【MTG】Magic The Gathering Arena 251【アリーナ】
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↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てしてください
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 129
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1594204744/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 250【アリーナ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1594453321/
おいこらやめて
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 立て乙
ドラフト4戦とも後攻で死にそう
そして無事1勝で終わったクソが 再生の代わりに破壊不能配ってるんだったら
再生分のマナくらい要求しろよ
マスティコアくんはちゃんとルール守ってて偉いわ
花丸あげちゃう 悪魔が落ちればネコ窯がそこそこ落ち着く
ハゲが落ちれば青白系ヨーリオンが落ち着く
ウーロは? 無駄なタイムラグのおかげでヒストリックがネクサスとグルールしかいない地獄絵図になってるわ
最悪 最近ウーロ君ぽこすか追放されるけど一回使えばそれなりに仕事するの強いわ ヒストリックでライブラリー摘出系2回使ってネクサス抜かず
いざネクサス使われたら萎え落ちとかいうカスofカスみたいな相手と当たったわ
世の中いろんな人がいるもんだ 思考のひずみがどうも気持ちよさ足りないんだけど墓地は無条件で空になってくれないかな このゲームって1手戻すボタンとか無いの?
間違って出したらもう終わり? 友達が0人なので相談させてください
クイックドラフトで何を抜いたらいいかわかりません
色の合うレアが取れたので有効に使いたいですが2マナの生物が弱く3マナは全然取れませんでした
https://i.imgur.com/FM7igPa.jpg >>13
何枚抜くのか数えてないけど悪斬ゴブリン以外の5マナと叙爵と1/3とマイアとタッパーあたり全部 >>12
巻き戻せる範囲ならZで戻せる
基本的にマナ出すときくらいしか戻せないけど 禁止改訂もあるが本来16日はジャンプスタート実装日なんだよな
あんまり盛り上がってる気がしない… パックで売ってくれたらジャンプスタート買うんだけどなんかドラフト戦みたいなのしないとダメなんでしょ?
それは苦手だから様子見して強いのだけWCで作るって決めた トップトーブラン2回決められて
都合3人のトーブランに殺されたわ
正確には横に立ってるドミンゲスに
そういえばドミンゲスの翌年に優勝して人はカードにならないの >>13
これは流石に七勝コース
ジョシャク抜いて噛み傷は入れる
あとは好みかな。土地17でもいいかも >>13
アグロって言うよりボムが高マナだし叙爵と1マナ生物と金屑化あたりじゃない junp startはリミテっつっても2パック渡されて40枚のデッキが出来上がるシールドのような構築すらない代物なんでしょ
ようは構築部分だけ運ゲーなやつじゃないの >>1乙
ジャンプスタートでのリミテの詳細ってどっか載ってるかな?一パック20枚入り×2でデッキ組むとか聞いたが参加費とかよくわかってない >>21
え?そうなの?
パック開けてみんなで回すのないのか ジョシャク使われると強いから使いたくなるけど使うと弱い(ここまで一息) >>23
紙の販売形態の話だけどね
コンセプトで固まった20枚入りのパックを2つ買ってそれを組み合わせればすぐに遊べる40枚デッキの完成って感じらしい
アリーナはどうやるか知らんが多分似たような感じにすると勝手に思ってる 今週のfnmもイベント自由か
ってブロール常設化したからタダで参加できるイベントがない…
SSどこで撮ってこよう 仮に通常のシールドみたいに1パックずつ渡されたらなんで通常のパックみたいに分けれるのに普通に販売しねえの?って突っ込まれそうだしなぁ ドラフトっぽく遊べないことはないんだろうけどパックに入ってるカードはある程度決まってるみたいだから推奨されてる遊び方が1番なんじゃないかな >>25
そのコンセプトは見た目でわかるの?
選んで買うのか…? うーんこの通りのモードを追加するのか知らんがおもんなさそうだなぁ通常のドラフト、シールドも設置される事を祈ろう なるほどシールドとも違うのね
構築の腕の差は出ないけど
記憶力凄ければ相手のカードプールを推察が容易なのか 最近崇高な天啓をたまに見るけど何目的で入れてるの? 純粋にパワカなんで
ランプだと6マナくらいすぐ伸びるし 不連続性は使い所選ぶけど天啓は大体いつ使っても強いし 宝剣アグロは使っても使われても楽しくはない
勝ってもこっちが上手かったから勝った試合はあんまり無いし逆もしかり 対話のあるアグロはそこそこ面白いがどこぞのクソハゲ一派のせいで対話どころじゃないのも事実 相手と対話中に割り込んでくるpwとかいう邪魔者
クエビーの能力もっと安売りして? まあ今の赤単あたりはコンボビートみたいな部分あるしな 彩色の灯篭って3マナで出てきていいアーティファクトじゃねえだろ
って常に思う 今面白いデッキとか無いだろ
再生とか強いけど使っててクソつまらんし テフェリーの後見2枚目出してきたから投了
勝てる勝てないじゃなくて糞つまらんこと確定や 頭使うアグロは今弱くて引き運次第のアグロしか勝てないからね ガーガロス強すぎない?
ベイロスの完全上位互換じゃんレア度は違えど 運営のカードバランスの感覚が、
20世紀からアップデートされてないようにしか思えんな
あのころと違って、
紙のカードですらせいぜいフルプライスのコンピュータゲームを
1本分で環境カードをどこに住んでても入れれるご時世に、
レアリティを絶対視しすぎた性能差を付けてる。
そのくせインフレっぷりだけは今風にアップデートされとるのがもうね >>44
一見すると多様なデッキに貢献しそうだけども
実はそうではないという は?再生はプレイヤーに多様な選択肢を与えるんだが??? もっとパーマネントにアップキープコスト付けまくったらいいのに それで合ってる、プレイヤーに多様な選択肢はある
ただしデッキの完成度については特定デッキにだけ強く貢献して
選択肢の多くをただの餌食にしちまうって話さ
餌食になるための多様な選択肢があるw 焦がし吐き、蒸気族、アナックスのパターンももう見飽きたわ 犬!猫!は猫側にプロテクションがあるから犬側不利と見せかけてマナ基盤的にアグロとして素直に動ける犬が使い易くて楽しかった 使われて面白いデッキってあるの
勝つ気のないようなクソおもしろジョニーデッキは別として
普通に環境にいる強デッキの中で 俺が勝てるデッキは滑稽という意味では見てて楽しいよ どうせまともにバランス取れないんだから
今回みたいな馬鹿ゲーに徹するべきだよな作業場は まああまりこういうの調整に予算回せないんだろうし
お祭り重視でいいわなぁ 7月13日のヒストリック禁止改定を今知ったんだけど、運命のきずなは今作ったらWCの補填間に合うかな? 作業場のウモーリ・アーティファクトデッキ強いな
もりもりカウンター増えてカードが引ける。笑いが止まらん 魔王の器と村の儀式だらけに
ソリンとか
うちの地元かよ >>65
アリーナはどうにも更新可能な時期にラグがあるんで金曜だな 大てのし1マナ6ドローとか3マナで5/5飛行×2とかマイアからいきなりグレート返事出たり弾け飛んでる >>71
>>66でヒストリックはもらえないとレスをもらったけどどうなん?
公式の声明では
>ヒストリックで禁止となります(プレイヤーには以前告知したポリシーに従い、通常どおりこれらの禁止によってワイルドカードが送られます)。
とあるから理論的にはもらえるとと思ってるんだけど自信がない 貰えるはずだよ
過去にBO1のみに禁止なった際には貰ってないんだろ? >>46
マジで4ターンで20点削らないと負けるからなあ
さっさと4勝するために行進デッキ使ってるとやっぱり吐火、3チャンはつえーとなる
2021で追加された紅蓮獣のおかげで立腹つけて4ターンで削りきれることが多くなった 20点削るデッキだと辛くなってきた
最近の雑なライフゲインのせいで30点くらい削ってる気分になる >>75
ない。作ってみるよ。感謝する。ダメだったらスパーキーに八つ当たりする これまでの説明だと当然貰えるはずだけど
ウィザーズのやることだから確証はない ジャンプスタート情報きたけど参加費400 Gems or 2000 Goldで2パックだからレア被らなければ剥き損はしないか 再生と禿は生き残った
オーコ時代のほうがまだ楽しかったわ ランダムに選ばれた3つのテーマから選択してデッキを組んで手に入れたカードは全てコレクションに加わる感じか 海並べてドロースペル1回使っただけでループ警告ってどういうことだよ判定条件おかしいだろ ループ警告はマジで適当
浅瀬二枚あればまずされるし >>86
アーティファクトデッキにもゴーレムくんが入ってるぞ。
いや、赤青安定して強いわ。 400ジェムか2000ゴールドの参加料払う
いくつかテーマが配られてそこから2パックチョイスして合体させる
そのデッキで好きなだけ対戦できる(2勝までランダムカード報酬が出る)
やめたくなったらいつでも終了できる、料金払えばまた再参加も可能
取ったカードはコレクションに加わりヒストリックで使える 前回はゴブリンが除去コン枠で大量マナから必死に2点飛ばしてたけど
今回の青赤のコントロール力は比べ物にならないな いい感じじゃん
カードリストカンニング合戦にはならなさそうね 商品は出ないけど負けても遊び放題ってのはいいな
これからもこのシステムでやってほしいくらい 作業場、黒白ソリンのやつ使ったが強かったゾ。魔王の器の大群いいゾ〜これ。
くだらないイベントやるんだったら大てのし日本語バグさっさと直して、どうぞ。 土地1ドミンゲス3とかいうクッソ甘えた手札キープして結局ドミンゲス4でライフ1まで削ったところを身かわしで叩いて勝ててしまった Nope, the basic lands are only earned through the event
ジャンプスタート基本土地欲しければイベントやりまくれよ!! ニッサに有利取れるカードって何があるかな。
戦争の犠牲が圧倒的なのは解るんだけど、他にもないか?
白黒で教えて。 灯の燼滅なんかで即除去
主要エンチャントにも当たるからそれなりに有効 発展/発破は文章が区切ってあるから
「ダメージ与える」それから「ドロー」のスタック順かとも思ったら同時なのか 青赤なんてやる事一個しかないのに
ちんたらプレイする意味が分からん
さっさと2/2を1体出して不吉な海置いて
大てのし連打するだけだろ
サイクリングはトークン出す奴いらねーからその分狐詰めとけやジジイ
白黒はデッキがロクに掘れなくてすぐ手詰まり
青緑は展開速度が遅すぎ 村の儀式8枚あって言うほど掘れないか?
まあ回っても赤青のバウンスにトークン消されそうとしか思わないが 珍しく相手が土地しか出さなくて勝てるかと思ったらトップ大てのしから5連鎖して大量の8/8並んで死んだ
クソゲーかよ 海設置するターンは結構難しい
最速で設置すると勝つときオーバーキルなわりに
相手のドブンで次のターンバウンス条件とかになって頓死したりする印象 >>108
やられる側からするとおおてのし以外のドローなんて誤差なんだしクリーチャー除去も存在しないんだからゴブリン先に置くの安定にしか見えないんだが いや2Tゴブリン3T海なら単純に2T海のほうが得なんだけど
じゃあ海を4T以降どこまで遅らせるかっていうと難しいなって話
山あるときに海優先するかドロー1回を優先するかとか ジャンプスタートイベント思ったよりもいい感じに仕上げてきたなぁ お前ら始めたばかりの私に教えて下さい。
デッキ組む際青いキラキラマークの「カードスタイル」を選択すると出てくるカード達はなんなのでしょうか?
ジェム払って有効化?しても使えないカード使えるカードの違いも教えて下さい。 >>115
@見た目違いのカードに変更する機能。持ってなければ選べない
A@の見た目違いのスタイルカード。スタイルだけ買っても元のカード持ってなかったら使用できない
B初心者スレへGO ノーマルのカードデザイン以外のカードだよ、手に入れるとそっちのスタイル(絵柄)で使える
カード手に入れてもデザイン違いのやつはジェムかコイン払わないとそっちに変更できない、たまに期間限定イベントとかでスタイルが配られる場合がある
カード資産が増える訳でもないのににべらぼうに高いので、余程欲しくなければ特に気にしないでいいと思う
詳しくはここでも見るといいかな
https://mtg.taiken.online/card-style/ ガーガロス対アグロだと強いよなサイド要因だけど
悪斬より強い 対黒単だとプロテクションデーモンで飛んでるレギが止まるので甲乙つけがたい ジャンプスタートパック2つくっ付けるだけって何か味気ないな
デッキリスト確認してないけど5色のカードとかまともに出せるんか? カーリアで延々天使を引いてきて叩きつけるデッキとかどう?
シンプルイズベスト ジャンプスタートは必要な分だけWC切るのが良さそうだな。報酬がゴミ過ぎるわ 思ったより安かったしランダムレアもそのセットなのめっちゃいいな Scholar of the Lost Trove / 失われた宝物庫の学者 (5)(青)(青)
クリーチャー ? スフィンクス(Sphinx)
飛行
失われた宝物庫の学者が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーかアーティファクトであるカード1枚を対象とし、
それを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。このターン、これにより唱えられたインスタント呪文かソーサリー呪文が
あなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
5/5
個人的なジャンプスタートのイチオシはこれやで
工作員とか目じゃないぶっ壊れ 未だにヒストリックで原野が許された理由がわからん… そいつに限らずジャンプスタートの新カードはどれもヤバそう
ユニコーンは弱そうだけど >>126
速攻付きでリアニするソーサリーがあったなぁ。
と思いました。 ヒストリックで重くて強いアーティファクトって何があるの? 門の巨像、白銀の天使、ギルパクスフィンクス、パルへリオン2とかは? >>126
拾ってくるパーツを墓地に落としとかなきゃならんから少なくともアリーナ環境では工作員のほうが強い https://i.imgur.com/1dD4h4m.jpg
このフェニックスはヒストリックで使えないかなって思ってる
まあ復活条件は緩めだけど自分のエンドなところとか色々調整された感は否めないが 彩色の宇宙儀
これ何に使うもんなんですかね
普通にランプしたほうが強いよね こいつもなんかすっごいコンボできないかと期待してる
今のところ新カードで間違いなく強いのってアロサウルス飼いくらいだろうな
https://i.imgur.com/7CihFQo.png ジャンスタの基本土地集め大変そう
8種×5色で40パターンあるから1パック1パターン封入としてジェムなら16000、ゴールドなら80000もいるのか… >>144
何に使うというか
イコリアのスルタイエンチャントから出してそのターンにセルフLO決めろってカードだからなあ
正直あからさますぎてどうかと思うが アロサウルス飼いってエルフデッキ以外で使うならサイドかな つってもメタからカウンターってカードそのものが絶滅しそうだけどなあんなモン刷られたら除去コンくらいしか生き残れねえわ アロサウルスってネオブランド同様に2T目新生化でヴィリスとか8マナ生物に進化させる用だろ
何通常運用で話してんの アロサウルス飼いとアロサウルス乗りが話題の中で混合しているようだな アリーナスレでジャンプスタートの話題の中でアロサウルス乗りと誤認するのは流石に流石に アロサウルス乗りが入ってないことくらいはわかるが
ジャンプスタートのカードプールは正直よくわかってない 作業場は赤青がアホ強いな。除去とドローの大切さをわからせていく 宇宙儀はカーン出してて
「うーん、盤面的には手札の(5マナ以下の)カード使った方が有利だな。でもカーンがいつ除去られるか分からんからプラス空撃ちで濁してアド稼げないのもなぁ」
ぐらいのテンションの時に引っ張ってる
出すターンもとりあえず最低5マナのアクションはできるし、次から12マナ分のアクションができるから悪くない
盤面がら空きならカーンのプラスで生物化してドーンって感じで
必要無いならカーンの忠誠度を温存しておけって意見は、まぁ、反論できませんね…… BO3で3戦目先攻
土地6マリガン土地6マリガン土地1マリガンで負け
これが世界1を決めるような場面でも起こるんでしょ?プロ()は大変だな 占術土地含んでるならそのままやるわ土地が無いよりはマシ 占術ランド優秀だよなあ
アリーナで使える2色土地ランクはペインが最高だとして、チェックと占術はどっちが上かねえ?
アグロなら100%チェックだろうけど、コントロールもチェック優先するものかね? 脳死でショックとチェックでしょ
確定タップインなんか要らん ヒストリックやってないのに何でチェックの強さを気にしてるのか謎
ヒストリックのコントロールのリスト一個でもみたことあれば占術>チェックなんて絶対思わんだろ そうか、宇宙ギは12マナになるから終焉サイクルと相性いいな
シミックランプで入れて見るかな?流石にメインほきついか… チェックランドくれるなら占術ランドなんて使わんやろ。今でさえ3色ならトライオームや小道が優先だし。
それはそうとレア土地は全滅していいぞ。多色化したければゲインランドと未開地使うくらいのレベルでちょうどいい。 イクサラン〜m20環境で優先度低い色のチェックを数枚神殿に変えることならあったな 俺が赤青使うと大てのしが来ないから糞弱かった
どれつかってもぼろ負けして10回目くらいで白黒でやっと勝てた 15枚入ってるカード引かないのは多色デッキで1色出ないのと同レベルなのでデッキの強さ以前の問題でしょ 1/4も入ってるカードが引けないとか引き弱ってレベルじゃないぞ 15枚入っちゃいるけど1枚引いても意味なくて
3枚撃っても4枚目に繋がらないとかそれなりにあるからなあ
あのデッキ延々繋がって引ききる前提みたいなところあるし jumpstart往年の名カードもチラホラあるんやね
マグマジェット来るんなら赤いミッドレンジorコントロール組みたくなるな
衰滅あれば黒系コントロールもかなり強化されそうだし… どのデッキも青赤ゴブリン除去できないのに当の青赤は火力もバウンスも持ってるの笑うんだが 何なら、2枚目以降の海はサイクリングする手もある。
割と簡単に手札がオーバーするので回ぐらいのマリガンは余裕だったりもする。 >>175
ゴーレムくんが除去できるんだよなぁ
なお、7マナ 2019年2月に運命のきずなが禁止になったときに、この告知以前から所持品している人は同量の神話レアを受けとります。って一度なっているから、普通に考えたら補填されないでしょ。ましては告知後交換は0% 前運命のきずなの補填貰ってないからこの場合は貰えるよね? >>177
ウモーリがでてれば6マナですむぞ
グレートヘンジと通路の監視者でマナ加速(ついでに回復)できるし
除去、+1カウンター、1ドロー!とかして相手の心をへし折るの楽しいです 残念WotCに何枚補填したとか分かるわけねぇから、前回補填を受けたかどうかで判断してると思うから貰えるんじゃない?俺は4枚作った >>102
書いてある順番に処理されるがあくまで一つの呪文だからそれぞれの処理の間に割り込むことはできないし、
能力が誘発したとしてもそれがスタックに積まれるのは優先権が発生するときなので処理が終わってからになる ネクサス結局使わなかったから1枚しか持ってなかったけど1枚だけ崩してみた。確認程度に。 2色でも1ターン目から動きたいアグロでもなけりゃあショックチェックスクライの12枚体制にならんか?
ヒストリックでボロスフェザー使ってるけどスクライランドないと(というか2色地形が8枚だと)カラースクリュー率上がるわ
まぁWWWR要求するデッキだからってのもあるが… 運命の絆作り得?
ヒストリックでも補填あったっけ? >>185
スタンダードの補填もらってなくて4枚作ったなら4枚もらえる
スタンダードの補填2枚もらって2枚作ったなら2枚もらえる
オーコのときに前例がある、当時の公式サイトの告知にも書いてる
まぁヒストリック禁止だから実質コレクションだけになるけどタダで作れるから作って損はないね
スタンダードでもヒストリックでもない構築イベントで禁止すり抜けってこともあり得るし 緑単ランプに探検とウルヴェンワルドのハイドラ入れます >>100
有り難うやけど土地クリーチャー残っちゃうな。そこまで軽くなくていいから出てきた土地もケア出来るカードないものか。 4テフェの+1でウーロ捨てて直後に脱出する場合、墓地追放で割り込めるタイミングってある? 7マナある状態からの手札からのキャスト時もタイミングは無い
ウーロ追放は諦めて他を追放しておくしかない >>186
1枚も持ってなかったから記念に作っとくわ
さんきゅ >>188
白黒でニッサ完封って条件なら事前のアクションの方が現実的だな
手札破壊、屍呆症、魔術遠眼鏡orトミクを先置きetc
5マナのPWと無色の土地クリーチャー両方見れるのは今のカードプールじゃごく僅か >>194
やめた方がいいぞ
ウーロの脱出さえ止めれば100%勝てるデッキならともかく
それ以外でウーロのために檻を入れるのはただのアド損
相手は普通に3マナで唱えるだけでアド得てるんだから ウーロ墓地対策の件ありがとう
ナンデイ使ってる時の参考にします 使ってる側からするとウーロの脱出止められてもダメージ無いしな ウーロ脱出止めるだけじゃあんま意味ないの辛いとこだよなぁ
場に出る事を禁止するくらいじゃないと不充分
赤単のサイドから入るティボルトでゲイン封じるのが一番マシレベルまである 静寂をもたらすもので場に出た時は止められるけど
6/6が残るってのがマジクソよな
一応それとガラスの2枚で完封するコンセプトでやってみたことはあるけど… 軟泥君みたいについでに食っとくかーくらいなら入れるけどなぁ 苦悶の悔恨で追放すんのが一番マシな対策じゃねぇかな
腐りにくいカードではあるしな 打ち消して軟泥で食べる
これが現実的なラインだよな
となるとシミックカラーだから自分もウーロを使うって言う泥仕合w スパイラルとウーロが入らないデッキはデッキじゃないからな
カンパニーや霊気池と同じ。
さっさと禁止にしないのが悪い ウーロに勝てるドローパワーは
分回りしたゴルガリアドベンチャーかなぁ
亭主とクローバー消し損ねるとマジで止まらなくなるね 軟泥で対策とかいってるやつ
もしかしてそいつ専用で無色の軟泥でも存在してんのかっていつも思うの 緑が入ってないデッキはデッキじゃないからな
この状態にむかむかがあったかと思うとほんと頭プレイデザイン >『基本セット2021』はさまざまな新しい道具をもたらし、そしてプレイヤーツアー・ファイナルにに至るまでメタゲームは正常な動きが見られます。
禁止制限告知に書いてあるがそんなに今健全なの? 緑は小回り効かない不器用さがある色だけど
足りないモノを他の色が補うと急にイキリだす >>214
多様ならせんデッキがメタゲーム繰り広げてるから健全
シミックスルタイバントティムール全ての色が満遍なく活躍しているではありませんか >>218
多様ならせんデッキ(ウーロ)は許されるが
多様な3マナPW(鹿)は許されんとか納得いかんよなあ? LOでデッキ作ってるんだけど結局ウーロが入ってくるんだけど
ハゲ後見入れる→ドローがしたい→ウーロ
スピードについてけない→マナランプ→ウーロらせん
アグロにひき殺される→無理なのであきらめる→中盤硬い生物→ウーロ
シミックで全体除去したい→ウギン
わりとLOしきるデッキだけどなんか健全さを感じない。 PWそのものが許せんし、
3マナで+1/+1のエンチャントとかも許せんのだが 十字軍のころから許してねえよ
あのころはまだ十字軍をまともに投入してるやつはそれだけ生活切り詰めた感があったけど、
MTGAだと、鼻くそほじりながら文字通りポチるだけじゃねえか 十字軍で生活を切り詰める…?
2万も3万もするような特殊な相場の地域だったのか? アンセム単に+1/+1だから今の環境だと悠長だよなあ
同じ3マナの置物出されるならガラクの蜂起の方がずっと嫌 >>219
多様と言いながらシミックとスゥルタイしか許されなかったのでBANです 朝天使使いたいって言ってたものなんだけどこの構築にアドバイス頂けないですかね。
プラチナから全く勝てなくなって。
デッキ
2 天頂の探求者、カーリア (M20) 210
2 山 (IKO) 271
2 沼 (IKO) 268
2 平地 (IKO) 262
2 秤の熾天使 (RNA) 205
4 悪ふざけの名人、ランクル (ELD) 101
4 義賊 (ELD) 138
2 スカルガンのヘルカイト (RNA) 114
4 嵐拳の聖戦士 (ELD) 203
3 砕骨の巨人 (ELD) 115
2 悪斬の天使 (M21) 6
4 サヴァイのトライオーム (IKO) 253
4 神無き祭殿 (RNA) 248
4 血の墓所 (RNA) 245
4 聖なる鋳造所 (GRN) 254
2 寓話の小道 (ELD) 244
4 騒乱の落とし子 (RNA) 85
3 残忍な騎士 (ELD) 97
2 ロークスワイン城 (ELD) 241
4 帆凧の掠め盗り (XLN) 110
サイドボード
4 強迫 (M21) 96
4 不吉な戦術 (IKO) 183
3 ドラニスのクードロ将軍 (IKO) 187
1 悪斬の天使 (M21) 6
3 苦悶の悔恨 (THB) 83 >>225
ただのパック買いに行くだけで2,3千円使うし、
通販とかほぼ生まれてない時代の話ですからね。
シングル買いという概念はあっても売ってる場所はなかったよ アンセムで腹立たしく巻き返すことが困難であるならヒストリックでマーシャル見たら噴死しそう >>229
広島の片田舎ですらパック近所で売ってたし
メジャーではなかったけどシングル売りも普通にあったぞ
リバイズド以前は大変だったみたいだが アンセムが許せないとか今の環境だと
発狂して脳の血管切れて死んでるだろもう アンセム許せないなら3マナドムリとか見たら頭おかしくなるんじゃないか 急報→栄光の歌使ってたらそもそも急報が結構強いなって思えるようになった
天使への笑点も楽しい >>242
神「アクローマの座布団を全て持ってくるのだ」 マーフォークのロード2種いるの知ったら爆発するんじゃね 飛行も順風と鷲で2種
スピリットで統一するなら3種入れられるな アンセムが許せないってそれ弱すぎて許せないってことだよな? ほんこれ
アンセムとかいう雑魚じゃなくて清浄の名誉よこせ
どうせどっちも白単でしか使えないんだから下位互換ですわ イクサランの主要部族なのに影が薄すぎる海賊達
元々団結するような人達じゃないし色々なデッキで傭兵じみて使われてる方が彼ららしいんだけどさ 十字軍ってむしろ貧乏人ご用達じゃないのか・・・?デュアランとかウィルとかもりもり入ったデッキとやると流石に資金力の差にげんなりした思い出はあるが 炎樹族が使えなくなるって明日の早朝でしたか? そのせいかグルールめちゃくちゃ多い
明日になってからランク上げするべきかな?プラチナになりさえすればいいんだが・・・・ むしろミラー特化グルールで荒稼ぎするとこじゃないのか おー、ランク戦は今グルール多いのか
グルールメタりまくった白単使うか みんなの十字軍て当然バケツ頭だよね
ちなみに引退記念でとっておいた奈落の王の性能見たら、
これ7マナとかゴミどころじゃねえなって思う。
維持できるんなら奈落の王いない方が勝てるわなと。
あとなぜか一緒にとってあった熊の谷見たら「取り除く」とか書いてあったわ。 当時は暗黒の儀式あるし、黒であること自体が除去耐性になってたから
奈落の王の信頼感はあった 農場ならマシで、ミラージュになってからは平和な心が初登場… デメリットの代わりに強烈なスペックを持ったクリーチャーってデザインは好きだった
今の生物の質で見るとしょぼすぎて鼻で笑われるレベルだけど レギ君だって一昔前なら捨てられない場合お亡くなりになってた レシオ1で飛行トランプルってのは当時の基準じゃぶっ壊れだからこそデメリットアタッカーなんやで 強迫使うデッキ使い始めて知ったけど、このゲーム、ミシック500位とかでもマジで何もケアしてこないんだな
返し犠牲が負け筋だからニッサでなくハイドロイドから行こうとか、そういう簡単なケアを一切せず犠牲に飛び込んでくる
で、トップデッキを4連続でやってなんとか勝つやつばっかり。三ヶ月前に始めた友達の方が奴らよりもうすでに強いわ
強いのはミシック二桁からか? 今回の作業場は結構遊んでしまった
毎回これくらいのお祭り感で良いんじゃないか
青赤が頭一つ抜けて強いけどそこまで気にならんし
週1でネタを用意するのは難しいんだろうとは思うが 5マナでハイドロイド唱えても1点のライフ得てカード1枚引いて3/3だしあまりいい手とは言えんような 同じ思想でネクサス使いおさめしてるけどプラチナだとグルール全然いないわ
ネクサスミラーが多い 情報がなさすぎてなんとも言えんけど5マナしか伸びてないのに負け筋が見えるほどライフ削られてるならニッサからのクソデカハイドロイド君通るのに賭けるしかないんじゃないの 3/3ハイドロ出しても何にもならんけどニッサ後にハイドロ出せばゲーム終わる可能性あるやん?後になればなるほど犠牲引かれる確率も上がるし。
状況次第ではニッサ出して対象なしの+で様子見ることはあるが。 最近のトップ解決って
右手が光るんじゃなくて
デッキ自体が光ってるから
なに引いても解決する トップ勝負になったら土地連打にはまって負けるんだけどデッキが弱かったのか bo1のせいかしらんがこのゲームのラダーはかなりレベル低いっぽいよ
あと他のdcgと違って上手いやつがみんなラダーやってるってわけじゃない >>276
それ書いてあるの大抵の「黒の」除去なんだよなぁ >>280
ラダーちゃんと上がりたい人はBO3やるでしょ。BO1ラダーはスタンイベ用デッキの調整用なんだが?(マッチ補正のせいでいまいち役に立たんけど 現代マジックはカラーパイかなり崩れてるからな
もう受け入れるしかない >>283
でもbo1専でも500位になれるからなぁ 紅蓮破くれるんですか!再生に悪用されそうだな・・・ 色役割がどれだけあやふやになっても白単色のPWは大抵トークン出すか乗せるかライフ得るくらいしかない徹底の仕方は凄い 最近は対抗色が対抗色になってないね
むしろ相性抜群まである >>286
いやミシックに上がっても意味ないやん、別に。資産増やすならスタンイベントをその分回した方が遥かに増えるし。
大会目指すならどうせBO3のフォーマットなんだから調整兼ねてBO3でラダーした方がいいじゃん?
だから真面目にBO1ラダー回す人なんてほとんどいないと思ってるんだが違うのかな? エラーから始まるシアターデイズサイバーバンク編若しくは横取りシュタゲコラボ編 そもそもBO1でラダー上下するほうが悪いって言われてるから ヒストリック壊れちゃう
でもボールライトニングくらいは欲しかった
呼び覚ましがいかんかったか ボーライってヒストリックじゃなくてスタンも無理なんかな
宝剣つけるにも土地5+他に3体要るしアナックスよりマシかトントンな気はするが
呼び覚まし落ちたらいいだろ クリーチャータイプ:ナイトメアの和訳って前から夢魔表記だっけ? >>298
青しか出来ない事ってカウンターとバウンスぐらいでは
緑のランパン、赤の直接火力、黒のハンデス、白の万能除去も同じぐらい強力だろ >>297
日本語バグ、ナイトメアと夢魔が両方ある
たしか5月末あたりからのバグ 部族指定系になんか影響あるかわかんないけどね
まあ過去にもこの手のあったし、指定系を使う人は画面は日本語表示じゃなく英語に切り替えるのを推奨 次に強力な直接火力をもらえるのはいつになるんだろう >>297
ナイトメアだけのクリーチャーが全部夢(む)魔(ま)になってる
他のクリーチャータイプ持ってるやつはナイトメアのまま
タイプ行なのにルビ付きなので明らかにバグ、カード名行のデータでも紛れ込んだか?
これってつまりID振ってサブタイプテーブルから呼び出してるんじゃなくて
カードデータテーブルに全部書いてあるってことだよな 最近の直接火力?は赤じゃなくて黒の領域だよな
赤はペシペシ殴ってるついでに何か飛ぶくらいだし >>303
まともなany target火力が欲しい
変な制約ばっかりつけやがって赤らしくねぇぞ >>304
これが起きるってことはカードデータはカードごとに生データで保存されてるってことになる
SQLとかの関係もあるのかもしれないけど流石にどうかと思う設計だよな いやほんとなんにでも入るカードって、
デッキの多様性を殺すなw 猛火すら無いんだよな今
溶岩噴火とパーフォロスくらいしかない >>288
「俺自身がクリーチャーになることだ」を忘れてるぞ。 今日もまた全部後攻とかクソゲー待ったなしだな、
いったいどこで判定して操作してるのかわかんねえ 青赤マルチに本体も狙えてついでにドローもできるインスタントX火力があるんだがどうよ 火種に青青赤赤が必要とかまともな火力として使える訳がないだろ!いい加減にしろ! >>307
本当にそういう設計だったらデータの修正大変そうなんだよなぁ
まぁ呼び出し式にしてもタイプ行くらいしか恩恵なさそうだけども >>315
えー、今一番使われてるX火力なのにー。一番使われてる火力は巨人かな?火力全種でくくっても巨人の次に使われてる可能性まであるな >>311
脳筋ギデオンほんとスコ
アリーナの範囲で一番ほっこりするPWだわ
バスり君も後ろで兵士あごで使ってないで盤上に出てくれる? サルカン「しょうがないにゃあ…」
オーコ「やっぱ正面きって戦わないとな」 サルカンでクリーチャー化したオーコにスターリックス乗っけてやりたい ?「私はバウンスしたりフェイズアウトさせるだけデース。ラブ&ピースデース」 ところでスレ内で一時でも
ミシック一位になった人とかはいるの?
プレイングよりも時間がきついと思うけど… >>322
お前は油断すると次もその次も俺のターン!とか言ってくるから… 3ハゲ5ハゲに比べれば4ハゲは健全なPWだわな
黙々とルーティングして偶に妨害するだけの大人しいハゲ 結局放置は出来ないから最低限はウザい
使うほどなのかなとは未だに思ってるけどどーなん結局 インスタントを妨害するハゲがいる間は4ハゲはまともに見える
でも3ハゲが落ちたらヘイト買う >>329
アゾコンに1枚だけ刺してる
たまにいい動きする >>329
ランプ系とかなり相性が良い
単純にマナ加速後の不要牌捨てまくって欲しいもの引き込むのが強い
流行りのジョルレイルの起動の補助にもなるしウーロの早期脱出にもなるから相性が良いのもある 4ハゲはルーティングとウーロの脱出がわりと簡単になるから結構便利だわ
フェイズアウトでごまかすのもわりと強いし >>332
やはりハゲは害悪・・・滅ぼさなくちゃ・・・ 作業場デイリー色の白黒でやってたら相手青赤ばっかでボッコボコにされて
なんやこれと青赤見たらデッキパワー飛び抜けすぎだろ 白だけ強化するカードだとBANされるからピュアじゃなくアンセムになったって聞いた 作業場マッチング機能してない
青赤以外を握ると相手青赤しかおらん てかルーティングは結構強い能力だからなあ
今はナーセットがいるからおいそれとは使えないけど、コントロールならルーター装置1つあるだけで安定性が段違いだよ 作業場は何回かプレイしたがスピンサイクルだけブン回らなくて勝てんかった
策謀も監視者がクリーチャーで召喚良いするからブン回っても遅いしウモーリは飾り 鋼の監視者並べてシャキンシャキンするよりてのしてのしの方が速いからなあ 青赤は強いけど少しスロースタート気味なんで都合よく手札回らないと普通にひき殺される
白黒は魔王トークンにバウンスがぶっささるし噴火も耐えられないからかなり有利
サイクリングは狐対処できるまでごっそりライフ持ってかれるし蛾で蓋されたら間に合わないな ジャンプスタートの基本土地はイベントでしか手にはいらないってアナウンスあったけど、これ何種類あるの?
ランダムでたくさんあるなら集めようとおもったら結構買わないといけないのかな。 なぜ赤青にだけバウンス、除去があるのか
白黒に軍団の最後を入れろ >>347
40か。ありがとう。
被り防止がないなら全部集めようとおもったら厳しそうだね。 環境が昔に戻ったって言うからラクドスナイツ引っ張り出して黒に寄せて取り除きと抱擁入れてみたけど結構戦えるねめんどいから1先取しかしないけど
やっぱレギサウスルは名誉ナイトだった アリーナリミテミシック初めてなれたわ
17000ジェムくらい使ったけどどうかね? 課金専用ランキングイベントで1月1万円以内で上位入れるって考えたらコスパいいんじゃない? 明日から収集ガチ勢はジャンプスタートの日々だから
他のモード手薄になるかな ドラフトでプレインズウォーカー6種全部に悪斬長老軟泥、それを支えるマナ基盤に神殿各種がフル投入の奇跡のプレイヤーに当たったんだけどこれは豪運って事でいいんですよね?
天下のWotC様のプログラムでチートとかあり得ないですから たまに無性にオーコ使って場を大鹿まみれにしたくなるから
禁止なしルールもアリーナに常設してほしい お、そうだな(すっとぼけ)
スクショもなければその戦力が揃うまで勝負が決まってないやつの言うことを信じるやつがいると思うか? あれ、運命のきずな作っておくかと思ったらヒストリックで使用不可って出てきてる…
もう禁止って適用されてたっけ?
ウィノータのWCも来てないけど >>356
嘘扱いでごまかせると思ってるなら信じ込んでればいいと思うよ >>358
そういうことなのね…ありがとう
安心して作ってくる >>359
逆になんで信じてもらえると思ってんのかわからんわ リミテでPWと悪斬着地したらもう勝負終わるでしょ >>362
そいつはここと愚痴スレで何時も頭おかしいレスしてるやつだからほっとけ。虚言癖でもあるんだろう 【急募】リミテで神話レア並べられて投了しないライン
俺はパスリハゲならギリギリ思いとどまる ガラク出されてとりあえずグッドゲームだけしたら次のターンにリリアナ出されたことならある なんだかんだ神話2枚入りくらいだったらたまに当たるよな チャンドラPWやっとの思いで処理したらウギン出されて即投了したことあるわ そうやって都合悪いことは見ないフリして生きてきてるのか
楽でいいな M21のリミテはなんかクリーチャーが貧弱であんま楽しくないなあ
中型〜大型クリーチャーが少ない気がするわ
次の拡張っていつだっけ?確か次スタン落ちもあるよな さっきリミテで悪斬出したけどタッパーの餌食とパワー4破壊で即終った・・
てかクイックドラフトのAIバカすぎる強カード流しすぎ 作業場サイクリングが最強やろ
青赤で3回サイクリング当たったけど毎回間に合わん
逆にこっちがサイクリング使って相手青赤だったけど俺の時と同じで相手も間に合わずひき殺せたわ >>368
せめてコラ画像でいいからスクショ用意しようか
もしくはフレンド対戦でリミテっぽく見せかけたデッキで相手してもらうとか…あっそんな遊びに付き合ってくれる人いないか すげーな、意地でもなかった事にしたいんだ。本人か? カードゲームを3Dにする意味わかんなかったけど
スクショ捏造が破綻しやすいのは利点だな 投了判断は普通に戦局でしょ
神話レア並んでも負けるとは限らない
まあそういう相手はクリーチャと除去のバランスも良くボムレアボムアンコも連打してくるので負けるけど >>374
だから画像貼れって
嘘みたいなことが起きたんだ信じてくれって思うなら普通証拠を残すよね?今は決着ついても戦場見れるようになったんだから簡単でしょ? >>377
いちいちスクショなんて撮ってんの?病人? ラスで流されても残るのは普通に強い
まずはグルールがいなくなったところに何が入るかってところではあるけど >>371
今回投了の見極めがすぐできるわ…
耐えて逆転はほぼ無理やね どうせまたイチャモンつけてくるんだろうから先に言っとくわ
嘘と信じてチーター野放しにして生きていけばいいと思うよ アリーナ落としてないならログ出力すれば起動中の情報は全部出るはずだぞ
そのせいで長時間起動してるとサイズが大きすぎてバグ報告フォームにアップロードできなくなるっていう
アホみたいなバグがあるけど >>379
お前が言うような面白いことが起きてたら撮るよ
複雑なことするわけでもないし 偏りがあったことは信用するけど
いくら何でも>>354は盛りすぎなんだよ >>384
チーターだと思うならなおさらスクショ撮れよw
wotcにアカウントと画像晒して送りつけたらBANできるんだからチーター野放しにしてるのはむしろお前だよ プレドラの方だと隣が寝落ちだかなんだか全くピックしないのか?って感じでレアや神話流してくる事は稀によくあるから
たまに3枚位神話搭載デッキ組めることはある これは完成度の高いドラフトデッキ晒す流れ?貼っていい? >>388
ガチなキチを完全論破するとかひどいなお前… イベント先行勝率100%で後攻0%なんだけどマジで そんなことよりジャンプスタートでくるこいつの悪用方法考えようぜ
白銀の天使くらいしか思い付かないけど
https://i.imgur.com/rsBVZR1.jpg スクショなくてもログ送れば運営に報告できるからしなよ リミテッドの豪運は稀にあるしな
灯争大戦ドラフトで初手リリアナ2連続できたこともあった
悲しいかな、腕が伴わず6勝止まりだったけど >>391
PW6種に悪斬ガーガロス軟泥と各種神殿並のデッキならいいぞ 俺も神ピックできて完成ボロスわんこのスクショとっとけば良かったわ
ボロスはとりあえずショック2枚取れるとでかいよなぁ >>399
よく考えたらこれだけ出されて耐えられるドラフトデッキってのもおかしいよな、構築でもキツいだろ >>395
このデッキってなに戻すの想定してるんだ? ピックがいい時は何故か土地が事故って憤死する法則あるある 身内でせーので対人ドラフト始めれば
一つのデッキにレア集めるのも
完璧な協調ドラフトも可能だよね。
上手く集まれなかったら何度でもやり直せばいし。 作業場の糞デッキは本当に回らん
俺がイゼット使うとゴブリンしか引かん ネクサスと同じ書式だからインスタントリアニもダメか
これはひどい プレミアドラフトってランク違いとめっちゃ当たるんだけどなんでこんなに人いないの?
報酬もレベルも美味しいと思うんだけどみんなやんないのかね >>371
青赤にサイクリングが相性いいね
他は同種族バウンスが効くけどサイクリングはオゾリス狐昆虫だされるとバウンス効きにくい アゾフラ結構強くなったなランプとか楽勝じゃん
とか思うけど、結局サクリファイスにボコボコにされるんだわな
サイドでどう変えてても勝てる未来が見えないわ サクリファイス的にはアゾフラよりシミフラの方が先攻とられて火消し妨害巻き直し巻き直し伏兵ってやられるとどうやっても勝てないなって思うし
シミフラ握ればいいんじゃね >>410
PW6種に悪斬ガーガロス軟泥と各種神殿出されるの嫌だからみんな避けてるらしい
まじめに4勝でほぼロス無しはかなり緩いよね プレミアドラフトは3勝できればいいけど逆に2勝で終わるとアド損が宇宙だし
全体の50%は2勝以下で終わるんだから初心者は狩られ萎えて普通のドラフト2回やる方がマシと思っても仕方ない
そうやってドラフトに自信ありなプレイヤーだけが残れば一層3勝以上は初心者にはきつくなっていくし >>413
シミフラ握ると焦がし義賊で火消引っこ抜かれて打点は無視できないカウンターは撃てないで延々とクソゲーさせられるぞ
緑単握るのが正解かと思うが プレドラは隣からレアが流れまくる現象のせいでデッキ格差がとんでもないんだよね
宅も関係ないからカットとかの概念もほぼないしクソゲー過ぎる
でもジャンジャン流れてくるトライオームを集めるには良かった クイックのAIドラフトだと定跡つかんだ上手い人は毎回安定したデッキ作るからかなり勝率高いと思う
再現度がましなプレミアのほうがまだチャンスありそうな気がする プレドラはシルバー抜けるくらいまでなら雑魚の俺でもボム無しで3勝安定たまに強いデッキ組めたら7勝してジェム微減資産大幅増加になるからすき M21のプレミアドラフトは結構回したけどダイヤ帯に入って全然勝てなくなった
ゴールド帯まではドラフトもうまくこなせて勝てるデッキが作れてたんだが今は3-3するのも難しい
まあ実力がこんなもんなんだと思う
約10000ジェム突っ込んで報酬だけで100パックは確保したんでお得ではあった 作業場赤青回してたらあっという間に15勝してしまった
勝ちまくれていいな 何か月かアリーナ休止してたらBO1と言う言葉を忘れてた 本当のカード名は大慌ての棚卸しなのか
ゲーム内だとルビ小さくて大てのしとしかわからんかった 赤青使ってると赤青当たりにくいのかね?ほとんどミラーない 大 ての しは蓄積された知識のリメイクである棚卸しが弱かったから調整されたものだから弱くはないよね 赤青が一番無駄なカードが無いからな
次いで黒だけど除去が無いし
白緑モスラ、青緑はヘンジがそれぞれ要らんだろとなる >>435
サイクリングのモスラは自爆特攻で飛行得られるから普通に有り
今回の作業場の地上は固まりやすいからそれで勝った ファクトは隕石ゴーレム入れる余裕あるならまだ二クスの睡蓮か宇宙儀にしてくれたほうが可能性あったと思う リアルやってないから実は大てのしの本名を未だに知らない 大てのし程のインパクトがないせいでネタにもされない潮い このルールだと在庫管理にいる選択的な罠が強すぎる。
盤面まっさらにできる >>435
モスラなければ青赤1強だよ
実際負けてるのはモスラ出た時だけ BO1のイベントやプレイの後攻即爆発はほんと広まって欲しい
消化が早くなるし、後攻やるメリットがないことに対する運営への意志表示になる 久々にモスラのエフェクト見たけどやっぱ月光蝶感すごいな この青赤デッキ……
半分近くデッキを引いてるのに7枚ある不吉の海が引けないとか…自分の引きの悪さを実感する 赤青は強すぎるから事故率と後攻率を上げて調整しているぞ! 相克ぜんぜん剥いてないからセールくるのは有りなんだけど
価値を考えると150Gくらいにしてくれないかな >>453
立ち消えになるよ
PC版でもこんな四苦八苦なのに出来るわけない ドミナリアもそうだったけど安売りイクラサンは良補正かかってるから絶対剥けよ
https://i.imgur.com/nnEdbJq.jpg 狂気のひとかみってあるじゃん?
前者の攻撃力分のダメージを後者に与えるってやつ
あれって接死までのんの?
テキストにそんなこと書いてないと思うんだが 2〜3戦しただけでpcがクッソ熱くなってんだけど
裏で何やってんのこのゲーム >>458
前者(接死)は後者(ターゲット)にダメージを与える
だから接死がダメージを与えてるんだよね
接死は戦闘に限らずダメージを与えたら殺せる能力だから >>461
正直腑に落ちんわ
戦うならわかるんだが
このゲームのルール完璧に理解してる奴どれだけいるんだ
リアルの大会でルールの解釈めぐって喧嘩おきないのかね 相克とか100Gで売ってくれレベル
レア一覧みたら舐めてんのかってくらい弱え 接死+トランプルのダメージ処理なんて、最初はワケ分からんかったわ >>463
接死がクリーチャーにダメージを与えたらそのクリーチャーは死ぬ
ってのと
クリーチャーがクリーチャーにダメージを飛ばすソーサリー
ってのを正しく認識できてれば不可解なことはないと思うよ
一噛みって言うだけあって自分クリーチャーが相手クリーチャーに噛みついてるイメージね
大会だと審判がついてるから争ってもそこで解決される 先制攻撃みたいなものと思えばいいよ
相手に攻撃させない一方的格闘 >>465
昔からの出戻り勢だが全然あの処理納得いかない
バントや再生なんぞよりよっぽど直感的でない >>460
マイニング。
前回のゲームで沢山マイニングした方が先行貰えるから
即爆発すると次も後攻だし
糞スぺPC使ってるとほとんど先行率下がる。
負け確で放置する奴は解ってる。 プロテクション持ちが貫通分のダメージ軽減してくれないのも不思議
無敵のバリアっぽいんだから全部防げるでしょ トランプルなんて初めっからルール迷走の温床だったろ 今回の作業場は楽しいクソゲーだったから良かった
白黒がソリン出して吸血鬼育成よりもデーモン作成を優先してくる人がほとんどだけど、青赤側としては吸血鬼を火力の範囲外である6/7以上にされる方が辛いんだよなぁ >>470
幅1メートルの盾で幅5メートルのブレスを防ごうとしても4メートル分防げないだろ? >>470
突進してくるサイを盾持った兵士がブロックしたら、勢いは落とせたが抑えきれず、そのまま突破されてるイメージ >>468
ウィップバイパーの昔から連綿と続く伝統芸やろ >>468
接死トランプルは昔からあるんじゃないのか
俺は最初のテーロスのころに始めたけどルールを理解していったら接死トランプルはきちんと直感的に理解できたよ
接死1点で敵が死ぬのとトランプルで敵倒した余力が貫通するのを合わせたらそうなるねって感じ >>463
「戦闘でダメージを与えた時」ならそりゃ駄目だけど
「ダメージを与えた時」だからいつ与えたダメージでも接死は発動する
あとはダメージを与えるのが狂気の一咬みか接死持ちクリーチャーかを見ればいい >>463
大会出る前からちゃんとルール理解してたよ
赤とかにクリーチャに1点ダメージ与えるやつがいてそいつに接死付与したら1点即死じゃんみたいなのを自分で考えてデッキ作ってた
そういうのが好きかどうかにもよるかな チケット貯め込んでる奴は神話WC貰っても使わない説
そのラストエリクサー何枚貯め込んでいるんだい? そもそも相克に当たりレアなんてあるのか
向こう見ず翡翠光ガルタ辺りか >>480
10年以上離れてた人?今の接死は誘発型能力じゃないぞ
あと発動警察 チェックランドたりてないしドミナリアかイクサランなら剥きたいわ
wc切ればいいけど剥いて出たら気持ちいいし 需要と供給のバランス的にレアが一番不足するねえ
なんなら目当てのカードなら神話よりもレア出た方が嬉しいまである いつかレアの余る日が来る
始めた頃はレアが一番足りなかったけど 未所持のレアから優先的に排出してくれるようになったのはデカイな WC貯蓄はテーロスイコリアがあれなおかげで結構助かった 発売日にパック一気に開けて作りたいデッキに必要なレアが全然出ないと結構飛ぶわ
梓とラーダとソレムで8枚くらい取られた ピックだけして放置してたドラフトやろうと思ってたのに思いの外作業場に時間を費やしてしまった こないだの同系統の作業場ゴブリンはクソ面白かった今回はそこまで気持ち良くはなれなかったな 赤単にも強いし
たまに会うボロスサイクリングを軟泥でボコボコに出来るのが気持ちいい 日替わりセールはいい試みだと思うが安くなってるので色々買うと
ゴールドがいつの間にか無くなっててドラフト機会が減るなw
まあスタイルとかいらない人もいるだろうけど… 緑単は赤単に有利だけど展開次第では負けかねない感じの殴り合いになるからそこも楽しい >>491
始めたばかりで資産が追いついてないからだぞ
追いついたら4勝継続だけでレアはコンプかそれに近い状態になるからレアWCは余る マネーイズパワー課金でレアWCは現実的なレベルで余るが神話は金額頭痛くなるので計画的にやろうな
補填来るまで俺なんか0だぞヒストリックやるにしても俺は課金推奨する 緑単マジで多いな
正直ここまで流行るとは思わんかった 今年だけでジャンプスタートにアモンケットにパイパスか。下環境についていくの大変だな
レアはどうにでもなりそうだけど、神話が絶対足らんわ https://i.imgur.com/L2ldYCj.jpg
クイックドラフトこれで7勝できたんだけど
1パック目初手で取った忍耐の偶像が4~5回初手に来て一度も活躍しないゴミカスレアっぷりを発揮してくれた
最後のゲームだけインプ君と差し替えたら良い感じだった 初手に忍耐の偶像が4~5回来て活躍しないとかどういう展開だよ えっ・・逆に活躍することあるんかこれ・・・
LOと当たって墓地が肥えてたときは唯一選択肢に上がったくらいで結局使わなかった 俺も使えると思って入れたけどゴミだったな
これのために3マナ以下クリいっぱいとったのに無駄すぎたわ何故か5勝できたけど LOはアグロに弱いからむしろこういうデッキの方が勝てるぞ イコリアの神話レアが揃いも揃ってアレすぎたのでそこそこ余ってる >>477
まじで神話WCでたw
偶然だろうけど、出やすいって信じちゃうわ https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-digital/mtg-arena-state-game-july-2020-07-15
ジャンスタは400ジェムか2000ゴールドでエントリー
3パックの中から一つピックを2回してシールド戦
他のデッキで・遊びたかったらドロップして再エントリーしろと
アモケリマスターは8/13
破滅の時含めてリミテとヒストリックを考慮した収録
パイオニアマスターズも開発中
来年はヒストリックアンソロジー4 >>522
ジャンスタってスタンにない奴はスタンで使えないよね? >>488
20年離れてたんだよなぁ……
ルールの解釈に齟齬が無かったのはたまたまなのかよ
めんごめんご
特に>>463を不快にさせた感があるのでしばらくROMるわ 遡ってパイオニアの代表的なカードを実装するためにパイマスが出るんだろうけど
こんなん作ってたら(リソースが無駄になる為)禁止カード出したくないよなと思う
パイオニアを無かったことにしてカラデシュから新フォーマットの方が
早くてスマートじゃないか >>472
全部デーモンにしてサヨナラも良くあったわ
除去されるからとにかく種類ずらさないとだわな アモンケットって神以外なんか良いカードあったっけ? ヒストリックは結構金入れないと追いつかないペースになるだろうな ジャンスタ思ったよりはまともでいいね
パックパターンは事前にゲーム内で分かるのかな?
ゲーム外で調べないとダメだと、特定のカード狙う時に面倒だな・・・ 最初の手札、なんだかソシャガチャの確率操作みたいな、数字のマジックしてるように見えてきた
赤4枚 白2枚 黒2枚
例えば、ここから一枚引く場合、一般的には赤を引く可能性は50%で、白と黒はそれぞれ25%だと思う
けれど、赤い以外を引く、白か黒を引く確率が50%になってないように思える
要は事故対策? として4枚入れてるものから "引きやすい" と調整してて、優先度を上にして処理しているように思う
4枚入ってるカードから、引いたか、引いてないか…の処理をして
次に3枚入ってるカードから、引いたか…引いてないかみたいな、機能として事故らない処理のようなものが発動したり
ハマれば、ピッタリと回る反面、無駄に被ったりして事故ってるような…
勿論、毎回そうやってる訳じゃないとも思うけど
ガチャの3%当たる!! ではなく97%を外す…と同様の計算の作為を感じる マリガンしたとき最初に引くカードがマリガンで切ったカードである率高くない?
たまたまか? 確証バイアスかかるからね仕方ないね
まあマリガンでボトム送ったの引いたりマリガンしたはずなのにほぼ同じ手札だったりは印象に残りやすいよね
きっとテフェリーの仕業だよ >>532
ゲーム外にリスト化されたものがあったと思う英文だけど 日付変更と同時にジャンプスタート追加と禁止改訂の反映に3時間のメンテナンスが予定されてるからデイリーやランク回す人は注意されたし ブロールやった時の相手が統率者がミゼットだった時に創案置いてくる奴なんなん?
自分と対戦した奴ほとんどそうなんだが、頭おかしいのとちゃう?こっちも入れてるけど
全然引かないぞ。おまけに土地事故も起こらず、しかもマナ置物なしでストレートに出すとか
ホンマおかしい。こっちはマナ置物も入れて対策してるのに、あっちは除去と置物無しで
創案すんなり置いてるの見ると腹立つ。 幸運な野良猫が2戦連続初手に3枚来た
しかも2戦目は3ターン目に4枚目も来た
こんなところでラック使いたくなかったわ >>539
置いたやつしか確認できない。
置かなかったやつのデッキに入ってたが置けなかったのか入ってなかったのかわからない。
認知バイアスってやつだ。 そういやメンテナンス後にデイリーはフル補充されるのかな?いずれにせよ消化しておくべきではあるが 2ターン目にルーンの光輪で秘儀術師指定されて「え?それでいいの?」と思ってたら(まぁ出てるやつ優先で指定するのは間違ってはないけど)
僧侶出したら僧侶指定され、軍団兵出したら軍団兵指定され、フェザー出したらフェザー指定され
やめてください死んでしまいます
4枚全部引かれるのもアレだけどクリーチャー4種しか入ってないのも考えものだな… 結局エルドレイン先攻押し付けすごいんだ!してるだけなんだけどアドベンチャーの考えてプレイしてる感が好きで使っちゃう エルドレイン
禁止カードだらけクソカードだらけな上に紙の価値も驚くほど安い最も嫌われてるパック エルドレインのシングルが安いとか寝ぼけたこと言ってるやつはイコリアと比較してこい
まずmtgのシングルでウーロとかの一部が高騰してるのはパックが大して剥かれなくて供給が少なすぎるからでエルドレインは比較的パックが売れたから在庫に余裕がある&禁止でカード自体の価値が下がったからでしょ アリーナだととりあえずエルドレイン剥いてればスタンで戦うには申し分ないデッキが組み上がるの凄いよね土地は別売りだけど豆の木の関係で基本土地の割合が比較的多いからローテ後もやれそうな雰囲気ある 灯争は日本限定イラストのおかげで日本で相当売れてそうだけど実際の売上はどうだったんだろう エルドレインの白い神話レアが活躍する日を夢見ています
ケンリス?パックから出ないから… エルドレインの白い神話ばっかりパックからでる
もっと宝剣とか借り手とか出せ 白い神話の子はなんだって相手のサイズもでかくするんだ… >>544
気休めに希望の光でも入れておけば良いんじゃない? とりあえずエルドレイン剥いておけばパワカ手に入るしティムールアドベンチャー組めるしでいいことばっかりなんだが? ジャンプスタートが始まるのって今夜?それとも明日? >>544
運が悪いとしか言いようがない
ルーンの光輪4枚来るとかどんな確率だよ エルドレイン以降のカードパワーが低すぎてな
ウルザズブロックやミラディンブロック並みを期待してたんだけど、カードパワー低すぎてつまらんわ >>561
白の平等は不利になったらハイハイ平等平等っつってちゃぶ台返しするものだろ
等しく3/3にするものは白の平等じゃない 質問なんですけど場に謙虚が置いてあるときに〜(ジャッジへの気さくな挨拶) >>551
ごく初期のセットを除いてパックの正確な発行数は分からない
ただ戦ゼン(ここだけ公表されてる)の時点でインベイジョン前後の5〜10倍はあると推定されるのでここ数年でインベイジョンより売れていない通常セットは存在しない筈 しかしあれだな
ほんとデッキは相性に尽きるな
ランダムマッチであれこれデッキ考えるのアホらしくなってきた >>522
ジャンスタって例えば犬テーマのパック選択したとして
その中の入ってるのは一枚だけだろうからコンプするためには四回選らばなだめなのか…
コンプ勢としてはゲロ吐きそう… >>576
その為の色配分とサイドだしなあ
シミフラ使ってて相手が亭主とかガチョウを先起きしてきたら結構絶望しますよ… ヒストリック炎樹族が一時停止されたら、白単ゲインが幅を利かせますかね?
あれも相手にすると面倒なんだよなー 一心同体あると全消しできないし >>568
軟泥で基本死ぬ
取り除きやガラスの棺でも死ぬ
否認されても死ぬ
焦熱の竜火程度でも瀕死
基本的に序盤に出てくる狐と救出者の両方を除去されたら
勝ち筋が閃光しか残らない
なので墓地を消し飛ばせば勝ち目の無いデッキになる >>577
レア以下でコンプ頑張ってきたけどジャンプスタート、アモンケット、アンソロジー4、パイオニアマスターズも控えてるからコンプは諦めた。これだけでるとデイリー報酬ではとてもじゃないけどおいつかない。
スタンの新弾を追いかけていってヒストリックは必要な分だけWCでクラフトぐらいがちょうどよさそう。 >>581
そこまで死ぬかなぁ
タイムリーに引いてなきゃダメなのもあるし まぁ、天頂止めれば普通のデッキ以下であることは間違いない。
再生は発破止めても山ほど勝ち筋がある・・・ あとサイクリングはライフゲインもつらい
まあ今は緑単が流行っていて軟泥がメインにいるからきついよね >>584
大事なのは3ターン目か4ターン目までにサイクリングの場を空にする事
そこから追加で狐や救出者置いてもクッソ弱い(手札にサイクリングカードが残ってないので連鎖しない
除去を後回しにして自分の展開優先してると、手がつけられなくなる
結局まともな勝ち筋が狐救出者の8枚しか無いデッキなんだよ
それに対応できる除去を8枚揃えるだけでサイクリングは相当に辛い
それやられると閃光複数引きのお祈りするしか無くなるから、墓地掃除されたら終わり
5月6月とサイクリングでミシックまで頑張った経験からの結論
軟泥とかいう墓地対策がメインから入るようになって
tire2にすら残れないところまで落ちたよ
あと取り除きとか言うこっちの生物全部殺せる除去
事故以外で勝てるデッキがない むしろ軟泥とジョルレイルで攻める緑白型サイクリングとかどうかなって
作ろうとしてやっぱ天頂欲しくなってやめたわ
なんかないかな新機軸 いい土地来たらナヤサイクリングでも組めばいいんでは >>587
軟泥とか除去すればいいでしょ?よゆーよゆー
と俺も最初は思ってたんだ
でガラスとか裁きの一撃とかサイドから入れた
軟泥は除去できて墓地もほとんど残ったよ
でも最後の数点が削れなくて負けるんだわ
そこで気がつくんだよあの時軟泥に墓地のサイクリング1枚削られて、1点回復されたせいだって
元々デッキパワーが低くてギリギリの勝負してるからね
その数点でもう絶望なのよ デッキによって嫌なのは変わる
基本的に天頂で逆転される可能性が常にあるのが一番嫌だけどトークン出すやつで横並べされるのも同じぐらい嫌
狐は所詮単体だからわりと何とかなることが多い
あくまで自分がよく使うデッキにとってだけど そういや5ハゲ時代に括約したドリンク飲んでるおっさんがM21に再録されてたな サイドチェンジで閃光と保有の鞄入れ替えはどうだろう
必殺技がなくなる代わりに軟泥とかの墓地対策が効かなくなるし、青混じりでないサイクリングを見てファクト破壊はまず入れないだろうし サイクリングと同じく変容も激減したが緑単アグロに移住したってことでいいのか ランクマならともかくプレイに荒野持ち込むカスはリアルに死ね まだ大慌ての棚卸しのテキストバグってんのかよ
さすがサポート対象外 緑単ウギンランプばっかり使ってたけど変容混ぜてスターリックスでドデカイのいっぱい持ってくるのも面白いね >>595
鞄も試したけど無理よ
そんな物置いてたらアグロには轢き殺されるし、ランプにはドッカンドッカンやられて起動する暇もない
コントロールにもジリ貧
そもそも狐と救出者だけでは勝てないデッキなんだよ
閃光抜くなら他の勝ち筋が必要で
俺はギデオンを使ってた
M21まではそれでそこそこ勝てたわけよ
M21以降は軟泥でギデオンが殴れないとか
取り除きでギデオンさようならとかが多発してサイクリングは捨てた 赤単使ってるけど、バントもラクドスもこっちにちょっかい出しまくってくるな
頭きたんで発火の力戦4枚積み込んでみたら鬼の様に相手のライフ削ってくれるわw >>588
そっかー参考になったわありがとなー
へそ曲がりな俺は暫くサイクリングでやってみるわ
そしてボコボコにボコられてふとんに入って泣くわ アリーナオープン参加賞今度はスタイルか m20のpw基本土地はどうやったら手に入るんだ?
ジャンプスタートイベントでのpwのやつか? 新ゴジラとジョルノジョバナ入れたサイクリングは回してて面白い。繁茂みたいなマナ生めるオーラのサイクリングが出たら絶対強くなる。 サイクリングはヒストリックにアモンケットリマスター来てからが本番 >>605
サンクス 集める基本土地40から45になってるなw あと変現地 でもジョルレイルならサイクリングなんて使わなくてもらせんウーロでいいよね?ってなるからなあ… ジョルレイルは所詮追加の救出者でしかないからな
ランプでビートを止める役は果たせても、それメインで相手殺せるほどではないかと
何より伝説ってが致命的でしょ
救出者2体並べた方がつえーよ 何言ってんだ
ジョルノのパンプがつえーんだぞ
中盤から後半にかけてのサイクリングで唐突に現れる新ゴジラもアドの塊 フェアリー発生装置積んだジェスカイサイクリングが弱かった時点でお察しだわなぁ ゴジラが出てくるほどゲームが長引いたら勝てるデッキじゃないんだよなぁ
期待値計算したらデッキ40枚引いてやっとでてくるからなあのゴジラ
その頃には20点閃光が3回打ててるって言う 脱出の儀礼を使ったブリンク型のサイクリングとか模索してみたいんだけどなあ
ブリンク手段はほんとやたら豊富なわりに使い回して勝利に直結するETBが乏しいわ 狐と兵士トークン猫トークン(パンプ)
天頂
速攻ゴジラ
たまに気分でドラニスくん
勝ち筋ならまあ十分じゃね
まず安いし組むの容易いし扱いやすいし >>615
今ならバリン出し入れすれば面白いかもな
自分の生物バウンスしてドロー更にサイクリングでドロー
不吉な海が荒ぶってくれそう >>619
あれひでーよな
最近はゲームバランスという致命傷以外でもパック展開もイラストもネーミングも酷い 三色ランドは2色ランドみたいにマジでテキスト欄にもグラデ入れるべき
A
B C みたいなグラデでいいでしょ フォーマットにこだわりすぎてわかりにくくなってんのって本末転倒だよな
多色=金ってのも結局は古い習慣でしかないわけで Underworld BreachのつもりでUnderworld Firesを4積みして
しかも使う直前まで気づかなかったことが2回くらいあるぞ >>625
ルーツリー君!
ルーツリーやナル・メハと違って相手のスペルもらうこともできるんやなぁ >>625
あ、カワウソくん、カワウソくんじゃないか!
どこに行ってたんだ、探したんだぞ
え?違う?そうか…すまん、勘違いしたようだ ルーツリーくんは混成3/2自分の呪文のみコピーだから… 二重詠唱くんは出る前は赤い瞬唱と期待されてたのに結局下環境だとあんまり実績残せてないからヒストリックでは頑張ってほしい 相手のもコピーかナーセットの逆転と違って変則的な打ち消しにはならんがデカイ呪文コピー出来るといいな或いはハンデスとか >>583
そうか、そんだけあるし俺もそろそろ諦めようかな…
ヒストリックアンソロジーは結構お手軽に揃うから買い続けるにしても
他は適当にパック剥きながらデッキに使うカード交換せんと無理だなこりゃ 墓地掃除するレオニンと英雄的レオニンを間違えて取った事はある サイクリングはMTG公式が紹介してたアイレンクラッグの紅蓮術師入りが良いと思う
デッキが回りづらくなるのは確かだけど アグロに強くなるし新しい勝ち筋が生まれるから
従来型のサイクリングよりは強い気がする、あくまで現環境ではだけどね
墓地焼かれてもアイレンクラッグの三点連打で削れる可能性が出てくる 青黒30クエスト出たけどディミーア弱すぎてこれ無理だってなった
黒単でいいや 青黒でもフラッシュとか変容なら弱いものいじめくらいできるでしょ >>625
ルーツリーみたいなデザインもう出てたんだな 青白ハゲチラカシライブラリアウトやってりゃ1ゲーム長いし青使うから青混じった時はそれでいいぞ 軽量ドロースペルを山積みすれば30ぐらい余裕でしょ ルーツリーくんはフラッシュ、コピーに加えてストーム値9のキーワードを持ってるんだが? 単体除去に強く、ウギンで流されにくいArboretum Elemental / 樹木園の精霊に魅力を感じ始めてる。 >>648
例によってウギンランプが使う側になったりして >>648
1マナ重い動じない大ワームで良いのではと思う
問題はBOX特典な事だが ウギンと工作員が使えた基本セット構築の話になるが
ウギンを工作員でパクったりわざわざウギン出して忠誠全部使って工作員除去ったりする奴いたりとあの重さが偉大だったな >>650
破壊不能と呪禁とどっちがいいかって話だと思うのよなぁ。
どっちも入れとくか。 あんなもんそれ用に組んで招集込みで唱えるのが4ターン目以降だからゴミだろ
破砕が間に合う上にクリーチャーが攻撃に参加出来ないのが遅すぎる
最低でもアナックス程度の全除去耐性か速攻でもついてからにしてくれ プレイで久々にパルン先輩に当たったわ
能力思い出すのに時間掛かってチカチカさせてしまった そういえば荒廃ワームくんは結局絶妙に足りないと言われ続けたままスタン生涯を終えそうだな 土地割るならヒストリックに2点のおまけ付きゴブリンもいるしヒストリックにも居場所は無いぞ! そういやジャイルーダから大ワーム飛んできたな昨日
威迫デッキだったからパクってジャイルーダ除去してGGだったが…
ああ言うのも友情コンボなんだろうか 難しいところだが破壊不能より呪禁の方が重要かね
バウンスペス勝つおまけでフェイズアウトがあるので
クリーチャ少数なら粉砕はそれほど怖くないかな 最近粉砕より絶滅の契機の方が信頼性高くね?とよく思うわ >>656
そのへんを意識するなら呪禁が良いよねぇ
という話で。
まあ全体除去に弱いのは確かなんだけどさ。 >>661
招集を活かすためにクリーチャー並べたいんだけどなw まあ確かにドロー1枚で戦況変えられることはあるしソッチのほうがいい場合もあるか 普段プラチナで終わるかぎりぎりダイヤ4行くかって感じなのに今月は何故かダイヤ2まで上がっている不思議、このまま初ミシック行けるか?
ちなみに数ヶ月間ずっとヒストリックBO1のボロスフェザー
>>662
やめてください死んでしまいます 環境が高速化してて4マナ以降のクリーチャーは緑単みたいなの除いて軽視の傾向があると思ってるから煤も悪くないかなーってアナックスみたいな死亡誘発が安着すると怠いけど >>664
それは無理と思っていいのでは
それができるなら普通にビートダウンできるよね 煤でなんとかなる状況は大抵絶滅の契機でなんとかなるし
逆に契機ならなんとかなってたのに煤だとなんともならん状況結構あるから最近は契機のほうがすき >>655
ルーカは内部コスト相当高いからガチデッキとばかり当たるようになるぞ プレイデザインチームなんか作らなくていいから、カードパワー下げろや。この4年で何枚禁止カード送りするつもりだ?デッキの幅も糞みたく小さくなるし。 その内部コストが分かるツールとかサイトってないの? よく考えたら確か、重いパーマネントの価値を否定するから工作員は禁止された筈だよな?
今度は軽いパーマネントの価値を否定するウギンを出したんだから懲りてないって事だよな? 重くて強いカードが作りづらくなる創案の火と極めて腹立たしい裏切りの工作員がごっちゃになってる つか禁止にするならばらまけよ。大会だけ禁止にすればええやん。 レアや神話のWCが三桁余ってるから活用させてくれ
ドラフト参加権にでもできればなぁ レアはともかく神話はすげーな
レアコンプ勢だけどウーロとか必須の神話作ってたら、20くらいしか余ってないわ
アモンケットリマスターとかジャンプスタートあるし結構きつい 土地取ったらもう二度と引きたくないテーマが結構あるな ジャンプスタートをパック購入できないと喚いてる人がいたが蓋を開けてみれば2000g/400gemでジェムなら安い上に3パターンから1つ選ぶと普段よりずっとマシという ミル 壁 5色あたりは若干弱いかなと印象
まあミルは相手が40枚デッキなのでいけるかもしれないが そういやミケが再録されるのかジャンプスタート
今ならセレズニアミケ増殖とか作れるだろうか Eivennとかいうクズ野郎
LOで勝利寸前に放置に入りやがった
デッキ削りきって勝ちたかったのにそのせいで時間切れ勝利に
まじでこういう遅延野郎はこういうカス同士でマッチングするようにしろ >>690
猫森は犬平地に比べるとインパクトに欠けるよな >>690
犬平地とか出されたらもう争いなんてやめて仲良くしようぜって言いたくなる 土地良いねえ〜こう言うので良いんだよ
でもデッキに2種類くらいしか入れらんないのよね LOとかいうオナニーデッキ使ってるやつは何をされても文句言えないぞ >>693
朽ちゆくレギサウルスもほんわかふわふわした気持ちになれるよ >>673
神話新規あるんかー最悪やーって思って調べてたら
ユニコーンクソ強いじゃねーか なんだっけマナだけでブリンクするやつだっけ
悪さしてね!という声が聞こえるよね ザーダと組み合わせれば1マナでブリンクできるユニコーンか
悪さ出来そうな気はするが白+何かのデッキで何をブリンクすべきか こんなもんが定着して起動できてる時点で勝ちだから
ザーダなんかオーバーキルすぎるわ 二クス咲きとなら土地一つで一回ブリンク(ry
さて何をブリンク(ry 出たときに赤と緑の2マナ出すやつが
ちょうどいなくなるか アリーナにパイオニアマスターズがとうとう来るらしい
バリカスコンボとやらを体験できるのか
楽しみだわ 初心者がワイルドレア不足になるのって土地が原因だよな
構築級の強いデッキ作ろうと思ったらレア土地4枚とか必須になってくるしイコリアに入ってからは
3色土地なんか出てくるし数十枚はワイルドレア持ってかれる
マジ消費量エグすぎ クリーチャーで攻撃するクエストのために仕方なく赤単使ってるけどクソつまんねえわ 白単にしよう
バスリのマイナスで一気に頭数稼げるぞ >>477
おれも昨日のお買い得でイクサランで神話WC出た
補正あんのかなw 神話WCじゃなかったが神話だったなアゾールだったが なるほど、ザーダ、ユニコーン、炎樹族で無限マナか
禁止いく炎樹族の代わりにニク睡蓮、監視者で1ブリンク白3マナとかも出来るけど使用先が…… ETBアンタップと3マナ出せるマナクリ(ファクト)、あるいはザーダとETB宝物トークンで無限ブリンク
…うーん死体騎士置けばそれだけで殺せるけど… アリーナの無限マナは砂時計との戦いになるからあんまり …そういや、今更だけどジャンプスタートの海賊船長
思わず二度見してしまったのは自分だけですかね
えっこれ大丈夫?能力2つ3つくらい書き忘れてない?財力ある船乗りがコモンだよ? 海賊船長だけ他の新規ロードたちと比べてもショボいよなやっぱ イクサランの海賊ロードがあのババアだしな
相当冷遇部族 海賊みたいな反社会的存在は当然の冷遇
ニガーは優遇です 作業場青赤が勝てる上に試合が早いから昨日今日と久々に平日10勝したな
今日はイコリアビビアンのおまけ付き 禁止カードになってたギシアン派の調査って禁止するまで強いか?? もしかしてスターターで貰ったこぶの指揮官って弱い?
カード引けるから入れてるけど、あまり活躍できてない気がする
それとも私が弱いから使えてないだけ? ゼロマナでカード引けるヤバさがわからんとか素人か?
しかも全ての色で使える
そしてストームとか言うヤバいメカニズム ギタクシアが何の勝率を上げて禁止になったのかは調べれば出てくるやろ
0マナでカード引けるスペルってだけならたぶん禁止されてない 相手ハンドの確認とドローだけで正直、思考消去くらいの威力あるもんなあ 今のスタンにあっても微妙かもな
安全確認とか無視してぶっぱすればいいだけのクソだし ウーロの肥やしにされるしジョルレイルされるしうざそう 面白いと評判の再生ミラーが運で勝つクソゲーに変わるぐらいの影響はあるんじゃね 思考掃きすらNGかかるレベルだしその手の1ドロー系はしばらくスタン含むアリーナ範囲には来ないだろうな デイリーが白緑だから白緑オーラ使ったら5連続水晶壊しデッキなんだが?勝てる訳ねぇだろカス
くたばれWotC 0マナでライブラリーから4枚覗いて土地かクリーチャーを一枚手札に盛ってこれるインスタントが
現スタンにもあったらしいぞ ヒストリック自体は最終的にヴィンテージやレガシー
になる場なんでどっかのタイミングで色々くるとは思うが
まあ少なくともモダンのプールを超えんとあかんわな >>728
こぶの指揮官って何よ?
冬荒野の指揮官のこと?
検索しても上手く引っかからないカードは答えようがないわ
冬荒野の指揮官は面白いカードだけど面白い止まりって感じ 鼓舞する指揮官だろ
コストが重くて流石に活躍は厳しいな こぶの〜は鼓舞する〜のことだろうけどまあ一般的に言って弱い
でもそのデッキにとって長期戦で効果的なカードが必要で
同じ役割のもっと強いカードがないなら必要なカードな場合もある >>745
そんなオリカあったのね
ちゃんと検索引っ掛かったわ ブロールでウィノータ使えてたとき鼓舞する指揮官と恭しき重装歩兵出して大量ドローして遊んでた ウィニーで6マナ出る頃にはもう手札ないし。
相手は返しに戦争の犠牲やらecdやら最悪ウギンやらの最強呪文ぶちかましてくるタイミングなので辛い
ってことに気づくと初心者卒業 カードスタイルの値段設定ミスってるから今すぐ買え
ウギン9600ジェム1920Gで手に入るぞい プラチナランクに上がったら再生・ランプウギン・筋肉緑単とばっかり当たる様になったんだが…
どいつもこいつもホントコピーデッキ好きだな… メイン機MacだからMac版としてリリースされたエピックゲームでやってたけど、アホほど熱くなるから結局Windowsに戻したわボケが! >>752
ここちょっと消えてますね
王冠泥棒、オーコってPWがいたんですけど >>759
そりゃ結果を出しているデッキをランクマで使うのは当然というか仕方ないよ
ランクマに限らずアリーナは勝たなきゃどうしようもないしいくら色々考えてもプロが考えたデッキに素人が勝てるわけないし
アリーナのメタ用に数枚調整する程度でいい ちょっと長考すると投了する奴ムカつくわ。どんだけ生き急いでんだよ。ムカつく さっさとクエスト消化したい勝数がほしいだけでお前とゲームしたいわけじゃないから まじか
PC立ち上げてアプデしてたのに間に合わなかった… MTGAやってたらマジでイライラがマッハなんだよなぁ
今思うとこんなゲームが面白いと錯覚していた昔は頭がどうかしてたんじゃないかと思い始めてるわ
課金した金完全にドブだったわ そりゃあ、長考に付き合う必要無いしな
常時長考してて、それが普通になってて、悩んでクソ長考して
もう付き合ってられん!! されてるんだと思うぞ 土地インポート不可とかいう致命的なバグは一ヶ月程放置してた癖に、こういうバグはすぐ対応するのな
くたばれWotC >>769
先攻後攻ルールを少し弄って強カード群を一般ユーザーにアンケとって上から10枚程度潰せば結構改善するかもな 相手のカード使った方がつよいのでゴンティ入ってるローグが最強 課金からみのバグを直ぐに直すのは当然だし別にいいのよ
クソみたいなバグがずっと放置なのが許せねえ 煽りは車の運転と一緒
挨拶がわりみたいなもんでしょ
長考煽りが効かないと分かってから初めて対戦できる
無理なら爆発して次行こう 帰宅してアリーナ起動したら5GB弱のアプデってなんじゃこりゃ
つーか毎回毎回何でこんなでかいんだよ
軽量版出してくれよ >>759
ミシックまで行けば結構な頻度で変なデッキ当たる 大てのしが修正されたのは当然として
ずっと放置されていた出来事ショーケースの種族抜け(日本語と韓国語だけ。中国語は知らない)が修正された これ2勝するまでやり放題なのかよ
結構いいイベじゃん 別に負けてもいいイベント形式だから強パックとか選ぶ必要ないんよ
欲しいカードが入ってるパック選べばいい 長考に付き合ってやるのって自分が確実に勝てる手札の時くらいしか付き合ってやる必要ないしな
メンコゲーでポンポンカードが吹き飛ぶ環境だし時間の無駄すぎる >>782
2勝しても続けられるんでない?
同じデッキのままだけど アンゲル1とか2とか選べるわけじゃなくてそこはランダムなのか 強テーマ引いてデイリー消化に無限に使いたいな
真面目にリスト見に行くか 勝手に選ばれた3つから一つ選ぶのか
ゴミ3つ並べてうんこかクソかpoopか選ぶことになるのか 冒険者セットがまた買えるようになっとるな
ありがたや ランクあるのに長考即爆発とかすごいな
カジュアルなら知らんけど トップクラスならともかくこんなクソゲーのランクに価値なんかないぞ 全試合相手に青が入ってんだけど、なんや他の奴は青入れないといけないルールでもあんのか? >>792
別に煽りじゃないんだけどなにを楽しみにこのゲームやって本スレまで見てるの? >>792
ほんこれ
ついでに現状のバランスもそうだがゲームとしてテンポ悪すぎる ガーゴロスでミシック取ったらスレに自慢しに来てもいいよ >>796
ムキになってレス付けてくるバカを見るのが一番の楽しみや ガーゴロスでミシックは比較的大変じゃなさそう
比較的な ジャンプスタートって再録カードも前のカードとは別扱いなのね
4枚そろってるレアでも20ジェムもらえねーわ いわゆる対戦ゲームでは実力を高めてランクやポイントを上げてってのがモチベーションになるもんだけどデッキコピーなんて概念がある時点で真面目に上を目指すのも馬鹿馬鹿しいわな >>803
黙れレイシスト
ipごとwotcに通報するぞ レア4枚確定でかなり遊べるし普通にパック剥いて集める人には神イベだな
俺は他の手段で集めるが ジャンプスタート1発目でいきなり例のエルフテーマきたけど
見事に奴が入っていない方だった ジャンプスタートどんどん剥いていきたいけど一つくらいはデッキ保持させて欲しい感ある
2勝だけして、はい次は味気なさすぎる ジャンプスタートこれ面白さがわかんねぇ…
弱い組み合わせになると2勝ですら苦痛で
かといって欲しいカードでパック選びたいからシナジー考えては選べないという 犬土地手に入ったから良かったわ
猫も来てたけどハゲ来たからそっちにしちゃった
暫くデイリーはジャンスタやろう・・・
ヒスブロのためにレア1枚ずつは欲しいしな >>790
アンステーブルの土地来てたのね
ちょっと前のテーロスの土地はスルーしたけどやっぱジョークセットの土地は欲しくなる… ヒストリックの吸血鬼ってもしかしてメッチャ強化された? 対戦相手が公開してるカードが他のカードに化けるのって
以前からあったのん? >>816
草
こういうテキストの問題マジで多いな 改行バグを考慮して書いてある通りに解釈すると
とつまり2マナを支払いテラリオンをタップして生け贄に捧げると
「テラリオンが戦場から墓地に置かれたときカードを1枚引く」という
遅延誘発型能力を生成する起動型能力がスタックに積まれるわけだな >>822
テラリオンという名前のパーマネントが、とは書かれていないゾ やだよ何がおもしろいのか書けよ
ってか何やるイベントなのか内部完結してないだろ
体験すりゃわかるってんならタダ券1枚配布してくれよー これ〜勝〜敗するまでプレイできますって無いから棄権するまで延々とやることになるのか テーマガチャ1回2ドルか
2勝消化せずにひたすらテーマガチャやる富豪プレイもできなくはないんだな アンコモンならそれやったかもしれんけど
さすがに確定レアは捨てられない いい感じになったデッキ1つくらいキープしたいわ
棄権したあとも回したい ジャンプスタートかなり得じゃね?
https://i.imgur.com/3MrXNdJ.png
M21のレア・神話合わせて3つ入ってた、それ以外のレアも1枚、てかバスケト入ってた事に驚いた
さらに二勝分のレア2枚貰える
最近運営のやる事なす事叩かれまくってたから、2000ゴールドのイベントとしては大盤振る舞いだと思うぞ ジャンスタはパックからレア2枚の事もあるから(てか、さっき有った
それを基準にすると間違えるぞ
まー、確かに割とお得なイベントだと思うけどな ゴンティ欲しいけどローグ難しそうコレクション目的でパック選ぶと2勝まで手間掛かりそうなのが悩ましい >>833
あ、2パックでレア2枚な。なんか書き方おかしかったわ 報酬も神話カード引いたし最高すぎる
https://i.imgur.com/uE23hn2.png
とりあえず一回だけは参加する価値はあると思うぞ
2回目以降は勝利のレアカードもらえないから微妙だけど >>837
マジ?
じゃあやらない理由ないじゃんこれ 結局新パック実装日にゴールド全ぶっぱして次のパックまで貯めるっていうルーティーンから抜け出せそうにない >>838
クソしょぼいゴミレア1枚ってデッキがほとんどだから言うほど美味しくはないぞ ジャンプスタートこれから始める人に言っとくけど
バスリとかリリアナ、ガラクとかのプレインズウォーカーの名前の入ってるパックが選択肢に出てきたらなるべく取った方がいい
確定で神話レアのPWが入ってるから
既に4枚持ってるなら取る必要ないと思うけど >>802
M21のカードはM21としてコレクションされるね
再録カードのスタイルは共通だった
よく見ると大釜の使い魔がコモン扱いだがパウパーで使えるのか? 最初の数回はコレクションがガンガン埋まっていくからお得な感じもするけど
そのうち被りだしたりハズレテーマ引きまくったりとかしだすだろうしな >>843
M21の特殊枠の基本地形はPWパックでしか手に入らないっぽい
基本地形の絵違い全部集めるには45種類もある 一回目組めた赤白ウィニーつよすぎて次のパックに行きたくないw
フリーマリガンおいしいれす >>759
デッキのレア率を下げると同じくらいのレア率の人と当たるようになる(気がする) Jumpstart楽しいな、時間も忘れて遊んじまった
対戦相手と同じぐらいのデッキパワーと遊べるリミテみたいなバランスもさることながら
別テーマのカード同士をうまい具合に組み合わせるジョニー性もあっていいな パッチ4.76Gってどうなっとるんだ技術力なさすぎだろ ジャンプスタート1回目の勝利した報酬がアンコモンだったんだけど
そんなことあるんか
確定レアだと思ってたのに嫌な隠し要素もあるみたい おおかたデイリー消化のアンコICRを見間違えたんでしょ まじで新規カードのマークが無かったし
出てなかったけどな
まあ神話ピック出来たから許すわ なんで直さないほうがかわいい大てのしは直してスケルトン・射手はそのままなんだよw 〜〜って洗い立てのゴブリンの臭いがする
のと
〜〜君ってイコリアに住んでそうだったらどっちがダメージあるんだろうか おいおいまた何も貰えなかった
もうジャンプスタートやらねえわ
完全に何も貰えてない
取り敢えず報告だけしてしばらくやらない >>861
演出が表示されなかっただけで資産は増えてんじゃないの Jumpstartのパックテーマって全部等確率で出るんかね
だとすれば土地コンプまでの期待値は170回程度だから85回参加程度で済むかな
ちなみに200回参加しても全部揃う確率は90%くらいだからな
これが神話1/12、レア1/6、コモン3/4だと詳しい計算はしてないが地獄になる
コンプガチャの闇は深い そういやジャンプスタートカード報酬で土地が出てる可能性ある? jumpstartで峰の恐怖とかカードパワーおかしいだろ ほーーーーーーーんと毎日毎日、連続で後攻とかクソ操作ばっかりだな
どうなってんだクソゲーアリーナ 基本土地なら多分出ないだろ
しかし、これ土地ガチャは考えてやらんと偏りそうだな
好みの色で選ぶと酷いことになりそうだわ >>864
テーマが均等なら排出率はレア1/121アンコ2/121コモン4/121だけど
そもそもプレイヤー側で3択を2回するのをどうやって期待値計算したんだ? ファイレクシア沼と犬平地が出るまではやるけどズブズブにならないことを祈るのみ
アリーナの仕様上1枚引けば良いのだけが救い BOXガチャじゃない上にピックアップなし2.2%の当たりを2枚引くまでにかかる試行回数 >>186
この人の言ってる通り改定発表後にネクサス崩しても補填されたね。せっかくならあと2枚やっときゃ良かったかな。 ジャンプスタートゴミみたいなカードしか無いしリミテ自体か土地目当て以外ならやらなくていいな 懸命に揃えた土地が唐突に日替わりに並ぶ未来が見える ローテ前後の週末イベントで1勝ごとに入手5勝までx1ヶ月とかやりそう 犬平地を目指して2000gemくらいは使ってもいいかな スラーグ牙化け物みたいに強い。場から離れたらってやばすぎるわ 報酬のレアカードはジャンプスタート限定でレア以上なのか
意外と悪くないじゃないか
あとリミテ環境なのもあるけどチビホネが思ったより仕事して偉い 悲哀の徘徊者とか既に4枚持ってるやつも報酬で出てきたからそういうの引いちゃうとマズい 結局、ヒストリックは白単ライフゲインが1強ですかね?吸血鬼とかも興味あるけど
どうでしょうか? グルールとネクサスがいなくなってライフゲイン?ライフゲインがそいつらに抑え込まれてたってこと?
まじで?
ケシスとか原野が先に出てくるんじゃないんか
ライフゲインなんてメタの一角にいるのかも怪しいだろ 許してやってくれ、彼は初心者しかいない環境でしか遊んだ事が無いんだ アジャニの35点ビームで干渉できなかったネクサスが消えたことで立ち位置良くなってる説はないこともない ソウルシスターズは無駄にパーツ来てるから強いことは強い
でもトップメタにはなれない なんかいつの間にか追加されてたavonのフルアートランドってこれジャンプスタートに封入じゃなかったのか いやいや、ライフゲイン相手にするのきついよ
炎樹族グルールや抹消者相手にする方がマシだった
まぁjumpstartきてどうなるかはまだわからんが ジャンプスタートってそんなにいいカードあるかな?吸血鬼の神話レアは強そうだが
出たターン仕事しないしな。 理論上最強の組み合わせの2パック40枚は何なんだろうな
やはり同じパックが2つが強いんだろうか(ダブル恐竜らしきデッキには遭遇した)
ダブル犬、ダブルチャンドラ、ダブルバスリ、ダブルミルらへん? 正直あんまり強いカードはないと思う
ファクレイシアの塔が再録されてるからサクリファイスには便利じゃねとかそんな感じのやつばっか >>894
スラーグ牙、コウテイビヒモスはやばいと思うけどなー…他もまぁまぁやばそうなのはいると思う 書庫の守り手、オルモスの効果がちょっと意味よくわからん
これがいるとLO無くなるのかしら? >>898
描いてあることまんまだよライブラリー0のときにドローするとライブラリ切れで敗北する代わりにオルモスにカウンターが乗る スラーグ牙をエミエルでブリンクさせてビートダウンを黙らせよう 「ドラフト中、ALTを長押しするとカードの所持枚数が見える」キーが追加
へー >>899
その能力に何の意味が?
LOを防ぐカードあったけほかに? 地底王国のリッチってカード名が
リッチ系敗北回避エンチャントとかけてあるのは長い間気づかなかった >>904
飛行クリーチャーが急にで急に10/10とかになるんだからフィニッシャーになるだろ
なんの意味がってのがなんだよ
お前ジャイグロに哲学とか求めてんのか? >>899の文だと敗北と引き換えにカウンターが乗るみたいに読める
日本語としては間違ってないはずだけど mtg的には「〜代わりに」は代償じゃなくて置換効果だから 土地なんてどうせ日替わりセールで来ると思うしやる気出ないな 取り敢えず二万ジェム買って全部ジャンプスタートにつぎ込むかな >>906
99$で20000gem買うより効率よくておまけつき
おまけいらんし絶対課金しないとかじゃなければ買わない理由なくない? 今までジェイスやラザーブで誤魔化してたけど顔なしモブアバターええやん
>>915
やっぱりかなりかかるなぁ… 書庫の守り手、オルモス、
BOTで確かめたんだがLOしなくなるな
しかも1枚引くごとにカウンター5個だから
完全になくなってから能力起動したら25個乗るw ジャンプスタート報酬出ないおじ妄想かと思ってたけど不具合申告ちょこちょこ出てるし公式も認めとるな >>920
そりゃドローが置換されてるからそうなるよね >>922
>>816みたいなこういうカードが存在するので
あと大 ての し 緑単は相変わらず活躍してるけど、黒単は影が薄くなってきてるな
サクリファイスが無理ゲーだからかな? ジャンプスタート面白いな
M21のドラフトが、テーロスやイコリアに比べたら今一つ面白くないから、こっちに切り替えようかな
ヒストリックやってないから、カードを集めるつもりもなかったんだけどね 初心者の過ちで選ぶ順番間違えて自クリのパワー下げて敵クリのタフ上げたわ
正に過ち アリーナちゃんって過去にも色々やらかしてるのに(ひどいのだとカードロストとか)
バグ報告が出ると毎回攻撃的な狂信者が湧くよね まあ常識的なゲームならそんなバグ起きないからなあ… しょうがねーよ、アリーナはクソゲー&クソバグまみれだから バグは酷いけどジャンスタ自体は面白かった
俺はありのまま報告しただけでアンチではないからな PWのスタイルを安価で買えた人ら羨ましいなぁ
今の値段だと買う気せん ヒストリックやらなくてもワンチャンPWとか峰、悪残を狙えるからいいぞ jumpstartのカードリストと神話レア一覧無いかな
レア狙って引いていきたいわ。 アリーナ、昨日のアップデートからまたなんかおかしくなってない?? >>938
>>673のスレ民が纏めてくれたありがたい画像があるだろ ランダム報酬でどんどんユニコーンが駆けつけてくる
俺は処女だった…? ファイレクシア沼欲しい場合はひたすら右手光るのを祈るだけ?
つれーわ jumpstart で手に入るカードって、
ワイルドカードでも手に入るよね?
躍起になってプレイする必要ある? コンプするつもりならやったほうが安いのと基本土地は手に入らないくらいか >>946
だよね。
基本土地以外はコンプ可能ってのが知りたかった。
ありがとう ヒストリックなんてカード資産キツすぎて参加者絶対すくねーだろ
普通にスタンにしとけや チラチラユニコーンでゴンディ再利用組みたいけどユニコーン神話かぁ…
タッサでやったほうがいいのかな >>673に書かれてある神話テーマ、レアテーマ、コモンテーマって何か区別あるの?
神話テーマの方が出にくいとか? >>948
参加者少ないってことはmtg給付金を得られるチャンスも多いはず デッキのパターンが少ないっていうだけでアリーナでは関係ないかもしれない ファイレクシアようやくピック出来たレアが2枚だが致し方なし >>950
同じテーマ名で中身4パターンあるのがコモン
2つしかないのがレア
1つしかないのが神話 そのパターンの数と候補に選ばれる確率って関係あるのかな >>895
お前につられてダブル天使にした
全く危なげなく2連勝したが
カード集め的には効率いいの? ジャンプスタートって聞くとバッテリー上がった車やバイクにケーブル繋いでクランキングするのを思い出す 基本土地コンプとかに興味ないなら強いデッキになったら残しておいてデイリー消化用に置いとけば良い ヒストリックは資産的には主に神話が死ぬというか死んだ
スタンでレアコンプできるくらいやってりゃレアWCまでは注ぎ込めるからそんなに試算厳しくもない 今までのヒストリックに必要な分は精々アンソロくらいだったけど
これからはJSに始まりパイマスにアモマスに来年にはどうせカラマス他や追加アンソロも来るんだろ?
とてもついていける気がしない jumpstartで渋面の溶岩使いと若き紅蓮術士揃えた!
あとは火力だ…ろくな火力ねぇ! うーん
たまに楽しいけど、基本的には非常につまらないぐだぐだになりやすいな… ファイレクシアは紙だとシェオルドレッドだから
リミテだと鬼畜な強さなのだ 攻撃クリーチャー追放する天使が出てきてビビったわなんとか勝てたけど知らんカード出てくると焦るなてっきり素早い反応構えてるかと思ってケアしてたのに デッキのパターンじゃなくてプレイヤーの問題に見えるけどな
格ゲーとか判り易いけど、結局は強キャラの強戦法をコピーしてる人が多いだけ
選択肢が多くても、面白いシナジーがあっても、使わないし考えない
強いと聞いたら、よだれ垂らしながらウギン出るまでテキトーにプレイするだけw みたいなタイプの人が多すぎるんだ >>968
弱いシナジー使う必要ないし
人がやってるの見るだけで十分だよ オリジナルが偉いと思ってるよくわからん思考のやつって他所のゲームから移ってきた新人なのかな
縛りプレイは結構だけど他の人に強要するもんじゃないぞ スレがジャンスタでワイワイしてるところにいきなりコピーデッキ叩きぶっ込んでくるキモさよ 倍率同じなのに参加者少ないってことはプロと当たる確率が高く、当たる回数も増えるってことやぞ
スタンなら素人相手に7勝で2000ドルだが、ヒストリックはプロ相手に7勝しなきゃ2000ドルは得られないので難度は上がってるだよなあ >>968
このゲームしてる人にその辺の配慮は無いよ。
土地だけのデッキ作ったけど、3戦して3戦とも普通に殴られて終わった。 >>974
平地60枚からなるデッキでbo1した。
挨拶からスタートし、「やるな」を連呼しながら
土地をひたすら置く。でも大体5,6ターン目で
殴り殺される。 一番好きだったひまわり平地をアリーナで使える様にして欲しいなぁ 石橋が壊れるまで叩くような人でもない限り、マグロホワイト相手に変に構える発想にはまずならないんじゃないか…?
せめてマグロブルーにしよう ラスゴケアを一切せずに並べてくる人が多いって事がいいたいのか? 普通の人間は勝てる手じゃないとキープしないので土地だけ置いてゴーなんてやり続けてる相手はさっさと殴り殺さないと怖くて仕方がないわ
うっかり情けを持ったらウギン連打してくるかもしれないし >>981
その思考と>>968へのレスがどう繋がるのか詳しく説明してみて おおラクドス様どうかお聞きください対戦相手はあなたを楽しませるパフォーマーではありませぬ そもそもそのやるなは見えてない可能性のほうが高そう 以前島単でプレイしたスレ民が2勝28敗みたいな結果出してたな
島見て爆発民は存在するらしい ハンデスしてきた相手に精神的ダメージを与えることができそう このスレッドは1000を超えました。
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