【MTG】Magic The Gathering Arena 200【アリーナ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てしてください
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこら回避
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 117
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1583122301/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 199【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1583708398/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>949
【公式記事】
対抗手段を供給するためにさまざまな確率論的試みをデザインします。
これら安全弁のうちあるものは結局弱く(基本でない土地に対する《荒廃ワーム》)、
またあるものは最終的にそれ自体が問題になるほど強力(《夏の帳》)でした。
しかしながら《王冠泥棒、オーコ》に関しては我々の失敗です。
彼が我々の意図したものよりも、はるかに強力であることには疑問の余地がありません。
彼がこれほど強くなった理由はたくさんあり、簡潔に説明することはできません。 そのオーコすら吹き飛ばす打消しが最低の失敗なのにいつまで放置してんだか ランデスが消えて許されるデッキの幅は増えたけど
カードデザインという観点だと許されないデザインが増えた気がするなぁ フェロキドン禁止とかもあったし、対抗手段とか安全弁って失敗してばかりだよな
強いとデッキ自体を否定するし弱いと意味が無いし >>952
簡潔じゃなくて良いから1から100まで取りこぼしなく全て教えて欲しいもんだね本当に 恐怖の劇場使われて、厄介だったんで使おうとしたけど、
今の環境では悠長すぎるし割られたら仕事しないしで微妙だな 八十岡「まあ《死者の原野》は確実に禁止になると思うけどね。スタンダードにあっちゃダメだねあれは。
ていうか《夏の帳》は強すぎるだろ!あんなカードあったら環境の青と黒いなくなるよ。
1マナの《謎めいた命令》、いやターン中効果が続くからそれより強い。
《夏の帳》と《時を解す者、テフェリー》を飛ばせばコントロールもまだいけるからね。」 >>958
創案と混ぜると隙が減って楽しいぞ或いは自動でダメージを与える置物があれば良し ミラーは完全に先に回ったもん勝ちのおみくじ勝負になるから虚無になるな そもそもソウルシスターズそのものが大して強くないのでは……?って思えてきた
回りはじめるまで遅いしギミックパーツ単体が貧弱だし
高位僧なんか大抵のレシピで4積みだけどヤツが本気モードになった事なんて一度も無いわ >>959
このはちじゅうおかさんをアドバイザーに雇えウィザーズ
マッチドラフト3勝で元取れるとか楽勝だなと乗り込んだら2ランドストップで連敗して1勝で終わった泣きたい
ランクマより事故る想定で組まないとダメなのかな 事故っても盛り返せるように組むべきだけど、テーロスでそんな組み方が通用するかは分からん 土地2で詰まって2マナ生物一枚出すだけで死亡はこのゲームの風物詩なのでしゃーない 簡潔とか複雑とか以前にそもそも疑似とはいえ+能力で除去が打てる時点で何かがおかしいと思わなかったのだろうか >>963
3-2すればいいのではなくて、2敗したら終わりだから実際3-1以上しないといけないからね。事故で1試合落とすとリーチだし運営もその辺はよく考えてあるよ。
同じようにランクドラフトも6-2以上しないといけない。 >>968
これ誰の発言?
八十岡は無いと思うけどもしもさらに禁止するならニッサかハイドロって言ってた 献身プレビューとかいうプロの目が通用しなさ過ぎた環境
落とし子君はエルドレイン以降活躍してるからまだいいとして、白のトップレア予想は… 初い子さらい+エンヴァレンスという脳破壊コンボをくらってしまった・・・ どうだい、すごいだろう。
今後数ヶ月、こいつの姿をたくさん見かけることになると予想するよ。 献身といえばハイドロは出る前に全然評価されなかったからね。ニッサ出る前の環境だけど発売直後にゴルガリをスルタイにして一気に高騰した。 言うて青緑が強い環境なんて今と20年くらい前だからハイドロだけでここまでなるとは思わんやろ ハイドロも凄いんだけど成長のらせんの方が俺としてはイカれてると思う ハイドロは環境のスピードに露骨に左右されそうだから早い環境だと評価されなさそうではあった
野茂み歩きみたいにライフ稼ぎまくれるブロッカーとかブロッカーとマナエンジン同時に置けるニッサとかの相方あってこそだね だいたい4マナ2/2だろうとタイトなゲーム想定するプロほど評価しなかった感ある ハイドロイドだけならまだ良いけど、同じ環境にニッサを出すというクソ采配 ニッサ、ハイドロにオーコむかむかもいたのかと思うとエルドレ初期はゾッとする 早い展開は予想しやすいけど長い場合はどれぐらい長くなるのかが予想しにくいよね 原野とかいうハゲオーコニッサハイドロ帳ウーロも入れれたはずの欲張りデッキ 緑の強カードは他に利用されないように全部緑シンボルだけにしてくれ >>988
プレーヤーの7割ぐらいはこれするかされるかのゲームだったなww 緑単でミシック行った人もいるみたいだけど、緑ってなまじ5色出せるマナクリなんかいるから強化しすぎると緑単なんて誰も使わないよね ヒストリックブロールなかなか楽しいな これも日曜くらいに常設してくれ
あとゴロス消えたの快適すぎ >>995
普通のブロールよりカードプール多いから普通のブロールの上位互換と思う テーロスのギガントサウルス、ブロック強制にドローまでついてて強くねと思ったらドローするのは相手だった
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