【MTG】デッキビルダーの電波発表スレ41Hz
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そもそも電波デッキビルダーという香具師は目立ちたがり屋が多い。
トーナメントデッキなんかより俺の電波に注目しろと皆が叫ぶ。
ここはそんなお前らの欲求不満を爆発させるスレだ。
さあ今日はどんな電波を受信した?言ってみろ。
何?ガイシュツ?こんな電波弱いよだぁ?
お前の電波は誰かのひらめきにもなるしたたき台にもなる!
そういうわけで恥ずかしがらずにどうぞ
前スレ
【MTG】デッキビルダーの電波発表スレ38Hz [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1483586640/
【MTG】デッキビルダーの電波発表スレ39Hz
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1500735367/
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【MTG】デッキビルダーの電波発表スレ40Hz
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1536328169/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ノンクリーチャーオースを考えたんだが!
ライブラリーから墓地に落ちたら3点ドレインする奴4枚入れる。オース解決したらそれら4枚が落ちて12点吸える。更にガイアの祝福でそれらを回収したりしてドレイン >>2
解決したあとに追放されるしどっかで似た発想のデッキ見たことある 這い寄る恐怖は墓地から唱える訳でもないからナーセットの逆転でも拾えないのね
フブルスプはオースだと2枚ドローになるのかな? 前スレでシミックの隆盛増殖デッキを相談させてもらった者ですが、
色々試して楽しかったのはイルハグwithロアレスクor開花の巨体鏡の行進と、進化の賢者寓話の小道でした。
ヒレバサミダコに隆盛でカウンター乗せまくりも楽しめました。
ありがとうございました。 ニヴミゼット再誕を新生化で釣るとして、
釣った所でカード引く段になったらある程度カラーばらさないと嬉しく無いですよね。
彩色の灯籠かフェイ庄の古老小走り犬が現実的ですかね。 順応クリーチャーを灯の分身でコピーすると順応誘発が実質的にETB化するね
安直だがヒレハサミタコがおいしい 増殖楽しそうなので組んでみた 新生化でロアレスク→堰破りの増殖3を狙いたい感じ
堰破り→学者まで出たらその後は学者の時間改変で色々拾って回す夢が見られる、かも
クリーチャー(25)
1 早駆けるトカゲ蛙 (RNA) 175
3 花粉光のドルイド (WAR) 173
4 進化の賢者 (WAR) 159
4 流束の媒介者 (WAR) 52
2 マーフォークのスカイダイバー (WAR) 205
4 ヒレバサミダコ (RNA) 206
2 ハイドロイド混成体 (RNA) 183
2 庁舎の歩哨 (GRN) 232
1 混種の頂点、ロアレスク (WAR) 213
1 キオーラの堰破り (WAR) 58
1 星霜の学者 (M20) 74
その他の呪文(12)
1 シミックの隆盛 (RNA) 207
1 テフェリーの時間改変 (WAR) 72
3 成長のらせん (RNA) 178
4 新生化 (WAR) 206
1 伝説たちの秘本 (ELD) 332
2 迂回路 (GRN) 125
土地(23)
9 森 (ANA) 65
8 島 (ANA) 62
3 繁殖池 (RNA) 246
1 神秘の神殿 (M20) 255
2 カーンの拠点 (WAR) 248
<サイドボード>
1 成長のらせん (RNA) 178
2 シミックの隆盛 (RNA) 207
2 マーフォークのスカイダイバー (WAR) 205
1 生術師の使い魔 (RNA) 158
2 エアロムンクルス (RNA) 152
4 エリマキ神秘家 (RNA) 174
1 楽園党の議長、ゼガーナ (RNA) 214
1 庁舎の歩哨 (GRN) 232
1 神秘の神殿 (M20) 255 親分ドネイト
土地(25)
3 山 (ELD) 265
4 沼 (ELD) 261
2 島 (ELD) 257
2 血の墓所 (RNA) 245
4 蒸気孔 (GRN) 257
4 湿った墓 (GRN) 259
1 寓話の小道 (ELD) 244
1 天啓の神殿 (M20) 253
1 血溜まりの洞窟 (M20) 242
1 急流の崖 (M20) 252
1 陰鬱な僻地 (M20) 245
1 ヴァントレス城 (ELD) 242
クリーチャー(8)
4 ルーンの壁 (WAR) 75
4 軍勢の戦親分 (GRN) 109
呪文(27)
2 任務説明 (GRN) 44
3 鏡細工 (ELD) 55
2 殺害 (M19) 110
2 魔性 (RNA) 157
4 役割交代 (WAR) 214
4 悪意ある妨害 (GRN) 54
4 薬術師の眼識 (GRN) 32
2 不正相続 (RNA) 77
4 カラスの仕返し (ELD) 104 増殖は楽しいけど実用レベルなのが進化の賢者しかいなくて
結果進化の賢者入りのただのシミックランプになる悲しみ。
ニッサ奥義叩きつければ勝ちってのはわかりやすくていいけど 千年嵐で季節の儀式とナーセットの逆転で無限マナ&ストーム稼ぎができたんだね
問題はそこまでをしのぐ道筋だなあ >>14
あぁ、ナーセットの逆転自体にコピーの逆転を当てるのか
緑青青のストーム2でスタートできる感じか
千年嵐をおかなきゃならないから、そこを加速したいかもね
クローバーから豆の木か薔薇棘かね ストーム0で開始すると緑青青使ってスペル2枚とも手札に戻って好きな色マナ1点得られる、で合ってるか?
で、他に緑か青が2マナあれば2周目が始められるので無限コンボ開始できる よく考えると2周目は季節の儀式でできるコピー2つを解決して2マナ出してそれで逆転を唱えられるので
千年嵐ストーム0でも儀式と逆転と緑青青マナで始められる? 結構実用的に見えるけど頭だけだとピンとこないから後でスパーキーちゃんに実験台になってもらおう 対人でやると警告か強制タイムアウトされそうだから操作に慣れないとキツそう
千年嵐と息詰まる徴税と有事の力で宝物山ほど作るデッキ作ったけどタイムアウトで終わることがしばしばあった 試してきたけど緑青青で無限マナ出るね
あとは勝ち筋になる何かが手札にあればいい
勝つには3枚コンボで無限マナ無限ストームに加えて何かしらのドローかサーチが手札に必要か 使いやすそうなのは急進思想かね
後インスタント火力デッキに入れとけば終わる
任務説明でバーゲンするのもええかも 谷の商人とか幽体の船乗りで無限に引きまくって火力引けばストームで終わりだね らせん選択僻境への脱出じゃだめ?
締めは踏みつけかジェイスで
というか、今出来事タイプの千年嵐使っているから早速混ぜてみるわ 踏みつけプレイヤーにとばせたっけ?
組んでみたが、やはり千年嵐までがキッツいな 色自由の無限マナだと発展発破でもいいね
千年嵐設置まではドロー加速にも使えるし 星原の神秘家入れて着地までのターン数少しでも早めるようにしてる
壁になったり除去エンチャントとか延命用のドビンの鋭感も安く出せたり助けられる場面がままある これアリーナ向きじゃないな…
スタックが恐ろしいことになってしかも全部演出付きだから処理落ちと音が凄いことになるから時間が足りなくなる ストームは繋げてなんぼだけどアリーナじゃその辺考慮されてないっぽいからなあ
逡巡せずにプレイしても選択とか季節の儀式とかでタイムアップ食らうクソゲ テーロスでノーコストサクリ台来たから早速翼の司教神聖な訪問で無限ライフできるな 2マナ脱出、さくり台、縫い師の供給者、アンバー*2
これどうよ どうよと言われてもそこまでは誰でも思い付くし
サクリ台はヤヘンニとして、脱出エンチャや供給者が引けない時にカバーできるかだな
脱出エンチャはスタンで水没した秘密、キオーラ、ニクスロータスで回してみたい ケシスはいまでもキオーラ睡蓮の原野で一応回るらしいけど
ガチ復活かな 相貌地帯からの援軍を使ったフルパーマネントデッキがスタンから使い続けてモダンを経由してパイオニアでやっと形になったわ
フルパーマネントだと王国まといの巨人がかなりいいな
出来事クリーチャーがデッキを完成させてくれたぜ 新弾のポルクラノス、いかにもシミックの隆盛で使ってくださいみたいな効果だな カウンターが乗った状態で場に出る時も、
カウンターが乗った時誘発する能力は誘発するよ 青混じりの亜神サイクルをコピーしまくるのが手っ取り早い……のか? 電波スレ的には信心を大量に稼ぐ方向で可能性を探りたい 俺が思いついたのは鏡の行進で信心を倍々にするやつかな 灯争ジェイスと併用してLO勝利2種
ライブラリ枚数減らすのとサブプランとして脱出生物で殴り勝つルート用意できるからライブラリ削りと合わせる感じか これは派手だな
いくらでも無限コンボがありそうだけどX火力でゲーム終わるから、土地1〜2で始動しないと考える理由がないってのが電波スレ向きじゃないところ
宝物でも3倍になる?のが面白いところか 睡蓮の原野&キオーラ型のランプと相性いいな、睡蓮タップで9マナだもんな (ピコーン)道標のカカシで無限マナじゃね?
タップして出すマナしか3倍にならんのか…(パチュン) 〇〇だから電波スレ向きとか電波スレ向きじゃないとか
そういうんじゃなくて受信したらなんぼでも書き殴っていけ
自分はやっぱり睡蓮の原野で覚醒根無限マナしたい スポイラみるたびにエンチャを踏み倒したい、サーチしたいという欲望に駆られる
禁断症状が出そう ニクス咲きを踏み倒してマナ加速するのだ……
マナバーンのルール残ってたら死ねるな 覚醒根の精霊でギャリンブレグ城アンタップすれば無限マナだな 徴税
城塞
波乱の悪魔
これを揃えて有事の力!(有事で城塞か波乱を出しても可)
城塞でパーマネントをサクって20点飛ばしでWIN 土地をクリーチャーにして戦うデッキはいけないだろうか?トミクとかクリーチャー化させた原野辺りをベースに攻める感じ。
ミシュランも入れて、カウンターを置いていく構成。
3禿からの相手ターンラスゴとかを使ってしのげるとワンチャンあるかね? 反逆の行動や初子さらいでパクったクリーチャーをタッサで自分のものにするの楽しいです このタッサのブリンクは自分のコントロール下で戦場に戻すって書いてあるのか
悪用し放題だろ… ネシアンの放浪者とイリーシアのドライアドで城壁回すとライブラリーの土地一瞬で消えてケシス感あってめっちゃ楽しい
あとイリーシアのドライアドと戦慄の存在も相性よくてフィニッシャーになってる小道で4点ドレインor2ドローは強い こっちにも貼るわ
ビルダーの意見くれ
デッキ
4 繁殖池 (RNA) 246
4 睡蓮の原野 (M20) 249
4 覆滅 // 複製 (RNA) 227
1 時の一掃 (WAR) 223
4 ビヒモスを招く者、キオーラ (WAR) 232
3 啓示の終焉 (WAR) 51
5 森 (ELD) 269
3 ナイレアの介入 (THB) 188
4 茨森の滝 (M20) 258
3 島 (ELD) 257
4 願いのフェイ (ELD) 44
4 物語の終わり (M20) 77
4 世界を揺るがす者、ニッサ (WAR) 169
2 自然の怒りのタイタン、ウーロ (THB) 229
4 神秘の神殿 (M20) 255
2 ニクス咲きの古きもの (THB) 190
2 覚醒根の精霊 (M20) 202
1 次元の浄化 (M20) 33
2 ヴァントレス城 (ELD) 242
サイドボード
1 光の篭手 (M20) 17
2 次元の浄化 (M20) 33
2 時の一掃 (WAR) 223
2 集団強制 (RNA) 42
2 次元を挙げた祝賀 (WAR) 172
1 思考のひずみ (M20) 117
1 啓示の終焉 (WAR) 51
1 魔術遠眼鏡 (ELD) 233
1 神秘を操る者、ジェイス (WAR) 54
1 夢を引き裂く者、アショク (WAR) 228
1 空の粉砕 (THB) 37
基本の流れは古きもの&覚醒根&睡蓮で無限マナにしてフェイでジェイス持ってきて終焉X=75で勝ち、っていうコンボデッキ
覚醒根が無くてもフェイとニッサがあれば光の篭手をクリーチャー化した睡蓮に貼って無限マナ
ナイレアの介入で睡蓮を確定で引けるのと、覆滅/複製がどちらの面も役に立つのが個人的な激熱ポイント
メイン白足してテフェリー入れるか悩みどころで、その辺含めてアドバイス頼むわ あと全然別の話だけどラザーブでクロクサorウーロをコピーする動きってクソ強そうじゃない?
任せた おれもそれ思った。
俺のスタンダードケシスデッキにひっそり間借りしてる、ラザーヴさんにも新たな居場所ができたか。
>>65
コンボ全般の問題だが、序盤の凌ぎがキツすぎないか?
焼石に水だがフブルスプさんとかは?
或いは大正義ハイドロイドさん 65です
>>67
序盤は結構どうしようもないんだよなぁ
草食獣いれてどうにかできれば、、、あとフェイ本体
とにかく睡蓮前提の全除去2枚がBO1だとしっくり来ないんだよね
白絡みのダメラン足して全除去増+テフェリー構成にするとか
ロングゲームになれば勝つからとにかく遅延させる構成の方がいいかも知れん
ハイドロイドは初期に試してたけど結局序盤は打てないし中盤以降は終焉打ちたいしでドローも盤面も中途半端な感じがしてウーロに変わった 65です
とりあえずバントで組んで結構しっくり来たから提出します
デッキ
4 繁殖池 (RNA) 246
4 睡蓮の原野 (M20) 249
4 覆滅 // 複製 (RNA) 227
2 時の一掃 (WAR) 223
4 ビヒモスを招く者、キオーラ (WAR) 232
2 啓示の終焉 (WAR) 51
1 森 (ELD) 269
2 ナイレアの介入 (THB) 188
4 茨森の滝 (M20) 258
2 世界を揺るがす者、ニッサ (WAR) 169
4 願いのフェイ (ELD) 44
3 物語の終わり (M20) 77
2 空の粉砕 (THB) 37
2 時を解す者、テフェリー (WAR) 221
4 神秘の神殿 (M20) 255
2 ニクス咲きの古きもの (THB) 190
1 覚醒根の精霊 (M20) 202
4 樹上の草食獣 (WAR) 149
2 ヴァントレス城 (ELD) 242
3 神聖なる泉 (RNA) 251
4 寺院の庭 (GRN) 258
サイドボード
1 光の篭手 (M20) 17
2 次元の浄化 (M20) 33
1 時の一掃 (WAR) 223
2 集団強制 (RNA) 42
1 次元を挙げた祝賀 (WAR) 172
1 思考のひずみ (M20) 117
1 啓示の終焉 (WAR) 51
1 発展 // 発破 (GRN) 224
1 神秘を操る者、ジェイス (WAR) 54
1 夢を引き裂く者、アショク (WAR) 228
1 空の粉砕 (THB) 37
1 肉儀場の叫び (RNA) 70
1 時を解す者、テフェリー (WAR) 221
草食獣が良い仕事して、1t目ショックイン草食獣タップイン→2t目睡蓮誘発打ち消し、ってすると3t目に全除去が打てるという
この動きならラクドスアグロの先手ドブンにも一応間に合うから勝負になる
ただ森が少なくてニッサがあまり役に立たないのが気になるところ 強いけど
あとは無限マナからの勝ち手段がジェイス(と覚醒根土地パンチ)しかなかったから発破を入れた
あとは頼む 今ニクス咲き出したら生きたままターン帰ってきたので、ハイドロ13/13奇怪な具現×2でターンエンドにサクッて生体性軟泥×2とかやりたい放題しました。
生体性軟泥に出したターンカウンター乗らないのが難点か。 https://i.imgur.com/nsjBIQ9.png
死の国コンボを組んでみた。
とりあえず電波度は低めだけど、結局ケシスでええやんてなちゃうんだよな。
なんか面白い利用方法ないかね。
スロットはかなり開いてるから、なんかとハイブリット出来ないだろうか? 死の国からなら鎖巣網のアラクニルが緑1マナ4/5+飛行に4点で出てくるんじゃね
ポルクラノスも4マナ12/12で出てくるんじゃね
つまりジャンドの脱出ビートダウンだ
あとは任せた 65兼73です
死の国ビートダウン、ハンデスと全体除去で序盤捌きつつ2マナでクロクサを叩きつける方がよっぽど強い気がしてきた
あと墓地に落ちた死の国を回収する手段が必要だわ 実用性あるパーマネント回収はタミヨウか苦悶の侍祭くらいか 色は全くあってないけど屋敷の躍りでも回収できるよね? ジャンドで光胞子のシャーマンやぬかるみのトリトンで墓地肥やしてエルフの開墾者で殴りつつ
4〜5マナから死の国からの脱出使ってクロクサや鎖巣網のアラクニルを安い脱出コストで釣り上げるデッキを組んでみた
回れば強い…回れば… 墓地肥しと釣り上げる実がマッチしてないのが問題なんだよなぁ
フィニッシャーで墓地肥やすやついないか?
とりあえず苦悶の侍祭はクッソ強いから採用したい >>78
黒の飛んでるライフ2で諜報2のアイツは?
アリーナで最初に引いたレアだから思い入れあります。 触ってみたけど3色ショックインだらけでライフがキツい
もう少し違う構築すればいけるかもなんだけども ライフはハゲタカのゲインとかぬかるみのトリトンの接死で守ろう なんか緑切ってグリコンに死の国刺して諜報やラザーブクロクサと組み合わせた方がよっぽど強い気がしてきた
死の国からニコボーとか多分死ぬほど強いけど電波スレ的にはスレちだわなぁ グリクシスでガーゴイル入れてラザーヴクロクサエトラータ!
とか考えたけど組んでる途中で正気に戻った いやこれあれだ
思考消去クロクサ水難煤の儀式で中盤に臨みつつ隙あればラザーブクロクサコンボ狙って中盤以降にアショクニコボー叩きつけて捌かれても死の国から思考消去>ニコボーとか煤の儀式おかわりとか出来ればすげー強そうだけど最終的に死の国抜けるやつだ
6t目以降かつ条件揃ってないと使えないカードなんて弱いに決まってんだよなぁ 秘儀術師のフクロウを手慣れた複製でコピーしてタッサの神託者で特殊勝利するデッキ楽しそう。
なんかいいマナアーティファクトとかないかな >>85
どういう挙動?
場にいるフクロウコピーしてもETB誘発しないけど >>86
信心目的でのコピーじゃない?
低マナファクトが信心4に化ける >>85
火想者の器と鍵のコンビとかどうだろう?初動が遅いのが難点だがアーティファクトの水増しになる >>87
なるほど。10個くらい並べとけば即勝利か >>88
あー確かに、火想者の器は通路の監視者でアンタップしてたけど、鍵忘れてたなあ 通路の監視者をかまどに突っ込んでエムリーで拾い直してフードファクト量産するとか サヒーリ使うのがファクトトークン並べるには楽な気がする。
手慣れた複製引いてない時でも能力起動すれば信心水増しできるし。 殺戮神官をパンプしまくって投げ飛ばすデッキ作った
お告げやタリスマンでサーチから4T創案セット→
先に土地からマナを出しておき殺戮神官とバントゥを0マナでセットし土地と置物全部生贄→
創案の呪文縛りがなくなるので浮かせておいたマナで神官を投げ飛ばし
全部サクって大量ドローして大量誘発して大ダメージが気持ちいい
売りは生物を置いてターン渡さずに始動できるから除去リスクが低いこと
課題としては16点ぐらいにしかならないことがままあること
今のところ残ったバントゥに傲慢の翼つけて次ターン殴りに行くことでお茶を濁してる
https://i.imgur.com/vCgsOau.jpg 発展で投げ飛ばしをコピーしてオーバーキルを目指そう
打ち消しを打ち消すこともできるぞ >>85
これ横にカラフィいればパワーえげつないことにならね?
まあ回避能力ないから意味ないが 白黒で祝賀者死体騎士アヤーラ
なんかで削りつつボーラスの城塞
出したり灰色商人でフィニッシュ
するデッキで楽しんでますが、
灰色商人の複数回利用法って
ブリンクとかケイリスクスとか悪夢の番人
のほかにいいアイデアありませんか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています