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【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 52
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0001名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1173-pVhm)
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2019/06/02(日) 20:48:57.73ID:AP0pVatl0
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現在オープンβテスト中の「MTGArena」の初心者スレッドです。

MTGAの質問やMTG自体の初心者の方、
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■関連リンク
・Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena

・『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07

・公式の解答集
http://magic.wizards.com/en/mtgarena/faq
http://magic.wizards.com/en/promotions/drop-rates

・配布デッキリストなど
http://magicarena.wikia.com/wiki/New_Player_Experience

・クエストリスト
http://magicarena.wikia.com/wiki/Quests

■関連スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 104【アリーナ】
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1558868573/

【MTG】最新セット雑談スレッド1633
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1558840657/

■前スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 51
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1559200335/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0563名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bea2-bIfI)
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2019/06/05(水) 02:59:39.36ID:PsvcQ8Y70
>>562
除去耐性って言うんだけどね
どぶ潜みって環境で最も軽いショックですら落ちる貧弱さでしょ

静電場とどぶ潜み使ってくるような相手ならマーフォークはとにかく横並べで最速圧殺狙うが吉よ
相打ちになるような戦闘仕掛けても相手はどぶ潜みが大事だから大抵の場合ブロックしないと思うし
ブロックしてくれたらそれだけ相手は遅れるから攻め攻めよ
0572名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ f311-Trtn)
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2019/06/05(水) 04:39:50.92ID:EBIAHjuK0
一パックだけ
ラヴェニカの献身だったのバグだったんだ

ショックランド出たからいいけど
0573名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ fbcf-bIfI)
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2019/06/05(水) 04:40:36.74ID:3p0Pk89p0
マーフォークなんて使ってるから
赤単でいいだろ
0579名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ fbcf-bIfI)
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2019/06/05(水) 05:15:03.53ID:3p0Pk89p0
マーフォークはリムーブないからどぶ茂み止まらんってことだろ
0580名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0b41-pVhm)
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2019/06/05(水) 05:17:18.15ID:rV07VDYS0
>>576
嫌がらせデッキの何がダメかっていうと、相手に時間的な拘束を強いる事なんだよな
シャドバやハースはそれやったらゲームつまらなくなるから絶対にやらない

全盛期のシャドバやハースは1試合10分以内で終わるのがほとんどだった
それ以上の時間はプレイヤーにストレス与えて過疎起こすからやらないようにしてた

今のコントロール同士の試合、平均何分やってるか計ってみるといいよ
何倍にも早送りしてる実況動画ですら10分とか20分試合時間かかってたりするし
0590名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd2a-40z7)
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2019/06/05(水) 07:09:33.60ID:Q8b4Yb+zd
セレズニアアジャ二めちゃ強いやろが
0601名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 23b1-1RDw)
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2019/06/05(水) 07:49:50.15ID:6i9q3S6T0
PWはどんな名前でもレアリティであっても自分の盤面に1枚にするべきとメールしました
この声が届くかはわかりませんが

それをしないならいっそクリーチャー消してと添えておきました^^;
0602名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 23b1-1RDw)
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2019/06/05(水) 07:55:04.76ID:6i9q3S6T0
>>580
ようするにゲーマーでありたいけど社会生活がそれを許さない、という人が多いんですよね
ミッションなどのノルマがなく、プレイ時間も豊富にあれば、濃厚な1試合は動画に保存したいほど白熱しますね
0604名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 23b1-1RDw)
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2019/06/05(水) 07:57:55.26ID:6i9q3S6T0
>>586
その極端な2つのデッキは使い分けると対応力が高くていいですねw
0606名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 23b1-1RDw)
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2019/06/05(水) 07:59:25.73ID:6i9q3S6T0
>>561
レアWCがないときに活躍しました。初心者にはオススメしたいカードですね。静電場とかより全然つよいです。
カードが揃っていないと慢性的に打点が足りませんからね
0607名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 23b1-1RDw)
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2019/06/05(水) 08:09:33.08ID:6i9q3S6T0
ネズミ
ハンデスした上で盤面に1/1って最強カードじゃないかと思っていたのですが
1/1はクロックとしてあまり意味がなく、
デッキ作成の段階で自分のデッキをハンデスしてるようなもの、ということに気づくことができました
本当にありがとうございました
0608名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7341-KBMv)
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2019/06/05(水) 08:14:12.52ID:Z/ZkcSNM0
メガハンデスで2ターン目に、思考消去の次点に仕事するけどな
疫病作りの生贄にもなるし
0613名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd2a-40z7)
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2019/06/05(水) 08:27:43.31ID:Q8b4Yb+zd
ハンデスはコンセプト的にデッキが薄くなってトップが弱くなるのがおかしいと思うんだよね
0614名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 23b1-1RDw)
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2019/06/05(水) 08:30:42.63ID:6i9q3S6T0
唐突に気づきを得てキメ顔で書き込んだら反対の評価が多くて草でした…
0618名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW fb5a-dPpO)
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2019/06/05(水) 08:36:44.19ID:MOQcVVvQ0
MTGA歴1か月で2年ぶりにシャドバ始めたけど、
シャドバは古いカード砕けば最新のデッキが秒で組めるし、1試合短いけど報酬多いから何試合もモチベを保ちやすい。しかもあと10日くらいで3周年?だから報酬は良くなる一方でスレも勢いあるしユーザーもかなり多い。
ただシャドバはどこまでいっても所詮はめんこだから戦略性がない。トータルで見るとやっぱり報酬渋くて試合長くてもMTGAの方が楽しいなぁ
0622名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0b41-pVhm)
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2019/06/05(水) 08:42:24.48ID:rV07VDYS0
いま始めた人はとりあえずラヴニカのショックランドだけは集めといた方が良いよ
1年以上スタン環境で使えるし、単色以外の全てのデッキに入るから持ってても腐らない

ドミナリアのレア土地の方が使い勝手良いからそっちのがいいけど、あと4か月でスタン堕ちするからねぇ
0623名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW fb5a-dPpO)
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2019/06/05(水) 08:43:08.97ID:MOQcVVvQ0
>>620
たしかにハゲ強すぎるけど
環境に赤単が多い影響でかなりのデッキが混在してるから楽しく感じるのかも。
シャドバは環境に5種類くらいしかいないから
出すカード覚えてしまうとかなりつまらなく感じてしまうんだよな。
0625名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW fb5a-dPpO)
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2019/06/05(水) 08:47:23.85ID:MOQcVVvQ0
ハンデスは手札が枯渇した時の引きに勝敗がかなり左右されてしまうのが難点だよね。
盤面五分五分の中盤にネズミや飛兵だして手札一気に消しつつ手札にリリアナとかパワーカード忍ばせてればかなり勝率高まるけど、その中盤までに状況悪かった時にネズミとか引いても何もできない。
0633名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 23b1-1RDw)
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2019/06/05(水) 09:08:48.51ID:6i9q3S6T0
>>618
シャドバはソシャゲの性質が強いですからね
ギルド機能とかもありますし
MTGAも見習っていいところはあると思います
0635名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 23b1-1RDw)
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2019/06/05(水) 09:10:56.60ID:6i9q3S6T0
アショクでデッキを消し飛ばしつつハンデスできる環境じゃないですか
めちゃ強だとおもっていました
0636名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 23b1-1RDw)
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2019/06/05(水) 09:12:38.58ID:6i9q3S6T0
>>634
指名対戦の仕組みも面倒ですし
デッキ貼りもポータルサイトの支援がほしい
ウィザーズは配信者にお金をかけていますが、無名のプレイヤーの盛り上げ効果を忘れてますね
0637名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW fb5a-dPpO)
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2019/06/05(水) 09:17:28.68ID:MOQcVVvQ0
>>633
ギルドあったのびっくりしたわ
MTGAはマンスリーミッション真似てほしい
0638名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロ Sp33-Ekl2)
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2019/06/05(水) 09:20:32.39ID:tVTH7+aQp
ハンデスできるカード自体は強いけどハンデスデッキは弱いよなぁ
相手の手札0ならこっちの手札も腐るしビビアンやカーンとかの毎ターン手札増やす奴ら出されたらもう辛い
0642名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW fb5a-dPpO)
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2019/06/05(水) 09:32:33.86ID:MOQcVVvQ0
大ハゲはスタン落ち1週間前でも交換する価値ある
0643名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 23b1-1RDw)
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2019/06/05(水) 09:35:07.57ID:6i9q3S6T0
落ちても新しいフリーダム環境用意されるらしいですしね
0644名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa1f-eyJi)
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2019/06/05(水) 09:41:17.81ID:4CxPQoTCa
クソみたいな土地事故が多すぎて本当にキレそうになる
まともにプレイすらできないってなんだこの腐れゲームは
0646名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW fb5a-dPpO)
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2019/06/05(水) 09:45:00.04ID:MOQcVVvQ0
土地事故は確かにムカつく
平均コストを3以下にしてドローソース増やしたら事故かなり減った
0647名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa1f-eyJi)
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2019/06/05(水) 09:47:53.40ID:4CxPQoTCa
土地4割入れて15枚引いて土地二枚とかで8ターンかけて相手に嬲り殺しうける
しかも金払ってドラフトやって三連敗とかザラってマジでクソ
0648名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW fb5a-dPpO)
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2019/06/05(水) 09:52:18.65ID:MOQcVVvQ0
>>647
マジでそれあるからなあ
おれは18枚引いて土地2枚だったことあるわ
0650名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロ Sp33-Ekl2)
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2019/06/05(水) 09:54:27.42ID:tVTH7+aQp
土地24マナクリ12成長のらせん4新たな地平4でも極まれに土地事故起きるストレスよ
0652名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ fbcf-bIfI)
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2019/06/05(水) 09:57:18.23ID:3p0Pk89p0
単色使えばいいだけ
色増やせば事故る可能性上がるのは当然
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