【MTG】Magic The Gathering Arena 18【アリーナ】
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
https://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
現在オープンβテスト中の「MTGArena」のスレッドです
現在βに参加中の方も参加してない、できないけど気になる方もどうぞ
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1538250669/
◇※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 16【アリーナ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1539045990/
【MTG】Magic The Gathering Arena 17【アリーナ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1539175485/
>>950が次スレを立ててください、立てられない場合は次の人を指定しましょう
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured カード集める目的なら報酬倍率の良いクイックドラフトのほうが良い
勝つ目的ならピックで安定感の出せるドラフトのほうが良い
シールドやるメリットはシールドが得意だとかの数字で表せない部分にしかない さっきグリコンでトリコとあたってテフェリー奥義までされたけど
コンシせずにデッキアウト狙ってたら終盤にミゼット様出してくれて
腐らせてた除去全部吐き出したら相手がライブラリーアウトしてワロタ vaultこんなん無理やろ・・・って思ってたけど一回目貯まった
同じ環境のリミテちょこちょこやってると意外と貯まるんだな
コモンは全部アンコも9割型4枚揃ってるからここの伸び方が凄いんだろうな >>901
そもそもクリーチャー数出せないから呪禁も意味ないしガルタなんか出ないよ
暴君は漂着か布告で終わり。相性悪い部類だよ 布告は横にラノエルなりなんなりいること多いからどうとでもなるとは思う
漂着とラスがどうにもならないから白混ぜて抗戦とシャライ入れよ?確証確立もグッド ディミーアボロスに123ターン動かれるだけで勝てる気しないわ ドラフトのレア土地絶対優先的にピックされるようにしてるよな
cβで取り放題だったからってやりすぎだろ
2手目以降見た記憶がほとんどないわ
ほんとウィザーズってケチだな Mythic — 1.(1)%
Rare — 0.(5)%
Uncommon — 0.(3)%
Common — 0.(1)%
これもテンプレ入れようや >>952
シールドは4勝すれば報酬パック込みだと元取れるし、単純に一度に6パックだからドラフトより剥くの早い利点がある
シールドやりまくったおかげでストアでパック買ってないけどかなりカード揃った たぶん普通にプレイヤーのピック率集計しててそれに基づいてとってるんでそう
そっちのがAI組むの楽だし変な取り方少なくなるし 緑タッチ白でシャライ入れてた5-0リストあったよな ドラフトはピックミスったら終了だけどシールドは構築まともにできればなんとかなるし……
ゴミプールでも終了するけど、それはまあしゃーない 青赤ドレイクって書くとパウパーのトラウマが掘り起こされるな 次スレ
ちょっとミスって1の前スレが増えてしまった
【MTG】Magic The Gathering Arena 19【アリーナ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1539498707/ >>966
乙乙
>>960
それはピック分を計算してないからだね
参加費2000に対してプール6パック+確定報酬200ジェムと3パックで計2000ジェム分
クイックドラフトは参加費750に対してプール3パック+確定報酬50ジェムと1パックで計850ジェム分、さらに20%でボーナスパック(この期待値を足せば890ジェム分)
「元を取る」という考えにおいてはクイックドラフトを上回るものはない
0勝時点で元どころかプラス収支だからね
各勝数段階においても気になるならエクセルなりで表にしてみて
全部クイックドラフトが上回ってるから >>967
そりゃゴールドパックジェムを同列に考えたらそうなるでしょ >>968
どういうこと?
少なくともこれらの計算においてゴールドは関わってないし、>>960はパックとジェムを同価値と考えてるし
それらを同価値でないとして扱うなら、具体的にどういった価値指標で再計算すればいい? >>967
ただそれは全カードを同列に扱ってるが、なるべくレア土地だけ集めたい場合はどっちのほうがいいんだ?
同じならば、レア土地ピックで弱くなるドラフトより、シールドの方が勝率があがる気がするんだが 参加費6000分で合わせても
0勝ならクイックドラフトの方が多そうだね
時間効率と勝率で違うからまあ好きにすればいいんじゃないか >>970
レア土地だけとかの特定カードだけ欲しいならパック剥く一択
WCによって1.66枚確実に手に入る
パックからWCが直で出る確率がわからないけど、それも含めれば1.66よりもほんのちょっと上か あ、ごめん
>>973の1.66ってのはシールド分2000の場合ってことね パックからレアや神話ワイルドは両方とも1/24とか見たな >>966おつおつ
除去しそこねたが最期前スレと一番下の消し忘れが大量に増えて・・・ >>969
報酬で600ジェム貰うのと3パック貰うのを同じ価値として計算してるんだよね?
リミテ周回する上ではどれだけ報酬でジェムが帰ってくるかで計算しないと
当然細かいこと言い出したら重み付けの度合いはその人の勝率にもよるし不毛な議論 ドラフト類は「そのルールで遊べる」事自体が報酬の一つな人もいるしのう >>967
もしかしてリミテッド用の15枚ブースターと通常の8枚ブースターを同額で計算してない?
AIドラフトは色主張に意味があるのかどうかもよくわからないし好んでやるものじゃないなあ >>973
このなけなしの5000gでドラフトするよりパック剥いた方がレア土地が手に入るということか?
それともジェムの話? 特定のレア神話レアだけ欲しいならWC求めてパック素剥きする
これだけ覚えておけばいい WC出ないしWC率も進まないピック分のパックは200ジェムとしてカウントするには物が違い過ぎるし、シングルカード報酬としてカウントした方が良いと考えてる
同じ利率ならシングル報酬多い方が良いし、2勝以下が相当しょっぱいけど、3勝以上ならシールドの方が効率的
一応自分でも勘定してみた…改めて見るとこれシールドよりコンペドラフトした方が良いな
https://i.imgur.com/sQUEKRX.png その手の質問をするやつがリミテで勝てるとは思えんし、黙ってパック剥いとけ >>977
入手ジェムとの比で考えれば良いってことだね
勝数を同列とすると4勝まではシールドが上、それ以降はクイックドラフトのほうが上
特筆すべきはシールドの2勝→3勝の伸びが大きいからここが一つのラインだね
ただ入手ジェムとの比を持ち出すと競技ドラフトが強くなってよりシールドの役割が… ラヴニカ一杯剥いたからドラフトやる気にならんなー
イクサランドラフトやりてえ >>985
>>983の表もそうだけど負けられる回数がちがうことも考慮に入れないといけない >>986
イクサランドラフトもラヴニカのディミーアみたいに特定のアーキタイプばっかになるぞ
具体的には海賊時々マーフォーク >>983
さすがにピック分のカード価値を0として計算するのは、と思うw
クイックドラフトの利点は参加費に対するプールの比の高さと、AIが流してくるレアにあるんだから >>983
数字で見ると確かに得だけど
コンペの場合マネーピックが許されないからなぁ ラヴニカはシールドやりまくってたら自ずとコモンアンコたっぷりになってしまったから
ドミナリアのシールドかドラフトやりたい
わしはボムだらけの大味なゲームがやりたいんじゃ。繊細な駆け引きなんぞしらん だからあらゆる面で不毛だよ
自分の中で指標持ってどれが良いか選ぶのはいいけどそれをここで人に推奨するのはやめたほうがいいと思う >>991
>>977も言ってるけど結局そこの重み付け次第ってことか
だから>>983の表も不完全だし、俺のスプレッドシートも不完全だ
ただ各リミテの役割を再定義出来たのは生産的だった Wiki文化の弊害だなあ
俺みたいに構築にそんな興味ない人間は効率考える必要なくて楽だわ カード全然揃ってなくて
コモンアンコでもとにかく欲しいってレベルならパック剥くよりドラフトやるよりシールドやった方がいいだろうと個人的には思う
構築しかやらないと普段見るような構築用のカードにしか意識がいかなくてサイドから変なカード出されてピヨること結構あるからな
知識はあるに越したことはない 今のブロンズでWC収集権を放棄したガチ初心者が生きていけるとは思えない
やっと溜めた5000Gで爆死したら本当に即引退コースだぞ このスレッドは1000を超えました。
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