【MTG】Magic The Gathering Arena 16【アリーナ】
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
https://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
現在オープンβテスト中の「MTGArena」のスレッドです
現在βに参加中の方も参加してない、できないけど気になる方もどうぞ
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1538250669/
◇※前スレ【MTG】Magic The Gathering Arena 15【アリーナ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1538914969/
>>950が次スレを立ててください、立てられない場合は次の人を指定しましょう
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.はじめたはいいが画面が真っ暗なんだけど?
A.VisualC++のランタイムの最新版が必要です。マイクロソフトのサイトで拾ってきてください
Q.プレイモードがよくわかりません
A.β版なのでプレイモードは頻繁に変更されます。以下モード名の解説。
quick:サイドなしのBO1
competitive:サイドありのBO3
constructed:構築済みのスタンダードフォーマット
draft:7体のAIとピックを行い、デッキ作成後対人戦を行います。(現状)ピックしたカードは全て貰えます。
Singleton:基本地形を除き、同じカードは1枚しか入れられない(例外あり)フォーマットです
Sealed:初めに6パックを開封し出たカードでデッキを組むフォーマット。(現状)出たカードは全て貰えます。
Q.みんなが言ってるプレイモードが無い!
A.メニュー画面の右上(Optionsの歯車の下)に「Arena Play Modes」とMTGAのアイコンがあるのでアイコンをクリックしてAdvanced Play ModesをOnにしましょう
Q.睡蓮マークのカード(ワイルドカード・WC)って何?
A.同じレアリティの好きなカードと交換できます。パックに同一レアリティの代わりに封入されている他、パック開封で貯まるゲージやVaultでも手に入ります。
Q.Vaultってなに?
Q.Vaultってなに?
A.既に4枚持ってるカードを手に入れるとレアリティに応じてマスクドデータの%が貯まり100%で宝箱が出現。
神話レア1枚レア2枚アンコモン3枚のWCが貰えます。
Q.WCの使い方がわかりません
A.デッキ作成画面やコレクション画面で(4枚所持してない)カードを選択しconfirmを選択することで使えます。
Q.既に課金できるみたいだけど?
A.はい、できます。なお、バージョンアップによりワイプ(全カード資産削除)が発生しても、課金分は充当が保証されています。 Q.GOLDとGemってどう違うの?
A.汎的に得られるのがゴールド、課金やドラフトのみで得られる実質的な課金通貨がGemです。
Q.推奨システムを教えてください。
A. OS: Windows 7/8.1/10 (64bit)
Processor: Intel Core i5
Memory: 4 GB RAM
Graphics: 1024MB VRAM
Resolution: 1280 x 720 minimum display resolution
DirectX: Version 10/11/12
Network: Broadband internet connection
Sound Card: DirectX-compatible sound card
Q.○○版の基本土地を使いたい。
A.デフォルトでは1種類しか選べませんが、カラデシュ〜M19の基本土地が実装されており以下の方法で使用可能です。
https://i.imgur.com/gX48GkI.jpg
デッキ作成画面の@の検索窓に使いたい基本土地のカード名か"Basic Land"と入力、Aのフィルター設定を開いて、Bのリセットをクリックする。
Q.コンシード(投了)したいのですが
A.コンフィグ(右上の歯車アイコン)をクリックして一番下の「Cocede」をクリックしましょう
Q.間違えて土地をタップしてしまいました。やり直す方法はないですか?
A.Zキーで戻せます。なお、ショートカットキーは以下のようになっています
https://i.imgur.com/jxrrT3W.png
Q.対戦相手のアップキープに呪文や効果を使いたいのですが、どうすればいいですか?
A.あらかじめタイムテーブルのアイコンをクリックしておきましょう
Q.明らかな遅延行為などをするプレイヤーを通報するにはどうすればいいですか?
A.以前は公式サイトにプレイヤーを通報する項目がありましたが、現在は削除されているのでゲーム内からは不可能です。
Q.他にバグをみつけた。あるいはインターフェイスがわかりにくい!
A.このゲームはまだ未完成です。
正式サービス時によりよいゲームになるよう、configのFeedbackおよびフォーラムからどんどん要望や報告を送りましょう。
なお、英語に自信が無い場合はWoC日本支社のサポートからも受けつけてくれます
Q.サービス開始はいつなの?
A.わかりません。ただし日本でのローンチサービスは現在予定されていません ゲーム序盤の進め方(構築済みデッキの集め方)
初回起動チュートリアル(対CPUの6連戦)をする
右上の歯車オプションに「Skip Tutorial」の選択肢があるので、MTGの基本的なルールを知ってるならスキップ推奨
初期デッキとして単色×5 を獲得
Homeチュートリアルを進める。画面を飛び交う青い光がフォーカスした場所をクリックしてくと
途中パック購入(1000コイン消費)があるけど、商品ラインナップ見れば次ステップのフラグが立つので購入しなくても良い。(2018年10月6日時点)
初回クエスト(累計5枚土地置く、累計10ダメージ与える)を進める。
初回クエスト枠(一番右)に「翌日にNewDeckのミッション追加するよ!」ってなれば1日目終了
---------------------------
2〜6日目
初回クエストは2段階ある2段階目を終わらせないと次の構築済み貰うフラグが立たないので注意
1段階目は「対戦をする(勝敗を問わないので即コンシードでも可)」、報酬は2色の構築済みデッキ
2段階目は「1段階目で貰ったデッキの2色どちらかの呪文を40回キャスト」、報酬はM19x1
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
7日目
「累計100ダメージを与える」、報酬は「残りの2色構築済み×5」
クリーチャーダメージでもカウントされるので、ショックやライトニングストライク等の火力効果積んだ適当赤単でも持ち込むと4〜5戦で達成
これが終わると手元には最低でも「初期の単色デッキ×5、2色デッキ×10、M19のパック×5」のカードが揃う。
これで約1週間に及ぶMTGアリーナのチュートリアル期間終了 >>1
おつ
希望の夜明けってコントロール相手に割と刺さるのこれ? 無尽蔵にトークン生成するカードはいつの時代もコントロールの天敵だよ シャドバがよくエロメンコて蔑称されるけど
mtgは除去メンコだよね ゴルガリ団って青入れるよりもセレズニカにタッチする方向性の方が強い気がするわ。2マナに威迫付与するやつとか、ヴルスカちゃんとか大量にトークン生み出すヴルスカちゃんの部下とかいるし、生贄にして破壊系と相性が良すぎるし。 デッキリスト公開されてから似たような青白や黒緑や赤青や黒タッチ赤が溢れ過ぎやろ
とりま昨日メタって適当に組んだ緑白オーラが勝率8割以上あるわ
コントロール多すぎて駆逐したいからお前らも呪禁持ちにオーラ付けて遊ぼうぜ
必要なカードはほとんどアンコだからコスパいいし、
まともな瞬速持ち少ないから、青白にも読み合いで勝てれば殴り勝てる 墓地に生物肥やしたり生贄にしてアド稼ぐゴルガリに対して、トークンスペル使って数並べたいセレズニアの召集とは相性悪いだろ 招集と宿根を生かすには議事会とヴラスカ団に5枚ずつくらいカード足りてない感じがする >>14
打ち消されてもPWが話すのか
そう考えると通信魔法みたいなので呼び出してたけど電波妨害されて聞こえなくなったみたいな感じなんだろうか >>15
群衆のギルド魔術師って言う神カードがあってですね。あと海賊ヴルスカがトークン生み出す能力に長けてるのと切断された糸やら1マナのおっさんやらの生贄にしやすいモンスターがセレズニカに多いのがグッド。 初手土地割合の話がよく出るけどあれって土地とその他カードの比率だけの話だよね?
土地の種類事の比率まで見てるわけでは無いと思うけど 正直1セットで5ギルドは多い
まあラヴニカでボーラスとの決戦したいから出してる感じあるししょうがないか あまりにもフリプで青と当たることが多いので赤馬いれたった 前スレで何か勘違いしてる人多そうだからこれテンプレに入れたほうが良いと思うけどどうかな?
調整入るのクイックだけね
Arenaでは1マッチ制の試合の時のみ初手に以下のような調整が入ります
1.同じデッキを2つ用意しそれぞれから初手の枚数分引きます
2.2つの手札とカードを引く前のデッキの土地と呪文の割合を比較します
3.よりカードを引く前のデッキの割合に近い方を採用します ヴルスカ
セレズニカ
モンスター
若い新規が増えてるようでなにより? あれも嫌これも嫌ならメガハンデス使おう?きっと楽しいよ? PtE並みの除去があれば白ウィニーやりたかったんだけどなぁ! シングルトン次から金かかるのかー。
シールドやドラフト系は仕方ないけど構築系は無料期間か初回無料ほしいなー。 テフェリー出されて永遠とカウンター打たれてるだがなんだこれ
これが今のはやりなの 呪禁オーラ、葦草牝馬以外に、つ使える呪禁生物いないと思ったら、ジャングル生まれの開拓者とか、盲点だった。
従者の献身とかもあるし、組んでみようかな。漂着はシャライでケアで。 m19ドラは12日で終わりか、ほぼほぼ7勝出来るから息抜きにいいフォーマットだったのに残念 どっちが陰キャなのかこれもうわかんねぇな
テフェリーに文句があるなら直接本人に言えよ(意味不明 >>40
失礼ながら「永遠」ではなくて「延々」の間違いではないでしょうか。若い方はよく間違えて覚えてるようですが。 コントロールキッズ増えすぎだから誰か打ち消されない呪禁マシマシストンピィでひき潰してくれ
俺は今WCないから無理や 打ち消し構えて隙を見てドローして
いい感じに土地が貯まったらフィニッシャー叩きつけるのは流行りどころかパーミの基本戦術
ストンピィが1ターン目にラノエル出すのと同じ 黒に当たると煤の儀式から最古再誕って流れ食らって大体勝てないわ
マーフォークだから銀エラでほとんどアド損せずに展開出来るとはいえ、最古再誕ががっつり蓋される感じだわ パーミッションウザいなら暴君叩きつけてればええやん。 TCGプレイヤーは皆陰キャなのでは?ボブは訝しんだ ラノエル→鉄葉のストンピィ→葦草牝馬→ガルダとか暴君の流れってコントロールでも対象不可能だろ >>56
ラノエルの時点で除去れば煤の儀式が間に合う 何勝かすれば1枚貰えるやつからテフェリー出た
かなり薄いとこ引いたな
エスパーコンでも組もうかな!! パラディア=モルスを勝利報酬で貰ったけど懐かしいな。こいつ知ってる奴少ないんじゃないか。俺もリアルカードはショップで見かけたくらいだが…
こいつなんで今更出てきたんだろ。ずいぶん格好良くなってるけどね、気に入った >>56
先手なら中略、3マナカウンター、全除去で間に合う >>59
ボーラスに関するイベントの一環でレジェンドのエルダードラゴンサイクルがリメイクされたから
パラディアモルス以外のクロミウムとかも全部リメイクされてるよ >>61
マジかあのメカゴジラ的なメタリックドラゴンとかもいるのか。そいつは欲しくなるね楽しみだありがとう。 黒なら喪心、ヴラスカの侮辱、煤の儀式、破滅を囁く者等
白なら封じ込め、イクサランの束縛、残骸の漂着、浄化の光、黎明をもたらす者、ライラで割りと結構ある デュエルズはデッキに入れられる同一カードの枚数がレアリティで制限されるルールだったけど
あのルールをアリーナにも追加してくれないかな
資産が揃ってないプレイヤーには良いと思う >>67
デュエルズルール実装しろってフォーラムに書けば?
英語だけどなwww >>67
シナジーを重視したデッキが崩壊する
最適なデッキに比べてリストが汚くなる そういうルールのマッチを追加とかなら悪くないかも。フリーマッチとか。
ただ本格的にメインに導入は止めていただきたいところ そういうフォーマットでプレイしたい人がいるかどうかなんだけどな
カード集める必要なくなるし俺はあんまりそういう奴いないと思う ここ数年、公式がサイトでストーリー連載したり
過去のストーリーに関しても折に触れて紹介してきた結果背景世界の設定やらエピソード、キャラクターなんかに関する認知が広まった 初めてドラフトやったけど最後に土地もらえるんだな… それなりに読まないと分からないウルザのクズさを丁寧にyoutubeで解説する公式
もうこれでウルザを勘違いするプレイヤーもいなくなるな それでも俺にとってウルザはドミナリアを救った英雄の1人だから あいつ最後らへんであれだけ犠牲強いておいてファイレクシアに寝返ったから アンチ乙、あれは狂気と冷静の間をなんとか保っていた所をファイレクシアの精神攻撃に晒されただけだから >>43
頭部コーヒー豆PW界最強やぞ
頭が高いぞ デュエルズのフォーマット導入しなくても
同じ役割はシングルトンでできるんちゃう ゲームとしては、せっかくのデジタルなんだから新規・復帰勢向けにストーリーモードとか読み物用意してもいいかもね
世界観クソデカだから 改造ゴブリン、スクイーは、人気無いんだな・・・・・ 最終的にレガシーと融合してヨーグモス倒したんだから寝返ったフリしてたんでしょ(適当
やっぱり英雄じゃないか! >>85
ーーあぁ、あいつは良い餌になってくれてたんだがな。 名も無きPW >>47
俺のデッキのことかな?
緑馬4、栄古再誕3、暴君2でコントロールをボコしてるわ
なお先手の赤単と赤白にはボコボコにやられる模様 >>86
必要なのはパワーストーンだけだから…
首はポイーで 今週末シングルトンか。皆資産揃ってきた今だとどんなデッキが強いんやろな 永遠への旅とかいうカード当たったけど物凄く悪さしそうなカードだな さっきプレインズウォーカーに火力撃って忠誠カウンターが減らなかったんだが
糞みたいなチートキャラがのさばってるとかやっぱオンラインゲームだな >>90
緑なら野茂み歩き入れて探検しまくろうぜ
土地伸びるから暴君との相性も良いぞ 遁走する蒸気族で悪さする方法考えてる
火想者の研究でバーンとか出来ないかな スチーム君で赤マナブーストしてドラゴン出す男らしいデッキならMOで結果出してたな 実験の狂乱とケルドの炎も中々に悪く動く
蒸気族からのマナで鎖回し2枚出せて逆転した時は楽しかった >>99
男らしいと言うからには当然バグ利用なんてしないよなあ? ストーリーなんて、ジェラードがウェザーライトに乗って
ハナたちと冒険してた頃しか知らんぞ >>92
おれは伝説リアニメイトで遊ぶ予定
それまでに上古族の栄華な再誕が1枚欲しい 蒸気族二体と狂乱で土地二枚引くまでずっと俺のターン出来るぞ
赤単で完成した時は楽しすぎた 狂乱は土地が連続したときのストレスが半端ないことになる 200$分パック剥いたらガチデッキいくつ組めるかね? 緑使ってて思うのは使いやすい巨大化亜種と踏み荒らしが欲しいってとこ 蒸気族を双つ身の炎でコピーすると凄く楽しいことになりそう
献身での再録お待ちしてます! >>104 今はその辺のストーリーから350年ほど経過してる。
ファイレクシアが復活してカーンが一度堕ちかけたり
シッセイの子孫が登場したり
ヤヤ・バラードが老人になって再登場したり
当時を知ってると面白いぞ。 ちょっと前まで顕在的防御使ってたわけだからな
無理もない >>112
復帰勢だけど、こいつら見た事ねぇなぁと思ってたらカーン居て迷わずアバターにしたわ そういやウルザのど畜生迷宮のカード化はまだですか? シングルトンにファンデッキで行くとクソ見たいなアグロに轢かれてあほくさとなるのがお約束 顕在的防御が無いから鉄葉がシールされまくるのつれぇわ
シミックかグルールでいい感じの呪禁付与スペルくれ >>107
それ狂乱置いてなくてもストレス半端ないから狂乱関係なくね ゴルガリミッド何が強いんだろうと思って試しに作ってみたけどガシガシ除去出来るからつえーんだなこれ 手札も上手いこと切れないし >>107
宝物の地図とか放蕩紅蓮術師でケアしてるレシピあるぞ
なおレアWCの消費
蒸気族紅蓮術師地図鎖マン狂乱×4とかいやー辛いっす >>119
潜水じゃダメなん?
それかエンチャ割るカード入れるか >>26
初手の決定法について公式が出してる情報ってどっかで見れないのかな
事故率は明らかに減らされてるんだろうけど >>129
フォーラムにあるから頑張って探せば見れる
俺が見たスレには上で書いた以上のことは書いてなかったと思う 正直大抵のコントロールデッキは初手土地二枚と五枚じゃ五枚の方がマシだと思うんだけどどうなんだろう ゴルガリミッドレンジにヴラスカの屈辱と暗殺者の戦利品は何枚ずつが良いですか? サウンドいじっても音出ないんですけど同じ症状の方いませんかね?
何時間かプレイしてると音出るんですが、ランチャー起動し直しても治りません トロフィー4は確定だろうけど屈辱まで4にすると流石にテンポロスにならないか >>130
公式のページが貼られてた感じ?
てかこの仕様だと多少なんてレベルじゃなく事故率激減するし、
アリーナのAIピックとかもそうだけど、通常のmtgとは別のデュエルズ的なものとして作ってるのかな? 時空を超えるまではまぁって感じするけど猫ってどういうこったよ トロフィーは流石に四積みすると土地渡すデメリットがキツいでしょ
基本4マナから生物の質がめちゃくちゃよくなるから序盤使えないし、土地与えるデメリットはなんだかんだ大きいよ
デッキによるけど1〜2がベストだと個人的には思う 土地25でも初手2枚かなりあるしやってる感じは普通に事故る >>138
スレってのは5chじゃなくて公式フォーラムのスレッドのことね
そもそもクイックが本来のマジックじゃないし事故率下げるのは妥当な判断だと思う
3マッチのルールはこの仕様適用外だから本来のマジックしたかったらそっちやればいい >>141
パストゥあった頃も似たような意見があったけど、まぁ一長一短だわな
コントロール相手だとマナ基盤整えられのは確かにかなりデメリット
ただ後半土地は腐りやすいのと、序盤の展開あっての後半だから序盤マストキルしなきゃならないやつを2マナでぶっ飛ばせるのはでかい エンチャント、アーティファクト、英雄譚、変身土地
対象がこれだけ広ければ土地と1:1以上のアドは十分とれる >>148
みんな大嫌いなテフェリーも問答無用で退場させられるからね 暗殺者の戦利品はアルゲールの断血やアズカンタの探索とか
放っておいたらこっちが死ぬエンチャを割れるのはでかい
それらが反転したあとも基本土地に変えられるってのが良いわ トロフィーにカウンター切らせるならテンポで有利になるしどっちみち強いよ テフェリーを使うことに関しては「打ち消されるからなぁ・・」ってならないのが不思議でならない 青の難しいところってそこなんだよね
除去にマスカン決めたいと思って切る人はあんまりいないし、かと言って切らないとアド取られる
いざ切ったらマスカンすべきパーマが着地したらもうほぼggだからねw おまえら漂着にびびりすぎwww
ただたんに事故ってただけなのに持ってない漂着ケアで無駄に何ターンも叩かれたぞ >>145
GJ
>>3に入れるてQ&Aにするか
>>4にそのままコピペかな
Arenaでは1マッチ制の試合の時のみ初手に以下のような調整が入ります
1.同じデッキを2つ用意しそれぞれから初手の枚数分引きます
2.2つの手札とカードを引く前のデッキの土地と呪文の割合を比較します
3.よりカードを引く前のデッキの割合に近い方を採用します
Best-of-One Starting Hand and Mulligan Rules(英語)
https://mtgarena.community.gl/forums/threads/347 マスカンってカウンター決めないと終わるキーカードの事じゃないのか 除去カードをマスカンとして意識する人って意味で通らない? expansion/explosion X=10を相手ターンEnd→自分ターンで2連打して
20点ダメージ、勝った!しようとしたら同時に自分のライブラリも尽きてdrawになって草
なぜ自分にドローを選んでしまったのか マスカンは絶対にカウンターをしなければいけないカードで
マスカンを切るってのはカウンターするって意味ではなく
通れば勝つカードを切るってことだな ごめん、切るってのはカウンターを手札から切る(プレイ)するってことね ハンデスするかカウンターするかもしくはシャライを立てて殴るしかないな
赤と緑だと対策無理 召喚士は通す(マスカンじゃない)
ガードも通す(マスカンじゃない)
キマリは通さない(マスカン) 最近トークン見ないから連続砲撃抜いた途端三連続で苗木に当たったんだがなんの当てつけだ そんなもん使わせた上でさらにマスカン通せばええねん ソーサリーの全除去は何も思わないが漂着はキレそうになるのはわかる >>126
むしろインスタントなのがひでぇと思うが >>165
そしてミラーで集まってきてなんだこのカードってなる ふええ日本語難しいよう、もうカタカナ英語を使うのやめよう。
インスタント→瞬間(中国語版参考) 2体ぐらいの追放されてもなるべく痛くないクリーチャーでコツコツなぐるっていうのも
漂着をかまえている相手にとってプレッシャーになる
実際に自分が使うと「こういう場面だと漂着をうちにくいのか!」って気持ちがわかるかもね 除去をマスカンと思ってカウンター撃つ人はあんまりいないし、かと言って撃たないとアド取られる
いざ撃ったらマスカンのパーマネントが着地したらもうほぼggだからねw
校正しといた 初手操作のおかげで土地事故はあまり起きなくなったけど
ハゲが全く引けないハゲ事故が起きるようになったからトップから3枚目くらいにハゲ仕込ませて アズカンタをトロフィーされたけど、おかげで3t目にカーン着地できて勝った
序盤は土地渡すリスク大きいね >>181
なんか勘違いしてない?
最初からこの仕様だよ マナフラ受けが副官しかないから他になんかほしいわ
再活が使えるイゼットが羨ましい そのカーンをヴラスカの侮辱や暗殺者の戦利品で落とせなかった相手が悪い 3T目カーンとかトロンでも使ってんのかよと考えてカーン違いだったことに気づいた サイドデッキから条件満たしたら出せることにしようぜ
そうだなマナが同数のパーマネント二枚を重ねたらテフェリーが出るとかよくね? ラヴニカ終わった後にミラディンへの回帰でもしなきゃあんまし使われなさそう カーンはファイレクシアぶっ壊しにいく予定なのでそのうち回帰するだろうなぁ。
ラヴニカ直後になるかは少し間を置くかはわからんが。 公式ストーリー読む限りラヴニカ大決戦の次はミラディンだと思うがその時カーンはスタン落ちしてるという ゴルガリミッドレンジ使ってる人使用感どう?
ちょっぴり興味あって女王ヴラスカ2枚あるから組んでみようと思うんだけど >>194
作りたいデッキにあわせてってのが一番いい
無駄にならないカードを作るにはメタを生き残れるのかを勘定するのが大事
後はデッキのコストをどう考えるかとりあえず安くて戦えるのを作るとか 二色レア土地は全種類4枚揃えてからがスタートラインでしょ
土地以外にワイルドカード使うのは明らかにやばい 次の拡張で全ギルドのショックランドが揃う、イクサランとドミナリアでチェックランドは全部ある
チェックランド10種、ショックランド10種類、各4枚で80枚ほどレアWCが必要になるな! なんで、WCだけで換算するんよ!
パックまとめ買いしちゃばおkっしょw ラヴニカとドミナリアのクイックドラフト来るまで全力でゴールド貯めて土地と副産物狙いで全力でブッこむと効率良さそうね 土地よか作りたいデッキ(2色程度)での各マナ域の必須レア少しずつでも揃えてとりあえず形にしていく方がいい。
十分課金してるならお好きに。 >>163
同じ条件で勝ったことあるような気がしたけど気のせいだったか…
なんかライブラリー底の方になってくるとトップが見えるんだけどこれはアズカンタとかで並べ替えたやつを親切に順番メモった扱いにして表示してくれてるんかな
一度公開されたハンドとかも見えっぱなしだし現実だとシャカパチする対戦相手に当たったら覗き見たカード使われたときにさっき覗いたカードかその後に追加で引かれた同じカードか判別出来ないからすごい有り難い 二色土地カードをレアにするの鬼畜過ぎるわ
必須カードなんだしアンコモンが妥当だろ。むしろコモンにするべき。
ほかのDCGで競争したいならな。まぁする気なさそうだけど お前いつの間に、"土地カード"、欲しくなっちまってるな? >>205
強力なカードをレアにすることで
レアカードを手に入れた奴=強いプレイヤーにしてるんでしょ
典型的pay to winのデザイン
だいたい土地だけじゃないでしょ
レアや神話レアが強いのは 紙の準拠だからね
そのあたり気にするならウィザーズにフィードバックしてあげなよ
まぁ紙やMOの手前、レアリティ変化は難しいにしてもなにか手は打てるだろうし さっき相手が自分のクロールの銛撃ち出して対象を俺のクロミウムに選んだんだけどさ
クロミウムの能力起動してハンド切って呪禁にしたのに普通に格闘発生したんだが
バグ?俺の認識がおかしい? 構築イベントで負け越すとカーっとなって課金しそうになりますね 紙のカードの場合は土地がレアでも交換できたからね
友達と使う色ズラせばよかったし
採録のたびにトレード市場に溢れてるから
実際そんなに困らなかった
昔はコモンでも強力なカードたくさんあったしな WCは無駄遣いしない事が大事
土地だけレアでメインデッキがアンコ以下の紙束とか雑魚
無課金ならまずメインカラーを決める、そしたらその色にだけWC使って数ヶ月プレイした方がいい
そしてそのWC使ったメインカラーのデッキでコイン稼ぎに行ったほうがいい >>209
バグじゃねぇかなぁ
対象不適正ならパワー修正すら起こらないはず
自分が遭遇した中で致命的なバグは轟音のクラリオンのダメージが飛ばないやつがいたことが2回ほどあった >>209
その状況なら呪禁ある上に飛行も持ってないから
本来なら格闘もパワー修正も起こらない >>214
もはや定期になりつつあるタージクの隠された能力だ >>213
無駄遣いしないことを考えたら真っ先に土地を作るべきだろう
土地以外のレアカードは今後のカードプール拡大で使われなくなる可能性が高い
逆に土地はまず使われる
それぐらいのカードパワーがある >>214
>>215
そうだよな、俺が呪禁間違えてるかと思った
ラダーならともかくコイン払ってイベントやってるんだから致命的なのは勘弁してほしいお陰で負けたし >>178
土地が並ぶ前にさっさと殴りきらなきゃ負けるのに二体程度でコツコツ殴らされてる時点でほぼ負けが決まってるからな >>216
敵の詳細までははっきり覚えてないけど相手が3体中2体にだけ当たった状況だったからタージクではないと思う 4マナ立ててるだけで相手に持ってないカードでのプレッシャー与えられるからなあ
下手に何か出すよりそのままターン返したほうが相手止まるという >>220
他になんか絡みそうなのないなら、保証請求したら?
状況と保証してくれと問い合わせたらMO時代から割かし対応してくれるはずだけど 黒い2マナの宿根インスタントサーチでインスタントor瞬速を取ってきて使うムーブ地味に強いな
1〜3マナ圏なら宿根も無理なく使えるし カード把握しきれてないなら探知の塔に気づかなかったとかかも 蒸気族赤単でしか使われてないけど性能おかしすぎて二色でも使えそうよね
赤青とかでなんかできないのかな 750コインのクエストまだあるよね?4日くらい見てない 彩色の灯籠をだすと基本地形からのマナ出しすらめんどいなあ WCで二人目のハゲ召喚したいけど今使ってるデッキに必要なのはヴラスカなんだよなあ。 >>228
電術師交えながら狂乱の実験で連打したら楽しそうだなーというのはずっと考えてる
バラルいたらけちストームみたいな動きできて楽しそうなのになー >>224
取りあえずメールしてきたわ
補償はいいが取りあえず直して欲しい 実験の狂乱といえば、例えば実験の狂乱が出てるときに山札からショックを唱えたときってショックが山札からスタックに移動するけど
スタック上で対象選ぶときに山札の一番上を見ることができないのはルール上正しい挙動なの? ジェイスカイ、結果だしすぎだろ
エスパー作ったのミスったか 実験の狂乱って色々バグない?
なぜか相手の山札のトップが見えたことがあった 今日は金溜まったら競技構築やろうって思うのに気がついたらパック剥いてる >>242
パックむいてワイルドたまったら土地に変換が一番効率良いよ >>133
ヴラスカの陵辱と空目して何事かと思った コントロールミラーになって思うけどエスパー弱いわ
絶対トリコの方がいい 週末にサブ垢作ってみたけど、既に銅の下の方でも配布デッキそのままじゃ4勝消化もかなりきついな
こんなん1ヶ月もしたら新規は無理ゲーなんじゃないの >>245
コントロールミラーなら普通エスパーのほうが強いはずなんだけど
どんなところが弱かったのか気になる >>246
トリコロールカラー=ジェスカイカラー=白青赤の三色カラー >>246
ジェスカイのこと
mtg用語じゃなくてフランス国旗の3色のこと >>247
まあ無理だろうね
カードの性能格差が凄まじすぎるし
強力なカード持ってないから勝てない→勝てないからカードもたまらないの悪循環
スタート出遅れたら5万円課金してくださいってことだ 多分エスパーというより青黒tハゲだからかもしれない
あとクロミウム軸だからかな 黒はハンデスあるからコントロールミラーに強い
ちゃんと強迫サイドから入れてる? >>247
ここ2,3日でブロンズがシルバーTier4あたりでも本格的なデッキがすごく多くなった
今から参入する無課金やバンドルのみのプレイヤーには相当厳しい状況だろうね >>243 マジか、スターター分だけ課金してどうにか使う色のチェックランドは揃えたからあとはラヴニカ剥くわ サイド含めてそう感じるなら違和感あるなジェスカイとエスパーの相性
青黒って色が基本コントロールキラーなはずなんだが コントロールミラーは単純に赤が腐るイメージあるけど 白青コンと赤青コンなら赤青コンに分がある気がするんだが
漂着構えてるのを横目にこっちもカウンター持ちながら鳥で殴る >>255
本格的なデッキが多くなったっていうよりは
ガチ課金組以外はカード渋すぎてまともに叩けないから皆引退したんだろう
twichでも配信してる人激減してるし 緑単はあとレア5枚でメイン完成かな
最終的に黒タッチしたいからそれにはレア15枚くらい足りない 昨日から始めましたあじゃにですよろしくおねがいします >>261
新規取り入れないとやばいな
今話題の有名バーチャルYouTuberとかに実況プレイして貰えばいいんじゃね? Vtuberだと某魔王がmtgプレイヤーだったような >>247
あえて負けてブロンズに残る奴はともかく
初期デッキ卒業したデッキを1ヶ月も使ってたら自然とシルバー行ってるんじゃないの >>247
一ヶ月もしたらそいつらは上のランク行くだろ 一週間頑張ったところで
初期の単色デッキ×5、2色デッキ×10、M19のパック×5
にしかならない
当然、今の環境の構築レベルのデッキには到底ならない
てか土地すら揃わない
そんな中で戦えっていわれても、まあ無理な話
当初は似たようなデッキのやつや無課金組がたくさんいたから
まだマッチング次第でなんとかなったがもう無理
かといって初心者がいきなり5万課金するわけないし
引退するわな >>267
カードがないのにどうやって初期デッキを卒業するんだ? 君いい加減このゲームやめたら?
ずっと文句言ってストレス溜まるだけだよ >>271
「君いい加減このゲームやめたら?
ずっと文句言ってストレス溜まるだけだよ」
その結果、次々と新規が去って
課金者の神話レア・レア満載デッキがブロンズにまで溢れて
ますます新規がまともに遊べる環境じゃなくなってるというw 昨日アップデートエラー出るって言ってたやつだけど今やったら普通にできたわ
設定とかは何も変えてない原因は不明 発展+発破で自分の唱えたスタック上にある呪文をコピーする方法がよく分からない >>267-268
それは常に一定の新規が安定供給される場合の理屈でしょ >>272
君の話してるんだけど
大嫌いなゲームの心配より自分のこと心配してあげて 新規だって続けるやつは続けるよ、俺もそうだし
勝手に消える分には構わんが文句言って人が楽しんでるところに水差すのは余計だろ 無課金〜微課金で、構築メインの人は結構大変なんだな。
自分はリミテメインで、なおかつ現状ランクマに報酬が無い状態だから、
デイリーとイベント系とドラフトちょこちょこやりながらカード集めてるけど特に困ってない。
そろそろメインデッキ1個くらいは組めそうだけど、WC温存してる >>274
フルコントロールモードにすれば優先権を手放さなくなるから
スタックにのってる状態で撃てば良い ヴラスカ2枚あるしそこそこパーツあるからゴルガリミッドレンジ作ろうと思うんだけどテフェリーコンとかイゼットコン取れたりする? >>276
「君いい加減このスレ見るのやめたら?
ずっと文句言ってストレス溜まるだけだよ」 メタ的にかなりマイナーなデッキ作りたくなって用途狭いカードに思い切ってWC使って組んでみたけど想像以上に勝てて楽しい
こういうのがカードゲームの醍醐味だよなぁ 墓地対策ないのをいいことに好き勝手するゴルガリ嫌い
こっちはか弱い緑の生物でがんばってるのに 俺無課金初心者だけど、ほとんどチュパカブラのカードパワーに頼った黒単でそこそこ戦えてるで
レア以上のWCも一切使ってない
アンコ以下の強カードさえ知ることが出来れば無課金の新規でもなんとかなりそう
まぁ初心者からすると、この膨大なカードの中から強カードを見抜くってのがかなりハードル高いんだけど…
資産が増えるスピードは他のDTCGと比べてもかなり優しいと思うけど、紙とリンクしてるから配信直後のDTCGにしては圧倒的にカードの種類が多いってことに混乱させられたわ
そこらへんわかりやすくまとめてるサイトがあると楽なんだが、現状では自発的に調べないと厳しいね そういや今白のレアに相手の墓地全部潰すカードあったよな?
あれ使えばゴルガリミッドレンジ対策できるんじゃないか >>285
ローテ後でメタが固まってないからなぁ
誰かarenawikiの雛形作ってくれれば良いんだけど まぁいわゆる洋ゲーだから情報元は向こうの国のサイト見たほうが早いからな 構築は興味なくてリミテッドやりたいのに入場料高すぎだわ
せめてデイリークエスト1日分終わらせたら1回くらいはやらしてほしい 緑なら死肉あさりっていうメインからも入れられる墓地対策あるじゃん
1枚ずつで間に合うかは知らんけどアリーナならメインから入れられるのはでかい >>285
まあデッキに4枚までな仕様上、少しは緩めないと地獄になる
トレードに類する仕組みないしな ID:GBwJ5krh0ってさ
土地以外にWC使うのはヤバいとか言いながら
カード格差凄いとか言ってるけど
WCを土地以外に使ってるヤバい人たちばかりなのかな >>288
でもハースなんかだと、日本語版がなかった頃から日本語で新規向けの解説サイトがあったしなぁ
MTGでも紙の方なら新規向けの解説サイトはいくらでもあるんじゃない?
ただ、アリーナの仕様を前提とした新規向けの解説サイトが少ないだけで 寧ろ初心者に対して初っ端から土地にWC使わせるのもよくないと思う
パワカ叩きつける楽しさ知るのが先でしょ 無課金だけど構築で余裕で勝ち越してるから最低限知識があればどうにでもなると思うわ
ただWC消費をミスった初心者は割と詰むわな… 土地だけ先に作っても微妙なパワーの寄せ集めにしかならんやろ
課金して完成させるならともかく無課金だと作った土地の色のパワーカード引けるとも限らないし
先に単色で使える優秀なカード増やして資産貯めて、
色を混ぜてでも使いたいパワーカードが増えてきたら初めて土地作って色増やすのがベスト まぁクローズドβよりも配布ガッツリ絞ってるしな
プレリのシールドコード入れて前と同じくらいだからそれ手に入れられなかった奴はドンマイ 今日からはラヴニカのドラフトのためにパック剥いたつもり貯金やるわ
シールドやって残ってるジェムも入れるつもりだし 確かにエキスパンション1つスタートだとしたらありえんくらいばバラまいてることになるな
無課金だとサ開一年後に始めた感じか
それでもセンスありゃイイ線行くだろうしコツコツやってりゃどうにでもなるだろうけど まあ運営はアクティブプレイヤーの数字がみれるわけだから
カジュアル層がどんどんへってりゃヤベエとおもって
なにか考えるでしょ まだβだからな
色々テストしてる段階で、新規が辛いってデータが取れたら初期配布のコモン、アンコのWC増やすとか何かしてくるだろ MTGアリーナの新規(MTGそのものは経験者
MTGの新規
この2つはわけて考えないといかんよ
前者ならワイルドカードを的確なパワーカードに集中させれば
ブロンズでなら戦えるだろうしシルバーあたりまではいけるだろう クラスやらヒーローやらほどの制限のないカードゲームであんだけデッキ配ってくれるんだから充分な気もするけど、まぁカードゲームすら初心者には辛いかもしれないな。
フリー対戦くらいは練習用にあってほしいけどそもそもAIが無いんかな? シングルトンみたいなモード何かしら1つ常設してくれるだけでいいのにな バンドルのみの微課金だけど未完成の緑単で普通に黒字だわ
参加費1000で戻りが1000を下回った事がない
無課金で多色やりたいとか甘えだろ レア土地がほしい場合ってパック買うよりドラフトやって流れてくるのをバンバン取った方が効率いいよね? >>303
その中間に、ハース等の他のDTCG経験者ってのもあるな
他で大体どんな感じになれば勝てるのかを知ってれば初MTGでも割と楽になる
まぁなんにせよ知識や情報次第だよね
知識や情報さえあれば無課金初心者でもどうとでもなる 初心者救済で初期にWCから作成したカードをWCに戻すことが出来てもいいかもね、数枚だけ >>307
6000ゴールドでwc一枚ってことを考えれば二枚以上とれたらまぁ得 ドラフトで土地流してくれなくなったって聞いたけどどうなん >>307
ワイルドカードのこと考えたらドラフトやるよりパック剥いたほうが得だよ
リミテはマジで地雷でしかない
パチンコでトータルでは買ってるとかいってるバカと何もかわらない リミテッドもだけど構築イベントとか競技構築もデッキ組めたらビビらず行ったほうがいい
どうせ養分にしたいだけでしょって思うならまぁやらなくてもいいけど >>314
んで文字通り養分になって参加費無駄になるだけ
ネズミントンが人気だったのは参加費無料で初心者がたくさんいたからにすぎん そういやクソザコテフェリーが居るならPWデッキ有るってことだよね
別に欲しかないがどっか入手手段あんの? まぁ一番手っ取り早くて誰も損しない救済は、クエスト内容の変更だと思うけどね
勝たなきゃ資産が増やせないってところで文句が出てるわけだから、「計○○ダメージ与えろ」みたいな勝たなくてもクリア出来るクエスト内容にすれば全て解決
そうすりゃ勝てない人もコツコツやってりゃ資産が増えるし、クエスト消化のためにわざとランク落としてるプレイヤーもそのメリットがなくなり上に上がっていく
それで下のランクのマッチングも健全になるでしょ
上位ランクに報酬出すんでも別にいいとは思うけどね ラヴニカのPWデッキは商品にコードが付属してるのでそれを入れるとデッキが手に入るとのこと >>317
それクエスト消化のための捨てゲーが増えてマッチング崩壊するだけでしょ
100ダメージ与えろ、みたいなクエストなんて火力ぶっぱしてさっさと投了、みたいなクソが横行してた >>251
ジェイスカイか、ありがとう
でも流れ的にエスパーの方がハンデスある分有利なのか
よくわからんな
強迫、メインにあんま入れたくないけどなあ 今でも呪文2〜30使うだけで2日に1回パック剥けるでしょ リミテゴールドいったひと居る?
シルバー2ですらキツくて吐きそうなんだけど 構築イベントからはそろそろ養分が消えた感じだな
たまにマーフォーク見るかなぐらい
勝ち越しはまだいけるが七抜けは厳しくなってきた >>323
赤か黒の呪文唱えろ!っていわれても
新規は赤や黒でまともなデッキ作れなきゃそれは消化不可能
まあ捨てゲーで呪文連打→投了はいけるだろうけど
それが面白いかっていうと・・・
で引退するわけだ >>320
ならやっぱりランク報酬もないと駄目かね
まぁ対戦ゲームである以上、勝つことのメリットはないと駄目だよね
現状の仕様だと下のランクに居座るメリットがあるのは健全とは思えんし、そこは改善すべきだとは思うわ ID:GBwJ5krh0っていつものレアカードに親を殺されたガイジなのに触ってあげるとかお前ら優しいな >>313
何言ってんだ
楽しい、って特典があるぞ
効率のみ考えるならゲームしてないで仕事しろ 本日の構築戦
1 先手ケルドレッドに美しいマナカーブで蒸気族やら鎖回しにやられ最後は危険因子2連発からの魔術師稲妻3枚でライフ-8になり焼死
2 先手ラノエルからの2t目鉄葉、3t生皮&鉄葉で即死
3 マナフラットしてたら諜報スピリット、ハエ3匹からの囁く者登場で即死
不運すぎませんかね (さっさとやめればいいのに新規の心配したり衰退を憂えるとかよほどMTG好きなんだろうなあ…) 構築イベント美味しいけどさ
HSと違って報酬のカードが分解できないからそこまで良い賭けでもないよな
当然ゴールド減る可能性だってあるんだし >>313
勝敗を捨てれば神話を含めレアが平均10枚程度(特にCPUは「勝てるデッキ」作成を目指してピックしているため多色ランドは流しまくる)、
コモンやアンコも選択的に獲得できてなおかつパック内のカード数も多く、さらにパックも一つ手に入る以上最低でも100ジェムお得なわけで、
悪いけどドラフトをやったことのないエアプ君は黙っててくれないかな? >>335
「マネーピックして、勝敗は捨てろ!そうすればドラフトの養分が増える!」
お前の言ってるのってこういうことなんだがw >>336
うん、で、それでなんの問題があんの?
しかもお前の言ってる損得の話が間違ってることをなんら否定できてないよ、そのレス ランクのデッキパワーで振り分けるシステム有能やな
即conして低ラン維持してんのに、デッキのレア度に比例してぬるい相手とは当たらなくなってきた
でもこれデッキが弱いけどシルバーと、強いけどブロンズ1になる人が出そうだ その人語みたいなものを喋る何かに真面目に話しかけてもそんするだけだよ >>337
いや、間違ってるでしょお前が
ワイルドカードたまらないんだから >>338
多分それ周りの資産が貯まってきただけだと思うぞ…
もしくはたまたま強い相手と当たってその印象が大きくなってるか デュエルズみたいにNPC対戦有りで勝ったら少額のコインもらえるようにすりゃいいのに
初心者でもなにかしら勝てる要素がないと続かない
わざわざMOと2本立てにしてるんだから、こっちは間口が広い作りにするべきだと思うんだかね >>324
ランクシステムおかしいよな
俺は銀3で今日4,5敗ぐらいでデイリー終わったのに1,2勝分ぐらいしか増えてない
これじゃ資産ない人が辛くなって当然 まーた頭のおかしな奴が湧いてる
ワッチョイ ef94-Qng4 はNG推奨 呪文いくつ唱えろ!ってクエスト消化のために軽い呪文連打して投了繰り返し
消化したらガチデッキにして4連勝
こういうことしてるやつらがかなりいるんだよ
だからますますブロンズにガチ構築が暴れてる >>343
これだな
ライフ30のボーラスpwと戦うモードとか作って欲しい NGすべきワッチョイを教えてあげるくんも相当アレだけどな >>340
は?w
そのWCで手に入れたいカードが直に手に入る上、一パックは確実に手に入るんですけど
で、養分覚悟でカード資産を増やす事になんの問題があんの? って聞いてるんですが、アナタニポンゴワカリマスカー? 頭おかしい奴に加勢するつもりはないがM19でマネーピックは無理があるでしょ
パックからトップレアでることなんて少ないしパック剥いてWC貯めるほうがいいと思うぞ >>347
屠殺者ガラクでもいいぞ
CPUに扱えるかが問題だが >>350
いや、手に入る可能性はかなり低い
ワイルドカードなら確実に手に入る
この差 リミテでCPUが多色ランドを流しまくるってマ?
1回も見たことないからショックランドはマネーピックしてるんだと思ってるが 大会の結果上がる度に環ワケわかめになってくわ
赤単ですら固まりきってない 呪禁マシマシストンピィ使う→ビートダウンとばかり当たる
ターボフォグ使う→コントロールとばかり当たる
なんでや!マッチング操作やめろ!! ファントムドラフトをメインゲームとしてさっさと実装してくれないかな
勝つためにドラフトやりたいし別にとったカードはいらないから変化のあるゲームをやりたいわ
5000だと一日1試合できるってわけじゃないしな 得なんだけど
無課金だけど構築が変化なさすぎるのよ 金はそこまで減らないけど飽きがやばい
自分と似たような人たちも同じ感じになってるんじゃないかなあ リミテでピック出来るカードなんて99%使わないゴミ 勝ち確の状態で時間ギリギリまでグッドゲーム連打って通報したら警告とか行く?
さすがにイラつくんだけど >>360
確定してるのならコンシードでいいのでは
遅延されて手札からの火力とかならまぁ気持ちは分かる >>359
そいつ曰くドラフトで勝敗捨てて(つまり0勝でも)マネーピックしたほうがパック剥くより効率良いっていってるんだよ
俺はワイルドカードがないんだからそんなわけないっていってる >>354
低いって、なんでドラフトをやったことのないお前にわかんの?w
ドミナリアドラフトでメッチャ多色土地揃ったんですけど
しかもWCが手に入る可能性も最低1パック分あるわけですけど
>>351
CPUはガンガン流してくるぞ、トップレア
というか、M19ドラフトでトップレアなんてぼっさんぐらいだろ >>364
はいはい
だったら俺はビットコインで儲けたよ 配布デッキの中で強いやつをちょっと調整すればブロンズなら構築で4、5割くらい勝てるだろ >>356
次のスタンダードの大きな大会は、10月21日の神挑戦者決定戦
まあそれまでPTQの結果を参考でいいんじゃね? 今は出来ないんじゃなかった?
オープンβなのはそういう悪質な奴らへの対処も考えてるんだと思ってたが こいつに騙されてドラフトで養分にされる初心者がいると思うと本当に犯罪的だよなあ >>365
質問に答えなよ、文盲
で、「WCを使ってでも手に入れたいカードが直に手に入る確率が低い」って、
なんでドラフトをやったことのないお前にわかんの?w >>369
で、ドラフトごときで養分にされて一体何の問題があるんだ?w 自分でM19にはボーラスくらいって言ってるのに…… レス見てても二人とも苦しんで死ねという感想しか出ない MTGをうまくなりたい、勝ちたいなら
ドラフトでジェムためてシールドやるべきなのは当たり前
てっとりばやくデッキ作りたいなら課金して構築まわせばいい
住み分けの問題 >>372
いや、別にドラフトはM19だけじゃないんだが
カード資産増加目的なら当然ドミナリアかラヴニカのギルド待ちですわ これマジでデッキのレア枚数によってマッチ調整されてる気がするな
神話山盛りのボロスからレア4枚の青単に変えた瞬間
ここ数日見てなかった初期デッキみたいなのとゴロゴロマッチするが >>366
相手がコントロールじゃなければ青緑マーフォークで余裕だしなぁ
コントロールにどうしても勝ちたいなら、WC(レア4、アンコ13、コモン10)くらい貯めて
松田幸雄のイゼットコントロールつくればいいだけ やっぱりリミテだけで毎日4勝は結構重たいな…多少のながらができるとはいえ1〜2時間かかる レア満載課金赤青コンも配布の暴君1枚で完封できて草 間違えてNiv-Mizzet, Parunをワイルドカードで2枚作ってしまった初心者なんだけど詰んだ? >>377
ドミナリアとかのドラフトってどうやるんですか?
M19のしか出てないんだけど だから何度でも言うけどm19ドラフトはやるなってことだよ >>384
allplaymodeから行けたはず。サイドデッキあり二本先取の奴だけど >>383
全然詰んでない
リーグ5-0にも採用されてるし青赤系組めばよい リミテは期間限定仕様で一定期間ごとに変わる
なぜラヴニカ発売なのにM19やってるのかはウィザーズに聞け サイドありめっちゃ時間かかるな2回負ける前に疲れる >>383
詰んでる
赤青にしか入らないし、赤青でも採用されないことが珍しくないカードだからね
だいたいまず赤青のレア土地持ってないとまともに出せないし はぁ、ビートダウン多かったから今度はターボフォグに変えたらまーたコントロール
しょうもなさすぎるからマッチング操作ほんとやめろ >>383
Radical Idea や Chemister's Insight を充分持っていれば、ミゼット様を出す→ドローカードを唱えまくってドローしまくる→1点ダメージをばら撒きまくって盤面制圧
が出来るから専用にデッキ組んで存分に使い倒そう 登場演出かっこいい神話教えろ
今んとこやっぱボーラス様がダントツで夢喰いもなかなかイカすと思う >>390
ラダーのほうのBO3やって慣れたら?
まあガチデッキとやりたいなら参加費ありのほうがいいだろうけど PWかっこよく登場してくれるのはいいけど何言ってるかまるでわからん
台詞集ない? >>342
新規の底上げってレベルじゃねーもん、それにプレイングも新規だとしたら短時間で洗練されすぎ
おれも振り分けシステムとか妄想乙派だったけど実際あるんじゃねーの派ぐらいにはなったね 千年嵐は一度見ておくとよいぞ
対戦相手が使ってくれたからたまたま見る事が出来てラッキーだった
カラデシュ落ちる前は長牙獣の仔に専用エフェクトあって使用率で演出ありなし決めてるのかと思ってたけどどうなってるんだろうな ラブニカのドラフトはサイドありのBO3なんだな
下手だとm19より余計に勝てないね >>401
人気になったら後付けで演出追加することも予定してるとかなんとか最初の頃言ってた クリーチャーじゃないけど記憶の裏切りの演出好き
初めて使われたときブラクラかと思ってびっくりした 神話のエフェクトって全部ついてるわけじゃないのか
荒くれ船員とかいうカスレアにさえついてたから全部かと思ってたわ ライフゲイントークン30体以上で殴ったらライフ90超えてわろたw 3Dの演出無くてもいいから戦場に出したパーマネント固有の効果音欲しい、欲しくない? >>406
前の環境でライフ300越えまでなら見た >>398
わたしも同感ですね
三回連続同じプレイヤーと遊んだ実績もあり、過疎でない限りは何らかの選別プログラムが働いているかと
あくまでも可能性にすぎませんが >>410
ちなみに相手の方はコントロールで、三戦ともフィニッシュ暴君で爆発させてしまいました
なんだか凄く申し訳なかったです >>410
デッキの種類もあると思う
メガハンデス組んだら同じメガハンデスとマッチされられたり振り分けシステムはあると思う 別に過疎ってないハースストーンですら3戦4戦連続で同じ相手に当たった話聞くしあんまり指標にならないと思うよ
同時に終わるんだから当然タイミングも被るって コモンでデッキ組んでキューいれりゃわかるっていってんだろ この手のゲームで勝率60%維持するのはかなりキツいと思う 赤単ボコれるデッキってどれよ?
エスパーだとヒールが足りねえよ テフェリーの追放紋章貼って完全にウィニングラン状態からでも暴君出たら爆発するからな…
でも全体除去増やすとコントロール同士の対戦になった時に負けるし辛い >>417
アブザンミッドとかで秋の騎士使いまわそう とりあえず青黒コン組んだけど、クエスト用に各色のデッキを組むなら、セレズニアと赤単、ボロスと緑単のどっちが良いだろうか。 >赤単ボコれるデッキってどれよ?
>エスパーだとヒールが足りねえよ
ゴルガリミッドレンジ
リストはPTQとかのデッキ+αで煤の儀式みたいな感じ >>417
素直に渇望の時で粘ってライラガン積みでよくね
もうテフェリーでLOして勝つ時代じゃないわ 2垢でやってると毎日15章するだけでいっぱいいっぱい
時間が足りなくて他のモードできねー コントロール相手にduressサイドインかなり有効で笑う
疲れるけどやっぱりサイドありのが楽しいわ 個人的にはサイド戦までやるならMOでよくね感あるな
シングル戦でさっくり終わるのが魅力でアリーナやってるとこあるから M19は構築で使うカード全然出ないけどラヴニカは結構流れてきたから来週からのラヴニカドラフト楽しみ
競技ドラフトは流れてくるの嬉しいけど2勝以下が痛すぎる M19ドラフト、ビビアンとアジャニ流れてきてデッキもくそ強い勝ったわってなったのに土地12枚と11枚引いた試合2連続で続いて早くも0-2 >>429
それ神話レベルのマネーピック成功で既に勝ってるから(笑) コントロール飽きてきたんでそろそろビートダウン組もうかと思うんだけど
ジェスカイと赤単と緑単に有利なデッキって何かある? 赤単メインから狩りたいなら赤白ミッドか?
除去はもちろんブロッカーを安定して供給するのが大事
あと大前提としてサイドありのモードにした方がいい 千年嵐で大量に撃ち込まれてワンショットキルされたが最高に笑ったので満足や。ライブラリー残り一枚まで掘り進むとは思わなかったよ >>394
ヴォーナカッコいいぞ! フェロックスも顔だしてキョロキョロしてから戻るのが可愛い ヴェリはキッカーで出すと賑やかになるよな
相手が何かあると夫婦でガオーできないのがかわいそう デイリー勝利ボーナス、コインの価格設定がそうだから
なんとなく「だんだんショボくなってく」ってイメージで見てたけど
むしろ下手なコインより後半のアンコ確定枠の方が重要だなコレ 赤単は白天使なら適当に除去して輝かしい天使かライラのどっちか通ればライフ取り返せる
回復間に合わない緑単よりやりやすい 15勝目のカードはなんかめっちゃいいのでやすい気がするわ 千年嵐出された事は5回くらいあるけどまだコンボ一度も決められたことがないのでどういう動きするのかなぞ 赤青とジェスカイ轢き殺したいから緑単に暴君4積みたいけど
そうすると緑単ミラーにくっそ弱くなるジレンマ 11勝から緑黒ショックランドでた
緑黒使いたかったからうれしい ラブニカがパック報酬で貰えるからショックランドは割と出る
作成するならバトルランド優先かな ボロス天使は絆魂天使とクラリオンあるから赤単相手はかなり楽だな
もちろんドブンだと轢き殺されるけど ボロスは柔軟性無さすぎてコントロールにボコボコにされるイメージだけど勝てるの? 教導ボロスてっきりトップメタだと思ってたけどそうでもないのかな
タップイン土地まみれで2色アグロとかやる気せんから組まんけど ボロスはデカい天使は除去耐性ないからアグロに寄せたほうが強いだろうけど
今は赤単ばっかりだから天使のほうが相性いいんだろうね アジャニウェルカム貼ってラッパ4体順番に出していったら赤単爆発したぞ、諜報デッキにもウェルカム、希望の夜明けって貼って永遠にトークン出し続けて回復してたら相手息切れしてたな、デーモン漂着したら爆発したわ
ハンド0で殴るなし ランク気にしてないからあんまり遅いのコンシードしてる 枚数持ってるカードほどパックから出てくるのは仕様ですか? コントロール相手でも早さなら赤単の方がいいからボロスは遅くなってそう >>452
俺も
感覚的におせーなと思ったらすぐコンシしてる >>418
ジェスカイコンの場合はエンチャ破壊が刺さるから無駄になることは少ないように思うけども >>454
仕様だろうね
WC溜まるからランダムよりいいかもしれない 輝ける天使作成した後に入手した神話レアが3連発で同じ輝ける天使なのを偶然とは思えないんです 今は二つ並んだ島を見ただけで相手が発作起こして勝てる時代じゃないんだから フリーだとパーミッション相手なんて時間の無駄だししゃーない スーサイドブラックじゃねえけど
1Tラノワ焼かれたらコンシしたくなる vaultの進行度合い見れるlogファイルどれだっけ? まぁでもデイリー消化するときはさっさとしたいから長引きそうなのとうざいのはコンシでもいいわな 後手1tセイレーンをクロールで撃ち落としたら相手が爆発した >>466
除去できなきゃ投了したくなるのは相手だから… 1Tラノワはショックで焼きもし焼けなかったなら2T鉄葉をコイルして…… >>466
ラノワ焼くのはダメージにはなるけど正直3手目以降だと普通に返せたりするからなぁ
チャンピョンフェロックスガルタコースは回答無いと無理だし轢き殺されるときは轢き殺される 配布の白黒薄暮兵デッキを調整してるんだけど、シナジーで戦うからフィニッシャーが誰か安定しないんだよなー
てか同じアーキタイプ全く当たらないんだけど、マイナーかな?やっぱ なんかブロンズ2~4は色んなデッキ組んで遊んでた結果流れ着いてきたみたいな人多い気がする
ブロンズ1の方が相手弱いわ ぶちぎれ暴君叩き付けだけでデイリーを稼いでいくスタイル multaniとかいう木のオッサンが図らずとも4枚やってきたんだけどこいつは使えるオッサンなんだろうか ドレッジ組みたいけどなかなかカード集まらないし使ってる相手まだ1人も見てない >>480
調整してたら結局白単になったぞ
フィニッシャーは3マナの天使と希望の夜明け グリクシスまったく見ないけど使ってる人いたら使用感教えて欲しい >>483
俺の有り合わせBGコンでは立派にフィニッシャーになってもらってます
マナフラッドを肯定できるようになるからデッキ構築が気持ち楽になる
ただ、使えないカードではないけど、他に選択肢があるならそっちのがいいわなってレベルの強さ >>484
そもそも縫合体相当の生物が今のスタンにいるのか? このゲーム後発組がランク上げるのクッソ大変じゃない?
まだ銅1の糞雑魚だけど、連勝して銀目前になるやいなや
銀1-2のガチデッキと連戦しまくりで負ける→ゲージが半分割ったくらいでまた同格マッチが再開する
この繰り返しで銀に行ける気がしないわ グリクシスといえば諜報と再活上手いこと合わせればかなり強いんじゃないかという気はする
でもそれイゼットに青のみの諜報入れるだけでも良くね? >>491
上がったトコロで何があるわけでもない、気楽にやるのがいちゃんいい >>491
課金すりゃいいだけ
銀までなら無課金ですらいけるんだから
課金してりゃゴールドが当然だよ
ブロンズシルバーにいる課金連中はプレイングがクソのガイジだから
負けるほうが悪い 本気でミゼット使うならサルカンなりドラゴンの財宝なり
マナ加速手段も合わせて採用した方がいいのかなあ
着地後それなりにすぐ呪文打てる態勢整ってないと
「除去打たれても最低限のアドは稼ぐから」という大義名分のもと
本当最低限のアドだけ稼いで退場していく >>490
条件がいささか厳しいように感じる
ソーサリーインスタント縛りがなければ平成の復讐蔦と呼べたのになぁ ミゼット4T着地のためだけにサルカン複数詰んでるデッキあったよな
結果残してるんだから強いんだろう >>394
ラザーヴは諜報中のライブラリーを演出に組み込んでいて、かなりカッコいい 調子こいてgoodgameとか言ってきたやつに漂着から盤面返したら爆発して大草原 >>477
稲妻の一撃抜いてショックラバコ4積みにした方がいいのかなって最近考えてる
ただ、暴君コースになった時に本体をどう焼くかが問題 ドレッジっぽいのは落ちたとき3点とナルコメーバくらいか >>485
単体除去はエンチャのやつ?
たしかに黒タッチしてる意味薄いかもなぁ
煤の儀式マーフォークとかにぶっささるから楽しいんだけど >>500
銀3
そっから上はデッキパワー違いすぎて無理ゲー >>501
ドレイクぶつけるしかないんじゃないかなー
大抵イゼットなら複数枚入ってるでしょ >>487、>>489
やっぱりそんな感じかー。ありがとう。これが全部チョコボールおじさんだったらなーと思わずにはいられない。 >>505
考えるにつれてだんだんウィザードが抜けてきてなぁ… デイリー報酬でトロフィー
これで3枚でヴラスカも2枚あるしゴルガリやれということか? >>503
ただでもらえる漂着、瞬足エンチャ
あとm19は白が強いからドラフトやってたら追加の3マナ神話天使、群れ仲間、5マナラスゴやらが揃った
だいたい漂着してからラッパ出してたら勝ってる事が多いかな… >>507
実はゴブリンの電術士そんな要らないんじゃないかって気がしてる、ケツ2しかないし
静電場置いといた方が何かと刺さる ミゼット用にドラゴンの財宝入れれば発見+発散の発散で暴君バウンス出来なくはないな リアルではシールドが一番好きなのにアリーナのシールドは勝つとバックがあるせいでめちゃくちゃ緊張する >>512
熱錬金みたいな動きにするのか
確かに電術士が殴るタイミングは少ないか イゼットに電術師3枚入れてるけどやりすぎよなこれ
4積みのリストあったけどよ >>510
もうアホみたいに見たから慣れたけど
破滅を囁くもののホラー感は中々 >>418
俺はその直後にテフェリー側がムルタニ21/21出してきて森の藻屑と化したぞ…… 夢喰いメリーちゃんが3枚も溜まった
どうせいっちゅうねん
こんなにいらないよ 土日は赤単死ぬほど勝てたのにもうダメだな、
大人しく遅めのデッキ使うか >>524
BG系とWG系はぶん回らないと厳しいねぇ
ぶっちゃけサイド込みでも勝てる気がしない
どうやって対策するかなぁ ラヴニカドラフトほぼボロスとディミーアしかいない
その2つが圧倒的に強いから当然だが
開発はバランスの悪さを反省してほしい >>531
ドラフトのバランス考えたら土地をレアにはしないだろw セレズニアとゴルガリは今回メカニズム生かしにくいね
つよいカード取れればッていう
イゼットは線が細い リミテボロスは鳥にカウンター置かれたらそれだけできつくなるw まあ「○○しかいない」なんてのはアリーナドラフトの仕様故の特殊な事態だし…
M19も白ばっかだよなあ 宿根とかいうリターンがクソ渋い能力
下準備も手間かかんのにリミテでこんなの活躍するわけないだろ 紙のほうのはわからんがM19のドラフトが白まみれ故にエンチャ破壊メイン入りが定石と化している 再活2ドロー強いわあ
ミゼット様いると火力にもなるしなんだあれは アリーナドラフトはアーキタイプごとのパワーに対してCPUのピック優先度が適正に設定できてないし変更もされないから研究解明が進んじゃうと
基本みんな決め打つようになって終わりなんだよな… 青黒コントロールにボコボコにされた、思考消去きついわ
アグロでひき殺すのがいいんかな 殺戮の暴君いるだけで対コントロールが全然違うぞ…!
相手に白系全体除去か接死かクリーチャー並べを強いているだけで強い…! 青系のコントロールと黒系の除去多いから暴君というか緑ファッティはかなり刺さりやすいな
なお漂着 さっきゴルガリ使ってたら青白とあたったけど相手の小粒を煤で流して
暴君に漂着使わせてアゾールに対して最古再誕置いて
3章でアゾールつりあげて拾売人で最古再誕つりあげたら爆発してったな・・なんかスマンかった コントロール使うと面白いんだけどな
何回もやると疲れるんじゃw >>549
そこに配布された青白デッキがあるじゃろ?
今のところ一度も出されたことないけどみんな使ってるの? >>549
2セット前(イクサランの相克)で登場したよ
まさかの登場で結構驚かれた あーあいつか
なんかデカいスフィンクスだしテキスト長いしどうせ弱いだろって思ってたけどよく見たら悪くない性能してんな 2ターン目思考消去でなぜかフェロックスが選択されてラッキーと思ってたら相手が爆発した 封じ込めに鉄葉とかのデカいのが捕まってるときの
ブロントドン君が最強すぎてウケる
>>549
ストーリーで最低の勘違い自治厨と発覚したぞ 最近のストーリーってウギン出てこないの?
カードとしても一番好きなんだが、カラデシュあたりで読むのやめちゃった >>555
その内出てくるはず
今回はボーラス絡みだから第三セットにでも顔を出すかもしれない ボーラス年代記マジおすすめ
ウギンなんかすごい設定になってるぞ ボーラスおじいちゃんはキャラとしては好きだけど正直悪役としては微妙だよなあ アイゾーニちゃんの使い道を教えてください。ってかおまえゴルガリじゃないやろ。議事会のスパイやろ 最近のストーリーだとイクサランが一番おもしろい。オチも含めて秀逸 コインからM19のクイックドラフト2回やって構築ドラフト用のジェム取ってラヴニカドラフト延々とやってるけど今8週目で終わる気配ない
無課金でも余裕で追いつきそう 眠くなってきたからシールド戦明日にしたいんだが権利失効とかないよな・・・? 暴君除去に無理やりクロミウムぶつけてきた相手に
暴君のおかわり出したら爆発して気持ちよかった >>196
墓地肥やしてアイゾーニちゃん叩きつけるタイプだからちょっと違うかもしれないが楽しい。採取でゴルガリウィットネスとかして回収しまくれて良い >>564
さっきお互いに若葉のドライアドや新緑の魔力出してクソゲーやってたわ
お相手が仲間意識撃って40枚くらいドローして爆発したけど 気持ちよくフェロックス並べてたら漂着された
気持ちよく暴君並べたら燻蒸された
青白ってほんとウンコ
まぁ並べた俺があほだったわ デッキの画像を分割カードの下側にする方法ってありますか?反応+反正の反正見た目好きだからこれにしたいんだけれども 今日朝から色事故するわギルド門と硫黄の滝見間違えて負けるわで散々なんだが moが最強
アリーナとかにわかだろwwプゲラwww
とか思ってたけど、やってたらこのサクサク感moじゃ味わえないよな
課金するので日本語サポートもして欲しいな〜
新規が増えるのが1番大事よね まだオープンベータだしな
日本語化は正式版までやらなさそう 昨日始めたけど、サックサクでビックリしたわ
MTGずっと前に引退してたけど、これはまたハマる切欠になるやもしらん いらない神話とかレア交換させてくれよー
ここだけ本当に頼むわ
青黒の攻撃するたびにカウンター乗せてデッキに戻るやつ3枚あっても使わねーよ WC制で同じレア度のカードなら価値が全く一緒って恩恵を受けられるんだから我慢しろ
当たったレアを活かそうとデッキ組むのもおもしろいぞ 同カード4枚で同レアリティのWC1枚と交換できる鬼畜仕様だったら良いかもな >>578
むしろVaultのダブり時の進む数字を考えたらその面では緩くなるような…… メガハンデス面白そうだと思ったけどあれ赤単や緑単相手に勝ち目あるの? 昨日から始めたんだが最初は何すればいいんだ?
ゴールド貯めてドラフト? ゴブリンの鎖回しの着地に席次乗せたいんだけど、フルコントロールでもタイミングがない
誘発能力にスタックって乗らないんだっけ? >>585
ドラフトの腕に自信あるなら、ラヴニカドラフトでショックランド集めるのがオススメ
ドラフトに自信ないなら普通にパック剥いて、WCのゲージ貯めた方がいい >>586
MTGでスタック乗らないのはフェイズ処理と状況起因処理とマナ能力くらいだよ Arenaはリミテやりたいか構築やりたいかで方針変わるよね。
リミテやりたいなら初期投資してシールドかドラフトやり続けるとカード資産が自然と溜まってジェムでパック剥くよりお得
もちろん勝ち越す前提なのでそうじゃなきゃあまりオススメは出来ないけど 初期は時間経つ前よりは稼ぎやすいはずだからリミテに潜るのが理想だろうなぁとは思う 下手にワイルドとか配るより、クエストにコモン四枚セットとかあると初心者とかに良いと思うんだよな。 フルコンは反映されるのが画面に映ってる状態よりワンテンポツーテンポ遅い
だから唱えたのを見てからフルコンにしてもetbには間に合わないぞ フルコントロール自体には即座に移ってるぞ、ただ見てからやるのは遅いだけで パック向いて4枚以上になったら消えてくだけですか?wcになるとかはないですよね? アリーナのドラフトはチケピックしてもそのカード売って参加費に変換出来ないから普通にリミテ最優先で良い
報酬のパックでWC貰えるし 今のコントロールをアグロで蹴散らしてた赤黒ってどんだけ強かったんだ >>586
鎖回し唱える前にctrl+shift
ctrlだけでもフルコン表示出るけど、これは勝手に切れるから信用しない方がいい ラヴニカのCOMピック、ちょっと強いカード流しすぎじゃね?イクサランとか全然流れてこなかったのに
ディミーアもボロスも組みやすすぎて対戦相手もそればっかだわ 今のドラフトの仕様は金で金が呼べるな
ドラフトシールドでもデイリー進むのなら
あらゆる理由で初動課金一択ですわ
サービス開始してくれてありがとう
日本語化を祈ってどんどん課金していけ そこそこ戦えるデッキが組めた時に限って
土地3枚で10ターン止まるとか
商品かかると胸が痛い 無課金だけど構築ドラフト回しまくってジェム微増し続けて4000まで溜まった
WCもりもり溜まる それにしてもM19ドラは勝てない。ラヴニカは楽しいが
M19は何かとカードパワーで上回ることができないな・・・ >>604
素直に凄いな
あんまりリミテしてこなかったけど、稼げるならやろうかなって気持ちになるわ 15枚引いて土地10枚もなかなか来るもんがあるけど一般的にはマナフラのほうがマナスクリューよりはカードがプレイできるぶんマシなんだよね >>604
ドラフトやりたいけど、未経験だからいきなり1500ジェム出すの怖い……
明後日はじまる750ジェムのシングルドラフトで様子見すべきか…… トータルでは負けてる奴の方が多いってことは理解した上でやれよ >>608
ドラフト自体やったことないのであれば色んなサイトに無料でピック練習できるドラフトシミュレーターあるからまずはそれをやるといいよ トータルだとパック剥けてるのも含めて勝ってる人数の方が多くない? 全プレイヤーの勝ち数と負け数は同じだけど報酬的には平均して黒字なイメージ 楽しすぎてありがとうと課金した。
WelcomeBundle一つだけどこれで初課金にはなかなか優しい額だね。五百円ちょいかな。 ていうか構築ドラフトって何だよ
ドラフトは構築ではないんだが 競技ドラフトやね
勝ち越すだけでピックしたカードと4パック、さらに参加費まるまる帰ってくるのは美味しい
破格すぎて修正されるんじゃないかなって思うけど 構築メインでやってる俺としては
この前までやってたメタゲームチャレンジは良かった
ターボフォグで参戦したけど、参加費を下回る事なかったわ 稼げるよと宣伝して
誘い込まれた雑魚を食い物にするんでしょ? 何回もやれば平均で黒字かもしれんけど、貧乏や下手くそは初回でぼろ負けして終わりなんだよね カモられた養分はすぐいなくなるからな
甘い言葉でどんどん新しい養分を誘わないと
養分がいなくなって自分も稼げなくなってしまう ワッチョイ一致しとるしな
競技ドラフトやm19のクイックやってる時点で、ぶっちゃけ運営のカモだし クイックも競技も参加費に対する報酬の比はともに最大2.6倍
競技ドラフトの場合1勝以下だと比が1以下になるので損をするが、クイックの場合は0勝でも1.19
つまり競技ドラフトは報酬的に損ということだ 構築イベントとかに挑む前に、どこで資産稼ごうかってのは結構微妙な話だよな。
クイックドラフトは唯一のゴールド→ジェムの返還手段。資産効率はそこそこ。リターンで続けるのは厳しい。
競技ドラフトはジェム還元率だけが特に優れているが元手は必須。リターンで最も続けやすいけど資産効率は悪いのが辛い。
シールドは低勝率の場合のリターンがある程度あるおかげで、資産効率はいいがジェム効率が悪く、堅実だけどリターンで続けるのが難しい。
クイック→シールドor競技ドラフトって進むか、普通にパックむくか、どっちかだろうね プレイヤーの9割は赤字でしょ
勝てる奴なんて一握り これパック開けるとき、レア枠のやつエフェクトがたまに違うような…気のせいなのかな? レア土地揃えるのがきっつい
レアwcがほとんど土地に消えてくわ >>625
参加費帰ってくるにはクイックは勝率66%必要で、競技は60%
勝率50%の場合もクイックは参加費の33%しか帰ってこないが、競技は50%以上帰ってくるからまた参加しやすい
しかも競技は3-2の時点で4パックだしパックも増えてく もう構築やってるやつは全員重課金なの?
それとも不完全なデッキでカモられてるの? >>626
シールドとクイックドラフトで比べるとシールドは資産効率は良くないよ
参加費に対する報酬の比がクイックが2.6なのに対してシールドだと2にしかならない
各勝利数で報酬の比を見てもシールドがクイックを上回ることはない
シールドやるぐらいならクイックやったほうがいい イゼットコントロールとかイゼットバーンとか弱いのに一定数いるよな >>633
20kも入れれば3デッキくらいは完成するし重課金する必要もない HSでも参加費安いのに負けるの嫌だから絶対アリーナやらない奴とか居るからなぁ
今は様子見でも良いと思うけど、PTとかのプロのリミテプレイ見て勉強して、いずれは出来るようにしないともったいないわ
MOよりも対戦相手弱いから勝率5割ぐらいならそこまで難しくないはず もう何言ってもやらないやつはやらないし良いんじゃない?
俺は他人が損してもどうでも良いから勧めるのやめた なんかプレイ中のBGMがどんよりと暗い気持ちにならないか?
派手なとは言わんけど、こう明るい感じのさ・・・ イゼットは勝つためのデッキってよりやりたいことやるためのデッキじゃね?
俺はパルンニヴ使いたいだけで組んだし >>638
ハースストーンのアリーナは参加費が安いっていっても報酬も渋いから二人に一人は二勝以下で元が取れない
ピックしたカードも手元に残らないからマネーピックも出来ない
あっちのアリーナは平均七勝や六勝みたいなプロプレイヤーがいる世界だから
アリーナやる一般人はバカと物好きだけ >>634
すまんちゃんと計算したわけじゃないんだ。そうなるとすると、
クイック→競技ドラフトか、ずっとクイックか、全部パック購入かが選択肢になるのかな。
もちろん構築参入できるなら途中からその方がいいだろうけど。 クイックドラフトはサイドボードが使えないので相性の悪いデッキに轢かれたり、サイド向けのカードをメインに積んで事故ったりと理不尽な負けがある。 逆にそれで勝てることもある。
競技ドラフトはサイドボードが使えるので相性の悪いデッキもひっくり返せる可能性がある。 逆にそれで負けることもある。
>>640 ラヴニカ背景でGet Wildが流れたり… 基地外みたいに回復するデッキ作ってやったら
相手がコン氏しまくるんだけど 無理してドラフトやる事も無いと思うけど
デイリーこなしてパック剥いてるだけだと来年一月のラヴニカの献身までに
エキスパンション一個に含まれてるプレイアブルなカード2色分確保できるか怪しい気がすんだよな
入場料取られるやつか、ドラフトでそこそこやれるようにならないと
差はじわじわ開くだけな気がすんだよ >>647
20点削りきることを前提にしたデッキが多いから
相手が回復しまくるともうどうしようもない連中がかなりいる
あと単純に相手するのが効率悪い >>640
geme内ミュージックミュートにして
ツベとかのBGM流せばいいやん >>632
視点が違うようだね
0勝1勝の報酬比0.53と0.67を挙げずに勝った場合のみの報酬を持ち出せば魅力的に見えるのは当然だろう
損な情報を伝えない、というのはどこぞの輩の手法とそっくりだがw
やらない理由云々の批判も的外れでやるなら一番得なのをやるべきだと伝えたい
ラヴニカ→ドミナリアのクイックで資産 全体の変換効率はクイックの方が明らかに悪いよ
利点は長いからリミテッドを楽しめる、唯一コインをジェムに変換出来ること
資産集める目的なら競技ドラフトした方が良い もうリミテは腕と運があれば結構ゲーム資産稼げる良いゲームぐらいでいいんじゃないの
ゲーム学ぶためのリミテやドラフト、はプレリとか身内ドラフトのイメージと重ねて言ってるんだろうし
ただ、カモ用の餌のために呼び込んでるは違うと思うんだけどなあ
それならもっと絶対初心者ムーブみたいな触れ込みするだろ >>648
差なんかない
無課金は無課金の中で遊べばいいだけ
どちらにせよ課金者との差なんか埋まらん ラヴニカは週3つ剥けるけど、ドミナリアは能動的に動かないと手に入らないから
限られた資金での優先はドミナリアクイックじゃなかろうか シャドバみたいにタダでリミテできるチケット配るのが一番いいんだけどな 500コインの方はほぼコイン帰ってきてアンコ以上3枚だから無課金は永遠に回せ 途中で送信しちゃった
ラヴニカ→ドミナリアのクイックは資産を作るチャンス
0勝でも総資産は増えるからやり得に近い クイックドラフトは安さもさることながら楽しみが大きいんだよなぁ
アリーナ来る前はリミテを気楽にサクサクできる場がなかったから 課金しないけど課金者に置いてかれたくない差を広げられたくないはただのワガママだな >>652
「全体の変換効率」って曖昧だけど何を指してるの? 無課金がまともに戦おうとしたらひたすらパック向いてワイルドカード貯めるしかない
ドラフトなんてしてたら絶対に追いつけないよ 無課金だけど別に追いつこうとかないよな
配布とシングルトンでほどほどのデッキは完成してるし
2日で1パック剥けるんだからそれで満足だし 無課金がまともに戦うってどこで?
どうやっても構築で勝てないならリミテッドやった方が良くない? >>654
いや、クイックドラフト5勝平均程度で無課金の人間だけど
wipe前はワールドチャンピオンシップで使われるのと大差ないデッキ使って普通に殴り合ってたぞ
少なくともドラフトでそこそこやれるなら妥協0のデッキ一個と共通色を持つもう一個くらいはいける ちょっと時間かかるだけで無課金でも同じデッキ組めるし >>665
うんそれ君が出来てるだけで
何の反論にもならないな
むしろ通常では不可能なことを証言しちゃってる
まさか誰でも5勝平均やれるとか馬鹿な事思ってないよね? >>635
レシピにもよるけど、強くはないけど回った時楽しいってのと
結構安く作れるからってのがあると思う
とりあえず俺は手持ち資産から土地にレアWC数枚使う程度で組めたからイゼットコン使ってる イゼットはコントロールとしては場に出た脅威に対処しにくいしビートダウンとしては線が細すぎる欠陥色よ 差が差がって、無課金微課金でリミテ行って負けたら余計に差が開くぞw ドラフトでピック失敗して、やけになって除去ばっかりピックしたらpwもピックできちゃって7連勝
結果的には強デッキだったわけ
ドラフトって強い弱いの判断が難しいね >>667
最初の何回か上手くいかない事もある、事故る事も下振れる事もある
それでも余程の馬鹿じゃない限りはドラフトのやり方調べりゃおおよそ誰でもやれると思うよ
クイックの5勝ラインまでの相手の半数以上ははデッキかプレイングのどっちかがしょぼいんだよ
無策で飛び込んで脳死でプレイすんのが通常ってんならそりゃ不可能だけどさ 無課金でやってる人はピックもプレイングも下手だと思うよ デッキ弱くてもダメージソース全くないとかいうとんでもピックさえしてなければ相手が事故れば勝てるからね、始まってみなけりゃわからん
とはいえ効率的にドラフトやるべきかどうか悩んでるような初心者にはおすすめしないけど
「やってみたい」という興味をもったらやればいい >>672
あのさあ
お前が5勝してる時点で他人の勝ちが二個減るんだよ
誰でもが出来るようにはなっていない
アホでもわかる理屈だぞ プレイしなきゃうまくならんやん
ある程度のアドバイスで未経験でも全勝最強をずっと維持できる人ばかりだったらおかしいし その根拠不明なマウント何なの?
課金してる自分は上手いとでも言いたいの? >>671
ラヴニカドラフトはディミーアで狂ったように除去し続けるのかなり強いと思う リミテは経験が全てなんだけども、無課金や微課金はその経験を積む余地がないんよ
参加費が高いからね
ファントムで参加費が安いなら勧めてもいい ファントムは欲しいね
将来的に集めきったパックのドラフトとかしたくないしな 10万とかかかるわけじゃないんだし文句言うなら少しくらい課金すればいいよ がいしゅつかもしれないけど、お城の上みたいなマップのとき、
画面右上・左上にいる悪魔の石像をクリックすると
くすぐったいのか身を捩るねw >>679
デミーアはマウントとると強いけど生物が細いから逆転が難しいな 約千円が高いという考えなら仕方なさすぎるが…
3パックついてきて6パック分剥いだことになっててプラスジェムとゴールドだし
やっぱ得だと思うんだけどなあ リミテッド上手くなりたいけど中々やる気が起きらんのよなぁ
構築もまだ不十分だからチマチマとカード揃えていく過程のが今は楽しい リミテッド専門のひとも構築なんざ興味ないんだから
カードもパックもいらないんで
安くしてほしいって結構言ってるな CPU相手のドラフトつまんないから人間相手のドラフト実装して ファントムなくても現状参加費もそれに対する報酬もめっちゃ良いと思うけど
それで競技ドラフトの報酬修正されたらたまったもんじゃないわ >>683
クワガタみたいな虫もクリックから逃げようとするよな M19クイックはwipe前と今比べると明らかに今のほうが平均レベル高いと思うわ
つーか白黒吸血鬼ばっか 色々覚えることが多いから覚えてからじゃないと
手探り状態での課金はやらないかな。 ファントムドラフトコイン5000ジェム750
クイックドラフトコイン7500ジェム1000
報酬共通
たぶんファントム追加されたらこんな感じだな恐らく現状より悪くなる ファントムなら参加費500ゴールドの勝ち越しで500ゴールド戻ってくるので十分 >>695
初心者だらけで無駄にランク上がりまくって後でつらそう ゲームやってて赤字だの黒字だの損得勘定で考える奴はプロゲーマーか何か?
楽しいかつまらんかで判断しようぜ >>697
それな、moならチケピックとかsplitを考えたけどこっちはお金の心配するほどじゃない 黒字=楽しい
赤字=つまらない
だから同じようなもん >>695
それ参加費安すぎるから100%ないな
コイン3000で2敗で終了
500→1000→2000→3000→4500って感じじゃね プレインズウォーカーの癖に価値観の狭い奴だな。旅をしろ。シャンダラーあたりがオススメだぞ 赤字ってつまり勝ててないってことだからあまり楽しくはないだろう
負けるためにカードゲームやってる奇特な人なんてまずいないし まあかかるものがあるからわからなくはない
特にゴールドは集める時間がかかるしさ、そんななかで安価にやれるファントム欲しいはしゃあない ブロンズ聖闘士の俺は配布10デッキに毛の生えた同士でキャッキャッ爆発してる
蒸気族と狂乱ほしーなー畜生 おまえらが4勝できなきゃ赤字、初心者が鴨、養分だの言ってる中で
おれはジョダーからの原初の災厄ザカマ出して、ひゃっはーして楽しんでるわけだ
出したらかなりの確率で対戦相手にNice!だの言われてお互い楽しんでるわけさ
例外は赤単デッキ
あいつらデカイの出すなり、全体除去やるなりしたらすぐ投了しやがる
ゲーム開始からそれまで散々サンドバッグになってやったんだから少しはオレの遊びにも付き合ってくれよ ランク上がってきて構築イベントよりラダーの方が相手強くなってきたな フリプは15勝消化モードでしかない人もいるからなー >>709
勝ちやすい強いデッキが欲しいなら他をやったほうがいい
呪禁をカウンターできなければ終わり
ニヴミゼットとか千年嵐とか派手なカードで遊びたい人向けの色だと思う なんだかんだで青緑マーフォーク結構勝てるな
スペル激弱だけど PWの奥義って足りてないのをマイナスにして爆殺させて使えたっけ? 青赤はデカブツ一匹通しても対処がきつくなるからな カウンターもそうそう持ってるわけないし >>714
そんなことしたら
だしたターンで一番下のつかえちゃうじゃない・・・ ふと紙の価格を見たらテフェリー6000円とかふざけてんな >>707
それな、赤単の気の短さは異常。
レア土地から渇望の時打っただけで投了する >>716
やっぱそうだよな
ヴラスカやら下の効果強い奴が壊れになるな… >>717
それがwcで手にはいる訳だから使いたくなるのも道理 というかM19でいいからドラフトピックのチュートリアルつけてどんなもんか1回体験させてそのデッキでCPUと1回対戦させて固定報酬とかつけるべきなのでは >>714
忠誠度はカウンターだから存在しないカウンターを取り除くという行為はできないよ >>724
1回参加費無料で良いかな、CPUと対戦は手間的に難易度高い
それならストーリーモード追加される方が現実的 ルールもわからん対戦形式に金払いたくないしどのゲームモードも初回のみ無料でいいような気がする どうしてもイゼット弱いって結論付けたい奴いるよな
大会上位にイゼットいるし
何なら弾けるドレイクはモダンで結果も出してるパワーカード マッチング的にマーフォークは銀4でもほとんど銅と当たるから、銀へ上るための試験官になってる説あるわ
わりとオカルト入ってるけど 適当なデッキ使って
初手悪ければ爆発
で、順調にランクが下る >>731
5-0してるから見て来い(なおモダン)
青赤はコントロール型だとコントロールミラーや呪禁相手に生きていけないから
早めの動きできるデッキにしないとキツそう プレイヤースキルが低いと強いはずのデッキを使っても負けるという・・・・・・ コントロールなら白のほうがいいな
青赤タッチ白ぐらいのトリコロールでもいい気がするけど、土地引っ張ってこれる補助カードないとダブルシンボル多用するのはムズい マーフォークは核になるカードの4枚目を足すだけでぐっと強くなるし本当にいい構築済み >>679
ラヴニカシールドはボロボロだった
m19で相手を防衛にするエンチャ4枚やらテゼレット引いて無双した
サレンダーしない相手にはテゼレットの奥義発動でデッキ内のパーマネント全部展開したし まあだからあれだよな、結局別に新規はそんなに…ってテンションにしか見えんよな
日本勢は英語分からんから初心者2重苦にしても、
コンペてぃぶとかアリーナ特有のCPU相手ドラフトとか初心者にしたら意味分からんやろしな
各モードのチュートリアルくらい置いて説明入れとけよとは普通に思う
そもそもパック開けたら8枚しか入ってないのに、
ドラフト選ぶとパックから15枚出てくるの理解不能だと思うし
ついっちの尻すぼみ感で如実に一見さんが
「あーなるほどね…(ようわからんし手は出さんとこ)」
って引いていってるのありありとでちゃってる
ほんとウィザーズさんは愉快だなあ >>738
シールドは優秀なコモンをかき集めることすら出来ないから運要素が非常に高い 黒とか白みたいなお手軽破壊追放全体除去ないから勝つための構築もプレイングもかなり難しいぞイゼット
圧力押し付けるならボロスとかのが速いし青いコントロールするならテフェリー使わないとか縛りプレイみたいなもんだし パックから8枚しか出ない仕様ってなんか理由あんのかな?
コモンアンコが不足する原因の一つだと思うんだけど >>729
ドレイクモダンにいけんのかマジで?
お試し枠の間違いだろ
4マナとかいうモダンでフィニッシャーが求められる枠で除去耐性無し瞬速無しとかスタン番長すら怪しいスペックなのに
青赤果敢系ビートダウンで速槍やら野中やら青ハルクやら並み居る強豪押しのけて枠取るとは思えんわ イゼットは高タフネスの呪禁が辛すぎ
打ち消しすら許してくれない暴君は犯罪 暴君が強いのは青白が強すぎるから…
コントロール2つがトップってなりにくいし1個にまとまるから素直に青白使うと良いかも
テフェリーっていうぶっ壊れが使えて、次のセットで強化も約束されてる >>743
ブルームーンに4積みです…
流石にビートダウンで4マナ使ってドレイク出す余裕は そもそも青赤で青白みたいにのんびりコントロールしようってのが間違いだから で、このレシピのどこに乳首がいるんですかね
3枚当たった乳首使いたいってことはイゼットコントロールなわけだけどその人にこれすすめるの? あー、よく見たらサイドに1枚だけいるのか
何にサイドインするんだこれ お守り枠でしょ(適当
イゼット何種か試したけど結局エイズリスでぶん殴るアグロが一番勝率良かった
それにしたってマナベース不安定にするほど赤単と比べて優位性があるかっていうとかなり怪しいし当然ラルは入らん >>751
サイドに1枚いるのが見えないのか?
そしてこのリストが環境の正解ってわけではないだろ恐らく
ラル沢山使いたいなら自分でいじって使って見ればいいだろ >>749
ブルームーンでいけるのか
月も海もエンチャントだからカウンターだけで肥やすには悠長な感じするけど4積みか
アリーナだと火力ガン積みタイプのイゼットで見るからそっちに先入観が行ってたわ 必死にネガキャンしてる人いるあたり結構順調なんだなこのゲーム
Twitchの視聴者も減ってないしハース配信者もまだ続けてるみたいだし >>742
紙やMOよりパック単価は下げたい意図があるんじゃないかな?
ただ単純に単価下げたらそれらと食いあうし、減らしたから安いんですよって立場にしたんだと思う アンコは最初はどのデッキにも必要な除去やらで不足するけど
そのうち余り出すよ アンココモンWCいらなすぎ百枚でレアコインと替えさせろ コインケチって貧乏してたけどリミテッドし出してから世界が変わった >>756
まあ割とそっちの面子に金払って依頼してるようだしな
ただSavjzはそれと関係なくArtifactがでるまでやる繋ぎって話なようだが デイリー用に緑ストンピィ作ったけど勝ち負け早くて便利や >>754
見逃したのはすまん
ってかぶっちゃけラル弱いよねマイナスがクリーチャーしか対処できないのに確定除去ですらないとかなんの冗談なのか
ダメージ半分でいいからプレイヤーにも飛ばせるならまだテフェリーと差別化できるんだけど白切ってテフェリー切ってまでラル入れる理由がない スポンサー関係なくやってんのはamazとsavjsとnoxiousかな
noxiousは完全にmtg芸人になってるな 外人の間でメガハンデス流行りすぎだろ
フェロックス出したら爆発していくけど MTGのプロプレイヤーだと行弘が触ってるみたいね
近々配信するって言ってた amazは色々あったシルバーショーケース前からウィザーズの仕事を受けたり
GP招待されたりとあったし、喋りができるしArenaの司会解説役になるかもね
リミテGPでTOP8だったかに残れたし、HSでのKiblerポジになれるかも
本来ならKiblerとamazは逆でも枠だから不思議な感じだけどw >>763
テフェリーが強いのは仕方ないというか、テフェリー並みに強いPWが沢山いても困る
あとラル入ってるレシピならジェスカイコンもある
http://www.starcitygames.com/decks/124282 資産無い奴にリミテッド勧める奴いるけどよっぽど自信ない限りやらないほうがいいよな
低ランクに居座って構築イベント回し続けるほうがよっぽどローリスクで安定して稼げる >>764
スポンサードじゃないの他にもいた気がするけどあんま意識してないから分かんないな
mtgならライザーとかよくArena配信してる 最近MTGプロの待遇についてはあんま良い話聞かないけど、
アリーナを軸にその辺また良い感じに再構築されたりするのかね
せっかく観戦栄えするように演出凝ったたんだろうし スポンサード後全くしなくなるシャドバの悪口はやめろ ここ2年ぐらいプロ周りは色々あったしな…
シルバーショーケースの騒動もそれがなければただのお祭りで済んだかもしれん ライザとけんちゃんは所属がDCG絡みの大会運営するとこと業務提携してるから
今後に日本での大会運営周りがあるのを見越して今のうちから触ったほうがよいだろうしね
知識自体はこのお二人なら平気だしさ ここで聞くのは違うかもしれないんだけど、
日本人でスタン環境を十分に触ってる人で、プロアマ問わずブログや記事書いてる人いたら、
そういうサイトの探し方とか教えてほしい Twitterとか参考になる人結構いるよ
記事みたいなら晴れる屋じゃね >>776
探すだけならそれほど難しくはないんじゃね
「mtg プロツアー デッキ」とか「ラヴニカのギルド スポイラー」とかでググればmtg関連のサイトが出てくる
あとはmtg.jpや晴れる屋あたりを押さえておけばだいたいわかる あー間違えた
mtg.jpじゃなく、mtg-jp.comだ 晴れる屋じゃないかなぁ?
あとは英語ありならSCG? おおいろいろありがとう、ツイッターは思いつかなかったわ
アリーナからの復帰でスタン構築の雰囲気が知りたかったから、出たとこ色々読んでみる 他はイゼ速とか速攻mtgとか抑えとけば情報集めやすい ID:68S0Ip8md1010
わざわざ炎上屋ですって自己紹介しなくても まとめサイトはよくみてるわ、mtgでググると一番上にでてきてたから
引退中の知識は、まとめサイトと聞きかじったスポイラーだけだった。やたら楽しく見てたな コモンとアンコWCはそのうちあまりだすだろうからと無課金ワイはマーフォークにアンコWC突っ込んだで
コモンWCは翡翠と3マナタッパーの4枚目とピアス2枚くらいしか作るものなくてむしろ余った
ロードの4枚目と俊敏な番人1枚だけはなんかデイリーでツモってたけど
語り部銀エラ4枚目、番人2枚目、手付かずの領土、枝渡り4枚、ペテン師3枚って作ったところでアンコWC尽きたわ
ペテン師と河潜み揃えたい
レア親和は温存してるからクメーナとM10ランドは作ってない(クメーナいらん気もする)
てかこのデッキローグとしてはかなり強いと感じる
M10ランドどころか次弾でシミックのショック来たら作ってしまいそう >>766
プロかどうか分からんが岩showも配信してるね
ただ彼はよそ見したり飲み食いしながらやってたりで相手待たせるしマナー的に微妙
喋りは関西人ぽくて面白いし、人もいいんだろうが amazに公式の仕事来てほしいわ
数年前からおもむろにパック開封配信しだすガチ勢だからな >>791
つーかメキシコグランプリでトップ8にいたぞ 飲み食いはあんま気にならないけどなぁ
アリーナ絡みの記事を書いてくれるのもありがたいし
ちょい足し緑単にはお世話になった >>792
MTG1本じゃない人が結果出すのは好感持てるしすげーよな レアリティ毎にカードの価値が等価だからガチデッキ複数組んでも格安で遊べるのがアリーナのいいところだけど
そのかわりレア/神話枠をたくさん使うようなネタ/ファンデッキは相当課金できる人じゃないと作りづらいよなー、まぁそういうのはmoで組めば20チケとかで組めちゃうんだけど WC10枚で1つ上のレアリティのWC1枚に変換できればいいのに やっぱ蒸気族でスペルぶん回すタイプの赤単はArclight採用ありな気がするんだよなぁ…… 5000Gで
5パック引く
WCゲージが溜まる
欲しいカードが引ける可能性は低い
ドラフトして0-3
1パックもらえる
欲しいカードが数枚引ける可能性が高い ・Creatures(15)
4 Electrostatic Field
4 Runaway Steam-kin
3 Guttersnipe
4 Arclight Phoenix
・Other Spells(24)
4 Shock
4 Crash Through
4 Warlord's Fury
4 Lightning Strike
4 Tormenting Voice
4 Risk Factor
・Lands(21)
21 Mountain
・Sideboard(15)
2 Legion Warboss
2 Banefire
2 Lava Coil
2 Fight with Fire
3 Fiery Cannonade
2 Vance's Blasting Cannons
2 Jaya Ballard
こんなんあったわ
強いかどうかは分からんが楽しそうではある ドラフトも強いカードは最初にピックされるから欲しいカードそんなに手に入らんぞ
アンコなら手に入るかもしれんがそっちは余るし vault開けてもアヴァシンさんしか出てこなかったら切れるけど神話とレアのWCが出るだけでも十分でしょ。 構築赤単多いな…
無課金白単ライフゲインで赤単4つ食ってとうとう7戦目か ドラフトで勝ちに行くんなら欲しいカード手に入ることの方が少ないと思う
構築でセレズニアなんて全くやる気ないけど、1パック目にトロスターニでたらさすがにセレズニア目指すから、ピックしたカード全部ゴミ
現実のドラフトならトロスターニ売ったりトレードに出せば少なからず費用回収出来るんだがな 急募:青黒コントロール絶対ぶっ殺すデッキ
コントロール力高すぎてはげるわあんなん 白入ってないコントロールは暴君で潰せ
馬とフェロックスで序盤からプレッシャーをかければ有利だ 漂着自我、書いてあることだけ見ると超強そうだけど使われてないのはやっぱり渡すハンドのアドが大きすぎるから? >>812
漂流自我は
ランク戦では見られないサイド用のカード
キーカードに極端に依存するデッキが今あまりない
魔術遠眼鏡で間に合ってる
2色で使う色が限られてる >>812
モダンとかのサイドに使われてるから、スタンでどうしても4枚抜きたいようなカードがあるデッキが増えてくれば全然サイドに使われると思う
ただ、それも4マナ以降のカードじゃないと意味がない時が結構あるから、具体的に言えばカーンとかテフェリー4積みデッキが増えてきたらって感じだな ドラフトはワイルドカード手に入らないからやるだけ損
パック剥いたほうが遥かに効率いい >>812
劇的に効きそうなのはテフェリーコンがテフェリー抜かれた時くらいしかパッと思いつかないな
スタンダード環境ではサイド止まりじゃなかろうか >>812
その通りあの手のカードは使った瞬間にカードアドバンテージ失ってるのがキツイ
よって、それさえ抜けば絶対に勝てるって相手にだけサイドインするカードって立ち位置かと思う
具体的にはキーパーツが決まってるコンボデッキなど(千年嵐とか)
青白コンのテフェリー抜くのは強いと思うんだがね 俺はドラフトでコモン、アンコ集めてからムキムキする派
ラヴニカドラフト早く来ないかな どれが正解ってわけじゃなくたまにドラフトやりたいときとかあるからね
アリーナだと参加費もさほど高くないし みんなありがとう。今考えてるディミーアコンに積もうかと思ってたけどサイドに二枚刺すぐらいにしとくわ 強力なマナ加速が増えたら千年嵐の瞬殺コンボとか生まれて需要でるんじゃない? >>820
課金するならともかく無課金だとコイン無駄にするとやばい
既にブロンズの初期デッキが絶滅し構築級がゴロゴロ
ワイルドカードで破滅を囁くものやフェロックス手に入れたやつらがパワーカードで暴れてるからどんどん差が広がる とりあえず1万円課金して基本セット以外の4パックを30ずつ剥けよ >>824
ここでドラフトのシュミレート何度かやってみたけど
http://syunakira.com/smd/index.php
初手でボムレア引けないと、どうにもならずボコボコにされそうだなぁ……
あとデッキパワーが落ちるの気になって、ショックランド出てもまったくとれない
お目当てのレアがあるなら、素直にパック買ってWCの方がいいかも >>826
開始直後からちゃんとパック剥いてたやつらはワイルドカード作れてるからね
無駄にしてなけりゃ神話レア3枚、レア8枚、アンコやコモンは大量に作れる
まあ神話レア満載の赤白ミッドレンジなんかは無理だろうが
そういうのが既にブロンズにゴロゴロいる たとえばラノエルから鉄葉やフェロックス、馬が出るような緑単
テフェリー入れた青白コン、破滅やトロフィー入れた黒緑、あとはイゼット、黒青、赤単や青単なら
無課金でも作れる
多少の妥協はいるが初期デッキよりははるかに強いし
引き次第でガチ構築にも勝てる
パックをまじめに剥いてればね
ドラフトで無駄にしてたやつらはマジで無理ゲーになる ブロンズから上がれないや
好きな構築しているからだろうけど 土地事故喰らいまくるとメタゲームチャレンジとか絶体やらんとこうと誓う。
フリーは事故ったらさっさと投了してるけどあんまランク下がんない。 デイリーで赤か青を30枚キャストしろ!wみたいなやつだと配布デッキ使うからランク落ちるわ 損得だの勝ち負けだのうるせいよ俺はラヴニカドラフトのために緑単ゴミ回してゴールド貯めてんだ 一旦ランク上がってから1ターン目即投了連打してたら下位ランクに降格ってできる? 千年嵐はPirate's Pillageでドローしながらマナ増やしまくって
最後顔に火力撃っておしまいみたいなデッキがおもしろそうだった >>830
勝ったらランクあがるからわざととか無理だろ 恐らく構築イベントだとランクがあがらない
相手が弱いから報酬も良い リミテ派が多いんだな
俺は構築のほうが楽しいや
ゴールドしか溜まらんけど 構築の方が好きだけど、とりあえず100ドル課金だけしてリミテで資産増やしてる感じだな
構築はもうちょっと資産集まってからでいいや 行弘さんがMTGA配信してるけど素人にボコられてるの面白いなw 緑単速くて勝てるのはいいけど単調すぎてつまらない
ジェスカイは勝てるし楽しいけどめっちゃ時間かかる
速くて勝てて面白い三拍子揃ったデッキは無いものか… スタン構築はリアルカードでいいしなあ 土地周りは昔買ってるから最初からあるし
ドラフト・シールドはなかなか出来ないから手軽でいいわ ピックまでCPUがやってしまうのがちょっと残念だけど >>838
俺が当たった相手は、太陽鳥の祈祷でライブラリー掘りながらコピーしてその他ドローや土地サポートのカード出して、コピーして最大火力を叩きつけるってやつだったな。
キーカードは太陽鳥と千年嵐以外覚えてないけどライブラリー残り一枚まで掘り進んでたのは笑ったぜ。 >>849
エスパーに当たったけど強かった
恐らくメインノンクリーチャーで勝ち筋テフェリーのみ
サイドから正気泥棒入れられた
こちらのデッキはディミーアだったんだが、サイド後除去抜いてるからアイツ生き残ってそのまま負けた 青単かぁ、そしてジェスカイアグロは果たして成立するのか…
MOと違って作ったデッキが弱くてもパーツ売ったりできないから
WC使うの慎重になるな >>850
>>851
赤単にボコられるんだが??
ノンクリーチャーはミラーきつくない?
サイドなしでやってるからかも知れんが、クロミウムピン差ししてるわ
てか2枚積みたいレベル >>853
虚報活動グルグルでハンド空にされた後にテフェリー着地でさっさと投了したから見てないだけで実際はフィニッシャー入ってるのかも
赤単多いなら渇望の時メインに積むのが良いのかもな
あと慣れたらサイドありもやってみるといい
メインだけだと相性差を覆せないので当たり運ゲーになりがち 俺はラヴニカドラフトよりドミナリアがやりたい
作りたいアンコが沢山ある 赤単相手に少し遅れたら爆発する人結構多いな。
でもこの赤単クエスト消化用に作ったから弱いし頑張ってみてほしいんだ…お互いのために。 前誰か言ってた呪禁オーラ組んでみようかと思ったけど軽い呪禁持ちいなくて辛いなこれ
勝てそうな気がしない… >>853
ミラーマッチだと普通はクリーチャー除去が腐るからノンクリの方が有利
クロミウムとかネザールみたいな対コントロール用サイドみたいなカードは別 両者クエスト消化のためのデッキって理解してると効率良さそう
HSでもよく思うんだが なんか今構築イベントの相手がクッソ弱い
配布の構築済みそのまま使ってる感じ
デイリー更新前だからガチ勢は待機しているのかな >>861
マジレスするとこの時間までは課金者が少ないから。 >>805
ナヒリさんも出てきちゃったんだよなあ…… 軽い使いやすい呪禁はもう来ないと思ったほうが良い
向こうで呪禁が不快すぎて一回騒ぎになった事があって、それから軽いのは作らなくなった
統率者とかでレガシー用に作られる事はあるだろうけどな >>862
時差ヨーロッパは9時間、アメリカなら13時間前なんだけど プロテクション代替っぽい〇〇からの呪禁も増えないとなると
生物の除去耐性がほぼ無くなってまた除去が一段階弱くなりそう >>860
まああっちはフレンド対戦でデイリークエストが消化できるから
なにかしらで人と付き合いあると楽だしね >>868
有毒ガス/Mephitic Vapors
焦熱の連続砲撃/Fiery Cannonade >>868
リミテッドの関係でコモンアンコモンに純粋な全体除去はまず来ない 報酬でまた同じ初期デッキが5つ貰えたんだが今回は流石にバグじゃないよね?
これバグだったら初期デッキ10個追加で貰ったことになるぞ 構築はどんなハンドでもキープして、マリガンレベルだったなら爆発してる 俺マジック2014と2015買ってるんでなんか特典ください いつも思うけど爆発派手すぎる
勝ったときも負けたときもフフって笑ってしまう 緑単アホみたいに強くて7勝簡単だけど
マナカーブ通りに生物出してるだけだからつまんないよぉ >>878
わかる
アズカンタくそ楽しい
でもアズカンタ使うデッキは全部長すぎてだるい… >>880
リミテで消耗戦の末ほぼ勝ち確までもってきながら狂乱1枚で全部ひっくり返されたよw プレイヤーアバター増やして
負けた後に同じアバター来るとビビる クエ消化のために配られた白緑構築使ってたら普段使わないからprodigious growthにトランプルついてんの忘れてリーサルなのにコンシしてしまった
こんなことばっかしてるからあんまランク上がらんのだろうなあ 今初めて全体除去で全員にタメージが飛ばないバグに遭遇したわ
もちろんタージクさんも場にいない ランクは今のところ上がってもメリット無いから入場料かかるイベントでそういうのやらかさなくて良かったなって思うしかないな 初クイック構築7勝したわ、これ赤単メタればいけるな
あと全体除去やばいな これ遅延行為って通報出来ないの?
毎回長考するやつがいるんだが >>889
時計が残ってるうちは正当な行為だしなぁ
でも時計がなくなったら問答無用で負けにはして欲しい 長考の何が悪いんだ?
持ち時間あるんだし使ってええやろ別に ボロスエンジェルは数日前まで使ってたけど序盤の先制攻撃持ちとかライラの絆魂もあってアグロに比較的安定して勝てた記憶
逆に自分のメインでテコでも動かんコントロールに確実に一対一交換されるとかなり厳しい
トークン相手には轟音握れてれば勝ちそうでなければ負けみたいな感じだったかな 今の環境のコントロールってほぼ白青赤か白青黒だけどフィニッシャーって何がいいんだろうな
PWだけだったりライラだったりネザールだったりクロミウムだったりデッキよって色々あって悩むわ
シンボルが許すならドレイクとか夜帳の捕食者も気にはなるが >>880
クソゲーに付き合いたくないから漂流自我で時の彼方へ消しとばしてるわ
2枚目で危険因子を飛ばすと大抵投了する >>893
あーやっぱりコントロールはつらいのか
サイド無いとコントロール対策きついよなぁ >>894
ドレイクは弾けてない方ならシンボル意識しないで気軽に入れられるぞ ゴルガリミッドレンジって縫い師って必須かな?MOのレシピに入ってなかったけど割とどこでも見るよね? >>898
アイゾーニとイザレスとか全力でぶっこむなら入れてもいいかなレベル
でなければ探険とか土地引っ張りとか単体でアド取れるやつらが優先される >>892
負け確定の盤面でもいいのか?
俺はテフェリー紋章あって相手土地なしだぞ
長考の意味ある? 優先権発生する毎に時計ギリギリまで放置するのに当たったけど流石に嫌がらせかコンシード狙いだと思った テフェリーの紋章出てから盤面更地にするような段階まで
律儀にクソゲーに付き合ってくれた相手ならそれくらい許してやっても良いかと思いますね ときどきそういうのいるけど右端のボタンだけ見えるようにして2ch見てたら大体いつのまにか爆発してる >>901
俺も一度だけそういうのに当たった、カウンターと除去満載でおそらくノンクリーチャー
終わるのに30分近くかかった コンシードしてくれるかもしれないから遅いプレイはやり得 ガチ勢が集まる持ち時間ほとんどなしのルールがそのうちできるだろ
それまではしゃあない 遅いプレイはやり得
《師範の占い独楽》には大会においてマッチを適切な時間で終わらせるという点で問題があります。
このカードをプレイするために独楽の起動を繰り返す必要があるため、マッチのプレイは遅くなりトーナメントの遅れにつながります。
奇跡デッキの強さとあいまって、これは私たちが独楽に対してアクションを起こす十分な理由となります。
従って、《師範の占い独楽》はレガシーで禁止されます。 遅延プレイのことを長考って言うから会話が噛み合わなくなるのでは? 思い切って7500円も課金したら世界が変わったわ
こんな大金一気に使うのは初めてだけど今度のスタン落ちまでは戦えそうだ フリープレイモードってどうやるの?ラダーの1ゲームをフリーって言ってるだけ? >>909
盤面によっては長考が認められてると勘違いしてる系の人がこういう発言をしがち
長考は見逃されてるだけで本来なら遅延プレイだから そのうち来るであろう次のアップデートでこのゲームの方向性決まるだろうね
無料で体験できるから気に入ったら課金しろ嫌なら辞めろって切り捨てるのか
新規も無課金も遊べるようカジュアルに寄せてくのか
まあ前者の課金ゲーだろうな紙もハースストーンもそうだし マッチ1戦目で先攻取られて負けると2戦目で先攻で勝ってもどうせ3戦目で先行取られて負けるから嫌になるわ
3戦目で先攻後攻の抽選やり直してほしい >>915
サイド戦両方後手取らされる可能性あるとかそれこそアンフェアじゃねーか ジェムを維持するには(報酬ジェムの期待値が参加費を上回るためには)
コンペドラフトなら勝率74%が必要で imgur.com/0vHeGUz.jpg
ラヴニカシールドなら勝率81%が必要なんだ imgur.com/jA7zzBA.jpg
マジで維持できてるならプロツアー狙えるレベル 青単が絶対初手に1マナミニオンと攻撃したらドローするエンチャントおるのおかしくないか? 青単使ってるけど言うほど初手に揃わないぞ
加えて潜水か呪文貫き構えられないと怖くて貼れないし 競技は楽しいがコントロールと連続で当たるとひたすら疲れるのが難点 たまたまが続くこともあるしね
それが印象に残り変なバイアスかかるし >>920
実はLOLは無課金だとかなりきついみたいな事聞いたことあるな
逆にDota2とかは無課金で全然問題ないみたいだが ラヴニカクイックドラフトまであと1日くらいなのかな
興奮してきたな ダブマリした相手が2t目に爆発した…
心中お察しします 今ってどう考えてもレア数によるマッチ分けって機能してないよな
青ゴミ使ってても土地まで完璧な連中とマッチングしまくりだわ 口だけなら何とでもいえるからな
負けた試合を除外したら勝率100%だ >>930
その機能実在するの?
配布デッキでブロンズうろうろしてるけど神話とレアでガチガチに固めたデッキに結構当たるんで信じられんな 今日から始めて全部後攻なのですが、
どこまでレベルを上げれば先行になれるのでしょうか 17回やって全部後攻なのでたぶんレベルの低いほうは後攻固定ぽいですね まあ仮にそんな機能つけるならカード単位でなくある程度は結果だした
デッキと構成が似ているかみたいなフィルタだろうから、青単のデータが反映されたんじゃないかな なんかアプデでめっちゃトカゲ増えてない?
地面に模様が描かれた森みたいなマップで、左上に白、右下に茶色のトカゲがめっちゃでてくるんだけど 21回連続後攻になりました。
棄権したら次は後攻になるのでしょうか >>940
対策してないと大半のデッキは無理ゲーだよ
対策カードは大半レアだから持ってないやつも多い 結局マッチングってブロンズもMTG真面目に課金する層が増えてきただけの話なのでは? >>940
負け確定の状態から投了はMTGの黄金ムーブだぞ
なんならメイン戦の初手白黒力線見てから投了余裕でしたまである 神話レアのWCエリクサー症候群掛かってるから使えねえ
次の拡張まで待つか…… 真面目にやってブロンズなのか
わざとブロンズに居るのか微妙な所 >>946
初めから強いデッキ使いたい、スタンの練習したいって人もいるんじゃない? メインのみのフリー対戦が大会の練習になるかは甚だ疑問である フリーやるのは持ってない色のデッキの750Gが出たときくらいだな
それも適当に軽いカードと基本土地詰め込んで終わるまで出すだけ 【MTG】Magic The Gathering Arena 17【アリーナ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1539175485/
NEXT TURN 流石に初日からやっててまだ構築イベントもやってない人はビビりすぎだな
配信でも見てどれくらいハードル低いか見てきた方が良い >>827
これ無限にできるなw
アリーナのAIとピック違うだろうからやりすぎないようにしないと ドラフトやってると色とか気にせずに勝手にデイリー消化されていくからデイリー消化を気にしたことないな >>957
構築イベのマッチングってランクのみなんかな? >>921
余裕やで、相手マジで下手だし3勝どころか4勝以上を7回連続で続いてる >>962
ランクがマッチングに影響するのはラダーだけ ドラフトってCPUは何人でピックしてる設定なんだろうか。 >>955
イングリッシュフロムナウペナルティイズワンハンドレッドエン乙 23回目で初めて先行になって勝てました
ありがとうございました! >>965
CPUは7人
だから9番目に回ってくるパックは自分が剥いたパックから8枚減ってるパックになる >>955
おつ
3600GEM買ってGRNドラ0-2、GRNシールド0-3
土地事故しまってて草生えますよー
嘘だよ、草なんか生えねぇわ。顔真っ赤ですわ リミテでどうしてそんなカードがデッキに入ってるんだって人は結構いるし
コンバットの挙動が未経験者っぽい人もまだまだ多い
そもそも経験者でもコンバット下手くそニキ多いし
勝てる人は今ならかなり稼げるんじゃない リミテの説明やら解説どころか案内すらないしな今
オープンベータってレベルじゃねぇ 報酬で神話来たと思ったら荒くれ船員ってなんやこのゴミは・・・ >>827
これ面白いね
しばらくこれで練習できるやん 紙束使って20敗ぐらいしてブロンズ1まで落ちたけど皆普通にレアと神話レアバンバン出してくるのな
後発組は大変だろうな ヒントとの一致率が50%無いわ
ますますドラフト童貞を貫く気になったわ 後発はまあ逆に、それなりに課金勢が上に行ってレート整った状態から遊べるんじゃないか ダメだ
赤単多すぎる
みんな無課金で考えることは同じってことか…
差をつけるなら課金しなくちゃ… >>972
紙なら定規にしたり背中掻いたりできるが、アリーナだと使いみちないな 荒くれ船員はカード性能もそうだけど神話レアでこの名前とイラストってのが… ゴルガリを使ってるけどわりと後攻の1ターン目のドローがデカい
相手のクリーチャーを除去って1:1交換しつつETB能力を持つクリーチャーでじんわりと
ボードアドバンテージやハンドアドバンテージを広げる形だからなのか こんど紙は過去にやってた知り合いに勧める予定なんだけど、まだPlayRavnicaだっけ、あのコード使えるのかな お互い除去撃ち合って手札も場もまっさらになった後
墓地から釣れる最強の生物が相手の荒くれ船員だったことはある
なお当然カウンターは乗らなかった ただでさえ資産無いのにググっても入れてるデッキ見ないようなレアと神話当たってもカード一枚貰えなかったのと変わらんからなあ
レート悪くていいから交換させてくれ テーマデッキ使ってると異常にマナフラッド起こすんだけど
土地って24じゃなくて19か18まで減らしてマリガンは自爆の方がいい気がしてきた >>976
最底辺のレベルがガンガン上がってるのが問題なんだぞ
もちろん底辺の奴はプレイング糞だったり変なカード入ってたりはするけど
それでも既にデッキパワーが違いすぎて配布デッキで相手するのは相当きつい >>985
ハズレカードが大量にあるこのゲームでそれやったら
強いカードで無双できなくなるでしょ
実力ない、頭弱い奴でも貴重なレアさえゲットすればゴールドにいけるのがMTGの醍醐味
MTGのプロプレイヤーすらIQが70ぐらいのやつとかいるらしいしw 実験の狂乱と蒸気族のぶん回りは一度経験するとやめられないものがあるな >>986
まずスライカーブってやつを学んでそれに従ったデッキを作るんだ >>987
だからそのデッキパワー上がった層とそうでない層を
ふるい分けるレートが今のところ正しく機能してないのが問題って話では?
まさか最早底辺まで皆既に重課金してカード揃ってますなんて話でもあるまいし 蒸気族や狂乱でマナ伸びてキッカー10点火力勝ち普通にあるわ >>992
既にブロンズでもレアカード満載の重課金者が溢れてるよ
なんでかっていうと無課金組があまりにゲームにならなくて次々引退してるから 煤の儀式の2枚目が貰えたからあり合わせWUBコン作ってみたけどいいなぁこれ
ちゃんと作りたいけど土地が大変だ
次のパックでアゾリウスがサポートされるし作ってしまおうかな >>990
ミッション達成のために仕方なく2色デッキ使ってるから
1-3マナの軽いカードの手持ちがないんだ
MOからモダンの資産引っ張れればこんなことに悩まなくて済むんだが このスレッドは1000を超えました。
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