【BS】バトルスピリッツ 454コア目【バトスピ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018年2月24日にディーバブースター【真夏の学園】が発売予定です。
2018年1月27日に煌臨編 第4章:選バレシ者が発売予定です。
2017年12月16日にオールキラブースター【烈火伝承】が発売予定です。
2017年11月18日にメガデッキ【暁ノ忍法帳】/【双黒ノ龍皇】が発売されました。
2017年10月28日に煌臨編 第3章:革命ノ神器が発売されました。
2017年9月30日にコラボブースター【デジモン超進化!】が発売されました。
2017年9月9日にバトスピダッシュデッキ【鉄壁ナル龍ト神】が発売されました。
2017年7月29日に煌臨編 第2章:蒼キ海賊が発売されました。
◆次スレは>>950の人が立てていきましょう。
できなかった場合は速やかに他の人に託しましょう。
ワッチョイ適用はスレ立ての際本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv::512」を挿入すること。
==================================================================
※スレを立てられない人は>>950が近いときは書き込まないようにしましょう!※
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・sage進行。メール欄に「sage」と入れましょう。
・コテハンお断り。名前欄は空白にしましょう。
・荒らし煽りは烈神速にスルー。 触った人も同類です。
・カードの種類やルールは公式サイトやwikiを熟読すること。 ルールの質問は質問スレへ。
・バトルスピリッツ公式サイト
http://battlespirits.com/
・新バトスピwiki
http://batspi.com/
◆前スレ
【BS】バトルスピリッツ 453コア目【バトスピ】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1510497884/
◆関連スレ
【BS】バトルスピリッツ ルール質問 36【バトスピ】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1502701439/
【BS】バトルスピリッツ開封報告スレ【バトスピ】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1305265775/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.初心者なんだけど何買えばいい?
A.全くのゼロから始めるなら、「バトスピスタートデッキ」と名前がついているものを購入するのがオススメ。バトスピの基本を学びやすく、値段もお手頃。
最新のものは2017年9月9日に発売されたバトスピダッシュデッキ【鉄壁ナル龍ト神】。この商品にはコアが入っていないので別途で手に入れる必要があります。
去年発売されたスタートデッキ【十二神皇降臨】/【異魔神襲来】もオススメできるが、最新のものに比べると手に入りにくい。
過去シリーズのデッキは古いものや人気のものはもう売ってるとこ少ないかも。
2015年3月までの商品には「ソウルコア」が入ってないので注意。
Q.普通にプレイするのにいくらくらいかかるの?
A.最低ラインは2000円程度。
シングル価格はネット検索やヤフオク参照。
Q.○○ってカードが当たったけど強いの?
A.使ってみて自己判断を。
Q.必須カードって何?
A.デッキ、戦法や環境による。
すべてのデッキに必ず入るカードはないが、CS優勝デッキなどで多く採用されているカードは必須に近い。
Q.最強のデッキって何?
A.オールマイティは存在しない。CS優勝デッキやショップバトルで使われるデッキを参考に。
Q.デッキの組み方がわからない。
A.ネット上のデッキレシピや構築済みデッキのコスト・種類配分を参考に。
コンセプトを絞って構築し、何度も回せば要不要が見えてくる。
Q.どこにも説明が載ってないルールがあるんだけど。
A.まず公式サイトやwikiなどを見て、ルールやカード内容を自分で調べる。
どうしてもわからなければバンダイカードダスルールナビに問い合わせること。
あとは質問スレで。
Q.初心者がショップバトルに行っても大丈夫?
A.構築済みデッキ付属のルールブックを読んでおけば大丈夫。
込み入ったルールはジャッジもしくは店員に尋ねれば教えてくれる。
元気に明るくプレイすれば対戦相手も気持ちよく対応してくれる。
Q.ショップバトルに初めて出るけど注意することある?
A.ステップ宣言、フラッシュの確認はハッキリと行うこと。
持ち物はデッキ、コア(30個程度、ソウルコアも忘れずに)があれば大丈夫。
Q.コラボブースターからバトスピ始めたいんだけど、コラボカードだけでデッキ組める?
A.デッキを組んである程度戦うだけならコラボブースター内だけでも可能です。
しかし、大会などで使われるような上位のデッキ相手に勝てるかどうかとなると話は別ですのでご了承ください。 怪獣惑星のゴジラのバトスピコラボはかなり先だな…
その間にジードとか出してくれるかな ウルトラマンはもう一般販売は厳しいだろうからプレバンいきだろうなあ 怪獣惑星の見事なクソっぷりはもはや芸術
ゴジラ好きでないあなたにもオススメしたい >>7 アレは、ゴジラの名を借りたシドニアの騎士だろw ウルトラもコラボスターター込みの展開してほしいよなぁ
近年の作品に客演しまくりのウルトラマンゼロを軸にスターターを、
パックの目玉はそのときの最新ウルトラマン最強フォームでどうだ 全く関係無い話題で申し訳ないのですが群馬県でバトスピのシングルを取り扱っているショップってどこがありますか?
腹筋しながらルニヘル等を探しに行ったのですが取り扱っているショップが余り無く1枚しか見つかりませんでした >>11
群馬にカードショップなんてあるわけないじゃん 島根にはパソコンがなくて群馬にはカードショップがないのか……(困惑) >>11
群馬には詳しくないので力になれなくて済まないが、腹筋は評価する
やっぱりリアルファイトはカードバトラーの必須技能だよな >>6
一瞬健常人と間違えちゃうから「~だチョイ!」みたいなあからさまにおかしい語尾つけてくれるとすぐキチガイだとわかるのでそうしてくれる? ルニヘルはもう通販とか全滅してるしあっても1枚400とか500超えてるんだよなぁ
伝承に入ればいいけど >>11
一応公式HPにこんなページがある
ttp://www.battlespirits.com/product/shop/municipal.php?pref=15 >>16
語尾にザウルスとかドンとか付けてくれれば分かりやすくていいと思う >>11
マジレスすると>>17が言ってるように通販安定だとは思う
もし自宅に通販の荷物が届くのがマズイなら、最寄のコンビニを宅配先に指定して後から引き取りに行くという選択肢もあるぜ
(あれ……? 群馬にコンビニなんてあるのか……??) 新弾の直後ってデッキが読み辛いから烈火伝承の翌日が近畿予選なの辛い >>20
語尾と恐竜の骨埋め込んでること以外は案外まともなんだぞあいつ! 島根にだってPCがあったんだ、群馬にだってコンビニくらいあるだろwww >>28
決めつけしかできんチョイか?
まあいつも思い込みで話してるからしょうがないチョイね。 群馬ってことある毎に幸運判定されてるから
むしろ群馬発バトラーは強運の強豪であると言えるのでは? 煌臨で高コストを出し易くなり、デッキ内に高コスト率が上がった為、
Uトリガーのヒットが難しくなっているこの頃
合体してコスト上げておかないと全然当たらないってことも 獄土のTUTをシンジークオメガモンブリュンヒルデでガードした時は鼻水でそうになったわ 最近ひさびさにアルティメットセイバー使ったらパワー低すぎて泣く
アタック後バーストからのフラッシュですぐ死ぬ じゃあい使っちゃおうか超覇王ロードドラゴンセイバー Uも煌臨早く取り入れて欲しい
あ、ゾークさんは大丈夫です… ムドウ「やっぱアタックした時点で仕事終わらんとな」 >>33
当時はバーストで二万が飛んで来てヤベェってなってたけど、今となってはたった二万かってなるよな
インフレって怖いなw UセイバーのUB04環境って赤緑のローゼン全盛期で当時でもBP低めだったような...
マヌガスが異次元セイバーやった印象しかないわ バリスタとローゼンとアリエスの合体で安定して15000くらい上がってたもんな確か Uセイバーがパッケージの弾に羊ブレイヴ入れてきたのはすごい嫌がらせだったと今でも思う 烈火伝承で主君サポ増やしてくれねえかな 現状あるのがショボい 仮面ライダー鎧武のカチドキアームズや極アームズの系統に主君や戦極がつかないかなーってちょっと期待してる アルティメット用ブレイヴがもっと増えてくれればいいんだけどなぁ そういや今日がドリームデッキの投票最終日か
どうせまたブレイヴだろうけど、僕は覇王に入れました(真顔) アルティメット用ブレイヴ出てもワンキルにしか使われなくて意味なかったから
普通に去年流行ったアルティメットなしの構築の方を伸ばしてほしい 異界王デッキとかマギサデッキとかガルドスデッキとかもドリームデッキやってくんないかな >>38
というかローゼンがいなくても、回数制限なしのバトル時回復という仕様上他の三龍神より低めに設定されたBPへのツッコミばかりだったよね
効果判明したときからなんでこんなBP低いんだよこいつってずっと言われてたし
少なくとも2万が飛んできてやべぇ、なんて反応は今初めて見た ライフ3以下制限と召喚条件赤のせいでコア足りずにlv4で出ることがほとんどだったな Uサジット三枚並べて「三龍神揃い踏み!」っていうのが近所では流行っていた。 >>48
そうなのか、地元のショップは当時白紫ばっかりでBP二万が絶妙なラインになって騒いでた
あと赤緑はパーツを誰かが買い占めたとかでほとんど見たことなかったw ライダーのフォームチェンジとか登場作品絞るならティガみたいな仕様はやめて欲しい
やめてほしくない? デジモン2弾はアーマー進化どうするんだろう?
フレイドラモンとかを進化先として用意するのか、デジエレメンタルをブレイヴで出すのか
アニメ以外のアーマー体再現できるという意味ではブレイヴにして欲しいが フォームチェンジをやるなら作品を縛ったほうがいいと思うけどティガみたいな仕様ってどういうこと? 基本形態だけカード化して並列フォームをレベルで再現するってことじゃない レベル差で再現するくらいなら同じ効果内で選択させて欲しい
ゴモラのアタック時みたいに とりあえずファイズ(通常)にアクセル効果があれば2フォーム分だ 平成前期がディケイドデッキのパーツになる覚悟はしてるけど他がどんなデッキタイプになるのかはさっぱり想像できないな。 ディケイドデッキにライアルを入れても、クウガデッキにはライアルは入れたくないなぁ… >>60
今は亡きレンジャーズストライクというゲームでは、カブト系ライダーはBPが低くアタッカーには向かないものの
相手の効果の対象に選ばれないアンタッチャブル効果を持ち、アタックされたら専用サポートのクロックアップでバトルを回避というデザインだった
バトスピでも相手のスピリット/ブレイヴの効果を受けないくらいはありそうだ ムテキが超重装甲全色とか持ってても驚かない自信がある マキシマムゲーマーのレベル99は是非再現して欲しい アギトが入ってくれるならもう何も文句はないや
系統は古竜でお願いします 焔三忍の発破と大手裏剣は分かるんだけど邪心ってほんと意味分からん
ほぼ悪口じゃん 単に邪心だけ称号みたいのが忍者っぽくないどころか悪い心の持ち主って呼ばれるのは普通に悪口レベルじゃんってことでしょ お前たち武竜忍者を焔三忍に命ずる
イザヨイ、お前は得物が特徴的なので大手裏剣のイザヨイと名乗れ
カヤク、お前は爆破が得意なので発破のカヤクだ
サイゾーは邪神に心奪われて心中穏やかではないので邪心のサイゾーな
よう邪心! 元気か邪心!
こんなんさらに病みますわ 邪神から与えられた力使って活躍してたんじゃね
それなら納得いく 邪神の下へ走ってまでやることが神皇や異魔神への嫌がらせってお前 そもそも邪心のサイゾーって呼ばれてるってことは邪神と繋がってんのバレバレってことじゃね?
焔影大物すぎる マナカは生前覇王と呼ばれず、死後に覇王と称えられたけどカード名は覇王マナカだし
後世名付けられた称号である可能性もある と言うか焔影ってバニソにとっての何なんだろうな
親戚? 烈火伝→十二神皇編で60年経ってるけど十二神皇編→煌臨編では何年くらい経過してるんだろうな レースにも負けちゃったしなんか味方してる犬たち少ないし、やさぐれて十二月神のところに行ったら懐深く略奪OKしてくれた そういや華王蒲公英って60過ぎのBBAなんだよなぁ それ言ったらトリックスターいくつよ
あいつ覇王編どころかロロの異界放浪記の時代から存在してるぞ 同行者に関してはロロが世界を作り変える時に贔屓してくれたから 烈火伝承のストーリー載ってるな。煌臨編時点のジャパングの話だったとは 一瞬煌臨お姉ちゃん微妙と思ったけど、10000以下完全シャットアウトは強い気がする これ横にアラフィエル立ってたらマジで打つ手なくなるな ディアボロモンの出現率アップってソシャゲのガチャみたいな表記だ 別に戦いたくないのにとか言っておきながら虚無の軍勢のどさくさに紛れてちゃっかり統一政権首長の椅子に座る華王さん
しかし白って連合軍作るとき毎回ゴネたり上から目線だったりしてんな 白(特に武装や機人連中)が誰かや何か対してものすごく好意的だったりした試しないもの
自分たちこそが〜って気質が1弾のときから一貫してるのはある意味尊敬できる 一貫してると言えば白はXX除いて未だに0コス出さないの偉いと思う 最初からMレアで何枚も入れられるカードなんて出さなければ… >>1,>>2-999
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正[スタジオ池っち代表] @ikettitencho ” とは違い、
超天才ヒヨコ戰艦とデュヱリーグ(デリグ)公式 Twitter は、以下の具体策を持ってるww(クス
この 『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』
https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
デュヱリーグ公式 Twitter アカウント
https://twitter.com/dueleague @dueleague にて無償テストプレイヤー募集中。
ヴァンガード , ウィクロス( WIXOSS ) , バディファイト に近い要素を加えるか検討中。
デュエル・マスターズ専用 『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』 ベータテスト版
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160501/
【 固有コスト 】 - 各社TCG毎のインターフェースに記載されている固有ステータス値
【 召喚コスト 】 - 以下に定められた数式で算出するTWGP専用の数値
[ 異種タイトル戦 ] 数式コンセプトをザックリ言ぇば、召喚コストゎ1桁 に、パワーゎ1000刻み に揃ぇる。
ウィクロス( WIXOSS ) : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
ゼクス( Z/X ) : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
ディメンション・ゼロ : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
デュエル・マスターズ : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
ファイナルファンタジー・トレーディングカードゲーム : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
ポケモンカードゲーム : 攻/防それぞれ 召喚コスト = HP÷10 , パワー = HP×100
僕のヒーローアカデミア : 攻/防それぞれ 召喚コスト = POWER , パワー = POWER×1000
ファイアーエムブレム 0 : 攻/防それぞれ 召喚コスト = 戦闘力÷10 , パワー = 戦闘力×100
ライブオン : 必要な色コストを無色の召喚コストとして扱う
バトルスピリッツ : Lvコスト = 自陣マナゾーン見せ置き場札の召喚コスト ⇒ 見せ置き無し = 1換算
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】50
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1511339864/l50
>>1,>>2-999
将棋の藤井四段のように次はキミが “ 輝くヒーロー ” に成る!!!
メジャー選手の年収300万円以上 報酬制 TCG デュヱリーグ で!!!
↓
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】50
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1511339864/l50
デュヱリーグはマルチ商法ではない普通の販売も行う。
だが、
「 マルチの マルチによる マルチの為のTCG 。 」
それが
デュヱリーグの本質。
似たり寄ったりの(マルチではない)泡沫TCGが出ては消ぇ出ては消ぇしてく中で、
http://i.imgur.com/3HO5jHV.jpg
世界に1つぐらい「 マルチ商法のTCG 」が在っても善ェと思ゥんょww
だから正々堂々、合法にマルチ商法で時代を切り拓く!!! m9(・∀・)ビシッ!!
デュヱリーグ選手の「 プロ登録 」は、マルチ商法に参加することを意味する。
で、他者にマルチ商法で商材を販売するか否かは個々の判断の問題。
マルチ商法が嫌ならば、「 アマチュア登録 」 で参加すれば済む話。
5枚入り1パック 税込 ¥1,000 だが、
そのパックを剥き続ける資力が有るならばアマチュアでもプロ相手に勝てるわけだし。
コンビニのフランチャイズと全く同じ 「 自宅をSOHOの事業所とした契約 」 で、
販売形態が 《 通常販売取引 》 と 《 連鎖販売取引 ( マルチ商法 ) 》 との2通り有る。
「 メジャーリーグ 」は年収300万円以上〜600万円以内の条件で兼業が可能。
デュヱリーグ公式が指定したカードの通常版or特別版どちらかを持ってる場合、
そのセット全種類のカードを所有(コンプリート)してない限りは、
繰り返し購入するパックから当該指定カードが「 重複しないように出る 」仕組みも用意される。
コンプリート状態でなければ、デッキに入れられる枚数指定1〜4枚以上には重複しない。
新しいセットの最初の10パック以内で、公式による指定カード1枚以上の入手も保証される。
株式会社設立資金の積み立ても順調だし、 起業 ⇒ 未公開株販売 ⇒ 融資に頼らず資金調達完了。
この図式でデュヱリーグ成功は既に決まった未来。
[ 仕様 ]
@.枚数指定あり 〔 = 通常の構築制限枚数よりも減らす例外指定 〕
A.スタン制 〔 = 使用期限制 〕
B.クラン制 〔 ≒ 陣営ワールド制 〕
C.重複パック防止機能あり
ディアボロモンの封入率じゃなくて出現率アップってソシャゲみたいでちょっと笑ったw リボル・ティーガType-Dの効果でオープンしたカードが機獣と煌臨持ちだったらどうすんの? デジモン2弾は収録内容が読めないな、看板はインペリアルパラディンか?
02パートナーだけだと成長期4枚しかないし、テイマーズも入るのか?等々 おねーちゃん降臨全然ディーバとかみあわないぜ
エターナルアイドルのリバイバル出そうよ インペリアルドラモンとオメガモンの両方が煌臨元の時ゲームに勝利するパラディンモードとか来るんでない?(てきとう)
テイマーズ来てほしいねぇいっちゃんアレが好きなんよ 本人が弱い訳じゃないけど、ノア軸で使うより強い煌臨元を用意できるデッキの方が使いやすそう ヨフィエルやアリスから煌臨できるし、天霊煌臨向けだよな
アリスネクロにでも突っ込むか 普通に踏み倒せばええと思ったら煌臨中か…
こりゃ難しいや デジモン2弾はアーマー体を成熟期と似たような扱いするゲームもあるしそれで行こう
デジメンタル排除しないとバトスピでは使い物にならん デジメンタルやスピリットはブレイヴでいいでしょ
特にスピリットは異魔神にして左右それぞれヒューマン形態とビースト形態ってことでさ
融合形態? なんのこったよ(すっとぼけ) 普通にデシメンタルをブレイヴ、02成長期がブレイヴ時効果持ってればアーマー体は割とクリアだと思う、ついでにDターミナルでサーチ出来たりすると嬉しい ソウルコアをデジメンタルってことにして普通に煌臨すればいいのでは >>119
それはファン怒ると思うぞ…
ちゃんとイラスト用意してあげないと こういうやりとりを見ているとバーニングゴジラの効果の再現度ってすごく頑張ったんだなと思う
強いていうなら自爆は再現度的には味方も巻き込んで欲しかったけど テイマーズまで行くとわりと人も戦闘にさんかするから再現むずかしそうたわな
マサルダイモンはそのままスピリットでもいいが じゃんけん化が進んできているしデッキ三つくらい用意して二勝した方が勝ちみたいな特殊戦があってもよい。 サイドボードのあるなしで構築の前提は全く変ってくるよなぁ。 バトスピメタカード強いしサイドボードはあっても良いんじゃないかなと思うときはある >>122
ジークアポロみたいに合体時のイラストは別収録で よし、XXレア大門大ならデジモンファンは多分誰も文句言わんな!
指定アタックとBP+30000くらいでアルティメットも殴り殺すみたいな感じで 客演だと量産された個体とはいえ究極体を文字通り殴り殺してたんだっけか 弱っていたとはいえサーベルレオモンの牙を殴ってへし折りロイヤルナイツのクレニアムモンの
槍を素手で受け止め跳ね返し神であるユグドラシルすら殴って説得し
一応シャウトモンと協力してかつコピーとはいえ02ラスボスのヴェノムヴァンデモン4体を
パンチ一発で沈めた兄貴なら装甲だろうと重装甲だろうと超装甲だろうと効果を受けないだろうと
ぶっ殺してくれるはずだ 人間がデジモン殴ってパートナーを進化させる作品がある世界 忍風ならサイゾーは真っ先にサイド突っ込む…突っ込まない? 黄色ならサイドに入れるのメロディアスハープかな、メインに入れてもあまり仕事しないけど五聖とか黙らせたいときに欲しくなるし サイドでメタりたいデッキの名前が挙がってこないうちはサイドなくても大丈夫
強いて挙げるならデッキ破壊やネクサス並べるデッキあたりか 他のカードゲーム知らないんだけどサイドって好きな時に使えるもんなの? 二本先取の試合で1ゲームごとにあらかじめ用意したサイドデッキ(遊戯王だと15枚)とメインデッキのカードを入れ替え可能だよ なので差し替えで丸っきり別のデッキにする
アグレッシブサイドボードという戦術も存在するのだ >>140
1ゲームの中でどうこうできるわけではないんだな
なるほど バトスピで15枚も入れ替えれば同色内で別デッキにする程度は可能だ サイドで対策できたら青vジークとか大分落ち着くと思うがな
あれ対策握られる前に決めるデッキだし 遊戯王だと3戦して二本先取が基本だから
特殊勝利デッキは1戦目とったら
自爆引き分けにデッキ差し替えて勝つ、ということがよくある 02はアーマー進化もそうだけどジョグレス進化どうすんのかと
片方ブレイヴにするのはなんか違うし ジークフリーデン「スピリット同士の合体はどうすればいいと思うかな?」 >>148
ジョグレスはオメガ的に煌臨で適当に済まされるでしょ
細かい再現なんてしてもクソ強だったら麻雀だし弱かったらウルトラみたいにディスられるだけだから程々で良いんだよ ゼクシアテンマのディーバラッシュってレベル3効果なん? ベリアルヴァンデモンとベリアルドとベリアル陛下並べてジェノサンダー撃ちたい 今週のショップバトル
相手の先行二ターン目で、イザヨイからの焔影で場が焼き尽くされたでござる
さらにそのあと武龍魔神と合体してトドメを刺されたでござる 機獣組んでるけどこれブリザスターイーグル強くね?
全バウンスって >>149
ジャンヌ「ちょっと詳しくお願いします」 レイザウラーでソウルコア乗ってる奴止めたり、アタック時効果をメタれば… サイドデッキの話が出てたが、(実装するか否かは別として)仮に現環境でサイドデッキ実装したら何が入るんかな。直ぐに思いつきそうなのだと
・vジーク+バルムンクセット(6枚。クイックドロウもあれば9枚)
・砲撃対策(リアクティブバリア等)
・複数シンボル対策(フェイタルダメージコントロール等)
この辺かな、後はなんだろうか? オタマモン→イッカクモン→ホエーモンを後1で決めれば忍風は黙るよ デッキ破棄対策?
νジークと低速黄コン両方を鑑みて >>157
why兎とか紫煙獅子とかどうなんじゃろ? 個人的にはサイドボードが万が一実装されるならコントロール系のネクサスを多めに入れたいな
メインデッキのネクサスを多めにすると、ネクサス破壊が得意な相手と当たった時に盛大に死ぬのが悲しくてな…… バトスピはサイドもないし大会も一発勝負だしサーチカードは(νジークを除いて)ないしで運に左右されるけどそこが好き
トップで起死回生のカード引いたりすると超楽しいし 烈火伝承で新規が各色4種ぐらい出るっぽいけど、どのぐらいサポートが貰えるやら
青とか明王デッキ破壊、Sバースト、獣頭とバラけているし
シロナガス再録から獣頭の新規はありそうだけど
現状、Xが12種のうち9種が判明しているから
さすがに戦国六武将=アルティメット関係の再録も新規もないとは思うけど >>157
白ストラクに入ってたシュベルトラウテが忍風と紫速、メガデッキ両方に刺さっていい感じだった サイドある方が構築の幅が出ると思うんだけど
現状運ゲー感あるでしょ 運ゲーで勝てるのも負けるのも1戦限りのゲームの醍醐味でしょ
あとサイドで構築の幅広がるって言ってる人はサイド導入してる遊戯王とかの現状見てきてほしい 昔はcccとかでサイド有りの非公認とかやってた気がする >>169
現状は運ゲーというより相性ゲーだからサイド入れても交換時に変な駆け引きが発生して結局運の要素は減るどころか強まりそう。 サイドが裏目って一方的に終わりそう
青νがいきなりデッキデスになったりして 遊戯王は凡百のクソゲーには到達しえない神々の領域にいるゲームだから…… 遊戯王はなんつーか遊戯王ってジャンルだからな
何言ってんのか自分でもよくわかってないけど >>169
まぁ、その変な駆け引きはちょっと見てみたい。バトスピってデッキ破棄・コアシュ等のメタカードが(割と)各色でばらけているし、そういったものをメインではなくサイドに回すことでそのデッキに合うカード、入れたいカードを追加でメイン投入できるからね。
ただ既に言われてるとおり、遊戯王という酷い実例を見てるとねぇ……。 とりあえずミイラバードとビランバとサイゾー積んどけ感 同じサイドボード採用してるMTGは無視なんですねわかります >>167
パラレルで一番需要ありそうなムドウだけ再録されそう >>180
MTGはカラーという明確な構築縛りがあるし、コスト要素もデッキに含まれてるから
数枚入れ換えてもデッキとしての方向性は大きく変わらないし。
デザインからそういう縛りをなくすことでサイドもなくしたのがバトスピじゃないかい。 MTG敷居高くてやったことないけど論破が美しくて感動した。 ミカファールみたいな頭が不思議王国なカード作ってたら多少はね? サイドでもないと息してないピンポイントメタが多いのは確かだと思うのよ
召喚時効果全部とかデッキ破棄全部とか広めに封じるならまだしも
リバイバルクトゥグマをメイン投入して腐らないのってνジーク一色のクソ環境だろ?って感じ むしろサイドないからこそそういうどんなデッキにも採用できるピンポイントメタが作れるんと違うか。 相性ゲー激しいからチーム戦導入してくれたのはすごい良かった 遊戯王の惨状って言うけどそれはどの時代を指してる?
今みたいな手札誘発おメンコバトルでない頃はサイド構築と交換に一喜一憂してたんだぞ? カードゲームから運の要素を取り除き過ぎると本当につまらんからな 遊戯王は主人公のカードでソリティアができるゲーム、先行1ターンワンキルが、100%にできるデッキの勝率が100%ではないゲーム
あれはtcgではなくOCGという別のものだからな >>194、ちょっとなに言ってるかわからないっす… 煌革命ロックの確度を上げたいけどこれがなかなか……難しいねんな
革命する暇があったらマッドハッターで連パンして殺した方が速いとか114514回くらい言われてるから >>195
ようは数万円放り投げてまでやることが「ジャンケンとワンキルゲー」というか、なんというか……。
・ジャンケンで先攻とる。
・ソリティア妨害されずに盤面作る(手札誘発の妨害がない)
これで終了みたいなもんだよ。そんなワンキルデッキが出ては規制、出ては規制の繰り返し。
ルール変わってもやることはほぼ変わらないんだよ。相手が突破できない盤面を1ターンで作って終わりなの。 煌革命はリミテッドバリアうたれた時とかに追加ターンみたいな感覚で使ってる 革命は手間が掛かる割に勝利に直結しないからなぁ…どうやってもアクセル付き連パンが主になるよな
ひょっとするとνが居なけりゃ環境にももう少し顔を出していたんだろうか 3章発売後今まで煌革命4度喰らったけど2度勝ててるあたり、決定力不足だとは思う あれは黄紫で組んで革命前に五芒星か沼立てないとなんだかんだ負けるわ、同コス4枚は結構揃うんだけど 革命ロックが完成すると相手は発狂して死ぬんだけど成功率的には10回やって1回か2回だわ ネクロでアリエスとガタノゾーアを出すロック、青νの変形で組んだけど結局コアが足りないんだよな
白紫とかで組んでみた方が最高速は落ちるけど安定しそう これでも一応ちんたらコアブで何とかしてた昔より格段に早くなったんだ……
今でこそ速度早すぎて追い付けてないけど ジークリンデでバースト剥がしつつあわよくばアリエスガタノゾーア落ちてくれないかな〜的な
結局νジーク搭載してそのまま殺しに行くことになりそう >>188
専用機セットのガンモードに耐性ないのはギャグ ガンズバルムンクはジーク参照ならシンやヴェールにつけても機能する効果にして欲しかったわ
使いにくいならまだしもルール的に制限あるとかお前な
ガンモードとかいってもう一本出すつもりならなおさらそっちに付けとけと 煌臨中効果と装填の噛み合わなさの最大の犠牲者はブラストサーベルくんだから
ベヒーエグゾーストでワンショットしてやるぜと夢見てた時間を返して それ間違えてた人何人か居て説明してたけど直ぐには納得してくれなくて大変だったわ
この動きが出来ないならこのブレイヴ存在価値無いじゃないですかwとか欠片も疑わずに言われて俺も返答に困った むしろ装填すると煌臨中の効果が使えないってトレードオフでちょうどいいと思うけどね
どっから合体してもフルスペックのνジークは便利すぎる >>211
正論過ぎて草
ブラストサーベルは前世でどんな罪を犯したらこんなことに 価値ないって事は何も否定できねぇ…
いやマジ何なんだろエグゾースト エグゾーストをつけたスピリットに煌臨を想定したデザインだから… 神銃のついたブレイヴにとりあえず装填つけてるのが現状みたいなもんやし… グリードロックガンはパイレート限定でまだ頑張ってるよ…… 忍風メガデッキ新規ブレイヴなら神銃入れときゃいいものを剣刃
異魔神と違ってシリーズの後半から参戦だし
急に思い付いて作ったはいいものの持て余してるの?って感じてしまうわ 煌臨あんまり流行ってないからブレイヴに頼ったんでしょ エグゾーストよりクワガシマの方が使いやすいから困る そのクワガシマも他の緑ブレイヴ押しのけて入るほどかと言われると…ってとこだしな
ほんと神銃リリースの実験台になってしまった感が強い 持て余してるの?だのあんまり流行ってないからだの、まるで発売日の数日前ぐらいにカード作ってるかのような言い方だな 煌臨自体のディスアドを軽減する点はいい効果なんだけどな
装填して煌臨元が無くなったってせめて煌臨中じゃないと出ない煌臨時効果くらい出させてくれてもいいじゃないかと思う 煌臨持ちスピリット収録されてない忍風メガデッキに神銃収録したらしたで文句言ってそう 旋風&煌臨持ちがみんな煌臨元ないと発揮されない効果を持ってるのは
深遠で長大なベヒーエグゾーストリリース計画に基づいたものなのだ 今に見ていろ次の弾でワッと旋風持ちが出てくるからな!(適当) イザヨイと裏炎陽のアクセルがそれぞれ逆だったら…という想像をしたら恐ろしくなった ブラストサーベルはブラストサーベルモンとしてデジモン化しましたので・・・ >>224
装填って多分銃に仕込んだ煌臨スピリットを射出して呼び出すイメージなんだと思う。 ルミエルみたいに自力で煌臨元補充できるやつなら装填使いこなせそうだけど
黄色には神銃無いっていう リバイバルメテオヴルムの上手い使い方が未だによくわかってない >>214,220,221
赤緑地竜あたりに突っ込めば…、いやなんでもない 3章のラインナップから考えて4章では
・赤と黄のガンブレイヴ 紫にももう1〜2種ぐらい
・緑白青に新規アクセル
…が欲しいところだけど 煌臨か装填した時に手札かフィールドあたりから
素材として加えられるスピリット(カード)が出たら装填と煌臨中の関係が噛み合わないスピリットも救われるかもね
無いものねだりになっちゃうが 緑に新規アクセルってこれ以上何がいるんだよ
ハンリバアクセルか? 緑である必要はないけど、ヤタガライみたいなオープンから手札に加わる効果が追加されたナオマサ互換のウォールアクセルが欲しい 緑…今までに無いタイプのマジック効果をアクセル化…
そうかネイチャーフォース >>217
ロックガンはLv2以下のグリードッグやハスタークと合体しても使えるゾ(なお装填) 結局は装填するより北斗系のスピリットと使った方が強いんだよなぁ そのうち連鎖のついたアクセルとか出てテキスト欄がしっちゃかめっちゃかになるから見とけよ見とけよ〜 スピリットカードの手札や手元で発揮する効果は上に本文だけ書かれると
目が滑って細かな違い読み落とすからできるだけキーワード効果にしてほしい(老人) >>224
合体スピリットが破壊されてもその場に残りすぐさま次の煌臨の弾になるってことでしょ カバンから白晶は否定してるけど事実だったら面白すぎるだろこいつ 自分で糾す発言力と度胸がないからここに話題持ってきてるんだぞ
無闇に乞食に恵んでやったらダメ 最強ジャンプでオールキラの新規半分くらい紹介してくれんかな…… オールキラは1箱に島根が何十枚入ってるのかが一番大事 イカルガってスレイヤーとかシシノビとかの頭首連中と相性いいよね
世渡り上手そう シシノビはターン1だから別に相性良いってわけじゃなくね 攻守1ターンずつ使えるぞ
むしろソウルコア回収のギミックいらないぶんシシノビのほうが安定 例年通りならカードゲーマーに再録リスト全部載るはず
今回新規が多いからそっちの紹介を全部やるのは難しいだろうけど まぁ、イカルガさんは【神速】で自身を召喚しても効果召喚に該当するから、色々小回りは利くしな。
そういった意味では世渡り上手そう。 カードゲーマーは恒例の詩姫プロモあるんかな?あるとしたら来年の号だが いつも思うんだけど句読点は毎回カード名全部書いたりキーワード能力に括弧つけるの面倒じゃないのだろうか リストが出てくれればオールキラの箱数も決められるから待ち遠しい >>263
全部辞書登録してるに決まってるだろ
ユーザー辞書配布下さい オールキラにイチバンスピアーとさまよう甲冑収録されないものか
シングルで集めるとなると地味に面倒なんだよなこの二枚 ゼクスは焔影という殺意しかない相棒を得てどう変わるのか ソウルコア回収ギミックってブレイヴ付けるだけじゃないですかやだー >>268
それが要らないんだから優秀なんじゃないっスかね? 一手は一手で手間は手間なんだし。
知らんけど(ハナホジー) >>250
リアルダビデワロタ
不正で取った犯歴でかでか並べられてもな 一度不正すると
実力で取ったものすら疑われる
嫌ならやるな、だな メリエルまた値上がってる…
1枚1500円まで行ってるのか 不思議組んでないけど言うほどメリエル必須なんだろうか 逆に不思議には入らない感じ
ハッターの煌臨時効果が〜ことで回復するだから開始時に煌臨するメリットが薄い オーブが来年から続編やるのか
これまさかフュージョンアップのリベンジに期待できるんじゃないか >>275
メリエルは天霊デッキの痒いところに手が届くよな
1ターンでメリエルエアリフェルアラフィエル決めれると最高に気持ちよくなれる 三章回しまくってフォージロウとゴクマザンばかり出て絶望してたけどまさかあの時に出たメリエルがXの中でもトップレアになるとは… メリエルにルミエルを煌臨、ルミエル効果で素材補給、ルミエルアタック、ルミエル効果で素材補給、これで素材3枚で3ドロー
この流れ本当に美しいわ マッドハッターといえば意外と忍風で活躍できるんじゃないか
クワガスレイヤーでブレイヴ捲って煌臨とかシシノビで捲って煌臨とかめっちゃ脳内で決まる むしろマッドハッターは今回カキツブリとかバラキリが来てくれたおかげで緑アクセルに入りそうな感じになってるよ
サイファードラゴン来たら立場奪われそうだけど バラキリ打つならマッドハッターの方が良さそうだしそこまででは無さそうだが
確かにサイファーはヤタガライに重ねるとかで強い動き出来そうだけど ルミエルで調子こいてるとティアエルの軽減先がなくなって泣いた せっかくの流れだから煌臨天霊使い諸兄にブレイヴの選択聞きたいな
自分は色々迷走した結果伝統と信頼のヒメネコ霊銀に落ち着いてしまった 泉採用してるからヒメネコだけかな
使い勝手はまだ分からないけどそのうちメリエル蘇生用の猫の手も入る予定 奇術魔神はエンジュのコストアップとアラフィエルのシンボル追加アンブロッカブルできて便利 自分も天空の泉採用してるのでブレイヴはギターだけかな 俺はオオテンタとエンジェロイド使ってる
エンジェロイドは低コストにも合体できて探索者メリエル拾ってこれるから重宝してる reガンディノスに地竜踏み倒して回復する最強効果つかないかな ガンディノスは登場時点でもう完成されてるから、あとはBPを倍くらいにして
BP破壊効果の上限アップや追加効果をつければリバイバル完了しちゃうんだよなぁ……
合体時BP+を無視とか破壊された時の効果を発揮させないとかありそう マッドハッターにチャリオットアームズとか理屈は分かるけど実際使えるもんなの
ドヤ顔でデッキに入れてるの自慢されたけどお前それ実戦でコンボ決めてから言おうなって どっかの大会で結果出してなかったか
インチキ8切りデッキとか言って >>250
その昔公式CSで不正した奴がいたらしい チャリオットアームズはコストアップとマジック妨害と煌革命サポートの三役買ってくれるから採用余地あるぞ アクセルのコストには影響ないし色以外は相性抜群だろ 今気づいたがムリョウのネクサスバウンスデッキの下じゃなくて上か
鐘楼とか上の方にしてロックしたら黄LOかなりつらそう この前出た鉄壁デッキ買ったんだけど安い白の必須パーツみたいなのってなにがあるかな
絶甲標準は買って入れてみたけど キシュードッグとかサイウンとか幻魔神とか、トリプルヘビーがないならイーノックとか、水銀海とか 白メインなら絶甲より軽減込みで軽くて強力なエクスティンクションウォールかな 安めのとこならサイウン、ディルムダイナ、ファーゾルト、幻魔神、エクステンションウォール辺りは持ってて損しない
ちょっと高いけどトリプルへビーは欲しい
逆に紫関連は別のデッキになるから要らない チャリオットアームズは古竜軸マッドハッターでなら強いと思った(小波童子並みの感想)
リミテッドバリアや白晶防壁を牽制できるし、手札にだぶついた大型を革命に利用できてなかなか美味しい
不思議王国なら手元・手札のコスト2を4枚切ることが多かったから手札のコスト変更はそもそも要らなかった ジークリンデとか安く手に入るじゃろ
あと白じゃないけどクイックドロウ エグゼF子とゲイルZ子が詩姫か、まぁ予想通りっちゃ予想通りだけど >>295
軽減、ブレイヴ対象、必要枚数諸々考えると使えない方に入る気がする 頑なに詩姫化しないロードドラゴン系、ただし名前だけは出てくる バトスピの公式スリーブに重ねるスリーブがどれもしっくりこない
おまけに公式スリーブのサイズも3パターンくらいあるからめんどくさい インナースリーブ、スリーブその上からさらに透明スリーブって人多いみたいね 結構サイズというか裁断がガバガバだよねバンダイのスリーブ
ただでさえミニスリって選択肢少ないのにもう少ししっかりしてくれ https://i.imgur.com/5FhTO3Q.jpg
ブロッコリーのスリーブプロテクターマット&クリアと手持ちの公式スリーブの組み合わせ
@AB
CDE
とすると@Aはほぼ同じサイズで横はいいけど縦がギリギリ
BDEはほぼ同じサイズで@Aに比べて少し横が緩い
Cは縦横緩い
こんな公式スリーブ用のレビューがほしい 今出てる公式BSスリーブとザラスリm+のコンボはとても愛用しているよ メガデッキのスリーブが一回りデカイのなんとかならんかったんかアレ
しかも歪んでるし デカいのはデフォだけど歪みは個体差じゃね?
4つ買って全部歪みないし そもそも昔と今では公式のスリーブサイズ変わったので
メガデッキのはあれで正しい ゴワゴワ系スリーブのデッキをカットする時の雪崩の恐怖 ブレイヴだけアポロルナ友が看板で他は割と豪華な切り札ピックアップしてるところに公式の努力は感じるよ ダンさんはもはや聖域と化した感ある
しかしブレイヴのファンは猫も杓子も神皇と化した神皇編のリバイバルには納得してるの? サジットとジェミナイズはもう別カードだよね
スコルスピアは青緑に魂売ったし まあリバイバルって収録シリーズと合わせられるというコンセプトで作ってるからな
星座編も今リバイバルされたなら煌臨関係の効果持たせられたんだろうし
アニメ構築はそういうのじゃなくて構築のみで完結した内容にしてくれるといいんだけどな もう次からの人気投票ブレイヴ殿堂入りって事にして除外した方が良いな
いくら何でも不公平すぎるどころかもはや組織票レベル >>332
結果そのシリーズだけの使い捨てみたいな感じになってるのはリバイバルとして悪手な気がしないでもない
ヴィエルジェとか次のシーズンで天霊推すんなら訳のわからん楽族サポにしないでもよかったろうに Reサジットは系統に星竜が追加されてサポートしやすくなったのはいいとしても
指定アタックを失ったのがなかなかに切ないんだよなぁ…… まぁでも今のカードプールなら割と良い赤白アポロ我が友デッキになりそうではある 途中経過通りなら両方とも赤白ブレイヴ主体デッキなのか 僕は究極ゼロに入れました(半ギレ)
10周年を記念して仮面ライダーディケイド的に歴代アニメの世界を巡るクロスオーバーとかやらないかな
リバイバルすればCG使いまわせるしへーきへーき >>339
その手の企画で上手くいった事例見ないんだが
ガンダムEXAとかさ 覇王編に入れました…
そろそろなんかあってもいいでしょうに ソードアイズに家から
アルティメットに会社からいれたわ >>315
同じやつ使ってるけど@入るか?俺は横きつくて入らん ソードアイズに入れた気がする(ど忘れ)
同じ赤白なら連鎖ギミックの方がかみ合う感じがあって面白そうだったし ディケイドはそれやってレンジャーズストライクを終わらせた歴史の破壊者やぞ レンストを終らせたのがディケイド?ゴセイジャーじゃなくてか? クソインフレの端緒となったのがディケイドなのはまあ間違いない
クウガゴウラムをデッキから特殊召喚とか絶対に許さねぇからな アニメは覇王が一番好きだったよ。主人公の戦い方がテクニカルで ハジメくんのデッキ構成からして赤白という他の主人公にないタイプだからな 良くも悪くもバーストっていきなりエーススピリットを出せるから作劇的に派手に出来たと思う(その反動で絶甲絶甲絶甲アマテラスの雑な強さが目立ったけど) >>343
メガデッキスリーブは赤2セット紫1セットそれぞれ試してみたけど横はどれも問題なかったぞむしろ横はちょうどいいくらい
マット&クリアじゃないただのブロッコリースリーブプロテクターだと横少し狭いみたいだけど 覇王はカードゲームアニメであるにも関わらず死傷者が出ないという画期的なアニメだったな バトルに負けて古代エジプトのファラオが冥界に旅立っていったのはあった 何故かリアルに設定が寄ると出没するバトスピ仙人の怪 烈火魂はカードゲームで勢力争いしてたり相手のスピリットにやられて昏倒したりとカードゲームアニメはこうでなくちゃみたいなのを詰め込んでたな
ダブルドライブもいかにもなホビーアニメですごく安心できた 烈火伝はあれで異世界物だったらよかったんじゃないかな(漫画版を見ながら) やっぱカードアニメは世界の命運賭けてたり、物事はすべてカードで解決するくらいじゃないとね
ブレイヴはともかくソードアイズ、ダブルドライブは特殊なカード集めしてたら世界やばいな分かりやすいアニメだった 最後はバニソじゃなくてソウルドラゴンでフィニッシュした幸村良かった… 烈火魂は漫画版が尖りすぎててアニメの方のキャラが薄味に見える不具合 烈火魂はスピリット同士のぶつかり合いが好きな幸村のキースピが
すべてスピリットとバトルする効果持ちだったり
ラストバトルできちんとゴッドゼクスを倒してから勝利したの好きよ へその辺りまでジッパー下ろしてる痴女みたいな格好した漫画版スイレンすき
対戦相手に色仕掛けをするという今までいそうでいなかった漫画版早雲すき 赤緑用にメガデッキもう一個買おうと思ったら駿河屋で1800円とかになっててこれは有り難い… 激覇見直してるけどすごく面白い
子供向けだけど子供騙しじゃないのは難しいんだなあって・・・烈火ダブドラお前らのことだぞ 今回のメガデッキ内容の強さに反して売れ行きがそれほどでもない印象あるんだけど実際どうなん? >>369
兄の方はクロスボーンガンダムで20年以上食ってると言うのに弟の方はてんでダメだな 神皇争奪戦やるならもっといろんなキャラに神皇使わせれば良かったのにね >>370
地元で紫が5000円近く値上がりしてるので売れてないという印象はないなあ。 ダブルドライブ好きだけどイカサマと最後の絶甲燃やすのだけはない ダブドラは、決戦前のカズヤとの会話は良かったんだけどなぁ
カズヤの淋しさの理由もきちんと説明されてたし、それに対しての「俺と友達になろう」っていう回答も、個人的にはかなりポイント高いよ
でもそれまでの流れを「カードバトルで聞き出してみろ!」って言えない脚本家を、絶対バトスピに呼んじゃいけなかった(確信)
ブレイヴを神格化するつもりは無いが「バトスピは対話」って真理だなって思った >>374
やっぱ地域差かねぇ
バトスピ勢はほぼみんな買っててなお余ってるから単純にこっちの人口少ないだけか…… 武将転生でドラマル復活した時点で負け確定してたのに幸村にお前は勝てないと煽りまくるノブ兄すき 烈火の世界の海外はどんなデッキ蔓延ってたのか気になる 覇王でバーストのおかげでコア気にせず大型並べまって色んな戦法をできたのに対して
ソードアイズは重いキースピに重いソードブレイヴ召喚までしないといけないからテンポの悪さとワンパターン化が気になった >>374
まあ紫メガデッキは他の紫デッキを組むためのパーツとしても優秀すぎるからな…
…忍風はストラクチャーデッキ過ぎた… ソードアイズは最後の神戦でウォールマジック連打と滅龍帝何度も回収でもはや笑った
ストーリーは好き 氷盾氷盾氷盾アマテラスウウウウウウウウの方が強いw バーストはブラフで手札に氷盾持ってましたをするために何週間もかけて氷盾氷盾しておいたんだ またスレ違いのくっさいアニメこき下ろしの流れになってる ほならね、自分で話題振ってみろって話でしょ?そう私はそう言いたいですけどね。 特に話題ないしな、明日になればカードゲーマーのリストとか最強ジャンプフラゲがあったりしそうだが 明日は最強ジャンプフラゲできるから午前中に載ってる情報は書くよ
カードゲーマーは地域の都合上入荷が1日遅れるんだよね…そっちで公開されると思うリストが読みたいのに そういや上で出てた詩姫のエグゼとゼファーは何情報? 煌臨持ちの午がまだ来ていないのに詩姫で煌臨するエグゼシード・・・・ 発売は四章の方が先だけど後4体残ってるのがどうなるのか >>379
未来から与えられた青νジークと死龍速攻と増食猿ループが跳梁跋扈する混沌の世界かもしれない νは制限すればいなくなるだろうけどUダゴンがまだいて青くんはほんと 青部分がほぼカタパルト要素しかない青νを青デッキと呼んでいいものかどうか。 特定の1枚をデッキから掘り当てる能力は青の特徴だから青デッキでいいんじゃない?
捨てて飛び出してジークの下敷きになるグリズくんの互換が出てないのは青の自重を感じる νが制限になっちゃえば割と解決な気はするんだよな
1枚しかないνを掘り起こす段階で煌転装の対象のブレイヴが先に全部手札に来ちゃうとかもありえるし 実際制限に放り込むだけで大体何とかなるんだよね、νって
特に今みたいなタッチ導入で十分って状態は改善される
バルムンクもνが3枚あるからこそ入れれるわけで、1枚しか入ってないνのためにわざわざ枠を割くこともなくなるし とはいえ、νジーク君スターターに2枚入ってるせいで当分は制限されなさそうなのがな 2018年新シリーズ始まって新システム来るならそれくらいのタイミングで制限されそうかな
やるのかもまだ分からんけど 構築済みデッキにクッソ強いカードを入れるっていうのは、
商品としてのアピールポイントであると同時に初心者や下手な人にも勝ちの目を与えるってことなんだ
やる側にとってはトップνジークでメンコして逆転勝利ー!も結構気持ちのいい要素だ
ただまあ初心者が使って強いカードなら上級者が使えばなおのこと強いわけで、
新規獲得より既存プレイヤーをチンパン化させただけに終わったのではって感じ 全体の数とか分かったもんじゃないが初心者にコレ買っとけって言えるもんがあるのはいいこと
メガデッキだってここだけでもどっちがいいかとかもう赤買ってしまったとか結構あったしな あまり環境についてこれてない子がνで勝ったり負けたりするようになったのをみているとまあ必要な存在だったのかなとは思うなあ。
元々は砲撃辺りがそういう役割を担うイメージだったけど寅リボルはまだ高かったりするし零式は多少使いずらいししょうがないね。 3on3プッシュしてるから1人くらいきっちり対策立てれるよね?って感じでν出した可能性も見える
ν、特に青が暴れてるような状況でクイックドロウ出したのはよくわからない 最強ジャンプ買ってきた
リストとかは載ってなかったけど、とりあえず剣聖ツルが再録決定(イラストはパラレルでクッソかわいい)
あとで新規のカードのテキスト書きだしていく 双銃リボルティーガン
5(赤3白1) 赤 神銃・皇獣
Lv1 4000 合体+4000
Lv1 【装填】
合体条件コスト4以上
このブレイヴが【装填】で合体したとき、自分の手札にある赤のスピリットカード1枚を、
このスピリットの煌臨元として追加できる。
そうしたとき、系統:「皇獣」/「機獣」を持つ自分のスピリット1体をデッキの上に戻せる
シンボル:赤 C
機巧大筒 国崩
6(3) 白 神銃・機巧・武装
Lv1 5000 合体+5000
【Sバースト:自分のライフ減少後】
ブレイヴのコストを無視して、コスト合計12まで相手のスピリット/アルティメットを好きなだけ手札に戻す。
その後このブレイヴをノーコスト召喚。
Lv1【装填】
合体条件:コスト4以上
シンボル:白 R 黒竜サイファードラゴン3枚揃えておくか迷うな
紫骸旅団より魔界星竜にしてほしかった 砲撃デッキで確定1点出せるとか、リボルティーガンちょっとひどくない? 魔界刃鬼アゴン
3(1) 紫 家臣・呪鬼
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
《煌臨:紫》 お互いのアタックステップ
Lv1・Lv2・Lv3 このスピリットの召喚/煌臨時
自分はデッキから1枚ドローする。
さらに、このスピリットが《煌臨》していたとき、デッキから1枚ドローし、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫 M
煌臨童子
5(3) 青 闘神
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
《煌臨:闘神》 お互いのアタックステップ
Lv1・Lv2・Lv3 このスピリットの煌臨時
コスト5以下の相手のスピリット1体を破壊する。
このスピリットの煌臨元1枚につき、破壊するコストを+1する。
この効果発揮後、自分の手札にある青のスピリットカード1枚をソウルコアをトラッシュに置いたものとして、
このスピリットに《煌臨》で重ねられる。
シンボル:青 C
アゴン強い…強くない? >>410
>機巧大筒 国崩
うん、こういうセンスの武器名大好き >>412
詩姫砲撃が似たようなことやってるからセーフ バースト機巧大筒から次ターンνジーク煌臨
お手軽1キルやな さっきまでのは烈火伝承の新規
これ↓は次の最強ジャンプの付録
不思議王国ホワイトナイトジャック
6(3) 黄 四道
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 9000
《煌臨:コスト3以上》 お互いのアタックステップ
このスピリットカードは手元からでも《煌臨》できる。
フラッシュ【アクセル6(3)】
BP15000以下の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
その後このカードは手元に。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
このターンの間、このスピリットはブロックされない。
シンボル:黄
>>415
「きこうおおづつ くにくずし」って名前の響きが声に出して読んでて気持ちいい >>413
煌臨童子強いな、エルグランデへのいい直行ルートだ 煌臨童子のおかげでグランデ一気に使いやすくなってんな これ以上新規の情報は無いです
あとはカードゲーマーの情報待ちかな >>424
おつ
まーたvジーク強化かこわれるなぁ 零式煌臨は強力なサポートちょくちょく貰ってるけどこれで環境に上がってくるか?
ディアヌス始動で5点飛ばすともう気が狂うほど気持ちええんじゃ ベリアとかシシノビとかも地味に煌臨ティーガと組めるんだよな
機獣縛りのtypeDも来たし複雑 リボルティーガンの手札から降臨元追加出来る効果他の神銃にもデフォで付けるべきだった
そうすれば降臨中じゃなくなる問題なんてなかったのに リボルティーガンのテキスト記載漏れあったんで修正
合体時『お互いのアタックステップ』
このブレイヴが【装填】で合体したとき、自分の手札にある赤のスピリットカード1枚を、
このスピリットの煌臨元として追加できる。
そうしたとき、系統:「皇獣」/「機獣」を持つ自分のスピリット1体をデッキの上に戻せる
です。メインステップとかの煌臨じゃ煌臨元追加とかできないです。 >>425
バルムンク掘り当てるジャマしてくれるだけマシなのかも。
しかし煌臨童子の直球過ぎるネーミング。 >>431
ティーガンでデッキに戻せるのはフィールドから? スピリットというからにはフィールドだろう
アクセルエッジ辺りをデッキトップ→砲撃で手札に戻しておくことができるのは美味そう 紫のスピリット1体でも残してたらアゴンが煌臨してきてアタッカーが返り討ちにされるのって結構頭おかしい性能だと思う ツル再録とか有能
ちょうどシングルで買おうか迷ってたところだから値段落ちそうで助かる… リボルティーガンの煌臨元追加をなぜベヒーエグゾーストに付けられなかった 情報ありがとー
ティーガンの弾詰まり防止はじわじわ来るけど正直これありきな神銃が多すぎる…… ミストラルビットは、実質1コス重いのが使い辛かった ミストラルビット可愛くて好きだからもっと亜種増えて欲しい そもそも装填持ちに煌臨元追加を付けたら本末転倒だからな
付けないよりは全然いいけど「初めから煌臨元使って合体するなんて効果作るな」になる
煌臨関係は煌臨の弱点をカバーする効果ばっかりであんまり強化されてる気がしない カドゲマフラゲあった、出先なんでめぼしいとこだけ
緑3(1)風魔ツバクラ・クロー
Lv 1(1)2000 Lv 2(3)3000
このスピリットカードが相手の「デッキ破棄効果」で破棄されたとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く『相手のメインステップ』で発揮していたら、この効果でトラッシュに置くコアを+1個する
Lv 1・Lv 2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く
あと紫、緑のR装填持ちブレイヴに煌臨元追加効果なしリボルティーガン同様のC枠あるかは不明
烈火伝承再録リストもあった需要ありそうなのは烈刀斬、本丸、真打、ビョウハ、ニンコウチョウ、白晶、オオテンタ、真姫奈、マントラ、ジュスマル
天下五剣はドウジギリ、ミカヅキ再録なし
次回カドゲマ付録にレイさん
四章X 名前のみ虚神帝アンゴル・モーゼス >>439
むしろなぜ煌臨中効果のサポートを目的としたものと、そうでないものを同列に語ろうとするのか 句読点はブラストサーベルのテキスト見直してきて
黄オライオンメタが緑にいくのか ビョウハとオオテンタも再録かよマジ有能かよ
…ところで島根は? リボルティーガンが煌臨元まで装填しだしたのはベヒーエグゾーストの悲劇を繰り返さないためだよ
ブラストサーベルは犠牲になったのだ >>447
緑の再録のR 以上はニンコウチョウ、シノビオウ、ヨロイズモなので残念ながら
新規Mに8コス忍風・地竜持ち
Cに条件2コスト以上の煌臨が赤、紫にきてるどちらも5コスト 島根はこの機会に114514枚くらいバラまいてくれないと困るんだよなぁ ブラストサーベルはそもそも合体スピリットにして殴るカードだろうか? >>456
さんきゅー
新規だけシングルで摘むつもりだったけどこの内容なら躊躇せず箱でいくわ >>457
単独で強いのはもちろんそうなんだけど
コンボで使ってねと言わんばかりの効果とイラストしてるのに肝心のシナジーそのものにルール上の欠陥があるのがおかしいだしょって話なのでは 再録大盤振る舞いだな
2箱予約したけどもう2箱くらい欲しい >>461、464
Cだから防御札の白晶以外は充分出回ってるし、再録種類多いから書かなかったけど城門、鉄拳の再録もあるよ >>459
イラストはともかく、効果は別に違うじゃん、重疲労指定してるわけでもないし
疲労効果の多い緑の煌臨全体へのサポートじゃん 3箱予約しておいてよかったぜ
あとは新規Xの封入率だが・・・ 究極再来と同様なら1箱にXレア5枚、うち1枚はパラレルってことになるな
向こうは裏十二宮が1パックに1枚入ってたけど島根を1パックに1枚確定封入してくれていいのよ ルニヘル抜きだけが悔やまれるな 今のうちに揃えとこ…
秋葉でバトスピの品揃えいいのどこ…? >>471
ファイリングしてて探しやすいところもちょくちょくあるけど、急に話題沸騰して高騰してるカードを探すとなるとどの店も大差ないと思うよ
むしろその辺の密集地帯は真っ先に漁られてるだろうし この間ネットでルニヘル探して「1枚250円か〜ちょっと高いけど買っちゃえ」ってやった次の日に
1枚750円になってたから多少高いと思っても決断的に購入しなければいかん アンゴルモーゼスのイラスト虚神版ゾディアック・ピオーズだな
下半身蛇だしなんか関係ありそう >>474
全盛期が1999年で終わった感じの名前なんですが性能は大丈夫なんでしょうか…… 伝承の再録は
赤:ハクライ、ムラマサドラゴン、列刀斬、ギュウモンジ、ドラマル、ヒョウジン、大龍城、オニマル真打、バニソ、ビョウハ
紫:オブ・ザ・デッド、童、ヤクモ、島根、ビランバ、鬼眼要塞
緑:ニンコウチョウ、シノビオウ、ヨロイズモ、ヤブサメ、忍風ストーム、ハイウインド
白:サイウン、シグレ、機巧城、鉄壁ウォール、コンゴウ、キシュー、リミバリ、楯無、光翼、白晶、シオマネキ、八龍、シラヌイ、オオテンタ
黄:イエローリカバー、久遠、城門、九尾フォックス、百鬼夜行、姫鶴一文字、ツル、エブリワン、真姫奈
青:緑鳥、蒼海明王、マントラ、鉄拳、京都、イッカク、降魔、アルン、シロナガス、数珠丸
六色:リューガ >>478
乙
なかなか良いね
陰陽制限あるかと思っていたが・・・ マントラドロー再録しすぎでむしろストロングドローが枯渇してる気がする 話題のルニヘルは再録されないのか
忍風しらんけどそんな使うの? 別になくても構わんけどあったほうが良い事がそこそこある シシノビその他を叩きつけたいなら必須。さすがにセンドウギツネでは力不足
特に起導狙ったりしないなら、ニンコウチョウ・イカルガ・タチカゲ積んで先1の札を増やした方が実際安定する 烈火伝承の商品説明見てたら
「パラレル版は高レアリティに限らず、デッキ採用度の高いカードを収録」
って文言を見つけたんだけど、つまり童や島根のパラレルが存在する可能性が……? >>478ありがと
こう見るとやっぱルニヘル以外はいいな……欲を言えば鉄壁ウォールじゃなくて氷雪サークル欲しかったが 妖怪の再録少しだけ楽しみにしてたのにほぼほぼ無いのか >>489
フーリンは第二のペンタンになれなかったし仕方ない 烈火伝承で必要なカードも再録されるし、今なら品薄でプレミア価格ってわけでもないし、
是非ともメガデッキでどんどん新規に入ってきてほしいところだ メガデッキで魔界使い始めたので、アスモディオスが足りないです
なくてもなんとかなるけどさぁ… ついこの前エブリワン買ったばっかだわ俺
まあ黄色組む度に必要になるからいっか そういえばイチバンスピアーもさまよう甲冑も再録しないのか?
新規のゼクス系は絶望的か こうなったら烈火伝承第二弾も出してもらわんと
ゴッド・ゼクス系と戦国六武将が無いなら尚更 ヒョウソウガくん忍風唯一のダブルシンボルというアイデンティティが 紫はメガデッキで島根以外再録するもん再録しちゃったもの
しゃーない アンゴルモースこれ足から蛇生えてるのは分かるんだけど構図のせいで股間から蛇生えてるみたいに見えてなんか卑猥…/// ムドウのパラレルはかなり需要ありそうなもんだがなしか >>485
ムラマサドラゴンの絵違いがやっと来る…? >>484
忍風ならアレがあるじゃないですか、「起導者メジシ」がw カードゲーマー初出の情報ってもう上の方で出てるなら新規カードの情報書かなくても大丈夫かな キリカゲ使ってるけどあいつはあいつで便利だけどね
クワガでめくれたらちょっと微妙な気持ちになるだけで 後攻1ターン目のワンパンを我愛の化身ってカウンターすると気持ちいい シングルで済ませようとしてたけどツルのパラレルがくっそ可愛かったので箱かってワンチャン狙います ライダーコラボ、クウガからの平成シリーズのみ。ブラックRX参戦してほしかった… そんなに出してデッキとして纏まるのか…?
主人公は全員キースピに出来るくらいにして欲しいんだが厳しそうだな アギト大好きだけどアギトデッキ!ってなるとなんか変な感じするからいぶし銀な性能でお願いします >>524
アギトG3ギルスアナアギG4入ったデッキ組みたくない?
俺は組みたい
現実になったらこのゲームなんやねんってなりそうだけど ギルスはスーツがオシャカになったのを反映して出なそう 混色ディケイドデッキ、紫の怪人デッキくらいまではイメージできるけどあとはどんな風になるかさっぱりだなあ。 ウィザードでドラゴン乱舞が出来れば満足するが流石に各フォーム出してもらえるほど枠なさそうだな 怪人そんなに収録されるかな?
ライダーだけでも相当数いるのに
ラスボスとか主要なキャラだけじゃね? 怪人で収録はボスか重要キャラぐらいだろう
木場とかアンクとか ワーム幼虫は条件無視で煌臨出来てデッキに何枚でも入れられるとかはありそう ディケイドはノブレスオブリージュみたいに煌臨元になってる時に効果発揮しそう ウルトラマンデッキ使うお友達を見て思ったんだけど謎の宇宙人ことゾフィーはコスト6の方が本人も幸せだったのでは もうクロノデックが実質ウルトラマンオーブみたいなもんやし(適当) 他のウルトラマンと何のシナジーもないクロノデックを使う方がキツイと思うんですけど(名推理) ツルのパラレル諭吉になるのかな…もうイラストから高くなる未来しか見えない サイゾーが裏切ってなんだそりゃ案件かと思えばきっちりスパイも送り込んでる忍風マジで有能だな パラツルくじになる可能性も捨てきれないがトリスタでも最大5000くらいだったしへーきへーき >>521
ツバサマルときくと某戦隊のヤツを思い出すわw 剣聖姫ツル
焔三忍 邪心のサイゾー
マウンテン・セイカイ
剣聖仙忍ジライヤ
ここまで揃っててサスケがいないとかどないなっとんねん サスケ出す時はホムライタチから出しやすい軽減にしてほしい ムリョウや源氏スピリットを悪いカードとは思わんが
白の再録枠を源氏に持ってかれたのは痛いな
新規がどんなもんか >>546
>>547
流れて的にカクレンジャーのサブタイトルみたいw サルトベとかくノ一ジョロウとかいずれ系統に忍風追加してリバイバルされるだろうな ジョロウちゃんは正統派上位互換のタシギがいるのがね
リバイバルするにしてもコアブぐらい持ってこないと ヤフオクでサイファードラゴン4枚セット即決1500円だったから勢いでポチってしまったぜ…
6枚位欲しいから多分良い買い物のはず ムルシエラだけでも(効果込みで)打点落とさず再発揮、
トラッシュ落としが出来るからなぁ >>560
雑誌の買取してる古本屋に売りにいけばいいのでは? 何事もまず「他にも同じことを思いつく人がいるかもしれない」って考えないとな >>562
そうなのか
買い取ってくれる店が無いのは悲しいなあ そんなにいらないなら買ったその場でゴミ箱に入れてくりゃいいやん
それが嫌なら廃品回収安定 俺は一応読んでゴミ袋へだな
もっててもしょうがないし 調べればお住まいの地域に障がい者の就労支援の資源回収がけっこうあったりするぞ
トランク満載の古紙を引き取ってもらったことがある ツル出た箱でツルパラレルとかXダブりで出たりするのかな? 都心は知らないけど昔ながらのちり紙交換とか紙新聞ダンボールといった資源回収場所があるな
雑誌関係はそれで処理してるわ >>546
いや、サスケいたぞ
カードじゃなくてカード使う側にだが 去年と同じならそれがありうるんだよな…
ちょっと怖い >>569
仕様変わってるかもしれないから何とも言えんが可能性はなくはない
究極再来で俺はUガッシャ2枚だった……だった… >>573
あっ、すまん…今までのオールキラ箱買いなんてしたことなくて今までの仕様だとが抜けてたわ
ダブること自体はあるわけね良くも悪くも… 平屋にすんでるので「ご自由にどうぞ」と書いて玄関先に置いているな。 店によっては、買い取れないものは処分してくれるとことかあった気が。 ドラゴボのカード売りに行くお
ついでに雑誌も処分処分 雑誌の処分はソウルドライブの要領で燃やしたりチリにしたりするのおすすめ ジャンプより高い値段でサイファー買ってるやついるな近所に余裕で在庫あるけど都会ではもうないのか? >>579
これはミツルギドラゴンが癒される(意味深)のも仕方ないな。 >>579
もうダメだ…おしまいだ(諭吉を握りしめながら) メガバイソンがリバイバルされてまたしつこく環境に顔を出してほしい 商品化どころか上位に食い込む事すら出来ないバシンの人気の無さよ… >>556
コノハガニンRvに忍風つけるのはやめて… メガバイソンは装甲を重装甲にして名前の読みの通りにしてあげたい ライダーより後としていつ発売するんだろ、今回四月にスターターとか出すのかしらん 男二人を忘れるな
…でも烈火伝デッキが起導テーマならルニヘル再録あったんかね 敵にありがちな「チームワークなんて関係ない、全員が実力主義」みたいなのが主人公の幸村チームなの草 元々カードゲームでチームワークって何だよ感あるし
この間の3on3戦みたいな使用制限があるなら
むしろ各色のスペシャリストで揃えた方が正しくチームワークとも言える カードゲームでチームワークって何をすればいいのかって?
心理フェイズで相手の中堅や大将の平常心を崩せばよかろうなのだ
相手のバトルマシンをブッ飛ばしてバトラーを病院送りにするとか、結構チーム全体のメンタルに効くと思うんだ
大将戦を前に心を乱される俺……! ← あれ? ふと思ったけどbO10がアケクワガでbO15が煌臨童子ってことは
新規の白と黄(X以外)のスピリットは2種ずつぐらいしかないってことか
となると、赤・紫・緑の新規が現状スピリット4、ブレイヴ1ずつあるのに
黄と青だけ新規がスピリット3、ブレイヴ1しか貰えないってことに… カードゲームでチームワークと言えば相手の後ろにあるビルの上から手札を見たり横から煽ったりする事だな メガデッキにムラサメナイトライダーが入りオールキラに童島根が入り紫速攻も安く組めるなぁと思った矢先にアゴンとかいう強いことしか書いてないカード
これ紫デッキにならほぼほぼ入るよね アゴン見てると煌臨スピリットはこうあるべきって感じがすごくする
煌臨しなくても普通に使えるけど煌臨した方が強いよっていうこの感じ いつもはそんな感じなのにね
煌臨しないと使い道無いカードは終盤に出てくるイメージだった そういや輝属の誕生神サポートって自分の周辺では使われてるの見た事無いんだがアレどうなんだ 十冠は成功したが故に十冠絶対殺すマンが出てしまった 早速サイファー使ったけどめっちゃ強いなこいつ…
ダイムザーグに適当に突っ込んだけど >>618
あんまり強い動きイメージできないんだけど除去使い回す感じ? ずっとアラとクルセイダーに乗ってた
ライフダメージも割りと使う機会多かった リボルティーガンなんで烈火伝承に収録なんだろ
普通に4章じゃアカンかったのかね なんで四章じゃなきゃダメなの?
烈火伝承も煌臨編と同時代の話なのに。 他のガンブレイヴは烈火伝承の同色の収録カードと一緒に使えるようになってるけどリボルティーガンだけデザインが全く噛み合ってないからだろ
それなら4章に他の砲撃系のサポートと一緒に収録した方がいいってことを>>621は言いたかったんじゃないかな 烈火伝承で浮いてるのは確かだが4章も煌臨ティーガ用の枠あるかっていう微妙だからなぁ
煌臨エグゼシードがいたらおこぼれでワンチャンって感じ つまりセンゴク・ティーガンなら文句は無かったと
でも烈火伝承って、センゴク・タイガー再録されてないんだよな シキツルさんの動画くらいしかバトスピ知らないやつに、ツルのパラレルの画像送ったらこれシキツルさんか?かわいいなとか返ってきて笑ってしまう。 烈火伝承再録分でアニメに出たのって
幸村・蘭丸・藤吉郎・半蔵・早雲の使った奴だけか
兼続の使った分はメガデッキで出たけどトシさん… 須帝羅號いいな
紫のアクセルにも対応してたらもっと良かったんだが ※「北海道エリア」では、「バトスピチャンピオンシップ2017 -煌臨杯-」で決勝トーナメントへの進出が頂けなかった方々と、その同伴者がご参加いただける「界放祭バトル」を14:30から予定しています。
また、これらの参加者が既定の人数に達していない場合、販売コーナーのみご利用の来場者(煌臨杯は不参加)の中から抽選で数名ご参加頂ける場合があります。
最近始めてイマイチ理解できてないんだけど明日の北海道イベントは権利とかなんにも持ってない初心者はランダムで解放祭バトルに出れるかもしれないってことかな? 烈火伝承の白Xって結局微妙そうなのかな?久々の機巧なのと楯無に煌臨できると結構期待してたのだけど… >>629
トシさんの使用S/Uって主君家臣すら無い普通の皇獣軍団なんだよな…
レオンランサーはカードダス限定だから今回の再録に入ったりしないかな 効果分かってるんだからプロキシで回して判断すればいいんじゃない 楯無に煌臨できるけど、実際に楯無を上書きするメリットってあんの オールキラブースターの新規X…
剣聖武将カイドウツノシゲ… 相手エンドステップに楯無とムリョウの効果が同時に発揮したら
先に楯無で出した源氏に煌臨ってできるのかしら?
煌臨元指定するのって多分ムリョウの効果解決時だよな? どうも今日SB行くのが微妙にめんどいかといってリショウは積極的にもらいに行かないと後で困りそうだし時間末尾偶数なら行かないことにする 早雲さんはタツミとカズヤを手玉にとってた時は輝いてたよ 正体はもっと早く明かして欲しかった
あのゲスい顔のシシ好きだったからもっと見たかった ツバサマルを見てブレイヴキャンサーから風魔神を通ってのインフレを感じつつも、いい加減アドバンテージの1つも取らせろと思う緑の神銃
アゴンは紫の必須パーツだよねこれ
童を煌臨元にするのはもったいないとはいえ確実に煌臨できるのは確かだし、攻防にも使えてドローもできるとか使わない理由が無い 北海道は忍風と白ジークか
忍風にもジーク入ってるけど 3デッキから召喚時への強い憎しみを感じる
サイゾーがメタる必要も無く神皇十冠の気配が消えてるね ターンを強制終了させる卑劣な術を使うヴィシューテンとかいう忍者 一番ヤバい召喚時効果の使い方してるのは忍風だけどな!
ここでイザヨイで何踏み倒しても一緒ってレスあったがスレイヤーが以前より早く出てくるのはやはりヤバい(確認) 戦いは数だよと言ったドズル・ザビは正しかった
忍風を使っているから解る! ターンスキップ・ジツの使い手ヴィシューテン=サン
暗黒武術神銃カラテの使い手νジーク=サン
やはりこの2人もニンジャだったか……! >>652
道理でエグゼシードが、ケースから高額ストレージに移動しているわけだw >>658
構築済みに二枚入ってて主人公の最初期エースなのに今だ高額ストレージにいる時点で結構なものだけどな マスターもジュニアも忍風となると烈火伝承でクワガオキナじぃじ出てきても結局そんなに採用されなさそうな気がしてきた νジークのジツが卑劣だとは思っていたがニンジャだったなら合点がいく 構築済みデッキのカードで環境動いてるとか新規プレイヤーにも優しい良ゲーかな? どっちも先行2ターンで終わるデッキなんですけどね初見さん 新規で始めたらみんなデッキに入ってる同じカードを使っててそれで数ターンキルしてくるってなかなかアレな光景だよな
俺の周辺のSBでは一時期メタが流行った後やっててつまらんって言って最終的に自然淘汰されたけど ビランバ投げたりクソリプしたりでメタを取れる紫アクセルはいぶし銀的な立ち位置かと思いきや
速攻寄りに動いた挙句νジーク投げてくることすらあるとかこれもうわかんねぇな まだコレクションで買ってるだけの身だけど先行制圧ゲーになってないならいいんじゃないの?(国内シェアNo.1のカードゲームを見ながら) ヴィシューテン欲しくなって調べたけど300円なのか……
もっと高いイメージあった >>671
イザヨイ→クワガからブレイヴとイカルガめくって5点あざっした そうか、5枚並べるにはコア足りねえと思ってたんだがブレイヴ失念してた 今日のSBで自分の終わったから隣見たらフィールド大量の忍者で埋まってて吹き出しそうになったわ、増食かよ コアが無くても展開中に増やせばいい
やっぱり増食じゃないか 代表の見ると結局ルニヘルなんか入る隙間ないのね
自分で回してみても素出し5(2)は妙に重いから納得ではあるんだけど
忍魔神すら入らないのはちょっと時代についていけないわ 龍帝でベスト8行った人もいるし見習いたい
それはもう暴力! 暴力! 暴力! って感じで 情報出た当初は各方面からの期待と不安を背負っていたマーベラス氏のことも思い出してあげてください >>679
忍魔神に代わる逸材として裏炎陽が出たしな
踏み倒しこそできないもののイザヨイにシシノビと踏み倒しスピリット自体増えちゃってるし >>679
代表の構築が最適解って訳でもないから好みじゃないかな >>679
起導は好みや環境次第だと思うけど
ミラーだとトビカゲやら焔影でシシノビ出させてもらえないから能動的に出したいことも結構あるし
忍魔神入ってないのはヴィシューテンみたいなメタに低コスの枠割いてるから先1で動けるカード増やしたいってのもあるのかな
赤か緑の異魔神スタートで次のターンイザヨイからクワガ出してめくって終わりもできるし 紫煙獅子とホワイ?ラビット入れて戦ったらまあまあだった。デッキ破棄しちゃうけど悪くない。
しかし張っても無理な試合もあった。やはり速いわ。 今古竜組むならどんなんかな
次の戦国ジークは積みたいが >>690
???「メガデッキで颯爽登場した俺のことだな!」 νジークの殺意が高すぎて他が出遅れてるように感じる不具合 碓氷剛史(緑)‏ @usui_tkc
12月2日
第三戦目はゲートオープン界放の掛け声を任され、
『一期一会のバトスピを存分に楽しみましょう!』
と口上を言った結果、後1でνジークを決められて誰よりも真っ先に席を立った時に見えた景色は一生忘れない。
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流石に草 バトスピの環境が無法地帯なのは割と昔からなんだよなぁ 秩序と名乗ってる癖に自ら秩序を破壊するとか一流のマッチポンプ集団だなあいつら >>691 …タウ○ーンはお帰りください
>>697 そんな光景は忘れておけ… 自ら秩序を冠するようなやつらがまともな集団なわけあるか! νジークは背景ストーリー好きだからギリ許してる節ある
せめて踏み倒せるブレイヴが白限定にしておけよなー レガリアとかいう新たなるνジークの下敷きを出したあたりヴルム族もだいぶ調子乗ってる感ある >>681
自分も龍帝試作しているから参考にしたいので
その龍帝デッキどんなレシピか分かりますか? >>700
???「やはり日本のバトスピは一度破壊するしかないようだな」 ゴッド・ゼクスじゃ今の日本のバトスピ壊せなさすぎ悲しい >>707
選択できるっていうところでしょ、問題なのは
合体時効果自体も強いくせになんで対応力までつけてるんだっていう 相手ターン中にνジークで黄魔神出してアタック止めるようなテクい動きできるのは結構好き >>696
期待したカードの強弱ぐらい自分で考えて決めとけって言っただけだから自分で考えて >>718
初心者だから意見聞こうと思ってたのに言った本人が知らないは本気でショックです… まあムリョウは普通に強いでしょ。攻めにも守りにも活かしやすい >>719
なんで弱いと思ったかを言わないと話のしようがないと思うけどな。
まあムリョウについては引いたら勝ちとかではなくて盾無の場持ちのよさと2体バウンスの相性のよさなんで構築しだいだと思うわ。 他のデッキには負けてもいいから忍風とvジークだけは確実に殺せるデッキないのけ?
開放祭はそれを持っていきたい カトレアはνジークに無効ってとっくに裁定出てるから Uドンディエゴッドならコアブとデッキ破棄の両方を止められるけど焼け石に水感はあるな…… ビランバとReダノヴァを入れた紫デッキならある程度はメタれるかもしれない 紫煙獅子の制限を解除すればνジークも大分下火になると思う
でも個人的には紫煙獅子に対する憎しみの方が大きいから今のままで良いかな…… 獅子の制限を解除したら今度は3枚積める獅子にνジークが乗るのがデフォになるよ >>725
赤白速攻でブレイジングバースト3+よくある防御率マジック6とかでいいんじゃないの。 やはりνジーク自体を制限するしかないな
それもこれも全部「相手の効果を受けない」なんて一文付けたのがいけないんだ
ただの超装甲で良かったんだ >>733
アタック時効果だからこそ自ターンなら処理できることをご存じでない?
重装甲だったらと思ったけど白アルティメットしか得しないな……。 自ターン返ってくるまで生き残ってること前提で話されても… アンブロッカブルも耐性も限定ないのが雑なんだよねえ アンブロッカル付与はバルムンクの仕業だからそこに関してはνではなくバルムンクが悪いんだよなあ 忍風にすらニュージーク入っててデッキという概念崩壊させた、これ通した馬鹿は責任取って、どうぞ なんかもう征竜や十二獣みたいだわ、vジークセットって。
多くのデッキに対して出張可能で、そのデッキのコンセプトが多少崩れてもvジークセットが揃えば大体勝てるお手軽さって怖い。 >>738
バルムンクもバルムンクで雑ではあるけど、それを確定でリクルートしてこれる煌転装あっての強さだからやっぱνジークだよ >>733
その自ターンが来るよう生き残るために雑な耐性を何とかしてほしいっていう話なんだが 緑:フィールドに煌臨持ちが多くないとあまり意味がない
赤:手札に煌臨持ちがいないと本領を発揮できない
青:フィールドにネクサスを貼る必要がある
白:出すだけでOK
黄:手札またはフィールドにアクセル持ちが必要
紫:トラッシュを肥やす必要がある
他色のジークと比べても下準備がいらなくて強いのよねνちゃん 緑ジークは指定アタックかなぐり捨ててバルムンクで4点パンチする劣化vムーブした方がマシな気がすr ヴェールは最初期にしては単体で完成されていたとも言えるし、小さくまとまってしまったとも言える
かといってブラストサーベルみたいにネタになるわけでもなし 最近νジークにしか負けてないからνジーク居なかったら実は俺全勝かもしれん >>747
何種類か役割被ってるしダノヴァとUドンディエゴットだけで十分じゃないかな なんとなくふと気分でこれのカードダス回したら翠凰弓ニックスボウとかいうなんか凄そうなのが出てきたのと裏面がなんか気に入ったから始めようかと思う
イラスト的には詩姫の学園てパックが自分好みで気に入ったんだけどスターター買うべきか学園パック買いまくって小物をどっかで別買いするのがいいか
既プレイヤー視点から意見くれると嬉しい 完全に新規なら、まずはコアを何とかしないとだからスターターがおすすめかも
でも、ニックスボウと詩姫併せるのはかなり難しいと思うから、詩姫使うならニックスボウは諦めた方がいいかも >>752
詩姫なら2月に水着イラストの新しいパックが出るから、それまではルールとか覚える感じでカードリストとか見てるといいかもしれない
あと今月の16日にカードも付いてる詩姫のイラスト集も出るから、それ買ってモチベーション高めるのもアリかもしれない pixivで「バトスピご本人」タグを辿ってイラストを気に入ったカード名を教えてくれれば
それを使えるデッキをアドバイス出来るかもしれん ありがとう、とりあえず次の休みに徒歩圏内のデュエルスペースあるTCG扱い店回ってお財布と相談しながら検討してみる
少なくとも本格的にやるならカード入れる箱とか小物入れとかも必要だろうしそこも確保しなくちゃならないしね
あと現状最安価なカードプール一挙増加手段として某所で箱で安売りしてた詩姫の交響曲を買って753が教えてくれたデッキの交響曲収録分の部品揃えるのもよさそう
弓はどうしようか、同じ弾のカードダス回しまくれば相性がいいのが出るかな(色々散歩した感じ的にパック売ってる店<カードダス機) アブソリューツ
ttp://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201712/1512400237.html
シャイニーハーツ
ttp://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201712/1512400589.html
とりあえず2大人気スピリットを中心に、すごくお高いデッキのテンプレ 学園でデッキを作りたい?
トワゴシデッキしかあるまい フレンド軸って回らないって分かってても組みたくなる...ならない? >>758
さらっとνジークが入ってる辺りに今の環境の闇を感じる この時期に詩姫を0から組むのってバトスピ経験者でもなかなかに怖いな
年1強化のパックを2ヶ月後に控えてる以上、下手に今パーツ揃えまくっても徒労に終わる可能性もあるし
とりあえず今から始めるならメガデッキかダッシュデッキ(それとコア)買っておけばいいんじゃないかな アマゾンプライム会員ならバシン〜最強銀河までのアニメが無料で視聴できちまうんだ >>757
ニックスボウは3シーズン前のカードで今はあまりサポートされてないタイプ用のカードなので一端忘れてもいいと思う。そのデッキタイプにもあまり入らない感じではあるし。 >>761
そりゃ初心者ならなおさら入れない理由がないからな
初心者が使っても実力差をあっさりと覆して勝利に導けるカードだし 赤紫星竜を組もうとしてもレガリアからνジーク出せるよという心の声が響く >>762
まあ、プリマルズ辺りならあまり環境の環境に関係なくそれなりに勝てるとは思う。リミテッドバリア率先の状況はむしろ追い風だし。 >>761
初手ローラからの第3ターンにオンステージでクリパレイでバルムンク乗せてν煌臨
ね、簡単でしょう? ぶっちゃけ今詩姫のパーツ集めるならフォンニーナセットが大正義だと思うの。
私服リゼと舞姫フォンニーナは高いから無理して買わなくていいけど、上であがってるそれ以外のパーツは再録さたりシングル安かったりで計2〜3000円位で買えるでしょ。 まぁリゼ舞姫抜きニーナベリィにモンジェとシロナガ適当に突っ込むだけでも充分詩姫楽しめる ローズちゃんの私服は鎧を、
衣装はポーズをオマージュするスタイルすき
皆の衆は誰推しなん? ソニアAワスプちゃんとフラムサンドリアさんとムドゥーニャ(トワゴシP並感) フラムさんもいい…
四魔女揃うといいな、レアリティ最高のヴァンディールと環境に君臨し続けるマグナマイザーはともかくイルイマージョは出るか不安だが νジークフリーダちゃんが出るのかどうか、それが問題 フォンニーナメインのアブソリューツで青νジーク相手にして
アビスバルムンク付きν出された上で勝った時は最高に嬉しかったわ 実際νジーク相手にバクステ張ったときは気持ちよかった
他にもエブリワンで守った返しのシンフォニーとか決まると痺れる
サマースクール楽しみだなあ ただでさえ楽しみな詩姫ブースターが今回水着仕様とか 真姫奈様の足裏舐めたい
それよりもあと10日くらいで画集発売だぞ そういやリミテッドパック2017は何箱買えば新規3枚ずつ揃うんだろう?
北海道行った人で分かる人いないかしら… >>790
2箱でまあ揃うだろう
1箱開けた時点では1枚しか出てないものや4枚出てるのもあって偏ってたが、全部開けたらなんだかんだで全種最低4枚はあった >>791
シドニーには雪どころかコロニーが落ちてんだよなぁ >>792
よほど運が悪くない限り2箱買って2枚しか出ないカードは無さそうかな(フラグ)
回答サンクス 近頃ダブルノヴァと言いつつも武芸コンの変形みたいなデッキになっちゃうんだよなぁ
やっぱすげぇよ武芸は ブゲイシャーはvジークも取り込むし、どこへ行くのか >>791
おいシドニー生まれ!オーストラリアは今は夏だぞ! >>735
バルムンク付きで煌転装→アビアポで3点→回復
このラインが通れば決まっちゃうけどね… Wikiの古代戦艦の項目なんだが
巨人船長イアソン
召喚時に自分のネクサスと引き換えに相手のネクサスを破壊する闘神。
ネクサスを破壊できない古代戦艦アルゴ・ゴレム(リバイバル版)との相性補完ができる。
Lv2効果は闘神スピリットすべてに古代戦艦の数を参照としたデッキ破棄効果を与えるが、維持コストに対して見合っているとはいいがたいため、おまけ程度に考える。
【パワーインフレに着いていけていないが、船長役が欲しい場合に。】
なんじゃそりゃwwwwww >>801
仕方ないとはいえキングフォームが仮に出てきてもロイヤルストレートフラッシュのマジックは出てこないのが確定なのは悲しい ゴモラみたいな裁定もあるしリバイバルじゃなくてもいけるやろ >>804
果たしてゴモラを見ても同じ事が言えるかな? かつてのレンストではブレイド系のライダーは自分の手札を見せたり捨てたりしてたが
バトスピでも系統四道にしてマッドハッターと組めそうな感じにしてほしいな
ブレイドギャレンカリスレンゲルを捨てて煌革命とかもう勝ちでいいでしょ 名称サポート欲しさに
仮面ライダーアーク−魔界城の王−とかつけちゃう レンストのフレーバー凄く良かったよな
仕方ないのかもしれないけどコラボのフレーバーって読んでて味気ないからもう少し何とかして欲しい キバから仮面ライダー見始めたからちょうど10周年にバトスピでコラボとか最高だ
キバ出さないとかやめてくれよ? 仮面ライダーキバ(渡・音也憑依)
仮面ライダーイクサ(1986/紅音也)
仮面ライダーダークキバ(紅音也) 何言ってんだ今年はキバ10周年じゃなくて電王11周年だぞ
電王優遇に決まってるだろ キバの系統は夜族と冥主とかになるんだろうか
レアリティ低くても名称で魔界サポ受けられる様にすれば今の環境でもそれなりに戦えそう ほとんど名称として機能してない魔界付けられてもアレだけどな
海賊以外まともなサポートないのホントに 響鬼系のライダーの系統が呪鬼ならベルゼビートで大量展開したりとかできて面白そうではある
あと妖戒に強かったりとか レンストのフレーバーは一般募集があってヘビーなファンの賜物だった記憶があるのでバトスピでも募集してもらおう。 まだイラストは出てないけどビルドは確実に出るんだろうな最新だから
海賊レッシャーが本編以上にヤバい事になりそう ビルドは出るって公式発表のときに言われてたよ
クローズまで入ってくれるなら嬉しい 海賊レッシャーは、最初玩具バレで聞いた時に「へぇ、今年のライダーの映画はゴーカイとトッキューがゲスト参戦するのか…」としか思えなかった… 海賊サポートが受けられるとか今からワクワクしてくるな 海賊レッシャーとかいう海賊サポート受けられて体の配色も青と緑の完璧なフォーム 白の世界のスピリットにも玩具のヌンチャクを持って
「ニンジャだぞー! ニンジャだぞー! ニンポだ! ニンポを使うぞ!」とはしゃぐ一面が……? >>819
万丈龍我参戦!
バトルするたびコアブーストでハザードレベルが上昇!
ドラゴンフルボトルを握ってスマッシュを殴り倒そう!
みたいな原作再現 >>825
νジーク対策には丁度良いな
煌臨に色指定ないし 召喚煌臨時ターンの間とかケチなこと言わず相手のアタックステップでずっと発動しててもいいのに Sバーストからでも出てこれるのはいいけど、性能が防御一辺倒なだけにまた難しいな
νジーク以外にも忍風や紫速攻みたいに数で押してくるデッキもいるあたりなかなか刺さりにくそう >>834
それな。結局ソウルコア要求するんじゃ白晶とどっこいな気がする 増食の防御札になりえるのではないかと思った
フロマージュが楽族も守るから場持ちも良いしストロベリィから煌臨できるし悪くなさそう オールキラ取り敢えず3箱位予約しといて良かった
イエサブで予約特価5000円とかだったし オールキラの中身ガチで3分の1くらい忍者じゃね?これ レジエル使ってて思うけど防御のための煌臨って白以外そんなに強くないんだよなぁ…… それは黄の問題じゃね?煌臨は防御のが向いてると思うぞ ナビ電回答でスレイヤーから忍風ブレイヴと忍風スピリットが捲れた場合、
合体させる行程でスレイヤーにソウルコア戻しつつ忍風スピリットにスレイヤーに置かれてたコアを置けるって裁定出たらしいな
スレイヤー消えないのかこれ その文の中でスレイヤーがコア0個になってるタイミングなくない? ごめん状況説明が悪かった
例えば後攻でコア5個の状態からイザヨイでスレイヤー召喚(イザヨイ消滅)
そのスレイヤーでアタックしてコアブしてからソウルコアをリザーブに置いたってことで >>672の状況からイカルガで回復したスレイヤーにソウルコア戻ってるってことだよね
後攻5点どころじゃ済まないよな 多分凪沙のバーストはツルで回収できるようについてるんだろうけど尖塔なき今ツルコンってどう組めば良いんだろう?
ゲームスピード速すぎてコントロール自体がアレってのは置いといて >>824
ソウルコア使っちゃう煌臨に対応した形なんだろうが、当然のように完全上位互換効果をお出しする白には参るね…
まあサポートの有無で正確には完全上位ではないけれど影武者サポートとか2枚しかない 白がどうこうってヴァルレオがヘイト集めたときから完全に時間が止まってる オールキラブースター通販がほとんど完売状況になってきたね。 逆に今の環境だからこそレイ・ザウラーがアツいんじゃね?
間に合えばクワガスレイヤーもvジーク降臨元も止められるしアクセル効かないし レイザウラーというチョイス自体に文句はないけど間に合えばという前提が割と無謀なんだよなぁ… 有名プレイヤー(笑)かなんかがそう言ってるの聞いたんじゃない?
島根何枚入ってるかだな… 三重か重力炉あれば二ターン目に出てくるし……
あっ全然間に合わねえな 凪沙のSバーストってチカヤでブロック起動しろってデザインなんかな?
手札から煌臨した方が使い勝手良さそうだけどまぁ無いよりマシか >>866
あと不明なのは
白スピリット1種(コスト5以上)
黄スピリット1種(コスト3以上)
青スピリット2種(コスト5以上)
ブレイヴ3種(黄と青、残り1つが緑or白)
白は機巧だろうけど、黄と青はイマイチ読めない
妖戒は出ないかと思いきや、九尾フォックスが再録されているし ジークヤマトペンタンは本当にヤマトが黄色になったみたいな性能になってんな
オバレの異魔神と普通のブレイヴ1つずつ合体は普通に羨ましいわ、ペンタン魔神強いし ゼクスを早出しして牽制しつつシンやノヴァでフィニッシュってデッキになるっぽいな 4コスシンボル付の黄色異魔神って結局でてなかったな 今までプレバン商品で新規出さないように作ってたところにこのレベルが出てくるとなるとこれからも期待してよいのかね。 https://i.imgur.com/E5thVTr.jpg
オバレのダブルブレイヴばら撒きが無くなった分単体に効果が集中したのは良いのか悪いのか
リバイバル前も欲しくなりそう ちゃっかりヤマトライフ3以下の条件が消えてSバースト版になってる… プレバンで新規なかったのなんてチャンピオンデッキとデジモン&ウルトラマンのサプライセットぐらいだろ 煌臨条件が転召の時より厳しくなってるやん!って一瞬思ったけどアンプルール縛りが無い分実質軽くなってるね
踏み倒したペンタンの召喚時も発揮されるようになってるしこれは良い調整 >>884
聖夜祭と大好きセットがあったか。忘れてたわ。 神皇編が終わって異魔神メタが出回り始めた段階でようやく出てきたコスト4シンボル付き異魔神がXレアってなんか笑ってしまう
ポッポールを変な方向にリバイバルするくらいなら最初からこういうの出してほしかったよ 強化天霊用の魔神確保のために3箱かなぁ
最近のBPマイナスは0にしたら破壊ばっかりだからたまには違うのも欲しくなるけど
リバイバルエンジェリックフェザーとか出ないかしら ペンタン大好きの方のラクェルって収録なしなんだっけ
皇子ペンタンじゃ重いしなぁ やっと出た汎用性の高い黄の4コス異魔神が1万近い限定品に1枚しかないとなんだかなぁと思う その点1枚500円で手に入った鳥獣魔神って凄いよね ttp://fast-uploader.com/transfer/7068087070097.jpg
ペンタン・オバレ、純粋なダブルブレイブじゃないのね・・・ 現時点ではペンタン3ボックスで環境狙うには厳しいな
フィニッシャー増えても序盤の足周りが心許なさ過ぎる バトスピってフィニッシャーよりも序盤の足場だよやっぱ ペンタンオバレのダブルブレイヴのほうがオバレより使いやすそうだ ダブルブレイブ自体が
異魔神か通常ブレイブのどちらかのみに構築を寄せる必要あるから
混ぜられるのは利点かな
まあ、片方だけきてもう片方がこないこと結構ありそうだけどw オバペンのこの記述の仕方だとシンボル2つで1体に-12000出来ないやつ? >>892
その後高騰して1枚2000円になったまではいいとして、
「バトスピダッシュデッキ強いよ! まずは6000円出して鳥獣魔神3枚買ってから来い。話はそれからだ」
ってことになったのは流石に新規に厳しいと思った >>903
まぁ元の入手手段は比較的容易だったしその後再録もされたから… ダッシュデッキ自体ルールブックもコアも入ってなかったし新規向けの商品ではなかったな
緑はこの先鳥獣兜を超えるブレイヴを作れるのか心配よ、ガンブレイヴはあの有様だし 鳥獣で盛りすぎたから、ガンブレイヴは控えてるんじゃね?
多分、ガンブレイヴの次のギミック付きブレイヴはまた盛りすぎるでしょ ttp://pbs.twimg.com/media/DQRU0wyVwAAtxX9.jpg
ttp://pbs.twimg.com/media/DQRVNUcUMAE7Zm9.jpg
…真・影武者、まあ赤で焼けるからまだマシなのか? 今後緑のガンブレイヴが順調に強化されていってもゴクマザンくんは使われなさそう 虫と馬と人が混じってるんだから紛れもなく異合だろう
でも殻人付けとけや 殻人付けとけば緑でも使えたのに…見た目殻人のくせに殻人付いてないコーカサスリョフビートルを思い出すわ セイリュービはセイリュービだから悪かったんだよなぁ
この世に生まれたことが消えない罪だってはっきりわかんだね 青緑の時もそうだったけど、緑側に異合を出しても青側に殻人は1枚も出さなかったんだよな
殻人なんか悪いことしたかな… 下手な性能の殻人産むとしこってぃがしこしこし出す……と無駄に危惧してるとか?
>>920
さっきまでトラッシュにあったコアが辺り一面に転がる
おーいえー 逆にクワガシマから漂う「お前本当は殻人じゃなくて殻虫だろ」感は異常 >>923
何がオーイェーだよ(憤怒)
アマゾンズは異合だろうなー >>926
なんかデストロイアと仲良く成りそう(小並感 昭和アマゾンなら竜人とか爬獣とかになりそう
アマゾンネオは異合になった上で破壊時効果で敵も味方もとんでもないことになる効果つきそう 今回昭和は入らないのは確定だけどアマゾンズはどうだろうね
どれか1体だけ出すってわけにもいかないだろうし 公式の構築済みのページの画像ディケイドだけどディケイドメインのデッキになるんかな 色んなライダーの顔見せをしつつデッキとしてまとめやすそうとなったらディケイドは適役だろうな ストラクチャーがディケイド軸だといいな。ブースターでXXレアはやめてくれ...やめてくれ... ビルドの(ブースター発売時点での)最新フォームとか冬映画のフォームとかがXXになりそう(適当) 構築済みにディケイド
ブースターにはディケイド激情態が収録されます >>922
そこはまぁ緑の闘神がいないようなもんではなかろか。 仮面ライダーコラボで殻人・闘神の両方を持つ緑青混色のスピリットが出るかも 白の世界に忍者ブームあったということは白以外にも忍風が出る可能性も? ニンジャディーバか忍者天霊?
異牙って名前で異合は違和感ないからアリやね
剣獣青緑連鎖は公式で推してるし >>939
赤忍者本気で頭から抜け落ちてたわ
黄の妖怪とかは忍者ブーム乗りそう 忍風は女っ気足りないからくノ一1人くらい欲しいな
くノ一ジョロウさんみたいなのでもいいのよ そう言われてみればなんで一人もいないんだろうなくノ一 赤緑の女の少なさは異常
まぁ肌色にしづらいからな
モン娘みたいなのでもいいんだけど >>952乙でござる
早いところだとオールキラ自販機出るころか なんか忍風推しなせいで、暁ノ忍法帳の価格が盛り返してきてるんだがw
あとエクストリームバトルに小市さんがきてた 仮面ライダーコラボの続報はいつかな
来月くらいにはもう予約とか始まりそうな感じだが 例の北海道大会の模様つべに上がってたが忍風ヤバいな
イザヨイと焔影のたった二枚で勝ってやがる >>966
事故ってはないが、あんまりいい回りでもない
マンゴスティナが制限にはいってるから、そこまで掘らないとコアブが見込めない
ただ、最後にフロマージュをだしたのはちょっと考えた
軽減は足りているのだから
先にフロマージュを出してから増食し始めてもよかったかもしれない >>970
簡単に打点の揃う増食で打点が揃ってないのに殴り始めるのはナシだろ
増食エアプだけど どっちも事故ってたのかな
2ターン何もしないし増殖も手札からは2枚しか出なかったし 遊戯王界隈で「プレイングは存在しない」論が話題だけどバトスピはプレイングあるよな フラッシュ効果どの順番で使うかには正解ないし、コストの払い方の自由度も高過ぎる
コア足りるから普通に打つけど消滅させながら使った方が実はよかったとか普通にあるし 最近カードパワー上がってるし、割とプレイングの重要度下がってる気はするけども…
でも不要ってことはないんだよなぁ お互いのプレイングが問われる前に殴り殺すのが一番楽だしな 攻防のタイミングがあるからバトスピは難しいみたいなことをよく他ゲーの人に布教すると言われるな。 ブレイヴは登場当初から素早くノーコスト召喚して轢き殺せ!ってコンテンツだったが
νジークやイザヨイは今までと比べて明確に1ターン早いからなぁ >>977 殴るタイミングが分からないとか難しいから流行らないというのはよく聞く気がするな チェーンとか無いから簡単だと思うけどやってない人から見たら難しいのかなやっぱ 軽量アタック時ドローが中心の赤デッキってのはもっともプレイングに差が出るデッキの一つだったりする バトスピでプレイングって言われると、VS異界王(1回目)の時の「プレイングの差」としか言えないバトルは本当に好きだ
テガマルが絶甲氷盾をセットしなかった件も印象深い
あとは半蔵がセンリュウカクのデッキトップ固定を破ったのもかなり好きだった 別のカードゲームから来た人だとまず引っかかるのが「破壊状態」という処理 >>980
バトスピが簡単というか遊戯王が複雑すぎるというか
ぶっちゃけた話、バトスピも初心者やヘタクソは勝てないタイプの難しめのゲームでしょ ここ5年くらいのTCGはチェーンないのは普通
やっぱ初見でひっかかるのはコアシステムかな
カード以外に操作するものがあるってのは中々 >>977
召喚酔いがないから盤面の情報はカウンターダメージ計算するのにあまり役に立たないのよね。
逆にそういうゲームでは有効な戦術の一つの、ターンごとに小型をテンポよく並べて
盤面差つけてく、ってのはバトスピだと決定打になりにくい。 コアシステムは数年やってるカードバトラーでも割とミスしちゃうぐらいには難解だと思うぞ
ぶっちゃけ、マジックのコスト支払いの時に↓をやらかした回数なんて一回や二回じゃないし
(やっべえ、ソウルコアの位置間違えた……) リゼの上にソウルコア含めて3つ
手札には白晶防壁
あっ……ならある シシノビで止め刺そうとしてメタリフェル踏んで負けた俺の話する?
というかプレイングというよりプレミがなかなか減らない 最近はディアボロモンを何体出して何個コア乗せるのかによく悩む あと一発殴ったら勝てる、手札にマジックもある
でも陰陽童の上にはソウルコア1個!とかよくやる ひとつやふたつプレミしたところで相手がより致命的なプレミすれば勝てるからへーきへーき(暴論)
こないだ相手が俺の場に童がいるにも関わらずオオセイボゥでコアブして死んだし ディアボロモン、できるだけ並べておけば返しのターン守れたとかもあるからな
今時ブロッカー立たせておいても守れやしねえよっていう意識があるからどうしてもコンボの分だけ出してしまいがち 【BS】バトルスピリッツ 455コア目【バトスピ】
ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1512579401/l50 バーストを考えると下手に動くより殴りにいった方が良さそうなのに次ターンが不安で動いたらバースト踏んで…
ってのは山ほどあるぞ 逆転が掛かった大一番で戦国ヴルムで捲られたノヴァをそのまま戦国ヴルムから転召させようと思ったらソウルコア置いてあって負けた事なら このスレッドは1000を超えました。
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