【BS】バトルスピリッツ 443コア目【バトスピ】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2017年9月30日にコラボブースター【デジモン超進化!】が発売予定。
2017年9月9日にバトスピダッシュデッキ【鉄壁ナル龍ト神】が発売予定。
2017年7月29日に煌臨編 第2章:蒼キ海賊が発売予定。
2017年6月24日にコラボブースター【ウルトラヒーロー大集結】が発売されました。
2017年4月29日に煌臨編 第1章:伝説ノ英雄が発売されました。
2017年4月15日にバトスピスタートデッキ【煌臨スル龍皇】/【煌臨スル神皇】が発売されました。
2017年3月11日頃にドリームブースター【バトスピフェスティバル】が発売されました。
2017年2月25日に十二神皇編 第5章が発売されました。
◆次スレは>>950の人が立てていきましょう。
できなかった場合は速やかに他の人に託しましょう。
ワッチョイ適用はスレ立ての際本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv::512」を挿入すること。
==================================================================
※スレを立てられない人は>>950が近いときは書き込まないようにしましょう!※
==================================================================
・sage進行。メール欄に「sage」と入れましょう。
・コテハンお断り。名前欄は空白にしましょう。
・荒らし煽りは烈神速にスルー。 触った人も同類です。
・カードの種類やルールは公式サイトやwikiを熟読すること。 ルールの質問は質問スレへ。
・バトルスピリッツ公式サイト
http://battlespirits.com/
・新バトスピwiki
http://batspi.com/
◆前スレ
【BS】バトルスピリッツ 442コア目【バトスピ】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1497896929/
◆関連スレ
【BS】バトルスピリッツ 質問 35ターン【バトスピ】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1477238007/
【BS】バトルスピリッツ デッキ診断スレ 1ターン目
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1446601058/
【BS】バトルスピリッツSkypeスレ 1ターン【バトスピ】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1329042994/
【BS】バトルスピリッツのオリカスレ【バトスピ】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1354877061/
【BS】バトルスピリッツ開封報告スレ【バトスピ】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1305265775/
◆アニメスレ
バトルスピリッツダブルドライブ Part5
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/anime/1487154499/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.初心者なんだけど何買えばいい?
A.全くのゼロから始めるなら、「バトスピスタートデッキ」と名前がついているものを購入するのがオススメ。バトスピの基本を学びやすく、値段もお手頃。
最新のものは2017年4月15日に発売されたバトスピスタートデッキ【煌臨スル龍皇】/【煌臨スル神皇】。とりあえずこれを買っておけばいいだろう。
去年発売されたスタートデッキ【十二神皇降臨】/【異魔神襲来】もオススメできるが、最新のものに比べると手に入りにくい。
やはり手に入れにくくなってしまったが、2016年11月19日発売のメガデッキ【獄炎のブラム・ザンド】も優秀なカードがたくさん入って強力。
過去シリーズのデッキは古いものや人気のものはもう売ってるとこ少ないかも。
2015年3月までの商品には「ソウルコア」が入ってないので注意。
Q.普通にプレイするのにいくらくらいかかるの?
A.最低ラインは2000円程度。
シングル価格はネット検索やヤフオク参照。
Q.○○ってカードが当たったけど強いの?
A.使ってみて自己判断を。
Q.必須カードって何?
A.デッキ、戦法や環境による。
すべてのデッキに必ず入るカードはないが、CS優勝デッキなどで多く採用されているカードは必須に近い。
Q.最強のデッキって何?
A.オールマイティは存在しない。CS優勝デッキやショップバトルで使われるデッキを参考に。
Q.デッキの組み方がわからない。
A.ネット上のデッキレシピや構築済みデッキのコスト・種類配分を参考に。
コンセプトを絞って構築し、何度も回せば要不要が見えてくる。
あとは構築スレで。
Q.どこにも説明が載ってないルールがあるんだけど。
A.まず公式サイトやwikiなどを見て、ルールやカード内容を自分で調べる。
どうしてもわからなければバンダイカードダスルールナビに問い合わせること。
あとは質問スレで。
Q.初心者がショップバトルに行っても大丈夫?
A.構築済みデッキ付属のルールブックを読んでおけば大丈夫。
込み入ったルールはジャッジもしくは店員に尋ねれば教えてくれる。
元気に明るくプレイすれば対戦相手も気持ちよく対応してくれる。
Q.ショップバトルに初めて出るけど注意することある?
A.ステップ宣言、フラッシュの確認はハッキリと行うこと。
持ち物はデッキ、コア(30個程度、ソウルコアも忘れずに)があれば大丈夫。 >>1乙女星鎧
ヴァルゴブレイヴってアニメみたいな名前だよな スレ立て乙
ヴァルゴって言うとどうしても神に最も近い聖闘士さんを連想してしまう。 聖闘士星矢のスマホゲーのサブタイトルがゾディアックブレイブ 前スレ>>995
近所のSBでよく使ってる必中砲撃の人なら
つうか増食だとちょっと調整すれば普通に条件達成しながらどのガーディアンにも対応できるデッキ組めそうだけど ゼットンデッキ組み終わってからゼッパンドン買い忘れた事に気付いたけど入るかなこれ? 回復効果とかシンボル参照破壊とかはあれば便利だけど、枠がきつければ無理に入れる程じゃないかなー
魔王獣デッキとか異合デッキよりは重要度低い気がする
まぁ基本はお好みで ガンマレイは破壊効果に効果無効ついててほしかったなぁ ヒドラ型とかジークフリードアビスのデッキいろいろ考えてたが、結局青ガルデアに二枚ほど入れておけばいいんじゃないかってなった そりゃブレイヴだけしか破壊しないからね
基本的に何とかしたいのは本体なわけで ブレイヴ破壊やネクサス破壊はそれ単独だと腐る可能性あるしね
他の効果と複合してるなら採用するけど 破壊したら1ドローより破壊できなかったら1ドローの方が欲しい 超風や死竜相手なら召喚時バーストでブレイブ割りたいから
ブレイブ破壊だと最近燕返しに注目してるがね
そして手持ちはグリサンばかりで燕返しほとんど持ってなかった! 闇騎士フローレンスに注目したがブレイブしちゃうから駄目だった ブレイヴサクリファイス合体しているの文がないからまた誤植かと思ったけどスピリット状態のブレイヴ破壊してねってことか
もとからそういうデザインであってくれ そして超風死竜に鬼畜の強さを見せるコナンバウル
守りはあいつ一人に任せていいんじゃないかな
シオンだけはカンベンナ 幻魔神みたときはさすがにインフレを感じざるを得なくて溜息でたわ 装甲付けるブレイブは元からいたから
出るのは時間の問題でしかなかった 次の構築から出てくる煌臨サポブレイブの性能次第では必須になりそう。白の構築だから装甲持ちにつけて殴ってくるだろうし ネクサス割りはいい
7000破壊もまぁ目を瞑ろう
なんで両方乗せた…?しかもなんでシンボルまで生やしたんだ…? 地竜にもブレイヴ/スピリットを破壊できるスピリットいるよ!ただし自身が破壊されたときでしかも自身以下のBPじゃないとダメだけどね!
…スーパーディラノス使うなら入れてもいいかなと思ったりしたがどうだろうか 合体条件3コスト以上も継承しました!
どう見てもぶっ壊れです 嘘つけ絶対「相手の効果を受けない」耐性で固めてくるゾ ペンドラはシンボル付かなかったからまだ許されてる感ある 火炎烈波斬「おう任せろ初手なら土台ごと焼いたるわ」 シンボルのないペンドラ君は超装甲環境の今、旧型のほうが確実な気がする ブレイヴサクリファイスのテキストは、合体・非合体どちらも対象にできるけどアルティメットのブレイヴは破壊できなさそうだね。 >>37
セイントフレイムが出てどうなるかと思ったが、コスト4軽減2とコスト5軽減3ではやっぱり違うものだな。 序盤にブレイブと合体した4コス以下を焼けるかは重要だな >>39
いや、“相手のブレイヴ”という表記は初だしブレイヴなら何でも破壊できるってデザインだろう ソウルコア使う代わりに7000焼きとソウルコア使わない代わりに6000焼きか、てかデッキ買ったのにレッドライトニングの存在忘れてたわ >43
覇王か剣くらいに相手のブレイヴかネクサス1つを破壊する、みたいな召喚時効果のやつなかったっけ。
UB06発売される頃に、これアルティメットのブレイヴも割れんの?って話になって結局テキストに対象アルティメットを含んでないからダメとかだった。
カード名がわからんからテキスト全然違ってたらすまん。 どのみちQA待つべきだろうな
ただでさえ誤植連発してるから シグルドみたいに、テキストをどう見てもUを対象にとってないのにUのブレイヴを外せる奴も居るしな…… 気弾 相手の合体スピリットのブレイヴ
レッドライトニング 相手の合体しているブレイヴ
ブレイヴサクリファイス 相手のブレイヴ つーか、2章はアクセル出ないのだろうか?
1章は黄に1種あっただけだったけど 烈火伝のころから黄色はアクセルのようなもの持ってたし
黄色のオリジナルにしてもええんやぞ 今アルティメットブレイヴなんてないから置物イマジンにも対応してたほうがいいからだろうなぁ 表記新しく作っておいてコレはどっちにしろよくないな 合体してないブレイヴってそれスピリットだから
大雑把にブレイヴとか指定されても対象に取れない気がするんだが
まぁ裁定待ちだわな 最近の公式の様子から全く当てにならんけどな
最近読み替えが増えてきて面倒(主に相手への説明が) クアドロンでアルティメットに合体してるブレイヴを破壊できることで揉めたりしたな
テキスト書くスペースあるんだから無理に簡略化しなくていいのに 合体アタック時を参照にする効果とかは数自体あまり無いものの確かに面倒だな
エラッタ前の色変え効果は未だにシンボルは変わってないだろ!とかSBで言われることがあって説明に苦労する。最近のにシンボルの記述が追加されてるから余計に ハイパーゼットン使ってフリーで対戦してたんだけど
不死?とかいうデッキに勝ち目を見いだせなかった・・・
中盤以降延々湧いてきて圧殺されてキツイ・・・ うーん、ブゲイシャーにリバイヴドロー入れようと考えてるが
大切なものとどっちがいいか迷う 四道とか覇王編以来かな
しっかしこのネズミ鬱陶しいだろうなぁ このネズミの破壊時効果って、自身が煌臨する前の状況に戻すのとほぼ同義じゃん。
面倒臭い… 増食持ちに降臨してたらそっから増え始めるからさらにめんどくさいことになるよなきっと コス4シンボル持ちブレイヴもどきが四道じゃなかったか >>70
おお…。確かに言われてみたら召喚時効果は発揮されないの文言がない…
増食のサポート手厚過ぎない? ブレイヴジェミニが謎の四道持ちだったわ
スピリットとしてはアルカナマスターオズとかの覇王編3弾まで遡るけど >>67
迷ったら両方入れてデッキを41枚にしようそれがデッキ破壊から君を救うかもしれない >>72
いまの増食からすると黄魔神にも合体できないコストだし不純物でしかない気が グレイスオーダーとかイラストすごくカッコよくて何か悪用できそうだけど難しそうなこの子白紫に使うより単色で使うべきなのだろうか… 武装と死竜って特に合わせるメリットもなさそうだしなぁ…
正直言えばアルトリンデみたいな混色前提の子活かしたかった 唐突に死竜をサポートするってのもなんかあれだし、もっと良いサポート来そうな感じはするよね
アンソニーくんも地味に紫になれるし サイボーグ化した死竜
しかし手術の際の拒絶反応で肉体が青くなってしまうんですね?(旧設定感 旧設定というかまだオフィシャルにその設定あったような 拒絶反応というか身体が手術に耐えきれなくて腐ってるんだよなアレ というかバトルじゃメタグレ<マメ<もんざえだったしなぁ デジモンコラボで悪役枠としてデビモン・エテモン・ヴァンデモン・ピエモンが紫の冥主として登場し
「霧に覆われたお台場」「スパイラルマウンテン」がネクサス
「黒い歯車」「黒いケーブル」をブレイヴとして登場するかも? メタルグレイモンが身体の色を何色にするか気になる
後アンドロモンとスカルグレイモンさんも収録オナシャス デジモンカイザーごっこしたいんでダークタワーもオナシャス 神皇もそうだったけどこういうまとめ役は紫が買って出てくれるようになったのかな トラッシュから煌臨時間の問題と思ってたら早かったな この間からボイド送り多くありませんかやめてください 増食がコア増やしすぎたからね
一緒に死んでもらおう マンゴーデッキ底に居たりとかしたらあれだけど正直回るんじゃないかな1枚ずつでも…
むしろスターキャンベルどうにかしとけと マンゴスティナが死んでも増食はまだ頑張れると思う
ファンデッキ以上ガチデッキ未満って感じで 俺の申コンが死んだ…
どちらかというとループ軸になるオンコット入れとけよ… オンコット1枚で回るから制限じゃ意味ないだろ
最近1発禁止はださず、制限で使用率下げてある程度になったら放置が多いな 申は足遅いから許してくれよ…別に遅延能力がずば抜けて高い訳でもないんだしよー >>115
あのネズミの煌臨条件が漂精だけなあたり別方向に伸ばしていきたいんだろうね
せっかくの成功例だし無下に潰したりしたくないんだろう >>110
バトスピで一発禁止なんて巨人港位しか思い出せんけど他になんかあったっけ? 黄色は40ターン耐えるデッキとか出来てしまったからこれからどうなるやら 黄色のネクサスに自分がドローする時にデッキトップかデッキボトムか好きな方選べるって感じのくれよ ちょっと考えたら申制限する必要ないってわかるだろあほくさ まぁアタックステップのアクセル全部踏み倒し&踏み倒し召喚、色も封印もレベルも関係なし、だからなぁ
今後のアクセルのデザインにも影響が大きい……と刷った時点で分かりそうなもんだが何故生んだ >>124
第三弾なんかアクセル中心だった訳だし遊戯王の事笑えねーぞ 黄はデッキのエンジンが踏み倒しかネクサス置くかっていう状態そろそろ改善しよ 猿よりお手軽でぶっ壊れてるのなんていくらでもあるのになんだこの無能采配 マンゴーとヴァーリンは見たときから「えっ、これ大分悪用できるのに出していいの…?」って当時は困惑したものだけど、やっぱり制限掛かったか。
まぁ増殖と黄神皇デッキはまだ手を出してなかったけど、今後組むときはちょい辛そうだな。 アクセルメタ増やすとか他に道があったんじゃないかなと思ってしまう
ただこのループを野放しにするわけにもいかないししょうがないか この手の他にも〜と言う割りには具体例が挙がってこない謎 黄色はループの温床すぎる
もうちょっと調整上手くできんのかね 他にもと言いつつ出てこないのは規制されてイヤってだけかな マンゴスティナは悪用っていうか増殖が普通に使えばそれだけでぶっ壊れだし ジオシルフィードからホウオウガ出すの普通に強くないですかね マンゴスティナはヒグルミあたりと同じ、制限されるべく生まれたカード感ある
ところで2年くらい前にイリテバンが実質効果なしになったってマジ?悲しいわ 合体アタック時効果がアタック時効果に読み替えになったから、
合体アタック時効果を参照する効果は死んだ どうでもいいけど
マンゴスチンはマンゴーじゃないで マンゴスチンだったのか…素でマンゴーだと思ってたわ…
どうりで黒い
てかよく見たらどう見てもマンゴスチンだこれ >>141
メサイアドラゴンやスフィエルとか良さげな効果もってる奴らが死んだんだよな
この辺は早くリバイバルして欲しい 今日のエクストリームゲーム見たら規制は9月からじゃなくてもっと早くても良いと思うけどね
緑のガーディアンが可哀想だったよ 地味にレイニードルとヴァルグリンドもリバイバル確定だったな
アントマンも聞こえたけどどの辺からリバイバルされるんだろ スカルグレイモン本体の見た目は紫っぽいけどグラウンドゼロの見た目は赤っぽい 最近カードデザイナー無能すぎるだろ
遊戯王のこととやかく言えない酷さ ところで、カードを仕分けする時、全色・混色のカードはどう仕分けしている? マンゴスティナとヴァーリンはわかるが申はズレとるとしか思えんが・・・そこはキャンベルかフロマージュじゃないのか。 鉄騎皇イグドラシル(R) 6(白3)
召喚時、次の自分のスタートステップまで自分の<武装>S全ては相手の効果を受けない
破壊時、ターンに1回相手S/U1体を手札に戻すことでこのSは同じ状態で場に残る
Lv2アタック時、BP3千以下の相手S全てを手札に戻す
BPは分からんかったがうーん… >>156
種類別、コスト順
数少ないから混色だけでまとめておけばそれでも全然探せる
左側の色順とかってやってたんだけどどっちがどっちだかわからなくなってやめた >>160
なるほど
自分はリリース順でカードケースに並べてみようと思う
剣刃編の混色ネクサスとか古いのは前側、最新は後ろ側…と分かり易いかなーと >>162
無いんじゃないかな
来たとしてもMレア以下確定でなんかもやっとする >>161
武装限定で相手の効果を受けなくするから守れる範囲は広くなったな!
次の自分のスタートステップには効果切れちゃうけど
武装の最後の詰めみたいな運用方法になりそう
3000以下バウンスは相手のみ対象になって…低コス増食とか? 今回のXXにノヴァが居ますとかいうトチ狂った事を
やらない限りは枠無さそうだから次以降だなノヴァは 今シリーズは4章構成だし、残りXXが6枠って考えたら残りの同行者5人で余りは1つしかないのよな
なんかそこにロロが来そう >>156
完全に番号順に整理
デッキはwikiで作って軽く頭の中で回してから現物を揃える 紫デッキの管理楽にしたいからアイランドルートそろそろ制限してくれねえかな エテモン系は「申」効果つけてほしい。規制されたけど。 バトスピの規制って一周遅れでなんで今頃?っていうのが多いイメージだったけど
ここ最近の増食潰しは速いな EXゲームのせいかね。環境放置すると自分たちが如実に影響食らうようになったわけで対応早くなった感 >>167
赤と緑の同行者は2人いましてね…
緑はまとめられそうな気がするけど
最終弾は神皇編みたいにXX3種で次シリーズの効果とかやりそう
次が有れば 来年は通常弾休止でコラボイヤーです! とかもあり得るから怖い。 しかしそれなら尚更9月なんて悠長なこと言わず8月から制限でいいのにね 3on3の予選を7月8月でやってるのに8月から規制にしたらまずいだろうよ 参加者がデッキを練り直す時間があれば途中から制限でもいいと思うけどね マンゴスティナ一発禁止にならなかったのはびっくりした ラクッペが珍しくまともなこと言ってて颶風草原ですわ 例の如く制限関連についてしか語れないみたいだけどな ホウオウガのフレーバー面白いな
ひっくり返る=重疲労か 黄色が準ガチデッキになったら次は青デッキ破壊と白神皇がトップに来るかな? >>124
北斗と同じでしょ
新しい要素を使わせたいから最初に強めの作って、暴れだしたよきところで制限入りっていう 煌臨最初は流石に半端だったけど次でかなり堅実に強化してきてるから色々健闘しそう 北斗は1年たっぷり暴れ終えてまた1年経ってからの制限だぞ
最初から踏み倒し出して失敗した例ってことには変わりないが 初めて連鎖出したその構築済みでいきなり連鎖条件無視するミッドナイトサン出したりとかな
連鎖は白紫までは下火ではあったけど、今思うとよくGOサイン出したと思うわ 自分から連鎖先の色に変わって単独で連鎖発揮とかも一番初めにやることではないわな 強化と違って一枚で完結してしまうからなあ
強化2〜4くらいあったらまた違うだろうけど ゲルツルード格好良いなこれ
そしてレヴィアダンがしれっと海賊サポートに 最初に強いのだして環境傾向の誘導と売上の向上狙うのはTCGでは常套手段じゃないかなあ。覇王編くらいろこつかつバランス崩壊するとアウトだと思うが。 レヴィアダンが始甲帝の生まれ変わりみたいな性能しとる 純ウルトラマン組んでるんだけど、ソウルコア回収する方法何かいいのないかな? ゲルツルードさん神々しすぎやしませんかね
そして相変わらずのこの一文である コア除去体制もあるため緑属性対策にも タッチでソウルコア回収するのはなんだかんだでオオテンタだと思う
あとはスイハとか >>202
今回カッコイイ系のイラストアド高いよね 始甲帝でアタックして殻人踏み倒して始甲帝に煌臨して再度のアタックでもう1回始甲帝出して始甲帝で殻人踏み倒して…
手順多いけど楽しそう 海賊王がリバイバルでより海賊王らしい効果になった。
こういうのは嬉しい 疲労してる地竜は相手のスピリットとブレイヴの効果を受けないとかだったはず
もう一個は忘れた Lv2は相手に破壊されたら2枚ドローして疲労状態で残るとかじゃなかったか 強いけど
相手の効果うけないで破壊されるって結構難しくね 相手に破壊されることで発揮されるやつはBP負けでも行けたっけ? マヌガスがテキスト読んでる限りだと本拠地そのものが相手に破壊されたら2ドローと疲労状態で残るっぽいよ 自前で耐性どころかボーナスまで付くネクサスが出るのはフェニキャの影響かな
ゲルツルードをプロキシでちょっと使ってみたけどこれは面白い動きするね
オオセイボゥに煌臨できたときのボーナス感が気持ち良い 1年間異魔神出してきてネクサス破壊できるのって忍風以外ではなかなか使えない忍魔神だけだったな
アクセルも直接ネクサス破壊するの出てきてないし、何かしらの線引きでもあるのかな バーン・クロウ…まぁこいつらは条件付き破壊なんだよな
ネクサス破壊は基本的に赤要素含んでる異魔神なのが条件だし少ないのも頷ける 虚神サポートもどうせならばばーんと全色に担当させて1つのデッキとして完成させられるものにしてほしいな
どうせ次の弾からは虚神出ないんだろうし 光魔神届くけど走破ワンショットしか使い道が思い付かないが
他にどんな使い方があるかのうあんちゃん… そもそもデザインが十二神皇並べてシンボルの暴力でヒャッハー、っていうものだから
単品で活かしたいならブライオンに全色要員として入れとけ やっぱり出ただけでネクサス割れるReフェニキャって優秀なんだな まあ、コレクション用だわな
Uゾディアックと同じで使う枠絞らんとデッキにならんやろ フェイタルダメージコントロール…これは色魔神メタじゃな? 握ってる時に限って3点以上取られることがなくて悲しみを背負うやつだな
俺は詳しいんだ 4コスで除去までついてくる白晶防壁って本当に優秀やなって 一発でライフ飛ぶ攻撃今のトレンドって気がするからフェイタルダメージコントロール結構使い勝手良さそう
しかし白はやっぱり機獣と武装で結構割れそうだな。上手く合わせたいが >>235
剣刃編あたりからそんな感じだけど、機獣と武装 >>235
今のBP規準になって帰ってくるヴァルレオというイメージが頭に浮かんだ。 >>224
リブラワンショットで36枚破棄はなるほどと思った
デッキ破壊対策カードがデッキに潜んでた時は…物理で殴ろう フェイタルダメージコントロールは3on3で白晶が足りない枠として使えるし…(震え声) あぁダメージコントロールはこのターン1個だけしか減らないじゃなくて
正確には1ずつしか減らないなのか… 例えば寅走破だったら砲撃で1点、アタックで1点、走破で1点の合計3ダメージになるっぽいね ファブニールは時期と系統や色的にもデアボリックデッキに混ぜろということなのかな? >>242
合計3ではあるけど一度に3減ってないからダメじゃない?
別々のタイミングで各1だし
これで回収できない効果付いてるコントロールってなんだ >>244
>>244
フラッシュ効果の話でょ
砲撃で2、アタックで2、走破で2で6になるところが全部1になって3になるっていう >>245
砲撃3点に対して使って砲撃1、攻撃1、走破1にするってことかな?
分かった気がする 砲撃はピューマで3出たときのつもりだったがそんな感じ 蟹とかガルダーラとかも冠とかで別々にドローされるようになった代わりに
フェイタルダメージコントロール下でも2点削れるのよね? >>226
召喚時ネクサス割りも神皇編後半あたりからちょくちょく出たね
一方、青は聖遺物で止めた 傲慢かもしれないが、ヴルムたちは基本軽減多くないからコスト減少のほうが良かった 0コスから繋げれば戦国経由で先攻1ターン目から8コス星竜が出てくる事もあるのか コスト云々に関してはエナジー内蔵しちゃったReジークヴルムが
ハイスペック過ぎるだけだしまぁ… 黄色は何でこんなに情報公開されてないのか
期待していいの? 黄色は漂精をどういう方向にもっていくのかが今後楽しみ しかしジームには未対応という罠
なぜ漢字表記にしたし 奴はそもそも素出しが重い
ノヴァ自体が軽減少ないから恩恵少ないし 真のバトラーなら戦国ジークから必ず戦国ノヴァが出る >>261
ブレイヴドローでデッキトップを確認してから坊主めくりすると安心だってダンさんが言ってた それうっかり引いちゃうパターンや!
そろそろ永遠なる神都が見直されていいはず Rイグドラシルの召喚時はオステアで止まるよな装甲青持ちの召喚時と違って >>263
8コスをデッキトップに戻された後で
何故か7コスのトリガーロックオンされたことある >>265
きっと除去手段がバウンスくらいで何としてもトラッシュに送りたかったんだろうな(白目)
UB2の余り物でもらった布教デッキのホワイトクラックの使い方を思い出した レアケースではあるけど他に除去する手段が無い時は分かっててもやる事あるよ リバイバルといえばリバイバルジークは
ひょっとしてソウルコア外してコア足らずになると
虚神の煌臨元に出来ない?
煌臨条件の参照はソウルコア払った後だよな 探索者サイクルとかで通った道だけど、煌臨の際にソウルコアが外れることでLvが下がって結果的に条件を満たさなくなる場合でも煌臨できるよ
公式のルールマニュアル見たら詳しい手順載ってるからそっちで確認を >>269
>>269
条件参照はソウルコア払うより前だぞ
カードの提示→条件確認→煌臨するとき〜効果発揮→ソウルコアの支払い→煌臨完了→煌臨時効果発揮
の順 ちなみに召喚も正しくは同じ
召喚宣言でカードを提示→召喚するとき効果(天空寺院のサポートやアリエスの妨害など)→軽減などの条件をチェックしてコスト払う→コア支払い後、Lv1以上の維持コアがあれば召喚完了→召喚時効果
俺はコストを支払い!手札から召喚!のほうがアニメ的でカッコイイけど本当は間違い アニメ…毎回挟むわけにはいかないフラッシュタイミングの確認と
いっけー俺のスピリット達、一斉アタックだー!の話 http://i.imgur.com/AtVsMj9.jpg
どのシリーズもキャラデザは良いって言われてるから....僕はやっぱり王道を征く究極ゼロですかね(ステマ) ギルファム陛下・エリス様・アマレロさん・早雲ちゃん・卯咲お姉ちゃんの欲張りセットで ライラとかメガネコスイレンあたりのデフォルメデザインが好きだわやっぱ
来月のバトスピの日は誰が来るんかな >>274
山羊座時代のキマリとかチョイスが素晴らしい
トッパのヒロイン達が大好きです 阿国ちゃん貰っていきますんで
やっぱバニソのキャラデザは好きだったなぁ 覇王初期のキマリはまだヒロインの波動出してたよな
次またウルトラマンとコラボするときにはジード出してほしいな
オーブの煌臨の反省点を活かしてほしい
あとレッキングバーストをバーストで欲しい オーブはライトニングアタッカーがBP低すぎて辛いな
トリニティと見せるカード一緒だしトリニティの煌臨条件にもなるし見せるカード無くても最低限の手札交換できて優秀だから入れるけどコスト6でBP6000はあんまりだと思う 見せる効果でフュージョンアップは表現できてたと思うので、煌臨条件は緩くしてほしかったな。 各フュージョンアップ形態のBP設定の低さもそうだけど、オーブオリジンの性能がね…
オーブトリニティより条件きついくせに立派なのは効果破壊耐性だけでシンボル1個だわ範囲狭い破壊効果だわで出す意味が無いって言う >>284
正直BPは低くていいと思うけどね、あの性能だと
基本的にトリニティが乗るためでしか場に出てこないし マガデッキに蹂躙されるオーブデッキってこれ最終回直前を再現したいんですかね… >>287
色は違うけど似たような煌臨条件煌臨効果で同コスト同lvのジャズワースはBP10000でアタック時効果まで持ってるからなぁ
ライトニングアタッカーが優秀なのは分かるがどうしても比較してしまう マガデッキのタワー配置してからの怒濤の手札交換楽しいな、バッサーとゼットン捨ててひたすら1ドローで更にマガオロチ引き込んでの破壊&ドロー
やっぱりパンドンが一番いらなかった >>289
それはわかるが、ジャズワースはあいつ自身が戦うためのデザインだからな
あくまでライトニングアタッカーは煌臨中継地点なわけで 中継地点なのは分かるがLv2に上げてもReフェニキャでぽんと焼かれるようなBP設定にしないでくれと切に思う
常にゾフィー握ってられるわけでもないし オーブの問題点はライアタのBPではなく効果の発揮に特定のカードを要求する割りにその効果が弱いことなのでは? コンボカードのことだけで煌臨にかかる緒コストのことが勘定に入ってないんだよなオーブ スペシウムゼペリオンとか効果あれしか持ってないのに破壊範囲が狭すぎる
デフォで絆の力のオープン効果を内蔵してるとか、そうじゃないならコスト3以下のウルトラマンもっと増やすとかしてほしかった
なんにせよソウルコアと煌臨分のカード1枚失ってまでこれか…って感じは否めない 青にはないコアシュートと
防御札のベリアル、ゾフィーを勘定するサンブレは優秀なんだよな
あとはまあ、今回もBPは全体的に控えめだよな
まあ、マガタノオロチが20000超えてたらやり過ぎかもしれないが そもそも手札増えないスピリットの回収も乏しい青でオーブの効果使うために手札に特定カード握り続けるか?という話である
コラボが設定重視のトップダウン方式だから効果と色が合わないのは仕方ないのかもしれないが、もうちょっと何とかならなかったのかなって そこでエックスの回収効果が…
ってあいつはあいつで変な方向向いてるからまた使いにくいんだよな ソウルコア回収のために聖遺物入れたいけど入れてしまうとビクトリーとエックスの召喚時効果がというジレンマ ならばドロー力を鍛えるしかあるまい
山に篭り滝行の後一日一万回感謝のドローじゃ ティガやゼロで露払いしつつトリニティ叩き込む形で落ち着いたわ
ティガは何というか過不足ない感じだな
lv3がやや使いにくいとはいえ >>301
それやったのに土壇場で引いたのが故郷の山に似た山で負けたんだけど >>303
修行が足りん、もう一度山に篭れっていうメッセージじゃないかなそれは いや故郷の山に似た山だからキリマンジャロマウンテンに挑めという事じゃよ
あるいはキリマンジャロ豆のコーヒーがラッキードリンク ドローステップで3枚ドロー出来るようになるまでドロー力を鍛えよう あったよ!ドローステップに+1できるネクサスが2枚! 今更ブゲイシャー使ってみたけど、勝ち方がさっぱりわからん
ここの住民はどうやって勝ってるのか? メインステップでアクセル中心に除去打ちまくって、
戻ってきたコアで相手ターン耐えて遅延して最後オライオン<ブゲイシャーの使い方 ブゲイシャーは切り札ではなくあくまでも添え物なので あーなるほど、いつも攻めで考えてたからデッキ破壊は考えてなかったわ 殴るタイプの赤でも優秀な置き物だけど本人に殺意無いのは効果見ての通りだから あくまで潤滑剤であってフィニッシャーでは無いからな ソウルコアを奪い合うことが常な武竜にして人のためにソウルコアを渡せるナイスガイ >>320
でも自分の力で成し遂げないと
意味ねぇんじゃねぇか? プレミアムBOX届いたけどうまのじゅうにしんおーと肉ジャガーエッジの加工が豪華過ぎて笑った 思ったんだがドグマ・グラード1枚とスフィン・クロス2枚で無限アタックできないか?
しかも手札増える というか1枚ずつでも召喚時潰されなければ2枚ずつドロー出来る可能性が高いから
lv2以上のヨフィエルがいれば繰り返すたびにライフが回復し、
グロウセレブレーションがあれば繰り返すたびにコアブ出来るんじゃないかって話になってるな アタック時にスピリット召喚してアタック中のスピリット消滅したらフラッシュタイミングって発生したっけ Lv3のホロゥドラゴンいたら5回煌臨すれば勝ちだゾ >>329
フラッシュ中にアタックしているスピリットがいなくなった場合、フラッシュの処理終了後にバトル終了となる。次からは質問スレへ。 マンゴー猿にストップかけたばっかりなのにまたループするのか・・・(困惑 ループにはアタックからの煌臨必要だし申みたいに超風でフラッシュ封じたりはしてこないから防ぐ手段は多いはず
まあ黄色なんてループしてなんぼ、というか今回はデッキ組むなら紫メインのコンボだろ >>331
いやドグマグラートとスフィンクロスの話題に乗っかって言っただけなんだ
そもそもフラッシュタイミングに入る前のアタック時で消滅したときの話だからその指摘は的外れ 白紫は妖蛇機獣路線と武装死竜路線の二方向をやるつもりなの…? >>335
発生する。魔具とかライガとかと同じ考え方。 >>339
なるほど
じゃあ無限ループつっても一応フラッシュ挟むから裁定変更前の金銀無限コアブみたいなことにはならないか 尻尾切られて(劇中では)弱体化した方が使われるというなんとも皮肉なことに >>333
フラッシュ挟むから問題ないとか申増食も最後の申でフラッシュ与えるから問題ないってことになるけど? 正直次弾のあれでお手軽ループするの公式のチョンボだろうと思うけど、
申増食は2〜3ターンでほぼ確実にパーツ揃えられる早さが問題だったから、
そこの猶予がある分対処するにはまだマシでしょ フラッシュ挟むしReホウオウガの無限アタックと一緒で何らかの妨害で止めることが出来るのは承知だろう
ドグマとスフィンでクソゲーだ!って騒ぎたいわけじゃなく何となく出来ちゃうな〜くらいの軽い気持ちだよ 申の強さはエアイレイザーでカウンターしたりR双子座で超風WDしたりと妨害を排除する手段に恵まれている点にもあるし スフィンクロスとドグマグラードの組み合わせは公式のうっかりかもしれないけど、そのおかげで虚神でデッキ組む意味が生まれてるのは嬉しい
ドグマさんをいかに早く召喚するかってとこに焦点を絞りたいなぁ
先行1ターン目で置ける2色のダブルシンボルネクサスから入ることができれば良さそう
効果が全く機能しないけど、緑軽減で無限コアブ用の滋賀の軽減にも使えるReキャンバスとかかね シンボルの色揃えてドグマグラードやホロゥドラゴンの軽減揃える構築なら吊られた古城でのドロー枚数が結構なことになりそう
それにしても虚神構築するとロロ1体でいろいろ便利になるのがなんとも皮肉なことになってんな >>349
理論上は後攻1Tで012紫煙獅子ブラックライダーとかからでも(獅子や召喚時ドローで出れば)出る
デッキじゃなく手札からなら01蛇司祭ライノラからブラックライダーとか
0ダイルRVジャイナガンからブラックライダーとかでも(ドロー効果で引ければ)出る RVジャイナガン」の後にデス・ヘイズ書くの忘れてた シビトゾイガー軍団に主無き古城は決まれば強いけどなかなか設置する隙がないなあ…… 今更だけどスフィンクロスとドグマの無限アタックってどうやるんですん? >>354
ドグマアタック時にスフィンクロスをドグマに煌臨
煌臨時効果で煌臨元のドグマを召喚してスフィンクロスの上のコアを全部ドグマに乗せてスフィンクロス消滅
ドグマアタック時にスフィンクロスをトラッシュからドグマに煌臨
だと思う >>355の手順を繰り返してドグマで2ドローしてるうちに2枚目のスフィンクロス引けるから、
あとはフィールドにドグマとスフィンクロスが1枚ずつ、トラッシュにスフィンクロスが1枚ある状況を維持すれば無限アタックになる
フィールドに必要なコアは2個だけだからかなり省エネよ ライフ削るにはスフィンクロスが2体必要
煌臨したとき〜の効果で無限ライフやら無限ドローするだけなら1体で大丈夫 無限アタックも実質的にドグマとスフィンクロス1枚ずつで開始できること考えたら、ホロゥドラゴンLv3置いて5回煌臨するのとどっちが早いか考えたら圧倒的に前者だな
疲労ブロッカーとかいたら別だけども たった2枚でループ完成してるのはやっぱり明らかにヤバイと感じる
簡単すぎるよこれ というかなぜドグマに召喚時ドローつけたし
これなければ2枚ループの時点では何も起こらなかったのに しかもこれ予め両方召喚しておく必要はなくて、ドグマさえ召喚してしまえばOKみたいなとこあるからすごいよね
ドグマはドグマで死竜持ってるからブラックライダーからの蘇生余裕だし、ベースを死竜にしたドグマスフィンクロスとか組めそう >>335
フラッシュ前にアタックしているスピリットが破壊/消滅してもそのアタックのフラッシュは発生するよ
それでフラッシュが無かったらバトル終了 自重期間が終わってチャレンジする危害が戻ってきたのはよいことだ。ミカファールの復活も近いぞ! いや今回は紫も共犯じゃね
召喚時ドローなければ2枚で無限アタックするまでは他にもあるし
アタック時煌臨にトラッシュ可・ソウルコア不要・条件無視とゆるすぎ感はある
虚神限定なら悪用されないだろうって見通しだったのかも知れんが 1ターン目に滋賀県置いて、2ターン目に緑以外の0コスからドグマ、スフィンクロスで無限ループ成立だね 詩姫の交響曲って未だにショップで売ってるようなパックなのに転売しても利益にならなさそう プレバンセットは毎回単品バラ売りで元取れそう(チャンピョンデッキセットは除く) 現金出品とかした連中のせいで転売関連も厳罰化されそうですね ドグマはなぁ…
突拍子もないカードの組み合わせのループならともかく、
同じ弾で供に運用される前提のカードでループ発生ってのが…
流石にこれは分かってやってるだろ 耐性とかも特にあるわけじゃないからフラッシュでドグマをどうにかできればなんとかなるだけマシなのかな
あとキシュー出しとくとか ドグマ、スフィンクロスは手札次第だけど2ターン目に決められたらわりとどーしようもない気がしないでもない まぁでもドグマのお陰でも虚神デッキが猛威ふるってくれると虚神好きとしては嬉しい。
一番好きなフェニックスゴレムがその選択肢に入らないのは分かってるが 虚神というよりドグマ、スフィンクロスだけが猛威な件について寧ろこいつら以外は入らない こいつらを引くためだけのデッキになるからUダゴン以上につまらんデッキになりそう んーまあ、少し前にもヴィシューテン象魔神シャトルグナもあるしなあ
フラッシュで処理すればいいか
出来なきゃ死ぬが 召喚時封じが流行ってる今の環境で果たしてそこまで機能するかってとこだなぁ
少なくとも8月31日までは増食も申も生きてるわけだし
ドグマ出す前にネクサス潰せる何かを入れといた方が良さそう 邪神王デスピアズってやはり和已デッキでないと使えんのかな…アルティメットデッキにポンとピンで入れてもダメなのです? >>395
それ言っちゃうと確かにそうなるんだけどブラムデッキ組もうとすると高いしなぁ…コンビニの安くなってた余りパックから出て使ってみたいと思ったのだけど。 コアシュの条件がショボすぎて
同じソウルコア失うならムドウでいいってなるからな やはり完全耐性だけではイマイチなのかな?
ブラムが高いというか周りの赤緑諸々のパーツ1から揃えるのは結構面倒なイメージあって 今のブラムは赤緑使わないというか、値が張るって言ってもホコくらいのはず 地味にカゲロウシーカーあたりが集めるの面倒かな、
基本パーツはメガデッキ×2で済むしメガデッキさえ買えてりゃ特に高い印象はないが それだとメガデッキ買って来るのが1番早そうかな…ホコは一応揃ってるし
アルティメットだけのデッキロマンあって面白そうではあるけど >>402
ってタイミング被って申し訳ないです。
カゲロウシーカー安いけど売ってない状況なの辛いです。 ただ、ブラムデッキ使ってると
デスピアズ出すよりブラム出したがいいんだよなぁ
デスピアズは邪魔なので抜いてしまう むむ…本末転倒な感じですか。
やはりピンで入れるレベルだと適当なアルティメットデッキに入れた方が良いかもですね…
なかなか難しいです。 2章はまだ黄の未判明が多く、展開が読めないけど
1章の5コス・他色煌臨時効果サイクルを見るに今シーズン、黄は白との混色を強めていくのだろうか? デスピアズで闘うなら耐性推していくしかないからメインに当てるならアルティメットブレイヴデッキとかになるのかなぁ 最近青の聖遺物が入ってる青のデッキよく見かけるから召喚するときはLv2以上で召喚したいよな
変なとこでとばっちり食らっちゃってるよ デスピアズならサターン持たせてマグナのTUトリガーコピーさせてるよ サターン良いよね
自分のはブラムがサターンでマグナコピーというロマン仕様
重い 最近は公式がカードリストを出すパターンも多いよな
遅くともおそらく23日にはガチャが近所に入るわ 今週末なら出さないでしょ
リスト早い時は発売日と大きな大会が同日とかだったから
出してただけで今回は予選の方が1週間早いんだから 大阪大会が発売日と同日だからリスト出すんじゃない? ソフィアとスフィンクロス以外新規が1枚しか判明してない黄色が何やってくるか楽しみ いつも通り踏み倒しと条件無視、あと最近お熱の完全耐性じゃないかな こう黄色を限界まで情報出さずに焦らしてるといざ判明したときに肩透かし食らうんだ、俺は詳しいんだ(疑心暗鬼 >>424
クワガスレイヤーか神軍みたいな効果になりそうだな
海賊きたから次は山賊だったりして 海賊とか空賊だとかっこいい方のイメージもすんなり浮かぶんだが、山賊だとザ・野盗みたいなモブザコの絵しか浮かんでこないのはなぜか やっぱ空とか海とか広くて大きいからな…
山賊王に俺はなる!とか嫌だろ? 毎日カード紹介はどうして知ってるやつばっかり紹介してくるの? コスト3に乗るやつが8000以下全破壊に効果無効って増食じゃなくても割ときつい リバイバル海賊王の効果はつまりこういう事か?
「うるせえ!(踏み倒し召喚で)行こう!!!」 ドン(回復) >>426
CG使いまわされた5000以下焼きに定評のあるサンゾックベアーさん! 果たしてジャイアントヒーローさんは使われるのだろうか 2章のいろんなカードが対増食用に作られてるのに肝心の増食が9月で規制だからなぁ
とりあえずドグマループが流行るなら割って入って止めてくれそう つってもマンゴスティナが一枚になったところで増食が強い事には変わりは無いからな >>445
あーだから9月までにしたのか
なっとく 最強ジャンプ9月号の付録のやつ強いかはまだ分からんけど、遊戯王も付録あってそれが結構使えると言われてるから注意しとた方がいいかもよ むしろカードだけ欲しいなら遊戯王の付録が強い時はそっちサイドから大量に供給されるからバトスピ側は安く揃えやすいやろ 最強ジャンプがあるなら最弱ジャンプがあってもいいはず 安く揃えるどころか3冊買ってリンクリボーとドラゴンボールのカードも売ったら実質無料もありうる 今回も増食推しでいこうと思ったんじゃない?
そしたら規制せざるを得なくなって推すわけにもいかなくなってとか 流石に病的な妄想だな。
マンゴスティナがないと増食のすべてが機能しなくなる訳じゃないぞ? そういや、今年はバトスピ以外の最強ジャンプのコミックス同梱カードは出ないんだな やっと天霊強化されると思ったらまた増殖とか勘弁して…。
しかも9月には規制入るから紹介しにくい(という説が出る)とか、まるてリンク召喚に伴うルール変更で使い物にならなくなった幾多のテーマカード群みたいだわ。 ここまで未判明多いと、土曜の全リスト発表までいっそ黄色は1枚も新規公開やらない方が面白い気がしてくる >>454
増食=マンゴスティナって勘違いしてる人は意外と多いと思う 増殖にコアブを与えたらどうなるかを教えてくれたカードだから仕方ないね >>456
あれに比べたらマシ…という言い方も変だけど天霊や武装はずっと強化待ってたからそのまま行って欲しいね 次の金曜の凄いカード特集って緑か?
全六回で一回は虚神に取られたから
黄色か緑は特集無いのかな? マンゴスティナが出る前の増食って横に伸ばせなくて大した事無かったような ドリアルバとダリエル入れてネイクス的な回復コンボ決めようぜ 普通に速攻展開して殴ってくる嫌なデッキだったよ
フロマージュやドリアルバでればもうそれだけで強かったし マンゴスティナ抜きでもトラペイズやハムタンとかもかなり厄介だしな
個人的に破壊、消滅、デッキ破壊に耐性持ったウィニーってのが増食の強みな気がする 最初トラペイズマウス見たときは何かのテキストミスだと思った
手札でもトラッシュでも大丈夫で召喚時効果も阻害しないとかバケモンかと 単体の能力が低いからそれくらいないと他色のインフレについていけなかったんだよ
マンゴスティナはやりすぎたけど 増食の制限時の言い訳が酷すぎ、バトスピ調査員、ほんと無能 昔出したカードとの予期せぬコンボとかならまだしも
増食とか殆どデザイナーズデッキなのに規制が出るって
ちゃんとテストプレイしてるのか気になる 同弾2枚のカードでループさせるあたりテストプレイを切り捨てて予算削減したのでは? ついに時世を取り入れてファイヤーアントマンきた!? アレックス「あ、あれ?ここが黄の世界?って、戦争中?どうなってるの〜〜〜っ!?」
背景世界つまらなすぎて辛い フレーバーが変わったリバイバルがある関係上どうしても異界見聞録が比較対象になってしまうんだがそれにしたって酷いよな
デストロードとか前のと比べると笑ってしまうレベル 基本的に初期のテキストはそのスピリットについての言及と背景世界の説明がいい感じに盛り込まれてたからね 初期デストロードも初期ディラノスもフレーバーに対して性能がアレすぎてそれはそれで笑ってしまう 増食に紫で戦う場合マンゴスティナいなくてもフロマージュとハムタンが並ぶだけでどうしようもないのが辛い
紫も赤の真似して消滅させたスピリットの効果が発揮しない効果持ったコアシュート覚えてくれないかな… ハムタンはそもそも消滅まで持っていけないからそれじゃあ消滅対策にならんぞ >>484
そもそも消滅したら、消滅したときに発動する効果持ってるやつでもなきゃ効果消えるぞ 現実的なのは
この効果で相手のコアを移動できなかったとき〜って感じだろうね 増食はバウンス耐性付けにくいし白晶積めばなんとかなるべ 流石に連続で天霊がXレアになったりしないか
煌臨スピリットをこれで集めろって話なんだろうけど肝心の天霊煌臨をですね、紹介ですね 背景世界で名前出てた風の熾天使来るんじゃないかな
サフィエルのフレーバーにもそれっぽいのがあだ名で呼ばれてるし 6コス以上しか手札に持ってこれないというのは別にいいんだけどさぁ
こいつ自身が6コス3軽減、シンボル増やす効果はlv3からで耐性とかは特に無いって数年前の天霊みたいな性能なのがな…
アラフィともあんまり相性良くなさそうだし
でもおっぱいは良い 捨てさせるならその分天霊アクセル増やしてほしいなぁ
異魔神環境にも逆走してるし、煌臨一本じゃあ生きていけんと思うんよ 召喚時の効果は系統かコストどちらかにしてほしかったけど、コストだけだとさすがにやりすぎになるか マーベラスって軽減込み含む0コストのスピリット召喚しても出てくんのか? >>502
コスト0のスピリットは「0コスト払ってる」扱い 最大軽減は0コストを支払って召喚した扱い
コストを支払わない踏み倒しはできないけど2枚目以降実質ノーコストで出せたロロと同じ すでにソフィアも見えてるしまた召喚時効果連発の踏み倒し祭りな予感がするなぁ
どうしてそういう色になってしまったのか ラクッペってカードの査定甘くていざ少しでも暴れると規制規制と騒ぐんだよね こんなかわいいのにメガネdisとか俺もぶち転がしてくる 可愛いけど
メガネがなければもっと可愛いかったはず >>503>>504
よかった
スレチだったのにありがとう まさかのガブリエレンがリバイバルでびっくらこいた
他色が8弾くらいまででリバイバルしてんのに星座編と覇王編すっ飛ばして剣刃編まで飛びやがった モビルペンタンはよ
アンプルール77世が煌臨スピリットでなくて味わった悲しみが癒える SDガンダムの機兵を連想してしまうな
っていうかモビルペンタンシリーズ化確定かよ 触れないトラッシュ封じは困るわ…
デッキ破壊対策難しいなあ 過去シリーズを順を追ってリバイバルかと思ってただけにガブリエレンは予想外だなホント フリーズが封じるのはスピリットのみ
つまり鳳翼の聖剣再び つまり十二神皇や十二晶のリバイバルもありえる……? 何?!リバイバルは同時期のカードが選ばれるのではないのか?! 1章でも黄色だけなぜか激覇時代のイスフィールリバイバルしてたし、黄色はマジでそういう路線でいくのかな >>516
画像乙。
ガブリエレンは痒いとこに手が届いてだいぶ強くなったね。
アヴリエル、ララファエルのリバイバルもそのうち…… ガブリエレンに全部持ってかれたわ
今回は新井さん頑張ってたと思う、砲撃あんだけ外しまくるのも珍しいが
やっぱヴァルサーとリボルは別デッキだな >>531
ガブリエレン見てると久々に強化天霊組みたくなる しかしガブリエレン懐かしい…もう5年も前のカードなんだよなぁこれ
当時ものすごい脳筋天使とか言われてた気がする 初めて作ったデッキが天霊強化だったから感慨深い
できればイクセルもお願いします これコスト6以上ということはアヴリエルリバイバルも期待できそう… 今更だがよくよく考えたら青も星座編のレヴィアダンがリバイバル枠だったな、完全に失念してた
しかしこのリバイバルのシリーズを絞らせない作戦はかなり効く
覇王編のリバイバルはよ >>535
当時の水準じゃ凄いBP効率だったしね。
その胸はおっぱいじゃなくて大胸筋じゃね?と散々言われてたな ガブリエレンはコスト5なのがもったいないような
黄魔神つけられん 元のガブリエレンも弱くはなかったが良い感じに強化されたな
こういうリバイバルは大歓迎だわ 531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 12:22:13.16 ID:3UoaLd1HO
最近の黄色は、青を憎むあまりどんどん青のようにムキムキになりつつあるような気が…
ガブリエレンとか、脱いだら腹筋割れてるんじゃないか?
537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 12:31:30.44 ID:3UoaLd1HO
>>535
ガブリエレンは背中に筋肉で形作られた鬼の顔が有るんだよ。
服を脱がないから見えないだけで
541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 12:37:39.44 ID:SOV5AI430
脱ぐとすごい(筋肉の)ガブリエレン
今思うとものすごい扱い受けてたなこいつ ガブリエレン軽減1個増えてるのマジで嬉しい
EXゲーム面白かった、砲撃外しまくっても逆にゲームがワクワクしたわ 今回のMVPは間違いなくUキャスゴのときのコレオン ガブリエレンってレベル3の状態でムドウされたら帰ってくるの? 5(2)って正直かなり重く感じるよな、リバイバル前のスコルスピアとか牛骨魔王とかヨロイズモとか
で、軽減3だと一気に使いやすくなる フリーズ弱いな完全耐性得るのに3コアも常に置いとかないとならないとか・・・アタック、ブロックできないし、陰陽童を見習って欲しい 軽減をマックスに取っても元のコストから半分以下に出来ないと重いと感じる 奇数コストのカードは過半数以上の軽減があるかどうかが生死の境目な感じ
偶数コストは半分持ってればおkな感じ ゲーム進むと別のBP-手段(にコストを)使わないとLv1〜効果が活きないわけで
ガブリエレンの耐性は他の効果を無視してブレイヴのシンボル叩き込むのに使われそう
黄と青のスピリットの微妙な重さと超耐性から
序盤をまともにスピリットで戦う方法を知らない色の苦しみを感じる 赤のガーディアンは安定して仕事するな
コレオンは間違いなくMVPだわw >フリーズ弱いな完全耐性得るのに3コアも常に置いとかないとならないとか・・・アタック、ブロックできないし、陰陽童を見習って欲しい
とりあえずカノープスつけて殴るわ Reガブリエレンは破壊・バウンスの場合は維持コアそのまんまなんだろうけど、
消滅させられた場合の維持コアはどうするんだろう
コア全部トラッシュに送られて置くコアが無いならともかく、リザーブへのコアシュの場合の処理が気になる いや、消滅の時はレベル3になってないんだから普通に消えるでしょ 童だってメイン限定だから勝負を決めに行くタイミングとかで最高レベル扱いにすれば良い
3コア乗っければほぼ常時発揮するんだとポジティブに考えよう なんでオプスキュリテだけ系統に死竜入っとるんや…
それがありならエールクレルにも古竜くれよ >>557
消滅する前はレベル3じゃないの?
レベル2からの消滅時効果持ってるやつとかもちゃんと発揮するし
フィールドを離れるって破壊や消滅も含むのでは? コクゴウのQ&Aからすると一見出来そうにも見えるけど、消滅に関する効果ではないから消えそう シュトローム・ハイドのQ&A見る限り発揮しそうだな。 あぁ、シュトロームハイドだと発揮されるのか、じゃあ置くコアさえあれば行けるな 上でも言ったけど仮にガブリエレンの上にコア4個とトラッシュに4個しかコアない時に
ムドウに8個ボイド送られたらガブリエレンが戻ってくるとしてどうやって上のコア捻出しようか… 1枚ドローはできるけど場に残れなくね?新たにコアを置き直す記述ないし >>569
さすがに使えるコア無かったら戻ってこれないだろ
キングフォートレスは武装が消滅したらリザーブのコア置いて復活させられるんだよなぁ
ガブリエレンはどうなるんだろ 定規山脈(消滅時に最高LVで破壊扱い)と破壊時に場に残る効果の裁定を参考にすると
コア0状態で一旦残って1枚ドローしてから維持コアないんでやっぱり消滅って流れ
場に残る効果にコア置き直しの効果はない ペガシオーネカスタムやグランウォーデン的な何かを感じるモビルペンタン >>578
そこは白地くりぬいて右上の太陽っぽいのにかぶせよう アンプルウィング
ショーグンアーマー
フェニックスソード
パラディンシールド
レーシングホイール
ロボならこれくらいのバリエーションは欲しいな ただ1つ気がかりなのは、ぽぽるちゃさんのツイッター更新で公開されたのが3種だけなとこ
今回入るモビルペンタンはとりあえずアンプルウィングだけなんじゃないかな モビルペンタンシリーズだけでデッキ組めるくらい充実するといいな ウイングのパイロットよく見れば緑のシャツ着てやがる… やっぱり、曲剣や鎌持った奴や、ガトリングついた奴、
ドラゴンモチーフの奴もでるのか… デジモン進化を新効果で再現!って言い方気になるな
煌臨じゃないのか? 同じ世界になった繋がりで6シンボル及川悠紀夫下さい! オプスキュリテに死竜追加されてんの腹立つ
エールクレルとフォンダシオンにもなんかやれよ >>597
相手の手札強制的に二枚にするのが弱いと申すか >>596
今わかってる地竜レベル以上の素材追加サポートが紫にあって実用レベルかな
かといって条件緩くてムドウみたいに気軽にボイド送りにされるのはたまったもんじゃないけど 手札保護も有効でコアシュの行き先もリザーブで、紫がデッキ限界まで削ってトラッシュも無くすほどの効果じゃなくない? ジァイアントヒーローって煌臨も止められるのか?
出来たら強いけど ソウルコアがトラッシュやボイドにあるとき
ソウルコアをトラッシュに置かずに煌臨できる効果は使えない
この辺テストにでます。 ソウルコアトラッシュにある状態で煌封印でトラッシュからライフに持ってこようとしたやついたなぁ >>607
そいつエアプラクッペだぞ
というか皆いい加減専ブラのNGネームにラクッペ入れようぜ 某アニメの実況スレでいきなりあぼーんあって何かと思ったらラクッペだった エールクレルのQA2とほぼ同じ案件だしナビ電でも出来ない言われてるし
おとなしく間違ってたと認めて正しいこと覚えなさいラクッペくん 今までは禁止芸人として楽しんでたけど嘘吐き出すのはダメだわラクッペ なんでトリスタだけできる話してんのか調べちゃったじゃないか
ラクッペの嘘かよ エアプ嘘吐き禁止芸人メガネdisとか罪を重ねすぎだろラクッペ
前世で何やらかしたんだよお前 エアリフェルええやん
アラフィエルとの組み合わせが前提になるが 贅沢言うと、誰にも知覚できない速さで自身も煌臨なりバーストなりで早出しできるとよかったな
あとは新規の煌臨天霊次第でどうにか形になりそうな気がしてきた
現状だとレジエルは自ターンに出したくないしマルチェルは条件コス5がちょっと重い ミストラルビットの素顔が可愛すぎる
ロボットじゃなかったんだ… デジモンコラボ、6色全部で出たら、このブースターだけでまとまったデッキを作るのは難しそうだなぁ
ハイブリッドシンボル・混色前提だったら、また別だけど まともに煌臨で戦うことは考えてないっしょ
アラフィか新規か、連続煌臨ぶっぱして満足する >>625
それができるって事は煌臨でまともに戦ってるって事じゃん…? 場の枚数代わらずに手札減るから手札増えない色じゃつらい、というのをオーブで嫌というほど味わったし そもそも「まともに戦う」ってなに?
ソウルコアを複数回使えるギミックや使わずに済む効果でもない限り1ターン1回制限かかってるようなものでどんなのを妄想してたの? >>631
ルール変更もコア回収もせずに戦う緑煌臨みたいなのが比較的普通かな? というかここまでっていうほどのこともないよな
どれをさしてここまでするのかって言われてるのかわかんないです ドグマグラードくらいまでいけば「ここまでしないと」レベルだと思う
ソウルコアいらない、条件も無視、ターン制限無しだから
ただそうじゃないと虚神が使いづらいからね、結果としてバランスとしては良いんじゃないかと 効果だけ見ると全体的にインフレしてる様で実際は影響あまり無いよな
ヴォーダンとか必須カードになるかと思いきや
そこまで…みたいな >>633
性能ややり易さとかより煌臨は踏み倒しやルール変更が多いのがね… 一弾で煌封印なんて出しちゃってるし
ステップ優先変更は特に引っかかるわ 煌臨元に耐性ないと除去られたら手札で腐るだけだし
ソウルコア運用に支障でるから烈火〜神皇編の一部パワーカードとは噛み合わないからな
あくまで選択肢の枠を出ない >>636
何をいまさら、煌臨に限らず今までだって新要素がでた弾やその次の弾でコストを支払わずだの条件を無視してだの散々出してるじゃないか ルール全般を変更してるわけではなく
カード単体がルールをすり抜けてるだけなのだから
そのギミックを使うのに適してる、以上の意味合いもないだろうしな
それ言い出したら今じゃお馴染みの自己連鎖カードだって充分理不尽 ミッドナイトサンなんてスターターでいきなりやってきたからな メタリフェルが詩姫化してメタリんて呼ばれるところまではわかった バトスピ煌臨編第3章「革命ノ神器」10月28日発売
全115種+9種(C75種・R24種・M8種・X6種・XX2種・キャンペーン9種
楽しみ またキャンペーン9種あるのな 次はなんのリバイバルだろ そろそろ覇王編のキースピリット連中をリバイバルしてもいいのよ?
バラガンはもうしちゃったけども 煌臨で強いのは砲撃?なんかあんまり煌臨自体戦えるイメージが湧かない
旋風興味あるけどデッキ組むにはまだ種類が足りてなさそうだし ID変わっちゃったけどsage忘れごめんよ…
煌臨で強いって言えばタイタスとか? どこまで煌臨したら煌臨デッキと呼ぶのか
ってのもあるがな
煌臨での連続砲撃は確かに強いが
あれはリボルデッキだろうと エルグランデは場に出たらバニラになっちゃうのがな… 「アラフィエル、あなたに足りないのは情熱・思想・理念・頭脳・気品・優雅さ・勤勉さ。
そしてなによりも速さが足りない」 なんで詰められないタイミングでデッキ破棄してんだ
鳳翼でも張られたのか? アビス流行ったらライフ守る前に不意に飛んでくるタイタスにデッキ吹っ飛ばされるんだろうなぁ 虚神出てきたのに勇者皇リバイバルでないとかないよな? アルティメットの時も裏切られて次ということはないと信じたい。 今度は硯のスワロウテイルか
特にバシン縛りとかは無いのね
というかバトルスキーのトレジャーパックってなんやねん 春からずっとJのサイレントウォールを期待してたのに残念だ…
トレジャーパック、30種3枚入まで読めた >>654
アラフィで何をしたいかにもよるけどブッパするだけなら相手ターンをレジエルで止めてそれに煌臨するだけだから案外速いぞ
エンジェロイドでメリエル連打すりゃパーツはすぐ揃うし 明日カードリスト公開かな
今週来週と土曜に予選入ってるし なんでキョーカのスワロウテイルにしなかった!言え! ストアタはこの間プレミアムボックスで届いたばかりなので すっっごい今更だけどガブリエレンて剣刃編のカードやん、他差し置いて何リバイバルしてんだ >>665
半々。アラフィ決める前後ろくに相手の場に触らないから相手の調子次第
決めない方が勝てる。完全耐性とアンブロッカブルで暴力
色々らくらくかんたんにしてもらえる2章後はわからん 大天使リバイバルしたかったんじゃね
ミカファールは禁止だしイスフィールはやってるからそのつぎに古いガブリエレンみたいな イビルオーラのリバイバルが存在してるのでミカファールリバイバルしてもいいのよ 剣刃編も良いなら人気投票でもトップになったこともあるアヴリエルのリバイバルにも期待したい 剣刃編リバイバルだったらディアボリカマンティスに期待したい 三章のブレイヴやアクセルはどうか踏み倒さない方向でお願いしますね アヴリエル登場したときのVジャンプか何かで「これから登場するブレイヴも踏み倒し召喚だ!」からのアルティメットバトル編突入だったり、
Uアヴリエル登場してから今に至るまで新規のアルティメット用のブレイヴ1つだけしか出てなかったり、なんかアヴリエルって不幸体質な気がしてならない 古きスピリットは名前を変え(戦国化)たり、アルティメット化したり美少女にもなる
それがバトスピ まるでアルティメットバトルではブレイヴがほとんど出てなかったかのような発言だな。 ゴモラ「古代と付いているのに名前変えてもらえなかった」 剣刃編で光のスピリットリバイバルするときは強化残してくれよ
煌強化とか大強化とかいらないからな 光のスピリット闇のスピリットって区分けのせいで〈スピリット〉のとこが微妙に違うのが嫌いだった 合体アタック時参照効果で死んでた奴らの復刻も期待したいけど、今回は天霊故の特例と考えるべきなのか >>680
歌姫とかいう可愛いのに残念性能なのもいますし… 先月公開されたカードを発売1週間前にもう1回発表するな
リスト公開って明日だっけか まぁ明日あたり自販機置くショップもぼちぼち出てくるだろう
なんか1章からかなり待った気がするけどそうでもないのな 煌臨編の緑のデザインはやたらとしっかりしてる
と思ったがアクセルなんかも一番形になってたのは緑か ヒナレンカクの顔見て可愛い…って思って脚見たらめっちゃアンバランスすぎて笑った 上半身と下半身のアンバランスさではUザンデこそ最強だぞ。
ザンデを基準にしたからとも言えるが ヒナレンカクとオヤレンカク、パイロットペンタン見るとこの手の効果は全色に1組はいそう。
そしてこういうセット前提カード見ると炎魔神くじを思い出す 炎魔神くじ(副賞ガルデア)の中で使えるコンビって古竜組と殻人組くらいかな
なんやかんや緑魔神くっつけてノコギリで殴るの楽しい >>696
Uザンデってパラレルでバランスまともになってなかったっけ? >>685
法則的に仕方ないけどソードブレイヴも光だけしか枠変わってないのがもどかしかったな メリエルレムリエルサフィエルで破棄される今、あんまりマジック増やしたくないんだよなぁ
あとエンジュに煌臨できる天霊増えないのがお辛い うーん、召喚時効果封じネクサス周りの歪なメタをいい加減なんとかしてほしいんだが
ネクサス以外の強力な召喚時メタや非召喚時効果のネクサスメタは増えないかー 次のVジャンの付録説明に煌臨とアタックで2体重疲労できて回復するから合計3たいっていってるけど
2体じゃないのか >>710
煌臨とアタック時と回復後のアタック時で3体じゃん
メルトはフォースドロー内蔵してんだなこれ
今度からダイレクトブレイヴするのやめよ デッキ破棄メタハイブリッドシンボルサイクルから黄色だけハブられてんの笑える
最低もう1枚戻さないと破棄メタ再利用できないのにボトム戻っても嬉しくないんスけど 多色煌臨の初めてを奪ったのはまさかのペンタン
無理にペンタンデッキで使わなくても良い絶妙さ良いね >>714
黄色にはワンコマっていう最強のデッキ破棄メタがいるから多少はね? ねぇトレジャーパックに新規リバイバル15種も入ってるんだけど… 白ジーク 冗談でメカゴジラだろって言ってたら
マジで顔と名前が機龍だったw vかと思ったがコピペして確認したらνだなこれ
いつでもガンダムコラボしていいのよ
>>717
既に最強が存在するなら破棄メタに3枚も枠を割かなくてもよかったのでは……? ガンブレイヴは煌臨時にタダ出しできるホコみたいな効果になりそう >>711
だって煌臨したらアタック時発揮しなくない? 煌臨予定スピリット以外でアタックすればいいだけじゃん >>727
アタックしてるスピリットに煌臨しろとは書いてない >>727
煌臨元以外のアタック時に煌臨して一体重疲労
自身アタックで一体重疲労フラッシュで回復してもう一回アタックして一体重疲労
で三体重疲労かな 何も思いつかないが氷石柱の大地は何か悪さしそうな気がする >>733
普通にライフ減少時バーストと組み合わせればいいんじゃない? >>729-730
あっそういやそうだわ
最近誤植多くて邪推してしまった オープンして手札に加える時に白XXの効果で加えることが出来なくなったカードはどこに行くのだろう >>738
破棄でしょ
ポポはコスト7ってだけでとりあえず黄魔神乗っけてぶん殴れるいいやつだな 手札に加えるカード以外の行き先が書いてるやつならそっちに行くんだろうけど
砲撃とか全部手札に加えるやつはわかりづらいな 自分らが金出してるのに関心ないスポンサーもどうかとは思うが
御門違いだよな
【ナナマルサンバツ】
高校生クイズともタイアップしている今期アニメ
なんだが、メインヒロインに芸歴10年の棒を起用したせいで
内容は面白いのにクオリティが低いだの
これ本気で協賛する気あるか?だのと
アニメ化に対する失望の声が少なくない
提携先の質って大事だよね >>738
チョウハッカイのQ&A見るに破棄でいいんじゃないかな
Q1. このスピリットがいるとき、「BS15-074三札之術」を使用し、デッキをオープンして赤のスピリットカードが出たらどうなるの?
A1. 手札に加えられず、他のカードでもないのでデッキの上には戻せないので、オープンしたカードは破棄されます。 0(0)メロフーリン 1(1)果物人ストロ・ベリィから奇跡的に増食が上手く回って
ストロ・ベリィの上のポポの上のポポの上のポポが3回回復して殴ってくる可能性はある あれ?プリン魔神からの増食ポポ煌臨って割と鬱陶しいのでは? そういえば煌臨なら条件合わないブレイブもつけっぱなしにできるんだったな
蘇生→増食からつなげると連続攻撃が捗るか 今度から幻魔神召喚するときは相手が何デッキでもとりあえず赤の超装甲付いてる方からダイレクトブレイヴしないと… 一応増食はもう一枚を召喚しながら煌臨するから意外と邪魔にはならないかもね
手札に来られると困るが オヤレンカクがヒナレンカク犠牲にして回復してるのなんか闇が深い 全体的に増食やデッキ破壊、トラッシュ利用に対してのメタカードが多い弾だな
3章でガンブレイヴ出る前の嵐の静けさ的な何かを感じる 他TCGではメタカードばかりのパックは弱いという法則あるけどな、バトスピでここまでメタだらけだったパックが思いつかん
他色メタだった覇王編2弾もここまでメタばかりではなかったし 見た感じ強カードも十分あるし弱いパックという印象はないな バトスピのメタカードは大抵他にも役割持ってるし
メタ中心だからって弱いとは言い切れない
トリカンなんてトリカンがおまけでメイン/フラッシュがホンタイなカード多かったろ
今回の破棄メタ連中も本命はハイブリッドシンボル
これ以前の破棄メタは破壊耐性での場持ちがホンタイ コアブメタの陰陽童とドローメタのキシュードッグと召喚時メタの五聖童子と召喚時メタ?のギューモンジ
が居た烈火伝第2章は量より質で「メタだらけだったパック」という印象が強かった ニコニコ大百科でサッパロだけ単独記事の分量がめちゃめちゃ多くて詩姫やリバイバルについても書かれてるの見ると
やっぱりサッポロの人気って凄いな デッキ破壊メタのタネガシマも居たし城門もあるしで烈火伝の中だと二章が一番好きなパックだな
未だにお店に売れ残ってるのちょいちょい剥いてる 大杉って全員が必ず積むわけじゃないし
メタって流行れば積むし少なければ積まなくなるだろう なぜwikiの黄色で被ってるカードナンバーあるんだろ… >>759
コスト破壊効果も使ってやれという公式からのお達しかもしれない
豪快なデッキ破壊カードの後にデッキ破壊メタを用意してくるのを見るといつものバトスピらしいなって感じ こんなにデッキ破棄メタが出たらもう相手にドローさせるしかないじゃん…… エルグランデが使いやすい環境になったら一番困るのは青自身だと思う リスト見返したら黄色の新規枠にRが1枚も無くてびっくりした
リバイバルがR持って行き過ぎたか >>766
持っていきすぎなのは赤だな
R5種類くらいある >>756
アニヲタwiki行ってみ、あそこサッポロよりもコラボカード関連の記事がやたら充実してる
あとなぜか異合とジャンヌちゃんの単独記事がある上にかなり細かい 烈火伝のときのクワガスレイヤーもそうだったけど、今回のサーバルランナーもまあなんというか、うん
そういうの大好きよ このスピリットの効果で、このスピリットを煌臨元カードとして追加するとき、このスピリットに合体していたブレイヴはどうなるの?
合体していたブレイヴは、スピリット状態でフィールドに残すか、スピリットと一緒に煌臨元カードとして追加します。ただし、ブレイヴが他のスピリットとも合体している場合、ブレイヴは他のスピリットと合体したままで煌臨元カードにすることはできません。
一度に2枚追加できるなら降臨元カード2枚や3枚要求するやつもかなり使いやすくなりそうだな Uの方のアヴリエルの効果をひっさげてアヴリエルがリメイクされたらめちゃんこ追加できそう >>773
スピリットでそれやったらとんでもないことになるな
アルティメット用のブレイヴは限られてたからあの程度だったけど >>775
しかし今弾の黄色の異魔神メタからすると通常のブレイヴが今後また出てくる
→アヴリエルが複数合体も割とありそうな気もする >>769
ノウゼンサーバルちゃん忘れないで
学園指定カバンあるしけもフレデッキ組めそうだな
色基盤がバラバラで回りそうにないが けもフレコラボブースターか
全員緑の遊精と爪鳥かな アヴが複数合体なら今度こそ剣使を……まぁ剣使要素Uアヴにしかないけど >>778
ほとんどが皇獣なのは譲れない
ペンギンたちは歌鳥で そういやコアの光主キャンペーンのパラレルってガチャ限なのかな? Mレア加工のジークヴルムは全体的に暗くて見えにくい感じだったけどこれは良いな さすがにパラレルでもイラスト違いということはないのかな? http://i.imgur.com/TNIRyvy.jpg
パラレルジークヴルムはこっちのイラスト
ガチャ限定ってわけでもなさそうね あと、ちょっと柔らかそうな感じがする
軟体というか
キングゲイナーのオーバーマン ドミネーターを思い出す >>788
ありがとうございます
カードダス確定でないならパラレルの価値上がりそうで心配… って今更だけどパラレルジークのイラストってアニメの召喚時のところか >>791
今日のVジャンプのイベントで公開されてるらしいよ 今回見ないと思った四季さんとかこちら描いてたのか… ソフィアかわいすぎる
もう少し行こうかと思ったら故障中にされてて泣いた >>797
ソフィアXレアに格上げされてんのか
今気付いた ひょっとしてリバイバルロゴの部分まで箔押しになってる?もしそうだとしたら多分今回が初だよね 診断のカードを使った白速攻気味のデッキ組みたいけど
煌臨って速攻無理なのでは?ってなった ヒナレンカク(できればオヤレンカクも)に枚数制限なかったら面白いデッキが組めたのに 簡単なのは親子レンカクにプリン魔神なんだろうけど
ループというにはスムーズじゃないんだよね ヒナレンカクを枚数制限なしにしなかったのはよくわからんな 白紫速攻が使ってて楽しかったからな…
やっぱ無理か 煌臨はそもそも攻めに向いてないからストアタとして使うような割り切りをしないとキツい >>811
出しても出しても手札が切れないデッキと比べたらあかん。 >>807
でも一番最初に環境に出てきた白は速攻だったんだぜ リバイバルレヴィアダン、手札が増えにくい青でそんな事されても困る… 始甲帝とかと違って回数制限無いのは褒めるべきところだと思う どうやったらオヤレンカクでループ決められるか悩んだが
クラウンソーラーつきにオヤレンカクを煌臨して
プリン魔神つきのダドレアオウル伯爵を回復とか
頭の悪いループしか思いつかなかった
クラウンソーラーとダドレアオウル伯爵でやるならオヤレンカク以外でやる クラウンソーラーじゃプリン無理だ
素直に煌臨時回復を使うか そもそもシンボル付きブレイヴ持たせて殴るならループ組むほどのものでもないと思うが
1回2回使えればそれで充分だろ 海賊王まで異合とつるむようになってしまった今、残された獣頭達の今後やいかに。 獣頭だけで構成されたウィリアンズ(異合ばっか)
獣枠は剣獣が異合と組んで青緑路線で続けるみたいだし、獣頭にしばらく未来は無いと思う シャイニングドラゴーンさんは煌臨対応で帰ってこれそうですか…? シャイニング系列は進化ってより並べてる印象が強いな
場に二体いて剣放り投げて相方がキャッチみたいな なんか最近赤魔神入りのデッキ見るようになったなぁ
あとは緑魔神だけか 今日のSBで光魔神ワンキル食らって撃沈してきた
その人そのまま優勝してたし光魔神中々怖い すごいな
光魔神なんて防御マジック一枚で死にそうだけど 天空の泉Lv2効果ってドローする代わりに天霊回収だけど、「手札に戻す」って書いてあって選択効果じゃないからこれ強制効果かな?
もしトラッシュに天霊いなかったりトラッシュ封じられた状態でLv2にしてたらドローすらできないってことで良いのかな 光魔神リバイバルタウラスだったよ
触られた瞬間に死んだ もうあれこれメタを考えがえるの疲れたからメタ全抜きのやりたい放題デッキでいいのかな? 赤緑・赤白・白紫・青緑に比べ、やる気がイマイチ感じられない黄白……
3章から本気出すのかね? 黄のジークフリードや黄の輝石十二晶も出るだろうし >>834
>>832の言う通り防御マジック一枚で死ぬんじゃ・・・
速さなのか他の封じるギミックなのか、そこを聞きたいですわ。 タウラスとエグゼシードと後何体かいたら走破されてフラッシュ挟まずに死ねるんじゃね もう煌臨のあらゆる条件を無視しつくしたから3章のやることが思い付かない
召喚時効果で自分の下に煌臨元カード追加してそのまま煌臨中効果発揮!とかかな タウラス発射台で普通に指定アタック付与されたから
アタック後バースト位しか手段無いよ 牡牛座はダンさんのブロマイドという便利な物があるからな… 俺も同様のデッキ組んでみたけど光魔神出した後、後が無いのに維持コアが不足してる事が多かったのが課題かな
ブレイヴ召喚時かトラッシュどっちか片方でも封じられると機能しなくなるのも地味にキツい 光魔神は自体ロマン砲だからダメでも神皇達のポテンシャルの高さが何とかしてくれるだろう(白目)
と、ダイテイオウも言っている 逆に言えばデッキ破棄対策が無ければ神皇12体並べてリブラでアタックすればいいわけだ
1度のアタックで36枚破棄はさすがにどうしようもないだろう
>>839
そのためのガンブレイヴ
何やるかまだ全然分かってないけど 魔銃
お前に相応しいソイルは決まった!
『全てを焼きつくす』ファイヤーレッド
『全てを凍てつかせる』アイスブルー
『闇を貫く閃光』ライトニングイエロー ソウルコアを撃ち出すか
もしくは煌臨元を撃ち出すかのどちらかだよなぁ ヴェスパー「来ちゃったかな…」
フォーマルハウト「俺達の時代…」 破棄する事で降臨元のアタック時効果擬似発揮みたいな感じ? ガンブレイヴ登場前にブレイヴが召喚されるだけでそれを即座に破壊するメルト出しちゃって良かったんですかね…
なんかガンブレイヴはそういうメルトの効果範囲外で何かするブレイヴな気がしてならない どうでもいいが白のジークフリードが機龍の新型にしか見えない >>849
相手による破壊/消滅時
自分デッキを上からこのスピリットのレベル1につき1枚オープンする。その中にあるこのスピリットの元々のコスト以下のスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚する。その後この効果でオープンしたカードは好きな順番でデッキの下に置く。
某殺人トゥメィトゥをリスペクトしてみた 会場行ってなくてTwitterの画像見た感じだと、白のジークは赤軽減じゃなくて紫軽減ついてるのかな? 秩序軍確かに白紫集団ではあるけど…グレイスオーダー見てるとまさか白軽減持ちの死竜とかも出る? 死竜使ってないから全然知らなんだ…エアプかましたみたい 新弾にもおるよな白死竜
効果見てると紫死竜には入りにくそうだけど 今回の弾、ゲルツルード含めて殻人3枚しか入ってないのによく殻人縛りのゲルツルード出せたな
爪鳥剣獣ときてるし3章は殻人推しの前触れか? ゲルツルードはコツノアントマンデッキで後1流星アタックに利用できたらなあ 殻人って定期的に強化されるけど使ってる人いるのかな?
と思ってTwitter検索したら今でもSBでちょいちょい優勝してるデッキあるのな
少なくとも剣獣よりは 殻人はリバイバル蟹という色褪せないフィニッシャーがいるから何だかんだで組やすいってのはある 天守閣は何だかんだで類似カードないし系統デッキとしての特徴があるよな この調子で怪虫も救済欲しい…剣刃編リバイバルあればあるいは 異魔神ソードブレイヴを期待していたが今後手厚く異魔神メタカードが増えていくなら
ガンブレイヴの群れに紛れ込むくらいがちょうど良いのかも知れない >>873
殻虫や光虫も忘れないでくれよな!
…まぁ光虫は初期から居るけどほんとなんで出したのって位少ないんだが 「系統に「虫」を含むスピリット」サポートでいってもらおう。 神皇編は2章の頃には「十冠詰め込めば強くね?」ってなってたけど輝族は全然だな 十冠強すぎたから今度のは弱くしとこ…って感じだな、奇跡的にフリーズだけ別格の性能だけども
星座編で星魂出しまくった後の覇王編の雄将に似てるわこの感じ 今のところ誕晶神が収録された色に輝族が追加されてるけど
つまり 緑の輝族は ガンブレイヴってガングレイブと似てるよね。
まさかダブルブレイヴで二丁拳銃系? 正直なところ輝属の意図的にカードパワー下げる路線をあと2章続けるつもりなら、緑はもう出尽くしたってことで今後出なくていいや
そもそも煌臨元になってフィールドから消えるのが目的の誕晶神がいるときに特定の効果を発揮っていうのがちょっとずれてるというか 勇輝重装歩兵のコスト3以下破壊はブレイヴ分のコスト加算無視とはいえいつの時代のコスト破壊だよって感じがすごい 秩序龍機νジークフリードさん見た目機獣っぽいけど秩序だから武装なのかな?機獣か武装かでデッキや戦い方全然違うから楽しみ 白ジークを機龍に組み込んで
全武装攻撃で回復させて相手を混乱させてみたい ヴォーダン流行りまくってるけどリボルまで入ってるのはどうなん? ガンブレイヴの詳細が全くわからないとはいえ、異魔神押しのけてまで入るような性能になると考えるとこれまたものすごいインフレしそう ソードブレイヴが既存のブレイヴの系統だったみたいにガンブレイヴも異魔神の系統になるものかと 天空の泉みたいな露骨な異魔神メタ出してるのにガンブレイヴがそのまま異魔神ってのはちょっと考えにくいけどな イマジンもガンもネーミングセンス無さすぎじゃないかな 虚神調査員考えてたけど虚神枠はホウオウガとヴォルスしか入らんなこれ…… 異魔神は異次元の生き物っていう設定が投げっぱなしだったのがなー
カードの方だと邪神もただの強いアルティメットだし ギンガーの二体分になる効果って道化神の共通効果じゃなかったんだ… 道化神はもうどんな効果が来るのかさっぱりわかんなくなったな ギンガーだけ重い…今回のXXの道化神は
輝石や起源龍みたいな共通文があるタイプじゃなくて系統以外バラバラな六絶神タイプだな でも六絶神も何かを突き詰めることを条件に効果を発揮する部分は皆同じなんだな 道化神トリックスターが出るかだけ気になる
そろそろトリックスターだけでデッキ組めそうだな
序盤動けないけど アルティメットトリックスターにいたっては召喚すらできないな 何となくここまで来てる絵柄の方向と会わない気がしてるし、1弾で出ちゃってるから代わりにクシナ来ないかなあ。 最近遊戯王でトリックスターが流行ってるらしいじゃん >>902
ブレイヴ枠にスカイロッド使えばなんとか… 導化神トリスタくるなら高苗全レアリティ制覇だな
ブレイヴも描けば全制覇だけどまたジャージみたいなの出ない限り難しそうだな ヒノコ達がブレイヴになれた訳だしトリスタも…ガンブレイヴでトリスタンガンとか? 煌めきの道化姫として本人まだ存命(?)だけど黄の聖遺物って出るんかな? 存命かどうかの話になるとFTでよく討ち死にしてた烈火伝の武将スピリット勢を思い出す 死んでもゾンビになればなんとかなるって先代の神皇がゆってた >>904
流行ってるなんてもんじゃなく環境トップ
先攻取られたら手札0スタートorライフ0か瀕死状態で後攻側のターンが始まる 収録されたのと同じデッキに入ってるやつのフレーバーで早速病死した戦国ジークさんには笑ったな トリックスターに関しては時空をこえてるっぽい描写がドラマCDとかであったし
基本同一存在な雰囲気は感じる >>917
そこで切られると一瞬フリードかヴルムか分からなかった
今回の光主キャンペーンでバトスピフェスティバルのキャラカードがお祭り用カードじゃなくなったの、フェスティバルスルーした人には痛いな 兄様のカードだけフェスティバルできてないの悲しい…
次のキャンペーン枠にラグナロック入るかな
>>920
言われてたっけ? フェスティバルスルーしてないけど
キャラカードは特に使わない気がするんだが ヴァイオレットニードルはかなり使いやすくなったと思う
今回まさかのパンデミウムもリバイバルで入ってたし
エメラルドブレスはビャクガロウ入れるなら割とフィニッシュカードになれると思うんだわ ペンタンは新たに戦力を得たけど、結局ボードコントロール出来ないからパラペンにしろモビルにしろシンボルの暴力を使いこなすだけのギミックが外付けのアンブロッカルしかないのがね >>918
最初のトリックスターはリュミエールに潰されて死んでる
時を超えてきた導化姫はロロがグランロロになったときに作り直した子
そんでもって導化姫もロロを助けた後、黄の世界に残って一緒に消滅したっぽいがそこからどうやって生き残ったのかは謎 >>925
でもどんなデッキにも器用に立ち回るってなんか違うと思う
やることシンプルでデッキ相性次第ではそれが厄介、ってマスコットデッキとしてはそれぐらいの立ち位置がちょうどいい わざわざ成長させてトリスタ作り直したのに憐れなほど薄っぺらな…… >>928
タイムリープ使って戻ってきてるんだから
魔法を勉強しなおすのにそれくらいかかったのかもしれない 3章で双子とフランケリー、4章でトリックスターとロロが来れば綺麗に収まりそう パラレルジークヴルム公開絵と違ってほぼ本体部分しか見えないから格好良さ半減してる 今回のカードダス売り切れまで回してキャンペーンX何枚入ってる?通常X→キャンペーンX→通常Xまでは確認できたんだが… エアリフェルデッキ机上構築してみてるが
2弾続けて手厚く天霊出てるのになお物足りないのは何なんだろうな
ソウルバースト全盛の戦国時代がまるっと抜けてるせいで早めに下敷き出すのが難しい
イスフィールはともかく、カノンほちゃーシンデレラとか中々にタイムスリップ感あるよね 天霊は踏み倒しがほとんどないから重く感じるんだよね
RVソフィアが来てくれたけどそれでもまだ 踏み倒しなくても回るっていうけど赤はドロー豊富だし軽減多いしなんなら寺とかもあるし緑もコアブできるし
黄色は本来はどっちも中途半端だからな
ドローは城門でなんとかなり始めたけど天霊で組むとサポートたりないんだろう 踏み倒しに乏しくて低コスでアド取れる行動がほとんどないからじゃね 結局ジークヴルムのパラレルは自販機限定なのだろうか? カートン剥いた
キャンペーンXのパラは箱からも出てXXの枠取る なので数え間違えて無ければ今回カートンはXX2パラ1のはず カートン1だとソフィアが確実にノアフルールコースだな 次スレよー
【BS】バトルスピリッツ 444コア目【バトスピ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1500993598/ >>951乙よー
パラレルソフィア5000円か……案の定やべーやつ >>951
おつ
ベルゼビートのパラレルがたくさん当たる呪いかけといた デッキ破棄メタ増えたけど自分のデッキだけなのばっかだな
未さん無視して殴りたいのに お互いのデッキは破棄されない効果ならすでに相当数配られてるけど
新しいカードに縛られすぎでは 三章の情報来てるけど黄色は不思議の国のアリスモチーフでアクセル祭りするみたいだね
後ガンヴレイブがリロードって専用効果持ってたり煌臨したら合体できる効果もあるみたい 不思議の国のアリスってことはXレアは熾天使シリーズじゃなくなるのかな マウチューの唐突な四道に疑問だったが、アリスモチーフならさらに追加されそうだな もう三章の情報流れてきてるってことは来月にはメガデッキも判明するのかな 赤緑なんよ…
もうメインで未除去したほうがマシくさい >>967
ゴリゴリアタックしてデッキアウトして差し上げろ リバイバルのキグナスワンとかどうかな
2コストで手元に置いておけば、未の効果は防げるぞ 久々にアルカナデッキを強化できそうで嬉しい
地味に好きなんだよねアルカナマスターオズ 今のうちにアルカナマスターオズをかき集めるか
タイミング的にリバイバル枠で来そうな気もするが 俺のミブロックシリーズ、きっとリバイバルして強くなって帰ってくるんだ() 3章もキャンペーン枠9種みたいだけど、十二晶枠で3は確定として
ノヴァとラグナロックあたりはくるのかな? 天霊Xのテキストはこれからもアラフィエルの足りないところを指摘しつづけるのだろうか。
そしてラストは全てを克服した完璧アラフィが。 エアリフェルは煌臨の速度は確かだけど軽さが足りない アラフィエル、エアリフェル、あなた達には若さが足りない 煌臨元の名前と効果とシンボルを得るぐらいはやりそう アラフィもパラレルソフィアもかわいいけど
やっぱりワシは戦国姫 京ちゃんがさいかわだと思うぞよ 女性チームのガンスリ21勝の人見たことあるかもしれん
というか当たったかも 90分も1試合にかけたくねぇ……俺なら投げ出してそうだ >>990
これはシャイニングドラゴぉーンもリバイバルありそう? ノヴァとラグナロックのXレアでのリバイバルは絶望的か
リロードって単純だけどかっこいい ノヴァは普通枠の赤Xじゃないかな?シン・ジークヴルムノヴァとか >>994
クシナ出るんだなあ。
道化神クシナありえるのでは。 つかクシナ=ノヴァな事考えると割ととんでもない所でリメイク版が出る可能性も? 星竜の煌臨もっと増えないかな
現状2枚だけではジークヴルムも若干扱いづらい このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 18日 4時間 31分 58秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。