【BS】バトルスピリッツ 442コア目【バトスピ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017年7月29日に煌臨編 第2章:蒼キ海賊が発売予定。
2017年6月24日にコラボブースター【ウルトラヒーロー大集結】が発売予定。
2017年4月29日に煌臨編 第1章:伝説ノ英雄が発売されました。
2017年4月15日にバトスピスタートデッキ【煌臨スル龍皇】/【煌臨スル神皇】が発売されました。
2017年3月11日頃にドリームブースター【バトスピフェスティバル】が発売されました。
2017年2月25日に十二神皇編 第5章が発売されました。
2017年1月28日にディーバブースター【詩姫学園】が発売されました。
2016年12月17日に十二神皇編 第4章が発売されました。
◆次スレは>>950の人が立てていきましょう。
できなかった場合は速やかに他の人に託しましょう。
ワッチョイ適用はスレ立ての際本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv::512」を挿入すること。
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※スレを立てられない人は>>950が近いときは書き込まないようにしましょう!※
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・sage進行。メール欄に「sage」と入れましょう。
・コテハンお断り。名前欄は空白にしましょう。
・荒らし煽りは烈神速にスルー。 触った人も同類です。
・カードの種類やルールは公式サイトやwikiを熟読すること。 ルールの質問は質問スレへ。
・バトルスピリッツ公式サイト
http://battlespirits.com/
・新バトスピwiki
http://batspi.com/
◆前スレ
【BS】バトルスピリッツ 440コア目【バトスピ】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1495105440/
【BS】バトルスピリッツ 441コア目【バトスピ】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1496316638/
◆関連スレ
【BS】バトルスピリッツ 質問 35ターン【バトスピ】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1477238007/
【BS】バトルスピリッツ デッキ診断スレ 1ターン目
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1446601058/
【BS】バトルスピリッツSkypeスレ 1ターン【バトスピ】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1329042994/
【BS】バトルスピリッツのオリカスレ【バトスピ】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1354877061/
【BS】バトルスピリッツ開封報告スレ【バトスピ】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1305265775/
◆アニメスレ
バトルスピリッツダブルドライブ Part5
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/anime/1487154499/
おいこら回避
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.初心者なんだけど何買えばいい?
A.全くのゼロから始めるなら、「バトスピスタートデッキ」と名前がついているものを購入するのがオススメ。バトスピの基本を学びやすく、値段もお手頃。
最新のものは2017年4月15日に発売されたバトスピスタートデッキ【煌臨スル龍皇】/【煌臨スル神皇】。とりあえずこれを買っておけばいいだろう。
バトスピダッシュデッキ【神速封印】もお手頃価格でかなり強いけど、ルールブックやゲームに必要なコアが入ってないのでここから始めたい人は注意。
去年発売されたスタートデッキ【十二神皇降臨】/【異魔神襲来】もオススメできるが、最新のものに比べると手に入りにくい。
やはり手に入れにくくなってしまったが、2016年11月19日発売のメガデッキ【獄炎のブラム・ザンド】も優秀なカードがたくさん入って強力。
過去シリーズのデッキは古いものや人気のものはもう売ってるとこ少ないかも。
2015年3月までの商品には「ソウルコア」が入ってないので注意。
Q.普通にプレイするのにいくらくらいかかるの?
A.最低ラインは2000円程度。
シングル価格はネット検索やヤフオク参照。
Q.○○ってカードが当たったけど強いの?
A.使ってみて自己判断を。
Q.必須カードって何?
A.デッキ、戦法や環境による。
すべてのデッキに必ず入るカードはないが、CS優勝デッキなどで多く採用されているカードは必須に近い。
Q.最強のデッキって何?
A.オールマイティは存在しない。CS優勝デッキやショップバトルで使われるデッキを参考に。
Q.デッキの組み方がわからない。
A.ネット上のデッキレシピや構築済みデッキのコスト・種類配分を参考に。
コンセプトを絞って構築し、何度も回せば要不要が見えてくる。
あとは構築スレで。
Q.どこにも説明が載ってないルールがあるんだけど。
A.まず公式サイトやwikiなどを見て、ルールやカード内容を自分で調べる。
どうしてもわからなければバンダイカードダスルールナビに問い合わせること。
あとは質問スレで。
Q.初心者がショップバトルに行っても大丈夫?
A.構築済みデッキ付属のルールブックを読んでおけば大丈夫。
込み入ったルールはジャッジに尋ねれば教えてくれる。
元気に明るくプレイすれば対戦相手も気持ちよく対応してくれる。
Q.ショップバトルに初めて出るけど注意することある?
A.ステップ宣言、フラッシュの確認はハッキリと行うこと。
持ち物はデッキ、コア(30個程度、ソウルコアも忘れずに)、メモ用の筆記用具があればなんとかなる。 >>1おつ
7月のバトスピの日のスリーブ紫のやつかよ…
普通に売ってほしい 今更だけど今季からアンケートのプレイシートダウンロードの新規ってなくなったのかな。結構好きで使ってたんだが。 >>1乙騎士
フリー対戦だったけど挨拶しない、カード確認にも何も言わない人に初めて会ったわ
別に指摘したりはしないけどやっぱりいるんだなそういう人 カードゲームがアナログの対人ゲームだってことを忘れてる人は割といるよ、バトスピに限らずどのTCGでもね マン兄さんは断然パラレルだけどティガは通常版のが好きだな
マジックのゼペリオン光線と構図被ってるし ジークアビスはエルグランデとの相性いいな。
30枚破棄は勿論、煌臨元破棄したらバニラ同然のエルグランデのフォローも出来るし。 カードbゥら察するに、煌臨2章もブレイヴ枠がないのではなかろうか…?
マジック枠は2種ずつになりそうだけど ウルトラコラボ第二段に釣られて怪獣王ノ咆哮以来に出戻ってきたにわかなんだけど
デッキ構築の際にブレイブおよびネクサスを何種何枚積むかで毎回悩むんだ…
それぞれ2種3枚ずつ、マジックは10枚弱、残りはスピリットを目安にしてるんだけど、これじゃバランス悪いのかな
デッキ枚数は40〜42枚の範囲で留めてる http://i.imgur.com/m2cXo9i.jpg
んでマガタノオロチのパラレルも出てるからあとダークバルタンのパラレルだけか >>13
デッキによるとしか
アクセル使えば全部スピリットでも成り立つしね >>13
何のデッキか知らないけどマジック10枚弱って多すぎない?
よくある青でさえストドロマントラ白マジックで9枚なのに 個人的にはスピリット20枚ネクサス5枚ブレイヴ5枚マジック10枚くらいの比率が美しいと思ってる
最近流行りのスピリット比率の高いデッキはあんまり好きじゃない >>18
コラボカードにアクセル持ちがいないのもあってアクセルはほとんど入れてないんだ
ただピンポイントに入れる事はあって、そういう場合はその分マジックを減らしてる
>>19
あれ、多いのか。バトル用とドロー等の補助用を確保したくて大体3〜4種類を入れてた
6枚ぐらいでもなんとかなるかな… 割りと平均的じゃない?
ちょっとマジックネクサスが多いかな
最近は一瞬でライフごっそりやられるから壁のほうが優先される傾向にある
デッキを作るときは1ターン目に使えるカードがちゃんとあるかのほうが大事
3コス以下のスピリット、シンボルになる4コス以下のネクサスや異魔神、4コスドローあたり
初手4枚に入るようにデッキの半分あるかないかくらいは欲しい アクセルってやっぱり偉大だわ
オオセイボゥさん大好き ヤマタノヒドラと九月でデッキを考えてみたけど
ヒドラのシンボル増やせんのが難しいところだなあ 地竜ごっついの来たな、Lv1のBPに草だがパンプ能力が優秀だから気にならん
そしてライフ貫通まであってMレアって時代は変わったなぁ… >>21
種類より役割で割り振った方が安定すると思うよ。ネクサスをシンボル維持としてのみで使うなら4コス異魔神も同じ枠だし。 まあ、ある程度の基準は自分の中で持っておくものだね
自分はスピリットアルティメット20ドロー系3〜6防御系3〜6除去3ブレイブ5バースト〜
みたいに考えてるけど ネクサスといえばバーチャスアイランドが
コアブにレベル操作で強そうに見えるんだけど
これが機能するデッキと構築がなかなか思いつかない >>24
アビカリ使えないのが痛いな
レベルだけなら、バーストだけなら代用あるけど、レベルとバーストを同時に対策できるのは代用効かないし アビアポ別のに付けてヒドラは単独で殴ってもいいのよ >>24
マジックもアクセルも封じて最大9回殴れるんだからからシンボル1個でもさして問題なくない? 未だに時々顔を出すヤマタノヒドラってすごいよ。
何年前のカードだよって でもまあ今はヴォーダンいるからアクセルとマジック封じただけじゃまだ安心できないがな
超風黄神皇とか使っているとあれ1枚で目論み瓦解することががが むしろそれぐらいさせてくれないと超風に限らずキツイわ
まあ、ヴォーダンやられる側も大変だが
マッハさんも相手の効果を受けない、なら
各種ブレイブ対策でもうちょい活躍の場もあったろうに 輝石奥義の邪魔をしないようにヴォーダン防ぐならヒドラにシールドドラゴンmkIIでもつければいいけど
そうすると今度は九月聖者が狙われるか こっちじゃヴォーダン見ないけどそんな気にするほどのものなの?
メインで煌臨元除去っとけば良くない? >>36
自分のデッキは超風申子を叩きつけるアクセル黄神皇なのもある
除去の大半が申前提条件のアクセル頼り
あとはジークムント除去れない 白は煌臨元がそもそも硬いからな
そして今になって活躍するコナン・バウル 前のパックのXのバルタン必須のうえでやっとこさって感じだからね 前の弾のベーシカルと分身マジックがほぼほぼ死んでるからね
5コスくらいで分身2とか持ってるの欲しかったな、そしたらヒートブラスターも使いやすかったろうに でぇじょうぶだ
ベーシカルなんざ元から死んでるようなもんだ バルタンよりガッツの方が分身の質高いし、ベーシカル入れるよりドッペル優先した方がいいんでね? ベーシカルバージョンに紫軽減をもう1つくれ頼むこの通りだ 今回のXで高いなってなんなんだろう?上でバルタンはやすいとあったけど… ウルトラマンかなぁ
汎用性は高いしほぼ必須級のカードではある 分身サポート→終了
忍風サポート→終了
冥主サポート→望み薄
バルたん…最後のチャンスだったのに… 秋葉のフラゲしてる所でもバルタンワンコイン行ってなくて悲C
買ったけど まだ構築練ってる段階だけど
言うほど弱いかねバルタン?
基本は忍風ベースの分身デッキだし
コアシュートによる除去も展開力もある 今回のが売れてウルトラシリーズ三弾目のブースターが出たら
マックス版とかセミ人間とか追加くるはず… ダークバルタンさんはマックス出身です
タイニーバルタンとか2代目、Jr.とか控えは豊富だけど 全部描き下ろしでとりあえず安心した
まだウルトラマンも発売されてないのにtwitterとかのデジモンへの反応すごいな、やっぱ世代が多いのかな ウルトラマンとバトスピって微妙に世代噛み合ってないんだよな
デジモンだと遊戯王と世代被るからTCGプレイヤーとして新規取り込めそう この調子でレンジャーズストライクやってた人達も取り込むか レンスト絵師は今回ので参入済みだから準備はバッチリなんだよなぁ >>51
やはりウルトラマンはパラレル含めて人気高いか…
デアボリックとか話題にならないけど微妙なんです?周りが意地でもデアボリック出すコスト軽減ばかりだけど 直撃世代ではあるけど買ってもらえなかったおっさんは何で予習すればいいのかな
この歳になってぽちぽち育成はしたくないが
アニメ知識だけ入れておけば何とかなるんかな 次のコラボブースターはアニメ無印中心らしいからそれで良いと思う >>59
誰得ウルトラマンと違って根強い人気あるコンテンツなので アニメとカードちょい集めるだけでデジヴァイスとかゲーム持ってなかったけどわくわくしてるし
アニメ見るだけで十分かもね >>66
超風ラクッペの次は誰得ラクッペかよ
お前の存在が誰得だよ ところで
行きつけの家電量販店のセール品で
剣刃編各章1パック10円でだいたい20パックずつくらい投げ売られてるのを見たんだが
なんか有能なのあったっけ?
Xレアは必要なのだいたいシングルで集めたからRMで当たるとお得なのになるが
カードリストみてもイマイチピンとこなくて
守護者くらいかね? >>70 うわきっしょ・・・そんなこと言ってるとデジモンファンの民度とか言われかねないし迷惑だから あと他ジャンルを無関係のところで貶してる自覚持とうな? >>73
5弾あって1弾辺り20パックで200円なら考えずに買ってもいいんじゃないかな
ソードブレイヴや一部は名刀に再録はされたけど
最近だと4弾のコナンバウルとかが使えるって言われてるかな >>73
守護者サイクル白紫オバレ位は元とれるかもしれないけど、結局はカードプールと相談かなあ。 今アニメ1話見たけどいきなり主人公7人モンスター7匹で覚えるの大変だと思った ゴジラ、ウルトラ、ゴジラ、ウルトラと来てからのデジモン
特撮からの懐かし?アニメって流れからすると次は詩姫拡張も兼ねた美少女アニメ系とのコラボだろうか
俺としてはライダーコラボが早く欲しいけど、折角コラボ枠作ったんなら色んなジャンルに手を出す方向性の方が合ってる気もする >>78
だいじょぶ
50話近く見てればいやでも覚える
煌臨する度に脳内でbrave heartが流れ始めれば完璧だ C,UCならデッドエンドフィールド、ヒヒ・ボーン、オニクワ、ミゴー、薔薇園、地下帝国あたりか、今でも使えそうなの >>63
デアボリックは系統とかが恵まれすぎててわざわざ軽減して出すよりも効率良い方法がたくさんあるから逆に専用構築で組みにくくなってる
トラッシュにあればブラックライダーやベリアルで蘇生できるし、手札にあればナウマンシティー、デッキからならピーコックルーザーと踏み倒し手段多すぎる
専用構築するより死竜にピンで入れたら強いんじゃないかな >>68
辛辣過ぎて思わず笑っちゃいましたむぅ・・・・ 予告見る限り相手青の剣探知機しかない状況でオンステージしてたし今度こそいけるか ジークヴルムのリバイバルいいね!
ビッグバンエナジー搭載か リバイバルノヴァが来るとテキストから強烈に伝わってくるなジークヴルムw ノヴァってとりあえずXじゃなくてMレア以下ほぼ確定なんだよね…そこだけ残念 コスト変動効果は強制か
よし黄のライフ増やしまくるデッキに入れるしかないな! >>63
素直に白紫を基礎にして組めばデッキとしての完成度は一番なんじゃない?
踏み倒しやリアニメイトに頼る、まずカードを揃えないといけない組み方をするなら
アメジストやムドウくらいのカードパワーが必要だけどディアボリックはそういうカードじゃないし バルタン安いのはどの道消去法でそうなるだろうから仕方ないね
スーツ組のデッキはドイツも青のあのデッキと相性悪いからきついだろうな やっぱりデアボリックもキリエロイド先輩と一緒に白紫出張するんですねw ノヴァが煌臨持ちっぽいってことはラグナロックも煌臨だろうな
楽しみ しかしエクストリームのガーディアン見るたびに、誰?となる… アグモン・・・・バースト・・・・空を飛ぶマサルダイモンの舎弟の方か 公式Twitterのリツイート数やべぇ
流石デジモン ネクサスかマジックで「島根にパソコンなんかあるわけないじゃん」とかネタ枠で出てほしい バンドしてないからただのアグモンじゃねえか
バーストで破壊する程度かなぁ進化系統トラッシュから回収効果あってほしい 島根にパソコンない繋がりでアイランドルート再録しよう アグモンのデザインだけ見ると今回のウルトラコラボと違って全面イラストってわけじゃないんだな
東宝も円谷も2回のコラボでかなり仕上げて来たし、デジモンは1回でデッキ作ってそこそこ遊べるくらい頑張ってほしいな >>96
やはりそうなるのかな…
デアボリックカッコいいから今回のパックの白紫連中で組んでみようかと思ったのだけどエースにするような性能ではなさそうなんだよねデアボリック… デストロードが煌臨元になった時の効果持ち。
デスペラードがバースト召喚出来て、バースト効果でデストロードも出せる。
更に魔界七将の名称サポート付き。
これアスモディオスをデストロードかベルゼビートに煌臨するデザインで出すつもりだな >>113
CBナンバーのスピリットは全面イラストってウルトラマンのところに書いてあるのにね
まだ開発中だからかもしれないけど いつの間にか白紫全然見かけなくなったからコラボ以外でもテコ入れ欲しいな >>117
白のスピリットに煌臨するときに効果を発揮する紫のスピリットとか
その逆の奴とかスヴェルとかちょくちょく白紫で使って欲しそうなカード出てたんだよな
赤緑も同じくらい 狭量かもしれないけどそこまでやられると「選ばれし子供たちのパートナー様を貸していただいている」みたいな気持ちになるから嫌だなあ。 詩姫の前例があるの考えるとパラレルが全てXレアとも限らないのが怖いところ… よく分からんがXレアとバトルする時BP+50000とかそんなんだな多分 パラレル大好きで保存しまくってるけど
背景はあった方がいいので、黒背景は集めなくてすんでる
ウルトラマンでは散財するやろなぁ とりあえず使いたいし初代とディアボだけ買うかなーって感じ
ゼットンも爆発力あるから好きだけど環境的に破壊だけは本当につらい ダイナパワーで指定アタック付与できればかなり立ち回りが器用になるぞ
シンゴジラで実践済みじゃ あとは地味にシャインブレイザー強いと思うの
破壊範囲広いし、指定アタックで殴り倒せばなおさら 指定アタックしつつコア数破壊できるパワードタスカーもなかなか 古いカードだけどベロティカルウインドのイラストが融合に見える ダイナパワーは「ダイナの力」で強くなるハイパーゼットンって状況がちょっと面白い ウルトラブースター出るからオーブ軸のデッキ組みたいんだけど汎用カードはマントラドローとストロングドロー3積み、青の聖遺物で良い? ゼペリオン光線あるからドロー系はケチってもいいかもね >>137
オーブ軸だとしても召喚時封じていいの? ビクトリーのサーチを殺すのはかなり惜しいな
キズナの力で煌臨時のサーチ自体は可能だが >>140
そうか、ビクトリーとエックスが機能しなくなっちゃうのか…オーブトリニティ使ってみたいから復帰したんだけど、オーブ軸難しいな。 ビクトリーのサーチやエックスの回収効果はトリニティ軸だと結構大事だったから自分から召喚時潰すのはあんま良くないと思う
俺は海帝国の秘宝入れて手札保護とライトニングアタッカーの手札破棄枚数減らす方向で組んでるけども >>140
精々ビクトリーぐらいだから別に問題なくね 秘宝は実際大事
ギンガの破棄枚数も減らせるから便利なんだよね
あと序盤の手札交換で捨てた高コスウルトラマンをエックスで拾ってくるのって結構大事よね
出したあと完全にバニラだけど >>142
ソウルコア回収サイクルネクサスはターン終了時だから
攻撃で煌臨、防御も煌臨 って運用じゃないと使わないよ
今のとこ煌臨ばっかだと事故るしな
攻撃連発なら他の回収のほうが便利
どうしても煌臨に反応するターン終了時回収が欲しいなら赤か白が使いやすい >>146
なるほど無理に青のカードに拘らなくても良いんだね、ありがとう。
他の人達もありがとう、秘宝は持ってたと思うからそっちを採用してみます。 ソウルコア回収のサイクルネクサスだと赤と白が便利だな
コアシュ耐性つけるなら緑もありだけども 鉄壁ナル龍ト神って白だっけ?
名前からしてやばそうだな 去年のダッシュデッキがミストラルビットでそっから爪鳥が爆発的に強くなったこと考えたら怖いな
今回はシープの煌臨版と白ジークフリードと煌臨と相性の良いブレイヴを3章前に先行収録らしいね 今回のウルトラマンコラボでどのイラストが1番人気なんだろ せっかくコラボやるならカードイラストをCGで動かしたCMくらい流して欲しいものだ >>161 amazonだと今の所7000円ぐらいヤフオクでも最終的に5000〜6000ぐらいになる それにしてもマガタノオロチがもう値崩れしてて草 デジモンコラボってマジすか
ウルトラとのコラボ見る限り初代以外の奴等も入れてくれそうだから楽しみ
特にテイマーズ勢 基本無印中心になるだろうからあんまり期待しすぎるのもよくないと思う
今回のウルトラマンだって最新作のオーブのテレビ版フュージョンアップ2枚入らなかったからね、魔王獣はテレビに出たのは全部入ったのに オーブは全形態入れるにもかなり大変というかデッキ構築バラツキすぎるだろうから
まあ仕方ないというか
サンブレとトリニティ共存させるのも大変そうだし トリニティ出すために安全策としてゾフィー入れるから、サンブレは割と機能するよ
一番いらないのエメリウムスラッガーかな、ゼロもセブンもコスト重いからトリニティ軸だと使いにくい そろそろ怪獣酒場ともコラボしてくれませんかね…ネクサスでつけてくれても良いのよ? ウルトラが微妙なのばっかだったから魔王獣の方組んでみたけど強すぎじゃね? コア不足と装甲対策をケア出来ればかなりいい感じかなぁ
9コストの割にちょいマガタノオロチのBPが不安だが 言いたくないけど今回のエクストリームバトルの参加者1人。
試合のコメントが相手の運が良かったとかこっちの引きが弱いとかばっかで見てて不快だったわ >>170
赤しかいないから装甲赤あったら死ぬのがね…ジャッパとバッサーをどれだけトラッシュに送れるかが鍵だな 自分はひとまず赤青魔王獣にしてみたよ
ケルベロードとかシャインブレイザーみたいな一昔前のブレイブ付けるのが面白い
そして祈祷師が過労死寸前である あんなん使いこなせるの例のあの人しかいないんだよなぁ… ゼットンカード集めたけど相性のいいブレイヴあるかな? 煌臨使っててもマジックよりアクセル増やしてほしいって感じるな バルタンの宇宙船のQ&Aが多分紫と緑を間違えて掲載しちゃったんだろうけど、
前の分身マジックといいバルタンだけなんか呪われてんのかな >>187
>Q3. このネクサスのシンボルは、紫/緑のシンボルとして扱うの?
>A3. いいえ、違います。このネクサスのシンボルは緑のシンボルです。
誤植でも何でもない単なる掲載の表記間違えだなこれは 装甲なんかは「手打ちやめろ」ってなるがコレはありそうなミスだなって感じ
それでどうしてもゴモラを6積み阻止しなきゃいけない事情ってなんだったんですかね フェニックスゴレムみたいに虚神が全員召喚/煌臨時効果持ちならジオシルフィードの株一気に上がるなぁ 全体的にXお安い…マン兄さんすらワンコイン
パラレルに値段吸われてるかな ブードラでカード集めるってありかなぁ
今回普通に買ったほうが安いか? ティガを光の国やらでレベル1と2往復させるの楽しいです
しかしレベル3にする機会ほぼないなこいつ >>199
クソパック買わされて
目の前で他人にXレア当てられる苦悩を味わいたければどうぞ バルタンパラレルはヒートブラスターの正面向いた版か
かっこいいけど、問題はテキストなんだよなあ 数押しで勝たせるデザインなんだろうけどもうちょい貪欲にライフ狙う効果あってもよかったよね まあ、ダークバルタンもバルタンも全体サポだからな
全一個はある意味バルタンらしいが 箱1買ったがX三枚入ってるのな、ゼットン欲しかったのに全部ウルトラマンだったが
マガゼットンはあと二枚欲しいが値段的にピン買いのがいいな 怪獣達のおかげで小型のドロー持ち古竜が3種類増えた(シェーゴジ、バッサー、ゴルザ)んで昔ながらのマグー速攻でも組んでみるかな マジか、箱開けたらX4枚あったんだけど・・・・
確定3枠、確率で+1〜って感じなんだろうか? >>204
運に自信がない限りオススメしないということか… >>210
それパラレルやで
Mレアが5枚になってるはず >>212
本当だ、Mが5枚だった
パラレルは・・・公式の絵と違うマン兄さんだったよ それ放流すればゼットンなら、うまくすればパラが3枚そろうんじゃんね?(投げやり ガタノゾイガー組み直してみたけどシビトゾイガー多数入れるメリット無さ過ぎてワロタ もしかしてベーシカルバージョン入れるメリットない…? はっきり言ってないね
忍風のコアブ役やクワガ、メトロンあたりと前回のバルタン、ダーク、今回の素バルタンで枠十分 光の国とデモンゾーア相性良すぎワロタ
破壊バラ撒きつつコアブうまあじ オーブ見たことないから分からないんだけど、
トリニティはなんでオープンするカードに「オーブ」自身が含まれてないの?光の力借りる設定だから自分は含まれない感じ? ウルトラコラボで来た初心者に伝えておくこと
破壊時効果というのは解決までレベルを維持しなければいけないので
バルタンベーシカル死んだわ このコアで分身出すね←これが出来ないゾ
破壊状態のLv2ベーシカルの効果で分身を召喚してから、ベーシカルのカードとコアを移動してね
あーあー重いんじゃー オーブの変身はオーブリングに力を借りるウルトラマンのカードをスキャンする
つまり変身前にオーブのカードはそもそもないので
煌臨時に効果対象にならない
ちなみに変身前に視聴者にカードを見せびらかすのが煌臨時にカードを見せる元ネタ
オーブオリジンはオーブのカードをスキャンするが
オーブリングからオーブカリバーが出現してカリバーの力で変身する
なので煌臨時にカードを見せない >>221
変身する際に他のウルトラマンのカードを
スキャンするからだと思う。
参照してるのが変身に対応したカードだから >>224
>>225
サンクス。ティガとかが対象外となると構築キッツいな。 オーブはなんで手札参照効果にしちゃったかなぁ
全体的に重い&参照がピンポすぎて事故しかおきねえよ
しょうがないから魔王獣と愉快なジャグラー達デッキ組むわ ガチャで排出される際のカードのレアリテイ順勘違いして無駄に回してしまった…X3枚とあたりが出たのが救いか 相変わらずウルトラバニラ達はBP13000の壁を死守しよるのー。
もっとはっちゃけてもいいのよう。 岡山とかも人数凄いんだろうなぁ
中国地方だけじゃなくて四国からも行くだろうし 久々にSB出たけど仲間同士で話す時は声がくっそでかいのに
仲間意外と当たることになったら無言でプレイする奴なんなの?
TCGとか相手が居るんだからきちんと喋って欲しいわ 言ったうえでない!そうじゃなきゃ同じ穴のムジナになっちゃう 人によっては開始時のお願いしますすらスルーされたりするからね。そういう人も居るって割り切るしかないんじゃない?
その相手に勝ったら突然、そんな(萌え)スリーブ使うなんて相手に失礼じゃないですか!?とかキレられた時は流石にビビったが ゼットンデッキ作ったけど赤神皇並みに軽減して早出し出来るけど赤神皇ほど殺意が無いから勝ち筋うっすいゾコレ >>222
つまりそのまま使うとコア3つ必要って事だろうか? >>227
ガイが手に入れてないカードや破棄されたカードでフュージョンアップしていたか? バーンダメージの無い赤大型は微妙という風潮
実際シンゴジラ使ってて痛感してるわ スターターお馬さんは進化系と他の赤をやってしまったからな… 午単体の殺意はまだわかる
ばらまくまでは本当に理解できない シン・ゴジラに慣れると
耐性のない赤のエースはあっさり処理されて泣きたくなることもある >>241
そう
バトスピでは破壊(消滅)したとき
フィールドから離れる前に解決する破壊『時』と
(主にバーストで)トラッシュにいった後に発動する破壊『後』の2種類のタイミングがあるんだよね
バルタンベーシカルの分身は「破壊時にリザーブのコアを置くことで」だから
Lv2のバルタンを片付ける前にリザーブにコアを用意しておかないと使えない
バルタンの宇宙船でLv2維持コアが減るのはそういうコンボ なんか古いバトスピのカード出てきたんだけど今高騰してるのとかある?
範囲は初代からバーストのところまでで その頃のでぱっと思いつく需要高めなカードはエクスキャベーション、運命のルーレットか ルーレットってもう以前ほど使われてない印象
未だと黄金の鐘楼、フォートゴレムとかじゃないかな >>239
そういうダブスタな奴はどこにでも湧いてくるから厄介だわ。
1人ずつ丁寧に徹底的にこけ下ろしたり似たような面子を呼び込んだりして、それまで店にいた普通のプレイヤーさん達が気付いたらいなくなってたりする。非常に迷惑。 Xレアとかよりもシナジーカードが出てきたカードの方がやっぱ高いのな
サンキュー! その辺の時期のXレアで高騰ってほどじゃないけど注目されてるのってベルドゴールとかかな
人によってはダーククリムゾンとか ミイラバードは高騰ってほどじゃないかもしれないけどアクセルの登場で日の目を浴びたな ウルトラマンブードラ、フラッシュタイミングで使いやすいのがヒートブラスターしか選択肢無いからピック優先高いな、あとはノーバもピック優先高め デアボリックで暴れたいのだけどメインで使うならメトロン星人は必須なのだろうか?
なんか白紫だと彷徨う甲冑やテンペラー星人、ジャコウキャットでドローは足りる気もしないでもないし… >>261
ぶっちゃけ三星人いなくてもいい気がしてきた。
適当に白紫にディアボリック1〜2枚入れるだけでも仕事はするし。 4星人ならまだしもメトロン?
怪獣縛りじゃなきゃ優先度低いと思うけど コメント感謝です。怪獣に縛る気はないけど怪獣もそれなりに入れたいみたいな感じかな。
まあギャラクトロンとかすでに名前怪獣じゃないし無理に入れる必要もなさそうかな… 何気なーくヤフオク見たらリバイバル祈祷師高騰してて吹いた
なんでや >>264
まぁ、前弾のベリアル等の怪獣/星人サポートとも併せて固めるのは十分ありだと思う。
そちらの提案したメトロンも3コスで出しやすいし。
ただ、既存の白紫とウルトラの怪獣/星人白紫パーツを合わせようとするとスピリットが噛み合わない事があるかな…ネクサス、マジック、ブレイヴは使いまわしやすいけど。 祈祷師はすっかり可能性の獣と化したな
コラボで古竜増えすぎやねん >>267
わざわざ感謝です。せっかくジャコウもウエハースとかで揃いやすくなったしとりあえず今回のブースターの白紫怪獣混ぜてメトロン必要か様子見してみます。 場にダークバルタン1枚だけでもコア3個飛ばせる事に
人に言われて気付いた ジーク押しだしバシンメガデッキ出して有用なリバイバル再録してくれ ( ´・ω)
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) それが・・・バトスピエクストリ
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / / ドスッ
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / ジュラをリバイバルして地竜蘇生をつけよう
ダイナドローも出そう
ハイパーディラノス、マスターティラノモンと順調に進化していけば地竜もいける! 龍皇再誕の有力なカード再録してほしいよね
ナイトライダーとか百識の谷とか 今回のコラボはきちんとアルティメットにも対応しているの見ると
なんで怪獣王咆哮は不自然なくらいアルティメットノータッチだったのか疑問に思う 好きなスピリットを軸にしたデッキは侵されざる聖域なりで保護する事が出来るけど
好きなアルティメットを軸にしたデッキはアルティメットがすぐ死ぬ
次のターンには死ぬ
新生限定でいいので保護ネクサスかブレイブ下さい(´;ω;`) アルティメットは高いBPと触れる効果が少ないことによる擬似的な耐性持ちなのが売りだったけど、最近ではそうでもないからな
相手のデッキ次第だけどスピリットとそう変わらない場持ちのときもあるし、いっそ割り切って運用したほうがいいと思う アルティメットに合体できるブレイヴはもう来ないのかな 一時期はバトルアルティメッツとか言われて、実際不満に思ってた人も多かったみたいだし公式も安易な調整が出来んのじゃろ
ただ単に旬が過ぎたもののサポートを潔く打ち切る、いつものバトスピなだけなのかもしれんが 敵対する超強いカード(自称)として今後は生きていくしかないのだろうか… ガイアノホコがアルティメット最大の武器でありアルティメットにとどめを刺した存在だと思ってる ダブルドライブでおぞましい力とか言われてて流石に吹いたわ でもまあ1回アタックできれば任務完了みたいなやつも多いのがアルティメットだし 大々的に新カテゴリとして展開した割には冷遇されてるのがな >アルティメット
やっぱ安易に干渉できるカード増やし過ぎじゃないの? ゾークのテキストはインクの染みみたいなもんだからな 調子乗って全色にしたら超装甲に引っかかりまくるわテキストのせいで満足にコアシュもできないわ
あれマジで何だったんだろうね カード整理してたらティラノバッキーとかいうカードの特別版?みたいなのあったんだけど
これってレアなんだろうか・・・ Uに超耐性をもたせたぐらいじゃ活躍できないのはセンリュウカクが証明してるしなぁ
かといってダゴンとかマイザーとかに幻魔神並みの耐性ブレイヴが付いたら、それはそれでアカン気はする ウチのテンペスターちゃんが何したって言うんだ…
まぁテンペスターはともかくライオドラスは途中まで頑張って使ってたんだけどなぁ
紫のアクセル怖すぎるのよね 3on3なに握ろうかなあ
増食は強いけどじゃんけん負けて召喚時止められると詰むしメタられまくってるだろうからあんまり握りたくないなあ そこはチームメンバー次第だと思うけどね
パーツが仲間と被りにくいって理由でデッキ選ぶならデストロイアとか忍風とか >>297
恐竜展のやつか。東京のイベントだしプレミアなどつくはずもない。 プレミアと言うんだったらアイドル天使天海春香くらい持ってきて貰わんとな >>304
それはこのアイマスっぽい顔の女の子のカードだろうか?
これって破壊されたら戻ってくるだけなのにプレミアついてんの? アイマスっぽさは分かるのにはるかっか知らんのか…これも時代の流れか そもそもプレミアが付くようなのって効果云々より希少性だろう… UセイバーUヴァリエルUショコドラ入れたエリス様デッキ使って遊んでるけどもう環境についていけてない感すごい
それでも惑星ブレイヴとUエナジー付けたヴァリエルにヴァンディールの貫通付けて4点アンブロッカブル決まれば最高に気持ちいい 煌臨流行った時に備えてライトニングポイズン確保はした ウルトラコラボから始めたものです
ゼッパンドンの絵が好きなので使いたいんですが、活かしたデッキが分かりません
ゼットンデッキというのがあるらしいので、ゼッパンドンも使えるのかなと思ったんですが
そもそもカードとしては強いのでしょうか? テーマとしてのゼットン自体は悪くはない
基本焼きとビッグバンエナジーからの実質的な踏み倒しで重コストスピリット並べてボードアド取るのが基本
ゼッパンドン自体はサポートされてる系統も多いし地味に焼きの範囲広いしウルトラマン達と違ってアルティメットにも触れるから悪くはない 今回のコラボブースターだけで組むとしたらゼットンか魔王獣が無難に強い気がするんだけど
実際の所どうなんだろうか? プレミア付いてるプロモと言ったらアイリスのサイン付きライトブレイドラかな 赤と青の派手なテーマ合戦に紛れて紫がコッソリ一番おいしいところを
持ってった感がしなくもないウルトラマンコラボ >>310
つよい・でかい・重い
出せなきゃ負け、出れば勝つの典型のような性能
ちなみにバトスピwikiにはデッキ投稿機能があって、カード解説ページの下段にある「使用されている自作デッキを検索」で投稿されたサンプルが見れるのでオススメ
ゼッパンドンの行く先は3つある
・ゼットンデッキ
ほぼこのパックだけで組める
バトスピ界でもトップクラスのサイズと破壊力があるゼットンで固めて、踏み倒し、正面きって殴り勝つ分かりやすいデッキ
・魔王獣デッキ
同じくほぼこのパックだけで組める魔王獣で固めたデッキ
魔王獣同士でコンボになるように最初からカードデザインされていて
全ての魔王獣の効果を使える超大魔王獣マガタノオロチが主力
・星竜/地竜/異合デッキ
バトスピでは「系統」コンボがゲーム性を多く占めていて
ゼッパンドンのはどれも「この系統もってるのか強いな」と思える系統
膨大なカードプールを活用した従来デッキのフィニッシャーとして活躍できる可能性があるけど
幅が広すぎて構築もプレイングも難易度高い ゼッパンドン、地味にミゴー経由で第2ターンから出せるのな 五賢龍帝ゼットンが雑に楽しい
フューチャーアースで大型ポンポンだせるしシン・ジークまで出せれば簡単無限アタックも行ける 魔王獣関連全部突っ込むだけで30枚越えてなかったっけ?
それに追加で絶甲氷盾とブレイヴ入れた魔王獣デッキがコラボだけなら簡単そう やっぱアレだすの難しいし出してもって所か・・
ところで上のレス見てゼットンデッキを何となく組んでみてるんだけど
フューチャーアースの他に科学特捜隊基地を入れてみようと思ったんだけど
果たしてシナジーはコストが1つ減る以外にあるんだろうか・・・ デアボリックは吊り上げるもしくはデッキから出すもの バトスピ初心者なんですが公式サイトにあるオーブと魔王獣のデッキを真似しようと考えています
改良する点があったらアドバイスいただきたいです >>321
自分も科特隊入れてるよ。ゼットンからしてみればまんま十二神皇の社だし使い易さは推して知るべし。地味にゼットン星人みたいな下級にも使えるのが嬉しい ゼッパンドンの使い方を教えてくれた方々ありがとうございます、参考にします >>323
系統死竜/機獣だから出すだけなら簡単なんだよね、出すだけなら…。
ライフ貫通か条件付きアンブロックとか欲しいわ…ヒメネコでも積む? 簡単にホイホイ出せるから雑に殴ってるだけで大抵何とかなったけどな
起き上がる効果がレベル1からだから適当な壁になってくれるし >>325
言われて思ったけどゼットンなら普通に社入るね・・・。しかしこれで
フィーチャーアース3、科特隊3、社3となかなかの事態に・・・
社1,2枚で押さえておくべきかな? そんなものは要らん、星竜とくればみんな大すきビッグバンエナジー! アース3、科特隊3、寺院2で様子見中。
コクーンとカメレオプスで軽減はすぐ貯まるけど、それでも重いからコストマイナスは必須かなって >>324
オーブは複数攻撃可能&バーストとスピリット除去できるウルトラマンゼロがおすすめ
魔王獣は超装甲赤持ちをどかすための雷魔神と、財布に余裕があるならリバイバルドラグノ祈祷師があると便利かな ゼットンデッキ同士で戦うとなかなか面倒だな
コクーンは互いに効果で破壊出来ず、イマーゴは出したらすぐに決めないと後出しイマーゴに焼かれるという…
ギガントやマガがコラプサーオーラの範囲内なのも地味に戦いづらい イマーゴ二体とか出せても最大レベルを維持しないと後出しのイマーゴで即死するんだよな
割と飛んでくる火球も地味にキツい 2コスのスピリットが居るだけで1体とはいえ20000焼きは流石にズルい
しかも地味にUにまで対応してやがる ネタで作り始めたゾイガー単デッキってかなり優秀な気がしてきた、破壊時補給でも墓地肥やし
ストドロ入るのでハイドランディアが無理なく入るし イマーゴがいるときにタイムリープ使うとコアが1個多く返ってくることがあってちょっと面白いと思った シビトゾイガーデッキを作るために「1箱分のコモン200円」を5箱分買って、大量のコモンが余っているんだがこれどうしたもんかな? 使わないカード山盛りあって困るけど捨てるのはなぁ… 今回1パック6枚の弊害で1箱の同種コモンが3枚なんだ
ゴジラ1弾は1箱分コモンで5〜6枚手に入った ブックオフなら引き取ってくれるさ
二足三文でも銭は銭 いまデジモンの生放送でコラボブースターの話が出たけど「ほぼ描き下ろし」というちょっと怪しいワードが出たぞ・・・? TVの名シーンのキャプとかポスター画とかなら逆にちょっとうれしい >>328 >>329
「踏み倒し手段がいっぱいある」っていうカードテキストレベルで見てるヤツと
「出す盤面を作りやすい」っていう実践レベルで見てるヤツの間ですれ違いが デジモンとか作画糞だからお台場回以外
クルセイドみたいな糞キャプ祭りじゃないって朗報だろ アプモンカードに使われてたイラストをこっちでも使うとかそういうことじゃないの? ウルトラマンで覇王編ぶりに復帰した者だけどイマジンブレイヴっていいね
ガイアスラに熊魔神付けて無限殴りとか気持ち良さそう 次弾のSディラノスはスピノザークを適当なやつに煌臨させた次のターンに煌臨させれば煌臨元二枚になるから二点持っていけるが真っ先に狙われるか…だが三枚欲しい >>357
どこ情報か分からんがそれ本当ならいいなぁ ウルトラマンデッキて変にオーブとかいろいろ入れるよりゼロを全力支援してワンショットした方が強い…? これに限らないけどウルトラマンデッキと一括りにして勝ち筋に関係無いカードを色々入れようとするとそりゃ弱くなるんじゃないか
オーブ軸とかゼロ軸って考え方で組んだ方がいいと思うぞ ゼロとオーブは相性良さそうだけどね
ゼロで思い出したがレベル2でアタックしてコラプサーオーラ捲って対象がコクーンしか居なくて光の国ごと焼かれたの思い出した プレイングの質問なんだけど
ゲイル・フェニックス相手にする時は一体何を心がけるべきだろうか・・・
アレ出てきたらグッゲームで一度も勝てたためしがない・・・ 爪鳥相手にするならプレイング以前に構築段階でメタらないと厳しいだろう
召喚時効果潰すとか効果による召喚潰すとかコアブにビランバ投げるとか回復させないとか 素ゲイルかゼファーか、超風付きかそうで無いかで対応も変わるが…
上でも言われてるけどプレイング以前に出されて詰むなら構築な気もするし取り敢えずゲイルのみが怖いならバウンス対策してヴォーダン握るか城門や冠置いとけばいいんじゃないかな(適当) >>366
素ゲイル(BS35-X03)の方で、
ウスバカゲロウとかヤイバノカミで連続攻撃ついでにライフ削り取るふざけたデッキにいつも泣かされてます・・・ シンボル2個以上でくるならエクスパルドとかお勧め
もし使用デッキが紫なら陰陽童と紫煙獅子とビランバの呪鬼霊獣を投げつけたらええよ
というかヤイバノカミ現役とか素晴らしい腕の持ち主がいる所なんだな裏山しい 素ゲイルならBP馬鹿みたいに跳ね上がるから、ヤイバノカミでライフ削れる率は上がるんのかw ゲイル自体のサポートが一切出来ないヤイバノカミが入ってるって事は主君家臣デッキか…あれ?ゲイル入る余地ある? 神皇/十冠でBP上がる素ゲイルと主君/家臣でライフもぎ取るヤイバノカミの間でシナジーはほぼ無さそうだけど… 何故に俺は、神皇と主君をごっちゃにしてしまったのか…
まだUセイバーって言われた方が現実的か? ちなみに最近俺の邪神デッキにヤイバノカミは就職したぜ
まあ、それはともかく、ゲイルにウスバはともかく
ヤイバノカミと同じ動き出来るサポートいたか? 語り口とかIPから初手タマムッシュの対戦相手だろうからよく分からん効果処理してる可能性あるけどな とりあえず対戦中にわからないカード出たら記述を確認しようね やっぱりその人か
タマムッシュ使いより本人に問題あるとしか >>361
オーブ関係で適当に入れて邪魔にならないのはトリニティだけだな
オーブ煌臨軸は適当じゃなく組んでも辛いので他人にあまりオススメできない トリニティは全員入れようとするとオステアと食い合わせ悪いのがつらい
ビクトリーさんとエックスさんは環境変わるまでお留守番コース デジモンのパラレルが原作絵だとしたらデジモンカードの方からイラストを持ってくるんだろうか
それとも渡辺けんじさんが新しく描きおろすとか? うん、トリニティは良くてもトリニティ周りは全然ダメだな
ライトニングアタッカーがデフォで手札減るようになってるのが特にひどい ヤイバノカミと相性いいってウスバサム天と思うというか使ってた とはいえ
ビクトリー使えないトリニティは回ると思えないな
自分は召喚時はバーストで対策して自分の召喚時効果は止めたくない ウルトラマンはつきつめるとティガとゼロが青魔神つけて殴るだけのデッキになっちゃうからなぁ 基本は初代、ティガ、ゼロ、ゾフィー、ジャックの5人だな
オーブ系は構築ムズすぎ オーブはトリニティとサンブレでなんとか
オリジンが何気に重たいのがキツい
次弾で煌臨でない下敷き用のオリジンファーストが来るのを期待するわ ムーンジェナーロが条件無視の煌臨元になってくれるからそこで多少マシになればいいなぁ まあ、ぶっちゃけコスト破壊過多気味なんで
オリジンいらないよね
破壊耐性もゾフィーで良いし
ゾフィーは頭燃える前にそのまま煌臨元になってもらう ムッシュ君の参加してるSBって俺ルール蔓延の修羅の国なの? オーブトリニティーはせめてアルティメット触れるんだったらまだ採用理由はあったんだけどなぁ イラストは最強にかっこいいのにクソみたいな弱さのオリジンは…
トリニティと違って採用理由のさの字もない だが、正直なところ
一番使いづらいというか組みづらいXレアはティガな気がする
単体で完結してる上にシナジーもないから
ウルトラマンじゃなくても入るけど
さりとて入れる理由もあんまりないような
まあ、好きだからでいいんだけど
デッキギミック的な魅力が一番ないというか もう手札のウルトラマン全て公開してその効果全て得る諸先輩方光線が出ることに期待するしかない 初代さんとゼロさんが召喚時メタの青デッキで普通に活躍してらっしゃる
特にマン兄さんのコアブがほんとに強い マン兄さんは召喚時効果でないのがヒドい(褒め言葉
原作通りゼットンで焼かないと ゼットンには攻撃効かないけどハイパーゼットンなら問答無用で破壊できるサーガ並の絶対正義
生き残るためのゾフィーさんか幻魔神必要だけどね ティガはウルトラマンの中では使いやすいっしょ、光の国とのコンボでタイプチェンジも再現できるし ウルトラマンはもう少し効果のバリエーション欲しかったかなあ
手札交換とコスト破壊に偏ってる印象がある
強襲とかネクサス配置とかもう1体ぐらい欲しい オーブ関連はウルトラマンを見せる効果はそのままで煌臨条件はコストにしてほしかったなあ。 まあ、他のウルトラマンの力を借りないと変身もままならないのがオーブだし
オリジンもほとんどフュージョンアップ経由するし
再現ではある >>390
とりあえずサイバーゴモラみたいな2色効果でシンボル2つ軽減出来たり
ヤイバノカミの攻撃時にBP低いヤツでチャンプブロックするとライフ2個削れる程度には魔境かなー
(他の店舗行って指摘されて初めてルールを間違えてると知った)
んでヤイバノカミとゲイルフェニックスでシナジー形成させてるのは恐らくだけど
ゲイルフェニックスは疲労状態でもブロックされるって事を抜かしてるからだと思う 意味もなくメビウスだけいるのにタロウさんいなかったりバーンマイトもないし
素体は揃ってるのにハリケーンスラッシュもないし
イマーゴ2回目で舞台のネクサスも出てるくせにダイナコスモスサーガ出さないし収録が適当すぎる 単に収録数足りなかっただけだと思うが
どのみち今でさえ纏まってないオーブは
バーンスラッシュ二種来てたらさらに大混乱だったろう
次の弾で、フュージョンアップとトリニティで差別化図ってくれると期待するさ まあ、怪獣側に比べるとウルトラマンのほうが取り留めないよな
デアボリック軍団も組めば結構面白い。伊達に白紫やってないね
>>404
正直、どんなに魔境だと主張されても
その相手に指摘も注意もできない貴方自身も同レベルの問題児だと思いますがね
とりあえず2ちゃんで相手の悪口を書き込む時間を
公式のカードリストかwiki見て勉強する時間に当てようか?
それだけ好き勝手やられてるのは
単に君のゲームへの理解力とコミュニケーション能力が圧倒的に不足してるからだと思うんだけど 怪獣はある程度軸というかキャラを絞っても文句言わないけど、
ウルトラマンは出さないとすげー文句いう奴多そうだしね
そりゃデッキとして完成度に差が出るのは仕方ない 基本的に倒されるのが役目の怪獣や宇宙人ならともかく、主人公側を持ってくるとなかなかその辺難しいよね
次のデジモンもそういう意味ではちょっと不安 ブースター単体で見ると魔王獣、ゼットン、デアボリックは
このブースターと既存の汎用パーツでデッキになるからな
ウルトラマンはオーブ関連から出してったけど
それでもゴタついた感はあるか デジモンは大本が対戦込みの育成ゲームだし主役級デジモンでも作品違えば扱いが雑なんてのはザラだからそこまで気にする奴いないだろ >>405
適当っていうか次弾以降の事を考えてでしょ 怪獣もまだちょくちょく有名どころ残してるしな
次弾はウルティメイトフォースデッキとかもありえるし >>405
コスモスは出ないのに何故かリドリアスは出てるんだよね。
どうせなら赤の古竜・翼竜としてメルバ出せばいいのに ある程度いろいろな作品からまんべんなく出す必要がある
ってのも理由としてはあるだろうよ
バルタンのテコ入れ要員でダークバルタンがXレアなのも大健闘の類じゃないか?
ただ、コスモス出すなら上で書かれたようにダイナとかとまとめてサーガにつながるようにしてほしいから
ルナモード単独で持ってこられても困ると思う
どうせ大したカードにならん 確か前のパックでマックスの敵怪獣とか出てなかったからダークバルタンのXレア抜擢はそこじゃないかな それにしても80先生のハブられっぷりは何なんだろうね
1体くらい怪獣出てもいいじゃない、家出怪獣ザンドリアスちゃんとか 今回も尻尾なしゴモラの枠をゴモラUにしてあげればよかった
というか同名にしないでゴモラU名義であの効果に 発売日が終わってみれば僕が好きなウルトラマンがことごとく収録されなかったのだ(´;ω;`) ネクサスは再現すると煌臨が一番しっくり来るけど、そうすると今回のオーブと被るから見送られたのでは? >>421
ザギさんが2回続けて頑張ってくれたから…
ネクサスは破壊されたら別のスピリットに煌臨しなおす感じかなーって勝手に妄想してた 俺もネクサス好きだけど、優先順位で考えるとまぁ出ないとは思ってた。何故かダークザギは続投してるけどな! ネクサスもいいけどULTRAMANのほうも欲しかったよ! 次弾を考えると言ってもさすがにバンマイ、ハリスラは入れとけよと思った
オーブファイトの2つは抑えてるのにそれはなしってどういうことやねん 本編の基本・中間・最終と販促力の残ってる最新形態を押さえた割とわかりやすいラインナップだと思うが バーンマイト入れたらタロウ入れなきゃならなくなるんだもの
タロウなんて色々オイシイんだから温存しときたいんだろ タロウ入れたら父と母入れたくなるし
そうすると煌臨元に緑のおばさんとサンタクロースが入ってしまう たまに見るライトニングアタッカー使いやすい論が理屈の上でも
秘宝とか込みの実戦の下でも全くピンとこないんだが
他の人のデッキだと大活躍してるんだろうか タロウ入れたら6兄弟では残りのエースも出さなきゃいけなくなるしいろいろかつかつだったんだろう デジモンコラボはやっぱアドベンチャー中心か
tryが入るか入らないか 次弾があるならタロウがXなんだろうけど、俺はレオが楽しみ
相手に破壊された次のターンにトラッシュから召喚出来て、そうした時そのターンの間BPパンプorLv3として扱うとかだと嬉しい ウルトラマン売れてるんだろうか?
これで売り上げ悪いとウルトラマンのコラボはこれでおしまいになりそう >>432
丁度5章の公開にぶつかるしメイクーモン系統あったら嬉しいな
Xの枠足りなくなるけど そういやデジモン生放送でコラボの話が出た時他の出演者が(当然だけど)あんま興味なさげだった中
荒川さんが「赤使ってるからアグモンが赤で嬉しい」ってさらっと言ったのは驚いた >>430
使いやすいというよりかは手札見せなくても最低限の手札交換はしてくれるし バーチャスアイランドでギンガさん最高レベル並べたら楽しいw
まあ、ライトニングは煌臨条件緩いから気軽に使えるくらいの感覚で良いかと >>436
調べてみたら烈火魂で市の声やってた人なのね 損しない状況で使うんだよって言われるかと思ったら
やっぱりみんなも適当に使ってるだけなのね 安心した ライトニングアタッカーが強いというよりトリニティの煌臨元になれて効果使いやすいのが少ない
サンダーブレスターは強いけどそのためにさらにベリアル、ゾフィー手札に抱えるのはきつい トリニティはオーブから煌臨しなくていいからアド損を考えるとどうしても
ギンガやマックスに轟魔神つけてそっから煌臨することになる
ライトニングから煌臨するにしてもライトニングは直出し(これで勝つことが地味に多い)
本当はギンガマックスライトニングすべていらないんだが…まだ慌てるような時間じゃない マックスは最初からいないがなw
ギンガはむしろいないとBP不足がかなり痛いだろう
理想はゼロでバースト破棄強襲からトリニティ連打だな 絆の力お借りしますはデッキトップを3枚をトラッシュに送るカード ウルトラマンデッキにおけるグリューゲル的存在と割り切った方が使い勝手良さげな感じ。>トリニティさん 地元のガチャアカン
機械の設定間違えてるのか200円で二回分出てた、店員に言って余分分払ったけど
けど俺の前に気が付いた奴いたらそいつは半額で回せてたのか 前回のバニライマーゴ、バニラバニラと馬鹿にされてたけどあれでも大半のウルトラマンには勝ててるな
バニライマーゴはサーガ出典だから違和感があるのであって、あれがギンガの個体ならまあ妥当な性能 エメリウムスラッガーは初代や遺跡でコアブーストガンガン出来るから出したい機会少ない
サンダーブレスターはビクトリー新マンから出せない
スペシウムゼペリオンは初代の効果的に意外と出す機会多い
オーブオリジンはメインステップ煌臨できるルールになってから出直してこい
って感じでMとRが微妙でコモンが強いと思ったオーブ エメスラなぁ…
わざわざ煌臨して手札揃えて最大で2コアブーストってわりに合わん
アタック中のウルトラマンに煌臨してもアタック時効果使えないし そもそもウルトラマンは結構コアブも手札増強も出来るしな 星座編からの復帰ですが、何色がデッキ作りやすいですか? ウルトラブースターと煌臨編のどちらで復帰したのかで変わってくるよな。 降臨編です。増食って装甲とかみたいなキーワード効果ですか? >>458
神皇編の黄の新キーワード能力
環境トップデッキでありながら今までにないくらい安いのと、それでいてメタ構築でなければほとんど止められないのが特徴
その分、そろそろパーツの供給が止まって かつメタがバラ巻かれそうな気配もあるけどね
煌臨編以降で比較的組みやすくて強そうな印象あるのは地竜かな
正直煌臨編は1章だからまだこれから 神皇編というと1つ前?でしたよね。
CとUCは兎も角R以上が集められるかな? >>461
だからか全然でなくておかしいな〜とは思ったんだ。
あとディラノス君なんかめっちゃ変わってる。リバイバル? >>462
神皇編からリバイバルといって過去カードを今どきの性能に変えて再録されてる
神皇編では人気アンケートから星座編がリバイバルされて八十八星座が再録された
煌臨編は1期リバイバルかな
煌臨自体が転召リバイバルみたいなもん
星座編から復帰なら星座リバイバル集めてもいいかもね
まぁただの再録じゃなくて「性能を変えて再録」だから当時とは別物になるけど 神皇からじゃなくてそのさらに1つ前の烈火伝の3弾でバースト持ちをリバイバルさせたキャンペーンがあって
その後に1弾と最初のスターターの分が龍皇再誕ってパックでリバイバルされた
そこからは上で言われてるように神皇の4弾5弾で八十八星座と十二宮がリバイバルされた そんなことがあったんだ。とりあえず集められるだけ集めてみるよ。
ありがとう。 ずっっっと赤の特に激突系効果に標準装備にしてほしかった効果なんだよなぁ
もっと増やして この手の効果増えてくれるのは嬉しいが、増食メタとしては
そもそも今一番強いタイプの増食相手だと、煌臨元とソウルコア
残した状態でフラッシュタイミング迎えられるまで生き残れるかって感じだからなぁ エールクレルでフロマージュ破壊しようとしたらできるできないで揉めたの思い出した
こいつのおかげでこの手の効果の認識が広がってくれたら嬉しい 追加ターンは今のところちょい辛い条件か?
まだ重ねるサポート見えてないから分からんが シンジーク駆使すれば条件はちょろそうだけど
そう何回も煌覚醒使ったらもう1ターンとか要らなそうなのが シンジークとソウルドラゴン煌でなんとか行けそうかな 合体したブレイヴの色換えって煌臨元にも作用するんかね 地竜のXレアやったぜ、あとはコスト0〜3くらいで有用な地竜が欲しい 予言する武龍でデッキグルグルして無限に自分のターンにするデッキが流行る 赤の個性として破壊時効果突破できるようにするってのはかなりアリだねえ
青はそのへんもってないけど破壊の条件が多彩で
紫は破壊も消滅も高性能だけどリスクを避けられないとか つまりフィールドに赤のネクサスを三枚用意してアビスを呼べばいいんですね? もうそれアビス5点狙うかタイタスで30枚破棄した方が良いのでは… 増殖メタというより黄や青のほうが破壊できるようになってきたから赤の個性付けなんじゃないの 相手の召喚自体を封じるのが赤の新たな個性になっていくと思っていた時期が俺にもありました
思ってたより増えなかったなぁ……
いやまぁ、ちょくちょく出てはいるんだけどさ リバイバルジークヴルム用の煌臨星竜が赤Xだと思ってたけど、煌臨星竜の本格参戦は3章か?? 相手のスピリットとアルティメット1体ずつと、相手の合体しているブレイヴ1つと、相手のネクサス1つを破壊する
今の赤はこの効果のヤケクソっぷりでもまだ物足りない感あるくらいだ、色の役割自体が相対的に弱くなってる感がある >>491
章ごとにピックアップする系統バラバラなのやめてほしいわ
アニメの縛りもないんだし、一弾通して強化してくれないかね >>492
今は更地状態からでもライフ5点カウンターが普通にありえるからなぁ… ダンガロと宇宙船あれば分身で2コアもらえるってまじかよ… あれ地味にオープンしてから破棄させるから破棄メタにも引っかからんのよね 今までエクストリームマジック使われた試合は挑戦者が全部勝ってたから理不尽と感じなかっただけかもしれないけど今回の青マジックに関してのやりすぎ感は否めんな
>>493
むしろアニメの縛りがないからこそのばらけ方なんじゃないか
背景ストーリー的にも旅してるんだし BooBooマンタワーでもないとアホらしくてやってられんなああのカード相手は もうエクストリームカードは全部キングタウロスで封じよう(提案) 増食も青のエクストリームマジックとリブラされたら厳しいんじゃないか?
と思ったらピーチがいたか
ダメだ隙がなさすぎる >>501
巨岩石配置さえしてしまえばトラッシュで発動する効果は無くなるな オステア 探知機 巨顔石 Uキャッスル
大抵なんとかなる 神奈川出たとしてもUキャスゴで止めれるっちゃ止めれるが現実的なのだろうか 最近はネクサスコラプス積む増食もよく見るね。
>>505
オステア3 探知機3 五聖童子1 アトライアハイドラ1 計8枚のいずれかを初手で貼って氷盾と白晶投げてれいれば簡単よ。 普通に使えるカードっていうんならともかく難易度調整のためのスペシャルカードなら別にいいじゃん、って思うがね
>>489
今のでさえ大分強力なのにしょっちゅう増えたらあかんだろ 増食早期に停滞させられれば神奈川手貼りされてもUキャスゴ出す余裕も出てくるんじゃないだろうか デモンゾーア軸の青緑が割と環境に刺さりそうだけど
たぶん武竜あたりと当たって死ぬ デモンゾーアなら隣にアイヴァン置くとさらにロック強度が上がるよ
コストアップさせないから煌臨を妨害した上でデモンゾーアで焼けばいい コラボで入ったからよう分からんがちょっと調べてみたデモン、ガタノの効果キャピタルキャピタルとか剣豪獣人ガオウと組み合わせたらどうなんだろうか >>511
キャピタルキャピタルかなりありだと思う
デモンゾーア出す前でも陰陽童からソウルコアどかせられるから異合にあう
ガオウは書いてることは強いんだけど重たいんだよねえ… 何の気なしに怪獣星人組んでみたがベリュドラめっさ強いっすね
ロマンカードだと思ってた ベリュドラはグロリアスシープと組んだら鉄壁じゃないかと模索中
デアボリックに組み込んでる最中だ ベリュドラでベリュドラを戻せるのが最高に気持ち良い ドッペルも強いしダークバルタンもエンペラ星人も使えるし実は地味に最新弾で超強化されてないか怪獣星人 >>468
このスピリットの煌臨時効果でスピリットを破壊する場合って強化の対象になりますか? 赤黄青魔神が30円ストレージに突っ込んであってびびった
いそいそと買ったけど、対戦相手居ないんだよねw 最近ゴジラのDVD雑誌が売ってたからVSデストロイアとVSビオランテ見たけどゴジラが圧倒的過ぎて敵怪獣に強者感があんまないな
カードの性能的にもっと強いのかと思ってた デストロイアは相手が歴代でも最強な暴走状態のゴジラだから許してやって欲しい・・・・即死攻撃当たったのに即再生とか泣いていい 自分の体が爆発しそうで手一杯なのにデストロイアがちょっかい出してきたから倒したみたいなとこはある ジュニア殺されてブチ切れて殺意マシマシな上、熱に強いデストロイアが逃げるレベルの熱線吐くからな。寧ろバトスピのバーニングが控えめに見える位 ヴァリアブルスライサー 相手は死ぬ
なお切られたところからくっ付けていけば死なないの精神 VSシリーズはスペースゴジラはなかなか強者感あった デストロイアさんは喧嘩売った相手が最悪すぎただけだからしょうがない ゴジラVSスペースゴジラから漂うサイヤ人襲来編感
なお結晶地帯は全ゴジラを補佐する模様
MOGERAなんていらんかったんや!
いなけりゃゴジラ勝てなかったけど! バニゴジは
『相手によるこのスピリットの破壊時』
ボイドからコア1つをこのスピリットに置き、回復状態で場に残る
くらいの効果欲しくなるな、テキストスペース足りないけど 自爆とバウンス以外対処がなくなるw
コアシュ耐性あるだけでも良いやん マジで負けるかもと思ったのはスペゴジだったな……あいつ突然やってきて誘拐したヤクザみたいな奴だったけど スペゴジの「結晶地帯さえあれば最強だけど無くなると即弱体化」感すごくすき
他のゴジラまでサポートしちゃうのはご愛嬌
…考えてみたらMOGERAの最大レベル時アタック時効果でネクサス破壊とか欲しかったかも 青のガーディアンの小川って20代なのな
テレビ写り悪すぎだろ、完全におっさんだと思ってたぞ ダガーラは赤青属性の異合で海洋汚染を起こしたという設定から相手のネクサスに影響を与える効果があった方が良かったと思う。
もしも東宝コラボ第3弾が出るとしたらアニメ版のゴジラは高BP・高コストで
「「相手の○○を疲労させる」以外の効果は受けない」という効果を持って登場するとか?
人類によるある大規模な作戦で一年間動きを封じられたという設定があるので 今エクストリームゲームみたけどなんだあのクソカード
あとなんか効果知らないのはしょうがないとしてテキスト確認する度ネタにするのなんか妙に癪にさわるな ディラノスさんが世界の反逆者とまで成る日が来るとは… スターゲイズ、戦国ジークヴルムで引っ張り出したり
戦国ジークヴルムに煌臨して引っ張り出したり出来そうだな 黄の対抗色でメタ色の青に露骨とか言われても
それともそのまま放置のほうがいいのか 熾天使4人出てくるんか
4章で4人かな
ジークフリードの力を奪われたとか言われても過去に亜種とか親戚みたいなのが多すぎて今更感ある 黄色メタってライフ回復とかマジックとか手元とかをメタっていくことだろ
召喚時や破壊時をメタるのは黄色メタとは言わん
だからこれは露骨な増殖メタ 海賊にマーベラスとはバンダイわかってるな
次はスーパー戦隊かな?(すっとぼけ) 良いよースターゲイズ超いいよー
しかしノヴァは次くらいまでお預けなんだろうか これは黄じゃなく増殖メタって増殖は黄なんだから黄メタであってるじゃん スターゲイズでイマーゴ踏み倒すとかいう電波受信した クラーケンめんどくせぇなぁと思ったけどよく見たら効果耐性はスピリットだけか
とっととマジックで焼けばいいんだな 地竜はあんまりドロー得意じゃないし
エクスキャベーション再録はよ 2連覇3連覇でずっと俺のターンも夢じゃない・・・のか? というか
スーパーディラノスにスピアで追加するだけでも勝てそうな そんなに連続でオンステージするわけじゃないから詩姫全体が困るわけじゃないけど
レイさん軸はマーベラス一回飛んできたら悶絶しそう メタカード出さなかったらそれはそれで文句言うくせに…
マーベラス出されたら自分のデッキだとどれが困るかと思ったら割とほとんどだった 露骨じゃないメタなんて使っても貰えない
そもそも青はメタの色にして
全色に露骨な破棄メタを複数配られてる立場でもある
獅子が許されてる現状
いまさらこの程度大したことじゃない でもマーベラスはそれ以外の効果持たないしBPも低いし大したことないだろ
今時効果耐性もないやつは怖くない 陰陽童は耐性が問題だからなぁ
除去れるメタならそれこそ対策すればいいし 増食以上に黄神皇のが辛そうだしな
超風絶対殺すマンだぜ喜べ マーベラスは1体フィールドにいると2枚目以降のマーベラスが互いに腐ったり、青が使いたいグリズクラッシュも出せなくなるから簡単にほいっと入れられるもんでもないな
増食と死竜に紛れてガルデアも死ぬからまた難しい 自分の色以外を強烈にメタったうえで実質3コスだった獅子に比べればマシだわな
神速とバースト召喚は許してくれるあたりマーベラスはまだ優しい マーベラスを手札に引き込む前に増殖完了するからなぁ
そもそも青ならネクサスで増殖メタれるしこういう効果は多色に配らないと意味ないんだよ だからこそノーコスで出てくる効果持ってるじゃろ
他色で使えるし問題無し 「恐竜」同盟…か……
まさかここに来て、ペンシル爆弾に活躍のチャンスがあるとは思わなかったぜ…!! >>578
残念だったな
バトスピ特有の感じが若干変わるやつ 皆様総ツッコミありがとうございました。
ちょっと枕を涙で濡らしてくるので失礼します。 ジュラシックなんちゃらとエクスキャベーションでターン返ってこなくなるんじゃねえかこれ ホロウ・ウェインとかいう、そのまま死龍にぶち込んでも十分仕事しそうなカード
アメソニの召喚時をアタック時に使うとかいけないと思うんだ >>585
元追加できるダスプレトンが相手依存で不安定だな
もう一枚安定して追加できる何かがあればあるいは
煌臨元を同時に何枚破棄できないみたいなメタ出そう 公式サイトの右上に映ってるジークヴルムってパラレルイラストかな さらっとバルタンも煌臨ウルトラマンも死んでるじゃんマーベラス 煌臨は召喚じゃないとかスレで言わないといけないのか。 煌臨は召喚じゃないだよね
召喚じゃないからコアを自由にのせかえできないだよな 踏み倒しメタのとばっちりでアントマンも打撃受けそうなのだまだ始まったばかりなのにぃ アタック時の破壊は無効にされ
BPを比べるも相手のチャンプブロックには負けてしまう
手札はあってもコアがない
そんな赤の生きる道は・・・ 今回ウルトラマンのコラボはゴジラ対ウルトラマンが公式で実現してしまったというのが一番の衝撃だった
この2者が対戦可能な同一ゲームって今まであった? >>593
その状況での生きる道っつか殺す道が
昨今のライフを直接狙っていくスタイルと違うんか? つーか、2章もブレイヴないんかい!
新規ブレイヴは雑誌付録or9月発売の白スターターからか 煌臨でスピリットを強くすればブレイヴはいらないから(すっとぼけ) オーブでデッキを組んだが煌臨組がほんとに使いづらくて仕方ない
特に本来の姿であるはずのオリジンがほんとにもう…最悪でも光の国で4コスになるようにしてほしかった そもそも各種オーブが手から出ないコストで他のウルトラマンからオーブがフュージョンアップするとか
素材がなくてもフュージョンアップできて1枚ごとに効果発揮とかがよくわからない >>594
光の国からウルトラマン(ベリアル)でゴジラを出す夢のようなデッキ
勝てるわけじゃないけど使ってて楽しいのでコラボしてくれて本当に嬉しい ファンデッキに寄せれば寄せる程使いづらくなっていくオーブデッキ…
これ新規獲得の為のコラボとしては失敗なのでは… そりゃ各主人公最終決戦デッキとか
再現しようとしたら幸村以外はまずデッキ回らんがな
これもTCGとして失敗というかね?
こっちは素材を与えられたのであって
それをどう組み上げるかはこっちのやり方次第
トリニティでまとめりゃそこまで扱いづらいこともないだろうに 原作で主力だったオーブオリジンとエメリウムスラッガーが弱いのはまあ嫌だよね
逆にオーブトリニティは2回出番あって2回とも噛ませ犬だし >>604
新規云々言ってるんだからオーブ目当てに始めたばかりの人の事言ってるんじゃないか?
ウルトラマン好きで興味持った人ならそりゃまずはほぼウルトラ系で組もうと思うだろうし ゲームのシステムと原作の兼ね合いの妥協点探るのも楽しみの一つだと思うけどなあ
ちなみに自分は東宝怪獣から入って
色々試行錯誤した結果がゴジラ単諦めて赤白ゴジラで組んだ後
スペースゴジラ軸星竜とデストロイアでしばらく遊んでたよ
各形態が優遇されないと嫌だとか言い出してたら始まらん
そりゃ言い分はそれぞれあるだろうが
つーかトリニティ好きな俺に
トリニティはかませだからあのカード性能が妥当みたいな言い方するのは喧嘩売ってんのか?
って言いたいぞ 収録すらされていないバーンマイトが一番好きな俺の方が悲惨だぞ つかウルトラマンデッキ組む→強化の為に色々試す(あくまでウルトラマンデッキの範疇で)→それとは別に他のデッキも組もう
って流れはあるんだからファンデッキというかウルトラマン単で組んだら色々穴があるのは妥当だと思うがね
コスモス好きとして来ては欲しいけどルナモードのみでサーガのパーツになるだけのコスモスとか見たくない複雑な心境 ジード除くと現行最新のウルトラマンのわりには初心者が組みにくいのはどうなのかなとは思うな。このままコラボブースターが好調でコラボスターターでも出るようにならないとこの辺りは解決しないんだろうけど。 >>575
でてきてもキョホーンいればやくにたたない コラボかくあるべき論は別にしてオーブデッキは
正確には組むのが難しいんじゃなく能力が煌臨のコストに見合ってなくてただ弱い
強くするならトリニティ以外を抜けばいいこともわかりきってる
コンセプトと現実とのせめぎ合いで悩む オーブの煌臨時効果に関しては召喚時もしくはアタック時にも発揮とかでも良かったと思うのよね 9月末にはデジモンでも同じ流れになるにソウルコアかけていいさ
オーブはテーマとしてはわかりやすいと思うけどなあ
カードを見せる再現性のために構築難易度高めだけど
あんまりコンセプト見えなかった東宝怪獣一弾に比べると
テーマで組む意義がある >>594
野球だったりサッカーで戦ったりしてたぞ コラボ弾はあくまて入門用でしょ
今回のはある程度強く作れるし原作再現の割合もいい感じだとおもうけど
コラボ弾メインで最強がつくれたら本弾の意味なくなるじゃん コラボだからって弱い弾出すと売れないからショップがバトスピ自体の取り扱い止めるぞそれぐらいわかれ たった1弾で劇中の魔王獣全部出したうえにジャグラーも入れて形になる魔王獣ってすごいって改めて思った だからある程度強いだろ
これ以上の強さだしたら本弾いらなくなるって売れなくなるだろ
それは考えないのか 汎用マジックを入れておけば売れ行き多少伸びないかな?
もし今回のに白晶とかReバスタースピアの絵違いが入ってたらもう1箱は買ってたなーと思う 自分の長くないカードバトラー人生は
最初の赤白ゴジラデビューに始まり
スペゴジノヴァの混成デッキを青緑にフルボッコされて以降
半年ぐらいは次々現れる烈火伝の新テーマに怪獣デッキでどれくらい対抗できるかの試行錯誤だった
強さは問題じゃないとは言わないが
ある程度の強さと方向性があれば
あとは継続するかどうかでしょ 強い弱い以前にそもそもウルトラマンで始めた人がどれだけ大会に参加してるのか
ほとんどカードショップの存在すら知らんやろ >>623
ウルトラマンとかから入る人はコアもないんだから
今売ってるコアセットのやつに絶甲氷盾と双翼とかセットにしたればいいと思うんだが 自分は近所で投げ売りされてた構築済みとか
ストレージ漁って必要そうなパーツ集めたりとかしたが
ぶっちゃけコラボで始めるやつはそんなに多くないだろうし
そのためのスタートデッキ必要かなあ? コラボドラフトのアンケートにはウォールマジック入れてってかいた
ドラフト内のマジックにウォール系無かったからお互いの攻撃があまりに通りやすすぎただけだが 結局、集めたカードの中で一番役にたったのは
はじめてのバトルセットだったなあ
しばらくスペゴジがシャイニングソード振り回したりメガバイソンと合体したりしてたわ コラボでの客寄せがプレイ人口の拡充を踏まえているならそりゃスターターは求められると思うよ。ただ、最近は構築済みにすらマニュアルが入ってない状態が続いてるのでそもそも製作側がそういうのを捨て始めてるように見えるけど。 >>629
ゴジラ2弾は絶甲とソウルドローという他色でもちゃんと仕事する汎用枠入ってたから良かった。
ウルトラもウォール系1種にストロングドローは入れても良かったんじゃ…あっダメだ。
6枚300円なのに入れたらハズレになってしまう。 ストドロって今めっちゃ枯渇してる印象だけど。ネットで探すと300円以上するでしょ。数年前とちがってストレージからも発掘しにくくなってるし。 1枚300円と言いたいなら高すぎる
ヤフオクや通販見ても1枚100円以下だった エルグランデのデッキにマン兄さん入れたらエルグランデの準備が整うまでのコアブ要員兼スケープゴートになってくれて助かる >>634
通販でそんなところあるなら是非教えてくれないか。有名どころは大体250円以上なので。 ヤフオクやら見たら確かに3枚300円ちょっとで売っとるな 適当に探してたらバトスピ屋で1枚90円だったので思わず買い切ってすまない 個人的にはせっかくゼットンシャッターっていう使えそうな技があるんだから新規で出してほしい ゼットンだと絵違いのファイアーウォールになりそうな 下手な新規より絵替えで使えるマジックのほうがいいな ウルトラマンキングのイラストでキングスコマンドだな 絵が初代マンの大胸筋バリアーなら
許してしまうかもしれない ウルトラマンコラボから始めた身としては絶甲氷盾だけでも欲しかった・・・
いろんなウルトラマンやかいじゅうたちがバリアー張れるんだし、イラスト違いで何種類か欲しかった・・・ ごぢゃる絶甲以外はそれこそ10円で買えるから要らないと思います プロモでいいからウルトラマン実写カードとかは無理なのかしら イラストが素敵なのがバトスピのいいところなんでマニアしか有り難がらない写真はノーサンキューだなあ。 東宝コラボ1弾で新都市崩壊=氷盾の同系統カードが出たから、
そういうのを他のコラボブースターで出しても良かったかもな
ただ、ウルトラヒーローでは白単色は収録されなかったけど
今度のデジモンコラボでは白は収録されそうだし氷盾の同型カードは出そうだ 「相手のスピリット1体を破壊することで相手のアタックステップを終了する」位はそろそろ出てきてもいい頃だな。単純上位互換とも言えないし。 ゼットンの光線吸収能力から
相手の効果を無効化し、効果を発揮したカードのコスト×1000のBPを
自分のスピリット1体にプラスさせる。
さらにそのスピリットが「ゼットン」と付くスピリットなら10000BPをプラスできる
みたいなマジックが出たら面白そう アクセルが出た以上、
マジックはバーストや連鎖など2つの効果を連続で発揮するお得なやつ以外が出ても有難味がないなぁ ゼットンはともかくバトスピの反射系って黄色のイメージある
たまに白がするかな?って感じ 煌臨も出たしマジックの旨味がなぁ
カードゲームじゃ生物ついてる方が強いに決まってるからソコは調整なんだが カードゲームじゃ生物付いてる方が強いって発想に世代を感じる
そうじゃないTCGはどんどん廃れていったけどね そういや結局今回のバトスピの日のスリブは過去に発売したのと全く同じのなんだろうか 通常のバトスピスリブよりでかいの?ブカブカなの嫌だなー バトスピの公式スリーブって時期によってサイズが変わるから嫌い 先の話だけど今年のメガデッキどうなるんだろ
アニメやってないから誰のデッキとかまるで予想出来ないよね リバイバル交えた過去キャラや過去シリーズので来るかもね
去年のブラムザンドは失敗とは言わないけどサジッやゼクスのときと比べると物足りなかったから今年は頑張ってほしい 氷盾ストドロゼペリオンしかマジック入れてないほぼトラマンデッキで
マン兄さん帰ってきた返しに01で殴りきられて死んだ
フラッシュで動けないデッキって厳しいわ ブラムザンドはデフェール来てから本格化したというか
なんかロック型志向になっていたが
結局、邪神軍はブラムかマグナに二極化するよね
ヴァンディールは運用自体はサポート型だし スピリットに頼らなくても出せる下級アルティメットの登場
クリケッツとかいう赤緑の召喚時を面白く使うことが出来る可能性の塊
アルティメットの召喚条件を緩めてくれる邪神域
あとメタリフェル
良いパーツがあった ブラムミラーで輝くヒノコナックル
召喚条件無視が意外と助かるんだよな 贅沢なのはわかってるがクリケッツは赤軽減欲しかった
デフェール3枚体制にしようと思ってカードショップ巡りしたら見つからんかった
誰だよ使ってるやつ見たことないぞ 今度のメガデッキは青だといいなぁ
アニメ連動していないなら、何色が出てもおかしくないのだし
カード総数最少の青に救いの手を 数ヵ月ぶりに復帰しようと考えてます
ミストラルビットのデッキを改造して戦いたいのだけどどんなカード足せば良いかな? >>676
神皇編の神皇十冠集めて固めたら適当でも結構動くデッキになるよ
ゲイルチキンナイトと鳥獣魔神とガルダーラは今から集めるにはちょっと大変かもしれんが
あとそこまでして集めても煌臨編での将来性という意味ではちょっと心配ではある >>678
ありがとう
確かに将来性の問題もあるか……新しく作るならどんなのがいい? >>679
煌臨編1章は遊精多くて、特にアニマビットってのがいるからそれは確保しておきたい
あと煌臨編から登場した疲労の上位ワード【重疲労】は疲労除去の神速封印と相性良し
神皇編だけど異魔神カクレインも好相性
正直現時点では神皇編のデッキの方が強い
今は煌臨編では何が強くなっていくか読んで先行投資する時期
ゲイルフェニックスがそうだったようにね
緑スターターも買っておきたい 構築済みと煌臨編一章の煌臨連中が継続で爪鳥、神皇持ってるから
今のところは路線継続とみていいんじゃない?
二章がどうなるかはまだわからん シリーズ1弾目って前シリーズの要素の継続もある程度含むから2章以降は読めんなぁ
ただ爪鳥に神皇/十冠軸で継続させる方向なら、構築済みの連中が一切十冠持ってなかったのが気がかりではある
一方で赤の方は全員に神皇十冠付いててこのまま継続かと思いきや1章では神皇十冠よりも皇獣や地竜のサポート始めたし 背景世界だけ見るなら赤は地竜、星竜主体になるみたいだし
収録系統はずらしてくるだろうな
それはそれでありがたいんだけどさ 数ヵ月ぶりの復帰程度なんだから最初から新弾調べれば良かった気がする ガタノ軸異合デッキを組んでいたが
……デモンゾーアいればむしろガタノがいらなくね?というのは禁句だろうか
あと、元からの青緑の妨害パーツに加えてコアロックもやりたかったけど
流石にそこまで拘束するのは望み過ぎだろうかね
自分も止まりかねないし デモンゾーアはタイラントールネロの代わりになったね。
あと異合はUシードラみたいなバーン効果持ちがもう1種欲しいわ YOUTUBEのバンダイチャンネルでバトスピの歴代アニメの一話が公開されてるが
久々に見てもやっぱ弾さんだな ガタノゾイガーはカミーラ重いんだよなぁ……紫シンボルが自然に入らん…… シビトデモン組んだけど、ルルイエの2ドロー2捨てが強制効果なせいでサム天に殲滅されたときにデッキ切れしてしまった ロゼッタをデッキが切れるまで殴り続けるサム天は時々見るね トワファン漆黒ディアナで疲労状態で残るやつを殺し続けるのはよくやる ニチアサのアニメ枠消滅したな…
仮に来季からアニメ復活するとしてもニチアサではもう無理か メーテレ制作枠が移動して継続するならそこで復活ワンチャン!?
・・・ないかなぁ フロマージュいるときに煌雷帝でキョ・ホーンとかドリアルバって破壊できます? >>702
ありがとうございます。
やっぱりそうですよねぇ。地竜じゃ増食の相手は厳しいですかね? 手札交換過剰になりすぎるしルルイエ抜いてシビトゾイガーで回し続ける方がいい気もする
トラッシュから展開するのはリバイバルの主無き古城で ダイナパワー貰った地竜なら指定アタックでフロマージュ潰せるからむしろ良い方じゃん 二章で破壊時無効も来るし
なぜ地竜で厳しいと思うのか理解に苦しむ メインステップのクルクルはメタ貼るしかないから
デッキタイプによって得意不得意というのはちょっと話が違う ヴィシューテンでも貼っておいてフロマージュ出たら煌雷帝かダイノブライザーで焼く
後はその場次第でどうにかする がんばってくれ 身内の増食がカトレア入り フロマージュで拾うって形で
外れることもまぁあるけど成立したらゲロ吐くほどしんどいぜ
カトレアフロマージュハムタンついでにドリアンマンゴーとかもう あとどのくらい増えるか見守るゲームになるよ
たすけてマーベル フロマージュとマンゴスティナを制限1くらいがいいバランスだと思うけどなぁ きっと規制される頃にはまた別のデッキが台頭してて今更かよ…ってなるパターンのやつやでそれ メインステップでの止められない度は青緑の全盛期並みの手持ち無沙汰だからなあ
相手の盤面と手札が揃うのをただ待つだけ マンゴスティナが制限されたときに「もういらないよなー」ってなるカードとか具体的にどんなんだよ……。 別のデッキつっても「一番強い召喚時効果決定戦〜時々ダゴン〜」がもうどのくらい続いてるかわからん 元々緑とかフェニキャもいたとはいえ5章発売で一気にバランス崩れちゃったのは感じる
ソニックマンゴスティナにアンドロメダ色魔神とパワーカード多すぎる 散々煽られてる詩姫があのざまなのはどういうことなんですか 5章で色魔神を取り込めなかったデッキは淘汰されたなぁという感じ
爪鳥とか特に 最近対戦したデッキで色魔神使ってたのが
死竜とブライオンしか思い当たらない 赤魔神はブレイヴじゃなくてマジック兼ネクサスとして見る そういやソウルコア使わないダブシン破壊マジックが出たが地竜以外でも使えるよなぁ… マジック以前にナマモノXレアがいるじゃんよ
安いぞ アウグスターの効果が割と怖いなこれ
破壊耐性持ちで回復できるってなかなか実用性高そう 破壊耐性多すぎやろ
全色にバウンスが必要じゃ
特に赤お願い 地竜の内容次第ではエクスキャベーションが割と必須になりそうだよね
ジュラシックスピアの時点でもうエクスキャベーション前提みたいなとこあるけど 持ってない人はダイノリボーンで代用できないかな、枚数二枚な代わりに連鎖でニ体疲労してもらうやつ ダイノブライザーのぶんエクスキャベーションの方が価値が高いのは確か つまりリバイバルエクスキャベーションが来ると
しかしリバイバルで強化される部分が思いつかない 回収もコストもそのままでフラッシュのBP+の対象にUも入れよう それだけでいい ローヤルバイブルに対するチアリングサポートみたいに過去カードの完全上位互換マジックが登場する可能性
さすがに2章だけで地竜専用マジック2枚とかは無いな 今後も地竜押し、は無理かな。地竜]レアパッとしないの多いのに >>737
シンゴジラや滅亡の邪神がいるのにパッとしないとか贅沢な悩みだろう 二章の世界背景見てると、恐龍同盟の本当の目的であるジークフリードを煌臨させる力を奪うことに成功した
ってあるし地竜ジークでもあるんでね
Xかは知らないが
まぁXというレアリティにそこまでこだわる理由が?と思うけどね
系統単位で言ったら大体がぱっとしないし、それどころかXレア持ってない系統すらいるのに つーかコラボで強くなっちゃいけないのかよ
なんだそのこだわり どうしても地竜を下げたいんだろ。本人はスレをsageる事も出来ないようだが ダイナソードとかXじゃ無くても有能な地竜なんて幾らでも居るのにな
レアリティしか見てない時点でお察し ジュラシックルは子供の友達用に初心者デッキ作るときに重宝したなー。 リバイバルパラサウルとかあんなのもうちょっと前に出てたら確実にMレアとかやで そういえばフューチャーアースでの生贄を検討中なんだけど
ヘドラを破壊してコスト軽減した後
ゼットンの召喚をトリガーにヘドラ再召喚って出来るかな? 多分ゼットン召喚完了まで破壊状態でフィールドに残る >>747
できない
フューチャーアースの効果は破壊してゼットンを召喚するセットだから
破壊状態のカードの移動は効果の解決後、つまりゼットンが立った後だ デスヨネー
まあ、他を召喚すれば出て来るなら良いか 子供にこの]すごいよーってのが一番すすめやすいんです。
まぁレアリティしか見てないのはたしかなんですがね。 全然悪くは無いのですが、その子が増食しか使わずその他のカードに見向きしてないので、他のカード達にも目を向けて欲しいんですね。 >>752
まぁーしょうがない、増殖は強いから
ってかその子別にレアリティ興味無いのでは? 地竜にアルファータの互換カード希望、小型が欲しいんよ >>753
言われてみるとそうなのかな?頑張って見聞?を広めるように説得してみます。 そういえば地竜は中型が充実してるわりに
小型はダークネスファングから代わり映えしないな
大型はコラボで色々来たけど >>755
好きなデッキ使わしてやりゃいいのに…
しかも地竜やたら推してるのも謎だし
まぁそりゃカッコいいカード多いかもしれないけどさ Xレアだけ見てる親より殆ど低レアで組めて強い増食を選ぶ子供の方が賢そうだな 好きなカード使うのが賢かろうが馬鹿だろうが一番ね
僕は、エウロス・ファルコンちゃん! 光物集めるとしてシングルは抜きでパックとガチャならどっちが良いんだろう? 忍風全盛期にコモンの01と神速持ちのみで固めた小学生に瞬殺されたことがあります ショップでも小学生プレイヤーは強さに飢えたガチ勢のが多いよな。
Xレアガンガン並べまくった挙げ句ペンタンデッキにあっさり食われた究極ゼロのリクトみたいな微笑ましいのはあんま見ない。 覇王剣刃あたりのSBでXレア山盛りの子がいて
大会後にこいつを活かすならワンケンゴーだとかライトブレイドラで焼き範囲広げるといいよとか
いかにXレア減らさずにデッキ強くするかの研究会が始まったことがあったな… ウルトラマン系でデッキを組もうと思ったら複数回殴れるゼロを軸に組むのが良いのかな? 小学生と対戦したらタイタス煌臨かと思ったら
タイタス出る前になぜかオリオンパワーでダメ押しのデッキアウト食らったことはある
なぜ入ってるの!?って感じだったが
まあ、それで負けたので何も言いようがないがw 光の国からゼロかティガを出してたまにトリニティ
それ以外は厳しい まあ、それが一番しっくりくるかな
トリニティは長く置いておくものじゃない
それはそうとウルトラマンのおかげでようやく二頭魔神の採用先が見つかったわ
サンキューベリアルとルギエル ウルトラマン諸君はルギエルのまるでヒーローのような颯爽登場っぷりを見習ってほしい
アタックステップ中に絆の力が成功して手札に入れてもゾフィー兄さん以外ほとんど意味を成さないのが辛い
アクセルとか持ってて欲しかったなぁ ルギエルくんのヒロイックな登場いいよね
ただお前劇中でそんな要素なかったじゃん… >>765
ゼロとティガ、それにゾフィーに初代マン兄さんを軸にせざるを得なくなる
サンダーブレスター、トリニティ以外のオーブは悲しいが弱い
こいつらも別に入れなくてもいい エックスは怪獣の力を借りて戦うのは分かるけど、この路線でやるなら怪獣側にもウルトラマンのサポートができるやつ入れてほしかった
ウルトラマンの中でも一際浮いてるんだよなぁエックス…好きなのに イメージだと系統:地竜の小型ってアシガル・ムシャモ・ピナコ・ピスト・アルファータ・怪獣のごついバニラ・幸村デッキのプテラくらい? >>765
ゼロからトリニティでも良いし轟魔神ギンガからトリニティでも良いんじゃよ 地竜の大型枠でシンゴジラを結構見る。
実際、対策カードが無いと攻め込めなくなって一手二手遅れるから強い。
地竜デッキで守りの能力持ってるのは大きい シン・ゴジラもスロット割いて
ダイナソードとかダイナパワー組み込んだから
前ほどゴジラ一辺倒ではない地竜デッキになった気はする
ジュラシックルでシンボル追加して侵攻でひたすら殴り続けるのも面白かったんだけど 今じゃDTのアタック時焼きと貫通じゃ物足りない…けどウエハースの絵が好きだから使ってる
なお強化するためには地竜だけじゃきついからあれこれ入れてくと地竜デッキじゃなく赤緑デッキだこれってなるもよう 地竜こそ赤緑の原型だからそこはいいじゃないか
ディラノスのおかげでDTのBP不足も補えるわけだし 多分スーパーディラノスくん来たらDTが抜けていくんじゃないかと…
ジュラシックスピアと併せてあいつの殺意が高すぎる >>777
ピナコチャとか言う神がいるからな
セッコーキジなんぞいらんかったんや スーパーディラノスでデッキ組む人が増えるなら煌臨条件を早く満たすためにシルヴィードの需要上がるかな、最悪激突付加するカードとして使えるし 実質13000とはいえ表記上Lv1BP3000はいつみても吹く
メロハ喰らったらブレイドラとも相打ちじゃん ダイノブライザーの追加ターンよりスーパーディラノスのライフぶっこみスタイルのが地竜らしくていいな、だいぶ前のギガノレックスの地竜回復も良かったけど防御マジックで阻止されるのがあかんかった >>781
肝心のジオシルフィードをどうやって出すんだ ジオ・シルフィードじゃないしシルヴィアスでもねーぞ ちょくちょく使われるシルヴィードに比べてダストワールさんときたら……。 超覚醒持ちにスターゲイズ乗っけて再召喚すればイヤと言うほど相手を殴れるのか
楽しそう 俺の友達が詩姫で勝てないって嘆いててうっとうしい
トワゴシだったから黄魔神とかいいんじゃないかって言ったら可愛いのしか使いたくないとか言うし
勝ててた時もあったじゃんって言うとお前らが舐めプしてくれてたんだろとか言うし
あげく俺はゲーム向いてないんだとか飛躍したこと言いはじめるし
俺はいったいなんて言えばいいんだ
勝手にかわいい縛りしといて勝てねぇクソゲーとかふざけんなよ
俺がどんだけ頑張って天霊強化デッキ使ってると思ってんだ >>794
なんつーかワッチョイってこういう時便利だよな プリアニを左右につけられたら
娘二人と手を繋いであるくお父さんメタボ風
という微笑ましい姿になれたかも知れない >>784
シルヴィードは地竜限定に合体できるブレイヴやで、これ使えば後攻でコア2個乗ったスーパーディラノス煌臨するんやで >>757
最初は赤使ってた子だし、次ので地竜がくるみたいなので
一応他の色も勧めてはいますよ。 >>801
懐かしいなそのカード。
当時赤緑の地竜デッキ組もうとして挫折したっけ…2弾発売したら今度こそきちんと構築したいな。 >>791
聖剣ジャンヌと制服ジャンヌの群れにクリパレイさんとアビスアポカリプス突っ込めとでも言えばいいんじゃないかな グラブルとクロスウォーが公式で死亡宣言だしてきたけどバンダイは今後はバトスピ一本に絞っていくのかな CSで増食長考タイムアウトあったらしいってブログに書いてる人いたけど
boobooマン遅延がどうこうのときにここでTwitter垢晒されてた人だった。
真偽はわからんがアレね やったね、コラボのネタが増えるよ!
いやまじでバトスピも後追いしかねないのでアニメ再開してください 他にバンダイのカードゲームといえば
クルセイドぐらいか? グラブルは価格がべらぼうだったけどバトスピも最近は人のこと言えない グラブルカードはデザインがなぁ
もうちょいイラストメインだったら買ってやらんこともない やってないゲームでもサービス終了の通知見るとなんか悲しくなるな ガンダムクラスでも畳む事があるとか怖いな
バンダイで他に規模の大きいTCGってあったっけ? >>815
もともとバンダイは版権キャラのコレクションカード的なのがメインで
MTGのような対戦TCGしていたのはバトスピとガンダムウォー(クルセイド)系譜くらい
バンダイの主戦力はデータカードダス
アイカツとかトライエイジとかガンバライジングとかドラゴンボールヒーローズとか データカードダスは機械生産しなきゃいけないけど
1回100円でカード1枚だから利益率は非常に良いと聞いた >>815
ガンダムなんてむしろ色んなゲーム出しすぎてるおかげであまり長続きしない方だけど 死にそうで死なないクルセイド
ガンダムウォーやってた人の受け入れ先になってるとも聞く ガンダムコラボはいいけどバトスピは止まるんじゃねえぞ…💃 >>817
アイカツはもう無理でしょ完全にプリパラに食われてる
元々プリリズのパクリ企画だからこうなる定めだったのかもしれんが これを叩かせたいっていう欲望が隠すことなく駄々漏れだから本当にわかりやすいよな〜 なにかを知ってると語りたくなるのはわかるけど、ちゃんと教育を受けてないか突っぱねてきた人は話すタイミングや説得力を持たせるための数字の引き出し方、引用の仕方とかを全く知らないのでただの痛い人になってしまうのだなあ。 EXゲームの最初に昔の詩姫ブースターのCMいきなりぶっこんで来て何事かと思ったわ そもそもニコニコのは非公式に転載されてるやつだから投稿者が削除対策に過去の関連した映像挟んでるだけでしょ >>822
次の段でマーベラスな海賊が出るからそれで我慢しなさい ウルフズベリアで煌臨重疲労して元破棄で1ターン耐えて
次のターンにブラストサーベルがいい感じかな フレーバーで虚神の旋風って書いてるからホウオウガも旋風デビューっぽい
ビャクガロウから煌臨すれば5点のデザインなのかね >>833
緑魔神、キングタウロス大公から降臨で5点持ってけるな ライフ貫通はいかんでしょ…やばいやばい装甲つけなきゃ 増食みたいにわらわらと数並べる相手には刺さるなこれ(そもそも速度負けしそうだけども)
一見派手に見えるけど相手のスピリットアルティメットに依存するから実際は結構難しそう 剣獣はタウロス、ビャクガロウ、ブラストサーベルと大型が有能でいいが事故りそう
トウドウも入れたいんだよなぁ
重い重い 女の子のバトスピプレイヤーも時たま見かけるからアイカツコラボやってほしい 最終回近いがヘボットとコラボや!女の子沢山いるで!今なら腹筋属性の経産婦もいるで! 制服を衣装とかいっちゃう奴らと同じ舞台に立ってほしくないわ バトスピ以上に末期臭全開のオワカツなんぞとコラボとかされてもねえ トランスフォーマーとコラボしてほしいなって思ったがコンボイだけDMとコラボしてたな >>855
そもそもTFはタカラトミーですし
そう簡単に会社の壁は超えられないと思うよ(Z/XとWIXOSSのコラボから目を逸らしつつ) ていうか虚神のレアリティどうなるんだろこれ
Rかなぁ リバイバルフェニックスゴレムがRだし Rのサイクルだろうな 覇王編の虚神みたいにレアリティ一致してなくて一部Mレアだったりしねぇかなぁ…
しねぇだろうな 虚神が出てないレアリティも後はコモンとXXレアだけか エクストリームゲームで増殖の強さが目に見えすぎてるから禁止制限すぐされるよな
高いうちに売りたいんだけど今ピタージャ黄魔神ってどれくらいがいい相場かな 炎魔神一枚と同じぐらいじゃない?申使わない増食のお値段って >>863
面白そうだが元の名前で赤と青、紫と白が喧嘩しそうだな
煌臨元の指定名称破棄して続けてアタックとかシンボル追加とかで是非出してほしい 分身持って無くてもいいから4コストのバルタン星人がめっちゃ欲しい… メガハウスで前例作れたからFAガールとコラボをだな
武装・小玩の白/黄っていう異例過ぎる仕様になりそうだけど デジモンコラボの次は育成ゲーム繋がりでたまごっちコラボいこう たまごっちは漂精辺りかな
プリパラもタカトミさんちのだから願い叶わないぞ ネガティブ方向とは言え話題にはなってる今だからグラブルとコラボしよう
主人公格で人型で戦闘できるとなると姫スタとかケイ・マナカとかアンタークとかかな
完全サポートキャラでならロロもいけるか >>869
安価だしシングルでおk
→新商品売れないからデッキがボロボロになくなるまで規制しますね〜。
これを毎回の制限改訂で繰り返す世界一売れてるカードゲーム(笑)とやらがあってだな。
バトスピはそうなって欲しくはないが、さて…? >>880
モバマスとコラボした前例という功績を残した短命の英雄 音楽家のオナガみたいに
赤でも
カード名に「恐龍同盟」を含む自分のスピリットすべては、相手の効果でコアを2個以下にされない。
ってあるかな、あったらいいな >>882
それだとスーパーディラノスやダイノブライザーがサポート受けられないからサポート来るとしても「恐龍」じゃないかな
じゃないと始甲帝が四甲天サポート受けられないのと同じ悲しみを背負ってしまう それくらいの効果なら地竜全部が範囲内でもいいじゃん そういや、2章には最低でも紫・緑・青の輝属があるハズなんだよなぁ 輝属、明らかにカードパワー落とされてるから現状期待できない 輝属なぁ…クリアノドンに相手の効果を受けないって書いてて最強じゃんこれって思って相手のアタックステップって書いてて真顔になった いや、そこはそれぐらいにしてもらわないと
黄神皇のバイソンとか立たれたらそれだけでこっちも迂闊に殴れなくなるんだし
自分が大型デッキ大好きでよかったわ
……サジットとかシン・ゴジラとかの連続攻撃でなぎ倒しましたとも
先日はついに分身バルタンの特攻で削り切った
ヒートブラスターでケツァール強い 今更エクストリーム見たけど、>>500付近で言われてた事なんとなくわかるなぁ。10枚めくればマジックかアクセルはあるだろうし、デッキからこのカードを引き当てる必要も無い。0コストターンスキップ前提にした無茶なコア運用も可能だしね。
蒼海明王を1軽減で召喚からのターンスキップしてフィニッシュというお手本のような使い方 腕時計してなかった人が1ターン5分かけられたとか言っても そんなときはジャッジ呼べばいいのに
終わったあとで言っても負け惜しみとしか 輝属が仲良い輝石十二晶の仕事は煌臨元になること
煌龍帝は煌封印を殺しつつ輝石十二晶に重ねられる
こいつら何がしたいん? 煌帝は連続降臨できるから役割持てるだろ
煌海帝はよ そうは言っても連続煌臨したいだけなら煌封印でもできるし
2章でたら黄色以外で輝石十二晶からのアビスタイタスできるなと思ってたけど青ブレイヴさえあれば地竜でもタイタス運用できそう
煌臨やアクセルじゃどかせないし マガタノオロチの魔王獣コピーは巨顔石の効果受けないのか、これはだいぶ変わるぞ 白が全体的にイケメン揃い過ぎる
白Xがガンダムかな?と思ってイラストレーターさん見たら本当にそうで駄目だった 森下さんは何描いても大体ガンダムになるからな
でもかっこいいから一向に構わん 最後に回された黄色Xであろう風の識天使ちゃんへの
ハードルが爆上げですぞー! ノブレスさん効果もイラストもアドバンテージの塊やんけ
召喚時封じが流行ってるからってちょっと頑張ってみました感すごい ソフィアが天霊召喚になってだいぶ使いやすくなってる 天霊なのに想獣サポート(オリジナル)
天霊なのに歌姫サポート(アルティメット)
ずいぶん遠回りをした感じがですね P業は廃業したんですね
今の詩姫サポートの厚さならソフィアに頼る必要ないしな フライアは別にアタックステップを終了するわけではないのか やっぱり虚神全部あの煌臨条件なんだろか
元々Xのカタストロフとホウオウガだけ強いと嬉しいが
残りの4体も早く情報ほちい 白のカードを見て「おっ、白紫煌臨軸のパーツ揃ってきたな、紫はどんなんだろう」
→「あれ?妖蛇サポート…白紫用の死竜は?」
まぁちゃんと紫の方もカードあると思うけど、焦らしますなぁ。 ウルトラマン中心の青デッキ組んでるけど、ネクサス対策で詰まった…
何かいいカード無いだろうか 3コストからブレイヴできるしグラウンギラスでいいんじゃない 困った時は双光気弾
もっと困ったらネクサスコラプス
もっともっとこまったらバスターファランクス 困ったら烈刀斬!は芸が無いなあと他のカードを探してみるけど結局入れてしまうという 最近コントロールなら何色でもブゲイシャーでいいやになってきて困る<ネクサス対策 バスタージャベリンとバスタースピアのリバイバルまだー? バルタン忍風でフリーやって来たけど
なんかもう宇宙船ダンガロケツァールヒートブラスターの流れ決まると凶悪だな
バルタン出す前に勝負ついちまう ただちにアタックステップ終了かと思った、びっくりした 白のカードのイラストがどれも濡れるわ
ブリゲイドガンナーの頭部から胸元の書き込みむっちゃ好み >>928
スピアならしょっぱなにリバイバルしとるで。 強襲して回復したらデッキ破棄・・・Revアレクこいつ中身旧フェニックゴレムなのでは? しかし虚神は今回も環境には影も見えなさそうですな
ホウオウガに期待くらいか スピアリバイバルしてたんだ…完全に忘れてたわorz ネザード・バァラル辺りは十分環境に食い込んでなかったっけ。 そもそも環境トップやそれに類する活躍した虚神って精々ネザバぐらいじゃ 不死サイゴー最盛期にネザヴァが時間稼ぎに出てきてウザかった記憶が で、リバイバルXはリバイバル十二宮の時と同じような封入率になるのだろうか
2章は1BOXにつき、通常X;2枚、リバイバルX:1枚、誕晶神:1枚か? 今日のSBで緑降臨的なデッキ使ってる人と当たったけどフォンダシオンこれめっちゃ強くね
降臨持ちのダメージが増えるマジックやら鳥獣魔神兜魔神駆使されて死んだ 魔王獣調整してたけど
正直マガパンドンが一番要らない気がして抜けていった
他は2〜3積みなんだが
なんかタワーで投げる以外の使用タイミングが思いつかないというか
マガタノオロチでコピーする必要性を感じない 【BS】バトルスピリッツ 443コア目【バトスピ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1499513715/
次スレよー >>乙ジャーストアハウス
ブックオフのストレージから兵庫県回収したもんで
なんかブライオン組みたくなってきた
本命はなんか20円で入手したハスタークをガタノゾーアに組み込むことなんだが シビトゾイガーと古の魔王城でSB優勝してたデッキあったな 青シンボル二つで無限沸きだからな
デストロイアみたいな動きだ
後はハスタークでブロック制限できればと考えてる >>958
蟻さんデッキに突っ込んでみようかなそれ 主無き古城は自分の紫軽減でシビトゾイガーのあってないように見える紫軽減満たせるのが良いよね ザイゴーグ弄ってたら武竜魔神でブゲイシャーとかバニソ引っ張るデッキになってた
どうしてこうなった ゼオデュラムってすっげえ悪そうで知性なさそうな顔してるけどフレーバーみると深い知識のある賢者なのね バァラルってそんな弱いかなあ
紫以外でも使えるコアシュってのが個人的にポイント高いんだが 前のネザバに対して維持コア加算値が変わってないからなあ
Uバァラルは召喚時とはいえ、2コア加算したのに 煌臨ノヴァの性能次第ではジークブレイヴが値上がりするのでは!? 煌臨元のジークヴルムを破棄することでライフ回復とかになるだろうから多分ジークブレイヴは必要無いんじゃないかな 煌臨条件の方にジークヴルムが付いて煌臨時である可能性もあるからなんとも そして召喚/煌臨時になっていて
戦国ヴルムの時代が来る 今日ショップバトルで青ガルデアと何回か当たったんだが、あれ本当に全国的に流行ってるのかな
なんか単純に殴ってきてくれるだけのデッキだったから対処がすごい楽だったんだけど、増食とかを相手にすると強いって感じなのかしら 何使ってたかにもよるが
召喚時消されて困らないデッキかネクサス割り豊富なら問題はないだろう? メタデッキで戦ったらお互いバニラで殴り合うみたいな感じになって
まぁ、勝つんだけど使ってるこっちもつまらなかった記憶が 相手の特殊能力をリプログラミングして最大級のパワフルボディで殴るのって何気に合理的だったんやな…… >>977
わからないようで割とわかる例えで草
筋肉と打点の高さは裏切らんからな バルタンで召喚時潰されたらかなりキツイ
と思ってたんだけど
ヒートブラスター一枚手札かトラッシュにあったら
もうそれ一枚で分身連打して勝てたりする
何気にヒートブラスター強いぞあれ >>978
固定値は裏切らない、もある意味にたようなことかn ヒートブラスターを1番使いこなしてるのがケツアールだから困る ケツアール宇宙船ダンガロで8コアブースト×2回とか鬼畜すぎんよw
そして調子乗って攻めたらバーストベリアルで分身が全滅し
他も併せて11コアブーストされるw >>979
召喚時潰されてたらヒートブラスターでも召喚時分身は使えないが、もしかしてベーシカル入れてる? >>978
やっぱり五賢龍帝がナンバーワン!
と思ったけど最近はポコポコ打点が増えるからなあ…… なんかクヴェルトウールヴって見つけて買ってきたが
踏み倒し増えまくったからフラッシュでブレイブ踏み倒せることの意味を見出しにくいような
色魔神でシンボル増加とかかね バルタンデッキは今日初めて戦ったけど、リュードロイドとヴィエルジェを幻魔神に合体したらほぼ完全停止してたな
何故ヒートブラスターまで二色にしてしまったんだ… 単にガチメタくらってんじゃねーか!
ヒートブラスターの本体は分身再発揮だから良いんだよ
分身で攻めれない状況作られたらどうにもならないだけで 召喚時封じで増食の初手を潰してご満悦なところでヴィエルジェを出されてこちらの動きも見事に止まり最終的に泥沼の殴り合いでギリギリ負けたのを思い出した。 それ系で端で見てて一番笑ったのは増食VSタイタスで、初手聖遺物に返しのゴッドアップルリバーで
後はお互いひたすらちまちま並べて殴るだけの塩試合だったな…… >>983
横からだけど何らかの要因で召喚時効果が使えないと
ヒートブラスターの効果でも分身使えないのか・・・ メタしながらメインステップでクルクルとか、メタしながら特殊勝利とか
普通にカードゲームの環境に蔓延っててほしくないタイプのデッキだから
テメーの場合はかわいそうとは思わんってヤツだな エクストリームゲームのネクサスやブレイブって存在意義あるのかね
ガーディアンがガチなら勝負に出て来ること今後ほとんどなさそう 性能によるとしか言いようが無いけど、今の段階ではブレイヴもネクサスも各デッキにかなり充実してるのが入ってるし、
増食を筆頭に速攻気味な環境で5ターン経たないと使えないネクサスブレイヴは選ばんだろうなぁ
特にブレイヴは色魔神のダブルシンボル追加だけで強すぎるし
0コスで撃てて相手の攻撃の手を止められるエクストリームカードのマジックは強いよやっぱり
青のあれなんて10枚もめくってアクセルかマジック入ってないデッキあんのかよって話だし 焼け野原にされる赤や疲労・回復不能になる緑のエクストリームと違って青は10枚破棄されて死因に直結するのもデカイな、あと即ターン終了だからその後のフラッシュ許さないのも
傾向からして紫のエクストリームマジックの効果が目に浮かぶわ まあ、あれは見えてる地雷だから
ある程度は対策と備えもして構築とプレイできるでしょ エクストリームゲームって1度しか使えない必殺技を持つ相手にチームでいかに勝つか求められるエンターテイメントだろ
1度使わせれば同じものは飛んでこないんだし
これが勝ち抜きじゃなく1人1戦で3勝だったら難易度すごく高いけど >>992
その通り
シャイニングシャドウQ2から
分身(召喚時)=召喚時効果って読み取れる このスレッドは1000を超えました。
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