【BS】バトルスピリッツ 444コア目【バトスピ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017年9月30日にコラボブースター【デジモン超進化!】が発売予定。
2017年9月9日にバトスピダッシュデッキ【鉄壁ナル龍ト神】が発売予定。
2017年7月29日に煌臨編 第2章:蒼キ海賊が発売予定。
2017年6月24日にコラボブースター【ウルトラヒーロー大集結】が発売されました。
2017年4月29日に煌臨編 第1章:伝説ノ英雄が発売されました。
2017年4月15日にバトスピスタートデッキ【煌臨スル龍皇】/【煌臨スル神皇】が発売されました。
2017年3月11日頃にドリームブースター【バトスピフェスティバル】が発売されました。
2017年2月25日に十二神皇編 第5章が発売されました。
◆次スレは>>950の人が立てていきましょう。
できなかった場合は速やかに他の人に託しましょう。
ワッチョイ適用はスレ立ての際本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv::512」を挿入すること。
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※スレを立てられない人は>>950が近いときは書き込まないようにしましょう!※
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・sage進行。メール欄に「sage」と入れましょう。
・コテハンお断り。名前欄は空白にしましょう。
・荒らし煽りは烈神速にスルー。 触った人も同類です。
・カードの種類やルールは公式サイトやwikiを熟読すること。 ルールの質問は質問スレへ。
・バトルスピリッツ公式サイト
http://battlespirits.com/
・新バトスピwiki
http://batspi.com/
◆前スレ
【BS】バトルスピリッツ 443コア目【バトスピ】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1499513715/
◆関連スレ
【BS】バトルスピリッツ 質問 35ターン【バトスピ】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1477238007/
【BS】バトルスピリッツ デッキ診断スレ 1ターン目
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1446601058/
【BS】バトルスピリッツSkypeスレ 1ターン【バトスピ】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1329042994/
【BS】バトルスピリッツのオリカスレ【バトスピ】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1354877061/
【BS】バトルスピリッツ開封報告スレ【バトスピ】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1305265775/
◆アニメスレ
バトルスピリッツダブルドライブ Part5
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/anime/1487154499/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.初心者なんだけど何買えばいい?
A.全くのゼロから始めるなら、「バトスピスタートデッキ」と名前がついているものを購入するのがオススメ。バトスピの基本を学びやすく、値段もお手頃。
最新のものは2017年4月15日に発売されたバトスピスタートデッキ【煌臨スル龍皇】/【煌臨スル神皇】。とりあえずこれを買っておけばいいだろう。
去年発売されたスタートデッキ【十二神皇降臨】/【異魔神襲来】もオススメできるが、最新のものに比べると手に入りにくい。
やはり手に入れにくくなってしまったが、2016年11月19日発売のメガデッキ【獄炎のブラム・ザンド】も優秀なカードがたくさん入って強力。
過去シリーズのデッキは古いものや人気のものはもう売ってるとこ少ないかも。
2015年3月までの商品には「ソウルコア」が入ってないので注意。
Q.普通にプレイするのにいくらくらいかかるの?
A.最低ラインは2000円程度。
シングル価格はネット検索やヤフオク参照。
Q.○○ってカードが当たったけど強いの?
A.使ってみて自己判断を。
Q.必須カードって何?
A.デッキ、戦法や環境による。
すべてのデッキに必ず入るカードはないが、CS優勝デッキなどで多く採用されているカードは必須に近い。
Q.最強のデッキって何?
A.オールマイティは存在しない。CS優勝デッキやショップバトルで使われるデッキを参考に。
Q.デッキの組み方がわからない。
A.ネット上のデッキレシピや構築済みデッキのコスト・種類配分を参考に。
コンセプトを絞って構築し、何度も回せば要不要が見えてくる。
あとは構築スレで。
Q.どこにも説明が載ってないルールがあるんだけど。
A.まず公式サイトやwikiなどを見て、ルールやカード内容を自分で調べる。
どうしてもわからなければバンダイカードダスルールナビに問い合わせること。
あとは質問スレで。
Q.初心者がショップバトルに行っても大丈夫?
A.構築済みデッキ付属のルールブックを読んでおけば大丈夫。
込み入ったルールはジャッジもしくは店員に尋ねれば教えてくれる。
元気に明るくプレイすれば対戦相手も気持ちよく対応してくれる。
Q.ショップバトルに初めて出るけど注意することある?
A.ステップ宣言、フラッシュの確認はハッキリと行うこと。
持ち物はデッキ、コア(30個程度、ソウルコアも忘れずに)があれば大丈夫。 http://i.imgur.com/xkhre8P.jpg
虚神組めたけどブレイブ入れて打点増やした方が良いんだろうか もうオライオンすればいいのにな
ガーディアンって別に色縛りないだろ? >>1乙
赤が少ないとカタストロフも微妙かなって思ってる 既出かもしれないけどアレクサンダーのフレーバーみるに、アレクは虚神側なのか。 ガチャあったから2000円くらい回してきた。店が途中追加とかで配列いじったのかxレア止めされてたのかいいのが全然でない中、最後に
イグドラシルのパラレルが来てくれたので元は取れたと思いたい 新弾のガチャ見つけてウキウキで回したら6連続光り物なしで草
レア抜きでもされてたんかな 1箱分のRなしの分以上を回して確認できればクロなんだけどね
6連だと単純にどうしようもなく運が悪いだけの可能性もある 普通はそんなことしないけど店側で届いたカード束をシャッフルするところもあるらしいしな ガチャ全部まわして見事にX抜かれてたの報告したら返金させた友人はいたな
元々クズい人間だったがX抜かれてたらまあしょうがねえか >>18
一応レア抜き…というかX止めM止め防止の為にやるとこはある。
量販店だと(店員が転売屋でもない限り)そこまでしないけど。 店は場所だけ提供で別の業者が置いて管理してる場合もあるからなんともいえんね デジモンコラボ、ガルルモン系列の色と系統が全く予想できないな
エンジェモンは珍しい男天霊になりそうとかグレイモン系列が地竜でまた看板地竜かよ、ってなるとこまでは読める >>21
まぁ、バトスピに興味無い店員からすれば何処で止まってようが客の勝手って感じだろうしな アグモン、ガブモン、ピヨモン…赤(一部進化後は赤白)
テントモン、パルモン…緑
パタモン、テイルモン…黄
ゴマモン…青
技とかを考えるとこんな感じじゃないかねー
青枠はあとメタルシードラモンとかホエーモンぐらいしか思い浮かばないのがネックだがゴマモンは青以外はないよなぁ… 剣獣→獣頭→機獣という訳の解らん系統になる可能性もあるガルルモン・・・・ >>21
というか量販店とかデパートのタワーの場合、入れる人が配列決まってるとかの知識まずないからね はたしてウォーグレイモンは地竜なのか竜人なのかまさかの機人なのか
…普通に全部載せかな
というか冷静に考えたらメインの幼年期〜究極体をコンプした場合
それだけで8×5=40種類が埋まる恐ろしい取り合わせだ ゴマモン系列は白の巨獣、甲獣という可能性も一応残っている
白ありなら一部メタルなやつらが武装持ちになるかも
とはいえまず何色が収録されるかも不明だ ゴマモンとかは入らん気がするなぁなんとなくだが
ガブモン系列はとりあえず皇獣入れとけば何とかなりそう 流石にサポート皆無な系統完全体とか成長期とかはしてこないと思いたいけど… カードダス煌臨編になってから連続で光るとこと連続で光らないとこの偏りが出てきた気がする 究極体がアルティメットだったらちょっと面白いと思うんだがなぁ >>36
俺もこれ思う
ゾークさんはこのためのサンプルだったと信じてる try参照にしたらパートナーデジモン全員アルティメットになるんだけどそれはどうなんだろう Reベルゼ300円だったから買って来たけど魔界七将迷うな アルティメットならコラボ2弾以降でX抗体として出した方が良くない? デスペ、デスト、ベルゼ、パンデがリバイバルされて、アスモも確実にリバイバルされるだろうけど、
ベルドとベリオットはどうなるだろう。
軽いからなんとかなるベルドはリバイバル無しでもなんとかなるけど でも残りの魔界七将って系統そのままなら呪鬼はもう出ないんだよね?
ベルゼ的にも呪鬼も入れてくれたら嬉しい… 古竜星竜地竜の3系統ってコラボで勝手に強化されていくのが羨ましい
主人公系統なのに戦竜は音沙汰なし・・・ かなり久々にショップバトル行くんだけど知っといた方がいいデッキって何がある? >>47
既存のカードからしてサポートも数も薄過ぎてどうしようもない感じだしな
グレイザーとか強かったけど、戦竜として見た事なんて一度も無かったし 友人とネタで異界マジック以外は現行制限に則ったマジックデッキを作ろうとしたけどコストが踏み倒せなくて諦めたわ
イスフィール使えば異界マジック踏み倒せんじゃん!って思ったら全部メインでしか使えないという >>52
戦竜連中はリバイバルで武竜付けるという斜め上の救済が来そうな気がする
実際それだけでかなりマシになるし 実際戦竜と武竜ってどこがどう違うんだって言われても何も言い返せない 千葉県で口寄せを毎ターン回収しつつ旧双子座の弾にするデッキというのなら作ったことがある
あらゆるマジックが1コストになるぞ 3章がガンブレイヴとアクセル推しで来るなら去年の3章みたくマジック枠無くなりそう せめてアニメに出たので良いからそろそろ初期アルティメットもリバイバルを… >>51
EXゲームと同じで増食とそのメタの蒼海デッキ破壊くらいか
SBだともっといろんなデッキ見られるかもだから気軽に参加でいいんでない トレジャーパックの中身は全部過去のプロモの再録か
物にもよるがとにかく新規が無くて良かった >>60
9月の鉄壁ナルトにはそこらへんが先行で入ってくるのかな。 >>64
2009~2015のリミテッドパックの中身がちょうど30種だね…
ジンライイクサくらい? >>57
そもそも戦竜と武竜って竜人からの派生である、ほぼその時期専用系統みたいなものでしょでしょ、あれ 竜人もといリューマンは結構優遇されてると思ってたけど竜人サポートてっきり見なくなっちゃったな… 戦竜はアーチャーだとかアサシンだとか職名だったからすぐにネタが枯渇した感じが >>66
その可能性かなり高そうだな
でも今再録されて嬉しいリミテッドパックのカードってそんなにあったかな リバイバルで帰ってきて名称指定で価値が見直されるかもしれないが
擁護のしようがないフェスティバル・・・
このスピリットだけは本当にウエハースでくれ
フェスティバルが本当に価値を失うが どうして強化って打ち切りくらったんだろう
単純だし記述短いし単体じゃ役に立たない効果だしオマケみたいにつけてくれてもいいのに >>75
最後に強化が付いたのって多分ザッシュだったと思うけど、あれ見る限り強化1つでバニラスピリットから軽減シンボル1個消されてるっぽいよね
どういう査定基準なのかは分からないし今だったらどうなるかも分からないけど、少なくとも俺らが考えてる以上に開発は赤や黄の強化の価値を高くみてそう
それかもう忘れちゃってるかのどっちか 数値そのものを上げた方が早いと気付いてしまったから >>76
運営批判したくて長文かいちゃったんだろうがザッシュはスピリットsoulなんだが。 0コス青強化出してついでに名前に童子も付けよう(ヤケクソ) 強化はわざわざキーワード能力にしなくてもそのまま記述でどうこうできる性能なんだもん
今でも紫と緑はまあ使えないこともない 様々なシーンでヘイトを稼ぐ白にしてもっとも不遇な白強化
真面目にスピリットの回復としてしまいアルティメットの回復は拡張できない 散々強化は雑魚、イラネって言ってたんだから無くてもいいだろ 白の強化はデメリットになることが多いのも困るな
〜ことで回復系の効果が増えてる影響で下手に回復体数増やしたら効果自体が潰れる本末転倒っぷり 白の強化は最初から全然やる気なかったもの
連鎖にはものすごい積極的だったのにさ 白の光剣くんはミョルニールのおかげで結構強くなったけど
強化関係ないね… そういえば小規模とはいえ、リバイバルサジットでSB初優勝出来たが >>90
参加人数とデッキレシピを貼るのです…
サジットに限らずなんでそんなメタ外のデッキで優勝できたの?ってパターン結構あるよね 結局、耐性つけてゴリ押しで良いのかね?
毎回サジット引くまで待って天秤か幻魔神つけて殴って勝つばかりなんだが 本当に参考にならないと思うよ
四戦勝ち抜きだし
対戦相手が緑神皇だの闘神だのだったから ドグマとの組み合わせは公式でやれと申していくのか… ガブリエレンはアタックの必要なくなったしマカエルダリエルと一緒に運用かな…… 結局光とか闇の設定ってなんだったんだ
わざわざスピリットアイコンの色を白や黒にした意味がわからん ダークなんちゃらライトなんちゃらとか出したかったんです!
と言おうと思ったが連鎖の方は割とダークがいたけどライトなんちゃらは数が少ない…ような… 新弾のガチャを頭から30回回してきた CP鉄騎皇イグドラシル→RVフェニックス・ゴレム→Mダドレアオウル伯爵→Rヴァルヴロッソ→CPホロゥ・ウェイン→RVインフェニット・ヴォルス→Mアバランシュ・バイソン→Rジークフリード号→Mサフィエル→Xダイノブライザー(パラ)
このクソみたいな引き・・ コスト0
星竜
かわいい
Lv1から強化発揮
ライトブレイドラちゃん最高だよね ナノティラーとパラサウル、どっちも入れると綺麗だね >>102
リバイバルのパラレル出てる時点で十分当たりだと思う
カートン1だし >>96
アニメでCGリメイク出すと言う企画が先にあったのかもなあ。
強化は強さは置いておくとしても、デッキそのものは組みやすかったので小学生の新規層取り込みを狙いたかったのかなあと言う気もするけど。 他にも似たようなの能力の皇獣いた気がするが
ソーラーウィンドそれゴルザのあとに出す?って感じ 性能的にほとんどキングギドラと変わらんのも痛いかなあ 埋葬効果がバトスピでどれだけ強いかなんともいえないからしばらく使ってみてもいいかも
ギドラとかチーターと比べて軽減1個多いだけで強いのはゴモラでよくわかったが逆にそのゴモラが今は強すぎるんだよな トレジャーパック、リミテッド30種の線は消えたね
欲しいかは別としてウィステリアに戦国クーゲルとか結構良さげでは 運がよければ裏Xって運が悪ければ何が入ってるんだろう
2009年のも入るしメタルアングラーとかかな ゴモラもバトラもいいカードだとは思うが
今の召喚時効果をどう封じるかで回ってる異常な環境でこそ強いカードだからなぁ 別にバトラは緑にも無理無く入れられるネクサス破壊&BP破壊が便利ってカードだしそんな複雑な背景は無いと思うが 氷河の神皇さんは機獣に入れるよりシンジークやヴェールと一緒に使うのがいいのかな?ピューマや白鳥あたりから煌臨させて耐性付与 今年ってバトルスキー試験やらんのかね?
うちの県会場から遠すぎたせいか行ったって話し聞かないんだけど >>112
新しいゴモラはともかくバトラなんて出た当時から話題に上がってたんだが…少なくとも今の環境だからとか関係無い バトラ様の強さの一端やそれが有名プレイヤーの間で話題だったのはよくわかった
それはそれとしてフェニキャと違い召喚時メタに引っかからないネクサス割りは貴重だよね 貴重っていう言い方が悪かったかな
今はその役割を果たせるカードの価値が高い
ちょっと前はバーストもライフ減少後多めにしてコス4アタック時効果持ちを
異魔神付く前に絶対討ち取るぞって環境だったから価値が落ちてた 青緑でUシードラと対になるキースピ欲しかったけど、カイザーアトラスとブラストサーベルいいね。ビーグルやデモンゾーアも煌臨元に出来るしマキシムスがどっちの煌臨元にもなれるのが良い 多色にはいるネクサス割は常に貴重ってくらいみんなわかっとるよ。 さあ新弾発売の時間だ
光主Xのパラ以外で当たったら嬉しいのって何だろう 黄色にも使いやすいネクサス割りほしいよねって何年言い続けながらコラプスやスピアに頼っていればいいんだろう
天魔神ちゃんが4コスで無条件でネクサス割れたら最高だったんだけどな 他色でも入らないではないコスト帯で召喚時踏まずにアタックせずにネクサス割れるファイアファンサウルスが強いんじゃないかって思い始めた ネクサス割りが重要な今だから天魔神が強いんじゃないかって麻痺してきた 天魔神ならシンゴジラ第三形態が隣で寝たり起きたりしてるよ いつもの電器屋に買いに来たら凄い行列
バトスピ人気もまだまだ捨てたもんじゃないな(すっとぼけ) 今回はXどれも安いな
秋葉ざっと見たけど大体ワンコインだった 新しい仮面ライダーの基本フォームが兎と戦車らしいがこの組み合わせに既視感があると思ったらバルカンダンデだった
ベストマッチですね間違い無い… ケルベバルカンはそろそろ許されないかな?異魔神全盛期の現環境で普通のブレイヴじゃもはや採用見込みなさそうなんだが 召喚時踏まないアクセルや煌臨にネクサス割りないのはさすがに狙ってるのかなと考えたが
メタ筆頭の黄が新弾で未だに元気に召喚時効果ぶっぱしてるの見ると特に何も考えてないんだなって ID:PVJ48xmO0ってたぶんアタック時効果とか知らないんだろうな。 互換になるカードがないしスカルガルダとオオヅツは普通に使ってるな バトラは緑だから強いんだろ
赤だと今はゴモラ流行ってるけど この間ウスバを神速でくっつけたらめっちゃ驚かれてバースト使えないって言ったら驚かれてライフ貫通したら驚かれた
ウスバの効果なんて誰でも知ってると思ってたからこっちが逆に驚いたけど、もう5年も前のカードなんだよね 友人に(超風Wドライブで)3枚でゲームエンドコンボになるなんておかしいって言われたから
ウスバシードラについて説明したら バトスピ終わってんなって返されたゾ メルト強すぎィ!
大阪の3on3の上位に食い込んでるぞ 黄色の異魔神メタがあるから通常ブレイヴも復権予想してる人も多いのでは >>140
そりゃコストの概念が薄かったりサーチがたくさんあるようなゲームの感覚で考えたらそうなるだろうがなあ。 防御札になるsバースト剣刃とかもまだお世話になる
起導武竜は真打と武龍魔神だわ 非異魔神ブレイヴで光導、星魂、剣刃みたいな系統サポートのないやつで使われてるのはナナフシ系とガルダ、折神鹿みたいな白紫関連くらいか?
ショゴルスとカイギュウはスペック十分高いとは思うが 今回のX安いのは理解できるけどXXの2種は今回どんなもんなんだろ? ショゴルスは3コスにシンボルつくってアイデンティティがオンリーワンじゃなくなったからなぁ
軽さが活きるデッキならまだ出番はあるかも知れんけど 注文してた二箱買ってきたがスーパーディラノス一枚しか出なくて悲しい…あと白のXXってなんか微妙じゃね? うちも6箱買ってスーパーディラノス1枚しかなかったなぁ
相変わらず偏ってる 相手依存とはいえメルト踏み倒せてブレイヴ破壊できてついでにドローできるんだから強いに決まってるよなあ すると今回メルトは高くて白の方は安い感じなのかなXX でも某フリマアプリだとまだ1500円くらいだな
CSの結果によっちゃ高騰しそう
存在だけで先1異魔神スタートも許されなくなるしグリサンに引っ掛からないのも偉い >>150
バニラスピもバニラ用効果も増えないし、海賊王もタッグ先をバニラから乗り換えちゃったしなー。
烈火伝のバカBPバニラ路線が好きだっただけにちょっと残念だわ。 >>156
そっかぁ…やはりイラスト違いパラレルには敵わないか バイソンも入ってるのな、しかも3枚
これは値段さがらんな ここ最近で言うとムルシエラじゃないかなMレアで高かったのって ブリュンヒルデは増食メタだったからね
同じ4章のトラペイズが活躍しだして いよいよ増食やべえってなってから上がった 増食と死竜が消えると自然と青ガルデアも少なくなって、そしたら今度はアタック時にネクサス破壊しまくる赤が環境に上がってきた感じかな
召喚時封じがもっと少なくなれば爪鳥も戻ってきそう 赤白アクセル使ってると
ネクサス処理をアクセルエッジとフェニキャに頼りすぎて
青ネクサス貼られた時点でブレーキかかる問題
なお、マジック0なんでタイタス出るまでの猶予でなんとか殺す模様 新弾のカードで遊んだが星竜やら妖蛇やら武装やらMレア以下でも強いカード多くて実に良い 召喚時封じネクサスの多い環境に一番対応しやすいのが赤だから甘えるなと言いたいとこだが
赤白は白紫と一緒で不純物入れるとすぐ軽減足らなくなるんだよな、無茶な踏み倒しもしないデッキだし 追加二箱分ガチャ回して無事爆死…諦めてAmazonでディラノスとダイノブライザー買ったわ…使わないカードダブるの本当辛い ガチャ1章の動きがクソだったせい全くガチャがはいってなかった ワクワク出来なくてつらい・・・
X安そう バイソンだけは揃えておくべきかって感じの身内でのSB
パラ枠に関しては非難ごうごうだなこりゃ コアの光主Xが出た時はパラレルでなくても嬉しいけど誕生石に枠取られると本気でガッカリ… >>179
毎回発売前にフライングで回してやはり箱にしとけば良かったと後悔する時はあるわ…発売日まで我慢しろよって話だけど 5箱でソフィア2、イグドラシル1、デスペラ1、アレク1だったな
当たりはヴルムなのかね 相場は大まかにパラヴルム、パラソフィアと上からパラX勢が結構高くて、その次にメルト、バイソン0って感じかな? 白XX当たったのは嬉しいけどこんな所で運使わなくても… パラヴルムとパラソフィアが5000円位で後は団子よ ベルゼビートとか通常版と合わせて2枚で1200円とかだったぞ パラはここ情報だとカートン1らしいしそりゃ高いよな
一方、通常版 半カートン買ってXX1枚とパラ2枚出たけど実はとても運が良かった?
パラ1は間違ってるんじゃない? 煌臨元と煌臨先の数のバランスが難しいな
条件がコストだけならわりと簡単に入れられるけど系統とか名称まで入るとメンドイ ヴォーダン便利だわ、グリズクラッシュに乗るし幻魔神の軽減になるし
でもνジークきたらそっちに枠交代するんでしょうね ホーネッツ→グリズクラッシュ→ヴォーダンの流れ気持ちいい メルトって簡単に赤シンボル用意できるカードと白紫の強化が来たし久しぶりにゼクス弄ろうかな Vジャンカーニバルに意気揚々とサッポロデッキ持っていったら一枚ずつ積んでたエグゼシードの方が活躍した
なぜ……? >>175
カートンのXXが減ってんだからあたり前だろ メルトがやばい
メルトが出てくるかもしれない運転してないとほんとこれブレイヴ壊される以上に精神をやられる 個人的に1章は煌臨地味だなーって思ってたけど2章は普通にいいと思うカード多いな
どの色も構築してるだけで楽しいわ >>200
相手が緑主軸だからって何も考えずに幻魔神の右側を直接合体させたらメルトで破壊されたわ 1カートン開封完了。コアの光主パラがXX枠潰してるってあったがXXは3枚入っててパラはM枠潰してた。コアの光主の通常版の封入率も偏りありすぎヴルム、ガロウ、ソフィアが1枚づつアレク2枚、イグド3枚、ベルゼ4枚。カートンの中の枚数位ある程度均等にしてもらいたいわ。 ビランバとかメルトとかそういうの嫌い
まぁ召喚時効果なのが救いかしら ブレイヴを召喚するたびに相手にメルトあります?って聞いてその反応でデッキにメルトが入ってるかどうか調べる戦術 手札誘発とかバーストとかはある時も基本的に無いフリしてるわ
んで相手が意気揚々と派生処理を全部終わらせたら待ったかけて使うようにしてる 相手がブレイブ出したらちょっと考えますが流行るかもしれない バーストは遅れてできるけど
手札誘発はできたっけ?その辺よくわからないんだよね 昨日遊びに来た友人の前で開封してたら興味を持ってくれたので、今度デッキを組んでプレゼントしようと思うんだが、安く組めてそこそこ戦えて初心者でも使いやすいデッキって今なんだろうか?
一応第一候補は地竜だが、何かおすすめあったら教えてくれ。友人はどちらかというと殴るタイプのデッキのほうが好きだと思う メルト出すかの確認は召喚時効果の発揮宣言と同じタイミングになるんじゃないかな
ブレイヴが召喚された際の処理をお互いに全て宣言して出揃ったらターンプレイヤーが順番選んで解決
メルトの召喚処理を行ったらその召喚時効果の処理を行ってからブレイヴ召喚時の残りの処理を終わらせる
それらが終わってからブレイヴ召喚から最後の効果の処理終了までに発動したバーストの処理 アルティメットでやめたけど今どんな環境なん?
やっぱ白緑とか白紫が強いの? 黄が複数のソリティアデッキを抱えててそのメタ配られたばかりだからまだわからん デッキ個別はともかく色でいうと全色拮抗してる感じではある
パワーでいうと黄が頭10個くらい抜けてるんだけど白と青にガンメタされるから大型大会だとあまり見なくて結果赤や緑が増えた は〜偏ってたりしてると思ったけどまだ安泰なのかな
てか持ってたカード見たらソウルバーストとかだったwwww
まぁソウルバーストとか使わなかったから覚えてなかったわ ソウルバーストって烈火じゃね? って思ったけどそういやソウルバーストってあったな >>213
構築済みデッキをプレゼントでは駄目なのかな
駿河屋で煌臨スル龍皇が216円だぞ うんなんか記憶が混同してた
今の新しいスキル?というか効果はなんかあるの? >>213
それなら地竜か星竜かなあ。
重疲労緑も殴り抜けていく感じだから初心者でも使いやすいしそんなに高くなくてよいと思う。 煌臨なら緑か白だな
他はコンボに全力で足元がお留守だから色んな意味で初心者にオススメできない 白紫パーツあるならウルトラヒーロー大集結を1箱買って奇機械怪獣を買い足せば今風のデッキになるな >>223
烈火伝からソウルコアっていう特殊コアが登場して
ソウルコアを消費することで即座にバーストを使う「S(ソウル)バースト」っていうのが烈火伝の新能力だったんだ
このソウルコア系のギミックが烈火伝以降の追加要素
指定のカードやフィールドにコアを置くことで効果があったり、コストにソウルコアを使うことが求められたり
1個だけのコアをどう扱うかがゲーム性に加わった ウルトラヒーローからなら魔王獣とかオススメ
魔王獣1式、適当なブレイブ(苦手な装甲抜ける雷魔神とか)、谷系ネクサス、防御札くらいで全然かからんし動きもそんなに難しくない わかりやすく強いのだと白機獣だけどかなりお高くなりそう みんなアドバイスありがとう。とりあえず地竜デッキと皇マグーをプレゼントすることにした。
友人ゴジラが好きだったようで、今日コラボの存在知ってからさっそく買い集め始めたみたいだ 代表デッキに当たり前のようにメルト3枚入ってんのやめろぉ!(建前)やめろぉ!(本音) リゼルファーは白デッキにしか入らなかったけどメルトは色問わず入るしまだまだ上がりそう… >>234
初期に火吹きメルトっていたの覚えてる?
あれのリメイクがブレイヴメタ引っ提げて帰ってきたのさ
最近はブレイヴ中心の環境だったからね メルトやばいな
最終的にデルフィニュートくらいまで上がりそう
2枚は確保したけどあと3枚はほしいなぁ… 既に三枚確保してる自分は勝ち組(メルトにボコボコにされたお蔭) 今日ショップバトルでブレイヴ召喚するたびにメルトありますか?って聞いてみたけどみんなきょとん顔だった
あと1週間もすれば変わるんだろうな 武装に2枚くらいメルト入れたけど捗る…
3枚入れるかは悩む所 これだけ便利だと将来使われまくってヘイト貯めまくって
叩かれるのを今のうちから予言しておく どうせガンブレイヴが煌臨合体しないとブレイヴとして扱わないから通らないってオチ むしろメルトを理由にガンブレイヴがぶっ飛んだ性能でリリースされる予感 召喚したターン効果を受けないとかそんなんやろ(適当) ブリュンヒルデ狙いで十二神皇四弾かったんだけどマグナマイザーが出てきた
今でもマグナマイザーって使えるのかな? 煌臨スル龍皇ってなんでこんな安いんですか?
始めようと思ってネット見てたらどこも投げ売りでおいててびっくりたんですが 召喚したターン効果を受けないといえば
なぜそれをスターゲイズに持たせてしまったのか
なぜやつはフラッシュで煌臨元を再召喚したうえで回復なのか >>247
現状一線級で戦えるのがパッケージのジークフリードしかいないからかな
緑の爪鳥が十冠や神皇って系統で固められてるのにそれに反して緑の構築済みの爪鳥はそのサポート全然受けられないのもでかい
でも初心者が始めるには十分な内容にはなってるよ >>247
バンダイのカードは元々安いからだよ
予約の時点で1箱3000円以下だしな 割と素直なムーブするから扱いやすいんだよな緑煌臨
ヴェールとグリューゲルとソニックウインドがわかりやすく強いから安いのならとりあえず買ってしまえばいい 900円のスターターが2〜3割引で700、600円代なんてのはネット通販だとわりと普通
極端に安いのは送料込みで結果定価になるか、モノによっては詐欺の可能性も なるほど把握しました
送料込みで200円だったので2個使ってみます 煌要塞とか作るなら煌跳躍や煌進撃くれても良かったんじゃないかと思えてくる 元の十二神皇も羊と申にキーワード能力与えて欲しかった 神皇はキーワード能力っても個々の必殺技名みたいになっててキーワードって感じしない
神速を含むで参照できる雷神速くらいだ キーワードに意味あると思えるの Uエナジーを参照にする効果が出ると思っていた時期が私にも 盾獣シールダーテルが降臨中にBP0になり降臨元を破棄して同じ状態でフィールドに残ったときはシールダーテル自体も破棄されるのでしょうか? >>262
記述にもよるけど「BPが0になったとき破壊」なら既にBPが0になったタイミングを過ぎているので破壊されないかと
wikiのカノンのページが詳しく書かれてる >>260
真覚醒と神聖命はホントに何でキーワードにしたんだろうな…… 虚神がまた出てると聞いたので買ってみようと思うけど過去カードとのシナジーってある?
虚神アルティメットとか入れられそう? 神将達のサポートは通用するけど、今となっては力不足感が凄い。
あと虚神アルティメットとはあんまりシナジー無い 武装/死竜でデッキ組みたいので何かいい案ありませんか? 裏十二宮デッキとかいうクソガバデッキ使ってたんだが今の環境で使えそう?
それかなんか新しいカード入れた方がいい? 星竜3枚回収できる今弾のスターレインリボーンとか
裏蛇軸なら北斗とジーム回収できる、あとはリバイバル雷皇竜 裏十二宮デッキて何するデッキなん?
イフリートで裏牛踏み倒して特攻するデッキ? デッキ確認したら主にイフリートとかの星将でブレイヴ召喚してガンガン殴りに行く感じ
やめる少し前くらいはアルティメット全盛期だったから牡羊座のやつはトレードして今はないけどそれ以外は揃えて全部入れてる
ぶっちゃけネタ 今シミュレーションしてみたんだがレオのブレイヴ条件ってなんだ
星将/コスト8以上って片方だけでいいのか両方満たさなきゃいけないのかどっちだ 俺も去年裏十二宮ブレイヴデッキ作ったけど気がついたら尖塔グロリアになってた 当初はイフリートかロキさんに裏射手牛つけてたけど
いつの間にかホロギウムで踏み倒してそのまま殴りに行くようになってた
ブレイブ割られるとそのまま死ぬ的な >>266
新神将3体で今までの神将がやってた仕事大体カバーできちゃうからなあ
更に言うと今までの虚神はどれか1色2色選んでそれに特化させてたけど今回のは6色の虚神共存させても問題なく回る感じ
明らかに強いのはスフィンクロスとホウオウガだから最終的にはこいつらにまとまりそうでもあるが >>266
>>279
ありがとう
調べてみて面白そうだから買ってくる
虚神もいろいろやってるけどブレイヴ化と詩姫化はしないな 設定考えるとキャシーレイムのフェニゴ風衣装とか出てもおかしくはないんだがな カードゲーマーにスターターの光り物全部載ってるけど未がちゅよい… 三章からガンブレイヴ推すのに前もってブレイブメタ配りまくるのか…… νジークいいな
ガンブレイヴの系統は分からんがとりあえず異魔神って言っておこう
白魔神かフェニキャまでいけば実質煌臨時ネクサス除去だ ガングレイヴは系統神銃・武装の6コスでスピリット状態の時に
煌臨元になれて煌臨したら煌臨元から直接合体
合体時効果は煌臨持ちスピと合体してたらアンブロッカブル
あとこのカードはカード名に「ジーク」を含むスピリットの合体可能なブレイヴ数に数えないっていうテキストがついてる 未はお互いのアタックステップ煌臨:機獣/武装&コスト4以上
煌臨/アタック時に自分のデッキを上から3枚破棄できてその中の武装を持つスピリットカードを未の下に煌臨元カードとして好きなだけ追加する
Lv2・Lv3で相手のアタックステップ
相手によって自分のライフが減るとき未の煌臨元カード1枚を破棄することで自分のライフは減らない νジーク機獣じゃなくてよかった…
なんで武装やねんとか思ったけどストライクも武装だったや ガンブレイブにνジーク煌臨してガンブレイブ2兆拳銃することで
相手に防御札なければそれだけでゲーム終わるデザインか νジークってこれガンズバルムンクくっつけてたら異魔神とは追加で合体ってできないよね 本当に集めるべきはジークブレイヴ
元から20枚位あるけど >>293
ありがとう
ガンブレイヴでダブルブレイヴをアピールすることで異魔神をデッキから押しのけようとする上手い策だな ガンブレイヴがジーク全般にアンブロッカブル付与みたいだけどこれ全色サイクル化するんかね?
せっかく6色ジーク出するのに白タッチ必須になるのもつまらんし、ヴェールにブロックされないは嬉しくないんだよなぁ 別にブレイブ踏み倒しだって珍しくもないだろうし
ジークデッキのおまけだと思えばいいんだろ? νジークは単純に強いけど実質サーチだからめっちゃ悪用できそう
煌臨条件緩いから出張可だし 他の判明カード見たら破棄された時ノーコスト召喚だらけで吹いた いやいやいや
煌臨したらデッキ破棄しまくって破棄されたときスピリット召喚しまくるってダメでしょそれ
さらにアタック時効果受けず回復とか何考えてんの アンタッチャブルなアタッカーはなかなか出して来なかったのにね
エアリフェルなんてたいしたことなかった 光導ブレイヴをピオーズだけにしてνで光導宣言、アタックステップ中なので当然ハンデス可能か、面白いな こいつら青でデッキ割っても沸いてきてバウンスしてくるんだよね
羊も実質デッキ破棄1枚でライフ止めるのは強い通り越してズルいわ 環境どうなるかわからんからヘイトとかはないが
ゲイルチキンマーリン双子座ソニックに諸々の増食と、制限入れるくらいには踏み倒し祭りで環境荒れたのに
相手にフラッシュ渡さない煌臨踏み倒しやデッキ掘ってのブレイヴ踏み倒しを
このタイミングでプッシュするとは公式メンタル強い νジークの転装とバルムンクの装填がいまいち噛み合ってないのは気になる >>312
ダブルブレイヴできるんだから抜群にかみ合ってると思うぞ とはいえ
狙ったブレイブ出したいならブレイブの系統統一もいるし
青相手に迂闊に自分で削っていくとバーストタイタスで事故死もある
実際どうなんだろ
ブレイブの系統とか今まで意識したことあんまりないぞ >>311が挙げたの見てるとオープンメタを配れば総崩れする気がすると思った(こなみ)
そして当然のごとく巻き込まれる詩姫 >>314
剣刃や異魔神だって系統だし
ガンブレイヴは系統「神銃」みたいよ トラッシュ封じたりブレイヴ割ったり、次の構築済みへのメタカードが入ってるんだな、今回の新弾 デッキから落ちたら召喚されるやつ
グロウセレブレーションで悪さ出来ないかな ブロックされない効果を無効にしつつ白特有のバウンスメタが効かない優秀なスピリットがいるらしい >>321
同じサイクル内にアタック時効果を全て封じる奴がいるらしい 名刀コレクションで組み直して以来
なんか放置気味のエデン剣刃剣使をアップデートしたいんだけど
なんか良いカードあっただろうか
ちなみにオバレ、ミツルギ、スタブレの重量級デッキ
特に剣使剣刃の追加ないから中型以下で νジークってアタック中のやつに煌臨すればメルトすらも効かない感じかな いや何言ってるの
アタック時効果は既にアタックしてるスピリットに煌臨しても発動しないでしょ メタルグレイモンとワーガルルモンのイラストなかなかかっこよくて好み >>328
神速ウスバでバースト発動できないのと一緒で効果出るでしょ アタック時に即座に解決する効果なら煌臨元がアタックしてる最中に煌臨したらタイミング逃すけど、
νジークの書き方だとアタック中であれば常に効果耐性は有効なテキストだと思う ガンブレイヴが煌臨元になる以上コストは普通のブレイヴより高くなるのは道理だし、メルトの採用率上がりそうな気がしてくる 結局ドグマとスフィンクロスはどうフィニッシュすればいいんや
柱岩?フェニゴからジークアビス? バトスピにも手札に5種類揃ったら勝ちみたいなカードがあればなー 増食してトラッシュ落ちたやつ回収して終わりじゃないか メルトとブレイヴサクリファイスはやっぱアルティメットのブレイヴは破壊できないのか >>337
お前が安定してだせりゃ勝てるんだがなぁ…
減少時なんざ今日日踏んでくれんのよな >>344
誕晶神虚神は面白いかもしれない
やってみよう ドローしないブレイヴない召喚時効果使わない特殊召喚しない複数シンボルいないデッキ組まなきゃなぁ なんだその両手両脚縛って目隠し猿ぐつわしたみたいな デストロイアつかおーぜ
ブレイブほとんど入らんし
速攻ゴリ押しなんでもござれよ
バウンスだけはカンベンな レオポーンをシビトゾイガーに煌臨させるデッキを思いついた
召喚時使わないしシビトの弱点のコア除去防げるし悪くなさそう レオポンの性能の高さがすごい
というか今回の弾は5〜6コストの煌臨スピリットの性能が高すぎる 今弾の煌臨だと超脳筋のスーパーディラノスくんもええなぁ スーパーディラノスくんはフィニッシャーとして有能過ぎてXのブライザーで露払いしてMのスーパーディラノスで終わらせるっていう連覇関係ない感じになっちゃうのがなんとも言えないけど強いからいいや 虚神迷走中
神将以外に採用するスピリットどうしてる? 紫煙獅子とムルシエラ以外の枠が決まらん
ついでに調べたがレベル3の維持コアが3なコスト6以上って9割黄色なんだな スーパーディラノス君は煌臨ティーガでもちょくちょくフィニッシャーになってる >>358
ヴァルグリンドとコルットとヨフィエルおすすめ >>358
ブゲイシャーとかマグーでコア回収して無理やり条件満たすか
それか都合良く存在するかは分からないけど大量にコアブするスピリットでなんとかレベルを3に上げるとか? アビスこえぇ…
先行相手のターン後攻俺のターン次の相手ターンで死んだ ソウルコア1個でLv3になるジークフリードがいるぞ
虚神で使うならジークフリードに頼るよりヴァルグリンドで条件書き換える方が遥かに楽だけども 先行氷石柱の大地で鉄拳明王バーストからの返しでアビス煌臨出来たらいいな ワンケンゴーにフェニキャつけるとかもありかなあ虚神 あれ?そういえば結局通常Xの背景黒パラレル今回ないのか
やっぱり不評だったんかなぁ… 流石にワンケンゴーよりはリューマン・フェニックの方が… >>367
特別感が無さすぎた故か、通常版よりも安い値段で売ってるところもあったな。ヴォーダン揃えてるときだったから助かったけど。 メルトの出品数すら少ない状態になってきたな
ここまでくると値段はどうあれ買えた者勝ちになってきた感ある 9月から個人の権利戦始まるし増殖とかは規制されてガンブレイヴも出るしで環境変わるなぁ >>368
>>370
やはりそうなんか…
実際パラレル当たっても全然嬉しくなかったし仕方ないのかな
邪神王のパラレルなんかは結構邪悪で好きだったけど メルトは正直νジーク止めれないからデッキから抜けそう 去年の環境変化が激し過ぎたせいか煌臨編の環境はえらいゆっくりに見えるな 煌臨も汎用性あるはずなんだが系統縛りのかっこいいコンボに力入れてるからイマイチな
既存のデッキにマジック代わりとして採用されてるのが結局、本来の強みを表してる 結局耐性もってて三重経由で中型大型アクセスまでできて
場もちの良さから白の強みが圧倒的でなあ・・・
ちょくちょくドロー出来るようになってて強いんだが実際まわしても対戦してもつまらないレベルに バトルスキーでアビスの降臨元レベル最大にして
効果引き継がせるとかよう考えるな… >>374
ガンブレイヴの時点で止めれば良いのではなかろうか
そうでなくてもいろんなデッキにぶっ刺さるから抜けることは少ないでしょうよ
普通にスピリットから煌臨して異魔神宣言して白魔神めくれたらしょうがないけど XXならともかくXは折角の背景デザインが黒く塗りつぶされてて黒パラレル微妙だったわ 1章の黒背景パラレルがかっこいいと思ったのはシンジークだけだったなぁ
アラフィエルは黒と黄の配色がどぎついし、ジオシルフィードとディザイアスターは一見だと見分け付かないし ところで重疲労デッキ組んだ人おる?
ひたすら重疲労で耐えてブラストサーベルでワンショットでええの? 白ジーク不確定とはいえ紫のカードより墓地肥やせる可能性あるの色々悪さできそう >>384
やっぱ結局そうなるかぁ
せっかくの重疲労だから活かしたいんだけど、ヴィリジオラスも組んであるから下位五感に感じてしまう 重疲労はあくまでライフ通すための手段であって目的ではないから、あんま重疲労にこだわりすぎて速度落とすのはもったないと思う 煌臨するだけで
トラッシュ送られたときスピリットわらわら
ブレイヴ装備&耐性と回復
ぶっ壊れだと思います メルト1枚3000円行ったな
デルフィニュート越えたわ >>392
発売日当日とその次の日の連続で3on3の代表デッキに複数積みされてる程度には
>>390
条件はコストだけだから自分も使えばええんやで 三章の黄色がアクセル推しだからデルフィもまた上がりそうだなぁ >>392
発売日にチーム戦で優勝したのを結果が出てないとは言えまいよ。 白デッキで遊んでたら周りが露骨にホワイトホールドラゴンでメタ貼って来るのですが、白デッキに難無く積めてホワイトホールを倒しやすいカードってフェニキャ炎魔神みたいに赤を絡ませる以外で何かオススメありますか? 赤が嫌なら紫に頼るか青に頼るかじゃない?
どっちもデッキの性格歪むけど トレジャーパック欲しいけどオラが県にバトルスキーいねえよ 396です。皆さん対ホワイトホールのアドバイスありがとうございます。
これまでに頭突魔神右やセイバーシャーク魔神、我が友の強制アタックでどうにかしようとしてましたがどれも使い勝手がイマイチだったのでネビュラと紫カード積んで白紫寄りにしてみようと思います。 今週末位からトレジャーパックの中身大体分かり始める筈なんだよな 残りはこれであってる?
11月=黄 12月=青 1月=赤
2月=紫 3月=黄 4月=白 うーん、天霊は何がしたいかはわかるんだけど実際に組んでみるとどうにもとっ散らかるな
まだガブリエレン中心に強化軸で組んでた方がまとまる気がするねこれ 意外とソフィアとエアリがあんまり使い勝手というかかみ合いよくないのがね ぶっちゃけソフィアの効果で自身に煌臨したいのよね……召喚時撃ったらほぼ仕事終わりだし 寝る前に今のデッキの何かを交換しようと思っていたのに
朝に目が覚めたらスッキリ記憶から消えてる デジカ大戦で見たことあるような絵柄がちらほらあるけどそっちから何人か引っ張ってきたりしたのかな あとはもう全部既出の情報だったんで画像はこれだけ
漫画版の新キャラが可愛かった
あとまた次の号にもバトスピ付くよ >>407
ネクサス増やすとメリエルレムリエルが悲しみを背負うんだよなあ ヴェノムヴァンデモン確定か…
デスシウム光線を放ったりウルトラマンオーブに闇の力をお貸しするべリアルヴァンデモン来ないかな… コス3スピで召喚時ドローするっていう古いやり方にはあんまりこだわらん方がいいと思う
序盤の盤面の取り合いもできないし、やっぱりネクサスや完全耐性持ちで引き篭もるしか… なんか安くなってたからシェンマドー買ってきて妖蛇組んでみたんだが、汎用紫パーツにクリスタニードルとコスト3妖蛇とシェンマドーで十分だった。
入れようと思ってたゼオデュラム、リバイバルのシェイロンやパンデミウムとかにあまり必要性を感じなかったよせっかく集めたのに ゼオデュラムああ見えてだいぶ強いよ
アルベリヒやツノクサリと合わせてコス5中心で組むとエルダでバースト割れるしヴォーダンで守りも任せられるしで面白い
シェイロンはゼオデュラム出せるなら基本過剰な感じがした 第3章に煌臨グリードッグが来るっぽいけど剣獣付いたりしないかな 妖蛇は6コス以下はシェンマドー、7コス以上はアグラって役割分担出来てるのがいい バトスピは0からデッキを作れる人は少ないらしいです 今更ながらウルトラマン組んでみようかなーって思ってるんだけど
とりあえず揃えるものは初代、ティガ、ゼロ、光の国を3枚ずつでいいのかな? >>425
そもそもオーブ絡まないならウルトラマンでまとめる意味がないので好きなウルトラマンを投入した闘神デッキになるよ。 魔界七将面白そうだと呪鬼に混ぜようと思いつつも次回以降リバイバルされるであろう残りの魔界七将が誰も呪鬼持ってない…どうしたら良いのだろ >>426
そうなのか・・・
ウルトラマンはウルトラマンで揃えてみたいと思ってたけど
別にそうでもない感じなのか。ちなみに闘神デッキに寄せるならどんなカードがいるの? ガンブレイヴを見て、微妙だと感じてたブレイヴサクリファイスが役に立つかと思ったが、白の完全耐性持ち相手にはどっちにしろ効かないだろうし、メルト対策の幻魔神対策とかなのかな使い道は >>427
そもそも魔界七将、元々の背景世界ですらお互い仲悪くて足引っ張り合ってるところを虚神に蹴散らされたぐらいだし >>425
それに加えて後はゾフィー、ゼロのサポートとしてセブンを入れれば大分形になると思う
他にはドローソース&肉壁が欲しいならルギエル、アルティメットにも触りたいならメビウスって所かね
ブレイブとしては二頭魔神がオススメ、ルギエル入れれば紫シンボルも確保しやすい セブンより二頭魔神だなあ
ようやく軽減合う就職先を見つけたようやw 異魔神ブレイヴの左に初代右にベリアルつけてジードっていうので遊んでる
まあ当然のことながらほぼ揃わない 次のコラボでタロウとレオとエース出してくれよな頼むよ
あとネクサスはジュネッスで キャッスルゴレム「そんなこと」
オライオン「ないよね」 ホワイトジャック強いんだけどそのために召喚封じ入れられないのが……
クラーケンがネクサスに煌臨出来るからまだいいけど 星座編1弾出た時点で北斗にガンディにサペにケルベだったからな… ガンディアレクの赤青強襲の全盛期に同じく赤青のケルベサーペを投入するあの暴力 あの当時、5コストでコスト4以下破壊って破格の数字だったからね
それでいて軽減多いわ強襲持ってるわいろんなブレイヴと合体できるわいざとなったら相手の速攻も止めれるわ
どんだけ詰め込んでるんだって感じだよな 普通に飛んでるし武器のファンネルの名前はフリューゲルだし羊から離れつつある 二章でアンソニー来たけど白デッキにソードールの亜種居るんだね
ダークみたいに全然別物になるのかな >>430
>>431
やはりそうなのか…実際何が噛み合ってるでもないしなぁ
ヴァイオレットニードル使いたかった… 自分も三式だな そんで飛ばしてるの見てやっぱνだなとも思う >>445
未対未のゲーム終わらない感。
アレックス君はリアクション要員から霊媒体質ヒーローにクラスチェンジか。 こうしてみると、今更だが降臨ジークフリードはどれもコスト9、赤軽減3、降臨条件コスト6以上が4色とも共通してるのか。
この後に来る黄、紫もそこは変わらないのかな。
来年の今頃には6属性降臨ジークフリードデッキが存在してると思うと、胸が熱くなるな。 >>456
多分4章とかその辺りのプロモで煌臨ジークデッキ用のサポートが出るよ >>458
メガデッキ6属性ジークフリードデッキどうよ
メインのカードはもちろん
12枚オープンしてその中のジークを好きなだけノーコストで召喚して残ったカードは煌臨元としてジークの下に
って感じのやつw >>445
煌転装とシープ・ウォールでかなり物騒なコンボできそうじゃないか? シープ・ウォールじゃねえ、ウォールシープスだったorz >>462
そもそもスターターに入ってる他のスピリットが
デッキ破棄された時にノーコスト召喚出来るのばっかだし… >>457
そう言えばジークフリードへの降臨能力を奪われた属性がありましたねぇ…。足引っ張るどころかコストの兼ね合いや同属性のアンチシナジーから降臨自体が難しい事になったりして。
えぇ、どの黄色かは言いませんとも…あっ。 降臨スル龍ト神ってやっぱグロリアスシープ必須になるよな
初心者向けにはならないか 増食が9月で規制されてからのダッシュデッキ発売だからその時期に青ガルデアって今ほど活き活きしてるのか分からないけども
青魔神出るまで掘り進める過程でガルデア落ちたらそのまま召喚だから面白いっちゃ面白いよね ν3枚入れるだけでいいしな、異魔神宣言しつつガルデア落ちればそのままトラッシュから復活するし
オープン→破棄じゃなくて直接破棄なのは便利、一応巨顔石で防げるけど 去年も章の真ん中で発売されて環境2段階くらい加速したスターター神皇がいたねぇ ヤフオク見たらメルト1枚3500円行きそうになってて吹いた
初日1200円で買っておいて良かったぜ…下がりそうな気はするけど 在庫が無くなって焦り始めた人が多少の値段を無視してでも確保しようとした結果だしな
もうちょいしたら落ち着きそう、2500円あたりより下がることは無いだろうけども あれだね、「大人気商品だよここ逃すと手に入らないよ」って煽られて目の前でなくなっていくのを見ると特に欲しくもないのについ買っちゃうタイプだね メルトそんなに高騰してるの…
ようやく明日シングル買いに行けるから買おうと思ってたけどやめて様子見しよ クロムリゼルファーが出だし4K近かったことを思うと、メルト高騰も特には驚かんが。 烈火伝時代はバトスピやってなかっしXXの値段が上がっていく様を見るのはデルフィニュートが初めてなんだ
デルフィニュートもこんなすぐには上がらなかった気がするし デルフィは黄神皇が結果残したのが4章発売して少し経った年明けからだし
必須化はヴァーリンエクレア出た5章だしな メルト持ってないけど、あえてメタにグリサンやメタリフェルでも仕込むかなぁ。 最近はグリサンばっかでメタリフェル使う人が減ってるのか結構刺さって楽しいぞ ドグマループのフィニッシャーをフェニックス、エルグランデ、シンジーク、誕生地、バトルスキー、レチクルにしてるんだけど枠食い過ぎててキツイから他に数枚で山破棄できるカードってない? >>480
あっ、4枚「まで」か。
なんでか4枚ドローすると勘違いしてた。 ドグマループからフェニックスゴレムに繋げて柱岩の海上都市と阿弥陀如来像出してもう一回ドグマループを繰り返す? アルティメットのブレイヴに触れないからアルティメット主体のデッキもまたちらほら出てくるのかな メルトの弱点ってオステアとかの召喚時封じだし、アタック時にネクサス割れるタイプのデッキに積んだらほんと鬼のように強いな 召喚時以外でネクサス割れる手段とネクサス以外で召喚時牽制する手段を全色にいい感じに配ってってずっと言ってる ブゲイシャーってやっぱ強いんだなって
出た当初こそ安かったものの メルトの高騰の陰でトゥインクルピーコックが地味ーに値上がりしてる
本1冊高いから仕方ないよなぁ、あの本1冊にちょっと色付けたらメルトになるし リンクリボーが600円買取でエンシェントヴォルフ目当てで最強ジャンプを買うと70円の利益が ドラゴンボールのカードも売ったら送料差し引いてもプラスになったわ
エンシェントヴォルフは正直普通のパックのR枠とかに入ってそうな程度の性能だし仕方ないね、それに対してリンクリボーの汎用性が高すぎる >>486
そういう意味じゃコスト4ゴモラとメルト入れた赤のコントロール性能すごいよねえ
こいつら対アルティメットはあまり考えてないし邪神ありかも ゴモラが3枚4000円とか何かの間違いかと思った
>>493
邪神域割られると痛いと思うんだけど大丈夫なんだろうか 布教用というかバトスピ知らない知人用に今弾のレア以下と
前弾使って適当な白紫武装でっち上げたけどあれこれ強い… ヴォルフはいい性能してると思ったんが評価微妙なんか 相対的に見てそこまで特段強くないって感じかな
色の縛りもあるし、回復効果だけなら割と良いのが揃ってる緑に割って入れるかどうかが勝負の分かれ目な気がする
ヴェール、グリューゲル、トゥインクル、アカエリオウあたりがライバルかな 最強ジャンプ売り切れ多くて平日やぞって思ったら社会人以外は夏休みだったわ メルトくん本当に高騰してるな。初日に一枚1200円で三枚揃えたけど、大会に参加するために買った1パックからもう一枚出てきてどうしようかと思てたんだ。高くなってる今のうちに売ろうかね。
そういえばノブレスがすげー安く売ってると思ってよく見たらロキだった ゴモラドローあるとはいえホムラチーターでよくね?って思ってたけど軽減3つあったのか
強いわけだ そういえばアリエスリバイバルのコア縛りって煌臨のおかげでデメリットばかりでなくなったのかな? 旋風自体がそんな強くないんだよなぁ
おまけ程度に旋風ついてるならともかく旋風がメイン効果の煌臨ばかりだし >>500
BPがチーターより高いのと5000割れるのも強い
具体的には相手のゴモラをチーターでは破壊できない 合体可能なブレイヴ数に数えない…?
なんだろう、白版ツルデッキみたいなものが組めそうだな。
系統サポートは無理に考えない方が良さそうだ。 k2商会の絵ブリザとかブリュなんかは素直にかっこいいと思うけどたまにクセ強くて合わないなーと思うことはある そういやイマジンってダブルブレイヴできないけどこういう合体可能数に数えない系もだめなんだっけ 鶴姫一文字が異魔神と同居できないらしいので無理やな カードゲーマーにも異魔神関わったらダブルブレイヴできないから気をつけろよって改めて注意書きしてあったな
いろんなとこ見てるとできると思い込んでる人多いから最初はちょっと揉めそう スピリット状態のバルムンクで殴ってその上に白ジーク乗せたら回復できるっけ?
タイミング逃してるかな >>512
回復タイミングはバトル終了時だから回復する
ついでに効果耐性も煌臨した段階で付いてる 白ジークってこの手の効果に有りがちなオープンじゃないのか
やったぜ Q30. アタック時の【抜刀】や【起導】などで召喚され直接合体したブレイヴに書かれた『このスピリットのアタック時』効果は発揮するの?
A30. そのブレイヴに書かれたアタック時に破壊やドローなど瞬間的に発揮する効果は、アタック宣言をしたときに合体していないので発揮できません。ただし、アタックの間BPを増やす効果や、フラッシュやバトル解決時など別のタイミングに発揮する効果は発揮できます。 マガタノオロチのアタック中にタワーでマガジャッパ捨てた時の挙動説明する面倒
2枚捨てなきゃブロックできない理屈くらいすぐ理解してくれ
オロチのコピーとタワーでそれぞれ1枚捨てさせるだけなんだしさ 「このバトルの間」とか指定がないから合体してLv2/3で殴ってる間有効のテキストになる
この書き方だとアタックしてる状態ならアンタッチャブルになるのだ
しかも回復はバトル終了時だからこれも問題ないわけだ νジークはガンズバルムンクの刃(?)を分離して飛ばしてるのか 相手の効果ビームやブロッカーを飛ばした刃で弾き返す演出がされそうだな 白紫ならヨロイファントもいいぞ
残念なのは非常に見つからないところだ トロフィーとか言いつつ剣刃だからね
殺る気満々すぎる >>522
出張しやすいコスト4以上の詩姫がもうちょい増えればいいんだけどねえ
ペンタンは割と突っ込みやすい >>526
トロフィー持てて、召喚時ドローできて、かわいい制服レイさんがいますよ 3on3の優勝デッキ集見たけど被りが1つだけであとは全部違うデッキタイプとか今ってめっちゃ良環境なんだな
てか神皇編からのデッキタイプばっかりでびびった カード同士の繋がりに関して神皇編があまりにもしっかりしすぎてたというか、デッキ1つ1つが完成されてるんだよね
そこに煌臨編の一部のカードが入る感じになってるのが今の環境だから、3章でガンブレイヴ来ていろいろぶっ壊してほしい >>532
まぁ、完成されたデッキと今発展していってるデッキだからね むしろたった2弾で神皇レベルのパワーがあったら残り2弾は何するの?ってなるわ
神皇は単体パワーは最初から高かったけどデッキとしての十冠神皇は3章くらいに雛型できた感じだったし 1章→神皇十冠? うーん…
2章→ウロヴォリアス死竜やべぇ
2章と3章の間→神速封印ガルダーラ爪鳥やべぇ
3章→リボル砲撃やべぇ
4章→黄神皇やべぇ
5章→増食と白神皇と死竜やべぇ
煌臨編2章で新時代デッキやべぇってなりそうなのは虚神ループだろうか
鉄壁ナルトで武装やべぇになるかな >>532
みんなが最新の黄と青をメタりまくった結果、時代が逆行し、メタを免れるデッキがたくさん出た >>536
2章でウロヴォリアスがやばいなんて言われてたかな
少なくとも2章の段階ではまだ神皇十冠もほとんどデッキとして完成してなくて、炎魔神ゼクスが環境を蹂躙してたと思うんだけども
あと神速封印は3章と4章の間だったな 増殖は5章が終わってから暫くして急に最盛期来たよね 神皇編2章って環境への影響が当時はないに等しかった、Xも全体的に安かった
マンモ、フロマージュは3、4章で白神皇や増食がテコ入れされるまでワンコインにすらなってなかった
そして初動がピークだった亥とひたすら空気なソニックワスプ ウロヴォリアスはアニメ効果もあったのか実バトルでは誰も使ってないのに妙に高かったなぁ
ソニックワスプは緑神皇が形になったあたりでちょいちょい入ってるのを見たことがあるけどすぐいなくなったな
殻人のデッキではめっちゃ現役でバリバリ働いてくれてるけども 段々環境が加速していった時期だったから
出ればヤバイけどそこまで行くかなって感じの印象だったなウロヴォリアス 実際使われると少し鬱陶しいとかその程度だからな、ウロヴォリアス >>541
2章は五賢龍帝とグリズクラッシュ、プリン魔神位しか記憶に無いな。
Xは神皇以外は徐々に評価されてった感じか 1章の頃から異魔神やべぇとは言われてた覚えがある
神皇編は烈火伝の紫が規制されてからすぐ環境を乗っ取ったような ウロヴォリアスはアルティメットトールとかと同じで発売されるまでは「バトスピ終わった」とか言われてたけど、実際使うと実質8コスという重さのせいで対して使われなかったからな。 紫の(実質)コス8なのに出してもゲーム終わらないじゃん だったな感想は 2章は増食がデッキの形になったのが嬉しかったな天敵は依然多かったけど ひたすら鬱陶しいだけで強くはないし対処もしやすい方だからなぁあいつ
死んでからの方が本番とまで言われる始末 呪縛はいやらしい効果だけど神皇並べるデッキだとLv.2、3効果の方が詰めに行く時に地味に活躍した印象がある
たまたま相手の除去札選択肢にバウンスが無かったからってのもあるが なぜかソニア、マリモ、リアス、フロマージュと詩姫学園には4人もいる2章組 >>553
多分そのくらいにはリスト固まってたんかな メルトが場に出るのってブレイヴの召喚時効果の発揮後? >>556
ターンプレイヤーが召喚時先かメルトの召喚が先か選べる 触れてあげないのが優しさみたいな扱いになってた4
章青。
5章のウィリィアンズの悲劇は先々まで語られるべき。 メルト召喚の大ピンチに颯爽と登場するジャイアントヒーロー 神皇編の青は1年通して何がしたかったか本当に分からなかった >>557
じゃあフェニキャの召喚時にメルトlv1が出てきてそのまま破壊されちゃったりすることもあるわけか 神皇編の青はUダゴンUダゴン言われてた記憶しかないな… >>560
でも今は青緑に異魔神ガルデアと青デッキは環境にいるし、構成しているカードは神皇編のカードが半分くらいある
手札交換アクセル有能 >>561
フェニキャの召喚時のタイミングだとメルトはまだ場には出てないから破壊はされない イルイマージョさんはブライオンさんと仲良く一枚三十円のストレージで番人をしてたよ リゲルエッジ付けてタイタスとジェネラルぶっぱするのは楽しかったよイルイマージョくん
サブの勝ち筋で入れてたUドライアンの方が活躍してた覚えがあるけどまあ気のせいだろ ブライオン30円は流石に見かけないな……
うちの周りだとディザイアスター氏と並んで100円ワンコインが多分最安 >>566
バースト条件を無視して発動する場合は「このバースト発動時にアタックしたスピリット」を参照する効果は発揮できないはずだよな……?
(リューマン・ライトニングのQ&A2) スキッドメン・ジェネラルに関してはカードガチガイマス裁定 テキスト違うんだから裁定違うのはまぁ飲み込むしかあるまい リバイバルピスケガレオン「テキスト同じなのにブラム・ザンド君と裁定違うんでけお!」 >>564
なるほど
なんとなくわかったありがとう
数年バトスピやってるがわからないことだらけだ 烈火伝の青も章ごとにデッキ破壊とかシンボルお化けとかやりたいことばらけてたな ウルトラマン2箱開けてたから確かめたらゴモラ1枚も出てなくて泣いた >>582
メルト1枚でゴモラ5枚位買える値段にメルト上がり続けてるんですがそれは
ホビステとかでもとうとうメルト3000円買い取りとかしてて草 邪神司教ガスティールの文章にダークゾーンとか古の魔王って書いてあるっぽいんだがもしかしてダクイレの可能性あり?
きちんと文章読まないと分からんが 昨日メルト確保に動いたけどいける範囲はどこも売り切れだった
まだ1枚しか無いから無いと話にならないってレベルにまではならないで欲しいなぁ メルトもってて使ってない俺どっきどき
カード売ったりしないけど値上がりするとなぜか嬉しい >>581
ここんところの3on3の赤がだいたい3積みしてる
青が確実に1チーム1人はいて白も音叉の塔採用してる環境だからネクサス処理は必須で
ホムラチーターよりも射程範囲広くて生き残りやすいから
もっともチーターとゴモラ合計6枚入れてるデッキもあるけど バトラといいゴモラといい4コス枠は地獄になってる・・・
ブレイブされれば雑にこっちが死ぬレベル
まあ死んで来たけど バトスピアニメやってなくて過去のDVD見直してたけど
歴代主人公で一番勝率良いの誰だろ? レイじゃないの?
あんましアニメの方は詳しくないけど2回くらいしか負けてない気がする バシンはリアルな感じでの勝ち負けだし、ハジメはテガマルとの直接対決のおかげでそれなりに黒星ついてるし、
それ以外も大体節目節目で負けてるからね
レイは大体他の三龍神持ちが負けシチュ担当しているおかげで滅多に負けてないよね 初心者なりに環境デッキを調べようとツイッターで「優勝」でキーワード検索かけたんだけど
いろんなデッキが優勝してて神ゲー感がすごい
でも強いデッキつくるために何を参考にすればわからなくなってる現状
何か参考にできるサイトとかあるかな? >>595
公式サイトに地方大会とかの優勝者のデッキレシピあるのでそれ見たらよろし 一発勝負だからドマイナーなデッキ使うとどういうデッキなのか相手が分からないうちに決着付くことあるからね
スイスドロー3戦くらいならそれで勝っちゃうことも多いし 自分で最初から考えて作ったデッキが一番楽しくて一番勝ててる気がする
ただ1〜2ヶ月くらいで新デッキ作ってかないと対策とられて辛い
まぁ自分なんかの為に対策して下さるなんて嬉しいんですけどね プリアニ速攻でスイスでサクサクっと全勝できた時とか気持ちよかったな
SBぐらいなら変に環境意識せずにやりたいこと押し付けたほうが素直に勝てたりするよね 同じショップに通い続けて同じデッキで毎回大会出てるとデッキ覚えてくれるんだけどその分動きも読まれてくるんだよなぁ
もっと大会の頻度が多ければいろんなデッキ使えるんだけど、月1とかでしかやってないとこだとなかなか難しい 特撮好きの友人に今バトスピ界ではゴモラが熱いよと言ったらすごく喜んでくれた
東宝怪獣の中ではバトラかなって言ったらなんとも言えない表情してた デジモンのブースターでバトスピ始めたいのですがコラボ系は1弾だけで終わりますでしょうか? >>603
一応、過去の怪獣系のコラボとウルトラマン系のコラボは二弾ずつ出てる
ただ最近のコラボブースターは割りと出来がいいからもし一弾だけでも問題なくデッキは組めると思うよ デジモンだけXレア8種にXXまで入れて、その上収録枚数も普通のブースターパック並みに多いから期待はしていいと思う
色がばらけて結局まとまりませんでしたってパターンもありえるけども ありがとうございました
発売日を楽しみに待ちたいと思います 一応使いたいデジモンの系統(他TCGでいう種族のようなもの)は情報でたら把握しておいた方がいいかな
サポートカードに便利なのがある系統だっていうこともあるし、まあ必須カードにはならないだろうけど デジモンはアドベンチャーメインっぽいけど、そのせいでブースター内のシナジーがどうなるのかわからんのよなぁ
オメガモンはアグモン&ガブモンの赤白、後はエンジェモン&エンジェウーモンの天霊で纏まるのは予想出来るけど
無印デジアドの彼らっていまいちまとまりないし…作中でも言ってたけど… デジモンコラボ、極力色を絞るとしたら
赤:アグモン系 ピヨモン系は空牙で赤(+爪鳥・緑)ヴェノムヴァンデモンは赤+紫で
緑:テントモン、パルモン系
白:ガブモン〜ワーガルルモン(+赤?)・ゴマモン系(+青?)を巨獣にして、他メカ系
黄:パタモン・テイルモン系 デビモンとか紫との混色でイケるか?
の4色ぐらいには出来そうか?
紫と青は優先度低そうで単色では出無さそう ますます色の格差が…… ピヨモンが赤、パルモンテントモンが緑になればまとまるんだろうけど、単独で青になりそうなゴマモンが心配すぎる スカルグレイモンは赤紫だろうし、ここまで色がばらけそうな感じだと新しい系統作ってまとめてきそうな気がするわ オメガモンやるなら赤白かなぁ
天使系はもう言うまでもなく黄色って分かるからそこは論じるまでもなさそう 一期ラスボスで好きなんだけどまったく知名度の無いアポカリモンさんをプロモでもいいから出してあげてほしい 今回もブレイヴなしかな?グラニとかデジメンタルならブレイヴにできそうなんだが アドベンチャー02のパートナーまで入れてたら収拾つかなくなりそう >>619
ブイモンワームモン系列は欲しいなああと漫画版のブイドラモン一族 >>620
マサルダイモンをダフルブレイヴするサジットが思い浮かんでしまって草を抑えきれなかった 初代デジモンで最低限出てほしいのをリストアップするだけでも結構な量になるな
https://www.axfc.net/u/3831935 武装軸の煌臨デッキを「ぶそうこうりん」デッキと名付けて
ふと30年近く前の事を懐かしく思う
今の若い子にはわからないだろうな フラッシュでカードスラッシュするんですねわかります フロンティアのスピリット(変身アイテムの方ね)もブレイブになりそう
20枚ブレイブでスサノオモン! ウルトラヒーローの方でオーブメインでちょうど異魔神にもなりそうなオーブリングがブレイヴで出なかったからデジモンの方のブレイヴの登場はあんまりしない メカゴジラのガルーダの時にマニアから変なクレーム入ったんじゃないかと邪推するくらい出してこないからなあ。<コラボブレイヴ モチーフになるやつがなければ無理に出さなくてもいいけどな オーブリングがビジュアル的に異魔神っぽいのは同意するけど、実際の効果としては再現しにくいからなあ
ウルトラマンさんとティガさんでオーブリング異魔神フュージョンアップして……で、それぞれを強化する効果だと何か違うね、と
あとオーブどこ行ったの?って話にもなるし つーかオーブリングでの変身は
煌臨時効果で擬似再現されてるしなあ
まあ、ブレスレット系とかはブレイブ枠で欲しいね
合体条件:ウルトラマンとかでさ ウルトラブレスレットは欲しかったね
帰りマン兄さんはブレスレットブレイブ時に専用効果で「破壊時に回復状態で場に残る」とか「アタック時コスト○以下破壊」とかあれば良かったのに… ギガバトルナイザーとかいうブレイブ以外の何者でもない上あまりにも弱すぎるサポートもないベリアルをサポートできる武器が有るのになぁ >>635
そもそも異魔神は両側に効果を与えるものであって、複数の力を混ぜ合わせるオーブリングは全くの別物だよな バトラ、ゴモラの跡を継ぐデジモン出てくるのか今から戦々恐々としてる ネクサス殺すべし、慈悲は無い
青が混ざりそうなズドモンにアタック時破壊付かないかな… 今度のデッキってグロリアスシープ入るかな
武装中心っぽいし積極的に入れるカードでもないか バトラもゴモラも名前似てるし、今度も似たような名前のデジモンが高騰するんでしょ
……似たようなデジモンいたっけ? 白ジークに素のシープって単にデッキ自殺にならないか? >>647
やっぱそうだよね
厄介な性能だから過信してた まあわたすは宣伝も出してる雑誌つながりでブイドラモン・・ですかね ブイドラモン系列3枚セットとかVジャンプに付属させてくれないですかね
デジモンは円谷や東宝よりバンダイ内での版権管理楽そうだし >>652
ブイドラモン系はやぶてんに描いてもらいたい。応募者全員サービスでいいから。 トレジャーパックからエタノールとオバレペンタン同時に出てきて吹いた
封入率どうなってんだ デジモンコラボでバトスピ初めてのカートン買いしようと思ってるのですが駿河屋で買ったときって発売日に届きますかね? トレジャーパックは運が良ければ3枚ともPXだったりするみたいね
こっちでは平均PX2枚くらいだったよ うちのところは開けた人全員からミニーズ出てたからミニーズ+PX2枚で確定かと思ってた ジークアビスが増食のおもちゃになっている件
3〜4ターン目で大煌海5点アタック入るのね ネクサスは維持コストいらないからメインのソリティアでガンガン並べられるのか 果物並べまくった後はほぼ用済みになる神奈川の良いリサイクル手段だな
まだ申増食が生きているとはいえ5点一気に叩き込む手段が増えるのは良いことだね、黄魔神はメルトで殺されるし ジークアビスは虚神というかフェニックスゴレムとも相性良さそう
虚神に味方してええんか…… 神将連中の軽減を一気に満たせるのが救世主のロロとかいうのも皮肉よの フェニックスゴレムからのネクサス展開が通るならアビス使わんでもキルもっていけるような? アタックはできるだけ少ないほうが強い
メインで相手に何もさせず持っていけるならなお強い 夜中カートン買いで質問した者ですが東北在住なんですが届きますかね?仕事の休みを合わせてとりたいなぁと思ってまして 東北住みで別TCGだけど箱買って毎回発売日に届いてるよ
駿河屋は新品に関しては発送に遅れはない
ネット見ると発送遅いって文句がけっこう出てくるけどあれらは中古品についてだから(中古は実際遅い)
運送が事故って遅れたとかそういうのは諦めろ 駿河屋は実際遅いときむちゃくちゃあるぞ
新品とか関係ない、支払ってから10日後発送とかざら 店頭で予約しようぜ
ショップに貢献しないとお店無くなるよ 駿河屋は発売前予約ならだいたい期日通りに着くが
通常発送は一週間は考えていた方がいいな 新品でも遅いのは発売日以降に注文だったらだね
予約品は発売日に届く >>669
駿河屋は問屋のくせに誰得リアル店舗展開とかアホしたせいで人員足りてないので、本業のネット事業の遅延影響が酷い そうだな言葉足らずだった
期限までに予約したら発売日に届く だね そんなに発送されるかどうかで不安になるなら地元のショップでカートン予約すればよかっただろうに 駿河屋7年くらい使ってるけど予約した新品は必ず発売日に届いてる
中古は在庫確認とか状態確認とかで遅いが 駿河屋で遅れたことないな。
最近、発送通知が遅くなってヤキモキはするが。 アタックせずにライフを奪うリオルこそ最強ということだな
非公開領域から介入できるのはライフ減少バーストだけ >>682
アタックしてないからアタックステップ終了しないし、1点ずつ削るからリオルに対しては何の意味もないぞ まぁ、リオルの効果説明してもフラッシュ撃てるだろ!絶甲で終わるから!とか色々言われてゴリ押しされたり、裁定内容教えても信じてもらえないんだよね。
詩姫以外でアタックせずにライフ削るカードが増えたら、信じて貰えるのかな(泣 エアリフェルにバタホルンを付けてからエクレア・シフォン並べて
ディバインチェインとペガサスフラップを使用すれば介入不可の無限アタックだ!
なお、5枚揃う前に負けるもよう 今組んでるデッキをバトスピ始めた頃に組んだ状態に戻して動かそうと思ったら全然回らなかった
月日の流れは恐ろしい 今後、黄白の混色が強化されるのかと思えたりするが、
昨年度黄青が大したものでもなかったのを考えるとあんまり期待できないような 勇者皇を煌臨リメイクして白黄ダブシン耐性持ちの煌ウル(仮)でも来てくれれば霊銀背負って面倒くさいムーブできるんだけどな
今でも普通に皇ウルでやってるけども 黄青が大したことない?何言ってんだ、昨年度の全国優勝デッキだろ
(黄青用のデザイナーズカードがほぼ使われていない事実から目を逸らしつつ) カンダマダンとかいうほんと何考えて作ったか分からないカード
コレオンチキンナイトを見習え 黄白ならドクトルとかも優秀だよ
問題は二色になれる低コススピリットがいないことだね 踏み倒しや軽減用スピで自分の場を埋めまくれば勝てるっていうのは幻想
仮にそれで勝てるときにはソリティアデッキになってて制限待ったなし
ちゃんと相手の展開を妨害できるコスト3・4スピリットのが大事 天魔神が無条件でネクサスぶっ壊す効果持ってたら環境変わってたかな BP-4000ももちろん手直し必要だけどな…本当に4000だっけ… ゼオデュラムさん強いねーこれ
シェンマドーから釣ったらデッキ無くなるかと思った
引いても良いで助かったぜ 流行りの召喚時封じに引っかかるのはアレだけどかなりのパワーだよゼオデュラム Xレアとして見たら他の連中が派手な効果持ってる分地味だけど強いこと書いてるよね 今弾で一番回ってるの妖蛇だと思う、海賊や恐竜よりもお手軽かつ分かりやすい
煌臨要素がほぼシェンマドーのみになってしまうがな、ツノクサリは素出しすることも多い 妖蛇は白も取り込めて安定性も高いからな
やっぱり煌臨と手札稼げる紫は相性いいわ 海賊は今回とプロモで思いっきり出してきたけど3章では無かったことになってそうだよね
地竜はまだ伸びしろはあると思う
妖蛇もいいけど緑煌臨もなかなかに変な動きするから侮れんね でも、混色しちゃうと輝石十二晶(の輝石奥義)が使えなくなるんだよなぁ 輝石奥義の条件を満たしたものとして扱う
これでおk シェンマドーからのゼオデュラムは普通に怖い動き
こっちの盤面が崩れて向こうはリソース回復できるっていう 1体で4ドロー4コアシュ、2体で8ドロー8コアシュって割と狂ってる性能よね 絶対グリードサンダー踏むからインフィニスネーク必須だな >>710
味方全体にバウンス耐性だったら入れてた EXゲームのオリカ評価するコーナーで4(3)増殖6以下で増殖失敗したらS/U破壊て奴しゅくりが評価してたけど、増殖のギャンブル性を否定するただただ強カードで一番ないと思ってたわ。 増食に成功したらターン制限無しのコアブってオリカ考えたんだけどどう? 星竜デッキ組みたいんだけど今ってキースピどれがいいの? >>710
対グリサンにはヴォーダン2枚ほど積んどけばokよ
大概引けるし普通に煌臨もできるし つうかグリサン撃たれてもトラッシュ肥えるからある意味困らんし、そのままドローもさせてくれるから2体いたらまず確実にさらにコアシュできるな 妖蛇組むと5コスト帯が大渋滞起こすんだけど、クサリヘビ、テュポーン、アルベリヒ、ゼオデュラムって枚数比率どうしてる? >>718
テュポーン3、ゼオデュラム3だけにしてる >>714
ジークヴルムにスターゲイズ煌臨すれば相手は死ぬと思う >>722
星座編からの復帰勢だからそのコンボされたら勝てる気がしない >>718
アルベリヒ3のテュポーン1、デュラム3かな
アルベリヒの妖蛇疲労ブロック化とRVアスクレピオーズが思いのほか使いやすい
半面デスブレスは思いのほか使いづらい >>720
ふざけてんの? と思ったら理にかなってて悔しい >>718
ゼオデュラム3の他2やね てかテュポーン以外複数引いても困らなくないか? アルベリヒは装甲も優秀よね
超より重のがよかった気もするけど
ブレイヴキャッチ役 カートンについてコメントしてくれた人ありがとうございます。ショップで予約はカートンだと運ぶの大変だなぁと思ってましてのことでしたもう少し考えてみます 煌臨ジーク各種入れたデッキ作りたいんだけどどんな感じがいいんだろ >>714
前のターンに煌臨したゲイズさんをフューチャーアースで食べてハイパーゼットン投げつけるじゃろ?
トラッシュのゲイズさんを何らかの形で回収するじゃろ?
ハイパーゼットンアタックでゲイズさん煌臨して煌臨元からハイパーゼットンを召喚するんじゃ。 >>731
探索者全部とプリン魔神とνジークのガンブレイヴ >>695
ギュウキ「俺最終決戦でも活躍したのに微妙に影薄いんだよな…」 >>734
マジックとして見ると白軽減以外に舞華に勝る点が見つからないのがな ?ただ単に黄白二色になれる低コススピリットって事で挙げられてるんじゃないの? 永遠なる神都で煌臨スピリットを回収するきませいデッキを作りたい… 当時から使えねえよこんなコスパじゃ他の色と同じ水準にしてくれーって思ってたカードばっかりだな いや、フラットフェイスが出た頃って2色になるスピリットって他にいないし他と同じ水準もクソもないんだが
ガラールだって同弾の1コス2色スピと大差ないし
何を言ってるんだ >エクストリームゲーム
やめてあげて、やっきぃさんをスタッフ側からいじるのはやめてあげて! >>731
紫軸で摩天楼島根を大煌海するのがゴールとしては気持ち良さそう アレ、一応羊の上にソウルコア載ってるように見えるんだよなぁ… ダイゴンゲンも伏せられたまま開かれることはなかったしな…… あのOPナレーションは、誰かのココロのバーストを踏んだはずだ! 生バトル中の諏訪部が若干イライラしているように感じたのは俺だけかな おばちゃんのプレミはともかく、ガーディアン戦気持ちよく決まりすぎて吹き出したわ 妖蛇全体にバウンス耐性を与えるスピリットください
装甲白でもいいです バトスピって1枚でデッキ全否定するようなメタカード多くて
遊戯王より糞ゲー感ある だいたいワンマッチなのにそういうメタと当たるとなあ じゃんけんみたいになってるところはあるけど、反面変なデッキでも勝てることが多いしそこは良し悪しだと思う。 仕方無いとは言えメタデッキが極端に蔓延ると有利不利問わず塩試合なマッチアップが増えるから勘弁してほしい さすがにまだアルティメットのリバイバルは来ないよな?
あの絶望がまた来たらと考えるとorz 仮にサイドデッキ15枚ありだとして、例えばメタの影響モロに受けるデッキ破壊デッキとかはスイッチ構築出来るもんなん? >>763
アルティメットでみんなが絶望するほど強かったことなんかなかったと思うが。対策とるのを面倒くさがる人は文句いってたような気もするけど。 そもそもアルティメット無視して殴り抜けるだけで終わってたような
だから白紫はずっと環境だったし 工場島って異魔神出たあたりから貼る暇ない・・・なくない? >>764
遅延してオライオン投げるデッキを遅延してセンジュで殴るデッキに組み替えるぐらいはできそう Uサジットでようやくアルティメット時代来たと思ったら直後に赤緑だしな
アルティメットが環境の中心ってくらい強くなったのはそのちょっと後の機獣とムゲンリュービが開発された05からだよね あの頃は終盤に青緑が台頭してきたのもあって連鎖こそ正義みたいな環境だった記憶 ソリティア入った青緑止める手段少なかったしねえ
今もまだ多くないけど
Uシードラでたら止められなかった アルティメットバトル編というアルティメットに対抗するためにスピリットの性能を上げすぎたシーズン
今でもたまにアルティメットは効果効かないからクソだとか言ってる人も見るのがほんと不思議 いつの時代から来た人なんかね?
02でようやく形になったと思ったら03で死んだし
02でもむしろエンターのが脅威だった覚えがある 重装甲増やしすぎたからアルティメット出したのに即超装甲出すのには吐き気がした 神皇vs邪神でようやく対等にブレイヴスピリットvsアルティメットの構図になったと思う
烈火はスピリットアルティメットの混合メインだったし >>775
これからのカード作りに支障がでるからね
じゃあ次代で出すなって話なんだけど 強すぎる系統指定サポートはその系統の未来を閉ざす
無魔なんかガッシャUガッシャのせいでやれることやりきった感があって2年間録に新規来てねーぞ ギガッシャではなくザンデでは
十冠も1年間でやりすぎた感あったから反動で輝属があんなことになってるんだろうな >>775
メガデッキでデッキ破棄しない次代コンが環境トップになったせい
ムドウ禁止になったほうが良かったわ… もっと新生アルティメットを増やしてくれ
うちのアルティメットショコドラを活躍させて >>782
ムドウがマグナマイザーになるだけだからフォビドゥン規制でいいよ アルティメットってシリーズ内でほぼ同じ系統だし、次はまた違う系統なんだろうな 無魔はギガッシャやザンデより摩天楼がまだクッソ強いのが問題だと思う
最近の傾向見てると低コス紫は効果破壊でコアシュは比較的高コストに与えたいみたいだし 強アルティメットにはバーゴイルみたいに次代つけないとかオーバーヴェノムみたいに蘇生制限つけるとかで遣り様はいくらでもあったろうに
フォビドゥンが制限に至った経緯は開発の怠慢だと思うわ ラショウ島根摩天楼体制は本当にげんなりした
獅子制限で結局紫速が優勝するし 紫速攻全盛期は摩天楼島根はいってなかったしコントロールですら3枚ずつ入ってなかったような気がするんだけど
摩天楼島根体制確立したのってラショウ制限後じゃないか >>763
ブリザ・ライガのSバースト版を下さい(起導並の感想 神皇編で爪鳥の時代来た!と思ったら神皇十冠サポートにシフトしてくれたおかげで
まだ爪鳥プッシュ期待できる喜び
とか思ったら今も機獣推しやがるし色またがない系統は気分でプッシュしてんじゃないの 気分じゃなかったら思い出したように龍帝は推さないだろうしな……。 事前に天霊プッシュが決まってたんなら、乙女座を楽族サポートにはしないでほしかったなあ
リバイバル前の使ってると13止まらないのが地味に気になる まあ、ああいう突発的な強化も楽しいよ
今さらダーククリムゾン集めるとは思わなんだ
しかもシンボルの暴力で勝てるし コラボで勝手に強化されてく古竜星竜地竜の安定感よ
剣刃編の光と闇の系統は今でも比較的優遇されてる系統だけど、怪虫だけはさっぱりだな
モスラ以降音沙汰ないし 機獣はもう0バイソンで最後っぽいがね
今後の白は武装だろ 星竜は人気あるのに直接強化はビッグバンエナジー以来殆ど無くて
(シャイドラは強化と剣使だしアルティメット組は系統参照しないし)
新規スピリットもコラボの宇宙怪獣頼みだったのが
今回ようやくまともにプッシュされたなって感じだ
武装と天霊も似たようなもんかな >>797
あいつ煌臨条件には機獣持ってるけど効果は武装しか見ないからな… あの未はお情けで機獣に煌臨できるだけで実際武装だよね 系統サポートになってる煌臨神皇だとカラミティボアの煌臨版がどうなるか不安 おうウィリアンズ参戦あくしろよ
ガンブレイヴやっぱり合体したら煌臨元はいなくなる扱いなんだな
ジーク指定ではあるけど、下のカードで指定アタックするシンやヴェールには全く噛み合ってないな メルトに強い裁定じゃなく今までの裁定通りじゃないか 今まで通りの裁定だったのにナビ電回答がなんか違う事言ってて混乱してただけだしな 要はルールを理解してない輩が勝手に解釈してたってことか >>803
トゥインクルピーコックは緑だし煌臨シープは機獣/武装だし大丈夫でしょ
結局フェニキャに対してでてきたメルトはフェニキャで消せない、でFAなの? 公式で図付きで解説来たけどどう足掻いてもブレイヴ殺すマンなメルト 今週末ちょうどショップバトルでメルト使う予定だったから助かった
妖蛇組んでるんだけどこれほんと頭おかしいレベルでドローできるのな
デッキが40枚で足りないわ メルトまじ出しにくいよね
友達とやっててもブレイヴの召喚時効果〜ってとこに割り込んであ、メルト出しますっていうから
空気悪くなるわこれw メルトを出されない前提でプレイしている相手さんサイドに問題がある
常に相手のデッキにはメルトが3枚入ってて手札に握られていると心得よ 召喚は防げなくても召喚時効果を防いでいけばいいのですよ(青ネクサス感) ブレイヴが抜ける→メルトが出しにくくなり抜ける→ガンブレイヴが流行る(予定) >>810
トゥインクルさんは確かナンチャラの神皇の括りじゃなかったような トゥインクルさんは違うサイクルだよねあれは
5章でゼファーとフォーミュラ出たし、煌臨リメイクされるのはその2種除いた残り10種の神皇だけな気がするわ
もうすでに半分以上消化しちゃったけど、ほんとボアの煌臨条件が心配で仕方ない
爆蒼/異合とかにしてあげたら多分何とかなると思うけどなんか違うような気もする バトルスピリッツはゲームは面白いのにカードデザインが下手なんだよな >>824
F1っぽいし爆走と青かけて系統作ったろwww
こんな洒落心から やるならやるでちゃんと形になるものにしてほしかった
出てくる爆蒼みんな別の方向向いてるんだもん ブレイヴ使わない上ネクサス割れるデッキがさいつよならいっそ皆ブゲイシャーコン使えばいいんでね?(錯乱) アタックしたらバイソンType-0がめくれるしな
あとメタ踏まないように戦うとしたらホコつけたUダゴン(白目)
元凶は召喚時効果でスピリットやブレイヴを踏み倒しまくってた去年のデッキたちなんだが
それはそれとして出てくるメタがちょっとズレてるし色も偏ってる グリズはひとまず別格として正直ナマケルが一番強くて使いやすいまであると思うよ爆蒼 ラクシュマナはともかくヨロイより優先すべきは
というかあれを爆蒼扱いはなんか違う メルトにカウンターで召喚時バースト飛ばしたいけどなんか良いのあるかね? 真姫奈封絶波はマンゴスティナも飛ばせるのか
サンクス 手札増加後でも引っ掛かるぞ、あとはゴドルフィン
マーベラス構えてあえてメルト引っ掻けるというのも スピリット状態のブレイヴ破壊させて破壊後バースト踏ませることもできるぞ ロスヴァイセとか無難に乱舞とか
紫とかだと千枚手裏剣の2コアブくっそありがたい シェンマドーからゼオデュラムとリバイバルシェイロン出して相手のフィールド更地にするのが最高に気持ち良い
ゼオデュラムは使ってみるまでこれほど派手な効果だって実感できんかったわ >>840
こっちは白紫に2枚投入してみたけど、ドローするだけでいいから面白いくらいにコアシュート捗って楽しい。
あとアルティメットにも触れるのは実にグッドだね。
あれ?これって紫のみならずドローカード豊富な赤や青あたりで混色デッキ組む時に悪い事できそう…。 >>841
楽しそう
コントロールデッキに入れてみるわ ストドロマントラ使うだけで3コアシュートとか面白そうなんだけどなぁ もう少し緑紫プッシュしてくれてたらナナフシと一緒に使われてたんだろうな 緑紫は1枚で場に紫緑緑のシンボルを供給できるカードがあるのに混色としてはあまり見かけないな テーマ的にバルタンとティアマドーくらいしかないし
バルタンは分身忍風に寄せた方が強いと思うの 妖蛇はヴィクトローラー入れてデッキ破棄対策できるのが面白い
というかツイッターとか見てても誰一人として同じ構築してないから参考になるんだかならないんだか ヴィクトローラー性能微妙だしなぁ
ラショウ紫煙獅子ムルシエラと噛み合い悪いし
まだアンソニーのがマシ感する 一応アルベリヒとテュポーンの軽減にもなるし
http://club.battlespirits.com/bsclub/mydeck/decksrc/201708/11502440768624_20170811.html
破棄と当たったら相手の事故とこっちのガン回り期待するだけだわ
ルインイールとか面白そうだけどどうなんだろ アンソニーちょっと強過ぎる気がする
白紫はちょいちょい危なそうなカード出るよな いまさらバイジャオウとかクインメドゥークとかブームスネーク引っ張り出してきた アタック時にネクサスを破壊する赤ハイブリッドの紫スピリットください
系統は妖蛇・死竜でお願いします(`・ω・´) むしろデッキ下に戻す方がいいんじゃないか
ついでにコアブもつけよう
色はめんどいから紫単で 流石に色の役割逸脱しすぎだろ
ネクサスの上からコア除去(トラッシュへ)できて、常在効果でネクサスの維持コア+1で良いんじゃないかな? 紫はクリスタニードルあるしまだ大丈夫だろ
青にネクサス破壊をくれ グラウンギラスで我慢しとけ。というか実際ギラスで充分 妖蛇にはシーサーペンタとかいうバウンス要員いるのね
しかもゼオデュラムと相性最高の
あとシェイロン(リバイバル)とシェンマドーは相性良すぎだと思う 実際使うと自ターン中にしかコアトラッシュ行きさせれないのと
軽減的に踏み倒さないと重い2点が辛いからいい悩ましいカードだと思うわ
決まると強いんだけど
なにが言いたいかというと妖蛇にエアリフェルください 調査員、黄2コスビート、紫速攻、01ウイニー。ふと貧乏デッキを組みたくなったんだが、コモンアンコモンだけでも組めて強いデッキって他に何があったけ? コツノ単とかシビト単とか
あと妖戒ならR以上いらない構築も可能、ないと物足りないのはカシャネコくらいか そういえばwikiにあったデイブレイクサードとユノーの相性ってどうなのです?バースト意地でも封じて攻撃通す流れ面白そうだけど… >>873
半端に推されて半端なまま終わったバニラは形になる程度でろくに戦えない気が・・・
妖戒好きだったけどアクセルの実験台にされて1年で捨てられたの悲しい カシャネコイクサの失敗を生かしたのがハヌマーリンだと思ってたのに制限されてしまった 悪いのはハヌマーリンではなくヴァーリンスタキャンなんだよなぁ…… 妖戒と果物人、次期メインからは外れたところでの2弾目、即ち十二神皇編2章と煌臨編2章で出たカードの性能差はいったい
大煌海増食で使われるポポに比べ、異魔神関連の妖戒はほとんど使われなかったですねえ 同名カードも出たけど百鬼夜行ってネタが妖怪にはあるんだから
妖戒こそ増食みたいな効果とマンゴスティナと何枚でも入れられるスピリットが欲しかった 3チーム合計7メルト
青の気配が消えたと思ったら増食と死竜が息を吹き返してきたね 相手の場のネクサスが疲労してる時に効果を無効にする効果と相手の場のネクサスを疲労させて回復する強襲とかそろそろお願いします
相手依存だしそんなに強くない >>886
やっぱり青ガルデアがメルトの影響一番受けたかな。
青の海賊団はアビス以外に勝ち筋ないのに肝心のアビスは他色に浮気中というのはさびしい。 海賊には次弾でも頑張って欲しい やっぱり煌臨と青はもっと強化ないとキツいわ >>720 が非公認大会で使用されてネットに出た増食アビス、そこからBooBooマン2枚抜いてマンゴスティナ2枚差したのが代表チーム入りの増食アビス。
メタられるとほぼ詰み。
メタられなければほとんどソリティアの動きから最速第4ターンでワンショットキル。 大煌海増食はバンダイ内に予期できたデザイナーいないだろうな
そもそもポポ自体の判明時が「悪くはないけどわざわざ入れるか?」みたいな意見ばかりだったし 他人をバカにするムーブってそれだけでばかをさらす行為ですよ。 >>891
ディー・ジョーンズみたいなのプロモ以外でももっと欲しいよね 最近雑に効果を受けないカードが増えててインフレを感じる
今こそザンデが輝くときだな!(烈刀斬で焼かれつつ) 増食を制限祭り=悪い文明だと判断したのは公式だし
メインステップに何回も煌臨できるとかいうカード出したのも公式だし
僕らは公式の迷走も増食のソリティアもただ見守ることしかできない なんだかんだザンデって重いんだよなぁ……しかも結構処理簡単になってきたから辛い 青は間違いなく強いけど
一人環境と関係ないところで戦ってるね
封印も降臨も関係ない デッキ破壊って時点でまあ他のデッキとは戦いかた変わるしな 基本的にネクサス並べてデッキデスかネクサス並べて殴ってくるかだからな ゴモラとバトラがネクサスばんばん破壊してくる今の環境では厳しいな青は
というかコラボの4コス優秀すぎだろなんだこいつら 単純なパワーカードのゴルザもいるなコラボ4コス帯
キングギドラは競合相手が来たが (5点整うまで)バトルしないスピリッツの陰で
緑のコス4がアタック時バースト封じを標準装備にし始めてるのが怖い であるカイン?
地味にデストロイアで役に立つデアルカイン
動きが同じでアルティメットに触れるのは重要だよね 調査員また入賞してるのか
岐阜引けないと勝てるビジョン見えないんだけど案外なんとかなるのか 調査員とか増食アビスとか言われてるけどその個人の勝率はどのくらいだったんだろう
チーム戦なら環境メタ込みの堅実な2つに回ればどんなデッキにも勝てる1つが勝率がいいって聞いたけど 3人で3枚のルールがあるから使用カードが被らないニッチなデッキって需要あるんだろうな
汎用パワーカードをチームメイトに回すことができる オッザニアか岐阜さえ引ければなんとかなるのが調査員
最序盤にチーターとかゴモラで崩されると一番苦しい デッキ相談させてくれ
神皇軸の緑爪鳥使ってるんだけど黄のコントロールに全く勝てないんだけど対策カード入れた方が良いのかな?
煌臨はまだアニマビットしか入ってない >>913
煌臨持ち爪鳥足せば速度上がるかね
>>914
http://imgur.com/FBkc2wi.jpg
こんな感じ
>>915
入れてたけど輝石奥義全然決まらなくて抜けた >>917
ずっと必要だと思ってたけど最近よく要らないって言われて抜くつもりでいる この構築でアルパイン入れる意味が難しすぎてわからない… >>919
ゼファー要らないのか
それは予想外だった
>>920
正直強いこと書いてあったから脳死で入れた
たしかにゼファーとの相性が良いってくらいか
>>921
やっぱりそれか
最近煌臨軸が流行ってるしそっちに変えてみようかな >>922
アリエスは機能してる
疲労召喚とコアロックが単体で機能するのと疲労召喚と兎魔神アニマビットの相性が良い さよか
正直、半端に妨害するくらいなら
同じ枠にガルダーラとか入れて殴り抜けた方が早いんじゃないかと思ったが マジレスすると、勝ち筋や強い動きをよく考えて組んだ方がいいよ。
超風で動き封じて勝つのか、速攻で1点→2点×2をもぎ取るのか、それ以外なのか。
本当に勝ちたいなら必要ないものは削ぎ落としてやりたい事を絞った方が。何処まで意識するかだから、好きな様に組むのも正解だろうけど。 個人的に神皇メインでも煌臨でもエウロスファルコンは現役だと思う
あとは予算があるならコンプリートガイド買ってトィンクルと鳥獣入れたい 神皇軸で殴るならガルダーラなりキャンサードいると思うな 神皇軸ならキャンサードで殴った方が勝率いいと思うけどな 最速ガルダーラで殴り抜けたいなあ
ちなみに長引いた時用にティアマドー二枚挿し というか中コス帯大杉で序盤の足すごく遅そうなんだが
せめてエウロス位は入れた方がいいんじゃ… 先1に動けるカード少なすぎ
兎魔神は4コストの鳥獣か兜の方が良いのでは? 爪鳥の防御はゲイルフィニッシュ3で十分
エンシェントモア楽しいよ
レア度だけが全てではないのだ 増殖作ったスタッフはアホちゃうかと
こんなんソリティアの温床になるに決まってますやん
まともなデザイナーいないのかよ 黄だけでオライオンも黄神皇も申アクセルもあるのにな 神皇1章から増殖使ってるけど、増殖自体はそこまで強くないし面白いデッキだと思うよ
運ゲーから超安定ソリティアと化したのはマンゴスチンとboobooって奴らのせいなんだ >>939
何がひどいってあいつらどっちも規制されてもたいして動き変わらないのが
BooBooマンはTOD潰すための規制だったようだけど 動き変わらないように見えてるとしたらさすがに増食わかってなさすぎでは デジモンで復帰予定なんだがコラボはコラボだけでそこそこのデッキ作れるのかそれとも既存使わないと駄目な感じなのか今までのコラボパックの傾向的にはどっち? 作ろうと思えば作れるが、100%コラボカードは勝ち目ないやろな 系統次第では系統サポートのカードが必要になることもあるだろうな >>942
こないだのウルトラマンは結構いけたから
デジモンにも期待していいんじゃないの
でも、マジックは多分既存が必要になるだろうな 芸人「増殖失敗しても1:1交換出来るカード考えました」
カード開発「ええやん。優秀賞。」
芸人「やったぜ。東大生(共演者)って馬鹿なんですねw」 いつも思うけどそこそこのデッキってどこまでを指してるのかがよくわからん。 環境トップのガチデッキには後れをとるが、系統縛りとかの中堅ぐらいには勝ったり負けたり、
どっちかといえば、6:4ぐらいでは勝ち越したいぐらいの上から目線やろ コラボのみで組むことはそりゃ可能だけど大会上位や既存でガッツリ組んだのに勝てるのが組めるかと言われると別
そこまでの勝てるデッキを目指すなら既存のカードは色々と必要になる
それを活かすデッキだったり、それを組み込める既存のデッキだったり色々と >>912だけどアドバイス感謝
一度しっかり見直してみる 【BS】バトルスピリッツ 445コア目【バトスピ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1502645905/
ほい 乙デュラム
某氏のアビス増食記事
http://gamp.ameblo.jp/acht8shiki/entry-12301293688.html
先2で5点ワンショットキルが安定するのはBooBooマンって奴の仕業なんだ カード使うのに同色のマナが必要だったりするカードゲームじゃないから
収録カードが全て高コストとかでもない限りそこそこのデッキは組めるよね 増食も最初から「青緑がクルクルして制限食らった直後なのに?」という驚きはあったけど
黄で踏み倒し召喚なしに回るコンセプト作ること公式が諦めてるっぽいから
これからも壊れないうちはこういうデッキは許容してあげるしかない まあ、マーベラス出したり召喚時メタれば増食は詰むし… 問題はどこ引いてもスタートできる増食と召喚時封じを初手に握れないといけないメタ側という確率上の不利構造ね >>957
召喚時メタ以外にもあるだろう
そこで思考停止なのが駄目なんだよ >>958
デッキのほとんどを増殖メタにしろってのか?
不利構造自体はどうにもならんだろ 増食一強でもなんでもないわけだしただの文句なのに問題提起の振りをしてるのがなあ。増食相手に勝率5割維持くらいを意識すると考えれば構築の方向性も決まってくるのでは。 増殖デッキ組んでみたくなってきた
BooBooマン居なくても回るかな >>959
こういうやつは上から目線なのにまともな具体例出せないからスルー安定だよ 増殖で並べられても構わず殴り抜けるという手もある
相手が全部にメタ張ってるわけでもなかろうし なんつーかコピーデッキだらけなのが頷けるな
0から自分でデッキも作れない人ばかりなのは本当のようだ そこそこ回るかどうかって話になるともうカードの情報出ないとわからないんだよなあ 増食はbooboo入れない方が強いよ
boobooは思考停止で回せるだけで >>966
アビス増殖だとbooboo入りの方が間違いなく強いぞ BooBooしかいないときにポポが出たら煌臨できないしポポが全部落ちれば煌臨元いないし
BooBooマンは軽減1しかないから召喚時止められたら横に並べるのも難しいしアビスはアビスで破壊時バースト踏むしで
強いけど今までの増食よりは安定感ないぞ 今立ってる次スレワッチョイ付いてないからスルーだな そう思うんならおまえさんが立てれ?
BooBooは引きたいパーツだけを入れて引くための回転エンジンなんだから
思考停止とは違う
考えるのはデッキ構築の段階まで、が正しいと思う バトスピwikiよりも先にアニオタwikiのboobooマンの個別記事にアビス増食の細かい回し方載っているのが笑える お互いどちらかが召喚した時にステップ終了まで召喚した側の維持コストを上げるカードがないから尚更 ゲーム屋にアルティメットバトル07売ってたんだが買いか? >>969
なんでもそうだけど強いやつってのはそういった低確率での負けを考えないものじゃないかな 【BS】バトルスピリッツ 445コア目【バトスピ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1502689925/
ワッチョイ入れて、ついでにテンプレの発売スケジュールのとこも変更して新スレ立て直しました バトスピwikiって2章からずっと増食について過小評価気味なとこあるよね
フロマージュは手札に来たら腐るから複数積む必要ないとか
マンゴスティナはコアブ決まれば凄いけど耐性ないからすぐ除去されるし積む必要ないとか
今は大体直ってるけど バトスピに限らずwikiって所詮は誰でも編集できるとこだしそんなもんよ 今更なんじゃがアニメスレとかオリカスレとかテンプレに今必要なんかのう… >>952
アビス増食なのになんでboobooマン入れてないん じゃあ次スレで新しくスレ立てるときはそろそろURLとかも見直そうか
コラボブースターも出てそこから入った新規の人用のQ&Aとかも用意して 増食の制限に猿制限とかアホなことした公式ならきっとフロマージュがんスルーでアビスを制限してくれる バトスピwikiのデッキ集って何の参考にもならん、爪鳥とか連鎖系デッキは採用候補カード欄多すぎて何が何やら
メフィストループや姫ループの動かし方、あとは裏蛇のコンボ集くらいのレベルで他の記事も整理してくれ >>987
誰でも編集できるんだから自分が見やすいようにすればいいのでは まあ実は【ブレイヴピオーズ】も【爪鳥】もページ立ち上げたのは自分なんだ
雛型だけ作ってあと放置してたら編集してる人が付け足した結果今の形になっているんだけど、
見易い方向と見にくい方向の極端に分かれたなって メジャーなデッキは多数が俺も俺もで書き込むが
マイナーなコンボデッキはそれをやり込んでる人ぐらいしか書かないから? ツイッターとかで自分の参考にしたいデッキの名前で調べた方が早かったりするよね
大会に出ないほどマイナーなデッキに関してはwiki見てもいいかもしれない wikiは知らんけど人に勧めるなら採用優先度は
最低限押さえておかないと全然違うのが出来上がってくるよね >>991
知らんとかこいてたが【ブレイヴピオーズ】の中の赤緑型のところ一度整理した覚えがあるわ
そもそも【ブレイヴピオーズ】は雛形からして他より整理されてた気がするが
ブログに載せるにしろ何にしろ、やっぱり必須カードとそうじゃないカードでハッキリ扱い別にするべきだよなぁ
連レススマソ 方向性固まって無けりゃ採用カードの可能性は広範囲だからな
リバイバルユニゴーンはなんかキツめなこと書いてるし、該当ページには採用枠に入ってないけど
リバイバルサジットなら三積みしてもいいくらいだと思ってる このスレッドは1000を超えました。
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