【MTG】モダン専用スレ116【modern】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑を一行増やして建ててね
MTGの公式フォーマット、モダンについてのスレッドです。
■使用可能カードセット
第8版以降の基本セット
ミラディン以降のエキスパンション(コールドスナップ含む)
■禁止カード (2017/4/24 発効)
>>2または
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%A2%E3%83%80%E3%83%B3#.E7.A6.81.E6.AD.A2.E3.82.AB.E3.83.BC.E3.83.89
※注意
基本的には「新枠になってからのカード構築」ですが、アーチエネミーや統率者、デュエルデッキなどのいわゆる「特殊セット」は範囲外です。
新枠でもプロモなどで新枠にされただけのカード(ジャッジ褒章の適者生存や暗黒の儀式など)も、もちろん使うことができません。
次スレは>>950が立てること、立てられない場合は次の人を指定しましょう。
前スレ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【MTG】モダン専用スレ115【modern】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1495529070/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 横並びのデッキならどうかなるだろとシャドウ相手に白黒トークンを使ってたら激闘で死んだ モダン参入でエルタク使い始めたけど相性差が極端なんだな
BG系が苦手って聞いたけど妨害戦術は相手の方が早いから何も出来ねぇ
相性いい相手には一方的にマウント取れるけど ジャンドは今も激闘入ってるもんね
グリクシスは入ってないけど仮に横並びデッキが増えるなら1枚は差しときたいかな カウンターカンパニーって言うから打ち消し構えながらターンエンドにカンパニー撃つデッキと思ったやないか
+1/+1カウンターなのね >>954
モダンでバイアルサリアなんて使わなくていいぞ
神戸優勝型に切り替えていけ エルタクは引きムラ酷すぎて回らんけどジョーソーエルドラージもなかなか引きムラ強い 相手次第だよねエルドラージ系とかBGには確かに辛いけどコンボとかコントロールには今まで通りのリストのほうが勝てるわ 言われてみたらバイアルは割と使えるけどサリアがあんまり効いてる感じないな
サリア抜くとしたら何入れるのがいいんだ? クリーチャー多いからサリアはなあ
2マナ2/1の磁石のゴーレムがくれば まじかサリア役にたたないの?サリアで勝てる試合けっこうあるのになぁ店舗によって違うだけか 磁石のゴーレム能力2マナはヴィンテどころかレガシーもぶっ壊すのでNG サリアはプッシュのマトって感じ
コントロール相手でも余ったマナで対処されるからつらたん 【MTG】モダン専用スレ117【modern】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1496735406/
今からテンプレ埋めてくる ごめん…間違えてIP付コマンド張り付けてしまったわ サリア効くデッキはとことんぶっ刺さるんだがプッシュ環境なったのとエルドラージ系きつい
シャドウ系相手も簡単に除去られるし戦闘で大体無力 サリアに関しては今まではい稲妻だったのがはいプッシュになっただけだからそこまで変化したとは思えんが
まあ今は効かないデッキも多いよねってのは確かに
>>968
オッツオッツ >>968
おつおつ
てことは今の環境なら対クリーチャーに妨害効果のある2マナクリーチャーならコンセプトにあってるのか
そんなん居るかな? デスタク型にするより神戸優勝型の方が強いでしょ
特に今は墓地利用デッキ多いし サリアはレガシー並みに土地切り詰めてコンボ決めたりドロースペル撃ってくるデッキ相手じゃないと強みが出にくい気がする
キルターン制限でなんだかんだ土地も伸びるし あっちはレオニンで土地縛ってるおかげでサリアが効くわけだしなぁ… デスシャドウとトロン大好き、普通のジャンドとかアブザンはボロ雑巾にされるから嫌い
エスパーズアーコン使ってるけど序盤アブザンジャンドに当たり負けしないには何がいいんだろう? やっぱ海と前兆の壁? カンパニーレスカウンターカンパニーのデッキリストきもすぎワロタ 5-0はまつがん本人なのかよw
発想が凄いなこの人は ズアーが殴りだす前に死の影相手にも死にそうなんだがどう捌いてるのかのほうが気になるわ
4マナ除去耐性なしの生物に人権あるの? >>979
海は単発単品だとほぼ無意味が多いし、壁は踏み潰されないか
単純に除去増量じゃ駄目なの?リスト分からんけど すまん、そっちじゃない、生物のズアーじゃなくてズアーの運命支配のほう
基本除去コン気味で魂絆一匹でも残れば運命支配にいくミッドレンジよりの支配デッキ
デスシャドウ相手はクロック潰せば雑に運命支配叩きつけても勝てるから最近勝率が上向いた ズアーとか妖術ブレイズとか使ったデッキ組んでは動き出しの遅さに泣いて崩している
ってズアーロックの方かい
クロック除去できた時点でPW蓋の方がいいとずっと勝てると思うんたが運命支配の方がいいところもあるんだろうか ズアーの運命支配は3マナにすべきだったよね
本人の能力からして ああ、ライフ差凄いから根競べすると死の影側が先に根を上げるはめになるのか、面白いな
ライフを削る戦法が首絞めるのね、なるほどモダンは奥が深いわ、こんなハマるカードあるのか、俺も試してみよう 死の影デッキって、シャドバのヴァンパイアみたいだよね ズアー本人なんて支配の10年後に刷られたのにそんなこと言われても困るだろうよ ズアーロックなんか十年ぶりぐらいに聞いた気がするわw >>1000ならナカティルに基本土地タイプ追加アァ!! このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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