【悲報】1gameてつさんヤバイ★45
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
前スレ
【悲報】1gameてつさんヤバイ★44
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1581801517/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ※次スレを立てるときは1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512を入れること
次スレは>>980が宣言して立てること
A+AT
設定 CZ AT初当り 出玉率
設定1 1/489 1/446 97.5%
設定2 1/461 1/432 98.5%
設定3 1/429 1/409 100.7%
設定4 1/409 1/388 103.5%
設定5 1/376 1/361 106.0%
設定6 1/342 1/334 110.0%
天井G数 777G+α
恩恵 AT確定のCZ
前スレ
パチスロ1000ちゃん Part.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1579263343/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured AT 1000☆CHANCE
役割 ループ型AT
継続G数 1セット30G
純増 約2.0枚
CZとのループ率 約60%
CZとATが約60%ループするAT。レア小役やボーナスで「1000☆PARTY」突入を目指す。カットイン時の図柄揃いで「1000☆PARTY」確定!ゲーム数消化後は期待度約60%のCZに突入。 1000☆PARTY
役割 ST型AT
継続G数 1セット20G
純増 約2.0枚
継続率 65〜83%
消化中はベル・レア小役で継続を抽選。「アンコール」発生で継続となり20Gを再セット!ボーナスは継続確定!7セット目突入で「プレミアム1000☆CHANCE」のチャンス! お昼だぁ〜☆ちゃれんじ
成功率 約50%
7セット目の最終20G目で発生する「プレミアム1000☆CHANCE」突入を掛けた演出。成功率は約50%。失敗しても「1000☆CHANCE」をストック。
https://i.imgur.com/zOcPsQq.png プレミアム1000☆CHANCE
役割 差枚数型AT
継続G数 1000枚獲得まで
純増 約2.0枚
1000枚獲得まで継続するプレミアムAT。消化中は「1000☆CHANCE」の大量ストックに期待。特定の条件を満たすとエンディングBBへ。 1000ちゃん とは
2013年5月1日、オーイズミの看板キャラクターだったチキンジローに代わり、新宣伝担当に就任した。毎日、昼の12時(正午)に「おっ昼だぁ〜☆」の合言葉とともにTwitter上に現れ、ファン(=マスター)と交流する。
8月27日、新田恵海が声を担当することが発表された[7]。新田は1000ちゃんプロジェクトの企画段階から参画していた[8]。12月29日、コミックマーケット85にて
「1000☆CHANCE!!」と「銀色*粉雪*SnowDays」が収録された『1000ちゃん公式読本「1000載1遇」』が発売され、歌手デビューを飾った。 ちなオーイズミの看板キャラクターをリストラされた真の主役チキンジロー
https://i.imgur.com/30SJJGu.jpg 1gameうぜーなぁ!機種板にたてるなや!テツ!ふざけんな!機種板だぞ! コイツが笑pとお仲間の荒らし君か
完全アニ豚やんけ 前スレ
【タイバニ】TIGER & BUNNY タイガー&バニーPart8【山佐】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1575278882/
以下テンプレ&保守お願い 2011年にTV放映された人気アニメ「タイガー&バニー」が初のパチスロ化!
【変動する確率】
本機最大の特徴は「純増枚数」と「疑似ボーナス確率」の変動。純増は1枚/2枚/4枚の3段階。疑似ボーナス確率は1/83→1/58→1/38とアップしていき最大は1/13。ATはボーナスを引くと継続するSTタイプなのでボーナス確率最大到達時のAT継続率は約90%まで上昇!
【ボーナス&AT】
通常時のボーナスは獲得枚数やAT期待度が異なる4種類が存在。カットイン発生時にタイバニ絵柄が揃えばAT確定!ATは7Gのボーナス確率アップ抽選ゾーンからスタート。
そこで決定した確率に応じて1セット30G+α継続するSTゾーン中の疑似ボーナス当選を目指す。疑似ボーナス当選でゲーム数を再セット。疑似ボーナス中は純増やボーナス確率アップの抽選が行われる。 AT継続率
ボーナス確率 AT継続率
1/58 40.65%
1/50 45.45%
1/43 50.63%
1/38 55.07%
1/33 60.27%
1/29 65.10%
1/25 70.61%
1/22 75.23%
1/19 80.25%
1/16 85.57%
1/13 90.94% 完全告知への切り替え
ATラウンド開始画面でチャンスボタンを「長押し」or「3回PUSH」で完全告知モードへ切り替えが可能(同じ動作で通常モードへ戻す事ができる)。完全告知モード中はボーナス確定ゲーム以外の演出は一切発生しない。シャッター合体 or ランプ点灯でボーナス確定! >>79
自作自演恥ずかしく無いの?
機種板から出て行けゴミ オンエアボーナス
獲得枚数 平均57枚
純増 約4.0枚
オンエアボーナスは「ジェイクバトル」突入期待度50%! ジェイクバトル
役割 激アツバトル
突入契機 オンエアボーナスの50%
継続G数 10G
期待値(勝利時) 約2110枚
ジェイクバトルは突入した時点で激アツ!勝利する事ができれば66Gのエピソード+ビッグボーナス+ボーナス確率MAX+ナビレベルMAXが確定! ルナティックバトル
役割 ストック特化ゾーン
突入契機 フリーズ
継続G数 1セット15G
ストック確率 約1/7
継続率 約90%
ストック期待度 約11個
期待値 約1681枚
フリーズを契機に突入するSTタイプのボーナスストック特化ゾーン!約1/7のボーナスをストックすれば15Gを再セット!継続率は約90%で平均約11個のボーナスストックに期待できる。ルナティックバトル終了後はストックしたボーナスを1G連で放出! 設定1 1/229.8 1/684.797.9%
設定2 1/220.1 1/621.099.2%
設定3 1/203.7 1/502.5101.1%
設定4 1/189.7 1/448.4103.5%
設定5 1/170.3 1/368.7106.5%
設定6 1/157.7 1/331.5110.2% よくある質問
Q.TEって何?
A.トータルイクリプス
Q.レギュラーボーナスからAT入ったけどナビMAXにならなかったよ
A.バー揃いでしかならない模様 122 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2019/10/21(月) 21:31:01.98 ID:CU6ote080
>>117
俺も今までMAX行って完走→単→2連→単だな
まじでMAXなった瞬間に80%くらいで転落抽選してそれで生き残ったら真の90%とかやってそうなレベル 658 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2019/10/28(月) 19:15:16.52 ID:88ktiI2tM
>>652
1993で完走確定なのか
俺も1900枚で終わった時あったが惜しかったんだな
うっすらと2000枚越えれば確定かな?とは思ってたが、リゼロかなんかと勘違いしてたかと特に気にしなかったわ
それより4万負けから0ラインに戻ったことが嬉しくてね !
!
↑※スレ立て者は上のワッチョイコードをコピペ
公式
http://www.sanyobussan.co.jp/products/slot_seiya_kaioukakusei/
■ART1確率/出率
設定1 1/376/97.8%
設定2 1/362/98.8%
設定3 1/344/100.8%
設定4 1/324/103.9%
設定5 1/299/107.5%
設定6 1/275/113.1%
※前スレ
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 Part103
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1576339622/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 Part105
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1577942327/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1579412560/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 機種名 スカイガールズ?ゼロノツバサ?
メーカー コナミアミューズメント
仕様 AT
AT純増 1枚/2枚/4枚/6枚
回転数/50枚 約50G
天井 最大999G
導入日 2020年1月20日
導入台数 約5,000台
メーカー公式HP
ttps://www.konami.com/amusement/psm/slot/skygirls3/01_top.html
※前スレ
【KPE】スカイガールズ〜ゼロノツバサ〜Part7【スカガ3】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1580893775/
【KPE】スカイガールズ〜ゼロノツバサ〜Part4【スカガ4】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1580355314/
【KPE】スカイガールズ〜ゼロノツバサ〜Part3【スカガ4】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1579945210/ 大当たり確率・機械割
設定 ボーナス AT 出玉率
設定1 1/286.2 1/724.5 97.9%
設定2 1/267.7 1/668.1 98.7%
設定3 1/243.1 1/555.1 99.9%
設定4 1/222.2 1/481.2 105.0%
設定5 1/207.4 1/433.3 107.4%
設定6 1/135.2 1/159.8 113.2% 天井詳細
天井G数 恩恵
99G AT
149G AT+LOCK1個
199G AT+LOCK2個
499G ソニックモード
999G ソニックモード
天井は99/149G/199G/499G/999Gの5種類。99/149G/199Gは第1天井。第1天井が選択されこの間にボーナスに当選した場合は上記の恩恵を全て受ける事ができる。499G or 999Gの第2天到達時はソニックモードが確定! 通常時の打ち方
@左リール上段付近にBAR図柄を狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール上段にBAR停止】
→中・右リールフリー打ち
・中段リプレイテンパイハズレ+フラッシュ…チャンスリプレイ
・ベル小山+フラッシュ…チャンス目A
【左リール角にチェリー停止】
→中・右リールフリー打ち
・3連チェリー…強チェリー
・3連チェリー以外止…弱チェリー
※右リール赤7はチェリーの代用絵柄
※強チェリーは派手な音が鳴る
【左リールにスイカ停止】
→中リールにBARを目安にスイカ狙い、右リールフリー打ち
・スイカ揃い…スイカ
・スイカハズレ…チャンス目B 小役確率
小役 出現率(全設定共通)
強チェリー 1/436.9
チャンス目A 1/512.0
チャンス目B 1/341.3
設定 チャンスリプレイ 弱チェリー スイカ
設定1 1/68.6 1/120.0 1/99.9
設定2 1/67.8 1/117.9 1/98.4
設定3 1/66.9 1/115.8 1/96.4
設定4 1/65.9 1/113.8 1/94.3
設定5 1/64.9 1/111.1 1/92.3
設定6 1/63.6 1/109.2 1/89.8 通常時の抽選
通常時は疑似ボーナスを経由してAT当選を目指すゲーム性。ATの直撃もあり。疑似ボーナスは主にレア小役による抽選や、MOLT100ptで突入するCZを経由して当選。
液晶右上のゲーム数
液晶右上のゲーム数表示の色が黄色ならレア小役成立で2回分抽選、赤なら3回分の抽選を受ける事ができる。
例.ゲーム数メーター赤で強チェリー→強チェリー3回分の抽選 内部状態
通常時の内部状態は「通常」「高確」「超高確」の3種類。この状態は小役からのボーナス当選率に影響。エリーゼ(帽子の女の子)がいると高確滞在のチャンス。ステージでも状態を示唆している。
ステージ
ステージ 期待度
横須賀繁華街 ?
南の島 高確示唆
温泉 超高確示唆
警戒態勢ステージ 前兆ステージ MOLTポイント
液晶右下のポイントが100pt貯まるとCZ「スカイチャンス」へ突入!
MOLTポイント獲得契機
有利区間突入時
CZ終了時
レア小役時の一部
ポイントMAXまでの平均G数
約210G モードセレクト
キャラを変更する事で通常時の演出傾向が変化!
キャラ 演出モード
音羽 標準モード
瑛花 期待モード
可憐 不思議モード
エリーゼ ワイワイモード
前兆の流れ
アイキャッチ演出
強レア小役などでボーナスへの前兆が開始。第3停止でアイキャッチが出現すると連続演出の煽りとなり、続くほどチャンス。連続演出に成功すればボーナス濃厚。演出失敗から警戒態勢ステージに移行すれば前兆継続。 CZ「スカイチャンス」
スカイチャンス
役割 ボーナスへのCZ
突入契機 MOLT100pt到達
継続G数 カットイン3回+α発生まで
ボーナス期待度 約40%
スカイチャンスは液晶右下のptが100に到達すると突入。カットイン発生時に図柄が揃えばボーナス確定!レア小役成功時はカットインの残り回数加算のチャンス!32G継続でもボーナス確定!?
カットイン発生時の法則
カットインは背景色で期待度が変化。逆ハサミでテンパイすれば2確。中から押して中段に停止すれば1確!
カットインの色別期待度
青 低
黄 ↓
緑 ↓
赤 ボーナス確定 ボーナス確定画面
ボーナスは確定画面で出現する押し順守り全リールに音羽図柄を狙う。同図柄(剣を持っている音羽)の音羽揃いならBIG or SKY BIGボーナス!SKY BIGボーナスはAT確定+特化ゾーンを平均5個ストック!
ボーナス 獲得枚数 AT期待度
SKY BIGボーナス 約180枚 100%
BIGボーナス 約120枚 約45%
MIDDLEボーナス 約80枚 約20% 選べる告知タイプ
BIG or SKY BIGボーナス中は告知タイプを選択可能。
キャラ 演出モード
音羽 チャンス告知
瑛花 一発告知
可憐 ひっそり告知
エリーゼ 後告知 ボーナス中の抽選
ボーナス中は主にレア小役でAT突入を抽選。7揃いはAT突入が確定!AT確定後は特化ゾーンのストックを抽選。
7揃いの恩恵
7がダブルラインで揃えば+αの恩恵あり。
7揃い 恩恵
シングル AT確定
ダブル AT+特化ゾーン
シングル(AT確定時) 特化ゾーン
ダブル(AT確定時) 特化ゾーン2個 AT「ソニックダイブゾーン(SDZ)」
ソニックダイブゾーン(SDZ)
役割 メインAT
継続G数 特化ゾーンで決定
(30G保証)
純増 1枚/2枚/4枚/6枚
AT突入時は必ず特化ゾーン「LOCK」からスタート。LOCK突入毎にモードアップ抽選が行われモードがアップするほど純増枚数が増加! AT準備中
AT当選時はまず準備状態を経由。7揃いのカットイン発生でAT開始の合図。この際に7がダブルラインに揃えば特化ゾーンを1個ストック!
AT中の抽選
AT中は主にレア小役でLOCKを抽選。LOCKでゲーム数上乗せとモードアップを狙いながら完走を目指す。LOCKは複数ストックしたり引き戻す事もあり。なお、AT中は疑似ボーナスの抽選が行われない。
LOCKの当選契機
レア小役
引き戻し
ナビされない押し順ベルを自力正解 モード詳細
モード 純増
零神モード 1.0枚
風神モード 2.0枚
雷神モード 4.0枚
V-1モード 6.0枚
ソニックモード 2400枚確定 デルタロック
役割 特化ゾーン
継続G数 3G
1Gあたりの上乗せ 5?300G
※初回のみ10〜300G
毎ゲーム10G以上を上乗せする特化ゾーン!終了後はモードアップ抽選あり。
クアドラロック
役割 特化ゾーン
継続G数 4G
1Gあたりの上乗せ 20?300G
平均上乗せ 100G
デルタロックの上位版! ソニックモード
役割 有利区間完走
継続G数 2400枚まで
純増 6枚
突入契機 天井499G or 999G到達
ゼロフリーズ
AT中のモードアップ
ソニックモード突入で有利区間完走(2400枚)が確定! 全設定共通
MB時のAT(LOCKストック)抽選
小役 当選率
リプ(7揃いリプレイ) 5.1%
スイカ 5.1%
チャンスリプレイ .5.1%
弱チェリー 10.2%
チャンス目A 25.0%
チャンス目B 25.0%
強チェリー 100%
BB時のAT(LOCKストック)抽選
小役 当選率
リプ(7揃いリプレイ)16.0%
スイカ 16.0%
チャンスリプレイ .16.0%
弱チェリー .32.0%
チャンス目A 40.0%
チャンス目B 40.0%
強チェリー 100% 自分流のボナ判別
(小役フォローしながら)
1.右リール中下段バー狙い
バー下段停止-> 1-A
クレア上段停止 ->1-B
バー枠下停止でチャンス目
クレア中段停止でベル右上がり揃い時は黄同色 or 黄異色。-> 2へ
1-A.中リール枠上に赤7狙い
上段停止で赤7同色確定
中段停止で赤REG確定。右リール枠上上か枠上上上に赤7狙い。(遅いとチェリー成立時にチェリー引き込んでしまい、しかも1枚払い出しで2枚損する)
下段停止でチェリー or 黄REG。左白バー狙ってチェリーフォロー。チェリーハズレで黄REG
1-B.中リール下段枠下にピラ狙い
スイカ中段停止でスイカ or ハズレ。ハズレ時は2へ
赤7中段まで滑れば赤異色
2.中リール下段クレアビタ
ビタ止まり時、左3連クレア狙いで、黄同色 or 黄異色。
中段スイカ停止でチェリー or スイカ
間違いあるかも知れないけど、指摘お願いします。 ボナ判別だけど右はバー上段ビタより中下段の2コマ押しの方が楽と思う
中段バー停止 リプレイ
下段バー停止 赤同色、REG、チェリー、ベル
→中リール下段枠下あたりにピラを狙う
・ピラ下段or赤上段 赤同色
・赤中段 どちらかのREG
・赤下段 REGかチェリー チェリーは左赤下段狙いで同時フォロー
上段クレア停止 赤異色、黄同色、黄異色、スイカ、ハズレ、ベル(ボナ確)
→中リール下段枠下あたりにピラを狙う
・赤中段停止 赤異色
・それ以外 スイカテンパイならを左はスイカフォロー
次Gで左リール中段にピラビタして
黄色同色なら3連停止、黄色異色なら2連で停止 で判別終了 スペック
機種名 ミルキィホームズ
メーカー カルミナ
仕様 AT (疑似ボーナス連チャン)
AT純増 約2.8枚
回転数/50枚 42.3G
天井 1000G
導入日 2020/1/20
次スレは>>950が宣言してから立てること
立てられない場合、反応がない場合は他の人が宣言してください
※過去スレ
【カルミナ】探偵オペラ ミルキィホームズ 1/2の奇跡 第1幕
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1579452024/
【カルミナ】探偵オペラ ミルキィホームズ 1/2の奇跡 第2幕
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1580202798/
【カルミナ】探偵オペラ ミルキィホームズ 1/2の奇跡 第3幕【技術介入機】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1580825148/
【カルミナ】探偵オペラ ミルキィホームズ 1/2の奇跡 第4幕【2コマ目押しで100%超】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1581435596/ ■初打ちチェックポイント
・トントンレバー
レバー自体にMAXBET機能あり。2回叩けばリール始動
・シルキィボタン
ボタン間に溝あり。スライドプッシュがやりやすい
・音量調整
チャンスボタンの脇の左右キー。回転中も有効
・光量調整
チャンスボタンを押しながら左右キー
・左右のランプ
対応役。左は押し順ナビの第一停止、?はハズレ対応
・赤7ナビ「せーの!」
逆押しで中下段に赤7狙い。成功で様々な特典
・押し順チャレンジでショートフリーズ
毎回発生。別にヒントなんか見つけてないので探さないように
・タッチセンサー
たっちの文字のとこしか反応しないので注意
・コール音量変更
ボナ中払い出し停止時にチャンスボタンを2連打してから左右キー
・楽曲変更
同じく3連打してから左右キー。解放条件あり ■通常時の流れ
◆規定ポイント到達(or小役連)→ミッション高確率→ミッション成功→ボーナス
●通常状態
・ステージについて
対応役成立じにミルキィポイント蓄積
最低保障10G後に引いた押し順1枚役で移動
対応ランプが1つ増えたステージに移行する傾向
・4人ステージ
ハズレ含む全てでミルキィぽいんと蓄積
4人ステージ中の技術介入成功時は超4人ステージへ移行
技術介入成功、アンコールゾーン終了時、ミッション高確率終了時、設定変更時は4人ステージ移行確定
レア役の一部でも移行する
・規定ポイント
常時右下に表示され、128の倍数ちょい手前くらいでミッション高確率に当選の可能性あり
・ミルキィぽいんと
内部に蓄積され赤7ナビ時にポイント解放
技術介入成功でボーナスポイントも解放される
ナビの1部が倍7となっており技術介入成功でミルキィぽいんとを倍にして解放 ●ミッション高確率移行条件
・規定ポイント到達
・小役連
ランプ点灯時のチェリー、スイカ2連、ベル、リプレイ4連
ランプ不問の押し順1枚役4連、3連の55.5%、2連の0.01%を引き、押し順に正解
●ミッション高確率
・押し順正解でミッションへ移行
・押し順チャレンジ4回発生
・上部の数字が黄色でナビ発生
・押し順チャレンジ発生前にポイント獲得抽選
リール下部の20個のランプを全て埋めれば押し順ナビ発生など
ハズレで1個、リプベルで2個、レア役で4個以上埋まる ●ミッション
・対応役成立でボーナス
・1G継続。失敗時のレア役は継続確定、それ以外は約20%で継続
・突入時、継続時、ナビ有り時の20個埋めで対応役増加
・サクセス目
ランプの点灯パターンに応じた条件付きリーチ目
1確、2確など多岐に渡りその総数は約25万通り ■ボーナス
初当たりを含め5連した時などに成立するEXボーナスを目指す
正確には有利区間ランプが消えてから4連
初当たり時(例外有り)、EXボーナス時は有利区間リセット
・初期ゲーム数
BIG→100枚。REG→50枚。EXボーナス→200枚or400〜1000枚
・消化中の抽選
レア役成立時、技術介入成功時に枚数上乗せ。
・1G連抽選
ボーナス入賞時の21.1%、技術介入成功時の7.8% ●EXボーナス
ボーナス5連目当選時、1G連の一部で突入
1/2でMA(みるきぃあたっく)、失敗時はBMW(びよんどTHEミルキィウェイ)
・MA(みるきぃあたっく)
初期枚数400〜1000枚
・BMW(びよんどTHEミルキィウェイ)
初期枚数200枚。泣いていい ■アンコールゾーン
継続率約70%の引き戻しゾーン
突入時に可否は決まっており小役で強制書き換え抽選
・ループ率振り分け
A→99.98% B→0.02%
・実質継続率 +設定差(1G連を除いた数値)
A→69.7%+0.5%(62.3%+0.6%) B→86.7%+2.8%(83.7%+3.2%)
・書き換え抽選
押し順1枚役→15.6% チェリー→18.8% スイカ→25% ■通常時のモード
・有利区間移行時
設定 モードA モードB モードC
1 12.5% 37.5% 50.0%
2 16.4% 31.3% 52.3%
3 20.3% 25.0% 54.7%
4 23.4% 19.5% 57.0%
5 28.1% 12.5% 59.4%
6 32.0% 06.3% 61.7%
・ミッション高確率失敗時
設定 モードA モードB モードC
1 54.7% 20.3% 25.0%
2 52.3% 18.0% 29.7%
3 50.0% 15.6% 34.4%
4 46.1% 12.5% 41.4%
5 42.2% 09.4% 48.4%
6 38.3% 06.3% 55.5%
●規定ポイント振り分け
※前兆があるため最大15pt手前にずれ込む
規定pt モードA モードB モードC
128 06.3% 00.8% 12.5%
256 15.6% 00.8% 35.2%
384 15.6% 00.8% 39.8%
512 15.6% 00.8% 12.5%
640 15.6% 24.2% -
768 15.6% 24.2% -
896 15.6% 24.2% -
999 - 24.2% -
平均 533pt 794pt 308pt ■おまけ
ミッション中の数字ランプ高速点滅は継続or成功
ミッション中のタッチでセリフ発生で継続or成功
成功「頑張っているようね〜」 継続「諦めては〜」
MA確定パターン
テンパイ順が右左中、加算差枚数77、先ペカ、揃うキャラの順番矛盾
フル攻略で1でも100%超え ━選曲リスト━
1.ミルキィ A GO GO
2.ミルキィ100ワールド
3.ぐろーりーぐろーいん☆DAYS
4.総天然色フルパワー
5.横濱行進曲
6.We are the Miracle Holmes♪
7.セイシュンビギナー!
8.Two of Us 無敵♪
9.羽ばたいてDreamin
10.激情!ミルキィ大作戦
11.みるみるUPっぷ↑↑
12.Fighting☆Dramatic
13.鼓動の彼方
14.Reflection
15.オーバードライブ!
16.正解はひとつ!じゃない!!
17.毎日くらいまっくす☆
18.そして、群青にとけていく(ED)
19.びよんど THE ミルキィウェイ(EX)
20.ミルキィアタック(EX)
─chanceボタン3回→左右ボタンで選曲─
─リール下の20連ランプが各曲に対応─ !
※前スレ
押忍!番長3 Part98
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1579611151/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
押忍!番長3 Part99
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1580895199/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■導入予定日:2017/4/3
■導入台数:約30000台
■タイプ:A+ART機
■コイン単価:2.9円
■千円ベース:41回転
■初当り・機械割
設定 対決 ART 機械割
1 1/82.0 1/430.1 98.2%
2 1/81.0 1/414.0 99.4%
3 1/78.0 1/389.3 101.6%
4 1/76.0 1/335.6 106.7%
5 1/75.0 1/334.0 116.0%
6 1/71.0 1/242.3 119.3%
■天井ゲーム数:最大ベル×200回(平均1400〜1500G)
■恩恵:ART当選
スロット「押忍!番長3」ティザー動画
https://www.youtube.com/watch?v=Qe-TGB2bObw
スロット「押忍!番長3」PV(特別動画)
https://www.youtube.com/watch?v=yvGECFqseiQ
公式サイト
http://www.daitogiken.com/contents/product/slot/bancho3/index.html 設定 通常時 ART中
1 1/82 1/37
2 1/81 1/37
3 1/78 1/37
4 1/76 1/36
5 1/75 1/37
6 1/71 1/36
リセット時50%でモード&規定ベル回数を再抽選
恩恵:天井ベル128回に短縮+ART当選優遇+80%ループストックに期待
電源ONOFF時やリセット50%で再抽選を行われなかった場合、前日のを引き継ぐ
RT状態は設定変更前の状態を引き継ぐ 小役確率
リプレイ
1/7.49
共通ベルA
1/45.8~52.9
共通ベルB
1/91.5~103.3
共通ベルC
1/123.7~152.4
チェリー
1/128.5
チャンス(確定)チェリー
1/4096.0~21845.3
弁当箱
1/83.4
強弁当箱
1/65536.0
チャンス目A(10枚)
1/819.2
チャンス目B(リプ)
1/499.4
MB
1/14.1
▼通常時・MB中の小役確率
MB中ベルA
1/1.16
MB中ベルB
1/1562.00〜1586.93
チェリー
1/7.39
チャンス目
1/4410.06〜4497.63
超番長ボーナス
1/32768
ART中の小役確率
小役
確率
リプレイ
1/16.63〜16.68
押し順リプレイ
1/1.70
押し順ベル
1/4.68〜4.81
チャンス目B
1/436.91
▼ART中・MB中の小役確率
小役
確率
MB中ベルA
1/1.08
MB中ベルB
1/19.27
チャンス目
1/54.61
超番長ボーナス
1/32768 ART終了画面に設定差
轟
通常パターン
清水寺
設定2以上確定
操&牡丹
設定4以上確定
集合写真
設定5濃厚
操&雫
設定6確定
頂セット開始画面にスイートパネルver.
設定6確定
内部状態
■状態は2種類存在(通常・高確)
■チャンス役成立時の抽選などに影響
※ベルを契機とした抽選は状態の影響を受けない
■弁当箱で移行(設定差あり) チャンスチェリー(確定チェリー)に設定差※チェリー停止時中右に7が上中段停止(中段チェリー含む)
中リール赤7ベルBAR停止で確定
設定1
1/21845.3
設定2
1/16384.0
設定3
1/21845.3
設定4
1/10922.6
設定5
1/8192.0
設定6
1/4096.0 モードの特徴
モード
特徴
通常A
基本のモード
通常B
次回移行モード通常Bor対決連チャン
チャンス
少ないベルカウンタが選択されやすい
対決連チャン
ベルカウンタ最大7回
モード別の規定ベル回数
モード
規定ベル回数
通常A
64回
通常B
64回
チャンス
64回
対決連チャン
7回
稲妻エフェクト発生ゾーン
■1~7回
■15~17回
■30~32回
■45~47回 ループストック抽選
抽選タイミング
■ART初当たり時
■セット数上乗せ時
性能
■上乗せ時はループ抽選あり
■継続抽選に漏れるまで内部的にセット数を上乗せ
■ループ率は複数存在
対戦相手でループストック獲得期待度変動
巌は0%ループを選ばない激熱キャラ
▼初当たり時のループ率
■25%
■50%
■80%
▼上乗せ時
■0%
■25%
■50%
■80%
▼上乗せ時背景別ループストック期待度
背景色
期待度
青
基本
黄
約33%の確率でループストック獲得
赤
ループストック獲得確定
轟溜めパンチなら50%ループ以上確定
虹
継続率80%のループストック確定 ART中のモード
■通常のモードとは別に、3段階のモードが存在
■対決勝利時のBB割合を管理
■リール左のBBカウンタが稲妻に包まれていたらゾーン中に期待
BBカウンタについて
■セット開始のたびに1日進む
■日数に応じての対決発展抽選が行われる
■当選時は当該セット消化中に対決へ発展
■BBに当選するとBBカウンタリセット
■エフェクトを伴うセット数はBB期待度が高い(1・3・6・10以降はチャンス)
BBカウンタモード別の特徴
通常
メインモード
チャンス
高ゾーンが多い(轟大寺突入頻度が高い)
天国
1日目で対決+BB確定
ART中の対決
■基本的な流れは通常の対決と同じ
■対決中はゲーム数減算停止
■成立役で勝利書き換え抽選あり
■通常時よりベル等で書き換えしやすい為、勝利期待度アップ
■勝利時はセット数上乗せor番長ボーナス 番長ボーナス
■擬似ボーナス
■通常時に成立した場合はART確定
■赤7揃い時期待度約25%
■青7揃い時期待度約50%
■継続ゲーム数50G
■3種類のキャラから選択可能
■消化中のベルは全て対決カウントに上乗せ
■7揃いはセット上乗せ確定(青7は2セット+次回天国モード移行)
超番長ボーナス
■単独or強弁当箱orMB中ベル契機
■340枚を超える払い出しで終了(獲得枚数約250枚)
■ART確定
■消化中は7揃い確率大幅アップ
■次回天国モード確定
契機別の確率
単独
1/65536
強弁当箱
1/65536
MB中ベル
1/32768
カットイン発生時の7揃い期待度
パターン
期待度
轟
低
轟強
中
鋼鉄 絶頂対決
■ART中擬似ボーナス当選時の一部
■毎G全役で勝利抽選
■継続期待度は約80%、平均5セット上乗せ
■勝ち続ける限り継続
■勝利でARTストック
■終了後は擬似ボーナス
■種目で勝利期待度が変化
種目
期待度
食堂
低
卓球
中
ドッジボール
高
ボーナス当選時絶頂突入率
設定5以外 6.25%
設定5 25%
セット開始画面
■複数のパターンが存在
■リアルキャラなら高ステージ期待
■剛鉄ならストック3以上確定
■操は継続確定 モード別対決ベル回数振り分け
通常A 通常B チャンス
01〜07回 01% 01% 04%
10回 00% 10% 00%
15〜17回 23% 27% 42%
20回 00% 07% 00%
24回 04% 06% 25%
30〜32回 23% 17% 17%
45〜47回 29% 08% 00%
56〜59回 14% 05% 00%
ベル回数振り分け(累計)
通常A 通常B チャンス
〜07回 01% 01% 04%
〜17回 24% 40% 47%
〜32回 51% 72% 92%
〜47回 86% 88% 95% ARTBGM変化の恩恵
▼示唆内容パターン▼
曲 名
☆またあした
[示唆内容] 継続確定
[条件] セット開始時
☆轟けDream操ver
[示唆内容 ] ART残り2セット以上
(5セット以上潜伏時、発生率UP)
[条件] セット開始時、対決勝利時
☆エンブレム〜操ver
[示唆内容] ART残り5セット以上
+ループ率50%or80%獲得時の30%
[条件] 主に対決勝利時
番長2・河BGM
BB本前兆確定
セット再開時(BB後)
番長2・山頂BGM
BB本前兆確定
轟大寺移行時
※またあした:番長2のREG中BGM 【よくあるFAQ】
Q.ART初回のベルモードは通常時のもの?それとも設定差の無いART時のもの?
A.ベルでの対決でARTに入った場合は初回からART時のベルモードになります
レア役の対決からARTに入った(ベルカウンタを引き継いでる)場合は通常時のベルモードをそのまま引き継ぎます
Q.ボーナス中に青7揃ったのにパンダに負けてストックも無かったんだけどバグ?
A.押し順ミスです
Q.天井ギリギリ手前でいきなりARTに入ったけどなんで?
A.天井です。MBチェリーに天井短縮抽選有り
Q.強弁当箱を引いた後、超番揃える前にまた強弁当箱引いたんだけど、無駄引き?
A.超番長ボーナスが成立していると、普通の弁当箱も中段に揃います 新情報
ART初回ストック未保有時、ベル7回以下で強制継続の救済措置
https://i.imgur.com/zSsfcOB.jpg >>9
初当たりループ率
設定1〜4 設定5 設定6
25%ループ 70% 68% 57%
50%ループ 27% 27% 40%
80%ループ 3% 4.7% 3%
初当たり時のストック保有率 37%〜42% 質問する前にテンプレを読みましょう
ざっくり知りたいなら↓
「パチスロダンまち」新台試打解説
https://youtu.be/FDy4b1x4s9k
1枚役取得方法
RT移行とか内部状態などを
詳しく知りたいなら↓
【ダンまち】スロ道我流-よっしー編- vol.135
https://youtu.be/4RIrgf36qEg
※ダンれぼでシリーズ化してるのでそちらもおすすめ
ダンまち普及委員会 広報担当よっしー よくある質問
Q.一枚役取得打法教えて (設定1でも割101%超えらしい)
A.>>2のよっしーの解説動画を観るか、ぱちセブンが詳しい(出玉率アップ!〜のところ)
https://pachiseven.jp/machines/5590
Q.謎あたりしたんだけど単独あるの?
A.弱チャンス目からの当選か小役こぼし
弱チャンス目は内部的には一枚役と同じフラグがフラッシュしているだけで、RT中はそのフラッシュを伴わない
打ち込めば違和感に気づくようになる。白7逆押しでボナ察知しよう。
Q.ベルチェ引いてソロ転落したんだけど?紫でも継続しなかった、白7揃わない…etc
A.テンプレ参照。また、ボーナス同時当選なしでも、有利区間完走間近だと不自然な挙動で強制終了させてくる説あり。(動画にも残っている)
Q.据え置きの挙動教えて
A.RT周期は設定変更でも引き継ぐ
有利区間ランプが朝イチ点いていた場合据え置き濃厚
ガックンはする
Q.辞めちゃいけないタイミングとかある?
A.ヘスティアチャレンジや、ミノタウルスでの三択リプナビ(紫???ナビ)後は、択当て失敗しても、36Gのヘスティアホーム高確率状態なので即やめ厳禁! ■導入日:2018年11月19日
導入台数 約8,000台
回転数/50枚 約36G
スロット版オリジナルソング2曲収録
ヘスティア / CV水瀬いのり
【冒険は未来】【続く軌跡】
リール配列
https://i.imgur.com/U0guNue.jpg
ゲームフロー
https://i.imgur.com/WbB7iVJ.jpg
ボーナス
https://i.imgur.com/gZBn3YA.jpg 大当たり確率・機械割
設定 ボーナス RT合算 出玉率
設定1 1/189.4 1/100.8 98.2%
設定2 1/179.1 1/97.6 100.3%
設定5 1/168.5 1/94.2 106.4%
設定6 1/149.3 1/87.5 111.9%
小役確率
弱チェリー1/79.4
スイカ1/119.2
強チェリー1/336.1
強チャンス目1/455.1
ベルチェリー1/819.2
1枚役 強ベル
設定1 1/9.0 1/91.1
設定2 1/9.0 1/91.1
設定5 1/9.0 1/90.0
設定6 1/8.9 1/87.6
※設定推測には小役カウント不要 Q.ソロプレイ中の熱くなれるポイントは?
A.ソロプレイ中、リール左上の魔物の目ランプが消えるとマルチ昇格濃厚 (ボーナス当選+マルチでも消える)
消えなくても、数G以内は実践上、白7揃い高確率になっている可能性が高い
(内部オーブの概念がある? )
Q.その他小ネタ
A.ミノタウルスで3択成功後、魔物の目ランプが点く前にボーナス成立してしまうと、ソロプレイ転落の危機(ベルで有利区間ランプ点灯でも、魔物の目ランプがつかなかった場合、2G後に消えた報告あるので油断しないように)
一刻も早く魔物の目ランプを点灯させよう
一旦点灯すれば、通常のソロとは違い、高確率でマルチ抽選を行う状態になっている 同時当選期待度
弱チェリー1.6%
スイカ10.0%
強チェリー20.0%
強チャンス目33.3%
ベルチェリー50.0%
強ベル 弱チャンス目
設定1 16.6% 45.7%
設定2 16.6% 57.8%
設定5 17.6% 67.3%
設定6 19.8% 75.0%
※設定差があるのは強ベル、弱チャンス目(一枚役)からのディバインジャッジ系ボーナスのみ FAMILIA BONUS
青揃い:349枚を超える払い出しで終了
赤揃い:279枚を超える払い出しで終了
全設定共通
青 1/1638.4
赤 1/1092.3
終了画面に設定示唆有り
リリ鞄 奇数設定示唆
魔剣火月 偶数設定示唆
リボン 高設定示唆
終了画面選択率
リリ鞄 魔剣火月 リボン
設定1 37.5% 28.1% 6.3%
設定2 27.8% 37.2% 7.2%
設定5 35.9% 26.9% 10.3%
設定6 26.2% 35.1% 12.5%
ファミリアボーナス消化手順
9枚役を1回獲得すれば最大枚数獲得可能
青251枚 赤202枚
選択キャラクターのセリフ発生時
・中リールフリー打ち
・左リール上段 or 中段にBAR狙い
・右リールフリー打ち(9枚払い出しで成功)
・以降はフリー打ちで消化(7を狙えは逆押しで狙う) ファミリアボーナスRT期待度
青7→約70%
赤7→約40%
白7揃い期待度(カットイン発生時)
青 5.0%
緑 20.0%
赤 60.0%
虹 100%
ファミリアボーナス中、白7揃い確率
通常時 / ソロプレイ中
青7 1/131.9
赤7 1/395.3
マルチプレイ中
青7 1/50.0
赤7 1/100.0
消化中2回目以降、マルチプレイ中ファミリアボーナスでの白7揃いはポーション複数獲得抽選
1個92.2%
2個5.9%
3個2.0%
ヘスティアナイフ色別RT期待度
白 10.0%
青 20.0%
黄 30.0%
緑 50.0%
赤 80.0%
紫 99.9% FAMILIA CHANCE
79枚を超える払い出しで終了
全設定共通 1/455.1
背景で設定示唆
通常背景(主要キャラ)は偶奇示唆
紫背景(神キャラクター)は高設定示唆
奇数示唆
ベル / リリスケ / ヴェルフ / エイナ
偶数示唆
アイズ / ベート / ティオナ / ティオネ
高設定示唆
ロキ / デメテル / ミアハ / ヘファイストス
設定2以上確定 ヘスティア
設定2否定 フレイヤ
設定5以上確定 ガネーシャ
設定6確定 ゼウス
各キャラ選択率
奇数示唆 偶数示唆
設定1 39.6% 29.7%
設定2 29.7% 39.6%
設定5 37.1% 27.8%
設定6 25.0% 37.3%
高設定示唆演出選択率
設定1&2 4.9%
設定5 8.8%
設定6 10.5%
ヘスティア
設定2&5 1.0%
設定6 2.0%
フレイヤ
設定1 1.0%
設定5 2.0%
設定6 1.0%
ガネーシャ
設定5 0.5%
設定6 1.0%
ゼウス
設定6 0.5% DIVINE JUDGE DOUBLE:DIVINE JUDGE
青青白:287枚を超える払い出しで終了
赤赤白:161枚を超える払い出しで終了
青青白 赤赤白
設定1 1/1285.0 1/1285.0
設定2 1/1074.3 1/1074.3
設定5 1/753.3 1/1129.9
設定6 1/840.2 1/560.1
JACIN振り分け
もってけRUSH 70%
ぽかぽかTIME 30% ボーナス成立時の状態別RT期待度
通常中 ソロプレイ マルチプレイ
青7 36.4% 2.4%
赤7 26.1% 0.8%
DJ/W 0.1% ---
FC 0.4% 0.8%
高確中
青7 64.2% 16.9%
赤7 51.8% 10.2%
DJ/W 0.8% ---
FC 9.9% 2.7%
超高確
青7 42.3% 52.9%
赤7 55.3% 35.3%
DJ/W 38.4% ---
FC 71.5% 5.5% 通常時
・滞在ステージで内部状態を示唆
迷宮都市 / 円形闘技場(昼背景)→通常
旧市街(夕方背景)→高確
バベル中央広場(夜背景)→超高確
・液晶中央下の石板はRT直撃ゾーン滞在を示唆(周期説が濃厚)
・通常時周期
ボーナス後1枚役をとりこぼすまではRT直撃ゾーン。 (一枚役取得することで延命でき、機械割アップにつながる)
ここで有利区間に上げてベル以上の子役でRTを抽選。
1枚役とりこぼしで択リプが成立する状態になる。
6択を正解させると状態維持。
紫の???ナビの3択リプ正解でRTソロプレイへ。
3択リプ不正解でまた36GのRT直撃ゾーンへ。
6択リプ不正解で転落。
6択リプ不正解から91G後にまた37GのRT直撃ゾーンに入る。
以降、ボーナスもRTも当たらなければこの128Gの周期になる。
RT後は6択リプ(白???)失敗だった場合は128Gの周期へ、3択リプ(紫???)失敗だった場合は36GのRT直撃ゾーンへ。
・太陽の位置が右且つ、キラキラ状態なら小役でRT突入のチャンス
(順押し消化なら右下がりリプレイ リリべが停止するまで)
・超高確とキラキラ状態が重なっているとファミリアホーム移行のチャンス
・キラキラ状態はヘスティアチャレンジ移行のチャンス?
・ヘスティアチャレンジ
3択正解でRT(ソロプレイ)突入
直撃ゾーンキラキラ状態でのRT期待度
ベル 5.6%
強ベル 15.7%
スイカ 18.0%
弱チェリー / 強チャンス目 35.9%
強チェリー / ベルチェリー 53.9% エイナスイカ
・BAR狙いで左リール上段スイカ停止時に、中・右リールに白7狙い
・通常時のエイナスイカ揃い後、ミノタウロス役物にタッチするとエイナの台詞発生
(連続演出中やRT中などは出現しない)
セリフ
奇妙〜 奇数設定示唆
偶然〜 偶数設定示唆
神ヘスティア〜 高設定示唆
Lv4以上〜 設定5以上確定
Lv6〜 設定6確定
セリフ選択率
奇妙な〜 偶数〜
設定1&5 19.8% 13.2%
設定2&6 13.2% 19.8%
神ヘスティア〜
設定1 4.8%
設定2 6.0%
設定5&6 7.3%
Lv4以上〜
設定5&6 1.5%
Lv6〜
設定6 0.7% ファミリアホーム
・小役でRT抽選
・ベルでも期待度10%以上
・ボーナス当選時は超高確と同様のRT抽選
・RT(ソロプレイ)期待度約50%
・神へスティアが可愛い
RT期待度
ベル 10.3%
強ベル 29.2%
スイカ 33.3%
弱チェ / 強チャンス目 66.7%
強チェ / ベルチェ 100% ソロプレイ
・RT30G
・純増0.4枚
・ボーナス成立後、マルチプレイ昇格非当選なら30G再セット
・マルチプレイ昇格期待度は約1/3
・レア小役と白7揃いでマルチプレイへの昇格抽選
マルチプレイ昇格期待度
スイカ 16.9%
強ベル 16.9%
弱チェリー 27.9%
強チャンス目 43.4%
強チェリー 78.9%
ベルチェリー 100%
白7揃い 100%
ボーナス成立時マルチプレイ昇格期待度
青7 97.6%
赤7 50.2%
ディバインジャッジ(ダブル) 4.4%
ファミリアチャンス 20.0%
・30G消化後は継続抽選
白ナビは6択? 押し順正解で転落回避
紫ナビは3択? 押し順正解でソロプレイ継続
・ソロプレイで通常に移行してしまうパターン
非有利区間中にヘスティアチャレンジからソロプレイ突入後、
ベル等を引いて有利区間ランプが点く前にボーナス成立
且つ、そのボーナス(契機役)で継続or昇格抽選に当たらなかった時
30G消化後の継続抽選中、
有利区間ランプが消えてる時にボーナス成立
且つ、そのボーナス(契機役)で継続or昇格抽選に当たらなかった時 マルチプレイ
・RT30G+α
・純増0.4枚
・平均350G(設定1)
(注 初RT(準備中も含む?)から通常に落ちるまで全てのG数平均と思われる
ソロプレイスタートで最短120G+α
・マルチプレイ中のファミリアボーナス当選でBGMがスロット版オリジナル曲【♪冒険は未来】に
エピソード
・30G継続
・マルチプレイ突入時、ダンジョン継続時、デスパレートゾーンから自力継続時に突入
終了後はダンジョンへ
ダンジョン
・平均60G継続
・スタミナが無くなるまで継続 デスパレードゾーン
・スタミナが無くなると移行
・30G継続
・自力継続型
・レア小役でエピソード復帰抽選
エピソード復帰期待度
スイカ 1.8%
強ベル 2.5%
弱チェリー 4.8%
強チャンス目 5.5%
強チェリー 24.2%
ベルチェリー 100% (有利区間残り少ない場合、転落の報告あり)
ボーナス成立時マルチプレイ昇格期待度
青7 97.6%
赤7 50.2%
ディバインジャッジ(ダブル) 0.6%
ファミリアチャンス 20.0%
・エピソード復帰確定で水浴びシーン、アンダーリゾートステージへ移行
・30G消化後は継続抽選
白ナビは6択? 押し順正解で転落回避
紫ナビは3択? 押し順正解でデスパレード継続
・デスパレード中に通常に移行してしまうパターン
30G消化後の継続抽選中、
有利区間ランプが消えてる時にボーナス成立
且つ、そのボーナス(契機役)で継続or昇格抽選に当たらなかった時 ポーション
・スタミナが無くなった時にスタミナが回復
・マルチプレイ中の7揃いで貰えるポーションは即使用→スタミナ全快
・内部継続確定時は次セットで放出
オーブ
・マルチプレイ開始時に6個のオーブが点灯
・色によって白7揃いの期待度が変化
・中段リプレイで次オーブへ更新
・初期オーブは赤or緑
・オーブが炎を纏っている時は白7揃い期待度更にUP
白7揃い期待度
青 5.0%
黄 10.0%
緑 30.0%
赤 70.0%
通常 炎アリ
青 1/384.61 1/50.0
黄 1/236.31 1/30.7
緑 1/94.11 1/15.4
赤 1/30.31 1/6.7 魔石
・溜めたポイントにより色が変化
・昇格するほど継続期待度アップ
・虹色到達でBGMがスロット版オリジナル曲【♪続く軌跡】に変化
・虹になった後もポイント加算は継続
持ち越し分は次セットに反映
次セット(エピソード+マルチプレイ)継続期待度
青 20%
黄 40%
緑 60%
赤 75%
紫 85%
虹 100% クリティカルゲーム
・魔石獲得の特化ゾーン
・マルチプレイ中の白7揃いから突入
・消化中はスタミナ減少ストップ
・中段リプレイで終了
・クリティカルゲーム中にファミリアチャンス(BAR揃い)を引くとヘブンズストライクデウスデアのチャンス
ヘブンズストライク
・マルチプレイ中のファミリアチャンス(BAR揃い)から突入
・毎ゲーム魔石の獲得抽選
ヘブンズストライクデウスデア
・クリティカルゲーム中のファミリアチャンス(BAR揃い)から突入
・毎ゲーム魔石の獲得抽選(超高確率
ファルナ
・ポーションストックの特化ゾーン
・マルチプレイ中の白7揃いから突入
・毎ゲームポーションのストック抽選
・8ゲーム1セット(ST)/平均ストック7個
・白7揃いでポーション+8ゲーム再セット
・白7揃い確率1/5
・8ゲーム消化後、中段リプレイで終了
・ファルナ中にファミリアチャンス(BAR揃い)を引くと神威開放へ
ファルナ中ポーション獲得個数抽選
白7揃い
1個 100%
リプレイ
1個 0.4%
弱チャンス目
1個 1.2%
ベル
1個 10.2%
強ベル / 弱チェリー / スイカ
1個 50.2%
強チェリー / 強チャンス目
1個 89.8%
2個 10.2%
ベルチェリー
1個 80.0%
2個 14.9%
3個 5.1% 神威開放
・ファルナ中のファミリアチャンス(BAR揃い)から突入
・毎ゲームポーションストック抽選 / 平均8個
・白7揃いで1〜3個(表示は1個、複数分は内部ストック)のポーション獲得
・カットインの色でストック個数示唆 赤以上で複数の期待大
神威開放カットイン発生時
ストック個数期待度
青
1個 72.3%
2個 1.5%
3個 1.0%
緑
1個 90.6%
2個 5.0%
赤
1個 50.0%
2個 50.0%
虹
2個 66.7%
3個 33.3% 示唆系除いて設定推測に必要なのはこの表だけ
https://i.imgur.com/UqzFmlK.jpg
弱チャ目DJ→強い2以上示唆(偶数高設定が若干引きやすい)
弱チャ目DJW→強い高設定示唆
強ベルDJ→6だけ別格
強ベルDJW→6が1番引けない (差は僅か)
確率分母が大きいので、単体のみでの過度な期待は禁物。
複数回引けたら期待してもいいかも… 選択キャラ専用ボイスに変化する場面
・ピザ柄
・PUSHボタン演出
・ファミリアボーナス中のセリフ発生時、9枚役ゲット時
・7揃い演出での中押し1確目、挟みテンパイ2確目停止時
・エピソード中レア小役成立
・マルチプレイ中ボーナス告知ミノタウロス役物タッチ
・押し順ナビ発生時
・押し順ナビ無視時(ペナ注意)
ナビ無視ボイスを聞きたい場合は押し順ナビ発生ゲーム、
PAYOUT表示左の7セグにナビ(記号)が出ていない時推奨
記号が出ている時に押し順失敗するとペナルティ発生 『もってけRUSH』/歌:ヘスティア
うわぁぁ!
ベル君♪
行こうぜ ふぎゃふぎゃ
にゃーん ぷっぷっぷ ぷるぷる
ベル君 とぅ! さっせるかー!
ちょっとくらいいいじゃないかー!
ベル君 とぅ!
ベルベルきゅん♪ グリグリもっと!
ボ・ク・の! ふぎゃ!
ベル君ベル君♪
おうちに帰って早くベッドで寝たいんだ!
ぎゅーぎゅーしたいんだ!
君の胸にグリグリ頭をくっつけたいんだー! 説明するよ!↓
北電子の“北”は「北区」の“北”だけでなく
創業者が「北半球を制する」と想いを込めてつけた社名です!!
※エイナさんのプレミアセリフ ヘスティア
声 - 水瀬いのり
本作のヒロインの1人。一人称はボク。黒髪ツインテールで見た目は子供のように幼いが、れっきとした女神であり、ベルの所属する【ヘスティア・ファミリア】の主神。
身長は140cm。 ベル・クラネル
声 - 松岡禎丞
本作の主人公。【ヘスティア・ファミリア】団長。赤目白髪の14歳の少年でヒューマン。その容姿から、兎呼ばわりされることが多い。
どのファミリアからも門前払いをくらい途方に暮れていた時、同じく入団者を見つけられずにいた女神ヘスティアと出会い、彼女の最初の眷属となった アイズ・ヴァレンシュタイン
声 - 大西沙織
本作のヒロインの1人。【ロキ・ファミリア】の中核を担っている金髪金眼の冒険者で16歳のヒューマン。
主人公ベルの目標であり憧れの人。そのためヘスティアから警戒され、「ヴァレン某(なにがし)」と粗略な呼ばれ方をしている。
物静かで感情をあまり表に出さないため、その美貌も相まって神秘的な印象を持たれがち。しかし、精神的には幼く、対人関係も苦手で天然な行動が多く、相手に誤解を与えてしまうこともしばしば リリルカ・アーデ
声 - 内田真礼
本作のヒロインの1人。ベルのパーティーのサポーターと参謀を務める小人族(パルゥム)の少女。ステイタスはLv.1。愛称はリリ。 クリティカルゲーム
・魔石獲得の特化ゾーン
・マルチプレイ中の白7揃いから突入
・消化中はスタミナ減少ストップ
・中段リプレイで終了
・クリティカルゲーム中にファミリアチャンス(BAR揃い)を引くとヘブンズストライクデウスデアのチャンス
ヘブンズストライク
・マルチプレイ中のファミリアチャンス(BAR揃い)から突入
・毎ゲーム魔石の獲得抽選
ヘブンズストライクデウスデア
・クリティカルゲーム中のファミリアチャンス(BAR揃い)から突入
・毎ゲーム魔石の獲得抽選(超高確率
ファルナ
・ポーションストックの特化ゾーン
・マルチプレイ中の白7揃いから突入
・毎ゲームポーションのストック抽選
・8ゲーム1セット(ST)/平均ストック7個
・白7揃いでポーション+8ゲーム再セット
・白7揃い確率1/5
・8ゲーム消化後、中段リプレイで終了
・ファルナ中にファミリアチャンス(BAR揃い)を引くと神威開放へ
ファルナ中ポーション獲得個数抽選
白7揃い
1個 100%
リプレイ
1個 0.4%
弱チャンス目
1個 1.2%
ベル
1個 10.2%
強ベル / 弱チェリー / スイカ
1個 50.2%
強チェリー / 強チャンス目
1個 89.8%
2個 10.2%
ベルチェリー
1個 80.0%
2個 14.9%
3個 5.1% クリティカルゲーム
・魔石獲得の特化ゾーン
・マルチプレイ中の白7揃いから突入
・消化中はスタミナ減少ストップ
・中段リプレイで終了
・クリティカルゲーム中にファミリアチャンス(BAR揃い)を引くとヘブンズストライクデウスデアのチャンス
ヘブンズストライク
・マルチプレイ中のファミリアチャンス(BAR揃い)から突入
・毎ゲーム魔石の獲得抽選
ヘブンズストライクデウスデア
・クリティカルゲーム中のファミリアチャンス(BAR揃い)から突入
・毎ゲーム魔石の獲得抽選(超高確率
ファルナ
・ポーションストックの特化ゾーン
・マルチプレイ中の白7揃いから突入
・毎ゲームポーションのストック抽選
・8ゲーム1セット(ST)/平均ストック7個
・白7揃いでポーション+8ゲーム再セット
・白7揃い確率1/5
・8ゲーム消化後、中段リプレイで終了
・ファルナ中にファミリアチャンス(BAR揃い)を引くと神威開放へ
ファルナ中ポーション獲得個数抽選
白7揃い
1個 100%
リプレイ
1個 0.4%
弱チャンス目
1個 1.2%
ベル
1個 10.2%
強ベル / 弱チェリー / スイカ
1個 50.2%
強チェリー / 強チャンス目
1個 89.8%
2個 10.2%
ベルチェリー
1個 80.0%
2個 14.9%
3個 5.1% ミノタウロス
神話を代表する怪物であり、本作においても重要な役割を持つモンスター。
主人公のベルが襲われたのをヒロインのアイズが救う流れで邂逅を果たした切っ掛けにして宿敵であり、その後も何らかの形でベルの前に幾度立ちはだかる。
Lv.2にカテゴライズされるモンスターの内でも特に強力とされ、単独では同ランクの冒険者であっても苦戦を強いられる強豪である。 階層主
正式名称は「迷宮の孤王(モンスターレックス)」。特定の階層にのみ出現する強力な固有モンスターを指す。いわゆるボスモンスター。個人で倒せる者は少なく、ファミリアの総出やレイドを組んで討伐される。
ヒューマン
いわゆる普通の人間。他種族に比べ劣っていると言われている。どの亜人の種族とも子供をもうけることができるが、アマゾネスを除き、子供はハーフとなる。
エルフ
容姿端麗で『魔法』に優れている種族。精霊に次ぐ魔法の使い手と言われている。一部の者は己の認めた者以外の肌の接触を嫌い、肌の露出の少ない服を好む。
アマゾネス
褐色の肌の女性のみの種族。高い『戦闘技術』を持つ。どの種族とも子供をもうけることができるが、生まれる子供は必ずアマゾネスになる。裸身を見られても恥ずかしがることはなく、露出の高い服を好む。
小人族(パルゥム)
成人しても子供程度の姿を持つ種族。見た目だけでは実際の年齢が分かりづらい。
他種族よりも『勇気』に優れていると言われており、かつて数々の偉業をなした騎士団が擬神化した『フィアナ』という架空の女神を信仰していたが、実際に神々が地上に来た際にフィアナが実在しないことを知り、一気に衰退していった。 カットインと成立役の関係
ベルくん→強レア役なら期待 (強チェ確定)
ヘスティア→弱チェベルチェなら期待 (ベルチェ確定)
アイズ→何来ても50%以上 (弱チェ確定すなわちFB確定 1確チャンス)
https://i.imgur.com/nJg1nMv.jpg 導入日:2019年10月21日、約12,000台
設定 CZ AT初当り 出玉率
設定1 1/442.6 1/680.6 97.6%
設定2 1/418.8 1/646.9 98.7%
設定3 1/380.0 1/597.5 100.2%
設定4 1/324.5 1/513.0 104.1%
設定5 1/274.1 1/433.9 108.8%
設定6 1/215.2 1/340.6 114.9%
AT純増 約4.0枚
ATタイプ ベルナビ管理型(最大100)
回転数/50枚 約51G
天井 700G
https://i.imgur.com/h9FWnB9.png
試打動画
https://youtu.be/qsc7Y4dLZBo
前スレ
闘魂継承 アントニオ猪木という名のパチスロ機 5ダァー
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1578889047/
闘魂継承 アントニオ猪木という名のパチスロ機 4ダァー
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1574117308/
闘魂継承 アントニオ猪木という名のパチスロ機 3ダァー
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1572425469/
闘魂継承 アントニオ猪木という名のパチスロ機 2ダァー
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1571831928/ CZ「闘魂GP」
役割 ATへのCZ
突入契機
出現率 1/442.6 〜 1/215.2
継続G数
AT期待度 約50%
闘魂GPは勝率80%のバトルに3回勝利すればATが確定!
炎超戦
AT確定は「炎超戦(4〜7戦)」に突入し勝利するたびにATをストック!
最終決戦
8戦目まで到達すれば「最終決戦」となりマスクマンとのバトルが展開!勝利すれば「道」が確定! 道
恩恵
ATストック5個以上
道ボーナス
初回AT100ナビ
道は最強の出玉トリガー!CZ「闘魂GP」8連勝 or フリーズ発生から突入し、
ATのストック5個以上+道ボーナス(30G継続、
ATストック確率1/6.8)+初回闘魂チャンス100ナビスタートが確定! S闘魂継承アントニオ猪木
という名のパチスロ機
10/21〜稼働予定
4枚純増 出率114.9%!?
1.2万台販売!?
ね
tps://twitter.com/makaimura777/status/1166171585507495936?s=21
tps://pbs.twimg.com/media/EC8S3p_VAAAaZfl.jpg
tps://pbs.twimg.com/media/EC8S3qAUwAAO_FH.jpg
tps://pbs.twimg.com/media/EC8S3p-VAAEhTeJ.jpg
tps://pbs.twimg.com/media/EC8S3p_VUAE8duj.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 初代モード
https://i.imgur.com/Wtu23Pm.jpg
初代猪木の闘魂チャンスが復活!?突入すれば出玉も初代級!?さらに初代モード滞在中はストックの消費なし!? AT直撃
通常時はCZ「闘魂GP」当選時の一部でAT直撃に振り分けられる可能性あり!設定6なら4回に1回程度の割合でCZを介さずにATに直撃。
設定 AT直撃
1 6.3%
2 7.0%
3 7.8%
4 10.2%
5 16.4%
6 25.0% 100G天井選択率
有利区間移行時に天井が100Gに選択される場合あり。選択率には大きな設定差があり、
当選時は100G到達後の1回目のレア小役成立時に発動。100G以降の1回目のレア小役で闘魂GPに当選すれば高設定期待度が大きく上昇するが、
通常当選の可能性もあるので完璧に見抜く事はできない。
設定 当選率
1 6.3%
2 7.0%
3 7.8%
4 10.2%
5 16.4%
6 25.0% 高確移行率
高設定ほど弱レア小役(弱チェリー or スイカ)からの高確移行率が優遇。滝修行ステージ移行は
高確示唆となるため要チェック!
設定 移行率
1 5.1%
2 6.3%
3 8.2%
4 10.2%
5 14.8%
6 20.7% 設定差のある小役
共通ベルとスイカの出現率に設定差が存在。共通ベルはAT中も左1stのナビが出現するので見抜けない可能性が高い。
設定 共通ベル スイカ
設定1 1/39.7 1/99.6
設定2 1/38.9 1/98.4
設定3 1/38.1 1/96.7
設定4 1/37.3 1/90.8
設定5 1/32.8 1/88.3
設定6 1/29.3 1/85.1 レア小役のCZ当選率
通常時のレア小役成立時のCZ「闘魂GP」当選率に設定差が存在。
CZ当選率(通常滞在時)
設定 弱チェリー
スイカ 強チェリー
チャンス目
1 0.4% 10.2%
2 0.8% 10.5%
3 1.2% 12.5%
4 2.0% 16.4%
5 3.1% 18.8%
6 5.1% 24.6%
CZ当選率(高確滞在時)
設定 弱チェリー
スイカ 強チェリー
チャンス目
1 7.8% 30.1%
2 8.2% 30.5%
3 8.6% 32.4%
4 9.0% 36.3%
5 11.7% 38.7%
6 15.6% 50.0% コロシアムゾーン突入率
コロシアムゾーンはハマりやすいく怒ポイントがたまりやすい低設定ほど突入しやすい。
設定 突入率
1 1/3205.3
2 1/3305.2
3 1/3641.1
4 1/4273.5
5 1/5114.5
6 1/7126.4 6択チャレンジ当選率
AT中の強チェリー・チャンス目・ハズレ3連からの6択チャレンジ(てめえの力で
勝ち取ってみろ)発生率に設定差が存在(ハズレ4連以降は確定)。6択チャレンジは
リプレイや押し順ベルなどでも抽選されているので完璧に見抜く事は難しいが強レア小役後の次回ベル時に
6択チャレンジが発生すれば高設定期待度が若干上昇。
設定 強チェリー
チャンス目 ハズレ3連
1 0.4% 33.6%
2 0.8% 34.0%
3 1.2% 34.4%
4 1.6% 34.8%
5 2.0% 35.2%
6 2.3% 35.5% アニ豚言われた途端に豚絵貼らなくなって草
傷ついたちゃったらしいw
笑pもアニ豚って呼ばれることを異常に嫌がるんだよなw てつさんがんばれや!
俺も死にそうだけどがんばるわ!
発熱と咳がやばくて体調最悪だかこのままでは帰れないから、レッドブル購入して延長。
凱旋か絆で狙えそうなのがある。
帰りにコンビニでマスク買おうと思う。
なんとか+10000になるまで粘るぜ! >>201
アフィリエイト乞食の自作自演恥ずかしく無いの?
機種板から出て行けゴミ >>202
大神ひろし@ppsh41_1945
【新型コロナウィルスの対策予算】
香港自治政府:3500億円
シンガポール :5000億円
日本:150億円
【新型コロナウィルスの検査件数】
韓国:1万6000件以上
日本:800件程度
日本政府、新型肺炎の流行を防ぐ気ねーだろ。
更に安倍首相はここ数日新型コロナ対策本部も開かず、会食に時間を費やしている。
2020年2月23日
https://twitter.com/ppsh41_1945/status/1231401540323119105?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) NHKが新型コロナウイルスに関する特設サイトで、各地の感染状況に関する報道の分類で「中国・台湾の状況」と表記している。
台湾の状況が中国に含まれているような印象を与えると在日台湾人などは指摘している。
台湾の外交部(外務省)は23日、「わが国に関する不当な表記」だとし、NHKに対し台北駐日経済文化代表処(大使館に相当)を通じて「厳正に関心を表明した」と説明した。
NHKの表記については、インターネット上で批判の声が上がっている。
在日台湾人団体の連合組織「全日本台湾連合会」は22日、ツイッターで強い抗議の意を示し、NHKに抗議文を出すようネットユーザーに呼び掛けた。
台湾政治に詳しい東京外語大准教授の小笠原欣幸氏も22日、自身のフェイスブックで「台湾は政府と社会の必死の努力で感染者数を26人(21日時点)に押さえ込んでいる」と指摘。
台湾と中国の政治は互いに独立しており、感染に対する対応措置も全く別だとした上で、NHKの表記は不適切だとの見方を示した。
外交部は、NHKに情報を正すよう改善を促したと回答。
日本は天皇誕生日に伴う連休中で、NHK側は連休が明け次第、すぐに検討するとの立場を示しているという。
同部と駐日代表処は状況の注視を続けるとしている。
NHK、新型コロナ特集で台湾を中国と併記 外交部が関心を表明
http://mjapan.cna.com.tw/#/news/apol/202002230004.aspx
https://imgcdn.cna.com.tw/Japan/Photos/JpnNews/202002/20200223174935.jpg >>208
NHKが新型コロナウイルスに関する特設サイトで、各地の感染状況に関する報道の分類で「中国・台湾の状況」と表記している。
台湾の状況が中国に含まれているような印象を与えると在日台湾人などは指摘している。
台湾の外交部(外務省)は23日、「わが国に関する不当な表記」だとし、NHKに対し台北駐日経済文化代表処(大使館に相当)を通じて「厳正に関心を表明した」と説明した。
NHKの表記については、インターネット上で批判の声が上がっている。
在日台湾人団体の連合組織「全日本台湾連合会」は22日、ツイッターで強い抗議の意を示し、NHKに抗議文を出すようネットユーザーに呼び掛けた。
台湾政治に詳しい東京外語大准教授の小笠原欣幸氏も22日、自身のフェイスブックで「台湾は政府と社会の必死の努力で感染者数を26人(21日時点)に押さえ込んでいる」と指摘。
台湾と中国の政治は互いに独立しており、感染に対する対応措置も全く別だとした上で、NHKの表記は不適切だとの見方を示した。
外交部は、NHKに情報を正すよう改善を促したと回答。
日本は天皇誕生日に伴う連休中で、NHK側は連休が明け次第、すぐに検討するとの立場を示しているという。
同部と駐日代表処は状況の注視を続けるとしている。
NHK、新型コロナ特集で台湾を中国と併記 外交部が関心を表明
http://mjapan.cna.com.tw/#/news/apol/202002230004.aspx
https://imgcdn.cna.com.tw/Japan/Photos/JpnNews/202002/20200223174935.jpg 23日未明に大阪府茨木市で、ミニバイクに乗っていた男性がひき逃げされ死亡した事件で、逃げた車が事件の前に信号無視で警察に追跡されていたことが分かりました。
23日午前5時ごろ、茨木市春日2丁目の交差点で、ミニバイクに乗っていた阪本直也さん(41)が車にはねられ、意識不明の状態で病院に運ばれましたが、その後死亡しました。
現場からは白いワゴン車が逃走していて、警察がひき逃げ事件として捜査していました。
警察によると、逃走した車は事件の数分前に、現場から約700メートル離れた道路で信号無視をして、パトカーに追跡されていたことが防犯カメラの映像などから分かったということです。
警察は車を特定し、車の関係者から事情を聞くなどして調べを進めています。
2/23(日) 18:44配信
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200223-18443502-kantelev-l27 【エルサレム共同】イスラエル政府は23日、新型コロナウイルスの感染拡大を受け、過去14日間に日本と韓国に滞在した外国人の入国を24日から拒否すると正式発表し、日本大使館にも通知した。
2020/2/23 18:39
https://this.kiji.is/604246547505202273
関連スレ
【ダイプリ】「クルーズ船から直ちに客を下船させよ」 イスラエルが日本に対し要請 ★5
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1581653257/
★1が立った時間 2020/02/23(日) 18:43:43.64
※前スレ
【コロナ速報】イスラエル、日本と韓国からの入国を拒否すると発表
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1582451023/ バンキシャ!。
組織委員会『対策はIOCに評価されてる。強行突破だ』
https://twitter.com/cat2snow/status/1231514390765043712
新型コロナウイルス関連で・・・
福澤キャスター「今年行われるスポーツイベントといえば東京オリンピック・パラリンピックです。
東京オリンピック組織委員会の幹部は「強行突破だ」と話しています」
高橋医師「オリンピックで強行突破していいのはサッカーやラグビーのフォワードだけなんですね」
https://twitter.com/takakuratch/status/1231514509384138752
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) サッポロホールディングス、5施設の見学中止 新型コロナで
サッポロホールディングスは2月25日から当面の間、北海道札幌市のサッポロビール博物館をはじめとする
5施設の見学を中止する。
国内で新型コロナウイルスの感染拡大リスクが高まっているため。
再開時期は同社ホームページで案内する。
対象施設は北海道・千葉・九州の各ビール工場、サッポロビール博物館、東京都渋谷区のヱビスビール記念館。
https://news.nissyoku.co.jp/flash/627424 導入日
2020年2月17日〜
■機械割
設定1 97.4%
設定2 98.6%
設定3 102.0%
設定4 106.1%
設定5 110.1%
設定6 112.9%
■天井
ゲーム数天井 800G
同色BC当選
BCスルー天井 7回
次回BT突入
前スレ
バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆2 PART10
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1582327163/
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:: EXT was configured 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2020/02/23(日) 12:01:04.56 ID:wABhA6zRp
https://i.imgur.com/NXQYGvQ.jpg
6400枚出たけど5かな
同色と朧玉ガンガン出た 機種名 ファンタシースターオンライン2
メーカー サミー
仕様 疑似ボーナス連チャン
純増 約5.8枚
回転数/50枚 32.9G
天井 800G+α
導入日
導入日 2020年2月25日
導入台数 約5,000台
大当たり確率・機械割
設定 ボーナス初当り 出玉率
設定1 1/263.3 98.0%
設定2 1/244.9 99.2%
設定3 1/227.8 100.6%
設定4 1/198.2 104.2%
設定5 1/180.7 107.3%
設定6 1/167.1 109.0% ...∧∧∧∧
<GOGO!>ペカッ
...∨∨∨∨
...CHANCE
※前スレ
【GOGO!】ジャグラーボ口勝ちボ口負けスレ【379勝】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1581994674/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured https://i.imgur.com/hSdINC2.jpg
これ出たら6確定な、帽子は帽子でもレバオン帽子のみな、んで帽子触ると白い所がレインボーになるやつ限定
他のはただの演出 !
新台に関する情報をまとめていくスレです。
★このスレでの禁句(結局ソース待ちの水掛論で終わるため)
・「規制緩和されて5.x号機になるらしいよ」&「なるわけないじゃん」
→陳情21項目のうち9項目が認可されました。出玉系は全てNGで、認められたのは演出系のみ
・「リプパン禁止になったんだって!」&「禁止になってないよ」
→最高PAYOUTとなる打ち方に検査方法が変更になってリプパン外しの優位点がなくなった(2007/9/1施行)
・「AT禁止になったんだって」&「禁止になってないよ」
→最低ベースとなる押し順での検査が追加されたため、純増とコイン持ちのバランスを維持できなくなった(2014/9/16施行)
・「小役ハズレナビはできないんだって!」&「別にできるよ」
・「ドラゴンボール出るらしいよ!」&「作者がギャンブル嫌い(ry」
前スレ
【新台】検査&検定&発売速報【NEWS】その261
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1581389773/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured !
↑※スレ立て者は上のワッチョイコードをコピペして3行にしてから立ててください
ワッチョイのvは6個で固定してください
それ以外で立ったスレはアフィブログかアンチの立てたものなので落としてください
>>900が次スレを立ててください
踏み逃げした場合は>>910が宣言して立てること(以降、10番おきで予備役)
また>>900以降は次スレが立つまで減速、>>970以降は次スレ立つまで書き込み自粛をお願いします
踏み逃げ野郎は二度と来んな
※前スレ
【サミー】ディスクアップ/ZS part149【コテ禁止】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1581725301/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured BB/RB/合算/機械割/フル攻略機械割
設定1 1/288.7 1/496.5 1/182.6 98.9%〜103.0%
設定2 1/287.4 1/458.3 1/176.6 100.3%〜104.3%
設定5 1/281.3 1/442.8 1/172.0 103.3%〜107.2%
設定6 1/273.1 1/422.8 1/165.9 107.2%〜110.0%
同色BB 全設定共通 1/299.3
設定差は
「ARTの付かない異色BB」
「RB確率」
「小役確率」
つまり同色BBの引き次第 BIGボーナス中の打ち方
BIG中に1度だけ下記手順を実行(通常時の同色BIG中の告知音発生時は下記の「真・技術介入」を優先)。
右リール中・下段に青7を目押し(枠下停止で成功)
中リールをフリー打ち
左リール枠上〜中段にBARを目押し
中段に「BAR・リプレイ・リプレイ」が停止すれば成功!
失敗しても何度でも挑戦可能。
成功後は順押しフリー打ちで消化すれば最大枚数を獲得。 真・技術介入
予告音(デデデデン)が鳴ったら中リールにリプレイ・☆・☆を狙います
成功時は効果音が鳴り、ARTゲーム数(3〜50G)が上乗せされます
腕の見せどころだよ REGボーナス中の打ち方
REGボーナス中はいつでも良いので1度だけ下記手順を実行。
中リール枠内に赤7を目押し(中段にスイカ停止で成功)
右リールをフリー打ち
左リール枠上〜中段にBARを目押し
失敗しても何度でも挑戦可能。
成功後は左リールに青7付近を避けながら順押しで消化
左下段に青7停止時は中、右に赤狙いで右上がり青赤赤で15枚取得可能 ART中の打ち方
・ナビ発生時
左リールに指定されたボーナス図柄を狙う
右・中リールフリー打ち
例.青を狙え=青7を左リールに狙う
成功すれば「ボーナス図柄・星・星」が停止し9枚をゲット!
なお、図柄の指定は「液晶」と「右側のランプ」が連動して行われるのでどちらかを見ておけばOK。
☠ART中の注意☠
リプレイナビは押し順厳守
白ナビ(バシュン)は左のギザリプを避けて押す
転落するとボーナスを引くしか復帰する方法がありません 通常リプ/(ハズレ+共通9枚)
設定1 2.80
設定2 2.68
設定5 2.29
設定6 2.18 https://i.imgur.com/A9TwPQM.jpg
この前言ったのに誰も信じてくれなかったバケ揃いなのです、、、
この目は青7確定目です
このあとは中左右の高速揃え出来るからとても楽しいよ!
ロスなく作れるけど揃えるのは結構難易度高いので修練必要かもです 機種名 マジカルハロウィン7
メーカー コナミアミューズメント
仕様 AT
AT純増 1〜5枚
(平均3.5枚)
ATタイプ セットストック
ゲーム数上乗せ
回転数/50枚 50.9G
天井 573G+α
導入日 2019年12月2日 大当たり確率・機械割
設定 黒BIG 赤BIG REG
1 1/4760.3 1/465.8 1/528.3
2 1/4718.3 1/450.6 1/484.4
3 1/4649.2 1/432.8 1/437.5
4 1/4483.0 1/385.8 1/357.6
5 1/4444.8 1/351.7 1/314.0
6 1/4329.8 1/310.5 1/259.3
設定 ボーナス合算 AT 出玉率
設定1 1/232.5 1/641.7 98.3%
設定2 1/222.3 1/594.8 99.5%
設定3 1/210.9 1/547.9 100.7%
設定4 1/187.7 1/466.6 103.4%
設定5 1/173.4 1/420.5 105.0%
設定6 1/156.1 1/354.9 108.1% 大当たり確率・機械割
設定 黒BIG 赤BIG REG
1 1/4760.3 1/465.8 1/528.3
2 1/4718.3 1/450.6 1/484.4
3 1/4649.2 1/432.8 1/437.5
4 1/4483.0 1/385.8 1/357.6
5 1/4444.8 1/351.7 1/314.0
6 1/4329.8 1/310.5 1/259.3
設定 ボーナス合算 AT 出玉率
設定1 1/232.5 1/641.7 98.3%
設定2 1/222.3 1/594.8 99.5%
設定3 1/210.9 1/547.9 100.7%
設定4 1/187.7 1/466.6 103.4%
設定5 1/173.4 1/420.5 105.0%
設定6 1/156.1 1/354.9 108.1% 小役確率
小役 設定1〜6
リプレイ 1/8.9
共通コイン 1/81.9
共通1枚役 1/64.0
弱チェリー 1/81.9
強チェリー 1/218.5
特殊チェリー 1/10922.7
中段チェリー 1/16384.0
スイカ 1/81.9
チャンス目A 1/819.2
チャンス目B 1/819.2
チャンス目C 1/819.2
チャンス目D 1/252.1 BAR-BIGボーナス
・約200枚+α獲得できる擬似ボーナス。
・BAR-BIGは成立時点でカボチャンス突入確定。
・消化中のカボチャ絵柄揃い、まじかるちゃんす発生でATセット数をストック。
⇒宝箱の色が銅ならストック1個以上、銀ならストック2個以上、金ならストック5個以上濃厚。
・成立役に応じてボーナスの枚数上乗せ抽選、カボチャレンジ数上乗せ抽選、ボーナス1G連抽選もあり。
赤7BIGボーナス
・約100枚+α獲得できる擬似ボーナス。
・消化中のカボチャ絵柄揃い、まじかるちゃんす発生でATセット数をストック。
・成立役に応じてボーナスの枚数上乗せ抽選、カボチャレンジ数上乗せ抽選、ボーナス1G連抽選もあり。
REGボーナス
・約50枚+α獲得できる擬似ボーナス。
・消化中のカボチャ絵柄揃い、まじかるちゃんす発生でATセット数をストック。
・成立役に応じてボーナスの枚数上乗せ抽選、カボチャレンジ数上乗せ抽選、ボーナス1G連抽選もあり。
みことくえすと
・コインナビ20回まで継続する擬似ボーナス。 カボチャレンジ
・通常時に引いたボーナス終了後、AT「カボチャンス」終了後に突入するAT高確率ゾーン。
・カボチャレンジ成功後は「EXカボチャレンジ」へ移行する カボチャンス
・カボチャンスは純増枚数約1.0〜3.0枚/Gの枚数変動タイプのAT。
・消化中には純増枚数アップ抽選が行われており、昇格した純増枚数は有利区間終了まで引き継ぐ。
・リセットが発生すれば報酬獲得&カボチャンスのゲーム数をリセットする。
EXカボチャレンジ
・EXカボチャレンジはセット毎に突入する初期ゲーム数決定ゾーンで、転落するまで毎ゲーム上乗せが発生する。
・EXカボチャレンジには『青<赤<紫』といった3つのランクが存在し、紫なら100G以上のゲーム数が濃 大作戦
・大作戦にはペポイントを2pt獲得することで移行する。
※ATモードが高モードほどペポイント獲得抽選が優遇。
・大作戦成功でATゲーム数を再セット。
・成功期待度は「あけあけ大作戦<こそこそ大作戦<ぼこぼこ大作戦/みこみこ大作戦<ひそひそ大作戦」の順でアップ。
※おねだり大作戦はキンカボ中のみ発生する。
★あけあけ大作戦はフロスト挑戦のパターンなら成功時のREGを否定。
★こそこそ大作戦の見張りがキンカボなら成功時はキンカボ濃厚。
★ぼこぼこ大作戦キンカボなら成功時にキンカボ濃厚。
★みこみこ大作戦成功時はミコトタイム濃厚 グレイスバトル
・カボチャンス中に移行するグレイスバトルに勝利すればボーナス確定。
・グレイスバトルにはループ性あり。 アリスの王様カボチャンス(キンカボ)
・30G+α継続する上位版AT。
・アリスの王様カボチャンス中はコイン成立時の25%でカボチャンスストックorカボチャレンジゲーム数上乗せが発生。
・成立役に応じてアリスの王様カボチャンスゲーム数上乗せ抽選、ストック抽選も行われている。
⇒レア小役成立時にはおねだり作戦突入に期待 超)ミコトタイム
・1セット20GのSTタイプの上乗せ特化ゾーン。
・消化中はコイン以上小役成立でカボチャンスのゲーム数上乗せ抽選が行われる。
・上乗せに成功すればミコトタイムのゲーム数を再セット。
・上位版の超ミコトタイムはレア小役以外での上乗せ抽選が優遇。
★上位版の超ミコトタイム突入時のエンディング到達率は90%以上 エンディング
・2,000枚獲得or有利区間残り100G到達時時には専用のエンディング ロングフリーズ
マジハロ7・ロングフリーズ
出現率 1/65536
契機 中段チェリー or カボチャン揃いの一部
恩恵 黒BIG+
超ミコトタイム+
ナビ盛スタート
期待枚数 2200枚
ロングフリーズ発生で黒BIG+超ミコトタイム+ナビ盛スター 天井ゲーム数と恩恵
天井G数 573G+α
恩恵 AT(ボーナス以上)当選!?
天井までの
最大投資額 約12,000円
天井は573G+αで到達。ボーナス以上に当選。なお、天井からのATは純増3枚。
データカウンターはカボチャレンやらでズレるからメニュー画面 T終了画面
AT終了画面で出現するキャラは設定を示唆。みことで設定示唆となるのは「ミコトタイム非突入時」が条件となるので注意。
終了画面 示唆内容
カスタムキャラのみ カスタムキャラのみ
→通常パターン
カスタムキャラ+みこと カスタムキャラ+みこと
→設定2以上確定
※ミコトタイム非突入
4人 4人
→設定4以上確定
全員集合 全員集合
→設定6確定 ボーナス成立時のAT当選率
CZ中以外でボーナスが成立した際はATのストック抽選が行われ、当選率は高設定ほど優遇。
設定 当選率
設定1 4.3%
設定2 6.3%
設定3 7.8%
設定4 10.2%
設定5 13.3%
設定6 16.4%
ストック当選時のループ率振り分け
ループ率の振り分けは低設定の方が優遇されている。
設定 1.56%ループ 50%ループ
設定1 81.8% 18.2%
設定2 87.5% 12.5%
設定3 90.0% 10.0%
設定4 92.3% 7.7%
設定5 94.1% 5.9%
設定6 95.2% 4.8% どこまじ(リプレイ+REG)
リプレイ+REG出現率
1 0.05% 1/16384
2 0.11% 1/8192
3 0.15% 1/5958
4 0.19% 1/4861
5 0.27% 1/3641
6 0.33% 1/2731
1 87.5% 6.3% 6.3%
2 25.0% 68.8% 3.1% 3.1%
3 27.3% 63.2% 2.3% 2.3%
4 28.6% 67.9% 1.8% 1.8%
5 33.3% 63.9% 1.4% 1.4%
6 33.0% 64.6% 1.0% 1.0% どこまじの出現率
設定 出現率
1 1/16384
2 1/10923
3 1/8192
4 1/6554
5 1/5461
6 1/4096 BIG中のキャラ
ベル1回で変化する「割り込みパターン」が発生すれば設定2以上
※通常時のBIGでは5人目確認前に終了する事が大半
パターン 示唆内容
割り込み 割り込みパターン→設定2以上確定
ミコト(巫女ver.) ミコト(巫女ver.)→設定5以上確定
6人目・桔梗 6人目が出現→設定6確定 ※割り込み時は無効 EXカボチャレンジ当選率
ハズレ 3.1%
リプレイ 1.2%
共通1枚役 3.1%
押し順コイン 4.7% 0.4%
共通コイン 23.4% 1.6%
弱チェリー 100%
スイカ 95.3% 4.3% 0.4%
強チェリー
チャンスリプレイ 97.7% 2.3%
強チェリー(RL1段階)
チャンスリプレイ(RL1段階) 96.9% 3.1%
強チェリー(RL2段階)
チャンスリプレイ(RL2段階) 93.8% 6.3%
特殊チェリー中段チェリー弱チェリー(RL2段階)共通コイン(RL2段階)
100% カボチャレンジの天井
天井ゲーム数の振り分け
5G 0.8%
10G 3.1%
20G 6.3%
30G 89.8% ストック消化時のEX振り分け
種類 振り分け
青EX 95.3%
赤EX 4.3%
紫EX 0.4% ナビモード 純増枚数
A 1.0枚
B 1.0枚
C 1.5枚
D 2.0枚
E 2.5枚
F(ナビ盛) 3.0枚
ナビ休止回数について
AT中はナビモードに応じて押し順コイン成立時にナビの休止回数を決定。これにより純増が変化するという仕組み。
ナビモード別のナビ休止回数振り分け
ナビモード 0回休止 1回休止 2回休止
A/B − 5.5% 94.5%
C 25.0% 50.0% 25.0%
D 30.5% 44.5% 25.0%
E 46.1% 41.4% 12.5%
F
(ナビ盛) 54.7% 45.3% − CZ「桔梗ゾーン」当選率
AT当選率
CZ「(鬼)桔梗ゾーン」
桔梗ゾーン
役割 ボーナスへのCZ
突入契機 レア小役
周期抽選
継続G数 15G+α
期待度 40%以上
備考 全役でボーナスを抽 ボーナス確定画面
私服 私服
バニー バニー
全員集合 全員集合
ボーナス終了画面
1人 1人
4人 4人
組み合わせの法則
どちらかが私服 ストック1個以上
両方とも私服 ストック3個以上
どちらかがバニー ATストック+
ボーナスストック
両方ともバニー ATストック+
ボーナスストック2個以上
全員集合→1人 ATストック5個以上
全員集合→4人 ATストック10個以 Q1.スイカ成立時に第1停止で手が止まらなくて中リールで零しちゃうんだけど?
A.毎ゲーム中リール枠内に赤7が止まるような打ち方、通称ワサビ打ち(最初に広めようとしたのはチェリ男)が簡単でオススメです。
やり方→
https://youtube.com/...diiij3MbQ&t=237s Q2. BIG中のハズレってサイドランプが激点滅する時に出ますか?
A.出ません。ハズレは何もない時にいきなり発生します。激点滅は必ずスイカorチェリーなので、目押しに自信のない人は素直に中押しで赤7狙いをして下さい(スイカ枠内停止でスイカ確定) Q3.スイカベルリプ重複の確率は?
A.スイカ重複が1/32768、ベルとリプ重複がそれぞれ1/65536と言われています。設定差はありません。 Q4.投資は何枚までがおすすめ?
A.高設定狙いをするのであれば2万と言われることが多いですがあくまでも自己責任で。ハナハナはボーナス確率がジャグラーよりも重い為、ジャグラーよりも平均投資額は多くなります。 ニューキングハナハナ
平均投資金額(1K/50枚貸)
10000G×150日
続き15行
設定1…38287円
設定2…32347円
設定3…28473円
設定4…19533円
設定5…14907円
設定6…11853円
勝率(等価交換1K/50枚貸し)
10000G×150日
設定1…32.65%
設定2…42.86%
設定3…59.03%
設定4…76.19%
設定5…85.03%
設定6…96.84% 喰霊零 運命乱〜うんめいのみだれ〜
タイプ:AT
純増:約4.0枚
50枚当たりゲーム数:49.9〜51.4G
天井:20周期(約750G)零カウンター発動
天井恩恵:発動成功…CZ「復讐行方」
発動失敗…CZ「零チャレンジ」
設定/初当り/出玉率
1 1/350 97.5%
2 1/316 99.2%
3 1/290 100.9%
4 1/252 102.9%
5 1/213 105.2%
6 1/168 108.8% !
■公式
http://slot-madokamagica.com/mmh
設定 マギカB エピソードボーナス AT
(通常時) (通常時・AT中合算)
設定? 1/285.8 1/7221.0 1/543.0
設定? 1/259.6 1/7316.4 1/464.8
設定? 1/255.1 1/6928.2 1/418.2
設定? 1/253.9 1/5780.6 1/389.1
設定? 1/244.5 1/5307.4 1/364.1
設定? 1/214.4 1/3640.4 1/289.5
設定 ボナ・AT合算※ 機械割 ベース コイン単価
設定? 1/187.2 97.3% 50.6 2.2円
設定? 1/166.6 98.3% 50.7 2.0円
設定? 1/158.5 100.2% 50.7 1.8円
設定? 1/153.6 103.5% 50.8 1.6円
設定? 1/146.3 106.3% 50.8 1.4円
設定? 1/123.2 111.5% 50.9 1.1円
※通常時のマギカボーナス/通常時のエピソードボーナス/ATの合算
・天井 699Gでマギカボーナス
・>>1の1行目に↓を入れるとワッチョイになります
!extend:checked:vvvvv:1000:512
※勝手にip入れないように、入れた場合は立て直し。
・次スレは>>950が立て、即落ち回避の為1時間以内に>>36までレスを付けること
※前スレ
【三代目】劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [新編]叛逆の物語 part68
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1581231347/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■小役確率
小役 確率
共通ベル 1/13.8
スイカ 1/65.5
強チェリー 1/327.7
チャンス目A 1/512.0
チャンス目B 1/256.0
中段チェリー 1/16384.0
設定 弱チェリー 特殊役
1 1/109.2 1/16384.0
2 1/105.7 1/16384.0
3 1/102.4 1/16384.0
4 1/99.3 1/10922.7
5 1/96.4 1/10922.7
6 1/93.6 1/8192.0 ■通常時のモード
・通常モード
200G台、400G台でボーナスに当選しやすい
・チャンスモード
100G台、300G台、500G台でボーナスに当選しやすい
マギカボーナス中の初期ジェムが1個以上ランク3(杏子)
AT期待度40%以上
・悪魔モード
初期ソウルジェムがすべてランク5(まどか)
AT当選契機を問わず悪魔ほむらゾーン突入 ■モード選択率
・チャンスモード
設定1 12.5%
設定2 16.4%
設定3 16.4%
設定4 20.3%
設定5 20.3%
設定6 25.0%
■CZ(干渉遮断フィールド)
10G間、毎G成立役に応じてボーナスを抽選、期待度は約30%
スイカ成立時CZ当選率
1 14.8%
2 16.4%
3 17.2%
4 18.0%
5 20.3%
6 25.0%
本前兆中はCZ抽選をおこなわない ■CZ キュゥべえチャレンジ
突入した時点でボーナス確定、CZ成功でエピソードボーナス
・突入契機
CZ本前兆中スイカの12.5%
CZ移行時にボーナスに当選済み
CZ消化中に規定ゲーム数の32G以内へ到達
■マギカボーナス
20G間成立役に応じてソウルジェムランクアップ抽選
レア役はランクアップ確定(特殊役と中段チェリーは全てランク5に)
【ソウルジェムのランク】
ランク1…さやか(青)
ランク2…マミ(黄)
ランク3…杏子(赤)
ランク4…ほむら(紫)
ランク5…まどか(ピンク)AT確定 ■マギカチャレンジ
ソウルジェムのランクと成立役に応じた3G間(+失敗画面1G)のATジャッジ
1人成功する度にLv1以上を獲得。レア役成立やまどかジェムはAT確定
・レベル恩恵
レベル1…AT
レベル2…AT+ボーナスorほむらVSマミ以上
レベル3…AT+悪魔ほむらゾーン
・特殊抽選
3個ともさやか(青)だった場合には50%以上で復活当選
穢れがMAX到達時には失敗画面時に穢れが解放される ■AT終了画面
夕方の街…デフォルト
穢れ発動…くるみ割りの魔女突入
手を取り合う魔法少女…設定2以上濃厚
たたずむリボンほむら…設定4以上濃厚
全員集合…設定6濃厚 ■エンディング中のセリフ
レア役成立時にサブ液晶をタッチorPUSHで発生
・セリフ別・示唆内容
[こんなことになるとは、思いもしなかったのです]→奇数設定示唆
[これは興味深いのです]→偶数設定示唆
[これは幸福なことなんだろう]→設定1を否定
[こんな途方もない結末は、僕たちでは制御しきれない]→設定2を否定
[君たち人類の感情は利用するには危険すぎる]→設定3を否定
[世界が書き換えられていく…]→設定4を否定
[この宇宙に新しい概念が誕生したというのか?]→設定1と3を否定
[やっぱり魔法少女は無限の可能性を秘めている]→設定2と4を否定
[今日までずっと頑張ってきたんだよね、おめでとう]→設定5以上濃厚
[今の私は魔なるもの、神の理にあらがいこの手に勝利をつかみ取る存在]→設定6 ■ロングフリーズ
通常時の中段チェリーの1/8で当選?→1/131072?
エピソードボーナス+悪魔ほむらゾーン+AT復活3セット
期待値は1600枚?
■くるみ割りの魔女
穢れの蓄積度に応じてAT終了画面に突入抽選
継続率…50、66、90%
初回3セットは継続確定、歌が流れると+2セット
5の倍数継続時は追撃が確定
・穢れ
規定G数消化、CZ失敗時、通常.AT中のハズレ役時にpt獲得抽選
蓄積度は小.中.大で液晶上部のダークオーブにて示唆
※ボナ(AT)終了後には穢れの蓄積はリセットされ再抽選※ ■通常時のレア成立時ボーナス当選率
[通常中]
・弱チェ
設定1-3 0%
設定4-5 0.4%
設定6 1.6%
・チャンス目
設定1 7.8%
設定2 10.2%
設定3-5 10.9%
設定6 15.6%
・強チェリー
設定1 15.6%
設定2 18.0%
設定3-5 19.5%
設定6 25.0%
[高確中] 設定共通
・弱チェ 3.1%
・チャンス目 33.6%
・強チェリー 40.2% ■通常時の高確移行率
・共通ベル
全設定 1.6%
・弱チェ
設定12 30.5%
設定3456 46.9%
※当選時は11〜20Gの高確ゲーム数を獲得(均等振り分け ■通常時のAT直撃確率
設定1 1/9627.6
設定2 1/4939.8
設定3 1/2516.9
設定4 1/2046.0
設定5 1/1740.8
設定6 1/1214.3
AT直撃は《ハズレ時》に抽選
※ベル溢し目ではなく純粋なハズレ目
■AT終了時のくるみ割りの魔女当選率
※AT非当選のMB終了時当選率は不明
・穢れポイント別当選率
0〜9pt 10.2%(※注)
10〜14pt 33.6%
15〜19pt 66.8%
20pt 100.0%
(※注)
AT中の押し順ベルが35回以内の当選率 なぎさはもう一度チーズが食べたかっただけなのです(奇数示唆)
設定1 44%
設定2 34.5%
設定3 50%
設定4 25.5%
設定5 60%
設定6 20.3%
しーっ!インキュベーターに気づかれてしまうのです!(偶数示唆)
設定1 44%
設定2 45%
設定3 38%
設定4 46.4%
設定5 20.2%
設定6 50%
こう見えて私は円環の理の一部なのです(偶数示唆強)
奇数 8% (1/12.5)
偶数 16.5% (1/6.06)
まどかの本当の力と記憶はなぎさたちが預かっているのです(456示唆)
設定1-3 4% (1/25)
設定4-6 10% (1/10)
未来には希望が溢れているのです(456確定)
設定4-6 1.6% (1/62.5)
訳がわからないよ(56確定)
設定5 0.2% (1/500)
設定6 0.8% (1/125)
今の私は魔なるもの、神の理にあらがいこの手に勝利を掴みとる存在(設定6確定)
設定6 0.8% (1/125) ■ユニメモカスタム
衣装 UR:童話 悪魔 アルティメット SR:バレエ
マスコット UR:べべうなぎver SR:きゅうべえ べべ
アクセサリー SR:悪魔セット
ボイス SR:特殊 R:ハイテンション ■マギカチャレンジ中のSuccess抽選
・さやか
非レア1.6% 1up75% 2up25%
弱レア 1up100%(マミ杏子も同じ)
強レア 1up75 2up23.4 3up1.6(マミ杏子も同じ)
・マミ
非レア3.1% 1up87 2up13
・杏子
非レア40.2 1up100
・ほむら
非レア87.5 1up100
弱レア 1up50 2up50
強レア 2up50 3up50
・まどか
非レア1up 弱2up 強3up ■マギカチャレンジ最終G
・Lv0
弱レア ATのみ100
強レア AT75 ボナ18.7 ほむvsマミ6.3
(青青青のみ非レア50 ATのみ100)
・Lv1
非レア ATのみ
弱レア AT75 ボナ18.7 ほむvsマミ6.3
強レア ボナ75 vs25
・Lv2
非レア ボナ75 vs25
弱レア vs87.5 悪魔12.5
強レア 悪魔100
・Lv3 悪魔100 ■ホーリークインテット1G目のセット抽選
非レア 1set99.6 4set0.4
弱レア 1set75 2set21.8 3set1.6 4set1.6
強レア 1set-- 2set75.0 3set12.5 4set12.5
確定役 4set ■マギカボーナスジェムシミュレート(100万回,設定1)
まどか以上 1.5%
ほむら以上 7.4%
杏子以上 48.3%
オールさやか 2.8%
マギカチャレンジシミュレート(10万回,設定1,非有利区間の当選含めず)
青青青スタート MR当選率40.1%
青青赤スタート MR当選率64.2% ■AT当選時にセット数
・AT直撃時のセット数
設定1から3 1セット3.1% 2セット1.6%
設定4から6 1セット3.9% 2セット1.6% 3セット0.4%
・AT直撃以外の通常当選時のセット数
設定1から3 1セット1.6%
設定4から5 1セット1.6% 2セット0.8%
設定6 1セット1.6% 2セット0.8% 3セット0.4%
ロングフリーズでの当選時
復活3セット確定! ■特殊カウンタの獲得抽選
スイカ、弱チェリー +1 0.4%
チャンス、目強チェリー +1 1.6%
特殊役 +1 100%
中段チェリー +3 100%
マギカボーナス開始時
・特殊カウンタの数だけ、ソウルジェムが右から順にランク5(まどか)に書き変わる
AT開始時
・特殊カウンタが「1」の場合…ホーリークインテット終了後にほむらvsマミに移行
・特殊カウンタが「2」以上の場合…ホーリークインテット終了後に悪魔ほむらゾーンに移行
エピボ開始時
・特殊カウンタが「1」以上の場合…エピボ終了後に悪魔ほむ ■AT中の歌の示唆
コネクト残り2セット以上
カラフル残り1セット以上
ひかりふる残り3セット?
ルミナス天国orボナ前兆 よくある質問
・朝一ユニメモ残ってたけど据え確定?
A、確定はしません
・中チェで300枚
A、このコイン持ちで16384はそんなもんだ
・中押し
A、チェリーでちゃんと右を狙わないと強チェでも弱チェの出目になるよ
・このユニメモ設定どう
A、今作はユニメモの遊戯結果からだけでは第三者がわかることは少ないよ
・メダル投入で画面がカクッとなったら変更確定?
A、確定しません
・朝一サブパネル0Gで1G回したら〜〜変更確定?
A、朝一は変更の有無に関わらず非有利区間後と見た目は同じ動きします ■ユニメモミッション一覧
No.01 転生1回目達成:★☆☆☆☆
No.02 転生2回目達成:★☆☆☆☆
No.03 転生3回目達成:★★☆☆☆
No.04 転生4回目達成:★★☆☆☆
No.05 転生5回目達成:★★★☆☆
No.06 転生6回目達成:★★★☆☆
No.07 転生7回目達成:★★★☆☆
No.08 転生8回目達成:
No.09 転生9回目達成:
No.10 転生10回目達成:
No.11 1000G達成:★☆☆☆☆
No.12 3000G達成:★☆☆☆☆
No.13 5000G達成:★★☆☆☆
No.14 7000G達成:★★★☆☆
No.15 マギカボーナス当選:★☆☆☆☆
No.16 マギカラッシュ中マギカボーナス当選:★☆☆☆☆
No.17 マギカボーナス3回達成:★☆☆☆☆
No.18 マギカボーナス5回達成:★☆☆☆☆
No.19 マギカボーナス10回達成:★★☆☆☆
No.20 マギカボーナス15回達成:★★★☆☆
No.21 マギカボーナス20回達成:★★★★☆
No.22【エピソードボーナス】もう日曜なんていりませんわ!:★★☆☆☆
No.23【エピソードボーナス】優しすぎて強すぎる:★★★☆☆
No.24【エピソードボーナス】いったい何が目的なの?:★★★☆☆
No.25【エピソードボーナス】このまま魔女になってやる:★★★★☆
No.26【エピソードボーナス】まるまる太って召し上がれ〜:★★☆☆☆
No.27【エピソードボーナス】もう二度とあなたを放さない:★★★★★
No.28【エンディング】円環の理:★★★★★
No.29【エンディング】再改変された世界:★★★★★
No.30 エピソードボーナス一確目出現:★★★☆☆
No.31 ロングフリーズ発生:★★★★★
No.32 中段チェリー当選:★★★★☆
No.33 特殊役当選:★★★☆☆
No.34 ほむら図柄揃い成功:★☆☆☆☆
No.35 マギカチャレンジ成功:★☆☆☆☆
No.36 マギカチャレンジ2回成功:★★★☆☆
No.37 マギカチャレンジ3回成功:★★★★★
No.38 まどかソウルジェム獲得:★★★★☆
No.39 オールまどかソウルジェム達成:★★★★★
No.40 マギカラッシュ突入:★☆☆☆☆
No.41 改変フリーズ発生:★★★★☆
No.42 悪魔の紋章ナビ発生:★★☆☆☆
No.43 マユの塔ステージ突入:★★☆☆☆
No.44 ほむらvsマミ突入:★★☆☆☆
No.45【ほむらvsマミ】時間停止ゾーン突入:★★☆☆☆
No.46【ほむらvsマミ】時間停止ゾーンLv2突入:★★☆☆☆
No.47【ほむらvsマミ】時間停止ゾーンLv3突入:★★★☆☆
No.48【ほむらvsマミ】時間停止ゾーンLv4突入:★★★☆☆
No.49【ほむらvsマミ】時間停止ゾーンLv5突入:★★★★☆
No.50 穢れ発動:★★★☆☆ No.51 くるみ割りの魔女突入:★★☆☆☆
No.52 BGM「misterioso」:★★☆☆☆
No.53【くるみ割りの魔女】なぎさ追撃演出発生:★★☆☆☆
No.54【くるみ割りの魔女】マミ追撃演出発生:★★★☆☆
No.55【くるみ割りの魔女】さやか&杏子追撃演出発生:★★★★☆
No.56【くるみ割りの魔女】まどか&ほむら追撃演出発生:★★★★★
No.57 マギカボーナス中「ほむらvsマミ」告知発生:★★★☆☆
No.58 マギカボーナス中「悪魔ほむらゾーン」告知発生:★★★★☆
No.59 選曲「カラフル」を選択:★☆☆☆☆
No.60 選曲「コネクト」を選択:★☆☆☆☆
No.61 選曲「ルミナス」を選択:★☆☆☆☆
No.62 選曲「君の銀の庭」を選択:★☆☆☆☆
No.63 悪魔ほむらゾーン突入:★★★★☆
No.64 干渉遮断フィールド成功:★☆☆☆☆
No.65 キュゥべえチャレンジ突入:★★★☆☆
No.66 キュゥべえチャレンジ成功:★★★★☆
No.67 疑似連演出・4段階目発生:★★★☆☆
No.68「ナイトメアを追え!」演出成功:★☆☆☆☆
No.69「みんなの元へ辿りつけ!」演出成功:★☆☆☆☆
No.70「クマノコノユメバトル」演出成功:★☆☆☆☆
No.71「ヤギノコノユメバトル」演出成功:★☆☆☆☆
No.72「魔法の部屋」演出成功:★★☆☆☆
No.73「偽りの記憶」演出成功:★★☆☆☆
No.74「真実を知る少女」演出成功:★★★☆☆
No.75【プレミア】わけがわからないよ:★★★★☆
No.76【プレミア】あたしが満足させてやるよ!:★★★★☆
No.77【プレミア】仁美に捧げるオーケストラ:★★★★☆
No.78【プレミア】水着のほむらとまどか:★★★★☆
No.79【プレミア】巫女ほむら:★★★★☆
No.80【プレミア】最高の友達:★★★★☆
No.81【プレミア】受け取ってくれるかな…?:★★★★☆
No.82【プレミア】プロジェクションマッピング??:★★★★☆
No.83【プレミア】私に任せて:★★★★☆
No.84【プレミア】魔女っ子ほむら:★★★★★
No.85【プレミア】ウォーターバトル開戦:★★★★★
No.86【プレミア】大人の時間:★★★★☆
No.87【プレミア】コスプレって楽しいね:★★★★☆
No.88【プレミア】結構なお点前で:★★★★☆
No.89【プレミア】おっきいね〜:★★★★☆
No.90【プレミア】た〜まや〜:★★★★☆
No.91【プレミア】まどか&ほむらの駅看板
No.92【プレミア】なぎさのおねだり:★★★★☆
No.93【プレミア】次の駅は風見野だよ:★★★★☆
No.94【プレミア】世界記録ね:★★★★☆
No.95【プレミア】お泊まり会:★★★★☆
No.96【プレミア】二人でキュゥべえ:★★★★★
No.97【プレミア】なぎさマトリョーシカ:★★★★☆
No.98【プレミア】作りすぎちゃったのです:★★★★☆
No.99【プレミア】ゲ・キ・ア・ツ:★★★★★
No.100【プレミア】再びめぐり合う事を夢見て:★★★★☆ 初期ジェム
通常 1個目 2個目 3個目
赤) 0.8% 0.8% 0.8%
紫) 0.8% 0.8% 0.8%
虹) 0.0% 0.0% 0.4%
チャンスモード
赤) 0.8% 0.8% 96.8%
紫) 0.8% 0.8% 1.6%
虹) 0.0% 0.0% 1.6% にけはり(ぬねはや
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆつけほり(なは(やぬ
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ なふきおめはら()ね(ぬか
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ り(たけそろ(なろわ
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆふしき)ほ(ぬ
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ らふしきたはろをむけほりやぬ
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ るふしこむほりをむね
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やふきとねほ(ぬとぬ
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ )ふきとねろをむぬ
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ らふしとねりむね
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ふさきとねろ(むあかな
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ はなたけそひな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ や(むつけほりぬへりゆ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やふしきとねろをむぬは
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ )ゆふこなねろ(むねな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ((つけせほろ(ゆねは
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆふすきたねろをむ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆぬこねほろをゆぬな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ なふしきまへろ。ゆぬね
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ や(つけせほらに
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆふすこてへり
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やふしいまねろ。をむ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ なぬしいめへろをんむね
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やふふきと)ろ。つ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ らふしきたねほろをつかの
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ や(むたけほりぬへろを
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ )るしきとへ。をむつな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やふさきまねりをまなねはら
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ら(たけりやか
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ら(つけせらりぬ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゎむえせほらやな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ )ふきおねろをつ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆふきとねろをむ
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ や(むてほぬねろ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ らりをむてそほらぬほ。をむ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆふこもへ。をもよ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ や(むくせはら(ぬはほ
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やるひきめれをむ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ )るしもねろ。まて
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やふこてね。む)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やぬいめねろ。んぬ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ )ひおもへをぬ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やふきもねりをま
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆふこねろ。む
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ らふこねろ。む
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ らをみたけほらにさは
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やたらと進んでると思ったら…なんだ、笑pの仲間が暴れてただけか >>436
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >>437
単発IDのプリウス飯塚の仲間の自作自演消え失せろ!
恥ずかしく無いのか?
機種板から出て行け! なくはやをむねな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やまうさほろやゆほ、
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ よまむけさらやな
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やふきも)ろを
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ らをむてせらゆねろわむ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆふきおねろをむ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やふきまねゎむ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やふさこねはをむぬ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ らふきとへ、をつね
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆふきとねろ。む
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やふきとねろゎ
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ふさきとならゎむ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やふすきもねほ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ や(むえせひなほろ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゃつけそろゆな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やふかこまねらを
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ なさきおとねらろを
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ふふいもゆら、をわ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ なさきとへろをつ
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ るふきも)ろ。を
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 、わむくさほらな
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やまうけそほろわ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ はふきなもねはらわやな
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆつくけさほらやゆなけさ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ はふかきもーらな
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ろ(むつせほろ。わぬ
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 、るふきどーわや
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
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| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やなつけほはら(
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ひいも、。やね
♪
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♪ (´∀` ξ)
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ るふき
どんらな
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
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| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ りをつえけはな
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
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| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ なきぉんひな
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ なたけはらわやな
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
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| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ふさいも?り
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
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| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ はたえせはにー
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ らろをつけそはな
♪
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♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ らふきとわ、をぬ
♪
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♪ (´∀` ξ)
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゃめせほな
、
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ らろをまくせひぬ
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ なぬおもわゆふかけはや
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 、わまつけほはぬそは
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆをつさほらなもやぬ
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ はろをむつけそなか
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ らをむえせほひ)はらや
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ をまたけそなか)れ
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ はさこどわらはに
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
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| | ::: | | |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やまねせら、んゆはらな
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ はほわゆたきな
♪
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♪ (´∀` ξ)
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| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ かはらをたかほな
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やまあせほかゆ
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やかあま、はなか
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ なせはろ、わまてならや
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♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やはきどーらやぬ
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やくそろろをつね
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ はきごーるはにけ
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やふかおもやぬな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 、ゎまてけはやに
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ にかどんやぬや
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 、をまつけほやな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ なかいだーぬくそほ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 、ふふかのやをまあ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ら。 をつけそはなく
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ら(まつけさに
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ らろ。をつけはに
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♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 23G/k
天井 999の次G ペナルティで+6Gずつ増える
リプレイ 1/5.05
角チェリー 1/32.13
スイカ 1/128.00
確定役 1/8192.00
確定チェリー1/10922.67
中段チェリー1/32768.00
共通ベル
1 1/168.04
2 1/158.30
3 1/149.63
4 1/141.85
5 1/134.85
6 1/128.50
◆機械割
1 1/242.8 97.0%
2 1/229.2 99.7%
3 1/217.9 101.7%
4 1/206.8 103.9%
5 1/197.1 106.2%
6 1/188.3 107.9% ボーナス中BGMが変わった、ボーナス終了時の音が違う、フラッシュした
歌以外はただの「演出」、50G以内のBIG3、5、7、9、(11、13・・・)回目に曲が変わる
・レア役
確定役・・・スイカテンパイハズレ、ベルテンパイハズレ系(停止位置により異なる)
確定チェリー・・・3連チェリー、もしくは右リール下段7BAR停止(3連チェリー時特殊音発生)
スイカ・・・中段ボーナス絵柄狙い、右ボーナス絵柄を枠外
共通ベル・・・順押しのベル全て(左BAR狙い時は必ず中段揃い)
・モード
チャンス・・・朝一のみ約33%で移行する。ボーナス当選率中、次回通常B以上に必ず移行する。天井200G
通常A・・・天国に移行しにくい。奇数はAをループしやすい。ボーナス当選率低
通常B・・・天国・ドキドキに移行しやすく、通常Aには移行しない。ボーナス当選率低
引き戻し・・・天国・保障のみから移行する。天国移行率低め、奇数は通常A、偶数は通常Bへ多少行きやすい。当選率中、天井200G
保障・・・(超)ドキドキから転落する場合に必ず経由する。天国より引き戻しに多少移行しやすい。ボーナス当選率高、天井32G
天国・・・連チャンモード。奇数は75%、偶数は約66%でループする。転落時は偶数のみ引き戻しへ移行しやすい。当選率高、天井32G
ドキドキ・・・ループ率82%。主に通常Bから移行する。天井32G、転落時は保障へ
超ドキドキ・・・ループ率90.6%。主にロングフリーズから移行するプレミアモード。天井32G、転落時はドキドキと同じく保障へ
・次回天国以上確定パターン
テンパイ音変化(ポキーン・ティロティロテレー)
右のみ点滅
パネル消灯
・次回ドキドキ以上確定パターン
左のみ点滅
スペシャルテンパイ音(ラッキー)
超ドキドキランプ点灯
特殊点滅でRB
・次回超ドキドキ確定パターン
フリーズ
当選時超ドキドキランプ点灯
スペシャルテンパイ音(超ラッキー)
・ボーナス中の0G(1G)連
チェリー以上のレア役でストック抽選(確定役以上はプラスモード移行抽選)
天国時1/8で次回天井0G連(ベルやリプレイ時に告知、転落抽選あり) ■BIG時の次回0G天井告知パターン
<0G連告知選択率>
次回天国
ボーナス入賞時カナランプ+音楽変化 1/11.5
ボーナス入賞時音楽変化のみ 1/11.5
→上記抽選にもれた場合、A〜Hのいずれかのシナリオで告知
次回ドキ以上
ボーナス入賞時カナランプ+音楽変化 1/11.5
ボーナス入賞時音楽変化のみ 1/11.5
ボーナス入賞時カナ+ドキランプ+音楽変化 1/20.2
→上記抽選にもれた場合、A〜Hのいずれかのシナリオで告知
次回保障
必ずシナリオGを選択
<ボナ中ベルリプでの告知シナリオ>
A 残り70-51G間に告知抽選
B 残り50-21G間に告知抽選
C 残り20-01G間に告知抽選
D 残り70-51G間に告知抽選
E 残り50-21G間に告知抽選
F 残り20-01G間に告知抽選
G ボーナス終了時に告知
H ボーナス終了時に告知
<シナリオ選択率>
A・・・18.3% D・・・4.7%
B・・・18.3% E・・・4.7%
C・・・40.0% F・・・10.9%
G,H・・・各1.5%
<告知抽選間の告知発生率>
天国中 カナランプ点灯 ベル・・・1/4.6 リプ・・・1/60
(超)ドキ中 カナランプ点灯 ベル・・・1/7.2 リプ・・・1/119
カナ+ドキランプ ベル・・・1/12.6 リプ・・・1/119
<フェイク告知発生率等>
0G連なし時、シナリオA,B,C,G時、シナリオD,E,F時告知区間以外フェイク発生率
第一停止まで 1/8.9
第二停止まで 1/18.2
シナリオD,E,F時告知区間でのフェイク発生率
第一停止まで 1/2.6
第二停止まで 1/6.4
シナリオH時告知区間でのフェイク発生率
第一停止まで 1/6.0
第二停止まで 1/12.0 ■特殊な1G連告知パターンについて(後カナ関連)
ボーナス中にカナランorドキランが点灯する通常パターンのほかに、
以下の特殊なパターンも存在する。
・先カナ(先ドキ)
ボーナス図柄を揃えると同時にカナランプが点灯する。
ドキランもつけば次回ドキモ以上確定。
・先歌
ボーナスを揃えたファンファーレが鳴り終わった後、
歌が流れ出す。イントロが流れてきた瞬間が鳥肌。
ボーナス終了後にランプが点灯して1G連確定。
歌は「私バージョンアップ!」「Ever Lasting Love」ともに流れる可能性有。
後者ならもちろん次回ドキモ以上確定。
・後カナ(後ドキ)
ボーナス消化中は普通のBGMだが、消化後にいきなりランプが点灯する。
ドキランもつけば次回ドキモ以上確定。
※※重要※※
ドキモ以上から転落する場合必ず保障モードを経由するが、保障モードでも
0G天井テーブルが選択されうる。
保障へ転落する際に次回0G天井が選択された場合、その1G連を告知するパターンは
必ず後カナ(カナランのみ点灯)が選択されるという特徴がある。
よって、ドキモ以上を確認できている連荘中の後カナは連終了(保障落ち)の大ピンチとなる。
但し、後カナについては保障0G天井以外でも選択される可能性がある。
(サイレントストック放出時や次回天国以上時。詳細は不明。)
そのため後カナ=保障落ち確定 というわけではないことに注意。
ちなみに先歌からの終了時カナ点灯は全くの別物 よくある質問
※ 最 頻 出 質 問※
・ボーナス中にカナちゃんランプ点灯と同時に上のSUPERドキドキ(超ドキドキ)ランプが点灯しました!次回超ドキ確定ですね!?
「ド キ ド キ モ ー ド」以上が確定です
次回超ドキ確定演出は「通常点滅+ドキドキランプ点灯」、「7テンパイ時にセリフ『超ラッキー!』」、「ロングフリーズ」のみです
・ボーナス消化中にカナちゃんランプついてBIGが1G連した後32G抜けました まだ天国上がってないですか?
カナチャンランプがついたときに成立していた役で変わってきます。
押し順ベルやリプレイ成立時にカナラン点灯した場合はその時点で天国には上がっています
スイカ、チェリー、スイカのレア役からカナラン点灯はモード移行抽選していないので天国に上がっていない可能性が高いです
確定役、確定チェリーからのカナラン点灯は通常時と同じ振り分けでモード移行抽選をしています Q.○○滞在時のボーナス抽選確率おしえて
A.http://www.winvz.jp/100/okidoki-65.php
Q.○○滞在時のモード移行率おしえて
A.http://www.winvz.jp/100/okidoki-62.php
Q.点滅パターンでの次回モード示唆の振り分けおしえて
A.http://1geki.jp/100/okidoki-67.php
Q.天国中の規定ゲーム数振り分け教えて
A.毎G1/8で抽選、天井は32Gです ゲーム数解除ではありません
Q.天井の恩恵教えて
A.ボナ当選のみです(モード移行抽選も行われる) >>8
もちろんあがるまで打ったんだろう?
続きは?
物珍しがって写真だけとったとか抜かすなよ
現代においてアイコラ加工すれば6連続天井なども作れるよ
同一データ機器かつ天井の写真10枚ほどあれば編集可能
ただパチンカスでこういう加工するやつは俺は知らんが
ソーシャルゲームガチャで★5キャラだけの写真みたことないか パチスロ「ツインエンジェル」シリーズ全般について語るスレッドです。
【快盗天使ツインエンジェル】
2006年10月2日稼働開始
【快盗天使ツインエンジェル2】
2009年3月30日稼働開始
【快盗天使ツインエンジェル3】
2011年10月3日稼働開始
【ツインエンジェルBREAK】
2017年6月5日稼働開始
【ツインエンジェルBREAK A】
2018年10月9日稼働開始
【ツインエンジェル公式サイト】
http://twin-angel.com
>>980を踏んだ人は次スレを立ててください
その際、次スレにワッチョイ(強制前板共通コテハン)をつける場合には一行目に
!extend:default:vvvvv
とつけてください
【前スレ】
ツインエンジェル総合 25キュン
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1578007230/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【現行機種】ツインエンジェルBREAK
A+ART
2017年6月5日稼働開始、約12000台導入予定
【ボーナス確率・機械割】
設定1:1/179.1 .97.7%
設定2:1/175.7 .98.5%
設定3:1/165.5 101.1%
設定4:1/154.2 105.0%
設定5:1/149.3 108.5%
設定6:1/144.0 112.1%
【公式】 http://www.sammy.co.jp/japanese/product/pachislot/2017/twinangelbreak/
【チェリーヌ通信】https://www.sammy-product-news.com/product/ps_twinangelbreak
【アニメ公式】 http://twinangel-break.com
【現行機種】ツインエンジェルBREAK
A(+RT)
2018年10月9日稼働開始、約2000台導入予定
【ボーナス確率・機械割・完全攻略時】
設定1:1/159.8 .98.0% 100.4%
設定2:1/154.6 .99.5% 101.9%
設定5:1/143.7 104.3% 106.8%
設定6:1/132.1 108.1% 110.6%
【公式】 https://www.sammy.co.jp/japanese/product/pachislot/2018/twinangelbreak_Aslot/sp/
【チェリーヌ通信A】https://www.sammy-product-news.com/product/ps_atwinangelbreak ツインエンジェルBREAK【よくある質問】(通常編 1/2)
Q.朝一パトルンルンが変なG数できた、据え置き?
A.リセットも据え置きともわかりません。ノーボーナスで2回目のパトルンルンがスルーしたら据え置き濃厚
Q.何も引いてないのに発展して当たった!
何も引いてないのに発展して外れた!
A.そういうのは大体1枚役です。前のGとかに引いてませんか?
Q.設定○以上確定でたけど大負けしたぞ
A.特殊画面は【ミドル告知】なら設定○以上確定です。基本はBIG告知で表示される割合はこちら
設定123:7.7%設定4:9.1%
設定5:11.1%設定6:12.5%
■特殊確定画面+MBの場合
ミニキャラ集合:456確定
棒ナス:56確定 いぬのハート:6確定
Q.設定差はどこ?
A.チェリー確率、ART中ハズレ、特殊確定画面選択率、ボーナス確率、設定変更時の夕方移行率
■特定ボーナス重複率
鞄+同色
1/ 5461(設定1)〜1/ 1820 (設定6)
ベルV字+青同色
1/ 13107(設定1)〜1/5041(設定6)
リリベ+赤同色
1/ 13107(設定1)〜 1/ 5041(6)
チェリー+異色
1/ 3640(設定1)〜1/ 2184 (設定6)
チェリー+ミドル
1/ 1872(設定1)〜1/ 1092 (設定6)
滑りチャンス目+ミドル
1/ 1365(設定1)〜1/ 1092 (設定6)
どれかひとつだけよく出るからといって追うと大負けすることがありますので、
色んな要素を加味して続行するか決めて下さい ツインエンジェルBREAK【よくある質問】(通常編 2/2)
Q.設定変更するとどうなる?
A.周期G数は引き継ぎ(前日100Gやめなら変更後も100G消化した状態)
天井1周期分短縮 背景が夕方(高確)に移行抽選
リールガックンは電源ONOFFでも起こるという報告もあり
Q.白7揃ったのにストックないぞ
A.通常時に揃ったのはリーチ目で、ボーナス確定なだけです
またボーナス中押し順を無視すると出目の上では揃う場合もあります
Q.赤7成立でも中段チェリーでない
A.スペシャルビッグ限定です
Q.エクストラモードはどうやって入る?
A.中段チェリー白7揃わずで突入の50%
内部状態ハイの時の鞄で0.4%
内部状態ハイの時の角チェハズレの1.2%
Q.ボーナス後の台詞の設定判別教えて
A.奇数はこちら
め「バッチリ」す「やるじゃない」遥「るんららー」葵「なんて」ク「しっかり」
テ「頑張って」ナ「準備」リ「がんば」エ「はりきって」サ「はりきってしょ」ミ「さぁ行こうか」
偶数はこちら
め「さすが」す「あなたって」遥「こっちおいで」葵「はりきって」ク「チャハッ」
テ「フンフフーン」ナ「気持ち」リ「あはは」エ「頑張って」サ「しょーっしょっしょ」ミ「美しい」
※振り分け率は>6参照
※ARTストックありの時は別の台詞をいうこともありますが、比率は変わりません
Q.ヴェイル&だぱーカスタムまだー?
Aありません 【よくある質問】(ART中編1/2)
Q.ART中にレベルある?
A.ありません
Q.ARTは継続率あるん?本当に50%くらいるん?
A.継続率はありません、自力継続です。トゥニエイツでも最低50%以上の勝率(ボナ含む)というだけです。
Q.ART(バトル)で主人公が覚醒したのにボーナスなしだぞ
A.1回のART中に敵の攻撃を受けローテンションに3回なれば覚醒して次Gに一撃で倒します
Q.サロメモード突入率は?
A.サロメ倒した時の25%
Q.押し順ミスったらストック消費せずに通常にもどる?
A.もどりません。リプレイ低確率でART始まります。早期にボーナスを引かないと大損します
Q.ART中コイン増えない
A.あくまでボーナスが主体です、現状維持程度に思う事
Q.ARTにハズレ出まくったから高設定?
A.それ、1枚役こぼし目
リプ・(白7/バー/青7/赤7/チェリー)・リプ
が、斜めラインか中段で揃っていませんか?
中段にリプ・ベル・ベルや
リプ・(白7/バー/青7/赤7/チェリー)・(白7/バー/青7/赤7/チェリー)
だとハズレですが、そのART後にボーナスあったらカウントしない方がいいかも
※本機は単独ボーナスが1/65536のSpBBだけなので、
過去作のような「成立後に引いた単独ボーナスフラグが純ハズレと見分けられない」心配は
事故並みのレアケースなので考慮しなくとも問題なさそう 【よくある質問】(ART中編2/2バトルはデキレース?
A.最終的に勝つ負けるがスタート時に決まっていません。自力継続バトルです
Q.スペシャルエピソードってどうやって見るの?
A.エンジェルタイムのブラックカーテン戦でBIGひいたときの80%
ノーマルモードは内部カーテン特典は特にありません
Q.ART中のハズレ確率は?
A.1/65536(設定1)〜1/1048(設定6) 1枚役こぼしと勘違いしないよう
Q.ストックが合わない(少ない)
A.ラブリーはART中に選択すると必ず変身しますが、上乗せ確定というわけではありません
逆にけっせんBIGはART中に選択しても上乗せしていないと勝利しません
Q.ブラックカーテンとは?
A.ART10戦毎にでる敵です
勝利できず ⇒ ストック+1(実質現状維持)
MB成立または自力勝利 ⇒ ストック+2(実質+1)
BB成立して勝利 ⇒ ストック数+3(実質+2)
Q.バトルモード対戦相手の抽選及び振り分け
A.1戦目の敵選択率※設定差なし ト42.2%メ36.7%ビ18.8%サ2.3%
以降の敵選択率 ト→メ65.6%ビ34%サ0.4%メ→ト68.4%ビ19.1%サ12.5%他→ト43.8%メ37.1%ビ18.8%サ0.4%
対戦抽選時に特定役を引いた場合、昇格抽選あり
Q.ARTストック有り確定の演出は?
A.MB中ムービーが2の時は5個以上、3の時は3個以上
Q.ノーマル編で歌が流れた
A. キャラソンなら継続確定、エンドレスヘヴンならストック3個以上、ラブリーえんじぇる!!なら5個以上/2) ツインエンジェルBREAK【その他1/2】
Q.ボーナス後タッチによるボイス選択率(ストックなし時)
設定 奇数偶数
1 50:50
35 60:40
246 40:60
ストックある時は違うセリフも言いますが、ストックありのセリフ自体の選択率は設定差ほぼなし
Q.鞄から夕方移行率は?
12 25.0% 34 29.3%
5 35.2% 6 40.2%
Q.リプレイ成立時の夕方転落率は?
A 1234 30.1% 5 27.7% 6 25.0%
Q.ドキドキゾーン時ベルでのネコボムのダメージストックまた色については?
A.ボーナス後は20G、ART後は10G後からダメージpt確定、それまでは50%でダメージpt獲得
【ベルのダメージ振り分け率】
5pt 75% 10pt 19.5% 15pt 3.1%
20pt 1.6% 25pt 0.8
【ボムの色】
白1pt以上青10pt以上黄15pt以上
緑20pt以上赤50pt以上紫100pt以上
虹は撃破確定
Q.タッチでキュインどうやるの?
レバーONした後、停止ボタン押すまでにサブ液晶にタッチする
ボーナスが成立しているorパトルンルンチャンス成功確定している時にコングラッチレイション、またはキュインキュインと言われると成功
必ずできるわけではなく、フラグ成立している時の○分の1
ボーナスの方はレッスン1とレッスン2などの間でもいけます ツインエンジェルBREAK【その他2/2】
Q.白7フリーズの確率は?
A.右上がり白7揃いの1/128
角チェ白7揃いの1/64
中段チェリー白7揃いの1/32
Q.金枠の条件は?
・総ゲーム数10万以上
・全キャラのマイスロレベル合計が500以上
Q.超いきぬきの条件は?
A.ART10G以上ある状態で敵倒した時の12.5%
Q.アイコン手にいれたときの超になる確率は?
A.7.8%
Q.ストック振り分け率は?
A.角チェ白7 1or2
中段チェ白7 3or5
フリーズ時は最低3or5個
他は1個
Q.ボーナス中獲得枚数とか消えた
A.プッシュ押すと消えたり表示されます ツインエンジェルBREAK
■マイスロミッション一覧No.001〜050
No.001 1000ゲーム
No.002 3000ゲーム
No.003 5000ゲーム
No.004 500枚突破表示をみた
No.005 1000枚突破表示をみた
No.006 2000枚突破表示をみた
No.007 エンジェルタイム突入
No.008 エンジェルタイム 3連
No.009 エンジェルタイム 5連
No.010 エンジェルタイム 10連
No.011 エンジェルタイム 20連
No.012 エンジェルタイム 30連
No.013 スペシャルビッグボーナス
No.014 スペシャルビッグボーナス 2回目
No.015 ビッグボーナス 3回目
No.016 ビッグボーナス 5回目
No.017 ビッグボーナス 10回目
No.018 ミドルボーナス 3回目
No.019 ミドルボーナス 5回目
No.020 ミドルボーナス 10回目
No.021 1G連
No.022 いっちかくぅ〜!
No.023 にかくね。
No.024 揃えてくれてありがとっ!!
No.025 オールスター目出現
No.026 ドキドキゾーン 押し順あて成功
No.027 ボーナス図柄がデレた
No.028 ボーナスビタ入賞
No.029 家庭科部演出 成功
No.030 薙刀部演出 勝利
No.031 みるくお届け演出 成功
No.032 下校演出 成功
No.033 体育祭演出 勝利
No.034 修学旅行演出 勝利
No.035 学院祭演出 成功
No.036 雪まつり演出 成功
No.037 出動演出 勝利
No.038 トゥニエイツバトル 勝利
No.039 メアリバトル 勝利
No.040 ビリーバトル 勝利
No.041 サロメバトル 勝利
No.042 ブラックカーテンバトル 勝利
No.043 テスラ&ナインバトル 勝利
No.044 放課後系演出 コメンタリー発生
No.045 季節系演出 コメンタリー発生
No.046 バトル系演出 コメンタリー発生
No.047 逆転
No.048 レッスン矛盾
No.049 レッスン1〜3が同一レッスン
No.050 レッスン4 ツインエンジェルBREAK
■マイスロミッションNo.051〜100
No.051 プレミア払い出しボイス
No.052 プレミア予告ボイス
No.053 リンリン出現
No.054 パトルンルンチャンス 成功
No.055 タッチでキュイン♪
No.056 白7揃いイラスト(ノーマル)
No.057 白7揃いイラスト(バニー)
No.058 白7揃いイラスト(キュンキュンBIG)
No.059 白7揃いイラスト(おんせんBIGノーマル)
No.060 白7揃いイラスト(おんせんBIG特殊)
No.061 キュンキュンシャッター金
No.062 メアリ決戦 勝利
No.063 変身チャレンジ 成功
No.064 エクストラモード
No.065 夜なのです
No.066 ALLベル
No.067 ミドルボーナス Va bene!
No.068 ミドルボーナス ツインエンジェル2ムービー
No.069 ミドルボーナス ツインエンジェル3ムービー
No.070 5G以内に敵を撃破
No.071 15G以内に敵を撃破
No.072 快盗天使ツインエンジェル乱入
No.073 3匹連携攻撃
No.074 みるく変身
No.075 覚醒
No.076 キュンキュンナビ発生
No.077 ハイテンションST 10G以上継続で勝利
No.078 ハイテンションST 20G以上継続で勝利
No.079 COMBO数10以上で勝利
No.080 COMBO数20以上で勝利
No.081 UNBELIEVABLE!!!!!!!!
No.082 中押しチャンス 成功
No.083 ルーレットでV
No.084 白7撃破
No.085 超いきぬきタイム
No.086 エンジェルタイム中 キャラクターソング
No.087 エンジェルタイム中 『エンドレスヘブン』
No.088 エンジェルタイム中 『ラブリー☆えんじぇる!!』
No.089 カバン20回連続とりこぼし無し(非ボーナス中)
No.090 チェリー20回連続とりこぼし無し(非ボーナス中)
No.091 デレクルミ出現
No.092 ALLデレクルミ
No.093 ミニキャラ集合
No.094 棒ナス
No.095 いぬのハート
No.096 しましま♪
No.097 サミー系プレミア演出発生
No.098 Special Episode
No.099 俺の嫁フリーズ
No.100 俺の嫁フリーズ(ボーナス中) マイスロプレミア館詳細
https://i.imgur.com/vG5DJJr.jpg
マイスロ称号詳細
https://i.imgur.com/YQFWYqC.jpg
補足
・「極」のイラスト100%は実機のところが埋まらないといけないのでガチャはNG。
漢数字の称号を付けてイラスト埋めるのがいいと思います。
自身の誕生日イラストは過ぎてる場合はわかりません。
・「愛」は全員level100
・各キャラの称号は100で解放するので誕生日は関係ない
一人あたり14000〜17000Gでなぜかバラツキがあった(同じミッションでもレベルによって獲得経験値が違うため?) ツインエンジェルBREAK誕生日イラスト出現日付
【1月】エリス 【2月】すみれ 唯人(ミスティナイト)
1/8〜1/21 2/19〜2/28 2/14〜2/18
【3月】 【4月】めぐる
4/11〜4/24
【5月】サロメ 【6月】遥
5/4〜5/17 6/6〜6/19
【7月】リリカ 【8月】クルミ
7/7〜7/20 8/3〜8/16
【9月】ヴェイル&ヌイ 【10月】葵
9/28〜10/11 10/23〜11/6
【11月】 【12月】テスラ&ナイン(各1枚有り 合計2枚)
12/24〜12/31 ミッション一覧
A-SLOT ツインエンジェルBREAK
■マイスロミッション一覧No.001〜050
No.001 1G連
No.002 1000ゲーム
No.003 3000ゲーム
No.004 5000ゲーム
No.005 6000ゲーム
No.006 エンジェルタイム突入
No.007 エンジェルタイム 3連
No.008 エンジェルタイム 5連
No.009 エンジェルタイム 5回目
No.010 エンジェルタイム 10回目
No.011 エンジェルタイム 20回目
No.012 エンジェルタイム 30回目
No.013 スペシャルビッグボーナス
No.014 ハイパービッグボーナス 3回目
No.015 ハイパービッグボーナス 5回目
No.016 ハイパービッグボーナス 10回目
No.017 ビッグボーナス 3回目
No.018 ビッグボーナス 5回目
No.019 ビッグボーナス 10回目
No.020 ミドルボーナス 3回目
No.021 ミドルボーナス 5回目
No.022 ミドルボーナス 10回目
No.023 ボーナス合計 10回目
No.024 ボーナス合計 20回目
No.025 ボーナス合計 30回目
No.026 ボーナス合計 40回目
No.027 ボーナス合計 50回目
No.028 一確目カットイン
No.029 二確目カットイン
No.030 通常時白7揃い
No.031 中段チェリー(逆回転フリーズ以外)
No.032 黒バー揃い
No.033 オールスター目出現
No.034 ボーナスビタ入賞
No.035 家庭科部演出 成功
No.036 薙刀部演出 勝利
No.037 みるくお届け演出 成功
No.038 下校演出 成功
No.039 体育祭演出 勝利
No.040 修学旅行演出 勝利
No.041 学院祭演出 成功
No.042 雪まつり演出 成功
No.043 ツイン3 水泳部演出 勝利
No.044 ツイン3 アーチェリー部演出 勝利
No.045 ツイン3 新体操部演出 成功
No.046 ツイン3 迷子演出 成功
No.047 ツイン3 体育祭演出 勝利
No.048 ツイン3 臨海学校演出 勝利
No.049 ツイン3 学院祭演出 成功
No.050 ツイン3 修学旅行演出 成功 A-SLOT ツインエンジェルBREAK
■マイスロミッションNo.051〜100
No.051 ツイン3 快盗演出 勝利
No.052 ツイン3 復讐演出 勝利
No.053 はじまりの1枚演出 成功
No.054 唯人お見舞い演出 成功
No.055 特訓演出 成功
No.056 ツインエンジェルVSガラブシ 勝利
No.057 ツインエンジェルVSトゥニエイツ 勝利
No.058 ツインエンジェルVSメアリ 勝利
No.059 ミスティナイトVSメアリ 勝利
No.060 先代ツインエンジェル救出演出 成功
No.061 アニメステージ ボーナス
No.062 お風呂ステージ ボーナス
No.063 ドキドキゾーン ボーナス
No.064 おんせんタイム ボーナス
No.065 みるくるタイム ボーナス
No.066 キュンキュンタイム ボーナス
No.067 ロリロリタイム ボーナス
No.068 エンジェルタイム 白7揃い
No.069 逆回転白7中段揃い
No.070 逆回転白7右下がり揃い
No.071 停止フリーズ
No.072 下パネル消灯
No.073 レッスン矛盾
No.074 レッスン1〜3が同一レッスン
No.075 レッスン4;
No.076 ボーナス中ビタ押し成功
No.077 カバン20回連続とりこぼし無し
No.078 チェリー20回連続とりこぼし無し
No.079 1枚役を10回取得
No.080 1枚役を30回取得
No.081 1枚役を50回取得
No.082 楽曲15曲選択
No.083 楽曲30曲選択
No.084 楽曲全曲選択
No.085 A-SLOTツインエンジェルBREAKのTOP画面に2日連続ログイン
No.086 A-SLOTツインエンジェルBREAKのTOP画面に7日連続ログイン
No.087 ボーナス中ビタ押し総回数50回(ログインから6000G以内のみカウント)
No.088 ボーナス中ビタ押し総回数100回(ログインから6000G以内のみカウント)
No.089 ボーナス中ビタ押し総回数250回(ログインから6000G以内のみカウント)
No.090 ボーナス中ビタ押し総回数500回(ログインから6000G以内のみカウント)
No.091 ボーナス中ビタ押し総回数1000回(ログインから6000G以内のみカウント)
No.092 累計ボーナス100回
No.093 累計ボーナス200回
No.094 累計ボーナス300回
No.095 累計エンジェルタイム100キュン
No.096 累計エンジェルタイム200キュン
No.097 累計エンジェルタイム300キュン
No.098 カスタムキャラ全員で遊んだ
No.099 EPISODE BONUS
No.100 俺の嫁フリーズ 大当たり確率・機械割
設定 CZ確率 出玉率
設定1 1/444.1 97.4%
設定2 1/440.8 99.0%
設定3 1/438.4 101.1%
設定4 1/427.7 105.5%
設定5 1/409.0 108.5%
設定6 1/392.6 109.7%
天井G数 444G
恩恵 CZ
前スレ
【75%で】青鬼【2400枚】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1580689201/ AT突入時の75%が有利区間リミットに到達するモンスター級のマシン!? 通常時の流れ
プレイヤーが青鬼となり生徒5人全員を捕食すればATに突入!
通常時は様々な契機で捕食ポイントを減算していき0になれば「捕食チャンス」に突入!捕食に成功すれば生徒を1人減らし+αの恩恵を獲得!444Gに到達すると天井CZ「ラストジャッジ」に突入し、残った生徒を全員捕食すればATに当選! 捕食チャンス
突入契機 捕食ptを全て減算
青鬼が生徒を捕食する事が出来れば捕食ルーレットで恩恵を獲得!
捕食ルーレットの恩恵
ポイント
(残り生徒の捕食ptをランダムに1人減算)
ミッション
(天井CZ失敗時にミッションが発生)
V
(AT突入)
捕食失敗時は生徒のポイントが回復してしまうが、CZ「ラストジャッジ」での捕食確率のストックが行われる。ストック数は液晶上部のロゴで色示唆。 CZ「ラストジャッジ」
役割 様々な恩恵を獲得するチャンス
突入契機 444G到達
純増 8枚
444G到達で突入するCZ。生き残った生徒全員の捕食チャンスが発動。突入時は捕食確率を上げる演出が発生。そこで表示された数字が生徒1人あたりの捕食成功率となる(最低50%)。生徒を全員捕食すればAT「超鬼ごっこ」へ。失敗で通常時へ。 ATの流れ
有利区間完走率(設定1?) 75%
AT開始時は最初の10Gで毎ゲーム満腹ポイントを獲得。100ptに到達するたびに青鬼BIGをストック。5個ストック出来ればその時点でエンディングが確定!
10Gが経過するとストックした青鬼BIGの消化がスタート。青鬼BIG消化中も満腹ポイントが貯まるので5連到達を目指す。
青鬼BIG5連を達成すれば15Gのエンディングが発生。エンディング後はカウントダウン演出が発生しブラックアウトすれば「ATTACK THE 2000」に突入!
ATTACK THE 2000では保健室の先生を捕食する事ができれば有利区間完走(2400枚)が確定! AT「超鬼ごっこ」
役割 満腹ポイント高確率状態
突入契機 AT初当り時
継続G数 10G+α
純増 8枚
AT初当り時に突入する満腹ポイント獲得の高確率状態!10G間、1回あたり10〜200ptを獲得。100pt獲得毎に青鬼BIGをストック。レア小役なら大量ポイントに期待。赤7揃いなら100pt獲得! 青鬼BIGボーナス
役割 AT中の疑似ボーナス
突入契機 超鬼ごっこ後
継続G数 1セット20G
純増 8枚
獲得枚数 約160枚
1セット20G継続する疑似ボーナス。消化中は満腹ポイントを獲得し5連到達を目指す。 エンディング
突入契機 青鬼BIG5連
継続G数 15G
純増 8枚
エンディングでは物語の核心が明らかになる。消化後はカウントダウン演出が発生しブラックアウトすれば「ATTACK THE 2000」に突入!「00:00」秒の手前以外での煽り発生やゾロ目の秒数はチャンスアップ!? エピローグ
突入契機 有利区間完走確定時
継続G数 2400枚獲得まで
純増 8枚
エピローグ突入で有利区間完走が濃厚。消化中はレア小役で「GO!GO!HEAVEN」への移行抽選を行っており当選率には設定差が存在!? ATTACK THE 2000
突入契機 エンディング後にブラックアウト
継続G数 10G
純増 8枚
10Gの間に保健室の先生を捕食できればエピローグに突入し完走確定! 『青鬼』(あおおに)は、nopropsによるRPGツクール製のフリーホラーゲーム。
2009年頃からニコニコ動画、YouTubeを中心に人気が出始め、
2011年にWindowsデスクトップアプリ『青鬼 Ver.6.23』、
2016年にブラウザゲーム『青鬼2016』、
2017年に続編となるスマホアプリ『青鬼2』、
同じく2017年に『青鬼 Ver.6.23』の完全リメイク版として、スマホアプリ『青鬼』が公開された。
書籍、漫画、映画、舞台など、多方面においてメディアミックスがなされており、主に若年層からの人気が高い。 ♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆつけそはぬ
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ らろをつけほらぬ
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ はふきもねら。を
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ らろをむてほらな
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 、。つせほりなけ
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (やかせはやなかは
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ や(むけせらゆな
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やをみつけほらな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ らふきともわやに
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ろわみつけせ
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆふこーやむねさは
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やろろをむつけはな
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ はほろをつけそな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ふはごーるな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ぬせほろをむつけほ
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やへほをむつけはり
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やなけそほろ、をまつ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ふさおもんるな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ まねけそろ。をゆな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やむけほろ、ゆ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やたうせほろをやな
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゎまてけほろ。ゆな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やなけそろろわむたか
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ はかいもわ?らな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ らをむつけはろやな
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆるかおもわや
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ わをたえけほらやな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆまつけそはに
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ や(つけせひ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ろをむつけほなやに
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やはふかと)へらや
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ひろをゆつけひやな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やむつけほろろわゆ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やぬさほろ、わやぬ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ わやつけさほらや
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やふはあもわゆ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ や(つけほろ、ゆ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やひかとわーな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ らろをみつけさは
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ らろをまつけそはらな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やふすきとま)
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やろををむつけそはな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ らるふききもー?に
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ら(をむたけほろら
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆたけせはらや
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ら。をむつけさ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆぬはほろ。をつ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ふすきどわぬ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 、をたけそほらやぬ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆはいどやな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ なへらををまつか
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やるはさきとわや
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ り、をつけひや
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やをまなけひや
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ なやまてせさ
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やけせろわま
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ はさごーひ
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やろをむてせほ
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ )はかいもーやな
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やはしおもーぬ
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やほをつけさ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ るはしきとーんな
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ や(あけそろりやぬ
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ らろ。をつくのゆな
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ たけほろををまつ
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ にらをつけさ
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
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| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆふしぁーらな
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
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| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やろわをつけはり
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やぬけそろををむ
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
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| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆなきど!るさ
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やたねそほろわや
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
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| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やなくけろをん
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
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| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やふさおもー?や
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ わをつねほろ。わぬ
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
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| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ わやつけそろをみ
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ねはこわーらな
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ わをむえほろ、な
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ )ふしおもー、や
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やむけそろ。をや
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ わをぬそ。やね
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やふきおわ!ら
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
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| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ なねほをめ
♪
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♪ (´∀` ξ)
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| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ らやうけほろをゆ
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ら(つえそろ。
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
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| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ーはきぉーや
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やつてほろ、
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
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| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ーるきおも
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
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| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やぬきいもやけろ
♪
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♪ (´∀` ξ)
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| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆはふきどーやな
♪
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♪ (´∀` ξ)
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆふかおもー?に
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やたうこほら(
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やなつけそはら
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ わをつえさはら
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ や(たけせはらやな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 、をみうけはらぬ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ?るふきおもんな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やむつけほら、ゆな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やをたけせほゆに
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やまあけそはらや
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆたけけほはや
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ わたくけそほらや
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やをむうけほら
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やみつけそりやな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やあこはなゆ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ なほろ。をつけさ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ なこもー?らな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やをまうけはゆぬ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆたくこなゃまか
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やたけせほろ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ らろわをまなけ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ や(まけせほ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やふしいもをらやな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ なひろをむけ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やくせほりむた
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やなころ、わな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ さこもーらや
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やゆちーぬほ、
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ぬきどゆは
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ れふひきともーやな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やくけほろ、をや
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やむうけほろらやな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ わをむうけほはによや
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆなけほりりやぬ
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ なせろ、やなけ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やふしこもわぬ
♪
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♪ (´∀` ξ)
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆつけそほ
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♪ (´∀` ξ)
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| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ りをむてそほ
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ なほろををむくか
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ らろ。をたけは
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ なろろをつくさ
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やなろをむつけ
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やねへろ。をむ
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やまてそほろわぬ
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やみつけほろ、ゆ
♪
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♪ (´∀` ξ)
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| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ をまてそろら
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ や(たけそろら
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やををむえけほろぬ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やなけろ。をや
♪
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♪ (´∀` ξ)
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| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ わをたくさほらやな
♪
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♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 、。をまたけはら
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♪ (´∀` ξ)
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆみうけほりなゆ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やをたけけほ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やよををむてせ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ や(をたけほらやな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やくけほろ。をた
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ )ふきもー、(
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やなけほろをわ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ なかいも!るひな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やぬけそほろゆな
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やまうせほろろをぬ
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♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゃまあせほろ。ゆな
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♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
/δ⊆・⊇ 。/†::† /δ⊆・⊇。/|
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ら、をまうせほりな
♪
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♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
/δ⊆・⊇ 。/†::† /δ⊆・⊇。/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ねほ。をまぬ
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♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やこらわやぬな
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♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆけほろ、ゆ
♪
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♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ふはこもわやな
♪
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♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やまけそほらや
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♪ (´∀` ξ)
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やなかはらゆな
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♪ (´∀` ξ)
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆねほろらゆ
♪
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♪ (´∀` ξ)
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆぬけほらやな
♪
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♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
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| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ や(たけせひ
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
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| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (をまつねそ
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
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| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆけさほろや
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
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| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ にけそりわゆ
♪
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♪ (´∀` ξ)
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
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| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やまたけそろ。ゆな
♪
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♪ (´∀` ξ)
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
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| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ わをつけほろゆ
♪
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♪ (´∀` ξ)
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やぬけほろ。んな
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆなせそろ。をやぬへは
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆなけほりや
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やけほをまな
♪
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♪ (´∀` ξ)
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ふはきもーり
ゆ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆけほろ。ぬちも
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆぬせほら。
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
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| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゎつけそほらな
♪
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♪ (´∀` ξ)
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
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| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ろ(まうけはな
♪
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♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ や(つけほらに
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やよをまうせほ
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やぬそろ。をむま
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 、。をむぬせほら
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やまくせほろ。わやな
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ や(つけそほりやな
♪
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♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
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| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やまたけそほら
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
/δ⊆・⊇ 。/†::† /δ⊆・⊇。/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ や(つけほろりぬ
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
/δ⊆・⊇ 。/†::† /δ⊆・⊇。/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やををむけほらや
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
/δ⊆・⊇ 。/†::† /δ⊆・⊇。/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ や(まてほりな
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
/δ⊆・⊇ 。/†::† /δ⊆・⊇。/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ らろわをまけへな
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
/δ⊆・⊇ 。/†::† /δ⊆・⊇。/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 、をむたけほろな
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
/δ⊆・⊇ 。/†::† /δ⊆・⊇。/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やろをむけけほやな
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
/δ⊆・⊇ 。/†::† /δ⊆・⊇。/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やみつけほろ。ゆ
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
/δ⊆・⊇ 。/†::† /δ⊆・⊇。/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やろををむえけほり
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
/δ⊆・⊇ 。/†::† /δ⊆・⊇。/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ はふきいもを(な
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ や(まけさほりらぬ
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ わるさきとやな
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ なけほろを
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
/δ⊆・⊇ 。/†::† /δ⊆・⊇。/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆなけほろりやな
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ なけほろをまな
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やふふきとや
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ををまなせほろ、ゆ
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やまうけそほ
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ や(まつかせほら
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ )。をむうせ
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やふひきとーやな
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆぬせほ。わま
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (つけほ。ゆ
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ をむうせほりゆ
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ や(くせほらやな
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やまけけほらゆぬ
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゎたけほらるな
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ つけそほろを
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やみうけほろ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ わをむけせらな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やけほろ(やぬか
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やけほろをやたけ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ や(つうけはらな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ や(むえそ。ゆ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ わをつそはな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆたけそほろ(や
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やをむかけそろらぬ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ らををむてほな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やへろををたこひな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ わやむけそほろる
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ まつけほろるな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やまたけそにょ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ )ろ。をねはき
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆろをむつせは
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆたねせほほ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やはにどーゆほろ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やふきどやな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やまねせほろ。わな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ )はきもゆ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆへら、わをまけ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やまなせほろゆ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ や(むけせほらや
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆるきこもんや
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ぬへろをむ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ はさきともゆな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やはふしきどゆ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やねほりや
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆなきどー、ふ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やねほりや
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ や(つけほろら
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やぬけほわや
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆつけほらりわ
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ や(まえそほろ。を
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やむけせろりや
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
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| | ::: | | |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やゆぬぉわぬへ
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やををつけそはな
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やむねほらる
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
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| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ なかひら((ま
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やなけそほろわゆ
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆたてけほりぬ
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やをたけほゆ
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (をむけほらゆ
♪
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♪ (´∀` ξ)
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| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ や(をまかけほ
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆつけせほろ(ゆ
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
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| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆけほらやつ
♪
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♪ (´∀` ξ)
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| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ににーらひの
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
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| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ や(つけそろ。んぬ
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
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| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やほろ。をつけの
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
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| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆけほろ、ゆち
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やぬそわやぬ
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やぬせほろわゆや
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♪ (´∀` ξ)
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| | ::: | | |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やはきおもーな
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆけそろりをな
♪
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♪ (´∀` ξ)
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| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やよをむけほらは
♪
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♪ (´∀` ξ)
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| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ まけろ。ゆ
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
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| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やふきもん
♪
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♪ (´∀` ξ)
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| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やせほ、をや
♪
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♪ (´∀` ξ)
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| | ::: | | |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やるふぎんや
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やるきもーゆ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ や(うせほろ。や
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やぬきもん
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ けほろ、ゆにも
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ わ)るふきもや
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やまたせろ。な
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ またけほろわゆ
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ んるふきどーや
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆたけほろ、や
♪
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♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
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| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆへろゎたあ
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ なそろをぬな
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ )をつえひな
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やなきめ?るは
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
/δ⊆・⊇ 。/†::† /δ⊆・⊇。/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ まくせほろ。な
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ )よをつけせはら
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やぬそろ、をまた
♪
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♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
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| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ や(つてせほら、ゆ
♪
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♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆなろをむたけ
♪
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♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やぬけろ。ゆぬ
♪
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♪ (´∀` ξ)
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| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ぬいもーる
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆくほ。。わや
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やなごるはら
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やなかはろ。をやま
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やるはきもんな
♪
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♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ や(むあそほ
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やふきおもゆ
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
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| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やなすほろ、。むた
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆたせほろ。ぬ
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やぬねろ。をむつな
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ わぬろま
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ や(くせろ。ゆ
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やるふあも
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やはふきもん
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ わるふひきとも
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆをまつけそはな
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やぬはきいもわやな
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やるさかどや
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ら(むえひ
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ や(むあけはらな
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
/δ⊆・⊇ 。/†::† /δ⊆・⊇。/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ わ、らふきおも
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
/δ⊆・⊇ 。/†::† /δ⊆・⊇。/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やをみえそらり
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
/δ⊆・⊇ 。/†::† /δ⊆・⊇。/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆへろをまつけ
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
/δ⊆・⊇ 。/†::† /δ⊆・⊇。/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やるふきいもな
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
/δ⊆・⊇ 。/†::† /δ⊆・⊇。/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やぬふきおも
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
/δ⊆・⊇ 。/†::† /δ⊆・⊇。/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ぬせほ。をつけ
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やるさいどや
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
/δ⊆・⊇ 。/†::† /δ⊆・⊇。/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆよをむたけさ
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
/δ⊆・⊇ 。/†::† /δ⊆・⊇。/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ や(まけほろ。ゆ
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
/δ⊆・⊇ 。/†::† /δ⊆・⊇。/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やるはきこともわな
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
/δ⊆・⊇ 。/†::† /δ⊆・⊇。/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆぬほ。をむう
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
/δ⊆・⊇ 。/†::† /δ⊆・⊇。/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ りをまえ
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ なへろゎむう
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やかせはり。やた
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やたかそろらや
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ わをてけろ、ゆ
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゃまけそろや
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やぬろををたあ
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やぬぃゆせほ、
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ まかせらり。やな
♪
♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
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| | ̄ ̄ ̄| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やをつけほりな
♪
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆたけそは
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ や(つけそらるな
♪
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♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ わるふきどゆ
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♪ (´∀` ξ)
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ぬほ。をむつけ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やせほをつけなや
♪
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♪ (´∀` ξ)
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| | ::: | | |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やけそろ。まと
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やまてせほろ。をまな
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やたかほら。んゆ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ わるくいどわや
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ わゆねほろ。をゆ
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆたけほろ、るな
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ぬかどーはさ
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やまたせほわぬ
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ はかおもわ!らは
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やなかも!らるひ
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ )ろをつけほは
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やぬせろ。をまた
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♪ (´∀` ξ)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ わねろ。わや
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆまたけはらな
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゆまつけほらな
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ や(またけほろな
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 以下、単発IDの妄想決め付けレス乞食と頭のおかしいプリウス飯塚の末尾変化自作自演
機種板に関係無い内容のレスバトルになりますwwwwwwww
100レスだけ残してやるよwwwwww >>40
以下、単発IDの妄想決め付けレス乞食と頭のおかしいプリウス飯塚の末尾変化自作自演
機種板に関係無い内容のレスバトルになりますwwwwwwww
100レスだけ残してやるよwwwwww , r::':::::::::::::..ヽ 、
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たや i! ::.'´ / ・ヽ ' Y:::i ⌒ , ⌒`}::N)::i ふレ .!
え っ i! ,, `●,/N:::!.'' r-v, '' ,}rrノ::| え.ス |
ち.た i! r−、 ーrイ:/ .i!N;;>`ニ イ/ト;;;< る.が |
.ゃね > ヽ :::、==´=} _,.r'r'| ,./ ` >! .よ .|
ん i!ヽr=> `ヘ>V⌒)|| ,iト、_,/ ノ/、 !! /
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`ー' 、' ' レi ノ'::i`ーi ヽ´ ./.: | \ ヽ | / /
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‐、、 殺 伐 と し た ス レ に 受 領 書 が ! ! _,,−''
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⌒) \ \ 〉 _二二二つ
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\_ノ
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レ なんだ、結局最後まで埋める根性は無かったのか…
ぷー笑 せっかくの休日に一日中こんなスレ張り付いてたの?
アホちゃうか?
あ!毎日休日でしたか失礼しました😅 やっとぬこに反映されたわ
遅すぎる
キチガイが来てたみたいだね
( ´・ω・` ) そんなにpart数を増やしたいのか笑
てつさんかわいそう笑 荒らしに目つけられたからもう終わりだね
パチ板とかの機種スレもこれと同じパターンで潰された
さて居残ってる古参連中がどれだけ耐えられるか このスレで盛り上がったのはてつの本名と過去の経歴が見つかって、大勢でワイワイやってたpart3くらいまでだろ?
後はてつに関する新規ネタは皆無で、てつと関係ない所で数人のバカ同士の喧嘩が延々と続いてきただけ 日曜日無駄にした荒らし君、プリウス飯塚スレ立ててる
本人しか書き込んでないみたいだが笑 その本名と経歴掘られるのがダメージだから2.3人雇ってガイジバトルさせて延々スレを流してるんじゃないの?
普通てつと無関係の人が1日100レス単位でレスバトルするか?流石に時間の無駄すぎるわ >>917
ネットの闇を甘く見すぎ。ガイジバトルなんて毎日あちこちの板で起こってるぞ ここのガイジはてつの素性がバレる以前から同じ調子だったので雇われてるとかは無いだろう
仮にてつが裏でガイジとのコンタクト成功したとして金払って頼むとしたら「もう書き込むな」だよ笑 中2日で4人ローテーションで動画アップやめて
ほしい。
てつ 週1
他3人 ローテで週2くらいでいい。 着実にどの動画も面白くなくなってる
見せ場も無いし昔の勢いも無くなった Twitter見てると後出しで、ほらっコイツら騙された!、実はわざとです!、とか知らんくせに意味深な発言して中身なかったりで不快な存在に成り果てたからフォロー外した まぁもう正直潮時よね
どいつもこいつもつまんねーもん
唯一ヨースケは好き加減が伝わってくるから観れる
他のやつはもう打つのもめんどくせーんだろ
金稼ぐとすぐこれだからな
野球選手が野球やるのめんどくせーって言ってるようなもんだぞ スロットじゃなくて金が好きな奴の典型だよね
小銭入るとクソつまんなくなる 「寺井さんじゃないっすか〜www」みたいなの大嫌いって言ってたのに
「どうもいそまるですwww」とかやり始めたらしいね
一貫性のない頭を持つと企業も大変だろうな スロットも好きでお金も好きに決まってるじゃんね笑
スロット演者に向かって「お金が好きなだけ」なんて
セクシー女優に「お前はセックスでなく金が好きなだけだ!」
とか言ってるくらい間抜けだよね笑
アイドルかなんかと勘違いしてるんじゃないかな笑
低貸しや家スロなんかがやる価値がないのと同じで
金がかかるからスロットは面白いんであって、
あの遊戯自体は超つまらないんだから笑 スロットをしてる自分が過度に好きだから
スロット演者なんかに一貫性を求めるんだよ笑 面白く無くなってるもなにも、
業界の盛り上がりに浮かされていただけで
最初からスロット動画なんか対して面白いもんでもないからね笑
評価のセンスが無かっただけだよ笑 youtubeのコメントでも金の亡者とか書かれだしてるんだな
もう時間の問題か スロット動画演者に対して「金の亡者」笑
それ半分褒め言葉じゃん笑 レス番とんでんな
サロン埋まって寂しいからこっちきたのか 久しぶりに来たらこいつまだいたのかよw
マジで本人かと思うわw そりゃアンチ仲間の子が続々と発狂させられたら
仲間としてはそう言いたいよね笑
仕方ないよ笑 また湧いてきたとか訳分からん事言い出すぞボウフラみたいに湧いてくるのは自分なのに >>952
アンチくんたちはフェィクニュースに簡単にひっかかるからね笑
そりゃ簡単に1gameなんかに興味を持っちゃうよね笑 アンチじゃなくて結果的に売名になり、まだ応援してるわけよ。
これが現実。 >>954
お前がてつの手下ってのにニュースの価値があんのか?
フェイクニュースって言ってみたいだけだろ >>956
ニュースとしての価値とかそういう話じょないよ
単に君がど素人の嘘の書き込みを信じやすい子供だということだよ笑 なら嘘でいいだろw
スロ板の豚の素性ごときでフェイクニュースって
どんだけ自己評価高いんだよw >>937
サイコパス気取りたいのかもな
サイコパスのチェックシート見ると
テツのツイッターの立ち回りに当てはまるものがいくつかある。厨ニマインド全開の人だからサイコパスと思われたくてやってんじゃないかな >>959
ああ、こうなったらそのどうでもいい箇所に引っかかって返すあたりが
いかにも嘘に騙されやすく、操られやすい子って感じだね笑
本題は君がなんの疑いもなくど素人の嘘を信じ込むほうだよ笑
アンチくんの気質ね笑 厨二マインド全開だから厨二マインドの子が好きになって、
厨二マインドのアンチ化するんだね笑 >>960
アウトローの俺かっこいい!!っていう子供なんだよ >>961
ニュースニュース言うの辞めたんか
素直でよろしいw こいつのオンラインサロンて何を学べるの?
女の売り方か? もうすぐ落ち目になるだろ
韓国人でも日本人でも子供には罪ないから被害が行かないことい乗るよ >>968
ニュースというかどうかの話ではないよ
君がニュースであれなんでれ、ネットに書かれたど素人の嘘に騙されやすく
操られやすいということだよ笑
アンチくんの特徴なんだろうね笑 >>969
別にオンラインサロンなんて、今や単なるファンクラブとしても機能してるから
学ばなくてもいいんだよ笑 信者向けのファンクラブなんだね笑
単純な思考で羨ましい笑 >>977
同じてつや1gameに対して時間を割くにしても、
2200円でポジティブな気持ちでいるほうが
無料でネガティブな気持ちでいるよりは健康的で良いと思うよ笑
信者が単純なわけではなく、君たちがいらないことに熱量を割いているんだよ笑
君たちは負のエネルギーで動くからいるものなんだろうけど笑 >>978
入会してそうなコメントわろた
まあでもテツの言うことは正論、わざわざ妬み僻みでぶつぶつ文句言うならその熱量ほかに向けたらええのにね
なんかカイジでそんな話あった気がするな、エスポワールで利根川がクズに言うみたいな 逆にこう言う掲示板があれば情報お漏らしとかした奴居たらすぐ分かりそうだからテツもここ見てるんやちゃう? >>979
入会なんかするわけないじゃん笑
ファンにもならなけりゃ、あんな豚集団に興味を持つ人と意見交換なんかしないよ笑 >>980
てつ本人は見ないでしょ
見るとしたら会社のだれかとかだよ >>982
見ないんじゃなくて「見れない」
見るだけの度胸がないからな >>978
え、何言ってんのかわかんないよ笑
君の頭が単純で羨ましいんだよ笑 負け犬君
お前の言動そのものが何言ってるかわからんよ
どこ行ってもボコボコだな
負け犬君ってだけあるわ >>984
度胸なんて関係ないよ
君たちは自分に何か力があると思い過ぎているよ笑
ゴキブリの卵がウジャウジャわいてるところなんか「見れない」
というなら分かるけど笑 >>985
それでも同じだよ笑
俺が単純なわけでなく、君たちがいらないことを考えてるだけだよ笑 >>986
君、1人で絡んできても結局逃亡するだけなんだから
今まで通りに陰でブツブツ言うくらいの方が合ってるよ笑 >>981
この間、サロンの方でそんな豚集団の成り上がりに興味を持ったから追ってるとか言ってただろw
孤高の豚野郎なんだねw >>991
そうだよ
成り上がりには興味を持ったよ
サロンに入る人たちはコンテンツやてつのパーソナリティに興味があるんでしょ
俺はそれらとは違うよ笑 >>988
え、それは関係なくない?笑
単純でも余計なこと考えてる君みたいな人もいるし笑 >>990
少なくとも3年前から続けてるのは確認済み >>995
人生の結構な時間を5chに費やしてるんだな
独身は彼女無しは勿論、友達もいないんだろな 神に(多少)愛されている男を舐めるなよ!
結婚して子供もいるし、マスゴミ関係の映像のプロなんだぞ!
5chは仕事中にやるんだとさw
…仕事中は仕事だけしてろ給料泥棒!
会社は5chする為に給料だしてるのか!?
え、5chが仕事?
なら仕方ないなw 3年間もこんなことを、、、?
彼にも正気である時期があったんじゃないの? このスレッドは1000を超えました。
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