【カルミナ】探偵オペラ ミルキィホームズ 1/2の奇跡 第1幕
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スペック
機種名 ミルキィホームズ
メーカー カルミナ
仕様 AT (疑似ボーナス連チャン)
AT純増 約2.8枚
回転数/50枚 42.3G
天井 なし
導入日 2020/1/20 設定 ボーナス初当り 出玉率
1 1/347 97.9%
2 1/333 99.6%
3 1/321 100.9%
4 1/307 104.2%
5 1/293 107.9%
6 1/277 110.1% 前作
■スペック
メーカー:ダクセル、リリース:2016/04/04
タイプ:ART機(純増約2.0枚)
千円ベース:約47ゲーム、コイン単価:約2.4円
■ボーナス確率・機械割
MB赤7 MMB白7 ボ合算 ART合算 機械割
設定1 1/382.7 1/2368 1/293.8 1/638.0 *97.3%
設定2 1/359.9 1/2351 1/280.0 1/598.8 *98.3%
設定3 1/333.3 1/2377 1/264.0 1/580.6 100.3%
設定4 1/318.2 1/2360 1/254.3 1/538.0 103.6%
設定5 1/280.3 1/2397 1/230.0 1/506.9 106.2%
設定6 1/264.4 1/2423 1/219.4 1/473.5 110.1%
■天井ゲーム数・恩恵
天井1:12周期(約960G 1周期平均80G計算、ライブ準備やCZによって変動)
天井2:連続ARTスルー回数12回(ボーナスで12回ARTを獲得しない)
恩恵1:ボーナス確定(ミルキィアック当選でリセット)
恩恵2:12回目(天井)のボーナスでART当選確定 ボナ確と機械割の差がよくわからないな
通常時のコイン持ちに設定差があんのか? まさかの液晶ナシの弥生ちゃんタイプかよ
液晶リールから180°の転換やな… ぴーわで情報みてたら、製造ネットて大丈夫かいなこれ? よくある質問
Q朝イチの画面が復帰完了って画面なんだけどなんかあるの?
A前日OPゾーンかシナリオ1G、2Gか周期バトルでの電源オンオフで表示される画面。
つまり復帰完了=据え置き濃厚。
Q設定変更時は犯人発見までのゲーム数が??になるの?
A設定変更に係らず電源オンオフで残りゲーム??になる。
Qシナリオゾーンの白7は何示唆?
Aその周期で当たれば白7確定。 (3、6、10、11周期4.6%、それ以外0.3%)
Q周期バトル敗北後の金幕って何の示唆? そのままOPゾーンいったんだが……。
A復活勝利に『期待できる』という演出。ART終了時に同様の演出が来た場合はART引き戻しのチャンス。
Qボナ中の高確率って本当に高確率なの?
A演出の一種。
Qレア役引いたのに〜うんぬんかんぬん。
Aレア役は単なる演出であって何かを示唆してるだけ。
Qボナ中の7カットインとバーカットインの差ってなに?
Aボナ中バー揃いはART獲得。ART内のボナ中はゲットだミルキィ獲得。
Qトイズドライブとメロディコンボの獲得G数って出来レ?
A確定ではないが出来レ説が有力。
Q引き戻しモードって出たのに天井行ったんだが?
Aモード示唆は該当モード以上で、引き戻しの上には天国準備が有り。
どちらのモードも天井へ普通に行く。
Qそいやっさ終わった後またそいやっさ来た! これって引き戻し?
A幕が下りてリール停止ナビが出る前にロゴ落下したら継続。
アンコール(引き戻し)に当選してたらゲーム数表示の次ゲームで再突入。
QミルキーTIMEの突入時にマリネが浮いているのなんですか?っていってるが、 一体何を指してるの?
Aシャロが「7が無くなってますー!!」って言ってる場面の画面に写ったリールのこと。
Qこの台どうやったら出るの?ミルキィTIMEに入ってもすぐ駆け抜けるんだけど。
Aフリーズで大量上乗せした後にゲトミル引きまくれ。もしくはナビ50出して極楽ぶちこめ。
Qなにか抽選中
AミルキィTIME抽選
Q良いモードみたいです
A通常Aを含む全モード
QTD?
Aとってもどっひゃーんの略 ダクセルはこの新しい会社に出資してんのかな
何はともあれあのバカっぽいミルキィが帰ってきてくれて嬉しい ダウニー生配信みたが吸い込みやべぇな
二分の一の恐怖ふたたび カルミナって誰だよテメェ
ダクセル様の顔に泥を塗るような真似はすんなよ? 某配信見てたが1ゲー連の1/3、5連目の1/2を取るゲーらしい 液晶無しと言えばおそ松さん思い出すが、
あれトト子以外新録なかったなミルキィもセリフ少なそう >>1
立て乙
これ6.0号機だけどベース低いのか
ハイパードラゴンが警察沙汰でお蔵入りとか言われてたが、まだモグ式使えるのかな。 液晶すらない手抜き台だからメーカーも店もやる気なし ゲーム性が完全にスードラだけど、まさかリセ台の可能性あるんか? >>57
リセ対策台、だろう
朝イチ有利区間突入までに内部ボーナス成立させないといけない 1000ちゃんみたいなもん?
連チャンして1/2入れた分だけ勝てる台か 新台の配信見てたけど
6を4時間半2900回してマイナス2000枚だった
最高3連で見せ場一つもなし
やっぱ70%を4回突破しないと出せないのはきつすぎる
即朝イチ閉店するだろうな >>1
YouTubeでニュー東京チャンネルの生配信を見て楽しんだが今回の機種は久々に出てない結果になったな
それも生配信の良さだから面白かった >>43
面白いよね
配信日は機種問わず見てるが久々の大きなマイナス結果だなw 6で-2000枚か……
ただリゼロ方式は安定過ぎて苦行だし
6で負ける=荒れる可能性があるという実績を残したのはむしろ良い事かも? かなり辛そうだな
完全介入で1でも100%超えとか謳ってたから
第二のザク千にならなきゃいいが この確率でボナ12回天井って到達することあるのか…? スロットに詳しくないんだけど、この機種はクレジット貯まってたらレバーを二回叩けばマックスベットになる機能搭載なの?
今どきはそのようなシステムあるのかスロットは!
5号機初期でスロに冷めてパチンカスなったので今どきのスロットはナウいね >>1
こちらも懐かしいな!
ミルキィホームズ TD 消えた7と奇跡の歌 第29幕 DAXEL 【ダクセル総合】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1505210604/ >>54氏がかつて設計した案がついに日の目を見たようだ
413 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2019/07/30(火) 22:09:43.04 ID:IWUbVHOWa
通常時は周期管理で1周期80G(短縮あり)
最大12周期でミルキィボーナス当選
GETだ!ミルキィからミルキィタイム直撃する場合もあり
ミルキィボーナスは純増6枚のナビ回数管理
ミルキィボーナスはナビ10回以上、ミラクルミルキィボーナスはナビ20回以上
ミルキィボーナス後の一部でミルキィチャンス突入(非有利区間を経由)、ミルキィタイム直撃もあり
ミルキィチャンスは30G間のCZ(期待度30-80%)
ミルキィチャンス成功でアイコン獲得すればミルキィタイム突入、失敗なら通常時へ
ミルキィタイムは純増2枚のG数管理で、1周期40G(短縮あり)でミルキィボーナス抽選を行う
アイコンで初期G数決定(初回40G保証)
ミルキィボーナスやアイコンはレア役で当選する場合もあるが、周期到達またはG数消化後に放出される
ミルキィタイム中のミルキィボーナスはループ率(25-88%)を持ち、ナビ10回単位でループストックを行う
またミルキィボーナス突入でミルキィタイム20G以上、ループ1回で10G以上ずつ上乗せする
GETだ!ミルキィは通常時のバー揃いまたはリプレイ4連から突入
期待度約50%で、ミルキィタイム突入+激アツの上乗せ特化ゾーン獲得
トイズドライブ→アイコン大量獲得(平均3個)
メロディコンボ→G数上乗せ(平均100G)
ミルキィアタック→100G×66%ループの大量上乗せ!?(平均300G) 意味が不明ってわけでもないが、初見じゃまず理解無理。
ゲームフローを分かりやすく言うならば
、ポイント溜めてミッション目指す。ポイントは小役引いたときにストック。
右の赤7ランプで放出。
規定ポイントでミッション。
ミッション中、2択ナビ4回発動。正解したらキャラ揃い。その後1Gで右の対応小役を引けば当たるという無茶振りしてくる。
はずれたら、2択ナビゾーンに転落。
ボーナスを引いたら、70%のインチキループ突入。五連すれば、200枚or400枚以上のボーナスになる >>74
マジか!
今は進化したんだな
新人類じゃない私はスロット=コイン投入もしくはベットボタンを使う打ち方してしまうかも!
二回叩けばMAXベットは便利なのかい? 途中設定示唆がある。13456や12456
2否定、3否定を表している。と思う。
こんなとこか。6だけ特別の仕様ではなくて、モグモグ風鈴のように段階的に設定差つけられてる。
そもそも初当たりが6でも重い。 うってきた。
通常は何も起こらない癖に無駄にうるさい。取り敢えず規定ポイントでミッションにいれればいいらしい。
二択三回当ててボナ当たった。500gくらい
四回継続してミルキーアタック成功、またあのキチガイソング垂れ流して逆回転。周りの客みんな見てる、恥ずかしい。やたら長い逆回転終わってプッシュ100枚追加された。どうやらプッシュ毎に100枚乗るらしい、また回り始めた→プッシュ→失敗。ナニコレ恥ずかしいだけかよ
1000枚回収してやめてきた。下の継続率示唆?あれも意味不明だしわちゃわちゃうるせーのに液晶ないし、なんなんこれ >>71
だから何かあるのかなと思ったけどただの楽曲番号だったわ
下パネル消灯から設定しさは斬新だな >>81
ビンゴなんかは一回レバオンするだけでMAXベット+リール始動が同時にできるからそれに比べれば手間じゃないかな
このシステムだと普通にMAXベット押しそう >>1
明日入るから下見を兼ねて覗きに来たけど
この台天井無いんか? 前作を撤去まで打ち込んだ俺が断然しよう
これは1週間もたない
っていうかリピーターはソイヤッサ中毒患者だけだろう
ほとんど意味の無い賑やかしボイス、押し順ナビで1枚役の鬱陶しさ、通常時にもビタ押し
絶対に6が入ってる確証が無いと普通の人は打てない
ミルキィの皮を被った玄人向けの台
設定差はスイカと直撃かな
ソイヤッサだけは前作より息を飲む感じで非常によろしかった
初回はデキレでボタン押させるのも健在 前作はなんかドンちゃんのパクリでドーンしたり、どろどろドンドンゲームとかわけわかんなかったり、なんかよくわからんけど面白くて打ってしまってたまたま8000枚でたりしたけど
今回はダメだわ。面白くないしなんかごちゃごちゃくっちゃべってるだけ
二時間が限界だった カルミナの社長ってプレステで山佐のスロゲーム出してた開発の人だよね? そろそろ五万円程度は勝てたー!報告の書き込み者も増えるのかな?
価値報告よりなんぼ負けたかのほうが打たない身としては知りたいけどねっ >>93
実はそいやっさ流れてる最中にボタン押すとどんだけ貯まってるかある程度わかる >>97
知ってる
合いの手入れてたら増えていったから
ちなみに長押し連打にも対応してる 5000枚出たぜ
スカガ取れなくて本当によかった
上かはわからんが2連3連目で半分くらいミルキーアタックきたわ
5連なんかいらんかったんや >>98
こんなに出るんだな。
もっときつい波描くのかと思ってた。
6で2000枚負け描いてたみたいだし 最大3500枚の2500枚に減らしてヘタレやめしてきた
下パネ消灯設定示唆を信じるなら1か6
-12 456- みたいにポイントの所にセグが出てくる
通常3500Gで5回消灯出てきたから割と出やすそう
多分6だろうけどど安定ではないなー
そいやっさ4回で最高800枚スタート
割と露骨に純増落ちるから結構時間かかる
音質は良かったが1でもデカすぎるわあとこだわるなら曲選択させてくれ
ミルキィミッションは999ptまで1回連れていかれた
ポイントの持ち越しは無し
ミッションは下のランプ20個まで行くと1回全ナビになるからそれ目指すか気合いで3回成功させないと無理ゲー
ノッてるときは楽しかったが小さくても液晶欲しかったな 弥生ちゃんは6号機では少ない、1000円から当たって伸びる
可能性のある台だからな
負けた日の帰り際に端玉から何度も助けられた 新台初日だが置いてても1台しか無いんだけど
?
一列とかで導入してる店あるの? なんか、ひとり、図柄になってないやつおるよな
誰とは言わんけど >>116
液晶もないのにこんなの買ってどうすんだ 高設定っぽいの朝から打ってきたけど、
システム分かると結構楽しめたわ。
特にミッション中が叩きどころを理解出来るようになると糞面白い。
ミルキーアタック3回ぶち込んだけど全部最低保障だった。
500以上は確率低そうだわ。 >>117
打ち方が全くわからんからもうホールで打ちたくないんだ
あと、ミルキィのグッズとして買う ミルキィ導入店に朝一突撃でジンオウガモードの残りを無事ゲット!
8000枚ゴチ!ありがとう!ミルキィホームズ! 赤7光った後の
右リール赤7目押しって
多少ずれてもすべって成功できる?
試しに打ってみたいが、
目押し下手なんで厳しいならやめとく。 通常でも頻繁に来る赤7狙えミスったら割が悲惨な事になるぞ
2コマだし最低9割は成功しないと話にならんやろ
下手なんだったらやめておくべき 2コマでも毎回成功できる自信ないな。
コンテンツ好きだし、
打ってみたかったが5スロまで待つか。 ミッション成功期待度て公表されてる?3割なくね?4/15
アタック3回成功全部500枚
天井3回 950、983で当たりで実質天井5回
−38k
2択荒れてやべぇ 暖まる リール配列素晴らしいんだけど、
ミッションからの擬似ボだしキャラはリプレイだし、
左緑スイカスイカの出目って役に立つ瞬間あるのかね >>119
これかうならダクセルのほうがグッズとして上やろ >>128
公表されてる割がどれぐらいの成功率を前提にしてるか次第じゃないかな
75%ぐらいだと思いたいが
全部成功したから分からんけどボナ中ミスったら乗せ無しってのが気になる グッズ扱いなら前の筐体買った方が良いだろ
これはボイスを楽しめないとキツイ すげーな、ユニット解散して結婚してる声優も居るのに
コンテンツファンの鑑やん 6000枚出してきたわ
ミルキィアタックは4/9
400×2 700 800
2択が一番大事
ここモノに出来ないとどうしようもない
あと裏でpt貯まってんのに赤7狙えが来ないとズルズルG数引っ張られるのが地味にイラつく 別に液晶演出なくてもスロットとして楽しめる出来なら買うのもありと思うけどな
この台の出来は知らないけど乙女Aとかは凄い買いたい 筐体の出来はいいと思うけど
不要なタッチセンサーのせいで押し順セグが右に追いやられてるのが残念
輝度や音量が細かく設定できるのは評価できる
GETバウンティ送風機も不要w ミルキィで液晶なしスロとかダメだろ
萌えアニメの皮を被ったキチガイ感が全く伝わってこないやん
こころちゃ〜ん これ右7狙いかなりペイアウトかわりそうだな
100%成功で100は流石にこえそう
0%とか割と悲惨なペイアウトになりそう これ曲選択できるの絶対台横の説明とかにかいておかないとあかんよな とにかくまだ情報が少ない
スイカハズレ確定役と中チェの確率と恩恵が不明 >>149
超えるわけない。
できて1で97%とかだよ。できて当たり前 >>122
真っ暗な中、ベッドの四方を6号機ミルキィで囲んで、サイケデリックな睡眠空間を作りたい すげー爆音だったけど打ってるやつは聴覚障害でもあんのかなと思った 前作は検定切れてるからみなし営業しかないよねオレが行く店の人が前作入れたいって言ってたから期待はしてる あれ?前作もうだめなの?入ってる店あるわ。よいやっさの為に打ち続けてるけど、よいやっさしない。 1000円でそいやっさ400まで行って次は260ゲームぐらいからそいやっさ500来て辞め
コンテンツ的に液晶は欲しかった
AT中の消化の遅さはちっとな
いい思い出のままこれはもう打つの辞めておく これ右下赤7ビタじゃないと止まらなくね?
中断に目押ししたら滑りまくりで、ビタ狙い始めたら止まるようになったんだが 初打ち中
なんかよくわからない脳汁が出る
ライブに参加しているわけではないのにミルキィのライブにいる
家でBDとか見てるわけではないのにフゥーフゥーの声聞けてしまうのが不思議でしょうがない
不思議な感覚だなこれは新しい >>162
キターーーーー!!!ってのクセにならへん?w 初代が良台みたいな流れになってるけど、人気なくてすぐ撤去されたぞ?? 5号機ミルキィはクソ大好きでした
アタックは最高300と裏100の400だったけど >>163
制御気になるならカメラでスロー撮影しながらビタ押ししてみろ ダクセル台は空のおとしもの以外は悪くはなかった。ささみさんとか好きだった。
空のおとしものは絶許 ダクセルなんてプリナナささみ百花で同じシステム使い回ししかできなくて即通路だったやん 通常時に右左のセグで
- 23456 -
ってながれたのは
1否定演出とかなのかな? ダクセル台はなんか相性良かったんだけどこれはダメだ。前作の狂気が抜けた脱け殻台
ミルキーの皮を被ったドラゴン弥生だ 赤7全然目押しできなくてワロえん
出来なすぎて内部的に揃うパターンと外れるパターンあるのかと思ってた 右7押しできなかったらかなり割落ちるやろうな
ボーナス中で逆7で50上乗せも割と見るし、ミスるとかなりのロス >>179
いや全然
成功率2,3割くらいだわ、だいぶ損してしまったなあ 通常時ビタで中段リプってフリーズ確定かな?フリーズして1500枚取れたけど 本には目押し完璧なら100%オーバー!?
みたいな事書いてたなホントかよ ミルキィじゃなくて良かったな
何を思って出したのか 朝一5000枚くらいでて飲みにいくまで時間がある時だけなら打ってあげてもいいレベルだよね 打ってきたが500gハマり余裕とか高級なジュークボックスだな(-_-;)
ボーナス引く以前にミッション発生までの道のりが辛い…
取り敢えず良かったのはボーナス中に継続確定引くと正解はひとつ!じゃない!!が聞けたくらいかな。
しかし5スロ位でないと気がるに打てん台ね。 うみねこで一枚全部とってビタ失敗が二回だけど65000円負けたことあるから機械割は信じないぞ 初打ち
39k投資の6k回収
ミルキィアタック二回引けたのはよかった。天井三回はキツかったけど。
ビタ出来ないからかなり機械割下げた。
設定差がわからん。一応、2.3.4は、否定されてた。 赤7は2コマ目推しだね
ビタ押しで若干の特典ありなのね
通常時なら、次のCZまでのMPがどのくらいかをかまぼこランプの色で示唆
BIG中なら枚数の優遇かな?大体10or20枚だと思うけど
高設定はCZまでの必要MPが少ないとかありそうだけどCZは2択とれなきゃスルーあるしなぁ
2択失敗しても当たったりしたのもあるから、CZの成否は内部ポイント制の可能性もありそう これ右下の数字流れてくるのって設定示唆?
23456
1 3456
123 56
12 456
と来てるんだけど56てことか? ミッションで何も揃っていないのに毎回成功扱いになるのが意味不明すぎる…… >>192
左に「?」マークついてなかったかい?
?は押し順ではないハズレ対応 毎回じゃないよ、おめでとう設定入ってたね!!
そのうち毎回のように失敗になるよ!! 前作あまり打てなかったな。ダクセルきつい台ばっかりだったし。 >>191
同じね なのでミルキィ打てる輩はそれも打てるで! 通常時何やってるのか分からんしATも継続部分どうなってるのか本当分からん
でもエクストラボーナスのところまでいけばイケイケで楽しめるな ATレベル的なものがあるのかな?
妙に7狙えが頻発する時がある気がするけどきのせいかな 通常時の短縮ボーナス確定画面の音楽すき
今作はロゴ落下音がちょっと残念。前のは使えなかったのか >>202
アタック→通常当たり連発→アタックかな
これは楽しそう
6号機はこういう動きする台が一番増えて欲しい。 でも音関係先代にかなり似てるよねキャラ絵とかも。権利関係そのまま移譲してもらったのかこのNET系新ブランドにダクセルがからんでいるのか >>208
俺が打ったやつじゃないから詳細までは分からんけどイケイケならかなり伸ばせるんだなこれ 10回当たって8回単発の2連2回とか70%ってなんだっけ? スカガキツそうだからこれの方がいい。
ソイヤッサしたい。 >>213
ぶっちゃけキツさはあんま変わらんと思うぞ
ソイヤッサしたいかソニーックダーイブゾーンヌァしたいかで選べ 映像が使えなかったのはたぶんねんどろのせいだと思うわ
ミルキィの版権やら台関連のデザインやイラストは版権とれたのに肝心のねんどろ基準の映像まわりでごたついたんじゃねぇかな
ねんどろにしなきゃ絵付きで作れたかもだけど
ライブ音源に絵をつけるのも大変だしライブの映像を持ってくるのも大変だしで
こういうできになったんだと思う 今日打ってきた
ミルキィが好きなだけで目押し苦手だから全然赤7ビタ押しできなかった・・・
当たったときの曲って変えられんの? >>216
でもスロットっぽくて良い出来だとは思ういろいろ狂ってるしw 色々権利をクリアーして液晶付きでもう一回出してくれんもんか ミルキィ第3段は需要あるよ
もともと高ベースのミルキィが低ベース化でさらに良台になるかも >>216
別にねんどじゃなくてアニメ取ってくれば良かったやん
カルミナの親はNETだし単に金なくて映像買えなかっただけだろ >>221が考案したぼくのさいきょうみるきいがこちら
413 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2019/07/30(火) 22:09:43.04 ID:IWUbVHOWa
通常時は周期管理で1周期80G(短縮あり)
最大12周期でミルキィボーナス当選
GETだ!ミルキィからミルキィタイム直撃する場合もあり
ミルキィボーナスは純増6枚のナビ回数管理
ミルキィボーナスはナビ10回以上、ミラクルミルキィボーナスはナビ20回以上
ミルキィボーナス後の一部でミルキィチャンス突入(非有利区間を経由)、ミルキィタイム直撃もあり
ミルキィチャンスは30G間のCZ(期待度30-80%)
ミルキィチャンス成功でアイコン獲得すればミルキィタイム突入、失敗なら通常時へ
ミルキィタイムは純増2枚のG数管理で、1周期40G(短縮あり)でミルキィボーナス抽選を行う
アイコンで初期G数決定(初回40G保証)
ミルキィボーナスやアイコンはレア役で当選する場合もあるが、周期到達またはG数消化後に放出される
ミルキィタイム中のミルキィボーナスはループ率(25-88%)を持ち、ナビ10回単位でループストックを行う
またミルキィボーナス突入でミルキィタイム20G以上、ループ1回で10G以上ずつ上乗せする
GETだ!ミルキィは通常時のバー揃いまたはリプレイ4連から突入
期待度約50%で、ミルキィタイム突入+激アツの上乗せ特化ゾーン獲得
トイズドライブ→アイコン大量獲得(平均3個)
メロディコンボ→G数上乗せ(平均100G)
ミルキィアタック→100G×66%ループの大量上乗せ!?(平均300G) >>222,224,225
あれ、ホームレスだから夜は手が冷たくて書き込めないんじゃ?
家見つかったん? >>227
可愛いキャラ見れるわけでもなく弥生ちゃんみたいな斬新なシステムもない とりあえず二連終了乱舞と5連でソイヤッさ行かないと死ねるわ、隣の2分の1の良さに嫉妬できるわ 俺の台は単発か10連くらいかのどっちかだった。セグの設定示唆(?)だと1/3/4/5否定だったけど、ミッション高確率突入の規定ポイントは毎回高かった。代わりにボーナス当選率も高くて9割は成功した。 アンコール最終ゲームにスイカでもダメなのか
アンコールの解析欲しいよね
熱くなれるタイミングわからん アンコール中の小役なんてなんも抽選してないだろ。入った時点で当たりハズレ決まってるとしか思えない。
押し順で図柄揃い潰してるし、当たるときはなんも引いてなくても最終ゲームで当たる。南国の蝶飛ばすゾーンみたいなもんやろ 途中ストック取れてるか取れてないかなんだろうなぁとは思う なんかボーナス中に何の演出もなく下段にシャロが揃って告知なしのひっそりもあるのか
やるやんけ!
と思ったらストックなかった
俺は何をされたんだ 初当たりはBIG確定かな?
初当たりのボーナス終了後に有利区間ランプが消えてからだいたい1Gでまたランプがつくけど、これスーパードラゴンと一緒の抽選方式なのかな?
もし非有利区間から有利区間に移行したときにアンコールゾーンと同じ状態なら朝イチおいしい台になりそうだけど
スーパードラゴンと一緒で朝イチだけボーナス確率下がってるとかありそう リセ有利区間移行時に一部でアンコールなら朝一20以内で当たってるデータ結構あるはずだがほぼないわ
微妙にスーパードラゴンと違うんだろ スードラはリセット状態はゼロボ非成立で
ゼロボ非成立のまま有利区間突入するとCZに入らないようになってる
まれに1G目にゼロボ成立してCZに入る時もあるけど、見た目分からない
おそらく同じ仕組み ミッション高確率で2択成功したのに次G右のランプ何も点かなかった
確定かなと思ったけど普通にハズレ
ドユコト? >>209
先代のときから権利関係は開発会社が絡んでる
そしてその開発会社の社長が今のカルミナの社長
先代も今作も開発会社は同じとこ 液晶ないからオタクもすぐ飽きるし再来月には秋葉原からも消えてそう 5号機のテレビ台は豚から搾取する為に作られたスーパー激辛ゴミクズ揃いだったけどそれに磨きがかかってるな
ある意味期待を裏切らない(店長の Aタイプ名乗るなら純増でかくしろよ……なんだよこのカスは CZや天井から当てる擬似ボなのにAタイプ名乗るのはルール違反だな 一撃1500枚出してけっこう満足した
液晶あったらまだ打ったが・・・やっぱり歌だけだとさびしいな いや1k42もまわんねえだろこの台
30も危ういわ
勝てたけどもう二度とうたねえわ
店がうるさいのにごちゃごちゃ喋られてもききとり難いって思わねえのかこのメーカーは 客のことなんて考えてません
萌えアニメのタイトル付けときゃ豚が打つから店が買ってくれる。それだけです ミルキィ好きでパチスロも好きだけどこの台はムリ
どの層をターゲットにしてんだよ メーカーの人が解説役として隣にいないと打てない台
パチスロとして成立してない いつ当たっても2400枚到達可能な機種(2400枚到達自体のしやすさは考えない)
・弥生ちゃん
・ギャラガ
・戦コレ徳川
・リゼロ
・ガルパン
・ビンゴギャラクシー
・星矢SP※
・まどか叛逆※
※は天井からはギリギリまたは少し届かない
これ以外は1500Gが先に来ることが多い
ミルキィ3(仮)が純増2.9枚、天井はMB中除く800Gだとすれば取り切れずが多発すると予想 >>263
わかる。演出起きても意味がわからないのばかりで、筐体横の説明書をずっと持ちながら打ってたのは初めてかも知れん。
1枚役の押し順白ナビが糞で、
赤7ランプ光って右リールに2コマ目押しさせるやつも、最初右リールに赤7アバウトに押せば良いのかと思って押したら失敗して、
???ってなった。
赤7を中下段とか、知らなきゃ枠上か上段に押してミスするだろ。
Aタイプって謳い文句で打ってみたのに中身Aタイプからはほど遠いとか、広報頭狂ってるのか? 初当たり及びEXボナ消化後に消灯しCZスタートだから取り切れずってことはない
ソイヤッさしまくれるヒキ強なら一撃でどんだけだせるやら… >>265
ガルパンが2400出るイメージがこれっぽっちも無いんだが ま〜たパチスロの形をした何か、か?
頼むからパチスロバンドリ、パチスロ新日本プロレスは作らんといて下さいよ 前作と方向は真逆だけど相変わらずパチスロとは別の何かみたいだな スーパードラゴンを改良して
ミルキィの版権使っただけの台 未だに座れないんだが音響にかなり力入れたって言ってたけど実際どうなん? >>274
前作のミルキィとあまり変わっていない気がするが。
うちの地元の店では、何故かこの台だけ3台導入してて、18時時点で1000〜2000Gしか回ってなかったぞ。座った客も意味不明だから次々やめてくし。
そんなに稼働高い理由がわからん。 >>265
星矢はAT入れるだけで3割近く完走に繋がるけど他のはそもそもが無理やな >>18
だめ
ごちゃごちゃ言ってるけど、何起こってるかわからん
半端な技術介入とか初見で説明書なしだと絶対わからないし
まさかルパンこえるクソ台が、こんな早くでると思わなかった 曲は前の使い回しじゃないのに何故かハブられる雨上がりのミライ ミッション2択でたまーに第2停止までのウェイトなしで押せる時があるけど絶対あたってる
2択って出来レースなのか バラで新台解放されたのに未だに誰も座らず
派手に隣で光って気にはなるけど絶対に地雷だろこれ… 常にキャラが喋りっぱなしでトロキスだったかのクソ台と同じカテゴリだなと思いました >>274
音響に力w
んなもんとりあえずそう言っとけレベルだろうよ この台、かなり面白いだろ。このゲーム性は六号機の中で一番と言ってもいいんじゃないか?
2コマ目押し出来ないとか、押し順一枚ウザいとか、とか言ってる液晶に激アツまで全部教えてもらわないと楽しめない人には向かないかな。 朝一17ゲームで出目リプレイで直撃したんだけどなぜ? >>285
説明ないと打てないのが問題。複雑なシステムなんて他の台でも色々あるが、他の台はシステム知らなくても打ってりゃそれなりに楽しめるし影響もないが、この台は説明ないとなにしたらよいかわからない。
見易い図柄だし普通に目押し自体は余裕だが、同じ逆押し2コマ目押しなら1000ちゃん打つわ。 分かりにくいゲーム性
ほとんど何も抽選してない通常
液晶もないのにうるさい
高い天井
2連200枚連発眩しいだけのボナ
むなしく響くアンコール
すまん、この台無理だ 前作はいい意味で頭おかしかったけど今回のは悪い意味で頭おかしい ミルキーアタックの合いの手って枚数わかる以外に得点なさげ? >>294
456枚表示がどうやらあるらしい
楽曲的なアレはないっぽ 近所の店
スカガ3台
華伝3台
これ4台
安かったのか..? ビタ押しできない俺には無理だこの台
通常時失敗したら損しまくりだろ? >>298
通常時ビタできなくても確立で四人ゾーンいくぞ
ボナ中は損するけど 昼から解放の台を爺さんが抽選で勝ち取って打ってたけど打ち方がわからんかったのか一時間ほどで違う人に入れ替わってた デデンデデンデデン!ワオーンwwwwwwwwwwwww ボナ後アンコール前に喋ってるので最後に「キビ」って言ったから多分示唆 ビック中キャラ揃い無くて終了後「そっと押して…」で1G連確定したりアンコール中のチェリーで確定したりデキレなのかワンチャンなのかほんとわからんなこれ
5連目の1/2を3回連続でハズすと凹むわー
ソイヤッサ聞きたい…… タッチセンサーあるならミルキィアタックにもタッチだ!タッチだ!あるの? 6号機は1000ちゃん方式が主流になる。
ゼロボAT機の擬似ボーナスはAT側だが、
ベース下げたA+AT機のボーナスは通常時側にある為、
実質当たりの区間は長くなる。
純増増やしても無抽選区間や、高設定伸びにくい仕様になってしまう
6.1号機でゼロボAT機で押し順ペナが出来るならまた話は変わって来るが、
今のところ純増ほどほどのA+AT機が一番有利であろう。
いろんなメーカーが真似するだろうね
オーイズミは他は出せないと言っていたが
SIN32種類とリノ式ボーナスっての分かってるし
ネットがA+ART的なゲーム性でミルキィ3に使いそう
リプレイが減らせるから実質機械割も上がる
6号機の救世主間違いなし 右下のカウンターで990まで行ったわ
隣は赤7狙いポイント放出からの1150くらいからCZ入ったがこれは多分オーバーキルだろ 全ナビ一回貰ってたし
仲良くCZスカして当然また0から きつい この台の途中でミルキー抽選来る時5回目より抽選低いとかない?
今んところ1度もミルキー当たってない
引き弱なだけ? カルミナの社長は4号機時代に山佐居たからな
プレステの山佐のゲームや必勝ガイドの91時間バトルにも出場してるし
カルミナの発表会にガル出てたのはその関係だろ 2/7でミルキーなのに勝ってるってことはこの台割と甘いのか? ちょいちょいレバオンやら第3停止やらに気合いポイントあってよし CZにヤラセ要素ないのは評価するわ
チャレンジ3回目くらいからハズレが対応役に入ってくることがあるからアツい ミッションでスイカ選ばれたら無理ゲーやんこれ1Gでひけるかよ 近所ではぼったチェーンしか導入してない
俺のミルキィおわり 今日行ったら前の奴が19連してた
そんなに爆発したらその後ハマりそうで結局打たなかったわ ミッション当たらないからゲーム数短縮のない天井999のスーパードラゴンみたいな感じ。もしくはコナミのクルクルまわるやつ。 シャロ・コーデリア・ひだり・なか点灯で321ナビが出たから終わったと思ったらリプレイが揃って当たった。 前に打ってた人含めてみんな単発だった。さよならミルキィ。 990でいきなり赤7逆押し指示が出てミルキィアタックが直撃したんだけど、これが天井なの? まぁ少なくとろ出玉性能は前作の10倍はましだとろ思う ダクセルは5号機ですでに6号機のポテンシャルを発揮していたパイオニア 時代がダクセルに追い付いたと言う訳か・・・ってなんでですか〜 富士山みたいなグラフ描いてる台あって吹いた
1/2偏らせる人間設定台だわこれ >>289
まじめにルパン越えたと思った
2020クソ台オブザイヤー筆頭レベル まじめに聞きたい
なにをどう思ってこんなもんスロ屋に設置しようとしたのか?
四歳児まで向けのイオンのゲームコーナーのコインゲームみたいだ これの赤7二回枠下に押したあと泣きながらディスク打ってきたわ
絶対すべってるだろあの赤7 個人的に嫌いじゃないけど純増2枚あるかないかだと思う。
設定差? >>312
なぜここに書いたの?
それはそれとして1000ちゃん方式には未来ありそうだけど1000ちゃん自体はわりとすぐに消えそう。
専用パネル作った店舗が大事に使って初めて長生きしそう。
ミルキィは、まあ……出荷台数考えただけでダメだよね……少数台、ベタピンのせいですぐ消えるわ……
ちゃんと設定使える店なら人気台になれる可能性すらあると思うけど。 >>351
わかる
すべってるとしか思えないほどビタ押しできん
まあ下手なだけなんだろうけど >>354
1000ちゃん打ったことある?
リアボだけど消化クッソ遅くてイライラするぞ 1000ちゃん打ちたいけど
2台しかない上にいっつも朝一0回転で有利区間ランプついてるから
全然座る機会がない >>354
オーイズミは海ひぐらし系だけ作ってろって思ったw
>>356
あんまりにもタラタラしてるもんで、あれ白モヤ時、赤7アウトだった?とあわてて検索したわ。
まさか当たってボナ揃えたにもか変わらず、そこから現金投資させられるとは思ってなかったわw
いや問題はそこじゃなくて、純増詐欺っぽいのと、どうしたら1000チャンスに入るのか分からないってあたりだけど。 >>353
それ結構前の書き込みなんだけど
コピペ化させてる人がいてそこかしこに貼ってるんだよ
書いた本人って可能性もあるか >>331
70%が5連する確率の1/2、これに初当り確率をかけてみよう!現実が見えるよ 70%は16.8%で5連します
5.9回に1回の割合です
初当たり1/347に5.9をかけると2047。アタック行くには2回に1回つまり1/4096
1日中打ったら2回はミルキィアタックが見てるかもしれません
大体500枚です 5連以外でも突入あるから終日なら、みるきっく3-4回はあるかもね
みるきぃあたっく→連チャン終了?
200枚→連チャン継続可能性あり?
って感じの履歴が多いから完走期待は200枚経由のほうが実は熱かったりするのかもね ミルキィアタックで500枚ももらえないのだが……(ほぼ400枚) >>351
>>355
NET台のビタは他メーカー台に比べてクセがあるから慣れないとキツい 近所のケチホールが4台も入荷してて戦慄したわ。
筐体安いのかしら? ウチは3台導入中1台が初日からぶっ壊れてんのか終日稼働停止してる NETは液晶付き時代でも安かったらしいから
これはさらに安いはず 初日から客ついてないんだけど
だいたい30分ですごいけげんな顔して離れてくわ 赤7もそうだけどそもそも右リールのスイカも目押しできないんだが
あれ何を目印に止めればいいの? >>377
大抵コーネリアって書いてるけどシャロでいいよ
シャロなら見えるっしょ >>376
4台設置してある店で昨日朝一10ゲーム以内に2台当たってたな
他にも新台初日に朝一5ゲームで当たったのも見たしリセットする店ならかなり美味しいと思う これちゃんと叩きどころ理解して打ったら
6号機最高の出来まである
なんで誰も座ってないのか分からん 朝イチ14gで当たって2連目と6連目がフリーズチャンスなった
5連固定じゃないのか? ゲーム性は面白いと思うけど、小さくても良かったから液晶あったら良かったのにと思う台だわ >>377
沖ドキみたいに赤7をリール枠下こえたら滑ってくるよ 朝一天井頂きました〜 26本 何この無理ゲー 吐きそう。 4否定、のあと3否定されて即ヤメすりゃよかったと思ったw
朝イチで打ってた人はおは天かまして三連ぐらいで終了してたし。
一撃1380枚いって500枚呑まれて逃げたw
まさか初打ちでミルキィアタック引けると思わなかったけど、最初の二回は軽かった上二分の一100パー引けてたのが、一気に二分の一外しまくるようになった上、成功させてもチェリーとか無理ゲーナビしか出なかったw ミルプンテ発動ゲーム数はボーナスとかCZ中のゲーム数も入ってるな
ボーナス当たる直前に出て一撃3000枚出した後にすぐ2回目のミルプンテ来た 今日新台だから打とうと並んでたけど台見たら液晶もなにもないAタイプだからやめたわ
なんで液晶なくすかな?こんな台ならミルキーである意味なくね? これ6だけ連しにくいとかあんの?8/9で単なんやけど 有利区間移行時の抽選がよくわからん
ボナ中キャラ揃いの抽選もよくわからん 楽曲は設定示唆だろ?6/14で赤だけどこんなもん? なんでとろとろどんどんゲームが無いんだよ
どんどんさせろや @初当たり後 ミルキィアタック後 ビヨンド(アタック失敗)後
A連チャンBBorRB後
仕様上@とAで連する確率が違う
A>@になる
単発憤死が多いのはその為 カルミナミルキィは5連させて、てってってってーを楽しむゲームなんや
とろとろどんどんゲームは犠牲になったのだ これ単発の多さからして有利区間再点灯は50%くらいだろうな >>404
簡単に言えば
@有利区間再セット時
A有利区間継続時 マジでこれ甘すぎない?
さすがに今のうちに打たないと即撤去されそう >>413
そうなのか、赤2/16で紫は1個だけ、245否定で初当たり1/240だけど共通0/700だしさすがに1だよなこれ >>415
それ高設定だわ、マジ全ツすよおれなら
勝利確定羨ましい しかし、ミルプンテでダイナミック6否定はいざ自分の台で出るとヤバイな
シャロ犯す >>416
6でこんなに共通ベル引けないとかあんのかね いちいち喋るのが好きだわ、ミルキィ打ってますよ〜どうですか〜って感じして没問題。 はあ、クソやろ。そこ引くとかないわ
://i.imgur.com/2fJDapB.jpg 1でもなんとかちょい浮き、システムはシンプルで面白いな 目押しガバガバだから打つのがこわい
でもうまい人はディスクアップでええやんてなりそう これ面白いなら明日朝から打とうかと思うんだけど、みんなの評価はどう?
同じ液晶なしのボナループ台の弥生ちゃんは好きだった ゲーム性はいい
CZはどれだけリールロックさせないかだけど ちょっとわかりにくいけど理解できれば楽しいよいろいろ喋るし 6号機で仕様も知らずに打つとか丸腰で今の武漢に行くようなもんだや 有利区間再セット時引き戻し6/14
ミルキィアタック3/4
スイカ1/78.52(54/4240)
共通ベル1/376(4/1504)
ミルプンテ2、4、5否定
900枚投資1800枚回収
50%と70%を通してミルキィアタックで大きな枚数乗せることが出来れば低設定でも勝てるのはいいな。
CZスカ以降に点いていたリール下ランプはCZ結果の履歴なんかな?
あと右リール7狙えでAT50枚上乗せあったから出来ないとだいぶ損するな。 右7揃わないからフラグがたってないだけかと思ったら俺が糞雑魚だった ユニバとか山佐と違って、若干遅めに押さないとズルっと滑って7が枠下に落ちていく
ほんまネットの野郎 ボナ後にじゃんじゃんバリバリって言ったけど強めの示唆かね
前作みたいな大好き言うのかな ミルキーアタックの456って456で止まるの?
それともボタンで456経由すればいいの? 天井連れてかれるとエグいわ
ミルプンテ26
たまたまやれた2の匂いがひしひしとする
https://i.imgur.com/EgPM8xj.jpg >>442
1345の順で否定した?
順番に示唆出たけどたまたまじゃないのかな あと目押しは図柄が7ネロで連続してて思ったより早く狙ってること多いと思うから苦手な人は気持ち遅めに押すくらいの方がいいよ
なんなら7を下ビタ狙うくらいでいい >>444
43515だった
最後のミルプンテまでやるかーって続けたら被りの5が出た上に天井まで連れてかれて笑ったわ
連チャンしてるときはマジで楽しい
無敵感ある でーでっででー取れても400枚しかこないんだがぁ? >>448
俺は3回引いて500、400、500だったよ
デーデッデッデー ミルキィは良く知らないけど2連目の曲でリズムに合わせて押してるから許して すまん
アンコールゾーンで俺は何をやればええねん
今三連中でよくわからんまま継続してる >>445
456経由で500でとまってもおっけってこと? >>445
サンガツ
ボーナス中押し順図柄揃って
ミルキィアタックしたわ ミルキィアタック中はシャロの旦那のサツマイモ♂思い浮かべたら800枚以上になるよ 押し順一枚連の二択当て
逆目押し
この辺でかなり荒れる >>453
そそ。
連打せずに1回1回数字止まるの見ながら押すとわかるけど、示唆がありそうな数字の前と500とか600とかの区切りの数字の前は細かく刻むようになってる。
456はその流れの中で止まるかと。見てないから知らんけど。 >>459
その2択がやれないといつまで経ってもミッション高確行かないし、行っても2択当てないとミッション行かないからな…
逆に2択当てれまくれば直ぐにミッション高確行くし、ミッション高確中も毎回当てることが出来ればミッションの難易度もかなり下がるから設定関係なくやれる。 https://www.youtube.com/watch?v=MHZvIjACtUQ
この動画の冒頭に同じリールあるけど、公表したものの単純に出荷まで時間かかってたってこと? リノタイプ+AT機
MB(トマト)引いたらBB連チャンモードへ
BBループ率75%以上
1枚役はMBは阻害するがBBは阻害しないような制御とし、MB内部成立中リプレイの増加を抑える
BBはリノと同じく減るRBを回避して増やすタイプ、ただしリプレイ増加しない
BB純増3.5枚、AT純増(BB抜き)3.0枚程度(400G間BB・AT継続でも上限クリア)
ベース33G程度(1600G間BB0回でも下限クリア)
ATは初期G数決定→BB引いたら巻き戻しのST方式(平均50G)
有利区間スタート数G間のBB成立はAT確定とし
BB連チャンモード+ATの状態でエンディングを迎えれば即連チャンの期待大
次回作がこの方式で作られるたならミルキィ3は神台になる可能性かも あれで456確定なのか
マイナス2000枚ぐらいだったのにこれ打ち方知らないと6でも負けない?
その代わり打ち方知ってると低設定でもそこそこチャンスある気がする 逆押ししっかりできるかどうかで6でも100行くかどうかだな >>461
というか一枚連の二択成功は高確の最初の二択成功になるからそれ当てられるだけでもかなり違う 初打ちしてきた
すっごい楽しかったけど7目押しが俺には難しすぎる…
みんなの成功率何割ぐらいなの? 毎日ライブ来てくれないとミルキィホームレスになっちゃうよ 1000ちゃんも面白かったけど
ミルキィもええな
6号機始まってるやん 全面液晶ダクセル台より打ってる時恥ずかしいという恐ろしい台
逆7を100%だと延々五月蝿いしケバケバしてるという >>479
まどマギってヒットした理由なんやろなぁ…
せや!あの打つのが恥ずかしくなるようなピンクの筐体が受けたんやろ!
から生まれた筐体よ >>480
最初敬遠されてたけど1000枚くらいはサクッと出る甘い台って話が出回ってからドカちゃんたちが群がるようになってたな ボナ中にチェリー引いて何度か右下に5と表示されたけどあれ何?
アンコール上乗せかと思ったら違って謎 1000円うって意味わからなすぎてやめ
豚台ってなんでこんなに意味不明でつまらんの?
1000ちゃんも意味わからん 開発の自慰か? >>483
北斗とかリゼロ打てばいいんじゃないかな
猿でも分かるゲーム性だし >>403
先に聞いといて良かった
台破壊してまうわ ベース低くて当たりやすいし
非有利区間経由70%ループだし
やはり6号機覇権はネットだな 赤7の下にキャラクター図柄があるから、
目の錯覚で目押し難易度がやや高めで、
そこにあいまってリールの縦幅サイズがやや狭いから目押しが難しく感じやすい体つき そういや、ミッション2G目というのを2回見た。あれどういう条件だろ。 ━曲名リスト━
1.ミルキィ A GO GO
2.ミルキィ100ワールド
3.ぐろーりーぐろーいん☆DAYS
4.総天然色フルパワー
5.横濱行進曲
6.We are the Miracle Holmes♪
7.セイシュンビギナー!
8.Two of Us 無敵♪
9.羽ばたいてDreamin
10.激情!ミルキィ大作戦
11.みるみるUPっぷ↑↑
12.Fighting☆Dramatic
13.鼓動の彼方
14.Reflection
15.オーバードライブ!
16.正解はひとつ!じゃない!!
17.毎日くらいまっくす☆
#.そして、群青にとけていく(ED)
#.びよんど THE ミルキィウェイ(EX)
#.ミルキィアタック(EX) Two of Us 無敵♪が好きなんだけど、そこまで辿り着くのがつらすぎる…… プッシュボタン3回押すと、
左右音量ボタンで任意の曲に替えられます
#の曲はおそらく選択不能 ホールにあるどの萌え台よりも打ってるの恥ずかしい
でも楽しいから座っちゃう 版権的にもなんで技術介入必須にしちゃったんだろうなあ
わちゃわちゃした雰囲気は好きで遊びで打ちたいのに目押しがクソガバすぎて打つ気にならない 5号機爆裂機の反省から
GODや絆みたいな目押し不要の脳死台はスペック限定されるよ
技術介入ありならある程度強い台が作れるよ
みたいになってるからね 実際技術介入台増えだしてるね
5.3から始めたような萌スロッターは目押し鍛える良い機会 >>509
4月に出るスナイパイが右リール中下段に2連図柄をビタ出来れば104%らしいな。
ネットの台で…ビタ… 初代モグモグの恐怖再び
他のメーカーとあからさまにリール判定が違うんだよ勘弁して ビタ気持ち早めに押してるの俺だけかよ
ビタ狙うと枠下に押しちゃうんだけど他の人は遅めなのね 中下二コマに押せばいいんだろ?って余裕こいて3時間ぐらい成功率3割だった
下段ビタのつもりで打つようにして8割になった
だから気持ち遅目?なのかな俺の場合 >>515
ほとんどの人は遅めになると思う
似てる色の図柄二連って意識しないと早めに押しちゃうんだよね 赤7止めようとしてネロが上段に止まったときはさすがに自分目押しヘタすぎだろと思った
スベりって偉大やね このシステム流用して1/2でペカりますみたいなジャグラー作ったほうが絶対ウケるわ
ピーキーすぎる 本当にうけると思ってんの?
70%でハイビスカスがチカリますは転けたわけだが スードラなんてヤレなければ、5連しても100枚ずつしか出ないんだぜ。
そりゃ受けないよ 初打ちしてるけどCZ付いたスーパードラゴンじゃねぇかw
ただ図柄や筐体は可愛げな雰囲気だけどポイント貯めてCZに入れて2択4回ミスると実質ボーナス無抽選ってきっついなぁ…
まぁ二択1回正解させたところでスイカかチェリー引けって無茶振りされるんですがね
このシステムだと設定差はポイント天井と黄色アイコン獲得率だと思うよ。 そしてアンコールが完全にデキレなのがツマラン
アンコールに入った瞬間つまりは有利区間に上がった時点で当否は決まってる。恐らくアンコール中のレア役での直撃は無い >>523
アンコール最終4Gでベル4連した時は通常時1G目の第3リール停止で告知(ちゃんと連荘扱い)だったけど、どうじゃろ。 >>524
ありそう
あと番3みたいにミッション高確率終了後のモード移行率かな。
>>525
そうかレア役1発の直撃はなくても子役連で無理矢理連させることも可能っちゃ可能か… >>523
西瓜の次ゲームで当選したな
たまたまかな? AT純増8枚
差枚数管理 1セット100枚スタート平均250枚
非有利区間挟んで32Gで80%連チャン
通常時ベース30G/50枚
天井1200Gで特化ゾーン確定
初当たり1/600 平均TY約1000枚
中段チェリー1/16384
777枚確定、1/4で2400枚(通常時のみ)
連チャン中に777枚を1回引いてしまってもただちに短期アウトにはならない
これならミルキィ3は2400枚超えを狙える神台になる可能性かも >>527
なんとも言えないけどシステム的に難しいと思う あと赤7ビタ成功率安定しないのは恐らく赤7の下の黄色い子狙ってしまってるんだと思うから
赤7の2コマ上の帽子被ってる子を枠上から上段ビタに狙いに変えてみな ぼくのかんがえたさいきょうスロットwww
無職にしても暇過ぎだろ >>493
ミッション復活は20%
勿論復活の復活もある さっきまで打ってたけどディスクのビタより難しいじゃんこれ 初打ちしたぞ
ミルキィ好きなら通常時我慢できるけど7狙いこないと無意味なポイントストックとかは微妙だった
音質スロット機にしてはいい感じするしソイヤッサまで行けたから満足だけど、ソイッサ以外まとまった出玉にならんのがな 中段チェリーはミルキィアタックか超ミルキィアタック当選で
超ミルキィアタックは1500枚役 >>542
ミルキィアタックの動画で、前作と同じ曲(歌詞に「10ゲーム〜」とかが入ってるやつ)が流れているのを見たけれど、
それが流れれば超ミルキィアタックという認識でいいのかな。 CZはポイント990台とか振り分けあるからな
連続で選ばれたら天井までCZ1回とかもありえる リール下のランプ4連までは普通に順番に点いていたのに5連目でびよんど引いたら19番が点灯したんだが何示唆してんだ? ニコマ押せれば割りは下がらない
メーカーで判定が遅い早い変わる
後は椅子の高さ 完全にスードラだな
近所の店がリセ対策しらずに毎回リセしてくれるわ 途中くる設定示唆が1000Gしないうちに来た
履歴見ると3日間は据え置きになってそう >>548
19番目の楽曲ですよってこと。実は自分で楽曲選べるから今度選んでみな。そのランプ移動するからw
まぁ2連目で何番の曲が流れたら〜とか5連目で何番目の曲が流れたら〜みたいな設定示唆はありそうっちゃありそう >>552
そう考えるとダグセルって優しかったのかもな
つーか周期天井の振り分けが気になる128Pでミッション高確いったり512Pでいったり番長3のベル回数みたいにいくつかモードありそう 初当たり15回 1/254.5
通常時スイカ38回 1/99.63
共通ベル1回
ミルプンテ34255否定で1or6
どっちだと思う?
https://i.imgur.com/Asrg8Sm.jpg >>555
6号機ってのがデカイだろうがそんぐらいこの台は辛いぞ 赤7目押しが失敗する人は99%タイミングが早い。早くても7が枠したにおちるから早いと思わない。ミスりまくる人は7が枠下にくるぐらいで押すとよいかも ミルキーホームズ好きなのになんでこんな敷居上げた台作ったの... 初打ち感想
当たった時の変な声の「おめでとう〜」がちょっと嬉しいwそれだけ >>523
これスーパードラゴン打ってる奴なら普通に抽選してるって知ってるだろ
昇竜ゾーン開始時点で当選+小役当選出来れば昇竜確定って流れまであるのに ボナ中にチェリーで5枚上乗せでフフってなった
たぶんもう私は二度と打たないと思います >>562
2連や3連後有利区間引き継ぐ場合もあるからスードラはしてたけどこれはしてないよ >>564
?
なんでそれで区間継続しただけで
レア役抽選はないと言いきれるんだ?
よく分かんないんだが >>557
それは言い過ぎダクセルより辛いとか魔界すぎる みるきぃあたっく当選の役を報告するようにしよう
とくにレア役 ダクセルの周期は滅多に当たらんからな
しかも周期天井とゲーム数天井があって、だいたいどっちかの天井まで連れていかれるw 店員はホームズって呼んでたわ
ホームズと言えば名探偵ホームズだろと小一時間 周期999?が選ばれたらめっちゃきついなこれ
赤7もあんまこないし小役連の直ミッションとかも無理ゲーだし
128周期で一生どうでもいい煽りされまくるし 初打ちオワタ
7k投資の80k回収
出てたからか結構面白く感じたな
2400枚以上出てもセグは2400で止まるんだな ダクセルの打つの恥ずかしくなかったけどこれは無理やわ ダクセル台でも設定6なら「勝負のスタートラインには立てる」ぞ 初打ち初当たり2回だけ引いてなんかパッとしないなぁなんて思ってやめ
通常時の意味不明さはここ数年で一番だなw
解析を見てなんとなく仕組みは分かったけど、演出がやかましすぎて今なにがどうなっているのか理解するのに時間がかかる
通常時は右のランプに対応した役でポイントためて、7狙いでポイント解放して規程ポイントでczでいいんだよね >>577
5号機設定6でスタートラインってどうなの
1でも出るときは出る台たくさんあるのに 初打ちしてきた
朝一あたり早くて連チャンそこそこから一気にハマり単発連続で死亡
ミルプンテで2345否定だったけど1ですわ
ダクセルミルキィよりは遊べそうな気はする >>578
だいたいそんな感じ
あとは押し順1枚役連続した時の2択が主なcz突入契機 >>579
ダクセルの台の6はフリーズすればどうにか勝てる良台 ボナ中キャラ揃いからの1G連って5連の抽選と同等?
4回引いて全部5連の時の煽りとおなじだった >>583
ボナ中のボナ乗せはEXボナ率優遇
5連目はEXボナ確定 ミルキィランプが光ったら当たりのAタイプで打ちたかったよ・・・ >>584
優遇なんか。
ワシ2/2でEXやったぞ Aタイプという名目で出てるのに
ホールで閉店間際の当たりでもATだから
やめろと言われるのウザイわぁ。
普通にリアボで良かったです
連チャン時に閉店迎えると腹立つ 意外と面白かった
液晶なんでつけんかったんや... 右リール7中下段難しいって言っている人はフェザーズ図柄(7の2コマ上のキャラ図柄)を枠上〜上段って意識して打ってみてはいかがだろうか。 >>592
液晶付けたとして作るのネットだからな…
って考えると今のでいいかなってなる >>591
6号機のAタイプって規制ですげーキツイ
ジャグが250枚のビッグをやっとこさ通した
北電子だから物量作戦で何回も通してやっとこれぐらい
普通に作ったらビッグ200枚とかになる 天井から2400枚超えたけど、何でこんなことが可能なの?
ボーナス終わるたびに有利区間ランプが一度だけ消えて、すぐまた次のゲームで点灯するのは確認してた
ただボーナス5連するたびにミルキィアタックの抽選が受けられるってのがよく分からない
有利区間落ちたならそれまでの情報を全てリセットしなきゃいけないから、5連って情報が保持できないと思うんだけど… >>596
なるほどなぁ…
でもAタイプという名目なら
閉店間際に引いても
取り切れるようにホール側が
配慮して欲しい。
連チャン終わるまでとは言わんけど
せめてわんビック分はとらせてくれ。
と思った >>597
初当たり→有利区間落ち
3連→4連目(EXボーナス)→有利区間落ち
を繰り返してるだけだよ
5連でEX確定って説明されてるから勘違いしやすいけど初当たりは連の位置付けで言えばEXボーナスの位置
んで有利区間リセットされる度に4連すれば4連目はEXボーナス確定→有利区間落ちてやり直し
4連途中でEX当選でも有利区間落ちてやり直し
だから小ネタだけど有利区間落ちるの確定してるから初当たりとEXボナの時はボナストックしない >>599
有利区間落ちだから何やっても許されるんだろうけど、果たしてその連チャンで出玉を増やすことが許されるんだろうか?
まあ検定通ってるから許されるんだろうけどw
まあとにかく思ったのは、このスペック6号機のくせに夢あるなw
少し今後の可能性に希望が出てきたかも いまさらかよ
同じ仕組みの台たくさんあるの知らないのか
夢はねーよ グレンラガンだってヴァーミリオンだって2400枚越えるからな
ラガンは難しいけど 宝塚でトロトロトントンゲーム始まったじゃねーか
シャロ犯す
http://i.imgur.com/JFv9BUl.jpg その仕組みだと、2連目が一番難しそうって、思うんだけど。 >>604
実際2、3連よりも単発多くないか?
自分なんか単発orEXしかないんじゃないかってくらい。
2、3連で終わること殆ど無かったわ。 有利区間リセット前のボーナスは、1G連抽選してないってことでいいんかな
そしたら初当たり後が鬼門になるね 中段チェリーからの超ミルキィアタック1500を拝みたいですー >>596
6号機Aタイプは本当に悲惨だよなぁ
JPS製のPB機がちょくちょく出てるけど、それ打った後だとドン2でも頑張って検定通してたんだなって実感したよ。 5連目のミルキィアタックで500枚スタートだったけど平均どんなもん? 次ボーナスがEXのときに1G連決まると楽しい
チェリーとかでもぽこぽこ上乗せするし当たってる内はちゃんと楽しい機種だな 何日か打って分かったんだが
初当たり後に適当打ちするとアンコール発動が遅れることがあった
リアルボーナスが揃うからだと思うが出目は分からん
通常の小役狙い(左上段付近にに杖シャロ)してれば今のところ起こってはいない
単純にアンコール発動が遅れてメダルが勿体ないだけかも知れんし最悪抽選冷遇されるかも知れん
それではお気をつけてー >>616
大半が400か500
2回目のプッシュが超えられない 非有利区間が伸びてるだけなんじゃないかな?
リゼロのコンビニもゲーム数余分に増えることあるし そうだといいが56ゲームくらい遅れたんだよなぁ
押し順ナビのゲームでアンコール復帰してスルーした これ純増もうちょっとどうにかならんかったんか
ミルキィアタック入ってもかったるいわ 導入からトータル1万ゲームぐらいだが、
中チェロンフリ超ミルキー引いたったぞ。
超絶けたたましい音から1500乗せ。
この台6号機の中で一番好きだわ。
ミッション中が楽しい。 純増は2.8枚よりも重く感じるけど上乗せ契機多いから不満はないな
差枚管理だから時間以外の損はないし みるきぃあたっく中に赤7二回止めたんですけど特に恩恵見てないんですけど あれ演出だから最低でも2回止まる
一応見た目上ではそれぞれ最低100枚は上乗せしてる 当時アニメ見てたミルキィファンとしては、1ゲーム連の時に「正解はひとつじゃない!」を流してくれるのまじたまらん。
欲を言うなら雨上がりのミライも入れて欲しかったな。 >>628
ありがとうございます
気づいてないたけで枚数上乗せされてたんですね スードラと同じならアタックの枚数は予め決まってるねハーデスのコンボみたいにボタンガチじゃない
十数回アタックしたけど
ベース200→一回目100(100%継続)→2回目100or200(大半はここで逝く)→3回目100~500
この法則通りの挙動ですー
超ミルキィは引いたことないので知りませんー 赤7最初止まらないなーって思ってたけどこのスレ見てアバウトじゃだめってわかったわ
もうなにか初打ちするときは絶対スレみてからにするわ >>621
10ゲーム遅れたわ
非有利区間でチェリー引いた次ゲームで左リールに二連図柄止まってこぼしかなって思ったら進まなかった スーパードラゴン打ってた奴少ないんだな
完全にあれの流用だぞ 導入台数少なすぎて全然座れん
かれこれ空きを待って5時間だぞ ミルキィホームズおもしれえな
ミルプンテ256残りだから設定2なんだろうけど
1000回すわミッションダメダメだわで3万負けたわ
ミルキィアタックチャンスも2回ともペカらずの糞だった cz中に点灯していくランプが通常時にも点灯してることがあるけど何か意味あるのかあれ? >>638
通常時は対応役引くと裏でポイント貯まる
赤7で解放 かまぼこは虹色に光ったら当たり
まあほぼ光らないけど そういや初当たり後の有利区間セットするゲームでキャラ揃い引いたわ
「怪しいぞ〜」とか言い出してプッシュ来たと思ったら何も起こらなかったけど ごめん説明が分かりにくかった
タッチセンサーの下にある20個のランプのことなんだけどたまに点灯したままなんだよね
CZスルー重ねると点灯してる気がする 今日打ってきた
赤7チャンスが20回くらいあったけどその内成功したの2回だけでした
ミルキィファンだがこの台は自分には向いてないので5スロ落ちするまでもう打たん >>645
あーあれねオレもあれよくわからんかった >>642
液晶ないくせに台からのこの情報量の多さよ 知識介入せぬ者に人権ないこの感じ、4号機のテクノコーシン台みたい >>645
下部インジケータは
ミッション高確中だと20個全点灯でミッション昇格、合計40個分光れば確定
通常時は、Chanceボタンで当たり履歴か曲解放状態の表示を切り替えられる
赤はBIG、青はREG、紫がアタック、黄色がビヨンド、白がミッション高確だった気がする
パンフにチャンスボタンと左右ボタンの説明書いてあるで >>651
目押し完璧なら、機械割100%こすらしいよ すまん、>>645の当たり履歴のは間違いだわ
初当り…白
BIG…赤
REG…青
びよんどTHEミルキィウェイ…オレンジ
みるきぃあたっく…紫
CZスルーは無い様子 すみません、とろとろどんどんゲームはありますか?😳 >>654
おは天単発食らった身としては激辛イメージしか無いわ >>651
介入以前に赤7チャンスがもらえんね(´・ω・`)
低設定はみるきぃあたっく頼みかしら(-_-;) 赤7のポイント解放時のカマボコランプが赤いとポイント天井が近い気がする これ今日初めて打ったが
理解するまでが複雑すぎるな
ただマイナー台ハンターの俺からしたら
たまげるほどハイエナにも使えるし良台
俺以外のおっさんたち、座って暫くして首を傾げて4000円くらいで去っていく
微妙に回転力が低いし500超えとか拾いまくれそう
この仕組みに加えて右の目押しは完全に年配殺しだろ >>652
ミッション中のインジケータは20個でナビゲット、ナビありの状態で20個で最低ランプ1個ゲットであって確定じゃねぇぞ ランプ緑以上で倍セブンミスったら死ねるな
ここでかなり機械割変わると思う この台調べれば調べるほどスルメすぎてヤバいな
ただ大抵の人は味が出る前に噛むのやめそう >>661
それ言い換えると速攻ミルキィ通路になるってことやぞ すぐエナもできんくなる
常時逆7ガン無視だと5%は確実に機械割下がる もしかしたら10%近いかもしれない 夕方見るとだいたいマイナス1500枚
くらいで通路になってるなぁ 多分この台で重要なのは、
非有利区間で子役拾えるかどうかなんだと思うわ
あの非有利区間が爆発契機に繋がってる気がする 赤目押しはそんなキツくないしね、ただ右リールの青い子は全く見えん 右リールスイカは赤7枠上にしてるわ
青が全然見える気しない 単発も多いけど
夕方から打つと3連とか4連は
ちょいちょいくるから
美味しいっちゃ美味しい
まぁ多分よく分からずに
打ってる人が多いんだろうけど 右のスイカはシャロ(ピンク)でよくないか?
上下スイカに挟まれてて視認性もいいし >>665
台数少ないから通路になりようがない
リゼロの背中に設置しないかぎり 右リールのリプレイの青と青い子の青の色面積は似てるから、青色では区別できない
つまり密室であり、真犯人を見つけるにはみるきぃあたっくでスローモーションにするしかない。 合算1/80の台があったから打ってみた
なんかわからんがポコポコあったてキターとかビンゴみたいになったりとかいっぱい出ちゃった
何を狙っていいかわからん わからん時の方が出る時もあるよね
自分は赤7ナビビタ徹底したら
少しコイン持ち良くなった気になった
ホントはただポイントの溜まりが
早くなっただけ() あの赤7って絶対とまる?止まらない時は単にミスっただけ?AT中はとまるのに通常時は止まらない時多いわ 初当たりでボーナスストックした。
カクヘンGoGoランプがレインボーになっていきなりみるきぃアタックが始まったわ。 あーーダクセル台のミルキィアタックやりてぇなぁ〜〜 青い子見えない人は右端の髪先端を見るといいよ
シャロ狙いでもいいけどね
初打ちの時にスイカ青い子狙い4回連続で50枚乗せたからなんか験担ぎしちゃう >>681
近くのホールは気を利かせて並べて設置してあるわ >>678
それ中断チェリー引いたんじゃね?
仕様的に初当たりでボナストックはしないぞ >>683
マジかよ!検定切れてるのになかなか良い店だな! 有利区間終了で連チャンスタートだから、ソイヤッサに限界はないですー ※みるきぃあたっくの歌詞によるゲーム数告知は純増3枚に比例させているため、
10ゲーム!=30枚増加
20ゲーム♪=60枚増加
ごーじゅーげーむ☆=150枚増加
のようにセグの数字が3倍連動しています。 赤7枠下ズルッ
シャロ「あれえー、おかしいなー、ちょっと練習させてくださーい」
赤7枠下ズルッ >>686
期限前に再認定受けてればまだ設置できるでしょ 1G連時は40%でフリーズ
つまり20%でミルキィアタック
気合い入れてレバー叩いてくださいー >>631は昨日2回目で300きたんで忘れてくださいー
尚、200→100→300→300で900枚だった模様 1G連4回して一度もエクストラ入らなかったな
40%は盛りすぎだな 通常時に逆押7狙えでビタしたらそのままミルキィアタック入ってそのまま連してまたミルキィアタック入った >>688
6号機だから設定さえ入ってれば分かりやすい右肩上がりよ >>685
告知はキャラ揃いだった
一応子役はちゃんと狙ってたんで中段チェリーじゃないと思う >>694
ミルキィを再認定してる店は凄いな(誉) フリーズひいて1500枚!ってでたけど
有利区間の関係で途中で終わるし
途中でひいた右7による上乗せもストック抽選も無駄になるんだなぁ
仕組み上しかたがないとはいえもったいない気持ちになるね >>703
据えだった説かもね
初当たりREG、2連目BIG中にキャラ揃いしたときは4連目にEXだった
1回目のBIGでの1G連はアタック濃厚とかどっかに書いてあったが
アンコール抜け後なのかは全くわからんな >>662
人の台と合わせて3回ほど見てるけど連続で40到達すると確定っぽい 初打ち
訳がわからん。回りも冊子みたり目押ししたり、自分の打ち方が合ってるか不安げ。
2時間後、数回のCZと2回のボーナスを経て「あ、これはスーパードラゴンだ」
とようやく気付いた。
スーパードラゴンを打ったことない人は多分半日打たないと理解できないだろうな。
だって初回ボーナス後に有利区間終わるから下手にスロ詳しい人も混乱する。
ということは、朝イチ激ウマじゃね?
と思ったがそれはないんだな、なぜた 右のランプと左のランプと上のランプと下のランプと押し順ナビと逆押し指示ランプと高確率ランプとかまぼこランプとポイントセグ
そして何一つ説明のない毎回続くボイス
一見で理解するのは無理やわなぁ お花畑おばさんどうにかならんかったのかあれ
あいつだけウザすぎる >>706
それ1回あったけどアンコール前だったよ
終了時にボタン押せきた ミッション示唆煽りって128ごとの周期でくるから
リセ後1G回して有利区間ランプつける店でも前日ポイント把握してればリセ判別できるんかね お花畑は原作もこんな感じだから、うるさいのは諦めろw チェリーで移行したのにボナ無し、今5連単なんだがどうすれば連するのこれ… 【ミルキィホームズ有利区間のしくみ】
通常時(有利区間中)
↓
ボーナス1回目
↓
アンコールゾーン@(非有利区間経由)→通常時(有利区間継続)
↓
ボーナス2-4回目
↓↑
アンコールゾーンA(有利区間継続)→通常時(有利区間継続)
↓↑
みるきぃあたっくorBMW
↓
有利区間完走→アンコールゾーン@(非有利区間経由)
【朝イチ状態】
リセット時は内部ボーナス(ゼロボ)が非成立かつ非有利区間の状態
・内部ボーナス成立が有利区間突入より先なら、アンコールゾーン@へ
・有利区間突入が内部ボーナス成立より先なら、アンコールゾーン@に入らず通常時へ
これにより、朝イチは非有利区間からのスタートであってもボーナス期待度は70%より低くなる。 2択のセグと子役でかなり傾向偏ってるんだけど、
もしかして攻略法ある?! 一撃結構出たからシャロカスタムにして交換貯玉して飯喰ってホールに帰ってきたら
軍団の兄ちゃんが首かしげながら万札突っ込んでた
ワイがカスタムしたせいで何かと勘違いしたんならすまんな
ちなミルプンテで5と4否定してる 設定136で2000枚出た
朝イチ9ゲーム当たりウマイ ビタ簡単なら打ってみたいんだけどスロ結構打ってるけどビタ全く自信ないんだよな… オカルトだと思って聞いてくれ
czの二択、ボタン同時押ししたら成功率100%なんだ つか一撃2600枚とか出しとる台があったがどうなってんのこれ 2400枚という規制は1有利区間での話で、この台は初当たりor200枚以上の当たりでリセットする仕組みになってるから 二択の時に二番目のリール一瞬押せなくなるじゃん
あれ台がハズレだよって教えてくれてるのかと思うよな
で、逆押すとハズレるからなんだよ!ってなるわ
あと昨日2345否定された萎えるわw 初当たり後、およびミルキーアタックor200枚AT後は有利区間リセット 後に天昇あるんだけど、いちいちケンシロウが合いの手入れててわらう CZがまともに当たるガルパンみたいなもんか…
よく検定通ったなぁ フェザーの2人ってあんま喋らないけど喋ったらポイント天井浅い気がする リセ朝一はスードラよりかなり薄いな
ガルパンのがマシ >>731
そのショーフリを採用しなかった世界↓↓↓
この台2択なんじゃねーのかよ
全ナビする時あるなんて知らずにいつも通り第2、第3流れで押しちまったじゃねーか! ミルキィアタック10回は引いてるけど、
半分ぐらいは途中でプッシュ連打して全部500乗せ、
プッシュ押さず待ちの場合は全部最低保障の400乗せだった。
偶然にしてはおかしい気がする。
これ、プッシュ連打したときは一律500乗せの安定型、
してない時は波乱型とかあるのかな? あの最低限のコイン投入口は何やろなぁ
慣れんと溢す 初打ちしてきましたよ
まず筐体から溢れるクソ台オーラがヤバイなw
とはいえミルキィのアニメとみるみるミルキィ全部見てる身としてはね
打たないわけにはいかないと座って最初に思ったのが
メダル入れづれぇ
三流メーカーはこういうとこが駄目だよな
まぁまぁそれは置いといて内容はサブタイにある通り1/2当てれないと勝負にならんね
隣はすげぇボーナス軽かったな。規定ポイントかなり浅かった。
俺の台は毎回512超えてたし999が選ばれまくってたし
パルプンテで2と3は否定したからまぁ1なんだろう
そして隣は二択当ててからのチャレンジでハズレ当選が良く選ばれてた
設定差でかいのはこの二つなんかね
赤7狙いは俺の方が来てた気がする
でも正直面白かったわ
何の意味も無さそうなごちゃごちゃ喋ってるの結構好きw
1G連の図柄揃いで正解はひとつじゃないかかるのが良いね
やれる気は全くしないけど前作より好きかもしれん
ただコーデリアが喋ると一人でにやけ笑いしそうになるから困る >>737
スードラのときのホールからのフィードバックを反映してるんだろうな
10%ぐらいなんじゃね パチスロメーカーはメダルの投入口を試行錯誤してるんだろうけど、なかなか完璧なのがないよな
ユニバの落とし穴ローリングコロコロ垂らし投げ込みタイプはまあまあ支持されてるけど、それでも引っ掛かるからね 456打ってるけどこれどこに差あんの?1g連はありそうだけど czの規定ポイントとボーナス中の抽選じゃない?
1でも毎回999行くわけじゃないからマジでやれるけど キターの中毒性がやばすぎる。
ガチのスルメ台だわ。
一撃性能が6号機超えてるしジワジワ人気出そう。 ・押し順1枚を3回連続で引く
・2択を当てる
・CZ中に押し順1枚を引かないようハマらせる
これさえできれば設定無視で勝てるんだから甘いよな >>749
1だとそんな900行くの?今のところ1回しか行ってないわ、600は結構ある 1G連は設定差あるかね?
ミッション高確率スタート時の黄色ランプは設定差ありそうな気がしてる スレ見たら以外と評判なんだな
初うちで意味がわからなさすぎて新年一発目でKOTY狙いすぎな台出すなよと思ったわ 低設定でも一撃1000枚超えが普通の当たりから狙えるしな [ミルキィアタック!! 始まりで〜す!]
[そいやっさ そいやっさ そいやっさ ワッショイ!]
[そいやっさ そいやっさ ミルキィアタック!!]
[そいやっさ そいやっさ そいやっさ ワッショイ! ]
[そいやっさ そいやっさ せ〜のっ]
世界はいつでも 愛とか夢とかキラリンコ☆
色々探しに と・こ・と・ん・突撃ですっ
ミスして転んでも ドキドキドキドキ大丈夫
突撃 突撃 突撃ミルキィチャンス
♥を磨くために
なんちゃって ちょっと一休憩 [ズコー!]
紅茶を一口 はいOKっ [ふっか〜つ!]
ひるまずに りきまずに 自然体 そのままで
さぁ行くよ
進化するこの世界 [ワッショイ!] 何事も挑戦! [せ〜のっ]
笑顔 [ヤッホイ!] 涙 [ヤッホイ!]
いっぱい出会って成長中!
ワクワク謎だらけ [ワッショイ!]
今日も地球は絶好調! [せ〜のっ]
日月火 [ハイハイ!] 水木金 [ハイハイ!]
土曜も出会ってコンニチハ!
ミルキィアタック まだまだ突撃で〜す! ありがとう ありがとう 出会ってくれてありがとう
この奇跡 このキモチ 限られた時の中で
いつまでも いつまでも この宝物を胸に これからも一緒に
ミルキィ ミルキィ ミルキィ ミルキィ
ミルキィアタック!!
進化するこの世界 [ワッショイ!] 何事も挑戦! [せ〜のっ]
笑顔 [ヤッホイ!] 涙 [ヤッホイ!]
いっぱい出会って成長中!
ワクワク謎だらけ [ワッショイ!]
今日も地球は絶好調![せ〜のっ]
日月火 [ハイハイ!] 水木金 [ハイハイ!]
土曜も出会ってコンニチハ!
君が嬉しいとき 君が悲しいとき
こうやって [ヤッホイ!] みんなで[ヤッホイ!]
ワイワイガヤガヤ爆走です!
進化するこの世界 たくさんの経験
10万回 [ハイハイ!] 100万回 [ハイハイ!]
いっぱい出会って成長中!
ミルキィアタック ミルキィアタック ミルキィアタック
まだまだ突撃で〜す!! [せ〜のっ ミルキィ!] [ミルキィアタック!! 始まりで〜す!]
[そいやっさ そいやっさ そいやっさ ワッショイ!]
[そいやっさ そいやっさ ミルキィアタック!!]
[そいやっさ そいやっさ そいやっさ ワッショイ! ]
[そいやっさ そいやっさ せ〜のっ]
世界はいつでも 愛とか夢とかキラリンコ☆
色々探しに と・こ・と・ん・突撃ですっ
ミスして転んでも ドキドキドキドキ大丈夫
突撃 突撃 突撃ミルキィチャンス
♥を磨くために
なんちゃって ちょっと一休憩 [ズコー!]
紅茶を一口 はいOKっ [ふっか〜つ!]
ひるまずに りきまずに 自然体 そのままで
さぁ行くよ
進化するこの世界 [ワッショイ!] 何事も挑戦! [せ〜のっ]
笑顔 [ヤッホイ!] 涙 [ヤッホイ!]
いっぱい出会って成長中!
ワクワク謎だらけ [ワッショイ!]
今日も地球は絶好調! [せ〜のっ]
日月火 [ハイハイ!] 水木金 [ハイハイ!]
土曜も出会ってコンニチハ!
ミルキィアタック まだまだ突撃で〜す! [そいやっさ そいやっさ そいやっさ ワッショイ!]
[そいやっさ そいやっさ せ〜のっ]
世界はいつでも バタバタそわそわGO!GO!GO!
決める事だらけ 正解は逃亡中!?
頭の上には ちょうちょがいっぱいグ〜ルグル
迷って 迷って 迷ってミルキィチャンス!!
そのまま就寝〜 See you!
ちょっとまって 何とか踏ん張った [おはよ]
眠気覚ましにバツゲーム [デコピンっ] [イテッ]
止まらずに 進むんだ まだ見えない その先へ
さぁ行くよ
進化するこの世界 [ワッショイ!] 何事も挑戦! [せ〜のっ]
試験 [恐い!] 宿題 [めんどくさい!]
いっぱい出会って混乱中!
そんな時はみんなで [ワッショイ!]
元気出すなら食べまくり [せ〜のっ]
ごはん屋さん [ハイハイ!] お菓子屋さん [ハイハイ!]
いっぱい出会って 「いただきます!」
ミルキィアタック まだまだ突撃で〜す!! >>754
10回に1回ぐらいかな
650の方が多い気はするが、前半は少ない 20ゲーム、30ゲーム
まだまだ行けます40ゲーム 赤7目押しミスらなければかなり甘いのは分かる
紫で倍セブン仕留めて一気に900近く増えたときはミッション高確率の黄色が3つになったから流石に当たった
多分ポイントのオーバーキルで全ナビ抽選してる 900連れて行かれたし
浅いCZほぼ無し
低設定なんだろうな え?アンコールで当選したら、連チャンは一から数え直し? とにかく随所にある自力ポイントがたまらん
通常時ですら1枚役2連した時点で次のレバオンにめっちゃ力入る 設定1でもやれたぞ
まじで、赤七ビタとCZの二択をズルズル引きづらないことが重要や
https://i.imgur.com/MSybzwc.jpg 初打ちで2or6の台で3000枚流したけどイケイケ感味わうと面白いな
直撃無かったし2なんだろうけども
2コマ目押しなんて中途半端なことしないでビタ押しのみにして技術介入時の割上げてほしかったわ >>731
2択にハズれまくって心が折られた時に同時押ししたが、ボタンの受付の優先順位のせいか自分の手癖のせいか
毎回同じ側しか止まらないので、ショートフリーズ中に左右交互に連打してどっちに止まるか自分でも解らないようにしてる
多分その辺り配慮したフリーズ演出じゃないかなと想像してる 何も知識ないで打つとやばいな
冊子みても意味わからんし、4千円で止めて来たわ ミルキィのスロ動画を見てから打つと分かると思いますよ。 ちゃんと調べてから打たないとスロットは勝てませんよ >>775
というよりナビある状態で知らずに連打適当押ししちゃう人がいるだろうからそれ防ぐためだと思われる この台知識もいるし何よりミルキィに思い入れ無いと通常時に頭おかしくなるだろ
ところで通常時の台詞がフェザーズだとポイント天井浅いような気がした(256越えなかった)んだけどどうかな? 初打ちしてきたけどシュートを初めて打った時のような感じに襲われたわ ナビ有りミッションだと押し順無視してもミッション発動してくれるんだな
何もわからず打ってるおっちゃんが生贄になってたよ >>780
多分間違いない。あまり出ない会話なので自分も違和感覚えてからずっと数えてるけど
前兆中でない所でのフェザーズの会話は今までに6回確認して1回128pt、5回256ptでCZに当たってる
前兆中にフェザーズが喋ったら多分本前兆
今日シャロがデパ地下云々とか喋る会話演出が始まって今まで多分聞いた事無いんだけど384ptで当たった
これも示唆あるかもしれん ベタピン店で前日2500枚吐き出した後なのに更に伸びるとかワンチャンあるのね(みるきぃあたっくは500,500)
しかしこの後は通常900countオーバーからのミッション→ボーナス→単発終了の繰り返しと深追い厳禁ね(-_-;)
http://imgur.com/EBKtXlJ.jpg 液晶ないから逆に原作知らなくても楽しめる台なんだが 新台入れ換えで入って今さら1の方が入ったのかと思って打ちにいったらこれでぼろ負けしたわ アンコールの遅れ押し順ナビとか、リプ点灯のミッション中で点灯してないナビ出て死んだと思ったらリプ揃いとか細かい所に気を配ってるのは良いんだけど、赤7目押しが必須レベルなのと一枚役の引き次第で1でも戦えちゃうから設定入らなそうなんだよなぁ 左側の「?」の上のみぎ・ひだりのランプはナビなの?
1/2のミッション叩き込んだらこのランプのナビ狙うの?? アンコール中のナビの押し順(2番目)をミスるとキャラが揃うが連チャンにはならない(単にガセるだけ)
アンコール抜け15G後のポイント高確の1ゲーム目まで引き戻しが引っ張られる事がある
逆押し7の目押しで50枚乗るの味わうと目押しミスれねぇな
ストック抽選も目押し成功時だけなんだろうか、だとしたら目押しできない人お帰りください台になるが >>799
ミッション入って次Gでナビ付き1枚役が来たら確定、右なら右1st、中なら中1stな
左側のランプのはレバー叩いた時点で音で告知入る
ナビ出てないなら狙う必要ない とりあえず台の遊び方を知りたい人はこれ見ればいいと思う。
丁寧に説明してくれてる。
https://youtu.be/ZKQWle5VsqE 適度な甘い2コマビタあることで刺激にもなって面白いわこれ
6号機の中では一番面白い ただジイチャンバアちゃんとは言わんまでも、おっさんおばさんが打たない台は確実に通路撤去
スーパードラゴンは実はジジババに支えられてまだ健在の店多いからな コーデリアの声で赤7を狙ってくださいといわれて1ゲーム連したけどミスしてたらなかったのかと考えると怖いな
ビクビクした ジジババでも一度みるきぃあたっく経験しちゃうと依存症になっても不思議はない
祭り好きの漢たちならソイヤッサで目の色が変わってフンドシ姿になりかねん 中身知れば楽しめるポイントが多そうだけど
初見バイバイ過ぎるのが痛いなこれ
大物パチタレが3人くらいガッツリ宣伝してくれればワンチャンあるかもしれんが
初動悪すぎだからその頃は撤去されてそうなのがなあ 7目押しで100乗った
男の声だった
ミルキィアタックランプが先にチカチカは確定のやつだな この台脳味噌やられるわ
歌が頭から離れない病み付きになる 4台中最高出玉が300 250 1600 500でほとんど回されてないのかなって思ったら最高出玉3桁の3台は高層ビル群になってた パネルの光量下げれたらもっと良かった
つーかパネルとリール枠との兼ね合いが悪いせいか、ナビランプとかに干渉して見えて目が疲れるわw
それはそうと二択チャレンジの時にナビボイスのキャラで揃えたくなるの俺だけ?
シャロとネロが判別しづれぇんだ 音量調整可 コール調整可 キャラカスタム可 楽曲選択可(条件有り)
光量調整不可
うーんこの 昨日初打ち
最初全然わからなかったが
ゲーム性を理解してからはそこそこ楽しめた
ただポイントハマりが酷かった
個人的には絵がダメだ
その昔たっくんのお散歩天国という台があって
クソほど負けたんだが
あの台のキャラに絵が似てるんだw 同じ目押し介入機種のスナイパイは公表機械割りだと同一設定で5%くらい幅があるな
ミルキィも完全手順と適当打ちでで5%くらいの幅はあるんやろなぁ >>794
ミッション中の全点灯?
あれは周期に限るのかな でーでっででー (サイコキネシス!)
適当に打ってて1Gミッション成功と失敗の条件わからなかったけど
ランプで確認するのね
もう一回打ってくるわ 光量はプッシュ押しながら左右からキーで調整できるよ まじか。光量調整出来るんだ。ありがとう。
良い事きいたし仕事終わったら打ちにいこーっと スカガの初当たりが凱旋より重くて7万負けて
ボロボロの状態で昼過ぎても空いてる糞台っぽいミルキィったら
初当たり1/400ほどでスカガより半分ぐらい軽くて普通に楽しく遊べた
捲れなかったけどフリーズ引けたり楽しかったのでまた打ちたい ミルキィの皮被せたダクセル台よりミルキィのシール貼ったスードラのこっちの方が面白いわ バランス的にはミルキィアタックが丁度いいね
5連目の1/2、1連目1G連ストックで確定(?)というかなり甘いスペックなのに
昇竜4桁やプレミアム1000チャンスより1000枚超えやすく
それが非有利区間経由で連続して2400枚超え報告多数あり、万枚も狙える
ミルキィ3は神台になりそうな可能性かも 個体差があるかもしれんがこの筐体ストップボタンが敏感だな
レバーやチャンスボタン、マックスベット、隣りのボタンなどやや強めに押すと近くのボタンが反応する
普通に打ってる分には問題ないんだけど スードラを毎日リセ店で打ってた身からすると
この台が朝一どの程度でヒットするのかが知りたい
スードラだけ打って帰る乞食作業で相当勝てたからこれにも期待してたがそんなに当たらないんだよなぁ 朝イチ当ててた動画見ると非有利区間でチェリー引いてるね
あと、いつも非有利区間で1枚役のチェリー落ちてくるけどなにあれ 16kで7狙えが3回しか
来ねえんだが低設定か
単発ばっかだし。 龍さんと比べると薄々のうすですぅー
多分リアルボーナスの確率があっちより低い 正直これで流行るならスーパードラゴンももっと流行ったと思う
システムはほとんど一緒だし
スパドラは萌え版権使えばもうちょっと舞えただろうな >>837
ねえよw
>>839
ほとんど当たらん感じ >>801
ありがとうございます。右ランプと同じ扱いね。なるほど。 ミルプンテ3.4否定だが…
まとまった出玉くれないと
モチベ保てないぞこれ
7狙え成功率100%なのに
1で割100オーバーは完全ガセだろ >>851
まぁ否定は正直どうでもいい
7狙えの確率低すぎてまともに
戦えぬ 今のうちに2コマ程度の目押しに慣れさせておいて、
リノ式のJAC外し(各リール1図柄回避でOK、20コマリールなら適当押し1/64)程度なら
普通だと思わせる作戦かな。 天井単発二度と打たねぇ
ボイス聞くだけでイラつく最悪の台だった 朝イチ3Gで押し順キャラ揃いで直撃したことならある
偶然かもしれんが >>853
小役解析出てるけど狙え演出(技術介入1枚役)は設定差無しの1/60だからお前が引き弱なだけやぞ >>842
自分も引いた時1G目の非有利区間でチェリー止まった
全然キャラ喋らなくてん?って思ってたら20Gぐらいしてボタンプッシュからの当たりだった
ボナ後は有利区間ランプ消えなくて、ボナ中も普通に押し順で1G連煽りしてたから普段の1連目とは違うんだなと思た 1回目50%成功の後ミッション失敗
2回目ナビ有りまで育ててミッション失敗まだです失敗まだです失敗
かまぼこ赤まで育てたのに3回目4回目50%外して凹む
今日はできない日だはぁ mission高確中にチャンスボイスからキャラ揃いしてAT突入
2セット中にタッチして確変して16のランプが点灯
3セット目のビックが揃ったと思ったらサイコキネシスでミルキーアタック800枚
5回目じゃ無くても入るもんなんやな 通常時にいきなりリールがショフリするミッション突抽選っぽい奴も2択なん?
ほとんど揃わないんだけど。 >>802
デモ機でいちいち「おおっ!」とかうっざ
淡々と説明しとけよ こころちゃんの影が薄すぎない?
フェザーズみたいに特定の状態ならよく喋るのかな? 空き台のボリュームMAXにして帰ったら傷害罪に問われますかね? 非有利区間のゲームでチェリー出過ぎな件は通常時の中右第一ナビの1枚で順押しするとチェリーが止まるだけだと思う 6確と推定低設定打った比較
高設定で優遇されてそうなもの
・7ビタのMP2倍発生率
・CZまでの規定MP
・CZランプの点灯数、及びハズレランプ選択率
・ボナ中のゲーム数上乗せ
設定差が無さそうなもの
・ランプ対応役でストックするポイント
→マスクされてるから断定できないけど6だからポイント貯まりやすいとは感じなかった
・CZ開始時のナビ獲得
→規定以上に獲得したMPか小役連で突入するまでに貯まったMPで抽選してるっぽい?
・ボナストック、ボナ連
→高設定だから連しやすいとかは無さそう、むしろ6号機の作り的に6は連しづらいまでありそう
個人の体感()なので参考までに これ打ってると何故か無性にギャラクシーエンジェルを思い出す 初当たり時はボーナス終了後に有利区間リセットされてアンコールゾーンの流れよね?
そんでもって表記上は5連時に1/2通せばって謳い文句だけど実質的には同一有利区間内での4連目のボーナスが1/2でミルキィアタックになる話しよな?
となるとキャラ揃いはあくまで演出で初当たり終了時にある程度どこまで連するか決まってそう 1kで25くらいしか回らないとかザラで500超えたあたりから天井を覚悟するのが苦痛
24kで天井行くとか絶対ウソだろ ttp://twitter.com/i/status/1221035280884305922
鬱陶しい打ち方は置いといて、有効ラインが中段、上段、下段だからナビ無視の非有利区間は
キャラ揃いもチェも何でも出る。
ボナ中とアンコール中はサブの押し順がキャラ揃いと一致しやすいってだけやね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ミルキィ空いてなくて横のリング打ったけど、いちいち引き戻しゾーンでコイン削ってきてイライラしかしなかったわ
つまり15ゲームで完結するミルキィ最高 >>885
少ない導入数でこれぐらい盛り上がってたらいい方だと思うゾ
ってなんでですかー ミルキィなのに中身がちゃんとスロットになっててむしろ違和感 >>890
液晶リールがダメになったと聞いたことがある 遊戯者への図柄誤認になるとかなんとかで液晶リールはアウトだね 1k目でネロに養分ですねとか言われたんだが
セリフって何か示唆してん?
結果は養分でした 6.1で液晶リールOKになるからまたあのダクセル台が見れるよ
俺は二度と打たねぇけど 戦コレ3みたいな謎の会話がいいのか、アニメに沿ったっぽい会話の方がいいのか >>879
多分そうだと思う
島漢のようにシナリオで決まってて、単発、2連、3連よりは4連選ばれる方が可能性高い
ただし当たらない割合もそれなりにあるから単発終了が多いんだと思う。
その辺はスーパードラゴンと微妙に違う CZ中リールロックナビなしから超みるきぃあたっく引けたわ
普通のみるきぃあたっく完走の方が出来なくない? ミルキィアタック引いたので引退します。800枚。
この台、初戦突破率かなり悪くない? >>903
有利区間初めは、前の履歴の参照してはいけないからな。
どんだけハマろうが、どんだけ浅く当てようが、一律50%程度?の抽選になるからね。
まあ有利区間入った時点で、ストックも抽選してるから、出来レぽくもなるよね しかし良さを理解する前に止める人がほとんどというもったいない台だなw スーパードラゴンはもっと連チャンするからなぁ。連チャン抽選の70パーセントは複数ストック込みなのかもね。 ミルキィホームズである必要がない台だし
こういう台ならミルキィホームズの版権なんて買わずに自社のキャラで十分じゃね? 連チャンというか非有利セットされるボナはボナストックできないから次が他より当たりづらい >>908
それ言ったらダクセルなんて筐体もゲームフローもほぼ使い回しなので… 単発か否かは50パーセントって感じがするな
あとミルキーアタックは5連目じゃなくても4連目もあるし、3連目にも薄く可能性あるな
ちなみに、あの長いフリーズはキャンセルできないの?
あと今さらだが音量調整どこでやるの… ドンちゃんパクって懲りたと思ったら、まさかの841をパクるとは強者過ぎる 音量はプッシュの両脇にある小さなボタンだったかな、あとあの長いフリーズキャンセルできたらミルキィの魅力無くなる こういうマニアックな萌え台に2コマ目押し要素入れた意味が分からん
千ちゃんもそうだけどブヒブヒ言う奴相手にそんなの必要無いだろ
しかも千ちゃんより酷いのが順押しで80%とかの逃げ道も無く、失敗したら大損するのみという 初めて打ったんdかえど下に20Gのカウンターみたいなのが溜まってたんですけど
あれって20Gハマると何かあるのかな
18Gであと二個残ってて二連続で来てしまった… 教えて欲しい
赤7ビタ押しの特典は?また、ガセカットインある?
ボーナス中のリール下の目盛りの色とか数は何を示唆してるの? >>917
7ビタ
通常
MP上乗せ
通常ならミルキィゾーン(ランプ全点灯)
ミルキィゾーンなら超ミルキィゾーン(MP優遇)へ
完ビタでCZまでの残りMPを示唆
ボナ中
上乗せとボナストック抽選
メモリは楽曲の番号
色は知らん >>919
ガセないのか…2コマならよっぽどミスらんだろとか思ってたけどミスってたか
あとボナ中の赤7はビタでも2コマでも一緒? 次スレからテンプレにいれてください。
━選曲リスト━
1.ミルキィ A GO GO
2.ミルキィ100ワールド
3.ぐろーりーぐろーいん☆DAYS
4.総天然色フルパワー
5.横濱行進曲
6.We are the Miracle Holmes♪
7.セイシュンビギナー!
8.Two of Us 無敵♪
9.羽ばたいてDreamin
10.激情!ミルキィ大作戦
11.みるみるUPっぷ↑↑
12.Fighting☆Dramatic
13.鼓動の彼方
14.Reflection
15.オーバードライブ!
16.正解はひとつ!じゃない!!
17.毎日くらいまっくす☆
#.そして、群青にとけていく(ED)
#.びよんど THE ミルキィウェイ(EX)
#.ミルキィアタック(EX)
─chanceボタン3回→左右ボタンで選曲─ ちなみに7ビタしたときのかまぼこの色、どっちがええんや
熱い色なら近いってことなのか?
それだけポイント必要ってことなのか?
色々不親切やなw >>924
赤>緑>黄>青>白
CZならその上に紫と虹(確定) >>912
スードラを踏襲しているならば継続確定時に自力でも当てられればアタックとかありそう
音量調整はデカイプッシュボタンの両脇に付いてるやつだったと思うけどこの台音量最低でもクッソうるさい >>924
光った時点でポイント300いないぐらいだったはず >>927
光らんのはビタじゃなくて2コマで押してるだけだぞ
2コマだと「さっすがー」ビタで「グレイトー」って音声流れるからすぐわかる >>927
やっちゃったなw
電車の中で、でーでっででーん♪って歌う罰ゲーム確定 共通ベル全然見ないなぁ
ナビで隠したりとかしてないよね?
一応メインのセグはレバー付近のヤツだから押し順ベルみたいにできるけど…
でもわざわざそんなことしないよな
6確打った事ある人はAT中ナビ無しでポコポコ落ちてるんか? 二期のOPが無いのは何故ですか?
シャロがめっちゃ笑ってるあのOPが好きでした >>930
6確でも全然来ない
というか6でも1/100くらいだからマジで参考にならん >>930
46確打ったけどナビ無しベル4回あったよ。8時間ぐらい打って。出玉はチャラライン ナビも予告音も無しで上段に揃うけど、枚数カウントも減るから損した気分になる >>930
この機種はどうか知らないけどオバロみたいに押し順出して隠す機種はあるよ >>922
パイのパイのパイ!みたいな出だしだか合いの手だかが入る曲はどれ?
ミルキィ全く知らなかったんだけどCD欲しくなるくらい曲がいいな >>938
ミルキィアタック上乗せverが入ってるミルキィパレードがいいと思うよ(CD5枚組)他のベストには上乗せverじゃないミルキィアタック入ってるのもあるから間違えないようご注意 >>937
マジだったwww
偏れば16判別ならまあ使えるかもしらんけど
2〜6は意味ねーwww スードラより引き戻しが胡散臭いな
スイチェは意味ないしあらかじめ連の回数決まってんのか?単発、3連、6連が多い印象だが >>942
いやいや、レア役アンコール中だと5割くらいで引き戻せるだろ >>942
有利区間で連回数セットしてるかレア役関係無しにレバオンだけで当否抽選してるかみたいな挙動してる ミルキィアニメ見たことないけどやたら曲多いよね
探偵じゃないのかこいつら 毎回ボタン押せプスンだけど5割もあるわけ無い
レア役引けなかったら継続率だだ下がりやんけ 初当たり含め4連して有利区間リセットされないことってあんのかな?もし同一有利区間内4連目が1/2でアタックなら粘るしかなくなるし逆にハイエナするならそこだと思うが… アンコールレア役はまず働かねぇわ
押し順の方が仕事してる
>>948
初当たりは強制リセットだぞ 共通ベルのレスありがとう
数値は一応知ってた
今日おおよそのATゲーム数えてて1500Gくらいで一回も見なかったからさ
まぁミルプンテ16まで絞ったから1だったわけで1なら素のハマりもまぁありえるか… 共通ベルは1を捨てるのに使えそうだけど、サンプルとれるときは設定関係なく出てるときだからなぁw
今日のミルプンテ
2345否定w
多分6否定だけは無さそう、みたことない。でもこれ結構斬新だよな。 >>949
それはわかる。でも同一有利区間4連目に当たるわけじゃん。だからアタックこんのかな?って話し >>947
養分のままおわりですー
>>948
初当たり含め4連ならリセされないが、そんな美味い話あるわけない
初当たり:BIGならリセ確
EXor4連目:リセ確
設置店の台データみりゃわかると思うが、3連止まりとかザラよ
初当たりREGはサンプルが少なすぎてアテになんないけど、2回確認して2回とも有利区間リセされてなかった >>943
確率ダウンしてるじゃねーかwwwwwwwwwwwwwww >>954
やっぱ4連目は通せなかったらリセ確なんか…
2連ないし3連して有利区間リセットされないのはなんなんかね? >>951
エエよね。ハイエナして確定出たから粘るわ!って、リスクとらんで打つ糞野郎おらんだけでも。嬉しいわ やっぱ共通ベルそんな感じなのか
やたらめったら来ないから俺も隠されてんのかと思ってたわ 途中でバケ2連絡むと4,5連まで行きやすいのは気のせいなのか >>959
あ、少し訂正、CD4枚とBlu-ray1枚の計5枚ですー まあ、全ての要素駆使すると半日回せばかなりの確率で設定特定まで持ち込めるな
設定を探偵してくださいってか? >>944
前も書いたけどアンコールゾーン中ベル4連は仕事してそうだったよ。 >>963
これ設定差あるだろ
ナビする確率変わると思うわ スレ立てチャレンジしたけど無理やった
そろそろ誰かお待ちしてます
保守は手伝うからさー 目押し出来る方だと思ってたけど
やたら多いキャラ図柄やら目潰し筐体ランプも相まってボロッボロだった
デカチリで2コマなら流石に余裕だろうしミルキィ諦めてスナイパイ待つわ… 設定変更はスードラみたいに少し美味しいとかないのかな この台の二コマ目押しできない人はスロット辞めた方がいいと思う
これからこういう台増えると思うし おっぱい1cm縮んだスナイパイはちょっと期待してる お前らとろとろどんどんゲームあればこんな糞台でも許したよな 前作は1ゲームも回してないけど
これは座る気になるな
わりと面白い 朝一40Gくらいでよくわからんまま当たってよくわからんまま完走しそうだわ…
こんなん頭がそいやっさ♪になるわ >>978
大丈夫だ
この台はリミットないぞ
万発出してくれ 17Gで当たってる履歴があるのはどういうことですか? 12G以内は分かるんだけど、17Gも稀にあるよな
なんなんだろうあれ >>967
昨日の俺かなまぁまぁ押せるだろと思ったら全くビタ出来なかったわ大人しくスカイガールズ打つことにした >>979
え?マジ?最後の500枚くらい取れたボーナスの後しか有利区間ランプチェックしてなかったけど、まさか毎回ランプ消えて有利区間リセットされてんのか!?
最後抜けた10Gもちゃんと抽選してたんかいな…
当たらない出来レかと思ってたわ 沖ドキの島で殺されてたスーパードラゴン先輩の仇をミルキィーホームズが取ることは出来るかな?
とりあえず同期稼働のスカイガールズの設定1よりも初当たり確率が軽い時点でスロットとして遊べるわ 2コマ目押しのコレで練習した奴らがスナイパイで確実に勝つ未来が見える見える 俺さぁー1000ちゃんのビタ押し完璧にできるんだぜ! 1000ちゃんとスカガとこれでやっと6号機面白くなってきたわ 先ペカ以外にもアタック先告知あるんだな
トイズ叫ぶとこでセグ77?になってたわ 天井まで行くのが当たり前の台が多かったからね6号機
リミットよりゲーム性が薄すぎたのが問題 >>992
1000ちゃんは1据え置かれると無理です。殺されます。 つうか液晶も説明も何もねえから逆押し七をぼーっと狙って揃わねえなこの台とか思っちゃったよ
ビタ押し必要なのな……
めちゃくちゃ割影響するだろこれ 1000ちゃんも2コマであってビタじゃないっていう このスレッドは1000を超えました。
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