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天地を喰らうU 赤壁の戦い 13人目「美鈴」
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/16(木) 11:21:15.49ID:VyVYvsb7
■攻略サイト
初心者向け攻略サイト
ttp://www4.plala.or.jp/to-u/tenchi/kurau2.html
ttp://www.geocities.jp/rip_gamer/etc/tenti2/tenti2_main.html
黄忠攻略サイト
ttp://web.archive.org/web/20020803015635/www2.raidway.ne.jp/~genshu/hobby/game/tenchi2/index.html

■関連スレ
天地を喰らうU諸葛孔明伝を語るスレ
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1179040145/

※前スレ
天地を喰らうU赤壁の戦い 12人目「 美冴」
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1470466446/
0003名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/17(金) 06:26:52.02ID:OuN8w4s7
>>1

988: 11/15(水)01:40 ID:f2wPAnGG(1) AAS
黄(HUANG) 紫(ZI) 王(WANG)
何(HE)    偃(YAN) 華(HUA)
星(XING)   菊(JUHUA) 朱(ZHU)

調べたらこんなにいたわ

他は美美(MEIMEI)美冴(MEIYA)美鈴(MEIRIN)の計12人の暗殺娘達
0004名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/17(金) 06:35:02.65ID:TrurzA37
ちと気が早いけど、次スレタイは『天地を喰らうU赤壁の戦い 14人目「夏侯傑」』として
次々スレタイはどうすんの?『〜15ラウンド目』か特にひねらず『〜15スレ目』あたり?
0005名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/17(金) 07:35:07.19ID:8NsCYO9X
敢えてここで「田浦」を冠するとか
0007名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/17(金) 18:55:06.62ID:6TK/4Qwu
保守
0008名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/17(金) 21:47:44.86ID:OuN8w4s7
暗殺娘「ヘアッ!」
0010名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/18(土) 00:57:43.72ID:rFGhCni3
20くらいまで行かないといきなりスレ落ちたりするんで、皆さん好きなサウンドエフェクトでも書いて下さい


ちょこざいな!
0011名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/18(土) 00:59:42.15ID:QG/ws6UV
「おのれー」
「ものもらいが!」
0013名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/18(土) 01:02:35.81ID:Fx1B0Ehg
ゴッゴーウーリャペチペチゴーウーリャペチペチフンカカカカカカ
0014名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/18(土) 01:05:27.23ID:Qj3U3IKY
うんちょうさんのうんち禁止
0015名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/18(土) 01:07:12.26ID:PaHtxbyB
ゴッゴーウーリャペチペチゴーウーリャペチペチフンカカカカカカカ
0017名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/18(土) 04:02:05.42ID:33D8BrjP
エイリャッ!エイリャッ!
0019名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/18(土) 13:46:55.83ID:3rcxBOYH
我が名は口中姦笑なり〜
0021名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/18(土) 17:14:15.10ID:33D8BrjP
劉備「何っ」
0022名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/19(日) 15:21:49.24ID:5tYXxwiW
公明「レベルが上がりました」
0024名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/20(月) 11:58:09.06ID:GI3ubAqs
魏延「うぉぅりゃぁ〜っ!」
0025名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 11:56:49.88ID:Eifarp5F
趙雲「ハァッ!」
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 12:47:05.61ID:DFDryK5D
(´・ω●`)「あそぼ〜」
0029名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 21:17:50.74ID:e1CTDkQM
>>4
前スレの988が雑魚暗殺娘の名前を挙げてくれたからそれを利用するのはどうだろうか?
0031名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/22(水) 07:04:44.79ID:n7Oo5Kv7
オンリーワンということなら夏候恩を忘れちゃいかんよ
扱いひどいけど曲がりなりにも魏軍の武将だから
0032名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/22(水) 09:24:29.81ID:EA5P58oI
次スレは夏候恩でそれ以降は暗殺娘達で良いと思う
0033名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/22(水) 12:45:28.46ID:hp4Ly1jB
夏候恩って曹操に可愛がられてた(意味深)みたいだけど
やっぱそういう関係だったんですかね…?
0034名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/22(水) 14:39:54.63ID:n7Oo5Kv7
とりあえず次スレは夏侯傑、その次が夏候恩でいいんじゃない?
その先のスレは消化に3年はかかるだろうからまたその時で
0035名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/23(木) 07:49:04.55ID:BhbV/F7O
黄忠「フンッ!」
0037名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/23(木) 13:28:25.49ID:8LnWc2AU
あれぇー。
0039名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/23(木) 23:49:54.15ID:FQSy2wSE
デデデデーーデ デーデーデーデー
0041名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/25(土) 18:25:59.42ID:AY//chKj
ゆるせん けちらせ
0042名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/26(日) 04:27:16.84ID:eiuDvBCo
ゆるさん けつだせ。
0043関羽
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2017/11/26(日) 15:30:31.12ID:tL8sUAVK
究極最終奥義ファイナルウンチを喰らう(脱糞
0044名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/02(土) 14:16:35.13ID:LN61tQp0
剣 SWORD
0045名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/02(土) 18:43:47.90ID:JPWwcM9p
ガイガンガー!
0046名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 20:01:59.33ID:eQMtmTZU
フンッ、ワカメっ!
0047名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/04(月) 00:32:06.87ID:MvdEfr2B
移植版の裏モードの魏延の超必殺技だけキャンセルで出すと技の終わりまで完全無敵になるのはバグなんだろうか
他のキャラの超必殺は全く無敵なくていまいち使えないのに魏延のだけ別次元に強い
ひたすらB投げキャンセル超必殺だけでクリアできて爽快感もあって楽しいわ
0049名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/04(月) 07:22:29.54ID:jzmMObFt
演義での魏延は功績挙げてるのに孔明に貶められてる感じだしなあ
逆に正史での功績がぱっとしない趙雲は随分持ち上げられてる気が
そもそも魏延出して馬超出さない理由は謎。IIIへの伏線だったとか?
0050名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/04(月) 08:13:30.76ID:XPwyQwPl
赤壁までだと馬超が曹操を倒す理由がなかったよね。

曹操が魏を作ったマップに涼州も含まれてたらおそらくは…

使えたら使えたでどんな性能だったろうなぁ

無双みたいに馬乗ったら別格(その分馬なしだとダルい)かな。
0051名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/04(月) 10:51:03.16ID:fn0OdYNJ
何だかよくわからないものに頭ガジガジされてる馬超
0053名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/04(月) 18:19:55.80ID:yeU3W+Wy
孔明「レベルが上がりました」
0054名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/05(火) 18:59:42.02ID:kNY2tfqc
そもそも赤壁の時点だと魏延、黄忠がいるのも変なんだけどねw
まあ三国志じゃなくて天地を喰らうの世界だから些細な話だろうが
0055名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/05(火) 19:04:51.47ID:duN8uA5A
天地を喰らうは原作よりもゲーム作品(ファミコン版のRPGも含む)のほうが面白い
原作は打ち切り、みんなで山登りしてエンドですよ
0056名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/05(火) 19:14:01.71ID:sa6oRzie
>>1

美鈴は花沢さん扱いされる事も有るが暗殺娘の中では一番可愛い
0058名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/06(水) 01:27:11.93ID:UzBTl1Wb
>>54
ほんこれ
だったら魏延じゃなくて馬超でいいだろって話だよなw
魏延とか役者不足過ぎるわ
0059名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/06(水) 07:42:28.55ID:ZhAXiHXZ
魏延の禿具合は国宝級
0061名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/06(水) 09:46:09.03ID:45yTVzid
あの魏延は原作に登場しなかった(そこまで連載がもたなかった)
本宮ひろ志による描き下ろし

孔明に初見で反骨の相を見抜かれたのは、ハゲだったからかもしれない
0064名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/07(木) 00:42:35.20ID:ICJug+IR
うんちうんちうんち
0065名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/07(木) 08:30:51.21ID:1XXUrhrf
趙雲でなく馬超で魏延残留。
馬超は常に騎乗で降りれない降ろされない。
黄忠を超える高難度の予感
0066名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/07(木) 09:55:36.77ID:cgEcNPso
でも馬だから点数稼ぎしやすいだろ

=1アップもしやすいし

=コイン持ちもバツグン


でもvsムキムキマンやvs女で馬って有利なのか不利なのか…
0067名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/07(木) 13:27:39.33ID:KlnFkvfn
残念ながらAC版標準設定ではエクステンド一回だけだぞ
あと馬に乗ったまま(=ダウンしない)とするとジャンプ攻撃や
突進攻撃を重ねられるとほぼ即死確定になる
こちらの攻撃や防御力を相当強化しないと単なる無理ゲー
になるだけだろうなあ
0068名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/08(金) 07:15:14.97ID:V5FIfXXm
暗殺娘を一本釣り
0069名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/08(金) 20:04:15.91ID:RF4sSZyP
そういや女とマッチョは馬で戦えるシーン一つもないんだな
忍者以上に苦戦しそうだからあっても戦いたくないけど
0071名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/09(土) 07:20:36.05ID:y7ns0rp4
馬乗れるのは道中で1,3,5面、ボス戦で2,8面と意外に少ない
なお中華アンドレは1,3,5面にはいない。女ザコも8,9面しかいない
ぶっちゃけ道中の馬は簡単な面でプレイヤーを殺すための罠w
0072名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/09(土) 15:34:53.83ID:APXSma0D
夏侯恩から馬も没収できたらなぁ(それでも絶対剣選ぶけど)


夏侯惇や徐晃の馬を奪ったままノーミスでボコボコにできる猛者っておる?


呂布も馬乗ってたら徐晃より凶悪になってた?
0073名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/09(土) 21:43:16.03ID:a4skOeji
基本的な対処やれるようにすればカコウトンはそんなに難易度高くないし、無傷行けるよ。
徐行はまあ当たらずはきついな
0076名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/12(火) 17:58:05.25ID:1+4jvaHK
>>75
見られない。
invalid uriって出る
0078名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/12(火) 20:35:19.53ID:1+4jvaHK
>>75
見られたわ、サンクス。
これは厳ついというかゴツイというか・・・。
それでもハゲの代わりに使ってみたいという気もする。
0079名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/12(火) 20:57:59.08ID:2XiT7/Ey
馬超はコーエー三国志の長年の影響で、優男風なイメージだった
本宮ひろ志だと趙雲タイプかと思いきや、これはえらくゴツいなw
0081名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/20(水) 10:17:47.39ID:FmCy9ncS
これ同時プレイだともちろん敵の体力は上がるけど
難易度も上昇するって本当だったの?
0082名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/20(水) 11:15:51.45ID:WMzSmyUq
体力は上がる。難易度は自分が設定した難易度でそっから上がる下がるとかないんじゃないの
0083名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/20(水) 23:14:15.55ID:rzU+xN22
プレイヤーが複数いることで敵が自分の予期せぬ動きをするようにはなるから
そのへんを勘違いしてるのかも
0084名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/21(木) 19:50:37.71ID:HuhmKRcx
すいませんさんざん既出でしょうが
ジジイ使いに徐晃の対策教えてください
1コインクリアの壁なんです
0085名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/22(金) 01:30:37.10ID:IO0uwxOH
それは馬に乗らないでじいちゃまで
突破したいということだね?

じいちゃまは馬乗った方が楽なんだけど
乗れないなら降りて戦うしかないな

このボスは狭いフィールドと高速突進
動き回る忍者のせいで
白兵のじいちゃまだと敵をまとめづらいから
かなり難しい

安定させるのは全キャラで一番キツイ
つか降りて戦うなら僕もキツイ

だから最初のファーストアタックで
たくさん削れるを可能性がある戦法を
探してみるといい

僕が昔やってた方法だと
台詞がでてきたら後ろの壁まで下がって
壁を背にしてジョコウがでてくる少し下で
ずっと三連射
で これをやるとだいたいジョコウが下に
移動してきて当たりにくる

矢が当たるたび 突進してくるから
当たりはじめたら下に移動しながら撃つ

運よく馬から吹っ飛んだら 馬のラインに軸を合わせて三連射 ジョコウが馬に乗ろうとして
ものすごいダメージを受けに来てくれることがあるから まわりにいる忍者とは要相談
運悪く 開幕真っ直ぐ歩いたり 左下の壁に押し込まれてハメられたら
 
今日はいい事なかったな
あの人どうしてるかなと考える

まあじいちゃまならここでやられても
ダサくないから大丈夫
0087名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/22(金) 14:05:24.51ID:w3sJ3zgr
そう思える位完成度が高いからね
0090名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/22(金) 16:52:29.43ID:/nm9mT+u
>>89
歌詞にしか見えなくなってきた
0091名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/22(金) 22:03:40.99ID:aS3kL+eA
個人的には黄忠対徐晃での馬乗りは事故が怖いのでおすすしめない
事故って大ダメージ食らうと動揺から凡ミスしやすい
ただ徐晃戦に不慣れならミス覚悟で高火力に賭ける手もありかな

・徐晃を馬から落とすのは投げ巻き込みかタックル→斬断弓が確実
・黄忠のつかみ判定は弓手のあたりにあるのを意識する
近すぎる(体が重なる)間合いだと忍者のジャンプ切りくらい放題
・序盤は馬消し、忍者殲滅優先、徐晃は弓兵残して安全確保後に勝負
・斬断弓、三連矢は高威力だが隙、硬直があるので使用は慎重に
・メガクラをケチらない。どんな攻撃も食らうとメガクラ2,3発分以上減る
0092名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/23(土) 02:15:02.54ID:ZRoYjEmq
黄忠は昔苦手だったけど敵のつかみ方のコツ覚えたらとても楽になった
やっぱ殴れない分つかみが超重要だよね
0093名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/23(土) 14:46:37.97ID:eZNCqBOy
そう黄忠は性能上つかみ間合いが重要なんだよね。
ときどきそこらへんわかってないらしく投げ使わず
斬断弓ブッパやジャンプ攻撃を多様して苦戦してる
プレイヤー見かける

単発矢→斬断弓なら3段ヒットになってダウン確定技
だから確実に決められるなら投げの代用も可能だが
つかみに慣れる方が簡単でお勧め
0094名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/23(土) 17:18:08.69ID:q9IGAGRC
張飛使ってから黄忠使うと、張飛の時普通につかめてたのが逆につかまれたりボコボコにされたりで…

張飛→黄忠って絶対にやってはいけないパターンかな(笑)?
0095名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/23(土) 19:46:33.85ID:GZu/XvZC
PS版のこのソフトの中古価格がえらい高いんだけど
そんなに移植度とか高いの?
0096名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/23(土) 19:56:46.63ID:8mlRyDt7
PS版はローディング以外特にアケ版と比べて気になる部分はなかったな

良い点:オリジナルモードで遊べる
悪い点:二人プレイまでしかできない
0097名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/23(土) 20:00:35.99ID:eZNCqBOy
PS版は残虐表現がマイルドになってるんじゃなかったっけ
血しぶきの色とか切断技で倒した敵の切り口とか
0098名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/23(土) 20:02:06.86ID:8mlRyDt7
あーあとハイスコアしか記録されないんだっけ?
オリジナルモード遊ぶなら最初に1回クリアしとかないと駄目なんだっけか毎回
0099名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/23(土) 23:31:43.19ID:b9jHAIQR
PS版深刻な問題あるぞ
斬断弓が三段ヒットしてもダウンしない時がある
当てたのに反撃確定とか泣けてくる

あと趙雲の真空切りがダメージ低くなりにくい
体力低い奴でも死なないとき多々あるのに
PS版だとガンガン倒せる
0100名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/24(日) 03:46:36.66ID:SnMHTyoH
細かいところでなんか変だよなあ移植版
AC版だと敵は縦軸がしっかり合ってからでないと攻撃してこないのに移植版は少しずれた位置からでも攻撃してくる
そのせいで移植版は騎乗時の難易度がAC版より上ってると思う
倚天の剣の一振りで槍兵をぶった切れない謎の弱体化も気に入らない
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