【PSO2】ファントム総合スレ18
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【スレ立てに関して】
テンプレの前に1行目に
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と入れること
ファンタシースターオンライン2のファントムについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
前スレ
【PSO2】ファントム総合スレ16
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1558106302/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1558568318/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 暫定テクカステンプレ
必須
閃光イル・グランツ(対単体メイン火力・パニック付与)
閃光グランツ(動き回る相手用・ほぼ必中)
零式サ・フォイエ(高性能移動テク・バーン付与)
推奨(汎用性高めのもの)
閃光レスタ
集中ザンバース
零式ギ・グランツ(範囲・最終段を出すまで攻撃しながら移動可)
閃光ラ・グランツ(高火力+直線状範囲)
零式ゾンデ(高火力+範囲・ショック付与・チャージ中移動不可)
数多シフタ(R/アドレナリン&ノンチャ運用)
数多デバンド(同上)
一部クエストに適用
深刻ゾンディール(集敵・ショック付与・レシピ2でも可)
集中イル・ザン(集敵兼攻撃)
零式ナ・ザン(高火力・ミラージュ付与・案山子用)
深闇サ・メギド(高火力・ポイズン付与)
数多ラ・バータ(マーカー蓄積・フリーズ付与)
氷牙イル・バータ(高火力・ほぼ必中・Foがいたら注意)
集中イル・フォイエ(範囲・R/フレイムTSチャージ運用・チャージ中移動不可)
お好みで
深闇ギ・メギド(高火力・案山子用)
雷迅イル・ゾンデ(移動・ゾンディール起爆・2HITで高火力)
雷迅ナ・ゾンデ(範囲・ゾンディール起爆)
零式ナ・バータ(ガード・カウンター発動後1秒無敵・PP消費に注意・エクサクリマフナバナバ通常3運用)
零式ラ・メギド(火力補助・HIT数稼ぎ)
氷牙ギ・バータ(範囲・ノックバック) 今Ph多すぎるからな 下位職に多少流れるようにするんじゃねーかな
俺もPhさよなら、ただいまFiするし スレ分散してんのか思ったら湿気ってただけかよ
下火になるには早すぎねぇか 武器フォームSGで買えるようになるのは良いな
値段は知らんが 心置きなくレゾナントカタナのOP変えれるからまあこれはこれで
ガワはいくらでも変えれるようなものだしね Phカタナ楽しいんだけど、ロッドと比べてしまうとね ロッドは万能でかわりにギアもマーカーもたまりがクソ遅い
カタナはカカシに強くてギアもマーカーもたまりが早いんだから住み分けはできてる
もう1つなにかあった気がするけど忘れたわ ロッドでマーカー溜まるの遅いってそれテクによるやん ふふふ...ちょっと下品なんですが...その、勃起しちゃいましてね(ワイのライフル) カタナより数多ラバ連打した方がマーカー溜まるの早いと思います・・・w 音の出る筒とか言う的確な名称好き
ビットなんて無かった 刀のマーカー起爆はガードないしキャンセル不可だから、ときどき死が見える そりゃ溜まりやすいテク使えばマーカーたまるのだけは早いけどDPS下がるから本末転倒でしょ
主力のイルグラだとクッソ遅いし レンゴクトウグレンの潜在ドッヂカウンターショットするとギア最大値になるってマジ? ファントムタイム中はカタナメインでやってるけどよぉ?
ファントムタナカはカタログスペックは高いけど
敵がちょっと糞ムーブした瞬間DPSも蓄積PSもダダ下がり
その点テクはちょっとした糞ムーブならほとんど下がらないし
零ラメも使えるしカタナのDotより杖のDotのほうが有能だ
YSOKのいうPSだかつかいこなしだかをしたら杖のほうがつよいんじゃね?
っておもうんだけどどう? 範囲攻撃ができなくマーカーを複数つけるのが難しいカタナがロッド様と比べようとするのがおこがましいでしょ
しかもシフトPAとかいうDPS下がる行動してるんでしょ?wあとクイカ・・・でしたっけ?w バジリス腐るほど出るな
拡張したやつは何というか…おつかれ なんかパッとしない緊急だなあ
セクター1と2は闇テク撃ってるだけだしAISは戦闘してる感がないし 仕事で行けなかったけど艦隊緊急のセクター1,2の生身パートはどうするのが良さげ?
今回ばかりはメギドが活躍するかな? >>44
スペース大和
やっぱ生身で戦ってこそだわ 弱点コアにテクカス無しのナメギ撃ったら80万ぐらい入ったのとソーン0だとナメギ2回でマーカーマックスになった気がした
まあ基本はメギドとギメギ安定だな (´・ω・`)メイプル2のOβTが本日15時から始まったわよ〜
(´・ω・`)久々の新作ネトゲにらんらんと一緒に乗り込めー!!
https://maplestory2.nexon.co.jp メイプル2ってクライアントはPCのみか。そりゃそうだ いやこれグランツゲーだろ・・・
暴れすぎてギメギすらまともにあたんねぇわ バジリス15本出てて草
レンゴクトウがBr用なのが残念だ グランツの方がダメ稼げてる気がする
動きまくりのガイジエネミーばっかでまともにコアに当たらんわ あ〜サメギ入れてなかったから撃たなかったけど、最後サメギ連打でいいんじゃねーかな ライフル接待ボスだぞ
もじもじくんでカウンター祭り楽しかった ディケイ7sで妥協しちまったの作り直しだわ
30M痛すぎる
あと艦隊レイド戦のマーカー紫になったかマジで見えないんだが
みんな見えてる? 俺も最後サメギしか使って無かったぞ
多分間違ってない >>63
これが怖くて起爆できないンゴねぇ…
「マーカー見えない!もういいか…!?もう起爆してもいいか…!?!?」 やっぱみんな見えてないか
早く見やすくしてくれ吉岡 >>64
そこそこ細かく動く挙動と妨害部位のなさから、サメギが挙動と威力でもっとも合うと思ったのよね
良かったわ 設定を限界まで下げれば1段目が見辛い代わりに2段目が異様にギラつくようになるぞ カルターゴがAIS妨害装置(?)のバリアの中に籠ってて糞ウザかったわ メギド・ギメギド・サメギド・ギグラ
サブパレで撃てるならルーフ・フェルカー
こんなとこかな セクター3の生身パターンだと敵のコアの周りに余計な部位が無いから
フィニッシュちゃんと入るな 闇弱点だとかならず出てくる全敵にイルメギマンもはやかわいい フレイズディケイあるんだから実質火力スキルだろ
とれよ 巻き込み性能考えると闇テク使うならクーゲルの方が強そう
ロッドも風かPAの方がいんじゃない知らんけど 火力5%と被弾軽減15%のスキルを切る理由がないわな エンドレスだと初動遅れるからディケイどうなんだろうな マーカーはチェインみたいな数字付けると雑魚群れでの見栄えが最悪になるし、派手な色にすると眩しかったり見栄えも悪い
割と詰んでるんだがそこで名案浮かんだんだがダメージ表記の色を変えればいいんじゃないか?
今は1段階は紺色2段階目は赤よりの紫でかなり分かりやすいと思うのだがどうだろ? 一段と二段でSEも鳴らせ
DDONのアルケミみたいな音抜け良い快感なやつ 1段目は雑魚でうるさそうだが2段目マジで音くれ
艦隊ボスでみえねーよあれ 足元に魔法陣のようなマーカーが出るリングとか割とやりそう 艦隊で表クーゲルそんなに使えるか?
数字出るのが多くて強く見えるだけで実際にはDPS低いだろ
楽って言葉出てくる辺りブランニューマンと同じ思考してないか まぁ1つ言えることは、艦隊は敵よく動くからカタナ握ってずーーっと尻追いかけて単体攻撃してるより
ライフルでクーゲルやロッドでテクしてる方が倍DPSでるね ブランニューはフェンスカウンターあるからクーゲルとは比べ物にならんくらい強いと思う クーゲルキッズに釣られるガイジは流石にいないね
よかった^^ 俺も、というかイースターでもいっぺんに一直線に敵が並んでる局所的な状況ではライフルで範囲爆撃はかなり強かったぞ
常に考えることを忘れてはならん 表クーゲルは一工夫でDPSが跳ね上がる
楽だしテクなんて話にならんぐらいDPPと範囲がいいからな
ポイズンかバーンをつけろ 探索の閃機種与ダメでもクーゲル結構ダメ出てたから巻き込めれば強いよね
これが弱いならアナルも普通になってしまうw オワカンは湧きポイントゾンディーメギドゥ散ってたらクーゲルでいいな イースターは序盤の柔らかいエネミーに以外ライフルの出番なかったなー
あれは流石にクーゲルしてくださいと言ってるような沸き方してたし
一直線で思い当たるのがゾンビエリアだけど集中イルザン連打の安定巻き込みよりライフルが火力出せると思えない
閃機種群れには深遠メギドで巻き込みつつが最適だと思うし、ここでも結構見たけどUH与ダメランキングに載らなかったことがないくらいだからかなり信用してる
まあまだ艦隊でクーゲルは試してないから使用感は自分で確かめてきますわ 言ってることが二転三転してる奴だから触らないほうがいい クーゲル弱くね?^^
↓
イースターでもクーゲル、一直線でもライフル強かった
↓
いやそれだったら集中イルザンの方がよかったよね
この返しについては全く煽ったつもりなかったんだけどライフル接着ガイジには効きすぎて思考停止煽りしか返しようがない心境にさせちゃってごめんね^^; つーかUHエネミーの耐久でクーゲルとかやってるのってどうせメギドテクカスもしてないし威力も知らないし肩越しも使わないゴミでしょ
闇テクしっかり使い分けしてそうな奴もいればライフル接着しかやらない無自覚ゴミ雑魚共もいる
残念ながらこの時間帯は後者のようでしたね^^;
>>92あなたが正しいです
ではさようならー^^ いや実際深遠メギドで合ってる
閃機種なんて与ダメランキングでダブルスコア叩き出せるほどPh有利なのにな
こいつらポイズン一発いくら入ってるのかすら知らなさそう
ってよりコアに当たる位置取りすらわかってなさそう やっぱりディケイ付けた方がいいの?
グレパ高すぎて付け直す気にならないんだけど ポイズン入るかどうかなんてわからんしその間に敵溶けてるが
メギドもギメギもつかうけど湧き待ちにはクーゲルでいいやってなった 煽りで顔文字連打してるのって顔面バーンって自己紹介してるようなもんだからやめりゃいいのに >>107
別にグレパ無しでいいんじゃない?グレパと変えるつもりで
5%ってもうSOPでしょ まぁロッドだろうがARだろうが敵はちゃんと倒せるしぶっちゃけ何でもいいけど
状態異常は入った一発目だけでも15万ほど入るからARにポイズン入れてみるのも一興だぞ フェンスカウンター失敗してペロってるアホ俺wwww フェンスについつい手癖で最速ステアタして敵が出る前に無駄撃ちしてしまうわ フェンスでカウンターできんの?
初回にカウンター発生装置あるじゃーんって突っ込んだら惨めに床舐めたから避けてたんだが ボス相手にもグランツイルグラじゃなくてメギドとギメギした方がいいの? 閃機種は棒立ちタイム結構あるからそんときゃギメギのが全然いいグランツは使う時もあるけどイルグラするなら拙者サメギでいいじゃん 単体相手にイルグラグランツ以外の選択肢が出た時困惑するの草 困惑っつーかコアガードするタイプとか嫌な位置にあったりするのが多いからめんどくさいんだよ
ギメギがグランツ仕様だったら解決なのに 深遠サメギはメリットデメリット両方厳選、特にデメリット最小じゃないと使いづらいから高くてもおかしくない >>123
フラグメントの相場下げてくれればテクカスも安くなるよ >>126
Phだとカスタムディスク泥しにくいってマジなんか 11以上のテクディスクのことならPhでも普通に出るよ
法フラは単純にみんなこぞってテクカスやってるから供給間に合ってない 称号用にNPCザウーダンやってた身からするとEP6からはディスク泥落ちてメセタ結晶が増えた感じがする 拙者サメギってダメージ出ない事多いけど当たってないんかな ディゾルセイバーにはシフトクーゲルが結構いいかも
位置次第だけど判定が狭いからコアに攻撃が入ってくれる
メギドでいい?うん… シンクロウは音とプレイヤーの周りにエフェクトで知らせてくれるのにファントムマーカーときたら… 1秒静止すると体が現在のマーカーと同じ色に光るのか 他人のダメージ表示邪魔だから小さくしてるけど結局自分のダメージが一番邪魔だったという(´・ω・`)ショボーン 普通にスキルで実装していいな、それ
ターゲットしている敵のマーカー蓄積状態に応じて、プレイヤーキャラに幻炎が出る
実用的だし格好いい 三つに分かれて飛ぶ闇テク使えばええやん
あれ強いで わかったところでなんだよなぁ
プラスロックした箇所に当たってくれんなら俺は泣くぞ 正面にシールド張る敵多いし、クーゲルやりにくくない?
シールド無視して上から当てられるギ・メギド使ったりしてるんだけど 敵の名札に誰がタゲ取ってんのかとかデバフ表示できるなら自分のマーカーの段階くらい表示できるはず マーカー2段目になった時に演出派手にするのもありかも クーゲル弱くは無いけど結局時間かかる大型中型が座標テクじゃないと
背中とかお腹(シールド野郎)とかまともに弱点当たらないからロッド粘着で良いなってなった
ああいうクソモンスターにはやっぱ座標テク最強だわって感じ 武器のもっさり切り替えが忙しいクエだとクソだるいな
他職の感覚でPA硬直中に武器チェンしてステしようとしたり硬直切れ待つとひどいことになる
納刀やリロードっぽいキリッって感じのモーションのいらなさは異常 シールド閃機は動かんからギメギ楽そうで良いよな
ナハトはアーマー無いから鉄壁発動してないとあの中で使うの躊躇うわ 実装前はマーカーが蓄積してる敵にはマーカー起爆したら自動で全部爆破してくれると思ってたわ
変な弾飛ばして当てるとは思わんかった
今の仕様だと広くザコの群れに貯めても意味ないんだよなぁ 終ってPhで欲しい武器でなくね?なんなんこのレンゴクトウとかいうゴミ そりゃバジリスとディムでしょ それ以外はないし面白くもない >>140
多数の敵のマーカーエフェクトが重なりすぎてPSO2が動作を停止する不具合
こうなるんだろうな Phで行くけど、Phとして欲しいのは8Sバジリス
次の新職に移行するにしても相性次第でPh使うし、なんと言ってもPhが存在する以上マルチ前提なら超級の火力スキル
とりあえず10個は確保したい
他職もやるから個人的にはタリスもTMGも欲しいが、
プライズメダルの品揃えが一回は更新される気がするので、その時のためにPhをメインと定めたとしても溜めておくべきな気がする そういえば終艦のトリガーってどうするんだろうな
最高の状態でセクター3だけやらせるのかな マーカー2段目になった時にわかりやすいようにガッツポーズをとるようにしました WBやチェインは即分かるのにな
吉岡のマークだけ分かりづらい wbは別に一発貼ってはい終わりだからいいけどファントムマーカーはあかん 視認性重視して、WBやチェインのマークが常に敵に張り付いてたらそれもそれで文句出ると思う
でも、時間消失前提ならチェインくらいわかりやすくてもいいのかもしれない 左上のエネミー情報欄にマーカー蓄積値出せばいいだけだよ
ヘイトマークとかつけられるんだし行けるだろ サメギ使ってたけどこのスレ見てギメギ使ったらめっちゃ強いのな
コアに当たるの偉すぎい ギメギは判定狭すぎるのか少しでも動かれるとスカるのがな
単体は案山子以外ならサメギで良いよ ボタン離したときに敵がいた座標に出るだけで追尾しないから動くとあたらねえんだよな 下手糞がギメギとか使うと近接以下のDPSだからやめましょう! タイミング間違うとDPS0だからな
動かない奴や大きい隙に打っていけ 当てやすく無難な威力の素メギド、離れると当たりやすいサメギド、カカシ専用ギメギドで使い分け
ナメギドは癖強くて使ってないから知らん 終艦隊、深闇メギドと零ギグラだけでいいきがしてきた そもそもサメギも大して当たらないけどな
ギメギよりはマシだが サメギとメギドとメギサとメギメは使い辛いけどギメギとイメギは必須 復帰勢なんだがUHだと弱点狙いづらい&動き回るボスがあまりにも多いせいでライフル接着マンになってしまってる
でもレゾナントライフルでマーカー連発楽しいから仕方ないね ライフル通常の単発コッキングはめっちゃ好きだけど、カタナのドヤ納刀はムカつく。特にちょっと上向いてる首の角度 通常攻撃の段数で納刀モーションが微妙に違うなんて力説してたけどどこに力入れてんねんって話
どんだけカタナ好きなんだよ >>177
何かの呪文かよ、頭の中で文字が滑ったわ。 通常の激遅納刀してる暇ないのにモーションだけ気合入れやがって 語られてると思うけどロッドのさー、フェルカーフィールドギフォラメギゾンディですぐマーカー最大にならない?
時事ネタ無視の効率厨じゃなくてもフォースやってたら誰でも分かると思うんだけど
集団雑魚には滅法強いが対大型が鬼門 この板に限らずコジキ多くね?
あたかもコジキじゃありません的に遠回りに言ってるのが見苦しい ロッドの武器属性とかどうしてんの?
やっぱ合わせるもんなの? >>195
ロッドPAをどの属性の敵にどのくらい使うかじゃない? >>197
テクニックメインで立ち回るんでしょロッド
だったらみんなは合わせてんのかなって
昔のフォースとか全属性持てよって話だったけど イクスのS4奪命と応変以外付けてるやつ何付けてるんだ?
支援限長か応変くらいしか思い浮かばない カタナ応変でAR限長だわ
応変限長奪命静心以外は他クラス用のそのまま使ってるんじゃね >>190
あのチンピラモーション好きとかマトモなアクション見たことないのかよ頭キッズ達って 俺なんで応変2回も書いてんだよ静心書きたかったんだよ
限長ってあったらけっこう変わるもんなのかな >>198
フォースで属性合わせる必要があったのはエレコンがあったからで、テクニック自体には武器属性は影響しないよ まともなアクションってなんだ?
ガン=カタみたいな動きされても困るんだが きりもみ回転しながら精子撒き散らすガンナーにガンカタを名乗る資格は無い 電池ガンスラに限長入れてるけど、アドレナリングもないと掛け直し面倒くさくて普通に切らす
ないよりはマシかな程度の使用感 >>188
ライフルもステアタからのモーションめっちゃ力入ってて草生えるぞ
戦闘じゃ使わんけどeトラ終わった後の決めポーズに使ってるわ 電池といえばオフスやぞ(イクス足りない
限長入れてさらにリングも必要ならリングあってもいつも忘れて切らしてそう スプニ覇者だから強化されると思うけど、素直に散弾の威力アップならかなり強くなるんじゃないか スプニとメギド棒は15基準に強化したらやばい
レクスティーや赤の再来 黄色で後継クラスは除くって書かれる可能性もあるがな ボスには持ち替えるべきだろうけど
スプニの対雑魚性能は便利なんでますます手放せなくなりそう >>218
どこぞのヤキソバンの中の人みたいな名前やめろ スプニぺちぺちしてる奴なんて自分は地雷ですって分かりやすいアピールしてるようなもんだろ スプニはマジで見掛けるからビビる
エクサクリマフのナナ3って下手糞からみたら難しいのか首を傾げるレベル 終の艦隊でスタンばら撒き目的ならアリとちゃうのん
もちろん接着はアカンが どうだろうな、スプニ接着奴と終艦一緒になった事あるけどスタンが仕事してるとは全く思わなかったよ まあ俺も艦隊でライフル自体持たないから知らんのやけどな・・・ ほぼ単体攻撃しかできないカタナで寄生プレイしてすまんなw
マーカー爆破しても単体にしかマーカーつけれんから通常多めでクソDPSのPP回復してるw スプニはRaやGuと違って潜在弱体化されてて針部分のダメージが半分以下になっているから
範囲攻撃としては弱すぎてPP回収用でしか無いし威力が★15より弱くSOP非対応だから現状だと普通に弱い いくら弱くてもカタワ人口が減ることがなかった屁以前の歴史を思えば
余計なモーションつけたのはある意味では間違ってないんだろうな オワカンは闇テク活かそうと思ってたけどやればやるほど光テクの比率が上がってく
湧きがバラけてるせいもあってメギドそこまで相性よくないじゃん 杖持って闇テクしてない時点で地雷じゃないの、この艦隊戦
カタナだのライフル持って何か出来るの?
まぁもうテク連打も根本的につまらないので辞めますが ペルソナ後半戦ももうペルソナ暴れることなく玉置きモードになっちゃうんだな マーカー起爆のPP回収って攻撃時PP回復のS能力で増やせる? >>239
ありがと
起爆用ライフル作ったからロッドの起爆はPP回収1つ付けるつもりなんだけど助かるわ オワ艦で闇テクってそんなに有効?
お数字見えないからわかりませんわよ オワカンでポイズン撒かないやつは地雷やろこれ
測ってればわかるけど雑魚戦のダメージソースほとんどポイズンだからね
メギドマン多ければ多いほど殲滅早い 近距離複数メギド
単体サメギ
カカシギメギ
複数ダーカーは零ギグラ
ポイズン入るし閃機種に光テクとか論外 そこまで固くないのにポイズンがダメージソースってギャグかよ・・・ 静心ライフルやってる亡霊いない?
買うか迷ってるから使い勝手聞きたい >>242
測ってるならログ出せばいいのでは?
3〜4分で終わるクエで毒が有効とは思えないから ポイズン意識するのはちっちゃい船と盾持ちだけだな
それ以外はクーゲルかギグラでいいんじゃない すぐしんじゃうけどポイズンがソースってまじ?
マーカー起爆も間に合わんけど
測ってみりゃわかるか にわかですまんが状態異常って一人が入れたら他の人別の状態異常はしないほうがいいんじゃないのか?
あとダーカー相手でもずっと闇テク撃ってるのは脳死しすぎじゃねと思ったがそんなことないのか? ディゾルセイバーはポイズンで12万くらい入ってた気がする DPS100k〜120kでポイズンダメが10%前後ってところだな ツール詳しくしらんけど状態異常の総ダメとか小分けで解るの? 結構行ったが敵の名前一匹も覚えてないことに気がついて笑った セクター2ウォルガーダやらなんやらわちゃわちゃ出てくるとこは零ギグラエクソにはイルグラ
あとは闇テクって感じだな ここにいる連中ならクラフトALL50で数年前に揃えてるの当たり前だと思ってるんだが
どういう発想でテクカスしてないなんてでてくるんだ セクター1で飛んでくる飛行物体は何で落としたらいいんだ
グランツで落とそうとしたらロック出来なかったわ ジャンピングドッジからのフェルカーチャージしてすれ違いざまに開放してる
PP消費重いからもっと軽い方法ないかな マジで飛行物体落としの最適解がいまだにいよく分からない
ロックとかほぼ通り過ぎてからしかかからないし何かしら置かないといけないわよね ファントムライフルはpaの威力上げてくれれば挙動は優秀だからロッドみたいに万能になれそうだが
カタナは単体に片寄りすぎてて一本でやってくのは厳しそうだ >>271
,彡⌒ ミ
(´・ω・`)<・・・
/ ヽ
| | ・ ・ .| |
| | .,,;,. | |
{ii| フォイエ |リ
j / | |
| | | |
(_/´ .ヽ_) テクニック撃ったあとに斬撃が出るテクと出ないテクがあってわかりにくい テクニックアタックは距離離れると当たらないぞ。近くにいればレスタでも出てた気がする お前ら法撃いくらぐらいあんの
沼子だし刀もライフルもどうせ使わんと思うから
法撃特化でいい気がしてきたんだが 法撃特化でもいいけど、今までのフォースやテクターとはスキルとかの面で仕様が違うからな
そこらへん考えないで同じようにやると無意味な事になったりしがちだぞ、スキルの差異をきちんと確認してからするんだぞ テクだけ打つこと考えたら差異ほとんどないだろ
せいぜいPP量でクリティカルが変わるぐらいか? 接着でもいけるとはいえ一応ライフルもあったほうが何かと楽だな
刀は別になくてもいいけど 刀はアトラにしてるけどアウェイクにして他武器種にアトラを回そうか考えてる 高額SOP積むんじゃなけりゃPP回復分アウェイクの方がいいまであるな
オフス作るんじゃなかったわ ロッドって光テク打つ場面で光属性である意味は薄いけど
闇属性だと闇弱点にフェルカーが一番火力出るようになるとかない? 闇の場合案山子はギメギって見たけど属性一致フェルカーの方でいいってこと? そもそもフェルカーなんて長時間硬直してる相手に撃つものでこの緊急で使う場面なんてなくねえか 闇武器フェルカーしたい相手なんてグラーシアくらいなもんだがグラーシアなら光でいいっていう 炎と違って闇テクは産廃なんてことないからわざわざ武器闇にしてPAする程でもない 光弱点はイルグラ最高火力
ということは、武器は炎あたりにするのがベストなのか 実際次の超界ナベは炎ルーフ炎フェルカーやる方が良かったりして それだとバーンが期待できなくなるのは痛手な気がするUHのバーンのダメージは半端じゃないし
OPに付けるのはもう8スロレゾナントにディケイ積んじゃったので勘弁して下さい… Phのカスみたいなゾンディで集めるのはちょっと
それなら範囲テク使った方がよくね? 雑魚相手ならARにバーンでも付けてクーゲルすればいんじゃね?
ARの唯一の使い道でもあるだろ状態異常クーゲル 糞グワナは潜るのと顔面セーフガードだからバーンくっそ有能だけど
糞ゴリはそんな気にするほどでもないんじゃね
雑魚はギグラの範囲で焼いたほうがええやろ
集敵マンがいたらギフォなりイルフォなりしとけばええやろ(鼻ほじ あの途中で飛んでくるやつどうやって撃ち落としてる? ダメージ発生し続ける攻撃が楽だから零ギグラしながらジャンプ
何処かのウェブ記事?を鵜呑みにしてシフトクーゲルなんてするなよ全弾直撃して死ぬぞ(2敗) 艦隊戦レイドの大ダウン頭ぐわんぐわんしてるけどギメギ当たってるん? 飛んでくるヤツ、ルーフ2連かギグラ
ラスボス、メギドかルーフ
テクニックはロック依存度が高く、闇テクは挙動が弱い
その隙を埋めるのがPA 剣盾閃機種のコアにギメギやったけど、少し動かれるだけで胴体だか盾だかに吸われるな
剣盾はグランツの方がいいかな? 集中ギメギならヒットストップでほぼ動かさずに倒せるぞ 後継クラスの固有エフェクトは色変更させて欲しい
ヒーローはイナズマバリバリだしファントムは青紫だし オワカンの飛んでくるやつは一人だとクーゲルやルーフだとどうにもならんからギグラ零起きだな
戦闘中に飛んでくるのは周回数に響きそうで迎撃できないのがな・・・戦闘してるところを突っ切ってくるのはメギドの炸裂が当たるからいいけど このスレ参考にして零ギグラ置いてるけどたまに集中砲火でウィル剥がされるわ あれって落とす意味あんの?スコアとドロップついてるってことかな? >>296
バーンやポイズンの威力は大きいんだけども、グラナグワナーダは物理じゃろくにダメージ通らない
からというのも大きいのよね。常時攻撃が通る相手に必ずしも必要かっていうとそうではないとは個人的に
思う >>311
主にスコア稼ぎじゃないかな
俺は零ラメギして早めにメギド打ってから飛んで殴ってるな 高さがある程度あえばメギド行ってくれるんかな
2段ジャンプで当たるなら、メギド>ルーフとかでいい気がするな 飛んでくる奴は近くに敵がいない時に飛んできたら壊すくらいかな
そこまでこだわらなくても15武器とか落ちるし ってか、ドッジジャンプor2段ジャンプナハトでいいんじゃなかろうか
たぶんこれが一撃のダメージです感 午前の艦隊戦で3-2-1周してポイント42万2000とかだったからある程度稼がないとプラチナ難しいのかもしれん マグエキサイトとエフォートでもつけとけばいいんじゃね まじで閃機種のコアにろくに当たらない状況や敵が少なくてもイルメギするPhはなんなんだ?w
たまに見るなら別にいいけど頻繁に見るのがシャレになってないわ・・・代行ってこんな多いものなのか? イル ってついてるテクってその属性で1番強く見えるよね
今までテク職経験全く無いやつの方が多いだろうし仕方ないんかね 最初の1週間くらいは変なテクやPA飛んでても気にしないわ
まだ初見だったりする奴も居るだろうしな UHグワナにパニック奴はかなり減ったけどな
それでも3マルチに1人は見るが目立つようになった分誰が打ってんのかすぐわかるな ロッドはFoの方が強いしライフルはGuの下位互換だし流石に辛くなってきた もう8スロディケイが簡単に入れられうようになったから
S1はシオンの増幅より錬成のほうが良いのかね
ディケイ入れて200は結構辛いよね? うそだろ…UHグワナにパニック入れないマルチにであったことねぇよ… >>330
PhのロッドやってたらFoに戻れなくなったんだが… ロッドがFoの方が強いはPhもFoも二流の雑魚だから突っ込むだけ無駄だろ
絶対話噛み合わない ダメージ回避能力の高さを活かして賭死猛威マンやるか FoやTeいなくてレザン不足だから是非Foに戻ってくれ
俺はもうFoをやれない 弱くはないだろ
緊急まるぐるエンドレスどれを取っても使いやすくて強いのに Ph(ロッド)は普通に強いし、ライフルは便利でしょ サブ用に使いやすい
カタナ?いらない 電撃に吉岡のインタビュー来てたけどスリップダメージ強いのはそういう意図あったみたいだな エンドレスやると、というかアンガとソロで戦うとやっぱカタナもほしいわ。ライフルだけだと瞬間火力足りなくてぐだるパターンが少なくない ライフルが冷遇されているという意見が多いが
ライフルはpaの威力が低いだけで挙動は優秀
カタナは威力は最も高いけど専ら単体専用で集団は苦手で遠距離もできない
威力が上方修正されるということは多々あったが、モーションそものものが変わったり攻撃範囲が拡大されるということはあまりない(手間がかかるから)
つまり、ライフルは今後神武器に出世する可能性が十分あるがカタナは今のまま
実はカタナが一番立場がヤバい 射法職って言ってみたりカタナお気に入りって言ってみたり吉岡の発言はよく分からんよね >>345
挙動が優秀なのクーゲルだけで他は普通に挙動も弱いぞw 接着はアホだけど使い分けるなら3種とも使い道ある これが結論 >>345
シフトシュメッター、シフトフォルターの威力を表記100%に
してくれれば、対雑魚でも使えそうかね?そうするとNシュメッターとNフォルター
が死ぬんだけども Phの細かいところを指摘するのは良いけど弱職言うやつはただの荒らしかアホでしょ
明らかな強職だが カタナは弱くても使う奴大勢いるから調整なんてはいらんだろ
と思ったが吉岡がロックベアと交尾するのに使ったチンコがカタナなんだよなぁ まあエンドレスやらんなら別に使い分け要らんからなあ ロッドだけありゃいい シュトラーフェやアイゼンフリューゲルみたいなどうしようもない代物はいっそ削除でいい ロックベアと交尾したちんこと漏れ出たうんこ達の共演 バジリス8スロ落ちないんだけど、デバンドとお守り以外にすることある? Phのエンドレスの楽さは異常だわ
Guより適正あんじゃね? 刀は妙撃3奪命のアトラから強闘2アウェイクに変えたらボス火力4〜5%くらい下がったけどPP回復が強いし満足 >>348
通常攻撃が強いし、クーゲルも強い
その二つだけで大抵の場面に対応できるだけで優秀ということ
シフトクーゲルは挙動ではなくてDPS が糞過ぎて使われないだけでこれが1.3倍くらいDPSになったら普通に使われるようになるよ
地雷を設置するやつやビットも威力が糞過ぎて使わないだけで挙動は糞じゃない シフトクーゲルのDPSがクソはエアプ
理論値だけなら劣るけど押しっぱなしっていう挙動というか特性のおかげで実質的なDPSは高い
EP5ヒーローソードからヴェイパーの威力下げたような武器 シフトクーゲルでマウント取りに来るの笑うからやめろ >>365
Nフェアブレッヒェンだけは擁護できない糞挙動
あと通常3も大概糞 Sクーゲルは万能じゃないだけでマザーのキューブ破壊、ルーサーの頭、ロドスの体、現状でも充分使えてる
1.3倍なんかなったらぶっ壊れるわ 常に攻撃がヒットし続けるし、PP吐き出してからになるくらい戦闘時間が長引くならシフトクーゲルも選択肢だと思う
あと無駄に動き回る奴とかね クーゲルは最初に前進するのやめてほしいなあテクがあれだけ容易なんだから別にいいだろ
ナハトは裏と表を逆にしてくれ
レーザーはなんかもう色々修正してくれ
Dotは最初から作り直してくれ ナハトの裏表逆にされたらライフルの壁殴りどうすんだよ オワ艦の中ボスの弱点とかに闇ライフルでSクーゲル垂れ流しが楽 Sクーゲルは使い道が何回も存在するだけでいいでしょ
カタナとかいうゴミはそもそも必要ないもの >>375
カッコよくスライドするモーションに震えろ 裏ナハトの二連射は普通に使いたいよなあ
ちょいちょい差し込める射撃が
通常攻撃の見た目豆鉄砲てのはテンション上がらん 空中で裏ナハト出した時は1秒くらい高度維持しててほしいわ 全部逆になってもやりにくいから素直に直せよクソ運営って思うけどね Nクーゲルってボスにも使ったりするの?挙動としては対雑魚っぽいし、通常連打のほうが一応DPSは高いが・・・。 狙わなくても当たるし使いたい場面とか気分もあるんじゃない 基本ロッドテクメインでやってて、マザーのナタデココ二回目の回避に通常クーゲル使ってみたけどまぁシフトクーゲルで頭狙った方が良かったな。ついでにいえばカタナでもよかった
あとは森でゴーレム三兄弟出てきた時とか、エンドレスの海岸ボス三匹のとことか複数出てきた時に使うくらいじゃないか 弱点が小さくて狙いづらいとか他の部位に吸われやすいエネミーあいてならシフトクーゲルでいいと思うがなレンジャーのパラスラ零みたいな感じで
ただファントムはテク撃てるからそっちやれよってなるけど ヘッドショット倍率2倍に戻して全モンスターの頭をロックオン可能にしろ 外宇宙の生物とかメカとかもはやなんだかよくわからん物体に、頭を撃つとダメージが増えるとかいう地球産FPS文化が通用してるのもおかしい気はする…… ギアがそもそもHrより弱すぎるからだから何?なんだけどさ
雑魚でギア溜める能力はすげぇんだよARだけは
いやマジでだから何?なんだけども その弱いのをなんとかして使おうとするのが楽し……いや別に楽しくはないな
GuFi飽きてやめたから腰据えて出来る職探してるだけだわ >>398
エアプ乙
法ならSuかFoしかねーわ地雷 >>399
お前Suやってて法クラスだと感じることあるか?
ステ参照が法なだけだろ
あとFoで艦隊いったけど視界外からの攻撃多すぎてくっそ禿げるだろ
セクター1,2でFoに求められてるの結局レザンだろ
それならTeでいいだろ
お前見たいのがいるからFoが強くならねーんだわ死ねよ ――メインクラスの比率のお話もでましたが、まだまだヒーローの人気の高さがうかがえました。
そうですね。全体の30%ほどと、まだまだ人気のクラスですね。当初の目標としては、ファントムとヒーローで全体の50%を超えないようなバランスにしたいと思っていたんですが、現在は後継クラスの割合が多くなってしまっているのが現状です。
https://dengekionline.com/articles/2448/ 基本クラスを屁と同じテンポとゲームスピードで動けるようにしないと無理だろ このゲームってそもそもがモンハンに近いゲームだったからね
結局今って以前と比べてアクションのテクニックの差が大きくでるようになってる上に
装備関係も面倒な部分は直さずに面倒路線をまだ煮込んでるから
オンゲーにありがちな準廃ユーザー蠱毒化してるよね >>405
いつも思うけど職の使用率で問題点の放置や弱体するの本当クソだと思うしレアドロ400なんて使っても意味ないクソドロ率マジでゴミだと思うわ >>409
レアドロ400に関しては使わければ良いだけの話では そりゃエアプだから使用率でしか判断できないししょうがないじゃん・・・
バウンサーとか見てみろよマトモならあそこまで放置するか普通? >>410
違う
この場合使う使わないが問題ではなくて使っても意味がないレベルの泥率の問題 >>413
いやー意味あるだり
無いのはEP4の頃の星14並の泥率 >>414
UHなってから2つ使用してるが15でないからな
多少エピソード6に期待してたから使ってみたわけだけど
元の泥率わからんからやっぱり意味ない 400使えばキューブの数と13泥は目に見えて上がるんだが ロッドで使うテクを絞って、あとはライフルとカタナで脇を固める使い方してるけど、
ライフルとカタナのPAがいまいちかみ合わないのよねぇ。ライフルは雑魚相手の
マーカー起爆が直線状にしかできないから難しくて、せっかくクーゲル使って貯まったマーカー
が無駄になるし、カタナは挙動的にボスにしか使えない、というか
ローゼ以外が妙に物足りない。 >>418
なら泥率出せボケ
お前は何で語るんだよハゲ
12時間だぞハゲ あんまり話題にならないけど、ルーフコンツェルトってどうなの?範囲テクを押しのけて使えそう? ルーフコンツェルトってどうなん?性能的に -- 2019-06-02 (日) 10:59:39 New! 保天輝地は空中でテクチャージして地上で撃てば8%軽減とテクアタ回収20%UP両方乗るんかね 強化スレにも>>421みたいな俺の体感が総意のガイジいたな 艦隊Hrで行ってみたらすぐヒロブ剥げてわらった大砲あるとこやべーなPhはその辺楽でいいわ
つまり言いたい事は刀のPP軽くしてくれ吉岡 縮減ガン積みカタナはストレスフリーで止めれそうにない つかえばどころか主要行動は全部数字がもう出てるんだからそこから自分のパレットと照らし合わせて必要か不必要か考えたらいいだろ 仕組み変わってなければレアドロアップはレアドロ枠=抽選回数にのみ影響のはず パレットに各武器のPA全部入れてPA押したらオートで持ち替えとかなんねえかな >>428
キューブと13増えたところで意味ないだろ
意味あるとか思ってんの馬鹿な運営と信さんくらいだぞ ボーナスキーで念願のレベル90になったぞ!
どうやって戦えばいいんですかね レアドロ倍率の差が無意味って言うやつはもう250さえ炊かなくていいよ
金額に合わないってならあくまで個人的に同意する 極端なヤツだな
250使わなきゃキューブさえまともに落ちないゲームでそれ言ってんのはアホだわ >>407
スイッチ使って打撃にするのが基本だぞエアプ ハクスラ(建前)でサクサク落ちる確率とかコンテンツ消化速度が半端ない事になりそう
ていうかレアドロ確率あげて能力は天然から弄れない様にすりゃ良かったんだ 自分の価値観だけで語って意味ないとかもうアホすぎでしょこれ >>439
?
スイッチしても参照ステが変わるだけで属性は法撃だが? しかし新職にしては使えないPA多過ぎて語る事ないな >>439
なんで仕様も知らないのにドヤ顔で嘘つけるのか不思議だわ ナベUH用に炎テクテクカスし直したけど出番あるかな すまん前後のレスちゃんと読んでなかったわ
まぁもうサブPhが安定すぎるからスイッチもいらねぇか イルフォが使い所ありそうかなってくらいであとは倍率とバーンが両立できないのがな… ナベリウスUHはクーゲルしてようかな炎テク死んでるし >>428
まぁ結果としてなら俺も何も出なかったから意味は無かったな
全く意味は無かった レアドロ使えば確実に出るっていうものでもないのに
俺はでなかったから意味ないとか頭おかしすぎない? ファントム的には欲しいものなさそう
マルグルが目的になってきてるからとりあえず回るけど レゾナントロッドしかないんだけどSOPは何積んだら良いの? 炎テクはラフォイエを広域2にして終了したわ
他は零サフォしか使わんし >>458
絶対嘘だわ
剛擊3つの方がまだいいんでしょ SOPは付け替え自由に出来るからとりあえず全部剛撃付けて振り回してから考えてるわ 錬妙2妙と錬時流時流くらいしかないだろう
あとは死中転載転載くらい うぉおおおレゾ3種GET!!→あっ、ふ〜ん...で結局扱いに困ってサブキャラに渡ったレゾ君
上手い奴にはアレなんだろうけどパンピーの自分にはいまいち強みがわからない 艦隊の飛行物体に対して相変わらず試行錯誤してるけどもしかしてライフルのシフトシュトラーフェの置き型おにぎり地雷って有効だったりする? って書いてて気づいたがあれ強制的に地面設置だったわすまん(´・ω・`)
駄目ねこれ(´^ω^`) カタナはアンガで欲しいくらいで後は本当にロッド接着でいいからね
そのカタナもアウェイクでいいっていう 飛んでくる敵は置きギグラとルーフで全部倒してっけど結局何がいいのかはわからない >>468
二段ジャンプで高さ合わせてクーゲルじゃ無理なん
HPどれくらいだあれ 2弾ジャンプかドッヂからのクーゲルでもいけるやもしれない
ただなにやっても妙にシックリこないというか・・・
普段は零ギグラやってるけど撃ち漏らしもあるし何かほかにベストな選択肢があるんじゃないかと模索 ファントムに優遇されてるところがどこかしらあるだろうと産廃PAに活路を見出だそうとはした 一人じゃクーゲルで倒せるか危ういラインだけど他にもクーゲルやってる奴いるなら安定する 俺はドッジからクーゲルしてるけど一人だとまぁまぁ撃ち漏らすな
二人なら安定して全破壊行けそう クーゲルもルーフも綺麗に当てないと一人だと落とせないから乱戦中に当てる用だわ
何回やっても中央でかませばかっさらえるギグラ零置きでいいとしか思わん 連レスになるけど体わざわざ持っていけねーだろってこともあるんでアイゼンもギグラ零と共に入れとくといいぞ
あれ無駄に飛ぶのはえーから慣れればいいとこに置きやすい
産廃PAの唯一の使い道だろこれ >>441
お前もまともに数字出さないでお前の体感でしか語ってないだろ
ガイジか? まともな意見も返せないからNGとかだっせーな
反論するなら一貫性を持って反論してこい テクカス厳選でPPデメリット最小か最小+1にしてるけどPPきつい 艦隊で、動き回る且つあまり吸引できない閃機種をまずラバータで凍らすの有効だと思ってるんだけどやってる人あんまいないから地雷になってないか不安 上の暫定カスタムにはないけど、周りがよく使ってるのを見るテクニックで雷迅ギゾンデがあるけど、
これは皆の評価としてはどんなもんよ? ソロ以外で弱点ですらないラバータとか迷惑行為もいいとこ
クソ艦での使いどころはイーデッタ2匹の間だけ そろそろテンプレ変え時かな
>>488
基本的に超界探索用 【速報】クオカード500円分かすかいらーく優待券をすぐ貰える
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今なら更にクオカードかすかいらーく優待券を貰った残高からタダで買えます。
数分の作業で終えられるので是非ご利用下さい >>490
それは属性的な意味で?それとも、ギゾンデそのものの特性的な意味で? どうせすぐパリンパリン割れるからどうでもいいけどね
真面目にやる気無いんだなくらいに思ってる >>492
両方じゃね
雷弱点かつ対雑魚用
ぶっちゃけ零ギグラでいい気もするが 吸引出来ない敵だけを狙って凍らせられるなら好きにしてくれたらいいが
実際はゾンディの邪魔しまくってるだけだよ >>486
高くて手が出ないしドロップもしねぇ
起爆する前に敵が消し飛ぶ 今までは時流2積み四秒で17しか回復しないとか微妙だろコスト高過ぎるしとか思って内心バカにしてたんだけどお金溜まったんで思いきって挑戦してみたら凄いなこれ……シオンロッド使っててPP枯渇するタイミングがほぼ無くなったわ
逆に意識して使わないと潜在発動させて威力上昇狙えないまである。もっと早く試せばよかった 零ギグラはテクアタ出ないから燃費が段違い
雑魚多い時はギゾ撃つとPP回復すらありうるから使い勝手がいい 零ギグラって最後のデカイ剣の時にテクアタ出てないっけ?
PP回復してた気がするんだけど基のせいだったら申し訳ない ダーカーまとまってるじゃん?メギドとかイルグラ撃ってるのいるじゃん?
なんでそのチョイスやねん その辺でテク撃ってるPhの7割くらいはろくにテクカスしてないと思う 艦隊でラバータするのやめい、集敵してんのに迷惑すぎるわ >>506
買えばいいのに、と思わないでもないんだが、やはり自力で作れるようにした方がいいような
気がする。生計たててる人には悪いが、テクカスは大幅に緩和していい。零式とあまりにも
差がありすぎる でもテクカスは緩和無理だろうな
投資した人が多すぎるし額がでかい 投資した人が多すぎて額がでかいテクカスを容易に弱体したエア沼を絶対に許すな >>509
でもなぁ。新規がテク職やり始めるには少々ハードルが高すぎる。
供給がほぼマイショップのみというのはいつ在庫が切れるかわからんし。
ACスクみたいに安定した供給ではないしなぁ。あえて言葉を選ばず言うなら、
ゲームの寿命のために涙を飲んで投資を無駄にしてほしい >>511
大いに分かる、分かるが運営がその重い決断やりきるとは思えんわ... つい最近全開放したけど凄まじい苦行だった
10000ACくらいでさらっと開放させれば客単価も上がるしwinwinだろ がんばった人へのアドバンテージとしてクラフトレベルに応じてカスタムを取引不可ディスクに戻せるようにするくらいかね
ってもPh用に厳選上書きしてしまった人に大ダメージか このゲームは衰退期に入ってるんだからこういうのは緩和しとけ テクカスだけじゃないけど他人から見えない部分は人によってはバスタークエストのレンガよりどうでもいいからね流石に未カスだとチャージエフェクト違うけど テクカスなんてマイショップに無くてもクラフト依頼だせばすむだけのことじゃん
チームに所属してれば一人はクラフトレベル上げてるやついるだろうし緩和するほどハードル高くないだろ もうしこたま儲けたし緩和していいよ
野良の地雷がそれで減るならね カタナをもう少し接着剤出来るように範囲攻撃広げてほしいなー
ライフルとロッドは接着出来るのにさ そもそもそうやってなんでもかんでも緩和するから余計地雷が増えるんだろ
頭チンパンでもお手軽最強なれなきゃヤダヤダな新規に合わせてゲーム作ってたらろくなもんできんわ 本当は拒否ってボッタ値ゴミディスク売りつけたい所を
律儀に依頼きた分は厳選まで受けてやってあげてたんですよこっちは
つーかあのゴミディスクの売れっぷりからして緩和で地雷が減るとはとても思えん 緩和というかデイリークラフトで法フラ100枚くれ
たまに法フラだけない時うざい クラフトは解放条件とか操作感とかUIが糞すぎるうえに解放の仕方も糞すぎる 依頼とか本当クソだよね
一度やってすぐに看板ひっこめたよ
おそらく緩和したって無駄だと思うよ
装備だってへっぽこの人はへっぽこのままだし
そんな人たちはゴミディスクすら準備しないでしょ まー賽の河原オンラインやからしゃーなし
テクカスディスクが直ドロするようにすれば厳選堀りで延命できるし良いんじゃない? テク自体に欠陥があるのに改善もせずにメセタと素材大量に消費してテクカスさせて、しかも厳選しないといけない上にデメリットまであるのおかしいだろ 百万歩譲って厳選はいいとしても
そこに至るまでに大量のゴミを作らないといけないのが最高にクソ
3の逆側まで何回もやってようやく開放とかアホすぎるわ クラフトはリリパリウム使用のクソっぷりをどうにかするだけでマシになる
現状フルチャージ枯れた時点で自力クラフトなんてやってられない やりたくもない糞つまんねぇテクのためにやらされるのが尚更イラつく さらに依頼クラフトでラインが開いてないときのリリパリウムは作業者持ちだからな! ネトゲなんて最新から外れていったら緩和が基本だろう、14武器とかも今じゃユニクロになってるのと同じこと
クラフトは緩和というか改善は必ず必要なんで、手を入れるべき テクカスってかクラフト自体が当時飽和してたGMを吸い取る要素として入れた節があるからなぁ
それが今となっては重要度が高い割にライト層を阻むコンテンツになっちまった
さすがに厳選がキツいから+0〜50%→+25〜50%みたいに下限値を引き上げてもいいとは思う クラフトはメセタと素材を緩和しろ
同じことの繰り返しをしなきゃならんのにこのコストの高さはなんなんだ やってる人が居ないんですよ
じゃなくてテコ入れが必要だったね レゾナントタルメイを完全に物にしている人いないか?
あんまりにも出ないんでシオンをカタナにカテ変しようとしてるんだがレゾがシオンに負けない強みがあるんならもうちょっと頑張ってみようかとも思うんだが 「このカタナどう?」って話に「ロッドのほうが強い」は流石に支離滅裂なんでそういうのいらないから
レゾカタナを使い込んでる人だけ話を返して欲しい カタナ使い込んでるのなんて多分スレにいないんじゃね
全然クイカの深い話とか話題にならないし >>542
そうか・・・俺もそんな気はしていたがやっぱりそうか・・・
平日の朝早い時間っていうのもあるだろうから一日待ってみるが望み薄なんかなあ・・・ 軽く触った程度だけど擬似ブルズアイあるとはいえ元々PP効率劣悪だからすそシオンやが ニキ「テクカスについてなんですが
王「それ後で聞こう このウンコどう?ウンコを食べ尽くした人だけ話を返して欲しい
カレー食べたら?って返しただけよ 終の艦隊ってこれ
出遅れて前半ラスト10分のクエから参加、みたいな事が不可能なんだな
最悪のクソ仕様を目の当たりにしたわ
画面上部に残り時間とゲージが表示されててもクエ一覧に何も無いっていう だってPh武器のPA使えない奴ばっかりで
ライフルがクーゲル連打してロッドが球押し付けるしかないように
カタナだって張り付いてフォルター連打やるしかないから語る事が無い・・・ レンゴクトウも交換出来るしカタナを使いこなす()とかBrに帰ればいいのに
露骨に射線遮って来る相手に起爆してローゼで流すくらいでしょ 最悪のクソ仕様って前哨戦から本戦みたいに流れとしては今に始まった話じゃないだろ
30分キッチリ拘束されるわけでもねぇし次からちゃんと時間みとけよ 武器接着出来ますと謳うならそれぞれのPA
に定点範囲接敵移動くらいは用意しとくべきだな
ていうか現状ではテクニック依存が強いからロッド以外いらないんじゃねってなってるから
結局PAが、ひいてはクラス自体が失敗気味って事なんやろうなあ タリス投げるPAの存在意義がほんと謎
Phでダントツのゴミだろ フォース当たりの没ネタつっこんだ感
タリスはタリスで投げろ あのタリスはまじでゴミ
しかも裏のゴミ
零式レベルで別物にしないと使い物にならん あれはPhでどころかPSO2トップクラスのゴミPAだわ わかるやつはいないと思うが、あれはecoの初期のカバリストの刻印に近いゴミ感
なので改善案としては、ライフルのビット攻撃時のように一回で3個投擲するようにして
最大9個まで設置可能、設置時間は16秒として
設置箇所のすべてから同時にテクニックが射出されるようにすればいい カタナなら雑魚戦ならシフトフォルターとシフトシュメッターでクイックカットしてればPPは切れない
ボス戦はクイックカット使わないから通常3とカウンターできないとPP枯渇する
用途で決めていいんじゃないか テクニックが同時に射出できるという利点があるが、設置の手間を考えると普通に撃ったほうが早いという効率
特定の状況でのみ強さを発揮できるという感じで >>561
>>538向けね
シオン回せるなら回しとけばいい まーたこういう煽りかよ…
やっぱり書き込むんじゃなかったわ
カタナ使ってるやつは頑張って 自分が動かず離れた場所にゾンディフォロー入れられるし使えないわけじゃない
しかしそこまで気張って使うほどのものでもない
有用性の低い通常シフトPAをまとめてパレ落ちしやすくして、テクをパレットに入れられるようにしてくれてんだからいいじゃねーか
PA強かったら属性に左右されるテクなんてカス呼ばわりだし、テクが強かったら現状
同等なら無敵あるテクでいいPAもうちょい強くするかGPか無敵つけろ
そうなったら属性に左右されにくいPAが(ry、はいはい
どの文句がいいかってだけのこと、何やったって文句出る
現状はまあ別にいいんじゃね
テクでゴリゴリ接近戦なんて全プレイヤーの9割がやってこなかったことだろ あの謎タリスはせめて元のタリス並みの持続時間とタリステック相当の効果がないと…
いや、それでも誰も使わないか >>564
DPSが気になって気になって仕方ない奴が、なんでファントムやってるの?
ねぇねぇなんで?w カタナ大好き君はARロッドがあれば出番が皆無で存在意義のない事実を受け入れられないなら専用スレ立てるかBrに帰ったら
迫害されてれば同じカタワマンの吉岡が超強化してくれるかもよ ファントムの中でDPSを気にすんだろ
職スレなら普通じゃん >>567
いや使う使う
そして、タリス投げてテクテクテクテク、たまにちょっと近づいて起爆
それにうんざりして、タリス投げるヤツ下方修正して基本火力自体上げろとなる 実際のとこシフトPAってなんで表示より威力下げたんだろうな、おおかたギアマーカー蓄積重視って言い訳するんだろうけど 集めてる敵を凍らせたりバーンを上書きしたり
テクカスを緩和しろとわがまま言ったり
同クラス内でもDPS出ない武器をコケにしたり
ファントムさん多忙ですな 刀の使いどころありますよ
ヴァーダーソーマの侵食核w >>573
武器アク自体が、そこそこ威力の攻撃でありPP回収であり回避であり移動でありリーチがあったりするからじゃね?
そこからつながる攻撃の威力が同等なら、カカシ殴り以外は全部シフトで攻撃・PP回収・回避・位置取りしながらPA撃つのを繰り返すだけになりかねない Phが不人気爆死しないための客寄せパンダでしかないんだから釣られたカタワくんは納刀の練習だけして帰って 職スレで特定武器に対してDPS()低いからって理由で迫害してる奴が、なんでGuをやらないんだろうね
DPS()が重要らしいのにねぇw カタナそのものがBr時代に地雷の代名詞で心底嫌われてた武器種だから名前聞いただけで嫌な顔する奴はそれなりにいる
Phでも弱くてどうしようも無いんじゃBr時代のヘイト全部引き継いでると思っていい ソーマの足壊すのに雷テクやりづらいからカタナ使ってるけどそんだけ
壊したら弱プレも乗るからイルグラマン 失力付けてるやつおる?Phだと逆に要らない気がしてる
付けてるならどの武器に付けてるのか教えてほしい
真面目に3武器ともに付けてる人がいるのか知りたい 一応ロッドにつけてるけど錬成でいいと思うよ
手数増やしたらジェルン勝手に付与されると思うし カタナはそもそも何の深みもないで終わってるだけの話なんだよなぁ
クイカはシフト連打用以外で使ったらカスだしそもそもシフトが振るわない
強みと言えるのはローゼの瞬発だけPP効率も併せたらせいぜいどっこい 俺はBr初期に弓使っててカタワに迫害されたこと忘れないよ >>583
>>584の通りに思う
付与率低いけど、気付くと付与されてる時が多いよ ライフルの武器アク起爆が使いにくくて仕方ない
多数にマーカー付けられるのに起爆は一体づつだから実質ボス専用になってるのがな
武器アク長押しでマルチロックオンミサイルにしてくりゃ良かったのに そもBr初期はカタナの方が武器の基本攻撃力ゴミでどうしようもなかっただろ・・・
ディオシカルガで武器の攻撃力が見直されてかなりマシになってからハトウで一気に強武器にはなったが
シュンカは・・・いやな思い出だったな ロッド用意するなら何がいいの?
アトラとレゾナンスが候補だ 正確に弱点でマーカー起爆するのが思った以上に面倒くさい ふと思いついたんだが、PhのPA部分に特化したスレってあったら需要あるんじゃないかな?
勿論最終的にはDPSを高める事が目的なんだが何の話してもすそテクで終わるこのスレとは独立したほうがいいと思うんだよね ペルソナで胸がら空き停止状態真正面から撃っても全然関係ないところに当たってカスダメとかあるしどう作ったらこんなゴミが出来上がるんだろうな カタナはビブラス戦で輝いてる
といってもパニック要員が他にいる前提だけど 起爆はカタナならわりと目の前の攻撃してるところに当たってくれる
ビブラス頭とかペルソナ乳首とか
ロッドだとかなり密着しないときついな カタナ→いらん
AR→通常、クーゲル、おにぎり
ロッド→テク連打より強くなったら話す ロッドの起爆はボナキー東京金の緑コンテナが一振りで全部壊れるくらい範囲がガバいのできっちり当てるの諦めたわ 喧嘩商売のコロボックル理論そのもので草
子供部屋おじさんは自分の部屋しか知らないから仕方ないかw 起爆ダメージの倍率的にロッドは1段階でマメに起爆してPP回収
刀は2段階起爆でダメージ重視みたいな方針で実装してそうな気がする ロッド起爆は当てたい部位が自分の真左にくるように向き調整すれば当たらない?
自分は大体これで当てられてるけど ロック部位で確実に起爆するようになったら強すぎるってことなんじゃない?
あってもLリング枠かね レゾライフルでマーカー2起爆で500kとか出るから一応持ち替え用でセットしてるな
平時はバーンとディケイ付きの8sマフとイクスロッド使い分け
起爆用としては優秀だと思うんだけどなぁライフル 昨日23時艦隊の飛んでくるのにチムメンが話題になってたドッジクーゲルしたら轢かれて死んでわらた
多分違う攻撃当たったんだろうけど轢かれたw言ってたしプリウスにクーゲルは気を付けてな! マーカーありきでPA威力低くしてるんだしマーカーは素直にロックオン位置でさせろって思うけどしなさそう >>590
一応、狭いところで一列に並んでると複数に当たるが
ロッドと比べるとね… ロッド起爆アポスの顔とか当たらんもんな
ギア発動中だけカタナで張り付いたほうがダメ出そうやけどカタナ作ってなくて試せてない マーカー起爆がロック位置に吸われるようにしないならファントム辞めるわ 間近で撃っても後ろで起爆発動したりするしほんとこれは修正して欲しい 待機エリアでカタナ装備してるPhいたらうわ外れかよって幻滅するわ 待機エリアはドヤ顔納刀キメて気持ちよくなる場所だろ
始まったら即ロッドに持ち替えよ 奪命ってそんな恥ずかしくなくない?
軽傷が積み重なる程度なら回復にリソース割かなくてよくなるわけだし なんか突っ込まれそうなので使っててヒヤヒヤしてる
そうでもないのかな まずUHに軽傷の攻撃なんてほとんどないし食らうと500〜600持ってかれるようなのばかりじゃん コロボックルこどおじのワガママの影響受けて、ビクビクしちゃって好きにゲームできない別のコロボックルこどおじw 俺HP1500程度だけど600食らったら奪命もってたとしてもレスタするわ…
ただでさえ艦隊戦みたいな死角から謎ビーム飛んできてこえーのに 攻撃してりゃ全快してるし奪命あるのにレスタはいらんだろ 厳密に言うと、600食らったからじゃなくHP900だからレスタするんじゃね?
俺も3桁になったらレスタするよ。HPは2000ちょい
HP1400あって勝手に回復してく状況ならレスタせずそのまま戦う
まあ最近はシオンに持ち替えたからそもそも奪命握ってないんだが 2000って社員じゃね?
俺もつけてオワ艦やったけど被ダメやべーよ1000単位で減るし HP1200だからだいぶ感覚が違うのかね
ゲシュペンもあるしそうそう死なないと思うが
まあ好きにすりゃいいか カタナ打撃特化も大いに結構だが
下手にテクが幅効くせいで誰もビブラスに特殊ダウン入れなかったりグリフォンがいつまでも走り回ってたりしてると
何してんだこいつ等ってなるな
かと思えばグワにはパニでラバ凍結でゾンディレザン邪魔したりと落ち着きだした頃になるとPhのヘイトがすげぇことになりそう シュトゥルムマイザー相手に持ち出すぐらいかなぁ
光弱点と闇弱点が相手のうちは優秀な単体火力がテクにあるから使わないんだよね ゴキに凍結だけは認めてくれ
あいつらだけ事故率高いんだ オワカンでカタナ接着ならうーんだけど、ペルソナなら解ってるやんって思うけどな イースターUHでもPh8人もいて女神に誰も状態異常入れなかったりしたからな
その上DPSもGuFiに完敗
カタワはカタワでしかないんすわ >>637
この状況を死ぬほどみてきた
ペルソナでも同様だがこのクラス逆立ちしてもアタッカーにはなれねぇぞ 誰も状態異常入れないってお前は何やってんだよ
あとPhロッドならともかくGuFiと比較すんな
あんなのと比較されたらPhの武器なんか全部ハズレじゃ Ph真の価値はデバッファーやぞ
ジェルンリドレス切ってる奴が1番の地雷! つってもビブラスはパニック過多まであるがそれはただ単に脳死イルグラマンが集ってるだけか
ああいうのこそ3人ほどイルグラいたらカタナに持ち替えてイキってくれりゃいいんだが 誰も状態異常入れない←コイツも入れていないはもうテンプレレベルでいつもの事だし
一人状態異常入れてれば二人以上は無駄だったり書き換えでむしろ迷惑なのには誰も突っ込まない いるんだよなこの1から説明しねぇと読み取れないバカ
常にPh接着なわけねぇだろ
むしろPh出す時ほど無能が目立つんだよ状態異常が1人で回るとかエアプすぎねぇかこいつ
ガルグリなんか2,3人常にショック入れて動き封じた方が明らかにはえーから
封殺の何が迷惑なのかも理解できないがなんだ俺が間違ってんのかこれ 状態異常はどのテク使えばいいかわからない人が多そう
ジェルンはもう切った それはそう、そして逆に女神を開幕ショックさせるphは池沼 ビブといえばこのあいだヒエキにいってみたら
だれもパニックいれなくて手から玉だす攻撃してきたんだけど
ベジータ並みに連続エネルギー団だしててワロタ
XH以下ってドゥーン、ドゥーン、ドゥーンぐらいだよな? 状態異常うんぬんで、思ったんだけどさ
う〜ん、少し厳しい言い方だよ?
固定を組む努力を怠っているんじゃない? 今更だけどレゾナントARってブルズアイの効果無視して一定蓄積?
それともブルズアイ分+レゾナント分蓄積?
前者ならブルズアイ分のスキルポイント浮くってこと? 周りに迷惑をかけるプレイヤーが他のプレイヤーに対して固努怠ってわけわかんないよな
エンジョイ勢こそビギナーブロックにでも集まって白茶でウェイウェイしながらPT募集してプレイしたほうがよくね? ブルズアイはそのままに効果が追加で発揮されるがMAX起爆からの蓄積値のみ半分の10になる(計30) 冷静に考えるとデバッファーってマルチに1人でいいよな
だからリドレス外してるやつは地雷だし周りに複数Phがいると分かってて出すこのスレのお前らも地雷
あとはPh以下の火力しか出せないTe以外のクラスは核地雷だな 運営が用意したエキスパチェッククリアして☆15武器☆12ユニットフル強化して行っても、違反ツーラーの言う通りにしないと迷惑行為になるゲームで〜す♪ DPS出てないやつを白チャで注意すんのいいけど、ちゃんと『opで見てたけどお前のDPS ◯◯』だぞって伝えてほしいわ
具体的に言わないとわからない 吉岡が参考にしてるwikiでカタナ強い強い言ってるの見ると修正来ないんだろうなって気分になってくる
カカシに強いのは使えば分かるわ カタナは理論上の火力は最強だけど汎用性無さすぎる
ライフルは火力は低いけど通常攻撃バンバンしてるだけでもそこそこ強くクーゲルの対集団性能が高い
ロッドは万能 ライフルはバーンポイズンばら撒き、カタナはガルグリ対策にショック武器にして強引に使い道作った
状態異常付与率アップSOP実装して欲しい
雪武器は火力が論外 ファントムは修正こなさそう
ロッドのマーカー起爆、刀の汎用性のなさ ライフルは使ってないからわかんないけど
この辺改善するような運営とは思えないしこれやる前に下位職の調整が先だろって言われたらその通りだと思うしもうどうしようもないと思う
このまま終わっていくのかな? 艦隊とかFoよりPhでテク使った方が強いんだが気のせいか?
視界外からのビームと吸引がほんとクソ
ステージでも優遇させてくるんだなって思ったわ PPが無限で相手がカカシ、敵の数が1体だけだったらカタナは強いと思うこともあるかもしれない 初撃の斬り付けに威力が集中してるせいで置いて使ってもイマイチでそれ込みで当てに行くなら別PA使った方がいい >>665
ダウン時とかにステップより小さい幅で位置調整できるから思い出したら使うぐらい
あとなんとなくカッコいいから出すときはある
威力はゴミじゃないかな >>664
実際シオンに時流*2入れて好き勝手遊んでると強いんじゃないか…?って思うくらい普段のPP周りがクソ グワナにバーンが有効なのは知ってるけど触手出てからもカスダメの炎テク撒いてる奴は死ね
さっさとラグラかギグラで触手殺して腹出せゴミ >>669
威力・範囲・DPS共に上から数えたほうが早いくらい鬼
ただしシフト動作挟むそれで台無しだからクイカとかに合わせていく感じ クイックカットした後はとりあえず出しとけってかんじ >>670
実際妙2妙捨てて時時のがDPS出てそうな気がしないでもない ペルソナ乳首起爆にはカタナがいい感じだな、それにしか使ってないがw ロッドでも右向けば胸当たるでしょ
右向けない病気の人は知らん シフトローゼはカッコイイからたまに使うけどだいたいしシュメか下押しフォルターだわ セイバー何とかって黒い閃機種はコアロック密着クーゲルが前身するおかげでシールドめくれて頭かコアに当たっていい感じな気がする
これでだいたいタゲ取れるから近くに雑魚いたらそっちの方向いてやると巻き込めるのも強そう ソーンをあんなに細かく分けた意図を知りたいわ 1から10の要素全部入れた方が面白いのに スキルが足りないからに決まってる。昔の水増しツリーを思い出してみろ
今でも水増しから抜けれて無いクラスもあるがな 取りあえず起爆のクソ仕様とシフト回避にもカウンター判定つけてくれ 刀とARはテクから武器アクできなくて
その上、刀の起爆だけガードポイントないイジメをやめてくれ クイックカットっていう名前が好きじゃ無い
なんか料理の手法みたいなイメージ クイック○○とかいう、得てしてゲームでは壊れ要素を司る副詞 カットと言う響きがもうダサい
クイックスラッシュとかクイックエッジのがまだマシ 対雑魚に零ギグ零ギグ1段起爆が入らなくなりそうな気がしてソーン3振りやめた クイカやソーン抜いたら案外余るんだよな
PPぐらいしかとるもんないけど ジェルン系統とローソン捨てるとPP含めた他のスキル全部取って1余る
逆に考えればローソン捨てた前提でPPとるかジェルン取るかって選択になる
ぶっちゃけディケイ混ぜた専用構成かつファントムタイム中じゃないとまともにジェルン付与出来ないからジェルン取るかと言われると悩むが >>695
ドイツ語と英語を混ぜることで厨二感を高めてる技法で詳しい人ほど評価が高いらしい まともにジェルン付与できないとかどこの世界のファントムプレイしてんの・・・ ジェルンは多段ヒットで素早く付与するもんだからカタナとかだと辛そう こんだけバジリスばらまかれてPhまみれの現状でディケイつけてないやつとかおるんか ファントムタイム未使用だと1Hit5%で付与時間15秒だろ?
付与率5%にそこまで信用率置けないわ イルグラ1発がSSR率5%の10連ガチャだと思えば割とでそうな感じがする イルグラ2発で20HIT
マーカー1段階より早く点灯するぞ ジェルン取ると全武器にディケイ必須になってくるから取りませんw すでに必須だけどな
SOPとディケイの4スロでもいいから入れとけ 艦隊のファントム難しくね
闇テクのPP消費激しすぎだしもっさりだからダメージ出せてるんかほんまわからん
まだヒロブないヒーローでカウンターバシバシやった方が強そうな気がする シオンにつけれねえんだよなディケイ
流石にsop削る訳にもいかねえし 闇テクそんな消費重いか?
集中ギメギ使ってみろ
軽くてテクアタでお釣りがくるし中型までならヒットストップでハメ殺せるぞ
手数多いからポイズンもよく入るしな
デカブツ相手は深淵サメギ使ってるわ ヒロブないヒーローやるくらいなら何も考えないでメギド連打してた方が強いと思う ゾンディしてメギドメギドメギドメギドやゾンディしてギメギギメギギメギギメギしたら大体死んでるだろ >>709
テクカスちゃんとやってる?
超界Eトラでメギドばらまき試してみた?
ちゃんとカウンターしてコアに攻撃当ててる? 起爆とカウンターとテクアタの意識は当然だが張り付いてメギドメギド通常3にするとか
ちょっとした心がけ次第でPPの回転は大分変わるぞ。零距離なら闇テクのもっさり感とか関係ないしな
てかシフトフェルカーと零ラメギ維持してたら自ずとそういう立ち回りになると思う 最後の突入パターンの時だけはライフルのほうが楽
1と2は敵に密着してメギドぶち込んどけば難しい要素ないやろ >>711
SOPの内容次第だが削るのもありだと思うぞ
SOPの3%を取るかディケイの5%を取るかという選択だったら悩むだろ?
ジェルン取ってるなら迷うことはないと思うが別職でも使うならSOPかもな 今度のナベUHというか炎弱点のみの対ボスって皆どうするよやっぱカタナでも使うか
そもそもPhで行かなけりゃいいだろってのは一応職スレだからなしの方向で… サフォ接敵の火力も視野に基本雑魚にはギザン
通路で吸えそうならゾンディナフォから即起爆フェルカーもありか
ブリザードは頭入るようになったらイルグラ連打になりそうだな
何にせよリリーパほど雑魚相手にイキるのは難しそう
ナベは射撃の独擅場じゃねーかなまだわからんけど Foじゃないからそこまで属性にこだわんなくて良いでしょ
現状でも弱点属性無視でやってても与ダメランクインするし
あえていうなら実績が証明されてる火の状態異常ばらまきギフォ中心に間に挟みやすい何かを使うってくらい シフトフェルカー維持してんの?
あれDPS上がってるのか疑問なんだが ロッドはシオンなんだがFoと共用なんでウィーク付いちゃってるんだよなあ
レゾナント出たらディケイ付けようかな 新しいグレースの上位出るまで待てばシオンの増法とディケイ両立できるで、来るかは知らんけど(´・ω・`) ディケイ入れるにはまずレイを8スロまで穴あけしなきゃならんから報酬期間まで放置だわ 武器ステとOPによる後付けの攻撃力とをごっちゃにして%に換算してる人を最近よく見る 弱プレの20%が利用出来なくなるとさすがに無視はできないと思うけど ライフル邪竜の頭に起爆あたらねーなー…あれ以外と追尾性能低いよね 起爆方法すら使い分けさせられるのは
最早テクニカル通り越して面倒なだけだよな >>724
シフトフェルカーはマーカー貯めやジェルン付けるために使うもの Hrはヒロブがクソ過ぎてストレスばっかだし通常クラスのもっさり挙動はかったるいしまだ調整不足のPhがマシだから使ってる感 SOP未対応武器を通常期間に8スロにするのは無理ゲーだな
俺もディケイやっぱ入れようと思ってレイを拡張してたけど7スロから進まなくていったん諦めたわ
ディケイは今のところ手に入れやすいしイクスソールで妥協して適当に済ますわ 報酬期間でもSOP無しのは8スロやりたくないわ
なんかジソやイクスで十分だろ感ある 報酬期間で8sは27%もあるのに無理ゲーと言われても・・・ >>739
マウント取りたいだけで文章なんて読んでない
察してやれ ネッキースマイル意外と市場から消えないよな…俺もけっこう倉庫で腐らせてるけど 今は鑑定でスロ数の推測が容易だから
4600 4800の武器を上級すれば8スロ確定 我ながら相当次元の低い話とは思ってるが
艦隊迎撃戦、Phだと床ペロをしにくくなるから他職で行くよりはマシって状態なのよな
少しでも効率あげたいけど、道中でどの攻撃がカウンターPP回収狙うのにやりやすいだろうか
閃機種の攻撃、全体的に予兆がクソ長いせいで当たらないのはやりやすいけど、カウンター回避しようとするとタイミングが狂う >>657
ついでにDPS出せる攻撃パターンも教えてやれよと >>671
そのラグラやギグラが本体にも当たり本体へのバーンが上書きされちゃってるのが現実 >>746
ついでどころか重要なのはそっちだろうよ
仕事で例えたら良く分かるはず
「お前の仕事が遅い!」としか喚いてない上司なんて無能のテンプレじゃないか なんで例えが上司なのか?ライン工で手前の奴がトロくて文句言われてるのと同じだろ
そして周りはお前の親でもなんでもないんだから優しく教えろなんて喚くほうがガ >>745
PP回収は通常3入れることと電池ガンスラ用意しておくことだな >>749
PA選択とか立ち回りとかの問題の場合「早く手を動かせば良い」って問題じゃないんだよな
逆に周りは周りでお前の子供でもなんでもないんだから「DPSが出てない!遅い!」とか言われたところで「はぁ……」でお終いという
給料貰ってる上司部下の関係ですら、「遅い!」って喚いてるだけじゃ無価値なのにましてや、ねぇ
後、ライン工もライン工で作業員のやり方そのものが非効率的な場合ライン編成とか作業手順そのものに改善入れるからね? ザンバースに風マスタリーと潜在適用されてた時代の話だけど
BoHuが脳死で派生ザンバ撒き散らしてTeの人が白茶でブチギレてたからwisで理由とか丁寧に送ったら一発で理解してやめてくれたよ
流石にwisで指摘はやり過ぎたと思うけど丁寧に教えるのは効果あるぞ 野良に対してDPS出てないって喚く奴が一番のガなんだよなぁ
最近そういうの通報されたら即BANだからほどほどにしとけよ 固定を組む努力を怠ってるっていう魔法の言葉で全部解決だが >>752
「周りの火力が足りてない」級のは流石に付ける薬が無いにしても
基本的には「もっと上手い手があるのを“知らない”」ってだけだからね ガンになってるプレイヤーを通報して健全な環境を目指すくらいは協力していこうや >>750
トンクス
SOPの用意が少々難しそうだけど倉庫やらあれこれ探してみるわ 拾ったままのOPで同じPAぶんぶんしてる層にその言葉が果たして通じるのか否か >>755
知らないなら教えてやりゃあ済む話じゃん
何言ってんだコイツ てかPh以外だと床舐めたりSOPも満足に買えないようなのが
上から目線で>>755書いてたのかよwww 別に>>755変なこと言ってないじゃん
どうしたの >>755
こいつたぶん最近Boスレで暴れてるやつやで あ、俺が出したBoの話題に釣られた訳か
リアルで右腕が疼くとか言ってそうなやつを呼び込んでしまってすまない >>753
実際にそれに近く奴を見掛けた事あるわ
そいつは即BLしたがそいつのチーム名の奴を見掛けると警戒するようになった グワナ触手くらいルーフ使えよな
むしろロッドPA唯一と言っていいほどの出番だろ ガイジだらけの動物園
リアルじゃこどおじ社会の底辺 今の時代会社員よりニートのか金稼げるから底辺の定義こわれちゃ〜う そりゃピラミッドの最下層で上のヤツらを支えてるからな というかPTプレイの乱戦時に誰かのダメージを把握とかできるの?
なんかそういうツールでも使ってんの? 複数人のダメージ表示が重なる中特定の誰かのダメージだけを瞬時に判断して
5桁のフラッシュ暗算で即座に解を出してチャットで発言するのか
すごいなぁ 違反ツーラーはなぜか態度がビッグなんだよな
ゲームで強くなるとリアルでも偉くなっちゃうのかね
熊澤臭がプンプンするわ ツーラーガイジ多いなw
ライフル使って計測とかギャグかよ ゲームの話題でイキるのとゲームの中でイキるのはだいぶ違う 『やってみせ、言って聞かせてさせて見て、褒めてやらねば人は動かじ』
っていう一般原則の話題でのっかっただけなんだけどな
すぐさま人格攻撃に走るとは どんだけ好戦的というか マウント優先で非効率な道はしってるのやら お前そのセリフ遺した山本五十六が無能な上司の典型だったのわかってて言ってるのか… >>782
文章が独特でクセが強いから何言ってるのか伝わりにくいし、誰宛に言ってるのかもわからない
これは煽りとかではなく純粋な感想ね PhにPP回復スキルないよな?
復帰勢でFo用災転ザラ使ってるんだが災転ザラのおかげなのかなんかのスキルで回復してるのか知らんが全然PP切れない
災転のおかげなら作る予定のシオンにも災転付けたいし テク撃ったときの振り回しに軽いダメージとPP回収がついてる テクニック撃つと追撃出るからそれに回復効果付いてるよ
スキルも自動回復と攻撃時PP+130%がある
これ系もテンプレに入れといた方が初心者も分かりやすいんかね Hrから転職したばかりの時はPPキツイと思ったけど、マーカー起爆とクイックカットで回収する事に気付いたらPP枯渇しなくなった
PAラッシュするとあっという間になくなるけど まあチャージ中無敵が強すぎてサイテン付けるならシチュないと微妙そう
ステ回避でPP20回復+カウンターもあるし
ジリュウ×2の方が強いってレスよく見るし買うならこっちだと思う シオンロッドに増幅入れて5%にするか
錬成フレイズウィークで条件下6%にするか迷ってるがどっちがいいのかな
他SOPは妙2妙にする予定 ロッドの性能からいくと
カタナは消費PP1/3〜1/2程度にするべき
あとJAリングすぐだしてるから状況でキャンセルさせたいんだろうが
それなら1ヒットごとにPP消費するようにして全段だしたら額面どおりの消費PPにするべき エンドレスとかでも使うからディケイに割くOPはないかな
ジェルン関連ほぼ切ってるから他ph頼りだとどうも信頼に欠ける つかこれから作るph用武器でディケイ入れない選択肢とかあるの?
ってくらいにはジェルン掛かりまくってるが 表PAからのクイックカットのタイミングが遅すぎてなぁ
クイックカットした後もあれがシフト扱いになるせいで
出したくもないシフトPAか通常振らなきゃならんのもダルい ディケイ8sは何個かあるしディケイ入れる構成にしてみるか
クリストとPPハイアップ全振りでジェルンまで取れたかな… >>803
無駄なPA挟むせいでDPS落ちかねないしな 言うてシフシュメとシフフォルはクイカ込みでDPS1000くらい無いっけ
案山子状態じゃないならそこまでロスしないと思うぞ ディケイ武器使うならアタックジェルンと
ファントムタイムジェルン最低限どこまで振ってる? テク職に文句垂れる前に、各エネミーの特殊ダウン分かりやすく一覧にして上げてくれよ。
誰もやらないんじゃなくて誰も知らないの間違いだろ。
周りに文句垂れるよか先に出来ることやろうな。さぁまずは固定を組もう。 >>806
それがこの話の流れで妥当なツッコミになると思ってるならもっかい考えてみたほうがいいよ 今更ながらヴォルケンってクイカタイミング早いんだな
纏まってる状況でヴォルケンシフトローゼは割といいかも? >>813
すまん嘘言ったわ
アタック2
リドレス1
タイム0
だったわ タイムはマーカーと勘違いした
まあアタックでもまあまあなる気がするけど多いに越したことはねぇな? ローソンにいくら振ってるかでアタック振れなくなるんじゃね?俺はアタック振ってチェイス削ってみたけど >>783
山本五十六が無能な上司の典型
のソースは? ファントムだらけなのに敵青くしてくれるやつ何処にいるのよ
ジェルンするやつ見ねえぞ >>818
横なうえにソース無いけど割とよく言われるような
上の台詞が研修なんかでよく使われるのも事実だけど そういやジェルンって敵側の攻撃力が高ければ高いほど効果上がるのか
独極のオメガヒューナル辺りでどれくらい下がるんだろ 敵を青くなってないけどエネミーの名前枠にジェルンマーク付いてるべ 敵の名前の横に↓マークが出るからそれだぞ
青くなるのはマガツくらいで他は気持ち青いかも…程度でよーわからん >>818
南雲機動部隊無駄死にさせた戦犯で安全圏で将棋打ってた無能ってくっそ有名だと思うんですが…
山本や乃木みたいに、昔の老害軍人が遺した名言って言ってる本人はまったく実践できてない無能揃いだからな その昔WBジャマーとかいうボススキルでWBが紫色になってジェルンで青く染まって見えねえぞ事件
の名残で見やすくなった PA使い分けることによるDPSの低下を補って余りある程度には
マーカーの蓄積力とそれによる起爆サイクルの加速を含めた分単位での火力調整が欲しい
具体的には使い分けることによる蓄積量の変化が視覚的にわかりづらいのと さほど劇的な変化でないのが問題だわ バジリス実装時にジェルンのエフェクトが緩和されたからね つまり指揮官が最前線の危険地帯で指揮を取って
物事を教えるときにやってみせず、言って聞かせず、叱り付けるのが有能ってことか 昔のジェルンエフェクトは濃すぎてもはや嫌がらせの領域だったな >>828
悪手の采配で部下を無意味な捨て駒にするのとそれとじゃ全然違うやろ 最近武器いくつか拾ったんでレベルだけ上げといたPh使ってみてるんだけど、もしかしてシフトPAて使わない方が強かったりします?なんか無駄な動きが多くて強い気がしないんですけど… >>828
続ける気もないけどあんま分かってないくせに口出そうとするのやめとけ・・・ >>824
映画で見たな話にしても、戦術戦略と上司としてをごっちゃにしてね 戦術戦略は無能だけど上司として有能なんてありえんだろww
人の命をなんとも思ってない上司を誰が評価すんだ、実際に国民からも部下からも非難されてた人物だし カタナにライフル使うクラスだからね仕方ないね
>>836
映画なんて知らんが
うちの親父の爺さんが砲兵やってたからその手の話は延々と聞かされ続けてたんだよ 何を熱く語ってるのか知らんけどここイルグランツスレやぞ 賢ぶってよくわからん例えしてるけど、ホントに頭良いなら誰にでもわかるように変換してくれないかな
知識アピールしてドヤってるだけにしか見えないぞ
旧日本軍だか知らないけど、一般常識じゃないんだからさ 復帰したらファントムが追加されてて浦島なんだか・・・
練習クエストもしたがいまいちわからない
基本的にどう戦っていけばいいのか指南お願いします
トリッキーすぎて目が回る カタナとライフルはこだわりが無いなら忘れろ
ロッド持って強いテクを属性と範囲と敵の挙動で使い分け ロッドはイルグラ連打
ライフルはクーゲル連打
カタナはローゼ連打
-終- まず武器アクションを理解してから
カタナは全PA使って練習して覚えろ
ライフルならシュトラーフェ以外を練習しろ
ロッドはPAのことは一旦置いといてテクニックについて勉強しろ 早っ ありがとうございます
すまない、とりあえずわからん
が特定PA&テク使ってるだけでいい感じなのかな ヴォルケンは上にも書いて即すそロされたが他のPAよりクイカ出せるまでの時間が早いんで研究が進めば評価変わるかもしれん
シフトヴォルケンはまだ分からん シフトヴォルケンはうまくやればパンツ見せPAとして使えるんじゃないかな! >>850
なぜか煽り始めてるけど、何か効いちゃった?
ゆたぼんて何? まあこんな感じで、ロッドだけすぐ話されるというかほとんどの奴がPhをテク職として見てる
カタナとライフルに関しては俺みたいな物好きが独学で研究を進めてるが如何せん人口が少ないがために情報共有すら不十分
話せる事はあるが正解である保証がないんで自分である程度慣れてくれと言わざるを得ないのが実情 >>857
嘘だと思うけどホモと学ぶFo講座のよく使うテクニックとテクニックカスタマイズの項はわかりやすい >>857
というか特定のPA以外が酷過ぎる
シフトシュトラーフェとかもうどうやって使えばいいのか理解不能なレベル 突き詰めちゃってる人ほどやれることが少なくてつまんなそうだな >>863
興味がわくタイトルだな!見てみる
>>864
なるほど納得
全部使ってみて何やってるかわからんものが結構混じってたけどそういうことか なんかテクをすんなり受け入れそうな雰囲気だな
カタナの話になったらまた呼んで PAの威力だけはそこそこあるカタナはともかく
PAの挙動と威力が死んでるライフルなんかクーゲルやる以外ないし
何を語れと言うんだ シフトシュトラーフェはスタン付きの遅延攻撃なのを利用して
グワナーダに吸い込まれながら設置することでセルフ特殊ダウンの一発芸が出来るってここで見た 正直よく考えたらいつものことだしPhに対する気持ちは落ち着いてきたけど
元プレイヤーYSOKが言うんだからなにか見つかってないことがあるはず!
みたいなモンスターを生み出しちゃったのは最大の罪だな ペルソナの元気玉で本体殴りにいくときにカタナのシュメッターが便利
そのあとは残像置いたりローゼやフォルターしたり ARはボスでサボりたい時にちょうどいい
強すぎず弱すぎず少し離れたところから安全にぺちぺち
ただし他メンツがカスだとタゲ来て硬直で死ぬ でもボスコアや案山子殴れる時こそテク使ってPP吐いて大ダメージ決めたいしやはり・・・・ ライフルはクーゲル以外は挙動のクソさに見合った火力が無いのがね・・・
一応がんばればちょっとDPS伸ばせるけど外れた時の損失がでかすぎるッピ おにぎりの爽快感のなさは異常
おにぎりが当たり判定のある物体に当たったりよろけても攻撃消えるってのにあの火力ではね ナハトとかほんのちょっとでも動いたらもうダメだもんな
フェアブレはシフトから通常に繋げると動きは結構かっこいい ナハトはあのシビアさならもっと強くていいよな
狙ってヘッドショットほぼ無理なPAだし
エンドレスも動画だと雑魚すらテクで処理してる事多いし、UHでヘッドショットダメージ下げられたらマジでどうしようもねえわ
ロッドは快適だけど正直クソつまんねー おにぎり投げで一番笑えるのがエネミーの小さな弱点狙う時にプレイヤーなりエネミーなりに押されて僅かにズレるとダメなところだわ
マジでいつの時代のPAだよこれ・・・EP1時代に存在してても違和感ねぇぞ 最近ライフルメインで遊んでるけど
なんだかんだでクーゲルとナハトは表も裏も使い道がある
Sシュトラーフェもまだわかる
フェアブレッヒェンとNシュトラーフェは使い道がわからない分からない
特にNフェアブレ
発生遅い判定狭い癖の強い挙動威力低いの四重苦 Sクーゲルするくらいなら通常撃つかな
Nフェアはマジで意味不明のゴミ Sクーゲルはボナキー消化する時に
@ジャンプして
Aシフトして
Bクーゲル出して
Cロック連打する
これで東京金の一匹目のタガミ倒してからエンペラッピー&タガミ2体&ラッピー3体までノンストップで行ける
東京銀に至っては最初っから最後まで空中でSクーゲルだけでいい Nフェアは腐っても無敵持ち移動PAだから回避性能だけは高い 俺はphライフルに自信ニキ
ライフルはカタナと比べると可能性を感じる 基本メギドで前方バリア奴はギメギか後方からメギド
距離あったらギメギ当たらないやつはサメギ
ダーカー混じってるとこは零ギグラでいいかもね 前後フェアまぁまぁ強いけど弱点当たんないからクーゲルみたいにならんかね
シュトは2部位以上あるならマーカー目的で投げときゃいいダメもうちょいあればいいけど
Hrワイズみたいにロックに時間かからんのは強いわ 全体の2割にするっていうわりにまだ4割くらいPhいる現状を見ると
逆にクーゲルの威力とロッドのpp回収の調整を失敗して
想定より強くなってるんじゃないかと思い始めてきた 弱くするのは問題だから
やるならPhHrGu以外の職にロールアーツか役割に応じたぶっこわれスキル配るほうが誰も損しない一番いい方法だと思う いい加減Guを同列に語るなやw次元が違うだろ
そもそも後継2クラスも欠陥抱えとるんだから まともな調整出来ないんだからぶっ壊れなんか追加したらシュンカイルメギロールインフィ時代に戻るだけだぞ
セイメイイルメギかガルミラ用意できない奴は全員メインかサブBrにしてシュンカする事が義務のクソみたいな時代はもう良いよ
あれはHeオンラインよりはるかに酷かった もしあの時代にアナザーロール実装されてたらきっとゴミみたいに弱体化されて2度と浮上しなかっただろうなー テクカス買えるのってあまり知られてないのかな?
1Mも出せばかなり良いやつ買えるんだけども >>889
普通の奴は15武器1本持ってるかどうかで、その武器をPh用にしたらPhをずっとやり続ける >>894
ありそーやなそれ
イルグラ500%とかめちゃ安いんだけどね 自分用に大当たりを厳選する途中の中当たりでもそこそこの値段で売れるからな初期の頃のマグエサにしかならないゴミと比べたらだいぶ助かってます 法フラ買ってまで厳選するなら完成品買ったほうが安く済む感はあるな
どっちも最大値目指すとかなら話は別だけど テクカスの300%とかっていうのは、元が1500%とかでそれに300をプラスするから
実際は20、30%の違いって実威力には1、2%くらいしか影響ないよね
糞高い最高値買うより少し低いので妥協してるわ 先日始まってやっとファントム開放したけど、カタナはなにかいいコンポない?クイックカットしまくってびゅびゅやるの楽しいけど火力全然出ない ちょっと妥協するかってレベルの品ですらめったに成功しないからつらい >>862
カタナライフルが人口少ないとか嘘やろロビーカタナばっかだそ
ライフルとロッドはとんとんかな Nヴォルケンはクイカ最速だから吹っ飛ばされて復帰も出来なかった自分クソと呪いながら打つ機会はある
なおカタナを使う機会は テクカスの解放作業は一つの属性に絞ればそんなにキツくないよ
Elの為に風テクカス自分でやってたけど解放作業より厳選の方がよっぽどキツい >>904
ロビー装備なんだよ、クエではちゃんとロッドで戦ってくれるから 艦隊迎撃戦はカタナつらいなー
ロッドやライフルはリーチ長くて大多数得意だから結構ヘイト取れるし活躍してる感じあるけど
カタナは完全にカカシ専用だね
まぁ、カカシ相手には最強かもしれないが実際にはカカシなんてあんま居ないし バリール正面から殴ってるアホ見るとため息つきたくなるわ 吉岡「ヒーローとは違ってどれか一つの武器を選んでそれだけ使っても問題ないように作ってあります」 まぁ正直Phでカタナライフル持ってるの観るとうーん・・・ってなるね
艦隊戦みたいに周回するなら特に カタナでもライフルでも好きなの使えば良いよ
俺はガイジに絡まれたくないからロッド使うけど あまり言われないけど杖肩に担ぎながらステップするモーションすき
艦隊戦だとテクメインになるから割合多いphだと
テクカスしてる真面目な人がそうじゃないか判断つきにくいよね 次のナベUHだとギゾほど有効なテクもないし
雑魚戦に関してはクーゲルがわりと最適になるかもね ドヤ納刀はJAタイミング並みに早くなってから出直せ 艦隊戦だと飛んでくるやつら撃ち落とすのとダーカーにだけ光ライフルクーゲル使ってるわ
いかんか? 現状だとPhは全体的にPAの火力強化とマーカーの蓄積量とマーカーの見やすさと起爆の当てやすさと起爆火力を強化すればGuを除いた他職並みに強くなれる感じ?
ライフルについてはHS問題含めて相当強化必要な気がする とは言え突出させないのが方針だからGu並みの強化はないだろうね
今のところ使用率もかなり高いようだし カタナはペルソナ相手だとまぁまぁ使えるけどこれくらいだな センテンス欲しさにデウスと戯れるのにカタナ使ったら楽しめた
なお >>921
現状でも刀やAR接着しない限り
Hu Br Bo Ra Fo Te並みかそれ以上には強いが… UH環境でならGuを除いた他職並みには既に強いからストレス緩和する強化入れるとGuと一緒に二人でぶっちぎるだけ
正直攻撃テク無くてもマーカー起爆っていうギミックが手間なだけでやってる事は既に強いぞ フォースとテクターいないときに状態異常とかもちろんジェルン()いれたり
突出して強くないが安定して強いしなんでも出来るから良いクラス設計だなと僕は思いました。
陽キャのBo陰キャのPh マークPPドレインずっと外してたけど、硬い雑魚に起爆気にせずずっとテク・PA撃ってられると考えるとかなり有用なのか
艦隊も起爆考えず攻撃し続ければ2段階もたまに見るし、複数ボスギグラ中に追加で40補給されるのもありがたい
はやく試したいぜ グリフォンにショックハメ、ビブラスにパニハメ
いろいろやるけど まわりも殴ってる中マーク2段階でPPドレイン出来るまで生き残ってる敵なんて殆どおらんで
どちらにせよ時間かけて焼け石に水みたいな回復量の為にSP割く前に振るスキルあるやろ phで輪舞最終エリア突入者出たみたい、今までguしか行けなかった場所にphが入るあたりやっぱこの職の上方はなさそう マークPPドレインって最大まで貯めないと効果なかったのか…
切るか… 現環境だと、phは真ん中かちょい上くらいの強さだと思うが
文句が出てる部分は大体がマーカー関連が糞過ぎることやカタナが使いにくいことじゃないか
あと、ライフルのPAが半分くらい死んでること
ロッドの起爆は範囲と威力は強いけど、弱点にロックしてもカス当たりする糞判定
ライフルの起爆は弾速遅くて当たらない上に複数に撃てないから起爆が雑魚に有効に使えない エンドレスって特にソロはそもそも柔らかめの集団をぼこぼこ倒せる適性がものを言うクエストだから指標にならないんだよな
そのあたり吉岡がわかってるのかどうかが気になる (´・ω・`)メイプル2の正式サービスが本日13時から始まったわよ〜
(´・ω・`)久々の新作ネトゲにらんらんと一緒に乗り込めー!!
https://maplestory2.nexon.co.jp 自分で使うとカタナは単体火力はイルグラマンより強い気がするんだよな ユニが打撃よりだからか自分も単体にはカタナのが強いなぁ ファントムタイム発動時なら最低でも2回はマーカー溜まるし
マークPPは切れないな
4振り程度に留めてもいいかもしれんが そんなにカタナ強いと思うならわざわざ主張しなくて良くない?
マイノリティ扱いが嫌なら専用スレ立てなよ
そこには同志しかこないから心地良いぞ 打盛奴「カタナサイッキョ」
射盛奴 「ライフルツヨ」
法盛奴 「杖以外地雷」
何に比べて強い弱い言うなら自分の装備とステくらい書いてくれないとわからん。シオンカタナがレゾ杖、ライフルより強いとか言われてもソウダナってなるし逆も同じだろ
ユニだってバランス盛りで法100くらいのやつと特化で200越えてるやつのテクじゃかなりの火力差出る ロックイルグランツ以外の話題は(・ε・´ )ダメ-ッ!! 打射より法撃盛った方がステルス付いた攻撃手段がさらに強くなり、レスタの回復量が高まり、マグエキサイトのダメージも高まる
メリットが他と比べて異常なんだよ まあどうせ無被弾要求されるんだから頭捨て盛りしとけってのは一理ある
そういうふうにゲーム作ってる側がクソ 全部オフスに汎用防具で青ダメ見てDPS出したが案山子相手ならカタナが抜けてた
ただ>>950が言うように法盛りメリットでかいのは間違いないんだが… ファントム人気で格安だったグレーステクニックが高騰して逆に打撃が値下がりしてくれてたらバランス取れてくるな(市場の) マグの攻撃力が打射だけ異様に弱いのいつ直すんだろうな
あれ元々不具合じゃなかったっけ >>946
え、ユニットショトカなんてあるの?リングならわかるけど シュトラーフェは効果時間2倍、攻撃間隔半分、ロック箇所に関わらず4機射出くらいあればとりあえず使っとくかってなるんだが
フェアブレは開発者のオナニー全開なんでどうにもならん カウンタークラスなのに硬直だらけなのどうにかしろってみんな書いてくれ
とくにライフルの硬直のひどさ かっこいいと思うモーション作ったで
隙になる?知るかって感じだろうか カタナの何がクソってヴォルケンのヒットストップがEP1~3時代なんだよな
敵が数体いるところに打つとなんであんな時が止まったようなヒットストップかかるんだよおかしいだろ・・・
ローゼもぶっちゃけ引っかかりひでぇ方だけどヴォルケンは明確に使えないって言わせるレベルで酷い ライフルには文句しかない
通常モーション遅過ぎ
売りのビットの持続時間短過ぎて使うとdps下がる
むしろビットはオートアタックにしろ
まともなPAはクーゲルのみ
ブルズアイ() >>966
そうなるとケンカになるからテク関連以外を上げる方向でいこうや DOTだと思うと使う価値ないが
マーカー蓄積値としてはどうなのっていう いままでもあったがテク下方はテクカスも同時に殺すから
ヘイトの上昇がやばみ >>970
表PAと比べるとPA自体のDPS下がりすぎなのと
起爆含めてマーカー関連が糞すぎるのがね
ビット使うと総合的にDPS下がるっていう マーカー蓄積でPP回復みたいなのがあったから
それ利用するのもアリかとは思ったが
消費PP減らすなり持続時間増やすなりもう少しなんとかしてくれんと困るよな >>970
そもそもライフルのマーカー起爆威力が他武器の7割しかないゴミだから
ブルズアイがあってもマーカー起爆を主軸にするには無理があるボクソン仕様
これ他と同じ威力にしたらブルズアイが強くなるからわざと威力落としてるんだと思うけど
結果ブルズアイ取った上でブルズアイ無しの他武器と同じ程度の性能しか無いとか言う
ブルズアイの利点無いじゃん!!って言ういつものボクソン仕様になってるEP1-2の頃のスキルかな? ヴォルケンはスタン狙い以外に使う事ある?
高度上げる以外で >>976
ブルズアイで他武器よりSPをを1多く使う分だけ損してるまである
その1でライフル用の他のスキル用意しろよな マーカー見やすくしろ、ロック箇所で起爆させろ
タイムとギアは威力はそのままでも良いから回転率上げろ
シフト含む全PAの威力調整しろ
こんな感じでダラダラ書いてきたわ ヴォルケンはテレプールにスタイリッシュ入水する時に使います テク下方する必用ないと思うけどショートチャージ下方すればPhテクだけ殺せるからちょっと怖い Phテク死んだらそのままPhとオサラバどころかゲームとオサラバ出来るわ テク殺す必要はないだろ
選択肢の1つになる威力になってるかさ
むしろPAを使う選択肢がないのがマズイ 前にアドバイスくれたひとありがとう!
とりあえずホモ講座みてロッドが楽しい、もともとフォースとファイターやってたのですが
フォースのモッサリ感が減ってスタイリッシュになった感じがいいねぇ!
ライフルはよくわからないしカタナも面白いけど振り回すより振り回されるわやっぱり・・・ 職ランク的にはHr SuFi FiHuどころか FoTe RaHu BrRa BoPhにも負けてるしなぁ操作難しいんだし
火力はそこらへんの職より強くてもいいと思うわ テクの威力だけならFo/Teだけどその他諸々含めたらPhが快適過ぎてテク主体ならPhでいいやとなる Ph快適すぎてFoは絶滅しかけてる
最近はTeより人口減ってるまである 生存力が無駄に高いから下手に天井上げるとってのがあるのがな
つーか多段にガッツリ機能するゲシュペンストとレスタをスッと使いやすいしでどこが脆い(公式発言)んだろうなPh 間違えてヒエキに降りちゃった
まじでロッド使うやついねえんだな ヒエキはクーゲルがお手軽だからライフル使う人多いんだけどテクニック打ってた方が強いのを知らない人が多い
HS1.2だしマジでライフルはゴミだと思う >>991
カウンターで無敵が切れて途中から食らう、カタナのファントムタイムフィニッシュに無敵がない、あらゆる動作がモッサリッシュだったりで同じ動作をリピートしてた方がギアマーカーダメージ効率全てに優れているためスタイリッシュとかテクニカルとかいう言葉のメッキが脆い テク使うと衝撃波出るけどあれがPP5回復するから密集地帯で撃つとプラスになるのが強いと思いました まる カタナはライフルと併用するもんだと最近感じてきた
カタナだけでは対応しきれない非常に限定された状況でライフルが奇跡的な噛み合いを見せる気がする テクに幻想見すぎなの多いな艦隊戦だとはっきり言って火力出せてるやつほとんど居ないぞ テク軸はなんつーかエリュシオンみたいなもんだからとにかく法を盛らないと始まらないんだが
法盛らない、チム木使わない使えない、弱プレ飲まない飲めない飲み方がわからない、テクカスしてないって奴がテク使っても悲惨なことになるだけ このスレッドは1000を超えました。
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