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【TRPG】サイコロが手に入らない刑務所で囚人はどうやってテーブルトークRPGを楽しんでいるのか?[03/02]
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0001しじみ ★
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2018/03/04(日) 16:53:46.62ID:CAP_USER
テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)は、ゲーム機などのコンピューターを使わずに、
紙・鉛筆・サイコロ・ルールブックなどを用いて対話をしながら遊ぶアナログゲームです。
アメリカでは広く普及しており、まさかの刑務所の中でも人気のあるゲームなのですが、
サイコロやゲーム用のマップが手に入りにくい監獄の中で受刑者たちはどうやってTRPGに興じているのかを、
ゲーム関連メディアのWaypointが解説しています。

How Inmates Play Tabletop RPGs in Prisons Where Dice Are Contraband - Waypoint
https://waypoint.vice.com/en_us/article/padk7z/how-inmates-play-tabletop-rpgs-in-prisons-where-dice-are-contraband

世界初のロールプレイングゲームであるダンジョンズ&ドラゴンズは1974年に発売されて以降、
アメリカでも大人気なゲームの一つです。もちろんその普及は刑務所の中でも例外ではありません。
あまりの人気ぶりにアイダホ州の刑務所ではダンジョンズ&ドラゴンズなどのTRPGが禁止されているほどです。
TRPGのプレイが許されている場合でも、賭博に用いられやすいサイコロの使用・作成は許可されていないケースがほとんど。
しかし、TRPGではさまざまな数値や状況をサイコロの出目によって決定するため、サイコロがなければTRPGを遊ぶことはできません。

そのため、受刑者たちはこっそりとサイコロを作ってゲームをプレイしています。
例えば以下の画像は厚紙を切り貼りして作ったサイコロで、受刑者たちはこれらのサイコロを作るための型紙を、
家族や友人に頼んで送ってもらわなければなりません。
また、作る際に使う接着剤にはジャムや練り歯磨きが代用されています。
https://i.gzn.jp/img/2018/03/02/tabletop-rpg-in-prisons/a01_m.jpg

以下のサイコロは一見すると普通のサイコロに見えますが、実はトイレットペーパーから作られていて、
「水にぬらしては形を整えて乾燥」を繰り返すという、非常に手の込んだものです。
https://i.gzn.jp/img/2018/03/02/tabletop-rpg-in-prisons/a02_m.jpg

ダンジョンズ&ドラゴンズなどのTRPGでは、一般的に用いられる6面のものだけではなく、
4面・8面・10面・12面・20面など多種多様なサイコロが使われます。
そのため、サイコロが厳しく取り締まられる刑務所では「スピナー」と呼ばれるアイテムがサイコロ代わりに作られることもあるとのこと。
これは段ボールに書かれた盤面の上で針金を回し、ルーレットのように出目を決めるもの。
https://i.gzn.jp/img/2018/03/02/tabletop-rpg-in-prisons/a03_m.jpg

また、コーヒー用のカップを重ねた以下のようなスピナーも作られたとのこと。
これはTRPGの場を取り仕切るゲームマスター(GM)がストップというまで回し続け、
止めた時に小窓から出ている数字が出目になるというものです。
刑務所では刑務官による抜き打ちの持ち物検査が行われることもありますが、
こうしたスピナーはサイコロに比べて没収される可能性が低かったため、受刑者たちも愛用しているとのことです。
https://i.gzn.jp/img/2018/03/02/tabletop-rpg-in-prisons/a04_m.jpg
https://i.gzn.jp/img/2018/03/02/tabletop-rpg-in-prisons/a05_m.jpg

続きはソースで

関連ソース画像
https://i.gzn.jp/img/2018/03/02/tabletop-rpg-in-prisons/00_m.jpg

GIGAZINE
https://gigazine.net/news/20180302-tabletop-rpg-in-prisons/
0002なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 16:59:50.32ID:MIr3A6yb
6Dで何とかするレーティングシステムって『ソードワールド』の発明?
0003なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 17:04:00.20ID:mZ8jUjK5
はし
0004なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 17:04:43.57ID:SZ2iTdr2
そりゃTボーンステーキの骨を削ってサイコロ作ってるんだろ
0005なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 17:07:10.61ID:GtC2H0qC
トーキョーNOVAなら紙切れでトランプ作ればいける
0006なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 17:16:39.42ID:gDNIhGp5
2D6で全て賄うのはソードワールド以前にもあったよ
0007なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 17:17:46.06ID:okSc7z+b
ウィザードリィがRPGの元祖、ほどアホな主張はない
0008なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 17:18:16.81ID:AI9c8mLN
サイコロキャラメル
0009なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 17:22:46.82ID:gDNIhGp5
バトルえんぴつ
0010なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 17:24:30.95ID:7nLHj+eq
いっぽう、刑罰の確定にはフェイトスピナーが使われる模様
0011なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 17:26:22.70ID:LWn+jwSj
ソードワールドなら6面×2で遊べるのに…
0013なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 17:32:21.58ID:ynhkczhr
>>12

ワロタ
0014なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 17:32:52.64ID:kWsWJn6y
刑務官「筆記具を丸鉛筆にする」
0015なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 17:40:05.57ID:oCXmWt06
D&Dはウェポンマスタリー使っていい?
0016なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 17:42:01.60ID:2rdYENkb
ドラゴンランスや、ダークエルフ物語かっこよかったなあ
0017なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 17:47:23.64ID:14bY/HTw
>>1
その根性と知恵を「ちょっと犯罪はやめとくか」というところには使えなかったのか
0021なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 18:04:19.76ID:rMJrSq8W
アメリカの刑務所入るのなんてウェイウェイしたDQN層ってイメージだけど
そんな層もさにもTRPG浸透してるのか…
0022なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 18:05:06.87ID:Ng3y3d3C
>>7
そんなアホ居ないだろ
0023なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 18:28:58.01ID:+Dr+eYhX

0024なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 18:38:38.43ID:Zc+1G/ZX
多分一番人気はローフルグッドのパラディン
0025なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 18:38:41.90ID:rlMGnpBA
刑務所だからダイスのいらないやつ作ればいい

戦闘はぜんぶライブで解決
0026なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 18:42:10.84ID:bFrx7XFy
辞書の見開きの片隅ごとに、1.2.3.4.5.6.1.2.3.4.5.6・・・と100回くらい数字の書き込みを繰り返し書いていき、
ガバっと開けたところの数字を賽の目のかわりにする
0027なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 18:55:01.73ID:fUTw8X3J
ゲームブックで欄外にダイス書いてあったのあったような…
折り目ついちゃって使い物にならんくなるんだろうなw
0028なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 18:55:52.02ID:s8qL3oSt
ダイスがばがばでもストーリーがばがばでもプレイできるパラノイアでもやるのか?
0029なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 18:56:58.21ID:l6V+1Eln
>>7
コンピュータRPGゲームの元祖でなかったけ?
0030なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 19:01:58.03ID:biczUXXu
T&Tは3個以上のダイスを使うよ。
ソードワールドは「2D6だけで遊べる!」を売りにしてたから元祖だと言えなくもない。
実際は他にもあっただろうけどね。
0031なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 19:11:17.68ID:4DeoVwVg
ノーカン!ノーカン!
0033なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 19:14:36.51ID:CUGG3Yc1
>>20
6d程度で足りると思うなよ
Take that you fiend!
0034なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 19:16:04.05ID:G6R6oyUq
>>1
鉛筆転がせばいいんじゃないのかw?
わざわざ作らんでもw
六角形だし
0035なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 19:16:08.21ID:CUGG3Yc1
>>25
ゲームブックや!>14へ行け
0037なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 19:20:31.81ID:mDYsqZAO
TTは理屈ではD6が一個でできるけど、判定を1回振りで済まそうとすると30個とか余裕で使う
0039なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 19:21:47.93ID:c7u1b+vX
昔90年に高校で根暗なやつがD&Dやってたな
あの当時は長渕や洋楽きいてた一般人やから興味なかったがその後にアニヲタになって今はおっさんやが 若いときにやってみたかったなと思うわ
まあ今はプラモ作りだが
0041なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 19:23:18.51ID:biczUXXu
海外と日本のRPGの違いが云々とか語るやつほど、
TRPGについては何も知らなかったりするから笑えるわ
0042なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 19:30:57.14ID:FuLH4qnY
4面ダイス(別名、まきびしダイス)は凶器だろ
没収しろ
0043なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 19:43:36.85ID:Ze8orSDY
SPIのDragon Questは戦闘は面白かったなw
お前らもやっただろ?
0044なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 19:46:44.43ID:R/XnOV8C
び、ビホルダー(100面ダイス)だとッ⁈
0046なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 19:57:47.14ID:VKAeQxUo
>>41
そんなしょーもないところで他人を笑ってるお前って哀れな存在だよなw
0047なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 20:07:10.42ID:wnf1EW12
イゼルローンは止まらない
0049なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 20:48:36.07ID:fUTw8X3J
10面 2個で桁わけしたほうが手っ取りばやいけど、、、、、止まりにくいし 、こぼれるし、、でもロマン
0050なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 21:16:43.83ID:SUXh4qZf
さいころ無くてもじゃんけんで何とかできそうだけどな。
0051なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 21:19:06.24ID:Qa6Fy0fx
>>2
d6のレーティング表はメタルヘッドの命中表をパクったと答えていたような
0052なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 21:25:44.32ID:Kco/ogn2
>>49
ヨタヨタと転がって、早く止まれよ、とか思ったら、
障害物にぶつかって向きが変わってまた転がり出してイライラ……。

>>50
「ジャンケン&ドラゴンズ」なら可能だが、TRPGよりも大がかりになるぞ。
0053なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 21:30:31.09ID:FuLH4qnY
>>52
刑務所でジャンドラなんてやったら、絶対どさくさ紛れに脱獄する奴いるだろw
0054なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 21:48:17.09ID:lNM0fonj
昔田舎でどこでダイス買えばいいかわからなかったから10面の代わりに人生ゲームのルーレット使ってた
ルールとして思いっきり回すって条件で
0055なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 21:52:55.67ID:jzIi3CPg
ガープスとか一時日本で本出まくってたけどどうなったん
0056なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 21:54:25.36ID:4wkes61Z
名前間違えた。「ジャンケンズ&ドラゴンズ」だった。

>>53
じゃ、ベンドバーとリフトゲートのチェックを「1j20」(20回勝負)にして、
両方成功したらとりあえず檻から出られる、ってことでどうだ?
甘すぎるというならアッチ向いてホイ20回勝負×2回でも。
0057なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 22:05:53.89ID:ADn34Iti
ゲーム始めたら全員盗賊だったら笑う。
0058なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 22:15:01.64ID:UiMIzzCj
アタマをブン殴るとランダムに数字を吐き出すバカ囚人がいる。
0059なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 22:31:43.62ID:m5TG5ChN
ダイスのいらないゲームしろよ
ディプロマシーとか
0060なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 22:33:54.80ID:tUwXoL9z
富士見のMAGIUS使った「スレイヤーズ!」は頑張ってもプレイ不可だな。
最大64ダイスいっぺんに振る技(魔法)がある。

…分割して振って、後から全部足せばいいんだけどさ。
0061なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 22:35:51.27ID:qFd27qba
1〜6を書いたカードを作ってランダムに引けばいいだろ

でも、ゲームってけんかにならんか?
将棋とか好きになれん
0062なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 22:41:20.07ID:t5e6xYgy
>>44
鈴木土下座ェ門って言わないと某所から怒られるよ?
0063なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 22:48:12.68ID:VZZF0thZ
ダイスいっぱい使うよね。
4・6・8・12・24・36・48面ぐらいだっけ?
だけど、マスターの裁量でどうにでもなるか。
シナリオ作るのマスターだからね。
0064なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 22:51:40.55ID:SSnXQ0Qj
>>4
全ての面が1だと?!
0065なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 23:26:29.44ID:qFd27qba
ちょうどガキ使で
テーブルゲームやっとるな
0066なまえないよぉ〜
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2018/03/04(日) 23:43:15.45ID:qFtyr5Gd
TRPGってプレイヤーは楽しいだろうがゲームマスターは詰まらんだろうな
0067なまえないよぉ〜
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2018/03/05(月) 00:22:20.81ID:1/xht1RE
参加者がそれぞれダイスになって任意の数を言う。
0068なまえないよぉ〜
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2018/03/05(月) 00:25:05.46ID:yejLLyCP
>>46
TRPGイキリオタクは自分の趣味が他より高尚な物なんだみたいな態度の奴がやたらと多い
現実逃避の最たるものだと思うし
他のオタ趣味に対して上から目線で貶せるほど大層な物とも思えないんだけど
0070なまえないよぉ〜
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2018/03/05(月) 01:26:28.82ID:N9f27F3K
カプコンのSOMをやらせてやれよ
0071なまえないよぉ〜
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2018/03/05(月) 01:48:12.72ID:ac+4i0TT
ハンか!? チョウか!? いきますよーいいですか?

ハンッ!  ダンジョン攻略のハンッ!! アイテムゲット!

くそっイカサマだ!!  何かサイコロに魔法かけやがったな!!
0072なまえないよぉ〜
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2018/03/05(月) 01:52:36.70ID:3EmiQrAr
>>33
あ、「これでもくらえ!」
だっけ?懐かしい!!
そだそだ、忘れてたわ、、ありがと!
0074なまえないよぉ〜
垢版 |
2018/03/05(月) 12:55:37.43ID:x7u86grS
刑務作業として配信用のTRPGやらせたらいいだろ
0076なまえないよぉ〜
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2018/03/05(月) 13:44:55.99ID:35GDAqRz
シナリオの7割がプリズンブレイク物
残り3割は官憲からの逃走物
0077なまえないよぉ〜
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2018/03/05(月) 15:07:27.13ID:q+xE9Fzz
バトルテックとシャドウランと蓬莱学園復活してくれ
0078なまえないよぉ〜
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2018/03/05(月) 17:06:25.12ID:t1a4H0wH
10面ダイス二回振るのと100面ダイス一回振るのって確率同じなの?
0079なまえないよぉ〜
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2018/03/05(月) 17:23:09.25ID:SbT4UfiM
>>77
TRPGのワールドなりリプレイなりを原作にしたアニメがもう少しあってもいいと思うな
聖刻世界、セブンフォートレス、ギアアンティークetc
0080なまえないよぉ〜
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2018/03/05(月) 17:23:12.77ID:zbRpCvS2
>>51
バトルテックとかメックウォーリアとか、だろ
メタルヘッドは日本産のゲームだよ
0081なまえないよぉ〜
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2018/03/05(月) 18:33:52.96ID:2Ubb2wsZ
モンスターがすごい兵器を持っていてパーティ全滅

プレイヤーの発言
ゲームバランスがなってない、GMとしてどうか?

GMの発言
事前にちゃんと情報収集をしていればわかるようにしていた
弱いモンスターと侮って突撃したプレイヤーこそTRPGをロールしてないではないだろうか?
自分がキャラに成り切るロールプレイで
死が身近な世界で油断は愚か者のする事だし、結果として全滅は当たり前である
プレイヤーこそ真面目にTRPGの中でロールして欲しい

どちらが正しいのだろうか?
0082なまえないよぉ〜
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2018/03/05(月) 18:36:48.92ID:xvtkClDV
ただでさえ厄介なムショの人間関係をこれ以上荒らすな!
0085なまえないよぉ〜
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2018/03/05(月) 19:45:25.47ID:PXvirRCq
>>82
これ>>59に、な。
0086なまえないよぉ〜
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2018/03/05(月) 20:03:17.54ID:K4DYT+nw
行っけぇ、ストライカーシグマファイブ!
0087なまえないよぉ〜
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2018/03/05(月) 20:44:14.17ID:c6nkQ9ne
大牧場緑
0088なまえないよぉ〜
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2018/03/05(月) 20:53:51.80ID:jYsa4L0z
>>81
「依頼を受けたのが失敗でしたねw」
0089なまえないよぉ〜
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2018/03/05(月) 21:00:21.77ID:SbT4UfiM
GMはエンターテイナーであり、ホストである
そのことを自覚せずプレイヤーに不満を抱かせた時点で、GMの負け
逆に言えばPCが成功しようが失敗しようが、プレイヤーを楽しませることができたなら、GMの勝ち
0090なまえないよぉ〜
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2018/03/05(月) 21:21:59.50ID:cZuyEav5
初めてTRPGやった時のGMが上手い人で
初心者の俺でも凄く楽しかったんだよね
あの人がGM出なかったら今もTRPGは
やってなかったかも
0093なまえないよぉ〜
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2018/03/06(火) 01:09:51.64ID:EajlE8Lc
>>81
ピンチは楽しみにつながる。
情報収集が不足していたことで大ピンチ!どうするプレイヤーたち!?と楽しませることができた上に、
次はちゃんと情報収集していこうと心がけさせることもできた。
そんな美味しい状況をすぐ全滅で終わらせるなんてもったいない
0094なまえないよぉ〜
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2018/03/06(火) 06:19:37.97ID:d9IQrs3z
>>61
イカサマでも使われない限り喧嘩になんてならないと思うけど
0095なまえないよぉ〜
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2018/03/06(火) 06:41:42.15ID:BM/s+Kn7
GMが無能だったりプレイヤーがパーティの調和乱したりで、普通に喧嘩の原因になるぞ
0096なまえないよぉ〜
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2018/03/06(火) 08:23:41.91ID:+QGJC3Ii
GoogleHome使えばねぇぐーぐー8面ダイス2個振ってとかできるんだが
0097なまえないよぉ〜
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2018/03/06(火) 10:08:47.08ID:BM/s+Kn7
AIが小説書けるようになったら、
自分でシナリオ作らせてマスタリングまで
任せられるだろうな
もちろんアドリブ込みで
0098なまえないよぉ〜
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2018/03/06(火) 11:04:23.47ID:4jDVYol/
自分がうまくいかないと怒る人はいるよ
さらに他人がうまくいくとより怒る
結果犯罪
0099なまえないよぉ〜
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2018/03/06(火) 11:37:11.83ID:nATshP5c
コーヒーカップのスピナーをどう使うのかイマイチ分からん

てかTRPGできる刑務所とか俺の日常より楽しそうだわ
0100なまえないよぉ〜
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2018/03/06(火) 11:45:05.90ID:uyjpxZfW
>>81
知り合いのGMでそういうシチュがあったがそいつは
『敵が明らかに舐めプしてきてる』
『敵が挑発という名のヒント出してきた(勿論かなり捻ったヒント)』
という一旦退却イベントにするマスタリングで
八方塞がり感と攻略法に気付いた時の高揚感で盛り上げてくれた


ぶっちゃけそれはプレイヤーも判断力が足りなかったし、マスターも臨機応変力が足りなかったと思う
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