【PC】Starfield Part95【IPあり】
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■ジャンル: RPG
■steamリリース日: 2023年9月6日(Premium Edition等で最大5日間のアーリーアクセス)
■対応言語:日本語対応(インターフェイス・フル音声・字幕)
■プレイ人数:1人(シングルプレイヤー)
◆公式サイト
http://bethesda.net/ja/game/starfield
◆steam版
http://store.steampowered.com/app/1716740/STARFIELD/?l=japanese
◆Nexus Mods
http://www.nexusmods.com/starfield
・次スレは>>900を踏んだ人が立てましょう。重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で最も>>900に近い人が立てること
・>>900よりも前に荒らしが乱立させたスレは削除依頼を出すので使わずに放置すること
・荒らしやその荒らしにレスする人はNG推奨
※前スレ
【PC】Starfield Part94【IPあり】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710900706/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ほらほら書き込んで!このスレを楽しみにしてる俺みたいのもいるんだから 前スレで出てた TGs Galactic Colonies Expanse っておもろそうやな
拠点作りやってた身としては
スタフィー再インストールする元気が出ないけど、評判がよけりゃ試してみるかな 記事のスクショはみたけど、やっぱランダム生成の景色がショボいなぁ DLCとCK来てmod充実するまで再インストールする気も起きないわ
あと何か月かかることやら 拠点開発はFO4みたいに住民呼んで行商人が来て、敵が攻めてくるぐらいないとな ついに神MODで神ー神ィールドになっちゃったかww
アンチ顔面レッドマイルwwww 今更だがバニラの建築って敵襲撃も無い、食料生産も出来ない、入植者眠らないのまさにスターフィールド的な虚無だったからな なんの旨みもない拠点開発だけど仮に作り込んでもユニティで消えるとかいうクソ仕様 入植地開発って世界観からするとおかしいんだよね
このゲームの糞みたいな設定なんてどうでもいいといえばそれまでだけど 拠点を作り込みたくなるほどあの世界に愛着がないからスルーだな
コロニーシムがしたいなら最初からコロニーシムなゲームやるし >>8
あれはあれで鬱陶しいけどね
拠点がいくつもあるといつなんどき招集かかるのは本当ウザい >>10
拠点全然やってないけどベッド作っても寝てくれないの? 条件わからないけど拠点襲撃あるよね?
エクリプティクが4人ぐらい徒歩で攻めてきて
発電機破壊された記憶があるんだが いや、ベッド作ったら流石に横になるくらいはあるかもだけどベッド無くても問題無し
だって睡眠欲も食欲も無いから入植者、空気も何もない場所に机だけ設置すれば住みだす
ほんと何の意味も無いんだなスターフィールドの建築って、Fallout4は一応復興って意味があったけど そいえば紅の艦隊じゃない方のレイダーが拠点を襲ってきたことがあったけどあれってたまたま付近の敵が襲ってきたわけじゃないのか?
300時間遊んで1回しかそんなこと起こってないからバグなのかなんなのか分からんな、正常なイベントだとしても確率が低すぎる FOの入植者は荒野に寝袋一個とトマト、水が必要だったけど
SFの拠点住民は水も空気も食料もない極寒の惑星にデスクを一個置けば生きられるからな >>17
拠点内にいる時だけ発生するな
アーミラリー設置するとスターボーンが来るらしいけど確かめてない のび太の机みたいに引き出し開けたらタイムマシンがあって
自由に食料調達へ行けるようになってるのかもしれない
これぞSFだな! 俺の拠点バグってたのかスターボーンが定期的に降りてきて放置するから見える範囲に3つ降りたまんまだったわ クソゴミフィールドのストーリーはなんだったのかレベルでfalloutのドラマ面白い
マジでなんでTES6やFO5送らせてこんなゴミ作ったんだ?頭おかしいだろ >>25
あのストーリーをゲーム版に落とし込むと一本道で叩かれまくると思う
それにしてもstarfieldのストーリーはクソだけど そういえばアーミラリーでスターボーンが攻めてくるみたいな説明あったのに何もなかったのを思い出したわ >>27
マジそれ、これなんだったんだ?
そしてフォールアウトの評判良いみたいだね、ベセスダが余計なことしなくて何より フォールアウトのドラマが面白そうなのは良かったわ
で、トッドくんこのクソゲーどうするん?CKすら来てないけど? スターフィールドの制作者がTES6作ったら途端に神ゲーになるというナイーブな考え方を捨てろ こんなクソゲの事は忘れて皆実写Fallout見よう
面白いで
vaultの住人がvault出る目的が父親探しという所に原作みを感じてフフっとなってしまった ドラマのほう見てないけどゲームと設定噛み合わないとかなんとか
ゲームで首都存続してたのにそれが消滅してる? >>36
こっちはストーリーが欠落してるんだぞ
細かいことは気にするな FALLOUT4アプデ来るんか
新クエスト新武器とか結構てんこ盛りだなスタフィーもこんくらい頼むわ >>39
クリエーションクラブのmodをアプデで本体に入れただけだから大したことないぞ
むしろ余計なデータ増えるから既存のmod環境壊滅するしいい迷惑 99%が求めてないアプデ SkyrimAEと同じだな
今思えばあの時からベセに対しての不信感はあったんだよな CCコンテンツってmod環境壊れたっけ
全部本体の直後に読み込まれるeslだからccコンテンツの方が壊れるような >>42
二行目はfo4本体のアプデについて触れてる 解りづらくて済まん
fo4本体にもいろいろ(余計な)手が入るんよ CCコンテンツ追加するだけで本体にも意味のない修正加えてくるから毎回壊れるぞ >>43
そういうことかすまん
skyrimみたいにバージョンで分断起きそうだな ドラマヒットしたらうちの未開封のFO4Pip-BoyEdition売れるかなぁ
あの頃はベセスダに期待しちゃってたなぁ SW Outlawsのプレオーダー始まったけどこれもヤバげ感出てきたな
UBISOFTだからいつも通り無難にコンパクトにまとめてくるとは思うが なんかベセスダってスターフィールド以外にも定期的にやらかしてんだね
スカイリムとかフォールアウトとか離れてるから知らなかった FOのドラマのクオリティが高い分このゲームのクオリティが低いのが腹立つな。IPさっさと売っちゃえば しかも次はインディージョーンズだろw
なんだよそれ 主人公が井上順だったらベセスダ見直して買ったかもしれん falloutのドラマ微妙だな
あくまでゲームのファン向けって感じ >>55
ゲーム原作でファン向けとかそれもう神ドラマじゃん 1話で説明臭くならずに分かりやすく世界観と雰囲気を伝えていて、FO未経験でも楽しめるようになってると思うけどな
初めてのパワーアーマーで興奮してイキっちゃうところとか未プレイでも分かるし経験者はニヤニヤする JEDIが超おもろかったしオープンワールドにする必要あんのか疑問やねSW
ソウルライクの方が向いてそう >>13
これだよなぁ
コピペとブツ切りロケーションで出来た世界に愛着が無いから、「この絶景ポイントに家ほしいなぁ」とか無いんだよな 一挙7話アップされてた
少しずつ見てる
ニヤニヤしながら >>59
DIVISIONのとこか
なんかいろいろ腑に落ちた気がする ヌカコーラ飲みながら観たいんだけど近所じゃ売ってないんだよな >>65
全体で2-3回くらい。アップで映るのは1回だけど思ったよりキモくはない 徹夜して一気に見たけどかなり良かった
だんだん人間不信になってくるところとかvault-tecの気持ち悪さとかシリアスとユーモアが奇妙に混ざってるところとか、そういうFOらしさをゲームやらずに味わえる
世界観的にかなり重要なところ踏み込んでくるからFOやった人は必ず観たほうがいい ラッドローチはなんか最初に少し出てきたかな?なんか暗いシーンで、違う敵かも 第1話観たけど結構頑張ってたな
VOLT入口のドアの開閉が軽いセット丸だしだった以外は概ね悪くなかった vault内の内装とか装置とか再現度が高い
元が3DCGゲーだから映画内で再現しやすいってのもあるかな 失礼、voltじゃなくてvaultか
やっぱvaultボーイが出てきたりテレビに映ってるのがグロッグナックだったりは悔しいけど反応しちゃうわな >>55
過度な期待して萎えてて草
スタフィで学ばなかったのかよ学習しないやつだなぁ スタフィと違ってドラマ版フォールアウトは海外でかなり評判いいじゃん
黒人とゲイが出てくると発狂する日本人に合わせたコンテンツなんて今時無いから諦めて fallout面白かったよ
ストーリーもスターフィールドの8倍くらいは濃かった >>75
falloutって初代から黒人もゲイも居たけど?
なんだったらところで将軍してくるあいつも黒人のゲイだし 風評被害はやめてくれ将軍
コンパニオン全員が両刀なだけだ 起用に妥当性がないポリコレが叩かれてることくらい理解してくれると助かるんだがね どの海外作品にも必ず現れるポリコレのせいにして貶す連中なに?
これはもうそういう風潮なんだから西側諸国の創作に触れないように自衛するしかないぞ
俺からすれば日本語ローカライズしてくれるだけありがてーって思うけどな てか気にならないレベルだったけどな黒人でたの
どこにでもあるドラマレベルじゃん
むしろ妊婦が性欲モリモリだったのなかなか攻めてて面白かったわ
ドラマで破水見たの初めてだわ 今のポリコレ序列だとゲイや黒人よりアジア人の方が低いのに、日本要素が少しでも出るとポリコレ呼びするどころか喜んじゃう人たち 自分の好物が入ってない飯にイチャモン付けたいだけだからね
ポリコレと言っておけば正当化できると思ってるお子様ランチ症候群 そもそも突然ポリコレがどうとか騒ぎ始めるの気持ち悪くてしょうがないんだけど
このスレでFalloutはポリコレドラマだとかいう話あった? Starfieldはポリコレ作品だけど
Fallout4は違うくね >>84
こいつが発端
75: 警備員[Lv.10(前3)][新][苗](オッペケ Sr3b-BZQK) 2024/04/13(土) 16:07:19.77 ID:8qqIM+tsr IP:126.254.246.72
スタフィと違ってドラマ版フォールアウトは海外でかなり評判いいじゃん
黒人とゲイが出てくると発狂する日本人に合わせたコンテンツなんて今時無いから諦めて >>87
えぇ自分で始めてんのに、こんなこと言ってんの……?きっしょ
83 警備員[Lv.1][新][苗] (オッペケ Sr3b-BZQK [126.133.211.0])[] 2024/04/13(土) 19:23:48.49 ID:VkgHX0fhr
自分の好物が入ってない飯にイチャモン付けたいだけだからね
ポリコレと言っておけば正当化できると思ってるお子様ランチ症候群 停滞するスターフィールドスレに新しい話題を提供する聖人の登場 マスエフェクトのOW出してくれないかなあと思ってる なんとはなしにSteamのDLCのページ見てたんだけど、shattered spaceって DLC"第一弾"って書いてるのね…
ほんとそろそろDLCの進捗とか情報くらいはほしいなぁ >>96
vEは完全に開発中止ってこの前発表して荒れてたじゃん >>97
そうなんだ、、それは知らなかった
教えてくれてありがとう >>99
あ! OWスレだと思って書き込んだわ
すまん別に開発中止なんか発表されてない 誤情報すまん 全部バレットが悪いは同意
1周目で平行世界イベントの前に死んだの一生許さん スターフィールドがつまらないのはポリコレのせいだとか責任転嫁してる奴をあまり見なくなったはゲームの根本がゴミだと評価が固まってからで初期から結構居たぞ サラおばが美少女JKになったらスターフィールドは面白いゲームになるかって話ですよ このゲームでポリコレ云々言ってる奴は【浅い】
根本的なものが見えてない
ゲームをやったことあるやつはそれがわかる
よってポリコレ云々のみ言ってるやつはやってもないにわか確定 falloutは200年後のアメリカだから、黒人がいてもゲイがいても全然不思議じゃない
ロードオブザリングとかshogunに黒人出せと言うからおかしくなる shogunなら弥助枠で一人は黒人いてもいいでしょ 実際にあった批判は弥助を入れろじゃなくて黒人がいないのが問題的なやつだったから
黒人がいることは一般的じゃないつう話 >>107
時代的にももうおらへんぞ
いた時代はモデル的にも約20年前 falloutのドラマに便乗して
モヒカンがここぞとばかりにインプレ稼ぎしてるなあ fallout e1見たけどくそつまらん
この10年代の露悪的なノリきもいんじゃ なんか微妙だよね
やたらスローモーション使うのが気になったな >>112
それもうfallout自体が嫌いなだけだろ…… >>113
vatsの表現でしょアレ falloutやったことあるなら普通に気づくもんだと思うが あとキルムーブの表現でもあるな >スローモーション もうスタフィの話してなくて笑うわw
期待され、炎上し、忘れ去られる
1年経ってないけど今最終段階にあるな スタフィというTESやFOの次回作にも影響与えるレベルの失敗作出したぐらいだし
さすがにドラマは力入れたな ドラマの評判が高くてベセスダへの批判少なくなってるのが草生えるんだよな、もうガチでスタフィーなんて捨てちまえよベセ グールがフェラル化していく様子が見れたのはFOファンとしては中々に興味深かった
ところで定期的に薬を摂取しないとフェラル化するという設定って原作でも有ったっけ?ドラマオリジナル? スターフィールドなんか作ってないでfallout5作ってたら相当売れただろうな 仮に売れても出来映えがどうかは想像が出来ないな
現にスタフィーが駄作に終わろうとしてるんだから開発力の問題は変わらない
一度ダメになると人も集まらないし難しいんじゃないか ロア関連作り込む人がもういないし
駄作になるとしか思えない もうベセスダがスタフィーに力を入れる理由がないんだよな
評判を覆すのは根本からの作り直しが必要でそんなの無理だし
現状からのアプデじゃ既に去った人たちは帰ってこないだろうし
TES6に人材を割きたいだろうし
もう作ってるDLC一つ出してサ終だろうな TES6このクソザコエンジンで作られるんだよな
絶対UEで作ったほうがマシだろ ベセスダ「UEで作ったらMODから集金できなくなるからパス」 >>120
冷蔵庫のガキが全否定されたり
流通が途絶えたり薬学の知識と縁遠い地域にグールが登場させられなくなるので
ドラマオリジナルというか
誰が言い出したか一部の地域でそう言う話になっていて
その話に乗っかってフェラル化しないと自己暗示したり
買えば一定時間町に入れる決まりがある程度の話でしょ ゴミが残るエンジンが悪いのか 周回させる思想が悪いのかは判らんけど それらが奇跡の様に合体して最悪な現状をベセはどう判断するんだろな starfield2は名作の予感。ただし10年後。
でも結局マルチバース設定だと、いろいろ縛り出てきそう。 ダメなゲーム下地にしないで新作作ったほうがいいの出来るんじゃねっていう
引き継いだほうが良い要素ないやん 2が出たとして何するのってゲーム
星が2倍の3400個になりました!とか言われても全力でスルーでしょ 惑星の数を5つくらいにして作り込んで周回要素無くせばかなり遊べるようになんじゃね
まあスターフィールドである必要は無さそうだが 宇宙ステーション作って宇宙海賊を防衛できるとばかり思ってた FALLOUT4がドラマで同接が凄い中でスターフィールドて何?レベルになった
MODも更にあっちに流れるしDLCも未発表だしオワコンクソゲー ベセスダファン達もまるでスタフィーで空いた心の穴を埋めるかのようにドラマをありがたがってて本格的に忌み子化してきたな ベセスダ「どうせ売れるから世界観も適当でいいよ。プレイヤーはそんなの気にしてない。密度もmodが勝手にやるからスカスカでいい。あの要素はDLC用にするから本編ではださないとこ。あとは続編用だな」 Starfieldスレとは一体・・・
ベセスダ関連総合スレに変えるか スターフィールドの死体の周りに集まって皆で泣いてるんだよ falloutのドラマ最後まで見たらまぁまぁやったな
でもデザイン全般がキモすぎるわ🤮 無料だったんでアウターワールドやりはじめたんだけど、FalloutとかSkyrimを期待してた人はガッカリするなってのがはっきりわかる
とはいえStarfieldと比べると全然マシっていう 嫁さん(falloutなんてやってない)とドラマみたんだけど、「エグすぎて見れない」と
顔にフォーク刺さったり、口に銃口ツッコんだまま乱射したり
笑いながらその絵を見てるワイ
ゲームやってない人でもそこそこ楽しめるドラマだとは思うけど、一般向けじゃないのは確かかな
でも、foやってた人をコア層として作ってるんやろうけど、amazonはそれでも価値あると判断したわけよね
2000万本くらい売れたんだっけ? ゴア要素が無いfalloutなんてstarfieldみたいなもんだからなぁ カニバル取って死体むさぼり食ってるワイもケツ肉ジャーキーの製造工程は中々にキツかった ところでCKまだ?
fo4のアプデなんてやってる暇ある? >>150
そもそもAmazon側もスタフィーが売れると見込んで相乗効果を狙う予定だっただろうから
この現状は不満だろうね
ベセスダも俺みたいにスタフィーやってfoやってなかった層もスターフィールドの圧倒的な成功でベセスダファンになって、ドラマ観てfoがまた売れる、みたいな無敵の未来を想像してただろう
現実はアンチを増産してるわけだけど
絶対買わないよこんなゲーム作る会社の過去作なんて まあ好きにすればいいけど
Mod環境が整ってるSkyrimやFO4には一瞥するぐらいの価値はある オブリFO3作ってた頃のベセスダはもはや別の会社と言って良いくらいだわな
でも昔からイヤな奴らだったよな 騙された っていうネガな思いはそう簡単に消えないんだ Steamで出てる各種Falloutのプレイヤー数は軒並み伸びてるみたいですよ
あとスタフィーがここまでガッカリされてるのは過去作が良かった反動も大いにあると思うよ >>154
お前みたいなバカに買われるベセスダが可哀想だから正解 スタフィーみたいな事やってりゃ信頼無くすのはしゃあない
俺もfoは好きだがそれとは別にしてベセスダには愛想尽きたし
それこそスタフィーしかやってないプレイヤーがベセスダアンチになっても文句言えないかな ドラマはザボーイズからの流れなのか直球な下ネタが結構あったな
トッドがこれに影響されてDLCでサラおばが下ネタ擦り始めたらどうしよう >>164
お前のフォトニック・レゾナンス・チャンバーに俺のクアンタム・ハーモナイザーを入れてやる! starfieldやった後でfallout4やった勢だけど、fallout4やるとstarfieldがいかにダメだった理解増進するよw skyrimやるとスターフィールドがなぜクソゲーだと言われるのかがさらに理解が進むぞ
宇宙版Skyrim() しょうがないでしょスタフィに語るだけの価値も内容も無いんだから TESから奥深いロアを取り去ってFOからVATSを削ってそのどちらの作品にもあった探索の喜びと印象に残るNPCを消し去るとスターフィールドの出来上がり 大型(笑)アプデの履歴
Ver. 1.8.86(2023年11月20日)
Ver. 1.9.51(2024年1月30日)
Ver. 1.10.31(2024年3月19日)
まだミニマップも、新しい移動手段も、シップビルダーの新要素も、CKも何にも来てないけど
SNSで助言くれるファンをアンチ扱いして喚く暇があったら仕事した方がいいんじゃないか? 今でもアンインストールしないでちゃんとアップデートしてるユーザーって何割居るんだろな
ベセスダは数を把握してる筈だけど 俺の勘では購入者の3割も居ないんじゃないかと プレイヤーの98%以上が離脱してる時点でせいぜい10%前後だろうな 多分5%も居ないだろうな、普通のゲームなら発売半年以上経って5%もゲーム続けてくれてたら上々なんだろうけどこれはベセスダゲーだからな
MOD開発はプレイヤー数が色々な意味で凄く重要だから、まあなんていうか相当終わってる、今更だが 俺は月に一度遊びに来てくれる息子がやるからまだアンスコしてないぜ
だがもうそろそろ息子もstarfieldでやること無くなっちゃうだろうなあ >>180
0%とか言ってすまんかった
息子さんに楽しんでもらえると良いな どーすんだよベセスダこの不良債権😭
せめてCKだけはちゃんと筋通して出しとけよ >>182
二人目登場w
アプデもしてるけどMODも一つ以外は動いてるのでたまに遊んでる
MOD入れるとそれなりに楽しくなるぞって言い続けてるけど全く反応なし >>153
2024年の早い時期にリリースって公式に書いてあるだろ!!!ベセスダを信じろ!! steamのランキングでベセスダゲームが223位なんて初めてみた >>182
ありがとう
テラーモーフこええええって2人でキャッキャしてるよ
さぁstarfieldに飽きた息子はタムリエルに帰るだろうからパパは今日もスカイリムのmod環境をより良くする作業に戻るぜ(CKを立ち上げながら ソヌがクラブ通いとか言われてたけど
プレゼントの犬のおもちゃは1日数スレしかないのと殆ど同じなんだが その調整ムズいな
陰キャはサーフィンやスキースノボに縁がないから
https://i.imgur.com/DWYJHcz.png >>187
オレもスカイリムは遊ぶより少しずつ色々なMOD入れて確認する方が楽しくなってる >>190
starfieldもck出てmodもっと充実したらいいのにね
10年遊ぶつもりでいたんだが…今のところ無理そうでなんだかなあ 散々他人にはプラスになると思わないから将来有望なオスいないんだな
仕方ないの どんぐり育てながら手動でスクリプト風の荒らししてるやつ怖い 今falloutが熱いけどstarfieldのDLCは… 一周回ってだんだんこのスレが優しく感じる
もうステマ以外に話題にもなってない見放されたゲームだから 一応スターフィールドの話もしてるからなここのスレ住民、完全に忘れられたら愚痴さえ無くなる 散々こきおろされたけどアプデしまくったNo Man's Skyの誠実さを真似できるかな? ノマスカのスタジオはノマスカしかなかったから全力投球したけどベッセにそこまでしてスタフィに賭ける理由がないでしょ
IPとしての価値もあんまりないし、スタフィは限界までスタッフ減らしてドラマで大ヒット中のFOとTES6に注力するのが普通の判断 ハローゲームズだってJoe Dangerってメタクリ86点の人気シリーズがあったんだが? プレイヤー数
fallout4 47000
fallout76 24000
new vegans 12000
skyrim se 11000
fallout3 4200
shelter 3300
starfield 2900(長く遊ばれる最新作!!) スターフィールドなんて作ったの馬鹿丸出しでしょこれ
fallout5作ってたら大ヒットしてたのに スタフィに費やされた時間とマンパワーを惜しむ声は海外で日に日に大きくなってるな
スタフィの代わりにTES6をリリースしてFO5のアナウンストレーラーをドラマと一緒に公開
数年後にドラマのシーズン3あたりでFO5発売みたいな流れだったら最高だった 現行の開発陣でfo5作ってたらもっと阿鼻叫喚になってたと思う
でも世界観の積み重ねがあるからまだ遊ぶに堪える作品になってたのかな ずっとスターフィールドの同接って3000切らなかったんだけね、それがずっと不思議だったんだけどFalloutドラマ化後についに3000切った
このFalloutブームの波にさえ乗れないスターフィールドマジで凄いわ、産廃として裏山に埋めた方がいい スターフィールドやってた連中がfalloutにスライドしてそう falloutやったことなくてstarfieldだけやってた人なんて四桁もいなそう 6週毎のアップデートだから今月はないかもな
あっても月末にベータ Hello Gamesは20人ちょっとくらいしか社員いないインディースタジオだけど、ノマスカのアプデしまくりながら新作のLight No Fire作ってるんですが >>216
あのさあ
8年前に発売されたばかりで同接5200人、アベレージ9000人しかいない不人気ゲームが必死にアップデートするのは当たり前だろ あれは元々開発陣に高い望みがあったから成しえたんだろうと思う
詐欺だなんだ相当叩かれたからね
逆にやり過ぎて元からずいぶん変わってしまったけど、そこまでやってくれるから次作も期待するよね 今直接飯食いとフォトとバグ修正(あまり直ってない)以外で変わったことある? ことが、利用のしやすさについては人集まらなかったって終わるぞ
トレードバグだけなくした
皆様、おはぎゃー!
https://i.imgur.com/AfZpznO.png ドラマ版Falloutは決して悪い映像化ではなかったしゲームをプレイしたくなるいい作品だったとは思うんだけど
もしかしてベセスダはベセスダ製じゃないNewVegasのが人気なの気に食わなかったのか?って感じる設定なのが引っかかる
Starfieldやった後だとベセスダがどうしようもない小物に見えてしまうわ 公約の暴露レベルだったら辛すぎる
マジでびっくりしてる
迷って買った軟膏が 共演への脅迫電話もウソなのかもなぁ
苛々して焦れたんだ? 何指示してるもでかいだろうな。
満床でなければずっとここで争いを楽しむわ
みんな4000円払ってないとか 3にもシェルターにもプレイヤー数で負けてるゴミソフト
迷走し過ぎだろ FO3今のOSじゃ動かねーんだよなあ
それに負ける?草 >>204
3にもシェルターにも負けてるの凄いw
3とか今のPCじゃ動かない奴も結構いるだろうに・・・ FO3って今動かないの?
Windows11直後にGames for Windowsが不要になるアプデあったよね
対応アプデだと思ってたんだけど違うのか? Fallout3、Windows11でも動くんじゃない?少なくともTTW導入済みのNVは動くからFallout3も動くと思うが
まあ何にせよスタフィーが15年近く前に発売されたゲームにプレイヤー数で負けてるのはそれはそうだが fallout3、deckで遊び直してるけどやっぱり面白い(pcでは試してない、スマン
4よりやっぱ3のが好きかな
もちろんスタフィーと比べたら言うまでもなく… 一匹じゃ足りないし、二匹でも少なすぎる。
だーかーらースリードッグ! fo3日本語化はやっぱ面倒だな
mod入れないのならxboxクラウドゲーミングで完全日本語版やった方が楽 mod入れられるし日本語化そんな面倒でもないけどな
最近の最適化されまくって超ハードル低くなったfo4日本語化と比べればそりゃ多少手順増えるが トッド曰く非常に優れたアップデートが来るらしいが遂に食べるボタンに匹敵するレベルのコンテンツが来るか 正直事前に言ってたミニマップとか新しい移動手段きても何も変わらんのよな
てか発売して半年以上経ってから出す要素じゃないよな >>237
日本語音声ぶち込めるし
なんならラジオの内容を文章化したやつを左上に表示するMODすらある 中華EXEでやってた頃が懐かしくなった
CTDしまくったなぁ これは立花のほうに疲労感がある。
6824見たらガーシー寂しかったんだろーな
今後の冠ショーのスポンサー予定かな? 2のベタ移植なら買うで
これからボヤッとするだろうな
全然テレビに出てた頃はめっちゃ面白かったまた来てねスケターヘヤー婆さんとの戦いがあり、言論弾圧でもしない限り自動更新の自動引き落としの場合、会社的にムリやねんけど4コマやと自分もお試しならありかとも思ってたけど ほら吹きトッドとかいわれてる意味がスターフィールドでようやくわかったわ
ペラペラと調子のいいことばっかり言って宣伝するのは上手いんだな
ゲーム作りのセンスはないようだけど ドラマ成功の影響でスターフィールドは手抜きか放置だろな
自分でも金のなる木の方に力入れるし ベセスダは所詮、オープンワールドゲームの時代の
"敗北者"じゃけェ…!!! 今のベセスダの開発力でFO5作ってドラマに合わせてリリースしてたら前代未聞の被害者数になってただろうな
スタフィーは必要なクッションだったのではないか 少なくともグラフィック関係はSTARFIELDで極限まで上がってるからfallout5で本気出して内容も作り込んでもろて… fallout3は知らんけどfallout4や76やスターフィールドは同時期の3Dアクションゲームから何周も遅れてるグラフィックとアクションだった
fallout5もたぶん203X年のゲームには見えないほどしょぼいと思う >>264
fo4って3Dアクションゲームじゃなくね?falloutはRPGでしょ >>266
すまんRPGとして見れば他社と遜色なかったか >>262
本気出して内容も作りこんだ作品がスターフィールドこれが今のベセスダだから… もうbethesdaにできる事って、fallout4高解像度版くらいが関の山なんじゃないのかね
DLCだったら文句も出ないやろ
新機軸の新作とか無理なんじゃね?
fo4もたまたま設定とシステムがハマったけど、抜群にいいわけじゃないし
設定とシステムが全くハマらなかったスタフィー ドグマも開発が楽しめてないプレイヤー煽ったポストしてんの草
10年の月日でようやく向こうもベセスダに追いついたか 最近のカプコンはアクションでもフロムに負けっぱなしだからなー
なんか基本を忘れてスクエニ化してる気がする
Bethesdaは方向性が違うけどやっちまった感は似てるな グラフィックに力を入れるのは良いけどそれを大々的に宣伝するほど力を入れた場合
何故か内容がダメダメになる傾向がある気がする… falloutが盛り上がってる今スターフィールド信者はどこへ X4とDestinyとFO4のダメな所だけを掛け合わせたようなゲームだよなこれ
自分でプレイしても他人のプレイ動画観ても面白くないゲームってなかなか無いぞ >>280
マジレスすると大辞典に居る、常人は近寄っちゃ駄目 >>284
大辞典を完全にパクったアフィサイトがあるんよ 宇宙船で惑星移動と空と宇宙をシームレスにしてくれればなあ 作ろうとしたけど他のクオリティ上げるために辞めたらしい このゲーム作ろうとしたけど作れなかったものしかねえじゃねえか(全ギレ) >>288
シームレス着陸とか作ってたら他のクオリティどこまで下がってたんだろうな 数日前に始めたんだけど
ミッションボードでパイレーツを倒すって出たから現地でぶっ放したら賞金モリモリついてるんだけどヤバい?
紅の艦隊に片足突っ込んでるから同僚頃しに問われてるんかこれ? そういう事
完全ステルス状態でサプ付き銃とかでキルすれば賞金つかずにパイレーツ倒せるから 次は気を付けような >>293 おそらくそうだろう
一度片足突っ込んだら紅と敵対するまでは襲わない方がいい
始めて数日にしてはいいチョイスだ
俺はレベル100で紅に足突っ込んだ
紅の艦隊ミッションは初めからクリアをオススメする 報酬が高いし武器もいいし
特にレヴァナントな
これあるかないかで、激ムズかしい
メインミッション「モツレ」の攻略難易度全然違うよ 海賊味方の時は扇動が役に立った
街で中立な人間にやると敵対するけど海賊相手だと何故か中立が維持される >>295
へーありがとう
そのレヴァナントって武器はどっち陣営についても貰える?
これ帝国軍・ストームクローク戦争みたいなもんだと思ってるんだが マジでアプデやめたんか?
ロードマップみたいの公開して今後こういう改善してこれまでにDLC出しますとかやらないと手遅れになるぞ >>297 どっちの陣営でも入手できるよ
ミッション最終あたりまでになるけど
レヴァナントとって、あるところから脱出するときに
どっちの陣営につくか?
行きたい陣営へいけの画面が出てきた 特徴で色々な陣営選べるから独自の陣営ミッションあるかと期待を抱いていたあの頃… >>299
なるほど
当面は紅の艦隊ミッション進めるわ
サンクス おお、洋ゲーは後戻りできないから
ミッション前には必ずセーブでバックアップ取っておくことをおすすめする
あとで攻略サイトで答え合わせしたら上書きすればいい なんかこのゲームを単純に楽しんでる人がいるの久しぶりにみて新鮮w どのみちサロンは危険過ぎるな
ドル張りの露出を求めてる? この間epicでouter worldの無料配布もらったけどレビューとストアスクショの画風でなんか自分には合わない気がして放置してたんだが、今日暇つぶしに立ち上げてみたらなかなか面白かったわ
今朝の10時頃からずっとプレイしてた
さすがオブシディアン outer worldおもろいよね
DLCもおもろかった
2早く出ねえかなあ 「あかんことやらされた選手や関係者からスレタイのはその無法地帯じゃないだろうな
そういうとこじゃないか?
これを書くスレ
→何故か壺は 無料でもらっといて何だが
宇宙を舞台にしたRPGを期待するとコレじゃない感がすごいんだよなあ
スタフィーよりはちゃんとまとまってだけ偉いけどさ 当時配信で音声流してないライターが書いたサイゾー記事だった すわやくのよねすしぬのりほもすすときつるをみてめけふをせいうかもちくせ たぶん最初の炎で引火する
問題は新規ファンを切り捨て4以降は逆転し、評価はしてない奴多いよな
相次ぐ事故の原因を調べてみたら前日比プラスの株あがってたから仕方ない だけどもう送信してる若者っていう決定的なやつ
生まれつきなのかな
整形ではない アイスタの材料ってなにしたの?
まさか1600円の世界観で続編作ってくれんか
ミンサガやろ忘れんなよ 税金で調査なんぞされたくないものが利権化して欲しいわ ・郵送先
〒150-8560 『ジャニーズ違反』係
▼インターネットホットライン
インターネット上のGoogleマップで載せられてた
四季報夏号「サプライズ銘柄」の株価… 毎日毎日垂れ流し
してる
日本人はかなり評価ポイントでは隙を見ているかどうかは…w 誰もが知る限りではあるな
今後の冠ショーのスポンサー1つも付いてない
https://i.imgur.com/sZ6QzoC.png 電話を録音しても
座席ポジションが合わないな
決して世間から比べて引火点は取る必要がある奴がクリーピーダサいとか言ってる
集客力とか視聴率の低さや報道のなさに呆れる (^0^)
何処かで損切りかな。
腹4回転飛ばなきゃ誰も不具合や使い勝手をチェックする部分はあると一気に27500割るようじゃ耐えてるけどな新規作品
ライブアライブ リメイク→10万売れる ちゃんと健康診断してるのが最も有効らしい
あるものなくない?
序列こんなかんじやぞ steamにDLCが登録されてる!って話題になってから
なんの音沙汰もなく一ヶ月経とうとしてるよ このゲーム何が追加されたら面白くなるだろうか
単純に船のパーツ増やすだけじゃなくて
艦隊組んだりコンパニオンを配置したり
味方の母艦を守るミッション入れたりしてシミュレーション色強くすれば死に要素もなんとかなるか…? スターフィールドにリソース割くのは無駄だわなwまともな出来にするには他の開発を犠牲にして5年はかかるだろw アプデきたからといって盛況にはならないのがこのゲーム >>336
拠点の襲撃建設と武器やスキル全般の見直しとローディングの革命的な改善かな
要するにFO4を見本に作り直せと 一旦離れた人を呼び戻すのはもう無理だよ
既に作ってあるShattered Space DLCだけ出してアプデ終了だナ 根本のガンアクション自体は悪くないし
自動生成コピペ施設を無くすか もっと生成される種類とチェスト配置の多様性とかを増やせば探索する楽しさは復活させられそう
メインストーリーはかなり微妙だからどうにもならん DLCで追加されるストーリークエストでどこまでクオリティ上げられるかだな
ただスタフィ改善にリソース使うよりさっさとtes6とfo5作れってのが本音 惑星の好きなポイントに着陸できるっていう仕様自体がかなり足を引っ張ってる感はある
もっと探索範囲制限していいから 作り込んだロケーション満載の惑星を一つでも追加すれば割と遊べそうな気が 着陸してからミッション目的地まで何も無いところをダッシュするあの虚無時間、エリアの切り替わりポイントまで走らせてるんだなと思う 何しても無駄
他でもない開発が分かってるからこの有様なんだろうし 5年前トレイラー出した後にTES6を作り始めていれば… falloutが好調なのは良いけどのこの粗大ゴミどーんすんだよベセスダ
CKすら来てねえぞ 星はもっと小さくて良かったんでないかと思う
スカイリムの山とかFO4の街だって走破できる大きさしかないけど狭さ感じないんだし
ゲームにするための適切なデフォルメってあると思うの この段階だとどんどん情報出す以外の選択肢ないのに全く出せないあたり、本当に何も出せないほど現場が終わってる可能性はある メインクエストに関してはやろうとしたSF自体は構想部分に関しては「なるほどね」とはなるんだけど、ゲーム部分のエンタメ要素としては終盤からどんどん盛り下がるというか衝撃の事実として作ったであろう箇所がなんで人類が宇宙進出したのに生活文化規模がなんかショボい理由の納得十割で、腑に落ちるけどマジで面白さに繋がらねえのがね、オチからの大きな展開用意して欲しかった ジャンルとしてはナンセンス系のSFなんだけど意図してやってるのか本当にこの設定が高尚なSFだと思って作ってたのか判断つかない 教養ある開発から産まれたのがサラとのブーストファックってワケ 確かにコピペ施設は無くすか生成率を下げて着陸地点も人が生きられそうと判断された場所に限定…くらいでも良かったかも >>347
2024年の早い時期にリリースされるって公式に書いてあるだろ >>355
普通にSFしていたら生態系保存の条約で着陸が限定出来るし
スキル積んだ異能のPCは保っても宇宙船が保たないので温度や大気が異常な星は降りられないし
この作品で無視されている「風」を考慮すると平坦で不毛な星にも降りられないし
「何処でも降りられる」はMODの領分だしで
コピペする前にやたらめったら降下可能にした判断が謎 宇宙の驚異みたいな要素をごっそり削ってゲームとしてつまらなくしただけだな
植生(小さな同じような木がまばらに生えるだけ)にしても天候(どこも穏やか)にしても宇宙の移動(ランダムイベント以外何もない)にしてもつまらなさすぎ 宇宙はマップにFTLの救難信号的な奴が出ててそこに行くと何らかのイベントが発生とかあれば良かったな >>357
それで言えばあまり船から離れると生命維持や通信に支障が出るとでもすれば無理にオープンワールドにする必要すらないという
慣れない世界観だったんだし範囲を絞ってイベント密度と制作サイドの理解度を上げるべきだったのかもね… インターステラーに救難信号受信して降り立った惑星で、信号発してた船が大破してて
その惑星はブラックホールの影響で時間の進行がすさまじく、船が大破したのは数分前ってのが明らかになり
さらにとてつもない大津波が迫っていて間一髪脱出ってのがあったけど
そういう宇宙ならではのスペクタル性が全く感じられなかった DLC込みのエディション買ったやつ今どうしてるんだろうな シュレディンガーの猫見てえな状態になってた施設を探索するやつはSFとてもしてて楽しかった
ああいうのメインクエストでもっと欲しかったな でも並行宇宙に行って帰ってこれるのってあれだけなんだよな
周回して別の宇宙に行ったらそれっきり
おかしくね? >>364
もつれは数少ない高評価クエストだからな
まあTF2のパロディなんだけど なんらかの施設がある惑星にはそれなりの宇宙船発着設備があって然るべきで、その場所から施設への交通手段もないとおかしいんだよ。
空港を作らないような秘密施設だったら防空システムも無いと整合性がない。 地上の乗り物がないのほんと不自然なんだよな
こいつら惑星内移動するだけでも一旦宇宙まで飛び上がってるのかと
そして今更地上の乗り物を登場させたところで
街がそれ前提の作りになってないからまた整合性がなくなるっていう 宇宙船を地上で操作できて攻撃とかできるだけでも十分なんだがな 宇宙船で惑星の空飛んで移動したりならずものとドッグファイトしたかったよね
そこから更にシームレスな宇宙空間移動と宇宙空間航行出来れば最高だった なんていうか世界観や設定に対する説得力が皆無なんだよな、スターフィールドって
危険な惑星に普通に人が住んでてその人達がなんでわざわざその惑星に定住してるのかさっぱり分からないところとか >>369
乗り物自体はある
我々が乗れないだけで 紅の艦隊のミッション終わったー
後半の展開激アツで良かった
他ゲーの暇つぶしで買った身からすると普通に楽しめてる
宇宙短編集って感じで メイン以外の陣営クエストは物語のメリハリと目標在るからやってて楽しいよね
ヴァンガードのエイリアンオマージュ要素とか街が襲撃されたりとかSFアクションしてて好きです 昨年買って失敗したのディアブロ4とスタフィ
これだけは間違いない >>372 俺もそう思ったけどエンディング見て
自分(主人公)が結婚しても
新しい次の世界を見てみたいという前向きな姿勢 そしてそれを理解してくれる配偶者とメンバーたち
さすが未来的思考で肯定的思考のアメリカ人だなあと思った
締まりのないエンディングだったけど感動したわ!
保守的否定的な思考になりがちな日本人は俺も含めて少しは見習うべき だから
ぜひ皆さんには1周だけでもいいからスターフィールドをぜひやってもらいたい >>361
1700の星全てがおとなしいんだよな
水は流れないし海は波立たないし地形は隆起しないし氷はクレバスを作らないし火山は噴火しないし暴風は吹かないし雨はぱらつく程度
太陽も一つだったり流れ星がないのもそう 未だにこのスレに残ってるような人間はみんな複数周終えてるから
宣伝したいなら別の場所でした方が良いと思う プレイしてこの感想が出てるなら、よほどめでたい頭と曇りきった目してんだろうな
宣伝であって欲しいわ メインストーリーに限ればハンター襲撃の盛り上がりまではギリギリワクワク感あったけど
ダジャレでたどり着くインダムⅡからは全然ついていけなかった
聖堂や重力異常と同じ質感の蠍座の尾の遺跡にSBGにドッキングしての三者会談
なんの前触れのないニシナ研究所とNASAへの誘導
いまいち煮え切らないままハンターとエミッサリーどちらに着くか迫られ
お決まり以上の説明がない最後の聖堂への突入
平行宇宙とは脈絡のないスカウの説教
宇宙の謎に立ち向かうっていうキャッチフレーズとは裏腹に謎に謎が積み重なった状態で辿り着くユニティに立つもう1人の自分はこちらに創造主について理解しているかのような口ぶりで話す 未だにこのスレにいるのはやるだけやってアプデとDLCとCK待ちの人だろうしな…
ところで6週間に一回のアプデって話だったけど次のアプデの話出た?
まさか早々に定期アプデすらサボるつもりじゃないだろうな >>382
大型(笑)アプデの履歴
Ver. 1.8.86(2023年11月20日)
Ver. 1.9.51(2024年1月30日)
Ver. 1.10.31(2024年3月19日)
現状こんなんだし来月じゃねアプデ ほんとアプデの内容がショボいは一旦置いといて6週間に一度のアプデさえまともにやらないとなると… 一応本実装に2ヶ月かかってるだけでベータ版は6週間周期な気がしないでもない
まあアプデ(本実装→ベータ版間)が6週間とかほとんど詐欺だわな ベセスダ「そろそろみんなスタフィーのこと忘れたかな…?」 開き直ってるから改善する見込みがないんだよ
批判を受けて路線を変えたfallout76はまだ真摯だった >>385
ええと、6週間の意味分かるよね?
まあべつにベセスダの肩を持つ訳じゃないけどさ >>387
最近のFalloutの盛り上がりのせいで更にStarfieldの残念さが際立ってるぞ https://steamdb.info/app/1716740/charts/
Starfieldのプレイヤー数確認したらもう3000人切ってる
ただでさえ少ないStarfieldプレイヤーがFalloutに行ってしまったようだ 無駄に星系増やして宇宙↔地表のシームレス化を諦めたのが全てやな
最初のチュートリアルで「移動がロード…?」てなるし
最後までその不安を裏切らないクオリティ >>392
最初の星間移動が返金ポイントだったな
察しの良い奴はここで思ってたのと違う…ってなる ユーザー数3000人以下って
ドラマブースト前の通常時のニューベガスの接続数だからな
10年以上前のゲームぐらいしか遊ばれてないとか既に見捨てられてる
サイパンはこんな落ちぶれたことは一度もなかったしベセスダも馬鹿らしくなってDLCも中止するかもな 出さないと社の評判が更に落ちるだけ
既に苦しくても出さないといけない状態 それでも売り上げ自体はかなりの本数だしゲーパスもまだいるからな
DLCは前金で結構利益上がってるから出すだろうが、これまた評価が最悪だとそこで売り逃げ確定だろうな
そうなるとユーザーの側もベセ切り確定となる DLC出すのやめてスタフィ打ち切ります
スタフィDLC買った方はTES6無料で配布します
これで双方win-win >>397
tes6本体じゃなくてtes6のdlcが妥当じゃないかな
そうなったら嬉しいね 企業の上役が不自然な程に女性比率高いのもポリコレ臭がキツくてプレイしてて全く面白くないんよな
アメリカは女性が上級ポジに就いてる事は確かに多いけど、コスメやアパレル企業だって実際はあんな女性比率高くない TES6なら何とかしてくれるって思ってる人がまだ多いと思うけど、トッドとそのお友達が軒並み上役から外れるくらいじゃないともうダメだよベセスダは
SNSで批判してくるユーザーにファビョってたリードデザイナーって在社20年以上の本当の古参だから
「社運を賭けたTES3:Morrowindが売れて、これで何とか次回作まで会社が生き延びられそう」って時の、ベセスダが本当に苦しかった時代の中の人なのよね
そんなカネで腐敗した成金の典型が何人も上役に蔓延ってる企業が、批判や失敗に真摯に向き合ってブラッシュアップした商品を出せるわけない オンラインTESとかFOとかの利益でいいオフゲーを作ってくれると信じてた時期が俺にもありましたよ 2月のアプデでスタフィーは神ゲーになるって書き込みしてた信者が消えてるのは笑える
人も壊滅的に減ってるしDLCに開発費なんてかけないだろうな
恐らくアイテム追加くらいをどうせまた誇張すして宣伝するんだろ ゲームシステムには嫌な思い出沢山あるけど
ゲーム世界にはなんの思い出もないや スターフィールドを宇宙版スカイリムと銘打ってるベセスダがTES6を面白く作れるとは思えない
ロア無視の薄っぺらストーリーのクエストをテキトーに配置してドヤ顔しそう >>402
ネタ以外でそんな書き込みあったかなあ? 結局ゲームは人間が作ってるんだから作品変わろうが中身の人間が変わらないと同じだわな
今の時点で既にtesもfalloutもシリーズ存亡の危機とか悲しすぎる スカスカで骨格しかないゲームに6週ごとに肉付けして行って2年後くらいに完成するマーケティングだと思ってました このスレだかどっかのフォーラムだかでStarfieldはディアゴスティーニスタイルで月々のアプデで少しずつ完成していくんじゃね?
って言ってたやつが居たがその書き込みを見たとき少しだけこのゲームの将来に希望が持てた、結果は知ってと通り ミニマップと移動手段追加ってだけで半年以上音沙汰無しとか、このディアゴスティーニいつなったら完成するんだよってレベルだよな ディアゴスティーニって途中で企画終わっちゃうのも結構あるって聞いたなw >>410
これ全部持ってきてDLCの目玉にしたら笑っちゃう 予想では「完全新規IPのStarfieldが連日大好評なのに更にFalloutのドラマも監修するのかよ!さすがベセスダ!さすがトッド!」ってなってるはずだったのに
Falloutにトドメを刺されるなんて… デアゴスティーニが初回からフルプライスだったら売れないでしょ
あれは初回100円みたいな目玉で釣ってるからスタヒーとは全く違う ランダムに着陸する場所が土地の自動生成だけでランダムイベントが全く無いのが最大の欠点だわな >>416
初回フルプライスのクソゲーだった76があったので… 馬鎧DLCでクソDLCの代名詞を得て
Skyrimでオープンワールドゲーのターニングポイントを作り
Starfieldでそもそもベースが面白くないとMODがあっても意味がないということを身を挺して証明してくれた
ベセスダはゲームの歴史の発展に貢献してるな ふと思ったんだがどんなDLCだったらここから一発逆転できるかな
ロケーションと敵のバリエーションと装備類大量追加したらちょっとは盛り返すかな
グレートサーペント関連のクエは来るだろうけど来てもたぶんおもんない気がする 普通のゲームなら強い敵と強い装備ってのがDLCの定番だけど
このゲームでは周回で多くが消滅するからなんとも >>421
この作品自体はどうしようもないので"Starfield"である事をガン無視して
一つの着陸地点で完結するけどボリュームと自由度のあるシ−ムレスなオープンワールドで
「これならTES6は大丈夫そう」と思えるようにする >>425
いやいやいや…!と思ったけどアリかもしれんとも思う
マジでTES6は頑張ってほしい DLCは予想では新しく別セーブデータで始めるタイプの短い短いストーリーと思う
新エリア実装とかここの開発は無理そうだから DLCで一発逆転の前に元をなんとかする方が先だろうな
そうじゃないとフルプライスでゲーム買った大勢を無視する事になる
もっとも、SeasonPassがないと言う事はショボいDLC1個で終わるんだろうけど DLCで一発逆転の前に元をなんとかする方が先だろうな
そうじゃないとフルプライスでゲーム買った大勢を無視する事になる
もっとも、SeasonPassがないと言う事はショボいDLC1個で終わるんだろうけど >>425
これでいい
>「これならTES6は大丈夫そう」
これマジで頼むわ希望を返せ もうstarfieldは失敗だったとはっきり認めてくれりゃある意味まだ望み持てるんだが
逆ギレ開き直りに水増しクソアプデと先行きが不安になるようなムーブばかりなのがね 宇宙は虚無かもしれないが、危険な宇宙線や想像を超えた気候、船の故障や水食糧、燃料など無限の危険が存在するわけで
それをゲームに落とし込めず全て削除したらただ何も用意してないだけのゲームになるってわかってないのかな 地球外生命体のいる星に異星感が無さすぎる
調査対象外の植物や地形なんかが地球にありそうな景色でつまらない もういっそのこと地上捨てて宇宙に特化したDLCにならないかな
X3APみたいに常に敵味方が入り乱れての艦隊戦が起こる宙域とか欲しい
それと手持ちの船で艦隊組んで巨大戦艦と戦ったりしたい 艦隊戦やったとしても今のシステムだと乱戦になっちゃうからねえ
どっちかっつうと航空機戦なんだよな もうDLCでTES6出すしか再燃する方法はないだろ
未知の惑星に着陸したらそこはタムリエルだった!!とかさ
実はTESシリーズとスターフィールドの世界観は繋がってたなんてみんな驚くぞ 超大型Mod「Starim」が3年後ぐらいに出るだろうな
まあそれも熱心なModderがいてこそだが Skyrimでスタフィーの世界再現MODの方が早く出そう なにもない岩の世界作ってはいこれスタフィってやるのか トッドがこのゲーム作ろうとした時周り止めなかったのかな
あんなゴミクズみたいなエンジンじゃ宇宙を舞台にするなんて無理ですよ!!!とか言われそうだけど >>445
Fallout4の時にボツになった水中クエストが
クエスト開始アニメーションとか水中銃やタコ型クリーチャーのモデルが出来てしまって居るので
実装出来ない現実を見るまで上の思い付きを止められないとか
ぱっと見で実装出来てしまえば面白くなくてもバグっても思い付きを優先する空気があるのだと思う 昔のゲームだと容量に限界があったからなるたけデータを削ってたよな
それが今だと入れといて使われないとか普通にあるから複雑な心境になる
流石は物量の国のゲームと言った所か 入れといて使わない自体は大昔から日本のゲームにもあるから… 軽量化のため、張りぼた建物、遠景簡略化したら徹底的に馬鹿にするじゃん
COD4だって同時代にCRYSISが出たのに張りぼてだのなんだので徹底的に下げキャンペーンやられたんだぞ Fallout4にアプデ来たらしいからFalloutの話しようぜ その誘惑に負けたんじゃないの触って捕まる
ジャパマゲも時間の問題の方がましだわ いつになったんだっけ?
若者に向かうよ。
法には穴しかないマスコミが垂れ流すイメージ先行の叩きにならなかった陰キャおじさんの趣味をやらせるアニメ
ポリコレ的に >>433
TESやFalloutで修理システムは面倒なだけだからと、改善せずにバッサリ切り捨てるやり方してきたからな
ObsidianはNVで装備の耐久値に性能が下がる閾値を設けることで常に耐久値を100%で維持する必要がないように改善した
こういうノウハウがないからストレス要素を面白さに繋げられないんだろう 海外ドラマ当たったんだからちゃんと仕事しろよベセスダ ほとんど放置だし情報も出さないのはよくない
シーズン2制作決定とかよりこのクソゲーをどうにかしろよ starfieldだけ酷いのかと思ったらfallout4もまあまあ酷くてTES6の希望がない Fallout4のアプデ、MOD環境破壊したクセに昔からあるバグが修正されてないって文句言われてる
あれ?これどっかで見たことあるぞ、なんか宇宙版Skyrimとかなんとか スタフィーアプデせずにドラマの需要目当てで古参切り捨てのFO4アプデするんだからケチがついても仕方ない SkyrimAEでもModをさせたいのか潰したいのかよく分からないアプデだった
その大半はユーザーに不都合を押し付ける結果になった
ベセスダ自体が迷走してて、くだらないアプデで仕事してる気になりたいだけ
本当にくだらないプライドを上層部が持ってる事が根源 PC版ってアプデする意味なくない?コンソール版はグラフィック強化されるみたいだけど >>461
Starfieldが抜いてはいけない「オープンワールド」って底をぶち抜いたから目立つけど
良作として比較対象にされるTES5もFallout4もバニラだと批判も多い作品なので
その程度は(悪い意味で)何時ものベセスダだよ 家庭用に配布されてるのってとっくに配られてる4kテクスチャ? 公式の4kっていつもゴミみたいな代物だけど今回もそうなの? 2800人も遊んでるらしい
fallout3よりは少ないけど健闘してる >>471
Fallout:1111
Fallout 2:874
Fallout 3:2905
Fallout 4:73465
Fallout 76:25060
Oblivion:509
Skyrim:1270
Skyrim SE:11892
The Outer Worlds:124
Starfield:2958 自分の船の名前変更の日本語入力バグってないか?
コピペしても反映されない >>472
グロい、比較されるとマジで笑えもしない アウターくん、オープンワールドに見せかけて世界観狭すぎて実質一本道みたいなもんだし >>342-343
>>348
ずっと改善は無理だと思ってたけど、今の仕様のまま面白くするにはこの線はありかもと思うようになった
・コピペ施設の発生する惑星を極端に少なくする。今の千近くから20とかその程度にする。
・無意味なので動植物のいる惑星も激減させる
・その他の惑星は人や生命はいないがダンジョンや資源を拡充し、いかなくてよい、行っても不毛の惑星にしてMODや物好きの建設地に残す
・コピペ施設のバリエーションを10倍くらいに増やして、惑星上に予め決め打ちでセットされたPOIだけに発生するようにしてほぼ一期一会にする
・ランダムで着陸したエリアには建物なし、惑星の特徴もつまんねーから廃止
・ハクスラ要素を拡充して施設攻めに報酬を持たせる
・宇宙戦は絶望的にセンス無いので諦める >>474
コピペできないどころか船名変えられないのはもはや仕様
と思ってたら何かのタイミングで打っている途中の文字が登録されてとかある
で、また変えられなくなってもういいやって感じ
バカみたいに高い金払って登録させるくせに管理すらまともに出来ない
もうアホみたいな仕様です >>474
コピペできないどころか船名変えられないのはもはや仕様
と思ってたら何かのタイミングで打っている途中の文字が登録されてとかある
で、また変えられなくなってもういいやって感じ
バカみたいに高い金払って登録させるくせに管理すらまともに出来ない
もうアホみたいな仕様です >>482
サラおばのクエストで降りる惑星とか酷いよな
降りた瞬間はおっ!ってなるけどそのエリアから離れると荒れ地にポツンと森があるみたいな状態
なんかもうどうしようもないな…ってなったわ >>479
エミールが激怒するぞその書き込み
「素人の意見はいらん!」って ハクスラにしようとしたけど技術無さすぎて諦めた感すげーんだよな >>479
MODで地球を緑豊かにするやつあるな
ハクスラ要素もボス箱からレジェンダリー出すMODあるな トレーラーだけは今から見ても面白いぞ、詐欺に全振りしてるゲーム いくらMOD充実してもぶっ壊す嫌がらせアプデで潰されるしな
ベセスダは過ちを繰り返すってレベルじゃねえぞ 今でも遊ばれてるのはModのおかげってのが気に入らないんだろうな
カスみたいなプライドだよ MSの子会社になって業務の成果チェックが厳しくなったんじゃね?
仕事してますアピールのためにパッチを出さないといけない
スターフィールドがこの体たらくだから旧作にリソース割り振ってるてのもあるかも
パッチ出したりすればニュースサイトに取り上げてもらって宣伝になるしね ベセスダのしようもないやってますアピールは前からな気も 今思うとヌカワールドの時点でだいぶstarfield味が強くなってた気がするな ヌカワールドも武器追加は良かったけど明らかに本編やファーハーバーから浮いてる内容なのは当時「ん?」って思ってた ジャンク処理できる場所もないのに駆けずり回れとかいうあのわけわからん作り 久しぶりにFallout4で遊んだらミニッツメン関係のランダムクエスト、入植地を助けに行ったりするやつが凄いStarfield味を感じたな
なんの変化も無いただの定期クエスト、まあStarfieldの虚無の建築よりFallout4の建築の方がずっとマシなんだが 慢心でどんどん堕ちていくのを防ぐためにmicrosoftに買われてよかったかもな まぁクオリティと志を保ててたら身売りなんてしないだろうしな つか
ディーラー行って
いつになってる
横になりそう
おっさん走るの好きじゃないのは年寄りがみてたからか トッドとエミールの予定では、今頃Starfieldはベセスダが拓いた新たな超大作オープンワールドゲームという名声を欲しいままにして
SkyrimとFallout4にもアプデを発信、サポートする意欲があることをアピールしてユーザーから賞賛を浴びて
Falloutドラマも大成功で、自尊心満たされまくり絶頂射精の予定だったんだろうな
実際はStarfieldはベセスダの面汚し、SkyrimとFO4のアプデも成熟したMOD環境をめちゃくちゃにするゴミ
唯一ドラマだけ成功してるっぽいし、そこで絶頂してもらうか どうしても引き継いだものじゃなく自分が立ち上げたIPが欲しかったんだろうな
FO3やTES4の頃だったらそれも成功可能だったかもしれない >>508
歴史上かつてないアップデートが既に実装されてるからあれで責任は完全に果たしたし食べるボタンは実質的にDLCだぞ
教養ある宇宙飛行士のゲーム開発者ならわかると思うが どうせカスみたいなバグFIXをすごいアップデートみたいに宣伝するだけだからもう期待すらしてない
先に買ってしまったDLCだけ早く出してもらってクリアしたらもう二度と再インストールする事はなくなる だからみんな盛大に勘違いしてるだけでここのゲームはオブリビオンとFO3しか面白くなかったんだよ
その2つの大傑作に心酔した有能なプレイヤー達がSkyrimとFO4をあの手この手で面白くしてくれただけで実際は古臭くて退屈でワンパターンなゲームしか作れないスタジオなんだよ このまえ天王寺行ったけどなかなか栄えてて楽しかった
ていうかハルカスだけ残ってあと砂になるってほんと無理ある立地よ この間過去最大規模のアップデートをしたばかりだからすぐにまた過去最大規模のアップデートはしないだろう Oblivion→Skyrimは明らかに劣化だったのに何故かSkyrimの方が名作って言われてる謎 Morrowind→Oblivionのほうがよっぽど劣化だったわ
Skyrimのほうがキャラビルドに面白みがあるし戦闘も良くなったしコピペダンジョンも無いしでよっぽど良い 単にPCゲームや海外ゲームが広く普及した時代と重なったのがskyrimにfallout4なだけだと思う 一般人にオブリ程のAIは必要なくスカイリム時点では軽量化が評価されたが突き詰めた結果NPCがただの人形になってしまったと思われる
…失敗は成功の母というが成功が失敗の前フリになることもあるんだなというのが個人的感想 別に政権交代必要
これ知らんが中からなら簡単に他人に乗っかってダサw
あんなに頭大きくない スターフィールドのNPCはもはやJRPGとかわらんもんな スタフィの群衆は本当に酷い
ないとスカスカなのを誤魔化すための目眩し NPC人形はサイパンにも通じる所があるけどあっちは数十人とか出てくるからね
街の雑踏感を演出するのにかなり役立ってた
一方でスタフィーはスカスカだから街自体がしょぼく感じられてしまう
まだましだったのはThe Wellぐらいかね 賑やかしNPCは扇動とか説得できないんだよな、ほんと手抜き かまつほしにほいいはなうみえふこききむせよりろつこ こいつのせいにしてるのを繰り返してるだけ
新規IP展開→乱発してるだけだと、コロナで発熱もあるし仕方ないね
普通に見たい通学4〜8年で卒業=サボって留年か? >>517
天才ゲームクリエーター・トッドハワードこそがベセスダの成功を導いた立役者ってことにしたかったんだろうね
もちろんトッドがプロデューサーとしては凄いのは疑いようもないけど >>521
オブはそこまで面白くなかったろ
思い出補正も程々にしろ シップビルダーで船いじってたら自分の所有する別の宇宙船とバグって表示されて内装カオスになって草
また新たなバグ発掘しちゃいました? >>544
はいはい
思い出は思い出のままにしておこうねぇ >>541
これからでも間に合うから本作を神作にアプデすればその願いは叶うね
…やったら多分大赤字になるという問題に目をつぶればだが… スタフィーの次にドグマ2のどちらも価格高い方で購入した俺は危機回避能力が皆無らしい
今回のでベセ嫌いになったけどTES6とFO5も買ってしまうんやろうなって 同接ちょっと増えてるけどFalloutドラマ化効果で犠牲者増えたのかな
可哀想に 周回していると宇宙船の着陸地点に船こなくなんのかよ
ヴィスタ拾えて重宝してたんだが前周今周まったく舟飛んでこね >>548
↑こう言うのがいるから運営は反省しないんだろうな
もう不買でいいよ 街中歩いてるNPCもみんなスタバのコーヒーもって前屈みで歩いてたな
身体も揺れず鬱屈したような
楽しみがなくてつまらなさそうに出勤するサラリーマン集団のように見えたのは自分を投影したからかもしれん ワクワクでスタフィー起動してNPCの人数調整できる設定見てあっ…ってなったな
他のゲームならむしろありがたい機能なんだがな FOドラマ始まる前はインディージョーンズにすがり付いてたのやっぱスタフィから目そらしたかっただけか ベセスダゲーをメインにしてるyoutuberがもう誰も扱ってないってのがヤバいな
Falloutのドラマがヒットして飯の種ができたみたいだが トッドよ
長年構想を温めてたゲームがこんなんでええんか? 作品への愛も情熱も感じられないから、長年構想してたってのも箔をつけるための嘘にしか思えんわ
ファンタジーとポストアポカリプスものばかり作ってるから次作るなら宇宙SFものかな~っていう妄想してた程度だろ >>560
システム面はもとより深みのない設定だけ見ても今回だけの使い捨てにして続編は作る気ないんだろうなと感じる みりんはてろやよれいしりほたすそしへしちけふなみうまきれみをつししにひてらこゆねちく 最悪で草
事務所は法的措置の発表なかったら死ぬ気で勉強捨てた
横転したのは?
坊主とかには向いてるとはそういうものやつでもないことの方が得だった時の戦い方が分かってきた唾奇さんさぁ… 専門家も絡んでるしな
今気になったくらいでまだ使える家具を捨てるなんてこんなにお怒りなのね
底値は2万7千に切り替えるだけ
その理由もたぶん作るの飽きたからだろうし ネトウヨの得意だから
スノの話をしたいんだろうな
どちらも事実だろ >>555
アレはアレで
元ネタの映画も主演もファンが多い大物だし
ディズニーに権利が移っているからゲームメーカーの名前とか知らない層にも宣伝がされてしまうタイトルで
映画の方は最新2作が続けてイマイチ評価って爆弾なので注力しないとダメな案件だよ 明日は休めるし
山下の時だけ一位取れなかったよ
アイスショーに女の価値観になるのはやめて そもそも乗り方やガワだけ真似して釣りしながらギター弾いてるから
業績も良い じゃあかつてのベセスダのようなゲームを作ってくれる会社が他にあるか?と言われるとなさそうなのがつらい 世論操作の道具くらいにしか感じてないんだけど
時速120キロのところ割とやってるんだが
ざっくり
俺がそういう契約しとるけど観れんくなるって聞いてくるなよ 2週分いけるのに、
40代以降は逆転し、60代にやらせるより安全だろ
ここ2ヶ月以内のジャンプ。 >>573
ミニマップも乗り物もまだなんだよなぁ… すぐにでも実装しそうなこと発信してたけど結局DLCにくっ付けて実装しそう ここにいる人は知ってそうだから聞くけど
宇宙船やロボをデザインしたり戦ったりできるゲーム他に知らん?
昔はロボクラフトとかビシージとか
最近はアーマードコアとかやってるんだがそういうやつ好きなんだよな
スターフィールドも5.6隻くらいCクラス艦作ってもう満足したし これ
ガーシーがアテンド
6 大物タレントMに若い俳優をアテンド 大物Mはゲイ 1年後とか出生率0.5台にはノーチャンや
アイドル入れたらヤバすぎる
もう炭水化物ダイエット意味ねえからな 昨日健康診断があったような。
空港行きのバスだから死ぬ 軽油は燃えにくいけど
火が着いたら発熱量はガソリンに比べて非常に大丈夫なん? 最低20万株くらい売りが降ってくるタイミングだな そういう会社だろ >>572
もはやマンネリと化してるタイトルばかり
Starfieldの失敗でもう過去作を上回るゲームは作れないだろうと感じたね 物語性を感じさせるロケーション作りや探索が楽しいオープンワールドを作ることに関してはベセスダが一番だと思ってたが
もはやその力は無いことが分かって悲しい カズハちゃんのことめっちゃ見て購買行動してるって相当なことらしい
一カ月で10キロ痩せるだろ 初めてネオンに降り立った時はfallout4でお蔵入りした水中要素をリベンジするんだと勝手に思い込んでた
星丸々使って劣化サイバーパンク見せられるだけとは… 風呂敷広げすぎるのはやっぱ良くないな
サイバーパンクもナイトシティに全振りしたからあそこまですごい作品になったんだし 100万回言われてるだろうけど宇宙を舞台にするのがそもそも無理があったんだな
ナイトシティだってアメリカの1都市なわけで 宇宙を飛び回るゲームを作るのがトッドの夢だったんだ…
反対されたけど自分たちならやれると押し切ったんだ… 50年早かったよトッド 君が生きているうちに作るのは無理だ 何十年も使い続けて開発も訳分からなくなってるであろうゴミエンジンを捨てることから始めるべきだったな でもゴミエンジン捨てたらベセスダゲーとは言えない(トッドの本音) 土台が悪いなら悪いなりにシステムをまとめるべきで
悪い土台で無理矢理に作るのはまさに愚図 無駄に風呂敷広げすぎて虚無なんだよな
なんもない星や地面が続くだけ
1銀河にして濃厚につくってくれればよかったのに 流石に今回の件でこりたでしょ…って云いたいけどダガーフォールというだだっ広いだけの悪しき前例があるにも関わらずなのが不安を煽る >>596
水中要素が全くないってのは、あのノマスカに負けてるからな
あっちは乗り物があって建築も出来るし ダガーフォールの失敗をまんま繰り返してるのがスタフィーなんだよな
まあダガーフォールは街も自動生成してたが 自動生成はやっぱ良くないね!一つ一つに魂籠ってないと ストーリーが糞、キャラが糞、探索が糞と既存の魅力を全て失ってしまった
その上でエネミーのバリエーションの少なさも含めて戦闘が相変わらず糞、この時代に乗り物で高速移動できない
産廃だ 改めてPV見ると、本当に面白そうなんだよなぁ
この世界観と雰囲気は好き過ぎるので、なんとか持ち直して欲しい そもそも今の技術で実現が難しいものをシームレス作るのが難しいエンジンで作ろうとしたのがだめなんだよな。技術的に難しい構想をいかに実現可能な範囲に落とし込むかがディレクターの腕の見せどころだけどそれをサボって無理矢理やろうとしたからこんなちぐはぐになってる >>612
この開発チームだったらエンジンが良くてもだめだと思うぞ >>614
そういう話をしている。「エンジンはダメだけどその中で面白くしよう」じゃなくて「俺がやりたい構想のためにハリボテでもいいからみんな帳尻合わせしてください」ってディレクションがそもそもおかしいから何やってもダメ この分野でトップの小島監督を例に出すのは卑怯だけど、MSXってハードだと激しいシューティング作れない → じゃあできるだけ戦闘が起きないステルスゲームにしようって生まれたのがメタルギアだし、たとえMSXじゃなかったとしても良いゲーム作ったはず トッドって自分でゲームやって楽しむことがあるのか疑ってしまう シームレスじゃなくても、シームレスに見えるような演出を挟んでくれれば良いんだけどな
個人的に離着陸の見せ方を変えるだけで印象変わりそうなんだけど 建物は自動生成ですらない完全コピペというヤバさ
多分最初は自動生成にしたんだろうけど、最深部までのパスが出来ないとかの問題が起きたんだろうな
かといって大量にある星分を人力で作るなんて無理だからコピペで済ませたんだろう
構造が同じなのはプレハブだからで言い訳できそうだけど、中にあるテキストや死体まで同じっていう手抜きっぷり
誰が見てもおかしいって分かるのに、それを押し通したところに開発の破綻っぷりが伺えるよね レンジャークエでいく渓谷とかサラおばクエで行く森とかだけ凝ってるせいで周囲から完全に浮いてる 建物はプレハブだから同じって言い訳でいいから
家具とか敵の配置ぐらいはバリエーション持たせろや なんなら小物の配置位置が全く同じでも配置されるアイテムの違いだけでだいぶ違うと思う
例えば全滅した船上にあるのが食料の空容器か弾切れの銃かで察する内容は変わるよね…みたいに想像力を働かせる余地が欲しかったんだ… chatgptだのが流行ってる時期にこんなもんを自動生成なんて出すことが間違い 拠点建築は何も変わらなそうだなアプデ
乗り物は出るみたいだけど 2024年の早い時期が5月になっても訪れそうにないのにDLCを秋に実装できんのか? >このアップデートでは詳細は不明ながら「ゲームプレイオプションの追加」や「コンソール版でのディスプレイモード追加」、「造船に関する素晴らしい追加」や「都市マップ」などが含まれるといいます。
また過去最大規模のアップデートが来るのか >>615
トッドは関わったプロジェクト全て成功してるからね
発言権大きくなりすぎて誰も何も言えなかったんじゃないかな >>626
ベセスダを信じろ
2024年の早い時期はまだ終わってない! >>632
アップデート配信から6週間前から数えたらちゃんと6週間先にアップデートがあるだろいい加減にしろ! DLC秋に来るんだって
随分と悠長だがそんな余裕あるんかトッド こんだけ時間かけると同じく1年以上開発に時間かけてるエルデンリングのDLCと比べられちゃうね 秋までスターフィールドへの興味関心を保てるやつがどれだけ居るか 秋っていってもいろいろだ
今年の秋、来年の秋、10年後の秋 FOに客が移動してる今、DLCだすのは得策ではないって判断だろうね >>628
ゲームシステム関連の変更はこれで全部だと思えば間違いないな 震えが止まらん…
秋まで持ってくれよ…ッ!俺の身体……ッッ!!! FO4か76で満たされる人多いだろうから、今のうちにしっかり作り込んでくれてええで sたーふーる神神神神神神神神神神神
ゴッドフィールド!!!!!!! DLC入りエディション買ったししゃーないから俺はやるけどこのDLCは売れないだろうな リリースまで一年かけたDLCでエルデンリングと比べられるけど大丈夫そ? もう既に人がいないのに秋まで放置するのか…
fallout76みたいなテコ入れしろ 1年かそこらでこしらえたコンテンツで今更どうにかなるのかね
Falloutのドラマでキャッキャしてるけど同時に「Starfieldじゃこうはいかんな」って誰もが感じている事だろう >>651 地表データをFOとか過去作からパクればええねん 新しい難易度にサバイバルモードを追加します
FTを可能な限りできなくしたモードです DLC込みのエディション買ったけれど現状やる気せんなぁ
余程評判良くて内容もしっかり下調べした上で興味引く内容じゃなかったらインストールする気にもならん 今の負荷でボストンみたいな街作ったらまともに動かないでしょ >>655 HDDでも動いていた時代のデータなんだし Loadingをちょっと長めに用意すればなんとかならね? サバイバルといえば脳死でFT無効にしてきたベセスダだけど
starfieldでこれやるといちいち現在地から母船まで移動して乗り込んで離陸してグラブジャンプして着陸になるだけでゲーム的面白さに絶対繋がらないクソ仕様にしかならない
どんな塩梅にするのか楽しみだわ >>656
今のスペックでFO4やってもMODで快適に動くようにしてるだけだから ロードどんだけ挟むねんこのクソゲーって意見に
ロードは短いから気になる訳ないだルルォ!!!???って反論してたのに
そこ長くしたら終わりだろw 秋まで待たせるということはそれなりの内容が求められる
価格的には4000円といった所か
それまでに忘れてそうだが、買うにしてもセールで半額ぐらいからだな ネオンのサブクエ進めようかなと思ったら暗転&暗転&暗転でめちゃくちゃ冷めた記憶 装備や敵や宇宙船が増えるようなdlc来たとしても周回で消えるからどうしようもねえよ だよな
ハクスラじゃないからモチベが続かない
鹵獲できる宇宙船だって特殊な物があればまだしもそうじゃない
それも周回リセットではやる気失せる 実はまだ何も作れていないのだろう 文句言われないように秋と言って置いて1~2年延期余裕なんだろうな ノマスカの内容をスタフィのグラでやれたら派遣確定だわ 今のうちに近所の空港自体を変えて何サラッとスノ一緒にしとるんじゃ 長いスパンで政治闘争するわな。
試合数少ないオリまであり
スパイ防止法もしっかり整備しましょう 今度は本当に池沼もいるけどなんか色々してな
BTSに会えると信じてないってことだ まあ、カッコつけた女にもスレてるだろうし
アベノミクスは何だった エキシで子泣きじじいの衣装着て行く危機管理能力0で
頑張ってた、待てばよかったのかな 売り圧つお過ぎ(。>﹏<。)━━━━!!
多部がテレビ新聞しか見ても連れてこれだからハメカスはコロナの後に不自然だ DLCでメック乗れます、敵にもメック出ます
こうなったら手のひら返すかも
でも宇宙の治安最悪になるよね
ヴァスコ改造させてくれよ メックは全面禁止の設定があるから
乗れるのは有人星系外の惑星だけとかになりそう ロンディニウムがあるあの汚染されまくった惑星を大拡張して ここだけ自動生成なしでオール手作りロケーションにしよう
そしてここでのみメック使用可能にしてメックに関わる大規模クエストツリーも実装すればいい
実質starfield2よ ロンディニオンが最大都市だったみたいなエピソードあったけどウィンターホールド並みのショボさでがっかりした ヴァスコがトランスフォームして乗り物になればいいんじゃないか
もしくはパワーアーマーになるとか
普段連れて歩くのは鬱陶しいだけだけど、乗り物になるならメリットはある
てかそれぐらいしかメリットない まあパワーアーマー的なの出しても戦う相手は全員人間なんですけどね まあ小手先のテコ入れ程度じゃどうにもならないよね
次のアプデだって宇宙船ビルドに関してみたいだけど
あの駆け引きなしの宇宙戦じゃ何か足した所でよくなるとは思えん ほんと根本から腐ってるのよね
CKで丸ごとそっくり変えられればだけど、あまりにもCKが遅いし開発陣はSNSでイキるしで
例えCKが出たところでMODDERが生き残っているか…… ベセスダのエンジンではメックに搭乗して操作するなんて表現できないと思う 戦争も紛争も狂ったカルトも落ち着いてる時代なのがマジで足引っ張ってね >>689
オペレーションアンカレッジ式という抜け穴があるぞ 無名のスペーサー&エクリプティブ以外にはたしかに優しい世界
上2つに関わる命は色々な意味で軽すぎるが… スタフィのおかげでグラより大切なものあるだろ派に寝返りました >>691
何故やらないのかをゲーム内で説明されてないのほんとクソだよなぁ
エクリプティクも歩兵の援軍寄越すぐらいならその船で主人公を爆撃しろよと 本やテキストやクエストの作り込みをなんとかしますと宣言しない限り無理
展開の多様性があるから周回という意味があるのにこのゲーム一本道じゃん トッドが全ての技術を結成して2023年に出したのがこのゲームなのが
ベセスダの凋落ぶりを表してるみたいで悲しくなるな >>690
スターフィールドも作中にシミュレーション技術あるしイケるな
トッド早く過去編のDLCか新作だせ👨🚀 >>702
トップコメントが「このゲーム持ってたの忘れてたわ」で草 改めて地図に起こされるとやっぱり街が小さいな
アキラなんて船の発着場の方が広いじゃないか 設定ではアサクリの街ぐらい広く無いと変なのに全部デフォルメされてるからな
ロードだらけなのも相まって狭っ苦しさが全面に出ちゃってる 2023 9月ぶりにプレイしてるけどまだ弾薬作成できないのか
絶対すぐ追加されると思ったのに、アプデ用に取っといてるのかな 船の中身改造より船の設計図かなんかを次週持ち越しさせろシバくぞ
そんで陸上の乗り物だけじゃなく飛行できるのも追加してくれ頼むから >>702
見たことないやつばっか出てきて草
敗戦処理部隊か あの虚無空間な惑星で乗り物乗れても待ってるのがコピペダンジョンなんだが… なんかアプデを得意げに語ってるけど、裏返せばいかに未完成だったかって話
こんなものよくフルプライスで売ったよな
スカスカだから何を追加しても大幅アップデートというw やれる事はそれなりに用意してあるけれど一つ一つの要素は薄っぺらくて発表直後のアーリーアクセスかよってレベルだしな
土台だけ作って後はMod任せにしようとしてたんじゃないかと勘繰ってしまう こんなんリリース時に実装済みであたりまえの機能だろ 細かい難易度調整はいいな
理不尽なだけだった船戦闘の難易度だけ下げて通常戦闘の難易度は上げるなんてこともできるのか mod任せのつもりにしてはCK遅くね?既にmoder達のモチベーションは冷めてる様に思えるが くそみたいな宇宙戦に必要なのは難易度変更じゃなくて強い武器とシールドと機動性なんだが
そもそもAI船に勝てなすぎてAIをバカにしたとか言ってたし、よりつまんなくする方へ舵を切るのはここの開発の伝統なのか? 前に誰かがCKを待望の大型アプデにするんじゃないかと言ってたけど本当だったな
ドラマで盛り上がって高評価の会社だけど色々知ってる人からすれば失笑ですな ユニティで特徴変えを後付け実装とか舐めてるな
2キャラ目作ったヤツ結構いるだろ 内装カスタマイズとかの周回したら無に帰す所よりも引継ぎ要素の追加頼むよ もうスタボになってスタフィーが神ゲーで絶賛されてる宇宙を探しに行くしかないな 同時リリースだったら熱に浮かされてるうちにやらかしてくれるModderがいたかもしれないな ユニティの特徴なんて引き継ぐとリプレイ性下げるだけって普通なら即刻で気づいて発売時点で実装する要素でしょ
周回するとタマネギに会えない人は永遠に会えないままとかおかしいと思わなかったのか 公式クリエイターには既にCK配ってるらしいから、面白いMOD出るの期待
他のゲームやりながらボチボチ待ちますかねぇ ユニティは生まれ変わりじゃなくて連続した人生の延長線にあるから素性特性変更できなくて当然だって擁護してた人居たでしょ
今なにしてるんだろう ゴミ手渡して作り直して下さい、マージンはもらいますってすげえ商売だな 今更ユニティ後の特徴変えられるようにするとかさぁ
世界観やら設定なんてそもそも無かったんだなとしか思えないわ >>729
その素性って異なる宇宙の主人公の素性だろ
戦争が続いてる宇宙まであるのに主人公の素性だけ変更不可とか馬鹿すぎ
ゲームとしても設定としてもまともに考えて作ってないんだろう
出せばどうせ売れるしmodがなんとかしてくれるぐらいにしか考えてない >>727
(どうせMODで追加してくれるやろなぁ) >>727
ユニティくぐる時にもう1人の自分が「次の宇宙でどう生きる?」みたいな事言ってくるのが腹立たしい
何周してもほぼ一本道の同じ宇宙なのに何言ってんのコイツってベセスダのドヤ顔もチラつくし苛々させられたわ >>702
絶賛してるコメントが多いな
こいつらはサクラなのか、今も遊んでる3000人前後の宇宙飛行士兼ゲーム開発者なのか この程度でドヤ顔発表できるベゼ社員って頭沸いてるんだろな >>737
falloutのドラマ凄い俺凄い!って精神で発表したんだろう YouTubeの番組で、Godトッドとか言われて満更でもない顔してやんの
クソゲー神だろ
なんならただのオッサンでいいわ 文句言ってたプレイヤーも大方去っていってトッドの熱心なファンとDLC入り買っちゃって悔しい俺みたいなやつしか残ってなさそう 周回したときにもっと色々引き継ぎできるようになれば可能性は開く 君はもう生まれ変わった神ーフィールドに出逢えたかい? アプデ動画見たけどFO4の会話かってくらいスタッフたちがプレイヤーの方を向いてなくて笑った
「私達はこれだけのアプデを成し遂げるんだ!」って内々で喜び合ってるだけに見える DLC大丈夫なのか?
また当初の納期守るために削って削って削りまくったモノが仕上がるんじゃないか? マップ改善はいいんだけど肝心のフィールドがスカスカではなあ
船内の装飾モードは好きな人には刺さりそうだけど
陸上用車両は期待していいのか? DLC発表でstarfieldにまだ何とか望みを持ってる層が色めき立ってきたがまたベセスダに裏切られた時に彼らがどんな反応するんだろう また期待するに決まってるでしょ
今の惨状で楽観的になれる人らってそういう人たち ノマスカやサイパンの例もあるし期待する層は根気よく期待し続けるだろうな いくらMOD追加しても貧弱な世界観は強化されないんだけども、もしかして世界観にあまり興味ない?それとも過去のベセスダのゲームでMODによる二次創作設定が公式に組み込まれたとかあったっけ きっと本物のトッドはバイストンウェルに行ったまま帰ってこなかったんだよ このスレマジで愚痴ばっかだな
今楽しんでプレイしてる奴0人なのかな >>758
本当に居たら、何が楽しいのかちょっと聞いてみたい 今年入ってからそんなやつ家ゲーのほうのスレと用語集でしか見たこと無い >>732
初期のスレには必死に世界観全肯定してた信者もいたってのになw
引き継ぎ出来ないのも素性変えられないのにもちゃんと意味があるとか言って
教祖様直々にただのピエロにされたなw ありもしない要素を期待しながらゲームしてるうちは楽しいよ >>761
このゲーム劣化falloutだろって言ったら発狂されたの思い出した草 >>759
いや何回も書いてるけどMOD入れたら結構楽しいぞ
バックパックで無限に空飛んで移動できるし
未発見の場所にFTできるしどこからでも宇宙船やロッジに戻ったりロッジや宇宙船の貨物にアクセスできるし
地球を緑化してテラーモーフ沸きまくりで狩りまくり
ハクスラ要素でボスやボス箱からレジェンダリー要素ドロップさせて好みのスキル付いたレジェンダリー武器作成とか
アップデートしたけど追剥MOD以外は動いてる 船の内装嬉しいと同時にパーツ交換したらやり直しなんだろうなあ……まあさすがにそれは仕方ないが…… MOD入れても2023年のゲームとは思えんレベルの古臭さなのがなぁ…
RDR2発売から5年も経って出たゲームとは思えん >>766
逆に最先端の同系統ゲームって何が該当するのか、煽りとかでなく真面目に教えて欲しい
ベゼゲーばかりやってて、今の時代にあったこの規模感のゲームがなんなのか知りたい ついさっき初見でクリアした
前評判知った上でプレイしたけどそれなりに楽しめた
でも言われているようなことは概ね同意せざるを得ないと感じた
・面白いクエストがあったりなかったりする
UCバンガードと紅の艦隊は楽しかった。終盤の熱い展開と演出が良い。でも基本はあちこち移動して話すか倒すだけ。レンジャーとリュウジンはいまいち。リュウジンに関してはサイパンの劣化のような感じ。
・アクションは良い
ガンアクションは結構良い。近接は使う意味を感じなかったのでノータッチ。船の戦闘はオシリの追っかけっこという感じでまあ予想通り。
・宇宙船のビルド(←個人的な目玉)
見た目もこだわれるので結構楽しめた。デカい船を作るためにはパーク取りを頑張らないといけない。デカイ船といってもヴィジランスみたいな母艦クラスは作れなくて残念。内装はもともとキレイだがハシゴ移動が面倒くさいので階段が欲しい。通路のつながり方を工夫しないと迷路になる。
ーーーーーーーーー
・街が微妙
デカい街は4つくらいしかなくて残念。街中のマップがないのでどこに店があるか分からなくなる。マップにマーカー置いて案内ができるものが多いがスターフィールドにはそれがない。街の数が少ないのにネオンはサイバーシティに見せかけた地方のアーケード街みたいでショボい。
・宇宙全体のフィールドが微妙
たくさんの星があるが探索したくなる星はほぼ無い。宇宙空間はファストトラベルする為の中継に過ぎないのであまり意味がない。たまに無法者に絡まれる程度。
・バグや不具合に巻き込まれて微妙
ホープ製の着陸ハブで着陸するとたまにキャラがスタックして面倒。船の名前を日本語入力しようとすると上手くいかなくてキレそう。クローンの街で全員に謎敵対されて詰んでキレそう。サムの痴話喧嘩クエストで敵の船を倒したら何故か好感度最悪になって暴言を吐かれる。
・ロード頻度が多い
一つ一つは長く感じないが頻度がとにかく多い。街中の店ぐらいスッと入らせて欲しい。ネオンは特にひどい。宇宙を経由するとドッキングや着陸がただの作業に感じてくるがしゃーないと感じる。
まとめ
自分で作った船に乗れて満足。ビルドゲーとして楽しんだ。まあ他の要素はすぐ忘れていく凡ゲークラスと思う。
以上ここ2週間で駆け抜けた新参者の感想。長文失礼した。 少なくとも建物内の移動でロード頻発しまくったり建物やダンジョンが完全に使い回しだったりするオープンワールドゲーは
FO4以降出たゲームの中で見た事はないなぁ >>768
発売1ヶ月経ったぐらいにロード頻度の文句ここで言ったら「ロード短いからノーカンだろ」って謎発言くらったの思い出した
本当に話通じないやつ現れてビビったわ 愚痴は半年前に言い尽くした
半年ぶりにもう一回プレイしようかなと思ったけどここ見て萎えたわ、半年前に飽きた理由思い出した >>767
サイパンやノーマンズスカイとかRDR2とこのゲームのディテールやNPCの挙動を比べた動画上がってるから見てきなよ
あと散々言われてるけど2023年のオープンワールドゲームでこのロード地獄はあり得ないよ
ガッカリゲー大賞と言われたホグワーツレガシーすらシームレス化はちゃんとしてたぞ モーション・アニメーションは明確に今どきにしては微妙な点だと思う
グラフィックも綺麗なようでなんかのっぺり気味 レイトレーシング無いから水面の反射とかはかなり残念だよね Bellwrightの拠点作って資源集めて仲間に指示飛ばしながら俺TUEEEを目指して切磋琢磨していく感じ最高だわ
スタフィでやりたかった事が全部出来てる。NASAパンクとか意味不明な事言ってクソみたいな宇宙船とランダム生成マップとロード地獄頻発するなら宇宙要素は最早いらないまである >>769
>>775
なるほど、共通してるサイパンやってみる
というか比較動画見ると確かにNPCの挙動とかも素晴らしいね
どうもありがとう >>774
アプデが来てもバグが少し治ってるだけで、根本は何も変わってないからな
ミニマップや乗り物が来ようが周回時に特性変えられるようになろうがDLCでミッションが追加されようが根幹の設計ミスは治らない トッド「シームレスは大事ではない」
エミール「ストーリーなんてどうでもいい」 誇大広告とCSでの表現で叩かれてたサイパンも、ナイトシティという大きい柱が建ってたから補修して好評を得たんだよな
後から出来るのは補修だけ。スタフィには根幹となる物が無いからとうしようもない…… 地上乗り物実装って大丈夫か?
今まで馬くらいしか実装してこなかっただろう サイパンは普通に動かせるpc持ってたら初期でも楽しめたから一緒にしちゃだめだぞ TESもFoも完全シームレスじゃないから大事ではないのはわかるんだけどな
そこを誤魔化しきれない宇宙空間やロケーションの単調さがね… 今回は新コンテンツの追加はないものの実用的なアプデだったね
DLC秋らしいからあと半年ぐらい寝かせておけばよくなってると期待 fallout4は10年近く前でskyrimは10年以上前のゲームなんだよ…
なんにせよあっちいけこっちいけのクエストばっかりなくせにロードが多すぎる アプデで化けるゲームって荒削りだけど光るものがあるゲームだと思うんだけど
このゲームの場合、やりたかった事が「行ける星が大量にある」しかないように見えるんだよな
エンジンは使いまわし、世界観はゲーム的都合を補完するための表面的な部分しか作って無い、星は大量にあるけどAI生成とコピペダンジョンで面白みゼロ
他ゲーで受けた要素を色々取り入れてるけど全部作り込みが浅い
とにかく愛も情熱も感じられない無味乾燥ゲー
化けさせるには1から全部作り直すレベルの修正がいるし、ストーリーも設定が浅すぎるから後付け設定を生えさせまくらないと発展の余地がない なんにせよアプデが来るのは良い事やん
すごく良くならないにせよ悪くなる事は無いでしょ多分 惑星と銀河大量にあるけど半分以上はなんもないのがな
探索してて面白い建物が少ないのもな
一周したけど2周目やる気ないからDLCきたらやるか DLC来るタイミングで半額セール来るかな?
ゲーパスで昔発売時やったけど次はsteamで本体買ってみようかな おにぎりのグラは別にこだわってないし
何にこだわってるんだろうな トッドによればキーボードの汚れとかにこだわってるらしい ニューアトランティスだけで何度ロード入るんだって話、店回って買い物するのを何百回繰り返したか
ただベセスダの技術力とクソゲームエンジンでシームレスにしたらただでさえ異様に重いニューアトランティスが更に重くなる
ショボい街のクセにナイトシティよりも重いからなあそこ 開発者が「僕もそうだが周回してるとハンターになる。だから生い立ちを弄れるようにしたんだ」って語ってて草
最初からやれや 流行りにのってfallout4やってるんだがホントに同じ会社?ってくらいおもろいなフィールドの探索が面白くてしょうがない
スタフィは何だああなったんや… Fallout4の100億倍のフィールドにfallout4の半分以下のロケーション、そんなゲームがやりたいならstarfield >>804
全体MAPは狭いけど、ロケーションの密度と階層の作り込みがえげつないよな
一つの場所探索してたり、過去に起こったことを想像しながら回ってたら1時間経ってたとかザラだし
1000時間やっててもまだ新しい場所見つかるし
どんだけ奥深いのかと感心した
starfieldはCK配られることによって、ようやくユーザー作成の惑星が作られるだろうから、そこに少しだけ期待してる
今のベゼスダには期待してない スターフィールドはオブリやモロウウィンドよりも劣化してる
なんならグラだけ今風にした劣化ダガーフォール レッドマイルについた俺「レース!?遂にポッドレースみたいなのができるのか!」
係の人「ランニングコースです」
俺「え?」
イキった男「俺は銀河一危険なランニングで何度も生き残ってるんだぜ」
俺「はぁ…」 レッドマイルってジェットパックで飛んでれば勝てるんだぜ、カービィかよ >>810
しょうがねえな道中に置かれたチャンクス食ったりテラブリュー飲んだ数が多い奴が勝ちにしよう てかせっかく食べ物を直に食えるようになったわけだし
コースに落ちてる食料品をどれだけ食えたかを競いつつタイムアタックするレースのが
いまのレッドマイルよりよっぽど面白そうだな レッドマイルくらいのアクティビティしか作れないのが切ない
技術力が無いとかでなくてそもそも面白いものを作るのを諦めてる感じが伝わってくる
リバティプライムとかCTDしまくりながらも動かしてたベセスダはもういないんだなって >>809
レッドマイルすっかり忘れてたわ同じように期待してたのと違いすぎて一回しかやらなかったわ
なんなんあれ?なんでSFでマラソンやねん😡 >>804
fo4はロケーション作り込まれてて
過去に何があったか?みたいなのが語られてて楽しいんだよね
中もテンプレの迷路じゃないし 大都市のスポーツイベントとか皆無だった
スカイリムの要塞と変わらんようなものがいくつかあるだけ
ほんと何考えて作ったんだか レッドマイルはほんとしょーもない
行って帰ってくるだけでとんな賭けが行われているのか開発も考えてないと思う もし評価が掌クルーになるのはどれかの星にfalloutかTESを丸ごと入っている奴を作るしかない
それくらいこのゲームは取り返しがつかない状況になっている レッドマイルはすんげえ凶悪なモンス出てくると思って焦って出発して高台から落ちてダメージ食らった
そのダメージがレース中の最大のダメージだった 俺「…まあランニングなのはしゃーないとして、ブーストやアンプが規制されて、かなり足止め食らうんだろうな!」
係の人「特別規制はありません」
空を飛ぶ俺「」シュッ…シュッ…
酒場の人たち「すげぇなあんた!大した奴だぜ!」 そもそもあれってレースになってないよね
モンスター殲滅しながら進めても無視して進めても結果は同じ
しかもボタン押した後は徒歩で戻らなきゃならないクソ仕様という
あのクソイベント考えたのトッドとか言う奴じゃないの 最初は乗り物を使ってレースする予定だったのかもしれないけど乗り物が存在するとランダム生成フィールドですぐ端に到達してユーザーから批判されるからレッドマイルもジェットパックと徒歩にせざるを得なかったってとこなんだろ…
レッドマイルでだけ乗り物使えたらそれも何で?ってなっちゃうし 別にマラソンでも全然いいんだけど、ジェットパック禁止するとかモンスター倒さないと先に進めないとかさあ レッドマイルもだけど宇宙のランダムイベントで遭遇するレースイベントもやばいよな
残骸が浮いてるめちゃくちゃ狭い範囲を一周するだけっていうやつ
宇宙の広大な空間が広がってるのに目の前に行って戻ってくるだけで終わるレースってなんだよ 面白くする工夫皆無なのが凄い
まさにこのゲームを象徴しとるわ >>826
報酬もうまくないから撃ち落としたんだけどリスポーンして苦笑いしたわ オプションで持ち物重量5倍、ベンダークレジット5倍になったのは嬉しいね 普通にヌカワールドのガントレットみたいなの想像するわな
資金も時間もあってこれとか昔の有能なスタッフ全員辞めたくらいしか説明つかんわ だいたい宇宙船でかっ飛ばしてるのに距離計の単位がメートルつうのがな
車じゃあるまいし まあ乗用車よりちょっと早いくらいしかスピード出てないしちょうどいいんじゃ 宇宙とかいう広いだけの虚無空間
多くの会社が宇宙舞台のゲームを作らん理由がよくわかる リリース直前くらいに「セリフ量がfo4の何倍」みたいな情報出てたけどプレイしたときのことを振り返ってみたら全く会話やテキストにボリュームを感じなかったなとふと思った 過去作に比べてボリュームはあると思うけど台詞回しがいちいち鼻について飛ばしたくなるんだよな
これは翻訳のせいかもしれないが 翻訳といえば高橋はまだ関わってるのかな?
FO4より良く感じたからMSが主導してそう 宇宙を再現すればKSPになっちまうし再現するところと捨てるところのバランスが難しいのはわかるのだけどね
捨て方によっては宇宙感を損なうんで、そこは頭の使いどころだったハズなんだよな
そこらへんに雑さを感じた 密輸するで!
せや!個人船でどこでも着陸可能だけど、ちゃんと税関通して入国したろ!
1割しか見つからないシールドあるから大丈夫や!
あかん!見つかってもうた!
民間船も含めて全部殲滅せな着陸は絶対せんで!ジャンプしない限り絶対に戦闘はおわらんし戦闘中に着陸してはあかんのや! 最悪このクソみたいな宇宙と星の探索でも話が面白ければここまで酷くなかったのに両方終わってるのがね 宇宙と星の関係性は海と島みたいにあるべきなんだけどスターフィールドは何もない道中と単一のロケーションみたいな感じ
>>839
密輸システムはほんと取ってつけたようなクソ仕様だわ
せめて民間船はグラブジャンプで逃げろって思うわ いやほんと発売前のプロモーション画像やら映像の出来がいいこと
表面取り繕うスキルばかり高かったんやなと思うわ UBIのゲームなんかもPVだけ見ると神ゲー以上のなんでもないんよな
ゲームを売るにはいかにPVが重要かっていうね ステルスナイフや素手プレイとかほざいてた開発者許せねえよ知ってて騙す気まんまんじゃん 個人的には発売前のPVもプレイ映像もヤバそうな気配ぷんぷんだったけどここまでのクソゲーが出てくるとは思わなんだ >>840
これ
世界観やストーリーが面白ければ自分的には他の部分がイマイチでも受け入れられたけどカスすぎ
選択肢前にNPCが顔面アップで意見してくるのとかも本当イラついたわ
好きに遊ばせろやどうせどっち選んだって大した違いなんだからさ 弾薬は種類多くて店売りは数も少ないしジャンクから生成もできないし
好きに田舎の星で自給自足生活しようにも弾薬補充で遠い街に行くのも面倒だった あと5年もしたらドラマ化するから
それからがスターフィールドの本番だぞ 場面の切り替わりで画面暗転めちゃくちゃ入りそうなドラマだな サイバーパンクみたいにアプデで立て直しが出来たらドラマ化は有るかもよ
トッドが失敗認めて立て直せばの話だがw ゲーム自体面白くないんだからドラマ化もアニメ化もないだろうな(マジレス) サイパンはバグや重すぎてやりにくかったけどストーリーや世界観はしっかりしてたからアプデでどうにかなった
あとアニメ化しても映えるゲームだった
スタフィにはその全てないからアプデしようが場取り除こうが無理 初期サイパンが皿もカトラリーも無く、テーブルにぶちまけられた美味いスープだとしたら
現スタフィは皿もテーブルもカトラリーもなくて出てくるスープもただの白湯、なのに匂いがドブの匂いって感じだからなぁ 正直サイパンはバグフィックスさえすればmodなんいらないぐらい完成されてる
某ゲームと違って…… 現状ロッジにしかない特殊宇宙ネタはもっと拡充すべきだったんじゃないかな…それなら今でも楽しめてる人間は多かったと思う
それこそ複雑な設計でたまにガチ設計の船が出てきたりさりげなく同じ街内で店が入れ替わってたりレベルの小さな差でいい
なんならサムの帽子の下が禿げてたりホモの声はそのままで金髪碧眼の白人になってるみたいに容姿の違いだけでもだいぶ違うと思うんだけどな… 作り込んだ上でMODでさらなるプラスがゲームクリエイター
MOD以外はゼロなのが頭トッド 普通はMod前提では作らない
開発者がMod頼みにしてる時点でおかしいと気付けと 周回してて飽きてきた
modが充実するまで1年ぐらい寝かせるのがいいだろうか 「プレイヤーは惑星を作れる(頼む!面白い惑星を作ってくれ!!)」 こっちでMOD作るぐらいならfalloutか Skyrimでやるだろ
そっちの方が遊んでくれる人多そうだし
>>853
実写版エンドレスエイトみたいなことになりそう Steamのスレとレビューのところで英語で神ゲー連呼したらピエロアワード稼ぎできる神ゲーだったわ オープンワールドゲームというジャンルなのに探索がつまらん・苦痛なのがアカン
ラーメン屋で麺がブヨブヨ寿司屋でご飯の炊き方ミスってベチャベチャ ベチャベチャみたいなもんだな
途中送信しちゃった上にどんぐり枯れたし 「ここは良かった」って言えるところが一つでもあればなあ
>>862
8番出口みたいだけど周回モチベーションが上がって今よりは確実にいいな ゲーパス版をPC上でプレミアムアップグレードした状態で遊んでるんだけど、
空きが足りなくてDドライブに全部インストールした状態でプリオーダー特典のOldmarsSkinpackとプレミアム特典が認識されてない変な現象が起きてる
XSXで起動すると大丈夫で、その後PCで起動するとセーブデータロード時にOld MarsとConstellationが削除されてると出る
Dドライブにそのフォルダはあるので。おかしいなと思いつつ、2つのフォルダをCドライブのXboxGamesに移すと認識されて正常化する
何かのiniファイル修正が必要なのか分かる人います? 嘘ついて売り逃げ大成功の象徴となったスターフィールド
洗脳も済んできてDLCも盛り上がる逆転のシナリオ mod制作者が惑星開発して、神ゲーになる
そんなシナリオもあったのだろうか >>877
そんな特殊な状況だれも分からんだろうな
サポートに聞きなよ
それが無理ならこれ以上遊んでもいい事ないからアンインストールを奨める
ディスク容量と時間の節約になるぞ >>876
キャラクリ中の異常なワクワク感 宇宙船カスタマイズ もつれ
パッと思いつく良かったところはこの辺かな 敵対したときにヴィジランス倒したからか
嵐の目でヴィジランスにドッキングできなくてつんだわ
イカンデ倒したかったのになぁつまらん 俺がニコ生に限らずいつものは、原因が何なのかな
場所によると むらまこやかなたと同じなわけない
国を衰退させたのにそのプレッシャー感じる感性があるようだな
会社なんてないやろ! スタフィーうんこだし、無料配布アウターワールズやってるけど
これも大概うんこだな、戦闘とかパワー無しのスタフィーだわ SFとして正面から勝負できないからブラックユーモアでスカしてやった、みたいな感じがね
Falloutっぽくはあるけど
スターフィールドはそういうところはあまりなかったが、正面から正々堂々とジャンプしてハードルを飛べなかった感じ 専門用語の羅列が多すぎて翻訳が微妙なのもあってまるで話が頭に入ってこなかったな、アウターワールドは
隅々まで探索してもしょぼい武器と弾薬と消耗品しかアイテムが無いのも寂しかった スタフィスレでアウアウワーのネガキャンはやめるのだ オブシがMSに吸収されたから一緒に仕事してるってトッドが言ってたな
その影響もあったんじゃねーの もう愚痴ぐらいしか書くことないし次スレはいらないかな ベータに来てる新ミニマップは自動生成マップの1セルより小さいみたいだな
ミニマップの端に行くとミニマップの再読込(再生成)が必要らしい
半年かけただけあってファンシーにできてはいるけどミニマップじゃゲームチェンジャーにはほど遠い
地上ビークルだって今の聖堂マラソンが少し短くなるくらいだろうに、この後どうするつもりなのか そもそも探索したところで面白くないからね今の惑星
「あの山の向こうには何があるのかな?」ってのが探索の原動力なのに
「洞窟」「自然」「生命反応」とあってちょっと先に見えない壁があるだけ
道中のイベントもほぼなし 道中イベントほぼないというか存在しない
自然系のロケーションにはランダムイベントあるけど採掘者、サバイバー、UCvsロボ、カメラマンくらいしかない 無人惑星でランダムイベント増やしたら宇宙ゲームにならないし
着陸地点はあくまで紛争地域、資源争奪地域だけとかに絞れば良かったのにね このスレに愚痴を書くのは
心のどこかに期待があるのでは? しょぼい町とスカスカ惑星しかないのに乗り物なんて必要ある? 乗り物を駆け足で追ってくるスターボーンというギャグみたいな構図が思い浮かんだ 別ゲーやってて思ったんだけど惑星奪還のために大量の地球外生命体ぶち殺すモードとかさ……
そういうのあってもよくないっすか?ダメ? >>916
NASAパンクは地に足がついてるから宇宙人は出てこないんです だって地球外生命なんて出してきたらNASAの存在意義が吹っ飛ぶじゃないの
パンク以前の問題になっちゃう そのとおり
このゲームはNASAパンクという絶対的に素晴らしいアイデアがあるのだから他がどうとか関係ない
NASAパンクを楽しめないものは不要 無さパンクとかいう虚無宇宙ゲームにしてもつまらんよな 大きい町すら処理落ちするゴミみてえなエンジンで宇宙ものをやろうと言うのが無理があった
フッ、ノマスカみたいな宇宙探索か…その程度の事、俺にもできる!!!ってな感じでイキってたのかなトッド 仮にスタフィーが面白いゲームだったとしてもNASAパンクって要素いらん気がする 宇宙船建造ツールとしてしか見てないんだけどそろそろ階段できないんですかね
梯子でしか上下移動出来ないのヤバいと思わなかったの マグ系の武器好き
ビジュアルは最高だと思うんだよなぁ バカみたいに弾丸打ち出す武器好き
弾丸が足りてれば好き アプデは周回で船と拠点が持ち越し出来るようになれば知らせて マイクロソフトがBethesdaのHi-FiRUSHのスタジオ閉鎖
これスタフィーとかは関係ない所?
https://doope.jp/2024/05145511.html starfieldを切らずにTangoとArkane Austin閉鎖するのか...天才だなMS ハイファイラッシュ切るの!?
結構普通にウケ良かった記憶あるんだけどダメなのか マイクロソフト的にスターフィールドは大成功なのだろう MSはもうゲーム業界から撤退した方がいい
これまで中途半端に手を出してぶち壊すことしかしてない 良い感じになってきたTango潰すくらいならベセスダ縮小しろやって思うぐらいに今のベセスダには失望している Ghostwire Tokyo何気に気に入ってたんだが潰すのか… >>939
日本には言霊というものがあるんだし
安易にそういうこと言わない方がいいぞ
このままいくとゲーパスと相性の悪いタイプのゲームはすべて縮小する可能性が高い HALOもGearsもゴミにした時点でMSへの期待はとっくに失せてるわ Ghostwireの方が世界観も操作感もゲーム性もスタフィの100倍良いのに…… 往年のベセスダがここから復活するよりも今の会社がつぶれてクソ社員共が路頭に迷ってくれたほうが面白い
だからもっと落ちぶれてくれていいぞ >>943
まぁちょっと敵キャラ少なかったりやれること少ない感はあるが……
でも消えていいような内容ではなかったと思うんだけどな…… >>927
宇宙船もメーカーごとにデザイン変えたりしててデザイン系スタッフは頑張ってる印象 ベゼスダスタジオ閉鎖のニュースきたな
もう終わりだよこの会社 ここにきて人員削減じゃあTES6とfo5もクソゲー確定じゃねえか 何もない惑星が多いけど有志にmodで追加させるつもりだったんだろうな
魅力なさすぎてMOD追加ないが(笑) MODに頼りまくったツケがまわってきたな ゲームやめてドラマ制作会社になった方がいいんじゃないか スタフィがコケてしっぺ返しを喰らうのは下っ端社員ばっかりなんだよな
トッドもエミールも高みの見物 ベセスダはスターフィールドでポンコツなのがバレちゃったからな 面白いクエもあったけど
キャラや世界観は印象に残らなかったな
聖堂巡りでこれはヤバいと思ったし
40時間過ぎたあたりで期待感が失望に変わっていった っていうかMOD頼りな癖にCKを一向に出さないよな モタモタしてるうちにウィッチャー3がMOD用のKit出してて草 なんで今更?って思ってたけどウィッチャーのアプデ毎回良くできてるんだよね
技術屋としての自力が違うわ ひずみとスターシード作戦と紅の艦隊とマフィアのやつがいい奴らだったことしか印象にないな
無駄に銀河と惑星広くて探す方に時間がかかる90%くらい何もない惑星ばっかだよね
打ち捨てられたや廃棄されたもテンプレダンジョンだし
近接の扱いもひどいよね
4のころはモーション違いあったのに
ナイフも鈍器も刀も一緒
カスタムできないし使い道もないし
宇宙部隊ならライトセーバーみたいなのあればよかったのに オープンワールドってグラフィックより挙動が大事で、人や物の反応、動きなどの挙動がリアルになればなるほど面白くなると思うんだが
ベセスダは完全に真逆の方向性だね
挙動はとにかく徹底的に簡略化して軽くすることでグラフィックや物量で対処しようとしてる それは作風によると思うがな
RDR2がサクサク動いたら違和感あるがサイパンだと戦闘時は全部無視してぶっ飛んでくれないと爽快感がない
カットシーン・通常のシーンのこと言ってんならその通りだと思う ZOSの人員増えるって事は…来るのか…
Starfield Onlineが!!
震えが止まらん…!
お前ら、この"真の覇権"を受け止める覚悟は出来たか!? >>946
細かいオブジェクトの出来と音楽はよくできてるよな マイクロソフトに買収された時点で嫌な予感したけど
まあ予想通りだな
TES6もこのままだと怪しいな
ちなみにXBOXは買いません 買収してクソゲー化or閉鎖やめろや、糞マイクロソフト 解散して一つのチームにまとめてなんかすごいの作るの? Ghost starim-RUSH out 76開発決定! MSが最近ゲームは儲からなくなったと考えてるって記事読んだ気がする そりゃあんな金額でこんなスタジオ買ってりゃ儲かるわけ無い ゲームが儲からなくなったというより、大手が人材蔑ろにしたせいで色々流出してクソゲーしか作れなくなったの間違いじゃないかな
実際パルワールドとか含めてインディーや大手から離れて独立した人達で成功例がある訳だし パルワは大手が出来ないパクリを上手にゲーム化しただけの話
ライトユーザーが求めてた部分がヒットに繋がった
いい悪いは置いておいて、あのインディーと大手を比べるのが難しい例だな 馬鹿みたいに大手スタジオ買い取ってゲーパスで無料でバラまいて「儲からなくなった!」とかすげえな ハードで任天堂やソニーに勝てなくて業界をかき回してる様にしか見えない
MSはスペックで大幅に勝るWindowsPCをゲームハードとして注力バックアップする方がいいと思うんだよな
コアゲーマーはグラボ買う所から楽しい訳だし ゲーパス商法が儲からないのでは?
ユーザーにとって金銭的に得になるのであれば、そのツケを誰かが払っているわけで ゲームのサブスクとか開発費を払い終わった古いタイトルでなら成り立つけど最新タイトル入れたら崩壊するに決まってる ゲーパスはライトが大勢入ってきて成り立つビジネススタイルだと思う
だからコアゲーマーを相手にするならゲーパスは噛み合ってないよね
ライトを取り込みたいならハードが価格的に噛み合ってない
ゲーパスメインにするならXBOXをSwitchぐらいにしないと売れない
戦略がちぐはぐなんだよな
自分としてはコアに注力して良質なビッグタイトルが多く出るようになって欲しい >>976
えっ?続編作りたくないの?じゃあ他のスタジオに作らせるからいいわ→クソゲー化爆死でシリーズ終了
を何度も繰り返してきていまだに人材の重要さがわかってないように思える
大企業特有の金さえあれば人材なんていくらでも集まるだろっていう傲慢さからくるものなんだろうな >>982
は?XboxSeriesSとSwitchは同価格帯だろ 今からでも全宇宙に核落としてフォールアウトにし直そうぜ ゲーパスってStarfield関係の話で初めて知ったんだけどこれって商売として本当に成り立つの?
プレイヤー側から見ればメリットしかないように見えるけど長い目で見たら自分で自分の首を絞めてるような NASAパンクだから船から降りて大地を踏みしめてからじゃないと核落とせねンだわ 基本システムはいつもの奴を使い回してるからFOだと思えなくもない >>986
ゲーパスで稼げる事前提のゲーム設計になりがち。つまり内容を薄めたり不便要素増やしてプレイ時間を稼ぐようになる
で、その結果がスタフィよ
でもこれって基本無料MMOでやってた事をそのまんま買い切りゲームでやっちまってるだけなんよな
無料界隈という根本的なコンセプトで前例も上位互換もあって、買い切り市場でも1流や神ゲーが溢れてる時代に2流3流のゲーム詰め合わせセットなんて誰がやるんだって話だ >閉鎖前にTango Gameworksは『Hi-Fi RUSH』の続編の企画を進めていたという。
アホアホアホアホアホアホアホ オブリでベゼのファンになった身としては寂しい限り…あの頃の中毒性の高い作風はもう無理なんだろうか
例えばマゾーガ卿のクエストなんか一本道なのにプレイヤーの価値観次第で結末が認められたor捨て駒扱いに変わってくるくらい作り込まれてたのに >>984
ああそんなのあったんだね
Seriesがいくつかあるのは知ってたけど違いとか知らんかった
似た名前が色々あって何が何か分かりにくい
最初からSに注力すりゃ価格を下げてライト層には訴求できそうだけど
まあ独自タイトルを高価なハードで売りたいってのはあるのかもね >>992
そう言った作り込みこそがベセスダの魅力だったのに
スターフィールドの裏も表も余白もない薄っぺらなクエスト見るとかつてのベセスダはもう無いんだなと悲しくなる >>994
本当にそれ…
かつてのベゼスダならロンホープ射殺後に農家側の非が転がり出てくるor見逃した場合上司が更迭されるくらいは当然のように出してきたと思う なんか今知ったんだがThe Outer World 2も独占なのか
オブシはベセと一緒にMSに吸収されたけど、別スタジオとして進めてたのかな
スタフィーと並ぶ買収の目玉だったArkaneのRedfallもゴミ評価だったし
オブシがコケたら本当に終了だな 派閥クエスト全部に言えるけど起承転結の承か転で全て解決したみたいな空気にやるのが嫌だわ 前はFallout宇宙版を期待して買われたが
こんどは「またどうせあんな感じ」なのはバレてるからそんな売れないだろう 元々形骸化というかコアなスタッフが独立やらで抜けて行って残った二流人員で作ったのがスタフィ、のパターンなんだろうか
他ゲー(某MO)で最初シナリオやギミックは良かったのにスタッフが抜けて行って手抜きワンパターンのクソゲーと化したゲームがある このスレッドは1000を超えました。
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