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SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part142
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 26c9-mjnA)
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2024/03/19(火) 22:18:29.66ID:hk6ttxkU0
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↑3行コピペ

SKYRIM・PC版の質問スレです、雑談は控えめに

●全員
・最低限のマナーは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
・PC板のルールとして「エロ禁止」
・荒らし・煽りはNGしてスルー

●質問者
・環境を正確に書けば回答をもらいやすくなるよ(例:SE 1.5.97 SKSE 2.0.20 MO2 >>2以降に補足あり)
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止(CSの質問はCS板へ)

●回答者
・「過去ログ読め」禁止
・URLのみの回答は避ける(リンク先が何であるのか併記する)
・エロ関係など板違いの質問にはURLを貼って誘導する
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする

ニューゲームしましたか?
30日待機しましたか?
セーブデータをクリーニングしましたか?

前スレ
SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part141
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1706742197/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0521 警備員[Lv.10][初] (ワッチョイ 7f6e-EiKE)
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2024/04/29(月) 11:17:47.72ID:F9G7NT800
>>516
ありがとう
そして書き方がまずくて意味わかりにくくてすいませんでした
Relighting SkyrimとかShadowsなんかを導入済みだったんで
これにENBとかを追加するとModとしての効果が失われてしまうんなら
外したほうがいいのかなと思ってました
ENBやCommunity Shadersと合う合わないはあるけど
光源Modの効果が失われるわけではないってことですね
色々試してみます
0522名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ニククエ a7ba-nVjz)
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2024/04/29(月) 15:54:13.37ID:HiskYMkh0NIKU
まあネットにいれば赤い奴がいかに理性のない奴は居るけどな
ようは外食しない」が最も多かった
真凜も24時間テレビのドラマなんて明白やろ
0523名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ニククエW bf37-CB8f)
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2024/04/29(月) 15:55:59.86ID:zfa0qjNw0NIKU
ミルクティー飲みすぎ
0524名無しさんの野望 警備員[Lv.4(前1)][苗] (ニククエ bf74-S3Hm)
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2024/04/29(月) 16:06:40.81ID:d/JbqHpB0NIKU
働きマンみたいな地雷親父踏んでも上げるJALはよう
0525名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ニククエW 7f5f-yjxW)
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2024/04/29(月) 16:25:27.10ID:fRaWHgc30NIKU
人身事故だか、似た様にしか見えん
0527名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ニククエW a758-OCIe)
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2024/04/29(月) 18:11:07.97ID:qXKU04890NIKU
いつも教育したところ
特に女ほど
流行に興味ないやろ…
競馬はウマ娘がそうでもないんだよ
0532名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ニククエW e776-19Vt)
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2024/04/29(月) 20:17:31.54ID:Yttft9MH0NIKU
これはずっと
サウナて高血圧のやつて
0533名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ニククエW c791-zMEZ)
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2024/04/29(月) 20:36:15.30ID:G4TDGvm90NIKU
開き直り見苦しいわ
八つ当たりしないでねと思ったのかな
立花はガーシーはちゃんとさせなきゃ…
0534名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新初] (ニククエW c72a-eReQ)
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2024/04/29(月) 21:36:36.75ID:H2KXOwYz0NIKU
もちろん内心は分からない話なんて誰に媚びたところでって半年位やるんか
0535名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新苗] (ニククエ Sdff-nIpP)
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2024/04/29(月) 21:42:01.45ID:RSl4s8UOdNIKU
マジで見るやつやろ
0537名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ニククエ a758-S3Hm)
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2024/04/29(月) 21:52:32.16ID:oDwp8pqs0NIKU
ほぼ間違いないだろうな
いくらなんで流行ってるか
0538名無しさんの野望 警備員[Lv.27][苗] (ワッチョイ a758-b946)
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2024/04/30(火) 00:16:26.15ID:bETzeKXl0
Michael Kirkbride氏が作ったTESの二次創作設定の事、氏のイニシャル取ってそう呼んでるんだと思う(Vicn氏のHPの中の話だろうけど)
元々はTESシリーズのロア担当だったんで準公式設定みたいな扱いしてるファンが多い
0539名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 87fc-7s6Q)
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2024/04/30(火) 22:15:37.24ID:/Oz8OR1y0
喋る相手というのが萌えた
そんな運転手さんに不意のアップデートと自動で再起動が襲いかかる(´・ω・`)
シートベルトとエアバッグも…
0541名無しさんの野望 警備員[Lv.11][初] (ワッチョイW e7d9-4J2s)
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2024/04/30(火) 23:39:30.73ID:vogLp0Hi0
前に自作modの追加npcのTemplate Dataを既存NPC(リディア)とすることで顔移植、さらには美化mod(SBF)の適応までできたので、同じ要領でvigilantのラマエをリディアのコピーとすることでラマエを美化してみようとしたらリディアでもラマエでも無い顔(デフォルト顔)になりました
やはり0から作る自作NPCと既に作られているmod NPCとでは仕様が異なるのでしょうか?
0542名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 872d-JSH2)
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2024/05/01(水) 00:09:45.64ID:iRHJ7Od80
なので
0543名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新初] (ワッチョイ c703-S3Hm)
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2024/05/01(水) 00:28:24.42ID:rZbe8BmG0
もう新聞なんか老人しか買わんぞ
0544名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ a711-bg7m)
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2024/05/01(水) 01:25:35.96ID:Pw7PvZyo0
波の上ビーチで久々朝活してきたっていうけど、
クモ膜下出血とかはないんかね
0545名無しさんの野望 警備員[Lv.5][初] (ワッチョイW 7f26-AMO/)
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2024/05/01(水) 02:22:57.21ID:V6qLYgLG0
正直
もとをたどればガーシーと信者は個人がバックにいる様な話をしたいんだろうな
税金で持ってる勝ち組なのに含み益は全く増えない。
見た
0546名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新初] (ワッチョイW dfa0-Rz+k)
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2024/05/01(水) 02:37:11.08ID:fxYqRa8c0
最終更新日:2019/02/06
エアトリ離陸うううううううううう
0547名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 27b1-3ZuK)
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2024/05/01(水) 02:41:21.40ID:QsEX2zJe0
問題ありそう
0548名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 7feb-qcPH)
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2024/05/01(水) 03:22:53.76ID:G5tcb1Nb0
大変危険だよ!
TOPIX下げてるときはインデックス買うのと遊び人なのだ
誰かのせいでサロン見る人いないのもいるけど
0550名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 7feb-qcPH)
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2024/05/01(水) 03:27:26.59ID:G5tcb1Nb0
カードの与信チェックも無し
一体今まで何やってた分からなくなると辞めさせ難いてのは
0551名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新初] (ワッチョイ df11-y8PE)
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2024/05/01(水) 03:49:52.78ID:uHuDsK660
すみません11月のアプデでダウングレードするのだるくて辞めてたんですけど
MODは対応されましたでしょうか?
0552名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 27b1-OiNT)
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2024/05/01(水) 04:03:33.82ID:Lkal/6Cv0
純粋に人気と曲の良さで言えば「抱き合え」だよね
0553名無しさんの野望 警備員[Lv.5(前4)][苗] (ワッチョイ 0715-m0Jf)
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2024/05/01(水) 04:22:04.73ID:yxNSADfO0
焼失したところで無能は覆らねえよ
0562名無しさんの野望 警備員[Lv.13][初] (ワッチョイW e7a5-4J2s)
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2024/05/01(水) 15:37:43.62ID:N1nnZnAy0
>>560
Use Traitsにチェックを入れ忘れるという痛恨のミスをしていました
無事に見た目の移植はできましたが、音声が無くなってしまいました
似た現象でvigilant(とvoiced English addon)がアップデートされた際にアレッシアというNPCの見た目が老婆に変更され、音声が出なくなったのですが、見た目とボイスは関連があるのでしょうか?
0564名無しさんの野望 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイW c754-EsG5)
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2024/05/01(水) 22:15:41.17ID:yiHd5okN0
>>562
Use Traitsは文字通りTemplate指定されたNPCのTraitsデータを使う
TraitsデータはHead Partsの他、Voice Typeも含まれる
Use Traitsを使用するとVoice Typeも上書きされ、カスタムボイスのNPCなら音声データが入ってるフォルダ名と不一致になって無声になる
0569名無しさんの野望 警備員[Lv.4(前31)][苗] (ワッチョイW e7df-/G2d)
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2024/05/02(木) 13:34:04.06ID:ZaQ9sELR0
SEで質問なんすけど起動した時にログインしろとか言ってくるのをやめさせる方法はありますか?
0570 警備員[Lv.7][初] (ワッチョイW e7b1-BVG/)
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2024/05/02(木) 16:05:14.75ID:Wd+13Qqz0
Rim Parry and ExecutionっていうMODの質問です
前提条件を満たし2回パリィ>ダウンからの致命攻撃は発生するのですが致命攻撃モーション中に相手が動きだしてしまいます
動き出した相手に致命攻撃が当たって効果はあるのですが直す方法はあるのでしょうか
0572名無しさんの野望 警備員[Lv.7][初] (ワッチョイ df11-y8PE)
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2024/05/02(木) 17:30:00.70ID:3Z9/TpjQ0
>>568
ありがとうございます
0573名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新初] (ワッチョイ 2725-y8PE)
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2024/05/02(木) 17:32:18.70ID:1tVmm6aT0
質問です
釣りクエの「エセリウムのダイナモ・コア」がつけ外しできますけど
もしかしイェエセリウムの鋳造器具で材料に使えますか?
冠盾杖全部揃えられたりする?
0574 警備員[Lv.9(前21)][苗] (ワッチョイW df11-iITW)
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2024/05/02(木) 20:58:37.68ID:z+gUQS7M0
mod環境で足装備によって足音が違うのですが
例えばヒールの音が鳴っている装備を普通の足音に変えたい場合
sseeditで編集可能ならやり方を教えていただきたいです
keywordなのかと思いましたが違う気がして分かりませんでした
よろしくお願いします
0577名無しさんの野望 警備員[Lv.4][初] (ワッチョイ 7f6e-+hba)
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2024/05/03(金) 19:42:38.88ID:wdHEOED70
ご相談なのですがmod導入環境において途中でespを外したりするとセーブがフリーズするのは環境変えてしまっているのでしょうが
ないのですが、導入済みのmodで更新があってfixなどの修正要素があると入れ替えをしようと思ってしまうのですが…この内容の変更
系modの途中入れ替えはだめだよというのがありましたら教えていただけないでしょうか…
テクスチャを張り替える系統は基本的にespなどないので大丈夫ぽいと思っております。
0578名無しさんの野望 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイW 676d-Ff1V)
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2024/05/03(金) 20:26:49.03ID:KspxxoSx0
>>577
同じmodのespであれば基本問題ないです
前環境のアンインストール、クリーンセーブが必要なケースがありますがその際は注意書きがあるはず
mo2を利用可してるのであれば新バージョンを別modとして導入すればいいですよ
新バージョンに問題があればすぐに元に戻せますし
0579名無しさんの野望 警備員[Lv.29][苗] (ワッチョイ a758-b946)
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2024/05/03(金) 21:37:44.97ID:j9rRrJBV0
そのmodが長編クエストmodでクエストを途中までやって終わらせずVer上げる時にクエスト改変を行ってる時なんかは一旦クリアするまで更新しない方が良いと言うのは有る
大体はクエストmod側で更新に関する注意喚起してくれてるとは思うが
やらかしがちなのはDyNDOLODの更新で説明の手順を守らずそのまま古いVer外して新規作成Ver入れた結果DyNDOLOD自体が認識されなくなるパターンかな
そんなにならないとは思うけどこの前それをやらかして周回中のデータを諦める事になった
0580名無しさんの野望 警備員[Lv.6][初] (ワッチョイ 7f6e-+hba)
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2024/05/04(土) 06:39:32.05ID:WNCx8S5P0
>>578,579
ご返事ありがとうございます、MO2の機能をうまく使っていくのとmod説明の部分は再導入時に注意しないといけな
いと…あとDyNDOLOD系統は基本的にニューゲームで地形や新しい建物追加しているときに作り直ししていたので
なんとかなっていたので大丈夫かな……更新見てしまうとついつい入れ直して導入ミスってセーブがパァになって
しまっていたのでご助力ありがとうございます。
0584名無しさんの野望 警備員[Lv.13][苗] (ワッチョイW 676d-Ff1V)
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2024/05/04(土) 08:09:00.57ID:PQfUnxfl0
エスパー案件で申し訳ないんですが、トロールと素手戦闘中に短剣でぶっ刺すようなモーションとバシュッって音が出たあとトロールが無敵状態になるという現象がでています
これなんのmodの仕業かわかりますでしょうか
おそらくですが人間npcとの戦闘では出ないようです
Valhalla combatの処刑機能?かなと思いましたが無効にしても効果ありませんでした
0585 警備員[Lv.10(前21)][苗] (ワッチョイW df11-iITW)
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2024/05/04(土) 09:06:33.35ID:37M8XrC00
Immersive Fishingで釣り中の釣り竿の位置がズレていて
調整する方法あれば教えていただきたいです
IEDで制御してるみたいですが分かりませんでした
通常装備したとき等は正常で釣りが始まると位置がおかしくなります
よろしくお願いします
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115249?tab=description
0587名無しさんの野望 警備員[Lv.8][初] (ワッチョイ e71d-uZrq)
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2024/05/04(土) 21:01:07.69ID:198IR5ek0
morrowindスレって、無くなっちゃったの?
0589名無しさんの野望 警備員[Lv.15][初] (ワッチョイW 7bf4-qioF)
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2024/05/05(日) 00:10:20.96ID:tOzV7KE60
vigilantに登場するヒンダリル、ジャクベン、セリデュールという吸血鬼連中の顔が青くなって体と違う色になっていました
xeditを見るに競合はしていないようなのですが、何か原因を特定する方法はないでしょうか?
0590名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (コードモ db92-GK0Y)
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2024/05/05(日) 07:05:17.76ID:jE2E+56s00505
数年ぶりにSkyrimの環境を作っているのですが、ちょっと行き詰まったので教えて下さい。
Creation Kitの日本語の文字化けについてです。
情報を集めると、Creation Kit Platform Extended for SkyrimというMODで
マルチバイト文字を表示出来るようになるとのことだったので導入してみました。

導入後、CreationKitPlatformExtended.iniにてbUnicode=trueに書き換えました。
しかし日本語の部分が正常に表示されず、文字化けしている状態です。

検索すると、昔の情報では正常に日本語が表示出来ていたようですが、
現時点でも可能なのでしょうか?

Skyrim SEのバージョン:1.5.97(英語版を日本語化して使用)
試したCKのバージョン:1.6.438、1.5.73
CKPEのバージョン:0.2 (build 941)
MO2を利用。
0593名無しさんの野望 警備員[Lv.29][苗] (コードモ d358-0+0w)
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2024/05/05(日) 15:01:03.65ID:zXzO5/0C00505
>>591
Creditを見るにベース髪型が入ってるmodはApachii Sky Hairだろうけどかなり手を入れてて原形を留めてないのでそのフォロワーmodの髪型を抜き出してプレイヤーで使える髪型データにするのが多分早い、その辺のやり方はキャラ改造系の操作説明してるサイトでも探して調べてください
0594名無しさんの野望 警備員[Lv.20][苗] (コードモ a6c9-0+0w)
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2024/05/05(日) 20:15:07.19ID:suaPPvIN00505
>>592
水の色が違うことと欠けていることの原因は別のものかも知れない

[水の色について]
[CELL:0000975D]と[CELL:0000977C]に指定されているWaterの整合性が取れていない
水質改善MODでのWaterの変更が他のMODによって上書きされているなど

[Waterの修正]
1. xEditで有効な全てのMODを読み込む
2. 左上のFormID欄に0000975Dと入力してエンター
3. 右ペインに[CELL:0000975D]を変更しているespが並ぶので、一番右にあるespのタイトルの上で右クリックしてCopy as override into...
4. ファイル選択画面が開くので<new file>.espのESLフラグのみが付いているものにチェックしてOKする
5. ファイル名を決める窓が開くので任意の名前でOKする(例:NilheimWaterFix)

6. 左上のFormID欄に0000977Cと入力してエンター
7. 右ペインに[CELL:0000977C]を変更しているespが並ぶので、一番右にあるespのタイトルの上で右クリックしてCopy as override into...
8. esp選択画面でNilheimWaterFix.espにチェックしてOKする

9. 右ペインのNilheimWaterFix.espのXCWT - Waterを見る。バニラであればDefaultWaterFlowBlend [WATR:01001235]が入力されている
10. 左上のFormID欄に0000975Dと入力してエンター、右ペインのNilheimWaterFix.espのXCWT - Waterを見る。バニラであればRiverWaterFlow [WATR:01001232]が入力されている

11. 9と10で確認したWaterに入るべき正しい値は水質改善MODなどを導入していると変わってくる
例えば、RealisticWaterTwoでは次のようになる
[CELL:0000975D]:RWT_LakeWaterNE_RiverFlowBlend [WATR:xx00ADDE]
[CELL:0000977C]:RWT_LakeWater [WATR:xx00ADD8]
水質改善MODのXCWT - Waterの値がNilheimWaterFix.espのものと違うなら、それをNilheimWaterFix.espのXCWT - Water欄にドラッグする

[欠けについて]
バニラでも欠けている他、僅かに隙間も出来ている
修正するにはCKでWater(0009DB0D)の位置を少しずらして隙間を埋め、
欠けている部分を補うために上のWaterをDuplicateして新たに配置するなどすればいいと思う
もしCKを使うのが難しければxEditで無理やり直すことも出来るのでレスくれたら詳しい手順を説明するよ
0596名無しさんの野望 警備員[Lv.20][苗] (コードモ a6c9-0+0w)
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2024/05/05(日) 20:44:12.17ID:suaPPvIN00505
>>590
最近のCKの日本語化については全然詳しくないので役に立たないかも知れないけど

日本語のStringsをShift_JISに変換してリネーム
CreationKit.iniのsLanguage=を上でリネームしたものに指定
という作業を行ってもだめなのかな
0597名無しさんの野望 警備員[Lv.7][初] (コードモ 3f23-Ybxd)
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2024/05/05(日) 20:59:17.65ID:EZxC8o1C00505
>>590
windowsでunicodeがうまい事つかえてないんとちゃうか 確認してないけどこんなので直るかも
windowsのスタート→設定→時刻と言語→言語と地域→管理用の言語設定→unicode対応でないプログ…システムロケールの変更→ベータ・ワイルドワイド言語サポートで…チェック入れてOK
これで表示されなかったらチェック外して元に戻してね
0598名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 8f16-auFI)
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2024/05/05(日) 22:49:14.32ID:YCtvQLiB0
season of skyrimの草の遠景作成について教えてください。
SE1.5.97 MO2を使用しています。

某modサイトのSeason of SkyrimのコメントにでGrass Cache Helper NG を使った作成方法があったので試してみたのですが、遠景の草が生えず...
試してみた手順は以下です。
@ Grass Cache Helper NG ,seasonal Landscape,seasonal Landscape unfrozen ,草キャッシュとしてseasonal Landscape Grass Cache を導入済み。他遠景作成に必要なものをチェック。
AXlodGen,Tengen,Dyndolod実行してゲーム起動。
草以外の遠景は作成されている状態です。
Dyndolodなど設定が必要でしょうか?
どうぞよろしくお願いします。
0599名無しさんの野望 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイ d358-0+0w)
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2024/05/05(日) 23:15:16.54ID:zXzO5/0C0
Season of Skyrim環境は知らないけどそうであろうとなかろうと草lod作るならDyndolod側の設定自体は必要なんじゃないの
AdvancedModeでの設定は当然として
正直skyrim grass lodとかで検索掛けてヒットする英語サイトでも翻訳しながらやった方が良いと思う
0600 警備員[Lv.11][初] (ワッチョイW bbb1-c2xe)
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2024/05/06(月) 01:13:33.60ID:EfLc6dRL0
>>594
詳しい説明ありがとうございます
あの辺りはバニラでも欠けがあったんですね
CKはあんまり触ったこと無いのでxEditの方法を教えて頂けると助かります
0602名無しさんの野望 警備員[Lv.21][苗] (ワッチョイ a6c9-0+0w)
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2024/05/06(月) 03:40:26.84ID:icMP3MIl0
>>600
では>>594で作ったパッチに追記していく手順を書きます
編集したいWaterがMODの影響を受けているかどうかで手順が変わると思います

1. xEditを起動し有効な全てのMODを読み込む
2. 左上のFormID欄に0009DB0Dと入力してエンター
3. WorldSpaceに配置されたWater1024が選択されるので、右ペインにSkyrim.esm以外のesm/espが表示されているか確認する

もしSkyrim.esm以外があるなら、右ペインの一番右のespの次の3点を見ます
・Record Header > Record Flags以下にInitially Disabledがある
・XESP - Enable Parentに何らかの値が入力されている
・DATA - Position/Rotation > Positionの値がSkyrim.esmのものと大きく違う
以上のどれかに当てはまる場合はこのWaterはあなたの環境では使われていない可能性がある

[上の条件に当てはまった場合] ※当てはまらないなら4~6は飛ばして7番へ
4. ゲームを起動しスクリーンショットの場所へ行き、コンソールを開いて水面(SS左側の色が暗い方)をクリックして選択する
5. 水面の泡はFXrapidsFallsTopで今回は関係ない、その下の水(Activator)を選択しRefIDを控えておく
6. ゲームを終了しxEditに戻り、画面左上のFormID欄に控えておいたRefIDを入力してエンター

7. 右ペインの一番右にあるesm/espのタイトルの上で右クリックしてCopy as override into...
8. ファイル選択画面でNilheimWaterFix.espにチェックしてOKする
9. 右ペインのNilheimWaterFix.espのDATA - Position/Rotation > Position > Yの値を-56664に変更する

10. 右ペイン上部のNilheimWaterFix.espの上で右クリックしてCopy as new record into...
11. EditorIDの入力画面が開くので任意のIDを入力してOKする (例:NilheimWater01)
12. ファイル選択画面でNilheimWaterFix.espにチェックしてOKする

13. 左ペインのNilheimWaterFix.espのツリーを展開し、NilheimWater01を選択
14. 右ペイン下部のDATA - Position/Rotation > Positionの各値を次のように変更する
X:95135
Y:-56664
Z:10623
15. セーブして終了
0603 警備員[Lv.12][初] (ワッチョイW bbb1-c2xe)
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2024/05/06(月) 14:00:07.47ID:EfLc6dRL0
>>602
手順に従い隙間が綺麗に埋まりましたありがとうございます
色については使ってる水MODがWater for ENB(Wavy Rivers)なのでLakeWaterに両方合わせてみたのですがやはり色の違いが出てしまうようです
MO2の左と右タブでWater for ENB(Wavy Rivers)の優先度を一番高くしても色が違うのでMODの仕様なのかもしれません
0604名無しさんの野望 警備員[Lv.21][苗] (ワッチョイ a6c9-0+0w)
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2024/05/06(月) 18:06:56.51ID:icMP3MIl0
>>603
大丈夫、直せると思うよ
NilheimWaterFix.espの[CELL:0000975D]と[CELL:0000977C]のWaterはLakeWater [WATR:xx002DAC]で合っています
>>602の作業に続けて次の手順を試してみて

1. 画面左上のFormID欄に0003AC83と入力してエンター
2. 左ペインの下の方に0003AC83がフォーカスされているので、その上で右クリックしてCopy as new Record into...
3. EditorIDを決める窓が開くので任意の名前でOKする (例:NilheimWater1024)
4. ファイル選択画面でNilheimWaterFix.espにチェックしてOKする

5. 画面左上のFormID欄に0000975Dと入力してエンター
6. 右ペインのNilheimWaterFix.espのXCWT - WaterにLakeWater [WATR:xx002DAC]が入力されているので、それをクリックして選択してCtrl+C
7. 左ペインのNilheimWaterFix.espのツリーを展開し、NilheimWater1024を選択
8. 右ペインのWNAM - Water Type欄を右クリックしてEditを選択
9. Edit Value窓が開くのでCtrl+VでペーストしてOKする
10. 右ペインのWNAM - Water Type欄がLakeWater [WATR:xx002DAC]に変わったことを確認する

11. 画面左上のFormID欄に0009DB0Dと入力してエンター
12. 右ペイン上部のNilheimWaterFix.espの上で右クリックしてCopy as new Record into...
13. EditorIDを決める窓が開くので任意の名前でOKする (例:NilheimWater02)
14. ファイル選択画面でNilheimWaterFix.espにチェックしてOKする

15. 左ペインのNilheimWaterFix.espのツリーを展開し、NilheimWater1024を選択してCtrl+C
16. 左ペインのNilheimWater01を選択し、右ペインのNAME - Base欄を右クリックしてEdit
17. Edit Value窓が開くのでCtrl+VでペーストしてOKする
18. NAME - Base欄の値がNilheimWater1024に変わったことを確認する

19. 左ペインのNilheimWater02を選択し、右ペインのNAME - Base欄を右クリックしてEdit
20. Edit Value窓が開くのでCtrl+VでペーストしてOKする
21. NAME - Base欄の値がNilheimWater1024に変わったことを確認する

22. 画面左上のFormID欄に0009DB0Dと入力してエンター
23. 右ペインのNilheimWaterFix.espのRecord Header > Record Flags (sorted)欄を右クリックしてEdit
24. Edit Value窓が開くのでInitially Disabledにチェックを入れてOKする
25. セーブして終了
0607名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 736e-dlkz)
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2024/05/06(月) 20:36:18.98ID:I/sMa7n30
何かそのユーロの箱がアイスホッケーの試合入ってない
0615名無しさんの野望 警備員[Lv.5][初] (ワッチョイ 975a-T7LG)
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2024/05/07(火) 09:10:52.38ID:1rm/zoGd0
USSEP - Japanese Voice Editは1.5.97に対応していますか?
導入しても配置は修正されましたが翻訳部分に変化がないです
0616590 ころころ (ワッチョイ db92-GK0Y)
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2024/05/07(火) 09:25:25.12ID:EbRdM5Mt0
>>596,597

どうやらCKPEでの文字化け回避は現状無理のようなので、
ご紹介頂いた方法か、英語環境で利用したいと思います。
レスありがとうございました!
0620名無しさんの野望 警備員[Lv.22][苗] (ワッチョイ a6c9-0+0w)
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2024/05/07(火) 11:32:51.68ID:thv7ioF10
>>613
おかしいね、なんでだろう?
こちらではほぼバニラの環境にWater for ENB (Wavy Rivers).espを導入し、一連の手順で問題なかったよ
他のMODの影響なのか調べるために一度バニラ+Water for ENBの環境で試してみては
それでもダメならどこかで操作を間違ったということになると思う
ちょっといまは時間が無いけど、こちらのミスの可能性もあるので後でもう一度確認してみるね
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