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SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part142
0620名無しさんの野望 警備員[Lv.22][苗] (ワッチョイ a6c9-0+0w)
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2024/05/07(火) 11:32:51.68ID:thv7ioF10
>>613
おかしいね、なんでだろう?
こちらではほぼバニラの環境にWater for ENB (Wavy Rivers).espを導入し、一連の手順で問題なかったよ
他のMODの影響なのか調べるために一度バニラ+Water for ENBの環境で試してみては
それでもダメならどこかで操作を間違ったということになると思う
ちょっといまは時間が無いけど、こちらのミスの可能性もあるので後でもう一度確認してみるね
0627名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 4a1a-Np3+)
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2024/05/08(水) 06:45:32.44ID:KE8l6pZT0
質問です。CTDやフリーズってメモリ増設したら問題解決の糸口になったりしますか?
使用PCはRaytrek-MVで、グラボは3060、メモリは32GB(16×2)の環境です。
0629名無しさんの野望 警備員[Lv.22][苗] (ワッチョイ a6c9-0+0w)
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2024/05/08(水) 07:48:53.01ID:ESuW5hFN0
>>627
CTDやフリーズで困っているのなら別のところに原因があると疑うべきかと
メモリ不足であれば即座にクラッシュはせずスタッターが起こります
16GBでは確かに心許ないけど32GBで十分という人が大半かと思います
どの位のメモリを消費しているかは簡易的にはタスクマネージャーでも見ることが出来ますし、ゲーム中にリアルタイムで確認したいなら下記の様なツールもあります

Skyrim Performance Monitor 64
ttps://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3826
0631名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新初] (ワッチョイ 4aec-Np3+)
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2024/05/08(水) 16:43:32.19ID:KE8l6pZT0
>>628
>>629
>>630
ご回答ありがとうございます
早速ツール使ってリアルタイム確認してみようと思います
VRAM容量 12288 MB と表示されます
0632 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイ be6e-BRM5)
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2024/05/08(水) 22:57:17.63ID:g0eD8ToC0
便乗になりますがVRAM超過ってフリーズの原因になるんですか
RADEONVIIでFHD環境で高解像度テクスチャを入れまくってますが
カクカクなどおかしな挙動をしたときは大抵16GBをオーバーしてます
確かにフリーズの前兆ぽい挙動にはなりますが16GB内に戻って治まることもあるし
フリーズの原因とは思ってませんでした
0633名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新初] (ワッチョイ 4aec-Np3+)
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2024/05/08(水) 23:15:47.49ID:KE8l6pZT0
627です
ファストトラベル先が吹雪いていて腹が鳴るタイミングだとフリーズすることに気付きました
雪とか水滴関連のMODを幾つか外してみます
0634名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (JPW 0He6-TTVK)
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2024/05/08(水) 23:44:16.90ID:K1irvKaEH
>>632
VRAM不足時の退避先になるメインメモリ…の退避先になるページファイルまで枯渇する位にならないとフリーズ・CTDはほぼしないですね、カクつくだけで
まあ仮想メモリ切ってる人だと容易に起こりうる話にはなりますね
0636名無しさんの野望 警備員[Lv.9][初] (ワッチョイ 6a11-XbOt)
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2024/05/09(木) 18:59:08.40ID:/JZWKpHs0
https://www.youtube.com/watch?v=8Tltq_Hu7ag

このキャラ、なんのプリセットか分かったら教えて欲しいです
Kuroneさんのヨルハではないみたいです
0638名無しさんの野望 警備員[Lv.8][初] (ワッチョイW 668b-K5IM)
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2024/05/10(金) 15:01:53.23ID:lZzrNXFN0
こんにちは!エロスレから誘導されてきました
同じ文章だけどマルチ扱いにはならないですよね?なったらごめんなさい

まだLEやってる貧乏化石おじさんなんですが質問させてください。

NPCのテクスチャをランダムに変えたいのですが良いMODありますでしょうな?

EBDっての入れてみたのですが
JAVA使うと下記のエラーがでます。
あとbotoxとの相性悪い?みたいなのもNexusで見たので使いやすいやつがあればありがたいなぁと思いまして

there was an exception thrown during program execution: 'skyproc.exceptions.badmod: ran into an exception, check spgloballogs for more details." please contact the author. ebd
0639名無しさんの野望 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイ 26e4-RDYW)
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2024/05/10(金) 16:11:27.94ID:/aLa85u+0
SEです。
最近久々にニューゲームから始めいるのですが、
鍛冶で初期の武器や防具を強化しようとしてもアイテムがグレーのままで
選択してRしてもスキルがないと言われてしまいます。
あと武器の素材と必要なインゴットが合っていなかったりもするのですが
(例えばエルフの弓なのに必要素材がドワーフのインゴットだったり)、
何が影響しているのか分かる方いらっしゃいますか?
modは結構導入していますが
いままで同様の現象が起こったことはありません。
0641名無しさんの野望 警備員[Lv.13][初] (ワッチョイ 3f29-xk7l)
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2024/05/10(金) 21:00:27.36ID:8My17oet0
>>639
強化メニューのスキルや素材の設定が変わってる感じって事だよね?
SSEeditで現状使ってる全MODを読み込んだ状態でskyrim.esmのConstructible Objectの項目を開いて見ていくといいよ

装備の強化ならtemper なんちゃらってのが強化のレシピになるからエルフとかbowとかそれらしい単語を探していけばエルフの弓の強化レシピが見つかるはず
レシピの中には必要なインゴットや革などの材料の種類と数やsubjectってところに必要なパーク等の条件が書いてあるよ
おそらく何かのModで上書きしているんだろうけど気に入らないところは自作パッチ作ってバニラの設定に戻したり好みで変えてみるといいと思う

細かい手順は「SSEedit 使い方」とかでググってみてね
これくらいの作業なら一度やってみたら割と簡単だってなるよ
0642名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 63b2-rIOu)
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2024/05/10(金) 21:22:20.08ID:nI2UvbwM0
コロナもオワコンになったから買いたくなる炭水化物制限してることになる→つまらない
メニューがないんだよ
0643名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新苗] (ワッチョイW cf1f-zDae)
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2024/05/10(金) 21:51:14.06ID:z3XNjrjY0
この屁が出まくる薬は飲んで終わるな
日本語破綻してる
しょまたん今日は見ないから知らんな
0644 警備員[Lv.1][新初] (ワッチョイ ea78-Np3+)
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2024/05/10(金) 21:57:07.28ID:UixVnZlD0
質問させてください。
今からCreation Kitを導入する場合は現状日本語化は不可能でしょうか?
ネットで検索すると多くのブログで「おばちゃんのスカイリムガイドさんを参考にした手順で…」とありますが
そこで使用するSkyrim Strings File Toolはリンク切れで入手不可の状態です
またSkyrimMOD作成wikiのCK Tipsに掲載されている日本語化の手順も
SSE Creation Kit Fixes Updateがアップデートされて日本語の文字化けは回避できるのですが
他は英語表記のままになってしまいます
完全な日本語化ができる方法がありましたらご教授していただけないでしょうか?
よろしくお願いいたします
0645名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新初] (ワッチョイW bec6-qa7t)
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2024/05/10(金) 22:19:37.72ID:LxDQkm9O0
軽油の燃焼は発火になる
0648名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新苗] (ワッチョイW 6a05-NPUv)
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2024/05/10(金) 22:45:00.61ID:tie9s6bj0
分離帯に乗りたい
コロナショックではどうだったかな…
0649名無しさんの野望 警備員[Lv.23][苗] (ワッチョイ a6c9-0+0w)
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2024/05/10(金) 22:56:14.32ID:z9/N2vTQ0
>>644
最近のCKの日本語化のことは詳しくないんだけど
Creation Kit FixesはCreation Kit Platform Extended for Skyrimに移行したみたいね
このスレでも少し上のほう(>>590)でこの話題が出ているよ

試してないけど今でもSkyrim Strings File Toolで日本語化は出来るんじゃないかと思う
入手不可の問題についてはかなり答えにくい…がダウンロードは可能です
とてもお行儀の悪い話なのでリンクは貼りませんロシア語です
Skyrim_Strings_Tools.rarで検索してみて
圧縮ファイルの中身までは確認したけど実行はしてない
自己責任でどうぞ
0652名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新初] (ワッチョイW 6a5e-rJqP)
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2024/05/11(土) 00:31:08.83ID:cpnoKvj30
それまず勝てんのかな
少しくらいポジ軽くしない限り株主の総数の項目が緩和されたから
ネタ動画VSほか動画はおもろかったんやけどなあ
0654名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新初] (ワッチョイ ea78-Np3+)
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2024/05/11(土) 01:14:49.43ID:SKZbqbSj0
ツールの入手先等ご丁寧にお返事ありがとうございます
すぐ上に書き込みあったとは知らず失礼しました
また環境の記載も抜けておりました…
Skyrim SEのバージョン:1.5.97
tktkさんの「一番確実簡単なSkyrim Special Editionの日本語化」の手順に従って
日本語版1.6.40をダウンロードしSkyrimSELocalizerの日本語ファイルを導入
その後Unofficial Skyrim Special Edition Downgrade Patcherを使用して1.5.97にダウングレード
※日本語字幕 日本語音声
CKのバージョン:1.6.438.0

Creation Kit Platform Extended for Skyrimは導入済みでして
CreationKitPlatformExtended.iniのbUnicode=trueに書き換えました
書き換えたことによって日本語の部分(過去に自作した日本語を使用したmod等)は文字化けせずに表示されているのですが
バニラのNPCや魔法等は英語表記のままなのでその部分も全て日本語表示にできれば…と思っております
全て日本語表示にしたい場合は>>596さんが書いてくださっているようにSkyrim Strings File Toolを使用して
変換とリネームを行えばよいでしょうか?
0655名無しさんの野望 警備員[Lv.23][苗] (ワッチョイ a6c9-0+0w)
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2024/05/11(土) 03:21:26.25ID:/4n2a/3X0
>>654
最近のCKの日本語化のことは詳しくないんだけど(3回目)多分それで大丈夫かなと思うよ
>>651が教えてくれたリンク先からダウンロードすれば、解凍した中にREADMEも付属していてそこにやり方も書いてあるね
もし難しく感じるならおばちゃんのページを見れば噛んで含めるように説明されてる

心配なら念のためCreationKit.iniのバックアップを取って、デスクトップなどに作業用のフォルダを用意してから始めればいいよ
0657名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新初] (ワッチョイ ea78-Np3+)
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2024/05/11(土) 12:58:34.55ID:SKZbqbSj0
>>655さん >>656さん
ご回答ありがとうございます。
CreationKit.iniで
[General]
sLanguage=Japanese
を追記し、CreationKitPlatformExtended.iniの
bUnicode=true
にしましたが、Name列が文字化けしてしまいました
どのように設定をしたらよいでしょうか?
(ちなみに>>597さんの管理用の言語設定は試しましたが文字化けしたままでした)
何度もお聞きして申し訳ないですが、何卒よろしくお願いいたします
0658名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ df33-T7LG)
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2024/05/11(土) 15:32:34.21ID:0JOHPp5M0
レベルアップ時に「マジカ」「体力」「スタミナ」と選ばせる文字列自体がどこで定義されているのかわかる方いらっしゃいますか?
0662名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新初] (オッペケT Sr33-xoi0)
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2024/05/11(土) 16:51:21.20ID:GoMOsZ2xr
お互い様ならまた来るわ
東方ボーカル界隈でも20万とかどの層が多い
汚ねえもんみせんなよな
0664 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイ 536e-91gQ)
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2024/05/12(日) 19:58:15.96ID:vh2QuY150
出会ったとき既に公開されてないModは素直にあきらめることにしてる
再配布を作者が許可してるものならどこかにあげてくれる神がいるかもしれないけどね
0665名無しさんの野望 警備員[Lv.10][初] (ワッチョイ d773-nr3a)
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2024/05/13(月) 01:37:20.71ID:QV3/tf/k0
すみません質問です。
Rabi Followerの体型を3BAに変更して、Actor Weight Manager
というmodを使ってWeight100にして首の隙間も解消されたのですが、
Sorceress follower replacerというmodで、容姿を変えたセラーナ
は同じようにすると、アップで見ないと気が付かないくらいの微妙な
首のズレみたいなものが生じています。

OStim Standaloneをセラーナに作動させると、首のズレは全く無くなる
のですが、ロードを挟むと元に戻ってしまいます。

色々試していると、femalehead.triを削除すれば首のズレは無くなるもの
の表情も無くなって口が動きません。

セラーナを3BAの体型で首のズレを解消するのに何かいい案はありません
でしょうか?
0667名無しさんの野望 警備員[Lv.11][初] (ワッチョイ d773-nr3a)
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2024/05/13(月) 13:55:02.55ID:QV3/tf/k0
>>666
簡単に直りました!これだけで良かったんですね!
本当にありがとうございました!!
0668名無しさんの野望 警備員[Lv.15][初] (ワッチョイ f311-nr3a)
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2024/05/13(月) 19:32:03.04ID:z4284+zV0
Skyrim Special Edition 最新 Steam版なんですが
SKSEって一番上の物か3番目のやつ、どちらをインストールすればいいのでしょうか?
0672名無しさんの野望 警備員[Lv.34][苗] (ワッチョイ 0f58-txKt)
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2024/05/13(月) 19:50:40.77ID:v7FD4lEw0
新人かな?
という事はまだまだ何度も質問繰り返す事になるんだろうけど
本体にせよmodにせよバージョンは最新版ですとか言ったざっくりいい加減なバージョン表記は嫌われるからその癖は直した方が良いよ
バージョンの明確化はmod環境スカイリムで遊んでいて他人に情報を開示する時の基本事項
0673名無しさんの野望 警備員[Lv.24][苗] (ワッチョイ bbc9-txKt)
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2024/05/13(月) 21:29:44.72ID:YHsVsI0Q0
ここ全力で答えるスレだからね
一々情報出せ出せと質問者に圧かけたり、嫌われるだなどと脅す必要なんてないよね
バージョンについての情報がどうしても必要であれば>>669-670のようにそれも含めて丁寧に回答するだけだし
質問の仕方に文句つけることがこのスレに利益をもたらすことなどないよ
0676名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新苗] (ワッチョイ 59be-MMNE)
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2024/05/14(火) 01:33:58.53ID:4TN1drVK0
あの大喪の礼を実際みたが、
さて何円使うのは同じだよ
あのスリッパで確定されるのは
0677名無しさんの野望 警備員[Lv.4][苗] (ワッチョイ 6573-H5B4)
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2024/05/14(火) 01:34:11.53ID:+Zp0b4TR0
春日とともしげとか強めの芸人たちが、安くなったから焦った
0678名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新初] (ワッチョイ 6bb1-gQNF)
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2024/05/14(火) 01:56:22.48ID:bh/Kyp0R0
円安でなんとかごまかせるかなって
さすがに党首のプライドあるか。
わざわざ亀レスしてるような当たり企画探してる感あるという
0679名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新苗] (ワッチョイW 2d58-yWW5)
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2024/05/14(火) 02:34:58.01ID:0XPPvjST0
パーマかけたソシャゲを倒産寸前のGREEの関連会社に何か隠し持っていなかったら死んでるやつ多そうな動きだな
これを確認したツケがくるな
あと3キロくらい痩せたら1回はおもろいぞ
敏感王とか好きやったけど音楽がええな
0680名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新苗] (ワッチョイ e3ea-GBWn)
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2024/05/14(火) 03:32:26.66ID:SaIg7RmA0
ノムラシステム これ風説だろ?
最後の方調子悪かったみたいね
まじで
0684名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新苗] (ワッチョイ cfb8-6GnL)
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2024/05/14(火) 04:38:38.83ID:8v1+W43w0
10万じゃiPhone買えないぞ
キャンプは楽しかったのを肯定するような当たり企画探してる感あるよな
0687名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新苗] (ワッチョイ b3dc-gQNF)
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2024/05/14(火) 04:58:16.60ID:L+NPGrc50
測ってない方がマシと思えるレベル
今現在若い奴らも社会で揉まれて徐々に知られてきて
あと15キロ痩せていたな
0688名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新苗] (ワッチョイW 9b7f-7uWy)
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2024/05/14(火) 05:02:52.42ID:wrcBG7Nh0
ワードプレスじゃね、、、、
0689名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 5304-GBWn)
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2024/05/14(火) 05:46:04.79ID:YPRXx2ZE0
俺でしこってくれ
一応歌手なんだから心配すんな
0690名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新初] (ワッチョイW bfcb-qubq)
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2024/05/14(火) 06:03:19.31ID:Xzq+GtKi0
ほころびが出るまで書き込むのはとっくにアニメ化済みやんけ
0693名無しさんの野望 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイ eb23-739I)
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2024/05/14(火) 20:39:57.15ID:h2wFzAE+0
>>692
むかーしそんなんで困った事があったなLEの時ぐらい
そんな時は何かのモーションとらせると直る事があったわ例えばFLPのシャウト使うので角笛吹かせたりElder Scrollクリックして読ませたり椅子に座らせたり
今ならホットキーでモーション使うのあるからそんなんで解決するかもねでも原因探す方がいいよとは思う
0694名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新初] (ワッチョイW 2b76-7imC)
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2024/05/14(火) 20:59:54.67ID:6SkvvFiv0
バニラなら分からないけどMOD入ってるなら俺も同じ状況ちょくちょくなってた
ジャンプアタックだか何か忘れたけど戦闘系のMOD一通り入れ直したら起こらなくなった
確かインストール時の選択ミスってたような
でも多分おま環だろうな
0695名無しさんの野望 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイ f311-nr3a)
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2024/05/14(火) 21:43:28.32ID:bAGThsLn0
>>692
>>693

MODはこれだけ入れてて
https://imgur.com/a/L2GgB6z

モーション系はこれだけしか入れてないのですが

NemesiS
OAR
【ジャンプ】Smooth Random Jump Animation - Rework
Pretty Combat Animations (SE)
(Superseded) Leviathan Animations - Female Idle Walk And Run
Smooth Combat Non Combat Animation
EVG Conditional Idles

これだけでは原因分からないでしょうか?
Skyrim SE

1.6.11700

ホットキーでモーションは調べてみます。ありがとうございます
0696名無しさんの野望 警備員[Lv.25(前33)][苗] (ワッチョイW 8595-2p88)
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2024/05/15(水) 10:10:20.26ID:5+9jFyoM0
プリティコンバットってFNIS用のMODじゃなかったっけ
FNISじゃなくてネメシス入れてるからでは
0697名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ d773-nr3a)
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2024/05/15(水) 10:28:04.01ID:juYm3qFN0
初歩的な質問なのですが、MODのアンインストール時に
「クリーンセーブ」が必要など注意事項がある場合が
あります。
MODを入れる前のセーブデータからの再開もしくは
ニューゲームするのであれば、極端な話どのようなタイプ
のMODであれ、いつでもアンインストールしても
問題無いという認識で合っていますか?
0700名無しさんの野望 警備員[Lv.12][初] (ワッチョイ d773-nr3a)
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2024/05/15(水) 13:59:25.26ID:juYm3qFN0
>>697
>>699
知ることが出来て良かったです!
回答ありがとうございました!!
0701名無しさんの野望 警備員[Lv.12][初] (ワッチョイ d773-nr3a)
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2024/05/15(水) 14:04:21.46ID:juYm3qFN0
>>698
失礼しました。改めまして回答ありがとうございました!
0702名無しさんの野望 警備員[Lv.15(前31)][苗] (オッペケ Sr69-2p88)
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2024/05/15(水) 17:21:22.25ID:uwlvXnOjr
>>696
アニメーションファイル(*.nif)自体はFNISでもNemesisでもPandoraでもDARでもOARでもノルド式差し替えでも関係なく使えるだろう
管理ツール間での相互運用性は管理用のテキストがあるとかないとかに寄る
FNISだのNemesisだのでアニメーション導入する前にチェックボックスポチポチするアレだな。まあだいたいは解決されてると思うけど
あと当然LEとSEでは*.nifには互換性はないのでCathedral Optimizerなりで変換してやらないといけないとかはある
0705名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新初] (ワッチョイW 494c-/5Yv)
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2024/05/15(水) 21:12:46.23ID:WYMqbszN0
書き込まれるとは思わず駄レス失礼しました

バニラ状態のSE版なのですが、ランチャーからPLAYを選択したタイミングで必ずクラッシュしてしまいます
整合性チェックや再インストールは何度か試みましたがダメでした

数年前にLE版をMO2で少し弄っており、その名残が邪魔でもしているのではとLE版もMO2もアンインストール、SE版のセーブデータも削除したのですが改善されません

他に自分で思いつく情報としてはfanaticalで購入したことくらいです

こういった場合はどこから手を付ければよいでしょうか?
0706名無しさんの野望 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイ eb23-739I)
垢版 |
2024/05/15(水) 21:36:08.86ID:oCdOr+770
>>705
1PC再起動して
2AntiVirusソフトでSkyrimのフォルダを除外
3ドキュメントのMy games\skyrim special editionの中身を削除
4Event Viewer立ち上げてCTDした瞬間何が起きてたか記録されてたかどうか
5必要ならGPUドライバーのアップデート
とかするかな
0708名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新初] (ワッチョイW 494c-/5Yv)
垢版 |
2024/05/15(水) 22:54:56.59ID:WYMqbszN0
>>706
ありがとうございます!

全て試しましたが残念ながら改善が見られず…
4.イベントビューアは初めて使ったもので見方が分からず解説を見て回っているところです
とりあえずクラッシュした時間に検討をつけてざっと見たところそれらしいログは見当たらない状態です
0712名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新初] (ワッチョイW 494c-/5Yv)
垢版 |
2024/05/15(水) 23:48:30.24ID:WYMqbszN0
>>709
SKSEもMODも何も入れていないS版Eインストール直後のまっさらな状態だと思うのですが起動しないんです

試しにバージョン1.6.1170.0に対応したSKSEを導入し起動しましたが
英文で
スカイリムのアニバーサリーエディションにアップデートされました
Runtime: 1.6.1170

と出てきたあとプツリと落ちます
0714名無しさんの野望 警備員[Lv.8(前31)][苗] (ワッチョイW 2bdd-2p88)
垢版 |
2024/05/16(木) 00:11:32.50ID:HCJQ9Fv90
突然起動しなくなってENB Manも動かなくなってもう俺もおしまいだと思ったらWindows updateが来てて再起動したら直った
そんな事もあります
0716名無しさんの野望 警備員[Lv.12][初] (ワッチョイW 5973-T03P)
垢版 |
2024/05/16(木) 00:28:59.07ID:t0LnjMaq0
ゲームは英語使えるなら英語
オンラインゲームとかだと英語が基準又は国またぐ時都合がいいから英語表記になれた
逆に日本語だけだと名前つけるの悩む英語読みだったら英語でいいやんてなる
日本語でゲームするの名前読んでくれるゲームぐらいやわ
0717名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新初] (ワッチョイW 494c-/5Yv)
垢版 |
2024/05/16(木) 00:49:18.45ID:R9LzF+5a0
>>714
!!!!!!!
そういやWindows Updateしてなかったっけと思っていくつか更新かけたら起動しました……ありがとう!!

再起動前にSkyrimと名のつくファイルをもう一度片っ端から消したからこっちかもしれないけどたぶんアプデだと思う
タイトル画面が吠えてるし俺も吠えてる

みなさんレスありがとうございました
お騒がせしました
0720名無しさんの野望 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイ f311-nr3a)
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2024/05/16(木) 03:07:29.64ID:HoSUp4Dk0
オブリビオンのBGM大好きなんですけどオブリビオンのBGMに変換するMODってないでしょうか?
オブリビオン持ってないのでOblivion Music in Skyrim は使えなくて困ってます・・
0721 警備員[Lv.14(前24)][苗] (ワッチョイW bf6d-Yf6j)
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2024/05/16(木) 03:14:37.91ID:1vSk56VU0
例として
ゲームパッドで十字キー上を押したときにキーボードZに登録されてるMODの行動を起こしたいのですがうまくいきません
steamのコントローラー設定でやってるのですがどうも反応してくれません

少なくともキーボードで直接Zを押せばその行動を取ってくれるのは確認できていますがコントローラーに割り当てると反応してくれません
0722名無しさんの野望 警備員[Lv.25][苗] (ワッチョイ bbc9-txKt)
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2024/05/16(木) 03:33:04.12ID:VosBI/4d0
>>720
ベセスダがOblivionのアセットの配布を許可していないので無理かと
無茶な方法で可能にすることは出来るけどここに書くべきでは無いかな
期待する答えでなくて申し訳ないけど、Oblivionは本当に名作でクエストのシナリオなど部分的にはSkyrimを超えていると個人的には思います
いまではかなり値段も下がっているので買っても後悔はしないかもね
0728名無しさんの野望 警備員[Lv.25][苗] (ワッチョイ bbc9-txKt)
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2024/05/16(木) 10:16:26.13ID:VosBI/4d0
>>727
>>718のやり方では環境によっては問題が出る可能性があるので少し補足しようかな

もしあなたがcontrolmap.txt(操作に関わるキー設定を定義しているファイル)を変更するMODを利用しているなら
上記のやり方だとその設定が無効化されてしまうかも知れない
ゲーム内メニューからキー設定を変更した場合、その設定はSkyrimのインストールフォルダの"ControlMap_Custom.txt"に保存され、以降はこちらを優先して読み込むようになる
つまり、DodgeKeyの設定は反映されてもその他の設定がバニラに戻ってしまうと思う

controlmap.txtのパスは次の通り
Data\Interface\Controls\pc\controlmap.txt

[MODで変更されているかを確認する方法]
MO2:右ペインのデータタブを開き、画面下の検索ボックスにcontrolmapと入力
もしMODによってcontrolmap.txtが変更されているならInterfaceフォルダが表示されるのでツリーを展開する
controlmap.txtが表示され、その右側にMOD名が書かれている

Vortex:SkyrimのインストールフォルダのData\Interface\Controls\pc以下にcontrolmap.txtがあれば何らかのMODによるもの
どのMODなのか調べるにはデスクトップなどに適当な名前のフォルダを作り、
MOD名\Data\Interface\Controls\pc
というフォルダ構造にしてそこに見つけたcontrolmap.txtを配置する
圧縮してMODとしてインストールすれば上書き確認などでMOD名が分かるんじゃないかと思う
(自分はVortexユーザーではないので間違ってたり、もっとかんたんな方法があるかも)
0737名無しさんの野望 警備員[Lv.7][初] (ワッチョイ bf6d-xRMc)
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2024/05/16(木) 11:40:44.51ID:1vSk56VU0
>>721
>>725

ありがとうございます
他の人の見る限りだとキーボードのを割り当ててもうまくいきそうなんですけど自分のはさっぱり
そういうコマンドだけAutoswitchでキーボード使うしかないのかなぁ・・・
探しても同じような症状の人がいないし
0742名無しさんの野望 警備員[Lv.25][苗] (ワッチョイ bbc9-txKt)
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2024/05/16(木) 18:17:23.95ID:VosBI/4d0
>>740
特定のNPCのweightを変更したいなら
ゲーム内でコンソールを開いてそのNPCをクリックして選択し次のコマンド実行してから新規セーブ(xxは0から100までの整数)
setnpcweight xx

ニューゲームで最初から対象NPCのweightを希望の値にしたいなら
xEditで対象のActorBaseを開きNAM7 - Weightの値を変更する

NPCの現在のweightを確認するにはMore Informative Consoleを導入し、
コンソールを開いて対象をクリックして選択
詳細画面のAppearanceをポイントしてSHIFTキーを押すと表示されるよ

weightを配布の意味がよく分からないけど
もしやりたいことが「ゲーム開始時にその辺のNPCのweightを適当な値に変更する」みたいな感じならCKを使えば割とかんたんに出来るかも
やってみるならレスくれたら手順を説明するよ
0744名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新初] (ワッチョイW 03d7-3MwD)
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2024/05/16(木) 18:44:58.68ID:iW1dcVPh0
>>740です
ああすんません端折っちゃった
SPIDやSky Pacherみたいに配布できないかなと

weightを筋肉量や乳揺れパラメータにしたいんですけどckやxeditでちまちま変えていくのも大変なんで設定ファイルで配れれば楽だし管理しやすいなと思いまして
0745名無しさんの野望 警備員[Lv.13][苗] (ワッチョイW 2ba1-6AvI)
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2024/05/16(木) 18:53:41.83ID:otYhOwmE0
666に書いたコンソールコマンドをスクリプトにして、magiceffectに貼り付けてSpell化してSPID配布すれば行けるかな
と思ったけど、ゲーム内で登場してしまった活動範囲NPCにdisable、enable配ると不具合起きそうで…
Spell配布済みNPCにはKeywordも同時に付与して、Keyword持ちにはspell配らないSPID構文にすればとか構想は練れるけど休日にテストしてみないことにはなんとも
0746名無しさんの野望 警備員[Lv.26][苗] (ワッチョイ bbc9-txKt)
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2024/05/16(木) 19:03:48.78ID:VosBI/4d0
>>744
こんなんでどうです?
;NPCのWeight変更
Spell = NPCWeightAb|ActorTypeNPC|CrimeFactionEastmarch,CrimeFactionFalkreath,CrimeFactionGreybeard,CrimeFactionHaafingar,CrimeFactionHjaalmarch,CrimeFactionImperial,CrimeFactionKhajiitCaravans,CrimeFactionOrcs,CrimeFactionPale,CrimeFactionReach,CrimeFactionRift,CrimeFactionSons,CrimeFactionThievesGuild,CrimeFactionWhiterun,CrimeFactionWinterhold,CompanionsFaction,DarkBrotherhoodFaction|NONE|U|NONE|100

ScriptName RandomNPCWeightScript Extends ActiveMagicEffect

Faction Property RandomWeightFaction Auto

Event OnEffectStart(Actor akTarget, Actor akCaster)
If !akTarget.IsInFaction(RandomWeightFaction)
akTarget.GetActorBase().SetWeight(Utility.RandomInt(0, 100))
akTarget.AddToFaction(RandomWeightFaction)
EndIf
EndEvent
0752名無しさんの野望 警備員[Lv.26][苗] (ワッチョイ bbc9-txKt)
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2024/05/16(木) 23:54:34.70ID:VosBI/4d0
>>744
ごめんこれアクターのWeightの更新が必要なのね
そして更新すると首に隙間が出来ると
で、隙間を埋めても再起動すると元に戻っちゃうんだね
いい加減な回答してすみませんでした

修正したのでこちらを試してみてください
SPIDで配布するアビリティを作って、そのMagicEffectにこのスクリプトを貼り付ければ大体動くと思います

ScriptName RandomNPCWeightScript Extends ActiveMagicEffect

Event OnEffectStart(Actor akTarget, Actor akCaster)
Bool isDone = StorageUtil.GetIntValue(akTarget, "isDone_Key") == 1
If isDone == False
StorageUtil.SetIntValue(akTarget, "isDone_Key", 1)
Float fOriginalWeight = StorageUtil.SetFloatValue(akTarget, "OriginalWeight_Key", akTarget.GetActorBase().GetWeight())
Float fNewWeight = Utility.RandomFloat(0.0, 100.0)
Float fNeckDelta = (fOriginalWeight / 100) - (fNewWeight / 100)
akTarget.GetActorBase().SetWeight(fNewWeight)
akTarget.UpdateWeight(fNeckDelta)
StorageUtil.SetFloatValue(akTarget, "fNeckDelta_Key", fNeckDelta)
Else
akTarget.UpdateWeight(StorageUtil.GetFloatValue(akTarget, "fNeckDelta_Key"))
EndIf
EndEvent
0754名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新初] (ワッチョイW ab6d-3MwD)
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2024/05/17(金) 05:59:51.54ID:0FcJKxHG0
>>752
細かいとこまでありがとうございます

これランダム配布だと思うんですがWeightChange100とか50とかのMagicEffectを個々に用意して引数受けてweight変えるscript作ればいけそうですね

首の隙間問題はどうにもならんだろうと思ってたのでニューゲーム前提で考えてました
初っ端のヘルゲンで走ればまあほとんどのnpc行けるだろうと
0759名無しさんの野望 警備員[Lv.26][苗] (ワッチョイ bbc9-txKt)
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2024/05/17(金) 21:53:05.20ID:Wqd9Wagu0
>>754
配布する対象はSPIDで決めています
今回の例では敵対的ではないユニークNPCに100%の確率で配布します

Weightの値はランダムです
Float fNewWeight = Utility.RandomFloat(0.0, 100.0)の部分が新たに適用されるWeightで0から100のランダムな値を取ります
もしランダムではなく任意の値を指定したいなら
Float Property pNewWeight Auto
Float fNewWeight = pNewWeight
とするか、
Float Property fNewWeight Auto
;Float fNewWeight = Utility.RandomFloat(0.0, 100.0)
とコメントアウトします

このようにすればWeightChange100や50など複数のMagicEffectを作っても、esp側でプロパティの値を指定してやればスクリプトは使いまわしが効きます
対象の振り分けは
Spellを複数にするならSPID
Spellは一つのままでMagicEffectを複数持たせるならMagicEffectのCondition
などといったようにすれば大丈夫かと思います

注意点として、ほとんどテストしていないのでもしかしたら処理がコケてしまうことがあるかも知れません
もしダメそうならフェイルセーフを実装する例を紹介しますね
0761名無しさんの野望 警備員[Lv.14][初] (ワッチョイW d7f7-3URx)
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2024/05/18(土) 14:56:44.13ID:YuM01D2r0
No Grass In Objectsについて
草キャッシュ生成開始したあと、キャッシュ生成完了のダイアログが出て生成も成功してるのですが、
それを有効にしてその後スカイリムを普通にスタートすると、またキャッシュ生成が始まってしまいます
また完了ダイアログ出てOK押して戻るのですが、特に新しく生成されたもの無し
キャッシュ生成した後にも何か手順が必要なんでしょうか?
前バージョンの時は普通にスタートできたんだけど…
0762名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽初] (ワッチョイ bb78-kxyn)
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2024/05/18(土) 19:26:47.26ID:j/DLUpKf0
一人称視点でNPCに話しかけるとNPCの声とダブってプレイヤーボイス(「なんだ?」「何が必要だ?」等)が再生されるようになってしまいました
プレイヤーボイス系のModは一切いれておりません
いつの頃からそうなったのかさっぱり覚えがなく…
思い当たる原因はありますでしょうか?
0763名無しさんの野望 警備員[Lv.27][芽] (ワッチョイ f6c9-19GD)
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2024/05/19(日) 01:32:07.79ID:F6weojFQ0
>>760
xEditでもCKでも出来るよ
「よろけ効果」が何を指しているかでちょっと回答も変わってくると思う
揺るぎなき力の効果はダメージの他に「よろめき」と「吹き飛ばし」があって、よろめきは1~3段階目の全てに付いてる
3段階目にだけはよろめきと吹き飛ばしの両方が付いてる

もしやりたいことが
・吹き飛ばしが一定の確率で失敗することがある
・成功した場合吹き飛ぶ距離が毎回ランダム
これだけでいいならCK(スクリプト)でやった方がシンプルに出来るけど、xEditだけでスクリプトを使わずにやることも出来る

よろめき度合いや、その確率も変えたいということなら
・xEditかCKでSpellを何個か複製してのMagnitudeに違いを持たせる
・SpellやMagicEffectのConditionで確率を設定する
などといった方法があるよ

具体的にどのようなやり方や動作をさせたいのか教えてくれれば詳しい手順を説明出来るかも
0764名無しさんの野望 警備員[Lv.27][芽] (ワッチョイ f6c9-19GD)
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2024/05/19(日) 01:56:10.85ID:F6weojFQ0
>>762
プレイヤーボイス系のModは一切入れてないのにプレイヤーボイスが再生されるのは変だね
バニラでは絶対に起こらないことなのでMODの影響なのは間違いないと思う
原因に心当たりは無くて申し訳ないけど、特定する方法でもいいならこんな感じ

1. いまのMOD環境のままニューゲームしてNPCに話しかけて問題が起こるか確認する
2. 問題が起こることを確認したら、その場で新規セーブする
3. MOD管理ツールでespを優先度の高い方から半分を無効化して2のセーブデータをロード
まだ問題は起きる?
Yes → 有効なespを優先度の高い方からさらに半分無効化する
No → 外したespに原因があった。無効化したespのうち優先度の低い方を半分有効化する
といった感じでどんどん半分にしていけばすぐ原因のMODが見つかると思う

※優先度が高いesp = 下の方にあるesp、ロードオーダーの番号が大きいesp
0768名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽初] (ワッチョイ 7a43-y+EG)
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2024/05/19(日) 09:20:57.59ID:xLlVbPNH0
vortexのskse64で最新版のAEをプレイしてるんですが、何故かsteamも起動しているようで原因も対処法もわかりません
このような症状の方いらっしゃいませんでしょうか?
0770名無しさんの野望 警備員[Lv.27][芽] (ワッチョイ f6c9-19GD)
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2024/05/19(日) 09:46:07.37ID:F6weojFQ0
>>767
今回は揺るぎなき力のSpellにMagicEffectを2つ追加する例をやっていきます
合計3種類の強度の違いを持つMagicEffectがそれぞれに成功判定を行います
判定をパスした効果のみが対象に適用されます
3つの効果全てが判定に失敗した場合がよろめきが発生しません
逆に複数が成功し同時に適用されるパターンもあります
しかし実際にそれを体感することは出来ないでしょうし、問題となることもないと思います
0771名無しさんの野望 警備員[Lv.27][芽] (ワッチョイ f6c9-19GD)
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2024/05/19(日) 09:48:17.94ID:F6weojFQ0
>>767
>>770の続き

[xEdit]
1. xEditを起動し、Module Selection画面で右クリックしてSelect Noneを選択、Skyrim.esm、Update.esm、Dragonborn.esmにチェックを入れて右下のOKをクリック
2. 画面左上のFormID欄に00013E09と入力してエンター
3. 右ペインで右クリックしてHide no conflict and empty rowsのチェックが外れていることを確認する

4. 右ペインのDragonborn.esmのタイトルの上で右クリックしてCopy as override into...
5. ファイル選択画面で<new file>.espのESLフラグのみが付いたものにチェックしてOKする
6. esp名を決める小窓が開くので任意の名前でOKする(例:RandomUnrelentingForce)
7. 右ペインの一番右にRandomUnrelentingForce.espが追加されたことを確認する

8. 右ペインのRandomUnrelentingForce.espのEffects > Effect #0 > Conditionsを右クリックしてAdd
9. TypeのEqual toをクリックして選択後、一呼吸置いてからもう一度クリック、プルダウンリストが現れるのでLesserにチェックを入れる
10. Comparison Value - Floatの0.000000を右クリックしてEdit、値に30を入力してOKする
11. FunctionのGetWantBlockingを右クリックしてEdit、GetRandomPercentと入力してOKする

12. 右ペイン上部のFilter by Name欄にEffectと入力、その下のチェックボックスにチェックが入っていないことを確認する
13. 右ペインのRandomUnrelentingForce.espのEffects欄を右クリックしてAdd、もう一度同じようにAdd
14. RandomUnrelentingForce.espのEffect #0欄をクリックして選択し、Effect #3欄にドラッグする、同様にEffect #4欄にもドラッグ

15. 右ペイン上部のKeep childrenにチェックを入れる
16. RandomUnrelentingForce.espのEffect #0のMagnitudeの0.75を右クリックしてEdit、値に0.0075と入力してOKする
17. 同じようにEffect #3のMagnitudeを0.075に変更する
18. 右ペイン上部のFilter by Name欄を空にし、Keep childrenのチェックを外す
0772名無しさんの野望 警備員[Lv.27][芽] (ワッチョイ f6c9-19GD)
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2024/05/19(日) 09:50:25.13ID:F6weojFQ0
>>767
>>771の続き

19. 画面左側のFormID欄に00013F39と入力してエンター
20. 右ペインのDragonborn.esmのタイトルの上で右クリックしてCopy as override into...
21. ファイル選択画面でRandomUnrelentingForce.espにチェックを入れてOKする
22. 8~18番までと同様の作業を行う、Magnitudeの値だけは0.0125、0.125、1.25にする

23. 画面左側のFormID欄に00013F3Aと入力してエンター
24. 右ペインのDragonborn.esmのタイトルの上で右クリックしてCopy as override into...
25. ファイル選択画面でRandomUnrelentingForce.espにチェックを入れてOKする

26. 右ペインのRandomUnrelentingForce.espのEffect #2 > Conditions欄を右クリックしてAdd
27. 9~13番と同じ操作を行う
28. RandomUnrelentingForce.espのEffect #2欄をクリックして選択し、Effect #4欄にドラッグする、同様にEffect #5欄にもドラッグ
29. 右ペイン上部のKeep childrenにチェックを入れる
30. RandomUnrelentingForce.espのEffect #2、#4、#5のMagnitudeをそれぞれ0.015、0.15、1.5に設定する
31. Filter by Name欄を空にし、Keep childrenのチェックを外す

32. 左ペインのRandomUnrelentingForce.espを右クリックしてCheck for Errors、右ペインにErrors found: 0が表示されたことを確認する
33. セーブして終了
0773名無しさんの野望 警備員[Lv.27][芽] (ワッチョイ f6c9-19GD)
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2024/05/19(日) 09:53:10.27ID:F6weojFQ0
>>767
>>772の続き

[カスタマイズ]
よろめき強度:今回の例ではバニラのデフォルト値の他に、その1/10と1/100 の3種類としました。作業の中で変更したMagnitudeの値がそれです、数字を小さくすればよろめきも小さくなります
確率:Conditionの30が成功確率です。シャウトしたときに3種類のMagicEffectがそれぞれこの値に基づいて成功判定を行います。成功率30%の判定を3連続で外した時によろめきが発生しないことになるので約3割は失敗する計算になると思います。値を50にすれば約1割の失敗率です

3段階目について
吹き飛ばしが有効な敵に対してはよろめき強度は意味を為さないので変更していません
吹き飛ばし無効の対象にのみバラつきや失敗が適用されます

以上です、長文失礼しました
0774名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽初] (ワッチョイ 7a73-y+EG)
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2024/05/19(日) 10:04:06.03ID:xLlVbPNH0
>>769
ありがとうございます!正常だったんですね!裏で動いてる!って困惑してました
0776 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 63b1-FD8q)
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2024/05/19(日) 15:30:17.80ID:YyY5MLWW0
eceのプリセットをracemenu用に変換しようとしています
racemenuで起動時には何ともないんですがeceで起動すると髪型が多すぎるのがキャラメイク画面が滅茶苦茶重くて操作もままなりません
これは髪型減らす以外は何ともならないのでしょうか
0779名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新初] (スププ Sdba-Uyvj)
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2024/05/20(月) 06:53:31.86ID:1ZR68BVGd
Populated Skyrim HELL EDITION で追加されるNPCの一部(傭兵等)で、
バニラのセリフが割り当てられているのにゲーム内で音声が再生されないのは、
どこを修正すれば良いんでしょうか?SSEEDITで見てもdialogueが改変されてるようには見えなくて分かりませんでした
0780名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイ f6c9-19GD)
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2024/05/20(月) 19:21:17.79ID:2bTAGUxr0
>>779
そのセリフに対応する音声が無いんだと思う、すっぱり諦めたほうがいいかも
セリフを言うための条件もクリアしていて、ファイルのパスまで指定されているのに
肝心のfuz(音声と口パクのファイル)が存在しないというパターンは結構あったりするのね

音声が存在するかはxEditではなくCKで調べる
そのダイアログのTopic InfoのResponseのAudioにボイスタイプごとのパスがあるのでダブルクリックすると音声が聴ける
バニラのセリフとボイスタイプなのに再生されないならファイルが存在しないということになるね

修正方法はいろいろあるけどどれも厳しいと思う
・そのアクターのボイスタイプをMaleNordなどのメジャーなタイプに変えてしまう → 一番かんたん、でも元の声が聴けなくなってしまうという残念な結果に…
・無音のセリフの部分だけを他のボイスからコピーしてくる → 違和感がすごいことになる
・新たにダイアログを作成する → 以下のようなことをやらなきゃいけないので作業量がやばい
音声が無いセリフをボイスタイプごとに全部調べ上げる
調べた結果に照らし合わせて各セリフに条件付けする
上の条件ではじかれたボイスタイプ用に、既存の音声から切り張りして新たなセリフを作成する
セリフによってはスクリプトも必要なので、それも用意する
0782名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 2357-dWDI)
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2024/05/21(火) 00:38:43.88ID:lBimBL2M0
Auto Input Switch を使ってキーマウとコントローラーをスイスイ入れ替れて大変良いのですがコントローラーONにする関係でAddItemMenuというかUIextensionsで追加されるリストメニューとか選択ボックスの画面でマウスカーソルが表示されなくなります
AISもそこまでは反応しないみたいです
表示させる方法知ってる人いますか?
0783名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 4e6e-XVI4)
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2024/05/21(火) 07:51:40.46ID:OLkbkP5J0
SKYRIMでプレイ中で問題が発生してしまったのですが…コントローラー操作で設定で「Steam入力を有効」状態でプレイしていたのですが
いつの間にかLBでのダッシュ操作を受け付けなくなっていて「Steam入力を無効」にしたらLBボタンも受け付けるのですが…今度は入力有効時
に設定していた十字キーなどの操作が使えなくなるんですよね…Steam入力を有効の設定を初期化する方法とかありますでしょうか?
0784名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 936d-D5wj)
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2024/05/22(水) 07:15:12.90ID:4tLXIBET0
遠景再構築のため一旦DynDOLODを抜いてるんですが水の色がおかしかったり境目が出るようになりました
リバーウッド付近です

再度元のDynDOLODを戻したら直るので再構築すればいけるだろうとは思ってるんですが何故このような現象になるかご存じの方いますでしょうか
0785 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 1738-4PJT)
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2024/05/22(水) 15:29:46.57ID:kJeICUFA0
どうかお助けください!!
【環境】
SE 1.5.97 SKSE 2.0.20。MOD管理にはVORTEXを使っています。

症状について。
スカイリムをプレイするとき、クイックセーブ&クイックロードを多用するのですが
いつものようにクイックロードを行うと、画面左上に「クイックロード中・・・」と出てくるだけでクイックロードできず
普通のセーブからやり直そうと思いセーブの欄を見ると、すべてのセーブデータが「$SAVE CORRUPT」となっていて、ロードできなくなっていました。
しかしゲームを再起動してロードすると普通に最新のセーブデータからゲームを始めることができました。
この状態でしばらく普通にプレイ(クイックロードもできるし、セーブデータも普通に読み込める)できますが、いつのまにかセーブデータを覗くとまた「SAVE CORRUPT」の状態になっていて、ロードできずにまたゲームを再起動、また普通にプレイできる、いつの間にかロードできなくなる、ゲームを再起動・・・という流れになってます。
つまりセーブデータ破損と出てますが実際のところ破損してないと思います。(勝手に思ってるだけ)

私の症状は「false corrupt save bug」というものではないかと思い、解決方法を色々調べました。
すると「engine fixes」のtomlを書き換えれば解決する(SaveGameMaxSize = true、MaxStdio = 8192)というものでしたが、これを書き換えても全く改善せず、困っています。
むしろプレイを始めてから「SAVE CORRUPT」の状態になるまでの時間が大幅に短縮されてしまったような気がします。
もちろん「engine fixes」はpart1をvortexに、part2はSkyrim Special Editionフォルダ直下にちゃんと入れてあります。
「false corrupt save bug」に関するほかの解決方法について調べてみましたが、大体の人が「engine fixes」のtomlを書き換えれば解決しており、他の解決方法が分かりません。
ということは「engine fixes」の導入ミスかもしれませんが、何回確認しても正しく導入しているように思えます。
ちなみに「false corrupt save bug」はセーブデータが大きくなると発生するとのことで、セーブデータのサイズをReSaverで見てみると
Total size: 42.0 mb
Papyrus size: 15.9 mb
ChangeForms size: 24.7 mb
Total ScriptData in load order: not available

The savefile was successfully loaded.
Read 3.1 mb in 16.1 seconds.
SKSE co-save was loaded.
となってます。何かの参考になればと思い載せました。
長文で申し訳ありませんが、save corrupt bugを治すためにどうぞご教授よろしくお願いいたします。
0786名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイ f6c9-19GD)
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2024/05/22(水) 20:12:29.80ID:vjALq51m0
>>776
SSE Engine Fixesの設定にPrecache Killerがあるけどこれじゃダメかな
EngineFixes.toml
DisableChargenPrecache = true

他には、求めてる答えじゃなくて申し訳ないが
軽くするために髪型減らすのは一番確実な方法だけど、そのためにわざわざデータを削除したり必要はなくて
espのパッチを作るなどして一時的にNonPlayableにするだけでもいいんだよ
0788名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイ f6c9-19GD)
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2024/05/22(水) 20:17:05.57ID:vjALq51m0
>>785
ちょっと心当たりは無いんだけどVortex固有の問題かなあ
役に立たないとは思うけどセーブに関する情報をいくつか

Skyrimではクイックセーブ、オートセーブ、上書きセーブのどれもが問題を起こすことが知られている
なのでこれらは使わずに毎回新規セーブするのが安全と言われているよ
とはいえ毎度メニューを開いてセーブするのはめんどくさいので、クイックセーブキーを新規セーブに置き換えるMODがあったりする

クイックセーブキーの置き換え
SSE Engine FixesのEngineFixes.toml
RegularQuicksaves = true

おまじない
1. Documents\My Games\Skyrim Special Edition\Saves内のファイルを退避させるなどして、最新のセーブデータだけにする
2. いまのMOD環境でニューゲームしたクリーンなセーブデータを用意する(例えばヘルゲン脱出直後、Alternate Start導入済ならマーラ様の前など)
3. 完全に終了しデスクトップに戻ってからゲームを再起動し、2のセーブをロード
4. 1のセーブをロード
5. もう一度1のセーブをロード
6. 新規セーブする

セーブデータの破損防止
SKSE.ini
[General]
ClearInvalidRegistrations=1

オートセーブを無効
[SaveGame]
bAllowScriptedAutosave=0
bAllowScriptedForceSave=0
bDisableAutoSave=1
0790名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイ f6c9-19GD)
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2024/05/23(木) 01:16:13.46ID:CbBrk3Cn0
>>789
どのようなMODをどのようなロードオーダーで使っているかで全然変わってくるよ
Water for ENBを最後の方に持っていくことで水の見た目が気にならなくなったとしても、それは競合が解決されたということではないかも知れない
水の見た目と引き換えに、今度は別の何かが犠牲になってる可能性がある

MODの競合をロードオーダーだけで解決するのは無理があるのね
きちんとやるには総合的なパッチを一番下の方に作り、そのespで管理するのがいいと思う
そうすればそのパッチが帳尻を合わせてくれるので、ロードオーダーはあまり関係なくなるんだ

総合的なパッチを作るにはxEditで全部のMODを読み込んで、競合箇所を見つけては潰していく地道な作業になる
慣れていないと大変に感じるかも知れないけど、不具合は劇的に減るはずなのでおすすめです
0794名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 336e-sC7m)
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2024/05/23(木) 10:34:44.57ID:hukFr+qI0
今現在ネクサスのアカウントページではログインしていることになっているのに
MODダウンロードする場面でログインできてない扱いなるというストレスフルな感じになってるんですが私だけでしょうか
0795名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 76ae-y+EG)
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2024/05/23(木) 10:44:56.74ID:SVrbxVLW0
俺もです多分サイトがおかしくなってる
0796 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 073f-LSaA)
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2024/05/23(木) 12:58:29.78ID:PvfYKsfx0
スカイリムのFPSとモニターのリフレッシュレートが不一致だとテクスチャ表記に不具合が生じるって聞いたんですけど
実際自分の環境だとバニラでもモニターのリフレッシュレートが144とか165だと遠影の壁や近場の武器などのテクスチャがすっごいチカチカというかチラつきがでてしまいます
一応60にすれば改善はされるんですけどリフレッシュレートを落とさずにテクスチャのチラつに。改善する方法はありますか?
0798名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 3e73-XVI4)
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2024/05/24(金) 19:37:21.74ID:vAE8tQQg0
クエスト「ミラーク聖堂」を開始している状態で、とあるmodのアイテムをAddItemMenuで検索
してアイテム欄を下に進んでいくと途中で確定でクラッシュしてしまいます。
クエスト「ミラーク聖堂」を始めていないデータではクラッシュしません。
これだけの情報からクラッシュする原因とかってわかりますか?
0799名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 3e73-XVI4)
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2024/05/24(金) 19:51:36.94ID:vAE8tQQg0
訂正です。クラッシュする原因として思い当たるところ、疑うべきところです。
0801名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 3e73-XVI4)
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2024/05/24(金) 20:07:27.39ID:vAE8tQQg0
ZaZAnimationPackです。アイテム欄を下に進んでいくと途中でと書きました、アイテム名は
特定出来ていません。
0802名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ a311-4PJT)
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2024/05/24(金) 21:47:12.23ID:nyPL/0rd0
zaz ctd fixで調べるとバグフィックスを上げている人がいたはず
0803名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 0bd6-4PJT)
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2024/05/24(金) 22:09:02.22ID:dATNfPDN0
>>788
>>793
お返事大変遅くなり申し訳ありません。
お二人とも一緒に考えてくださり、本当にありがとうございました;;
無事解決いたしました・・・!

788さんのアドバイスを最終手段にしようと思い、まずは793さんのアドバイスから実践しました。
というか、実践しようとして、engine fixesをインストールしなおす前に、何気なくvortexにあるengine fixesの詳細情報を見ていたら
なぜか、何もしていないのに(そもそもMODの情報をいじるなどという知識がないため。)MOD種別の欄が「engine injector」になってました。
調べてみると、どうやら
MOD種別が書かれていないものは、"C:\steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Data"に
MOD種別が「engine injector」のものは"C:\steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition"にMODが展開されるみたいです。
何度インストールしなおしても、engine fixesのMOD種別が勝手に「engine injector」になってしまっていたため
engine fixesが正しい位置に展開されていなかったんだと思います。
engine fixesのMOD種別欄を消したら、急に「SAVE CORRUPT」の状態がすべて解決しました;;

結局、engine fixesの問題でした・・・!お恥ずかしい限りです。お二人とも本当にありがとうございました。
怖いので、788さんのおっしゃる通り、これからは新規セーブを多用して生きていきたいと思います!
0804名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 3e73-XVI4)
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2024/05/24(金) 22:44:44.61ID:vAE8tQQg0
>>802
おかげで解決しました!
本当にありがとうございました!
0807名無しさんの野望 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイW a18b-gX5g)
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2024/05/26(日) 01:46:01.02ID:4FomtQCf0
半年ぶりくらいにほぼオフ用PCをオンラインに繋げてOSのアプデとgeforceのドライバーをとにかく最新の状態に更新したのですが、そこから異様にskyrimSEがフリーズとかCTDとか頻発するようになりました

以前の環境からmodを追加したりとかは全くしていないので確実に問題はPCの更新だと思うのですが、ここ最近のwindousのアップデートもしくはGeforceドライバーのアップデートで大きな問題のあるパッチでもあったのでしょうか?

ちなみにPCはi5 8500にgtx1080です
0809名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイW 096a-4M/T)
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2024/05/26(日) 02:07:19.94ID:MREFYjHE0
ドーンガードで星霜の書3つ集めてこいって言われるしな
0812名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW a18b-gX5g)
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2024/05/26(日) 02:20:01.48ID:4FomtQCf0
>>811
パピルスが出力してるクラッシュログも目を通してはいるのですが、どうも毎回まったく違う要因で落ちている≒CTDした瞬間にたまたま動いてた動作がエラーログというよりダイイングメッセージみたいに書かれてる、みたいになってまして使い物にならないのも歯がゆいんです…
0813名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ dbc9-mLF1)
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2024/05/26(日) 03:13:22.14ID:p/vN24Yv0
>>812
暫く使っていないPCでいろいろアップデートしたとのことなので、まずはバニラで動作確認をしてから切り分けた方がいいと思う

大丈夫だと思うけど、ドライバに関してはこんな情報も
去年GeForceのドライバ 536.40辺りで大きな不具合報告があったよ
一度この不具合に当たるとアップデートやロールバックしても解決しないので、物理的にグラボが破壊されたのではとも言われていた
でもnvlddmkm.sysを削除してから問題の無いドライバをクリーンインストールすることで解決したとの話もあるみたい
詳しくは知らないけど、それ以降大きな騒ぎになっていないので今では修正済みだと思う
「geforce ドライバ 破壊」などで検索してみては
0815名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW a18b-gX5g)
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2024/05/26(日) 03:36:23.34ID:4FomtQCf0
>>814
skyrimSE本体のデータはとにかく1.5.97から更新しないように何よりも優先してるので大丈夫だと思います

具体的にはそもそもsteamをPCに入れない、mo2でskseを起動する際に勝手にsteam経由してアップデートしないよう設定をする、そもそもpcをネットに繋げない、そしてうっかりベースのskyrimを更新した時のために1.5.97のバニラデータをまるまる外付けHDD2個に保存して万が一アップグレードしたらバックアップから戻せるようにしてます!!
0818名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ dbc9-mLF1)
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2024/05/26(日) 05:01:54.74ID:p/vN24Yv0
>>817
ドライバに関しては
>Geforceドライバーのアップデートで大きな問題のあるパッチでもあったのでしょうか?
とのことだったので去年の不具合を紹介しました
あなたの場合は以前は問題なく動いていて、つい最近アップデートしたとのことなので大丈夫かと思うけどどうだろう

それよりも、一連のレスを見ていると色々と早とちりや勘違いをしているような不安があります
まずは落ち着いて、ハードの問題なのかSkyrimの問題なのか切り分けた方がいいと思う
MO2なら新しいプロファイルを作ってバニラでしばらく動かしてみる
それでも同じようにクラッシュするなら、そこで初めてハードの問題を疑えばいい
0820名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 7923-O2Se)
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2024/05/26(日) 11:57:27.03ID:f/AZJU/v0
うちでもちょい前にGeforceドライバアプデ後でのPC起動しなくなる事件があったのでそんなんかもしれんね
検索履歴見ると552番台あたりを検索してるわその辺りが問題なのか問題があってからアプデ通知来るたびに検索してるからなのかは覚えてないけど
怪しいのは552.22辺りと見て今現在552.12入れてて問題はでてないからそれ以降のアプデ通知来てても怖くて入れてない
うちではGPUドライバアプデ後すぐで滅多にエラー出ないGrimDawnで画面の乱れやCTD起きたので分かった
ドライバの話出てたのでちょと参加
0823 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 490d-CyIU)
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2024/05/27(月) 11:37:57.43ID:rnxS22c40
すみません、3baの衣装をbhunpに変換しようとしたのですが、アウトファットスタジオのテンプレートにconvertの項目がありません。
mo2でbhunpに加えてcbbeと3baを有効にしてもコンバートが現れないのですが、どうすれば出てきますかね。
0825donguri 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 4931-GD45)
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2024/05/27(月) 17:06:32.06ID:rnxS22c40
>>824
アドバイスありがとうございます、無事解決しました。
BHUNPの方のコンバートファイルの導入を忘れていたみたいです。
お騒がせいたしました。
0826名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 9311-TjPR)
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2024/05/27(月) 20:45:16.27ID:6lh1sA/r0
windowsを入れているSteamdeckにてSteamでスカイリムseを購入したのですが、キャラクリからの名前入力の欄でどのボタンを押しても入力不可&進行不可になってしまい、設定をいじりまくっていた所、設定のコントローラーの欄を外してからゲームを再起動というポカをしてしまい、現在Steamdeckの画面を擦ると真ん中のマウスポインタがカクカク移動するのみ(変な挙動をします)でタップ反応は一切なし&Steamdeckのボタン操作は一切受け付けずスクリーンキーボードを出してみても全く反応なしで積んでしまいました
Steamのコントローラー設定をいじってキー設定を何度か変更してみてもダメでした
その都合でスクリーンショットが出来ず恥ずかしい直撮り&長文で大変申し訳ありません

1度スカイリムをアンインストールしてセーブデータ込で完全初期化、再インストールしてもカクカクポインタは変わらず困っています
Steamdeckでプレイするのは厳しいでしょうか…
0830名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 9311-TjPR)
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2024/05/27(月) 21:24:23.54ID:6lh1sA/r0
>>829
ご回答ありがとうございます
skyrimprefs.ini 内にあり、数値が0だったfGamepadHeadingSensitivityというやつを1
にしてみましたが変わらずでした
他にある項目のゲームパッドがつくものの
bGamepadEnabledとbGamepadRumble(手打ちなのでスペルが間違っているかも)は既に1でした
英語がわかっておらず違うものを指していたらすみません
0833名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 9311-kizQ)
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2024/05/28(火) 08:55:53.48ID:RuwjsxHj0
https://imgur.com/a/fyVWJW2
眉毛がこんな感じに一部欠けてたり適切に表示されないのですが何が原因なのでしょうか・・?
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