【BG/IWD】バルダーズゲート統合81【D&D】
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踏み逃げされた場合は>>950が立ててください。
「バルダーズ・ゲート」シリーズ、「アイスウィンド・デイル」シリーズ、
「プール・オブ・レイディアンス」、「ザ・テンプル・オブ・エレメンタル・エヴィル」等、
D&Dコンピュータプロダクトについての統合スレッドです。
BGEE Spoiler Wiki
https://wikiwiki.jp/gorion/
旧版BG Spoiler Wiki
https://wikiwiki.jp/bldrn/
※前々スレ
【BG/IWD】バルダーズゲート統合77【D&D】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1703214178/
【BG/IWD】バルダーズゲート統合78【D&D】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1703399322/
【BG/IWD】バルダーズゲート統合79【D&D】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1703563900/
前スレ
【BG/IWD】バルダーズゲート統合80【D&D】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1703753354/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured PS5でやってますがPC版でもイベント前にオートセーブが入ってラグりますか?
いやまあ普通にありがたい場面も多いけどこれからイベントだぞーのネタバレされてる気にもなるし シナビ棺桶調べても出てこない
もう一生ステ降り直せない感じか
悲しいなぁ シナビは攻略してなくても勝手に棺桶から這い出てキャンプに住み着くらしいよ よく考えたらクレシュに居て物理的な肉体を鍛えてるようなギスヤンキ達
つまりブラーキスの勢力って、ギスヤンキの中でも最も下等な群れだよなあ
ゼライやオルフェウス奪還をもくろむ近衛兵たちに比べると、彼らが言うところの
ゲイク相手の闘争で同じ次元を主戦場にすら存在できていない 鷹だか熊だか分からない生き物はなんなんだろ
映画でもドルイド娘が変身してたし バルダーもやっと日本語化になったのか?
いまはディアブロ3エタナルに夢中だからちょっと待ってて >>3
既にdx11
ファン回るのほんと嫌なのよね 今のゲームとしては特にグラいい方じゃないけどやたらファン周るよな
俯瞰視点が前提のゲームだからオブジェクト表示数が多いんだろうか ラスダンなんてあったっけこのゲーム
最終戦もダンジョンっていう感じじゃないし 主人公はパラで遊んでるから
エセルおばさんの髪は魅力にしたけど
力とかの方が良かったのかしら グリムフォージに落ちてるおもちゃの宝箱ってこれ自体開く?
それともハーパーの宝箱が出現してたら不要? 最終戦からエンディングまでの流れはつまらない上にグラフィックもまともにロードされなくなってなかなかヤバイ 最後のバトルはお祭りみたいなもんじゃないかな
こっちも数の暴力だし 筋力はヒルジャイアントの薬あるから最悪ババでも8でいいぐらいなんだよな 筋力は21とか27とかで固定する水薬の量産とか
23で固定する装備とか、色々と稼ぐ手段が豊富だからかなり価値は低めよね
エセおばの髪の毛はリスペックも出来ない永久バフだから筋力は避けたほうが良い
パラディンなんかは魅力が防護のオーラとか憤怒の一撃とかでかなり大事になるから脳死で魅力選んでいいかもね
魅力は唯一数値固定系のアイテムが薬も装備も(多分)一切存在しないから、魅力を使うクラスならある意味価値が一番高いと言える >>23
そう言われて安心した
交渉中のデータは残ってるけど 今ふと思い立ってムーンライズタワー内の住人を先に殲滅してからナイトソング助けたら無血開城になるのか試してる 殲滅するのに無血開城とは
言いたいことはわかるけどw 地雷じゃな攻略サイト教えて欲しい……!
サイトを参考に進めてたらどう考えても適正じゃないレベルのイベントばっかりじゃね―か! 海外のwikiが一番安定
早期アクセス時代から検証されてるし 全滅しながら進めばいいよ
そうそう詰まないゲームだし まだクリアしてないのに最初からやりたくなる衝動はいったいなんなんだろう? 検索トップに出てくる割に大したこと書いてないfextralife嫌い 本当洋ゲーは時間だけ取られるパズル好きだよねまだ楽な方だけど >>35
11月ぐらいからGoogle検索死んでるのよね
カッスカスなサイトが上位表示される >>14
じゃあ試しにこれ使ってみて
https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/5479
これDX12用に作られたFSR2.2を3.0に変えるMOD
フレーム生成は当然機能しないんだが何故か劇的に軽くなる(うちの環境では)
効果ないようなら貼ったファイル削除するだけ
1660Ti使用FSR2.2ウルトラクオリティでグラボ温度50℃超えない
レベルアップ画面でも48℃程度をキープしてる ゲイルおじさんは扉も開けるし罠も解除するしワープも着地もいけるから外せない >>14
FPS制限してみたら?動きの速いゲームじゃないから60あれば十分
ちなみにFPSスライダーの上にあるチェックボックスにチェック入れないと機能しないから注意な
60に設定してるのに負荷たけーな思いながらプレイしてた俺みたいになる エセルおばの髪は重装以外なら敏捷も腐らない
敏捷はセーヴとしても最強でACも上がるしイニシアチブも上がるしでとにかく優秀
主人公がパラディンなら魅力がいいけどバードやバーバリアンその他中装止まりのキャラは敏捷がお勧め wikiは今はこっちが主流
https://bg3.wiki/
Fextralifeのほうは最初の頃は使われてたけど上記のwikiが出来てからはコミュニティがそっちに移った 判定でいうなら敏捷か魅力やろね
敏捷は一応指輪と服で補強出来るけど付け替え面倒だ ハルシン救出クエで、ハルシンが敵対しちゃったんだけど、どこで間違ったのかわかりますか?、ゴブリン全部倒したのに熊のままこっちまで襲ってくるから、ドアの外まで逃げたんだけど、戻っでみたら、人間のままでも襲ってきたので詰んでいるんです
ガットとミンサラはその前に倒している グラボの出力を70%程度に抑えたら静か
性能は大して変わらない >>46
一時敵対って出てたらキャンプで寝ればほとぼり冷めてるはず
一時敵対じゃなかったら完全敵対してるからもうダメかもね
どこで間違えたのは分からないけど戦闘中にフレンドリーファイアで攻撃したとか既にドルイドと敵対済みとか
ゴブリン連中を倒しているだけなら普通は敵対しない >>46
ハルシン無視してゴブリンのボス倒したのをエメラルドの森で報告したらハルシン勝手に戻ってくるんじゃないか?
戻ってきた後も敵対してたらめんどくさいけど 1乙
非敵対のNPCを通り魔的に殴って殺すことはできない、って理解であってるかな?
ターン制にしてもHP0で硬直→次ターンで逃走するだけで盤面が変わらない
まだ序盤だが、ゴブリン側につきたいし森のガキ共やら薬中やら気に食わんのでぶち殺したいのだが >>41
この人はおそらくハード側ですでに制限してる
ソフトのオプションで無制限にした上でハード側アプリで制限することでさらに負荷下げられる パラディンに長柄の達人(近づいてきただけでリアクション)付けて
ここは通さんぞプレイしようと思ったけどリアクションも1ターン1回制限あるのね レベル6まできて未だにマルチクラスのやり方がわからん 錬金術用傭兵ウィザード作ってみたけど、傭兵ってあと何あれば捗る?
やっぱりクレリックか? 長柄の達人は強そうに見えてリアクション1回しか使えないから機会攻撃が逆になるだけでイマイチ強さが分からなかった
柄殴りを毎ターンできるのは便利だけど >>49
>47
>50
檻にいたときから既に赤かった、これはドルイドに敵対済みなのか…
善人プレイしていたから、特に何か悪さした覚えがないんだよね、ゲイルバグもあったから、またバグなのかなんなのか、返答ありがとう >>59
ゴブリンと一緒に石投げてイジメる選択しちゃったんじゃないの? 筋力補正の弓なんで店売りなんじゃ・・
ゼンタリムなんて荷物開けて全滅させちゃったよ >>61
あんな最初に剣バードの最終装備手に入るとは思わないんじゃんねえ… >>14
ゲーム内でフレームレートオプションあるから下げてみては すげえどうでもいいけど直ぐに「詰んだ」って言う人は何なんだろうね? >>29
グリムフォージを先にお掃除してムービー中に襲い掛かったら、ネアに溶岩に吹っ飛ばされる娘も生き残ったからワンチャンあるかも。なお、味方に着いたドゥエルガーもネア攻撃時に全部敵対した そんな選択あったのかw
今確認したらゴブリンを攻撃しろ、という選択がだめだったらしい レベルはマックス12
シングルは無論12が上限
マルチはメインとサブを足して12が上限
で良いのだよね?日本語対応から始めたニワカです シャドハOUT、カーラックIN
投げくっそ強いし陽気で可愛いし気に入ったわ カーラックめっちゃかわいいよね
大型犬みたい
よく鼻歌歌ってるのも好き グラボの発熱対策はGeforceならばNvidiaコンパネでFPS制限(45ぐらい)するのが一番効果がある
ゲーム内のオプションで制限だと表示上のFPSは制限されているのに発熱は変らないっていう状況になるからゲーム内はオプションでは制限はしてもしなくてもいい RTA見てたら透明化した熊がジャンプで高台を往復して戦闘態勢すら入らせずにボスを踏み潰して瞬殺してたんだが通常プレイでもできるんかこれ 仮面つけたエセルおばさんと主人公の軍団強すぎィ!lv4でまだ早かったかなここ 4kでも60℃くらいだからそんな思いゲームじゃないよね バルダーズゲート始めてCPUファン買い替えたわ
なんかCPUの負荷が重いから余裕あるなら交換したら
セーブ遅いのとかもろにその症状 1月にRTX4000シリーズのSuperが出るらしいからそこで買い替えたい
今のPCだと1章は快適でも3章で30FPSとかなる グラボの発熱対策はアフターバーナーでパワー制限かけるのがパフォーマンスへの影響少なくて良いよ
BG3面白すぎたから似たの探してるんだけど同じ開発のDivinity Original Sinってどうなん?
BG2EEのほうがいい? キャンプイベント知らせるMODが人気らしいな
最初グローブに着くまでに4回キャンプイベントあるらしいしビーチに着いてから誰か仲間にする前に休むとダークアージは重要なシーンが見れるとか
キャンプとイベントのバランスが悪すぎる BG3が楽しめたのならオリジナルシン2が楽しめる可能性は高い
あっちのほうが戦闘難しくて地形効果もBG3の何倍も強いけど 3060でWQHDDLSSオン60Hz高画質でもレベルアップ以外は静かだしどうなんだろ ムーンライズタワー事前に殲滅してからナイトソング救出したけど
本来だと橋で死にまくってた味方の被害者がゼロ
今のところ姿が見当たらないから生き残ったところで…って感じではあるが死体にはならなかった >>61
あれ「ダメージに筋力補正”も”乗る弓」であって命中率とか敏捷だしダメージも半分は敏捷なんだよな
筋力キャラで持つ弓と言うより敏捷キャラに筋力アップの装備つけて火力出す弓って感じで求めてたものじゃなかった
やっぱ筋力キャラの遠距離攻撃は投擲になるのかね
投げメインってわけじゃないし酒場は取りたくないんだよなあ >>78
TRPGならゲーム性はどれも似てるけど
グラフィック面で差がありすぎてこれのあとにやるのはきついんじゃないかな ドルイドで始めたいんだけど種族何がいいかな ウッドエルフの移動距離増加は獣状態でも乗る? カーラックの名前あんまスレで見なかったから
自分以外にもカーラック推しいてよかった
カーラックとターラちゃんすき >>79
あとにずらして起こるもんだと思ってたわ
序盤はハルシンの件が有って不必要に大休憩とりにくいんだよなぁ 筋力固定薬が最序盤からガンガン手に入るからRPでもしない限り筋力21前提でビルド組めちゃうからな
敏捷と筋力の両立から盛れる要素は自動的に強い
タイタン弓も当然強い
バーバリアンなんかも筋力8で敏捷と耐久に振って余ったのを判断力あたりに回せば高ACでセーヴも高性能になって弱みがなくなる >>88
消滅するのもけっこうあるっぽいからストーリーしっかり見たいなら何処かに着いたとか何か起こったらその都度休んだ方がいいらしい
コンパニオンが休みたいとか言い出したらキャンプイベントがあるって噂があるけど本当かどうかは分からない >>80
>>85
ありがとう
グラは気にならんからウィッシュリストに入れといて積みゲー消化したら買うわ >>78
BG2は開発が違うからゲーム性も異なるしグラも古い上にキャラもBG3以上にザ・洋ゲーって感じのキャラデザとストーリー
なので素直にDivinity Original Sinシリーズに手を出すか、もしくはオブシ系列のPillars of Eternityなどをおススメしておく
まあ、BG3を異なるルートで周回した方がタイパ・コスパ共にいいんじゃない?という気もする そもそもオープニングからして大休憩しまくったら期間経ちすぎてやばいんじゃね?ってなる人もいそう >>85
DOS2もそうだけど
画面中にキャラドアップでやるゲームじゃないから別に…
多少荒いほうが動作軽いまであるし 投擲ババと投擲エルドリッチの投げ物コンビがあまりにも強すぎて他のビルドが試せん
命中率安定して80%超えてるのがズルすぎる 好き好きだけど強クラスや強ビルドより
弱たチームでひぃひぃ言ってる方が楽しいわ >>96
思ってた10倍ちゃんとしてた
ただ話者ごとのキャラ付けみたいなのが薄くて全員相手をお前呼ばわりするとか
ちょっと違和感もある
まぁそれやってたらめちゃくちゃ時間かかるんだろうな >>96
go onが「続けて」じゃなくて「もう行って」
I’m sorry forが「気の毒に」じゃなく「ごめんなさい」
などなど結構やばい誤訳も散見されるから翻訳元の英文を推察してプレイしないと意図しない展開になったりする 投擲はワントリックポニーってやつでマジで最初から最後までモノ投げてるのが全てで出来ることが広がったりもしないし飽きは凄まじく早かった
このシンプルさが好きという人もいるだろうけども 翻訳に関しては人称が気に入らんとか、非公式MODの方が雰囲気が出てたという感想
人称ってのはシャドハかお前とは言わんだろうとかそういうの >>95
ストーリーがさっさと治療しないとヤバイって急かす感じなのに休憩しまくらないとイベント見れませんって作りがおかしいのよね
戦闘も少ないからそんなに疲労が溜まるわけでもないし序盤は物資も無いから休まない方がいいって思わせやすいし 初回プレイ時は大休憩7回の縛りがあると思ってプレイしてたな 火事になったワキーンズレストって時限クエストなん?ちょっとゴブリンの野営地とか先にやってたら何も始まらないのだが。 >>70
240Hzモニター使ってるけどこれ試したらグラボの平均温度10℃ぐらい下がったわ
ゲーム内のFPS制限じゃ軽くならないの罠だろこれ 俺ヒルジャイアントとか大休憩までのポーションも結構使うんで
できたらしたくないんだよな
>>107
あそこは思いっきり時限だけどイベント範囲に入らなきゃ問題ない
入ったら一回の大休憩でアウトのはず 何かクエストもフラグがバグって進まないのか分かりにくいな。ちょっと前に戻ってやり直すと進んだりするし PT上限解放MOD入れたいけど戦闘バランス狂うのはなあって思ってたら
戦闘になったときだけPT4人に減らすMODなんてのもあるんだな
せっかく会話豊富なゲームなのに聞けないこと多いの不満だったからこれ入れてやり直すわ ジャンプで途中のテーブルみたいなやつに引っかかってキャンセルされるのむかつく パーティ多いと「ここの道狭いんだから塞ぐなや💢」みたいな喧嘩になりそう >>109
やはり火事現場放置したらいかんよな。最初からやり直すか。その横の研ナオコ軍団クソ強いし、うちの研ナオコはいないしどうすんだよこれ。 まともに装備買ってたらお金ないから盗むことも大切だったりする?
ゴブリンキャンプの商人からは簡単に盗めたけど他の商人とか独特のコツとかあるの? 火事は報酬のスパークラー杖がめちゃくちゃ有能だから時限イベントなの結構な罠だよな
あれあるのと無いのとではACT2くらいまでの魔術師の使い勝手を大きく左右する スパークラー、電気小手でエルドリッチブラスト優秀すぎる レイゼルに振った日に野営地で襲われたのたまたまだとは思うが笑った これプレイする前にD&Dの映画とか見といたほうがいいですか?DOS2やってみて面白かったけどストーリーは全く理解不能だったので…。 ニルルナは敵味方識別できないから
大体の場合味方ごと爆殺してしまうのが欠点 >>120
見る必要ないよ
バルダーズゲートとかソードコーストとかの用語に少し馴染めるかもだけどストーリー全然違うし、DOS2と違って翻訳まともだから初見でストーリーは理解できる
問題はゲームシステムの方で、これは説明不足だかユーチューブ動画や攻略サイト見た方がいい スレ民の意見参考にしてグラボ側でFPS上限かけたらファンが静かになったわ
人の話は聞いてみるもんだな[説得] 序盤微妙だなと思ってたパラディンの神聖なる一撃だけど、
ACT2終盤には気が付いたらいつのまにか結構とんでもない威力出る様になってきたわ
ダイス増えてるわけでも無さそうだしなぜかは分からん😦
あとラサンダー手に入れて両手持ち辞めたから大業物から凶悪な戦士に上げ直したけど
思ってたほど火力ダウンした感じ無いし命中率は明らかに上がったから凶悪な戦士結構強いんじゃないこれ modかなり種類多いのにスカイリムとかFOのmod情報局みたいなサイトないんかこれ… アフターバーナーみたいな管理アプリで制御するのがベストだよ ニルルナはエリアダメージに装備効果が一切乗らないしフレンドリーファイアしまくるから投擲武器としてはそこそこの印象だった
嵐クレリックでダメージ最大化した固有技が強い
小休憩回復だし >>125
日本のそういうサイトなんて2gameくらいしかないからそこが対応しないときつそう >>123
ゲーム内オプションで60FPSに制限とかじゃダメなの? 海外のサイト翻訳したらわりと読めるぞ
日本じゃあんま情報ないな
自信家30分クリアの動画まねしてみたけど無理だったなあ
まじめにやらんとだめか、また1か月くらいかかりそうだ >>124
武器攻撃に追加ダメージ加える系の装備を揃えてきてるならそれが原因かな
酒場流とかもそうだけどパラディンの神聖なる一撃もDRS要素って言うダメージ追加の計算式が優遇されてる要素の一つ
上手くDRS要素と普通の追加ダメージ要素を集めるとバランスブレイカーになるし、そこまでやらんでも盛り盛りになって強い
あと凶暴な戦士は普通にやっても大業物と並ぶ大鉄板特技だよ
パラディンの神聖なる一撃は武器ダメージ部分にも神聖ダメージ部分にも両方とも振り直しが掛かるから特に相性が良い
復讐パラディン=両手剣大業物って訳じゃ無いよ 見た目変更modくらいしか使ってないけどニューゲームするとキャラクリに行けずハゲおっさんが8体鎮座するエリアに飛ぶようになったw
神が周回なんてするもんじゃないと言っているのか 日本のmod界隈ってベセスダ系とかカプコン系とかでクラスタごとに分断されてるから、それ以外のタイトルは情報が弱くなる印象あるな
まぁ正式なPC日本語化は来たばかりだしこれからでしょ >>130
ゲーム内オプションだとあんま変わらない印象だったな〜
とは言え環境によると思うので参考程度に。ちなRTX3080 >>133
出たーDRS
たまに聞くけどググっても良く分からんわ
凶暴な戦士は俺が思ってたよりずっと強かったと言うのがわかって安心した 言うてシャドハは割と「お前」呼びしてきそうじゃね
シャー信徒以外は内心見下してるだろうし
レズ天使がボス撃破時には丁寧だったのに野営地だと雑な対応してくるのは違和感あったけど翻訳の問題なのか本人の問題なのか分からん 最初調べながらビルドやってたけど、うるせぇ!で最低限を抑えつつ気ままにやりだしてからのが楽しくなったな
最初からつえーの知ってるより、使ってみたらつえええとかよええええとかの方がええわ
転生費用消えてくけど、まぁ買いたいものも多くはないし つーか味方でなかなか「タフ」なキャラっていないッスよね... 1EEとD&Dのガイドブック買わなくても楽しめますか?3が動くマシンは無いです。 そういや主人公の初期名のtavはGustavのtavってことは読みタブじゃなくてタフなんだな >>130
>>70
この話は過去にも何回も書いているけけど、PC環境によっては違うかもしれないから自分で試してくれ バルダーズゲートの広さとイベントの量すげえな……久々にゲームに圧倒されたわ
スケール感で言ったらウィッチャーのノヴィグラドとかRDR2のサンドニに似たものを感じるがあれらよりも凄い ピアサディンとか言うピアース(貫通属性)ビルドパラディンが1ターンに平均1600出せますとか解説してる外人の動画あったけどマジなのか
自分の使ってるパラディンからは途方も無さ過ぎて想像できねえ スリなんか一切しなくても普通にクリアできる。
金に困るならそこら辺の皿とか壺とか拾って売れば良いじゃん。 にゃんこの説得に30要求されてビビった
その辺の人間よりキツイのかと思ったけどよく考えたら動物を手懐ける方がムズいよな >>150
魔法で霧や暗闇をかけると盗みやすいらしい
でも特定のアイテムが欲しいわけじゃないなら、後ろがら空きで周りに目撃者いない商人から商品買って金をスリ取って、他の商人に盗品売って大休憩して商品補充するループがいいんじゃないかな どうせハリボテなんでしょと思ってたら家も一件一件作り込まれてて頭おかしい密度だよな
街を歩いてる一般市民NPCも結構ネームドがいて話してるだけで楽しい
強いて言えば家で見つかるアイテムがゴミばっかりなのが残念だけど、一般家庭の地下室から強装備がザクザク見つかっても逆に変か このゲーム装備とかのアイテムの豊富さってどう?
ネームドの武器とか装備が多いと嬉しい >>157
特殊効果のない汎用店売り装備以外は基本的に全てユニーク
数は覚えられないくらい多いな
逆にレア掘りとかハクスラ要素はない
限られたユニーク装備同士のシナジーを考えながらビルドする感じ カメラのアングルロック解除するmod入れてみたけどもうこれデフォでいいやん
探索もしやすいしスクショも映える >>158
アイテムがハスクラのように置かれてるから装備もランダムかと思ってたけど固定だね
ビホルダーモドキから始めてベリーレア出たけど固定かな? Padの人って画面の高低差どうやって対応してるの?
ハシゴ登って2階にいる敵にカーソルあわせるのムズすぎるんやけども? 誰とは言わんが自爆命令批判するの意外だった
英雄的行動だと賞賛すると思ってたわ なんか久しぶりにエメラルドの森探索してみたらガガいたんだけどこいつのガガの鍵ってどこでつかうん? >>163
仲間を巻き込むわけにはイカン!←おまえうらぎったな!
え、じゃあ単純にイヤ!←おまえうらぎったな!
んじゃーしょーがないなー爆発するわー←エンドロール開始
ええ・・・; >>114
あそこと廃村地下のクモはLV3で遭遇しやすいけど慣れてないならLV5はほしい
>>115
まず3人とアスタリオンで分ける
3人は商人のそばで待機
アスタリオンで盗んで隠れ身解除して離れる
商人は3人組疑うので容疑を晴らす
すぐに捜索がとける
キャンプ逃げたりしてもいいけどこれが一番早くてサクサク盗めると思う
アスタリオンに視線あるなら透明化 >>157
めちゃめちゃあるんだけど装備同士のシナジーみたいなものがあって
強さを求めると結局使うものは偏る印象 あけましておめでとう!
遂に今からゲーム始めるぜっ!! >>164
カガのチェストから拾うやつ?
エセルおばさんのクエストの近く
マーカー出てるはず 秘術の相乗効果の呪文発動能力修正値って各クラスでどの修正値になるか決まってるって考えでいいのかな?
例えばパラディンならCHRみたいな
つまり秘術の相乗効果の王冠でCHR修正値が乗って、レベル7で覚える憎しみのオーラも更に乗った増しましの攻撃になるってこと?
以前はオーラで王冠発動してたけど今はしなくなったからイシリッドパワーの能力値吸収で王冠発動させると >>149
多分1ターンにスロット全部吐き出す前提だと思うけどな
スロット無しで5、600くらい
ぶっ壊れダメージは全てDRSのおかげ
>>170
せやね
ウィザードなら知力修正が乗ったりクレリックなら判断力修正が乗る
ウォーロックとマルチしたパラディンなら魅力修正値(契約武器)+魅力修正値(復讐のオーラ)+魅力修正値(秘術の相乗効果)
って感じに筋力乗らない代わりに魅力を三重に乗せて3回攻撃が出来る >>170
あってる
ちなみに憎しみのオーラは敵味方判別しないからアンデッドに囲まれるとそいつら全員の攻撃にパラディンの魅力修正が乗る
敵アンデッドの攻撃がアホみたいに痛くなるから注意 エゼルおばのクエストでメイリーな救えなかった
あれ檻が燃え尽きる前にババア倒せばいいの?水かなんか檻に投げて消化してやればよかったのかな ベハリストの鎧とかいう刺突ダメージ2倍のブッ壊れ鎧があるせいでAct3に入ると刺突が斬撃や殴打を圧倒する
雑にショートソード二刀流で通常攻撃してるだけで全力スマイト連打してる火力特化大剣パラディンより強いから悲しい >>169
いやそこは終わっててガガ放置したままゴブリン戦終わってた
で、エメラルドの森にたまたま行ってみたらガガが立ってて問い詰めたら森が夕暮れになるときにころすわ言われたから先にやったらドロした >>174
やっぱそうなのかありがとう
自信家でやってるから時間内に倒すのも消化するアイテムもないから無理だわw
このゲーム一回の戦闘長いから苦労した後にまたやり直す気にはならないなあ ガットの刻印って受けた方が良かったのか
速攻でぶっ倒してしまったわ >>173
檻開けるスイッチなかった?
あれを自力かメイジハンドかなんかで操作
それかハグをギリギリまで削って降伏させるか
倒したら髪貰えないのでは >>171
>>172
ありがとうございます
このゲームすげえちゃんとそれぞれ乗るんだね >>173
ボタン押して檻を下げて本人に自力で脱出させる
水瓶を吊ってる縄の部分に当てる(檻本体に当ててもスカってダメ)
水召喚はダメ(当たり判定なしで落下しちゃう)
でも実はおすすめは氷ビーム
キャントリップでいつでも使えるしこれはなぜかシビアなターゲッティングが要らず檻本体に当たるし1発で必ず消火できる
ちょびっとダメージ入っちゃうんで燃え落ちる寸前とかに撃たないで炙られ始めたら即冷凍するんだ >>166
ありがとうございます
レアアイテムって高すぎてお金無いのにどうやってみんな集めてるのか気になってました
基本商人は誰でもその方法で行けるんですね
キャンプに逃げるか
集団を分けて囮にするか2択か >>179
>>181
なんか色々やり方あるんだなありがとう
次のキャラは救ってみせるわ ラエゼルがいつの間に殺されてた
俺がスキップしてしまったのか
イベント発生しないパターンもあるのか なんか攻略厳しいから中途半端なまま山道行ってしもたけどもっと探索した方が良さそうだな… 滅茶苦茶面白いけど一つ一つの内容や戦闘がとにかく濃いから
しばらく遊ぶとお腹いっぱいになって間に他の軽いゲーム挟みつつ遊んじゃうわ
すごいボリュームのゲームだな本当 ちまちまやってたらアンダーダークの探索始めようってところで既に60時間経ってた
全部の箱開けて空マークにしないと気が済まない病に掛かっちゃうと大変だな! >>184
レイゼル見逃してる人結構いる
MAP埋めるつもりで探索したほうが良いよ
良いってこともないか自由がウリだから >>189
ガガのチェストを開けるためのカギだろう、もう解除済なら不要
Kagha's Keyでググる TRPGやしデトロイトみたいに前情報無し1回の冒険を楽しむのが良いんだろうと思ってる
まあギミック分からんと攻略見たくなるのも分かるけど エセルおばさんのとこの燃えてる檻、普通に水召喚で火消せたけどな 気が付いたら1日終わってる
1日中やってんのにあんまり進んでないっていうね
ファラーアルーヴの悲鳴勘違いしてたけど、
一回限りの攻撃じゃなくて、5ターンの間は範囲内の敵に攻撃した時に追加ダメ―ジ発生するオーラって感じか
発動にアクション使っちゃうのがあれだけどバフとしては結構強そう
なんか謎に2回くらいダメージ判定はいるし >>193
アクション使っちゃうからサポ役のクレリックあたりに持たせて使うのがいい
あらゆるダメージに雷ダメージが追加されるから魔法の矢とかの多段攻撃は特に相性抜群 バルダーズゲート到達までやったけど途中イベントすっ飛ばしたせいでやり直したくなってきた 仲間にしたオルフェウス弱くて草
ギスヤンキの戦士の方がつえーじゃんwwww ファラーアルーヴの悲鳴も確かDRSだったかな
あれで神聖なる一撃とかするとログに2回分のダメージ適用がかかるのが見えるはず このゲーム真面目に戦うと難しいのに事前に暗殺したり爆発樽で囲んだりすると急に簡単になるから楽しいわ
裏技みたいな倒し方がいくらでも探せる アイテム師として立ち回るのも普通におもろそう
通常プレイでも爆弾と火薬樽常備してるけど 腐れ沼のとこでガンドレルぶち殺してアイテム貰って
その後エセル婆さんぶち殺してメイリーナのイベント終わった後にガンドレルまた復活してたんだけどバグ? はぁぁぁーーー
また最初からやり直しちゃった
なんだ俺のこのやりなおし病 イシリッドパワーの能力吸収ありの通常攻撃だと、秘術の相乗効果の王冠が発動しなくて
精神集中魔法の信仰の盾か魔法の武器を掛けてから通常攻撃すると発動するんだけどこれどういう理屈なんだろう いや何度もロード試してるけど精神集中掛けて通常殴りしても発動しないこともあるな
これバグか?
神聖なる一撃だと確定っぽいけど ホントこのゲームやりたい放題出来るな。すげぇ作り込み 多段攻撃優遇されてるよね
モンクの状態異常が通りやすいのも二回判定があるからかしら 年越しは村の地下で蜘蛛退治
あちこち飛びよるしどうやって倒すねんと思ってたら糸切ったら落下ダメージで倒せた
ほんまギミック分かると小気味良いな Procが多段の全部に乗っかるからなー
ドラクエでいうばくれつけんの全ヒットにバイキルトが乗るようなもんだし ミンサラパートナーにしてエンディングまで終わった…90時間ぐらいかかったわ
話の都合上カーラックとウィルが1章で永久離脱しちゃったしクエストも色々逃してしまったから2周目やるモチベ残ってるわ
今年最後にすげーゲーム遊べた、ありがてえ 演奏で衆人かき集めて爆殺するの楽しい
リアルなtrogでやろうとしたら非難されそうなこともできちゃうのがいいね 本当に優遇されてるのは多段攻撃というより多段判定バフというね
>>204
こっちは普通に能力吸収だけで発動してるけどな ちらほら出てるDRSって用語がよくわからんが、ダメージロールに修正を与える系の効果の乗り方の話かな
武器分と神聖な一撃はそれぞれダメージロールしてるから両方に乗ると
クリティカルの追加ダイスとか武器付与とかはどうなんだろ >>176
シャドウドルイドとの手紙が入った箱がエメラルドの森の聖域の中の召使の部屋の壁の裏にある 会話じゃないフィールドマップで原因分からず付近のNPCと戦闘状態になるのが最近増えているんだがなんだろ
間違えて変な物クリックしているのかな? キャンプイベントマーカーのMOD入れて最初からはじめたら船降りてすぐマーカーが出てて
大休憩したら闇の衝動への向き合い方を考えるイベント
DU限定だろうけどこれは気づかないわ
誰も仲間にしないうちに大休憩なんてしないもんな
しかもかなり大事なイベントだぞこれ 会話じゃないフィールドマップ がなんの事か分からんけど
マウスアイコンが赤いモノを拾うと窃盗扱いで殴りかかってくるぞ MODぶちこんで年末年始はBG3やるぞー!と気合入れたんだが
大休憩から覚めなくなってしまった
少し前までは「まだ寝てる仲間がいる」的な謎のメッセージと共に起きるまでしばらく待ってたが
今はもう謎のメッセージも出ないままだ。誰かタスケテ >>213
ごめんわかった
単に王冠は戦闘状態に入ってないと発動しないってだけだったわ
村人相手(非敵対状態)に殴っても能力吸収は入るけど王冠が発動しなかった
一応通常殴り→相手怒って戦闘開始→さっき殴ったリアクション神聖なる一撃なら戦闘に入ってるから発動する ハンドクロスボウ二丁持ちアサシンとか考えたけど
射程が微妙に開いて視界より短くて
立ち位置考えないといけないのが面倒だな
というか真正面からスナイプできる方がおかしいんだけど 買ったばかりだけどもしかしてこのゲームってゲームオーバーのペナルティとか無い?最近のデータをロードするから元の状態でクリアするまで挑戦できるかんじか 年末年始まったりやろうと思ってるけど、仲間キャラのクエスト(闇の娘とか)って一周で全員分解決できる?
困ってる仲間放ってクリアするのの可哀想なんだが… >>229
全キャラの全ストーリー追うのは神経使うけど
解決するだけなら途中飛ばしても大丈夫だから結構余裕ある 二周目進めてるけど一周目より話が頭に入ってきやすいからストーリーが一周目より面白いわ 一周目は最速クリア目指すぐらいでいいと思う
自然と二周目やりたくなってから細かいとこ埋めていったほうがラク >>230
できるんだな、ありがとう!
やってみるわ >>235
それってアダマンじゃないとできないん? 守護者なんかババアになっちゃったがまあいいかと思ったら
2章で乳首ビンビンですよ 章の終わりにはちゃんと区切れ目あって、次の章に行ったとわかるもの?
結構色々遊んでるつもりだが延々1章のままや どこにいるかわからないから判断できないけど、
Act1のボリュームすごいから色々回ってると初回はなかなか終わらないのよくわかる 2→3章は分かりやすいけど、1→2章はちょっと分かりにくいかも
初見ならば章ごとの実績解除があるからそれで分かると思う 勿体なくて溜め込んでた薬やアイテムを使いだしたら世界が一気に広がった。透明化もジャンプ強化も動物会話も筋力強化も各種爆発物も、もう手放せない
エリクサー病発病してたら逆にエリクサー一個以上のリソースをジャブジャブ使う事になるんだな
地面にこぼれてる油や水すら攻略の糸口になるとか化け物だよこのゲーム… DSが追加ダメが発生する攻撃
DRが追加ダメ
DSRは追加ダメが発生する追加攻撃
DSにはDRとDRSが発生
DRSにはDRが発生
なのでDRをもりもりにしてDSRで攻撃するのが強いという事 矢とか巻物とかエリクサー類はガンガン使っていった方がいいね
特に矢は序盤の火力足りないうちは追加ダメージがデカい 今Act2のケセリック倒したところ何だけどリスペックで誓い破りパラディン作りたいが何で誓い破るのが手っ取り早いんだろうか? シャーの訓練場終わったあたりでマップ間移動できなくなったんですけど区切りってどこだったんですかね
善ルートで仲間にしたミンサラが髭ジジイ殺すまでマップ移動したくない言うもんだからズルズル進めてしまった >>246
ナイトソングの牢獄に入るときに警告が出るからあそこが戻れなくなるポイント
1→2章の区切りがあそこなのか、影の呪われた地エリアに入った時点なのかは初回の実績解除がどっちだったか確認しなかったから曖昧 巻物全然使わないからまぁ溜まる溜まる
もったいない症候群早く治さないとな… >>245
献身
そのへんのNPCぶっ殺せばそれだけで破れる なあ俺秘術の塔でなんか感動して泣いちまったよ
ファンタジー系の建物の作り込み美味すぎだろこのゲーム
ここで初めて高低差移動を意識したわ 回復ポーションを地面に投げれば複数人回復できるのは知ってたけど、それ以外のポーションや妙薬でも同じことが出来たとは・・・
懐の深いゲームだなほんと スクロール貯めてるから使おうかって思ったけど主人公(遠距離2回攻撃)がガッツリ持ってて使うタイミングがない
じゃあカーラックに持たせるかって思ったけど樽持ち歩いてて結局使わない
じゃあゲイルに持たせるかってなったけど脂撒くのに必死だし誰に持たせたらいいの… ネア戦どうやって突破した?
精神支配されまくってウザすぎる >>247
ありがとうございます。クレシュ関係が未完になってレイゼルが怒ってるけどこのまま進めちゃいます 床にこぼしたポーション飲んでるんか傷に擦り付けてるか知らんけどちょっとシュールだよなw >>231
ロングソードだけは一応色々使い道あるけど最終装備にはなりにくい
中重のアーマーは最終装備いける シールドも全然悪くない
個人的には潰しの効くシールドがとてもよかった あと装備できる人員が多い中アーマーも >>253
コンセントレイトが必要なスキルだから1ダメでもいいからとにかく殴り続けて中断するのがええよ
そのうちネタ切れになるのか諦めて殴りかかってくる
なんか手段があるならconにデバフ入れたりすると切れやすくなると思う 普通に絆を育んでるだけなのにどいつもこいつも口説いてきて逆に肩身狭いわ
これがLGBTのあるべき世界なんですか steamで購入。日本語化modを入れていたのですが、公式に日本語対応したとのことで、一度アンインストールし、再度インストールし直しました。ですが公式用の日本語に切り替わらず、Modの機械翻訳のままにしかなりません。 公式日本語に切り替えるにはどのようにすればよいでしょうか?よろしくお願いします。 >>258
性指向最初に聞いてくるんだけどあれ意味ないよな
このキャラの性嗜好じゃなくて他キャラの性嗜好選ばせろ >>259
modフォルダがあるappdata\Larianうんたらフォルダのとこには?
どの日本語化ファイルを使ったのかがよくわからないけども アンインストールしても残ったフォルダは手動で削除しないのか 前衛はれるクラスってどの程度ある?
ウォーリア
パラディン
バーバリアン
モンク
クレリック
バード(勇、剣)
ウォーロック(剣)
ドルイド(変身中)
こんなもんかな ごめんストーリー攻略みないでやってたんだけど限界が来たわ
ムーンライズタワーってもしかしてアンダーダークからいけない?
アンダーダークの地図丸ごと埋めたんだけど昇降機は作動してないし山道から行けってこと? >>267
その通りです
ムーンライズタワーはact2で行ける場所で初回は山道から行くしかない
アンダーダークはact1のマップで1回参道に入るともう戻ってこれないから注意 いや山道から戻ってこれるよ
移動の度に「別のマップに移動します」みたいな表示出るだけで いやいや
山道行かなくてもムーンライズタワーに行けるって
行く前にact2になるけど
山道に入るだけがact2開始条件じゃない ムーンライズタワーというかact2への道程はアンダーダーク→グリムフォージかマウンテンパスの2通りだ ムーンライズタワーまでの道のり、明かりが必要なのめんどいなぁ…と思ったら割とすぐに解決できるのね 明かりを使う面白いゲーム性があるのかと思いきやあっという間に解決して全然脅威じゃなくなるから正直ガッカリする ほんそれ
おまけに光の初級呪文だと駄目で松明だと平気なのも納得いかない 光輝爆弾が使えるのかと思ったが
ほとんど役に立たなかった
闇潜みが解除できるくらいか ドワーフが投げると強化されるホーミングハンマーを売ってるやつ見つけたんだがパラディンやめてええか >>257
ありがとう!
ゴブリンのとこから持ってきた火薬樽を大量設置して一気にやっつけたわ
あいつら爆薬置くとビビって下がるくせにそれ有効なんかって驚いた >>259
データ初期化でもいいなら
C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Larian Studios\Baldur’s Gate 3 のフォルダまるごと削除して、そのあとSteamクライアントのゲームタイトル右クリックプロパティから
ゲームファイルの整合性確認すればいいんじゃない? >>259
Steam側の言語設定が日本語になってないとか 60時間くらいやってるのに
鎧の+の意味が理解できてなかった
ステータス画面ではAC変わらないけど、命中判定のダイスロール時に+されるって解釈であってますか? 整合性チェックだと削除・変更されたファイルはチェック対象になって修正されるけど、自分で追加したファイルはチェック対象にならない傾向があるから日本語化MODで追加したファイルは手動で削除しないと残ったままになる
追加したファイルを削除すればいんだけど、よく分からないならば一番確実なのはゲームをアンインストールしてからゲームインストフォルダごと全部削除してからインストールし直す 子供と猫が野営地に入れてほしいって言ってきたから攻撃したら死なない アスタリオンのジャンプショートカットが早足きっかけのジャンプに設定されてて
ショートカットからジャンプ出来なくなっちゃったんだけどこれってどこから設定変更できますか? 習熟欄には楽器があるのに楽器装備しようとすると「楽器に習熟がない」と出る
どゆこと? >>286
Zでジャンプできるとかそういう話ではない?
自分もアクション一覧からジャンプ消えたからZでジャンプしてるわ
ちょっとドラッグするだけで消えるし再設定もわからんから使いにくいんだよなあれ パッドだとジャンプは上押すだけなんでめっちゃ楽
ピョンピョンしてる ランタンからフェイ開放して常時ランタン効果得られたのかよ・・・
ランタン掲げて戦闘になったらランタンを地面に捨ててとかやってたわ >>283
いや普通にACの数値上がってるよ
命中時のダイスロールに関係してくるから
過程はどうあれ結果を勘違いしてなさそうだけど パッド操作でようやく気付いたこと
・左スティック押し込み?長押し?でカーソルモードでカーソルで指した箇所に移動とかアクション(マウス代わり)
・死者会話の再発動、自分の環境では一回発動したあと、再発動がラジアルメニューに登録されてなくて、追加登録したら使えるようになった よく見たらパーティーメンバー全員の習熟欄に楽器が2~3個入ってるわ
なにかのMOD由来のバグだな >>292
戦闘中もR2から戦闘ログ確認できたり
全員隠密から誰か一人に攻撃させてL2であとの3人を好きな順に続かせたり
ラジアルの「投げる」で投擲物全表示できたり(なのでオプションで勝手にラジアル登録はオフにしておく)
慣れるとめっちゃ便利よパッド
インベントリ操作が面倒だけども >>291
AC16の重鎧+2と
AC15の中鎧で敏捷でACボーナス+2あると中鎧のほうが固いってことになるんすかね? ゲイルってミストラと恋仲だったりするしエルミンスター並にヤバい人だと思うんだけど、力を失ってるとかそういう説明あったっけ?
序盤の話は世界観よく理解してなくて聞き流しちゃったんだよな >>288
こんな感じでZや十字ボタン↑のクイックアクセスジャンプが条件付きジャンプになってるのを
左の通常ジャンプに変更したい感じです
https://i.imgur.com/wtCBaVd.png これ出会ったNPCことごとく56しまくるプレイでも理論上はクリアできるんか?
シナビのようなシステムに保護されてるやつとかどうしても勝てないレベルのやつは置いとくとして >>253
自分の時は沈黙攻撃と剣バードの翻弄からのノックダウンが発生して楽勝だった >>295
あってる
序盤は柔らかい重装がチラホラあるけど
ダメージカットの効果を加味してもいまいち有用性が見出だせない >>300
まじすか…
今まで俺はなんて無駄なことを… セーブ速度なんだけど
ASUSのRamCacheIIIってやつ入れたら
めっちゃ速くなった
書き込み速度が15000KB/secぐらいになる >>301
まあ終盤まで行っても中装と重装のACはあんまり変わらないけどね
特技とかのダメージカットを考慮して「当たっても硬い」が重装のメリットだと思うよ 本気で出会った瞬間皆やっちゃうとどうなるんだろうね
商人からのスリループでほぼ無限物資が出来なくなるのはウォーロックとバードの組み合わせとか探索者難易度とかで誤魔化すとして、
中盤以降とかで展開的に詰みがでてくるかな? D&Dの背景設定知らないからギスヤンキとかイリシッドとか検索して調べてたんだけど、もしかして吟遊詩人のヴォーロって有名人なの?
なんかサプリの題名になってるっぽいけど
背景設定知るなら絶版のソードコーストガイドと地獄の戦場アベルヌスあたりなんかな 普通のNVMeGen4でもかなり速いはずでは。
どっちかというとセーブデータの個数多すぎると
流石に引っ掛かりが出るから、
たまにセーブデータフォルダ開いてゴッソリ削除してる。 アンダーダーク好き
初見は退屈な洞窟マップかと思ったが茸とノームが可愛くてとても良い 重装は中装と被らないってのも利点。結構中装で固まりやすいんだよね。 >>249
Act2脱出ついでにタワーに集まってる黄色マークの無名NPCや緑マークの補給兵を殺害しても変化ないなぁ
誓い破り初めてだからわかんないんだけどペナルティって即時適用なんかな? ムーンライズタワーで衛兵殲滅したら正義の敵とかいうお尋ね者みたいなデバフ付いて
そのあとマインドフレイヤーから助けた燃える拳とかゼブローがなぜか悪い事した扱いで敵対したわ
バグだろうけどお前ら教団側かよ なかなか破れないなあって呟きながらそこら中の人を殺してく聖騎士とか嫌すぎる 犯罪の仕様がクソなので実際は敵でも敵対してないNPCに攻撃とか窃盗したら悪いのはプレイヤーになる
敵でも倒してアイテム剥ぎ取ったら犯罪扱いになるパターンがある
味方相手でも不法侵入ループバグとか酷いのがある ほんとだww武器装備する欄に出てくるwww
ところでグラフィックの設定の問題なのかゲイルやシャドハみたいに暗い髪の色が反射のせいか白髪になるんだけどどうにかする方法ある?
キャラクリの時点で既に始まってたから設定かおま環だと思うんだけど 鎧の差は補正値とACのバランスを考えると良い
・補正値はアビリティスコア-10÷2
・重鎧はDEX補正無いから他のアビリティにポイント振れる
・中鎧は基本的に上限+2だからDEX12~14までしか恩恵が無い ミディアムアーマーは倒れた時とかにdexボーナスゼロになるから倒れるとマジでヤバい
ヘヴィはどうなってようが(最悪ガチスタンしてようが)その数値通りの防御性能なのがいいんじゃないのかね それにしてもオープニングの4人組は誰なんだろ。ヒューマンクレリック、ドラゴボバーバリアン?ドワーフ戦士、ハーフリングレンジャーぽい おー牢獄に棒立ちのアルスレッドくんをヤッたらかっこいい騎士がコラー!説教しにいくから待ってろよ!って出てきた >>305
ヴォロはAD&D1版からいる 吟遊詩人じゃなくウィザードのはずだが公式でもよくぶれている
BG1,2のマニュアルにも出ている
https://wikiwiki.jp/gorion/BGEE%20Manual/%E3%83%90%E3%83%AB%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%BB%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%88%E3%81%AE%E4%B8%96%E7%95%8C#nb8ce901
(ついでにこのwikiのBG1,2レルム情報自体は120年くらい前のレルムなので役に立たない)
アヴェルヌスは3割ほどBG市の情報があるけど7割はシナリオで元のD&Dの知識がないと全く意味がわからない(知識がありゃBG3の直前の事件なのでかなり有用なんだが)
ソードコーストガイドは入手できれば…だけど以後変わってる箇所も多い
それこそBG1,2マニュアルみたいにガイドが付属してりゃよかったんだがな ルール詳しい人教えておくれ
・ダークネスの矢で発生する闇
・スペルのダークネス
・スペルの淡い霧(クレリックとかドルイドの)
・スペルの濃い霧(同上)
これらはどう違うの?
地下牢から人質救出する時に詰め所の入り口に矢のやつを打ち込んでこっそり横切ろうとしたら1人だけ反応して
残り2人も襲ってくるみたいな感じだったんで「エルフやドロウの暗闇見えるやつのせいで気づかれたのか?」
って思ったんだけど他の手法ならイケるとかあったんかな
あ、結局バレたんで殴り倒しました(int8 >>306
まあそうなんだけど
HDD>>>>>SSD>>NVNe>>>>RAM
ってかんじ
RAMcacheIIIはASUSのゲーミングマザボしか使えないけど
何か書き込みキャッシュにRAM使うアプリ使えば速くなる ガイドほしいねー
DnD世界はキャンプで割と世界違うから
フォーゴトン・レルムと言ってもどんな世界なのかわからん DLAAをONにしたらグラボから凄い爆音が聴こえてきて怖い RAMディスク使ってもランダムアクセスが多少速くなる程度で
gen4のnvmeならメモリのリードとほとんど変わらんけどな
DDR5使ってるならまあ変わるか 重装着込むと激怒の効果無くなるとから聞いてないぞ
レベルアップやり直させろ >>321
ありがとう
同一人物かどうかはともかく、ファンには「あいつか」とわかるくらいのお馴染みキャラっぽいのね
前作やってないしD&Dは映画見たくらいしか前提知識無いんで種族とか地名とか神とかさっぱりわかんないところからやっててなかなかとっつきにくい
ダークアージはどうせ記憶ないならその辺全然覚えてなくて新人プレイヤー向けな無知のキャラにして欲しかったかな 奴隷仮面達の解放はハグを完全に倒しきらないとだめですか? >>329
これ選び直した後にレベルリセットされるんか… >>322
フォグは外から見えるから矢とか撃ち込める
ダークネスは外から見えないから撃ち込めない
という感じだけどけっこう曖昧
ムーンライズの脱獄は先に看守をステルスキルしてると何の問題もなく完了できる
見つかると牢獄全体が敵対化する
または壁を破壊するときにサイレンスを使うと音がしないので気付かれにくい ヴォーローのアホのせいで片目になっちまった…巻き戻すのもアレだしそのまま行くか… もしかしてウィルってカーラッハ殺せば悪魔化せずに済むの? ヴォーロの目とか烙印とか
一見避けそうなやつ程メリットしかないよね ネタ選択肢と思ってたらマジでグッサリいかれた…ちょうど守護者が寄生の進行止めてくれるらへんだし、主人公もめちゃくちゃ焦ってあのアホな選択肢をしたってロールプレイで… ヴォロの目は壁越しに効果が出てしまって家屋の中の敵と戦闘が発生してクソ面倒なことになったりする イリシッドを何匹も突っ込むのもメリットしかないよな
最初はなんかデメリット(BADEND確定とか)あるに違いないと思って禁忌してたわ 2匹目以降一切入れない真人間プレイとかフライやブラックホールの味を覚えてしまったあとだと無理かもしれんw; 何かイリシッドは使いすぎると容姿がボロボロになるって前スレで見かけてから使えん 某アンチスレで「(BG3は)ゴキブリの叩き棒」って書いてたのを「ゴブリンの叩き棒」と空目してしまった
初夢に血みどろのゴブリンが棍棒持って出てきそう…
(それくらいハマってるw) >>316
グラフィックオプションと環境の相性じゃない?
一個づつオンオフしてみ タッドポール一度も使ってないと普通に変化を断れるけど一度でも使ってると大変なんやで 鋼の衛兵連鎖自爆したらゲームごと落ちたわ
そんなのありかよw 花火置いて火薬たる置いて一気に集団爆破しようと思ったら着火した瞬間ボッボッボッてなって動かなくなった(低スペ 敏捷力が18になる腕装備入手したからうちのパラディンさんがメイスでぶん殴るよりナイフでぶっ刺す方が強くなってしまった
敵の腎臓めがけてスタブかまして捻って持ち上げて傷を広げようとする戦い方するパラディンかぁ…… ハイエルフのイケメン主人公で遊んでて
ちょっとイメチェンで髭生やそうそうかなって鏡使ってみたんだが
それっぽい項目がない件
確かにエルフって髭生えないイメージだけどもその辺も徹底してるんか…? 肌の色一緒にするとドラウとハイエルフ区別出来ないわ キャラはブサイクにして兜で隠してるから
イシリッドパワー使うの全く躊躇してない ドリッズドってゲーム内で名前見る機会あるかな
流石に本人は出てこないと思うけど >>347
モンク1だけ取れば両手専用以外の習熟ある武器は全部妙技と同じ扱いになるぞ 面白いけどやる事覚える多くて時間かかるし、もう一本くらい違うゲーム買おうとサイパン2077見てるが面白い? 全く違うゲームジャンルだがどうかね
DLC買ったまま放置してるけどサイパン >>335
角生えるかわりにローブ貰えるぞ
脱退しちゃったから続きの展開はしらんけど >>355
今はめちゃくちゃ面白いよ
初期はひどかったけどな
でもこれと両方だと150時間づつかかるぞ >>358
これの息抜き出来ればいいんよ。自分まだ60時間プレイするもまだ一章なの笑える。んなら買ってみるか、世界観全く違うし楽しみ 見た目だけで種族選んでAct2まで来たけどビルド考え始めたらこの種族だとダメやんって思ってきた… 1周目は見た目でドラゴンボーン選んだけど
2周目でちゃんと種族の特徴見てみたらドラゴンボーンだけ露骨に他種族と比べてしょぼいの笑ったわ でもギスヤンキとかハーフオークとかで始める気はない 最初は適当にドラウにしたらゴブリンと仲良くできたからそのまんまドルイド壊滅させてやったぜ 普通にモヒカンのガチムチで始めたんだけどさ
今更ながら選択肢の文章がオネエぽいんだけど
これもしかして性別女になってる? ずっとTRPGやってみたかったけど機会も仲間もなかったからバルゲ楽しい
ナレーターのセリフ聞きながらビデオゲームの無かった時代のRPGを想像したりして楽しんでる
まだ20時間程度だけどもっと好きになれそう
ひとつ聞きたいんだけど会話選択の前に相手の思考が流れ込んで来た時に「*権威だ」みたいに注釈が出ることあるけど権威って具体的に何が影響するの? >>355
完全無欠のハッピーエンドってのは無いからそういうの気にならないなら >>263
ゲームとは別のフォルダに入ってるからね
MODの入れ直しでも詰まってる人いるかも これ対人金縛りとかこれ系統が敵だけ強すぎんか
ほとんどの戦いがこちらが少数だから、「相手一人を一時的に行動不能する」系が
一方にだけ強力に作用する。 操作性がカスすぎる以外には不満少なめではある
主人公脳筋にすると戦闘以外ではあんまり操作したくないのに勝手に操作移るのがだいぶストレス めっちゃわかるわ
逆に自軍は手数減るから使う気せんのよな >>354
敏捷力参照してハンマーやフレイルでぶん殴れるようになるのか面白いわね ジャヘイラ出てきたが流石に老けたな
伝説のパーティーの一員だそうだが俺が初代クリアしたパーティーにはいないから経歴詐称だ
限界ファンムーブのカーラックが可愛い >>369
有志日本語化MODを入れていて・・・っていう話だから、その件ならばゲームインストフォルダに直接ファイルを入れているから、ゲームインストフォルダ内の日本語化MODファイルを削除してないか、steamランチャーから言語設定を日本語に変えてないのが原因だろうね 顔は種族によって設定項目かなり違うよね
ドラゴンボーンでキャラメイクすると独特過ぎて逆に楽しい 日本語MODってreadmeに書いてあるとこにファイルを自分で置くだけだろ
それもう一回読んで戻せばいいだけじゃんね 幼生の力を解放したドラゴンボーン主人公の見た目が全然変わらなくて草
これもう貰い得だろ >>355
ジャンルは全然違うけど
プレイヤーキャラの寿命ほぼ無いからメインシナリオをひたすら急かしてくる点では同じ
こっちと違って一切フォロー入らないからサイドシナリオやる理由があのキャラにねーだろと思って困惑したわ 火事の宿屋で持参金探しクエスト
死体に質問呪文かけろとか分かるかよぉ! これ金払えばクラス変えられるから次このビルドでやろうかなみたいなのしなくても出来ちゃうのが難点であり有り難みでもあるな 死体を見つけたらとりあえず死者会話試す
動物を見かけたらとりあえず動物会話試す >>380
魔法発動しとくと死体が光るのでキャンプ出たらとにかく死体との会話を発動しておく バルダーズゲートにたどり着いたけど規模デカすぎだろw なんか3章不評らしいけどむしろこの都市な感じはいいのでは
不評なのはもっとさいごのほうか 初見ならおもろいけど何周もしてるとact3はちとかったるいなって感じかな バルダーズゲート目指せ言われるたびにシュタインズ・ゲート目指せかと思っちまう 一時期クソラグいオンゲみたいでまともに遊べなかったけど3章が一番好きだな Act3のような作りはAct1でやるべきことだって言われてるのはまぁすごく分かる レベルや人数制限modで取っ払うと最高難易度でもヌルゲーになるのかな クイックセーブは普通上書きするもんじゃないのか増えすぎだろ
って思ったらデフォで25個とか設定なってるのか しかしこのゲームロードメチャクチャ遅いな
nvmeのSSDでも時間かかるぞ そういえばエアリーやヴィコ姐さんは出てくるんだろうか
ヒューマンとロマンス成就して100年経った二人とか想像したら割と胸熱なんだが バルダーズゲート、D&Dを知っていてTRPGをダイス使って遊んでいる経験者や
ロードス島戦記が、元々どうやって始まったかニコニコ動画で現在確認できる動画内で
「TRPGを読み物にしたリプレイ文章が雑誌に連載されたもの」と
リプレイ動画を観て知ってる人には、最高のゲームだと思うんだけど
TRPG知らない人は、最初は意味が分からなくて苦労しちゃうたいね
セービングスロー(技能判定チェック)と
オートセーブ(機械の自動データ保存)の違いも分からなくて勘違いしてる人も居るくらいだし
そこらへん、日本と海外の文化の差が大きいね
>【Baldur's Gate 3】巡査の「バルダーズ・ゲート3」#1【巡査めぐみ/Vtuber】
https://www.youtube.com/watch?v=HfEsTI7WrRE
まあ海外でもD&DとかTRPGしてる人はギーグ(なよなよ弱虫オタク君)扱い、ゲームオタク扱いされるから
結局、最初の説明不足感みたいなのは有ると思うけども
視聴者が一人でも知ってれば問題ないけど、まだ視聴者少ない人はきつそう
かと言って、コメントの多い動画見たらネタバレコメントも多いし
やっぱゲーム側が、最初にきちんと説明しつつ、
いつでもTRPG用語を確認できるシステムメモが合ったほうが良かった感じがある 1章で60fps出てても、3章はNPC多すぎるせいかめちゃくちゃ重くてそこだけが不満 中盤まで来たんだけどこのゲーム魔法使いにダメージ求めちゃいけない?
回数あるから結局クロスボウで当たらない通常攻撃良くするはめになる
それやるなら弓使いで良いよね感が いらんわ
そもそもTRPGプレイヤー向けのゲームなんだから このゲームの魔法使い(ソーサラー)は味方2体に加速バフかけてそれを維持するのが仕事
逃げ回りながら手隙なら火球とかで範囲攻撃も出来るぞ
メインアタッカーというよりは支援寄り >>401
ウィザードなんだけどなあ
でも搦め手系ばかりでスカッと隕石落として一掃するみたいなことが出来なくてそれなら火力の高い弓か
近づきさえすれば強い近接かなあとか思ってみたり 説得ロール失敗!!wwwwww
ギーグ-1 長文-1 >>402
クレの嵐2まで取ってソーサラーの竜か嵐とって
雨でぬらせて雷最大ダメ2倍2連発ができるぞ >>402
とりあえずレベル5で覚えられるファイアボールはめっちゃ爽快 >>399
クラウドコントロールや範囲攻撃が得意分野
あとはヘイストで近接クラスにバフをかけるのも強い
自信家モード以外はヘイストかけた近接クラスが強すぎるから攻撃面では目立ちにくい ソーサラーとウィザードって何が違うの?フロムゲーで例えると魔術師と呪術師的な? >>414
ガリ勉秀才ウィザードと天然天才ソーサラー ウィザードは勉強して魔法学ぶ人
ソーサラーは生まれながらの素質だけで魔法撃てる人 ソーサラーはエセ魔術師
ウィザードはウィーブのことを真に理解している本物の魔術師 でもヘイスト2倍でうてないじゃん
使える魔法多くてもヘイスト2倍には勝てないじゃん 呪文の覚え方や扱い方が違う…って感じでいいんだよなたぶん?
ウィザードは魔法を研究して魔法書によって使う
ソーサラーは自分の生まれつきの魔法の才能を引き出す
ウォーロックは上位存在との契約によって力を得る? ラサンダーの血とかいういかにも聖属性なメイスもらったんだけどこれリレイズ効果とアンデッド盲目効果以外に攻撃ダイスロール有利にする普通の祝福も永続でついてる? >>420
装備せずとも祝福の効果はヤベー
と思ったけど多分書いてないだけで大休憩か何かでそのうち消えるよそれ
謎解き報酬のバフみたいな位置づけじゃないかな そこまで被害出ない可能性がもあるけど
まじで避難地域のの人はゲームなんてやってないで避難しとけ テレビでも逃げろ逃げろ言ってるけど新潟って大雪のところもあるからな
あと俺たちにしてみたら停電も怖いな
ゲームできないじゃん >>355
ゲーパスで遊べるFarCry6と遊んでるわ
ノーマンズスカイ Wolfenstein New Order
宇宙ものFPSならMass Effect Regendary Edition
中世アドベンチャーA Plague Tale Requiem
車ゲーならForza、Need For Speed両シリーズ
あとはEPICで配ってたアウターワールドとか オウルベアの洞窟にあるセルーネイの金の箱が開けらんねえや
祈り取得時に成功した後どうすんだろ マインドフライヤーで自分犠牲にするエンディング見たらエピローグ流れなかった
よく考えたら当たり前なんだけど、初回プレイで主人公に一切の救いがなくてちょっとだけ辛い 地震来てもバルダーズゲートやめられないんだけど!!! このゲーム、あんま好きなジャンルじゃねえけど
よくできてるのでついやりすぎちゃう マインド・フレイヤーになって世界支配ルートもあっさり終わったな
ロードし直して世界を救う方向も選んだけどちゃんとエピローグ見れた
エピローグまで行くエンディングルートって複数あるのかね やり始めたばっかのやつも大勢いるのによく簡単にエンディング書けるな >>430
自分がマインドフレイヤーになってもエピローグ見れるエンディングあるんだ!?
牢屋に自分なら入ったから見れなかったのか…本当分岐細かくてめっちゃ面白い 20年前に落としてたToEEのデモ版、思い立ってインスコして起動しようとしたら起動しないわw
各種互換性のチェック入れて試したけど窓自体が開かないから、表示方法が完全に互換性がないのかもな 脳筋作ったらジャンプ飛距離に引くよな
技量系好きだから脳筋カーラック操作したらビビったもん 筋力特化にしたモンク強すぎて引く…
敏捷を18にする装備つければACも問題ないしつえー クラスレベルアップで手に入るものまとめてるサイトとかないのかなぁ…ハクスラ見たくプレイしてなくてもビルド妄想してたい ワールドに物置けなくなるのってなんか条件ある?ただのバグ? クレシュのギスヤンキってもう敵対戻らない?
レア短剣変えなかったから勧めたら敵対したんだが
この状態じゃスリすらできんし NG推奨
ID:DWeHIOHH0
ID:Zr/ie80P0 ダークアージでやろうと思うんだけど
ロールは完全な闇なのかそれとも闇に抗う系なのか教えてください
選択次第でどっちにもなれますか? 俺もクリアはまだだけどネタバレ気にするやつがここを見るのが悪いんじゃね?
ネタバレは他人にやめろと強要するもんじゃなくて自衛するもんだろ >>373
エルフならロングソードの習熟持ってるから剣で戦うシングルモンクとかアリかなと思ってる
ロングソード両手持ちのエルフの戦闘中のモーションがすごいカンフーチックだし >>444
クレシュはもうキスラク殺したらどうしょうもない なんか突然主人公で物が捨てれなくなったのですが原因わかる人いますか?
投げれる、他のキャラに渡してから捨てる などは可能で、インベントリから直接捨てることだけができないのですが… うわー初めてクラッシュしたわ鍵明けでクラッシュは謎だな なんか突然主人公で物が捨てれなくなったのですが原因わかる人いますか?
投げれる、他のキャラに渡してから捨てる などは可能で、インベントリから直接捨てることだけができないのですが… なんか突然主人公で物が捨てれなくなったのですが原因わかる人いますか?
投げれる、他のキャラに渡してから捨てる などは可能で、インベントリから直接捨てることだけができないのですが… このゲームって強化システムがありますか?
youtube見てると、配信者が装備してるのは青色レアリティなのに、自分が同じものを入手すると緑色レアリティになってます。
これは強化してレアリティ上げてる感じなんですかね? >>454
1回セーブしてゲーム再起動してみよ
それで同じ症状出るなら少し前のオートセーブに戻って
同じ症状が出るか見てみて どのくらいのグラボだと3章快適になる?
3060でOK? >>455
サンキューおかげでロールプレイの方針が決まったよ >>447
俺は抗う系で進めてる
ただし初回の衝動が抑えられないんで完全には抗えない
その時の犠牲者が結構重要キャラなので回避方法有り
詳しくは調べてね >>448
よく聞くセリフだけど当たり前じゃないと思うよ
エンディング思いっきりネタバレって常軌を逸してる
ちゃんとしてるゲームはそんなやついない >>453
捨てても道には残るよ
投げたのと同じ
だから売った方がいい
重量問題で急遽整理の必要あるなら拠点に送る ネタバレNGなのにネット掲示板見るやつもおかしいし日本語版で新規増えたのが書き込みから推察できるのに普通にネタバレかます奴もおかしい >>442 俺もパスファインダーからお世話ななってるぜ、詳しい解説で助かっている。 手を召喚する呪文ってキャントリップなのに何で制限あるんだろ >>458
Patch5で大分軽くなってるから
3060なら30fpsぐらいなら温度も大して上がらず快適にできるとは思うけど
今買うって話なら3060より上のモデルのほうがいいと思うけど メイジハンドは何度も使えたら遠くで召喚して敵突き落とせばいいとか戦闘で便利過ぎるからじゃないの
まぁ全体的なバランス自体あんま良くないのにそこ気にするんだって感じではある 魔術師の手はアーリーでは無制限だったと聞く
強すぎて制限されたんだよね 戦闘ごとに発動してポーションポイポイするだけでバランス崩壊するしやね 今買うならDLSS3対応ゲームが今後どんどん増えるのを加味して4000シリーズ一択やで >>468
うちのグラボ1660Tiだけど50フレームで最大温度50℃くらいで動いてるよ
軽くするやり方はこのスレにたくさん書いてある Act3途中で投げ出してやってるけど序盤むずかったとこサクサク進めて知識ってすげーって思ったわ 刑事ダンボ突然出てきてこちらの気持ちの整理もできないまま
自然と世界に受け入れられてるの恐怖すら感じる
せめて背景を説明しろ >>414
ゲーム的にも呪文の習得の仕方違うよね
ウィザードはスクロールを消費して習得呪文を増やせる
ソーサラーはレベルアップ時に選んだり入れ替えたりした分しか習得出来ない
役割としてもウィザードは幅広いレパートリーでいろんな状況を打開する
ソーサラーは少数の強力な呪文を連発して押し切る
みたいなイメージしてる Act1で鍛冶場で作れる武器って1つだけ?
でっかい金属巨人倒した後ミスリル鉱石を真ん中の坩堝にセットできなくなってる 山道でのレジェンド武器とりたいのにギスヤンキが弓装備で竜に乗ってくるんだけどなんで?
修正されたの?
誰が教えてくれー 生れつき魔法使える奴と勉強して魔法使えるようになったやつの違いか、分かりやすいな >>480
それ俺もなった
結構報告あるからありがちなバグみたい
俺はセーブロードで直った 途中からウィルをパルで本格参戦させようと思ったけどオッスブレイカーになんか穏便になる方法ない?
正義マンになって民間人殺害しろみたいなガイドあるけどRP的に善行パーティなんでそれは気が引ける・・・
自然マンになって動物キルかなと思って宿屋の地下でたむろってるネズ公を刺してみたけどあれは野生じゃないらしく
落ちパルにはなれんかった エセルおばさんクエストで当初工房のキーアイテム拾い損ねてて持ってなかったからメリアーナが棺の前で嘆いてたから火葬してあげれば良いのかなって火の魔法棺にぶち当てたらすんごい怒られた
ごめんて 10mくらい突き落として16ダメなの納得いかねーw エセルおばさんの仮面の手下のところ、仮面つけたら襲われずに突破できると聞いて試してみたけど、結局ボスのところで召喚されてやっぱり戦う羽目になって驚いたわ
アスタリオンのインスピレーションとったらさっさと掃討した方がましか アンダーダーク広すぎて先に進められん
やっと塔を攻略したら変な魚人間のエリア見つけてしまうしキリがない >>492
でもあれ生き残らせとくと、一匹だけ三章にも出るみたいね
ノックアウトして放置しといた メアリーナに杖渡したら誓い破りになってしもたけどこれでいいかなって… >>493
魚人間とかいるの!?
こっちは取り尽くしたと思ってムーンライズ来たばかりなのに ムーンライズタワーで無限の生命力の水薬なる恒久的に筋力2上がるお薬貰えちゃった
アスタリオンくんはこんどワシの血を飲ませてやるから機嫌直してくれ >>498
クエストもないし一番わかりづらいところ
魚人かわいいよ あれ筋力でなく選べれば最高だったんだが
それとは別にACT3でもらえる薬は注意しとけプリニー体質になるような危険物だから ゴブリンキャンプ終わったあたりでACT1終わりかと思ったらまだなのかよ
楽しいけど長すぎるよ 魚人はなんの説明もなく突然だったな
「おっ?ここ(裏手)に出るのかー」「なんかチェック入ったな?箱でも埋まってんのか?」「うわぁ!(デデーン」
あとドロップも妙に豪華で助かりはしたけど釈然としないw Act2行けそうだけど魚人とか会ってない
探索のボリュームが凄い ニルルナ強いけど巻き込むから戻って来るパイクももっといたほうがいいなこれ キノコのサークルはどうなっている
変なところとつながっているんだが 戻ってくる系はついでに装備しちゃうのがなあ
完全に投擲馬場とかにしないと気軽になげれん >>457
前のセーブだと捨てれるんですよね…
意味不明過ぎで… >>508
エルドリッチファイター3で何でも戻る武器にできるようにしようかと企んでる とはいえちゃんとしたスローイングウェポンじゃないとバランス悪くてあんまダメージでないんよね(巨大オブジェクト除く
グレソとかグレートアックスとか重いし強いやろ!と思って投げても微妙だった Act2、主要人物ほぼ全員女性で違和感あるなあと思ったら最後は百合カップル爆誕とか唐突にぶち込んできてるよね
まあ不満があるというほどではないが色々あったんだろうなと邪推してしまう >>511
投てきできる武器だと投げた時のダメージが武器ダメージのままだが
そうじゃないものは重さで威力判定さえるけどどんなに重くても武器ダメージほどでない >>495
後悔の仮面が再登場するらしいので非致死で殴っておいて、気絶してる間に仮面剥がしたら死んでしまった
死ぬんかい >>493
そこってBLOOなんとかって永続バフ貰えるとこだよね?
悪人プレイじゃ無いと無理そうだけど ババは飛行能力もたせたら縦横無尽に飛び回って敵なぎ倒してけるから面白いんだけどな
槍投げは強いんだけど個人的には前線で大物振り回して敵を屠りたい 落下ダメージ無効の魔法ゲット!って思ったら1回しか使用できないのかよ😭
理解してないことだらけだ >>516
ダガーとかライトハンマーとか右下に「スローアブル」的なこと書いてある武器なら100%実力活かせるらしい
スピアジャベリントライデントだけじゃなくて結構見てみると色々あるぜ
書いてないのはいくら重くてもいまいちだった 近接の火力補助は加速より金縛りのほうが強いんだな
命中もあがるしクリティカルやばい アスタリオンをローグからバードに変えようかなって思うけど有りかなこれ ローグって近接寄りのビルド作れるかなぁ?やっぱりレンジャーで遠距離よりのビルドしかない? 人魚と魚人の違いは
上半身か下半身かって聞いた
魚人に会うの楽しみにしとこう >>530
俺はレンジャー/ローグのマルチで二刀流とハンドクロスボウ二丁持ちの遠近両用でやってるぞ
ショートソードが優遇されてるのかやたら強いのが出てくるからDEX特化で普通に火力出る >>526
まさにうちのあすたりよん
ローグのみだと鍵開け以外イマイチ役立ってる感ないなぁ
↓
せや!バード混ぜたろ!
↓
火力更に低下した・・・
↓
ならばダブルハンドクロスボウよ!
↓
当たらない;;
なおlv10になった今はそれなりに当たるようになってまともなダメージ出るようになってきた
9まではずっと冷や飯喰らいだった ところで海外の動画のビルドガイドとかだと投げカーラックさんが大体例のトライデント+オフハンドになんかを持ってるんだけどこれどうやったらオフハンド持てるの?
ドラッグしてポンしようとしても受け付けないし先にオフハンド装備させようとしてもメインにいっちゃう
もちろん軽量なフィネッセ武器のダガーとかでやろうとしてるんだけど持てない アスタリオンだけ帰れなくなるジャンプルート多すぎる…
なんか対策しとかんと 確かにWハンドクロス当たりづらかった記憶
自前で命中確保できないビルドは使いづらいよね アサシンローグは慣れると確定クリティカルを取れる序盤の強キャラなんだけどな
不意打ちを取る前提のクラスだからそれが出来ない初心者がやると何の強みもない弓キャラになってしまう 仲間死亡して巻物で復活させようとしても「目標までの道が塞がれている!云々」出てきて復活させられない
重くて運ぶこともできない
たぶん上に敵の死体が重なってるせいと思うけど、敵も重くて運べない
これってセーブからやり直すしかない?
やっとのことで敵倒したところなのに >>534
なるほどなぁ序盤はきつい感じか
ならレベル上げてからにしとくわありがとう 地下通って最後の光亭ついてムーンライトタワー行けって言われたんだけど、山道言ってないからそっちも行きたいんだけどその間に捕虜死んだりするのかな 背後から急所→追加攻撃でワンキル取って悠々と自陣に帰ってくるアスタリオン見たときは惚れたわ >>542
このゲーム目の前で今にもカチコミかけそうな奴とか殺されそうな奴以外は大休憩何回か挟んでも結構粘るよ >>540
バード剣学派で薙ぎ払う美技なら、四回攻撃になるから序盤から強いよ
イシリッドパワーの精神追加ダメ、ろうそくを持ち歩いて塗る、ファラーアルーブの追加ダメ、酸の指輪 とか盛ると異常な火力になる 自キャラがいつも血だらけなんだけど綺麗にするにはどうしたらいい?ムービー毎回血まみれで怖いんよ 水召喚で洗い流す
実は水召喚には呪文スロットを使わない小スペースのやつがあるからシャワー感覚でガンガン使っていける >>546
スポンジか石鹸(序盤の後の方で出てくる)でこするといいってこのスレで聞いた
消耗品じゃなかったのが目からウロコ Act1ならワーキーンズレストっていう宿屋に「石鹸」っていうアイテムがあるからそれ使えばいつでもキレイにはできる
正面入って左手の燃えてる家屋にあったはず
Act1~2で石鹸手に入る所はそこしか知らんな 試行錯誤の末にめちゃくちゃCC性能高いビルド作れて満足
ドラゴンボーン限定っていうのも気に入った 3の話なんだけどなんでキャラクリで黒髪用意されてないん? カーラックの心臓直せる技師の場所がわからぬままムーンライズタワーまできちゃってギブアップして攻略を見たのだけども
エメラルドの森にダモンって人もう居なくなっちゃってる
これはいわゆる一つのカーラックちゃん詰み?
攻略にあるところではダモンと二度目に会う最後の光亭にいけばワンチャンあったりする? >>544
そうなのかありがとう 二周目回る予定だし山道は今回は無視してもいいかなとも思ったけどレベル足りなそうで怖くてさ
まあもし死んだら死んだで今回はそうだったと考えるのもありかな あと一回難易度下げたらもしかしてこれマルチクラス選べなくなっちゃう? 道化服を着てる奴は敵だろうと思ってるからキャンプで惨殺するのは妥当かなと >>556
難易度下げても設定済みのマルチクラスは消えないからマルチクラスする時だけ難易度上げればええで BG3から始めたから常識とかないんだけど会話中に左下のアイコンポチッとすれば一般キャラクターとも取引出来るの全然知らなかったぜ 鉄の玉座くっそムズくね?
これ一回のために難易度下げてパーティ作り直す必要あるレベル
まあ最低限さえ救出できれば良しとするなら別にいいけどなんか簡単な方法ないか いまのとこモンクとバーバリアンに加速かけて突っ込ませて殲滅しかしてないんたけど今後もっと頭を使わないとクリアできなくなるのかな イカの船から降り立った直後にキャンプにいったら落ちてるはずのシャドハが消えてたワロエナイ
既出だと思うけど、まださわり始めたばっかだから許して シャドハの姉貴の偽りの領域って強いの?
アスタリオンと組み合わせたらきっと強いんやと思ってやってるけどいまいち使い所に困る
ちなれべ4 欺きはゴミ
こだわりが無ければ速攻で光か嵐か生命あたりにクラスチェンジしたほうがいい 難易度ノーマルでムーンライズタワーまで来たけどあかんな
味方が強くなりすぎて「ま、倒しちゃえばいっか」みたいに思考がアホになってきた
ゲーム始める前にもうちょっと主人公の設定練ってロールプレイを目指すべきだったかも >>567
戦闘は仲間に頼りっきりの口先だけの美人バードRPやってるけどおもしろいよ
自分は笑わせたり悪口言ったりしかしてない >>568
いいね
そんくらいの方が主人公が生きてる感じするわ https://imgur.com/a/3CQBZSk.jpg
最後の光亭の地下で、箱壊して隠し扉進もうとしたらいけなくなったんだけど、解決法か別の入口あるかな…
1度目は通れたんだけど、敵居たから後回しにしてまた来たら箱の残骸に当たり判定あって、しゃがんでもリロードしても通れない… レンジャー弱いと思ってたが相棒のカラスがとんでもなく優秀なんだが
移動速度が残ってる限り暗闇撒き散らせるの反則だろ 主人公だけものが捨てられなくてマジでクソゲーになってるんだけどなんなのこれ?バグ? どこもかしこも大量の部隊と手数でぼくのかんがえたさいきょうのデバフコンボ炸裂してきてイライラしかしねぇ
こんなん会話もせずに先制攻撃して手数減らすの前提って言ってるようなもんじゃん このゲーム後半になるにつれて挙動がおかしくなってる感じあるよな
俺はいつの間にかアイテムを野営地に送る時にアイテム情報が出て選択肢見えなくなるようになって困ってる >>549,547,548,550
また戦闘して血まみれになってた。即レスありがとう。ちなもし分かればでいいんだけどシャワー感覚はどのジョブ?クレリックの水はスロット使っちゃうや
石鹸は早速買ってくるよ >>576
パッドは分からないけどマウキーなら水召喚のアイコンをクリックすると3つアイコンが出てくるはず
左から順に水生成(スロット消費)、水削除、水作成(スロット消費なし)
1番右のやつはエリアがすごく狭いけどスロット消費なしで使える act2、3と一人にずつほっぺた(鼻?)の皮膚が伸びてるやつがいてゲームが壊れないか心配
現状は見た目がおかしいだけだたけどラスト周辺で負荷上がりまくってバグらないと良いが >>566
本当にプレイしているの?
探索者のノーマル難易度なら、欺きでも普通にクリアできる難易度だよ・・・
強いクレリックの方が良いとか言うのも効率厨房の考えとまったく同じなのよ・・・
まぁ「こだわりの無いロールプレイ(役割演技の)ゲームに意味が有る」と
主張するなら好きにすればいいけどね・・・ 二刀流の2回目以降の攻撃片手だけなんだけどそういう者なの…? 仲間になるヤツらのクラスが妥当すぎて面白みがないから転職させようかなって思うんだけど
クレリックはさすがに欲しいし、ゲイルの知力低いのはなんか嫌だし...で
結局主人公+ラス枠ぐらいしかいじれない >>565
序盤は嵐が良いよ
ある程度レベルが上ったら光 >>579
横レスだけどビルド試行錯誤もこのゲームの一つだし弱いより強い方が楽しいと思うよ
探索者だけクリアしても…ってのもあるし
効率厨とか悪意ある言葉でお気持ち表明して他者を否定するのは感じ悪いよ 動物との会話でその辺のモブ牛に話しかけたらめっちゃ世界観に関わる話をしだした時の衝撃 お気持ち表明じゃなくて欺きクレならではの使い方とか教えてくれよ ものは捨てられないし購入するときに武器選んでるのに買ったものはホネになってるし
UIとかアイテム周り割とバグだらけでないか…?
ゲームの性質上多少ならわかるけどここまで目立つバグが散見しててGOTYはちょっとどうかと思うな…
ゲーム自体は滅茶おもろいけどさぁ… 殺したての敵に死体会話で色々聞き出すの楽しいよ
なんか隠してないのか!って聞いたら宿屋の外の墓場に…女が持ち出した…とか断片でしか喋らないからRPはかどる >>554
普通に進めててもエメラルドの森からはいなくなっちゃつから、その後は最後の光の街のとこにいたよ おま環か根本的に仕様理解してないか
バグらしいバグはACT3のNPCの顔伸びてるくらいしか遭遇してない >>590
そんなバグ見たこと無いな
壊れてんじゃない?
へんなMOD入れてるとか 5周してるけどUI関連のバグは数えるほどしか遭遇してないな
ESCが効かなくなって閉じなくなったとか、それも一回だけ
パッド向けUIはバグ多いのかな 整合性チェック
削除して再インストール
バグってないセーブまで戻る パッドUIで4周してても遭遇してないからModのせいとかなんじゃないかな ゴブリン後、キャンプでシャドハといい感じになったけど、
みんなが寝静まった頃来てねって言われ、その後1人でするのは嫌だから的な事をシャドハが言ってちょっと想像してしまった。 このゲーム、ソロでやらんと長考する人とやると待ってる時間の方が長いな >>562
加速の薬を4人分用意して早足すればヌルゲーよ やれること多すぎてやり切れる気しないなこのゲームすごいわ >>539だけど、どうにもならないからセーブしてやり直してみようとしたらクラッシュして結局戦闘直前のセーブからやり直す羽目になった
初クラッシュ
生き返らせられないのバグっぽいね
何度もクリックしたから挙動おかしくなってクラッシュしたのかもしれない
なるべく死亡させないように頑張ろ… あー、その手があったか>シナビ
普段の選択肢にないから忘れてた
今度死んだらやってみる
ありがと ゴブリンの拠点は爆弾樽でいけた
樽は投げると壊れて飛び散るから
できれば敵の近くに置いて
炎の矢とかで起爆したほうがいいな
樽は威力も範囲もハンパないな
ボス3人倒したら表のゴブリン含めて全員敵対するから
その前に樽とか蜘蛛とか使ってザコ片付けたほうが良さそう
このスレでよく名前出るエセルおばさんとこも行ったけど
何も考えずに戦ったら勝てない
ボスはみんなそうか オナーモードAct2の最後で全滅して冒険終わったわ
速攻終わらせようと思って前衛2人にヘイストかけて後ろの方で術師を待機させてたら的確に後衛狙ってきて集中解除→朦朧中に猛攻撃喰らって前衛全滅→ナイトソング操られてスマイト連打してきて死亡
オナーだとヘイストで攻撃一回しか増えないし朦朧のリスク考えたら使わずに殴った方がいいな
火力ばっか考えてると事故る
さて最初からやり直すか・・・ 喪失の鏡で確実に宗教チェッククリアしたのに能力上がってないキャラいて流石に面倒臭くなった >>602
キャンプでおじいちゃんに復活させてもらうのは試した? ダブルクロスボウバードは
LV5でファイター混ぜて弓とったらちょっとマシになってきた 筋力とか知力を強制的に18とかにする装備強すぎて笑った
能力値を最低値にして他に回せばめちゃくちゃ能力値盛れる
特技1個で2しか能力値追加で上げれないのを考えると壊れてる
これが1章で手に入るとかこの先のインフレ凄そう 邪教が攻めて来るわ内部でも邪教が殺人起こすわ
紛れ込んだ化け物は子供攫うわ海辺は魚人が攻めてくるわ
よく市民が市民のままでいられるなこの街 >>612
8じゃなく10にしておかないと修正値は-1されね?
気のせいだったらすまん 噛みついて貰える薬と鏡で筋力補正+2にしたドルイドがパンサーに変身した時
明らかに筋力の方が高いのにロールが敏捷を参照してる謎。しかも酒場のダメージ補正はちゃんと機能してる 鉄の玉座は助けたやつが扉の手前で引っかかって進まなくなることが2回あってキレそうだった まじかー
MODなしでキーマウプレイなんだけどまさかのオマカンかぁ…
整合チェックやってみるわサンクス キスラクヴォスって年齢いくつなんだろ
素直に読み解くと157代続いてかつ現在の代になって1000年継がれてるヴラーキスの1世とオルフェウスの内紛を止めたのがヴォスなんでしょ
アストラル界で年齢進まなかったとかそれ系? >>618
基本マルチだからかもしれないけど俺の環境でもアイテム周りはバグ多いよ
特に売買で右クリからの購入売却は動かないしドラッグで売り買いすると5割くらいの割合で他のもの掴まされる
売却は売却品フラグつけて売るのと取引画面使う方が良いかもね アストラルじゃ時間が進まないから卵はこっちの世界で孵化させて育てるって設定があるけどヴォスはよく分からん チラ裏だけどエセルおばさんはマジで強敵だと思いました対人金縛りで3人封じられてボコられたわ... エセルおばさん追ってたはずが、めっちゃ広い地下世界に迷いこんだ時、このゲーム急いでクリアするの諦めた。
気長にのんびりやらないともたないわ。 これ後半に頻出してくる無敵とか聖域常備マンとか何なんだ
不意打ちが強すぎるにしてももうちょっとやり方あるだろ
無敵N回とか自軍に実装されてないよね? レベル9からはアレが最強すぎて全部楽勝だし
縛れってことなんだろうけど エセルおばさんはお守りしながらだし、マップの構造がね
あっちはバシバシ遠距離攻撃してくるのにこっちは近付くので精一杯と言う
投げ馬場いるかどうかで難易度かなり変わりそう これだけ聞きたいんだけど
ACT3ってACT2より長い? >>582
左手の攻撃はボーナスアクションを使う
追加攻撃で増えるのはアクションの方だから右手だけになる
左手も2回振りたい場合はローグをLv3にしてシーフにするとボーナスアクションが1回増やせる
ついでに言うと、左下の武器切り替えのところのアイコンが剣2本になってると攻撃時に勝手に左手でも攻撃する
敵のHPがミリ残りでもボーナスアクションを使っちゃうので、クリックして剣1本にしておくこと推奨 なぜ完全無敵技がlv1にあるのか
それをボーナス片手間で手軽にホイッと放てるパラディンとかいうチートクラス 壊れたオブジェクトを修復する魔法とか無いのかなレパロ! 基本的にオリジンキャラ以外はあまりストーリーに絡んで来ない感じなんですかね?
試行錯誤して善ルートでミンサラ迎えたけど空気気味です >>609
その方法忘れてた!
今度あったら試してみます パスファインダーって攻撃系の魔法の命中ってDEX依存、近接魔法はSTR依存だったけど作品によって違うんか 見えない敵や聖域マンをファイボで焼くの好き
スピリットガーディアンもいけるのかしら 善ルートミンサラはバグっぽいから絡みが設定されてないんじゃない?とか思ってる
なんかキャンプでもハルシンとテント共有してるし >>641
たしかに最初に殺さないように気絶させたときもバグっぽい動作してましたわね
他のオリジンキャラと入れ替えるかー パスファインダーも接触、遠距離接触共にクラスごとの呪文発動能力依存だったと思うけど
因みにパスファインダーはD&D3.5版派生で
バルダーズ・ゲートは5版に近い むしろ善ルートミンサラさえ許容しているBG3は凄い
絡めないのに野営地にいるミンサラさんを大切にしよう >>641
元々ハルシンとミンサラ同時に仲間にできなかったが、プレーヤーの要望で今の仕様になった。そのためバグも結構多い。まぁ公式まだまだ更新しているし、今後別々のテントや会話も用意されるだろう 時限イベントのタイマー外すMODないかな
キャンプイベントてんこ盛りなのに全然見れない ソシャゲ大国ですから…
まあ言うて覇権ゲームハード2機もだしてる日本だけどな ACは高い方がいいというのが未だに違和感があるこのゲーム Act1だけ異常にイベント多いんだよな
休みまくった方が色々見れるけど戦闘一回終わる度に休むとか何処かに到達したら休むとか全然攻略進まなくなってつまんないよ >>647
言ってることがアンチスレのBG擁護派と一緒で草 2章入ってからガイコツだらけでつらいw
1章の明るさが懐かしい
おまけに途中から1章戻れなくなるから薬とか食糧とか足りなくなりそう…
あと少しだけど >>638
pathfinderの派生元の3版は命中判定が必要な攻撃は全て近接str、遠隔dexだった
相手が抵抗する攻撃は呪文発動能力依存
4版でこのルールが変わっていろんな能力値で攻撃するようになった
BG3は5版準拠だけど3版と4版のいいとこ取りしたような感じ >>647
言い方は辛辣だけどわかることはわかるな
日本はゲームもガラパゴス化してるし長らくPCゲーを無視してきたから殆どの会社が知識もノウハウも持ってない >>649
かなり古い版のD&Dまたはそれを参考にしたゲームに馴染みがある人はそう感じるかもね PCゲー板もRPG板のスレもどちらも絶賛だし評判いいと思うんだけどなあ。でもこれは「刺さった」人だけがスレにいるだけか。 秘術の相乗効果って説明に武器攻撃とあるけど魔法には乗らないってことでいいの? 日本の市場は特殊すぎる
世界中で一位取ってたアベンジャーズがコナンに負ける国だし
国産コンテンツが国内で強烈なシェア取ってる
これだって日本の世間的にはBG3よりゼルダって扱いだしな このゲームってトレジャーハンティングやレジェンドアイテムとかってあるん? ないかな。ディアプロやらグリムドーンみたいなのとは別物。 >>663
ドロップアイテムにランダム性は無い
敵は無限湧きしない
だからトレハン的な要素はない >>664
>>665
ありがとう、基本的にリスポーンしないのね
もうちょいよく考えるわ 商人の品物と金はリスポンするんで、それがトレハンかなぁ これ系のゲームは敵有限にしてるせいで装備とかビルドとか揃う頃には敵がいないんだよな
そして装備や能力がショボい序盤だけがやたら難しい むちゃくちゃ面白いけどこんなゲームを日本のメーカーがだして欲しいけどな
装備アイテム管理面倒すぎる
このあたりはJRPGの手軽さがいいわ 新しい人種のハーフアーシマー追加したら
女にしてんのに一人称俺になったわ
予期せぬエラーだけどこれはこれでありだわ アンダーダークからact2ってどこ経由ですか?
今火事場のグリム倒したんですがこの先がないんですが >>673
わかりました、ありがとうございます
もう船はないんですけどね >>674
結局繋がってるから山道から攻略したほうがいいかも エセルおばさん死にかけるとイベント発生するの殺してから知ったんだけど
おばさんの体力少なくなったら少しづつ
削っていかないとあかんかったんか >>662
それに加えてGOTY取ったから散々挙がってるレビューの注意喚起も読まずに買っちゃうミーハーな奴が多いからな
日本人のSteamでの不評レビューがまるでgoogle playレベルの頭の悪いレビューばかりなのが恥ずかしい >>675
船探してましたがダクソ的なエレベーターだったんですね、解決しました
道の方はギスヤンキ集団全滅させて引き返してきました アンダーダークからact2行っちゃうとレイゼル関係の大きなイベント丸々抜けるから
とりあえず山道から入るべきなんよね 同調してもお小言、同調しなくてもお小言…ホント欧米の自由度は低いな少しはBG3を見習いなさいよ BG3俺は好きだが、正直同じようなゲームずっとやってる発達障害のデブ中年白人向けのゲームだし、
変にバズってライト層に届いても人気ないの当たり前じゃないのか もしかしてローグって序盤と商人から武器防具盗むぐらいしか役に立たない? ACT2の最後でこのまま行くとゲイル爆発するが…とか言われてるんだが、何すりゃ良かったんだっけ。
もうあらかた探索し尽くしてるので多分生存無理だとは思うがw >>677
Macでファイルシステムをcase sensitiveにしてるからって日本語ファイルが適用できないからって詐欺だとか不評入れてる知的障害者もいて恥ずかしすぎる DOS2のゴミ翻訳と比べればだいぶマシというか比べるのも失礼だけど、細かいニュアンスだったり英文でのお約束的なのは訳せてなくていきなり変な展開になることがあるな >>684
偏見だけど、Macでゲームやる人はちょっとアレな人が多い感じ なるほど
act1での頑張りが
act3まで続かなかったのが評価に反映したのか
洋ゲーの日本での低評価の大半が翻訳だからね >>688
低評価の多くはact3どころか序盤で自分には合わなかったと気が付いている ダルいというか
殴りたい奴を殴れない
死んでもいいから殴りたい まあシステム的にはただ古臭いものを作り込んだだけだからな
ロールプレイングも幅広い戦術も他のゲームに無いわけじゃないから真新しさはない
ダイス判定も単なる視覚化だしな
聞き慣れないゲームだけどGOTY取ったならなんか新しい体験できるのかなワクワクってミーハーは面倒くささで脱落する グラはすごいでしょ
表情とジェスチャーの作り込みは今の時代の水準でもトップクラスですわ >>690
まあね
今正月休みだから気軽にできるけど仕事始まったらきついなとは感じるゲーム性だわ
学生の時とかにやってたらアホほどはまってたと思う まだact1だけど翻訳力尽きるのか…
これ実は日本語化MODのままのほうが良かったりするのだろうか ダークアージでキャンプについた血飛沫はいつ消える?
一番使うキャンプで思い切り目立つところについて嫌なんだけど
消えないなら使用頻度のすくないキャンプでやり直さなきゃ 日本語化modはエピローグは翻訳出来てない欠点があるからな >>697
スレの翻訳評なんて当てにすんな
発売直後すら文句言いまくってた逆張り野郎の巣だぞ これってレベル1で入った仲間育てる?
経験値カツカツで… 育てなくていいよ
仲間に入れた瞬間今まで得られた経験値が全部加算されるから
一瞬で他のキャラと同レベルになる >>695
声優何百人も用意してそれぞれモーションキャプチャーしてるからなこれ
かかってる労力が半端じゃない ぶっちゃけACT3に入るとゲームもプレイヤーも力尽きる
大体メインヴィランが胸毛おっさんと基地外女のせい >>682
シーフでボーナスアクション2回にしたらマルチで火力強いクラスにつなげば何でもやり放題よ ゲイルに魔法覚えさせまくって金欠だからスリで稼いでる デヴィニティ2セールで安かったから買っちゃったよ🥺 ロードによるやり直し前提になるけど序盤から商人の持ち物全部パクれるからシーフは助かったわ 野営地で暮らしてるけど会話できないミンサラさんより野営地に転がってるけど死霊術で会話できるミンサラさんのほうが仲間と近いのでは? 序中盤はいつでもポンと必要なスペル出てくるロックやソーサラーいいんだけど
終盤そいつらが基本覚えられないすげースペルを軒並み勉強できるウィザードがうらやましくなってきたw
まあ余ったスクロール全部売ってきちゃったんで今からウィザードにするわけにもいかず・・ 普通に悪ルートで仲間にしたらしゃべるの?ミンタラさんは 雷鳴の一撃ヒット後に神聖なる一撃も叩き込めるのエグいな。。。つーか一撃じゃねえだろそれ! 世界観知らないんだけどウィザードがスクロールでスペル覚えるのに
ゴールドが必要なのってなんで?知の神に捧げ物でもしてんのかな
それともただのゲーム上の都合か >>620
それUI mod入れてるせいかと思ってたけどバニラでもなるのか 時々なるんだよね
アイテムドラッグの方は縦列が4段とかズレてるのでドラッグしてみてアイコン確認出来たら4つ上のアイテムドラッグすると正しいアイテムだったりする ロード時間の長さ、アイテム管理の面倒くささ、3章の重さ、バグ?仕様?分からないのがチラホラ
この辺の要因で3章で止める(またはニューゲームする)のも多いとおもう、クリア率も17%ぐらいでずっと横ばいだし 俺が関わった奴らが次から次へと死んで行って笑うしかない
主人公は異能生存体か何かか
これでダークアージ始めたらどうなるんだよ
既にTRPGならGMふざけんなってキレられるレベルのキャンペになってる
>>711
このゲームクラス変更で魔法覚え直せるからウィザード使ってると逆に爆発力足りなくなって悩み始める
ソーサラーが一番スペルキャスターの中では使いやすいわ
次点でドルイド 有効的に入ったゼンタリムの隠れ家とかマイコニドの近くのドワーフ助けるときのビバーバンが爆発しまくる原因がわからん。
松明以外に爆発する要素ある? >>714
TRPGでも自分のスクロールに書き写すのに特別なインクとか儀式とかで金と時間かかるんじゃなかったかな ファイターとパラディンに近接やらせてるけど
火力出すためのアクセサリーが被ってて足りない・・・ >>679
レイゼルいつも怒ってて嫌いだから一切連れてかず山道クリアした
後で報告だけしたらいつも通りキレてた >>714
あ~いわゆる雑費なのか
そう考えると成長してコスト下がる理由が可愛く思えてくる 月ドルイドはあんなつえーのになぜか話題にならないふしぎ!
素殴り3回は破格だけど間にスキル挟むとなぜか全体で1回になってしまうのが残念
俺も飛びかかって床ドンしたあと3回素殴りしたかったよ・・ act2になってから気付いたんだけどw
氷の杖のパーツとかアウルベア周辺で揃う槍のパーツ自分で組み合わせられるのな このゲームの不評の理由ってなんなの?
リムワールド以来かなりはまってる。 投てきモンクを作るとするとどんなビルドあるかな?
ババ1であとモンクでOK? UIカメラ操作性
SexOrNot(もしくは疎遠)の関係性
この辺は不満だった
他は神ってる >>715
バニラだけどアイテム・イベントリ関係のバグはあるね
他のキャラにドラックで渡すと反映されなかったりする
前回の大型アプデで逆におかしくなった感じがする このゲームの呪文の仕様だと、スロット数が残ってれば同じ魔法を何回でも使えるけど、D&D5版がこういう仕様なの?
3版の頃はソーサラー系だけがこの仕様で、ウィザードとかが同じ魔法を複数回使いたいときはその数だけ呪文書に記憶させる必要があったよね 投げ馬場はレベル4から投擲90パーくらい出せるから頼りになりすぎる
序盤ならリスペック前提で複数いてもいいような気がする レイゼル、アスタリオン、シャドハは悪ルートでもしっくりくる シャベル持ってるのに掘れない不具合はあったな
他の奴に渡すと掘れたけど 今Act3少し進んだ所なんだけどメチャクチャ1からやりたいわ
んでも1回はクリアしておきたい……悩むわ……
技能職で強いのって何?サブローグ?
バードも強いけど火力不足になりがち なんかファイターでも序盤は酒場流喧嘩殺法から取ったほうが良い気がしてきた
近接攻撃から強くしても敵までたどり着けないと意味ないんだよな 投げ馬場は戻るパイクが序盤も序盤で入手出来るの強すぎるわな 剣バードとローグシーフでマルチって相性良いかなって思ったけどどうだろうか クレシュで女王に逆らった後、ラサンダーの光を取ったら、レイゼルさんいなくなっちゃった…怒って離脱したのかと思って、他の仲間入れようとしたら、まだパーティにはいる扱いみたいで入れられない。そのまま大休憩したら、「まだ起きられない仲間がいる」と動かすこともできなくなった。これって詰み? >>649
日本だとあれを防御力だと思っちゃうからな
回避率だと思うといいよ
アタックロールは攻撃力じゃなく命中率 バーバリアンのサブバーサーカー強くないか
何故か2回攻撃できるし バーサーカーのボーナスアクションで攻撃するやつは殴りだと攻撃ロールに-1のデバフが付くけど
投げのほうはノーリスク且つ伏せが発生するのが投げ馬場が強い要素の一つだな
普通に殴るなら熊ワイルドハートでカチカチにしながら捨て身の攻撃で有利ロールしたほうが使いやすいと思う 映画に出てくるおばさんみたいに近接馬場やりたくなる >>742
蘇生の選択肢が出てこない。蘇生させたことないからわからんのだけど、誰か死んでたら出てくるもの?いつもクラス変更と傭兵だけで、一度も蘇生の選択肢を見たことない。 映画のキャラシート見てみると映像での強さに納得行く設定だった
でもポータル杖はチートすぎんよ やっとレベル5になったばかりのうちのネクロさん死体を操れるようになったけど回復特化にしてるシャドハさんも同じ事できてマジで役に立ってる気がしない >>745
なら死んでないんじゃない?死んでれば出るよ 酒場が筋力ボーナス✕2なのアホだと思います
>>738
バードの時点でかなり能力値カツカツなので……
>>740
そういう事じゃなくて昔のD&Dとwiz、wizライクゲーはAC低いほうが固いからでしょ >>727
モンクはボーナスアクションのためにシーフ組み合わせるのが基本じゃないの? >>748
死んでないなら、レイゼルさんどこいったのか…画面左のメンバー表示にもいないし、野営地にもいない。新たに仲間入れられないのが辛い。バグかなぁ… D&Dの映像作品だとAmazon primeのヴォクス・マキナの伝説ってアニメもおすすめ
こっちもコメディ要素が結構あるから気楽に見れる >>740
そうじゃなくて昔はマイナスだと硬かったのになってことだと思うよ
Wizardryみたいな 酒場投擲で高ダメージ安定とかでなくダメージが追加されるのは同時にビール瓶も投げ付けているものと脳内補完している ちょっと聞きたいんだけど船が墜落したマップの海辺でジャンプで降りていける先のくぼみにある表面に傷がある石ってなんか意味あるの? そういうのの意味を探るゲームだと思う
なおオレンジ以外はほぼ意味はない 戻ってくるパイクとかあんのか
ゴブリン皆殺しにしちゃったよ ゴブリンキャンプから下の世界行ってから環境が急に殺意持ちすぎじゃねーの!? これでもパッチ5でナーフされたんすよ酒場
それ以上はなにもしてないからこれ想定仕様だと思う
pvpじゃないから文句も出ないだろうし あれ年末に尼プラ無料体験使ったのにもうお試し復活してるじゃん 弱体受けてこの強さっすか
DOS2の一匹狼みたいな存在だな ときどきソードコーストの話が出て来るけど、テイルズオブソードコーストやってればにやりと出来るんだろうか >>751
女王を最後までおちょくって強制ゲームオーバーはやったことあったけけどそのパターンはやってないから海外サイト調べてみたらそのパターンだとレイゼルは一時離脱して主人公がアストラルプリズムに入った後にのみ再参加するになっているな 恐竜の酸ダメージにまで酒場乗ってたのは流石に笑った 善パ ウィル カーラック ゲイル
悪パ アスタリオン ミンサラ
中庸 シャドハ レイゼル
最低3周はしなきゃな何時間かかるか知らんけど >>759
あの石重すぎて誰もどうにもできなかったわ このゲームボコボコにされた後瀕死の状態でイベント入ると顔がアザだらけになって笑っちゃうよね >>771
集落は裏切るし酒に毒は混ぜるし金受け取っておいて卵は渡さないし夫の死体操る杖は眼の前で折るしレイゼルの前でラクガキするし女王にはピースするぞ ゲームの評価を世界基準で語る奴いるけど違うんだよなぁ
そもそもずっとゲーム文化のトップを走ってたのは日本やからそのゲームをやってきた日本人が一番良く分かってる >>773
なるほど
ガチャやリセマラがあるゲームが至高って事ね >>765
情報さんきう。プリズムに入ってみるよ。 おかしい……俺は真面目な正義のパラディンだったのに
ちょっと彼女の夢を叶えてあげただけでどうしてこんなことに…… アンダーダークへの行き方?も数種類あって
全部寄り道してるだけですごい時間かかるな
ギスヤンキの根城捜索だけでお腹いっぱいになったけどまだ序盤も終わってないんだよね マルチで謎キック受けるの俺だけ?
初マルチで入った直後にキック多すぎる パラディン7以降あんま火力増えないからサブクラスつけたいけど
ウォロつけても12まで意味ないしあんまこれといったのないなー
バードとか投げババのが継戦能力高くて使いやすい… どうせリスペックスするんならファイターでもつければ?
4レベルまで無駄になる能力もないし。 >>778
・オープンにセットしたの忘れててそのまま普通にソロで遊んでとこにお前がきちまった
・おともらちを待ってるところにお前がきちまった(直通じゃなくなぜかオープンで身内待ってるやつ結構いる
・レイテンシ見られて重そうだからキックされた
わたしもです\(^o^)/ 別に個人の好みとか価値観とか人それぞれだから世界とかどうでもいいわ
日本人の大半にとってはゼルダやらコナンのほうが合ってるってだけで自分がこのゲーム楽しめるなら問題ないしな
いちいち他者の価値観を馬鹿にしようとは思わない >>781
毎回ずっとソロな序盤の日本人に連続で蹴らてるから1番濃厚ぽいね
マルチって思ったより成立難易度高いな身内用な感じかなあチャットも無いし やっとクリアしたー
EASYなのに敵強すぎ
後半のストーリー展開ヤバかったな
皇帝居なかったらどうせ死んでたんだからと皇帝の味方するルート選んだけど1番アカンやつだったかもしれない オレンジ色以外のアイテム売りまくってたら哀悼の霜の合成素材をロストしちゃった…… なあゲームパッドで上ボタンでジャンプから飛行に変えたいんだけどどうするといいんだ?
主人公以外は飛行になってる >>786
買い戻せないの?
ほっとくとなくなるのか あまりにも日本人気が低すぎるとローカライズ切られるデメリットはある
これだって注目されてなかったらDOS2みたいになっててもおかしくなかった >>788
たぶんグリムフォージにいた商人に売ってたようでストーリーすすめたらいなくたってた… 山道はいったら2章だと思ったのにまだ1章ってマジ? 日本語が無いので☆1ですクラスのレビューしてる奴はまじで消えてほしい
内容がないのに書かないでほしい 俺も早くLV10になって誓い破りパラディンを体感したいLV10までの道のりでも誓い破り強いのかしら ウィンドウモードでプレイしてるんだけど
起動するたびにアスペクト比がもとに戻るんだけどどうにかする方法ある?
Steamの起動時設定の方はランチャー経由だから効果ないっぽいし 個人的にはゲーム性よりも用語や世界観の複雑さが入り込み辛かった この会社のゲームやったことないんだけどDLCって出るんかな
DLCあっても新しいクラスの追加とかだろうか
ストーリーとかマップの追加もあったらいいなー 確かにToBみたいな高レベルDLCほしいな
lv16ぐらいまで行かせてくれればウィザード無双で楽しく遊べそう >>790
なるほど
いなくならなそうな売り専門の商人見つけないとだな 新規の女の子増えてきたなー
やっぱり、ディアブロとか洋ゲーやってた子はすんなりと世界観に入っていける感じ
>【 バルダーズ・ゲート3 】 #1 新春🎍今日から始めるバルダーズ・ゲート3!噂のゲームやってみるぞ!【 Baldur's Gate3 / VTuber / 初見プレイ 】
https://www.youtube.com/watch?v=BDbCHyrfIC0
>>789
ディヴィニティ:オリジナル・シン(罪)2を作ったゲーム会社だから
ほぼゲームシステムそっくりというかD&Dをパクった「クローンゲーム」作ってたから
D&Dに滅茶苦茶似てるんだけど、2つ大きな違いが有ると思う
・難易度イージーが有る(DOS2は、イージーにしても、なお敵が硬すぎて爽快感が無かった上に戦闘に時間かかりすぎた、100時間ずっとだるい)
・HDD時代から、SSD時代になったおかげで、リロードがアホほど早く何度も何度もリトライのストレスが減った
この2つは大きい ゴータシュの顔どうにかならんかったのか
小汚いおっさんにしか見えないせいでカリスマ性を全く感じない
ケセリックのほうがよっぽどラスボスっぽい dragonsageもmass effectも海外女子結構人気あるんだよな
夢女子はプレイしていて損無いぞ パーティ構成迷ってるから誰かおすすめあれば教えて欲しい
今は
・投擲ババ
・ファイター(バトルマスター)
・ウォーロックソーサラー
・ウォーロッククレリック
でやってる 100年監禁されてたからしょうがないけど
レズ天使が開放された途端性欲全開で毎回笑っちゃう 53時間やって、やっとレベル5。
ゴブリンやエセルおばさんおわって今マイコニド大体終わってドゥエルガルの所へ行くとこ。
アンダーダークと偉そうなギスのクエ終わる頃には100時間行くんじゃねぇか。
クリアまで何時間ペースなんだろう。 >>804
技能職居ないから知バード
ヘイスト覚えさせろ ハルシンミンサラ両立は
1.ゴブリン野営地入ったらミンサラの前で盗みで一時敵対から気絶させる
2.その後野営挟まずゴブリン野営地のボス2体殲滅で良いんかな? >>804
ローグレンジャー
レンジャー5取ってからのローグ4アサシン付き
あとはお好みで
椅子の脚とタイタンストリングスも用意しておくと尚良し ゴータシュって一応ナレーションで若くてハンサムみたいな言われ方してたけど
ホストみたいな髪型でおっさん顔っていうただの痛いヤツにしかみえないんだよな なんか知らんけど、
アスタリオンの画像(ダガーを右手に持って左手を前に出してるやつ)を
遠くから見たら、おばさんに見えたw >>809
先にゴブリンの女司祭倒してハルシンに待てしてから、無言でお宝盗んでからミンサラを裸に剥いたら、一応生きてることを今確認した。 >>801
小汚いクライブ(FF16)にしか見えんわな ミンサラ仲間になるんだフツーに殺したわ…どー見ても的でしょあいつ。 一昨日Steamで買ったんだけど今のバージョンだと
シャドゥハートの美化MOD2つ使えない?
UIとかを弄るつもりは無いんだけどそこだけ変えたい… dos2もこのゲームと同じくらい戦闘でやりたい放題出来るの? ミンサラ今丁度殺したところだわ
MP切れてた初戦は負けたけど
大休憩後のクリティカル特技のお陰で勝てた
色々コツが見えてきて面白くなってきた >>817
おせっせしてるオークのカップルが重なった時はなんとかクリックできるところ見つけられた。 >>819
ハルシンなしだとそんな苦戦するんだあいつ。 レイゼルがだんだんネタ種族に思えてきて見てるだけで面白くなってきた >>821
んじゃこのゲームやったあとは満足出来なそうね… 用語時点が欲しいわね
同じ事を指すのに複数の呼び方があったりで混乱する やっぱモンクつえーなあ
朦朧でお手軽に行動不能させられるのやばい レイゼルは装備優遇されてるし20の鎧着て霧走りで特攻させるだけで無双出来るからエースだわ
ドラゴンに乗って去っていくエンディングも好き 文章量的にもう限界だったんだろうけど
設定用語人名に下線引いていつでも説明資料見られるとか欲しかったな 投げでユニーク武器がどっか行った、落ちてもないし手元にもないバグやめちくり 誓い破りってそんなに強い?
ざっと見た感じパラディンで火力伸ばしてもなあって印象になった キャラクターや世界の背景でまとまったジャーナル一覧とかあったらいいのにな
キャラごとの背景とかわからないし愛称で呼ばれると誰が誰かわからなくなるわ >>816
Softer Shadowheart or Minthara Faceってのは動いたよ
pak形式じゃなかったから手動で入れたけど サッザ助ける実績を取りたいから、森襲撃でミンスラ裏切って殺してから
ゴブリン野営地に戻って残りのゴブリン狩りするルートで取れるって攻略情報見たのに
野営地に行ったらサッザがいて襲ってくるんだがどうしたらいいのか
あとアウルベアの子供助けたいのにゴブリン殺すたら、逃げてどっかに消えてしまう 強いメイスが一章から手に入るからパラディンしようかなって気にはなる
対抗馬の投げババと素手モンクが強いのは事実 ユーギルが何故か戦闘前会話発生せず即敵対するんだけど何か事前に敵対フラグあったのかな… >>590
長時間連続プレイしてると起こりやすい気がする
謎のラグとか物売れないとか違うもの掴んじゃうとか結構あるよね 急にミラーイメージ発動しながら猥談仕掛けてくるトゥルーソウル シャドゥハートちゃんはちょっと髪型弄って整形すれば可愛くなる
暴力女はパテを盛って削り出しから始めないと駄目だ
>>833
マネージャじゃ認識出来なかったのはそれか🥺 ウォーピックとか小物枠はさておいて
フレイルとかメイン張れそうな枠でもレジェンダリーが無い武器が結構あるんだね steamでポチってしまった
正月休みあと1日なのに、D&Dのことよう知らんのに
難易度カスタムで有利にしまくってヌルゲーでやりたい ブレス強化する杖が手放せないんだけどシャドウハートちゃんには槍も使ってほしくて悩んだ結果
二刀流の特技を取って槍と杖を振り回すメスゴリラが誕生した ドラウ兄弟とこっちはミンサラ連れて4Pしようとしたら、ミンサラがキレ気味に
「私は私のモノをシェアする趣味はない、少しでも触れたら切り刻む(主人公を)」
っていうから普通に相手選んで主人公とドラウ兄でヤッたんだけど、
シャドウハートパートナーなら4Pできたのかな ヌルゲーにしたら面白さ半減だと思うがなぁ
まあ後半はぬるいんだけど… これ会話パートとイベントよく出来てるから全員で歩き回りたいわ... うちはカーラック討伐しウィルは去りレイゼルはシャドハに殺されたから全員で歩き回ってるよ まだ買って間もない人ばっかなのに
エンディングの話できる人スゲーな 間違えて誤クリックした時に戻すこととか出来ないよね ほんと感心するよね
気遣いとか無縁で生きてきたんやろなぁって >>853
君スレ間違えてるよ
ここはPC板のスレで発売は8月なんですよ >>857
いや日本語化されてユーザー増えてるのは明らかじゃん
アホくさいマウントを取る前にちょっとは考えたらどうかね つってももう日本語化されてクリア者結構出てるくらいの時間は経ってるわけで
わざわざ匿名掲示板にやってきて配慮しろは流石にちょっとアレちゃいますかね。 アホくさいマウントを取りたくてPCでゲームしてるバカもいるんだから言っても無駄よ すまんまだ未プレイだからBG3の話するのやめてもらえるか >>834
オウルベアの子どもは選択肢間違えてなかったら野営地来るよ
スクラッチととちがってかなりラグがある >>804
ものすごいJRPGチックな戦闘重視パーティー編成だなw 俺オウルベアの子供来なかったんだよなあ。
ゴブリン集落で助けた後にそのままアンダーダーク入ったからかな。大休憩は地上じゃないと子供来ないとか? ドルイド変身中の追加攻撃増やすやつって物理職が追加攻撃増やすのと被ったりはしない?加算される? エンディングの話がダメでact1~3の内容の話はいいのか?
ネタバレって意味ならどっちも同じくゲーム体験を阻害するわな
守護者とか皇帝の話題も出てたけど無数にあるエンディングよりあれのがよっぽどやばいネタバレだろうに >>866
俺の質問には答えてほしいが俺の知らない話はするなってことなんだろうね 俺もact2途中だが皇帝皇帝ワード出てても肯定してるよ
自分から情報でる所へ来てるし 今アンダーダークなんだけどドラゴンボーンのNPCっていなくね?住んでるところは別大陸なん? >>834
ミンタラを森の決戦で殺しているならばゴブリンと避難民のイベントは終わっているから、サッザは無視して進めるかサッザを非殺傷攻撃で殺さないようにしておいて他のゴブリンを殺すとかしておいて2章のムーンライズタワーでもう一回(合計3回助ける)サッザを助ければいいんじゃ?
アウルベルアの子供はゴブリンと敵対する前にゴブリンキャンプに付いたらすぐにやっておけば簡単に出来たのに・・・ カーラックと一緒に突っ込んでいく打ち切りエンドみたいなのが好き カーラックのエンドは装備そのままで出るからパンツ一丁の状態だと爆笑もん 配慮するのも良いが場所や時を考慮に入れて使うもんだ、
高級料理店でのマナーを下町の中華店でもやれって言っても
それは違うぞ。 ゲイルとの会話でウィーブを操る?方法を教えてもらってる時に怪しい雰囲気になったんでこれ以上はやめておく的な選択肢選んだんだけどそのまま進めてたら行くとこまでいってたのかな 行くけどこのゲーム直接的な描写無いから気付いたら抱いてる
レイゼルとかやたらとチョロいから気付いたら汗を滑られてる >>876
レイゼルチョロすぎてact1で寝ちまった
シャドハ狙いだったのに 火花の手って素手攻撃時に電撃乗るって書いてあってモンクが使うのかと思ったら投擲でも機能するじゃん説明下手過ぎないか? 幼生食えってのを抗うロールの成功値が21だったんだけど、ここまでに使った幼生の数で難易度変わるの? 1周目善人プレイしてて、不利になるの承知で助けたのにクソババアドルイドに疑われて拘束されたとこで
知り合いのガキンチョが過去に行った善業並べて、スリも見逃してくれた、100%信じれる人だよ!って言ってくれるの最高にエモい
2周目ではスリの場面で指をへし折ってやるからな(´・ω・`) 当たり前なんだけど悪人プレイにも着いてきてくれるやつこそ真の仲間だよな
ウィルとカーラックさぁ 自分が知らない話をする人への気遣いは求める癖に
エンディングの話をしたい人への気遣いはしないのかね 好きで5chなんか使っといてネタバレ配慮とか言ってる奴は脳に幼虫入れられてんじゃないの このゲーム武器と防具の効果からビルド考えたほうが良いのかな こういうのが増えるからいやなんだよgotyとかで注目されるのって シャーは闇と死の神だからリアルでも割とよくあるタイプの信仰でしょ
セルーネイは光の神信仰 日本語の情報で有用なのが今のところSpoilerさんのブログぐらいしかないな
企業攻略サイトはデタラメばっかだし
wikiとか作ったら需要ある? 編集するならある
正直情報量多すぎて編集したくないけど
>>885
100Gでいつでも誰でもLv1からやり直せるからこの装備良さそうだなって思ったらリビルドするのも有り
俺はTRPGみたいに遊びたいから最初の1回以外は縛ってるけど とりあえずおすすめビルドとか選択の立ち回り方とかactごとの取り逃し注意ポイントだけでもまとめとけば初心者救済になると思うんだよね
クエスト全部とか無理ゲー ネタバレが嫌ならこんなところ見るなよ…
エンディングはだめでもラスボスやAct3後半の話は良いのか?
多数が集う場所で線引きなんて無理なんだから嫌なら見るなが最も平等なんだよ ダークアージの善ルートおもろいぞ、シナビの活躍もみられる シャー関連はシャー云々より信者の信仰だけが一人歩きしてる感じする シャーの暗闇云々は聖典に「ただし無理強いはNG」ってあるらしいからね
まだAct2途中だけどシャー本人出てきたっけ
そいつが屑ならなにも言えんが 実はネタバレされて怒ってるやつここには居ないんですよね タワーに行くにあたり、地下からか山からか迷う。
だいぶ前に遊んでた時、キノコワールドの途中でやめだけど下から行ったんだけど、シャドハさんが下の方がいいと言うから下でと思ってるけど、迷う >>896
実は一度片方のルート行ったあとで別のルートも選べるそわ 地下ルートだとそもそも修道院の所全スルーになってしまうんじゃね? >>896
タワー行くまでもイベントテンコ盛りだから悩まなくていいぞ アンダーダークから行ったら修道院のイベント消えるのかな?
まぁあそこそんなにイベントないけどさ >>858
事実を述べただけでマウントとか言われてもね
日本語化以降に始めたユーザーも進行度はそれぞれなんだからいちいち考慮なんてしてたら何も話せないよw
ちょっとは考えようね スリは超裏技やな
シナビにあげた金もかならず回収、商人のお金は取引タブから分割して成功率あげる
クラス変え=レベルアップで商品補充されるし
それと3人行動1人安置で自信家でもやっていける
2章最後とラスボスは安置きかないらしいけど もう終わって流れた話題を自信満々に蒸し返すなよ・・・アホかこいつ 山道ルートだとマップ1つ多く経由するし、Act2入ってからの展開も山道からのほうが分かりやすい
アンダーダークルートは2週目向けだと思う マスクの時もいただろ、他人にも配慮しろしろ 配慮マンが。 でもハルシンさんアンダーダークの方がまだマシじゃねって推してくるよね 投げても戻ってくる武器って、投げた後にすぐターン終了選ぶと消えやすい気がする >>904
話しかけてるキャラで金分割しても、なんかもとに戻っちゃわない? >>912
おつ!
ちなみにハルシン の野営袋と錬金袋はどこで手に入るんだろ? 新規プレイヤーのためにも用語解説とかあるwiki欲しいな~とは思った 脳虫の追加も目に入れてんのかなぁこのゲームのグロ要素結構痛々しいんだよなぁ。ヴォーローのトントングサとか… >>911
あれは2週目をやらせるためにガセ情報を流してるのかも ヴォーロのやつ痛そうだから拒否したら拗ねて出て行っちゃった >>925
さっきたどり着いてみたらタイタンストリンクボウはムーライズタワーのバグベアでも売ってた 90時間でやっとAct3到達
これ普通のRPGならAct2でラスボスだろってくらいの展開だった
むしろボリューム的には3部作とかになっててもおかしくない物量だなこれ Act3がAct1-2くらいのボリュームある気がする
というかAct3は今まで続いてたストーリーを締めに行くからボリュームがやばい ミンサラ気絶させたら大体の人が脱がすからムーンライズタワーでみんな裸で出てくるだろこれ Act2がアンダーダークルートだと短いから
Act3の複雑さと合わさってメチャクチャ長く感じる それにしてもシナリオが良くできてるわこれ
ギスの王子の話とかレイゼルの個人ストーリーと思ってたからガッツリメインに来てびっくり
説明されたらちゃんとあーなるほどとなるから推理小説の伏線回収見てるみたいで気持ちいい セックス断られた瞬間に急に態度が塩になるタコ男に笑った
お前、そんなとこ人間のままやったんやな… >>920
交換タブで何回かゴールド出し入れしてたら分割できるけど、PCだけど クエスト影に呪われた地の、ティーフリングを救出する をクリアしてもジャーナルが完了にならない
アルフィラとローランに話しかけて、まだ誰かいるんかな >>936
とりあえず宿の人たちに話を聞いてみては もしかしてこのゲーム盗み強すぎて
換金用のアイテムチマチマ拾い集める意味ない? 後半は鎧拾って売るだけで盗む必要すらない
むしろ商店の金が無くて困るレベル マジかよ
スカイリム感覚で不要な武器とかも全部拾ってたけど
まぁこれいらないよな ティーフリング救出はゼブラーとモルも込みでAct3で完了じゃないっけ カーラック殺したらパラディンが仲間になるわけじゃないんだな
首チョンシーングロすぎだろ CRPGは装備拾って売るとかいう仕様を止める気配が無いんだよな
インベントリ管理面倒臭いとか商人ジャンクだらけで困るとか散々言われてるのに でも序盤の序盤は小銭でもありがたい。力ポーション100ゴールドすら厳しい時期 ジャーナルでクエスト完了ついてないのに
次エリアに行こうとすると「やり残したこと無いよね?」って不安煽ってくるの止めてほしい
「続きはAct3でね!」って言われても困るから難しいけど 古き良きでもないけど
この手のゲームからアイテム管理消えたら嫌だな 連続クエストは本当にわかりにくいな
やり残し聞くぐらいなら次のActに続くものは目印ぐらい付けて欲しい ドルイドの森でゴブリン助けたのに砦に入るとき正面から入らなかったからそれ関連のジャーナル全く進んでないままACT3入っててKUSA このゲーム。全てをわかろうとすることを俺は諦めたよ 犬に色んなモノなげて遊んでたんだがエセルおばさんのところで拾った生首投げて遊んでたらあれも拾って持って帰ってきてくれるんだな >>752
横だけど、こんなのあるの知らなかったわ!
ありがとう! 悪人プレイが縛りにしかならんのが不満
act2でランタン持ち続ける必要あるの辛すぎ 幼虫食べても見た目変わらないMODないですか!
初見はバニラでやろうと思ってたけどこれは無理です😭😭😭 ニルルナスッゲー強いけどこれ戻ってきたら勝手に装備しちゃうんだけど俺だけ? 投げる用として使いてえ 一回進んでみてジャーナル見ればやり残しあればわかるよ オーリンが化けてる奴がいるイベントがあったからもしやと思って先制攻撃したら気絶して装備剥げた
流石に止めは刺せなかったが act2のアンダーダーク→act3に突入したんだけど、ひょっとして山道ルートも同時にいけたこれ? そこAct3じゃなくて2だと思うけど
グリムフォージやって山道やって、とかで進んでもよかったかもね >>954
最初から最後まで取り返しのつかない要素だけで話がすすんでいくゲーム
なんだと思ったらめちゃ楽になったわ すみませんありましたw
どうせなら他のmodも入れて最初からやり直そ 悪人プレイじゃないけど実利を考えて普通にランタンの中の妖精逃がすとかありえんやろと思って持ちっぱだったが縛りプレイだったのにスレ来て気づく
主人公知のバードだからあんま武器攻撃しなかったのが幸いだけどずっと妖精キレてたしなんなのよ アンダーダークはまだ1章で
2章が影の国
2章入ってから塔クエを進めない限りは一章にもどれる
1章の山道ルートの寄り道部分にラサンダーの血って2章で無双する為の神武器あるからそれ取ってきた方がええで >>965
そうなんか。ありがとう。
普通に武器として強いから装備しておくわ Act1のボリュームが異常
最初にやった時どこまでAct1なのかわからなかった Act2クリアしたけどダークアージが気になって1からやり直してる
イベント追加されまくりですごい新鮮だわ レベル4で挑戦してるけどエセル叔母さん強いな、、、
諦めて見逃してやろうかな 山道に行くときに「やり残したこと~」って出るからAct2の入り口だと思っちゃうよね
実際はハルシンとか未回収フォロワーの時限警告? >>959
完全じゃないけどある程度変化減らすmodはあった >>970
+3の武器だから、普通に殴ってもダメージ4〜9で命中しやすく下振れのないウォーハンマーかロングソードと考えた方がいい。
光の元にいる対象へのボーナスがある装備と組み合わせるとシナジーがあるし、太陽光も前衛の方が巻き込みを考えなくて良い場合が多いな。 主人公復讐パラ
解錠レンジャーローグアスタリオン(弓)
光クレリックシャドハ
あと一人入れるなら前衛かな?
今タワー前でリスペックしまくりで悩み中 >>959
目が黒くならないやつと顔の血管半分減らすやついれてる
どっちもNexusでillthidって検索すると出てくるよ 途中送信してもうた
>>978
継戦火力欲しいから俺ならファイター入れるかな
Lv6ならモンクもいい >>981
ありがとう
ファイターか魔法系で悩んでた
ずっと研いでるレイゼル勧誘してくるわ
レベルは今7やね
大きなクエストは全部潰してるからかなりレベルは高い方だと思う なんとか正月休み中に第一章?おわた
ジャヘイラ姉さん久しぶり >>973
ゲイルの魔法の矢があれば格段に楽になる ずっと連れてってたけどレイゼルとアスタリオンが怒る選択肢の見極めが全くできん
これで喜ぶのか・・・って時も多々ある >>977
あってもすぐ廃れるだろうからここでいいんじゃね? Act2入ってからでもAct1の地域に戻れるけど、戻るとハルシンが離脱する
ハルシンがパーティーに入ってる時は本人が警告してくれるけど、いない時は何も出ずに背負い袋が追加される
Act2クリアしたら戻ってくるのかは分からん >>985
とりあえずどっちも権力者に媚びるのは嫌い このゲームD&Dが元になってるけど公式設定資料集みたいなのあるのかな...
背景とか武器のデザインが好きだから欲しいわ... 世界観わかんねぇ~って思ったけどスカイリムと似てるって気がついたらなんとなく理解できてきた >>987
影のクエ未達成でAct3行ってもいなくなるハルシン
クエ発生前に子供の影のクエ進めてたらバグかなんかで達成不可能になったからそのまま進んだらいなくなったわ レイゼルはなんか悪事じゃない範囲で野蛮な選択肢選んでれば好感度上がるイメージ 入れてるmodが30個近くになった
5espellの日本語化だけ切実にほしい 2章の塔進んでから飯足りなくなったら詰み…だよね?
無くなりそうで怖い 初心者向けの世界観の理解についてはとりあえずイリシッドとギスヤンキ、九層地獄、フォーゴトンレルムの4つをwikiで読んでおくと良さそう
他に日本語の解説無いかな https://doope.jp/2023/10140547.html
世界観とかについてはこの特集読めば大体わかる
バルダーズゲート1.2のストーリーも詳しく書いてるサイトっていうか記事って多分ここくらいだと思う >>994
断食してもスペル含め半分は回復しなかったっけ
取り敢えず詰まないと思う メシや酒とか千単位であまりまくるけど高難易度だと足りなかったりするんか?
それか道中の箱や壺全無視? このスレッドは1000を超えました。
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