【BG/IWD】バルダーズゲート統合82【D&D】
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↑は付け忘れ防止のために複数行書いています。スレを立てるときに削らないでください。
スレを立てるときは「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行以上にしてから立ててください。
次スレは>>900が宣言してから立ててください。立てられないときは誰かに頼みましょう。
踏み逃げされた場合は>>950が立ててください。
「バルダーズ・ゲート」シリーズ、「アイスウィンド・デイル」シリーズ、
「プール・オブ・レイディアンス」、「ザ・テンプル・オブ・エレメンタル・エヴィル」等、
D&Dコンピュータプロダクトについての統合スレッドです。
BGEE Spoiler Wiki
https://wikiwiki.jp/gorion/
旧版BG Spoiler Wiki
https://wikiwiki.jp/bldrn/
※前々スレ
【BG/IWD】バルダーズゲート統合80【D&D】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1703753354/
前スレ
【BG/IWD】バルダーズゲート統合81【D&D】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1703979011/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured なぁ大晦日に買ってずっとプレイしてるんだけどグラフィックすんごいなこのゲーム!
4kウルトラでやってるんだけど美しくて美しくて惹き込まれるわ
めちゃゾクゾクするこのグラ
自由にスクショ取れるモードとか無いの?撮りまくりたいんだけど フォトモードは今だにMOD頼りだね
キャンプで全員のインベントリにアクセスできる機能とか外見変更の鏡とか要望あったものはあらかた追加されたけどフォトモードは以前として未実装
まあ見下ろし形のゲームだからあんまり自由にカメラ動かされると不整合が起きやすいのかもね 魚人のクエストは時限ですか?
きのこ登ってそれっぽいところに着いたけど誰もいない ギスの寺院からやっと出れた
野営できなくて積みそうだったけど
ほぼ毎ターンセーブでのりきった
久しぶりにゲームにはまってるわ >>5
MODであるんだねー
頭悪過ぎてPCぶっ壊しそうだけどMOD導入チャレンジしてみよかな シャドハイベントのラスボス殺しても殺せんな
バグか ゴブリン倒すクエストでラズグリンをなんとか暗殺できないかと試行中
火薬樽を王座の周りに3つくらい置いて火の魔法を撃ち込んでみたんだけど、ログみるとダメージは火をつけた樽1個分しか発生してない感じ
置き方が悪いのかな?
レベル5になったからまともにやっても勝てるんだけど、上手く爆死させる方法無いかしら? ゴブリンの王を始末すると必ず全体が敵対するからステルスキル的なことしても全く意味はないとは言っとく ナイトソング解放以外ありえないやんと思ってたけど
ナイトソングが死ねばケセリックの不死も無くなるんでしょて言って槍ぶっ刺した奴を見てそれもそうだなってなってる ふと思ったんだけど
ウィザードLv1ソーサラーLv11だと金で魔法覚えられるソーサラー爆誕? ウィザードの呪文はINT補正で火力出ないからいろんな補助呪文勉強させたいならつえぇと思う 主人公パラディン飽きてモンクしたら
モンクもクソ強いけどカリスマ無いから
普段からの操作には向かないね こういうゲームやったこと無かったんだけど
高所とって投げババと弓バードで高所から遠距離攻撃しながらクレリックで支援とウィザードで妨害するみたいな形に落ち着いた。
高所で有利取れる遠距離攻撃強くない…?最悪箱に乗ればいいし
流石に高レベルになると違うのか? 威力出すならソーサラーの方が向いてるし
便利呪文覚えさせまくるわ Act1
「わーい!D&Dだ!!」
Act2
「いきなりヤベーやつ祭りになったぞ」
Act3
「俺たちこそがヤベーやつかもしれない」 今のところボス戦始まりそうだなって思ったら
あらかじめにヘイスト掛けてからフルボッコ
敵の攻撃も痛いからやられる前にやっちまえってな感じ クリティカルってアタックロールに+補正がかかる装備を付けてても
実際のダイスが20じゃないと発生しないよね?
クリティカル判定のしきい値をマイナスする装備もあるけど 妄信の試練クソだからシャーアンチになります
ちょっとの操作ミスでもー死んだってイライラするね あそこ死んだ時にスタート地点じゃなくて中継地点みたいなところで起こされると
高低差で下から起こせない&復活地点に立って起こそうにも暗闇状態で起こせない
とかいうクソみたいな仕様なのどうにかして欲しいわ 今日一日で楽しいおやすみが終わる
もっとBG3遊びたい
まだアンダーダークすら突破できてないのに エメルおばさん1回目逃す→苦い離婚取得するも女の子放置でゴブリン拠点のやつに売る→ゴブリン拠点壊滅
で苦い離婚が消滅したわ。
この手のゲーム初めてで、1人の商人にアイテム売って何か必要になったところで買い戻すってやってたんだけどこういうこともあるんだな。売却不可にして欲しかったぜ やはり先日からどうやっても主人公だけものが捨てれないのですが原因わかる人いませんか?
MODなし、同一ゲームデータのみで起きてます
キーマウプレイです そのセーブデータが壊れているので正常な動作しているセーブデータでプレイするしかないってことじゃない? そういえば捨てるって動作全くしないな
いらないものは売るし売れないやつはそのへんのツボにでもぶち込む act3からちょいちょい変なのあるな翻訳ビミョーなやつとかオブジェクト名が変数になってたり ゴブリン野営地の商人って投げ馬場ビルドで使うパイク売ってたりするから敵対する前に買っておかないとヤバイね >>13
初めて使ったとき、前線張ってるレイゼルごとギスの軍団焼き払って草生えた
ちなみに装備者はシャドハ >>17
力8まで削ってカリスマ上げるビルドもいいと思うよ
力は大休憩まで続くポーションで21(27)に 投げ馬場用の無限パイクも買い損ねた。第3章まで来てニルルナ手に入れたから良いけど 外のゴブリン商人から盗んだら監獄入れられてハルシンイベント踏んじゃってハルシン死んだな >>26
拠点の箱に入れとけばいい
どっからでも送れる act3でエイリンを裏切ったら、このゲームで多分一番むずい戦闘を味わえるぞ >>37
当時は知らんかったんや
このシステムならチュートリアル的な説明欲しかったわ >>10
最初のお立ち台の裏上くらいに崩れる足場があって隠れるとかで誘導してその足場を崩したら即死するよ ロローカンが何者なのかわかんなすぎて善悪とか関係なく味方する理由がない 話題性からスチムセールで買ってみたけど最初は意味わからん…と返品考えてるうちに20時間 こりゃあ神ゲーだわ
普通に敵倒すのが嫌でギミックフル活用したいんですけどどんなピタゴラスイッチができるんですかね
オーガ3人衆のとこだと火の樽と脂の瓶、強い火薬玉みたいなやつで花火みたいに飛ばしたんですが、なんか火薬に頼りすぎだな…と
フィールド活用の経験談知りたいです Act3のクエストはかなり雑なの多いからなぁ
ハグとかロロカンは完全に蛇足だしトイメーカーとかマジで酷い そもそもAct3は人多すぎてイベント追いきれないわ
普通に1クエストでエリアチェンジ挟まれるからどこまで探索したのかわからなくなる上に
フラグ立ってないのに地下探索してしまったりとか順番もバラバラになりがちだわ ハルシンがアンダーダークから行け言ってたけど山道から行ったほうが楽にAct2行けるやん なにこのげーむキャラメイクで普通にいきなりマンコとか陰茎出てくんだけどwww >>27
・対象アイテム右クリ→捨てる
・対象アイテム右クリ→投げる→どっか地面クリックで投げ捨てる
・対象アイテム左ドラッグ(つかむ)→どっか地面リリースで捨てる
・X押して投げモード入る→どっか地面クリックで投げ捨てる
のどれかでいけないか? 今インストールしてるんだが今現状の必須modってある? >>42
周辺の書物読んだり噂を人づてに聞いただけだけど
どっかの大魔術師が塔を建てる→そいつが失踪(死んだかは不明)→ロロちゃんが占拠して奪取→ロロちゃんが塔を店にする
っていう流れらしい
塔の持ち主の大魔術師うんちゃらは死体が発見されてないし目撃も以来されてないから別次元に飛んだんじゃないか説とかも書いてあった
善悪でいうと言ってることもやってることも基本じこちゅーだしイモータルになりたいからって
レズBBAを買い取った高いワンドで手ェワキワキさせながら封じ込めようとしてるしで悪寄り感ある アルフィラ気絶させても殺されるからどうしたらいいのかと悩んだけど
キャンプに来てからじゃなくてエメラルドの方でぶっ飛ばしとくんだな まだこのゲームは着手してない
様子見というより寝かせてる?
今はエナタルに夢中
そのまえはエルスクにモッド入れて半年くらいしゃぶりつくしたW ・バルダー
・ドラゴン
・その他
まだまだ未開のジャンルあり >>50
普通にやってるとキャンプイベントが全然見れなくなるからキャンプイベントお知らせMODが人気らしい
序盤からことあるごとに休憩しないとキャラのストーリーとか本当飛びまくる それよりもロローカンといえば塔の中の魔法的なアレやコレを消すために「そういやD&Dなんだしディスペルマジックどこや?」って思って探したけど
もしかしてBG3にはディスペルマジックはないんか?
魔法陣やら電気柵やらは全部筋肉で解決しちまったよ・・・(int8 >>50
WASD
camera tweak
improved ui
アイテムラベル表示がデフォだとホールド操作しかなくて不便極まりないから
少なくともimproved uiだけは入れないとフィールドに落ちてるものが何が何なのかまるでわからない 自信家のオリンつええ
ダークアージでタイマンだったけど一瞬ヒヤッとしたわ
毎ターン40くらい喰らう必中攻撃でカウンターしてくるから一気に削り切らないと危ない
やっぱ自信家のボスは歯応えあっていいな ハルシンとミンサラ仲間にできたけど後から加入したミンサラが話しかけるボタン押しても会話できないせいでptに編成できねぇ 今もまだディスクトップに積みゲーのショトカがある
バルダーはロックオンしてるけど時間とモチベ次第ってとこはある
逆になつゲーの誘いもあるしW ブレス強化の杖で、ミストラの祝福つく時
武器攻撃ロールにもセービングスローにも表記ないんですが、ブレスの表記に加算されてるんでしょうか
ただ最大4までしかブレスのロール見たことなくて、ブレスとミストラで1d4が2回振られて最大値持ってきてる感じですかね バトル中でもアイテム捨てるのやアイテム入れ替えは行動消費無しなのは救済なのかね
縛って使わなきゃいいんだけど
敵前で樽爆弾ポイポイしてワープで逃げて他メンバーで着火が強すぎるよね 地味に欲しいのがアイテム拾ったり箱開ける距離を伸ばすとか範囲でルートできる系だな
マジでアイテム回収クソ面倒臭いしテーブルの周り走り回ってる時間が無駄過ぎる 段々神やら悪魔やら介入してきて話大きくなってきていいな
レベル1魔法使いが女神の愛人で最強魔法使いの親友とかゴブリンよりレベル低いくせに名の知られた辺境の英雄とかどいつもこいつもスタート地点が無理あってもにょるけどw
全員やらかしたり寄生虫で力失ったのか?
言ってたっけ? >>63
ログ出して検証したわけじゃないけど英wikiによると追加の1d4は魔法攻撃ロールにしか掛からないって書いてあった
近接とセービングスロー:ただのブレス
魔法攻撃ロール:+1d4(合計2d4)
って感じだと思う ムーンライズタワー周りを大体探索し終えたあとにギスヤンキのクレシュに着いて「ここはスルーしよう」的な選択肢を選んだんだけど
やるかやらないかで影響大きい? 翻訳がどんどんクソになってくのこれ詐欺だろ
act3とか何喋ってんのかほぼわかんねえよ >>67
ありがとうございます
1d4のボーナスとは…
ブレスで全力攻撃カバーしきれないのはそういうことだったのか
武器やセービングが2d4にならないなら微妙だなあ 救出に成功してようやくウィルと父親が再会するわりと感動のシーンなのに
親父が突然女口調になった時はどんな顔すればいいのかわからなかった そんな酷いっけ?とおもったけど
家のウィルは愚かにも悪魔に勇敢に立ち向かって灰になってたわ むしろ序盤よりAct3のほうがマシな気がしたんだが気のせいか
特にシナビ関連は妙に翻訳の質が高い気がする
ウィルのクエストはまだこれからだから楽しみにしておこう そこに限った話じゃなく全体的に固有名詞の翻訳揺れとか口調の不統一とか
これ機械翻訳ですよね?みたいな文章まで出てくるけど 樽とか調べるのを減らしたり出来るModないかねえ、疲れてきた 序盤って言っても地上と地下で翻訳の質だいぶ違ったしな
地上は良かったけどアンダーダークの翻訳は全体的にちょっとね とりあえず移動速度アップとゴミはその場で売ってくれるmodは入れた 2章のボスが屋上から逃げていったのだがこれ追いかける前に大休憩していいやつ?
姫騎士が触手にクッコロされたりしない? 聞くな、マジで聞くな
先に進めろ
このゲームは後戻りのできない青春を体感するゲームだ 寄生された人が死んで幼虫が逃げるの演出的なものかと思ったらターン制切替でちゃんと倒せるんだ Pillars of Eternity気になっとるけど、これRTS系なんかな?初代バルダーズゲートはRTSで操作が追いつかなくて投げちゃったんだよね bg1や2と同じだよ
space keyでpauseできるのも同じ >>81
戦闘があわなすぎて途中で止めたよ
少し動かして止めてコマンド選択してまた動かして止めて
この繰り返しが面倒すぎた パッチ5のMOD破損騒ぎ見てから怖くて入れる気にならないわ
カスタム難易度のおかげで必要性も感じないけど >>82 >>83
ありがとう。セールでだいぶ安かったから気になってたけど、見送るか~ PoEの方がBGしてるしBG3よりも無駄を省いてるけどBG1が駄目なら合わないと思う WASD移動はだるいから合わんかったポイントクリックのほうが楽 バルダーズゲートのMODスレないの?
途中で種族変更したいんだけど見つからねえ ファンタジーじゃないけど
これの戦闘気に入った人にはXCOMやってむて欲しいわ
俺の中では戦闘アレが一番近い
触手もでるしストーリー面白いし 戦闘になって全殺ししたらタイタンボウはもう買えないのか・・・こんな要素ばっかやんけちくしょう! クリムフォージのデカブツを高所から落下攻撃でワンパンしてるの見てワロタ
頭固いからあんな発想出てこないわ… >>90
あそこ罠なんだよな
箱返しても手下との話し合いの途中「二人で売っちゃうぜ」選ぶとハロルド貰えないしな
いちばん簡単なのは先にゼンタリム行って箱の回収引き受けてから手下救いに行く
ゼンタリム戻ったら大休憩してリーダーに話しかける
そこで商人の持ち物も増えるんで必要なもの揃えたらあとは何してもOK レイゼル要らないと思ってたんでよくやったシャドゥハートたん バルタザール倒さないままナイトソング防衛戦にしてみたらゾンビ20匹くらい出てきてワロタ
これは勝てねえや🤪 レイゼルは顔で損してる
美化MOD使うとただの頼りになる女
夜は主導権とらせてくれる キスラクト会話してもどう足掻いても殺されるルートに入る シャドウハートの髪が白くなるのは知ってたけど、イベントがあるわけでもなくいきなり変わるんだな
髪型変わるのは分かるけど、どうやって白くしたんだよ・・・ >>90
悪絶対殺すパルぼく(int8)「ゼンタリムは闇の組織なんだな!ぜったいゆるさない!」(どーん
↓
ぼく「ムーンライズタワーは悪の巣窟!ほろぶべし!」(どーん
タイタンストリングボウについて聞いたのは2箇所とも滅ぼしたあとでした orz バルゲでも売ってたらよかったのに・・ ハーフオーク選んで50時間ほどプレイしたけど
やっぱ美人さんで遊びたくなってきたオワタ さっきあがったRanger's Leather Armorめっちゃカッコイイ
日本語化できる人いたらして欲しいな >>91
そんな倒し方あるのか……
逃げながらずっとイグニスしてたわ
100ターンぐらいかかった 英wiki機械翻訳だから間違えてるかもしれないけど
喧嘩ってDRSからDRになったというパッチは適用されてなくて
雷の一撃(武器)の雷や狩りの印(スキル)はDRS→DRになったであってますか?
実際ログみたら投げ強化指輪のダメージが雷ダメージには乗らなくて、喧嘩のSTR補正ダメージのあとに投げ強化ダメージ入ってました カーラックとはズコバコやるのにシャドハちゃんは隠喩止まりなの何故なの…
しかしバグ多いな、地獄の鉄3個待たせて1段階目の治療したら残り2個消えるとか アストラル界の銀の剣って序盤の武器落としでは修正はいってもうとれないよね?
コメントで修正されたよってあったけど解説YouTuberがまだ取れるって返してたから
ps5版はまだ取れるのかな 条件わからんのだがシャドハとのロマンスキス止まりで終わってレイゼルはいきなり合体だし
これ1回目はキス止まりなん?わからんわロマンス >>110
レイゼル連れて行かなきゃ取れるけどRP的にあそこは必須だろう
一周目の序盤は永炎で十分だと思う 序盤の蜘蛛のボスなら落下死させたな
蜘蛛にも落下ダメージ入って笑っちまった アストラル界の銀の剣、修正が入る前?は武器落とし成功させたキャラは敵対されないでとれたん?
昨日、武器落としさせて拾えたけど、敵対するから、仲間に絡まないところまで移動させたけど レベル6でイージーからノーマルに切り替えた
接敵でいきなり囲まれて1人即死、1人操られ状態敵10人スタート
ギスヤンキの修道院だったけど
こんなもん勝てるわけない
いきなり難易度上がりすぎやろ >>116
ACT2のイージーでも一撃600近いダメージ飛んでくるもの エンドクレジット後にシナビが出て来てこいつ裏切ったのか!って思ったら単に敵に追撃罵倒してただけで笑った 影に呪われた地でランタンから妖精逃がしたバフいつの間にか消えたんだけど、これってつけ直す方法ない?
ライスウィンタウン入れなくなった… >>120
ありがとう倉庫の中必死に探したらあったわ詰んだかと思った >>110
取れるよ
ただ主人公がギスヤンキだと取れないかも、以前のプレイで銀剣の代わりにクロスボウ持ってたことがあった Act3攻略中なんだけど蔵再起動しないと進めないバグ多すぎて辛い
いやAct1から多いんだけどAct3の重さ(スペックじゃなくて戦闘とかギミックの)と相まってバグるたびリアル休憩取って全然進まんわ
頼むから銘板くらい読ませてくれ クリアしたからようやく見れる
システム慣れるまで大変だったけど理解してから時間溶けまくったわ >>51
元祖塔の主のラマジスさんはBG1の主人公に殺られてしまうのよ。INT+1の本を遺して・・・ >>122
もしかしてレイゼルに変身呪文かけたら連れたままでもいけるか?ちょっと試してみる 手探りだった一周目も楽しいけどある程度知識が備わった2周目も面白くなりそうや Act1とAct3に重さの違いなんてなかったけどな ロローカンはカオスニュートラルだろ
自分の目的に貪欲で他はどうでもいい
こっちが情報与えたんだからせめて金くれ
まあいいアイテムいっぱい貰えたから許すが アストラル界の銀の剣、レイゼル居なかったら落とすのマジかー
マジだった… >>130
マジで?
Act1はパーティ貧弱だけどやる事は分かりやすかったじゃん
Act3は一戦の敵大杉て長いし町広いのにノーヒント探索多いしで苦労してるわ ディヴィニティは1も2も楽しく遊べたけど
バルダーズゲート3は戦闘が楽しくないんだけどどうすればいいんだろ
有利や高所とって90%の命中率でもガンガン外すしわけがわからん 投げ槍マンは最初っから最後までずっと強いんですがそれは・・・
同じ理屈で強いやろ!って思ってたエルドリッチ投げマンはなんかいうほど強くないんだけど何が違うんだろうか
やっぱブチギレの差か 命中率足らんって話なら補助やら色々あるけど
90%外すってなると20面ダイスで1、2引いちゃってる感じだからリアルラックのなさ恨むしかないな… でもクリティカルミス(1振ってるってこと?)が3連続とか短い間隔で頻繁に起こるとかよくあるからなあ
なのにクリティカル(20?)はさしてでないっていうw その辺のダイスロール結果を補正するオプションなかったっけ?
使ってないからどんな効果なのか知らないけど レイゼルを正式に仲間にする時の
半沢直樹みたいなやりとり何度見ても笑っちまう 有るけど俺も切ってるわ
あと能力ボーナスに下駄履かせるのもあるね
ところで技能職としてバード強すぎない?
知性を強制17にする冠有るからバードの弱点の器用貧乏が知性8にすることで補えるのがヤバい
2周目バード抜きでやるなら何が楽しいかな
モンクローグとレンジャーローグで悩んでる アドバンテージで2つ振って両方1が出た時はあのさぁ…ってなるよ >>128
そもそもAct1はレイゼルと別行動やった >>141
一週目バードが会話も技能も全てこなしたから
二週目はアスタリオンをローグレンジャーにして技能役にしてる
会話は一週目ほぼ成功させてて二週目もそれやると同じルートいきそうだし
会話役は威圧以外ダメなモンク主人公にしてる 序盤の術師用帽子を探してるんだけど良いものが見つからないな~
まあ杖と腕に優秀なのがあるから我慢できるけど [演芸]1を回避できる神のような種族がいるらしいよ ゴブリン戦主要メンバー暗殺して逃げて
ドラウに変装してグループ解除して1人で戻ってきても普通に残りのゴブリンに攻撃されてワロタ。
変装とは? フィールド移動速度アップするModってまだないの? >>150
このゲームネタかマジかわからんから聞くけど、匂いも偽装できたりすんの? >>152
できそうって思わせるのがこのゲームの凄いところだよな >>149
Configurable movement speed - now for enemies tooが最近使った中ではオススメ このシリーズやったこと無いんだけどやりこみ要素ある感じ? 投槍ビルドはレベル4ぐらいでほぼ完成するから初心者にもおすすめできる
戦闘難しいクソゲーって叫んでたフレに投擲ババのビルド教えたら手のひら返して神ゲー扱いしてたわ >>137
なんかボスっぽいやつ、15ダメージを2発打ってくるやつにはほとんど当たらない
運悪いだけかー
普通のミス連発はどうやって回避するの? >>155
いくらでも
まず難易度変えるとかなり難易度変わる パラディンの誓い破りにならないmodない?
治すのに金が倍になるのキツい divinityは魔法のお陰で序盤からそんなに命中率気にするほどじゃなかったけどこっちは投擲頼らんとダルい 先生!ウォーロックについて教えてください!
使ったことないわけではないんですが、怪光線ビーム!しかしてないんですよね
"前衛"として見るとどんなもんなんでしょうか?
ウィルの私は剣士ですって雰囲気がよくわからないです 命中率60%50%が当たり前な序盤に95%の攻撃2回繰り出せるんだからやっぱ投げ馬場強えよ ひょっとしてスクロールで呪文発動しても覚えた呪文と強さ同じ? ドワーフ用投げハンマーのためにうちのタンクパラドワを酒場にするべきか悩む >>163
ウォーロック単体で見た場合
最前線に建てるほど固くはないが契約武器で殴りに行ける
スペルを覚えられる数は少ないが主要なのは揃う
スペルスロットは少ないが小休憩で回復できる
いわゆる魔法剣士をサブクラス含めて前衛寄りか後衛寄りにカスタムできるイメージ
マルチクラスの話は幅が広がりすぎるんで割愛 >>163
Lv3で剣の契約選べば魅力補正で武器振れる
Lv5で追加攻撃取れるから悪くない
ただキャスターとして使う方が強いのと防御力が終盤の服+メイジアーマー無いと厳しいので前衛ってより投げメインにして魔法使用回数を投擲で補うといい
契約した武器は勝手に戻って来るから 二章終盤で取れるカリスマのローブの効果がデカすぎるんだよな
魅力で怪光線撃てるようになったら前衛なんか考えられなくなる ウィルの会話だけは聴く気になれない🥺
ゲイルとかは結構読めるんだけど 回りくどい上に洒落っ気も無いしあげく遠回しだからなぁ
ウィルはウジウジ男すぎてイライラするな ウィルは海外でも不人気だな
話は長いしクエストは雑だしミゾラのウザさも相まって鬱陶しくなってくる
終盤の重要な決定をプレイヤーにさせる意味不明さも嫌われてる 開発者「こいつ特徴ないなぁ...角生やしとくかw」 最初のゴブリンとの集団戦に颯爽と現れてかっこい~と思った次のターン
集団に突っ込んでハダル→誰も倒せず反撃でボコボコにされてダウン
を経験してからウィルのことを真正面から見れない 火炎作成ってもしかしてバグで単にアクション消費するだけのクソ技になってる? 開発的にしょうがないんだけど仲間にできるキャラ少なすぎるは
せめてBG1並みにしてくれ カーラックはなんか村襲ってたぽいし剣くれるっていうからやっちまったZE
ミンサラも普通にやっちまったしおしいことをした なあ誰か
ジャンプのショートカットを飛行に変更する方法わかる?
勝手に切り替わるんだけどどうやってるのか分かんねぇ ジャーナル開いても、ACT跨いでるクエストなのか否かが不明で
ACT勧めて良いのか分からんね どうやっても野営地入りしたミンサラと会話が出来ぬハルシンと同時加入やるべきではなかったか ウィルはイマイチキャラ薄いよなあ。ただの真面目な坊っちゃん。ゴブリンツンツンしてた登場シーンが最大風速。
一番濃いキャラはアスタリオンかゲイル辺り? アスタリオンは濃すぎる
カザドールにあれこれされて人生目茶苦茶になってなかったら普通にいい奴だった感じがする 濃さで言ったらアスタリオン飛び抜けてる
表情と動きが特に秀逸なのもあるけど 濃いだけならアスタリオン
あいつゼンタリムのバードとかの方が似合ってる
でもイケメンはゲイル アスタリオンは言動の割に老け顔なのがいつまでも慣れない 神とはいえ惚れた女のために自爆する覚悟なのは男気あるよなゲイル
普通なら人間爆弾になった時点で自殺するレベルなのに アスタリオンはなかなかのクズで普通にやってるといちいち好感度下がるから結局連れていくの止めることになる
ゲイルは会話のロマンストラップがやばいからネタ扱い 1番初めに墜落したあとシャドウハートいないんだけど、どこで仲間になりますか ありがとうございます
マルチすればどうとでもなるとして、
単体でみるとやはり魔法使いしてたほうが良いって感じなんですね
どうしようかな 表情も動きも声優の演技キャプチャーして作ってるからベストアクターも納得だわアスタリオン ゲイルは先に誰かといっぱつやってりゃロマンスにならないのかな?
ある意味安全 >>162
やっぱそうなのか
modで調整できるようになるまで放置することにするよ
ミスばっか出ても、難易度が高いんじゃなくて単純につまらないんだよな 味方じゃないけど表情やらボイスやら秀逸だったのはラファエルもだな
ボーカル付きBGMまであるとか ディヴィニティは逆に自分には合わなかったな
ステ振りでアイテムのルート率変わる仕様がキツすぎて ここ数年のゲームでの黒人キャラは無個性のつまらん善人キャラばかりだよマジで 往年のクリス・タッカーみたいな甲高い声で「ヘイどうしたよメーン!」みたいな黒人キャラが欲しい ブラックはうるさいとこに騒がれるから当たり障りないポジにねじ込まれるようになってるよな 顔がいつの間にかピエロみたいにされてんだけどこれなに🥺 俺の初めてのバルダーズゲート3は真面目にプレイしてたはずなのに、タコとセックスしてタコになって元恋人の頭にかじりついて死神に追放された
なんなんこれ >>190
おまかんかもしれんけど、シャドハに話しかける前にキャンプひらくと消えてたからそれかもね >>201
楽しい選択してるな…
タコが半裸で居た時点で全力拒否で逃げたわ ウィルは開発中は表裏あるキャラだったけど、途中で毒気抜かれたんだっけ
ただの良い子ちゃんじゃ人気は出んわな
ゲイルは魔法教えてもらうシーンで危険な雰囲気になったのを何とか脱して安心してたが
星を見るシーンで主人公の座る位置が距離が近すぎて油断できんと思った ババ主人公ゲイルシャドハアスタリオンで進めてたけど
カーラックがどんどん好きになってきて使いたくなってきたけど
主人公と職被るのもなんだしPT大幅に刷新しないといけない
アスタリオンかシャドハ抜いて主人公をバード辺りにすっかな っていうか最初に性自認聞いてくるのに
平気でホモ展開に走るのやめてほしいわ 誰かとくっついててもウィルは普通にキスを迫ってくる上断ると次の会話でも引きずってるからうんち >>183
欠けた月の出禁になってる謎のエルフだよな 多様性とか言う言語が幅聞かせてるせいで男連中にも狙われるの怖い >>206
もうハッキリ断るようにしてる
でもなんかロマンチックな方向に持っってこう持ってこうとするのが本当気持ち悪い
アスタリオンに至っては「今日もステキだね」とか殺したくなる Act3で初めてドラゴンボーンのNPCと遭遇したけど可愛かった
愛嬌って大事だよな DUスタートでアルフィラ回避すると最初の犠牲者がドラボン女 加速はちゃめちゃに強いけどソーサラーにあわせて大休憩取るのだるいからクソ余った素材で加速薬つくってファイター馬場モンクでどつきまわしてるわ🥺筋肉こそパワー アスタリオンも好きで口説いてるわけじゃないからな
てか投擲やってみてるけど強いけどクソつまんねえw ホモきめーポリコレきめーと思ってたけど
ゲイルならホモ展開来ても悪くないかと思えてきちゃった
スタフィーのそこら中にホモカプがいてNPCものっけから迫ってくる押し付けがましいホモと違って
ちゃんとしたストーリーがあって苦楽を共にした友って感じだからあそこまで不快感ないわ まあBG3も出てくるカップルは子持ち以外ほぼ全員ホモレズだけどね アスタリオンはこちらから告白したら俺は理想が高いんだとか言われて断られた
目を見開いて口あんぐりになるTavちゃんの顔が忘れられない
魅力パラメータが低かったせいなのか マインドフレイヤーて子供産まないかわりに他の種族に幼体を寄生させて増えるらしいけど、その幼体は何から産まれてきたんや…? >>221
普通にマインドフレイヤー同士の交尾で卵が生まれる
卵→幼虫→他種族の脳→イリシッド(マインドフレイヤー)
他種族脳を食わずに幼虫がそのまま大きくなると巨大な化け物になる
マインドフレイヤーにとっても脅威らしく普段は卵は厳しく管理されてこれになることは稀らしい
https://i.imgur.com/a7sYFZZ.jpg >>224
そういうことなのか…
サンキューマインドフレイヤー >>89
わかる
当たらなさといいヘマしたらすぐ死ぬのといいXCOM思い出す ちょっと古いけどやっぱりDragon Age Originsも推したい
あっちはリアルタイムで進む戦闘だけどポーズできるし
BG3みたいに色々と戦闘で悪さが出来るようになってるから楽しい 現実でも寄生虫とか宿主いないとマトモに成長できないようなやついっぱいおるしな
しかしD&D知識皆無で始めたが生成AIのおかげでなんとか追いつけている感がある
海外ソースなら学習データも豊富だし、ゲーム楽しむ程度の目的ならハルシネーションも気にならないし 魔術系でスペルスパークラーが最終杖候補ってあったけどそんなに強いの?
取り損ねたけど他に強い杖ある?
ないと少し残念だ >>230
act3に入ったらマルコヘシュキールってレジェ杖が手に入る、それが完全に上位互換なんで最終的に杖はこれ一択
スペルスパークラーは序盤も序盤で手に入る割には強いってだけ >>230
ちょっぴり雷ダメ追加されるくらいだし、手数系の魔法じゃないならあんまかわらん レベル8でローグ3レンジャー5で二刀流アサシン作ってみたが、微妙だ
急所攻撃で50ダメぐらい出してワンパンしてくれないなら、他の近接でいいやってなる スペルスパークラーはあのタイミングで手に入るってのが一番デカい
火事から公爵救うだけで貰えるからレベル低くてもいけるし >>231
>>232
ありがとうそれなら全然問題ないね キャンプの物資自動選択が毎回数値超えてるのなんなんだよ ちょっと仲良くするとすぐ迫られるから勘違いされがちな美人の気持ちが味わえるぞ
距離の詰め方おかしくてその上すぐに欲出してくるの確かにキモいわ なんか2章ずっと暗くて陰鬱だな
ゴブリンが癒し枠だとは思わなかったわ 勘違いするなよ
このゲームで一番可愛いのは裏切り者の主人公とケセリックに板挟みにされてるズレルちゃんだぞ、 ヒルジャイアントの力の妙薬ストックしておきたいんだけど大休憩しまくってエセルおばさんから買いまくるのがベスト? なんか断り辛くて流れでウィルとキスしちゃったらシャドハちゃんと別れる事になっちゃったしマジでふざけんななんやこれ😂 アサシンは正直弓じゃないとキツいんじゃない?
暗殺で倒せたとしても基本的に周り囲まれてるし 囁く深淵の穴に落ちてアンダーダークに来ちゃったんだけどどうやって地上に戻ればいいんだ
雰囲気陰鬱過ぎて気が滅入ってきた >>243
マップ画面からFT出来ないかな
アンダーダーク内のFTポイント見つけないとダメだったらすまん >>245
ありがとう解決したわ
ファストトラベル地点の一覧から飛ばないとダメなのね
地上のマップ表示→ゲート選択って流れだと思い込んでたわ >>218
ゲイルに夜呼ばれたので行ってみたら危険な選択肢になったので速攻帰ったわ
ゲイルずっとキャンプにパンツ一丁で放置で好感度上がる要素ないと思ってたのに >>240
キャラのLvリセットしてシナビから金盗むのを繰り返すといい lv3時点で自キャラウィザードでレイゼル、シャドウハート、アスタリオンでパーティ作ったんですが何か完成してる気がして他キャラの入る隙間が無いです。他のメンバーって育成しといたほうがいいんですかね…?
リソースも限られてるようですしこのまま注力したほうがいいんでしょうか? そもそも仲間入れ替えた瞬間経験値入ってレベル揃うから
めぼしい装備適当に野営地送りにしておけば困らないよ モンクのビルドで散々悩んだけど
モンク8ローグ3バーバリアン1で落ち着いた 力技でごり押ししたあとに有利な方法やギミックに気づいて萎える
やり直す気にもならない
序盤からこれ繰り返してるけど今後もずっと続きそうで疲れる 気づいちゃったけどつべこべ言わず難易度下げた方が面白くなるなテンポは確実にマシになるし
それに硬派気取って難易度高くしてセーブ&ロードとかすんの馬鹿でしかない ミンサラのパンツを自キャラ(男)に履かせるのは紳士の嗜み >>257
ずっと続くぞ
選択肢の影響が予想しない所にまで波及するし
それ嫌なら合わないと思う ミンサラノックアウトして後日見に行くと全裸で突っ立ってるのマジシュール >>244
ローグに意味はなくともレベル4とレベル8で分けることには意味はある
Featsあきらめてスキル取った方がいい場合もあるから一概にいえないけど >>182
それなんかしらでバグってないか同時加入してるけど
野営地で普通に会話できるしロマンスまでいきそうだったから途中ででフラグ折ったけど 硬派気取って難易度上げてんのは普通に頭悪いだけでしょ
普通はいろいろ用意されたアイテム駆使したりしなくてもクリアできちゃって勿体無いから難易度上げんねん 雑魚の強さおかしい
なんで不死身のなんちゃらみたいなの倒したPTが
街中の花火屋でテロリストにボコられて何人も死者出すんだよ このゲーム浮気してもデメリットない?
本命シャドハちゃんだけどカーラック無碍にするのも辛い 主人公以外にモンクやらせて一番似合うのはハルシンかな?
ラエゼルは剣持たせたいしガリガリすぎてモンクとは似合わない気がする めぼしい連中の死体を野営地に置いてるけどミンサラだけ場所変えてもついてくる
ベッドの真横にあるから笑ってしまう >>268
浮気は出来るけど、元パートナーにはフられる
ミンサラは浮気しても、「やっぱりお前がいいから、今からあいつフってくるわw」的な選択肢選べば回避可能 ミンサラを懐から取り出して敵に投げつけまた懐にしまうぞ >>271
なんという…(´・ω・`)
離脱とかしないならいいか >>268
俺もそれ辛かったからact2でカーラを抱いた後すぐにシャドハと一緒にナイトソング救出したらどっちも恋人状態に出来た
>>269
ウィルとかどう?キャラ的にも似合ってるからモンクでスタメンだったわ 装備による不利の説明ってどこかにある?
アスタリオンで隠れから急所攻撃(遠隔)やろうとしても常に装備による不利が発生して実行できないんだけど 爆弾大量に詰めた木箱を投げつけて火の矢で爆破する戦法で草生えた このゲームのメインキャラってコナーも入るやろってレベルでコナー召喚してる
シャベルとかバスケットは秒でいなくなったがコナーとかいうアイテム使うだけですぐ出るやつなんなん >>275
通常射撃で狙い合わせてどんな不利ついてるか見てみれば? スクラッチが救護使えるのマークール戦でまじ助かった >>269
ローグの流れでアスタリオンがやってる… ハルシンはああ見えて召雷と癒しの言葉と霧渡りをデフォで覚えてるから術師向きなんだよなあ
特に電撃ソーサラーは本来覚えないはずの召雷で暴れ回れるからめっちゃ強い
二重化で癒しの言葉も2人に振りまけるし 武器の適正だけじゃなくて防具の適正も影響されるのね…
足装備が中装だったのが原因でした
レスありがとうございました わいはゲイルで一回やらかしたな
呪文使えずに矢をちまちま撃って戦闘終わったらこいつ居なくていいのでは?という疑問が レイゼルに持たせてたヒルジャイアントの妙薬12個が消滅してると思ったら
山道前のキラックイベントで一次離脱するときに消滅するのな
このために3時間巻き戻しは流石にキツイか dexとstr両方高めてガッツリ得するビルドって酒場モンクとタイタンボウくらい? アダマンティンの鍛冶場で鋳型の変え方が分からなくてガチャガチャしてたら中装鎧2個になっちゃったわ
やっちまったか 嵐ソーサラー強いよな
電撃効かなくてもサイオニック使えば問題ないし これ面白過ぎて、ディヴィニティ2にも興味わいてきたんだけど、クエストのマークがマップにつかないとか聞いて少しだけ躊躇った
今までクエストの行先がマップにつかないタイプのゲームは何度もやったけど、クエストの量増えるとヒントとか覚えきれなくてどこに行ったらいいかわからなくなるんだよね
マークがなくても迷わない? ミッション管理が膨大すぎるわな
自信家モードでもめごとおこしたくないから野営地でレイゼルにされるままにしてたら
レイゼルしんだ 皇帝の防具強いけどクソダサい…
皇帝の防具強いけどクソダサくない?? >>286
それ使う前提で他の能力に振ったらめちゃくちゃ強いかというとそこまででもないし、俺なら気にしない このゲーム二刀流弱い?
一回目の攻撃しか二回攻撃してくれないんだけど 終盤のムービーマジでガクガクだな
進めば進むほど重くなる原因はなんだろうか 難民を救えの最後の宴会イベント直前なんだけど
経験値欲しいんだけどエメラルド木立で生かしておくと後で登場する奴ってハルシン以外にいる? 両手剣より火力無いし片手と違って盾もモテないから二刀流そのものは正直弱い
二刀流の真価は武器の特殊効果を二つ分持てるってところがメインになるな
術師系は呪文を強化する杖二種類を二刀流して呪文使うとか定番 >>295
もう片方の手の攻撃はボーナスアクションがないとやらんから、ポイント効率悪いんよね
ボーナスアクションでイカれた火力を出す投擲ババなんかに比べると明らかに見劣りする
弓がハンドクロス二丁持ちじゃなく、タイタンストリングになるのも同じ理由 前衛の二刀流は弱い、魔道士が効果目的で杖二刀流してるほうが多い
投擲ビルドの弱点分かったわ、シャー信徒戦で暗闇ばら撒かれるとまともに投げられなくなった >>218
ゲイルと一緒に魔法練習するキャンプイベント見た?
俺Act1 5回くらいやってるけど今回初めて見たな
キャンプイベントチェックするMODまじでおすすめだわ
ずっとビックリマーク出ててウザいけど
別のお知らせ方法にしてほしかった 左手での攻撃はボーナスアクション使うため
二刀流やっても行動回数自体は変わらない
昔のルールの二刀流と比べるとそら糞雑魚ナメクジよ 地下の鏡の幽霊?と会話して入って罠解除して敵いないのにずっと戦闘モードなんだけど
これ地下抜け出せばいいの? 二刀流改善MOD複数出てるぐらいには近接二刀流あれだしな
入れるとまたちょっと強過ぎたりもするけど インベントリからアイテム選んで「ワールドに置く」選択してもSEが鳴るだけで何も起きねえ
バグきつい >>303
ターン制を解除すれば元に戻る
アクション欄の右あたりの赤とか青のボタン >>268
確かシャドハはレイゼルとの浮気はめっちゃ怒るよ
カーラックは誰と浮気しても全く怒らない
ゲイルもかなりのヤキモチ焼きだったかな
人によって設定が違うらしい 前衛も一部チート級ビルドは二刀流だったりするけど
それも二刀流がどうのと言うより左手の特殊効果を右手に乗せる目的がほとんどだな モンクに持たせる武器って結局何が一番いいんだろ
習熟片手武器=モンク武器みたいな書き方してるけど
クォータースタッフで弱くなってる感じもない
素手に至っては装備シナジー無いと明らかに弱くなってる気がする >>309
武器持ってもよかったのか
普通に素手にしてた >>306
ありがと
こゆもんなのかね、不親切だなー チュートリアルにもあったし画面見りゃわかるんだから不親切もクソもないわ 最終決戦の仕様うんちすぎて草
画面遷移多すぎて1ターンにアホほど時間かかるわ オークで脳筋RPやってたけど1章中盤時点でつまらなく感じてきた・・・
ひょろがりペテン師で最初からやろうかなぁ
[威圧][バーバリアン]吠える
[威圧]黙ってにらむ みたいなの多すぎてワンパターン
ぶん殴って言う事聞かせろよ 二刀流は手数を活かすためにダメージ追加系の装備で固めるとそこそこ火力出る
あとシーフLv3は必須 >>314
ぶん殴るのに選択肢なんて要らねえんだよなぁ >>314
鍵扉を開けるのを鈍器でぶっ壊すようにすれば少しはやりたい感じになるんじゃないか。木製なら大体いける
イチイチ鍵役に操作切り替えるのも面倒だろうし、盗賊道具の節約にもなる 森の襲撃を撃退して休憩で宴が始まったんだけど、ウィルがいなくなってる
わからんまま寝てしまって朝になって気がついたが水辺でぼっちしてたんだな、気が付かなかった
バグかと思ったわ ムーンライズタワーまで案内人についていって進むルートも面白いな
ムーンライズタワーで好きなだけ買い物してその後裏切ってハーパー側に付けば村の方でも買い物できるか >>290
迷う、ただ進行不能になるとかそういうのは無いし最悪wiki見ればいい
まぁ、ネタバレ見たくなくても後半のノーヒントに近いパズル要素はwiki見た方が良い、あれは本当にいらない グリムと戦ったけど
攻略見ても全員しにかけた
このゲーム戦いが厳しいな
手応えあっていいけど 戦っててある程度脅威を感じて自分で攻略考えるくらいじゃないとつまらない
何が強いとか攻略通りにやってると損する モンクの移動距離100メートル超えビルド凄いな
倍々にしていけるからそうなるのか 1ラウンド6秒だから100m走を6秒か
ボルトが9秒58だからとんでもない速さだな >>314
会話ダイアログ中にいっちゃん左下に常時攻撃ボタンあるんだぜ?いつでも殴っていいのよ?[攻撃]
ミゾーラおばが長々と法律学の話してうちのウィルくんいじめてたときにキレて初めて押しちまったよ… ボルトはKi未使用であれだからな
Ki使用可ルールだったらどうなるかな アスタリオンに解錠させたときの「ウフッ EASY…」がきもすぎて毎回殴りたくなる 適当なサイト見てたら月ドルイドが最強ビルド欄にいたんだけどホンマ???
スレでドルイドの話し出ることなさすぎてる… この世界観って年齢わかんないよな
エルフとかって20台ぐらいに見えても100歳超えてるんだろ
ケインだって30台ぐらいの見た目だけど
話的に100超えてても不思議じゃないし >>330
ふつーに早期に3回攻撃できるしHPバー2倍になるし移動早いジャンプ長いオレンジ余るでむっちゃ強い
けど話題にならない・・・オウルベアで2階からストンピングかわいいやろ! ドルイド変身しても装備効果乗るなら楽しそうなんだが ドルイドは残念ながら変身中武器を使えないのとACが低いので…… ドルイドは格下キラーだけどステ固定だから格上にはボコボコにされるぞ 仲間にドルイド二人もいるのにプレイヤーもドルイドで行こうって人はそうおらんやろ
その二人も仲間になるのが遅いから扱いに困りやすい やじゅーになって武器が消失?
↓
まさかこれ素手なんじゃ!?いや素手だよな!?
↓
ブロウラー効くんじゃね!?最強じゃん!なんでみんなやらないの!?
って最初思いました(´・ω・`)まさかやじゅーの爪は魔法武器扱いだったとは 変身ドルイド用装備一式あっても良かったのにね
あるのかな知ってるのは胴防具ぐらいだ アストラル界(皇帝と共闘するところ)で次のマップに進むためのポータルが出てこないんだけどこれ解決方法ある?
完全に詰んだ? これマルチだと他のプレイヤーを自分の物語に引き入れる感じなんです?
ムーンライズカチコミ1Fのジャヘイラ共闘の集団戦が勝てねえよ...😭 ドルイドの野獣に酒場乗らないのって昔のバグじゃないっけ?
今は乗ってるはず
例外は武器持ってるlv10のエレメンタル勢 ムーンライズは敵対してないうちに使い魔とかで一体ずつ引っ張って処理しとくと楽になるぞ
何か途中から別のゲームやってる気分になってくるけど >>321
迷うかあ
thx
まあネタバレはあまり気にしないし、セールのうちに買っておくか 高台からドスコイのアウルベアの動画は見たことあるけどかわいいし数値狂ってるね >>340
皇帝と会話したあとにすぐ近くに丸い光った円が出てないかな レベル6になって戦闘で遠距離から卑怯なことしまくるのそろそろ飽きてきたんだけど、真正面から戦うとどのクラスが一番アタッカーとして強い感じなの? こういうゲームはどれも似たようなストーリー構成だからDOS2やっても話同じじゃんってなると思う >>348
小休憩でリソース回復するから毎回全力で殴れるファイター
激怒さえすれば雑に殴れる馬場
リソースは大休憩まで回復しないがクリスマイトの火力エグいパラディン
一長一短だし好きなの選ぶといい >>347
ギスヤンキの王子が閉じ込められた球しかないんだよな〜
多分皇帝と会話後即大休憩したのが不味かったのかもしれない
クエストも拾いこぼし多かったし1からやり直すかな〜 ドルイドは加速の胞子が有能だし、レベル6エレメンタルも呼べるから割と強い 難易度カスタムだと知覚ロール失敗時の非表示とかまで設定出来るんだな!
こりゃいいわ 年末忙しかったから仕事納めてからガッツリやるぜ!って開始してずっとやってたのにまだ一章なんだけど >>316
たしかに
人の肉食ってるトロルとかゴブリンとかキノコ人とか会話できるって思わなくて
先制攻撃してぶち殺してたな
なんで戦利品拾おうとすると犯罪マークつくのか不思議に思ってた 寺院の床抜けて敵多すぎてシャドウハート死んじまった…
むずすぎるだろこのゲーム
奥に油壺なかったら絶対全滅してた 確定クリティカルが好きなタイミングで一回出せるイリシッドちから
確定クリティカルが1体何か殺した後に好きなタイミングで一回出せる指輪
クリティカル決めると相手に麻痺入って、麻痺ってる間全てがクリティカルになる首飾り
クリティカルビルドって確率上げる系を積むのかと思ったら確定クリティカルを集める方法もあって楽しいな グリムに初見時ダメ元で追放の巻物つかったらジャーナル進んで勝ったことになったけどターン制とけなくてなあ…
まあそりゃそうよね(出現) ドルイドの変身序盤じゃ割と頼りになるんだが4人じゃ枠がキツすぎるんだよなあ スレで言われたとおりに美化mod入れたのにしっかり顔拝む前に殺しちまって悲しい
頭の虫のおかげで生き返ったりしねえかな >>348
モンクもおすすめ
準備がいらないので継戦力がめちゃ高く、移動力もあり手数が多いので伏せと朦朧の状態異常をばら撒ける act1で、残りが山道とアンダーダークなんだけど流石にact1の半分は消化してる? 70時間くらいでクリアしたがクリア実績17%か
リリース3ヶ月にしては割と低いな https://i.imgur.com/0sV2iIW.jpg
なんか知らんが奪命剣でクリティカル神聖なる一撃すると凄いことになる
神聖なる一撃一回でクリティカルがいっぱい出てくるようになった 魔法がよっぽど特化ビルドでもしないと強くならない搦め手系晩成型だからな
探索に便利だけどそこを求めるならステ依存しない魔法を前中職に持たせるだけでいいし
やっぱ攻撃とデバフみたいにステ依存させないと魔法職の意味がね あと主人公というか先頭が筋力ないと持ち物ジャンプが如実に不便 全員ヒルジャイアント飲んで油樽と火薬と箱を背負うのがデフォルトになってる >>364
命奪剣?奪命剣?のクリティカルで発動する追加ダメージと、神聖なる一撃の光輝ダメージはどっちもDRSだったかな
武器のクリティカルで奪命剣の追加ダメージ効果発動、
神聖なる一撃の光輝クリティカルでもう一度奪命剣の追加ダメージ発動
奪命剣の追加ダメージが発動するたびに他に指輪とかで追加ダメージがあればそれもトリガー出来て、掛け算的にダメージが膨れ上がる要素よ
それが起こると色んな表示が多重に出るからこれもそれのはず
パラディンやらソーサラーやら投げ馬場がこれ得意でゲームバランスを崩壊させる メイスを引っこ抜いたらギスヤンキのクレシュ爆発しちゃった
すまんなレイゼル >>356
そういうサプライズは仕方ない
逆に言えば敵の出方が分かってれば準備や奇襲で
なんとでもなるよね
>>367
知ってればエセルで簡単に無限増殖できるけど
あいつ移動させちゃうとアンダーダークは単品売りだし結構増やすの大変 ダークアージで二週目やってるけど楽しいな
一週目の知識あるから過去ってもしかしてアレじゃとかも想像できるし
いきなり一週目で思入れあった子惨殺したのは辛いが アウルベアの子供にゴブリン砦で匂い嗅がせたのに野営地に来なかったわ
なんかフラグ取り零してたんかな アスタリオンが修道院の爆発に巻き込まれて死んでから復活した時用の会話があるらしいんだが見たやつおる? 最後の光が崩壊して全員集合倒したけど鍛冶屋まで死んでるから流石にやり直すか… >>362
半分行ってないな
アンダーダーク側が長い 仲間のクエストってパーティ組んでないと進行しませんか?
ずっと野営地に放置してても大休憩すればイベント発生していきます?
せっかくなら多くの仲間イベント見たいので、それによって
固定パーティでいくか定期的に面子入れ替えながらいくか迷ってて >>376
そこ自分も全滅させちゃって、鍛冶屋いたの知らずにそのまま進めてしもた
お陰で今1章戻れないところまで進んでアイテム買えなくなって詰みそうで怖い
あと少しだから何とか行けそうだけど >>379
一応進んどる
パーティ入れたときがどんなのか知らないから比較はできないけど >>379
細かい撮り逃しを気にすると一生終わらんよこのゲーム
ちょっとしたジャーナル会話イベから因縁の相手にその場にいるとイベントあるやつとかもあるし 実際に試してきた
たばーんぶろうらー月ドルイドの変身時効いてるなこれ
硬いやつ殴るときも全弾命中でクソつよになってる
読んでたのは昔の情報だったのか・・・教えてくれた人ありがとう
うちのオウルベアとサーベルタイガーが90%ヒットで暴れまくってるわつえぇ・・・ >>380
崩壊で進めてたけど深い闇でダメージくらって探索きつい >>384
対策できるところまでは松明かかげて進んだ たまに味方NPCと共闘するけど
火の壁に突っ込んだり催眠状態を解除したりイニシアチブに割り込んで来たりして本当に居ない方がマシだな マルコヘシュキール強そうなこといっぱい書いてるけどどう使うのか分からんな
とりあえずスパークラーと二刀流して怪光線と雷撃ってる >>381-382
おお、キャンプ組もちゃんと発生するんですね
しないなら同じ構成の2パーティ作って適宜入れ替えていこうかと思ってました
でも出来ればずっと4人固定で休憩の時に控え組のイベントも見れたら丁度いいなと
思ってたので良かったです。ありがとうございました 野営地からいつのまにかオウルベアがいなくなってた… 俺スパークラーとらず弓とっちまったし
接近魔法変化の指輪もとれねーし
ほんとこのゲーム選択次第よか 二週目に活かせばいいのよ
何週間後になるか知らんけど 初周からスペルスパークラーしか選ばなかったな
ヒットごとにライトニングチャージか→ヒット数が多いやつがベストだな→魔法だ!
で答え合わせ完了 電気杖とったけど
魔術師はヘイストして暇な時にビームなり火炎光線や火球撃てるだけだから
火力全然なくて杖なんでもいいやって感じてる、バフ、デバフ撒くのがお仕事になっちゃってるな
魔法にもレベル5で追加攻撃あればいいのに
使い方次第で強いんだろうけど、よくわかんね レベルが重要なゲームでもなさそうだし戦闘長いしでWemodで一気にマックスにしちゃったよ めっちゃレベル重要でしょ
育成楽しめないのかわいそう スリをするために視線妨害用に木のトランク4段置いてるんだけど意味ない? 数日前から初プレイをハーフリングのバードでやってるがなんか茨の道選んだ気がして来た
筋力無いし移動距離が短いしジャンプも低い… バードはそんなもん
代わりに有り余るほどの技能があるから >>395
火力欲しいならソーサラーかウォーロック使えばいい
Lv6呪文の爆発力は強いぞ
基本的にスペルキャスターは火力職ではなくキャスター専門の立ち回りが求められる
戦闘だけ見るならファイター入れたほうがいいかも 実際いちばん上級者向けなのは背の低い種族だと思う
移動速度なんぼあってもいいゲームだから移動速度少ないデメリットはひたすら不便
それを補うだけの特性もあるけど活かすには決め打ちのビルドも必要になってくるし 低身長キャラあんま好きじゃないんだけどドワーフ試しに作ってみたら見た目がコロコロしてて結構可愛かったわ >>400
バードメチャクチャ強くて自キャラ向けよ
ハーフリングは茨の道だけど
特にヒーリングワーズは遠距離からボーナスで味方起こせる神業
クラス固有のバードの声援がとても強い
イメージとしては基本探索のスペシャリストで魔法併用すればソロ活動も得意なほんと何でも屋
戦闘はパッとしないけど火の玉覚えさせたらそれなりに役立つ
途中知性17にするティアラ取ったらリビルドして知性8にして組み直すといい 背低い奴はもう一つほしいよなアクション+1とかオプション
選ぶメリットなさすぎる ちびキャラはオリジンにひとり欲しかった
主人公にはしたくないなぁ カザドール会話前に攻撃したら儀式始まらなくて余裕すぎて草 主人公がシーフ系じゃないと頻繁にアスタリオン操作することになってめんどそう バードは薬とステータス固定装備のお陰で本当になんでも屋だから凄い強い
技能だけじゃなくて戦闘まで強いのはちょっとやりすぎ感もあるけど とりあえず最初の一幕が終わって宴してるけど
なんだこの発情期大会 バードは剣の楽派をマルチクラスしたら強いけど、
言うて初心者がシングルでそのまま使うだけではスーパー器用貧乏って域を出ないって感想しかなかった
このゲーム多少面倒でもスペシャリストに任せられれば任せた方が楽だわ戦闘も技能も ミスマッチ感ある剣バードもタイタンストリングボウと美技のおかげで普通に戦えるのやばい マインドフレイヤーとの触手込みマインドプレイは浮気にカウントされないのか
仲間達に視られたのに記憶を改竄したから大丈夫とか言うし
お前エロゲ出身のなにかかよ >>368
ジョジョ7部くらいのスタンド能力の説明読んでるかのようだわ
ここに更になんかバフ盛ってもっとダメージを上げていく要素なのかな このゲームよく1章とか2章とかいうけど明確な区切りないよね?ムーンライズタワー行くときって何章なのよ 剣の楽派バードはパラディンとマルチして聖歌隊騎士プレイやったらめっちょ強かった
パラディン取ったら重装着なきゃ!ってなりやすいけど敏捷上げて妙技武器と盾使っても実は強いぞ >>419
実績で教えてくれるだろ
leave act1ってでるじゃん 剣バードは弓での薙ぎ払うが便利すぎる
終盤は開錠会話デバフに火力なんでもこいの勇者職になってた エメラルド団の商人がゴミ捨て場状態になってて可哀想に思えてくる
商人の在庫ってリセットされないの? 小心者だから悪ルート気が引ける
仲間はレイゼルシャドウアステで良いんすかね。ミンサラも悪ルートだと出番多いのかな 二週目でそういえば全く使わなかったなと主人公バードでやったら
あれ?楽器持ってるネタクラスと思ったらこれ有能すぎない?一人で何でも出来るんハイパー万能なんだけど クリティカルミスってなんだ?
ミスと違いがわからん タイタン薙ぎ払い全力で火力もでるし
小休止で回復するから毎回全消費できるし
ついでに催眠もボス以外に必中クラスになるから
ヘイストもらって薙ぎ払い×2、催眠の1ターンでほぼ壊滅状態なのがえぐい
単体でもファイター混ぜたら1ターンでできちゃうし 終盤の一部装備で壊れていくパラディンやソーサラーや馬場並みの火力を期待してはいけないだけで
その他の火力担当と並べても遜色ないくらい戦闘能力ありつつ便利なのが剣バードやね
言うてクロスボウや弓がメインになりやすいから前衛と言うにはあれだけど >>427
20面ダイスで1が出たら問答無用でミスになる
それがクリティカルミス
有利取れないとダイス一個だから命中率95%から上がらないのも
1が出る5%が引かれてるからってやつ >>417
一生懸命気を引こうとしている割にセックス断ると急に態度が厳しくなるし、長く生きてる割にDTエロゲ脳だよな、あのタコ。 >>427
成否判定系のダイスで20を出してめちゃくちゃ成功したのがクリティカル
成否判定のダイスで1を出してめちゃくちゃ失敗したのがクリティカルミス
正反対だぞ >>375
英語版でよければつべで見られるけど、自分のデータがまだそこまで到達してないから日本語がどんな感じかはわからん。着いたら試すつもり
シナビに起こしてもらうと!が出るみたいね
英語分からなくても声優さんのキレ散らかし方がモーション込みで笑えたので一度は見てみて欲しい >>433
あとアスタリオンに血を吸わせるイベントでプレイヤーが死ぬまで吸わせた場合、寺院の会話で専用の選択肢が出るとかコメントで見かけたけど本当かはわからん ジャヘイラとハルシンと二人のドルイドが加わったがどうビルドを差別化すりゃええのだ
そもそもメインクラスから別物にするのもありなのだろうけど ドルイド自体変身ドルイドとそれ以外で別物だからその二つでいいんじゃない
俺はもうクラス自体変えちゃったけども ハルシンは別のクラスでも雷の招来が使えるからソーサラーで雷強化が強いって聞いた
ジャヘイラはなんか特徴あんのかな ジャヘイラはイベントとかで二刀流が推されてるけど
いまいちクラスに合ってるかと言われると使い方が思いつかない 細かいイベントありすぎて全部見ようとするんじゃなくて
普通に進めて見れるとこだけ見るでいいわ
ゲイルが戦闘で死んだときの復活イベントとかなかなか見れんわ ジャヘイラは初期武器のシミターが魔法修正値乗る特殊なやつだからそれでビルド組むとちょっと楽しい
キャラ性能自体は普通のハーフエルフだと思う ミンタラの固有スキルの火力&移動距離バフってボーナスアクションで使い放題だからかなり便利ね
やっぱ加入条件がアレだからそれなりに優遇されてんのかな >>435
うちはオウルベアとサーベルタイガーで動物園だぜ
一瞬で相手をボコボコにするか一瞬で動物どもが床を舐めるかの2択だ! ジャヘイラは旧作はドルイド/ファイターだったからドルイド(スポア)/レンジャーとかそこら辺が落ち着く
ハルシンは月ドルイドとか ホットバーの赤い区切りを右端までドラッグしたら消えちゃって戻せないんだけど、これ消したら戻せないなんて事ないよね? 知バード……主人公向け。戦闘中はヘイスト要員
剣バード……たぶんこれ4人のパーティデモ攻略できそう。器用万能を体現してる
勇バード……より物理型だけど軍用武器習熟ある剣バードの方が強いと思う ミンサラ固有技のソウルブランディングはマジで初撃にしか乗らないから多段ヒット技で攻めるクラスとの相性はイマイチな印象
虎バーバリアンの範囲攻撃は全員にダメージ乗るんでなかなか良かった 勇気バードはLv8か10くらいで演奏を2人まで同時に掛けられますとかあっても良かったな
1d10がダメージロールにも乗りますとか言われても剣バードならその演奏ポイントを使って何倍ものダメージ出せるし存在意義が薄すぎる 知バードは魔法の言葉でハダルの飢えとか加速を覚えられるんよな
言葉の刃も強いし剣バードより圧倒的に他には出来ない動きが出来る バードの学派別の武装の習熟だけど間違ってると思うよ デュアルハンドクロスボウ剣バードは序中盤ほぼ当たらなくて産廃終盤ちょっと当たるようになるけどもそれは雑魚に対してだけでボスにはやっぱスカスカ
頼みの綱の豊富な精神系CCは終盤アンデッドやら精神効かねーやつらだらけで産廃
鍵開けもローグにだいぶ劣りステルスもバレがちだしボーナスオレンジもデュアルなもんでカツカツ
なんかみんなが言うほど役に立たないし弱かった ※故人の乾燥です バルダーズゲート3名前だけは聞こえてくるから動画見て見たら戦闘めっちゃだるそう
理解したらスルメゲーとか、面白くなるとか言う人いるけど99%の人が言語化できずにそれしか言わないからほんと困るわ
アニメも漫画もそう。面白いしか言えない人しかいない。いちいち相手のターン待たずに同時に動き出した方が駆け引きが無限に生まれるだろ
そうきたか、ならこっちにするわと初見のバトルでもいくらでも取り返しがきく 時間もかからない。あっちのアイテム取りに行ってこっち行ってなんてターン星のゲームでやってられないでしょ
まぁ時間を気にする人には間違いなく合わないゲームだろう >>445
>>450
軍用武器習熟あるのやっぱ勇バードの方だよな
剣バードはシミターしか追加されないから弓より近接やりたいならパラディンとかと合わせるのが基本
バードとパラディン半々くらいか、もしくはパラディン2バード10でスロットを増やして神聖なる一撃をバードのスロットでいっぱい撃てる様にするか >>451
ヒルジャイアント、クリ剣を二刀流させたタイタン弓だとクソ強い
射程長い、命中高い、手数多いで投擲ババに負けてない そもそも後半の単純武器がクソ強いからな
ベハリスト鎧やオリンのショートソードみたいなブッ壊れ装備がゴロゴロしているせいで刺突属性が勝ち組すぎる
序盤はともかく中盤以降は軍用武器が持てたところでね・・・ >>452
すげえやってもないゲームへのお気持ちをこの時間に
しかも長文でお疲れ様です🫢 >>452
世界に対してプレイヤーの介入できる度が段違いに高い。こんなことできるかな、と想像できることは大抵できるし何をしても問題なく進行していくので人によってゲーム体験が全く異なる
それを可能にしてるのはとてつもない作り込みの細やかさ。膨大な数のクエストに、それぞれ多様な解法が用意されている タイタン弓だとDRS乗せられないから流石に酒場馬場と勝負出来るのは序盤の方くらいでは
剣バードにパラディン2混ぜると強いけど、パラディン混ぜたら立ち回りがもうパラディンになっちゃうんよな
オーラ無くて魔法に弱くなった代わりに近接美技が使えて味方応援出来るパラディンって感じ >>452
タイパ笑重視おじさんはしょうもない長文打って時間無駄にすんなよw 投擲ババに負けてないっていうかヒルジャイアント剣バードは完全なメタビルドでしょ
r/BG3Buildsでも真っ先に上がるメタはこいつ
バアリスト鎧で刺突ダメ2倍にした弓で美技150とか出るから投擲では全く勝ち目ない
これに火力で勝てるのは火ソーサラーくらい 刺突属性火力最強の武器が軍用のショートソードレジェンダリーやで
>>461
ソーサラーの火力ってDRS込みの超火力でしょ?
なら投げ馬場と1ターンで1000とかになるやん >>462
バードはショートソード、ロングソード、レイピアの習熟あるから軍用なくても問題ないな
軍用はあくまで大枠の括りで軍用習熟持ってなくてもその中の一部の武器が使えるクラスは多い 電撃の一突きとか言う投擲武器をDRSに設定しちゃってるのが色々調整ミスという感じするわ
ソーサラーやパラディンの超火力は言うてだいぶ準備手間だから実プレイではそこまではせんやろってなるけど、
投擲馬場は装備さえ揃えれば後は怒って投げるだけだし ダーク味っていいこちゃんプレイと殺戮プレイどっちがおもろい? そのショートソードが紅の悪戯の事ならどっちにしろバードじゃなくてパラの神聖なる一撃にて最強ってヤツでは 序盤向けと終盤向けでバランスが取れてるんだ
それでもどっかにある低レベル時の出力比較みたら投擲馬場は火力も命中もコストも優れててヤバイわ 終盤っていうか電撃のひと突きってACT2入った瞬間歩いて取りに行けちゃうんだ
酒場とファラーアルーヴ乗せるだけでも変な挙動するし投擲馬場は最初から最後までずっとおかしい 電撃のひとつき俺が使い方なんかおかしいだけなのかも知れないけど
電撃部分にDR乗らなくない?
なんか条件あるのかな 魅力系は全部相性いいとはよく言うけど
パラディンが絡んだ瞬間最適なマルチ相手はウォーロックに限られるのがなんかつまらんな
バードパラディンでも通常アクションで3回攻撃させろ 一口にDRSと言っても何でもかんでも乗るのは酒場とかの一部くらいで大抵はどの系統のDRが乗るとかならないとかあるはず
同じようなDRが乗ったり乗らなかったりするのがDRSがちゃんと意図して作られたものなのか疑わしくなる
自信家のみ規制ってことは逆に言えば通常モードでは仕様ってことだけど、ラリアンはバグでも面白ければ仕様認定しそう >>471
あーじゃあ使い方がなんかおかしいんだな
英語wikiちゃんと見ます ウォーロックの価値がマルチクラスに偏ってるからそこで負けるともう旨味がね ネア倒す所でめっちゃ苦労したんだけど
エルダーなんちゃらを味方に付ける事ができたのね…気付かなかったよこういう事多いわあ…_:(´ཀ`」 ∠):_ 常に最大レベルで発動
小休憩で回復は割と利点
でも大休憩できなくて長いダンジョンは少ないしだいたい戻れるから…… ホント、BG3に対してルサンチマン爆発させてる奴らはなんなんだろな
納得出来る批評なら問題ないんだけど、言い掛かりで見当違いな批評見ると、不思議なんだが
まぁ、メーカーの宣伝文句も良くないとは思うけど、それにしてもなぁ FF16もやってない奴が延々他叩き続けてるからどこもそんなもん 酒場ってなんであんなバグみたいな性能してるの?
アーリーアクセス期間でなんか言われなかったんだろうか >>474
普通に会話してるとエルダー仲間にならんのよね >>479
マジかよ
もうアレか、ロマサガ2のクイックタイムみたいに小学生でもクリア出来るように残した感じなんだな 入り口の展示室について詳しく書いたサイト無いかな?
なにもないわけないのに言及してる海外Wikiがない Act3やること多すぎるのに下手に大休憩したら時限クエ逃しそうでまともに休めねえ
時限クエは時限クエって書いてほしいわ やっぱ電撃のひとつきに乗る方法がわからん…
電撃チャージ投擲の指輪で投げてるんだけどなにが駄目なんだ
あとwikiには喧嘩は武器とひとつきの電撃ダメージに乗ってるけど、今って喧嘩が独立してて、喧嘩に投擲の指輪とチャージの電気ダメージ乗るよね
誰か電撃のひとつきのログでちゃんとダメージ乗ってる時の装備見せてくれる人いないかな… ジャヘイラの首周りから年齢を感じさせるところに開発のこだわりを感じる >>484
bg3 time sensitive questとかでググれ
そんなに数はないから 酒場は筋力の2倍じゃなくて命中+1ダメージ+2くらいでよかった タイタンもそうだけど序盤から筋力上げる薬や装備手に入るのも追い風 >>387
炎の加護入れて、ソサとローグマルチクラス
スコーチングレイを熱集中しながら撃てるだけ撃てばいいよ
瞬間的なダメージすごいけど熱でじわじわ自傷するから短期決戦向け >>377
まじか、1つ目のマップを全部埋めて達成感に浸ってたのだけども
ボリューム半端ないな バードの歌は三種有るけど効果違うのかな
ググっても出てこないよ ソードバードは小休憩でリソース回復できてバフデバフ、怒涛の攻撃回数、技能も全部お前でいいや、会話も選択肢充実してて
バードというかまじで万能勇者 剣バードは海外評価でも最強ティアなぶっ壊れクラス
名前に反してクロスボウ二刀流で戦うビルドなんだが
盗み解錠いけて動物との対話とか能力強化とかあると便利な魔法に手が届いて
パーティの自由度が目茶苦茶上がるのも偉い バードはかゆいところに手が届くだけじゃなく
その上で火力貢献するのが偉すぎる 投げババは激怒回数がネックのはずだけど、大休憩取りやすいゲームだからなぁ
ゲームシステムと相性がいい 主人公が魅力系キャラの方が選択肢を色々楽しめるし鍵開けの時にキャラ変えるのもめんどいから何周してもバードにしてしまう 弓攻撃のクリックミスとかで移動して溶岩突っ込んだりするのなんとかならんかね >>501
俺はウォーロックのヘックスでやるわ
いちいち能力選ぶのだるい レベル8迎える頃には四回は激怒出来るようになってるから継戦能力もそこそこだぞ投げババ
そもそもボス相手でもなければ普通に戻って来るパイク投げてるだけで沈むし >>474
溶岩に落とされるノーム娘助けるために、ムービー内で攻撃した場合には、味方のはずのドゥエルガーも全て敵対するので事前の掃除がおすすめ 主人公でギャップ越えるためにふつーのジャンプする
↓
あ、そういや全員数珠つなぎモードだな・・ま、いっかてきとーにおいついてくるよな?
↓
じゃへいら(オウルベア)「ジャンプするぞ!とーぅ!(ドスン!」
↓
ラファエルさん「なんだァ?てめェ・・・」
急にラスボスみたいな音楽鳴りはじめて阿鼻叫喚になったwなにこれw完全にラスボスの貫禄w たまに戻ってこないことあるから前の戦場に探しに行くことある… 戻ってこない時はそのへんにいるNPCとか敵とかが持ってる、何故だかはわからん… 海外だと最終的には投げババより投げエルドリッジナイトの方が評価上らしい
必要な装備多くて完成するの後半らしいが エセルの手下って非致死でも死ぬよな
どうやってノックアウトするのあれ
あと戦闘無しで突破するとアスタリオンがインスピ獲得らしいけど
獲得できないぞ 戻って来るバイクは投げた後戻って来る前にターン終了すると戻ってこない >>508
まだ、Act2だからわかんない。可愛いから助けた >>510
ファイター11の追加攻撃強化取るってこと?
完成遅すぎ感があるが >>511
エセルが四人呼び寄せた戦闘ではノックアウトできたよ
アスタリオンのインスピレーションは一人で仮面かぶって侵入→滝ジャンプで越えるとこまで突破したら簡単 投擲は開けてる場所だとつえーけど閉所だと微妙に使いにくいから、個人的にはローグソーサラーとウォーロックパラディンのほうが評価は上
あとエルドリッチナイトの武器縛りはバグっぽい技使えば他のクラスでも使える >>494
HP減らして アンダーダーク←→エメラルド森 をFTしても回復はしないな
例えば 1章エリアと影の地(2章)の間の移動で回復するのかな?
難易度設定に小回復1回でHP全回復はあるけどあれは関係ないし
PS5版でも報告があったからMODも関係ないだろうし >>517
事前に誰かに善悪からの保護かけてもろて >>517
善と悪のなんたらって魔法を使ってから仮面を被ると狂わないらしい >>517
プロテクション・フロム・イビル掛けてから仮面掛ける、これはよく出ている質問 近接最強と噂のウォーロックパラディンってぐぐったら誓い破り7ウォーロック5で作る奴で良いんだよな
闇落ちした聖騎士が悪魔と剣の契約を交わすとかカッコ良すぎない?
主人公じゃん >>523
それよ、ローグソーサラーはローグ3ソーサラー9で作るやつ
どっちも1ターンに200打点以上出せるから戦闘面ではぶっ壊れとる ヴラーキスに忠誠を誓うギスヤンキって設定でRP始めたんだけど1周目と展開変わらないな
皇帝刺しても死なないし、結局追われる羽目になる
Act1,2で選択肢の種を拾い集めて最後に大きな決断をするって仕組みか >>515
確定クリティカルとか武器がどれ使っても戻ってくるとか魔法が便利とか
武器選ばないのがデカいのかな? 本当だできた
でも手下の非致死ができない
どうやっても殺してしまう 傭兵のエルドリッチナイトから絆武器を受け取って傭兵解雇すればそれだけで全クラス投げても戻ってくる武器使える
これ最初知った時笑ったわ
よく見つけるな
ウォーロックパラディンは骨子は同じでも装備で色々タイプ分かれて面白い
バルダランの巨人殺しで魅力補正と筋力補正をダブルで乗せるパターンとか
深紅悪戯と悪意の弓で刺突DRSクリティカルマシマシパターンとか色々あるらしい 知らないうちにゲイルと付き合ってることになってて
ウィルと踊ったら勝手にキスされて
翌朝ゲイルから浮気を責めれらる
なんなんだこのゲームは(´・ω・`) ゴブリンキャンプクリアしてからずっと「正義の敵」って標示が付いて行く先々で戦闘になるようになって面倒
なんか調べたら倉庫の中でパンディナとかいう薬中が倒れてたから助けたけどこれかわ駄目だったみたい
もうこれどうしようもないのかな? もう少し友情を深めたい
セックス避けるとすぐ会話がなくなる >>524
ローグソーサラーの詳細教えてください🙏 同性だろうが性愛しかないのがな…
友情ルート作るのが手間なのかもだが Steamのフレンドが30時間プレイしたところでアンインストールしたのか、固有名詞が多すぎ ゲームは素晴らしい
みたいなゴミカス不評レビュー書いてて草
30時間も嵌まったら十分好評に値するだろ >>533
最終装備揃ってる前提で
ローグ3でボーナスアクション追加、ソーサラーは竜の血脈で炎系統ならどっちでもいい
レジェ杖のマルコヘシュキール使って炎バフして熱チャージのせたスコーチングレイを撃てるだけ撃つ 30時間じゃact1すらクリアしてなかったな…
100時間超えてるのに3からact1に戻ってるんだけどな! 2週目をソーサラーでやろうと思ってるんだけど
バード主人公が便利すぎて離れられる気がしない 14時間プレイしてやっとウィル仲間になったとこ。まだゴブリンのアジトも見つけてない。遅い方だと思うけどこのペースでクリアまでどれくらいかかります? >>540
そのペースだと150時間はかかりそうだな
俺はAct3の序盤っぽいとこだけどそろそろ100時間になる >>527
ちな、修道院のおばちゃんはラリアン神から見放されているらしくどうやっても死体になった 設定で縛られてるのもあるけど、一周目は各クラスの特性知るためにもマルチせんでもええかな。それにしても分身の試練のミンサラが強すぎて死ぬ。AIの方が俺よりもパルのこと理解してるな。 Act3ちょっと人多すぎんか
クエスト持ってるか話しかけるにしても誰に話したか覚えてられんレベルなんだが このゲームってポーズないから無駄にプレイ時間かさまない?
飯食う時とか動画見るときとかいちいち落とすのもめんどいからバックグラウンドにやってるから
本当のプレイ時間がよくわからん >>545
まあダークアージで始めるつもりなんだけどさ
ソーサラにバード2マルチクラスして何でも屋つける……意味ないな、素直にウィザード1ソーサラー11目指すか
技能職としてウォーロック5バード7をウィルにでもやってもらおう >>548
オプション画面でも止まってないのかしら >>519
アンダーダークだと回復しない
別の地域にって警告でる所に入ると回復する
エメラルドの森から影なら回復するね >>540
そんなもんだよ
俺一周目クリアしたとき146時間だった 刺突パラディンってウォーロック5をつけつつバアリストの鎧でダメージ2倍になって加速6回攻撃って感じか
なかなかヤバそうだな🙄 いやそもそもSteam(だよね?)のプレイ時間加算ってポーズで止まる?
俺が知ってる範囲じゃどのゲームもESCでメニュー出してようがスペースでポーズかけようが
かんけー無しだったけど スチームプレイ時間じゃなくてセーブデータのプレイ時間だろ スリってこれ技能修正値足されてなくない?
明らかに20以上は出ないんだけどw 一期一会の体験を楽しめってよく言われるけど
シャドハのナイトソング殺害止めるイベントなんか影響でかすぎるのにダイス判定微妙に厳しいからリロード無しじゃ厳しいんだよな
せめて判定15とかなら対策もできるんだけど 今主人公のビルド考えてるんだけど
バードが強すぎて他のビルド思いつかねぇ……
解錠罠探知の度にキャラ変えたくないし先頭は会話するから魅力欲しいし
レンジャーローグが微妙すぎるのがよろしくない
>>556
でるの >>558
バードだと会話だけで倒したり、歴史的な小噺も聞けて色々とおとくよな 一周目バードが便利だからって2週目もバードにしたら会話で同じ展開になりがちだし
失敗パターンも見るためにあえて会話下手な戦闘特化のキャラでいいと思うけどなあ 一週目はバードで会話もほぼ成功させたプレイだったけど
二週目も会話成功させたら同じような内容になるだろうし
会話は威圧以外苦手でやってるな >>558
モンクオススメ
筋力8まで削って魅力にふる(戦闘には意味ないが)
筋力はエセルからヒルジャイアント大量買い占め シャドハのあれはお前が嫌われてなければ好きにせいやと言えば殺害しない
ダイスある選択肢は罠や 会話なんて楽しむな
選択肢出すようなアホは問答無用で殺せ 悪臭で動けなくなるとか
どんだけ臭いんですかガスト君!? ネアって戦うのが普通なのか...
放っといたら、いつの間にか死体が転がってたな...
首とアイテムはいただけたけどな エセルおばさんに沈黙を掛けたらメリーナに魔法をかけられないから1人で逃げ出すんだな
しかもメリーナに専用会話があるから凄い作りこみ バードパラソサ以外ママ役に会話してもらう陰キャになるのがね >>573
ちなredditに検証あったが同じ好感度でもやれやと言ったら殺らない、やるなやと言ったら殺るらしい
とんだ逆張りくそ女やで サクッと周回なゲームじゃないから何周もできないのがネックだわ 2周目悪人ダークアージバードでやりたいんだが
1周目善人パラと同じようなプレイになりそうだな…って思ったけど
別にバードで肉体言語すればいいだけか セールが終わってしまうがsolasta途中だし今回は縁がなかったということで >>574
メンヘラみてーな女だな、まぁその分キャラ立ってて愛着持てるんだけど
なぁ、ウィル? 樽あればいけるとは思うんだけど
誰かレベル1縛りとかやってる? redditかなんかでパラディン向けとして話題になってた刺突ダメージ2倍の鎧!?弓剣バードに打ってつけじゃねーか!って思ってググってみたけど近距離限定のオーラ系の効果なのな
そう言う事ならそらバードよりパラディン用として注目集まるか すみません、ローグでサブクラス?でレンジャー取るにはどうすればいいのでしょうか? サブクラスでレンジャーは取れません
マルチクラスでならレベルアップの時に左上に新しいクラスを追加するボタンが出てくる
あと一番難易度簡単にしてるとマルチクラス不可 >>581
レベル5になったらレベルアップ画面の右上の方に選べるボタンあるよ
(MODでUI変えてるから場所違ったらごめん)
難易度イージーだとそもそも使えないから注意 シャドハはAct2のもAct3のもやれと言ったらやったけど好感度高かったからか >>580
ウォーパラビルドだと魅力修正値を物理ダメージに盛り盛り出来る上に6回くらい攻撃する都合上バアル信者の鎧ととにかく相性良いんよね
敏捷もそれなりに振らないといけなくなるけどそれはそれで防護オーラと合わせて魔法にも強くなるし敏捷固定の小手使っても良い
DRSとか抜きにしてレベル10時点で通常攻撃だけで250~300ダメージ叩き出すからな
通常攻撃だけで マルチクラスって本編のどこかで説明あったっけ
マウスなら小さいアイコン、パッドでも下のキー説明見ないとわからないから何も知らずに気づけるんかなと疑問に思うんだが リソース無しで200とか300とか行くもんなん
怖い 治療院のシスターの服ほしいんだけどどっかで手に入らないかな🥺 治療院のシスター服はMODで追加してるのあったから、多分ヴァニラではないと思う >>590
そっかーバグ多めだからあんまMOD入れたくないんだけどな🥺入れるか… 治療院の賭けの方法色んな意味でぶっ飛び過ぎだよね🥺中世の女やばくない バーバリアンの魔法暴走、絶対強くないけど楽しいなこれ
余計なこときにせずやるのがええわやっぱ アクションバーとボーナスアクションバーのアイコンを間違えてバーの外にドラッグしたら消えちゃって、元のところに戻せない。外れたアイコンは共通とかの下のタブのところには残ってるけど、元のところに戻す方法がわからない。ロックは外してるが、ドラッグ移動も受け付けない。どうなってんのこれ? PS5でプレイしてる人、L2R2押しても反応しないときあるよね?おれだけ?
なにか操作した直後とかに起こるから、たぶん入力受付時間外みたいなものなんだろうと思ってるけど、地味にイラつく サーイの魔導書がインベントリから外れなくて
ずっと目障りに思ってたんだがエルフ亭で大休憩した
直後に何故か捨てることができた
拾わないように注意して邪魔にならない隅っこの方に
投げ飛ばしたらシャドウが3体湧き出て戦闘になって
ビビった
まだまだ知らんことあるわ クレリックの3レベル魔法使えるようになったがあんま強いの無い?
喰らうダメージと回復力に差があり過ぎだし
消費スロット1で全体防御アップぐらいさせて ネアに妹を溶岩に落とされて、ずっと溶岩の前で嘆いてるお兄ちゃんって背中から突き飛ばせって合図にしか見えない improved uiを入れるとアイテムのハイライトを長押しから切り替え式に出来るらしいけど入れても変更されない、何か設定が必要なのかな >>598
つ「祝福」
そもそもこのゲーム回復でどうこうするものじゃない
フルアタッカーでも良いレベル >>596
アダプティブトリガー切ればキビキビ動くかも >>605
入れてないわ、どのオプションファイル? 一回一回ロード挟むとなにかしらのフラグが壊れてる気がするんだけどこのゲーム >>598
命令の複数がけとかかね
武器落とさせれば実質耐久アップ >>603
おお、切ったら解決した。どうもありがとう >>606
Showallitemsってのがトグル化するオプションファイルだったんだけど、今ネクサス見たら別MODになったって書いてるね 4レベ(ウォーロック3)で筋力が攻撃に不要になる
Act3のバルダラン剣の追加修正値が筋力参照だからそん時だけ筋力をポーションなりで補えばいい この作品質問スレ無いよね?連休でちまちま3をプレイしてるんだけど一個だけどうにもわからないので聞きたい
ダメージの計算ってどうやって決まるの?
ログに戦闘ロールとアーマークラスとダメージロールがでてるけどこの3つの関連性が分からない
ダメージロールの値がダメージに見えるがその内訳の根拠が知りたい
チュートリアル読んでもよくわからなかった… >>616
まず当たるか当たらないかを判定します
当ったら武器とかに書いてあるダメージ値が入ります
って感じです
ACは1上がると当たるか当たらないか判定が5%有利になる感じです 戦闘ロール→攻撃命中率
アーマークラス→『回避率』
ダメージロール→ダメージ
アーマーって聞くと防御力に聞こえるけど実は回避率です >>616
ダメージ表記の読み方だけ補足しとくと2d6なら6面ダイスを2個振った合計ダメ
ダメージ発生時は毎回こっそりダイス振ってる 右下の戦闘ログの攻撃部分をマウスオーバーすると振られたダイスの内容が書いてあるからわかりやすいよ ダメージとかの仕様はコンバットログ見るようにするといいよな アーマークラスは防御力だと思うし
アーマークラスが上がって強くなるのが違和感な人は多いだろうな
アーマークラスがコミックLOになったら戦車クラスの防御力だったと思うし 重防具や盾を持ったら回避率下がるんでは?って思うかもしれないが、盾で防いだor硬過ぎて攻撃が通らなかった=回避したって考えなんや みんな早速ありがとう
なんてこった…アーマークラスは命中にしか関係しないのか…重装の方が高いのに
リンク先も見る感じダメージロールが◯d◯◯+1+4とかだと武器威力+武器強化+能力修正値、みたいな理解で良いのかな
すげー助かった! ムーンライトタワー終わって次のところ行ったから3章かと思ったら、実績もらえてない
ってことはまだ2章なのか
なげぇw まあメタ的には回避率と防御率を別に計算するのがtrpg的にダルいからひとまとめにしただけなんだろうけど 日本語の攻略サイトでも戦闘システムの説明しているとこがあるからそれ見た方が早い >>629
耐性とセービングスローが実質防御力みたいなもんやね
だから耐性つくバーバリアンがタンク的には強い なおさらAIもAC低いの優先で狙うからバーバリアンがタンク的に強い 幾つか質問すみません
1 シャドウハートをウォーロックにクラス変更しても今後のイベントに問題なさそうでしょうか?
2 MODでパーティ人数を5人とかに増やすとバランス崩壊します?(標準難易度)
3 商人に寄付して好感度上げるのって序盤からやっといたほうがお得ですか?
今ドルイド村出てハルシン捜索に向かうあたりで、スリはあまりしないです
あまりネタバレせずに教えて貰えるととてもありがたいです このゲームのAIってGMとして見たら割と糞だよな
いやキャンペーンとして見てもヤベーマスタリングだけど >>635
1問題ない
2ヌルゲーになる
3やらなくていい クラスバランスは取れてる方だと思うけど、一番不遇なのはクレリックだと思うわ
>>598の言うとおり回復量が足りないから純ヒーラーはイマイチ
判断力型ならタンクになれるドルイド、回復目当てなら妨害orアタッカーを兼ねられるバードの方が強く思える
クレリックをマルチしてもあんまり強くないし そうかな
光の領域は初心者向けかつアクト2ではかなり強いし嵐の領域は2レベルまで混ぜてソーサラーと組み合わせると超火力雷特化になれるし
使える領域が限定され気味なのはそう >>595
ステータス画面からドラッグアンドドロップで付け替えできる 実際素クレリックのスペルは9割ゴミカスだからほぼ全部ドメイン次第 >>611
横から素っ頓狂な質問ですまんけど
これとHighlight Everythingの併用って無理なのかな? 光はとにかくアンデッド退散とファイアボール使えるのが大きい
ケセリックは光クレいないと初心者無理だろ 純ヒーラーは神性伝導+集団癒しで回復結構回復できるのに加えて
最強バフの饗宴があるから結構使えると思うんだがな アンデッドとかフィーンドとかってゲーム内で確認できる?
ゾンビっぽいやつはアンデッドだろみたいな適当な感覚でプレイしてたけどちゃんと把握したくなってきた >>645
普通に敵の詳細を調べたら上にかいてるよ シャドハちゃんはなんでよりによって一番ハズレのクラスになってんのか シャーは夜の神なのに何故かダークドメイン実装してないのは悪い ケセリック戦は左の崖にいるアンデッドが沈黙みたいなデバフ付いてて魔法撃てないのかと思って放置してたら
めっちゃ痛い死霊ダメージ与えてきてケセリックのスマイトとのコンビネーションで前衛が死にかけたわ 小物ちゃんあんな雑魚キャラみたいな見た目してるのに呪文が痛すぎるんだよね >>646
マジか、ありがとう
全然見てなくて気付かなかった アンデッドっぽいからどうせ光が弱点だろうと神聖あてても
実は弱点じゃなかったりするから属性は見た方がいいね 胞子ドルイドは可能性感じるけど上手く組めないわ
人間のまま大量の追加HPは少ないからなんかできそうだけども
土地は弱くないけど変身するなら月のがいいし、呪文オンリーだとバードやソーサラーの方が良さそうで微妙すぎる シャドウハートにモンクやらせてるけど
わりとかっこいいな
クレリックもクソ強いらしいけど
バード居ると必要性を感じない アウトロー観た人ならアウルベアで殴ることを求めるだろうし
やっぱりそれ前提で組みたくなるよなって >>637
良かった。これで安心して再開できます
どうもありがとうございました! Infernal Rapierって入手しておいた方がいい?
コロニーやり直さないといかんが 特技一部のは鬼強いけど大体ハズレでステ上げばっかになるのゲームとして面白くないよな
まぁバランス調整が難しいんだろうけど >>660
無くても別にどうなるものではない
取れたなら戦闘が少し楽になるかなって程度 アダマンちんちんは盾と中装あたりにしとけば良いのかな!
ちんちん言いたいだけなんですけど! 土地ドルイドはヘイスト覚えられるからアリだと思ってる
ドルイド系呪文は強いの多いし >>642
自決した
Highlight(Almost)All
Improved World Tooltips
この併用はいけたわ
快適なゴミ漁りライフになった カガのネックレス強くね?
一周目生かしたけど殺したほうがお得やんw 範囲攻撃と火力、一部有用デバフ装備にも噛み合う光クレリック
回復は悪手とされる今作ですら有用なくらいに回復能力の高い生命クレリック
コンボで火力を大幅に上げられる嵐クレリック
どれも見どころがあるのがクレリック上位三領域やな このゲーム毒耐性持ちだらけだからあのネックレス要らないよ ゴブリンキャンプ先に攻略したパターンなら子供殺した後だから心置きなくお仕置き出来るんじゃね ステラおばさんトコにいるカエル
ぶっ◯してイイのか 他の人のプレイ動画見たらほとんどの人がゲイルっていうキャラ仲間にしてたんだが
ワイのパーチーにはいないけど無視してもええんかえ? >>677
女神とセフレになるようなリア充仲間に要らんやろ ケセリック2戦目ガチで強くね?
4人モンクで挑んだら薙ぎ払いで全員即死したわ どのクラスも強いけど
遠距離ボーナスアクションで回復できるヒーリングワーズが強いのよな
俺の戦術が基本ACだよりなのもあるけど蘇生以外でほとんど回復しない エセル婆を暖炉から追いかけて扉の選択肢でこのまま通れそうだ、になっても火つけられて通れない
メイリーナ助けられない? >>681
視点だけ先行させてポイントクリックで通れる 横に仮面が落ちてるからそれで倒れるようになるよ!
エセルおばさん特攻装備だから4人つけよう! 回復は戦闘終わってからするから
遠距離だろうがボーナスだろうがあんまり魅力を感じないんだよなあ まあいろんな戦い方あるし回復使ってチクチク戦う方法もあれば火力で押し切るのも一つなんじゃない?
ただある程度レベル上がれば結構使えるよってだけよ 中盤あたりいるけど、敵の一撃が痛過ぎて一発でHP7~8割削られるからヒーリングかけたところで耐えられるほど回復しないんだよねえ ヒーリングワーズはソーサラーの二重化で2人に掛けられるようになるのがめっちゃ強い
回復で防刃掛かる小手と回復で祝福掛かる指輪付けてやれば毎ターン強力なバフをボーナスアクションで振り撒ける >>686
俺もキャンプに一人居ればいいやってなった 戦の領域も意外といいぞ
せっかく貰った槍を活かすためにシャドハを戦+ファイターにしたけど
外れる攻撃に急遽固定値を足せるのが偉い
回復補助も必要な分は使える >>656
BG3でクレリックの重要度が低めになってしまうのは
大休憩を割と自由に任意のタイミングで簡単にとれるのとD&Dでは本来貴重な回復薬が手軽に使えるから
この辺をTRPG並みに制限すると未経験者お断りになるから仕方ない ちなみに命クレ専用特技の範囲回復の回復量はクレLvじゃなくキャラLvなので命クレ2だけマルチクラスで取っておけば全体33回復が使えるようになって超便利
命クレ2+ソーサラー10が1人いるだけで火力も回復もバフもできる万能魔法使いが出来上がる
自信家は命クレ2取ったやつが1人いるだけで安定感が全然違うからお勧め >>674
おばさん倒してから話しかけるとお宝の場所教えてくれるよ 失われし声のアミュレットを取って
死者との会話が使えるようになったのだけれど
大休憩しないと再度使えない?
画面にアイコン出て死者との会話再発動とあるけど選択出来ない
ps5版です 軽量化MOD無くなったわ
軽くする方法無い
ちなGTX970 サンキュー
おばさんの汚い髪受け取って開放したから、カエルは取り敢えず放置しておこう
あのカエル強いのかw GTX970でやれるゲームをやれ
Steamに9万本くらいあるから クレの回復は別に弱くない、十分な回復力があって範囲回復に装備で防刃と祝福載せるのも破格だし
まぁ別に必須って訳ではないだけで… 2章で料金所方面行こうとしたけど呪いでターン制になってすぐ死んで先に進めないんだけど、コレ回避するのランタン以外にもなにかありますか?ピクシーを救ったのが悪かった? >>709
ピクシー救ったら鈴貰えるからそれ使えば進めるぞ
むしろランタンのままだと持ちっぱなしにする必要があるから不便 >>709
ピクシー救った時に貰った鈴を使えば祝福を掛け直してもらえる
なお媚びないと羊にされたりするから注意 >>705
出来ましたありがとう!
てかps5スレあったのね >>710,711
そうなんだ…
それはやっててセルーネイの祝福がかかった状態なんですよね
それでライスウィンタウンのウェイポイントにトラベルすると、ターン制になって延々と呪いダメージが入って数秒で死ぬんです。バグなのかな >>714
セルーネイの祝福とピクシーの祝福は別
セルーネイの祝福は永続だけどピクシーの祝福はエリア跨ぐと消えるから掛け直さないといけない 仲間入れ替えるのにいちいち野営地行って当人に直接話しかけるの面倒なんだけどその辺何とか出来んかったのかな。 >>715
ターン制になった時に鈴使ってピクシー呼び出したら行けました!
スレ汚し失礼しました…ありがとう >>713
すみません、街ウロウロしてたらすぐ見つかりました…
力の妙薬頼りの人は2章後半からしばらく補充する機会ないんで気をつけて 仲間入れ替えはいいんだけど、イベントリが共通じゃないのが面倒くさすぎる >>719
今ならニート共の個人インベントリは野営地から一覧で見れるしそんなに大変じゃなくない? いや、パーティーメンバー含めて全員のイベントリの話 Steamdeckでやってるけど文字が小さい以外は全く不満ないな
ディヴィニティってやつスマホ版でやってたけど会社が同じなんかな?
このゲーム性2回目だけどこの面倒くささがたまんねえわ オリジンに小型種族欲しかったって意見あったけど同意だわ
パスファインダーのリンジィ印象残ってるんだよね、有能バードだし DLC買って変身マスク貰えばチビに変形して穴通れるようになるのか
汚いなDLC商法さすが汚い
買うか・・・ >>724
サントラもついてるからそんな買わされた感はない
野営地の曲は寝る前にリピートして聴いてる アスタリオンってキザだし嫌われるのもわかるけどさ
大人になりきれないって思うとかわいく見えるんだよな 初見グリム戦
溶岩に浸けても過熱状態にならず
どうやったらダメージ与えられるのかわからず
無駄にロード繰り返してた罠
バグなんだか仕様なんだか見抜けないとあかんやつや… ラファエルってただのカンビオンだよな?
やけにイキってるけどオルソンのほうが上位なんじゃないの悪魔的には >>731
ゲーム最高クラスの恵まれた肉体からボウガンカシャカシャするアホ ミンサラとハルシンが野営地でずっとくっついてるんだけどこいつらデキてるの? >>731
味方になってくれるキャラ全員ミュルミドンの方が有能だよな
1匹だけしか出せないのが惜しいわ 希望の家で回復出来る事を気が付かず
めちゃクリア大変だった ニューゲームで始めたらダミーとダークアージがいる謎空間に飛ばされるんだけどなにこれ? 罠解除しに行ってるはずなのに
全ての罠を踏み抜くルートでグルっと回った挙げ句
すでに発破した地雷を解除しに行くのなんなんまじで >>742
ダークは専用イベントがある ミンサガのダークみたいなもの このメーカーってDLCとかいっぱい出してくれる?
周回楽しめる作りになってるとはいえ
一周辺りのカロリー高すぎるから一回でお腹いっぱいになりそう
DLCいっぱい出してくれたら周回プレイ意欲も沸くんだが >>737
そもそも二者択一の仲間だから同時にキャンプに存在することが想定されてない
想定外の動作だから色々とフラグがおかしくなったりするので同時加入は自己責任で エメルババアの家の近くにいたカエルに殺されかけたんだが
あれなんかイベント絡み? ROG Allyとこのゲーム相性良すぎて辞め時分からん
とりあえずゴブリン砦終わらせたあとエメルおばさんの髪の毛もぎ取った >>747
ハグ倒した後に動物会話で話しかけると宝まで案内してくれる ハグを倒した後に話しかけると報酬をくれるはず
倒すだけなら短剣の群れで秒殺よ 難易度普通でサブクラスつけた場合って難易度簡単に引き継がれるの? ソードコーストで一番でかい街ってバルダーズゲート? >>749-750
情報サンクス
話しかけたら襲いかかっってきたから殺しちゃった
同じくような状況で殺した犬の死体も野営地に転がったままだし
あいつら気短かすぎるだろ 召喚したネズミが寝ると?増えてくんだけど
何匹まで増えるんだこれ スチームのセールで購入してから48時間しかたってないのに35時間プレイしてる
ハマり過ぎた ヤバい >>745
DLCの予定は今の所無し
アップデートの追加予定はある
不具合修正とか調整は継続して対応
ってさ ミンサラ一人仲間にするために犠牲にするものが多すぎてバランスおかしいんだよな
そりゃバグ技が人気になるわと >>745
むしろ一切出さないよ
ただ完全版みたいなヤツで微妙に追加コンテンツ入れたモン再販して基本は無料アプデで小さめな要素が少し増える感じ >>758
ダモンの比重がヤバすぎんだよな
ミンタラルート行くとダモン由来の装備がごっそり減る ミンサラ仲間にするにはウィルとカーラックとハルシンを犠牲にしつつ
いくつかの強力な最終装備(カリスマ修正値加算の服とか)も手に入らなくなるからな
メリットデメリット考えたら圧倒的にデメリットしかない >>754
スクラッチはかなりの数ミニイベント用意されてて最後は戦闘でも呼び出せる ウィルとハルシンはぶっちゃけどっちでもいい
カーラックをはじめとした地獄鉄関連よな なんかスレの前の方でもでてたけど俺もアストラル界から出るポータルが無いわ
詰みかこれ >>724
このゲームのDLCほぼいらんてかサントラ要素しかないだろ
アイテムでも魔法でも魔法書でも変身できるから デラックスエディションはバードで弾ける曲が増えるのが9割やぞ ダモンの他にアルフィラも死ぬからな
怪光線ビルドだと厳しい アイテムだけでもダモンが消えるとカリスマ補正のローブとか常時防刃付きの重装とかヘイスト付きの弓とか色々と手に入らなくなるからな
ロールプレイ以外で選ぶのはきつい >>765
子供のところかあれ戦闘終わった後ににもともといた場所と違う場所にテレポートされてるけど
ポータルなんか出ないよ戦闘終わった後は
そうでないならバグなんだろうけど ミンサラそこまで仲間にしたいかって言われるとなぁ
全ルートだとほとんど絡まないただのトゥルーソウル幹部じゃん タコがもっと早く洗脳切ったらハルシンルートでも仲間になりそうなんだけどなぁ そういや公式でmodツール出すらしいけどいつになるんだろうなあ
アプデの必要性が無くなったら出すんだろうか >>770
いや皇帝のところ
ロードして倒し直したら出たわ ミンサラえっちだから海外兄貴の間で人気すごいけど3章だとハルシン同様に空気だし専用技も弱いしで別にって感じではある
カルトが全部悪いんだ!で自省の念がないのも段々腹立ってくる なんでやパラディンなのにツインメイスで前線に出るの面白いやろ
お前ギャザだとクレリックやんけ! ゴブリン敵対ルートだとサザ救えないのかな?
非致死にしといたけど全部終わってから戻ったら死んでた あと最後に皇帝裏切ってこれで俺の世界だエンドの時
あなたは素晴らしいわ!とか言うくせに自分も主人公の洗脳食らってるのほんと哀れよ ちなみにゴブリン側についたらゲイルもダイス失敗すると離脱
Act2のカースクエストはクリア不可
ティーフリング組の最終戦援護も当然消滅
やりすぎやろ >>776
勘違いか前こっちの方で言ってた人いたから
やっぱりセーブデータある程度残しとかないとこのゲームは怖いな >>779
基本的に非致死は犯罪時の一時的敵対用でそれ以外だと時間経過で死ぬよ >>536
熱とか電撃チャージって上乗せ効果あるって始めて知ったわ >>780
ほんとチョロいよな
微妙にシャドハとキャラ被ってるけどシャドハほどの物語性もないしただエロいだけっていう なんならアイツ本来クレリックだから職まで被ってんだぞ ミンサラは顎の出っ張ってる辺りがなんか男っぽくて好きになれない
いや可愛い造形の女の子がこのゲームいたっけ?って感じなので男メンツの方がカッコよくて見ててなんとなく収まりがいい。 白ハートで手のひらドリルしたのは山ほどいるんでは
全体的な色合い大事やね 一番かわいいのはハルシンだろあのドスケベドルイドが 2周目ミンサラ仲間にしようと思ってたのに萎えてきただろ! 二周目やろうかなと思うんだけどとにかく最初楽したかったら投擲馬場がいいんかな 「俗世のことは知らんし欲求に身を任せるだけ」とか割とクズ発言な気がしなくもないけどハルシンが言うと賢そうに見えるからずるい やっぱカーラックだな
これ系のお姉さん好きになったきっかけはTODのマリーさんかもしれん 皇帝を変態呼ばわりしたら険悪なムードになったんだが
もしかして敵対もできるのか ここにきてファイターが普通に強いことに気づく
やっぱ脳筋が正義なのか 皇帝はプレイヤーが人間らしく接するかどうかで態度が変わるとか
結局本性がアレだから無茶苦茶嫌われてるけど 山道にあるギスヤンキのクレシュに着いたぜ、一回目の邂逅ではロードしまくっても殺されまくったから壊滅させるわ これセーブアンドロードあまりしないでダイスに身を任せないと200時間コースかもしれない。
ダークアージで悪に染まるのと善の道を歩もうとするので合計3周しないといけないのに やっとact2終わった
暗くじめじめしたとこばっか数十時間ウロウロしてから
見る日の光と腐ってない食べ物たち
世界が輝いてる ハーフウッドエルフのバードで遊んでるんだど
ウッドエルフ選んでたらロングボウとタイタンストリングスボウでクソ強だったのね キャラメイクってデータ毎に1キャラですか?カスタムで4キャラ作って1人で操作したいです divinityと同じならばPC4台とsteam垢4つ、ソフト4本あれば一回4人マルチしたセーブをソロで読みだせば行けると思う >>804
じゃあ普通は1キャラとNPCってことですかね。ありがとうございます ハァハァ……1日かけてようやくゴブリン砦制圧したぜぇ
このゲームカロリー高すぎんか? SNS映えするあっさり淡麗系ラーメンばかりになってきたところに叩きつけられたニンニクマシマシ二郎系のようなゲーム >>375
これ見て気になったから見てきた
面白かったけどついでにレイゼルにもめちゃくちゃキレられたわ ファイターは言うてそれなりに搦め手な武技を上手く使ってなんぼのそれなりに脳筋じゃない系の前衛だと思う
大業物とクラス特徴でオラァ!するだけではパラディンに勝てないし ミンスクってジャヘイラ生きてないと仲間にならないのかよ
あのおばはんタワーで一人で突っ込んで死ぬのをみた瞬間生かすの諦めたわ ジャヘイラはタワー突入前の会話で合流するよう頼めばその時点で操作キャラになるぞ 今日は地下で菌類のおっさんと一緒に死霊術使うドワーフたちをぬっころしたあとおっさんのわがままに付き合って下剋上の手伝いした
これだけで1時間半
もう野営地行ってねる
こんなイベントをあと何十個も繰り返して行くんだな
クリアまで数ヶ月かかりそう 要塞のゴータシュイベスルーして下層地域直行しようとしたらミゾーラに警告されるんだがクエストいくつか消滅するのかね シャドハがわけわからんタイミングで白髪なった…
ナイソ助けた直後シャーおばのイジメですごいストレスだったって独白したタイミングならわかるけど
タコ手助け後なのいきなりなのは何故… あれ髪色変わるイベントあったらしいけど削除されたらしい
シャーを裏切った罰だと脳内補完するしかない 自信家2周目はあんま触ってないモンクレンジャーウォロババ単マスで行くか >>792
楽したいならモールが扱える種族か背景でモンクがいいよ
火事の場所わかる?
あそこ行けば完成するジャンプビルド ヴォーロの手術って受けたほうがええんよな?
寄生虫取るつもりが、間違って眼球取られるやつ システム的な強さだけ求めるならYES
RP徹するなら主人公の魂に従え >>822
やっぱそうよな
結論を後回しにしたいんだが、こいついつまでキャンプにいるんだ? >>821
見た目の変化で躊躇してるならMODあるぞ >>724
ついでにギスヤンキーさんもダチ扱いしてくれる >>754
犬系のNPCの会話の選択肢も増えるのに ムーンライズタワーで買えるレア装備って買っておいた方がいい?
あとで買えなくなりそうな予感… シャドウハートさんよえーって思ってたけど宗派変えしたら強かったわ >>810
そうなんか、ワイもジャヘイラ死んでて
ミンスクもやっちまったら、ジャヘイラが出ていったみたいにキャンプで言われたわ
カーラック、ウィルにもミンスクをころしてなんてとやや攻められ メインアタッカーのモンクに外れた肩とかいうデバフがいつの間にかついてたんだけど、これどうやって治すんです? act3の最終決戦からのクソデカ街大量のモブにちょっとダルさ感じてきた セールで買ってやり始めたけど敵の遠距離攻撃や近接特殊が強すぎるんだね
大体追加効果有りだから撃たせたら駄目なんだな
こっちから近づいて囲んで殴るか
範囲と遠隔大火力で押し込むかで回復してる暇が本当に無いわ だめだ
1週目バードでやったから2週目エルドリッジナイトでもやろとか思ってたけど
会話失敗での仲間ロストとか報酬考えるとバード入れたくなってしまってどうしようもない
エルドリッジナイト
開手モンク
嵐ソーサラー(ウィズ1)
エルドリッジバード
こんなんで考えてるんだけどどうよ ここがバルダーズゲートかな?結構広いな~とか思ってたら全然違う一番外側の地区でびっくりした しかし昔からD&D系は好きでちょくちょく手を出してたけど昔のBG1,2にIcewinde Dale、Neverwinter Nightsや
DivinityにPathfinder(これはちょっと違うか)をことごとく途中でぶん投げてたけどBG3クリア出来たから優しく出来てる気がする Act3のダークアージイベントでようやく気付いたが
あいつの正体ヤーガルやんけ
悪玉トリオ生み出した極悪神がなんでこんなとこに
顕現しとるつーか極論言えば全部お前のせいやんけ
なんで良い仕事しました感出してドヤってるのか 建物の中にトレーダーがいる場合ってどうやって盗みますか? >>801
アンダーダーク、グリムフォージから来たからずっと暗いまんま
はよムーンライズ攻略してバルダーズゲート行きてえよ Act2の暗いステージからのAct3で明るいステージへの移行は感動したけどマップの広さに愕然とするよね キャンプの会話でシャドウハートに優しくするのめちゃくちゃチンコにくるわ ロヴィエイターの拷問をシャドちゃんに全裸で受けさせたやついるだろ ロールプレイの為に自キャラは使わないけどヴォーロの義眼はレイゼルに、寄生虫パワーはゲイルに入れまくってる。
見た目変わるような奴は全部押し付けてるほんとすまん仲間達。 2章の後半どこも買い物できるところなくてきつかった
ムーンライトタワーで買い物できるパターンもあるのか
何とか3章入ったけど>>835と全く同じこと思ったw もう2章も半ばなのに男魔法使いだけ仲間ならないなーと思ってたら動画で1章エリアにいたと知って蒼白
今から戻っても会えるかしら ゴブリンの情事を仲間に止められた上で妨害できた上にゴブリン脅して事なきを得ることができて草生えた
なんだこのゲーム ラサンダーの血をかっぱらってアスタリオン放置して生き埋めにしてから蘇らせたらイベントまじだった…そらキレるわな… >>837
別にジャーガルのせいではなく死せる三者がアホみたいなことしてるから(死の神なのに魂のないマインドフレイヤーを量産する)ケツ拭いてやってるだけだぞ アスタリオンに一目惚れして初めたのがきっかけで始めたのにこんなハマると思わんかった2週目も3週目もやりたい 今クリアした後だが善人プレイの後悪人でやりにくいゲームだな 今までどんなゲームでも悪人プレイしたことないしこのゲームでもやる気なかったのに、気付いたら平気でスリやってるし平気で裏切りプレイしてるし、善人エンド迎えたいと思ってるのに半分幼生受け入れたし
予想外過ぎる!でもそれが面白い!! 自信家モードで全滅したら戦術家モードで続けれるらしいけどその場合はヘイストとか酒場流とかのナーフはされてる状態なのかな?
そっちのほうが個人的には嬉しいんだけども >>843
ヴォーロの義眼って主人公以外でもできるんだ
知らなかったわ! act1ちうかエリア移動警告出る手前でできる事が目ン玉くり抜くか義眼にするかくらいになった
自分のRP的にはヴォロに任せるの嫌なんだけど
ゲーム的にはやり得なんだよなあ
どーしよーかなー >>853
自信家固有ルールは適用されたままだね
セーブ1個縛りもそのままだからあんまり遊べないけど 魔法ジジイはフィールド便利魔法にデバフ魔法にとダメージ魔法と
一通り覚えさせてるけど戦闘で狙われてすぐ死ぬのどうにかならない?
NPCが前衛無視して移動や射程含めて範囲内の弱いやつ狙ってくるなんてサイテー 40時間自信家が2章ソーム戦で撃沈・・・
イベントでウィル離脱が想定外、ならば第二プランとして爆弾作戦もなんかダメージ入らない
むしろふつうに殴ってたら勝ててたか、召喚モンスター呼びまくり作戦はいい感じだった
耐性あるからスマイトとかのがよかったのかなあ なんかどのクラスやるにしてもDEX16でイニシアチブ取るのが正義じゃないかって気がしてきた >>856
ありがとう
セーブロードはできないままなのね
とりあえず一回やってみるよ カーラックの心臓のイベって地獄の鉄持ってこいって人ゴブリン殲滅したら居なくなったが?
これどーすりゃいいんだ? >>859
DEX大正義ゲーだよこれ
味方同士で行動順が隣り合っていれば同時に行動できるイニシアチブ共有が強すぎる
4周目の自信家モードで重装がパーティーから1人もいなくなった
全員DEX最優先で振ってSTRが必要なキャラだけヒルジャイアントだわ 序盤のイベントはあんま効率よくない気がするな
必要アイテムだけ確保してさっさと先いったほうがいいかも
しかし、完璧なRPGやなこれ
唯一の欠点はくっさいくっさい洋ゲーってことだ ソームは煙炊いて武器落としキメれば本体は大分楽になる
湧いてくる小物がウザいから短期決戦前提だけど ソームなのかマークールなのかで攻略は変わってくるけど自信家のマークールは最初に攻撃してきた相手に恐怖光線で反撃してくるから適当な召喚獣を犠牲にすると楽 >>863
臭いのは直訳すぎる翻訳のせいでは?キャラ自体は日本でもめちゃ受けそうなかんじに作られてるぞ
翻訳のせいで個性が削られてるのが惜しい それカタカナでも良いだろが直訳されまくってるの気になるけど馳夫やつらぬき丸的な感じでいいかーとなる 通常時の移動速度が気になってIncrease Movement Speed入れたが、
戦闘時の移動力まで増えてしまって一ターンに49mも移動できるようになってしまった
こういうの求めてるわけじゃないんだよなあ
戦闘外での移動だけ速くしてほしい >>861
act2で再開できるしクエスト進行にも支障ないよ 今act1だけど
これって別にダークワールド行かなくても良さそう?
ダークワールド暗すぎて気が滅入るからあんま入りたくないっす アンダーダークは行かなくてもいいけど、Act2も暗いと思うよ act1で行かなくてもact2はアンダーダークだよ 影に呪われた地ってアンダーダークでは無くない?
アンダーダークみたいに暗いけど 設定的にバルダーズゲートと影の地は結構離れてるっぽいからね
今にもバルダーズゲートがアブソリュートに破壊されそうな時に何日かけて往復するんですかって話になってしまう このゲーム悪人プレイできないわけじゃないけど
やると2章に入る段階でメンバー半分以上離脱するわ
悪人プレイに乗ってくれるキャラクターが居ない エロいダークエルフのお姉さんと水入らずでイチャイチャできて捗るだろ 無茶苦茶しても一応は進むってだけで別のルートが作り込まれてるわけじゃないからな 傭兵でなんとかすればよくね
オリジンキャラはすぐ迫ってくるしめんどくさいわ ハルシンミンサラ同時加入やって2章で悪落ちしたRPで悪人やってるけど今のところ(3章序盤)離脱の気配無いな
ハルシンは協力するぜ!とか言ってるけどゴータシュと組んだしシャドハはシャー教団のトップになったしでいいのか……?ってなってる あんまり髭モジャなドワーフがいないのが気になる
都会だと髭は剃ってるほうがお洒落的な価値観なんだろうか キャンプで寝てるだけなのに主人公に愛の告白してくるのは何とかしてほしかった
断ったあと気まずい感じになるし 既出かもしれないけどオリキャラの能力値の振り分けが不合理な感じになってるよね?
基本値8pt*6か所=48pt 振り分け27pt 追加ボーナス+2ptと+1pt 合計78pt
でもシャドウハートとか合計で77ptしかない能力値〔13 13 14 10 17 8〕=pt振り分け【13 13 13+1 10 (13+4)+2 8】
追加+1ptの使い先を14とせず別の場所(10or13)になって14で無駄に1pt多く消費してる
ウィルとアスタリオンにも同様の不具合がある
リスペックで適正に振り分けすると合計78pt分になる キャンプにダイスロール確認できるダミー人形みたいなのくれよなって思う ちょっと何言いたいのか良く分からんけど
能力値1上げるのに必要なポイントは能力値が上がるほど増える事知らない?
あるいは奇数能力ばかりで弱くされてるって事を言いたいの? 1周目は勧善懲悪の旅なんで2周目は完全超悪の旅にしようかと思ってるけど
ウィル兄ぃとかドルイズとかきっと許してくれずに離脱すんにゃろなって覚悟してる・・
前のヴィコ姉ぇとかざんちゃんみたいなガチのEプレイでついてきてくれる人員もあと1人2人ほしかったな >>889
それは知ってるよ
追加ボーナス分の+1と+2はその適用外だって事を知らない? いやそうじゃなくてガチで文章が下手で何言いたいんだ?って聞いてるんだよ
ポイント合計がおかしくないか?って話ならNO
なんか能力値弱くね?って話ならYES 戦闘前にバフかけまくるのが強いことに今更気付いた
戦闘中はターン消費しちゃうし ミンサラと話す間もなく敵対して倒したら
なぜかサッザは敵対してこず
でも会話マーク出てるのに話しかけることも出来ず
結果「サッザを救う」のクエが完了できなかった
失敗にもならずクエスト一覧に残り続けてる
あーあ パラディンの誓い破りは昔で言うブラックガードと同じだよな? >>894
事前ヘイストや事前インプルーブドインビジとか10ターンしかないのにかけてる間に減っちゃうじゃん!
と思ってたけどフルバフなら7,8ターン以内には大体の戦闘終わるよな・・・って思った 唯一10ターン以上掛かるのはシャーの試練のところで敵が黒いポータルから延々沸いてくるやつで経験値稼ぎしてる時だな 最高難易度ってウォーロック5以外になんか禁止されるビルドあるの?
酒場もダメらしいけどよくわかってない D&Dの映画見たからティーフリングのドルイドレンジャー使ってみたくなった >>903
自信家はボスの強化が1番でかい
自信家限定のカウンター技とか状態異常で攻めてくるから不用意に攻撃を仕掛けると逆にやられる
酒場は盛った時の威力がマイルドになってるだけで序盤は相変わらず強力
後半になってマルチクラスを使うようになると一部のブッ壊れクラスが弱体化してたことに気づく程度
あと加速が弱体化してる
追加攻撃に乗らないから前衛も攻撃が一回増えるだけ
集中切れて朦朧になると一瞬で全滅しかねないから脳死で使うと逆に危ない >>862
よくよく考えてみると、ポケモンで言うBDもSもDEXで上がる上にACにも下手すりゃ効果あるんで
ぶっちぎりで効率いい能力なんだよな
ほぼほぼ人権ステータス 自信家の情報ありがとう
それなら異常回復が一応できて酒場の乗るドルイド使ってみるかな…
>>862
敏捷14にして中層防具着るのがコスパいい印象だわ 三周目にして初めて峠のギスの隊長がヴォスだったということに気づいた >>894
ボス手前でちょっといいですかー?と戦闘前にフルバフしだすのTRPGあるあるだな そういえばサイレントイメージの魔法無いな
あれで壁作って敵の魔法使いから遮蔽取ったりしたい 戦闘前にターンベース入るのやり出すと途端にラクになるよな
初周は何か会話あるかなって思って普通に近づいてたけどいまじゃお構いなしだ >>862
それはヒルジャイアントで盛りやすいからであってDEXが薬で簡単に盛れたら同じこと言えそうだけどね
まあ大事なパラメータであるのは間違いないが 難易度下から2つ目で、マルチクラス取らずにLv9まで来ちゃったんだけど、このまま単クラスでもいいかな
詰みはしないだろうけど、マルチクラスのほうが面白いのかな >>917
マイナーイメージか……
幻の壁みたいなの作りたかった
>>920
下から2つ目っていうかそれ標準難易度
4つ目はカスタム難易度なので
マルチクラスは良し悪しだよ
シナジーあるクラスはあるけどクラスの知識ないとわかんないし
ファイターウィザードソーサラーあたりは1本伸ばしが強かったりするし
ローグレンジャーバードはマルチクラスにすると化ける筆頭だと思う とりあえずソーサラーみたいな呪文メインのクラスは慣れないうちはマルチしない方が安全
レンジャーとパラディンは呪文はおまけだから、マルチしても大丈夫 マルチクラスはメインクラスに不満が出た時に考えりゃいいんじゃない? ダークアージで魅力8脳筋ファイタープレイしてるんだが
選択肢が何やっても駄目な方向にしか進まなくてヤバい
もう諦めて見敵必殺で行くしかない 不満というか
これ以上レベル上げても意味薄いと思うときにやればいいんじゃねの
なおゲーム内でクラスがどう成長するのか見れない模様 シャーの試練所でシャドウハートだけ動く台座に乗れないんだけどなんでや…? >>927
昇降機は大抵1人脱落するから、個々に指示出ししてる >>927
実はイベントに入ってない?キャラアイコンに吹き出し付いてるとか >>928
シャドハひとりのせてレバーしてもすり抜けてしまう…
これがシャーの呪い…? >>929
吹き出しはないなりね
素っ裸にしてやってみる 背景知ったらティーフリングの難民かわいそすぎへん? >>930
うちだとゲーム再起動すると落ちなくなったよ この手の洋ゲーはどっちの味方につく?分岐やと大体両方屑にされるけど
ティーフリング難民は全員非の打ち所がない善人やからな
割と作為的と感じる >>933
あ…ためしに大休憩したりFTしたりしてたら乗れた
バグなのかなあさんきゅう Act3に突入するタイミングで毎回やり直したい病が発症して
どうせならって感じで難易度上げて最初からやり直すを2度やった結果、
ついにHonourモードが始まってしまった
Honourの物騒な話色々聞くが、一度上げた難易度は下げたくない
俺のBG3は未完のまま終わってしまうかもしれない ギスヤンキに陵辱されたであろうエーリカちゃんの死体には興奮したよね 気がつけばシャドハとのロマンスフラグ何本もぶち折ってた事にAct3で気がついたワイ
セル―ネイに転向させる時はシャーに祈るなとか絶対分かんねぇだろ >>936
ジャンプとかではぐれるのが面倒で集合必須だわ
移動速度上げてるのもあるが ヘイストとかのバフメインビルドはどんなマルチクラスがおすすめ? 2周目はミンサラ仲間にしてイベントごっそりはぎ取ってもらお
疾走感を大事にして飽きずに完走したい >>941
ソーサラー一本が安定
マルチするならウィザード9(防御術)ソーサラー3とかで硬いキャスターにしてみるとか
あとは、ファイター2の怒涛のアクションとかでバフ前に別の魔法撃つのも悪くない 悪ルート限定のオリジンとかいないから離脱が痛い
2周目ダークアージ悪人イリシッドフルパワーでやる予定だけど、人死にが増えるとどうしても薄味になりそう ミンサラとかいうの仲間になるのか
おっさんに頼まれたから何も考えずに樽で爆殺したわ ネアの依頼を受けて放置してたらバルタザールの横でゾンビになってた
こういう細かい演出が良いね ネアさんバルタザールに負けちゃうのか
まあ味方だと弱いし残当 生き物という生き物を根絶やしにするプレイがしてみたいけど単体でチート級に強くないと無理だよな
弓で蜂の巣にされて終わりそう
隠密使えばいけるのかな >>944
言うて使うメンバー固定されるからウィルとカーラックを使わなければ良いだけでは?
選択肢が狭まるという意味ならそうだけども ソーサラーはウィザード1入れても良いかも
なんかしらんけど高レベルウィザードの時覚えさせた魔法は低Lvでも準備できるし(スロットがないので撃てないけど)
これ試してないけどハイレベルウィザードで呪文覚えまくってからソーサラー1本にしても呪文覚えたままだったり……
いや呪文準備できないから意味ないか ゲイルに死霊のオーラってデバフついてやべぇ!って大休憩して寝たら
呻き声ずっと聞こえてゲイル以外全員朝には冷たくなってたんだけど・・・ >>950
隠密で1人でみたいなのはチャレンジプレイであるみたい
というかそうじゃなきゃまぁ無理だよね ミンサラ仲間にしても喋らないとか言ってたが全然
そんことないな
Act3で連れ歩いてるとイベント毎にツッコミしてくる
まぁ固有イベントは確かにないけど 主人公バードは
魅力と敏捷のどちらを上げるか迷うな サブクラスとマルチクラスするか否かで変わると思うわ
シングル知なら魅力一択だけど 装備付替の魔力点無限生成で戦闘前にしこたま魔力点貯めれるのやばいなこれ… >>952
普通に撃てるぞ
魔法使うときに消費するスロット?は全職共通だから >>954
隠密一人って体力100くらいあるやつでもステルスキルできるものなのだろうか ウィザードがスクロールで覚えた呪文てクラス変えたら消えるの ハロルド貰えるクエストで開錠せずに返したのにハロルド貰えないのは何故なんでしょう?
2人の男は生存してて隠れ家で処刑する流れになってバルダーズゲート迄運べって言われます、 善ルートでミンサラ仲間にしてもケセリック倒したあとになぜか玉座に座って悦に浸ってるぐらいで基本出番無しの空気だな
てかギス関連はファルシのルシ状態で話に出てくる単語が全然分からん ミンサラ全く接点なくて
銀行の地下でミミックから出てきた後下水道で殺しただけの人間だったわ
味方がなんか悲しんでて困惑しかしなかった >>961
マジかよ
ソーサラーやっぱりつえぇなあ でもドラウってガミラス星人みたいでいいよね
かっこいい ミンサラは美人で元貴族で頭に虫入れられて洗脳されててゴブリンが配下の女騎士とかいう美味しすぎるポジションに居る >>963
そしてカウンターじゃいと悪魔の視力を取って一方的有利の楽しさを知り
常に ダークネスまみれの戦場になるという ミンサラ森壊滅させたら即仲間になってくれたらなあ
レイゼル自力で脱出してたしゲイル説得失敗したら下手すりゃ3人パーティになりかけたわ ミンサラは美人な女騎士だからな
悪いがウィルとカーラックはバイバイしたわ >>965
箱取った時点でアウト
ちなみにAct3まで運んでも報酬は何も無い カーラックはズルいわ
筋肉ムキムキだしおっぱいデカいし性格可愛いし悪魔娘だし 野営地でずっと留守番してるキャラってレベルあがらないけど
後半になったらレベル差もあるしもう使えないよね?
ストーリー気になるなら次の周でって感じなのかな?
あるいはうまく入れ替えてレベルならしてやっていくのがいいのかな? >>978
ありがとう、15時間くらい前だけどやり直すか。今度は違うパーティで進めてみよう 二周目はMODでエロ装備美人化女主人公で行くかダークアージで極悪プレイするかで悩んでしまう >>980
経験値はみんな入ってる
なんなら新規加入者でも同じレベルまで上がる >>970
ソサがというか
ウィザの仕様がバグっとる
クレリック11ウィザ1でゲーム内の殆どのスペル使えるからな 翻訳でニュアンスわからんのだが
カーラックは純粋に正義の味方とかに憧れてて子供好き兄貴でいいのか? ラストライトインでイザベルを殺してスレイヤーになってもケセリック撃破後にジャヘイラが仲間になったんだけど仕様なのかな
イザベル殺したあとにジャヘイラは見逃したんだけど、てっきりジャヘイラはもう出てこないものかと思ってた カーラックはジャヘイラに会って大興奮してたからBG1、2プレイ済みやぞ >>981
良武器だけどわざわざそんなに巻き戻してまで取る価値はないと思う 探検家で始めてゴブリンの砦直前まで進めたところでマルチクラスが使用できないと知ってやめて
冒険家でやり直してそのまま2章まで進めたけどやっぱりマルチクラスが取得できない
なんか特別な事する必要があるの? 2周目で先にゴータシュ倒したら鉄の玉座で楽できるんじゃないかと思ってガーディアンごと正面突破で倒したんだが
何故か潜水艦無くなってて大公爵救出は失敗になるし工場は鉄の手が勝手に爆破してた ウィザ1でスクロールで覚えた呪文ってINT参照だよね?
メイン職が元々覚えられるもの以外 >>990
レベルアップ画面のUIの右上に+マークが無い?そこをクリックしたら他のクラス選べるよ
PADならわからん >>986
オレもそのパターンは出来た
ミンタラ仲間ルートで先にミンタラをタワーから救出してからライトインにいっていきなりイザベル殺害ってパターンだったけど 俺の女バード主人公が皇帝と最高のセックスしてんのマジで興奮したんだけど実績でフレンドにバレるのが怖い。 クマセックスとイカセックスに乗れないようじゃ流行追えてない このスレッドは1000を超えました。
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