【BG/IWD】バルダーズゲート統合78【D&D】
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踏み逃げされた場合は>>950が立ててください。
「バルダーズ・ゲート」シリーズ、「アイスウィンド・デイル」シリーズ、
「プール・オブ・レイディアンス」、「ザ・テンプル・オブ・エレメンタル・エヴィル」等、
D&Dコンピュータプロダクトについての統合スレッドです。
BGEE Spoiler Wiki
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旧版BG Spoiler Wiki
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※前スレ
【BG/IWD】バルダーズゲート統合75【D&D】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1701517923/
【BG/IWD】バルダーズゲート統合76【D&D】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1703036981/
【BG/IWD】バルダーズゲート統合77【D&D】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1703214178/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured どこかてパッチ5の追加エピローグが翻訳されてないみたいなの見たけど普通に翻訳されてるね
その人はもしかして有志翻訳版を消し忘れてたのかな MODかFixerの干渉でエピローグ表示されない報告多いから不安だわ 審問官倒したはいいんだけどギスヤンキのとこからでれなくて詰んだ 聖人プレイしてるけどミリとかいう女探してるバカぶっ殺してえ DLSSをクオリティに設定するとクラッシュして落ちるんだが
ヘタしたら落ちるだけじゃなくPCの再起動されることもある
4090なのでスペックが足りてないってことはないはず
DLSSオフだと落ちない(多分) 結局モデルとアンチエイリアス以外何もかもオフにするのが一番キレイ >>9
3060tiでも落ちないからたぶんバグっぽいね RTX3080UWQHD60fps固定DLSSクオリティで安定してる >>1
遅くなりましたが
スレ立てありがとうごさいました
お手数をおかけ致しました 人を選ぶゲームという理由で否定的なレビュー結構あるな
GOTY取ったからとりあえずセールで買ったミーハーなんだろうけど、やっぱこういうRPGに馴染めない日本人はJRPGだけしかやらない方がいいと思うな 今後DLCとか出してくれないかなあ探索が楽しいからどんどん世界を拡張していってほしい >>16
最初ボッコボコにされてイーッてなって書き込んでるやつも多いと思う自分もイーッとはなったし
理解深めれるまで耐えれるかがカギだよね
最近の洋ゲーはクリアは余裕前提の難易度調整が大手はほとんどだから気持ちはわかる >>19
最低難易度でも難しいってレビューあってちょっと笑ってしまった
そういう奴他のゲームやっても無理なんじゃね?
何も考えずに突っ込んで行って殴るしか脳がないんだろう 投げ馬場で戻ってくるパイク強いけど、戻ると強制的に装備しちゃうのがネックだな
Lv5で追加攻撃できるようになったら普通のジャベリンとか使ったほうがいいのかな >>19
そうね
序盤が一番きついからそれ覚悟してるかどうかで評価変わるかもね >>22
わかれば逆に猿でもやれる難易度だから導線が甘いのもあるとは思う
考える前にだるいからもうええわってなっちゃってるのかもね
最近はネットで最強ビルド!とか出てきちゃうから余計に最強でこれかよクソゲーってなりやすいのかも
シリアスなボーボボってわかってれば楽なんだけどなあ 話の進行もダイスの結果次第だし合わん奴はいるだろう
特に序盤はなんでも運任せでダイスふるしかなかったり
脳みそ抜くの失敗したりするからな Divinity: Original Sin 2 ってこのゲームにハマったらハマる?見た感じ似たように見えるんだけど。 橋ごと奈落に落とすとか部屋に来な→よしドア閉めて殺すわとか最序盤だけでも択多すぎて楽しいんだけど気づきにくいっちゃ気づきにくいからね
うんち顔に塗りたくって顔パスくらいわかりやすいのもあるけど >>27
君は爆発物が好きかい?ならDOS2はピッタリだ >>25
あ〜 ゲーム始める前からリセマラ最強ランキングとか見ちゃうような奴は確かにこのゲーム合わないねぇ
でも低評価エアプレビューが上に来てて気づかなかったけど高評価な日本語のレビューの方が圧倒的に多かった シリアスなボーボボってなんかTwitterでも似たようなこと言ってるの見たけど、おもろいとでも思ってんのかなそのフレーズ
逆になんか不快なんだけど >>32
いやお前が不快かどうかなんて知らんし他人に何を求めてるのかもわからんね 普通のRPGみたいに雑魚でお手軽にレベル上がらんし、どこ行けば効率よく進むのかも分からんし、そのくせバトルは毎回毎回ギリギリの戦い。難易度ノーマルでやってるが中々に厳しいわ >>30
2周目やってるけど冒険者の手引だけメルカリで買ったら知らんこと書いてあった できる限りゴブリンと仲良くしたいんだけどエメラルドの森襲撃以外で変わる要素あるんやろか
ガット倒す倒さないとか steamレビューをしっかり書くならオススメしないで本文は評価よりにしそうだわ
自分と繋がりある人や日本語レビュー見る人に大手降ってオススメとは言えないかも
今後裾野が広がればいいとは思うけどね 冒険者の手引もアプリ化して無料で配れば序盤投げするプレイヤーも多少は減っただろうに
D&Dを日本で流行らせたいなら損して得取れの精神でいかないと >>38
急に猛虎弁とか本性出すの速すぎだからレスバ猿はよそ行きなNGしとこ そうだよな
おれたちは洋ゲーのエッセンスを煮詰めたようなマニアックなRPGを心の底から楽しめる選ばれし人間で、満足に遊べない一般人を嘲ることしか普段の楽しみがないんだからそっとしておいてほしいよな >>40
そもそも流行らせたいなんて思ってないやろ多分 このゲームどんだけセーブからのリトライやらすねんwやり直ししまくるわ パラディンとバーバリアンで無双なんだから
そんな難しいないと思うが セーブロードを繰り返して完璧な結果を出さないと気がすまない人には絶望的に向いてないでしょこのゲーム D&Dも知りませんDoS2もやってましぇんとかの人らが大挙して話題だからって理由だけで飛びついて暴れだすまでが様式美
ディスコのときも同じことが起こったし歴史は繰り返す 正面からではなくゴブリンスレイヤーのようにやるのだ >>44
そんな試行錯誤もまた楽しいの精神だと楽しめるゲームだよな、と。 実際思考するのが楽しいゲームだわ。そのせいでバトルにやたら時間食うなあ 攻撃を外すたびロードするって人は何ヶ月かけてクリアする気なんだろうとは思うw BG全作とDoSもやってるけどBG2のほうがおもろかったっていう感想は流石に逆張り懐古厨すぎ?
若干システムをDnDに寄せたDoSやんって思ってしまった
BG2の個人的に好きだった要素が軒並み消え失せてる(戦闘のテンポとビルド幅と自由度)
DoSも好きだから点数つけるなら95点以上ではあるが、BG2が99点だったからがっかり感がつよい まぁその辺はシステム違うから好み別れるししゃーない カルマティックダイス?ってのはオンとオフどっちのがいいんかねえ?
デフォのオンだと調子良かったあと必ず失敗食わされるし
オフだとリアルラックが下振れしてる間ずっと失敗し続けるしでどっちも扱いにくいぜ BG2は6人パーティだったので戦闘は余裕があった
それでも序盤の館脱出する時は頭抱えたが 俺たちは初見シングルセーブでノーデスクリア余裕だからな一般人とは格が違うよね そもそもTRPGって頭使って創意工夫するゲーム
それをCRPGでここまでのクオリティーにしたからGOTYなのであって、それが理解できないなら普通はやらない
最悪、GOTYで興味持って買ったとしても、ちゃんとゲーム楽しんでる層なら「自分は合わないけどいいゲームだね」ぐらい分かる
それが分かるのであれば、自分に合わないからと低評価つける行為には及ばないよねw
評価せずにそっと去ればいいのに、わざわざ低評価つける人って、底の浅さを露呈してるとしか思えない・・・・ >>59
ちゃんとやった上で低評価ならわかるけどね
例えばゲーム後半になるとビルドの幅が狭いとか
このゲームの低評価はそういう次元じゃなくて、自分がルール理解できないから低評価という自分は理解力の無い人間という宣言してるからツボ このスレ痛いやつばっかだな
ゲームの話あんまないのも草 公式日本語で頭からやってるけどチュートリアルの船もくまなく探索すると
気づいてなかったことたくさんあるな 買ったから除いてみたけどスレでアンチとかが暴れてる訳でもないのに選民思想っぽいチー牛おじさん達がひたすらニチャっててキモいところだな ちょいちょい話題になってたから長期休み用に買ったけど、TRPG動画好きな俺には良いゲームだわ
でもちょくちょくクラッシュしたりの細かいバグや、
システム関連は微妙🤔
🐙キラーを檻から出す時めちゃ悩んだぞ
遠隔狙撃でどうやればスムーズに破壊できんの??? あれ檻の床部分撃てばいいだけだぜ
これ別に悩むべきとこじゃないのにメチャクチャ分かりづらいよな・・・
ゼルダとかやってっから、上のヒモを切断するんだなって思って俺もかなりウンウン唸る羽目になったわ >>64
日本でD&Dやってる層でGOTY取っだぜやっだぜ、って言う奴が選民じゃなきゃ何だと思っているのかね。今更「ニチャっててキモイ」何て言われる程度で動揺するほどゲーム歴浅くない奴らの巣窟やでここは。 会話して経験値稼ごうってあったけど会話しても経験値もらえないけど
そういうスキルがあるの…? アスタリオンにちゅーちゅーさせたらすぐに大休憩したほうがよさそうね… 前スレでゴブリンの酒樽に毒入れれるって誰か言ってたけど
毒持って近づいても入れ方わからんのよな
どうやるんだ dos2とこのゲームの違いって何?このゲームも何百時間やるかわからんけどこれも気になってる 元々のTRPGも戦闘メインのゲームじゃないからな
複数人のプレイヤーとマスターによる会話とダイスによって物語を生み出していくゲームな訳で
YouTuberが最強ビルドとか言い出してるのとRPGってジャンルの日本特有の意味による誤解だな
役割を演じるゲームがRPGだぞ?良いな? ゲームって楽しむもの。選民思想? 小難しいねw
某配信者がずっと舌打ちしながら、文句たれながら、画面の中のPTメンバーに悪態つきながら実況してた
レビューしてPV稼ぐために「俺はちゃんと最後までやった」って言うのかな
お仕事なのかもしれないが、ちょっと時間もったいないw そんな人も多いのかね
今日はイブだぞ。ディナーも終わって、これからお楽しみじゃん
ちょっとワイン飲みすぎてるから、絡みっぽくなってたらごめんよ >>68
そんなスキルないよジャーナル見ればわかるけどインスピレーションのことだとおもう
キャラごとに合った行動すると経験値がもらえる
例えば特定の本読んだり会話したり細かすぎてどれがトリガーになるかわかんけど
どのみち普通にプレイしてればACT3ぐらいでレベルはカンストするから問題はないと思うけど >>73
しかし日本ではそういうビルドを組む系のゲーム(Path of Exileとか)もあんまりやらないんだよな
結局レベルを上げて解決できるようなゲームが好きなんだろう >>70
酒樽クリックで合成画面出てくるからドラッグで毒持っていって合成
ゴブリンに見られてると止められるから見られないようにする
見られないようにする方法はまあ人それぞれ >>71
ぜんぜん死語じゃないしむしろ単芝の方がジジイで草 最強のビルドがあったとしてもそれ使うプレイヤーの知識がないと何も起こらんからなぁ
それより役立つテクニックとか有用なコンボの一つでも紹介しておくれ このゲームはまった人にぜひドラゴンランス読んでほしいわ
あれD&Dのノベライズだからやった人ならより楽しめると思う 今更だけど、ワッチョイのところが中止なのってクリスマス中止のお知らせってことか ストーリー追う系が好きな人は楽しいね絶対なのに戦闘はイージーでも死ぬ アスタリオンのキャラシートの生い立ち読んでてcourtesanってなんやねん?と辞書引いたらドエライことなった >>80
ドラゴンランスは登場人物全員クソでクソなりに頑張って世界を良い方向に導くのが素晴らしいな
ドリ様とは違うタイプの英雄たちだ 質問いいですか?良いですねありがとうございます
いまアンダーダーク全て終わらせてAct2向かうところなんだけどここで山道に行けばそっちのクエストも消化して稼ぎできますかね? 文字通りロールをプレイするゲームなんだから、キャラになりきって楽しめばいいのさ
戦闘が難しいのは頑張れ、頭使えばなんとかなる >>0080
ダークエルフ物語シリーズとかプールオブレイディアンスとかがBGと同世界だけど100年以上前だからな…
ミンスクやコランが出てくる漫画が4巻まで訳されてて、5巻がアヴェルヌスに行ってBG3の前史のシナリオと関係する話だったんだけど
5巻だけ訳されずに打ち切られてしまったのだ… >>74
君酔うとかなりうざいな。人と飲む時は気をつけて。裏で嫌われてるかもよ >>86
峠はact1の範囲だから峠も攻略して装備と経験値入手してからact2に行くとかなり楽にはなるよ
act2に行ったあともしばらくはact1のフィールドには戻れるけどね 何周もしてるけど峠の修道院の屋上にある砲台が発動してるとこ初めて見た
アレってああいうアレなのね >>77
なるほど合成か!ありがとう
2週目やるときやってみる >>79
箱に爆発物入れて投げると爆発物全部敵の足元に散らばるとか
アイテムを置くのはアクションを使わないから毒の瓶やグリース入り瓶を敵の足元に置いてから範囲攻撃すると勝手に毒になったりするとか >>90
やっぱ大丈夫なんだねありがとう
このゲームもDOS2同様悪役も真っ青な卑劣な真似して殲滅するのがほんと楽しいゲームだわ BG2だってクイックセーブロードゲームだっただろ
野良ウィザードのライトニングボルトで容易にパーティ半壊するし >>79
戦闘中のアイテムの受け渡しはアクション消費しないとか知らない人多いかもしれない
あと急所攻撃はリアクション発動したほうがダメージ計算上、ダメージが増える場合があるとか(タイタンストリングボウの筋力修正とか)
リアクション系は後出しジャンケンできるからパラディンのスマイトを始め、なんでもチェックいれといたほうがいい 急所攻撃のリアクション発動はダメージや行動回数がインフレしてくる後半はやっといたほうがいいかもね
急所攻撃乗せるまでもなく即死する場合も多いから
できれば本体部分がクリティカルしたときに乗せた方がいいし たまに遭遇する入れない隙間って序盤で潰した脳みそ用の入口? >>98
ウィザードの手を召喚するやつで中見れる
サイズ変えたり霧になったりするやつとかでも行けるんじゃないかな?使ったことないから知らんけど 気軽に失敗したり殺しても許されるゲーム性ってだけでも楽しいわ
そこで導線がプツンと途切れると完璧目指したくなるのは分かるしな やっとゴブリンのボス3匹倒せた
このゲーム少しわかった、いかにセコいことしてアドバンテージとるかだわ 魔法の翻訳に違和感ある人たち、DnDが参考にした指輪物語って小説があって、それは言語学者が作者だから存在しないはずの世界について言語にリアリティを持たせることでファンタジー世界を書いた名作って特徴があったのよね。その指輪物語にはローカライズする時のガイドラインってのがあったんだよ。
そこには、異世界の言葉は異世界の言葉として存在するために、自分たちの言葉はできるだけ自国の言語で訳しなさいっていう作者からの要請があったのよね。
指輪物語は世界中で訳されたときそのガイドラインを守る傾向にあったので、指輪物語に大きく影響を受けたDnDでもそういった傾向を守る文化もあるのよね。
ま、指輪物語の作者が西洋人だから東洋で訳した時の違和感までは想像してなかったんだろうなとかいろいろ言いたいこともあるけどそれはそれで。
もちろん指輪物語は指輪物語であってDnDは指輪物語ではないので、ローカライズガイドラインまで守る必要もないのも一理あって、DnD3版までは実際に日本語に無理やり訳さない傾向だった。この辺はいつまでどうだったとかは自分も曖昧だけど、要は古き良きTRPGには出来るだけ日本語に訳す文化も少なからずあって、今回はそっちの傾向が強めに出てる、というフレーバーを感じると、違和感も安らぐかも。と伝えたい。
歴史的経緯はちょいちょい間違ってるところもあるだろうけど、古いRPGが醸しだす「っぽさ」みたいなのも含めて、新しく興味持った人も楽しんでもらえたらいちファンとして嬉しい。 シリーズ未プレイだけど買っちゃった
kenshiで鍛えた腕を見せてやる このゲームよく知らないんだけどシャドウハートたんがヒロインってことでいいの? PS5のスレとこっちのスレだと向こうの方が純粋にゲームプレイの感想を述べてるな
こっちのほうが年齢層が高そう シャドハはジョジョ8部序盤のやられ役にいたブチャラティもどきのやつ(名前失念)を思い出してな… ローグ作ったらアスタリオンと速攻役割が被ってしまった…大丈夫かなこのパーティ… レイゼルは研ナオコを思い出す
カーラックは見た目あれだけど一番まとも とりあえず自分は捨て子のハーフエルフ設定だからローグとモンクにしたからアスタリオンくんは攻撃魔法に特化してもらおうかな 美形だけど生まれの悪い感じベルセルクのグリフィスとか銀英伝のラインハルトイメージ すぐ見た目がどうのこうの言い出す奴多いよな
ドラゴンエイジもスレで誰が不細工だのなんだの酷かったの思い出した >>107
そうは言ってももう4ヶ月以上前に発売のゲームだからさ
雑談の割合が多くてもおかしくはないよ >>116
マインドフレアの船から落ちてすぐのダンジョンって後から行ったほうがいい?こんがり焼かれてしまった… もうひとしきりゲーム内容とか攻略については語り尽くした感もあるしあんまり言ってもネタバレにしかならないし すまん、今買って予備知識0なんだが
スタートはオリキャラとオリジンキャラどっちがおすすめ? あそこは侵入路が色々あるから楽そうなところから行くと良い
天井から入るパターンは落下ダメージ痛いけど狭い部屋で弓兵の斜線遮れるから楽かもしれない。部屋に籠ってれば樽爆破には巻き込まれないはず。 >>120
オリキャラがいい
オリジンキャラは仲間になるから
あと難易度は一番低いやつにしろ超難しいから >>120
カスタムキャラはオリジンキャラクター全員のストーリー見れるからそれが見たいならカスタムキャラがいいかもね
オリジンキャラクターを選んだらそのキャラ固有のストーリーは見れないからね 肥満持ちのハイエナに不意打ちしたらいきなりノールに変化して襲いかかってきてびっくり
こいつら擬態とかできんの? サンクス、カスタムで始めるわ
難易度は下から2番目で始めちゃった
死にゲー好きだから以降情報無しで死にながら覚えるわ >>106
お楽しみがあるから顔の美化MODや乳首修正と陰毛修正とと巨乳巨尻mod入れろよ このゲーム仲間になるのはオリジンキャラの面々だけ? >>128
詳しくはアレだけどゲームの進め方次第でそれ以外に何人か仲間になるよ >>107
PC版て日本語版は最近だけどずっと以前からだよ
大筋は同じだけど選択肢で全然かわってくるから言いようがないともいうけど
戦闘ひとつとtっても同じにならないし 序盤に落とし穴落ちてそのままボコられるってかなりの奴が引っかかってるな
クリエイター的には嬉しいだろうが
あの時点だと戦力差もひどいから初見はほぼ全滅だろうな おれも見た目は最後まで付き合うもんだしと思ってそれなりにきれいに整えたが、始まってすぐにめっちゃ顔芸するからあぁこれ洋ゲーだったなと思って気にするのやめたわ >>120
とりあえず難易度を1番簡単なのに下げてこまめなセーブ忘れるなよ >>131
あれ裏道だと思ってウキウキしたら罠やと思わんやろな
まさか普通に扉からいく方がいいも ダイスの確率おかしくね?難易度10で5階以上連続失敗とか結構多いんだけど 10時間たってもまだまだ初期マップ
これはやバイな
面白すぎる >>136
オプションにカルマダイス?みたいな乱数制御の項目あったはず
オフにしとくと乱数の偏りがひどい 序盤のノールが一番苦労した記憶ある
ちょっと距離取ったらそこにもノールの集団いて連鎖で全滅しかけた
この手のゲームの高難易度での序盤はレベル低いせいで戦闘中の戦略に乏しいから戦闘外での準備が大切 カルマダイス実装したどころかデフォにしてるの地味にすごいよな
確率通りに動かしたら人間って生き物は文句言うのは明らかだからって、ダイス扱うゲームでダイス弄っちゃう発想はすげえわ
実際上でもダイスの確率おかしいって言ってるし、なんかラリアンのゲーム作りに感動する ダークアージだけオリジンキャラでも仲間にならないんじゃなかったっけ? 実際のTRPGでもGMやった時にダイスの目操作したりしたなー
プレイヤーに見えないように振るから出目無視して進めたり
世の中のGMの殆どはやってたと思う ダークアージは特殊でオリジンキャラとカスタムキャラの中間くらいの立ち位置。
主人公に選んだときだけ固有のストーリーが展開される、固有ストーリーのあるカスタムキャラって感じ
カスタムキャラやオリジンキャラで始めた場合はもちろん登場しない 乱数の偏りというか偏るのが普通なんよな
乱数制御ってのはわざと以前と同じ数がでないように変更をするので乱数より作為的な数が出る
人はそっちのほうが"より乱数だ"と思ってしまう心理がある >>143
言われてみれば俺もダイス目操作したつもりはなかったけど、心の中で決めた目標値よりちょっと出目が低くてもオマケしてセーフにしたりしてたわ……
これもTRPGの文化か >>102
戦う前の準備が大事だな
どっかでみたけど施錠する魔法使って逃げ道塞いだりとか色々あるね このゲーム起動したときのランチャーが日本語じゃないから起動できないって低評価ってレビュー見たな
PLAY の英語も理解できないってマジ? ディビニティ楽しめたがこれは放置気味になってしまった
サブクラスとかビルドが難しいのとサイコロ要素が微妙 サイコロ要素が微妙って、他のゲームで見えてないところが見えてるだけなのにな。 ガチャ大好きな民族性なのにダイスに拒否反応を示す人が多いのは興味深いな
逆にルートボックス大嫌いな海外ではダイスが嫌いって意見はほぼ見たことがない 戦闘に関して倒すか倒さないかのアクション選択は多いけどTRPG的なリーダー拘束して交渉とかそういうのないからつまらんよな 初級幻術(アプデ前だとマイナーイリュージョン)の効果が1ターンで消えるのなんで?
説明文だと10ターンって描いてあるけど MOD入れて5人PTで遊んでたんだけどさ
グリムフォージのクエストで船乗って強制的に4人にさせられたら5枠目のキャラが消えたというか見えなくなったんだが
ステータス画面から会話はとかはできるんだけど画面にキャラが表示されない
これ直せない? サイコロのランダム性というより会話のテンポが悪くて嫌かな
あと戦闘のd6とかが慣れないわ >>155
MODのコメ欄チェックしてみたら?
人数増やすとか俺なら絶対やらんけど それはもうダイスの概念そのものが嫌いなだけの人じゃん 隠しネタみたいなのあるのかな
DOSは序盤にアサシンクリードみたいなのあったような >>154
精神集中が必要な呪文は同時に2つは維持できない。
また、ダメージを受けるなどして精神集中が乱されると呪文の維持判定を行い、失敗すると集中が切れて呪文が消える。 おっぱい大きくするmod的なやつ他にもあるの?チンコデッカくできない? >>159
イースターエッグか
たしかに色々隠れてそう どうやらそのまま進めたら直せないバグらしかった
2時間戻るけどやり直すわ
サンクス >>159
DOS2関連は割とある
DOS2のメインキャラの肖像画がアイテムとして各地に点在してるよ 墜落した船見に行くどうのこうの言ってるやつに全滅させられたんだけどこういうゲーム? ゴブリンの野営地、数多すぎムッズw
ゴブリンはボス全部倒したら統率取れなくなるとか言ってたくせに
4~5回やりなおてるわ
でもなんかもしかしたらこうしてみたら行けるかもみたいなのは浮かんできたから明日以降色々試してみよう
こういう試行錯誤がなかなか楽しい
他のRPGならなかなか進めないとすぐ積んじゃうのに セーブロード繰り返して戦闘回避するゲームになってるw ゴブリンキャンプはLv4後半で戦闘開始してリーダー倒して場内でLv5になるような進め方が楽しい
覚えたてのファイアーボールやスピリットガーディアンでゴブリンを虐殺してると楽しすぎて笑みが溢れる 運べる木箱をどう使うのかと思ったら
Fortniteするのか
教えてくれた人ありがとう ミンサラハルシン両取りの条件よくわからんな
気絶させて大休憩取らずにリーダー三人始末すればいいっぽい? スカイリムがすごすぎてバルダーはいまいち触手が伸びないW 前スレにもこのスカイリムおっさんいたな
未練たらたらで笑うわ買う金ないんか めっちゃ面白いんだけどクリアまですげー時間かかるから途中で別キャラ作って別のロールプレイやりたくなる
2周目楽しみすぎる 少なくない数のプレイヤーは1週目途中で投げて2週目3週目始めてる
俺も最初にクリアするまで5キャラくらい作った
今では未クリア含めると10キャラ以上いる そもそもゴブリンキャンプのゴブリン全員を戦闘でぶっ殺すって発想がJRPG
廃墟の村のゴブリンも全員ぶっ殺してそう あれエピローグ見れなくね?
日本語バージョンだけローカライズが遅れてパッチ適応されてないとか? インストしながら映画も見て、準備万端整ったけど
肝心のキャラメで悩みまくっててスタートできん
どのクラスも楽しそうでどれを選んでいいのやら……
>>143
GMの出目でシナリオ崩壊、なんて惨事は避けたいしねぇ エンディングからじゃなくてブレイン戦から直したら行けたわ >>178
めっちゃ分かる
すげー最初からやり直したくなるんだよなぁ >>182
MODの影響じゃね?
modfixer使うとなるらしいね 気まぐれや出目次第で前のセッションからかけ離れていくのやり直し欲に拍車かかる >>187
mod入れてないよ
ブレイン戦後の会話シーンのデータを読み込んだらエピローグ行けなかったんだけどブレイン戦を最初からやり直したら行けた >>11
ガックガクについてkwsk
こないだ買ったけどスペック足りてるはずなのに最初のムービーからガックガクでお手上げやねん
ググってもいまいち類似の症例が見当たらないし、どーしたものやら カーラックって有能な仲間なんだね よく分からずやっちまったわ
選択肢多いし成否がダイスで決まったりで把握もコントロールもしきれないから思うままにやってるけど
いわゆる取り返しの付かない要素だらけなんだろな それが周回欲につながるんだろうけど 野営してたら研ナオコみたいな仲間に殺されそうになって、結局説得も失敗してぶった斬ってしまった。
これ本当にそのまま進めて大丈夫なんだろうなあ~? あとあとまで後悔するようなミスしたら俺ならやり直すけどな
最善の選択を調べちゃうようなタイプってこのゲームに向いてないって言われたこともあったが
十分楽しんでるぜ 魔法戦士カッコいいと思ってラエゼルをエルドリッチナイトにしたんだけど、マジックミサイル砲台として使ってて全然扱いきれてないわ… 武器攻撃活かしたいならマルチクラスするか武器を投げまくれ >>195
昔マジックミサイル強かったから
おすすめビルドでめっちゃ出てくるけど今はそうでもない >>179
廃墟の村ゴブリンは殺してないけどエメラルドの森のティーフリング?とドルイドとゴブリン野営地のゴブリンはやっちゃった ミンサラぶっ殺した直後に仲間にできるって知って森の位置教える所からやり直すか迷う
ハルシンとミンサラって同時に仲間にできるのかな 急所突きって使いたいんだけど有利な位置じゃないって言われて使えない有利ってどういうことなん? >>154
幻術だと発覚されたら消えるんじゃなかった?所詮マイナーだから、実態はなく映像か音声しか創造できなかったはず >>203
クレリックの祝福をかけろ
もちろんシャドウハートでもいい
魔法1回で3人にかけられて便利だぞ 攻撃をしっかり当てるには味方にブレスをかけるとか敵にブラインドとかデバフをかける
ホールドパーソンとかスリープ状態なら命中率100%でクリティカルになる
無駄撃ちするよりそういう組み合わせが大事 >>201
高い所から見下ろして矢を放つか、隠れた状態からぶっ刺すか、後は仲間とぐるっと囲んでやると有利になる あと脂まみれとか燃やしたとか。とにかくハメ手を使えれば有利よ 最初は面倒でもキャラのステータスみて出来ることを全部覚えないとな
そういえばルールブックどこにあるの?
セガ版の1と2は説明書として信じられん厚さの冊子がついてて先にそれ読んだけど 投擲ババが序盤強すぎているのといないのとじゃ難易度全然違いそう
基本的にカーラックの槍投げ大会を応援してるだけで終わる 炎の矢とかも序盤で使い切る勢いで打ってけ
爆発矢は落下死に使えるから特に重要 情報なしで好きに進めてるけどクリアできるんだろうか… 精神集中の概念ようやっとわかったわ
ずっと自分にアーマー付与したあと味方に祝福かけたらアーマー消え去ってて「???」ってなってた
あと環境利用闘法ってどんなのがあるの?
篝火の下を敵が通った時に脂で転ばせて矢で篝火落下させるとか水ぶつけたあとビリビリさせるとか高所から突き飛ばして位置エネルギー攻撃するくらいしかおもいつかぬ >>215
水ぶっかけて凍らせる
油ぶっかけて燃やす
罠や不利地形のあるところにノックバック
あとはシンプルにCCつえーゲームだからその手の魔法がかかりやすいようにデバフかけたり ゲイルとかはレベルアップでめっちゃ強くなるから成長が実感できるけど
レイゼルさんがレベル上がってもHP増えるだけなのがなあ
装備があんま手に入らんし商人も魅力ある装備売ってないしレアとか手に入れてもいうほど強くならんし セーブロードありのマンチだとスリが強すぎるし好きなタイミングで好きな布陣にバフ乗せて戦えるの糞強いな
セーブロードなしでやってる人尊敬するわ >>190
Steamのランチャーから起動すると1fpsしか出なくて
デスクトップに出来てるこのゲームのランチャーから起動すると普通に動く
※
四苦八苦中にこのg3.exeだかbgdx11.exeだかをwinの電源管理に突っ込んで高パフォーマンスにしたけどそれが影響してるのかは知らない エセルおばさんとかいうキモババアから必死にメイリーナ助けたけどあいつ情緒がヤバすぎてババアより怖かったw >>220
結局ゾンビ引き連れて旅してるの想像すると草 高台から弓矢で有利って言ってる記事とかレス見るけど、有利じゃなくて攻撃ロール+2じゃなかった? >>222
攻撃ロールにプラス2だね
結果的に攻撃側有利ではあるけどゲームの仕様上の有利不利はまた違う概念だもんね
攻略記事や紹介記事によってはそういう用語の混乱や混同がよくあると思う
高所ボーナスに関してはd&d5eには無いルールでbg3のレベルデザインを活かすための仕様だから余計にそうなってるのかも >>200
ミンサラの前で物を盗んで非致死攻撃で気絶でいけるぽい。これから試してみる >>220
最初とりあえず囚われてるから木を壊せばいいのかと思って殴ったら落下していってそっとロードしちゃった
ただ、ゾンビと共に葬っちまった >>217
逆にファイターって1番レベル上げで露骨に強くなるクラスだと思うけど
バトルマスタークソ強いし ドラウポイズンと多数のターゲットの矢の組み合わせも強いで。 野営地で喧嘩になってハートちゃん庇ったらレイゼル殺すことになってしまった
んでまだ死体が野営地に
レイゼル育ったら強かったのかーやっちまった 強いか弱いかなんかより気に入ってるキャラかどうかが全て。
強さなんかModでコントロールしたいように好きにコントロール出来るんだし。 バルダーズゲート3買おうと思ってるんだけど、DLCって買う意味あるのかな?
サントラとかはあんまり興味ないんだけれども ミンサラは「一時的敵対」状態の時に非致死攻撃で
気絶させると第2章で登場して仲間にできる
会話でお前を殺しに来たとかボスゴブリン殺したり
すると完全に敵対してしまいアウト あと、気絶させても出血や毒状態残ってると
死んでしまうことのあるらしいので注意 エセルババァを倒した後死霊術で口寄せして、なぜメイリーナの子供を欲しがったのかを
聞き出した後で、メイリーナに話しかけたら新たな選択肢でババァが子供に何をしようとしていたのか
メイリーナに教えてることができるんだな
そうするとメイリーナも素直にお礼を言ってきた
置かれた環境を加味しても、メイリーナは感情的でマヌケな糞キャラだと思ってたけどちょっと印象変わる
なんか毎回新たな発見があるゲームで素晴らしいな 適当に進めてるけど見逃した要素とかめっちゃあるんだろうな
2週目以降も楽しみ いちいち小言がうるさかったからカーラック加入と同時にレイゼルはスタメン落ちしたわ
お前が拠点でのんびりしてる間にクレシュのギスヤンキ皆殺しにしたけどこれからも拠点防衛よろしくな!! ロールプレイングでハーフオークのシーフ/モンクにしちゃったけど大丈夫なんだろうか… やっぱダイス振るのはいいな
現実みたいに話が超うまい奴でもたまにミスってギスやんけになる感じがあって諸行無常だわ レイゼルは峠のギスの部隊を皆殺しにしてもまんざらじゃないみたいなリアクションだからな
強いは正義、あるいは力こそパワーみたいなとこある エセルババァを倒した後死霊術で口寄せして、なぜメイリーナの子供を欲しがったのかを
聞き出した後で、メイリーナに話しかけたら新たな選択肢でババァが子供に何をしようとしていたのか
メイリーナに教えてることができるんだな
そうするとメイリーナも素直にお礼を言ってきた
置かれた環境を加味しても、メイリーナは感情的でマヌケな糞キャラだと思ってたけどちょっと印象変わる
なんか毎回新たな発見があるゲームで素晴らしいな なんか大昔一緒に遊んでくれた近所のお兄さん思い出してうるうるしてしまうわ
子供ゆえダイス転がさず目そのまま置いてたのに許してくれてたなぁ
元気にしてらっしゃるだろうか >>99
>>100
初心者の俺には絶対分からないな。
しかし奥が深いな。
穴だけに。 >>245
ゴブリンに占拠された町で見てしまったぜ。 >>246
スキルアイコンパネルの下の受動判定っていうのをクリックして非致死攻撃に変更して素手か近接武器で殴る エメラルドの森の像が所持品に見当たらないんだけどどこにある? >>228
そうか?何レベから?
バトマス選択したけど微妙だわ
挑発攻撃とぶん回しって選択が良くなかったんかね
レベル5で2回攻撃できるようになってやっと使い甲斐がでてきたなってくらいだけど ミンサラは気絶させるだけじゃだめなのか…
森に来た時に殴って気絶させたらミンサラだけ消えたからいけると思ってたんだが残念 >>251
そのふたつは微妙やね
バトルマスターで強いのは伏せ攻撃と武器落とし
あと撹乱攻撃と回避後即反撃するやつも強い
ちなみに追加攻撃あるならアクションサージ(公式翻訳の名前わからん…)と合わせて4回攻撃できるから鬼強いぞ
ヘイスト使えば6回攻撃や >>239
シーフでボーナスアクション増やして殴りまくれるから普通に強い組み合わせだぞ
シーフはレベル3か特技のために4に留めて残りはモンクにぶっこめ >>239
パンチの威力アップが少し遅れるけど急所使えるし、斧でもこん棒でも持たせとけばええから問題無し あとレイゼルは大業物の使い手持たせればダメージ+10だから他キャラでレイゼルを有利にしてからさっきの4回攻撃すれば最低でも+40のダメージボーナス得られる時点でやばい バトルマスターは敵を転がすやつと武器おとし攻撃が好きだな
序盤は人型の強敵多いし武器落としで無力化できるし おっとウォロパラディンとかいう公式チートの話はそこまでだ
あれは自信家モード以外も修正した方がいいレベル 非致死性の攻撃はちょっとわかりづらかったわあれ説明あったっけ
ミンスク仲間にするときめちゃくちゃ困った ギス用装備とかあるけど
変装でギスになれば誰でも効果のアンロックができると初めて知った >>262
見た目にこだわりなければ元ハーフオークで変身ギスヤンキのパラディンにすれば銀剣でとんでもクリティカルダメージ出せるのかな 強ビルド参考にして5れべるくらいからマルチクラスにして困ってる人結構いるみたいだけど。初見だとビルド参考にするよりひとつのクラスを10くらいまで上げたほうがやりやすいのがな ざっくぜろとかいう概念がない世界でもレベルでヒット率上がるから結局命中正義なんよ ゴブリン拠点でドルイド救出したあとドルイドが大休憩させてくれなくて詰むんだが
ドルイド助けないでぶち殺すしか無いのか ロッカディンとかLv11以降にならないと得意の3回攻撃できないしゲーム終盤以降の話なのになんで初心者向けみたいな情報に混ざってくるんだろうな
しかもLv11以降なんてどのクラスも無双し始めてるから英傑モード以外で詰まることなんてまずないし単なる俺つえー要素でしかない ほんとどんな天才がこのゲーム作ってんだろ
フラグ管理が凄すぎる この状況でこれしたらどうなるんだろ?っていう半分エクスプロイットみたいな状況もきちんと想定されて意外な反応が返ってくるみたいなのがすごい楽しい
動物会話と口寄せのことなんですけどね フラグ管理とか年単位で直してるやろ
ゲイルとか最近まで友情の知らないおちんぽモンスターだったし >>267
大休憩しても大丈夫
した後にもう一回話せばOK >>165
会話から戦闘突入すると不利だから会話中はなるべく穏便にすませた方がいいよ 面白いけど
骨太すぎて俺は他人にはお勧めできないかな CPU使用率70~80%
CPU温度65~78℃
熱気が足元にくる 一般的なRPGと違って事前に味方を高台に配置するとか爆発タル並べとく、水場に誘導しておいて雷ぶち込んでスタートとか色々事前準備できるし、それ前提って感じのバランス
正面から喧嘩売って戦闘開始だとかなり難しい場面多い >>253
どうやら襲撃フェイズまで移動して気絶させても遅いらしいな
その前に犯罪や一方的な攻撃で一時的敵対フラグのままMinthara気絶させて、
そのあとゴブリンキャンプを掃除すれば良さそうだ
なんとか善プレイのままMintharaとHalsin同時に仲間にしたいが
MOD入れて確実に遂行する(今後のパッチによる不具合やModそのものの不具合が予測不能)か
パッチ5による抜け穴的な上記の方法で確実とは言い切れないままトライするか
悩むなあ ミンサラはゴブリンの野営地で気絶させたらそこから大休憩なしで全リーダー殺して壊滅させなきゃいけないらしい
思ってたより難しそう 俺が3ボスの代わりにゴブリンの王になって世界を支配できるルートは無いのかよ 戦闘入る前に色々仕込んで有利な状況作っとかないと駄目なんだな
で、それが楽しいわw ロールプレイもこだわってるから事前に仕込んでおくのもなんか違うってなるんだよな個人的に
まあ一回撤退すればいいんだが >>274
穏便に正直に言った結果嘘つくな!ってブチギレられて攻撃された…😭 ゲイルがマジックアイテム欲しがるから何個か渡したけど
足りねえよってキレて離脱していった
何個渡せばよかったんだ? >>273
え!そうなんかwこれで進められるありがとう! >>279
大休憩挟んでもいけるはず
ミンサラと森の情報に関する会話をしてから目の物を盗むなりして一時的敵対になった後、非致死攻撃でノックアウトする
この一時的敵対になるのが一番大事なフラグ
そのあと大休憩をしてミンサラが元の場所にカカシ状態で立っていればここまでの手順はOK
これは確定だけど英語の攻略ページでもフラグが確定してなくて、ハルシンに話しかけるタイミングや残りのゴブリンボスの対処タイミングなんかはワカラン
おれはミンサラをノックアウト→かかし確認→ボス二体殺す→ハルシン解放の手順でやったけどゴブリンキャンプのジャーナルは達成あつかいにならず、月出の塔に行ってもミンサラは居なかった
ただ、少なくとも大休憩がダメっていうのは間違ったor古い情報のよう このゲームなにがすごいってそのへんに転がってる死体すらも選択肢とボイス付きなところ
開発いい意味で狂ってる エルドリッチブラストてなんやねんと思ったら🤔
怪光線の事か Steamのレビュー日本語にすると、赤いのが目立つな…。
書いてること大体ばかみたいな内容だけど、こんな人たちのせいで評価ちょっと下がるの嫌だな… ここだけの話、日本では受けないだろうなと思ってたよ
低評価も予想通り 善行積むと小汚いおっさんで皆殺し選ぶとダークエルフのお姉さんとかラリアンに人の心はないんか?
悪行ルートにおっさん居たらほぼ誰もやらんと言われたらそれはそう そのおっさん大人気だったからな
女プレイヤー多いしポリコレ最先端ゲーやしあっちから見ればセクシー巨乳みたいなもんやろハルシンは 一週目ハルシンルートだったから今回はミンサラルートにしようと思ったけど適当にやってると仲間にならない感じか
初回は何も会話もせずに先制で殺しちゃったからどんな人かも全く知らん ああ両方仲間にするならひと手間いるよって感じか
せっかくだし上のレス参考にして狙ってみるか ゲイルのおねだりは3回だった、それ以後は必要なくなったよ。 これ買おうと思うんだけど味方全員カスタムキャラできるん? まあでも善意で日本語翻訳出して低評価付けられるくらいなら日本語出さないのが正解になるよね
日本人が存在しなくても何も困ってなかったインドカレー店にいきなり日本人が押しかけてきてカレーライス出せって騒ぎ立てて来るんだもの
お前の味覚なんて知らねえよカレーライス食っとけって ミンサラは仲間にするだけならゴブリンキャンプに味方するだけで大丈夫で特に難しくはないんよ
通常ではハルシンと両立しないのを特定の手順を踏んで両立する方法があるってだけ
でもその場合はミンサラとのロマンスシーンはスキップされちゃう ダークアージソーサラーHP14とめちゃくちゃ低いんだけどこんなもん?
二発殴られてHP1なんだけど探検者で序盤で
このゲームヤバない? >>293
このゲームはほんとうに合う人には合うけど合わない人には絶対に合わないよね このゲームって本編終わっても拡張とかMODでシナリオ導入してカンスト越えて遊べる感じなのかな
それとも本編クリアしたらまた最初からニューゲームで周回してねみたいな感じ? 墜落した後で戦う虫みたいな奴が強すぎて心が折れかけたわ ベーシック、エキスパート、コンパニオン、マスター、イモータルと聞いて喜ぶ人は俺と同類 >>297
まじかthx
10個以上寄付してたけど回数にして3ってことかな
マジックアイテム砕けば砕くほどゲイル強化されそうだし次はゲイってみるわ 虫は楽勝だったけどその後の落とし穴から地下聖堂みたいなとこでの戦闘はマジで詰みかけたわ 落とし穴ルートは敵さん全員わざわざ爆発樽の隣に立ってるから完全にボーナスステージぞ 早足で突っ込んてくるやつに怯えて
そいつを倒そうと取り囲んで殴ってたら
油詰まった樽爆破されて……
わたしのたびはここでおわったようだ >>304
クレリックで墜落後に出会う脳みそ二体に五回倒されたわ
だってHP10しかないのに8とかくらうし・・・
いや試行錯誤で倒せたけど回避されて回復アイテムの出目も悪かったらどうしようもない 戦闘って魔法使いなりが、祝福をアタッカーにかけたり、有利状態にするのが基本?
75パーとかでもミスしまくってイライラ >>300
ミンサラ通常加入はリターンが見合ってなさすぎる
ハルシン未加入は影の呪い解呪と大量の経験値を失うことになるしウィルとカーラックも抜ける
そこまでして入れても別に大して強くもないし・・・ あとめっちゃ気になるのが墜落前、脱出ポッドに向かうとき強敵止めてくれてたマインドなんたらがやられたんだけどあれ生存も可能なの?
あれ分岐なんかな >>316
あそこはいきなり墜落船の中に入らないで横の崖をジャンプで登って仲間増やしてから墜落船内を探索で楽々 ああマインドフレア生存ルートか・・・
回復しようか考えたが普通に無理そうだし放置したな・・・ DOS2とサイコロ以外でどの辺が違う感じ?
ぱっと見サイコロ増えただけに見えるんだが >>317
復讐パラディンおすすめよ
レベル3で覚えるバフを自分にかけると命中90当たり前 あれはただの一般通過イカマンやから死んでも生きても何も変わらん
ただ悪魔のおっさんと一緒に自分でキルできればビーチで目覚めた時点でレベル上げる 最初のマインドフレイヤーは生かしたけど特になんもなかったよ あれはタコ殺すベし慈悲はないを始めたばかりの冒険者に叩き込んでくれる良イベント
いいマインドフレイヤーは死んだマインドフレイヤーだけだ >>325
おっさん倒せるんか・・・
でもゲームなれしたらいけそうではあるのか
クレリックでさえ最大30くらいぶっこめるスキル持ってるし
運次第だが・・・ >>300
>>318
ミンサラロマンス狙ってないなら苦労して仲間にする意味もあんまりないんだよな... >>328
ゲーム慣れても所詮全員レベル1やから99%運や
さっさと剣盗んでスタコラサッサのほうがええわ 物資なさすぎて大休憩できねー
どこで集まるんや ゴブリンはリーダー倒しちゃった 火事の現場とかその辺で虐殺されたらしい行商の荷車とかに食料一杯あるぞ
火事場泥棒の真似事なんざしたくねえってならしょうがないが… dosもだけど大量の小物拾うのが面倒なのは変わってないな
まあまとめて拾うボタンあったらいらない物も拾うからだろうけど 脱出時のイカは少年マンガばりのここは俺に任せて行け!だったから助けたかったけど余裕なかったんだすまない ローグ使い物にならなかったの習熟してないやつ装備してたからだったわ アドバイスくれた人ありがとうございます divinity os2クリアしてから買おうと思ったけどセール来たから買っちゃったよ
os1楽しめたからこっちも楽しめんだろ スカイリムなんかもそうだったけど細かく拾うの大好きだからなんの苦もないわ
本棚もツボも全部見て売るから初回はスリなしで金には一切困らんかった >>328
あいつ紫の爆発するやつを試しに着火したら自分が死んだ経験から学んで爆殺したわ
DOS2の経験が活きて楽しい ゴブリンキャンプ占拠したんなら食い物なんていくらでも落ちてるやろ
食って良いかわからんようなものも多いが(ドワーフの丸焼きとか) 背景に辺境育ち選んだキャラ作ってゴブリン野営地滅ぼしたところまで来たけど全然インスピレーション取れない… >>302
ええな 買うわ
ダンジョン飯のパーティ再現したい
最序盤から出来ると良いんだが 腐った卵ですら小銭になるから拾いまくってしまう
仲間からやべーやつに見えてそう >>342
一番最初からは無理だけど割と序盤でいける
ダンジョン1つ攻略する必要がある ハグが強すぎる
もう10回以上尻から脊椎抜かれたわ 難易度が高めでなければキャンプ用物資はそれなりに探索してれば余るし
序盤でHP減った奴はメンバー交代するか、がんがんポーション使って回復すればいい、後になるほどポーション余るし。 金箱は英語版買って翻訳してキャンペーンに適用して貰ってたな 序盤は割と普通に二股できるのよね
物語が進んでくると「いい加減どっちかにせえよ」ってやんわり怒られるけど シャドハ抱いた後にウィルとキスしたら最近私がいなくてもお楽しみのようね?みたいなこと言われて破局か復縁か迫られた 火事現場に食べ物いっぱいあるから拾えばいいよ(罠) ハルシンは殺してミンタラの味方をしてゴブリンたちの派閥に入った
ハルシンは言ってること気に入らねぇよ ミンサラはゴブリンキャンプで倒すより森を襲撃させて裏切ったほうが展開が熱くていいな 何回やっても良心の呵責でゴブリン側につくことができないおれはある意味このゲーム向いてないと思う ハーレムいかんのかー
シャドハカーラミンタラでハーレム作りたかったのに… >>342
一応注意しとくけどキャラメイクは
・肌の色
・髪型(色)
・目の色
・タトゥー(色)
・シミやそばかすの有無
・目と口のメイク(色)
くらいで顔は8パターンくらいの固定顔から選ぶ感じだぞ
眉毛とか目の形とかそういう細かいキャラメイクは出来ない ドルイドもティーフリングも
厭な奴が多すぎるね
村を守るように引き留めたのは
良心の呵責に耐えない
そして見捨ててすまない やっとハグ倒したのにポーション投げても火が消えずに女落ちてやり直し
最高だなこのゲーム ハルシンは3Pオーケーだけど仲間がOKかどうかはキャラによる
シャドハはハルシンに発情してるから大丈夫
他にも貞操ゆるめのキャラは割とOKしてくれる 30時間遊んでも、ウィッチャー3よりクエスト分岐が複雑で
作り込みが10年に1度のクオリティーの名作ゲームって理解出来ない人も居るから
まぁ合わない人も居るんだな〜ってわかるゲーム
クトゥルフ神話TRPGも一時期はやったけど
動画では簡単そうに見えるけど、実際オンラインで集まってサイコロ降って判定してると、やたら時間かかるゲームだし
サクサク遊べるのが当然と思ってるお子様には向いてない
完全に時間に余裕を持った大人のゲームって感じ
中には、ニコニコ動画でD&Dロードス島戦記の公式リプレイにハマってTRPG好きになった子も居そうだけど少数派だろうし
>約束された神ゲーのはずがまさかの…2023年のゲームオブザイヤーにも輝いた
>『バルダーズゲート3』を30時間遊んだ感想を忖度なし。の本音でガチレビュー!【PS5、神ゲーorクソゲー?、ゆっくり解説】
https://www.youtube.com/watch?v=6JvsE4lDmUw
実際、半分近く低評価入ってるし・・・合う人合わない人はっきり別れてる ドルイドとティーフリングってより人が色んなとこで揉めすぎよな
プレイヤーに対してもうざいことしてくるからよ
ゴブリンたちの仲間になって好き勝手やった方が楽しいわ
うざってぇ奴らは皆殺しよ ドルイドはどもかく
ティーフリングはかなり露骨に全員善人にされてるはずだが
ガキ以外は このゲームはロマンスに突入する会話の選択肢が分かりやすいけど
BG2のときは仲間との会話で元気づけたり慰めてたりして八方美人してたら女の仲間同士が喧嘩し始めて修羅場になったな >>361
普通に死んだよ
そのあと檻の女に話しかけても叫ぶだけでもたもたしてたら落ちた ゴブリン側に付くメリットがミンタラを抱けるくらいなのに対して失うものが多すぎる >>344
十分だ ありがとう
オリジンも気になるが、この手のビルドの楽しいゲームはやっぱオリキャラdw愛着もちたいよな >>363
最近の人はタイパ重視とか言って映画やドラマやアニメを3倍速で
一度に複数本同時視聴とかしてる様なのが普通だし
こういう時間かけてじっくり遊ぶ系のゲームは本当に向かないんだと思う
何ならゲームスタートしてニューゲームを押したら
「そんなこんなで勇者一行は紆余曲折ありながらも魔王を倒し世界に平和が訪れたのだったFin」
とかいきなり文字が出て来てエンドロール流れだすくらいがちょうどいいとさえ思う >>357
それでもいい
使いたくない種族やオッサンを入れるしかないよりは ゴブリンに味方するとユニーク装備が何十個ってレベルで入手不可になるからな
キャラビルドを楽しむ観点でもキツい >>370
最近の若者はゲームやアニメ、映画も見ることを楽しむというよりは同じ作品を共有して話題や会話についていける状態にするのがその作品を消化する理由のメイン要素ってきいたな 現実でもそうだけど相互の背景を知らない部外者がいきなり飛び込んで来るのってほんま地獄だよな
幸い主人公チームはTRPGの心理学みたいな能力もってるけど
エセルおばさんがおっさん二人に絡まれてるから助けたら😭 >>370
そもそもこういう人たちにとってエンタメはそれそのものを楽しむものじゃなく他人と繋がるためのツールと話題作りだからコンテンツそのものに没頭すること自体が無駄なんだと思う
価値観的に分かり合えないし一生こういうゲームには触らないでもらえると嬉しいんだが話題性と聞くと触らずにはいられない人たちだから入り込んできちゃうんだよな >>373
>>375
そうそう、SNSとか学校とかで話題についていくために消化してるだけで基本無趣味なんよな
ゲームに関してはその究極の形がYoutubeでプレイ動画を観て終わらせるってやつ ほら見ろおばさん案の定ろくでもねえじゃねえか!からのメイリーナの事情聞いてそっちにもうわあだった まぁ装備をとるかロールプレイを取るかだろうな
実際会って触れてゴブリン達の方がよく見えたから向こう側につくわ
どうせユニーク装備とかなくてもラスボスに勝てるっしょ ハグもう無理や女助けられん
ボス戦に時間制限つけんなや >>377
困惑通り越して自分の意思セーヴ失敗したからとりあえず夫婦で旅行に行って貰ったわ😢 ゴブリンの女司祭にひょいひょい付いていったら監禁されて殺されそうになったから気づいたら皆殺しにしてた >>219
あー、ん−、ん−、それっぽいのもあった
いっちゃん最初のLoadingが50%で止まったまま動かなくなって
タスクマネージャーからBG3の優先順位を上げたら進んだけどガックガク
ついでにSteamでファイルチェックかけたらフリーズした
ほっといたらいずれパッチでシレっと直ってそうだけど、なんかなー メイリーナの夫生き返らせて古の誓いが破れるの納得いかない
あんだけお願いされたら杖折れないやん >>384
自然の摂理に反したらNGだからね
古き者は普通にプレイしててもバキバキ誓約違反連発するからすげえムズイよ
ハグだけでも取引したらアウト、コナー生き返らせたらアウトで2回判定あるし カスタム主人公以外も全員カスタムパーティ作れたのか知らんかったわ 荒廃した村で小屋の中でセックスしてるモンスターって殺さないと何かいいことあるの? Larian アカウントってつくったほうがええんか?
とりあえずスキップしてプレイしてるけど 難易度最低にしてストーリーだけ楽しもうと思ったけど雑にやると普通に死ぬ
レベルアップMODとかないのか ・ゲイルにマジックアイテムを寄付するのは一つずつしかできない
同時に複数個寄付した場合なかったことにされる
・ハグの戦闘でメイリーナの檻は冷凍や水系の呪文で消化すれば良い
他にも答えたいとこあるが追いきれない
ていうかこのゲームほど日本語による攻略情報に強烈な需要あるタイトル無いから
そういう位置狙ってる人は頑張ってね(俺も利用したい) ハグ戦前の毒霧ってどうやって消せばええんや炎売っても爆発するしおすし >>386
キャンプでおじいさんから傭兵雇用してカスタムする BGEEから始めようかとも思うんだけど
実際過去作やる意味あるんかこれ
1.2のクリア時間結構かかるっぽくて萎えてるんだが 脂は本来転ばせて敵のターン潰すもんなんやけどなぁ
なぜか敵あんま転ばんしすぐ爆発するし開発ディヴィニティの樽と同じよう使い方させた過ぎんか >>389
入れた事ないから詳しく知らないけど
6人PTMODはあるらしいよ
テンポ悪くなるとの話だけど簡単にはなるだろうね
ビルド6個も考えないといけないけど ハグ前の霧はなんか面倒な方法で消せると聞いたな
めんどくさいからワイはフェザーフォール付けて下までジャンプするけど >>393
ストーリー繋がってないから1と2はプレイしなくても問題ないよ
スクエニで例えるならドラクエ3とドラクエ11くらいの関係だから旧作プレイしてるとちょっとした細かいところで「ほーん」ってアハ体験出来る程度 >>391
重い石投げて換気口塞ぐ
観察成功しないと見つけられないからパーティ分割して一人ずつ近づいて探した方がいい
重い石はアウルベアの洞窟にいくつか落ちてる
ハグ小屋の裏にワープゾーンあるからそっちから裏道使う方法もある
最初の霧はジャンプで飛び越したりできる ハグ初戦でぶっ殺しちゃったからやり直したけど
多分檻の火を消せないでHP減りすぎるとぶち殺しルートのフラグ立つんだと思う
2回目はすぐ火を消してハグを1/5まで削ったらイベント入ったよ >>398
そんなのあったのか
マジですげーゲームだわ >>395
よし!それ入れるわ!
PTメンバーにして日頃から引き回さないと好感度も上がらん臭いから1石2鳥やな! >>391
方法のうちのひとつは
善悪からの保護(プロテクションフロム・イビル・グッド)の魔法を掛けたキャラ(そうしないとばばあに操られる)に入り口で手に入るマスクを掛けさせてガス噴出口の上に乗って止めている間に他のキャラを通過させる 石じゃなくてもある程度の重さのものでも大丈夫よ
その辺で拾った武器とか鎧とか 仮面着けれれば着けたキャラはガス食らわずに走り抜けられるぞ
セーヴィングスロー判定厳しいのをどうやって越えるかは別の話として やべえなこのゲームここまで細かいシステムというか描写はあんまやったことないわ 精神的前作はDoS2 だから、セールで安いし
環境利用戦闘や装備集めなんかはDoS2のほうが面白いからバルダーズゲート3を迷ってる人はおすすめだよ 噴出口の罠は最初の地下聖堂から始まってact3までいっぱいあるから鎧とか花瓶で塞ぐテクは役に立つよね BG3最高だったけどDOS3も楽しみ
DnDと違ってオリジナルIPだからハズブロへの上納金もないしラリアン的には相当力入れてくるんじゃないかな あーめんどくせえからジャンプ力アップ呪文範囲化MOD入れてええっすかね。戦闘では使わないからチートじゃないっしょ ゴブリンの野営地でアウルベアの子供と追っかけっこしたあとで解放させたんだけど、見方が動かなくなった
追いかっけっこ前までは普通についてきてたんだけど
クエストログとか見ても特になにもフラグが残ってそうもなく……わかる人いる? 吸血されたとき好感度上げるかーって抵抗しなかったら死んでて草
コイツヤバいだろ 選民思想とかじゃなくて、明らかに間違ったレビュー、文章も変な低評価があるから
「何言ってんだこいつら・・・」ってなるだけなんだよなぁ
同じ日本人として恥ずかしい 年齢だけじゃなくてどんなタイプのゲームが好きかも重要だろう
視聴者若めの兄者弟者はBG3のコンテンツ堪能プレイしている
視聴者おっさんだらけのうどんはモンスター系のNPC全部と戦闘するいかにもJRPGなプレイしている
兄者弟者は洋ゲー大好き、うどんは昔のJRPGとかファイアーエンブレム系が大好き >>400
>>401
TRPGのプレイ経験あればたぶん気づきやすい
意味ありげな穴とか何に使うんだ系のアイテムとか魔法とか意外な場所で使い道あったりするから攻略とか見ないで考えながらやった方がきっと楽しめると思われ
動物会話で状況変わったりして進め方が複数あるのが実にらしくて良き
ほんまよく作ったわ でもバルダーズゲート3って見てて面白いゲームではないと思うんだけどな。
それもカットや編集無しの生の他人のプレイ配信とか。遊んでなんぼのゲームの極地だと思うんだが >>414
>>415
そんな項目があるのか。ちょっと探してみる。ありがと パスファインダーの方を先に2周しちゃってるせいで、どうしてもセルーネイとサレンレイの神名がごっちゃになる
セルーネイの名前よく聞くけどこの人は良い神様なんかね >>420
左側に並んでるメンバーの顔アイコンクリックすれば操作できるで
アイコンがぴったりくっ付いて並んでたらグループ化されとる
少し隙間あいてはなれてたらグループ化解除されとる 死者との会話ってこれ使える場面あるのか?
単にフレーバー的な要素? >>417
兄者弟者は高学歴だからな
プレイを見ていてもああ地頭いいんだなって伝わってくる
藤井聡太にやらせてみたいゲーム 何年か前に「トンネルズ&トロールズ カザンの戦士たち」ってゲームあったけど
あれよりは親切だと思った >>424
死体と会話してクエストのヒントを得るっていう使い方ができる場面はある
使わなくてもクリアはできるけど メイリーナはハグ退治して感謝されると思いきや罵倒されるからなw
生き返った旦那にドン引きしてからこれ治す方法探すわ!で更に笑ったけど 多分序盤しかやってない人と終盤まで進めてる人でキャラの印象はかなり変わる >>416
断じてクソゲーではないけどあうあわないがマジでくっきりきれいに分かれるだけよな
自分にあわないからクソゲーって言う人が多くなりすぎた 初見は手探りでやるのが面白いよ
強いビルドを知ってしまうと特に中盤以降はヌルゲーになるから知らない方がいい そもそもこのゲーム自分に合うか合わないか下調べしないで買う人には絶対合わないゲームだよな 初めてやるけどドラウ嫌われすぎだどこ行っても警戒されまくりじゃん >>411
MODゲーだからじゃんじゃん入れていっすよ! 教えてください。
オリジンキャラクターを初期と全然違うクラスにチェンジすることにデメリットありますか? レビューにも居たけどプレイしたらターン制だったからBADって調べもせずにモノ買うのすげえなって思った
そりゃ理解しながら進むゲームはやれないだろう >>439
普通のドロウって他のヒューマノイドを殺すか奴隷にするかしかしない連中だからな >>421
セルーネイは善の神様だよ
月の乙女とかそんな感じで呼ばれてる 評価は高いけど欠陥の無いゲームじゃないから不満も多い
海外でもクソクソ言いながら10/10点とか人生最高のゲームだとかわけわからんことよく言ってる
問題点の話が出るとすぐに信者が発狂しだすから皆最初に「このゲーム大好きなんだけど」といちいち前置きするのもよくある光景 >>441
何もないよ
自キャラとの兼ね合いとかで好きに変えていいよ >>442
GOTYというだけで買ってるんだろうね
オープンワールド アクションRPGじゃないからBADもあった エメラルドの森の門周辺に油の樽が4つぐらいあるんだけど
これミンサラ騙して森を襲撃させて、ノコノコやって来たゴブリンどもの初期配置に予め撒いた油で焼き殺すの誘導してるよね クリア後要素を楽しむよりは、何回も周回する感じなのかな? >>434
それはある。
BG3じゃなくて、Hearthstoneだったかでチュートリアル飛ばして、マナが足りないのにカード使えないのが分からなくて、「なにこのクソゲー」を連呼してるアホがいたのを思い出した。 ハマると1週目の途中で2週目やりたくてウズスズするようになるから周回要素とかいらんのよ >>302
これ仲間全員カスタムってどうやってやるん?
傭兵雇ってから見た目変更からのクラスチェンジでいける?
傭兵って種族変更できるんだっけ? 完全カスタムはできないよ
傭兵も種族と背景は固定
容姿とクラス変えられるってだけ バードとパラディンいたらクレリック抜けるかな?
鍵開けや魔法職も入れようとすると前衛スカスカになって枠がきついよ Dos2みたいに複数窓起動できんのかな
最悪フレに頼んでマルチで四キャラ作って完璧なカスタムチーム作るか >>455
承知!
まぁ種族は欲しい種族の傭兵雇えばいいし、特段縛りはないよな BG3は比較的マシとはいえ呪文や能力値の種類が多くて複雑だね
実際もっとスリム化しても問題ないだろうし選択肢が多いことが初心者にはストレスになってると思う
命中率とダメージにどのパラメータやスキルが寄与しているかなど最初は全然理解できないから運ゲーで片づけられる >>444
良い神様で異名もおしゃれとか素晴らしい
2周目は敬虔なシスターのRPしたかったからセルーネイ信者になりきって遊ぶわ、ありがとう! GOTY獲得したって聞いた時に、BG既プレイ組としては「んな訳あるかw」って思ったw
でも、プレイして考えを改める位に作り込みの凄さに感嘆した 寧ろいかにもネットで一番うるさい層の外人が好きそうな中身でGOTYは納得やわ このゲーム、セックス要素ある?
セックス要素あるなら買いたいんだけど 作り込み半端ないもん
これが一万円で買えるとか安すぎる まあ魔法に関してはBG3のせいというよりDnD側に産廃が多すぎるからな
トゥルーストライクなんて存在価値ゼロとかいうレベルじゃない あるけどそんな理由で買うのやめた方がいい
小学生かよw 3版時代はトゥルーストライクにお世話になったものだがのう 昔のマジックミサイルはそこらの魔法より強すぎたから極めようと思ったらそれ以上にファイアボールが強くて浮気してる😭 こっちの攻撃はミス連発で全然当たらないもしくは最低値連続で引いてカスダメばっか
敵は命中率100%かよってぐらいバシバシ当ててきて数の暴力でボコボコにされる理不尽さXCOM思い出すわ
完全体ホバーSHIVくれ 女VtuberがBG3実況してたが裸男だけのむさ苦しいパーティーにしてゲイ展開にこれがバルダーズゲイトとかいいながらわーきゃーいってて楽しそうだった
Divinity Original Sin 2でもそういうのあったけどラリアンもおもろいところに力れててて笑うわ 主人公だけジャンプがターンごとってなってジャンプできないんだがなにこれ ストーリー理解する上で知っておかなきゃいけない単語とかある? >>443
今英語wikiで勉強してたけど極悪非道すぎて笑った
地上世界の人間が嫌悪する理由が分かったわ
ところでレンジャー二刀流てゲームでも強いの?弓のイメージしかなかったけど 世界観と基本システムの説明はマジでもっと必要
特にJRPGはゲーム側から与えられるのが当たり前かつ単純な世界観&システムになっているから >>476
二刀流とめちゃ強いシナジーがあるわけじゃないけど
サブクラスのハンターの強敵狩りはHPが最大じゃない敵にダメージボーナス付くから、片方の武器でHP減らしてもう片方で攻撃すれば1ターンで効果発動できる
あとスペルの狩人の印は攻撃回数が多いほど恩恵が大きいとかかな >>473
そいつが一番バルダーズゲート楽しんでる 2周目からめちゃくちゃやってみようかな >>472
コンバットログ見ながらだとなかなか分かりやすい どの状態でこんなにダメージもらったか 逆になんで当たったのか そこら辺の説明がすっぽり抜けてるからマジ最初は分かりずらい このゲーム、最初の10時間くらいはわけわかんなかったけど
ゲームシステムの理解度が進んでそこ超えるとめちゃくちゃ面白いな
スーパーロボット大戦シリーズを初めてやった時に似ている感じがする >>467
パスファインダーだと最初だけ微妙に活躍の機会あったんだがな これヒットしてパスファインダーの続編も日本語来てくれないかな
何故かパスファインダー飛ばして同じ会社の新作のウォーハンマーのCRPGの方に日本語あったけど >>478
ドリッズトが強そうだから有用なシナジーがあるのかと思ったけどやっぱりそうだよね
ありがとう 3.5版だと二刀流結構強かったのに5番の使用だと
糞微妙で悲しい 二刀流が強いならリアルでも二刀流だらけじゃないとおかしいからね
仕方ないね ワープでつっこんで暴れる奴
はるか後方からデバフ撒きまくる奴
後衛追い回して3回も4回も殴る奴
敵も味方もこんなんだから正直戦術も位置取りもあったもんじゃない パッドモードで戦闘ログを表示する方法どうするんだ! >>490
R2でジョグダイヤルメニュー出してコンバットログ
すごく面倒だからコントローラー操作するにしても戦闘時はマウス・キーに切り替えた方が楽 戦闘で命中ロールの数字を高くするには
遠隔は高所を取る
近接は複数人で囲む
敵に油や盲目や魅了等のデバフをかける
を意識すればええのけ >>496
>近接は複数人で囲む
これ自然とやってるけど効果あるか? いろんなロールプレイ楽しみたいけど移動と戦闘に時間かかるのがネックだな
いっそ戦闘結果すらダイスで決まる簡易難度でもあればいいのに ゲイルが死んだ時に死霊のオーラ出るんだがなんでだ? >>496
物理の場合
・有利を取る(最重要)
・武器性能+1とかの数字が高い武器を選ぶ
・祝福をかける
・暗視がない種族は魔法で武器を光らせる
魔法の場合もだいたい同じだけど武器性能は一切関係ない
代わりに装備効果でスペルDCが増える装備があればそれで命中率が上がる >>496
いいんじゃないの?それでサクサク進めてる >>501
属性攻撃できる剣技があるのはスキル欄で知ったけど武器エンチャントとか出来るんか面白そう 二刀流は別に弱くなくね?
あとハンドクロスボウ2丁持ちは普通に強い
二刀流剣士のつもりで始めた俺のレンジャーは最近はクロスボウを撃ってることのほうが多い・・・ >>503
燃えてる地面やロウソク、ぶちまけた酸に武器を浸すのだ 回線細いから140GBダウンロードするのに16時間かかったwwwwwwwwwうぇうぇうぇうぇうぇwwwうぇうぇwww
やっと遊べるwwwwwwえうぇうぇうぇwwwwq 二刀流は最終盤で輝く
大業物や射撃名手の固定ダメ+10が息切れし始める一方で二刀流は終盤のクソ強い装備効果付きのアイテムを両手に持てるメリットが大きくなってくる 前半も筋力アップの棍棒をどっちかの手に持っとくと十分いい感じ 何がすごいってOriginの男4人(ダークあーじ除く)の内、2人がホモホモしいってとこだ 女もカーラックは明らかにホモ
ミンスラは文化的に確実にホモ >>493
うおー!サンキュー!ほんとパッド面倒だよな… ダークアージ
シャドウハート
アステリオン
あと一人誰がおすすめ?前衛いないよねこれ >>515
レイゼルかカーラックでいいだろ
あとダークアージは初期設定のままソーサラーでやってるのか? ダークアージの職業による
まぁ困ったらレイゼルでいいだろ >>511
見た目は女だけど精神が男だから
つまりホモ ちんこ丸出しで血を吸いに来るアステリオンがトラウマ シャドハも過去に女性と関係持ってるからLGBTキャラよ
アスタリオンはあらゆる性を知り尽くした性奴隷だしダークアージは同性愛に加えて死姦やレイプもしまくり >>431
ちなみに普通に感謝される場合もあるよ
このゲームマジでそういう展開あったのってやつ多すぎ ダークエルフ物語好きなんやけど、ドリッズド会えたりする?
あるいは何かで名前だけ出てくるとか >>525
これ見てると日本を無視し続けてるラリアンは正解なんだよな
相手にしたところで酷評入れられるだけだし売上もゴミみたいなもんだしマジで日本向けにローカライズする利点がない
BG4もDOS3もスパチュンみたいなのが絡んでこない限り日本無視だろうね >>525
動線なのかなね?ハッキリくっきりなRPGしたくて何でも自由はあんまり受け付けない感じか
でもジャンルも状況も違うけどダクソとか好まれるよね 昔D&Dオンラインってゲームがあったけどプレイアブル種族にロボットみたいなのがいたけどなんで消えたんだろ >>531
あれはエベロン世界のウォーフォージドという種族。
フォゴットンレルムにはいない。 ウォーフォージド面白かったね
虫に集られてスタンし続けて死亡とかどうしようもない所もあったけどポンコツな所も好きだった >>525
日本人の評価なんてそんなもんでしょ
所謂ガラパゴスだから日本人のこういうゲームに対する評価を真っ当に受け止めない方がいい >>533
説明不足すまん。
D&D onlineと、BG3は世界が違うんだ。
その関係でBG3の世界にはロボ種族いないんだ。 まぁ最初の十時間はJRPGに比べて不細工だし説明ないしシステムは不便だし敵は強いしで脱落するやつ多いだろうな
慣れると評価が裏返ってくると思うけど 批判レビュー書くのは全然良いけど
どう考えても頭悪いレビュー書いてる奴はまじで消えて欲しいわ 娯楽なんて自分が楽しければそれでいいだろうに理解のないプレイヤーがこれだけいるって騒ぐ人は何が目的なんだ?
発売元の社員ならまだ理解できるが steamは好評で売り上げもいいようだから大丈夫でしょ 最近このゲームに限らずSteamの日本語で頭の悪すぎるレビュー多くね?
google playでレビューしてた奴らがこっちに来たかのような感覚だ
素で「わかりずらい」とか書いちゃうような小学生がSteamに手を出すのは流石にどうかと どうせ日本の評価レビューや売上なんてなんも期待しとらんやろラリアンも 今始めてキーマウだとすげー移動やりづらいんだけどパッドのがいい感じ? TRPG動画勢で、GURPSのルールブックとか読むの好きで、dos2もやって、そんな俺ですらこのゲームのアクションとボーナスアクションと呪文の仕組みをすんなりとは理解できなかった
ライトゲーマーはマジできつそう ところどころフレームドロップすることがあるのだけど、俺の環境の問題だろうか
カメラを移動させるときの引っ掛かりやキャラ切り替えのときに見られる
アフターバーナーでフレームレート確認してると明らかに変動してるんだよなぁ
解決策教えてほしい クォータービューやコマンドの多さ含むUIで大半がうわああああああってなってると想像 >>543
俺はパッド絶対に無理だわ…
アイコン多いし、直感的に操作できないのがきつすぎる このゲーム実は初見ペアのマルチプレイが一番いい気がするわ
選択肢の結果を二人で楽しめるし ゲーム中に商人が少ないなあ、と思ってたら皆殺しにしてた。
ゴブリンの野営地では全ゴブリン虐殺したせいで、戦利品だらけでインベントリが埋まってた。
ゴブリンに商人がいるって、死体調べて初めて知った。
この自由さというかやっちゃった感は国産RPGじゃ味わえないよな。 シナビ君に渡したお金をスリで回収できることを知って気軽に振り直して色々試して楽しんでる >>528
悲しいけどその通りだわ
メリットないなこりゃ >>551
ダッシュてw
いやダッシュて君w
これCPRGですから!アクションゲーや無いですから!
で、移動速度が遅いのに困ってるって?
まあ安心しなって。ダッシュ無くても移動速度アップはちゃんとあっから。
取り敢えずレベル4に上げてみ?
そん時に取得できる能力アップ項目に「移動速度アップ」があんのよ
しかもこれな、マップ時の移動速度がアップするだけやないんよ。
なんと戦闘時の移動距離も爆増しちまうスグレモノww
これ取っちまうと戦闘開始即敵に距離詰めていって手持ちのクソデカ斧を開幕敵の脳天にぶち込めて最高なんよw
取り敢えずレベル4まで上げてこい。
話はそっからだ。ビギナー。 罠でゲイル死んだらイベント始まってギャグかと思ってたらその手順踏まないと駄目なのか…
たまたまだったけどこういう作り込み半端ない >>543
パッドでやってるけどなんの問題もないよ 死体ってどうやってアイテム化するんだ?
キャンプで死んだままのレイゼルがいい加減邪魔になってきた 移動速度に関してはdos2にあったゲーム内アドオンの速度アップあればいいなとは思ったな
選択式だからイラン奴は使わなくてもいいし 高評価レビューで皆が口をそろえて人を選ぶゲームと忠告しているのに
ミーハーだからGOTY取ったから買って文句を言う
日本人ってヤベぇな カメラを動かした時のスタッタリングが気になりすぎて集中できないんだ
グラボは4070tiだから余裕のはず
なんでだこれ
他のゲームではどうかと思いフォルツァモータースポーツをやってみたが、フレームレート可変してもこんな引っかかりは感じない 実際日本企業がチャット封鎖したり日本語抜いたりしてるからあまりヤンチャすると翻訳企業が手出さなくなったりおま国されたりしそうだからな
メイリーナの夫状態でレビューは書いてくれるな ダッシュほしいわ
まぁ探索するゲームだからじっくりやってねってことなのかね >>562
5600xの3070だけど問題なし
グラ設定は低にして、フレーム上限60 シナビってリッチ?に出会ったんだけど、もしかして萎びって事? フォートナイトの為にPC買ったキッズがSteamに流れてきてる?
親のクレカで高いゲーム買ったらアカンよ このゲームほんとすごい
昨日、森から出発する前の日の夜の宴の中で
レイゼルと一晩過ごしてしまった
さすが洋ゲー!モザイクなしに感動しました。 >>569
実際steam初心者らしき人が発売日前にめっちゃ居たぞ
時差考えずに21日になったのに日本語にならない、あり得ない的な事書いてる人がわりと居た >>572
逆効果だと思うけどな
むしろそれを狙ってんのかなって 実際にミンサラとハルシンを同時に仲間に出来た人いる? >>570
平気でヤルくせに後でキスするとこんなとこじゃ嫌って恥ずかしがるの最高だよね。 >>575
なるほど
ただのオヤジギャグ的なものじゃなくて、ちゃんと意味のあるヤツなのか 本取ったら捕まりかけてビビタ
威圧で全部済ますダークアージさんカッケーす シナビもマインドフレイヤーも長時間見てると愛嬌的な意味で可愛い奴な気がしてくるからヤバい
シナビなんか「なんでお前恋人作らないの?」とか急に聞いてきたりしてめっちゃ愛着湧く 箱コンでやってるけど机の上に食材や食器が沢山置いてあるとインタラクトしにくいな
狙ったもんがとれない >>584
マウスも取りにくい
ハスクラじゃないけど家の中だとまとめて取るが欲しいね ミンサラは近くの物を盗むとか一時的な敵対状態にしてから非致死性攻撃で倒すと後で仲間にできるらしい
普通に戦闘始めてしまうと非致死性攻撃で倒してもアウト
その後の1度も大休憩せずにボス3体倒すとかはデマらしい 結構難しいな
今廃村についたあたりだけど、勝てる敵が見つからない……
ゴブリン村、おばさんの沼地、北の獣連中、海のハーピィどこも強いんだけど……
オウルベア倒したくらいで倒しやすい敵いる? まぁそこまで苦労してミンサラ仲間にしたいかと言われたら微妙だわ >>587
バードやパラディン一人作って、会話で戦闘回避しても同じだけ経験地もらえるよ もうそこまでするならミンサラ仲間MODでいいかなって気がしちゃうな
条件確定してないのに苦労して加入しなかったら徒労感しかないし 会話で戦闘回避できるところは可能な限りそうしたほうがいいな
大回転ノームとか助けようとして戦闘になるとかなり面倒だったので
まあダイス次第だけど…… 気持ちの思うままに行動して自然と仲間になるならいいけど
無理やりな行動で仲間にするのは違うと思うよ 商人から盗んで見つかりロード繰り返してたら1時間過ぎてた 加速と投げババ縛りで戦術家やってるけどキツくない?どういうビルドが強いの ノーマルの時点で味方のHP低すぎて困る
一戦戦ったらボロボロやんけ
こっち4人なのに一度に7.8体相手にしないといけないんだが? 初見で重装ハンマー斧見たいなガチガチのキャラクター目指したいんだけど種族やクラスは何がおすすめでしょうか? 私はカーラックのパラディン退治がすげー辛かった
1人乗り込んで火炎瓶投げて逃げて、
そのあとは遠くから毒矢撃ったり火炎瓶追加でなんとか倒した
そういう作戦考えるのが楽しい BG1EEをコントローラーでプレイしようと調べてたら、SteamのBGEEのスレに
I can recommend 'Baldur's Gate Basic' gamepad configuration. It makes good use of gamepad layouts and works quite well on the Steam Deck also.
と言う書き込みがあったんだけど
'Baldur's Gate Basic' gamepad configurationって何か分かる?
Steamのコミュニティレイアウトにも無いしNexusModにも無いし、ググっても全然ヒットしないんだけど >>596
クラスはバーバリアン
種族は大差ないから何でもいいよ
強いて言えば炎耐性持ってるティーフリング、赤ドラゴン、クリ2倍補正持ってるハーフオークあたりかな パラディンはやっぱ盾持たせた方が強いのかな
と思いつつしばらくグレイブ持たせてぶんぶんしてみる 人型の賢い敵だとジャンプで油飛び越えたり迂回するけど
脳みそがないアンデッドは盛大に突っ込んできてコケるのがよく出来てる >>597
あそこで一人屋根の上まで逃げられて
投擲爆弾と登った奴に押し出し食らって落下全滅したわ これがGOTYで納得だわ。他のゲームより明らかにクオリティーが段違いだわ アスタリオンで奇襲弓打ちしたら普通1回でバレるんだけど、たまに打ち続けられることがあって簡単に殲滅できちゃう。これはどういう条件なんでしょうか? 初めてファイヤーボールを使ったぼく「なんだこのミートボール」 両手ハンマー斧ならファイターの方が良さそう
でもババって中装備以下なのに怒ったら重装備よりカチカチなんよなぁ GOTY取るまでこのゲームの存在すら知らなかったんだけど
BG2やDos?なんかと比べてBG3の決定的な違いってなんかあるの? 光輝ダメージにシナジーある装備多いけど光輝って何でダメージ与えりゃいいんだ?スピリッツガーディアン? >>599
バーバリアンとハーフオークが似合いそうだなあ
ありがとうございます このゲーム防御力の概念がないから重装着てるファイターやパラディンが硬いかというと硬くないからな
ビジュアル的に重装を着せたいならファイターかパラディン、ゲーム的にタンクしたいならバーバリアン バーバリアンは重装だと激怒がクソザコになるからやめとけよ 喧嘩ってドルイドが動物に変身した時のダメージロールまで影響するのかよ
ずっとアタックロールにしか影響してなかったからそういう仕様だと思ってた そういやタワーシールドないんかね
スクラム組むの好きだったんだが 防御力の概念がないと言うけど、ACが防御力じゃなかったらなんなんだ・・・? >>619
ダメージ軽減ではなく回避率だからまあ一般的な防御力とはちゃうよね >>608
なるほど〜
見た目も捨て難いけど…悩ましい
参考にはじめてみます 武器のステータスに+2とか書いてあるんだが強化残量ではないのかい? >>432
お前はこれが欲しいのか?
駄目だな(メシャッ)
リスといい鬼畜行動がいちいち勢い良すぎて笑うわこのゲーム 買うか悩んでて質問なんですが
ふたなりっ子は作れますか?
また作れる場合ふたなりっ子と女の子のおせっせシーンはありますか?
その際ふたなりっ子のちんぽは勃起しますか?
非常にここが気になってるので教えてください 女の体にちんぽこつけてふたなりだーってテンション上がってたけど
男性器と女性器の選択だから厳密に考えたらふたなりじゃないかもしれん とりあえずドルイドの村から妖怪ババアのとこまで来たけど、なんかおもんないから売ってもええか?装備周りとスキルがごちゃごちゃしすぎやし、文書もなに書いてあるかさっぱりわからん エロが目的なら大人しくエロゲーやるかポルノでも見てろって感じ
ゲーム内にたいしたエロエロ描写はない 意地になって番人と戦い続けてるわ
工夫さえすれば勝てそうな感じたまらん >>627
そんな根本的なとこが合わなくて売るんならなんで2時間以内に返金できるSteamで買わないの?アホなの? パラディンのスマイトほんとかっけーな
しかも一律でリソース消費同じかと思ったら色々違って使い分けたりおもしれーわ 村の地下にいる蜘蛛クソつえーな
レベル2の差ってまともにやったら勝てない差だよな… レビューの低評価を見たりしてたらTRPGが日本人に受けない理由も分かった
昔あったサイコロ振った目で⚪︎ページへ進めみたいなゲームブックも廃れた理由が良く理解できるわ
あの手のゲームブックも楽しかったんだけどな… >>631
2時間なんてキャラクリとチュートリアルで過ぎるやろ。細部の作り込みはすごいけどドラクエくらいの簡素さで良かったわ。無駄なアイテムとスキルと種族と文書が多すぎる。まぁ隅から隅まで味わいたい人にはええかもしれんが、そんなのめり込む時間取れんな。 >>633
レベル2差は何かズルをしないと勝てないな。レベル7パーティがレベル9の敵には結構勝てちゃうんだけど
レベル3がレベル5の敵に真正面からは相当キツイ。 合わない人には普通の人でも全然合わないのはしゃーない
「まさかターン制RPGだったなんて信じられない」って感じで膝から崩れ落ちてるやつとかは普段どうやって生きてるのか気になるけど めちゃくちゃ面白いが女がやたら気が強くて喧嘩売ってくる奴ばかりだな
2のエアリーみたいな娘はいないのか >>634
ゲームブック当時ハマって何冊もやったわ
このゲームああいうの好きな人に刺さるんだろうか
買う前は楽しめるか不安だったけど、今のところ難しい難しいって首ひねりつつ楽しめてる ダイスで確率を開示してくれてるのほんま助かるわ
しかもやり直しチャンスまでくれるという >>638
マジでこれ
時間がないとか知らんわな最初からソシャゲだけやっとけ シャドハからのお前呼ばわりはどうにも慣れないな
最後までこのまんま? 考える事に楽しみを見出せないやつは、このゲーム合わないし、GOTYが日本のゲーム業界で決まらなくてつくづく良かったと思える。 時間ないからソシャゲって意味わからん、どっちかというとソシャゲ寄りのゲーム性なのはバルダーズゲートやん。それが退屈な理由でもあるな。普通のゲームやるくらいの時間はあるんやけど、このゲームの用意した情報を追うくらいの時間は多すぎるって話や 大体レビューで日本人に合わないって散々言われてるのに買って損したとか言うバカも大概だろ act2から露骨に食料手に入らなくてキャンプが怖い 状況が状況だから、他人にキツイ当たりをするようになっても仕方ないと思う。
打ち解ければみんな可愛いところが見れるよ。
シャドウハートはお茶目だし、カーラックは乙女だし、レイゼルはロマンチスト。
ミンタラは背景的に打ち解けるのが大変だけど。 >>645
ほんとそれ
こんなゲーム後進国が取らなくてよかった みんさらwとかいう仕事にかこつけてその上私利私欲も満たそうとするガチの悪
せいぎのぱらでんである1周目のぼくは許せなくなって即斬りかかりました^^v
2周目はこっちがガチの悪になる予定なんだけどあいつとヴァンパイアホモぐらいしか悪プレイにはついてきてくれそうにないな・・
あ、鼻フックも悪プレイ付き合ってくれそう 日本よVtuberでこれやってるのがTwitchで息根とめるだけっていう
にじさんじENならやってるやついるけど >>641
俺も何冊もやってたわ
にゃんたんとか子供向け児童書でもめちゃくちゃ出てたくらいゲームブックってどの世代にも人気あったのに何でこんな廃れたのか疑問に思ってたけど何となく謎が解けたよ…… 今ムーンなんとかタワー来てるんだけどここまでで大体進行度何パーセントくらいなんだ 今ムーンなんとかタワー来てるんだけどここまでで大体進行度何パーセントくらいなんだ インベントリ管理とかアイテムしらみ潰しに調べるとか海外でも散々時間の無駄で酷いって言われてるし嫌われてる要素なんだけどもうそこはCRPGの伝統みたいになっててわりとどうしようもない感じ
DOS2も酷いと言われてたみたいだけど何の進歩もしてねぇみたいには言われてる
洋ゲーRPGはdndに取りつかれててそこから抜け出せないって意見がしっくりくる >>634
もうTRPGってウケなくなったのかな?
リプレイ動画とかもまだあるみたいだし、それなりにプレイ人口維持出来てんだと思ってたけど JRPG的なプレイしかできない奴はうどん氏の配信見るといい
敵っぽいNPCとは会話もせずにひたすら戦闘している
DQとかFFとかFEっぽいんじゃないかな ちょっと慣れてる人教えて欲しいんどけど
主人公で敵倒したら態度−45とか出たんだけどこれって態度って何?好感度って事なら自分自身も含んてるの謎…
https://i.imgur.com/4xkfqhj.jpg 明らかに配信向きじゃないもんな
初見でラストまでやろうと思ったら100時間以上かかるんでしょ
1日5時間やったとしても20日かかるわけじゃん
中堅以下ならともかく大手の配信者が一つのゲームそんな続けてやれないよ >>649
女性陣と違いアスタリオンが萌えキャラ過ぎてもうホモになろうかなと思い始めてる タクティクスオウガやFFT、ファイアーエンブレム、スパロボあたりの日本メーカーのSRPGが合わない人はこのゲームもっと合わないと思うわ
ゲームで思考したくない人は購入を躊躇した方がいいと思う >>661
倒されたキャラから見てこのキャラへの好感度が下がりましたよってこと
被殺傷で倒したから死ぬ代わりにお前さんのPTに対する好感度が下がった
魚人に嫌われても特にデメリットないから気にしなくていいんでない >>661
殴られてる人がこの人間を-45嫌いましたよ、っ言う通知 今年はもう起きてbg3やって寝ての繰り返しで終わりそう 行動順が隣接しているキャラ同士は「共有イニシアチブ」という状態になり、行動順を自由に前後させる事が可能です。パーティーラインを開き、行動させたいキャラクターを選択しましょう
これめちゃくちゃ重要じゃね
知らなかったわ… こんなことできるんだがかなり広めだからもうちょいしっかりしたチュートリアルはあって良かったかもな このゲームは配信観て楽しいタイプじゃないからなあ。小説的な楽しみがあるから他人がどうのより、自分が楽しいタイプだと思う。配信なんかで文章読まないで全部飛ばしてるやつとか観てもつまらんでしょ >>666
>>667
やり直そうか悩んでたから2人共ありがとう!
倒した奴からの好感度ともあるのか…
っていうか殺されても好感度云々で済むのか… >>650
ゲームをプレイするだけでここまでイキれるのはかなりすごいユーザー層
いちばん簡単なモードにしたらストーリーを楽しめるし、好みに当てはまれば誰がプレイしても良い
なぜゲームをプレイする程度で他人を見下せるのか
ゲームオタクは本当に怖い 僕は世界観が知りたくてダークエルフ物語買っちゃいました
つかなんで電子書籍版なくなったんだよ >>673
これ死んでないよ
非殺傷攻撃が有効になってるからHP1残して気絶してるだけ 確かにフレームドロップするわ、前こんな事なかった気がする >>674
すまんが調べたらすぐわかるのに
アクションじゃなくてターン制だったから低評価とかいうヤバい奴等が混ざってるんだ >>676
イェア!殺した=倒したって意味で使ってしまった
一般的なゲーム感覚で喋って勘違いさせて申し訳ない
ディヴィニティとかやってたから大丈夫だと思ってたら、想像以上に細かくてやばいな >>659
今の日本のTRPGシーンはクトゥルフ(CoC)ばっかりだから、D&Dベースの本作とはあまり重ならない気がする。 戦闘中に今いる位置からの移動可能範囲の可視化ってできる?
あと一度移動したのをキャルセルすることってできないよね?
ここら辺がめちゃくちゃストレスなんだけど解決する方法があったらありがたい >>607
マルチクラスで最初ファイター1入れて他のクラスと言う手もあるよ
重装のウィザードとか イキられたって感じちゃうのがやべー
劣等感持ちすぎだろ D&DとMTGは世界観同じなの?
コラボパックでD&Dが出てくるだけ? >>680
そうなのか
ファンタジー系のヤツ、異世界モノの流行に乗っかって復活せんかねぇ…… しかも流行ってるCoCってなりきりチャット要素のほうが主でしょ
そこからD&Dの系譜が再燃することはなさそう >>684
MtGもD&Dの一部って設定は初期の頃のMtGにはあったがMtGの世界はフォーゴトン・レルムでは無いし独自の世界観を持ってる
D&D原作だけど世界は異なるカプコンの横スクロールゲームと同じようなもん >>678
そんな事も調べられない奴がレビュー書いてるとか怖すぎなんだが
どうせAmazonのバカレビュアーだろうけど モンスターに襲われる系のNPCことごとく死んでいく(´・ω・`) 近接弱くね?
敵に遠距離いると一生引き撃ちされて殴れんし敵の近くまで行くと何かあった時引こうとすると機会攻撃で殴られるし
気がついたらずーっと遠距離でチクチクして最後剣振ったのいつか覚えてねーわ 投げ馬場<おっwそうだなっw
ステルスローグ<だなw
吠えパル<わかる~w バグ多くね?失敗したはずのクエストマーカーが永遠に残ってるんだが >>688
steamやぞ
中々の逸材がちらほらいるから見ない方がいい
目に入ってしまったのが絶望だわ >>693
マジかよw
Steamの最近のレビューの質どうなってんだ 近接系の癖にワープして自陣に入って来ないでください😭
ギスヤンキども許さん >>665
戦闘だけじゃなくてNPCとの会話やストーリー進めるのにやたら選択を迫られるのが合わないんだろうなって思う
ゲームの中で役割を思い通りに演じられることに楽しみ感じる日本人は少ないんじゃねえかな
オレはこれこそガキの頃から望んでたRPGだってのめり込んでるけど ゲームごときで優越感に浸ってるの本当に怖い
現実世界に早く戻ってきてほしい >>694
steam のレビューも大概だぞあそこ >>696
ペルソナとかでもよく見たわそういう意見
こんなに選択肢いらねぇだろみたいなの >>696
自分の選択で後味悪くなるのに耐えられないのかもな
なろう系でストレス溜まる展開が嫌って奴が多いと聞いたし >>687
なるほどねD&Dは偉大だな
MTGちょっと興味出てきたわ
昔は遊戯王にいってしまってスターター一個買うくらいしか遊ばなかった ザイリスク座る前に敵対して博士も死んだんだが操作してもなんもおきない マーカーはずっとついてる バグなのかまだ方法があんのか >>690
笑わせてもよし転ばせてもよしでまずそこからだろうけど近接
関係ない話で
ハグとかも分身するけど召喚して手数増やして分身けしてもよし
フェアリーライトで本体に印付けとくとかいろいろ手段はある気もするが
考えずにやってるとグリムあたりで相当厳しい気がする
あれは完全に初見殺しだからあれだけど 近接辛いレイジすぐ解除しちゃう…
敵に攻撃届かない時は仲間に弓で打ってもらえばいいの? >>705
バーバリアンは弓の習熟あるし自分で弓撃ってもいいのよ
投擲ならもちろん投擲でいいし >>705
序盤だと近接命中率もあれだしな
一番楽なのは投てきバーバリアン作っておくことぐらいかな
STR重視なら弓より届くし威力も半端じゃないから
命中率も異常な高さだし ティーハウスのハグを倒したいんだがどうすればいいんだこいつ
こっちはレベル4が4人なのにレベル5が分身するんじゃねぇよ、弱体化する方法あるのかと思って周辺調べてもバリアの張られた何かしかないし、どうすりゃいいんだ フレンドが一斉にBG3プレイしてて驚いた
英語の時は自分ともう一人の日本人と海外のフレンドしかプレイしてなかったのに >>709
戦ってかてないとおもったら先に他を回ってからのほうがいいかもね
投げババつかってるからゴブリンキャンプで投げても手元に戻ってくる両手槍が売ってるから
それ入手してからいってるしLV5なら二回攻撃可能な職種もあるからそっち優先もありだし
LV4だと召喚魔法で手数増やさないと厳しいと思う 分身は一発殴れば消えるのと本体は一番手前で確定と思うから三人そこで待機させてどつき倒す DU主人公の場合にアルフィラ殺害回避方法あるって見たんだけど具体的にどうやるの? アミュレットやリングに付いてる魔法って、どうやって使うの?
レベル3のクリエイトアンデッドのアミュレット手に入れたrから、パラディンに装着したいんだけど
魔法の使い方がわからない。
ボーナスアクションなのか、野営地で呪文を入れ替えないといけないのかもわからない。
もうちょっと詳しくチュートリアルほしかったな。 >>713
コピペ
大休憩前にアルフィラを非致死性攻撃で昏睡(HP0)させておく。
パッシブの切替で非致死性攻撃を選択できる。
この状態で大休憩をするとアルフィラの代わりにクィンというドラゴンボーンのバードが登場する。
クィンを殺害してイベントは進行する。 >>506
あらあら、時間かかったねぇADSL民かなぁ?おつかれさま
おぉ新たなる冒険者よー
歓迎するぞー「フォーゴトン・レルム」の世界へようこそ!
バルダーズゲートで自由な冒険を楽しむと良いー >>700
今の時代UIやUXではいかにユーザーに選択の負担をさせないかが考えられてるし、選択って重たい行動なんだろうな
TRPGのようなGMとの会話はまだ技術的に難しいからより多くの選択肢から選ぶことで自由度を上げてるように見せてるんだけど、そもそも不自由さ=単純さを望まれたのならミスマッチと言うしかない 予習としてダンジョンズ&ドラゴンズ/アウトローたちの誇りって映画見たけど予想外に面白かったわ
ドルイドの女の子が可愛かった 吹き替え声優が大根だったけど
ゲーム内にあんな子居るかな楽しみだな~ >>419
TRPGリプレイってあるやろ
あれって日本でしか流行ったことがなくてSNEに入った外国人が驚いてたって話を昔見たことがある
自分でプレイするよりも楽しそうな場や空気を味わいたい的な感覚らしいで 登場人物多すぎて名前覚えられなくて
その上で超展開でついて行けない時もかなりあるのは難点だとは思うわ エセルおばさんは一回逃さないとダメなのね
一気に倒して奥でメイリーナ助けたら
あいつ毒に突っ込んでいって死んでクエスト終了だった ドルイド聖地きつかった
1レベル差あると当たんねえんだわ 何とかゴブリン軍団を率いるポジションになる方法はねーのか
ドラウだとまた違ったりせんのかな 低レベル時の1レベル差と高レベル時の1レベル差は価値が全然違う。
乱暴な計算だが2レベルと3レベルは1.5倍、9と10は10%ちょいの差だ。
レベルを上げて戦えは常に正しく、それができないなら取れる手段を全部使う、しかない。 ドルイドで始めた人って、序盤のパーティーメンバーどんな感じにしてた?
今、3Lvでドルイド主人公・シャドウハート・ゲイル・アスタリオンなんだけど
熊化身くらいしかタンク出来んのがちょっとつらみを感じる…… 結局森を守る側になったねエロお姉さん側につくとデメしかないみたいだから >>646
分かってないな
ソシャゲは脳死でプレイ出来る物が多いからっていう意味だよ 早くやりたいけど買うと今やってるゲームがテキトーになるから我慢 >>677
詳しく教えてほしい
あまりそういう意見出てないから気づいていないのか環境によるのか分からないんだよね パイもチンも着けれんのね
あらゆるジャンダーフリーに対応する事によって
とんでもねえ変態ゲーが出来上がってるの笑う
毒も突き破れば裏返るもんだな バルダーズゲートの街全体が糞重いの最適化してくんないかな おっぱいmod装備からはみ出るじゃん!おっぱい用服modは物理のヒラヒラとかなくなるみたいだし… ACT1のカガから手に入るアミュレット強すぎなんだが
非致死性攻撃なら休憩すれば復活するし善人プレイでも悪人プレイでも取得するべきか ギスヤンキのクレシュ前の奴に卵渡すとact3のボス増えるとか書いてある記事あったけど、そんなボスいたっけか? キャラクリとレベルアップ画面になると3070がものすごい勢いでファン回すんだけどナゼナンディス
ゴッドレイとか悪さしてんのかな >>739
育ったギスヤンキが育ての親をブッ56してる現場を見つけてそいつと戦うことになる
例によって会話だけで終わるパターンもある たぶん背景の滝が悪さしているだろうって話があったね キャラクリ画面はいつかのパッチで軽くなった気がするけど、それでもcpu, gpu使用率グンと上がるね >>669
自分もそれ今日初めて知った
まだ試してないけど役立ちそう >>741
まじかw 300時間やっても知らない事いっぱいあるなーいつもアウルベアの卵渡してた。ちょっと調べたけど最後までラエザルに卵持たせとくとエピローグでラエザルが卵育てて名前つけてるお話もきけるのね。 >>714
装備したら自動的に呪文スロットに入ってるよ
右の方にスロット枠隠れてて枠動かせるからそこにあるかも 結局ミンサラを仲間にしつつ襲撃したくないなら
目の前で何か盗んで一時敵対状態で非致死性で倒して
そこからは普通にゴブリンボス倒してハルシン救助でいいんかね
でもハルシン救うとロマンス消えるとか上でレスあったな
ロマンス見たいならハルシンも殺すんかね >>646
バルダーズゲートがソシャゲ寄りなゲーム性
ついにここまで来たか ダイスじゃなくてガチャでロールが決まるわけ
ちなみに有償ダイヤ購入しないとガチャ回せないからストーリー進めたいなら課金必須ってわけ
尚、勝利ロールはURレア扱いで確率0.002% ジャンルすら調べずゴチャゴチャぬかすアホは論外だけど
いまいち合わなかったからやめるわ~って人に喧嘩吹っかけてる奴も同レベルで頭悪いと思う
選民意識が強すぎるわ そんなんだからずっとマイナーなんだよ ダイスロール成功したからいい選択とhかぎらないだよね
振らに法がいい場合もありえるし全く誓うものだよ >>750
このジャンルはどちらかというとウルトラメジャーな方だけどな
ガラパゴスな日本には世界からこの文化が伝わらなかったってだけ
その代用品としてドラクエが作られた というか煽りとかネタ抜きにしてこのジャンルが浸透してないのって世界でもマジで日本と北朝鮮だけだぞ 選民意識高いのは間違ってたねぇじゃん
排斥主義極まってるけど舶来品様を貶すのは許さん!みたいな流れはやめとけな TRPGやったことある世代又はある程度知ってる世代とでは大分印象変わるだろうな
まったく知らない世代だと、ダイスロール=ガチャみたいに感じるんだろうね・・ ちゃんと習熟武器使ってるし高低差も無いのに命中率が50%下回る場合がかなり多いんだけどなんでや
進行状況はレベル4でエセルおばさんの前の仮面集団戦とエセルおばさん戦終わった所 ウォーロック、レベル1でも怪光線でレベル8のボスにダメージ与えまくって強いと思ってたけど
レベル3になって短剣の飛び交う範囲魔法覚えたらさらに強くなった
ウォーロックだけ小休憩で魔法の呪文チャージが回復するから
大休憩使うことなく、範囲魔法を連発しやすくて雑魚まとめて倒すのに大活躍してる
暗視を捨てて、あえて人間で4つの技能習得出来て器用特化系のキャラだったが
最初の町?エメラルドの集落の東側海岸でなハーピー退治クエストやると
魔法の光で何度でも使えるペンダントもらえて
人間の暗視の欠点まで無くなった感じ
このゲーム作った人たち、本当に上手い加減で敵やクエスト、アイテムの配置考えられてる
スチームで3年間アーリーアクセスのおかげもありそう、マジ感謝 キャラメイクでそれなりに見た目いいキャラ作れるのは良いんだけど、身体の大きさとか変えられないのはちょっといただけない
どうしてもキャラがガタイ良過ぎて自己投影できねえ
Kenshiほど自由にさせろとは言わんけど、バニラスカイリム程度には身体いじらせてほしかった スカイリムと違ってシネマティックかなり作り込んでるから体格が変わるとキスシーンとかキャラ同士が干渉するイベントが破綻しちゃうんだと思う
ハーフリングのようなキャラやドラゴンボーンのように口が突き出た種族までいて、これで体格も自由に弄れるとハグとか作るのは不可能になる すいませんドワーフのパラディンだと
パラディンの習熟が単純武器、軍用武器でドワーフの習熟がバトルアクス、ハンドアクス、ライトハンマー、ウォーハンマーとあるので
ドワープも軍用武器からロングソード、グレートソードを使用しても習熟ペナルティがないのはわかるのですが
ギスヤンキのようにロングソード、グレートソードの習熟を持つ場合比べると妙技についても同じ妙技をもてるのでしょうか。
言い換えると、具体的な武器名が出る種族の習熟とクラスで全般的に使用可になる(単純武器、軍用武器)習熟では何かちがいがでるのでしょうか。
よろしくおねがいします。 今二週目のact2なんだけど、ムーンライトタワーの最上階にいるケセリックをナイトソング開放せずに殺す方法ないの?
あいつ以外のタワーの住人はもう始末してる >>761
何も変わらない
装備の習熟は重複しないし、クラスから習熟を習得した場合に元から習熟持ってる種族と持ってない種族で何ら差は生じない
言い換えればパラディンやファイターのように習熟が手厚いクラスは習熟の少ない種族(ティーフリング等)と組み合わせた方がお得とも言える
例えばギスヤンキは中装が着れるから本来は中装を着れないソーサラーやウィザード、ウォーロックあたりにしたほうが種族の強みを活かせる
軍用武器、単純武器って括りはただのグループ
軍用武器に習熟してるクラスや種族はそこに属する武器を全て習熟してるけど、個別で名前が出てる場合はその武器にしか習熟してない >>762
ナイトソングを解放または殺さずにケセリックを倒す方法はないと思う >>760
やっぱそこだよなあ
身長はそこら辺の無理が出てくるけど、せめて体格はもっと細いオプションを用意して欲しかった
一番細いのでもムキってるんだよなんか
一応身体を細くするModあるし、それくらいならシネマティックに無理生まれなかったんじゃないかと
あといっそ、女の身体をベースにした体格を小柄男オプションとして用意するとかさ ケセリックをどうにか死の淵に落としてもダメかな
頑張って這い上がってくるのか フォースとライトニングダメージはかなり優遇されてるからウォーロックが異様に強い
毒とか耐性持ちだらけで使い物にならない
なお聖属性も高難易度だと産廃化でパラディンとクレリックが使い物にならなくなる模様 5周目にしてサーカスの恐竜と動物会話で仲良くなれるの初めて知ったわ
餌もらえてなくて虐待されてたけどそれでも拾ってくれたサーカスに感謝してるとかいうめっちゃいい奴で泣いた エセルBBAの扉ひらかなくなっちゃった
ダイス成功させてもダメなんだな 道端の選択肢でダイス振る系の話選んだ時にダイス出なくてスタートボタンくらいしか効かなくなるんだけど解決策知ってる人いない? >>750
人選ぶのは事実だからやめる人が出るのは理解してるけど言い方ひどい奴多いからね、そら反発くらうよ
このゲームがGOTYなのが理解出来ませんとかわざわざレビューで書いてる奴もいるしね >>769
そこには本当に扉があるのだろうかという疑いを持ってみればいい >>772
セーブ&ロードして全部の選択肢試したけどダメだったわ
攻略みてもダイス成功させれば開くってあるしなんか他に条件あるの? >>752
ドラクエは日本国内でのRPGの概念の普及には貢献したけど、
ドラクエスタイルこそが王道のRPGだと思い込ませてしまったという点においては罪だと思うわ
そのせいで日本だけ隔絶されてる感がやべぇ >>773
扉の向こうをクリックして移動を試してみた? >>773
近くにある仮面の配置と鏡の配置がヒントになってる
エセルおばさんの家の本棚の本読んでないと分からないのが嫌らしいんだよな
装備全部外して全裸になって扉に突っ込んでみな どうでもいいけどGOTYなんか色んなとこが勝手にやってるだけでなんか騒がれてるほどの価値はないよ 婆クッソ強かったけどなんとか追い払えた(倒せなかった)
もう早々に回復切らせてアゴ出してるシャドハちゃんと同じく早々に呪文切らして当たらないファイアボルト撃ってるだけの自キャラと
ろくすっぽ弓が当たらないアスタリオンの3バカが勝手に毒食らって倒れては起こし合ったりとかしてる間に
カーラックさんが槍投げて一人で解決してくれたわ・・・
投げ馬場おらんかったらこれ無理やろ!威力ガーとか属性ガーとかじゃなくてそもそも当たらねーやんw 堀井雄二がRPGを日本で普及させるためにカスタマイズしたのがドラクエで、T→U→V→Wと少しづつシステムを高度化してきたのに、それ以降は複雑化はせず、むしろ「これがドラクエ」と現状維持に走ったのが分かれ目かな。JRPGの運命はここで決まったようなもん。FFはUのシステムをもっと磨いてほしかったところ。 家ゲーのスレで有利取るアドバンテージがわからん。攻撃外すたびにロードしてるからってレスあって草生えた。
無敵か? なんでそれをわざわざこっちに報告しに来るのかわからん
馬鹿か? 選民意識って感じちゃうのがやべー
劣等感持ちすぎだろ 荒村の地下のボス蜘蛛、まともに戦うとめちゃ強いけど、嵐クレリック一人に聖域かけて近づいて雷鳴波で穴に落とせば楽勝…ってすごすぎだろ
このゲームマジですげえわ
こんなことできるのか、って自由度がとんでもない >>783
俺は蜘蛛の巣燃やしたけどそのやり方もええな 洋ゲーRPGはいまだに仲間切り替えとかクソ面倒だけどドラクエは30年前に馬車発明してるから地味にすごいんだよな
敵倒していちいち重たい装備拾って売りに行くとか商人の品がジャンクで埋まるとかより金を直接くれるのも有難い ジャーナルナイトソングを探すの手前の壊れた小さい橋を飛び越えてくれないキャラがいるんだけどなんでなんだろう
自力で飛べないシャドウハートは付いてきてくれるんだけどアスタリオン、ウィルはぼけーっとしてるだけで来てくれなくて詰んどります… >>786
ジャンプ関係はたまにおかしくなる
ロード読み直しとかで治った >>786
筋力低くてジャンプ届かないだけじゃないの?
キャラ切り替えて手動で操作すれば飛び越えれる可能性もある ちょっとクソレビュー叩かれたくらいでイキられたとか選民意識持つなーとか、そんなに悔しかったのかな?
初期のFFやファイアーエンブレムから抜け出せないおっさんなんだろうな >>709
分身潰すのはマジックミサイルなのはDnDの伝統。もちろんBG1からのお約束だよ でもカーラック追ってるぱらでんさんたちを見て思ったんだ
バリバリにプレートアーマー着込んでグレソしょって装備重量数十キロありそうなのに
地面から建物の屋根に大ジャンプして届いちゃうのはどうなの?ってw
ニンゲンじゃないなあいつら・・・ ババアはレベル6で行ったから初戦で倒しちゃって髪もらえなかった。糞が このゲーム詰みってあるの?
大休憩とかもなんも考えずにバンバンやってたらアカンかったりする? ゴブリンキャンプと敵対したから宴会場のところでオーガ呼び出したら、さすがに数の暴力には勝てずに死んでたわ
知力のサークレットありがとな あのオーガ、皆殺しだからな
ゴブリンとドルイドの戦いで呼ぶとゴブリンもドルイドもみんなぶっ殺す リアル知力が引くすぎて戦闘でどう戦えば有利なのか分からん >>796
戦闘始まる前にクレリックのブレスを三人にかける
これだけでもだいぶ変わる
>>794
知力のやつ欲しいから荒村で殺してたけど、角笛もらって呼び出してから殺せばいいのか…! >>796
このゲームの「有利」を発動させるには相手を盲目睡眠などの状態異常にする、相手を困難な地形に置く、隠密や透明になってから攻撃する、有利になるスキルを使うなどがある
高台から攻撃したりするのは攻撃ロールが有利(+2)になるだけで「有利」条件にはならない
ややこしいけど 投げ馬場という圧倒的ビルドに頼って戦ってるから勝ててるだけで俺は頭使って戦ってねえや 投げ馬場強いんだけど、最初のターンはボーナスアクションを怒りに費やすのでいきなり全力出せないのがもやっとする
復讐パラに健脚かけたり移動補うほうが、低レベルでも使いやすくて好き 最近のアプデしたらデータロード出来なくなったけどMOD全部消してやり直すしか無いんかな 火薬樽やワイン樽、重くて持ち運べないよと思ってたけど見つけたらとりあえずキャンプに送ればいいんだな >>801
シーフ「ボーナスアクション増やしたろか?」 >>804
>>805
序盤に強いクラスとか色々あるみたいだし、マジで試行錯誤楽しいわ 盾装備してるキャラで遠距離武器に切り替えてもACは盾装備時と変わらないんだけど
もしかして弓で攻撃→盾に切り替えてターンエンドとかしなくて良い? 馬場はレベル8になれば馬場5ローグ3で初手から狂乱&激怒投げとか狂乱&霧渡りとか出来るんよな。最強か? 主人公は移動距離が長い方が便利と思ってウッドハーフエルフにしたが美化MID入れてるから可愛い感じにして肌も白くしたらウッドエルフ感が全く無くなった
とりあえず脳内設定でヒューマンの母親似ということにして父親は自分に似ていないから密かに妻の不倫を疑っているというバックグラウンドを考えてみた
D&Dの世界観的に肌が白いウッドハーフエルフはやっぱり珍しいんだろうか? 自分はコントローラ意外と使いやすいと思ってるんだけど
戦闘ログの見方だけ分からん
ひょっとして戦闘終了後にしか見れない? 事前知識なしで買ったから専門用語多すぎてたまにNPCが何言ってるかわからないときあるわ
そういう用語まとめてるサイトとか無いのかな? ようやく森クリアして出発パーテーでシャドウハートと寝れると思ってワクワクしてたら
拒否されるわゲイルに言い寄られるわ最悪だよ なんか中華美化modって安っぽいスマホゲーの顔になるな多少ゴツいほうが世界観に合う 昨日購入した
DL時間も少しかかったので1,5時間くらいしか遊べなかった
キャラメイクで全種族のキャラをすっぽんぽんにしたりおにんにん生やしたりなどして眺めるだけで終わった 全くこのジャンルやったことなかったけどどハマりしてやばい。ボードゲーム版もやりたくなってきた。田舎でもd&dサークルとかあるんかなぁ >>817
誤字だって分かってくれ
一々誤字したって書き込むのもあれだろ >>825
すまん言葉がキツくなったかも
そもそも誤字した俺が悪いんだ( ; ; ) >>814
>>493のやり方でログは見れないかな、画面は切り替わるけど なんか一切連れ歩いてないアスタリオンが発情してるんだけどこいつらお股ゆるゆるすぎない?
カーラック姉貴は(よしっ!)が可愛いから許す >>820
2Bになってもあの舌打ちしまくる字幕でイラッとしそう エセルババアのイベントとか攻略サイト無しでコンプすんの無理じゃね? なんかいつの間にかカーラックのアイコンが黒くなっててずっと戻らないんだがおま環?
https://i.imgur.com/D0j3NKj.jpg WASDで移動したいんだけどMOD入れないと無理?
MOD入れるとSteam実績無効になるゲームも多いから心配 >>833
その現象はキャンプで降り直しすると直ると思う >>763
ありがとう、これで安心して小人人生を歩めます 鍛治場抜けたあたりなんだけど
有利とっても70%越えないって普通?何が悪さしてるのか全然わからん エセル婆は家に乗り込む前にバフ掛けて即殺してしまったからやり直したわ
最初から命乞いしてこいや 野営地にいたハルシンがいつの間にか死体(蘇生不可)になってた
バグくさいし迷宮入りですわ >>834
MOD入れると実績無効になるのを無効化するMODあると思うぞ ねえねえ
ネアの首を届けるってクエストってさ、爆薬でネア出してケンカ売る前に取り巻きの闇ドワーフやクモ共を酒樽に毒入れたり動物会話で説得したりして頭数減らしておいてボコるのがスマートな流れだった?
酒に毒入れるのとクモの叛心を諌めるのしか気づけずに4vs8くらいの大乱戦になって1時間以上かけてやっとこ倒せたけどノームの子も犠牲者出ちゃった >>837
装備画面下の攻撃ボーナスにカーソル合わせれば詳細出るよ
大業物の使い手や射撃の名手使ってるのでは? ロマンス要素あるのはいいけど研ナオコとかデーモン姉貴とかしか候補無いのかよ
エルフお姉さんとかハーフエルフ元気っ子とksそういうのないんすかね 守護者とえっちできるとおもって好みのタイプで作ったのに >>823
ネット環境があれば、バーチャルテーブルトップ込みでオンラインセッション遊べるよ。 シャドウハート以外全滅よな
ダークアージが表情思ったよりかわいくて禁断の扉開きそう
なんか喋るときモゴモゴすんの >>843
ポリコレやフェミが悪いよ時代だよ
前作では儚げなエルフ気の強い未亡人エロエロお姉さん元気っ子ワイルドメイジ等々選り取り見取りだったのになあ
仲間の男が尻穴を狙ってくることもなかったし ドラゴンエイジで耐性付いたからレイゼルでもまだイケる
というか一般NPCには普通に可愛いキャラいるのにロマンス対象だけ癖強いの洋ゲーの悪いとこだわ ターン制でも高難易度でもいいけど年上のエルフのお姉さんがいない冒険は味気ない >>854
ロマンスは置いといてシリーズおなじみのお姉さん(ババア)は仲間になるよ。 下着のみ女モンクでやってるがマン毛がパンツからはみ出してるのワロス >>856
ほんと?頑張って進める!
1週目はストーリーのネタバレは見ないで進めてるんだ そういえば射撃の名手のオンオフってどこで切り替えられるの? 射撃の名手で命中下がるの納得いかん
これもう罠でしょ >>859
呪文書の共通のパッシブのとこ
そこからどこかホットバーに入れとくと捗るよ
PADなら操作はわからんけど同じような感じと思う >>861
受動判定のとこ押して全力攻撃外せば元の命中率に戻るよ 開発としては移動速度が早いと探索するときに見逃しが増えるだろ?て思ってたんじゃないっけ。DoS2のときにいってた気がする。
DoS2では足早くするスキルMODが出て公式に取り込まれたと思ったが >>797
でも、ランチャーは英語だから起動できませんでした みたいな日本人のレビューがあると見てるこっちが恥ずかしくなるんだよな
ってかあのレビュー普通に通報対象だろ とんでもない事言うから指摘したら選民思想って逆ギれしてくるもんな でもあのランチャーは見づらいとは思う、最初どこから起動するんだ…?って思ったもん パッドのアクティブサーチ便利だけど、キー操作の左ALTの機能はパッドだと使えないんだろか >>300
神像盗んだら大惨事になったんだけど、
ハルシンもう仲間にならない? ハルシンおじさんキャンプには来てくれたけど「一緒に行こうぜ」的選択肢が出ないんだけどこれはムーンなんとかまでたどり着くまでお預けって思っとけばええんかな マウキーが良いのは当然なんだが
パッドの方が良いこともあって
もどかしい 重量緩和mod使ったらファストトラベルできんなった 移動とカメラだけパッドでやりたいんだがUI変えずに併用できないのかね 化物がファックしてた小屋の先の橋で詐欺師に絡まれ、橋を越えたら化物いたからぶち殺し、段々わかってきた 森を守るために修行して帰ってきたら、締め出しくらって誰もいなくなってたよ
力抜けた 複数人とのロマンスは可能なのかな
シャドウハート&レイゼル&カーラックとか まだDLしておっぱい大きくするMOD入れたくらいで始めてないけど難易度一番低い方がええんか…?そんなにむずい? クリック移動は移動してる間にカメラだけ動かして周りの様子見れるからそんなに苦じゃない マウキーだけど移動速度は許容範囲かなぁ
act3とか人間とかオブジェクトの密度がすごいからそこらへんの処理速度の問題もあるのかね 味方の行動もう少しマシにしてくれ
バリケード壊された時はキレそうになったぞ パッドは探索時は便利なんだが戦闘は何回もリングコマンド移動することになってかなり煩わしい
戦闘だけマウスキーボでやりたいんだがパッドから切り替わるたびに数秒固まるのでやっぱり煩わしい >>874
神像は受注だけしといて、騒動解決後に盗んで更にスリ盗る >>884
セオリーとかある程度頭に入ってないと最低難易度でも手応えあると思う
いつでも変更できるからとりあえず真ん中でやってみれば 戦闘は事前準備が一番大事って分かってから楽しくなる
開幕に樽の連鎖爆発で一掃とかできる Act1も後半っぽいけど、ここまでで一番美人だったNPCはブリナっていうアブソリュート信者だな
ゴブリンキャンプで殺しちゃたんだけども 減速床や氷張った細い通路でガン待ちするのが情報量増えなくて楽 ミンサラ仲間になるのかよ
なんか戦闘始まって勢いで殺しちゃったよ 戦闘始まってる時点でもう仲間にはならんと思う
先に他のゴブリンボス一体でも倒してたらダメな気がする レベルアップ画面が重くて困ってる人はDX11の方で起動するといいよ
昔はこっちのほうが重かったと思うんだけど通常プレイ時も随分改善されてる
環境にもよると思うけど試してみて 高所に陣取ってシャドウハートで触れたものにダメージ与えるバリア貼って登ってくる敵を脳筋組で斬り掛かった後に突き飛ばして位置エネルギー攻撃する頭ン中馬謖戦法楽しすぎワロタ
不意打ち突き飛ばしで池ポチャ瞬殺はお手軽だけど経験値以外貰えないから考えものね 予想通りPS5ライトゲーマーが大量にメルカリに出してる様だなw かなり面白い
クリア後に強くてニューゲームあれば完璧なんだが >>900
PS5民にD&Dは早かったんだ
ニワカ洋ゲーマーしかおらんし市場死んでるし このゲームに強くてニューゲームあってもクソ面白くないと思うけどな
レベル12でカンストだから成長の楽しみもないし既に入手したアイテムもないから探索の楽しさもない
絶対に負けないLv12のキャラがLv3とかのキャラ相手に無双するだけのゲームになる
これもうカスタムでイージーより簡単にすればいいだけじゃん patch5以降で使える美化MODある?mod fixerが悪さしてそうで最近使ってない 洋ゲー好きじゃないからグラは少し苦手だけど、それを補って余りある面白さ
カーソル合わせたら一つひとつのアイテムや魔法その他諸々にちゃんと説明ついてるからわけがわからないってこともないし(何に使うの?と思うアイテムはたくさんあるけど)
よくわからないことも含めて「まあいっか、やってりゃわかるだろ」くらいの気楽さでやるのが最初のコツかもね パーティに入れたいキャラが多くて
主人公外したくなってきた 人数増加modってテンポと難易度下がるけど仲間との話は盛り上がりそうで悩むわ ゴブリンの味方ついてミンサラ仲間になったけどデレてくれてクソ可愛いぞ
ハルシンとかいう偉そうなゴミを殺しちまったけどスッキリした ハルシンはどうでもいいけどティーフリングを失うのがキツい
ダモンとアルフィラいないのが罰ゲームすぎる まぁミンサラを仲間に入れるとカーラックが外れるんで、ダモン関係のクエはほぼ意味がなくなるから気にすんな ゴブリンもティーフリングも失ってしまった…
ミンサラがお前は俺のものやとか言ってくるから…
シャドハちゃんに操を捧げるの!とかしてたら敵対したが!! パーティーの規模は6人とまでは言わないが5人が良かったな
所謂戦士・盗賊・僧侶・魔法使い みたいな編成になりがちで、1人くらいフリー枠が欲しかった
慣れれば盗賊は必要な時だけキャンプから引っ張ってくるとか、回復はポーションで代用できるとかあるんだろうけど アスタリオンとシャドウハートは8割の人が入れてそう構成的に アスタリオンは、仲間キャラ増えてきたら外すひともおおそう ウィザード(魔法使いカスタムキャラ)
ローグアスタリオン(斥候)
クレリックシャドハ(バッファーヒラ)
レイゼル(前衛)
みたいになっちゃった。他のnpcはゲイルしか仲間になってない 盗賊をキャンプから交代でなんて、しょっちゅうしないといけなくなるから実質だれもやらなくなるよ。 ミンサラは結構強いし隠しキャラ的な扱いだろうな
ダモンとかハルシンはブサイクだしミンサラの方が可愛くてええわ プリセットの顔を増やすやつなら普通に使える
まぁ外国人顔しかないけど >>919
あんくらいじゃないとやだ中華美化modって教えて社長みたいだった >>910
ダモンいないとチート級の鎧ゲット出来ないけどな ハーフオークで遊んでるのに
ロマンスに発展して笑っちまう
範囲広すぎだろ このゲームでブサイク認定してる奴って整形顔でしか抜いてなさそう 美化MODって韓国MMOみたいな顔になるからそれはそれで嫌 チート級の鎧なくてもクリア出来るからなぁ
可愛い女と旅したり俺の気分を害する奴らを倒す方が重要なゲームだわ
レアな装備とかが欲しい奴らはそっちのほうが重要なんだろう 初めておせっせロマンスシーンが出たと思って、ワクテカで見てたが、さあここから!というところで暗転して朝チュンで終わり?しょんぼり。 モブはたまに可愛い子もいるのに
ポリコレってもうただの嫌がらせだろ… 洋ゲの割に美形多いじゃん
普通ならシャドハもゴリラにされてるよ Basket Full of Equipmentってやつ入れたけど8割方透明になってるなぁ
なんか他のMODも怪しい気がするし、やっぱVortexだとダメだとかアプデについていけてないとかそういうのがあるんだろうか
ベセスダゲーとかみたいな日本語のMODコミュニティとかないっぽいしよくわからん点が多いな 表情割とコロコロ変わるから破綻しない差し替え作るの大変そうね >>930
シャドウハートでもあんまり見たくないなぁ… シーフ弱いと思ってたけどボーナスアクション増やせるのか アスタリオンレンジャーにしてカーラックシャドハ主人公ソーサラーにしたらだいぶ安定してるな
弓特化一人いると火力全然違うわ 主人公ローグにしたから早速アステリオンと被ってしまった… アスタリオンのオネエ系を取るか、ゲイルのホモホモしいのを取るか、選択肢はいずれかだ おれ環だとVortex死んでる
BG3MM安定
でもBG3MMだとインポートできないMODもある気がする
ようわからん うちのアスタリオンは重装鎧着込んで盾持ってタンクしてるよ つーかヘヴィゲーマーの>>900さんはスレ立てられないんですかね?
ヘヴィゲーマーなのに すまん二回連続ではたてられなかった
次スレ950たのむ >>933
体型MOD入れてないのでは?
vortexでちゃんと動いてるよ アスタリオンに限らずローグは3レベル以上取る意味がほぼないし
適当にグルームストーカーとかにすりゃ雑に強くなる レイゼルもうちょい可愛ければなあと思いつつも普段着姿にはムラっとする 中途半端なシーフ/メイジで不細工な幼馴染みを救うために命かけるのがBG2 街道歩いてたらレイゼルとギスとドラゴンの集団にでくわしてやっとレイゼル仲間にできると思ったら死んだんだけどこれってもう仲間にできない? ミンサラはボーナスアクションで毎ターン火力アップ+移動距離アップのバフつけれるから性能的には優遇されてるね うーん周回プレイあんましない主義だけどこのゲームはもう一回はやると決めた
いま主人公をヒューマンファイター?にして魔法おっさんとシャドウハーツとギスヤンキ女剣士のパーティなんだが、やっぱりモンクにジョブチェンジしよう
二回目は魔法系にしてドルイドカーラックローグにしようか… アスタリオンはバードにしてるな
ヴァイオリンがよく似合う 主人公(ローグ)、シャドハ、ウィル、アスタリオンでやってるけど、前衛おらんできつい
でもみんなクラス変えたくない…贅沢な悩みだ >>951
レイゼルは放置で殺してしまって最後の1人残した段階で復活の巻き物かクレリックで生き返らせるのが一番簡単 >>964
ウィルをパラディンとマルチにすればいいじゃない >>544
GURPSはマジで神システムだったなぁキャラクリもサイコロとかのランダム要素ないから自分の設定を反映しやすかったりとキャラクリが楽しかったわ
妖魔夜行とか今やったら異能バトルみたいで人気あっただろうに… >>964
アスタリオンとアバターで役割被りそうだしカーラック+熊の心入れたらいいんじゃない
メンバーにも拘りあるならそのままが一番だ クレリックシャドハが初期で盾とフレイル持ってるから半前衛になれるジョブなのかと思ったら全然HP伸びないのな >>963
[威圧]素晴らしい仕事だ。俺が報酬を半分貰おう >>963
[説得]出来れば今後もスレ立てを担ってほしい >>966
ふむふむ
帰宅したら試してみる!
>>968
カーラック…というかこの3人以外仲間が何故かいないんだわー
ゲイル助けたのに何で仲間になってないのやら(序盤の何も知らない時だったから仲間になることすら知らず)
仲間自体にはこだわりないんだけどね マインド・フレイヤー(別名イリシッド):タコ頭の宇宙人、宇宙船でワープして人攫いまくって仲間を増やしてる、みんなの敵
ギスヤンキ:元マインド・フレイヤーの奴隷、戦闘力が高く宇宙海賊みたいなことして色んな種族から嫌われてる、マインド・フレイヤーと敵対関係
って認識で合ってる?
ティーフリングは悪魔と人間の子孫? 攻撃時有利を得る呪文を使ってもイマイチ有利になってる気がせん
色んな「有利」を重ねていくのが重要なんだよって話なのか
他の所で不利貰って相殺されてんだよ良く見ろボケカスってことなのかシステムが理解出来てないぜ >>862
んーはずせない。。。なんか違うところ見てるのかな。 モンクっておもろいのかなーやってみたいけどよく考えると素手でやるから、近接装備を放棄するわけで、そこの楽しみはへるよなあ >>953,955,965
あの状態から復活可能だったのかw帰ったら早速やってみるありがとう! >>975
有利はダイスを2個振っていい出目が採用される効果
不利はダイスを2個振って悪い出目が採用される効果 >>974
大体合ってるけど宇宙人じゃなくて異世界人ぞ
あとイカマンは脳みそが主食 >>978
ポーション投げたり治癒の効果で生き返させられるのは瀕死まで
死んでしまった後生き返られるには最初から一つ持ってる黄色の「緊急復活の巻物」かクレリックの復活呪文か戦闘後シナビにお願いするかだね >>975
有利は、ダイスを2個振って、よい目がでたほうが採用。
不利は、逆に悪い目がでたほうが採用される。
魔法の場合はダメージに影響はなく、セーヴィング・スローにのみ影響
あと有利状態と不利状態が重なった場合は、どっちの数が多かろうと打ち消しあって無効。 有利はクリティカル率が2倍になる点も見過ごしてはいけない
命中ダイス振って20が出たら相手のACが99だろうと必中なんで、有利で2回振ればチャンスは単純に倍になる 有利って一回振り直せるだけだから元が低いとあんまり… >>980
はえ~…みんな種族や世界の背景とか事前知識持って遊んでるのかな? >>976
パッドならオンオフしたいキャラでR2を押す
そこからキャラクターシートを選ぶ
後はリアクションを選んでオンオフしたいキャラのスキルを選ぶ
https://i.imgur.com/6llxSj8.jpg マインド・フレイヤーはビホルダーと同じく、
D&Dオリジナルかつ初版からいた最古参やから、
好きな人は事前知識あるよな >>973
ゲイルの他はレイゼルとカーラックが居るからゴブリン野営地前に落下地点とかエメラルドの森周辺探索した方がいいかもね ギスヤンキもイカもDNDのゲームによく出るから知ってる人は多いんじゃねの DnDプレイヤーは事前知識持ってると言うか
なんていうか思い出す感じだと思うわ
「居たわこんなの」みたいに >>989
そうなんだ…レイゼルはぬっ殺しちゃった
ゴブリン野営地どころかもう最初のエリア終わる直前w 次のエリア行く前にちょっと探索してないところ回ってみます!
ありがとん マインドフレイヤーさんはとても優しい紳士的な方だよ あらかじめsolastaやってたからすんなり入れたわ。あれも神ゲーだからBG面白かったらそっちもやれ >>981
おk蘇生に関しては理解できたありがとう! キッズ向けにマインドフレア船に連れ去られるまでの前日譚入れて、そこでみっちりチュートリアルやればいいかもね。
その点、ソラスタは酒場で各人の前日譚とチュートリアル絡めててよくできてた。 礼拝堂の中にいる5人組に勝てないんだけど墜落後のあの段階でも勝てんの? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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