The Elder Scrolls V: SKYRIM その627
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建てられない&踏み逃げ時は970
■関連スレ
SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part140
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1702374215/
前スレ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その626
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1701918325/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 素晴らしい>>1ね
あなたが剣とともにありますように 1乙は大成するよ
VortexからMO2に乗り換えしようと思ってるんだけどVortexのModをMO2に移行する方法ってないの?
300近いMod+日本語化済があるから一個一個追加するわけにゃいかん mod300個くらいしかないならちょっとのことじゃんって思ってしまう自分が異常なんだろうな >>8
数ヶ月かけて集めたMODだから自分から見たらぜんぜんちょっとじゃないんだよな…
しかしVortexから移行する方法ってなんかないのか?MO2でVortexのフォルダでも指定するんか? ここはそもそもMO2派ばかりでVortex使いが少なそうだからなぁ
Vortexが管理してるインストール済みMOD格納してるフォルダの中身全部MO2のMODフォルダに丸ごとコピーしてくれば、あとはMO2上で優先順位やロードオーダーの調整は必要だろうけどざっくりとは移せるんじゃないのかな オグマンド:>>1バンザーイ、我らが上級王 ♪その名を称え 飲み歌おう 俺も昔は>>1乙みたいなスレ建て人だったんだがな…膝にスイートロールを盗まれてしまって >>11
なあに300くらい大したことナイナイ
俺この間1000くらいあるフォルダの並びを1から再整理したから
お前にも出来るさ se版steamセールで買って一周目始めたんだけど
セーブデータのサムネがセーブ時の画面と違うのは仕様? >>12
ああーっ見知らぬ人よ!あなたのおかげでシセロは大喜びだ!そしてもっと!更にもっと!私の母も感謝しているよ!
無事にMO2以降できたよ!何故かSSEEditで競合確認したいのに読み込まれてないが特にCTDもないからこれは年明けぐらいに考えてみるよ!
ありがとう!そしてありがとう! >>17
良く有るのがDLSSmod入れてるとそれが起こる環境が有る
うち環は別の原因で起きてたけどSkyrim.iniかSkyrimprefs.iniのモニター関連の何かの設定が悪さしてた、詳しくは忘れた https://i.imgur.com/Wf899rQ.jpg
Nolvusの日本語化をしてるんだけど
画像のクエストの原文が見当たらず困っています
sakuraでGrep検索しても一致せず、検索した感じCCで追加されたクエストだとおもうのですが
そうであればdata\Stringsのファイルで翻訳されるはずと認識しています
気になる点と言えば上記\StringsファイルはtktkのSkyrimSELocalizerから持ってきたものなので
CC関連のデータは入っていない、ということになるのでしょうか。
であるならば、AE状態から抜き出したStringsファイルが必要になるのでしょうか。
なにかわかる方いらっしゃいましたら教えてください。 AE追加コンテンツのbsaから日本語のstringsをとりだしてenglishにリネームしてmod化 >>21
txtにhelp "rising dead"でbatでいけないか cc用stringsもリネームさせるためにtktk氏のbatちょっと書き換えた記憶 てか普通にAEクエスト日本語化MODなかったか
海外産クエストMODで日本語化されてないやつ山ほどあったと思うけど
勇気あるなぁ >>20
ありがとう
レスもらって、やはり俺自身の環境や設定が原因かって思ったんで、
改めて色々検索して解決策探ってみた
steam communityとかredditによると、
アンチエイリアスの設定(fxaa)が原因の場合があるってことだったんで
fxaaをtaaに変更したら無事解決できた steam版のskyrim SE(最新ver)なんですが、難易度の変更ができません
HARDにして保存しても設定メニューを開くとvery easyに戻ってしまっています。 1130でsky ui入れてるなら難易度変更バグフィックス入れないとVE固定になる >>0022 でいけましたありがとうございます。
これでほぼ日本語化網羅できました 純粋な質問は質問スレがあるのでそちらでも親切に教えてくれるよ 必要ないかもだけど共有しておくとこの覚書がかなり参考になりました
最初はesp探して一個一個開くのかと絶望してましたがだいぶ楽にできる方法でした。
ttps://www.nojio.com/notes/skyrim-nolvus-install
ttps://www.nojio.com/the-elder-scrolls-v-skyrim/skyrim-modlist-translation
_xTranslatorのユーザー辞書をどこかに上げてもいいかもしれないけど
自分は必要を感じない独立したMODは外したりして翻訳作業をできるだけ減らしたり
バージョンと翻訳XMLが一致しなくて訳せないとこはDeeplAPI使ったりしたので結構適当… 今年もSkyrimをクリアしないで女の子のケツ眺めるだけのゲームで終わってしまった… 今頃ハイ・フロスガーでは年越しシャウトしてるのかな 他人のプレイ動画だとトシコシダーに聞こえたけど、自分でやったら全然聞こえないんだよな
音質の違いかな 開始: 年 明 け
◇寺、神社にお参りに行く
◇(オプション)お守り、絵馬を買う
◇(オプション)子供にお年玉をあげる
◆初日の出を見る
×失敗:夜中にトシコシダーと書き込む
初日の出を見るのに近所の200m位の山に登っていたら、前作のアズラクエストを思い起こされた私ゲーム脳・・・ 毎朝日の出前に起きてるのに今日に限って完全に忘れてたわw
お参りは行ったが普段神域に絶対いないような下品なチンピラいるのが不快だった 家の目の前に神社があるから眺めるだけ眺めたわ
年越しの瞬間は自環境でseasons of skyrimをいい感じに動作させる為に半泣きで色々弄ってた
今年もSkyrimばっかりするんだろな うわなんかChromeバグったのかテーマ反映されてないしログアウトされてたしデータベースのブクマも全部消えてた
最悪だわ スカイリム無印が重かったのはGPUを使っていたからか?
アーケード基板にはいらないらしい
ネオジオにもGPU相当が存在しない GPUを搭載したMSX、ファミコン、スーパーファミコン、PCエンジン、メガドライブ
PS1 サターン すべてアーケードより重かった
GPUを消し去ることでアーケードのカセを外せたのかPS3は
rsxというのは音源チップのことなのだろう? 甚大な問題は、「GPUというものが画面描画に関係ない」
詐欺商品だということだ
分かるかおまえら? CPUだけで描画できるのになぜこんなものを宣伝した? グラボ
なぜ集団でだました? 大罪だぞ
おまえらは無言の一般ユーザーじゃない、広告塔だ
ここで十何年も宣伝している
これを知ってもまだ相談もしないか? かつての英雄 赤のラグナル ロリクステッドから馬を駆ってやって来た
昔の自慢ばかりしては威張り散らし 剣を振り回した
だがついに黙る時が来た 盾の乙女マチルダが彼にこう言った…
”今こそお前がハチミツ酒を飲み終わり その嘘を語り終える時だ"
そして聞こえたのは激しい剣の音! 乙女マチルダの渾身の一撃!
自慢屋赤のラグナルの赤ら顔は 永遠にその体とおさらばした >>60
畜生全詩人での脳内再生余裕だわ
どうして原語版でも早口言葉なんだろう
あーっあんまりにもスカイリムがうまく動かなくてキレてレジストリごと消してしまった
VortexもMO2も完璧にすべてのMODが消えた
古いMODも多かったし久しぶりにMOD整頓する vortexのmodバックアップとりたいんだけどあれって一括でできるような機能無いよね? 甚大な問題は、「GPUというものが画面描画に関係ない」
詐欺商品だということだ
甚大なさぎだが まだシラを切るかそうか 久しぶりにプレイしたら
ホワイトランからロリクステッドの街道を進んでる最中に山賊の一団に襲われて
檻に虫が入ってるわ、仲間になるわでビビった
しかもあのデカさで幼虫とかどっかにクソでかい成虫がいるのか >>62
\AppData\Roaming\Vortex\downloads\(管理してるゲーム名)フォルダをバックアップ セイントとかセデューサーとか
なんか次元を超えた壮大な物語に発展しそうだとワクワクしてたら
単なる山賊退治でカッスい展開で
超がっかりしちゃったよ 最近よく見かけるespファイルなしの美化modちょう良いな
競合しにくいしスキンも環境依存だから色々と都合が良くて助かるわ >>67
地下にいるやつだけが強すぎて死にまくるのだが セイント鎧手に入れて素手縛りで小宇宙を感じたあとはそっと1597に戻した あれ
血虫の兜とかってCCの装備じゃないのか
1.6からの追加要素なのか
LotdもLEぶりに入れてるから
どれがどの要素なのかわかんねえ
楽しい ドゥーマーの遺跡がなんだか苦手で忘却の彼方を一度もプレイせずにいたんだけど、今回初めてトライしてみたら良クエだしちゃんと最後まで作ってくれてるから楽しめたわ
冠がバニラのままでmod装備から浮くからnifを差し替えて愛用中 >>73
そのクエいいよね、俺も好きだ
そのうち敵討ちもできるしよく出来たクエだと思う DGメインに隠れがちだけど良シナリオだと思う、最後はさっぱりしながらも泣ける展開だし ゼフィールを形見にずっと使ってる
もっと強い弓はあるけど早いし、カトリアとの思い出だからね ほんとにね
ずっと放置してたのが勿体なかったと心底思った なんか下手に4K入れるより2Kの方が良いことのが多いな
画質良すぎると逆に画質良く無いものがめちゃくちゃ浮いて見える
だったら最初から全部若干ボケてる2Kのほうが圧倒的に良いわ
教訓だわ 忘却の彼方よいよね
最後にカトリア消えるとき泣いたわ 忘却の彼方はクリア後に旅を続けてると
裏切り者をみつけてキッチリ落とし前つけられるのがすごく好き
カタキはとったぞって気持ちにさせてくれる starfieldとかいうクソゲーが最も革新的なゲームプレイ受賞してるけどどこがどう新しかったんだよ
大量のじゃがいも? じゃがいもを食う映画をちゃんと参考にしたのか あの傑作を
おまえら洋画も見ないのか? Creationsのmodダウンロードしようとしても途中で止まるんだが同じような症状のひといる?
回線の問題かな セラーナとか言うクソ吸血鬼何これ?外せんの?
基本隠密と弓で暗殺していきたいのに勝手に大暴れするし同じ事ばっか話しかけてくるし邪魔で仕方ないんだけど… ボエシアの生贄にもできんっぽいしマジ始末したい
ドーンガードのシナリオ先に終わらせるしかないんかな? infantry armorの兜なしさすらいの旅人感すごくてめっちゃ良い
どの武器持ってても合う
elmlock armorのイロチパッチのアッシュグレーがスペルソードプレイに最高に合う見た目と色してる
やっぱり女でドチャシコするより男で冒険してるほうが俺には合ってるな 俺も最初はセラーナの仕様聞いてドーンガードやる気失せてたなあ
やっぱりさっさと終わらせるかと思ってやってみたけど、どんどん好きになった
母親と対面した時の台詞にちょっと切なくなったのと、谷で竜二匹やらのドラマティックさ
ボスへの吸血鬼のイメージ通りな怪力感なんかも含めて、何で結婚できないかなあ〜くらいには思った でもまあ
リプレイスしなければセラーナは
妖怪人間ベラなので スカイリムのメインヒロインは誰、という話になると
おそらくリディアかセラーナかで2分されると思う
まあ俺はエリシフ様のお御足を舐めるのが生き甲斐なんだが リディアセラーナが2強はまあ仕方がないけど俺のスカイリムでの活動時間の大半はアラネアちゃんとの二人旅だわ 固有セリフの多さと立ち位置からセラーナの人気は判る
リディアさんはヒロインというより相棒、DQVのピエール的立ち位置
その他の各ヒロイン 異論は認める
同胞団:アエラ、ウ大:ブレリナ、内戦:リッケ、DB:フリア
盗賊:カーリア、暗殺:バベット、HF:ソフィ >>95
それに加えてMODのMHYHでネラカーにアズラの祠の寝ずの番をさせるまでが俺の中だとセット
怒りに満ちた顔で拝み続けていて最高に面白い コドラク爺さんの葬儀終わったと思ったらエオルンドが目の前でカンカンし始めて笑った ドーンガード側最終決戦で味方にトロールがいたのは、頼もしかったわ
終わったあともひとりぽつんとうろついてのわろた 大学のメインヒロインはミラベル先生だと思う
ストームクロークにヒロインがいないのはかわいそうだから
がるまる子ちゃんをおひげかわいいキャラとして活用したい なぜかハブられてるコレット先生もかわいがってあげて ここに書き込むと何者かから金がもらえるんだな?
知らなかったよそんなすさまじいゴミシステム
しかも悪口書いて一回千円、自演もOKだそうだ
自演はかね払う側がきづいていない裏ワザらしい
よくわかってきた
よしよし おれをキチガイと書いたやつ永久にそれを忘れるな地獄でもな 書き込んだ奴のデタラメ情報を信用するかもな
仕事で書いてるんだからなどとな
俺一切もらってない きっとヒロイン云々でヴェックス女王様の事が話題に上がらなかったからに違いない
素直に言えばいいのに なんでRetoroArchスレ荒らしてるクズがここに来てるんだよw 隔離病棟にいたdbが病状悪化して帰ってきてたのかと思ってたわ
別種の奴かよ😂 最近街中で集ストのちらし見るようになったけど全国的にこんな被害妄想基地外集団が活動してるのかね nolvus入れてみてグラフィックはめちゃくちゃ綺麗になったけどmodで追加されたコンテンツが色々ありすぎて良くも悪くもツギハギ感がエグイな
意味ありげなロケーション言ってもキャラクターがデフォルト会話しかできない場合多すぎるし
ただinteresting npcとかはさすが一大コンテンツだけあってバニラから切り離されてる感なくて良かった
グラフィックだけmodリスト使ってコンテンツは良質なものを自分で厳選した方がいいかも 草木mod、街村オバホmod、リテクスチャ・リメッシュ、lux、追加npc(敵)
ここらへんが全部お互い何かしら競合してること多くてつらい 独自のパッチも含め、相当数のパッチが適用されてるから、安易にカスタムしようとしない方がいいぞ sdaってかなり前からバニラの声もsdaの声優に置き換わり始めてますが、音声ファイルだけでなくバニラのセリフ自体も改変されてるんでしょうか?
セラーナの日本語声優が好きでこれまでsda1.0を使ってたのですが、ニューゲームでsda4.0+バニラの部分だけ日本語音声ファイルで上書きしようかと考えています
と、ここまで書いておいて、自分でやってみて字幕とのズレを確認すればいいだけのような気もしてきましたがw >>113
自分もnolvusいれてそう思ったけどいれていろいろいじくったのはかなり役に立った
modlistの中ではascensioか街のオーバーホールは基本的にバニラレコードを改変ぜすに他と競合しないspaghettiになってて、ベースに使いやすいと思った
enbの重さを変更できるパッチも入っててそういう志向のmodlistだね リディアの容姿リプレイスはみんな何にしてるの?
自分は未だに無印のskyrim beautiful flowersのリディアだけ抜き出して使ってる >>119
それ去年も聞いたわ
Pure Girls - Heroines Replacerのリディアも良いので
俺はスタンドアロン化して使ってる ただでさえ起動時間長い(2分弱)のにMO2からSKSE起動してタイトル画面のメニュー表示前にCTDすることが5回中3回の割合で発生するようになってワイのイライラ度MAX >>119
Eleanor follower replacer
たぶんSBFリディアに一番近いハイポリ美化だと思う >>125
髪型合わせても眉が上がってるし二重が眠たい感じの二重だし似てないと思う
目も目元にかけて閉じてる感じの形だし
強いて似てる部分といえば唇と鼻筋くらいかな
まあ髪型合わせてもいないから分からんけど 普通にBijinのやつ
スキンテクスチャは差し替えてる BijinはTHE洋ゲーって感じのモデリングでなぁ
非常に現地味のある整え方なんだけど
もっと柔らかくて可愛らしさがほすぃんだよな 好みは人それぞれやからな
ワシは将軍で拾った奴入れとる >>121
そのタイミングあんま経験ないけど
メッシュかアニメーション変なの入れてるときなってたな a beautiful lydia replacerが良いよ Bijinって某キャラが俺の昔の同級生(男)に顔が似ていて吹き出しそうになるのが個人的な欠点 ああ、ありがちな顎削りすぎて輪郭微妙系だな
まずノルドのクッソ面長な顎削って鼻筋調整したら
首が異様に長くなるって問題を理解してないな Skyrimなんであんまアニメアニメしてるやつも嫌なんだなぁ
洋ゲー顔だけどスキン差し替えるだけでだいぶ印象は変わる
https://i.imgur.com/Fyw3Mym.jpg >>126
そうか
マジマジと比べたわけじゃないんだけど他NPCに入れてみたら、これSBFリディアじゃねって差し替えたくらいなんだけどね >>135
ほんとだ!すげー変わるな
好きな人が多いのにも共感できるわ
>>136
とりあえずスケルトン調整するだけで
ちょっと癖のある可愛い娘にはなると思うけどね
まあスケルトンの首まで行くのがクソめんどくさくなったけどね >>121
起動完了前によく落ちちゃうけどしつこく起動繰り返せばそのうち成功するみたいな症状なら以前俺も悩まされてたよ
↓こいつでどうかな。同時にスカイリム3つ立ち上げて無事起動したプロセス1個を残して他をキルするめっちゃ乱暴な対応だけどとりあえず俺環だと一発起動できるようになった神ツール
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=55727 >>140
FairSkinVer10のスキンをBijinのスキンフォルダに自前で差し替えてるだけ
(Ver11以降はアニメスキン過ぎて好みに合わなくなった) 逆にBijinはじめ美化MODの洋ゲー感が大好物
大人のお姉さんや強い女好きだからかもしれんけどあの洋ゲー感が好きすぎる
洋ゲー感好きには天国なんだがアニメ派には地獄 skyrimのせいで洋物おねえさんが性癖になった気がする いつの間にかソリチュードの門入ってアンジェリンズアロマティクスの屋根のあたりにカメラ向けるとフリーズするようになってしまった
最近ソリチュードを弄るようなMOD出し入れした覚えなかったから犯人探しめちゃくちゃ難航したけど、結局ENBのV499から以前使ってたV493に戻したらフリーズしなくなった
ENB切ったらイケた!って個人的には初めてだったから目鱗
完全に俺環だと思うけどチラ裏すまん
ちなみにヒロインはセラーナ、時点でヴェックス、3位は強いて言うならリセッテかなあ わしのリディアはChao's Redesigned Lydia
どっかのサイトで「最も美しい」と紹介されてて
がんばっていろいろ調整して導入した
導入してよかった ENBは同じバージョンナンバーでも何回も更新されてたりするから公式一応見てきたら? >>145
うちはキャンドルバースホールで2Fにカメラ向けるとフリーズするようになって久しい
明日試しにENB切って突撃してみるか キャンドルハースはドローコール激増フリーズのめいしょ Community Shadersに乗り換えよう(提案) キャンドルハースホールのフリーズはミニマップオンのままだったりせんかね >>147
確かに499のまま更新されてたから試してみたけどダメだったわ…ありがとね
>>148
うまくいくといいな! >>151
ミニマップオンでも確定フリーズにはならんよ 前から思ってたんだけど、ウルフベルスってバニラの時から顔イケメンじゃね これから出るnolvus v6はグラフィックだけも選べるようになるとか…まじで神すぎるな、楽しみでしょうがない 最初のリバーウッドにレイロフと一緒に行きジャルデュルとのやりとりで、のろのろ歩いてくるホッドが息子より先にジャルデュルのとこ到着してると
息子とジャルデュルの会話にホッドの台詞もあるんだな
今更ながら初めて知った ここはロアやMOD以外の話を各ところなのかなと感じてたけど
質問でもエロでもないMODを語るようなスレもないんよな MODスレ立ってたような気がするがまた落ちたんか
まあMODもここでいいよ >>153
キャンドルハースホールをMODで拡張してる状態でミニマップオンだと結構な確率でフリーズするからもしかしたらと思って書いただけだよ >>148だけどENBもミニマップも関係なかったわ 狼の女王の目覚めを受注したいからファルク・ファイアビアードの手紙待ってるんだけどもしかしてこの手紙スリで先に盗んでたら届かないとかある?
狼を呼びし者クリア後レベルアップ1だけした状態です ロア語るっていってもmk伝承も含めたディープな話できる人いなさそう
ゲーム内で見聞きした情報程度ならかつての首なしゾンビでもいいしな MODでわざわざ棲み分けするほど人いないじゃん…ってなる… 雪がまず振らないし全然寒くない地域育ちだがスカイリムに憧れて蜂蜜酒を買ってみた
味はどこが蜂蜜なのかはよくわからんかったが体が普通の酒飲むよりなんかぽかぽかした 俺は真冬にスカイリムやるときは窓全開にしてノルドプレイしてたなぁ
今思うと脳筋にも程がある landfall後の公式の展開見てみたいなぁ
今回のドヴァキンが最後みたいな記述もゲーム中で出ちゃってるし
残る塔も壊れたらいよいよ何か大きなことが起きそうだし…
アマランスってなんぞや!?とかmk伝承は結構気になる要素の一つだったりする ラストドヴァキンて
単に最後尾って意味じゃね
次が生まれれば最後尾の看板渡す訳よ ロアフレ警察「タムリエルに令和などという年号は無いッッ(憤怒)」 >>164
結局原因はまだ見つかってないんだごめんね
取り敢えずENBとミニマップはOFFにしてもフリーズしたという事だけ 最近SEでセーブデータのサムネイルがズレる問題解決したので共有しとくわ
SE1597のENBに有料のDLSS3プラグイン環境でSkyrimPrefs iniの TXAAとFAAを0(オフ)にしたら解決した ワイ還だとドーンスターがドローコール13000越えで重たい(ミニマップなし)
モーサルも大概 Minimapてフリーズの原因になるんか
俺も使ってて時々デスクトップにも戻れないフリーズに
見舞われることがあって何でだろと思ってた
でも手放せんなぁ Minimapは使ってるとダメ人間になる予感がして外した
あれに頼ってはいかん! シェオゴラス様好き過ぎるからもっとクエストとかで絡んでくれないかな〜って妄想する時がある
クヴァッチの英雄説の匂わせもっと見てみたい >>179
同じく
→こいつは便利だ!
→壁向こうの敵配置も正確にわかるってWitcher?、敵表示を消そう
→死体位置と地形だけわかって意味あるんだろうか
→さいなら minimap入れると移動中ずっとそっちばっか見て
景色眺めなくなるから俺もやめた ありとあらゆるゲームで面白いくらいに迷子になるからミニマップ入れちゃおうかな
ホワイトラン街すら迷子になるし 自宅どこ?ここ?→オラヴァさんの家だった!はあるある N押して消してる間はフリーズしないようだから
草むらで乱闘後遺体あさりするときだけ出すようにしよう・・・ ウィスプマザー倒すと確定フリーズするわ。ウィスプや影は問題ないんだがなあ
まあ倒さんでええか・・・ dragons eyeのほうのミニマップもdraw call凄くて
真上ビューポイントでリアタイ描画してるのは同じアプローチっぽいよね
まあテスト版だからまだ分からんけど うちも草モッサモサ環境にしてるけど、死体が埋もれて困ったとき用に死体検知スペル発動する指輪持たせてる 装備時だけ死体感知を使用可能になる指輪ぐらいならCKなりxEditなりでちょいちょい作業すれば自作出来るだろ 豪雪地帯に住んでる身からするとスカイリムはどんだけ雪降っても除雪しなくていいから羨ましい >>194
悲惨だなあ、指輪にEffectsつけることくらいでckとか言い出すの・・・ >>196
指輪ってなんの話してるんだ?CK使えるのがかっけえってだけで指輪に限った話ししてないぞ CKはマップにオブジェクト配置とかfacegenの自動生成ツールとかSSEEditだとどうしてもできない場合だけ引っ張り出すかな
CKは本当に基本的な操作しか知らない ESPのパッチの作り方くらいは知っておいたほうがいいと思う
知らぬ間に競合だらけになってるよ🥺 >>199
久々にスカイリム始めたいしそういうのも勉強してみるか
今までは既製品突っ込むだけだったけどやっぱ競合出るよな PCエンジンスレにキチガイがいるんで暇な奴みてくれ
マウスがないとかあるとかコロコロ変わる言ってることが 5chから叩きだしてほしい
俺は忙しいんでな頼むぜ
>>DOSだとマウスがない環境も普通だったからソフトもキーボード操作がメインだった
>>あとドライバも共通の物がなかったから動かすソフトによって使えるMIDIもバラバラ
>>マウスが無いなんて誰も言ってねーけど?
>>良いことを教えてやろう
>>当時の1番メジャーなPC-98はキーボードは標準で付いていたがマウスは別売りだ >>199
これはマジ
競合の解像度が一気に上がるから、本体のバージョン更新されてるのに公開パッチは更新されてないみたいな時自分で修正できるし
ゲーム中に気になったところ自分で直せたりするからQoLあがる WyreBashで脳死Bashパッチ作れるようになるだけでもしておいた方がいい Bashedパッチ作成してもSSEEDITで確認必須なんだよな wrybashはバニラレコードは参照しない設定があればな
細かくタグつけないと変更箇所マージしたいのに他modのバニラレコードで上書きし直されて困る パッチなんてxEditで横スライドしまくる力技しか知らん😤
CKなんか使えん😤 WryeBashはレベルリスト以外は全く理解できてないぜ
他は全部sseeditで手作業だ ckは俺も少ししか支えないし競合パッチ作成もmodいじりもsseeditで済ませてるわ
ckはせいぜいモノをどこかに配置する場合に使うくらい
直近で弄ったのは、ロンシルが売ってくれなくなったアンデッドの治療本を中庭に配置するパッチを作ったときだわ
ヴァレリカが愛娘のためにハルコンが嫌いな場所へコッソリ置いといたという脳内設定 >>173
ウルフリックの隠し姓がレイワで、ストームクロークサイドは年号にレイワ表記をしているよ。 ミスクリックで殴って襲ってきたサルモール殺したあとでF9押して、
直前のデータを読み直して再開したのが悪かったのか死刑執行命令持った
サルモールに襲われた……
これで自重することなく見つけたそばから襲えるぞ!! >>215
>>216
ああ、しかし髪は年々(以下自重 バルゲ3怠すぎて先日ギブアップしてふと思ったけど、ベゼスダもFO4、スタフィと怠い仕様が増えてってる気がする(拠点とか)
仕様の多さはSkyrimで十分だからコア部分のボリュームだけで勝負してくれないかなぁ バルゲ3どうでした?
スカイリムから乗り換えられる? 俺はどうにかクリアしたがSkyrimに及びもつかないレベル
グラは良いと言うかまあイベントはイベント用カメラで構図決まってるし
恐らく光源もよく見えるように配置してると想定すると大差ないと思う 拠点関係は有料MODでも稼ぎやすくてベセスダがにっこりする バルダーズゲート3はほんとにキャラに愛着持てるゲームだと思うわ
特に会話中の仕草や表情がスカイリムより圧倒的に優れてると思う
スカイリムより連れてる仲間それぞれが関わり合ってる感あるのもいいね
ただスカイリムから乗り換えるゲームではないというか別物だな
アクション性は一切ないし無双もできない
自分の望んだ選択ができるとも限らないし快適性という面では圧倒的にスカイリムのが上
視点も横回転かズームしかできないから没入感はそこまで高くないね
グラに大した差がないとか言ってるのは確実にエアプだから気をつけろ明確に向こうが上 いつもは容量不足に悩まされ外付けにおいてたんだがCドライブにスカイリムをおいてみた
今まで動いた事のない一部MODが動き出して驚いた いったいなぜ バルゲは知識ゼロからPhotoshop覚えるぐらい複雑 >>226
まだ確認したのがBijinとUSSEP日本語版しかない
どうもmod入れてもespとして認識されてなかったのが一部あったっぽいが詳細はワカラン大量に適当に入れてたから ベゼスダはバルダーズゲートからキャラの作り方と作りこみとキャンプシステムは真似した方がいいよ
アレやってからだとスカイリムとスタフィーのキャラがロボットにしか見えない >>229
日本語フォルダ名に入れてたとかではないの?
影響あるかは知らんが >>231
キャラの作りがモデリングの事だとしたら
モッダーのお陰で良いモデリングのキャラ使えるし
向こうは装備のスロット増やせるかどうかも分からんからなぁ
あと野営地システムが良いと言うならヘブンバッグで良いだろ
野営地は場所によってチェストの位置もベッドの位置もキャラの位置も
全部変わるからめんどくせーんだわ M&BでAI使ってNPCと無限に会話できるModとか出たし、
AI技術が進めば大量のテキスト用意する手間が減って作り込みが深まるかもな
そのうちホントにリアルに帰れなくなるかも >>233
絶対モデリングの話じゃないだろww
昨日から何言ってんだこいつ そもそもベセスダに見習ってほしいって話なのにmodの話しかしてない時点で >>229
さすがにそれはCドライブ以前の問題だわ BG3は徹底的にモーションキャプチャしまくったらしいね 野営システムはバルダーじゃなくて伝説のRPGインフィニティアンディスカバリーが至高だろ! untarnished UI美しすぎるだろ…
最近のスカイリム進化しすぎや あとキャベツなんかモヤがかかるしここで言われるほど綺麗かって思ってたらnat3のweather plugin入れてないせいだったは
一応俺と同じバカやってる人いるかもだから書いとく なんかライティングきめえなあって思ってたらEVLaS入ってなかったことあったから入れた方がいいよ particle patch for enbも指定されること多いけどあれってリテクスチャ系のMODの後に置くべきなんかね
先だと結構上書きされるけど >>234
言語モデルAIって自分より口が達者だしゲームでNPCにバチクソに論破される時が来るのか😁 ENBのAmbient設定入れてると朝とかに自分の周囲だけ日の出が来なくて
ENBのフォーラム見に行ったらボリスがEVLaSが原因って言ってたから外しちゃったよ 朝日と夕日周りの挙動はなんかちょっと繊細なんだよな
日照時間とかイジってるとまだ空に日が昇ってるのに地面には陽光が落ちなくなったりで結構苦しんだ ファミコンなどの家庭用移植がしょぼかった原因はここにあります
「VDP」または「GPU」です
興味がある方はどんどんどうぞ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1704757840/l50 スカイリムSkyUIのクソさダサさは バニラをやりこんで初めて分かるのか
不器用のためのGUIだろ?
やりこんだ奴なら絶対いらんこれ UIなんて結局慣れだからバニラに慣れてUImod不要ならそれでいいんじゃね ずっと放ったらかしだったVominheimを更新
数年前にやった時は手探りだったのがクエストマーカー出るようになっててかなりやりやすくなってた
CampfireとPocketEmpire駆使して島に仮拠点立てて、FLPでフォロワー20人程待機、数名選んで同行させるダンジョン攻略隊RPが捗る
あとドヴァキンには揺れる胸も髪が無いのと、多人数戦闘でえらいことになるから外してたSMPをFSMPで復活
獣人フォロワーの尻尾とか取替えてたら正月休み終わった >>254
ひどいスレだな
その頃のCPUが8MHz程度でスプライト機能も知らんと見える
同年代のPC98(ウン十万円するVDPがないパソコン)のゲーム動画も見てあげてね バニラUIもSkyUIもよっぽどまとも
各ModのMCMのUI設計が酷すぎる
そういう意味ではSkyUI提供するUIアセットがしょぼいとも言える(?) untarnished UI気になったから入れてみたけど
枠がなくなっただけでskyuiと一緒じゃん
どこが違うの? アイコン?とかもキレイになってる
地図のロケーションのアイコンも見やすくなってたな
まあ画像見ただけなんだけど 俺はもうedgeUIから離れられる気がしないよ
これの完成が今一番待ち遠しい
あとはUIをトグルキーで全部非表示にするmod入れて劇場版スカイリムの完成や untarnishedもskyuiのスキンに過ぎないからまあ同じっちゃ同じだよ
nordicは無骨さがウリだからskyuiみたいに情報量重視なところに被せるにはチグハグなんだよなと昔から思ってた 確かにNordicは無骨だな
長いことお世話になったけど、最近のスカイリム動画見てるとプレイする映画を題材にしてそうなものばかりだし
そうなると自然と情報量減らしたくなるからNordicは合わなくなるように感じる
Edgeは最近のゲームっぽいUIをウリにしてるからスタイリッシュで情報量削減にもなって格好いい
確かにせっかくグラフィックmod入れまくって綺麗にしてるんだから、没入感高めるためにもUI減らすのは正しいなって思うようになったからこっち使うことにした SkyUIしかないと思ってたけど、UIMod色々あるんだな
気軽に入れ替え出来たらなぁ Edgeってpatoron限定だよね
みんな結構気軽に課金するんだな それは無料だけど、そもそもpatreonの課金なんて精々高くても500円程度だし
それでいいもん貰えるなら良くねって思うが こんだけMOD溢れかえっててお世話になりまくっててそれに対して1円も払って無いってのもなんか悪い気もする
特にお気に入りのMODに数百円払うくらいいいんじゃね?って思ってる
そのMODだけでなくMOD文化全体へのお礼みたいな気持ちも込めて xEditのcoffeeにいつか入れてあげようと思いつつ早幾年 sseeditは去年課金したわ
課金してもまだ催促されるけど、機能の豊富さを考えたら追加課金も十分にアリだと思うね MODに小銭出すことに抵抗は無いけどたまにPrecisionみたいな例があるから良し悪しだなと >>269
SkyUIはUIフレームワークなんで不要になったわけではないぞ 開発支援の投げ銭は理解出来るけど某PDの様な最初から金銭目的でやって来て機能完全版はペイウォール限定ねみたいなゲスいのはお断り Reshadeのプリセット色々試したけど自分の目には十分に綺麗
重たいenb外してfpsの落ち込みもなくなったから精神的にスッキリ animals report no crimes見てskypatcherでなんか作ろうと思ったんだけど
構文勉強してる間にやりたかった事忘れちまったよ デイドラロードって星霜の書のことをどう思っているんだろ 知らんけどロア的には星霜の書より塔と石の方が遥かに重要らしいな どちらも未来予知に関連と権能が被ってる上に未知の知識に飢えてるハルメアス・モラですら全然干渉してないし謎
ニルンの持つ記憶、情報そのものだからニルン創造に関わらなかったデイドラ大公では干渉不可能な存在なのかも知れんけど
ESOは知らんのでESOでしれっと星霜の書が出て来てデイドラ大公に奪われて一大事とかそう言うイベントが有ったならごめん 荒らしてるのはそいつだK
そいつ書き込みに見せかけた荒らしだ 百年同じこと書いても平気な完全知的障害者だ
うんざりしてるだろお前ら 今さらnolvusなるものの存在しったけどヤバすぎでしょ
自分が時間かけた環境に一瞬で追いつかれるどころか抜かれるの悔しすぎワロタ…orz SEで満足してたけどAEならオブリビオンゲート潜れるクエスト追加されるのか
ボリュームはなくていいからもう一度あのゲートの先が見たいし買うか nolvusとかは完成度は確かに自分じゃ手が届かんぐらい凄いけど長年組み上げた自分好みのコダワリ環境を捨てて引っ越したいかといえばそうでもないな >>288
もう入手できなくね?
どこかでリンク切れたの配布してるの? nolvusも今じゃ古いmod結構あるし自分好みに弄る必要あるけどな
それかv6待つか
v6の動画マジでやばい modlistで遊ぶ事もあるけど別に自分の環境を捨てたりはしてないな
どっちかなんて決める必要ない
長年やってたら違う環境で気分転換したくなる事もあるし
modlistに満足したらその中で気に入ったmodを自分の環境に取り込む >>293
まぁそれがいいよな
街拡張系は重くなるし入れなきゃいけないパッチ類多いしで避けてたけど
動画見てたら入れたくなったわ northern roadはまじで入れてみたいけどパッチだるそう
nolvusで入れてみた人いる?自作パッチ入れなくてもいけるかな nolvusとかfhaluaanとかの大型modlist試してみたけどUIとかMCOとかのゲーム性改善系が色々てんこ盛りで入ってると操作わからない
JKとかの景観改善ものも自分でmod付け足すときに影響がわからなくて辛いね オレはnolvus試して、自分の環境捨ててもいいわと思った
お前らほどこだわりの環境でもなかったけどな Northern Roadsの競合対応がダルいならSimple Dirt Roadsってのもある modlist試してみて気づいたことは自分でmodを構築する時間が一番楽しかったということ
完成品を用意されてもいまいちプレイする気が起きなかった まぁPC版やってる人あるあるとして
ゲームプレイ時間よりmod環境構築時間のほうが長いってのはあるよな笑 まあ自分が必要不要を判断して構築してるんだから
あと自分用にパッチも当ててる skyrim ultimaの作者のmodlistかnolvus v6来たら俺のmod構築終了してもいいわ
特にultimaの作者のビジュアル面のセンスやばすぎてあれを越えれる気がしない 自力で匹敵する環境作ってる人からしたらモヤるよな
すげー分かる mod構築自体がパズルやシュミレーター的なゲームとして楽しいし
人の構築した環境を遊ぶのだってRPGツクール的な遊び方として正しい modlistはsteamのフォルダの外に新しくskyrimのダウングレード版とmo2のフォルダ作って実行するから既存の環境と並列して構築可能なのな
だから、nolvusとかもいれつつそれ見て比較しながら自分の環境も構築するのが良い感じ
組み合わせとか色々参考になる modlistってNPC美化が大抵bijinシリーズだけどやっぱ海外はああいうのがいいのか 自分的にはジャパニメーション化のほうがツラい
OK_Followerでギリギリまたはちょっと耐えられない >>313
わかる ああいうの見ると世界観とはってなる
まあ人それぞれだが
街拡張系はlux系列とAIで競合しまくるからパッチ探し&パッチ当て面倒で入れないことにしたわ
でもopen cityの別の作者が作ったやつは入れてみたい アニメフェイスskyrimでもあるけど韓国とか中国の方がそれ系のmod盛んだよなぁ Skyrimに限ってはbijin系が合ってるわな
韓国ゲームっぽい美化MODは合わん
ノルドはブスだろとか言うのは無しで ワバジャックでVAGABOND試してみたけどあの起動時間は我慢できなかったな v5の環境で日本語化したけどだいぶFPSきついからPC買い替えてv6来たらやりたいね… v5の環境で日本語化したけどだいぶFPSきついからPC買い替えてv6来たらやりたいね… 最近の防具は4K当たり前だから昔の防具modでオシャレなのあってもテクスチャの差の違和感すごくなって使えないの悲しい メッシュの粗さが気にならないならAIでアップスケーリングしちゃえ
nexusにdds↔PNG変換するwindows用のプラグインあるから >>292
V6いつになるんだろうな
ずっと待ってるわ northern road入れてるけどパッチ作りめちゃ大変だったな
公開されてるパッチは全部入れた上でさらに自分の環境に合わせてオブジェクトの移動やランドスケープの作り直しとか
CKの起動時間だけで250時間以上費やしてxeditでのdirty editのチェックとか後々の為に自分なりにエリア分け(whiterun exteriorとか battlebone farmとか)して管理できるようにして実際使うパッチは少なく済むようにマージ版を使ってエリア毎のは非表示にして自作MODとして隔離しといたり
ナビメッシュも初めて触ったけどいい勉強になったな >>299
Skyrimあるあるだけどまさにこれ
今俺も構築中だけどテストプレイでドーンガードとドラゴンボーンが終わったとこ >>313
日本語の台詞と喋り方がちょっと気持ち悪くてアンインストールした 本編NPCはbijinくらい美形…じゃなくてもいいんだけど彫り深くないとなんかね
modフォロワーはやりたい放題で良いと思うからok followersも1人連れさせてもらってるが >>323
やっぱそうなるよね…もともとworldspaceちょこちょこパッチ作ってたところにnorthern roadsなんて凄いもんが出てもう諦めた bijinって割と日本人にも向いてる造形だと思うけど
ガチの洋ゲーテイストだともっと掘り深いぞ >>312
LEのSKYRIM BEAUTIFUL FLOWERS(SEのUSSEPパッチあてればそのまま使える)とか顔の凹凸がマイルドだと思うので上書きしたりして使えばよいのでは。
もっと和風のNPC美化Modもあったと思うが忘れちゃった BTRH Waifuのリディアさんも良いな
やる気出たら移植してみっか ごめん、SBFはコンバート必要だった。USSEPパッチの説明に書いてある >>285
案外デイドラプリンスにとっては当たり前な知識しかなかったりしてな
斬新なホーカーの捌き方の方が気になるわけよ
塔はアダマンコチンチンの塔なのはわかるけど石って何の石 昔動画でクソ美人なヴェックスさん見たけど何の美化modかわかんなかったなぁ
あと日本語版の声良すぎる >>327
そうなるのが怖くて俺もすぐには導入出来なかったよ
でも紹介動画で見た雰囲気が凄く良くて我慢出来なくなった
今では頑張ってパッチ作って良かったと思う
また大きく構成見直す時があったら検討してみて >>335
普通にbijinのヴェックスクソ可愛いけどそれとちゃうの わた、デルフィンさんもそろそろ許されるmodがあってもいいと思います デルフィンに縛り上げられて逆レイプされるmod早よ パーサーナックス和解系のMOD入れておけばデルフィンは全然気にならないと思うなあ >>338
美化modの気に入った顔をデルフィンの顔にすればいんじゃね SEはbijinが鉄板だけどVRで使うと若干頭がでかいんだよな
ordinaryがメインどころカバーしてくれてたら最高だった あの性格でババアというのが障害なのよ
まだ若い娘なら生意気って位で済ませられたり気高さやにも昇華できるんだがガミガミババアは美人だけど年増女上司の役くらいしかはまらない
だから早よデルフィンに縛り上げられるmod 影男なら作ってくれそうじゃね
リクエストしてみれば よくずっとやっていられるな
ファンレスならまだいいが FPGAまでの我慢か このスレ全体にいるしったかぶりNGしろ うぜえ 造語症「単語使うおれカッケエ」 ネット対戦やれよ
スカイリムやりこんだら普通に戦えるだろ 冷静に考えると何百年もドラゴンはおろか仕えるべきドラゴンボーンすら現れずに
形骸化したブレイズに所属し続けてほぼ壊滅状態なのに
それでも潜伏してブレイズとしての矜持を捨てなかったのは
見上げた根性だと思うけどな、嫌いだけど 戦闘員としての設定上の能力はすごいんだよな
ほぼ孤立してサルモールに狩られるだけの立場だったのに
3回虎口を脱してそのうち1回は追手を壊滅させてるとか
あれで言葉遣いと態度と顔が良ければメインヒロインも張れただろう こっちが反抗的な選択肢選ばなければそこまで態度悪いわけじゃないけどな
スカイリムの住人はだいたいあんな感じだし
グレイビアードの師匠面の方が嫌いだったからデルフィンにあんま悪い印象ないわ そういえばなんでサルモールはスカイリムみたいな辺境のさらにソリチュードから近いとはいえ北方ギリギリの雪深い僻地に大使館作ったんだ タロス信者を秘密裏に捕まえて拷問するのにいいから僻地に立ててんじゃないの なんでサルモールはタロス崇拝を禁止したんだ?と思ったらエルフは自分達は神々の子孫だと言ってんのか
そりゃノルド出自の神とか認めんな まあストームクロークみたいなのが出現することを予測したのもあるだろうね 表向きの平和条約に基いて帝国側が提供した土地が、ソリチュードからの目がある程度届きやすいあの立地なんじゃないか 敵地ど真ん中だし攻撃されづらい立地にはしたいよね
でも極端な僻地だとソリチュードと連絡しづらいよね
って感じかね
実際あそこに魔闘士と射手集めて籠城したらそこそこ持ちこたえるんじゃね
攻める側は大軍を展開しにくいだろうし、ノースウォッチ砦からの援軍も期待できるし
いざとなったら抜け道もあるし 安全面で戦争対立中のハンマーフェル国境から遠くて
帝国のスカイリムノルド民族分裂工作しやすい位置となるとあそこじゃね >>367
あと、彼らは基本長寿命だからずっと8大神で生きてきたのにあとから産まれて来たやつが急に「俺達のこれも神様の一人な」って言ってるような所もあるとおもう エルフの定義してるエイドラと人間がアレッシア以降ふわっと想定してるエイドラがどんだけ定義ズレてるかのお話も必要になる 連れ回したいカスタムボイスフォロワー多すぎるな〜
大人数連れ歩いてもダンジョン内なら邪魔だし戦闘バランスも崩壊しちゃうし
迷いどころだな〜 帝国との戦争で援軍のノルド人に手を焼いたから来るべき次の戦争でノルドが参加して来ないように反乱の種としてタロス崇拝の禁止を条約に盛り込んだ
一見は狂信的な押し付けだが帝国の領主たちは自らの領土や金銭でないものにさほど関心は無くほいほい承諾した
帝国内とはいえ遠く民族も異なるノルド人の心の拠り所や信仰心は考慮に及ばなかった
それでも実際は憤慨したのは富裕層だけでノルドの大部分である民衆は生活に追われて宗教などどうでも良かったから影響はさほどでもなかった
そこでサルモールは若きウルフリックを捉えて帝国に反旗を翻すことを吹き込む
思惑通り反乱を起こしてはくれたがウルリック自身の思惑もあるようで監視が必要だと報告書を残す タイタス・ミード皇帝がウルフリックによるマルカルス奪回作戦成功に対して密約を交わしたが反故にした事情周り無視してる、やり直し >>374
うちも常時雇用30人超えだけどFLPで1人半日出勤にして連れまわすのは5人くらいに収まってるわ
クエストに口出す系のやつが活用されないのが難点ってだけでそこにはこだわりあんまし無いからね
ただ連れまわしてない時にあっちこっちで犯罪するやつ多発で毎日5Gぐらい衛兵に払ってる気がする >>378
FLPって大気中に軽犯罪犯すのかw
興味出てくるなぁ ラビはしょっちゅう何脱いでんのよバッカじゃないの!?って言われすぎて抜いてしまった 軽蔑されてなじられて興奮したからヌイタという意味ですか? そもそもエイドラなんてただの信仰の対象として空想によって作り上げられた架空の存在だから実際はゼロ大神だよ でも祠で祈れば祝福を受ける…プラシーボ効果だったのか >>382
そうですね、やはり生ある者はいるんだかいないんだか分からない奴らを崇めるよりすぐ傍にいるわた光の女神を信仰すべきです
本来はこのようにあるべきなのです 皆詳しいな…
mod入れて少し進めては最初からやり直しを繰り返してるから、主人公がドヴァキンなんだろうってことぐらいしか分かってない いんだよそれで
むしろドヴァキンと気づかせることもなく
数百時間遊んでいる人も少なくない 俺もホワイトラン周辺から出たことない
たまにmod動作確認するためにcocでウィンドリムやらリフテンに飛ぶくらいだわ
リバーウッドが故郷だと思ってる チラ裏だけど、NHKの見逃し配信で先週のチコちゃんを見てたら
赤のラグナルに匹敵する詰め込み歌詞の付いた表彰式の曲を聞いて盛大に吹いた かつてのえいゆぅあかぁのぉらぐなるぅ
ろりくすてっどからうまをかってやぁってきたぁ goreってフォロワーまじでいいな
色んなカスタムフォロワー使ったけどコメントだけじゃなくてちゃんと独自のイベントでガッツリ関わってくるフォロワー初めてだしバルダーズゲート感あって良い
ベゼスダもtes6では頑張れな? >>390
わかる
ついてくるんじゃなく一緒に旅してるような
まさにMODページのトップ絵な感じ >>380
風呂MODで自分も脱いでるのに言ってくるよな >>387
俺もレイクビュー亭とリバーウッドにずっといる >>392
自分で脱ぐのと脱衣ゾーン通らされて脱がされるのは別なんだよたぶん 玄環境フォロワーはカイダン イニゴ オーリ ボイス増加modセラーナで、女性はVNPCで他の気に入ったキャラの姿にしてる
相棒って感じでカイダンは特に好き >>390
GoreはSDAの男性フォロワー版って感じ
たまに野郎衆PTで冒険したい時に重宝してる
>>395のKaidan、Inigoも入れてる 張飛フォロワー「やあ旅人よ、こんな陽気な日に桃園で飲むホニングブリュー蜂蜜酒は素晴らしいと思わないか?」
なおブラックブライアブランドの話をすると蛇矛を持ち出してキレる模様 三国志演義の武将は大喝して敵を馬から落としたりするから実質シャウトの使い手だな
関羽ビアードも違和感少ない デルフィンが「ドラゴンボーンに仕える日を待ち続けていました!身も心もあなたに捧げる覚悟はできています!」みたいなこというMODないかな ブレイズがなんかムカつく理由の7割は煩いジジイババアだから 40ぐらいのイケオジが2人ぐらいであとは全員10代〜20代
軍隊トップや王様が20代当たり前のJRPGみたいなほうがよかったか 胸糞な展開は後できっちり逆襲出来ないと嫌だよな
公式デルフィンキルクエストが待たれる パーサーナックス絶対コロスマンのエズバーンはあんまり嫌われてない不思議🥺 デルフィンと違ってすぐ信用するし、ドア閉めろともいわない
くつろいで。とかもてなしてくれるし、聖堂でもはしゃいだりまあいいんだ
デルフィンはカイネスグローブ行く前にFTせず一緒に歩くと砕けた話してくれるけど、お前そんな立場でリバーウッドみたいな平穏な場所に潜伏してたのか!ってなる Amorous Adventures Extendと
お好みの美化MODを導入すれば
若く美しいデルフィンと愛を育むことができる
おかげで以前より嫌いじゃなくなったよ ある意味デルフィンは愛されてるな
当たり障り無い性格だったら印象に残らない デルフィンなんてアンデルセン神父とかあの辺の同類だろ ドラゴンを殺そうと思えばいつでも殺せるドラゴンボーンとそうじゃないエズバーンやデルフィンらとは話が合わないのは当然な気がする
歴代のセプティム皇帝もドラゴンボーンだからいつでも殺せる方に入る すまん、愚痴らせてくれ
久々に遊んでたらなぜかセーブデータが全部消えた
ディスク故障とかではなく、セーブフォルダの拡張子essだけが全部消えとる
skseのファイルは残ってるのに
steamのクラウドへ転送されたわけでもない
意味がわからないよ… ショール様、マーラ様、ディベラ様、キナレス様、アカトシュ様!とにかく神様、お助けぇ! 諦める前にPC全体検索したら、steam/userdataの下に移動されてた
ナニしてくれてんのsteam、それとも俺
がなんかショートカット操作して移動してしまったのか
なんにせよお騒がせしました 今どきデルフィンの声をロリボにするAIボイスとかmod出てそうだけどな >>419
俺の環境だとそんな事は無く従来のままだったからきっとあんた自信が何らかの操作を加えたのだろう >>420
ボイスデータってキャラごとに別れてる?
別れてればフリーの音源加工ソフトでピッチ変えて
それっぽくボイス変えられそうなんだけどな >>0419
>諦める前にPC全体検索したら、steam/userdataの下に移動されてた
>ナニしてくれてんのsteam、それとも俺
俺は昨日の夜まで正常に遊べていて、本日、同じ目にあった。
なので、やらかしたのはSteamかと。
>諦める前にPC全体検索したら、steam/userdataの下に移動されてた
情報ありがとう、おかげでセーブデータがロードできた。 今起動したら私も消えてた。情報ありがとうございます。 暗殺ギルドや盗賊ギルドを壊滅させるmodをやろうかと思ったけど、serana dialogue addonはまだ対応してないんだな
今回はsda初プレイを優先するか
>>422
デルフィンは確かめてないけど主要キャラは分かれてるよ
セラーナならdlc1seranavoiceフォルダに音声ファイルが入ってる >>426
ちょっとフォルダ覗いてみたが見つけられんかったなぁ
デルフィンのヴォイスタイプが FemaleUniqueDelphine [VTYP:00014432]
なんでこっから辿れるかと思ったが、なんも分からん
それでもおそらくは固有のボイスあるだろうなと思った >>428
dataフォルダのbsaに530個くらい入ってたわ
sound/voice/skyrim.esm/femaleuniquedelphine 最近シムズ4にドハマりしてて「せや!スカイリムの人々をシムズの世界に入れよう!」と思いついたはいいがバニラ基準の見た目にするかMODという設定で美化するか困ってる
ゲームシステム上人間しか作れない(エルフはスライダー突破MOD要りそう)のも困ってる ウェアウルフならいるんだけどなシムズ4 dyndolodって入れてない人の方が多い?不具合多いし構築に時間かかるしもう無しでやろうか迷ってる Dyndolodはずっと使ってるけど、今のDyndolod3Alpha 165はなんか変
以前のと比べてなぜかデータ量が2/3ぐらいに減って
しかもespをSSEEDITでエラーチェックしたら山ほどエラー出るので更新してないわ
2か月前に構築したデータはエラーなし うちは以前のverと比べてもデータ量はそんなに差がないかな
165で作ったepsもエラーゼロ セーブデータ消失はスチームのやらかしでほぼ確定っぽいな >>434
スチームクラウドに関する修正をしたらdocumentsにセーブデータ保存するゲームが巻き込まれた形だね データ勝手に移動されてるとか怖ぇえな
下手したらHDDバースト案件だったんじゃねーの セーブデータ移動は
skse使ってなければ
問題なかったのかな? beyond skyrimのブルーマの土地でムジョルと別れた時にヤツが現れた時はビビった NPC にイベントが付随するんじゃなくて イベントに NPC が 付随するようになってんのかね
養女フォロワー化して自宅に住まわせると時折親や男友達がポップしてビビるんよ 毎日毎日意味の無いmodlist弄り
細かいこと気にしてないで遊ぼう セーブが読み込めなくなって調べてたら皆同じ症状が出てて少し安心した
自分の場合はセーブデータの拡張子がbakになってて読み込まなかった はえーそんなことなってたんか
今日は触ってないけど昨日は何ともなかったけどな プロファイル間でセーブを共有する用途ってかなり限られてるから
基本は固有セーブでいいよな うちは特に個別設定しとらんけど問題ねえな
つーか設定以前に元から分かれてるわ schlongs of skyrimのdllのせいでゲームの途中でロードオーダー変えると確定ctdするのな
直し方redditに書いててよかった 勘違いしてた
元から分かれてたんじゃなくこのキャラはこのプロファイル!と意図的に使い分けてただけだ
まぁ不具合無いのは事実だが1.5.97の恩恵かね 最近Steam版のスペシャルエディション買ったんですけどこれバックパックってAE版にしかないのでしょうか? だめだ
道路脇に生えてる草が少しでも埋まってると気になって仕方がない
Mod向いてないかもしれん 休日頑張ってNolvus入れてみたらopの時点でfps30で草
i9の12900と3090でこれって今後仲間や敵増えたら一桁になるんじゃないのか?これ >>454
ultraとかならdlss必須だろうね せっかく苦労してこさえてMOD環境で楽しく遊んでたのになにかの間違いでアップデートしちゃった...
意味ねぇ新バージョン作るなfuck you bethesda 黒の書の血色の悪い摂生で正規ルートとは逆方向にある扉から入ったハーマイオニーの夢とかいう狂った世界から続くステージで
今ドラゴンボーンの夢って所に居るんだけど、これってどこまで続くの?
翻訳されたアーティファクトじゃない黒の書数冊と龍狩りの騎士っていう女フォロワーが居たりする
こんなMOD入れた憶え無いんだけど何かのMODが影響してるとか?
https://i.imgur.com/XAr51AM.png
https://i.imgur.com/j6TPQdP.png
https://i.imgur.com/hon8o1f.png
黒の書を開いても元に戻れないから先に進むしか無いんだが情報が少なすぎる
ハーマイオニーの夢の次エリアのIts baaaaaackって所
https://i.imgur.com/4WwDZvk.png
固有の女性キャラが多分全員出現するエリアなんだけど
ググってもドラゴンボーンで追加されたテストセルとしか出てこない ultimaの作者の新動画来たね
相変わらずこの人のskyrimはほかのmodlistの追随を許さないレベルで見栄えが凄い
https://youtu.be/1NoT9iKBMqg?si=_vWNZnQDTy6j8pRk この人の環境ほんと綺麗だよな
こういうの見るとmod list試してみたくなる その人の一個前の動画がマジでやばい
綺麗すぎてpc破壊しようかと思った >>461
これはopen citiesの改良版のexterior citiesってmodらしい ULTIMAよく見るとところどころ荒いな
ENBが9割な感じある ENBとReshade真似るだけでもかなり似るんじゃない? 無駄にmodlistいじくる時間あったら高いPC買えってことか... >>465
キャベツとこの人のreshade使ってみたけどそこまでは似ないよ十分綺麗になるけど
まずnorthern roadとか導入がクソ大変なやつや景観系も入れんといかんし
あとこの人は戦闘の時のエフェクトとかUIの色合いとか細かいとこがまじでいいね こういうのDLSS3のフレーム生成前提なんだろうけど
自分の環境だとチラつき発生するんよな… SkypatcherってSPIDとの競合ってある? >>460
これは本当に凄いな
Skyrimはまだ10年はプレイされるだろうな >>454みたいにFPSが死んだりゲーム起動に5分とかだとちょっとなあ 15 30600k rtx2080でredux版なら普通に60fpsで動かせてるよnolvus
ゲーム起動は5分もかからん2分ぐらい
ultraとかを4kで動かしたいならいいグラボとdlssは必須だろうけど な〜に、そのうちなんか革命的なもの出るだろ(人任せ) 数年後にtes6出ても光源数の制限以外のあらゆる面でmod入りスカイリムよりも時代遅れのゲームになりそう
すぐ追い越すとは思うけどベセスダのmodへの介入の仕方次第じゃずっと追いつかないかもな ずっと楽しみにしてるSkywind Skyblivionもあるからなぁ
俺はなんか時代を逆行することを楽しみにしてるわ いつまで経っても出ない物の代表だな
スカイビリオン スカイウィンド >>455
>>475
すんません初心者なんだけどreduxってのとultraってのがあるんですか?
https://www.nolvus.net/appendix/installer/install
ここのNolvusUpdater.exeをダウンロードしてインストールしたんですが 質問スレあるからそっちで聞いて
こっちはガチの質問NGだから答えづらいと思う >>460
10年前のゲームとは思えんよなあ
最新のハイエンドじゃないと動かなさそうw skypatcherは凄いけど多機能すぎて記述難しいわ esp使わずにパッチ作れるのかすげーなぁって思ったが
やっぱり面倒くさくて覚える気にならない >>472
自己レス
調べたら併用は可能なのね
できればSkypatcherこれから進化するだろうし一本化したいな どんどんSkypatcher使ったパッチ出てきてるし楽しみだな >>458 >>459
エネプラって敵と少しのアイテムを追加するぐらいのものだと思ってた 黒檀の戦士にアイテム魔法禁止で挑戦したけど強かった
うちのドヴァキンもレッドガード男だしシャウトは使ってくるし
平行世界の俺かって感じのいいクエストだったな
この黒壇の戦士といいソルスセイムで
ミラークにヤキ入れて封印したらしいヴァーロックといい
強キャラを何の説明もなく1クエストで使ってくる贅沢さよ disk cache enabler入れたら急激なfps低下無くなってええなこれ 俺もカッコいいドヴァキンになって戦闘を楽しみながらメインストーリークリアしたいけど、俺の性癖が巨乳にして競泳水着を着させろといつも言ってくるからほぼバニラの装備を拝んだことがない mod2000個以上入ってるけどDiskCacheEnabler入れたら何故かゲーム起動からメニューまで1分半しかかからなくなったんだよね
早すぎて逆にどっかおかしいんじゃないかと疑うレベル ジェイ・ザルゴは実感する、そろそろ彼をアークメイジにする公式DLCが出てもいいと dynamiccubemapオフの方がいいな
輝きすぎてキモいわ ムアイクの聞いたところによると、DiskCacheEnablerを入れるとスカイリムがよりよくなるらしい
この事に関しては特に意見がない、誰もがみんなそうなったように見えるからだ。 バニラキャラを掘り下げるクエストmodもっと出て欲しい やっぱ神modだったか
nolvusみたいな重いmodlist使ってると効果てきめんすぎる なんちゃらexpantionシリーズのクエスト拡張が割と好きだな
グレロットを投獄できるのが良い >>499
きれいなんだけどなんか違うってなるよね
愛用装備のメッシュ全部弄っちゃったからこのまま使うけど 自分でcubemap全部変えるMOD化してるけど暗いところで輝きすぎだから
そろそろ外す予定 Nolvus試しに使ってみたがdisk cache enablerとかshadow Boostとかのメジャーどころが意外と入っていないな >>506
作者のvektor曰く影の質感が低くなって画面が見にくくなるから入れてないってよshadow boost >>506
DiskCacheEnablerって保存先HDDならわかるけど
ssdのゲームデータをSSDにキャッシュしても効果ないと思ってたわ
みんなこんな話題にするなら効果あるのか 屋外より屋内の方が圧倒的に軽いせいでダンジョンがめちゃくちゃ好きになる 自然光が酷すぎてキャラ写りが酷いから屋内好きになる
Creation Engine 2でも問題が解決されてないので屋外が嫌いになる skoglendiの草ちょっと苦手なんだけどわかる人いない? >>460
後ろ姿の髪見てこういうの欲しかったやつ!ってテンションあがってたけど前からみたら思ってたのと違った… >>512
単体で見ると良いんだけど
草は名脇役でいいのに主張してくるから外した 満足できる草環境はいろいろな植生MODからアセット拾い集めたり、自分でちまちまテクスチャ描いたりで育てていくしかない skoglendi軽いらしいし興味あるけど
ソルスセイムが困ったことになるというコメントだらけなので見送ってる 草木は遠景あるとはいえ割と気軽に乗り換え出来るけど
街拡張と光源はmod乗り換えダルい… Origins of forestのジャングル感はマジで良い めんどくさいから自然系は新しめのFabled ForestsとSkoglendiでいいかなってなってる 僕はホワイトランフォレストと木の大きさが3倍になるやつの合せ技 ホワイトランの前で同胞団が巨人とパチパチしてるところを振り向くと2,3秒fpsがくっと落ちてたんだけど
disk cache enabler入れたら起きなくなった
そんな凄いのかこれは IO監視してるとdiskcache enablerなくてもキャッシュ働いてる感じのアクセス量低下見れるんだよな
入れてもそこから大差ないしよく分からんと思いつつ外さない 54983 total animations added.
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Pandora早すぎておしっこちびった >>516
まだソルスセイム行ってないし知らんかったわ
うーん軽くて気に入ってたんだがなぁ 草ならTamrielic Grassが良い
けど小石消すmod入れたり
テクスチャ抜けの為にmod入れたりとか微妙に面倒
でもLODの色合わせまでやると凄く良い origins of forest飽きたからflora orientalisをうまいことフィットさせたい 次のアプデもすぐくるってのは前回のアプデのとき割と言われてたな SFの大型アプデが来るみたいな話聞いたから
とばっちり食いそうだなぁと思ったけど来るのか
まあmod界隈も前回のアプデを乗り越えて落ち着いたし
アプデあっても大丈夫だろうと思うし
Skyrimもアプデ重ねてライティング周り良くして欲しいわ 最新版はSFと一緒に回数重ねて1.5.97越えるバージョン出れば良いと思ってる スカイリムはレベルとスキル全廃してもおもしろいよな
皮なめししてるだけでも楽しい 奇跡的なゲームだ もうないぜ こんなゲームは 皮なめししてるキャラを色んな角度から眺めて楽しんでいるんじゃないだろうか🤤 俺はDisplay Model 3を導入して
皮なめしの棚にキャラを拘束して
色んな角度から眺めて楽しんでいる 1.6.1130上げた人いるの?
まだ動かないMODとかあんのかな 一年に一回小さいアプデとか何の意味もないし混乱かがでかいから
アプデするなら高頻度でアプデしてくれた方が良いわ べセスだゲーって持って帰ってきた素材でクラフトして売るのがおもろいから気持ちはわかる 山賊追加してるからドロップ全部拾うとあっという間に重量オーバーになるから
ヘイブンバッグで処理してるけどなんか違うとは思ってる
でも貧乏性だから拾えるものをみすみす置いていく気にもなれない >>534
皮よろい買ったり拾って満足するタイプか? そのうちまたAEみたいな大量のccコンテンツ入れたパック売って茶を濁すと思うわ アップデートのたびにmodとmodderが分断されていく… 分断と言っても最新版にするか1.597に残るかの2択になるだけだしあんま変わらん 次回作ではrd2みたいに狩猟楽しくなるといいな
まぁスタフィの体たらくのベセスダじゃ期待できないけど 最新版に常に追従していく派と過去のバージョンで完全に固定する派の2択ってのは変えようがないからね
1.6.640のままずっと止まってたのが本当に意味がなかった >>545
TES6まで時間かかるだろうしあり得るな
するならDX12エンジンに変えて欲しいがそれは無いか AE買って1.6.640の環境整えたらアプデだ久しぶりに来て泣いて
1.6.1130環境にそろえるかって入れなおそうとした矢先にまたアプデ
1.5.97に戻るね… >>551
DX12版を出したら、それはそれでMOD界隈に激震が走るだろ
無印→SEみたいに別ゲーになる 2015 Skyrim Special Edition
2020 Skyrim Anniversary Edition
2025 Skyrim Final Edition
2030 Skyrim Rebirth Edition
2035 Skyrim Greed Edition
...
3000 Skyrim Millennium Edition
以後も続刊 >>541
知らんのか
アプデが始まると
バージョンが変わる 次のserana dialogue addon vigilantに対してのコメントとゴアとのコラボ予定もあんのかよ
こりゃスカイリムしばらく寝かしとくべきだなセラーナとvigilantの旅をしてみたい SDAを4.0→4.1にして養子受入れクエスト発生させたけどすでに受入れ済だとクエ止まっちゃった
今生はもうすぐ年越せそうだからVigilant対応する4.3以降までは転生やめておこう
ひょっとするとニューゲーム必須なメジャーアプデ5.0とかもあり得るし 基幹modを本体更新に合わせて対応してくれるmodderは神だと思う
俺ならもうアプデにイラついて投げ出すと思う >>540
年に6回くらいアプデしても良いわ
SFから良いフィードバックしてもらって 最近またSkyrim新規増えてる?
新規向けのMOD解説動画がYoutubeでちょくちょく流れてくるわ スタフィーが期待外れすぎて12年選手のSkyrimに新規ゲーマーが来るとは皮肉過ぎる ニューゲームするたびコンソールで重量10000追加して鍛治と付呪100にするの俺だけ? 重量は持ち物全て0にするWeightlessだっけSKSEプラグインがあるので愛用してる 重量制限がないと際限なく持ち歩いてしまう病気なので
そうなるとゲーム動作自体重くなったりするから制限はある程度はほしい
HP/MP/スタミナ依存で可搬重量増えますくらいにしてる 不自然だけどいちいち自宅のタンスに取り出しに行くのも面倒で
そこはロールプレイから外して持ちすぎ冒険者してるわ
人それぞれなんだろうけど 逆に重量制限キツめにして、ついでに自宅も持たない放浪者プレーだと荷物かなり制限されるけどそれはそれで楽しい 昨日から数年ぶりにやろうと思ってmodlistやwabbajackの存在知って感動してたんだけどまさかのアプデ情報かよ まだソースが見つからんから分からん
けどアプデは今後も実施するって情報は去年からあった
そもそもmodlistってアプデ関係なくね? >>576
存在知って感動(びっくり)してアプデ情報でさらにびっくりしたってことね
昨日数年ぶりに起動するような人間だからまだキャッチアップできてないんだ modlistはskyrim ultimaとnolvus v6がこの後控えてるからな
nolvus v5でも十分綺麗なのにv6のトレーラー見るとガチでビビる >>578
スレ読み返してその辺チェックしてみたけど俺の知ってるskyrimじゃなくなってた
アサクリオデッセイあたりのグラにできたらいいなって思ってたけどクリアできそう
もちろん導入に関する質問はしないので安心してください NolvusはAE要求してくるけど結局1597にDGしてるしな >>570
もう発売十年以上経つしPC版は箱庭作成と撮影とかのツールとして楽しんでるやつが殆どで
普通のバランスがどうとかのゲームとして遊んでるやつなんてあんまりいないんじゃないかな >>581
サバイバル系含めて最高のゲーム体験目指しMOD積み続けて今日もまたニューゲーム勢が大半だと思う メインストーリー
ダウンガード
魔法大学 盗賊ギルド 暗殺ギルド
大まかにこれしかやったことないけど
今日も元気にニューゲームだよ 今まで使った事のないテクスチャ系MOD草木系MODにしようかなーと思いつつ
良さそう!って思った奴に限ってバグレポートがあって使う気が起こらん Modlistが最近話題になってるけど他人が作った環境の何がいいんだ? >>584
SEに変えてからメイン、魔法大学、同胞団、ソリチュード従士・・・
くらいしかやった記憶ないけどプレイ時間960時間くらいだわ 逆に2000以上のプラグインをお手軽に安定した環境で導入できるってだけで何がいいのかわかんないのか
自分で作り上げる環境が好みってことなら気にせずそれを続ければいいだけじゃんアゼルバイジャン season系とかも含めるとlodの作成が面倒だから下地に出来るのが便利
色々試したけど町拡張しつつスクリプト遅延は無さそうなNolvusが良さげだなやっぱ
fpsの低下はあるんだがカクついて一種止まるっていうのがほぼ無かった
カメラとかはEldergleamが好みだったんだが今の所土地追加とか抑えていないのがネック
Vagabondはクエスト系が多かったんだがスクリプト遅延が凄くてまともに動かせなかった キャベツENB試してみてるんだがうーん?
キャラ写りも気に食わないし俺には合わないようだ 人物系じゃないからねあれ
俺は気に入ってしばらく使ってるけど日本で人気な理由の半分は明るいことだろう vicn三部作で本編+DLCぐらい時間費やすのにさらにforgotten cityだのwheel of lullだのwyrmstoothだのbeyond reachとか名作だらけだしな
さらにOdysseyやshadow of melethやapotheosis等ハイクオリティmodも今後控えてるのやばすぎ >>592
なるほど? ほぼエロゲーとしてやってるから人物全振りENBとか欲しいわ ultimaみたいな最近流行りのフォトリアル系にほんと良くあうのがキャベツ 自分の環境なぜかキャベツは明るすぎてしまう
ENBMANで管理してたけどいつの間にかおかしくなってるわ笑 バニラのクエストほぼ終わったから
modデビューするかと思ってクリエイションクラブのmodいれたけど
skyuiないしussepは日本語訳ないし
美化mod入れてもエッチなダークエルフのお姉さん作れないし
もしかしてmodは非公式で構築するのが主流なんか
クリエイションクラブで物足りない極一部が非公式に行くのかと思ってたが 500時間とかいつ何につかってんだ
2Dの20時間の方が中身が濃かったがいつの間にか時間経つのか >>600
そうだよ
CCなんて誰も買ってないからアニバーサリーで押し付けてきてんのよ Mysticismはなぜ魔法追加だけのオプションが無いんだ・・・!! Mysticism入れるならAdamantやApothecaryとか全部入れてやらないと
全体的にアンバランスになるんかと思って入れてないわ
CACOとVokriiから乗り換えるのが面倒くさそう 俺はむしろCACOの無駄な機能とパッチ群がウザすぎてSimonシリーズに移った
VokriiとWintersunだけはそのまま使わせてもらってるけど SPID6.8.Xはメモリを大量に消費するバグがあって
メモリ32GBあるんだがメモリ残量が0になったの初めて見たわ
ページファイルなしに設定してる奴死ぬんじゃないかこれ あれもうたまに確率でバリエーション違い出てくるくらいにしか使わなくなったな
確定はdefaultで設定しちまうし
そういや代わりになるとかいうskypatcherは確率配布できるんだっけ と思ってたらEnhanced Blood TexturesとhipbagでSPID使ってた
もう無さそうだけどもしそれらのアプデでSPIDのバージョン把握が面倒になるね SkyPactherすごいね
既存MODのesp代替版も結構出てきてるし
SPIDほ要求MOD多いけど流石にバグが多すぎる
代わりになればいいけど simonrimは魔術師プレイだと開錠スキルが死にスキルになるから
Mysticismは一度も採用したことがないわ、代わりにOdinにしてる
そしてGourmetもCACOも料理追加いっぱい入れていると
料理スキル(レシピ)の概念が大体死に要素になるから困る
それじゃ入れなきゃいいじゃんって言うかもしれないが観光ついでに色々食べたいんだよ
そもそもGourmetは早くHunterbornに対応してくれ
でないとオオカミ肉のほうが料理しやすいっていう変な世界観になるぞっていう話 ところでCC全部乗せセット買ったら毒リンゴ作れるようになったんだけど
これ、今のところは回復上げのための自滅アイテムであって
オブリの時みたいに他人に盛れるような使い道は(MOD含めて)無い感じ? よく分からんからskypatcherの凄いところを3行で頼む つまり数多のパッチを当てずともこれ1つのパッチがあれば競合何とかなってしまうってこと?バケモンやん SynthesisやらSkypatcherやらノルドにはついていけん なんかredditだといざエラーが起きた時に追跡するのがかなり難しくなるから一長一短って言ってるな >>614
espなしで配布が可能
Leveled Listもespも競合もなくなる
メッシュテクスチャの配布もできるので翻訳いらん >>619
サンクス
まあ本当に魔法のツールかどうかは広まってから分かりそう >>619
NPC美化の競合も簡単に解決できるという理解でいいの? esp無しで配布ってどういうこっちゃ
SPIDみたいなもんなのか spid, bos, kidなんかの拡張版って感じだけどそのぶん条件指定は面倒で
xeditでespパッチ書くより数倍面倒だわ
あと要望に合わせて逐一アプデで対象広げてるっぽいね
AIパッケージだけ配るパッチ作ろうと思ったらそこはまだ触れなさそう?かな 競合ないといっても同じ部分を弄る異なるMODをともにSky patcherで変更させようとすると
相応の調整いるんじゃないの? Overhaul系はどれも良すぎてどれ入れていいか迷うのがね
でも以前ここに居たシモンマグナスの奴で統一してるって見てそれでもいいかもなってなってそうした
なお入れて満足しその後Skyrimをプレイしていない >>621
リディアを無敵にする
リディアを美化する
で無敵が競合で消えてたけどそういうのはなくなる
MO2配置のまんまの動き回るになるから管理しやすいんじゃないのとは思う
いじれる要素はこれからも増えるんだろう 未だにコンシューマーは30fpsの作品が割とあるから、切り替え酔いを無くすためにSkyrimも30fpsにするぞ
結果グラフィック盛り盛りにできるぞあ >>626
mod同士で完全に一致する競合以外は自動で通してくれるのか
なんかすげーけどチェックが大変そうだな なんか結局SkypatcherってPatchを当てるレイヤーが一層増えただけで
Patchが少ないうちはまだいいけど
SkyPatcher対応MODが増えたら余計に競合チェックが面倒になりそうなんだけど
俺の認識間違ってるか? 実際それで競合確認がクソめんどくさくなるのが大きなデメリットなんじゃね まさにプラグインと2層なるってのが醍醐味だと思うけどね
ハサミは使いよう
考えもなしに入れまくったらそりゃダメでしょう メッシュ配布は怖いけな俺たぶん指定ガバガバでハグレイブンに人間メッシュ配ってCTDする自信がある >>616
むしろノルドの為のシステムではないだろうか nolvusの環境って自分で維持れるようにnolvusから分離できた人います? >>629
合ってるよ
bsaに対して問答無用で勝てるルーズファイル…みたいな
espでやってるとパッチ地獄な部分でだけ使うのが無難なのと、他人の作ったやつは中身をよく読もう スカイパッチャー入れたいけど英語サッパリノルドに使いこなせるかわからん >>637
心配するな
入れてから考えたら良い
なんなら考えなくても良い
入れるか、インストールかだ! >>638
入れたら入れたで今まで通ってなかったものが
通ったりして訳分からんくなるだろ
美化modなんかもバッサリDeleteで上書きしたものが
これ入れると通ったりするんじゃないの? >>641
入れてから考えたら良い
なんなら考えなくても良い
スカイパッチャーを入れたらノルドって名乗りなさいよね! まあ真のノルドってかつてのドラゴンプリーストやジュナール的に頭脳にも優れてたはずなんだけどね SkyValor入れてる
個人的には気に入ってるけどバランス的にどうなの?ってのはわからんな
防具とか武器の性能書き換わるのが嫌な人もいるだろうし まぁ将来的に使うかもって理由で一旦入れてはおくかな…
MOD環境ごっそり変えようとしてる所だからどう動くかわからんけども
しかし今まで使ってなかったMODを探そうとするのは中々シンドいな
結局MOD紹介ブログに書かれてるMODを入れてしまう
小物系テクスチャ系はいつも同じ人 規約読み込んでこんなバカ書いてるのか?5ちゃんねら
>Skyrimを作ってる会社ベセスダは
ユーザーがMODを作るためのツールまで公開してる会社です
カプコンとは違います。 ちょうど一区切りついてニューゲーム始めたとこだしこれを機に1170にしてみようかな 賢い女たちから税金とって? クソザコが調子のって風呂はいってんの 高い暖房つかってんの スクリプト荒らしかと思ったけど中身入ってそうで怖い TES6出した後でもスカイリムのアプデやり続けてそうだな もうアプデにはついていけない!
実家の1.5.97に帰らさせていただきます! ジャリーラさんムカついたからころしちゃったゴメンナサイ SEのころはちょくちょくVer上がっては粛々と対応作業するのが常だったのになまじしばらく安定期間が長かったおかげで免疫力がすっかり落ちちゃったみたいだな 今回のアップデートって内容の方は何か変わったのか? 今回のアップデートって内容の方は何か変わったのか? ドローコールの問題とかのボトルネックが解決するアプデならみんな飛び付くだろうがそういうメリット無いならそりゃ安定環境よ またアプデ来たのかよ結局1130は一回も起動しなかったな もうバニラにしたから無敵だわ
ガンガンアップデートしろ 今回のアプデCCの並びがどうたらとかでゲーム内容には一切触れてないっぽいな >>673
邪魔がしたいだけだから再コンパイルだけしたんかね mco1.5って1.6.1130以降でも動くかな
1.6は動くみたいだけど アップデートある度にアプデ止める設定してない連中から「
クライアントがアップデートされました。更新が必要です」「+1」「+1」「+1」…と
ドブさらいみたいな仕事するよう詰められてmodderが疲弊していく… 更新対策してないやつのせいでそういうこまめに更新してくれる優秀なmodderが潰れていくと思うとベセスダの所業の次に胸糞悪い AE出したすぐ後にやならければならなかったことを今更思い出したようにやりはじめんなよ
スタフィに集中しとけや 更新止めるっていうかそもそもrootフォルダ丸ごと
別の場所に丸コピしてそっちを読み込むようにするのがいいよ
stock gameっていうんだったか skyrimまで6週ごとにアプデするんじゃないよな スカイリムの国境を超えると宇宙に行けるmodを出せば、スタフィの供養になるんじゃないかな tesやfoのノリで星を歩き回ってたら全く同じ建物や洞窟が何度も出てきて激萎えしたわ
そもそも何もなくて寝落ちしそうになるし…
クエストをこなすゲームであって無目的に散策するのには向いてなかった Steamの設定でこのゲームを起動した時しか更新しないにしてても更新されたんだが
バックアップ取ってたからまぁいいけど ベセスダにはSkyrimはすっぱり放棄してTES6に注力してほしいんですけどもね
まあStarfield見てるとTES6ももはや期待できないんだけど Bethesdaの今後の作戦は
・MODを導入している環境に嫌がらせを仕掛けてストレスを与えていく、最終的にはMODを封じる
・部分的~全般的にオンライン要素を導入していく
・数十ドル払って10年遊ばれると嫌なのでGamePassへ追い込んでいく
なので抗ってはいけない ベセスダの凋落に近年のMODの凄さも相まって6で5を超える想像が全くできない >>689
steamappsフォルダーにあるappmanifest48930を読み取り専用にすればOK
俺はそれで今回のアプデ騒動はノーダメージだった ベセスダかMSかはわからないけどskseを潰したいんだろうなという思惑は推察できる
でもpc版でmodを入れてるプレイヤーの9割はskseを入れてるだろうし
トロコン以外で、この先もずっとバニラでプレイしようなんて考える人間はいないだろう なんかよく分からないスマホゲー出す気かベセスダ
『The Elder Scrolls』の王国運営シミュレーションゲーム『The Elder Scrolls: Castles』が正式発表。
https://news.denfaminicogamer.jp/news/2401182i elder scrolls bladesで一度やってるけどまたやるのか わけわからんTESの外伝出しまくってた昔に原点回帰 >>690
ほんとそれ
スタフィがダメダメすぎてTES6も怪しい
発売いつになるんだ?っていう不安だけだったあの頃に帰りたい
さらにただの愚痴なんだけど今更seasons of skyrim 導入して遊んでて不自然に積もった雪の修正がなかなか大変だな
スノーシェーダー?被せないようにブラックリストに書き足したり雪仕様に切り替わらないようにリストから除外したり、同じオブジェクトでも屋根の下にあるのは雪いらないし外にあるのは雪欲しいし火鉢だけ転がってるのは雪欲しいし火がついてる火鉢はいらないし
あと地形的なオブジェクトも一部雪仕様にならない(バニラに存在しない)のもあって雪仕様に切り替わらないランタンとかalternate texture を駆使して自分で新規のdirtcliffsとか作ってみたり
草の生え方が気になってland scape textureも何種類か新規で作って塗り直したり
脳死でぶち込んだだけより満足度は高いだろうけどこれみんなやってるの?
この作業が大変そうだから関連MODやパッチが出揃うまで様子見と思って少しテストしたっきりだったけどまだ早かったのかみんな苦もなくこなしてるのか
長文ほんとすまんけどちょっと辛くなってきたので吐き出させてもらった でえじょぶだ
エンジンとckさえ進化してればハイクオリティなmod作れるから何とかなる TESシリーズはベセスダの看板だしさすがに手堅く作るんだろうけどねぇ…
もしTES6がコケたんならさすがに見限るわ Seasons of Skyrim自体入れてないわ season雰囲気でそうで気になるけど安定性が気になる >>695
前に出したスマホ版TESで爆死撤退したと思ってた
まだ諦めてなかったのか
どうせならTESの世界観でローグライク作ってくれねーかな 面倒だからmodlist使うんだよ、nolvusやvagabondには完全に調整されたの入ってる >>698
結構吹雪くスカイリム北部で屋根下に全く雪が積もらないなんておかしくねえかな
の精神で放置してるわ 1.5.97に住み着くと決めた人はさておきアップデートに付いていくと決めた人はもう1.6.1130か1170に上げたの?
俺後者なんだけどいつ上げるかなあと様子見しちゃってるんだよね
MODの対応もおちつきつつあるようには見えるけど 今、1.61130で、racemenuとか主要なのが来た時点で1170にいくかな 1年後にはmodlistをベースにするのが主流になってそうな勢いやな… modlist並のクオリティを何も知らない素人が1から作ろうとしたら最低半年はかかるだろうからそらな
ここにいる10年ぐらいmod環境構築してる仙人なら自力でなんとかなるだろうけどさ いやnolvusレベルでも作るのに数ヶ月かかってるの見るに素人だと1年は余裕でかかるかもしれん 人にプレイさせるもんだからか殆ど完璧に競合とかバグ取り除こうとしてるのはすごいわ
自分で環境作ると多少競合やバグがあってもあんま気にならないしいいか…とかなっちゃう 公開してからもユーザーからのバグ報告で更にしらみ潰しにできるのは強いよな >>711
お前さんのおかげでなんか少し気楽になったわ
のんびり少しずつ気が向いた時に進めてくよ nolvusプレイヤーだけどSeasons of Skyrimの秋と冬になると
ホワイトランの城壁の一部が消失しちゃうんだよね
この城壁もMODで手が加えられてるから互換性がないのかなんなのか 完成されたmodlistで遊ぶのもいいけど、正直スカイリムってDB睨めっこしながらMODの取捨選択や調整やってる時間が一番楽しかったりするからな >>714
1130で支障ない?
そろそかなあと様子見してたら1170きちゃうし 確定CTDとかテクスチャ抜けとか発見するとウキウキしながら原因究明してるわ
だがランダムCTDお前だけはダメだ >>724
どうぞどうぞ
ですからどうぞ
■ファミコンの▭横長サイズのドットの方眼紙
スーパーマリオメーカー Developer Story(改訂版)
Nintendo 公式チャンネル
ttps://youtu.be/Ie_qqu7iMk
?t=1m00s
?t=2m42s
?t=4m00s
ttp://img.youtube.com/vi/Ie_qu07iMk/1.jpg
ttp://img.youtube.com/vi/Ie_qu07iMk/2.jpg nolvusから弄りたいんだけど
これを普段のmo2の環境に持って生き方がわからん ですな。(ba47-Ha8j)】特徴まとめ【ですわ。(Sa1f-5UuM)】(抜粋)
●通常技
・一人語り
・因縁、難癖、イチャモン、粗探し
●必殺技
・話の擦り替え、論点の擦り替え
・詭弁、捏造、改変、曲解
・偏見、決め付け、こじつけ
・差別発言、人格攻撃、人格否定
・誤魔化し
●特殊技
・妄想、妄言
・馬鹿の振り、阿呆の振り
・記憶喪失
・意味不明、支離滅裂
・華麗にスルー
・謝罪しない、開き直り
・感謝しない、礼を言わない
●最終奥義
・無視、沈黙
・知らぬ存ぜぬ
・喚き散らし
・無限ループ 【ですな。(ba47-Ha8j)】特徴まとめ【ですわ。(Sa1f-5UuM)】(抜粋)
●通常技
・一人語り
・因縁、難癖、イチャモン、粗探し
●必殺技
・話の擦り替え、論点の擦り替え
・詭弁、捏造、改変、曲解
・偏見、決め付け、こじつけ
・差別発言、人格攻撃、人格否定
・誤魔化し
●特殊技
・妄想、妄言
・馬鹿の振り、阿呆の振り
・記憶喪失
・意味不明、支離滅裂
・華麗にスルー
・謝罪しない、開き直り
・感謝しない、礼を言わない
●最終奥義
・無視、沈黙
・知らぬ存ぜぬ
・喚き散らし
・無限ループ >>726
mod全部とプロファイル、後オーバーライドフォルダ持っていけばnolvus再現出来るんじゃね
オーバーライドフォルダ上書きしたら既存環境が壊れるだろうからバックアップ必須だろうけど 戦闘とグラフィック(テクスチャ)だけのmodlistがほしい synthesisとかいうmodlistではよく使われるけどイマイチよく分からないものno1 Remove Landscape Vertex Colorのパッチだけ使ってるなSynthesis ナゼームとムアイクとヘイムスカーとテレク老人関連だけのmodlist nolvusとvagabondに関してはここにいる自称modのプロでも作れない、そんだけ凄い、ただそれを元に弄るのはある程度やってる奴ならある程度は可能。自作が醍醐味なの分かるけど出来ることに限度あるからそのさきに行きたいならやるべき。 nolvus使ってるけどそこまで凄いんだな
まあそもそも単純な労力やばそうだし そりゃ大量のMODが競合出ないように組み上げてテクスチャやメッシュも細かい部分含めて破綻しないようにするのって相当大変よ >>691
ぶっちゃけmod利用権を有料にしてくれれば
(払ってないやつは違法)いくらでも払う
ユーザーばかりなんだからそっちでやってほしいんだけどな このグラで60fpsだせるのは凄い
乗り換える前の俺の環境は25だった modlistって複数併用できるものなんだろうか
それなら各種サバイバルmodや呪文研究modにターゲットを絞ったような小規模modlistを併用したらすげー楽になりそう >>735
自力でnolves並みの人からしたら簡単に追いつかれて憤死案件やで それはベースにするリスト決めた上で他のリストで使われてるMODを競合確認しながら入れていくしか無いだろう >>741
やっぱり併用すること前提のものじゃないのか…… Skyrim Special Edition Mod データベースって自治厨が多くて見ててイライラするわ
さすがにあの多さは異常やろ 自治厨はともかく思ったよりもすぐ人を煽るキッズが多いな
あれが長年mod構築してるおっさんだとは考えたくないものだ description読めば分かることを質問したりしなければ平和だぞ グラ、バグ取り、パフォチュ、UIの最低限の品質を保証してくれるならどんなmodにだって金出す
探すより金払う方が楽だからな
ただUIに関してはほんとまともなのない ( ´,_ゝ`)プッ
( ´,_ゝ`)
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ どんなmodにだって金出す
探すより金払う方が楽だからな ●通常技
・一人語り
・因縁、難癖、イチャモン、粗探し
●必殺技
・話の擦り替え、論点の擦り替え
・詭弁、捏造、改変、曲解
・偏見、決め付け、こじつけ
・差別発言、人格攻撃、人格否定
・誤魔化し >>744
もともと洋ゲー自体Skyrim以前は各自で苦労しながら英語を読んで
少しづつテストプレイしながら環境を整えるものみたいな風潮があったし
(これは今もだけど)MODDERへの感謝を忘れるような書き込みをすると
MODや翻訳を取り下げられてしまって最悪、界隈がダメージを受けるかもしれない。
そうでなくても日本のスカイリム界隈なんて人気ソシャゲとかと比べたら小さいもんだ。
だからマナーやエチケットにうるさくなる傾向があるのは分かるし、ある程度は仕方がないとは思う。
とは言ってもやんわりと諭すことはできるだろうし初心者を追い出すような界隈にもならないでほしいとも思う。 > 製品以外の何を発売するメーカーはいないと言っているのか?
Ver5スレ50に書いてある話の意味を今更問うな。一体何スレ越しの話してんだよw
逆に今までそれすら分からないでレスをしてたなら、
ワナビー君のレスがいい加減で間違いだらけなのも当然だな。
ならば過去の発言は「相手が何を言ってるかも分からずに、間違ったレスをしてました」と認め
それらの発言を撤回すれば良い。
Ver5スレ50の発言の意味を今更問うなら、まずはそこだ。
そこを棚上げして、別の話にすり替えるなよ >>743
他人をイラつかせる言動しなきゃいいだけでしょ いや普通に煽り厨はいるで
このコメントは削除されました。ってやつチラホラ見るからな データベースのコメントって「ModderにMODを作っていただいた」「我々は使わせていただいてる」っていう信仰心の高い奴らが多いから嫌なんだよね 今ってアップデートとほぼ同時にSKSEって出ているんだな
昔ってこんなだったっけ?なんか記憶と違っているような気がする
これならアップデートを躊躇する理由が無いじゃないか Nexusのpostがアップデートに対応してくれる系で埋め尽くされてて探したい情報にアクセスしづらくなってる >>757
それはMODDERだけじゃなくて絵や他の創作界隈でも普通の意識じゃない?
MODDERには公開しない選択肢もある
それでもあえて無料で公開してくれてるんだからそこに感謝して使わせて頂く
その意識を忘れたせいで取り下げられたMODや翻訳がどれだけあることか…… 今ってゲームの実行ファイルも英語と日本語で共通になっているし滅茶苦茶便利になっているよね
ていうか最初っからこうしろとw >>760
こういう風に「感謝しろ!」「批判するな!」「文句言うな!」って押し付けてくるのがウザい >>757
Nexusも大体そんな感じだと思うが
アップデートしろ!とかPost書いてる奴に対して
「Modderにそんな義務は無い。ソースも公開されてるんだしそんなに欲しけりゃ自分でやれ」
とか書かれてるの見かけるが >>757
同感
そういうコメントばっかだから俺はもうあそこ見てない >>762
あのせいで使いたいMODの翻訳が片っ端から消えて迷惑をこうむったんだよ
誰か知らんが訳わからん言い争いで他のプレイヤーに迷惑をかけるなと >>763 >>764
そういう考え方の奴らのせいでFrostfallもineedも止まったし
LastSeedも死に掛けたからな
他にも取り下げられた名作MODなんていくらでもある
MODDERや翻訳者に感謝することがそんなに苦痛か?
俺はそうは思わん、自分で似たようなMOD探して自分で翻訳するぐらいなら
endorseボタン連打したりありがとうございますって書き込む方がずっと楽だからな 9割方ボランティアでやってるんだから文句あるなら使わなければいいだけ てか今って他人に感謝することそのものが苦痛って奴とか
そういう奴に同意して自治厨って考えるアホな奴がそんなにいるんだ……
絵でも動画でもネット小説でもそんな奴は荒らしと叩かれるのが当然なのに 俺もModderには感謝すべきだって意見
俺くらいの怠け者になるとCKの起動を待っているだけであの時間がもう苦痛だもの😁
Modderたちはよく完成までこぎつけるよ尊敬に値する 翻訳に関しても20行位なら機械翻訳で済ませるけどうん百レベルからは機械翻訳かけるだけでもシンドイからな
modlistの翻訳とかファイル当てるだけでも苦行なのに翻訳からになると死ねるぞ mod作者には感謝してるし有料なら普通に金出す派やな
まぁ無料が大半だからこその発展だとも思うけど深い事は考えない ムアイクの聞いたところによると、どんなに頑張っても美形化modだけは外せないらしい MOD作者に対して感謝の気持はあるがわざわざお礼をPOSTしたり推薦したりはしないな
面倒だし
作るも作らないも自由にどうぞって感じ 自分がmodderに対して感謝する事と
感謝してない奴に対して感謝しろと説教する事は全く別物なんでね
それは見てて気持ちが悪いというのはわかる このMODは多くの人に使われているからアプデの義務があると思うとか言ってる相当アレな奴もPostにちらほらいる
もっと作者のやる気が出るように頼めばいいのにアホだ >>776
感謝を忘れた奴はだいたい厚顔無恥になって平気な顔で要求したり的外れな批判するからなぁ
その方が不快 >>776
感謝することを強要されるのはほんと気味悪く感じるわな
カルト宗教じみてるわ なんか知らんけど具体的に感謝しろ的なうざ絡みでもされたのかな >>780
NexusでもそういうPostには辛辣なコメントつけられてるよな
そういう界隈だってことよね 使わせていただいてるんだからModderに感謝しろって言うけど
じゃあゲームを作ったベセスダにはちゃんと感謝してるのかな?
まさか「ベセスダはアプデでMOD文化を破壊してる!」なんて言わないよね?
ゲームを改善しようとしてるんだから良いことじゃないか プロが作って金払って買ってるのとアマが作ってタダで配ってるのは流石に同列じゃないわ パンツマンの「(文句言うなら)お前がやれよお!?」の精神はここにも通ずる >>787
その価値があると思ったからお金払うという形で敬意を見せたんですが
もちろんこれからも金を払う価値のあるDLC10個ぐらい出してくれるなら全部買うぞ
なぜか今はDLCもロクに出さずにそこらへんのアマチュアに
フリーライドしようとしてるから困ってるけど
せめてドーンガードでクロスボウのリソースを入れた時みたいに
MODとして使えそうなデータをDLCに同梱しといてくれればいいのに…… ベセスダ様への感謝が足らねーんだよお前ら
ちゃんと感謝しろよ ベセがつき、modderがこねしskyrim餅
座りしままに食うは俺様 てか、元々DLCは(サルモールと決着をつけるものも含めて)
5つぐらい予定してて結局2つぐらい立ち消えたらしいけど
こんだけ次回作までの時間が空いてバージョン違いをリリースするなら
どうしてその辺をもう一度出してくれないのかって思ってしまう 感謝してるとはいってもSKSEが突然有料になったら凄い反発ありそう 「ベセスダ様が意図のよくわからないアプデをしてくださった」
これもうとんでもない感謝の対象だからな
批判は許されんぞ感謝しろ感謝 >>796
個人で有料化しますってなったら確かにベセスダのもので勝手に商売してるの?って
思う奴が出て来るのは仕方が無いと思う
一番ベストなのはそれこそSKSEにベセスダが一枚噛んで有料化すること
もちろんそのままのクォリティでちゃんと使い続けられるようにベセスダが公式サポートして 実際アプデに文句言うの意味わからんよね
アプデ止めときゃいいだけの話なのに アプデしちゃって動かなくなったけどそれは自分のミスだわな なんかこう、ベセスダがダメでModderがすごいみたいな考えが根底にあるのかな
金払って敬意を示すならDLしたMODの作者全員にko-fiだのpaypalだので寄付すべきじゃないの?
金払って遊ぶのと無料で遊ばせてくれたお礼に金払うのとは違うよね
払わないかわりにありがとうで済ませるのも自由だけど人それぞれだから強制しないでねって思った
スレ汚しになるのでもうやめます失礼しました mod作者「感謝しろ!文句あるなら自分で作れ」←わかる
関係ない人「作者に感謝しろ批判すんな!」←??? 「公開停止されると困るから機嫌損ねるようなこと言うな!」なんじゃないかな 強要する気はない
でも作者が萎えるようなクソpostはやめてくれ~~~ってだけだな 無料mod制作者に直接FBするのはどう考えてもおこがましいよな。そこは敬意を持つべき
ただ掲示板とかで批評するのは勝手。公開するなら批評される覚悟はしろってのはYotuberはじめ有名人全般にも通ずるところ まあここやデータベースで言ったところでnexusの方は本場のクソポスト流れるから関係ないね まあ自分以外の人に対して最低限の敬意を持ってさえいれば感謝の気持ちなんて自然に湧いてくるもんだ > 思い込みによるすれ違いだから、ver5スレ49に戻そうというのがワナビー君。
「思い込みだ」と相手を批判したら、実際に思い込んでいたのは
ワナビー君自身であることを示され、それ以上反論できなくなり、
「間違いである」ことを認めたくなくて話をリセットしよう、
と誤魔化してるのがワナビー君だ。
> 思い込みにもかかわらず相手が謝罪するまで糾弾の手を止めないジエンダー。
ワナビー君が「思い込み」と言ってるだけで、実際にはそうではない。
「間違いを認めろ」は謝罪を求める発言でもない。
ただし、ジエンは悪意によるものだから、謝罪を求めても相応の話である。
それをごっちゃにするのは、これまた悪意と言える。
結局 >>383 はたった2行にいろんな誤魔化しを含めたレスをしてるだけだw
どちらが迷惑で荒らしなのかは推して知るべし。 > 反論らしい反論もせず言い訳と中傷と
まずそもそも、明らかに間違いである >>218-219,222 の指摘を完全スルーしてる時点で、
ワナビー君は完全に言い訳もできない。
さらに、レスとしてスルーしてるのが >>310 に示した通り、これだけある。
反論らしい反論をしてないのはどちらなのか説明するまでもない。
とくにここのところ、1行レスやら数行の短いレスで、言い訳と中傷をしてるのはワナビー君であろう。
反論らしい反論をしてないのは明らかにワナビー君である。
> 自演扱いで荒らしているだけなのに、
ジエンに対しても >>311 でまとめたように、弁明せよと求めたわけだが
見事に逃げているのがワナビー君のジエンである。
> 反論した気になっているのがジエンダーである。
むしろここまでくると、これはワナビー君本人の自己紹介だろう。
ろくに反論をせず、Ver5スレからずっと同じ話を繰り返してスレを荒らしていただけなのに、
ワナビー君本人は反論をしてた気になっていた、という訳だw ジエンダーは相変わらず言い訳ばかりだな。
・移植は製品化ではないので製品化の話は見当違い、移植は一般ユーザーにリリースすることではないので一般ユーザーにリリースする話も見当違い。
・いかなる方式であっても大容量ROMは実現できないというわけではないから、「CPUスペックが低いとはいえ、ROM容量さえあればPCE/CD-ROM2タイトルの多くは移植できただろ」についての議論はなんら無意味ではない。
・媒体原価は本体スペックの高い低いに関係ないから、「スペック的に移植できるか」について媒体原価を持ち出すのは見当違い
・大容量ROMは当時に比べてはるかに安価に実現できるからコスト的に実現性がないというのは間違い
・今さらPCE/CD-ROM2のSFC製品化を望む好事家向けには媒体原価としても高いものではない。逆に今さらPCE/CD-ROM2のSFC製品化を望んでいない一般ユーザーではそもそも需要がない。製品化できないから大容量ROMの実現性はないというのは間違い
これら間違いを誤魔化すため、延々拗らせをつづけているのがジエンダーである。
その証拠に新スレに移った途端、17レスも連続投入して荒らしはじめている。
「SFCのCPUスペックが低いとは言え、ROM容量さえあれば多くのPCE/CD-ROM2は移植できただろ」の検証をマターリすればよいだけである。 反論済の同じレスを繰り返した時は、レスの内容を「言い訳」といい
何も言えなくなったら「荒らし」と連呼してるだけ。
実際には、間違いを間違いと認められない哀れな奴、ジエンまで繰り返して荒らしてる奴
そんなワナビー君が自覚できてないだけだ。
いやむしろ自覚してるから荒らすのかもなw >>807
直接FBは普通にありがたいけどね
こういう機能が欲しいってのは参考になるし
アプデで動かなくなったから更新してほしいってのも普通に有用な情報
ゲーム休止してるとか作って公開したけどもう使ってないmodとかあるから
動かないってのを教えてくれるのはメリットしかない
数百万DLとかされてる超有名modder以外は直接FBは喜ぶ人の方が多いんじゃ? 講和会議の出席者のほうがもうちょっと生産的な会話する ネクサスで作者にこのバグだらけ野郎!mod放置すんなって暴言吐いてるやつ早速いてワロタわ
これが本場よ 日本人はシナチョンの無恥厚顔に慣れてるはずなのにな 向こうの辞書に遠慮とか謙遜って言葉は載ってなさそうだな 勘違いしないで欲しいけど1部のヤツらだからな?基本はnexusもみんな礼儀正しいよもちろんな データベースのおま環だと思うがってコメントが一番嫌い
だっておま環だもん 支那畜はチョン以上に嘘つくのを何とも思ってない道徳観欠落した土民だぞ
そこを把握してればチョンより付き合いやすいが 日本語の掲示板より英語の掲示板の方がずっと生産的なやり取りをしてるイメージだ
問答に無駄が少ないというか
俺がそういう記事ばっか拾ってるだけという可能性は高いが 少なくともredditはここよりはるかに生産的ではあるな
ガチめの有識者がすぐ来るから modに限らず何らか公開したら一定数変なのが湧くんですよ
制作者にスルースキルをつけてもらうしかないね
感謝しろとは言わんが敬意は持ってほしいけどね 哀しいかなピュアなギバーがネット上で活動するのは無理 2015年8月号から、連載中の漫画「ドラゴンボール超」について語るスレです。
コミックス第1巻〜21巻まで発売
次スレは>>100(状況に応じて>>120)が立てること。無理ならば代理人を指名する事。
尚、スレ落ち判定が厳しいため、スレ立ての際は20レスまで保守する事。
前スレ
【とよたろう】ドラゴンボール超★8
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1700362 ネタじゃなくてガチのストームクロークがいてしまうからそりゃイメージ悪くなるぜ >>834
私こそがModderに選ばれし者だからだ! 惑星アカヴィリにキャプテン・テュリウスが操る囚人輸送船で運ばれるシーンから始まる
TES6・スターフィールド(前作から6000年後)の発売はまだですかね トッド・ハワードが昨日インディージョーンズの新作ゲームについて語ってたからまだまだ先よ mo2の更新したらddsプレビューにチャンネル指定ついたりnifプレビュー用外部プラグインがbtr対応してたり地味なとこが便利だ… >>787
スカイリムに金払ってないの?
対価が発生してる製品に対して感謝する必要なんてないよな… 普段MOD作って公開してる身からすると
気に入った文句だけ採用して更新して、あとは虫でええやろ
ポストで割とワイワイ騒いでるけど、俺の環境では問題起きないから無視してるわ 最近のアプデとその先の狙いを考えるとベセスダとMSがサルモールに見えてくるな
MSはそれより先にExcelをもっとまともなモノに仕上げてください 最高の舞台を用意してくださっているベセスダには普通に感謝してるけどね
1597でアプデ止めてるからその後はどうでもいいや
modも一緒だよな
全く興味のないmodにいちいち感謝とかしない 全く興味なければ感謝する必要も文句を言う必要もないしな 興味津々なmod作者には足を向けて寝ないよう努めてます
いつもありがとう 母ちゃんには死ぬほど感謝してるけど口では文句ばかり言うだろ
ベゼスダは母ちゃんや ネットで調べものしたいだけでな?
この糞が何回も何回も入ってくるんだ 責任とって死んでくんねえか?このキチガイ
のぼせ上がってこのゴミ広めた気違い
作ったボケがいってんだろ? 観なけりゃいいだろ?って どの気違いが?
母ちゃんには死ぬほど感謝してるけど口では文句ばかり言うだろ
ベゼスダは母ちゃんや
ナイナイ
そいつさえが居なければ子どもたちで集まって仲良くルール作って平和に生きられた クソ婆 子供はめしがあればいんだ そのクソゴミはいらない 馬鹿親 >死ぬほど感謝?
ド低脳www
人生の半分はバカ親でゴミとなり 残りはバカ女でゴミとなる 食堂がアレばいいの!いらないの!分かるか?ゴミカス steam deckにmod入れるの大変
どっかわかりやすく紹介してるとこないけ? ベセスダはなんで12年も前のゲームに人件費かけてまで会社としてアプデ決行し続けるんだ?
steamの規約とかでアプデせずに何年か経過するとストアから消えるんかね
前に開発スタッフがそのこと尋ねられて「いまだに買う人がそれなりにいるから」みたいな回答してたって誰か言ってなかったっけ ゲーパスのせいでMS/XBOX側での収入が途絶えたから
現金収入が欲しいのだろう
アプデすれば話題になるしな
これ今年のニュースだぜw
Obsidianが2015年に発売した初代「Pillars of Eternity」のPC Steam向けベータパッチをリリース ≪ doope! 国内外のゲーム情報サイト
https://doope.jp/2024/01142449.html steamの同時接続者数2万人いるけどいつもこんな多かったっけ? とりあえず同接ランキング100位以内にはだいたい入ってるね
今は49位か >>841
mod構成とかそのままでアップデートできんの? 十数年前のオフラインゲームを常に数万人が遊んでるってすごいことだよね いつまでたってもスタフィやってくれないしそら潰したくもなるわ >>838
初代UNREALのストーリーそっくりだな
アカヴィリって名前のセンスもなんかそれっぽい 東伊豆町の熱川バナナワニ園で26日、年末の風物詩「ワニ池大掃除」が繰り広げられた。スタッフが分園の放流池の掃除と合わせ、ワニの背中の汚れをブラシでこすって落とし、新年を迎える準備を整えた。
放流池では体長2〜3メートルのミシシッピーワニ、クチヒロカイマン、シャムワニ、ナイルワニの4種類12頭を飼育する。定期的に掃除はするが、大がかりな作業は年末のみ。飼育員らスタッフ約10人が作業に当たった。
水を抜いた池の中で、ワニの背にホースで水をかけながらブラシでゴシゴシとこすった。目や口の周辺はやさしくブラッシングし、皮膚に傷がないかもチェックした。
同園によると、猛暑の影響か例年以上に池の底などにコケが付いたという。飼育担当の菅原浩樹さん(30)は「安全に配慮しながらできるだけきれいになるようにブラシをかけた。ワニは、来年の干支(えと)の辰(たつ=龍)の原型と言われる。ワニを見に来て、魅力に気づいてもらえるとうれしい」と話した。
放流池の大掃除は、分園が開園した1971年から続く年末の恒例行事。 LJLの春――LoLことPCオンラインゲーム「リーグ・オブ・レジェンド」(League of Legends)の国内プロリーグ「LJL 2024 Spring Split」が,本日2024年1月20日17:00より開幕する。
画像集 No.001のサムネイル画像 / 「LJL 2024 Spring Split」開幕直前特集。新しくなったマップや環境,ガラっと変わったチーム事情などをまとめて紹介
本大会は春夏の年2回で開催される,LoLの国内大会だ。大会上位チームはトーナメント戦などを経て,国際大会に出場できる。
今季は大会フォーマットが一新され,サモナーズリフト(マップ)やアイテムにも大規模な変更があった。
ぶっちゃけ変わりすぎていて「もうなにをチェックすりゃいいのか分かんない!」なんて人もいることだろう。
そこで本稿では,Spring Splitでの変更点を一挙におさらい。試合を揺るがす“ヴォイドグラブ”や注目のチャンピオン,出場チームの気になる点などを紹介していく。開幕から事情通になるなら今だ! 「The Elder Scrolls: Castles」正式発表。現実世界の1日が1年となる世界を舞台に,城を拡張し王国を繁栄させるスマホ向けシミュレーション
編集部:荒井陽介
Bethesda Softworksは2024年1月18日,シミュレーションゲーム「The Elder Scrolls: Castles」(iOS / Android)を正式に発表した。フィリピンではすでに配信されており,日本でもApp StoreとGoogle Playで事前登録の受付が可能となっている。
本作はタイトル名通り,「The Elder Scrolls」シリーズの作品。2023年9月にBethesda Softworksからの告知がないままアーリーアクセス版が限定的に配信されており,今回が正式発表となる。 MFC STUDIOは本日(2024年1月19日),PC用ソフト「2番線 | Nibansen」の配信をSteamで開始した。価格は400円(税込)だが,リリース記念セールで1月26日まで10%オフの360円(税込)で購入できる。
本作は,「8番出口」ライクの短編ウォーキングシミュレータだ。
プレイヤーは,地下鉄駅のホーム「2番線」で異変を見つけたら引き返し,異変がない場合はそのまま進むことで,目的地の「C7出口」を目指す。日本の地下鉄駅が再現されており,看板なども細部まで作り込まれている。
画像集 No.003のサムネイル画像 / 8番出口ライクな短編ウォーキングシミュレータ「2番線 | Nibansen」,本日配信開始。異変を見つけて地下鉄駅のホームから脱出しよう
プレイ時間はSteamストアページによると,15分から60分ほどになっており,制作者がゼミの友人にプレイしてもらった結果も記載されている。 >>866
できるみたいよ
grass cacheみたいなmo2プラグインは一旦消えたけど >>868
スタフィでタムリエルと核戦争で滅びかけのボストンに行けるようにしろよ
もちろん各自のmod環境据え置きで
そうすればいくらでも遊んでやるぞ 「小池知事」が税金10億投入 「片山右京」“五輪レガシー利権”警視庁内偵でクラッシュ危機
19 名前:宿無しさん@お宿いっぱい? 2023/11/27(月) 12:10:55.26 ID:2/56nDw70
沢田副学長が林理事長提訴 日大薬物事件対応で「パワハラ」
news.yahoo.co.jp/articles/eb065c9bbd4224701a1fc7f7d1ea88b8236ae620
20 名前:宿無しさん@お宿いっぱい? 2023/11/30(木) 14:10:37.35 ID:YuyQkilv0
自見氏の資金団体、また不記載 鈴木総務相も、収支報告書
21 名前:宿無しさん@お宿いっぱい? 2023/12/12(火) 14:02:41.48 ID:depVVj4c0
加熱式たばこ、紙巻きと同じ水準に増税へ…防衛財源で政府案
22 名前:宿無しさん@お宿いっぱい? 2023/12/24(日) 15:13:15.62 ID:3tovxuyh0
近藤真彦が初マカオでコンサート納め…芸能活動引退表明の東山紀之にエール「いつの日かまた復活して」
http://news.yahoo.co.jp/articles/13d42a620ff084b1ee622fce6b9d2cca7091f90b 内閣支持率などののNHK世論調査は結構だが受信料制度についての世論調査もやってもらいたい。韓国は受信料関連の調査をきちんとやっている。
>韓国KBSの「受信料問題」をNHKがまったく報じない…関係者が語る「驚愕の理由」 https://gendai.media/articles/-/112913
https://news.yahoo.co.jp/articles/55194f3caf57b7cfd68152aacfcd408c39967f64
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1689465546/
>尹錫悦大統領は、国民の96.5%が受信料と電気料金の分離徴収に賛成しているとの調査結果をもとに、徴収方法の見直しを指示した。
7月5日に法案は放送通信委員会で議決され、今後、閣議決定や大統領の承認を経て、分離徴収が可能になる見通しも指摘されている。
韓国ではこの問題が連日報じられているが、日本ではまったくと言っていいほど報じられていない。
とりわけ、NHKの地上波ニュースは黙殺している。NHK関係者が声を潜めてこう話す。
「実は上層部からこの問題についての報道を控えるよう、指示が出されているのです。
理由は様々に考えられます。もし韓国でKBSの受信料が分離徴収されるようになれば、受信料を払わなくなる視聴者が激増するでしょう。
受信料の徴収強化を図っているNHKとしては、受信料忌避を助長しかねないこの問題を報じることに逃げ腰になるのも仕方ありません。
また、KBSの受信料が月額約280円と、NHKの月額1275円(地上放送のみの契約)と比べて安価なことも積極的に報じたくない理由の一つと見られます。
NHKの受信料が高すぎるとの批判が高まりかねないという懸念もあるのでしょう」
受信料の問題から国民の目を逸らしたいというのが、NHKの本音なのではないだろうか。 内閣支持率などののNHK世論調査は結構だが受信料制度についての世論調査もやってもらいたい。韓国は受信料関連の調査をきちんとやっている。
>韓国KBSの「受信料問題」をNHKがまったく報じない…関係者が語る「驚愕の理由」 https://gendai.media/articles/-/112913
https://news.yahoo.co.jp/articles/55194f3caf57b7cfd68152aacfcd408c39967f64
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1689465546/
>尹錫悦大統領は、国民の96.5%が受信料と電気料金の分離徴収に賛成しているとの調査結果をもとに、徴収方法の見直しを指示した。
7月5日に法案は放送通信委員会で議決され、今後、閣議決定や大統領の承認を経て、分離徴収が可能になる見通しも指摘されている。
韓国ではこの問題が連日報じられているが、日本ではまったくと言っていいほど報じられていない。
とりわけ、NHKの地上波ニュースは黙殺している。NHK関係者が声を潜めてこう話す。
「実は上層部からこの問題についての報道を控えるよう、指示が出されているのです。
理由は様々に考えられます。もし韓国でKBSの受信料が分離徴収されるようになれば、受信料を払わなくなる視聴者が激増するでしょう。
受信料の徴収強化を図っているNHKとしては、受信料忌避を助長しかねないこの問題を報じることに逃げ腰になるのも仕方ありません。
また、KBSの受信料が月額約280円と、NHKの月額1275円(地上放送のみの契約)と比べて安価なことも積極的に報じたくない理由の一つと見られます。
NHKの受信料が高すぎるとの批判が高まりかねないという懸念もあるのでしょう」
受信料の問題から国民の目を逸らしたいというのが、NHKの本音なのではないだろうか。 内閣支持率などののNHK世論調査は結構だが受信料制度についての世論調査もやってもらいたい。韓国は受信料関連の調査をきちんとやっている。
>韓国KBSの「受信料問題」をNHKがまったく報じない…関係者が語る「驚愕の理由」 https://gendai.media/articles/-/112913
https://news.yahoo.co.jp/articles/55194f3caf57b7cfd68152aacfcd408c39967f64
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1689465546/
>尹錫悦大統領は、国民の96.5%が受信料と電気料金の分離徴収に賛成しているとの調査結果をもとに、徴収方法の見直しを指示した。
7月5日に法案は放送通信委員会で議決され、今後、閣議決定や大統領の承認を経て、分離徴収が可能になる見通しも指摘されている。
韓国ではこの問題が連日報じられているが、日本ではまったくと言っていいほど報じられていない。
とりわけ、NHKの地上波ニュースは黙殺している。NHK関係者が声を潜めてこう話す。
「実は上層部からこの問題についての報道を控えるよう、指示が出されているのです。
理由は様々に考えられます。もし韓国でKBSの受信料が分離徴収されるようになれば、受信料を払わなくなる視聴者が激増するでしょう。
受信料の徴収強化を図っているNHKとしては、受信料忌避を助長しかねないこの問題を報じることに逃げ腰になるのも仕方ありません。
また、KBSの受信料が月額約280円と、NHKの月額1275円(地上放送のみの契約)と比べて安価なことも積極的に報じたくない理由の一つと見られます。
NHKの受信料が高すぎるとの批判が高まりかねないという懸念もあるのでしょう」
受信料の問題から国民の目を逸らしたいというのが、NHKの本音なのではないだろうか。 アプデでムンダスにワープしてタムリエルを遊べるようにしたらスタフィも評価される 本来なら第5紀からムンダスが崩壊して宇宙開拓が始まるんだっけ
普通にtes版スタフィーがあってもおかしくない 「これは、宇宙の果て……? 恒星は……ただの穴から漏れた光……??」 宇宙やるならクトゥルーがっつり取り入れてくれるとうれP ここのみんなはSkyrimオンラインの方も遊んでるの? アポクリファとハルメアスモラのあたりのクトゥルフっぽい感じ好きだからもっと広げてほしい Skyvalor入れたら序盤の難易度が一気に上がったんだけど気が付いたら
ダンジョン探索がハイリスクだからとすっかり街の中で泥棒を繰り返す
盗賊キャラが出来上がってた……
スカイリム10年遊んで犯罪者キャラは初めてだから新鮮な体験だけど
盗賊プレイやり始めた動機がこんなんでいいんだろうか >>875
そうなのね
積極的に上げる理由はなかったけど上げてみるかな 山賊、盗賊さん達だって元は一般市民なのだ
そして彼らはなりたくてなった訳ではなく、そうならざるを得ない状況に追い込まれて致し方なく犯罪に手を染めるのだ
つまり至極真っ当な動機と言えるんじゃなかろうかなのだ skyvalorはやったことないけどskyrim revampedでそこら辺の山賊にすら最初ボコられて地道にレベル上げせざるを得なくなった時はkenshiやってる気分だった 盗賊ギルドに入ったら金持ちになったらこの仕事を引退できるぞとか言われるから興ざめして盗賊プレイはしたくなくなった
金があるドヴァキンはそもそも盗賊をやる必要が無いよねとか思えてくる >>894
俺もnolvus reshadeからnuktのやつに変えたけどマジで良いよな 多分アイデアから絵の完成まで一直線に描いてるんだと思う
何を見せたいかが決まったら、まず紙やデジタルのキャンバスを2分割または4分割してそこに見せ方を変えたエスキースを描いてみる
すると最低2パターンの見せ方に対して検討出来る
気に食わなければ、もう2or4パターン起こしてもいいし、気になる1パターンから派生で起こしても良い
選択肢が出来れば選べる上、良し悪しの判断を強制されるのでより深く考える様になると思う
絵の肝ってここの工程だと思うので、でもの凄く乱暴に言うとこの後の線画、塗りなんかは作業でしか無い(どうせ今持ってる以上の力は出ない)と言えるかも 資料ストックの参考を貼ろうと思ったんだがURLが弾かれるな。
>>370
構図の良し悪しが理解できない、というのは
ちょっと言い方というか考え方を変えて
「上手い人が描いているこの構図はいいものだ」という捉え方をした方がよい
それが学ぶということであり、模写などの練習をする際の根本的な考え方だと言える
なのでちょっと話が逸れるが時々いる「好きな絵師や絵柄は特にありません」という初心者はその時点で相当なハンデを背負っているので
自分はこうなるんだ、という目標を無理矢理にでも作った方がよい
そして上手い人達が描いたものから学ぶのだ
この考え方をした時に「上手い構図が分からない」=「描いたことがない」という単純な話だということが分かる
よし今すぐ描け。1日10枚だ 資料ストックの参考を貼ろうと思ったんだがURLが弾かれるな。
>>370
構図の良し悪しが理解できない、というのは
ちょっと言い方というか考え方を変えて
「上手い人が描いているこの構図はいいものだ」という捉え方をした方がよい
それが学ぶということであり、模写などの練習をする際の根本的な考え方だと言える
なのでちょっと話が逸れるが時々いる「好きな絵師や絵柄は特にありません」という初心者はその時点で相当なハンデを背負っているので
自分はこうなるんだ、という目標を無理矢理にでも作った方がよい
そして上手い人達が描いたものから学ぶのだ
この考え方をした時に「上手い構図が分からない」=「描いたことがない」という単純な話だということが分かる
よし今すぐ描け。1日10枚だ 資料ストックの参考を貼ろうと思ったんだがURLが弾かれるな。
>>370
構図の良し悪しが理解できない、というのは
ちょっと言い方というか考え方を変えて
「上手い人が描いているこの構図はいいものだ」という捉え方をした方がよい
それが学ぶということであり、模写などの練習をする際の根本的な考え方だと言える
なのでちょっと話が逸れるが時々いる「好きな絵師や絵柄は特にありません」という初心者はその時点で相当なハンデを背負っているので
自分はこうなるんだ、という目標を無理矢理にでも作った方がよい
そして上手い人達が描いたものから学ぶのだ
この考え方をした時に「上手い構図が分からない」=「描いたことがない」という単純な話だということが分かる
よし今すぐ描け。1日10枚だ 初心者的に言う「気持ちがいい構図」のパターンを増やすのは、単純にアクションラインの作り方やリズムとフォースみたいな動きに関する知識やそれを生かす構図/トリミングの仕方みたいな知識を付けていくことも大切だけど、 普段の1枚絵のイラストなんかでも初めに数パターン分エスキースを作っておいて、気に入ったものを別ファイルで保管するとか。
日常的に数分間クロッキーで大量に構図を生産して引き出しを増やすとかの練習が必要やと思う。
思い浮かんだ構図からPinterestみたいな資料媒体でモデルさんのポーズから人体構造を掴んだり、既にある神絵やデザインから少しづつキメラ改変をやったりして行くのがいいと思う。 オリジナル衣装とかもそれにプラスして、来てる服の雰囲気から時代背景を調べて、服の資材とかデザインの由来を調べてから、関連された小物や植物なんかをデフォルメ化した模様にしたりして組み合わせて行ってる 初心者的に言う「気持ちがいい構図」のパターンを増やすのは、単純にアクションラインの作り方やリズムとフォースみたいな動きに関する知識やそれを生かす構図/トリミングの仕方みたいな知識を付けていくことも大切だけど、 普段の1枚絵のイラストなんかでも初めに数パターン分エスキースを作っておいて、気に入ったものを別ファイルで保管するとか。
日常的に数分間クロッキーで大量に構図を生産して引き出しを増やすとかの練習が必要やと思う。
思い浮かんだ構図からPinterestみたいな資料媒体でモデルさんのポーズから人体構造を掴んだり、既にある神絵やデザインから少しづつキメラ改変をやったりして行くのがいいと思う。 オリジナル衣装とかもそれにプラスして、来てる服の雰囲気から時代背景を調べて、服の資材とかデザインの由来を調べてから、関連された小物や植物なんかをデフォルメ化した模様にしたりして組み合わせて行ってる 初心者的に言う「気持ちがいい構図」のパターンを増やすのは、単純にアクションラインの作り方やリズムとフォースみたいな動きに関する知識やそれを生かす構図/トリミングの仕方みたいな知識を付けていくことも大切だけど、 普段の1枚絵のイラストなんかでも初めに数パターン分エスキースを作っておいて、気に入ったものを別ファイルで保管するとか。
日常的に数分間クロッキーで大量に構図を生産して引き出しを増やすとかの練習が必要やと思う。
思い浮かんだ構図からPinterestみたいな資料媒体でモデルさんのポーズから人体構造を掴んだり、既にある神絵やデザインから少しづつキメラ改変をやったりして行くのがいいと思う。 オリジナル衣装とかもそれにプラスして、来てる服の雰囲気から時代背景を調べて、服の資材とかデザインの由来を調べてから、関連された小物や植物なんかをデフォルメ化した模様にしたりして組み合わせて行ってる >>369
構図の意味は本に載ってるので学んだけど、良し悪しとかが理解できなくて…
凝った構図とか考えたら、画面を傾けるくらいしか思いつかないかもしれない
とかくセンスが必要な事項に関しては、まったくピンとこなくて、磨くだけのものを持ってない感じがする
ポーズも構図も服も
0371謎の暗黒竜 ◆.VTR3ouK9g (ワッチョイW ae75-l2AN)
2024/01/20(土) 16:30:00.92ID:vCLYPgBw0
「キャラ設定」とそれに準じたポーズ決め仕草などの描画は、絵描きとしてやってて楽しい時間の一つだと思うが
それを楽しくやれるようになるまでには、基礎的な修練を大量に積む必要がある
キャラの構成要因を参考資料に依存するなら、模写の能力がある程度あればいいんだが
自分の頭の中でキャラを動かして出力するのは大量の模写経験値+オリジナル絵の出力経験を要する
つまり↑の者が言っているようにとにかく描けってことだ >>369
構図の意味は本に載ってるので学んだけど、良し悪しとかが理解できなくて…
凝った構図とか考えたら、画面を傾けるくらいしか思いつかないかもしれない
とかくセンスが必要な事項に関しては、まったくピンとこなくて、磨くだけのものを持ってない感じがする
ポーズも構図も服も
0371謎の暗黒竜 ◆.VTR3ouK9g (ワッチョイW ae75-l2AN)
2024/01/20(土) 16:30:00.92ID:vCLYPgBw0
「キャラ設定」とそれに準じたポーズ決め仕草などの描画は、絵描きとしてやってて楽しい時間の一つだと思うが
それを楽しくやれるようになるまでには、基礎的な修練を大量に積む必要がある
キャラの構成要因を参考資料に依存するなら、模写の能力がある程度あればいいんだが
自分の頭の中でキャラを動かして出力するのは大量の模写経験値+オリジナル絵の出力経験を要する
つまり↑の者が言っているようにとにかく描けってことだ >>369
構図の意味は本に載ってるので学んだけど、良し悪しとかが理解できなくて…
凝った構図とか考えたら、画面を傾けるくらいしか思いつかないかもしれない
とかくセンスが必要な事項に関しては、まったくピンとこなくて、磨くだけのものを持ってない感じがする
ポーズも構図も服も
0371謎の暗黒竜 ◆.VTR3ouK9g (ワッチョイW ae75-l2AN)
2024/01/20(土) 16:30:00.92ID:vCLYPgBw0
「キャラ設定」とそれに準じたポーズ決め仕草などの描画は、絵描きとしてやってて楽しい時間の一つだと思うが
それを楽しくやれるようになるまでには、基礎的な修練を大量に積む必要がある
キャラの構成要因を参考資料に依存するなら、模写の能力がある程度あればいいんだが
自分の頭の中でキャラを動かして出力するのは大量の模写経験値+オリジナル絵の出力経験を要する
つまり↑の者が言っているようにとにかく描けってことだ 私は漫画畑だから何の前後の脈絡がない一枚絵が苦手って意識は分かる。人体が十全にあらゆるカメラワークで描けても意味もなく美少女にカメラ目線でポーズつけてくださいって注文は抵抗があります。…それでもとりあえず描くしか無いんすよ。ただ立つだけでも手の芝居や体重のかけ方でかなりキャラクター性は出るのでデッサン力があれば選択肢は限りなくあるはずです。
0368名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 06ed-GLTl)
2024/01/20(土) 16:09:00.22ID:uSJiSxAE0
>>367
描くしかないのは正しいけれど、キャラクター性を出すことそのものが理解できなくて困ってます
もちろん棒立ちでいいなんて思わないけど、その手は何?その姿勢は何?そのポーズの意図は何?ってなるし、自分でポーズ付きのを描くと「前にやったのと要素がほとんど同じだな…」ってなる
0369名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 0276-mJU3)
2024/01/20(土) 16:13:54.06ID:YLfDM4qV0
>>364
クライアントによるよ
細かい指定くれるところもあれば軽い指定のみの場合もある
日頃から色んな映像作品を見たり、いいなと思った構図が浮かんだら
すぐに使わなくてもメモを取る習慣を付けてストックを増やせばいいんじゃないかな 私は漫画畑だから何の前後の脈絡がない一枚絵が苦手って意識は分かる。人体が十全にあらゆるカメラワークで描けても意味もなく美少女にカメラ目線でポーズつけてくださいって注文は抵抗があります。…それでもとりあえず描くしか無いんすよ。ただ立つだけでも手の芝居や体重のかけ方でかなりキャラクター性は出るのでデッサン力があれば選択肢は限りなくあるはずです。
0368名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 06ed-GLTl)
2024/01/20(土) 16:09:00.22ID:uSJiSxAE0
>>367
描くしかないのは正しいけれど、キャラクター性を出すことそのものが理解できなくて困ってます
もちろん棒立ちでいいなんて思わないけど、その手は何?その姿勢は何?そのポーズの意図は何?ってなるし、自分でポーズ付きのを描くと「前にやったのと要素がほとんど同じだな…」ってなる
0369名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 0276-mJU3)
2024/01/20(土) 16:13:54.06ID:YLfDM4qV0
>>364
クライアントによるよ
細かい指定くれるところもあれば軽い指定のみの場合もある
日頃から色んな映像作品を見たり、いいなと思った構図が浮かんだら
すぐに使わなくてもメモを取る習慣を付けてストックを増やせばいいんじゃないかな 私は漫画畑だから何の前後の脈絡がない一枚絵が苦手って意識は分かる。人体が十全にあらゆるカメラワークで描けても意味もなく美少女にカメラ目線でポーズつけてくださいって注文は抵抗があります。…それでもとりあえず描くしか無いんすよ。ただ立つだけでも手の芝居や体重のかけ方でかなりキャラクター性は出るのでデッサン力があれば選択肢は限りなくあるはずです。
0368名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 06ed-GLTl)
2024/01/20(土) 16:09:00.22ID:uSJiSxAE0
>>367
描くしかないのは正しいけれど、キャラクター性を出すことそのものが理解できなくて困ってます
もちろん棒立ちでいいなんて思わないけど、その手は何?その姿勢は何?そのポーズの意図は何?ってなるし、自分でポーズ付きのを描くと「前にやったのと要素がほとんど同じだな…」ってなる
0369名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 0276-mJU3)
2024/01/20(土) 16:13:54.06ID:YLfDM4qV0
>>364
クライアントによるよ
細かい指定くれるところもあれば軽い指定のみの場合もある
日頃から色んな映像作品を見たり、いいなと思った構図が浮かんだら
すぐに使わなくてもメモを取る習慣を付けてストックを増やせばいいんじゃないかな > ver5スレ50は49へのレスだから、「この話の最初のレス」は嘘だな。
> 嘘ついても誤魔化しはできないわ。
どこがウソなんだよ。あってるじゃんw
最初の書き込みが49で、最初のレスが50だろw
幼稚すぎるウソをついて誤魔化してるんじゃねえw
それとも「レス」の意味すら知らない馬鹿なのか?w
しょうもないウソを着いたと認めて誤れ
0417名無しの挑戦状
2024/01/20(土) 01:29:02.52ID:aOc/a4F6
>>415
相変わらず何が無意味なのか答えようとしないジエンダーである。14のどこに「何が」無意味なのか書いてあるというのか?
0418名無しの挑戦状
2024/01/20(土) 09:40:56.75ID:CripX/W5
>>411
そうだな、こちらの思い込みだった。
申し訳ない。
0419名無しの挑戦状
2024/01/20(土) 09:44:26.84ID:CripX/W5
>>418
訂正 アンカーミス
これに関しては誤れというから誤った事にしておくよ。
>>416
そうだな、こちらの思い込みだった。
申し訳ない。 ジャンプ2015年8月号から、連載中の漫画「ドラゴンボール超」について語るスレです。
コミックス第1巻〜21巻まで発売中。
次スレは>>100(状況に応じて>>120)が立てること。無理ならば代理人を指名する事。
尚、スレ落ち判定が厳しいため、スレ立ての際は20レスまで保守する事。
前スレ
【とよたろう】ドラゴンボール超★8
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/170036283 かつての英雄、赤のラグナル。
ロリクステッドから馬を駆ってやって来た。
昔の自慢ばかりしては威張り散らし、剣を振り回した。
だがついに黙る時が来た。盾の乙女マチルダが彼にこう言った…。
”今こそお前がハチミツ酒を飲み終わり、その嘘を語り終える時だ"
そして聞こえたのは激しい剣の音!乙女マチルダの渾身の一撃!
自慢屋赤のラグナルの赤ら顔は、永遠にその体とおさらばした。 戦闘中はアクティベートできなくなる MODってないんか
アクティベートボタンとロックオンボタンが一緒なせいで戦闘中にいきなり椅子に座り出すヤバいやつになる それはほしいな
コントローラーのボタンが足りない
ロックは視点切り替えと併用にしてる(一人称と三人称切り替えるやつ
ただアクティベートボタンはドッジと併用してるから戦闘中に皮なめし始めてボコボコにされることはよくある パルワールド化するmodそのうち出そうやな笑
ってかあれSkyrimぽさあるわ動画しか見てないけど 古いゲームだから仕方ないっちゃ仕方ないんだけどキーコンフィグもう少し柔軟にさせてほしい 透けて見えるか?クソザコ
>>917
enbのプリセット
正確にはCabbage enb 画面が小さいだの発色だの抜かすド素人 しかも宣伝するゴミ基地外 >>894
令和のaaaタイトルと言われたら信じる 4.71 GB (5,068,806,391 バイト)
\Documents\My Games\Skyrim Special Edition\Savesフォルダの容量が4.7GBもあってさすがに整理しないとやばいか
みんなどんなもんなんだろう nuktのやつ有料版落としてみたけどspecular lighting下げ忘れてそう
あとreshadeRTGI単体でENBより重いのやっぱ常用きつい
昔のだとハーフレートとかあったけど消えたっぽいよな 有料版とかあるのか無料版しか試してないわ
無料版普通にnolvus reshadeと重さ変わらんと思う nukt reshadeってどこにあるん?
検索してもnolvusしかでてこん >>927
skyrim ultima visual tweaksって動画にある概要欄のdiscordに入ってnukt modlistってチャンネルに行く 思ったんやがmodlistが凄いんやなくてENBとReshadeが凄いだけやな いや色んな景観やリテクスチャmodをあまり競合なく組み合わせなきゃいけないからmodlistも凄いよ
自分でやったらまずはげるか仙人になる ENBはキャベツか初代サイレントうんちゃらか今だに決められない >>926
無料版は言うほど凄いもんじゃないと思ってしまったw
なんたって俺の作ったプリセットとほぼ同じだったからな 環境構築も大分進んできたけど未だにsunhelmとineed+frostfallどっちを使うかで悩むわ
公式サバイバルは公式のくせに肝心なところで互換性のないMODがちらほらあるからな…… まあ突き詰めたら自作環境が一番自分の好みを反映できるというのは納得できる話ではある 色々巡ってサバイバル要素はSimonのセットにしたわ
空腹や睡眠不足のデバフとかただのストレスでしかないってことに気付いた 色々enbジプシーしてきたが目へのダメージからiienbに落ち着いた sunhelmの緩さが俺にはちょうどいい
なくてもいいけど少しはサバイバルあった方がいいよな?みたいな仕様にできるのがいいんだよなあ 大型のカタムボイスフォロワーを何個か導入して
クエストに沿ったセリフを聞くために一人ずつやり直してる時間が惜しいから複数連れてプレイしてたら、予期せずにハーレムみたいな展開になっちまったわ…
俺の使い方の問題だからmodを批判するつもりは全く無いし個々の作品として楽しめてるし、そもそも時代背景的に一対一に拘る必要はないっちゃないんだけどねぇ
事前に調べてネタバレ食らうのも嫌だし難しいところだわ おっさんとかを混ぜればハーレムではないと言い張れる >>944
恋愛フラグたっちゃったからもう誤魔化しがきかなくて…
どのクエストも序盤で放置してるし今回はまだ50時間くらいだから最初からやり直したほうが早いかな サバイバル要素は正直どうでもいいんだが、そういう要素でもいれないと宿や料理に全く触れることがないのがな
折角目を引くようなリモデル入れたのが勿体なく感じる サバイバルMODのたぐいは入れてないけど、昼間に活動して暗くなる前には町や宿に入って寝て、朝起きたら宿の売り物で腹拵えして出発するマイルールでずっと遊んでる SkyrimはRPGというより中世生活シミュだから ダメージの10%だけ最大値も減って睡眠しないと回復しないのは寝る理由になっていいけど
もうひとつ夜に出現する敵は異様にレベル高くなるようにしたくて調整中だ >>948
そうそう、それ
せっかくパンやスープ鍋まできれいにしたし、うまそうな食品mod入れて何に使う事もない生活が味気なくて
たまにでいいから食べる事が必要な仕様が欲しいんだよなあ 戦闘modはあまりキャラの動き軽くし過ぎると何か別ゲー化してつまらんな
ヴァルハラだけ入れるぐらいがちょうどいいわ
鎧をガンガンぶつけ合う距離でノーガード殴り合いするのこそノルドだ 分かる
一見さんや初心者向けのSkyrim動画でデビルメイクライみたいな戦闘アクションを紹介してるとなんかモヤる
嗜好って人それぞれなんだなぁって >>951
的確な乙
デバフはなしで逆に食事睡眠で得られるバフ強めにしてバフありきのバランスにすれば…
実質デバフと変わらないかもしれないが気分的にはそっちの方が良いかなあ 三人称でぴょんぴょんするより一人称でグラ堪能しながらじっくりアクションしたい >>957
まぁそのへんの好みを自由自在に自分好みに出来るのがSkyrimの良いところよ Skyrimに他ゲーの戦闘要素入れたがるのよく分からん
ファンタジー世界のキャラが2Bみたいな動きしたら笑っちゃうわ
せいぜいジャスガパリィぐらいじゃね?(これは自分も入れてる) 一人称にするならVRやってみたいんよな
VR版は買ってあるけどヘッドセット買えてない… やっぱり山賊も一緒にスタイリッシュになるべきだよな
>>951
ああ、乙。乙! ソウルライクとかモダンコンバットとか言いながら攻撃ボタン連打してるだけの動画見ると笑ってしまう
パリィしなくても倒せそうなのにわざわざパリィ待ちしてるのとか >>958
そういうサバイバルMODあるね 前使ってた さすがにハイスピード連続コンボアニメーションはやりすぎだと思うけど、Smooth氏のフォーオナーシリーズくらいのアニメーションは最適だと思う
俺は敵にももっとコンボして欲しくてpatreonでnpc用も設定してくれてる人のお布施してとりあえずそれ入れてるわ
まだ戦闘バランスの試運転はしてないけどアニメーションとコンボはかなりいい感じで満足だ mofuって人のやつがすきかなあ
ハイスピードじゃないけど使ってて楽しい 戦闘と言えばtk dodgeからdmcoに乗り換えようと思ってるんだけどdmcoでもultimate Combatの敵ってドッジしてくるの? smoothとmofuのモーションmodder二大巨頭 >>970
敵にドッジしてほしいだけならSimple Npc Dodge使えばいい mcoの人がアニメーション作るためにモーションキャプチャーするためのガジェット買っててすげえなと思った
eldenrimもあれでぶっこぬきじゃないしアニメーションmodderの力の入れようには頭が下がる >>935
firemanaf信仰がちょっと落ち着いてから出たから目立たないけどculminatedの名にふさわしいわ 翻訳ひとつ終わったから前から興味あったアカヴィリ大陸の覗いて見たらこれ7000行はあるのか
1日200もやると飽きるのにきついな
電車通勤とかだったらスマホでポチポチやれば暇潰しになるんかな >>974
リエンゲージドの正統進化って感じでいいよね キャラ写りも良い
明るいから日本人向けでもあると思うわ ソフトで何とかする気概もなし
高くなる一方 全員ザコオマエラ >我ゾーン(本名S)「必殺、ニアレストネイバー(近傍画素法)!
>アナログTVでも、液晶TVみたいにドットのガタつきが起こると勘違いしちゃってた僕!
>僕の恥ずかしい勘違い、こうなったらお前らも勘違いさせてやる!」
これ書いたやつだれだよ
クソみたいに恥ずかしいやつだな アナログテレビのドットのがたつき
i.imgur.com/izsc3bQ.jpg
i.imgur.com/lh6vVFf.jpg >>975
英語版の作者もやたらプッシュしてるから頑張って ここから下 その歳まで一度も使えずまんこくさってしまった 「処女」「ババア」が語るスレ
↓ 最近は無料で50万文字まで訳せるDeepLAPIをxTransratorに組み込むのが主流だけど
固有名詞とかちゃんと訳されているものはありがたい AE最新環境だと回避MODってdmcoしかないんだな
MCO入れてたら何日もかかって際限無さそうだし次のプレイは後衛キャラにするか…… deepLapiで一括翻訳すると翻訳のブレとdeepLの癖で文章勝手に省略するのめっちゃ出ない?
GoogleAPIだと格式ばった言い回しになりがちだけどブレが少ない気がする bnp male skinが継ぎ目目立つの俺だけ?
modの問題かな >>990
おま環ってやつかな
一応投稿欄でも似たような症状ある人いるから更新待つか >>988
長文、作者があえて入れているであろう特徴的な言い回しなんかもガッツリ削られるね
勝手に男女言葉に変えられたりもする >>986
スカイリムでドッジってあんま使わないな
ダンジョンとかの設計がローリングするように出来てないからすぐにぶつかってストレス溜まる deepLは長い文章を細切れに翻訳させないと、めっちゃ飛ばされることがよくある もう何度も既出だとは思うけど、ks hairdos hdt-smpの方でmoonrise等を選ぶと表情が変化しなくなるね
DBでもNexusでも報告があるし他のmodの説明欄でも書かれてるみたい
ウィッグの方にすれば表情は動くけど、頭免除パークを取るとトータルの守備力が下がりまくる
スロット変更とかは色々面倒だしサークレット枠にするのは髪型として使う意味が無くなるし、とりあえず守備力低下分だけ強化した別ウィッグをパッチで追加するかな
守備力下がったままで問題なさそうなら使わなきゃいいだけだし
長文ごめんなさいね >>994
これはあるな
ジャストガードパリィ関係のmodで攻防する方がそれっぽくまとまる この怪物から逃げたらノルドと名乗れ
ドラゴンに殺されろっていうの?
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