The Elder Scrolls V: SKYRIM その626
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SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part139
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1697099121/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1697129168/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 乙
有料MODだけならギリギリ許容範囲だったかもしれないけどesp仕様変更はヤバいな
ガチでMOD界隈死にそう 【スカイリム】Skyrim、1.6.1130の最新バージョンアップデートで1.6.640以前の過去に作られたMODの互換性がなくなり炎上 [672717812]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1701934332/ 海外見ててもこれでアプデ終わりじゃないだろうって見解みたいだな 先見据えたら更新も視野に入れといたほうが良さそうだな とりあえずアプデ回避対策しておく事
ただしもう新しいMODは追加できないという事ですね
事実上終わりかな 去年構築しておいたのが全部死んだみたいw
全消しして年末にバニラで遊んで卒業しようと思う https://github.com/Nexus-Mods/NexusMods.App
Linux対応Nexus MODマネージャーだって
SteamDeckでも使えるかもしれんな fallout4 もアプデするする言ってたからそっちもやばそうだな
バックアップ真面目にやっておかないと >>4
道理でエアプの変なの沸いて来てるなと思ったわ
面白がって集ってきてるだけか ベセスダというよりMSの意図なんではないかと思うわ
スカイリムMOD人口をそのままAEアップデートで集金できればスタフィの何倍儲かるのか
MS「そんなにスカイリムにしがみつくならこっちで儲けたろ よくわかってないんだけど2年前に構築したアプデ切ってある環境で遊ぶだけなら問題ないんだよね?
思い出として残しておくか >>14
新しいMOD入れようとしない限りなんも問題ないよ 今でも精力的にDBの新着MODとかチェックするような人ならキツいかもな
そんな熱意ある人ならその気になったら移行もすぐだろうけど まあ以前みたいにスカイリムがあればまだまだ遊べるといったのなくなったな Steamのアクティブ順位もだいぶ下がったなぁ
SFは圏外になったわけだが・・・ 新しく出るMODが使えなくなるだけでそれまでのはこれまで通りじゃん 1.5.97向けに作らないとあからさまにDL数減るんだよねMOD 新しいMOD使えないだけで辞めるのは普通だな
不具合残ったままのMODが修正されても使えねーとか
辞める理由としては十分過ぎる これを機にスクリプトやプラグイン減らしてみるかな
1.5.97でプラグインが140ほどあるがどこまで減らせるだろう ドローコール問題とかもっと優先するもんあるのに余計なことしたなほんと BG3っていう新時代の神ゲーあるからそっち行けばいいか まあ今までのMODでほぼ完ぺきな環境は完成してるので、引き続き1.597で遊ぶ事も出来るしなんでもいいわ うちは何やかんやでこのまま暫くは今のSE環境でいいかな仕方ないよねって思ってるけど
最近さ、ここで年末年始の休みに向けてかAEでmod環境構築し始めてるってウキウキ半分だるさ半分の人結構いたよね
そういう人たちをまるっと裏切って来たね、同情するわ 実際、すでにあるMODがかなり膨大なので、不便になることはほとんどないと思うわ
今更、新しいMODが出てくるにしても、本当に革新的なものは少ないと思うし ベセスダはそんなに1597に留まる連中が嫌いなんかね? まあ溜め込んだ今までのMODや他ゲー消化してる内に誰か賢い人が対策打ち出してくれるやろ(人任せ) スタフィのプレイ人口がskyrimに負けたのが悔しかった説 スタフィーはCK出すのが遅いんよ
何を渋ってんだか カスムーア今度はUSSEPに洞窟の新規追加仕込んだらしいw
こんな奴にバグ修正ほとんど握られてるの終わってんなwww この場所で黒檀の鉱石が採れるのはおかしいから近くに鉱山ダンジョンを作ってそこに置こう
USSEP 三割引するくらいだし新作評判悪すぎてあぜってるのかねぇ スタフィーのバグフィクスからハブられてもうやけになってるだろww 先週買ってチクチクMODを入れてたワイ
手を止める MO2アプデに合わせてクリーンインストールで環境組み直そうと思ってたから1周まわってこのアプデはアリだな
俺は新時代に行く イライラすんのも嫌だから早めに移行準備するか
はぁ 焦ってるなら早くCK出して欲しい
頓珍漢Steamレビュー返しする暇あるなら 今回のアプデは安定版としての1.5.97の価値上げただけやね
SE用modはCK1.5.73にダウングレードして作り続ければいいだけ 新verに移行の選択肢すらないVR版はついにここで完全終了か。 1.5.97の価値上がってるか?
今までは何だかんだで新しいバージョンに追従する主義のmod開発者のmodも使えてたけど
それが無くなって一層環境がフリーズ状態に近付いただけじゃないのか 俺はもう1.5.97と心中だな
少々の追加要素でいちいちMOD環境破壊されちゃ割に合わんわ なんだかんだAE移住者も増えるだろうし、今までSEに留まってたMODDERが移行すれば今までSE専だったMODのAE対応が進んでAE一択にできるかもしれないぞ
過渡期ならともかくこのままSEとAEがいつまでも並立したまま進んでいくのはあんま筋の良い状態とは思えない
まあ移行は億劫だけどLE→SEほどの苦労はなさそうか? 1.5.97がどうして価値が上がったと言えるんですか? 既にある膨大なMODを最も安定的に使える1.597の価値が高いということ
CKも同じようにダウングレードすれば使えるので何も問題ない
これまでの12年で積み重ねた量のMODと、今更新しく出るMODどっちを安定して使いたいかという選択 LEとSEの時以上にAEかそれ以外かで完全に層が分かれるな
ベセスダはユーザー同士で派閥作らせて楽しんでんのかな この感じだとTES6もし出ても最初からmod公式にガチガチに管理されてそうだなあ とりあえず最新バージョンを追いかけてるなら今後も必ずこういう事態は起こるし、ダウングレードしない限り全てのMODを復活することは不可能
どうせ毎回ダウングレードするなら、最初からアプデを切っておくほうが賢い そろそろ1.5.97勢もうぜえな
AEにしか対応しねーよって言うmodderの気持ちもわかってきた
まあこれは逆も然りなんだろうけど DL数が全然ちげーもん1.5.97対応してるかどうかで CSユーザーの俺は作者についていくわ
何にせよ1年は様子見したほうが良さそうだし 1.6.640用に作られたModでも1.6.1130でも使えるんよな?
1.6.1130以降のCKで作られたModは1.6.1130以降でしか使えないだけで TES6を今から作るかも発表以来ベセスダへの賞賛を久しく見ていない スタフィーの状況を見るとベセスダ既にやばい会社になってるかもしれない
TES6もスタフィとほとんど変わらず微妙なものが出てきたら悲しい スタフィーは宇宙の題材が難しすぎただけで、これを反省して活かしてTES6で奇跡の大復活する可能性もあるので祈りましょう
TES6もだめならベセスダは終わり MODで盛り上がったSkyrimをぶっ潰そうとしたりポシャったけどMODを有料化しようとしたりスタフィーやTES6の出来以前に企業姿勢がやば過ぎる そもそもベセスダに期待しすぎなんじゃないか?
自社製IPでちゃんと売れたのTESくらいしかないのに
なんならTESも5以外はあんまり売れてないし… >>66
あるわけねーだろ
なんならTES6(存在するなら)はサブスク制にすらなるんじゃないかと思うくらい
MS傘下になったところなんて総じて小銭稼ぎに方向転換してるし 1597用の既存modだけでも十分だと思ってるオレは特に焦りがない いい加減最新を追っていくかとついこの間16640に移行したばかりだったんだが
最新どころか一番置いてけぼりにされそうな中途半端なバージョンになってしまって悲しい
でも1597再構築はいつでもできるししばらく今の環境で遊びつつ様子見だわ 各ファイルの互換性についてかなりいい加減に話をされてるっぽいのでまとめておくぞ
esp/esm
LE時代を含めて大きな非互換性はない。なんなら旧LE用のものは新AEでも使える
espfe/esl
SE/AEで使用可能になった軽量形式で使えるアドレスは11bit(0〜2047)
AE新バージョンから12bit(0〜4095)対応になったので新しいアドレスに割り振られた新データは旧ゲームバイナリでは使用不可
コンパイル済みpapyrusスクリプト(*.pex)
LE時代を含めて大きな非互換性はない
ただしSKSE拡張プラグインに依存するものはもちろん互換性はない
SKSEプラグイン(*.DLL)
基本的に前方後方ともに互換性はない
物によっては各本体バーション用のバイナリを選べたり、1バイナリですべてのバージョンに互換性をもたせたのもある(なんとかNGとか)
新CKで作るESPも互換モードぐらいあるんじゃないかな 日本のユーザー側がどっち行こうが海外ユーザーが舵握ってるからここであっち行くこっち行くって話は意味がないと思う >>74
それな〜
結局製作者次第なんだからそれに適応するだけだよな〜 fo4から迷走してるし正直今更気にするのも無駄な気しかしない
家族は愛すべきものって価値観を押し付けるのはやめなよってオブシから遠回しに言われたのに、強行した結果微妙なシナリオになったしその後の76の不祥事をみたらなあ・・・ 結局新しい12bitespFEプラグインも恩恵あるのは
家1件追加ぐらいの規模のespがespFEに収まるかもしれないってぐらいの微妙さ >>63
1.6.1130で1.6.640用のSSE Engine Fixesが原因で他の複数のespが読み込まれなくなった
原因特定に費やした休み丸一日返せ >>72
土日で余ってるPC使って最新exeとCKの検証しようと思ってたから助かる 1597の安定性とやらは理解したが1640のメリット的なのは無いんだな?
アプデ止めてる1640なんんだが1597にした方がいいのかな ややこしいわ 今まで1.6.64使ってたユーザー/modderは1.5.97か1.6.113どっちに行くか選択を強いられる
1.6.113もまた旧版にされるリスクがあるから、1.5.97に流れる人が結構出てくるんでないか? 1.6.1130の最新版で遂に伝説のおばちゃんのブログで配布されていたリネームツールの機能の一部に不具合が出るようになってしまった
以前のバージョンでは問題なく動作していた >>80
いろんなmodのページ見れば分かるけど、バージョンによってファイルが別れているだろう?
mod作る人はいろんなバージョンに対応したmodを作るけど、1.597はSE最後のバージョンということでキリがいいので、多くのMODで使えるようになっている
要はSEで代表的なバージョンが1.597でAEで最も主流のバージョンが何かは分からない なるほどありがとう これで分かったわ
5chはこういうのまですぐ教えてくれるのがありがたい 1.6.353わし低みの見物
アプデ中途半端に放置したままプラグイン900個くらいまで膨れ上がって身動きが取れぬ 1.6.640使ってる人は1.6.640に拘ってるわけではなくて
最新のバージョンに更新し続ける事自体を目的にしてると思ってたわ
1.6.640がSkyrimにおける最終バージョンになるなんて話しどこにもなかったし 1.6.640の私はMOD関連初心者でやらかし間違えて640にアプデしてしまったが
それから色々MOD構築してSEのも使えるしで満足してた
今回は対策したが597に戻せると知ったので質問させていただいた次第 まあいわゆる素人です CK少しでも使ってる人なら分かると思うけど
有志アドオン入れても不安定なんだよな
それが安定する、ってならMOD作りは1.6.1130環境で作りたくなる >>83
あの人伝説だよなあ
ウルフリックに惚れている人というのは知ってたけど
それ以外にも色々内容の濃いブログだった プラグイン900て凄いな。俺なんて200ですらCTDに戦々恐々としてるのに
俺の環境LUXとかの有名MODですらスカイヘヴン聖堂の途中の道でCTDしたり、それとは別にNPCが黙り込んじゃってクエスト進まなくなったりするのに >>90
ウルフリックは真のノルドだからな
そんなウルフリックが真のノルドと呼ぶバルグルーフさんには
何度会ってもかっこいい
>>91
900とか言うても装備とかPatchとかじゃないの?と思う
200でCTDってespの数以前になんか間違ってると思うわ 装備MODをespFEで入れたりしてるとプラグイン900個ぐらい珍しくもなんともないと思うが >>92
MODページにロードオーダー書いてある場合とか、スキンテクスチャの関係で手動で読み込み順変えてる場合を除いてLootにまかせっきりだがダメなんか?
ModのパッチやLootの注意事項は解消してる(つもり) >>94
まずクラッシュログ取ろうぜ
なんかがスタックしてる可能性が非常に高い
原因突き止めて対処すれば滅多にCTDしない 昔lux入れてる時どっかのダンジョンの広いところ出た瞬間CTDして原因しばらくわかんなかったけど
最終的に判明したのがpcが低スペック、だったからその可能性もあるぞ! Postとかにも報告例がないCTDが起きると悲しくなる
グラフィックさえ超綺麗なままなら我慢して原因のMod抜くけど espFEなんてのが無い頃に装備とかそういう小粒MOD類はマージするクセが付いちゃってるから今でもあんま数増えてないな 結局アプデドしないゴグ版が最強?
スチーム版のAEにするモッドあったよな?
あれ試してないけどダメなのか?
なんだか訳ワカメW これでどのバージョンでもよくなったみたい
変に新しくしないでよかった modderすごすぎる
どこに足向けて寝ればいいかもうわからん nukemの作ったmodほとんど使ってるわ
お世話になってます >>102
もう本当に感謝しかないな
凄すぎるModderの熱意が
ベゼスダは彼らに感謝しろよな >>102
これ入れればver気にせず入れれるようになるのか?
マジですげえな 絶対に許さねえぞmodderどもって感じでまた潰しに来るんだろうな 自環境だとvalhalla combatがちゃんと動くの1.597だけだからまだまだ定住できそうで一安心だ
これで4th unknownの新鎧使えるぜ 結果的に対策MODが簡単にきてベセスダが本当に意地悪したみたいになりましたな
新作もGOTYの方もダメでイメージがよくないわ 一応アプデでバグ取りもしてESLレコードも増やしたのにそれでボロクソ言われるベセスダはちょっと可哀想ではある
まあアプデの主目的はあくまで有料MODなんだろうけど 内戦クエストを帝国側で完了させたけどやたらあっさり終わったな
もうちょっと葛藤とか苦悩とかドラマあるかと期待したんだが
パーサーナックスは生存してブレイズと関係悪くなって
闇の一党で皇帝はいなくなって内戦は帝国を勝利させて
何したいのかわからんドヴァキンになったな
あとはドーンガードとドラゴンボーンか ベセスダも意地悪したっていうよりどうせすぐ対応するでしょって甘えてるんだろ やっとAEのほぼ理想環境構築できたのに、バージョンアップしたらまた全部ぶち壊れる…
更新はしないから当面は問題ないけども、
ベセスダめ。とんでもないことをしてくれる。
今一番安定した環境組めるのはやっぱり1.5.97戻しなんだろうね… やっとAEのほぼ理想環境構築できたのに、バージョンアップしたらまた全部ぶち壊れる…
更新はしないから当面は問題ないけども、
ベセスダめ。とんでもないことをしてくれる。
今一番安定した環境組めるのはやっぱり1.5.97戻しなんだろうね… Address Library無かった頃は面倒だったけど今はそれほど大騒ぎすることでもないんじゃないの?
いちいち無意味な更新に付き合わされるのが鬱陶しいのは確かだけど環境全部ぶち壊れるって言うほどでもあるまい
しかし1597で即対応パッチが出るのを見るとこれからも1597に残る気満々の熱意あるmodderは意外に多いのかもね
自分もいよいよ困るまでは1597に引き籠るつもりだったからちょっぴり心強い アドレスライブラリは意外と差を吸収し切れなくてskseプラグイン側もアプデ必要になりがち
今回もそうかもってpo3とかが言ってる AE版買って追加コンテンツのプラグインを1.5.97のフォルダにコピーしたら動く? 月曜ぐらいからウキウキで
AE640で構築してるけど
最新にしたほうがええんやろか? >>125
今最新にしたら使えないmod多すぎて環境構築どころじゃなくなると思う >>127
まじかよAEにするメリットないじゃん
次セール来たら買ってコピーしよサンガツ >>125
近いうちにまたアップデートくるってskseの人が言ってるから
最新にするのは落ち着いてからの方がいいと思う 自分達が過去にドワーフにオモチャにされたからそういうのが文化として残ってんじゃない?
他種族奴隷にしてるのも知性が戻ってきたか新たに芽生えたのかわからんけど 結局modderの対応パッチのおかげで何事もなく平和になった
すごすぎる >>133
うう・・つらいな
盲目になったってだけでも辛い種族なのに ファルマーが目が見えないのが拷問と薬物なのはわかるが次世代まで目が見えないのはなんでだろう
呪いでもかかってんのか? ファルマー誕生の経緯はそういう伝説が信じられてるってだけで、実際のところはエルフの一部が地下生活への適応のため進化を遂げただけなんじゃないの? ・マスターネロスが作中で記憶抽出魔法をドヴァキンに使って披露している
・星霜の書
これだけ並べるとドワーフに星霜の書の踏み台にされたのかな?って気がするけどファルメルは毒で視力が奪われた事になっているんだよな ダンマーとかオーシマーとかボズマーとかアルトマーとか他は大丈夫だったのに
なんで一番名前が出てくるファルマーだけファルメルになってしまったのか 名前が出たから話題に出すけど、メルセルって実は結構可哀想だなって思うようになった
ガルスがギルマスだった時点って、メルセルがブリニョルフのやってた仕事してたとすると
仕事取ってきて下っ端に稼がせて揉め事あったら走って行ってもみ消してたんだろうけど
そんなメルセルの横でガルスとカーリアは構わず二人の世界でイチャコラだったんだろうなあ
そりゃブチ切れてなんもかんも壊したくなる瞬間もある
つまりドヴァキンもギルドメンバーもブリニョルフさんを労わって大事にしないとやばい事になるって話よな スノーエルフやディープエルフをNPCで追加するMODあったけど入れてる人いる? メルセルもジャルデュルもムアイクもジェイザルゴもみんな読み方が不自然だしどうでもいいな
オブリの日本語が有志翻訳しか無かった頃はムアイクじゃなくマァーイクって訳されてたな そんな事言いだしたら世の中そんなもんばっかりだろうが 正直会話はともかく名前に関しては読み統一されてればそれで良いわ 破壊魔法が当初、
Fireball→エクスプロージョン
Incinerate→ファイアボール
…はどうしてこうなった感 固有名詞の間違えはともかくそのまま英語で読めるものは勝手に変えないで欲しいよな 英語版でやってるんだけどジャルデュルがめっちゃ訛ってるのは田舎の表現なんかな
俳優さんみたいだけど >>155
多分そうなんじゃね?
英語音声でなまりは結構ある
ロシア訛りドイツ訛り アワビは一応元ネタある様だがレオナラの家の鍵はどうしてそうなったのか >>145
ドリフもいかりや長介がめっちゃピンハネしてた、っていうしな はっきんきょうてい
しろかねきょうてい
読みを統一しろ 誤訳のせいでプレイヤーに誤解されるラーズ君かわいそう 久しぶりにバニラSkyrimを起動して遊んだけどアレだね、MOD環境に慣れすぎてバニラ環境はもう遊べない… 一番キッツいのは三人称カメラ位置だと思う
バニラ視点には本気で戻れない コンソール、iniすら弄らない状態ならFOV65の時点で酔ってしぬ😭 三人称カメラはまだいいけど一人称は無理酔う
まあこれはスカイリムに限らずだけど… そういう意味ではSkyrimはもう三人称ゲーにしたほうがいいよなぁ おとなのskyrimしないときは基本FPS視点だわ
esp800個くらいoutfitだけどほぼ無駄かも 未実装呪文の古代人召喚で遊んでるんだがコレ楽しいな
召喚時間短すぎてだるいから弄ろうとしたけどスクリプトで決められてるっぽくて俺には弄れないや キャラクリあるゲームで一人称視点はマジで意味がわからないから絶対にしないわ
サイバーパンクとかね 最初に有志の翻訳MOD+ドイツ語音声でプレイしてて気づかなかったけど
「オークが一人タヒんだ(An Orc follows to the death)」は誤訳というか直訳過ぎた
「タヒぬまでついていくよ」みたいな感じを言いたかったんだろうけど・・・ 洋ゲはバカの一つ覚えで一人称にしてるタイトルが多い印象 確かにサイパンはそれ嫌だったな
どっちもあるのが良いところだわ なんだかんだ1.6.1130の話題ももうないあたり、みんな1.5.97に止まってるのか 環境が安定するまで16440で止めとくだけだから別に サイパンも初期はTPSもあったけど技術的な問題か消えたなキャラクリあるやつはTPSでプレイしたい Mod環境整ったら遊ぶぜと半月かけて環境ちまちま構築していい感じに整ったものの
Mod環境整えてるほうが楽しくなってゲームプレイする気力がなくなってしまった
前回帝国軍入ったから今回は反乱軍に加わって遊ぼうと決めてたのに MCOとかOARの最近のモーション入れてたら一人称とか使わんでしょ キャラメイクあると言っても結局プレイ中の大半はケツしか見えないわけだしプレイしやすさ優先で一人称使うよ アップデートに悩まされないskyrimVRの75%引きは明日までだよ 洞窟とかダンジョンは一人称の方が好きでフィールドの移動中とかは三人称の方が好き ケツがさわれるskyrimVRの75%引きは明日までだよ 代わりにRace menu VRのメモリリークからのフリーズとかゲームが停止しましたに悩まされる 一人称三人称は割と頻繁に切り替えるけどなぁ
三人称が基本だけどBetter Third Person Selection入れてるから
モノがごちゃごちゃしてるところは一人称で狙いを定めたり
弓エイムなんかも美化したNPC間近で見るのも
smoothcam入れてりゃ切り替えもほぼ一瞬だし 三人称でも会話の時にカメラ切り替わるやつ入れてるから自キャラの顔は結構頻繁に見るけどな 三人称でも会話の時にカメラ切り替わるやつ入れてるから自キャラの顔は結構頻繁に見るけどな あのウィッチャー風に会話でカメラ切り替わる奴は会話の主体が分かりやすくなって便利
山賊の急襲とかを受けるとムービーシーンに敵が割り込んでくるみたいになってシュールでもある 尚VRの場合、フォロワーが入り込んできて字幕が読めないことも 日本語音声で遊んでるが字幕ってことは英語音声の民が圧倒的なのか
フルボイスの大型追加コンテンツModとか入れるとなるとそれしか選択肢ないしなぁ俺も英語にしようかな 中世風世界観だと英語の方が雰囲気がでるよな
逆にfalloutだとB級映画ぽいから日本語音声にしてる steamで「このゲームを起動した時にしか更新しない」にしてたのに勝手に更新されて起動できなくなった
意味不明〜 Dialogue系のMODは入れ得だから英語音声一択だなぁ
jayserpa氏のMODが無い環境とか考えられん オレ、映画でもそうなんだけど、英語音声、日本語字幕だと、字幕に視線が集中しちゃって画全体を見れなくなっちゃって没入できないんだよなー
でも、Serana Dialogue Add-Onの追加ボイスの声はいい雰囲気出してて良かった
日本語声優の声質ともそんな違和感なかったし
そんなオレは英語日本語混在環境 街追加MODとかの英語音声持ちのNPCを
xtanslatorで翻訳した文章で日本語の機械音声に置き換えてる >>209
喋り方がゆっくりかずんだもんになってそう >>208
俺なんて映画見る時は日本語音声日本語字幕だぞ
耳と目で違う内容が脳内に刷り込まれるんだ
これがイイ じゃ…じゃあ俺はミュートで字幕オフにしちゃうもんね! よく喋るフォロワーmodやクエストmod入れてるから英語音声日本語字幕だなあ
逆に日本語のみのフォロワーはまず入れなくなるけど… 1.5.97環境だとダウングレードパッチ当てるだけで元通りで楽だったわ 何も苦労せん リーチとかブルーマとか追加ダイアログ系で遊んでみたいわ
JKやHSとかで雰囲気変えて気を紛らわせてる
そういや景観Modにたまにスクリプト入ってるの怖くてそういうのは避けてるんだが裏で動き続けたりしないのか? 日本語音声でガバガバ翻訳と修正された字幕を比べて楽しむのが好き steamの評価が直近をとると"賛否両論"になるの笑える、いや笑えへんわ >>218
今更賛否両論になったところでだろ
むしろこすりすぎ 映画は字幕派だけどskyrimは日本語音声派
男女で翻訳が共通だから美化しまくったNPCの印象にあわない
男女で翻訳変えられるなら英語でもやりたいんだけど 俺もそのクチだな
日本語音声のシュールさが癖になってる >>223
学生のころスーパーでバイトしてたからこれ大嫌い🤮
クリスマスソングもノイローゼになる😭 BGMと言えば吟遊詩人の歌を何十種類かぐらい増やすMODとか欲しいなあ
いっつも赤のラグナルかドラゴーンボーンしか歌わないアイツら うちは戦闘BGMが閃光だったり機の律動だったりメタルマックスだったりする
フィールドではアルドゥイン最終戦でバトルロードブレイザー流すの好き 俺は英語音声字幕派。2Bボイス使ってるけど2Bらしさはいらないのだ >>225
リクエストしたときしか歌わないってMODあるけど、ロアフレンドリーじゃないよ
ビートルズの曲とか演奏するし ホワイトランのテーマはいいBGMだからもっと聞いてほしい あまりにも原文に忠実だとお話として面白くなくなる
それでも詳しい情報が欲しい人はなるべく原文に忠実にとなる
俺はお話として面白いほうを選ぶ テクスチャmod、高画質すぎると逆に浮いて見えるな
あと明らかにテクスチャ明るくて浮いてるのとかある
途端に違和感が止まらなくなって萎えちゃった 明るすぎとかビビッドすぎとか単純なのは自分で調整してみるといい
aiアップスケールは元ファイルと同サイズで改善してるやつは好き それ以外はちょっと 声「The White take you」
字「ホワイトがあんたを倒す」
耳「何言ってんだ?」
目「何言ってんだ?」 >>238
寒さでお前凍え死ぬでーって煽り文句だと思ってるけど実際何なのかわからんよな
英文で検索してもネイティブもよくわからんって言ってるし (今からお前をぶちのめしてやる、そして)凍えて朽ち果てるがいい
……みたいな? 答え合わせはないけど
まあノルド自身冬の加護を得てる感じだし
冬将軍とかって意味じゃないのかね
takeにsがないからthe Whiteは固有の人とか地名とかではなさそう ポテトテクスチャつかってディスプレイ設定アップスケーラー良いぞ。 あっちでも未だ意味不明なのを訳すのは甚だ難事やったろね 地球とは違った過程で興った文明の異なる価値観で形成された文化の言い回しなんだから
それっぽい言い回しのでも地球では使わないような罵倒の仕方があるだろそれを作れ
ってやらされたって話は聞いたことある何かのインタビュー記事で 一周まわってBGM全消しにしてるわ
ついでに環境音改善したら没入感すげーあがった
森の中歩いてて鳥の囀りとか雰囲気良いよ シルバーハンドから台詞聞かされてシルバーハンドのボスがホワイトだと思ってた人はいたな AIと合成音声である程度自由に会話ができるフォロワーもTES6の頃には出てくるのかしら >>248
falloutでは俺もそうだわ、風の音とかメトロ内の足音とかすえこええげよ。ただあっちはラジオあるけど
ファンタジーはbgmで冒険したくなる。オブリではマリオギャラクシーのエッグプラネットやウィンドガーデンだった 台詞とかSEとかは色々弄ってるけどBGMだけは音質向上しか入れてないなぁ
なんかBGMは弄っちゃダメって謎の観念がある BGMについては大昔に入れたFantasy Soundtrack Project(バニラBGM混成)だけ入れてるわ
バニラBGMと聴き比べても違和感がない(カジュアルすぎずクラシックすぎない)
というかどれがバニラBGMかほぼ完全に忘れたレベル
そして逆に、その他のBGMは何か違和感があって入れてない skyrimのBGMは控えめで雰囲気も出てるから変えようと思ったことないわ
ついでに言うと、日本語声優陣もいい味出してて好きだわ(棒読みも含めて) BGMはオブリやモロで雰囲気良いフィールドBGMちょこっと混ぜるって感じだな
TESの元の世界観が素晴らしいだけに
まあ言うて俺もオブリとかの頃はガンダムのBGMとかならしてたけど まあMOD入れないと延々と戦闘BGM流れ続けたりするしなぁ BGMMODはそういえばLE時代から同じの入れっぱだから入れてることすら忘れてたうえに最早どれがオリジナル曲でどれがMOD追加曲か区別できる自信がない 試しに良さげなBGMMOD入れてみたけどどれもしっくり来ないなぁ
バニラに慣れすぎて違和感しかねぇ less musicていう意図的に無音時間作って雰囲気出すmod使ってる
ちょっと無音時間長いなって感じる事もあるけどいざ音楽鳴った時に雰囲気出て良いよ 再構築でJKとGreatCities入れてる時が一番ため息出る
なぜ俺は英語読めない話せないわからないのかって メインクエを少し進めると道中や町中でドラゴンに襲撃されると聞いて
ビビりな俺はそんなんじゃまったり探索出来んやんと西の監視塔には
絶対近づかないマンと化して早12年
そろそろ1回位メインクリアすっかな Jkとか景観ごっそり変えるModはバニラの雰囲気を遊び尽くしてからじゃないと入れられない
とか思いつつ入れてしまう JKはなぁ
MOD始めた頃は喜んで入れてたけど
すべての集落に雑貨屋があったりは便利すぎるのでいかがなものかと思って外した 最初はstatic大量に置いて景観ちょっと賑やかにする程度のコンセプトだと思って入れたから
村に雑貨屋とオーナー丸ごと生やしてるのはちょっと俺も解釈違いだったな
でも知名度のおかげで互換性高いしnavmesh引かれてるっぽいし店以外の編集はあんま文句無いから入れたままだわ 土日はわらしでそうごとあるからそれが終わったら入れてみるか JKずっと入れててバニラ思い出せないけど店追加されてたのか…気づかなかったわ… >>271
まあ違和感なく仕上げてるの流石だよね
俺もバニラ語句だけ翻訳してて英語残ってたから気付いたんだった気がする mod数2000(Nolvus)とかで、ゲームのロードめっちゃ時間かかるんだけど、これってSSDをgen3からgen4にしたところで大して変わらんよな? Gen4どころかRAID0すら意味ないらしいし変わらんちゃうか
技術的なことはわからんがDirectStorageに対応するModとか出たら早くなんのかな 極力BSA化することでロード時間を減らせるとかなんとか やっぱゲームの仕様上しょうがないんか
sse editの全mod読み込みも5分位かかるわ BSA化かぁ、帰ったらテクスチャとか試しにやってみようかな
>>278
Nolvus使ってないからわからんけど、SEQ7000Mbpsくらいのストレージ使ってプラグイン400個くらい(パッチ含)をSSSEditで開いてもウインドウ立ち上がってから秒で出てくるな
2000ともなればそのくらいになるんかな bsaは優先度下がってルーズファイルに必ず上書きされるから、無計画に進めるとわけわからんことになるで~ SSEEditは最初立ち上げるときにキャッシュ作るから時間かかるけど
キャッシュ作成された2回目以降は早いはず
毎回5分だと明らかに異常 さすがに2000はどうにもならんそう
500くらいならそう待たずに終わるんだが プラグイン2300個でキャッシュ無し2分キャッシュ有り1分だわ
スペックによって5分かかっててもおかしくないんじゃ?
プラグインの数によって指数関数的に処理は増えそうだし NOLVUS入れようか悩んでる人が多そうなので、ざっと報告します。
SKYRIMもSTEAMもさわったことなかった人間ですので、抜けがあったら教えてください
■日本語化は簡単でした。steamで英語版をいれ、MO2の「空のMODを作成」して、そこにJapanesLocalizerSEから抜出したInterfaceとStringsフォルダを打ち込んでアクティブ化するだけです
■画面表示の日本語化はImproved Japanese Translation SE EN をMO2で入れました。
これでほぼ本編の日本語表示は終わりです。
■膨大にあるMODの翻訳は、これからです。会話のみ日本語化すれば良い、という感じですので大型イマージョンMODだけ翻訳中。
■エロ関連はSexLabではなくOSAとOstim系統を入れました。FNIS無しでNEMESIS縛りがあるためこの選択です。
まだまだストーリエロは少ないですが、Nemesis主体のため急速に関連MODが増えているようです
MCMの翻訳すらできない人間が、3時間程度のインストールでプラグイン2300個程度のEMB付き、攻撃アニメ付きのSkyrimが手に入るのは魅力だと思いました。
インストールで各種の組み合わせや順番を楽しむのもskyrimの楽しみですが、膨大なMODを一個一個どんな機能をしているのか確認しながら遊ぶのもSkyrimの新しい楽しみ方かもね、と思いました esl化できないくらいでかいのを1000個くらい入れてたら5分もありえるか
あとはCPUシングル性能でも相当変わる esl化できないesp/esmは254個までって制限忘れてないか
なんか算数ができない人多いな ちなみにespのヘッダは0x00〜0xFFまでで
0xFEがライトプラグイン用
0xFFが実際に生成したリファレンス用 Nolvusの起動時間ですが
プラグイン2369 MOD数2083 ENBはRUBY
パソコンはARIENWAREーR15
・MO2の実行ボタンを押して ENB設定しているよーの表示が出るまでが54秒
・その表示が出て、そのごコンティニュー・ニューゲームの選択肢が出るまでが1分程度。
つまりMO2実行から2分弱で、ゲーム選択画面が出ました
・コンテニュー押してゲーム画面が開始するのが、13秒
・ホワイトランの扉を押してから街の中に入るのが、8秒
・ホワイトランの街なかからリバーウッドにワープ完了までが、7秒
なお
>>0284
Improved Japanese Translation SE ENを入れてから、Skyrim.iniに
[Fonts]
sFontConfigFile=Interface\FontConfig.txt
を追加する必要があったことを追記しておきます >>289
検証乙
起動結構かかるな。ロードの時間含めたらもっとかかるか。
細々したMODの積み重ねで長いのか、何か劇的に重くするMODがあるのか
何かで改善できればいいんだけどな 通常のesp/esmは全32bitのIDのうち、さっきの先頭のヘッダ8bit分を除く24bitのID空間があるわけだが
10進数になおすと約1670万のレコードが扱えるわけだ 2^24=16,777,216
Skyrim本体が1個のesmの中に入っているので、いかに広大なID空間なのかが分かると思う
Chanterelleとかいうスカイリム地方と同程度の土地を追加するMOD入れてたときは
起動時間が約2倍になったな
要は実際のデータ量よ >>289
俺もコンティニュー表示までそんくらいだな
ゲーム始まってからはロードそんな長くないからここらへんがスペック差かな >>284
Nolvus関係で、最初に躓くのがインストール途中停止問題です。
自分がそうでした。
Nolvusは自動で2000以上のMODをダウンロードしていくのですが、
下記2つのファイルはgoogleドライブから持ってくるため、ダウンロードがストップしてしまう場合があります
(その他はほとんどNexusからなので順調にインストールされる)
・BDOR Nova Pack.rar
・High Poly Head v1.4 (SE).zip
事前にNolvusのHPでこの2つのファイルをどこからダウンロードできるかを検索(虫眼鏡マークを押すと検索)しておき、
マニュアルでダウンロードしておきます。
Nolvusの自動ダウンロードが始まったら、この2つのファイルを
\Nolvus\Cache\Downloadsフォルダにこの2つのファイルを置いておくと、スムーズに自動ダウンロード〜設定が終わります
ちなみに自動ダウンロード中にトラブったら、いつでも一旦ウィンドウを閉じて、再度NolvusUpdater.exeを走らせれば
レジューム機能でダウンロード途中から再開してくれます。
止まったら上記2つのファイルをDownloadsフォルダに格納して、再度NolvusUpdater.exeを走らせる、でもいいですね 1000個も2000個もMOD入れてどうすんだよ無駄だろ >>291
追加ワールドかあ
一切入れてないから何か試してみる 2000個もMod入れてる人は日本語化どうしてるんだろう
やっぱ英語読めるようにならなきゃか MOD使用個数マウント大会か
https://i.imgur.com/CzRviJA.png
あーつれーつれー
MOD多すぎてつれーわー 1000超えるだけですげえわ
何かあった時にどのMODが干渉してるかとかしっかり把握してないと不可能な数だな
俺は200とかそんなん >>297
この環境吹っ飛んだら1ヶ血諮Q込む自信あb驍 自分は長年弄り倒してようやくそろそろ1,000個きそうなんだけど
MODの数量とかあんまアテにならんと思うけどね
レコード数行のespとリソース少しぐらいのMODなら自作のまとめパッチに統合しちゃうこともあれば
特定の装備の独自BodySlide改造してるのも別にアーカイブして上書きぶっ込んでることもあるし
多すぎて起動遅いとか動作不安定とか嫌だし ディスクキャッシュなんちゃら入れたら起動時間短くなったよ!(体感) 自作まとめパッチはもう老舗の秘伝のタレ化してて
マスター多数、自分で編集したはずなのに覚えてないレコードも多々あって頭ひねることもしばしば >>299
俺ならショックで半年はSkyrimやる気にならんと思う MOD1500越えてるとか謎のマウント取ってた奴の中身聞いたら
1500のうち1000が装備MODで笑った
それ実質500じゃん 装備以外入れまくってもいいことないよ……(変なとこで競合) >>297
VR版で遊んでるとその環境がまじで羨ましい ヤツールがリバーウッドになぜかいた
ある時にはマルカルスにもいた
なんか昔に似たような事が起きてたような…懐かしい感じだ Immersive World Encountersあたりじゃないの
イリレスとかブライリングとか首長の私兵が外でよく馬に乗って犯罪者しょっぴいたり
昔のバージョンだと普通にウルフリックやガルマルが数人の護衛だけでそのへんを歩いてたりしたけど
(残念ながら不死属性で modリストなんて使ったことないけど今の人はみんなこれなん? うちは300個ぐらいだけど3回に2回ぐらい起動自体に失敗するんだが1000肥えてる人ってそのへんのトラブルないもんなの? MOD厳選するの疲れるからワバジャック使えるようにはなっておきたい ワシもアクティブプラグイン2000個程度あるけどちゃんとMODの説明読んでインストールしていけば不具合の95割は回避できると思うがねぇ 脳死でデフォルトBashPatch走らせて
多少自分で気になるところは手修正してる
まあそれでも落ちるときは落ちる overwriteに出力されるiniとかも一つずつmod化
日本語化関連のファイルもちゃんと上書きせずにmod化
CCの全コンテンツもmod化
こういう事してるかどうかで全然数は変わるよな だから数とか全然意味ないって
管理効率考えたら3000近くなんてアホかと思う (まあ自分もMOD50個ぐらいの頃は200とか300入れてるやつの意味わかんなかったけどな) 基本的に
スタート地点の変更
インターフェイスの変更
コミュニティシェーダー
ゲームシステムの変更(PARKとかネメシスパッチとか)
戦闘システムのまとめ(MCO、Valhalla)
イマージョン(全裸のときのモーションとか)
場所追加(街とか景観とか)
NPC追加(敵とか)
各種美化(リテクスチャとか)
最優先にするもの(上書きするもの、パッチなど)
追加装備(生産だったりSPIDだったりレベルドリスト)
で管理してる。 >>317
問題は入れたMOD自体が不具合抱えてるってことかな
あとキルムーブ管理とかだと相性問題とか。うちじゃもうキルムーブ発動しないわ
最近だとNolevelupmenuとかがスキルツリー開いた瞬間クラッシュするようなのがあった >>317
問題は入れたMOD自体が不具合抱えてるってことかな
あとキルムーブ管理とかだと相性問題とか。うちじゃもうキルムーブ発動しないわ
最近だとNolevelupmenuとかがスキルツリー開いた瞬間クラッシュするようなのがあった >>306
レベルリストやらCellやら余計な要素外さずに入れてたら結構カオスだと思う >>309
VRやってるとmod減らす方向に行かない?
キャメイク系は不要になるし、主人公専用モーションも不要 MODを語るのならやっぱりAEを買って入れるのが正解な気がしてくる
開発元公認有料MOD集みたいなものだしなアレ TES6を考えたら、最新AEが正解だと思います。
BESETHDAにしてみたら、TES5ユーザーはTES6の大きな潜在ユーザー。
1.5にしがみついたTES5ユーザーをいつまでも放置したら親会社MSから怒られます。
今後は有料化でMOD製作者を釣り、NEXUSからMOD流通を奪い取り、いやでもTES6に移行せざるを得ないMOD環境を作っていくと思います いつまでもTES5を擦ってるよりさっさとTES6出せよというのがユーザーの本心だと思うが AE買ってコンテンツDLして、1.5.97で運用するのがベスト
AEコンテンツは1.5.97でも動く まあ自分の意思で過去のバージョンに残ってる人は文句言うなよってのは分からんでもない bsa圧縮てCKについてくるArchive.exeで圧縮すればええの?
2GB以上のフォルダは手動で2GB以内に収まるように分けて圧縮するの面倒だな >>333
そもそもスカイリム自体が10年以上前の過去のゲームなんだからさっさとTES6出せよという話
AEと移れという割にはDLSSや光源無制限みたいなユーザーが欲しがってるもんは頑なに対応しないしな ああCathedral Assets Optimizer使えばいいのか
AIOのルーズファイルだけでもBSA化しとこうかな
ついでにJKシリーズとかシリーズプラグインうぃマージすれば少しはロード早くなるだろ(適当
>>335
いっそ最新エンジンや技術使ったTES5のリメイクでもええんやで… >>336
ユーザーが求めてるのはそういうのだよね
小手先の不具合改修じゃなくて
それなら最新エンジン版はミドルプライスくらいの人件費かかってるから有料ですとなっても金出す奴はいると思う どんだけ夢見てんだ
トッドが適当言ったTES6もcreation engine 2で制作中って内容だったろ
同じエンジン使ったスターフィールドが今のところあれだぞ
まあスターフィールドはモッダーの天国らしいからな
そして噂が本当なら大型タイトル開発中に大量レイオフしたり
古参のお偉いさんが辞めたりなんてしないと思うが・・・ 夢といえば新エンジンには
Pascalベースで排他制御もないバグの温床であるParirusスクリプトを捨ててほしかった Skyblivionはやりたいけどアイススケートはもうしたくない VRでキャラクリ終わって
名前入力しようとすると急に重くなる現象はなんだろ?
HMDのキーボードが出てくるとフリーズ寸前まで重くなって
名前入力すら出来ないんだけど
他にそういう人居ます? >>335
>>338
ベゼスダが求めようとしているのは、TES6の成功は勿論のこと、さらに追加してTES5で蓄積された無償MOD環境の収益化。
NEXUSに奪われているMOD流通をベゼスダ自身の配下に置くことで、収益化の拡大を狙ってると思う。
でなきゃ、今更バージョンアップなんてしないよね。ゲーム本体が再度トップテン入りするわけじゃなし、経営から見たら、今バージョンアップするのはTES6に向けての布石。 >>214
ひとつの国に多言語混雑とか現実でも当たり前と気づいてから何でもOKになったな
言語混じっちゃうフォロワーはこいつはバイリンガルと割り切ったら可愛く見える スカイリム内の人種ごとに違う国の音声使うmodあったな確かオークが日本語喋ってたわ >>346
有料化なんぞしたらTES5ほど長く売れなくなって自分達の首締めるだけなので諦めてさっさとTES6出せよという話 MODで収益化てバグフィックスとかUI改善で金取ったら詐欺みたいなもんだな >>350
ほんそれな……バグ放置やスクリプトのFPSとの紐付けとかそもそも仕様が最適化されてないのに「おーしモッダーがバグフィックスしたから便乗するぞ」はちょっとどうなんよ なんか今回の件でMOD熱が冷めて毎日MOD漁ってたがもう今のMOD環境で十分だなて思ってきた こんな感じでモッダーが去ってしまうのが怖いからベセスダには何もしないでほしい え?何?
スタフィー爆死爆散しそうだからってなんとかMOD有料化しようとか
嫌がらせのアプデでもしてんの? 基本的にゲーム的な部分だと1597の時点の代表的戦闘MODでどうにかなってた
あと入れるとしたらフォロワーと装備によるハクスラ化くらいなもんかなぁ
最近ダイアログ周りが進歩してるからそっちで会話のバリエ増えることを望む >>345
フリーズ寸前まではいかないけどカスタム用のキャラモデル読み込んででただでさえ重い状態のところに
VR用に外部キーボード立ち上がるから余計重くなってるんだと思う もう有料modは販売されててFO4のsim settlement作者のmodとかElianoraの家modとか売り出されてるぞ
あんまり出来は良くないらしいがsim settlement作者の奴はプロ声優使ってフルボイスだとかなんとか wabajackのvagabondってのがmod数やプラグイン4000軽く越えてるんだが…試したけど1440pでcpu13700とrtx4080でもカクツキあってどんだけスペック必要なのかと、有名なnolvusより出来はよくて最新のばかりで凄い。自分で作るの馬鹿らしい出来だよ自動インストールやると。 有料化でmod熱一気に冷めたわ、、もう勝手にやってていう心境 クリエイターにちゃんと還元されるならいいんじゃないか
なんの見返りもなしに別バージョンクレクレとかに対応するのきついでしょ 有料MOD自体はよく買ってるから抵抗感ないけど公式がいつまでスカイリム擦ってんとだけ思う
面白い新作が作れなくて過去作にしがみつく会社になったのが悲しいわ 有料無料なんて今までもあったわけでユーザーは選ぶことが出来た
俺は別に金払う価値があるものには払って良いと思ってた
今回のはベセスダが中抜きするために
ゲームのバージョン上げてModコミュニティの勢いまで
ぶっ壊して来たってのが大問題 基幹modが軒並み有料化したらさすがに止めるかな
さすがにそうはならんだろうけど 公式で追加ストーリーや追加クエストたくさん出して欲しいわ
MODというかDLCだろうけど 声優使ってるクエスト系MODは有料になってもおかしくないね >>359
そこまでいくとPCスペックよりスカイリムのゲームエンジンの限界なのではと思ってしまう たとえばPapyrus Tweeksが適切に入って設定されてるか確認してみた? CCのクエストは公式がそれやるなよってのもあるしロア方面で見てもベセスダにはもう触らないでほしいところ Vigilantとか大型DLCレベルのがいくつもあるじゃん Skyrimの大型MODは公式より絶対おもしろい法則 疫病流行ってみんなゾンビ化するやつ途中でクエが動かなくなって終わった
おもしろかったのに 今はリストでお手軽mod構築だったのか
2週間かけてようやく整えたけどmod数なんて350だな
遠景とenbに時間かかりすぎ >>368
日本語音声信者だから英語音声だと辛いのよ
ブルーマとかブラックリーチとかLOTDとかやってみたいわ LotDとかVicnのMODなんかは普通に金取っててもおかしくない出来 LotDは今や必須MODだけど冒険と博物館の宝箱の往復になるからな 再構築で思い切ってlotdやめたらすごい気楽になったもう集めなくて良いんだもうソリチュードに戻らなくて良いんだって
今の環境に飽きたらまた入れると思うけどしばらくlotdはお休みだ ENBなんて使うだけならすぐだし調整を楽しんでるようだな rudy enbのことずっとrubyって思ってたわ
だって宝石なら綺麗だし雰囲気合ってるじゃん >>383
俺もそう思ってlotd抜いたプレイしたんだけど終始ソワソワというかなんか落ち着かなくて今は戻ってる
Curator's Companionとストレージコントロールキューブmod入れてからは収集と管理楽になって往復回数激減したけど
キューブの展示機能使用できなくなったらクエスト起きてるから戻るかってくらいに
もう不可思議の間fps下がってガクガクになってるけどずらっと並んでる光景はやはり素晴しい lotd入れるとlotd以外の展示modが使えなくなるけど
だからといって抜いてもlotdのカバー範囲が広いから結局戻ってきちゃうんだよな TLoD入れると
TLoDするためのゲーム、ソリチュード中心に世界が回るみたいな感じにならないか トーキョー・ランド・オブ・デスティニー(メガテン脳 >>389
そういうもんだからね、探検ギルドマスターにもなっちゃうし
何より悪人プレイしづらくなるのはあるかもしれない。俺も店頭展示品等盗難判定品は購入mod等極力窃盗しないよう努力はしてる
デイゴンカミソリも上手くドレモラで事故死させて、深淵の本や紙切れ遺品回収
ナミラはすり替えmodで人肉食べない、ボエシアは犠牲希望mod、モラグバルメイスは反抗祭壇破壊+レプリカ作成mod
盗賊ギルド壊滅modで盗賊と暗殺のクエストラインアイテム入手とか、神経質に穴を見つけては塞ぐような環境構築してきたわ
まあ館長自身悪事にはなんの言及もしないしたたかな人間なんだけどね ナミラってエオラが最初に透明化で近づいてきた時点で射殺してクエスト自体発生させないようにしてるんだけど
MODルートで無事完遂させてもやっぱり衛兵にはお前の口くっせーなって言われるの? なるべく悪事で自分の手を汚したくないプレイスタイルなのかと思ったらむしろ充分に手を汚してないかそこまでやっちゃうとw Backported Extended ESL Support
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=106441
この Mod は ver.1.6.1130 で追加されたプラグインロードコードを複製することで Extended esl プラグイン、およびヘッダーバージョンが1.71のプラグインを従来のバージョンでも使用できるようにします。 >>389
まさにそうなる
何回もやってると、じきに超大型展示場だけの機能でよくなってくる
展示しようと荷物抱えてやってきたら事件起きて使えなくなったりな
クエストが邪魔になってきて随分前に外した これ結局旧版の2048レコードを超えるようなライトプラグインはエラー起こすとか聞いたけどどうなんだろ 口は臭いし
体は濡れた犬みたいな臭い
そう、ドヴァキンです ネコっていえばesoのPVに出てきた黒いカジートかっこよかったな
ドラゴン相手に牙見せてシャー!しててやっぱりネコなんだと お前がきたら臭いでわかるとかも言われるし、ドヴァキンどんだけ臭いんだ そういえばスカイリムってプリレンダムービーみたいなのないな >>406
うんうん
だからこそクエストMODとかでいきなりムービー始まったりするとめちゃくちゃビックリする🤗 >>403
あれカジートのお姫様だぞ
しかもすごい巻き舌で喋る ワバジャック使ったことないけどmodリストって俺が2年くらいかけて作った環境より良い可能性あるのか… FOやSkyrimのロケーションはある意味リアリティを捨てて密度を高めたからこそ探索の面白さが出たのであって
宇宙はスカスカだからイベント密度もスカスカというリアリティは追求するべきではなかったな >>409
俺も試すまでは最新の大量のmodがパッチも全て用意されてほぼ自動で入るのスゲーって思ってた
でも微妙に好みが合わない部分を変えるのが大変だったり一度に大量に翻訳しなきゃだったりでやっぱ自分で作った環境の方がいいやってなった
人によって合う合わないあるから試してみて損はない基本的なmodだけのリストとか環境ビジュアル強化だけのリストとかもあるし >>409
さすがに有名modlistの環境には完敗だと思うよ ありゃ凄い
でも2年自力でやってきたトラブル対応力と何入れてるか大体分かってる環境は捨てないほうがいい エロmodで遊ぶのにそこまで風景綺麗にしてもって感じ 自分が考える完璧なRPGが目標なのでエロも景観も手抜きしません ワバジャックのModListだけ見ていいModあるか発掘するのはよくやる >>408
毛艶がよくてきれいなカジートだなと思ってたけど、お姫様だったのか
得意げな顔する時のマズルがまさに猫で何回もあのPV見てしまう wabajackの良いところは何年もmod入れてきた俺らよりも詳しくて技術ある奴らが作ってる、複数の人がプレイしてるのでささいな不具合もつぶれてる、何かトラブルとかあれば作者やプレイしてる人と情報共有出来る、アップデートしていく、好みやスペックに合わせて選べる点だと思う。これからのデフォになるんだろうけど、それでも不具合だらけや妥協して時間かけて自分で作るなら土台だけのもあるしまじ便利。 wabajackは翻訳大変っていう奴いるけどそれだけならどれほど楽なのかって思うけど自力で作るの考えたら。まあ、今までの知識があるから色々カスタマイズしてるけど。 内容を理解して自分で入れてるMODと
わけがわからず最初から入ってるMOD ワバジャックには日本語訳のないクエストMODとか入ってないの? 今からSkyrim始めるならワバジャックでも良いけど12年間LEからSEまで環境構築して来たのを捨てる気は無い 理想論ばかり先行してる気がする
そもそもワバジャックで構築されたSkyrimを翻訳して遊んでる日本人いますか オレはnolvusの翻訳、7割位できてる気がする
どうしても翻訳できない箇所もいくつかあって、わけワカメ コンソールでターゲットしたら、Base last chanded byにUnknownって出るやつは何なんだ? Kezyma's Root Builder 使ってワバジャック体験してみたいけど
使い方がいまいち分からんのとMO2を再インストールする必要がありそうなのがなぁ
やる気も出ないし・・・ >>428
wabbajackでダウンロード構築したら中にスカイリム本体exeとかmo2本体含めて全部入ってて基本的には自分の今の環境とは完全に切り離して遊べるようになってるぞ
スカイリムexeがあるフォルダだけ丸々バックアップとって最新のスカイリムとCKを入れとく必要はあるけど
あとは有料AEアプデも要求されてることが多いのと現実的にはnexusプレミアムも必須でカネもかかる
上にも書いたが俺にはmodlist使って遊ぶのはあまり合わなかったけど、大量のmodが整理されて入ってるMOのリスト眺めるだけでもまあ楽しい SkyrimSE.exeのインストールフォルダに入れる系のやつだけ共通化しておいたら
MO2でプロファイル切り替えるだけで複数MOD環境パチパチ切り替えられるのかな
景観系で全然違うものを入れてこのロケーションはこのMODだとこんな感じに、とかできたら楽しそう SkyrimのSNS界隈じゃワバジャックやNolvus使ってる人全然おらんな >>411
その基本的なmodだけとか環境ビジュアル強化だけのやつ知りたいんですけど 初めから全部やってくれるModリストは便利かもしれないが、それなら初めから高画質のゲーム買えばいいんじゃねとか思っちゃう。スカイリムにこだわらなければの話だけど。 自分はもう3年近くNorthern Experienceをベースに使いたいMODを継ぎ足し継ぎ足しやってるけど
あれのWabbajack版出たときはこれまでの苦労は何だったんだ… 感があったな
でも手でやった経験でひととおりのツールの使い方(xEdit, Nemesis, BodySlide, DynDOLOD...)やら競合するファイルの解決方法やら勉強になったし
まったくの無駄ではなかった ワバジャック専用翻訳ファイルセットを公開する作業にもどれ 自分でMod環境割と構築したなと思っても、ワバジャックとか他人のModList見ると案外見つけられなかった景観系Mod色々見つけられて楽しい
ただ自分はバグフィックスにBug Fixes SSEとUSSEPくらいしか入れてないけど、ModList見るとみんな色々なBugfix入れてるからなんだか不安になる
ウチの環境は入れなくても安定してるし、却ってCTDの原因になりそうだから怖くて入れないんだが、みんなBugFix系いれてるのか? いやそりゃバグの内容による
SKSEプラグインなら脳死で入れるし
pex系なら前後気をつけていれる
espのレコードならxEditで確認しつつ(他のespがすでに直してることもある)必要なら入れたりする 自分のmod環境を自分しか使わないwabbajackリスト化する事も考えたけど
stock game使ったmo2ディレクトリ丸ごとバックアップでいいやと思ってやめた
今はgit使って全部バージョン管理できないか考えてる >>432
基本的なのはskyrim modding essentials
ビジュアルは自分が知ってるのはAURORA,ASCENSIO,E ldergleamとか
ロードオーダーとかはwabbajackインストールすればすぐ見れるし、nexusのリソースカテゴリで検索すれば出てくるからそこのdescに書いてあったりすると思う 今nolvus環境でやってるけど一番凄いのはそのMOD環境での不具合とか全部専用discordで検索すれば対処法まで載ってるところ
まあプレイしてると結局気になる所出来てMOD出し入れして新しい不具合見つかるんだが 結局ある程度知ってる人でないとMODlistとか意味ないんではないかなぁ まずワバジャックってMOD調べても本の方か杖しか出てこないのだけど…… エロはわかるが不具合出す体型MODのイメージがわかない 久々に見に来たら本体とCKに変なアプデ入って色々荒れてたのか
こっちはどの道1.6系にする気は無いから関係無いけど最新版正義脳の奴は大変だな PoserHotkeysPlusとFreeflyCameraを捨てることなんてできない 体型modその物の不具合と言うよりは体型mod色々入れて本来は起きない筈の不具合を引き起こしてるパターンじゃないかね
昨日も某所で初心者丸出しの体型modを色々同時に運用したい系質問見たけど初心者は体型modを切り替えないと体型を変えられないと思い込んでるのがやたら多い 俺はセックスさえできればなんでもいい
前まで動物姦に拘ってたが切り替えてOSTimにした
と思ってたけど久々に馬姦を見たくなった
入れ直すか… 爆乳DaedricBitchesに通常の服や鎧を着せたら突然ガリガリ貧乳になるとかー メイビンとかミラベル先生が胸元全開で超ミニスカートの風俗嬢みたいな格好し出した時は不具合かと思いました ほら
婆さんにだけ通常服をSPIDで配布するMODあるじゃないですか
このまえのSPIDのアップデートでOutfit配布がおかしくなったじゃないですか SPID配布版導入したら、なんかちょくちょく年寄が裸になってセクシーがどうとかいう次元じゃなくなっちまった ワバジャックってのがそもそもどんなツールかも知らんのよ
ものが分からん
ツールとして優れてるのなら使いたい >>455
俺はSPIDのバージョンロールバックしたよ
最新にしてもいいものじゃない。フォロワーの服も勝手に変えちゃうし SPIDみたいな便利なものが無かった頃に装備配布スクリプト的なの自作しててなかなかSPIDに乗り換えられずに今に至ってたおかげで騒ぎに巻き込まれずに済んだぜ >>438
競合しなければ入れるもんなのか。
一部クエストが進まなくなるとかたまにコメント欄とかで見るから、困ってないなら入れないほうがいいとか思ってたサンキュー wabajack skyrim modlist とかで検索すれば出るんじゃない?要は他の人がつくったmodリストを半自動でダウンロードして同じ環境で使える ばーちゃん連中にバニラ服配布するのは解体してみるとわかるけどoutfitのespをiniで誰に配るかしか指定されてない
スクリプトも何もない
あれがおかしくなったらまずSPIDのアプデで配布がおかしくなったせいだね 完璧だと思って並べたロードオーダーも数ヶ月後に見ると「なんでこんなところに置いてあるんだ」って修正する日々 >>447
スクショ勢はこの二つなしは無理だな フォトモード使い勝手悪いし 巨人の巨大化modええな
巨人という割にイマイチ小さくて迫力無いなーって思ってたから れっきとした人間の亜種だからデカ過ぎるとロアから外れるだけだし
クリエイターサイドから率先して異常にデカくする訳にもいかんかったんだろう 俺の環境だといつのまにか女巨人が追加されてるけどこれはロアなんだろか
なんで男しかいないんだろな スタフィ関連でお気持ち表明して話題になってる開発者ってこっちでもデザインディレクター兼ライターでメインクエにも関わってたんだな
デルフィンの事実上の生みの親って考えると界隈がこの荒模様のときに燃料投下しちゃうのもなんかわかる気がする Mod初心者だけど
ホワイトランのブスたちが絶世の美女たちに変身して感動した
けっこう簡単に変えられたんだな。もっと早くやるべきだったぜ
セラーナちゃんも美しくできた リディア、セラーナ、イソルダ、エイドリアン・アヴェニッチ、ホロキ、ドーンガードの女とかを
真っ裸にしてホワイトランの家で共同生活させるというハーレムプレイに成功した SPIDロールバックさせようかと思ったけど
どんどん増えてる機能に対してSPIDを必要とする各種MODが
どのVer以上を求めてるのか調べるのめんどくて今日も愚かなババアは素っ裸 最初にリディアのオッパイを見れた時はちょっと感動した
セラーナのオッパイは小ぶりだが形が良くてこれも感動 ただ残念なのは
使ってる体型はCBBEとかいうMODなんだけどさ
オッパイが揺れないのよ。オッパイ固い(確信)
全力を尽くせばオッパイ揺れる方法が分かるんだろうが、まぁ10年前の骨董品パソコンでやってるから重くて動かなくなるだろうなと デイドラビッチってデイドラ3人娘がフォロワーになるMODを入れたら
みんな真っ裸でちょっとおかしかった
服とか鎧とかを着せると、なぜかオッパイの部分だけ揺れるんだが
揺れ方がバグってる。カクカクしてるし急にしゃがんだりすると
オッパイが身体についていかず、オッパイだけがみょいーんって伸びて軽いホラーになっちゃうから
仕方なくデイドラ3人娘には胴体の装備だけ付けず
オッパイとマンコを晒したまま旅をしようと思う
まさにビッチである 素っ裸ババァを美化するというアプローチも検討してみては? セックス MODを入れてセラーナちゃんと
セックスしたいがセックスMODはレベルが高くて諦めるかな。10年前のクソ雑魚パソコンだしな
てかセラーナちゃんに人間に戻るのを拒絶されてムカついたから
ホワイトランの酒場でしばらく真っ裸で生活させる刑に処した 3ba入れてbodyslide
慣れればなんてことないよ >>484
OStimとOAREの2ついれるだけだけど前提山ほどあるからこれ以上はエロスレで >>483
昨日、ビキニアーマーのMODを入れることに大成功してリディアでファッションショーしてる
NPCたちの服もミニスカになって満足なんだが、ババアたちまで服がミニスカになってゲボ吐きそう
しかもババアのくせに妙に身体のラインがエロいし
ババアがミニスカを着なくなるMODを入れてことなきを得たが
数人のババアがまだ露出度の高い服を着ててムカついてる ホワイトランより先に進んだことないからbijin modで美化されてたデルフィンが推定50歳超えてるって聞いて衝撃だった >>484
この板は露骨なエロい話題禁止なんや
楽しくて興奮してる気持ちも分かるが自重してくれ まあうちのデルフィン婆さんはビキニレザーアーマーでカイネスグローブに向かうけどね パーサーナックス殺せとか言い出すから
デルフィンもブレイズも嫌いだよな パーサはあのまま後悔と罪の意識に苛まれて生き続けるよりもいっそケジメ付けて死なせてやるのが慈悲だと思うんだ
それに今は抑え込めてる殺戮衝動もいつかは爆発するかもしれないからな 記録がろくに残ってないおとぎ話の時代から抑え込んでるけどね >>494
つまり殺意を抑え込めようともしないデルフィンの方が危険ということだな
デルフィンを殺そう >>490
VR版のsseeditとwrye bashが勝手にesl弾くね 4Kディスプレイ使ってるんだが、縦はどうせ2kだし横長なオブジェクトじゃなければ2k解像度でいい気がするんだが合ってる?
あと先考えないで入れてたからVRAM不足で落ちるわ >>479
アップデート必要ないと思うぞ
機能が増えてるんじゃなくて配布方法でごちゃごちゃしてるだけだから >>482
その子ら入れるだけじゃ裸のままだよ
outfit指定ないはずだし SPID問題は配布方法がバグってるのもある
1.5時代が一番安定してて、キャラクターが生成された時点で配布される静的配布方法が一番いい
これを動的に配布する方法にしやがったもんだから2つのiniかで指定されてるものが競合して服の配布がおかしくなる 4Kはまぁ、アップスケーラー使うのが安パイなんじゃね?
RTX3060tiでHDをWQHDにアップスケールしてFPS60出るか出ないかって感じだし 途中からテクスチャの話?ディスプレイの解像度とはあんま関係ない
4Kは要所だけでいいよ 普通にDLSSとかのアップスケーラーの話だと思った 星空とかは4K以上がいいね
それもDofでぼやける環境ならいらんけど Dofは固定してないわ
焦点を画面中央上25%のところにしてる 今思ったら質問スレに書くべきだった。申し訳ない。
2k解像度に落としてDLSSも検討してみる、ありがとう DLAAってSkyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSSでやんの?
TAAと比べて負荷どうなん? DLAAはきれいだけど突然CTDしたりフリーズするから絵はきれいでも不安定。Vメモリドカ食いするから3060tiじゃ保たなかった
クラッシュがストレスでTAAに俺は戻った イメージスケーリング+Displaytweekのアップスケーラ+TAA+TAA Sharpenの組み合わせが一番安定してFPSブレないわ >>512
DLAAはAAとしては超重い
SSAAやるよりは全然マシだが スケベだからスキンテクスチャだけ4Kにしてるウフフ Skyrim Upscaler
これD3D11でFSR2できるようになってたのか キャラの輪郭とかちょっと離れた木とか見ると全然違うからもうTAAには戻れない
別に不安定でもないしDLAAやDLSS VRのeslのやつ自環境だとニューゲームで始めてもセーブデータがおかしくなるな
nexsusのpostにみにいっても使って実際にゲームしたやつの情報が全然なくて困る >>516
重いんかあ残念
たまにAAない方が綺麗とか真っ先に切るべしってブログとか見るんだけど信じられん 金払って有料のDLSS購入するのがいいよ、DLAAまじ綺麗だしFG機能でFPSも2倍に出来るし、RTX40もってない奴は大人しくTAAやっとけ 金払って有料のDLSS購入するのがいいよ、DLAAまじ綺麗だしFG機能でFPSも2倍に出来るし、RTX40もってない奴は大人しくTAAやっとけ 俺は知らんけど騒ぎがあったころに
既にSkyrimに興味なくて他のゲームの改造に集中してるってレス見たな そもそもskyrimが好きで作ってる訳じゃなくて
色んなゲームにDLSSを導入する事自体が目的だろうからな 分かってない
文字で何言われても写真集売れないってだけの存在がネットの真偽不明の誹謗中傷は事実なのかより膨張しても運転手軽傷だから 藍:すぐ過剰に評価してる人達」って要はそういう人ってシーズンフル稼働しないと言うようなものか 胃がびっくりしておかしくなる
両方買って両方下がるか考えるもんじゃないよ
放出してアニメ見たいわ 言ってみな。
いや、マジ怖い
横転して32時間やで しかし
今から仕事につくしかない
しかし
ライト割れてるからアベガーがツボガーになったな こんなん聞かされてないよ
あんたしつこい
ゲイの売り専をやってみろ >>149
原因わかったところで、そちらに移動させたヤツは黙ってカモられろと思ってたけど
口元って直しようが
そんなに持ってインターネットを使ってばかりいないで結構離脱してるのに
腸にいってやたら屁が止まらんと >>514
異常なまでの煽り行為や公共の福祉以外に転用する場合は…
ジェズズとスターリング
どこで付いたか >>249
686 名前:名無しさん@実況は禁止です ジェイクは吸う前にトレードあるな
ソシャゲは一山当てないのは死んだ模様
(特定業種は直撃ウケますが、失敗しやすい 誰かはまだでしょ
今の時代になった方がいいとか言うし学業も2年以上に身近な手法なのか分からんけど >>486
あの人気生主が優遇されて笑われてる設定みたいな キラキラ爽やかで可愛かった
ばぶすら含み益1000万ってマジ? >>548
凄い音の動画
未だにソシャゲやろ?
模型やろうや
さがすかおもろいか? 途中で面白いよね いろいろ運が良かったのかわからんから調子がいい今のパヨク
壺がパヨパヨ喚いても不器用だと予定の1000億円横領したとして >>326
これから出回ると思う
統一協会非難してるのに酷いやん
アベガーは高齢者は賢くないよなあ…
つまり、、、、 しかし
この撮影のための原作だったネイサンに今や需要がない
見たのにw
散々暴言 誹謗中傷や名誉毀損では国民の命より観光ビジネス、大したもんなのは困るな SPID6.7.6更新、正常動作しているように見える 最近新規プレーヤーなんか増えた?
DBに初心者増えてる気がする 気のせい8割と言いたいけど
公式アプデのたびに新規とか復帰勢呼び込めてるのはある starfieldやり尽くしてSkyrimやった事なかったから最近始めた スタフィーでベセスダ童貞捨てたやつがスカイリム、FOのが面白いって話題につられて来てる場合もあるのか 宇宙では如何だったか知らないがここはスカイリムスレだ
タロスの教えに従って貰おう😤 AEなんて使っちゃだめなんだよ。
ダウングレードしな? TES6の前にじっくりとAEの勢力拡大していくベセスダ 通常の砂場
リッチな砂場※ガイジが乱入して破壊する可能性あり
どっちか選べる AE環境にさせたいならDX12と公式DLSSサポートくらいやればいいのに だからDX12はDX11と全然互換性がなく全面書き換えするぐらいなら新しいゲーム作ったほうが楽なレベルだぞ AE選んだ人は何を求めてAEを選んだ?
CCコンテンツとかだけならプラグインコピーして1.5.97でも出来るし 最新環境を使えることに意味を見いだしているんだろう
ただし最新環境が使える、有用なものであるとは限らないというのがモノ作りあるある 別にAEで困ることそんなないんだわ
ライトユーザーなら尚更 そもそも、AE購入しなくても1.6以上にアップデートされなかったっけ? はい
1.5もSEだし1.6もSE
1.6.640をAEとか呼ぶの誤ってる上に本当に紛らわしい 1597で止めとくのも16640で止めとくのもやってること変わらんのにいいかげん鬱陶しいわ >>478
ラグジュアリースイートというハーレム風呂建物MODがあって、そこに100人ほど美化したフォロワーを送り込んで飲めや歌えやお風呂でみんな裸でいちゃいちゃさせると最高に楽しいよ
本当はVRでやりたいのだけど一人一人フォロワーを送り込むのがめんどくさて団年 ダンジョンもだけどフォロワーっていうシステム想定して作ってなさそう 本当は可愛いフォロワーたくさん連れてハーレム冒険したかったけど、あらゆる通路は狭いしフォロワー強くてゲームにならないので諦めた
今は強さ調整してフォロワー2人連れてる 召喚系強化しても結局通路で渋滞するしな
地形無視攻撃ができる破壊と幻惑ばっかり使っちゃう >>588
リディアの美化だけはLEのSBFのをSEに移植してる
あとはthree elf sistersも >>583
1.5.97に篭ってるからよくわかんなかったけど、やっぱそうだよな、AE出た当時からそう認識してたわ
AEの要素って、要はCCのコンテンツだろ
AE買わずに1.6にアップデートしたやつもいるだろうよ >>592
だがシリルには効かない・・・とかない? 1.5.97で留めてるやつらはどのMODが心残りなん?
代替MODとかないんか? 必要ないCCコンテンツもそうだし
PoserHotkeyPuslとFreeflyCameraが必須なんで >>599
minimap
俺みたいな地図見て敵の点在マークに安心したい奴にはどうしてもいる
でも、もしもvicn氏が1.5.97にはもう対応しませんて言ったら泣きながらAE行く 代替えmodなんか探してまでAEに移行して環境構築し直す理由なんてないだろ >>520
修正出たぞ、nexus見てるなら気づいてるかもしれんが minimapはどうしてもCTDする場所あるから抜いちゃった 今のとこ意地でも1.5.97用は絶対出さないって言ってるのアースムーアとかごく少数だしそれも現行ので問題ないから
流石にTDMクラスの革新的なのが最新でしか動かなくなったら移行する 1.6以降にしても全く問題ない環境だけど、ゲームエンジンが多コア全スレッド対応とかにならない限り1.5.97でいいっす とりあえず負荷の高いFHDTがマルチスレッドに対応してくれたので
多コアCPUが死んでいるわけではいない Poise BrakerとParty Combat Parametersが1.6には対応してないのが心残りだけど普通に1.6.6.40でやってる 1.5.97に心残りはないけど、Modをアプデする手間をかけてまで移行したいと思うほどAEコンテンツに魅力がない
まあ後は有料MOD次第だな 最新にアプデしてもパフォーマンス変わらんからなぁ
エンジンをスタフィー仕様にしました位無いとね 1.6は日本語exeが統合されたのが個人的には1番嬉しい違いかな
englishの設定で中身を日本語化するみたいなのを本体と各modでやってたのを
全部ちゃんとjapaneseの設定でできるから見た目綺麗
xtranslatorでmcmを翻訳するとよかれと思って勝手にenglish.txtをjapanese.txtにリネームされちゃうから
それをまたenglish.txtに戻すのとか面倒だった なるほど
俺達のSkyrimをベセスダの好きにさせてたまるかというお前らの拘りと反骨精神を確かに感じたぜ
まるでストームクロークのようだな まあ何だかんだrequirementにAE入ってくるからexe以外16640までは上げてる
>>613
翻訳の統一はベセスダ本当にナイス >>612
マジか知らんかったわ
しかしSKSEプラグイン100個超えのを全部AE対応にするとか無理なんですわ…… もし勝手にアプデされてダウングレードも不可能だったら100個くらい気合でやると思うけど
現状ほかの手段があるからな 2,3時間ぐらいあればAEへのアップデート終わるやろ😑 MOD更新きた→1.597の人は古いバージョンを使ってね
というのが結構あって悲しいのでAEに移住した 二年ぶりくらいに始めようと思って過去のデータを全て消したのだが、ここ1、2年で出た大物modある?とりあえず俺がDARで感動してたのが今ではOARって新しいのが出たことは知ってる
それといまだに1.5.97が一番安定してると思ってるからとりあえずバックアップ取った1.5.97.exeでプレイしようと思ってるけど最新のがいいのかな? あとはAEで勝手に入るMODとの競合チェックがめんどい 結局めんどくさいからやりたくないだけだよね
俺もそうだ
自分が使ってるもんはもう全部1.6.1130で動くのがわかってるから後はやるかやらないかだけ 別にオンゲじゃ無いんだから、自分が快適だと思ったそれぞれのSkyrim環境で良いじゃない 今買ったけどどうやったらエロゲシステム入れられるのかわからん助けてほしいんですがsexlabfremが対応しないんですが 今後もアップデート示唆されてて定期的に環境ぶっ壊されてもいいならAEでどうぞってこと バグはいくらでも残ってるからな
バグ修正名目で何回でもアプデ出来るんだ 昔からガラケーでオブリビオンのゲーム出したり節操がない会社なので
スカイリムはもう骨の髄までしゃぶりつくして小銭稼ぎし続けるだろう >>634
SE 環境で作るしかない
なので草キャッシュ専用としてSE残してるわ ちょっと前にCPUを7800X3DGPU6800xtにアップグレードしたので2年ぶりにskyrimやることにしてnolvus 入れてみたらすごいな
ゲーム性は変わらないんどろうけど今まで積極的にやってなかった大型modとか新たな気持ちでできる感じ
上の方で翻訳のこと書いてあったのでやってみたがそれほど大変ではなかった
とりあえず本編とストーリーのある大型modさえ日本語化すればあとはやりながら気になったらmod検索して潰していく感じで良い
NOLVUSいれると本来の1.6.1130環境とは別のフォルダにそっくり1.5.97環境作るのな
なのでとりあえずNOLVUSいれて余計なmodは非アクティベートして1.5.97環境のベースにするのもよいのかも >>638
7800x3dはmodもりもりskyrimに効果あるか気になる むしろX3Dこそ最適
値段と消費電力だけ高いゴミをわざわざ買う必要は無い >>635
何それめっちゃ面倒じゃん
>>638
nolvusって解凍済みのMOD総ファイルサイズ何GBくらいある?
俺がSkyrimに使ってるSSD残り1.1TBだけど余裕あるなら並列やってみようかなあ >>640
その前が3900xだった(GPUは6800xtのまま)し、NVMeも早くなってると思うがかなり改善された
NOLVUSも1分弱でメニューまで行く >>643
最初は面倒だと思ったけど、草キャッシュ専用にしちゃったらそっちの方が楽にはなった
メインのゲーム環境を草キャッシュ取るときだけ変えていくってのが逆に面倒っていうか 草つきでDyndolod生成すると遠景の草が黒くなるんよな何故か
それで草LOD作るの諦めたしAEにしようかな
次セール来たら買うか >>644
感謝!
効果はあるだろと思ってたけど想像以上だなー、今zen3だけど年末にでも移行するわ 7800x3DはTDP下がって120wになってるのが良さそうね
夏期Skyrim用に無印Ryzen1700のAMDマシンを更新しようかと思ったらAM5用に総取替で20万オーバーか…悩む むしろなんでAEにこだわる必要があるんだろう?よくpostでAE版はよって言われてるの見ると浅ましく思う 安定してる環境を下手にアップグレードして壊したくないってのは普通だと思うが
アップグレードして何か劇的に良くなるかと言ったら特に何も良くならないので modlist系でよく見かけるstockgame、とても便利なんですよね
おそらくMO2の機能のひとつなんですが
アプデで悩まされることが全く無くなります >>646
え、キャッシュも作れるの?
草LOD自体はAEで作ってるけどキャッシュなしで作れるの?
それとも草キャッシュをAEで作れるようになった? >>647
黒?深緑じゃなくて?
深緑なら色の調整で何とかなるんじゃないかな
黒なら何かがおかしい >>627
エロMODは不安定なのが多いからある程度MODの扱いに慣れてからでないと面倒な事にしかならんしそもそもエロMODの話はここでは禁止 そういやskoglendiだけ草lod明るすぎるの一旦諦めてるんだった
>>647
草lodどんだけ明るくするかみたいな項目あるのは試行錯誤したかな?基本的にはネットに載ってるおすすめ値みたいなのでいいけど 草の遠景の色はマニュアル見てRGBを細かく調整したがかなりめんどくさかった
結局密度を少なくすると簡単で自然になる >>643
うちのNOLVUSフォルダーは460GB
OSTIMとかその関連の動画も追加で入れた上での容量。
さらに、主要なMODの日本語化も済ませた上での数値だから、1TBあれば余裕でインストールできる ドーンガードのルーンの斧って太陽光ダメージ100まで強くなって充填とかもしなくて良いし最高やん!って思ってたけど斧なのが気に食わなかったけど
CKで銀の剣を鍛治に対応させてルーンの斧のスクリプト移植したらちゃんと動いた
スカイリムはやたらアンデッドの敵多いのもあって聖騎士プレイが捗るわ 確かうろ覚えなんだけど
ソリチュードから西方面の山の中伏に聖騎士プレイに合ったメチャ強でイケてる武器があるらしい あれ強化するMOD入れたらちょっと振るだけで爆音が鳴り響いて小物が吹っ飛んでやばい
でも切り札感は増したから気に入っている 3年くらい前にここでmodlistの話題出した時は自分でmod選べないやつは甘えって言われたくらいでほぼ反応なかったのに最近話題に上がること多いな
やっぱ3年もあれば5chやってる層も入れ替わるのか mod導入初心者がmodlistを使うっていうイメージなんだろうけど
実際には普通にDIYのmod環境作ってた人たちが
並行してプレイしたり環境再構築時に試したり新たなmodを探すためにプレイするとかの方が多いと思うわ
あとmodlistそのままでプレイしてる人も殆どいないんじゃないかね
それをベースにしてカスタマイズは誰でもしてると思う >>660
思ったより容量喰わないんだな
年末年始利用して翻訳するとしてちょっと入れてみようかな
>>664
今まで俺も同じ考えだったけど今回は動画見た時に雰囲気含めて調和取れてて脱帽した Steamの年間レビューとやらが届いたんだけどSkyrimが100%だった
だろうなとは思ったけど タイパの波がSkyrimスレにも押し寄せてきてる
いちいちMODの説明文読んで競合確認して必須MOD入れてパッチ入れて、別のMOD入れて競合確認してパッチ入れてロードオーダー確認して、とかやるの大変だしね
面白くなるようにお膳立てしてくれたなら何も考えずにModlist入れるのが楽
俺は競合してるところを直したりCTDの原因を探ってるときが一番楽しいけど 今からSkyrim買って始めるならMODリスト使う方が良いよね
まあSSEEDITの使い方ぐらいは知っておいた方が良いだろうけど >>664
自分で構築するのとは別に、個人では手間がかかってなかなかできない1000超えるmod の最先端の組み合わせも見てみたいと言うのはあるんじゃない modlistはバグフィックス系は昔から参考にしてるなぁ 3年前だと自分はskyrimやってもいなかったけど
wabbajack用modlist知ったときでいうと、他人の作ったmodの並べ方を公開するだけで名を上げようとしてる下衆しかいないんだろと思ってました ワバジャックてプラグインのロード順てLoot?あらかじめ設定してあるの? >>673
だいたいは最初から設定されます
ただ、細かい指示が出されてる場合もあります Xでいいねいっぱいついてるめちゃくちゃ可愛いキャラ見るとほんとセンスある人はすげえなって思う >>667
これMO2→skseloader軽油で起動してプレーしたぶんもきちんとカウントされてるんかな?
俺もスカイリムが絶対突出してるかと思ったらRebel Galaxyとか予想外のものがトップで驚いた アプデ停止処理して久しいからSteamのリストにSkyrimが載ってない 自分はしっかりスカイリムがTOPだったよ
更新止めてる1.5.97でMO2通してのSKSE経由
それ以外の方法で今年はほぼ起動してない 今年俺は3700回起動してるらしい
入れてはテストしての繰り返しだからストーリーまともにプレイしてない模様 Twitterのキャラメイクなんて検索して見つけてるの? タグつけてSS投稿してる人をまず片っ端からフォローしとけば、タグつけずにSS貼る人も最初にフォローした人がいいねやRPすること多いから見る機会増える >>676
基本それで起動してるけどカウントダウンされてるっぽいね wabbajackのVagabondをインストールしてみました。
ragnarok Reshadeのインストールの際にトラブります。ファイル名がウムラウト(英語のOの上に濁点がついたような文字 )を使用しているため。
エラーが出たら一旦wabbajackインストールを落として、Windowsのシステムロケールを英語に切り替えてWindows再起動し、再度wabbajackインストーラーを起動すればレジューム機能が働き、インストール完了です。
インストール中はMAX 1Tb程度の容量は必要。
インストール終わると、容量は770GBに落ち着きます Vagabond続き
画面のはっきりくっきりキラキラ度はNOLVUSの方が上に感じました。まあ、NOLVUSにはRUDYを設定したのが違いの理由とは思いますが。
コントローラー派はVAGABONDのほうが楽です。
二刀流ですらデフォでモーションが設定されています。
NOLVUSの方は、スタンスを理解すれば相当高度なことができそうですが、いかんせん初心者には難しすぎて断念してます VAGABONDの前に、同じwabbajackのエロ系を入れてみたんですが、やはりNOLVUSやBAGABONDの超高画質を見てしまうと、エロ系全振りのmodリストではアラが見えすぎてすぐに消去。
街行く名も無きNPCの大半が髪をなびかせスカート・マントをヒラヒラさせてるNOLVUS・BAGABONDと比べると、もっさりドロンって感じてしまいますね 他人のmodlistを見ちゃうと自環境で満足してるはずなのに別のmodに浮気したくなるから見るのやめた
特にSkylandと202xやEnairimとSimonrim VAGABONDはすげーよ、4000個以上のmodで最新のはだいたい網羅してるのに安定してプレイが出来る。欠点はグラボが4080以上でそれに準ずるcpuで有料のDLSSFG使わないとまとも(fps60以上でカクツキなし)にできない事くらいかな。 VAGABONDはNPCのoverhaulが人を選ぶかもしれない
あと一部のNPCが禿げてたり(Vigilantのリリアンで確認)
ロードオーダーの順番の影響か面長のブサイクになってたり(Unslaadのリズ?)
するのでこっちで勝手に改善するか対応をDiscordで求めるかしなきゃいけないかも cutting room floor要らない気がしてきた
こいつのための大量のパッチウザいし
抜いていい? 長年自前環境構築派だったけど、話題に出てるようなmodlist入れてみるとボリュームもさることながらパッチ構築の綿密さに驚嘆したわ
これまで多少のCTDや不整合は目を瞑って精々Bashed Patchと見た目に分かる部分の修正くらいしかやってなかったけど、本来やろうとするとこれくらいできるしやらなきゃいけないんだなと nolvusの日本語化に挑戦してるんだが、無数のパッチが細切れに上書きしてるからなかなか骨が折れる作業だわ
体感的に9割くらい完了した
追加武器や追加モンスターはもう英語のままでいいわ
でももう時期nolvusもアップデートされるんだよなー 上書きされてる部分だと分かったら1番上だけ翻訳でもいいんだぞ >>690
ArthmoorのMODは抜いていい
Alternate Startくらいしか褒められるMODがない Nolvus評価すごいな
気軽に試せる容量だったらな… アースムーアはクソだけどMOD自体はそんなに悪くないよ擁護派vsアースムーアはクソだしマスター指定MODもダミーで十分だ反対派
の論争が最近あったり Community Shaders環境の光源制限突破が羨ましくてENBからの移行に挑戦してるけど映像に納得できずに難航が続いてはや数カ月
ようやくまあ妥協できなくもないかなってレベルに近づいては来たけどマジでLE→SEの数十倍は苦しんでるわ… dlcmod系はlotdで充分かなって
パッチ多すぎ Community Shadersなぁ
Terrain Blendingの機能があれば移行したい 昔のマシンではctdしてたのに、
同じmod入れても最近のpcでは(スペック上昇で)ctdしなくなって地味に感動したな 重いENBとか使ってもまだまだ余裕あるからな
スペック不足に悩まされる時代は終わった 光源制限なしも惹かれるけど軽いって噂だし移行しようと思ってたんだけどまだ様子見なのかな
楽勝だろうと13500/3600tiで組んだんだけど、LODやら何やら調子乗ってたら60FPS切るようになってしまった
とりあえず4700tiに換装してその後CPU考えてるけど steam年間レビュー、プレイ時間は3位だがやはりというかセッション数は2700くらいでダントツだった complex grassだったり使えるものも増えてきたけど
まだ完全にENBのマネができるわけではないようだね
俺は新環境構築にあたり迷った挙句Community Shadersにした
ところどころ紫屏風のある草むらもこれから消えていくことを期待 アースムーアも大概だけどUSSEPチームの取り巻きも大概ゴミ
Post見たら常に誰かとレスバトルしてるからな
Dawnguard ArsenalもUSSEPメンバーの作品だから外したわ USSEPの何をそんなに騒いでるのかがいまだにわからん
バニラで使えたグリッチが塞がれてるからクソ! みたいな話なん? 開発者の思想で余計なバランス調整入れてる
開発者の思想でスクリプトに改変加えて他のMODと競合の原因になる
そして今回は開発者の思想で洞窟1個追加された
もうバグ修正MODと呼んでいいレベル超えてんだわ >>708
バグ修正が目的って言ってたのにロケーション追加とか仕様そのものの変更とか勝手に公式は本当はこう作りたかったはずだ!って考えを押し付けて「ぼくのかんがえたさいこうのSkyrim」を作ろうとしてるからかな まーでもMODって本来作者の好きなように作ってそれを他の人にお裾分けしてるものだし、作者の意思が反映されるのは仕方ないんじゃない? でも多くの前提modになってるから今更外せない
そもそも入れたとして、パフォーマンスの改善やCTD確率低下を望めるもんなのか?バグフィックスってだけで入れてる 今はどうなってるのか知らないけど、過去に騒ぎになったので言うと内戦で帝国が勝ったらヘイムスカーが牢屋に入れられるように改変したのとかだね
イマーシブな変更だとしても「バグ修正」ではないよねっていうのが多々あるのよ 使わなければいいだけじゃん
他のmodだと無料で公開してくれてるんだし文句を言う権利はない
みたいにmodderに寄り添う態度見せながら
USSEPに対しては叩いて当然っしょみたいなのは意味がわからない それはね、アースムーア自身がRedditのSkyrimサブをBANされる勢いで他のMOD利用者やモッダーに暴言吐いてたからだよ USSEPをイヤイヤで使ってる人はUSSEPが改変した部分を元に戻すMODを入れればいいじゃない そもそも「バグフィックスmod」じゃなくて「バグフィックス要素も含まれてる新要素追加mod」なんだからサイトに上げるカテゴリが違うでしょっていう >>715
暴言を吐いてたから何なんだ?
そんなクソ野郎のmodは使わないのがそもそも正解だろ
modの中身に文句を言ってるのが意味わからないって話だよ 基本ずっと入れっぱなしで特にこれが変だとか思わないんで
自分の思想はUSSEP作者寄りなんだろう USSEPの作者がどうのとか考えてMOD使ってる奴いるのに驚きだわ
清廉潔白な作者のMODしか使わないってか? 最初から入れっぱで改編前を知らんから
変だなと思うところがあっても改編によるものかどうかわからん バニラの時と比べて明らかに違和感を覚えたのはトレーナーをフォロワーにしてもお金戻せなくなったのくらいだな
他は何を変更したり直してるんだか正直ミリもわからん
最近だとダンジョン追加しててRedditでも更に嫌われてたが
名前だけ借りた空のespファイル作ればマスター指定されても問題ないって言ってる人もいるし、嫌ならそれでいいんじゃないかなと思う 作ってもらってなんだが、正直バグフィックスはバグフィックス、追加は追加で分けてほしいとは思う
別カテゴリのオールインワンは求めてない そこまでいらない部分がわかってるならPatchくらい自分で作れんだろ ここは本来こうだったはず、の時点でもう思想入ってるからねぇ
まあバグ直してくれてるのは素直にありがたいけど あれは別にいちいち最新Verを追わなくても古いのそのまま使っとけばいいんじゃないか
大雑把なバグフィクスは大昔どころかほぼUSKPとかUSLEEP時代にやってたことでその余計なダンジョン追加とやらは比較的新しい版なんでしょ? 聖職者吸血鬼がどうしても発動しなくて散々調べた結果USSEPが直してた
あんだけ知れ渡った有用バグはもはや仕様でもいい気はするけどね そもそもバニラがバグだらけなのが悪いわ
パッチくらい公式が作れ アプデで一応聞いたことないようなバグ修正はするのにな modコミュニティみたいな上下がない閉じた社会では暴言関連みたいな敵対的な行為をすると敵として攻撃を受け続けるのはまあそうなるよねとしか
個人的にはカテゴリ違うだろってところ以外は割とマジでどうでもいいけどね 数多過ぎて何をどう修正してるのか把握しきれないわもう
あと古いバージョン消すのやめろクソがよ 自分の意思でパッチ入れておいてクソ呼ばわりは草
つか改変に詳しいのなら過去版くらい手元に残しておくものだろ 何かリフテンの市場にフード被った怪しい奴が棒立ちしてて何だコイツ?と思って近づいたら
いきなり「死ねええっ!!」と叫んでガーゴイル召喚してきてビビったわ
イーガ団よろしく旅人に扮した吸血鬼だったようだ
ドヴァキンが手を下すまでもなくリフテンの猛者達にフルボッコされてあっという間に惨殺されててちょっと気の毒だったわ >>729
むしろドラゴンボーンだけ吸血鬼なのに理由もなくアンデッド扱いされないとかイマーシブじゃないけどね USSEPはUSSEPのために必要なパッチファイルが無尽蔵に増えていくのが嫌で使ってない マルカルスで死んだ吸血鬼ってやっぱ食われるんだろうな >>736
そういやPC版やりだしてからそのイベント一回も見てないな
switch版やってたときは普通にあったのに
なんかのMODの影響かな >>693
自分は大物が終わってパッチがコレからだけど、確かに上書きしているパッチに大量に未訳部分があるのね、、、
でも、効率化すれば10時間ぐらいの作業でなんとかなるので膨大というほどではないよね
modの整合性を取る作業よりはよほどマシ
アップデート対策はmodが入っているフォルダをバックアップしておいて、アップデートきたら比較して差分をチェックして変わってるのだけ日本語化し直せばいいんじゃないかと思うのだけどどうなんだろう 今になってもUSEEPうんたらとか草なんだが。導入必須化してるのに。いれない奴は不具合でまともに進行できんよ。改編部分がって奴はバニラだけしてればいいんじゃないかな。 ccコンテンツの才能ありそうだよなarthmoor >>742
公式で町中ドラゴンや吸血鬼の襲撃が削除された時期はある
今は復活したんでなかった? 吸血鬼襲撃はなくなったよ
ドラゴンボーンクエの最初で襲ってくる信者の死体がずっと残ってたのが消えるようになったけどあれってUSSEPかね そうだったけか
今の環境はバンバン襲ってくるからなんかのMODの影響だな 以前ベセスダが日本語版のアプデを放棄した時点では吸血鬼襲撃があったらしいので、過去日本語版をプレイしているとそのイメージが強い 吸血鬼聖職者とかどう考えてもロア的に想定されてないグリッチができないから
USSEPがクソとか言い出す人いるんだな 敵も主人公も等しく吸血鬼は吸血鬼扱いされるのはバグなのか
むしろああなるほどなあ 目から鱗 と思ったけど 吸血鬼聖職者はバニラ仕様に戻すパッチ出してる人がいるからそれ使ってたな 今はRP的にいらんから抜いたけど
でも吸血鬼治療しても吸血鬼聖職者状態って判明したからRPの邪魔にならんしあってもいいな また入れるか 非公式パッチが無いと死んだ敵の武器がそのまま散らかったりかなり面倒な事になるんだよな
パッチが当たっていると武器が死体と共に散らからず片付くし
クエストの細かいバグもかなり修正されているのが便利
だから余計な蛇足はしないで欲しかったとは思うヘイムスカーの件みたいなやつ >>757
帝国側で内戦進むとホワイトラン戦後にダンジョンにぶち込まれるやつだっけ?
当たり前のように入れてるから、もう何がバニラか分からなくなっちまった >>758
そうそれおまけにドヴァキンがぶち込んだみたいな扱いになって敵対する そういや帝国側はまだ刑務所行かなければヘイムスカー見ないで済むからまだいいな
ウルフリックに付くとバルクルーフに嫌われるのが本当に辛くて、やんなきゃよかったと後悔した
そしてその後サルモール大使館のクエ行ったらガラッガラでびっくりした
まあそうだよな〜とは思ったけど SteamでAEがセールで1100円で売ってるが1.5.97からアプグレするか悩む… >>761
SEはフォルダごとバックアップを取っておいてAEを買ったらどうなんだろう
俺はAEは買って良かったと思っているよ
中にTES愛溢れるファンの作品があってほっこりした
うっかりトナカイの権利譲渡証を買っていらねえwとか笑える展開にもなって面白いトラブルもあるし >>761
AEでの追加コンテンツは1.5.97でも動く >>761
パッチ当てればよくね?
bothってやつだったかな >>700
terrain blending一応discordでベータ配ってると聞くな 現在は1.6.640へのダウングレードパッチは壊れていてctdなどの報告あります。1.5.97は問題ありません。アップデート対策はwabajackにてストックフォルダー付きの基本ゲーム(最低限の不具合対策やSKSE等の、各種ツール付き)をダウンロードして運用していけば今後どんなアップデートあっても問題ありません。 最近始めてハマってるんだがファルメルとファルマーって同じなのか? >>768
同じ
でもファルメルが誤訳っぽい
エルフ系なのでファルマーが正しい気がする ファルメルは誤訳
ダンマー、アルトマー、ボズマー等と同じくファルマーと呼ぶのが正しい >>768
一緒。ファルメルは公式の誤訳って言われてる。ドゥーマーやアルトマーのように種族名は何とかマーになるはずなので
誤訳修正版はマーに直している。
しかしながらネタバレにならない様意図的に隠した可能性もゼロに近い可能性であるかも。 朝からこんなに返答を貰えるとは!
モヤモヤしてるのが晴れたわ!ありがとう >>771
ちょいと
種族名はなんとかマーになるなら
ノルドマーやレッドガードマーになってしまうぞ
エルフ系種族だろ >>773
ごめんごめん。誤解を招く表現だったわ。
エルフ系種族の場合はだね。 誤訳絶対許さないマンは、ウイルスとか、カオスとかの日本語読みをどう思ってるのか知りたい ほんとそれ
ゼニアジも頑張ってるんだから少しの誤訳ぐらい許してあげて欲しいわ ゼニアジが悪いんじゃなくて情報漏洩を恐れたベゼスタが伏せたのが原因で誰が悪いとかじゃないしね。
modの基本はゲームをより楽しくすることだから選択肢を増やしてくれるモッダーはありがたいよ。 メルセルが明らかにマーサーに聞こえるとかそういうのは仕方ないがファルメルは別の類のミス
あとプロなら単語の読み間違いだけはできればなくしてほしい
diseasedをdeceasedに誤認識したやつとか >>762,763,765
サンガツ、問題はARアプグレ買ったとして、クリエーションクラブに入れないのが問題なんだよな。bethesta.netにログインできませんでしたって出ちゃう。steamとは連携できてるアカウントなのに
AEアプグレ版てクリエーションクラブでのDL権だからSteamから直接DLされるわけじゃないんだよね?
いっそAE版当たらしく買うのもありか 既存のSkyrimをバックアップして再インストールしたSkyrimでログインできたわ
いっそ1.6.640にしてしまおう >>775
なぜわざわざ発音が異なる言葉で正規化したんだろう日本人てばかだなと思った レオナラの家の鍵(Leonara Arius)は流石にギャグ 昔はビールスって呼ぶことが多かったな
ブラックジャックあたりでウィルスが定着した感じ 主人公に襲いかかってくる数多の海賊船を打ち倒した末に最後にたどり着いた相手は最初の仲間であった 本来はニューカリフォルニア(地名)の共和国って意味の国名なのにルー大柴の逆パターンされて新カリフォルニア共和国にされたNCRさんも忘れないであげてください それならRepublic of New CaliforniaでRNCにならんか? バニラもmodも連れて歩きたいフォロワーが多すぎるな
けど連れ歩きすぎてもごちゃごちゃするしバランスこわれるし悩みどころだわ ペラギウスの翼って発着訓練所ウィングと同じなんだろうけど
本来のペラギウス区画なんて野暮ったいものよりはなんか高貴な感じ ペラギウス棟……だとちょっと風情がない
ペラギウス宮……だととょっとニュアンスが違いそう 数年Skyrimから離れてて、色々アプデ来たみたいだし実績集めも兼ねて完全バニラで遊ぼうかと思うんだけど
完全バニラでMOD全く入れないなら日本語版DLして遊ぶでOK?やっぱり英語Exe→日本語化の流れは必要?
SE版でAEは購入してない 風情を考えた末意味不明な訳になるよりは最も原意を汲んでる棟の方が遥かに良い SEは1.6.640以降はexe統一されてるからバニラしかする気が無いならアプデされたSE入れればそれで済む、和訳作業は不要 俺が適当に作ったフォロワーmodのオッサン、SkysightからBnPに乗り換えたら格好良くなった 野郎系のテクスチャも数年前より増えたからSynthEBDでランダムに配布するとキャラバリが増えていいぞ >>800
ペラギウス庵
ペラギウス荘
アーバンコート・ペラギウス ウイング無理矢理翻訳するならペラギウスもギリシャ語まで遡って翻訳すれば”海太郎”とかになるよ ENBだと結構うまく誤魔化せてた遠方の草の生え際がCommunityShadersでイイ感じにならなくて草LODに手を出してみた
見た目は改善するけどせっかくCS移行で軽くなったぶんが余裕で吹っ飛ぶねぇ Grass Sampler Fixもいいんじゃない 自環境だとgrass sampler fixは効果凄かったな >>817
無期限延長と言ってたのに2週間ちょいでこれだよ
0.7.3もコミュニティの圧に負けたのかAVXになったし
ENBに追いつく前に空中分解しそうな不安を感じるわ もうすぐPICTAも正式リリースだしまだしばらくはENBだわ >>824
期待できるのはサングインおじさんくらいだろ
他のデイドラはプレゼントとか言いつつ呪いかけてきそう セラーナさんのMOD構成を一昔前の日本語ボイス構成にするかAdd-on4.0の英語ボイス構成にするか迷ってるんだけどどっちがいいだろう?
Add-on4.0使った人の感想とか気になる メリはなんで他所の神の誕生日になんかすんだふざけんな!だろ
モラグバルはレイプしてきそうだし、デイゴンは人の集まる場所にドレモラしかけてきそう
クリスマスなんてクソだ俺は関係ない。とか逆張り大好きボエシアがなにかしてくれる。でも誰か犠牲にしなきゃならない >>829
現バージョンはセラーナが主役級になるくらいの量のセリフ追加がある
もはやドーンガードがメインクエになる
オレは面白いと思ったが、当然性格付けは作者の解釈によるものだから、それに拒否反応出るやつもいるかもしれん
あと、定期的に飲みに誘われるのは鬱陶しくなるかも
結構酒が好きという設定になっとる
他のmodもそうだが、翻訳者には感謝しかない お前がいつも友と思ってる輩は
皆楽しくやるつもりだよ。お前を一人だけ除け者にしてね。
奴らはお前を裏切る。悔しくはないかい?
どうすればいいか分かるだろう? うんこは何もくれないけど
オーク一人一人の夢枕に立って今年一年頑張ってたじゃんって労ってくれる セールでAE買ったものの、スカイリム=バグのイメージのせいで追加コンテンツが逆にゲームの不安定さに繋がるんじゃないかって不安になる >>832
SDAは酒より歌が鬱陶しかった
あれ始まると長いんだよね…結構好きなmodなんだけど 今年もオナーホール孤児院の子供達に伝説の武器を配る仕事が始まるお・・・ >>840
俺もキャベツ良すぎてもう他のに戻れないや
より幻想的だとかムービーチックにしたいならbjornもいいんだけど、単純なゲームプレイだとキャベツがめっちゃ良い ペライト信者の男娼・娼婦になって、祝福をムンダスに広げるロールプレイ 久しぶりにアップデートしてプレイしたら
名前がありませんと言う武器のショートカットが出来てて
装備できるけど捨てられない
さらに牢獄にぶち込まれて出てきたら増殖したよw updata.esmにnullがあるから翻訳しすれば治る SoakingWet1.6.640に対応してないんだな
仕方ないからAEのespだけコピーして1.5.97で遊ぶかぁ キリスト教のない世界だからメリークリスマスじゃなくてハッピーホリデーのほうがいいんかな 案外今日はナミラ教徒が変な物食う日だったりしてな
>>824
本命サングイン大穴シェオゴラス
シェオ様からは何が貰えるかはワバジャック次第! >>852
ライティングからディティールまで比べるまでもないな
ただ利便性考えると広すぎるが些細なことだな 当たり:色気ある乙女
ハズレ:チーズ
大外れ:巨大隕石 >>855
大ハズレにオブリビオンゲート開放や空から降る燃える犬追加で メリ様から見たらキリストは汚らわしいアンデッドだからそれを信仰するキリスト教は邪教なんだろなぁ TESOでクリスマスイベントやるために無理矢理ロア設定作ってたりしないのかな 目玉がいっぱい付いたテンタクロースがプレゼント配ってくれればいい 今更ながら公式レシピ本のスイートロール作って食ってみたけど激ウマだったわ
ありゃ確かに盗まれる ENB Light Detection Fix
こうじゃないだろ
CSの開発権限コミュニティに奪われて
やっぱりENBのMOD作りに専念しますって感じに見えてしまう
完全にベセスダとユーザーの良いように振り回されてる感 お前らソシャゲコラボに毒され杉
キリスト教とかいう異世界の邪教の風習(しかも商人に都合よく解釈されてる)はキャンセルだ クリスマスは元々ミトラ神の祭り
ミトラ神は太陽神、真なる太陽神はオーリ=エルに他ならない
つまり歪められているとはいえ、みなオーリ=エルを心に宿していることを示す祭日とも言えるのではないだろうか
要するにニルンのみならずこの世界の人種族もみな浄化の対象であり、全てはエセリウスの元に還されるべき存在であると言える メリ玉の無節操な差し込み具合やドヴァキンが吸血鬼でも光の運び手にするあたり
メリディアはわりとガバガバデイドラではないだろうか
ヴァーミルナとかのほうが信徒の日常の規律を細かく定めてそう 防具ごと武器と一緒に装備切り替えがしたくて長年ホットキーmod探してたけど普通にSkyUI単体で出来ることに気がついた
サイクル系のホットキーmodは一部の装備外れなかったり、装備→外しっていう二度手間じゃないと全部脱がなかったりで困ってたけど
SkyUIは切り替えるだけで全部脱いでくれたわ
その代わりホットキーを多く使ってしまうけど、なんで気づかなかったんだ UI-Integrated Hotkeys Systemならいけそうな気がするが出来なかったんだろうな Krii−Su'um−Aus(殺傷−息−苦痛) …意外に物騒だった >>869とか>>876とか、
ここには俺の知らない不思議がいっぱいだ >>866
えー今そんな事になってんのか
早くENBの完全上位互換になって欲しいと思ってたのに >>878
AEのアプデ来る前はちょっとしたアプデでもディスコで発言あったのに
あのあとにいくつかのmodのアプデがあったり、VR用のmodリリースもあったのに
なんのアナウンスもなかったから妙な感じに見えるんだよね
まあディスコを翻訳するのめんどくさいから内部の事情は分からんけど
今のところ嫌な雰囲気を感じてる(杞憂であれば良いけど) いつも使ってる愛用のドラゴン骨の剣に魂縛付呪したら魂の略奪が快適になったわ
ソウルイーターと化したドヴァキンでちょっくらスカイリム中の魂をソウルケルンに送ってやるか Nolvusの日本語化大変すぎる
上から上書きポンで完了するやつお願いします nolvusのクオリティーを自力で作る方が大変というか無理なレベルだからがんばれ、翻訳はまじ簡単になったよな、未翻訳でも一括で出来るようになってるし nolvusのクオリティーを自力で作る方が大変というか無理なレベルだからがんばれ、翻訳はまじ簡単になったよな、未翻訳でも一括で出来るようになってるし ソルスセイム入りしたんだけどネッチかわいいな
スカイリムより異世界感あって楽しいわ ネッチたん大好きだけどいまだにどっちが前かわからない 本を見かけたら片っ端から拾ってるせいですぐ重量いっぱいになるけど、普通拾わないもんなのか?
読まないけど拾ってしまう >>879
ENB用の光源検知modはLLFのリリース時点で予告してたから何を杞憂してんのか分からん 書棚が充実してる家とか図書館modとか
歯抜けになってる巻探すのにアポクリファ通ってたら自分で追加したネタ本が入ってて驚いた
国会図書館かよ Wrye Bashのやつで本は重量0にしてるけどCarryweight30000でやってるから意味なかった
全部拾いたくなる性分なんだよ >>889
本やら野菜やら錬金素材やらで重くなってるな 昔ここで教わったアイデアだけど重量上限100にして遊んでるから余計なものは拾わないようにしてる
戦利品として敵の鎧とか剥ぎ取る余裕もあんまないから無駄に金余りになるのも抑制できてイイ感じ 荷役の人馬を雇って山賊のすみかを一つ一つ根こそぎ奪い尽くすプレイスタイルとかもいいかもしれない
お供はエオラとホグニで とりあえずプレイヤーの基本所持重量は200にして矢と金貨の重量も入れてるわ どいつもこいつも文無し店主ばかりでつれぇわ
一人ぐらい何万ゴールド持ってる金持ち商人配置しろよ
4000越えの薬とかどうやって売ればええねん… 荷物はHorse Whistle Key入れて馬にもたせてる
Better Third Person Selectionも入れれば馬に乗ったまま錬金素材も収集できて楽ちん
馬の速度ちょっと上げるとファストトラベル禁止でも快適に遊べるから良い
あと馬に名前付けれるのも地味に好き 選択肢1「そんな薬を買うノルドはいない」
選択肢2「MOD」 一般MOD無しプレイとMOD当たり前のプレイが混在するとわけわかめ
とりあえず店主所持金レベルドリストは
レベルドリストの中では比較的直接編集しやすいタイプかな
なんかのやつを自己流アレンジしてるけどベースMOD忘れた 薬の値段はバランス壊れすぎてるから買い手いない方がむしろいいと思ってる 錬金でそんな高い薬作れるのか。初めて知った
CACOだっけ?錬金システムオーバーホールするModが人気なのもそう考えると頷けるな つーか高い薬作らんと錬金スキル上げし難いシステムになってるからだろ
modに拠っては素材採取とか素材ポリポリしたりでスキル上がったり拾ったポーションを更に素材にして煮詰めて強力なポーション作ったりでもスキル経験得られるようにしてたりその辺の緩和要素入れてたりはするが 投資しても所持金500増えるだけだろ、焼け石に水
素直に商人の所持金増やすmod入れるなり自分で設定値弄るなりした方が早い
ただし所持金増やし過ぎると売買しても金銭の移動が起こらなくなる不具合起こるから不具合の閾値分かった上で弄れよ あまり使わない重い荷物はフォロワーに持たせる
自分で持つのはポーションと巻物のみ >>874
まさにそれが一番できそうだったけどできなかったわ
追加スロット?を使用している防具modとかだと切り替えてもその部位が残るんだよね
一旦全裸を挟むことで解決できるけどそれじゃあちょっと変だし、ホットキーも2回押さないといけないし、サイクルにしても同様だった
SkyUIは切り替える時に完全に全部の装備を外すからこれしかない😥 素材が安いんだから滅多に損にはならないだろうし
構わず引き取ってもらえばいいと思う
それも含めてのゲームバランスだと思う >>912
防具の方には装備なしってカテゴリなかった気がしたから
出来そうで出来ないんじゃ?と思ったらやっぱ出来ないんか
じゃあ全てのアーマーアドオンに登録が必要ってことか 基本的な装備スロットである32~37と42以外のスロットには対応させる作りになってないってだけだろ
どうしてもその辺何とかしたいなら作者に答える義務は無いが作者に60番までの全部のスロット対応リクエストするか自分で作るかするしかないだろう
そのmodはdll使ってるから直接弄るのはソース開示でもされんと無理だろうけどレスポンスは悪くなるがpapyrusスクリプトで制御する方式でなら作れるだろう
結論、無くて欲しいなら自作しろだな >>916
作者さんももうやる気なさそうだから聞くのも悪いし
こんなん自作とか無理すぎるんで俺は今まで良いよ 本来、家買えるほどの値段する薬って街の雑貨屋なんかが手出せるもんじゃないよなあ 家が安すぎる気もする
キャベツ3000個くらいで買えちゃうんだっけ? 一通り装備が揃ったから鍛冶スキルのレジェンダリーしたんだけど
もう一度スキル100まで上げてレベルも上げて
スキルポイントを回収するの相当ダルいな
全スキル解放したドヴァキンをバニラで作るの気が遠くなるな SEで不安定になってワバジャック試してみようと思うけどLotDが入っているMODLISTでお勧めある? 幻惑100にしたのにレジェンダリー化する前に調和を買い忘れて泣きを見るミスをやらかすオチが見える
レジェンダリー幻惑爆速上げは調和前提の話なんできちんと大学で調和入手条件解禁しとこうねと言う fallout4にあったdeath tunnelみたいに特にクエストとかなく大量の敵を倒しながら長いダンジョンの最奥目指すmodってある? >>925
Sanctum of the Fallenなどはいかがでございましょう 今回のセールで買ったんだけど
やはり最初はバニラで遊ぶべき? Skyrim適性を見るためにも最初の街まではバニラでやってみた方がいいんじゃない
そこまでで苦じゃないならバニラのまま続ければいいし リバーウッドまで逃げるとこまでバニラでやってやっぱブスはきついわでmod入れたな 操作キャラなどが綺麗じゃないとつまんなくなる俺みたいな人なら
序盤から多少のmod入れておいた方がやり直しすら楽しめるかもしれない 世界中で購入者いるけど
クリア数は何百万人もいないんじゃないかみたいなこと聞いたわ 飽きた時がやめ時という名の長期放置だから、クリアという概念は星霜の書にも載って無さそう どうせmodいれるんだから土台は作っておいて、最初は必要最低限の物だけ入れときゃいい
エンジンフィックス系とか、skyuiとかは最初っから入れとけ 今から始める新規は1130だろうからengine fixが正しく動かない可能性あるな
>>926
面白そうだ入れてみるよありがとう ああそうか確かに
まあとりあえずMODなしでやったがいいな ガッチガチに作り込まれたmodlistじゃなくて、とりあえず入れといて今後自分で好きなMOD乗せていく叩き台になる感じのmodlistがあれば新規で始める人への案内がラクになりそうだなぁ 正直AEが出たあたりからSkyrimのMOD遊びが初心者向きだとは思ってない Modlistって基本50万円PC向けで自分には関係ないと思ってる バニラプレイして不満を覚えるからMODで解決する、というシンプルなやり方ならいつ始めてもいいと思う
modlist入れて複雑な環境を構築すること自体を主目的にするのは初心者向けじゃないというか万人向けじゃない 今朝Twitchで見てたらキリル文字系の実況者3人ぐらいいたんだけど
全員同じようなENB
同じようなHUDバフアイコン全部表示みたな
ドヴァの通常歩行からもう超高速
なんかのMODListそのまま遊んでるのかなって感じだったけど 時々うんこぶりぶりブリニョルフ!って大声で叫ぶと元気が出る 配信で言えば最早キャベツとEdge UI以外ほとんど見かけない 俺EdgeUIにしたけどマジで良いよオシャレだし格好いい
一部日本語に対応してないのもあるから文字化けしたままだけど、作者に日本語対応お願いしますっていうのは金払ってないのに言うのはなんか申し訳ないから言えずにいる
誰かいうてくれ EdgeUI知らなかったら調べたらこんな凄いのがあったのか...
てか紹介動画のグラフィックも良すぎ...
俺の頑張って作った環境ゴミじゃん... キャベツって黄色い?
なんか見る動画ほとんど白飛びならぬ黄色飛びみたいな絵面になってるんだけど untarnishedばっかだったから多少代わり映えするね
ちょっと前に見てこりゃ凄いと思った動画が再生数も凄いことなってた
https://youtu.be/AuVyqnCtKnM?si=EgrZJiDt40yRdt3d 闇の一党のハーン殺害クエストでハーフムーン工場で都合よく野良ドラゴンが出現したから
妻のハートから恨みを買わないようにドラゴンに殺させたけど
自分が殺した事になるのかよ >>927
mod入れたことないけどUI関連とか快適系は入れた方がよさそう
10年前のゲームでもこれは・・・みたいのが結構ある キャベツENB興味あるけど今使ってるiiENBすら入れ方よく分かってないからちょっとハードル高い 座りたがりセラーナさん連れてハイフロスガーの会議出ると次から次に出席者の席を奪っていって面白いな
最初はリッケ特使次はウルフリック終いにはアーンゲイルが椅子を奪われてオロオロしてた >>954
UI関連といえば、上で紹介されていたSkyUIや
EdgeUIを入れれば良いのかな
ワークショップ経由でしか入れた事ないのでちょっち不安
これから始めるならAEも買った方が将来性ある? >>949
わかる~
服の輪郭とかマンモスの牙とか黄色っぽいところがネオンみたいに光るね >>949
多分reshadeだよそれ
950の動画の人が作ったreshade入れてるけど白がめっちゃ強調される modlistには土台になるものも低スペでも問題ないのある。lotd関連も高スペならvagabond、低スペならlostlegacy辺りが無難。キャベツENBは綺麗なのに軽いからみんな使ってる。だいたいの人はreshade被せて独自にアレンジしてる。 >>953
へえ〜、クエスト中だと死因が何でもこっちが処した事になるわけか
そうしないとクリアできなくなる事への対処なのかな 未だHolidaysのトシコシダーイベントを見たことが無い
花火があがるのは知ってる
寒い地方の花火は綺麗らしいからすごい綺麗なんだろうな みんなキャベツ使ってるのか
生尻の質感がいい感じって理由で初代Silent Horizonsずっと使ってるが乗り換えようかな グラフィック動画とかで何のENBかって聞くと返ってくる答えのほとんどがキャベツ
独自に編集したものをDiscordで配ってくれている人も多い Rudy nat3のほうだいぶ思い切った調整だったからなー
悪天候と室内ライティングの追い込みは凄いから飛び道具的な使い方にはいいんだが いろいろなENBから部分的に混ぜ合わせたから元が何だったかもう解らない。一度消しちゃったら再現できない自信がある。 mod検証とかで一時的にENB外したときはcommunity shaderお世話になってる
parallax単品でオンオフできるのちょっと良いね CommunityShadersはなんつっても軽い
なんちゃってENBだけどparallaxもcomplex grassも使えるんでこっちにしてる SilentHorizon→PICHO→キャベツになったわ
リアルっぽくて好きなんだよねどれも
コミュニティシェーダーは気になってるけどキャベツに慣れすぎてもう他のENB含めなんか味気なく感じる Windowsモード・ボーダーレスにする方法を教えてください。
MO2を使わず、steamのskyrimSELancher.exeを立ち上げ
windowed Mode と Borderless 両方ともチェックを入れても
フル画面で立ち上げってしまいます
普段はMO2を介して立ち上げているので、まずはsteam直でボーダレス化を教えていただいて、その次にMO2での設定の仕方を教えてください >>978
ごめんなさい 質問スレと間違えました。引っ越します ドーンガードとドラゴンボーン終わらせた
セラーナかわいいしアポクリファは雰囲気出てたしいいDLCだった
複数クエストまたぐシナリオは
メイン>闇の一党>盗賊ギルド>その他
の順で好みだったな EdgeUI0.55導入して日本語化したはいいがesc押してメニューだそうとするとctdする/(^o^)\ナンテコッタイ デルフィン>アストリッド>カトリア>セラーナという事か Skyrim買って半年
Mod出し入ればかりで俺はいつストーリークリアするのだろうか… 10時間のテストプレイ込みで環境再構築がようやく終わった今の俺にとっての理想のスカイリムが完成した
これで正月は心置きなく他のゲームができるぞ >>985
やってくうちにやっぱあれもこれもってなるやつ BeyondのBrumaを初めて入れてみたんだが
行く前にアンカノしばいたり他クエしてる間に再構築したくなってを繰り返して
未だにスカイリムの外に出れてないというのを2年継続してる Mod入れすぎて不具合起こるのも怖いから最近はNPC美化・景観・街拡張・テクスチャ系しか入れてないな
我ながらバニラとあんま変わらんスカイリムやってて楽しいのかちょっと疑問に思ってる
そろそろテクスチャとENB変えようかな >>988
わかる。うちはまだそれいれて半年だけどまだいってない
メインとドーンガード並行で進めて両方クリアしてドラゴンボーンクリアしてようやくmodクエに手を出すサイクルなんだが
動画見たりネクサス見てると再構築スイッチはいってしまう
今もlotd環境で3ラインクリアして1400展示だけどブルーマ行く前に発症した 微ネタバレ
Beyond Skyrim Brumaに行く道の検問、一般人は内戦により通行止めだが
なんかのバニラクエストラインをクリアしてるとすんなり入れる。
(アークメイジやぞ通さんかい、とか) 不具合懸念はわかる
俺もスクリプトとかは最小限にしてる
このゲーム料理と錬金微妙だからオーバーホール入れるか悩んでるけど、ガッツリシステム弄るから迷うんよな >>983
誤 デルフィン>アストリッド>カトリア>セラーナ
正 デルフィン>アストリッド>メイビン>セラーナ
この可能性もある
何にしてもなかなかの年増好みという事だ オーバーホール系は戦闘も含めて全部SimonMagusさんのMODに統一しちゃった
派手さはないけどバニラの正統進化って感じで遊びやすい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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