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1002コメント281KB
Ratopia part4
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0001名無しさんの野望 (中止 bfc8-pDLy)
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2023/12/24(日) 18:27:59.38ID:ytlO7D0L0EVE
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次スレを立てる人は本文1行目に次の文を入れて下さい。
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次スレは>>950が宣言してから立ててください

経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ! 大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。 持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!

steam
https://store.steampowered.com/app/2244130/Ratopia/

前スレ Ratopia part3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1702135475/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0008名無しさんの野望 (中止 cfe0-pDLy)
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2023/12/25(月) 18:02:32.04ID:F9EVdMzC0XMAS
ハハ、新スレさえも恋しくさせてやる
0009名無しさんの野望 (中止 fffc-Nvvh)
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2023/12/25(月) 19:16:18.98ID:ge3gT82U0XMAS
イー ヨイショー
0010名無しさんの野望 (中止 ff04-ah8i)
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2023/12/25(月) 21:37:42.65ID:agfhkN5u0XMAS
他人のプレイ動画見てて気づいたけどこれもしかして、チュートリアルオフにしてると発生するイベント減るのか?
食料入手イベントも集団食中毒イベントも一度も見たこと無いぞ
0011名無しさんの野望 (中止 Saa7-tFpX)
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2023/12/25(月) 21:44:01.51ID:1605cJZqaXMAS
チュートリアルオンにしてる周でも見たことないから確率では?
前にスレに出てたイタチピラミッドも見たことないし相当低確率のなんやかやが結構ありそう
0012名無しさんの野望 (中止 ff04-ah8i)
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2023/12/25(月) 21:47:34.24ID:agfhkN5u0XMAS
>>11
逆にイタチピラミッドはそこそこの頻度で遭遇するな、マップチップの一部だと思う
金鉱脈とサソリの巣確定が嬉しいけど初見で中をくり抜いて何もなかった時はちょっとガッカリした
0015名無しさんの野望 (中止 a3fe-xVxR)
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2023/12/25(月) 22:16:38.39ID:GSriEql60XMAS
市民の階級と季節の条件がそろわないと発生しないイベントもいくつかあるから食料系のイベントもなんか条件があるんだろう
怪しいお金拾うイベントも起きたり起きなかったりする
0017名無しさんの野望 (中止 ff04-ah8i)
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2023/12/25(月) 22:24:21.12ID:agfhkN5u0XMAS
災いのお金は国庫が2000代そこらになってるとかかな
トリガー施設はいまいちわからんが狩人が肉イベントトリガーらしいが狩人なしプレイをそもそもしないから毎回満たしてるはず
0019名無しさんの野望 (中止 ff11-pDLy)
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2023/12/25(月) 23:42:55.51ID:BYQH8HRb0XMAS
穀物20貰えるイベントはチュートリアルオフでも発生したはず
ただ発生時期バラバラなんで確率で発生かな?
祭りの木を作るイベントも大分終盤になって急に発生した、もしかして繁栄度7以上?
0025名無しさんの野望 (ワッチョイ ff04-ah8i)
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2023/12/26(火) 02:04:03.72ID:aPGJDv270
衛生が下がったネズミは「手がベタベタする」ってコメントだしトイレも手洗い義務付けしてる
用を足すことより手洗いで衛生管理してるってことだろう、それで食中毒が起こるのはOxygen Not Includedの流れにも近い
ブリィ
0029名無しさんの野望 (ワッチョイ fffc-Nvvh)
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2023/12/26(火) 08:24:01.12ID:J/jiEsQ20
>>18
これは製薬所で医薬品作らせてたら発生したな
新薬作るから資金援助してくれ言ってくるイベントがあって
資金援助した後に起こったな

コウモリ水やポーションしか作らなかった時は
発生しなかったから医薬品が鍵だな
0030名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e6-hEBs)
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2023/12/26(火) 08:32:30.59ID:ZMope9Js0
女王詰められるのは医者が怪しい薬もってくるの使って、次に医療ミスの報告で誤魔化す選択したら見れるよ
あとは身体で払うの選択をすればムフフなCG回収もでき・・・るようにしてくれ
0031名無しさんの野望 (ワッチョイW 3353-2I0K)
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2023/12/26(火) 08:43:32.45ID:/LxE+NLa0
ネズミの移動バグと同じくイタチにも移動バグありそう。キルゾーンで停止して反転して巣まで戻ってワープしてきた。もちろん雪や工事はなく通路は繋がっている。
0032名無しさんの野望 (ワッチョイ fffc-Nvvh)
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2023/12/26(火) 08:49:54.96ID:J/jiEsQ20
トンネルから来たイタチがトンネル通って帰る時に
住民連れて行かれた事ある
0039名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-PrJw)
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2023/12/26(火) 16:33:15.57ID:5c1Umygi0
今後追加されるであろう病気を医薬品で治すのだとしたら序盤は阿鼻叫喚ものだろうな
花の安定供給が大変過ぎる
0040名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-pDLy)
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2023/12/26(火) 17:59:25.35ID:SNeWMpfg0
個人主義者は個性的な仕事させると嬉しく思ってくれるネズミであって
他人と同じ仕事させるとキレるネズミではない
好戦主義者は戦いが起きるとウキウキになるネズミであって
喧嘩っ早くて戦いが得意なネズミではない
みたいなとこ呑み込むのにしばらく時間かかったな
特に戦闘系職とか狩人は好戦主義を任命する、いなければ来るまで待ってたのいま思うと死ぬほど無意味だった…
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ ff04-ah8i)
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2023/12/26(火) 18:11:53.70ID:aPGJDv270
強力+好戦の狩人は毎日ウッキウキだから最有力候補ではある
それに狩人は収入がすごいからその分税金がっつりぶんどる事になって税金不満度が常時-10とかザラだし
0042名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f26-2I0K)
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2023/12/26(火) 18:15:52.14ID:dVqsYpAE0
Rimworldでもmod入れないとやらないけど、運搬中の物資を建築予定地に入れてくれた効率よくなるのになあ
出し入れしてる時間が勿体無い、でも大抵のゲームでもそうだから難しいのだろうな
0045名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f8d-ryOq)
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2023/12/26(火) 19:57:19.22ID:cEZZg25a0
序盤よく見てるとわかるけど拾ったやつそのまま建築に入れてくれるシステム自体はあるよ
ある程度の人数になったら重くなるの避けるために箱まで持ってくだけに簡略化されるようになってるんじゃないかな
0048名無しさんの野望 (スップ Sd1f-SH7K)
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2023/12/26(火) 22:07:05.55ID:9ySTh9cId
おウチにけぇろうと思っても経路が無い
0049名無しさんの野望 (ワッチョイ a3fe-xVxR)
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2023/12/26(火) 22:13:53.76ID:6yidh0oI0
>>42
それなんだけど大規模改装中とかによくみてたらたまーに床から拾ってそのまま青写真に入れてくれることがある
ちゃんとできるんじゃんと思ったがなぜ普段からやってくれないのかは知らない
0050名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-tFpX)
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2023/12/26(火) 22:21:08.76ID:+Uygc6Ysa
最適行動したって面白さに直結するわけでもないしネズミがアホなのもゲームバランスのうちと思ってるんだがAI改善要望が多いということは少数派なのかな
0054名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-pDLy)
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2023/12/27(水) 00:17:06.07ID:GGfDdwps0
壁紙はがしは撤去命令で一発じゃね?
とはいえまあ手間増えたのは確かだが
手間ってこと以上にあんなスカスカの大樹はないだろって気持ちが強い
0056名無しさんの野望 (ワッチョイ 636e-ryOq)
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2023/12/27(水) 00:37:10.03ID:i06qGB9Z0
中身くり抜いて木の中に拠点を作るなら、今の方が楽じゃない?
前は全部穴開けるのすごい大変だったし
他の人の都市のスクショ見るに木くり抜き都市多いし、それに合わせたのかもね
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ 3324-pDLy)
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2023/12/27(水) 00:40:28.20ID:tCxp67Iw0
>>49
普段は暇なネズミが即建築作業に割り当てられてるんじゃないかな
AI的には建築しようと動いてるネズミが既にいるから拾った素材入れたらダメってなってるんだと思う
大規模改装中の時は作業量多くて空いてる建築があったとか?
0059名無しさんの野望 (ワッチョイ cf23-pDLy)
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2023/12/27(水) 02:40:55.75ID:B9RyiR870
スカスカ大樹の中に、カイコの巣があったんだけども
スカスカ大樹のパターンによってはカイコの巣がないケースもあるのかね?

誰もその辺りに言及してないから、さすがに気になったよ
スカスカでなおかつカイコもいないことがザラだっていうのであれば
さすがに俺も問題アリだと感じるのだが

アーリーアクセスのゲームで色々と不安定でバラつきも激しいだろうし
こういったことの情報はなるべく共有して協力していって欲しい
それで損するってことはないでしょ?
アフィカスが情報まとめてアフィで収入得てるってことも最近は少ないだろうし
0061名無しさんの野望 (ワッチョイ cf62-LQ1T)
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2023/12/27(水) 06:31:56.60ID:h1sM7O6g0
スタート地点側にウサギの巣が一つもなくて泣きながら大樹の向こう側までトンネル掘ったことがあるので、現在のスカスカ大樹のほうが融通が利くんじゃないかなぁ
0062名無しさんの野望 (ワッチョイ fffc-Nvvh)
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2023/12/27(水) 07:44:46.84ID:uAms0I7a0
スカスカ大樹は見栄えが悪いから嫌い😠
0067名無しさんの野望 (ワッチョイ cf23-pDLy)
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2023/12/27(水) 11:50:49.85ID:B9RyiR870
>>66
移民の内容は、セーブ&ロードする度に変動するよ
さすがに、移民の内容確認→保留→セーブとかやらかしたらムリだろうけど

シード値が移民に関係するかどうかは不明だけども
セーブ&ロードで変動するのだから、実質無関係だとは言えるはず
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ ff04-ah8i)
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2023/12/27(水) 12:18:33.04ID:Boj0sm6W0
移民の特性、完全ランダムなんだけどなんか「複数の移民が全く同じ1つめのポジティブ属性を持ってやってくる」パターンない?
1つ目が器用で固定されてるパターンとか、2人同時ならただの偶然なんだけど3人同時だったりそれが何度か起きるからパターンにある気がする
0069名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fbc-2I0K)
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2023/12/27(水) 12:47:42.87ID:R41KnWzZ0
最高に幸せな国を作ろうとしたものの
収入幸福度(下位◯%)と税金幸福度(上位◯%)で必ず一定の割合が幸福度マイナス10にされて
イベントによるバフがない限り平均60ちょっとで固定されちゃうんだなこれ

>>68
確かに一つ目のポジティブ特性だけやたらダブりやすいな
0070名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-PrJw)
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2023/12/27(水) 13:05:18.27ID:Gs9lGi/50
ネガティブ特性もダブる
全員高血圧とか持ってた事あった
0073名無しさんの野望 (ワッチョイ a3be-x2Sm)
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2023/12/27(水) 22:01:42.75ID:J2jmzp170
あとは50人上流のために金を貯めるだけの段階になっちまって退屈…
もう何も脅威になるものも建てるものも探検する場所もないし
まあこの手のゲームにありがちだからしょうがないと言えばそうなんだけど
0074名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-tFpX)
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2023/12/27(水) 22:27:53.52ID:RiFdHeQNa
どれも傾向としてはそうだけど、例えばcivは勝利確定しててもウイニングラン的な楽しさはある
このゲームは中盤までの面白さに比べてあまりにも落差があると思う
もちろんアーリーだからというのが大きいたろうけど
0075名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e6-hEBs)
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2023/12/27(水) 22:40:23.39ID:/QnbrFlt0
がっつり発展させてから勝利条件やろうと思うと退屈だよな
RTA気味に最短目指すとかやると最低時間との勝負があるから最後まで面白いけど
0076名無しさんの野望 (アウグロ MM27-Vg2n)
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2023/12/27(水) 22:54:45.54ID:61jjsCJIM
有り余る金で他国を経済的支配するくらいはしたい
0077名無しさんの野望 (ワッチョイ cffc-Nvvh)
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2023/12/27(水) 23:12:13.74ID:oKIzLkzL0
他のプレイヤーの国と貿易できたら面白そう
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ cffc-Nvvh)
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2023/12/27(水) 23:16:01.23ID:oKIzLkzL0
人身売買とかでレベル高い鼠は高額で
とかもあっていい
0080名無しさんの野望 (ワッチョイ cffc-Nvvh)
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2023/12/27(水) 23:32:09.90ID:oKIzLkzL0
旅の商人がたまにやって来たりとか
外部から一定時間傭兵雇えたりとか
子作りさせたりとか人体実験でデカくしたりとか
前作からのを色々と今作にも入れて欲しい
0082名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ffe-xVxR)
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2023/12/27(水) 23:40:18.80ID:ZmrLufHZ0
交易品の値段ってこれランダムなのかね
穀物売りつけ続けたらなんか冗談みたいに安い買値になったり逆に金鉱石買い続けてたら馬鹿みたいに値上がりしてきたんだが
需給と多少関係があったりすんのかな
0083名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e6-hEBs)
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2023/12/28(木) 00:24:43.35ID:5bYfz64e0
バグフィックスの報告で見たけど、交易の価格はその商品の納品値や販売価格に影響されてるらしくて、
政策でめちゃくちゃな高値にすると交易価格も引っ張られてバグったぐらいの高値になるってのがあったから
その辺いじってるとしたらなんか原因あるかもね
0085名無しさんの野望 (ワッチョイ ff04-ah8i)
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2023/12/28(木) 08:17:03.29ID:L0EOGkib0
>>82
売ってない産業はバカみたいに値が上がり続けるから完全ランダムではないと思う
そもそも主力輸出品は輸出開始してから開始前より高騰したこと一度もなくね?
0086名無しさんの野望 (ワッチョイ cffc-Nvvh)
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2023/12/28(木) 09:01:41.99ID:WdyD7WKJ0
今更なんだけど
屋根って水分吸収しちゃうの?
雨とか屋根の先まで滑り落ちると思ってたけど
効果・水吸収って書いてる

上手い事雨水を一ヶ所に溜め込みたいんだけど
0087名無しさんの野望 (ワッチョイ cffc-Nvvh)
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2023/12/28(木) 09:12:52.30ID:WdyD7WKJ0
「草葉の屋根」上手く作れば屋根の上を走り回る事もできる

てっきり斜めに移動出来るかと思ってたら
階段じゃん、一段一段ジャンプしなきゃいけない
走り回れねーよ…
0088名無しさんの野望 (ワッチョイ cf23-pDLy)
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2023/12/28(木) 10:14:40.15ID:YrUQn1lS0
>>86
これまでゲーム内の水の挙動を観察していてわかったこととして
水は1(掬ってアイテム化した場合の水の個数)の高さを残して、低所に落ちる

谷型というか逆三角形というか
低所に水を落として集めるようにしてやれば、広範囲の雨水が一箇所に集まるよ

穴空き巨大樹だとこの現象が自然発生する場所が結構あって
施設を建てる予定だった場所に大量の雨水溜まって水没することがわりとあった



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21
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こんな図解で意味は伝わるだろうか
傾き45度で集めてやれば斜面に残る水は少なめで中央に雨水が集まるが
同じ高さで2マス並べたりすると、そこに残る水量は1、1ではなく2,1となる
0090名無しさんの野望 (ワッチョイ cffc-Nvvh)
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2023/12/28(木) 10:36:51.00ID:WdyD7WKJ0
>>88
ありがとう!
貯水庫は大きくせずに広範囲の雨水を貯めようと
そんな感じのを作ろうとしてて
ふと説明見たら水分吸収って書いてたから不安だった
0091名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e6-hEBs)
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2023/12/28(木) 10:55:17.26ID:5bYfz64e0
質問って水の集め方じゃなくて屋根が水を吸収するかだよな?w
野生のブロックと屋根は水吸収してナイナイしちゃうから水貯めたいなら床でやらんとダメよ
0093名無しさんの野望 (ワッチョイ ff04-ah8i)
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2023/12/28(木) 11:01:41.12ID:L0EOGkib0
野生ブロックが水を吸収するといっても自然土ブロックだけで砂や草ブロックは吸収しない
また吸収もブロックの上に水が乗った時だけで左右にある場合は吸収しない
また自然土は水を吸収すると一定確率で植物が生える、幅と高さが確保されていれば木も生える
0094名無しさんの野望 (ワッチョイW 3feb-2I0K)
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2023/12/28(木) 11:27:43.24ID:OYJDoeZx0
前作ラトロポリスやってみたけど敵でこいつら追加されるのか…と思うと震えが止まらん
早くバリスタと投石器と火弓兵追加してください姫様!
0095名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ffe-xVxR)
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2023/12/28(木) 11:30:35.85ID:cCZNve5u0
>>85
やっぱそうなのかね
そうすると交易相手国のアイテム需要も考えて複数の輸出品でローテーションする必要があるのか
わざとしばらく輸出停止して供給絞って単価釣り上げたり
0096名無しさんの野望 (ワッチョイ cffc-Nvvh)
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2023/12/28(木) 11:58:55.93ID:WdyD7WKJ0
屋根はやっぱりダメか
見栄え的に屋根使いたかったんだけどなぁ
0098名無しさんの野望 (ワッチョイ ff04-ah8i)
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2023/12/28(木) 12:06:24.40ID:L0EOGkib0
屋根は普通に屋根として使えるだろう、天井つける理由なんて10割が雨よけなんだから
雨水貯水槽を使うにせよ貯水槽以外の他の部分に降る雨なんて全部不要だから屋根つけるだけだよ
0099名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e6-hEBs)
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2023/12/28(木) 13:02:35.26ID:5bYfz64e0
>>93
野生ブロック全部吸うと思ってたけど今検証したら土だけだったわ
他の情報サイトなんかに草とかも吸うって書いてあったから眉唾ではあったがこの辺の情報もまとめときたいね
アプデで変わったんや!みたいな言い訳できちゃう状態だからどの段階で確定してたかハッキリしときたいというか
0107名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f11-pDLy)
垢版 |
2023/12/28(木) 19:49:27.87ID:OFIzkmzR0
水↓↓↓
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みたいに組んでしまえば溢れないし溺れない貯水槽になりますね
このゲーム繁栄度と季節ごとにBGMが用意されているが繁栄度低の冬とか聽いた事無い人絶対出そうだ
0108名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5e-pDLy)
垢版 |
2023/12/28(木) 22:18:39.42ID:J01IDjdB0
いまやってるうちの国はサンゴブローチばっか作り続けてるモノカルチャー経済だけど
基本的に売値が下がったことほとんどない
これって難易度の影響もありそうだな
0109名無しさんの野望 (ワッチョイ cf23-pDLy)
垢版 |
2023/12/28(木) 22:27:23.67ID:YrUQn1lS0
サンゴって、水抜いたら成長止まるっぽいのかね?

冬に成長 -999% が付くのはわかるのだけど
水がなかったら、成長33%で止まったりする?
0110名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f11-pDLy)
垢版 |
2023/12/28(木) 22:48:32.11ID:OFIzkmzR0
水たまり程度でも成長しますね、止まったら露で水でもたらしてやれば復活する
0111名無しさんの野望 (ワッチョイ a3be-x2Sm)
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2023/12/29(金) 00:49:52.26ID:8r3TlV890
パピルスが水辺に生えてたから水がないと成長しないのかと思ったけど
まさか逆だったとは…
こういう間違った思い込みをさせるのよくないぞ
0112名無しさんの野望 (ワッチョイ 7373-rEmY)
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2023/12/29(金) 01:56:19.39ID:z9MCKL/O0
やさしいでクリアしたので、難しいをやってみたら敵の襲撃多すぎワロタ
0118名無しさんの野望 (ニククエ 6f11-PrJw)
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2023/12/29(金) 13:42:19.50ID:DGkeN4tG0NIKU
犯罪や反乱は死罪の独裁ネズミ縛りしたら面白いかな?
試しにやってみるか
0120名無しさんの野望 (ニククエ 6f11-PrJw)
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2023/12/29(金) 14:02:58.12ID:DGkeN4tG0NIKU
隠しイベントで無作為に選ばれてるとかかな?
とりあえずは全力で本を作ることにはなりそうだ
0121名無しさんの野望 (ニククエ ff04-ah8i)
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2023/12/29(金) 14:11:10.77ID:iFJxXi4B0NIKU
幸福度40ぐらいで内的葛藤が確率発生
そこから更に確率で犯行、犯行後再び犯行するかも確率で抽選で犯罪を繰り返す度に凶悪化する
連続でツモれば2日で放火魔にぐらいになるが、幸福度高いとそもそも内的葛藤が生まれないので犯罪自体起こらない
0122名無しさんの野望 (ニククエ ff04-ah8i)
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2023/12/29(金) 14:21:45.12ID:iFJxXi4B0NIKU
つまり本がなくても生活用品のプラスと食事衛生娯楽の幸福度を高めてやれば犯罪はほぼ起こらなくなる
今日も警察署は無人です
0124名無しさんの野望 (ニククエ 6f11-PrJw)
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2023/12/29(金) 14:40:48.07ID:DGkeN4tG0NIKU
なるほど幸福は義務か
序盤はシビアそうだ
0125名無しさんの野望 (ニククエ ff04-ah8i)
垢版 |
2023/12/29(金) 15:05:30.68ID:iFJxXi4B0NIKU
>>108
モノカルチャー経済って一次産品を売り続ける社会だから宝石店でブローチという二次産品作ってる時点で違うぞ
農作物をそのまま売ったり鉱石をそのまま売るような国のことをモノカルチャー経済という
現実を例に出すと意外かもしれんがロシアがモノカルチャー経済になる、資源をそのまま売り飛ばしてるからな
0126名無しさんの野望 (ニククエ ff04-ah8i)
垢版 |
2023/12/29(金) 15:16:30.13ID:iFJxXi4B0NIKU
モノカルチャー経済の何が問題かと言えば、原材料を加工出来ないが故に原材料の暴落に対応できないこと
故に貿易赤字に陥りやすい、出来る選択肢がないため買い叩かれても売れる相手が限られてるから受け入れるしか無い
それでもなんだかんだ売れるので二次産業が発展せず技術力が伸びない、売るものが鉱脈資源ならいずれ枯渇するのも問題だ

ラットピアで言うなら生穀物はフレイヤしか売れないから暴落しても受け入れるしかないが、パンにすれば売れる先が一気に増える
パンを作る過程で製粉所やパン屋に国民を配置するため彼らの技術が磨かれるし雇用も増えるわけだ
0128名無しさんの野望 (ニククエ 03e6-hEBs)
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2023/12/29(金) 16:37:46.25ID:XU4yeGl70NIKU
サービス業は利用客多い分、踏み倒しなんかの犯罪被害にあいやすいから
それで幸福度下がって内的葛藤発生、自分も犯罪者ってパターン多いな
0132名無しさんの野望 (ニククエW 6f22-2I0K)
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2023/12/29(金) 19:25:56.15ID:SPFq3gY70NIKU
>>114
前にスレに出てた運び屋さんに設定して移動速度の恩恵与えておいて
姫の発掘作業のアイテム回収とかに回ってもらうのおすすめかもしれない
うちは水資源余りまくってるからとにかくパンツ食ってる
0133名無しさんの野望 (ニククエ cf6e-XnzH)
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2023/12/29(金) 20:33:42.07ID:evpCiyrl0NIKU
>>131
前に発生したてのとき何度かロードしたけど同じ位置にできたよ
妨害しようと物作ってみたらそれをうまく避けるように湧いた
湧いた後の潰しだとランダムの近くの位置に再湧きしたけど
0134名無しさんの野望 (ニククエW 6f0c-2I0K)
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2023/12/29(金) 21:13:21.76ID:YtGBrdVc0NIKU
郵便箱を有効に扱うならどんな施設の隣に建てるのがおすすめ?
一番遠くから操作したい王室系建築物に使えないから使い道が少なすぎる
0135名無しさんの野望 (ニククエ MMdf-Vg2n)
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2023/12/29(金) 22:03:28.90ID:De3IA/48MNIKU
ドアとかじゃない?
政治経済要素にもっとフォーカス当ててほしいな
資本主義的思想のネズミは税金取られると人…ネズミ一倍怒って福祉を貰ってもあんまり喜ばないとか
あとは後天性で思想が変わるとか(犯罪に遭うと保守主義に傾倒する、富裕層だと資本主義になって貧困層だと社会主義になる、みたいな)
0136名無しさんの野望 (ニククエ ff04-ah8i)
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2023/12/29(金) 22:53:06.51ID:iFJxXi4B0NIKU
>>134
軍施設が一番有効に使える、ドアとか集結所とか訓練所とか
襲撃予告が出たと同時に兵士にしたり、兵士になったら集結所へ行かずに部隊に組み込める
ただのコックが戦闘教育院に務めるチュイシー・ライバックに早変わりだ

>>135
今のネズミは十分すぎるほど資本思想だと思うぞ、上位納税者と下位収入者はパーセントで決まっちゃうし
例え1ピアしか差がなくてもそれらに該当すれば幸福度マイナス10になる有様
0138名無しさんの野望 (ワッチョイ defc-I3O9)
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2023/12/30(土) 07:30:48.37ID:OtI+bs7A0
女王の行いは全てが合法である
0142名無しさんの野望 (ワッチョイ 0611-nqB8)
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2023/12/30(土) 10:19:47.67ID:78WjP8N50
イベントの内面の声っていうので
国庫が底をついている
3択で税金徴収、お金印刷、貿易が出てくるけどこの選択って何か意味あるの?
0143名無しさんの野望 (ワッチョイ defc-I3O9)
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2023/12/30(土) 10:31:18.66ID:OtI+bs7A0
>>142
あれはプレイヤーへのヒントかなと思ってる
特に意味はない気がする
0144名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bbe-VnRv)
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2023/12/30(土) 11:49:04.79ID:7+YuqVhh0
とにかく市民がフリーズするバグ早急に直してほしい
スタックしたわけでもないのに微動だにしなくなってそのまま餓死されて
それを女王のせいにされてもも困る
0149名無しさんの野望 (ワッチョイ 0611-cu5m)
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2023/12/30(土) 15:10:21.33ID:3yXnCHQU0
フリーズは移動経路系のバグかな
改善するかは知らないが使わない場所は壁とか建てて行けないようにしてる
0151名無しさんの野望 (ワッチョイ 33e6-vVi2)
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2023/12/30(土) 18:19:49.56ID:ethfq81d0
拾いに行けなくても経路検索しちゃってる現状を見るとバグを極力起こしたくないなら
拾えない場所に素材を落とすような掘り散らかし方しないのが大事かもね
0152名無しさんの野望 (スフッ Sdea-9Soe)
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2023/12/30(土) 18:21:57.70ID:TFn56LjWd
ヨートゥンハンマーがダール通貨国に、スターケットがピアに変更されてるけど
いつぐらいに修正されたか分かる人いる?
0157名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a04-S62I)
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2023/12/30(土) 20:24:04.74ID:HkJt2k5/0
住民のスタック、たまに出入り自由状態のドア前でスタックしてることがある
前のやつが通って閉まる直前に来たやつがスタックしてる?
不要な扉を減らしたほうがいいかもしれない
0161名無しさんの野望 (ワッチョイ de7d-nqB8)
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2023/12/30(土) 21:35:52.56ID:48IjqOh+0
ハシゴのスタックは左右の床で高さが違うと起こるな
あいつらハシゴを縦に上り下りしないで三角飛びのように使うから動けなくなるっぽい
0164名無しさんの野望 (ワッチョイ defc-I3O9)
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2023/12/30(土) 22:23:24.46ID:OtI+bs7A0
住民フリーズはセーブしてロードしたらだいたい直る
0168名無しさんの野望 (ワッチョイ 658b-JKp6)
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2023/12/31(日) 08:22:59.95ID:F/SbOHhJ0
新規スタートして画面を引いて表示させても右も左もスカスカに見える
0170名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e23-ZDOk)
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2023/12/31(日) 10:31:23.81ID:XPlhhfL10
シルクの作成に必要不可欠なカイコを中に住まわせる為に
大樹をあそこまでスッカスカにしたのかなと思っていたのだけども
カイコいないパターンが普通にあるらしいから、筋が通らないんだよね
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e23-ZDOk)
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2023/12/31(日) 10:36:18.53ID:XPlhhfL10
>>165
建造物同士は互いに置き換えしやすいという仕様になってるから
壁←→ハシゴ系の張替えってやりやすいんだよね
そりゃまぁ、壁からハシゴに切り替えている間は
上に設置してた建造物は無効化されてしまうのだろうけども
壁紙を貼るという目的を達するには一番賢いやり方であることは確か
0174名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-slPv)
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2023/12/31(日) 12:27:25.72ID:BtEkBSEr0
発展度?が3で常に財政かつかつなんだけど
税率はどんな感じにしてる?
とりあえず所得税10%と財産に15%でやってる
もっと絞ってもええか?
0175名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e62-9OJL)
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2023/12/31(日) 12:35:17.84ID:w5krTStK0
税率はもっと上げて代わりに条件欄で非課税帯を設定しておけばOK
50%課税して福祉法で還元してもいいけど、そこまで行くと税制システムが味気なくなっちゃうのであまりおすすめしないかな
0176名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e62-9OJL)
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2023/12/31(日) 12:35:20.29ID:w5krTStK0
税率はもっと上げて代わりに条件欄で非課税帯を設定しておけばOK
50%課税して福祉法で還元してもいいけど、そこまで行くと税制システムが味気なくなっちゃうのであまりおすすめしないかな
0177名無しさんの野望 (ワッチョイ 2efc-tM7K)
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2023/12/31(日) 12:39:50.85ID:7FX7qIgc0
>>174
ちゃんと徴収してる?
税金上げても払わない奴いるからね
国にある金は一定で
国庫に金がないなら住民が持ってるって事だから
未納のヤツがいるはず
0179名無しさんの野望 (JP 0H25-JKp6)
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2023/12/31(日) 12:49:57.66ID:SDy9hiXxH
ネズミの像を活性化しとけば税務官ゼロでも行ける
まあ税務官は知力上がるから研修としては悪くないが
0183名無しさんの野望 (ワッチョイW c62b-aezk)
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2023/12/31(日) 14:44:31.57ID:IM0q9NQx0
>>181
ピラミッドほど美味しくはなさそうだが3日目でイタチの拠点跡とかビビること間違いなしなレアバイオームだな

>>182
流石に一人で100人相手だと器用持ちに知能バフ盛りまくって気力減少率バフとアイス食わせて牛カンカンしないと3日に1回の徴収でも間に合わなくないか
0185名無しさんの野望 (ワッチョイ 0611-BObD)
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2023/12/31(日) 14:45:37.93ID:xDpVznTe0
早いとこ牛の神壇で生産ブーストかけたいとこではある
0186名無しさんの野望 (ワッチョイ 316e-JKp6)
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2023/12/31(日) 14:45:51.68ID:a4/YZa4p0
お金持ちからしか取らないようにすれば税務署職員をケチりつつ、生活保護受け取った瞬間全部税金で持ってかれるタイプの貧困を防げる
0187名無しさんの野望 (ワッチョイ c204-9OJL)
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2023/12/31(日) 14:49:42.70ID:W1zup8cE0
税務署は生産作業と同じでゲージで進行する上に生産と違い成果物をチェストに運ばないからアイスと牛スキルの恩恵を最大限受けられるのよな
だが数を増やせば解決するし新人教育にも使える税務署をケチるために牛スキル使う必要があるか?と言えば
0188名無しさんの野望 (ブーイモ MM62-B6rZ)
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2023/12/31(日) 14:53:46.70ID:rhHNvke1M
毎日徴収だと未納鼠が大発生するが、
2日に一度徴収なら未納鼠はほぼ居なくなる(60鼠税務署1)
税率毎日15%と2日で30%なら同じでしょ
0189名無しさんの野望 (ワッチョイW c62b-aezk)
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2023/12/31(日) 15:00:16.08ID:IM0q9NQx0
流石に毎日徴収は生活保護貰ったネズミが再度スカンピンもありうるからやらない
金額設定しても日の初めの数値で徴収するか決まるから生活用品や食料娯楽衛生で金払った後にぶんどる事もままある
0191名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-slPv)
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2023/12/31(日) 15:13:09.73ID:BtEkBSEr0
お金もあってスケジュールも自由にしてるのに娯楽休憩食事とらなくなってつんだ
税金全部排除してもダメだったわ
何が原因だったんだろう
0192名無しさんの野望 (ワッチョイ c204-9OJL)
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2023/12/31(日) 15:22:24.42ID:W1zup8cE0
徴収対象を減らすといっても意図的に狙わない限り上流は増えないから基本的に中産からの取り立て
もっと言えば貴族勝利と実績以外で上流そのものが不要だからせいぜい1000ピア以上で収税ぐらい
そしてそんな税率設定して国庫に余裕があるならクリア目前で税務署そのものの出番が短い

>>191
赤文字エラー吐いたらすぐ前のデータをロードしないと最悪そういうことも起こりうる
赤文字エラーは一見問題なさそうでも特定欲求に無反応になったりするから続行は危険よ
0194名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d6e-9OJL)
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2023/12/31(日) 17:13:50.58ID:mx5qTew30
税で取ろうとするから税務署が忙しくなるので
娯楽や衛生の料金上げて税金は一定以上の資産持ちだけから取れば行ける
0196名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed0-ZDOk)
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2023/12/31(日) 20:34:55.21ID:JRk6x6Ed0
しっかしカイコ出なくなったな…
大樹にいるって情報信じて何回か全容見たけどいねえし
まあ前バージョンまでは出現率のわりに有用すぎて毎回シルク服作ってたこと考えるとナーフやむなしか
0200名無しさんの野望 (JP 0H6d-tM7K)
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2024/01/01(月) 05:12:47.75ID:oIgM9b+mH
うちのネズミはご飯食べる時もトイレ行く時も迷子になるやついるわ
0206名無しさんの野望 (ワッチョイ c204-9OJL)
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2024/01/01(月) 11:48:42.81ID:jSvGb4HZ0
無職枠4人を事実上の上位互換である運搬所勤めにしてるけど80人ぐらいになると時々迷子になってホゲーってしてるよ
少ししたら復帰するし移動速度も運搬量も多いから困らないけど
0210名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-jkwy)
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2024/01/01(月) 15:55:03.74ID:AIuJWhum0
道がなくて拠点に帰れないときだけ迷子扱いにしてくれ…
迷子詐欺だとおもって放置してたら生き埋めになってて餓死させちゃったわ
0213名無しさんの野望 (ワッチョイ 06fe-wZur)
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2024/01/01(月) 17:22:24.60ID:KII/FXmy0
>>202
ドアを無くす
行けない場所にアイテムを放置しない(そのうち消えるが)
あまり遠くに行かせない

職に関してはあんま関係ないね
無職でも採集係でも結局遠い場所とか変なところに運搬建築で行くんでその時に迷子になりうる
あとはあまり拠点を広げすぎても迷子起きる
0214名無しさんの野望 (ワッチョイ 19e6-JKp6)
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2024/01/01(月) 18:01:12.04ID:JcUZ3Eof0
あれ可哀想なんだよな、孤立して腹減ってるのにゲーム的な命令が優先してメシも食わずに
ルート開通したら適当な建築物のそばに移動して反乱起こして兵士か警察か女王に叩きのめされてベッドへ
ベッドで気絶してる間に餓死、ってな流れのネズミほんとかわいそう医者が助けた場合すぐ起き上がるからメシ間に合うかもだけど
メシ食ってから反乱してほしい
0220名無しさんの野望 (ワッチョイ 2efc-tM7K)
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2024/01/01(月) 21:22:47.58ID:3Vxt5D6H0
現状の作業命令一旦取り消して全員集合させるような機能が鐘にあればなぁ🔔
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ 2efc-tM7K)
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2024/01/01(月) 21:25:12.40ID:3Vxt5D6H0
兵以外の住民だけ避難所に集合させたりとか
あいつら襲撃来ても普通に働いてるからな
0223名無しさんの野望 (ワッチョイ 6531-ZDOk)
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2024/01/01(月) 21:40:18.15ID:7m9MMS2Y0
最近買ったんだけど久しぶりにランチェスターの法則を体験できた
こん棒5人でも護衛命令出してエリザベチュと6人でボコるだけでかなり被害減るね
0224名無しさんの野望 (ワッチョイ 416e-NoMX)
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2024/01/01(月) 21:59:12.70ID:FXB7MO0Y0
反乱に略奪もセットにして、食べ物や生活用品、金を、法律で禁止されてるものも含めて持ち出すようにすればええんかな
施設壊してる反乱ねずみの横で女王様が修理してると、餅つきしてる気分
0226名無しさんの野望 (ワッチョイ 099e-ZDOk)
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2024/01/01(月) 22:57:28.32ID:cwI6wx3F0
菜園に植えた物がいつの間にか消えてたんですけど、これって有限なんです?
0232名無しさんの野望 (JP 0H6d-tM7K)
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2024/01/02(火) 05:13:40.81ID:fbyfqvbDH
>>226
消えたことはないなー
バグか採集したつもりが根っこから引っこ抜いちゃったんじゃない?
0235名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-BObD)
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2024/01/02(火) 10:14:57.84ID:gos3rBsca
植物が生える前に収集命令を出すと種にする
採集所と合わせて命令出したりすると起こりがちな罠仕様
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ c204-9OJL)
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2024/01/02(火) 13:26:14.50ID:ZfpkSaxa0
あれもさせたいこれもさせたいなんてやってればそりゃ足りない
何を諦めるのか選びなさい、国を保つのが目的であってあれもこれもと揃えるのは為政家の個人的趣味に過ぎない
0240名無しさんの野望 (ワッチョイ 06fe-wZur)
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2024/01/02(火) 13:30:58.36ID:qEVXPzDQ0
特に序盤は政策の数制限きついからな
パンとか焼き肉みたいなメインの食べ物だけ全階級に解禁しとけばいい
中盤以降も政策の枠余りはじめたら今度は逆に穀物とか生肉禁止にしなきゃいけないからやっぱり枠がきつくなる
0242名無しさんの野望 (ワッチョイW e125-BwfN)
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2024/01/02(火) 14:05:49.29ID:4wRDNFdZ0
パンがなければアイスクリームを食べればいいじゃない
0244名無しさんの野望 (ワッチョイ 316e-JKp6)
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2024/01/02(火) 15:05:30.66ID:W0z8HGTl0
>>243
流石におかしいぞ。中世の段階でパン食は町民から農民まで普及していて製粉税は重要な財源だったし、おかゆに調理する過程で温かくなるのに冷たくする理由はない(冷めた後再加熱する燃料はないだろうが)
そもそも人類はカリウムとナトリウムを摂取しないと死ぬ以上薄くとも塩味は存在してないと死んでしまう。それに山林で採取できるキノコは地域によっては重要な食料だったわけで
0245名無しさんの野望 (ワッチョイ 31be-9iEs)
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2024/01/02(火) 15:28:45.54ID:KGi1NRIf0
そこまでリアルにいうとネズミはエサが無くなると寒い時には1日暖かい時には4・5日程度で餓死するから
冬にコロコロ死人が出ることになるし・・・
0246名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-7dMA)
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2024/01/02(火) 16:23:03.62ID:yNbg4o/h0
遊牧民も略奪と破壊だけの蛮族みたいに思われがちだけど、
必要な栄養素を自前で全部用意できないから必ず農耕文化と交易してるからな。
0250名無しさんの野望 (ワッチョイ c204-9OJL)
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2024/01/02(火) 17:03:59.36ID:ZfpkSaxa0
>>246
なんならヴァイキングは当時のヨーロッパより遥かに大きな交易を持っていて農家兼商人が本業で戦士は副業だった
姫様!我々も冬に外貨と商品と労働力を獲得するため海外に人材派遣をするべきでは?
0251名無しさんの野望 (ワッチョイ b233-rx4d)
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2024/01/02(火) 17:07:28.56ID:viD5Tze/0
このゲームを初めて購入しようと思ったけどRatropolisのバンドルセットが
期間限定でお得みたいなのでセットで購入はアリ?
0253名無しさんの野望 (ワッチョイ b233-rx4d)
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2024/01/02(火) 17:12:47.71ID:viD5Tze/0
即レスありがとう
今立て込んでいるので数日後ポチます
0257名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-slPv)
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2024/01/02(火) 18:11:04.27ID:N9OB2Q1O0
食料もお金もたんまりあるのに突然食事だけしなくなるのなんなんだろう・・・
働いてる施設をOFFにすると食事しだすけど
伝染病みたいに次から次へとなるから面倒くさい
0260名無しさんの野望 (ワッチョイW b2ff-aezk)
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2024/01/02(火) 20:08:42.50ID:Z4DUhe710
墓を壊さずにトラップエリア作るのが主流のゾンビ対策だけど
ある程度壊した方がよくない?湧き位置はある程度決まってるし湧き潰しもできる
全部潰さなくても2-3個湧き潰して湧く方向を一方だけにすればイタチ並に楽な相手になる
0261名無しさんの野望 (JP 0H36-JKp6)
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2024/01/02(火) 20:17:23.46ID:o60uwFyVH
あまりにも中心に近いとか邪魔になるとこなら潰すけど
ある程度決まってるとはいってもたまに深いとこに湧かれて余計に大変になるんで悩ましいところ
0263名無しさんの野望 (ワッチョイ 2efc-tM7K)
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2024/01/03(水) 00:02:04.80ID:VZa+l/RN0
戦いが嫌な人はカスタム難易度で
襲撃なしにできるから
ゆっくり都市発展に勤しめるよ
幸福度も高くできるから暴動もほぼ起きなくできる
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ c204-9OJL)
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2024/01/03(水) 07:26:54.06ID:J3/82znS0
墓は1度に複数個復活しないから極論、一度全部の墓壊せば後は数日に一度1個だけ復活する墓を叩くだけでゾンビは完封できる
どうせイタチ出たら対ゾンビトラップゾーンはほぼ使えなくなるし、湧き潰しも併用すれば遠征も起こらない
0266名無しさんの野望 (ワッチョイ c204-9OJL)
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2024/01/03(水) 10:39:13.39ID:J3/82znS0
>>265
近くの墓湧きポイントだけ残して他を湧き潰しすればいいだけだよ
全域ブランチマイニングなんてするまでもなく墓が湧いた場所の近くの横2マス縦2マスの空間を潰すだけ
数日に一度近くの湧き場が暗くなったら軍用剣持って訓練所槍兵2人連れてけばゲーム内2時間以内で処理が終わる

デコボコにしたくないなら地面とハシゴを交互に置くように並べればディガーはトンネル掘れないので無力化できる
0268名無しさんの野望 (ワッチョイ 19e6-JKp6)
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2024/01/03(水) 11:42:58.19ID:nAM5xuae0
>>266
セットアップに関してだけど墓壊しながら湧き潰ししていく作業ってそんなアッサリ終わるもん?
正直どの段階から墓壊して湧きコントロールしていくのか説明からじゃわからんな

>>267
どれに向かって言ってるのかわからんが攻略的な書き方してる以上意見ぶつけないと面白くないじゃん
0269名無しさんの野望 (ワッチョイ 416e-NoMX)
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2024/01/03(水) 13:37:59.89ID:nuD+9naf0
どのやり方も長所短所が違うだけで、有効な対応方法でしょ
・墓放置>シンプルで一番やりやすい。罠が分散するので都市レイアウトが汚くなったり、修理管理がややめんどいか
・墓整理>墓を駆除する手間と墓の飛び先の管理が少し面倒か。罠管理はシンプル化する
・墓掃除>墓が湧く場所の決定ロジックを理解していれば可能。配下任せの自動化が不可能なので、そこを苦とするかどうか次第
こんな感じ。各々の好みで好きに選ぼう
0270名無しさんの野望 (スッップ Sd62-6et6)
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2024/01/03(水) 13:38:26.93ID:A7gySGTWd
襲撃のときだけじゃなくてマイクラみたいに定常的に湧く敵モブとかいてもいいかもなぁ
探索に緊張感が出るし兵士を雇って連れ回す意味も出てくる
でも一般ネズミは戦闘できないから採掘先で一方的にヤラれそうだな…
0271名無しさんの野望 (ワッチョイ 31be-9iEs)
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2024/01/03(水) 14:21:59.33ID:8WVtrDqz0
一般ネズミは生きる気あるんかと言いたいくらい
敵がいてもかまわず仕事するからな…
被弾してもちょっと逃げるくらいですぐ戻ってくる
民間人が避難するモードほしい
0273名無しさんの野望 (ワッチョイW e5dc-qN7R)
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2024/01/03(水) 15:08:50.60ID:Y34v31ty0
パンピーネズミ達はゾンビにもイタチにも何もしないくせに
同族が反乱起こして殴ってきたらちゃんと殴り返して返り討ちにしてびっくりしたわ
普段から戦えや
0275名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e62-9OJL)
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2024/01/03(水) 15:20:31.63ID:1DqTZ5DS0
墓対策は、襲撃予告が来て墓がワクワクし始めたら一発殴って数匹倒して沈静化すればいい
四方八方から一斉に襲撃が来るから対応に追われるのであっていくつか賢者モードに戻してしまえば低Lv襲撃と変わらぬ
0276名無しさんの野望 (ワッチョイ c204-9OJL)
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2024/01/03(水) 15:38:20.83ID:J3/82znS0
>>270
アナウンストレーラーではジャングルバイオームに敵対的な緑色の蜂?が写ってるな
ただまあ敵対モブが多いってことはそこを市民で作業させられないことを意味するので採用は難しいかもしれない
0277名無しさんの野望 (JP 0H25-JKp6)
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2024/01/03(水) 15:45:14.22ID:KNh3431aH
リスク承知で働かせるのもいいけどせめて体力が減ったら逃げ帰って寝るようにしてくれないとな
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ c287-ZDOk)
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2024/01/03(水) 16:26:59.22ID:CKjNImUb0
遠征でマップを開拓する場合、女王だけだと効率悪すぎるから作業させたいんだけど
1マス掘っては帰って、ハシゴ作っては帰ってで効率悪いしそもそも作業に来てくれるネズミが少ない気がするのがどうにかならないか

それとベッドは基本住人の数分必要?
あと落ちてるアイテムを拾う作業を優先的にやらせることはできないのかな
0279名無しさんの野望 (ワッチョイ dd73-414C)
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2024/01/03(水) 16:28:38.07ID:pDHDXvev0
どうして兵士ねずみちゃんたちはHPがっつり減ってるのに、回復せずに次の戦地に赴いちゃうのか・・・
・・・つまんでベッドにポイしたい
0280名無しさんの野望 (ワッチョイW 6547-aezk)
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2024/01/03(水) 17:06:22.64ID:yQH3wEhy0
>>268
セットアップもなにもシード下調べでもしない限りはどうせ探索するからその時に湧き候補地を潰す
地中に謎の小さな空間やマップチップの間にある空白の地面を凸凹にすれば湧かない
筋力が2~3上がった姫様なら初期装備ソロでもノーダメ狙える程度には墓潰せるから繁栄度1の時点でやれる
墓の復活周期と襲撃周期は違うからハードだと墓壊してた方が襲撃後に罠修理するより使える時間も多い
0281名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d07-9OJL)
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2024/01/03(水) 18:21:16.74ID:cmUZVbcB0
板四枚持ってけ
簡易箱作ってその辺の食い物を入れその辺の木なり木のブロックなり壊してトイレを作れ
モノは現地で揃えろ
職に就かせるな
本拠に帰らないよう土ブロックで退路を断て
0282名無しさんの野望 (ワッチョイ c204-9OJL)
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2024/01/03(水) 18:54:20.70ID:J3/82znS0
溶岩地帯追加されるならそこで敵対モブも追加されるようだが、敵対モブがいる場所で市民をどう働かせるようになるんだろ
兵士に警戒区域を指定して勤務中はそこを巡回するようになるとか?
他の生物みたいに巣をぶっ壊すだけでいいとかになるかもしれんが
0286名無しさんの野望 (JP 0H36-JKp6)
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2024/01/04(木) 07:42:40.93ID:DJLA0zmEH
命令がどうとかよりデフォルトで自分のHPというか命を優先するようにしてほしい
その方が人間味あるだろネズミだけど
0289名無しさんの野望 (ワッチョイ 2efc-tM7K)
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2024/01/04(木) 09:25:02.30ID:nxqV4Mdr0
さくせん・『いのちだいじに』がほしいね
0295名無しさんの野望 (ワッチョイ 19e6-JKp6)
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2024/01/04(木) 16:41:35.75ID:YT0NlDGg0
作った施設で働くとその施設に応じたコスプレを女王がしてそれに準じたスキルが使えるとかがいいな
戦闘中に治療がしたかったら病院で働くとナースコスプレするんでそれで兵士の回復が出来るみたいな
けして女王の各職コスプレが見たいだけではない
0297名無しさんの野望 (ワッチョイW e17e-Fwce)
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2024/01/04(木) 16:58:01.37ID:aMUkNhBv0
ゾンビの襲撃規模ってどうやって決まるの?
繁栄度と経過日数は関係してそうだけど
探索済みエリアの広さとか、ネズミの数(繁栄度とは別枠で)は影響ある?
0298名無しさんの野望 (ワッチョイ c204-9OJL)
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2024/01/04(木) 17:08:45.94ID:/IPenPoJ0
>>297
人口・繁栄度で決まる、探索済みエリアの広さはちょっと正確ではない
ゾンビの墓は湧ける地点が開始時から決まっており、その場所で移動を繰り返している…出たり消えたりする
墓が襲撃できる施設の近く(ディガーラットのトンネルが届く範囲)に来た場合は移動をやめて定着後活性化、ゾンビが出現する
「拠点が広くなる」=「ゾンビ墓が活性化する範囲が広がる」ってだけで狭くても近くに墓が来たらほぼ未探索でも複数グループが突っ込んでくる
0299名無しさんの野望 (ワッチョイ c204-9OJL)
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2024/01/04(木) 17:11:25.96ID:/IPenPoJ0
また墓は襲撃できる施設が湧き地点から近すぎるとそもそも出現候補地から除外されるし、湧き地点に十分な空間がないと墓が作れない
拠点が大きくなると意図せずとも墓の湧き潰しをやってることになるね
0300名無しさんの野望 (ワッチョイ 3de5-JKp6)
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2024/01/04(木) 18:55:46.40ID:/dDGTRkG0
>>291
これに似てるゲームだとgnomoriaってのがあるんだが
あっちは衛生兵が全力で頑張ってくれてた
娯楽の要素が無い分シンプルなゲームではあったんだけど
0314名無しさんの野望 (ワッチョイW e5dc-qN7R)
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2024/01/05(金) 16:04:44.16ID:3OxB6iSg0
修理事務所に配属してるやつがしょっちゅう迷子になるんだけどこれどうにかならない?

タワー型の落下させるトラップで上下に長くしすぎてるのが悪いのかな?
0315名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d8b-aezk)
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2024/01/05(金) 16:07:54.47ID:+654UQcE0
速度5%差の違いなんて焼きキノコ食って才能+2バフがついてるかついてないか程度の違いしかないよ
トロッコにも加算されるならまだしも足されないし
0316名無しさんの野望 (ワッチョイ 81d1-NoMX)
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2024/01/05(金) 16:14:13.03ID:xxqDP/rh0
専用グループ作って仕事優先度変えるとかで改善するかもしれない
あと目的地までの間に門があるとよくバグって迷子になったり色々変なとこ多い
0318名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-slPv)
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2024/01/05(金) 17:10:25.45ID:/RPdqQi60
運搬所に指定してもなかなか箱から移動してくれないなと思ったら
運び出したい箱の近くに運搬所作って指定しないと機能してくれないんだな今頃知った
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-slPv)
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2024/01/05(金) 18:00:06.55ID:/RPdqQi60
そばに立て替えたら機能するようになったからバグなんかなぁ
0323名無しさんの野望 (ワッチョイ 06fe-wZur)
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2024/01/05(金) 18:58:45.06ID:0BALL4q60
扉が原因のこともあるし拠点の中心部から離れすぎてる可能性もある
さすがに経路計算の処理上無限に計算するわけにもいかないから○百マス以内までは計算してそれ以上は迷子にするみたいなのは当然あると思うし
0324名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e35-ZDOk)
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2024/01/05(金) 20:01:24.77ID:Mw+hnpJU0
俺もタワー型トラップにしてるけど扉いるか?
突破されたときの保険なのかもしれないけど
絶対突破されないように高さ盛ればいいだけじゃね?
0326名無しさんの野望 (ワッチョイ c204-9OJL)
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2024/01/05(金) 20:26:09.71ID:p5nQf7qN0
扉は伝書鳩を隣に置いて用がないときはopenにしてる
住民autoでも前の人が通り過ぎた直後に後ろの人が通ろうとしてドアが閉まって立ち往生することがある
自動ドアのセンサー範囲外から入ろうとしてドアが開かず困惑してる人みたいになってる
0328名無しさんの野望 (ワッチョイ 0611-ZDOk)
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2024/01/05(金) 23:06:46.58ID:i/rBjweu0
兵隊の勤務時間を調整して敵が来る頃合いで出勤させるのも手
0333名無しさんの野望 (JP 0H6d-tM7K)
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2024/01/06(土) 05:19:39.78ID:FxFEUuUUH
いつも最深部に都市作ってるわ
0335名無しさんの野望 (ワッチョイW c2ad-9oNu)
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2024/01/06(土) 06:12:24.76ID:pFFmnAEn0
おまかんかもしれんけど、アラートクリックで対象のネズミに飛ぶとき何が原因がわからんけどaかdをずっと押してるような状態にたまになる
いつの間にか直ってるんだけどこれなにが原因なんだろ
0337名無しさんの野望 (ワッチョイ dd73-414C)
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2024/01/06(土) 15:01:16.14ID:+HbMR5VJ0
弓と罠があれば兵士なぞ不要、むしろ邪魔かもしらん・・・
0338名無しさんの野望 (ワッチョイ 81d1-NoMX)
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2024/01/06(土) 16:01:38.88ID:MUE3lfO10
上に飛ぶと倒せなくなるから下に行くのが仕方ないのはわかるけど
あんま巣から離れないくらいの距離に居て欲しいね蜂とコウモリ
0348名無しさんの野望 (ワッチョイ 0611-ZDOk)
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2024/01/06(土) 23:26:27.21ID:FthIGj/r0
兵士は命令が無くても1回全員集結所に集まってから行動して欲しい
0349名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-JApz)
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2024/01/07(日) 05:09:05.55ID:QWXBoSjL0
泥の入手方法がまったく分からず詰んでます!!助けて!!
0354名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-JApz)
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2024/01/07(日) 11:11:07.00ID:ZzY7Joep0
つーかあれだな
才能なんて運送屋やらせときゃ育つんだから知育施設で作れるもの売りたいんだが
なんでお薬買ってくれる国はないんだよ
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-aFMv)
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2024/01/07(日) 13:57:52.32ID:tCGmRLVs0
蜘蛛の糸は貿易で買えるから問題はない
0360名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-JApz)
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2024/01/07(日) 14:29:10.90ID:ZzY7Joep0
>>356
盲点だったわ…いやマジ盲点だったわありがてえ…
蝙蝠の巣邪魔だから壊しまくったけど一応30匹くらい狩っておいてよかった
0362名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-JApz)
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2024/01/07(日) 19:29:46.00ID:ZzY7Joep0
そこはまあ知育のほうが本旨だからしょうがないし諦める
とっくに研究終わってる研究所とか一人いれば十分な税務署とか
知能育ててくれる有用施設少なすぎるからそこでちょっとでも稼ぎが生まれてくれればいい
あと蝙蝠牧場自体は力の施設な点もすごくいい
0365名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-aFMv)
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2024/01/08(月) 16:18:27.29ID:QRnjdEcf0
キノコはアプデで冬に育たなくなりました
0367名無しさんの野望 (ワッチョイ fffe-Emoy)
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2024/01/08(月) 20:33:27.17ID:iCgi4MdI0
キノコ農園は製剤以外で知能上げと生産が両立できる貴重な施設だからいくらあってもよい
万単位で積み重なったきのこの山は普段食用禁止しといて非常食にしよう
あとは調香も地味に知能上がりやすい気がするね
0368名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f52-IOLX)
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2024/01/08(月) 23:48:22.74ID:mXHxubgj0
今までwikiとか攻略見ずに何度も頑張ってたけど、まさかタワーディフェンスするのが正解だったとは
襲撃キツイ→兵士増やす→兵士食わす為にネズミ増やす→襲撃キツイ
悪循環だったなんて
0369名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f04-fh6+)
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2024/01/08(月) 23:50:52.88ID:OV0ijaDh0
タワーディフェンスどうこう抜きに、コロニー経営ゲーにおいて無計画に人手を増やしまくるのは破滅の一歩だよ
ラットピアは更に国庫と経済循環という要素があるから尚更
0373名無しさんの野望 (ワッチョイW df35-4QlN)
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2024/01/09(火) 03:11:00.88ID:jtxCxw1p0
このゲーム人口をガンガン増やさずゆっくりやっていけばそんな難しくないよね
襲撃は繁栄度の影響こそあれど一番比率大きいのは間違いなく人口の影響だし
0375名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-LEv/)
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2024/01/09(火) 03:49:15.39ID:8DV//ZYZd
>>373
いろんなプレイを試したけど人口より貿易の方が影響はでかい
少人数プレイでも短期間であっと言う間に襲撃が激しくなった

人口が影響でかいのも恐らくは持参金で金を持ってくるから
0376名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f3f-OzMw)
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2024/01/09(火) 05:35:34.98ID:50Sh6ndZ0
欲求不満と支払い不履行はめちゃくちゃ不満になるけど
税金で文句全然言ってこないから
財産税80%と生活保護100ピアくらいで造幣と貿易をしないで国の財産を全く増やさずにいると
繁栄度全然上がってかないから
施設と人口を少しづつ増やしていけるね
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fdb-GYCS)
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2024/01/09(火) 06:16:20.52ID:ovkyFAc70
0時に生活保護給付→納税の順だから税率100%だと国民総乞食状態になってかえってめんどいよ
飯にも便所にも会場にも行けんから不満が上がる
そこまでカツカツに繁栄度調整するゲームでもない
0380名無しさんの野望 (ワッチョイ ff62-fh6+)
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2024/01/09(火) 08:30:59.66ID:M982Cr3r0
>>368
始めたころは教育院15件建てて防衛やってクリアしたけど人手不足にはならなかった
この手のゲームで人手不足を原因に挙げる人は初動でなにかおっきな勘違いをしてるのではないだろうか
0381名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fdc-1kjG)
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2024/01/09(火) 11:52:10.86ID:KZ0upR4O0
100人の街になると石鹸香水化粧品が万年品不足になったな原料も製品も輸入できないからわりと困る
ダンベルと金の装身具も全く足りない作らすのめんどい
0382名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe6-fh6+)
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2024/01/09(火) 12:04:00.79ID:DiSVm+xU0
たいてい失敗の原因は立ち上げの展開早すぎと
意味もないのに無駄に一通り作るため満遍なく足りなくなりそれの対応に奔走すること
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ ff8b-JApz)
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2024/01/09(火) 13:08:57.88ID:u6J5I2n+0
そんなことより姫様の恰好はドレスより下半身マッパが一番可愛いって気づいた
もちもちふかふかのあんよ振って歩く姫様かわいい!
0400名無しさんの野望 (ワッチョイW ff47-oZt+)
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2024/01/10(水) 11:57:45.79ID:U/sB1n/T0
税務署の机についている間は仕事してる
仕事量がある程度溜まったら未納の税金が瞬時に回収される、能力値で短縮される
って仕組みじゃなかったか
0405名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f04-fh6+)
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2024/01/10(水) 13:20:55.47ID:x0BRZZN+0
税務署は税金を回収してもチェストに届けたりしないから牛のアクティブスキルによる恩恵を最も受けられる唯一の施設
税務署相手に使うのは勿体ない?そうだね
0410名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f68-mEYG)
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2024/01/10(水) 16:39:00.59ID:zxp3OLH00
どこぞでイタチが怖いから発展レベル抑えるプレイしてるって書き込み見たから試しにやってみたけど確かに襲撃すげえ楽だしどんな難易度でもクリアできるわこれ
ただネズミを呼び込んでは一切世話しないまま死なせてまた呼んでを繰り返しながら数年が経過するから定住地がネズミ捕りの罠みたいになっちまうんだ……
あと純粋に辛くて面白くない……
0411名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe6-Qq59)
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2024/01/10(水) 18:16:24.58ID:YNrTWSVH0
個人的には仕様の穴をついた攻略よりはフツーにネズミ増やして増えたことで起こる問題に対処してって方が
ゲーム的にもメンタル的にも自然に楽しめると思うけどね

びっくりボックスめちゃめちゃ使うけどネズミが押されて落ちてるのは見たこと無いね
あいつら多分ボックスに押されてもジャンプでキャンセルしてると思う
もちろんネズミがちゃんと落ちる起き方があるのかもしれないから、もし落ちる人がいるならどういう起き方してるのか聞いてみたいかも
0412名無しさんの野望 (ワッチョイ fffe-Emoy)
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2024/01/10(水) 18:25:40.95ID:9ERzGgZt0
そもそも襲撃中に兵士が罠ゾーンの真ん中で巻き込まれるようなシチュになるのがおかしい
襲撃時の兵士は罠抜けた先の門の前とかにまとめて駐留させとけばいいのでは
0414名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-03E5)
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2024/01/10(水) 23:55:57.65ID:A3PjtwmW0
蜂罠がお手軽で強いな・・・
ついでに高さがあるから、弓持った姫様のイイ盾になる
0415名無しさんの野望 (ワッチョイW ffed-Oqsr)
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2024/01/11(木) 00:14:45.22ID:FrewwK7i0
姫様の武器は手数のレイピアや防御の軍用剣、遠距離の弓、採掘重視のツルハシ派は見かけるけど
他の武器は使い心地はどんなもんなんかね??
0416名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f04-fh6+)
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2024/01/11(木) 00:25:40.00ID:RUf3CJoN0
>>415
大剣はドアや柵の前に溜まった敵を一掃するためのおの、姫様がやるより教育院の仕事にしたほうが効率いいけど
メイス系は叩き落し用、平地だと微妙、つるはしもこれに該当
レイピアでもエストックは振りが遅いのでdpsが低い、+3という数値に目が行くが所詮は下位装備
グラディウス&軍用剣は突き攻撃に専用ダメージボーナスが乗るため総合的に見ればレイピアよりdpsが高いがリーチに劣る
0417名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f8b-Qq59)
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2024/01/11(木) 00:30:48.23ID:uUqeaRz80
武器はつるはし一択
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f04-fh6+)
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2024/01/11(木) 00:31:13.26ID:RUf3CJoN0
正直大剣とメイスの性能がしょぼいから大剣のダメージもっと強化するなりメイスのノックバック距離を増やすか振りを早くしないと選択肢にならない
教育院の長剣兵を複数人揃えて一斉にぶっ放した時のザコ処理効率はいいからあいつらに使わせるなら考慮に入る
キルゾーン抜けてきたデブイタチ処理だけやらせるなら大槌でいいけど
0419名無しさんの野望 (ワッチョイW ffb7-4QlN)
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2024/01/11(木) 00:36:32.51ID:Vw5jejJv0
つるはしは採掘より水汲みが本業
水にも増加が適応されて水1つが2つに、腕力上昇で一回で汲める、腕力経験値ももりもり入る
姫力汲み上げポンプの誕生だ
0422名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f51-OzMw)
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2024/01/11(木) 05:25:24.13ID:wvAYZqU40
縦型びっくり箱罠の塔は塔に隣接して裏側から修理する用のハシゴを頂上と繋がないで
デブイタチが降りてくる用に塔から少し離してハシゴ掛けとくと修理屋とかち合わない
ただ兵舎の位置をしっかり取らないと勝手に裏側に行って気絶してることがある
槌兵4体くらい居ればそう簡単には負けないけど、完全放置はなかなか難しい
0428名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f58-LEv/)
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2024/01/11(木) 13:12:38.17ID:jDU6RdjC0
経済シミュレーションとか殆どなんちゃってで、
まともな経済ゲームなんてほとんどないからな。
設備たてたらいくらでも客が来るとかなあ。
0429名無しさんの野望 (ワッチョイW ff56-Fssb)
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2024/01/11(木) 14:41:59.82ID:Oq/cn+jS0
あなたにおすすめ: Soviet republic
0430名無しさんの野望 (ワッチョイW ffb7-4QlN)
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2024/01/11(木) 20:36:46.45ID:Vw5jejJv0
つるはしは採掘より水汲みが本業
水にも増加が適応されて水1つが2つに、腕力上昇で一回で汲める、腕力経験値ももりもり入る
姫力汲み上げポンプの誕生だ
0432名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-YMe6)
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2024/01/11(木) 20:51:22.01ID:1dzEV9Zud
自ら汲む
水だけになwwwww
ってギャグ飛ばすために必要
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f34-ipwt)
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2024/01/11(木) 22:14:42.14ID:9lb9D8jZ0
貯水槽建てて水汲みが雇えるだけになるのはなんか違うと思う
貯めろよそこに
0440名無しさんの野望 (ワッチョイ fffe-Emoy)
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2024/01/11(木) 22:34:43.44ID:BnpDkXkO0
貯水槽の見た目からしてここに貯めるのかなって最初思うよね
貯水槽係のネズミが一生懸命水汲んでくれるんだけどあんまり効率よくない&最終的に輸入でいいやになる
いつも衣装がかわいいからコスプレ用に置いとくくらいの使い道になってしまうわ
0441名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe6-Qq59)
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2024/01/11(木) 22:42:11.05ID:DOehw29F0
というか水滴っていう単位で箱に水を管理するのがよくわからんのよな
何をするにしても手近な水たまりから直で水取ればよくね?みたいな
水を箱に入れたかったら樽なんかを利用して樽1に水30ぐらいまとめて扱えて作業効率良いとかにしたら良いと思う
んで樽に水を詰めて納品出来るのは貯水槽のネズミだけにするとかね
0443名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fdc-1kjG)
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2024/01/12(金) 05:17:34.48ID:iL+3qmmE0
祭りの木のイベントの発生条件よくわからんね
うちのとこは住民が50人の時は発生しなかったけど60人超えたぐらいで冬の初日に執事が急に提案してきた
選択肢の姫様の言葉がちょっと面白いよ
0446名無しさんの野望 (ワッチョイ fffc-yk8x)
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2024/01/12(金) 09:59:54.95ID:PBNl3gTv0
クリスマスと言ったら
チキン🍗とケーキ🍰でしょ!!
0448名無しさんの野望 (ワッチョイW ff70-Ovpg)
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2024/01/12(金) 10:31:47.24ID:iPrjHPWm0
なお原料はカエルかうさぎ
0449名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fd6-OzMw)
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2024/01/12(金) 11:13:22.89ID:2wx6Avdy0
結局チキン作った次の冬に来たけど、チキン作ったことないときも来たことあるしなぁ
クリスタル、シルク、染料なんてとっくの昔に作ってたから多分関係ない
0450名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-TQnC)
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2024/01/12(金) 18:13:01.39ID:Ym/E915a0
パンと焼き肉のお祭りはならよく開かれる
0451名無しさんの野望 (ワッチョイ fffe-Emoy)
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2024/01/12(金) 18:25:32.23ID:BRNIBMnr0
パンと焼き肉の祭りは貧困層ゼロになると起きなくなっちゃうんだよね
最終的には秋にビール祭・冬にクリスマスしか祭起こらなくなるから春と夏にもなんか祭欲しい
0454名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-03E5)
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2024/01/12(金) 19:13:52.96ID:gYA3/AdZ0
牛乳がうさぎから採れる世界で細かい事言うたらあかん
0459名無しさんの野望 (スップ Sd1f-YMe6)
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2024/01/12(金) 20:56:24.78ID:hn6Wfuj5d
オスだとミルク出せないとか差別的表現
牛じゃなきゃ牛乳出せないとかも差別的表現
ポリコレに配慮しなきゃ
0462名無しさんの野望 (ワッチョイ df2e-mfjK)
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2024/01/12(金) 22:34:33.42ID:0p93Br4G0
木板の生成は50個まで、それ超えたら製造中止、みたいな指示って出来る?
製材所のオプションクリックしても個数の指定出来る所見つからないわ
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ ff3c-JApz)
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2024/01/12(金) 23:24:20.17ID:tJOjzMgf0
運送会社の性能あがんねーかなー
このチェストに〇〇が××個未満のときだけ運ぶとか条件作成させてほしい
って要望たぶんとっくに上がりまくってそうだが
0471名無しさんの野望 (ワッチョイW df20-Ovpg)
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2024/01/13(土) 11:00:49.46ID:67k4mnPT0
法で設備の利用する等級を変えられるなんて知らなかった
これから排泄は風呂でしてもらう
0475名無しさんの野望 (ワッチョイW ff02-P31U)
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2024/01/13(土) 13:40:14.30ID:oDcd0R7I0
散らばった土や石回収がしんどい…多分相当消えてるのがもったいない
0477名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb2-P31U)
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2024/01/13(土) 15:05:05.31ID:91ms22YW0
>>476
機能自体は実装されていたのか…と思ったらゲーム開始時はもの拾っていたネズミがいたような気がする
法典の行動優先順位もう一度見直してくるありがとう
0479名無しさんの野望 (ワッチョイ fffc-yk8x)
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2024/01/13(土) 23:34:13.55ID:AKQoXpZT0
開始時は無職が多いからじゃないかな
職を与えたら基本そっち優先してる
0481名無しさんの野望 (ワッチョイW 82ac-rOf+)
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2024/01/14(日) 03:51:06.44ID:bKNYxHmm0
チュートリアルで行動の優先順位は教えてくれるよね
ただなんか複数のルートで行けるかなり離れた場所に落ちてるアイテムだと拾ったあと餓死するまでずっと迷子になることがある
0482名無しさんの野望 (ワッチョイ 4596-xGnM)
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2024/01/14(日) 08:09:05.20ID:J7ls+m030
うちだととりあえず全員採掘と運搬の優先度を入れ替えてるわ
食料生産設備だけ多めに用意しておけば多少地下の建築が遅れても困らないし
0483名無しさんの野望 (ワッチョイ aece-0zjl)
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2024/01/14(日) 08:34:26.06ID:UwNgrJ7G0
ヤドカリさえ確保できてるなら歯医者めっちゃよくね?知能上がるし2×2マスだし
便所なんて設置してる場合じゃねえなこれ
排便は歯医者でやれ
0484名無しさんの野望 (ワッチョイ 8204-xGnM)
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2024/01/14(日) 11:49:00.08ID:PsUS9tqZ0
歯医者は2x2マスで2人収容、補正が乗るという時点で最終的には温泉以上の衛生施設になる
近くにヤドカリの巣がないと確保がめんどいけど、水没トラップも干潟トラップも耐える最強生物
0485名無しさんの野望 (ワッチョイ 45e4-6zsj)
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2024/01/14(日) 11:57:21.36ID:pIE12iva0
取引先の価格を見比べるなんて市民が仕事でやるべき事じゃ
余は為政者じゃ
0486名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d64-xGnM)
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2024/01/14(日) 12:12:07.51ID:TzfGHwsO0
営業に市民使う&資源を使うという仕様上使えない時間があるor使おうと出向いたらスカで出直し他の施設を探すの回があるので認めない
0489名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6e-/YAw)
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2024/01/14(日) 14:58:07.01ID:iJsNA26s0
貿易って基本転売しても儲け出ないのかと思ったら革袋が結構いい値段になりそう
ってのはデータによって違うんかな
0493名無しさんの野望 (ワッチョイ 4535-6zsj)
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2024/01/14(日) 20:21:30.03ID:pIE12iva0
これ拠点までの経路がないとトンネル掘って入って来るのか
ちゃんと周辺の巣探して壊さないとだめなのね
0494名無しさんの野望 (ワッチョイW aed0-ITnj)
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2024/01/14(日) 20:37:49.38ID:d3DZfE7j0
壊すと別のところに湧くだけだから、ルートだけ開けて罠を仕掛けておくのでも安定するよ
もちろんわかった上で潰すプレイもありだし、そうしてる人もいるけどどっちがやりやすいかは人それぞれ
0499名無しさんの野望 (ワッチョイ 06e8-4SwD)
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2024/01/14(日) 23:20:08.14ID:FJRPWWhS0
ゾンビとイタチダンジョン攻略終わって繁栄6でやることなくなった…
市民102/100のまま増えなくて繁栄ゲージどうやってあげよう…
0502名無しさんの野望 (ワッチョイW cdf0-9vYg)
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2024/01/15(月) 01:35:36.18ID:r7F84oWv0
今兵士5匹でギリギリ守れてるんだけど新しいネズミ増やさなきゃ敵の強さもそのまま?
まだ30匹くらいなんだけど拠点整理もかねて真ん中辺りに引っ越したいんだけど大丈夫かな
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ 8204-xGnM)
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2024/01/15(月) 02:28:00.72ID:i5Vly1NE0
開発点数なら戦闘教育院など得点の高い建物を乱立して上げる、石像は軽コストでそこそこ稼げるがマス目で言うなら他の施設がいい
溶鉱炉が割と高いから経済勝利狙いで造幣してるか、貴族勝利狙いで宝石細工所や印刷所を複数建築するとついでに達成しがち
いらん生産施設を削って重要な生産施設をいくつも建てるんだ
0504名無しさんの野望 (ワッチョイW 8269-rOf+)
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2024/01/15(月) 02:41:48.35ID:ia5d+2z10
繁栄度8とかで安定してくると施設でのバフ得るために各欲求の回復が少ない施設のほうが良くなってくるね
生活用品は欲求満たしてても持ってないものは買いに行くっぽいけど、満腹衛生娯楽は新たに探しに行かないわ
居酒屋や銭湯、焼きキノコとか逆に邪魔になってきた
0505名無しさんの野望 (ワッチョイ 79e6-HXAs)
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2024/01/15(月) 05:19:23.25ID:tCYnFQ470
ネズミ自体に階級によって出来ることの差がもっとあったら階級の意識もするんだけどねぇ
中流上流は帰属意識が高くなるから自発的に防衛で戦ってくれるとかなんか大きいプラスアルファほしいわ
0506名無しさんの野望 (ワッチョイW 060c-CA99)
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2024/01/15(月) 06:51:34.21ID:TkrmOU2n0
上流もしくは中流も併せて維持できた累積の延べ日数がクリア条件に追加されたら
アイテムをいろいろ作って維持する意味ができるかも
0508名無しさんの野望 (ワッチョイ 8204-xGnM)
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2024/01/15(月) 12:33:15.59ID:i5Vly1NE0
>>505
むしろ上流は争い事になったら国外逃亡じゃねえの、逃げ出せるだけの金があるんだから…
施設権限的にはさっさと中産にあがれというのが公式認識だろうけど
0509名無しさんの野望 (ワッチョイW 06e6-Pnjs)
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2024/01/15(月) 12:37:05.71ID:q8efsGLI0
その内不満が暴走した市民が反乱教唆以外にも国外逃亡くらいはしそう
0513名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d8a-iU+C)
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2024/01/15(月) 12:46:21.24ID:nhkRgsix0
兵士の雇用費とか考えれば3000ピアもあれば余裕で傭兵とか雇えるだろう
上流が反乱起こした時が一番ヤバい、殺したら全財産パァだし
0516名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d8a-iU+C)
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2024/01/15(月) 12:53:33.39ID:nhkRgsix0
ラットピアの上流は市民と同じ権限しか持ってないからただのふんぞり返った金食い虫以外の何者でもないぞ
かといって権威ある貴族にしたら政にちょっかいかけてくるし常に顔色伺う必要があるからそんな内政は某プレジデンテで余はこりごりだぞ
0520名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ddf-xGnM)
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2024/01/15(月) 14:07:50.47ID:Ud/6EU7c0
このゲームに足りないのは船
総帆に風をはらんで大国の通商路に乗り出し
行き交う船から財貨や娼館・農場工場で働く専門家や奴r…捕虜を分けてもらおう
ahoy!
0521名無しさんの野望 (ワッチョイW 8204-Pnjs)
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2024/01/15(月) 14:12:25.89ID:f9MOxYCz0
今は謎のネズミが無賃でやってるけどその内外交官も必要になるのかな
0526名無しさんの野望 (ワッチョイ 46fe-Jm4m)
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2024/01/15(月) 18:13:19.93ID:DRwtLkM/0
銀行員は出向してきてるネズミというかハリネズミだと思ってた
他の街のネズミ?もちょっと違う種類のげっ歯類なんじゃないの
暮らしっぷり的にリスとかモモンガとか
0527名無しさんの野望 (ワッチョイ 064d-4SwD)
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2024/01/15(月) 18:21:08.64ID:yCrkbke70
>>500,501
やはり金か…上流ってほとんど出てこないけど所持金に影響受ける?
一定額所持してたら40%徴収してるんだけど
0530名無しさんの野望 (ワッチョイ 45d1-6zsj)
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2024/01/15(月) 20:27:39.89ID:7K4W97jQ0
ピアは金銅使って造幣するし貨幣が価値を担保してるんでしょ
紙刷るのとは違う
0533名無しさんの野望 (ワッチョイ 79cb-HXAs)
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2024/01/15(月) 23:28:11.60ID:tCYnFQ470
普通階級あるゲームだと攻略に階級が絡んでくるように作るんだけどね
現状クリア条件が金(そんないらない)、上流階級(いらない)、発展度(いらない)と
攻略と関係ない要素で用意されてるのがかなり謎よな
今後ゲームデザインとしてちゃんと絡めていくつもりならいいんだけども
0534名無しさんの野望 (ワッチョイW 8227-rOf+)
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2024/01/16(火) 03:03:21.28ID:wYUY7KjG0
ダール取引できるものを作りまくって、ピア価値をとにかく下げまくると簡単に金稼げる
生活品持たせて生活保護5000とかにすりゃ全員上流になる
0535名無しさんの野望 (ワッチョイW 494a-A7FK)
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2024/01/16(火) 04:26:49.04ID:+YhsuQeQ0
現状、アルマジロ君の存在意義がわからない、皮なんてウサギを解体してれば余るし
今は平地スタートのみだから初期バイオームが変えられるようになったらいずれ輝くのだろうか?
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ 0658-4SwD)
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2024/01/16(火) 04:46:13.13ID:lebIbncG0
階級によって兵科が制限されるとかはありそう
兵営で中流以上で弓兵、戦争の神殿で中流以上でシャーマン(ヒーラー)、戦闘教育院で上流で魔法剣士が選択できるようになるとか
訓練中に階級が条件未満になると訓練中止になる制限とかありそう

アルマジロは荒野設定の場合は主食になりそうだね、アナウサギが遠いとか病院なくて負傷管理面倒な時とかは良さそうだけど
0537名無しさんの野望 (ワッチョイ 4596-6zsj)
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2024/01/16(火) 05:22:41.71ID:oB9HAMN70
皮効率いいし経路さえ塞げばうさぎと違ってほぼ無抵抗だったりまあなくはない
わざわざ狩らなくてもそもそも供給に対し消費が追いつかないのはそう
0538名無しさんの野望 (ワッチョイ 79cb-HXAs)
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2024/01/16(火) 07:44:50.54ID:aVPuNMx00
まあ皮作る効率が上がるんだからいる意味はあるでしょ大体最初のうさぎ穴と狩り場屠殺場って
中盤終盤そんな一等地になくてもいいやって施設になるし皮関係の生産施設をアルマジロの巣の周りにするとかアリヨリノアリっしょ
0543名無しさんの野望 (ワッチョイ 4da6-xGnM)
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2024/01/16(火) 11:42:28.50ID:i1gSfwee0
うさぎとアルマジロだったらアルマジロ優先やわ
わざわざ長距離通勤で地表近くまで上がって墓活性化させる意味無い
下手したら墓再配置で防御にリソース割り振らないかんようなるし
0548名無しさんの野望 (ワッチョイ 4da6-xGnM)
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2024/01/16(火) 13:32:06.97ID:i1gSfwee0
未調整や後から要素追加していくタイプの売り方するゲームは
よっぽど上手いことやらんと時間が経つにつれいらん要素が増えて人気を落としていく
プレイヤーは最初手に取った仕様を元に知識経験を積み上げてくもんだ
アップデートのたびにそれらが使えなくなっていく虚無を味わうわけよ
0550名無しさんの野望 (ワッチョイ 4da6-xGnM)
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2024/01/16(火) 13:47:58.63ID:i1gSfwee0
>>547
在庫数千個程度ではそんなんなったことないので何万個レベルの話だとは思うがちょっとすぐには確認できないな…
そうじゃない一般的なお前さん自身のミスとしてなら
土の入った倉庫が壊れてるので修理する
土の在庫以上に土使う設計しようとしてるので予約解除する
材料として土使う生産があるならその生産施設が取り出す箱の設定を間違えてるので直す
カウントされないとは違うが土使った生産物を入れられる余裕のある箱が無いとその生産は止まる、くらい?
0551名無しさんの野望 (ワッチョイ 72c3-0zjl)
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2024/01/16(火) 14:50:38.22ID:YNbIjkOn0
あらかじめ予約している設計にたどり着けないため永久に使用予約されているためだったみたいです。
初歩的なことでした。ありがとうございます。
あと連投になっててすいません
0553名無しさんの野望 (ワッチョイW 794a-Pnjs)
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2024/01/16(火) 16:07:14.25ID:hEC7B3sY0
経路がないからって直にコロニー内部にトンネル掘るのはやめて欲しい
それできるんなら常にそうしたほうがいいだろ
0554名無しさんの野望 (ワッチョイ 063c-4SwD)
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2024/01/16(火) 16:12:40.85ID:lebIbncG0
イタチは施設囲まれて生成されるからそういった処置なんじゃないかな
0557名無しさんの野望 (ワッチョイ 063c-4SwD)
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2024/01/16(火) 16:43:45.35ID:lebIbncG0
そういえばイタチのテントってポップする場所が決まってる気がするんだけど殲滅すると湧く候補が決まったりするのかな?
A付近にテントがあればB付近、BもだめならC付近って感じで
0558名無しさんの野望 (ワッチョイ 4db6-xGnM)
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2024/01/16(火) 17:55:01.61ID:i1gSfwee0
再配置で地形資源にあんまり影響のない場所へ動く感じ
なので街並みが進出したとかでもない限り
一〜二マスズレとかで同じとこに連続で湧き直すことが多いんではないか
0560名無しさんの野望 (ワッチョイ 791a-HXAs)
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2024/01/16(火) 21:29:56.56ID:aVPuNMx00
なんか最終的にネズミがかわいいだけのゲームになりそうだなw
バランスとかの要望より圧倒的にスキンとか利便性求める声のが大きそうだw
0562名無しさんの野望 (ワッチョイ 4db6-xGnM)
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2024/01/16(火) 23:04:24.43ID:i1gSfwee0
訓練所建ててほしいの一文は開拓始まったばかりで安全が確保されてない中
市民の不安や王族に対する引け目がそこはかとなく滲み出る
ゲーム史に残る名文だと思う
0563名無しさんの野望 (ワッチョイ 8204-xGnM)
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2024/01/16(火) 23:04:47.47ID:YHVFMlG10
そもそもBanishedやFactorioと別モンすぎて比較するほうがどうかしてる
Oxygen Not IncludedやCraft The Worldと比較するならまだしも、あれらでもプレイヤーユニットの有無やクラフトシステムやらでまた違うけど
0564名無しさんの野望 (ワッチョイ 8204-xGnM)
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2024/01/16(火) 23:04:49.87ID:YHVFMlG10
そもそもBanishedやFactorioと別モンすぎて比較するほうがどうかしてる
Oxygen Not IncludedやCraft The Worldと比較するならまだしも、あれらでもプレイヤーユニットの有無やクラフトシステムやらでまた違うけど
0566名無しさんの野望 (ワッチョイW 7971-iU+C)
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2024/01/16(火) 23:13:20.05ID:fe0/Yn4F0
Craft The WorldはヒーローユニットがいるけどRatropolisの助言者がこっちの世界でヒーローユニットにならないかな
100種類もいるしネームドで何体か出せるでしょ
0568名無しさんの野望 (ワッチョイW cdf0-9vYg)
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2024/01/17(水) 00:25:13.88ID:hqSj6xAt0
冬乗り越えて食料増えてきたのになぜかどんどん餓死してくんだが…
こいつら空腹よりも仕事優先してるからギリ生き残ってもそのまま死ぬわ
0569名無しさんの野望 (ワッチョイ 46fe-Jm4m)
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2024/01/17(水) 00:28:31.28ID:Vvdr8lvM0
Ratopiaみたいに住人がかわいい街づくりゲーとかコロニーシミュってかなり貴重だからな
なぜだか知らんけどこのジャンルはどれも住人がリアル調とか日本人に馴染みのないトゥーン調でかわいくない
リムワのコケシをかわいいキャラに置き換えるModの人気見てるとかなり需要が大きそうなのに
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ 46fe-Jm4m)
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2024/01/17(水) 00:31:10.99ID:Vvdr8lvM0
>>568
食料あるのに餓死は住人の所持金がないとかじゃないの
あるいは貧困層しかいないのにパン作ったりしてないか?
Ratopia世界の貧乏人にはパンや焼肉を食べる資格がないんだわ
0571名無しさんの野望 (ワッチョイW cdf0-9vYg)
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2024/01/17(水) 00:35:56.16ID:hqSj6xAt0
>>570
生活保護は出してて死ぬ前は300円くらい持ってたみたいだしパンの権限もちゃんと全員にしてるんだよね
そもそも穀物も普通に食えるのになんで死ぬのか本当に分からん
0572名無しさんの野望 (ワッチョイW cdf0-9vYg)
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2024/01/17(水) 00:39:33.22ID:hqSj6xAt0
設定ミスったら大勢から共通の警告が出ると思うんだけど(イベント会場→舞台で大惨事になって学んだ)死んだ4匹以外は特に食料の警告出てないんだよね
0573名無しさんの野望 (ワッチョイ 8204-xGnM)
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2024/01/17(水) 00:42:51.04ID:JjUvPMqF0
>>571
チェストの出し入れ権限で出すの禁止にしてたり、いくまでの経路にトラブルがあったり、あるいは赤文字エラーを見たのに続行したりした
あたりが想定できる原因
0575名無しさんの野望 (ワッチョイW cdf0-9vYg)
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2024/01/17(水) 01:00:54.10ID:hqSj6xAt0
飯食えーって思いながら何回かロードしてストーカーしてたんだけど倉庫回り何回も通ってたよ
原因分からんけど2匹は犯罪の常習犯だったからまあいいか
0576名無しさんの野望 (ワッチョイ 791a-HXAs)
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2024/01/17(水) 01:06:38.33ID:fY3qpCnX0
後は似たようなケースでバグ修正されたはずだが箱のアイテム予約を死んだヤツがしてて解消されてないから誰も触れない、とかもあるかもな
0577名無しさんの野望 (ワッチョイ aed1-0zjl)
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2024/01/17(水) 01:20:22.96ID:mdFUQQgT0
>>569
なんかこう
内政とか歴史とか経済とかこういう系が好きな人は世界的かつ全般的に
絵心がないというか美術的なセンス死んでる傾向ある気がする…
だから多分作ってる人たちも本音ではもっと素敵な画面作りしたいけどその能力がないんじゃないかと

逆に音ゲーとかパズルゲーとか理系っぽいゲーム好きな人種はそっちのセンスばっちりっていう偏見
0578名無しさんの野望 (ワッチョイW bd58-2X/I)
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2024/01/17(水) 04:18:32.20ID:enG3hUbG0
>>569
人気と言っても多分アジア圏とかでしょ?
日中韓が世界と趣味が違うだけだよ。
ゲームに限らず俳優とかでもその傾向があるし。
油絵と浮世絵とか見比べてもセンスが基本的に違うよ。
0581名無しさんの野望 (ワッチョイ 0660-4SwD)
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2024/01/17(水) 04:25:02.13ID:mRB2NCih0
そのうち赤いズボンを履いた黒いネズミとか猫と喧嘩する茶色いネズミとか出てきそう

>>575
飯食べない場合はお金がない、権利がない(焼き魚やパンは中流以上)、法典で仕事優先になってる辺りが怪しい
仕事の場合は自由時間か遊び時間じゃないと食べない
0582名無しさんの野望 (ワッチョイW 4dd9-CA99)
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2024/01/17(水) 04:54:44.21ID:hD2dudVT0
遠距離すぎると取りにこないとか取りに来る途中仕事の時間で取れないとかありそうだから
食料は分散して保管しているな
まあ酒場遠敷き詰めているから酒だけで生きているネズミもいるのかもしれんが
0583名無しさんの野望 (ワッチョイ 4501-6zsj)
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2024/01/17(水) 07:37:39.15ID:Yn/oKwaB0
娯楽や寝床は遠いとダメだけど食事と生活用品は遠くても平気じゃない?
0585名無しさんの野望 (ワッチョイ a16e-2STM)
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2024/01/17(水) 10:16:48.21ID:S5T5Xlfr0
小規模の開発メーカーみたいだし、そんな無茶いってやんなよ…
ソシャゲ以外で、そんなポンポンアプデ入るゲームなんてあまりないよね?
0586名無しさんの野望 (ワッチョイ a16e-2STM)
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2024/01/17(水) 10:17:08.03ID:S5T5Xlfr0
小規模の開発メーカーみたいだし、そんな無茶いってやんなよ…
ソシャゲ以外で、そんなポンポンアプデ入るゲームなんてあまりないよね?
0588名無しさんの野望 (スッップ Sd22-2X/I)
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2024/01/17(水) 10:20:55.50ID:scmgBc41d
>>585
たまにある
ただ開発規模とかにもよるし、個人的にはアプデのたびに旧セーブデータが使えなくなったりとキレた覚えしかないから
アプデなんか四半期に一度まとめてで良いと思う
0590名無しさんの野望 (ワッチョイW 820c-Pnjs)
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2024/01/17(水) 13:23:16.17ID:CgfoC0ig0
主人公が街ネズミになっちまうよ
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6e-/YAw)
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2024/01/17(水) 13:44:44.93ID:FDTirl2c0
何かアップデート来た?
0592名無しさんの野望 (ワッチョイ 4611-DchR)
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2024/01/17(水) 13:58:21.32ID:HFuBqkug0
おっアプデ来てる
0593名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6e-/YAw)
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2024/01/17(水) 13:59:52.06ID:FDTirl2c0
ロードしてみてみたら一部既存のアイテムがバグってて空白の名前になってる
貿易所開くと赤メッセージエラー出て怖くなった(´・ω・`)
アプデ告知来たから見てみるか
0595名無しさんの野望 (ワッチョイW 4611-e8Eg)
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2024/01/17(水) 14:25:26.41ID:HFuBqkug0
何かワープ出来る設備が追加されたっぽいが姫様専用かな?
0597名無しさんの野望 (ワッチョイ 452b-6zsj)
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2024/01/17(水) 15:13:06.63ID:Yn/oKwaB0
家具輸出しようとしたらエラー吐くわ。新規アイテム扱いで研究ポイントも貰えたしアイテムIDかが変わったのかな
既存のデータはダメか?
0598名無しさんの野望 (ワッチョイ 0686-4SwD)
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2024/01/17(水) 16:51:16.09ID:mRB2NCih0
ピースフルの追加、NPCのAI改善、味方NPCと施設のHPバーを変色、サービス利用補助金追加
更衣室追加(プレイヤー着替え)、ワープトンネル追加、望遠鏡(マップ見渡し)追加、大量生産追加(消費と作業と完成が2倍)
って感じかな
0599名無しさんの野望 (ワッチョイ 0686-4SwD)
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2024/01/17(水) 16:57:19.03ID:mRB2NCih0
望遠鏡は使用中も時間が進み、端っこまでいくと動きが止まるけどポインタは移動するので左端まで行ってから右移動すると右移動ができない錯覚になる
敵の巣を探しやすくはなったけど動きが遅いから加速機能はほしいなぁ…
0603名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6e-/YAw)
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2024/01/17(水) 18:03:45.86ID:FDTirl2c0
小さいアプデでアイテムバグってたの直ったかな
0605名無しさんの野望 (ワッチョイW 7971-iU+C)
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2024/01/17(水) 18:31:55.88ID:YSU5KNx00
Craft The WorldはヒーローユニットがいるけどRatropolisの助言者がこっちの世界でヒーローユニットにならないかな
100種類もいるしネームドで何体か出せるでしょ
0608名無しさんの野望 (ワッチョイ 068f-4SwD)
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2024/01/17(水) 19:12:30.09ID:mRB2NCih0
おもしろ窟衣装がエッチだ…
0609名無しさんの野望 (ワッチョイ 068f-4SwD)
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2024/01/17(水) 19:23:59.71ID:mRB2NCih0
衣装は開発完了した時点で解禁で建築する必要ないのね
0610名無しさんの野望 (ワッチョイ ae54-0zjl)
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2024/01/17(水) 20:34:09.62ID:mdFUQQgT0
うおおおおおおおおおお
アプデ後から余の臣ネズミたちが鉄道と昇降場の交差点を横断できなくなってるんだが
みんな昇降場に行き着くと諦めてUターンしていく…
0614名無しさんの野望 (ワッチョイW 45c5-iU+C)
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2024/01/17(水) 23:47:02.47ID:QERk+1IU0
大量生産、作業量も2倍で腕力不足だと生産品を往復で運ぶから序盤のすぐ欲しい時は不向きだな
しかし生産効率アップが乗りやすい、原材料と生産品を一度に運べるので市民が育ってくると強い
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6e-/YAw)
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2024/01/17(水) 23:50:26.88ID:FDTirl2c0
線路乗っかったら自動でトロッコ乗るようにならないかな
0619名無しさんの野望 (ワッチョイ 0673-4SwD)
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2024/01/18(木) 07:01:23.28ID:z4tsNKSM0
鉄道は斜めが追加されて段差調整できるようになるといいなぁ
0620名無しさんの野望 (ワッチョイW 820c-Pnjs)
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2024/01/18(木) 08:07:44.56ID:/Sw/t0uQ0
効率的なレイアウトが難しい。こいつら寝床が遠いと床で寝るから作業台とベッド併設したけどかなり横長になる
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ 8204-xGnM)
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2024/01/18(木) 08:43:00.89ID:kAjRtyci0
そもそもレイアウトに効率なんてない、瞬間瞬間の必要性に駆られて増設や撤去を繰り返し不格好になっていくのが一番効率的な配置になる
直線的で美しく整備された空間があるならそれは支配者の自己満足が効率より優先された結果
0623名無しさんの野望 (ワッチョイW 820c-Pnjs)
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2024/01/18(木) 09:24:19.41ID:/Sw/t0uQ0
別に画一的にしようって話じゃないんだからレイアウトに効率はあるだろ流石に
今度は作業棟と寝床を縦に交互に置いてみるかぁ
0624名無しさんの野望 (ワッチョイ 916e-HXAs)
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2024/01/18(木) 09:50:01.84ID:ZBQKeWsi0
ベッドを近くした結果作業所が広くなり原材料を取りに行くまでの移動が長くなった……って事もあるだろうし
娯楽の為の移動も考えると作業関係を密集させすぎるのも問題だし、何の効率を最重要視するか、作業を重視するか幸福度を重視するか決めておいたほうがいいかもね
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ 42db-VSuT)
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2024/01/18(木) 09:53:23.95ID:Kn84R+990
作業場と寝所は一日一往復しかし無いのでそれほど重要ではない、娯楽や衛生についても同様
重要視すべきは作業場と貯蔵庫間の距離で、鼠の一日の移動距離の大半はそれ
つまりそれを可能な限り短くするほど生産効率は上がる
特に素材を複数種運ぶ場合は素材分往復するので素材が単一の物に比べて移動距離は倍
そういった建造物は出来る限り貯蔵庫のそばに建てよう
0626名無しさんの野望 (ワッチョイW 0276-ju0w)
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2024/01/18(木) 09:53:31.62ID:XO7hyIRq0
最重要視するのはもちろん見た目
大きな宿舎でベッドを並べるのが最高
多少効率が落ちようとも姫様のモチベーションを上げるのが一番なのだ
0628名無しさんの野望 (ワッチョイW 45c5-iU+C)
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2024/01/18(木) 10:09:08.48ID:oR/1BK+R0
ベッドは1日1回しか使わないけど、ベッドなしは4時間寝るがベッドありは2時間眠る
ベッドから職場への往復で片道1時間使ったらその場で寝たのとトータル一緒じゃね?って問題はつきまとうよ
0629名無しさんの野望 (ワッチョイ 8204-xGnM)
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2024/01/18(木) 10:17:44.64ID:kAjRtyci0
作業場と貯蔵庫の距離も直線距離で一番近い場所に行くから、レイアウト崩れようが直線的に繋いだほうが早いんだけどね
昇降機も市民が使うと発進と到着で一瞬硬直があるし、逆に線路だと姫様よりスムーズに乗り降りする
0630名無しさんの野望 (ワッチョイW 820c-Pnjs)
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2024/01/18(木) 10:27:37.21ID:/Sw/t0uQ0
線路も市民のが時間使わない?姫様そもそも降りるアニメーションしないし

開発が進んできて一番希少になるのが倉庫近くのスペースだから食卓さんにはもうちょいボーナスが欲しい
0632名無しさんの野望 (ワッチョイ 06b2-4SwD)
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2024/01/18(木) 12:11:58.64ID:z4tsNKSM0
1日1回ベッドなら法典の睡眠で強制的にベッド寝かせられるのかな?
0633名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d95-xGnM)
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2024/01/18(木) 12:41:51.92ID:gqTQHzFl0
ベッドと作業所の効率は風呂使用前提で
1位 作業所の横に二段ベッド 2位無し 3位 団地化して通勤 4位 作業所の横に高級なベッド
だよ
0635名無しさんの野望 (ワッチョイ 458b-HXAs)
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2024/01/18(木) 13:06:41.37ID:8Fani17S0
修正アップデートが続く
問題報告すれば即時反応するのは素晴らしいな
ここで愚痴垂れても改善しないから機械翻訳でもいいから報告した方がええよ
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ 8204-xGnM)
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2024/01/18(木) 13:11:03.32ID:kAjRtyci0
スピッターラットは罠や木柵がない姫単騎でも平地に1マス穴を掘ればほぼ無力化出来る、あの唾は下方向に飛ばない
罠や木柵がない姫単騎はフライラット大量に出てくる時が一番キツい
0638名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ebe-CdjJ)
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2024/01/18(木) 13:17:51.47ID:qoFtpV9d0
>>637
いやそうなんだけど、疫病トンネルからわいてくる(墓まで穴を掘る余裕が序盤だからない)のは
どうにもならないよ 少なくとも自分のプレイスキルでは
おかげで王室ベッド未完成なのに満身創痍
0639名無しさんの野望 (スップ Sd82-yipm)
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2024/01/18(木) 13:24:54.60ID:fKnc3n+4d
トンネルはまず引き斬りで近接組倒して後からゲボゾンビ倒せばいいよ
近場の建物なり段差なり利用すれば少ないうちは姫単騎でも難しくない
バカ正直に正面から斬りあうのは時間節約したい時だけ
0641名無しさんの野望 (ワッチョイ 06f3-4SwD)
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2024/01/18(木) 15:45:30.79ID:z4tsNKSM0
トンネルって最寄りの施設付近に生成されるってどこかで見たか聞いたかしたけど、ベッド囮とかできるのかな?
0643名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d95-xGnM)
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2024/01/18(木) 16:51:38.02ID:gqTQHzFl0
開幕引っ越しは三日目の夕方ごろには終わるはずなので二度目の湧きを見ることはないはず
一度目の三匹にここまでボコボコにされることは例えノーガード戦法でも無いと思うんだが
0645名無しさんの野望 (ワッチョイ 4580-6zsj)
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2024/01/18(木) 18:22:49.09ID:wgITMqGa0
https://i.imgur.com/3aNAYjf.jpg
特に悪さをするでもなく帰って行ったけど多分掘削担当は後で怒られてる
0646名無しさんの野望 (ワッチョイ 46fe-Jm4m)
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2024/01/18(木) 19:09:52.65ID:+xJXjnSs0
>>645
結構な頻度でこれあるよね
でも安心して放置しとくと何度目かの襲撃の時に思い出したように突然はしご作ったりする
この画像だとわからんけどこの真上あたりになんか施設あるのかな?
今後はしご作るとしたら直線距離で一番近い風呂に向かってくると思う
0652名無しさんの野望 (ワッチョイW aef5-Pnjs)
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2024/01/19(金) 10:57:03.70ID:Zm0Bd9qg0
製造倍化思ったよりずっと効率良くなるな
余る一方だった水が不足してる
0654名無しさんの野望 (ワッチョイ 4611-DchR)
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2024/01/19(金) 11:53:44.80ID:DaLBQWZx0
>>651
あの設備は何と破壊されていても水出します
0657名無しさんの野望 (ワッチョイ 45b0-6zsj)
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2024/01/19(金) 19:16:56.13ID:HQMTwrK+0
経路探索が改善された実感はないな
0658名無しさんの野望 (ワッチョイ bd58-LNAd)
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2024/01/19(金) 20:40:19.36ID:FwCzq/mx0
アプデされたので、久しぶりに初めから平和でスタートしてみたんだけど
中央の樹が空洞だらけでキモいんだが、昔みたく中が埋まるように出来る設定無いよね?
0661名無しさんの野望 (ワッチョイW cdf0-9vYg)
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2024/01/20(土) 01:16:53.45ID:lHnIxHHK0
色んなチェストに土とか入ってて気になるから整理しようと思ったけど後半だともう整理とか不可能じゃねこれ
諦めてNEWだけ受け付けるチェスト置いてお茶を濁すか…
0663名無しさんの野望 (ワッチョイ 06a5-6zsj)
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2024/01/20(土) 04:34:45.83ID:7j8A/gMQ0
ぶちまけられた大量の資源を入れ直すのに1年ぐらいかかりそう
箱の不便な点は、入れるの禁止にした資源が既に入っていても、それは入ったままになることだな
入れるの禁止にした時点で放り出されてくれたら、その資源だけ別の箱に移しやすい
0664名無しさんの野望 (ワッチョイ 0648-4SwD)
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2024/01/20(土) 04:49:45.34ID:Ahsvkt/G0
輸送機能は…?
0667名無しさんの野望 (ワッチョイW 455e-Pnjs)
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2024/01/20(土) 07:59:01.34ID:QjaqAGLf0
なんかうまくやってくれ余は女王じゃ
0669名無しさんの野望 (ワッチョイ 7908-HXAs)
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2024/01/20(土) 09:16:24.08ID:G/ZKY+G30
四次元ボックスじゃなくて資材庫に箱積みみたいな保管方法だったらもっと直感的だったんだろうな
あーここにこれあるのおかしいから運ばせようってなるしアイテムの増減もわかりやすかったはず
0671名無しさんの野望 (ワッチョイW 4540-Pnjs)
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2024/01/20(土) 10:14:53.12ID:QjaqAGLf0
整頓が面倒なのよね
目視でどの箱に何入れてるか確認して覚えて運送ネズミに指示してってやらなきゃならん
床に放り出したい
0673名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d54-xGnM)
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2024/01/20(土) 12:58:53.79ID:2P+g/W4L0
>>663
だいたい在庫6000・フリー8人で入れ直しに一日かかるくらいよ
その後は地面に残った不要物の移動を手空き全員でやるから運搬所複数に設定するよりはるかに早くかつ楽
できる条件限られるしフリーの市民少なかったら逆に効率悪なるけどな
0674名無しさんの野望 (ワッチョイ 46fe-Jm4m)
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2024/01/20(土) 13:13:35.50ID:a/PxVhDT0
倉庫大移動のために一旦ほとんどの市民の仕事止めさせてほぼ全員で運搬させるとみんなで協力してる感があって楽しい
もちろん女王もそれに混ざって荷物運ぶんだ
0675名無しさんの野望 (ワッチョイW cdf0-9vYg)
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2024/01/20(土) 13:17:32.00ID:lHnIxHHK0
何とか整理できたわ
素材リスト上から6列(36種)ずつ分けたチェスト必要分用意して既存のチェスト1つずつ壊してくだけ
これなら例えば穀物を食べないでほしい時は穀物が含まれてるチェストだけ設定すればいいから管理が楽になるし法律の節約にもなるし
0676名無しさんの野望 (ワッチョイW cdf0-9vYg)
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2024/01/20(土) 13:21:26.47ID:lHnIxHHK0
6箱がほぼパンパンだったのに整理したら3箱になって草生えた
やっぱ在庫一時的に空になったところにゴミ詰め込まれると無限にチェスト増えてくから早めに対策した方がいいよね
0677名無しさんの野望 (ワッチョイ 46fe-Jm4m)
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2024/01/20(土) 13:37:01.52ID:a/PxVhDT0
チェストといえば指定してないチェストに勝手に運び込むバグ?があったがあれはアプデで治ったのだろうか
品目指定して特定のアイテムをそこだけに集約する設定にしておいたのになぜか他の貯蔵庫にも入ってる問題
0681名無しさんの野望 (ワッチョイ 4527-6zsj)
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2024/01/20(土) 18:13:56.66ID:oOcLBak00
そもそも購入指定してない品は入らんじゃろ
たまに市民が入れようとしてるのか勝手に警告文出てくることある
0684名無しさんの野望 (ワッチョイ a750-zQB7)
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2024/01/21(日) 05:55:59.53ID:6Y+y81Cv0
食品毎に食べていいか駄目かの許可できる項目欲しいな
仮にパンだけ食べさたいとして穀物をチェストで販売禁止にすると製粉所が材料しても使えなくなるし
法律でどうにかしようとするには穀物だけじゃなく他の食品もだから枠いくらあっても足りんってなるし
0686名無しさんの野望 (ワッチョイ e727-zQB7)
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2024/01/21(日) 06:28:35.54ID:yIl6wIYO0
そもそもパン余ってるのに生の穀物食うなよネズミかよ
ネズミだったわ
0687名無しさんの野望 (ワッチョイ bfd8-9guL)
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2024/01/21(日) 06:57:51.09ID:sRxMC+8T0
優先させる食品が設定できればねぇ、パンがあるならパンを食べればいいじゃない
0690名無しさんの野望 (ワッチョイW e7be-2DO7)
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2024/01/21(日) 08:57:16.92ID:g99/scqu0
キノコとか生肉とか封じても焼きキノコや焼肉は増えてた気がするけれど自分何か勘違いしている?
0693名無しさんの野望 (ワッチョイW e7be-2DO7)
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2024/01/21(日) 09:38:29.43ID:g99/scqu0
あー自分はチェストと法律ごっちゃだったかすんません
その辺は制限かけられる施設を優先で増やして後半になって調整しているかなあ
このゲーム建築資材が解体時に100で戻ってくるから序盤重点的に同じ施設作っても大丈夫だから
0696名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f9c-EFyZ)
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2024/01/21(日) 11:39:43.02ID:vKLDT1sn0
ブログで検証してた人いたけどある一定の条件下で
ネズミとベッドとか建物とか目的物とのパスが切れちゃうみたいね
扉がそれ引き起こす最大戦犯かつ最新アプデでも治ってないぽいから扉は使えん
0698名無しさんの野望 (ワッチョイ bf11-Tmd4)
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2024/01/21(日) 16:35:55.47ID:Vvvu2ixn0
扉のせいだったか、病院区画とか守る為に扉置いていたが破壊するか
思えば修理担当とかが扉の向こうの罠の修理にぎこちなかったり
イタチが経路見失って立ち止まったり最悪ワープして来る事もあったな
0699名無しさんの野望 (ワッチョイ bf77-9guL)
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2024/01/21(日) 16:54:50.25ID:sRxMC+8T0
うわぁ…貯水池全然水たまらないって思ってたら木壁は水吸うのね…
0701名無しさんの野望 (ワッチョイ 2773-5jDG)
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2024/01/21(日) 18:42:25.33ID:oxP5Aluv0
マッサージ店作ったけど、みんな油飲んじゃうからさっぱり役に立たなかったな・・・
法典の制限は他で使うし・・・
0702名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f23-EFyZ)
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2024/01/21(日) 18:51:11.03ID:U739Uu5t0
マッサージ店使ったことないんだよね
あれはなんだっけ。確か衛生カテゴリだっけ?

衛生は、無人で機能するトイレと銭湯だけで十分じゃんってなってしまうように思う
わざわざ人員配置して、更に資源まで消費するのは厳しい
油は油で生活用品としてカウントされるから
油をそのまま配給するか、油そのものの使用は禁止して
石鹸だとか他のものに加工してから配給するか、だと思う

油そのものは、自国で作らずに輸入してる
結構良いお値段してた気はするものの
自給自足するには労働力を要求しすぎるように思う
0703名無しさんの野望 (ワッチョイ bf77-9guL)
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2024/01/21(日) 18:51:18.19ID:sRxMC+8T0
あ、違うわ天井が相手から乾燥しちゃったっぽい?
応用できれば溢れた分は天井ない場所に流せば必要量だけ確保できそうかな?

>>701
マッサージ屋の隣に専用貯蔵庫作って製造した油をそこに搬入する指定ならいけそう、試したこと無いから勝手な妄想になるけど
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ e771-zQB7)
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2024/01/21(日) 18:58:55.89ID:yIl6wIYO0
無尽蔵に手に入る塩で生活用品節約できるランドリーは使ってるわ
0709名無しさんの野望 (ワッチョイ e771-zQB7)
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2024/01/21(日) 19:31:02.30ID:yIl6wIYO0
ツルハシヤバいな一回使ったらこれ抜きで採掘する気になれない
ノクシリン鉱山どこだよ
0711名無しさんの野望 (ワッチョイW bf48-2DO7)
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2024/01/21(日) 22:45:39.98ID:TLmHYC9j0
サボテンや狩猟をプレイヤーがやるならノクシリン鉱山
炭坑夫や水汲みをプレイヤーがやるならツルハシ
って感じなんだろうか
正直エリクサー欲しいけれどツルハシで水大量に確保したおかげでいろいろ水が必要なのをまかなえてる感じだし
0714名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa0-9guL)
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2024/01/22(月) 04:49:20.87ID:0PrFfTZn0
幸福度が上がる粉があれば…
0716名無しさんの野望 (ワッチョイW c754-aFs+)
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2024/01/22(月) 09:35:23.34ID:gCyPwxs90
これはただの面白い粉じゃ
余計なことを勘ぐるとイタチの食卓に並ぶぞ
0718名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-amFq)
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2024/01/22(月) 14:23:05.72ID:8oAXQJG70
1.0.0051 Hot Fix

Bug Fix
- Fixed the issue where some Ratizens kept failing to find their path when using the railway.
- Fixed the issue where the tooltip for the shortage of production materials was not appearing.
- Fixed the issue where trading certain resources was causing errors.
- Fixed the issue where the exit button was not appearing when using the Help page in the Menu window.
- Fixed the issue where Spitters were appearing in every invasion by default.
  - Now the easy difficulty level will be appropriately easier.
0723名無しさんの野望 (ワッチョイ bf51-9guL)
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2024/01/22(月) 20:20:34.90ID:0PrFfTZn0
英語だとJoy flowerだから女医パウダーじゃないかな?
0729名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fac-EFyZ)
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2024/01/23(火) 13:22:16.12ID:pIxiNYaT0
新しい資源追加するより粘液と蜘蛛(そのもの)とかいうガチでなんの使い道もないゴミに
何かしらの用途を追加してほしかったな…
0732名無しさんの野望 (ワッチョイ bf04-9guL)
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2024/01/23(火) 15:49:59.73ID:klVZh3Yr0
粘液は色的にノクシリンの生成とかできそうよね、あとは移動速度低下させる罠とか
蜘蛛の糸はロープの材料にできそうな気もしなくもない
0733名無しさんの野望 (ワッチョイW a7f0-grjr)
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2024/01/23(火) 15:58:51.52ID:nLnBe1Yq0
地震の振り子いくつかとその下に刺策と毒罠交互に置くだけで完封できるからなあ
落下式はでかいのを落とせないから結局ゴリ押しに落ち着いた
0734名無しさんの野望 (ワッチョイW bff2-aFs+)
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2024/01/23(火) 16:14:01.57ID:+kI7wNxk0
落下で基本のイタチ減らさないとドア壊されんか?
振り子あんな見た目してあんまり必殺感ないし
0736名無しさんの野望 (ワッチョイ bffe-s3k5)
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2024/01/23(火) 18:15:37.25ID:nDi4x5Ua0
罠どれかⅠ種しか使えないわけじゃないから落下と振り子併用がバランスいい
自分は落下でだいたい落としといて撃ち漏らしたのを毒トゲと振り子(+兵士)でなんとかするスタイルに落ち着いた
0739名無しさんの野望 (ワッチョイ bf47-9guL)
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2024/01/23(火) 21:00:19.80ID:klVZh3Yr0
犬像で拠点潰してる自分は異端…?
繁栄Lv低いせいかもしれないけど
0741名無しさんの野望 (ワッチョイ e73b-rEzG)
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2024/01/24(水) 06:01:56.88ID:Bsjo3Xpl0
ゾンビラットの巣は正直潰したほうが楽
イタチの巣は湧くとき資源を潰すのが勿体ないからトラップでハメてる
トラップハメし始めるとベチュのやることが無くなって困るんで、英雄のつるはしを取って地図上の水を全部抜き始める
0742名無しさんの野望 (ワッチョイW 0708-2DO7)
垢版 |
2024/01/24(水) 06:35:35.33ID:nO/o8+Ay0
巣を探しにいけないほど拠点のやること多くて離れられないからなあ
巣を見つけるテクは知っていてもそれを実践できません
0743名無しさんの野望 (ワッチョイ e784-zQB7)
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2024/01/24(水) 06:47:43.95ID:5gspLu1K0
どうして移住して早々その日のご飯も買えなくなるような生活用品を買っちゃうんですか
0744名無しさんの野望 (ワッチョイ c7e6-0Ail)
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2024/01/24(水) 08:02:46.51ID:avULtiD30
ネズミの国いいよな女王のケツ眺めてるだけで300円とかもらえるんだぜ
犯罪しても婦警さんネズミにつかまえてお説教してもらえるし風呂入ってキノコ食って最高じゃん
0748名無しさんの野望 (ワッチョイ e784-zQB7)
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2024/01/24(水) 09:55:34.35ID:5gspLu1K0
か弱くて保守的で汚いんだが?
0753名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f21-EFyZ)
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2024/01/24(水) 12:43:47.51ID:+JINU+1v0
不要ネズミ処分は最初知ったときはこりゃ便利じゃん!
いらない子と絶対ほしい子のセットで来たときお迎えできる!
と思ったけど2度ほどやったあと胸がじくじくしだしたのでやめた
余はこのゲーム可愛いからやってるので趣旨に反するわ
0754名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc7-9guL)
垢版 |
2024/01/24(水) 15:41:00.90ID:u8+GnxF40
普通に追放させてほしいな…どうせガチャするんだし
0755名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc7-9guL)
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2024/01/24(水) 15:42:15.06ID:u8+GnxF40
ある程度発展してるなら落下処刑も
0759名無しさんの野望 (ワッチョイ 2773-5jDG)
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2024/01/24(水) 19:12:56.62ID:WXjHXRvK0
また追放されてオープニングに戻されそうなベチュ様がいるな
0760名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc7-9guL)
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2024/01/24(水) 21:08:42.92ID:u8+GnxF40
鉄道上に蜘蛛を誘導して蜘蛛糸を自動採取にするのたのしい
0761名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa1-EFyZ)
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2024/01/25(木) 21:01:41.85ID:XsdBVM6D0
ちょっとみんなの国のこと教えてほしいんだけど
うちだと何度プレイしてもグランバザーの財布の紐が渋すぎて常にぶっちぎりの雑魚なんだけどこれってうちだけなのか?
買い取り種類も少なくて売り買いどっちも商品全部他国と被ってるうえに買取額はゴミって
常に存在する理由が不明な集団になってる
0762名無しさんの野望 (ワッチョイW c78f-2DO7)
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2024/01/25(木) 23:02:17.98ID:p5ukkfrk0
別にグランバザールが気に入らなければ他と付き合えばいいから別に…

難易度難しいは本当に難しい
敵襲頻度が高くて修繕と維持で精一杯
遠出出来ずに資源が増やせなくて一年なんとか過ごせたが何度も大規模反乱起きているし春なのに食料減ってるしで詰みそう
0765名無しさんの野望 (ワッチョイW c758-yz3N)
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2024/01/26(金) 04:49:00.93ID:8cTWksRA0
自分で難易度難しい選んでるんだから
マゾな性格してて難しいの気持ちイイ言うてるだけやろ
簡単に済ませる方法なんて求めてないよ
0766名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc4-9guL)
垢版 |
2024/01/26(金) 05:35:57.74ID:n6RGZM4V0
一年実績なら寝てるだけで終わりそう
0767名無しさんの野望 (ワッチョイW c78f-2DO7)
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2024/01/26(金) 06:44:40.20ID:aiVjvwbi0
でもおかげで戦闘の神殿のありがたみとか知れたからそう意味ではやってよかった
罠増やしたいけれど棘柵や蜂罠増やすための素材が探しになかなかいけないのが難易度だなと
ただこうやって話してたら改善点思いついたな
今日明日が安定するかデータやり直すかの分岐になりそうだ
0768名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-hmDu)
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2024/01/26(金) 07:59:10.60ID:BYFhaDi20
グランバザールは金鉱石を買うためだけに存在している。
……と、思いきや輸出って一瞬で終わらないからなぁ
ガラス細工量産体制が整うと在庫を大量に抱え込む羽目になるんで多少安くてもさっさと売り払えるのは魅力
0770名無しさんの野望 (ワッチョイ 2773-5jDG)
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2024/01/26(金) 23:35:30.69ID:Vgv1XGik0
難しいは、速攻で弓作って罠仕掛けないと結構厳しかった思い出
0773名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f23-EFyZ)
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2024/01/27(土) 04:50:18.90ID:YJD1m0Vh0
鉄道が施設と重ねて設置できない仕様な関係上
どうしても縦に積み重ねるしかなくて
縦に積み重ねる場合、地下を掘るより地上に重ねた方が早いんよね
0774名無しさんの野望 (ワッチョイ bfd7-9guL)
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2024/01/27(土) 05:30:51.94ID:B5HgpKHr0
鉄道なのに木材で作れるのはなぜ…
0775名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f23-EFyZ)
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2024/01/27(土) 05:35:40.56ID:YJD1m0Vh0
グーグルに聞いてみた
鉄道、と入れると、railway だとさ

レールであることが重要であって
レールの材質には本来言及されてない
つまり『鉄道』が誤訳であって『レール』が本来正しい
0776名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f88-2DO7)
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2024/01/27(土) 07:45:26.55ID:wLVKcChu0
アプデの倍速というか倍量生産が実装されたから
今は若干のデメリットがついて施設と人員コスト半減に等しいな
多分難易度が難しいも昔よりも楽になってるのではと思う
まあそれでも襲撃頻度が高くて自分には難しかったけれど
逆に昔難しいに挑戦して諦めた人は今ならできるかも
0777名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f4f-aFs+)
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2024/01/27(土) 08:58:45.91ID:fEFF+8Us0
木製レールより虚空から生えてくるトロッコを気にするべきではないかね
0781名無しさんの野望 (ワッチョイ bfd2-9guL)
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2024/01/27(土) 15:48:56.57ID:B5HgpKHr0
移動速度は鉄道使ったら意味ないし10%じゃ走り回る環境でもないと誤差じゃないかな
0786名無しさんの野望 (ワッチョイW e7da-grjr)
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2024/01/27(土) 17:04:50.43ID:JUCQQxzf0
マイナス特性は容赦なく切っちゃう
高血圧はある程度幸福度安定してるからええやろと思ってたけど迷子になった時にすぐ死ぬから結構困らされたわ
0787名無しさんの野望 (ワッチョイ e7c1-zQB7)
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2024/01/27(土) 18:22:08.83ID:5WoCrbTE0
拠点安定してきたし高血圧も問題ないやろと思って入れたら福祉の閾値ちょっとゆるくした時に国庫尽きて即死した事があったな
0790名無しさんの野望 (ワッチョイ bfd2-9guL)
垢版 |
2024/01/27(土) 18:35:55.14ID:B5HgpKHr0
病院とお薬がある場合、受診して一定時間死亡防止とか欲しい
0793名無しさんの野望 (ワッチョイ a63f-DQL8)
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2024/01/28(日) 08:51:47.40ID:L47vTMp50
反乱はもし起きても鎮圧できるからまだ幸福度マイナス系性格のが全然マシ
特に保守的と守銭奴はほぼ発動しないに等しいし
高血圧の子だけはゲームに慣れてからも絶対避けてる
0794名無しさんの野望 (ワッチョイW bdcb-qlJv)
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2024/01/28(日) 09:18:37.10ID:OH0i+1dy0
宝石のまま輸出できるようにして欲しい
水晶のまま売れるのに宝石加工すると装身具にしないと売れないのは悲しい
0795名無しさんの野望 (ワッチョイ a63f-DQL8)
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2024/01/28(日) 10:21:21.88ID:L47vTMp50
宝石を安定供給できるほど生産力整ってるならそれ売ってないで
自国の日用品用に生産に回すほうがよっぽどプラスでかいから…
そのころには他に売れるものいっぱいあるし
0796名無しさんの野望 (ワッチョイW bdcb-qlJv)
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2024/01/28(日) 11:17:19.33ID:OH0i+1dy0
だって水晶のままでかなり儲け出るから宝石ならもっと高く売れそうじゃん?
0798名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e97-0dwI)
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2024/01/28(日) 19:05:06.99ID:CoF8xxe+0
水没ダメージっておでこ出てれば受けないのね…
おでこから息を吸ってる…ってコト!?
0801名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a8a-qlJv)
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2024/01/28(日) 22:12:05.95ID:O5LZnAGK0
嵐の時連鎖して大量にネズミ溺死させたから安全にできたとしても普通のネズミにやらせるのは怖いあ…
0803名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e16-0dwI)
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2024/01/30(火) 16:29:01.50ID:lMhmgn4I0
コンチャーッ かわいい
0804名無しさんの野望 (ワッチョイ 91a2-7cac)
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2024/01/30(火) 20:39:07.51ID:k+OKnjv/0
ハァー?!
0807名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e7d-k3Mf)
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2024/01/31(水) 00:35:58.62ID:9hpu6POX0
巣壊し過ぎるとイタチも来なくなるね
バグなんかな?
兵営不要なのかどうなのか
0808名無しさんの野望 (ワッチョイW 79f0-CNzt)
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2024/01/31(水) 00:48:37.79ID:Pqd5EDGR0
レール置きまくってトンネル作れないようにしてたのはどっかのブログで見た
罠だけで完封できるから衛兵はどっちにしろ最終的に必要ないけど
(修理屋はいる)
0809名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ed4-0dwI)
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2024/01/31(水) 05:27:10.95ID:hXjVvyRq0
同じ場所付近に巣を生成するから人工物(イタチの壁も含む)があると生成できなくなるんじゃない?
0810名無しさんの野望 (ワッチョイW 652e-qlJv)
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2024/01/31(水) 06:38:10.03ID:jl0VvTC90
修理屋は修理終われば拾いネズミやってくれるから枠割く価値あるのがいい
下手に兵士維持するより余程
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ed4-0dwI)
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2024/01/31(水) 08:08:03.36ID:hXjVvyRq0
蜘蛛の巣トロッコ採取たのしい
0812名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ec5-0dwI)
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2024/01/31(水) 16:40:40.71ID:hXjVvyRq0
水って高さ11以内に天井がないと乾燥するのね
0814名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ec5-0dwI)
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2024/01/31(水) 21:26:31.08ID:hXjVvyRq0
草はしごで蓋をして乾燥しない高さ調べてたらそうなった…んだけど、それで施設作ったら暫くして乾燥しなくなって水没した…
乾燥に関しては雨で水が生成されるから水没防止処置なんだろうけど…
0817名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a9f-qlJv)
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2024/02/01(木) 06:32:47.62ID:2VDWs/9P0
上流50匹達成したけれど欲が出て12日間維持やってるけれど
これ上流が50匹の日が12日間連続であればいいのか
12日間上流維持できている上流が50匹必要なのか
0820名無しさんの野望 (ワッチョイW 79f0-CNzt)
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2024/02/01(木) 12:56:08.54ID:DYbL3LVo0
倒れてるとオブジェクトの裏に行って見えないこと多いけどマジで透明なん?
ポーション持ってると回復が上回って長いこと生き残ったりするけど
0822名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a7d-4G45)
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2024/02/01(木) 18:34:18.72ID:wG6DpcGI0
>>820
何もない大理石の壁で作った通路の上だから何かに隠れてるってことはないなあ
ポーションは持ってたかな?

>>821
鐘鳴らせば起きるのか試せばよかった

なんか左の死体のアラートクリックして表示される位置と死体の向きを表すカーソルがずれてたから
そこら辺になにか理由があるのかも?
もはや朽ちるまで待つしかないけど……
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ f945-5smM)
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2024/02/01(木) 19:29:23.58ID:uNp9iyDz0
鐘は知らん
どこでもいいから適当な生産施設につける
気力低すぎたらダメだぞ
何のタイミングなんか30以上あっても一回じゃ起きないこともたまにある
飢餓要塞やってた時はこれでいけた
0826名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ea5-k3Mf)
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2024/02/01(木) 23:11:14.46ID:QWIijJEH0
冬はキノコ育たんのかーい
最近のアプデ?
気のせいだったらすまぬ
0828名無しさんの野望 (アタマイタイー 9160-Ud8P)
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2024/02/02(金) 03:38:04.84ID:u5DkNbzz00202
電気?発電にハムスターホイールでも実装するんかな
0829名無しさんの野望 (アタマイタイー 1e84-0dwI)
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2024/02/02(金) 04:58:25.91ID:i5L23OYK00202
>>826
自然と菜園は冬だと育たないよ、農園の場合は育つ
0834名無しさんの野望 (アタマイタイー 1ed8-0dwI)
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2024/02/02(金) 15:51:37.22ID:i5L23OYK00202
そして、反乱
0836名無しさんの野望 (アタマイタイーW 79f0-CNzt)
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2024/02/02(金) 16:03:14.14ID:EfD7W/KR00202
電気もロボも100匹上限でできることを増やそうってのが根本にあるんだな
ただロボ能力は低めで成長しないってあるから成長した能力と大量生産でゴリ押ししてる施設を任せるとなると2,3倍は必要になりそう
0839名無しさんの野望 (アタマイタイー 6a04-5smM)
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2024/02/02(金) 18:29:17.96ID:ki4rB6mV00202
ラトロンは素のステータスや成長しない以上にあらゆる欲求がないのが足を引っ張りそう
生活用品やら娯楽やら衛生やら食事やらのステータスバフってバカにできない量になるから
0840名無しさんの野望 (アタマイタイー 1ed8-0dwI)
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2024/02/02(金) 19:09:16.81ID:i5L23OYK00202
そうだ、ネズミの脳みそを部品にしよう
ベチュデバイスを入手しました…
力97才能98知能99
…ストックします。
0843名無しさんの野望 (アタマイタイーW 8ae7-qlJv)
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2024/02/02(金) 19:46:23.47ID:lbxoEe0800202
欲求ないってことはメンテナンスフリー?
採取場や伐採なら影響は軽微そうだし運搬所や修理事務所とかもいけそう
後は補正ないのを逆手に取ってランドリーの仕事させると生活用品の持ちが良くなりそう
0845名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e1d-0dwI)
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2024/02/03(土) 04:13:00.79ID:kPsN6ah00
ラトロン「コレガ…ココロ……ヒトガ、ナゼナクノカ、ワカッタキガスル」
0848名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e01-7cac)
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2024/02/03(土) 08:04:53.53ID:SR9bBrdP0
中世レベルの文明だったところに、なんで突然未来技術が生えてくるんだよ…ってなってる
ファンタジーならSFじゃなく中世ファンタジーの方が良かった
0852名無しさんの野望 (ワッチョイ 5efe-G3D5)
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2024/02/03(土) 11:50:39.81ID:4SShqcsU0
前作でも各部族ごとに文明レベルと方向性がばらばらだったからな
ある部族では光線銃撃ったりロボ大量生産したりしてる一方である部族では生贄と呪術が異様に発達してるとかだったし
地域同士の文明交流が少ないんだろうたぶん
0856名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d76-xxv9)
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2024/02/03(土) 12:58:49.72ID:Zvs5qf4A0
ゼルダの伝説だってファンタジーだけどスマホとかロボットとか高層ビルが
古代の遺物として出てくる世界観だから別に良いと思うが…
0858名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e55-0dwI)
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2024/02/03(土) 15:26:04.52ID:kPsN6ah00
でもロボ作れるなら銃も作れるはず…マスケット銃を実装して銃兵とか来ないかなぁ
0861名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e55-0dwI)
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2024/02/03(土) 18:35:21.32ID:kPsN6ah00
階段棘強すぎて対策修正されそう
0862名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a75-qlJv)
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2024/02/03(土) 18:57:00.23ID:tsfWmbOP0
浮遊する敵追加するんじゃない?
前作でそんなのいそう
0864名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e55-0dwI)
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2024/02/03(土) 19:35:07.92ID:kPsN6ah00
難しい50日クリアしたわ、最期はルート無しでワープしてくる墓2つあったけど階段棘でほぼ撃退できた
欠点は修理で張り付かないといけないところかな
0867名無しさんの野望 (ワッチョイ bf6e-Cjaa)
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2024/02/04(日) 02:53:53.52ID:dtLhve240
レイドボスとして猫が登場しそう
ネズミ狙いの範囲攻撃、施設やブロックは巻き込まれて破壊してくるやつ
0868名無しさんの野望 (ワッチョイW 5787-q94S)
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2024/02/04(日) 08:17:34.99ID:UAfPRCyE0
じゃあこっちは犬を召喚して戦わせよう
0875名無しさんの野望 (ワッチョイW bfa3-5HqZ)
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2024/02/05(月) 03:56:21.84ID:q6KgZij90
イタチの巣自体は枠だけレベル3でもあるんやね
中身は無かったけど
0876名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f30-denE)
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2024/02/05(月) 17:18:28.59ID:GCroikXw0
イタチ相手にタワートラップやるとルート選択の処理が重いのかフリーズしちゃうからトゲと吊り天井派になった
0877名無しさんの野望 (ワッチョイ bffe-I0jh)
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2024/02/05(月) 19:08:58.35ID:E37yCzPI0
完全自動処理ならトラップゾーン広くするのもアリなんだけども
デブだけ手動みたいなやり方の場合トラップゾーン広すぎるとデブがたどり着くまで時間かかっちゃってウザいんだよね
全自動できないならトラップゾーンの規模を少し抑えたほうが襲撃さっさと終わって楽だわ
0878名無しさんの野望 (ワッチョイ bfdc-Cjaa)
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2024/02/05(月) 19:27:01.96ID:aIE62vj40
https://i.imgur.com/6gabxJ4.png
重量級イタチの処理できた、一マス床を空けて先にドアがあると飛べずに棒立ちするっぽい
遠距離系はすでに落下死処理してるし、ここから最適化してく感じ
0890名無しさんの野望 (ワッチョイ bf2d-Cjaa)
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2024/02/06(火) 19:25:20.30ID:rVdG7A9J0
勝利宣言したらエンディング後にタイトル戻るんか…しかもセーブなしで
次は宇宙に行くとか復習するとかじゃないのね
0891名無しさんの野望 (ワッチョイ 97e6-syIJ)
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2024/02/06(火) 21:57:57.51ID:i5Ckryxh0
あとはやり込みの実績というか方向性欲しいよな
20匹以下の市民だけで繁栄度9を達成するとか
開発が考えるやり込みでやってほしいやつ実績に追加していってほしいわ
0894名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1c-KLri)
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2024/02/07(水) 05:00:06.30ID:DMZH0/LX0
>>893
そりゃそうだというか
本来あるべき火山バイオームが未実装なせいで
地下がスッカスカで、そこで開発止まってしまうもの

ちゃんとまともに一通りの要素が揃ってから遊び直したい
アーリーアクセスだから仕方ないことではあるのだが
遊び直すまでには結構な期間を置きたいと感じるのは当然
0898名無しさんの野望 (ワッチョイ f755-syIJ)
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2024/02/07(水) 09:50:27.24ID:8V7AJifp0
文句付けるぐらいならアーリー終わって正規版になってから買えばいいのだ
0899名無しさんの野望 (ワッチョイW ffdc-RIWd)
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2024/02/07(水) 14:22:52.37ID:hguy8g/p0
ラットピアは今やること無いからパルワールドやってるんだけどこっちにネズミ達を連れていきたい
黙々と同じ仕事してくれるネズミ達は偉大だとわかったよ
0901名無しさんの野望 (ワッチョイ bf9f-Cjaa)
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2024/02/07(水) 16:12:37.26ID:SmFqKtN80
無能ネズミは落下刑か不眠労働刑にして骨にするから実質解体
0903名無しさんの野望 (ワッチョイ f7c2-jSnV)
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2024/02/07(水) 20:52:38.25ID:sdcYtztz0
この者を濃縮原料にせよ
0904名無しさんの野望 (ワッチョイ 97e6-syIJ)
垢版 |
2024/02/08(木) 08:13:21.18ID:NIjdtum80
ネズミなんだからちゃんと交尾して増えてくれないとな
別に女王とかメスネズミちゃん達のあれやこれやなシーンが見たいわけではない正しい自然の状態を観察出来てこそゲームとしての没入感が増すわけでだな
0908名無しさんの野望 (ワッチョイW 9753-apzl)
垢版 |
2024/02/08(木) 09:16:39.78ID:p+PQMfqa0
誰だネズミの卵なんて言ったヤツは
留年させるぞ
0909名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f62-Bu4S)
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2024/02/08(木) 13:06:52.64ID:z4FfJJnw0
上半身しか服着てないネズミども見てると興奮してくるね

それはさておき道に迷ってスタックしてりネズミをマーキングできたら良いんだが
敵がいたり負傷したネズミがいると画面上にナビの矢印が出るじゃん
あれと同じ事を任意にマーキングしたネズミでもできるようにして欲しい
開拓箇所が拡がると、左上に表示されるリストから飛んでもどこにいるのかよく分からない事がある
気付いたら不満状態になってキレ散らかしてるし
0910名無しさんの野望 (ワッチョイ bf15-Cjaa)
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2024/02/08(木) 15:22:02.89ID:y6dgVA8+0
道を探す市民がなかなか消えなかったら道を探す市民の文字をクリックして確認するしかないね
0912名無しさんの野望 (JPW 0H8f-apzl)
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2024/02/08(木) 16:56:49.46ID:Fo/aZH+uH
こそこそ謀反促してるけど姫様すぐ後ろで聞いてるからな
0915名無しさんの野望 (ワッチョイ bffe-I0jh)
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2024/02/08(木) 18:52:03.82ID:fg8nLSu90
武器生産みたいにリズムに合わせてボタンを押すとネズミが腰を振りますとか想像するだけでも嫌すぎる・・・
 成 功 ! (デデン!
0916名無しさんの野望 (ワッチョイ f77c-KLri)
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2024/02/08(木) 19:25:43.01ID:YLiexelK0
難易度ハードで9匹で繁栄度2維持したまま100日が経過したんだが
ネズミの数を増やすタイミングと墓潰しを検討するタイミングはどのぐらいを目安にしてる?
今のところ襲撃は罠でほぼ対処できて資源を蓄えつつ施設拡張を目指してる段階
0917名無しさんの野望 (ワッチョイ f77c-KLri)
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2024/02/08(木) 19:25:45.28ID:YLiexelK0
難易度ハードで9匹で繁栄度2維持したまま100日が経過したんだが
ネズミの数を増やすタイミングと墓潰しを検討するタイミングはどのぐらいを目安にしてる?
今のところ襲撃は罠でほぼ対処できて資源を蓄えつつ施設拡張を目指してる段階
0921名無しさんの野望 (ワッチョイ bf1d-Cjaa)
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2024/02/08(木) 21:44:48.90ID:y6dgVA8+0
破瓜作るの面倒だから隔離してたけど、市民の死体って放っておくと骨になって消えるのね
0924名無しさんの野望 (ワッチョイW bfd0-Iree)
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2024/02/09(金) 07:41:27.17ID:J3VXi0ho0
既に突っ込まれた後だろ
0926名無しさんの野望 (ワッチョイ 166e-A7R9)
垢版 |
2024/02/11(日) 21:06:19.62ID:6jvbq0RB0
もう誰も…
0931名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-p8SM)
垢版 |
2024/02/13(火) 00:07:12.40ID:5RSUhcaB0
なんか更新来たら起こして
0932名無しさんの野望 (ワッチョイ 27e6-9hwO)
垢版 |
2024/02/13(火) 11:17:24.55ID:9dQvVFop0
欲を言えば時間停止スイッチと催眠スマホと透明化能力を持ったタネツケデブハゲネズミになってコロニーに忍び込むモードがほしい
0937名無しさんの野望 (ワッチョイW cb76-7UXK)
垢版 |
2024/02/13(火) 19:25:50.81ID:aiwbG3n20
姫様を繁殖させたい
0939名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b68-XyAm)
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2024/02/13(火) 20:04:46.20ID:oIWvr3pU0
スレの様子がおかしいです!気を付けてください!
0941名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b8b-9hwO)
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2024/02/13(火) 22:09:20.18ID:7cXbGuvM0
エロネタを面白いと思ってるニコ厨に侵略されて王国は滅亡しました
0943名無しさんの野望 (中止 5ebe-T2WS)
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2024/02/14(水) 18:50:33.19ID:QGQkXJ+w0St.V
というかなんで逃亡して新しい国を作ろうとしてたんだっけ…
0944名無しさんの野望 (中止 4b88-XyAm)
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2024/02/14(水) 19:02:42.20ID:4Gui9fbX0St.V
反乱か外敵か知らんがとにかく追手から逃げてたらしいが
0953名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ee-9hwO)
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2024/02/16(金) 00:00:34.29ID:+2A8lOdD0
襲撃いまんとこ対応したから何?って感じだもんな
有能なネズミ雇用するのに墓やイタチの基地壊してネズミ助けるとかあったら良かったのにな
0954名無しさんの野望 (ワッチョイ 1efe-080C)
垢版 |
2024/02/16(金) 00:07:10.67ID:DUgfr6rC0
今のところは襲撃撃退するインセンティブないからね
難易度高くしても襲撃頻度増えてめんどくさくなるだけで旨味が何もない
リムワやDFみたいに襲撃の戦利品でもあれば違うのだけれども
0956名無しさんの野望 (ワッチョイW 92e0-nAqe)
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2024/02/16(金) 06:33:05.32ID:Y9+8vDn40
現状だとツルハシとノクシリンの選択は効率化ならツルハシになっちゃう
襲撃が罠だけで済むなら大体ノクシリン不要だから
でも罠だけでは対処できなかったり襲撃が広範囲とかの追加要素が来た場合
ノクシリンを優先する場面が出てきそう
まあ2択要素は両方触れるようになって欲しいと個人的には思うけれど
0958名無しさんの野望 (ブモー MMce-Oojc)
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2024/02/16(金) 09:23:52.96ID:I7W5nFe0M
そんな事言ってると
リムワみたいに離れた所に嫌がらせ装置の建築とか拠点直下襲撃とか迫撃砲的な超遠距離攻撃とか実装されるぞ
0959名無しさんの野望 (ワッチョイW 63f0-+ywu)
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2024/02/16(金) 09:31:45.99ID:cwWTsOIr0
罠以外で対象しようにも王女がまとめればまだマシだけど勝手にやって貰うと兵士がバラバラに突っ込んで各個撃破されるだけなんだよな
0961名無しさんの野望 (ワッチョイ 161c-Wfyb)
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2024/02/16(金) 12:16:48.76ID:Won7VV/n0
鉄門の耐久力高いから
鉄門の開閉を郵便箱で制御して
鉄門を閉じて敵が侵入してこないように管理しつつ
門の後ろから兵士数人で叩けたら良い感じになりそうではある

門の外に木柵やトゲ罠並べて、城門の上に弓兵待機させて射るだとか
そういうこともできるようになると捗りそうだが
果たしてこの開発にそこまでやれる技術力があるのかどうか
0962名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ed5-T2WS)
垢版 |
2024/02/16(金) 15:59:51.50ID:s091XoQ+0
高難易度は敵拠点無しのトンネル襲撃とかになったら辛そう
ベチュの知能って学校の先生以外で鍛えられる方法あったっけ…?
0965名無しさんの野望 (ワッチョイW ff26-s/bA)
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2024/02/18(日) 17:37:56.18ID:HUV2vasI0
税金で不満を持って反乱だけじゃなくサボるって要素もあるみたいだからそのへんを強力にすればまた変わってくるかも
とはいえプレイヤーをあまり苛つかせないようなバランスにするのはそれはそれで難しいよな
0967名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f15-8oeN)
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2024/02/20(火) 20:37:11.93ID:1Av3j3Xr0
全てをかけた
(全文はソースにて初オンエア予定!
ここで買えるやつが爆上がりしてやがる
スターオーシャン3もヴァルキリープロファイル2も面白いから興味ない人はfaoi行けばいい
https://i.imgur.com/zS57xgX.jpeg
0969名無しさんの野望 (ワッチョイ cf98-BNwh)
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2024/02/20(火) 20:43:02.17ID:/DKZDQ1M0
@【#24時間+8時間で討ち死にするとか。
0971名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fd8-eMH4)
垢版 |
2024/02/20(火) 21:10:00.51ID:VjLyQOjg0
またAI生成書き込みかな?
0974名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fd8-eMH4)
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2024/02/20(火) 21:38:07.77ID:VjLyQOjg0
イタチの次の敵だったりして
0977名無しさんの野望 (ワッチョイW 7381-OtYF)
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2024/02/21(水) 07:28:55.14ID:LY8dvs1s0
前もちょろっと爆撃されて終わったけど対策したのかな
0979名無しさんの野望 (ワッチョイW 73f0-4Go0)
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2024/02/21(水) 13:16:19.92ID:9Ui2Eptm0
あれ序盤は兵士全降りしていかに早く罠作るかどうかでしかないと思うわ
近場に鉄やサソリがいないとキツイ上に罠作れたらあとはノーマルとやること変わらんって言う
0981名無しさんの野望 (ワッチョイ 738a-XKUa)
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2024/02/21(水) 13:43:08.13ID:+dHAhBr30
長いハシゴあればゾンビなら女王一人でOK
慣れないうちは墓叩いて湧きタイミングずらしたらいい
めんどいなら罠
イタチはハシゴ降り法ではかなりタイミングシビアでタフなので罠の方がいい
0983名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f8a-eMH4)
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2024/02/21(水) 15:01:09.97ID:XAuCuODH0
ベッドをお取りにして一本通路に ドア 空間 足場 にしてジャンプしないと通れない環境は今も使えるんかな?
イタチは工兵いるからダメだけど
0990名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f12-eMH4)
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2024/02/22(木) 22:03:06.17ID:EEYRPNib0
>>986
往復分のタイムロスを減らせるのがメリット、運搬4で生産2、大量で4になる場合1回の運搬で済んで作業できる時間が実質増える
逆に運搬能力が低い内は微妙
0992名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-3L3z)
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2024/02/24(土) 01:13:52.48ID:WRM/frY+0
うさぎ穴を露採取器で常時水没させる実験をしたんだけど、水位を維持するのに8器必要だということがわかった

土ブロック2マス分の吸水力でそんなになるのかと驚いたわ
0993名無しさんの野望 (ワッチョイ cf1c-X6hX)
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2024/02/24(土) 04:46:03.71ID:hX1/gL5I0
>>992
こういう検証は大歓迎
とはいえ気になることといえば
『上◯マスが天井無しなら水が蒸発する』
とかの条件に引っかかってないかなってことだろうか

単純に上に積み重ねたせいで
土ブロックの給水に加えて蒸発の効果まで起きてた、だとかで
必要数が増えてるケースってあるのかな、と気になった
0994名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fed-eMH4)
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2024/02/24(土) 06:18:43.41ID:nkWbxcrI0
うさぎ「溺死して苦しいんだけど?イタチの次の敵になっていい?」
0997名無しさんの野望 (ワッチョイ 33e5-oD8G)
垢版 |
2024/02/24(土) 23:27:00.14ID:3a+TovZt0
>>992
自分でやってないのにこんなこというのもなんだけど
ウサギ穴の上に吸水しないブロックを交互においてブロック上に水の保持ができるようにしたらどうだろう?
 

  ■
■ 
  ■
[ウサギ穴]
0999名無しさんの野望 (ワッチョイ 33e5-oD8G)
垢版 |
2024/02/24(土) 23:33:57.21ID:3a+TovZt0
>>998
クモの巣で生み出した吸水させるだけじゃなくて
一部だけでも保持できるようにしたらクモの巣の必要量減るかなぁと思ったんだ
まぁやってみるのが一番だよな
1000名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-3L3z)
垢版 |
2024/02/24(土) 23:47:02.11ID:WRM/frY+0
>>999
蒸発の条件が水の上11マス以内にブロック(はしご含む)がないことらしい
調べたのは俺じゃないけど

この話題次スレで始めればよかったなw
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