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Oxygen Not Included Part68
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-qaFM)
垢版 |
2023/03/23(木) 19:41:46.04ID:8pRm1T5Or
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↑スレ立て時に3行コピーしてください

Oxygen Not IncludedはKlei Entertainmentの開発した宇宙コロニー運営シミュレーションです
2017/2/16 アルファ版開始
2017/5/19 早期アクセス開始
2019/7/30 正式リリース(Launch Update)
2020/12/8 DLC「SPACED OUT!」早期アクセス開始

【購入可能ストア】日本購入定価は2480円
http://store.steampowered.com/app/457140/
https://www.epicgames.com/store/product/oxygen-not-included/
Steamの過去最安値は60%OFFの992円
次スレは>>970が建てること

【公式】
https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included
【公式フォーラム】
http://forums.kleientertainment.com/forum/118-oxygen-not-included/
【重要なFAQ】
https://oni-jp.playing.wiki/d/5ch%20Q%26A
【英語wiki】
https://oxygennotincluded.gamepedia.com
【前スレ】
Oxygen Not Included Part67
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1675649969/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイW c11f-z1gF)
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2023/03/23(木) 20:36:18.78ID:lhUAbMBH0
>>1
つ[ほかほかの汚染土]
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ c173-BQ3C)
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2023/03/24(金) 08:11:04.29ID:WDRRHozp0
久しぶりにONIを遊びたくなり、どうせならとMOD環境をいじって起動したらエラー吐いて、競合したかな?って思い
一度全部のMODのサブスクを解除してバニラ状態で起動をしようとするもエラーが改善されず、ゲームが遊べなくなってしまいました…
steamから一度ゲームをアンインストールして、再インストールしても状況が改善しません
どなたか改善策が分かる方はいないでしょうか? ゲームをまっさらな状態にして、とりあえずバニラ環境で立ち上がるようにしたいです。

そもそも日本語化mod入れてるのにエラーが英語表記で出てるのがおかしい気がする
アンインストールしたのに改善しないってことは何処かに環境ファイルみたいなゴミが残ってるってことですよね?

https://i.gyazo.com/49e34cd1f354cf03e45dd70a19c25971.png
https://i.gyazo.com/58c370211a861eceb47a6c4e627970a8.png
https://i.gyazo.com/95e799ad89f9a77adff62ad10be5a5aa.png
0008名無しさんの野望 (アウアウウー Sa95-YhOa)
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2023/03/24(金) 14:58:20.52ID:PNBAekuya
デュプは本当によくやってくれてるとは思ってる
0009名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8b-6VIV)
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2023/03/24(金) 15:22:27.46ID:0C+5ngm+M
昔のデュプは「無意味に帰還不可能な方向へ移動して酸欠で死亡」とか「タイルに挟まれて死亡」とか日常茶飯事だったけど、アルゴリズムが改善されたのか大分うまくやってくれるようになった。
足場が消えたらポッドに近い方?に移動するようになった気がする
今日もゼロ災で行こう!ヨシ!
0012名無しさんの野望 (ワッチョイW ebca-I6hW)
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2023/03/24(金) 16:31:57.52ID:6VwSpuT10
このゲームって水の自然蒸発って沸点以下であれば発生しないよね
汚染水は蒸発しているように見えるんだけど
これは汚染酸素を発生させる能力がある液体が、汚染酸素を発生させて能力を使い果たして消えていっているだけで
実際の蒸発とは違うんだよね?
0014名無しさんの野望 (ワッチョイ 3356-BQ3C)
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2023/03/24(金) 16:58:56.32ID:nuP5xhPs0
Exploiting Magma Transport - Let's play Episode 9
というタイトルの動画でちょっとおもしろいのがあった
温度変化で土が砂になるのと、タイル内で物質が変化すると上に移動することを利用して
天井マグマ惑星を簡単に攻略してた
砂がどんどん上に生成されていくから簡単にマグマの中に通り道を作ってた
上級者にもなるとさらっとこんな事もできるんだな
0018名無しさんの野望 (ワッチョイW c11f-z1gF)
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2023/03/24(金) 22:01:13.36ID:XVwRaB9M0
バイオ4リメイクやったら
アクションゲームできなくなってた
ONIに骨を埋めよう
0019名無しさんの野望 (アウアウウー Sa95-YhOa)
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2023/03/24(金) 22:18:50.31ID:RPLhahHUa
次のアプデの物語特性で掘り出してやるからな
0025名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8b-6VIV)
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2023/03/24(金) 23:08:05.21ID:YuWsDQ/sM
https://imgur.com/a/ECNne8e
原油をボタボタ垂れ流すだけの油井モジュールが出来たぞ
下の方でかき集めつつ蒸気間欠泉を「冷却」させてから
地下と横の真空エリアを通して星間ランチャーまで熱漏れゼロで輸出可能じゃ

ただし70℃のエアロックから熱が漏れる構造なのでそこだけ要注意
(空冷でOK)(気になる人は二重エアロックなりなんなりどうぞ)
002912 (ワッチョイW 2eca-s5s2)
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2023/03/25(土) 04:05:46.59ID:E/CZhJNy0
汚染水について回答してくれてどうもありがとう

このゲーム初心者で水と汚染水の挙動の差に戸惑ってたんだけど感覚的に正解にたどり着けていてよかった
0033名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-h/t+)
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2023/03/25(土) 05:47:47.77ID:Dhm0KRqc0
氷はやく溶かしたいなら保管庫の容量少ないの用意してそっちに優先して突っ込むようにするといいよ
質量が多いほど温度変化が遅くなるから
氷の熱交換プレート作る方が溶けるのは早いけど指示とか出さずに放置で早く溶かしたいなら容量少ない保管庫
0037名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-wAnH)
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2023/03/25(土) 12:39:23.05ID:Jfn62IRCa
ONI違い!
0038名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-+msU)
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2023/03/25(土) 16:15:10.64ID:3jEnIvkJa
化石システムの紹介
ONIユニバースが広がるみたいなこと言っとる
巨大クリッターとかでてきてデュプが乗れたら良いなあ
0039名無しさんの野望 (ワッチョイ 3df7-DzI8)
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2023/03/25(土) 17:25:08.33ID:M6cmz5nw0
ロケットモジュールに冷凍庫兼パクー水槽兼調理場兼大食堂作れた。
意外と詰め込めるもんなんだ。
0040名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-wAnH)
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2023/03/25(土) 20:14:00.76ID:gdfL7Hhda
今のところダイアモンドを石灰と堆積岩に変えるだけのエンジンでしかないけど化石から採取できたDNAでクリッター復元したりジョージさんみたいな特殊なデュプを復元できたら楽しそうだよな
0042名無しさんの野望 (ワッチョイ d256-uluY)
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2023/03/26(日) 02:08:40.07ID:x8ejKMPq0
蒸気発電5台フル稼働は2台のクーラーないときついな
15台ほど設置して2台で済ませようとしたけど全然冷めてくれなくて1台ずつつきたして6台になった
0045名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e34-3uzD)
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2023/03/26(日) 16:23:07.03ID:kpOolWrR0
乗組員モジュールは完全断熱で4倍の面積をもつ亜空間なうえデフォ真空なので、
コロニー内に工場や冷凍庫や個室を作るのに便利っぽい
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ 718c-wSlO)
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2023/03/26(日) 17:50:56.65ID:qUipwU430
>>46
特に直ちに問題はない

ただし、あとでビータに高効率で濃縮ウランに精製してもらいたいなら、ビータは自然タイルから
しか精製できない
人手でやるとビータの9分の1の量になる

まぁ
今回のゲームで研究炉とかにガッツリ手を出す予定がないなら気にする必要はない
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ 3df7-DzI8)
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2023/03/26(日) 18:08:39.57ID:73Z0/SyL0
>>44
知らん惑星に打ち上げる目的だ。
居住区などない。
食事とルーム効果で士気+14、食料と放射線対策ができて大体の問題を解決してくれる。
>>45
工場は搬入搬出がコンベア使いづらくて面倒だと思う。
トイレ、食堂、ハイドラとか基本固体の搬入搬出がないものがいいと思う。
0052名無しさんの野望 (ワッチョイ 3df7-DzI8)
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2023/03/26(日) 18:12:44.00ID:73Z0/SyL0
最近ロケットに作るのありじゃね?と思ったのロケット天然ガス発電所。
ロケット内部にぎっしり詰め込めてる感じがして好き。
youtu.be/2MP5P6YdzYs
0054名無しさんの野望 (ワッチョイ 3df7-DzI8)
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2023/03/26(日) 18:14:29.34ID:73Z0/SyL0
今まで知らんかったけどyoutubeくんhttps部分消せば貼れるんやな。
0055名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-Kocl)
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2023/03/26(日) 19:25:56.32ID:USK6U/A60
>>51
むしろウランで腐肺病菌エリアとのメカニカルドアを作って殺菌に使ったりするレベル。
平均して毎サイクルごとに100の放射線がデュプリカントに蓄積しなければ全く問題ない。
0058名無しさんの野望 (ワッチョイW 2eca-s5s2)
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2023/03/26(日) 21:07:23.41ID:33n4sI3R0
このゲームって描写されていない(近くまで行っていないので暗くなっている)場所の状態変化って計算されているの?

ゲーム後半には隕石との対処をするために上部を覆わないといけないというのは調べたから知ってるんだけども
どれくらいのサイクルまでにシェルターを作らないといけないみたいな目安は見つけられなかったから
地下でのんびりとしてるといきなり隕石に全部破壊されて終わりになるのか心配で困ってる
0059名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-wAnH)
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2023/03/26(日) 21:09:53.08ID:nq2ukkcpa
うーん…どうなんだろ
昔はガンガンアビサライト削れて300℃超える隕石がコロニーに降り注いで崩壊があったから時間制限あったけどなんか今は溜まった表土が削られてまた積もるだけでそこまで対処する必要無さそうなんだよな
0060名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-wAnH)
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2023/03/26(日) 21:32:04.20ID:J1oRkVd8a
ああ…DLC環境で定期隕石追加されたらめっちゃ脅威かも
アビサライトで守られてない星多いしなんなら大穴が空いてたりする
0061名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ded-uluY)
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2023/03/26(日) 21:33:42.22ID:JdKXenOA0
DLCの仕様だと星の表面がデコボコになるとそもそも着陸船が降りられなくなるからその辺はある程度配慮される気がする
実際表土星は降りたくても降りられないケースがあるので
0062名無しさんの野望 (ワッチョイW 2eca-s5s2)
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2023/03/26(日) 21:45:00.80ID:33n4sI3R0
というと探索していなくても隕石はガンガン落ちてきているのか
アプデされていて驚異は下がったとはいえ容赦なく降ってるのね

回答してくれてどうもありがとう
0063名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ded-uluY)
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2023/03/26(日) 22:30:29.30ID:JdKXenOA0
あー最初の隕石が降るのは見えてからかも
表土星はいきなりデュプが降りれば大丈夫かもしれないけど
最初にロボ降ろしてからデュプを降ろそうとしたら表面ボコボコになっててどこも指定できない
みたいなことは稀によくある
0064名無しさんの野望 (ワッチョイ be73-wSlO)
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2023/03/27(月) 00:42:24.45ID:KlkdPfnK0
鉄火山開けて、タービン1個で余裕じゃん!鉄うめぇ!ってやってたら、途中から熱処理追いつかなくなってとんでもないことになった
0070名無しさんの野望 (スップ Sdc2-M8+T)
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2023/03/27(月) 12:46:15.93ID:eydtHzQUd
表土以外も要らないものが増えてきて苦しいんですが
ネズミ以外でアイテム消去する方法ありませんか?
MODは更新停止ばかりでクラッシュするものしか見つからず…
0072名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-UglX)
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2023/03/27(月) 12:53:12.71ID:5pRuPErPM
>>70
液体と気体は宇宙に捨てられるし、固体は(いわゆる)固体無限格納庫にまとめれば良いのでは?
大体の固体には使い道があるし、必要ないものを作ってるなら在庫を検知して止めれば良い
0074名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-wAnH)
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2023/03/27(月) 13:02:14.43ID:r1RCNcVPa
大広間置くの結構難しいんだよな
パズルみたい
0075名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-wAnH)
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2023/03/27(月) 13:14:30.35ID:r1RCNcVPa
パズルが苦手なのでもう色んなものを投げ捨てて食堂すら作ってないわ俺
ミールウッドの種スパイスかけた腐らないひんやりバーガー食わせて士気+16になるんでベッドとトイレ込みで+19
ひんやりバーガーはカロリー比重量軽いから冷蔵庫単体で60kカロリー入るし11tの酸素を外付けしてるから計算上500サイクルは無補給で宇宙にいられる
0076名無しさんの野望 (ワッチョイW c273-vM8L)
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2023/03/27(月) 13:27:05.01ID:a/iDJGT30
>>70
DLC前提だけどいらないアビサライトとか石類をロケットの格納庫に積み込んで打ち上げて即爆破してしまおうかと悩んでるわ
でも別に格納スペースが足りないわけじゃないからそこまでするかなぁと
0077名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ded-uluY)
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2023/03/27(月) 13:31:01.58ID:5U1kPMHG0
アビサは邪魔っちゃ邪魔だけどべつに増えるものじゃないからよくね?
システムの方で格納庫の容量1万トンとかにしてくれとは思うけど(負荷軽減的にも)
0078名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-UglX)
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2023/03/27(月) 14:09:53.16ID:5pRuPErPM
>>76
>要らないアビサライト
火山をチューニングするのに要る
>岩石
叩き割って砂にして酸素を作ったり
ハッチから肉と石炭を得るのに要る。足りなくなるレベルで食いつくされる
0079名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-wAnH)
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2023/03/27(月) 14:15:11.90ID:hjY/9ucla
ハッチの食欲は罠よな…
無機原石を食い尽くされてコロニー崩壊やった人は結構多そう
一度やらかしたから中盤は怖くて採掘分だけを使いハッチは野生のを数頭保護して養殖しないようにしてるな
0080名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ded-uluY)
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2023/03/27(月) 14:51:46.74ID:5U1kPMHG0
初心者が「ハッチ最強や!食事も発電もこいつだけでいける!」って
節電しないまま石炭発電に依存してると星が丸ごとハッチのエサになる可能性はある
0081名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-UglX)
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2023/03/27(月) 14:54:09.28ID:5pRuPErPM
>>79
うちでこないだ石が尽きかけたときは食料源を多様化してたから何とでもなったけど、初心者がハッチ一本で行くと死ぬ気はした。
石の残量を見つつ飼育頭数を減らしていくのが無難やろうね。
0082名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-wAnH)
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2023/03/27(月) 14:59:08.85ID:hjY/9ucla
他の食事は難しそうだからミールウッドしか食わせねぇってやったら土使い切って死ぬしハッチ撫でてその辺の石食わせとけば飯も石炭も作れて初心者脱出ってやったら死ぬしなかなか良くできてる
そしてピップ教かどろベリ教に入信する…俺はピップ教から抜けて必要な物資を必要な分だけ作るために頭数を制限し資源も管理するって方法に変わってきてるけども
0084名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-UglX)
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2023/03/27(月) 15:09:27.71ID:5pRuPErPM
話逸れるけどセントラルキッチン方式にして「冷蔵庫が満杯だったら厩舎/灌漑を止める」システムを作ると良い。食料生産に余力を持たせつつも節約可能。そして何より稼働率とか冷蔵庫の充足率とかで「ヤバさ」が分かる。見える化ってやつです。
0085名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-wAnH)
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2023/03/27(月) 15:27:44.84ID:hjY/9ucla
稼働率大事だよな
ピップ教から抜けたのもピップの世話だけで1日終わるデュプが何人もいて一向に開発が進まん…ってなったからだし余力って大事
0087名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-UglX)
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2023/03/27(月) 15:37:39.28ID:aa5SqcedM
>>85
俺の場合は一日中ベリー刈ってるやつが出てきて、しかも人数増やしたらマップの端から刈りに来る奴が出てきて「アホか!」ってなってからベリーは育ててない。中盤は小麦か豆をメインにしないと人手が足りないわ。
0088名無しさんの野望 (ワッチョイ 4273-wSlO)
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2023/03/27(月) 17:09:28.14ID:pK0s2s6Z0
初めてやったが勇者の癖に生意気だっぽいな
やりこむ前にハード捨ててしまったがこのゲームも楽しい
水素発電機の存在しらずに水素対策にひたすら上に掘り続けさせちゃったよ
浮遊系はとりあえず空間を厩舎にしたら飼いならせる感じなのか?リトライするわ
0091名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-E4sm)
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2023/03/27(月) 17:30:08.92ID:UZsixkVva
常食するために豆を育てたことないや
温度と肥料と大気の条件を作れる頃には豆じゃなくても…感があってなあ
なんか便利な使い方とか育て方があるんだろうか
0092名無しさんの野望 (スップ Sdc2-M8+T)
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2023/03/27(月) 17:40:59.08ID:eydtHzQUd
>>72
ありがとうございます
がんばって溶かして捨てます

バニラの全実績初挑戦だったんで
リロールして野良ネズミため込んで人力発電から天然ガス蒸留行ったら
消費がなさすぎて火山と油由来の岩やら硫黄やらがあふれて困ってました
0093名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-UglX)
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2023/03/27(月) 18:07:21.53ID:ujowSQ+oM
>>91
自分も豆よりかは小麦の方がオススメだが、豆腐を食べさせる場合カロリー辺りの(汚染)水消費量は悪くないのは利点。(しかし結局麻婆豆腐にすると大して優位でもない)(趣味のカレー用作物ですね…)
0095名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-wAnH)
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2023/03/27(月) 18:21:31.18ID:eRygdcRua
>>91
何と比較するかによるけど中盤によく使うどろベリと比較すると1人あたりの食事に使用する水の量が半分以下なんだよ
しかもその水は加工に使うだけだから沸騰寸前の95℃でもいい
エタノールは熱伝導率がかなり低く比熱も低いから周囲に熱を撒く前に吸収されてしまい実は冷却コストも小麦とかよりもずっと安くなる

エタノールは4本自生アーバーツリーで2本ちょっとのノッシュ豆が作れて2本のノッシュ豆(農家の手あり)デュプ1人が食える豆腐が作れる
アーバーツリーを栽培すると1本でなんと33本のノッシュ豆を育てられるので16人分の豆腐が作れる

と良い点を並べたけどやっぱ趣味の領域は出ないかな…温度管理はどうとでもなるしそれだけひんやりバーガーの省資源率と腐らないどろベリは強すぎる
カレーにしたら豆もバーガーと同等レベルの省資源になるけど今度はウコンのネズミ育てるコストがね
0096名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-wAnH)
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2023/03/27(月) 18:38:22.32ID:eRygdcRua
エタノールって書いてて思うけどデュプにお酒飲ませたい…
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ 3df7-DzI8)
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2023/03/27(月) 19:02:07.13ID:z5jEk4CW0
小ネタだが二重液体エアロックの真ん中空気式ドアにしとくといいかもしれん。
エアロックが壊れた場合にオーバーヒートで知らせてくれる。
あと通行制限できる。
0098名無しさんの野望 (ワッチョイ 3df7-DzI8)
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2023/03/27(月) 19:04:31.04ID:z5jEk4CW0
別に自動化通知でもかまわんのだけどオーバーヒート通知割と有効活用できそうな気はする。
なんか他にあるかな。
0099名無しさんの野望 (ワッチョイ d256-uluY)
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2023/03/27(月) 19:09:56.76ID:U0+qDwrc0
大容量電線で潜在負荷が20kw以下なのに越えて破損するときがあって困る
まあSolar System WorldsというMODで遊んでるからデータ的になんかおかしくなってるところがあるのかもな
パクーが過密になっても個体数へってないし

それとも変圧器の消費側のは大容量電線の容量には加算されてなかったりする?
0102名無しさんの野望 (ワッチョイ b2ad-wSlO)
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2023/03/27(月) 20:06:57.79ID:7TxOVMVG0
完璧な自動化組むの面倒なときの半自動化の時の通知とかでよく使うけど
そもそもロケット周りには何かと組み込んでおいて損はないと思う。燃料搬入とか
0103名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-E4sm)
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2023/03/27(月) 20:21:28.05ID:mmMyMVCsa
>>93,95
なるほどねえ、面倒くささもあるけど状況に寄ってはって程度のメリットはあるのね
自分が今までぬる惑星でやってるから
水にそんな困ったことがないというのもありそうだ

なんかの折に試してみるよ
0104名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-wAnH)
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2023/03/27(月) 21:45:09.08ID:XT74ueu3a
試す際はエタノール精製の過程で汚染土と二酸化炭素がめちゃくちゃ出るから気をつけてほしい
というか逆に土と二酸化炭素作りの代わりに導入してたよ俺は
超・持続可能取ろうとすると第二惑星の開拓で結構な頻度で往復するロケットの燃料にする二酸化炭素が足りなくて手軽に二酸化炭素が出せて
0105名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-wAnH)
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2023/03/27(月) 21:53:58.38ID:XT74ueu3a
途中で送信しちゃった
手軽に二酸化炭素が大量に出せるものとしてエタノール蒸留機
作ったエタノールがもったいないから活用先としてノッシュ豆って感じ
元手も0だし熱は錆バイオームでとってたからかなり長い間稼働してくれてた
あとゲーム的な理由はないけど豆腐っていう高タンパクな食事はデュプたちの健康に寄与…したはず
0106名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-UglX)
垢版 |
2023/03/27(月) 21:59:13.29ID:u4TdNYsPM
>>98
「温暖化対策はしたい。だが今じゃない。」ってときに、目印がわりに鉛をつかって壊れるのを待つ事はある。節約も兼ねて。
それはそれとして液体エアロックの間にドアを置いたらドア自体が熱伝搬しちゃうし、ガバ断熱で良いならそもそも二重じゃなくて良い気がする。
0108名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-UglX)
垢版 |
2023/03/27(月) 22:33:53.38ID:u4TdNYsPM
豆カレーはガスレンジで一回調理するだけで完成するんでキッチンのダウンサイジングに有効、人手節約可能、かつペッパーブレッド比で超節水が利点かな。クオリティ+4を受け入れられるんなら。
0110名無しさんの野望 (ワッチョイ 3df7-DzI8)
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2023/03/27(月) 22:39:44.83ID:z5jEk4CW0
真空下の空気式ドアは開いてても閉まってても熱伝播しないよ。
真空じゃなくなったら気体と熱交換してオーバーヒートするからエアロックが崩れたことがわかる。
0112名無しさんの野望 (ワッチョイ 4273-wSlO)
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2023/03/28(火) 01:02:21.53ID:K4+BsSKk0
急にコロニー全体汚染水だらけになったとおもったら,そうか拡張しないと気体が増えて圧力上がりまくるのか...
あんまり急いで水分解にいくよりはテオニウムに上から水かけるのと酸素発生機だけで十分かなと思ってコンパクトコロニーめざしたら崩壊したわ
難しいw
0113名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-wAnH)
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2023/03/28(火) 01:08:37.83ID:+JOq67QGa
逆に拡張の気圧減少も気をつけなきゃいけないのよな
電解装置一つでデュプ8人分賄えるぜーってやったら空気の薄いエリアができちゃってうまく寝られずスタミナ不足でその辺寝っ転がってたりする
0114名無しさんの野望 (ワッチョイW 62ad-aw2S)
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2023/03/28(火) 02:04:23.08ID:hoJBMBox0
脱臭機にせよテラリウムにせよハイドラにせよ密閉したら勝手に無限気体倉庫になるんだから居住区への酸素供給は気圧センサーでドア開け閉めするだけでよかったりしないかな
0115名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-UglX)
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2023/03/28(火) 04:13:04.04ID:6WSdkQYPM
ハイドラは異種気体が混じるリスクがあるんでお勧めしない。それ以外なら可能だけど居住区を仕切って流し込むよりは酸素部屋を仕切って適宜解放する方がコロニー設計の自由度は高くなるし、もっと言えば仕切りなしで気圧上限で勝手に止まるようにして動かし続ける方が楽だろう
0117名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-AzGm)
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2023/03/28(火) 05:47:02.24ID:FdCxYKMca
>>112
テラリウム置かなきゃいい
気圧上限がなくてずっと動き続けるのはテラリウムだけ

でも汚染水だらけってのはデュプが漏らしたのか?
それは気圧とかじゃなくてトイレつまってるんじゃね?
0119名無しさんの野望 (ワッチョイ 4273-wSlO)
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2023/03/28(火) 09:56:13.11ID:hHOCu0xC0
>>117
気圧が上がると汚染酸素が汚染水に戻ってるのかなと思った
コロニー下側が汚染水だらけ→エアロック解除して居住区つないだら居住区も汚染水だらけになった
0122名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-AzGm)
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2023/03/28(火) 10:35:51.94ID:l5jOR6Nja
その汚染水に食中毒菌が含まれてるならデュプが吐いたか漏らしたかしたものだと思われるから対策を考えないといけない

菌が無いならどっか掘った時に流れてきただけの天然の汚染水だから拭き取るだけでいい
0131名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-UglX)
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2023/03/28(火) 13:43:15.44ID:xH5c83m/M
テラリウムでも気圧センサとメカニカルエアロックを使って止める仕組みは一応できる。汚染水がなくて水と藻が潤沢な惑星(多分ユーザが最初にプレイする惑星)では悪くないやり方。永続させる価値はないが序盤の一時しのぎとして。
0132名無しさんの野望 (ワッチョイ 4273-wSlO)
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2023/03/28(火) 13:47:25.52ID:hHOCu0xC0
あー鼓膜破裂とびしょ濡れでゲロってたのかな
りベンジにテラリウムと耕作タイル横並びにして水で浸しする農場試そうと思うんだが
これもひょっとしてヤバいかな?
スウィーピー ドックでボトル詰めした汚染水集めて自動化しようとおもったんだがそもそも
掃除機が勝手に水片づけちゃう?
0134名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-wAnH)
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2023/03/28(火) 13:53:45.01ID:g2ujkgV5a
耕作タイルを水浸し…?
0139名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-UglX)
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2023/03/28(火) 15:31:42.62ID:xH5c83m/M
>>137 大体同じなんだけどズルしてるからと言うより「維持増強移設が面倒くせえ」というのが理由で、今ではロドリゲス式すら面倒でコロニー上部に貯めて適宜吸わせてる。好きな場所で電気分解出来るのでストレスフリー。
0140名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-Kocl)
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2023/03/28(火) 15:48:49.05ID:EeK6p01Qa
ロドリゲス法はセットアップが圧倒的に楽だし、
作りすぎが起きないってメリットがあるから、
別にハイドラを使うまでもないかなって考えてる
0141名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-AzGm)
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2023/03/28(火) 15:52:54.94ID:/Z43a2qsa
開放型の酸素供給システムってあんまり酸素が広がってくれなくて薄いところができちゃったりして自分は上手くいかなかったんだよな
ポンプすら使う必要なくなれば電力効率は最高なんだろうけど
なんかコツとかあるんだろうか
0143名無しさんの野望 (ワッチョイ d256-uluY)
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2023/03/28(火) 15:54:14.79ID:S2u0xYl90
ハイドラでも自動化させば作りすぎることなんてないけどな
どうせロドリゲスでも自動化刺すから無限貯蔵庫を許容するかしないかの差でしかないな
0144名無しさんの野望 (ワッチョイ 4273-wSlO)
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2023/03/28(火) 16:02:51.08ID:hHOCu0xC0
テラリウムと農場くっつけたのはあくまで序盤のしのぎのつもりだったから
とりあえず区切り用のブロック作って水の侵入防いで運用しよう
とりあえず源泉で垂れ流し水量コントロール使わずにテラリウムの水やりだけ自動化して
酸素生産兼CO2除去してみる
0145名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-UglX)
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2023/03/28(火) 16:13:31.33ID:Z222QXFqM
>>141
第三惑星とか第四惑星とかで一旦掘り尽くして足場をハシゴにしてから部屋作ってけば多分つかめるよ。
「水素が上にco2が下に抜けるようようにする」「汚染酸素を全力で抹殺する」「酸素発生場所を分散させる」くらいかな意識してるのは。人口が多ければ消費場所も意識すると良いかも。
0146名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ded-uluY)
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2023/03/28(火) 16:33:15.91ID:eq4F27Mr0
一箇所で酸素ばら撒いて居住区に酸素が綺麗に満たされないのは
それはそれで導線設計に問題があるんじゃないかなぁ
俺は最近はデュプの吸う酸素を粘土製造機任せにしてることが多いけど
単に下の階でばら撒いて中央ハシゴから自然拡散するに任せてる
0148名無しさんの野望 (ブーイモ MM6d-f4fJ)
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2023/03/28(火) 17:28:07.77ID:cwoB8x3dM
拠点最下段に汚染酸素部屋を作って気圧センサーで管理させた脱臭剤並べて液体越しに吸い上げる
20個並べると100Wで1800g/s吸えるから節電ちからが凄い
汚染酸素部屋はタンク解体でクソデカボトル置いてある
0149名無しさんの野望 (スップ Sdc2-40K0)
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2023/03/28(火) 18:12:22.98ID:clIlyF26d
換気にはメインシャフトの横幅を広げるのが手っ取り早いよ
うちでは横幅7マスにしてから空調(及び配管)で困ったことがない
落とし物?最下層に掃除機おいときゃええねん
0150名無しさんの野望 (ワッチョイ 4273-wSlO)
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2023/03/28(火) 19:31:45.46ID:hHOCu0xC0
今度は皆お漏らし初めてやり直しw
テラリウムに水を源泉垂れ流し作ったんだが水通ると低体温症になるのかな?
どこも20°くらいなのにさむがるわ漏らしまくるわまたさむがるわ
とりあえず暫くテラリウムは諦めてトイレは多めに作らない感んと痛感w
0151名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-wAnH)
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2023/03/28(火) 19:46:55.06ID:awbFF2rza
デュプの体温が34℃下回ると低体温症になるんだからそらそうよ
30kgしかないんだぞあいつら
0152名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-Ama7)
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2023/03/28(火) 19:50:49.02ID:dktEu/gKa
20度の部屋は普通に寒いのよ
0155名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-UglX)
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2023/03/28(火) 21:20:56.91ID:CkhUxXtgM
低体温症ステータスの話ではなく、寒がるアニメーションの事だと思われる。デュプのステータス画面を注視すれば分かるけど、寒そうな表情をするのは液体に浸かった直後。
0156名無しさんの野望 (ワッチョイ 4273-wSlO)
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2023/03/28(火) 21:32:15.32ID:hHOCu0xC0
寒がりと低体温症両方だった
そんなに寒がりだったのかよあいつら...
ところであいつら水飲んでないよね?ひょっとしてしょんべん漏らしなくったら(汚染)水永久に増える?
0158名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-UglX)
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2023/03/28(火) 21:50:34.35ID:CkhUxXtgM
こないだ知ったんだけど、バームリリーって環境さえあれば霞を食って成長して無からドレッコの肉が手に入るんだな。肉のソースとしては生産レートが遅いけど、繊維のついでとしては有りだと思った。
0162名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-r8cp)
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2023/03/28(火) 22:39:03.99ID:jVq9Q8wxr
人力発電機がポツンと置いてあって床が網状タイルで定期的に食料が降ってくる小部屋
0166名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ef7-VId9)
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2023/03/28(火) 23:50:04.01ID:D5Srhqe40
惑星の地下では、捕まったデュプたちが
泣きながら人力発電機を回す仕事をさせられている。
デュプたちの給料は1日1000kcalのバーベキューだけ。
コロニーの正社員は、デュプたちが逃げたりサボったりしないよう
いつも監視している。恐怖心を植え付けるため、時々無意味に
天然ガスを放出したりする。
デュプのほとんどは子供で、「ひんやりバーガーが食べたいよう」と
いつも泣いている。トイレもまったく与えられず、
失禁してもモップ掛けをさせてもらえない。
こうして人件費を大幅に抑えることで、かっぱ寿司は
安くて美味しいお寿司をみなさんに提供できるのです。
0167名無しさんの野望 (ワッチョイW 0611-Pb9G)
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2023/03/29(水) 00:01:26.87ID:GyBLYpCU0
電源遮断機がバグった時に自己復旧するSCPS組んだけど、床下2マス・高さ5マス・幅8マスのデカさ。
更に配線スパゲッティ状態でレイヤー変えるだけで士気低下起きそう。
0171名無しさんの野望 (ワッチョイW 0611-Pb9G)
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2023/03/29(水) 00:22:56.86ID:GyBLYpCU0
>>169
タイマーに頼るのが意味もなく嫌でタイマーなし回路を組んでみたんだ。
今はバグ検知が一つ漏れてて、床下3マスになって失禁してる。
タイマーを使うことにします。ありがとう。
0172名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ad-uluY)
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2023/03/29(水) 00:27:11.22ID:YtrTNa9K0
はじめまして。昔惑星の地下で働いていたことのあるデュプです。
やばい職場みたいにネットでは誇張されて書かれてますが、そんなことないですよ。
くつうを与える人力発電機もサボった子だけで、無意味にグルグルさせられたりはしないです。
たべものはバーベキュー以外にもたくさんもらえて、毎日おなかいっぱいでした。
すてきな仲間とともに成長しあえるやりがいのある明るい職場で、

にげだす子もいないです。ちょっと体調を崩してた子は、翌日には医療ベッドに入れてもらえます。
きっちり体を治したあとは元の惑星にはもどらず、べつの惑星に異動になるシステムなのでもう会えませんが、
てんぞくになるともらえるバーベキューも増えるそうなので、みんな目を輝かせて働いていましたよ!
0179名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-D8MT)
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2023/03/29(水) 09:41:15.24ID:hY0k2iI5d
俺もそんな感じだなあ。
以前はキャパシタ構成やってたけど、存在価値を消される大容量電線さんの気持ちを考えろよって言われてから宗旨変えした。
これはこれでシンプルで良い。
0181名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-UglX)
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2023/03/29(水) 10:43:26.84ID:nNQfreGzM
>>180 常圧エリアには敷いてないから常圧エリアで作業するデュプの目には飛び込まない(人力発電部屋は例外)
一長一短だが、移設のしやすさから俺はこっちのスタイルにした。もうブリッジを選択したりOボタンを押したくねえんだよ
0185名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-wAnH)
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2023/03/29(水) 10:56:38.01ID:RzIs93Hea
>>177
HじゃなくてI I型だな俺は
全部一元化するとたまに焼き切れてる…
0186名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-UglX)
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2023/03/29(水) 10:58:06.72ID:nNQfreGzM
話変わるけど、今まで金属原石が足りなくなるのを鋼鉄量産と宇宙採掘でしのいでたんだけど、ニオブが金属原石の代わりになるって本当?金属原石が足りなくなったら(足りなくなる前に)クソ熱星開拓すればいいってこと?
0187名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-wAnH)
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2023/03/29(水) 11:02:32.67ID:RzIs93Hea
ニオブ攻略するよりもダイアモンド集めてPoI掘る方が楽じゃねぇかな…?
0197名無しさんの野望 (ニククエ Saa5-AzGm)
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2023/03/29(水) 14:10:48.65ID:s6TWtb/yaNIKU
高圧電線使うなら基幹部だけに使うように設計するし
デュプの通行量多い場所には通さないようにするし
別になんとでもなるんだよなあ
SCPS派の人には言ってもなかなか通じないけど
0198名無しさんの野望 (ニククエ Saa5-wAnH)
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2023/03/29(水) 14:19:51.77ID:xOfV+WWSaNIKU
俺はどっちも派だけど派閥に分かれるようなもんじゃなくない?
高圧伝導線は資材もかかるし50kwの制限がつくのもちょっと嫌なんだよね
SCPSはたまに壊れるからそれも嫌なんだけど
0200名無しさんの野望 (ニククエ Saa5-wAnH)
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2023/03/29(水) 14:32:15.83ID:xOfV+WWSaNIKU
マルチじゃないゲームで派閥争いしたってな…
0201名無しさんの野望 (ニククエ Saa5-Ama7)
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2023/03/29(水) 14:32:39.04ID:2k9DaeH+aNIKU
景観最悪でも死なねえっていけるいける
0202名無しさんの野望 (ニククエ Sd62-Rnzz)
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2023/03/29(水) 14:34:42.64ID:oN0HW6oddNIKU
デュプの通行ルートにもろに大容量電動線を張ってる
一番便利だと思う。というか、電線網にコストを割かないというか
美観のマイナスってそんなにデメリットないし

酸素生成もフィルター使ってる。なんだかんだで一番楽で省スペースだと思う。
全部個人の感想です。
0204名無しさんの野望 (ニククエ 3ded-uluY)
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2023/03/29(水) 14:47:30.69ID:WLzhGv+G0NIKU
俺も大容量電線派だけどプレイスタイルによるんじゃないかなぁ
電線と変圧器のある電気室はハシゴと併走させるけどエアロックで区切るから直視することはあんまない
出入り口だけ電線見えるけど絨毯タイルと金の像で十分中和できる
横断する電線はU型よりは逆Uにする方が好みかな、地表付近の方が変圧器の需要が多いから
でも地底にも大規模設備作った結果、大容量電線が□型になることも覆い
0205名無しさんの野望 (ニククエ Sdc2-M8+T)
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2023/03/29(水) 15:10:59.33ID:qZ7TYsm3dNIKU
50kWって足りなさそうに見えるけど結構満足に使えて
でも拡張してくと不安になってくるいいバランスだと思う
4桁サイクルやる前に次に行く勢の私は使い切ったことないんだけど
やりこむ人は足りないんだろうな
0208名無しさんの野望 (ニククエ 8134-3uzD)
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2023/03/29(水) 15:45:15.99ID:jo4CkTnG0NIKU
居住区デザインによって話は変わるからコロニー全景スクショを上げなさいよ
そうすれば変圧器派もSC派も他人のコロニー見たい癖の俺も丸く収まる
0209名無しさんの野望 (ニククエ Saa5-wAnH)
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2023/03/29(水) 15:46:20.05ID:xOfV+WWSaNIKU
まぁラフな温度管理が電力圧迫してるんだけどね俺は…
計算上液体クーラー1個で吸収できる熱量だけどなんか面倒で3個も4個も液体クーラー式の蒸気タービン置いたりするし
0212名無しさんの野望 (ニククエ Saa5-Pb9G)
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2023/03/29(水) 16:00:25.47ID:K1W0wYTHaNIKU
大容量電線は見た目が好きだし、SCPSはガチャガチャ動くのが好きだし、どちらか一つなんて選べないので併用してます。
なお、効率の話をされると恥ずかしすぎて、卵があるポークシェル厩舎の中に飛び込むしかない。
0214名無しさんの野望 (ニククエ Sdc2-M8+T)
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2023/03/29(水) 16:14:32.17ID:qZ7TYsm3dNIKU
ところでDLCって原子炉の話題とか多いし
発電も消費もハンパないのかなあってイメージなんすけど 実際のところどうなんすか
0215名無しさんの野望 (ニククエW 0620-WVM1)
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2023/03/29(水) 16:27:27.43ID:sFwtIILf0NIKU
>>214
発電は序盤からソーラー使い放題だし電力虫もいるし余る余る
研究炉運用で3KW使ってももう3KWプラスだし
めっちゃ使う新設備ってのがDLCにはない
0218名無しさんの野望 (ニククエ Saa5-wAnH)
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2023/03/29(水) 17:49:26.16ID:aP2L70gCaNIKU
研究炉を稼働させる目的はRADで電力は副産物
0220名無しさんの野望 (ニククエ Sd62-D8MT)
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2023/03/29(水) 18:29:43.00ID:OaZJypr3dNIKU
久しぶりのプレイなんで馴らしがてら
縛り入れてバニラで遊ぼうと思うのですが、
水素を出すのって間欠泉と電解装置以外に何かありますっけ?
0221名無しさんの野望 (ニククエ Saa5-wAnH)
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2023/03/29(水) 18:41:27.10ID:jhZfSjbjaNIKU
バニラ環境だと後は間欠泉が湧くのを祈るだけだね
DLCだと毛ナメクジとケモノジゴクの生産能力が下手な間欠泉より高い
0222名無しさんの野望 (ニククエ MMd6-ZNbT)
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2023/03/29(水) 18:54:09.27ID:D+JYyNwIMNIKU
「最初はwiki見ないで遊んでみて」ってどこかで言われた気がするけど
むしろwiki見てAdvancedNote見て動画見てひたすら勉強してから進めた方が自分的には楽しい
結局うまく扱えなくてリトライするしね
0226名無しさんの野望 (ニククエ Sd62-D8MT)
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2023/03/29(水) 19:30:31.25ID:OaZJypr3dNIKU
まあ時空の裂け目に放り込んだら次行くスタイルなので
それまでならヘドロバイオームの汚染水でなんとかなるかなって見通しですねえ。
酸素で四苦八苦し続けるのも楽しそうだなって縛りなのであんま神立地でも逆に困る感じです
0227名無しさんの野望 (ニククエ MM26-ElpT)
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2023/03/29(水) 19:36:37.86ID:1oKTpbMLMNIKU
原子力発電といってもタービン10基で熱エネルギーを即吸うタイプから
数基~1基で細く長く取り出すタイプまで有るじゃろ
0228名無しさんの野望 (ニククエ MM26-ElpT)
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2023/03/29(水) 19:39:21.68ID:1oKTpbMLMNIKU
>最初はwiki見ないで遊んでみて
誰だそんなデタラメ吹き込んだやつは。

Wikiで基本データと重要事項を一通り知って作例をコピーしようとして失敗したり
仕様が変わってて陳腐化してることに気付いて
自分なりの解法を探し始めるところからが本番だ
0229名無しさんの野望 (ニククエ Sdc2-T+Qn)
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2023/03/29(水) 20:01:29.06ID:2mKIvqRRdNIKU
Wiki見たら楽しさ半減だけどゲームを離脱する確率は減るし
一長一短だ
0231名無しさんの野望 (ニククエW 31cd-Rnzz)
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2023/03/29(水) 20:25:19.08ID:gzNh/R0g0NIKU
動画エアプ勢だったな
wikiは見ずに自分でこねくり回してできる限りの良いものを作って楽しんで
その後おんなじ機能の施設をネットで探して出来の良さに感動してって楽しみ方してた
0232名無しさんの野望 (ニククエ 3df4-3uzD)
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2023/03/29(水) 20:29:56.79ID:oESv7PeU0NIKU
Wiki見て「なるほどそーいうことね、あーあ楽しみが減っちまったな」ってなるやつより
Wiki見た上で「なるほど、分からん」で表面的かつ部分的な知識だけつまんで
適当にそれっぽくなりそうな物を作って大変なことになって楽しめるやつのほうが多そう
0233名無しさんの野望 (ニククエ 4273-wSlO)
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2023/03/29(水) 20:32:06.77ID:rX49AaTK0NIKU
Wikiの基本情報だけは見て攻略法は全然見ないかな
流石に餌が何かとかこの施設で何作れるんだみたいなのはWiki見ながらやった方がストレスがない
0234名無しさんの野望 (ニククエ Saa5-AzGm)
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2023/03/29(水) 20:45:52.57ID:8goNJOHpaNIKU
コロニーシミュはwikiが説明書
見て楽しみが減るとか意味がわからない
ゲームのルールや膨大な情報の読み取りかたとか理解するためにはwiki見るのが一番早いだろ
0237名無しさんの野望 (ニククエ 3df7-DzI8)
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2023/03/29(水) 21:39:06.47ID:oQfUcMnG0NIKU
wikiあんまり充実してないのが悲しいわ。
見てもわからんことが多すぎる。
0239名無しさんの野望 (ニククエ e2de-+jiZ)
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2023/03/29(水) 22:40:47.96ID:l9eNZJM90NIKU
そもそもWiki見た程度で面白さ半減するシミュゲーなんて所詮その程度でしかないし
むしろ買う前にWiki見てどのくらい面白そうか判断するまである
0240名無しさんの野望 (ニククエ be73-wSlO)
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2023/03/29(水) 23:01:15.00ID:yFh81Gga0NIKU
Advanced Notesの人が、このゲームはやりたいことがあっても、どうやればいいのか分からないのが問題
だから難しく感じてしまうって言ってたな
0244名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-E4sm)
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2023/03/30(木) 00:12:30.71ID:AQFWM2Ro0
wiki見てつまらなくなるタイプのゲームではないと思うし
初見のわからん楽しさってのも確かにあるし
好きに遊べば良いんでないかなー
0245名無しさんの野望 (ワッチョイ 31c0-3uzD)
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2023/03/30(木) 00:29:09.81ID:8LohOIKg0
てか要するに、頑張って育てた自分のコロニーに起きたヤバい問題を頑張って悩んで考えて、それで克服出来たらすげえ嬉しいよねって。それを共有したいってことなんだろうけどね。まあ確かにサバゲの面白さってそこだと思うし
0247名無しさんの野望 (ワッチョイW c273-vM8L)
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2023/03/30(木) 21:55:47.58ID:l7LDzoaE0
世界から消したいアビサライトを積んだロケットを発射して爆破したんだけど
積んでた量の半分ぐらい?ロケットの破片として戻ってくるのか...
0248名無しさんの野望 (ワッチョイW 591f-+msU)
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2023/03/30(木) 22:57:24.14ID:mz/xdKJ40
それこそ個人の事情やゲームのジャンルによって
違うことなのにさんざん長い間ひとくくりに
「攻略情報見るとは楽しさ半減する」という
主語デカ主張がなぜか、万人に当てはまる正解みたいに
言われてたら
そりゃ反動で>>234みたいな言い方したくもなるでしょ
0250名無しさんの野望 (ワッチョイW 4987-Ih0p)
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2023/03/31(金) 01:21:43.98ID:ZdgGdOrS0
ところでsteam deckでプレイしている人はいませんか
操作性とかmod入れての動作状況とか教えて欲しい
というかKLeiロゴのまま動かないので助けて欲しい
0251名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-ElpT)
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2023/03/31(金) 01:37:46.81ID:jalwV5jtM
Wikiには問題の答が載っていることが有ってそれが楽しさを減じる可能性は無くもないが
前提条件によって何が答えかぜんぜん異なるタイプのゲームなんで
「解法の一つ」を見たくらいで面白さが無くなる事はないわな。
その程度のゲームなら売れてないし、ここまで廃人がスレにたむろしてない。
0253名無しさんの野望 (ワッチョイ 3df7-DzI8)
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2023/03/31(金) 04:41:13.25ID:7q/fZe8c0
>>249
アビサライトのガレキ処理はドロッパーでタイルに埋め込むと良い。
計算も行われなくなってPCにも優しい。
youtu.be/VNE0RZKX_zw
0254名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-+msU)
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2023/03/31(金) 04:47:18.20ID:wUv3Pcf0a
>>250
携帯機でONIできたら楽しいかもと思って最上位モデルを先行予約で買ったけど
操作性が合わなくて速攻で手放した
やっぱりマウスとキーボードでやるのが一番だと痛感した
0259名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-+msU)
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2023/03/31(金) 07:11:29.06ID:wUv3Pcf0a
ぱっと見で氷バイオームないの見るに
バーダンテかアリディオか
0262名無しさんの野望 (スッップ Sd62-D8MT)
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2023/03/31(金) 10:22:20.37ID:WkstjbCld
流れ切って申し訳ない。
電解装置とポンプを直結した場合
使用量1kgに対して供給量10kgになりますが
これは何か制御入れないとポンプは延々動き続けますかね?
0263名無しさんの野望 (スプッッ Sd62-Rnzz)
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2023/03/31(金) 10:34:54.04ID:OzXwvha4d
>これは何か制御入れないとポンプは延々動き続けますかね?
NO。制御なくてもポンプは動き続けはしないよ。

ポンプは出力口(緑のアイコンのマス)のパイプが空になった時しか動かないよ。
だから電解装置が累計10秒動く毎に1秒だけ動くことになる。
制御する必要もなく止まるよ。
0265名無しさんの野望 (ワッチョイ 0611-3uzD)
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2023/03/31(金) 11:41:58.82ID:sWd5oBOG0
アプデきとるな
既存のコロニーには新しい物語特性入れるのはできんのかぁ
0267名無しさんの野望 (スプッッ Sd62-Rnzz)
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2023/03/31(金) 11:42:50.13ID:OzXwvha4d
余計なもの作ったな〜
作ってご満悦になった後にサンドボックスで別の検証してる時に
この仕様が判明して「ふぉおおおおお」ってなったのはいい思い出
0269名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-+msU)
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2023/03/31(金) 12:47:12.25ID:V3pZ/dURa
逆に考えると
定期的に物語特性が追加されるとか
もしかしたら今後また有料DLCがでるかも
(以前、しばらく出さないとアナウンスあったけど
未来永劫絶対に出さないとまでは言ってないし)
プレイの際に「絶対に完璧なコロニーを作るぞ!」みたいな
プレッシャーを感じなくても良いとも考えれる
0279名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-ElpT)
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2023/03/31(金) 16:06:19.51ID:JtGMvxoIM
>>272 >>277
自動化を頑張りつつ、農場とかに一度に一人しか入れないようアクセス制限を工夫すれば消える。
アウトプットだけを考えれば、デュプが一歩も動くこと無く作業し続けるのが理想。
並行作業「させない」ように工夫するのだ
0282名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-wAnH)
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2023/03/31(金) 16:42:11.73ID:9PtQINfua
よく眺めてみたら朝起きてコロニーの端で1マス掘ったら作業やめてコロニーの端で農場作業しようとして辿り着けず飯の時間って1日を過ごしてる頭ミープいたりするよな…
それで長時間通勤呼ばわりしてくるからたまったもんじゃない
ゲロ部屋送りだ
0283名無しさんの野望 (ワッチョイW 0620-YvsN)
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2023/03/31(金) 16:43:53.37ID:Yzi4wBpD0
POI採掘の実績がプレイ累計だったらなあ
0284名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-ElpT)
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2023/03/31(金) 17:05:08.48ID:JtGMvxoIM
>>282
そういう奴がいるから農場は1人作業の陰キャスペースにすべきなのだ
理想は各惑星に農場1箇所のみ
セントラルキッチン惑星に集めて高付加価値品を各惑星に再分配じゃ
0285名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-wAnH)
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2023/03/31(金) 17:13:18.56ID:wa0Zj2qVa
ただ世話するのも収穫するのもめちゃくちゃ時間かかる作業だからな
そこでひんやりバーガーにして必要な栽培本数を減らすという手段に出る
0286名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-ElpT)
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2023/03/31(金) 17:41:08.60ID:JtGMvxoIM
>>285
時間かかるだけならまだしも事実上ランダムなタイミングで次々タスクが湧いてくるからな
下手に多人数で並行作業するよりも黙々と1人でシリアルに作業してもらう方が結局早いんだよな

厩舎も同じ理屈で立ち入り制限させると良い。
1人作業で作った肉と麦とレタスで陰キャバーガーの完成や
0293名無しさんの野望 (ウソ800W 5f73-52IU)
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2023/04/01(土) 00:46:23.35ID:1vOWMuOT0USO
俺も掘るの少なくして熱量変化抑えたり氷や汚染土を目いっぱい(質量2倍)活用したりしがちだ
多分プレイ時間効率的には悪いんだけど勿体なく感じてしまう

>>289
どゆことですか…?
重さセンサーって固定位置での機械操作の判断か卵確認ってイメージだった
って書いてて気付いたけど格納庫の重さを監視して自動化ってことかな
0294名無しさんの野望 (ウソ800 MM4f-Vk49)
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2023/04/01(土) 01:18:00.17ID:wDFvEtCaMUSO
>>293
半分冗談ではあるが
2tまでは在庫の量を監視できるので、鋼鉄の生産制御くらいなら重量センサで何とかなる
(但し生産能力は高めにしておく必要がある)
0296名無しさんの野望 (ウソ800 dff7-UGpf)
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2023/04/01(土) 07:39:43.05ID:6hPl/3Td0USO
ローバーくんがシャットダウンしなくなるグリッチ見つけた。
これからもずっと一緒に働けるね♪
0299名無しさんの野望 (ウソ800 Sa23-xR+C)
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2023/04/01(土) 10:59:20.74ID:a/IssBfcaUSO
むしろアプデでもミニDLCでもいいから
ローバーを永続的に仲間にできる公式パッチほしい
0300名無しさんの野望 (ウソ800 Sa23-JxZE)
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2023/04/01(土) 11:01:33.75ID:KQVdhh2CaUSO
デュプの意識をローバーに入れてしまおうか
0301名無しさんの野望 (ウソ800 Sr33-YGZe)
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2023/04/01(土) 11:17:19.81ID:sNFVOWMjrUSO
>>282
これは優先度設定で解決できる問題
農業担当の農業優先度を上げてその他の農業優先度を下げれば農業担当は基本的に農業タスクがある限り農場から離れなくなりその他は農業タスクをしようとしなくなる
0303名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-Vk49)
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2023/04/01(土) 13:27:42.06ID:wDFvEtCaM
>>302
ちょうどいい放射線を得られるセルが貴重だし、今まで働いたデュプが無職になるのが可愛そうで
結局「繁茂」にしてしまう
(放射線廃棄物自然タイルとか作れるなら別かもしれん)
0306名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-Vk49)
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2023/04/01(土) 14:43:14.67ID:wDFvEtCaM
何かしらの制限がないと「変異種ガチャしてからピップで植えまくるだけのクソゲー」になるのは分からんでもない
「自然タイル不可」で良かったんじゃねえかという気はする。
もしくは必要線量をもうちょっと下げて200とかにする
0308名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-xR+C)
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2023/04/01(土) 14:55:18.13ID:kK3T/Stna
RPGのサガシリーズみたいに
人間とは別の個性や特徴持った機械(さらに言うなら動物も)の仲間がいても良いと思う
0309名無しさんの野望 (ワッチョイW ff03-rwPc)
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2023/04/01(土) 15:09:35.02ID:ZSdYcOA+0
最後にプレイしたのがもう数年前で久しぶりにまた取り組んでみようかなと思ってるんだけどDLCは導入した方がええの?あとDLC購入後にバニラ環境に戻せるのかな?
0310名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ff6-W8Kn)
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2023/04/01(土) 16:57:47.57ID:D/Pe96aH0
なんかアプデで公式サイトにアカウント紐付けしたら
クレートからランダムでアイテム入手ってのやってみたけど
これゲーム内で着せ替えとか芸術品のバリエが増えたりするのかな?
また新規プレイは翻訳と各種mod対応してからじゃないとやらないけど
またやり直しスタートでゲーム本編がどれだけ変化あるかなあ
0312名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ff6-W8Kn)
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2023/04/01(土) 17:45:37.89ID:D/Pe96aH0
おーやっぱり増えるんだ
これ着せ替えは別としてベッドや芸術品は作成する時に開放済みスキンを選ぶ形なら
ゲーム開始時に開放アイテムを多くしておく必要があるよね
公式では無料クレートが6個ぐらい貰えて開けたし
アカウント紐付けでリワードマネー的なの800ぐらい貰えたから
アプデ情報通り定期的にアイテム増やせるんだろうけど
0316名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-qS52)
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2023/04/01(土) 20:36:36.34ID:gO0HlGSea
久しぶりに最初から始めたけど、地産地消&肉食動物ってこんなに手間だったっけ。
掘っても掘ってもハッチが一匹しか見つからなくて、結局一匹を増やすことにしたけど間に合うかな…
0318名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-JxZE)
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2023/04/01(土) 20:50:45.24ID:hTtmHqSXa
放射性の海惑星だとピップとスウィートルとカニまで育ててギリギリだった
なによりもケアパッケージを受け取ると消費カロリー追いつかないから補給なしでひたすら人員増やし続けるのが一番きつかった
0321名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-Vk49)
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2023/04/01(土) 21:38:46.32ID:wDFvEtCaM
それな
リファクタリングは常にやるもの、という前提で組むと楽。
ワイが小さくてシンプルな部屋構造に拘るのも同じ理由。
「移設しやすいこと」「線を引き直しやすいこと」が一番大事
0329名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-JxZE)
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2023/04/01(土) 22:58:59.70ID:BrkHmVmma
>>328
最初の化石を調査した後に砂岩の化石、凍った化石、琥珀の化石を調査すると最初の化石が化石の採掘場に名前を変えてダイアモンドを少量消費して化石を算出する高装飾値の装置になる
最初の化石以外も装飾値高いから置いておけるけど壊してもしまえる
0332名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-JxZE)
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2023/04/01(土) 23:55:11.38ID:BrkHmVmma
いまいち挙動がわからん
輻射パイプや鋼鉄コンベアブリッジの劣化にしかなってないんだけど熱計算するとなんか消えてる気がするんだよね
何に熱がうつってるのかわからん
0334名無しさんの野望 (ワッチョイ dff7-UGpf)
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2023/04/02(日) 00:12:16.11ID:r0qXBySP0
>>332
conduction panelのことかね?
あれ結構便利な気がするんだが。
0338名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-YYnt)
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2023/04/02(日) 11:17:01.16ID:NTpHMNqPd
>>336
そもそも発射台の横に直付けしか出来ないのに
ロケットの熱でやられるって仕様が意味わからんかった
どういう状況で使う想定だったんだろうか
0339名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-JxZE)
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2023/04/02(日) 11:33:14.00ID:MtaJxRz2a
オーバーヒートはないんだからロケットの熱で溶けない素材で作るんだよ
0340名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-kVuH)
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2023/04/02(日) 11:41:07.57ID:jyD8veLh0
>>338
搬出入するロケットの発射台に直に設置しなくても機能するぞ
見た目とスペースの問題もあるが、発射台を並べて排熱が当たらない場所に配置すればいい
更にはローダー/アンローダー同士も連結判定あるから搬出入が高速化できる
https://imgur.com/a/9uISvy1
0341名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-YYnt)
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2023/04/02(日) 11:41:53.27ID:T9BC0dDNd
配管と配線が壊れてどうしようもなかった記憶なんだが
素材は何を使えばいいん?
0342名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-YYnt)
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2023/04/02(日) 11:44:03.86ID:T9BC0dDNd
>>340
流石に開発が最初からそういう使い方を想定してたわけではないでしょう
0344名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-JxZE)
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2023/04/02(日) 12:22:49.08ID:MtaJxRz2a
>>341
俺は普通に発着場に横付けしてるけど配線は2000℃に耐えられて量産できる素材として鋼鉄
パイプ類は黒曜石でコンベアは鋼鉄
内容物は普段から充しておくのではなく必要な時に必要な分だけ詰め込むために遮断機で制御って感じで運用してた
発着場そのものをマルチな配管として使うのは想定外だったしその上に高効率なバッテリー置けるし俺も活用しようかなとは思うけど運用する方法はあるよ
0345名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fde-YGZe)
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2023/04/02(日) 12:50:36.65ID:uwpK2JOE0
開発でこれは想定してない~って開発の意図を勝手に想像して縛る謎の文化
0346名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-JxZE)
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2023/04/02(日) 13:07:22.97ID:MtaJxRz2a
レスしてから気づいたけどロケット用バッテリーをコロニーのバッテリーに使うのもこの人からしたらアウトなのかな…
でもロケットのバッテリー高性能なんだよなぁ…余計な発熱もロスもなければ充電量も遥かにでかいしまぁ…いいだろ!
0349名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-JxZE)
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2023/04/02(日) 14:37:03.58ID:Cv76f6/Ja
メテオブラスターで撃ち落とした隕石って資源落とさないのか…
うーん、宇宙全部覆うんじゃなくて太陽光発電守るためにだけ置いて隕石落とすところも作るべきか…
0350名無しさんの野望 (ワッチョイ dfed-icd+)
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2023/04/02(日) 14:37:34.34ID:Leqp5x3d0
バニラ時代からある燃料タンクへの液体水素の搬入とか考えると
開発は何も考えてないかプレイヤーの創意工夫で何とかしてどうぞだと思うよ
でもローダーはそもそもオーバーヒートないしそんなに扱いに困る設備という印象はない
0351名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-JxZE)
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2023/04/02(日) 16:00:09.42ID:bC/svyVGa
>>334
ごめん
これめちゃくちゃ便利だわ
真空状態の自動採掘機と自動掃除機で金属火山攻略めちゃくちゃ楽になった
あと放射線集めも
0352名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-9JFt)
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2023/04/02(日) 16:08:17.80ID:8U20dznLM
アルミで作っても温度差500℃くらいになるって聞いたんだけど、鋼鉄で275℃以下で動かそうとしたら-225℃以下の液体つまり超冷却水を流すしかなくない?やっぱテルミウム前提?
0353名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-JxZE)
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2023/04/02(日) 16:29:15.98ID:uY5b0fI3a
冷却期間を設けたらそこまで熱されないよ
加熱されなきゃいつから冷えてくしね
0354名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-icd+)
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2023/04/02(日) 16:47:22.56ID:uvHx4qrF0
隣接するマスの物体が○度越えたら通知するよな自動センサあればいいのにな
そしたらタイミングよく換気口からの風でめちゃくちゃ冷やせる
0357名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-JxZE)
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2023/04/02(日) 17:39:53.44ID:wzxh4KMna
実際のところ必要な稼働と発熱に対して冷却力が過剰なことあるからな
0360名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-RhFY)
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2023/04/02(日) 18:37:47.09ID:zsYFWMVd0
少なくともワープ先惑星は施設を破壊しない氷が降ってくるだけだから安心するんだ。
まだほか惑星に進出してないから外はわからんけど。
0361名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-9P2W)
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2023/04/02(日) 18:47:04.98ID:kyYSIiWM0
ひょっとして有毒ガスがない居住区外はマスクなしでいかせてたのがまずかったのか
ギリギリまで粘ったろ→間に合わなかったとかいうギャグか?
0362名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-JxZE)
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2023/04/02(日) 18:48:04.06ID:kwAvtr7Ha
惑星によって降ってくる可能性がある隕石が違うから気をつけろ
低難易度の惑星だと降ってこないか降ってきても施設も壊さない氷隕石かスライム隕石だけって初期惑星ばかりだから気にすることないけど放射性の海惑星だと施設壊すし硬い邪魔なタイルを出すウラン隕石降ってきやがった
ただでさえ第三惑星にいかないとリード繊維も手に入らないしプラスチックも取れないから相当過酷な世界なのに本気で牙を剥いてきやがった
0363名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-JxZE)
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2023/04/02(日) 18:51:02.52ID:kwAvtr7Ha
とはいえウランが降ってきてPoI掘らなくても無限資源になったのは良いことではある…のはあるんだけどきっつい!
0364名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-Vk49)
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2023/04/02(日) 19:03:55.25ID:kDN3v9E4M
ちょうど今放射性の海惑星を開拓してるんだが地表はそんな事になってるのか…
めんどくさいな

地表にミュータント農場を広げるつもりだったんだが、隕石を撃ち落としまくる必要がありそう
0365名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-52IU)
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2023/04/02(日) 19:30:29.81ID:UszX3YYwa
なあ、まだ前のデータでしかやってないんだけど
また隕石対策が必要になったん…?

なんか氷とかスライムとかおいしいワードが見えるけど
ほとんど強制的な面倒くさい対策は嫌だお
soはただでさえ宇宙間輸送が必要なのに
0367名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-JxZE)
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2023/04/02(日) 20:53:21.82ID:2m99NutHa
そこまで頻度高くないから壊れたら直すぐらいの感覚でいいかもしれない
0369名無しさんの野望 (ワッチョイ dff7-UGpf)
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2023/04/02(日) 22:00:24.07ID:r0qXBySP0
エアロックが閉まる時に中にある瓦礫が外に押し出されるんだけど、どこに押し出されるかわかる人いる?
0370名無しさんの野望 (ワッチョイW ff20-4BmK)
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2023/04/02(日) 22:07:00.70ID:mOtwNiEB0
表土で無人惑星のロケット塞がれるのがキッツいんだけどどうなの
0372名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-JxZE)
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2023/04/02(日) 23:34:09.93ID:KETOqRBDa
全ての星に駐在員を置こう
0374名無しさんの野望 (ワッチョイ df74-+HcZ)
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2023/04/02(日) 23:51:39.78ID:8lgLqfCg0
材料工学端末から核廃液が出るんだが処分方法がわからない。運び出す方法もないし放置するしか無いのだろうか?
前はこんなの出てなかった気がする。
0379名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-JxZE)
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2023/04/03(月) 03:13:23.15ID:lh9ETGHJa
化石の採掘場はダイアモンド1kgあたり化石100kg取れるんだけど化石を砕くと95kgの堆積岩になりハッチに食わせると47.5kgの石炭になり焼成窯で焼くと38kgの精錬炭素になりダイアモンドプレス機で38kgのダイアモンドになり38kgのダイアモンドから3.8tの化石が掘れて…と計算上無限に増える資源サイクルができてしまった
ダイアモンドはPOIでいろんなものに置換できる資源だからこれ相当有用な遺物だわ
0380名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-JxZE)
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2023/04/03(月) 03:14:54.15ID:lh9ETGHJa
まぁ化石の採掘場増やせるわけじゃないから変換に時間はかかるけどね
0387名無しさんの野望 (ワッチョイ df81-vAZ1)
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2023/04/03(月) 11:47:59.23ID:ITd8BaCM0
初期石炭ない開始惑星もあるからなぁ
ちゃんと攻略の道筋は用意されてるけど
DLCで一番高難度の放射性の海開始もさっさとSPOM、飯は第二惑星からブリッスルブロッサムの種持ってきて育てろってなってたりね
0390名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-JxZE)
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2023/04/03(月) 14:58:12.77ID:easSW0vsa
バニラの隕石よりも対処はしやすい分まだ有情
氷だのスライムだのオキシライトだの揮発性だし施設も壊さないし
0392名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-JxZE)
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2023/04/03(月) 15:15:50.01ID:easSW0vsa
施設壊さなくても2つ大きな問題があってね
DLCだと太陽光パネル地表に敷き詰めて電力源にするのが定番だったからそれを塞いじゃうんで太陽光で電力賄うとメンテが必要になるようになったのでちょっと面倒
もう一つが結構致命的でロケット発着台って施設を作ってないとロケットが着陸できないんだけど無人の惑星で隕石が落ちてそれを塞いじゃうとロケット網が使えなくなるのよ
まぁロボ落とすなりデュプに特攻させるなりして掘らせりゃいいんだけども…
0393名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-JxZE)
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2023/04/03(月) 15:16:42.61ID:easSW0vsa
もしくは新しく追加された隕石破壊する砲台置いて守らせるかだな
基本的に駐在しない惑星の発着台守らせるためにおいた方がいいのかも
0395名無しさんの野望 (ワッチョイW ff20-4BmK)
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2023/04/03(月) 15:37:56.09ID:RWqEvjAh0
砲台って人要るんでしょ
なら掘ってもらったほうが早いのでは
0396名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-JxZE)
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2023/04/03(月) 15:54:05.42ID:easSW0vsa
砲台は人要らないよオートタレット
弾丸作りに人手がいる
0398名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-lRUP)
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2023/04/03(月) 16:20:44.77ID:+QkQOtD5d
なるほどね。教えてくれてありがとう。
バニラ脳だと、気流タイル敷き詰めて、マイナー置いて、熱交換パネルやっとけばなんとかなりそうって思っちゃうけど
これもまあそれなりに資源が必要になるし複数の場所でやるにはしんどそうだね
なら撃ち落とす方が良いってなりそうだし、それが狙いなのかな
0400名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-JxZE)
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2023/04/03(月) 17:15:16.86ID:/dKNA3dna
隕石観測は別の惑星からでもできる
0402名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-JxZE)
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2023/04/03(月) 17:29:55.81ID:lO729KcOa
隕石を他惑星で観測したら上がるもんかと思ってたけど違うのかな…
0404名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-9P2W)
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2023/04/03(月) 18:39:00.91ID:oWdvhyib0
DLC初導入したんだけど,RADボルトがよくわからん
最初の星にほとんどウランなくて研究できないんだが,次の星に飛ぶの前提なのかね
0406名無しさんの野望 (ワッチョイ dfed-icd+)
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2023/04/03(月) 18:43:04.43ID:6OVR55cU0
>>404
RADボルトは放射線を集めて固めて弾丸状の資源にしたもの
RAD研究端末のRADボルト入力穴に打ち込むことで利用できる
で、放射線自体はウランじゃなくても、ウィーズウォートやシャインバグも出してるし、宇宙からも降ってる
一番最初のRAD入手手段で一番簡単なのはウィーズウォートだと思う
逆に言うとDLCでは居住区にシャインバグやウィーズウォートがいるとデュプが被曝する(密集していなければ病気になるほどではないが)
0408名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-JxZE)
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2023/04/03(月) 18:46:35.10ID:h6I+nTBia
ビータの巣から採取した濃縮ウランを手動RADボルト生成機に放り込む効率が高すぎてなかなか抜け出せない
0410名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-9P2W)
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2023/04/03(月) 19:36:57.75ID:oWdvhyib0
ところで放出するRADボルトは開放した扉とかはぶつからんよな?笑
研究室の扉開けて放射能部屋からぶち込むのが正解か
>>406
すれちがいだった,ありがとう
最初手動しか選択ないのにほとんどウランなくてあせった
結局惑星移動してウィーズウォートゲットしたわ
0413名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-JxZE)
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2023/04/03(月) 20:45:48.15ID:oV2vU+48a
ボットンを掃除してるデュプがかわいいけどぼっとんはそこまで使わないんだよな
0415名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-JxZE)
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2023/04/03(月) 21:11:08.12ID:oV2vU+48a
それこそウェイトリフティング台とかトレッドミルとかビデオ学習台とかスキルを上げるためだけの装置欲しい
0423名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-Vk49)
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2023/04/03(月) 22:26:33.32ID:vL6HLqQ4M
二酸化炭素エンジン、出力の割にBurdenが小さいんでメチャクチャ早い
片道4マス5マスは平気で行ける
居住カプセルじゃなくてノーズコーン使っても、窒息する前に着く(但し小便は漏れる)
0424名無しさんの野望 (ワッチョイ dfed-icd+)
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2023/04/03(月) 22:49:00.32ID:6OVR55cU0
DLC実装直後の二酸化炭素エンジンと砂糖エンジンしかなかった時代は
居住カプセルだけの最小の二酸化炭素ロケットは1日10マスという驚きの速さで飛べた
(10マス分の燃料が積めるとは言っていない)

当時は絶対往復できない星があったので、現地に薪ストーブ作って補給する、という手法はマジで行われていた
0425名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-JxZE)
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2023/04/03(月) 23:17:57.76ID:pNn4ngrOa
>>417
それ医療しか上がらないしもっとちゃんと研修させたいんだよ!
0427名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f73-nYkC)
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2023/04/03(月) 23:27:03.41ID:9I+v9GFf0
>>425
そうやって医療上げるやつすら居ないのに
なんで他の能力なら上げると思うの?
油風呂に入れて怪我させる方の生命力が上がらないのが不満なのか?
0433名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-JxZE)
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2023/04/03(月) 23:58:16.75ID:pNn4ngrOa
そういやノーズコーンの中で漏らした便って放射線で殺菌されるからクリーンなんだよな
もうトイレと要らないな?
0434名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcf-kVuH)
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2023/04/04(火) 00:49:07.88ID:4LlWrMyC0
お気づきですか
ロケットに住んで長期滞在する場合は手洗い場は不要
変に放射線を遮ってなければ、トイレ後にそのまま食事しても付着した食中毒菌は食ってる間に完全滅菌される(食中毒菌への曝露判定は食い終わりに発生する)
0437名無しさんの野望 (アンパン Sa23-JxZE)
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2023/04/04(火) 12:58:47.02ID:ZRAUTpP9a0404
トイレの士気は1程度だし壁掛けトイレをテキトーに壁面に置いとくだけでいいか
ひんやりバーガー食わせるから食堂すら不要と考えたけどさらに洗面台も不要となるとロケットの構築がさらに最適化される
0438名無しさんの野望 (アンパンW 7f73-bLWR)
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2023/04/04(火) 15:40:23.74ID:8hVKBKMh00404
コロニー内でも食堂と食品保管庫にウィーズウォート置けば手洗い不要になるのではと思ったけど試したくはないな...
普通に手を洗った方が楽そう
0442名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-8uxC)
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2023/04/04(火) 22:49:33.71ID:8IvWoFKBd
冷凍カプセルとか乞食の家から屁こきみたいな不要な人材が出てきたらどうするのが正解なんだろう
Rimworldと違って奴隷売却したり冷凍カプセルにしまい直したりもできないし
謀殺安定なんだろうか
0446名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f73-nYkC)
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2023/04/05(水) 00:21:36.67ID:zOE4GkQ50
>>442
屁こきを集めてベリーでも食わせて睡眠部屋で監禁して
ドリームマシン動かす本作りながら天然ガスを生産とちょっとの汚水を生産する間欠泉として使う
0447名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-JxZE)
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2023/04/05(水) 00:53:15.64ID:Tth2Rw7xa
冷凍睡眠から目覚めてすぐほとんど寝て過ごすことになるの酷くてダメだった
0454名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-xR+C)
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2023/04/05(水) 09:37:03.86ID:GYZsMtesa
ネタなんだろうけど
遺跡から加入するデュプの特性はロードしたら変わるよ
直前にセーブして納得のものがでるまでやりなおせばいい
0457名無しさんの野望 (ワッチョイ df74-+HcZ)
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2023/04/05(水) 11:25:51.55ID:wL5/3Kv+0
無限気体倉庫作ろうとやってるんだけど、垂らす液体の量が微妙すぎてうまく2kg/Tile にならない
デュプが持ってくるボトルは200kgもあるから垂らすと1マス辺り数十Kgにもなる
うまく薄く液体を張るにはどうすればいいですか?
因みに幅は3マスでやってます。横幅はこれくらいでないと複数個の倉庫を作る場所がない
今のやり方は先ず10マスほどの場所に垂らして余分な液体を横から流して捨て、薄くなった液体層をモップ掛けで再ボトル化する
それをボトル空けで横3マスに垂らすというのを丁度よい量になるまで繰り返しやってる
非常に時間が掛かるしうまく出来なくて困ってます。
0459名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcf-kVuH)
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2023/04/05(水) 11:33:00.33ID:Pkzd2NB20
DLC入りだがなんか生成されるマップの仕様が変わった気がする
冷たいバイオームと間欠泉が遠くなった

>>457
ボトルは徐々に排出される仕組みだから、一度水が落ちたをの確認して液体指定チェックを外すと残りの水は吐き出されずにボトルのままになる
こうすれば20kgくらいしか排出されない
0460名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-qS52)
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2023/04/05(水) 11:36:37.44ID:bnYNOEoPa
>>457
ボトル空け選択しながら、水が運ばれて一回動いた瞬間に水のチェックボックス外せば、少量の水だけ流し込める。
あとは垂らしておく3マスの左か右のマスにモップ少しずつかけて調整。
なお、確実に2kg/Tileにするなら、配管通して液体バルブ噛ませて2kg/パイプの状態にして、撒きたい場所に這わせて、パイプ切断からの解体がいいかな?
0463名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-JxZE)
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2023/04/05(水) 12:13:15.09ID:acxLDdXSa
早期にやる時は展示台で作ってるわ1kg水
0465名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-09tG)
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2023/04/05(水) 12:15:33.80ID:tiAcvXcdd
丁度2kにする必要はないからな
速度1にしてモップがけして排出口のアイコンが消えたらモップがけ中断でいつもやってる
0469名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-xR+C)
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2023/04/05(水) 14:01:03.33ID:GYZsMtesa
あれ
ドアポンプ圧縮派は少ない感じ?
確かに必要精錬金属量と施工過程が多いのは難点ではあるが
0472名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-JxZE)
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2023/04/05(水) 14:34:17.85ID:YfYzIkw1a
実は無限に溜め込んでもそこまで使うことないしただ無駄にPCに負荷かけてるだけって気づいてから無限貯蔵というもの自体を捨ててる身なので…
必要になれば都度収集する
0473名無しさんの野望 (スップ Sd1f-7hna)
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2023/04/05(水) 14:59:00.62ID:OEK/QiOId
中身の瓦礫を環境計算から除外する大型保管庫作ってくれー
それ自体が電気2kW使って熱20kくらい出してもいいから少しでも軽くできる奴をくれー
0480名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-Vk49)
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2023/04/05(水) 17:38:26.39ID:o37uu0NnM
>>479
序盤に無理して繊維量産しなくて良いとかエアを詰めるのに電力を食わないとか
序盤の貴重な合金を使わなくて良いとか
序盤/新惑星開拓に適した利点が無くもない

目が痛くなるのさえ無ければもっと使えると思う。あれのせいで実質二酸化炭素部屋オンリーになってしまってる
0481名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f88-KHcG)
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2023/04/05(水) 17:43:17.67ID:M7yX1bLC0
電力使わなくていいのはありがたいね
最初期に下の方掘り進めるのに途中途中にテラリウム置いてたりしてたけど酸素マスクでもいいかもなあ
真空部屋工事で何もかも台無しにされたからしばらく使いたくないけど…
0482名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-52IU)
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2023/04/05(水) 17:47:40.28ID:FSX3zrzBa
>>479
熱い酸素のまま送ってもそのまま吸えるってのが地味に好きだった
ただやっぱり破損管理は面倒だったな…0%じゃないと補修できないのはストレスだった

今じゃスーツ消耗なしのぬる設定です
0484名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-JxZE)
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2023/04/05(水) 17:52:42.51ID:YQkOsz23a
>>479
放射性の海惑星で遊んでるんだけどリード繊維が二酸化炭素エンジンじゃ届かない星にしかなくて序盤は酸素マスクで開拓してた
アトモスーツの感覚でやってたから3人ぐらい死んだから酸素マスクは使えないと思ってはいる
0485名無しさんの野望 (ブーイモ MM9f-YYnt)
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2023/04/05(水) 18:36:29.46ID:yizW7cf9M
>>469
ドアポンはドアを複数枚稼働させるのが重いし
横置きシングルドア圧縮もなんか不安定な感じするしで…
気体なら換気口、液体ならエッシャー圧縮にしてしまったよ
0486名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-JxZE)
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2023/04/05(水) 18:51:54.59ID:BqPKxuTba
エッシャーの滝圧縮いいよな
マグマ抜きにも使えるからよく使ってる
0488名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-JxZE)
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2023/04/05(水) 19:54:47.47ID:0pNUreGoa
知れば知るほどどこまで縛るかって話になってくるところはある
0489名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-icd+)
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2023/04/05(水) 20:04:49.78ID:8ckjKDuV0
なんか嫌。と思ったのはやらないな
トイレ水を殺菌せずに使い回すのもそう
ドアポンプはきらいじゃないけど何かイヤが発動したから使ってない
でも無限圧縮はめちゃくちゃ使う
重くなるならある程度のところで処分できるように組んだほうがいいんだろうか
0492名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-YGZe)
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2023/04/05(水) 20:47:36.27ID:ducn2U2br
いつも疑問なんだけど無限圧縮で重くなるってどういうメカニズムなんだろ
プログラム的には1tだろうが1000tだろうが質量のパラメータの違いでしかないはずなのに
たまにこのゲームのプログラム解析してる人いるけどこれも解析してほしい
0494名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-JxZE)
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2023/04/05(水) 20:53:35.72ID:MhCZxU6Na
わかるよ
俺がデュプ側だら嫌だと思うことはゲーム的に問題なくても出来るだけ改善するし…
毎日どろベリなの嫌だから食の多様性保ってるし…
0496名無しさんの野望 (スップ Sd9f-nYkC)
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2023/04/05(水) 21:37:57.90ID:gRAeOHlYd
圧縮してまで貯めたものの使い道がないんだもの
塩素とか使おうと思えば使えるけど使う手間考えたら要らんみたいになるし
水素天然ガスの燃料なんて天然ガス蒸留したら余るほど作れるし
水は余裕あったら違うものに使うから休眠機乗り切る分だけ有ればええし
0497名無しさんの野望 (ブーイモ MM9f-YYnt)
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2023/04/05(水) 21:50:29.09ID:yizW7cf9M
気体は真空化したいから気体を捨てる場所が必要でそれなら無限圧縮しとくか…って感じ
液体の無限圧縮もほぼ同じ理由だけど液体は油断すると大暴れするからクソデカプール作ればしなくてもいいかなあと思いつつある
0498名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f73-52IU)
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2023/04/05(水) 21:54:48.96ID:F6u6CLTN0
無限圧縮しなくていい、はわかるし自分もあまりしたくはない
けど天然ガスとか水素を休眠期の分まで貯めとこうとした時に適量がわからず
かといって貯蔵庫やただの高圧排出口だとスペース結構使うなあといつも迷ってる

電力網が全部つながる頃ならそんなに要らないんだけど
0499名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-JxZE)
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2023/04/05(水) 22:01:31.26ID:+0go2yd7a
ロケット用の貯蔵庫はめちゃくちゃ入るよ
0500名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fde-YGZe)
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2023/04/05(水) 22:39:57.65ID:K1WgNHA80
無限圧縮の便利なところは無限に貯められる事じゃなくて無限に捨てられるところなんだよな
0502名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-g7TJ)
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2023/04/06(木) 02:21:48.79ID:0WTiF8nla
生産と消費の間のバッファとして無限圧縮を挟んでるなあ
内容物が増えてる減ってるで生産調整するとか消費側をいじるか。
間欠泉絡んでる分とかの備蓄含めて理想は生産=消費にする事だけど難しいね(結局心配でめっちゃ増えていく)
0504名無しさんの野望 (ワッチョイ dfed-icd+)
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2023/04/06(木) 02:39:37.68ID:x4sgGzmK0
とりあえず無限圧縮で重くなったことはないな
液体は溢れる心配のないバッファとして使ってるだけだから
液体タンクが溢れたら宇宙に捨てるって機構でもいいとは思う
ただ高温の液体は断熱パイプでも結構熱漏れするからそれが億劫で結局無限圧縮しちゃうな

だが気体タンク、オメーはダメだ。15タイル占有で150kgとかマジふざけんなよ
DLCのロケット用気体タンクが11トンも入るからそっちを使う手はあると思う
デフォの気体タンクの性能をKleiの方で上げてくれよとは常々思ってるけど
0506名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-JxZE)
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2023/04/06(木) 03:05:51.16ID:68aowMi/a
ロケットの貯蔵庫は容量多いけど入出力に馬鹿にならない電力要るんだよね
まぁ電力なんて後半気にすることもないけど溜め込みたい気体は水素と天然ガスだから電力ロスがあると本末転倒なんだよね
ガスレンジ用なら肥料製造機で十分事足りちゃうし
0508名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f88-KHcG)
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2023/04/06(木) 03:29:25.05ID:ywF6G6V/0
ハイドラのセットアップ大変すぎる…
ハーフですらこんなに苦労するとは思わなかったよ
マイクロハイドラ何個も作った方が楽でいい気がしてきたなあ
0510名無しさんの野望 (ワッチョイ dff7-UGpf)
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2023/04/06(木) 06:45:24.98ID:ZrbTNbLy0
15サイクル目ぐらいでデュアル作るのが効率良いとなった。
マイクロハイドラと作る手間さほど変わらんし。
0513名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-09tG)
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2023/04/06(木) 09:34:54.45ID:5zxleS1ud
気体の無限圧縮はやるけど垂れ流しにはしないな。あくまで大量に貯蔵庫を設置したくない代案だから安全マージンとれたら酸素も天然ガスも吸気止めるから解体できない問題とかもない

液体は圧縮するほど必要になったことないからやらないかな
0514名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-lRUP)
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2023/04/06(木) 10:14:32.60ID:Def9suGCd
気圧センサーって20kgまでしか測れないと思うんだけど
吸気止める判断ってどうやってるの?
工夫次第でもっと上の圧力検知できるの?
0515名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-09tG)
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2023/04/06(木) 10:18:33.25ID:5zxleS1ud
単純に目視でスイッチ切り替えてるだけ(笑)
まぁ頻繁に入り切りするもんじゃないしアバウトに10サイクル位で気が向いたときや移設考えた時にチェックしてるくらい
0516名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-Vk49)
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2023/04/06(木) 10:19:36.34ID:CwsFHjpAM
タンクの残量に一喜一憂するのに疲れたんで俺はもうやらない派
液化天然ガスの液面が上下するのを見てればOK
水素はコロニー上部を平らにして1.5kg/tile×横100マスにすればそれだけで気体タンク代わりになるし
水素のレベルを見てれば余裕度がすぐ分かる
0517名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-lRUP)
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2023/04/06(木) 10:28:02.28ID:Def9suGCd
>>515
なるほど、回答ありがと。
無限圧縮は人のチェックでも間に合うこともメリットなんだな

100kgぐらいまで検知して欲しいんだよなー気圧
なんか良い方法はないだろうか
0519名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-qS52)
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2023/04/06(木) 12:43:01.85ID:JmzEgfPra
>>517
スペースを結構食う方法だけど、単純に部屋の広さを5倍にするとか?
4マス貯蔵庫で100kg/マス以下で検知する場合と、20マス貯蔵庫で20kg/マス以下で検知する場合は、気体の残量は多少ムラはあるけど概ね同じだし。
0521名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-lRUP)
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2023/04/06(木) 13:01:09.22ID:Def9suGCd
>>519
あー、やりたいことは鉄火山対策なんだ
センサーで気圧が減ったことを検知して冷たい塩水を注入するやり方に挑戦してるんだけど、
センサーの20kg上限だから温度変化が激しくて鋼鉄のローダーと掃除機がちょっとずつダメージ食ってるのよね
ニオブ手に入ったら変えるつもりで入るけど

冷たい塩水の間欠泉あるから液体クーラーなくてもできないかなって挑戦したけど難しい
せめてセンサーの上限がなぁ、という感じ
0524名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-Vk49)
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2023/04/06(木) 13:42:41.12ID:CwsFHjpAM
>>521
横レスだが、冷却水注入は温度ドリブン、タービン稼働は圧力ドリブンでやるのをオススメする
熱くなれば勝手に冷却水が入って蒸気圧が上がり、20kgを越えれば勝手にタービンが動いて吸うだけ
連動させる必要は特にない
0529名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-JxZE)
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2023/04/06(木) 17:15:44.93ID:HIl3IJjTa
本当はギリギリを計算して攻めたいけどギリギリでやると想定してなかった外部要因で崩れちゃう
例えばSPOM1台で8人賄えるな!からのコロニー拡張による気圧低下を想定してなくて酸素濃度がうっすうすになるとか
0530名無しさんの野望 (スップ Sd1f-7hna)
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2023/04/06(木) 17:19:50.00ID:jxbhW+Xnd
>>526
火山で蒸留してた奴、気体タンク20個分溜め込んで余りを宇宙に捨ててたんす
蒸留施設には気化ユニットつけて当然みたいな考え方になってた
おかげでずいぶんな広々空間ができそうっす
0533名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-9JFt)
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2023/04/06(木) 19:51:55.33ID:0gRlBwKeM
>>530 貯めるなら液体で貯めるべきだと思う。液体一マス1000kgで気体タンク6個分以上ためられるからな。
気化させるのと気体ポンプで組み上げる手間はかかるけど、気体タンクを撤去すればスペースは余るハズ。更なる発展を祈る。
0539名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-9JFt)
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2023/04/07(金) 12:49:04.65ID:RxO+F+71M
>>537 うちの場合畑を直接冷却させるんじゃなくて畑をサーモレギュレータで冷やしてレギュレータを冷やすようにして運用してた(安定性と引き換えに電力消費が増える)。暖まったら宇宙に捨てる。
0548名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-qS52)
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2023/04/07(金) 15:38:13.83ID:f2/Od26Ba
>>539
そうか、別に液体二酸化炭素自体で冷やす必要はないのか…。
ありがとう、説明してもらった方法を試してみます。

>>541
農場広げてるときに気づいて、囲んでたやつなんだ。
邪魔にしかなってなかったから、なにかに使えないかと思って。
0555名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-Vk49)
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2023/04/07(金) 18:35:09.36ID:LCeSnZr4M
汚染水が作れるのはそのとおりだけど、石油/エタノール発電するようになれば自然と余るんでそこに価値は感じないかなあ
低温の液体二酸化炭素が出てくる方は序盤の貴重な冷却源として一応使える
高温の方は…ゴミ
0557名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-Vk49)
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2023/04/07(金) 18:41:40.16ID:LCeSnZr4M
汚染酸素間欠泉←地味に熱くて困るし冷却手段を手に入れた頃にはもう要らない
高温酸素間欠泉←発電できなくもないが組み上げる手間に見合うとは言い難い

まあ、宇宙の果で酸素に飢えてたら開けるかもって感じだ
0559名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-RhFY)
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2023/04/07(金) 19:09:11.95ID:xY1qt8US0
二酸化炭素間欠泉はあまりの熱量の小ささに、
自分は直接スリックスターの餌にしてる。
横で油井を動かすだけで負けちゃう熱量なんだから無視してるわ
0560名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-icd+)
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2023/04/07(金) 19:20:25.39ID:Y1KDXWUB0
初めてDLCで超冷却水に着手しようとしてるけど
水惑星分のフラーレンでどの位できるんだろうな
一応、他の衛星に採掘しにいけばフラーレン取れるけど時間がかかるんだよなあ
0562名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-icd+)
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2023/04/07(金) 19:29:19.37ID:Y1KDXWUB0
水惑星じゃないほうが取れるのか。ありがと
海底に着陸したので縦方向の移動の手間は一応省けてるとは思う
鉄が少ない環境なので地下にある鉄鉱石や精錬鉄だけでも行く価値はあったのがよかったかな
0563名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-RhFY)
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2023/04/07(金) 19:36:11.50ID:xY1qt8US0
隕石が降る環境になった今、あの水底のライムも嬉しい資源になってるから、
取りに行く意義もちょっと増えたと思う。
入植とか硫黄とかアルミとか考えずに石油ロケットの往復で賄えるPOIのほうがずっと楽ではあるけど。
0564名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-JxZE)
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2023/04/07(金) 19:47:21.17ID:U2wG8hrBa
超冷却材に使う硫黄なんて本当に少量だし…
0566名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ffa-vj//)
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2023/04/07(金) 20:39:07.32ID:oj86Wp0H0
直行して採掘は高さ的に11マスは無理だが、
中に液体貯蔵庫(石油)とオキシライトを積んで
途中で別の星に降りて補給してけばいいんだぞ
1回行けばかなりの量作れるしな
0568名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f73-52IU)
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2023/04/07(金) 21:00:51.63ID:jhBihQhh0
主要3惑星ので3回やってるけど主惑星から11マスなんて遠くになった記憶ないな
むしろ11マス目って時間の裂け目なイメージ
何でだろう

石油のある第2惑星から11以上、というのはあるけど
0571名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-Vk49)
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2023/04/07(金) 21:14:38.69ID:LCeSnZr4M
>>566
途中で補給していくパターンかぁ。噴射熱で設備を破壊しそうで怖いんだが、1回だけと思えばやる価値は有るか
(1回分で足りなくなったら超冷却材で液水量産して水素ロケット飛ばせば良いんだし)
0574名無しさんの野望 (ワッチョイW ff20-49bQ)
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2023/04/07(金) 21:52:28.94ID:PDmJWQIZ0
おまけに300度の表土まで降ってくるよ死ぬ死ぬ助けて
0576名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-YGZe)
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2023/04/07(金) 22:11:00.53ID:NT5MO7kXr
>>575
熱のスループットは熱伝導率と比熱容量の積に依存するからコバルトはかなり性能がいい
逆に金は比熱容量小さいから銅とか鉄使った方がいい
理想はアルミ>ダイヤ>コバルト>銅>鋼鉄>鉄>金だったかな
0577名無しさんの野望 (ワッチョイW ff20-49bQ)
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2023/04/07(金) 22:12:37.77ID:PDmJWQIZ0
鉄並みの融点1500℃で独特の使い方もできる
0580名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-icd+)
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2023/04/07(金) 23:56:21.18ID:Y1KDXWUB0
表土星は下手に地表見ると隕石が降り注ぐのでわざと見ないようにしてる
あとで降りるときに地表がまっかっかになってるかもしれないと思ったらそれだけでストレスなのです
0581名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-JxZE)
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2023/04/07(金) 23:57:53.07ID:dWmZ4i/sa
地表ボコボコでどこにも着陸できないとかあるある
0583名無しさんの野望 (スップ Sd22-zTO3)
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2023/04/08(土) 01:27:44.47ID:fzjW60XTd
下手に覗くと隕石に凸凹にされて発着陸できなくなること考えると
余計な星の地表見たく無いし
行ったら隕石防ぐまで開拓しなきゃならんしで面倒になったよな?
アプデきてからそこまで進んで無いけど
0586名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
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2023/04/08(土) 01:37:14.96ID:ZHpybPj2a
デコラティブでなんとなく意味は伝わるし…
0587名無しさんの野望 (ワッチョイ 256d-1vwO)
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2023/04/08(土) 03:03:48.33ID:2j22CdYQ0
どうしても隕石が嫌なら始める時のゲーム設定で隕石無効にできるぞ
ちなみに俺はスーツの摩耗もオフにしてる
面倒なだけでつまらん要素だし
0589名無しさんの野望 (ワッチョイW b973-h6wA)
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2023/04/08(土) 03:47:22.01ID:jwW6UPo80
>>572
マジかー
566の方法もあるけど回数重ねるとちょっと面倒くさいね
ロールプレイ的には貴重品を採取する遠征みたいな雰囲気出るけど

あと水素エンジンにしても基本構成だと20マスだから道中補給しやすい石油エンジンよりかえって面倒かも
0590名無しさんの野望 (スップ Sd22-zTO3)
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2023/04/08(土) 04:08:52.33ID:fzjW60XTd
石油エンジンは液体貨物に石油積んで行けば
乗員モジュールのオキシライトと合わせて
適当な星に降りて燃料積み替えればどこでもいけるしな
液体水素作るより手間もないし
0591名無しさんの野望 (ワッチョイW 4620-rnI3)
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2023/04/08(土) 08:42:27.48ID:xnGr45Lu0
ひょっとして彗星って自然タイルにはヒビ入るだけで壊さない?
0593名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
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2023/04/08(土) 10:25:02.01ID:NfQcPFpda
作業バーがある作業は全て光で作業速度アップするぞ
シャワーやトイレですらだ
0594名無しさんの野望 (ワッチョイW 4611-w2sO)
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2023/04/08(土) 10:37:18.79ID:frZSCCVm0
>>593
ありがとうございます。
約三年前くらいのPart39で毛繕い&毛刈り端末には効果がないとあったものですが、それ以外の情報がなかったので助かりました。
0595名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ded-Rzwh)
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2023/04/08(土) 10:40:49.28ID:EeGoNh2M0
毛繕い端末は作業バーが出ない、毛刈りは出る、だったような
なおバーが出る作業は超生産性も有効なので、ガッツポーズで娯楽設備を済ませるといった現象も起こる
0596名無しさんの野望 (テテンテンテン MM66-Xkp0)
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2023/04/08(土) 11:39:27.35ID:8W1vTEpaM
>>588
金属原石でも比熱容量と熱伝導率高い奴選べば良いのは一緒
鉛のパイプが良いって説は聞いたこと無いけど、早期に大量に手に入るんで俺はちょこちょこ使ってる
熱伝導の仕組み上、鉛であっても通常パイプより遥かに伝達力が高いからな
0597名無しさんの野望 (テテンテンテン MM66-Xkp0)
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2023/04/08(土) 11:45:22.07ID:8W1vTEpaM
バーが出なくても食事は30,000kcal/cycleから33,000にスピードアップするよな。
中盤に食堂を改築するときはいつも人感センサとライト付けてる。

ライトと言えば「植物は光を当てるほうが早く育つ」と昔聞いた気がするが
よく分からんので放置してる。
Leafyミュータントに取って代わられた旧い仕様なのかな、と
0599名無しさんの野望 (ワッチョイW f9b1-Az6A)
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2023/04/08(土) 15:03:19.86ID:vEePkGhj0
一時期毛刈りや毛づくろいに光源が必要になるってアップデートがされてたことがあるんだよ。

もしかしていびき持ちとかを明るい環境で寝させればドリームジャーナル作りも加速するんかね
0600名無しさんの野望 (ワッチョイW 91cd-4Acr)
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2023/04/08(土) 16:08:13.64ID:J9iQGuXm0
毛繕いにもゲージ出るけど…
https://i.imgur.com/72WBQT2.png

俺の記憶では、もともと古いバージョンではこのバーは出てなくて光源置いても意味なかった。
どっかのバージョンアップでこのゲージ出るようになって、光源による作業効率アップができるようになった。
光源が必須になるアプデはなかった。
だったはずよ
0602名無しさんの野望 (ワッチョイW 02ab-h5Jm)
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2023/04/08(土) 16:35:08.47ID:TeW8xkqs0
https://i.imgur.com/Ii8KRoC.jpg

初心者なんだけどハイドラの気体排出が上手くいかないい
上下の奴は上手くいくんだけど酸素を真横に逃すのどうすればいいんだ?水素の空間に両方逃げちゃう
0605名無しさんの野望 (スッップ Sd22-EQFc)
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2023/04/08(土) 17:03:10.82ID:Zd+6YxT2d
過去の遺物のドアって空気式ドアみたいに気体を貫通するんだね
塩素噴出孔がドアの先にあったけど触れないでおけば特に害はないだろうと思ってたら広範囲が2000g以上の塩素に埋め尽くされてコロニーが滅ぶところだった
0607名無しさんの野望 (ワッチョイW 02ab-h5Jm)
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2023/04/08(土) 18:56:29.28ID:TeW8xkqs0
>>606
水素だけ誘導用用意あるんだけど横で出す場合は両方無いとダメなのかな?
オキシライトどうにか放り込むかぁ
0610名無しさんの野望 (ワッチョイW 02ab-h5Jm)
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2023/04/08(土) 19:05:38.92ID:TeW8xkqs0
>>608
当然止まってる
0611名無しさんの野望 (ワッチョイW 02ab-h5Jm)
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2023/04/08(土) 19:07:25.69ID:TeW8xkqs0
>>609
サンクス
0613名無しさんの野望 (テテンテンテン MM66-Xkp0)
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2023/04/08(土) 20:42:03.93ID:8W1vTEpaM
第2惑星のウラン星では隕石のお陰でウランが余りそうなんだが
濃縮ウランは当然使うとして劣化ウランを何に使えるか調べてみると大分カスだな
融点134℃なんで常温エリアでしか使えない。
溶融ウランは134℃~4000℃とかいうアホみたいに広い範囲で使えるのは良いけど
それ以外はほぼ放射性廃棄物の下位互換だな。

200℃から2000℃の範囲で十分使えるから、マグマ処理系で使ったらなにか面白いことを出来るかもしれないが
それまでは取り敢えず放置確定
0617名無しさんの野望 (ワッチョイW a1fa-Xo2u)
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2023/04/08(土) 21:57:45.93ID:npzmoWAu0
>>602

この形にだと、両方真空の状態なら
左側に酸素、右(上)側に水素が入るように
分離されるよ
両方にそれぞれ入ってればその通りに分離されるし

i.imgur.com/FvRCiQW.png
0618名無しさんの野望 (ワッチョイW a173-zTO3)
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2023/04/08(土) 22:10:03.00ID:3zhXJxTh0
ジオコン使おうと思うって漂白石の安定供給考えとるんやが
4部屋作って
塩素部屋1プリンス1でやかましの卵作る部屋
塩素部屋2やかましバブ詰めて漂白石精製部屋
普通の部屋1プリンスの在庫置き場
普通の部屋2やかましの在庫置き場
コレで塩素部屋の優先度上げて補充してくのが安定か?
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ 9256-Rzwh)
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2023/04/09(日) 05:08:56.52ID:zZylvdZX0
800サイクルやったけどお目当ての惑星なかった
MODで入れたはずなんだけどなあ
その惑星を開拓するのを楽しみにしてがんばってたのに
0626名無しさんの野望 (ワッチョイW f9b1-Az6A)
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2023/04/09(日) 09:31:11.34ID:wfKDdPSG0
ムーンレット、自分の環境だと石油に氷、氷森にオキシライトが降ってくるからその2惑星は激減してる
ヘドロ隕石は掃除の手間がクソめんどそう
0630名無しさんの野望 (テテンテンテン MM66-Xkp0)
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2023/04/09(日) 12:09:18.44ID:IQNjqZ9tM
パフを使って漂白石やオキシライトやヘドロを量産すること自体はなんとでも出来るけど
パフが飛行型なせいで屠殺が面倒なのが辛いわ。
卵のうちに割って食え、っていうスタンスなんだろうけど、
パフを使う頃の食料としてはクオリティが低すぎるんだよな。
0632名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-Ay2p)
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2023/04/09(日) 12:20:21.71ID:GHpqraD10
スタックして摂食しないバグやプリンスの管理が面倒だから
水で封鎖した解放空間に詰め込んで
酸素も汚染酸素も塩素もごちゃ混ぜにぶち込んでる
0634名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-w2sO)
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2023/04/09(日) 14:30:04.18ID:GIvmV711a
>>631
プリンの材料、卵の中身+ミルク
ミルクはぷすぷすモーが十分にぷかぷか草を食べれている場合に天然ガスと一緒に排出されます!
とかだとプリン作成までが地獄になりそう。
0635名無しさんの野望 (スプッッ Sd82-pH+W)
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2023/04/09(日) 14:38:16.60ID:Awapy3pOd
>>633
なんだ?謎かけか?
140℃が60~100℃より高いのは当たり前なのでは?
0641名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
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2023/04/09(日) 18:31:42.06ID:9d+iYlrTa
そういやなんでパフって腐敗病菌の感染源マーカーついてるんだろ
どっちかといえば逆よね
腐敗病菌吸って無菌のヘドロ出すし
0648名無しさんの野望 (テテンテンテン MM66-Xkp0)
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2023/04/09(日) 20:30:40.03ID:IQNjqZ9tM
ウラン隕石最高やな。序盤には使い切れないくらいウランが降ってくる。
序盤から放射線ランプ使いまくって材料科学研究がモリモリ進んでく。美味しい。
0649名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
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2023/04/10(月) 00:46:49.58ID:HDVZXTVpa
文字通り湯水のように使ってんな
ビータに濃縮させて手動して効率上げてた時代がちょっと懐かしい
まぁ最終的にビータに濃縮させて研究炉に放り込むようになるんだろうけど
0653名無しさんの野望 (テテンテンテン MM66-Xkp0)
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2023/04/10(月) 10:34:27.80ID:TkVwvhY9M
あー、ウランタイルを自動的に処理してもらえると考えると宇宙でビータ飼うのもアリか?
死体として放射性廃棄物を撒き散らすのが難点なんだがな
0655名無しさんの野望 (テテンテンテン MM66-Xkp0)
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2023/04/10(月) 10:43:02.64ID:TkVwvhY9M
>>654
自分は宇宙との境目に液体撒いて冷却材にすることが多いんだけど
完全放置してるとそういう液体を排除してその挙げ句に固体化して気密破ったりする
見た目が汚いのもイラッとする。まあ俺のプレイスタイルとはちょっと合わないだけ
0658名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
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2023/04/10(月) 11:11:12.11ID:NJquF/cia
ビータにウラン鉱石タイルを濃縮ウランにしてもらってそれを手動でRADボルトにすると10kgのウランあたり225RADボルトになる
10kgのウランを掘ると5kgになりランプに放り込むと0.5サイクルの間に720RAD放出されるからRADボルト生成機に当てると生成量は36RADボルトとなる
ビータ濃縮ウランの出力を超えるにはランプが7台必要でウランの消費も7倍になる
昔はウランがPoI除いて枯渇性だったから俺は資源効率と時間効率を優先してビータ式でやってた

なお研究炉は5kgウランで24000RAD出るから1200RADボルトと圧倒的な効率になる
0661名無しさんの野望 (ワッチョイW b973-h6wA)
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2023/04/10(月) 12:08:41.04ID:hDMJlIw90
>>70
要らないものが何の物質で何故減らしたいのかにもよるんだろうけど
食料や酸素に変換して複製人間に消費してもらうとか
供給を止めるとか液化して宇宙に投げるとか

多くの動物はある意味ではアイテム消去してるような気がするんだけども
0664名無しさんの野望 (ワッチョイW 02ab-h5Jm)
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2023/04/11(火) 05:12:57.10ID:1RZ1oFmN0
パクー育成の流れって
1匹だけに餌やり続けて野生から飼い慣らしにする
その1匹以外は卵含め別の水槽へ
飼い慣らしになって卵量産できるようになったら餌やり中止
窮屈判定にならないように卵はコンベアで外に送る

で、あってる?魚肉欲しいよ〜
0666名無しさんの野望 (ワッチョイ 9256-Rzwh)
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2023/04/11(火) 07:13:22.08ID:Hn6f3IgN0
扉に自動化はさんで用水路に話してあるパクーが一定量以下になったら開くようにしてるけど
まあ一気に10匹とかになって窮屈判定になるガバ隔離を採用してる
0668名無しさんの野望 (ワッチョイ cd86-Ay2p)
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2023/04/11(火) 08:54:14.09ID:gRgQj8zm0
餌をやってる水槽は当然として
餌をやってない水槽のパクーも1世代に1つは卵を産むので回収して
卵はそれら水槽とは別の部屋に置くんだぞ
0669名無しさんの野望 (ワッチョイW 02ab-h5Jm)
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2023/04/11(火) 10:46:26.36ID:1RZ1oFmN0
飼い慣らし25体集めたら餌なしで毎サイクル食べ放題…ってコト!?
0671名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-w2sO)
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2023/04/11(火) 11:57:15.56ID:E7QhWTzfa
ついでにパクーをがぶ飲みフィッシュにしておくと、汚染水の浄水ができて一石二鳥。
なお、排水を考えないとコロニーがお魚天国になる。
あと、めっちゃ生け簀周辺が冷える。
0672名無しさんの野望 (スップ Sd22-zTO3)
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2023/04/11(火) 12:12:05.47ID:36/h/U+Yd
移動先が多いから計算が多くなって重くなるだけだから
真面目に育てる数匹の部屋と
在庫の魚詰め込む1マスの隙間に分ければそんな重くならん
0673名無しさんの野望 (オッペケ Srd1-R9wL)
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2023/04/11(火) 12:18:24.97ID:CT9YDkmcr
がぶ飲み浄水って憧れるけどそこまでやれる頃には真水より汚染水の方が貴重なことに気づいちゃうんだよな
0675名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
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2023/04/11(火) 12:23:00.86ID:wJiArglLa
種で飼育できるようになったからパクー1匹か2匹で卵産ませて在庫はあえて窮屈にして産ませない方式で魚肉作ってるわ
というかスパイスに使わない種はパクーに食ってもらわないと種が無限に増えるしそれも処理できて一石二鳥だ
0681名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
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2023/04/11(火) 13:06:53.59ID:Ug+uibrKa
不妊とか…
0683名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
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2023/04/11(火) 13:10:19.87ID:Ug+uibrKa
あと魚肉はサニシェルでも作ってるからそこまでパクーに頼ってないんだよな
砂の生産も必要だしサニシェル大きくてかっこよくてかわいいし…
0685名無しさんの野望 (テテンテンテン MM66-Xkp0)
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2023/04/11(火) 13:39:34.01ID:BU03JR3OM
重くなるのを避けるために、成体になり次第魚を捌く方法って無いだろうか
動物なら1マス隙間を開けるだけで分離できるんだが(幼体は飛び越えられないので)
0686名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
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2023/04/11(火) 13:57:10.29ID:uNvAOrQNa
成体まで待つ必要ある?
繁殖小屋の方の数が足りてれば繁殖小屋へ落とし足りてなければ熱処理場に落とすのがいいんでない?
0688名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
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2023/04/11(火) 14:44:11.94ID:hXhpNQABa
知らなかったそんな仕様
逆になんで回ってんだろうちのコロニー…?
0692名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
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2023/04/11(火) 15:26:40.62ID:8yXcRnRPa
たしかに幼体でも肉の量同じって直感と反するけどそもそも生き物30kgに対して1kg(サニシェルだと4kg)しか肉が取れないんだから幼体15kgだろうが30kgだろうが可食部はそれぐらいってことなんだろうな…
0694名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
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2023/04/11(火) 16:02:53.33ID:UdxQPupLa
すまん30kgはデュプの体重だった
0696名無しさんの野望 (ドコグロ MMd5-zTO3)
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2023/04/11(火) 16:52:30.44ID:V5tXkDPLM
結局卵産まれた数=消費して良い数だから
餌三匹で卵2個換算だからで1サイクル2日食っても数減らないになる
毎日20匹食うなら30匹餌やれば良いが
いくら種子を食うようになったとはいえ結構本格的に農業やらんと足りない数だしそれだけ農業やるなら魚要らん疑惑がある
0697名無しさんの野望 (スプッッ Sd41-4Acr)
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2023/04/11(火) 17:08:29.05ID:xbvayagjd
蒸気間欠泉の隣にダイヤの窓タイルて作った一マス水槽に50匹のパクー入れといたら熱処理できそうか?
繁殖水槽もその隣に置いて数が少なくなったら給餌する、みたいな感じで
0702名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
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2023/04/11(火) 17:48:20.97ID:pe5seSeKa
サーフィンターフにすれば1匹でデュプ9人ぐらい賄えるぞ
2匹で十分だしそれぐらいなら片手間の農業でも貯まる
0703名無しさんの野望 (ワッチョイ 9256-Rzwh)
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2023/04/11(火) 17:55:41.90ID:Hn6f3IgN0
序盤にいいデュプを引きすぎて食料不足になりそうだけど水はまだあまり使いたくないのでミールライスで乗り切った
50サイクルは採掘・研究・畜産(農業)+料理+操作の5人体制なのに2人も増えると食料と酸素消費がいつもと違って危なかった
0704名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
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2023/04/11(火) 18:10:58.98ID:XA9LBHfUa
もし慣れてきたら肉食動物&地産地消解除チャレンジやってみるといい
食うためにミールウッドを育てることがどれだけロスだったか思い知る…土とか水とかよりもタイル効率と労働効率が悪すぎる
0705名無しさんの野望 (ワッチョイW 02ab-h5Jm)
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2023/04/11(火) 19:20:01.76ID:1RZ1oFmN0
や〜〜と飼い慣らしになった
30サイクル近くもかかるのか…ナデナデは偉大だったんだなぁ

ステータスに「過密」と「不機嫌」ついてるけど上見た感じ「窮屈」さえつかなければオッケー?
0708名無しさんの野望 (ワッチョイW 22ad-Ag3r)
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2023/04/11(火) 19:36:51.73ID:KHCaW3LY0
緑藻で早くなるのは餌絞ると満腹にならないから毎日餌食べるようになって給餌バフが途切れないからで餌絞らんのなら緑藻も種子も変わらんのじゃない
0710名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-T1Mo)
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2023/04/11(火) 20:06:28.03ID:DkB5jcVta
>>709
大量に放置するのは卵産んでから死ぬっていうループのために必要なことだから
シメちゃうなら卵生ませる係の魚には常時餌が必要になるよ
種だって無限にあるわけじゃないんだから魚の餌のためだけに植物を育てるとかいう本末転倒なことになる
0712名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e78-/aea)
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2023/04/11(火) 20:09:29.68ID:1Eoxu2t90
>>708
最初の1匹だけだから餌を絞るとかしてない
種だとメッチャ時間かかって緑藻だと7か8サイクル位で飼いならしになった記憶があるんだが
うーん、長期離脱中でもONIが好きだからここ見ちゃうんだが大人しくROMっとくや
0713名無しさんの野望 (ワッチョイ cd81-/aea)
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2023/04/11(火) 20:13:03.12ID:zzB8fDZ50
>>708
種のカロリーが高すぎて毎日食わないせいだから
緑藻ならどっちでもいい(絞らないとその分食う)けど、種だとどうあっても時間かかるって感じじゃなかった?

種だとそもそも1日0.3kgで十分だから、絞るには0.1kgだけ入れるみたいな方法しかないけど無理だよね?
0715名無しさんの野望 (テテンテンテン MM66-Xkp0)
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2023/04/11(火) 21:24:40.72ID:BU03JR3OM
>>713
人間の出入りを不可能にして、コンベアの流量絞るやつとサイクルセンサーを駆使すれば絞れる筈
原子炉に投入するウランの量を絞るのと同じ
多分(種だけの特殊な仕様が有ったら知らん)
0717名無しさんの野望 (オッペケ Srd1-h5Jm)
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2023/04/12(水) 00:17:31.13ID:AC+6up5er
医療ベットってルーム必須じゃないんだ〜

マグマとか高密度の放射線内に設置した状態で倒れちゃうと強制的に連れてかれちゃうのかな?
0723名無しさんの野望 (テテンテンテン MM66-ZF3h)
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2023/04/12(水) 11:34:31.14ID:umniObJEM
エンジン用の二酸化炭素を天然ガス発電機の排気でまかなってたけど地味に足りない。密閉空間でエタノール蒸留器回して下から吸気するか、シンプルにメカニカルフィルタで純化するか悩み所
0724名無しさんの野望 (オッペケ Srd1-h5Jm)
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2023/04/12(水) 11:38:57.28ID:AC+6up5er
DLC始めたけど青人参すごいなこれ
大して冷えなかったから嫌いだったけど大好きになっちゃった

ちなみにこいつみたいに放射線ばら撒けるのって他にない?
広範囲(5バイオームくらい)の掘削空間除菌したい
0726名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-w2sO)
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2023/04/12(水) 12:05:24.36ID:OUdQu71Ka
ウランで作ったエアロックはそんなに放射線出さなかった気がする。
とはいえ一度試したときに思った程度だから見間違えだったら申し訳ない。
0727名無しさんの野望 (ワッチョイ aecf-Ay2p)
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2023/04/12(水) 12:19:19.77ID:EVWnuo320
空気式ドア 100㎏使用100kg扱い 0rad
手動式エアロック 200㎏使用100kg扱い 21rad
機械式エアロック 400kg使用200kg扱い 41rad
radは真横1マス測定、縦横2マスまで、ドアを開くとradは消失
どちらも15000gremsの腐敗病菌を1サイクルで97-100パーセント殺菌、空気中の殺菌には使える

oniプロがきそうで怖いが上のようになりました
0730名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-w2sO)
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2023/04/12(水) 12:33:31.15ID:OUdQu71Ka
ああ、空気中の殺菌にはそんなにrad高くなくていいのか。
少ないと感じたのは液体貯蔵庫に溜め込まれた食中毒菌を殺菌しようとしたからだった。
申し訳ない。
0734名無しさんの野望 (オッペケ Srd1-h5Jm)
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2023/04/12(水) 16:41:39.99ID:AC+6up5er
始めましてフランキー君!早速なんだけどテレポートして間欠泉掘り当ててきてくれ!それだけでいいんだ!簡単だろ!?
0736名無しさんの野望 (ワッチョイ cd86-Ay2p)
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2023/04/12(水) 18:24:28.74ID:Mcut4Jay0
部屋を1マス液体で区切って小部屋Aにパフ開放地点、小部屋Bにプリンス開放地点を置いて
小部屋Bのドアを重量センサで開閉させる
プリンスの肉で開いて、プリンス持ってきたデュプ退出時に閉まるようにする
0737名無しさんの野望 (ワッチョイ 9256-Rzwh)
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2023/04/12(水) 18:34:16.60ID:l7slnzUK0
デュプ選んでたら+8+8の興味あるスキルが出てきて二度見してびっくりしてなぜかもう一度クリックしてしまった
しばらくして、あれはもしかしたら+3+3の見間違いでないか?と思い始めたころに+9+9がでてきた
勢いでクリックしてとばしてしまった
またしばらくしたら+7+7が出てきた
どうやら夢じゃなかったらしい

合計+11が最高だと勝手に思ってたけどそうじゃなかったんだな
0739名無しさんの野望 (ワッチョイW b973-h6wA)
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2023/04/12(水) 21:57:55.93ID:nVZqdvRU0
すっごい基本的な質問なんだろうけど
動物解放ポイントで解放される条件って何がある?

厩舎で解放ポイント 余剰の縄掛けon
で縄掛けした動物を、厩舎外のポイントで解放してくれなくなっちゃった
(牧畜人形がヒマしてる)

前やった時はこれで優先度下位のポイントに持ってってもらってた気がするんだけど
0744名無しさんの野望 (ワッチョイW 85c3-ohv4)
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2023/04/12(水) 23:08:46.73ID:fPiZAUcU0
初心者で、初めての自動化がうまくいかず…教えてください。DLC版でプレイしてます。
天然ガス間欠泉の天然ガスを、
吸気ポンプ→フィルター→気体貯蔵庫→天然ガス発電機と繋いでいます。
気体貯蔵庫に天然ガスが満タンになってから天然ガス発電機に天然ガスを送って発電をするようにしたいです。
貯蔵庫→notゲート→気体遮断機→発電機と繋いで、自動化ワイヤーは貯蔵庫から遮断機までを直列で繋いでますが、
貯蔵庫が空なのに信号がグリーンになってしまって発電機にガスが送られてしまいます。
どこを修正すればいいでしょうか。
0746名無しさんの野望 (ワッチョイW 4611-w2sO)
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2023/04/12(水) 23:26:28.66ID:anyWWfFf0
>>744
貯蔵庫→notゲート→天然ガス発電機で、気体遮断機無しにしてみては?
これなら貯蔵庫の設定した上限まで行ったら発電、設定した下限まで行ったら天然ガス発電機は止まるけど。
断固として気体をパイプ内に通したくないのであればこれだと無理だけど…
0748名無しさんの野望 (ワッチョイW 85c3-ohv4)
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2023/04/12(水) 23:50:55.78ID:fPiZAUcU0
たくさんアドバイスありがとうございます!
なるほど、遮断機挟まなくてよかったですね。気づきませんでした。
スマートバッテリーと発電機も自動化でつながっているのでandで繋ぐ方法を試してみます。
0749名無しさんの野望 (ワッチョイW b973-h6wA)
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2023/04/13(木) 00:32:52.85ID:fagTFpXG0
>>741
目視で1匹もいないところだからいない…はず

>>742
上位が自動縄掛けの上限超えた場合は下位にいってたと思うんですが気のせいでしょうか
というか上位に連れて行ってしまうなら下位ポイントを置いた厩舎に連れて行けないような
0751名無しさんの野望 (ワッチョイW f9b1-Az6A)
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2023/04/13(木) 01:03:20.86ID:yGFQX7fb0
>>749
開放ポイントのツールチップにその部屋の動物の数が表示されるからチェックしてみて
部屋外だったら部屋外の動物を全部まとめてカウントしてそう
0753名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ded-Rzwh)
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2023/04/13(木) 04:39:39.95ID:rMgjeNUF0
・動物の数がオーバーしている(部屋に穴が空いているなど)
→開放ポイントをクリックして動物の数をチェック

・開放ポイントに辿り着けない
→運搬役のデュプをクリックして「ここに移動」で辿り着けるか確認

・開放ポイントの作業優先度が低すぎる
→開放ポイントの優先度は、どのポイントを使うかだけでなく、運搬作業の優先度も意味する
優先度1の開放ポイントとか作ると他の作業が一切ない状態でないと運んでくれない
0754名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-h6wA)
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2023/04/13(木) 07:53:04.94ID:92nxIxl7a
https://i.imgur.com/Q9mWhUc.jpg

>>751
まとめてカウントしてるようです(34/20)
自動縄掛けにチェックしてなければ大丈夫と思ってたのですが気のせいなのかな

>>753
1番目は画像のとおり、解放空間です
匹数制限ないと思ってたのですがもしかしてハッチ以外もチェックいれてるのがいけない?

2番目は大丈夫そう

3番目は、待機状態(ヒマ)になるので違うのかなと思ってます
0755名無しさんの野望 (オッペケ Srd1-R9wL)
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2023/04/13(木) 07:59:55.20ID:Uv/6wQOCr
>>754
開放ポイントを空気ドアで囲えば解決しそう
0756名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-h6wA)
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2023/04/13(木) 08:00:05.33ID:92nxIxl7a
なんか普通に解放ポイントに20匹制限あるっぽいですね
過去にもっと持って行ってた気がしたのが
自動化後との勘違いだった気がしてきましたすみません

動物が混合してた場合の挙動とか未だにほとんどわかってないやあ
0760名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ded-Rzwh)
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2023/04/13(木) 09:41:10.58ID:rMgjeNUF0
最近は序盤で汚染水揮発式の粘土プラント作っちゃうから酸素はダダ余りだわ
砂の消費がネックだけど、砂岩なり火成岩なり砕けば砂はいくらでも手に入る
0762not760 (テテンテンテン MM66-Xkp0)
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2023/04/13(木) 10:42:15.01ID:g4fGSF16M
うちは浄水器使わずに汚染水は全部汚染酸素(or灌漑)に変えちゃってるわ
浄水器使うとそれだけでポークシェルの資源サイクルが砂消費的になっちゃうんだよね
中盤の話だから序盤関係ないといえば無いけど、節電も兼ねてね。
0766名無しさんの野望 (ワッチョイ 9256-Rzwh)
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2023/04/13(木) 11:56:16.99ID:d1/UuyXf0
浄水器は別にいいんだけど塩作るのがね
砕いだら砂できるし、塩で士気あがってええやん!と序盤に気軽に導入すると電力がカツカツになる
トイレ汚染水はリードに吸ってもらうか、リードがなかったら手に入れるまでためとく
ずーっと手に入れられなかったら冷却水に利用する
0768名無しさんの野望 (ワッチョイ 02ab-Sq7r)
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2023/04/13(木) 14:17:02.07ID:i/vlsGFM0
ビータの実績て刺されたら終わり ?
0769名無しさんの野望 (テテンテンテン MM66-Xkp0)
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2023/04/13(木) 19:23:32.90ID:1bDVnquNM
>>765 発熱を考えなければその通りだけど、序盤の冷却手段は限られてるので
「そもそも気温が上がらない」って所を重視してる。
粘土と砂欲しいし。水から得られる酸素の量がちょっと多いし
(9kgの水を電解すると8kgの酸素が、9kgの汚染水→汚染酸素を浄化すると8.1kgの酸素が得られる)
0771名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
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2023/04/13(木) 19:43:41.33ID:kU049Tisa
浄水器の発熱はデュプの呼吸消えるレベルだけど淡水化装置の発熱はやばいよな
デュプの操作も必要だし俺も塩水の淡水化は装置使わず加熱してタービンで蒸留するタイプだな
そしてむしろ熱源の方が必要になってくる
0774名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
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2023/04/13(木) 20:00:52.66ID:7tSpkxxMa
金属沼地はナメクジいるから大丈夫
0775名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
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2023/04/13(木) 20:02:16.02ID:7tSpkxxMa
実際汚染水の用途多すぎて俺も浄水するより灌漑に使い気味
0776名無しさんの野望 (テテンテンテン MM66-Xkp0)
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2023/04/13(木) 20:19:36.73ID:1bDVnquNM
淡水化装置は序盤に常温の水がどうしても欲しい時に使う感じかな
冷却用電力(&冷却材)に乏しい序盤用、新惑星の一時しのぎ用だと思う
あと、温くなったあとの濃塩水を処分する用か。
終盤は冷却水として火山にぶち込んで無人で塩ゲットじゃ
0777名無しさんの野望 (ワッチョイW a173-zTO3)
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2023/04/13(木) 20:51:18.11ID:TuzKyhAq0
塩水は水と食塩と砂になるから優秀だろ?
DLCだと確定で雪塩水あるし
砂→浄水器→汚染土→土
砂→空気清浄機→粘土→セラミック
新人の運動上げに発電させてるのにちょうど良いし
0779名無しさんの野望 (ワッチョイW a173-zTO3)
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2023/04/13(木) 21:02:06.43ID:TuzKyhAq0
しかし隕石が面倒だなこれ
星間ランチャー維持するの面倒だから
金属火山開けたて放置して溜まったの取りに行く定期便のが楽かコレ
0780名無しさんの野望 (ワッチョイW f9b1-Az6A)
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2023/04/13(木) 21:09:15.56ID:yGFQX7fb0
金属沼地の金属隕石が面倒なの、
天井タイルを堆積岩で作りがちってのもありそう。

>>779
発射台やその上部がヘドロで埋まって離着陸できなくなるから何にせよ対策は必須
いや本当にどうしようかな
0781名無しさんの野望 (テテンテンテン MM66-Xkp0)
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2023/04/13(木) 21:17:35.46ID:1bDVnquNM
ロケット発射台やペイロードオープナーをシェルタードアで守る仕組みだけなら比較的容易だけど
タイル化してしまった隕石を自動で掘るのが面倒くさそう
多分ドア近辺に自動掘削機&冷却システムが居るんでロケット発射台を密集させづらくなる

自動掘削機の下に貨物ローダーとアンローダーを並べる感じにすれば比較的自然だろうか
どっちも幅2ますだし
0782名無しさんの野望 (ワッチョイW a173-zTO3)
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2023/04/13(木) 21:41:07.97ID:TuzKyhAq0
>>780
小型石油エンジンに大型貨物とローバー乗せて
毎回ローバーに掃除させたら行けるかなとは考えとるが
宇宙開拓用と物資回収用とバッテリーロケット2台の4台を本星に維持する様か
0784名無しさんの野望 (ワッチョイW b973-h6wA)
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2023/04/14(金) 00:24:30.11ID:sSqGNhJQ0
新たにやってみて隕石くるのは

放射性海→ウラン
フリップ反転→隕石なし
冷たい森→オキシライト
苛性石油→氷

これら固定な感じなのかな
0789名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-h6wA)
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2023/04/14(金) 12:15:28.30ID:W/uIulCHa
787は雪塩水と言ってるし多分確定じゃないね

788のいうように冷たい間欠泉(雪氷か雪塩)が確定だと思う
ムーンレットでもフローズンフォレスト星には雪氷があるんじゃない?多分
0790名無しさんの野望 (ドコグロ MMd5-zTO3)
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2023/04/14(金) 12:16:21.14ID:2yOlw+rrM
雪塩水(濃塩水)
雪水(汚染水)
蒸気間欠泉
金火山
鉄火山
タングステン火山
これはどこかの星には確定であるはずだけど無いなんてことあるんか
0792名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
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2023/04/14(金) 13:10:43.96ID:P9jKOjJPa
反転星スタートだと初期惑星には水の間欠泉がなく石油星は蒸気間欠泉だからロケット飛ばさないと冷たい水の間欠泉見つかんない可能性はあるな
0794名無しさんの野望 (オッペケ Srd1-R9wL)
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2023/04/14(金) 13:46:25.80ID:Vfn3+SFTr
そのうちあたりが暗くなってから気づくようになるから安心しろ
0795名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
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2023/04/14(金) 13:51:43.23ID:P9jKOjJPa
気がつくと地中深くの3Dプリンターの前で目を覚ますよ
0796名無しさんの野望 (ワッチョイ 02ab-Sq7r)
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2023/04/14(金) 13:57:03.21ID:Rt16o44V0
熱々だけど頑張って精油できたのにプラスチックじゃなくてナフサになっちゃって血の涙が止まらない
0798名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
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2023/04/14(金) 14:28:47.81ID:QNDE3bNza
ポリマープレスから出る蒸気がナフサになる温度だもんな
このゲーム冷却はタービンで楽とはいえね

でもポリマープレス1台でつやドレ10匹分のプラスチック生産できるから大量生産には石油が向いてる
タービン並べたり個人用寝室作る程度ならつやドレで十分
0799名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-h6wA)
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2023/04/14(金) 14:59:00.33ID:W/uIulCHa
前に金火山が無いパターン引いた苦い記憶がある(途中で気付いてやり直した)んだけど
いまtoolsnotincludedで検索したら無かったわ
同様に雪塩もどこかにはあるらしい

789は気のせいだったごめん
バージョンアップによる可能性も無くはないけど記憶に確信がないや
0802名無しさんの野望 (テテンテンテン MM66-Xkp0)
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2023/04/14(金) 16:34:18.97ID:G5gL2LgtM
俺がアプデ前にプレイしてたMoonlet Clusterだと雪塩水は一つも無かったな
代わりに(?)雪氷水間欠泉が2つ有った(フローズンフォレスト星と大洋星に一つずつ)
0807名無しさんの野望 (テテンテンテン MM66-Xkp0)
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2023/04/14(金) 17:35:59.79ID:G5gL2LgtM
ちゃんと野生のレタスを保護してるせいか、30人コロニーでも不足を感じたこと無いなあ
肉の生産のほうが追いつかない
イモムシ厩舎3つとハッチ2つで何とかって感じで、硫黄と石の供給がちょっとキツイ
0809名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
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2023/04/14(金) 18:02:18.06ID:Lrg8uZ58a
レタスはその辺の塩水と漂白石だけでも何千サイクル保つ省資源作物だと気づいてから育てる派だな
自生のは数育てないといけないから収穫の手間がね…
0810名無しさんの野望 (テテンテンテン MM66-Xkp0)
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2023/04/14(金) 18:03:26.80ID:G5gL2LgtM
>>808
ずっと野生レタスを収穫し続けてれば収穫タイミングが散らばるんだけど、途中で気温が外れて修正したりするとタイミングが重なって溢れがち
対策は…多分冷蔵庫増やすしかないな(俺は諦めて腐るに任せてる)
0811名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
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2023/04/14(金) 18:05:32.31ID:Lrg8uZ58a
そういうのでも廃棄食糧も冷やす手間も管理して削減できるからな栽培だと
0814名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
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2023/04/14(金) 18:50:18.36ID:KuRGTtkZa
圧縮倉庫沈めるか水に落とすかするだけだから簡単よ管理
0818名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
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2023/04/14(金) 21:00:38.14ID:ghM1mo3Za
運搬中はでないけど運搬中に放り出すこと多いしなデュプ…
0823名無しさんの野望 (ワッチョイW 4611-w2sO)
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2023/04/14(金) 22:18:19.63ID:F4PJnF2t0
>>822
マグマのやつなのでやめときます。
塩は大量に濃塩水が余ってるので塩から砂を確保しようかと思ったので。
砂まとめてたはずの倉庫に気づいたらハッチと石炭が詰まってなければなにもしなかったんだけどなぁ…。
0826名無しさんの野望 (テテンテンテン MM66-Xkp0)
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2023/04/14(金) 23:19:48.65ID:G5gL2LgtM
そういや砂を無人で(ロッククラッシャーもポークシェル厩舎も使わずに)作ってる人要るんやろか
理論的には土を300℃に加熱すれば手に入る筈だから、汚染水を300℃の蒸気室に入れれば一応無人で製造可能なんだよな
300℃に耐えられる(≒テルミウム製の)スイーパーが要るけど
0832名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fde-JRah)
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2023/04/15(土) 02:13:48.25ID:r2eZjNb70
通勤時間が長すぎて娯楽に費やせる時間がない
娯楽に夢中になると睡眠が取れずに日中眠り込んでしまう

…あれ?こんなやつどこかで見た気がする
0839名無しさんの野望 (ワッチョイW a773-3S8N)
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2023/04/15(土) 14:11:42.35ID:5Ky+MHKQ0
DLCで金火山もカニも水草もない星系引いたんだけどw
現在600サイクルこのまま続けるか、、、、
0840名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fab-dYiR)
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2023/04/15(土) 15:06:56.57ID:PC0qz8O70
DLCマップでプレイしてたけどmap1つだけ動かなくなっちゃたんだけど何でだ??
新規マップで始める場合はクラッシュしないけどそのマップだけはクラッシュしちゃう
1時間前までは普通にプレイできてたのに...どのサイクル/バックアップでもだめだぁ

MODは言語以外未使用でPC再起動ゲーム再インストールしたけど状況変わらず...
0841名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fab-dYiR)
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2023/04/15(土) 15:09:30.71ID:PC0qz8O70
エラー内容にMissing primary element for Constructableって出てるけどどうしたらいいんだ...
簡単に検索したけど再インストールしろくらいしか見つからなかった...もうしたよ...
助けてくれれれDLCで初全実績もう少しだったのにいいい
0843名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fab-dYiR)
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2023/04/15(土) 15:37:10.26ID:PC0qz8O70
無限は使わないようしてるけど気づかない所で出来上がってましたとかはありそうだよなぁ
20cycle置きくらいでバックアップセーブしてたけど全部ダメな場合も無限関係ありそう??
0844名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-i7YA)
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2023/04/15(土) 16:06:48.46ID:7NFU6NM1M
>>828 表土はネズミの餌にしたいんや

やっぱ砂を作れる段階でわざわざ無人製造するプレイヤーは居ないか
序盤に空気清浄機有りきで汚染水塗れの惑星を作った後で電解装置を使う感じに変えていくんだが、そのまま空気清浄機を使い続けるパターンも作れないかなと思ってね。
皆意見有難う。
0845名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-Q+0r)
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2023/04/15(土) 16:13:36.12ID:nYJ6Au1sa
RADボルトから核廃液作って、冷やして核廃棄物の自然タイル作ろうとしたけど心が折れた。
1RAD=1gなのに、1473kg貯めてようやく1タイルとか…。
0848名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-i7YA)
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2023/04/15(土) 18:02:20.62ID:7NFU6NM1M
星間ランチャーで打ち上げる食料を腐らせたくないんだけど
-20℃まで冷やした上で二酸化炭素/塩素環境にしないと駄目なんだっけ
真空の部分が有る限り無理かな?
0851名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-i7YA)
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2023/04/15(土) 19:54:32.04ID:7NFU6NM1M
真空なら大丈夫か。水素部屋で-20℃まで冷やしてからランチャーに送る感じにすれば大丈夫かな
コメントありがとう

>>849 色々あって加工品を送り込みたい状況なのだ…
0852名無しさんの野望 (ワッチョイW 47b1-mJ4s)
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2023/04/15(土) 20:06:10.68ID:ZLeh75420
オキシライトは面倒だけどちゃんと集めれば3人は軽く養える酸素が出てる
テラニア星系の放射線星が集めたオキシライトだけで成り立ってる
0856名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-1KtF)
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2023/04/16(日) 01:00:41.39ID:PhzDXPr4a
肉食動物は孵卵器使わないと厳しい
0857名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fca-ogmU)
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2023/04/16(日) 01:35:54.71ID:iSLlOJJe0
だきつきピップの一部屋に60匹くらいの雑多な動物たちがひしめいてしっちゃかめっちゃかになってしまった
石炭と砂の取得に肉と腐った肉を使いたいけど無駄な電力を使いたくないからやってみても、逆に捕獲の設定がうまく行かなくなって人手がかかるようになったから
労働の振り分けという面では失敗したかも
0860名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f11-+e1l)
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2023/04/16(日) 07:08:51.10ID:Z1mWDBQS0
「農場は周囲との熱を遮断した方がいいんだな!」というのを鵜呑みにした結果
断熱タイルで囲ったブリッスルブロッサム農園が電球の熱ですぐ30度超えたことがある

それからというものの電球が好きになれなくて
光源はシャインバグに頼る癖がついてしまった
0866名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcf-sFbk)
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2023/04/16(日) 11:34:44.92ID:OZdo92Rw0
最終的にロケット農場使うようになってからは気にしなくなった
基本は水の温度さえ合っていれば外がどんな過酷な環境でも安定して栽培できる
0867名無しさんの野望 (ドコグロ MM0b-m17x)
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2023/04/16(日) 12:32:13.93ID:cQ+aeBY1M
あげる水の温度高いとダメになるから
俺は液体クーラータービンで15度の水循環させて蒸汽間欠泉から出たばかりの90度の水で育ててる
しやす手間もいらんしひんやり小麦もこの農法
0868名無しさんの野望 (スップ Sd7f-ul5d)
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2023/04/16(日) 12:36:31.64ID:jioJR9u9d
あげる水の温度なんてなんでもいいって言う人居るけどあれ初心者には酷だよね
絶対聞きかじりでパイプにそのまま流してわからん殺しされてると思う
0869名無しさんの野望 (ワッチョイ 878c-S3w6)
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2023/04/16(日) 12:41:57.51ID:cD5Q1hyl0
水系の間欠泉の無い星に常駐しようと思ったら定期的に水を送るしか無い?

トイレはちょっと水が増えるけど、そんなの呼吸用の電気分解分にすらならないよね?
0871名無しさんの野望 (ワッチョイ df56-baic)
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2023/04/16(日) 12:43:09.13ID:drpo4csS0
断熱パイプでも熱漏れてる気がするから水量絞ってるな
雪ん小麦なら一株につき33gでいい
同じ要領で原油も900gぐらいにしてるんだけど必ず水が蒸気になるんだよなあ
天然ガスと100℃以下になると原油も汚染してくるのがちょっとストレス
火成岩の断熱パイプじゃ限界あるんだろうな
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ a7ed-baic)
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2023/04/16(日) 12:53:56.76ID:GxjnQt2M0
水が蒸気になるのは天然ガスの熱で油井(設備)本体が炙られて
油井の中にストックされた水が蒸発しているケースがある
パイプからの蒸発だとパイプが壊れるのでパイプ破損なしで蒸気が出てたらこれ

解決法としては油井自体を凹みの下に置く形にして油井の「上に」ポンプを置くというのがある
つまり、油井は水没判定がないことを利用して、油井全体が原油に水没した状態で運用する
天然ガスは水面より上に溜まるし、熱容量の大きい原油で熱を緩衝できるので油井の温度が100度を超えなくなる
0875名無しさんの野望 (ワッチョイ a7ed-baic)
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2023/04/16(日) 12:58:46.50ID:GxjnQt2M0
■ハ      ■←天然ガスの層
■シ  ポンプ■←原油の水面
■ゴ|油井|■←油井は原油に水没してる
■■■■■■■

こんな感じでイメージ掴める?
個人的には油井は油没式大安定だと思ってる
0877名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-i7YA)
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2023/04/16(日) 16:40:38.19ID:GxnxdKYjM
>>870 基本的には送るしか無い
呼吸が酸素-50kg/日、トイレが汚染水+25kg/日くらいなんでそれだけじゃ足りない
酸素系間欠泉から酸素を得たり硫黄間欠泉から(虫厩舎経由で)水を得るようにすると負荷が減り、場合によっては自立できるかもしれない
0880名無しさんの野望 (ワッチョイW 4773-IVf4)
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2023/04/16(日) 18:09:58.22ID:7isnsmAQ0
>>869
食料は大抵の場合動物依存で何とかできるだろうから、
逆酸素が何とかなれば生きられるよね

酸素噴出口とか隕石は使えりゃいいし動物からも間接的に水が生み出せることあるし絶対ではないかな
確かに水送れるなら余計なこと考える必要もないけど
0885名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-1KtF)
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2023/04/16(日) 19:04:40.36ID:uxsCOh63a
>>883
ああそうか
エタノールから出る水少ないよなぁと思ったけどその酸素もあるか
0888名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fde-vo9X)
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2023/04/16(日) 20:20:12.14ID:lVgCDNRU0
>>878みたいに危険エリアごとにスーツドック置くのって悪手な気がするけどなんかメリットあるのかな
酸素の配管をあちこちに巡らせないといけないし中で何かあったときに2人目が入れないのが致命傷になることがある
0889名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-1KtF)
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2023/04/16(日) 20:27:14.98ID:uQhyl4Zna
居住区以外アトモスーツ着用にしてしまう
0892名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-i7YA)
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2023/04/16(日) 20:46:49.14ID:GxnxdKYjM
>>888
10サイクルに一度くらいしか使わないからこれで良かろうというスタンス
気になる人は裸一貫突撃式でも居住区外全部スーツ式でもドック2個並べるスタイルでも良いんやで
0894名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fab-dYiR)
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2023/04/16(日) 22:42:43.04ID:hHxnG6qN0
パクー増えすぎてガクガク
一気に屠殺するいい方法ない??
0897869 (ワッチョイ 878c-S3w6)
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2023/04/16(日) 23:18:30.65ID:cD5Q1hyl0
色々ありがとう
レゴリスの星に住んでみたくなって 何ができるかと考えていたら

そのレベルに行く前に 水系の間欠泉がない第四惑星で苦しむレベルだった.

9番レゴリス惑星に支援無しで住む夢は諦めない
0898名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fab-dYiR)
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2023/04/16(日) 23:21:17.92ID:hHxnG6qN0
3サイクル近く殴り続けてるど全然減らない...
定期的に自動で屠殺する方法はないかな??
0899名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-i7YA)
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2023/04/16(日) 23:23:53.03ID:GxnxdKYjM
水がない惑星で支援無しか…
ピップにアーバーツリー植えてもらうのほぼ一択やな
つやドレ飼ってナフサで天然ガス蒸留(熱源は頑張って作る)っていう手も無くはないが
そこまでするなら素直に水or天然ガスを送り込むのが良いと思う
0900名無しさんの野望 (ワッチョイW 87cd-6psX)
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2023/04/16(日) 23:27:00.22ID:0X0cmSIU0
どういう構成にしてるかわからないけど一定以上になったら別の部屋(一マス部屋)に詰め込むようにすれば
一定以上増えないんじゃない?
0903名無しさんの野望 (ワッチョイW 47b1-mJ4s)
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2023/04/17(月) 00:32:30.29ID:je5cwDGA0
クッソ野暮なことを言うと、レゴリス星は森コア引き当てない限りは蒸気と高温蒸気が合計二個あるの確定っぽいよ。
それよりも超導電星をどうするかだね。
0905名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fab-dYiR)
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2023/04/17(月) 01:38:14.14ID:9ugv8r8g0
やっぱり増えたものを処理するより増やさないことが重要ねサンクス
とりあえず今いるのは油で揚げるかぁ
0906名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-1KtF)
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2023/04/17(月) 01:41:43.30ID:xFiZjsnGa
オススメのちょっと手応えのある星と星の特徴の組み合わせってある?
凍結核ライムにチャレンジしてみようかと思ってるけど寒さって攻略そこまで難しくないんだよな
それ以外にあるなら教えて欲しい
0907名無しさんの野望 (ワッチョイ df56-baic)
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2023/04/17(月) 06:06:05.01ID:qzMYxBMc0
Baator、EmptyWorlds (SkyBlock)、Solar System Worldsがお気に入りMOD
Baator-データ上にしか存在しない個体や野生のナフサや核廃棄物が大量にあるのでそれらの運用を考えるのが楽しい
俺はそのままだと隕石が振ってくるので俺は振らないようにちょっとだけ維持ってる
EmptyWorlds -四方を宇宙空間に囲まれてる惑星スタート。物資がないようにみえて1タイルにバカみたいな容量詰め込んでる箇所もあるので基本的なものは結構余る。大きな惑星選んでいちいち遠くに取りに行くないですむし、間欠泉の扱いがほぼ真空なので楽
Solar System Worlds-太陽系をモチーフにしたMOD。DLCだと地球スタート一択だけどバニラだとタイタンスタートで酸素すら凍ってる極寒の地スタートするのが好きだった。ただメタンや天然ガスの暴力ともいえる質量で下手に進めると簡単に積んでた
今は地球スタートだけなので開発しやすくなってる
地下にはマグマじゃなくて溶解鉄があるのが特徴

今プレイしてるのはCluster Generation ManagerでEmptyWorldsとSolar System Worldsを組み合わせてるけど楽しんでる
0910名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-ClIt)
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2023/04/17(月) 08:25:35.42ID:75h3DzD1a
オアシッセで不規則な原油特性つけると
原油溜まりだらけになるけど
ひどいと50個ぐらいあるシードがあったな
あれはある意味面白そう

あとバッドランドで氷バイオームを一歳使わない、進入もしない縛りとかどう?
0912名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-1KtF)
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2023/04/17(月) 12:58:54.03ID:zTDJz/uDa
ありがとう
とりあえず凍結核ライムやってみよう
0915名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-1KtF)
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2023/04/17(月) 16:01:58.30ID:HD/sZm+Xa
肉食動物や超・持続可能も取ろうと思ったらかなり厳しくなりそう
ワクワクしてきた
0916名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-i7YA)
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2023/04/17(月) 16:11:46.45ID:MvRm8kKBM
凍結森惑星からスタートした時、発電機とかコンポストとか普段なら排熱に困る熱源で頑張ったものの一向に温まらず、
ブチギレながらLiquid Tepitizerでゴリ押し加熱した記憶がある
0922名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-1KtF)
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2023/04/17(月) 19:21:56.07ID:14MSiVrla
デュプも小惑星にとっては汚物…!
0929名無しさんの野望 (ワッチョイW 4773-IVf4)
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2023/04/18(火) 00:44:45.46ID:tWAQ+eB50
自分のはmodじゃなくて惑星の特性だと思う。ジオードとか
初期地点の割と近くにダイヤモンドが埋まってたから今の知識なら警戒するかもしれない
0932名無しさんの野望 (ワッチョイ df56-baic)
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2023/04/18(火) 01:15:40.14ID:TQ6G4ejC0
バニラでもなんでも勝手に二気体無限貯蔵庫になってタイル破壊もたまにしてくるからなあ
まだプレイ時間短かったときは意味がわからんくてバグと思ってた
だから今は最初からなるべく気体がごちゃごちゃしないようにきれいに選り分けてる
0936名無しさんの野望 (ワッチョイ df56-baic)
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2023/04/18(火) 02:58:54.68ID:TQ6G4ejC0
ダイヤあるし、惑星特性のジオード精製だろうな
同じように酸素爆弾もジオードでできたのをみたことある
序盤は酸素にこまるので助かった
0939名無しさんの野望 (ワッチョイ a7ed-baic)
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2023/04/18(火) 03:32:58.33ID:PSpAt0rJ0
ジオードの中身って固体なんよ
塩素が生成されてるんじゃなくて固体塩素が生成されて周りの熱で溶けてる
酸素も水素も二酸化炭素もメタンも固体で生成されるんだけど速攻溶けちゃうからそうなる
0941名無しさんの野望 (ワッチョイW 0773-m17x)
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2023/04/18(火) 06:30:53.67ID:jm6jdg2l0
本星って隕石降らないのコレ?
テレポート星は何回か降ってるっぽいが
第三惑星でソーラーパネル使えないの面倒だな
定期的な金属欲しいから本腰入れて開拓するしかないのか
面倒すぎて他の星開拓する気無くしそうなんだが
0942名無しさんの野望 (ワッチョイW 47b1-mJ4s)
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2023/04/18(火) 07:55:56.45ID:wXTgXUAz0
>>941
スターマップの惑星を選んだときに何が落ちてくるかは確認できる。
内側に生成される惑星の、ムーンレット以外の初期惑星以外、
ムーンレットは大体全惑星に隕石が落ちてる。

設備を壊すのはウラン隕石と金属系隕石だけみたい
0943名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f12-C4RG)
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2023/04/18(火) 13:19:39.42ID:1K3+CSwM0
>>918
テラ型小惑星以外でランダムで付加される特性「ジオード」です
序盤でダイヤが大量に手に入ったり気体が大量とか癖のあるボーナスという感じ

便所の裏に植物でも植えようと雑に採掘・採集指示した後、
目を離して上方に工業地帯を作ってて気が付いたらこんな感じ

https://imgur.com/wrUaHnm
0944名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fab-dYiR)
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2023/04/18(火) 14:05:19.76ID:i5/y5G1e0
緑藻隕石が加熱されて自然タイル土になるの意地悪すぎないか??
0947名無しさんの野望 (ワッチョイ df56-baic)
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2023/04/19(水) 08:16:33.47ID:Jdy4RmWS0
あんまやってる人いないけど
宇宙船内で換気口を一番下におくと少量の二酸化炭素なら消してくれるから好き
それで余裕ぶっこいて資源回収してたら二酸化炭素も回収しててデュプが死んだ
さすがに二酸化炭素で二酸化炭素は消せないわな
0949名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-1KtF)
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2023/04/19(水) 09:52:52.56ID:QtanxLJHa
二酸化炭素消せるんだから二酸化炭素センサーとミニポンプいらなくない?
0951名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-1KtF)
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2023/04/19(水) 10:18:56.48ID:WmP3R3vMa
ああわかった
酸素詰め込んだ気体タンクをロケットに組み込んでるの俺だけか
0954名無しさんの野望 (スップ Sd7f-3S8N)
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2023/04/19(水) 10:28:00.31ID:1bVkoJVxd
宇宙船の最下段での高圧排気口による二酸化炭素消滅おれもやってる
ドック2から3個並べて排気口ね
気圧センサーで出力調整してる
船内にオキシつんで行った先の惑星では最上段の吸気口からスイッチ起動でドックへ酸素供給
行きは船内20キロ×80マスの酸素で満たす
高圧デバフは装飾や食事で相殺
0955名無しさんの野望 (スップ Sd7f-3S8N)
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2023/04/19(水) 10:33:49.16ID:1bVkoJVxd
孤独特性にディープダイバーつけるのめっちゃオススメ
長期間の他惑星出張が捗る
0960名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fab-dYiR)
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2023/04/19(水) 15:55:08.55ID:uOsuL0j30
2厩舎ナメクジでちゅーちゅーするとあっという間に消えるぞ
0962名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f11-+e1l)
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2023/04/19(水) 17:07:08.95ID:qLG6RAYM0
200時間以上やってるけど未だにロケット飛ばしたことないや
dlc環境でやってるけど、第一惑星とテレポート先だけでやること多すぎて終わらない
0967名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcf-sFbk)
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2023/04/19(水) 18:13:46.12ID:iJdFLP0w0
美しいんだけどこれスーツ酸素供給外部からの入力が必要だよね
自己完結型長期滞在ロケットだとここまできれいには作れない(当社比)
0971名無しさんの野望 (ワッチョイ 07f9-S3w6)
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2023/04/19(水) 20:19:07.69ID:SWHMhwnl0
ヘドロのあるバイオームを整地したいんだけど
「酸素マスク」ってやつを付ければ病気にならない?
EXOスーツってやつでないとだめ?
0973名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fab-dYiR)
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2023/04/19(水) 22:21:25.89ID:uOsuL0j30
それでも大丈夫だよ(たぶん...)
居住空間に流れてこないようにすればそんな慎重にならなくてもへーきヘーキ
0974名無しさんの野望 (ワッチョイW 876c-1KtF)
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2023/04/19(水) 22:42:49.61ID:xbQXB5dv0
なんなら罹っても咳が出るだけで死にはしないから大丈夫!
…って思ってたら二酸化炭素溜めた食糧庫にたどり着けなくて餓死アラート頻発
みんな腐肺病で食糧集められなくて死人数名急遽マッシュバー作って資源も時間もロスするヘマやったことある
0975名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-YoJL)
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2023/04/19(水) 23:04:43.49ID:u0Bn6PO0a
生活空間が汚染酸素まみれの時に1人罹患すると全員に感染する可能性が高いから、それはさすがに不味い
スーツとかよりも脱臭器の研究をいそいで汚染酸素を酸素に変えてやったほうが色々とはかどる
0976名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-i7YA)
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2023/04/20(木) 01:04:26.73ID:uY6nsSUoM
腐敗病菌が恐ろしいのは汚染酸素マスが1マスでも有れば延々と残り続ける事だが
逆に言えば空気清浄機で残らず浄化してやれば恐れる物じゃない

あと注意すべきは菌のついてるヘドロから藻を精製しようとしないことくらいか
(菌入り汚染水が出てきてエラいことになる)
0979名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fcf-iNYv)
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2023/04/20(木) 01:32:57.67ID:homUkLfi0
コロニー中に緑の粒粒が溢れると
この星はもうダメだ放棄しようと何度か投げ出した思い出
ビジュアルが悪いわ緑の粒粒が溢れる様は
0987名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fab-dYiR)
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2023/04/20(木) 07:47:00.68ID:EB9nUxM80
(´◉ω◉`)
0989名無しさんの野望 (スップ Sd7f-m17x)
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2023/04/20(木) 08:20:12.89ID:C88YTjC0d
掘る時に入り口作ってビーバー穴にしておけば外に漏れないし
そこに青にんじんで放射線消毒置いておけば良いだけだしね
面倒だから無視して掘るけど、なぁにかえって免疫がつくと言うもの
0991名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-1KtF)
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2023/04/20(木) 11:08:11.46ID:s54zd+EMa
フードロスほど資源無駄にすることないもんな…
どろどろベリーなら腐らないからと言っても使ってないカロリーが増えてくだけでは腐らせてるのと同義だし計算してきちんと冷凍保管するのが一番良いと思ってる
0993名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-cs0q)
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2023/04/20(木) 11:35:16.36ID:6Eu6c7tyd
トヨタのジャストインタイムから通ずるものがあるな
0994名無しさんの野望 (ワッチョイW 8776-t68g)
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2023/04/20(木) 12:15:35.74ID:f0Ig4msS0
そういやこのゲームはランダム性あんまり無いもんな
他のゲームならランダム発生のバットイベントに備えて安全マージン取っとくもんだけど
Factorio的な感じ
0995名無しさんの野望 (ワッチョイW a773-3S8N)
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2023/04/20(木) 12:17:36.48ID:O3XRxpWh0
余った食料はレジンにするから無駄じゃない
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