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【銀河4x】Stellaris ステラリス241【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-Rvn9)
垢版 |
2023/03/19(日) 10:22:59.86ID:UYDatUBk0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
公式フォーラム
https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/stellaris.900/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/

日本語化MODは上記の日本語wikiにリンク有り
※日本語はVer3.4より、ステラリス本体で標準サポートされるようになりました
 (ステラリスのランチャー画面→ゲーム設定→システム言語を「日本語」にする)

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ 2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1596186017/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

>>950が反応ない場合、
>>970が次スレをお願いします。

※前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス240【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1677099976/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 11b1-Rvn9)
垢版 |
2023/03/19(日) 10:24:03.30ID:UYDatUBk0
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック=フェデレーション=ネメシス=オーバーロード>リソイド=ネクロイド=アクアティック>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
 新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
 新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
 
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
 強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。

●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
 2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
 機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
 「Lゲート」および「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。

●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
 新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
 
●エンシェント・レリック(Stellaris: Ancient Relics Story Pack)
 章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物、出土品などが追加されるストーリーパック。

●フェデレーション(Stellaris: Federations)
 連邦や銀河コミュニティの拡張や、移動造船所にもなる巨大戦艦「ジャガーノート」や巨大造船所の追加。
 
●ネメシス(Stellaris: Nemesis)
 諜報作戦の追加。銀河コミュニティの拡張で銀河の守護者、銀河皇帝。帝国自身が危機になるアセンションパークの追加。

●オーバーロード(Stellaris: Overlord)
 従属国家の役割を新しく追加。新しいシュラウド、マローダー等の中立機構、5つの新起源、軌道リング等巨大構造物の追加。

●ファーストコンタクト(Stellaris: First Contact Story Pack)
 前FTL文明に関する様々な機能やモチーフにした起源、テクノロジーの追加。及びクローキング(船のステルス)機能の追加。

●ネクロイド(Stellaris: Necroids Species Pack) :死に関する種族とそのポートレート、起源、国是などを追加する。
●リソイド(Stellaris: Lithoids Species Pack) :食料の代わりに鉱石を食べる岩石型種族を追加。居住特性等も異なる。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。起源と国是も追加。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。起源と国是も追加。
●アクアティック(Stellaris: Aquatics Species Pack) :水棲生物や海洋文明に関する、ポートレートや起源などを追加する。
●トキソイド(Stellaris: Toxoids Species Pack) :毒に関する種族特性、起源、国是を追加する。
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 11b1-Rvn9)
垢版 |
2023/03/19(日) 10:24:16.31ID:UYDatUBk0
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9

・巨大建造物が作れない
建設船を選択して建設したい居場所を右クリック>巨大構造物を建造で建設できない理由が表示される
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 11b1-Rvn9)
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2023/03/19(日) 10:24:24.12ID:UYDatUBk0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
 (現行のマルチスレはありません)

 新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
 建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ
0005名無しさんの野望 (アウアウウー Sa95-oP/X)
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2023/03/19(日) 16:10:22.24ID:G83j3keJa
89 それでも動く名無し 2023/01/24(火) 23:26:51.53 ID:pA5+SQtP0
痴漢ものAVと違ってこういうガチ痴漢は臨場感が違うわ
抵抗されて上手く行かなかったり、たまに他の客にバレて逃走してるからな
マジで興奮する
https://i.imgur.com/hpf91rG.jpg
https://i.imgur.com/NNMezb4.jpg
https://i.imgur.com/qy30eEg.jpg
https://is;.gd/bWg9RN

620 名無しさん@ピンキー sage 2023/01/24(火) 21:36:57.85 ID:AS4vmq4R0
不朽の名作が復活していたので
https://i.imgur.com/fUH6uTl.jpg
https://i.imgur.com/K4UZHnD.jpg
https://is;.gd/gydHXo
0014名無しさんの野望 (アウアウウー Sa95-rh+y)
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2023/03/20(月) 17:45:20.45ID:Jl38C8vZa
>>13
自分も出なかったのでやり直してる
手枷起源を見つけないとダメとか3回一昨日来やがれしてミナマールキレさせてミナマールから宣戦布告する形にしないとダメとか
他になんかイベントこなすとかそのあたりだろう多分
0015名無しさんの野望 (アウアウウー Sa95-tcQl)
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2023/03/20(月) 18:11:55.61ID:Uy3HNcJWa
取り立て人を3回ボコって怒らせてミナマールからの宣戦布告で戦争始まったけど一度で滅ぼせなかった
降伏した上に通商条約提案してきやがった
0017名無しさんの野望 (オッペケ Sr9d-zyeL)
垢版 |
2023/03/20(月) 22:55:36.62ID:55Naa3FWr
ちとおしえてくれ。
銀河の競争者のアセンションパーク取らず、連邦も組まずにプレイしてたけど、
覚醒帝国の狂信物質がやたら強くてボコボコにやられてる。

敵の300k艦隊にこっちは200k艦隊3つの600kをぶつけても負ける。

自領の1/3くらいぶんどられたところで停戦になったけど、
停戦期間で盛り返す方法あるのか?
もう一つの覚醒帝国含め、他の帝国も皆ボコボコにやられてる。
0020名無しさんの野望 (ワッチョイ 69d1-F0re)
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2023/03/20(月) 23:16:49.57ID:M5UvBPK90
Universal Century Gundam使ってみたんだけど
これだけのMSと戦艦全部一人で作ったのすげぇな…


それとアナハイム影響力産出しすぎワロタ
0022名無しさんの野望 (ワッチョイW 7317-2lPJ)
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2023/03/21(火) 00:19:25.72ID:VR3oRoC60
属国が3回反乱を起こされて、鎮圧してたらいつの間にか属国が無くなっていた
うちは平和主義だし拡張できてよかった…のか?
0023名無しさんの野望 (ワッチョイW 131f-VtT6)
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2023/03/21(火) 01:14:11.24ID:XUsPAYrt0
>>17
覚醒ぼっちゃんは時間が経つと弱くなってく腐敗っていうシステムが用意されてるんで耐えてれば楽にはなる

で、戦力値勝ってるのに負けるのは艦の設計が変かも
脳みそ停止のディスラプター染めが簡単
ディスラプター装甲バーナー満載のコルベを、相手の進路読んでハイパーレーン出口で待ち構えてゼロ距離スタート
布告うち忘れなければ戦力値同じくらいで勝てると思う

あえて通常で行くなら、相手艦は実体系+ディスラプター、センチネル(対ミサイル)、軍用機あり、ミサイル魚雷なし
ギガレーザーに装甲+リアクティブアーマーで対空砲積んでどうぞ
ミサイルや魚雷は避けて、軍用機は効く
0025名無しさんの野望 (ワッチョイW 716e-2lPJ)
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2023/03/21(火) 03:49:27.40ID:Ssx/qONE0
初めてまだそんなに経ってないから聞きたいんだけどNPC自ら被従属の提案をした場合って受けるメリットってあるの?
調べた感じぶっちゃけ国力差あるなら攻めて滅ぼすなりなんなりしたほうがゲームとしては良いような気もしてる
RPは別として
0026名無しさんの野望 (アウアウウー Sa95-lVsI)
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2023/03/21(火) 04:28:11.38ID:zeYdsMlWa
>>25
出力としては滅ぼして自分で内政した方が得ではあるんだけど帝国規模抑えられるのと属国のスコア加算値が大きいから基本的には受けて良いと思う
あと単純に滅ぼして内政整えるのが面倒いというのもある
0028名無しさんの野望 (ワッチョイW f1ab-TSEh)
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2023/03/21(火) 06:34:15.58ID:NwgNp3St0
従属国に基礎資源頼って本国で研究とか合金作ればpop効率が良くなるからね。パッチでai同士が従属国になりにくくなったみたいに書いてあったけど、あんまり変わってる感じはしないな
0030Sage (ワッチョイW 1303-zyeL)
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2023/03/21(火) 08:21:25.66ID:N/6o+ZXB0
>>23
Thx

銀河の守護者として覚醒したので、腐敗しなさそう。

自動設計でおまかせだったので、中身見たら対空砲が全くなかったわ。
設計見直すよ。

鉄人モードだし、国境線ズタズタにされて敵との接点多いから、敵の動き読みにくいかなあ。

ちなみに普通に戦う場合、ベストな艦種の比率ってどんなもん?
あまり考えずに
コルベ40 駆逐艦10 巡洋艦10 戦艦12
ぐらいの比率でテキトーに作ってた。
0031名無しさんの野望 (ワッチョイW 131f-VtT6)
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2023/03/21(火) 12:31:21.15ID:XUsPAYrt0
>>30
巡洋艦はいらないという意見が多い
駆逐も個人的にはどうだろうかと思ってる
つまりコルベ戦艦1:1でいいんではないだろうか
コルベは別働の控え部隊連れて行って順次補給で、戦艦は戦列AI
0033名無しさんの野望 (アウグロ MMa3-2lPJ)
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2023/03/21(火) 12:47:01.79ID:vu71gmVHM
債権として奴隷を調達するミナマール社のメソッド正直羨ましい
特に今はデフォ設定だと大帝国ほどPOP増加が遅くなるから属国大量に抱えてPOP吸い上げるプレイとか絶対強い
まぁ何のためのPOP増加率低下なのかって話になるけど
0036名無しさんの野望 (アウグロ MMa3-2lPJ)
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2023/03/21(火) 14:24:35.61ID:vu71gmVHM
>>35
ちょうど野蛮な略奪者で奴隷にしまくるプレイしてた
諜報の恒星を喰らうとかいう奴ポチってみたら丁度略奪中だった首都惑星が60POPほど残して全滅して泣いた
0042名無しさんの野望 (ワッチョイW 1303-zyeL)
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2023/03/21(火) 15:09:19.11ID:N/6o+ZXB0
23です
みんなさんくす。

覚醒帝国の400k艦隊に、こっちは対空砲駆逐艦、空母巡洋艦とギガキャノン戦艦、コルベの合計750kぶつけたけど惨敗でした。

戦線崩壊する中、母星系に篭ってディスラプター満載コルベットラッシュしたら、戦力値が敵より1割ほど低い艦隊を、真正面からぶつけてもそこそこ戦えました。

コルベと戦艦だけの艦隊も結構粘れたが、
コルベオンリーが安定して強かったな。

敵艦隊を4〜5回撃退したけど、こっちの修理補充が間に合わず、ギブアップです。
敵の艦隊全て合計したら2000kあったよ。

次の宇宙でがんばる。
0049名無しさんの野望 (アウグロ MMa3-2lPJ)
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2023/03/21(火) 16:00:33.78ID:vu71gmVHM
>>47
排他の国境トナラーと精神の聖地入植は艦隊戦力が劣ってない限りプッツンしてくる
ダークマター装備が欲しい時は楽な相手だ(他の没落でも宣戦布告→1機でも撃墜する→即降伏でほぼノーデメリットでダークマター装備貰えるけど)
0051名無しさんの野望 (ワッチョイ 09ff-F0re)
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2023/03/21(火) 16:20:59.69ID:WjeKwEWs0
星系基地切り替えのショートカットってあったりする? もしくはMODでも可
惑星はTABで切り替えできるのに星系基地は無いからいつも不便で辛い
0052名無しさんの野望 (スフッ Sd33-w6Lp)
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2023/03/21(火) 16:26:37.67ID:sIWAoiDdd
精神主義になってザーク❤ザークラン❤解らせすれば入植し放題だぞ
0054名無しさんの野望 (アウアウクー MM1d-XhXi)
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2023/03/21(火) 17:32:23.03ID:Oj1L6U+xM
精神主義じゃなくても遺跡さえ出ればザークラン出ると思うけど
後からランダムで発生したりするんで運次第
0055名無しさんの野望 (ワッチョイ 3383-Sv2p)
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2023/03/21(火) 17:55:40.55ID:5UQVfpOR0
いつも物質主義でやっていると、ザークランが見つかってしばらくぐらいのタイミングで
精神没落が「ロボットを止めろぉ!」って言いながら宣戦布告してくるイメージ
即降伏しても物質主義だからロボットを非合法化できなくて君主が殺されるだけなのはバグなのか
0056名無しさんの野望 (ワッチョイW 7317-2lPJ)
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2023/03/21(火) 18:30:53.82ID:VR3oRoC60
お、パッチ来た
0058名無しさんの野望 (アウグロ MMa3-XZG8)
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2023/03/21(火) 18:53:54.54ID:UiC9YtQgM
え、パッチ当たったの?
今日プレイしようと思ってたのにMOD死んだかな…
0060名無しさんの野望 (ワッチョイ 09ff-F0re)
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2023/03/21(火) 20:45:22.48ID:WjeKwEWs0
とりあえず2回プレイしたけど 退化コロッサスの研究を2回してるような気がする・・・

デジャブかもしれないけど けど2ゲームともあれ研究したはずじゃ・・・ってなったし多分バグだな
0066名無しさんの野望 (ワッチョイW 7317-2lPJ)
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2023/03/21(火) 22:29:42.57ID:VR3oRoC60
没落さん、ガンガンうちの領土に攻め入ってますけどあなたの首都は陥落目前ですよ?
そしてそれで完全制圧完了ですよ?

結局艦隊決戦をすることもなく没落帝国は滅んだ
0067名無しさんの野望 (ワッチョイ 11b1-7LVk)
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2023/03/21(火) 23:41:19.02ID:JZLzv//20
サイエンスバンクの脳みそアップロードして殺しちゃうイベントで
偶然ボルカス先生という科学者が選ばれちゃってなんか面白い
お許しください!
0069名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b0-BQ3C)
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2023/03/21(火) 23:48:24.25ID:LEhVdjVH0
ここ2回とも領土内のマローダーが大ハーンに変身したから
即落ちサトラップになって銀河中の国から国境閉鎖して
大ハーンの進撃に合わせて前哨基地建設して領土拡大してたわ
割とすぐ病死するの寂しいよね・・・
0070名無しさんの野望 (ワッチョイW ebe0-zyeL)
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2023/03/22(水) 00:16:48.43ID:dhK8un4I0
大ハーンといえばまだ使ったことないんだけど従属形態のサトラップって使い勝手どうなのかな
肥大化した元帥AI帝国相手してると艦隊許容量とエネルギーいくらあってもいいから割と良さそうなんだけど
0072名無しさんの野望 (アウアウウー Sa95-tcQl)
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2023/03/22(水) 01:45:31.27ID:9u6SDcXPa
3.7.3で浄化バグ直ったな
強制退去で種族欄が綺麗になってニッコリ

宗主国に怒られるギリギリの契約結んで合金吸い上げるの楽し過ぎるな
古代精製施設から大量生産してる戦略資源を対価にしてるから実質無料や
0073名無しさんの野望 (ワッチョイW c973-wUYE)
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2023/03/22(水) 02:36:10.78ID:wxRhiUS50
民間船の艦船設計変えられないんでしょうか?最初からジャンプ持ちの帝国なんで6つガイアの星系落としたいんですけど。なぜか陸軍の輸送艦はジャンプじゃない…
0074名無しさんの野望 (ワッチョイW 131f-VtT6)
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2023/03/22(水) 02:36:18.68ID:0Rd1lXz+0
古代兵器パーク、危機になると合わせると強いな?
いやパーク枠の余りはないんだけど
浪漫溢れる強さになりそうな感じで期待しちゃう
0076名無しさんの野望 (ワッチョイW a9bb-w6Lp)
垢版 |
2023/03/22(水) 04:08:05.56ID:1RwIUM3K0
属国って反乱されるんだ…
0079名無しさんの野望 (ワッチョイW c973-wUYE)
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2023/03/22(水) 05:37:52.07ID:HEJElSOo0
古代精製施設強くない?建物1枠で戦略資源生産職3種カバーって……
いや、既存の精製施設が弱すぎるのかも知らんけど
3倍は流石に差がありすぎ
0081名無しさんの野望 (スップT Sd33-mqp0)
垢版 |
2023/03/22(水) 07:58:07.01ID:iFF2fjo1d
ミナマール起源面白いなバグは多いけど最初から多数の種族がいるから
初動の入植に困らないし。
ただ故郷の星は啓蒙してたら核戦争で死の星になったよ…
0083名無しさんの野望 (スップ Sd73-9Zga)
垢版 |
2023/03/22(水) 09:14:59.60ID:Q2vZQcH/d
弱小帝国のひとつやふたつ属国にしても忠誠-100だろうが殆ど反乱されないけど数を増やしすぎると独立戦争起こされやすくなる気がする
「宗主国の戦力」と「属国すべての合計戦力」で比べて動くかどうか決めてるっぽい…?
忠誠が反乱する動機、戦力差が反乱する機会って感じなのかね
0085名無しさんの野望 (ワッチョイW eb6e-2lPJ)
垢版 |
2023/03/22(水) 09:43:15.38ID:1xyGBcAy0
実際古代精製施設は古代技術の中で突出して強いよな
あれあるだけで惑星の希少特性の価値も、没落惑星にある次元ファブリゲーターの価値も無視していいレベルになる
偶然かもしれんが銀河市場の戦略資源の相場もアプデ前は倍額(20)だったのが今では半額(5)だし
OPだから1帝国1つまでに弱体化されても驚かない
0088名無しさんの野望 (アウアウウー Sa95-tcQl)
垢版 |
2023/03/22(水) 10:11:54.77ID:VmUyg4LWa
古代精製施設を各惑星に1個ずつ建設と脳死で建造物アプデしまくれるし希少資源布告出しっぱなしでも全然余裕になる

もはや希少資源じゃなくなる
0089名無しさんの野望 (スップ Sd73-9Zga)
垢版 |
2023/03/22(水) 10:20:01.17ID:Q2vZQcH/d
初めてサイバネ集合意識触ったけど中々面白いね
伝統国是特性ぜんぶ極めればPOPからの帝国規模-70%、惑星数から-100%、区域から-75%
ついでに集合意識の効果で帝国規模からの影響-25%を乗算
いくら自分の帝国が大きくなっても要求される研究力がほとんど増えなくて、非戦研究特化で軌道上居住地スパムやるなら遺伝子ルートよりいいかもしれん
0093名無しさんの野望 (スップ Sd73-9Zga)
垢版 |
2023/03/22(水) 10:34:44.44ID:Q2vZQcH/d
特性ポイント1で快適度消費-0.5もだいぶインチキ臭いし、クローンカプセルを建てる必要がなくて実質建物枠が1つ多いのも地味に強い
0094名無しさんの野望 (ワッチョイ 11b1-7LVk)
垢版 |
2023/03/22(水) 10:46:32.20ID:dVCWs6QP0
退化砲が没っちゃん潰しにかなーり使えるな
3000の鬼守備を削らなくてもいいし貴重な施設も無事
残った準知性は食事にしてもよし、追い出してもよし、また知性化するのもよしの3よし
排他没相手ならぶち込んでも没っちゃん以外怒らないのも捗る
0095名無しさんの野望 (アウアウウー Sa95-fxbW)
垢版 |
2023/03/22(水) 11:41:24.94ID:ZEgkFsara
久々にやるんだけど今って艦隊編成どんな感じにすればいいの?
前やったときはタキオンランス積んだ艦隊たくさん作ればそれだけでいいぞみたいな感じだったんだけど
0096名無しさんの野望 (アウアウウー Sa95-fxbW)
垢版 |
2023/03/22(水) 11:41:48.70ID:ZEgkFsara
久々にやるんだけど今って艦隊編成どんな感じにすればいいの?
前やったときはタキオンランス積んだ艦隊たくさん作ればそれだけでいいぞみたいな感じだったんだけど
0097名無しさんの野望 (アウアウウー Sa95-fxbW)
垢版 |
2023/03/22(水) 11:42:12.80ID:ZEgkFsara
久々にやるんだけど今って艦隊編成どんな感じにすればいいの?
前やったときはタキオンランス積んだ艦隊たくさん作ればそれだけでいいぞみたいな感じだったんだけど
0100名無しさんの野望 (アウアウウー Sa95-lN2w)
垢版 |
2023/03/22(水) 11:54:53.38ID:KSE1YhcHa
発射と同時に惑星も従順なPOPも手に入るナノボット散布機の劣化に聞こえる
退化砲がどの起源でも使えるなら別だけどさ
0103名無しさんの野望 (ワッチョイW f1ab-TSEh)
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2023/03/22(水) 12:31:57.80ID:ZkLlsnn40
>>95
公式フォーラムとかreddit見てる感じだと、ディスラプターコルベット、軽空母巡洋艦、魚雷巡洋艦、空母戦艦あたりが主流だと思う。魚雷は戦艦とかリバイアサンにかなり刺さるけど、aiはあまり使ってこないし、aiは終盤でもコルベット多いから結局空母戦艦が1番刺さる
0112名無しさんの野望 (ワッチョイW 716e-2lPJ)
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2023/03/22(水) 16:36:39.09ID:coJSwMvt0
終末爆撃のPOP抹殺速度って思ったより遅いんだな
艦船の戦闘力とかで変わったりするのかな
0113名無しさんの野望 (ワッチョイ 11b1-7LVk)
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2023/03/22(水) 17:06:01.31ID:dVCWs6QP0
銀河の番人は表記だと +20だけど実際はパッチノート通り+200だよね?
危機にならなければ終盤対策としてもありな選択肢に思える
これと連邦使ってとっとと勝利
0115名無しさんの野望 (ワッチョイW 013c-A3XL)
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2023/03/22(水) 17:19:51.31ID:TnOqGi5r0
かなり昔のバージョンだとディスラプター系統は最低1、最大ダメがアークでもランスより下だったはず…
今だと最低ダメが上昇したの?
0116名無しさんの野望 (ワッチョイW f1ab-TSEh)
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2023/03/22(水) 17:55:52.80ID:ZkLlsnn40
>>115
最低ダメージは変わってないけど、船体値が全体的に弱体化したり、中性子投射器がGスロットになってギガキャノンとの組み合わせが無くなったり、ミサイル系が強化されたりとか、いくつかの理由で貫通系の武器が相対的に強くなってるんだと思う
0119名無しさんの野望 (ワッチョイW a9bb-w6Lp)
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2023/03/22(水) 19:31:12.89ID:1RwIUM3K0
LGGSSSS巡洋艦とかどうよ
旧L6戦艦と同じ武装にS4追加して足も速い
0121名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b68-F0re)
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2023/03/22(水) 20:22:54.70ID:TPVUfeJy0
絶滅主義はすぐ敵連邦に宣戦布告されるね…
なかなか艦隊力が厳しい
0122名無しさんの野望 (アウアウウー Sa95-tcQl)
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2023/03/22(水) 20:39:37.19ID:5CbyJSd6a
従属国からの下剋上を目指して内政してたら宗主国が連邦作ったせいで独立がどんどん遠のいていく
10年おきに属国とブルワークを行ったり来たりさせるのやめろ
0123名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-mqp0)
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2023/03/22(水) 21:06:49.52ID:2asbN2Cg0
ミナマールの近所に故郷の星があってしかもそいつらがなんか大国作ってる。
んで別にミナマールと対立してないってこれ真相はそう言うことだよな?
0126名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bcf-BQ3C)
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2023/03/22(水) 22:52:49.02ID:RYrVa5WW0
>>125
お前らとの仲良しごっこは楽しかったよ、って事か…
途中で飽きて再スタートしてばかりだから長く続けるとそんな面白そうなイベントも起きるんだね
いいな、次のプレイは長くやってみようか
0127名無しさんの野望 (ワッチョイW a9bb-w6Lp)
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2023/03/22(水) 23:44:17.25ID:1RwIUM3K0
銀英伝のラインハルトが40歳くらいまで生きたらやりそう
戦争したがり香具師
0129名無しさんの野望 (ワッチョイ 11b1-7LVk)
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2023/03/23(木) 00:48:46.37ID:2jYmoPw40
ガイアごろごろのいかにも罠くさいダーチャって星は前哨だけ建てて資源チューチューで放置でいいか?
観測所たてたり侵攻したらやべーのがくるってパターンでしょ 
0131名無しさんの野望 (ワッチョイW a9bb-w6Lp)
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2023/03/23(木) 05:40:47.45ID:6DWHXynB0
ダーチャは観測立てたら母性系にサイズ25のガイアくれたよ
0132名無しさんの野望 (アウアウウー Sa95-tcQl)
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2023/03/23(木) 08:15:30.75ID:5iJvu4vma
連邦に所属してる状態で宗主国に対して独立戦争仕掛ける時は事前に協定交渉で独立外交を通しておかないと詰むなコレ

宗主国に勝ちそうだから戦争やめたい!って時に戦争終結の方に投票出来なくなる

宗主国は戦争続けたがるから
0133名無しさんの野望 (スップT Sd33-mqp0)
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2023/03/23(木) 08:27:25.45ID:2SaZYltQd
エンドゲーム2325でやったらプレスリン早すぎて反対側に居た各国が蹂躙されてしまった。
これはこれでちょっとゲームつまんなくなるな。
0138名無しさんの野望 (ワッチョイ 11b1-7LVk)
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2023/03/23(木) 11:20:02.13ID:2jYmoPw40
>>131
ダーチャ身構えてたけど謎技術でガイア25くれるしダーチャ自体の領有権もそのままで神イベすぎた
鉱山40ぐらい湧く星系に基地建てたら岩が襲ってきたイベ作るパラドくんとは思えない激甘っぷり

>>136
さすがに超序盤に最初の伝統とるのが著しく遅滞するほどは雇わないけど最低3隻は追加で欲しい
もう引きこもりできる地形が確定しきってるなど、固まってる構成じゃなければガンガン調査船は追加してバラまきたい
昔と比べて科学者スパムは格段にやりやすいからバンバン雇ってOK
0140名無しさんの野望 (アウアウウー Sa95-2lPJ)
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2023/03/23(木) 12:17:51.83ID:ewBfY96Ta
逆に渡す分には出土品そこそこ優秀
好意投げるよりはチート感ない
どうせ持ちきれんし
0141名無しさんの野望 (ワッチョイ 11b1-7LVk)
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2023/03/23(木) 13:01:38.19ID:2jYmoPw40
出土品は明らかに調整不足よね 施設は超優秀だけど兵器で使うと追加補給で賄いきれなくて詰むからいらない
上限が少なすぎるし兵装以外で使いきれるほど使用するもんがない
0142名無しさんの野望 (ワッチョイW 41b1-7L5X)
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2023/03/23(木) 14:12:42.37ID:ApbJa2410
古代兵器はコストと性能を超高くして最終兵器みたいになのがよかった
それこそ銀河中からかき集めて完成するぐらいで作れたら蹂躙できるぐらいがいい
0144名無しさんの野望 (アウグロ MMa3-2lPJ)
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2023/03/23(木) 14:22:01.45ID:ppaIzC2SM
同Tierの中では1時代先の性能だから…
古代精製施設だけ没落首都施設並みの性能だけど
没落の次元ルブリゲーターって自帝国に組み込むと希少資源(ダークマターとか)出さなくなるから古代精製施設の方が性能高いまである
0145名無しさんの野望 (ワッチョイ 11b1-7LVk)
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2023/03/23(木) 16:41:09.74ID:2jYmoPw40
フレーバー的にも艦船の兵装に組み込むより施設や防衛設備などの一点物をゲキヤバ性能にすればバランスとれそう。
やっぱちょろっと艦隊生産するだけで在庫ごっそり削られると安定性に欠けて使い物にならない
タイタンなど超大型艦にユニークな効果を付与するならまあありかもしれんが。
0147名無しさんの野望 (アウアウウー Sa95-tcQl)
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2023/03/23(木) 16:47:49.58ID:j2J4lvDya
出土品装備、強いからって積みまくると戦争中に枯渇して詰む
月間産出が5しかないから戦艦とタイタンにだけ1隻あたり5だけ使う設計にした
消耗品の巡洋艦以下からは撤去した
0150名無しさんの野望 (アウアウウー Sa95-2lPJ)
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2023/03/23(木) 18:02:45.13ID:PPX1z8Sqa
自動編成のコルベットを補充しようとしたら全然建造量が足りなくて、確認したら兵装2枠が古代ミサイルで埋まってた
当然出土品の備蓄は死んだ
0157名無しさんの野望 (ワッチョイW f1ab-TSEh)
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2023/03/23(木) 22:48:26.41ID:j1W+SKGH0
クロークは意外と便利だな、海賊とか宇宙生物で塞がれてる先まで探査船で行けるし。積極的偵察で諜報ポイントもらえるのも面白いけど、もう少し使いみちがあればな
0168名無しさんの野望 (ワッチョイ d1b9-F0re)
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2023/03/24(金) 02:28:48.94ID:o597118M0
浄化さんに喧嘩を売られて辛くも撃退して惑星を占領するぞって所でお隣の宗教キチガイが浄化に宣戦布告
無事浄化は滅亡したものの放置した居留地を占領されたのが原因で植民地星系の所有権が完全にいくえ不明になった模様
どうすりゃいいんだYO!
0171名無しさんの野望 (アウグロ MMa3-2lPJ)
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2023/03/24(金) 04:14:08.17ID:AJ8n9I3OM
経済力による外交発言力って巨大構造物は対象外なのか
銀河に最初からあった壊れたダイソンスフィアを修復したもの+自力で建てたもの+コンティンジェンシー遺産で建てたものの
合計3フル稼働ダイソンスフィアがあるのに他国と経済力引き分けみたいな感じになってる
0173名無しさんの野望 (ワッチョイW 71af-gWUQ)
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2023/03/24(金) 06:54:24.60ID:tBPboX0c0
2300年
国際地球連邦入国管理センター
人類「次の方」
キノコ星人「よろー」
人類「写真と模様が若干違うようですが…(見分けつかねえよ!)」
キノコ星人「成長したんだよね~」
人類「性別が男性とありますが…(性別あるのか?コイツラ!)」
キノコ星人「立派だろ~」
人類「お帰り下さい(入国拒否スタンプ)」
0176名無しさんの野望 (アウアウウー Sa95-fxbW)
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2023/03/24(金) 08:08:13.75ID:xMJkLSyWa
初心者なんですけども今機械知性体で2300くらいでセクター4つに惑星35個くらいあってもう何が何やらみたいな状況なんだけどこれ慣れてる人たちはみんな個別で管理してんの?
今わけわかんなすぎて母星以外電気1とか合金1みたいな風情もへったくれもない惑星名にしてやっとどこで何やってるかわかるみたいな感じなんだけど
0177名無しさんの野望 (アウアウウー Sa95-2lPJ)
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2023/03/24(金) 08:16:38.09ID:4VlE9wc7a
特化させてる惑星だけ頭に入れておいて、後は定期的にアウトライナー見て問題があったら手を入れるくらいかなあ
どうせPOPがいなければ建物建てても意味ないし
0179名無しさんの野望 (ワントンキン MM53-EILp)
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2023/03/24(金) 08:21:06.38ID:0wc1x49nM
ミナマールが銀河の反対側で
こちらは受容平等平和の反奴隷っぽくしたから道中の国々を攻めづらいし
道は空いてるにしろ遠すぎるしで後回しにしてたら
そのまま天上がはっせいしてしまい有耶無耶になった
距離的に厳しいとぶちのめすのも難しいね
0180名無しさんの野望 (スップT Sd33-mqp0)
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2023/03/24(金) 08:26:41.15ID:c/DEOiAnd
こっちもミナマールが五カ国も子会社を持ってて隣国までその一員になったんだけども
わざわざミッドゲーム中に属国群蹴散らして倒しに行くかと言うとな…
強くて恐ろしいミナマールは需要あるはずなんだけどね
0181名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp9d-zoxg)
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2023/03/24(金) 08:52:26.10ID:kOeoiHEDp
うちは銀河の反対側にいたミナマールくんがゲートウェイを建造したので
ゲートウェイ経由で第3国に艦隊を派遣してから
別の国と戦争中のミナマールの横っ面を叩く感じに宣戦布告したなぁ…
あいつら国境閉鎖してくれないからそう言う戦術が取れるのね
0182名無しさんの野望 (ワッチョイ 93c8-lHAu)
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2023/03/24(金) 09:04:44.64ID:m47a+8c60
なんかちょくちょく表示が日本語抜けしてバグってるんだけど、そんなことない?
ミナマールの戦艦由来の軌道居住地のアウトライナーでの表示名がおかしかったり
0183名無しさんの野望 (アウアウウー Sa95-tcQl)
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2023/03/24(金) 09:20:15.10ID:KKJXkGEfa
ミナマールのイベントはしっかり勝利しないと終わらないみたい
ミナマールとその同盟国相手に戦争してミナマールの星系を全て請求権で奪ってから現状維持停戦したらミナマール滅んだのにイベントはそのまま
もはや存在しない奴隷帝国に対して怒り続ける狂人国家になってしまった
0184名無しさんの野望 (ワッチョイW c958-yLUC)
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2023/03/24(金) 09:23:29.56ID:4i1f3t7G0
>>176
実績興味ないならMODで惑星のスロット数増やして銀河の住居可能惑星数をガッツリ絞るのがおすすめ。
1画面に収まる程度の惑星数で最後までいける。
バニラじゃとてもじゃないけど俺はやってられんわ
0187名無しさんの野望 (ワッチョイW f1ab-TSEh)
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2023/03/24(金) 09:51:04.95ID:oD5Onb7A0
>>176
最適ではないんだろうけど、2250位までは細く管理して、属国とか出来て資源が溢れかえるようになったら首都セクター以外は自動化してしまうかな。失業は自動的に移住するから、快適度と逸脱性だけ自動化してある程度放っておいても大丈夫らしいけども
0188名無しさんの野望 (ワッチョイW 716e-2lPJ)
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2023/03/24(金) 10:18:19.25ID:TbORwXZd0
セクターのハイパーレーン4を8に増やすMOD入れて自動化させるか区域増やして出力上げるかのほうが楽だね
内政好きな人はいくらでもやれるんだろうけど
0189名無しさんの野望 (ワッチョイW d132-iqnh)
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2023/03/24(金) 10:30:37.39ID:LyR7rh4A0
狂物質でズィロニ引いてしまったから破れかぶれで超能力ルート行ってみたけど割とありだなこれ
虚無の囁き手と契約できるのが強いわ
0191名無しさんの野望 (アウアウイー Sa1d-VtT6)
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2023/03/24(金) 10:49:27.57ID:Q2W1LhWBa
>>176
どうせほとんど発電だろって気もするけど
惑星画面でtabキーか右上あたりの矢印おすと惑星が順番に表示される

アウトライナーで首都建造物のアップグレードチェックして
余り職数、快適度はtab連打でチェック
ってやってる

機会知性は特化惑星でいいというか、序盤以外複数の機能もたさないのだ
0192名無しさんの野望 (ワッチョイ 11b1-7LVk)
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2023/03/24(金) 11:04:44.31ID:ktuIPQ6b0
そこまで高難易度やらんから首都と重要な星以外は中盤以降は自動かな
特に侵攻ラッシュで引き殺してる間はとった惑星は没ちゃん以外は自動にぶちこむ
宇宙港も自動化できないかなーって思ってっる ぶんどった港に探知センサーガン詰みとかよくあるんで
0193名無しさんの野望 (スププ Sd33-t+Rt)
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2023/03/24(金) 11:56:55.63ID:Z90Hy2Cdd
ゲシュタルトのアセンションパスはどれがいいんかなあ
遺伝子クローンで人口ブーストか、サイバネでどんな惑星でも増えるようにするか
0194名無しさんの野望 (ワッチョイW c958-yLUC)
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2023/03/24(金) 11:57:35.97ID:4i1f3t7G0
星系基地はテンプレート選択したら後は自動でモジュール作ったり入れ替えたりしながらシタデルまで育つボタンが欲しい。
かなりの頻度で途中で忘れて放置になってしまう
0195名無しさんの野望 (スップT Sd33-mqp0)
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2023/03/24(金) 12:07:58.32ID:c/DEOiAnd
現行バージョンってミッドゲーム早めエンドゲーム遅めの方がいいんだろうか?
なんかエンドゲーム早めだと各国が成長しきらない
0196名無しさんの野望 (アウアウクー MM1d-XhXi)
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2023/03/24(金) 12:19:55.82ID:Y7bBlPFNM
星系基地がデフォルトで収集範囲を持つようになったせいで首都から届く星系を前線の基地が収集して意図せざる交易路ができてしまって困る
ゲート作るようになると他国の交易路が知らんうちの通って海賊湧くし、ゲートで経路計算がおかしくなるのか交易路に沿って哨戒もしづらくなるし、みんなMODで海賊なくすのよくわかった
0199名無しさんの野望 (スップー Sd73-W+rg)
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2023/03/24(金) 12:31:19.74ID:GusUGvIMd
>>176
機械知性なら奪った惑星を機械惑星テラフォーム入れて電気、鉱石の自動開発入れれば良いと思う(アセンション前なら区域数と不足資源で適当に)
戦略資源も建てるチェック外すのを忘れずに
首都星系のセクターに研究、合金を固めて電気、鉱石の過剰分を自動開発惑星からPOP引っ張れば管理楽になるよ
0200名無しさんの野望 (スッップ Sd33-POIj)
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2023/03/24(金) 12:58:26.66ID:iB3o0QiWd
3時には寝ようと思ったら4時だったので寝るのは5時になった
これはきっとモンスターエナジー飲んだからにちがいない…
0201名無しさんの野望 (ワッチョイ 11b1-7LVk)
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2023/03/24(金) 13:08:13.37ID:ktuIPQ6b0
現行だとサイバネ定番でそれ以外は特段の理由がなければって感じよね
昔の人口進化ルートの肉体は脆弱止めもまあ強かったがそれをさらに光らせてるからとにかく強い
ゲシュタルトと組み合わせると規模をガンガンカットして経済ブームが超強い
0204名無しさんの野望 (ワッチョイW f1ab-TSEh)
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2023/03/24(金) 13:37:18.87ID:oD5Onb7A0
>>193
戦争するなら遺伝子、しないならサイバネにしてる。遺伝子ルートの場合は征服した種族家畜にしておいてクローン槽の食料賄って、同化できるようになれば同化する
0210名無しさんの野望 (ワッチョイW c973-lVsI)
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2023/03/24(金) 16:42:20.41ID:Mku8LXqD0
うちと連邦組んでる国が2200年代から守護者に就任したんだけどなにこれ
危機現れて無くても守護者決議通る事ってあるんだな初めて見たわ
0212名無しさんの野望 (アウグロ MMa3-2lPJ)
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2023/03/24(金) 16:54:43.88ID:AJ8n9I3OM
危機くんプレイヤー狙いがち
プレスリンは雑魚狩りして力つける動きするけど招かれざるものとコンティンジェンシーは露骨にプレイヤー(1番強い帝国?)を狙う
もっと雑魚狩りして力つけてから出直してこいって
0213名無しさんの野望 (スフッ Sd33-w6Lp)
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2023/03/24(金) 17:11:07.72ID:HJCykQsad
>>184
これするよりは建物追加系の方が好き
0214名無しさんの野望 (ワッチョイ d1b9-F0re)
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2023/03/24(金) 17:47:38.88ID:o597118M0
>>172
https://i.imgur.com/jKP0rgB.jpg
こんな感じになっちゃってる星系が複数あって叩き潰そうにも未領有セクターだから請求権すら貼れない
宗教キチの植民地は探査しても永久に未探査扱いだからセクターも永久に未探査セクターになってて星系基地も建てられない
アイアンマンだからコンソールも使えないんだゾ…
0217名無しさんの野望 (ワッチョイW 915a-XhXi)
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2023/03/24(金) 19:03:09.95ID:ZP72EacW0
>>210
ハーン、グレイテンペスト、あとは浄化帝国あたりがいれば通るのかね
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ 69d1-F0re)
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2023/03/24(金) 20:59:56.40ID:0r3lyNug0
ケットリング君がFTL技術を獲得して星間帝国になったんだけど、
排他没落さんの隣に誕生したせいで定期的に殴られててかわいそう(他人事)
0222名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b1-7LVk)
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2023/03/24(金) 21:06:33.65ID:I2oYcWVG0
バリアに閉じ込められた異星人を解放すると独立国になるイベントで発生する国が
こっちのテクノロジーをコピーした状態で始めるの辞めてほしいなあ
0228名無しさんの野望 (ワッチョイ 11b1-Rvn9)
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2023/03/24(金) 21:50:14.93ID:3UEjD6On0
>>220
>>223
補足すると、自国単独で情報値100以上取れるようになると銀河すべてが調査済みまで持っていける
(他帝国のすべての情報も見えるようになる)

アレイ2つで40×2、あとは技術進んで+30の計110まで(情報値的には100)
あとは時間経過で情報値100になるのを待つだけ

ただし、1つ欠点があって、調査できないので調査がトリガーのアノマリーや発掘地点が出なくなる
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ 11b1-Rvn9)
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2023/03/24(金) 22:10:37.91ID:3UEjD6On0
他国の奪う以外だと、荒廃アレイやコンティコアしかないですね

未調査に戻る件は、面倒だけど無限調査もできるので、発掘地点無理やり出すことも可能です
0231名無しさんの野望 (エムゾネW FF33-w6Lp)
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2023/03/24(金) 22:19:10.91ID:BFfXoIRSF
AIくんが危機にならないmod入れたら偶然なのかここ数試合まるで殺意が感じられない去勢済みAIくんばっかりになっちゃった
0232名無しさんの野望 (ワッチョイ 69b0-F0re)
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2023/03/24(金) 22:44:46.39ID:23nV4B8M0
オーバーロード以降、銀河はデカい家臣団が2、3できた後誰も動けなくなりがちよ
浄化国家や一匹狼はそいつらにタコ殴りにされて中盤までには大体一掃される
0235名無しさんの野望 (ワッチョイ 09ff-F0re)
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2023/03/24(金) 23:49:04.78ID:6TiMprXx0
俺の銀河は浄化がデカくなるパターンばっかだわ
元帥オフオフで 浄化系って艦隊指揮上限が多いからAI同士だと艦隊指揮が多いほうが勝ちがちで浄化系がなんかでかくなるパターンが多い
0236名無しさんの野望 (ワッチョイW 415a-A00L)
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2023/03/25(土) 00:12:21.82ID:tuux/nut0
浄化帝国、隣国が好戦的な軍事系だと寄ってたかって滅ぼされてる印象
平和系でうまく膠着すると生き残りやすいんだろか
手っ取り早く共同体で危機認定しちゃえば滅ぼすの簡単だけど、大国のおやつになるのが厄介
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-wSlO)
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2023/03/25(土) 01:17:39.52ID:N5ywV9Uz0
全方位にめっちゃ嫌われてる守護者なのに期限撤廃に全会一致で賛成ってなんかミスってる感ある
脅威がでかすぎるせいで守護者に任命している対象を認識してないみたいな
0240名無しさんの野望 (ワッチョイW 71ab-BB5T)
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2023/03/25(土) 01:31:40.18ID:LM6rjnII0
開発日記で次の3.8でaiの外交を調整するつもりみたいなこと書いてあるね。リーダーとか派閥周りもそろそろ手を入れて欲しいな、現状リーダー関係の技術や国是は死に体になってるし
0242名無しさんの野望 (ワッチョイW e25a-l7V1)
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2023/03/25(土) 02:05:52.93ID:kIJKuiTv0
ロールプレイするゲームなのだから地球人の常識から外れた非効率な国是やくだらない特性や特徴の種族を増やしてくれてもええぞ
個人的に何度も雇って育成し直さなくていい高徳大好き
0243名無しさんの野望 (アウグロ MM0a-a99E)
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2023/03/25(土) 02:30:56.33ID:u19PwbIFM
後半で他国から分離独立した帝国が移民した自帝国と同じ宗主種族だったから嬉しくて保護国化→MAX助成金漬けにしてるけど逆サイオンみたいな気分になってきたな
分離元の国をしばき倒して拡張も手伝ってあげたから立派に成長して今や銀河2位の地位だ
唯一気になるのは国名がバグか何かで空白になってる事(鉄人モードON)
0244名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-3uzD)
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2023/03/25(土) 07:51:25.86ID:5xbaIckT0
見つかる惑星が居住できない惑星ばかりなのですが、何かあるのでしょうか。
久々にやったのでこんなんだったかなと思いました。
それともバグか何かでしょうか。
0252名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-3uzD)
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2023/03/25(土) 09:00:40.68ID:5xbaIckT0
>>251
そうなんですね。
砕けたリングの説明を読んでいるだけだと、
まさか全部の惑星に住めなくなると解釈ができませんでした。
勉強になりました。
助かりました。
0259名無しさんの野望 (ワッチョイ 62a4-wSlO)
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2023/03/25(土) 11:02:22.63ID:v/VB1lSi0
エピジェネティック変化の誘発を研究完了すると、帝国内に未使用の特性ポイントを持つ種族がいるという通知が出ます
おそらく未入植惑星の準知的生命体だと思うのですが、種族一覧に表示されていません
どうやって探したらいいのでしょうか?
0266名無しさんの野望 (アウグロ MM0a-a99E)
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2023/03/25(土) 17:42:11.59ID:u19PwbIFM
銀河共同体の決議で中庸を出すと企業じゃない平等主義の帝国にも軒並み「彼らは奴隷企業だ」の補正がついて強行可決すると全員違反状態になったけど何事だ
0272名無しさんの野望 (ワッチョイW 415a-A00L)
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2023/03/25(土) 20:20:59.94ID:tuux/nut0
>>263
せっかくだから超能力ルートいって選ばれしものになろう
0273名無しさんの野望 (アウグロ MM0a-a99E)
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2023/03/25(土) 21:23:15.44ID:u19PwbIFM
こんな感じでどの帝国にも「彼らは奴隷商人帝国である」の補正が付いてる
でもフォーラムとか見ても同じ報告ないからおま環かも
アドバイザーボイス変更と建物のTierをアイコンに表示するMODしか入れてないアイアンマンなんだけどDLCの相性とかかな
https://i.imgur.com/WKMMm5o.png
0275名無しさんの野望 (アウグロ MM0a-a99E)
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2023/03/25(土) 21:42:25.34ID:u19PwbIFM
何かがおかしい…「動員解除構想」が可決された状態で無制限戦争をONにしても銀河法違反にならない
もしかして最上位の効果だけがかかってて下位の禁止事項が禁止扱いになってないかもしれん
0277名無しさんの野望 (ワッチョイW c233-O4CT)
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2023/03/25(土) 22:23:19.56ID:j3EeajSS0
銀河の守護者に任命された
最近DLC大人買いしたので初めての突然の事で戸惑ってる
何できるんだ?政略の伝統は取ってないぞ
0282名無しさんの野望 (ワッチョイW c233-O4CT)
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2023/03/25(土) 23:18:29.61ID:j3EeajSS0
>>279
連合軍の提案してみた
しかし危機のプレスリンが銀河の端っこに沸いたけどまるで動かない
バグかな?
0286名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-wSlO)
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2023/03/26(日) 00:02:10.02ID:yoyxqUoz0
ダーチャイベント起こしたら異様に重くなったし案の定エネルギー破産おこして急速に萎んでいった

>.>282
銀河の守護者は権力が増えるのといろいろ強権ができること
防衛軍は独自の宇宙艦隊容量がもらえるだけで建造は自分でやらないといけない
0290名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-R0lR)
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2023/03/26(日) 01:36:50.86ID:Ntc70ztu0
徹底的工業主義とヌ・バオルの組み合わせのシナジー面白いね。フルフィルメントセンターで死の惑星化させた後、ヌバオルでガイア惑星化させたら悪い所無くなる
遺産のパッシブ効果と合わせると最終的にポップ成長率-10%で金属消費財生産+30%って感じ
0292名無しさんの野望 (ワッチョイW 71ab-BB5T)
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2023/03/26(日) 01:53:47.07ID:3aDE2IZ90
>>289
中性子投射器とミサイルで中距離のパターンと破壊魚雷とオートキャノンで短距離のパターンがあってどっちも強い。中距離の場合は自前でシールドを割れないから、何か他のものと組み合わせる必要があるけど、船体ダメージが高いから相手によってはかなり効果的
0295名無しさんの野望 (ワッチョイW 421f-ZUYt)
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2023/03/26(日) 03:34:58.67ID:ic3mkMDk0
先駆者の追加要素で強弱変わってそうだけど2連続ヴルタウム
ヴルタウムは追加が惑星固有で科学総裁+1、科学者の物理+1(考古学で更に+1)
ゲームバランス穿孔してきた

ザッと見る限り、追加要素だけでみると
ヴルタウムがトップクラスぶっ壊れで、バオルとズィロニは使いどころ難しいけどハマれば強そう
同盟とイラッシアは無難に使えそう
ユートは早ければ便利?サイブレックスは忘れてよさそう

トータルで見るとユートが外れ枠になったか
サイブレックスも一強とはほど遠くなったし
だいぶバランス取れてきたな
0296名無しさんの野望 (ワッチョイW 4dbb-0yKx)
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2023/03/26(日) 03:45:46.89ID:kGudShlf0
一番余る物理学伸ばしてもしょうがなくない?
0298名無しさんの野望 (ワッチョイW dd73-jpol)
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2023/03/26(日) 06:13:34.93ID:3Fr8A6Wn0
サイブレのやつ採掘ステーションの産出+150%って普通に強くない?かなり馬鹿にならない出力になるしコストも低めで使いやすそうだけど
0299名無しさんの野望 (ワッチョイW 316e-a99E)
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2023/03/26(日) 07:32:57.57ID:oGFwcClR0
毎ゲーム艦船設計をし直す手間省けないかなあ
外部に艦船設計のデータ保存できたら嬉しいんだけど
0302名無しさんの野望 (ワッチョイW dd73-jpol)
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2023/03/26(日) 08:41:47.23ID:3Fr8A6Wn0
>>301
それでも場面選ばず役には立つし>>295で忘れて良い言われてるほど弱くは感じないなあ
普通にズィロニの方が弱いと思った
自領に引き込んで防衛戦するって使い方が限定的過ぎる
0308名無しさんの野望 (ワッチョイW dd73-jpol)
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2023/03/26(日) 12:01:03.45ID:3Fr8A6Wn0
1個目の危機のプレスリンが汚染惑星全部潰しても滅亡しない…
プレスリンの湧いた星系調べてみたら荒廃した軌道環状施設だけ何故かプレスリンの領有扱いになってるんだけどこれ潰さないとダメなのか?
そもそも軌道環状施設だけ潰す方法ある?施設のある惑星は他帝国の領有扱いだしどうすりゃ良いのか分からない
0314名無しさんの野望 (アウアウイー Sab1-ZUYt)
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2023/03/26(日) 12:50:51.62ID:O2EBksGIa
>>302
サイブレックスドリルはまだ使ってないから使ってみるけど、枠足らなくない?
艦隊容量上げ、水耕or諜報局、輸送、サイロ
シタデルまで上げても4枠、要塞止めだと3枠と思うとよっぽどじゃない限り使わないような
サイロを惑星に下ろして輸送を手動にすれば使えなくもないけど・・・・・・
希少資源が作りやすくならなかったら便利だったと思うんだけど
0315名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-aK3D)
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2023/03/26(日) 13:07:31.69ID:KNrkA7d8a
ズィロニはパルサー星系チョークポイントを狙って作れるようなもんだからクソ強いと思う
異次元艦隊が完全に死ぬ
0316名無しさんの野望 (ワッチョイW dd73-jpol)
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2023/03/26(日) 13:10:54.19ID:3Fr8A6Wn0
>>314
俺は輸送使わないからその枠に入れるかな
合金有り余る終盤は結局全部シタデルにしちゃうし4枠目が結構余るんよね
まあそこまで行くと採掘ステーションの多少の増加は誤差だけど資源多い星系には早目にドリル入れる選択肢があるかなって
アプデ来てからまだサイブレ当たってないから机上論ではあるけどズィロニやユートよりは上だと思うわ
0317名無しさんの野望 (ワッチョイW dd73-jpol)
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2023/03/26(日) 13:19:45.25ID:3Fr8A6Wn0
>>315
ズィロニ強いかぁ?
建造コストにズィロ100だからズィロ蒸留研究するまで建てられず序盤防衛には使えないし維持費もエネルギー20ズィロ1かかるから全基地にスパムするには重すぎる
危機対策にしても涌き位置や動きをこちらで制御出来ない以上無駄な出費になる可能性も高いしそのコストを他に回した方が良いと思うんだけど
0318名無しさんの野望 (アウアウイー Sab1-ZUYt)
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2023/03/26(日) 13:29:34.74ID:O2EBksGIa
>>316
サイブレックスドリルが死んでるかどうかはやってみないと分からんが、ズィロニより上はありえない
ヴルタウムがぶっ飛んでるせいで分かりにくいがズィロニとバオルも十二分にヤバい
この三つは試す必要がなく強いと分かる
0321名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-aK3D)
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2023/03/26(日) 15:16:13.03ID:JMIVsVxNa
そのズィロで宇宙嵐を自国の狙った場所に起こせるようになったからな
0322名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-3uzD)
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2023/03/26(日) 15:19:25.49ID:jkv4bszS0
なるほど、防衛的にはメリットが出るようになったのか

まぁでも、内政にプラス要素がある第一同盟、バオル、サイプレックスの三強には遠く及ばんだろ
このゲームは、内政力>>軍事力だから、帝国出力に寄与しない先駆者が寄与する先駆者よりも強いってのはないんじゃない
0323名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-aK3D)
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2023/03/26(日) 15:40:54.90ID:0zjmoyMWa
その内政力で最終的に出力するのは軍事力なゲームでもあるからその最終出力の三分の一(シールド)を削れるのは多少の内政ブーストなんて目じゃない強さ
もっともこれは戦争にしろ危機にしろ防衛メインで考えてるプレイヤーの意見なんで自分から戦争仕掛けたり危機になるタイプの人には当てはまらないけど
0326名無しさんの野望 (アウグロ MM0a-a99E)
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2023/03/26(日) 16:16:42.79ID:iO+uM5+zM
「可愛いお人形さんだ、もう数字の数え方は覚えたかな?まだ1と0しか覚えられないかな?」
「再フォーマットしてあげるよ!」
「君は主人の命令を聞くように作られたんだろう?自己終了しろ!」みたいな侮辱のセンス好き
0328名無しさんの野望 (ワッチョイW dd73-jpol)
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2023/03/26(日) 16:25:50.83ID:3Fr8A6Wn0
>>323
危機対策としては上で言ったように危機勢力の動きをこちらで制御出来ないのが問題なんだよね
宇宙嵐効果で1番メタれるのが異次元艦隊だけど宇宙嵐用の装備は装甲とビーム兵装ガン積みで本来の対異次元用とは真逆の構成になる
これの何が問題かと言うと攻勢艦隊が壊滅した時に防衛用艦隊を攻勢艦隊に即時転用出来ないって点
異次元艦隊が全てズィロニ装備積んだ星系基地に勝手に集まってくれるなら良いけど実際はそうじゃないでしょ?
だったら従来通り全部の艦隊を本来の異次元用構成にしてメタった方が良いよねって話
0329名無しさんの野望 (アウグロ MM0a-a99E)
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2023/03/26(日) 16:26:45.27ID:iO+uM5+zM
AIが宣戦布告するか決める時の変数って科学力も見てるのかな
科学力でぶっちぎった時に宣戦布告されたくてわざと艦隊解体して0にしてるのに一向に宣戦布告されない
0330名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-RdQ0)
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2023/03/26(日) 16:42:46.40ID:XCSgT70Tp
別のスレでステラリスの話が出た時にAIのバグが改善されたのは改悪だAI強化するなって言ってるやつ居てドン引きしたけど
バグ修正で強化されたとは言えAIに内政で負けるって内政軽視すぎるやろって話だが
そう言うプレイヤーもいんのよ
0331名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-8gIR)
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2023/03/26(日) 16:43:17.37ID:1X9PnCM0a
請求権で戦争ふっかけてすぐに異次元艦隊が現れてプレイヤー管理許容量が大混乱に陥ってる

異次元を速攻で潰して異次元遺産使って巻き返すしかない
0332名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-/phF)
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2023/03/26(日) 16:45:01.78ID:4Ai2mnA20
Stellarisで内政負けるって難易度補正マシマシじゃねーと中々ないぞ…
生産のみならそれこそHoI2時代並にシンプルな方がいいか

人的資源が文字通り畑からとれる国が勝つゲームだが
0333名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-jpol)
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2023/03/26(日) 17:16:19.31ID:pQ4bp2jva
>>330
civ6スレかな?
AI強化のせいでRP出来なくなったとか言ってたな
士官候補生より下の難易度なんていらんやろって思ってたけど実際必要な奴がいたのに驚いたわ
0334名無しさんの野望 (ワッチョイ fdff-3uzD)
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2023/03/26(日) 17:21:52.40ID:rYSjApYs0
ちゃんと従属国が独立戦争するようになったな

前は連保作成→連邦仲間に戦争させて自分の従属国ゲットで戦力0でも属国作れまくれたんだけど

今は属国との戦力差があるとちゃんと独立戦争起こすようになってるわ で連邦同じでも1v1の独立戦争だから負けるっていうね 
0335名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-zYXD)
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2023/03/26(日) 17:22:47.05ID:Pd/JfRzva
プレズリンも出てきてやっと終盤が面白くなってきた!ってときにゲームが固まって進まなくなった辛い…
MOD入れまくってたから原因分からないし再ゲームしかないっぽいちくしょう
0337名無しさんの野望 (アウグロ MM0a-a99E)
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2023/03/26(日) 17:26:56.70ID:iO+uM5+zM
>>334
知らんうちに連邦から独立する国が出てたり新しく属国が加わったりして連邦団結度が真っ赤になってたのはそういうことか
連邦加盟してると加盟国の内戦にも巻き込まれるのめんどくさかったから良いと思う
0338名無しさんの野望 (スッププ Sd62-zYXD)
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2023/03/26(日) 17:30:56.67ID:fy6tae0Jd
犯罪結社って相手に出てくると厄介だから自分でも使ってみようと思って自分で使ったが…嫌われやすいしここなら儲かると思う場所に支店立てても警察施設建てられて撤去させられたりしてそこまで…と思いました
0340名無しさんの野望 (ワッチョイW e9ad-7b/z)
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2023/03/26(日) 17:44:12.16ID:8D+bX44E0
内政ゲーやりたい時は難易度高め、持久ゲーみたいな感覚
戦争ゲーやりたい時は難易度ほどほど、戦争ゲーしたいんだから序盤から戦えないとね
ってしてる
0341名無しさんの野望 (アウグロ MM0a-a99E)
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2023/03/26(日) 17:48:47.11ID:iO+uM5+zM
>>338
警察による支社閉鎖イベントは一定間隔だからゴミ惑星でもとりあえず支社建てておけば本命の支社が閉鎖される確率は下がる…らしい
まぁ普通に企業の方が強いとは思うけどそもそも企業形態は強い帝国に寄生して強くなるタイプだから銀河で1番強いであろうプレイヤーが使ってもあんまり…な面はある
0342名無しさんの野望 (ワッチョイ e252-QKd/)
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2023/03/26(日) 18:00:32.78ID:NJPjBB5m0
>>330
賢くないAIを前提にめちゃくちゃな補正がついていたんだから、賢くなったら補正量を下げるべきだとは思うけど
AIの強化自体は本来喜ぶべきだね(もちろん将棋やチェス並に強いAIだと困る
0343名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-jpol)
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2023/03/26(日) 18:05:35.15ID:o0gG58X9a
>>341
プレイヤー帝国が銀河で1番強くなるのは中盤以降だから序盤をAIに寄生して乗り切れる企業帝国は強いと思うわ
有り余るエネルギー通貨でPOP買えば成長も早いしな
受容系企業は高難易度での最強の一角だと思う
影響力のやりくりがちょっと大変だけどね
0345名無しさんの野望 (ワッチョイW 7217-a99E)
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2023/03/26(日) 18:56:45.68ID:jK0hKz8s0
没落潰して奴隷にしてエキュメノポリスやリングワールドに送り込むの気持ちいぃ〜
そして旧本土では使役していたロボットや奴隷に支配者層を奪われる…
0347名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-uluY)
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2023/03/26(日) 19:20:41.25ID:wU3OLNy60
プレイヤーが企業になるとライバル企業ばかりになって
国家になるとライバル国家ばかりと犯罪企業がついてくる
ステラリス銀河七不思議のひとつ
0351名無しさんの野望 (ワッチョイ 82c8-0why)
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2023/03/26(日) 21:29:48.64ID:CViyZZkI0
借金取りがこっちと防衛協定結んだ国の向こう側にいるから仕方なく国またいで復讐戦しかけたけど、なんか星系の占領の挙動がおかしくなって
意味不明になってやめてしまった
これ、まともに機能してるのかな
放置しとくと15年ごとに首都に雑魚艦隊送ってきて研究支援中の研究船がどっかいくから困る
0356名無しさんの野望 (ワッチョイ 4673-vk7m)
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2023/03/26(日) 23:22:06.15ID:bfWmJ4kI0
銀河サイズを大きくすると終盤の危機相手に重い中で戦い続けるのがひたすら面倒で
これ銀河を小さくして惑星密度を上げた方が濃厚で楽しくなると気がついたわ
0359名無しさんの野望 (ワッチョイW 7217-a99E)
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2023/03/27(月) 00:47:25.50ID:qO4PVh9/0
同化中はそいつらからの資源の出力がなくなるので数が少ない内にやるか、備蓄を増やしておく
0360名無しさんの野望 (ワッチョイW 421f-ZUYt)
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2023/03/27(月) 01:57:54.18ID:HbHturxh0
サイブレックスドリル使ってみた
レア資源狙わない限り不安定な水耕施設だな・・・・・・
捕らわれた小惑星とかの大きめレア資源取れると気持ちいい
けど古代精製施設と惑星アセンションでレア資源がまったくレアじゃない状況になってるからお得かは・・・・・・
うん、サイブレックス君はメガエンジニアリングとリングワールドだけで十分強いよね!
0361名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-wSlO)
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2023/03/27(月) 02:13:35.52ID:/MDOSSXP0
宇宙生まれ企業プレイは星系まったくとらずに居住地スパムしつつ交易ガン上げプレイが正しい?
とにかく交易特化にセッティングしてるが既存の鉱山区域やらその他もどこまで手を付ければいいかわからない
0364名無しさんの野望 (ワッチョイW 4dbb-0yKx)
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2023/03/27(月) 04:30:07.27ID:DwfUD4SM0
えっお前国内に異種族入れんの?(狂排)
0365名無しさんの野望 (アウグロ MM0a-a99E)
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2023/03/27(月) 04:33:03.11ID:yo/Nr10IM
全ての惑星で成長する種族を指定すれば成長速度遅くなるけど純血を保てるよ!
居住性が低い惑星に住むのは可哀想だからね!(狂受容)
流入魅力が高ければ相手から成長速度を奪った上で自種族の繁殖を加速させられる謎
0368名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-7b/z)
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2023/03/27(月) 08:23:59.35ID:wDWU9ZpNM
受容系強いけど第一種族が少数派になりがち
繁殖の制限まではしないけどクローンとかで生産するPOPは第一種族を指定すると二番手くらいにはなる
世界中で増えてる岩石種族には敵わない
0369名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b9-3uzD)
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2023/03/27(月) 08:36:51.52ID:S3CvdjNz0
>>319
ユートの遺産手に入れたら軌道上居留地を20個ぐらい作って入植して即職業枠ゼロにして放棄するを繰り返すと物凄い勢いでPOPが増えていくぞ
ところでジャガリコ痘さん
0372名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-8gIR)
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2023/03/27(月) 09:38:42.05ID:NxLhNedAa
移民条約結ぶと楽になるのはわかるんだけど種族欄が汚くなることは許されないので結べない
人工生命体ルート行くって決めてる時だけは許す
0373名無しさんの野望 (ワッチョイ 82c8-0why)
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2023/03/27(月) 10:17:14.28ID:maa/EqMI0
移民条約って他の種族のPOPが湧いてくるから無視してたんだが、こないだきまぐれに結んでみたら誰もやってこなかった覚えが
まあいつも精神-権威で第一種族以外問答無用の繁殖不可の奴隷設定だから、そりゃ湧かないわな

あと移民条約結んでないのにうちの第一種族が奴隷市場に並んでたりするのはなんでなんかな、イベント的に並ぶのか
知らん間に脱走イベントが他国に発生してたのかしらん
0374名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-BB5T)
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2023/03/27(月) 10:25:55.12ID:6ZxOURJsr
>>361
交易プレイでも惑星の特化は必要だから区画は研究とか合金優先して、建物で豪商出す感じだと思う。鉱石は序盤は主に買えばいいけど、食料は要塞から出すし、近場を偵察して連邦組めそうな相手がいなかったらセクター独立させて通商連合組んだりするから、ある程度の広がりはあったほうがいいかも
0381名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-3uzD)
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2023/03/27(月) 11:24:45.38ID:gZvxehAg0
初手商業って、どんなメリットがあるんだ?

序盤に交易価値上げてるよりも、拡張した方が最終的には強いんだから遠回りにしか思えない
しかも交易価値あげたら、ここで嫌われまくってる海賊も湧いてくるだろ
0385名無しさんの野望 (ワッチョイW dd73-NIFH)
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2023/03/27(月) 11:49:34.42ID:gqxS0Ha+0
宇宙生まれ企業だと初手商業は交易から消費材出しつつ
希少資源無しで研究区画スパムできるから強い
後は足りない資源は金で買う
金で買えない物は(影響力と統合力以外は)無いのだ
0387名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-3uzD)
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2023/03/27(月) 12:04:44.48ID:gZvxehAg0
なるほどね。宇宙生まれの企業を前提に、序盤の影響力や統合力を捨てて、それ以外を得るって判断をしてる訳ね。
宇宙生まれの企業ってのが、そもそも趣味の領域だと思うから、そこで強みが出せてるって話なら分かった。
序盤は影響力と統合力、人口を稼ぐ事を重視してる俺にはない発想だったから不思議だった。
0397名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-8gIR)
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2023/03/27(月) 12:40:28.35ID:BrBqFBtca
排他だとロボに完全市民権与えられないだけかな
ロボ側もとりあえず隷属から市民権に昇格させておけば反乱は起こさないから共存は出来る
0398名無しさんの野望 (アウアウアー Sad6-A00L)
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2023/03/27(月) 12:42:40.92ID:XI12yyita
宇宙生まれ企業ちょうどやってるけど、影響力が全然足りないのがきつい
領土はある程度欲しいし特にブラックホールは押さえておきたいけどチョークポイントまで欲かいて伸ばすと他の全てが後回しになる
さっさと合金と影響力貯めて次のコロニー作らないといけないけど近場に研究用のコロニー作れる立地がなかったり安定しない
企業でやるとだいたい他国に企業が配置されるんで出店も影響力が足りなくて出遅れて余裕が出る頃には空きがない
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ e252-QKd/)
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2023/03/27(月) 12:50:08.76ID:+kgzzIOi0
初手商業は、序盤に適性ない惑星に入植しても出力高い
ちゃんと適性出るようになったら作り替えてもいいし商業惑星のままにしてもいい
0401名無しさんの野望 (ワッチョイ fdff-3uzD)
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2023/03/27(月) 13:07:16.47ID:xzWRZTm30
鉄器時代の前FTL啓蒙しようとしたら200年以上かかった

青銅器にしたら正体ばらして技術提供して知恵の諜報ずっとやってこれだから相当遅い
0404名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b9-3uzD)
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2023/03/27(月) 16:51:19.30ID:S3CvdjNz0
個人的に宇宙生まれ企業は最初から企業やるよりも最初は通常帝国で始めて帝国の特権取ってから企業転身するのが良いと思う
シナジー自体は政治家の完全上位互換な役員様を増やしやすいとか交易区域の流入魅力を旅行店で倍プッシュ出来たりとか結構ある
0405名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-3uzD)
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2023/03/27(月) 17:04:28.91ID:gZvxehAg0
宇宙育ち自体が、好きじゃなければ選ばない浪漫枠みたいなところあるから、そういう縛りの中で最大値を出したいって工夫でしょう
やたら強い組み合わせに飽きたって人が、弱い組み合わせでも色々試してるんでは
0408名無しさんの野望 (ワッチョイW 421f-ZUYt)
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2023/03/27(月) 18:00:47.00ID:HbHturxh0
>>406
コルベはコルベの、駆逐は駆逐の働きがあるので
置き換えるという作業はありません
武装はアップグレードで対応出来ます
艦種は役目が違うので付け加えてく感覚です
0410名無しさんの野望 (ワッチョイW 71ab-BB5T)
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2023/03/27(月) 18:53:25.93ID:LAx3c4/q0
3.0くらいで人口比例の建物数じゃなくなったり人口増加も制限されたり色々変わって、虚空生まれというより軌道居住地自体が弱体化してしまったんだよな
0412名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-mFSP)
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2023/03/27(月) 19:13:43.06ID:GMDV4AqBa
最近またやりだしたんだけどフリゲートっているかな?
陽子投射なんで魚雷になっちゃったの…
0413名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-8gIR)
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2023/03/27(月) 19:15:37.36ID:pfenD7dua
フリゲートは気分でコルベットに混ぜて使ってる

フリゲートとコルベットだけの艦隊にダークマタークローク積んでステルス艦隊じゃい!って発進させたけど速攻探知されて壊滅した
0415名無しさんの野望 (ワッチョイW dd73-b0bZ)
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2023/03/27(月) 22:09:54.04ID:yE3lwYjT0
SLG苦手意識あって手出したことなかったけどセールで買ってプレイしてみたら面白いね
でも艦隊が勝手に追加されてて無限に増えてく勢いなんだけどmodの入れ過ぎかな
0416名無しさんの野望 (スフッ Sd62-0yKx)
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2023/03/27(月) 22:10:42.52ID:yrlgMJbfd
みんながギガキャ&投射機ばっかり使うんだもん
近い構成現バージョンでやるなら巡洋艦にLGGSSMとかできるよ
0417名無しさんの野望 (ワッチョイW 31af-8aZj)
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2023/03/27(月) 22:33:27.06ID:GPQQwlnF0
せっかくだしミサイル崇拝(ミサイル魚雷系以外の武器禁止だがコストダウンと威力向上あり)や実弾崇拝やエネルギー兵器崇拝みたいな国是が欲しい
AIには厳しいだろうけど
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ 06cf-uluY)
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2023/03/27(月) 23:18:34.34ID:v8ITHLdc0
ギガスト入れてる人に聞きたいんだけどカッツェンと同盟結んだらその後どうなるか分かる人いる?
偶に結んでみようかとか思うけど結局そこまで持っていくの面倒で潰しちゃうんだよな
0419名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-W2Ui)
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2023/03/27(月) 23:19:02.38ID:TQWYaXHe0
なんかオートセーブしなくなって、OS再起動しても直らなかったから知見求む
支障は無いんだけど、pre-FTL核ガチャしてるから結構不便なんだよね
0425名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-3uzD)
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2023/03/28(火) 10:38:45.89ID:5Qx8h5JK0
だいたい発売直後に定価で買ってると考えると、俺もう25000円分もお布施してんのか・・・
これだけ使ったことを思い出すと、毎度アプデで出すバグの多さには絶句してしまうな
0428名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-0zeb)
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2023/03/28(火) 11:31:56.66ID:BdXPZZFsa
移住規制って有効化したほうがいいのか、無しにした方がいいのかよぐわがんにゃい(愚鈍)
上の書き込みを見る限り、魅力ある惑星が沢山あればPOPが増えやすくなるのかな?
FTL帝国の知恵をお恵みを…
0429名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-lMkw)
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2023/03/28(火) 11:53:57.06ID:t3M62dsv0
移住規制ありなしはどっちでも
流入魅力高い惑星を多く維持できるのはエンドゲーム入り前後と思うし

流入魅力ある≒建造物維持費高い

なので
0430名無しさんの野望 (ワッチョイ 42b1-wSlO)
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2023/03/28(火) 12:04:22.28ID:2LCHAWVd0
大量の人口1惑星で人口増加させて無職にして特化型惑星に自動移住させたほうが効率がいいしプレーヤーの管理能力を消費しない
流入魅力用に無職枠を作ると自動移住してくれない
0431名無しさんの野望 (ワッチョイ 82c8-0why)
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2023/03/28(火) 12:06:06.77ID:qz0OvRdM0
なんか、一時漸増元帥でもAI国家が結構強くて普通にノマドを消し飛ばしたりしてたんだけど、なんか最近弱くなってる気がするんだが
プリッキキ・チが沸いたらしく、ノマドを挟んだ向こう側で連邦がまるごと滅んだっぽいなと思ったらそのまま銀河の半分以上を制圧して
気が付いたら銀河連合加盟国3国になってた
やりすぎたのか坊ちゃんにペチコンされたところを背中から刺して塗り絵してる所だけど、塗り絵だるいし、終わったらプレイも終わりそう
0434名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-0zeb)
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2023/03/28(火) 14:17:01.59ID:Q2lO/wtga
>大量の人口1惑星で人口増加させて無職にして特化型惑星に自動移住させたほうが効率がいいしプレーヤーの管理能力を消費しない
自動移住を利用した方法…そういうのもあるのか
0438名無しさんの野望 (ワッチョイ c256-3uzD)
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2023/03/28(火) 15:56:28.15ID:eAHiHMY20
今まで積みゲーしてたんだけど初めての人向けの解説動画見終わった今プレイしようとしてるんですが
ゲーム開始時のミッドゲーム、エンドゲームの開始時と勝利年とかのゲーム開始時設定のおすすめとかUI改善MODとかでおすすめとかありますか?
DLCはまだセール来てなかったトキソイドとファーストコンタクト以外は入ってます
0441名無しさんの野望 (ワッチョイW 3137-J+D3)
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2023/03/28(火) 16:17:54.05ID:7SXuaWhO0
その解説動画はいつ投稿されたやつ?
このゲームはアプデで大きな仕様変更を繰り返してるから
数年前の動画だとほぼ通用しなくなってる
0448名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-4mD4)
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2023/03/28(火) 17:09:46.27ID:c3OEAZKO0
最初は候補生だっけ?イージーで流れを掴んだほうがいいとおもうな。
(そして輸送船ってどうやって作るんですか?までがお約束)
初見は入植のタイミングとか分からなくて立ち遅れたり少尉でも結構つらいんじゃないかな。
オススメは極小銀河でAI国、没落、マローダMax盛り。
MODはまぁ、1度通しで遊んでからでいいんじゃないかな。
0450名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-RdQ0)
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2023/03/28(火) 17:14:20.84ID:WBJq936zp
動画見て研究や人口を増やすのが重要って雰囲気つかんでんなら少尉で初めても余裕だろ
何やったら良いのか分からんレベルのストラテジー初心者じゃあるまいし
0452名無しさんの野望 (ワッチョイW c9ca-s2A2)
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2023/03/28(火) 17:26:26.55ID:kcbSRKND0
セールでDLC買って三年ぶりにやってるけどまずバージョンが2から3になっててびびった
そして何もかも違うから手探りでやり直しで実質初心者
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-3uzD)
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2023/03/28(火) 17:39:10.26ID:5Qx8h5JK0
俺もそんな感じで復帰したんだが、プレイヤーが意識すべきことは、そんな変わらんと思うけどね
枝葉は色々と新しい要素もあるけど、大事なことは何も変わってない
AIが進化してるから、2の頃よりも最後まで内政の手が抜けなくなったとは思った。

結局、2400年くらいには生産力で、研究力合計 +20K 合計 +2Kあたりを目指しとけば、絶対に負けなかった2.0と違って
まだ追いすがってくる国があったのには、びっくりしたけど、驚いたのはそれ位ですよ。
0459名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-a99E)
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2023/03/28(火) 18:26:28.63ID:zD/zLqaYa
preFTL文明、原子力時代になると全速力で知恵の施しやっても核戦争で滅びるな
潜入併合やりたいんだけどな
0462名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-8gIR)
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2023/03/28(火) 18:56:03.44ID:lumDSkJNa
受容なら戦争で敵から惑星ぶんどったらそれがそのまま国力アップになるけど
排他だと他国から嫌われたり反乱起こりそうになったりで忙しくなるからね

だとしても種族欄のために浄化しまくるんだが
0464名無しさんの野望 (アウグロ MM0a-a99E)
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2023/03/28(火) 19:27:52.37ID:fPltNp9jM
人口生命体のメカメカしいロボットポートレートになりたくない時はロボットをアニメ少女に変えるModを使えば解決
アイアンマンにも対応してるから狂信的な実績主義者でも安心
0465名無しさんの野望 (ワッチョイ c256-3uzD)
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2023/03/28(火) 19:32:32.74ID:eAHiHMY20
プレイ解説講座はニコニコのこれを見てました
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39386859
普通のプレイ動画だとこの人の動画で見てました
https://www.nicovideo.jp/user/122141648/video
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41259084
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41404753

MODはゲームバランスが変わるものは初回プレイなので興味ないんですがUI改善系は興味あったんで聞いてみただけでした…
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ 42b1-wSlO)
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2023/03/28(火) 19:37:20.69ID:2LCHAWVd0
人類のポートレートにバリエーションがなさすぎるんでいくつか人気が高いmod入れてみたけど
どれも原型とどめてなさすぎるんだよなあ・・・
0472名無しさんの野望 (ワッチョイW dd73-jpol)
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2023/03/28(火) 20:17:24.42ID:yVp5HQoa0
>>465
上の人の動画は比較的新しめの解説だし概ね今と変わらんから参考にして問題無いと思う
UI改善系は好みで入れちゃっても良いと思うよ
1番有名なのはUI Overhaul Dynamicってやつ

あと下の人の動画面白いよね
あんま上手く無いんだけどそれが逆に良い味出してて好き
0476名無しさんの野望 (ワッチョイW 415a-A00L)
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2023/03/28(火) 20:48:34.13ID:pOvHo8JH0
MOD導入は自分でトラブル解決できることが大前提だから、バニラ知らないとトラブル時に問題の切り分けが出来なくて困るんじゃなかろうか
0477名無しさんの野望 (スッップ Sd62-OuhE)
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2023/03/28(火) 20:50:49.07ID:SIxG97sbd
樹がそのまま宇宙船になってて種を撒くように種族が広がっていくSFをむかーし読んだ記憶があって
ステラリスやってて思い出したのだけどタイトルも中身も思い出せん、樹のイメージだけ
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ecf-uluY)
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2023/03/28(火) 21:05:32.61ID:9apXfO4K0
地上軍はその星系にある複数の敵の入植惑星を一括で占領してくれたら楽なのに
この惑星終わったら隣の惑星占領なって感じで

予約命令も出来んし何でこの動作だけ出来ないのやら
0482名無しさんの野望 (スップ Sd62-HTrU)
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2023/03/28(火) 21:18:45.10ID:q8xqnJqvd
>>480
輸送船の艦隊姿勢を攻撃的にすれば星系内の各惑星に勝手に降下してくれるよ
防衛軍よりある程度戦力が上回ってないと降下してくれないから中途半端な戦力だと要塞惑星の上空で止まるのでそれだけ注意
0486名無しさんの野望 (ワッチョイ d283-/UI8)
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2023/03/28(火) 23:07:07.48ID:1Vqak99v0
>>464
>人口生命体のメカメカしいロボットポートレートになりたくない時はロボットをアニメ少女に変えるModを使えば解決
サイバネルートが出てきたあたりから
ロボットをアニメ少女に系MODがことごとく動作しなくなった気がしない?
0494名無しさんの野望 (ワッチョイW aec0-JE21)
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2023/03/29(水) 02:32:16.06ID:IqFdvBje0
1300時間プレイしているけど、自国の居住地がある惑星をタブキーで順番に移動できることを先日このスレで知ったわ
早速活用させてもらっている
0495名無しさんの野望 (アウグロ MM16-8nLk)
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2023/03/29(水) 07:27:36.27ID:dPp8y4iIM
この流れだと俺が知らんだけで、接触時のスタンスをはじめから積極的とかに固定しておく設定とかもあるのか?
0498名無しさんの野望 (アウグロ MM16-8nLk)
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2023/03/29(水) 07:57:40.79ID:dPp8y4iIM
>>496
毎回設定するの面倒でな…しかもたまに忘れるし
0500名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-8gIR)
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2023/03/29(水) 09:29:58.12ID:uOcwfwaza
戦争終わっても地上軍を攻撃的のままにしとくとだと艦隊のアップグレードとかにも付いてっちゃって探し回ることになったりする
追従して欲しくない方の艦隊について行ったりもする
0510名無しさんの野望 (ニククエ MM0a-a99E)
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2023/03/29(水) 15:37:38.01ID:/SBUFiVIMNIKU
奉仕機械はエキュメノポリスにご主人様用の区画があるから300POPくらい詰め込むと1鉱石消費して2合金生産する、ついでに消費財もご主人様が消費する以上に生産するという訳分からん事になるの草
0511名無しさんの野望 (ニククエW 421f-ZUYt)
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2023/03/29(水) 18:25:58.84ID:pvRucJFs0NIKU
奉仕はマイクロマネジメントがヤバい
どんなに強いと分かっていてももうやりたくない
序盤中盤終盤隙がないよね、強さもマイクロマネジメントも
0513名無しさんの野望 (ニククエ MM26-I0Dn)
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2023/03/29(水) 19:35:53.41ID:r1L1uOsHMNIKU
考古学技術強いんだけどなー
艦船を考古学の有無で分けることになるからだるすぎる
0514名無しさんの野望 (ニククエ Saa5-8gIR)
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2023/03/29(水) 20:17:33.97ID:l/1wuKikaNIKU
出土品使う戦艦と使わない戦艦を分けて使ってる
平和で出土品が余りそうな時は出土品使う高級戦艦を増やす
戦争中でガンガン補充しなきゃいけない時は使わない安価戦艦を増やす

巡洋艦以下には使わない
0515名無しさんの野望 (ニククエ Spf1-RdQ0)
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2023/03/29(水) 20:40:28.15ID:/7n/TCiYpNIKU
ステラリスって内政が楽しくなかったら何が楽しいんだろうか
戦争は他のストラテジーみたいに考えることがない艦隊値ゴリ押しでしかないし
内政が怠かったら何が楽しくてやってるのか分からなさすぎる
0516名無しさんの野望 (ニククエW c233-O4CT)
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2023/03/29(水) 20:59:47.97ID:deEQ0ADF0NIKU
そういやジャンプドライブ勝手にアップデートしてくれるようになりましたね
0519名無しさんの野望 (ニククエ Srf1-ZNbT)
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2023/03/29(水) 21:32:56.27ID:gLFyD+virNIKU
ファーストコンタクトからものすごく仲が悪くて何度か小競り合いしてた隣国が第三国に攻められて属国化されたけど、すぐさま節操もなく自国に秘匿忠誠誓ってきた。
外交関係-600なので、属国化したら苦労するのか?
気分的には隠匿忠誠無視して、第三国もろとも叩き潰したい。
0520名無しさんの野望 (ニククエ fdff-3uzD)
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2023/03/29(水) 21:39:22.92ID:UiJGXY1Q0NIKU
アセンションパークの考古学技術者の古代兵器ダメージ+33%って

アセンション取ったら武器に表示される数値にも反映されてる?

みんな古代兵器どれくらい使う?自分は古代パルスアーマーと古代破滅砲は使えると思ってるけど
0521名無しさんの野望 (ニククエ 4673-vk7m)
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2023/03/29(水) 21:41:27.38ID:QFhnPjB30NIKU
サイズ400で大ハーンが早期覚醒したら誰も止められなくってミナマールから
浄化まで全部潰されてワームホールであちこち殴られて主要国全部サトラップ化した。
面白い事に没ちゃんの領地とそれらが離れていたせいで殆どハーンが消耗しねえ。
0522名無しさんの野望 (ニククエ Saa5-8gIR)
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2023/03/29(水) 21:45:22.90ID:DoTAlfLQaNIKU
自分がこのゲームで一番楽しみ感じてるのは次やる帝国を脳内で考えてる時
いざ始めると思ってたより楽しくなかったり隣国が強かったり内政が火の車になったりして飽きる
0526名無しさんの野望 (ニククエ 81b1-3uzD)
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2023/03/29(水) 23:18:30.85ID:VHJpOntL0NIKU
普通のSLGは超兵器作ったら、それが死なない様に大事に大事に運用しつつ活躍させるんだけど
ステラリスでは勝手に死ぬから、一度研究したら無限に使えるものでないと運用には組み込めんわな
0527名無しさんの野望 (ニククエ Sd62-j4cI)
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2023/03/29(水) 23:22:22.84ID:vUZnr8FqdNIKU
今回追加された解放奴隷起源やってみたけど、なんかカオスな状況になっちゃったな
自国の隣に奴隷企業、さらにその隣に復讐起源とコンタクト終了したまでは良いが、その後復讐起源が秒で奴隷企業の子会社化了承しやがったのでウチだけでブラック企業と戦う羽目になってしまった
復讐君、そいつ君の怨敵だけどそれで良いのか?
0528名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b9-3uzD)
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2023/03/30(木) 00:37:52.91ID:aGpsU1fj0
>>520
艦船設計画面の数値はコンポーネントから発生する補正以外は反映されないのでアセンションの補正も反映されてない
パルスアーマーは古代技術取ってやっとT5の装甲1:1シールドに勝てる程度の性能しかないから使わなくて良いかな…
補助装備に付けると装甲の5%程度のシールドが沸いてくる奴だったら使ったかなあ…
0530名無しさんの野望 (ワッチョイW 421f-ZUYt)
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2023/03/30(木) 02:16:53.00ID:9C+Z6PDb0
>>520
パルスアーマーくらいかな・・・・・・
確か電力消費が軽くなる、はず
Xスロットのは良さげに見えるが結局安定のディスラプに逃げてしまう

考古学パークは先駆者施設強化がメイン目的かな
特にヴルタウムと同盟
0531名無しさんの野望 (アウグロ MM0a-a99E)
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2023/03/30(木) 05:14:57.76ID:YmjN5R4XM
preFTL核戦争起こし過ぎ問題修正されたはずなのに
150年くらい見守り続けて原子力時代に進んだ文明に早速正体を明かして「凄い!本当に宇宙人はいたんだ!」ってキャッキャしてた数日後に核戦争で滅亡してて泣いた
0533名無しさんの野望 (ワッチョイW 31af-8aZj)
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2023/03/30(木) 07:17:58.17ID:QNrwMpT10
そのせいで観察中のSol3が機械文明から原子力文明になって核戦争して滅びて
植民したら書物庫の発掘場所とシェルターに避難してた人類外が我が文明に加わることになったぞ
0534名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-I0Dn)
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2023/03/30(木) 08:06:48.30ID:KnXQIfMSM
>>524
戦力差ひっくりかえせないから相手より強い軍備揃えた時点で終わりだからなー
この地形なら寡兵でも守れるとかないし。そんな状況で世界一周して裏から攻めてくるクソ艦隊と反復横跳び、ほんま終わってるわ
0535名無しさんの野望 (ワッチョイW ed56-m3P2)
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2023/03/30(木) 08:43:02.06ID:Y+iyKgox0
>>534
寡兵で勝つには奇襲か戦術思想組み替えレベルの技術格差しかないけどだだっ広い宇宙で奇襲とかまず成立しないしこのゲームだとそこまで技術格差出ないからね
0536名無しさんの野望 (ワッチョイW 4143-RdQ0)
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2023/03/30(木) 09:21:43.23ID:WZxoWr2N0
反復横跳びを完全に直して、戦争のAIを賢くしたら、お前らは文句言いそう
内政もバカで破産しまくりのバグ直したら勝てなくなって文句言うわで
士官候補生より楽な難易度ができたしな
0537名無しさんの野望 (ワッチョイW 8196-j4cI)
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2023/03/30(木) 09:40:38.31ID:h/rxnUJK0
他のパラドゲーみたいに人的資源の概念でも導入する?
真っ向からの決戦では勝ち目が無くても、要塞やら何やらを利用して人的削りの嫌がらせに徹してれば光明が見えてくるようなバランスに上手く調整するのは難しそうだが
0538名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-8gIR)
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2023/03/30(木) 10:01:01.63ID:zslI9AHHa
不利な請求権戦争の時にAIの大集結艦隊が分散したタイミングを狙って襲撃して各個撃破はよくやる
それで戦争疲弊ポイント貯めて現状維持に持ってく
余裕があったら敵の主要惑星をコロッサスで焼いて次の戦争で勝つための布石にする

総力戦で不利な時はもうひたすら戦うしかない
0539名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-I0Dn)
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2023/03/30(木) 10:44:40.07ID:KnXQIfMSM
通行権の概念がでかすぎる
フツーに他国の領土を通って侵略してくるなよ
てか通過させてる方も戦争に加担してるのと同じでは
0540名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-/phF)
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2023/03/30(木) 11:02:11.34ID:MN2//KXy0
領内の通行だけは別にいいんだがそこから一歩抜け出して攻めてくるのはHoI2時代でも同盟結んでない限りはできないLV
Stellarisではその辺問題だよなぁ
>>537
ソ・中・日・印「オッスオッス!!!」
0541名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-8gIR)
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2023/03/30(木) 11:30:43.61ID:iHG/D0Yaa
現状だと星系内で他国同士が艦隊戦しても何も影響無いけど実際は流れ弾が星系基地に当たったり沈んだ船が惑星に墜落して被害出したりしそうだよね
0542名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-I0Dn)
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2023/03/30(木) 11:34:00.71ID:KnXQIfMSM
そうだよね、第三国の領土で交戦するっておかしいよなあ、、、公海という概念あんまないし
0546名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-z+CU)
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2023/03/30(木) 12:17:36.47ID:mugMcTMpa
ゲーム視点だと近そうに見えるけど星系内でドンパチしてても遠すぎて流れ弾とか気にする必要無いんじゃないか
宇宙での流れ弾とか低確率過ぎるし
0547名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-XITJ)
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2023/03/30(木) 12:23:02.98ID:/pOtaa6eM
恒星か巨大ガス惑星の重力に引かれて実体弾やプラズマやミサイルは居住惑星には当たりにくそう
レーザーはゴミで減衰するなり重力で曲がるんじゃね
0552名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-3uzD)
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2023/03/30(木) 13:53:12.23ID:za3pSaye0
エキュメノポリスの最大の特徴というかメリットである、人口を限界までぶち込んで出力をあげるって特性を活かすには
ぶち込める人口の多さこそがパワーだからな。
ステラリスでは、何をおいても人口が増える事が最も重要だけど
0555名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-I0Dn)
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2023/03/30(木) 14:35:46.21ID:FEmgcN+PM
>>548
てか交戦地帯普通に航行してるよね第三国の艦隊
フツーに流れ弾で撃沈しそうだが

何なら敵対行動と見られても仕方ないのでは
0557名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-3uzD)
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2023/03/30(木) 14:45:36.89ID:za3pSaye0
リング一つとエキュメノポリス3つを保有した我が帝国は、2450年頃には無職を割り当てられる星がなくなり
止む無く他国の領域内のリングワールドを奪う事にした(開戦事由 無職増加)
0558名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-8gIR)
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2023/03/30(木) 14:51:26.31ID:MIY/X6Cga
規模10〜15ぐらいのしょっぱい惑星に10倍ぐらい人口詰め込めるところがエキュメノのメリットだと思ってる

元々規模25とかある惑星はそのまま鉱山とか発電にして基礎資源作らせる
0560名無しさんの野望 (ササクッテロル Spf1-XpOa)
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2023/03/30(木) 15:02:07.56ID:Z+8wpt99p
人口は抑制しなけりゃ際限なく増えて対処に困るくらいで、リングなんか
なんなんナンボあっても良いですからねーって位でエキュメが埋まらないなんてことまず無いだろ
0561名無しさんの野望 (ワッチョイW 316e-a99E)
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2023/03/30(木) 15:06:46.03ID:tFAg1sDE0
艦隊の補充はあいてる造船所から引っ張ってきてくれるならアプグレも並列でやらせてくれないかな…と思ったり
0562名無しさんの野望 (アウグロ MM0a-a99E)
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2023/03/30(木) 15:13:40.32ID:YmjN5R4XM
終盤にダイソンスフィアが完成するとエネルギー区か惑星も鉱石惑星も不要になってそこで働くPOPが遊ぶようになる
そんな時にエキュメノポリスとリングワールドがあればみんな移住させて合金と研究産出増やせて便利
超高密度なエキュ&リングとスカスカになった辺境惑星を見ると銀河規模でも都市化が進行するのか…って気持ちになる
0563名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-/phF)
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2023/03/30(木) 15:28:28.82ID:MN2//KXy0
基礎資源であるエネルギーと鉱物を巨大構造物から補えるようになれば2次産業、3次産業に人が移行していくのは当たり前だからなぁ
現実世界の途上国と先進国と似たような図になるよ
0564名無しさんの野望 (ワッチョイ 79a4-uluY)
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2023/03/30(木) 16:00:43.81ID:aaGKurx00
考えてみたらこいつら何星系とかの超遠方で戦ってることもあるんだから
私の住んでいる星では○○年前に行われた××星系会戦の様子が三日後に光学観測できるんです
みたいなワケわからん事態も発生するんだよな

ところでクロークってこれ以外で上げる方法ご存じのキュレーターおられる?
https://imgur.com/a/Z6Pi5qy
もう+1できれば巡洋艦で不可知Lv5まで行けて便利そうなんだけど
0566名無しさんの野望 (ワッチョイW edcf-+401)
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2023/03/30(木) 16:11:48.44ID:ETTe89Du0
>>403
交易区画で豪商枠作れる…とか?
0568名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-I0Dn)
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2023/03/30(木) 16:46:27.70ID:cIl44R7AM
上の国境関連の話、なんかModないかなと思ったけどなさそう
民間船と艦隊で分けて通行権設定したいわ
0583名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-wSlO)
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2023/03/30(木) 18:58:39.72ID:zOskdlY+0
奉仕機械確かに強いけど大量のご主人ゲットして使い道用意するのめんどくさいな
ゲシュタルトでサイボーグ同化するお手軽さがやばすぎるのもあるが
0586名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-wSlO)
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2023/03/30(木) 19:31:33.47ID:zOskdlY+0
いや成長が完全に終わって塗り絵タイムになったときはエキュに詰めるだけ詰めてるからもういらないんだよ
いらないご主人様ごとコロッサスするか。。。
0591名無しさんの野望 (スププ Sd62-0yKx)
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2023/03/30(木) 22:07:33.08ID:ahV6GWazd
そんなにPOP溢れるもんかね?
毎回500くらいで止めちゃうわ
0598名無しさんの野望 (ワッチョイ 4103-wSlO)
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2023/03/30(木) 23:17:27.21ID:svOTjHeF0
現状だと惑星に複数の種族がいてもどれか1種族が1POPになるまで他が増えなくて
どの環境にも一定以上の居住適正があると成長するPOPに選ばれやすい仕様だから
ちょっと前はリソイドが独占状態、今はそれに加えて地底生まれやらが他を押しのけて銀河を席巻するよね
その惑星にいる全種族がそれぞれのペースで同時並行に増えるやり方だと処理が大変なんだろうかね
0600名無しさんの野望 (ワッチョイ 46f9-3uzD)
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2023/03/31(金) 00:32:33.39ID:35mEghFQ0
反対の志向の帝国滅ぼすとめっちゃ反乱するようになってうざいわ
これ属国化して志向を強制(できるのか?)してくしかないのか?
0603名無しさんの野望 (ワッチョイW d27d-2W8u)
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2023/03/31(金) 01:06:58.92ID:2i67/xK70
銀河のpopが増えにくいのはゲームの重さ的にはメリットといえなくもないけど、奪った惑星が岩石だらけだとうんざりするんだよな...
特に受容や平等では追い出すのも無理だからエネルギーの許す限り辺境に詰め込んで属国解放→コロッサスで処分
0604名無しさんの野望 (ワッチョイW 421f-ZUYt)
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2023/03/31(金) 01:11:37.08ID:IGd/IdhP0
取りあえず贅沢品支給、居住性低かったら強制移住
自国派閥推奨、志向魅力上げ+志向転換上げ布告出すのが長期的解決
幸福度ある程度あれば反乱はしない
0605名無しさんの野望 (ワッチョイ d256-uluY)
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2023/03/31(金) 01:36:14.47ID:gG6gY1lu0
軽くする&管理しやすくするために居住惑星を減らして人口増加も減らしたいんだけど
ゲームバランスをデフォルトと同程度に保ちたい時ってどう設定すればいいんだろ
0606名無しさんの野望 (ワッチョイ fdff-3uzD)
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2023/03/31(金) 02:15:10.49ID:3eUMySHp0
今はもう人口はそんなに重さに影響してないと思うよ

人口増加マシマシでも全然重くなってないし それよりAIがコルベットフリゲートスパムしてその魚群艦隊を動かすとめっちゃ重い
0607名無しさんの野望 (ワッチョイW 71ab-BB5T)
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2023/03/31(金) 02:21:08.31ID:fI5dOJpB0
>>600
気休めで1つのビジョン取ったりするけど、どうなんだろうね。占領直後は最近占領されたことでの幸福度マイナスがあるから、それを戒厳令とかで乗り切ればなんとかなると思う
0610名無しさんの野望 (ワッチョイW 4dbb-0yKx)
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2023/03/31(金) 04:04:36.82ID:P3zr5jnz0
奴隷にしないからそうなる(権威主義)
0611名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-I0Dn)
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2023/03/31(金) 05:32:58.62ID:Z4/EEZBRM
久しぶりにやってるけどまたら内政バランス変わったのかな
めちゃくちゃ消費財必要だし快適が足りない足りない
0614名無しさんの野望 (ワッチョイ 79a4-uluY)
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2023/03/31(金) 06:43:37.09ID:j30aGPbW0
既に自分で書いてる通り、損害覚悟で何が何でも勝たなきゃならん場面よ
首都だのエキュメノだのの横に危機が沸いたとか
お隣が浄化でどうしても落とされるとマズい星系の防衛線だとかそういう
…つまりほぼそんな場面はない
0619名無しさんの野望 (ワッチョイW 4658-AXYA)
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2023/03/31(金) 10:54:50.24ID:Em5/KT380
なんかバニラのUIがいつのまにか改善されてる?
意図せずにUI Modなしになって気付いたんだけど
2560x1440でUIスケーリング1.3くらいにするとUI Modありより快適な気がする
0620名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-8gIR)
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2023/03/31(金) 12:26:06.71ID:REpDxbKTa
射程を伸ばすことは相手より先に攻撃出来ることになるので素晴らしい
慎重派特性大好き

知性型砲撃AI+20%
慎重派+20%
サイボーグ+10%
早期展開+10%
異次元のウォーロック+30%
でスーパーアウトレンジ艦隊にすると楽しい
0635名無しさんの野望 (ワッチョイ 42b1-wSlO)
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2023/03/31(金) 15:19:37.43ID:t2EAj7X60
CK2とStellarisが1000時間、CIVが4000時間・・・てなんか起動してないゲームでも過去2週間プレイ時間がカウントされてるんだけど
これSteamのプレイ時間ってパッチDL時間も含んでないか?
0645名無しさんの野望 (ワッチョイ 46f9-3uzD)
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2023/03/31(金) 22:10:47.20ID:35mEghFQ0
復讐スタートまーじでつらいわ
何度かやり直した

てか復讐相手まじで先進国家以上没落未満くらい強くてやばい
周りの国ほとんど子会社化してるし・・・からのほぼ全子会社から秘匿忠誠もらって戦争しかけたけど終わらず停戦
これから第2次戦争、まじで終わる気がせん
0647名無しさんの野望 (ワッチョイW dd73-0IiY)
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2023/03/31(金) 22:24:41.63ID:yLTwoo0k0
手枷でやった時はミナマーはいつの間にか別の国の属国と化していて全く存在感なかったな
割と展開次第で強かったり弱かったりなんだろうな
それはそれとして最終的に銀河皇帝としていじめ抜いてあげた
0648名無しさんの野望 (ワッチョイ 46f9-3uzD)
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2023/03/31(金) 22:33:33.36ID:35mEghFQ0
ところでどこにもハイパーレーンがつながってない星系があって、ジャンプしたらなんかいろいろ言われたんだけど
めちゃつよつよなお国で、関係改善してったら属国になってくれたんだけど
研究と軍事が没落レベルで強いんだが・・・なんかのイベントですかね

>>646-647
3/4を子会社と化してとんでもな強さになってますわ
0650名無しさんの野望 (ワッチョイW 421f-ZUYt)
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2023/03/31(金) 22:54:59.09ID:IGd/IdhP0
宇宙忌避で始めたらいきなりお隣に喧嘩売ることになって普通に負けれた
オーケー、戦争になると言っといてくれれば勝てるさ次行こう次
0653名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ecf-uluY)
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2023/03/31(金) 23:11:40.26ID:yIF5pDt90
ちょくちょく影響力が初期化されるバグ報告が挙がってるな、俺も遭遇したわ
ざっと見た感じMODのせいじゃなく本体のバグじゃない?って言われてるっぽいけど
0654名無しさんの野望 (ワッチョイ 46f9-3uzD)
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2023/03/31(金) 23:19:06.00ID:35mEghFQ0
>>649
Wiki見ると起動させた帝国の7割の国力って書いてありますけど
そのあとサイエンスネクサスかなり早い段階で完成させたり、とてもそうは思えない完成された国家になっとるが・・・
0660名無しさんの野望 (ウソ800W ff73-NrOc)
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2023/04/01(土) 03:50:54.37ID:ALsDhfV50USO
ミナマール終盤まで生かしといたら100k超の艦隊めちゃくちゃ作るから戦争になったら重くてかなわん
0661名無しさんの野望 (ウソ800 fff9-kVuH)
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2023/04/01(土) 04:06:11.25ID:N43H/s7A0USO
>>659
いやこれはただの覚醒帝国です
天上おこしたからとりあえず片方たたいたらもう片方がここまで成長しました
マジで勝てない、てかいま退廃って起きないのかな
0662名無しさんの野望 (ウソ800W 7f1f-sz6Y)
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2023/04/01(土) 04:13:25.79ID:9Y65yEVa0USO
>>661
久しく戦ってないけど天上覚醒なら退廃あるはず

研究振りすぎよ、もっと合金とエネに割り振ってどうぞ
合金+2kくらいと艦隊容量赤くていいから3000くらいで押し切れるんじゃないかな
0663名無しさんの野望 (ウソ800 fff9-kVuH)
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2023/04/01(土) 04:42:15.87ID:N43H/s7A0USO
>>662
すごいよねこの数値、自分は研究惑星1個しか作ってなかったんだけど
ほかの帝国滅ぼしたり、サイエンスネクサス持ってるダーチャの協定とかでこうなってんだと思う笑

ちょっと合金極にしてみます
0667名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-kVuH)
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2023/04/01(土) 12:21:44.59ID:zzF9k5OF0
2479Popって銀河全体じゃなくて、自分の帝国の人口で、研究+5Kとしたら低すぎるってレベルじゃないな
逆にどういうバランスで内政してるのか、各惑星を眺めてみたいくらいだ
0668名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f17-nYkC)
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2023/04/01(土) 12:39:12.17ID:tAoMw3gn0
そういや初心者には余力ができれば研究所を建てるってのも分かりにくいよな
通常区画にはないし

でも今さらこのゲームを始める人ならそれくらいは予習してくるかな
0669名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-kVuH)
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2023/04/01(土) 12:41:48.64ID:BSlFF4zY0
最初は極力研究所にPOPを詰め込んで
ある程度安定したら研究所は置いといて他のところに注力して
最終的に研究所にPOPを詰め込む事になる
0670名無しさんの野望 (スップ Sd1f-96K8)
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2023/04/01(土) 12:51:14.25ID:at2e3Gwzd
研究力は投資と同じで若いときには極限まで余計な支出を切り詰めて株や債券(研究所)に回す
少しでも早く技術力を上げれば生産効率も上がるので余剰popをさらに研究所にぶちこめる複利効果
0671名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-kVuH)
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2023/04/01(土) 13:06:20.46ID:zzF9k5OF0
2479までPop増やしてるんだから、初心者じゃあないだろ
意図的に拡大してないと、ここまでは増えないだろう

でも、完全にストラテジー初心者だと研究&人口って鉄則は知らんかもね
Civなりなんなり、他のシリーズも遊んでる人なら、この手のゲームでは研究&人口を重視するでしょう
0673名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-nl9W)
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2023/04/01(土) 14:05:21.36ID:9PG0VwIO0
研究惑星一個って言ってるからなあ
消費財こんだけあるなら惑星構想で合金への転換は割りとすぐできそうではあるが
統合力もこんな余ってるならアセンションなり布告もっと増やすなりあるかな
0674名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb1-kVuH)
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2023/04/01(土) 14:14:11.72ID:PPMEvhvN0
パラドゲーのいいところでもあり悪いところでもある部分、出来ることの多さが原因じゃないかな
多分どういう方法で何を改善出来てそれをするにはどこから何を操作したら良いのか知らない部分が多いんじゃないかと思う

自分も少し離れてる間に追加された惑星アセンションの存在とやり方に1プレイまるごと気づけなかったり、初めてプレイした時にせっかく手に入れた最後のバオルどこから使えるのか悩んだし
0675名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-FCDl)
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2023/04/01(土) 14:18:53.65ID:BL6TulnTa
序盤の惑星開発ってどんなかんじでやるのがいいの?
保証惑星を田舎と工場にして首都で足りない分補う感じで新しい惑星見つけたら研究惑星にしてって感じにしてるんだけど効率悪いんかな
なんかストーリー重視じゃない細かいところまでわかるおすすめの動画あったら教えてほしい
0676名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-kVuH)
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2023/04/01(土) 14:24:28.22ID:zzF9k5OF0
それは探索の状況によるけど、5つくらいは近くに確保出来て目途が立ってるって状況だとして
俺は首都と第二惑星くらいは研究所を中心にする。第二惑星は研究惑星化させるつもりで進めるかな。

合金とか目安をクリアした後は、研究惑星に出来るなら全部研究惑星にするつもりでバランスしてくよ。
0679名無しさんの野望 (ワッチョイ fff9-kVuH)
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2023/04/01(土) 14:52:15.45ID:N43H/s7A0
上で色々とダメ出しされましたが
消費財が余ってるのはエキュメノポリス三つ持ってるからだと思います
研究はぜんぜんやってないですけどやるのがセオリーなんすね

たいてい序盤は色々と資源が足りなくて足りない資源のものを作りつつ軍隊作りつつで
まったく研究には手を出せず・・・1区に滅ぼしたあたりで余裕でてきてなんとかって感じです
0685名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-m2CU)
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2023/04/01(土) 15:47:04.75ID:ODjUL9cO0
資源て全部の前哨基地にサイロ建てても溢れちゃうんだけどそういうものなのかな
合金は有事に備えて垂れ流しながら出力を高めていくもの?
0687名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-kVuH)
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2023/04/01(土) 15:56:37.48ID:zzF9k5OF0
買えばいいものと必要以上のバッファは要らないものがあるけど、その辺はやりながら感覚を得るしかないかなと
これが正解とか、どうこうは言えない。ただ、備蓄限界まで行っちゃうようだと、まだ最適化できる余地は残ってるってことは言える
0692名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fab-RRzz)
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2023/04/01(土) 16:55:31.47ID:88uSnhUo0
>>675
動画でもないし英語だからブラウザで自動翻訳でもしてくれたらいいけど
https://www.reddit.com/r/Stellaris/comments/vckh36/guide_to_hitting_3k_science_by_2250/?utm_source=share&utm_medium=mweb3x
これは結構参考になった、2250までに研究3k出す方法。
1つ目の開拓は消費財にして2つ目は電力、食料は水耕栽培、鉱石はaiとの取引と市場から手に入れるという感じだと思う
0694名無しさんの野望 (アウアウイー Sa33-sz6Y)
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2023/04/01(土) 17:45:04.04ID:v8DKYjrIa
>>679
そんな感じで大丈夫大丈夫
POP出力上げていく方法はそのうち身につくよ
どちらかというと合金研究統合力のバランス感覚の方が大事
研究が足りないから研究伸ばしたら合金足りないーみたいな状況を少なくしていこう

ぶっちゃけ研究伸ばしは趣味的な色合い強くて
元帥オフオン危機25倍でも2350に研究3kもあれば普通に2400のコンティを即始末出来るよ
0697名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f96-iEmc)
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2023/04/01(土) 18:19:33.93ID:e7XAwxWA0
惑星規模の倉庫って何だかSF感あって楽しい
軌道上居住地ならぬ軌道上倉庫とかいう無駄の塊作るのも楽しそうではあるが、そこまでやった事はない
0702名無しさんの野望 (ワッチョイW dfbb-HFZO)
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2023/04/01(土) 19:50:46.07ID:TJu1zxOP0
水沸かしてタービン回してるぞ
0703名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f17-nYkC)
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2023/04/01(土) 19:52:24.61ID:tAoMw3gn0
ハイパードライブ1型、5合金なり
0708名無しさんの野望 (ブーイモ MM9f-20c+)
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2023/04/01(土) 22:49:37.15ID:7us83lFCM
うちの銀河の没落が未覚醒のはずなのにめちゃでかくなってて草
植民地も増えてるし(安定度0%祭りだけど)なんでこんなことに…MODはポートレート系と固有名詞日本語化だけです
https://imgur.com/bPMFnuu
0710名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd1-kVuH)
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2023/04/01(土) 23:26:16.46ID:+B/rE8KI0
ハーン様指揮官陣頭は良いんですけど後続が追いつくまで待ってくれませんかね
そんなだから浄化帝国に一人で突っ込んで戦死するんだよ
0717名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-g6Cy)
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2023/04/02(日) 00:48:32.17ID:kaYXsvJdd
ハーンやレイスみたいな星系基地破壊してくるタイプは害悪でしかないから、弱くても大変結構
こっちは設定でヌルゲーにしたり難易度変えるmod入れたくなくてなんとか順応してるんだから強化なんて頼むからやめてくれという気持ち
0723名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f1f-sz6Y)
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2023/04/02(日) 01:35:40.90ID:+HzajCTG0
宇宙忌避の実績これからやるひとへ
志向はミッドゲーム入りで狂信排他軍国になります
精神から超能力ルート行ってたから志向修正させられたぜ・・・・・・
0724名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-nYkC)
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2023/04/02(日) 02:01:36.67ID:0tTmcHeA0
MODで艦隊戦力がインフレして20Mvs15Mの戦闘起こしてみたらゲームが固まったわ…
やっぱ程々にしないとダメね
0734名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fab-RRzz)
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2023/04/02(日) 04:43:09.11ID:zP6oNtga0
失業は職場用意するしかないから、最終的にはエキュメノかリングワールドということになると思う。それまでで失業が問題になってるなら、建築ペースが間に合っていないということだからむしろ鉱石不足かも
0735名無しさんの野望 (ワッチョイ dfff-kVuH)
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2023/04/02(日) 04:47:25.87ID:dUgF88gf0
反乱起こるってことは安定度が低い 安定度が低くなる要因って快適度と住居が足りないのと志向ぐらいか
快適度と家は対応できるんじゃないの
0738名無しさんの野望 (ワッチョイ fff9-kVuH)
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2023/04/02(日) 05:50:27.91ID:LWbebwBU0
ガイアもらった後に侵略してもいいのか
ただめちゃつよ国で出てくるから、なんとかうまく危機やハーン、浄化なんかに攻め入ってもらいたいな・・・
0740名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f17-nYkC)
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2023/04/02(日) 08:10:24.87ID:oLk5PpUM0
そんなあなたに外交家集団
他の国是が欲しければ大使館を建てた辺りで外せばよろし
0743名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f7e-KSpB)
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2023/04/02(日) 10:16:14.34ID:rrmZMEoV0
イベントでゲットした年齢760才の有能な機械の総督が
いきなり麻薬中毒になりました
0745名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-+iLw)
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2023/04/02(日) 10:33:15.36ID:StLUrFeJ0
惑星で独立運動するから支援してくれってイベントが起きたから試しにやったんだけど
対象国が惑星一個しか持ってなかったせいなのか、イベント表示とか何も無しに
いきなり星がこちらの領土になって相手国が消滅して〇〇が滅亡した表記すらなかった…
0748名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-U5wf)
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2023/04/02(日) 13:20:00.97ID:lZK9z5k8a
未通信の帝国と交戦してそのまま敵の惑星に降下したら唯一の惑星だったみたいでそのまま滅亡して星系が空白地になったんだけど基地が建てられなくなっちゃった
正常な挙動じゃなさそう
0749名無しさんの野望 (ワッチョイW df73-iNQN)
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2023/04/02(日) 14:33:44.29ID:xa66+FTR0
報復起源人類を国名XCOMかEDFでやろうと思ってるんだけど
志向何がいいかな
軍国は確定として、排他が入るかが悩ましい
どっちもサイオニック出てくるし物質とも精神ともつかないんだよなぁ
0752名無しさんの野望 (ワッチョイ dfff-kVuH)
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2023/04/02(日) 14:54:47.50ID:dUgF88gf0
2250年3kチャレンジしてみたけど 研究力合計で2.1kでフィニッシュです・・・

集合意識でやってみたから 移民使えないのがでかかったかな redditのやつは速攻で移民条約結んで植民しまくれって書いてるし

テラフォーミングして植民してたからスタダが遅れた・・・あと水耕栽培だけだと集合意識だときついから農業作った・・・
0754名無しさんの野望 (ワッチョイW df73-iNQN)
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2023/04/02(日) 15:15:40.38ID:xa66+FTR0
>>753
防衛特性……そういうのもあるのか!
いや、弱特性過ぎて存在忘れてましたわ、採用します
というか報復起源、遺伝子クリニックも初期で建ってるのか
完全にXCOM2クリア後で草
0756名無しさんの野望 (ワッチョイW df73-T3wR)
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2023/04/02(日) 16:12:07.14ID:SwvRTqlp0
マローダー3国の銀河で今ミッドなんですけどaiがひとつマローダー潰したんで自分の近くのマローだも消しとくべきでしょうか?ラスト3つ目が後進国の周りにあるのでスーパーハーンになりそうで怖い…
0757名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-icd+)
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2023/04/02(日) 17:00:55.69ID:2pB+HfKC0
最近始めた者だけど、もうちょっと勢力配置バランス調節できないかな
プレイヤーの隣に停滞した帝国があると、自分が広いエリア取り放題になるよね
CIV5でいう隣にヴェネチアみたいな感じだけどお手軽に強くなれすぎるような
初期配置を密集にすればいいのかな?あるいは没落なしにするべきなのか
0758名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-g6Cy)
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2023/04/02(日) 17:09:30.89ID:kaYXsvJdd
設定弄ればある程度は調整できるけど
ゲームごとに上振れ下振れあるし制御しきれるものでもないから、気に入らなかったら次のゲームいくくらいかな
0761名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f33-vVE+)
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2023/04/02(日) 18:06:13.49ID:fCwcKs0a0
2250年研究3000なんてスゲー、とレディットの翻訳見てます
資源調査じゃなく航路調査なの?
色々とありすぎて真似できねー
0763名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-kVuH)
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2023/04/02(日) 18:17:03.32ID:PsCSzv/30
俺が初めてやった時は、隣に没落で領域を広げられたけれど活かし切れず
没落が覚醒帝国になる事も知らず、真っ先にターゲットにされて次元が違う戦力に戦々恐々とした思い出w

その銀河は、招かるざるものがポータルから一歩も動かないバグで、ポータルにとんでもない戦力が溜まった事で諦めて終わった
0765名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-+iLw)
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2023/04/02(日) 19:32:54.95ID:StLUrFeJ0
復讐で砕けた鎖の連中見つけ出したらよりによってミナマールの子会社になってた。
これだけなら良くあるAIのクソ挙動なんだけど国名ソルエンパイアってお前…
0766名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f7e-KSpB)
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2023/04/02(日) 19:42:13.15ID:rrmZMEoV0
今の仕様って、全ての国家が同盟やら属国化やらで戦争がやりづらくなってる

軍備が戦艦まで整って、いざ初バトルすると多数vs多数の銀河大戦になってしまう
しかもこういう時って必ず敵が強い

前は戦争してもせいぜい1~2国vs1~2国程度だったのに
0767名無しさんの野望 (スップ Sd1f-bj0i)
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2023/04/02(日) 19:58:54.07ID:MwJNqcyad
AIくんはDPSだけで兵装を評価するのそろそろ改善してほしい
敵が弱いぶんには別にいいが傭兵中立機構までオートキャノンばかりでうんざり
0768名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f17-nYkC)
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2023/04/02(日) 20:03:49.09ID:oLk5PpUM0
下手すると巨大連邦にそれと友好的な大勢力+属国で戦争は反乱くらいしか起こらないとかあるしな
0770名無しさんの野望 (ワッチョイ fff9-kVuH)
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2023/04/02(日) 20:14:53.41ID:LWbebwBU0
>>766
序盤の接敵で倒しきれないと弱った敵国が第三国の属国になるのほんと腹立つ
まあ正しい動きなんだけど

秘匿忠誠で相手から属国ぶんどるプレイもできるからそこは楽しいんだが
0772名無しさんの野望 (スップ Sd1f-bj0i)
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2023/04/02(日) 20:18:15.47ID:MwJNqcyad
被従属で助成を吸い取るなり外交工作で連邦の票を工作するなりやりようはあると思うけどな
単発IDでやって来て「よく飽きずにやれたもんだ」とかプレイヤー側にまで文句言ってるのは流石に愚鈍が過ぎる
0774名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-9P2W)
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2023/04/02(日) 20:45:43.46ID:vmU2sGrR0
人工生命やっぱ志向国是まで特化しないと駄目だな
研究者を産業学にしとけばその内出るだろと思ってたら繰り返し研究出始めても来なくてミッドゲーム過ぎた
0776名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fab-RRzz)
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2023/04/02(日) 21:05:35.28ID:zP6oNtga0
>>752
集合意識でもやれんことはないな。不屈、繁栄、サイバネで3kいけた。特性でカリスマ、国是で禁欲的、精神感応とかかなり理想的な条件でやったし、周囲の状況に大きく依存するから一般化は出来なそうだけども。居住性は無理やり植民して人口増加用としておいて、後からサイバネで居住性を高めた
0778名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f81-WvsK)
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2023/04/02(日) 21:31:34.17ID:ZzJKexvN0
>>777
全属国巻き込んだ秘匿忠誠で大戦争するの楽しいよね
宗主国の同盟国の属国(秘匿忠誠取付済み)が敵方になるのは残念だけど
0780名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-icd+)
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2023/04/02(日) 22:32:53.36ID:2pB+HfKC0
まあ何もおかしくないんだけどね
P国に滅ぼされそうなら第三国に従属してでも合従するべきだし
P国が突出したら他の国が包囲網作って対抗するべき
むしろ賢いと言える
0781名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-QOKm)
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2023/04/02(日) 22:38:19.86ID:yeWDvXEUr
無撤退の戦争ドクトリン使うと、味方の損失がやたら大きくなって戦争疲弊すぐ上がるし、
全然実用的じゃない。
これ、悪の帝国ロールプレイ用ですか?
上手く使う方法あるの?
0785名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f52-TO0k)
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2023/04/02(日) 23:05:18.68ID:jWA+tpj00
>>781
第一波さえ凌げば押し潰せるような戦争ってあるじゃない
現有戦力実質0からの開戦だったり、国力は勝ってるけど艦隊規模で劣っていてまず一戦勝つ必要があったり
0786名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f96-iEmc)
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2023/04/02(日) 23:20:33.53ID:1ctveMqt0
帝国の荒廃この一戦にあり、なんて場面で使うとロールプレイとしても楽しい

ゲシュタルト意識系で使うのも良い
兵の死をやたらと気にする貴様らとは違う、我々は末端のドローンの消耗なんぞ気にもしないというこの異質な価値観よ
0788名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-wbSN)
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2023/04/02(日) 23:27:46.37ID:bAvHZGsG0
無撤退は繰り返し研究に入って徹底的に強化が終わった後の最後に投入するもんだ
連射レートだけは中々上がらないのでコレを強化するには無撤退でとにかく突っ込むしかねぇ

後は造船速度を上げまくって沈む速度よりも増える速度の方が速いのなら無撤退は有りだな
0789名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f1f-sz6Y)
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2023/04/03(月) 00:12:44.67ID:7HfmpQG/0
>>781
危機になると疲弊がほとんど上がらなくなる
クソ安いメナス艦をポンポン放り投げる用
戻ってこられてもアウトライン管理面倒だから戻ってこない無撤退はいいよねって感じ
0790名無しさんの野望 (ワッチョイW df58-iJVJ)
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2023/04/03(月) 01:00:21.54ID:jfC2+JnP0
序盤に侵略された場合でもない限り必ず戦力差2倍は確保してぶつけるし、序盤はチョーク要塞に居座って時間稼ぎで撤退自体がほぼないなぁ。この辺はプレイスタイルの差か。
0794名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-zRzw)
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2023/04/03(月) 10:52:19.48ID:VHA+8g2UM
引きこもるだけだからぶっちゃけ実害ないよな
星系使えなくなるだけで

むしろ円環の終わりのときに使えそう
0797名無しさんの野望 (ワッチョイW df6e-avHe)
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2023/04/03(月) 15:47:49.57ID:uFJwjYp10
これ初めて数ヶ月経つけど作業量が増えすぎて無理だぞ…
AIに反乱起こされてなんか知らない勢力の味方艦が勝手に占領されたところを占領してるわ
銀英伝並みに各提督に権限与えられたらいいのに
0799名無しさんの野望 (ワッチョイ dfff-kVuH)
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2023/04/03(月) 16:07:08.19ID:QJL1Rz5T0
連邦とかでAIを味方につけて戦争するとAIがオートバトルしてくれるからすげぇ楽よ

めっちゃ動いてくれるAIと全然動かないやつがいるのはたぶん経路とか国境封鎖がかかわってるんだろうなぁ
0801名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-zRzw)
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2023/04/03(月) 16:26:47.47ID:W2mpt5UHM
>>799
勝手にこっちの艦隊に追従してくるの辞めてほし
先駆け設定してないのに
0810名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fab-RRzz)
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2023/04/03(月) 18:18:19.43ID:YgXXl20R0
裏取り対策で要塞もっと足止めとして機能して欲しいけど、プレイヤー側も面倒になりそうなのがな。要塞惑星はそれなりに機能するんだが
0814名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fdc-9P2W)
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2023/04/03(月) 19:28:56.47ID:9/1yE7oH0
Stellaris専用AI作るには膨大な学習データが必要だし現状でも強いだけのAIなら……
Vtuberの観客AIとかWeb小説読者AIとか需要はあるらしいけど
0817名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f09-Lwoh)
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2023/04/03(月) 20:05:29.57ID:TkKaaNGj0
AIはステラリスよりTRPG風味なゲームの進化に期待してるわ
自動でシナリオ生成してくれたら面白そう
AI大事にしないと反乱してくるかもしれんが
0819名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-zRzw)
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2023/04/03(月) 20:40:15.27ID:VHA+8g2UM
>>810
チョークポイントも大量に発生するからね、、、星系基地が弱すぎるんよ
裏側の第三国通って攻めてきたりするし
0822名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-CjHx)
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2023/04/03(月) 21:40:43.07ID:oPPt7/aYa
ちょっと前にも出てたけど第三国経由は別にいいけど
第三国領内から攻めてくるのはマジでなんとかしてほしい
ベルギーさんを道路にしたドイツを見習え
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f83-DfUy)
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2023/04/03(月) 21:52:10.30ID:R3jdvLyF0
国境閉鎖したり宣戦布告したら国内の敵艦を一気に追い出せるからな
このルールがなければ、同盟国以外の軍艦の国内通行にもっと慎重になると思うんだが
0826名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-zRzw)
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2023/04/03(月) 22:34:16.54ID:VHA+8g2UM
あれって味方にも影響あるのでは?
またユート引いて俺も萎えてる
0827名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-zRzw)
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2023/04/03(月) 22:35:32.36ID:VHA+8g2UM
>>822
普通にさ、侵攻軍を領内通過させるとか、領内から侵攻させるとか今回のウクライナ戦争のベラルーシだよな
完全に加担してる国やん
0832名無しさんの野望 (ワッチョイW fff9-zRzw)
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2023/04/04(火) 00:14:04.44ID:jQS/Nv6R0
艦隊が壊滅した時点で降伏してほしいわ
0836名無しさんの野望 (ワッチョイW 7faf-gqur)
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2023/04/04(火) 01:18:09.46ID:9K383Tvi0
併合したらコルベット艦隊手に入れたんだけど、これは自国のとは別設計図で補充できないの?あと、レイダー級はコルベットと同じということでいいのかな?
0838名無しさんの野望 (ワッチョイW 7faf-gqur)
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2023/04/04(火) 01:29:27.18ID:9K383Tvi0
>>837
なるほど、29隻という微妙な数なんだけど我慢かぁ
0839名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f52-TO0k)
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2023/04/04(火) 01:34:53.57ID:6REaX8cr0
>>836
設計図を持っていないので補充できないけど、普通の艦なら自国の艦の設計に置き換えられるはず
イベント艦の場合、普通は置き換えも不可(いくつかできるのがあった気がする
0840名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-BuNE)
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2023/04/04(火) 02:17:00.56ID:KAF77fjZa
大昔にDLC買ったのに最近初めて岩石ネクロイド使ってみたけど意味わからんくらい強いな。リハビリ兼ねて難易度調整オフ元帥にしたけど内政してるだけでAI圧倒できる。ビルドそんなに詳しくないがクローン企業並みにお手軽で強い感じがする
0842名無しさんの野望 (アンパン Sa23-oy0P)
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2023/04/04(火) 08:19:14.54ID:VeaylSBSa0404
過去の戦争で退化砲撃ちまくったせいで銀河各国の好感度はマイナス1000を下回る我が国だけどプレスリンと覚醒帝国がよる不安感を背景に銀河守護者に就任しましたわ
ついでに人気も撤廃した

なお覚醒帝国には合金と希少資源を横流ししてるしプレスリンはわざと放置している模様
0845名無しさんの野望 (アンパン Sd9f-8sIm)
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2023/04/04(火) 09:09:05.59ID:jwO4Dndcd0404
vic3みたいなユニットなしは楽は楽なんだろうけど敵国との国境に艦隊常駐させたり属国の首都に艦隊居座らせたりしたいからユニットあったほうが楽しいんだよな
0846名無しさんの野望 (アンパン Sd9f-zbN8)
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2023/04/04(火) 11:09:27.47ID:qN9tJGnHd0404
>>848
それを任せるなんてゲームの大半の楽しみが損なわれるよ(狂軍国)
実際は内政で圧倒して軍事で踏み潰す感じになるから内政寄りのゲームなのは否定しないけど
0847名無しさんの野望 (アンパン Sa23-oy0P)
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2023/04/04(火) 11:15:35.94ID:XhbM0/rba0404
ディスラプターとアーク放射器みたいな船体を直接焼く系と艦載機とワールドウインドミサイルが強い気がしてる

タキオンランスは昔ほど強くないイメージ
0848名無しさんの野望 (アンパン Sd9f-vkwt)
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2023/04/04(火) 12:46:13.79ID:vKjc3svwd0404
タキオンランスなどのX武器とかは強いか弱いかというより角度と射程距離の問題が大きいわ
最初の接敵で仕留めんと泥沼化するのがキツイ
0849名無しさんの野望 (アンパン 5fb1-E1I2)
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2023/04/04(火) 12:46:32.06ID:n1bCvBKI00404
復讐起源で隣がミナマール、
頑張って追っ払ってたら屈辱戦争で延々と屈辱くらうでござる
開始40年では対抗できる戦力用意できないよママン
0853名無しさんの野望 (アンパン MM4f-zRzw)
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2023/04/04(火) 16:30:04.45ID:TidJhIXuM0404
復讐は船くれるからチャンスとも言える
あの船一隻で割と頑張れた、大佐なら

元帥なら知らん
0855名無しさんの野望 (アンパン MM4f-zRzw)
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2023/04/04(火) 17:55:07.82ID:dt9tRIXUM0404
>>853
合流できないからある程度のところで海賊退治マシンにならざるを得ないのが残念ね
開幕速攻これで債権徴収艦隊潰す、隣国一国頂ければあとはなんとかなった
0856名無しさんの野望 (アンパン Sa23-oy0P)
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2023/04/04(火) 19:38:14.22ID:Pwqc1iFXa0404
ミナマールのアレって船にした方が良いのか
軌道上居留地にしちゃったわ

復讐起源の帝国で次元ポータルのイベント進めて母星を二つにしたら異次元から来た方はデブリ帯を消すことが出来なくて困った

サイボーグルートだったから居住性は大丈夫だったけど区画維持費が地味に痛い
0857名無しさんの野望 (アンパン MM4f-zRzw)
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2023/04/04(火) 20:02:51.10ID:VkTF85fnM0404
>>856
序盤から1.6k?2kくらいの船ポンともらえる
イベントで強化もできて最終的にはジャンプドライブも備える

これと頑張って作った艦隊と首都星系の成形基地で債権回収艦隊は頑張って撃退してたよ笑
0860名無しさんの野望 (アンパン Sa23-oy0P)
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2023/04/04(火) 20:24:06.21ID:pSJVHHwYa0404
>>857
そうだったのか
立地が悪くて全然拡張出来なかったから100年近く言われるままにPOP差し出してたわ……

最終的にはきっちり滅ぼして悪のミナマールは全員奴隷市場に売り飛ばしたけど
0867名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fa0-m2CU)
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2023/04/04(火) 23:53:41.20ID:FrhB5llw0
立地最悪でお隣の属国要求に渋々従ったらブルなんちゃらで資源出力ゴッソリ削られブチキレそうになってたらメッチャ資源くれて宗主国さんの中あったかいナリィ・・・
0870名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f7d-g6Cy)
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2023/04/05(水) 00:40:46.81ID:a8S/s3bX0
消費財と統合力もコスト安くていい感じ
消費財はもともと余り気味だから必須ではないけど、余った分を売ったり交易に使えるからあって損はないし居住性もある程度補える
0871名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f1f-sz6Y)
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2023/04/05(水) 01:34:03.52ID:B+DaClna0
どうせ銀河中の御主人様狩りするから気にしなくていいと思うけど
二カ国くらい御主人様集めたところで経済破綻しやすいみたいだから
居住性、移住コスト、消費財あたりだと思う

今思いついたけど、レア資源特性も面白いかも
0872名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-oy0P)
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2023/04/05(水) 01:34:25.52ID:wQrYB7Wya
属国要求は従った方が良い時もある
ミナマールへの復讐戦の時に宗主国から艦隊借りたりした
そんでわざと損害が大きくなるような運用して次の独立戦争に繋げた
0874名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-kVuH)
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2023/04/05(水) 05:15:19.44ID:XQvIgyw70
正直な所星を奪っても内政するの面倒だから属国にして上納金収めさせる方が楽でいい
属国化戦争もっと簡単に仕掛けられたらいいんだけどなあ
0877名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-zRzw)
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2023/04/05(水) 08:27:10.64ID:V/xC7bwfM
国としては正しい姿だと思う
こっちも気づいたらちょっと離れた小国になっちまった帝国が属国応じてくれたりするし、向こうからお願いしてきたりするし

属国として資源徴収いいんだけどね、開発力がないからな属国に
0878名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-oy0P)
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2023/04/05(水) 08:45:06.66ID:p4DPp2zsa
属国とか連邦はもっと内輪揉めして欲しい
タッグ組んでワイ帝国に襲いかかるのやめてくれや
ちょっと惑星炙ったぐらい20年そこらで許してくれよ〜

AIの攻撃性を上げれば独立戦争とかしてくれるのかな
0879名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-zRzw)
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2023/04/05(水) 09:14:59.41ID:WnlD+WnvM
>>878
昔はもっと揉めてなかったっけ志向の違いで

独立戦争は後ろ盾がない限り現実的じゃないよね、そのための秘匿忠誠と独立指示なんだけど、、、
0881名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-icd+)
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2023/04/05(水) 10:13:15.93ID:ib75UcrJ0
仲さえ良ければ属国になってくれるよね、「我々には一人で銀河を生き抜く力が…」とか言って
例えばポーランドが連合国の属国になったわけではないように、安全保障上属国になるかは別の話だと思うんだが
今のステラリスはCK2の帝国に隣接した伯爵みたいに属国化する
0883名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-kVuH)
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2023/04/05(水) 10:56:48.45ID:XQvIgyw70
それなりに軍拡しといて隣国と仲良くやってれば属国化の提案は大体通るね
当然連邦とか入ってたら無理だけど銀河帝国になって連邦解消させて属国化させるという手段が取れるから無戦でも銀河の半分くらいなら属国にできる
0886名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-zRzw)
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2023/04/05(水) 11:44:44.74ID:V/xC7bwfM
もうちょっと国同士の関係も複層してていいと思うんだけどな
経済協定や防衛協定は数カ国間で結べるとかいいと思う。すぐに連邦だ属国だとしないで。今複数結ぶと影響力が厳しいからさー
0889名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f58-kVuH)
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2023/04/05(水) 12:46:25.34ID:lDE5+XZX0
NPCの危機になるのパーク取る頻度高くない?
最初浄化主義が取ってフルボッコにされて滅んだけど
そこに参加してた国が危機になってまた滅ぼされるという
たまたまかな
0891名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-zRzw)
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2023/04/05(水) 13:29:43.38ID:dkfpYRAyM
>>888
そのための組織だし、、、、
単純化されてるゲームだから仕方ないけど、不況を紛らわすための戦争とか、そういうのあんま起きないよな
基本陣取りゲーム

>>889
外交不可系がそこまで成長する前にほぼ滅ぼしてるから滅ぼされてるのであまり見ない
0892名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-kVuH)
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2023/04/05(水) 13:36:11.67ID:207fM9oQ0
戦争が起こりにくいのは、簡単に属国や連邦が出来過ぎるのがメインの理由だろう。

商業や研究関係の条約機構をできやすくして、簡単に属国や連邦、防衛関係の条約機構が出来ない様にすれば
シンプルに戦争しにくさは緩和されると思うわ。
現状の、国力に大差がなくても属国になったりする挙動は、バグなんだろうけど
0893名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-E1I2)
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2023/04/05(水) 13:40:50.93ID:U7+hbiDc0
>>889
前は危機になる2国とか普通にあったよね
現Verもそうなのか

前Verだけど、小国が危機になる最後まで進めて
小国を独立保障してた大国とその属国ズが巻き込まれて銀河大戦というか蹂躙され大会になって笑ったことあった
0894名無しさんの野望 (アウグロ MMe3-nYkC)
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2023/04/05(水) 15:41:10.86ID:45pBMscqM
危機になりたがる帝国続出でシュラウドあわあわで草
1カ国が危機になってたらAIは危機になるパーク取る優先度下がるみたいな話を聞いたことあるけど
0897名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb9-kVuH)
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2023/04/05(水) 16:39:07.84ID:0xgmR2Kc0
>>879
秘匿忠誠とかAIの挙動ガッバガバだからなあ
宗主国が防衛協定や不可侵協定組んでたり狂信平和だったり銀河の反対側に居る奴相手に秘匿忠誠飛ばすから…
0901名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-A+RM)
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2023/04/05(水) 19:14:25.97ID:LfgNYOiyM
どういうのがやりたいんよ
武器を強化して没落強化したいならESCシリーズとか
巨大建物を増やしてエクストラボスと戦いたいならギガストとか
イベント増やしたいや伝統増やしたいとかパークや特性や天体を増やすものまで様々ぞ
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-kVuH)
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2023/04/05(水) 19:17:14.45ID:8NCurwmf0
各方面いろいろ追加するようなものがいいかなって思ってた
Wiki眺めながらとりあえずギガストとACoTに絞り込んでみたので一回両方プレイしてみる
0904名無しさんの野望 (ラクッペペ MM4f-55Gg)
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2023/04/05(水) 19:27:14.39ID:T6zD1VM8M
大型MODはバニラとはバランスが大分変わるものも多い最終的には使ってみないと分からない
あと上で上がってない中ではNSCとかそれらほどではないがUAPとかもかな
0905名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-icd+)
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2023/04/05(水) 19:40:17.46ID:ib75UcrJ0
最近気づいたけど、中型マップは星基地のクリック回数が多いから腕痛くなるわ
小型くらいがちょうどいいのね
CIVでは大型マップ派閥なんだけど
0907名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-oy0P)
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2023/04/05(水) 20:36:36.15ID:ZFq0vh/Ga
トップをねらえ!MOD、楽しかったけどガンバスターとか凍結艦隊とかのPC負荷が強過ぎて努力と根性が足りないうちのパソコンじゃダメでした……
0909名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-icd+)
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2023/04/05(水) 20:50:12.35ID:+LF1HUcV0
PC買い換えてデータ移行してStellaris起動しようとするとParadoxluncherのインストール失敗しましたってなってプレイ出来ないわ
「有効なWin32アプリケーションではありません」とかなんとか
とりあえず一回Stellaris自体アンインストールしてみるしかないか
0910名無しさんの野望 (ワッチョイW 5faf-J4PA)
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2023/04/05(水) 21:37:26.72ID:CT3bT/RE0
>>909
それwindows11の標準セキュリティがランチャーでデータ書き換えるのを禁止するからだぞ
一回というか更新後の初回起動はウインドウモードで起動するとセキュリティ警告が表示されるので許可して正常に起動できるようになったら全画面でやるといい
0912名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f52-nU9Z)
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2023/04/05(水) 22:15:31.65ID:YV2AEMTx0
GeForce NOWでプレイしてる人いる?
MODのプレイセットが保存されないのはおま環か知りたいんだけど
ランチャーの状態は保存してないっぽいから仕様のようには見えるけど
0919名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-icd+)
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2023/04/06(木) 04:16:54.88ID:Ehqgbt9V0
群雄割拠性に興奮する性癖だから、諸勢力がほぼ明らかになっていいバランスで割拠してこの銀河はどうなっちゃうんだ~!?ってところに
連邦とか属国でどんどん勢力がまとまっていくとため息を禁じ得ない
0920名無しさんの野望 (スップ Sd9f-vkwt)
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2023/04/06(木) 07:00:54.81ID:rs7CwEOod
ウチの銀河は連邦起源の自由惑星同盟が周辺国を次々と属国化&準加盟国入りさせてて草
既に最大サイズの銀河のほぼ4分の1を掌握しててさらに草
ワイの帝国は既に準加盟国に囲まれてて喧嘩を売ったら全方位から軍が押し寄せてくるからビビるわ

お前さん原作と違ってクソ強いやないか
今なら金髪の小僧も余裕で撃退出来るわ
0922名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-zRzw)
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2023/04/06(木) 09:42:04.78ID:JRUvk/RTM
MODって結局プレイヤーのブーストになっちゃわない?
0924名無しさんの野望 (スップ Sd1f-690p)
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2023/04/06(木) 10:19:35.29ID:Dvr2C/6Td
トップは凄いよ。ただしモデルとテクスチャの負荷がやばい。あの作者の他のmodみるとマシンパワー凄いんだろうなと思う。
アニメ系だとガンダムmodはモデルやテクスチャ軽いな
0926名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-icd+)
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2023/04/06(木) 10:32:57.87ID:Ehqgbt9V0
>>920
地力のある受容主義帝国は、他国を関係改善による属国にしやすいから強いんよな
排他は逆にボコられたり孤立したりしがち
自由惑星同盟は平等・受容主義の前提で話してるけど
0928名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f58-kVuH)
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2023/04/06(木) 10:34:51.28ID:XFzBwToR0
4kでやってる人って居ます?
UIが小さくなりすぎて特にアウトライナーが見ずらい
スケーリングは滲むというかボケ感がでてちょうどよいサイズが分からず
結局2.5kに落としてる
0930名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-HBHE)
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2023/04/06(木) 10:50:49.51ID:qsC6s66Ar
汚泥神はうまくすれば研究もしくは統合力の出力やばい居住地作れる
あとは遺産ももらえる
でもまあ序盤の辛さが尾を引くから強いかと言われればびみょうかも
0932名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb0-vkwt)
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2023/04/06(木) 11:27:48.64ID:Qh7EESYK0
>>924
単独で入れると自国が破綻するのはNG
バスター軍団適当に量産したら維持費で死んだわ
個々に建造出来ないから罠だった
凍結艦隊解凍する前にエルトリウム造れて意味ねぇってなったし、要素出ないようにするオプション機能してないから研究に出てきて鬱陶しいし
0933名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-zRzw)
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2023/04/06(木) 11:29:03.12ID:k2ysqVsfM
ゲームバランスいじるMODは非常に難しい
アプデでバニラのバランス変わるたびに変になるし
0934名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6c-kVuH)
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2023/04/06(木) 11:38:01.71ID:PBiXgfin0
遺物惑星に入植しようと思ったら、入植中って出てるのにコロニー船が見当たらない
お陰で一度キャンセルして再度入植も出来ない、どういう事だろう
最寄りの基地に間違って作った造船所を停泊地に変えてしまったせいだろうか
そこでコロニー船が建造されてて、変更時に消失してしまった、とか…?
0935名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-icd+)
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2023/04/06(木) 12:03:04.78ID:Ehqgbt9V0
ステラリスの一番楽しい所って戦争なのに
巡洋艦が出来てくるそのへんにいくまでに結構リアルプレイ時間使うので
そろそろこの銀河も面白くなってきたな~ってらへんに用事とかで期間空いてしまうのが割とある悲しみ
0936名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb0-vkwt)
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2023/04/06(木) 12:38:11.13ID:Qh7EESYK0
>>934
船建造中は建替えできないから大丈夫
惑星の画面で入植中のバーが伸びてない?
植民船は入植基地になるからアウトライナーからは消えるよ
で、アウトライナーに入植中の惑星が追加される
0941名無しさんの野望 (ワッチョイW 7faf-gqur)
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2023/04/06(木) 13:58:09.03ID:cbXJyePE0
>>934
この動画と同じ現象なら再度コロニー船作ればいけそう
https://youtu.be/zgSZ2Gk1RmI
0943名無しさんの野望 (ワッチョイ ff51-icd+)
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2023/04/06(木) 14:48:30.74ID:skFS5XgA0
>>934
入植計画は進行中って言われてるのに何処でもコロニー作ってないバグなら何度か遭遇したけど手動でコロニー船に入植させれば入植が進行したよ
0944名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-FCDl)
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2023/04/06(木) 15:41:36.77ID:/qUqAyu8a
バグで思い出したけど一つの小惑星に鉱石と希少資源がある場合に希少資源の採掘技術持ってないと鉱石も取れないのって仕様?
250時間プレイしてて今までこのパターン見たことないからそこそこレアなパターンなのかな
0946名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-icd+)
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2023/04/06(木) 16:32:18.06ID:Z/+9LFuu0
ダークマターと研究資源が同じとこにあるブラックホールで
ダークマター技術とるまで研究ステーション設置できないってのはよくあるので仕様
0955名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fbc-nYkC)
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2023/04/06(木) 19:21:31.96ID:y2ngSB7/0
遠くの覚醒さんを危機認定して潰したい、でも他国に奴らの建造物を渡したくはない…

ゆけっ、コロッサス!
0964名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fdc-wx1/)
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2023/04/06(木) 21:32:00.93ID:ziEc572m0
ライオン君は物質、排他、軍国、権威主義っぽいし、キツネちゃんは精神、受容、平和、平等主義っぽいという勝手なイメージがある
ポートレート見た時の印象ってあるよね?
0970名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f83-DfUy)
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2023/04/06(木) 23:44:26.22ID:vw5apEgV0
トレーラーの印象だとミナマールは没落並みの超帝国だし
取り立て人はフレーバーテキストに「銀河間航行が可能な」とか書いているのに
実際はハーンに蹴散らされるような出オチ連中だったとは。。。
帝国民を差し出した皇帝が馬鹿みたいじゃないですか
0971名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7b-icd+)
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2023/04/06(木) 23:50:42.26ID:dbMksqmy0
>>970
開発日誌にそこらへん書いてあったな
ミナマールは強大だが没落程ではない
復讐・手枷起源のプレイヤー帝国以外の要因で衰退する可能性もある、と
0973名無しさんの野望 (ワッチョイW ff11-A5zr)
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2023/04/06(木) 23:58:37.90ID:tWy/rbKT0
危機>覚醒>没ちゃん>ハーン>ミナマール>通常
みたいなもんか
ただし覚醒没落ハーンは難易度も倍率もないからインフレさせると弱いと
0981名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-g6Cy)
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2023/04/07(金) 07:59:14.11ID:apC9ogGtd
確かにね
ハーンが出落ちしたり排他没落がタコ殴りにされてると悲しくなる
かといって補正マシマシAIに苦闘してる横から全力で殴られたらイヤだから、このままでもいいかという気持ちもある
0983名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-zRzw)
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2023/04/07(金) 08:31:06.68ID:/E2LseZ4M
ハーンとか機械の反乱とか突如国力と関係なく大軍枠の嫌いだけど他国を殴ってくれるから頼もしい
0984名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-nYkC)
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2023/04/07(金) 08:44:28.52ID:J4FQVcPPa
ぶっちゃけ大ハーン君覚醒が遅れると少尉でもAIにフルボッコされてるんで…
0987名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-mkX9)
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2023/04/07(金) 09:36:59.33ID:HKj/K6wud
それぞれを派閥のリーダーとして自派閥の要求を自分の地位で満たしながらプレイできたら面白そう
軍国主義派閥の研究者なら軍事学や兵器関係を優先
0989名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-zRzw)
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2023/04/07(金) 09:53:57.78ID:/E2LseZ4M
ほんとに細かいマイクロマネジメントするんじゃない
鉱石採取担当の種族、発電担当の種族、研究担当の種族とか作る
総督やリーダー、職業の配置を人力で最適化
0990名無しさんの野望 (ワッチョイW df73-iNQN)
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2023/04/07(金) 10:08:22.28ID:RMzlIP9f0
複数人で協力してやれば最高速を一時停止無しでやれるか
あと戦争は艦隊ごとに担当決めればだいぶ楽だろうな
みんなで銀英伝提督ごっこはちょっと楽しそう
ボイチャでダベりながらやるものとしては面白いかもしれない
0994名無しさんの野望 (ワッチョイW df58-iJVJ)
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2023/04/07(金) 10:49:10.24ID:qpDPKlUc0
請求権貼る場所を決めるのは作戦部の仕事。どこを攻めるのかは派遣された部隊の仕事とかプレイヤー分かれてたらリアルや銀英伝と同じようにお互い無能と罵りあってギスギスしそうw
0997名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-zbN8)
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2023/04/07(金) 12:06:44.29ID:ctHunAnGd
軍部は全力で書類作成してその余剰分で戦争するって言われてるけどそこまで再現されてたら尊敬するがやりたくはない
なんでゲームでまで仕事しなきゃならんのよ
0998名無しさんの野望 (ワッチョイW df58-iJVJ)
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2023/04/07(金) 12:09:28.45ID:qpDPKlUc0
昔の銀英伝4とか三役未満だといきなりイゼルローン行ってこいとか言われてえぇ…ってなったな。あのシリーズどんどん劣化してったけどまた4のシステムでやりたいなぁ
1000名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f76-rR3d)
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2023/04/07(金) 12:39:18.81ID:ROtS23OO0
しつもんいいですか?
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