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【銀河4x】Stellaris ステラリス240【Paradox】
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイW 01af-I9Iu)
垢版 |
2023/02/23(木) 06:06:16.52ID:fQC4TmMY0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
公式フォーラム
https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/stellaris.900/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/

日本語化MODは上記の日本語wikiにリンク有り
※日本語はVer3.4より、ステラリス本体で標準サポートされるようになりました
 (ステラリスのランチャー画面→ゲーム設定→システム言語を「日本語」にする)

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ 2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1596186017/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

>>950が反応ない場合、
>>970が次スレをお願いします。

※前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス238【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1672900590/
【銀河4x】Stellaris ステラリス239【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1674690097/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイW e5af-byp6)
垢版 |
2023/02/23(木) 06:08:08.50ID:fQC4TmMY0
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック=フェデレーション=ネメシス=オーバーロード>リソイド=ネクロイド=アクアティック>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
 新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
 新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
 
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
 強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。

●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
 2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
 機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
 「Lゲート」および「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。

●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
 新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
 
●エンシェント・レリック(Stellaris: Ancient Relics Story Pack)
 章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物、出土品などが追加されるストーリーパック。

●フェデレーション(Stellaris: Federations)
 連邦や銀河コミュニティの拡張や、移動造船所にもなる巨大戦艦「ジャガーノート」や巨大造船所の追加。
 
●ネメシス(Stellaris: Nemesis)
 諜報作戦の追加。銀河コミュニティの拡張で銀河の守護者、銀河皇帝。帝国自身が危機になるアセンションパークの追加。

●オーバーロード(Stellaris: Overlord)
 従属国家の役割を新しく追加。新しいシュラウド、マローダー等の中立機構、5つの新起源、軌道リング等巨大構造物の追加。

●ネクロイド(Stellaris: Necroids Species Pack) :死に関する種族とそのポートレート、起源、国是などを追加する。
●リソイド(Stellaris: Lithoids Species Pack) :食料の代わりに鉱石を食べる岩石型種族を追加。居住特性等も異なる。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。起源と国是も追加。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。起源と国是も追加。
●アクアティック(Stellaris: Aquatics Species Pack) :水棲生物や海洋文明に関する、ポートレートや起源などを追加する。
●トキソイド(Stellaris: Toxoids Species Pack) :毒に関する種族特性、起源、国是を追加する。
0003名無しさんの野望 (ワッチョイW e5af-byp6)
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2023/02/23(木) 06:08:24.69ID:fQC4TmMY0
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9

・巨大建造物が作れない
建設船を選択して建設したい居場所を右クリック>巨大構造物を建造で建設できない理由が表示される
0004名無しさんの野望 (ワッチョイW e5af-byp6)
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2023/02/23(木) 06:08:44.38ID:fQC4TmMY0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
 (現行のマルチスレはありません)

 新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
 建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ
0008名無しさんの野望 (アウアウウー Sa49-Kjog)
垢版 |
2023/02/24(金) 17:05:07.21ID:9LkvuEtSa
絶対面白い!と思って始めたプレイがイマイチ面白くない
宇宙生まれ起源で狭い領土にみっしりコロニー建てるはずがついついいつもの癖で広い領土確保しちゃった
0009名無しさんの野望 (ワッチョイW c317-7BbO)
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2023/02/24(金) 19:31:46.67ID:rLm2Kpa10
ミッドゲームになっても拡張が終わらない
影響力が足りない…
0010名無しさんの野望 (ワッチョイ 7558-/+FQ)
垢版 |
2023/02/24(金) 20:12:12.61ID:0N5HrGkH0
>>1

>>9
そうなったあとエンド突入早々に没落が覚醒したら俺の腕だといろいろ間に合ってなくてぐちゃぐちゃにされるわ。
そのせいでいつの間にかある程度の時間たったら広がれても止まるようになってしまった。
0012名無しさんの野望 (ワッチョイ 35e4-BTrK)
垢版 |
2023/02/24(金) 21:05:30.52ID:3Rj5o4aD0
>>8
宇宙生まれはLゲートに引きこもってやろうと思ったときに限って惑星いっぱいグレイテンペストでぐぬぬってなったりとかな
序盤の広大なフロンティア無視して居住地建設とか優良惑星の横で居住地生活はやっぱつれぇわ…
0013名無しさんの野望 (アウアウウー Sa49-h1bz)
垢版 |
2023/02/24(金) 22:26:31.21ID:ZGeuWCJTa
宇宙生まれ企業で1セクタープレイは中々楽しかった
数珠繋ぎ星系基地で交易価値直接回収とか全星系に巨大構造物建てたりとか
あっコンティンジェンシーコア手に入れちゃった
0015名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa49-BTrK)
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2023/02/24(金) 23:01:22.41ID:m9hsOTITa
今の銀河の終焉を見届けたい場合はSteamをオフラインにして自動アップデートを封じた上でSteamを通さずフォルダから直接起動すると本体もMODもアプデされずに起動できるぞ

なお他のゲーム
0016名無しさんの野望 (ワッチョイW 45b1-W1ng)
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2023/02/24(金) 23:11:16.21ID:EXe9/cCW0
帝国封土起源でスカラリアムを選択したのに、条件取引でプロスペクトリアムに変更されるのは影響力を支払う以外の対策はないのでしょうか?
とりあえず腹が立ったので宗主国の首都に犯罪支社を建てておきました。
0018名無しさんの野望 (ワッチョイW da96-Cn4h)
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2023/02/25(土) 00:28:02.37ID:5kYc6gFa0
ああなんだ、今のセーブデータが次のバージョンでも使えるかって話か
てっきり次のバージョンはセーブ&ロードすらまともにできないレベルのバグ祭りになる心配をしているのかと思った
0019名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-krrt)
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2023/02/25(土) 01:42:00.82ID:U2jLhpNAa
コロニー密集させてた星系に最速で危機になった帝国のスターイーターが飛び込んできたので今回の銀河は終わり!閉廷!
もうこのゲーム飽きた!!!!!

次の銀河でリベンジするぞ!!!!!
0021名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-0lJm)
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2023/02/25(土) 03:07:32.96ID:ltO/CC9Pa
スターイーターって単独でも戦えるのとかタダで一つもらえるのとか随分優遇されてるよね
コロッサスくんが泣いているぞ
0022名無しさんの野望 (スッププ Sdfa-u1V1)
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2023/02/25(土) 03:30:27.56ID:NlWXWgXAd
大サイズ銀河を二分する連邦で総力戦やってたら天上戦争まで起きやがった
7カ国くらいの敵と同時並行で戦ってたけど、チョークポイント取って牛歩戦術すれば案外脳内管理容量オーバーしないものなのね
0023名無しさんの野望 (ワッチョイW 91bb-0Rg9)
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2023/02/25(土) 03:40:14.87ID:qFte+Jo70
ミッドゲームのつもりで効率重視した浄化主義帝国をAIに握らせたら銀河の反対側で浄化vs浄化vs貪食を制してこっちに向かってきやがった
2270年なのに銀河共同体に4カ国しかいない
0026名無しさんの野望 (ワッチョイW b16e-UEWM)
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2023/02/25(土) 10:42:18.87ID:lXrQ5+Z+0
ブラックホール作るのにスターイーターは欲しいけどエーテル移相機関(うろ覚え)みたいな不細工なオブジェクトは要らないジレンマ……
そもそも危機になるの目的って上位次元へ存在を昇華(銀河壊滅は余波)だった気がするけど、つまりは異次元の恐怖やら招かざるみたいなシュラウド存在になるってことよな?
精神主義ならありだけど、物質主義メインでやってるからゴールがあんな奇っ怪な奴等ってのがRP的になぁ
0027名無しさんの野望 (ワンミングク MMea-cjuZ)
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2023/02/25(土) 11:08:53.17ID:GN503sHRM
外交関係重視した構成の奉仕機械やりはじめた
ひとまず外交能力で序盤は安泰になったけど
せっかくだからそのまま連邦組みたいけどどこにするか迷うな
0028名無しさんの野望 (ワッチョイW 91bb-0Rg9)
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2023/02/25(土) 12:27:59.73ID:qFte+Jo70
>>23の銀河は排他没落と機械が国境ディフェンスして同盟軍がもたついて自国国境の確保に奔走してたら銀河はスターイーターによってシュラウドにアセンションされました…

20年で聖なる盟約結んでヒャッホーウしてたのにどうして…
0032名無しさんの野望 (ワッチョイW 555a-EOrI)
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2023/02/25(土) 13:08:04.03ID:zgcOXJT30
銀河を巻き込んで集団自殺する危機と比べると可愛いよね、人工知能生命化
0037名無しさんの野望 (ワッチョイW b16e-UEWM)
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2023/02/25(土) 15:15:22.00ID:lXrQ5+Z+0
>>29
観測できてもメカニズムがハッキリとわかってない(研究で詳細に解明できない)のに、とりあえずエネルギー溜めて奴らと近いシュラウド次元に存在昇華するよ!(先の見通しは不明)ってのがいかにも信仰を優先する精神主義っぽさがあって嫌だ
物質主義の研究でサイオニックエネルギーとかシュラウドの謎を解明できるようになったら納得できる
0038名無しさんの野望 (ワッチョイW 6173-WkoL)
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2023/02/25(土) 16:24:59.33ID:/Nl3JfPd0
人工生命は意識の電子化に成功してんのに
わざわざ現実世界に機械人形として干渉しようとするのが謎
仮想現実で何でも好きなようにできるやん
むしろ演算基盤強化のために現実世界を何もかも
メガスケールコンピュータの材料にしていくとかのがイメージにあってる
0039名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-0lJm)
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2023/02/25(土) 17:00:19.73ID:IsfM31+5a
>>38
所詮は個の器に囚われ過去の肉の個体の模倣を繰り返す存在よ…
意識の電子化には成功しても我々ゲシュタルト意識のような統一意識の形成はできなかったのだ
0047名無しさんの野望 (ワッチョイW 05af-UAjg)
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2023/02/25(土) 21:14:17.61ID:FRG4lJEN0
プレデター「狩猟と観光と成人式に来ました」
ET「植物研究にきました」
Knowing「50周期後に知的生命体のいる惑星が恒星フレアに飲み込まれるのでサイオニックに伝言と救援に来ました」
コンタクト「映像を電波に乗せられるようになった原始人を見つけたのでFTL技術のヒントを与えます」
インディペンデンス・デイ「侵略に来ました」
Skyline「高価なCPUの代わりに脳みそ寄越せ」
ゼイリブ「原始人の文明の政治と経済を支配したけど他にやることもない」
0049名無しさんの野望 (ワッチョイW 1198-TvAq)
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2023/02/25(土) 22:23:42.41ID:XZnz9zXR0
宣戦布告するなりすぐに惑星吹き飛ばしてるから反省してる
インディペンデンスデイより最低な行為だったんだ
0052名無しさんの野望 (ワッチョイW 91bb-0Rg9)
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2023/02/26(日) 00:13:57.14ID:0mYP5kvZ0
元環境の精神主義系modプレイちょっと困るなこれ
アセンションティア上げすぎたら統合力要らない子になっちゃう
0053名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-0lJm)
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2023/02/26(日) 00:31:33.96ID:JEcKoJOSa
混合進化が思った以上に使いづらいな…
奴隷種族ゲットじゃん!と思ったけど労働者にしかなれないから持て余すし成長枠第一種族と食い合うし人口統制したら幸福度下がるし…
安定度がボロボロだぁ
0056名無しさんの野望 (ワッチョイW 91bb-0Rg9)
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2023/02/26(日) 02:59:45.50ID:0mYP5kvZ0
幸福度の問題を精神主義でクリアしてもpopからの交易価値とかで結局損してるからなあ
多産奴隷惑星で増やして移住先で遺伝子弄ってこっちは市民権ありとか
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ fa52-Ee/w)
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2023/02/26(日) 05:09:14.47ID:xbCqFE5l0
混合進化はあくまで初期種族の特性欲張りセットって感じだからなぁ
ちょっと強そうに見える(し効果自体は高い)けど、労働者の特性が生かされる場自体あんまり作りたくないのが実際のところで
0059名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ab1-W5vA)
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2023/02/26(日) 05:49:08.28ID:eHHbif3A0
混合進化は昔から一見強いけど問題ある感じだったね
今なら伝統ペナルティも無いし一次産業特化惑星を少しつくって後の大部分の惑星は第一種族限定にすればいいんじゃないだろうか
0061名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-W5vA)
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2023/02/26(日) 11:55:07.76ID:Idsc1j2R0
>>60
主星に別のものが重なってて上手く選択できないって意味なら右ドラッグで視点変更するか建設船選択した状態で銀河マップから星系を右クリックで直接作れるよ
0068名無しさんの野望 (スッププ Sd7e-u1V1)
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2023/02/26(日) 15:10:14.52ID:EjTtDGEvd
異種族の中で無理やり身体的特徴やらで区分して、少数の民族を重要職につけたり間接統治させればいいだろ?
0072名無しさんの野望 (ワッチョイW 05af-UAjg)
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2023/02/26(日) 17:03:32.54ID:rKHxjxQ80
異種族は専門職にはなれるが統治職にはなれないみたいなオプションが欲しい
居住権はやるが君らは我々と違うのだよ

あと難民を受け入れる惑星も予め決めさせてくれ
我が帝国の最重要研究惑星に来るのはやめて
0073名無しさんの野望 (スッププ Sdfa-u1V1)
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2023/02/26(日) 17:41:08.14ID:B8Os2f/3d
シュラウドの上位存在との契約ってデメリット重すぎないか?
0075名無しさんの野望 (ワッチョイ bde4-W5vA)
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2023/02/26(日) 19:27:18.81ID:j0TIXDIX0
基本多民族国家のNPCは自動移住とかでだいたい酷いことになってるからな…
プレイヤー国家だとプレイヤーの管理許容量とかいう隠しステータスを持っていかれるんだよな
0076名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a76-wWxq)
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2023/02/26(日) 20:02:54.68ID:gA+T2tMx0
外交画面だと名前よりポートレートの方が目につくからそっちで印象着いちゃってAI国の統治者が別種族になったとき一瞬混乱しちゃうな
0078名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-0lJm)
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2023/02/26(日) 20:26:40.98ID:vP+L0/pQa
>>73
そんなあなたにオススメなのが欲望の道具!
メリットの職業産出増加とデメリットのPOP維持費増加が釣り合ってるから何も考える必要がない
0079名無しさんの野望 (ワッチョイW 555a-EOrI)
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2023/02/26(日) 20:39:25.23ID:X6/pqOlj0
権威主義国の多民族奴隷国家なら奴隷に繁殖や移住の自由を認めない方が管理しやすくない?
0081名無しさんの野望 (ワッチョイW da1f-EFR1)
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2023/02/26(日) 22:49:47.60ID:kwsyqke40
>>67
契約奴隷罠じゃない?幸福度足りないPOPが政治力もって安定度下がりがちじゃない?
奴隷ギルドの時にやった感じ何かしらで安定度加算しないとキツかった
0082名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ab2-bavb)
垢版 |
2023/02/26(日) 22:51:06.86ID:Foua/62O0
精神主義だと安定度維持しやすいから奴隷結構強くないか?
0083名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-W5vA)
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2023/02/26(日) 22:56:28.98ID:Idsc1j2R0
入植してすぐの植民地の開発構想が勝手に産業惑星だの鉱物惑星だのに変更されるの何とかならんもんかな
構想からくる快適度が消えるの痛いわ
0084名無しさんの野望 (スフッ Sdfa-gI2C)
垢版 |
2023/02/26(日) 23:02:08.95ID:XD5zJ5f8d
奴隷や居住権市民使うと結局統治者とかが第一種族必要になるから、居住性低い惑星に消費財吸われまくるんだよなぁ
最終的に全部ガイア化すれば解決するけど、平等主義で全部受け入れて人工生命化が効率としては最強なのは今も変わってない気がする
0087名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-krrt)
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2023/02/27(月) 01:49:46.13ID:YIiA4i35a
最近は自動移住するようになったおかげで他の惑星が窮屈なら
ほっといてもエキュメノとリングに吸い込ませるようになったよ

強制移住する手間が省けるからかなりありがてえ
0088名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-W5vA)
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2023/02/27(月) 02:09:03.12ID:x11sSo3a0
表示上の月に7%とかが精々じゃあんまり移住しそうにない気もするが
でもこの前やった奉仕機械で征服した星に有機生命体の楽園建設するまでの間に無職の有機POPが見る見るうちに減っていったりしたわ
0089!test (ワッチョイW 91bb-0Rg9)
垢版 |
2023/02/27(月) 02:45:04.48ID:Yjvjld3w0
影響使わなくなったし別に強制移住で良くない?
UIがクソなのは同意するけど
0094!test (スフッ Sdfa-0Rg9)
垢版 |
2023/02/27(月) 11:02:19.90ID:ZH6ufIuXd
セコセコ積み上げて作った人工天体など無意味
0095名無しさんの野望 (ガックシW 0659-ORGC)
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2023/02/27(月) 11:03:01.10ID:1+GdI7It6
母星から遷都したことないわ
なんかメリット的なのあったりする??

母星をなんか特化するならありな気がしてきた
影響力250くらいかかっけ
0102名無しさんの野望 (スーップ Sdfa-3nMf)
垢版 |
2023/02/27(月) 14:27:54.04ID:tXynFg75d
ガイア化について科学者が説明してるときに、
隣りのやつがおもむろに雑草を抜いて俺に小声で、

「何だと思う?これね、バオルの苗木。」

吹き出した俺は、科学者にボードの角で殴られた
0103名無しさんの野望 (ワッチョイ bde4-W5vA)
垢版 |
2023/02/27(月) 15:04:56.78ID:vrKGG8x70
首都でさいきょーなのはおそらく統合力エキュメノじゃないかね
首都構想ならたぶん文化人も司祭も官僚もまとめて出力上げられるんだろ
統一惑星の構想だと維持費下げられる代わりに確か官僚か司祭のみで文化人はアウトだよね
0105名無しさんの野望 (スフッ Sdfa-gI2C)
垢版 |
2023/02/27(月) 16:15:08.37ID:joIp/Pbxd
1番綺麗にセクターが収まる位置に首都移してる
なければ居住地作って遷都、首都ボーナスは中盤まで受け取れたら充分って感じ
0106!test (スフッ Sdfa-0Rg9)
垢版 |
2023/02/27(月) 16:17:23.09ID:ZH6ufIuXd
遷都した首都には「伝統」がないんだよね
0109名無しさんの野望 (ワッチョイ bde4-W5vA)
垢版 |
2023/02/27(月) 17:16:04.79ID:vrKGG8x70
みっちり居住地とかリングワールドとか詰め込んだ1セクター国家とか美しいけど新人総督研修用セクターもあったほうがいいんだろうな
0111名無しさんの野望 (スフッ Sdfa-85uu)
垢版 |
2023/02/27(月) 19:07:21.43ID:m3xP2NJCd
遷都した場合は母星の名前に「旧都」とか付けてるわ
京都と東京みたいなイメージ
このゲーム観光とかの概念ないからあんまり意味ないけど
0118名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-bavb)
垢版 |
2023/02/27(月) 20:20:53.78ID:pYbA9eyXr
バニラで、プリセット帝国の、権威主義、精神主義のタカ民族使ってるけど、
銀河法で奴隷制禁止された。
無視してたら、周り中敵だらけに。

ちなみに一番と二番に強い敵帝国単体は、こっちと同じくらいの強さだけど、連邦作ってる。
0119名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-bavb)
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2023/02/27(月) 20:22:07.14ID:pYbA9eyXr
ちなみに一番と二番に強い敵帝国は、2国とも物質受容主義で、単体でこっちと同じくらいの強さだけど、連邦作ってこっちの星系にボコボコ請求権くっつけてきた。
結構ヤバめかも。
権威主義やめたら不安定になりそうだし、
2倍の敵相手に派手に戦えってことか?
0120名無しさんの野望 (ワッチョイW 1198-TvAq)
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2023/02/27(月) 21:04:06.31ID:35HH6r050
現代においても先日核融合反応成功のニュース流れたけど
ダイソンスフィア作れる技術あるなら、核融合施設建てまくった方がコスト的に良くね?
0125名無しさんの野望 (ワッチョイW 91bb-0Rg9)
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2023/02/28(火) 01:33:25.26ID:hSkvuGDe0
精神没落「なんで1個だけ聖地認定しないの!?(半ギレ)」
没落はこのくらい理不尽だと嬉しい
0126名無しさんの野望 (ワッチョイW 91bb-0Rg9)
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2023/02/28(火) 01:45:23.52ID:hSkvuGDe0
ねえ待って
危機帝国3つ目なんだけど
最初の危機お前は浄化だからまあええよ
2人目は横柄だからまあこれもわかる
3人目お前はただの軍事国家やろふざけんな
あと危機になった途端国内の他国艦強制排除すんなよマジで
0128名無しさんの野望 (スッププ Sdfa-u1V1)
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2023/02/28(火) 02:28:49.95ID:HZ1oM3Hkd
狂信的な同担拒否主義とかあってもいいよな
0129名無しさんの野望 (ワッチョイW aa7d-gI2C)
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2023/02/28(火) 02:35:44.25ID:Z7uzz+1S0
星系港壊してくる系はすべからく害悪
交易路引き直す手間もあるし、狂平和とかの特殊なプレイでもない限り百害あって一利なし
危機になる前に非難して叩き潰せるのが1番だな
0130名無しさんの野望 (ワッチョイW 91bb-0Rg9)
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2023/02/28(火) 03:38:21.30ID:hSkvuGDe0
なんせ国境コロコロ変わるのに同盟国や属国へ渡して整理するのが戦争終わるまで出来ないのがほんとうんち
居住惑星ないなら渡せてもいーじゃんか
0132名無しさんの野望 (アウアウアー Sa7e-EOrI)
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2023/02/28(火) 08:06:52.21ID:KjAGIvMMa
危機を志した浄化系を共同体の皆で滅ぼした後、外交可能で共同体にも参加する話のわかる軍事系が属国従えて強大化した挙句危機化すると手に負えない
0133名無しさんの野望 (ワッチョイW 6173-WkoL)
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2023/02/28(火) 09:27:04.72ID:KkXlAkxU0
>>119
惑星表面のマッチ棒とそれこそ太陽では利用可能なエネルギー規模がまるで違うのだ
このゲームのダイソンスフィアの出力は発電惑星とそこまで大差無いけど
実際はもっと何桁も違って数億エネルギーとかでもおかしくないレベルでは
0136名無しさんの野望 (スフッ Sdfa-0Rg9)
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2023/02/28(火) 11:24:05.14ID:FdSeXVILd
申し訳ないが我が国の星座を消すのはNG
0139名無しさんの野望 (ワッチョイ 6158-W5vA)
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2023/02/28(火) 12:00:18.43ID:WGcl8+hp0
反物質反応炉が作れるのであれば自然エネルギーなんて利用しなくてもとんでもない量のエネルギーが得られる筈なんだけども
エネルギー通貨は単純なエネルギーという訳ではないのかもしれない
0140名無しさんの野望 (スップ Sdda-9omm)
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2023/02/28(火) 12:04:23.34ID:PvO5LrTvd
作れるには作れるが相応にコストもかかるのかもしれない
ゲーム上で船に載せるコストは核融合炉なんかより反物質炉のが高いわけだし
無料で利用できる自然エネルギーがあったら滝だろうが砂漠だろうが原始的なものでも利用したほうが安いのかも
0141名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-Gmoq)
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2023/02/28(火) 12:10:59.79ID:842SNcLGd
>>139
昔のオーディオ板のコピペみたいに発電方法によって音質の味付けが変わるみたいな事があるのかもしれない
水力発電だと透明感があって艶があるみたいな
0143名無しさんの野望 (ワッチョイW aa7d-gI2C)
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2023/02/28(火) 12:22:06.46ID:Z7uzz+1S0
放射性植物「えー、お宅って火力発電のエネルギー食べてるの?どおりで煙くさいと思ったわ。うちは純度100%の水力発電だから健康にもいいの」
みたいなマウント合戦してる可能性が微レ存...?
0145名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-0lJm)
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2023/02/28(火) 12:31:31.82ID:9V0sOpTPa
>>139
反応炉一つも無くても国家は回せるからな(企業並感)
…このロボット何動力にして動いてるんだ?
0146名無しさんの野望 (ワッチョイ 766e-sBbk)
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2023/02/28(火) 12:36:43.01ID:DAuNsHOK0
ダークマター発電網ですらダイソンスフィア並の発電量にはならんからなぁ…(ACoT導入
1POPでダイソンスフィア並の発電量にするにはAoT導入してステラ粒子を利用した発電網を導入して建造物スロットを84まで増やして埋めるしかねぇ
0151名無しさんの野望 (スフッ Sdfa-0Rg9)
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2023/02/28(火) 13:57:37.56ID:FdSeXVILd
ECC入ってる我が帝国はドルイドが惑星をゴミで埋める横で十字軍が魔女狩りしながら釣り師の収穫物を合金にして危機をぶん殴ってる
0153名無しさんの野望 (ワッチョイW 91bb-0Rg9)
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2023/02/28(火) 22:32:35.42ID:hSkvuGDe0
潮汐固定で発電区域と出力アップということはソーラーが最強なんだろうかあの世界
0154名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a81-0lJm)
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2023/02/28(火) 22:41:02.28ID:MspoOR4a0
>>150
民間の話すると今度はゲシュタルト意識がどこの国内市場と取引してるのか気になってくる
0155名無しさんの野望 (ワッチョイ 76dc-W5vA)
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2023/03/01(水) 02:29:43.86ID:vKyefNAD0
ゲーム上では省略されてるけど中立機構みたいに
地上のいろんな場所に星間外交に関与していない小国家とかが存在してて
そういうところから市場の物資とか調達してるってイメージしてる
0157名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-krrt)
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2023/03/01(水) 08:54:06.61ID:xL6QHWXWa
1でもダークマターが国内で算出する限り国内市場で無限に買えるってことは本当は100ぐらい出てるダークマターのうち政府が徴収出来るのが1しかないのかもしれない
0158名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ab1-W5vA)
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2023/03/01(水) 10:00:01.93ID:59sYXQBK0
市場での購入だけじゃなくて大量のエネルギーを投資して緊急生産を促したり、政府が利用する以前から民間での非効率で稚拙な試掘が行われていて市場にはいくらか流れてるとかそんな感じで考えてる
0160名無しさんの野望 (ワッチョイW aa7d-gI2C)
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2023/03/01(水) 10:32:29.76ID:+WgGlWwj0
銀河の反対側で作られた資源で即座に艦隊作れたり、科学者たちがワープできる世界だからな
ゲーム的な都合もあるし、あんまり深く考えるのも野暮かもしれん
0162名無しさんの野望 (ワッチョイW 2133-4r2j)
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2023/03/01(水) 13:23:40.75ID:PqUU41pu0
天上戦争で没落に蹂躙されてるが連邦の仲間は助けにこない、戦力差ありすぎて単独で勝てんわ
プンスカ
0163名無しさんの野望 (ワッチョイW 91bb-0Rg9)
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2023/03/01(水) 14:18:57.50ID:rfPX7rvj0
共通の土台で貰える連邦NPCってもしかして補正弱かったりする?
なんか全然育たない
0165名無しさんの野望 (スーップ Sdfa-3nMf)
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2023/03/01(水) 15:37:08.45ID:fkHWQmbYd
血族船ってすごく面倒そうに思えるがメリット上回るんだろうか
0166名無しさんの野望 (スフッ Sdfa-gI2C)
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2023/03/01(水) 16:02:44.34ID:sDFf6ezcd
入植船がクソ遅いのに目を瞑ればまあメリットのほうが上回るんじゃないか?
艦隊決戦したいのに鬼ごっこされるストレスがなくなるのは結構でかい気がする
0169名無しさんの野望 (スッププ Sdfa-u1V1)
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2023/03/01(水) 18:48:17.10ID:Hvvc5XxSd
有機生命体のリング起源って、メガエンジニアリング出るまで首都のみ縛りだよね?
かなり難易度高いのでは
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ bde4-W5vA)
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2023/03/01(水) 19:29:52.99ID:ChQWUCPo0
>>169
移民条約とかで第二種族入手するのが楽だけど一応好リング性でも軌道居住地とか遺物惑星とかリゾート惑星とかガイア惑星みたいなのはセーフじゃなかったっけ
0173名無しさんの野望 (ワッチョイ 6158-wWxq)
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2023/03/01(水) 20:13:02.56ID:+QOmSm5r0
宇宙生まれとゾンビで軌道上居住地埋め尽くそうと思ったけど
ゾンビが専門家の失業者として産み出されたり、強制移住の時どっちがどっちかわかりにくかったりイマイチ使いにくいな・・・
0183名無しさんの野望 (ワッチョイW 91bb-0Rg9)
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2023/03/02(木) 03:28:04.99ID:QoE4zHQd0
やだ!
小生銀河の守護者で議会を私物化して表の重みで1人だけで一国避難して構成国消しかけるヤクザ守護者じゃなきゃやだ!
0185名無しさんの野望 (スフッ Sdfa-gI2C)
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2023/03/02(木) 08:33:39.02ID:6ZmwkHn2d
ゼロポイント発電研究まではかなり使いづらいから、他のセクション使えるのは実質中盤以降って感じだけどな
機械知性でも問答無用で居住性0にする障害物置いてるあたり、絶対昔のリングワールド一強には戻さないという強い意志を感じる
0186名無しさんの野望 (ワッチョイW 915a-Umwt)
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2023/03/02(木) 11:30:41.78ID:tEAkv+Bx0
聖なる盟約やってたらズィロニは神の使者だったのか?というテーマで連邦内で議論をしてるイベントがでてきたんだけど実に興味深いからその議論に物質主義者たちも呼んで更に討論してほしい
0189名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-krrt)
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2023/03/02(木) 12:35:33.35ID:N4IfFntWa
連邦艦隊や銀河防衛艦隊を私的に使いまくるのは楽しいゾイ
遠方の危機帝国対策には傭兵艦隊差し向けるか資源援助だけしかしないけど
隣国の巨大構造物奪うためなら銀河防衛艦隊を全力出動させちゃうんだよね
0190名無しさんの野望 (ワッチョイW b16e-UEWM)
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2023/03/02(木) 12:39:35.41ID:ciFWBra60
我が帝国の神が最も純粋かつ偉大であり、他の帝国の神は全て不純かつ矮小であり、不道徳であり、信仰を捧げるには不適切である。
だから君たちの神を消し去ってより優れた神の教えを授けるね?(宇宙十字軍)
0191名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-0lJm)
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2023/03/02(木) 12:52:55.97ID:q6IiALv9a
精神連邦は非精神帝国にも聖堂建てる効果が最高にRP向きなのに解禁が遠すぎる
0203名無しさんの野望 (ワンミングク MM7e-cjuZ)
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2023/03/02(木) 19:15:30.60ID:I0n0obmKM
よぉ、アンタは最近国交ができた鳥人の惑星出身だろ?
鳥人向けの店はまだ少ないからな
俺達爬虫人向けだがいい店知ってんだ、たぶん食えるだろ?来るかい?

と、虫食店にホイホイついていくと細かい中身の違いで食中毒になり搬送される
0204名無しさんの野望 (ワッチョイW 0db1-CVun)
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2023/03/02(木) 20:51:07.16ID:8W3qqs+j0
宇宙にはそれぞれ右手型と左手型のアミノ酸を主に摂取する種族がいるからその間では食料を共有できないみたいな設定がMass Effectにあったな
0206名無しさんの野望 (ワッチョイW 76e0-CXxB)
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2023/03/02(木) 21:56:07.88ID:ZdIOM5Rh0
クローキングで超能力ルートはどのくらい強くなるんだろう
超能力ルート専用の星系基地建造物で発見しやすくなるとかないのかな
後ついに諜報の伝統に日の目が当たる日が来るのか
0207名無しさんの野望 (ワッチョイW 1198-TvAq)
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2023/03/02(木) 22:06:52.82ID:QfTMsNQk0
ゲートウェイが作れなくなっちゃった
なんのMODがイタズラしてんだろう・・・
ゲートウェイの建設研究が出てこなくなっちゃったわ
0208名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMad-K2sY)
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2023/03/02(木) 22:18:03.81ID:+aNsHBn7M
クロークしてれば国境封鎖突破できるのはいいな
カウンタークロークが星系基地となると兵站を差し置くだけ重要視すべきかどうなんだろ?使ったことなかった聴音哨が役に立つようになったと思うべきか
ハイパードライブはないけど限定的ジャンプができるってのはいにしえの時代味がある
0211名無しさんの野望 (ワッチョイW 1abc-YGPc)
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2023/03/02(木) 23:14:30.99ID:GEERD2XX0
国境線には星系基地を置いて防諜すべしになるのかな
0212名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-W5vA)
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2023/03/03(金) 00:35:42.79ID:OtAStvYr0
クローンカプセルって出力高いし職業枠も取らないから強いと思ってたけど食糧30消費し続けるのは結構重いなあ
農民数POPは使うじゃん
0213名無しさんの野望 (ワッチョイ fa52-Ee/w)
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2023/03/03(金) 00:44:22.80ID:EKcE70yu0
属国判定通りやすすぎて2250年代には銀河が三色くらいになってるの、どうにかならないかなあ
没落とか浄化系は生きてるけど、どっちも基本的にジリ貧勢力なので大勢が変わらない
0214名無しさんの野望 (ワッチョイW 91bb-0Rg9)
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2023/03/03(金) 01:06:16.19ID:Ievv3sFZ0
うちはなんの影響かわからないけどLゲートが最後だけ開かない
0216名無しさんの野望 (スッププ Sdfa-u1V1)
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2023/03/03(金) 02:49:49.09ID:4wSSkPpud
銀河の8割の国が誘われてる連邦に一国だけ誘われなかったわ
NPCじゃないからって仲間外れにすんなよな
0220名無しさんの野望 (ヒッナー 95b1-SAq/)
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2023/03/03(金) 08:23:27.27ID:unx5X/FA00303
属国の起こりやすさとか今の世界情勢とか反映してるのかな
一国くらい簡単に潰せると思ったら世界の半分以上が敵に回るとか
0225名無しさんの野望 (ヒッナー Sdda-9omm)
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2023/03/03(金) 12:34:32.51ID:tX0owjQPd0303
他ゲーの話になっちゃうがciv5の思想システムは勢力が固定化するのを緩和する良システムだった
ステラリスに例えると「ゲーム中盤、明確に強く設定された伝統を1種類だけ選べるようになる代わりに、違う道を選んだ帝国との外交態度が悪化する」みたいなルール
ステラリスにも一般プレイヤー同士の関係を壊すシステムがないと強い勢力が強まる一方で流れが固まりやすい
0226名無しさんの野望 (ヒッナー Sdfa-85uu)
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2023/03/03(金) 12:45:41.80ID:Khpd3VAkd0303
civ5は全ての国が最終的には敵対するゲームだからまた全然違うと思うよ
利害関係と志向で敵味方がある程度固まってくるのは自然なことだし、それ自体に問題があるわけではないだろ
0227名無しさんの野望 (ヒッナー Sdda-9omm)
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2023/03/03(金) 13:05:52.49ID:tX0owjQPd0303

最終的な形の話はしてないし、敵味方が固まることが不自然だとも言ってないし、それに問題があるとも言ってないんだが
ゲームの早い時点で趨勢が固まり過ぎるって話してるの伝わりにくかったかな
0231名無しさんの野望 (ヒッナー Sdfa-85uu)
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2023/03/03(金) 16:14:49.45ID:Khpd3VAkd0303
>>227
そういう意味だったのか
いやすまん、確かに提案してる仕様もゲーム後半に効いてくるものだから考えてみればそういう意味に決まってるな
これは読解力不足だったわ

ただまあStellarisは外交関係の数値が割と明瞭な理由で増減するし、志向でおおまかな勢力図が開始時点で決まってるしで、序盤で趨勢が決まりがちなのはある程度意図された設計って感じはあるな
銀河帝国化のように、もう少し志向が変わりやすくなればこの辺ダイナミックになりそうだが、好みが分かれそう
0238名無しさんの野望 (ヒッナー 7d76-wWxq)
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2023/03/03(金) 18:43:55.62ID:1rPeefM200303
少し前の方のログを読んでいて、北極星の話題になってたけども
北極星って、英語だとポラリスだよな

ポラリスという星の星系が、たまにあったような気がしなくもないんだけど

というか、ユニークな星系に『ポラリス』があるな
サイズ23の海洋型惑星で、戦力値3kの敵に守られてるって?

これをわざわざ、ガイア型にテラフォーミングしてから聖地として指定するだなんて
ロールプレイにしても、アセンションパークを2つ潰してまでやるのはどうなんだ?
聖別された惑星と、惑星の加工者の2つが必要になるでしょ?
0239名無しさんの野望 (ヒッナー Sa39-0lJm)
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2023/03/03(金) 18:49:08.93ID:pLtWrJk9a0303
>>237
星系基地やタイタンみたいに帝国規模なり星系数に応じて建てられる数を制限してくれるといいんだけどな
0241名無しさんの野望 (ヒッナー Sa39-0lJm)
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2023/03/03(金) 18:56:22.53ID:pte0igPaa0303
>>238
そもそも精神主義メインでいくならその二つ取るのはほぼマストだから(天然ガイアはそうそう見つからないしもし見つかってもその貴重なガイアを聖地で潰すのは勿体無い)別に無駄なプレイというわけでもない
0242名無しさんの野望 (ヒッナーW 6173-Ow1F)
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2023/03/03(金) 19:11:29.98ID:fq2LUbkK00303
>>238
そもそも>>116はsol3精神主義帝国なら北極星(恒星)を聖地認定しそうだって話であって実プレイでポラリス星系の惑星を聖地にするって話では無いと思うんだが
0243名無しさんの野望 (ヒッナー 7d76-wWxq)
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2023/03/03(金) 19:16:31.02ID:1rPeefM200303
>>241
なるほど、そうか

精神主義メインでいく場合、アセンションパークというかパスってどうなるのかな
最近ステラリスやってないんだけども、アセンションパスがこれまで2枠使ってたのが1枠になって、伝統ツリーになったんだよね
だから、アセンションパークの枠自体は1空いたのだろうけども

精神主義でガイア型惑星にしていくのなら、さすがにエキュメノポリス化のアセンションパークは取らない感じなのだろうか
0244名無しさんの野望 (ヒッナーW 6173-Ow1F)
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2023/03/03(金) 19:19:51.20ID:fq2LUbkK00303
>>241
いや惑星規模23とそこそこデカくて専用の惑星補正まであるポラリスUを聖地にするの勿体ないと思うけど
適当に規模9くらいの惑星聖地にした方が良いよ
0245名無しさんの野望 (ヒッナーW 0Hea-3btG)
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2023/03/03(金) 19:20:03.11ID:FRJT6WtHH0303
銀河共産主義と宇宙資本主義で冷戦したいわ
ベルリンの壁みたいなのがある星系とかロマン
銀河国連も物質主義陣営と精神主義陣営で分けてくれんかな
お互いを非難合戦とか最高
0246名無しさんの野望 (ヒッナーW ca17-YGPc)
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2023/03/03(金) 19:24:12.41ID:Fr475KNG00303
序盤の研究所はどれくらいのペースで増やすべきなんだろうか
調子に乗って立てすぎると消費財不足で死ぬ
0247名無しさんの野望 (ヒッナー aa56-PJrl)
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2023/03/03(金) 19:29:00.65ID:5YCZB/8y00303
最近入った新参なんだけど、おすすめのバージョンってある?
講義動画見たらけっこうがっつりアプデで変わるゲームみたいで
俺のお気に入りはこれだみたいなのあるのかしら
0248名無しさんの野望 (ヒッナーW 95b1-THox)
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2023/03/03(金) 19:35:03.22ID:lhZes73200303
このバージョン良かったなってのもなくはないけど基本的には最新バージョンやればいいぞ
アプデ直後はバグ大量だったりすることもあるが
0249名無しさんの野望 (ヒッナー 7d76-wWxq)
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2023/03/03(金) 19:35:57.54ID:1rPeefM200303
>>247
オススメのバージョンは、常に最新バージョンだと思うよ

ゲーム的に何かしら問題点があるからこそ、バージョンアップを繰り返しているわけで
艦種の相性とか何も考えずに戦艦だけ並べておけばオッケーな単純なゲームをプレイしたければ過去バージョンで遊べば良いのだろうけども
0250名無しさんの野望 (ヒッナーW 6e76-cjuZ)
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2023/03/03(金) 19:54:11.73ID:t4PC3Sm700303
なんだっけな?
やたら小さいガイアに気候修復可能なやたら小さい不毛が2つの星系があったな
あれって固定かな?あれをまとめて聖地にすると収まりが良い
0254名無しさんの野望 (ヒッナー Sa39-0lJm)
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2023/03/03(金) 20:12:08.03ID:87pMU5vta0303
ウボグリは小さいサイズ惑星のイナゴで低い生産性星系のイナゴで他帝国の植民地になりにくいと我が帝国の聖地になるためにあるような星
0255名無しさんの野望 (ヒッナーW aa7d-gI2C)
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2023/03/03(金) 20:17:42.86ID:JWxEaw/500303
>>246
プレイスタイルによる
速攻で隣国の首都攻め取るなら戦争落ち着くまでは全捨てでもいいし、内政でじっくり力つけたいなら序盤から多めに建てるし
戦争する予定もないのに周りに研究遅れて挽回の目処がないとかなら頑張って伸ばすくらいでいいのでは
高難易度なら他国に寄生した方が楽だったりもする
0256名無しさんの野望 (ヒッナー 6ddc-wWxq)
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2023/03/03(金) 21:25:17.96ID:ZgUHCBeX00303
ガイア型惑星を作るといえばガイア播種装置は入植しないとガイア型惑星に出来ないのが本当に惜しいな
ある程度研究が進んだらテラフォーミングも解禁してほしい
0259名無しさんの野望 (ワッチョイ c9dc-zdzo)
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2023/03/04(土) 00:16:18.01ID:rhXBHmAW0
>>258
現在だとトキソイドで『無機性の呼気』が追加されたから開始直後からガスを取得できる
十分なエネルギーがあれば開始十年目くらいから次々にガイア化出来るぞ
0260名無しさんの野望 (スッププ Sd33-QTSM)
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2023/03/04(土) 00:56:13.88ID:2+K1vZmHd
侵攻軍の輸送艦、敵の星系基地通るルートで移動すんのやめてほしいわ
自殺願望でもあるのか
0264名無しさんの野望 (ワッチョイW d1bb-BqFe)
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2023/03/04(土) 02:20:51.45ID:nKNtlxUF0
>>260
姿勢を回避にしたら避ける
0266名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-Qpn1)
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2023/03/04(土) 04:56:14.57ID:IXJbcjcg0
通行禁止設定は艦隊も通れなくならない?
あれはリバイアサンとか敵対生物の本拠地みたいな後回しにする星系を艦隊が間違って通らないようにするための奴だと思う
0267名無しさんの野望 (ワッチョイ fb76-rQ/Z)
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2023/03/04(土) 08:01:47.70ID:Brsg0PbT0
奉仕機械はやっぱり攻めてこそだな
どこぞと連盟して安寧に過ごすとおもしろくはない
ご主人様大量ゲット!ご主人様多すぎますう!
とかごちゃごちゃするのが良い
0268名無しさんの野望 (ワッチョイW d1b0-rZZe)
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2023/03/04(土) 08:05:43.28ID:bhT5wUdu0
>>266
確かにそう
星系基地落とす前に突入しなきゃ良いたけだとも思ってる
後は面倒だけど、星系画面で周り通るように細かく移動地点設定するくらいかな
0269名無しさんの野望 (ワッチョイ 2958-Qpn1)
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2023/03/04(土) 09:11:11.04ID:vT3OiORG0
>>207
ゲートウェイって発見イベントやらないと出なかったような
昔設定で減らしたら銀河に一個もなくて終盤まで出なかったような
コンソールでイベント起こしたら研究に出てきた記憶がある
0270名無しさんの野望 (ワッチョイ c9dc-zdzo)
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2023/03/04(土) 09:11:14.76ID:rhXBHmAW0
>>261
https://imgur.com/KqHDo1m
ガイア播種装置を4段階目まで上げるのに必要な資材はエネルギー4500ガス350で4年かかったわ
無機性呼気で初動からガス買えると月+3のガス買えば間に合う計算
組み立てパターン込みの数字だけど伝統とか総督合わせると多分もっと早い
適当に首都に建てたが本来は入植先に立てるべき
0275名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1d-/qqg)
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2023/03/04(土) 12:31:56.72ID:5rswExZva
宇宙生まれ起源、ゲーム開始前は極小領土プレイとか妄想してすっげえワクワクするんだけどいざゲーム開始すると必死こいて合金かき集めるプレイになるんだよな
0277名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1d-R2gk)
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2023/03/04(土) 12:44:00.04ID:cf4cctMEa
通信確立していない文明と戦闘になってそのまま地上降下させたらどうやら最後の星系だったらしく通信確立と同時に滅亡しちゃった
そこまでは良かったけど建設船を派遣しても領土化出来なくなった
これはおそらく正常な動作じゃないと思うけどMODが悪さしてるのかただのバグなのかわからん
0284名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-JR7q)
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2023/03/04(土) 19:14:59.18ID:UqE5Q4Ph0
MOD盛盛で25倍危機3連戦で始めたのに
招かれざる者は通常帝国に蹴散らされれるし
コンテンジェンシーは中立のままで戦いにならないし
もーもーもーーー
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-ftr4)
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2023/03/04(土) 19:55:40.03ID:uRU1tFAW0
そんな貴方にクライシスマネージャー!
船の数を10倍にしてやるとあらゆるAI国家が負ける危機が出てくるぞ
PC落ちそうになる量になるが
0288名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b94-e6z5)
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2023/03/04(土) 20:23:31.34ID:Neza/ru+0
最近は、コンソール・コマンドで宇宙熱帯魚シャードを何匹も召喚して、
敵艦隊を滅ぼす遊びばかりやってます。
0290名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b94-e6z5)
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2023/03/04(土) 20:43:23.64ID:Neza/ru+0
今月の新DLCを楽しみに待つ。
0292名無しさんの野望 (ワッチョイ e976-zdzo)
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2023/03/04(土) 23:06:01.63ID:GhnIex/50
今のバージョンだとS枠やM枠にミサイル積めるようになったから
戦艦をX-PPSSHH-MMなんかの構成にして
M枠2つにワールウィンドミサイル
PPにガーディアン対空砲
SSにマローダーミサイル
HHは発展型攻撃機
Xはタキオンランス
なんていう編成もできるんやね

以前はミサイルの価値が行方不明になってたし、ミサイルの意義も出てきたってことなのかな?
0297名無しさんの野望 (ワッチョイW 7158-R5kN)
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2023/03/05(日) 06:19:11.20ID:kClSBdIG0
危機目指す国は1銀河で1国とか制限するMODってある?
受容企業でみんなと仲良く平和銀河を目指してたんだけど属国複数抱えた盟主2国とも危機目指してるんですけど?
危機国だけ滅ぼせば属国は停戦するけど大体関係拗れまくってもう滅ぼすしかないことがほとんどだし。
これまた最後自分しか残らないパターンでは?。。
0298名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-zdzo)
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2023/03/05(日) 07:52:41.08ID:BclmLgld0
巨大戦闘体みたいな兵器ってどの帝国でも作れてよくない?
自律行動するロボット技術あるのに地上軍はずっと人の兵士と戦車とか使ってんのか?
0302名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-nyng)
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2023/03/05(日) 10:18:00.45ID:QHMdkGXO0
銀河を股にかけるゲームなのに操作がなんかちまちましてるのが問題であって
システムってよりUIを改善してほしい
完全占領と部分占領の違いの分かりづらさとか
0303名無しさんの野望 (ワッチョイ 7158-Qpn1)
垢版 |
2023/03/05(日) 10:30:02.36ID:Psz2cFjd0
現状でも結構面倒なのに要素が追加されたらさらに面倒臭くなってしまう
いっそ地上軍を船のパーツ扱いにして地上軍操作しなくてもいいようにすればいいんじゃないか
爆撃すると侵略も同時にするようになるとかそんな感じで
0304名無しさんの野望 (ワッチョイW f133-AkzR)
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2023/03/05(日) 10:53:56.61ID:yWW7VcuW0
次元の裂け目?みたいなイベントで首都星消えて草
先駆者も出ないしこんな事あるんだな
0309名無しさんの野望 (ワッチョイW b37d-YB1l)
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2023/03/05(日) 15:15:37.73ID:YKddN+Lv0
ロボでも補正乗るってここで聞いてからはバオル外れではないと思うようになった
とはいえ人工生命目指す時にバオル出るとちょっとガッカリするのは分かる
0311名無しさんの野望 (スッププ Sd33-QTSM)
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2023/03/05(日) 17:55:27.22ID:+uXy98Ocd
完全占領はLarger System 'Fully Occupied' Iconsってmodで見やすくなるよ
0322名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-ftr4)
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2023/03/06(月) 00:11:46.90ID:LVLQCKls0
やはりHoI2民のようにタワー合戦で地上戦は避けられない運命だな…
いくら戦闘正面幅を用意しても陸軍1000個師団でこられると成すすべなしという
0323名無しさんの野望 (スッププ Sd33-QTSM)
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2023/03/06(月) 00:43:32.25ID:BTKz4fw5d
ESC入れたらミッドゲームなのに敵の基地の戦力がMばっかなのやべーな
0325名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-JR7q)
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2023/03/06(月) 00:45:21.85ID:B+pyUTb80
軌道上居住地は地上戦ルール別にして欲しいんだよな
軌道爆撃が有効に働くとか、耐久0で降伏するとか
軌道上居住地スパムが面倒すぎる
0329名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bb0-Qpn1)
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2023/03/06(月) 01:03:22.59ID:4HIRBl4v0
地上戦が面倒な異星人の諸君はこのmodがおススメだぞ

Under Siege
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/2786268200

艦隊が軌道封鎖(爆撃)を続ければやがて飢餓と混乱が深刻化し、安定度が40を下回るようになると降伏シチュエーションが進み始める
但し、首都惑星、総力戦時、その他の惑星も「備蓄倉庫」に物資がある間と惑星自体の各資源の収支がプラスな場合はその限りではない
基本デカくて高度な惑星ほど軌道封鎖時に物資不足になり易くて飢餓や混乱が大規模になりがち
さぁ君もトランターやコルサントを封鎖しよう
0330名無しさんの野望 (ワッチョイW 7158-R5kN)
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2023/03/06(月) 04:14:58.12ID:1Pn2XkeZ0
使ってるけど、結局地上軍で制圧したほうが圧倒的に早いってなってほぼ機能してないな。
編成の手間は変えられないけど、惑星規模に応じて正面幅増やすMODが手っ取り早くてオススメ。
モジュールになると嬉しいけど消耗をどうするのかとか考えると実現しなそうだなぁ
0334名無しさんの野望 (スフッ Sd33-YB1l)
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2023/03/06(月) 12:01:36.77ID:ObncxWIJd
国是好きなの3つ入れたいならパークで取るだろうけど、まあ普通は枠もったいないから国是だよな
一応パークの方は外交ペナがないんだっけ?
0336名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1d-TcdZ)
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2023/03/06(月) 13:45:08.19ID:PxA6bqIva
地上軍はもう艦隊管理みたいに一括編成できればいいや…
0338名無しさんの野望 (スフッ Sd33-FDJK)
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2023/03/06(月) 14:25:10.48ID:tMHwUn+Od
地上軍だけはいまだに連打が必要なのは本当に問題あるよな
せめてshift押下で10個入力くらいできるようにして欲しい
0339名無しさんの野望 (ワッチョイ 69e4-Qpn1)
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2023/03/06(月) 14:31:16.37ID:69YiuaPG0
国是の略奪爆撃可能にするやつはゲーム開始後に着脱できないうえに志向も軍国+権威or排他強制でデメリットもいくつかあるから重いんだよな
というか請求権取りにくい平和主義でないなら惑星奪っちゃえばPOPも奪えるし国是1枠使ってまで欲しいかという問題もでてくるよな
0340名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1d-/qqg)
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2023/03/06(月) 15:24:54.87ID:Ea0mUctFa
地上軍を入れた輸送艦も艦隊に組み込みたいんだけどやっぱり海軍と陸軍みたいに対立があるのかな

ステラリス銀河だと宇宙艦隊の方が圧倒的に立場は上な気がするけど
0343名無しさんの野望 (ワッチョイW c13f-Btuj)
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2023/03/06(月) 16:21:54.89ID:aQAitU8o0
戦争って自国が豊かになる為にやることだよな?
戦争で勝って惑星割譲したら資源が大赤字になるんだけど俺はなんの為に戦争をしてるんだ
もしかして請求権には一切触らずに従属国作り続けたり秘匿忠誠で敵国の従属国を奪う方が良い?
0347名無しさんの野望 (スフッ Sd33-YB1l)
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2023/03/06(月) 17:57:06.93ID:ObncxWIJd
>>343
割譲した惑星のpopにはしばらくデバフがつくので、その間は耐えるしかない
どんなゴミpopでも職に割り当てればいない方がマシってことはない
0348名無しさんの野望 (ワッチョイW fb69-cLal)
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2023/03/06(月) 18:03:22.55ID:4LwTBIhq0
施設、区画維持費で赤字になるケースが多いんだと思う。統治しづらそうだったら属国にして資源吸い上げた方がいい場合は結構ありそう
0349名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1d-/qqg)
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2023/03/06(月) 18:13:04.97ID:2VPHyUI4a
AIからぶんどった惑星はわけわからん建設のされ方してるから内容確認して建て替えた方が良いよ
高難易度であればあるほどAI帝国用バフに任せて適当な建設してる
0350名無しさんの野望 (ワッチョイW c13f-Btuj)
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2023/03/06(月) 19:45:15.92ID:aQAitU8o0
アドバイスありがとうございます
原因になってる種族を浄化させたら全資源黒字化できました
抑圧中の精神主義派閥が多く、統治志向への魅力-25%のデバフ特性が付いていたので資源がちょい+から-200になるくらい足を引っ張ったのかもしれない
浄化速度が遅くて即黒字化はできなかったので割譲地域のセクターの属国化も今度試してみます
0352名無しさんの野望 (ワッチョイW 8be0-eevX)
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2023/03/06(月) 19:59:27.27ID:ON2mSPSG0
危機になる初期段階でも浄化速度6倍だから周りに嫌われない強制退去でもあっという間に追い出せて快適だね
迂闊に統合した属国のPOPが帯毒持ちで抱えたままだと面倒臭すぎた
0358名無しさんの野望 (ワッチョイW 7158-R5kN)
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2023/03/06(月) 20:57:18.49ID:1Pn2XkeZ0
浄化したり中性子プシャーすると銀河の敵になってしまうのがなぁ。
最序盤以外、全部敵でも困らないっちゃ困らないけど結局いつもの銀河統一ムーブになってしまうのがちょっと飽きた
0359名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1d-TcdZ)
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2023/03/06(月) 21:45:52.08ID:zuG9aDTZa
>>358
同化機械は総力戦できる従属国作れる外交できる浄化じゃなくて同化だからセーフと良いところどりだぜ
0360名無しさんの野望 (ワッチョイW 7158-R5kN)
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2023/03/06(月) 22:55:34.87ID:1Pn2XkeZ0
>>359
同化って従属国作れたっけ?
自分の領地は分割は出来ないけど殴れば出来るタイプだけっけか?
そうだな。次は久々に同化でやるか。

そして脅威度爆上がりで敵認定いつものコースへ
0367名無しさんの野望 (スッププ Sd33-QTSM)
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2023/03/07(火) 01:03:32.45ID:aY7Gar74d
調停機って太陽の光とか熱も通さないなら、その恩恵で暮らしてる人間とかゆるやかに滅びるだろうし、惑星破砕で殺した方がまだ人道的なんじゃないのか
0372名無しさんの野望 (ワッチョイW d1bb-BqFe)
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2023/03/07(火) 02:05:53.46ID:ZdWtnFag0
A国「プレイヤー国君とはずっとも!」
B国「うちとプレイヤー国はこれからも一緒だよ!」
これで全員精神主義なのに片方連邦入れたらもう片方が-1000で拒否したC国が入ってくるのなんなん
0374名無しさんの野望 (アウグロ MM7d-aUoQ)
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2023/03/07(火) 07:45:28.65ID:48Wk73BTM
実績のためにバニラでプレイしたけどライバルが軌道上居住地スパムし始めたのでやめた
運良く機械時代の地球侵略する実績取れたのは良かった
0375名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1d-/qqg)
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2023/03/07(火) 11:32:56.91ID:zQ7FKCw4a
頭脳ナメクジのPOP成長率-25%がなかなかキツい
頭脳ナメクジ+サイオニック+知的+天性の工学技術で1人あたりの研究出力はとても高いんだけどやっぱり戦いは数ですね
0376名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1d-TcdZ)
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2023/03/07(火) 12:06:50.22ID:fobSjaXoa
サイオニックルートはロボットもクローンも使えないのがPOP増えなさ過ぎてキツいキツい
小国志向なら強いんだろうけど
0377名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1d-/qqg)
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2023/03/07(火) 12:23:29.06ID:VkFPzKBra
久しぶりにサイオニックルートやったけどやっぱり弱いわ
シュラウドも相変わらずランダムでメリットとデメリットが釣り合ってないし

サイボーグやったことないから次はサイボーグルートやろう
0380名無しさんの野望 (スッププ Sd33-QTSM)
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2023/03/07(火) 13:12:58.71ID:RMYO8KUFd
ニコルダイソンビームで星系ごと敵国の主力艦隊吹っ飛ばすの気持ちええ
戦力が優越だったのに一気に悲惨になった
0382名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1d-TcdZ)
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2023/03/07(火) 13:39:35.86ID:pSr7MPlfa
最強のサイオニックシールドもPSIジャンプドライブも予知型コンピュータもあるけど最強の100隻よりちょっと弱い1000隻用意できる方が強いからしょうがないね
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-Qpn1)
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2023/03/07(火) 14:05:01.42ID:Dk29AJL50
精神主義やるなら戦争し続けて周囲の国力を相対的に削ぎつつ難民受け入れで人口伸ばさないと
国力でいずれは銀河の反対側の強国に差を付けられるだけになる
自分が強くなることはないので、ライバルを弱体化させないといかんね
0390名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1d-TcdZ)
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2023/03/07(火) 15:14:18.87ID:YUvyNruOa
諜報とかクローキングとかクローキング看破とか単純出力以外の部分で超能力強化が入るのは差別化という意味でも嬉しい
0393名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-YbEL)
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2023/03/07(火) 17:05:31.77ID:uzpUBg0TM
超能力でPOP増やしたい時は戦争で奪った惑星のPOPを根こそぎ強制移住で自国に攫って出力伸ばしてる。空になった惑星はめんどくさいんで貿易協定で返す。
0394名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1d-Uw9b)
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2023/03/07(火) 17:28:46.11ID:TB/+AHoHa
巨大構造物を完成させれば少popでも
ロールプレイ的に精神主義と巨大構造物の食い合わせが悪い
ピラミッドみたいな感じということで誤魔化すか
0397名無しさんの野望 (スププ Sd33-BqFe)
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2023/03/07(火) 18:16:32.24ID:9Drp8DkAd
精神主義はアセンションティアで規模マイナスになるのを修正してくれないと全力で遊べないぜ
ティア上限つける方向なら繰り返し伝統をくれ
聖なる盟約とかするとマジで余る
0398名無しさんの野望 (スフッ Sd33-FDJK)
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2023/03/07(火) 18:29:42.80ID:4MWuD7i6d
精神主義が自然主義を含有しているのがそもそもおかしいんだよな
精神が本質なら肉体の素材なんて割とどうでもいいはずなんだが
0401名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1d-TcdZ)
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2023/03/07(火) 19:52:39.07ID:vi0tydw+a
>>398
精神が本質だから精神を持たない機械が精神を持つように振る舞うのが嫌いなんでしょ
国内のロボット労働力くらいは許して欲しいが
0404名無しさんの野望 (ワッチョイW 93bc-r8O0)
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2023/03/07(火) 20:34:28.14ID:1iqF8wBt0
逆に考えるんだ
精神主義でもロボットくらい使っちゃえばいいさと考えるんだ
0406名無しさんの野望 (ワッチョイ 1902-Qpn1)
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2023/03/07(火) 21:05:05.64ID:GDIce5xH0
全ての神は八百万の神々のうちの一柱なので何でもウェルカム
機械でも何でも大事にしたら付喪神として祀っても良いじゃない
(狂受容狂平等狂平和精神主義のPreFTL文明国家
0427名無しさんの野望 (ワッチョイW d1bb-BqFe)
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2023/03/08(水) 04:00:05.30ID:L6Vq4is/0
精神主義自体は今鬼強いよ
超能力がうんちだから遺伝子ルートで固定なだけ
mod環境なったら規模-速攻で入って暴走するホンモノのチート
0429名無しさんの野望 (スフッ Sd33-rZZe)
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2023/03/08(水) 07:54:52.82ID:evr6jtRwd
バニラでデス・スターやガイエスブルグ要塞みたいな移動式バトルステーション的兵器はついに出ないのか
ゲームが大味になるからなんでもできる超ユニットはあんまり実装したくないのはわかるが…
0438名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1d-TcdZ)
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2023/03/08(水) 11:33:41.10ID:ayaTF1nna
ジャガーノートは艦隊に組み込めないのがいけない
設定的には旗艦ポジションだろうに
0440名無しさんの野望 (ワッチョイW 7173-zAYj)
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2023/03/08(水) 11:57:18.07ID:4scjvXS40
>>430
強くないし、正直地味
シュラウド信奉したら種族丸ごと闇落ちして
ダーク化して専用特性付くくらい派手にしてほしい
ということでパラドさん公式ダークエルフポートレートお願いします❤
0441名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1d-/qqg)
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2023/03/08(水) 12:00:02.88ID:ej4WXbc6a
ジャガノくんの造船所はオンオフ切り替え出来るようにしてほしい
一括補充かけると巨大造船所と同数の建造割り当てるのやめてクレメンス
0442名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp45-IegV)
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2023/03/08(水) 12:00:37.92ID:nXkPGA6lp
まあ遺伝子パスが強いなら精神主義やらなくて、物質主義やる方が更に有利だし
遺伝子パスが強いからって精神主義の強さの補完にはまるでならないと言うねw
0443名無しさんの野望 (ワッチョイW 09b1-r8O0)
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2023/03/08(水) 12:11:45.25ID:XYHJlrJR0
サイボーグが強くなった気がする。特質ポイントにロボ分も加点されるから。
サイキックだけ、特質ポイントと増えないんだよね。サイキック用の特質あればいいのに。
0446名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1d-TcdZ)
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2023/03/08(水) 12:31:13.03ID:diK7B85ja
サイキックの特性自体は強いんだよ
だからウチに流れてきたサイキックPOPを洗練された脳つけてクローンで増やしまくるね…
0448名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1d-TcdZ)
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2023/03/08(水) 12:53:00.99ID:0CqHbr6Ga
洗練された頭脳ナメクジなら成長マイナスをカプセル育ちで踏み倒せるんだよな…
やっぱり遺伝子最強
0450名無しさんの野望 (ワッチョイW 7173-zAYj)
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2023/03/08(水) 13:31:05.24ID:4scjvXS40
あとはポートレートが良ければ完璧なのだが…….
なんで生身から転生するのにわざわざメカメカしい筐体にこだわってるのか
やろうと思えば有機義体も作れるでしょT-800みたいな奴
0455名無しさんの野望 (ワッチョイ e976-zdzo)
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2023/03/08(水) 14:15:39.40ID:k1KcgBan0
でもさぁ
ポートレートMODを入れると、鉄人モードで実績取れなくなるよね

内容改変MODを入れても鉄人モードで実績取れるようにするMODとか
非鉄人モードでも実績取れるようにするMODとか
そういういわば公式に対してケンカ売ってるようなMODってある?
シティーズスカイラインズには、そういうのあったように思うけど
0456名無しさんの野望 (ワッチョイ e976-zdzo)
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2023/03/08(水) 14:19:51.62ID:k1KcgBan0
あぁちなみに。そういうインチキMODは無い方が良いだろうとは考えてるよ
仮にそういうのが存在してしまうと、正規のプレイで手に入れた実績なのか、チートMODで解除した実績なのか判別がつかなくなってしまって
実績の価値も信頼も台無しになってしまうしな
0461名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bcd-GzMQ)
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2023/03/08(水) 15:24:47.28ID:VlEtQ2xU0
実績取れてないとモヤモヤするのは分かる
別ゲーだけど図鑑埋めとかも好き

ステラリスは日本語化で実績取れない時期あったから諦めたわ
0462名無しさんの野望 (スップ Sd33-I9Ed)
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2023/03/08(水) 15:26:04.95ID:BM9GO0xcd
戦闘コンピュータ前哨・戦列の目標距離にある中央値ってどういう計算?
マスドライバーS(射程0-50)2門とレーザーL(射程0-80)1門の駆逐艦を作ったとしたら、
・「中央値にある武器」の「中央値の射程」で目標距離25
・「中央値にある武器」の「最大射程」で目標距離50
のどっちだろう
0468名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1d-/qqg)
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2023/03/08(水) 16:45:13.28ID:jVZAR9FVa
実績取ったことないや
どんな実績があるのかもしらない
脳内で思いついた最強の帝国で遊ぶためだけに敵艦を沈めたり惑星を破壊したり異種族を浄化したり飽きて銀河を捨てたりしている
0471名無しさんの野望 (ワッチョイW c13f-Btuj)
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2023/03/08(水) 16:49:04.71ID:Q7zi35OT0
他のパラドゲーと違って開始前の設定でAI帝国1国にするとか敵は没落帝国のみにするとかしても鉄人モードにしたら実績解除できちゃうからステラリスに高難易度で面白い実績ってのはあんま無い
0474名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bc1-R5kN)
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2023/03/08(水) 16:56:11.06ID:PtgUdTOm0
距離50とか80とか固定でそんな難しいことしてないと思ったが?
過去スレに各コンピュータの挙動とか書いてた人がいたけど、過去スレ見れないから分からん
0478名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1d-/qqg)
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2023/03/08(水) 17:18:34.21ID:05uRkvK1a
戦争中に敵国の主要惑星ぶっ壊して休戦後内政がめちゃくちゃになってるのを眺めるのは気持ちいいゾイ

首都とか基礎資源の惑星をぶち壊すのが特に気持ち良い
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-Qpn1)
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2023/03/08(水) 17:36:51.86ID:h9+yyzL30
他のゲームでは、数字とかロジックとか、気にするし調べるけど
Stellarisでは、そんなこと気にしてもって痛感してる人の方が多いんじゃないか
かつてAIとの戦争と言えば、反復横跳びだったし、変更が入っても小艦隊スパムだったりだし真面目に考えるだけ無駄
内政に関しては、どうやって研究力をあげるかとかは気にした方がいいけど
0481名無しさんの野望 (ワッチョイW d1b0-rZZe)
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2023/03/08(水) 17:38:36.31ID:rzV4VaBP0
何個まで目標定めて攻撃できるかとかがあるから何とも言えん
大きい艦種は的にされやすくなってるし、自艦のroleでも使う武器変わるやろ
50と80でそんなに距離変わってるとも感じられん
接敵距離すら変わるわけだし
そこら変はcommonの中身見ていくと余計わからんくもなる
0483名無しさんの野望 (スップ Sd33-I9Ed)
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2023/03/08(水) 17:56:27.63ID:BM9GO0xcd
もっと具体的にいうとメナス巡洋艦のSスロットってもしかして武器積むと逆に足を引っ張るかも?と思っての質問だった
スレの反応見た感じだとブラックボックスみがあるなぁ
0486名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bc1-R5kN)
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2023/03/08(水) 18:19:32.34ID:PtgUdTOm0
敵のコルベが大量に突っ込んできたり、リレー先で出会い頭とかで結局乱戦になるのであまり細かいことは気にしなくていいと思う。

射程が気になるならSスロにはとりあえずミサイルを積むでよいのでは?
射程0~100の優秀武器だぞ(着弾までの時間から目を反らしながら)
0491名無しさんの野望 (ワッチョイW 131f-wn+s)
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2023/03/08(水) 18:33:49.73ID:6kNQqUP/0
>>483
その解釈で合ってる気がしてるけど分からない
ディスラプタ染めでは砲撃AI戦艦と戦列AI戦艦では戦列の方が被害が少ない(対25倍危機)気がする
砲撃AIは距離離す行動取るのが早いせいかなと
0492名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-sUGG)
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2023/03/08(水) 20:01:49.27ID:mwYkFybqM
元帥漸増なしだと研究しかAIに張り合えないんだけどどうすれば改善できる?
YouTubeの動画とかだと普通に戦争してるけどあれどうするんだ?
0493名無しさんの野望 (ワッチョイW fb69-cLal)
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2023/03/08(水) 20:11:14.51ID:e4gzsS220
>>483
パラドのフォーラムとかredditでも中央値に関する似たような質問あるけど、確実なソースから結論が出てるようには思えないから、よくわからんと思う。medianとかmedium,combat computerとかで検索すればいろいろ出てくると思う。個人的には最大射程の中央値の距離を取るんだと理解している
0496名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b0-Qpn1)
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2023/03/08(水) 20:38:37.24ID:bZrj5JD90
3.6以降空母設計した際にPDスロが悪さしてその射程内に入るよう突撃してしまう事例を以前公式フォーラムで見かけた気がするな
かなり前だし記憶曖昧だから話半分程度に
0500名無しさんの野望 (スッププ Sd33-QTSM)
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2023/03/08(水) 22:42:49.73ID:fA3pZxUgd
サイオンで没ちゃんから貰える艦隊、護衛艦は雑魚だけど巡洋戦艦クッソ強いな
序盤のコルベット艦隊なら何十隻相手にしても一隻で勝てる上にジャンプついてるし
0502名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-WI/b)
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2023/03/08(水) 23:00:09.35ID:Lj+v6AgrM
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/some-questions-about-fleet-building-targetting-computers-and-good-best-fleet-builds.1565483/post-28728276
砲撃で射程の最大値と中央値の差が大きいと一旦突っ込んで帰ってくるようなアホな動きするってことなんかな
いつも戦闘してるとこ見てないけどたまにはちゃんと見ようと思いました
0506名無しさんの野望 (ワッチョイW d1bb-BqFe)
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2023/03/09(木) 05:13:11.39ID:yKhETWUO0
>>492
スカウト乗せた防衛プラットフォームでコルベット軍団のうちに戦えば元帥発展でもいける
駆逐作られたら終わり
0508名無しさんの野望 (ワッチョイ 93dc-Qpn1)
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2023/03/09(木) 10:00:30.99ID:E6fL9vBu0
3.3くらいで一気に通常帝国が強くなったイメージ
2.x時代は没落どころか大ハーンにも潰されまくってたと思うけど最近は覚醒する前にマローダーも
没落も等しくぶん殴られてるとこしか見たことが無い
すぐに属国作ってスコアを盛るせいでこちらもスコアで勝とうとしたら連邦組んだり属国作ったりしないと
きついんだよなぁ
0511名無しさんの野望 (ワッチョイ e9f1-Qpn1)
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2023/03/09(木) 10:40:27.00ID:IUUgNlPJ0
滅びる帝国が少なかったり属国作った帝国がそのまま巨大化するパターンが増えて外交情勢が退屈になった感はある
帝国数増やせばそうはならんのかもしれんけど
0512名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bc1-R5kN)
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2023/03/09(木) 11:56:39.59ID:4tYzwQxI0
帝国数増やしてもそのままスケールするだけで情勢は変わらないんだよなぁ。
属国いくつか抱えた国が増えるだけ。
難易度高くすると属国とはいえ結構な戦力になるので、ミッド後半とかから3国ぐらい相手に一気に塗り絵するような進行になりがちで飽きくる
0515名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1d-/qqg)
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2023/03/09(木) 13:17:23.10ID:BZp6jHtqa
隣接されてキレた排他没落が逆にボコられるっていうのを最近よく見る
休戦明けたらまたすぐ宣戦布告するから10年に一度の定例会みたいになってる
0516名無しさんの野望 (アウグロ MM7d-aUoQ)
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2023/03/09(木) 18:00:24.16ID:VO3R58YNM
そんなAIでも銀コミュの環境条例破棄(ヌルコピア)と利潤最大化機関のダブルパンチ食らったら安定度下がって反乱祭りになりがち(大いなる善で強制されないと意地でも生活水準上げない)
プレイヤーでも準備なしでそんなの食らったら崩壊しそうだからむしろアリ
0517名無しさんの野望 (ワッチョイ 69e4-Qpn1)
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2023/03/09(木) 18:30:47.05ID:SZVy3FlW0
AIの一般帝国は移民条約と自動移住で居住適正とかぐちゃぐちゃになってるのに意地でもガイア化はせずに酷いことになってるイメージしかない
ゲシュタルト意識は割と機械惑星とか集合意識惑星にテラフォーミングするイメージあるんだけどな…
0521名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM35-a2By)
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2023/03/09(木) 19:03:15.50ID:ehWVVtEOM
ギガストラクチャーMODのニコルダイソンビームはdx11モードで星系を吹き飛ばすとクラッシュするんだな。まさかそこが悪さしてるとは思わなんだ。使ってていまいち分からなかったのだけど、dx11モードって結局何がよくなるんだ…?
0524名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-nyng)
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2023/03/09(木) 21:19:52.26ID:qpRXyWqL0
まあでも敵と隣接してる時、戦力で負けてて同盟で対処できないなら
一旦属国になって秘匿忠誠で背後から刺すチャンスを待つのは正しい戦略だよね
0525名無しさんの野望 (ワッチョイ 33b0-Qpn1)
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2023/03/09(木) 21:24:45.25ID:VSD686nh0
刺してくれりゃいいんだけど実際は中盤以降誰もが家臣になって満足している
お陰でオーバーロード以降は銀河が冷えてると公式では苦情山盛りよ
0526名無しさんの野望 (ワッチョイ 416e-Qpn1)
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2023/03/09(木) 21:26:57.42ID:DXlMqA3D0
元帥25倍で危機待ちしていたら頂上戦争が起きて頂上戦争が終わったら銀河の3/4が同盟を組んで危機であるわー帝国に宣戦布告をしてきた
その上人工生命体ロボットが大量脱走して危機も出現した

なにやってんだコイツら…
0532名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1d-/qqg)
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2023/03/10(金) 01:13:11.89ID:Q10X2eCHa
凍結艦隊のイベントがよくわからないままヱルトリウムが作れるようになってしまったから今更凍結艦隊要らないなという状況になってしまった
0534名無しさんの野望 (スッププ Sd33-QTSM)
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2023/03/10(金) 02:00:14.72ID:cvOyBOB0d
同盟、主従関係を引き裂けるmodってマジでないんかね
主人の国だけ艦隊壊滅させて従属国との戦力差つけてやっても全然反乱しないし
0535名無しさんの野望 (ワッチョイW d1bb-BqFe)
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2023/03/10(金) 03:07:41.75ID:YQmHWNfi0
>>534
独立支援したら普通に反乱しまくらない?
0540名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1d-r8O0)
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2023/03/10(金) 08:22:06.74ID:PG8Bcybaa
もうwikiにパッチノート来てる
翻訳された方ありがとうございます
0541名無しさんの野望 (ワッチョイW 314f-eevX)
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2023/03/10(金) 08:43:10.79ID:1jUcp1oq0
魚雷艇とかを考えるとコルベットに魚雷乗せて特攻させるのをやって欲しいけどそれやるとあまりにもコルベットが強過ぎるだろうからダメなのがなぁ。
駆逐艦がもっと対コルベットや対空防御能力が高くが高くなればそれも実現できるんだろうか?
0543名無しさんの野望 (アウグロ MM7d-aUoQ)
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2023/03/10(金) 11:59:18.69ID:DpD/dTnJM
軽い気持ちで多産、頑健な臓器、遊牧的に遺伝子改造したラケットを作ったら移民協定を通じてあっという間に銀河中に広まって銀河人口の3割くらいラケットになってしまった
しかもあちこちで分離独立が起きてラケットのポートフォリオの帝国が4つも誕生した
0548名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1d-/qqg)
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2023/03/10(金) 16:33:06.25ID:C1O4i0bVa
新しい銀河を始める時はいつもロジスティック成長の上限は大きくするし数に応じた増加補正は小さくする

大国と大国で殴り合い大戦争したいんだ

そんで毎回ゲーム終盤にめっちゃ重くなってニューゲーム設定した自分を呪う
0549名無しさんの野望 (ワッチョイ 2958-zdzo)
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2023/03/10(金) 17:45:27.06ID:FoLxmJ/S0
動物園に修正入るみたいだが、これは家畜持てない帝国が家畜奴隷を持てるようになるってことじゃないよね、多分。
飼えるってバイオトロフィーみたいな感じなんかな?
翻訳文読んだだけだが文章簡素なのに意味のエグさにちょっと笑ってしまった。

あと傭兵が即座にハーンに雇われなくなる変更、まさか来るとは思わなかった。
改善希望それなりの数あったんかねー。

>>543
やべえ。おもろ。
0550名無しさんの野望 (ワッチョイ 2958-zdzo)
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2023/03/10(金) 18:00:38.33ID:FoLxmJ/S0
549だが、wikiの翻訳みて書いてたが、steamにも変更点の記事来てたんだな。
この書き方だと家畜持てるようにはならんな。なるわけねえか。
0551名無しさんの野望 (スッップ Sd33-QTSM)
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2023/03/10(金) 18:59:16.10ID:FAKWU9iWd
重くなるくらいならまだいいが、クソ雑魚ナメクジpcだとmodマシマシでAI一国の艦隊が100M超えてくると落ちるわ 銀河を存続させるために滅ぼすというサノスみたいなことしなきゃならなくなる
0561名無しさんの野望 (ワッチョイ 416e-Qpn1)
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2023/03/10(金) 22:07:59.04ID:Cuqei2Tw0
影響力300ってのもねぇ…
0562名無しさんの野望 (ワッチョイW 7173-zAYj)
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2023/03/10(金) 22:10:09.01ID:09G8ga+m0
>準知的種族のいる惑星の (そして適切な政策が選ばれている) 異星動物園は、
>「Conserved Fauna (保護動物)」の職業枠を提供し、追加の快適度を産出する。
>国是「戦士の文化」を持つ場合は、「Gladiatorial Beasts (剣闘士の猛獣)」で置き換えられる。

新パッチでバトルフェイズ終了時にデッキの仲間と入れ替わりそうな職業が追加されとる
0566名無しさんの野望 (エムゾネW FF33-BqFe)
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2023/03/10(金) 22:54:49.12ID:OFYPutsdF
奴らはガイザレス単騎軍だからな…

補正に-90の上限付けるならアセンションティアも規模マイナスにならないようにしておくれよ
0569名無しさんの野望 (アウグロ MM7d-aUoQ)
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2023/03/10(金) 23:36:55.15ID:DpD/dTnJM
1POP辺りの人口は種族によって違うこともあるだろうに民主主義の1票の格差とかどうしてるんだろうと星新一の「小人」を見て思う(弱いけど数の多い小人が民主主義国で無双する話)
0571名無しさんの野望 (ワッチョイ 93c8-rQ/Z)
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2023/03/10(金) 23:52:29.15ID:OuU2/mLS0
新DLCのトレーラーってPreFTL文明を占領したけど安定度低下から反乱軍湧いて独立された感だが、次あいつらがやってきても準備してるって言ってたが、
次にやってくるときにはコロッサス持ってこられたらアポカリプスDLCのトレーラーみたいになるな
0573名無しさんの野望 (ワッチョイ a67b-mIEw)
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2023/03/11(土) 00:06:02.21ID:byogsbNA0
トレーラーとか開発日誌ななめ読みする限りだと
「 Minamar Specialized Industries 」(ミナマー特殊産業?)なる企業帝国がPreFTL文明に最初は友好ポーズ取りつつ現地人を奴隷化してるらしくて
新実装される2つの起源はトレーラーみたくMSIを追い出した文明が力を蓄えて復讐するものと
MSIから逃げ出した元奴隷の複数の種族が共同で新帝国を作るというバックグラウンドになるらしい
0574名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a1f-ywso)
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2023/03/11(土) 00:14:00.17ID:YpKMg+x/0
カタパはハイパーリレイくらいのタイミングで手に入れば使い道もあったかもしれないが
あの精度で後半戦になるならジャンプドライブするわってなる
0580名無しさんの野望 (ワッチョイW a1bb-D4RT)
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2023/03/11(土) 04:05:53.70ID:bIQ3gkkA0
ゲートウェイとリレイの個数制限せんとカタパはなあ
制限したとしてもLゲートで大体賄えるし
奇襲バフで移動以外メインにするのは正しいのかも
0585名無しさんの野望 (ワッチョイ 7158-JIpj)
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2023/03/11(土) 12:16:58.83ID:ZT/NPUxo0
そもそもカタパルトで投げ飛ばすような距離の場所で戦闘するか?という問題と
当然ちゃ当然なんだけど戻ってくるのがしんどいという問題がね
射程内ならカタパルトのある星系に戻れる機能とかつけてくんねえかな
200日くらい準備期間あってもいいからさ
0586名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b0-JIpj)
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2023/03/11(土) 12:28:17.81ID:X/vrkDoo0
そもそも登場時期も最遅でコストも馬鹿高いエンドコンテンツでそんな信用ならん物並んでるのがおかしいんよ
それまでにゲートウェイとハイパーレーンという十二分な移動手段が登場しているのに
0589名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d58-S+nL)
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2023/03/11(土) 12:51:16.63ID:DNI7T6kb0
カタパルトはウォーロックがあってピンポイントで着地できるなら
コンティの最終地点に一斉に飛ぶとか、待たせたな! みたいなプレイで勝ち負けでは得られないものがあるんだが、
もうそれはゲームでの強い弱いの話じゃなくなっちゃうからな……。
0590名無しさんの野望 (スフッ Sd9a-6D3K)
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2023/03/11(土) 12:55:37.66ID:qwMT4MEyd
クローキング来たら長期戦になりがちな大国相手の戦争が合金惑星を開幕で攻め落として艦隊維持できなくして早期決着とかできるのかな
0591名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-Zwo6)
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2023/03/11(土) 13:29:34.89ID:KnvCDsLVa
カタパルトはロマンあるんだけどギリギリの戦いをしなきゃいけない序盤中盤はランダムなとこに飛ぶの怖過ぎるしどこ飛んでも勝てる終盤は無くても困らないしで結局趣味の道具になっちゃうんだよな
飛ばせる艦隊のサイズ制限みたいなの設定して一定規模の艦隊までは狙い通りの星系に飛ばせるとかやって欲しい
0596名無しさんの野望 (ワッチョイ 8de4-JIpj)
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2023/03/11(土) 15:51:32.24ID:UsOPySi70
星の海への直行便はよく「カタパルト起源」と呼ばれるけどだいたいの人は「星系基地建設影響力コストの距離ペナルティ75%軽減起源」として使ってるよね
0599名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a1f-ywso)
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2023/03/11(土) 17:04:30.09ID:YpKMg+x/0
カタパルト使った記憶は銀河大戦中に後方撹乱としてメナス駆逐隊を投げ込みまくった記憶しかない
地上軍はジャンプドライブさせてたな
成立早ければもう少し使いようがあると思うんだけどな
0603名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a83-49vy)
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2023/03/11(土) 21:10:00.49ID:gB+sj27w0
ギガスト入れて、エーテルナイト倒して、バーチワールド分捕って
地域100%探索して、障害物全部取っ払ったのにデバフが解除されねぇ!
スクリプト解析して何とかするしかないのか、めんどくせー
0605名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-y9xl)
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2023/03/12(日) 00:36:29.39ID:kt2feDm1d
3.6の環境で遊び続けたい場合、Steamの自動アプデオフにしてローカルファイルから起動する様にすればいいんだよね
0608名無しさんの野望 (アウグロ MM99-yGSu)
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2023/03/12(日) 02:37:35.55ID:xqmQqZWvM
メジャーアップデート(バージョンNo的にはマイナーアップデートだけど)だからsteamライブラリ→stellarisを右クリック→プロパティ…→ベータ→3.6.1でロールバックできるんじゃないのか知らんけど
0613名無しさんの野望 (ワッチョイW d653-BwLp)
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2023/03/12(日) 12:40:58.04ID:tCn5/tjK0
MOD含めたバージョンアップを避けたいならひとまず特定のバージョン用の奴をローカルに丸コピペしといて自作MODとして適用するしかない
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ 16b0-JIpj)
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2023/03/12(日) 15:35:39.42ID:UlQYqGi40
今のPOPシステムの限界よ
数百惑星、惑星毎に数百POP、そのPOP毎に職業、移住先、幸福度、出力諸々を計算するのは無理があり過ぎるわ
開発は愚直にこの無理があるPOPシステムを土台に創り続けてるけど、いい加減どこかで作り直すべき…と思いながら早数年よ
0618名無しさんの野望 (ワッチョイW 16c1-eu49)
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2023/03/12(日) 17:40:32.76ID:+yzQzXPg0
一定間隔で再計算が走るようなMODは重くなる原因だね。
自動移住や取得したテクノロジーや伝統に応じて…みたいなのは明らかに後半失速の原因になる
0619名無しさんの野望 (ワッチョイ 45f9-S+nL)
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2023/03/12(日) 19:42:10.07ID:WFo8JMwA0
アプデ嫌だからSteam→Stellaris→右クリ→プロパティ→ベータ
→3.6.0 - Orion Version rollbackにしてるんだけど
DLCの分はこの操作いらない?(する場所が見つからなかったので
0630名無しさんの野望 (ワッチョイ d658-JIpj)
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2023/03/12(日) 22:59:28.04ID:6/D+pveK0
そういや前回の銀河の種族が
「プレイヤーさんありがとう。私たちはあなたのおかげで繁栄しました。応援のため資源を送ります」
ってメッセージ付きでタイムカプセル?埋めてたのを見つけるのって公式イベントだったっけ?
0631名無しさんの野望 (ワッチョイW 2198-w+d0)
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2023/03/12(日) 23:05:54.11ID:TymXRe5F0
メーテルみたいな機械種族いねーのかよ
といつもこいつも虐殺しまくりやがって・・・
0633名無しさんの野望 (アウグロ MM99-yGSu)
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2023/03/12(日) 23:09:04.64ID:xqmQqZWvM
集合意識にとどめを刺した時の「私は死ぬのか…死にたくない…死にたく…な…」ってセリフで罪悪感ある
でも大丈夫!うちの帝国は遺伝子ルートだから同化して個の自由な生活をさせてあげるよ!
0638名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a83-JIpj)
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2023/03/13(月) 00:04:57.18ID:wz5TSxY90
総力戦で勝手に消えるときにはメッセージがない
請求権を付けて滅亡させれば遺言を聞かせてくれる

普通の集合意識はともかく浄化貪食殺戮は総力戦オンリーだからメッセージ無しなのかと
0640名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a7d-xrCw)
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2023/03/13(月) 00:32:32.30ID:4Lj3wvYA0
総力戦とか和平自動受諾判定が出る前に滅亡する系の戦争は断末魔聞けないね
請求権で居住惑星全取りするときは和平受諾→惑星引き渡しの順番だから聴ける
0641名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b1-JIpj)
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2023/03/13(月) 02:31:28.04ID:wecw7eoD0
アップデートや新DLCリリースがあった時のステラリスプレイヤー

Aさん、バグがあろうと構わない。速攻でプレーする歴戦の猛者
Bさん、どうせバグの塊だと、一月ほど様子を見るも、大して安定しないので諦めてサッサとプレーする
Cさん、有料公開デバッグは嫌だと、しばらく寝かせることを決意するも。待ってる間にアップデート入って狼狽。
Dさん、公式がアップデートするんだから、十分なデバッグをしてると信じている。
0643名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp85-O45K)
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2023/03/13(月) 02:37:32.03ID:Kf0HVBsRp
新機能とは新しいバグのこと
反復横跳び、小艦隊スパム、破産内政、即効属国化、即潰される銀河の危機
なんでこうなる?デバッグしたのか?をあなたに届けるパラドックス
0648名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-y9xl)
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2023/03/13(月) 12:44:10.61ID:JyjHq1Fgd
GEとACOT入れてると、たまにマトリョーシカブレインめちゃくちゃ作る帝国いてえげつない強さになるな
0651名無しさんの野望 (ワッチョイ 11ff-JIpj)
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2023/03/13(月) 13:56:28.24ID:SRA1fIj80
>>648
マトリューシカブレイン30個ぐらい作ったことあるわ

ひたすらオナニーしてた

オルダーソンディスクが最強で作った後リソースあふれまくるからひたすらマトリューシカ作ってたなぁ 影響力コスト話設定で
0652名無しさんの野望 (ワッチョイ 11ff-JIpj)
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2023/03/13(月) 13:59:10.10ID:SRA1fIj80
MODなしでも経済補正ありで巨大造船やら持った国だらけになると本当に潰してもつぶしても船が一瞬で湧きまくるから

どうしようもなくてその銀河諦めたなぁ
0653名無しさんの野望 (ワッチョイ d66e-OwdC)
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2023/03/13(月) 14:13:08.96ID:FzrA8ubO0
潰しても潰しても沸いてくるんだったら
収入は1ヶ月毎なので1ヶ月の間に攻め込めるだけ攻め込めば良いのだ
>>648
最近マトリョーシカブレイン作ってないわ
サイズ20~40惑星にACoTの研究所を作るだけ作ればクリアまで問題ない研究力になるし
0655名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-krwK)
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2023/03/13(月) 22:58:48.40ID:sWm+ihPFa
明日が本体のアプデか…
アプデ止めてる設定しても起動時にmodとか更新入るのが難点よね
ああ、こんな時にRimpyみたいなアプデせずに外部から起動出来るツールがあればいいのに
0656名無しさんの野望 (ワッチョイW 6dad-J4bc)
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2023/03/13(月) 23:17:08.17ID:0VYwEXsr0
軍事排他のクローン起源で早期に1国取り込んだけど全く管理できなくて泣いた
奴隷制やりたいけどある程度市民権与えて妥協するしかないか
人工生命体ができて補えるようになってくれば異種族総奴隷化もできるだろうけど
0657名無しさんの野望 (ワッチョイ 45f9-S+nL)
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2023/03/13(月) 23:24:14.18ID:ivN7jvtJ0
C:\ユーザー\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod
の~.modのファイルの最終行に
remote_file_id="xxxx"ってのがあるんだけど
これ消したらmodのアプデ止まるかな?
なんか知らんけどローカル化したmodがあって
そいつの設定にはこの行がなかったからエスパーで予想

バックアップとって試してみますわ
0659名無しさんの野望 (アウグロ MM99-yGSu)
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2023/03/14(火) 04:28:51.30ID:/DFspRaWM
狂物質の連邦構成国が事あるごとに議長の選出方法に論文審査を使うように要求してくる
うるせえ!うちは金で買う方式なんだよ!
キレたから銀河コミュニティで定義された目的を可決させるね
0662名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b1-JIpj)
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2023/03/14(火) 10:33:05.20ID:Wbggjy+U0
いったい、どんな人生を送れば、主著の論文が一本もないなんて人生を送れるんだ・・・
普通に生きて、何かに疑問を持てば、自然と論文なんて書き上げて発表してるものだろ?
もしかして何かに疑問を持ったり、知的好奇心を発揮した事がないのだろうか?
そんなのは人間と呼べるのか?そんな存在がリーダーだなんて・・・許されないだろ・・・
0663名無しさんの野望 (スップ Sd7a-Mncq)
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2023/03/14(火) 10:41:46.69ID:QiM6gAz4d
ところで物質連邦といえば、wiki読んだら研究共同体の連邦パークにある「無償の研究協定」って外交画面の研究協定とはまったく別物なんだね
加盟国の誰かがレーザー威力+5%の繰り返し研究を1度でも終えてたら、他の全員はレーザー威力の研究を何度繰り返しても研究速度に補正が乗り続けるらしい
高難度なら発見の伝統を取るよりよっぽど強力かもなコレ
0665名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ef9-mIEw)
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2023/03/14(火) 11:03:55.53ID:KRD4/MI70
危機n倍って、危機の武器性能も耐久力もそれぞれn倍されるなら、
こっちも1倍危機をギリギリ倒せた艦隊と基準に武器性能*艦隊数がn^2乗になることを目安にするべきなのかな。
それとも25倍なら武器性能5倍で耐久力も5倍とかで、
こっちも基準の25倍の艦隊数を用意出来れば勝てそうな感じになるのかな?
0669名無しさんの野望 (オーパイ MM99-yGSu)
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2023/03/14(火) 12:47:17.24ID:/DFspRaWMPi
仕様かバグか知らんが軍事準備法(艦隊許容量の半分以上軍艦がないと違反)と軍事制裁(違反時に艦隊許容量減少)が同時にある時
基準より少ない軍しかいない→軍事準備法違反だから艦隊許容量減る→艦隊許容量減ったから基準を満たして違反じゃなくなった→艦隊許容量増えたから違反になった→
を毎tick毎に繰り返してせわしないん
0672名無しさんの野望 (オーパイ Sd9a-D4RT)
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2023/03/14(火) 13:51:12.60ID:Cer7o50UdPi
ルプリケーターのヤケクソ強化見てそりゃシャードも欲しがるわって思った
0674名無しさんの野望 (オーパイ 8ef9-mIEw)
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2023/03/14(火) 16:31:38.49ID:KRD4/MI70Pi
>>670
前に25倍とやった時は防御力もあったから
武器威力だけってことはないんじゃないかな。
それだと、ジャガーノート込みで危機1倍をアウトレンジから完封できるなら、
100倍でも1万倍でも1発も打てない以上完封できるってことになるし。
たぶん、繰り返し研究が武器は速度*威力の1.05^(n/2)^2で強化されていくのに対して、
防御は1種類で1.05^nしか強化できないから、
自国側が攻撃力過剰な傾向になって、そう勘違いしちゃったんじゃないかな
0678名無しさんの野望 (オーパイ 6dad-BNp6)
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2023/03/14(火) 18:40:06.77ID:SQaw9k4x0Pi
進化クローンはイメージ的にはかっこいいけどやっぱり扱いづらい
退化クローンでやり直したらいい感じだった
クローン期限って序盤は内政に忙しくてあんまり攻めてられないね
すごい勢いでポップ増えるし建物マスはクローン施設で埋まってるし
0679名無しさんの野望 (オーパイ Sd9a-yCta)
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2023/03/14(火) 18:42:36.21ID:g44/QrJvdPi
クローキング楽しみなんだけどどう言うふうに戦争で活用するのがいいんだろう
とりあえずゲートウェイ、交易路、造船所を開幕抑えるのは強そうだけど
0686名無しさんの野望 (オーパイ 3111-mIEw)
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2023/03/14(火) 19:54:23.68ID:4J/kriv+0Pi
>>684
クローキング調査船の話は仕様としてあるんじゃなかったっけ?
敵国内の星雲領域で、戦争中なのに調査船を連れてきて
航路調査しないと先に進めないというイライラを解消できそうなのは喜ばしい
0691名無しさんの野望 (オーパイ 4db0-JIpj)
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2023/03/14(火) 20:33:29.20ID:BcF4CBUU0Pi
クローク調査船を自動探査にすると通行権持っていない国の領内に侵入、探知範囲に入ってMIAで強制送還繰り返す未来が見える様な見えない様な
0692名無しさんの野望 (オーパイW babc-w6DU)
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2023/03/14(火) 20:57:47.93ID:zY3gmwB80Pi
最前線の星系基地はしっかり防諜しておかないとな
ジャンプ?なんのこったよ
0694名無しさんの野望 (ワッチョイ 4db0-JIpj)
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2023/03/14(火) 22:57:58.12ID:BcF4CBUU0
開発日誌と公式との質疑応答見てると実際のところクローキング使うのはお膳立てが結構大変だろうな
クローキング専用のテンプレート設計の準備、全艦にクローキング備えた専用艦隊編成、それもクローキング強度は艦隊内の最低値の艦に強制的に揃えられるから大型艦程厳しい
そしてそこまで揃えてもクローキング中は基本シールド全損のペナを受け、発見されるor射撃した途端強制解除&シールド0から相対だしな
奇襲を企図して宣戦布告前に敵領内に深く侵入しようにも、センサー持ちの星系基地に探知されたら、強制追放&数年間MIA艦隊使用不可で侵攻計画そのものが狂いかねない

やはり領内で待ち伏せさせ潜水艦みたいな使い方が良いのだろうか
つまりクロークフリゲートの分艦隊を造り、主力艦隊と同時に突入させる
少なくとも射撃するまではクロークは掛かる様だから魚雷の射程まではターゲットにされず接近できる(下手に超射程のミサイルをSに載せたりすると台無しだ)
0703名無しさんの野望 (アウグロ MM99-yGSu)
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2023/03/15(水) 02:08:42.09ID:13380nXOM
大帝国で敵が急に首都星系近くに湧いてきたらムカつきそうだし小さい帝国の方が楽になりそうだな
今のバランスだと発掘地点と序盤乗り切るための居住惑星以外は無理に領有しなくてもなんとかなるし遺産と帝国補正が出る発掘地点は殺してでも奪い取れば良いからね
0704名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-ITC4)
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2023/03/15(水) 03:28:06.38ID:FpM2/lUIa
アプデしたらNSC入れているとクラッシュして立ち上がらなくなったぞ??
0706名無しさんの野望 (ワッチョイ 556c-JIpj)
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2023/03/15(水) 04:03:42.64ID:hpxlPH7r0
なんか考古学技術とかいうのが社会学に追加されたみたいだけど必要性はどうなんだろう
低いなら選択の邪魔が増えただけだなあ…
0719名無しさんの野望 (ワッチョイW 0eec-RySB)
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2023/03/15(水) 11:14:55.97ID:cHz1ORFw0
なんか民間学校を制定すると公立学校が制定にインテリが賛同してくれなくなってるね
だから民間学校だと識字率が上がりにくいな、、、
0725名無しさんの野望 (ワッチョイ 11ff-JIpj)
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2023/03/15(水) 11:41:29.29ID:LBhpVfEm0
ジャンプドライブの劣化晩のやつ

自動探索も予約移動も使えないからただただだるいだけ 

影響力ボーナスがうまいくらいで 結局ハイパーレーン研究してハイパーレーンメインだし微妙だったな
0727名無しさんの野望 (ワンミングク MM8a-J4bc)
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2023/03/15(水) 12:41:34.70ID:xyu+w/FhM
原子文明の狐ちゃんがいる!でもこっちの志向の都合で関われないし観賞用だなと思ってたら
いろいろあって狐ちゃんが喰われて集合意識になった
ワーォ
0729名無しさんの野望 (アウグロ MM9e-VFVa)
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2023/03/15(水) 14:35:44.23ID:7egfdVghM
3.6はほぼ不在だったDryus氏復帰しとるやん!これで勝つる!
0730名無しさんの野望 (アウグロ MM99-yGSu)
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2023/03/15(水) 15:10:19.69ID:13380nXOM
退化ビームがあるなら進化ビームがあっても良いよな
流石に石器時代を数年で情報化時代に進化させるのは知能だけじゃどうにもならないけど
居住惑星に半知性生命体を作ったり半知性生命体を石器文明に進化させるくらいなら自然だし
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b1-JIpj)
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2023/03/15(水) 16:12:20.21ID:akU/nZnQ0
バグでもなんでもないので直らないだろ。

子音で構成された、日本語では読みようがない星系名とか、カタカナにされても困るんで、今のままで問題ないかな。
完全に日本語にしたければMODもあるんだろうし。
0740名無しさんの野望 (ワッチョイW babc-w6DU)
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2023/03/15(水) 18:42:31.15ID:Lk5W94Pv0
ん?今やってるセールはスプリングセールとは別物?
0744名無しさんの野望 (アウグロ MM99-yGSu)
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2023/03/15(水) 21:16:13.77ID:13380nXOM
退化コロッサス、遺伝子ルートじゃなくても神経ステープラー奴隷が手に入ると思えば強いけど
惑星制圧用として見るとボットは残るし1pop?は正気なまま残るし外交ペナルティがデカいしで占領する手間が省ける訳ではないな
>>735の古代精製施設はガス、粉末、クリスタルの加工場を建物枠1つで済むようにしてついでにそれらの生産効率も上げる強い施設
これ手に入ったら贅沢に建物アップグレードしたりリングワールド・エキュメノポリスの区画増やしまくったりできる
あまりにも強いからナーフされる予感がする
0746名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b1-JIpj)
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2023/03/15(水) 22:13:11.08ID:akU/nZnQ0
今回も凄い勢いでバグレポート出てるけど、結構Confirmの動きも速いから
そのうちにパッチでそう。まずパッチ待ちだな。
しかしまぁ、バグの多い事よ・・・
0747名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-0oqq)
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2023/03/15(水) 22:14:49.61ID:hp1ZQpjTa
>>745
3.7からの仕様
-DLCファーストコンタクトを持って集合意識のネクロファージで開始すると、惑星保証によって出現する原始文明惑星は、集合意識化するようになった。
0750名無しさんの野望 (ワッチョイW fa33-4DTn)
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2023/03/15(水) 23:21:37.76ID:sA8MFC4R0
ネメシス
オーバーロード
ファーストコンタクト
一気買いしてしまった
アプデと共にかなりの別ゲーになるんだろうなあ
0754名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d4a-X/Tw)
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2023/03/16(木) 00:10:59.91ID:KaxGOMC+0
流してやってたから見間違えたかも知らんけど従属国が独立戦争仕掛けるようになった?
終戦の通知で全ての従属国が独立するってフレーズが出たような気がしたんよな
0757名無しさんの野望 (ワッチョイ 4db0-JIpj)
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2023/03/16(木) 00:57:28.10ID:HSsFWlWx0
ネメシスってか諜報システムがなぁ…
面倒過ぎる上にあんま洗練されてないよな
少しでもまともに使おうと思ったらほぼそれ専用のビルド必要だし何よりAI使いこなせんし
0758名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a98-ba3S)
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2023/03/16(木) 01:27:18.23ID:zzA6y3OH0
なんか撤退した艦隊が行方不明に多くなることが多すぎるんだけど、なにかのバグかな?
たまに事故があることはわかってるけど、あまりにも多すぎる、というかほぼ帰ってこない。
0759名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-Zwo6)
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2023/03/16(木) 01:30:30.46ID:tqG8N7OXa
諜報はもっと手軽に出来るようにするかリターンを大きくしてくれるかしないとやる意味が無いんだよな
やたら時間と影響力かかる割にほぼ意味ねえ
0762名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a7d-xrCw)
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2023/03/16(木) 09:27:29.84ID:4sp9H5+u0
危機になるは強いけど、プレイがワンパターンになり過ぎるから最近は全然使わないな
折角しこしこ作った自慢の惑星が跡形も無くなると爽快感だけでなく虚無感もデカいし、何度か経験したらもう満足した
0763名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a98-ba3S)
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2023/03/16(木) 09:46:48.27ID:zzA6y3OH0
侵略プレイも楽しいけど、敢えて効率はずして振る舞うのも面白いね。
「平和、受容でスコア気にせずのんびりやろう。最後まで侵略されなければ勝負に勝ったということで」とやってたら、共同体が勝手に防衛方面に血道上げ始めて、
八方美人でいい顔してたせいであれよあれよと銀河守護者にさせられた時には「なんでこんなことに」と笑ったわ。
0768名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a98-ba3S)
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2023/03/16(木) 10:51:33.71ID:zzA6y3OH0
>>766
いやいや、そういうことじゃなくて、文字通り艦隊ごとアウトライナーから消えるんよ。
艦隊管理見てみると同じ編成の枠数で「新しい艦隊」ってなってて、まるでこれから作る新規艦隊みたいになってる。
ちゃんと戦闘結果から生存艦艇がいることは確認済み。コルベ艦隊だから半数以上は残存してた。
0770名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b0-BwLp)
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2023/03/16(木) 11:35:22.49ID:nFixNYu60
>>768
緊急FTLする状況に滅多にならないからあれだけど、確かに同じ状態になったなこの前
3.6.3の時に1回だけだったから何かのMODが悪さしてるのかなって思ってた
0774名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b0-BwLp)
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2023/03/16(木) 12:38:07.18ID:nFixNYu60
>>772
似た状況(?)だと、不要になった艦を別艦隊にして元の艦編成からも削除した上で、いらない艦隊ごと解散したら新規艦隊がいつの間にか出来てたってのはあった
延々と消したはずのイベント艦が復活することもあったし、やっぱバグなんかなぁ
俺はパラドに飼い慣らされちまったよ
0775名無しさんの野望 (スーップ Sd9a-nLsP)
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2023/03/16(木) 13:05:25.60ID:c0+iXHOwd
アップデートの評価がDLCのレビューに反映されるの、マジで誰の得にもなってない感じがあるので、バージョンごとのユーザーの評価が分かる仕組みとかあればいいのにね
0776名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b1-JIpj)
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2023/03/16(木) 13:12:37.22ID:l1KQTxj10
いや、パラドの得になってるだろ

メジャーアップデートの不具合による不評を、DLCに擦り付ける事で、コアの評価が「非常に好評」より落ちないで済む
コアへの評価で、バグだらけやないかって不評を溜めるよりは、DLCが不評な方がダメージは小さいんじゃないか
0777名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a7d-xrCw)
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2023/03/16(木) 13:16:13.50ID:4sp9H5+u0
営業が決めたノルマの為に現場が犠牲になるのはよく聞く話だけど、パラドもそうだとしたらちょっと悲しいな
「このままじゃまともにゲームになりませんよ、もっと時間を下さい」
「バグ取りはいいからさっさと形にして売り上げに繋げろ!それでも信者は買うからいいんだよ」
みたいな
0778名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a83-JIpj)
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2023/03/16(木) 13:25:51.22ID:KuwODG4a0
営業は営業で上司、そして経営層からの圧力に苦しんだ結果として開発現場に無理難題を押し付けていることもあるのである程度はね
0781名無しさんの野望 (ワッチョイW 556e-w6DU)
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2023/03/16(木) 14:26:49.07ID:+fRj+Cil0
前々から気になってて春のセールで買おうと思ってたらDLC発売記念の一日セール来てたからスターターセット買って始めたわ
この手のゲームciv以来だけど面白いね、システムボイス変更MODとかもあって楽しいわ
civと違って勝利条件が複数無いから多分そこまでの過程とか設定を楽しむ感じかな?
0782名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp85-O45K)
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2023/03/16(木) 14:31:45.22ID:x//691Bgp
セール直後=アプデ直後=dlcリリース直後

このステラリスがもっともバグだらけになるタイミングで
こうして安さに惹かれた新規参入者が増えるが
彼らには不具合かどうかは分からないからノーダメージ!
こうしてパラドックスは稼いでいる
0791名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp85-9Teg)
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2023/03/16(木) 15:58:38.72ID:wNzzoyxIp
ソロで壊れた枷帝国をやるとAI帝国数の設定に関係なくミナマールと復讐帝国が生成されててそっちもよくわからん
設定ではAI帝国数は3なのにミナマールと復讐帝国が追加されて実際のAI帝国は5つになるという
0792名無しさんの野望 (ワッチョイ 11ff-JIpj)
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2023/03/16(木) 16:01:46.19ID:lXqfps0O0
設定関係ないって書いてるでしょ

それにしても新起源全部おもんないし有用なもの0で笑うわ クロークも使わんしでマジで買わなくてもいいよ

新起源どれも少し遅れたスタートになるし特別面白いイベントが起きるわけでもないしで微妙
0793名無しさんの野望 (ワッチョイ 11ff-JIpj)
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2023/03/16(木) 16:04:47.64ID:lXqfps0O0
ロールプレイで1回遊んだらもういいやってなるタイプの要素しか今回のDLCにはないわ。。。

クロークを利用したグリッチ的なのがわかれば使うかも
0795名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b1-JIpj)
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2023/03/16(木) 16:19:05.44ID:l1KQTxj10
買うだけ買って、まだやってないけど、そんな感じなんか
ファーストコンタクトのイベントが追加されるだけでも、ぜんぜん問題ないけど
0798名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM3d-KWHl)
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2023/03/16(木) 16:52:57.37ID:mEllrfAGM
>>791
上でも言われてるけどサイオン起源だと没落を0に設定しても没落が生成されるのと同じですね
ついでに桎梏と報復だと前FTLも設定によらず桎梏の母星として生成される
0807名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b1-JIpj)
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2023/03/16(木) 18:52:51.75ID:l1KQTxj10
物質主義 : 有益な起源や構造物など、攻略に有益な追加仕様を評価する
精神主義 : フレーバーテキストが増えて精神的に満たされることを評価する
狂物質主義 : フレーバーテキストなど攻略に関係ない要素なんて評価しない
狂精神主義 : 追加要素でAIが強くなってロールプレイング出来ない要素は評価しない

それぞれの対立が見られます
0808名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d76-S+nL)
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2023/03/16(木) 19:02:29.95ID:beY6PXCX0
新しい起源の追加に合わせて公式のプリセット文明が2つ増えてるけどさ
『復讐』と、『破られた手枷』はそれぞれ1国ずつあるんだけども
『宇宙忌避』の起源の文明はないっぽいんだよね

そこまで極端に苦しくないプレイヤー用起源が宇宙忌避っぽいかな? と考えている
プリセット文明の2つを無編集でそのまま保存して、必ず登場にチェックをつけるとどうなるか、かな

ロッカン不○国 の開始星系が『ランダム』で
再起自由民国 の開始星系が『ランダム三重連星系1』なので

他にも『帝国が必ず登場』のチェックつけてる国があるなら、母星系が三重連星系1になってると、登場しなくなるんだっけ?
そこだけ注意かな
0810名無しさんの野望 (スップ Sd7a-y9xl)
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2023/03/16(木) 19:46:19.20ID:I5glPGhld
内向きの成熟なんでスチームまだオンラインにできないわ
Mod出し入れするのめんどくさいよ〜
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a83-49vy)
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2023/03/16(木) 20:10:01.68ID:DxqMO8p40
出会ってないのにファーストコンタクトじゃなくて
クローキングで一方的に見つけられてんのか・・・

そこの精神没落はこんな序盤からなんで姿消してうろついてんですかね
0813名無しさんの野望 (スフッ Sd9a-D4RT)
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2023/03/16(木) 22:16:44.16ID:FJsGTXbHd
パラドが出してんだ全部買えよ(権威主義)
バグもお約束だろ受け入れろ(受容主義)
0816名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d76-S+nL)
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2023/03/16(木) 22:26:13.53ID:beY6PXCX0
ファーストコンタクトに補正が入るとして
前FTL文明がいたら、普通に攻め込みたい人も多いと思う

前FTL文明に対して侵略する条件って
平和主義がない、受容主義がない、両方満たしてないとダメなわけでしょ?

志向を選ぶとしたら具体的にどんな感じ?
排他にしちゃう? 軍国にしちゃう?
または権威 or 平等と、物質 or 精神にしちゃう?
0823名無しさんの野望 (ワッチョイW e5b1-9Teg)
垢版 |
2023/03/16(木) 23:11:17.40ID:eaTjQ48e0
枷は多様な種族を持っているが故の居住可能惑星の多さ
復讐はミナマールが残していった戦艦(?)を修理して使える
メリットはそれくらいか
0825名無しさんの野望 (スップ Sd7a-y9xl)
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2023/03/17(金) 02:40:45.27ID:HxvVl5dqd
集合知性でもなければ、政府統一の際に十中八九ドンパチやってるだろうし
イデオロギーの押し付けはFTL達成には必要ってことだな
0828名無しさんの野望 (ワッチョイW a1bb-D4RT)
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2023/03/17(金) 03:42:31.11ID:U/axSdm30
戦争を終わらせる為の戦争なのでセーフ
0834名無しさんの野望 (ワントンキン MM8a-J4bc)
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2023/03/17(金) 08:23:38.46ID:zVhGcD4LM
宇宙忌避の片割れの対として受容バリバリにしてみたけど
内向きの成熟なら片割れさんも大人しくしててくれるのかな?
猛スピードの神風特攻で隣国の星系基地木っ端微塵はワロタ
0835名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d76-S+nL)
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2023/03/17(金) 08:30:47.93ID:10WSi4yh0
>>834
今回DLCで追加された新しい起源は
起源ごとに、必要条件がかなり設定されているように思う

宇宙忌避 の必要条件

ゲシュタルト意識の志向を持っていない
内向きの成熟の国是を保持していない
狂信的な浄化主義の国是を保持していない
熱い探検家の国是を保持していない
民営化された宇宙開発の国是を保持していない


よって、 >>834 の言うような設定は不可能
『内向きの成熟の国是を保持していない』の条件に引っかかるから、宇宙忌避の起源を設定できない
0836名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d76-S+nL)
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2023/03/17(金) 08:36:06.19ID:10WSi4yh0
DLCを購入するかどうかの判断条件になるだろうし
他のも並べておこうか

起源・復讐

ゲシュタルト意識 志向 持っていない
狂信的な浄化主義 国是 保持していない
横柄な純粋主義者 国是 保持していない
奴隷ギルド 国是 保持していない
年季奉公制 国是 保持していない
熱い探検家 国是 保持していない
民営化された宇宙開発 国是 保持していない



起源・破られた手枷

ゲシュタルト意識 志向 持っていない
権威主義 系統ではない
排他主義 系統ではない
狂信的な浄化主義 国是 保持していない
熱い探検家 国是 保持していない
民営化された宇宙開発 国是 保持していない
0838名無しさんの野望 (ワッチョイW c16e-Pas4)
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2023/03/17(金) 09:49:51.22ID:4OKVfrSd0
諜報で戦力値詐欺させてくれないかな?
武装付け替えよりも相手だまくらかして(弱小に見せかけ)攻め込ませるだとか、相手より低い戦力を過大に見せかけて交渉(属国化)を優位に進めたりとか
諜報システムはまだ可能性がある
0841名無しさんの野望 (ワントンキン MM8a-J4bc)
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2023/03/17(金) 12:26:46.41ID:zVhGcD4LM
>>835
内向きはダメだったか
内向きになるほどの団結感なら分裂しないもんな
よっしゃ!終わった!じゃあアレが隠れされてた月を調べようぜ!
ったところで終わってそれっきり続きがでないけどこれでおわりなのかな
0845名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a98-ba3S)
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2023/03/17(金) 14:30:16.24ID:fADPg9nI0
もうセール期待してもしゃあない気がしてきたからここで聞いちゃうんだけど、オバロってどんな感じ?
ちなオバロ前のDLCはだいたい全部入ってるはず
0846名無しさんの野望 (ワッチョイ 196e-JIpj)
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2023/03/17(金) 15:01:31.19ID:DUBykqSs0
>>845
始めたばっかで仕様だとかよくわかってない状態でなければ通常プレイ的にもロールプレイ的にも面白くて強くていいぞ
量子カタパルトとかいう巨大星系廃棄物があるけど
0854名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp85-w8Ki)
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2023/03/17(金) 17:39:50.53ID:qXbIjnO+p
>>852
遺物の上限が3000でなければなぁとは思う
あと領内に発掘拠点や遺物惑星がどれだけあるか次第だよね
アセンションパークとって追加される艦船コンポーネントには
そこそこ有用な物もあるとは思うけどコストが重い…
0856名無しさんの野望 (テテンテンテン MMee-X/Tw)
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2023/03/17(金) 19:22:30.32ID:faxK7B7eM
>>852
艦隊設計全くしないから自動更新されてくとコンポーネントが古代兵器だらけになって遺物ないから船全く作れなくてハゲたわ
遺物は市場じゃ取引できんしAI国も取引応じないから危機以外でひさびさに艦船設計いじって対応したよ
0859名無しさんの野望 (ブーイモ MMee-P3cN)
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2023/03/17(金) 20:46:03.32ID:lrnspM9dM
浄化と和平結んだらうちの国内の傭兵機構を潰し始めて
しかも手を出せないので禿げそう
0865名無しさんの野望 (ワッチョイW a998-yIWk)
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2023/03/18(土) 00:50:02.03ID:CLU/rqoG0
>>862
正解
0866名無しさんの野望 (ワッチョイ 716c-F0re)
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2023/03/18(土) 00:50:29.44ID:Hf8K+Sz70
交易ってシステムは楽しいけど管理面倒だからワープゲート作れるまで
母星の回収範囲内の星になるべくPOP集めて交易値高くしてお茶を濁すなあ
そうすれば母星の近場に多く湧くから対応楽になるし遠くに湧いても影響少なく出来る
0869名無しさんの野望 (スッップ Sd33-9InY)
垢版 |
2023/03/18(土) 01:37:52.55ID:+8enCmq5d
いらん要素はmodで消せばいい
海賊要素おもしろくするとしたらなんだろ
協定結んで敵国に送りつけるとか?それじゃマローダーか
0874名無しさんの野望 (ワッチョイW a9bb-w6Lp)
垢版 |
2023/03/18(土) 02:56:52.64ID:DsgPlGcq0
海賊は出ないけど交易値は減るmodが好き
0876名無しさんの野望 (アウグロ MMa3-2lPJ)
垢版 |
2023/03/18(土) 03:50:55.26ID:p47gBVE4M
アプデついでに実績取りチャレンジしてるからmod入れられないんだけど海賊対策で艦隊許容量を拠出するので勘弁してほしい
今の銀河、開始時の設定でゲートウェイの数x0.25にしたらゲートウェイ存在しなくて海賊対策ヘルモードになってもうやめたい…けど天上戦争で中立連盟として勝つまではやめられない…
0878名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b6c-KVSL)
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2023/03/18(土) 06:29:11.70ID:X/wuZe+D0
DLC来たから久しぶりに復帰したら感覚忘れててNPCのコルベット50隻スタックにボコられちまった
コルベット50程度なら駆逐艦15隻と巡洋艦5隻で余裕かと思ったのに...

コルベット対策は同じ数のコルベット並べるほうが楽?
0881名無しさんの野望 (ワッチョイ eb6e-7LVk)
垢版 |
2023/03/18(土) 09:03:29.21ID:OVx8P7zc0
軍艦のほかに哨戒部隊をアウトライナで分けられるだけでもいくらかマシになるんだが
それでもアウトライナが縦に伸びるからうざいけどな
0889名無しさんの野望 (スッップ Sd33-9InY)
垢版 |
2023/03/18(土) 10:32:49.90ID:+8enCmq5d
なんならAIが交易保護全く出来てないから、海賊消すmod使ったほうがNPC強化するまである
0890名無しさんの野望 (スッップ Sd33-9InY)
垢版 |
2023/03/18(土) 10:32:50.58ID:+8enCmq5d
なんならAIが交易保護全く出来てないから、海賊消すmod使ったほうがNPC強化するまである
0891名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp9d-x1O2)
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2023/03/18(土) 10:40:34.91ID:w2vZqNv8p
ソロゲーなんで好きにすりゃいいけど
ステラリスの海賊程度のストレス要素に対処できないやつがいるとはなあ
ステラリスはロールプレイングゲームと言われる所以か
0892名無しさんの野望 (スッップ Sd33-9InY)
垢版 |
2023/03/18(土) 10:57:28.24ID:+8enCmq5d
狂信的なバニラ主義者だったようだ
0911名無しさんの野望 (ワッチョイW 7317-2lPJ)
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2023/03/18(土) 15:25:58.86ID:KdbMyYkO0
間違ってもコルベットには古代兵器を積まないように
ガン積みしようものなら出土品が一瞬で溶ける
0913名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bcf-BQ3C)
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2023/03/18(土) 15:54:53.30ID:hCRx6Jgo0
おや、instant_buildコマンドが使えなくなってる
バニラでも使えなかったからコマンドが変わったんかな
その割にはON、OFF表示は出てるけど
0918名無しさんの野望 (アウアウウー Sa95-lN2w)
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2023/03/18(土) 18:10:21.56ID:9pNZFliQa
海賊対策なんて大した手間でもないけどAIがまともに海賊対策しないからプレイヤーが真面目にするだけでプレチ要素になるのはどうかと思う
0919名無しさんの野望 (ワッチョイW 1333-S7vY)
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2023/03/18(土) 18:32:47.08ID:nRpOmg+C0
DLCの大人買いで要素が増えすぎて訳わからんくなってきた
諜報とか星系基地の古代防御兵器とか…
危機になるとかいうのもまだあるんだよな
パァーになるうぅ
0922名無しさんの野望 (スッップ Sd33-9InY)
垢版 |
2023/03/18(土) 19:26:37.76ID:+8enCmq5d
同盟国に沸いた海賊いつまでも居座るから、わざわざ叩き潰さなきゃいけないんだよな
私掠免許でも出してたんかな
0923名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bb0-F0re)
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2023/03/18(土) 20:00:47.27ID:YlW9wZyC0
海賊システムや惑星の治安システムはHoI4のパルチザンシステムをのまま取り入れりゃいいのにな
哨戒艇や駐屯部隊の表現として治安の悪さに比例してセクターや惑星に基本自動的に合金や鉱石突っ込む形にして
これならプレイヤーの艦隊アウトライナー邪魔しないしAIも対応できる
0927名無しさんの野望 (ワッチョイW 716e-2lPJ)
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2023/03/18(土) 20:41:33.29ID:M7+CzjsM0
civの蛮族は序盤最強だけど軌道に乗り始めた段階で無視できるからねえ、視界さえあれば沸かないし
0929名無しさんの野望 (オッペケ Sr9d-zyeL)
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2023/03/18(土) 21:12:57.13ID:5uWg6Xjmr
プレイ100時間くらいの初心者です。
同化機械で遊んでたんですけど、
帝国膨張が青天井に上がって、
アセンションパークが進まなくなったんですけど、
諦めるしか無いのでしょうか?
0934名無しさんの野望 (オッペケ Sr9d-zyeL)
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2023/03/18(土) 21:53:28.34ID:5uWg6Xjmr
>>933
アップリンク惑星を作るしか無いんですね。
ありがとうございます。
アプデ改変後は従属国を作ってなるべく膨張を抑える方が内政強かったりするんです?
0936名無しさんの野望 (ワッチョイ e1ad-lHAu)
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2023/03/18(土) 22:01:31.08ID:t9gilm//0
うちの種族は高徳ですから
って余裕こいてたら
シュラウドの螺旋さんの遺伝子書き換えで高徳消されてみんな一斉に死んだ(´・ω・`)
0938名無しさんの野望 (スーップ Sd33-rE0I)
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2023/03/18(土) 22:48:25.12ID:D5sCdOmAd
もともと海賊は序盤のお邪魔イベントで一回限りだったから歴史の通過点って感じで良かったんたけど、何を思ったか交易システムのイベントに流用しちゃったんだよな
というかマローダーがいるんだからあいつらに海賊役やらせたら良いじゃんって思う
0940名無しさんの野望 (ワッチョイ a176-7LVk)
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2023/03/18(土) 23:32:27.71ID:IP+OQTQB0
海賊対策ってさ
哨戒させたときの成果に結構ムラが出るからさ
2点往復が限度かなと感じてる

とはいえ2点往復だと、例えばルートを通る交易価値が42だったりすると
フリゲートを5隻で構成した哨戒艦隊を、4箇所で2点往復させることになったりして
なかなかに非効率が極まるっていう
0941名無しさんの野望 (ワッチョイ ebc0-lHAu)
垢版 |
2023/03/18(土) 23:35:10.51ID:MisiqeZ30
アプデで浄化の仕様って変わりました?
政策で強制退去は許可しているのに、ロボット以外の浄化は非合法と表示されて強制退去させられない。
MOD全部外してもやっぱりダメでした。
実行できる条件が変わったんでしょうか?
0944名無しさんの野望 (ワッチョイ 3383-Sv2p)
垢版 |
2023/03/19(日) 01:10:14.58ID:ixhYAWCV0
復讐の戦いで従属国にする奴選んだら、未占領地がどこにあるかわからんで詰んだ
白紙和平はできないし戦争疲弊はたまらないし
全惑星コロッサスしてから降伏してやろうかしら
0945名無しさんの野望 (ワッチョイW 716e-2lPJ)
垢版 |
2023/03/19(日) 01:26:57.65ID:mPm8J/Jx0
こういうゲームで大勢が決した時にそこで満足して辞めちゃうんだよな
最後までやった方が多分達成感あるんだろうけど
0948名無しさんの野望 (ワッチョイ c958-F0re)
垢版 |
2023/03/19(日) 07:12:21.13ID:DHAlItXq0
古代兵器のシールドはハイパーシールドよりちょっと弱いくらいでシールド強化のオマケ付きだから結構強いなと思った
尚ハイパーシールドと同等の電力を持っていく為おいそれと積めん模様
0951名無しさんの野望 (ワッチョイ c958-F0re)
垢版 |
2023/03/19(日) 08:42:42.93ID:DHAlItXq0
次スレ立てるのはいいんだけどテンプレにファーストコンタクトのこと追記したほうがいいんかな
特に反応なかったらそのまま立てます
0953名無しさんの野望 (アウアウウー Sa95-zyeL)
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2023/03/19(日) 09:20:20.84ID:A0mdOhKia
追悼者の実績解除するために、ゲーム開始後に死の惑星に変化したとこに入植する必要があるのだけれど、手っ取り早い方法ありますか?
0954名無しさんの野望 (ワッチョイ c958-F0re)
垢版 |
2023/03/19(日) 09:22:09.57ID:DHAlItXq0
変更箇所はこんな感じで大丈夫かな

有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック=フェデレーション=ネメシス=オーバーロード=ファーストコンタクト>リソイド=ネクロイド=アクアティック>その他
●エンシェント・レリック(Stellaris: Ancient Relics Story Pack)
 章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物やテクノロジー、出土品などが追加されるストーリーパック。
●ファーストコンタクト(Stellaris: First Contact Story Pack)
 前FTL文明に関する様々な機能やモチーフにした起源、テクノロジーの追加。及びクローキング(船のステルス)機能の追加。
0956名無しさんの野望 (ワッチョイ c958-F0re)
垢版 |
2023/03/19(日) 09:29:08.52ID:DHAlItXq0
ごめん専ブラもブラウザも駄目だったんで他のキュレーター様お願いします

!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
公式フォーラム
https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/stellaris.900/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/

日本語化MODは上記の日本語wikiにリンク有り
※日本語はVer3.4より、ステラリス本体で標準サポートされるようになりました
 (ステラリスのランチャー画面→ゲーム設定→システム言語を「日本語」にする)

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ 2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1596186017/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

>>950が反応ない場合、
>>970が次スレをお願いします。

※前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス240【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1677099976/
0958名無しさんの野望 (スッップ Sd33-9InY)
垢版 |
2023/03/19(日) 10:24:52.48ID:xfvUR9aVd
核戦争生き残る確率考えると、やはりPre-FTL文明は観察なんかするより侵略して啓蒙したほうが幸せなのでは?
0966名無しさんの野望 (スププ Sd33-Aie7)
垢版 |
2023/03/19(日) 12:45:50.56ID:Xq9iRqt4d
復讐先が銀河の反対側で面倒くさい
定期的に糞弱艦隊が本星に湧くのもウザい
その度に研究支援の調査船再設定するのがさらにウザイ
0969名無しさんの野望 (アウグロ MMa3-2lPJ)
垢版 |
2023/03/19(日) 13:49:00.24ID:qA1+Gx+sM
犯罪企業が2帝国いた時は
犯罪率低下で支社が閉鎖→次の瞬間もう一方の犯罪企業が支社を開設
で永久に犯罪企業に居座られたわ
ただ犯罪企業はかなりウザいけど強力に成長することはあまり無い
普通の企業が銀河の独占状態だと企業外交官スパムで過半数の外交発言力を手にしてることがある
0980名無しさんの野望 (ワッチョイW 716e-2lPJ)
垢版 |
2023/03/20(月) 00:08:59.63ID:SiEi9BJZ0
このゲーム大型MOD思ったより多いんやな
アズレンとか昔やってたし大型MODだったから入れてみたけど結構変わるもんやね
0981名無しさんの野望 (ワッチョイW d16c-1T/b)
垢版 |
2023/03/20(月) 00:44:47.67ID:6TjGpmjY0
なんかこのゲームエラーログのファイルやたらでかくない?30GB近くある
今までのプレイの蓄積かと思って消したら、またプレイ後同じくらいのファイルが作成されるし仕様なのか
0991名無しさんの野望 (ワッチョイW c973-lVsI)
垢版 |
2023/03/20(月) 13:00:07.39ID:lxQglCBq0
番人は元々使われてる方だし番人取る頃には外交関係なんて絶滅主義以外はどうとでもなるからそんなに意味のある変更には思えないな
全く使わない競争者の方をテコ入れすりゃ良かったのに
0994名無しさんの野望 (ワッチョイW 337d-D38/)
垢版 |
2023/03/20(月) 13:29:43.35ID:MijLsonR0
番人取らないプレイまずしないし、技術ガチャの関係で取りたいものが今取れない時はに3.4番目に番人先取りしたりするけどな(枠埋めたら記念碑の効率上がるしフラッグ出っぱなしが気持ち悪い)

受容主義なくても+200出来るなら初手取りも戦略的にありだし、唐突な超強化感はある
0995名無しさんの野望 (ワッチョイ 716c-F0re)
垢版 |
2023/03/20(月) 13:42:51.65ID:cTBOfvF20
銀河の番人が取れるのは4つ目以降だから初動には使えないし
その頃にはやっぱり外交値なんてほとんど気にしないだろうなあ
まあ個々のプレイで何があるか分からないけど
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