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Cities: Skylines 109タイル目
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイW 93cd-aEk9)
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2023/03/02(木) 17:53:29.14ID:GUEHA5qW0
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次スレを立てる人は本文1行目に次の文を入れて下さい。
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「Cities:Skylines」は Colossal Order によって開発され、Paradox Interactive から発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950>>970、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト: http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/cities-skylines.859/
公式wiki: http://www.skylineswiki.com/
購入ページ (Paradox Interactive): https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ (Steam): http://store.steampowered.com/app/255710/

■Cities:Skylines 攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/

■関連スレ
【家庭用総合】シティーズ:スカイライン Cities: Skylines 33タイル目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1673344859/

※前スレ
Cities: Skylines 108タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1672365757/

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0004名無しさんの野望 (JP 0H61-yKUc)
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2023/03/02(木) 23:07:07.94ID:jrJ39O/rH
各DLC寸評

After Dark ★★★★★ ほぼ必須
貨物ハブと国際空港のために買うようなもん。夜景とかどうでもいい。

Mass Transit ★★★★★ ほぼ必須
モノレールは道路上につくれて十字交差点でも直角に曲がるのでバス路線を置き換えて交通量を減らせる
鉄道・地下鉄間の乗り換え駅もあり公共交通網を充実させて渋滞を解消するために必須のDLC

Industries ★★★★★ ほぼ必須
原料生産→加工工業→ユニーク工場→(高級品)→輸出・商業施設という連鎖を完成させると莫大な利益を生み出す
そういうのが面倒くさい人でも貨物空港ハブと倉庫のために買っとけ
Trasfer Manager CE(TMCE)という MOD を入れることを推奨

Sunset Harbor ★★★★
住宅街の近くに汚染度の小さい廃棄物回収施設を置き、そこから僻地に作った廃棄物処理場に運ぶという仕組みを作れる
ゴミ集積場のように満杯になることはなく空にする手間が省ける
漁業とかどうでもいい

Green Cities ★★★
オフィス街をITクラスターにすると超高層ビルが建ってカッコイイ
ITクラスターは近くに高密度商業区域を必要とするのでこれも作ると大都会っぽくなる
リサイクルセンターは空にする手間が不要だがキャパが小さすぎて使い勝手が悪い(Sunset Harborのやつを使った方が良い)
モニュメントの究極のリサイクル工場はあると便利

Train Stations ★★★
複数の路線が乗り入れる駅(地下鉄も)が何種類もあるので公共交通網を充実させやすい
駐車場つきの高架駅もあって、これを置くだけで人と車が集まって賑やかになる
0005名無しさんの野望 (JP 0H61-yKUc)
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2023/03/02(木) 23:30:34.26ID:jrJ39O/rH
Plazas & Promenades ★★
拠点を複数作りさえすれば歩行者エリアはどこまでも大きくすることが出来る
歩行者エリア内はトラック無しで商品が自動的に配達されるしゴミも自動的に回収されるので渋滞の無い街を作ることが出来るが
拠点の維持費以外に、エリアの規模に比例して増大する謎の費用があるので赤字続きになる
結局、歩行者エリアは作らなくなるが、複数の路線が乗り入れる地下鉄駅が2つあるのでそのためだけに買うのもあり

Park Life ★★
バニラのユニーク施設は観光客がきても収入が得られず維持費がかかるばかりなのだが
これは遊園地とか動物園を作れて観光の目玉となり、観光客から入場料収入を得られる
が、観光特化・娯楽特化の商業区域と観光客を奪い合うのでそんなに儲からない
モニュメントのお城を建てると地価を上げるためにあちこちに作りまくった公園が全て不要になるので便利
またお城を建てるために必要なユニーク施設も列車のスピードをあげるとか観光客の滞在時間を増やすという効果があるので便利

Snow Fall ★
暖房のインフラを整えるのが面倒くさい。路面電車がどうしても欲しい人に限る。
バニラで定員80のバスが走るようになったので路面電車の存在価値はない

Natural Disasters 不要
自分の作った大都市に災害を起こしたい人に限る
0006名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-1AK1)
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2023/03/03(金) 02:09:41.87ID:q1oDwhOCa
89 それでも動く名無し 2023/01/24(火) 23:26:51.53 ID:pA5+SQtP0
痴漢ものAVと違ってこういうガチ痴漢は臨場感が違うわ
抵抗されて上手く行かなかったり、たまに他の客にバレて逃走してるからな
マジで興奮する
https://i.imgur.com/b21CP7d.jpg
https://i.imgur.com/XwiWI31.jpg
https://i.imgur.com/2RxPoC9.jpg
https://gcol;le.net/product_info.php/products_id/763929/ref/15062/affiliate_banner_id/1

520 名無しさん@ピンキー sage 2023/01/24(火) 21:36:57.85 ID:AS4vmq4R0
不朽の名作が復活していたので
https://i.imgur.com/qH9q0n8.jpg
https://i.imgur.com/tAD9rj0.jpg
https://gcol;le.net/product_info.php/products_id/863650/ref/15062/affiliate_banner_id/1
0009名無しさんの野望 (ヒッナー 0H7e-yKUc)
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2023/03/03(金) 19:59:31.00ID:I7LeoJU+H0303
推奨 MOD (バージョン1.16.0-f3 (Financial Districts)対応済)

Lifecycle Rebalance Revisited 1.6.5 ★★★★★ ほぼ必須
バニラのままで高密度住宅街を作りまくると序盤は労働者として街の発展に貢献するが
時間が経つとみんな揃って高齢者となり、社会のお荷物と化す
労働者ではなくなり商業、工業などが労働者不足となり廃墟になってしまう
このMODは都市に引っ越ししてくる人たちの年齢層を適度にバラつかせることが出来てそういう問題を軽減する
その他、死ぬ年齢を適度にバラつかせたり、子供が学校に入る年齢を6歳からにするなどが可能

Empty It!  (作者Kealluのやつ) ★★★★★ ほぼ必須
ゴミ処理場、墓地のキャパが75% になったら「空にする」をし、25%になったらもとに戻すことを自動的にやってくれる
ゴミ処理場、墓地を十分用意しておけばわずらわされることがない
ゴミ処理場、墓地を移動するために完全に0%にしたい場合は「25%になったらもとに戻す」設定をOFFにする

Bulldoze It! (作者Kealluのやつ) ★★★★★ ほぼ必須
廃墟になった建物を自動的に撤去してくれる
廃墟は周辺の地価を下げるのであると便利
撤去された建物の数が右下に表示されるので3桁とかの数字になったら都市に何かの問題が発生していると考えていい

More Vehicles ★★★★★ ほぼ必須
鉄道も含めて都市内を行き交う車両の制限を16,383から65,535に増やすことが出来る
このシティーズスカイラインにおいて都市の発展を妨げる最大の要因はこの車両の制限であり
この制限に引っかかると貨物列車やパトカー、霊柩車、ゴミ収集車などの挙動が怪しくなり、結果、都市が衰退し始める
特に、農業、林業、鉱業、石油産業の特化エリアを作り、資源を生産するようになると輸出のトラックが激増して
あっという間にバニラの制限に引っかかってしまうので、工業を発展させたい人には必須のMOD
0010名無しさんの野望 (ヒッナー 0H7e-yKUc)
垢版 |
2023/03/03(金) 20:30:16.48ID:I7LeoJU+H0303
Transfer Manager CE(TMCE) v2.2.30 ★★★★★ ほぼ必須
パトカー、霊柩車、ゴミ収集車、救急車、物流トラックのルート決定アルゴリズムを改良してくれる
バニラのままだと墓地の近くに死体があるのに、わざわざ遠くの場所の死体を回収に行ってしまい
回収に時間がかかり過ぎた結果、その住居が廃墟になってしまうことがよくある
また、Industries (DLC) を入れた場合、ユニーク工場が資源を必要としていてその倉庫が近くにあるのに
なかなかその資源を配達してくれず、ユニーク工場が休業してしまうことが多いという問題もある
このMODを入れるとそういう問題を軽減してくれる
プレイヤーがエリアを手動設定すれば、そのエリア内の需要にのみサービスさせることが出来てさらに効率化することも出来る

また、資源ごとに輸入・輸出の許可、不許可を設定することが出来る
バニラのままだと輸入・輸出のトラックが大量発生して車両制限の問題を引き起こしたり、渋滞を引き起こしてしまうし、
さらには輸出入品目数の制限(約1万数千件)に引っかかって様々な問題を引き起こしてしまう
このMODを使うことで、資源の輸入・輸出を全面禁止にし、付加価値の高い「商品」と「高級品」のみを輸出するようにすることで
大きな利益を上げることが出来るようになる


TM:PE 11.7.3.1 STABLE (Traffic Manager: President Edition) ★★★★
道路の車線ごとにバス・一般車両・トラックの通行禁止・許可を設定したり、速度制限を変更したり出来る
バニラのままだとせっかくバス専用レーンがあるのに普通のレーンを走って渋滞に巻き込まれるバスがよくいる
このMODを使えばそういう問題を軽減できるし、バスが通るルートもプレイヤーの思い通りに設定できる

また、信号の無い交差点における優先と「譲れ(Yield)」を設定することが出来る
バニラのままだと渋滞を無くそうとして信号の無い交差点にした結果、無秩序な交差点になってかえって渋滞するということがよくあるが
このMODで優先とYieldを設定することでそういう問題を軽減することが出来る
0013名無しさんの野望 (JPW 0Hed-eevX)
垢版 |
2023/03/04(土) 02:03:27.49ID:dEwpAGZcH
初書き込みです。
数あるmodの中でロード毎に公共交通機関のラインを一度全てリセットしてしまうmodが何かご存知の方いませんでしょうか?数分待つと繋がるのですが原因と理由を知りたいです。 自分でmodを入れているので自己責任ではあるとは思いますが、親切な方教えて頂けると幸いです。
0014名無しさんの野望 (ワッチョイW 116e-9kqF)
垢版 |
2023/03/04(土) 11:13:00.72ID:5mrXKFxl0
https://www.paradoxinteractive.com/paradox-announcement-show-2023
話題になってないけど、3月6日(日本時間3月7日02:00~)にパラドックスの新作発表会がある。
パラド曰く「3 new games, 4 new expansions」とあるのでCitiesのDLC(本命)かもしくは...Citiesの続編(穴)が発表予定
0018名無しさんの野望 (JP 0H8d-NDXL)
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2023/03/05(日) 12:28:15.51ID:oeoOf26uH
■シティーズスカイライン初心者が知らないこと

・ この世界の車はDBのホイポイカプセル方式になっている
 駅前で突然車が現れたり消えたりするのはこれ
 ホイポイカプセルの車なのに、路上駐車が出来るところがあれば平気で駐車する
 ホイポイカプセルの車なのに、路上駐車禁止の自転車レーン付き道路を作りまくると
 駐車場所を求めて右往左往する車が出現して、無駄に交通量を増やす

・ 貨物駅、貨物港に行列しているトラックが突然消えるデスポーン(despawn)と呼ばれる現象
 列車(旅客、貨物)を含めすべての車両はヒットポイントのようなものを持っていて
 ある場所に一定時間居続けるとヒットポイントが削られ、ゼロになると消えるようになっている
 渋滞が酷すぎてデッドロックが発生した場合の救済措置
 MOD の TM:PE を使えばデスポーンを無くすことが出来る

・ 銀行預金残高が増えれば増える程、税収が減らされる謎のパラメータがある
 街の規模がある程度大きくなって赤字続きになるのはたいていこれのせい
 そのまま放置して残高が減っていくと自然に黒字に戻る
 Industries の工場の収入や、Park Life のパーク収入などはこのパラメータの影響を受けないので
 まずは工場などで安定した財政基盤を作るのが中盤の課題
 (序盤の課題はそういう工場で働く住民を増やすこと)
0019名無しさんの野望 (JP 0H8d-NDXL)
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2023/03/05(日) 13:15:30.94ID:oeoOf26uH
■シティーズスカイライン初心者が知らないこと

・ 自転車レーンがなければ自転車は歩道を走る
 渋滞を無くそうとやっきになって自転車レーン付き道路をつくりまくらなくてもOK
 住民は年齢、住居の地価、住居の種類(低密度、高密度)に応じて移動手段を選択する
 移動経路に自転車レーンがあると自転車を選択する確率が少し上がり
 自転車推奨の政策が施行されるとさらにその確率が少し上がるというだけ
 車の渋滞を劇的に減らすほどの効果はなく、路上駐車が出来ないことによる副作用もある
 とくに高密度商業区域にはデメリットの方が大きい
 出発地点となる住宅街にのみ自転車レーン付き道路を使用するのがよい

・ ゲームのプログラム実装における様々リソース制限(別名オブジェクトインスタンス数制限)
 DRAM(メインメモリ)、CPU処理能力に限りのあるPCのゲームなので、住民の数、
 列車を含めた車両数、輸出入品目数、観光客数などには上限数が定められいる
 バニラのままでプレイする場合はそれほど問題にはならないが 25tiles MOD を使って
 大規模な都市を作ろうとするとこうした上限数に引っかかってゲームの挙動が怪しくなる
 その制限にもっとも引っかかりやすく、ゲームプレイへの影響が最も大きいのが車両数制限
 これは More Vehicles という MOD を入れることで大幅に緩和される
0020名無しさんの野望 (ワッチョイ 9381-Fq33)
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2023/03/07(火) 03:24:51.44ID:NNJgWGSV0
以下このスレは次回作の動作スペックを予想するスレとなりますage
0029名無しさんの野望 (ワッチョイW fbe4-GzMQ)
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2023/03/07(火) 07:02:52.88ID:mlcDDQO40
続編のトレーラー、シェーダーすごっ
わざわざ描写してる路面の反射も実装されるんだろうし、四季も確定でありそうだね
少しでも軽くするためにLoDを二段階じゃなくもっと増やしてほしいけど……アセット作者には無闇に高解像度で作る人がいるからな
0032same (ワッチョイW 8bc0-KjbV)
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2023/03/07(火) 08:01:49.31ID:+7G/djCb0
俺のrx580で戦えるのか?
0035名無しさんの野望 (ワッチョイ 79a6-Qpn1)
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2023/03/07(火) 08:51:01.74ID:cHl+VdsI0
ラッシュアワー、建築速度関係しっかりしてほしいねぇ
0046名無しさんの野望 (ワッチョイW 116e-9kqF)
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2023/03/07(火) 09:21:02.43ID:/gTD1ggH0
UE5で作成のcitiesはすげぇな
少し心配なのが今年発売とあるのにトレイラーその他含めてゲーム画面一切出てきてないところ
0054名無しさんの野望 (ワッチョイ 4176-Qpn1)
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2023/03/07(火) 10:34:01.20ID:ocYWHKA80
トレイラーは実際のゲームプレイ画面ではないそうだからあくまでイメージ程度に思っておく方がいいと思う
ただそれでもUE5で作成しているなら相応のグラフィックは期待していいだろうな
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ d359-dy5w)
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2023/03/07(火) 10:59:26.87ID:pJzXA/7e0
RTX4090を用意すればこのグラフィックレベルでプレイ出来ると信じてる
注釈入れたのはPV用に海の気泡のCGとかを追加したからなんだよな?
0060名無しさんの野望 (ワッチョイ d359-dy5w)
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2023/03/07(火) 11:05:06.18ID:pJzXA/7e0
てかUE5なのか
UE5のマトリックスデモはあれだけ町並みが広がっててもサクサクだし案外何とかなるか
シミュレーション部分が前作よりもめちゃくちゃ重くなってるとかでも無い限り
0062名無しさんの野望 (ワッチョイW 116e-9kqF)
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2023/03/07(火) 11:14:54.89ID:/gTD1ggH0
そもそもUnityで動作しているものがUE5上で使えるわけないわな
同じ1の中でさえマイナーアプデで使えなくなるもの沢山あるんだからさ
0064名無しさんの野望 (ワッチョイW 1356-xjGq)
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2023/03/07(火) 11:27:14.41ID:waiA5vLz0
アセットとか大半ただの3Dデータなんだから仕様に合わせて変換したり
高解像度のテクスチャに入れ替えるだけで使い回せるものは多いんじゃないのしらんけど
0075名無しさんの野望 (ワッチョイW 116e-9kqF)
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2023/03/07(火) 13:17:17.40ID:/gTD1ggH0
レイトレ対応するとしたらRTXの方が性能的にええで
0076名無しさんの野望 (ワッチョイW 116e-9kqF)
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2023/03/07(火) 13:22:45.45ID:/gTD1ggH0
一応あと3日?くらいでCities Skylines8周年らしい
0078名無しさんの野望 (ワッチョイW 39c1-eevX)
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2023/03/07(火) 13:33:20.82ID:R+/tdyY/0
トレーラーのラウンドアバウトを見るに少なくとも道路系modの機能ないし代替する機能が標準で含まれてるのは期待していいだろう あとはエンジンが変わってCPUをより効率的に動かしてくれれば問題ないかな
0080名無しさんの野望 (ワッチョイW 116e-9kqF)
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2023/03/07(火) 14:02:20.58ID:/gTD1ggH0
真実かはひとまず置いといてSkylines2アチーブメント(実績)お漏らししたって記事
https://www.trueachievements.com/n53097/cities-skylines-ii-xbox-achievements

・一つの都市で150のマップタイルのロック解除
・幼年期から老年期までの市民の"ライフパス"を辿ります
・貨物輸送ライン
・ネズミの侵入
・四季
・1つの都市に4つのゾーンタイプ
0088名無しさんの野望 (ワッチョイ d359-F7wa)
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2023/03/07(火) 14:18:58.27ID:pJzXA/7e0
RTX4080ポチった
0089名無しさんの野望 (ワッチョイW 116e-9kqF)
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2023/03/07(火) 14:19:29.80ID:/gTD1ggH0
辿り心配なのが1と違って最初からDLCありきの設計なんだろうけど、コア(バニラ)に搭載された機能がスカスカ過ぎてDLC商法とか叩かれそうな未来は見える。
0094名無しさんの野望 (ワッチョイW 93ca-8zxx)
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2023/03/07(火) 14:47:37.64ID:AjJjywuj0
こういうゲームでオンライン要素って何すりゃ面白くなるんだろうか
ゴミ焼却炉だらけの街でよその街のゴミ全部回収するとかしか思いつかない
0095名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bca-j7Qq)
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2023/03/07(火) 14:58:40.36ID:FN8d1cjM0
身内でマルチするなら産業とか居住区とか地区毎に分担して作るのも楽しそうではあるけど
野良でそれやったら喧嘩になる未来しか見えないw
0098名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1d-v6zQ)
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2023/03/07(火) 15:22:54.05ID:Adh7zOdCa
複数人プレイするとしたら
1タイル1人担当
あるいは1マップ1人担当で隣マップと高速道路や鉄道でリンクしてる
くらいじゃないかな
相手の領域まで手を出せる状況は喧嘩になる未来が容易に想像できる
0101名無しさんの野望 (スーップ Sd33-dTfj)
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2023/03/07(火) 15:41:00.39ID:Vis65peod
2700xと1080tiでまだ戦える
0104名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b41-hz0h)
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2023/03/07(火) 16:07:16.96ID:DaOOxvgZ0
UE5で作られたサンプルを動かすのに12コア、64GB、2080以上ってなってるだけだから、動かすだけなら32GBでも16GBでも大丈夫だろうとは思う
0106名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1d-8sle)
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2023/03/07(火) 16:15:04.47ID:/nk2TqmIa
Unreal Engine5を使ったEzBenchというベンチマークソフトが
SteamでDLできるので試してみた
当方の環境はRyzen9 5900X(12C24T)、DDR4 64GB(32x2)、
PCI-E4.0 MVNe SSD 2TB、GTX1660ti、1920x1080
GPU Particleが3259pts、FPSは最低平均最高の順で23.94、28.706、36.79
Photogrammetryが2780pts、FPS7.69、14.956、23.42だった
GTXシリーズなので当然レイトレもDLSSも不可 数字はいいのか悪いのか分からん
グラボ買い換えるとしたらRTX3070無印あたりか 正直それ以上は出したくない
4070無印が勉強してくれたらもう少し頑張ってもいいけどフルHD以上いらんからなあ
0115名無しさんの野望 (ワッチョイ 91cf-nyng)
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2023/03/07(火) 17:01:14.50ID:2U5vGfvY0
まあ今年後半は確実だろうからあと半年以上は1のプレイだな

まだあわてるような時間じゃない(はやくしろ!間に合わなくなってもしらんぞー
0120名無しさんの野望 (ワッチョイW 116e-9kqF)
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2023/03/07(火) 18:07:30.90ID:/gTD1ggH0
???「お前ゴミ廃棄場都市の担当な」
0123名無しさんの野望 (ワッチョイW 116e-9kqF)
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2023/03/07(火) 18:24:27.16ID:/gTD1ggH0
シムシティ2013の数あるクソ要素の中の1つ、街のサイズが小さすぎる(建物一つ一つがデカすぎ)ってのがあったので
cities2はそうならないように適度なサイズを保って欲しいな。

お漏らしした実績が仮に事実なら1マップ150タイルはバニラでいけるので楽しみ。
0125名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-r8O0)
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2023/03/07(火) 18:34:04.19ID:Cusm8GS0d
1060とi5 7600で行けるかな…
0127名無しさんの野望 (スフッ Sd33-KAZA)
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2023/03/07(火) 18:46:20.71ID:pJ21EKqed
Modとアセット考えたらPC版が欲しい。

コンシューマー版にはあった街を歩ける、運転出来る機能がPC版に実装されてると嬉しい。
0128名無しさんの野望 (ワッチョイ d359-F7wa)
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2023/03/07(火) 18:55:07.38ID:pJzXA/7e0
フォーラムにこんなことが書いてあった

>Steam rules forbid the use of CGI graphics in screenshots of game descriptions, so this is a 100% screenshot from the game

これが本当なら嬉しいんだが
0130名無しさんの野望 (ワッチョイ 91cf-nyng)
垢版 |
2023/03/07(火) 18:59:41.98ID:2U5vGfvY0
他ゲでふつうにプリレンダでゲームではムービーのみが流れる映像が貼られてるw
0132名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1d-8sle)
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2023/03/07(火) 19:26:51.02ID:jMHuuFi2a
湾を挟んだ新旧市街地を結ぶ公共交通が電車しかなかったので
思いついて幹線道路の脇に空けておいた土地を使って
ロープウェイ通してみたら結構たくさん使ってくれてワロタ
まあ他の公共交通ともども赤字やけど
索条を無駄に高くしたら実に漫画的な光景になって良い
ところでロープウェイの索条って置く道路と建物は越えられても
生えてくる建物を跨ぎ越えることはできんのな
0145名無しさんの野望 (ワッチョイ 91cf-nyng)
垢版 |
2023/03/07(火) 22:11:36.02ID:2U5vGfvY0
Cities: Skylines II is Unity based
itter.com/ColossalOrder/status/1633060715132080130
らしい
早まった人乙
0150名無しさんの野望 (ワッチョイ 592e-Qpn1)
垢版 |
2023/03/07(火) 23:02:26.00ID:/efO3iOJ0
PVだけじゃ何とも言えんけどシムシティ4で散々ハマって新作出るって聞いてウキウキでソサエティーズのPV見たときの変な胸騒ぎと重なったわ
0151名無しさんの野望 (ワッチョイ 416e-W5Lg)
垢版 |
2023/03/07(火) 23:04:30.64ID:QAugmhs90
>>145
何のリンクかわかんなかったけど開発公式のツイッターで
問い合わせた人がいてそれの公式の返信だったのね

これでUE5ではなくUnityで確実ですな

桁違いに重くなることはなさそうで安心した
0156名無しさんの野望 (ワッチョイW 91cf-l93C)
垢版 |
2023/03/07(火) 23:46:54.27ID:N8beSve80
>>52
「インターネットで見た」レベルで記事書いてたのか…

【UPDATE 2023/3/7 23:30】
記事初版にて、コミュニティ情報をもとに本作に使われているゲームエンジンをUnreal Engine 5と記載しておりましたが、開発元Colossal Orderによると、Unityベースとのことでした。訂正し、誤った情報を記載したことをお詫び申し上げます。
0159名無しさんの野望 (ワッチョイ 91cf-nyng)
垢版 |
2023/03/07(火) 23:49:31.08ID:2U5vGfvY0
やはりと言っちゃアレだがautomatonはコタツ記事レベルだな…
2ちゃんのデマにご注意ください!!
0160名無しさんの野望 (ワッチョイW 2958-aYaD)
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2023/03/08(水) 00:14:41.45ID:0PIiFpwx0
PS5持ってるから わざわざ今の時代遅れボロPC新調しなくてもできるんだけど、
結局ModがあるPCしか選択肢にないんだよなぁ、、、
買い換えかぁ…
0161名無しさんの野望 (ワッチョイ 196e-Qpn1)
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2023/03/08(水) 00:57:53.41ID:Sf65yNjh0
街ゲーの伝統だね
また何年後化に遊ぶわ
がんばっていいゲームに育てといて
0163名無しさんの野望 (ワッチョイW f111-drK3)
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2023/03/08(水) 04:25:21.40ID:/pGetz/H0
次回作への希望
・一日一日のシミュレート(人が出勤通学して、就業就学して帰宅するまでをちゃんとシミュレート。朝→夜の見た目だけのいい加減な一日にしない)
・オブジェクト同士がぶつからないこと
・ぶつかったら事故扱いにすること
・TMPEのような優秀なMODがなくとも、通常の交通制御が可能であること。
・美麗すぎるグラは要らない。ちゃんとシミュすること。
0175名無しさんの野望 (ワッチョイ 311c-Qpn1)
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2023/03/08(水) 09:02:40.91ID:RKfGCt1w0
シムシティ4には地面に字を書ける機能があったけど
あれほしいな

「農地」とか「ゴミ処理場」とか「ターミナル駅予定地」とか
ちょくちょく自分の予定を忘れて開発してしまう
0180名無しさんの野望 (ワッチョイ 2958-W5Lg)
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2023/03/08(水) 10:23:37.53ID:kiNqj8jp0
シミュ改善してくれれば何でも良いわ
でもどうせ見かけだけで何も改善しないんだろうな
1は流通や交通のMODなければ間違いなくクソゲー
もっと叩かれていいわ
0181名無しさんの野望 (ワッチョイW 116e-9kqF)
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2023/03/08(水) 10:35:31.24ID:ycdMxlDT0
とは言え、その叩かれるレベルを上回るシティビルディングゲームが存在しないからなぁ
0183名無しさんの野望 (ワッチョイW 116e-9kqF)
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2023/03/08(水) 11:01:39.18ID:ycdMxlDT0
公式Twitterの返信を見ているとどうやらCS1側の"send off(見送り)"の共有を、CS2の新情報より先に共有することを計画してるっぽいね。
1のDLCは今後でない、最終パッチを用意してそこで終わりって感じだろうか??
0184名無しさんの野望 (ワッチョイ 91cf-nyng)
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2023/03/08(水) 11:54:48.20ID:gy7ssGAv0
DLCなんかロクに売れないだろうから当たり前
ここの人も興味あるのはいつまでModが更新されるか
いつまでワークショップアセットが出るかだけでしょ
0188名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d3-W5Lg)
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2023/03/08(水) 12:38:50.48ID:AviLt+e20
有名企業のロゴや看板の使用許可ってハードル高いの?
こういうゲームで使われたってデメリットないしwinwinな気がするけど
センス0のデフォルトの商業施設とか誰も評価してないからいっぱいコラボして公式に使えるようにしたらいいのに
まあ仮に出来たとしても結局マックが3軒並んでるとかになるから手動で建てることになってアセットいれてるのと変わらんから意味ないか
0190名無しさんの野望 (ワッチョイ 91cf-nyng)
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2023/03/08(水) 12:44:40.49ID:gy7ssGAv0
デメリットありまくりだろ
バカな奴がYoutubeの汚水飲ませて喜んでる動画を持ち上げたりするんだから
それに使われたら下手すりゃブランドイメージ毀損とかで
大甘だとワークショップからの引き上げ悪けりゃ賠償金請求とかもありえる
スシペロペロ事案みたいに幼稚な奴の考えは本当に限りがないからな
0193名無しさんの野望 (ワッチョイW e96e-KAZA)
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2023/03/08(水) 12:56:30.10ID:QAcOjmes0
ゲームシステム的に相反するモノがあるのは確か。
普通にやっててもバーガー屋で人死んでたり、寿司屋で病人発生とか普通に起きるゲームだし。
個人でやる分には良いけど、Youtube動画とか多いゲームだしね。
自ブランドの店で死人が出てるのを見られるのは流石にマズい。
0196名無しさんの野望 (ワッチョイ 91cf-nyng)
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2023/03/08(水) 13:04:25.83ID:gy7ssGAv0
>>191
それブランド企業に言ってきなよw
簡単に許可でないのはバカでも理解できる話
0197名無しさんの野望 (ワッチョイ 91cf-nyng)
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2023/03/08(水) 13:08:37.64ID:gy7ssGAv0
>>192
看板や広告も出すべきじゃない場所には出ないようになってる
当たり前だけどブランド価値のあるものは企業が金注ぎ込んで育てて来たもので
無許可でどこでもなんでも使って良いわけじゃないし
許可なんて取ろうものなら今ワークショップにあるものまで根こそぎ消せってなりかねない
0201名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bfc-Qpn1)
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2023/03/08(水) 13:16:43.25ID:nMO0CmGT0
地形と水がマシになればいいなあ
0202名無しさんの野望 (ワッチョイ 311c-Qpn1)
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2023/03/08(水) 13:23:35.39ID:RKfGCt1w0
我々には理解しがたいが、海外にはどんな方法でも名を売りたいという輩は存在する
たとえば、ズボンを下ろした写真で求職する奴とか

むしろ政治とか宗教とかの団体がゲーム内広告を打つことを警戒した方がいい
0203名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d3-W5Lg)
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2023/03/08(水) 13:25:53.63ID:AviLt+e20
反社ゲームの龍が如くはコラボしまくってるぞ
マックも殺し合いのオバッチ2とかとコラボしてるしな
結局開発側がそれがどれだけゲームとして必要と考えて本気で動くかどうかだと思うけど
0204名無しさんの野望 (ワッチョイ 91cf-nyng)
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2023/03/08(水) 13:42:37.05ID:gy7ssGAv0
龍が如くが反社ゲームかどうかは置いとくとして
相当プレイヤー側のカメラ動作など自由度が高いシティーズと比べるのは如何なものか
それがどのようにゲーム内で映るのかは当然企業側は確認するし
ましてやCOあるいはパラドが確認するなら兎も角いちド素人が「使っていいスよね?」的に
聞いたらどうなるかぐらい想像つくだろ
今ワクショにあるマクドナルドだって許可なんか取ってないと思う
0205名無しさんの野望 (スーップ Sd33-dTfj)
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2023/03/08(水) 13:50:26.08ID:bZ72x3tEd
俺はちゃんとグラ追求してほしいよ
0207名無しさんの野望 (ワッチョイ 196e-Qpn1)
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2023/03/08(水) 13:53:49.00ID:Sf65yNjh0
悪魔の技術がいいなあ
すごいグラででかい街やりたいよー
0210名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-zdzo)
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2023/03/08(水) 17:03:33.67ID:vwLiNR3u0
ゾーンのセル制を改良してほしいね。
敷地の境界は専用プログラムで線を引く。
土地が確定されたら、適切な建物が生える的に。
プレイヤは高密度、低密度で分けるのではなく、玄関の間隔を指定するみたいな。
0213名無しさんの野望 (ワッチョイ e976-zdzo)
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2023/03/08(水) 18:06:39.80ID:k1KcgBan0
Cities Skylinesの大きな特徴と言えば、道路が太いことだと思う

1ユニット = 1uの長さが8メートルなんだよね
MOD無しの道路の太さは2u = 16メートルなんだよ
その2車線道路の両側が駐車スペースになっていて消防車や救急車が駐車可能なわけだけども
幅が16mもあるんだから当然だよね

MODを入れたら幅2uの道路を4車線にできたり、幅4uの道路を8車線にできるわけだけども、当然といえば当然だ

問題は最小単位の1uが8メートルだってこと
実際の日本の道路事情を考えればすぐにわかることだけども、幅4mも無いような狭すぎ単線道路だらけ
だからCitiesによって、現実の日本を表現することは不可能だ。狭い道路が多すぎて、再現できない

住宅の敷地面積はどうだろうね
2u * 2u の16m * 16m だと面積は256m^2 になるわけだけども
日本の注文住宅の敷地面積の中央値が252.4ということだから、大体このサイズらしい
0214名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-zdzo)
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2023/03/08(水) 18:19:49.69ID:vwLiNR3u0
道路は、ノードをセグメントでつなぐ形式じゃなくて
お絵かきソフトみたいに自由線画で描ける感じにしてほしい。
いまだって歩道は近かったらなんとなく接続されるよね。

それで線の太さで4mとか8mとか、線の種類を変えたら高速とかレンガ畳みとか
変えられたらいい。
2本平行線ひいて、3本に増やして車線増加とかして欲しい。
0217名無しさんの野望 (ワッチョイ e976-zdzo)
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2023/03/08(水) 18:33:57.55ID:k1KcgBan0
全然話変わるのだけれども
Financial Districts
っていうDLCはどんな感じですか?

丸一年ぐらいこのゲームプレイしてなくて、買い渋っているうちに、メインDLCを3つ未購入になってた
エアポートと、プラザ&プロムナードと、ファイナンシャルディストリクトの3つ
0221名無しさんの野望 (クスマテ MM63-nxKS)
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2023/03/08(水) 19:17:05.52ID:J92sKUuZM
引き続きUnityを使うって記事を見たけどどっちなんだ
0222名無しさんの野望 (ワッチョイW 116e-9kqF)
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2023/03/08(水) 19:24:46.56ID:ycdMxlDT0
>>221
開発元が2もUnityと明言したよ
0223名無しさんの野望 (ワッチョイ 132a-rQ/Z)
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2023/03/08(水) 19:32:22.24ID:4U2g/Bso0
今どき鉄道模型用の建物の看板類すら、特に許可を得たもの以外は架空名だらけに変更されてるのに
なんで簡単に実名が使えると思ったのか
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ 91cf-nyng)
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2023/03/08(水) 21:38:26.98ID:gy7ssGAv0
>>225
コタツ記事が「コミュニティでそう言ってた」って逃げてたな
日本ではあそこしかUE5って書いてたの知らないけど
0231名無しさんの野望 (ワッチョイ 7173-W5Lg)
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2023/03/08(水) 21:48:47.12ID:Knkn1oQT0
アンレアル疑惑はムービーで出てくるガソリンスタンドが
アンレアル5.1のガソリンスタンドアセットの見た目そのまんまだったらしくて
そこから話が大きく広がって問い合わせも殺到したみたい
0232名無しさんの野望 (ワッチョイW 2958-sFSu)
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2023/03/08(水) 22:21:48.23ID:vKyE9a7A0
skylines2では道路沿いの外側に田畑とか小屋とか私道が勝手に建つことに期待したいな
一作目は仕様上、草原から突然大都市に変わるから少し違和感があった


>>188
昔のゲームだけど、The Tower 2はコラボが色々あって好きだった
0233名無しさんの野望 (ワッチョイW 93ca-8zxx)
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2023/03/08(水) 22:34:26.19ID:TFEOf8C90
そういや2013シムシティには日産の電気自動車のアセットなかったっけ?
そろそろグラボの新調考えてるから早く推奨スペック出して欲しいわ
0234名無しさんの野望 (ワッチョイW 116e-9kqF)
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2023/03/08(水) 23:08:13.10ID:ycdMxlDT0
>>230
Steamのフォーラム上(英語)でも最初かなりUE5と言われてたな
なのでUE5と勘違いする人が出てもおかしくはなかった
0235名無しさんの野望 (ワッチョイ 91cf-nyng)
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2023/03/08(水) 23:15:28.86ID:gy7ssGAv0
おかしくはないけどもメディアともあろうものが
>なお前作のゲームエンジンはUnityが採用されていたが、今作はUnreal Engine 5で制作されているそうだ。
って言い切るのは根拠があるべきだと思うよw
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ 4176-Qpn1)
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2023/03/09(木) 01:36:58.66ID:6lSA+0t50
そういやUnity→UE5だったらMODの流用なんて論外なんて事は俺でもわかるけど
エンジンが同じUnity同士だったらある程度はMODの流用も可能になるのかな?
0245名無しさんの野望 (ワッチョイ e976-zdzo)
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2023/03/09(木) 07:15:25.62ID:ZUjm5Gus0
今更過ぎる質問でアレなんだけども
このゲームの商業地区って
全体に分散させるのと、一箇所に集中させるのと、どちらが良いの?

住民が必ず近場の商業地区を利用してくれるのであれば分散させて良いだろうと思うのだけど
これまでプレイしてきた限りではそうじゃないというか、近場の商業地区に行かずに遠くの店に行くことがザラじゃないかなって思って
分散させてもあっちこっち行きやがるのなら、マップ中央あたりに固めた方が良いのだろうかと悩む

一極集中したらしたで、商品の配送トラックも一箇所に溜まって、交通パンクしそうだなとは感じるのだけどさ
0247名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1d-lFwV)
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2023/03/09(木) 09:18:12.79ID:SYc3m7bra
MODどころかDLC要素すら網羅してないなんてのがいつものパターンだから…まあ長い目で気楽に待ちましょ
初期バージョンはモノレールもフェリーもなく空港大学は固定マスとか十分ありうると予想
0249名無しさんの野望 (スフッ Sd33-rZZe)
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2023/03/09(木) 09:45:06.15ID:PBuSGw95d
まぁリアルでも一極集中したら渋滞になるしな
地元に巨大イオンできたら今まで閑散としてた峠道が今や渋滞の名所ですよ
0253名無しさんの野望 (ワッチョイW 91cf-l93C)
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2023/03/09(木) 11:21:57.68ID:NufcnITz0
バニラこそが開発者の考える本来のレベルデザインなのでバニラが本来楽しむべき難易度
と考えてるからMODもDLCもなくても一向に構わん…なんて考えてるのは少数派だろうな
MOD前提と考える人の気持ちもわかるし
0257名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b58-bNXq)
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2023/03/09(木) 12:26:51.80ID:/3jNX+vX0
大元は都市経営シムだからジオラマ寄りの機能や調整をどれだけ充実してくれるかなあ
0259名無しさんの野望 (ワッチョイW 116e-9kqF)
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2023/03/09(木) 12:33:04.47ID:2ui+I4Pv0
個人的にはアセット設置して理想の街~とかには全く興味ない組なのでシミュレーション部分に力を入れてもらいたい気持ちはある
0260名無しさんの野望 (スフッ Sd33-Hb1a)
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2023/03/09(木) 12:48:33.17ID:6ObzCHVfd
上水と下水は分離して敷設したいな
あと電気も、発電所から変電所までは高圧、変電所から需要家までは低圧の系統で
0265名無しさんの野望 (ワッチョイW fb70-dBoj)
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2023/03/09(木) 13:16:03.01ID:w2AyTnTo0
逆に水道は道路と一体化でいいかな。
わざわざひくのがめんどい
道路ひいたらその下に水道管も自動で設定されるみたいな。電線も同じく。地上か地中化で選べたらいい
0266名無しさんの野望 (ワッチョイ 416e-W5Lg)
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2023/03/09(木) 13:32:42.37ID:tU+yeicO0
>>264
霊柩車の移動範囲を絞ってほしいね
回収10を埋めるためにMAP全体から強引に割り当てるのやめてほしい

自分の範囲に死者がいなくなったら施設に戻ってほしいい

あれのおかげで余計な火葬場が増えてる
0267名無しさんの野望 (ワッチョイ 136e-Qpn1)
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2023/03/09(木) 13:49:14.68ID:q6FPrkd40
そもそも墓地の回収ってゲーム性に必要なのかな
個人的にはそのレベルで見直して欲しい

>>251-252
Windows10が出た頃、次のOSは出さないと聞いてかなり張り込んだんだ
その後だまされた形になったので、もう何を信じていいか分からない

C:S本体が出て少し経った頃にまた考えてみる。ありがとう
0268名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bca-FSfs)
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2023/03/09(木) 13:51:03.21ID:KpP3aZk20
>>265
条例で電気水道の地中化とか作ったら良さそうって思った
選択したら道路を引いた段階で全て整備されるけど、その分個別に整備するより割高みたいな

あと車線管理だけはほんとに頑張って欲しいわ地道に1本1本付け替えていくのは人間には辛すぎる
0269名無しさんの野望 (ワッチョイ 196e-Qpn1)
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2023/03/09(木) 13:52:18.54ID:STTXwFFV0
面倒な要素のシンプルモードはいいねえ
自由に遊ぶ時代だし
0271名無しさんの野望 (ワッチョイW 116e-9kqF)
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2023/03/09(木) 14:13:37.88ID:2ui+I4Pv0
>>270
実績見ると若者~老年までのライフパスを巡るって項目があるらしいので、密着は実現しそうな気がする。
0272名無しさんの野望 (ワッチョイW 116e-9kqF)
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2023/03/09(木) 14:14:11.68ID:2ui+I4Pv0
巡るじゃなかった、辿る、だ。
0278名無しさんの野望 (スップ Sd33-P5c1)
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2023/03/09(木) 15:03:01.75ID:z2xn6Dadd
空港と海港関係の各施設やその寸法は
もう少しリアリティを持たせても良いと思う

コンテナターミナル前の道路が
片側一車線の対面通行とかやめてね
0280名無しさんの野望 (JP 0H8b-CJyu)
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2023/03/09(木) 15:45:02.31ID:BwlRZJcbH
低密度商業がレベルアップして高学歴店員が必要になる→しかし低学歴が居座ってるので高学歴が働けない→高学歴が必要です警告→廃墟化
これが地味にイラッとするから2では修正されるといいな
0283名無しさんの野望 (ワッチョイ 79a6-Qpn1)
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2023/03/09(木) 20:47:34.39ID:ayel7Hqp0
マジでシミュレーション関係は力入れてほしい
citiesシリーズの特徴である鉄道のダイヤグラムとか
普通に1日の概念がほしい…、ラッシュアワー対策とかしてみたい
あとは交通AIしっかりしてくれれば何も言わないや
シミュレーション以外だけはアセットでなんとかなるし
0285名無しさんの野望 (ワッチョイW 2958-sFSu)
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2023/03/09(木) 21:27:05.31ID:MLL5/nRd0
>>260
機能のON,OFFあればの前提だけど
3回線スポットネットワークとか通信ビル用移動電源車とか石油輸送オペレーションとかの要素を集めた災害対策プレイしたい感は結構ある
0286名無しさんの野望 (ワッチョイW 116e-9kqF)
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2023/03/09(木) 21:39:16.96ID:2ui+I4Pv0
2023年発売が事実ならもうゲーム部分はほぼ完成してて、ブラッシュアップ&バグ取り段階だよね。
ゲーム画面が全く出てこないのがなぜか気になる
0290名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b53-rZZe)
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2023/03/09(木) 22:32:57.79ID:vsJt9U0E0
送電や下水分離にこだわるなら道路と同じく太さや容量の概念を導入するのが先だと思う
水源からパイプ一本だけで100万都市の水を全部まかなえるのはおかしいし
0293名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b99-Hb1a)
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2023/03/09(木) 22:48:49.93ID:Jvpr/XXE0
都市をテーマにしたシミュレーションゲームなんだから、少なくともインフラにはリアルに拘って作って欲しいわ
株式取引とかどうでもいいから
0295名無しさんの野望 (ワッチョイW 91cf-l93C)
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2023/03/10(金) 00:01:54.24ID:ChCKVwI80
新しい区画作るたびに水道管増設するのって戦略も何もなくただめんどくさいだけだからいっそ工程を増やしてなんか考えてやらないといけないようにしてほしい
でもそういうことしたら「1は設置するだけだったのに2は無駄な手順が増えてクソ」みたいな叩かれ方しそう
0297名無しさんの野望 (ワッチョイ 91cf-nyng)
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2023/03/10(金) 00:33:43.38ID:Lkf0gkfY0
どうせ今の81MODに統合されたRemove Need forみたいなのが出てくるでしょ
最近電気水道みたいなインフラは全部MODで全開通やってるわ
プレイヤーがちまちまやる作業じゃないし
0300名無しさんの野望 (ワッチョイ 7173-W5Lg)
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2023/03/10(金) 03:43:19.49ID:yw9BkqHU0
インフラは国有化民営化選択出来れば良い
国営だったらプレイヤーが整備して利益貪って民営化は自動で勝手にやってくれる代わりに利益0とかでさ
もっとも前提で建物立てたら電線切れるとかそういう不便さを消して
0304名無しさんの野望 (スププ Sd33-rZZe)
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2023/03/10(金) 10:28:24.12ID:KLqx23Eyd
中密度地区はそろそろ実装してほしい
低密度区間だらけの田舎に一部だけ高密度作ったら摩天楼ニョキニョキするのはめちゃくちゃ違和感
0305名無しさんの野望 (ワッチョイW 116e-9kqF)
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2023/03/10(金) 10:32:02.18ID:8HrzuJrf0
kerbal space program1→2
の例があるから怖いな。
・1にはあるので当たり前だと思ってた要素が2にはまだ未実装
・RTX4000シリーズでも重いレベルに最適化されていない

こんな状態だからなぁ
0306名無しさんの野望 (ワッチョイ 91cf-nyng)
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2023/03/10(金) 10:43:21.61ID:Lkf0gkfY0
>>304
Advanced Building Level Controlで抑え込む
地区指定か直接建物指定でできたはず
0309名無しさんの野望 (ワッチョイ 136e-Qpn1)
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2023/03/10(金) 10:57:33.41ID:E9aWIOyf0
車庫があったらあったでゲームの邪魔だし、なかったらなかったで変

定期的に車庫に戻ろうとして大群で道路を塞ぐバス
運転手を交代させる様子もなく永遠に路線を走り続けるバス

他の交通機関でも同様。果たしてどっちがましなんだろうか
0316名無しさんの野望 (アウアウアー Sa8b-bNXq)
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2023/03/10(金) 13:54:34.64ID:zuUGHTTwa
同じ建物が並んで建たない、遊びの空間がある
地域地区ごとに特色が出る、くらいはしてくれたらニョキニョキさせてもいいかな
0317名無しさんの野望 (スップ Sd33-P5c1)
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2023/03/10(金) 14:32:53.14ID:a+r3O1jId
>>308
確かに鉄道、地下鉄の車両基地はあってもいいよね
本線から引き込み線を経て線路が集まってたら
場所は取るがそれはそれで情景として悪くない
0321名無しさんの野望 (ワッチョイW 116e-9kqF)
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2023/03/10(金) 15:21:55.81ID:8HrzuJrf0
流石にどんなゲームも発売直後は最適化甘いものなので期待しない方がいい
0323名無しさんの野望 (スッップ Sd33-p1z7)
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2023/03/10(金) 16:42:22.60ID:EBaRCbbfd
性能を発揮しきれていないくらい高性能なPCなら2になって活かしてくれるようになった結果軽くなることはある
時代遅れPCなら2になったらさらに重くなるだろうな
0340名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM3d-lzl9)
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2023/03/11(土) 02:49:34.87ID:Oc0036wKM
市内に配置した警察機構が自動で対処して終わるだけ
そんなのいちいち対処しなきゃならなくなったらシムシティ系ではなくシムズ系のゲームになってしまう
0345名無しさんの野望 (ワッチョイ 1976-JIpj)
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2023/03/11(土) 08:07:48.27ID:Lcer7/Lv0
よく槍玉に挙げられるシムシティ2013だけど道路を敷くと電気・水道も同時に通してくれるのだけはC:SEよりも良かったと思ってる
C:SE2はデフォルトで上と同じ仕様になって欲しいな
0348名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e36-lzl9)
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2023/03/11(土) 12:30:13.86ID:Bd6oY8jW0
今より広いマップ
(既に150タイルという話が出てるので1と同じ1タイル4km2のままなら倍近い広さにはなる)
1マス8mから6mや4mに変更してより細かく作り込めるように
(現状不明)
時間シミューレートを何日もかけて昼夜が切り替わったり60km規制道路で車が1km移動するのに数時間かかるような謎な時間軸からリアルな物に変更
(現状不明)
市民、車両の行動パターンをよりリアルに
(現状不明)
1より多T対応
(増えるのは確定だが十分と言えるだけのT数に対応するかは不明、1はMOD使う事考えると8Tではなく16T対応が望まれる重さ、2も広くなる事を考慮すると32T対応が理想的な重さかもしれないがゲーム側は16Tまでしか対応しない可能性もある)
1と比べメモリ使用量削減
(これはマップの広さが倍になる事も考えると同規模の街であればメモリ使用量が減ってくれないと相当きついがどうなるか不明)

この辺やってくれるだけでPC新調しても良いなとは思える
0349名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d10-w6DU)
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2023/03/11(土) 13:26:26.61ID:TqlVYu6b0
新調したいけどクソ高いし納期もかかりそうだし大蔵省の許可降りないやろなあ
0352名無しさんの野望 (ガクブルW 8d10-w6DU)[黙祷]
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2023/03/11(土) 14:46:51.47ID:TqlVYu6b0EQ
出来ることたくさん増えてもセンスがないから使いこなせない
0359same (ワッチョイW 56c0-XY0F)
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2023/03/11(土) 17:49:37.63ID:lTCJRIbL0
石油発電所がずっと燃料無いんだが
高速インターチェンジや貨物駅近くにあるのにダメってどうすりゃいいんだ
そんなに渋滞もしてないし
0361名無しさんの野望 (ワッチョイ d66e-S+nL)
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2023/03/11(土) 18:48:34.73ID:RWGEMWKr0
>>359
中央分離帯とかで見た目近くでも大回りしないとたどり着けないとかかも?
高速インターチェンジ&貨物駅から石油発電所の行き帰りのルート確認して見ては
0363名無しさんの野望 (ワッチョイ d66e-BNp6)
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2023/03/11(土) 20:47:57.14ID:L+pBP2Vh0
リアルにすればするほど、一つの建物の影響が大きすぎるからある程度リアルに落ち着くかな。
1つの高層マンションが潰れるだけでも数千人規模だろうし。立ち退きが非常に難しくなる。
0365名無しさんの野望 (ワッチョイ 81cf-a+nz)
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2023/03/11(土) 21:13:07.44ID:qJOaD1bj0
その生活感無いところにpropなどを配置して生活感を出すから面白いんだけど
いろんな人がいるもんだな
0367名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d76-S+nL)
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2023/03/11(土) 22:23:21.83ID:epeJcz8a0
投資を試してみたのだけども、これクソじゃね?

株価が上下するのはわかる、のだが
株を保持することによる利益ってこれ設定されてないよね?
要するに、配当がない

加えて、なんか株買ってると収入が落ち込む
なぜ落ち込むのか、コレがわからない。株保有による資産税でもかかってるのかと疑いたくなる

買うときも売るときも、手数料がかからない仕様だということはわかる
現実の株は買うときも売るときも手数料取られるわけだから、それよりは簡単ではあるのだろう

医療サービスの株が何故か定期的に暴騰と暴落を繰り返すから、そこで儲けようと思えば儲けられるのだろうけども
いちいち株価をチェックするのが面倒すぎるし、チャーパーが株価の話ばっか連投するのが非常にうざい

普通は株って、長期で保有して、株価の上下は気にせずに、配当で儲けるものとちゃうんかと
なんなんだこの仕様。開発者は株トレーダーになにか恨みでも持ってるんか?
0369名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a11-S+nL)
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2023/03/11(土) 22:32:59.78ID:TAtgOHw20
金はもはやあふれて困ることはないから、
儲けがどうとか意識から外れてるな。

ちなみに要らないDLCは断捨離するに一票。
金出してもったいない気持ちになるかもしれないが。
確実にPC処理量とトレードオフだし、その分誰かさんの作ったアセット複数入れるほうが有意義だから。
0370名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d76-S+nL)
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2023/03/11(土) 22:34:07.86ID:epeJcz8a0
話は全然変わるけれども、公式に、交差する地下鉄の駅が実装されたんやね

かなり昔から存在してた地下鉄アセットのSmall Inner City Metroだったかな
それの地下鉄が十字にクロスしているやつと、性能が酷似している印象
幅がどちらも3タイルなので

公式の建造物だから、多数プラットフォーム駅用のMODが必要なくなってるのも大きいな
わざわざシフト押しながらとかしなくても、普通に路線設定できるし
むしろ以前のMODが死んでるので、Small Inner City Metroの方は路線設定できなくなってた
0371名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d76-S+nL)
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2023/03/11(土) 22:42:55.36ID:epeJcz8a0
連投すまん

テンプレ読んでたら、アレやね
Plazas & Promenades ★★ のところに書いてある
『複数の路線が乗り入れる地下鉄駅が2つある』
っていう、これのことぽいかな

実際すごく便利だし、良いものだと思う
0374名無しさんの野望 (ワッチョイ 81cf-a+nz)
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2023/03/11(土) 23:49:45.48ID:qJOaD1bj0
ジオラマプレイとか書いてないし1箇所に数日数週間かけてなんてのも書いてないしw
妄想で人を攻撃する習性があるな
木を植えてpropちょっと置くだけでもずいぶん変わる
むしろそんなこともやらないで同じことの繰り返しで何が楽しいのか謎
0375名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a11-S+nL)
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2023/03/11(土) 23:53:49.07ID:TAtgOHw20
地下鉄駅なんてどうせ見えないんだから、それこそバニラ地下駅を
ムーブイットで重ねたりクロスさせたりしたらいいんじゃないの?
地表はシュンケンパークでも置けば感じ出るし。
0377名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM3d-rS8L)
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2023/03/12(日) 00:25:31.68ID:1VBniJnmM
投資は特化産業の電線を切って生産止めて暴落させたあと最大まで買って電線繋げて株価を回復させれば100万くらいならすぐ稼げる
自分は手っ取り早く資金が欲しいときはそうしてる
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ bad3-mIEw)
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2023/03/12(日) 00:44:38.91ID:HaPm+tqu0
ワークショップにあるmodやアセットってほとんどがジオラマ用やん
ジオラマっていうと大層なものに思えるがみんな多かれ少なかれ見た目に拘って街作ってるでしょ
0379名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d76-S+nL)
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2023/03/12(日) 01:07:33.62ID:z8K3CSPM0
今更な質問で悪いのだけども
ワークショップのアセットで、効果の優秀な『図書館』ってあるかな?

それというのも、Cities Skylinesで図書館が実装されたのって、かなり後のタイミングだったからさ
自称図書館のアセットの大半が、小学校 or 高校 になってしまっているんだよね
Quad という人が作った Book Bank という名称の建物も、図書館ではなく小学校だしさ

Public Libraryって名称のアセットが、名称も図書館で効果も図書館でそこそこ効果範囲も広いから使っているんだけど
サイズがわりと大きくて、正直使いにくいんだよね

これは高性能でオススメだぞっていう 『図書館』カテゴリのアセットが他にもあったら教えてください
自称図書館で効果は小学校だとか高校だとかのは困ります
0383名無しさんの野望 (ワッチョイW a1bb-D4RT)
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2023/03/12(日) 04:17:51.36ID:ok7Dhekh0
碁盤目病軍としては>>379の提案に反対である
パズルから逃げるな
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ 81cf-a+nz)
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2023/03/12(日) 07:41:28.85ID:Ew8spmA20
>>379
Customize Itで適度な値に弄る →おすすめ
Game Anarchyで教育にチェック入れる →そのカテゴリで1軒建てると100%になる
0386名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d10-w6DU)
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2023/03/12(日) 08:19:34.82ID:STWYCaw20
アセットエディタで既存の図書館の数値だけ弄ったら?
0389名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a11-S+nL)
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2023/03/12(日) 10:44:13.77ID:y+4WTN520
>>383
バニラ図書館って個性がないのが良い点だからね。
学術図書館と重ねたり、直方体高層ビルの1階部分に仕込んだり。
鉄道駅×1、図書館×2で複合施設っぽく見せるのもいい。
0392名無しさんの野望 (ワッチョイ 81cf-a+nz)
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2023/03/12(日) 12:15:34.34ID:Ew8spmA20
ジオラマプレイお断りさんはチートが嫌いなようだけど需要はある
Customize It Extendedって書かないと通じないかな
ワークショップにもリンクはってあるけど
0393名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d76-S+nL)
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2023/03/12(日) 13:06:49.08ID:z8K3CSPM0
現在、歩道橋としての効果のある公園アセットを使用しているのだけども
こういう歩道橋系の建造物を、公園ではなく別カテゴリとして独立させて欲しいな、2では

公園カテゴリのままだと、こういう歩道橋系のアセットは公園としての効果がほぼゼロに設定されているのに
パーク整備車がわざわざ公園として整備しに回ってしまうからさ
0396名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d76-S+nL)
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2023/03/12(日) 13:57:05.50ID:z8K3CSPM0
>>395
検索用属性が公園、Park ってだけじゃなくて
実際のゲーム内での扱いも Park だから、公園扱いされてパーク整備車の整備対象になってしまってる
今使ってるやつのワークショップ内での名称は Low Pedestrian Overpass ってやつの 2 Lanes と 4 to 6 Lanes
0397名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d6e-hVlT)
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2023/03/12(日) 14:17:48.93ID:PjVbbD/y0
雨が降ったらちゃんとその分だけ水が流れて排水を考えておかないと冠水するとかどうよ
で、治水計画を立てて河川堤防を作ってダム作って…とか
0398名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a11-S+nL)
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2023/03/12(日) 15:02:21.27ID:y+4WTN520
それは欲しい。
あと、ゲームだと川が堀みたいな深い運河になってるけど
あの広い河川敷と水がくねくねしてる感じのを再現してほしい。
大雨の後は増水もするように。
0400名無しさんの野望 (ワッチョイW c16e-vD2A)
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2023/03/12(日) 15:41:18.83ID:RkL+SFjz0
元は交通網重視のゲームからの派生なので建物内への車の駐車概念は念入りにして欲しいな。
0403名無しさんの野望 (ワッチョイ 511c-JIpj)
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2023/03/12(日) 17:03:57.90ID:+nEiJMwe0
ライン川とかケミ川の写真を見てきたけど、かなり川縁まで開発されてるね
こういう自然環境の人たちがゲーム開発すると、水辺は地価が上がる設定になるのか

日本の暴れ川とは河川敷に対する感覚が違うようだ
0408名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d76-S+nL)
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2023/03/12(日) 20:25:59.68ID:z8K3CSPM0
現在のこのゲームって、4u幅の大型道路が、MODだと車8台まで並ぶわけだけども

2u幅の2車線道路 → 上りと下りの各1車線に加えて、左右にそれぞれ駐車スペース用の1車線ずつが存在して合計4車線

4u幅の4車線道路 → 上りと下りの各2車線に加えて、2車線分の中央分離帯と、左右1車線ずつの駐車スペースで合計8車線

4u幅の6車線道路 → 上りと下りの各3車線に加えて、左右1車線ずつの駐車スペースで合計8車線

こうなってるわけだよね。

MODなしでも2u幅で4車線の道路や、8車線道路を使えるようにして欲しいものの
使ったら使ったで、駐車スペースがないから、警察や消防車やパーク整備車の待機スペースが無くなってしまうわけか
なかなかに悩ましい
0409名無しさんの野望 (ワッチョイ 81cf-a+nz)
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2023/03/12(日) 20:51:18.86ID:Ew8spmA20
ワークショップを否定することになるしできること全部は出さんでしょ
その方針でまちづくりゲーとしては異例の大成功を収めたんだし
0410名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp85-F416)
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2023/03/12(日) 21:32:33.13ID:0AONhOAep
ゲームのアップデートで使えなくなったりアップデート待ちになるmodの一部をデフォ要素として出すのはアリだと思うけどアセット系に関してはプレイヤー任せでいいと思うけどな
0413名無しさんの野望 (ワッチョイW c16e-vD2A)
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2023/03/12(日) 22:26:29.65ID:RkL+SFjz0
ツール関連のmodは沢山入れたことあるが、アセット関連は本当に一度も触ったことない人なんだけど、
アセット自体ってゲーム要素に影響与えてるの?
例えばアセットの木を設置したら周辺の環境や地価に影響したりするのかな。
0415名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-vrSk)
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2023/03/12(日) 22:55:07.28ID:6GlmhIGFa
アセットは容量がでかいとゲームの起動速度に影響しやすい
速度以外に入れて困ることは少ないが、使用後にアセット外してからデータ読み込むのは危険
0418名無しさんの野望 (ワッチョイW ddb1-F416)
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2023/03/13(月) 01:16:22.70ID:LNNk+Qje0
RICOに指定されてるアセットならそれ相応に機能する
車両系も同じ分類ならバニラと置き換わる形で使えるし
てかpcでやってんのにmod以外ノータッチとか逆に凄いな メモリー16GBけ?
0419名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM3d-lzl9)
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2023/03/13(月) 02:04:17.09ID:QlIc7th8M
鉄道車両アセット導入すると見た目だけでなく速度も最大乗客数も変わる
その辺のパラメータ弄れるMODあるから見た目なんてどうでもいい、デフォの最大乗客数があまりにも少ないのをどうにかしたいだけって人だとアセットは不要だろうけど
0434名無しさんの野望 (スププ Sd9a-BwLp)
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2023/03/14(火) 11:20:52.02ID:6xjQ7u8gd
リアルじゃ電車なんてすし詰めが日常で1編成に千人くらい普通に乗るのに
シティスカ電車は150人とか300人しか乗れないのはおかしいとずっと思ってたがおかしいのは日本の鉄道事情か…
0435名無しさんの野望 (ワッチョイW c16e-vD2A)
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2023/03/14(火) 11:30:49.99ID:OJCaO1XM0
ゲーム画面早く見てみたいわ
次の情報はいつ来るのだろうか
0436名無しさんの野望 (オーパイW da59-mHg4)
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2023/03/14(火) 13:33:00.73ID:orrL+nZp0Pi
今どきプリレンダムービーで発表する時点で不安の方が大きいな
しかもUnityであんなグラ出せるとも思えないし
0441名無しさんの野望 (オーパイW 4e36-lzl9)
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2023/03/14(火) 16:32:53.50ID:QQytm1Zr0Pi
今からが1やるのに最も適した時期

2はまだあのムービーでは判断なんて全くできないのに無根拠で美麗ムービーなら面白いに違いないとか言うYouTuberとか居て寒い
ムービーの出来はゲームの面白さと関係ないくらいの事もわからずに紹介とか(わかってて言ってるのは更に酷い)害にしかならないからやめて欲しい
0442名無しさんの野望 (オーパイ 4d76-S+nL)
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2023/03/14(火) 16:35:29.85ID:V9puWGQD0Pi
>>431
ありがとう、助かる
以前MODで変更した設定がそのまま残っていたらしくて1500になってたわ

地下鉄の駅←→駅の、駅間距離って大体何メートルぐらいにするのがオススメなんだろうか
現状は一辺60uの碁盤に組んでるから、60u = 2400m になってる

試しに山手線の駅間距離をググったら、28駅あって
平均が1.15km、最長が2.0km、1周が34.5km、最短が0.5km とのことだった

駅間距離が60uは、長すぎ……ってこと……!?
0445名無しさんの野望 (オーパイ 4d76-S+nL)
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2023/03/14(火) 17:03:16.09ID:V9puWGQD0Pi
ちなみに山手線の内側面積は約63km^2らしい

円と正方形を比較するのもなんだけど
2km * 2km が基本のCitiesを基準に考えると
4タイル*4タイルの16タイルで64km^2 になるし
その外周が1辺8kmだと32kmになるから、山手線の1周34.5kmに近いな

4 * 4タイルの外周に 1辺8km = 1000u の鉄道を正方形に引いて
32kmの総延長に山手線の28駅よりも少ない25駅程度を配置するとして
4000uで25駅だから、駅間の平均距離は160u = 1280m


とここまで考えたところで気づいた
60u は2400mじゃなくて、480mだったわ
480mごとに駅があるなら十分近いな。山手線の最短距離が0.5kmって話なら
60uごとに地下鉄あるなら、それでもう数は十分ってことだな
0448名無しさんの野望 (オーパイ Sd9a-PqpQ)
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2023/03/14(火) 18:27:23.15ID:qns3m3VkdPi
地下鉄なんだからどうせなら大江戸線と比較しようぜ

大体0.8kmから1.1kmで最長で1.6km

駅数は38で全長40.7km

平均1.07km

480mだとリアル地下鉄だと短いらしい

残念ながら面積はわからなかった
0450名無しさんの野望 (オーパイ d66e-BNp6)
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2023/03/14(火) 19:59:24.62ID:KP2ODt770Pi
          \   r'´ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄`、::.   ___
   l} 、::       \ヘ,___,_ ______/::.__|    .|___________
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   |l  ´ヽ,ノ:   | |   (´・ω・`)    ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
   |l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
   |l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::    そうだ
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   これは夢なんだ
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::    ぼくは今、夢を見ているんだ
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::   目が覚めたとき、
   |l    | :|    | |             |l::::   CS2はUE5で超リアル制限解除。
   |l    | :|    | |   ''"´         |l::::   起きたらPCの電源入れて、
   |l \\[]:|    | |              |l::::   朝ご飯を食べて、涼しい午前中にスイカを食べながら渋滞管理をして、
   |l   ィ'´~ヽ  | |           ``'   |l::::   午後から友達と一緒に街づくりをおもいっきりするんだ・・・
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l::::   
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
0453名無しさんの野望 (ワッチョイW ddb0-pn7P)
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2023/03/15(水) 01:01:06.37ID:vTnzw4e70
町中にゴミアイコンが出まくる……

廃棄物収集施設と廃棄物処理施設を複数用意して、
両施設ともトラックと容量にも空きがあるのに
なぜかゴミ収集に出かけてくれない

何がいけないんですかね?
0457名無しさんの野望 (ワッチョイW c16e-vD2A)
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2023/03/15(水) 02:57:34.77ID:PvltUJ7t0
収集施設も現場まで時間かかるとごみ排出量が上回るから渋滞もしくは配置場所が偏ってないか、一方通行で時間かかってないかとか確認してみては。
突発的になったら再起動すれば治るかもしれんが
0460名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-vrSk)
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2023/03/15(水) 12:37:39.89ID:ex+OL3Lca
>>459
一方通行で高速に誘導→マップ外経由で経路長すぎて消滅…
も考えて、狭い範囲にゴミ処理場とゴミたまった建物だけで閉じ込めてみたけど治らなかった。

しばらくして警察も稼働0台になった
渋滞は全く無し。
0462名無しさんの野望 (スップ Sd9a-0gXD)
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2023/03/15(水) 12:57:49.57ID:UrvIo06Kd
>>461
困った時はそれだな
自分の場合、人口も労働者も減ってないのに街中から人と車の大半が消えたことがあるが全撤去したら復活する
あれはリセットボタンに近いものだと思ってる

根本的に何が原因で人や草が消失してるのかは謎なままだしいまだに度々発生するが
0463名無しさんの野望 (ワッチョイW ba81-CiLA)
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2023/03/15(水) 14:43:37.30ID:tQ6B9jIH0
>>446-447
洋ゲーだからね鉄道周りの設定が弱いのは仕方がない
日本が異常なほど鉄道輸送が発達してるだけで
世界的には公共交通機関っていっても航空機とバスの組み合わせがメインだろうし
トラムも大きめの街が多くて、地下鉄に至っては首都レベルじゃないと

だから日本人がプレイするとゲームの鉄道への要求が高すぎる結果に
日本人は鉄道に期待し過ぎなんだよ
0464名無しさんの野望 (ワッチョイW ce70-EJMD)
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2023/03/15(水) 17:19:52.56ID:0foDuxHg0
>>453
何かしらのMODが悪さをしてるとか?
似たような事象で学校建てても全然入学してくれないとかあった。その時はいくつかMOD外したら治った。
自分の場合はRealistic Populationあたりがダメだったっぽい
0465名無しさんの野望 (ワッチョイ d644-a+nz)
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2023/03/15(水) 17:44:42.74ID:S3U7Q5Ws0
今更だけどみんなは資金無制限でやってる?
なんかチートくさくて嫌だから普通に税収でやってるけど
やっぱり新マップ造ったときまどろっこしくなっちゃうなあ
0467名無しさんの野望 (ワッチョイW c16e-vD2A)
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2023/03/15(水) 18:32:29.41ID:PvltUJ7t0
資金無制限にはしてないな
あくまでゲームとしてプレイしてるからね
0469名無しさんの野望 (ワッチョイ 196e-mIEw)
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2023/03/15(水) 18:35:41.67ID:/mPFRAEz0
なんかメール来た
3月と5月に12コンテンツ追加するよってメールだった

アフリカの建物とショッピングモールのコンクリパックとか見たい
0475名無しさんの野望 (ワッチョイ 55a6-JIpj)
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2023/03/15(水) 20:04:43.73ID:6UFd7V5r0
https://i.imgur.com/jlyCx5G.jpg
すべての地形が埋め立てられる前の横浜マップ作ってみたけど
だれかやってみない?自力で吉田新田作ってもいいし、パラレルワールドの横浜も作れるかも
0476名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d6e-S/Vi)
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2023/03/15(水) 20:08:31.05ID:stl/ADz90
>>463
見た目だけでもね…何とかしてもらえたら。
鉄オタだけど、そんなには深く求めるつもりはなんだよね。
緩やかな線形とかで余りに度が過ぎなければok
公共交通系はゲームシステムとして詰めすぎるとノーマルユーザーが離れそうだし。
0478名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d76-S+nL)
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2023/03/15(水) 21:21:48.69ID:LlNhn3Px0
傲慢な発言で大変申し訳無いのだけども
リアル系マップ作る人はできるだけ縮尺比を1:1にして欲しいと思ってしまう
1/2サイズとか1/3サイズとかだと、ただでさえでかすぎなCitiesの道路や各施設を詰め込めない
0479名無しさんの野望 (ワッチョイ 81cf-a+nz)
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2023/03/15(水) 21:59:27.36ID:NJNlnmC+0
そうやって焦らして発表→うぉぉぉ!って手法ですよ
海外では3/20にIIの追加情報発表とか書かれてるし落ち着きなされ
0482名無しさんの野望 (ワッチョイW 7173-DFfR)
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2023/03/16(木) 00:56:14.73ID:V7xeQ4+A0
>>465
交通系チケットをバカ高くし、利益がでるようにしたり、
高所得者の所得をバカ高くして税収あげています
0483名無しさんの野望 (ワッチョイW 7173-DFfR)
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2023/03/16(木) 01:00:07.13ID:V7xeQ4+A0
instanceの上限をあげてくれるかな。65000人が観光客で占められる。MAP外からわざわざ飛行機で公園のトイレかりにくる御一行様たちとかやめてくれ。
0484名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d76-S+nL)
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2023/03/16(木) 01:09:04.91ID:beY6PXCX0
普通に長くプレイしていればさ
住宅区域はレベル5になるし、商業区域もレベル3になるから、収入は黒字になっていくよね

ゲーム序盤の赤字が厳しい原因って、建物のレベルが低いからでしょ?
んで、レベルアップ条件が、教育レベルで引っかかってるからさ

教育過剰な労働者でも関係なく採用するMODを入れてしまえば、住民の大半を大学まで行かせても問題なくなるからさ
住民全体に教育をしっかり受けさせて、住宅のレベルも最大の5まで上げたら
納税額も増えるし、電気の使用量も減るし、ゴミ出す量も減るんでしょ?
0489名無しさんの野望 (ワッチョイW c16e-vD2A)
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2023/03/16(木) 05:36:09.33ID:J4ghyuxy0
5月のアプデでコンテンツ追加としては最終
サポート(恐らくバグfix)は2023年末まで
残りのリソースはCS2へ投入
0492名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e76-JP3d)
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2023/03/16(木) 09:30:56.67ID:EMhlUvWI0
建物や電車追加はワークショップあるPC勢にはあまり意味ないけど
スポーツコンテンツは足りてないから、これだけ買う
野球やアメフトも結果動くんだろうか
0493名無しさんの野望 (ワッチョイ 55a6-JIpj)
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2023/03/16(木) 10:25:42.99ID:GinOfvJ30
>>478
わかるよ
横浜マップも一応1:1にしてる
0494名無しさんの野望 (ワッチョイ 55a6-JIpj)
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2023/03/16(木) 10:26:02.92ID:GinOfvJ30
>>480
ありがとう!
0495名無しさんの野望 (ワッチョイ da59-I6At)
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2023/03/16(木) 11:01:32.00ID:JU2oreGY0
CS2がUnityで開発ってことで無印当時と今のUnityの違いを調べてたんだけど
今のUnityにはDOTSとかいう技術があるんだな
調べてみればみるほどシミュレーションゲームのためにあるような技術って感じ
仮にCS2にこの技術が使われていれば交通とか住人のシミュレーション精度と街の規模は大幅に引き上げられるかもしれない
0496名無しさんの野望 (ワッチョイW c16e-vD2A)
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2023/03/16(木) 12:48:43.43ID:J4ghyuxy0
dots調べてみた。2023年現在でも開発パッケージverがpreview版だらけだったので開発始まったであろう3年前と仮定すると商用のビッグタイトルにはほぼ100%採用されてはなさそう。
ただUnity等の開発フレームワークはver自体は追いかけつつ開発するはずなので、ゲーム画面公開されたら多数の進化は垣間見れそうね。夢があるなぁ
0498名無しさんの野望 (スププ Sd9a-BwLp)
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2023/03/16(木) 16:44:02.57ID:qgT2aWigd
交通事故・道路災害の実装
昼夜交通量差(通勤ラッシュ)の実装
いびつな形(台形や三角)の土地への対応
この辺はそろそろ欲しいかなって感じ
0499名無しさんの野望 (ワッチョイ bad3-mIEw)
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2023/03/16(木) 16:55:44.90ID:1fKIyPMw0
デカールぺたぺたしなくても任意の場所にタイル塗れるように
今までプロップやPOで作ってた疑似的な高低差を簡単に作れるそしてそこに人が来るように
公園やユニーク建物にいろんな属性を持たせて訪れる年齢層やその場所での挙動を変えてほしい
もう何言っても大枠は作られてるから待つしかないな
0500名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-q9k3)
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2023/03/16(木) 17:16:24.82ID:DrOGju0pd
雪マップがずっと雪景色なのは飽きるので
高緯度マップなら天候レベルで
降雪積雪をランダムで実装してほしいとは思う

で、>>498 の要望を入れるとゲリラ大雪で
立ち往生渋滞発生イベント

となると災害派遣の自衛隊(軍隊)要素も欲しくなるかも
0501名無しさんの野望 (スフッ Sd9a-S/Vi)
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2023/03/16(木) 17:49:42.52ID:e1YihDEld
事故要素入れたら1の挙動見る限りそこら中で事故りまくってそう(笑)
改善はされると思うけど。

緊急車両の通行を優先して欲しいな。
シティーズの市民、救急車・消防車が来ても知らぬ存ぜぬで薄情過ぎる。
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e3e-JIpj)
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2023/03/17(金) 02:50:22.36ID:jBeuUoa20
とりあえずMODで改善されたサービス車両のルーチンとか道路の引き方周りとかが標準搭載されてれば良いな
あと車召喚とか無くなればなおよし
0508名無しさんの野望 (ワッチョイW a511-u59a)
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2023/03/17(金) 12:09:39.81ID:Xc48GA350
テンプレのDLC寸評にcampusが言及されてないですが、
特にいらないDLCなのでしょうか?
0510名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e3e-JIpj)
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2023/03/17(金) 12:52:40.59ID:jBeuUoa20
>>508
私見ながら
教育機能自体はデフォルトの大学と変わらんし全く要らない
建物の見た目は悪くないから都市広げると景観のバリエーションがなくてなーという人にはオススメしてもいいかなぐらい
ただかなり金喰い虫だからIndustries併用がほぼ必須

>>504
TMCE
0512名無しさんの野望 (ワッチョイW baca-lhUP)
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2023/03/17(金) 20:07:54.39ID:t61Sl9G90
四季の移り変わりと天候(雪が積もったり溶けたり)は欲しい
あとは二段重ねの高架道路も簡単に作れるようにして欲しいぐらいかなあ
なんだかんだ必要なものはほぼ揃っちゃってるし
0515名無しさんの野望 (ワッチョイW c958-OQs/)
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2023/03/18(土) 02:21:34.68ID:KcqHiVBr0
ps4版なんだけどニューゲームで新しい街作ろうと思ったら車が来ないのにどんどん街が発展していく
これ透明になってるバグ?
0516名無しさんの野望 (ワッチョイ a176-7LVk)
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2023/03/18(土) 06:54:56.16ID:IP+OQTQB0
なんかよくわからないのだけども
郵便事業のタブが行方不明になった

『交通』のカテゴリのどこかに郵便事業のタブが存在したはずなのだけども
どれだけ探しても見当たらないっていう
交通期間のハブだとかヘリコプターだとかに飲み込まれて消失したような印象
0518名無しさんの野望 (ワッチョイW e981-+xFj)
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2023/03/18(土) 09:41:20.83ID:cBfnVeM10
>>463
一応「前作」ではめちゃくちゃリアルな線形は再現できたんだけどな
0521名無しさんの野望 (ワッチョイ a158-BQ3C)
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2023/03/18(土) 10:26:44.12ID:5BQdbNjs0
開発元があるフィンランドではトラムが有名なんだからもうちょっとトラムなんととかしてくれよ
頼むよ

トラムが走っている道路ではバス停に停止レーンができないから渋滞になってしまう・・・
0522名無しさんの野望 (ワッチョイ a176-7LVk)
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2023/03/18(土) 10:48:38.97ID:IP+OQTQB0
郵便事業タブが行方不明

バス、トロリーバス、路面電車、地下鉄
鉄道、船、航空輸送、モノレール
ロープウェイ、タクシー、ツアー、公共交通期間のハブ

以上の順にタブが並んでいて、郵便事業のタブが見当たらない
ひどいバグだなこりゃ
0527名無しさんの野望 (ワッチョイ a176-7LVk)
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2023/03/18(土) 12:14:12.88ID:IP+OQTQB0
>>524
ほんとだ、あった
教えてくれてありがとう

たぶんどこかのタイミングで、カテゴリ移動したんじゃないかなコレ
Wikiの情報が長いこと更新されてないぽいから載ってなかった
0530名無しさんの野望 (スッップ Sd33-2yit)
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2023/03/18(土) 13:27:36.25ID:l/pQb6KWd
国際空港の地下鉄を繋いでも乗客が乗降しないのはバグですか?

乗降しないから試しに空港の横に地下鉄駅設置したらみんなそこ使って空港使っている…
0532名無しさんの野望 (スププ Sd33-1cNI)
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2023/03/18(土) 16:23:46.91ID:PBOw5aYId
こんにちは。
墓地がいっぱいになったので搬出したいんだけど、搬出ボタンを押すと2990と3000の間を永遠に行ったり来たりしている。使用中の霊柩車は0。(2990になった瞬間に1になるがすぐ0になる)

自動搬出modを入れた状態で長くプレイしており、外しても同様の状態が続く。
これどうやったら直るでしょうか。
もし知っている人がいたら教えてください。
0533名無しさんの野望 (ワッチョイW ebdc-/KMd)
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2023/03/18(土) 20:41:47.75ID:ULeRtieg0
自分だったらCS2にどんな機能が欲しいかな?ってかんがえてたら
郊外のニュータウンから都心への通勤ラッシュとか
田舎の農村漁村から都市部への食料品供給とか

自分がやりたいのは都市シミュレーションというよりは
都市「圏」シミュレーションだって気づいた
0534名無しさんの野望 (アウアウウー Sa95-0A09)
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2023/03/18(土) 20:59:11.98ID:4vtSJpcja
最近のトレンドだと環境保護の為に開発面積規制とか
高密度割合規制とかあると、一面全部高層ビルののっぺり無個性都市になりにくくなるかな

一応今もあるが時間帯による人の流れの変化も欲しい
今だと人々はつねに通勤通学しつづけるから渋滞が絶対におさまらない
ラッシュ時は渋滞するけど夜は空くようにすれば
普段の通勤渋滞で都市機能マヒは回避できる
0540名無しさんの野望 (ワッチョイW a16e-bksZ)
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2023/03/19(日) 00:40:42.11ID:fjPUpNeb0
>>536
ジオラマプレイは見た目が何となく出来てたらokなので、Googleマップとかで様々な路線を追ってみるといい。
それだけでも駅での配線とかが分かってそれっぽい雰囲気は作れる。
道路の知識が豊富なら駅前ロータリーとか作るの上手そう。
こっちは逆で鉄道は得意でも道路は苦手なので、駅周辺を仕上げるのにめちゃくちゃ苦労した。
0542名無しさんの野望 (ワッチョイ a176-7LVk)
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2023/03/19(日) 05:06:07.19ID:DQsRO4gl0
このゲーム、これまであまりマジメにプレイしていなかったというか
前の旧PCだとスペック足りてなくてゲームになってなかったから
今の新PCなら十分ゲームになってるから、今更ながらモニュメント解禁を目指すことにした

ハドロンは普通にプレイしていても解禁いけたけど、他のが面倒くさすぎるね
条件厳しいやつはWiki見ながら新マップでちまちま進めることにするわ
0543名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b36-eK5M)
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2023/03/19(日) 07:09:50.77ID:hx2QeY7A0
中世の街から科学技術発展させて近世、現代、近未来と発展させていく科学技術&都市開発シミュレーションでは無いんだから特定の建物建てれば解禁とか邪魔なだけだな
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ a176-7LVk)
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2023/03/19(日) 08:04:23.14ID:DQsRO4gl0
しばらく頑張ってみたところ、ある程度のモニュメントは解放できた
軌道エレベーター、エデンプロジェクト、医療センター、究極のリサイクル工場あたり

めんどくさすぎて解放できてないのは、核融合発電所とドゥームズデイ・ヴォールトとチャープウィック公の城の3件
天文台の廃墟1000箇所を5週間は達成したものの
死者の広場の墓地3箇所満杯と、科学館が地味に厳しい
難しくはないけどとにかく時間がかかりそうではある
0545名無しさんの野望 (ワッチョイ d359-OWAy)
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2023/03/19(日) 09:49:05.30ID:bUt5K6XX0
>>496
今のところまだアルファテストの段階だけどGrey Eminenceというゲームで採用されてるらしい
100万タイルのストラテジーゲームらしいけど
CIVとかパラドゲーなんかはそれの1/10の規模でも終盤激しく重くなるくらいだし
本当に100万タイルでもゲームとして機能するならCS2でも期待出来ると思う
0546名無しさんの野望 (ワッチョイW eb58-ZiyO)
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2023/03/19(日) 10:21:42.38ID:j72mwo9o0
>>544
城は簡単な部類だったはず…
なんか条件変わった?
0547名無しさんの野望 (ワッチョイ a176-7LVk)
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2023/03/19(日) 10:25:04.66ID:DQsRO4gl0
>>546
条件は変わってないし、楽といえば楽な部類だろうけども
徒歩ツアーを設定するのがめんどくさいなと思ってる
単純にやったことがないからよくわからない
0548名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-BQ3C)
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2023/03/19(日) 10:42:35.17ID:j72mwo9o0
>>547
徒歩ツアーなんてユニーク施設やパーク設定したところを
ぐるぐる回させて全長5km行かないようにすればいいだけよ
やれば超簡単なのわかるぞw
0550名無しさんの野望 (アウアウウー Sa95-W0E7)
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2023/03/19(日) 13:00:26.93ID:HXeEBiy8a
都市部への食料供給のための広大な農村とか作りたいけど今のシステムだと供給過多と異常な渋滞で作れないしインフラとしての食料があると面白いなと思う

箱庭が好きな人とIndustry的なシステムが好きな人好み分かれるだろうけど
0554名無しさんの野望 (ワッチョイ a176-7LVk)
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2023/03/19(日) 15:33:39.40ID:DQsRO4gl0
現状だと、モニュメントの軌道エレベーターが、観光客の出入り口として機能していると聞いたけども

それってつまり、他の接続も建物で代替可能だってことだよね
資源の輸入口にせよ、輸出先にせよ

ただ個人的には、そんなことするぐらいだったら
輸入専用の貨物空港と、輸出専用の貨物空港と、両用の貨物空港とで
3種類用意してくれた方がマシかな、とも感じる
0555名無しさんの野望 (ワッチョイW 41b1-4BK+)
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2023/03/19(日) 16:03:15.15ID:bAnJ6r2S0
このゲームはあくまでオールマイティに都市開発シミュレーション出来るってだけでDLCのような機能を更に掘り下げたいってならそれ特化のゲームやるしかないんだよ
本気を出せば実現可能だけど世の中pcスペックの高いユーザーはそんな居ないからな
0556名無しさんの野望 (アウアウウー Sa95-W0E7)
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2023/03/19(日) 16:09:40.81ID:Rycg3uNZa
騒音や渋滞、インフラ系の難易度は緩和してほしいこれのせいで自由低くなってるし
騒音ひとつとっても現実だと高密度商業や駅の近くに普通にマンションあるんだし
0558名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b36-eK5M)
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2023/03/19(日) 16:47:45.07ID:hx2QeY7A0
時間の流れが意味不明なのはどうにかして欲しい
路線距離3km程度のバス路線なら現実で走ると1周15分もかからないのに数日かかってるし
0559名無しさんの野望 (ワッチョイW e96e-5MXp)
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2023/03/19(日) 17:19:29.94ID:vVPAbF9B0
リアルタイム換算するとスケール1/1必須になるので、結果的にマシンのスペック制約の壁に当たって作れる街サイズがシムシティ2013以下になる。
0561名無しさんの野望 (ワッチョイW ebdc-/KMd)
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2023/03/19(日) 19:01:17.52ID:Mfmx07So0
>>550
農村漁村やりたいなあ
現時点では、industryでは農作物から小麦と家畜だけなんだけど

農耕と酪農と牧畜、あと漁業の組み合わせでいろんなunique factoryを作って
都市の胃袋を満たす広大な農地を作りたいんだよ

工業が多いと肉食いまくりとか高級住宅街はいいものばかり消費するとか
スタジアムで試合があると弁当の需要が増えるとか
0562名無しさんの野望 (ワッチョイ 69cf-CSnB)
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2023/03/19(日) 19:26:48.68ID:1f8yE4ag0
リアルタイムへのこだわりはわからんでもないけど人や車がとんでもない速度で動くだけになるか
もしくは季節の進行がとんでもない速度になるか数回位通勤したらもう季節変わりそう
昔のA列車みたいにその辺を消して諦めるしかなさそうだな
あとはたいてい今あるModでなんとかなりそうだけども
まあチートアレルギーあるとどうにもならんけど
0564名無しさんの野望 (ワッチョイW c958-z1gF)
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2023/03/19(日) 19:54:47.31ID:7o79qC700
ネットでおすすめmod色々入れたけど、いざ開始したらエラー出まくりで挫折したわ・・・
結構更新日時新しいブログからいれたんだけどな
0565名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b36-eK5M)
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2023/03/19(日) 20:21:30.13ID:hx2QeY7A0
公共交通の先週の利用者数ってのが余りにも短すぎて目安にならないから最低でもゲーム内一昼夜単位とかで表示して欲しいってのがあるからなあ
0570名無しさんの野望 (ワッチョイW a9bb-w6Lp)
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2023/03/19(日) 23:46:45.12ID:A5USe9iS0
こんなの聞くと荒れそうだけどエアポートDLCの空港ってどう作るのが効率いいんだ?
駐機場いっぱい並べても偏って順番待ちし出すしよくわかんない
0573名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-BQ3C)
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2023/03/20(月) 18:30:16.31ID:YWtAaQyj0
地下鉄・モノレール・鉄道の乗換駅に都市間列車の受け入れスイッチがあって
スイッチオンにすれば観光客がホームに集まるけど電車が来ない・・・

普通の鉄道駅だったら来るからバグってるっぽいな・・・
0574名無しさんの野望 (ワッチョイ 69cf-CSnB)
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2023/03/20(月) 19:21:14.21ID:tGDF8ReY0
ゲーミフィケーションによる参加型まちづくり | Use Case | PLATEAU [プラトー]
www.mlit.go.jp/plateau/use-case/uc22-011/
クソ真面目に実在都市再現してて草
0577名無しさんの野望 (ワッチョイ a176-7LVk)
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2023/03/20(月) 20:08:16.98ID:3B8akjqB0
>>576
>>9

More Vehicles ★★★★★ ほぼ必須
鉄道も含めて都市内を行き交う車両の制限を16,383から65,535に増やすことが出来る
このシティーズスカイラインにおいて都市の発展を妨げる最大の要因はこの車両の制限であり
この制限に引っかかると貨物列車やパトカー、霊柩車、ゴミ収集車などの挙動が怪しくなり、結果、都市が衰退し始める
0581名無しさんの野望 (JP 0H53-Hfi1)
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2023/03/20(月) 20:30:15.89ID:FQdJentiH
>>575
実際の空港と同じように高速道路から一方通行の6車線道路を伸ばしてきて適当なところで2つに分岐させて出発用2F、到着用1Fのそれぞれにつなぐだけだろ
0583名無しさんの野望 (ワッチョイW c958-z1gF)
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2023/03/20(月) 21:10:49.11ID:YjbZvBl70
動画とかでおすすめのmodとか入れただけでチェックつけるとエラーでるんだけど使えないのか?
moveitとかnetworkMultitoolとか有名なのだけ入れてるつもりなんだが・・・
0584名無しさんの野望 (ワッチョイ a176-7LVk)
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2023/03/20(月) 21:14:41.65ID:3B8akjqB0
>>583
古いMODが入ってると起動時になんか言われるから
死んでるMODのチェック表みたいなのがゲーム起動時に確認できるはずだけども

MOD名称のリストに名前があって、『Broken』と書いてあったらもうぶっ壊れて使えなくなっている
右の方に代替MODが名前載っていれば、そちらを使えば良いはず

リストに名前が載っていないのであれば、古いMODで警告が出ていても、今でも使えるものがあるはず
0588名無しさんの野望 (ワッチョイW a16e-bksZ)
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2023/03/21(火) 01:24:56.76ID:MJI/kB7R0
汚水って要素要る?
対策も給水場所と排水場所を離すだけで最も簡単な部類だし。
っていうかこのゲーム、浄水場が無いのは謎。
排水浄化設備だけはやたら施設揃ってるけど。
北欧では吸い上げた水を家庭に直送なの?
0594名無しさんの野望 (ワッチョイ 69cf-CSnB)
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2023/03/21(火) 08:52:33.99ID:HbtJtoqp0
>>588
浄水場(Clarifier)なんかワークショップにいっぱいあるよ
このスレ民は幼稚なので汚水大好き多いみたいだけど
0596名無しさんの野望 (ワッチョイ 69cf-CSnB)
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2023/03/21(火) 09:12:35.60ID:HbtJtoqp0
587,588
スレ速度の割に1ヶ月に1回は見かけるね
587のときには名乗り出ずに幼稚言われると突然出てくるっていう
0597名無しさんの野望 (アウアウウー Sa95-0A09)
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2023/03/21(火) 09:12:37.81ID:jt6mUmZMa
E231がもう山手線にいないという事実
E231は再利用されてるからいいがE217なんか廃車されてるからな
地元の田舎じゃ車内にLEDすらないボロ車両が大半なのに
画面つき車両を捨てる東京贅沢すぎるわ
0603名無しさんの野望 (ワッチョイ a176-7LVk)
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2023/03/21(火) 10:09:42.56ID:518yl8hd0
まぁ、でもね。このゲームの汚水要素って確かに変わってるというか、特徴的というか、突出したバカ要素ではあるよね
普通のゲームはわざわざ汚水をシミュレートなんてするか? 何故そこに本気出しちゃったのってなるでしょ
水をしっかりシミュレートして、津波とかも起こせるのはわりとすごいと思ってるよ。何故『水』にとどめずに『汚水』を実装したのかはアレだが
0608名無しさんの野望 (ワッチョイW c958-z1gF)
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2023/03/21(火) 11:07:19.93ID:nUnYdV690
このゲームのDLC一覧みたいなサイトない?公式のDLCってなんかラジオみたいなのも含まれててよくわからんー
コンテンツ追加のDLCだけ欲しいんだよね
0609名無しさんの野望 (ワッチョイ d359-OWAy)
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2023/03/21(火) 11:13:59.48ID:HGJIl4s00
次回作ではマス目の幅を1/2にして欲しい
0612名無しさんの野望 (ワッチョイW 11cf-+Gzn)
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2023/03/21(火) 11:27:09.05ID:RnOgKmMu0
何気に治水が出来るゲームが無い
リアルな水の挙動を完璧にシミュレートするのはまだ重すぎるのか
0614名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-7LVk)
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2023/03/21(火) 11:44:37.38ID:SW8ewSMD0
>>613
次は市民DLCだな。

市民には恋愛感情だとか子供欲しい欲求があって
その数値が高いふたりが近づくと婚姻関係が成立する。
近づく場所としては、学校とか、職場とか、あとは公共施設なんかもある。

発情状態の市民にはハートマークがついている。
それとは別に市民には性格も設定されていて、5種類くらい、マッチすればカップル成立。
ハートマークがピコーンとでかく拡大され、消えていく。
そうするとベイビーが誕生する準備段階に入れるというわけ。

市長は少子化対策もせねばならない。
過酷な労働、低賃金だと、ハートマークが成長しづらい。
でっかいイベント会場でも作って市民を発情させよ。住みよい街には移住者もくるだろう。
0619same (スプッッ Sd3d-1cNI)
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2023/03/21(火) 13:27:33.88ID:ziD0Z7S+d
結局公害対策は離すしかないのがなんとも
0621名無しさんの野望 (ワッチョイW 1381-ybVc)
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2023/03/21(火) 13:45:40.38ID:BY8TyyTe0
>>615
社会経済の発展に不可避的に伴う少子化はリアルではあるけどゲームとして楽しいのかっていうと微妙じゃね
移民頼り以外に解法がなくなっちゃう
それ以外にゲーム的な解決策を用意すれば良いがそれはそれでリアルじゃない勢が湧きそう
0622名無しさんの野望 (ワッチョイW eb58-ZiyO)
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2023/03/21(火) 13:52:19.36ID:RcgMuz7h0
>>617
海外は衛生インフラ整ってないところもあるから
0623名無しさんの野望 (ワッチョイ 891c-F0re)
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2023/03/21(火) 14:21:46.02ID:1oPsNm2B0
シムシティ4だと、子どものイタズラから強盗殺人まで、わりと具体的な犯罪があったけど
C:S2もそうなるのかな?

パトカーや消防車はまだしも、落書き消しの都市整備車を頻繁に送るような状況は見たくない
0624名無しさんの野望 (ワッチョイ 11b1-F0re)
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2023/03/21(火) 14:23:20.50ID:bPJUlEpp0
水上に設置してきれいにするやつフジツボかってくらいいっぱい設置すれば一応綺麗にはなるかなあ
見た目きちゃないからmodとかでさくっと対応しちゃうやつも多いやろが
0625名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b36-eK5M)
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2023/03/21(火) 14:51:48.39ID:UYbXEuVB0
>>610
1と同じなら常識で考えると現行PCでは重くて満足なプレイをするにはPC買い替えまで1セット
DLC揃えるのキツイのにそんな2を即買いって言ってること矛盾してない
0626名無しさんの野望 (スフッ Sd33-+Gzn)
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2023/03/21(火) 14:54:29.10ID:ZiuA6BK8d
名作の次も名作とは限らない
SC2013の悲劇を忘れてはならない
マシンに投資するのはプレイしてからでも遅くない
0629名無しさんの野望 (アウアウウー Sa95-0A09)
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2023/03/21(火) 15:51:01.24ID:1q9H8ghEa
軍事と宗教は存在しない、警察と犯罪はあるけど刑務所はない
センシティブな要素は排除されてるみたいだけど
死体はゴミと全く同じシステムで処理
0630名無しさんの野望 (スフッ Sd33-w6Lp)
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2023/03/21(火) 16:20:44.33ID:sIWAoiDdd
刑務所はあるだろ
0634名無しさんの野望 (ワッチョイW 7317-2lPJ)
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2023/03/21(火) 19:09:10.38ID:VR3oRoC60
墓地に埋めた死体を掘り出して火葬場で焼くゲーム
0635名無しさんの野望 (ワッチョイW 41b1-4BK+)
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2023/03/21(火) 20:05:51.41ID:sAzM/Ti30
シティーズ2はcpu メモリーはもちろんグラボも良い奴使えばもっと楽しめそうな雰囲気あるから、近年のゲームの中だと最高クラスに金のかかるpcで遊べそう
0637same (ワッチョイW ebc0-1cNI)
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2023/03/21(火) 22:57:48.63ID:uuxq0mmb0
osはwindows なの?
0638名無しさんの野望 (ワッチョイW d96e-/at6)
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2023/03/21(火) 23:35:33.93ID:UAdweWmV0
>>597
めっちゃ加減速繰り返すから劣化がはやい
あとE217はメーカーごとの差が激しい

JR東日本の電化区間の国鉄型は大半駆逐されたやろ 並のJR製より頑丈な211はまとまった数見るけど
0640名無しさんの野望 (ワッチョイ 33af-yxVa)
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2023/03/22(水) 00:15:10.86ID:PXIZIdtt0
cities2発表と言っても時期未定かよ。
時期を確定してから言いだせよな。

ところでAMDで動くのかね?
自作PCに詳しい友人に聞いてみたら、最新ゲームてインテルで最適化してあるからAMDだと動作保証できないかもて言ってるんだけど。
0641名無しさんの野望 (ワッチョイW e96e-5MXp)
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2023/03/22(水) 01:02:24.03ID:5W54hMaN0
未定で発表なんてしてないでしょ
発表当日から2023年内でプレスリリース打ってるじゃん
0644名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b58-0fb3)
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2023/03/22(水) 01:20:16.53ID:DIdEuBB40
えらい大規模だな
0645名無しさんの野望 (ワッチョイ d1ef-7LVk)
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2023/03/22(水) 01:20:44.11ID:tYNGknDz0
>>640
新作なんてこんなもんだぞ、あとこれだし>>641
友人のその回答は大部分で間違いグラボの話と混合してないか?(CPUが原因でゲームが動かない話は正直聞いたことない)
0646名無しさんの野望 (ワッチョイW eb58-ZiyO)
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2023/03/22(水) 01:20:58.62ID:E7e1GZgd0
Fixed: Metro-Monorail-Train Hub does not receive intercity trains

地味に嬉しい、3日前に使おうとしたらダメだったんだよ

Fixed: Warehouses and Storage Buildings import resources excessively and then immediately export the resource on balanced mode

やっと直ったか、、、

そうこにもうはいらないよぉ、、、が直ったらしいぞみんな
0648名無しさんの野望 (ワッチョイW a9bb-w6Lp)
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2023/03/22(水) 03:43:59.27ID:1RwIUM3K0
めっちゃ追加するな
嬉しいけど2の前にするのはどう言う事なの…
0654名無しさんの野望 (ワッチョイW e96e-5MXp)
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2023/03/22(水) 15:25:47.61ID:5W54hMaN0
インダストリーあると工場で働かせる為のアホな市民を確保する必要がなくなるって聞いたんだけど、面倒になるん?
0655名無しさんの野望 (アウアウウー Sa95-jmZC)
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2023/03/22(水) 15:41:20.16ID:yNEo0j2ja
インダストリー好き、自分的に再必須DLCだな
トラックの動きがどうも痒いところに手が届かず最適化突き詰めようとすると腹立つのは確かだけど
0656名無しさんの野望 (スフッ Sd33-Aie7)
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2023/03/22(水) 15:50:30.00ID:UUEAd0ard
インダストリーはお手軽金策できるから欲しいな
石油製品大量生産したり工場内に料金所を作ったりしてボロ儲けしたりできるし
0657名無しさんの野望 (ワッチョイW ebca-hhFu)
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2023/03/22(水) 16:13:03.80ID:8kR1Lt7b0
インダストリーは物流最適化MODほぼ必須なのがなぁ
バニラで真面目にどうにかしようとするとハゲるでしょあれ
2はそこら辺バニラでもまともに遊べるように調整して欲しいわ
0660名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-7LVk)
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2023/03/22(水) 18:37:40.03ID:fkYL7cmp0
それは朗報。
なんでもかんでもハーモニー化したがるアルジャーノン野郎にはいい加減うんざりしていたんだわ。
エクストラランドスケープもペンギン版に戻そう。
0663名無しさんの野望 (ワッチョイW e96e-5MXp)
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2023/03/22(水) 19:36:42.51ID:5W54hMaN0
PCゲーマーならアプデ後に基本mod動かなくなるのは常識なのでは
0665名無しさんの野望 (ワッチョイ 69cf-CSnB)
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2023/03/22(水) 19:49:43.17ID:tGuLmBQZ0
相変わらずくだらんレベルのスレだな
パッチで動かなくなるだのパッチやめて欲しいだので1週間くらい続くのか
日本語化MODももうとりあえず対応してくれたみたいだな
感謝感謝
0667名無しさんの野望 (ワッチョイ a16e-53XG)
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2023/03/22(水) 20:08:17.20ID:R8rMhG+k0
2は、かつてシムシティ4がそうであったかのように
まともにうごくスペックのPCを一般人が頑張れば手が届くくらいにまでなるのに数年かかるのではないか?
0670名無しさんの野望 (スフッ Sd33-Aie7)
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2023/03/22(水) 21:02:18.35ID:39TgpJa5d
>>667
シムシティ4の時ってパソコンというとcore2 duoすら無かった時代だろ?
今はサーバー並みの多コアCPUが10万で買える時代だしそれは大丈夫だろう
0672名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b3e-F0re)
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2023/03/22(水) 21:02:49.84ID:VofUC7/B0
>>657
バニラでも管理棟と倉庫さえ揃えればまあなんとか気にならない程度にはなる
うっかり時間停止状態のうちに倉庫を空にする設定にし忘れたら輸入トラックが長蛇の列を成してやってくるのは御愛嬌とするしかないが…
0675名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b70-Rr1I)
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2023/03/22(水) 21:20:44.32ID:T8gqSeOS0
とりあえず何もせずロードしたら建物が全部灰色で道路が消えて車だけ走ってる
こんなパターンもあるのか…
とりあえず一つずつMOD確認するか
0680名無しさんの野望 (ワッチョイW c958-0fb3)
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2023/03/22(水) 22:51:47.16ID:3ZxoDdUl0
どれだけベテランになってもDLC後は「動かないああああああああああ」とレスしたくなるし全く問題ない
0682名無しさんの野望 (JPW 0H2b-zC/b)
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2023/03/22(水) 23:29:39.59ID:PU9i4gLpH
>>664
というかゲーム性変えてくるからな
人口増やす為に産業地域作る。から産業の為に人口確保する。になるくらいには
0685名無しさんの野望 (ワッチョイW 9111-Hgtx)
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2023/03/23(木) 07:18:51.10ID:OPDWO34B0
点在する産業エリアを貨物駅で結んでサプライチェーン構築
可能なら高密度商業の近くにも産業エリア直通の貨物駅
大した資源が無いスペースをベッドタウン
0687名無しさんの野望 (ワッチョイ eb44-CSnB)
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2023/03/23(木) 12:09:02.64ID:A226AD8B0
MassTransitで追加されたフェリーを入れてみた
乗船客50/50で結構乗ってくれる(フェリー利用促進条例ONだけど)
鉄道を引いてみた→急に乗船客廃れて草
0688名無しさんの野望 (ワッチョイW 1be4-fnvf)
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2023/03/23(木) 12:13:27.23ID:6in2mf5O0
>>686
これ毎回Mod全部オフにされて面倒くさすぎるんだけど同じ症状になってる人いる?ワークショップのModだけじゃなくて資金無限とかも読み込まれない
多分いないだろうけど
0697名無しさんの野望 (ワッチョイW 01d9-ooJU)
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2023/03/23(木) 14:44:34.64ID:7TOZghlg0
俺もなってる
こんだけ再現性あるなら対処してくれるやろ
0701名無しさんの野望 (スップ Sd73-2lPJ)
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2023/03/23(木) 17:05:28.00ID:zXgcBEFkd
>>698
cs4のように塗り絵できる畑がほしい
0702名無しさんの野望 (ワッチョイW ebdc-/KMd)
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2023/03/23(木) 19:11:11.26ID:bQaBMqn80
今朝6時にロードかけ始めて出掛けて
帰ってきて確認したらマップ読み込んだのが4時間前らしい

起動に9時間もかかるのかよ
0703名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bcf-CSnB)
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2023/03/23(木) 19:13:44.13ID:baG8qzvI0
上で書かれてるMOD消失バグだけどKaminogiさんがDiscoに書いてて
>ゲームのMODの有効/無効を記憶しておく userGameState.cgs というファイルが時々消える不具合が報告されています

そもそも検索したらそういうファイルが無いのにMODの記憶はできてた
念のためにLOMで保存したけど
0705名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bcf-CSnB)
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2023/03/23(木) 19:43:16.01ID:baG8qzvI0
加入してないと見れないかもだけど
discord.com/channels/424840538622001152/1020694795682840588
起動時に「現在インストールされているMODの一部は~」の画面が出るとファイルが消えるらしい
でも自分の環境だとそもそも userGameState.cgs が2年くらい前のバックアップにしか存在しなくて
LOMのおかげなのか無くても無事に起動終了できてる
ファイルある人はとりあえず*.cgsファイルをバックアップしといたほうが良いかも
0706名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp9d-2rW7)
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2023/03/23(木) 20:05:18.08ID:/yYXu3lLp
>>93
そりゃみんなscで懲りたからな
0707名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-7LVk)
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2023/03/23(木) 20:19:31.68ID:+j3n+3TP0
>>699
TreeInstance.RenderInstance
のエラーが出るね。
ok30回くらい押したらゲームに戻れたから即セーブした。

木をラインで引こうとすると100%再現するな。
1本1本植えたら済む話だけど。悲しいよ。
0709名無しさんの野望 (スフッ Sd33-+Gzn)
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2023/03/23(木) 20:40:04.68ID:vu3Qq2QCd
そりゃ犯罪都市を作り上げて近隣都市に犯罪者を送り込むんだ
0712名無しさんの野望 (ワッチョイW a16e-bksZ)
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2023/03/23(木) 21:01:00.56ID:+uW3jdbR0
あるとしたら輸出入とか電力の譲り合いか。
あとは人口の流入、流出。
住みやすい街を作れば転入してくるし、ゴミみたいな街を作ったら住民が転出していくとか。
この要素あったらリアルやな。
0717名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d3-BQ3C)
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2023/03/23(木) 22:54:19.69ID:0QeKyv8D0
>>705
見れないから詳しいことわかんないけど2回に1回modが消えるってのはこのファイルの問題ってこと?
PC内検索してみたけど0kbのもが1つあっただけだった
具体的に何をどうしたらこの状態を回避できるのかは書かれてない?
0718名無しさんの野望 (ワッチョイW 13f4-WLSC)
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2023/03/23(木) 22:54:25.83ID:VZRRthQC0
Sunset Harbourに入ってたヘリコプターを
今まで全然使ってなかったので練習のつもりで置いてみたら
大して便利でもない場所に置いたのに千客万来でワロタ
開発と同時進行で渋滞緩和策で使ってみようかな
0719名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bcf-CSnB)
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2023/03/23(木) 23:04:03.21ID:baG8qzvI0
>>717
ゼロになる前にバックアップしとけとしか書かれてないね・・・・・
あとは公式のスレッド紹介程度かな
steamcommunity.com/app/255710/discussions/0/5219148750784048885/
0722名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bcf-CSnB)
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2023/03/24(金) 00:06:01.69ID:jq7OpBin0
ワークショップでのサブスクライブ状態が消えるわけじゃないので
ゲームのコンテンツマネージャでの有効か無効かの設定だけ
ツールでもなんでもどこかに保存すればそれでOKじゃないかと
0723名無しさんの野望 (ワッチョイW a9bb-w6Lp)
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2023/03/24(金) 02:24:52.73ID:uq0Who7H0
どういう訳か飛行船もヘリも尋常じゃない程優先度が高い
その割に乗り降りが致命的に遅い弱点があるせいで乗員以上に輸送量が弱い
しかも離島とか輸送に使おうとしてもゴミ問題とかで結局道路が要るっていう
0733名無しさんの野望 (アウアウウー Sa95-UIo6)
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2023/03/24(金) 13:14:30.26ID:0XBwsbxha
>>730
それ絡みのMODが悪さをして起動できなくなっているみたい。
昨日四苦八苦してようやく立ち上がるようになったよ。
Streamの掲示板で説明がされていたのでそれ通りやったら立ち上がるようになっよ。
0735名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bcf-CSnB)
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2023/03/24(金) 13:43:54.59ID:jq7OpBin0
このスレにはHarmonyに親兄弟殺されたおじさんがいるからな
そもそもあれはオンにするんじゃなくサブスクライブするだけでいい
0736名無しさんの野望 (ワッチョイW e96e-5MXp)
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2023/03/24(金) 14:12:13.96ID:EsWq9umZ0
自己解決(調査)できないならmodは触るなおじさん「」
0739名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa95-53XG)
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2023/03/24(金) 15:19:21.24ID:vcx/NmoDa
まだメインメニューに戻ったりするとuserGameState.cgsが0kbになってるよ
新規ゲームですらブルー画面になって参ったが
疑わしいmodをサブスク解除したりしてごにょってたらやっとこさセーブデータ読めたわ
0742名無しさんの野望 (スフッ Sd33-w6Lp)
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2023/03/24(金) 17:01:32.99ID:HJCykQsad
>>728
バニラの機能かどうかわからんけど貨物港同士で荷物輸送する事はあるよ
0744名無しさんの野望 (ワッチョイW 93ca-+IXZ)
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2023/03/24(金) 17:27:53.10ID:gVFEt38x0
もっとフレーバー的なもの程度でいいかも
輸出先とか旅行先が他ユーザーの街になってるだけとか他ユーザーの街から電気買うって体で電力増やせるとか
0745名無しさんの野望 (スフッ Sd33-w6Lp)
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2023/03/24(金) 17:46:52.82ID:HJCykQsad
アカくて名前長いシムシティみたいに電力購入はしたいよなあ
0747名無しさんの野望 (スップ Sd73-2lPJ)
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2023/03/24(金) 17:51:15.93ID:oB2SdPkFd
CSLのマップサイズでsc2013みたいに各都市を連携できるようにすればいいね
もちろんオフで
0748名無しさんの野望 (ワッチョイW 1be4-fnvf)
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2023/03/24(金) 17:55:24.33ID:14FBragO0
compatibilityレポートだけonにした状態だと2回に1回現象でないわ
これ一個づつ虱潰しにModを有効にしていったら解決するのでは?
ということでやってきます
0749名無しさんの野望 (ワッチョイW 3383-Kgvr)
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2023/03/24(金) 18:01:09.63ID:t8M+TWTG0
俺は例のmodがパッパラパーになるやついきなり再現性がなくなってきた
たまになる
別に何もしてないんだけど…
やったとしたらちょっとアセット入れたくらい
とりあえず例のファイルはコピーしといたから次回からは楽、かも
0750名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-7LVk)
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2023/03/24(金) 18:05:18.20ID:9t5Y7Ilz0
おれは目の前で母をハーモニーに犯されたおじさんだけど
こんなもん入れるからゲーム壊れるんだよって思ってる。
おまえらほんとに懲りないアホどもだ(笑)

ま、そのうちフィックス版が出て知らんうちに解決するとは思うが
それまでのネガティブな気分になるのが嫌ですね。
ノードコントローラだけは惜しいが無くてもいいか。
0753名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bcf-CSnB)
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2023/03/24(金) 19:24:46.62ID:jq7OpBin0
修正入ったよ
Harmony疑ってたおじさんは一生使うなよw
0754名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-7LVk)
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2023/03/24(金) 19:29:54.27ID:9t5Y7Ilz0
使うわけないだろうがウンコたれが!
おれは街つくりゲームがしたいだけだ。
原因解明とか、イライラとか腑に落ちない感情とか、そのための労力とか、まったく人生で無駄な時間だ。
まぴらさ。
0758名無しさんの野望 (ワッチョイW 3383-Kgvr)
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2023/03/24(金) 21:14:28.04ID:t8M+TWTG0
数日前に再開してインターチェンジ作るぞ!とやってみたら道路がバグって全然うまくいかねぇ…w
高架で接続するとグッチャグチャになるのよね
しばらくは高架には手を出さずにやるか…
mod直ればいいけどなぁ
0760名無しさんの野望 (エムゾネW FF33-w6Lp)
垢版 |
2023/03/24(金) 22:21:24.05ID:BFfXoIRSF
インターチェンジやジャンクション自作できる人ホントニアコガレテル
0766名無しさんの野望 (ワッチョイW 4dbb-0yKx)
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2023/03/25(土) 04:14:14.96ID:qnKGDa820
そりゃこのゲーム地下鉄あれば9割の乗り物要らんし…
0767名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-Vlv+)
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2023/03/25(土) 07:29:58.43ID:WJzG24Lka
>>754
それはもうPC版で遊ぶのに向いてない性格としか言いようがないな。
パソコンはゲーム機じゃないんだから、不具合込で楽しむもんだ。
それが嫌ならそもそもやらなきゃいい。
0770名無しさんの野望 (ワッチョイW 4111-lVaT)
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2023/03/25(土) 10:19:34.82ID:zcEbYRgY0
住宅エリアと商業エリアを結ぶ路線が地下鉄どころか鉄道でも容量不足になったら
鉄道の線路を増やしてゴリ押すしか無いのでしょうか?
0771名無しさんの野望 (ワッチョイW 46e4-0ExD)
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2023/03/25(土) 10:27:10.97ID:vxmvBYPz0
>>770
バニラなら
・予算を増やして本数を増やす
・別路線を引いて分散させる
アセット・Mod許容なら
・乗客定員の多い車両アセットを導入する
・AVOで車両定員を変える

あと街が拡大すると公共交通を使う人は減るから積み残しは一時的として割り切るか
0772名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e58-uluY)
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2023/03/25(土) 11:23:00.96ID:swE++7G+0
地下鉄と鉄道は速度が早いから停車数+1ぐらいまでしか無理
それ以上増やすと駅直前で列車渋滞を起こす

モノレールは定員240のがDLCで公式アセットが増えたし速度が
遅いからもともと停車数+3まで行ける

地下鉄は2プラットフォームの駅使って並走させればいい
DLCの公式アセットで定員500のが追加された
輸送力はあほみたいに増えたw
0775名無しさんの野望 (ワッチョイ 4211-wSlO)
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2023/03/25(土) 13:24:04.85ID:k01mpixT0
デフォ鉄は色がオレンジで芋虫みたいでクソださだけど
シルバーとか黒とかにしたら急にかっこよさが増す。

アセットも色を経路選択のやつと同期するタイプがあればいいのにな。
0777名無しさんの野望 (ワッチョイ 4111-uluY)
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2023/03/25(土) 15:35:13.01ID:zcEbYRgY0
結局路線を無理やり増やしました
鉄道1本地下鉄2本増やしたら鉄道の混雑は解消されました
どういうわけか今度は地下鉄に市民が殺到・・・難しい
0778名無しさんの野望 (スッププ Sd62-N5kJ)
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2023/03/25(土) 15:47:21.82ID:x63Oqht5d
近場は地下鉄、バス、モノレール、トラム
遠地は鉄道

が優先度高い

近場と遠地の境は体感で申し訳ないが10kmぐらいだと思う
 
フェリー、飛行船は99%が観光客しか使わない

ロープウェイは市民もそこそこ使ってくれる

乗り物優先度に注意
0780名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-Dvr/)
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2023/03/25(土) 15:59:38.05ID:ndKVPO4j0
隅野 和奏(NMB48) @wakanyan__nmb48
返信先: @_sakurada_ayakaさん

あやぴょんお誕生日おめでぴょん!
日に日に顔ちっさくなってる?
0781名無しさんの野望 (ワッチョイW 0658-o6OQ)
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2023/03/25(土) 16:39:06.48ID:9SVHYYOT0
複雑な交差点作りたいけどcitiesにおいて
都市計画も自由に出来て区画整理も無限にやれて土地もいくらでもある状態でそれがある必然性ってないよね?
ここはそういう場所なんだと割り切って作るしかない?
0782名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d1c-3uzD)
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2023/03/25(土) 16:45:35.05ID:pjVJBpmJ0
遊びと割り切って、相互に乗り入れない、衛星写真で見ると複雑なだけの交差点を作ってみるとか

例:ごく普通のトランペット型の上にモノレールとロープウェイ、都市の外に行くバイパス
さらに下に地下化した鉄道と地上化したメトロが走っている
0786名無しさんの野望 (スップ Sd62-fP5I)
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2023/03/25(土) 19:01:00.45ID:a9T6zU8Ed
まだまだエラーはいてるmodはあるけど起動や普通に遊ぶ分には問題ないな
0788名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-8ZEq)
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2023/03/25(土) 20:45:55.63ID:bQJ3xHrkM
一部の道路を緊急車両以外通行禁止に設定するmodある?
0790名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-8ZEq)
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2023/03/25(土) 20:55:50.52ID:bQJ3xHrkM
>>789
2年くらい離れてたからTMPEにそんな機能があったの完全に忘れてた。ありがとう
0796名無しさんの野望 (ワッチョイW 8910-a99E)
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2023/03/25(土) 23:34:25.09ID:eRjwADaq0
垂水ジャンクションとか
0798名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e6e-bcAK)
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2023/03/26(日) 00:56:26.86ID:WGrTPmkt0
特に何もせずアプデ前のファイル読み込んだわ(何か機能がなくなってるとかはわからない
とりあえず読み込めてめちゃくちゃ安堵したから寝るわ
0800名無しさんの野望 (ワッチョイW 82d3-o6OQ)
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2023/03/26(日) 01:31:44.72ID:qk/YDQo20
ジャンクションじゃなくて一般道がいいんだよね
高速や鉄道か交差してたりするのは全然良いんだけど
チラッと調べたら池袋六ツ又交差点(豊島区)とかなかなか良さげ
こんくらいのって海外でも探せばあるのかなあ
0801名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-8ZEq)
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2023/03/26(日) 01:46:47.34ID:yZJASZkR0
>>797
そりゃ出生率の増加よ
0802名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e58-DFiQ)
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2023/03/26(日) 02:06:51.50ID:L9x434sd0
一通り災害試したけど1番きつかったには地震だった
地下壊されるのは半端ないわ

あと笑っちゃったのは落雷 かなり激しい ビジュアル的にも
ダメージはあまりないけど落雷くらった核融合発電所から出火して全エリアブラックアウト…
別の意味で笑うしかなかった
0803名無しさんの野望 (ワッチョイW 4dbb-0yKx)
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2023/03/26(日) 03:40:23.17ID:kGudShlf0
バスの定員はDLCで普通になったでしょ
0815名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e58-uluY)
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2023/03/26(日) 13:21:44.08ID:+JWRHSRp0
>>810
多分別のところから出動してない?

道路接続関係ない一番近いところから出るから位置的に近くて道路が接続されているけど
かなり大回りしないといけないとかだと消火間に合わないことがある
0818名無しさんの野望 (ワッチョイ 4211-wSlO)
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2023/03/26(日) 18:23:28.34ID:wFyUc7bE0
気のせいかな?
倉庫のトラック、必要なときに配送先に分配して、あまったら持ち帰って
余計な輸出しなくなったからめちゃ順調なんだけど。
気のせいかもしれんが。
0819名無しさんの野望 (ワッチョイW 6202-W9WG)
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2023/03/26(日) 19:01:19.99ID:lrxKGUBw0
アプデが来たあと急に大渋滞が起きてゴミと死体の山になって何事と思ったら
TM:PEのスタック車両自動除去がOFFになってた
渋滞を交差点の車線数と方向指定でなんとかしてるのでそれが切れると一気に詰まってしまうヤバイ
0822名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-3uzD)
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2023/03/26(日) 20:36:38.62ID:uDZ75d9A0
T磁路の突き当りで左右に曲がるなら、手前のポイントで左右のどちらかに寄る
左側の方が交通量多いなら左による車が多くなる

そんな感じの事になってないか?

そうだったらその地点から左に行く車を別のルート作って分散させたりすればいい
電車や地下鉄で目的地までの人を移送しても車が減るので渋滞も減る

ただ、それで渋滞解消されたからっつってそこからそのままそこの町大きくしてたら
いずれキャパオーバーしてまた渋滞する可能性大
0825名無しさんの野望 (ワッチョイW 02c4-xi6G)
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2023/03/26(日) 20:47:22.10ID:AkA75iYj0
>>822
確かに右回り一方通行で循環すること意識してたので、それが原因かもしれません
一応青写真立てて作り始めたけど、細かいトラブルに対応してくとどんどん醜く…

「あはっ あはっ こんなになっちゃった…(ちいかわ)」
0829名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-PMZD)
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2023/03/27(月) 00:33:42.24ID:a6zFBheK0
デフォルトの物流だと近所にないものはマップ外から買っちゃうよね。マップ外からの経路上にあっても
全種揃えて輸入ルート封鎖する以外でチェーン組めないからMODなしでは特区がまともに使えない
2ではこのあたりをゲームとしてある程度成立させてほしい
0830名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e58-uluY)
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2023/03/27(月) 00:56:28.37ID:c3z26GR20
その辺商品以外の材料は今回のパッチである程度改善されたっぽいよ
産業区画が輸入するのなくなったわ

少なくとも材料を格納している倉庫から配送されるようになった
倉庫周りの物流が改善したように見える
バグ潰しのケガの功名でよくなったんじゃないかな
0834名無しさんの野望 (ワッチョイW 4111-lVaT)
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2023/03/27(月) 07:24:14.40ID:nZ44SzNh0
2が出てもPCの要求性能次第ではプレイできないかもしれないし
0837名無しさんの野望 (CAW 0H9d-yDRv)
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2023/03/27(月) 09:46:10.03ID:cNUTmCWiH
皆さんってTMPEのスタック除去はオフにしてます?
オフで粘ってたけどどう頑張っても渋滞が解消できそうになくて…
0838名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-3uzD)
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2023/03/27(月) 11:28:18.08ID:2b6nMN4b0
渋滞お何度も解消させるくらいだったらもうそこの区域は完成として
別の地区作った方がええで

何回渋滞解消させようとも、その後その区域の規模を広げ続けたらまたすぐ渋滞する

どうしようもなくなる前に別の町作ればいい
0840名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-7b/z)
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2023/03/27(月) 12:32:57.11ID:wDWU9ZpNM
やっぱりある程度の小規模の街を点在させるのがいいんだろうな
限界超えたらどうやっても渋滞するし、
限界を高めるために立派過ぎる右折のみで全方向行ける交差点や
高速出入り口をスパムするかになるんだろし
0841名無しさんの野望 (ワッチョイ 4111-uluY)
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2023/03/27(月) 13:01:18.25ID:nZ44SzNh0
高速道路の出入り口がトラックで混むからと貨物を港、駅、空港に押し付けても
結局その施設そのものが渋滞するからほどほどに点在させないと機能不全を起こすね
ただし住宅とオフィスだけなら貨物が無いせいか連続2マスまで敷地を大きくしても機能してる
0843名無しさんの野望 (ワッチョイ d151-vMf4)
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2023/03/27(月) 13:49:12.44ID:waKO82EZ0
おちんちん舐めてごらん
0844名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-6m1r)
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2023/03/27(月) 13:59:36.05ID:PNR+Sbjlr
工場への原材料の供給は幾分スムーズになったような感じもする
ただ原油貯蔵所が満タン近いのにすぐ近くの原油を使う工場に
なかなか配達されないといった様子もまだ見受けられる
原材料は無くなってからではなく少なくなったら発注かけろよとも思う
0846名無しさんの野望 (ワッチョイ 4111-uluY)
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2023/03/27(月) 15:45:22.22ID:nZ44SzNh0
現実だと用地買収が全然進まないので計画自体も進まないからセーフ
郵便事業って派手に渋滞の原因になる気がする
いっそ郵便は切り捨ててまちづくりした方がいいのかな
0847名無しさんの野望 (スッップ Sd62-N5kJ)
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2023/03/27(月) 16:46:37.39ID:cSontTlBd
市民の幸福度がMAXになるモニュメントあったと思うけど、
それ建てれば渋滞引き起こすデメリットしかないのでさっさと撤去しよう
0848名無しさんの野望 (スフッ Sd62-j2tN)
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2023/03/27(月) 17:01:03.07ID:O+7hAqBad
マップ外 高速道路↓ ↓JCT
━━━━┳━━━━━━┳━━
 下道→┃      ┃←高速道路
    ┃      ┃
    A市━━━━B市
       ↑下道

例えばマップ外からB市に行きたいとして、AIが最短距離しか選択しないので皆、高速降りてA市経由の下道通ってくる。
高速使ってJCT経由した方が到着時間がめちゃくちゃ早いのに。

2ではこの辺が改善されると良いね。
0853名無しさんの野望 (スフッ Sd62-0yKx)
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2023/03/27(月) 17:29:35.14ID:yrlgMJbfd
>>848
なんだ現実と一緒じゃん
リアリティ、ヨシ!
0857名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-QElL)
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2023/03/27(月) 18:41:55.34ID:fDFeQyGua
ただ、確か渋滞信号ノーカンの制限速度で走った到達時間じゃないっけ
実際走ると混み混み時間かかる下道にわざわざ高速降りて殺到は割とある感じ
0858名無しさんの野望 (ワッチョイ 4211-wSlO)
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2023/03/27(月) 19:02:28.17ID:XhIZeB4m0
ついでにいうと、距離÷速度だけじゃなく、それに補正をかけてると思うんだよね。

横断歩道を渡ったらすぐなのに、歩道橋や地下トンネルを行く市民が多いのは
そっちに×0.1とか補正をかけて、早くつくって錯覚をいだかせてるからだ。
0859名無しさんの野望 (ワッチョイW 496e-j2tN)
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2023/03/27(月) 19:26:12.04ID:k+bVwq1S0
>>854
走りにくい事もないですけど、市街地の端にICあるんですよね。
B市街地端のIC→B市街地→田園地帯の田舎道→A市郊外の住宅街→A市街地と。
この間、市街地二つ抜ける分の混雑に加えて道中には信号もあるのでかなり時間が。
高速道路は山を迂回した後、海岸沿いルートなので距離的には確かに遠いんですけど所要時間は全然違いました(車両追跡で確認済み)
0864名無しさんの野望 (ワッチョイW e29a-a99E)
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2023/03/28(火) 01:55:01.61ID:0/FTz4a20
モノレールもう少し静かにならんかな…
地下鉄と同等でいいと思うんだが
まあModで静かなやつたくさん出てるけどなるべく公式で対応してもらいたい。
0865名無しさんの野望 (ワッチョイW e29a-a99E)
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2023/03/28(火) 02:09:09.53ID:0/FTz4a20
>>840
これは間違いない。
住宅と職場、商業地ははっきり分けてまとめたくなるけど、そうすると人や商品の流れが集中してバスや地下鉄はパンク、道は渋滞。
ある程度の範囲内にRCIがバランスよく分散してた方がいい感じになりますね。
インダストリーの産業地帯だけはどうしようもないけど。
0866名無しさんの野望 (ワッチョイW e9ad-7b/z)
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2023/03/28(火) 07:32:50.73ID:kAOYSTtO0
古いセーブデータを起動したら
起動はできたけどマップ中が騒音で真っ赤になってた
理屈はわからないがあの街は滅びを迎えたのかと感慨深い思いになった
0867名無しさんの野望 (ワッチョイW 4111-lVaT)
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2023/03/28(火) 08:19:54.24ID:HvyiYmlY0
渋滞という過密問題は現実に即しているね。逆に過疎問題は無いのがなんとも
区画のパワーバランスで都市内の人口が流動されても困るけど
隔離された場所にITクラスターの作って地下鉄路線を設定し忘れた
でも普通にみんな働いてる。リモートワークなのか線路上を歩いて通勤してるのか
0868名無しさんの野望 (ササクッテロリ Spf1-JE6N)
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2023/03/28(火) 10:14:30.66ID:Kc8qrySBp
>>863
地形が自動で追随しないのが致命的だわな
0870名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-6m1r)
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2023/03/28(火) 12:24:04.56ID:jOr4cisga
>>867
俺の場合離れ小島に油田開発してさて通勤の足はどうしようかと思ってたら
本土との接続が貨物鉄道しかないのにどこからか人が来て働き始めた
貨物列車が客扱いもするのだろうか、するとしたらどこから乗るのだろうか
まあ出荷するモノができたらトラックが生えてくる世界なんだけど
0872名無しさんの野望 (ワッチョイW c2cd-9AQG)
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2023/03/28(火) 12:57:20.42ID:Uc2AKb3E0
産業エリアを建設途中に覗いてみると、鉄道どころか一切何も繋がってなくても既に通勤してるやついるんだよな
油田や工場にワープ装置か何かあるんだろ知らんけど
0877same (ワッチョイW aec0-WZrw)
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2023/03/29(水) 07:19:52.61ID:NMyJ7QpI0
駅近物件が最低ランクの謎仕様
0879名無しさんの野望 (スップ Sd62-8T+A)
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2023/03/29(水) 08:38:03.92ID:6rNFNKdXd
商業区画が発する地価上昇が強すぎるな

駅で地価上昇というよりは
駅周辺の地価を吸収して倍率かけて他の駅周辺にバラまく、という仕様だったら面白いな
0884名無しさんの野望 (ニククエ Saa5-a99E)
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2023/03/29(水) 12:27:17.97ID:bagRMd+YaNIKU
現実でもニュータウンや大規模マンションのように特定の年代を集中して移住させたために
一斉に高齢化していることはよく有るでしょう
0886名無しさんの野望 (ニククエW 0H09-lRTe)
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2023/03/29(水) 12:53:31.92ID:vijhaXNFHNIKU
>>878
日本の感覚からすると違和感あるが実際そうだろ
基本的に市街地はかなり離れた所に作られる
周りもちょっと栄えるし市街地から太い道が敷かれるからその周りも発展して
結果として繋がる事はあっても
0887名無しさんの野望 (ニククエ Saa5-a99E)
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2023/03/29(水) 12:57:39.34ID:bagRMd+YaNIKU
うーん。そういうところもあるし、そうでない例も国内外含めてたくさんあるから、
このゲームではそうなんだなとしか。
0888名無しさんの野望 (ニククエW d2c8-E2V4)
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2023/03/29(水) 13:04:10.11ID:C2ddECOd0NIKU
>>886
日本の、特に私鉄は参拝客目当てに有名な寺社の近くに駅を作ることが多かったからな
そんな所は大体既に門前町が形成されているわけで、町のど真ん中に駅ができるのは日本じゃそんなに珍しくなかったんだろうな
0890名無しさんの野望 (ニククエ Saa5-a99E)
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2023/03/29(水) 13:42:18.47ID:78op4WVRaNIKU
いや巨大なターミナル駅とかでない限り騒音とか全然大したことないのにねって話じゃなかったの?
バニラのあんな田舎駅みたいなので大して列車も来ないのに。
0891名無しさんの野望 (ニククエW 4111-lVaT)
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2023/03/29(水) 14:33:31.88ID:i0qJhpkT0NIKU
自分の家の近くにそんな計画があると知ったら自分の土地に用地買収が掛かる事を祈って
上手く行けばその金で別の場所に家建てるわ
0893名無しさんの野望 (ニククエ Saa5-Vlv+)
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2023/03/29(水) 14:52:15.53ID:aLvn8hU7aNIKU
>>876
読み込みが2倍以上になって、ロードが終わるとまっしろけになるんだよねー。
今のところは外して起動してるから、プレイできるけど木が少ないと寂しいね。
0894名無しさんの野望 (ニククエ Saa5-Vlv+)
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2023/03/29(水) 14:54:08.05ID:aLvn8hU7aNIKU
>>877
駅の周りは色んな所得層と人種が行き来するからね。治安悪化の最たる原因だよ。
駅近が好立地というのは土地が広い国だと理解されないのかもしれないね。
0897名無しさんの野望 (ニククエ Saa5-a99E)
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2023/03/29(水) 15:10:45.28ID:mqorPCrbaNIKU
でもまあ鉄道=新幹線と考えたら、近くに新大阪みたいなのがあったら嫌かもしれない
通勤で使うような鉄道はメトロにあたると理解してる
0899名無しさんの野望 (ニククエW ad02-m5dC)
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2023/03/29(水) 15:49:50.53ID:KgRrCP5M0NIKU
>>896
日本でもそうなんだがな
国鉄は貨物と長距離旅客
市街地や郊外との旅客輸送は路面電車と私鉄の役目だったし
田舎は軽便鉄道で木材や鉱石運搬
運炭や石灰石など輸送量が多いと国鉄並みの設備規模だった
0900名無しさんの野望 (ニククエ Sdc2-N5kJ)
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2023/03/29(水) 16:55:12.70ID:JTdvaXpTdNIKU
新幹線と在来線よろしく鉄道とモノレールを並走させたらめっちゃ上手く機能している

モノレールの駅から商業や住宅の区画へは地下鉄
モノレールと地下鉄と鉄道の乗り換え駅を使っているところは一際大きい商業区画にしたり分岐で鉄道引っ張ってホテルエリアとか空港とか港とか観光客受け入れゾーンに繋げてる

1週間の利用者数は6000を超えてる

やっぱり大動脈作るとまちづくりしやすいわ
0902名無しさんの野望 (ニククエW 41dc-EZ7z)
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2023/03/29(水) 18:46:02.61ID:x7W3yjKb0NIKU
どうしても混雑した鉄道網が作りたくて試行錯誤した結果
マップの中心部に商業地を作って外縁部の住宅地からアクセスする形になった
ある意味現実的なのか…?
0903名無しさんの野望 (ニククエ 4111-uluY)
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2023/03/29(水) 18:50:14.29ID:i0qJhpkT0NIKU
まるで東京ですな
鉄道2ホーム地下鉄ホームたくさんみたいなアセットが落ちていれば
同じ地下鉄路線を2つ作らなくても鉄道一本でなんとかなるのではと思うことは結構ある
0904名無しさんの野望 (ニククエW 2edc-a4lZ)
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2023/03/29(水) 19:37:58.99ID:xgBaUTFz0NIKU
近郊鉄道輸送ってのが世界的にみればレアケースなんだよ

日本でも、首都圏で昔でいう国電区間・中電に相当する部分と
京阪神でいうところのアーバンネットワークくらいで
ほかの地域では鉄道輸送が衰退傾向

欧州ではドイツスイスオーストリアの都市近郊のいわゆるSバーンが都市圏鉄道で
あとの地域では鉄道の役目は都市間移動や国際電車のほうが優位

近郊輸送したければ「メトロ」を設定してねってのがこのゲームの方針で
それって日本の一部と欧州の一部を除きほぼ世界標準だろ
0907名無しさんの野望 (ニククエW e29a-a99E)
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2023/03/29(水) 20:21:07.20ID:qWSxclt90NIKU
A列車もシリーズ長いのにローカル線や長距離列車と通勤路線を共存させることがいまだにできない
(ほっとくとすぐ発達して満員になる)から、その点は都市計画で自前で作れる分シティーズの方が理想に近いかなと
0908名無しさんの野望 (ニククエW 3dd3-GH+c)
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2023/03/29(水) 20:36:16.51ID:O3uvlixq0NIKU
鉄道忌避伝説とか好きでしょみんな
海外はしらんけど日本の鉄道は地形と非常に関係があるよな
地形に沿って敷設しただけでどこの町を通るとか通らないとかそういうことではないみたいな
0916名無しさんの野望 (スップ Sd62-8T+A)
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2023/03/30(木) 00:29:41.60ID:rwwsEHlUd
どこに焦点を当てるかだよなぁ
A列車は鉄道メインでシムシティは建物がメイン
シティーズは割と総合型だが強いて言うなら道路や土木インフラ整備がメインだろうか
MODアセットで補完出来るから各々の趣味にあったプレイできるのは利点
0920名無しさんの野望 (ワッチョイ 063e-3uzD)
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2023/03/30(木) 01:12:46.74ID:WlNQ3MmC0
A列車求めすぎとも思う一方で
所詮このゲームの(メトロではない)鉄道って都市間長距離旅客・貨物列車としての運用で
マップ接続の場所的にそんなたくさんホームいらないのに
やたら気合入った駅いくつも出してくるのもlよくわからん
その気合をメトロ駅の方に使ってくれりゃよかったのに
0928名無しさんの野望 (ワッチョイ 06cf-YxBq)
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2023/03/30(木) 09:41:27.00ID:KSYV7fFY0
時刻表的なMODがようやく出てきたくらいだし
あのレベルの管理を求める需要はそれほど多くないと見られても仕方ない
せいぜい遅延して車間距離開ければいいだろって感じで
0931名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-0ExD)
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2023/03/30(木) 11:01:51.03ID:Y0CVNJbRa
駅やバス停で待ってる乗客の行き先見て「目的地ここならここで乗り換えかなぁ」とか考えてからピン立ててストーカーすると思わぬルートで向かったりして見てて楽しい
0932名無しさんの野望 (ワッチョイ 06cf-YxBq)
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2023/03/30(木) 11:21:14.49ID:KSYV7fFY0
>>929
それなんだよね
人の動きや列車の動きをリアルにすればするほどプレイとの時間軸が合わなくなってしまう
そうなればリアルタイムで開発できるゲーム性との矛盾が大きくなる
時刻表管理や昼夜や四季はフレーバー的なもの以上はどうしても難しくなる
2で何をテーマにするのかわからんけど
0936名無しさんの野望 (ワッチョイW 4111-lVaT)
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2023/03/30(木) 16:09:10.18ID:/EWffq5f0
グランドセントラル駅までは求めない、新宿駅程度でいい(謙虚)
0938名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-a99E)
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2023/03/30(木) 17:20:09.18ID:5hQlYY6nd
東京駅くらいでいいです
0939名無しさんの野望 (JPW 0H09-lRTe)
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2023/03/30(木) 17:31:38.30ID:s+8sUytmH
よく中学校が無い、高校に含まれてんのかhigh schoolだからってなるが
フィンランドって事だと寧ろ小中学校が一緒になってんのな
0940名無しさんの野望 (ワッチョイW 6278-m5dC)
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2023/03/30(木) 18:05:04.19ID:XaIGIeDs0
名鉄名古屋駅を見習ってコンパクトにして欲しい
0942名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-8T+A)
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2023/03/30(木) 18:12:34.97ID:KYsxVuLra
名鉄名古屋って線路1本あたりの本数と行先種別の複雑さは確かだが
平気で2両編成とか入ってくるし特急以外あんまり混まない
もうすぐ工事して地味な2面4線駅になっちゃうけど
コロナで大量減便したし現状それで間に合うんだよね……
0943名無しさんの野望 (ワッチョイW e29a-LMSb)
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2023/03/30(木) 18:40:04.13ID:1jnPyCmA0
>>939
昔はjunior high school って習ったもんだけど
アメリカでは実際にはsecond school って言わないと通じない
という余談です。

まあ初等教育を担ってるということで、日本人の感覚としては義務教育課程までが小学校ってことでいいんじゃない
0945名無しさんの野望 (ワッチョイ 42ef-3uzD)
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2023/03/30(木) 21:12:51.53ID:l9RZCuhF0
名鉄名古屋駅って、1つのホームで複数の行先の電車が入れ替わり立ち代わりで、

さらに困ったのは、次と今度ってのがあって、次と今度のどっちが先に来るかわからないという…

ホームも人でいっぱいだし、コンパクトならいいなんていう発想はあかんでw
0947名無しさんの野望 (スッププ Sd62-7Py2)
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2023/03/30(木) 22:00:28.77ID:h7pNNQnOd
>>944
アメリカは州とかそれこそ地域によってバラバラ
普通に中学があってjunior high schoolって言ってるところもあれば、そもそも初等教育と高校しかないところもある
進学の年数も違う
どちらかといえばだけど中学校ならmiddle schoolと言うと通りが良い印象
0948名無しさんの野望 (ワッチョイW 295e-lRTe)
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2023/03/30(木) 23:30:58.86ID:TPfUgRTu0
>>943
まさにそれで元々別だったけどどっちも義務教育だし分けてたら管理面倒くね?みたいになって
9年間の一貫教育の基礎学校とかいうもんになったらしい
0950名無しさんの野望 (JP 0H2d-z6n9)
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2023/03/31(金) 00:50:33.30ID:dhL/eOUhH
んなこたない
インダストリーが生産する原料を使って「商品」を生み出すのは黄色の工業区域だからな
0951名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e44-YxBq)
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2023/03/31(金) 01:04:25.06ID:4VPBzn3J0
ワシは日本の阿呆やから鉄道メインに街を組み立てる(鉄道を引いて駅を中心部にする)けど
全く鉄道を使わないまちづくりっていうのもやってみたいけど、そうしたらバスが中心になるんか?
まあ、今でも鉄道を引く前とか補完でバスを高速走らせる都市間高速バスみたいなことをやってるけど

あとモノレールも使いたいがモノレールとの鉄道接続駅がちょっと過剰(モノレール2本、鉄道2本)はなあ。
モノレール1・鉄道1・地下鉄1ぐらいの小さいトランジット駅も欲しかったりする。まあ使わなきゃいいんだけどさ
0953名無しさんの野望 (ワッチョイW 4dbb-0yKx)
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2023/03/31(金) 04:02:16.36ID:P3zr5jnz0
拘りがないなら地下鉄で全ての都市内交通機関は駆逐できるぞ
バスなんて大体徒歩拾ってるだけやし
唯一対抗できるのがモノレールくらいだけどバニラじゃ駅うるさ過ぎてやっぱり勝負にならない


まあ貫通4終点4の鉄道駅毎回使うんだけど
0954名無しさんの野望 (ワッチョイW 4111-lVaT)
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2023/03/31(金) 06:24:11.85ID:/v/SA9Hf0
鉄道無しの街と言えば沖縄
本島内は車とモノレールと高速バス、外部への移動は船か飛行機
渋滞しまくりで産業の発展も大変な街づくりになりそうだ
0964名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e58-uluY)
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2023/03/31(金) 13:01:08.60ID:Ue2adNs10
音と言えば鉄道が高速域に達した時のきゅいーーーーんって音好き
あれを維持するためにRを調整したり変なところにごだわって線路引いてるw
0965名無しさんの野望 (ワッチョイW 4111-lVaT)
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2023/03/31(金) 13:01:18.78ID:7oWvhwB20
今更アップデート内容眺めてみると
地下鉄の車両に500人乗りあったんだ
乗客運びきれないからともう一本路線増やしてたのはマヌケだったわ
0968名無しさんの野望 (ワッチョイ 49f1-uluY)
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2023/03/31(金) 15:37:14.09ID:uker5CBR0
追加されたモノレール+バス付きの港設置したら、モノレールのdepot位置が向かいに置いた駐車場になってて草
公式見たらバグってるのね
0970名無しさんの野望 (スププ Sd62-0yKx)
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2023/03/31(金) 17:49:06.76ID:b+XGKy77d
まあ駅だけ煩くて線路は一才騒音発生させない時点でゲームバランスよ
なおバランスは取れていない模様
0974名無しさんの野望 (ワッチョイW e29a-LMSb)
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2023/03/31(金) 22:07:44.71ID:8pfXlPqH0
ベッドタウンや観光地だったはずの駅周辺にビルがニョキニョキ生えてくるからA列車には不満があるんだよな。
そうはらんやろっていう。
0975名無しさんの野望 (ワッチョイW 6278-m5dC)
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2023/03/31(金) 22:21:03.02ID:t2EaFXmp0
Realistic 2 入れたら
産業需要が激減したんだけど
こんなもんかな?
0980名無しさんの野望 (ウソ800W 7fc8-lHq/)
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2023/04/01(土) 00:01:18.13ID:5XnXjW340USO
当時は今みたいな線形のいい高規格道路も高性能な自動車もなかったからな
比較的短距離でも陸上輸送には鉄道が欲しかった時代

21世紀の今になって沖縄本島に「狭義の鉄道」を再建するメリットはあまりないと思う
新しい技術を活用した公共交通を採用することを考えたほうがいいんじゃないかな
0984名無しさんの野望 (ウソ800 ffdc-8iFF)
垢版 |
2023/04/01(土) 04:20:54.82ID:bT9mbBYa0USO
なんかユニーク施設の一番左端のタブのウィンターマーケットより前のバニラアセットが消えてしまった

アンインスコして再インスコしても直らん

どうしたらいいんだろうか?
0987名無しさんの野望 (ウソ800 MM33-VVbq)
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2023/04/01(土) 06:15:05.25ID:OF4UHM6jMUSO
■シティーズスカイライン初心者が知らないこと

・ この世界の車はDBのホイポイカプセル方式になっている
 駅前で突然車が現れたり消えたりするのはこれ
 ホイポイカプセルの車なのに、路上駐車が出来るところがあれば平気で駐車する
 ホイポイカプセルの車なのに、路上駐車禁止の自転車レーン付き道路を作りまくると
 駐車場所を求めて右往左往する車が出現して、無駄に交通量を増やす

・ 貨物駅、貨物港に行列しているトラックが突然消えるデスポーン(despawn)と呼ばれる現象
 列車(旅客、貨物)を含めすべての車両はヒットポイントのようなものを持っていて
 ある場所に一定時間居続けるとヒットポイントが削られ、ゼロになると消えるようになっている
 渋滞が酷すぎてデッドロックが発生した場合の救済措置
 MOD の TM:PE を使えばデスポーンを無くすことが出来る

・ 銀行預金残高が増えれば増える程、税収が減らされる謎のパラメータがある
 街の規模がある程度大きくなって赤字続きになるのはたいていこれのせい
 そのまま放置して残高が減っていくと自然に黒字に戻る
 Industries の工場の収入や、Park Life のパーク収入などはこのパラメータの影響を受けないので
 まずは工場などで安定した財政基盤を作るのが中盤の課題
 (序盤の課題はそういう工場で働く住民を増やすこと)
0999名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-kVuH)
垢版 |
2023/04/01(土) 12:02:08.73ID:6OWJMi5n0
今の時代古いネタは見る事がわりと簡単にできるので、古いネタ知ってる=おっさん
というのは成り立たない

ひとつわかる事は、古いネタ言ってる人を見てそういう事を考慮できずにおっさん認定する人は
その年齢判定ができる年代の人間、もしくはそこよりも上の年齢の人間であるという事
1000名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcf-Cn9/)
垢版 |
2023/04/01(土) 12:04:42.31ID:mPgHctMP0
基本的におっさん以上しか見ない5chで年齢気にしても仕方なかろうw
若いのはCSLdiscoで気軽に質問してるよ
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