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1002コメント322KB
Cities: Skylines 110タイル目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ウソ800 MM49-VVbq)
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2023/04/01(土) 06:12:39.17ID:OF4UHM6jMUSO
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次スレを立てる人は本文1行目に次の文を入れて下さい。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

「Cities:Skylines」は Colossal Order によって開発され、Paradox Interactive から発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950>>970、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト: http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/cities-skylines.859/
公式wiki: http://www.skylineswiki.com/
購入ページ (Paradox Interactive): https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ (Steam): http://store.steampowered.com/app/255710/

■Cities:Skylines 攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/

■関連スレ
【家庭用総合】シティーズ:スカイライン Cities: Skylines 33タイル目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1673344859/

※前スレ
Cities: Skylines 109タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1677747209/

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0002名無しさんの野望 (ウソ800 MM33-VVbq)
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2023/04/01(土) 06:13:14.67ID:OF4UHM6jMUSO
各DLC寸評

After Dark ★★★★★ ほぼ必須
貨物ハブと国際空港のために買うようなもん。夜景とかどうでもいい。

Mass Transit ★★★★★ ほぼ必須
モノレールは道路上につくれて十字交差点でも直角に曲がるのでバス路線を置き換えて交通量を減らせる
鉄道・地下鉄間の乗り換え駅もあり公共交通網を充実させて渋滞を解消するために必須のDLC

Industries ★★★★★ ほぼ必須
原料生産→加工工業→ユニーク工場→(高級品)→輸出・商業施設という連鎖を完成させると莫大な利益を生み出す
そういうのが面倒くさい人でも貨物空港ハブと倉庫のために買っとけ
Trasfer Manager CE(TMCE)という MOD を入れることを推奨

Sunset Harbor ★★★★
住宅街の近くに汚染度の小さい廃棄物回収施設を置き、そこから僻地に作った廃棄物処理場に運ぶという仕組みを作れる
ゴミ集積場のように満杯になることはなく空にする手間が省ける
漁業とかどうでもいい

Green Cities ★★★
オフィス街をITクラスターにすると超高層ビルが建ってカッコイイ
ITクラスターは近くに高密度商業区域を必要とするのでこれも作ると大都会っぽくなる
リサイクルセンターは空にする手間が不要だがキャパが小さすぎて使い勝手が悪い(Sunset Harborのやつを使った方が良い)
モニュメントの究極のリサイクル工場はあると便利

Train Stations ★★★
複数の路線が乗り入れる駅(地下鉄も)が何種類もあるので公共交通網を充実させやすい
駐車場つきの高架駅もあって、これを置くだけで人と車が集まって賑やかになる
0003名無しさんの野望 (ウソ800 MM33-VVbq)
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2023/04/01(土) 06:13:46.83ID:OF4UHM6jMUSO
Plazas & Promenades ★★
拠点を複数作りさえすれば歩行者エリアはどこまでも大きくすることが出来る
歩行者エリア内はトラック無しで商品が自動的に配達されるしゴミも自動的に回収されるので渋滞の無い街を作ることが出来るが
拠点の維持費以外に、エリアの規模に比例して増大する謎の費用があるので赤字続きになる
結局、歩行者エリアは作らなくなるが、複数の路線が乗り入れる地下鉄駅が2つあるのでそのためだけに買うのもあり

Park Life ★★
バニラのユニーク施設は観光客がきても収入が得られず維持費がかかるばかりなのだが
これは遊園地とか動物園を作れて観光の目玉となり、観光客から入場料収入を得られる
が、観光特化・娯楽特化の商業区域と観光客を奪い合うのでそんなに儲からない
モニュメントのお城を建てると地価を上げるためにあちこちに作りまくった公園が全て不要になるので便利
またお城を建てるために必要なユニーク施設も列車のスピードをあげるとか観光客の滞在時間を増やすという効果があるので便利

Snow Fall ★
暖房のインフラを整えるのが面倒くさい。路面電車がどうしても欲しい人に限る。
バニラで定員80のバスが走るようになったので路面電車の存在価値はない

Natural Disasters 不要
自分の作った大都市に災害を起こしたい人に限る
0004名無しさんの野望 (ウソ800 MM33-VVbq)
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2023/04/01(土) 06:14:16.72ID:OF4UHM6jMUSO
推奨 MOD (バージョン1.16.0-f3 (Financial Districts)対応済)

Lifecycle Rebalance Revisited 1.6.5 ★★★★★ ほぼ必須
バニラのままで高密度住宅街を作りまくると序盤は労働者として街の発展に貢献するが
時間が経つとみんな揃って高齢者となり、社会のお荷物と化す
労働者ではなくなり商業、工業などが労働者不足となり廃墟になってしまう
このMODは都市に引っ越ししてくる人たちの年齢層を適度にバラつかせることが出来てそういう問題を軽減する
その他、死ぬ年齢を適度にバラつかせたり、子供が学校に入る年齢を6歳からにするなどが可能

Empty It!  (作者Kealluのやつ) ★★★★★ ほぼ必須
ゴミ処理場、墓地のキャパが75% になったら「空にする」をし、25%になったらもとに戻すことを自動的にやってくれる
ゴミ処理場、墓地を十分用意しておけばわずらわされることがない
ゴミ処理場、墓地を移動するために完全に0%にしたい場合は「25%になったらもとに戻す」設定をOFFにする

Bulldoze It! (作者Kealluのやつ) ★★★★★ ほぼ必須
廃墟になった建物を自動的に撤去してくれる
廃墟は周辺の地価を下げるのであると便利
撤去された建物の数が右下に表示されるので3桁とかの数字になったら都市に何かの問題が発生していると考えていい

More Vehicles ★★★★★ ほぼ必須
鉄道も含めて都市内を行き交う車両の制限を16,383から65,535に増やすことが出来る
このシティーズスカイラインにおいて都市の発展を妨げる最大の要因はこの車両の制限であり
この制限に引っかかると貨物列車やパトカー、霊柩車、ゴミ収集車などの挙動が怪しくなり、結果、都市が衰退し始める
特に、農業、林業、鉱業、石油産業の特化エリアを作り、資源を生産するようになると輸出のトラックが激増して
あっという間にバニラの制限に引っかかってしまうので、工業を発展させたい人には必須のMOD
0005名無しさんの野望 (ウソ800 MM33-VVbq)
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2023/04/01(土) 06:14:34.38ID:OF4UHM6jMUSO
Transfer Manager CE(TMCE) v2.2.30 ★★★★★ ほぼ必須
パトカー、霊柩車、ゴミ収集車、救急車、物流トラックのルート決定アルゴリズムを改良してくれる
バニラのままだと墓地の近くに死体があるのに、わざわざ遠くの場所の死体を回収に行ってしまい
回収に時間がかかり過ぎた結果、その住居が廃墟になってしまうことがよくある
また、Industries (DLC) を入れた場合、ユニーク工場が資源を必要としていてその倉庫が近くにあるのに
なかなかその資源を配達してくれず、ユニーク工場が休業してしまうことが多いという問題もある
このMODを入れるとそういう問題を軽減してくれる
プレイヤーがエリアを手動設定すれば、そのエリア内の需要にのみサービスさせることが出来てさらに効率化することも出来る

また、資源ごとに輸入・輸出の許可、不許可を設定することが出来る
バニラのままだと輸入・輸出のトラックが大量発生して車両制限の問題を引き起こしたり、渋滞を引き起こしてしまうし、
さらには輸出入品目数の制限(約1万数千件)に引っかかって様々な問題を引き起こしてしまう
このMODを使うことで、資源の輸入・輸出を全面禁止にし、付加価値の高い「商品」と「高級品」のみを輸出するようにすることで
大きな利益を上げることが出来るようになる


TM:PE 11.7.3.1 STABLE (Traffic Manager: President Edition) ★★★★
道路の車線ごとにバス・一般車両・トラックの通行禁止・許可を設定したり、速度制限を変更したり出来る
バニラのままだとせっかくバス専用レーンがあるのに普通のレーンを走って渋滞に巻き込まれるバスがよくいる
このMODを使えばそういう問題を軽減できるし、バスが通るルートもプレイヤーの思い通りに設定できる

また、信号の無い交差点における優先と「譲れ(Yield)」を設定することが出来る
バニラのままだと渋滞を無くそうとして信号の無い交差点にした結果、無秩序な交差点になってかえって渋滞するということがよくあるが
このMODで優先とYieldを設定することでそういう問題を軽減することが出来る
0006名無しさんの野望 (ウソ800 MM33-VVbq)
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2023/04/01(土) 06:15:20.00ID:OF4UHM6jMUSO
■シティーズスカイライン初心者が知らないこと

・ 自転車レーンがなければ自転車は歩道を走る
 渋滞を無くそうとやっきになって自転車レーン付き道路をつくりまくらなくてもOK
 住民は年齢、住居の地価、住居の種類(低密度、高密度)に応じて移動手段を選択する
 移動経路に自転車レーンがあると自転車を選択する確率が少し上がり
 自転車推奨の政策が施行されるとさらにその確率が少し上がるというだけ
 車の渋滞を劇的に減らすほどの効果はなく、路上駐車が出来ないことによる副作用もある
 とくに高密度商業区域にはデメリットの方が大きい
 出発地点となる住宅街にのみ自転車レーン付き道路を使用するのがよい

・ ゲームのプログラム実装における様々リソース制限(別名オブジェクトインスタンス数制限)
 DRAM(メインメモリ)、CPU処理能力に限りのあるPCのゲームなので、住民の数、
 列車を含めた車両数、輸出入品目数、観光客数などには上限数が定められいる
 バニラのままでプレイする場合はそれほど問題にはならないが 25tiles MOD を使って
 大規模な都市を作ろうとするとこうした上限数に引っかかってゲームの挙動が怪しくなる
 その制限にもっとも引っかかりやすく、ゲームプレイへの影響が最も大きいのが車両数制限
 これは More Vehicles という MOD を入れることで大幅に緩和される
0007名無しさんの野望 (ウソ800 MM33-VVbq)
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2023/04/01(土) 06:17:09.97ID:OF4UHM6jMUSO
■シティーズスカイライン初心者が知らないこと

・ この世界の車はDBのホイポイカプセル方式になっている
 駅前で突然車が現れたり消えたりするのはこれ
 ホイポイカプセルの車なのに、路上駐車が出来るところがあれば平気で駐車する
 ホイポイカプセルの車なのに、路上駐車禁止の自転車レーン付き道路を作りまくると
 駐車場所を求めて右往左往する車が出現して、無駄に交通量を増やす

・ 貨物駅、貨物港に行列しているトラックが突然消えるデスポーン(despawn)と呼ばれる現象
 列車(旅客、貨物)を含めすべての車両はヒットポイントのようなものを持っていて
 ある場所に一定時間居続けるとヒットポイントが削られ、ゼロになると消えるようになっている
 渋滞が酷すぎてデッドロックが発生した場合の救済措置
 MOD の TM:PE を使えばデスポーンを無くすことが出来る

・ 銀行預金残高が増えれば増える程、税収が減らされる謎のパラメータがある
 街の規模がある程度大きくなって赤字続きになるのはたいていこれのせい
 そのまま放置して残高が減っていくと自然に黒字に戻る
 Industries の工場の収入や、Park Life のパーク収入などはこのパラメータの影響を受けないので
 まずは工場などで安定した財政基盤を作るのが中盤の課題
 (序盤の課題はそういう工場で働く住民を増やすこと)
0008名無しさんの野望 (ウソ800 7f11-9P2W)
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2023/04/01(土) 06:57:26.22ID:5E+s1JMm0USO
・ すべての道路が繋がっている必要がある
(公共車両出現しないバグが発生するため)
離れ小島や歩道や電車でしか行けないエリアが一か所でもあるとマップ全体で不具合を起こす
A島にひとつ警察署建てて、B島にもひとつ警察署建てて・・・というのもダメ
A島警察署からB島の住宅に行こうとして行けなくて、A島の警察署は機能不全になり
結果A島すべてが犯罪者であふれることになる
0009名無しさんの野望 (ウソ800W 7f9a-YVgT)
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2023/04/01(土) 07:29:36.68ID:/dVF95jf0USO
こんなテンプレいつできたんだろう
少し気になる点もあるがまあまあ役に立つからまあいいか

一つだけ言わせてもらうと、リサイクルセンターは序盤からゴミを消滅させられる施設としてはなかなか優秀で、
焼却炉が使えるようになるまではこちらを使っても良いと思う
ゴミ集積場から焼却炉への移行の際のめんどくささが軽減される
あと維持費が焼却炉と比べて圧倒的に安い
0012名無しさんの野望 (ウソ800 5fb1-kVuH)
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2023/04/01(土) 08:04:03.00ID:LnaXzfKs0USO
この寸評ってこの人の個人的な意見だしわざわざテンプレに入れるようなもんじゃないと思うけどなあ
0014名無しさんの野望 (ウソ800W 7f9a-YVgT)
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2023/04/01(土) 08:23:32.66ID:/dVF95jf0USO
DLCの寸評は各位意見がありそうだから色々聞いてみたいんだよな
どうせ全部買うからとかいうのは要らない
どうせ全部買うにしても、これは良かった良くなかったが感想としてあるはずなので。
0016名無しさんの野望 (ウソ800 ffcf-Cn9/)
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2023/04/01(土) 08:55:08.68ID:mPgHctMP0USO
>>12
それ
特にDLC評価は3スレくらい前から?勝手に貼られるようになったけど
スレ民の相違みたいに受け取るやつも出てくるだろうから

そうじゃないとは書いてて欲しい
金のかかるやつなので
MODは試すだけなのでどうでもいい
0018名無しさんの野望 (ウソ800 ffcf-Cn9/)
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2023/04/01(土) 09:11:41.62ID:mPgHctMP0USO
AD、MT、IDは良いとして個人的にトラムが好きなのでSFは3.5~4くらい
当時は気に入ってたけどSHとGCは2くらい、TrainS、PLは1.5くらい
P&Pは2.5くらいNDは意外に防災ヘリがよくて3くらい
あくまで個人的なランク付けでテンプレ?とは全然違う
あとはMODも含めてチート有無でだいぶ変わるんじゃないだろうか
個人的には墓場無しで霊柩車のみでやってるのでだいぶ評価が違う
あと「知らないこと」は良いと思う
0019名無しさんの野望 (ウソ800 7f11-9P2W)
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2023/04/01(土) 09:16:05.63ID:5E+s1JMm0USO
インダストリー
柵がポイント。
木柵や高いフェンスを使っていろいろな表現が可能に。
四角ではない敷地を作ろうってとき説得力が増す。

ナチュラルディザスター
水を流せるようになるのがポイント。
小川とか作るのが好きな人はこれだ。

マストラ
2車線高速道路がポイント。
このゲーム、渋滞の最大個所は高速から下道に降りるところ。
高速の端1レーンだけ車列がのびる光景はよく見かける。
大抵、高速本線からひょいとランプを分岐させているが、この2車線高速を使って
3車線高速→2車線本線+1車線ランプの分岐にしてみよう。
直進車と曲がる車で分岐の前からレーンを分けることができるぞ。
合流地点も同様に。

グリーンシティ
ぬりぬりするだけで地区スタイルの外見の雰囲気をすごく変えることができる。
手軽なのに、楽しい!
0020名無しさんの野望 (ウソ800 Sa23-nYkC)
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2023/04/01(土) 09:29:11.44ID:N/AXo8rVaUSO
個人的にはデコレーションが苦手なのでキャンパスとかパークライフ、エアポートの評価が低い
でもスポーツ施設は欲しかったから新DLC来て嬉しかったわ
0021名無しさんの野望 (ウソ800 7f11-9P2W)
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2023/04/01(土) 09:44:55.10ID:5E+s1JMm0USO
自分がよく使うプロップベスト5やろう。これいれときゃたいてい十分。

トンネル入口
id=918308740
おまけの立方体のコンクリートブロックも超優秀。

バス停の屋根
id=2845333054
ネットワークタイプで伸縮自由。
バニラ歩道と合わせるだけで商店街のアーケードにしたり、駅の南口北口の連絡通路に見せかけたりもできる。

ゼブラゾーン
id=1647673404
おれぁ大雑把な性格だから、車線書いたりできねえんだよって人も
これだけは入れてみよう。
そして分岐にちょっと入れてみよう、それらしくなる!

岩セット
id=1969187991
地中に埋没できるのがポイント。
コピペしまくることで単調な海岸線がすごいかっこよし!

超シンプル道路
id=1223716841
1セルの歩道と同じで車道。
多分これが一番使いやすかと。
0022名無しさんの野望 (ウソ800 5f11-icd+)
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2023/04/01(土) 11:38:26.09ID:bkAiX80H0USO
グリーンシティはITクラスター使えば交通量を増やさず商業施設の需要を満たせるし、産業雇用にもある程度貢献するので楽になる
キャンパスは9つの学部施設解禁したら都市にバフがかかるし、スポーツ施設の売上で金策が楽になる

歩行者エリアに商業施設を建てたら荷物拠点が必要なるけど
ITクラスターで需要以上?の商品を作ったとき道路には配送車が皆無なのにトラックが30/30になる
警告は出るけど商業の需要は満たせてるの配送拠点付近の渋滞を避けられて楽ちんだと思った
0023名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-nYkC)
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2023/04/01(土) 14:05:32.06ID:ZSJ4nkdUa
前スレラスト
CSLディスコで気軽に質問してるってどこの世界の話だ….?
MODとアセット作成の質問ばかりで
ゲームプレイに関する質問はほとんどないが
0024名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcf-Cn9/)
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2023/04/01(土) 15:33:08.18ID:mPgHctMP0
>>23
晒すのもアレなので自分で見てみろ
最近質問と回答ってスレができてここじゃ罵倒されるような質問ならんでる
0027名無しさんの野望 (ワッチョイW df73-ZIbm)
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2023/04/01(土) 17:06:27.39ID:dgVp62Ms0
>>23
ゲームプレイに関してはわざわざ聞くより、
wiki見た方が早いしな。
stellarisみたいにアプデで大きく変わる
ゲームじゃないから、
情報が多少古くても大丈夫だし。
0031名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-s9De)
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2023/04/01(土) 17:27:57.94ID:3GT2M3MAd
2なんて1つも情報出てこないけどDLCの要素がどこまで入ってくるかでスタートの評価変わりそう
今更貨物ハブ無しにプレイしたくないわ
0032名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-Q2F+)
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2023/04/01(土) 17:31:34.87ID:QglUKa0o0
あの鳥、オフィスのイルカ並みに使えない。
アナーキーモードオンオフ状態の確認に使うくらいの用途しかない。

街が干からびていくのもアリかなと思えるようになってきた。街の全域が完全活性化しなくてもね。
現実にはシャッター街もあるし、子供の頃は栄えてた公共施設も高齢化&少子化が進んで利用率低迷、今は荒んでたりするし。
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ ff58-icd+)
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2023/04/01(土) 22:10:39.93ID:Jd1Vq+mN0
横断歩道も自動で付くんじゃなくて設定させてくれよ
設定できないから中央分離帯があるトラムを比較的長めの直線で使ったとき
その途中で駅を設定しても市民が駅にたどり着けないから
使い物にならない

中央分離帯じゃない右を走るタイプは駅で止まったとき後ろが詰まるから
使い物にならない

結果、駅中央分離帯タイプ、走行は右を走るタイプとかで使い分け
これも駅で止まるときに右ラインから中央に向かうわけだから流れを止める
ことがあってあまり好ましくない

ずらずら書いたが横断歩道を好きに設定させてくれればこれらは一気に解決する
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-9P2W)
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2023/04/01(土) 23:06:42.88ID:5E+s1JMm0
>>45
モダンジャパンは完全に失敗だったと思ってる。
他にいくらでも良いものがあるのに金を出すやつは阿呆や。無意味。

例えるなら、酒どころで、みなさんに利き酒配ってますよ~って
高級酒がただで飲めるのに、金払ってコンビニで鬼殺し買いに行くようなもの。

何より癌なのは、これの存在のおかげでほんとうの日本DLCが出てくる可能性を
つぶされたことだ。
モダン韓国はぬりぬりするだけで韓国風街並みが出来るんだろ?
かみなぎはさっさと在日韓国人の足の爪の粉を採取して来るべきだ。
くだらんコンテストだとか自慰してないで
たくさん日本風住宅アセット出てるから頭下げて金儲けに使わせてくれませんかと走り回れや。
0052名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f83-EUGD)
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2023/04/02(日) 00:35:41.04ID:fyUUKBvZ0
住宅街から産業エリアまで歩道伸ばしたのに誰人1人通らないんだけど、原因なんだろう
別のマップでは引いたらすぐにそっちに流れたのに
0054名無しさんの野望 (アウアウアー Sa8f-q13U)
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2023/04/02(日) 01:10:57.02ID:eOdP2tfha
はよゲーム画面みせろや
0056名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f58-icd+)
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2023/04/02(日) 01:51:03.50ID:JO7TtZaC0
日頃よりハローワークインターネットサービスの求職者マイページ、求人者マイページを
ご利用いただきまして、誠にありがとうございます。

ただいま、メンテナンスのため当サービスを利用できない状態となっております。

定期メンテナンス時間
毎週日曜 0:00 ~ 6:00
毎月月末の日 21:30 ~ 翌日 6:00
※この時間以外でも臨時のメンテナンスを実施させていただく場合がございます。

定期メンテナンス時間の場合はサービス再開までお待ちください。
定期メンテナンス時間以外の場合は、暫く時間をおいてから、
再度アクセスいただくようお願いします。

利用者の皆様にはご迷惑をお掛けいたしますが、
ご理解ご協力の程よろしくお願いします。
0057名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f03-H5be)
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2023/04/02(日) 08:07:34.72ID:zBp14KJj0
>>50
モダンジャパンの前に出たModern City Centerも酷い評価を受けている
この頃の公式側の企画者はゲーム内容をよく理解しておらず
品質管理もデータ作者任せ
まさに金儲けの事しか考えていなかったに違いない
0058名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f62-lPyD)
垢版 |
2023/04/02(日) 08:16:08.59ID:KA+S7ecd0
CCPで地味に気に入ってるのはSeaside Resortsだな
デザインが可愛いのが多い
0059名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-IpSZ)
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2023/04/02(日) 10:12:25.43ID:jyIzDPkn0
モダンジャパンとかもそうだしCCP自体pc版前提でmodアセット駆使して各国の現実味のある街並みを彩るモノに過ぎないでしょ
CS版なんて多少並べれば雰囲気は出るけどやっぱり基本はバニラ基調だからそうとう相性酷いぞ
0060名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-9P2W)
垢版 |
2023/04/02(日) 10:26:09.56ID:M86S4/0h0
いや、ヨーロッパスタイルって例があるからね
ユーザはそれレベルのものを想定して購入するのだし、期待以下なら悪評がつくのは当然
0062名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcf-Cn9/)
垢版 |
2023/04/02(日) 11:03:06.47ID:UN1QWVCn0
そういう仕様はアセット制作のカミノギ氏のせいじゃないけどな
PC版ならまだユニーク制限とか外せるからまだいい方で
コンソール版だとユニークビルディングなうどん屋とかだった気がする
あれはCOが酷すぎた
0066名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-nYkC)
垢版 |
2023/04/02(日) 11:46:05.00ID:RG8gRR6Ia
MODを使わなくてもお手軽にそれっぽい街並みが作れるというのがCCPの魅力のはずだったのに、
一つ一つ自分で配置とか、ちょっと対象とするユーザーを間違えたと思う
0067名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f62-lPyD)
垢版 |
2023/04/02(日) 12:36:57.63ID:KA+S7ecd0
グリーンシティ、インダストリー、キャンパス、PPと来て、公式もマトモな外観の建物作れるようになったのかと安心した矢先のファイナンシャルはガックリきた
オモチャみたいなビル作らないでくれよ
0068名無しさんの野望 (ワッチョイW df73-ZIbm)
垢版 |
2023/04/02(日) 14:04:00.13ID:fTcoos750
CCPって建物が全部で20~30個程度しか入ってないのが大半で、
スタイル入っている奴は住宅地のみとか商業のみとかなんだよな。
アセットクリエイターに外注している
以上仕方ないけど。

>>60
あれ前作CiM2の使いまわしだったはず
0069名無しさんの野望 (アウアウアー Sa8f-q13U)
垢版 |
2023/04/03(月) 12:33:43.95ID:PUEnHe89a
交差点付近で右折レーンを増やしたいんですができる方法ありますか?
0071名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f76-p9ci)
垢版 |
2023/04/03(月) 14:35:32.75ID:oJmPD/g40
>>69
@まず交通量の調査
A右折車線数の単純増加のみで済むか、道路幅の拡張を要するかの判断。あるいは立体交差化も視野
B前者なら線引き変更の決定、後者なら都市計画変更の手続き
Cそのあと事業費確保の折衝D用地買収ときに反対派の懐柔E道路工事の実施F信号機の調整
0072名無しさんの野望 (アウアウアー Sa8f-q13U)
垢版 |
2023/04/03(月) 14:41:59.84ID:PUEnHe89a
>>70
それって車線そのものを増やせましたっけ?
0073名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcf-Cn9/)
垢版 |
2023/04/03(月) 14:56:29.02ID:TOmDvIia0
せっかくのレスに対する方向違いのツッコミで吹いた
それなら最初から車線を増やして右折にしろよw
0075名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-Hwns)
垢版 |
2023/04/03(月) 16:01:50.84ID:UWBkHcs8a
最近のアプデの発表かなんかでレーン数非対称の道路が来てなかったっけ?
そういうの使えばいいじゃん
公式のじゃなくてもsteamにいくらでもアセットありそうだし
0076名無しさんの野望 (アンパンW ff3c-W/YT)
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2023/04/04(火) 09:33:27.44ID:5pZIaBSl00404
mass transitに左右非対称の道路がついてくる
Road builderを使って必要な車線数の道路を自分で作ってもいいと思う(これで作った道路の白線は自分で引く必要がある)
0077名無しさんの野望 (アンパン 7f11-9P2W)
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2023/04/04(火) 18:31:17.79ID:lUewgKxc00404
いいかい?
回答者には、質問者がほんとうに何を知りたいのかを察知し
質問者の知識レベルはどれくらいにあるのかを把握し
この回答なら満足でき、次に繋がるだろうって想像力が必要なんだよ。

あさっての回答はしないほうがいいし、
どうせおまえは答えてやったから感謝しろよとか言うタイプだと思う。
有難迷惑というか、悪意のない社会のごみというか。
0080名無しさんの野望 (アンパンW 5f10-nYkC)
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2023/04/04(火) 18:46:10.96ID:+N1HfZXo00404
謝るくらいなら最初から言うなや
0083名無しさんの野望 (アンパン 5fb1-kVuH)
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2023/04/04(火) 20:32:30.18ID:uFxgAHM/00404
A:煙草吸ってもよろしいですか?
B:どうぞ。ところで一日に何本くらいお吸いに?
A:ふた箱くらいですね。
B:喫煙年数はどれくらいですか?
A:30年くらいですね。
B:なるほど。あそこにベンツが停まってますね。
A:停まってますね。
B:もしあなたが煙草を吸わなければ、あれくらい買えたんですよ。
A:あれは私のベンツですけど。
0090名無しさんの野望 (ワッチョイW ff36-ld2C)
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2023/04/05(水) 14:18:32.16ID:lqweYNqf0
そういやイワシやマグロってどうやって釣れるんでしょ?
ただの漁港や甲殻類は漁港出発直後から溜まってくんだけど、数倍の距離走らせてもイワシ0%のまま漁港に戻ってく
0093名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcf-Cn9/)
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2023/04/05(水) 16:46:19.97ID:9Lp1Ibbm0
確か漁船基地設置モードに入ったら水域が4色に分けされて表示されるはず
それでどの魚類が採れるかわかる
0096名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f76-p9ci)
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2023/04/05(水) 17:30:24.19ID:RdxYxElB0
>>94
淡水と海水という概念が怪しいから
汚水を飲まされると健康を害するけど 海水を飲まされても平気平気
0102名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f78-th3w)
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2023/04/05(水) 19:19:21.84ID:hQErtfw30
淡水だと思ってる場所が塩湖かもしれんし
0104名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-On3t)
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2023/04/05(水) 19:35:25.47ID:rZxY5ZQka
開発によるとCS2のマルチプレイはやっぱ難しいみたいだなあ
マルチ化mod入れてやったことある身としては少し期待してたんだけど
まあアセットやシステム系modの干渉で同期が不安定だったが
0106名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-9P2W)
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2023/04/05(水) 20:09:21.35ID:OmQCMfDG0
あれ?モアビューティフィケーションって消滅した?
なんかプロップの置ける種類がデフォに戻ってて、このmodも見当たらないんよ。
0107名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-9P2W)
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2023/04/05(水) 21:16:02.46ID:OmQCMfDG0
くそったれが!
またアルジャーノンのチンカスがしゃしゃり出て、昔からのモッド作者が手を引いたパターンじゃねえか。
いいかげん機能統合させるのは止めろや。
こいつ、ガチで交通事故にでもあって活動停止したらいいのに。

それはそうとして、バニラで何ができるかというと
看板系とデカール系は全滅したわ。
フェンスや護岸はいける。
道路や電気タブにあるプロップも、こんなところに入れやがってと思ってたけど
逆に高じてまだ使えてよかった。
0109名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcf-Cn9/)
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2023/04/05(水) 21:24:09.73ID:9Lp1Ibbm0
いやMore Beautificationなんてとっくに動かなくなってたじゃん・・・
放置してたBloodyPenguin氏もたいがいだろ
0110名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-9P2W)
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2023/04/05(水) 22:02:35.82ID:OmQCMfDG0
いいえ、1週間前は使えてた。
余計なものはいれずに、厳選さとエレガンスさを追及してたからね。
単体ではいけてた。
それが、消滅したんだよ。

なお以前に置いた看板は、ムーブイットさんのコピペで量産はできるようだ。
0111名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcf-Cn9/)
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2023/04/05(水) 22:14:17.76ID:9Lp1Ibbm0
こんなのが偉そうにKaminogi氏を批判するのかw
0113名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-9P2W)
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2023/04/05(水) 22:23:52.18ID:OmQCMfDG0
そうさ。
思うに、宗教のいちばんの害悪は、人の批判心をうばうことにある。

例えばキリストは、心の弱ってるやつに優しくしたのは見上げた精神ですよ。
でも天国がどうとか神罰がどうとか言い出したのは阿呆だ。
信者は、あいつは立派なやつだ、だからあいつが言うことはなんでも信じちゃうってなるわけよ。

カミノギも同じだ。
ガストとか、擁壁プロップとか使わせてもらってます。ありがとう(^∀^)
でもモダンジャパンはウンコだ。反省しろ!
0116名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM53-ld2C)
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2023/04/06(木) 02:32:31.83ID:uwHHM/oBM
皆ありがとう、まさか流速で釣れる種類が違うというのは知らなかったので助かりました

海水を飲水には海水淡水化施設と脳内補正かけておけばそこまで違和感は無いかな
0117名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-9P2W)
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2023/04/06(木) 06:26:40.78ID:btRSS4ha0
>>115
ヨ、ヨ、おれはラッパーカミナギ
シティスカやってるやつは大抵友達
スカトロやってるやつは友達ではない

モッドをつくるぜ
もっともっと統合させてくぜ
アルジャーノン、ドーモです~

アセットもつくるぜ
あせとなみだの結晶だぜ
アセトアルデヒドの結晶です~

モダンジャパンは圧倒的不評
でも売名できて結果的ウヒョー
稲毛市ライブでおまえらスパチャ投げてくれ
いつまでも更新しないスパチュンは身を投げてくれ、ヨ、ヨ
0119名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f76-p9ci)
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2023/04/06(木) 08:24:43.03ID:lfoTOJ8f0
特定のmoddedを執拗に批難する偏執狂なんて
自分のmodにスパイウェア仕込んだアレみたいなヤツでヤバいな
0121名無しさんの野望 (ワッチョイ ff58-icd+)
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2023/04/06(木) 08:55:37.07ID:JFbecCwX0
このゲームのRCI需要バーはどこかの数値見ているだけみたいだから
RCはわからないけどIは失業率ってここで聞いた

失業率が高ければバーがぐぐぐと伸びる

住宅需要と商業需要って何見てんだろうね

一気に建てると一気に下がるけど建物が完成して機能するようになると
需要バーは元に戻るし
0123名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcf-Cn9/)
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2023/04/06(木) 09:32:44.61ID:neaVpcdn0
とりあえず失業率40~50%くらいキープしてれば困らないよ
むしろ半分くらいしか働いて無くて笑うけど
たまに失業率減ってきたら300戸の大型マンションどーんと建てる
0127名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f58-icd+)
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2023/04/06(木) 11:35:59.42ID:3TEMCxIn0
要するにクソゲーなんだよ
そう言うの無視して日本の街再現とかでチヤホヤされてるだけ
何度もいうがゲームとしてはクソ
もう一度いうが糞
0129名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-YVgT)
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2023/04/06(木) 12:23:20.34ID:vUHg4Tbpa
というわけで、
まず住宅を作って人口を増やす
→働く場所が足りなくなりI需要が増える
→工業・オフィス・ITで雇用を満たす
→雇用は満たせても娯楽は足りないのでC需要はそのまま
→商業で娯楽を満たすと雇用が余るのでR需要が高まる

のループを繰り返すと継続的に開発できると思う
0130名無しさんの野望 (ワッチョイ ff58-icd+)
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2023/04/06(木) 12:32:28.98ID:JFbecCwX0
城建てると公園いらなくなるから、
全撤去したけどC需要が住宅とずっと並んでいるのはそれが理由か・・・
エデンがある場合C需要はどうなるの?
0132名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f11-4c9L)
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2023/04/06(木) 12:41:03.04ID:rowOCC9e0
非常に味気ない話しだが、ITクラスターと高密度商業だけ建てるのが最高の渋滞対策
0133名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-T83s)
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2023/04/06(木) 13:19:00.67ID:UedYCAFWd
産業と住宅の需要の関係は、
反比例するからわかりやすいけど、
商業需要はわかりにくいな。

職場がすくないのか、商品が余ってるのか、遊び場が少ないのか。
0136名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-iJtn)
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2023/04/06(木) 19:34:22.27ID:LdCAyLSia
>>60
そのあたりをちゃんと確認して買うのをパスした私が通りますよっと。
勝手に思い込みして粉かけるとかお里が知れますよ。皆が皆情弱じゃないのです。
0144名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fa6-kVuH)
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2023/04/07(金) 16:23:45.67ID:4gv3iSwJ0
https://youtu.be/OYj9SDTGKPc
シティスカ系によくある津波動画見つけたんだけど
こんなリアルな感じで波が来ることある?
そういうMOD?
0145名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-+PE/)
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2023/04/07(金) 16:56:16.77ID:6WPpyjZld
住宅需要がすぐにMAXになって住宅はどんどん建つのに人口はどんどん減っていって
工業需要はずっと0のままでどんどん潰れて
ついに商業も働き手がいないアイコン出始めてしまったんだけどなんでなんだろう?
データがバグったのかな?
0158名無しさんの野望 (ワッチョイ ff3e-kVuH)
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2023/04/07(金) 21:31:50.83ID:b3D51spZ0
鉄道地下鉄モノレールの複合駅に都市間列車が来ない不具合が解消されたと思ったら
バスモノレール港でモノレールが使えない不具合誕生はまあちょっと勘弁してよって感じはあった
0162名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fd3-q13U)
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2023/04/07(金) 23:31:39.61ID:6xwj28lM0
時間止めて最小化して他の事してることかなり多いんだけどクラボに負担かかってる?わりとウィンウィンうるさいです
0165名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM29-5wBM)
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2023/04/08(土) 00:31:33.60ID:T7Baw/RkM
>>162
50℃超えると回るセミファンレス6700XTでFHDウインドウだと50万人都市プレイしててもファン回らないしGPU使用率かなり低いよ
CPU側がきつくてFPS20程度だからだろうけど
0173名無しさんの野望 (ワッチョイ 0211-/aea)
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2023/04/08(土) 04:16:29.35ID:3yzo8U2w0
たしかナポレオン以前は、犯罪者自身が無罪の証拠を出さないと
火あぶりで殺されてたんだよ。
今はおかみが有罪の証明を出さないと殺せない。
0177名無しさんの野望 (ワッチョイW bd58-CwwB)
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2023/04/08(土) 04:24:26.37ID:rF6Dt+n/0
ツールアプリのアップデートならまだしもな
例えばドラクエ12が出るからって11持ってる人が割引になるなんて発想誰もしないだろ
もしそんなイレギュラーな事があったとしても公表されてない限りここで聞いても誰も分からんだろ
0178名無しさんの野望 (ワッチョイW 82cd-lbPX)
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2023/04/08(土) 05:12:14.53ID:1UyPlWR70
2が欲しくなるほど1を楽しんだのに、適正な対価を払ってその会社を応援しようとは思わないんだなぁ
乞食じゃないにしても、みみっちい奴だなとは思うよ
0182名無しさんの野望 (ワッチョイW ae76-qXTv)
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2023/04/08(土) 05:43:58.99ID:ytHGRWLk0
シティーズはDLCのバンドルはあるけど他タイトル組み合わせてのバンドルも無いし
1持ってたら2も安くなるバンドル的な物は発売直後は望み薄じゃないかな
0183名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM29-5wBM)
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2023/04/08(土) 07:01:17.27ID:T7Baw/RkM
たまになら恥ずかしげもなく貧乏臭いこと言い出す人が現れたなと冷めた目で見るだけだけど、最近こういう恥を知らない人が増えてるから見飽きて皆結構うんざりしてるんだよね
0185名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d02-NIMk)
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2023/04/08(土) 07:16:22.12ID:PTDGdPNO0
リメイク版やコンソールの次世代機版がオリジナル持ってたら無料あるいは安くなることはままあるからそんな叩くことないだろ
完全新作だからないだろうけど
0190名無しさんの野望 (ワッチョイ 0211-/aea)
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2023/04/08(土) 10:50:44.40ID:3yzo8U2w0
>>189
他ゲーでは、漏れはかんぜん無課金勢なんだけど
いちおうマナーみたいなものがあって、それは「重課金者を馬鹿にしてはいけない」ってことなんだ。

彼らが金を出し、会社は開発を続けられ、その結果漏れらも楽しいアップデートを受けられる。
ただでね。
良いスパイラルが出来上がっているんですよ。
「え~っ、そんなに大金出してるんですか?そんな価値、ありますかねw」なんて言っちゃアカン。
自分の首をしめることになるからだ。

まぁこのスレでは定価で買うやつを阿呆よばわりしちゃったので
またイラついて、おいこいつはNGに入れようぜっていつもの流れがくるから見ててみ(笑)
0194名無しさんの野望 (スップ Sd82-JSsL)
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2023/04/08(土) 14:06:54.22ID:FBxvBuErd
鉄道ダイヤ組めるmodが出てるな
まだまだ使いこなせていないが根気が必要そうだ
0197名無しさんの野望 (アークセー Sxd1-FSyB)
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2023/04/09(日) 06:38:43.89ID:XANZS/3sx
コンビニまでの小川沿いの道がクソ寒い・・・当然ここら一帯は洪水のとき犠牲になる
水辺の地価が上がる仕様は逆だろとしか思えないんだがフィンランドでは川沿いの方が暖かかったりするのだろうか
0198名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d1c-Ay2p)
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2023/04/09(日) 08:35:43.66ID:lJy4ln520
日本の川は世界的に見ても異常
橋だかダムだかを建てに来たお雇い外国人が、「川じゃなくて滝じゃねーか!」と仕事を投げた話がある
0204名無しさんの野望 (ワッチョイW 0636-5wBM)
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2023/04/09(日) 13:32:41.55ID:4qoX3qLb0
同じ路線のバスで乗車する車両としない車両が出現してTransport Toolの退屈タイマー常時点灯し続ける路線いくつも発生し始めた…
対策がわからない
0207名無しさんの野望 (スッップ Sd22-EQFc)
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2023/04/11(火) 10:59:22.55ID:m97g+PExd
複数プラットホームがある駅で外部接続列車が到着するホームを指定できるMODってありますか?
例えば2面4線で片側ホームを外部接続用、もう一方を都市内鉄道で使い分けたいと思ってます。
0208名無しさんの野望 (ワッチョイ 46cf-hq/O)
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2023/04/11(火) 11:26:05.13ID:por/JMQl0
バニラでできるんじゃないの?
都市内鉄道線路を外部と接続しなきゃ良いんだから
0209名無しさんの野望 (ワッチョイW 6eca-TXbQ)
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2023/04/11(火) 12:17:35.37ID:1oYnycHr0
都市外路線と都市内路線の線路を分離するか、モジュール式の駅を使い、発着させたい線路のみ都市外列車を受け入れるにチェックを入れるかかな
0212名無しさんの野望 (ワッチョイW 0636-5wBM)
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2023/04/11(火) 15:19:37.15ID:sR01l0yS0
ランダムで時々短時間(ゲーム内1週間)で4桁人数分吸い込む商業施設が現れて公共交通機関パンクくるわ自家用車禁止してない道路有れば大渋滞で交通網麻痺するわなんだけど99%引き閉店セールでもやってるんだろうか?
あと、何度か破壊して対処してたらついに更地になっても人を飲み込むバミューダトライアングルが出現した

2出す前にバグ対処する最終アプデしてくれたんじゃないのかとパラドには突っ込みたい
0215名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e58-oMlp)
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2023/04/11(火) 16:11:22.91ID:NbqksJtH0
>>211
余計なものがいっぱいついているモノレールと地下鉄と鉄道の乗り換え駅なら
ちゃんと来るよ

というかこの乗り換え駅もこの間のバージョンアップされるまで外部からの到着駅に
バグでできなかったから

MODのためにバージョンアップしてないならバグだから諦めるしかない
0216名無しさんの野望 (ワッチョイW 0636-5wBM)
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2023/04/11(火) 17:34:57.35ID:sR01l0yS0
>>213
謎なんだけどね、元々1ヶ月以上前から開発してたマップでここ最近になって謎現象起き出したからMOD追加でおかしくなってる訳でもないんだよね
アプデのせいでバグ起きたなら逆に何のためのアプデなのかとパラドには突っ込み入るし…
0219名無しさんの野望 (ワッチョイ a181-Ay2p)
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2023/04/11(火) 19:28:33.93ID:uR5Ufjgj0
>>207
オレが使ってる2面4線高架駅のアセットだと、たしか外部接続列車が直線(内線)に入るから
自分で路線設定する方を外線に設定したはず。

ただ外部接続列車はかってに駅を通過したり折り返したりするから扱いづらいんだよね。
0220名無しさんの野望 (ワッチョイ 862a-izbf)
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2023/04/11(火) 19:46:50.25ID:9bScG+AI0
俺はAVOで旅客列車を全てスポーンしない様にして、外部接続は自分で
マップ端のステーションレール部分で折り返す路線を作って補ってるよ
0225名無しさんの野望 (スップ Sd22-ZyIU)
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2023/04/12(水) 03:22:00.64ID:7iHp7Uofd
厄介なバグに見舞われててつらい
新しく建てた建物とか、新しく敷いた道路や線路等が機能しなくなった
道路はかろうじて機能するけど、速度が10分の1くらいになって使い物にならない
土地の上げ下げ等もカックカク
でも最近ロードし直すと街が正常になることに気付いて、ある程度開発してはロードの繰り返しになってる
0239名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM29-5wBM)
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2023/04/13(木) 01:05:46.98ID:BTNrj7c9M
バニラならGPUパワーは3050でもFHDならいける気はする
VRAMかなりきつくて溢れるとゲームにならないからそのへん考えると予算次第で3060@12GB、6700XT(12GB)、6800(16)、あるいは20GBや24G積んだ物にした方がいいけどパワー自体はCPUに要求される
0244名無しさんの野望 (ワッチョイ 0211-/aea)
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2023/04/13(木) 19:23:47.05ID:AQ7O+I8+0
どっかで検証動画見た。
グラボは高性能だとディティール詳細に出来るけど、
それ以上高性能載せても遊んでるだけになって無意味だって。
マップ上のオブジェクト数とかはCPU依存。
0245名無しさんの野望 (スププ Sd22-EL/2)
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2023/04/13(木) 19:32:47.10ID:Rg9b3EZCd
グラフィック面はGPU性能自体は1050でも余裕だよ
GPU性能はそこまでなのにVRAMとRAMがとんでもなくたくさん要るというちょっと変わったゲームよ
0247名無しさんの野望 (ワッチョイ 0211-/aea)
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2023/04/13(木) 19:44:44.67ID:AQ7O+I8+0
>>246
それが数日前までは普通に動いていたんだよ。
約20万人都市。

一般工場も販売する店舗がありませんアイコンが出て、廃墟になりまくってるな。
仮説だけど、工場所属のトラックと、オブジェクトの商品用トラックの紐付けが切れてるんじゃないのかな。
こないだ二階建てバスとかやたら増えた時になんかミスしたと予想。
ちなみにリコもテンプも入れてない。トラックアセットはいくつか入れたけど。
0250名無しさんの野望 (スプッッ Sd82-GTsm)
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2023/04/13(木) 20:28:41.42ID:bQuKVuhkd
>>247
アップデートでトラックアセット が壊れて
AVOの設定でデフォルトのトラックが出現できず
トラックが出現できない(orすぐ消える)から

商品が運べない!

とかかね?
0254名無しさんの野望 (ワッチョイW 42ca-Ws+w)
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2023/04/13(木) 21:40:46.79ID:/HpjZTu/0
vram自体はそこまでカツカツにならないんだけどこのゲームやった後に他のゲーム立ち上げるとなんかやたら重くなることがある
キャッシュか何か残ってるのかな…
0256名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-uB0g)
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2023/04/14(金) 09:22:40.67ID:jUkdABiOa
>>245
良く言えば割り切って設計されてる。
マルチタスクとかを考慮して他のアプリケーションの動作を障害しないようにメモリを割り当てるんじゃなくて、街の成長とともにRAMの消費量が増えるから最初から大きく確保しとけという思想みたい。
0257名無しさんの野望 (ワッチョイW 4281-eGMI)
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2023/04/14(金) 09:55:46.51ID:9NN9ec+d0
>>256
>街の成長とともにRAMの消費量が増えるから

うちのポンコツPCだと始めた時に数分だったロード時間が
大都市に発展したいまでは6時間くらいかかる
0259名無しさんの野望 (ワッチョイ 0211-/aea)
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2023/04/14(金) 19:02:13.67ID:6UVwyBdt0
漏れがドスパラ実店舗で買い物した時も
メモリだけ換装してねって注文したんだけど、店員のあんちゃんは
そんな増やしても意味ないですぜ、
昔はメモリがボトルネックになったかもしれないけど、今は意味ないよオッサンwみたいに言われまくった。
シティーズの説明したけどちょっとよくわかってなかったです・・・
0262名無しさんの野望 (ワッチョイ 46cf-hq/O)
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2023/04/14(金) 19:20:45.74ID:bCtdcEsN0
まあシティーズやれば意味あるしぜんぜん違うって痛感するよね
0265名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa05-Ay2p)
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2023/04/14(金) 19:58:11.67ID:gjF20MNZa
多数のMOD(サブスク系の細かいファイル)をキャッシュして使い回すにはメモリ容量が何より重要ってことが分かってない兄ちゃんだったんだな
0266名無しさんの野望 (ワッチョイW 0636-5wBM)
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2023/04/14(金) 20:53:39.46ID:tB4+yD2J0
ほとんどのPCショップ店員はライトユースでしか使ってないだろうからな
オリオみたいな扱いがマニアックな物だらけの店だと違うかもしれんけど
0271名無しさんの野望 (ワッチョイ 862a-izbf)
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2023/04/14(金) 22:01:32.67ID:UIbk0neU0
仕様は全部こっちで決めてドスパラで買ったわ、今のPC
メモリ64GBだけど、アセットてんこ盛りだからLSM入れないとゲーム起動しない
0272名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fd3-ju2Q)
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2023/04/15(土) 02:01:15.33ID:D5DQl97G0
中途半端に3枚刺して48なんだけど64にしたほうがいいかな、数字分の差しかないよね?
0273名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM5b-+YSB)
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2023/04/15(土) 02:12:19.48ID:udVvay5hM
メモコンが3chの環境なら3枚を4枚にするんじゃなくて増やすときは6枚で使うんやで?
2chなら2枚か4枚か
意味もなく性能落として構わないなら基準枚数気にせずに安定さえしてれば良いけど
0279名無しさんの野望 (ワッチョイW c76e-wWMo)
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2023/04/15(土) 10:03:36.92ID:Otw9zY2E0
かなり久しぶりにやってみたけど
建物や木を配置した時に汚れ(砂利や砂?)みたいなのが発生するけどオフにする方法ってあったけ?
ググっても出てこない
0282名無しさんの野望 (ワッチョイ bfcf-sFbk)
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2023/04/15(土) 10:46:43.13ID:YjBrZQUC0
数百ワットの電源を常時動かしてる時点で十分に無駄なんだがw
0288名無しさんの野望 (ワッチョイW 8773-cuDE)
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2023/04/15(土) 19:32:22.58ID:c1Q4dGk20
>>264
ここ20年くらいは実店舗行ってないけど、今は買う側も売る側もそんなカジュアルな感じなんだ。
昔はゲームタイトルなんか言ったところで、お前みたいなわかってねえ奴がくるところじゃねぇと鼻であしらわれるところだったのに。
0293名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-+nti)
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2023/04/15(土) 21:25:16.69ID:f21QfNISd
ホコ天やランドマークの横での車の乗り降りを禁止する方法ない?
あれのせいで駐車場や公共交通機関使わないし何より渋滞の原因になるから困ってる
0295名無しさんの野望 (ワッチョイW bf36-+YSB)
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2023/04/15(土) 22:52:36.36ID:SOETNlVy0
>>285
CPUが性能発揮できない問題はある

CPUの処理性能を上げるためにメモリの読み書き速度を上げる工夫が成されている、昔はメモリへ1ch接続だったものを2chや3chと同時接続数を増やす、メモリ自体もSDRからDDRへ1chのまま2倍速へ、DDR2に進化させて更に倍速へ、みたいに
2ch接続前提で設計されたCPUに1枚しか挿さないとメモリへのアクセス速度は半減するのでその分だけ性能低下する

5ch覗いて書き込むだけやネット経由で動画再生するだけ、みたいな軽い作業限定ならまず気にする必要はない
CSLみたいなCPUパワーが足りなくなるのが基本のゲームになるとそれなりに影響出てくる
ゲームと同時に動画再生をするような並列作業になると更にアクセス速度要求される
0296名無しさんの野望 (ワッチョイW 47b1-V3mM)
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2023/04/17(月) 22:48:16.51ID:sCTHOGyg0
ジオラマプレイしてる人に聞いたいけど岸壁ってどうやって作ってるの?
バニラのやつ見たく軽く引けて地形も綺麗になるアセットとかやり方がわからん
0300名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-gXbC)
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2023/04/18(火) 11:33:19.77ID:DONZ8B4ra
win10になったくらいの時期にGTX980のPC買って今まで取り立てて不満もなく使ってたけどさすがにあちこちくたびれてきたんで買い替え検討中
RTX3080あたり積んだの検討してたけど一頃のマイニングブームやらロシアのゴタゴタやらで値段も跳ね上がり在庫も薄くなりで手が出せず
スペックやらのリサーチ全然してなかったから今のPC界隈がどうなってるのかさっぱりだけど、価格的に手が出しやすい3060か3070あたりで落ち着こうかなと思い始めてるんだけどCS2見据えたときにこの選択はどうなんだろうと
さすがにここらのモデルでもGTX980環境よりはマシになるよね?
もちろんCS2なんてまだまだ先でエンジンも要求スペックも全然わからないところではあるんだけど…
3080とか4000番台積んだとて30万40万なんてもう出せないよ…
0304名無しさんの野望 (ワッチョイ c76e-foDO)
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2023/04/18(火) 15:25:46.05ID:R11Rxt2C0
街眺めてて何かヘンだと思ったらPropが消滅してる…!
道路上に置けなくもなってる。
何かのmodが悪さしてるのか…知らずにセーブもしてしまってるし、ショック。
0312名無しさんの野望 (スップ Sd7f-dU68)
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2023/04/19(水) 09:09:55.13ID:fep2zfLDd
>>300
自分も同様で970使ってて3070ti買おうと思ってたけど4070ti買ったよ
30の買い時逃しちゃったんだよね
グラボだけ交換したからだいぶ足引っ張ってると思う
0316名無しさんの野望 (ワッチョイ bfcf-sFbk)
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2023/04/19(水) 10:47:02.25ID:txVwzvY20
今DDR5もぐんぐん下がってるし焦る意味がわからんけど
みんな違ってみんないい
俺は2がリリースされて動向見極めてからスペック合わせにいく
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f81-0Mpv)
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2023/04/19(水) 14:25:06.46ID:vcIgugdl0
今日明日発売するわけじゃないんだから今買えるPCのことより
金貯めて新PCの性能うpを夢想しながらニヤつくのが幸せなのではないか
0332名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fca-4rfJ)
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2023/04/19(水) 22:05:12.13ID:cIOKRlqX0
PCなんていつまで経っても時期が悪いって言われるんだから欲しい時が買い時で良いんだよ
0333名無しさんの野望 (ワッチョイW 47b1-V3mM)
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2023/04/19(水) 23:02:16.61ID:a4BlgNGK0
まさかpcで遊んでてシティーズだけやるわけじゃないでしょ
ざっくりだけどFHD200~ WQHD120~ 4K60~位を目安に遊びたいゲームでどれだけスペック欲しいか決めればだいたいグラボ選ぶのは簡単
0334名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f53-/dbz)
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2023/04/19(水) 23:06:50.12ID:6P4zhVKs0
グラフィック描画性能はあまり求められないのとDDR5の帯域と強力なシングル性能かつ大量のコア載ってる今どきのパソコンならまずハードが足引っ張っるのはないと思う
グラボのVRAMくらいかな次回作でも
0345名無しさんの野望 (ワッチョイW c758-MkDI)
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2023/04/20(木) 15:35:34.82ID:4IE/RZG30
コスパでAMD派だったけど、次はintelかな
シティーズはCPUパワーとメインメモリ容量とVRAM容量に依存してたけど次作はどうなるかな
0350名無しさんの野望 (ワッチョイW c758-MkDI)
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2023/04/21(金) 17:00:26.22ID:o+lLsXnp0
2年ぶりのセーブデータ開かん/(^o^)\
MOD関係再構築メンドクセ
0357名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb5-Ikjr)
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2023/04/22(土) 01:26:46.15ID:s6vrOfewM
>>352
現状余裕ある構成のPC持ってきてもCPUの1T辺りの演算性能が全く足りてない事が原因でFPSは落ち込む
メモリやVRAM容量足りてればそれ以上はGPUアップグレードしたとこでFPSは上がらない
そしてGPU負荷は高くないので3060TiでもGPUは遊んでる
0365名無しさんの野望 (ワントンキン MM7a-FkZZ)
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2023/04/22(土) 18:38:47.38ID:g1ft1TayM
ハイエンドなんて日々更新されるようなものだしどうなんだろうな

2車線と比べたときの4車線の道路って割りと意味有ると思ってるけど
4と比べたときの6って意味有るのかな?
6だろうと車が実際に使う車線偏ってるとき多いし
0372名無しさんの野望 (スフッ Sd0a-k5B2)
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2023/04/22(土) 19:49:09.10ID:gEmM+UHWd
ハイエンドは普通そのカテゴリで最高スペック最高額のものをさす言葉だろう
旧時代のハイエンドはハイエンドではないし、一般向けではないサーバー向けCPUは勘定に入らない
0381名無しさんの野望 (ワッチョイ ea11-ASru)
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2023/04/22(土) 20:49:36.43ID:a+GCjN010
たぶん、20万円ちょいくらいのがゲームするのに適正だと思う。
25万超えたら不満がなくなる。
40万円超えるようなのがハイエンドだけど、対費用効果はさがって
組み立てマンの見栄のためのコストだと思う。
これは20年前から変わらないね。第何世代とか性能比較サイト見る必要はぶっちゃけないよ。
0382名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e36-Ikjr)
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2023/04/22(土) 20:57:10.08ID:zkTpOIRd0
>>372
ハイエンドは最高スペック製品の事では無い
ハイエンドには最高スペックの物も含まれるランク分けの事
1メーカーのGPUだけで見てみても4090のみを指す訳ではなく4080、3090Tiもハイエンドに入る
0384名無しさんの野望 (ワッチョイW 6adc-SOuQ)
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2023/04/22(土) 21:04:29.57ID:c2Nh6/2y0
もうCS2が出るまでずっと
俺様のPC知識自慢会が延々と続くのか
0386名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e36-Ikjr)
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2023/04/22(土) 21:11:29.25ID:zkTpOIRd0
>>381
今は円安に振れたお陰もあって輸入品なPCパーツはどれも1年程度前と比較しても大幅に値上がってる
2年ほど前のマイニングによる高騰での売上を維持したいのと作りすぎて在庫抱えすぎていてビデオカードは新世代出はじめても値下げが渋く高値安定
プロセス微細化にコストかかりすぎるせいでCPUも昔6千円程度で売っていたCeleronみたいな格安品は無くなってワンランク、ツーランク上の物が最廉価品になった
マザーもメモリ帯域やPCIE帯域が新規格で倍に増えて対応するために積層数増えて為替と合わせて倍に高騰
20万だとかなり割り切り必要な安価な物になる
2~3割は予算積み増ししないといけない
0388名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e36-Ikjr)
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2023/04/22(土) 21:21:38.13ID:zkTpOIRd0
>>385
演算性能的にはそうなんだけど、VRAMケチってる4070Tiは残念ながら入らない
倍のメモリ積んだ変態モデル出せば別だけどそんなの許したら原価的に1万かそこらしか製品価格上げれないのにマイナーにボッタクリで売りつけるつもりで余らせまくった3090系3080系を半値処分するしかなくなって大損するから
0391名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-ZeRj)
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2023/04/22(土) 21:26:05.83ID:or5Jp/F10
ぶっちゃけシティーズのゲーム特性上2になっても処理できる上限が上がるだけで1の頃と大差ない気がするけどな
なんなら今のmodのような機能が取り入れられて敷居が高い可能性すらある
まぁその頃まで骨董品レベルのcpuグラボでやってるやつは相手にしてないと思うけども
0393名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a5c-CdzQ)
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2023/04/22(土) 21:35:02.56ID:vTGtzWug0
>>392
>ハイエンド(High end)とは、高性能、あるいは高級であることを意味する。 ITにおいてはパソコンやサーバ、ルータなどのラインナップの中で最も性能が良く、機能も充実した最上位モデルの製品を表す。
https://business.ntt-east.co.jp/bizdrive/word/highend.html#:~:text=%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%83%89%EF%BC%88High%20end%EF%BC%89%E3%81%A8%E3%81%AF,%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AB%E3%81%AE%E8%A3%BD%E5%93%81%E3%82%92%E8%A1%A8%E3%81%99%E3%80%82
0397名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a5c-CdzQ)
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2023/04/22(土) 21:41:31.13ID:vTGtzWug0
その当時のラインナップでハイエンドならハイエンドなんだよ
その当時のハイエンドを時代が進んだからってミドルレンジやローエンドと言い換えるわけがない
0407名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-ZeRj)
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2023/04/22(土) 23:14:19.78ID:or5Jp/F10
今のpcほぼシティーズ専用機みたいになっちゃってるしvram辺りのコスト考えたらAMDのグラボアリかなぁ
明らか3070の8GBじゃ足りてないけど12GBでもキツそうだし16以上でNvidiaはどれも高いし
0410名無しさんの野望 (ワッチョイW 666e-X4wv)
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2023/04/23(日) 04:39:03.32ID:2UKGshmj0
倉庫で腐らせてるのはマイニングブームに便乗しようとしたツケなんだから半値でもなんでも放出しやがりなさいよ頭おかしいよ今のPCの値段
それとも世界はもうこれほどの値上げが屁でもないくらいに平均賃金上がってるんか
0414名無しさんの野望 (ワッチョイW 666e-0jhw)
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2023/04/23(日) 08:43:53.95ID:q7266PFW0
>>407
VRAM目当てでGTX1070からRX6800に乗り換えたけど、16GBあってもアセット1万読み込んでたら一瞬で食い尽くすし、ドライバーが不安定ですぐクラッシュするから良いことないよ
0415名無しさんの野望 (ワッチョイW a973-7nXs)
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2023/04/23(日) 09:26:49.71ID:Umkq863b0
>>369
サーバ用はちょっと……
まぁXEON W3400/2400とかThreadRipperには興味あるから自作板でゲームや動画編集にも使えるのか聞いてみようかな

これに限らずCore i13700くらいで色々動いてくれたら嬉しい
0416名無しさんの野望 (ワッチョイW 3981-WxmF)
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2023/04/23(日) 10:33:29.26ID:NtGvcxCG0
Konnos Japanese Road ver2.1というmodを使っているんだけど、
サブスクライブしているのに、find itとかで出てこない道路(JP 1+2L Basic Roads KR3101とか)があるのだが、なぜだろう。
0417名無しさんの野望 (ワッチョイ ea11-ASru)
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2023/04/23(日) 10:54:02.84ID:HJw7zL9T0
AD Clouds Packって、ランダムで空を変更出来たら最高だと思うんだけど
そういう機能ある?
なんかすごいありそうなのに、じぶんだけ知らないのかな
0434名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a59-A0CS)
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2023/04/25(火) 01:49:19.33ID:8UgMmSNC0
続編の続報はまだか?プレイ動画はよ公開してくれ
0435名無しさんの野望 (ワッチョイW 2ad3-R37Z)
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2023/04/25(火) 04:30:08.88ID:CwR/nRW60
道路、アスファルトのリアルなおすすめテクスチャってありますか?
探す場合気になったの片っ端から入れてゲーム内で確認ですか?
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ecf-RykB)
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2023/04/25(火) 10:36:52.22ID:lpJuCNsM0
>>435
リアルって何を持ってリアルと感じるかとか
どこまで妥協できるかの段階は人それぞれなので
ここで聞くより片っ端から確認するほうが早い
自分は色塗り替えで満足できるレベルだし
その次はどうせカメラで省略されるとか騒ぐだろうし
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ecf-RykB)
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2023/04/25(火) 10:58:46.86ID:lpJuCNsM0
ワロタ
消えかかった白線はブランク道路にIMTで線引けば消えかけにできそうだけど
それをリアルと感じるかどうかは知らね
0447名無しさんの野望 (ワッチョイW 3a83-OAT9)
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2023/04/25(火) 23:57:43.57ID:XKgQwNUu0
バス停が知らぬ間に、遠方に飛ばされてるバグが発生してるんだけど、解決策あります?
0457名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-RykB)
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2023/04/28(金) 12:40:55.09ID:a3+TlDNv0
他人に迷惑かけないならどうでもええかな

普通に歩いてる一般客に暴言吐いたり、邪魔だからって桜の木切ったり
他人の土地勝手に切り開いて立札立てて撮影料徴収したりする撮り鉄みたいなこと
するわけでもないんやろ
0458名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ecf-RykB)
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2023/04/28(金) 12:47:08.54ID:ncxelFZj0
迷惑かけまくりだから問題なんだろ
シティーズのアセットでも時々非公開化したりするのはだいたい鉄オタ関連
0461名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-SJFy)
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2023/04/28(金) 13:22:07.11ID:gwzKecVGa
相当な恨みと熱量を溜め込まないと、そういうまとめなんかは作らないだろうね
でも一つ一つは覚えてないだけで、また鉄オタかよ…って思う出来事は少なくないよねぇ
0462名無しさんの野望 (エムゾネW FF0a-Nhf9)
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2023/04/28(金) 13:31:16.78ID:j9Ij7BrmF
>>455-456
鉄オタってもピンキリよ。
自分は「それっぽく」仕上がってたら気にしない。
アセット制作の都合で改変したんかな?くらいにしか思わない。
これで発狂してたらA列車とか出来ないんじゃね。
車両クオリティならシティーズアセットのが断然上。
あっちは屋根とか足回りとかテクスチャあたり結構雑だし。
0465名無しさんの野望 (スップ Sd0a-18K4)
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2023/04/28(金) 15:16:26.71ID:HW+lGarid
駅は見栄えが良さそうだからサクッと置ける意味で欲しいんだけど6両しか収まらないんだろうな

ワークショップの8両以上の長編成は収まらんよな
まあしゃーないけど
0469名無しさんの野望 (スップ Sd0a-18K4)
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2023/04/28(金) 19:34:41.99ID:LA1Lu/p3d
鉄ヲタってごく一部だろうけど写真撮るために迷惑行為したり法を犯したりこだわりが普通じゃないからね…
0474名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ecf-RykB)
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2023/04/28(金) 20:51:10.15ID:ncxelFZj0
>>459
そんなのまとめる暇人いないだろうけどある日サクッとワークショップから消える
2年くらい前にもお布施があんま無いからって非公開にするって騒いだ人がいて
カミノギさんとかがdiscpで面倒見たのに説得に応じなくて消してた気がする

>>466
希望通りじゃないかもだけど
Vanilla Modular Station Projectってのが出てるよ
バラバラに設置できるのでこれが発展すれば好みのが出るかもね
0475名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ecf-RykB)
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2023/04/28(金) 20:53:08.93ID:ncxelFZj0
あくまで後悔アセットを使わせて貰う身だから「迷惑」てのは言いすぎかもしれんが
使ってた人からすればある日突然電車消えてんだから迷惑だろうね
だからお気に入りはダウンロードしとけとか言われてるけど
0481名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-fitb)
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2023/04/29(土) 09:01:12.92ID:dwnMqLPx0
友達にあげるような感覚で手作り作品作って喜ばれてよかったよかったってところから
コアなやつが現れてなにこれこんなんじゃだめだってダメだしされまくって
めんどくさっってなってやめるのはどんなジャンルでもある事だからな

そんなにぐだぐだ言うなら自分でつくれよ
さぞや素晴らしいものができあがることだろう

まあそういうやつは自分で作るなんてことはまずしない

この辺までがワンセット
0483名無しさんの野望 (ワッチョイ bfcf-fitb)
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2023/04/29(土) 09:15:30.72ID:drPUIXus0
>>481
けっこう見るよな
そんなんじゃ生きていけないのは同意だがそういう人ほど熱心にアセットを作る
0484名無しさんの野望 (ワッチョイW bf36-VdfR)
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2023/04/29(土) 10:02:26.56ID:a5RhPzvP0
安全少しでも考えてる人はキチに粘着されたら粘着されないようにしようと思うだろ
スルーしたら最悪リア凸しかねないと思える程度には非常識な相手だし
0486名無しさんの野望 (ワッチョイW 7773-OUwQ)
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2023/04/29(土) 10:43:53.65ID:b9S2o+Mu0
>>480 >>483
アセットやmod制作はボランティアなのでタダ働きな上に
鉄道車両とかは資料集めなどで
時間も金も結構掛かる。

それだけのコストが必要なのにボロクソ言われたり粘着されたらそりゃ逃げるわな。
0488名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-fitb)
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2023/04/29(土) 11:18:36.40ID:dwnMqLPx0
自分で作らないやつはそういう事はわからない
でも自分が知ってる物と違うと気になる
親切にぼくちんが教えてやろう

というような輩なので
0493名無しさんの野望 (ニククエ 57b1-fitb)
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2023/04/29(土) 13:44:53.99ID:dwnMqLPx0NIKU
デカいマンションでもたいした人数住まないしな
かといって現実的な人数にするMOD使うと、この程度でって思うような規模の町で
50万人超えてたりしてびっくりする
0494名無しさんの野望 (ニククエW bf36-VdfR)
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2023/04/29(土) 14:05:31.55ID:a5RhPzvP0NIKU
14タイル程度の面積しかない足立区でも人口約70万人だったりするから
この程度ってのがどの程度の面積を開発したのかで妥当なのか現実より多すぎなのか違ってくる
0496名無しさんの野望 (ニククエW 9710-wQ6u)
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2023/04/29(土) 15:50:01.10ID:iyu9Oyh+0NIKU
リアル人口のMOD入れると低層住宅地はマジで1軒2人くらいで全然増えないんよな
0503名無しさんの野望 (ニククエW bf36-VdfR)
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2023/04/29(土) 19:46:25.82ID:a5RhPzvP0NIKU
上限無しは作れない

今が4C8Tを想定して作られてて8Cまで意味あるし
倍の16Tではなく16C32Tなら32Cまで意味が出来るからスリッパ強いな
0504名無しさんの野望 (ニククエ Sp8b-0IIR)
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2023/04/29(土) 20:01:57.33ID:UOVjGMT/pNIKU
今のシティーズはどう頑張っても重い運命を受け入れるしかないけどcs2はウルトラハイエンドで幸せになれるゲームになるかもな
0505名無しさんの野望 (ニククエ bfcf-fitb)
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2023/04/29(土) 21:04:00.82ID:drPUIXus0NIKU
>>487
キチガイは想像の斜め上で来るからね
シティーズの電車のスクショを貼ったらそのツィートに対してケチを付けるのが電車オタ
シティーズがゲームってことくらいしかわからずにゲームの制限とかは考慮しない
「ボクちんの知ってる何系と違う」って引用リツイとかでケチをつける
気にするならツィートなんかするなって話だけど大変すぎるし自慢したくなる気持ちもわかる
0506名無しさんの野望 (ニククエW ff6e-voi4)
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2023/04/29(土) 22:00:40.30ID:xWEtHn/E0NIKU
公式ですら媒体や時期で色やディテールがバラバラなジムやザクに対してガノタがキレている様子はないが、鉄オタは外に敵意として情熱を放つからなぁ
0514名無しさんの野望 (ニククエ bfcf-fitb)
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2023/04/29(土) 23:39:52.70ID:drPUIXus0NIKU
なんのためのスレッド掲示板だよ(困惑
0528名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f59-BeNu)
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2023/04/30(日) 12:11:14.77ID:zOs4z00J0
次回作はオブジェクト数の上限をとっぱらって欲しい
ハイスペックなPCを持ってれば自己責任で大都市圏を作れるように
0529名無しさんの野望 (ワッチョイ 576e-fitb)
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2023/04/30(日) 12:16:23.17ID:fKvkWCp30
地下街って出来ますか?
0530名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd3-hzXf)
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2023/04/30(日) 13:38:20.05ID:Ursr78qE0
アセットの有名なビルとかほとんどがユニーク建物カテゴリにされてるのはなんで?
リアルな区分で言ったら大抵オフィスだと思うんだけど
0532名無しさんの野望 (ワッチョイW bf36-VdfR)
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2023/04/30(日) 14:09:15.70ID:EqN6NAIh0
>>518
それでもゲーム側のタイルを無限増殖させる手が思いつかなければ上限は出るからね
そもそもゲームエンジンを自社開発してないんだからエンジン側の上限があるとそれに制限されるという問題あるけど
0534名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-By2c)
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2023/04/30(日) 21:04:47.09ID:mh79uvod0
それとマップ自動生成のプログラムも必要だよ。
某野望チャンネルあたりが、最強マシン組んだから東にどれだけ進めるか確かみてみたとか
やるで、きっと。
0536名無しさんの野望 (ワッチョイW bf36-VdfR)
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2023/04/30(日) 21:34:22.58ID:EqN6NAIh0
多スレッドで高容量メモリとなるとスリッパになるからなあ
1000人に1人居るかどうか
どうせ単体で完結せずにDLC追加され続けるだろうし3年後なら今の7950Xや13900Kを越えるマルチスレッドに128GBオーバーメモリ積んだユーザーはそれなりに居るだろうけど
0542名無しさんの野望 (JPW 0H7b-BohT)
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2023/05/01(月) 14:21:52.18ID:v9iizFE1H
というかリアルだったら汚水ダムの時点で訴えられそうだわな
0545名無しさんの野望 (JPW 0H7b-BohT)
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2023/05/01(月) 15:58:48.41ID:v9iizFE1H
低過ぎると暴動が………それなんてトロピコ?
0547名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-MI1M)
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2023/05/01(月) 17:31:59.94ID:Y1ZHmtmNd
>>546
濃縮汚水で全員口封じは流石に草

このゲーム、プレーヤーの立ち位置が謎。
神が市長業を兼務してるのか。
0549名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-WyQ8)
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2023/05/01(月) 19:14:47.46ID:UH7gD/Qcd
予算全振りなのにタクシーが営業所あたり1,2台しか稼働してくれない。
おかげで観光地、駅前はタクシー待ちの市民が立ちんぼの如くズラリと…
そういう仕様になったとかでしょうか。
0551名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-fitb)
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2023/05/01(月) 23:32:57.31ID:7UVKUJiD0
結局タクシー関係は改善されることなく終わっちゃったな
0552名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-zK5j)
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2023/05/01(月) 23:46:31.63ID:ubn6g+2ed
バニラで出来ないのは防衛大臣くらいだな
0560名無しさんの野望 (ワッチョイW 7766-zK5j)
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2023/05/02(火) 09:47:23.84ID:ngADY12L0
アドバイザー死なねぇかなとは良く思ってた
0561名無しさんの野望 (ワッチョイ bfcf-fitb)
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2023/05/02(火) 09:56:04.27ID:rYyGl0sK0
ゲームとしてなんか糞どうでもいい
都市造り対戦ゲー(RTS)なんていっぱいあるからそれやってろっていう
あえてレッドオーシャンにはつっこないって表明してたのにまだ言ってるよ
0565名無しさんの野望 (ワッチョイW 976e-MI1M)
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2023/05/02(火) 10:34:44.93ID:y11Oa+iv0
一定数いる鉄オタ否定派やジオラマユーザー叩きは何なの?
シミュレーションゲームとしての完成度の高さはもちろんこと、MODやアセット推奨で他のゲームにはないリアルな街作りが出来る事、充実した鉄道アセットでA列車やってるような層にもウケて多方面から支持されて大ヒットしたゲームなのに。
0568名無しさんの野望 (ワッチョイW 976e-MI1M)
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2023/05/02(火) 10:48:45.28ID:y11Oa+iv0
ゲーム性を強制するならジオラマプレイもありなのでは?
実際の街並みに沿う都市開発しながらの都市経営がこのゲームの最凶難度かと。
病人出た、死人出たで、あ~ハイハイで近場に病院団地作れば良いんですねとか、火葬場乱立させとけばokって話じゃないからね。

ジオラマ好きもいれば、鉄オタもいるし、純粋にパズルのようにゲーム性重視で楽しみたい人もいる。
遊び方は買った人間の自由で良くない?と思う。
0570名無しさんの野望 (JP 0H7f-/Se1)
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2023/05/02(火) 11:20:58.81ID:FmjrZlE6H
屁理屈こねてるけど、ジオラマ派は「俺の作った街を見てくれ!」アピールをしたいだけだからなぁ
自分のオナニーを他人に見せるってのは他人にとって迷惑な話でね
個人の自由と言いつつそうやって他人に迷惑を掛けるから叩かれるんだよ

〇〇港を再現したぞ! とかいって貨物港を10個くらいならべた街の画像を得意げに貼られても
ゲームシステム的には貨物港の維持費だけで財政破綻するような街なわけで
ゲーム派にはクソの役にもたたないんだよ
0574名無しさんの野望 (ワッチョイW 976e-MI1M)
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2023/05/02(火) 12:05:57.12ID:y11Oa+iv0
こだわりってより単に相手を攻撃したいようにしか見えん。
ジオラマ派だが、健全に都市経営を出来るゲーム派は素直に尊敬する。
都市デザインは出来ても経営センスはゴミオブゴミなので資金無限にしてるw
道路設計ミスって渋滞祭りからのバイパス増設、既存の道路は廃道にとかやってて面白いんだけどね。
実際街に変な道あるな、とか何でこんな所に作りかけの高架橋とかあんの?って場所あるけど、こういう事なんだろうなと。
遊び方は無限大よ。
0575名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fd3-Pu8l)
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2023/05/02(火) 12:06:23.01ID:vnuczKPR0
ゲームとしては終わってるだろ
バグだらけ穴だらけ難易度なんて皆無
自分に創造性がないための嫉妬やろなあ
ワークショップにどれだけアセットやそっち方面のmodあると思ってんの
ジオラマどうでもいいって奴は毎回バニラ建物で碁盤やってを延々繰り返してるわけ?
今回はこんな街にしてみようって思考の時点でもうジオラマ寄りだからな
どんな妄想も高い精度で実現できるのがウリ
0576名無しさんの野望 (スッププ Sd4f-OUwQ)
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2023/05/02(火) 12:07:39.62ID:Vt5wqzHxd
>>571
前からいる荒らしだろうな。
自由に都市を作って遊べるゲームなのに
遊び形を制限するとか馬鹿みたい。

10年前のシムシティ全盛期の頃は
景観都市を作るのが流行っていて、
2chでも結構スクショ貼られてたんだけどなぁ…
0579名無しさんの野望 (スッププ Sdbf-OUwQ)
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2023/05/02(火) 12:13:37.85ID:IUy6TXDgd
>>575
DLC無しでも税率12%で高密度区画つくれば金なんて余るからな。
攻略関係で渋滞対策の話が多いのも
渋滞以外は大した問題にならないからだし、
次回作はその辺も改善して欲しいが…
0580名無しさんの野望 (ワッチョイ ff58-hzXf)
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2023/05/02(火) 12:28:29.56ID:/GogdAYT0
あえて言うと
悪いのは荒らしレスを書いている複数の特定の個人であって
種族くくりで叩き合うのは間違いだ
まして趣味の世界でバカにしあうのは空しいよ
0582名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-fitb)
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2023/05/02(火) 13:50:33.70ID:fgfbMgEG0
Highrise City ってのは誰かやってるやつおる?
見た目シティーズっぽいけどどうなんやろか

サンプル見ても電車や飛行機はないっぽいのかな?
0583名無しさんの野望 (ワッチョイW bf58-Pu8l)
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2023/05/02(火) 13:52:32.98ID:2Ewvi/iK0
3時間かけて1ブロック2ブロック作ってそこに人が往来してるの見てニヤニヤしながら酒を飲むゲームでしょこれ
渋滞だって絵になる
0589名無しさんの野望 (ワッチョイW 776e-HoNx)
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2023/05/02(火) 14:29:12.59ID:6Wo6Schd0
歳とってアクションみたいな反射速度が必要とか、RPGのレベル上げとテキスト読むだけの脳死ゲームが苦痛になってきたから、のんびりゆっくり考えられるこのゲームは自分に合ってる
0596名無しさんの野望 (ワッチョイ bf2a-p0t6)
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2023/05/02(火) 21:36:41.82ID:gm5B45Kf0
自分ができないことができる人を羨むならまだしも、できる人を攻撃するって心境が全くわからん
マジでわからん


いや、ついさっき見た鉄道模型スレにもいたんでな、そういうのがw
0597名無しさんの野望 (ワッチョイW 976e-MI1M)
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2023/05/02(火) 21:45:48.20ID:y11Oa+iv0
まだここ荒れてんの?
いっそ汚水飲まして黙らした方が早いかなw
0598名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-By2c)
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2023/05/02(火) 22:10:18.47ID:FUMPzJgE0
それはそれで、物事にガチでのめり込んだことのない人間の感覚に思える。
ベージタが悔し泣きするの見て、ハハァとか思ってそう。
0599名無しさんの野望 (ワッチョイ bfcf-fitb)
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2023/05/02(火) 22:31:40.25ID:rYyGl0sK0
>>589
実際シティーズは最近になって売れてんだからその方が多いと思うよ
ジオラマまでは行かないけど自分なりに整備しては眺めて楽しむ系
0603名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-WyQ8)
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2023/05/03(水) 01:17:31.73ID:F6TMQqypd
>>551
やっぱりタクシーは不具合で台数出ないのか。
立ちんぼが可哀想だからいっそ全営業所消すかな。
有名配信者のような凝った街はとても作れないけど、それでもある程度造った街を眺めて過ごすのが好きだな。
都心からの電車が駅に着いて降りたお客がそれぞれの目的地に散ってくのを繰り返し見てるだけで時間過ぎてく。
0605名無しさんの野望 (ワッチョイW 976e-MI1M)
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2023/05/03(水) 01:53:28.12ID:8UsIJ4Bi0
Railroads of japanのトレーラー来た
https://youtu.be/NYlxI_VM8Gs
0606名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM6b-VdfR)
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2023/05/03(水) 02:27:46.05ID:bQMX/sMmM
とりあえずさ、人口の事考えると車両の上限もう少しどうにかしてくれと言いたい
トラックと公共交通機関のみの都市でも1万半ばの車両数制限ではきついし街として違和感ありまくりだし
0608名無しさんの野望 (ワッチョイW 976e-MI1M)
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2023/05/03(水) 08:29:32.00ID:8UsIJ4Bi0
鉄道がメインテーマの割には車両種類控えめで建物メインっぽいしね。
以前リリースされた100系、TGV、アムトラックの二階建て列車が入ってたパックの時より種類少ないから。
まぁ、そう見えても仕方ないかも…
0609名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-By2c)
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2023/05/03(水) 08:35:21.30ID:F/PN/sU40
全部似たようなのがすでにある、が答えだな。
無料アップデートにおまけで付いてきてもそこまで喜ばんレベル。
コンシューマのやつらなら買うかもね。
0610名無しさんの野望 (ワッチョイ bfcf-fitb)
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2023/05/03(水) 09:15:07.56ID:qz+IGnK60
Sa1b-ZJIb
これをNGだな
2の情報なんか公式ツイ見てりゃわかる
昨日も1個回答してた(回答してない
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-fitb)
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2023/05/03(水) 12:15:25.24ID:6FBezIUR0
>>605
動画見る限りしょぼそうに見えるがリアルな感じに見えるMODとか入れたらいい感じになるのかなあ?

手軽なジオラマづくりと渋滞対策くらいの刺激があるシテーズは気楽にできていいんだが
もうずっとMODアセット使えなくなって確認して更新ってのが面倒で起動すらしてなくて
これくらいだと飛びついて復帰までいかんかもしれん
0617名無しさんの野望 (ワッチョイ bf2a-p0t6)
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2023/05/03(水) 17:08:00.92ID:M7qez2jx0
>>605
普通に雰囲気悪くないと思った
これが不満ならバニラ捨てて、さっさとMODてんこ盛り環境に移行しろってもんだ

個人的には青い小田急バス()がいい感じで、これのためだけに入れてもいいかと思った
(買うとは言っていない)
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-ydPw)
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2023/05/04(木) 18:35:48.19ID:yCEp/YNZ0
ほぼほぼDLC全部入り前提で難易度調整したmodとかある?
もしくは建築物のコストや維持費を調整できるmodとかあるかな
0623名無しさんの野望 (ワッチョイ bfcf-fitb)
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2023/05/04(木) 19:51:42.60ID:WGj7M2x60
Customize It Extendedで2ヶ所あるCostをいじれば望み通りにできる
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-ydPw)
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2023/05/04(木) 21:43:02.01ID:yCEp/YNZ0
>>623
今のバージョンにも対応してる?
コメント欄見たらアプデ切れみたいなこと書いてたので
自分で確かめるしかないか
0626same (ワッチョイW b70c-e8aZ)
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2023/05/04(木) 22:52:59.46ID:w0AbJLOA0
陸橋道路作ると設置面で横断歩道できるのなんとかならんの?
高速みたいな綺麗な高架が作りたい
0628名無しさんの野望 (コードモW 774e-Nj1f)
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2023/05/05(金) 05:42:55.72ID:z3ZX/jVn00505
>>626
1.Node controllerでNo junction markingsにチェックすると横断歩道が消える
2.Intersection Marking Toolでそれっぽくペイントすると自然な道になるよ
本当はデフォでなってほしいけど。2に期待
0633名無しさんの野望 (ワッチョイW ef78-XCTr)
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2023/05/06(土) 07:30:30.15ID:Sjp1b3QH0
それ愛のメモリーな
0637名無しさんの野望 (ワッチョイW ef78-QWDb)
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2023/05/06(土) 14:03:24.98ID:C3jbRPtq0
質問させてほしいんだけど、BGMのラジオを自動的ランダムで再生するMODってある?
通常だと一つのラジオ局のBGMをずっと流してるけどある程度の間隔で自動的に切り替えたいと思ってる
0643名無しさんの野望 (スッップ Sd32-10aC)
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2023/05/06(土) 18:50:50.79ID:L4r32im4d
せめてMODの話でもしようや
0644名無しさんの野望 (ワッチョイW b76e-01SL)
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2023/05/06(土) 19:16:34.05ID:boZTWEHF0
車、船、飛行機はマップ外からマップ外で光景よく見るけど、列車はそれがないのか気になる。
外部接続しても往来しない。手動はダメなんだろか。
0645名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e02-Ed8o)
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2023/05/06(土) 19:24:29.21ID:QcVq3uzT0
最近このゲーム始めたんだが収益安定しないというか+20000~-3000くらいを波みたいに周期的に行き来するのなんでなんだろ
長期的に見ればプラスとはいえ赤字出てると冷や汗出るから直せるなら直したいんだが
0649名無しさんの野望 (ワッチョイW 1efa-aa4w)
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2023/05/07(日) 02:52:00.97ID:+6GSh9nP0
>>647
いや自分の町から石油発電に供給できるふはず。原油を採取して産業区画の石油特区で加工したものが石油発電所に運ばれる。雪マップのボイラーも同じ。
ただしDLCインダストリーズで加工された石油は別物だから使えない。
0651名無しさんの野望 (ワッチョイW b76e-01SL)
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2023/05/07(日) 10:30:44.12ID:juLq1eJx0
2では同じ建物が並ぶあたり改善して欲しいね。
https://i.imgur.com/ztXM63C.jpg
0652名無しさんの野望 (ワッチョイW 9758-1Vq5)
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2023/05/07(日) 11:06:54.41ID:WhnIBQ/f0
>>648
>>649
遅くなりました、ありがとうございます
石油特区作ったけど人を集められずに潰れまくってるw
けれども原料不足アイコンは出なくなったので多少は効果あったのかもです
0654名無しさんの野望 (JP 0Hc2-IJzJ)
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2023/05/07(日) 14:48:29.63ID:Gas1+2hiH
>>645
>>7
・ 銀行預金残高が増えれば増える程、税収が減らされる謎のパラメータがある
 街の規模がある程度大きくなって赤字続きになるのはたいていこれのせい
 そのまま放置して残高が減っていくと自然に黒字に戻る
 Industries の工場の収入や、Park Life のパーク収入などはこのパラメータの影響を受けないので
 まずは工場などで安定した財政基盤を作るのが中盤の課題
 (序盤の課題はそういう工場で働く住民を増やすこと)

あと、DLCキャンパスの学費、大学スポーツの収入も謎パラメータの影響は受けない
0655名無しさんの野望 (JP 0Hc2-IJzJ)
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2023/05/07(日) 14:53:47.99ID:Gas1+2hiH
あと、Sunset Harbor の漁業も謎パラメータの影響をうけずに手っ取り早く金を稼げる
トラックが大量発生するので漁港の近くに貨物駅、貨物港を置くのが必須だけど
0657same (ワッチョイW a30c-zj5G)
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2023/05/07(日) 21:47:43.18ID:G52FJTXQ0
渋滞対策のため立体交差にしたけど
合流地点で交差点が作成され、一時停止みたいな動きになって結局渋滞してる
tempで合流からの右折禁止して横断禁止にしても変わらず
これはどうにもならんのかねえ
0659same (ワッチョイW a30c-zj5G)
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2023/05/07(日) 21:59:58.20ID:G52FJTXQ0
>>658
それって何か別のMODでやるんでしょうか?
0661名無しさんの野望 (US 0H0b-IJzJ)
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2023/05/07(日) 22:56:18.94ID:sFYHgBzyH
交差点の信号を無効にするのはMODを使わなくても出来るがな

TMPEは信号を無効にしたうえで優先関係を指定できる
日本の道路標識にはない Yiled ってのがある

でも交通量が多ければ結局渋滞する
0663名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-OvON)
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2023/05/08(月) 09:00:39.72ID:lNJNMf42a
>>575
自分は道路のMODばっかり入れてて用途地域の区画割まではするけど後は民間任せ。。市長になりたい人。だけど神様になりたいとは思わないな。
それでも都市計画を作るのに相当に頭を使う。
渋滞をしないように脇道に入る交差点の間隔を開けたり、鉄道網で代替交通機関を作ったり。
そして正解なんてなくて永遠に推敲できるところが魅力。
自分の望む街を作ることは変わらんけど、鉄道会社社長になりたい人、、市長になりたい人、神様になりたい人、それぞれ好きな楽しみ方があっていいんじゃないのか?
0666名無しさんの野望 (スップ Sd52-QWDb)
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2023/05/08(月) 09:32:00.90ID:zyN54edwd
人口が4万人超えたあたりからBGMが一瞬だけプツプツになるのを繰り返すようになるんだけど、これってスペック不足?
以前はこういう症状は出なかったが、plazasとfinal districtのDLCで一年ぶりに復帰したらこうなってしまった
0667名無しさんの野望 (ワッチョイW b76e-01SL)
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2023/05/08(月) 09:46:16.85ID:6DFF5scD0
>>656
助かった。サンキュー。
アセットの線路で外部接続したら出来ないものの、バニラの線路で繋いだらマップ端に見えない駅みたいなのが出来るんだね。
これならマップに新幹線を横断させれそう。
0672名無しさんの野望 (スフッ Sd32-01SL)
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2023/05/08(月) 11:56:28.81ID:3HPjusRhd
>>670
実験的に適当にマップ端同士の透明駅で路線設定したら一応稼働したよ。

外部接続コピーのやつは道路でよくやってる。
開発地域の近くに外部接続持ってきて手っ取り早く開発出来てなかなか便利。
0674名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-5h4/)
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2023/05/08(月) 14:43:32.90ID:c4yQoFasa
モニュメント放置してたからいい加減作ろうと思ったらワークショップのアセットの設置を条件にするようになってたんだけどいつからこんなバグが?
新規マップで指定されたアセット無効にしてもNULLを指定するようになったしどういうことや
0675名無しさんの野望 (ワッチョイW b76e-01SL)
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2023/05/08(月) 16:32:46.93ID:6DFF5scD0
アセット自作出来ればなぁ。
一時期Sketchupにドハマりしてモデリングしてた。
Sketchupで完全に慣れてしまったせいでblenderの操作体系に全く慣れない。テクスチャ貼りで詰んで放置。
ちな画像のは自分が作ったSketchupでの817系。
https://i.imgur.com/XD7n5WP.png
0681名無しさんの野望 (ワッチョイW 1226-iQmq)
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2023/05/09(火) 12:52:39.45ID:sxTRfA7a0
地べたに線路を引くと、斑状にボケたような模倣が点在して汚いのだが、何か設定が悪いのかな?
You Tubeで他の人の見ても、そんな模様認められないのだが。。。
0683名無しさんの野望 (スフッ Sd32-01SL)
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2023/05/09(火) 13:31:14.21ID:UBAHuvcbd
何の線路?バニラ?アセット?
バニラならMODでは?
0689名無しさんの野望 (ワッチョイW b76e-01SL)
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2023/05/09(火) 20:37:17.21ID:B/T7IxPy0
>>686
アセットはBlenderじゃなきゃ出力出来ないようなので無理。
UVなんちゃらやらテクスチャ貼りで詰んだ。
画面がいろいろ出て来て、よう分からん。
画面毎に操作が違うって何よ(笑)
0690same (ワッチョイW a30c-zj5G)
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2023/05/10(水) 00:04:14.10ID:qR2kJF0X0
アナーキー入れるとゲームにならん
みんなちゃんと動いてる?
0693名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f58-FtOu)
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2023/05/13(土) 22:08:04.20ID:vRzBLBk90
市街地の街路樹や緑化部分ってどれくらいの種類の木を使い分けてる?
0694same (ワッチョイW f30c-fdVN)
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2023/05/14(日) 06:27:53.86ID:Tj2WGBqF0
幹線道路に商業施設、周りに住宅地
みたいなリアルな街並表現すると渋滞で死ぬ
駅近マンションも病気なるし
結局商業と住宅地を明確に分けたコロニーみたいな街になる
0695名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-Phjm)
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2023/05/14(日) 08:43:00.80ID:2nf4lQSH0
高密度商業を極端に減らすしかないなあ。
幹線道路沿いは低密度商業、
駅の周辺のみ高密度で、オフィスとかでクッションするね。

高密度と低密度の違いってなんだろうね?
明らかに集まってくる車の数は違うけど。
商業需要解消とか、他に効果はあるのかな?
いっそ全部低密度でやったらなんか弊害出る?
0696名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-Phjm)
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2023/05/14(日) 08:50:35.27ID:2nf4lQSH0
>>693
Regular Trees 4 pack
Common Tree Set
Small Trees Cluster. Easy Forest!!
Ultra low tri trees

だいたいこの4セットありゃなんとかなるんと違う?
あとはお花セットがいくつかと、草藪もあるな。
ミスターメンソンの木もいくつかあってシンボルツリーぽく使ってる。
0701名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-Phjm)
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2023/05/14(日) 14:11:45.21ID:2nf4lQSH0
意外と1×2の低層商業でも育ちきったら
郊外の駅前商店街くらいにはなるんだよね。
八王子や町田くらいなら。
数軒高層を混ぜたら十分いけるはず。
0704名無しさんの野望 (ワッチョイW 2302-pBuR)
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2023/05/14(日) 19:01:44.85ID:XHV7H4540
路面電車走らせてるのでなおさら歓楽街が旧市街染みてて
その周辺を高層建築に囲まれてるという状態になった
まあこれはこれで面白いけどね
0706名無しさんの野望 (ワッチョイW 036e-MiYm)
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2023/05/14(日) 20:31:12.93ID:kHHTpZJT0
遊びでナチュラルディザスター入れてるけど、街の歴史として破壊要素取り入れるのもいいかなって思った。
今G7あってる広島とか一度壊滅してここまでの復興ぶり。
隕石災害から復興を遂げた都市とか作ってみようかな。
0707名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-pzgh)
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2023/05/14(日) 20:38:35.89ID:NOBCkNiWd
隕石が何度落ちても滅びない街があるらしいぞ、急げー!
0709名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-k9b4)
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2023/05/15(月) 08:40:40.23ID:fV0uDh8Da
ゆっくり遊ぶ暇がなくて放置してた開発途上の10万都市に
久しぶりに手を加えてみた
環状鉄道に支線をこしらえて商店街を誘致したり
駅を起点にバス路線を設定して通勤通学買い物客を乗せたり
高層ビル群と隣り合った区画にわざと曲折する1マス道路を這わせて
低密度住宅で埋めて景色に変化をつけてみたりしてるうちに人口2万増えて
支線の駅前もほどよく賑わうようになりしばらくぶりにこのゲームの
面白さを思い出した
まあそれまで作ったものに継ぎ足し継ぎ足しでカッコいい街じゃないけど

街の端っこのほう、廃棄物処理工場を置いてるために住宅で埋められず
更地のままになってた区画に自動車工場をデンと建ててみた
この工場は騒音や公害もそれなりに出すのだがなぜかその発生の基準点が
工場の正門になってる
なのでケツを向かせるように置けば住宅地の目の前でも無問題w
0710名無しさんの野望 (ワッチョイW 036e-MiYm)
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2023/05/15(月) 13:01:01.69ID:D/JWdVR+0
>>709
「それまで作ったものに継ぎ足し継ぎ足しでカッコイイ街じゃないけど」

いや、それ良いと思う。
継ぎ足し継ぎ足し=街の歴史みたいなもんだし。
真っ新から作る完全計画都市より計画的に区画整理された場所もあれば継ぎ足しでゴチャッとした部分もある街の方が好きだね。

構想固めて作るより、適当に開発進めて思い付いたら再開発くらいの方がやってて面白いし、土地も埋まっていく。
先に完成形を想像し過ぎると進まないんだよね。
何か思ってたのと違う…が連発で開発止まる。
0711名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-ZkZz)
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2023/05/15(月) 13:22:56.04ID:gCxbeQIo0
一気に理想形を作って大量の問題出しつつ街並みを眺めるか
継ぎ足し継ぎ足し拡張して町作るか
ある程度育ったら気に入らないとこ更地にして区画整理するとか
人それぞれ
0713名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-k9b4)
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2023/05/15(月) 13:52:03.80ID:+MnQU4wcr
>>710
ども
あとは今まで生えてくる建物を判で押したように最大の4x4にしてたけど
これを縮めて3x2や2x1で意図的に埋めるようにすれば下町感が
出るのではという気がするので今度試してみることにする
大阪の天下茶屋みたいな下町すし詰めごちゃごちゃ感が出せれば面白い
0714名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-rE7N)
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2023/05/15(月) 16:25:44.69ID:fnWJsxVea
>>465
>>713

>>713
駅裏のひと区画の道わざとぐちゃぐちゃにして全部ひとマスで作ったら下町というかスラムというかな感じで雰囲気あったよ
レベル上がったら全部同じひとマスビルで埋まっちゃったけど
0715名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-Vqcg)
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2023/05/15(月) 19:26:39.17ID:x6ycK2280
2がでると聞いたのと、安くなっていたので今更ながら買いました。時間が溶けるくらいに面白いですね
0717名無しさんの野望 (ワッチョイW 0310-8dkb)
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2023/05/15(月) 23:28:05.61ID:SEn1SAkV0
スクショはよ
0721名無しさんの野望 (JP 0Hff-uXfJ)
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2023/05/16(火) 11:22:34.47ID:lSHO2e1nH
てか、DLC一通り入れた環境なら碁盤っていうほど碁盤にはならないでしょ

碁盤状になるのは平地の平坦な部分で、実際の都市だってそういう所は碁盤状になってる
川や海、山があるところはその形状にあわせて外周の幹線道路を曲線で作るから
そこから2車線道路を適当に伸ばしてつくればきれいな碁盤状には出来ない
実際の都市だってそうなっててややこしい交差点とかある
そういう場所は4マスx4マスの場所も少ないから大きな建物は育たない

で、平地の平坦な部分は Airport の巨大空港とか、Industory の大農場とかユニーク工場群&倉庫群とか、
Campus の大学とか、Park の遊園地とか動物園とかいろいろと使い道がある

あまった平地の平坦な部分は碁盤状のITクラスターにしてその周辺を高密度商業にして
周辺に行くほど不規則になっていくような場所には住宅街とか低密度商業にしてってやれば
規則性と不規則性が良い感じに混在した都市になるでしょ
0722名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-k9b4)
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2023/05/16(火) 11:56:36.85ID:ut+3rnH9a
真ん中碁盤で周辺うにゃうにゃの典型的な街は京都や大阪かな

自分は今作ってる街の開発のごく初期段階のころ緩やかに弧を描く水際に沿って
4x2+1(1は住宅の間の歩道)の感覚を空けて2車線道路をいくつも重ねて低密度住宅地帯を作った
道が弧を描いているのでマス目がいい塩梅で4x4ごとに割れる
建物が建って成長しても間がスカスカになってるが却って高級住宅街ぽくなって結構気に入ってる
0724名無しさんの野望 (JP 0Hff-uXfJ)
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2023/05/16(火) 12:06:12.84ID:lSHO2e1nH
で、DLC一通り入れた環境で最初からやれば
まず最初に巨大空港、ユニーク工場群&倉庫群をどこに作るかって考えることになる
そして巨大空港を中心とした旅客鉄道網、ユニーク工場群を中心とした貨物鉄道網をどう引こうかって考える

巨大空港がハブとなってあちこちに鉄道が伸びてある程度の大きさの市街地が散在して
それら市街地が環状線でつながれるってのが最終イメージだけど
いきなり巨大空港を作っても使う人は誰もいないから赤字続きになって財政破綻しちゃう
てかそもそも予算も無いから作れない
同じことはCampus の大学とかにも言える

だからはじめは小さな市街地を作ることから始めるわけだけどそれを作る場所はちゃんと考えないとダメ
平地の平坦な部分はあとあとの為にとっておかないとね

そういう風につくっていけば端から端まで碁盤目状みたいな都市にはならないよ
0729名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-pzgh)
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2023/05/16(火) 14:47:15.88ID:/kuKHgIUd
>>726
アメリカとか欧州(旧ソ連諸国含め)高速との接続が街の入り口って多いんですよね
0732名無しさんの野望 (スププ Sd1f-AkeM)
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2023/05/16(火) 18:26:26.69ID:7yRaVXECd
基本的に全部真っ平に整地するから地形に沿った形状が沿岸部ばっかりなんだよね
頑張って傾斜部に置いても駐車場がありえん角度になってそこにアクロバット駐車とかされると慣らしちゃう
0733名無しさんの野望 (ワッチョイW 036e-MiYm)
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2023/05/16(火) 19:55:38.65ID:Uggs3Ojw0
フリーウェイってのが凄いわ。
料金所無しの高速道路みたいなもんでしょ。
街の入り口ってのは頷ける。
0734名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-CDjE)
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2023/05/16(火) 19:58:32.65ID:QwDVL3Oqd
高低差ある開発が1番難しいね
自分で植えるしかない
0738名無しさんの野望 (ワッチョイW 036e-MiYm)
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2023/05/17(水) 01:09:26.15ID:wAxJLGfJ0
>>735
外国人からしたらどう見えるんだろうね。日本のIC
料金徴収の為にこんな巨大かつ複雑な経路の道作る?って感覚なんだろうか。
まぁ、LAなんかから来た人は慣れてそうだけど。
0746名無しさんの野望 (ワッチョイ 6342-klk3)
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2023/05/17(水) 13:30:31.60ID:mgA0LzQ00
>>745
法人格持った詐欺師なんて無数に居るし
トヨタ排除の為のEV推しは国家ぐるみの詐欺
反原発連中も詐欺師だ
論理的に物事を考えられない奴は詐欺師のカモだぞ
0748名無しさんの野望 (スッププ Sd1f-o1AA)
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2023/05/17(水) 14:33:14.08ID:+MxQEXw3d
鉄道の地下駅とかメトロの地下駅と地下歩道を接続したりとか
DLCやアセットであってもよさそうなのに、見当たらないのは技術的な面で難しいからなのかな
0749名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-PFl/)
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2023/05/17(水) 16:56:56.77ID:MFRBshFwM
数年振りにヤロウと思ってるんだけど
町が大きくなってきて負荷が掛かってくるとラジオのBGMが途切れたり音飛びしたりする現象って改善されました?
0750名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-pzgh)
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2023/05/17(水) 17:45:53.93ID:QyIemfD+d
トロリーバスいいよね
中国とか旧ソ連みたいで
0756名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-ZkZz)
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2023/05/17(水) 20:53:42.91ID:XBjiN72W0
はじめは国連本部前も海沿いを通り過ぎる車でいっぱいだったけど
うるさいから地下通って、国連来る人だけ前通ってってなったんだな。

というか、こないだマリオ映画見てきたんだけど
海向こうのブルックリンって超碁盤でシティーズの街みたいでワロタ。
0758名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd3-FtOu)
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2023/05/17(水) 21:28:06.40ID:ndeLEu4Q0
費用対効果がどれほどなのかって思うけど国連忖度なのかな
再現してみよ
0759名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMe7-9B+t)
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2023/05/17(水) 21:59:19.33ID:RFy883vZM
>>755
臨港パーク入口からワールドポーターズ付近までのみなとみらいトンネルね
完成後10年使用せず放置してたという
そんなに交通量がないとかで
完成後暫く放置とかシティスカでもあまりやらんけどw
0764名無しさんの野望 (ワッチョイW cfbb-AkeM)
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2023/05/18(木) 01:44:42.19ID:5QzXDlK90
>>745
アルバニアの霊がある
国だって詐欺師だ
0767名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-k9b4)
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2023/05/18(木) 11:58:14.89ID:BZ6DsB4ia
大阪天保山の港湾合同庁舎に用があって出向いたとき
最寄りのICで高速降りてすぐ近くの向かって右手にあるはずなので
右側の車線走ってたら交差点に出会うことなく咲洲トンネルに
吸い込まれたことがあった
対岸のコスモスクエアに渡るため高架から下って地下に潜ろうとする
大阪メトロ中央線が交差点を塞ぐ形になってた
なのでここは左側に寄っておいて道路本線とメトロの線路を
またぎ越える形でUターンするのが正解だった
0768名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-xAbh)
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2023/05/18(木) 13:53:36.81ID:g/SUOjM5a
>>752
日本にも銀座あたりで同じようなところがあるね。
川を渡る地下道と交差点にしたくなかったんでしょう。昔は渋滞がひどかったそうだから、その名残かもね。
0771名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-xAbh)
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2023/05/18(木) 14:09:52.09ID:g/SUOjM5a
>>756
普通に考えたらそうやって開発するのが当たり前で、特別な理由がなければ碁盤の目にする。
日本の場合は土地が狭いのと土木工事が発達してなかった時代の街道が起伏を避けるのに曲がりくねっていて戦後にバイパス道ができたりと歴史とともに街の形を上書きしていくから、わけわからん形になってしまったんだよ。そういう縦軸の考察ができるまちづくりをしたいもんだね。
0773名無しさんの野望 (ワッチョイW 036e-MiYm)
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2023/05/18(木) 22:28:07.37ID:c9Am9kbp0
車で長崎旅行に行ったんだが、長崎ってシティスカみたいな感じなんだな。
ICの出入口が街のど真ん中にあってビビったw
デカい客船は停泊してるし、路面電車が至るところにを走ってるw
こんな感じの作りにしたら街並みに面白さが出るんだろなと思った。
0776名無しさんの野望 (ワッチョイW cfca-m3PP)
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2023/05/19(金) 01:55:21.70ID:3zukR5By0
steamの強制アップデート仕様がゲーム性と合わないんだよな
2はgogかepicみたいなアップデート任意なプラットフォームでも出してほしいわ
0780名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-8dkb)
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2023/05/19(金) 12:41:04.66ID:n3GOGsP8d
>>775
ベネチアみたい
0781名無しさんの野望 (ワッチョイW 6374-iY1f)
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2023/05/19(金) 12:51:54.31ID:k+B+FtIr0
こういうこと言わない方がいいと思うがアップデートのたびに破壊されるなら割れ使うわ
本体をきちんと買った上でな
それなら公式MOD使えるし
0782名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-MiYm)
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2023/05/19(金) 14:38:12.11ID:0+Y9q/Dmd
相当期間放置してたけど、ゲームやる前に全modをアンサブスクライブ→サブスクライブでほぼエラー出んかったよ。
昔の街読み込んでも何か消えてるとかも無かった。
Modもアプデに合わせて更新とかあってるし、いきなり起動&ロードはマズいんじゃない?
0783名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd3-FtOu)
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2023/05/19(金) 15:23:09.40ID:Zt5mq/zd0
それなりにmodアセット入れてるけど一時ロード不可には必ずなるけど破壊されたり死んだりとか1度もないな
どういう状況でなるんだ
0785名無しさんの野望 (ワッチョイW fff4-k9b4)
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2023/05/19(金) 15:45:27.96ID:DNfdHn2y0
ロード不可とか建物や道路が壊滅したりとかはないんだが
自分のとこではちょくちょくマスが割れて建ってた建物が消えることがある
なぜ割れるのかは分からん
ある程度まとまった形でマスが残ってれば塗り直して新しい建物を生やすが
細切れになってどうにもならんところも出てくる
そんなところには手製のミニ公園置くくらいしか使い道がない
0786名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp87-132K)
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2023/05/19(金) 16:42:26.79ID:2ofd0DQap
modは常にSteamで確認しないとダメだけどアセットは壊れてたらそのまま消えるから問題は無いな
ただ壊れてないのに置いてた建物とかが消えるのはあるけど
0793名無しさんの野望 (アークセーT Sx87-Phjm)
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2023/05/19(金) 22:54:49.07ID:bQBhMUZ2x
久しぶりにやろうとしたら、ランチャーまでは立ち上がるけどそこからゲームが読み込めないことがあって困ったことがあったな
なんとか復旧したけどさすがにめんどくさかった
0795名無しさんの野望 (スップ Sdea-rFoJ)
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2023/05/20(土) 10:29:28.14ID:dPOGgXj9d
ワークショップに建物がない港(貨物・客船が機能)ないかな
デフォルトの港は建物がしょぼいから自由にアセット配置してカスタマイズしたいんだよね

建物がない貨物駅のテンプレートは見つかったんだが港がない><
0799名無しさんの野望 (ワッチョイW c670-0eFq)
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2023/05/20(土) 11:53:00.59ID:dPRDqTYT0
船の航路がもともとないマップにあとから追加できるMODありますか?
More Network Stuff
がそれっぽいんですが、全然更新されてないようで
0801名無しさんの野望 (ワッチョイW 4af4-5OgT)
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2023/05/20(土) 20:59:33.44ID:qk6mMApR0
開発進めてたらまたもや貨物列車が糞詰まりしてきた
列車数に対して線路容量が貧弱すぎるので小手先の手直しは無意味と感じ
大幅な改良工事を行なった
貨物ハブと貨物空港ハブをひとつずつ増設
各種ハブをおよび貨物駅を結ぶ南北および東西の幹線はほぼ全体に渡って複々線化
立ち寄るハブや貨物駅を明確に分離して負荷の分散を図る
その他線形の改良や有効性の低い線路の撤去なども少々
かなりマシになった
インダストリー工場の「材料が足らん」も少しだけ減ったような
さてこれは直ったが気がつくと今度は産業地域の渋滞がワヤに・・・終わらんw
0802名無しさんの野望 (ワッチョイW 036e-u3E1)
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2023/05/20(土) 21:38:35.87ID:8rtPDb1p0
Railroad of japanの公式解説来てた。
https://youtu.be/_PZdgnxsioc
0803名無しさんの野望 (スッププ Sdea-mSkR)
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2023/05/20(土) 21:41:52.27ID:WNpzskIpd
ダムが機能しなくなった。
水満杯に溜めても全く発電しないし、そのままダムから溢れて洪水おこるしなんか不具合でも発生しているのかな
0804名無しさんの野望 (ワッチョイW 036e-u3E1)
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2023/05/20(土) 21:49:37.44ID:8rtPDb1p0
>>803
水流は確認した?
このゲーム、ダムを満水にするだけじゃダメで堰堤に向かってある程度の流れがないと稼働しないよ。
現実世界のダムみたいな感じを再現しようとすると起きやすい。
0807名無しさんの野望 (ワッチョイW c3cf-lOct)
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2023/05/22(月) 07:33:20.37ID:DPaRfVG80
街もまだ3000人くらいなのにピッカーとかを使った時に一瞬でもカクつくとバニラのゴミ箱が勝手に配置されるバグが・・。
しかもこれはMove Itでも消せないし動かせない。どんどん街にゴミ箱が溜まっていく。もちろんゴミ収集車の台数は足りてる。

同じ症状の人いますか?
0812名無しさんの野望 (エアペラ SD67-qE6D)
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2023/05/23(火) 08:07:26.76ID:DQRsQZhED
あるICが混雑しているので近場にもうひとつICを作って混雑緩和しようとしたら
そちらが激混みになりかつ元のICの混雑も大して改善されてない件について
0816名無しさんの野望 (ドコグロ MMdf-qE6D)
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2023/05/23(火) 16:05:46.42ID:8wRsxoFtM
>>813
使ってくれるのはいいんだけど混み過ぎて結構トラックとか消えてるんよね
これはなんとかしないと

>>814
散々ICやJCT作りまくってるのでもう作れる余地がほとんどないっす

貨物線で対策したように高速道路も複々線にしなければ捌けんか...大深度地下に...いや地上で2階建てにしたほうが「ばえる」かね
ネトマル使ってやってみるか
0817名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-FIIW)
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2023/05/23(火) 16:55:47.76ID:WjME0WiZ0
>>815
マニュアル読んだけどナチュラルに日本語化MOD導入しろって言ってたり
実際の現場ではさらにすごい数のMODモリモリ環境で利用してたりちょくちょくおもろい
MODそのものも対象データのある地域のジオラマ作りたい人の下地にはよさそうかな?
0818名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-5OgT)
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2023/05/23(火) 18:49:49.38ID:22keRaEAa
今起動したらアプデ来たんだけどMODの対応はこれからの作業なんだな
Node Controller Renewal、Intersection Marking Tool、TM:PE、Network Multitoolで
MODのバージョンが古いと警告が出た
その他のMODもコンテンツマネジャーでinfo見たら「このMOは現在のゲームバージョンに
対応していないため、想定通りに動作しない可能性があります」と出る
セーブデータ読み込んで起動はできたがMODのアプデがひと通り終わるまでは小休止かな
0827名無しさんの野望 (ワッチョイW 036e-u3E1)
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2023/05/24(水) 00:00:34.97ID:csx5rO+/0
>>815
ジオラマユーザーの中でも完全架空派と現実改変派がいるけど後者からしたら面白いものだと思う。
実際にある町に架空の路線引いたり手を加えるからね。
0831名無しさんの野望 (アウアウエー Sac2-INTz)
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2023/05/24(水) 00:17:52.45ID:IXVl401wa
市長になったら市民に汚水飲ませて関所作るだけで暮らせるぞ
0832名無しさんの野望 (ワッチョイW deca-Q1qh)
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2023/05/24(水) 00:26:54.25ID:B85iG0pL0
お役所仕事にしてはちゃんと自分で検証までしてしっかり作り込んでそうなの凄いね
ただこの都市を再開発するのは地獄を見そうで重い腰が上がらんw
0833名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-FIIW)
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2023/05/24(水) 06:52:36.01ID:UFW5GGjs0
こういうMODは有名どころの人がレビュー動画つくったら良いと思うんだけど。
こんだけ人気ないってことは、なんか致命的な点があるんじゃなかろうか。
良いところもクソなところも全部紹介していただきたい。

あるせろいどあたりがいいな。
ハヤトとかは自分の身かわいさに忖度するからアカン。批判するより自分が役所とパイプ作ることを優先しそう。
三日月チャンネルはしゃべりのテンポが悪くて向いてない。
ほかのボーカロイド茶番系でもいいけど、疲れているときは笑いについていく元気ない。
あとは知らん。
0838名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-zZCg)
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2023/05/24(水) 10:57:28.10ID:HeIzumVqa
きっとトラックごと乗ってるんだろ
0840名無しさんの野望 (ワッチョイ 036e-i/qU)
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2023/05/24(水) 13:13:30.04ID:71zB1zLj0
その国交省のやつってCities in Motion的な出来合いの街にバス走らせたい民にとっては朗報なの?
それともまだワクショでSaveGameをほじくった方がマシ?
0841(アウアウウー Sa2f-47ha)
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2023/05/24(水) 15:18:47.61ID:M6LW98rWa
新しいコンテンツパックは結局自分で建てるやつなのかな?
自動生成の街の雰囲気変わるなら欲しいけど一軒ずつ建てるやつは自分は使わないな
0842名無しさんの野望 (ワッチョイW 1bc6-4/12)
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2023/05/24(水) 17:06:31.56ID:53jN4gCn0
DLCの野球場なんだけど照明灯の位置おかしいだろ。普通は外か屋根なのに観客スタンドより前にあるっておかしいと思わなかったのかな
0843名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-tX87)
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2023/05/24(水) 17:19:11.17ID:h6e0ylBra
人間興味ない事は認識するという意識がそもそもないからそんなもん気づけって言われたって無理っしょ
鉄オタがアセットに文句言ってんのと同じや
0845名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-FIIW)
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2023/05/24(水) 18:45:26.99ID:UFW5GGjs0
https://github.com/Project-PLATEAU/UC22-011-SkylinesPLATEAU/blob/main/Docs/Manuals/CsPLATEAU_manual.pdf
うんこ漏れそうなほどめんどくさいな。
フォルダもぐるのはしょうがないとして、テキストファイル開いて文字列書き変えろとか
付き合ってられないよ。

https://www.geospatial.jp/ckan/dataset/plateau
都市データ一覧あるから、ロードしたら道と家が出来て
あとは自分でバス路線作ったら良いんじゃないですかね?
八王子南大沢があるけど、うちはギリギリ収まるのかなぁ。

あと、スクショに墓地があるけど、この日本式墓石ってだれかさんのアセットだよな。
入れてなきゃ荒野になるってこと?
他にもアセットエラーで更地ばかりできまくる予想しかできないな。
どんだけアセット数入れたら良いかとか、まずそれを告知せんと。
0846名無しさんの野望 (ワッチョイW 1bc6-4/12)
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2023/05/24(水) 18:53:32.88ID:53jN4gCn0
>>843
無料アセットなら別にいいけど、野球場のはスタジアムに興味ある人用に有料DLCで売ってる訳だから明らかにおかしな構造はダメでしょ。グラウンド内に照明灯とか絶対にありえないんだし。1つならまだしも大規模な野球場みんなそうなのはいかんわ。
0860名無しさんの野望 (JP 0Hba-eNPa)
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2023/05/24(水) 21:08:39.16ID:tFLGpcFLH
DLC寸評

Hotels & Retreats ★★ 
ユニーク施設ではないホテルを意図的に駅前とかに作りたい人は買ってもいいかも
ユニーク施設とは違って同じ種類のホテルを複数置くことも可能
ユニーク施設とは違って収益が得られ、立地がよければ簡単に黒字化できる
しかしユニーク施設とは違って魅力度を全くもっていない
だからなのか、観光客がホテルに向かって押し寄せてくることはなく、ホテルの前の人影はまばら
100人以上が宿泊しているはずなのに、こいつらはどこからどうやってきたのか?
0861名無しさんの野望 (JP 0Hba-eNPa)
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2023/05/24(水) 21:16:56.49ID:tFLGpcFLH
DLC寸評

Railroads of Japan ★★ 
定員680人の通勤電車が使えるようになるのでそれが欲しければ買ってもいいかも
あと、ロマンスカーっぽいのもある(定員248人)

これまでは定員が少なすぎて使い勝手の悪かった鉄道がようやく日の目をみることになるが
新しく追加された駅がデザイン的にも機能的にも全然ダメ
0863名無しさんの野望 (ワッチョイW 036e-u3E1)
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2023/05/24(水) 21:21:44.56ID:csx5rO+/0
そんなボロカス言われる?って見に行ったらこれ。
照明後ろの席とか試合見えなくて最早罰ゲームで笑うw
https://i.imgur.com/VYqvKXh.jpg
0866名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ba8-FIIW)
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2023/05/24(水) 22:01:01.83ID:SGGOcRAo0
別にこのポリデータを基に現実スタジアム建築するわけじゃあるまいし、雰囲気出てりゃ
ハイポリだろうがローポリだろうがどうでもいい
0874名無しさんの野望 (ワッチョイ 06cf-FIIW)
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2023/05/25(木) 19:53:49.39ID:DvqU8xBG0
Font Selectorのエラーでオリジナル版放棄しろって書かれてるんだけど
3月25日に更新してるのに大昔から放棄されてって書き方酷くね?w
0880名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-5OgT)
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2023/05/26(金) 06:47:00.92ID:A+YejvvOa
劇混みICをぶっ壊してテキトーにT型JCTを作って枝線を生やし
下道に降りる車を分散させることによって混雑を緩和しようと考えた
降り口のひとつとして当方の最寄りのICを真似てみた
https://ibb.co/M2hwtnk

スペースの関係でレイアウトはやや異なるが構造は同じ
右上部分に織り込み交通部分が発生しているが元からこうなってる
現実ではここに料金所があるが自分と反対方向に乗る/降りる車と
ゴチンしないか通るたびにちょっと怖いのでいつもしつこく後方確認してる

自分としてはわりとカッコよく作れたがだいぶスペース食った
今回はたまたま土地が空いていたがもう少しコンパクトにできないものか
0887名無しさんの野望 (ワッチョイW 036e-u3E1)
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2023/05/26(金) 16:14:31.71ID:0csxZk4E0
地区の道路を削除して軟禁からの強制渋滞させて一つの交差点の動きを眺めて楽しんだことはある。
0888名無しさんの野望 (JP 0H56-eNPa)
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2023/05/26(金) 19:49:04.04ID:13gMXOhRH
貨物駅、貨物駅のバグ、本家のフォーラムでも大騒ぎになってるけど
1つ前のバージョンにロールバックするっていう発想は無いのかね、開発者は
0889名無しさんの野望 (ワッチョイW ea59-HCYc)
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2023/05/26(金) 20:15:19.25ID:I0XXZ+wG0
続編の続報まだかよ
本当に今年発売出来んのか?
0890名無しさんの野望 (ワッチョイW de6e-cZeb)
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2023/05/26(金) 20:16:18.59ID:Uz1bqHex0
貨物駅前で大渋滞する駅としない駅がある
貨物港も同じ
0891名無しさんの野望 (アウアウエー Sac2-INTz)
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2023/05/26(金) 20:23:52.92ID:/BNLCZbHa
>>888
止まるんじゃねぇぞ…
なんでしょ
0892名無しさんの野望 (ワッチョイW 4af4-5OgT)
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2023/05/26(金) 21:10:46.64ID:tw2k2HHx0
やっぱり貨物駅やハブがらみの不具合はバグやったんか
貨物駅や貨物ハブででトレーラー等が無意味に出たり入ったりして通り道を塞いでしまったり
貨物空港ハブで車の流入が断続的に止まってしまって渋滞が悪化したり
自分のとこでもそんな現象が起きてる
変なのはこれらの現象の発生が一様ではないこと
正常に働いてる貨物施設もある
貨物駅や貨物ハブの不具合は施設の前の道を2車線一方通行の産業道路から3車線一方通行の
道路(2マス道路)にアップグレードすると直った
貨物駅1ヶ所はまた症状が再発してお手上げになったが
0898名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ff4-A642)
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2023/05/27(土) 06:21:18.59ID:YWK2i61P0
なんかメモリとストレージがごっちゃになってる件について

最初にマップ中央付近に作った貨物空港ハブが便利すぎてトラックが集中してて
後から端のほうにいくつか増設した別の貨物空港ハブの利用状況が芳しくない
せっかく中央ハブの混雑を緩和しようとしたのに渋滞を考慮しないシムのせいで
まったく効果が上がってない
いっそのこと中央ハブぶっ壊してみるか
ついでに無駄にトラフィックを増大させる郵便関係も全廃しよう
こんなものなくてもレベルは上がる
0901名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ff4-A642)
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2023/05/27(土) 09:33:07.86ID:YWK2i61P0
貨物問題に関する掲示板スレの一例
https://steamcommunity.com/app/255710/discussions/0/3826416272372876492/

Bora.48M「アプデしてから貨物空港ハブに入っていく車がなんでか分からんけど止まってまう、
おかげで大渋滞や、新しく追加されたトラックが悪さしとんと違うか」
rustyh「貨物空港ハブだけやのうて船のハブや貨物駅でも起こっとるで」
Mercy440「アプデのたびに街が消えるの勘弁して」
Loli1「こっちも同じ不具合出てる、MOD全部無効にしてもトラックが貨物駅出たり入ったりし続けて
全然消えてくれん、どないしたらええんや、絶対これアプデのせいやろ」
alex750「俺んとこも上に同じや」
tankween「MOD制作者さんたちはサクサクアプデしてくれてるのに肝心のゲーム本体が
bug skylinesやないかーい」
CO_Avanya (開発元)「現在この問題について調査中です」
bora.48M「だったらはよなんとかせえ」

ワロタ
いや俺も同じ不具合に見舞われてるから笑い事じゃねえけど
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-S+HU)
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2023/05/27(土) 09:58:40.87ID:Deym2F5b0
今までかなり致命的なバグあっても、次の大型アプデでまとめて修正ファイルあげるわ
ってスタンスだったけど、今後はどうなるんだ?
0907名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bd8-xW8m)
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2023/05/27(土) 12:55:22.86ID:qZdESaPe0
> It may be a node conflict. A while back i had a similar issue and
> there was a node in the roadway exactly where the trucks enter and
> leave the terminal. I deleted the node with the network multi-tool mod and
> the issue went away..

network multi-tool でノードをいじれば解決するらしい
0908名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ff4-A642)
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2023/05/27(土) 15:17:36.50ID:YWK2i61P0
>>907
当方の場合スタックしてる貨物駅の前の道を車線の多い道路にアップグレードしたら
1ヶ所を除いて直った
その直らない1ヶ所は道路アプグレしようが駅を移設しようが直らなくてイミフ

貨物空港ハブの車の進入が度々停止してしまう現象も継続中
よく分からんのは現象の発生が一様でないこと
アプデ前に作った3個の貨物空港ハブのうち最も便利な位置にあるものでは短い停止が
断続的に発生するが他のふたつは正常に動作中
アプデ後に作った貨物空港ハブでは3台〜4台通ったら長時間停止してしまう
0909名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f0c-3LSc)
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2023/05/27(土) 16:54:31.10ID:d1XVOB920
質問すみません。
これから始めようと思うのですが、win11では起動できませんか?
ググったら起動できないっぽい雰囲気だったんですけど、こうやったら大丈夫みたいなのは無い感じですかね?
0910名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ff4-A642)
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2023/05/27(土) 17:10:06.95ID:YWK2i61P0
>>909
Windows7以降の64bitOSなら起動するはずだが
(10までは32bit版と64bit版あり、11は64bit版のみ)
当方でもWin11Proで普通に遊べてる
ただし今は最新アプデに伴う貨物ハブがらみのバグが出てるが
0912名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f2a-AM72)
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2023/05/28(日) 01:44:27.33ID:1WNL0j9u0
後半年以内に発売のはずなのに相も変わらず続編の情報も無いし
最後のDLCもお粗末なデキでバグだらけ
こりゃ2も期待できんわ
0913名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ff4-A642)
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2023/05/28(日) 07:10:19.02ID:0+HX6psQ0
ハブ問題対処してるうちにだいぶマシになった
可能な限り貨物駅やハブを増設して負荷の分散を図る一方で
どうやってもなぜかスタックの直らない貨物駅は破棄
新設の駅やハブでもスタックが出始めたので施設をオフにして
マイマイしてる車両を追い出したり施設の前の道路をアプグレで
いろんな車線数に変えたりしてるうちにようやく挙動がだいぶ
まともになってきた
試みに入れてみたTransfer Manager CEも何か仕事してるかも
(高度な設定はよく分からんのでやってない)
ただまだ4つある貨物空港ハブのうちふたつで相変わらず
「施設に帰還中」と称しつつ硬直する車が断続的に出ている
建て増しを続けた道路網が複雑になり過ぎてるのだろうか
0915名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b73-9igz)
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2023/05/28(日) 07:22:08.54ID:n8QRJsPY0
>>912
少し前からアプデで重大なバグが発生してるな。
DLC乱発もしている所もみるに懐に余裕なさそうだし。
Ksp2みたいなのをお出ししてくる可能性ありそう。
0917名無しさんの野望 (スップ Sdbf-JGLC)
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2023/05/28(日) 17:49:10.02ID:+UpQVoFad
起動してみたが貨物関係は特に問題起きないな

人口20万
アセット約10000
modモリモリ
貨物駅と貨物港あわせて20箇所くらい
81タイル
0919名無しさんの野望 (ワッチョイ efcf-S+HU)
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2023/05/28(日) 18:16:51.26ID:30onjLUD0
もうそのネタこすり過ぎで飽きたよ…
シミュ速度はCPU依存
人大集合地点やカメラ回した時はGPU依存
解像度あげるMOD入れたりしてるともっと重くなる
3070だとたぶんもうほとんど向上しない
0923名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f6e-H/z0)
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2023/05/29(月) 01:50:51.91ID:5OF85RH60
この前一年ぶりに再開して新規プレイで貨物駅置いたら一瞬で渋滞がヤバい事になったから外したけどこれがバグなんか
バスも選べなくなってるし困ったもんだな
0926名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-J5Fx)
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2023/05/29(月) 11:51:41.07ID:EK7dEKryM
これ買うか迷ってる
そろそろ2が出るようだし、Steamの1は値引きセールが終わって通常価格のようだし
エピックのは安かったけど、Steam版以外はMODが使えないそうだし
0927名無しさんの野望 (ニククエ Sa8f-A642)
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2023/05/29(月) 12:11:24.19ID:99sG38TSaNIKU
2が出るのはまだだいぶ先だろうしセールもわりと頻繁にやってるので
とりあえず1をウイッシュリストに入れておいて安くなれば買えばいい
0928名無しさんの野望 (ニククエ Sdbf-3xLk)
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2023/05/29(月) 12:24:43.25ID:SwCzCJ/jdNIKU
とりあえず1買って雰囲気掴むなり街作りの練習してみるのはどうだろう?
0929名無しさんの野望 (ニククエ 9fd3-/RYi)
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2023/05/29(月) 12:50:29.08ID:Z78ms9mn0NIKU
>>925
このルート495の構造はなんとなくわかったけど建物に直結してる部分の意味が分からない
駐車場なのかなここからの出入りが無駄に複雑性を上げてると思うんだけど必要なものなの?
すぐ近くの一般道路からランプで建物に入るルートもあるけど直接行けばよくないか
0932名無しさんの野望 (ニククエ Sdbf-3xLk)
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2023/05/29(月) 14:25:48.71ID:SwCzCJ/jdNIKU
>>929
道路公団みたいなやつの施設らしい。
レッカー車やら道路関係っぽいトラックが停まってる
https://i.imgur.com/4knoCEA.jpg
0933名無しさんの野望 (ニククエ 0f58-/RYi)
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2023/05/29(月) 14:35:05.31ID:yMwI4T1c0NIKU
Port Authority Bus Terminal という、
交通量の点で世界で最も混雑するバス ターミナルが有って
そこら辺はPABT Ramp Systemと呼ばれる
これのpdfが詳しい>PABT International Design + Deliverability Competition:
0934名無しさんの野望 (ニククエ Sa8f-oO5F)
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2023/05/29(月) 14:46:17.19ID:/ROgY6/0aNIKU
>>926
わたしはこないだのセールで1買いましたよ
2も迷ったけど、グラボ3060無印なんで厳しいかと思って
昨日住民20万人達成記念に汚水を
0937名無しさんの野望 (ニククエW ef02-C8dS)
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2023/05/29(月) 16:40:40.02ID:gUmNk0r00NIKU
マンハッタン島って道路が碁盤の目にみたいになってるからわかりにくいけど
場所によってかなり標高差があるんだな
鉄道や道路の水底トンネルの出口付近はだいたい丘になってる
0944名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-S+HU)
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2023/05/30(火) 06:19:09.67ID:U3mJQD1J0
たぶんこれ、ノード間距離が近すぎるのが問題なんだな。
道路のノードと、貨物駅のノード(発着点?)が近くなったんだ。

これ普通の道路でも、ムーブイットとかでノードをずらしたら再現できる。
例えば、4車線道路と2車線道路をセルぴったりに平行に引いて
アナーキー使って横道路で接続するとするだろ。
そうしたら交差点が近すぎ問題で、車が跳んだり地中にもぐったりする。

もっと近づけたら今回みたいに右往左往することもある。
これってジャンクションつくってる時も、ノードが近すぎたら
変に減速したり車線変更したり渋滞原因になることがあるから、
普通プレイでも気を付けてみたらいいよ。

たぶん、貨物駅と直交させる道はダメだな。
道路の種類をアップデートさせて解消したっていうのは
その時にセグメントが統合されたりして(短い2本のセグメントが1本にまとめられた)
貨物駅とのノードが離れたから、と予想。知らんけど。
0946名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-A642)
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2023/05/30(火) 11:12:28.73ID:4irLzCgJa
ノードが近すぎて車が変なとこで減速したり停まったりは経験あるな
つか今そうなってる
狭いところに無理ぐりICを作り込んでなかなか上手くできたと思ったが
動かしてみると高速出口のランプと下道の接点となる交差点の手前で
しばしば車が減速しほとんど停止する現象が起こっている
観察すると交差点手前に他車がいたらそうなるようだ
ノードが近接しているせいもあるし下道との接点で4車線対面通行の
高速道路を短く使って高速入口と出口のランプを束ねているせいも
あるのかもしれない
今日帰ったら4車線高速を高速でない普通の道路にしてみよう
0947名無しさんの野望 (ワントンキン MMbf-ufJ/)
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2023/05/30(火) 12:19:55.04ID:LT9nf4cdM
ノードの距離は余裕持たないと意味不明に一時停止するようになるからなあ
見た目も実用性もいい感じに見える交差点アセットでも
近すぎノードが仕込まれてて渋滞の原因になったりする
0948名無しさんの野望 (アークセーT Sxcf-S+HU)
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2023/05/30(火) 12:58:54.61ID:D68AEGHex
セグメントが近いということだけでも時間指定付き信号が機能しなくなったりするし、わりと繊細なんだよな
左折専用レーンつけてmoveitで動かすとなる
0955名無しさんの野望 (JP 0H7f-xW8m)
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2023/05/30(火) 17:51:57.60ID:nkgWOec7H
TMCE Version 2.2.40
Bug fix: Fixed the vanilla bug where the cargo trucks would get stuck in a loop entering a cargo station.

おお、本当だ
貨物駅、貨物港バグが直ってる
公式よりMOD作者の方が優秀だな
0958名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bb1-S+HU)
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2023/05/30(火) 18:19:10.22ID:0wSRQDri0
この放送の塁上ランナーの表示が、ランナーなし灰色◇、ランナー有り白◇だけど
ランナー有りでもランナーいないような感じに見えてしまう

黄色◇とかにせんか
0962名無しさんの野望 (ワッチョイW ef70-CIcP)
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2023/05/30(火) 22:39:45.99ID:2I2Il4DD0
小さい道路の路面電車付きの4車線って、路面電車右車線走ってて、乗客の乗り降りは左車線側の車道に降りてるんだけど、これ危ないよね。欧米ではこれ普通なのかな?
0965名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-BAa9)
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2023/05/31(水) 09:20:57.55ID:Z25QxzVXa
>>957
等高線に沿って大通りを引くとその後が強制的に碁盤にならなくなるよ。
大通りは昔の街道で、徒歩や馬車の高低差が苦手な時代に高低差を抑えるために等高線に沿って道が引かれたと考えて、その街道に沿って街が発展するように変形した碁盤を構成していくとそれっぽくなる。
札幌が碁盤の目なのは平坦なのと、土木技術が発展した後の街だから。
昔の都が碁盤の目なのは首都移転計画で国家事業だったから費用対効果を考えないで良かったから。
土木の歴史を勉強するとこのゲームもっと楽しくなるよ。
0968名無しさんの野望 (ワッチョイW ef70-CIcP)
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2023/05/31(水) 14:31:47.93ID:sIgz7oM80
>>963
>>964
レスありがとう
日本にもあったのか…
札幌と都電くらいしか乗ったことなかったので、知らなかった
田舎のほうとはいえ問題にはなってるみたいだね。
ゲーム内では多用してしまったが、交通量多いところで使うのは違和感出てきた。
0969名無しさんの野望 (スプープ Sdbf-REYB)
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2023/05/31(水) 17:41:29.20ID:8wpy8i//d
>>960
現実で碁盤の目になってる街並みは、道路の間隔が不均一だとか、何かの都合で道が少しズレてるとか、斜めの道が走ってるみたいな、若干の不完全さがあったり、
ある範囲は碁盤の目だけどそこから先は全然違うといった多様さがあるので、
シンプルに碁盤にするだけだとやっぱり不自然さは拭えないとは思うぞ。
0970名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-3xLk)
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2023/05/31(水) 18:05:40.56ID:3TQTQ90Ld
若干ズレた十字路にいけず石を置いとけばよろしw
0971名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f2a-+Kkr)
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2023/05/31(水) 18:21:53.32ID:76zTHZCs0
>>968
運転免許取る時にそういう電停で乗降がある場合どうするか習うくらいは、日本でも当たり前の光景だった
…免許持ってる人、どうするかちゃんと覚えてるよね?w
0973名無しさんの野望 (スプッッ Sdcf-qmP9)
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2023/05/31(水) 19:01:11.65ID:/PrLgG1yd
>>972
奈井江?
0975名無しさんの野望 (オッペケ Srcf-KYoY)
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2023/05/31(水) 20:21:38.89ID:NLfEvGFsr
今はもう無いけど、函館の路面電車にも一部あったなノーガード
あんな所で電車待つの怖くないのかと思ってたけど、
歩道で待ってて電車が来てから車道渡って乗るもんだと後から知って
そりゃそうかと思った記憶
0976名無しさんの野望 (ワッチョイW ef70-CIcP)
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2023/05/31(水) 20:29:31.96ID:sIgz7oM80
ブラタモリでやってたけど、札幌は複数の箇所で同時街作りはじめたので、碁盤目同士の街と街の接続部分を無理やり合わせてるからズレが生じてしまったみたいだね。
市電の西15丁目とか、東本願寺付近とか
0977名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-Nnh9)
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2023/05/31(水) 21:02:35.51ID:lwyoX4uya
遅レスだけど広島にもノーガード電停あるよ
小網町って言う電停が広島で唯一のノーガード電停のはず
ちょっと違うけど、多少の段差のみで一人分の幅しかない電停が何カ所かある
いずれも片側1車線で車道は狭いけどね
0978名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b73-8jEt)
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2023/05/31(水) 21:11:05.73ID:m+alcrjj0
今回のDLC以降冬マップの色味が狂って日陰が青一色になってしまったのと、propの高さ情報が吹っ飛んだのかほとんどのpropが消えたんだが、だ、誰か何か知らないか
0979名無しさんの野望 (ワッチョイ eb6e-rSA4)
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2023/05/31(水) 22:47:49.69ID:Tyf1ABn80
アプデの影響も落ち着いたかとホテル経営に乗りだそうとしたら街全体に電力、上下水道不足アイコンが…
Noパイプ系がおなくなりになったか。
0988名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-A642)
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2023/06/02(金) 07:33:24.52ID:wymS/FTWa
外部接続増やしたくて81tiles 2を導入したんだが最下段のタイルが画面から見切れてしまう
カメラも動かせない
遠景と近景を切り替えるときに一瞬画面の端に映るのでそこを上手くクリックできれば
購入することはどうにかできるのだがなかなか面倒です
同じ症状出てる人や対策をご存知の方はいませんか
なお当方のモニタはフルHD23インチです
0993名無しさんの野望 (ワッチョイW 02f4-2bJ/)
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2023/06/03(土) 07:57:25.94ID:BhhxUfnW0
まあノーガードってのに厳密な定義があるわけじゃないし

ところで俺が紹介したとさでんで、鏡川橋を渡って西に向かうと
遮蔽物の何もないノーガード電停が5連続で続く狭隘な区間がある
ここは現在高知県道274号線の一部だがかつては国道33号線の一部であり
その昔には松山街道の一部を成す歴とした本通りであった
かつては自動車の通行などないかあっても極小だったはずだから
この程度の幅員でも十分事足りたし電停がノーガードでも問題なかったのだろう
その昔には商店が軒を連ねさぞ賑わいを見せていたことだろうと想像する
実際その面影は現在もわずかに残っている
0999名無しさんの野望 (ワッチョイW ee6e-HRVN)
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2023/06/03(土) 11:58:31.51ID:X4e2zgbX0
1000名無しさんの野望 (ワッチョイW ee6e-HRVN)
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2023/06/03(土) 11:58:58.93ID:X4e2zgbX0
2は画面綺麗ね
10011001
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