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Victoria/ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 82世
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0001名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-CQsd)
垢版 |
2022/10/27(木) 11:42:07.44ID:4AVgoWDZa
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↑をコピペで3行にしてください
次スレは>>950が立ててください

『Victoria』は、1836~1920年(R以降は1935年)までの、帝国主義全盛の時代を扱った、戦略シミュレーションゲームです。
2010年8月13日にパラドックス社はVictoriaの後継作品『Victoria 2』を発売しました。
2022年10月26日に『Victoria 3』を発売しました。デフォルトで日本語対応しています。

前スレ
Victoria/ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 81世
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1664794026/

■ Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

■ Wiki 必読です。一度は読んでから質問すべし。
  Vic1 http://vic.paradwiki.org/
  Vic2 http://vic2.paradwiki.org/
  Vic3 http://vic3.paradwiki.org/

■ うぷろだ
  http://hayasoft.com/hiko/paradox/

■ 過去ログ倉庫
  http://paradwiki.org/parad_logs/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイW 7e73-kz/H)
垢版 |
2022/10/27(木) 11:50:24.51ID:O07ZPnJR0
■ FAQ ■

Q どこで購入できますか?
A SteamやGOGで英語DL版が販売されています。
  日本語パッケージ版は現在、発売元の解散に伴って入手困難となっています。

Q 英語が苦手なわたしにもプレイできますか?
A 最初は戸惑うかも知れませんが、慣れてしまえば問題ありません。
  マニュアルを翻訳してくれた神がいるので、あとはWikiや過去ログを読めばたいていのルールはわかります。
  なお、Vic1なら有志日本語化が使えます。Vic2でもDLCの「Heart of darkness」を導入すれば有志日本語化が使用できます。

Q デモはありますか?
A Vic1にデモはありません。ゲームの改造が簡単だからという理由らしいです。
  Vic2のデモは http://www.4gamer.net/games/096/G009689/20100818022/ をご覧ください。

Q パッチはありますか? 、~というメッセージが出た!どうすればいいの? 、ゲームが起動しません!
>>3をご覧ください。

Q ゲームのことをもっと詳しく知りたい。
A まずはWikiや解説サイトや日本語レビュー >>4 をご覧ください。
  細かい戦略やパッチについての情報などは、過去ログにたくさん詰まっています。

Q 次スレの建設解禁時期は?
>>980です、閣下。
0003名無しさんの野望 (ワッチョイW 7e73-kz/H)
垢版 |
2022/10/27(木) 11:50:47.48ID:O07ZPnJR0
■ パッチについて ■

◆ Vicは http://vic.paradwiki.org/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B9%D6%BA%C2 を参照してください。

◆ VicRは http://vic.paradwiki.org/index.php?VicR を参照してください。

◆ Vic2英語版は http://vic2.paradwiki.org/index.php?FrontPage#s6157542 を参照してください。

◆ Vic2日本語版は http://web.archive.org/web/20130909172216/http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#vic2 を参照してください。


■ Victoria 2 が起動しない場合について ■

◆ Victoria 2 の拡張パックを導入する際は、必ずマップキャッシュを削除してください。
  マップキャッシュを削除せずにインストール・起動すると、起動時に強制終了するようになってしまいます。
  詳しくはウィキを参照してください。


■ ゲーム外の問題について ■

◆ エラーメッセージが出た、ウィンドウ化はどうすれば?といったゲーム外の問題については、以下が役に立ちます。
  スレで質問する前に見てみましょう。
  Vic1 http://vic.paradwiki.org/index.php?FAQ
  Vic2 http://vic2.paradwiki.org/index.php?FAQ
0004名無しさんの野望 (ワッチョイW 7e73-kz/H)
垢版 |
2022/10/27(木) 11:51:19.61ID:O07ZPnJR0
■ 関連サイト ■

◆ 英語版 Wiki  ※英語ですが大概の疑問解決に役立ちます。日本語版利用者も活用を推奨。
  VickyWiki  https://vic1.paradoxwikis.com/Main_Page
  Vicky2Wiki https://vic2.paradoxwikis.com/Victoria_2_Wiki

◆ レビュー記事 (Vicのみ)
  http://game.watch.impress.co.jp/docs/20040105/victoria.htm
  http://www.4gamer.net/review/victoria/victoria.shtml

◆ マニュアル邦訳・日本語解説
  Vic1 http://vic.paradwiki.org/index.php?%A5%DE%A5%CB%A5%E5%A5%A2%A5%EB%C1%B4%CC%F5
  Vic2 http://vic2.paradwiki.org/index.php?%E3%83%9E%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%AB%E5%92%8C%E8%A8%B3

■ ゲーム改造 (MOD) ■

◆ Wiki内の日本語MOD製作・解説サイト(MOD作成手引き/幕末MOD等の配布)
  Vic1 http://vic.paradwiki.org/?%A3%CD%A3%CF%A3%C4
  Vic2 http://vic2.paradwiki.org/index.php?MOD

◆ No Time Limit - NTL (時代制限をなくす。日本語版EXEには適用不可、Vic1用)
  http://vic.paradwiki.org/index.php?%A5%C4%A1%BC%A5%EB%CE%E0 のページ下部

◆ V.I.P. (史実により近付けようというMOD。経済バランス等も改変、Vic1用)
  http://vic.paradwiki.org/index.php?VIP%20Victoria%20Improvement%20Project (日本語Wiki内の紹介ページ)

◆ 幕末MOD (アジアを中心に新規イベント・国家を追加した国産MOD)
  Vic1 http://vic.paradwiki.org/index.php?%CB%EB%CB%F6MOD
0006名無しさんの野望 (ワッチョイW 0281-duL+)
垢版 |
2022/10/27(木) 13:50:06.24ID:lBruvEVv0
待機中の大隊を割り当てるにはどうしたらいいんだ?
待機してる奴らが完全に遊んでる
0009名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-TpVj)
垢版 |
2022/10/27(木) 13:58:15.21ID:wlGY6AcT0
ペルシャでやってるけどロシア経済圏に入ってから70年代には工業が優位になって80年代に人口1/5なのにGDPロシア抜かして
90年代には活用されてないロシア市場フルに使って一人あたりGDP一位でGDP5位で先進列強以外は抜かせるねになるね
列強の勢力圏入りしてもEUのドイツポジどころか経済の本体なれるし、非承認国のから抜け出す方法分からんけど問題ない
下手に自勢力圏や領土拡張するより、それは列強に丸投げして寄生したほうがいいね
0014名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-tIBv)
垢版 |
2022/10/27(木) 14:11:54.13ID:h/nf6eK+a
>>7
武器工場を関西のみ、関西の部隊だけ大砲装備の戦列歩兵化で幕府勢力を政権から排除→農奴制廃止からの革命誘発で内戦勝利、その後幕府の影響力激減したタイミングで法案が通れば一気にその後の改革も楽になって維新いけると思う
こっちは農奴廃止の法案なかなか通らずにその間また幕府側が反乱起こしたけど何とか1860年頃に維新達成出来て国号と国旗変わった
0018名無しさんの野望 (ワッチョイW 0281-duL+)
垢版 |
2022/10/27(木) 14:22:23.48ID:lBruvEVv0
>>13
動員しても配置できないんやが
好きな将軍の元に配置するにはどうしたらええ?
0019名無しさんの野望 (ワッチョイW 05dc-HQ97)
垢版 |
2022/10/27(木) 14:33:38.42ID:gwLlRS3K0
研究で出力増やせる技術アンロックするのはいいんだけどさ、どの生産でアップグレードできるかわからないせいで毎回総当りして体制変更しなきゃいけないの何とかならんのか
Hoiみたいに旧式の技術で生産中って灰色でハイライトしてくれや……
0020名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e73-72Rk)
垢版 |
2022/10/27(木) 14:36:15.22ID:ynr0tOIs0
>>18
多分自動配属しか無いっぽい?
好きな将軍に好きな大隊を配属ってのは無理だと思う
まあ大隊が兵舎に余ってて将軍に指揮キャパ残ってるなら自動で将軍に割り当てられて
待機中のまま大隊が動かないって事にはならないと思うけど
0022名無しさんの野望 (ワッチョイW 8230-yYWu)
垢版 |
2022/10/27(木) 14:40:44.60ID:Q+Fn8Kq/0
前スレでベルギーの海岸線が足りないってレスあったけど
Vic2でもあったよなw
あっちは海軍基地だけで造船所は平気だけど

>>9
フィンランドでロシア経済支配できるって聞いたけど
そういう感じなのか
0023名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e73-72Rk)
垢版 |
2022/10/27(木) 14:42:15.35ID:ynr0tOIs0
というか新しい製法は総じて掛かるコストも増えるし
何でもかんでも最新にすればいいって訳じゃないからな
従来通りの製法を続けてた方が収入が多い場合もままある
安定して新製法に使用する製品を供給できるようになって初めて新製法を効率良く運用できるようになるんだから
0024名無しさんの野望 (オッペケ Sr11-G0Ad)
垢版 |
2022/10/27(木) 14:50:56.28ID:qZ5cHIYlr
労働力の余剰がたくさんある場合は技術革新して資本集約的な生産法に移行するよりは、労働集約的な生産法続けた方がいい場合もありそうだな
0027名無しさんの野望 (ワッチョイW 8958-duL+)
垢版 |
2022/10/27(木) 15:07:00.54ID:wMHZPE2Q0
正直この経済のマネジメントしながら、ユニット制の戦争とか出来る気しないんだが
前作やってた人からするとそこんところどうなん?案外慣れるの?
0028名無しさんの野望 (ワッチョイW 0281-duL+)
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2022/10/27(木) 15:09:03.33ID:lBruvEVv0
>>20
なるほどなぁ
0030名無しさんの野望 (ワッチョイW 22ed-Bq7Q)
垢版 |
2022/10/27(木) 15:13:49.11ID:ZRTdqYWN0
スウェーデン→スカンジナビアで通してきたけど
石炭鉄木材が安定した税収でええなぁ
あと後半になってもオーストリアとロシアが戦列歩兵で笑った
0031名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-qw/E)
垢版 |
2022/10/27(木) 15:14:58.76ID:LzfiIbWM0
夫妻肩代わり♪───O(≧∇≦)O────♪
0038名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e73-72Rk)
垢版 |
2022/10/27(木) 15:29:29.63ID:ynr0tOIs0
正しくは
vic2の貿易はマニュアルかオートか選択できる だな
vic2の貿易マニュアルはマジで面倒だからずっとオートにしてたわ
vic3の貿易はオートには出来ないけど損益がどうなるのかすぐに分かるし一覧も見やすいからかなり管理しやすくて良いと思う
0043名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e73-72Rk)
垢版 |
2022/10/27(木) 15:42:34.07ID:ynr0tOIs0
>>42
いやこれ初見プレイだし管理ガバいのは流石に大目に見てもらわんと
商品転がして無限に儲けられるのはどうかと思うが

というかこの市場タブで貿易確認面倒ってどういうことなんだ?
めっちゃ見やすいと思うんだが
0044名無しさんの野望 (ワッチョイW ee6e-k5Vx)
垢版 |
2022/10/27(木) 15:44:17.21ID:w5C24XLp0
幕府は官僚の世襲制とかの一部の法律によって政治力を維持してるから、まずは焦らず内政を整えつつ、その辺の法律を変更するようにしたらいい
ある程度力を削いだら政府から追放しても正当性を維持できるので安全かつ確実に維新を達成できる
それはそうとよほど運が良くないと、毎回ロシアかイギリスにサハリンとか北海道を取られるので、植民技術と政策だけmodで書き換えた方がストレスフリーではある
0046名無しさんの野望 (ワッチョイW ee6e-k5Vx)
垢版 |
2022/10/27(木) 15:45:31.84ID:w5C24XLp0
ちなみに恐らくランダムで決まる指導者の性格とかによってはこういう法律の変更に頑強に抵抗してくることがあり、この場合は死ぬまで待つか強硬策しかないと思う
0049名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e73-72Rk)
垢版 |
2022/10/27(木) 15:52:21.94ID:VXHKjIW20
>>43
輸出見込みが高い商品の下に時々儲かってないルートの表示が出るんだ
で、その理由確認がめんどくさい
需給とか考慮してないので、切ったら物が過不足切らなかったらずっと表示される

貿易は主導者に利益の大半がいくので凄いマイクロマネージメントが面倒
0050名無しさんの野望 (ワッチョイW 0281-duL+)
垢版 |
2022/10/27(木) 15:55:29.26ID:lBruvEVv0
なんかいきなり全ての生産ラインがストップしてGDPが半分以下になったんだけど大恐慌でも起こったんか?
なにこれ
0053名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e73-72Rk)
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2022/10/27(木) 15:59:35.75ID:ynr0tOIs0
>>49
あー
まあ石油とかゴムとかアヘンが必要でコストが多く掛かっても輸入しなきゃいけないときにも
ずっと非効率的な貿易ルートがあります!って通知出るのはうざいよな
そういう時は通知右クリックして消すと精神衛生良いと思う
0055名無しさんの野望 (スププ Sda2-duL+)
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2022/10/27(木) 16:14:34.99ID:lH+fRVT8d
>>44
ロシアに取られるの嫌すぎて幕府のイデオロギーがジンゴイストになるまでリセマラしたわ
ロシアが日本に関心向けてないと最速で植民地技術取れば樺太まで全部抑えられた
0056名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e73-72Rk)
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2022/10/27(木) 16:17:09.56ID:ynr0tOIs0
>>54
うーん 俺的には必要なルートはアイコン見てすぐ判断できるからそんなに気に触らないし
そこでこのゲームやってらんねー!とはならないな 説明してくれたのに理解できなくてすまん
0063名無しさんの野望 (ワッチョイW cd5a-wKnQ)
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2022/10/27(木) 16:56:26.80ID:7A0oXEAc0
工場の一覧って無いのかな?vic2にあったみたいな全て俯瞰できる奴
いちいちステートクリックしたり生産タブから確認するのめんどくさい
006462 (ワッチョイ 5dca-6Nui)
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2022/10/27(木) 17:05:08.54ID:C/sbcXfc0
C:\Users\[自分の名前]\OneDrive\ドキュメント\Paradox Interactive\Victoria 3\pdx_settings.json削除なのね
0067名無しさんの野望 (ワッチョイ 6259-APb/)
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2022/10/27(木) 17:12:00.50ID:BH4OBaVY0
ちなみに内戦無し
0070名無しさんの野望 (トンモー MMf5-28Gg)
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2022/10/27(木) 17:18:33.76ID:a9IH0MZ6M
属国化の外交プレイ、それなりに戦力差あってもあんまり相手降りてくれないな
相手に大国級が付かない限り戦争になること自体稀なのかと思ったが割と戦争になるわ
0073名無しさんの野望 (スププ Sda2-duL+)
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2022/10/27(木) 17:44:51.58ID:lH+fRVT8d
ワークショップの清の国境修正見てると思うけど、中国人って樺太は清領って考えてんのな
ほんとにそこまで統治及んでたのか?朝貢してただけじゃ?
0074名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp11-duL+)
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2022/10/27(木) 17:50:04.01ID:X5T2F+F6p
>>66
システム上名前入れなきゃ行けないのは分かるけど大和ってなんだよ
0076名無しさんの野望 (ワッチョイ 0275-Cxr3)
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2022/10/27(木) 17:51:52.97ID:vfNsvFF20
日本プレイで悩んでる人多いな。俺が一周目プレイで学んだコツを書いておこうか

初手政府改革で幕府を対立へ追いやって、その後抑圧を力強く押す
幕府が支持している法律を確認し、嫌がる法律へ変え続ける(抑圧押してないと内戦になることあるから注意)
定期的に起こるイベントで幕府を蹴落とす選択肢を選び続ける
これで最初の10年で明治維新の最初の一歩は大部分終わってると思う

あと明治維新を最後まで完走しても、日本は従来作のように承認国とはならない。
樺太北北海道がロシアに植民されてれば最高、承認強要と樺太の請求権使って
日本本土から陸軍が歩いていける土地を塗り絵してしばらく守ってるだけで晴れて列強入りだ
0077名無しさんの野望 (ワッチョイ d194-qYyM)
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2022/10/27(木) 17:54:48.70ID:owLje10T0
なるほど
敢えてロシアに北海道を取らせた後で、日露戦争でロシアに勝つことで国威を得るわけか
急いで北海道に植民する必要は無かったのか
0079名無しさんの野望 (ワッチョイ 81c8-Fe2f)
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2022/10/27(木) 17:57:15.76ID:4EwzZm4N0
>>73
満州族にとっては故地の隣で経済的要請が少なくても結構しっかりした朝貢関係があったらしいね
でも乾隆帝の死後にはもうグダって事実上崩壊してたみたい
0082名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp11-duL+)
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2022/10/27(木) 18:07:03.79ID:X5T2F+F6p
当時のロシアに初手で樺太取りに来るくらいのやる気があるのかと言うと微妙なところなので修正してほしいね
まあhoi4とかも最初は満州国が日本領になってたりインドがイギリス領になってたりで色々酷かったから地道な改良に期待しよう
0083名無しさんの野望 (ワッチョイ 0275-Cxr3)
垢版 |
2022/10/27(木) 18:11:36.02ID:vfNsvFF20
>>81
忘れずに抑圧押してればへーき
幕府支持者の急進しばらく上がリ続けるけどね州に動揺起こったときだけ布告で対処
肉を切らせて骨を断つのだ
0085名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d12-vUCB)
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2022/10/27(木) 18:22:43.87ID:5mLyBPJH0
文盲で申し訳ないんだけど、市場インタラクションマップリストっていう輸出先を決められるタブあるじゃん
あそこの生産性ってマイナスのところを狙っていけば儲かるのか?
0086名無しさんの野望 (ワッチョイ c223-7TT9)
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2022/10/27(木) 18:22:47.92ID:30dx75it0
列強の経済属国としてぬくぬく内政しながら宗主国の経済乗っ取ったり
あえて取らせておいて、そこを踏み台にしてカモったり
ふひひ
0087名無しさんの野望 (ワッチョイ c602-zh4g)
垢版 |
2022/10/27(木) 18:27:09.86ID:P8x0+0BY0
これチュートリアル真面目にやってると中々内政以外の要素にたどり着かないから
ただのfactorioじゃんって意見になっちゃうんだな
この形式のチュートリアルは失敗だったと思うわ
0088名無しさんの野望 (トンモー MMf5-28Gg)
垢版 |
2022/10/27(木) 18:28:46.39ID:8QuR2dxJM
>>83
なるほどな、意外とどうにかなるのか
正当性低いと暴動起きそうで気軽に政権変えるの怖いんだよなあ
選挙制にしたら政党で纏まってくれるし選挙直後正当性下がりにくい?みたいな感じだからいいんだけど
0092名無しさんの野望 (テテンテンテン MMe6-D7e5)
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2022/10/27(木) 18:34:10.73ID:WOqXw0RzM
経済要素は文句ないんだけど、政治と金融周りの要素が全然なくない?ただの産業革命シムになってる感がある
0098名無しさんの野望 (スップ Sda2-lTcW)
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2022/10/27(木) 19:02:31.82ID:NZGMjnjad
銀本位制を金本位制に改める国が増えたことで金と銀の貨幣価値の変動が~とか各国中銀の金準備が~とかやりだしたらマジで頭がパンクする気がする
そのうちDLCで来たりするのかな
0099名無しさんの野望 (ブーイモ MM0d-yKJe)
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2022/10/27(木) 19:12:42.26ID:3K9inek8M
EUのNIみたいなゲーム的なシステムにしたくないのは分かるけど経済に比べて社会とか文化面のシステムが作り込まれてないから国毎の特徴づけがあんまり出来てない気がする

フランスがGDP1位になっちゃうのも当時フランスで起きた少子化による人口停滞が再現できてないからだしDLCでテコ入れされそう
0101名無しさんの野望 (スフッ Sda2-k5Vx)
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2022/10/27(木) 19:16:37.85ID:SieOpXLfd
>>69
もうわかったみたいだけど、他の利益団体を政権に取り込むことで法案を通していく
上で言った世襲制のほかに、農奴制とか警察とかがそれぞれ政治力+10%くらいしてるから、一つずつ剥がしていけばどんどん弱体化していくよ
最初の一個が一番時間かかる
成立可能性が一桁%になるようなら諦めて別の法案を狙った方がいい
あとはいつ通るかの運ゲー
0106名無しさんの野望 (スフッ Sda2-k5Vx)
垢版 |
2022/10/27(木) 19:31:31.80ID:SieOpXLfd
いや維新の条件は幕府を政権外に置いて政治力がないまま10年過ごさせることなので、政権からの追放は必須
ただ初期に強引にやっても出来るが血を見ることになるので、上のように内政で時間をかけて削っていくやり方にすれば無血で維新はできる
内政を整える事ができる一方で鎖国政策のおかげで舵取りがやや難しくなる
0113名無しさんの野望 (スップ Sd02-dKKV)
垢版 |
2022/10/27(木) 19:56:09.35ID:M2ooNAZid
そうかあ?
HoI4はクソデカNFとか固有システムとか追加されて面倒くさくなったからやらなくなった
差別化なんてしなくてもその国でやるってことに価値を感じるからEU4みたいな贔屓バフもりもりファンタジー路線に寄るのはやめて欲しい
0114名無しさんの野望 (ワッチョイW 39b1-vMCQ)
垢版 |
2022/10/27(木) 20:04:34.11ID:1Y83IlVP0
>>112
技術:社会の医学学位で+1 製薬で+1 抗生物質で+1
法律:経済の医療制度の健康保険が民間公共どっちも+2
全部で+5できる計算
らしい。施設と宣っているが建築物への投資は必要ないと思われる
0122名無しさんの野望 (スッップ Sda2-xiSx)
垢版 |
2022/10/27(木) 20:15:11.23ID:wwTvZKs8d
>>113
カイザーライヒでその国の色々なルートをやるのが好きだから致命的に話が合わなそうだわ
ユーザーvicに対して何を求めてるかが他のゲームより振れ幅が大きいのかもな
0124名無しさんの野望 (ワッチョイ 81c8-Fe2f)
垢版 |
2022/10/27(木) 20:20:00.56ID:4EwzZm4N0
あんま言うとスレチかもしれんけどhoi4はマジでKRとかのmod込みで楽しめたな
vic3でも大型mod出てくれるなら嬉しいけどどうかな、ナポレオンがなんとか踏みとどまった世界線とか
0127名無しさんの野望 (スッップT Sda2-80Lh)
垢版 |
2022/10/27(木) 20:22:00.14ID:jFt8ndUgd
ポテンシャルは高いけど、作り込みが粗いイメージだな>各所の評判を見た感じ
古のVIPや幕末MODみたいなMODがあれば、大化けしそうな気はする


それじゃ、週末はMOD作りに備えてやり込みますかね
0130名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d12-vUCB)
垢版 |
2022/10/27(木) 20:24:13.26ID:5mLyBPJH0
これ戦争してるんだけどどうしたら敵領を占領したことになるんだ?
戦線での戦闘には勝ちまくってるんだけどぬり絵をしてる感覚がないからこれでいいのかわからん
0131名無しさんの野望 (ワッチョイW 0dcf-KRhC)
垢版 |
2022/10/27(木) 20:26:32.77ID:gCV5OGUK0
Hoi4の国家方針みたいのでは無いと国別の
違いを再現するのは難しいのでは無いかな?

今のままだと皆同じになりそうでそれが
近代化なんだろうけど味気ないかと
0133名無しさんの野望 (トンモー MMf5-28Gg)
垢版 |
2022/10/27(木) 20:29:16.55ID:CyR3cglhM
>>130
ちゃんと将軍に防御じゃなく攻撃指示してる?
それで勝ってるなら戦線が前に進んでマップ上の占領した地域に薄ーく自国旗が出てるはず
ワンチャン将軍の性質で占領能力が低い奴がいたりするのかもしれんけどそれは知らん
0134名無しさんの野望 (トンモー MMf5-28Gg)
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2022/10/27(木) 20:33:55.94ID:CyR3cglhM
>>131
プレイ目標に平等的社会があってそこにロシアがあるってことはソ連作れってことだと思うし、プロイセンはドイツ統一のジャーナル記事あるし、日清は承認される、英仏はアフリカ植民からの世界征服とかっていう割とわかりやすい国別の目標あると思うけどなあ
0137名無しさんの野望 (ワッチョイ 6259-APb/)
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2022/10/27(木) 20:41:10.53ID:BH4OBaVY0
なんとかゲームオーバーならずに1936年までプレイ出来た
https://i.imgur.com/UXGe4Uz.jpg
0139名無しさんの野望 (ワッチョイW e96e-llFL)
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2022/10/27(木) 20:43:15.28ID:JQTPc4iP0
買ってみてチュートリアル始めたけど10分ぐらいで疲れて辞めた
0140名無しさんの野望 (ワッチョイW 39b1-vMCQ)
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2022/10/27(木) 20:43:48.76ID:1Y83IlVP0
コンゴ攻めてたら全土占領したのにこっちの疲弊がMAXになって負け講和したからなんでやねんと思ってやり直したらベルギー本土がエジプトに攻められていることに気づいた
0142名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d12-vUCB)
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2022/10/27(木) 20:44:54.92ID:5mLyBPJH0
敵軍を撃滅して全土をぬり絵したというのに和平が結べないのは一体全体どういうことなのか
戦争タブからの和平案はなんか全政党の賛同を得られないとかで有効にならんなぉ
0145名無しさんの野望 (ワッチョイ 6259-APb/)
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2022/10/27(木) 20:49:13.06ID:BH4OBaVY0
>>141
なんか急進派が増えすぎて経済が萎縮?したのかもしれない
民主化するほどに幕府の残党が怒り始めるんだよね
どう対処したら良いのかわからんかった
0146名無しさんの野望 (ワッチョイW fd58-XrWX)
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2022/10/27(木) 20:50:32.61ID:8ziJDvGN0
エチオピアで始めたけど鉄ほしいのにステートポチポチしないと確認できないのかこれ


エチオピア統一CBあるけど非文明国でも悪名普通にあがるのね
しかもCB割もないし
0148名無しさんの野望 (ワッチョイ 89a5-80Lh)
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2022/10/27(木) 21:01:24.99ID:wM4RmnBM0
チリで一周やってみたけど陸海軍の動きがよくわからない点と植民のシステム以外はけっこう感触よかった
他にも細かい不満点は多少あるけどしばらく遊べそう
0157名無しさんの野望 (トンモー MMf5-28Gg)
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2022/10/27(木) 21:41:29.53ID:cl4f6BjNM
>>156
供給不足25%程度で「足りんのか!ほな立てたろ!」って軽いノリで2軒以上その生産施設建てたりするの本当に良くない。
基本的には輸出入と生産技術でカバーして、余裕があるか露骨に足りない時だけ建てるべきな気がする
0158名無しさんの野望 (ワッチョイ 8202-72Rk)
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2022/10/27(木) 21:44:51.14ID:STdkSMvY0
1836年開始じゃなくて
1736年開始だったらもっと山場も多かったかも
産業革命の芽吹きとかフランス革命やナポレオン戦争とか
中世然とした体制から国民国家になっていく過程とかね

EU4の後半と被るからだめなんだろうけど
どっちかというと18世紀はシステム的にEUよりVic寄りよね
0161名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-duL+)
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2022/10/27(木) 21:50:05.13ID:EYoALTYh0
明治維新する方法がわかったわ
1、幕府ではない将軍をやとまくって+20の補正を他の利益集団につけまくる
影響力を30程度にできる
2、幕府をはずして仏教僧をいれる
3、神権政を通す、尊王派が与党になる
4、正当制が100になるので幕府の影響を簡単に弱められるようになる
運がよければ1950年までに明治維新までいけると思う
0164名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-TpVj)
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2022/10/27(木) 21:55:20.27ID:wlGY6AcT0
所見で順調だったけど50年代までほとんど第一次産業だけ成長させてたわ
先進国以外は工業品供給問題や比較優位で農業や鉱業やるといいと思う。工具とか高度なものいらない手作業で原材料とれるやつ
0169名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-TpVj)
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2022/10/27(木) 22:05:36.34ID:wlGY6AcT0
それにしても反乱軍の規模ってよくわからんね。正規軍から離反するのか
影響力20%の資本家と2%の地主に兵士2/3持ってかれた
農民労働者インテリ与党で兵士とも仲悪くなかったんだけど
0171名無しさんの野望 (トンモー MMf5-28Gg)
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2022/10/27(木) 22:09:59.11ID:cl4f6BjNM
>>169
反乱軍は政治団体の影響力とボップの政治志向と急進度両方影響あるはずだから政府内で影響力少なくても民衆に支持されてたらデカイ反乱湧くはず
確かだけど
0174名無しさんの野望 (トンモー MMf5-28Gg)
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2022/10/27(木) 22:25:49.26ID:cl4f6BjNM
>>172
オスマンがトルコになって弱体化したhoiでも国家方針と人力ユニット操作で何とか勝てる程度だからなあ
そのどっちもない上軍事全振り国家もやりづらいこっちは半分無理ゲーでしょうな
0178名無しさんの野望 (ワッチョイW 0576-xcDg)
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2022/10/27(木) 22:33:00.23ID:Kp3LAcUM0
>>168
つーかEUの時代範囲が長すぎるんだよな
三十年戦争終結とウェストファリア条約くらいで区切って
以降の絶対王政最盛期からフランス革命とナポレオン戦争までで別タイトルでもいいくらいだ
0180名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-TpVj)
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2022/10/27(木) 22:48:47.17ID:wlGY6AcT0
>>171
popはもっと与党よりで資本家支持してなく制限選挙で毎回8割だったから大丈夫かと思ってたけど
急進派が2割いれば関係なく7割反乱側つくのね

初見プレイだし戻すわ
0183名無しさんの野望 (ワッチョイ 39b1-80Lh)
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2022/10/27(木) 22:57:25.05ID:gemSIkQn0
自動車工場ってなんだよ!なんで19世紀前半にそんなもん作れるんだよ!と思ったら蒸気機関工場的なものなのね
輸送を市場で売買するってのも訳分からんかったけど、輸送したり運搬したりするリソースを
売り買いしてる(運送会社に仕事を頼む的な)ってことだとやっと気づいた
0184名無しさんの野望 (トンモー MMf5-28Gg)
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2022/10/27(木) 22:59:43.20ID:cl4f6BjNM
>>182
ちょっと電力プラント作る→供給量よりちょっと多いくらい需要作る→過剰需要分くらい電力プラント作る→ちょっと需要作る

が電力プラントの原料も考えていちばん丸いんだけどめんどくさいんだよなあ
0186名無しさんの野望 (ワッチョイW e97d-/nkF)
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2022/10/27(木) 23:10:35.71ID:5OkRBb7F0
攻略とかネットに乗って無いし何すれば良いか分からん
試行錯誤してくか
0187名無しさんの野望 (ワッチョイW e97d-/nkF)
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2022/10/27(木) 23:17:43.55ID:5OkRBb7F0
>>155
翻訳記事の詳細頂けませんか?
0189名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp11-Klxn)
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2022/10/27(木) 23:19:15.38ID:6axJXBESp
正統性低いと法案ガチャの時間長くなるとかある?幕府を政府から追い出したらリロール時間20倍くらいになってるわ
0191名無しさんの野望 (ワッチョイW 39b1-YTwX)
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2022/10/27(木) 23:28:28.71ID:CXcs4GIm0
次は清で農業国家作るのも楽しそうだなぁ
0196名無しさんの野望 (ワッチョイW 19e8-qw/E)
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2022/10/27(木) 23:32:03.20ID:dzd1osYX0
これ結局全世界を日本みたいにプレイしたいだろ?
カチカチに決められていて、たいしてエポックメイキングもないところに投げ出されて市場と生産ポチポチして言われても
脳死で1836年開始にした開発は反省して
0197名無しさんの野望 (ワッチョイW fd73-55iS)
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2022/10/27(木) 23:32:24.13ID:LB6Bfp4t0
内政シミュとして最高に面白いんだがvictoriaってこういうもんじゃ無いのか?戦争も経済がうまくいってるの見たいのに追いかけっこしたく無いわ
0198名無しさんの野望 (ワッチョイW 22ed-t/dA)
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2022/10/27(木) 23:33:32.92ID:IQP0U6H/0
>>194
初動フェーズで目標は増やせる
あとは占領しまくってれば相手がそのうち条件飲む
長期化させれば自他ともに金がなくなるので自ずと片がつく、と思う
0202名無しさんの野望 (ワッチョイW a2f9-G0Ad)
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2022/10/27(木) 23:42:09.80ID:mK1WUsWa0
投資プールが結構大事だな。資本家は利潤から一定程度投資プールに還元してくれるから、財政破綻ギリギリのプレイしてるとかなり助かる
0203名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-7eRM)
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2022/10/27(木) 23:46:15.04ID:/djOoM6R0
stellaris以外のパラドゲーはじめてなんやけど難しいなぁ
輸入ってただ買うだけやと思っててなんで+になるんだ!とか思ってた
貿易システム難しいよ
0207名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-o6LP)
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2022/10/27(木) 23:53:23.95ID:jgMI6tTfa
みんな結構積極的に戦争してるのかな?

チュートリアルのスウェーデンでずっと内政ポチポチしてて「これはこれで楽しいけどこのままでいいのか…?何のためにGDP上げてるんだっけ?」ってなってる。
0210名無しさんの野望 (ワッチョイW 39b1-vMCQ)
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2022/10/28(金) 00:02:27.10ID:NXr/wD+e0
小作農は「無職ではないが政府が作った建物の労働者となるために転職してくれる大量の便利POP」って認識で合ってるのかな
あともしかしてプレイヤーが建てる畑で働いてるヤツらとは全く関係ない存在?
0211名無しさんの野望 (ワッチョイW 1283-4Knv)
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2022/10/28(金) 00:02:47.84ID:N5+4LmfD0
チュートリアルベルギーでひとまず完走したけど
植民地確保が上手く出来ずにやる続けるも赤い人に汚染されて内戦からの財政破綻でグダった
港一個だけで貿易護衛全然足りねえ…って終始なってたな…
次はどこでやろうかな
0216名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-qw/E)
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2022/10/28(金) 00:17:44.32ID:2l1ZR9Qx0
ケープ植民地でチマチマ内政してるだけだけど
スカンジナヴィア成立とか列強の植民地競争を高みの見物できていい
0217名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp11-Bq7Q)
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2022/10/28(金) 00:20:11.26ID:VA8Y9rM5p
2回目の起動以降ニューゲームでも続きからでもマップが真っ暗になってプレイできないのですが解決法ありますでしょうか?
0220名無しさんの野望 (スーップ Sda2-duL+)
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2022/10/28(金) 00:27:18.17ID:z523NhBVd
戦闘システムがよくわからん
敵国の2倍近くの兵を配備してもなぜか戦うのは少しだけ
0223名無しさんの野望 (ワッチョイW a2f9-G0Ad)
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2022/10/28(金) 00:43:34.36ID:zuTyUCD80
>>219
自国が経済的に強ければメリットはたくさんあると思う。関税なしで安く原材料を手に入れられる可能性がある。労働者は生活水準の高い場所に惹きつけられるから、貧しい地域から労働力を吸い上げられる。東京一極集中みたいなもん
0226名無しさんの野望 (ワッチョイ 05d1-f5bJ)
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2022/10/28(金) 00:57:29.98ID:8ZDqC0PH0
イギリス関税同盟に入って金の採り方近代的にしたら人頭税最低にしても良くなって生活水準が良くなりましたイギリス様のおかげです
金山枯渇…?知らない子ですね…
0228名無しさんの野望 (ワッチョイW 0281-duL+)
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2022/10/28(金) 01:08:00.68ID:yTLVzq4H0
ちゃんと研究されてるはずなんだけど強化型木造船が選択できないから一生戦艦が作れなくなってるわ
0229名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-TpVj)
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2022/10/28(金) 01:12:01.84ID:NFuzy8UU0
ペルシャで1912年には英仏の人口1/3くらいでGDP一位になったわ
最適化すれば19世紀には1位いくかな?
産業革命が軌道に乗ったら急に年10%くらい経済成長いくから、比例して建設力伸ばしていくといいみたいね
比例して伸ばすの日和ってまだ420くらいで8.7%になっちゃったからよくなかった
0230名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d15-BKDr)
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2022/10/28(金) 01:18:17.13ID:6hov64OI0
石炭掘りたいのに掘れない日本
生産性が0で労働者つかないのなんで?
0231名無しさんの野望 (テテンテンテン MMe6-D7e5)
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2022/10/28(金) 01:18:30.35ID:jtlKgiT0M
>>93
そうそう。体感として分かりにくい。
なんかどうも社会主義体制とかイデオロギーチックなモノのフレーバーが足りない気がするんだよね。
>>94
為替とか削っちゃったのか。もっと信用創造とか、資本主義の基礎が出来上がってく過程を楽しみたかった
0232名無しさんの野望 (ワッチョイW 22ed-t/dA)
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2022/10/28(金) 01:26:10.43ID:fmepAzHM0
国が破綻しかけてから気づいたけど債務不履行のところに国の信用価値みたいのが金額で出てた
細かく見てないから曖昧だけど信用創造とかも地味ながらあったりするのかね
0234名無しさんの野望 (テテンテンテン MMe6-D7e5)
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2022/10/28(金) 01:31:08.22ID:fmVNTiCiM
アメリカで兵器工場作りまくってヨーロッパで戦争誘発するのめちゃくちゃ美味しいな
0238名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d15-BKDr)
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2022/10/28(金) 01:41:02.68ID:6hov64OI0
>>235
同時に消費先作るんだ
わからないわそれ…ありがとう
0239名無しさんの野望 (ワッチョイW 0281-duL+)
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2022/10/28(金) 01:41:28.57ID:yTLVzq4H0
需要がないと工場建ててもGDPが増えないって言う典型例だよな
需要がないのに工場建てまくると生産ライン止まってGDPが3分の1とかになって借金まみれになる大恐慌再現ができるよ
実際の大恐慌も供給過多の状態にさらに工場建てまくったせいで起きたし
0240名無しさんの野望 (ワッチョイ c63e-72Rk)
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2022/10/28(金) 01:42:56.54ID:Eqkr80zm0
農奴制とか制度面がクソまみれだけど別に貿易しないとキツい物資って序中盤はあんまないから
工場建てまくって自然に幕府権力がショボくれて行くのを見つつ維新でいいような気がしてきた
0241名無しさんの野望 (ワッチョイ c63e-72Rk)
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2022/10/28(金) 01:46:17.60ID:Eqkr80zm0
あと識字率だけ上げても伝播はそれなりに早くなるが大学要員養える経済がないと研究速度は上がらんので
とりあえず権力を識字率に突っ込むのも微妙な気がしてきた
0242名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-qw/E)
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2022/10/28(金) 01:48:00.20ID:2l1ZR9Qx0
投資プール減らんのだけど
0245名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-qw/E)
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2022/10/28(金) 02:32:59.54ID:2l1ZR9Qx0
>>244
ありがとう工場立てまくるわ
0246名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e73-72Rk)
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2022/10/28(金) 02:37:00.62ID:dMUzHZEl0
20時間くらいプレイしたけど初めてエラー落ちしたわ
パラドゲーにしてはかなり安定してるな 20世紀入る頃にはかなり重くなってくるが
0247名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa45-cXeC)
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2022/10/28(金) 02:50:33.07ID:SQKGvI+Ra
伝播による技術には識字率が重要だけど、新しい技術の研究には識字率全く関与してないね。
それよりも大学を立てまくった方がいいっぽい
識字率あんま意味ないんやな
0248名無しさんの野望 (ワッチョイ c63e-72Rk)
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2022/10/28(金) 02:53:52.92ID:Eqkr80zm0
>>247
大学から出力される研究速度の上限が識字率でキャップされてる
が、80%とか行くと上限170とか言われても大学いくつ建てないといかんねんというレベルになるので無駄だな
0250名無しさんの野望 (ワッチョイW 7e73-kz/H)
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2022/10/28(金) 03:04:04.14ID:puL6G1W+0
疲れたし休憩のために一回vic2やろっかな(反動主義者)
0253名無しさんの野望 (ワッチョイW a2f9-G0Ad)
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2022/10/28(金) 03:15:24.71ID:zuTyUCD80
蒸気機関国産めんどいし輸入でいいかと思ってたけど、輸送機関とか全てのコストに関係してくるから最終的には国産した方がいいっぽいな。aiがあまり積極的に輸出して国際価格下げてくれない
0254名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-o6LP)
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2022/10/28(金) 03:28:57.88ID:gaI6PGhza
>>214
所謂ゲームスコアって奴ですかね?civのビーカーやハンマーみたいな物だと思ってました(小声)根本的に間違ってたのか俺。

イギリスとフランスが文字通り桁違いで笑う。小国から追い越せるのかこれ?

>>215
国家破綻恐れて外交も最低限の貿易しかやってないんですよね。
薄々気づいてたけど失敗覚悟で自分からコマンド試さないと駄目っすねこのゲーム
0255名無しさんの野望 (ワッチョイW 7e73-kz/H)
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2022/10/28(金) 04:27:00.57ID:puL6G1W+0
なんか皆血に飢えてるっぽいけどそもそもナポレオン戦争から第一次大戦期までの比較的欧州が平和な時代から始まるからなvicは
0257名無しさんの野望 (ワッチョイ ee6e-72Rk)
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2022/10/28(金) 05:17:11.61ID:P0IddMsj0
>>254
>>229も達成してるっぽいけど
関税同盟とか植民地化で市場増やしていけばなんだかんだどうにかなる
ただ、どっちも国境接してるか沿岸国な必要があるから内陸国はマジできつい
海軍作って戦力投射増やして国威上げるのもできんし

発売直後に「バイエルンでプロイセンぶっ飛ばしてドイツ統一したろ!」って思って試行錯誤してたらいつの間に17時間も経ってたわ...
0259名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e73-72Rk)
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2022/10/28(金) 05:47:09.68ID:dMUzHZEl0
>>258
そのステートに小作農か未就業のpop余ってないと労働者は増えないよ
あとちょっとティア高い職種はちゃんと教育受けてないと成れないから大学とかも立てておくと良い
0260名無しさんの野望 (スッップ Sda2-xiSx)
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2022/10/28(金) 05:48:54.62ID:PbRI/bl9d
>>255
えっ、欧州だけ見てもクリミア戦争に普墺戦争普仏戦争
アジアなんか植民地戦争がもっと多いのに平和か?
三月革命の時期は対外戦争的な意味では平和だったとは思うけど
0265名無しさんの野望 (ワッチョイW ee44-mlGH)
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2022/10/28(金) 06:41:22.39ID:+jNwa1K80
チュートリアルで説明されてる質問ちらほらあるな
ベルギーでチュートリアルしたら一通り教えてくれたからオススメだぞ
スウェーデンは罠だから気をつけろ
0267名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-8QQ8)
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2022/10/28(金) 06:51:19.49ID:JoEXJWZka
生産うまくいかないのは
その産業が儲からないから。そして儲からない理由はたった一つ
製品の価値が生産コストよりも低い
じゃあ国は何をしないといけないか。製品の価値を高くして、生産コストを低くすればよい
製品価値を高めたいなら製品を輸出するか、製品を必要とする工場建てればよい
生産コスト低くしたいなら必要材料輸入するか、必要材料を製造すればよい

まぁこれが種々の理由でできないから困るわけだけど、だからこそ戦争や植民地、法律改正が必要になってくるわけだな
とこの辺の当たり前が分かってなかった俺のためのメモ
0268名無しさんの野望 (ワッチョイW 19e8-qw/E)
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2022/10/28(金) 07:04:22.66ID:efw6/Hu80
お前らみんな争えよ!もっともっと戦争してうちの武器買えが結局最強か
拡張かアプデで戦争引き起こせれるようにしたら楽しそう
0269名無しさんの野望 (ワッチョイ 6911-80Lh)
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2022/10/28(金) 07:06:53.58ID:fXQi2jac0
日本やってるとジャーナルに自由貿易出るけど
導入すると海外の適当輸出で内需メチャクチャにされるな…
まあその頃には戦争以外では赤字にならない気もするけど
0270名無しさんの野望 (ワッチョイW 0211-lJfb)
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2022/10/28(金) 07:09:09.12ID:B1wJyK1p0
>>259
なるほど大学がないからいけないのかな?
ありがとう

人口とか就労者あたりがあんまり簡単に可視化されてない印象で、いまいち分かりにくいと感じてしまう
0271名無しさんの野望 (ワッチョイW 8230-yYWu)
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2022/10/28(金) 07:26:53.36ID:28fsM2vv0
>>231
フレーバー的なのは訳が微妙で伝わりにくい気がする
それと利益集団の対立の構図が日本史に当てはめるとピンとこないのも

金融はシステム作っても絶対パラドがバランス取るの追い付かないわ
0272名無しさんの野望 (ワッチョイW 2910-UNKB)
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2022/10/28(金) 07:33:10.81ID:EQHyQPlQ0
vicやった事ないけどEU、hoiと比べてどうですか
新作出たからやってみようとは思ってる
0276名無しさんの野望 (ワッチョイW 0587-Bq7Q)
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2022/10/28(金) 07:45:41.88ID:+LDO8PGA0
植民おっそいなー
レベル3でも1プロビの1/10くらい取るのに300日以上かかるのか…計算的にはレベル5でも200日? アフリカ埋められるのかコレ
0277名無しさんの野望 (ワッチョイW 0211-lJfb)
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2022/10/28(金) 07:48:37.46ID:B1wJyK1p0
>>273
小作農っていうのが余ってる人口なのね
自給農家ってあるから何かしらしてるのかと思ったけど自給自足してるだけで関わってないってことなのかな
0279名無しさんの野望 (ワッチョイW ee6e-Q0vP)
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2022/10/28(金) 07:53:29.01ID:Xw93Sdoi0
>>260
第0次世界大戦とも評されるナポレオン戦争(戦死者200万)と、初めての総力戦となる第1次世界大戦(戦死者1600万)のような大戦がなかったという意味だぞ
クリミア戦争も普仏戦争も普奥戦争も、ヨーロッパの感覚では限定戦争だぞ
植民地戦争は、非文明人に文明の光を届けるための神から与えられた大切な使命であって、平和を壊す行為ではないよ(と言うのが当時の欧州人の考え)
0280名無しさんの野望 (バットンキン MM01-44hD)
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2022/10/28(金) 07:55:04.34ID:NSh1mdfFM
>>266
おま環と思ってドライバ最新にしてみたんだけどダメだった
マップだけが真っ黒で表示されずにプロビンス?のポイントだけが
星みたいに点々としてる。タブキー押したら一瞬だけ最小の全体地図が表示される。同じ現象の方がいたら情報共有したくてね
0282名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-09Mr)
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2022/10/28(金) 08:00:26.02ID:IbLGnq6oa
ドイツ統一以降は植民地でちょこちょこ揉めつつもWW1までは列強同士の直接衝突はなかったし平和でいいんじゃない、ヨーロッパコンサートということで
バルカンとかはまあ…
0284名無しさんの野望 (バットンキン MM01-44hD)
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2022/10/28(金) 08:21:41.62ID:NSh1mdfFM
>>281
ありがとうございます。
eu4が動くのでそれやりながら様子を見てみます。
日本語から英語に戻ったり解像度もデフォルトに戻ったりとか
色々あるので対応来ると思うので
0290名無しさんの野望 (スフッ Sda2-wKnQ)
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2022/10/28(金) 08:50:33.59ID:e8yHGJt5d
内需に応じて民間の資本家が工場勝手に建てたり拡張したりしないんだけどこれは君主制国家でしかプレイしてないから?民主主義で自由放任経済の政党勝たせたらいいんかな
0292名無しさんの野望 (ワッチョイW 056e-vUCB)
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2022/10/28(金) 09:03:18.90ID:mNeqxXxY0
これ関税同盟に入って他国の市場に参画すると国内生産の材料が国内で消費されるより先に外に出るからかえって国内工業でみると損したりするのか
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ 6259-APb/)
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2022/10/28(金) 09:29:04.54ID:vkqirkIy0
明治維新して満を持して清に攻め込んだらフランスが清に味方して秒で全滅した
0297名無しさんの野望 (ワッチョイW 7e73-kz/H)
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2022/10/28(金) 09:32:41.68ID:puL6G1W+0
>>260
戦争名じゃなくてウィーン体制とビスマルク体制って言葉使ったほうが適切だったな
0300名無しさんの野望 (スフッ Sda2-wKnQ)
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2022/10/28(金) 10:02:50.60ID:e8yHGJt5d
>>291
自動拡張って0から1の最初の建設って出来る?それを抜きにしてもプレイヤーのやることをAIに委任してるだけって感じがしてなんかこうちょっと違うんよね
0301名無しさんの野望 (ワッチョイ 6911-80Lh)
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2022/10/28(金) 10:28:21.64ID:fXQi2jac0
何度かやって思ったけどなんやかんや維新に時間掛かるから
その間に清がどうなってるかは未知なのよね…
維新と平行で外交したりして何とかできるのかな
0302名無しさんの野望 (ワッチョイW c6ee-D88I)
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2022/10/28(金) 10:32:31.98ID:pJeUCh6i0
維新時間かかるし維新するまでが暇だから日本プレイは修正されるまでやる気にならんな
0304名無しさんの野望 (ワッチョイW 39b1-7/KZ)
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2022/10/28(金) 10:59:02.80ID:yFrgcOOH0
単純にMoriを翻訳して森になっただけかと…
というか文字で書いたら確実に存在する音で、口でも丁寧に発音したら存在する音を表記から抜くのって悪い文化だよな
いつから有るんだろうか
0306名無しさんの野望 (ワッチョイW 0108-95YZ)
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2022/10/28(金) 11:14:28.96ID:jq1mVbuq0
戦国時代に森姓だったけど毛利家と付き合いがあって
同じ読みだから毛利に改名しなよと言われて改名した武将がいるのだが
森敬親を見る度にそれを思い出す
0310名無しさんの野望 (バットンキン MM01-44hD)
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2022/10/28(金) 11:32:10.32ID:NSh1mdfFM
>>293
ありがとうございます。おそらくグラフィック周りの問題なのでしょうね
steamのほうにも同様の症状のスクショが載ってました
その方は箱コンを抜いてそのドライバーを削除したら治ったとか
全くの謎です
0311名無しさんの野望 (アウアウアー Sa96-Bq7Q)
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2022/10/28(金) 11:42:53.72ID:CqGOfvWea
ウルグアイの大統領がマヌエル織部なのはもうこすり終わった話?
0312名無しさんの野望 (スップ Sda2-lTcW)
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2022/10/28(金) 11:45:01.87ID:1aLh+j6ed
>>304
oで音としてはouと読むからな
王貞治をO一文字にしようとしたけど背名前としてカッコつかないからOHにしてそれが定着してたり「おう」の表記は割と適当でややこしい
0315名無しさんの野望 (スップ Sda2-lTcW)
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2022/10/28(金) 11:59:43.27ID:1aLh+j6ed
コンソールはPOPをあんまり弄れないから極端なことやってみると人口不足で破綻するね
0317名無しさんの野望 (スッップ Sda2-UNKB)
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2022/10/28(金) 12:07:18.07ID:fZvqmBe7d
好字二字令だっけね
津の国→摂津
木の国→紀伊
泉の国→和泉
0318名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e73-qYyM)
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2022/10/28(金) 12:07:45.39ID:xetyhvVg0
人口の足りないハワイでプレイしようとしたら移民が無限に来るので結局ハワイ人は自給自足のままで西洋人が工場に就職してしまう
0320名無しさんの野望 (ワッチョイW 0211-lJfb)
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2022/10/28(金) 12:24:33.15ID:B1wJyK1p0
アメリカのユタ州がウター州になってる
ウターってネイティブアメリカンの部族の名前か何かと思って放置してたけど、属州にしても名前そのままだし普通に翻訳ミスみたいだ
0323名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dca-6Nui)
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2022/10/28(金) 12:38:35.61ID:JtElP2S40
徳川幕府っていつになったら大政奉還するんだい?
68年だけど家斉がピンピンしてて幕藩体制も盤石で、おまけに法律もことごとくバッドイベントのデバフで成立しないんだが・・・

産業は少しづつ発展してるけど世界から取り残されて順位は落ち気味だし、
日本って始まる前から終わってね?
0325名無しさんの野望 (ワッチョイW ee6e-k5Vx)
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2022/10/28(金) 12:39:42.60ID:1O7TZHL40
>>316
あれは小作農を概ね吸収し切ってから使うカード
生産能力を維持しつつ省人化するので、余った労働力を別の産業に転用できる
逆にこれをやっていかないとじわじわ人口が伸びるのを待ち続けるしかないから発展が遅れる
0328名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-LP1i)
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2022/10/28(金) 12:46:49.00ID:p4gyll+6a
生まれたばかりの君主と後継者が服を切り裂くことがある。日本の幕府の後継者は服を着ていない。
「Victoria 3」におけるアダム派(注:CK3に存在する服を着ない教派)の存在は意図したものではなく、すぐに取り除かれるだろう。

うーんこの
0329名無しさんの野望 (トンモー MMf5-28Gg)
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2022/10/28(金) 12:47:56.79ID:sp1kbRK3M
>>323
政府改革で幕府を政権から追い出す→権力使って幕府抑圧する→幕府に影響力与えてる法律を改正しまくる
をちゃんとやればそうはならんぞ
0330名無しさんの野望 (トンモー MMf5-28Gg)
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2022/10/28(金) 13:02:51.58ID:sp1kbRK3M
ドイツ連邦への支持みたいなやつで併合されに来てくれる条件よくわからんな
なんかめちゃくちゃ関係破壊してきてたやつが「貴方を敵と誤認していた」みたいなやつで一気に関係軟化したら併合されに来たから関係値は関係ありそうだが
0334名無しさんの野望 (ワッチョイW 19e8-qw/E)
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2022/10/28(金) 13:17:04.40ID:efw6/Hu80
俺の家慶くんは毎回全裸なんよ
最初強烈な赤特性持ちか何かかと思ったわ
0335名無しさんの野望 (ワッチョイW 0673-qN1t)
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2022/10/28(金) 13:20:58.35ID:n+/FQtib0
固有名詞の訳わりと滅茶苦茶だよな
ヨーロッパ方面も

ジェノバ→ジノア
リヨン→リオン

1836年3月月…とかなってるのも気になる

これ直されるのかなあ
0337名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-sJzB)
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2022/10/28(金) 13:32:56.36ID:hXzBAirBa
プロシアでハーノファとか、バイエルンあたりが連合イベント起きない、詳細わかる方おる?
0338名無しさんの野望 (ワッチョイW 0281-duL+)
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2022/10/28(金) 13:37:13.46ID:yTLVzq4H0
なんか他の国がすごいスピードでアフリカに植民地作ってるんだけどこれってどうやるの?
普通の植民地化だと5年に1つくらいしか土地得られなくない?
0340名無しさんの野望 (トンモー MMf5-28Gg)
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2022/10/28(金) 13:41:50.16ID:sp1kbRK3M
>>337
仲が悪いか、オーストリアを統一候補として支持してるか、国力に圧倒的差を持ててないかのどれかだとは思うが
何を以て統一されに来るのかが不明瞭すぎてわからん
0341名無しさんの野望 (JPW 0H76-duL+)
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2022/10/28(金) 13:42:16.60ID:qe2ebqUHH
>>337
関係改善してるとランダムで起きる
ただ大きい国はイベントが起きにくい気がする
0345名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-M00O)
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2022/10/28(金) 13:58:48.25ID:BI3vz+KWa
この系統のゲームってなんで税を貯めて何かに使うとかしてんの?
資源がーとか労働者の数がーとかは理解できるけど通貨がーは理解できん
0346名無しさんの野望 (ワッチョイW 0281-duL+)
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2022/10/28(金) 14:00:25.40ID:yTLVzq4H0
>>342
それか
マラリア予防研究したらすごい速さで植民地化し始めたわ
0348名無しさんの野望 (トンモー MMf5-28Gg)
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2022/10/28(金) 14:13:25.70ID:sp1kbRK3M
>>347
戦争しなきゃ行けない立場にないなら、市場が安定しちゃって需要不足の時に大隊作って、小火器の需要つくって、そのための鉄鋼の需要つくって...みたいなのの火付け役として優秀
国威のためだけに軍作るなら海軍を財政とにらめっこしながら作ればいい
0349名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d15-BKDr)
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2022/10/28(金) 14:16:29.84ID:mCck4PGR0
幕府追い出して抑圧して他の利益団体を政府にいれてたら
前世幕府で出来てた植民地再定住の法案が通らん…
0350名無しさんの野望 (トンモー MMf5-28Gg)
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2022/10/28(金) 14:22:07.27ID:sp1kbRK3M
>>349
利益集団適当に突っ込めばいいって訳でもないし、利益集団が支持する法律はその集団の指導者の性質で決まるけどそれはリセマラ要素だから適切そうな利益集団入れてもダメな時はリセットしかないかも
0351名無しさんの野望 (ワッチョイW 1de8-noPC)
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2022/10/28(金) 14:31:52.81ID:b+UwIPQo0
ソコトでプレイしようと思って見てみたら赤道バントゥーくん地元に母国州設定されてないせいでマラリアで何もしなくても死んでいく存在になってるやん
0353名無しさんの野望 (ワッチョイW 0281-duL+)
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2022/10/28(金) 14:40:34.56ID:yTLVzq4H0
植民地再定住と植民地搾取はどっちがいいんだろ?
0356名無しさんの野望 (ワッチョイW 22ed-t/dA)
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2022/10/28(金) 14:46:25.39ID:fmepAzHM0
国威と軍隊があれば小国相手なら戦争始まる前に向こうが引くから割りと便利
ただ非主要国辺りになってくると大国とか列強がバックについて戦争になったとき地獄の消耗戦になる
軍需で国庫が溶けるからいろいろと策を巡らせる必要が出てくるのは良く出来てると思う
0357名無しさんの野望 (JPW 0H76-duL+)
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2022/10/28(金) 14:48:50.61ID:qe2ebqUHH
>>353
原住民との戦争に勝てば一気に土地を併合できるから搾取のほうがいい
0360名無しさんの野望 (JPW 0H76-duL+)
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2022/10/28(金) 14:57:08.17ID:qe2ebqUHH
原住民は弱くて少し動員すれば勝てるからそんなにコストは掛からない
0361名無しさんの野望 (ワッチョイW d173-cv+w)
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2022/10/28(金) 15:01:06.29ID:dttdVguR0
常備兵だけで勝てるならコストもかからんしね
動員始めると戦争終わるまで解除できないってのが地味に辛い
徴兵しすぎてオーバーキルになると赤字が膨らむ膨らむ
0362名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-80Lh)
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2022/10/28(金) 15:02:21.87ID:+AIh9DNl0
とりあえずチュートリアルでスウェーデンからやったんだけど何時間やっても終わらない
もしかしてチュートリアルですらめちゃくちゃ長い時間かかる感じ?
0363名無しさんの野望 (ワッチョイW 0211-lJfb)
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2022/10/28(金) 15:04:07.44ID:B1wJyK1p0
戦線システムって欠陥あるんじゃないか、これ…
戦力が12倍近く大きいスペインから戦争を仕掛けられて約10年
隣接している土地がないので戦線が存在しないため無戦闘でほぼ無傷
戦争支持率もお互いに0より下にならないので、部隊を動員してしまったであろうスペインだけが無駄に金を払い続けているんだけど
https://i.imgur.com/pAMmTF5.jpg
0366名無しさんの野望 (JPW 0H76-duL+)
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2022/10/28(金) 15:06:30.04ID:qe2ebqUHH
>>359
状況による
自動化は人が余ってるなら必要ない
0368名無しさんの野望 (JPW 0H76-duL+)
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2022/10/28(金) 15:10:20.84ID:qe2ebqUHH
>>363
システムよりAIに欠陥があると思う
体感ではあるけどEUやHoiと比べて上陸を仕掛けてくることが少ない気がする
0369名無しさんの野望 (ワッチョイ 6911-80Lh)
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2022/10/28(金) 15:18:07.22ID:iu9GjaEX0
チュートリアルで義務を2つ手に入れろっていうのがあるんだけど、方法とか書いておらずどうすればいい?
外交アクションで融資すれば手に入れることがあるってのはわかったけど確率が1%しかない
0370名無しさんの野望 (ワッチョイW 0211-lJfb)
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2022/10/28(金) 15:25:15.75ID:B1wJyK1p0
>>368
上陸してくることもあるのか
正直、このパターンすでに2回目なので隣接してる国以外との戦争は絶対このバグが起こるんだと思ってたわ
そして16年経ってやっとスペインが賠償金払うから和平にしてくださいと言ってきた
向こうのほうが圧倒的に戦力あるのになぁ…
0371名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp11-vMCQ)
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2022/10/28(金) 15:27:32.14ID:S2LhljB8p
>>370
ベルギーでコンゴ攻めたらエジプトが本土に上陸してくるなんてこともある
エジプトは地中海東岸からはきたんだろうけど米西戦争みたいな新大陸VS旧大陸国家だと勝手がちがうのかもね
0372名無しさんの野望 (ワッチョイW d173-cv+w)
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2022/10/28(金) 15:32:58.70ID:dttdVguR0
英露戦争が起きてプレイヤーのアメリカがイギリス側、メキシコがロシア側に着いたら米墨国境で英露の主力が睨み合う大戦争になったわ
海上輸送の判定がおかしくなってたりして、海軍の妨害があるとたどり着けなくなってたりするのかね
0374名無しさんの野望 (スップ Sd02-dKKV)
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2022/10/28(金) 15:43:09.97ID:9XFPB7oJd
GUI消して綺麗な地図の種類スクショ撮ろうと思ってデバッグモードで起動したらめっちゃ進化してて驚いた
でも半分くらいのボタンは押してもunknown commandになって意味ないしググってもまだなんの情報も出ないからどうしようもない
0379名無しさんの野望 (ワッチョイW 82d4-o6LP)
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2022/10/28(金) 15:57:06.19ID:lskYHHKU0
>>362
10時間やったけど
どこまでがチュートリアルかわからんねこれ。一応国家がこのまま続くとやばい状況になると改善案的なの教えてくれるけど政策と外交関係は解説出てもさっぱりだわ。適当に内陸の弱小国家に市場開放試してみたら戦争なっちゃって>>363みたいになるわクラッシュし始めるわでやり直す事した。

基本好き勝手にやってたまにジャーナル目安にするぐらいで良いと思う。
0380名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-8QQ8)
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2022/10/28(金) 16:03:41.65ID:JoEXJWZka
>>378
時間。小作農っていうかそれ人口が根本的に足りてない
移民の魅力がある土地なら海外から移民団来たりする
ベルギーにアイヌの移民団とか来て笑っちゃった
0382名無しさんの野望 (トンモー MMf5-28Gg)
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2022/10/28(金) 16:06:43.71ID:sp1kbRK3M
>>379
多分国力差で威張って言う事聞かせるなら、外交プレイするより融資して恩義作って関税同盟に入れる方がよっぽど穏便
まあ時間かかるからさっさと結果出したいなら外交プレイでもいいと思うけど
0384名無しさんの野望 (SG 0H29-APb/)
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2022/10/28(金) 16:26:05.34ID:/+XIM7h0H
官僚の不足ってアラートが出てるんだけど行政府を増やせばいいのかな?
0386名無しさんの野望 (ワッチョイW 0211-lJfb)
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2022/10/28(金) 16:30:39.40ID:B1wJyK1p0
>>384
行政府を増やせばOK
もしくは官僚を使用しているものを減らす
行政府の製法を変更してより官僚を増やせる方法に変える
と言うのも手

>>385
チュートリアルで1936年までやることで手に入る実績もあるしそのままやっても良いとは思う
正直、どの国でやってもプレイ感は大して変わらない気がする…
0388名無しさんの野望 (ワッチョイW 8958-GEsh)
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2022/10/28(金) 16:39:34.05ID:C+NOKrrK0
プロイセン強いな
AIでもオーストリアとロシア同時に相手にして勝ってたわ
0390名無しさんの野望 (ワッチョイW 19e8-qw/E)
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2022/10/28(金) 16:41:21.60ID:efw6/Hu80
日本みたいに全部自国で賄えるポテンシャル持ちで植民地政策アンロックしてて序盤煩わしくない国どこだ
0391名無しさんの野望 (ワッチョイW 056e-vUCB)
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2022/10/28(金) 16:42:22.39ID:mNeqxXxY0
戦争するとき関係国の取り合いパートがあると思うんだけど、あれ働きかけすると味方に来ちゃうの困る
中立でいて欲しいんだがどうすればいいのか
0393名無しさんの野望 (スップ Sda2-lTcW)
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2022/10/28(金) 16:58:35.72ID:1aLh+j6ed
小国でやると財政問題で建設休んだり鉄いらないレベルに下げた瞬間に鉄需要が下限に飛んで鉄鉱山労働者が路頭に迷うから困るな
輸出でつないで建設始めた瞬間に輸出ストップとかが正攻法なんだろうけどめんどくさい
0394名無しさんの野望 (ワッチョイW 0211-lJfb)
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2022/10/28(金) 17:02:04.85ID:B1wJyK1p0
戦争の目的って相手が戦争嫌がって折れた場合、最初に選んだ一つのみしか達成できないんだね
三つの州が欲しかったのに一つしか取れないわ停戦協定結ぶとこになるから次に要求できるのは数年後だわでしんどい
0397名無しさんの野望 (ワッチョイW a2f9-G0Ad)
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2022/10/28(金) 17:17:53.58ID:zuTyUCD80
厳密には手元資金から溢れた利潤はまず施設を経営してる資本家か貴族の配当になって、そこから経済法で決まってる割合分が投資プールに入ることになる。レッセフェールが一番高くて伝統経済や指令経済では0だから全部経営者の取り分になって投資プールは0のまま。無論所得税とか配当税とかを取ることも出来る
0398名無しさんの野望 (SG 0H29-APb/)
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2022/10/28(金) 17:26:20.99ID:/+XIM7h0H
>>386
ありがとう
0399名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-9y8m)
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2022/10/28(金) 17:33:07.99ID:CbWaJBRNa
ニュージーランドの南島領有してるんだけど「通行不可」になってて稼ぎが0の状態
港は作ってる
北島のイギリスが邪魔になってる気がするんだけど何すれば良いんですかね?
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ 02c9-80Lh)
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2022/10/28(金) 17:33:59.17ID:nV+8EDWV0
戦線に将軍配属したあとの移動時間中に違う命令で再度同じ戦線を選ぶと移動時間スキップされるな
0401名無しさんの野望 (ワッチョイ eebc-80Lh)
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2022/10/28(金) 17:36:24.29ID:LCUZ7Sbq0
収支が+になったら0に近づくように建設所立てて、資源全部オートで楽チン内政だな
どんな建設するにしろ伐採所だけは国土全部に建てて自動建築にすると快適
0403名無しさんの野望 (テテンテンテン MMe6-1oML)
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2022/10/28(金) 17:49:56.68ID:lzY/2/BMM
チュートリアルの適切な地域を植民地化がクリアできないんだが
クリアした人はどうやった?
ちゃんと州全域植民地にしてもクリア扱いにならないんだ
0404名無しさんの野望 (ワッチョイW 65d2-9wgc)
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2022/10/28(金) 17:53:24.56ID:Lp8cw9lj0
維新おわると何が起きるの?
なんか関東の生産性が上がっただけのように見えたけど…
0410名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ec0-K351)
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2022/10/28(金) 18:48:26.28ID:gPuqAw5d0
Vic初プレイで3回くらいやり直してやっと維新達成して半島も占領できたけど、清の兵力にいつまで経っても追いつける気がしない…

というか経済回しても威信上がんないから列強入りすら難しいんだけど何かやり方間違ってるのか?
0411名無しさんの野望 (ワッチョイW 0211-lJfb)
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2022/10/28(金) 18:50:16.05ID:B1wJyK1p0
これどこかと戦争(外交プレイ)してると他の国に外交プレイできないんだな
二カ国と戦争したり出来ない
二正面作戦とか出来ないんだね…
0412名無しさんの野望 (ワッチョイW 19e8-qw/E)
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2022/10/28(金) 18:52:38.51ID:efw6/Hu80
>>410
ロシアみたいな列強倒さないと国際社会は認めてくんないらしい
0413名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp11-duL+)
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2022/10/28(金) 18:55:02.97ID:LP4MfB1jp
戦争の目標って複数選べるの?
0414名無しさんの野望 (ワッチョイW 0211-lJfb)
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2022/10/28(金) 18:56:53.64ID:B1wJyK1p0
>>413
きっかけとなる物は一つだけ
その後に追加ならできるよ
ただ相手が折れて戦争を回避すると追加分は無しで一つ目の目的しか達成させてもらえないけど
0415名無しさんの野望 (ワッチョイW fe83-Bq7Q)
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2022/10/28(金) 19:04:21.50ID:3oUDSdzh0
足りない需要を満たすと見せかけて鉄とか紙などの政府が使用する原料を暴落させた方が収入安定することに気づいた
0418名無しさんの野望 (ワッチョイW 6259-9y8m)
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2022/10/28(金) 19:12:11.69ID:vkqirkIy0
維新して富国強兵してさぁ朝鮮に戦争吹っかけぞと思ったのに
戦争する選択肢が何処にもないぞ
どういうこと?
0419名無しさんの野望 (テテンテンテン MMe6-D7e5)
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2022/10/28(金) 19:14:45.59ID:jtlKgiT0M
北海道取られるのマジでイライラするな
0422名無しさんの野望 (アークセー Sx11-i3J7)
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2022/10/28(金) 19:22:11.28ID:z3dNXB3tx
>>406
マラリアには2種類あって
通常マラリア:デバフ付き入植可能、デバフはキニーネの前の技術で解除
強いマラリア:入植不可、キニーネの前の技術でデバフ付き入植可能になる、キニーネでデバフ解除
のはず
0423名無しさんの野望 (ワッチョイW 6259-9y8m)
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2022/10/28(金) 19:24:09.04ID:vkqirkIy0
>>420
外交のところに征服とか無いよ?外交関係悪化させるとか競争とかならあるけど
朝鮮が清の属国だからかな
0424名無しさんの野望 (ワッチョイW 0211-lJfb)
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2022/10/28(金) 19:29:17.03ID:B1wJyK1p0
>>423
横からなので間違ってたらすまんけど
外交レンズ→外交プレイ→
で、そこにある15個の項目が戦争の目的になるから該当する目的を選んで、どこに仕掛けるか場所を選べばOK
何かしらの理由で選択できない状態だったりするのもある(というかそういうものばかり)なので、選択できないなら戦争はできない
0425名無しさんの野望 (ワッチョイ 05d1-f5bJ)
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2022/10/28(金) 19:31:17.87ID:8ZDqC0PH0
資本家って大学しか建ててくれるイベント無いのかな
初期だけ工場建ててくれるイベントとかあったらラッキーって感じで楽しそう
0427名無しさんの野望 (ワッチョイW a2f9-G0Ad)
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2022/10/28(金) 19:32:14.39ID:zuTyUCD80
未承認国家のままなら、インタラクションの下の段からでも李氏朝鮮を標的の外交プレイで市場開放、臣下の開放、それぞれの州の征服、条約港取得があると思う
0434名無しさんの野望 (ワッチョイW 6259-9y8m)
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2022/10/28(金) 19:43:16.86ID:vkqirkIy0
>>424
ありがとうそんな所にあるのか
お風呂上がったら確認してみる
0441名無しさんの野望 (ワッチョイ c223-7TT9)
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2022/10/28(金) 20:47:15.61ID:YwxoTuh90
>>435
アメリカってリベリア作ってるし、リンカーンも一つの国に2つの人種は共存できないとかいってたし
もし暗殺されなかったら黒人をアフリカに送り返しつつ第二のリベリア作ってアメリカの属国にしてただろうから
その辺りと脳内補完しておけばいいやん
0442名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM69-SGBs)
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2022/10/28(金) 20:50:52.53ID:KvhXB6RsM
上陸作戦すると上陸支援不足みたいな-200%くらいのデバフかかって、植民地相手でもこちらの軍ボコボコにされるんだけど、あれマウスオーバーしても何も出てこないしどう解消すればいいかわからない
0446名無しさんの野望 (ワッチョイW ee6e-k5Vx)
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2022/10/28(金) 21:11:57.14ID:1O7TZHL40
>>440
ただ女性が働くと世帯の収入が増えて人口増加効果もある
パラドが言うには一応これはデバフを打ち消して余りあるらしいから、特にこだわりが無ければさっさと通した方がいいらしい
0450名無しさんの野望 (ワッチョイW ee6e-k5Vx)
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2022/10/28(金) 21:32:50.22ID:1O7TZHL40
>>449
どうだろうね
上のも開発日誌に書いてあるパラドの主張でしかないから、実際どうなるかは状況によるだろうし何とも
ゲーム的には長い目で見て増えてくる人口よりも、一発でどかっと増える労働力の方が有効ではあるかなと思うけど
0451名無しさんの野望 (ワッチョイW e97d-/nkF)
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2022/10/28(金) 21:34:49.88ID:kslg+qoL0
>>188
>>208
ありがとうございます!!!!!!!
0452名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp11-duL+)
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2022/10/28(金) 21:38:02.30ID:LP4MfB1jp
>>414
後から追加っていつのタイミングでやるの?
0453名無しさんの野望 (ワッチョイW 39b1-vMCQ)
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2022/10/28(金) 21:40:57.88ID:NXr/wD+e0
>>411
同盟参戦させればいいのではないか
外交プレイ中の戦争に発展していくフェーズで介入してもらうとか誘発できるのかは分からないけど
>>452
外交プレイで戦争に発展するまでに円がクルクルしてるフェーズ中に円をクリックで戦争目標を追加する項目がある
ただギリギリだと追加できない
0454名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-kCJB)
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2022/10/28(金) 21:58:20.29ID:mD2tsb5+a
内戦してぼこぼこにしても影響力補正全部剥がしてもすぐに幕府の影響力が18%ぐらいになって強力な派閥になっちゃう
どうすればいいんだ…
0457名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-72Rk)
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2022/10/28(金) 22:08:23.52ID:NFuzy8UU0
地主系派閥は小作人の割合減らすと弱体化するので、農業でも鉱業でも工業でも発展させるといいと思う
影響力を持つ要因があればそれに均衡する感じなので
0460名無しさんの野望 (ワッチョイ eebc-80Lh)
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2022/10/28(金) 22:23:18.86ID:LCUZ7Sbq0
20世紀始まると列強は塹壕やら機関銃やらで防御能力ガンガン上がるのな
対抗技術開発したいけど軍事技術なんて開発する暇あるか?
0464名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ecd-POGD)
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2022/10/28(金) 22:31:42.36ID:ypr10G8v0
最低要件がGTX660(2GB)ですがGTX1050(2GB)でもできますか?
0469名無しさんの野望 (スフッ Sda2-wKnQ)
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2022/10/28(金) 22:44:52.19ID:sn4JrzGbd
>>467
前進命令にしてる?待機とか防衛だと戦線変わらないよ
0471名無しさんの野望 (ワッチョイW cd5a-wKnQ)
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2022/10/28(金) 22:46:13.65ID:cyLJU17x0
>>461
初見に向いてないのとチュートリアルに向いてないのはまた違う気がするけど
0475名無しさんの野望 (ワッチョイW 46fd-M7SV)
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2022/10/28(金) 22:57:54.18ID:aWSfGS0i0
輸出がお得な商品の見極めっどうすればいいのでしょうか?
市場情報は国内だけだよね?
あと輸出って生産性重視すべき?
生産性がマイナスでも施設にとってプラってことはありえないのかな?
この辺がまだ理解できない
0476名無しさんの野望 (JP 0H96-72Rk)
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2022/10/28(金) 22:58:15.34ID:wbP9Vl2EH
課税キャパシティってどういうシステムなん?
役所立てて改善させても全然税収が改善している感じがせんのやけど。
むしろ紙や人件費で支出が増える。
0478名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-72Rk)
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2022/10/28(金) 23:10:55.83ID:NFuzy8UU0
そういや中小国で列強の経済圏に入ったら、内需より外需の方が圧倒なので
最高税率で消費税かけまくって、官僚や軍人の給与最低にして、それでも赤字に回る勢いで全部建設に回した方がいいのかな?
0479名無しさんの野望 (JP 0H96-72Rk)
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2022/10/28(金) 23:10:57.87ID:wbP9Vl2EH
>>477
紙も市場で余ってるんだけどなぁ。
基本はキャパシティオーバーしないようにするもんだと思えばいいの?
0482名無しさんの野望 (テテンテンテン MMe6-D7e5)
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2022/10/28(金) 23:32:59.33ID:O5JgcPUVM
>>481
どれ?
0484名無しさんの野望 (スップ Sd02-BKDr)
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2022/10/28(金) 23:36:27.01ID:W5OzlUuRd
チュートリアルって日本でやってもベルギーでやっても同じなの?
0487名無しさんの野望 (スッップ Sda2-UNKB)
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2022/10/28(金) 23:42:00.04ID:fZvqmBe7d
やっぱり2、3個パッチが出てから始めた方がいいか
0489名無しさんの野望 (ワッチョイW 02cd-Bq7Q)
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2022/10/28(金) 23:55:12.62ID:jKgJp7pi0
>>479
不足するとその分だけ徴収できないっぽい

ゲーム後半におそらく首都?に高層ビルが建てられて、建てた地域の役所パワーを25%増やしてくれるね
役所は基本的に首都集中、税金徴収分だけ各地に建てる感じで良さそうだ
0492名無しさんの野望 (バットンキン MMe5-ItKP)
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2022/10/29(土) 00:15:48.06ID:gzNoPqZvM
パッチが出てくるの待ってる状況
だって日本語や設定が再起動すると戻っちゃうとか
公式が対応してくれるモノだと思うし
うちの環境だとマップが真っ暗で写らない
てなわけでeu4やってるw
0496名無しさんの野望 (ワッチョイW 39e9-DYRM)
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2022/10/29(土) 00:37:09.42ID:3mf30W820
win11だけど日本語も設定も戻ったりしないな

…戻るのは下手なプレイで破滅する我が日本だけだ
0498名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-AXh/)
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2022/10/29(土) 00:43:44.88ID:fqxi5dtH0
コスタリカ(1州しかない弱小国)が反乱を起こしたんだけど、コスタリカの反乱軍と正規軍が速攻ぶつかったのか敵の部隊が0に。
戦線が存在しないので何もできない
こちらは大国で急進派などが多いのでどんどん支持率が下がっていき敗北する

いやもうこれ作り込み激甘のクソゲーなんじゃないかと思えてきたよw
もういっそ経済だけさせてくれ…
0501名無しさんの野望 (ワッチョイW 53ed-xATS)
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2022/10/29(土) 00:57:55.82ID:G4qTLcGy0
戦争は戦線なくなっても相手国の戦争支持率?みたいな数字が-100になるか講和条約結ばないと終わらないのな

全土占領済みのインディアンが降伏するまで2ヶ月もかかったわ
0504名無しさんの野望 (ワッチョイW d359-tulU)
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2022/10/29(土) 01:57:02.11ID:/77kr+8I0
ロシアに勝ってサハリンとカムチャツカ奪って列強の仲間入りだ!って思ったらロシアが列強から転落してた
列強崩れの大国に勝っても承認されるんかな
0508名無しさんの野望 (ワッチョイW 1381-QQLF)
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2022/10/29(土) 02:11:49.51ID:T6ma/FQE0
宣戦布告できる時とできない時があるんだけどこの違いは何?
0511名無しさんの野望 (ワッチョイW 1381-QQLF)
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2022/10/29(土) 02:30:16.44ID:T6ma/FQE0
>>509
不意打ちは卑怯ということか
0512名無しさんの野望 (ワッチョイW 1381-QQLF)
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2022/10/29(土) 02:31:25.62ID:T6ma/FQE0
てか海軍って提督に船割り当てるのどうやるの?
3隻あるのに1隻しか割り当てられてないんだけど
提督2人いるのに片方0隻だし
0521名無しさんの野望 (ワッチョイW 1381-QQLF)
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2022/10/29(土) 03:07:01.51ID:T6ma/FQE0
>>514
リージョンって何?
0522名無しさんの野望 (ワッチョイW 49e8-f7GY)
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2022/10/29(土) 03:13:43.02ID:xR+6WkVp0
のちのちのこと考えると北海道かサハリンはロシアに取らせた方が良くない?
0524名無しさんの野望 (ワッチョイW 1381-QQLF)
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2022/10/29(土) 03:49:32.76ID:T6ma/FQE0
>>522
最速植民地化研究からの最速植民地化法案可決すれば何も苦労する事なく両方取れるから取っといた方が良いと思うわ
北海道は金も取れるし
0525名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-oXa1)
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2022/10/29(土) 04:05:39.11ID:IU6CBB0V0
普通に楽しく遊んでるなかふとデバッグモードで起動したらFPSが12~15をうろうろしてた
正しいプレイヤーはこれの4~5倍時間の進み早くプレイしてるのか…?
スペック足りてないせいかデバッグモードだとレンズ開いた瞬間エラー30個出てくるしプレイ出来てるつもりで出来てないのだろうか
0528名無しさんの野望 (ワッチョイW 53ed-gcVw)
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2022/10/29(土) 05:03:48.93ID:BeTyHmS20
小作農を始末するのがまず1番重要で
安定して稼ぎ上げてくれる木材〜鉱山を敷き詰めるとガンガン地主の力が弱くなる
そしたらインテリ起業家系の法案を通せるんであとは高額になってる品の工場を立てるってイメージ
第一次産業に注力したら建築量も伸びる余裕増えるからおすすめ
0530名無しさんの野望 (ワッチョイW 91cf-j9ic)
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2022/10/29(土) 05:14:14.62ID:rBTZp6Oj0
上の方で最初から北海道が完全に日本領になるmodは
Historical Japanって名前なのか
北海道だけでなく日本語表記も改善してるらしいから
良さそうだね
0531名無しさんの野望 (ワッチョイW 9112-InGv)
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2022/10/29(土) 05:22:29.12ID:wes+WoxZ0
>>521
提督とか司令官配属するときに○○本部ってのが出るだろ
それのこと

俺は同一本部に所属してる司令官への大隊割り当ての変更方法が知りたい
あと別本部に転勤させる方法も知りたい
0536名無しさんの野望 (スッップ Sd33-InGv)
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2022/10/29(土) 07:38:13.07ID:5Ed9CO0Zd
>>534
それは知ってる
自動編成では
A司令官10大隊
B司令官5大隊
みたいになってるこれを
A司令官1大隊
B司令官14大隊
(両司令官とも昇進済みとする)

みたいに大隊を付け替えたいのよ
0541名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-5UCg)
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2022/10/29(土) 08:10:11.96ID:GKcF4LCy0
ちょっとずつ理解してきてだんだん楽しくなってきたぞ
0546名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b6e-qwWb)
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2022/10/29(土) 08:56:07.78ID:CfeiG8kI0
>>533
太平天国が沿岸部を占領して、キリスト教徒の危機だと立ち上がった諸国の支援のミラクルコンボで近代化できたのかな?
清も近代化してたら笑える
0548名無しさんの野望 (ワッチョイW 49c9-/eUm)
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2022/10/29(土) 09:06:17.55ID:CdgcO2Bb0
此処で聞くことじゃ無いと思いますが助けて下さい、Steamで購入し初めなので初期設定してる途中で間違って閉じてしまい以後実行中と表示はでるのですがゲームの画面がですに詰んでいます、再起動、アンインストールも変わりません対応わかる方いますか?
0554名無しさんの野望 (ワッチョイW a958-6xKS)
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2022/10/29(土) 09:20:05.61ID:83/axJwL0
同君連合の国って併合出来ない?
0555名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc5-TpYm)
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2022/10/29(土) 09:21:09.47ID:V2jZ2fjup
皆さん鉄はどれくらい生産してます?
国内需要を少しオーバーしている位だと建設ラッシュ時に原料足りないって言われるし
じゃあたくさん作りすぎると価格が暴落するしで適切な生産量が分からん…
0556名無しさんの野望 (ワッチョイW 13cd-gcVw)
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2022/10/29(土) 09:24:42.16ID:dEd/COeR0
>>551
鉄と石炭から鋼鉄を作り、鋼鉄から蒸気機関を作り、蒸気機関で鉄道を走らせ、その鉄道で鉄や石炭を運べばいいんだぞ

このバランスをとりながら拡大再生産してGDPを伸ばしていけばいいってわけさ

>>555
同じ種類の工場をまとめて建てるとバランス崩れるから、順番に少しずつ建てるしかないんじゃねーかなー
0564名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-6xKS)
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2022/10/29(土) 09:41:48.48ID:iv0JMu10d
自然死や病死プラス生活水準での死亡数なのでは
0565名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-Tk+f)
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2022/10/29(土) 09:46:31.23ID:i065TWpw0
これ海を越えて戦争するのには特別な技術とか必要なのかな?
日本からオーストラリアに戦争しかけたけど戦線が出なくて何も出来ない
0568名無しさんの野望 (ワッチョイW f978-XoCt)
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2022/10/29(土) 09:49:00.74ID:LvyMR1s10
>>563
75kの8%で年間6000人死んでる
そのうちの503人は生活水準で死んでて、他の人は労働中に死んでるものと思われる
労働者ごとに死亡率が異なってて鉱山労働者とかは死にやすく設定されてる
0572名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b73-ovDy)
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2022/10/29(土) 10:01:02.02ID:98+jG0MD0
>>551
ぶっちゃけ前作やってないとわかんないこと多いだろうし前作やっててもまだわからんことも多い
0573名無しさんの野望 (SG 0H15-v6b+)
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2022/10/29(土) 10:12:00.03ID:s8s2DdcEH
国威が4000以上あったフランスが何故か没落してた
https://i.imgur.com/4589IGB.jpg
0588名無しさんの野望 (SG 0H15-v6b+)
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2022/10/29(土) 11:26:16.45ID:s8s2DdcEH
1936年で終了するのはやっぱ寸止め感あるな
第二次大戦と冷戦と現代まで拡張するDLCかMODが欲しい
あと第一次大戦DLC
0589名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-snEt)
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2022/10/29(土) 11:29:29.33ID:Ko3//3MDM
vic2でも人気だったから冷戦modは確実に出るね
0592名無しさんの野望 (ワッチョイW c1dc-mHKc)
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2022/10/29(土) 11:35:07.05ID:7CaSqZKm0
アイヌ戦争で珍しく樺太全土入植できたからここぞと併合開始したらソッコーでロシアが戦争仕掛けてきて草
でも清と仲良くしといて大陸で戦線適当に作って放置したら勝ててお金も主権ももらえてニッコリ
0593名無しさんの野望 (ワッチョイ f994-9sNO)
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2022/10/29(土) 11:35:32.50ID:qlPecrUZ0
英語版でプレイしている人に質問したいんですが、
lawとlawsって何か違いとかあるんでしょうか?

個人的な日本語訳修正MODを作っていて、「ロウ」の訳を変更しようと思ったが
ファイルを見ると、どうやらlawはロウ、lawsは法律と訳し分けているらしい

単なる単数形と複数形の違いなのか、それとも別の意味で使われているのだろうか
0595名無しさんの野望 (ワッチョイW a958-g96c)
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2022/10/29(土) 11:47:35.39ID:T1p4zD8z0
日本で初完走で1位取れたけどもうちょと歯ごたえというAI国家のGDPあがるようにしてほしいわ
天下のアメリカ様が終盤でも150Mくらいで悲しい
0597名無しさんの野望 (ワッチョイ 516e-Tk+f)
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2022/10/29(土) 11:48:22.77ID:xrCGSlzD0
>>564,568
サンクス
労働中の死亡だとすると、
https://i.imgur.com/9njH9wx.jpg
このように働いていないPOPでもかけ離れているのが分からないなぁ

自然死や病死が、生活水準由来とは別だという解釈も分かりにくい

レスくれたのにケチつけるようなこと言ってマジでスマン
あまり気にせずに、生活水準が悪ければ死亡率高くなるよ、とざっくりでいいのかなw
でも気になるので、どこか参考になるデータがあればぜひ教えてください
0599名無しさんの野望 (ニククエ f994-9sNO)
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2022/10/29(土) 12:00:49.29ID:qlPecrUZ0NIKU
なるほど
law以外にも、以下の3つだけ何故か単数形と複数形で日本語訳が異なる模様
他は全部、単数形と複数形で日本語訳は同じ言葉になっている

garrison:ギャリソン、garrisons:駐屯地
war:ウォー、wars:戦争
convoy:輸送船団、convoys:護衛

convoy=輸送船団なのは分かるが、convoys=護衛なのはよく分からない。
escort_convoys=護衛船団になっているので、これと混同して誤訳したのか?
0601名無しさんの野望 (ニククエ MMeb-snEt)
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2022/10/29(土) 12:05:12.44ID:Ko3//3MDMNIKU
ゲームプレイしてない奴が翻訳してるの丸出しだよね
0603名無しさんの野望 (ニククエ d359-v6b+)
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2022/10/29(土) 12:10:57.86ID:/77kr+8I0NIKU
日本人名だけ姓名の順にするMODとか作ろうと思っても無理なのかな
0612名無しさんの野望 (ニククエW 8b6e-DKch)
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2022/10/29(土) 12:45:45.82ID:T+znurHz0NIKU
忘れがちだけど政府画面の一番右のタグに各公共サービスの充実度をいじる画面があるから、ここも高く設定しておかないといけない
金も官僚も費やすことになるから注意して上げよう
0613名無しさんの野望 (ニククエW 535a-bXGv)
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2022/10/29(土) 12:48:48.20ID:AxPKad9N0NIKU
関税同盟がフランスの内乱で崩壊して毎週100kの赤字に転落したらなんで寺院に機械があんだよ教えはどうなってんだ教えはと喚く急進派に迫られて機械捨てられた
0616名無しさんの野望 (ニククエ 31ee-iO6U)
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2022/10/29(土) 12:53:54.79ID:emHHsRIM0NIKU
イギリスでやってみようかなと思ってたら市場画面を開くだけでクラッシュするな。。
初期ロシアやってた頃は何もなかったけど、終盤とかまともにプレイできるか不安な。
0620名無しさんの野望 (ニククエ Sa9d-ZUCP)
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2022/10/29(土) 13:00:08.25ID:E/WKFgK1aNIKU
当たり前だけど貿易協定って輸入のお得意様とすると効果的だねベルギーでポルトガルの原料買い込むと儲かる事儲かる事
0621名無しさんの野望 (ニククエ Sa9d-ZUCP)
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2022/10/29(土) 13:04:34.71ID:Y3kQz/7PaNIKU
日本ってなの建てていけば良いの?史実通り麺と絹建てて衣服作ってんだけども幕府の影響力がうざすぎる植民地作れねぇ
0625名無しさんの野望 (ニククエ 6911-Tk+f)
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2022/10/29(土) 13:11:37.33ID:v2jNfPQx0NIKU
1900時点で樺太と南朝鮮くらいは取れるようになってきたけど
列強入りできない…
戦争しようにも戦費やばいしゴムもないし泣けてくる
0626名無しさんの野望 (ニククエW 8b6e-DKch)
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2022/10/29(土) 13:12:24.33ID:T+znurHz0NIKU
>>621
基本的には最初は農業と林業に注力
小作農を減らして幕府の力を削ぎつつ、ゆっくり(重要)工具工房や加工食品、衣服や家具などの必需品の工場を増やしていく
工具は主に鉱山で使うので、工具工房と同時に鉄や鉛、硫黄、石炭の鉱山を開発していくが、この辺は技術がいるものも多く最序盤はそれほど急がない
日本は鎖国政策の影響で良くも悪くも市場価格が安定しているので、基本的にはコツコツやってると勝手に成長していく
0631名無しさんの野望 (ニククエ Sd73-2svJ)
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2022/10/29(土) 13:21:26.60ID:cgnr9xIxdNIKU
誰か、、、スカンディナヴィアの建国方法を教えてください、、、
全然わからぬ、、、
0644名無しさんの野望 (ニククエ MMeb-snEt)
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2022/10/29(土) 14:07:59.03ID:Ko3//3MDMNIKU
中国人とかカタカナ名と漢字名が混ざってて気持ち悪いな
0646名無しさんの野望 (ニククエW 1311-AXh/)
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2022/10/29(土) 14:13:15.99ID:fqxi5dtH0NIKU
規定年数以上もやり続けて1940年あたりからかなりの頻度で落ちるようになったかなぁ。
もしかしたらインフルエンザパンデミックのイベントが頻発していたせいかもだけど。
試しにグラフィックを全て最低にしてみたらかなりポテト映像になって笑った
https://i.imgur.com/XwHuWfI.jpg
0649名無しさんの野望 (ニククエW 0bb0-8Etk)
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2022/10/29(土) 14:20:53.11ID:m6LwARLB0NIKU
チュートリアルの一つがチリなのなんでなんだろう
ほぼ同じ動き出来てブラジル以外は余裕で攻め滅ぼせるアルゼンチンの方がよっぽど動きやすい気がする
0653名無しさんの野望 (ニククエ 516e-Tk+f)
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2022/10/29(土) 14:23:44.57ID:xrCGSlzD0NIKU
>>614
確かにどのPOPを見ても

生活水準由来の死亡*12 ≒ 年間死亡者

に大体なるね
でも出生は年間扱いで普通に計算できるし、死亡だけ月間表示なんてあり得るかな?
このゲーム基本的には週間表示だしね
もし死亡由来だけ月間表示だったらゲーム製作者の頭を疑うw
0655名無しさんの野望 (ニククエ Sa9d-4vtq)
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2022/10/29(土) 14:33:21.51ID:2heQWIljaNIKU
ポルトガルでやってみた
最初赤字まみれだったけど海軍基地削減して地道に工業化したら何とか上向いたわ
初期で植民地あると一次資源確保しやすくてええな
土地課税から人頭税に変えるだけでも収入結構上がるんだな

毎週の収支プラス維持してたら国庫満タンになりそうなんだけどこれ貯めとく意味あんまりないよね?
特に使い道がないから無意味に融資とかしてるが

あと大国ランクになるのむずいな
海軍基地作っとけばいいのかな
0656名無しさんの野望 (ニククエ c1d1-ju0G)
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2022/10/29(土) 14:33:24.96ID:CT21fL/K0NIKU
>>649
チリでやってるけど5まで拡張できる金山もあって安定して国内強くしやすい
すぐ南に植民できるところあるからアルゼンチンと競合して喧嘩売りやすくなるし楽しいよていうか周りがそんなに強くない
0659名無しさんの野望 (ニククエW 49e8-f7GY)
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2022/10/29(土) 14:40:59.11ID:xR+6WkVp0NIKU
チリの方が人口多いし海あるしね
0660名無しさんの野望 (ニククエ Sd33-6xKS)
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2022/10/29(土) 14:47:41.47ID:/E/TSymgdNIKU
植民地も独立するんだな
オランダ領東インドが国名そのままで独立してて笑った
0666名無しさんの野望 (ニククエW 49e8-f7GY)
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2022/10/29(土) 15:06:36.55ID:xR+6WkVp0NIKU
最初の幕府の森リーダーが有能だとそれだけで影響力20%近く上がるからな
誰か決闘挑めよカスと思いながら眺めてる
0667名無しさんの野望 (ニククエW 2b73-YrkQ)
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2022/10/29(土) 15:08:50.34ID:Hq468Bqu0NIKU
チュートリアルでベルギー始めたら金が無限に貯まって消費できないんだけど金の使い途ってなんなの?
補助金入れるくらいしかやることないんだけど
0669名無しさんの野望 (ニククエW 49e8-f7GY)
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2022/10/29(土) 15:09:59.68ID:xR+6WkVp0NIKU
>>667
そのレベルならまず誰かの動画見よう
0671名無しさんの野望 (ニククエW 53ed-xATS)
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2022/10/29(土) 15:15:20.11ID:G4qTLcGy0NIKU
>>667
建設セクター建てまくるといい
必要な建設材が増えて木材とか鋼鉄とかの需要が上がる
で建設材の価格が上がるから工場を増設して価格を下げて、消費先の産業工場を増設するっていう流れでやってる
0672名無しさんの野望 (ニククエW 53f9-2uwy)
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2022/10/29(土) 15:17:05.65ID:5i0yjnPf0NIKU
死亡率はわからないけど、人口増加率は移民も含めて生活水準で上がるから、中盤以降労働者数がボトルネックになることを考えると、消費財を安く供給する意味は結構大きいと思う

商品の基本価格が商品ごとに固定で100年間変わらないのは面白いと思うけど、よくわからない
のは賃金の計算式だな。同じ生活水準の同じ地域の均衡状態にある農場でも賃金異なってたりするし。生活水準が高いからといって名目賃金が高くなるというわけではなくて、物的に現在の生活水準を維持できるのが最低賃金みたいだから、消費財の物価水準が影響してるとは思うんだが
0674名無しさんの野望 (ニククエ MMeb-snEt)
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2022/10/29(土) 15:26:41.70ID:Ko3//3MDMNIKU
>>662
地主が資本家に鞍替えしてると考えた方が良いかも
0675名無しさんの野望 (ニククエ Sa9d-cA+a)
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2022/10/29(土) 15:27:36.41ID:6byy9VoeaNIKU
DLCは金融面強化してほしいな
ダイナミックな為替やインフレ、国債や株式市場、中銀や年金の運営
これ来たら究極の内政ゲー目指せるわ
0676名無しさんの野望 (ニククエW 1381-QQLF)
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2022/10/29(土) 15:28:40.20ID:T6ma/FQE0NIKU
金鉱山が枯渇すると建てられる金鉱山の数が増えるのはなんで?
逆じゃない?
0677名無しさんの野望 (ニククエW 2b81-6ocK)
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2022/10/29(土) 15:29:58.83ID:4O9JXz3K0NIKU
イギリスプレイでアヘン戦争に勝つと、清に大きめのデバフかかるんやな。動揺度25%プラスくらいの。苦労してアヘン戦争やった甲斐があったぜ。
0678名無しさんの野望 (ニククエ Sd33-QQLF)
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2022/10/29(土) 15:35:15.21ID:D9beMjSbdNIKU
>>675
プレイヤーから戦争取り上げて経済のマイクロマネジメントさせるなら正直そこらへんの要素は欲しいね
個人的には外交交渉周りの拡張も欲しい
0679名無しさんの野望 (ニククエW 2b81-6ocK)
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2022/10/29(土) 15:44:11.12ID:4O9JXz3K0NIKU
というかこれ、初手アヘン戦争で負けない限り中国が滅びる事はまずないよな。。。AIがアヘン戦争成功させてるの見た事ない。中国をもっと弱くしてほしいなあ。
0681名無しさんの野望 (ニククエ Sd33-RZ0M)
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2022/10/29(土) 15:56:45.92ID:4EvyN9WWdNIKU
>>548
設定ファイルが壊れてるならドキュメントのVictoria3フォルダ削除すればok
それでもダメなら隠しフォルダ表示オンにしてc:\Windows\Tempとc:\Users\Username\AppData\Local\Tempの中のフォルダとファイル全削除してみて
0682名無しさんの野望 (ニククエ b383-DNkG)
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2022/10/29(土) 16:04:25.39ID:RaJdkfVw0NIKU
日本でやるときは大量の小作人が何かと問題なので
田んぼと牧場いっぱい作って自作農にしていくといいと気が付いた、
穀物は供給過剰でほとんど利益ださないけど小作農よりはずっとマシ
工場だけ建ててたら小作人を減らすのが追いつかねぇわ
0683名無しさんの野望 (ニククエ 19b1-iO6U)
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2022/10/29(土) 16:10:03.88ID:hdiZWjzG0NIKU
小麦や米は二次生産品として砂糖や果物やワイン作れなかったっけ?前提技術必要だっけか?
とりあえずそれ作るといいと思う。農民派閥強くなるし
日本だと農作物輸出で工具輸入して鉱物生産の流れ出来ないから大変そうね
0684名無しさんの野望 (ニククエ Spc5-QQLF)
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2022/10/29(土) 16:16:16.82ID:wNl/5+5RpNIKU
農作物が売れるからって農作物作りまくった結果工業化に置いてかれて経済停滞する典型的な失敗国家の例じゃん
アルゼンチンとか
0685名無しさんの野望 (ニククエ Src5-JYv4)
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2022/10/29(土) 16:18:06.80ID:wNhFi6fkrNIKU
平等主義社会目標で評議会共和制と指令経済を採択してこれまで邪魔してきた資本家と地主が消滅して上流層が貧困になるのを見るのめっちゃ気持ちいいな
0686名無しさんの野望 (ニククエ 19b1-iO6U)
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2022/10/29(土) 16:20:17.93ID:hdiZWjzG0NIKU
100年間農作物作れとは言ってないよ。あとアルゼンチンは石炭と鉄鉱石取れないから工業化はきつい
経済成長の基本として第一次産業を充足させたら第二次産業を成長させるって基本原則言っただけのつもりね。後進国が大躍進するなって話で
0687名無しさんの野望 (ニククエ 69b0-iO6U)
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2022/10/29(土) 16:32:24.99ID:BU7o83Kz0NIKU
なんか今作パラドゲーの中でも突出してメモリ食うんだけど自分だけだろうか
stellarisなんかでグラmod入れまくってもこんなことは無かったのだが
グラも大したことないのに一体何に使ってるのか
0688名無しさんの野望 (ニククエW f158-Rq/R)
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2022/10/29(土) 16:33:20.13ID:yswnDu7Y0NIKU
ストライキ起こすって脅されたから希望してる法案通そうとしたら別の利益団体が切れて革命起こされてゲームオーバーになってしまった
0690名無しさんの野望 (ニククエ 7b3e-iO6U)
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2022/10/29(土) 16:37:27.39ID:5+cg18vH0NIKU
農地だと貴族が居座るから幕府や地主の影響削れにくくてめんどくさい
極力布地穀物じゃなくて衣類食料生産して回したほうが良いと思うけどなああと家具
0691名無しさんの野望 (ニククエ Sa9d-hRrr)
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2022/10/29(土) 16:42:50.08ID:G3n+s3L7aNIKU
メモリ食うのはいいことだ
真に問題なのはメモリを用意してるのに全く食わず餓死状態でよろよろと動かれることだから
0693名無しさんの野望 (ニククエ 19b1-iO6U)
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2022/10/29(土) 16:51:15.24ID:hdiZWjzG0NIKU
>>689
戦後の世界銀行があって、先進国の工業投資とかしてくれて、数万tクラスの貨物船が跋扈する時代と違って19世紀が舞台で
第一次産業抜きで工業化って、隣国に農鉱が発達した隣国があるか植民地がないときつくない?
南米が工業化出来ない史実理由の一つは石炭不毛大陸だからよ。あったら英国に輸出して儲けた金で工業化してる
0695名無しさんの野望 (ニククエ Sd73-oXa1)
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2022/10/29(土) 16:52:35.07ID:66fDisRQdNIKU
上陸戦って海軍基地と同じ州の陸軍しか当たらせられないわけじゃないよね?
ロシアでアイヌ叩くだけだから無理やりオホーツクに陸軍の基地5個作ってどうにかしたけど
0696名無しさんの野望 (ニククエ Spc5-5UCg)
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2022/10/29(土) 16:58:13.59ID:gz1zzKFgpNIKU
イギリスと関税同盟を組んだら市場画面を開いただけでかなりの確率でクラッシュするようになった
既知の問題に挙げられてるやつっぽいけど、回避のために1週間経過させてもまだクラッシュするし、関税同盟を抜けたら治るからそうやって対処することにしたわ
途中でクラッシュするようになったって人はそれが原因かもしれないから一応書いとく
0697名無しさんの野望 (ニククエ 8b6e-Tk+f)
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2022/10/29(土) 16:58:24.88ID:W4gViVTh0NIKU
日本でパプアニューギニアを植民地にしようとしたらパプアニューギニアと戦争になって
兵を送ったのですが、たった3人の兵が全然倒せないです。。
なぜでしょうか。。。
0698名無しさんの野望 (ニククエ 6911-Tk+f)
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2022/10/29(土) 16:58:48.49ID:Owr0tigN0NIKU
戦争システム(どころか他のシステムも全く)理解できてないんだけども質問

ブラジルで始めると何もしなくても20のユニットが勝手に北の戦線と南の戦線を行ったり来たりしてるけどあれは何?
自分で戦線にユニットを割り当てるんだと思ってたんだけど、割り当ても自動でやってくれるの?
0699名無しさんの野望 (ニククエW f158-aImb)
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2022/10/29(土) 16:59:12.99ID:BHYGX2cU0NIKU
Modで姓名順直せるようにプログラム作っておいて実際には直さずにリリースするってパラドは仕事が丁寧なのか適当なのか分からんな
0703名無しさんの野望 (ニククエW 53f9-2uwy)
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2022/10/29(土) 17:06:02.91ID:5i0yjnPf0NIKU
まあ後進国は蒸気機関とか紡績機とか先進国から輸入して工業化するのが普通だし、国際分業を前提にすれば必ずしも一国内で全部門発展させななきゃいけないわけではない。現代の先進国でも製鉄とか産業用機械とか全部自前でやってるわけではないし

ただこのゲームaiがあまり産業を特化させないから、国際市場に出回る商品がそもそも少ないという気もする。大抵自国で生産した方が結果として安くなってしまうし、国産化のハードルが低すぎるという感じがする。だから中盤以降はどの国でやっても似たような産業構成になって、プレイ感も似てくるんじゃないだろうか
0705名無しさんの野望 (ニククエW 9381-/JsM)
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2022/10/29(土) 17:06:54.94ID:xfndE9nk0NIKU
>>694
終盤は石油も出てくるし石油関係設備はクソ強いんだが
現状AIが石油をうまく扱えないんでプレイヤーが世界の敵になって石油を回収するしかないぞ
0711名無しさんの野望 (ニククエW b32a-OkGM)
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2022/10/29(土) 17:50:58.12ID:E6FkExW50NIKU
急進派は原因勢力の人口比率高いポップの需要満たせばいいと思う
初期なら兎に角材木を増やす/輸入がいいと思う
あと衣服と家具
0713名無しさんの野望 (ニククエW 8b6e-DKch)
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2022/10/29(土) 17:57:45.80ID:T+znurHz0NIKU
ところで市場とか州のマップ表示が文字化けするやつ俺だけかな?
ソフト再起動したら治りはするけど今のところ必発なんだよな
0714名無しさんの野望 (ニククエ 19b1-iO6U)
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2022/10/29(土) 18:01:34.70ID:hdiZWjzG0NIKU
生活水準の低下による急進派はなくすの簡単だけど、法案を通す内に派閥の不満からの急進派がきつい
総合としては忠誠プラスでもマイナス要因の評価だけで急進派増えるから、改革通していくと全派閥から急進派が増えていく
蜂起されると急進派の割合で反乱軍ほとんど決まるから、影響力も人口比率も一割にも満たない派閥による反乱でも軍の過半数が裏切って終わる
0715名無しさんの野望 (ニククエ c1d1-ju0G)
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2022/10/29(土) 18:01:37.21ID:CT21fL/K0NIKU
自分も1900年に近づくとゲームしてるだけでクラッシュ&クラッシュレポート飛ばすようになったわ
なんとか最適化?だけでも早くお願いしたい
0717名無しさんの野望 (ニククエW 9381-/JsM)
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2022/10/29(土) 18:05:46.06ID:xfndE9nk0NIKU
急進派が強くなりすぎるなら改革を一旦止めた上で急進的自由主義者が出るイベント待つとかどうかな
派閥を全員自由主義者にしてしまえば蜂起はしないはずなんで
0718名無しさんの野望 (ニククエ 19b1-iO6U)
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2022/10/29(土) 18:08:03.26ID:hdiZWjzG0NIKU
>>716
武装勢力が忠誠プラスで反乱に参加しなくてもそうなるよ
労働者農民インテリ小ブルジョア与党にして下流中流押さえて選挙で大勝しようが、急進派が多ければ無駄
0720名無しさんの野望 (ニククエ d359-v6b+)
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2022/10/29(土) 18:16:37.49ID:/77kr+8I0NIKU
中国語のこのフォントかっこいい
日本のはなんでありきたりな明朝体なんだ
https://i.imgur.com/7YT4XR7.png
0721名無しさんの野望 (ニククエ 7b3e-iO6U)
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2022/10/29(土) 18:21:30.79ID:5+cg18vH0NIKU
Stellarisもデフォルトのアルファベットフォントかっこいいのに日本語はがっかりフォントだったしなあ
まああっちは有志MODスタートだったから仕方ないけどなー
0724名無しさんの野望 (ニククエ b356-T+yX)
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2022/10/29(土) 18:29:38.75ID:1HlCWVgv0NIKU
日本語化できないで低評価押してるアホ(オブラートな表現)が多すぎる
丁寧に日本語化方法書いてくれてる評価あるのに
0725名無しさんの野望 (ニククエW 13d4-Hmbj)
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2022/10/29(土) 18:29:56.87ID:oOcRMU0R0NIKU
このゲーム少しわかってきたかなと自信着いてもすぐに
まだ気づいてなかった要素にぶつかって内政阻害されるな。

全てのシステム理解してすぐに答えられる人間、開発者含めて何人いるんだろ…
0726名無しさんの野望 (ニククエ 19b1-Tk+f)
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2022/10/29(土) 18:32:54.81ID:FlD/UhV+0NIKU
ギリシャでプレイ中だけど小国は長期戦略が必要な気がする
自国領土から手に入る原料から作れる主要交易品を早めに確定して、その財源と戦争産業をひたすら拡充する様な感じ
財源を基に最終的に軍備を拡充しないと国家の拡張もおぼつかん
0732名無しさんの野望 (ニククエ Sa9d-Yt6m)
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2022/10/29(土) 18:50:33.61ID:pKt2dJcTaNIKU
ロシア、清国防衛同盟で清国は解体されなかったが
ロシア革命が起きて白軍はシベリアに落ちた

革命反乱の戦争には参加しなかったのかな
0735名無しさんの野望 (ニククエ Sd33-6xKS)
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2022/10/29(土) 18:59:39.62ID:/E/TSymgdNIKU
AI列強は悪名上げすぎからの急進派増加で反乱何回も起きてるな
0740名無しさんの野望 (ニククエ Sd73-4q3C)
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2022/10/29(土) 19:07:08.03ID:iI9UrKYTdNIKU
>>731
おれ>>729じゃないけど別に酷いレスじゃなかったと思うよ
お前がくたばれ
0741名無しさんの野望 (ニククエW 2b73-ovDy)
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2022/10/29(土) 19:12:10.10ID:98+jG0MD0NIKU
3が初って人結構いるのか?
0744名無しさんの野望 (ニククエ Sd33-InGv)
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2022/10/29(土) 19:15:07.00ID:1OCxrNeWdNIKU
ベルギーでやってるとオランダを潰したくてしょうがないんだがイギリスが邪魔すぎる
さりとて敵対して関税同盟から蹴り出されるのもつらい
0746名無しさんの野望 (ニククエW 13cd-gcVw)
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2022/10/29(土) 19:16:24.86ID:dEd/COeR0NIKU
枠が埋まらないと賃金が上がっていくのか
とすれば、全労働人口を上回る働き口を用意してあげれば勝手にいい感じの生活水準になるんだな

まぁそんな建築費用賄えないんですけどね
0748名無しさんの野望 (ニククエW 2b73-ovDy)
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2022/10/29(土) 19:18:05.55ID:98+jG0MD0NIKU
>>743
10年以上前だしそりゃそっか
0751名無しさんの野望 (ニククエ Sd33-InGv)
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2022/10/29(土) 19:33:30.12ID:1OCxrNeWdNIKU
小作農じゃなくて未就労者が多いときはどうしたもんかな
職場は十分にあって求人状態にあるのに減らないんだよな
一時的に助成して雇用に足る賃金を用意すればいいのかしら
0752名無しさんの野望 (ニククエ 19b1-iO6U)
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2022/10/29(土) 19:37:42.90ID:hdiZWjzG0NIKU
>>749
それ資産の蓄積であって資本じゃないんじゃ?
借金してでも、内需が少ない後進国なら最高税率で最低支出にしてでもガンガン投資する事が資本蓄積だと思う
0755名無しさんの野望 (ニククエ 19b1-iO6U)
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2022/10/29(土) 19:46:11.12ID:hdiZWjzG0NIKU
>>753
あーなるほど。それで言うなら投資プールを貯める事じゃなくて出力伸ばす事のニュアンスで蓄積って言ってた
投資して上手く採算があうと投資プールが増えて、それを元にさらに投資する循環で、投資プールの流れが太くなる
0757名無しさんの野望 (ニククエW 53f9-2uwy)
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2022/10/29(土) 19:53:41.88ID:5i0yjnPf0NIKU
穀物とか奉仕みたいな消費財は消費税でかなり税金取れるけど、確実に生活水準を悪化させるから長期的には良くないのかなと思う。戦争の時とか工業化初期にどうしても赤字が解消できない時はやむを得ないけれども
0758名無しさんの野望 (ニククエW fb6d-oXa1)
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2022/10/29(土) 19:55:00.02ID:eoQmjz000NIKU
消費税ってPOPの入手価格に影響与えてるのかな
ロシアでブルジョワオンリー13%で10年くらい運営してたときも反乱起こされなかったから反乱起こされる条件がよく分からん
農奴制剥がすときにも賛成35-反対33くらいの薄氷だったけど反乱起きなかったし
0759名無しさんの野望 (ニククエ 19b1-Tk+f)
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2022/10/29(土) 19:59:30.82ID:i065TWpw0NIKU
アフリカから世界に羽ばたくプレイしようと思ったけどとても無理だな
人口と識字率低いから施設作っても資格ないって言われるし時間進める以外何もできることがない
素直に先進国でやる方が色々できて楽しそう
0760名無しさんの野望 (ニククエ 19b1-/OGx)
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2022/10/29(土) 20:02:11.28ID:sgsiEgjv0NIKU
PCゲーム板勢い一位のゲームか
そんな面白いのかなやってみるか
0761名無しさんの野望 (ニククエ 19b1-iO6U)
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2022/10/29(土) 20:02:38.94ID:hdiZWjzG0NIKU
あー今更>>747が「第一次産業輸出で資本蓄積なんて何年かかっても無理」ってニュアンスじゃなくて「貨幣蓄積しても上手くいかない」ってニュアンスで言ってるのに気づいた
「利潤を原資に利潤獲得のため生産資本を投入する事」を資本蓄積って言葉を捉えてもらってないのね

>>757
奉仕は穀物の逆で上流ほど消費するから、疑似的な累進課税になって場合によっては悪くないと思う。税を下げて奉仕消費税導入とか
0762名無しさんの野望 (ニククエ MMeb-snEt)
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2022/10/29(土) 20:03:01.37ID:Ko3//3MDMNIKU
戦争は良いとして、経済に特化しすぎて金融政治外交が弱いよね。産業革命の雰囲気を楽しむだけ
0763名無しさんの野望 (ニククエW 9381-/JsM)
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2022/10/29(土) 20:04:03.82ID:xfndE9nk0NIKU
>>757
奉仕は多少の技術的改善ですぐにあまり気味になってるから課税するのは悪くない印象だな
あれはPOPのSoLからくる需要だけで工業力に転嫁できんのだ
0764名無しさんの野望 (ニククエW 2b73-YrkQ)
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2022/10/29(土) 20:07:41.98ID:Hq468Bqu0NIKU
技術取得して生産方式を入れ換えたいときっていちいち1個1個施設をクリックして呼び出さないと変更できないの?
なんかその種の施設の生産方式をまとめて変更する方法ってないの?
0766名無しさんの野望 (ニククエW 49e8-f7GY)
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2022/10/29(土) 20:12:01.98ID:xR+6WkVp0NIKU
逆に初見で個別見つけれて一括見逃す理由ってなんだ
州別開く前に全体があるだろ
0767名無しさんの野望 (ニククエW 53f9-2uwy)
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2022/10/29(土) 20:14:32.75ID:5i0yjnPf0NIKU
>>761
なるほど、労働者でも支出の10%くらい占めてるからもっとベーシックな役務提供かと思ってたけど、貴族だと消費の40%近かったりするから事実上の奢侈品なんだな
0768名無しさんの野望 (ニククエ MMeb-snEt)
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2022/10/29(土) 20:18:15.64ID:Ko3//3MDMNIKU
レッセフェール+自由貿易にしたら貿易も自動化してくれよ、、、
0771名無しさんの野望 (ニククエ 13a0-DNkG)
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2022/10/29(土) 20:21:34.68ID:MzCLQBk20NIKU
>>739
初期に2000個くらいある小作農村、これ一個一個に貴族が居てそいつらが幕府の強さの源になってる
小作農をどんどん減らして幕府の発言力を削いでいくのが最初の目標になる。
建設セクター、伐採所、飾り工房、鉄鉱山をどんどん建てていけ、財源は消費税で。
それで増えた建設力で金が許す限り工場を建てていけ。
0773名無しさんの野望 (ニククエW 2b73-ovDy)
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2022/10/29(土) 20:29:08.91ID:98+jG0MD0NIKU
>>768
vic2だったらそもそも貿易オートだったのになぁ
0776名無しさんの野望 (ニククエ 2b73-iO6U)
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2022/10/29(土) 20:36:59.07ID:eQa+TnmZ0NIKU
>>761
いや、第一次産業の輸出で工業化できた国って無いんじゃないか?
呵責なく取り立てて工業化の原資にするってジェントルマン資本主義の時代の話だから
そう奇麗にならないと思うぞ
0777名無しさんの野望 (ニククエW 2b81-6ocK)
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2022/10/29(土) 20:38:03.56ID:4O9JXz3K0NIKU
アメリカと日本以外の、できれば後進国で石油が出る所ってない?
0778名無しさんの野望 (ニククエ 19b1-iO6U)
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2022/10/29(土) 20:38:06.66ID:hdiZWjzG0NIKU
>>772
農業施設は小作農とは別枠扱いで農民派閥が出てくるんだけど、こいつらは反地主だから
地主が反対するような政策通しやすくなるよ
0779名無しさんの野望 (ニククエ 13a0-DNkG)
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2022/10/29(土) 20:39:27.04ID:MzCLQBk20NIKU
>>772
消費税を取ると実際POPの生活水準が下がるけど、その金で小作農にもっと稼げる職場を提供するので
あっという間に生活水準あがっていくから大丈夫だ。
0780名無しさんの野望 (ニククエ 13a0-DNkG)
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2022/10/29(土) 20:42:21.60ID:MzCLQBk20NIKU
>>778
そうなのか、農場作るなぜか幕府の発言力減っていく気がしていたけど
そいう理由だったか。農場には貴族も居るから中立かと思ってた。
0781名無しさんの野望 (ニククエW 2b81-6ocK)
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2022/10/29(土) 20:45:28.24ID:4O9JXz3K0NIKU
>>775
課税キャパシティは、政策の、官僚制の任命制官僚と、経済システムの伝統主義を変えれば少しはマシになるが、基本日本だと足りない気がする。金はかかるけど行政府立てまくるしかないんじゃないかなと思ってる。明治維新は名誉回復ジャーナルで合ってる。
0782名無しさんの野望 (ニククエ MM8d-V0Zy)
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2022/10/29(土) 20:56:10.60ID:X3bre/Y2MNIKU
武装勢力が派閥持ってるとか治安悪すぎだろと思ってたけど、あれ軍部的な意味なんだなナマナマ青物と言い、和訳のガバさが面白くもあり分からなさを助長してもいる
0783名無しさんの野望 (ニククエ b383-HLP5)
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2022/10/29(土) 21:01:31.11ID:ToJeNC0c0NIKU
急進派ってどうすれば減ってくれるんだ?
建築セクター立てすぎて減税しにくいのもあるが急進派が3Mで王党派が153Kしかいないのがちょっと怖い
0784名無しさんの野望 (ニククエW 2b81-6ocK)
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2022/10/29(土) 21:02:14.67ID:4O9JXz3K0NIKU
>>676
多分、枯渇する前は砂金みたいに素人で設備なしでも取れたけど、枯渇すると鉱山みたいに専用の装備がないと取れなくなったんだろと思ってる。
0786名無しさんの野望 (ニククエW 53f9-2uwy)
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2022/10/29(土) 21:12:05.01ID:5i0yjnPf0NIKU
>>776
19世紀の日本の主要輸出品は生糸、茶、石炭、銅とかで典型的な後進国型の輸出構造だし、一次産品の輸出は正貨獲得という点でもそれなりに意味があったと思うよ
0790名無しさんの野望 (ニククエ 7b3e-iO6U)
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2022/10/29(土) 21:21:41.15ID:5+cg18vH0NIKU
>>772
介入主義やレッセフェールにできないと資本家ども肥え太らせても工場増築に金回してくれないからな
それまでは高級品中心に消費税、介入主義にシフトできた辺りで製造業とか資源産業支援に回すと良い感じ…だと思う
貴族は問答無用
0792名無しさんの野望 (ニククエ 7b3e-iO6U)
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2022/10/29(土) 21:24:32.46ID:5+cg18vH0NIKU
>>775
最初の小作農が溢れてる状態で課税に力入れても紙代で破産するだけなのでしばらくほっとく
工業化が進むにつれて行政運用コストより税収が多くなってくのでそろりそろりと課税していくとよかった
0798名無しさんの野望 (ニククエ b356-T+yX)
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2022/10/29(土) 22:05:55.67ID:1HlCWVgv0NIKU
州に鉄とか石炭とかの資源があるかってどこで見れるの?
あと気づかないうちにイタリアが成立してたんだけどイベントログとか出ないのかしら
0799名無しさんの野望 (ニククエW 7bfd-AUSU)
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2022/10/29(土) 22:39:37.02ID:cMw/hSIR0NIKU
バニラでしかも第1週からここまで遊べるパラドゲって始めてだ
今後各国イベント&文化強化DLC来るかな
ちなみにNFってなんかすごくh
0800名無しさんの野望 (ニククエW 49e8-f7GY)
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2022/10/29(土) 22:41:43.48ID:xR+6WkVp0NIKU
やっぱ初手ロシアに北海道かサハリン少しだけ取らせた方が楽だな
好きな時に殴れるから開国前の開始20年以内に承認国になれる
まあ今の馬鹿な戦争AIは修正されるだろうから今しか無理だけど
0802名無しさんの野望 (ニククエ b1ca-+3bY)
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2022/10/29(土) 22:43:50.22ID:bnSra4/r0NIKU
何がきっかけか分からないけどつるべ落としのように赤字になって立ち行かなくなることがあるんだけど
何を見たら原因分かるの?

予算の使い道みても分からんし、需給もひっ迫してたり余り過ぎてたりもしてないし
セーブデータさかのぼってやり直したら何となくやり過ごせたりして原因がさっぱり分からないんだが
0803名無しさんの野望 (ニククエW 2b81-6ocK)
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2022/10/29(土) 22:53:22.40ID:4O9JXz3K0NIKU
>>802
どこかに禁輸されたとかくらいしか思いつかないな。
0806名無しさんの野望 (ニククエW 49e8-f7GY)
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2022/10/29(土) 22:59:20.18ID:xR+6WkVp0NIKU
>>804
幕府や侍の承認が不幸じゃない?
かなり税収とか下がるから
0809名無しさんの野望 (ニククエ Sd33-t6xu)
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2022/10/29(土) 23:17:11.75ID:exr4uc9sdNIKU
ゲーム開始30年くらいだけどズームインアウトのときにそこそこ気になるくらい重くなってきたな…うちのGTX1650ももう潮時か
0814名無しさんの野望 (ワッチョイ 516e-Tk+f)
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2022/10/30(日) 00:02:39.32ID:48ZkKtvM0
罠プレイを発見した

まずルワンダで開始
https://i.imgur.com/PleVCy6.jpg

建設セクターを建ててからキビ畑をキューに入れたところ
https://i.imgur.com/VodgB4A.jpg

ここからは動画
https://streamable.com/53nhgd
キビ畑の建設が始まると凄まじい勢いで奴隷が増えていくw
20週経つころには、最終的に人口の9割が奴隷に
なんなのこれ?w

大借金状態になる上に、なぜか軍の給料まで爆上がり(377→916)
建設セクターと軍隊を破壊しないと自己破産までまっしぐらになります
0815名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b73-YrkQ)
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2022/10/30(日) 00:02:47.83ID:yWneAMpZ0
非主要国クラスなら内政してれば普通に黒字化できるのに列強でプレイするとかろうじて収支均衡くらいで全然黒字にならん
何が違うんだこれ
予算見ても変なとこに使ってる金はないのに
0816名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-iO6U)
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2022/10/30(日) 00:13:30.33ID:BW7qg1LE0
>>814
建設力の基礎値の5は無償だけど、建設セクターのは有償だから序盤の小国だと財政で支えられなくなっていくよ
奴隷制でやってるから自給農家の小作農から農業施設の奴隷に転換されてるんだと思う
0818名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b3e-iO6U)
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2022/10/30(日) 00:34:43.49ID:+s0hOT2S0
>>798
州の画面開いて建設欄に各鉱山や農場があるかとかでしか判断できない気がする
イタリアとか北ドイツ連邦とかいつの間にか変わってて新聞欲しいなあって思うな
0820名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b3e-iO6U)
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2022/10/30(日) 00:40:19.01ID:+s0hOT2S0
>>799
ユンカー幕府侍みたいな固有の志向持つ勢力が居るだけでも政治周りは結構プレイ感変わる気がするな
NFはEU4でもHoI4でもやったしせっかくだから固有政治勢力とか固有の法律とかで特色出してくれたら嬉しいな
0827名無しさんの野望 (ワッチョイW 89b1-hRrr)
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2022/10/30(日) 01:17:41.16ID:Zea1jXrm0
しかもうまく行かない割にそれを何とかするとかいうレベルじゃないほど、法律の効果が非連続的に高すぎる
妥協案をデフォルメしたスライダーみたいな連続的なものにしてくれた方がよくないかなぁ
0828名無しさんの野望 (ワッチョイ 1956-Tk+f)
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2022/10/30(日) 01:18:16.86ID:tLBOPhFe0
なんでパラドはいきなりジャップ語に対応したんだろうな
方針転換かな?
これで今後はSLG好きのジャップ達は光栄のキモイ武将顔グラから解放されるのか
0829名無しさんの野望 (JP 0H8b-iO6U)
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2022/10/30(日) 01:20:53.12ID:ptD9ldxIH
海を越えた戦いがうまくいかなさすぎる。
俺が悪いのかシステムが悪いのか。

海越えの戦争がうまくいかない状態でロシアが列強から転がり落ちてると文明国として承認させる方法がない。
0830名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-5UCg)
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2022/10/30(日) 01:23:56.87ID:xVoqRnrl0
正当性が高いと法律の判定サイクルが早まるんだっけ? 20%が通らなくても確率が上がるイベントは起きるし、サイクルさえ早ければ見た目ほど通りにくいことはないと思うけどな
もちろん確率の問題だから運が悪すぎれば40年かかるだろうけど
0831名無しさんの野望 (ワッチョイW eb1f-Vx4u)
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2022/10/30(日) 01:25:53.29ID:MNFgD+Es0
とりあえず税金毟って建設セクターを資材調達費込みで財政プラマイゼロまで立てて建設するゲームだというのはわかったけど
建設待ちゲーやね
0834名無しさんの野望 (ワッチョイW f976-08v1)
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2022/10/30(日) 01:32:29.80ID:qWWEeTRM0
公式日本語対応したHoI4での日本語使用者が2%
この2%のために公式訳を用意してくれてありがたすぎる
0837名無しさんの野望 (ワッチョイW 53f9-2uwy)
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2022/10/30(日) 02:35:48.98ID:BIAzC8+y0
法律は受け入れられる社会情勢を作るのがメインで、政府で立法するのは最後の仕上げだけという感じだな。情勢が整っていないのに無理矢理通すのはかなり厳しい
0838名無しさんの野望 (ワッチョイW 1381-QQLF)
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2022/10/30(日) 02:37:17.13ID:uS5IHQqQ0
>>802
それ俺も起こったけど、多分過剰供給のせいだと思う
何かを過剰に生産する→売れないので工場が立ち行かなくなる→その物品の原材料含めて全部ダメージ受ける→国民が貧乏になって消費財の需要が下がって他の物品も売れなくなる→失業者で溢れかえる
みたいな感じだと思う
大恐慌もこんな感じだから大恐慌再現だと思うわ
0839名無しさんの野望 (ワッチョイW 1381-QQLF)
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2022/10/30(日) 02:45:12.30ID:uS5IHQqQ0
切り裂きジャック事件の連鎖イベント起こったけど切り裂きジャックくらいで下層の奴らの20%が急進派になるとかどういう事だよ
0840名無しさんの野望 (ワッチョイ 69b0-iO6U)
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2022/10/30(日) 02:50:59.45ID:phGkve710
似た様な事で数パーセントしかいない派閥のご機嫌取りの為に産出の5%犠牲にするか天秤に掛けられるのも大雑把すぎる
その数パーセントの派閥も機嫌損ねたら国家毎固定ペナルティ与えてくるしな

この辺政治力比や人口比で補正左右させるべきだわ
0848名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b81-6ocK)
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2022/10/30(日) 03:18:21.34ID:FHFgyJty0
属国の建物に出資できるようになったら最高なんだけどなあ。
0854名無しさんの野望 (スップ Sd73-DYRM)
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2022/10/30(日) 03:58:29.29ID:PPSbuxdkd
利益(翻訳)と利息(本来の意味)とか
意味が真逆のア翻訳だらけでまともにプレイできん
0856名無しさんの野望 (ワッチョイ 1375-T+yX)
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2022/10/30(日) 04:23:56.76ID:AWLuUgIh0
シク王国スタートで人口190M GDP1.5Bでフィニッシュした
最終的な陸軍戦力投射10000超えたぜ

ラスト30年は悪名カンストしてひたすら懲罰戦争を叩き潰し大量割譲させるループ
何度目かのプレイで初の、爽快感満点のゲームとなった
かかってこい相手になってやる
0859名無しさんの野望 (ワッチョイW 9381-/JsM)
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2022/10/30(日) 04:36:34.61ID:pzxg4php0
ようやくスウェーデンのチュートリアルを1936年までやったぞ
GDP1.8B、人口80M
まじでクラッシュし過ぎ
アメリカを雑に併合したけど急進派分離主義はそんな増えないもんだね
0860名無しさんの野望 (ワッチョイW c187-gcVw)
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2022/10/30(日) 04:44:06.29ID:ZayQYdKx0
征服しても併合しないとまともに税取れず、併合にはこの文化に関係ないから20年かかるとか言われるけど、これなんか技術で早くなるんかな
0863名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-Tk+f)
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2022/10/30(日) 06:38:21.84ID:9JS8RYW20
日本で投票の法律作ったら幕府が実業家や宗教家と一緒に第一党作ったから政府から排除できなくなったわw
明治維新起こすまでは選挙しない方がよかったか
0869名無しさんの野望 (ワッチョイW 9112-InGv)
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2022/10/30(日) 07:48:39.36ID:CY2h1B390
やばい勢いで急進派が増えてる……
産業は賄えてるはずなのに貧困化が進んでるということは生活物資のインフレが急速に進行しているんだろうか
0872名無しさんの野望 (ブーイモ MMcb-3dl/)
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2022/10/30(日) 08:05:05.12ID:jBA0a6grM
どいつもこいつも1時間もプレイせずに日本語にできませんだのなんだのレビューに低評価付ける列島民族チョッパリ多すぎだわ
どのみち不具合対応の仕方も調べれないこいつらにVic3は楽しめないか
0874名無しさんの野望 (ワッチョイW 6997-Vrta)
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2022/10/30(日) 08:18:49.85ID:LFZ3Lpyg0
保護領のやり方わかって大東亜共栄圏プレイできる様になって楽しいわ
保護領の反乱に宗主国介入しない事結構あって独立援護したら簡単に関税同盟組めて楽ね
0878名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b3e-iO6U)
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2022/10/30(日) 08:33:06.68ID:+s0hOT2S0
まあ日本幕府の下に幕府勢力が居るってどういうことなのって感じではあるな…
たぶん幕府=佐幕派、侍=勤王攘夷派みたいな感じでそれはそこそこうまくできてるように思うけど
0881名無しさんの野望 (ワッチョイW 53f9-2uwy)
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2022/10/30(日) 08:54:29.83ID:BIAzC8+y0
列強の関税同盟に入って小判鮫するのがデメリット無さすぎなんだよな。自国で生産できない蒸気機関とか使い放題になるし、電力もオーバーテクノロジーで大西洋越しに送ってくれる。ブラジルでフランスの関税同盟入って移民自由化したらあっという間にGDP2位になった
0882名無しさんの野望 (スップ Sd73-oXa1)
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2022/10/30(日) 08:57:16.06ID:AXs8olamd
>>881
無言で原材料ぶっこ抜かれまくってる気がするけど気にしなければ見えないからヨシ!
0885名無しさんの野望 (スップ Sd73-oXa1)
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2022/10/30(日) 09:15:35.26ID:AXs8olamd
>>883
それは確かに
ちゃんとした値段で買ってくれるからね
国威差による割引とか起こるとそれっぽそう
0886名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-AXh/)
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2022/10/30(日) 09:28:41.37ID:F5ukw4PC0
最初は複雑に感じたけど、このゲーム実はかなりシンプルな気がしてきた
戦争にしても外交にしても流通の変化くらいしか感じられないし。
政党とかあるけどそこまで気にしなくてもいいし代表なんて気付いたら死んでたくらいのレベル
何個目かのDLCでいいけど人物にもフォーカス当ててほしいなぁ
政治家のスキャンダルを握って言いなりにさせるCK3のフックみたいな要素があると楽しいのかも?
0892名無しさんの野望 (ワッチョイ 69b0-iO6U)
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2022/10/30(日) 09:58:43.08ID:phGkve710
植民地支配楽しぃぃぃ
本当ヨーロッパから見たら北半球で手に入らない宝の宝庫過ぎる
そりゃヨーロッパ人がこぞって乗り込みますわ
0895名無しさんの野望 (ワッチョイW 9112-InGv)
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2022/10/30(日) 10:10:36.48ID:CY2h1B390
これ適宜大学建ててかないと無資格の無職が大増殖して動揺が拡がるんだな

それとようやく法律変える条件が理解できたわ
与党にその法律を推進してる集団がいないとダメなのか
0897名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-rABE)
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2022/10/30(日) 10:31:05.30ID:8fZn4Nq/d
最近、このゲームを知って興味が出たので買おうかどうか悩んでいるのですがどんな感じですか?
パラドゲーはステラリスをプレイ済です。
0898名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-9sNO)
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2022/10/30(日) 10:32:07.51ID:+67RgD1g0
関税同盟デメリットないわーと思ってロシアの関税同盟はいってたら
「国ランクはあがりません、貴方は属国です」
「属国は他国を属国に出来ません」とか表示されて国際的にはロシアの属国扱いだったわ
0900名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-HLP5)
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2022/10/30(日) 10:42:06.01ID:/TjQHHuw0
>>897
このゲームでも普通に戦争を楽しめる戦争卿も普通にいるみたいだがどちらかといえば内政屋向けかな

Stellarisなら巨大建造物や惑星上建造物を建てて資源収支を改善するような内政が好きならお勧めかと思われる
有機汚物や異星の汚物を浄化したり美しい大艦隊が銀河の支配権をめぐって大戦争をするのが好きならちょっと違うかも
0901名無しさんの野望 (ワッチョイ d359-tAkO)
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2022/10/30(日) 10:43:08.20ID:X+QJ492J0
関税同盟にどっぷり浸かると自立できなくなるのがな
試しに抜けたらインフラぼろぼろになった
0903名無しさんの野望 (ワッチョイ d359-tAkO)
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2022/10/30(日) 10:54:40.25ID:X+QJ492J0
もうプレイ時間53時間超えてた
0904名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-Tk+f)
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2022/10/30(日) 10:55:32.57ID:9JS8RYW20
>>892
内政チマチマやってるのも結構好きだったけど植民地とか家臣とか作るのに乗り出すとさらに楽しくなるわ
需要しかない産物で儲かるわ家臣作れば何もしなくても税金納めてくれるわ世界が広がっていく
0905名無しさんの野望 (ワッチョイW 13cd-gcVw)
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2022/10/30(日) 11:06:47.30ID:arc2Go820
石炭の少ない日本では水力発電、石油は少ないけど石炭が多いドイツなら石炭火力発電、みたいに使い分けるのがいいんだね
なんでも最新技術で動かそうとしない方が良さそうだ
0907名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-snEt)
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2022/10/30(日) 11:12:25.27ID:H24CIOFvM
観戦者で100年放置したけどほとんど国境動かないし、イタリアは成立したけどプロイセンは成立してないし日本も産業革命失敗して列強入りできてないしでAIダメダメたな
0912名無しさんの野望 (ワッチョイ d359-v6b+)
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2022/10/30(日) 11:18:23.72ID:X+QJ492J0
>>907
ゲームルールでAIを好戦的、歴史的に現実味があるに設定すれば大体史実っぽい国境になる
0914名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-Tk+f)
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2022/10/30(日) 11:20:35.43ID:9JS8RYW20
特定の産物が取れる地域を検索することってできないのかな
ゴム欲しいけど世界のどこを植民地にすればいいのか世界中の地域クリックして確認するしかないのかもしや
0916名無しさんの野望 (ワッチョイW c1dc-mHKc)
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2022/10/30(日) 11:23:37.42ID:E6qQHeA60
資源が取れるとこを自国領土関係なしにハイライトする方法無いのか?
今んとこプロビ全部確認してから選んで戦争ふっかけてるけど……
0919名無しさんの野望 (ワッチョイW 13cd-gcVw)
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2022/10/30(日) 11:51:11.99ID:arc2Go820
>>914
東南アジア、アフリカの熱帯雨林っぽい地域ならだいたいどこでも採れるよ
だいたいマラリアだらけだけどな!

オススメはブルマ侵攻
ゴムの他にアヘンもいっぱい栽培できるし、人口も十分
0922名無しさんの野望 (ワッチョイW 330c-QQLF)
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2022/10/30(日) 12:05:53.46ID:ZlNlmMpv0
バイエルンで下克上プレイしたいけど内陸国きついっす
0923名無しさんの野望 (ワッチョイW 13cd-gcVw)
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2022/10/30(日) 12:08:13.95ID:arc2Go820
大量の石油が欲しい
後進国が所有してると石油がそもそも見つからんから、石油に関しては市場見てもあんまり役に立たないんだよな…

バクーは攻めるにはちょっと内陸すぎ、メキシコ湾あたりは歴史的に多分掘れそう、中東のあたりは…vic3の時代に掘れてたんだろうか?

>>920
できない
指揮して欲しい将軍を昇進させまくれば相対的にそっち側に部隊が集まる(多分、指揮数の割合)
0927名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-lSsv)
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2022/10/30(日) 12:21:35.70ID:UxBmNNUwa
ベルギーでチュートリアル1周終わったけど終盤石油が足りなくて停滞するね
簡単に踏み潰せてかつ石油がたんまり採れる進出先とかあればいいんだけどどこか知らない?
0929名無しさんの野望 (ワッチョイW a958-6xKS)
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2022/10/30(日) 12:23:44.60ID:ZK/w/NAA0
チュートリアルならメキシコかな
アメリカが西海岸まで伸びてこない世界になってた
0931名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-HLP5)
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2022/10/30(日) 12:27:35.10ID:/TjQHHuw0
>>923
イランのアーバーダーン油田は1912年操業開始
クウェートの油田はちゃんとした調査による発見は1938年だが1913年には油田の兆候が確認されている(操業開始は1946年)
だからこの2つが出てくるのはあり得るけどサウジアラビアのガワール油田は1948年発見だから難しいかな

>>930
小作人の数が成長余力なので小作人の枯渇した州で建てるのは無駄かな
あとはランダムイベントで特定の州の生産力が減衰することもあるみたいだからある程度分散した方が安全かも
なおプレイヤーの管理許容量やロールプレイ的には集中して建てたい
0934名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-snEt)
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2022/10/30(日) 12:32:04.83ID:H24CIOFvM
自治領に建設できないの不可解
0943名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa9d-Tk+f)
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2022/10/30(日) 12:41:17.49ID:CKHmOCuta
工具の基礎製法を粗雑→銑鉄に変えると出力落ちるんだけど何でか分かる?
木と鉄が足りないのかと思って増産したけど値崩れするまで増やしても
粗雑の方が出力高い…
0945名無しさんの野望 (ワッチョイW 13cd-gcVw)
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2022/10/30(日) 12:53:28.55ID:arc2Go820
>>931
ありがてぇ…ありがてぇ……
ペルシャ攻めてくるわ

>>930
まとめて工場建てると規模の経済で生産量が増加するんだぜ
畑とかでもそうなので地域ごとに品目まとめると良い
(なぜか役所や大学も適用)
0947名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
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2022/10/30(日) 12:53:45.83ID:lW8fW+PU0
>>943
少なくとも出力=工具の生産量は上がってるのでは
収支が悪くなるのは多分機械工が足りないんだと思う
とりあえず画像見ないと確実な事は何とも言えないからスクショ貼れ
0949名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b81-6ocK)
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2022/10/30(日) 13:01:19.54ID:FHFgyJty0
ぶっちゃけfastresearchのチート使って、最初から全部の技術ある状態でプレイしてる。他の国を圧倒的技術差で踏み潰すのめちゃくちゃ楽しいんじゃ。
0950名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b6e-dFXP)
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2022/10/30(日) 13:06:53.75ID:3ztFrqLV0
幕府うざすぎ
死ねよ国賊
0951名無しさんの野望 (ワッチョイW 1381-QQLF)
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2022/10/30(日) 13:12:12.20ID:uS5IHQqQ0
1番早く明治維新を成功させる方法って何?
政府改革から幕府外して仏教徒IN→法律で投票開始→幕府を弾圧しつつ政党ができるのを待つ→正当性が安定したら幕府関連の法律変えていく
これが1番早い?
0953名無しさんの野望 (JPW 0H8d-Fwao)
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2022/10/30(日) 13:17:26.14ID:I+lUEEPVH
つーか負け側が勝手に割譲する土地を少なくするってそれ負けじゃなくね?
システムがおかしい
0955名無しさんの野望 (JPW 0H8d-Fwao)
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2022/10/30(日) 13:22:38.09ID:I+lUEEPVH
動画で法案ガチャ通る直前に幕府を政府から追い出してガチャ日がすぎたらもとに戻す技使ってる人いたな
0959名無しさんの野望 (オッペケ Src5-AXh/)
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2022/10/30(日) 13:37:00.77ID:8RF5IvCAr
50倍の戦力数で攻撃も防御も上回っているのに100戦100敗するのは海を渡っているからなんだろうか?
所々バグだったり建造する時の利益報告が嘘だったりと、仕様なのかミスなのかわからない要素が多いんだよなぁ
0961名無しさんの野望 (ワッチョイW 13cd-gcVw)
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2022/10/30(日) 13:43:14.21ID:arc2Go820
>>959
戦闘に参加できる部隊数が結構ランダムなので失敗することもしばしば
自分の場合はどれか成功すればいいやの精神&上陸後の展開も考えて同じ場所に2〜3上陸作戦させたりするわ

あと、なんか知らんけど場所によって(地形とかか?)上陸ペナルティがキツかったりするので上陸場所を変えると吉
0962名無しさんの野望 (オッペケ Src5-AXh/)
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2022/10/30(日) 13:49:25.45ID:8RF5IvCAr
>>961
変だなぁと思ってずっと戦わせて放置して見ているけど将軍すら存在しない1部隊に50の部隊で一度も勝てない
モディファイア見ても損耗と殺傷に多少マイナスついてるけど遠征大好き将軍だからプラスの方が圧倒的に多いんだけどなぁ
0966名無しさんの野望 (ワッチョイ f951-DNkG)
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2022/10/30(日) 13:54:09.57ID:pRm2VvXH0
終盤になると港不足からくる護衛不足でアラート出続けて面倒だな
価値の高い交易路に護衛を自動で再割当してくれる機能とかあってもいいのに
0967名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-Tk+f)
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2022/10/30(日) 14:07:22.25ID:9JS8RYW20
戦線システムはよくわからんな
戦線全体では50vs5くらいで圧勝なのに
個々の戦いで2vs3とかの不利な戦いを何度もやって負け続けるみたいなこともあったし
0968名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-HLP5)
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2022/10/30(日) 14:18:07.97ID:/TjQHHuw0
>>945
役所も書類の交換や対面で会議には距離が近い方が効率良いから規模の経済は妥当
大学でも研究成果や資料の共有には物理的距離が近い方がいいので距離が近い方がいいんだろう

現代だと多少は変わるかもしれんがvic時代ならせいぜい電話と郵便と鉄道しかないので妥当な設定だと思われる

>>964
小作農の数=幕府(地主)の影響力だから
小作農の人数が減ると農村民派閥に変わってくれる
0974名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-HLP5)
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2022/10/30(日) 14:43:51.36ID:/TjQHHuw0
>>972
乙です

従属国的なものはこんな感じかな
不足しているかもしれないが

属国の外交プレイが可能  属国、自治領、保護国
属国の外交プレイが不可能 同君連合、家臣、傀儡国

宗主国が君主制   同君連合
宗主国が非承認国 属国、家臣
宗主国が承認国  自治領、傀儡国、保護国

税率20% 傀儡国
税率15% 家臣
税率10% 自治領
税率 0% 保護国、同君連合

関税同盟のシニアパートナー(関税同盟主導国) 外交面での制約なし
関税同盟のジュニアパートナー 禁輸などの一部の外交行為が制限される
0977名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-HLP5)
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2022/10/30(日) 14:49:44.36ID:/TjQHHuw0
>>975
見落としがあったら申し訳ないけどゲーム序盤で「家臣」関係を構築しているのは清とチベットしかないので「家臣」でもそこまで間違っていないかと
異論は認める
0980名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-HLP5)
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2022/10/30(日) 15:01:11.93ID:/TjQHHuw0
藩部だと中華帝国専用になりません?
非承認国全部が適用しても問題ない用語の方がいい

宗主国と従属国の両方が君主制の非承認国なら「家臣」と呼んでも違和感は少ないけど
君主制以外の政体の非承認国で「家臣」と呼ぶのはちょっとどうかと思うのでやはり適訳ではないね
0982名無しさんの野望 (ワッチョイW 89b1-gVBK)
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2022/10/30(日) 15:06:42.32ID:Im72pJ7l0
3周したけどアメリカ内戦一度も起こらなかった
みんなアメリカ内戦見たことある?
0984名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc5-gVBK)
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2022/10/30(日) 15:15:13.24ID:FiT+CiK/p
あ、そうなんやサンクス
0993名無しさんの野望 (ワッチョイW 39f4-gcVw)
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2022/10/30(日) 16:03:44.15ID:1XqAmSCs0
翻訳流石に我慢ならん
0997名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc5-QQLF)
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2022/10/30(日) 16:51:45.81ID:3I7Ldlp8p
>>992
染料とか
0999名無しさんの野望 (スッップT Sd33-Tk+f)
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2022/10/30(日) 16:53:22.30ID:6vXQNqZSd
朝貢(形式上の従属国):朝鮮・琉球・ベトナム・ビルマ・スールー)
藩部(大清国内の自治国):(モンゴル・チベット・東トルキスタン)
互市(通商関係のみ):日本、オランダ、イギリス


19世紀の清国の対外関係のイメージ
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