【LoR】Legends of Runeterra 147【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
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チャンピオンを選べ。戦略を練れ。そして勝ち抜き、レジェンドになろう。
『リーグ・オブ・ レジェンド』のストラテジーカードゲーム、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』が登場。無料でプレイ。
■公式
http://playruneterra.com/ja-jp
■公式FAQ
http://playruneterra.com/ja-jp/news/lor-announce-faq
※次スレは>>950が建てること 踏み逃げされた場合は>>970
※前スレ
【LoR】Legends of Runeterra 146【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1649916390/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ビクターステージも数ターンで攻撃7のクイアタ持ちが並ぶ >>1乙
ビクターステージは3,4ターン目にケリつけられるように道中右ルート迂回してカード強化するか運ゲー挑めってコンセプトだろうしまぁ 【有志の攻略サイト】
https://tealred.net/
カードリスト、tierリスト、使用率等 頂は速攻でランドマーク潰したら2つ目出てきて次のターンにコストゼロのソル
ゲーム性全くないな 精鋭もう少し強くして欲しいなあ
バリア付与する232とか精鋭でよくない? 2コス帯には3体も精鋭いるんだからそっちで我慢しなさいワガママ言わないの ビクターステージあるある
ピンポイントで嫌なキーワードつけてくる
ブロッカー並べてたらイルーシブ、スペルで取ろうと思ってたらスペシ、もう少しで倒せそうと思ったらライフスティール 開発者にやらせてこれどうやってクリアする予定で調整したの?などネチネチいびりたい 前から多かった円盤とエズケイトが結局上位に居座り、色々バフしたが特に増えたのがフレヨルドランプっていう
今はプレシーズンみたいなものだからいいものを…って感じだな トーナメントで頂FTR決めた方が勝ち合戦が始まってしまうのか
メタ読みでアグロ2つ積んだのが勝ち上がったりしそう エズ壊れとかで大騒ぎだけどそんな強いかあれ?別に普通に勝てるんだが
そんなきついんなら抑圧の石像とか入れてメタれば? カタリナバフされてから1度と見ないんだけど
どこ行ったの? マルファイトはなんだかんだで増えたよ カタリナよりは遥かに見る マルファイトはまぁ弱いけどプレイ時スタン自体は有用だからな
コスト重いのが根本的にアレなだけで
カタリナとかあのバフでいけると思った奴いないでしょ オバパ持ちでもないのに戦闘中に1点撒いてどうなるんだって話だよな ウディアの裏面スキルに見えてあいつの裏面なんだっけって固まったわ
多分ルーンテラ現行プレイヤーの5割が答え分からなさそう >>31
チャンプスペルがそのままカタリナとシヴィアの才能差 ウディアの裏面今みたらとんでもないゴミで笑っちゃった
これこそ修正しろ 初期デッキコード8種検索してもみつからないからここに貼っていい?
新規の人が質問に来た時用に一応残してたけど使う機会がなかった カタリナなんてガレンよりマシだろうが…
あんなの実質バフ無しよ >>38
サーバー統合・エクスペ廃止・大会配信終了・サーバーエラー多発(サーバー弱体?)
拡張の分割リリースをやめたのもフットワークを軽くするためだろ(半年縛られてたのがなくなる)
1年もたないんじゃないかな 正直ダリウスにちゃんとフィニッシュされて負けるの割とあるからそんなに弱いと思ってない まぁアグロのフィニッシャーとして結構環境にいた時期もあったしね
普通にパワーはあるよね
インフレに置いていかれつつはあるんだろうけど >>48
単独でフィニッシャーなれるダリウスが、明らかに勝ててる盤面でしか仕事出来ないガリオかわ弱いわけねーだろ あの辺のマナ域にはGPが長いこと居座ってたからな… ガレンは殴り合いチャンピオンにしたいんだろうけど
5マナとか既にモーフだの復讐だのスタッツ否定カードがアップを始めてる頃合いだから
リーシンくらい効果そのものがはっちゃけてないとダメと思う
タフとチャレンジャーついてるくらい戦闘に関してはぶっ壊しちゃっていい ガレンはあらゆる場所の精鋭+1ってデマリークを見て、これは精鋭面白くなるぞと思ったら場に1ターンだけでズッコケた
他の5コスと比べてもねぇ… エズステージとかいう最難関になっしまったラボ
順調に行ってたらスキルすら持ってないからな クソゲーのトークン使い切れとか
どんな罰ゲームだよ 即リタでええんやで
そもそもトークン使い切るの面倒な人は資産貯まってるだろうから無理に交換する必要もないと思うけど ガレンは肉弾戦チャンピオンなのに肉弾戦に勝つという気概を感じないんよなあ ガレン
召喚時一番強い敵をストライク
ガレンレベル2
毎ラウンド0コスジャッジメントを生成する 0/7チャレリジェにしてダメージ受けたら忠義の奴産ませよう >>59
運ゲーだけどとにかく後出しとカルマを最優先で除去でどうにかなる ユーザーの集合知に頼ろうぜぇ?
報酬は楽しいルーンテラで ガレンは全体バフ無くしていいからスペルシールド付けてよ このゲームスペマナ如何に残すかが大事なせいで5マナユニットともなればファッティかってくらい重く感じるし
ガレンは5マナで戦闘しかやる気ないのなら戦闘で何がなんでも勝つくらいの気概を見せて欲しいわ ガレン他バニラなんだし5/5/6じゃだめなんかね
そんなに5マナでのリジェネケツ6怖いんか ガレンに限らず、進化すれば勝てるわけじゃないのに進化条件厳しい奴多すぎな
キンドレッドの調整は今でも許してないぞ いやキンドレの進化は簡単だろ
進化させたくないから相手が全力で回避してくるだけで エフェメラルの自壊だとキンドレッドのカウント進まないから気をつけろ キンドレは5/4/4から4/4/3になった
バフ後は割と見かけるようになったしいい調整だったと思うぞ コリコンも強いけどキンドレ枠がジェイスに変わったからあんまキンドレみないな >>64
むしろ一周回ってあれが一番面白いまである 流石に超越の勝率結構落ちたな
トップの海賊は前からいたけど特にバフ入ってないタリヤジグスが高勝率にいるの意外 >>64
カルマの前のショップで高コストのスペルやフォロワーを何枚か揃えてマリガンで引けば余裕で勝てるぞ
除去なくても、敵はカルマを普通にブロッカーで出してくれるから殴ればカルマは死ぬ 個人的クソラボ案件
5.メイジ狩りの支援官(ダブリングダイス付き高揚)
4.MFのノーチラスステージ(特に傷持つ者たちの本拠)
3.影の刃レンでネクサス瀕死→静かなる影読み(1T影の門徒2T静かなる影読み)
2.ミッドレンジ系でプラザガーディアン(毒、命知らずのポロ、サーモジェニック、デッキが枯渇)
1.リロールトークン0でゲームオーバーになると、次の初回リワードのリロールトークンが0になる不具合
ビクター1ターン目のアームギアの拡張者はラスボスなので許す(許すとは言ってない) メイジ狩りはあそこまで行ってスロウスペルの高揚に対処法握れないのが悪い
個人的にはGPのスウェインの後の分岐にいる攻撃力5以上でストライク時バフする奴がクソ
メイジ狩りみたいにそっち通ればパワー貰えるとかも無く単純に強いだけのハズレ敵 ノーチが鬼門なのはケイトリンもなんだよな
あのステージ高スタッツも相まって中々しんどかった記憶 ラボの道中は次の報酬だけみないでデッキ相性考えればいいと思うからまぁそこは自信ある時に挑む感じで別にいいんじゃねって思ってる
ビクターステージのデメリット持ちのスキルくれる人のコストダウンの貰うとビクターがとんでもなく強くなるけど楽しいから選んじゃうわ >>85
俺が個人的に嫌いなのはイワグマ大量生産、アジール、ディープ全般、戦場漁り、エフェメラル擦り付け ビクターステージでパワーにつられてヘクスコアのやつに挑むと横並べやキノコで削られてビクター戦で顔殴られて死ぬ
損傷なく突破できるようなら追加のパワー必要ないし罠だな 新ラボになってビクターの方がクソ強パワー手に入れて逆転した模様
復讐のビクターにステージ名変えろ シュリ単美しくないというかなんというか
ユニットとランドマーク稼いどくね
円盤まで遅延するね
はいスペシバリアー
円盤までいったから5点飛ばすね
最強デッキに変えるね
キッズには受けそうなんやが 製造拠点っていう名前で身構えてたけど、新ラボの製造拠点雑魚じゃない?
初手でフォンイップ居ないし、直前のアジールの方が怠いまである
逆にガードボットはかなり鬱陶しいイメージ やってることがハースのクエストみたいなもんだからな
そらつまらんよ アッシュというか氷結デッキはフォーミダブルのせいで二度とティア1に、お子様なることは無いんだろうな タダで置かれたランドマークを3コスくらいで破壊で既にマイナス
スペシで守る前に壊さなきゃいけないので序盤にコスト損で盤面取られやすい、てかそれまでに引けなきゃ何も出来ない
それ逃したらカウント完了までに倒さなきゃいけない
こんな感じだから対策がアグロになってしまう 円盤壊したらそれ以降Lv3になる事は無いから後はゼラス単体に気をつけるだけで勝ち筋作れるのにコスト対比で考えてるのめちゃくちゃ頭悪いと思う コントロールを喰らうタイプのデッキならまあいいけどミッドレンジまで食うのがねえ
カウント35くらいにしていいんとちゃいます?
そしたらレベルアップ2回に往復15でどっちかの8ターン目には到達
8ターン目なら早くはないんじゃ? 往復15ってこのゲームお互いのターンでマナ増えてるから15ターン目なんですがそれは 円盤壊せば勝ち!ってなるならエズケイトが円盤に不利つかないと思うが 円盤壊すのに使ったマナ分こっちの手が遅れるわけだからね
そんで対策の爆速アグロがミッドもひき潰すから中間デッキが存在できなくなる エズケイトって中間デッキじゃないの?
フレヨルドランプに死ぬ程弱くて超越にも不利ついてる代わりに全般に強くてマッチテーブルだと57%の勝率叩き出してるけど バーンとスタンの組み合わせが刺さるか否かだから高ステや全体ダメに回復されると息切れするね まだプラチナ帯だからなのか知らんが円盤割られて負けたこと少ししかないな
スペシ貼られると高をくくってマリガンで探してないんかな 円盤ってナサスやレネクトン使ってるやつは全然いないんだよな
アジールゼラスの進化条件が緩すぎるのでは? 統計だけ見れば今が最もデッキの多様性ある気がする
バランスの良し悪しに関しては賛否両論あるけど 正直円盤よりゼラスの進化条件厳しくするかダメージ減らした方が良いような気がする
>>108
ナサスはナサス単品でシャドウアイルと組んだ方が強いしレネクはそもそも円盤の耐えるコンセプトと合ってないからね(あと単純に介護前提のパワー不足) アジールとゼラスは進化容易なうえコストも軽いからなあ
コストは重いけど進化は簡単、コストは軽いけど進化は難しいで分かれてれば後者と目覚めを使って円盤狙うデッキとかもあったのに 進化条件揃ったら出すだけでレベルアップ完了
無防備付与のランドマーク置いとくだけで相手の低コストは出すだけで消えていく
さらに除去じゃなくて除外で完全に消し去るアホ仕様 このゲームどんな環境でも多様性あるって自己暗示かけてる奴いるな >>115
ちなみにゼラスは
「5点与えて死んだなら除外」じゃなくて
「自害しようが死んだらそいつ除外な」っていうシステムユニットだから
こっちのユニット拒絶でキルしたら消えてびっくりしたわ 流石に円盤割れた後のゼラスはケツ下げるだけで効果はそのままでいいわ
他のデッキならチャンピオン複数レベルアップする頃には勝ってるし アジールがランドマーク対応にしたことが元凶だしそこ戻せばいいんじゃね なんか最近この時間毎回回線悪くね
誰もやってないから知らんか 夜21時くらいからラボとエクスペがやばくなる マッチングは時間帯のせいかもしれんが普通だった >>120
戻したら戻したでまた円盤空気になりそう J01また順位爆上げしてて草
何なんやこいつマジ(褒 2/1/4でチャンピオンとランドマークにスペルシールド
コスパ良すぎない?ランドマーク破壊にこっちはどんだけコストかかるんだよ いろんなデッキ作ってもチャンピオン引けーねじゃんが一生解消されない
シュリーマやアグロが使いやすいわけだ ジャギドがいるのに文句言わず採用されてる1コスシスリアを見習え 214精鋭ってなんかしたらラウンド終了まで+1+0つかないかな
ずっと215でよえーなーって思ってたけど214と気づいた時愕然とした ラボでランブル引いたら楽しかったからランブル追加して
普通の試合じゃ無理すぎる 2/1/4精鋭はプレイ時に相手の場人数が自分より多いときに+1/0でどやぁ ラボはURDが最高に楽しかった
今の糞ラボはやる気にならんな ラボは最初にルルで周回して名声ランクあげるのがだるいな 回りすぎてレリックも有り余る ラボでダメなのは相手のデッキじゃなくてこちらのデッキがゴミなのが問題かと 周回しなくてもストレートか1ミスくらいでビクター行けるやろ ラボはうまいピック引けて楽しくなってきたところで終わるのが不満
エンドレスモード欲しい ラボは最初あまりにも弱い上に長すぎんのがな
パワー取得出来るまでのLv2~7全部無しでいいわ パワーTとった辺りからは面白いから最初からあってもいいかもねー
あとは最初の一戦目が枚数少なくてドロー強いとデッキ切れ負けるのは無くしてくれ 二つ目のパワー取った後の無敵感は好き
まぁそこまでにはビクター終わってるんだけどね
追加ステージか違うラボもそろそろほしい 他の地域も追加するんだろうがビクター以上の糞ゲーとか考えられんぞ TFはラボ最難関まであるからな…
パワーと相棒のお祈りだな 旧レジェラボだとクソ雑魚なめくじだったルルが狂戦士のバックルとリジェネ付ければ鬼神になれるのはすき
ユサリは二度と帰ってこないでね lol本家からきてるんやけど、このゲームてランクリセットは年1?
なんかちょいちょい前レスで「ランクリセット〜」てみるけど、どういう周期なんやろか >>153
カード追加の時にリセット 大体3ヶ月に1回リセット入る
5月中にジンとその周りのカード実装されるから多分そのタイミングでリセットされると思う 普段は2ヶ月に1回
今回はシーズンが伸びて3ヶ月になった
新カードが出た時にリセット パッチノート見返してたけど今月ラボがバージョンアップするんだな
あとジンは糞チャンプになる気しかしないね ライズ主人公とかLOLプレイヤーですら知らんからセーフ ジンが地域に縛られない構築できるらしいからライズは出しやすくなるんじゃないかな んああそんな高頻度でリセットなのかさんくす。
となると、リセット前後問わずそこまで上げ下げに固執せんでも良い感あるな リセットといってもランクのティアが2下がるだけだから無駄じゃないよ
マスターならプラチナからでダイヤならゴールドから開始ってかんじ シュリーマー強くなったけどレネクトン君どこ行ったんだろ ラックスとハイマーはいまいちだけどジェイス増えたな〜 レネクも相性の良いカードは結構もらえてるし弱かないんだけどね
でもこうまでも埋もれてるなら効果発動時はケツも+2にしておくれ runeterra.arってriotの垢紐つけたら変更できなくないか
間違ってサブ垢つけちまったよふぁっく >>168
参加資格はランク上位者とラストガントレットで勝ち抜きがあって前者は13日、後者は10日締め切り
ランクは低いけどガントレで出場する人ってどんくらいいるものなのかな?
実力はあるけど普段プレイ時間ないからランクマはしないってのはありそうだけどそういう人は大会の拘束時間に引っ掛かりそう レネクトンへの土産だな!(レネクトンデッキで使われてたとは言ってない) 餌にしてやるよ!(ドャァ……っ!!
流砂!!砂時計!!レベルアップ!!円盤復活
あああああああ!!!ぶりゅぶりゅりゅゅゅゅゅ!!!!! >>176
ひとの カードを とったら どろぼう! すまないケツ2のフェイトは強奪も織り交ぜないとレベルアップきついんだ 暫く前から放置してたラボ再開したらHP-6から始まって開幕爆発したわ ラボのナー弱過ぎんだが
適当に初期デッキ作ってんじゃねぇぞゴミ エコーも中々よ先見が限られてる枚数しかないしシュリーマの先見持ちデッキなんてほぼ出ないし エコーは先見アイテムついた軽めのスペル引ければ全然強化になる
ナーはミニティーがフィニッシャーになるものの重い、カエルが完全にゴミだからきつい シーズントナメの放送再開するらしい
といっても今回は間に合わないらしいけど
あと地味にシーズントナメのランク締め切り日曜までになってるな ナーは本人がナーフされて補正込でもトリファリアン非対応になったのとちびトカゲがゴミすぎるだけで他のカード郡はまぁまぁ
何よりパワーが8の状態だとまぁまぁだけど18のパワー取ったらマジキチレベルのインパクトが味方全体に付いていくから決して弱くはない
ゴミっていうのはパワーも弱くて決定力無い上にゴミを抱えてるケネンやケイトリンの事を指す ラボのアーリも2/3から2/2になってよわよわになってしまった 潜伏とかいうクソおもんないキーワード考えたやつは解雇しろ 幅広いデッキへの対応力があって引きムラが少なくプレイが反映させやすいデッキをお願いします 俺が愛用してるセルフリコールヤスオリーシンはマナコスト馬鹿みてーに食うこととヤスオの弱ささえ解決すれば面白いデッキなんだ…
烈震掌は内容物1/2くらいでいいから3マナにしてくれ… ヤスオは弱いくらいがちょうどいい
ヤスオミラーとか想像するだけで吐き気がする サーバーエラー多すぎんか?
まともにプレイできんのだが 夜はまともにラボはやれんね
GW明けたしさっさとパッチ当てて欲しいわ ヤスオは比較的マナコストの重いスタン・リコールをわざわざ使って無力化させているやつににカスみたいなダメージを与えるっていう
カードコンセプトに致命的な欠陥抱えてんだよなぁ
レベルアップ前はマナ燃費悪いからラウンド進むにつれてケツ持ちに対する脅威は薄れていくし
ダメージは要らんからヤスオプレイ時とアタック時に0マナのファストスタンを生成するようにしてくれ
んでもってレベルアップ後にスタンしたやつをストライクが追加。 ヤスオがガチデッキになったら一生スタンされ続けるストレスフルな環境になりそう >>202
完璧に他のカードに依存してるのにその他のカードが逐一重いのがなあ
黒薔薇の棘とか31でいいから2マナにして欲しい ジリアン、カタリナ、エコー、ヤスオ、ウディア、ガリオ、マルファイト
この辺はトップにいたことってあったっけ
超越とかビクターがテコ入れされたからそろそろガチになったりしそう
あとノーチも何だかんだtier2~4を彷徨ってるだけな気がする ディープは実装されて暫くはずっとTier1に居続けてたしウミスカラベ実装時にまた上位に戻ってたはず
上の7名はTier1にいた記憶が一切ない >>85
プラザとか初めのステージでこっちだけカード枚数少なくてデッキ切れなると腹立つわ マルファイトは結構ガチで強くなった
何段階バフされたっけ? ヤスオは引けないと何も出来ないデッキになりがち、だから対策もヤスオ討ち取る事に特化してくる
でもノクサスと相性いい? バリスティクボット勝手にアタック上がるからnerfほとんど意味ないじゃん
タフネス下げろよ カードバランスもそうだが根本的にゲームシステムなんとかしねえともうダメだろ
世界1位のアランですら飽きて全然やってねえし割と本格的にマスター行った後、ほとんどのやつが賽の河原ゲーになるからただただ虚無なんだよな
勝率63%以上コンスタントに稼げるデッキ見つけないと盛れないわけなんだが1年やってきて感覚的に10デッキ使って1デッキくらいあるかどうか
その次のデッキ見つけるまでがまた果てしない時間かかるし、勝率煮詰まってきて新しいデッキ変えるのに調整する場所がねえし、ダイヤ以上のノーマルとかほんと作ってくれっていう
つかこのゲーム、システム的に色んなデッキ試運転できる時間とれるやつしか無理だ ナーでノーチ攻略不可能だろ
セジュアニまで到達することすら困難
テストプレイちゃんとしろ なんかラボバグるな
左のやつ買ったのに真ん中買ったりディープ発動しなかったり バリスティックロボはチャンピオンだからね仕方がないね
いやまじで毎ターン1コススペル生成が優秀なのに火力下げられても大して困らんしナーフするならケツ1下げた方がいいと思うわ >>214
なんか言ってること矛盾してない?
簡単に勝率60%超えるデッキ作れるようなカードゲームこそバランス崩壊してるだろ ヤスオは蜘蛛の歩哨と鴉がアイオニアならよかったのにな スウェインはリヴァイアサンも死の手もあるだろいい加減にしろ どんだけ廃人かわかるマスタリーもカスだな
マスタリーのレベルが上がれば報酬貰えるとかならまだしも ヤスオは相棒のノクサスアリスター待ちだと思ったけどレオナでもマルファイトでも救えてないからもうダメか? どんだけ廃人かわかるマスタリーもカスだな
マスタリーのレベルが上がれば報酬貰えるとかならまだしも マスタリーレベルに応じてチャンピオンのカード枠が角みたいなのはえて豪華(絶妙なダサさ)になってくとかはそのうちでそう ラストチャンスガントレットゲット🤗
なお価値はないもよう スタンがノクサスに与えられてるあたり攻めにも使わせようってのが開発の意図なんだろうけど
アタック中に相手スタンしても青壁にされるのが心底弱いわ
フォーカスの1マナスタンスペル出してほしい アフェ使ってる時のグラビタムは頼りになるんだけどなぁ トークン消費面倒い…
使用→リタイヤ繰り返さずパッと消費する方法ないっすか? マリガンの時デッキのチャンピオン一枚選択して握れるとか欲しいわ 低コスチャンピオンが爆上がりになる
でそれ前提で調整されてゴミ化する >>232
マスターは基本的に勝率63%ないとポイントが殆ど稼げない(0のまま)
だからファンデッキ(ヤスオなど)は0ポイントだと気兼ねなく使えるけど、高ポイント(200とか)になると負けてポイントがごっそり持っていかれる
つまり強いデッキ以外の使いみちが殆どありませんよってことだと思う
今は調整されて良くなった?らしいけど、昔はそこそこの格上以外は25ポイント引かれた。
さらにマッチングの仕様上格上と当たることがほとんど無い
最初のポイントは0じゃなくて1500スタートにすべきだと今でも思ってる >>236
まあ話通じてるやつには通じてそう。つまりシステム自体根本的に変えないとダメだと思う
マスターだとLPっていう概念があるからファンデッキ使ってみたりの息つく暇ねえんだよな
ノーマルは全然調整にならんしランクマでLPかけるかどうかの選択肢設けてほしい
ランク戦でLP変動なしにチェックいれれば勝っても増えないけど負けても減らないみたいな ノーマルはガチデッキがいないからデッキ調整に使えないとかいうんだろうけどダイヤ以上ノーマル作ってもそこに集まるのは調整中のデッキだったりネタデッキだったりになるでしょ ダイヤも勝ち負け±0だから普通に勝ち越してたらこのゲームは半分以上がマスターなんやけどな… なんやかんや1シーズン400試合はやってるわ。日割り平均6試合くらい?
プラ4、ダイヤ4の時はファンデッキ使うし遊びなしでガチデッキしか使わんっていう息苦しいスタイルならもうちょい試合数切り詰めれるんだろううけど
まあそれくらいは試合数かかるしそんな試合数こなさなくても簡単にLPなんか盛れるとかいうマスター勢もマスタリー見ると自分以上にやってるから説得力ないしw
俺個人は好きだが一般層置いてきぼりの暇人向けな時点で流行らんよね でもランクマってそういうもんでしょ
0で止まるだけ他より優しいよ
ネタデッキや調整がしたいならノーマルやるしかない ファンデッキでポイント盛りたいとか根底の考えがアホだろ
なんで俺に気持ちよくデュエルさせてくれねえんだ!ってことでしょ? それはお前が個人的に嫌いなだけでしょw
今までニートって言われすぎて根に持ってそうだし >>244
いやだからー、ランクマに限らずカジュアル層もなんとかしねえとこの先将来性ないよっていう話なんだが
最近のプロゲーマーの失言騒動といい社会とつながってないやつはガチでコミュ力やべえアスペ多いなw 真面目にファンデッキを擦るためにガントレットというものがある むしろ0で止まることのほうが諸悪の根源だろ
0近辺の人が多すぎる マスター下位勢にも実力に応じた正確な順位つけれるようにもうちょっと改変してほしいわな
ちょっと上振れして5連勝くらいしたら順位あほほどあがるガバガバシステムだしw
0近辺多すぎな時点で仕様的に欠陥な気がするわ 0ポイントでやってる大体のデッキに勝てませんが今自分の握ってるデッキにはめちゃくちゃ有利ですが25引いてくるのほんまクソだからな ランキング8位のハングルネームがマスタリー5だから何事かと思ったらヴィエゴしか使ってなかった
同じチャンピオンばっかり使ってたらマスタリー頭打ちになるからマスタリーが低い=あまりプレイしていないにはならないな 0LPの半分くらいは過疎対策のbotじゃないんか
底辺で延々回すやついないとポイント総量目減りしてくし マスター到達して満足勢だろ
逆にLP稼ぎ続けるのよくやるなと思う まじでマスターランクは勝率63%以上のデッキ見つけないとやる意味ねえからなw
なかなかDCGでそれもマスターランクで63%以上の見つけようとおもったらかなり条件きついで
マスターまでは5割以上で盛れる設計だからそれでいいけどさ GW中ずっとテラやってた猛者のキチゲェおる?
今何が強いんだ?
最新のパッチで謎ルール改悪したことしか覚えてないがエズは強いのか? カードゲームとラダーってシステムが絶望的に相性悪い
賽の河原の石積みの感覚
テトリス99みたいにノーマルとvip部屋に分けるくらいの緩さでいいのに なんだかんだ言ってLP盛れてる連中もいるからなあ
勝率63%維持しなきゃいけないみたいだから単に数こなしただけじゃないし
実益が絡むのは大会出場資格の700位以内くらいでそれなら2,3連勝した後に止めときゃクリアできるしそれ以上は自己満足だろ 強いとは思うがエズもなんやかんやで勝率見る限り頭打ちじゃね?
というか単シュリ使ってると普通に餌やしなんか普通に勝ち越せてるわ
寧ろ天敵のビクター減って円盤ナーフされたはずなのに逆に勝率上がったという なーるほどエズは使用率アベック首位のランプとシュリ単にいじめられてんのか ていうかTealredのメタ統計機能なんかパワーアップしててギャル的にはちょーうけるんですけど
あとはランク帯別に分けて見られればまぢ助かる♥ ガントレットのテンプレ蹴散らしていくの楽しい
カタリナキンドレ、ウディアガリオ、ハンデスのデッキ愛の勝ち トップ層狙うのにファンデッキ使いたいってのがおかしくね
マスター行くだけの大会も出る気のないカジュアルだけど
今のシステム満足してるぞ
マスター底辺の環境はめちゃくちゃ多様性あるしオナデッキでポイント盛れたらもう絶頂もんだよ お前ひとりだけ話の意図分かってなさそうだからもうそろそろ黙ってて 8位の人ヴィエゴだけでそんな盛れるのすごいな
多分サブ垢だろうけどマスタリーから考えるとアイアンから500ちょっとの試合数で今の位置にいることになる
あと400試合もやっててマスター0LPって1000試合やろうが0LPのままだと思うわ >>265
いやマスタリーは1キャラ5で打ち止めだから試合数は分からんだろ
1デッキで盛れるのはすごいのは確かだけど 普通にマスターやで
というかマスターじゃなかったらマスターの下位のランクシステム実力通りに細分化してくれとかいう話しないだろ >>268
勝利したときに120ポイントがマスタリーに加算される前提がある上で
マスター未満の時の戦績含めると恐らく勝率7割を超えてるはず
そうすると500ちょっとくらいの試合数になると計算できる マジでぇハイマージェイスがうざい 俺のデッキだと勝てねぇよ >>264
わかった上で反論してんだよ
調整を繰り返して強いデッキだと確信してからでないとランクマできないから欠陥だって主張だろ?
対して俺はメタ読み含め試運転を短く終わらせるデッキ調整力も含めてのLPシステムだと理解しているから平行線になってるわけだ でも63%連呼してるけど今はLP緩くなってるから分岐点下がってるの知らんっぽいから少なくともマスターになってからあんま回してないよね 社会不適合者の発達障害って会話できなさ過ぎてほんと怖いわ
明日もゲーム(笑)頑張ってて >>273
いや、だから1シーズン400くらいやって滑り込みマスターやいうてるやん
お前らニートみたいにみんな暇やないんやで
マスターのマスタリー見る限りほとんどが俺以上にやってる暇人ばっかじゃそらかないませんでw 普通に今マスターだって証明出来るスクショでも出せば皆黙ると思うよ
日々の言動がアレすぎてエアマスターにしか見られないんでしょ >>250
3積みで進化抜きで計算するとマスタリー5までに150勝だけどどういう計算してるの?
勝率7割だと214勝
そもそも5になったらそれ以上は上がらないからどれだけ試合数重ねても5のままでしょって話なんだけど マスターになってない時代からマスターのポイント増減について語ってた人がいるからな~ よく考えたらガチ勢以外はマスターとか暇人の証でしかないから特に価値も無いか いやガチ勢でもこんな過疎ゲーの称号とか価値ないだろ
発達障害はゲームバカだからすげえ価値のように感じるんだろうけど世間的にはただのゴミ
なんかゲームで自慢するあたりがいかにも発達って感じするわ
どうせ童貞だろうし >>274
私はあなたの主張を、理解し認めた上で自分の意見を伝えています。
あなたは自分の主張が他人に説明すら必要無いレベルで絶対的に正しいと思っているようなのですが
客観的に見た時に話が通じないと思われるのはあなただと思いますよ 8位のやつ見てみたけど流石にこれサブ垢じゃね?
それでもヴィエゴ一本で8位はすごすぎるけどw
つーかオールクリエイションとかピスカルとかいつもの上位勢また上がってきてるじゃん
オルクリのマスタリーやべえなしかし、ドレイブン10万超えってw
人生捨ててまでやりこむほど価値ないと思うけどまあ俺は理解できんけど人それぞれの価値観ってあるからな いや・・・人のマスタリーとかストーキングサイトで監視してる自分が一番LPとかマスターとかに拘ってんじゃないですかね・・・
この話出るまではヤスオがサァ!ラボがサァ!ってわいわいしてたのに だってお前ら反応するんだもんww
なんかやたらマスターを神格化してるから察してしまうけど、お前らニートはすげえ苦労したんだろうけどさ正直勝率5割越えれば脳死アグロ7並べでも行ける程度の称号だから大した価値ないよ?
暇人じゃないってんならマスターの称号ついたマスタリー晒してみてよ。できるの?w いつもいつも同じことの繰り返し
よく飽きないな
つまんないし目障りなだけだろ
そろそろコイツはテンプレでNG推奨してもいいんじゃないの? 暇人ニート煽りしてる奴が一番真っ赤にして書き込んでる渾身のギャグなんでしょ
リアルでも糞つまんなさそう だってニート煽りするといっつも反応するんだもん
やめられませんで
はやくマスタリー晒せよシルゴルの雑魚 なんだよ人には要求するけどそのまま返したら結局マスタリーのSS出せねえじゃんw
どうせこのスレいるのはマスタリーやべえことになってる無職マスターとシルゴルの雑魚だろどうせ
ID付きでマスタリー出してくれるならマスター程度でいいならSS出しますよって言ってんのに
お互い悪くない条件でしょ?どうした? >>292
出せば皆黙るんじゃないって言ったの俺だけだし出そうか?
普段忙しいし他のゲームがメインだから基本ちまちまラボでカード追加された時に少しランク潜るだけだから最高プラチナ今ゴールドだけど
マジでマスターまで行ってる奴は暇人だと思うよ
https://i.imgur.com/TkL2Fte.jpg
https://i.imgur.com/9yKTOxj.jpg なにID付きとか条件だしとんねん
ID付きの今のレートが帰ってくると期待してええんか? >>299
名前消し忘れてたわ草
まぁTwitterに晒したりしてるわけでもマスター目指してるわけでもないからいいんだけどね 見せてくれるって言うから晒したのに
別に晒して困るようなもんでもないけどさ
>>301
スカウトって最近強化パーツ貰ったっけ? >>301
なんか小学生のころ便器のガム食べてるホームレス見たんだけど
君のレス見てたらその事思い出したわ みんな好きなデッキ使ってて偉い(小並感)
俺はキノコは間接的にバフもらったけどついででランドマ対策されちまった ガリオはペリサイトの大翼でもサポートしきれないほど雑魚なので、ぶっ壊れの大翼はナーフでいいです >>297
クインちゃん弱すぎニキですか?
ずっとシルバーだったはずだが… ガリオが弱いのはガリオ自身よりもパーツ
大翼しかパワーあるやつがいないガリオまで繋げれば強い 平和の使者的なカードがでればフォーミダブルが活躍しそう ガリオは進化ハードル高いしフィニッシャー性能も盤面ひっくり返せる性能も高くないからな重コストのチャンプはもう少しパワフルでいいんじゃないかな 別に進化ハードル高くないが?
自身が有利なタイミングでおレードしてあとは放置して
ガリオ出すだけじゃん、律儀に毎ターントレードしてんの? ガリオの進化自体は容易だけどデマーシアの7コスで進化して出来る事が奮起て 進化のハードルが高い×
進化できる状況ならガリオ出さなくても勝てる〇
似たような条件のオレソルはにらみ合いの膠着状態を突破できるパワーがあるけど、ガリオは膠着状態で進化してもにらみ合いが続く 同じ7コスチャンプと比べて出して即進化も出来ないし相手に進化の妨害の猶予を与える時点でハードル高くない? このゲームスペルのために如何にマナ残すかが大事すぎて
ファッティが安心して着地できないの辛すぎる
6マナ以上全員に出したターン限定でいいからスペシつけてほしい ガリオは出した時点でバフばら撒いてるからかなり優秀
弱いのはガリオじゃなくてフォーミダブルとかデマーシア全体 ガリオだから勝てる盤面がほとんどない
そらにフォーミダブルはガリオよりホッピーのほうが相性がいいし勝ちやすい ガリオよりレネクもうちょい強くしてほしかった
あんだけいたシヴァーナですら埋もれちまうインフレっぷりなのにレネクバフあってもよかったはず
ガレンがやけくそみたいなバフ貰ったんだから今なら5/5くらいでもいいでしょ 結局OPやイルーシブみたいな攻めのキーワードがないとゴミなんだよな フォーミダブルは静寂、Fateの沈黙おじさん、流砂と対策カード多すぎてよわよわキーワードだからな ウディアガリオ使ってるけど悪くはないんだよな
自分で作ったヘッポコデッキよりは全然パワーある
ただドローもないし除去も弱めだしで取り回しが悪いなと思う ウディアはフィニッシャーになれるからいる
果し合いとか連携攻撃使ってすぐにレベルアップさせてあげたい フォーミダブル組に+2リジェネはさすがにうざいよな ウディアのバフで10/10くらいになるからオーバーパワー付ければフィニッシュ手段になるのが強い
ただ単体除去に弱いからそういう相手には横並べからのガリオが強いぞ
ナーも試してみたがフォーミダブルはネクサスへの通りが悪いなら俺は使いこなせなかったな フィニッシュ手段が一通りしかないデッキは弱いって印象があって
ウディアガリオは二通りあるのが割とバランスいいなと思った ゴルリスいれてフィニッシャーを増やそう!!
決まると気持ちいいけどロマンだな 今マスター1800人もいるんだよな
タイベトナム鯖と統合前ってだいたいマスターどれくらいいたの? デマーシアの重コストはロマン溢れる強性能してるのいいよな >>551
600人いかないくらい?
といっても今期は普段より一か月長いけど じゃあタイとかあっち方面でめちゃくちゃ人気あるんだなこのゲーム そういやタイ語ネームとか見たことないけど向こうの人はネットだと英語使うのかな? >>339
え、そうなの?
トラップ埋まったまま下に行ったんじゃなく? >>340
見間違いじゃなければそう
フラッシュボムの個数が減った
キノコが減るかは未確認 トラップは10枚目までになどで仕込まれるけど先見などでシャッフルされるとバラバラに散ってしまう
キノコは○枚目等無いので関係ない 高コスカード一枚も入ってなくてスペルと低コスユニットだらけのデッキなのに何故か終盤8マナ以上の時8マナそのまま残してパスするとラウンド流してくれるけど無駄に深読みしてくれるやつばっかで助かるわ
破滅とかジャッジみたいに様子見で待ってると勘違いして慎重になってんのかしらんが自分がマナ捨ててラウンド流してることに気づかず、相手のターン流してやったぜとか思ってんだろうなー
オリガミドラゴンでリーサル決めるだけのデッキなんだが案外デッキの中身浸透してないのかしらんがなんか助かってるわw キモオタにキモいつっこみされたくないからいっとくと破滅9コスなのは知ってるからな
8マナでは破滅使えないですねーとかきっしょいレスしてくるの容易に想像できるし
8マナ以上ってちゃんと書いてあるからたのむな あとさー個人的に海貝とかベイガーみたいな20ラウンド以上かかるカードは二度とすらないでほしい
時間かかるのって単純に勝っても負けても爽快感皆無なのよね。ただただ疲労感だけが残る。1試合だけでもやべえのに何試合もやったらゲボ吐きそうになる
1ラウンド一分としてラウンド数そんないかない手数の多さ多いのもだけど1試合20分以上かかるのは勘弁してくれ
まあでもティア1になってたからダークネスみたいなくそほど時間かかるコンセプトカードまたこれからも擦るんだろうな マスターの人も貼ってたのに君は結局貼れないの?
君もゴールドなんじゃない? それはないわw
前に400試合くらいやってようやく滑り込みマスターって言ったらそんなやらなくても1週間でマスター行けるだのフカシよるから
じゃあその僕より圧倒的少ない回数しかやってないマスター付きマスタリー見せてっていうと急に黙っちゃうし
まあそのしょぼい戦績張った漢気だけは買うけど、IDなしの本人かどうかもよく分からんSS出してくるとか
マスタリー見せてくれたら出すよっていうと出せずに急におとなしくなるここの大多数のスレ民みたらなんか察してしまうのよね >>351
じゃあID付きで見せて上げる
減るもんじゃないし
https://i.imgur.com/jcIFZf0.jpg
というか君こそウダウダ言ってないでID付きで貼れば?貼らないと君のマスタリーがどんなものなのかもランクもわかんないし 本人確認は今日のIDをダミーデッキの名前にすればいいぞ
よろしくな
私は高位の生命体 いやいや
欲しいのはマスターのなんだがw
ゴールドとかサブ垢で2時間くらいで作れそうw 正直ゴールドどころかブロンズなのでは?
んでもって画像の貼り方すらわからんのでは? このゲーム、ダイアですら勝ち負け±0なのにランクとか意味あんの… お前ら戦闘民族かよ朝っぱらから喧嘩してさ
····あれ?こいつら寝てない?ニーターか? >>356
マスタリもちゃんと上げたじゃん
画像貼るだけなのに出来ないのは結局マスターじゃないんだね ID真っ赤で連レスして効いてないアピールいらんからはよ貼ってこの気持ち悪い流れ終わらせてくれや d3はイレアジ全盛期にイレアジ使ってマスター行けなかったマジのアレだからしかたないね コイツは絶対貼らないし、恥知らずだから何を言われても平気でスレに居座るし、同じ流れを何度も繰り返す
いい加減学習しなよ
相手にするだけ無駄だからテンプレでNG推奨しよう 作ってみたんですがよかったら改善点あれば直しよろしくお願いします。
魂の牢獄が怖くて仕方ない
CECQCAQFBEAQIBINAIAQGBY3AIBQKAQDAUAQKDAVCYTDKAAEAEBAGAYBAMCQCAQBAUVS6AYBAMMSULY 今頃必死でランク回してそう
ガリオの活躍はアプデを待って… 実質4コス5/5でフューリー持ちとかゲームこわれりゅ 実質5/6/6フューリーが採用されないんだから大丈夫ダヨ 4/5/5は1コス当たり1.25だけど5/6/6は1.2だから評価が低いのは当たり前 シャドウアイルドラゴンは4/4/3フィアサム吸収はまだしも2/3/2はフューリーついてる意味ねえからなあ マジでなんの使い道もない滅びの龍 カドレグリンよりはマシか 竜の餌→毒竜で2ターン目2/4/3着地出来るけどぶっちゃけドラゴンでそこまで急ぐ必要も無いし何なら相手の2コスと相打ちになるという 🤫しっ!ランクマで十年に一度だけみれる滅びの龍カドレグリンだ
🐉 ジェイスのレベルアップの時のセリフで進歩のところがチに聞こえるんだけど気のせい? カルマちゃんを嫁に迎えたすぎて頭がおかしくなりそう 聞こえるかはともかく本家でも進歩はよくネタになってる
主な犠牲はビクターの「進歩を受け入れよ」ってセリフ そういえば、ただでさえ微妙な立ち位置にいたランブルは何処に行ったんだ?死んだか? ランブル良いバフ来てたし結構悪くないんじゃね?知らんけど メカヨードルは面白いんだけど、ディスカするなら復権してるドレイヴンサイオンだしアグロも他に強いのいくらでもいるし
やっぱコーキ待つしかねぇな アクシャン・エコーがシコりだしたから投了したけど
あれ無限ループなの? >>387
ほぼ無限なのかよw
なんでアクシャンはお仕置きされてもまた無限やらかすのか 無限ドローの宝物庫は2枚ドローしてコスト1減、模造品1枚で増やせるのは4枚
あとは記録官での複製
模造品でコピー出来るのが少なかったりすれば途切れる 外野カードゲームだと相手のループはほっとけばいいけど、ルーンテラ放置すると負けるから糞
マジで相性悪いからループ消えてほしい 同じ名前のカードをラウンド中に15枚しかプレイできないから一応無限ループはできない 一回途中でしこれなくなったことあったけどそんな仕様だったのか ゆうてループそんないねえしなー
バーストパス廃止でクソ悪テンポは多少マシくらいにはなったが二度と作らないで欲しい >>391
オートパスというものがあってだな
初期状態で有効になってたからみんな一度はチェック外したと思うけど今はデフォでオフになってたりする? >>395
そういえばそんな機能ありましたね
OFFにしたのが昔過ぎて忘れてた
すいません 久々に復帰したがエクスペ消えるのか…
もちろん代わりの新モードでるよな? リヴェン・ウディア・ケイトーさんでウディアを弾として打ち出すデッキ作ったけど
強くはなくても面白いかもしれない 俺の頂きは雪崩やら主人カタリストを0にするのに
敵の頂きは高確率でFTRオレソルやらなのはなんでなんだろうな 自分で頂使わないって制約と誓約課してるんで頂には消えてもらって構わんぞ
代わりにバンドルツリーかえちて 頂きとか悪ふざけとか自分が使われたら嫌なようなカード使ってて楽しいの? 使っても使われても気持ちいいのとかあった?
ムチカズラかなぁ! 他のDCGと違ってひたすら相手がやりたいことを妨害するゲームだしな😩 ランドマーク破壊積んで頂き出た直後に破壊しまくってやればいずれ使わなくなるぞ
ここで嫌いだなんてわめいててもむしろ顔真っ赤wって喜ばせるだけ 破壊した次のターンまた頂き出てきて、その次のターンにはオレリオンソル登場とかだよ
ランドマーク破壊をデッキに入れててもハンドに来なけりゃ詰みという運ゲー 妨害できるゲームを名乗ってるのに妨害させないゴリ押し叩きつけた方が強いのがこのゲームの良くないとこだと思う >>412
いうてハンドに来なけりゃは頂も同じだし
ランドマーク破壊は2,3種類積めるし有利だぞ
さあ頂絶対〇すデッキを組もう! ルーンテラのランプってスゲー単調で面白くないよな
簡単に出来るのが悪いのか? この前の調整でエズやラックスのレベルアップを妨害できなくなったし
運営も妨害よりも押し付け出来る様にしたいんだろ 結局のところ運ゲーだからなぁ
もっとPS出る要素導入してくれないかな カードゲームだから最低限運から無のは仕方ないのかな・・・・ ハースライクじゃなくてクラロワライクだったら良かったのにな
課金ゲーじゃないクラロワなら人気出ただろうに lol自体もクソ民度で日本人気出なかったし
派生も必然にやる人おらんかったって感じじゃ
カードゲーは他に人気あるやつもあるから
カードゲー部分はあんまり悪いわけでもないと思う 自分で操作したけりゃサモリフでよくて運絡むボードゲームやりたきゃTFTでいいって状態になっちまったからどうにもならん 日本でのマーケティングも上手く行かなかったよね芸人使った宣伝配信も盛り上がらなかった感 逆に運要素少なすぎてつまらないのでは?
TFTなんて同じこと繰り返してる運ゲーなのにそこそこ人気あるわけだし ていうかチャンピオン4体も追加されるとか聞いてないんですが?ジンだけかと思ってたわ >>424
クソ民度だから人気が出ないんじゃなくて海外の知らないゲームだから人気でないんだよ
日本で売れるゲームとか中身はどうでもよくて知ってるキャラがいるか知ってる会社が出してるかが重要だぞ TEPPENバカにできるほど日本人いないけどねこのゲーム😩 >>428
え、ジンだけじゃないの?と思ったらカード65枚追加でマジじゃん
ちまちまカード追加するだけだと思ってたから嬉しい 芸人の配信なあ、、頑張ってたとは思うんだけど当人達があまり楽しそうじゃなくて見てられなかったな
ゲーム実況って本人が楽しんでるのを見てこっちも楽しくなるから案件配信は難しい ルーンテラを流行らせるマーケティング、全く思いつかないわ
TCGと違って資産価値がないから、転売屋すら飛びつかない
日本での全盛期シャドバ並みに持っていくことなんて可能だったことなのか? 見た目を日本人が好むような美少女イケメンにすれば流行ったよ マスターデュエルみたいにコンシューマーでも遊べるようにするとか・・・? ゲームやる人間の注目度が高いものだとSwitchに出してニンダイで特集してもらうとかか?イケるか? これ700位のボーダーいくつになるかね これ以上上がると時間的にやり直し厳しいぜ >>441
今更巻き返すなんて無理だろ
手遅れだよ
ハースストーンのブリザードもついに見切りをつけたのか知らないけどクラロワ系の新作出すみたいだし、ライオットも別の方向性を模索するべき switchに出すのはとてもいい案だと思うが
その予算をRiotは出さないのではないか 地味だから話題性がないよね
リーシンやバスティオンみたいな壊れはあったけど外で話題になるほどじゃなかった 壊れは求めてないバランス調整にもっと手間をかけて欲しかった カタリナの切先無限生成にしただけで調整した気になってるの許してない このゲームシステム悪くないけど面白くないっていう謎ゲームだから広く広告うっても即効人離れるだろ そりゃ金掛けないでできるからでしょ
ぶっちゃけこのクソゲーの課金圧高かったら誰もやってないよ 無料でもクソゲーだと思ってるようなゲームは遊ばんわ
自分のやってるゲームを卑下したがる奴いるけどそんなんだから日本からの公式動画へのコメントは禁止する企業が出てくるんだよな 悪い所を批判すらされなくなったら本当の終わり
オワコンソシャゲにありがちやね >>453
こういう奴たまに見るけど、わざわざ貴重な自分の時間をつまらないことに費やすくらいなら寝てたほうがマシだろ
金がかからないから~とか自分で言ってて惨めな気持ちにならないのかな? ハースのバトグラをパクろう
それでルーンテラ2をやり直そう ソシャゲやるようなタイプにとっては時間より金の方が大事だろう 何やかんやで好きだから続けてるわ
カード追加てっきりジンとそのデッキパーツだけだと思ったら結構な数追加されるのな
ジン以外のチャンピオンも3枚追加されるみたいだしニュートラル地域ならシャコ追加されんかなぁ ジンを入れたら全地域混ぜることも出来るんだっけ
構築の楽しみは増えるけどヤバイ環境になりそう mtgライクなカードゲームの決定版だと思ってる
それくらい面白いよルーンテラ
疲れるからあんまやりたくないってだけで ジンを入れたら全地域の『所属している地域以外』という効果が付いているカードを入れられるようになる
つまり、2地域+ジン用のカード群ってこと そういうことなのね
なら逆にジンの地域は最初は糞控え目になる可能性もあるな 先見したらサンホーク入れたノクサスアイオニアで活躍するヤスオジンが見えたよ ジン登場するならエピックレア辺りでシェンパパも出てほしいな スキル持ちか
ジンの地域+スキルを持ってるならどこの地域でもOKみたいな感じか? ジンの芸術を見たせいでシェンは根暗にゼドは不良になったらしい >>461
面白いんだけど一試合が重くて疲れるのは間違いない
好きな環境の時はめちゃやるんだけど嫌いな環境だとマジでやらなくなるわ >>468
微妙に違うんじゃないかな
普段は普通の地域カードなんだけど
ジンをデッキに入れるならニュートラルになるイメージ ジンは4のスタッツがついてるなら入れ放題になるに違いねぇ つーか新カードのリークもう来ててフイタわw
まあお前ら底辺無職に教えてやっても僕の考えたーとかうぜえからもう教えねえけど
面白い事言えば教えてやってもいいよ こんなゲームのリーク気になってんのd3だけだろ
マスター帯の廃人ラダーしてる日本人も数人だし すげえ気になってそうwww
素直になれよ童貞くん
俺、女とか興味ないからってもてないだけなのにいきがってるチー牛みたい ランキングみたらなんだかんだ日本人プレイヤーわらわらじゃん
統合前のシーズントナメでみかけた人ばっか おっ
前に俺が出したリークに僕の考えたーとか指摘してきたのにガチリークと分かった瞬間ずっとだんまりだった恥ずかしいあほの1f君ちーっすw ブロンズの人じゃん
この数日で必死に回してマスターなれた? その点シェン殿は素晴らしいでござるな
どなたでも組むことができる万能チャンプでござる エッセンスの試練
ガントレットまたはエクスペディションの試合をプレイする
リセット5日 17時間
ぉぃ無茶言うなよ
ガントレット開催していない期間だろ >>473
477 名無しさんの野望 (ワッチョイ b6d3-g9NX) sage 2022/04/26(火) 06:17:48.34 ID:u404nx8z0
ガレンバフ調整召喚した味方に+1/+1か
かなり強いなw
デマの新カード3コススロウとウディアの変更は長文で翻訳だるかったから省略
これがいい歳したおっさんの英語力
面白いだろ? >>475
お前が素直になれよw
せっかくリーク見つけたけど馬鹿だから英語読めません助けてくださいってさw こいつ無視されると喚くわりに煽られると黙るからしょうもない
逆だろ 一人で30スレ以上してる暇人ニートなんて無視しとけ その辺変わっても救われるのはヤスオじゃないんだろうな… ヤスオ自体を強くしてやれ
ストライクでヨネを産むとか ヤスオは出てきたら対象のユニットかランドマークリコールさせるぐらいあってもよくないか 進化した後に顔詰めれるダークネス
進化した後も延々と盤面の雑魚狩りしてる脱走侍 最近のカードは些細なことでも演出があるのにスターターから頑張っているシャークチャリオットくんが復活してアタックに参加する時の演出がないの寂しいです シャークチャリオットってこのゲームのシステムじゃどうしようもないよな
具体的には攻撃が6枠しかないことと
2ターンに1回しか攻撃できないこと
2コストなのは素晴らしいけどバニラ31じゃエフェメラルが殴ったカウント増やすしか意味がない なんかエフェメラル関係の1コスバフされたよな
このバフで居場所が見つかるらしいが 飛刃がエフェメラルだったら…
そういうコンボ対策として戦闘が終わったら除外とかいう独自処理にしたんだろうな 飛刃がエフェメラルだと破壊数が稼げすぎて
シャドウアイルや留まりが悪さするから除外にしたのかなと思う ヤスオはそもそも最初からストライクするでええやろ
どうあがいても自分できっかけ作れないんだから ストライク時にランダムなキーワードつくようにしとけばいいだろ ラボで強いとかエクスペで強いとか言われてもちょっと寂しいんだよなあ
やっぱり自分が考えた構築で対人戦して活躍させてやりてえじゃん エズとかもうスペルで選んだ瞬間ダメージ飛ぶからな
スペルが解決されてスタンさせてようやく飛ぶのは遅い >>490
91ポイント位だから出るは出れるんじゃないか?でもデッキがないから出なさそう ヨネにプレイ時ヤスオデッキから出す効果付けて欲しいー!!! でもヤスオが環境まで行ったら過去一糞環境な気がする ラボのカルマが進化してる
型を二重詠唱するようになって害悪さが増してるし他にも弄ってあるな >>516
とんでもない害悪で草
あいつ型なんてデッキに入れてなかったよな…?
効果強化されたカルマの自動生成スペルってオチじゃないよな? ああそれかエンライトになったあともスペル生成するからか ヤスオより一人で動けないチャンピオンもそういないだろう
ゼラスくらい周りのカードが安けりゃいいのに サーバーメンテか何かやってた?混み合う時間とも思えないし人が増えた感じもしない J01追い上げすげえな 糞フィズデッキ流行ったら死ぬ J01って元々キノコとかアニビアとかふざけたデッキばっか使ってただけでポイントあげようと思えばいつでも上げれたってわけね は?持ち上げすぎだろ
と思ったらガチで爆上げしてて草 自分が注目されてることは十分わかったうえで
今更デッキぱくっても練度上げるの間に合わないタイミングで上げてくる
やるじゃん リソースと相手のアクションに対するカウンターとアタッチイルーシブでフィニッシャーじゃない?
アグロ相手にどれくらい耐性があるのか気になるわ 久々にやったら何か1度だけプレイ時コスト0するだけの効果でジャーヴァン3体分の召喚効果踏み倒されたんだけどおかしくない? >>522
ハサキはそろそろレベルアップ条件回数1あげて良いから素直にプレイ時対象スタンつけるべきだわ ちょっと前に流行ってたバグだろ まだ直してないのか トナメ初めて出るけど拘束時間やばいね ぶっちしたくなってきた 前回と前々回なんて鯖落ちしたせいで24:00までやってたぞ >>537
応援するから名前教えてくれ
イニシャルだけでもいいよ メタ読みも出来ない糞雑魚なんで名前は秘密で
どうせ勝てるデッキ持ち込む訳でもないし24時までやる必要はなさそうだなw 今回シーズン長かった影響もあって初参加多いみたいだよね
3勝すれば限定カードバック貰えるし、後半は不戦勝もありえるから頑張れ なんだかんだで新カードの情報はワクワクする。興奮してきたな 今のうちに予想しとくわ
グウェン
イラオイ
バード
こいつら来るわ 初期の地域ムービーに出てるのに放置されてるグレイブスおじさんとアカリいい加減お願いします キーワード豊富じゃないノクサスでキーワード共有するユニット出されても感
と言うか別地域に似たような機械化ミミックいるし テンポ悪いな
順番なんてどうでもいいからさっさと公開しろ イレリア強化すなーっ!まぁ5コスは重いし遅い…か…? 小回り効くディープユニット追加は嬉しい 潜伏は死んでて ターゴンの新フォロワー強くね
召喚時そのターン全員に+2/1とオーバーパワー付与て あまりにもテンポが悪い
二年くらい前のmtgの新弾みてーで笑う 破壊したカードは追加されませんってこと?
バンドルシティのカード全部破壊していいぞ テンポが悪いのにカードの効果読ませる時間は一瞬なのバランス悪すぎる
よそ見したら終わる 3/3/2 プレイ時このユニット以下の攻撃力のユニット1体をリコールさせる
シンプルに強そう なんでガレンを大々的にPVに出してんの?
リワークされんのか? なるほど全然分からん
とりあえず追加は5/25(日本時間26?) アイオニアに漸くまともなスタンリコールくるのは良いがこの企画考えたやつクビにしろ 他のチャンピオンどこ…?
ジン含めて4体いるはずなんだが ジンを4体目に発表しなかったってマジ?
LoR社員はジンに殺されるぞ 新情報誰もTwitterに上げてなくて情報何一つわからんの終焉を感じるわ 動画じゃなくてテキストで報告できないんかパッチノート 配信見直したけど新カードは全体的に既存デッキの強化多めでよかった
特に奴隷兵は環境に返り咲くと思う
個人的にはナイトフォールに待望のフィニッシャー来たのがうれしい ブロードメイン卿と舞台回しは強そうだな
脱走兵はヴィエゴ向けかな?
匠は不発多くて意外と使いにくそう
色々なデッキ作れて楽しそうだけど、結局はジン入りのバーンアグロに轢き殺されるんだろうな ジンケネンブロードメインが開発が想定してるデッキくせーなぁ 今回公開カードの中では奴隷兵の先触れとメガタスクが普通に強そうではあるがディープは若干追加されたとこで果たしてどこまでやれるか あとハンティングポアは強そうに見えて不死の亡霊みたいにずっとスルーされて終わりそうな気がするわ
餌として食ってくれるカード豊富なシャドウアイルと組めばまだ使えるのか知らんが序盤からブーストしていきたいのに全然死ねなくてイライラしそう メガタスクの発動タイミングっていつだ?
召喚時かな? 新地域も出し終わって今後こうやって既存軸の強化を重点的にやるなら個人的に印象良い お前らちゃんとサインインしたか!?
あと20分だぞ! 旅路結局リセットされるけどボス倒した回数に応じてリワードくれるって事なんかな
「進行状況リセット」がクリアした場所リセットなのかレベル1からなのかレリックも含めて全部集め直しなのか
レベルの状況が変わるからレベルはリセットっぽいけど 今から駆け込みラボやるにはエズカルマの壁が厚すぎるな また落ちたの?
まあ貴重な休日をクソゲーで潰してくれや 一番すごいのはそれを公式がダンマリ決め込んでること 一番すごいのはそれを公式がダンマリ決め込んでること 毎回何も言わないじゃんここの運営
変なポエムだけは熱心だけどw ラウンド1で止めておけばよかったのにな
1と2でそれぞれバグってるし全リセしかないんじゃ >>617
あのさぁ!やり直しなんて運営の負担になるだろう!?
もう少し考えてモノを言ってくれ!😡 ゲームとかいうただの息抜きに人生振り回されてるやつまじであほやろw
こんな過疎ゲーの大会とかで熱くなれるやつすごいわ
情熱わけてほしい しいていうならぶっちゃけこの大会システムまじで欠陥仕様だから変えた方がいいと思うわ
ライバルズみたいに1週間で1日参加券3枚ずつ配って1週間以内に規定試合数消化してくださいねでいいと思うんだが日程の関係上きついんか?
貴重な休日なのに1日中くだらん過疎ゲーに束縛されてるとかあほかとw トレイラーが2D画像動かしてるだけってのもなかなか予算もらえてないのかねー
ダーゴン追加のときとか今見てもすごい良い 動画作ってるとこもアーケインの制作で忙しいしこんな利益にならないゲームに力を貸してくれないんだ 昨日見逃した分のカード見てるけどハンティングボアさらっと書いてある事やべぇ 新カードが知りたいだけなのに合間合間に喋ってってうっとおしい
飛ばし飛ばしで拾うのめんどいし画像で上がってからにしよ 追加チャンプが予想できるようなカードが一枚もねぇな 俺はデマドラでオレソル直接召喚のロマンコンボするんだ、8コスでガチャとか悠長すぎるけど >>632
たぶん勘違いしてるよ
いつもの日本語翻訳がおかしいパターン
あらゆる場所の味方のバフを得るんじゃなくて、あらゆる場所の〇〇を□□する系のバフ(ミストレイス・戦場漁り等)を脱走兵にも適用するって効果だぞ ぱっと思いつくのは異生物の研究者→レギオンの脱走兵だよな
でもその先の未来も大体先見できるわ それできたら流石にやばいな
すべての場所では無いから対象外だとは思うが んなことよりハンティングボアが生きそうなデッキ考えろ
エフェメラルつけてカリスタで出してブーストするデッキとか考えてみたが多分微妙だろうな
エフェメラル付与系色々あるからおもろいデッキteal先生あたり考えてくれんやろか ヤスオが本来やりたいことジンとブロードメインで大体できるからホントに構築から居場所なくなったんじゃね グレーバックってそのなりで海獣でも潜伏者でもないのかよ
まあノクサスにそれらがいても扱いに困るけど 同コスト帯大体teirデッキあるけどヤスオはまだペアが組めないのかい? >>637
アンカー無いから勘違いだったら申し訳ないが
「あらゆる場所」って書いてない?
であれば適応されると思うけどね ランブルとヤスオなら過去の強デッキ指数はランブルの方が上なんだよなぁ
ヨードルに負ける剣士(笑)ハサキ(笑笑) >>645
あらゆる場所にいる味方の「レギオンの戦場漁り」に+1/+1を付与する。
みたいに【あらゆる場所~】って指定されたバフしか適用されないって言ってるじゃん I gain all allied everywhere buffs
全ての味方の"everywhere buff"を得るとある
everywhereを含んだバフが発動した時にそのバフを得るって意味でしょ 実際の挙動確かめないとこればかりはわからんのじゃない 実際の挙動は分からないけど翻訳がおかしいのは分かるよ 動画を見るとあらゆる場所バフが対象でない脱走兵に乗るのはわかるが、日本語の文章は確実におかしい
Google翻訳とかのをそのまま載せたレベルのテキスト あらゆる場所に対するバフ調べてロマンを混じるのはカヒーリかもしれん
先見でカヒーリみてバフしたり、手札に来たカヒーリをランブルで処理したりとカヒーリの使い道は無限大だわ 挙動は動画で確認できるよ
【あらゆる場所~】がある戦場漁りとランブルのバフは適用されてるけど、【あらゆる場所~】がない予見で他の味方にかかった分のバフは適用されてないだろ? 動画確認したわサンクス
>>657に書いてある通りの挙動だったわ えぇ・・・
8試合目なんだけどバグで勝ったわ
ここまで付き合わされてた相手怒ってるだろうな・・・もうやり直したほうがいいだろこれ 待ってこれジンいたらヤスオいらない子にならない!? デッキ構築のルールわかってなかったんだけど
ジン+1色しか無理なのね
ノクサス型が第一候補か 4に異常な執着見せてるだけあって納得の4/4/4だけどレベルアップしても変わらないのか 4発目はおまえだって感じの進化ムービー、かっけぇね ジンはスタッツのバフナーフはされないことが確定してるようなもんだよな まあレオナもヤスオもスタン系弱いからテコ入れしようと頑張ってるのは評価できる
ディープももうちょっと頑張ってくれ 凍結とスタンの差は大きいな
凍結はバーストでお手軽かつ低コストで使えるのに対し、スタンはスロー多いし スキルを持つフォロワーなんて狭いカードプールなのに1地域扱いなの?
かなりきついな 中立扱いでオリジンは1種類までとかのほうが自由度あって良かったわ 俺は素晴らしいシステムだと思うけどね 縛りをつけるが穴はあるって感じ
それよりジン周りのストーリーが明かされそうで気になるな
支持者っぽいフォロワーも居たし 新カードにダーキンに体乗っ取られマンいるけど禍々しい絵と画力なのにコモンカードなワロタ まーたアイオニアが流行ってストレスフルな環境になるの? 案外スキル持ちって少ないな
地域がバラバラだからシナジー見出すのも大変だし
ターゴンのスタン鳥とノクサスのスタン蜘蛛はどの地域でも組んでも入りそう ジン(スキル持ち)が1地域みたいになるのか
背景ピンクだからてっきりアイオニアかと ジンケネンとかジンビクターとかになるのかな
スロウやファストをたくさん作るやつは相性良さそう
ヒラナの大修道院が大活躍するかもしれん てかあんまり言われないけど潜伏の新カードやばすぎないかこれ
一番与えちゃいけないやつを与えてる感
やってみたらそんなに……ってパターンならいいけど 今回公式ツイッターとかが紹介ツイートとかしてくれてないよな?
だからカード自体知らねえや ジンの効果で顔詰められるし、低コスのスキル持ちが大体バーン系だから自然とそうなりそうだ 構築プール狭いけどジン自体は滅茶苦茶強い
保持してるだけで効果発動ってどうなってんねん チャンピオンも見てみたけどスキル持ち少ないな
アグロならジグスが相性いいのかな 現状ジン地域にスペルないっぽいし相方の地域のスペルしか使えないのは結構厳しそう
ジン一枚挿しで別ユニットを主軸にした変なデッキ作りたいわ ジンを活かすなら必然的にミッドレンジじゃないか?
アグロで組むとしたらジン無視してオリジンの機能だけ活用するとかになりそう まあ残り3体のチャンピオンの詳細次第だな
ほぼ確のアニーなんかは本家でスタンのイメージが強いキャラだし、
なによりそれがスキル4回使用するごとに付与されるスタンだから何かしらのシナジーがあってもおかしくない ジンはノクサスかアイオニアと組ますのがベターなのかな
ヤスオと相性良さそうに見えて役割被ってるからヤスオいらないよなこれ 役割被っててもいいじゃない
ヤスオが引けなきゃ始まらないというなら似たようなの入れてどっちが引ければいいやで構築すればいい シーズントーナメント過去一めちゃくちゃでワロタ
このゲームの競技性完全に終わったな 前々回は統合前のアジアだけ、前回はAPACだけ
だったから運営も舐めてただろ
今回はEUもNAも全部ダメだったからようやく焦って動き出した
やっぱアジアって下に見られてるんだな 人気ないからなヴァロは日本人気あるから多分こんなことにはならない ヤスオと役割が被ってるどころか完全に上位互換な気がするんだよなぁ
自分でスタンを発生させれるし何よりも地域関係なくスキル持ち入れれるから
ジンとアイオニア組してスタン蜘蛛とサンホーク入れたりできる
その場合どう考えても相方ヤスオよりケネンのがずっと良いわけでな ヤスオはそういう立ち位置になったということでしょ
公式ネタチャンピオン
この先どんどんヤスオいじりが増えるよ 多分ヨネ実装されてもヤスオ使われなさそう
lolでも何かのトリガーないと発動できないultじゃない上に
ホントにただの移動手段として使っても強いultだし なんか更新してくれよ。。。サ終前のHPみたいになっとるやんけ
https://i.imgur.com/gHZWBKa.jpg 草
開発リソース足りてないのにこんなの仕込むから… あとこれはネタバレ注意なので見たくない人は見ないことを勧める。
ロシアの公式ユーチューブ映像に写ってたらしい。
https://i.imgur.com/eXmApk0.png アニーもバードも特定の地域にいないチャンプだな
今回追加されるの全部オリジンチャンプなのね どうかねー
その気になればノクサスとターゴンにぶち込めそうだけど ジグスがシュリーマのゲームなんだから地域なんてどうとでもなる まさに世界を旅するキャラなのに「世界を巡る者」の看板をジンに取られた本家主人公がいるってマジ? やっと腐り続けてたジーブルにもシナジーありそうなジンがきたか しかもあのハゲはLoLだと移動中してる時とかにずっと俺がルーン抑えてる頑張ってますアピールするメンヘラハゲだしな LoLやってないから知らないんだけど、アニーってスタンに似た効果(スネア)あるの?
したらジンと抱き合わせのケネンアーリパターンかもね。 アニーはお供召喚系だよ
クインかリサンドラみたいな感じだと思う >>714
アニーはスキルでスタック貯めると消費してその時撃ったスキルにスタンが乗る ジンのデッキ構築システム、その内ジンは使わないけど一枚だけ入れてシステムだけ悪用されそうだな 1地域だけで完結してるデッキにアグロ系ならバーン、コントロール系ならスタンを多めに供給できるから悪くはないんだけど地味というか面白みがないな スタンがコントロール用ってのがなんか違うんだと思う
ハースストーンのフリーズと同じだからその感覚になりがちだけど
このゲームはハースストーンほど全体スタン連発なんてできない
あくまでテンポを稼ぐためのカードとしてデザインされてる気がする ジンってカッコつけてるけどうんこするんだろ?
こいつもうんこするんだって考えたらあんまりカッコ良くないよな 普段は仮面つけてなくて普通の青年に見えるって話だったはず
でも芸術披露してる時お腹痛くなったらやっぱあの格好でトイレ行くんかな… 勝手な事言ってイメージ壊さないでね
ジンは4日に1回しかうんこしないんで ディープ強化、海獣だけじゃなくてスペルでも来るじゃーん 久々に使うか >>719
いや>>681の画像で言ったら2/2/3、2/4/4、3/3/2みたいな低コスの壁+スタンで序盤の弱い時間帯をしのげるって意味だよ 下草以外ゴミすぎる
2年以上経って未だに味方ユニットに+1/1みたいな効果出すのマジで止めてくれね?
次は何だ、2コスト2/4のバニラをターゴンに出す気か? ここに来てトス関連の効果追加。これはつまり、
オリジン: デッキ構築の際、トスに関連するカードはどれでも採用できる
ってことですね 個人的には鼓舞する光一番強そうだと思ったが
まあまあ使われるデマためが6コス+3だからちょうど1/3相当の性能だししかも永続 バースト回復よりファスト回復がほしい
焦土→聖霊の護り→ミスショ
ってなると確実に取られるのが毎回ストレス Twitterでルーンテラって調べたら一つのアカウントのルーンテラに関係ないツイートが大量に出てくるんだが
迷惑すぎるだろ あのアカウントばっか出て来てウザイという気持ちは汲むが
ルーンテラが人気なくてツイートされてないことが問題なんじゃないですかねそれ またディープとか奴隷兵のサポート来たのか
デマの全体強化は今までのぱっとしないスロウバフと比べると一番パワー感じるな 秘密の招待とかいうカードなんなんだriotが何をさせたいのか全くわからん 潜伏強化いいね
潜伏が強いと何も考えず動画でも見ながらランク上げれるからいいわ >>737
「小粒が横並び」と「1体の大きいフォロワー」どちらでも回答できるカード作りたかったんじゃね。
あと生成先のカードがそういうニッチな対策の奴らだから一緒にしようみたいな感じ 破城槌に天への問いかけ使ったら強そうだけどちょっとコストが重すぎるかなあ ラボで使われてダルそう
つか怪しい人物は元々かなり鬱陶しい部類だけど >>740
三積みはしないだろうけど入りそうな気はする
刹那の100年加えるのを2コスと考えた上で
全体−2バーストは4コス以上の価値あると思う アクシャン、アーリー、ケネン今の環境むっちゃ勝てるわ
やってみて 秘密の招待はJ01とかTealが好きそうなカードだけど
怪しい人物が不発した時点でゲームが終わるから
そのへんがなんとかならないと使えないよな ケミパンも怪しい人物もAIがめっちゃ使ってくるよね 別にこういうカードは良いんだけどせめて1マナじゃね
氷の三姉妹や妖精の新芽やトリンケットトレードが使われて、計画的創造や広がる無限が使われないことを考えると差は歴然 対人だとそんなインパクトないけど
AI相手に雑にプレイしてるとぶっささる
怪しい人物とケミパンってそんなイメージ >>733
どのアカウント? 俺のだったらショック 名前にもプロフィールにもルーンテラなんて書いてないのにヒットするのはどういう仕組みなんかな? ルーンテラタグの前後あたりの表示してない?Tweet多すぎるから何も関連無いように見えるけど ルーンテラ OR @Runeterra
これで検索すると関係ない書き込み出ないよ pisukaruさんJ01抜いて1位か。
デッキも熱い 流砂環境に滅茶苦茶刺さるレインボーフィッシュを活かしたええデッキでこれは んん?
流砂あるからイルーシブ消されてしんどいんじゃないん おりがみドラゴンついた敵に、ふっ…流砂で相打ちだ。甘いな…
と思ったら一方的に殺されて、ハ?????ってなった苦い思い出が😭 まじすか
文面だけ見たらユニットにキーワード付与するから消えると思ってた… >>756
日本人が一位って珍しいな
すごいとは思うが1試合ゆっくり考えられるほど時間有り余ってるやつじゃねえとついてけんわ
リーマンだと休憩時間とかメシの時間とかプライベートの時間も限られてるからどうしても早指しみたいになってまうしDCG自体がそもそもきつい
つーかマスタリー見たけどすげえなw でもお前リーマンじゃないしマスターでもないじゃん…😅 ティールさん家で勉強してきましった
昔のゲーム並みに隠しパラメータ多いなアタッチ
スティール場離れてないやん! >>767
> tealおじ音信ないけど心配だよ..
一応wikiの方は14日に更新されてたから多少作業はできるっぽいね tealおじがいなくなったら日本のルーンテラは完全に終了するからな
ちゃんと寄付してやれよ お前らlorに課金するよりtealにお布施しろよな 結局オールクリエイションとかピスカルみてーなこれが人生の唯一の生きがいニートランカーか万年シルゴルの下手くそのどっちかしかいねえしなー
はやくエンジョイ勢のマスターのマスタリー見てみてえけど張れないのが現実だもんなw
なんかそんなにやってないとか言ってませんでしたけ?w
はやくSS見せてほしいわw 日本で跳ねることなんて無いだろうし多分無くなったら無くなったでまぁってスタンスの人多いんだろうね wikiは見ないけどデッキ画像作るやつだけ使ってるわ
というか公式が作れよこれを モバリが一部英語表記のままだからwiki地味に助かってるわ 前に振り込み先の匿名設定ミスったのか本名晒してた時のスクショ需要ある?
キラキラネームとも違う在日っぽい感じの読み方わからん名前だったんよな ティール動画見るのが日課だったから止まってて悲しいぞ
都合のいい所だけ編集したネタ動画とは違ってそのままなのがとても大好き 配信者に金払ってどうすんだよwwwww
この先心配ならルーンテラに課金しろよwwwwwww
アフォかwwwwww
配信者に支援してルーンテラがサービス終了したら意味ないだろwwwww
久しぶりに爆笑したわアフォすぎて😂 売上で終わるようならこのゲームが2周年迎えてないから大丈夫だよ LOL兄さんの足の裏舐めてでも生き残っていくスタイル ジンのトレーラーとかレベルアップムービー凝ってるだけに大丈夫かこれと心配になる 今度、スキンかボードでも買うか… 秘密の招待みたいなネタにもなりにくいカードより
ジンクス&ジグスでデッキ組んだ時だけパワーアップする、みたいな原作再現ネタカードの方がほしいな
闇セナルシアンみたいなシナジーはないけど原作再現してるのもあるし 秘密の招待はまじで何を思ってデザインしたのか分からん
マナスペルで召喚出来るならまだしもプレイ時効果だからかフリーディングのカード生成て
しかも産廃も良い所の2種類という LoL本家がアホほど稼いでるんだから早々サ終なんかしねえし言ってても仕方ないんだよな ヴィエゴの霧やんけ
まぁあっちはヴィエゴ本体も強化されるが オバパもスペシも無いフィールドに1体しか存在出来ない触手ちゃんを大事に育てていきましょうねって事かね
相当イラオイが優秀じゃ無いと今公開されてるカード群じゃ産廃テーマにしかならんぞ イラオイとグレイブスが来たらビルジ固有のチャンピオンは出揃うんだっけ 触手複数召喚して戦ってねってコンセプトになるんだろうな
複数出すギミックはイラおばとエピックあたりのカードに搭載するんだろうけどその強さ次第か なるほど
怪しい人物で触手コピーするんだな
秘密の招待の使い道できたな ジンが出るからバンドルツリーナーフしたのか
ジンツリーヤバそうだし >>752
「片思いナントカ」って奴
ルーンテラのタグがついてなかったからツイッターが悪いのかもしれんけど、ルーンテラに関するツイートも「遊戯王とルーンテラどっちがカードゲーマーの欲求を満たしてるんだろうねぇ~」的な誰得分析を延々とツイートしてる
誰も俺らのツイートなんて興味ないんだからルーンテラ下げたい星人はここでネガればいいのにな 本家が好調なら中国資本に買われること無かったのでは? 別に経営ボロボロで敵対的買収されたわけじゃねえだろ 場に触手がいないときにスポーン2だと2|2の触手が出てくるの? そういえば新カード紹介に動画作らなくなったのかな
人いないのかね 触手がたくさん並んでたら全部にバフ乗るんでいいんだよな?
3体も並べば十分に脅威になりそうだが難しそう 触手が複数いる場合は最も強い1体にバフが乗るらしいよ So for example, let's say you play Answered Prayer for Spawn 4.
- If you have no Tentacle, you will make a Tentacle and then buff it to 4|4.
- If you have one Tentacle, it gets +4|+4.
- If you have multiple Tentacles, the Strongest gets +4|+4. 横に生えてくる系は強いイメージしかねえから多分強いだろコレ 本家のイラオイも触手は普通に複数使うからイラオイの効果はそんな所だろう
潜伏者がそれぞれ敵殴るやつみたいになりそう >>807
経営難で権利売ったとかじゃなくて
普通に人気ゲームタイトルとして大企業の傘下に入っただけでは? ドラゴンをコピーで増やしたらドラゴンがドラゴン呼んで6体アタックできる? そうだよ
ヴェエゴさんって人がいるから絡まりに行ってね 勝ち筋が2つ以上あるデッキで楽しいのない?
昔のゼドヘカリムとか好きだったな デッキ切れか物理で押し切るディープ
弱い?アプデを待て >>823
ニートって単語に5分足らずで反応してて草、流石いつも平日昼間も張り付くワッチョイb1
マスターの底辺さまよってるニート程度でコーチングとかすんなよ?恥ずかしいからよw
つーか勝率5割程度の2000人もいるマスターなんか晒してなんか自慢になるのかね?
ちな俺もマスターだけどストーキングサイトで身バレすっからあんま個人情報晒したくないんだよなーつれーわー 何度目だ?w
>>832
楽しくてやってんの?
それともイライラするけど何故かやっちゃうみたいな感じ?
前回の記憶とかあるの?
触らないほうがいいのは十分わかってるけどキチガイと話す機会なんてないし興味あるから教えてくれ ハイマージェイス子ね
いちいちタウントしてくんな
まじで子ね子ね子ね子ね子ね >>832
みんなNGしてるなか、せっかくかまってあげたんだからさっさと答えろ 地味に潜伏の勝率今の環境で高くなってんだけど奮起潜伏追加して本当に大丈夫なんだろうか 潜伏のアタック権が他デッキと比べて価値が跳ね上がるのはわかるけど5コススロウってどうなんだろう あのカード潜伏専用というよりビルジならどこでも使える奮起って感じだな
スカウトには入らないがイラオイのデッキには入りそう 本家だと複数の触手で囲むし1本限定はなんか違うと思ったけどそれは神の方でやるか 正直触手育てるより普通の強ユニットに永続バフスペル使った方がマシな気がするが
触手にリジェネ付いてれば話変わるけど触手死んだらまた1から育て直しなんだよな…? ナーガケイボロスの巨大スタッツで終盤ゴリ押ししていく感じディープみたいで好き イラオイの能力まじまじと見てふと気づいたけど女かよこいつ。
はあこんなんじゃ一生このゲーム人気でねえわ ルインドキングプレイヤーとしてはヴィエゴに対抗してるような能力は熱いわ 触手は高スタッツを並べてぶん殴りなさいというシンプルさがいいな
1/0/5行動不能もいいユニットだし一体で5体パンチもロマンある 実際全リージョンでビルジ一番弱いと思ってたから今回ビルジ追加はいいね
今ビルジで見るチャンプMFとGP、TFくらいで後まじで空気だしビルジのカード群もぱっとしない フリーアタックをキーワード化すればいいのに
毎回フリーアタックはアタックトークンを必要としないってテキストを圧迫するだろ イラオイというか触手はあらゆる場所じゃないのがキツそう
処理されたらまた育てなきゃダメだし チャンピオン紹介トレーラーにラボの新規キーワードが同じ位尺使ってるの終わってんな 本家でも言ってますが
スターガーディアンイラオイの実装よろしくおねがいします スポーンのバフはスタックするみたいなイメージでいいんかな?
6/6の触手が死んだあとに新たにスポーン2発動した場合
それまでのカウントが5だから
1/1が出たあとにカウントがさらに6になって結果7/7になる挙動でええんか? 本家ってこんなクトゥルフ丸出しの触手使いいたのかよ
キャラ3ケタは伊達じゃないな 暫定クソ雑魚キーワードが環境の王翡翠を名乗るんじゃねえぞ 負けたチャンプの触手プレイ映像特典があれば環境トップ イラオイミラーが増えてほとんどのやつが得しない未来が見える
全チャンプに勝ち負けの組み合わせに合わせた特典映像つけろ アプデの度に"来る"と言われてるこいつ
今度こそ"来る"のか?
https://i.imgur.com/6JleY9Y.png 触手をシコシコ育てるテーマだから、ユーミを取り付けると相性良さそう >>851
黄色文字で書いてカーソル置いたら「アタックトークンを消費せずにアタックを開始する」
とかなんとか、似たような事を書いとけば良いだけじゃないの?って思うよな >>873
イラオイ「オォーッ❤オーッ❤❤❤❤❤」
ブラウム「ふぐぅーッ❤ワシのポロ穴がぁー!!❤❤❤❤❤」
こんなんみたいか? >>876
ここまで想定できないから俺はこのゲームが下手なんだな イラオイ×ブラウムは公式なんだよね
ソースはルインドキング わざわざ触手育てる意味ってある?
ナーガケイボロスは最速で出しても仕事始めるのが9ターン目で、触手を10まで育ててナーガケイボロスと両方生存させないといけないし、出したターンは何もしない上に除去耐性もない
触手もキーワードなしで対策が簡単
スポーンの強みってコスパの良さだから育てることに集中するよりは積極的に殴ってネクサス削るタイプのほうが良さそう 一応イラオイがレベルアップした後は実質的な回復付くし弱くは無いと思う
イラオイがレベルアップする前はお察しだしレベルアップ条件も場にいる状態で~だから厳しいしイラオイ本体がコスト4なのも相まって厳しいんじゃないかなぁ あらゆる場所の触手バフ来てくれればな
ヴィエゴのときみたいに実はスタック方式だったりしないかな >>887
オロチカズラも実装前段階では何だこのゴミ誰が使うんだよって言われてたけどな まぁあの時は霧のバフがあらゆるヴィエゴだと思われてなかったから おっぱい大きくて包容力ありそうなお姉さんみたいなカードっていますか? 親方で砂塵兵と触手ツヨツヨデッキ考えたけど
序盤で勝てる決定力ない上に
中盤以降はリソース足りなくて負けることがわかった おねショタはアーキタイプ自体が強いからおね部分の容姿に依存しないよ
イラオイと若かりしGPとかむしろGPの純真さやイラオイの母みともシナジーが出て最強まである デマーシアのがギリ汎用性あって使える位で他のは微妙だな
氷の三姉妹の優秀さが際立つ そういやフレヨルドの分だけ無いのは氷の三姉妹の分か
テルストーンすら存在しない野蛮な地域みたいになってるな 魔除けはカードパワー抑えすぎて使われないパターンだな
生成するスペルの選び方が慎重すぎる 新カード含めても1番有用っぽいフレヨルドがそこまで使われてないのに慎重すぎるぜ 64枚の新カードっていってもほとんどがこういう水増しカードなんだよな・・・ 一応ルーンテラに存在するゲームとしてRiotから「Tellstones: King's Gambit」
の名前で発売されてるボードゲームだから…。ルールブック以外に日本語版は無いけど 新カードこれで終わり??
ジンが目玉なんだろうけど結局強いスペル,スキル持ちフォロワーを盛っただけのデッキになる気がするんだが・・・ 結局ジンとイラオイに1コス増加した汎用カードというなの使い回し
こんなん3日で飽きるだろ 毎ラウンドテルストーンを生成するユニットとか出そう
あるいはラボのパワーで シャドバぐらい過剰にやりたいことやったほうが勝ち、ぐらいに振り切れてくれたら気持ちいいんだけど
このゲームはやりたいことをお互いさせないようにネチネチ牽制してくゲームだから爽快感もないんだよな
負けたらメチャクソ苛つくけどかっても爽快感があんまり無いというゲーム この石って確か現実世界で商品化されてたやつだよな
幼シスリアがpvに出てたやつ つーか海貝が悪さするようなカードはもう擦らないでほしいわ >>920
やっぱり?俺もそいつの顔が最初に浮かんだ コピーしたところでフリーティング付いてるし微妙じゃね? もとの方はそうだけど知りたがりがコピーしたのにもつくんか? ナーフ解除されてすぐTier1に返り咲く男アフェリオス
やはり2マナと3マナの差はデカい(カードパワーが1.5倍になる) やりたいことをさせないゲーム性って面もあるけど
やりたいことを細い針の穴を通しながらやるのが楽しいゲーム性でもある
シャドバは細い勝ち筋を通す頻度はあまり高くない メタが流動的すぎてある程度まとまった時間で一気にプレイできる奴じゃないとかなりこのゲームきついのよな
エズに強い単シュリで盛ってたらヴィエゴ増えだして激減、吸われまくる。
ヴィエゴ増えてきたから折り紙で盛ってたらFTRが増え出して吸われる
1週間で環境なんて変わりまくるからまとめて数時間とかプレイできる時間取れんやつには不利すぎる 超越者はヴィエゴに有利だし、フィズアフェもFTRに有利だから使うデッキは問題じゃないぞ 対戦履歴見てきたらアフェフィズ、ディスカとアグロに駆られまくってたわ
なんやかんやゴリゴリのアグロには弱いしランブル取れんからきついのか
まあ過去一デッキタイプ多すぎてバランス取れてんだろうけど突出した轢き殺しデッキなくて爽快感皆無だから休止するやつ多いんやろな
確かに今の環境ほぼやってないわ 結局時間とれんからたまたま使ってたデッキがメタってて微盛りできる→1週間後に環境変わって通用しなくなってる→デッキ探す→時間的に少しだけしか盛れなくて環境変わる→以下ループ
現実ランキングボードのマスタリー暇人ばっかなのが全てでしょ? 1週間だとせいぜい一つのデッキを40試合やれればいい方
かたや廃人は同じ時間量で複数デッキを40試合ずつやって勝率チェックできるならそりゃ一生追いつかんよ
ピスカルなんていつ寝てんだよってくらいやってるしボードは1のままのガチ無課金乞食の金なし底辺だし
逆にニートでゲーム下手って見たことないわ
ライバルズも上位全員リアル底辺ばっかだったしなw ジンとアニーって4発で被ってたんだなそういや
今回のこれとかでスペル回数稼いでくださいねと バランス良けりゃ面白いってわけでもないよなー
運ゲーでもいいからワクワクする要素が欲しいわ
最近は宝の山で高コスト引いて勝った成功体験が忘れられなくてずっとトレジャーで回してる トレジャーで戦母の呼び声とか出ると良いんですか!?ってなるよな
でも運ゲーパンチも程々が良いよ俺は 遊戯王とかいいぜ
昨日久しぶりに遊戯王してランク行ったらbotに先行1キルされたよ
コイントスに負けたのとマリガン無しで特定のカード引けなかったのが敗因だけどこのスリル感たまんねえよ 滅多に会わないレベルなら特殊勝利も運ゲーも戦ってて楽しめるけど、環境でよくみるほど強いやつは受け入れられんわ
たまにだからスパイスとしていい 頂は勝っても負けてもクソゲー感強くて嫌い
やっぱり踏み倒しは悪 ちょっとみんなに聞きたいんだけど
tier1やランキング上位のデッキをコピーしたり使いやすいように組み替えて使う?
それとも自分で1から組んで稼働させてみながら修正していく? 自分のオリジナルが最終的にみんなと同じ構成になっていく 色々なんだね、少し改変はしてみたけどコピーして使ってみたら欲しいものが手札にある感じでよく回る回る
自己で組むと回らなくてなるほどなって思った 次スレ立ててからレスに気がついた
すまないが立てるタイミングは次のスレでどの辺が妥当か話して
【LoR】Legends of Runeterra 148【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1652949028/ また例の奴が発作起こしたらすぐ埋まるだろうし大丈夫だよ たて乙
今は新カードの話題あるから建てても問題ないと思う アジアのデッキはそのままコピー
NAやEUのデッキはあまり信用してない >>946
使いたいデッキとかは1から組んで少し回してから他の人のどうか確認して修正したりなんやりするけど、対面来たときのために一応触っとくかーって感じのデッキはテキトーに拾ってくる あとランキング上位のやつだけが使ってるデッキもあまり信用してない
あれはデッキが強いんじゃなくて、プレイヤーが上手いだけだから 自分で考えた何も見ずに作るオリジナルデッキは勝ち越せない中途半端な強さだし、そのあと同型の上位デッキ見ると気づけなかった優秀なカードを見つけて次第に近づいていく
上位に使用者いないマイオナだとさらに悲惨
その過程も含めてカードゲームの楽しさではあるけど、才能のカケラも感じないわ
下手の横好き 自分で組むとマナカーブやスペルとユニットのバランス調整が面倒なんだよな
だから人のデッキコピーして類似カードから入れ替えるようにしてるわ トリスターナティーモみたいなデッキが今頃発掘されるあたりまだ眠ってるデッキがあるのかもしれん そういうのがラボで見つかると面白いんだろうけどな
あれはもう別ゲー並にぶっ飛んでる トリスターナティーモは流行る前にトリスターナ引けないと弱くね?ってなって
複数地域抜いてゼドユーミティーモが流行りだした 追加直前いうからどんなもんか久々にやったけど疲れるだけでつまんねーのなんもかわらんな
lolとvaloよりクるもんがあるわ てっきりジンみたいなオリジンチャンプだけ増えるのかと思ってたけどイラオイ見るに普通に地域カード群追加なんだな デッキに埋めて引くと手札にバフって遠回りし過ぎだろ バード
アタック時チャイム埋める
ストライク時カード引く
チャイム発動した数分+1/+1
どうせこんな感じだろ 加護は微妙そうだな サービス開始当初からいるオメホが狂ってるとも言えるが
キノコも2コス3ダメでコスパは良いけどスロウなのがな 手札バフなのきついな
トラップが場に干渉するならチャイムも場にいるユニットバフで良いと思うけど、ダメか 至高の匠めちゃくちゃ強いと思ったけどミスショ一発で沈むのか
それでも戻せるチャンプはかなり多いしリターンでかいから3コスト帯空いてたらとりま採用のお手軽除去ユニットとして使われそう 弱くは無いと思うけどスキル解決時に除去されてたら不発になるっぽいのがな 不発考慮しても強そうって言いたかったごめん
饗宴とかツンツン棒では止められないし相手にアタックトークンなかったらバフデバフ打たれにくいし
序盤のマナカーブ通りに出してたら3〜4コストの進化前チャンプ戻せる局面結構出てきそう、不発含めてアド損する場面少なそうって思った 加護は付与できるカードが増えていけば加速度的に強くなりそう アタッチ持ちをチャイムでバフしたら強そう
オーメンホークはユニットをいっぱい入れないとバフしたカードを早く引けないけど、チャイムはスペルだろうが加護がつくから、手札にバフを付けたいユニットを絞れるのが良さそう デッキバフはもうちょっと強力でもいい気がするけどバード次第かな サモリフで好きなチャンピオンがカードでゴミになるの悲しいよ 強いと思うんだけどね
オーメンホークと比べてデッキの上がスペルでも発動するしマリガンで低コスが手札に集まる可能性高いから
最序盤で上振れした盤面作りやすいと思う 普通にユニット出してるだけで謎にデカいの出てくるんだろ
強くねえか 予見者がガン周りしてもそこまでだし、あまり強くは見えないな
予見者、アヴァローサンのデッキ1/1バフのやつよりバフの査定が緩くないと環境とかには割り込めなさそう バードの進化条件は加護(チャイム)を発動するとかだろうしダーゴン固定と考えるとオリジンじゃないっぽいね ランク報酬アイコンシルバー以下のほうが可愛くてええやんけ >>984
オーメンはデッキの上がスペルでもバフ発動するよ。スペルの後ろってだけで。 ピスカルのゼドユーミこれ強いんけ?
普通に盛れるってことは強いんだろうけどアフェフィズといい結局環境最後はイルーシブ最強になるのがいつもだな
こういう発掘されてない強いマイナーデッキがあるからマイオナはやめられん >>990
書き方が微妙だったけど
スペル引いてもバフが確実に発動するって意味で書いた このスレッドは1000を超えました。
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