【LoR】Legends of Runeterra 148【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
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チャンピオンを選べ。戦略を練れ。そして勝ち抜き、レジェンドになろう。
『リーグ・オブ・ レジェンド』のストラテジーカードゲーム、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』が登場。無料でプレイ。
■公式
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■公式FAQ
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※前スレ
【LoR】Legends of Runeterra 147【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1651430616/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 超越者の帝国パックのカード全体的に眺めてたけど大体マイオナ含めたら一度は見たことあるのがすごいな
一回もネタデッキで見たことないのが始動する時、星明りの啓示くらい
啓示はまじで活用法分からん。 星明かりの啓示で急にディープに入るネタデッキ作ったけど糞弱かったゾ イラオイって触手5/5でも7/6オーバーパワーで殴れるんだろ?
その後、奮起すれば14/6オーバーパワー
十分可能性感じるけどなぁ このオリジンってバードが場にいなくても毎ラウンドチャイムをバードの数だけ付与でいいんだよな? オリジンについて誤解してたな
デッキ構築が縛られる代わりに強力な能力を持つって感じなのね
バードについては…潜伏思い出す感じすね… 毎ターン実質デッキにチェイム3個付与は流石に強いな
まぁバード本体が微妙だからそこをどうするか デッキ構築に縛られる代わりにラボのパワー貰えるって感じだな バード3枚入れて残りデマ単とかにしたら良さそう
バードのレベルアップ条件もデマ単ならやりやすいだろうし、デマーシアのテンポになるチャイム乗ったらかなりキツそう バンドルとかルーンテラのチャンピオンとか例外的な構築ルールはあんまり好きじゃない
なんか統一性の美しさが損なわれる感じするんだよな変な感覚だとわかってるけど え このオリジンは加護持ちじゃないとデッキ組めないんか? こんな少ない選択肢じゃ全員一緒の構築になるやん バード4コスで2/5のキーワード無しってひどすぎる
ストライクならまだしもアタックってスペル構えてない限り一度も攻撃できないだろ
バードでアタックしてチャイム増やすためにバードにチャイム付けろってか?どんだけ気長やねん デッキに入れるだけでチャイム置くってのが強いからなんとも >>21
俺はめっちゃ分かるぞ
2つの色を組み合わせて新しい色をつくるのが美しい世界だったのに
急にごちゃまぜにされて汚くなった >>27
その代わり場にいなくても毎ターンチャイム埋め込んでるのはめっちゃ強くね? バードで余裕ある時以外わざわざアタックしに行く必要無くない?
何ならレベルアップするまで場に出さなくても別に良いまである
ジンのオリジンみたいにチャイム効果はバードを保持している必要すら無いし キーワード出しすぎだわ
もう暇人くらいしかついてけなさそう 復帰勢なんで複数地域のルールがまったくわからん
ゼドとユーミ同じデッキに入れるとエラーになるんだけど何でだ? >>35
ユーミの地域がどっちか決まってない時に出る
ターゴンかバンドルのカードを1枚入れると地域が固定されて解決するはず 本家再現して集めたチャイムの数に応じて本体のバードにもステータスなりキーワードなりバフくれや 新弾出るごとに新要素追加して分かりづらくなっていくのはDCGの性だよ lorは地域が出揃ってる分まだましだけど >>35
ユーミ側の地域がダーゴンかバンドルシティなのか不明瞭だから。
どっちかの地域のカードをデッキに入れたら解決すると思うよ。 出した瞬間にレベルアップは無くして欲しい、オレリオンの様にターン変わったらレベルアップなら対話が成立しやすい またドロー時にゲーム進行ストップして演出見せられる効果か ジンのオリジンはある程度構築の幅があるけどバードはターゴンかバンドルのどっちかしかフルに使えませんって縛りにしかなってない
オレソルなんかも今出てたらオリジンになってたのかな バードで相方ターゴンは選ばんと思うけど基本はバンドル固定かなーって
フィズバードが鉄板になると予想 既に言われてるがデマーシアの方が組み合いそうだけど
バフだけ見るならフレヨルドもいけそう デマーシア型はあんま強くなさそう
イルーシブユニットにバフ載せるのが一番強そうな運用に見える フィズバードで相方地域はフレイヨルド
バードはチャイム要因で基本はフィズ+🦄でOTK
…あれ、バードいらなくね カード引かないと意味ないからドロー強いビルジとかP&Zが実際は覇権をとりそう ミニモーフ
0/3のチャレンジャーのやつ
流砂
この辺ナーフしてくれい デマーシアでも別に良さそう
変にバードに期待してドローとか入れず、引けたらラッキーで元々強い忠義デッキに入れるのもアリ >>52
そうなのか、すまん
まだちゃんと理解してねーや これ以上バンドルからまた何か奪うって言うんですか
ナーもバンドルツリーも戦車も海貝も不仲も取り上げられたんだからそっとしてください バードって+1/+1だと2点進むよなこれ
思ったより20点は軽いか 好きな人いたら申し訳ないんだけどバードの進化後のアートが精子飛ばしてるAAに見える >>36 >>40
ありがとう
バンドルシティのカード入れたら無事にビックリマーク消えたわ 加護ってやっぱ一度発動すると消えるのかな?
手札に来た加護をデッキに戻して再度発動できれば面白そうだけど 進化だけ考えるなデマーシアが早そうだけど
進化しても別に・・・・
ノクサスとかビルジのアグロに入れても良さそうだけどね チャイムを引けるかは運だから上振れアグロが一番なのかな? ただでさえ手札キツいアグロでバード手札に来たら憤死物だろ
無い無い >>65
場、または手札だから無理じゃない?
同じ理由でオメホや星明かりの預言者も多分カウントされない オメホとか引いた時にエフェクト出るからワンチャンカウントされそうじゃね 最後のアニーがぶっ壊れで、ここまでの議論どうでも良くなったら笑う 今チャンプ数84だろ?
なんやかんやこんだけどのチャンプも使い道出せてるのはすげえことよ
バード正直微妙だと思うけど、ぶっちゃけハイマーでユニット並べてるほうのが強そうだしキーワードなしの2/5貧弱スタッツでアタックしかけたら普通に潰されて憤死しそう
つーかお前らあんだけ公式配信なくなっただのうるさかったのにプレオフの話しろや
20分後始まるのに話題にすら上がらんとかw アタックしなくていいし引かなくていいのがバードの特徴じゃないかな 引かなくていいって言うか引きたくないかもしれんハンドパッチーズみてえな やまとオープンラウンド突破できんかったのか、それとも上位700枠に入れなかったのかしらんがおらんな
つーか今回プレオフ日本勢多いのはいいけど漢字だけの変な中国語みたいなやつも日本になってるけど在日? アグロならジンとバーン系ユニットのセット入れたほうが良いだろうし、コントロールの遅い時間帯で+1/+1したところで…
七並べデッキに入れて運ゲー要素増やすくらいか? JO1もおらんし大会常連誰一人おらんけどこれメンツ的に盛り上がるんか?w
誰やねんお前みたいなのばっかなんやが サモリフの方のヴォイドの新チャンプまじで雰囲気あるからこっちでも早くカードになって欲しいわ 門番マドゥーリにカミヤナギとかゴーゲットとかでチャイム増やしまくるのどうですか? ヴォイドの新チャンプ擬態とはいえ人型なのな
やっぱ人型チャンプのほうが売れ行きいいんだろなカイサも人気チャンプだし トスしまくってチャイムの確率増やすデッキにしようって思ったけどチャイムも飛ぶしシャドウアイルとビルジの
どっちかとしか組めないのはしんどいか オリジンってジンバードデッキみたいなのも行けるのかな
スキルフォロワーとチャイム埋め込みフォロワーだけだと現状足りないだろうけど ジンバードはいけるって開発者の誰かが言ってたぞ
オリジン=一つの地域として扱われる チャイムなんて新規で持ってるやつ少ないのにオリジンで作る意味あるんかな マオカイの魔樹液ネクサス回復するようにしてくれよユニット回復しなくてもいいから >>82
お、組めるのか ジンバード自体は組まないとは思うけど
オリジンの細かい部分は気になってたから助かる >>56
アイオニアなら手札のユニットをバフするやつがいるぞ!! 今回結構みんなオープンラウンドでバグで自動敗北してるから
tealredもバグで萎えて2回戦でドロップしてたし、Jも負けまくり
その他の日本勢もバグで負けた報告結構あった 公式が隠して大してツイートしないからSTのバグ知らない人多いんだな
具体的な症状は、ゲームが始まった直後に固まって先に進まず、ゲームを何度か再起動して復帰した時には既に負け扱いになってる
これであと1勝でプレイオフ進出の強豪が何人も落ちてる 原因不明だから次回以降もあるかもしれないの笑う
前々回からアジア大会で不具合出てたのに全然直そうとしなかったからなー 運営の息かかってるめるあすろあはバグらず進むの闇深い 拘束時間含めてシーズントーナメントはもう根本から見直すしかねぇ… Twitchとつべ合わせて視聴者2000人ちょっとってとこか😑 大会やる意味はあるけど、今のバグだらけのままなら意味ないな エクスペトークン今週の木曜のアプデで全部没収されるんだっけ
使ってカプセルと交換しとくか 観てない人のために言うと大会にある新弾ムービーすら前の大会と同じムービー(ウディア,ガリオ,パンテオン)だぜ
やってやってる感 久々にpveやったけどクソゲーは変わってないな
時間かけて開発しても面白くならない典型のモードだわ
レジェラボ返してよ ローグライクなのに育成要素があって育成した上でのバランスになってるからストレートだと理不尽なパワー差でなぶられるんだよな
下手な人はレベルを上げてごり押ししてねって想定はあるかもしれないけど、逆に強化を封印したりできないから腕に自信のある人が縛りプレイとかもできない カルマの運ゲー感上がってマジで終わってる
後攻1tカルマ着地して2t目に戦場の咆哮撃たれたり戦母の呼び声使われるのしょうもなすぎる それぐらいしないとお前ら簡単すぎて周回強化する意味が無いとか言うだろ 1週目でクリア想定されてるローグライクゲーとかあるんか マイオナのエンジョイ勢だから大会については何も思わないけど
大会出るくらい熱意ある人って休日の時間とか全部LoRに打ち込んでるだろうしバグ1つで不出場は理不尽すぎてやる気なくすよな 周回するほど面白くないからなあ
未だにこれやってるやついるの? ちまちま進めてるわ
パワー2まで取れたら楽しくなってくるんだけど道のりが遠すぎる
クソゲーと名高いカルマエズとか大概パワー1すら手に入ってないし パワー1手に入るまでが遠すぎるんだよなぁ
かと言ってLv22にすればビクター余裕になるかと言われると全然そうじゃないという 全Sとったがまったくおもしろくなかったわ
本当にこのモード人気あるの? >>108
一番レベルが低く全Sが取れたチャンピオンって何? 結局22にしちゃったからレベルは覚えてないわ
パイクゼドティーモケネンあたりは早かった気がする
タイムSがガチの糞ゲーだったのはTFとかリーシン 全Sまではやってないがケネンやティーモは楽だった
ジンクスは難しすぎたのかラボ専用カードがある 墓所は割りと使い勝手良くね カウントダウン終わった時点で最も強い奴蘇生でしょ
灯火で良い?はい… インヴィオラスさん、デッキに入れるには重くて使いにくいけどドラゴン産んでくれるのは楽しいからねぐら楽しみだわ 龍のねぐらはまじでマルファイトタリヤに欲しかったカードだ
砂の柱はタリヤで複製してやっとって感じで単体だと本当にゴミであまり入れたくなかったんだ 似てるけどジャックスはジリアンと同じイカシア生まれになったので関係無いんじゃね バッカイはなんでこいつ自身にチャレついてないんだよ ネバーグレイドの回収人みたいな、それ一枚を中心にデッキ組めるカードが全然追加されないのがつまらん
別にtier1じゃなくてもいいからテーマデッキが組みたいんだよこっちは
余計なマナ支払って二択のカードとか毒にも薬にもならない効果は退屈すぎる 追加されてないわけじゃないけどニッチすぎてパーツが足りなかったり
ネバグレ引けないと極端にデッキパワーが落ちるデッキだったりで実戦で使えない
奴隷兵の先触れみたいな保険になるカードが増えてくれればいける 新バッカイは明らかに弱いっつーか
ラーヴァンですら56でやっとなのに、置物で5コスは重いしケツ4は脆い なんかいよいよヤスオ使うよりレギオンの将軍にゼニスブレードなり武力なり使うデッキの方が強い気がしてきた
チャンピオンはレオナリヴェンアフェリオス辺りと組ませて 開発側の気持ちはわかるんだけど,使われなかった旧カードのために
新カードです!といってねぐらとか将軍とか出すやつ追加されても
ユーザーは心躍らないんだよなぁ
だったら単にバフするなりリメイクしてほしい >>124
お望みの通りオリジンというそれ中心に組めるカードが出たじゃんよかったな
あと選択肢のあるカード自体はプレイングや対応の幅が広げられるから別にいいだろ? 戦略遂行結構強くないか?
4マナ2体スタンは普通に強いし、スタンが不要な場面や終盤はフィニッシャーとして使えるし
ジンノクサスに入れたいわ 戦略遂行って6マナ使った時はスタンなしで将軍だけ?
祈りと恩寵と「代わりに」とは書いてないからスタンと将軍両方もありそうだけどさすがに強すぎるか シーズントナメ締めくくりのアメリカが超越者で終わり
数ヶ月前の自分に言っても信じてくれないな MTGのキッカーみたいに追加コストで召喚も出来たらねぇ ネタ切れならそろそろ相手の手札見る系チャンピオン導入してくれ
このゲームシステムと相性良いだろ ハンドを覗くってカードゲームとして禁忌の様な、悪ふざけとか 悪ふざけは1マナで相手の手札2枚看破できるのは破格の性能だよ
看破せずにランダムでデバフ付与でいいと思う >>130
ジンノクサス、あまりにもジンを守れなくて駄目そう twitchでなんか大会の配信してるけど
コメント一切流れてないのに視聴者が異常に多くて怖い NPCが気持ちよくなるだけのPVEとか斬新すぎるな 斧パワーでカルマ着地直後にスペル使う間を与えず処理できると気持ちいい 久しぶりにやったから思い出したけど
直ぐリタイアすると最初のパワーの選択肢が3つしかないのな
このゴミ仕様変わってないのかw
もうしばらくやらんわw ナーやってた時は不安定なマナフローガチ採用してたわ 初手2枚ドローはガチやぞあれ
ティーモなら毎ターン奮起無けりゃ採用するレベル 初手2枚ドロー1択だったわ
ちゃんと最後まで機能するし
最大体力10増加も最後まで機能する?知らん知らん シャコとかの煽り系チャンプ効果がゴッドフィールドの幻覚とか霧みたいなのだったらウザくて最高
辞めるけど エコーでディープの糞野郎で嵌ったんだが
最初の面すら無理ゲーなんだが?
アホでしょこのゲーム ノーチステージは一戦目割と強いよね
てかもうしばらくやらんといいつつ30分やってるのかよ ケイトリンでノーチステージとかいう難易度インフェルノ >>155
MF「ケイトリンは2つ爆発すれば通るだろ甘えんな 使いやすいスタン関係今回かなり増えたしヤスオもいけるかもしれないなジンと組めば引けない問題も多少はマシだろうし ヤスオはジンと組みたいかもしれないけどジンは別にヤスオじゃなくても… アグロじゃなくてコントロールもジン行けそうな感じか スタンシナジー組みたいならジンだけでよくなっちまったからなぁ
リコールシナジーと絡めないともうヤスオがこの先生きのこる道は無い ジンっていうかブロードメインが強い
多分アニーもジンよりブロードメインと相性良さそう 学徒って1回の発動じゃ釣り合わないし複数回発動しようと思ったらその間戦闘に使えないし微妙そう また低コストのお手軽スタン…ついにヤスオ復権の時か お前らヤスオヤスオ言うけど、ヤスオが環境取ったら本当につまらないゲームになるぞ?
イヤイヤ拒絶も増えるし、自分もヤスオ使うとしてさらにヤスオミラーとか想像してみろ ヤスオが流行るとつまらなくなるぞって心配する奴LoLでも見たな
定番のネタなのか お前らいい加減にしろ!
毎回スタンカード追加のたびにチヤホヤされて
蓋開けたら使われもしないヤスオの気持ち考えたことあるか! >>155
ジンクスも結構辛かったわ
破棄した時の1点が通らねえ マルファイトにプレイスタン付いてウキウキしてたヤスオおる?w スタンの強いカード刷られても他が喜ぶだけなんだよね
ヤスオくん自身が強くならないと 久々に来たけど賑わってるな
ルーンテラ始まったの? TFのノーチ戦はマナフロー引いてオレソルで勝った
完全に相方を主役にするしかない いうて今回は一気に2コススタンフォロワー2枚と2コス敵味方区別なしリコールファストって
軽量関連カードがたくさんきてるんで今までより期待値高いやろ
てか、今までがスタンカードが重すぎただけなんだが ジンで良くねってなりそう
ヤスオが相方になるわけでもなく バードはデッキに入ってれば良いのに、ジンは保持する必要があるのはちょっと微妙だけど
そういう制限があるってことは強いってことだよな ジンはアタックできねーときに相手のユニット除去できないのが気になる
あと自身がレベル上げるまでクイックもってないとこも 今シーズン、過去1爽快感なくて時間だけがかかるテンポ悪い面白味のない環境だったが何故か自己べは過去最高になったわ
行けるとこまで行って満足したら他ゲーやるくらいでいいよな?
やり込んだとこで虚無感しか残らんしデイリー消化するくらいでちょうどええ >>184
ゆうてもいつものカードパックより枚数少なくね?
いつもは9チャンプくらい追加されてそれ以外も100種以上は追加されてたし
つーか新しいドラフトコンテンツいつだったけ?
今回でエクスペ撤去するから今回のパッチからだと思ってたわ しかもお世辞でも賑わってるなんて言えない
これが賑わってるように見えるなら普段どんな過疎ゲーやってんだよ 新地域の時は多めのチャンピオン実装してたけど 既存地域のアプデだとだいたい4チャンピオン実装だよ(前回はナー、ウディア、ガリオ、ユーミ)
むしろ今回ジンだけだと思ってたから他3体来る方が意外だった チャンピオンはいいけどバラエティーカードのクオリティが低く感じるのはキツイわ
おまえらなんか楽しそうなカードあったか? プレイ時に1コスをフリーアタックさせるやつをフィズに入れたいね リコールおば単体でほぼ機能しないと思うぞ
リコールなら2コスの体力3以下をファストでリコールさせるやつ強いと思う
回避にも場の除去にも使えるし スロウ版迅転持ちユニットと思ってたけどよく見たらこのユニットより低いだから初期状態だと2以下しか戻せないのか
チャンピオンで言うと3以下なら5コス帯に6体対象がいたりするけど2以下だと対象が少なすぎるな ヤスオがダメなのは能力じゃない、ヤスオ本体が除去されると、相手のアタックをスタンで止めるだけになる点だ バードアイオニアありかも
イルーシブユニット多いし匠がパイオニアの意志内蔵になるし >>192
脱走兵をゴーバードとかコストダウンとか
ドラゴンをコピーで6体アタックとか
たまんないね バードアイオニア強いと思うんだよな
門弟出して何か1枚出すだけで合計2上がるし長老だせば手札のユニット1毎に2上がるわけで ねぐらのおかげでマルファイトタリヤ欲がむんむんだわい フレヨルドバンドルターゴンと次々と寝る先を変える女 >>191
超越者の帝国の時もっとチャンプきとらんかったか?ルブランとかシュリーマチャンプ含め
普通に少ないだろ てかエキスパンションの時は4チャンプだけどオリジンって新地域みたいなもんやろ
逆に10地域出し続けたからこれから大型パックなしでずっと4体ずつ小出しにすんのか思うしバンドル来てからもう9ヶ月たつんだが >>207
超越者の追加実装の時は
1回目ジリアン、マルファイト、イレリア
2回目レクサイ、パイク、エコー
中間でヴィエゴ、アクシャン
なのでむしろ増えてますね ルブランやアジールナサス等が追加されたタイミングはシュリーマ実装時だから新地域追加のタイミング なんつーかこれから3.4体チャンプちまちま出されても刺激薄そうだな
大量チャンプに大量カード追加されるカードセットこねんだろうか?
もうバンドル実装から9ヶ月だぜ?普通なら今頃やろ。一番長い時でターゴンからシュリーマまでだったけ? 普通なら今頃新地域の時期だよね?お前らこそ時間の間隔ないのかよ
カードセットがエキスパンションに差し替えられて実質減らされてんだが リリース延期した上に追加枚数も少ないんだぞ察しろよ なんやろな
シャドバのアディショナルはあんな少ないカート群で環境めっちゃ変わるのにルーンテラは全然変わんないね 毎回特定のキーワードでしか使えないカード増やしてるだけだからなほとんどのデッキや地域からしたらカード枚数増えてないのと変わらん
バリスティックや大翼くらい強かったら他のコンセプトに出張できるが ルーンテラに依存しすぎだろw
飽きたら他のものやってれば気づいたらアプデ来て新たな気持ちでまた楽しめる グウェントと比べるのもおこがましい
アトム時空の果てレベルだよ >>217
まーこれは一長一短
新しいカードとどんどん入れ替わるような調整にするとインフレしてるってことだし
インフレも悪いことじゃないけどね アニーのイラスト可愛いしアニー目当てにロリコンとかシャドバ勢がlorに流れてくることを祈ってる 本格的にヤスオの居場所消えたな
ヤスオの能力もスキルにした方がいいんじゃねぇか? レベルアップ条件キツすぎじゃない…?
フィズみたいに自衛の手段も無いのにこのユニットが場にいる状態で6回ファストorスロウorスキルて 調整に失敗したらラボ専用カードにしていいからもう少し攻めた効果をくれ ヤスオ二人組作った時に必ず一人余る奴みたいになってるじゃん
しかも毎年 アニーの顔がメスガキになってて草
つかオリジン勢に組み込まれると思ってたらノクサスに組み込まれるとはな ジンの相方がアニーじゃなくて、これアニーの方が強いからアニーの相方がジンだわ >>230
普通に重複じゃない?
コピーして召喚する度にパッシブ全部+1されると思う いうてノクサススペルじゃアニーもジンも守れなさそう ハァ…なにカワイくしてんだ
タリヤみたいにブサく修正しろよ?
許さんぞ! 対象が既に力尽きたか場を離れた場合、とか
ファストスペル、スロウスペルまたはスキル、とか
煩わしいからキーワード化して良いと思うけどなー キレて家親ごと燃やした後はティバーズと放浪してるらしいけどどうやって学校に入れたんだか カタリナ+マナ回復はラボ最強の組み合わせだわ
4ターン目までにカタリナ引くだけのゲームと化す
https://i.imgur.com/XVvQSfe.jpg アニー強そう
最初の1週間はアニージンばっかだろうな アニー強いな
新環境でまず流行るのはバーンアグロか アニーは疑似1/2/2クイアタ持ちみたいなもんか
チャンピオンとはいえ破格の性能だな いうてアニージンやっぱアニーがレベルアップできねー気がするな アニーテキスト長すぎて顔に被ってんじゃん
タリックの時わざわざ修正した意味よ ジンと組むよりシュリーマあたりと組んだ方が普通に強いだろ
ジグスというアグロ最強のチャンプがおるしそれかダリウスか
ジン入れたらカード選択肢めっちゃ狭くなるやんw この美少女誰だよ
てかファイアボールも強くね
ノクサスギロチンとか魔鴉みたいに事前にダメージ負わせておく必要ないから一回で敵倒せるし戦闘補助にもなる アニージンは流石にバカがそのままひねらず考えたアホデッキって感じで何の面白みもないな
まーニートだからしゃあねえかw アニーってブロック配置しなかったらスキル発動しないんかな
スキル発動しなかったら正直弱そうに見える ファイアボールは基本1:2交換だし
思ったほど使いやすくない気もする でもファストだしアタック確定してから撃たれたらすげーうざい アニーの声嫌いなんだよな…古臭いアニメ声って感じだし、顔とも合ってない ファイアボールは大型ユニットは辛いな…いや大型ユニットは今の時点で辛かったわ https://i.imgur.com/bnOy9RP.jpg
次に、ってのはどういうことだ?
他のユニットが先にダメージ負ったら無効なのか? ユニット1体にダメージを受けたら死ぬデバフを付与するって感じだから他のユニットは関係ないと思う 低コスバーンがスキル持ち多いからな
ジンはピンでノクサスならアニーダリウスでビルジならGPピルトならティーモもありかな
女神の足跡狙うなら三枚入れてもいいかもしれないけど 進化後のタリヤって確かブロッカーいなくてもダメージ飛ばせたよな? >>254
動画だとするみたいよ
ジグスみたいな挙動 攻撃力のついてないクイックアタックみたいなもんだな アニーがノクサスになったの普通にうれしいな
そこまで根差した地域が無いキャラで初めてユニバース通りの地域になった気がする
ベイガーもデマーシアかノクサスにしてくれ ノクサスバーンの1コスでこの強さはナーフ来ない限りアニー永遠に使われる気がしてくる ただでさえノクサスアグロや海賊アグロ強いのにどうなっちゃうの
海賊アグロにアニー入る隙間があるかは知らん >>271
じゃあアニー強いな
ファイアボールもアニーをブロックした敵を焼けるって考えたら強い気がしてきた アニー強いけど単純にアグロで使うならフィアサムとか1/3/2とかでも良くね
MFとかGPとか減らして入れるほどではない気もするし、1マナ入れ過ぎても弱いし レイブンブルーム学園はどう思う?
テイバルクは鬼のように強いけど 学園はシャドウアイルと組ませてみたいな召喚時効果だし
でも6コスは重いな 学園はMFが全体2点になったり
ジグスタリヤゼラスのダメージが上がったら強いんでは?気がしてくるから気になる
ジグスとアニー組ませる言ってる人はそれ狙ってるのかなって
召喚時だから砂時計で増やしたらすごいことになる? つまりティバルクをルブランで増やして最強!ってことすか? 1ターン目に学園置いて最速で割れるのはどれくらいになるんだろ 学園はレックスとのシナジーが抜群だな!強いとは思わんが フィズのスペル詠唱時にイルーシブ付与ってスキル?
だとしたらアニーが爆速でレベルアップできそう アニーアフェリオスとかもグラヴィタムのスタン付与とか、相性だけは良さそう。勝ち筋は知らん スキルとして判定されるのはレギオンの工作員みたいに
固有のグラフィックがあって割り込めるやつだけだと思うよ どうせ実家されてから次のアプデでナーフする前提で刷ってんだろ
最近ずっとこれだからな やっぱり最終日に発表されるやつが強いのかね
てことは運営もわかってやってるってことだよな >>297
うそつくな
見たこと無いキャラのオリカだよ 学園ってもしかして後から出しても、それまでにプレイした該当カードの分カウント進むんか? >>294
白黒にして黒い帯つけたらまんま遺影じゃん(笑) 毎回思うけど、同一拡張での強弱の差が酷すぎる
運営が環境をコントロールしたいのか知らんけど、そういうのつまんないんだよ
特定のデッキが強すぎて環境が壊れた時だけ口出ししろ 突然なにキレ散らかしてんだと思ったら、このゲームが生きがいのニートのb1君か
否定的なこと言ってごめんな🥺 b1と2fはお互いニート同士のズッ友なんだから仲良くしようや >>306
ニートはお前の専売特許だったなw
流石の反応速度だわ 4/2/3の新カードやアニーと違ってブロッカー死んだらかなりのダメージ量が腐るLv2タリヤがかわいそう
コンセプトが違うから仕方ないんだろうけど 拡張来るときも数枚ナーフあるけど今回は何もなさそうだな タリヤはランドマーク増やすのがメイン効果なのでそこはまぁ 昔のタリヤはそうだったが今のタリヤはオバパで殴る脳筋大地属性だぞ アニーミスショ1発で沈むのがなぁ
TFみたいに進化したら勝ちって訳でもないし 真紅連中とかのダメージを受けて生き残った場合発動する効果ってバリアとかでダメージ0になっても発動した気がするけどファイアボールも同じなんだろうか? 運営がデザインしすぎってのはある
リリースして様子みてやり過ぎてたら適時調整でもいいかなって思う
課金圧が低いと言うより、能力の方は皆無に近いから返金騒動にならないだろうし リリース当初5000円お布施したけど2年経ったいまでもまだ使いきれてないし、むしろ毎週の配布だけで全チャンプコンプできてるから正直赤字じゃろこのゲーム カードは無料で手に入るけどスキンやボードとかにこだわろうとすると馬鹿高いんだよな
まさにお布施って感じ
着せ替えゲーみたいなのを除いて見た目変化だけのアイテムが1000円越えって他にある? 同社のValorantなんか課金しても本当にガワが変わるだけで専用エフェクトもつかないスキンが1000円は軽く超えて
あまつさえ試合でほとんど使わない武器に3000円近く払うこともあるんだぞ
テラは1000円台のコンテンツだと専用アニメーションが付くしまだマシ 正直スキンにはもう二度と課金しない
イレリア買った次の日にナーフ発表されてゴミになったし イレリアのブスになるスキン買った奴いるのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwww そろそろティーモのムービー付きスキン欲しい
デフォルトのショボすぎる 昔のラボを返して
死んだらそのスタッツ分手札に行くやつ
ジャングル
ドロー時に同じカードコピーして何故かコスト0になるおばさんが最強のやつ エクスぺ無くなるし旧ラボみたいなのやるかもしれんな もう全部出たよ
慣例なら水曜日はアップデート告知だけ 7t墓所
8t亡霊シスリア
9tシスリア姉妹爆誕!
夢あるな あと4枚くらい(スキル枠で減るかも)残ってるんじゃないの? 3体の異なるチャンピオンでビクター倒してりゃ最高報酬か
勇気のポロのエモートめっちゃ可愛い 無駄に8種類くらいでビクター倒してたわ
まぁいいや こういう良いエモートあんなら先言えよ… 今からじゃ無理じゃん萎える 全キャラでビクター倒してたからちょっと期待してたけど流石に3体ぐらいか アフェリオスの妹の霊もメカになってるのめっちゃおもろい 全キャラフルヘルスの奴だけS取ってるわ
時間は運ゲーだし金はラボやってんのに強化しないのがなんか勿体なくてできない 二枚だけナーフ入ってるwまぁどっちもアグロでは定番のカードだったけど…
ジンのとばっちり感が凄いな 「モーニングライト」によって発動した「デイブレイク」によって、レオナのレベルアップ条件が進んでしまっていた不具合を修正しました。
むしろ進めてくれないとエクスペ廃止後にレオナとか見る機会なくなるわ エクスぺトークンって自分で即リタして処分しないとダメだったやつ? >>343
えくすぺPC版はもう消えてるっぽいモバイル版ならまだ出来る今なら即リタで間に合う 2枚のナーフはテストプレイ段階ですでにアグロが強すぎたからか 射撃手はしょうがないね
こいつ取るのにミスショとか吐かされてたし まぁ今までも散々暴れてきたし仕方ないか1/1は辛いけど これ最初のカード発表動画でジンが消した4枚か
どれも使われなさそうな性能してんな
処方室だけちょって使ってみたい気もする >>350
lolの知識ないから最初はアフェリオスが喋ってるのかと思ってたわ
アフェリオス(自分の名前)…あなたの意志は月の意志…とか中2かと >>354
喋ってるのは義理の妹やぞ
二人は相思相愛だったんだけどこれが村の掟に反したため
妹は魔法で変幻自在の武器に姿を変えられたという悲しい設定 ルーンテラを面白いと思えるような対戦動画ってない?
以前軽くプレイしてたんだけどシステムは良いけど対戦に面白みを感じれなくて辞めちゃったんだよね
新カード来るらしくて興味出たからモチベが上がるようなものが見たい 2チャンプでビクター倒してるからせっかくだしもう1チャンやってるけど普通にキツくて笑えねえ
つーかランダムキーワードで引いてほしくないのピンポイントで引くのなんなんだ >>358
無いぞ
LOLと同じでやらんと面白さが分からないゲームだろこれ >>358
対戦して面白みがないなら辞めろ辞めろ
無理してやるなやるな 色々と申し訳ない確かにやってみんと面白さはわからんよな
前はノーチデッキやってて拡張性の無さに絶望してやめたんだけど他のデッキは定期的にデッキの中身が入れ替わるくらいには変化はあるのか? >>366
相性がいいカードが追加されたりバフ入ったりすれば変化はあるよ
ただノーチデッキと言うかノーチは不遇だね、ろくに強化もされてないからほぼ見ない ジンバードはデザイナーズに見えて構築幅広そうだし拡張性もある良い感じのチャンピオンに見える
少なくとも久し振りに強いのかどうか事前段階では予想しづらい このゲームで1番面白いのは海貝と強奪
相手から奪ったカードをうまく使って勝つと本当に気持ちいい >>366
もう新地域追加しないから過去のアーキタイプを強化するって公言されてるぞ
現に明日からディープの新規カード2枚来るし
もとが弱いからこれで環境デッキになるかは微妙だけど 今日1日でビクター3回しばける?
レジェラボほとんどやってないけどポロ欲しい >>373
全くラボに手を付けてないなら多分12時間フルに使っても無理 >>375
サンキュー
全くと言っていい状態だからムリだわ
回せても夕方からだし
今のレジェラボ、そんなに時間をかけて周回してレベル上げとかしないといけないもんだったのか
コンテンツとしては中身があることはいいことだけど ジンクスティーモパイクの3体でビクターしばくの終わったわ
1番楽なのこいつらかな?
今から1日でってなるとしんどいだろうな >>373
ゼドヤスオイレリア辺りが初期レベルでも鬼門のノーチラス突破しやすい印象 >>358
むしろ世界観に浸れるようなストーリー仕立ての公式アニメとか見たほうが趣味として続く
ARCANEとかね ラボ3チャンプとかニートくらいしかやってなさそー😆 なんで猶予たくさんあったのに今頃バタバタしてるんだよ パワーある前提だとビクターはパイクヤスオがダントツで楽
次点はゼドイレリアあたりかな シャドバみたいに定期的にデッキの中身が入れ替わることはないよね
そのぶんデッキの多様性はすごいけど ノーチラスとかソラカみたいな相方固定のチャンピオンはもう少し拡張してあげてほしい
マオカイやタム・ケンチはまだ色々やりようがあるのに プレイオフアジア地区で優勝した人って有名な人なんか? シャドバを考えた人はまじで凄いと思う
他カードゲームが衰退していく中シャドバだけは世界でも流行ってるし木村が有能なんだろうな ラボで楽なキャラトップ3は個人的にパイクタムケンイレリア
一番低レベルでクリアしたのはジェイスだけどただの上振れ シャドバって実際かけた金回収出来てんのかなサイゲが金持ってるからできるだけにしか見えんけど 2点で除去される奴は相方を頼らないとエズに勝てない 確認したらビクター踏破時のレベルが一番高いのティーモだった
でも個人的に体感きつかったのはケネンとルル 海賊の射撃手はアニーのカウントがどうなるかなんだよな
テキストの通り読めば1枚1回だけど
攻撃ごとに複数回カウントされるのかどうか
レックスを想定しての1枚表記で射撃手は多分カウントされると思うんだよな スタックさせたスキルはカード一枚みたいな扱いなんじゃねぇの? ジンもアニーもスキルとバースト以外のスペルをスタックに乗せただけでレベルすすむだろ 先行配信ちょっと覗いてみたがバード普通に強くてびびったわ
エコジリウディアみたいないつものおもちゃ枠かと思ったら
今回全部つえーな。パワー高いし環境一色にならんか? どうでもいいけどラボ駆け込み頑張ってるけど報酬のチャンプのかけらってラボのアンロックのやつだよな?
別にチャンプ貰えるとかスキン貰えるとかでもないならやらんでいんじゃね?
カードバックとエモだけならいらんわ 対人メインならそうだろうな
ラボメインは逆にチャンプ以外のカードは無価値だしスキンも見せる相手おらん むしろイラオイ以外使う気がしない
チマチマやるのは好きじゃねえんだ バードってイルーシブにバフ乗せるよくある害悪デッキ以外にあるのか? ネタデッキでも1度も見たことがない均衝の命刀が大活躍なの草生えたわ
そろそろシルヴァーウイングの滑降兵もたのむな 今回全体的に強そうだけど、ナサスとキンドレッド実装前はナサス脳筋なだけで弱そう、キンドレッド強そうじゃね?みたいな評価だったけどいざ実装したらそんなことなかったから使ってみないとわからんね
まぁアレは残虐が強かったみたいなとこあるけどさ しもべを砲弾にしてネクサスに飛ばす決闘者の風上にも置けない奴等があんなにいたとはな イラオイは序盤ぶん回れば5Rくらいで8/6オバパ置けるからスポーン周りのカードが薄い分安定度には欠けるかもしれんがそこまで弱くはないだろ
潜伏もそこまでぶん回るか?って言われてしばらく環境デッキだったしこういうのは使ってみないとほんま分からんのよな
パンツなんかも事前評価ケツ2だしミスショだけで死にそうだのそこまでじゃね?みたいに言われてたがナーフされるくらい強かったし今もまだ普通にいるし ミッションやろうと思ったらミッションなかった
アプデ前だから? >>382
エクスペ好きだったから毎日消化してて今日もやり納めしようと思ってたのよ ゼドがラボそこそこ進んでたからそのままビクターまで行ったけど負けまくりだわ
なんで死の刻印じゃなくて影移しが直接デッキに入ってんだこいつ >>415
あるけどミッションタブが消えてるっぽい 今みたらマスター2500人かよw
無職が神格化してるマスターとかまじで何の価値もねえな
ライバルズやシャドバでも2500位とかユニクロ称号すぎてMOBと変わらんかったし 触手シコシコ育ててもノクサス2コスのスペルにぶっ壊されて悲しくなるのしか見えねえなこれ 新弾前日なのにあのアランですら飽きちゃって先行配信やらなくなったしツイッチ今みたら視聴者240人ww
終末感がすごいな 2コスどころか育成中の触手鴉で死にそうだし滅茶苦茶育っても焦土で燃やされるの笑えない気がする しばらくはロリジンバーンが流行るだろうから水色緑でアグロ狩するかな バードアイオニアやっぱつえーのか
そりゃそうよなぁ、影の暗殺者とかご都合イルーシブいるんだから 5コス2ドロー2/2召喚バーストは強そうだけどイラオイは見なそう イルーシブが環境トップはまじでクソだからやめてほしい
まだ頂きがトップの方がマシ 命刀が強いとか初期の頃思い出すな
バフイルーシブが流行るなら沈黙のあるターゴンが刺さるか? 潜伏の新カード入りデッキ誰も試してねえ?どんな感じか見てみたかったがタイムシフト残ってねえんか
奮起できるようになった程度でそんな変わるもんなのかと思うけど他DCGより使われてるカード種類豊富だし
多少新弾カード強くしてくるが全体的なカードの擦り方には他DCGよりセンス感じるから一応期待しとくわ
他DCGだと全体10点与えながらそのままネクサス殴ってくるようなカードが3コスでとかあったりするから感覚おかしくなるわ
シャなんだけどな バードゼドやばそうだな
3ターン目にバフかかったゼド来たらリタイアボタン押すわ オーメンオーメンオーメンゼドされてこのゲーム引退した時の事を思い出すぜ ゼド着地からの3コスバスティオンで残念でした除去効きませーんよかマシやろ そろそろフィズ1/1にするべきじゃないか?こいつ1コスのくせに悪さしすぎだろ
パワー下がったところでどうせキチガイみたいにバフして使われるだろうしな ゲームを滅茶苦茶にしてtealredしゃんを病気に追い込んだRiotを許すな😠 どんだけこのゲームやりてーんだよw
そっちのが病気だろ 俺も円盤環境の時にムカついて切れ痔になってたしriotを許しちゃおけねぇよ もう円盤の勝率5割切りそうなんだから許してやれよw 関係無いけどredおじのジェネレータ更新画像のジンアニーバーンアグロ脳筋すぎて草 寧ろ3.6って面白くはなかったが過去一デッキ数多かったしバランス一番取れてたろ
イレアジの時も休止宣言してたけどどんな環境ならええねんw 狙撃手と破壊工作員を事前ナーフて
やっぱ明らかにアニージンつええじゃねえか
みんなもこいつら使うつもりだったろ ルーンテラ公式からフォローされてるのたまに笑ってしまう イレアジ直前のミッドレンジ環境楽しかったな
尚それ以外 >>439
難聴はストレスとかで再発するからな
引退した方が健康的には良かったな マナストックが他にない長所だから
飽きることはあっても基本的には楽しい これくらいの熱意が無ければwebサイトを無料でメンテなんてやってられんしな アプデの度にホットキー無効化で設定初期化で先行入力無効になるのなんとかならんの? 普通に一度蔵落としたらトップに戻れたし旅路強制では無いぞ 1戦しかしてないけど脱走兵入りヴィエゴ強い気がする イラオイはウディア枠か?
一体は必ずこういうのいるよな 今回からエクスペばらまきなしは分かってたが、地域リワード追加もなしで乞食潰しに来ててワロタ
1シーズン1000円程度のズンパス払う。これくらいでほんといいのよな
なんなら月5000円くらいでも個人的に安すぎるからゲームの質向上させる為にも最低でもそれくらいの課金の敷居は設けた方がいいと思うけどな
まあ古参のニートはたんまりため込んでるからしばらくシャードには困らんだろうがわざわざワイルドをシャード化して資産減らしてるあほばっかだろうし
少しずつタンス資産削ってどんどんリアル金稼げない子供部屋おじさん潰していこうw 最強に育てたジンクスがレベル1に戻っててクッソ萎えた もう二度と課金しねぇわ 久々にBBGがルーンテラ配信してたけど数時間でTFTに戻ってて草 バードゼドがアニージンに3回カモられたので、FTRでメ○ガキ粉砕してる もう有能な人材全員VALORANTに引っこ抜かれたんだろうな… 触手、除去にアホみたいに弱くて本当に過保護ヴィエゴでおkってなるな 旅路の進行度とかリセットされたのか?やりこみ勢かわいそ
ていうか無理やり旅路させるなソロモード興味ないんじゃ殺すぞ >>464
プレイヤー人口が3桁ぐらいになりそうだな ラボのクエストだるすぎ
しかもやんねぇと機能追加されてかねぇし
ソロモード人気だから力入れましたっつってもよ
こんなんじゃソロユーザーも減るわ なんかいつの間にかバルガゲイザーみたいなドラゴン追加されてたから
ユニットこいつだけのデッキ組んで複製してOTKするデッキ組むか…
と思ったけど今時8ラウンド目に出てくる7/7とかもやしもいいとこだよな バードゼドはマジでチャイム引けるかどうかだから運ゲーでクソだわ バードはとりあえず入れとけば仕事するからいいね
精鋭に入れたらもりもり育って楽しい
勝てないけど ラボのジンクス1ラウンド目やってみた
中ボスなし、ラスボスエズ弱すぎ
プレイヤー側の強化リワード強すぎ
しかもコミック風のやり取りなくなってんじゃん
報酬追加しただけのラボ0.9だよこれ >>482
気合いで1コス減らすスペルを引くんだよ
そしたら理論上5ターンでOTKできる バードゼド、簡単なのが良い
バウンスと拒絶あってムキムキになるだけだから デイリーってどこで確認するようになった?
バグって表示されてないとしたら直したほうがいいよね
モチベにも関わるし 中ボス無し→前のラボでも最初のステージはそう
エズ弱い→前のラボでも(ry
プレイヤーの強化リワード強すぎ→前のラボ(ry
コミック風のやりとり無い→後々復活するって公式ページに書いてあった ナーガケイボロスちゃん活躍させるほど触手がデカくならねえ バードラボのタムケンクソすぎワロタ
全員にタフ付与とタフネス+3ついてるから一生死なねえ テキストだけ読んで想像してた10倍バードが強くて想像してた4倍ジンが弱かった アプデの後ラボ画面から始まったのでラボしかしてない ラボのチャンプの難易度って何の難易度なんだ
単純なデッキやパワーの強弱なのか運用の難易度なのか スタンも増えたし3択系も増えたし今後もこの手のやつ増えてくんだからドンドンちまちましていくぞ ヤスオ「えっ!?今日は追加されたスタン使っていいのか!?」 イラオイ意外と強いんじゃねえかって思い始めたけどユーミ相手完全に詰んでるなこれ 普通にラボええな
取り除きマスもチャンプ除く全カードから選べるし装備レリックも最初から全部見える
スター能力が笑えるほど強い イラオイは触手周りのカードの質がかなり高いおかげで殴り合いする分にはほぼ負けないだろうけどノクサス除去筆頭に割となんでも刺さるからTier1になれるかは怪しいな ラボリセットについては、一応旅路実装時のパッチノートに、将来的にリセット、てか来年リセットするつもりと書いてあるんよなー
もうちょっと前に告知しろ、強調しろとかの不満点はわかるが 4時間やってみたが
バードはガチャガチャ、ゼドにバフかかんなきゃおわり
アニジンはジン引けなくてただのアグロに成り下がる ナチュラルに旅路スタートするのホンマ
対人もこれまでどおり力入れてますよとか説得力ゼロなんだよなあ 結局、ガングはそのままとか草
レジェラボ君、君は一体何が変わったんだい?w 脱走兵使いたくて始めてランブル使ったけど、手札消費やばいわ
戦場漁りは神 ジン思っていたよりは面白い
でも引けない問題があるわ 4コス2体は構築的に美しくないからヤスオとは組ませたくない ガントレかエクスペで試合しろのクエが対人で試合しろになってるのありがてー ラボのカード選ぶ前の変なエフェクトいらんなー
テンポが悪いだけ アグロ強くしすぎじゃ
ボケ死ね
アニーのスタッツ01にしろボケカス ブロードメイン卿のテキストの翻訳分かりにくすぎねえか?w インフレはしてないけどカード全部覚えないと何が起きてるのか意味不明すぎて無理 翻訳って意味ならデッキ枚数の隣の手札枚数が"手札内"って表示されてるのが違和感すごい
多分"in hand"をそのまま訳したんだろうけどUIでどういう風に表示されるのか確かめずに翻訳したんだろうなってのが伝わってくる
RiotJPなんて翻訳ぐらいしか仕事無いんだろうしその辺もしっかりやってほしいわ カード配布が急に渋くなった
エクスペ廃止とリワード拡張停止
イベントとパスからの配布は増えてるが ジンが弱すぎてがっかり。Lvアップ条件きついし、上がっても全然強くなくて気持ちよくない
ゼラスやジンクス、ヤスオなどをクッソ弱くしたような効果だ
バードはどの地域とでも組める可能性を秘めてると思った
適当にゼドと命刀をバフさせるデッキを作ってみたが、流れに乗るとバフしまくりで楽しい ねぐらタリヤ楽しい
タリヤの相方をジグスにするかマルにするかは悩み処だけど ラボジンクスやべー
カードプレイするだけで相手のネクサス消滅するわ 脱走兵のテキストも明らかにおかしいわ
翻訳者はエアプなのか? >>523
してるが?ジンとかスタッツ能力見ても6コストはあるね
アニーなんかは1コス2/2クイアタやん スマホで一万くらい入れようとしたら一万コインのメニュー消えてるんだが俺だけ?
てか1万分コイン買える項目あったよな? ラボのジンむちゃくちゃでワロタ
何が起こってるか分からんうちに勝ってるわ 再演でナーガケイボロススペルコピーしたら撃てないの笑う
ビクターと同じく場の特定ユニットと紐づいてるのは理解できるがそこは気持ちよく通させてくれよ… つかなんでこんなヤスオいんだよw
ジンと組んでなくても3回に一回くらいでヤスオに会うわ アニージン勝率49%wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あれ?職業プロルーンテラプレイヤーのみなさん、事前評価でぶっ壊れぶっ壊れ環境破壊されるとかほざいてませんでしたけ?w 大事に育てた触手ちゃん返して…
火玉、魔鴉、焦土、ギロチン、静寂、沈黙その他諸々やめてください! >>545
アニーちゃん小悪魔的なビジュアルになりすぎて声とあってないんだよね😨 121無しでも1R2R辺りにチャイム3誘発とか割と起こるしバード運ゲー感強すぎて相手してる時の不愉快度めちゃくちゃ高いな 相手のアニーが場に出てくるたびに「お友達を作りに行こう!」とか煽ってくるせいでマウス叩き壊したんだが バードは拒絶ねーとせっかくのムキムキの盤面無くなるから
アイオニアシュリーマ辺りじゃないとひやひやする バード強いし宇宙の法則がつええ
ファストで2ダメとスタンを自由に選べてさらにチャイム3
相手を確実に妨害しつつテンポもロスしない。OP居れば攻撃にも使えるし
対してジンはチンカスすぎる。本当にバードと同時にリリースしたのか?ってくらいチンカス なんやかんや新カード入りデッキの勝率49~57%くらいに仕上げてくるのは流石だわ
バードもアニーもジンも今んとこメタリストの勝率見ると微妙だなー
イラオイが一番頑張ってるまであるわ。構築完成されてきたらやべえデッキ出てくるのかしらんが
アニーもブロックできねえのは強みかもしれんがフリートフェザーでも無傷で簡単に取れてしまうのがな
チャレンジャーに弱すぎだろあの雑魚 バードもジンもアニーも軒並み勝率5割きってるけどジンヤスオヤバすぎだろ
勝率40%て ラボの普通のピックで天空みたいなトークンカードが候補に挙がるようになってるな
あとパワーにエピックの上のレジェンダリーが追加されてる
確認してないけどアイテムにもあるんだろうな 触手おばさんはラックスイラオイって何がシナジーあるのか分からんデッキで勝率62%叩き出してるぞ
イラオイソラカとかバードイラオイは駄目そうだが すまん
前回世界大会優勝者が別ゲープレイしてるんだが? ラボカルマ大分マイルドになってるな
カルマ居座り続けてもアフェリオスだけで結構対抗できるレベルまで難易度下がってる >>567
スペルほとんどないしユニットもエンライト連中がいないっぽい? 微妙なチャンプリメイクいつまでもしねーからな
それでもヤスオは愛されてる方だが イラオイが一番勝率いいとか予想つかなかったわ
このあとデッキの開発が進む可能性もあるが ラボレベルアップさえすれば初期から入り続けてるカードに固定アイテム付くのは非常に良い
その分後半鬼畜難易度になってそうだが 引退引退わめいてたジョリもう復帰してて草
引退引退喚くかまってちゃんほどいつまでも残るのはどのゲームでも同じだな ノーチステージ、タフ消えて難易度落ちたかと思ったら相手のカードについてるアイテムがガチすぎる
あとマナ貰えるところが相手限定になったからクソゲー押し付けられて死ぬ 冷静に考えりゃバードはやってることおかしいだろこれ ディープ序盤の耐久が鬼強くなってるしだいぶガチだな >>572
全く同じ事になってバードデッキ叩きつけたわwwww ゼドは何かまどろっこしいというか勝てるときはバフ無くても普通に殴り殺せるしバードやるならガチガチのコントロールに寄せた方が良いような感じがした 強制ラボじゃねえか
ユーザーを不快にさせて楽しいか?Riotくんよ >>581
チュートリアルする?でスキップ選択した後起動し直せ バードゼド相手に1Tバアド2Tチャイム3つのった追いはぎ出される実績解除したやつ俺以外におる? 未だに前期のTier1ヴィエゴに甘えてるノリの悪いカスぶち殺すの楽しいなあ イラオイ馬鹿にしてたけど結構強くて草
かわいい触手育てるの楽しい ラボのUIがゴチャついてて覚えるのがつらい…
前のラボに戻して… イラオイめっちゃ見るのにナーガケイボロス一切見ないあたりがゲーム作り下手だねえ 強制ラボがバグだったらしい リセットもバグじゃねぇのか ムキムキに育った触手の鉄槌パンチでスウェインのカウントめっちゃ進むけど
よく見たら被弾ダメージでのカウントはいつのまにかナーフされてるのね めっちゃバフの多い環境
ターゴンかノクサスが刺さる刺さる これサイラス来そうだな
ペトラサイトの石柱が牢獄っぽいとこだし鎖に繋がれてる奴いる
あとセラフィーンもP&Zの追加カードが音楽関連だから来そう ノクサスヴィエゴから出てくる脱走兵エグすぎて笑うわ デマバードの方が単純なスタッツの暴力で殴ってくる分強い気がするわ ラボですぐ負けるとまたあのクソザコパワー選ばせられるのかよ イラオイおばさんすぐにムキムキになってOP付きでぶん殴ってくから結構楽しいな
ちなラボ バードゾーイが一番しっくりくるな
大牙座が久し振りに超強い ノーチラスステージはマイルドになったようでアッシュの所が恐ろしい事になってる アグロデッキ最強と思ってたがめでたくカルマに殺されたわ ランダム3人に3|3つける奴とバード合わせて運ゲーデッキ作るか ムキムキ作ってもすぐ動物にされたり元のステに戻されたり手札に帰らされたりスタンして動けなかったりする 強制チュートリアルって不具合だったのかよ
不具合(仕様)な気もするけど バードは盤面ムキムキにできるから対応手段限られるしイルーシブにバフ乗るだけですごい圧だけど
イラオイで触手1本ムキムキにしても対策多すぎるし8コスユニットの条件達成もきつすぎるしでどうにもならない アグロ増えると思って精鋭使ってるけど未だにアグロに会わないんだけどお前らちゃんと使えよ ジンとジンクスのラボは俺TUEEEEできて楽しいけど他にいいチャンプいない?
ヤスオとタコおばさんと6コスおばさんならアンロックしてる バードはラボでも強いぞ
キーワード数+1のパワー取ると爆速でレベルアップして盤面固まる
召喚時+1でもまあ強いしこっちはよく候補に出る ラボのGPクソ弱体化されてて草
ねぇどんな気持ち?今まで船直接出してたのに手札に生成されてどんな気持ち?w ラボバードは最終的にノーチと張り合えるぐらい盤面ムキムキにできるからおもろい しかしアーケイン組の描き下ろし&ボイス新録のストーリーも消えてるのかこれ イルーシブイラオイうぜぇ
上振れで5ターン目にゲーム終わらせてんじゃねぇぞ ダメージ永遠に@増加とか運営の頭狂ってんな
ライバルズの末路知らんのか? 何されてるか分からないうちに負ける
無数にあるコンボの覚えゲーだから慣れるまで苦痛だ 今はユーザーにテストプレイさせてるベータ版だからな ラボまじで意味がわからん
ジンもバードもどのキャンペーンもプレイできないんだけど
どのステータスを見たらどのキャンペーンがプレイできるのかもしくは封鎖されるのか
ちゃんと説明してくれよ カード何枚もナーフされて未だにトップクラスのパンツ腹立つわ死ね猿デッキ どうせ来週にはスカウト!パンテオン!のばぶばふデマーシアゲーに戻ってるから安心しろ クエストで毎日ラボ5戦要求はダル
低レベ回せば早いんだろうけどなんだかなあ
かけらもいずれダダ余りするんだろうけど最初のうちは取りこぼしたくない >>634
最初はジンクスだけでカケラが集まると概要のところでアンロックできる
アンロックできるのは光るからわかるはず >>637
せめてボーナスある3戦にして欲しかった感はある >>638
かけらは前ラボの報酬っぽいやつで貰えてアンロックはできてるんだよね
ジンクスの「暴走パンクガール(Part1)」はクリアして
「デマーシアの勇士」「森の精霊」をクリアしろって出るけどどこをクリックしても何も進まない
レジェンドレベルは4,ジンクスのレベルは3
「暴走パンクガール(Part1)」を周回しろってことなのか?これ ラボの難易度★2.5から敵が一気に強くなるな
殺意が高すぎる >>640
右側のタブクリックもしくはマップのデマーシアorアイオニア選択してガレンorルルのステージ選べない?
前のラボと変わってるのってレベルがチャンピオンレベルとスターレベルと共通のレジェンドレベルの3種に細分化されただけで本質的にはそこまで変わってないぞ イベントパス無料でもらえる箱は増えたと思うけどアバターの類こんなに貰えないもんだったっけ
最後までいってようやくカードバックか…… >>642
何度も申し訳ない
ガレンorルルのステージはマップ上まで出るんだけどクリックしても何も起きない
心当たりがあるとすれば「俊足の斥候(ティーモのやつ)」をバードでクリアしたことくらいなんだよね
で「俊足の斥候」はジンクスではもうプレイできなくなってる(クリア済み表記)
とりあえず暴走パンクガール周回してレベル上げてみるわ >>644
うーん、考えられるのはジンクスが何らかのステージ攻略途中状態になってるとか?
そうじゃないならバグかなぁ 解決しなさそうならサポートへGO クリア済みでも選択すれば「旅路をやり直す」でプレイできるしどっか勘違いしてると思うぞ
解法済み他キャラはチャンピオン切り替え→使いたいキャラ選択→概要タブで「プレイ」じゃないと切り替わらん ラボ全然レリック貰えない?
もうちょっと色々使ってみたいんだがクリア済ステージは他キャラでも落としてくれないっぽいし クライアント再起動したら強制ラボもう1回させられそうになったから
そのままもう1周終わらせたら他のチャンプも進行できるようになりました
レスしてくれた方々thx >>648
レリック固定報酬だけorチェストから出る説
1個出たら全チャンピオンで使いまわせるみたいだし 同じ名前のやつと当たりすぎなんだわほんと
時間帯ずらしてログイン4回続けたら4連続同じ名前のやつに当たるってどんな確率やねんw
ガチ公式BOT説濃厚になってきたわ、しかもアグロだからピンポで勝てねえゾンビアニビア4連続ってw ジンはコントロール寄りかと思ったけどゴリゴリのアグロ採用なんだな
バーンアグロを思い出す顔面パンチっぷり 今回強い敵いる?
手なりで船の墓場行ったらリニューアルされてて負けた 1ラウンド目にいきなり宝の山持ってこられたときは鼻水拭いた
こっちは1枚も引けてないのに3枚も引かれたわ
ジンクスのパワーで何とかごり押したけど宝の山からライフスティール持ち出されたから1手遅かったらやばかった ノーチエリアだと水底の獣、傷無き乙女、貪食者が結構なナーフで
野生の秘術師、ジョールフィッシュハンター、深淵の目がかなりバフかなー、墓場は運次第
ステージ効果が弱くなったからセジュアニも簡単になったけど、
個別パワーえぐいからノーチと道中の難易度はトントンぐらい セジュアニは初ターン4/3タフオバパが害悪すぎる
負ける時大体こいつ最後まで残ってる ビクターマイルドになったのにイワグマとアジールやばくなってて草生える
砂塵兵にOP付けるの馬鹿すぎだろ…イワグマはスタンとかで対応できなくはないんだろうけど ラボの雑魚倒した後のリワード前までと違って必ず既存デッキのカードにアイテム付くパターンが1個混じるようになってるっぽい? そろそろカード増えてきたから3枚揃ってないやつだけに絞り込める検索欲しい アニージンはぎり50あるから誰が勝率下げてるかは明白だよなぁ??? 4/4/4クイアタに追加効果あってなぜ弱いのか
デッキ単位の過ちですねはい デッキ枚数よりチャイムの方が多いのにバード置いてから2ターンチャイム発動しなくてキレそう >>667
こっちは倍にしてんのに2ドローでチャイム3(笑)
相手は山札と同じ枚数なのにワンドローでモリモリモリ!!4!!!!!
マウス投げた アニージンは軒並み体力2未満だから雪崩渓谷マシマシの頂きだと割と勝てる 「今何時?」のあとの子分っぽい声はなんて言ってるんですか? 豪腕のケイトーの事ならkato'clockとそのまんま日本語にしただけでケイトーターイム!みたいなニュアンス 単にここの開発が444作るの下手なだけな気がするな
取り合ずレベルアップゆるくしたらいいんじゃねーか ジン入れるだけでスペルが1地域になるの致命的すぎないか マオカイバードで圧縮チャイムするの割と強いな
トスの圧縮に加えてSIでドローしやすいからバフ効率かなり良くて盤面で負けることはほぼ無いし
イルーシブか奮起積まないと曖昧になりがちなバードデッキの勝ち筋を明確に増やしてくれる デッキ引き切るわけでもなきゃ消えてもデメリットにならない
重要なのはトップに付与されてる加護の期待値なので
デッキ内の加護の数参照するカードとか出たら話は別だけどね BBGくん今シーズンから復帰しても昔から不快感示しまくってた潜伏と当たりまくってて何か面白い 潜伏普通に強化されたからなぁ
あれ奮起にしてはコスト重くね?と思ったけどそもそも潜伏者がコスト踏み倒し集団だった 結局アニーは1/2/2クイックアタックとして適当にアグロにぶち込まれてる方が多くなったな スキルのギミック活かそうにも体が貧弱すぎる アニーアグロ狩る為の荒涼積んだリサンドラ増えてきた気がする。
そしてすぐリサンドラを狩るメタが流行り出す。
メタの入れ替わりが早すぎるから短期間で何試合か消化できて環境の流れをリアルタイムで把握できるやつが圧倒的有利すぎるわ
時間なさすぎてそんなできんし 環境じゃなくて同じ奴としか当たらないから誰がいるか把握するだけだぞ ぶっちゃけリサンドラ昔使ってた時ディープ全然歯が立たなかったからまたこっちも増えてくるんだろうな
当時はどう頑張っても奴隷兵のカウント終わるよりディープ化するのが早くて勝てなかったが今は知らん ディープや奴隷兵狩るためにスカウトそのうち流行るんだろな 時間かけた奴が有利になるのは当たり前だろ
逆に時間無いやつの方が勝てるゲームってどんなシステムだよ オッペケで変なこと言ってるのはd3だぞ
気づいたらそっとしとこうね 平日ニートタイムの時はオッペケで書き込んでバレてないと思ってるんやろうけどこのスレにオッペケ一人しかいねえから🤭 アニージンのスキル連鎖もうほんっとにビックリした! 狙撃手ナーフで過去一番アグロが雑魚な環境だと思うアニージンも勝率低いし
序盤雑魚で中盤一気に強くなるようなデッキがメタ >>648
ウィークリーの丸い箱みたいなのからコモンレリック出たわ
週1しか入手方法無いなら集めるの相当時間かかりそう 後半のステージで貰えないのかね >>698
レアレリックは各チャンピオンの★2ストーリーの固定報酬で落ちるっぽいけど、コモンは現状ランダム祭りかも
半分も無いのに4つぐらい被ってて鬱になるわ >>699
ストーリー固定報酬って事は前のラボみたいに周回では貰えない感じか
と言うか重複しても意味ないのにレリック報酬被るのかよw >>701
ヤスオにエバフロ2個とかアプデ前の旅路でやってたから意味無いことは無いけど、重複不可でも全然良いと思うんだよなあ…
配布量少ない分被ったときの悲壮感凄い 旅路1番気になってたジンが選んで解放できないの辛いレベル上げで同じとこ回るのもなんだしワイルドカード出すから欠片にしてくれんか レジェラボこっちも強い代わりにエネミーも相当強えな
上のドレイヴンとかもだけどめちゃくちゃで草 ★2からの赤エネミー行かないほうがいいな
無理げー過ぎる。ボスのほうが弱い かけらMAXのなのに重複して草
ジンクススターMAXだから他のにしてくれ >>692
逆に平日昼間に毎日ワッチョイではしゃいでるやつのがレアだろ
そんな仕事程度してるだけで非現実的なことのように語るお前がやべーよw
後今日は土曜な、ニートは曜日感覚も狂ってんのかよw チャンピオンのカケラは今後続きが追加されたときに使えるっしょ
レリック被るより全然マシ カルマめちゃくちゃ弱くなってるな
主な死因のポーロラ没収されたのが大きいか 星2からは結局、NPCが気持ちよくなるゲームだな
しょうもない展開が多くなってきてクソゲー楽しいね ラボ進めるのって、次のいずれかをクリアするをクリアすればいいんだよな?
3チャンプでクリアしても2/3のままなんだが >>709
いやお前平日午前10時に書き込んでるやん スポーンムチカズラおもしれー
5マナ バースト5/3 2体 2ドロー とか超バリューカードでっせ デッキに3個しか埋まってない毒キノコがデッキに35個埋まってるチャイムより先に発動するのバグか? wikiのバードジンクスやたら勝率高いから使ってみたけど性能噛み合ってるし費用安いしええやん
まさかガレンとかジンクスが日の目を見る日が来るとは >>715
指定の地域のチャンプでクリアしないとダメ >>717
なるほどな
スポーン1ごとに召喚判定利用できるのか
もうムチカズがナーガケイボロス名乗っていいんじゃないか バードはドロー効果持ったユニットを多く採用したいからピルト派も台頭してくるよな
MFアニーとかも出てきたし全新規チャンプが輝いてて結構なことだな! ラボで出来た激強デッキで対人戦やらせてくれないかな 潜伏相変わらず強すぎるわ 奮起使われてないのに負けた😡 >>716
もしかして社会出た事ないから有給休暇も知らない人?ガチニートなんだな
あーあと平日10時っていつの話だよ?また悔しまぎれの作り話か?覚えないんだが😅
毎日真っ昼間にワッチョイでレス垂れ流してるガチガチのこどおじに言われたかねーわなw 寝すぎて記憶障害にでもなったか?
209名無しさんの野望 (オッペケ Sr8b-YqXw)2022/04/20(水) 09:53:52.70ID:LfiAFyBfr
ニートほどゲームのランクを自慢したがるよな^_^
211名無しさんの野望 (オッペケ Sr8b-YqXw)2022/04/20(水) 10:01:53.65ID:LfiAFyBfr
>>203
逆にニートほどゲームうまくねえか?
みんなが働いてる時間ゲーム漬けなんだし
ランク上位ほど風呂入ってなさそうなのばっかじゃん
ゲームが上手いってチー牛の代名詞だし逆に皮肉だろ
陽キャほどゲームなんてせんし下手で当たり前だからな 214名無しさんの野望 (オッペケ Sr8b-YqXw)2022/04/20(水) 10:18:51.37ID:LfiAFyBfr
あれ?もしかして正論すぎて効いちゃった感じですか?
実際どのゲームでも上位はこいついつ寝てんだろみたいなのばっかじゃんww
ボードはマスタリーの数字やべえ事になってる暇人オタクしかおらんし
なんかカードゲーム上手い事をかっこいいと勘違いしてそうだけどキモオタの価値観は理解できんな
世間一般的な見方したらカードゲームで自慢とかきっしょいだけや
218名無しさんの野望 (オッペケ Sr8b-YqXw)2022/04/20(水) 10:41:20.94ID:LfiAFyBfr
端末コロコロで草
言い訳必死だけどマスタリーの数字が無職なの証明しちゃってるからw
あとeスポーツチームってきもいのしかおらんがw なんかラボクエのチャプター4クリア数実績、2試合クリア即リタで解除できたんだけど、同じ人いる? レス早すぎて草
つーかスマホのかいなw
そんな程度で鬼の首とったかのように言われたらここにいるほとんどのやつどうなるねんと
後それは俺だけどオッペケ俺以外に二、三人くらいいるからな
たまに人間違いしてるやついるから恥ずかしくなるんだわw
このスレで一回オッペケで検索してみ?微妙に違うの何人かいるだろ しっかしスマホのレス引き合いに出してきて自慢げにしてたのは草はえたわ
どんだけ根に持ってんのかしらんが俺大人気だなw 仕事中に5chに書き込みとかよほどの底辺職なんだろ
チー牛みたいな顔してそう なんかレスに憎しみが籠ってていいなw
1年同じネタ繰り返しても反応してくるくらい俺の煽りが効いちゃうんだからそらやめられまへんでー^^ 底辺がマウント取りたがっても仕方ないだろ
惨めなだけだぞ
もう手遅れなんだから考え方を改めないとこれから先どんどんつらくなっていくぞ? >>737
お取込み中すいません オリジナルのデッキ教えてください! 大会向けの完成したデッキというわけじゃないし隠すほどでもないけど紹介するメリットがないよね
デッキ構築の相談したいならこういうテーマでこんなデッキ組んだんだけどアドバイスお願いしますとかのほうがいい ティアリストみて好きそうなやつそのまんま使うかちょっと弄って終わりよ dekki も終了してしまったしね
面白いデッキならYouTubeで外人の配信見るといいよ そういやノーチがトップtierに立ってるの初めてか? >>738
試行錯誤中だからコードは載せないけど、脱走兵ヴィエゴ使ってるよ
霧が霧自身とヴィエゴの両方を強化するから脱走兵が+2/+2される
5ターン目に9/8オーバーパワー、カズラやヴィエゴが絡むと20近くになることも珍しくない
変にランブルとか戦場漁り絡めたりせずに除去多めのコントロールに寄せてる 初期の頃はディープめちゃくちゃいたろ
もぐおじがまだtwichでバリバリやってた頃も普通に使ってたし ノーチ追加されて暫くはトップTierにいたよ
その後ウミスカラベが追加されたタイミングと一時的にリサンドラ狩るタイミングで浮上してた記憶がある >>746
追加直後は知らなかったわ
やっぱガチガチのデザイナーズデッキだし完成度高いよね ディープこんな流行ってんのか
下草は強カードだけどメガタスクはどうなんかな
3積みするほどではないかなって思うんだけど タスクは場に既ににいるときでも発動するのが強く感じるわ そうなんだ?回復は召喚時だけだと思ってた
それは使えそうだな 焦土とか除去に合わせて船外投棄でディープ入ると回復して避けられるの強い 学園レックスとかその他諸々の誰でも思いつくデッキはなんとも思わんが
ムチカズラ触手みたいな芸当思いつくやつはまじで尊敬する バードフェイトでスタッツ上げて引きまくりながら
強奪して相手のチャイムパクるの楽しい >>753
おっそうだなフレヨルドの豚はどうした? 俺の中でフレヨルドの新カード(6/2/2デッキの中のユニットにステータス全部乗せ)が可能性の獣なんだが
いい使い道ないかねぇ トスしまくって残り5枚にチャイム30個埋めるの楽しいわ >>739
ありがとう ヴァイとバードどうですか?5T目ヴァイ滅茶強いと思うんです
あいつイラオイには有利付いてると思うんですよね
>>744
偶に見ますね 大型スタッツだとイラオイとそう変わらないのかなぁと思って余り意識してませんでした >>742
外人は雄叫び上げてるので敬遠してました ありがとう LuckyCad って配信者が
よく考えたなぁってデッキが多くて面白いよ
ちなみに絶叫もなし ガリオステージ鬼畜すぎて草生える
ジンクス以外でクリアできるせんわ ジンはなかなかおもしろいコンセプトなんだが、なかなか組み合わせが難しいな
チビガキとかますのはありきたりすぎてつまらんし、正解がいつか出てくるのだろうか 元マイクロソフトの藤本恭史さん公平にマッチングさせないなんておかしくないですか?
間違いなくマッチングに不正ありますよね
こっちは一応お金だって払ってんだし
詐欺師ですか? ジンはやっぱスペルがごっそり候補から削られるのがキツいかなって感じがする 前回は別にS取っても何かあったわけじゃないけど今回もラボってSでもC報酬変わらないよな? ジン本体は強いと思うけどバードみたいな毎ラウンド特典もないしレベルアップも遠いし
その上でスペルの選択肢が相方地域だけってなかなかデメリットえぐいよね でもバード地域は選択肢クッソ狭いからな
スペルがって言ってもバードも宇宙の法則が追加されるだけだし
何が言いたいかって言うとジンは拡張毎に強くなりそうだってこと
まあ今のバードは強すぎると思うけどさ BBG復帰してすぐ3日続けて17時間プレイとかやべーなw オリジンは選択肢、可能性が広がる!!
現実は2地域選ぶより選択肢激狭になってる
スペルは1地域、バードに関してはフォロワーすら限定されるしスペルも少ない ラボは調整を詰めたというより害悪化の部分が加速した感じがする。
ネクサスストライクでカード生成して、しかもそれはフリーアタック付きでひたすら1コス突撃してくるとかなんの拷問だよと ラボの最後のステージ、ジンクスしか勝てねぇだろw
他のチャンプだとヴィエゴのところキツすぎる イカれてるくらい強いデッキができたかもしれん
これ絶対tier1になる ラボのクソゲー化が凄い
ひたすら相手の専用の卑怯デッキ&専用ルールで手札事故お祈りするとかストレスしかない このゲームもっとライフ回復手段増やして欲しいな
2マナ3回復1ドローみたいなカード欲しい チャンピオンのかけら全然手に入らなくて手詰まりなんだが、ラックスだけ星3になってガリオ倒せたけど他はスターレベル足りなくて無理 シュリーマに相手ネクサスへの2吸収1ドローがあるんだよなぁ ただネクサス回復だけするカードって意外と少ないよな もう割とアグロ死んだ気がするんだけど追い打ちをかけるのか 学園レックスには不屈樽みたいなロマンを感じる
そろそろ不屈バーストに戻して オリジンは2地域+αに出来ると思って蓋を開けたらこれだよ…
ジンはまだいいとして、バードは実質6枚地域じゃん
これでバードが強くなる未来が全く見えないんだが 意気揚々とガリオバード使ってランクしたら相手がディープという絶望感 ガリオバードはディープ有利だよ
ディープはミッドレンジが苦手 ごめんガリオとガレン勘違いした
前回の追加チャンプはナー以外印象薄くて ディープは中盤に奮起されたら死ぬのでデマーシア系に死ぬほど弱い マスターにバード一人もいないけど、強いんか?運ゲーなのに強いとか信じられないんだが マスターにバード1人もいないって統計見ていってる? ジンクス、イラオイでラボ全クリできたわ
後一回おすすめある? レジェンドレベル13?でショップ強化されると、ショップでパワー買えるようになってお祭りが加速する レジェンドレベルで何が出来るようになるかってどっかでわからないかな 特に意識してないけどもうポイント300な辺り今回のパス相当緩いよね チャプター1のクエストってこれどうすればクリアなんだ?ジンクスの欠片貰えるやつ これラボの各チャンプの相性いいパワーって何があるん?
最初のパワーどれがいいかわかんない 事前情報から考察されてる構築とプレイして初めて発見のあるラボのどっちが語ることがあるかって話 ヤスオでヤスオが引けないバグ発生したんだけどw
残り0までスタンで粘ったのに康夫出ずにライブラリーアウトで負けたw 時の砂でアクシャン アッシュ組んでみたら2人ともレベルアップして,宝物庫3庫開けて負けたんだぜ
アグロ相手にアッシュのカウントが一気に進むのはいいんだけどね,決定力不足だ
普通にリサンドラ タリヤに入れるのが正解なんだろうね https://i.imgur.com/vz5Yvk2.jpg
ラックスアニーはチャンピオンのかけらが20近く余ってるのにオリジン組が解放する気配も無いの終わってる
と言うか仕様としてダブん無くていいだろ >>820
レベル高すぎて草どんだけやっとんねん
ダブった星は他のに変換出来りゃ良いのにな カケラをシャードで買いてえなってかラボ用のトークン出てくるだろうなそのうち クエストで全キャラ開放分のかけらは配ってくれればいいのに 戦母はFTRに負けてたけど、レヴナさえ回れば楽しい感じになってきた ラボのイベントも踏んだやつまとめてみた
地域跨いで出るのもあるから、今回は地域固定じゃないかも
■ノクサス
沈鬱な医師 アイテムを装備した「蘇りし者」を3択選択 or ランダムアイテムを装備した「塩と糸」を獲得
獰猛なカミツキガメ エピックアイテム装備した「獰猛なカミツキガメ or ウロコカミツキガメ」を獲得
■アイオニア
ヒラナの大修道院 最大HP25%回復 or 3択カードをデッキから全て取り除く or 3択ユニットにクイアタ付与
龍の麗爪 スペルにアイテム装備
■ピルト
中古ケミタンク商人 デッキから一枚選んで売却
お気楽な完璧主義者 3択ユニットをデッキに3枚追加
マインドメルド 3択カードをデッキから排除 (体力と引き換え)
■ビルジ
孤高の僧 任意のカードをデッキから全て取り除く
藻屑拾い マイナスアイテムのついたカードを購入可能
リーバーズロウ ユニット購入 (チャンプあり)
ポロ ポロ購入 or 「小さなお友達」を購入
■アイオニア
スロットポッド リロールトークン購入
ワンプモドキ キノコ関連のカード獲得 or アタック時に毒キノコ3個設置を装備したユニット獲得
ダイビングキャット トークンカード獲得 (皇帝デッキカード、ヘキサイトクリスタル、など)
美味しいお友達 最大体力+5 or アイテムつきお友達獲得 今回のラボ皇帝カードも普通に売ってるから大分インフレしてる
フォロワー除外で一枚引くやつとか売ってちゃダメでしょ サポートチャンピオンにアイテムが付くぞ!とか言っておきながらコスト増えるやつつけるのやめろ死にかけたわ チャンピオン3択の時に付いてくるアイテム確認しときな 使ってるよ,チャンプはキンドレ マオカイ
スポーンは眼しか入れてないけど
下草と眼のおかげで結構勝てるようになった >>827
おつ。助かる
名前は忘れたけど持ってるパワーを破棄して上のランクのパワーをもらえるイベントがあった
エピックコストにしたらデッキすべてのカードにランダムなアイテムつけるレジェンダリーパワーもらった 触手が場にいるとバフが優先されるから
イラオイとは合わないと思う ディープは誘い3枚積みだとマオカイノーチが手札圧迫するから最終的にチャンプ3枚積みじゃなくなってくるの面白いな
最近はウミスカラベと下草のおかげでかなりトスしやすくなったし ラボのクエスト全消化してもまだロック残ってるしチャンプ開放は以前の方が良かったな…
偏ったせいで余りまくってる★3のカケラ変換したいわ
https://i.imgur.com/o5KiLXh.jpg >>840
クエスト全消化でロック残るのマジ?残った連中どうすりゃええねん
なんとかしてくれ任天堂 最後に残ったのがダリウスとかおもんなさそうでアレだな 新ラボ演出過剰すぎて全くゲーム進まないんですがそれは・・・ ラボクリアしたら2分間くらい延々とポチポチされるんですが・・・ ラボのロード画面はせめて相手のボーナスでも表示してくれてたら
もしくは表示できたらいいのに
できれば自分のボーナスも
待ち時間を感じさせないとはそういうことやぞ これどうしてクリア済にならないの?
ジンクス、ヤスオ、MFの順
https://i.imgur.com/H7lptD5.jpg 最後のアイコンにルーンテラ地域って書いとるやろ
ジンかバードじゃないとダメや ディープ使ったら超越ヴィエゴ超越で3連敗したから潜伏に魂売るわ
俺は悪くない環境が悪い バードのオリジンもう少しどうにか出来なかったのかよ…
6枚は流石に拡張性なさすぎ
それに地域をジンとバードをルーンテラでくくってるけど、コイツラ独立してるから同じ地域じゃないんだよなぁ >>850
さんくす、ルーンテラ地域は何でもいいんだと思ってた バードはスタンダメージチャイム埋めのスペルあるだろ
ジンなんてまともなスペル完全依存だぞ まだ言ってんのか
バードはカードプール狭いから強力なパッシブ持ってるっつうのに >>858
強さに文句つけてるわけじゃないよ?
文章読める? ほいほいスキルが連鎖するのはくっそ楽しいんだけど高難易度だと学徒出すマナが超惜しい >>860
強いとか弱いじゃなくて拡張性のなさとトレードオフの性能してるっつってんだよボケ 適当にステータスバフ効果があるユニットも含めたオリジンとかだったらなあ
まあこれはシステム的な理由で紐づけが困難だろうが バードのチャイムってほかに関連したチャンプいないよな本家LOLで 拡張性はそういう意味でも気になる 愛用のバードゾーイの低勝率は何故
ターゴンの糞スタッツを補ってるし4/4大牙座でアグロはコンシ物なのに バードは上振れはしないし下振れはする完璧な調整だと思う レヴナ戦母はどの地域と組むのがいいんだ
アイオニアかバードか https://tealred.net/archives/deckimage-generator/?ja_jp#CECQCAIBC4AQGAICAEDACHACAMBASFAEAEBAYDQXEQBAGAIBAEBRMAYBAISSQMIBAEAQCHQ
俺はこんな感じだぜ
バードも試したけどガチャガチャ感半端ないから結局のところ輝石で上げてやるのがいい気がした
運が良ければ4輝石5レヴナっていうドリームムーブも行けるぞ!
ただ遅いのとop持ちいないからどちらにせよヴィエゴとアグロにいいようにされるぜ! >>870
チャンプ入れてないのも引っかかるが最悪それはどうでもいいとして
戦母を主軸にしといてマナ加速入れないの謎だしユニット少なすぎてハンドバフ系も腐るだろ
序盤の盤面を雪崩とかの全体除去に任せて(アグロが苦手ならなおさら)その分ユニットの質を後ろ寄せにすると戦母で呼び出しがいもあるんじゃないの 指定地域のチャンピオンでクリアしないとダメ
これはルーンテラのマークだからジンかバードじゃないとダメ ジンアグロ強くね?
スタンで固めてスキルでチクチクしてたら勝てる >>862
要するに拡張性を引き換えに強さを手に入れたって言いたいんだろ?
性能について語ってるじゃん
俺は拡張性の無さのみに嘆いているんだが?
別にバードが弱いとか言ってるわけじゃないだけど ジン手札にいないと発動しないのかよ
ラボで騙されたはクソ雑魚が バードは実質1地域縛り構成の代わりに強力なパワーが貰えるってオリジンでやりたい事がわかりやすくて第一弾のカードとしてはいいんじゃないかな 今回の追加カード全体的に強くて良いわ
環境が変わった感ある
どのチャンプも結構使われてるし
テルストーン系もなかなか良く無駄なカードが少ない >>827
老獪な軍師: パワー1つをランダムなパワーに変換or猛進をデッキに加える ヴィエゴにしか当たらないしょうもなフェイズに入ったな
この拡張を楽しめる時間も終わりか ヴィェゴ脱走兵が結果出してるね
これから流行るのかな? >>871
レヴナ戦母に合うチャンピオンいないんよー
バードは先述したとおりガチャ感ありすぎてつかえん
マナ加速とAOE入れたいのはわかるけどそれだとバフしなくていいただの戦母やねん
レヴナ軸の強みはまずレヴナをバフしないと意味がない
だ強いともいっていない アグロエズヴィエゴ使ってる奴は出来る限り苦しんで4んでくれ
アグロ4ね 強いけどいまいち環境にでてこれなかったヴィエゴ、使われるようになったものだ レヴナってマナブースト軸だと低コスト帯はクソ弱にならない?
かと言ってフレヨルドアイオニアの高コストは弱いのしかいない
バフしないと意味ないから長老守護者のいるアイオニアか呼び声のあるダーゴンぐらいか…
頂き戦母?! カヒーリは先見でなかなか出てこないという致命的な欠陥がある botっぽい名前で後攻とって相手が何もせずあるいはぬるい展開でターン回してきたところをワンキルするスタイル 拡張性の無さなら先見もピルトーヴァーとシュリーマ一択並の狭さ アグロとランプの中間がいないんだよな
マナカーブに沿ってユニット出すデッキで強いのないのか? 3体15レベル思ったより遠いな
というか稼ぎ良い所が無駄に強い…… なんでラスボスデマーシアはシャドウアイルと組んでんだ
死の魔法使いまくりやがって 僕たち正義の集団ですみたいな雰囲気出してるけどラックスが魔法使う事を”治療”しようとしてる奴らだぞ デマーシアには魔法使いを憎む悲しき過去があるから… なんかのムービーじゃダリウスが主人公みたいなことしてた気がするしやっぱノクサスなんだよなあ >>827
栄光の大広場: デッキ内のユニットにチャレンジャー付与(三択)orレリックを装備した前衛隊4枚をデッキに加える >>902
見落とし
あと「エピック装備の追悼、暁の代弁者、亡き者たちのためにから1枚デッキに加える」も追加で
端的に糞マス ノクサスに「幽体の受託者」のマスがあってデメリットつきのパワー3択で貰えるのがあったな
俺が取った「+3/+3とOPつく変わりにブロック不可になる」しか覚えてないけど もう要らないチャンピオンの欠片出るのなんなわけ?
アホやろこんなん あれは結構種類あったはず
全員無防備とか全員コストマイナス2とか 4マナスタートで5コスマルファイトがインチキ過ぎる
ジンクスで突破出来たの割と奇跡な気がする ラボの石ってクエストクリアしてくぐらいしか集める方法ないの?
アンロックするのに石が必要な意味がわからん エピックカード以上は被りなしとかちゃんとしてるのにラボは新しいからか少し雑だよな
かけらはコンテンツ延命のためだろうけどいずれ修正来そう ラボで即負け×4で400XP稼ぐのいちいちマップやり直しで面倒なのどうにかならんの
前のラボはストーリーマップなら無限やり直し出来たのに 今のところ多分そう
あとはデイリーとウィークリーから少し出るのかな
上のほうで何人か自分のレベル晒してる人いるけど
チャンピオンレベルの合計が100越えてても開放できてないチャンプが3〜4体いるような偏り様
余った星の活用法が今のところ無いっぽいのもクソ 運かー
興味のないチャンプばっかアンロックされんだよな
アルミホイル巻くか 最近他ゲーしてたらルーンテラ触らなくてもなんも感じなくなってきちゃった bot戦もそうだけど相手のムーブにガチでイライラして物に当たりたくなるから精神衛生上良くないなカードゲームは パッシブゲーだから☆2.5以降の鬼畜AI相手にするならプレイヤー側は最低☆2無いと話にならん ジンクスでレベルアップのパワーとったら手札10枚全部メガデスロケットになって笑った
ちゃんとレベルアップ時の判定あるのか PVみたいに同コストの回数分一斉砲撃するレリックをジンに付けて発動すると高確率でエラー吐くんだが、俺だけ?
スマホなんだが スターパワー2でマナジェム+1されるんですか?やったーーーーー!!!
中盤からの敵全員マナジェム+1から開始されるじゃないですかやだーーーーーー!!! ラボのイラオイにナーガケイボロス入ってないのなんか草 ラウンド開始後全ユニットを沈黙させる、みたいなパワー拾って最後のがリオ戦相手のフォーミダブル置物になっててワロタ
なおこっちもゴミ化で泥沼化 デッキトップがパイクだった時に潜伏発動したら潜伏エフェクトの後にパイクの顔出てたのにいつの間に消えたの アニーにチャレのレリック付けて切先毎ラウンド生成取れたら制圧力やばすぎて一気にヌルゲーになるな
スペル詠唱マナ-1もあると直接ネクサス狙ってくるスペル以外じゃダメージ受けないレベルになれる レベルカンストしてるキャラのダブりかけらなんか使い道無いんか 触手拘束されてたら1|1になって帰ってきたんだけど ようやくガリオ開放できた
ドレイヴンマップは強く感じる敵いないな
ビクターマップもアジールの皇帝の分砂嶺以外は安定するわ 触手付き2ドローはTF系のコントロールだと強いな
あとは銛さえ戻してくれれば言うことないんだが… これ運悪かったらてかよほど運良くないと全チャンピオン開放されないが
バランス調整それでいいのか?
チャンピオンチェストを変えて各カケラまず30はでるようにしろよ アジールの越せるは越せるんだけど常にギリギリ感
誰だ砂塵兵のアタック+3してOP着けようとか言い出したの https://i.imgur.com/C6OJw5p.png
レジェンダリーパワーなんかパッとしないのもあるなと思ったらやばいやついて笑う みんなランクマなんてやってないだろうけど
バードはナーフ確定だとしても、他カードもインフレやばすぎて収拾つかなくなってない?
地味とか言われるからシャドバ路線に切り替えたの? 収拾つかなくなるほどのヤバさなんて無いでしょ
ナーポッピーもこんな感じだったし ヤバそうヤバそう言われてたアニーが全然やばくなかった
バードは全体的に勝率そんな高くない
イラオイが前評判覆して一番よくやってる
ジンはヤスオと組んで勝率39%叩き出してる イラオイ強いの予想外過ぎた
1コスの触手生むやつ初手で引けるかで大分勝率変わってそうな気はする 久々にきた、どのチャンプが1番楽?
旧ラボのゼドかパイクみたいなもの教えてくれ ジンクス
ガリオとの相性が絶望的な事以外文句のつけようがない
https://i.imgur.com/RIykvPn.jpg 触った範囲だとパワー3つ目まで強化したジンクスとジンはかなり強い感じする >>936
このゲーム、どうやっても押し付けにしかなんねーんだから
強いの弱くすんじゃなくて弱いの強くしろや デイリークエストの上限2つになったの?
一昨日くらいからデイリークエスト追加されない そういえば気が付いたらかウィークリークエストとかいうのも追加されてたな ラックスの★2クエストのエズ、天上の神秘、ロケット弾幕、戦場の絆やらを1コスで撃ってくるの無理というか相性最悪すぎる 新チャンプ系のデッキから何されてるか分からないねん >>827
戦場の料理人: 体力の50%回復orレリック装備した「軟膏薬(2コストバースト5点回復)」を2枚デッキに加える >>827
名高き老騎士: チャンピオンにレアレリックを装備させる 現状だと使ってるキャラでも確定でカケラ貰えるの限りがあって
強いチャンプでもスターレベル1より他の2の方が圧倒的に強いよ
ジンクスは確定でもらえるクエストあるから2になるだろうけど
ジンは運が悪ければ開放すらされない 脱走兵のテキスト絶対間違えてるだろ
全然違う効果じゃねーか あらゆる場所にいる味方のバフを得るじゃなくてあらゆる場所へのバフをこのユニットも得るだよな 毎ターン奮起はエピックかレジェンダリーでいい強さだな
ノーチ戦3ターンで終わるとは 押し寄せる霧はあらゆる場所の押し寄せる霧とヴィエゴに+1/+1ずつバフするので脱走兵は計+2/+2を受ける
ファイアボールと魔鴉が強いので使っててわりと楽しいよ >>961
付け加えるとスペル系(ゴーハード、ダークネス)は効果ないからユニットのあらゆる場所バフだな 霧がヴィエゴへのバフをしなくなるということで手打ちや
しゃーないなうん 最下層のキリアン出したら脱走兵もキリアンの軍団になるんだろうか ファイアーボールのテキストの翻訳おかしくね?
次にダメージを与えた対象キルって書いてあるけど、ファイアー→切っ先でスペル打たれたから残してた1マナでレンジャーでタフつけて防ごうとしたら何故か死んだんだがw
仕様なのかバグなのかルーンテラクオリティだから判断に困る タフでも0ダメージ入った判定になるよ
無効化はスペシ >>827
ヨネ: レリック装備したスタン効果を持ったカード3択2枚をデッキに加える 誰もが1度は引っかかる
タフで0ダメなのに「ダメージを受けて生き残る」が発動 焦土も0ダメ与えた後にキルできたっけ?
てか普通にバグだろ流石に 何ならバリア持ちもファイボで破壊できるぞ
バリアを割ることがダメージを与えることになるらしい バグじゃなくて「0ダメージを与えた」からだっていうとるやろ 0ダメージを喰らうって判定
焦土や鴉は1ダメージ以上を既に負っていた場合のみ それなら焦土もキルできなきゃおかしいだろっつってんだろ脳無し LOR検定
バリアは0マナサーモジェニックビームで割れるでしょうか 0ダメージ与えて発動じゃないと本拠がゴミに成り果てる
ファイボが2マナ査定なのは狂ってると感じるわ
それより使いづらく回避もできる焦土ノクサスギロチンが3マナなのに 焦土はダメージを負ってねーとキルできねーんだよ脳無し 焦土
"ダメージを負ったユニット1体をキルする"
"ダメージを負ったユニット1体をキルする"
"ダメージを負ったユニット1体をキルする"
5万回読み直せ >>981
焦土発動条件はダメージを与えたとかじゃなくて減っているかだからな
減ったあとに回復してフルヘルスになったら使えない
これ書いていて気になったけどダメージ与えたあとに回復させてからファイボうっても死ぬんか だから0ダメでもダメージ判定になるなら焦土もキルできないとつじつま合わんだろって言っとるが
81はガチアスペか。理解力やばすぎでしょ ゲーム起動して確かめたら済む話なのに何でこいつら喧嘩してんの笑 ダメージを負うってダメージを受けたじゃないぞ
日本語的にダメージを受けて体力が減っている状態がダメージを負うなんだから >>987
負うと与えるは違うってことでしょ
仕様なのに何で怒ってるん笑 なかなか盛り上がるネタだったしょ?
潜伏ぶっ壊れだのイレアジぶっ壊れだの引き出し少ないコミュ障の典型みたいなしょーもねえループネタ毎日だすならたまにはおもろいネタ出してくれ 焦土はダメージを「負っている」っていることが条件
「ダメージを受けるor受けていた」かが条件ではない
本当に文が読めない上にそもそも比較としておかしい また頭悪い無職が暴れてんのか
ハローワークにいっていい加減仕事探せよ >>983
言うて焦土はランドマーク破壊出来るし
ギロチン?うん… ガチアスペ煽りしてる奴がガチアスペだったってだけの話 このスレッドは1000を超えました。
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