XCOM総合 Part59
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【公式】http://www.xcom.com/
【Wiki 日】http://wikiwiki.jp/xcom/
http://wikiwiki.jp/xcom2/
【Wiki 英】http://www.ufopaedia.org/
【関連スレ】
X-COM & Jagged Alliance系スレ vol.05
http://anago.5ch.net/test/read.cgi/game/1349746863/
The Bureau: XCOM Declassified
http://hope.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1374677382/
【前スレ】
XCOM総合 Part58
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1641527438/
・次スレは>>950が建てる。
・>>950が気づかない場合は>>970が建てましょう。
・建てられない場合や代理でスレ建てする時はちゃんと宣言する事。
・!extend:on:vvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured LWOTCやっている人はよくこれがクリアできるなぁ、というのが現在初プレイの感想。 lwotcは選ばれし者がベビーちゃんに退行するという羞恥プレイだったか プライムリアクションやらその他諸々でズタズタにされた
こちらもWOTCのコマンダーまではアイアンマンでクリアしたけどLWOTCをアイアンマンでクリアしてる人はマジで尊敬するわ lwotcアイアンレジェンドともなると人類側の選ばれし者にしかクリアできない lwotcは選ばれし者のプライムリアクションオフにしてクリアしたわ
lwotcの動画は海外勢しかいないから誰かやってほしい MOD無しのwotcで苦戦してるヨチヨチ歩きコマンダーなワシからしたら、スレの人達はみんな修羅の国の住人。 キメラの方はレジェマンでクレイモア縛っても楽々になってきたんだがwotcはノーマルですらセーブ&ロード繰り返さないとクリアできん 大丈夫クリア自体は難しい話じゃあない
ただ苦楽を共にした兵士が殉職しても進み続ける精神力がコマンダーには必要
ボロボロの状態からの再起ってのもドラマ性あるしな 1ミッション1人殉職が頻繁にあるくらいならともかく全滅レベルはさすがにセーブロードしちゃうかな こないだのEPICのXCOM2無料見て思い出したんだけど
2年くらい前のハンチョイでXCOM2のDLC2本付き持ってた
Steam見たらXCOM2バンドルの所有済み値引きでwotc525円だったんで
とりあえず買っとくか決めるのに試しにプレイしたら楽しくて
結局wotcも買ってクリアまでやってしまった そしてスレを覗いたらキメスクの話ばっかりだったんで
それはいくらなの?と思ってSteam見たらキメスク550円
XCOMシリーズ全部入りが所有済み値引きで328円でキメスク単体より安かった
gyazo.com/36c35e299ad492f00d2c019a51030565
これはやっぱりEWからやるべき? King Arthur: Knight's Tale がxcom風で言うのでやってみたけどなかなか良い 被弾許さないバランスなのに敵が多くて強い。マゾゲー。
>>15
キメスクはスピンオフだから2やってからやると良い
EWはゲームスピードが遅かったりで今やると辛いかもしれない。 epicの無料配布でハマってwotcも買ってやってるんだけどベテランでも結構キツいですね
質問なんですけどリーパーとかテンプラーの二人目ってどうやって加入させるんですか?
あとリーパーとか死んだらどうなるんですか? 仕様の穴を突かない限り各ヒーローは1人ずつで、唯一、最初に出会った勢力のヒーローのみ秘密工作の報酬として2人目が雇用できることがある
死んでしまったヒーローは秘密工作から補充できるが、報酬に何が選ばれるかはランダムなのでこの辺は運が絡む Lwotcで物資持って逃げろってミッションやってるんだけど
1ターン目からずっと増援が着続けるのは仕様なのかバグなのかわかんない ロストのことならアイツらはそういう奴らだ
狙撃兵のピストンで経験値にしてやれ RPGO & LWOTC - Compatibility and Balance Patchっていうmodを入れればいける >>19
脱獄とか物資持ち逃げで10~12ターン以降に毎回増援が出てるけど1ターンからはないな >>22
>>25
バグっぽいから一回全部MOD入れなおしてみるよ >>28
入れなおしたけど変わらないな
https://imgur.com/a/Qddhclp
1ターン目から左上が真っ赤なんだけどこのタイプのミッションだけだから
他の人はならないんだろうか https://wikiwiki.jp/xcom2/MOD
入れ直してそれならmodのロード順とか競合くらいしか思い付かないな
取り敢えず一度上のリンクのトラブル対応の欄にあるconfingフォルダ内の削除試してみたら?
google翻訳でいいから同じ欄にあるsteamガイドラインを一度読んでみた方がいいと思うよ 潜入率が少なすぎると増援くるのも早くなったような
LW2あるある 物資持ち逃げミッションで開幕から毎ターン増援はLW2でもLWoTCでも見たことないなあ
報復ミッションで2,3ターン目から毎ターン増援がくるミッションはあるけど 一回ゲームやらMODやらすべてフォルダごと削除して
全部初めから入れなおしたら治ったわ
仕様じゃなくてバグだって教えてくれてありがとうね
https://imgur.com/a/INeWHYB LWOTCベテラン、アヴェンジャー襲撃で詰みました
ちょっとルーキーでコツを掴んできます 大佐まで育てた遊撃兵が秘密工作で拘束されたんですけど返ってこないことってあるんですか?
wikiには救出ミッションが出てくるって書いてあったけど2ヶ月ぐらいたっても全然救出ミッション発生しないんですけど >>39
ミッションは兵士の居場所を見つける秘密工作の完了で開放される
秘密工作が出てくるかどうかは運なので来ない時は来ない 最序盤に拘束された軍曹遊撃兵が最終戦直前に見つかったことあったな…
もうその頃には軍曹なんて要らないから無視したけど ボルトキャスター持ちが長期拘束されてから危ないミッションにはノーマル装備で行かせるようになった >>41
エルダーを追い出せば拘束されていた仲間たちもみんな帰ってくるからセーフ 捕まっても拘束だけで済むなんてアドベェントは温情あるな! >>40
ありがとうございます
やっと出てきて救出できました lwotcだと救出ミッションも結構違うのね
すごい苦労した >>44
帰った後は「今更帰って来てもみんな佐官なんだよな…」とか思われてどうせ使われないし捕まったままの方が幸せよ そう考えると、捕まってご苦労様でした手当てで1階級特進してくれてもいいよね アヴェンジャーに戻ってきた女軍曹の腹からエイリアンが誕生!
すぐに脱皮して大きくなります あの世界で救出した捕虜なんてフェイスレス容疑をかけられて前線で使い捨てにされそう 戦闘中だと使い捨てだけど個人携行可能なスキャナがあるんやからそうはならんやろ xcomみたいな重量級のゲームが好きなんだけれども
やりたいゲームが重量級ばっかり過ぎて人生が足りない。 コマンダーがコマンドーになるMODないかな
ラストバトルで大暴れしたい コマンダーが入れられてたスーツに詰めてカプセルの中で永遠にゲームをさせられる流れ ラストバトルで大暴れは今も変わらんと思うが
XCOMは鉛の弾や肉体を信用してない感じがある
というか実際信用できないしな サイキックで大暴れはあれはあれで楽しいけどね
もっと重火器振り回して暴れてみたくなる
まあおっしゃる通り爆発物くらいしか使えなさそうだけど コマンドーならルーラーリアクションくらいは持ってそう 天塩にかけて育てた遺伝子操作やサイオニック大佐部隊が全滅した…
もうこのゲームやめようかと思うくらい取り返しがつかない状況なんだけど、人類の文明を超越した異星人と戦争してたらそれくらい仕方ないとシンウルトラマン見てるとそう思えてくる 鉛の弾っていうか、対物ライフルとかを遥かに超える火力を従来兵器サイズで無理やり出してるから真っ直ぐ飛ばないこともあるし扱うのもめちゃくちゃ難しいんだと思ってる 正確にどころか壁の跳ね返りも完璧だから
あの世界の野球はピッチャー陣の層厚そう 今更だけど
プレイヤーが数十秒〜数分かけて判断を下す局面においても
ノータイムで隊員6人に個別の指示を出し続けてるコマンダー凄いな 確かによく考えたらそうだなあ
敵との接近戦中に指示に忠実に従う兵士もすごいよね
巨大ドローンやら筋肉ムキムキの怪物やピンク色の全裸ハゲが迫ってきたら常時パニックだわ 急にサーバーと同期できなくなってゲームの進捗やコンフィグの保存すらできなくなったんですが原因分かる方いますかね...。 steamの起動の問題
xcom以外でも起きうる
steam tcpで検索して起動方法変えるかダウンロード地域変更でマシになるはず いろいろやってみたけど無理でした。
レガシー作戦は開始すら押せません。(押してもピコンと音がするだけ)
他のゲームは普通にできるんだけどなぁ...。 何回も部隊全滅を繰り返して、前回の戦闘でとうとう大佐連中全滅した。ガロップチェンバーを動かせる兵士を一から育てないといけないんだけど、メルドもないし投げ出したい。
誰か慰めてくれ そこまで下手なら難易度下げるか、こまめにセーブ&ロードしながらプレイした方がストレス無いと思うぞ お前を慰められるのは言葉じゃないエイリアンの死だけだ 酷い目に遭ったね
もっと酷い目に遭えばそんなこと忘れるさ
さあ、NEW GAMEが君を待っているぞ ■XCOM2 wikiへの、言い方の苦言
XCOM2 wikiの「戦闘の基本」最下部「接敵の仕組み」にて、
”つまり、非潜伏状態のユニットは接敵前に遮蔽物に隠す必要は全く無い。遮蔽に拘って次々に接敵し、収拾がつかなくなるというのが初心者の典型的な敗因。”
「全く無い」という言い方が違うと思った。
隠れていない状態で敵に見つかり、そしてすぐに隠れられないときは、その後に敵ターンとなり、遮蔽物に隠れていない状態で攻撃される、という場合があるのだから、「全く無い」ではない。
できればそのページのコメント欄なりで一言言いたかったのだが、なかったのでここに書く。 >>77
壊滅的な損害を被った際は絶対にロードをしないって決めてるから… ゲリラ作戦でベリーハードとかだと目先のメリットに釣られてこのミッションを選んだのがそもそもの間違いだったと後悔するパターンもあるな >>82
例のwikiは執筆者の腕前も文責も不明だし、ド初心者のための気休めだと思った方がいいよ
完璧な解説ではないのは皆分かってるけど、改良するのも面倒だから放置されてるだけやで 名人が出してる動画で紹介しているテクニックがwikiに出てないやつばかりだしな 正しい情報に修正しても反対勢力に編集し直されたりもするから
wikiの編集って単に文章を書く手間とは違う理由で面倒よな
協力型対戦ゲームとかだと「なるべく低コストの味方を盾にしながら、高性能キャラが後ろから火力を発揮する」が本当の最適解でも
前線でアニメの主人公ばりに暴れたいプレイヤーが客層に多いから「高コストはガンガン前に出ろ。低コストを使う奴は戦力外」って内容に編集し直されて、いつまで経っても弱い戦法が流行ったままなのがよくある >>85
色んなXCOM2亜種が出てるからハードルが上がりまくってそう
相当のものが出てこないと2.5くらいの感じじゃ俺も驚けないと思う xcom続編もいいけど、第二次大戦を舞台としたリアル世界観のやつとかもxcomスタッフに作って欲しい。
プライベートライアンの最終戦みたいな戦闘がやりたい。 WW2物は昔、セガが発売したプラトーンリーダー(スーファミ版はコンバット)をきちんとバランス調整してリメイクしてくれると良いんだけどな firaxisはミッドナイトサンズで忙しそうだから来るとしても数年後だね >>92
60年代を舞台にした作品とかみてみたい。スパイガジェットを駆使したレトロフューチャーな世界観。謎の円盤UFOやサンダーバードみたいな作品。 >>93
当時コンシューマーゲームしかやってなかったから知らなかったけど
64とかサターンとかの時代にもこんなマニアックな俺好みの戦術シミュあったのね
(そして考えてみたらxcomの方が更に古いのか) xcom側も四苦八苦してるけどエイリアン側も難易度エグそう
三馬鹿の面倒も見なきゃいかんだろうし エイリアン側は一般市民を欺いたり消したりして沈黙させ続けるというタスクもあるぞ
幸福資源が多いほど都市人口を増やせてXCOMを妨害しやすくなるんだとか >>98
部隊監視とゾーン内スナイパーをCPUが使ってきたらモニター叩き割るかもしれん 遠くからシリアルキラーでプチプチ全滅させられたり、いつのまにかホーミングマイン付けられててワンショットで全滅したり、色々と胸熱だね 頭上の死神で延々と兵士減らされるサマを眺めてる光景を想像したらオラ心がポカポカ()してきたぞ ・自軍のエイリアン隊員がxcom隊員に倒されてミッション失敗したら次のミッションからはそいつを解剖した新装備をxcom隊員が装備して出現
・最終ミッションでxcom本部に攻め込んだら今までに倒された3馬鹿の生首レプリカが飾られてる
こんな野蛮な種族から地球を解放するために、エイリアンが今立ち上がる その辺の黒さも結構好きというかもっと掘り下げてほしいまである
EUの時の尋問でサンプルが壁ドンして反抗しようとする固有ムービーとかゾクゾクしたな エイリアン側の戦略考えるのもおもろいな
結局サイキックやプラグレあたりを重用してあまり変わらんかもだけど
三馬鹿がマジで英雄扱いだろうな キメラスクアッドのキャラとか敵味方で出たりするとかもありだな キメラスクアッドは人間キャラ多すぎ&人間強すぎだった ヒューマン汁の残量を気にしながら何を生産するかアレコレ悩みたい 科学部「攫った人間を改造するっつったら頭に機械を埋め込むのがセオリーだろうが!」
技術部「腕にドリル、目からビーム、おっぱいにミサイル、脚は無限軌道の方がカッコイイだろうが!」 めちゃくちゃリソース使ってようやく完成したゲートキーパー初号機が、デビュー戦でいきなりドミネーションされる展開 LWoTc試してみたけどリーパーがWoTcと別物になってて全然使わなくなったわ
どういうコンセプトで調整されたんだろアレ ナイフビルド使ったことないけどあれは潜伏維持しながら接近してナイフで止め刺していく感じか? 変更前が酷すぎたから一周回って有な気もするけど最後の見開きに余計な文字入れたのはセンスが無いな Lwotcのリーパーはかなり迷走してますね
今のリーパーは部隊視界を生かして、動けるスナイパーとして運用すると強いです
そして後方からプチプチな感じで運用する場合、ナイフとシャドウは使う理由が見当たらないw
ホーミングマインは相変わらず強いので、爆弾を付ける時はシャドウが便利かも
正直、どうしたくてこのような調整になったのかさっぱりわからないw あとテンプラーの入れ替わりが敵を選べないんだけどおま環?レガシー準拠になってレンドもかするようになったし
かわりにモーメンタムからのBaristic ShieldのOne for Allが便利だからリーパーよりはましか
ぶっちゃけ調整する必要あったのスカミくらいじゃないかな ナイフ特化だとシャドウから部隊のリーダーを斬撃で足止めにして
部隊まるごと無遮蔽にできる時があるしシャドウのままナイフ2回投げれるスキルも強いが
昔のリーパーが強すぎたんじゃないかな
テンプラーはおま環だったらコンソールコマンド入れて一旦MODの影響リセットするしかないかも
リセットしたい兵士の画面で
RebuildSelectedSoldiersClass OPTIONAL_ChangeClassTo[FName] OPTIONAL_SetRankTo[INT]
リセットされてスキル選び直せるようになるけどAPとかランダムスキルが以前と変わってしまう なんでlw2の会社は手を引いてしまったんだ
個人が思いつきで調整()したら変なもんが出来上がってもおかしくない long war studiosは、pavonis interactiveという会社になって、Terra invictaというゲームを開発してるみたいですね
すでにsteamのページもありますよ そうなんだ、ありがとう
Civ方面に行ってしまったか…泣 極秘施設の屋上からリーパーで中のトルーパーを殺してたら接敵してないのに扉外で待機してた部隊にMECのミサイル撃たれて終わったわ理不尽すぎだろクソゲー たまに同じ部隊内の敵兵士がうまく移動できなくて遠い位置にいることあるからそれじゃないかな ランアンドガンの後にシリアルキラー使えませんって何?は?やる前に言え意味わからんしねクソゲー シリアルキラーしてからランガンはできないんだっけ? ランガンがダッシュしたあと「射撃ができる」スキルだったからシリアルキラー使ってからは普通にできると記憶してるが Marvel's MIDNIGHT SUNSめっちゃ面白そう 自分の知識は蓄積するけどゲーム的な引き継ぎ要素とかないしね
XCOMも登場から10年近くも経つともはやクラシックに入ろうとしてる 膨大な知識が必要なうえに、
知識があってもどこかでミスって台無しになったりするからな。人間だもの
人類を救うなんて凡人には荷が重すぎたんや 噂に聞く初代(リメイク版じゃなく90年代に出たガチ初代)をリメイク版とは別の切り口で再リメイクしてくれてもええんやで…
弾薬1発単位で経費が必要だったり、
ステージ始まって輸送機の扉を開けた瞬間に爆発物を撃ち込まれて全滅したり。 旧x-comシリーズはSteamで安く遊べるし日本語化modも揃ってるから別にリメイクせんでも遊べる 最近xcom1始めたんだけど
エイリアンの死体は解体したら残りは売って良いの?
ちょっとは残しておいた方が良い? >>148
>>1のwikiのFAQ見ると誰でもぶつかるような疑問は大体網羅されてるから役に立つよ 割と売っちゃっていいみたいだね
見落としてるかもしれんけど2匹目以降の捕獲は意味あるん? セラチドMOD入れてるニキおりゅ?
あれもうクリ〇リスにしか見えんのよ オフィシャルレベルに完成度高いよなあれ
作れる装備が強すぎた記憶もあるけど MOD装備は大抵バニラよりアホ程強いからなんかモヤモヤするんだよなあ
かといってバニラアイテムより弱かったら使う意味を見いだせないし おっぱいがおっきくなるmodはどこにあるんですか? >>150
二匹目以降の捕獲は武器鹵獲用
まあよほど戦略を詰めてない限り影響は薄いけど 狙撃兵が砂使わずにすぐピストル使おうとするんだけど砂を使える条件ってどっかで説明されてたっけ? 初めて狙撃兵使う時とかに左上だかに出てなかったっけか
結論を言うならスナイパーライフルはAPを2使うので原則動かないうちしか撃てないし、撃ったらターン終わる PS5でやってんだけどバグ多すぎて売っていいレベルじゃねぇだろこれマジで金返してほしいレベルのゴミだわ
まずチュートリアルで味方がハッキングするとこで100%固まるから渋々チュートリアルやらないでプレイしてる
でもゲートクラッシャー作戦とかいう最初のミッションでターンエンドできないバグ頻発するからゲーム進行不能
なんでこんなもんがストアに出てんだよSLG人口少ないからってこんなのがまかり通っていいのか ほんでセーブロード30回くらい繰り返してやっと船画面来たけどターゲットプレビューとかいう文字がずっと出っぱなしで船内の部屋選んでも5回くらいマル押さないと反応せず、反応したと思ったらブザー音からの強制終了
流石にアンインストールしたわ 規制でもされてなきゃ自分で立てられるんだから立てなよ 2を何とかクリアしたんだけど1の方が難しいんかな? XCOMのシステムで萌えキャラが戦うようなソシャゲか同人ゲームを探してるんだけど今のところ無いっぽい?
ブルーアーカイブもアークナイツもなんか違うし ドルフロ2見たら完全に理想の萌えXCOMだ!発売まだなのか
今までmodあんまり触ってなかったのでキメスクmod色々調べてみます
二人ともありがとう レジェマン中なんですが絆って結んだほうがいいんでしょうか?
相手が死んだときの発狂が怖いんですが、絆の能力は魅力的だしどちらが安定するかわからない トラブルシューターがあるだろ
ソシャゲってガチャ引くやつだろ?
あんなもんに骨太なゲーム性求めちゃいかんよ メンバーをセットで固定して使うことなかったから
絆は使う機会がなかったな レジスタンスミッションの絆で短縮は使う機会が全然無かった ロールプレイ重視なので親友を失った復讐に燃える兵士を生むために絆は欠かせない 絆の相手が死んだり解雇されたりしたら、別の相手と結びなおせますか? 実際地球の文明を遥かに超えた文明が人類の味方です的な感じで接触してきたらどうなるんだろうな 容姿で対応が全然変わってきそう
美形か醜悪か、フサフサかツルツルか 確かに、人形ならまだしも不定形だったり虫みたいだったら受け入れられなそうだな 無印Longwar 接敵したら他部隊が駆けつけてくるのリアルでいいんだけど
貨物列車のステージ狭すぎて接敵したら接敵移動だけで8体くらい視界に入って次のターンには側面取られて戦略もクソも無い
フィールド持ちのセクトイドコマンダーが2体でバリア張りながら100%マインドコントロールでなけなしの隊員奪っていくのどうしようもなくて笑える
どうすんだこれ列車引いたら帰るしか無いのか 会社が同じだけで全くの別ゲーだから新スレ立ててどうぞ あっちはあっちで命中率の概念がないそうらしいので
それはそれで別スレがあれば語り甲斐はありそうな
確かに有名ヒーローが近距離で明後日の方向に攻撃撃ったりしたらネタ動画にしかならんもんな そうなんだ
完全にライト層向けって感じだな
俺ら用のゲームも早く作って♡ ベテランでストーリー進めずに道中稼いでたらぬるくなってだれてきたわ…
死ぬのが嫌で強くしたけど難易度の調整が難しいねこれ 何度もプレイしてると、序盤の苦しい時期を乗り越えるまでプレイするゲームになるねw
磁力兵器を配備したあたりがピークで、プラズマ兵器が登場する頃には満足して新しいキャンペーンを始めてしまう LWOTCのレジェンドでやってるけど
今だにトライアンドエラーだわ
でもやめられねんだわ コラボがきっかけで、XCOMもハリウッドデビューできたりしないかな チュートリアル飛ばすとミッションも難易度も別物になるな 簡単になる
というかチュートリアルすると糞ミッションに連れて行かれる XCOM2ですが、手動セーブとゲーム中のロードの仕方を教えてください WotCレジェマンやってて思ったのだが
これDLCのフロストボムがあるかないかで難易度1段階違うな
フロストボムのためだけに2手目で性能試験施設建てるまである >>205
むしろ2手目で性能じゃなかったらナニ建てるつもりしてたん?
ワークショップ「わくわく」
研究所「どきどき」 部隊いくつかにわけるミッションもうちょい欲しいわ
dlcのストーリーだけって勿体ない xcom2のmodが認識しなくなったんだが
ローカルファイルもチェック済み
おま環? >>209
公式のランチャーはMOD入れると頻繁に故障するのよ
なのでAMLっていうランチャーをダウンロードして、AMLでXCOM2を起動するんやで
詳しくはググってくれ >>210
できました。
ありがとうございました。 >>207
2手目だとゲリラ戦訓練施設/レジスタンスリングとの競合になるんじゃない? AVAの兄貴はLWOTCだけど初手にPSIラボ建てとったな
4月だった レジェンドだとダメージ受けたときの影響が大きいから治療室も捨てがたいのが難しい >>199
チュートリアル無しだと簡単な爆破ミッション。有りだと難易度の高い時限式ミッション2連続をインターバル無しでやらされる ブラックマーケットで情報はどんどんうっていいんですかね
補給物資が全然足りないのですよ >>217
ナマの情報は売れないから
情報が取れるデータパッドorデータキャッシュのことかな? 足りないなら補給物資を買ってもおけー
ただ、もしかしてレジスタンスとの接触を広げるのが遅いせいで
物資不足情報余りになってるのかもしれないからそこはバランスよくやろう >>218-219
情報売って物資等々買いました
接触を広げるのはどうやるのでしょうか
通信施設は作り接触可能数は空いています >>218
>>220
ごめん理解した
ナマの情報を支払って物資を買ったってことね
脳が劣化してるので遺伝子治療してきます アヴァター計画が満タンになるとどうなるのですか
残り2つで満タンです アヴァター計画満タンギリギリで進めてるとハゲがネチネチ言ってくるよ ウィッシュリストでキメラスクアッドがセール(\550)表示だったんで買おうかと思ったんだ
でもストアページをみたらXCOM Ultimate Erectionなるものがあってだね?
そっちは半額以下(\132だったかな?)だったんだよ…
・3・)<監視モードだけでは足りないんだね レジェンド挑戦するついでに陰謀永続にしちゃうぜー!wってやったらロストワールド引いてこの世の終わりみたいな時間かかった しばくぞ 2→1の順でプレイしてるけど1も全然面白いな
2の初手アーマー削り意識しなくていいのが楽だわ
ブス科学者と違ってバーレン美人だし
MEC手術したときのムービーも背徳感があっていい >>230
フィールドは1の方が好きだわ
喫茶店やガススタンド等で戦う
日常の中の非日常感がいい わしも1の方が好き
ビルの入り口から出た途端頭を撃ち抜かれ即死、一体何が起きたんだ・・・
ヤツだ、ヤツが屋上に・・・('A`) 1もキャラカスタマイズでちょい美人にできたりするの? 無理
むしろ溝すばかりだからきがねなく消耗品として使える xcom2では敵のターンに発見されても攻撃されない仕様だったと思うんだけど、wotcだと散歩中の敵部隊に見つかるといきなり撃たれるね。
遮蔽の無い場所でリーパーぼっ立ちさせてたら即死したわ できるだけ引きつけたいのはやまやまだが、引きつけすぎるとたまにそうなるな >>236
潜伏中のやつが無遮蔽で見つかると銃撃されることあるね ずっと気になっていたんですが
>>213にも出てきたDerAva氏の読み方ってダーアヴァですか?それともデルアヴァ?
ドイツ語かもしれないけど、英語に詳しいニキ教えてください! >>236
リアクションファイアは確率で発生しますね。
ゲーム難易度ごとに発生確率が異なっていて、ルーキーは0%、ベテランが20%で、それ以上の難易度が30%だったかな?
いずれも設定ファイルで確率を変更できます。
どのファイルだったかは忘れてしまった。 2の後に1やるとシステム的に不便で面倒になったりするの? >>241
long war rebalanceという
ゲームシステムにも手を入れたスンバラシイMODがある >>240
へー、難易度で変わるのか
潜伏中でも遮蔽の無い場所はリスクが高いんだね >>241
面倒というかプレイの幅が2に比べて狭い。あと2に比べると難易度が緩い。
戦闘マップの地形が固定で敵の配置も数パターンから選ばれるだけだから流れ作業感が強かったこととか、
基本的にミッションの時間制限がない上に床崩落システムも無かったからガン待ちし放題だったこととか。 2の性能試験でEXOスーツ完了したんだけども、まだ選択肢にEXOスーツあるんですよ
2回目開発するとどうなるんですかね >>248
普通のアーマーは1回製作したら何着でも使い放題だけど
特殊なアーマーは性能施設で1着ずつ製作するしかなかった気がする ぼく「アサルトは退路を確保、スナイパーは屋上から護衛対象を守ってね」
出会い頭で事故死アサルト「………」
パニックスナ「あわわ!」バン!
司令部「護衛対象が死んでるけど😡説明してね😡」
たのしい中間管理職ライフ
おしまい わがままボーイだから2のmodの導入に慣れて1のmodはめんどくさい >>252
初心者の頃のワシ「移動力で言うと1.2くらいのところで壁が終わるけど、今のターンのうちに前線押し上げたいなぁ…まあこの建物内には敵おらんやろ、行け。遮蔽も何も無いとこに走れ」
エイリアン「やぁ」
隊員「(´・ω・`) …やぁ…オワタ」
(脳内BGM 特攻野郎Aチーム)
後ろに控えてた隊員Bがグレネードで壁を壊し、
同じく控えてた隊員Cがロケランでエイリアンを始末 市民に潜伏が解除される仕様がいらんかなぁ
このせいでミッション台無しになる
高遮蔽のすぐ裏とか1階の建物の窓ぎわとか
トラップとしかおもえない 何も考えずに視界確保出来てない所に突っ込むのが悪いと思われるが…… それでヘイト稼いでるから多少のデメリット飲み込んで誤射()される訳だがそれはそれとして市民の通報で痛い目に遭ってしまってる時点でほぼプレイミスなんよ
まあ仕様理解出来ないうちは皆通った道よ 視界確保できていない場所とかそんなわかりやすい場所に
いてくれたらわかるんだが
市民が逃げた先の場所の記憶、市民が逃げるルート
それらを全部頭に入れて動かすのが難しい 2のXCOM隊員は市民を誤射しても意思が下がってちょっと疲れるだけなのが闇 このまえ通勤中にシュレガン食らって痛かったゾ〜(1敗) でえじょうぶだ、プロパガンダで全部エイリアンのせいにできる LWOTC入れてみたら雑魚の体力20くらいあって30匹以上出てきて詰んだ スカルマインのダメージクリア率低いな
技術兵に使わせるとましになるのかな >>268
ちゃんと潜伏率を高めてからミッション開始しないと
敵の数も能力も増幅されるのでしんどい事になる >>269
まあ技術兵が弱いってことは置いといて、
スカルマインは「確定2ダメージ+ランガン」or「即死(判定次第で2ダメ自傷)」だよ
技術兵使うなら使ってみても面白いんじゃないかな 毎回即死だからスカルジャックだったのかな
どちらにせよクラスで確率変化ないのですね
ありがとうございます なんかローニンとかいうのが突出して強くて詰んだんだが( ゚∀゚;<いままで温いプレイだったのにさすがに敵本拠地は地獄ということか? 2の髪型増やすmodはあったけど、顔のパターン増やすのはないかな XCOM2のDLCはWar of the Chosenだけでいいのかな?
それともXCOM: Ultimate Collectionてのセールだからそっち買う方がいいのかな >>275
XCOM: Ultimate Collectionだと1・2・キメラのシリーズDLC含んで全部入り
2だけでいいならXCOM 2 Collectionで2の本体、DLC全部入り
どうせ数百円の違いだしDLCは全部買ってしまっていいと思う これの二作目がPSのサブスクにあったからやってみたけどつまんなくてすぐ辞めた >>276
サンクスUltimate Collectionで全部買いました >>277
わしもチュートリアルで面白くなくて1年以上積んでたけどそこ超えたら一気にクリアまでいけた そいつスレの片っ端から同じ書き込みしてるただの荒らしだぞ アーコンに毒+抑圧したのに殴られた
算数上ではアーコンの命中は0%になってるはずなんだけど
アドヴェントとかアーコンに最低限の命中保証とかあったっけ?
状況は毒フレンジーで移動したアーコンが抑圧を回避して2ダメ受けて
高遮蔽に隠れた新兵にアーコンスタッフで攻撃して
クリティカル判定にならずに通常の8ダメージを出した >>281
wikiの「グレネード兵」のページから抑圧について読んで来い
まさに答えが書いてある >>282
ありがとうございます
アーコンにエサを与えてしまってたわけだ 2で先進戦闘センター作るとランダムでアビリティが追加されてたじゃないです
WOTC入れたらランダムのはなくなるんですかね キメラスクワッドが続編匂わすラストだったけど3に続くのかな
宇宙人と共闘路線よりは世界観リセットしてほしいけど xcomに負けると拉致られて密室でハゲに体触られるらしい 3はテラーフロムザディープになる説が有力みたいだね
ちなみに3を作るのはほぼ確定みたいだけど、開発スタジオが今年はマーベルで手一杯、そのつぎはciv7で手一杯で、xcom3はciv7の次じゃね?と言う噂。
まだしばらくかかりそうだね。 海から来るのは先にフェニックスポイントがやっちゃったな なんなら1+DLCの時点で完成してた感あるしどう広げるのやら ある戦術シミュ系ゲームのレビューで恐ろしいことが書いてある。
「射程内から攻撃したら全ての攻撃は100%命中しろ。プレイヤーの判断力が勝敗を左右すべき戦術シミュレーションにおいて命中率判定なんて概念は不要だからアプデで消せ」(要約)
ライトゲーマーに戦術・戦略シミュは敷居が高めだとは思ってたけど、ここまでとは思わなんだわ… >>290
テンプラーがレビューしてるんじゃないの 将棋に「歩が角を取れる確率は1ターンあたり75%」みたいな設定があると考えたのかもしれない( ゚∀゚)
だが、多くの評論家気取りのゲーマーは以下の単純な事実を忘れている
>デザイナーが理解しやすさや使いやすさの約束をわざとねじ曲げているもの。
>ゲームは難しいのが当たり前なのである。
>(中略)
>何をどのようにしたらよいかを考えることこそがゲームの主要な点なのである。
>「誰のためのデザイン?」 D.A.ノーマン著 新曜社認知科学選書刊
なんでも自由に快適にできるゲームがおもしろいと考えるのはそもそも間違いだということだ invisible,incみたいに攻撃が必中するストラテジーも珍しくないから別におかしいとは思わない
単にその人が確率ゲーをあまりプレイしてこなかっただけでは? Into the Breachも必中型のストラテジーだな
ただXCOMシリーズは命中率でユニットや武器の差別化が行われてるし、
命中率型のストラテジーだからこそグレネードや戦闘プロトコルのような必中攻撃が生きてくる
外した際の保険になるようなスキルやアイテムもたくさんある
むしろ攻撃を外した際にプレイヤーがいかに危機を回避するかというところにゲームデザインの肝があるような気がする
ダメージも固定値じゃないからミリ残し多発するし、詰将棋みたいなプレイの出来るストラテジーではないな そのためのストック?グレネード?
制約は打ち破るためにあるんだぜ まあとはいえ、何事も楽しみ方が分からないとムキーッてなるのも分かるから射撃が確率なのはしんどいっていうのは初めはわからんでもない >>295
結局のところリスクを戦略性の一部として認識できる下地があるかどうかだな
運次第で詰みも回避できるって点ではライトゲーマー向きでもあるし マーべル評判良くないねぇ…
キメスクじゃなくXCOMがやりたい、
会話パートがダルいっていう一番危惧してた意見が多くて不安… アドヴェントバーガーじゃないと落ち着かれへん(´・ω・`) キメラスクワッドやったけどXCOMみてーなおじさん2人でパワー勝ちするゲームって印象だ
難易度上げるほど他キャラクターの居場所がない 今さら1のノーマルクリアしたんだけどスコアスクリーンにバグある?
科学者/技術者8万人、獲得クレジット20万、消費クレジット300万はちょっと桁違いなんだけど 1はやったことないが、1のクリア画面はチートでめちゃくちゃになってるらしい キメスクの難易度エキスパート(コマンダー)をクリアしたけど2回ゲームがフリーズして1回進行不可になった
レジェンドアイアンマンができる日は来るのだろうか 死線を潜り抜けてきた無名のベテラン隊員が一瞬で死ぬ
ってXCOM体験とは真逆の方向性になりそうだな 面白くても面白くなくても、開発チームにはここでしっかり経験を積んでもろて、xcom3に生かしてくれれば良いよ LWOTCで遺体を担いだら2ダメージ入ったんだけど仕様変わった?
前はそんな事なかったと思うんだけど >>242
これ結構な確率でメンバー編成画面でCTDするんだけどおま環ですかね >>313
これ自分もなったことあるなぁ
バグだと思う 選ばれし者の恐怖を複数人に植え付けてくる陰謀なんてあったんだな
レジェマン初挑戦の俺を殺しにきてるわ キメスクやってから久しぶりにXCOM2やり直したら、散々異星人を宇宙に追い返せとかプロパガンダやってるんだが、
今更協調とか無理だろ
特にアンドロメドンとか保護どころか真っ先に駆除対象だ、超ウザい 1のがいい意味でシンプルだからそういうのはないと思うな >>320
楽に勝てる戦法があるから戦いが手緩いことと
ミッションが毎回複数の地域からひとつだけ選んで見捨てた地域がエイリアンの手に堕ちていくシステムなことにストレス溜めないなら大丈夫 1のほうが設定としては好き
きちんとした基地と組織で対抗できるのが良いよね
あとエイリアンの能力が分からないのも最高だった
やっぱり未知との敵との戦いは盛り上がる
2では選ばれし者がその代わりを務めてくれようとしたけど キメスクの造りならxcomではなく
アバター側の地球侵攻作戦ゲームにして欲しかったわ…
悪くはないんだけど設定が活かせてないよね 能力未知の敵と遭遇して初見殺しの攻撃で大打撃受けるのは盛り上がる
初回プレイ時しか味わえないスリル マーベルは会話で好感度が上がっていくが
キャラの設定をより理解していることが重要だ!
3択なり4択の選択肢で正解を選べば、
より好感度が上がっていく
まぁ、この説明聞いて神ゲーだ!と思うコマンダーは少なかろう… マーベル好きな人には受けるのかも…
ゲームの是非ではなくて
あくまでもコマンダーの話ね >>335
リプレイ性に不安を覚えるな…
まあ「ゲームは1回エンディングまで行ったらもうやらない」って層もいるから、
そのタイプの人には問題ないのかも知れないけれど 用意されたキャラとか萎えるだけだわ
トラブルシューターあまり嵌らんのも同じ理由 そもそもカードゲー要素があるんだからXCOMを期待するのがおかしいよ 久々にプレイ始めたんだけどキャラ名に和文打ち込めなかったっけ?
コピペもきかないし前にどうやってたか謎…… 初期新兵に日本人がいたら優先的に使ってしまうわ
なお生存率 >>321-327
サンクス
寝かしてあるのをインストしてみます https://store.steampowered.com/app/1176470/Terra_Invicta/
そういえばLongWar創ったスタジオの完全新作の発売が来週に決まったね
スレ違いだが応援のため貼らせていただく >>347
ごめんねー過去にも少し話題になった時があったので >>349
ごめんな、見た人がどう思うかの思慮が足りなかったわ シリーズ初参戦のヒヨココマンダーですが気づいたら18時間ぶっ通しでプレイしていました
脳が破壊されそうです 18時間は凄いな
長時間やってると集中力が切れてミスからの死亡に繋がるから、XCOMだけはあまり連戦できんわ
無理してやらかした後の疲労感と後悔がやばい >>351
ぶっ通しプレイは健康を害するレベルで出来ちゃうからちゃんと食べてちゃんと寝ましょう。
むかし別のゲームでもっと長時間プレイしたことあるけど
眠気とか感じずに身体の本当の限界まで継続できちゃうから、時間で生活リズムを区切らずにぶっ通しプレイする奴は死ぬ。
比喩ではなく、死亡する。 そう考えたらVRゲーム辺りが一番身体にいい気がするわ
2時間も遊べば筋肉痛になるし 2買って2時間くらいプレイしてリーパーが仲間になりました
今のところ2人死んで2人重傷で1人軽傷です
やり直した方がいいんでしょうか 無理と思ったらやり直せ
それ以上の答えを求めるのかい Epicの無償で手に入れたのを遅ればせながらワクワク始めたけど・・・・・
ざっくり検索してみたところ
>>73と同様なんだろうか?
1.最初のエピソードを終えセーブしても、ロードできない(新たにプレイする際ロードを選ぶとセーブデータがない)
2.そもそも解像度やウィンドウ化の環境保存すらされていない
誰か助けて欲しい。 PCのユーザー名やゲームインストフォルダに日本語や全角文字(2バイト文字)を使ってないよね? >>359
うん。恐らくそういった初歩的なミスはないはず >>361 セーブは ドキュメント>My Game>XCOM2 以下 そのフォルダ・ファイルがあるか確認
・ドキュメントフォルダを別フォルダに移動しているならば移動先のフォルダのパスに2バイト文字が入ってないか確認
・チュートリアルモードで開始したならばチュートリアルなしでニューゲームスタートしてみる
・セキュリティーソフト関係
・IME関係かもしれないからIMEを英語モードや旧バージョン設定にする
この辺かな、steamのスレッドを save で検索すると セーブできない っていう投稿があるからそれも参考にしてみて あと、>>73のケースはクラウドセーブの問題っぽいからsteamならばsteamクラウドセーブのオンオフを試すかな セーブデータがないよ。ドキュメント>My Game>XCOM - Enemy UnknownしかなくてXCOM2は存在しない。 失礼行っちゃった
HDD内を検索かけてもXCOM2のインストールフォルダしかない。
納得行かないのは保存できないことを認知してるから、セーブした後ロードができるか呼び出してみると、ちゃんとオートセーブともう一つ任意のデータがある。
だけど、一旦ゲームを終了して再起動すると、ウィンドウ起動にしておいた設定が飛んでセーブデータもない。
2バイト云々でのエラーではないけど、一つ可能性があるとしたらマイドキュメントをDドライブへ設定したことくらいだろうか。
それとごめんね。Epicユーザー。というかただ配布でゲット! 上でも書いたけど、ドキュメント(まだwin7ならばマイドキュメント)フォルダをDに移動しているっていうことは、移動先の場所でフォルダを指定していると思うんだけど、そのフォルダ名が例えば「マイドキュメント」とかだと2バイト文字だからゲームとかだと問題が出ることがある
半角英数のフォルダ名にしないとダメ、Dドライブのドライブ名も同じ OSはウィンドウズ10だよ。マイドキュメントの移動とかWindows7だけではなく、Windows10の仕様でしている。
マイコン→ドキュメント右クリック→場所タブ。でも随分前のことだから記憶が無いけど、ひょっとしたら「ドキュメント」(現在\D直下のフォルダ名)と自分で名前をつけたかも。
というのも、仕事のエクセルファイルが入っていて、XP時代からかなりの数のファイルがリンクで繋がっている。だからフォルダ名が変わってリンク切れを恐れてそうしているかも。
では、解決方法として、Cドライブへ「My Document」フォルダを作成して試してみようかな?随分前にも一度何かのゲームでそんなことをしたような。
基本的なことで申し訳ないけどパスはC:\Users\namae\My Documentで正解?それとも\Cの直下?
それとフォルダ名は「My Document」それとも「Document」? Cに移動させるならば、「標準の場所に戻す」にすればいい 選ばれし馬鹿達が5ポイントのAPにしか思えなくなった
コマンダーとして成長するってこういうことなんだな Windows 8以降のOSを使っているなら、My Documentsは移動しない方がいいよ
アップデートの度にレジストリが壊れて一部のアプリがデフォルトフォルダにconfig関連のファイルをつくりはじめちゃうから
とくに大型アップデートのたびに新規インストールせずにそのまま使ってる人は... Windows8から今11だけど一回もクリーンしてないドキュメントはDに移動してるけどなにも問題ないよ Everythingか何か入れてXCOM2で検索したほうが早そう OSは10だよ。決して損なう訳に行かないデータがあるから、マイドキュメントはOS-HDDと一緒に出来ない。クラッシュに備え更に外付けHDDでミラーバックアップしてるくらい(笑)
C:\Users\namae\Documentsを作成して再度試みたけどダメ。ならばとDドライブへインストールしていたXCOM2をアンインストールして、C:\Program Files\Epic Gamesへ
再インストールしてもダメ。
セーブデータはクラウドだからセーブフォルダがないのかな?何というか2Kのランチャー?これが怪しいような気がしてきた。同じくEpicの無料配布で手に入れたCiv6は問題なくプレイできる。
もう諦めモード入った(笑)1~2年後にPC新調して気が向いたらやってみようかなと。。。 いろいろお騒がせしました。みんな親切にどうもありがとう! FiraxisのXCOMは好きだけど他社のXCOM系のゲームは何故かやる気が起きない FE系? そんな言い方聞いたことない XCOM系でいいよ 同じく聞いたことないし、そんな括りはないよ。
FEとXCOMは「死んだキャラは生き返らない」の1点以外全く別のゲームだから、
キャラクターがジャンプするゲームを全部「マリオ系ゲーム」って括るくらいに無理ある。 >>376が言ってるのは多分、XCOMと名前がついてるけど多分他社が作ってるやつ。FPSのとか。 >>380
ミュータントイヤーゼロとかじゃないの? 「XCOM3はfps&co-op形式のeスポーツになります」 >>385
その開発者はきっと株主という名の侵略者にマインドコントロールされてるからラボで脳クチュして差し上げるべき。 >>383
マーベルミッドナイトサンズが思い切りそれだぞ
ペルソナやfeを参考にしたと明言してる
逆なんだよなぁ… 当時、厨房だった頃に
FEっぽいゲームだろwと藤丸地獄変買って苦労したわ
今思えばFEよりもxcomに近いよね藤丸地獄変 ペガサスナイトが弓であっさり落ちるみたいなことは少ないなXCom >>385
FTPの重課金式onlineゲーだな
君もXCOMに金を払ってスキンと武器をゲットしよう 兵士の育成や施設の建築にリアル5日とか10日かかるようなのはちょっと xcom式のファイアーエムブレムを想像してみたけど
キャラクターが汎用キャラになっちゃったら固有キャラ同士のドラマが無くなるからもうそれファイアーエムブレムではなくねって思う
xcomのシステムを剣と魔法のファンタジー世界観と混ぜ合わせた物自体はやってみたい いや、もし混ぜるとしたらこれなら両立できるか
固有キャラ…従来のファイアーエムブレム同様に固有キャラ。最初っからxcomで言うところの昇進を幾つも持ってる戦場の花形
モブ…我々に馴染み深いxcom隊員枠。基本的に固有キャラのお供をしながら1回の出撃ごとに何人も死ぬ消耗品だけど、うまく生き残り続ければ固有キャラに少し及ばないくらいには戦える。敵の名将に目を付けられたら紙クズのように死ぬ 1回の出撃で10人ぐらい出るか、固有キャラは貴族ってことにして隊長と副官しか出られなくするか…… ファンタジー系のSRPGっていうことならばいろいろ出ているけど たまたま確率とサイコロで生き延びた新兵が大佐に育っていくドラマがあるのに、ネームドだからとかモブだからで生き死にが決まるチープな話なんか要るか 大佐1「ブラックマーケットで買われてきました」
大佐2「報酬としてこちらに来ました」
大佐1&2「後は任せたまえw」 モブキャラ一人一人に深いストーリーをランダム生成すれば良いんだよ
AIとかビッグデータ的な何かで Divinity Fallen Heroesがおそらく剣と魔法のXCOMを目指してたんだろうけど発売何年後になるか… >>401と>>402
当然私もxcomユーザーだからそれはそれで分かる
結局xcomはxcom、FEはFEか
無理に混ぜようとするもんじゃねえな XCOMに恋愛要素を入れればFEになるんじゃないかな
っていうかもう最近のFEは全然手強い趣味レーヨンじゃなくなってて
ただのレベルアップ要素のある恋愛ゲームになってる FEの知識が烈火の剣止まりなんだけど恋人死んだら発狂して味方に壊滅的な被害を与えたりするのか? 仮にそれがゲーム化されたら
主力を妊娠させちゃうとそいつが死んだ時に腹の中の次世代騎士まで死ぬからリスク高すぎるってんで
「主戦力は全員男。雇ったばかりの新人騎士と適当にカップリングさせて、妊娠したらもうその女は前線に出さない」みたいな攻略法が流行りそう。 技術進歩で男性妊娠もしよう(シュワルツェネッガーちゃん) >>402
「あとは任せたまえ」
大佐2が死亡しました!
新兵3は恐慌状態 >>409
攻略もなにも歴代の国家がそうやってるわけで >>412
イヤダー!イヤダァー!!
女性騎士が戦場で活躍しないファンタジーなんて認めねえぞー!(大きな駄々っ子)
なおXCOM2での女性主力キャラは
ショットガンで敵をミンチにしてから新兵に「テメェら、流れ弾でキンタマ吹っ飛んでないな!よぉし前進ッ!」とか言ってるイメージ xcomの女性兵士は「カモーン! フォーカス!(ぐぬぬ」のイメージしかない 中学生がここにいるわけないだろ、ここに居るのはおっさんだけだよ
>>413は別に中学生ぽくはないけどななんというか本物はもっと痛々しいわw
知性は小学生で体はおっさんの俺が一番若々しいてことにしとけ feはどんどん手強さから遠ざかってるからクソ
次作も外伝か?と思うレベルだし
和ゲーsrpg完全に死んでるわ ロシア戦みてるとXcomのドローンより現実のドローンのほうが攻撃的な気がしてくる ひとくちにドローンと言っても一人の兵士で運用するやつから専任の部隊が1000km以上の彼方から飛ばしているやつまでピンキリなので… xcomで言うとドローンで索敵して部隊視界射撃してるようなもんだからな そら強い
技術兵のドローンもそれくらい出来たら、もうちょい活躍の場があったんだが セーブデータバラバラ問題
最初にセーブ10回連続でしてあとは順番に上書き保存していけばバラけないな
こんなこと数年前に気がつくべきだった 手榴弾よりおっきな爆弾積んで自爆特攻できるんだから、XCOM派遣するより安上がりだわ >>418
精神年齢低いアラフォーのおっさんなんて周りに迷惑かけまくるだけなのに、どこにアイデンティティ見出しとんねん 毒じゃなくてただの事実
「知性は小学生」で受け入れてもらえると思ってるおっさんなんて、
子供部屋おじさんしかおらんやろ いちいち喧嘩してんじゃねーよ、精神年齢クソガキども android版を持ってる人がいたら教えて欲しいんだけど
購入したgoogleアカウントとは別のアカウントでログインして購入した方はログアウトしてもそのままプレイできる? 海外ニキはどうしてあんなにバイパーが好きなのだろうか?
何か文化的な背景があるのかな?w 失敗の原因を分析して自分と向き合わないと
同じ失敗を繰り返して不幸になっていくね 自己評価の肥大したアラフォーのおっさんがRPしたら
案の定クソつまらん脚本しか書けなかった。RP難しい アサシンちゃんが日本人jkってマジですか?風紀委員ロングヘアだったりするのかな?! 前々からやりたいと思っててセール来たから買ったけど難しすぎるだろxcom2
わかってきたけど初めてイージーモードでゲームプレイしてるわ 難易度表記はエイリアンの卑劣な罠だから存分にイージーでプレイするべき
プレイしてるだけだと一生理解できない仕様も多いから、自分なりのプレイスタイル出来たらで良いから>>1のwiki読むと読み物としても楽しめる 初見殺し満載のゲームだから最初はイージーにしたりセーブ&ロード使ってプレイした方がストレス無い ワイはプレイ動画見てからやり始めたけど完全初見なら憤死してるわ 攻略は1周目終わってからって自分ルールあるから手探りでやってるけどノーマルでやって憤死したわ
色んなゲーム触ってきたけどこんなに理不尽なゲームなかなかない
兵士死ぬ→新兵買う→物資なくなる→物資集める→時間かかってアヴァターゲージ進む→余裕なくなって兵士死ぬの負のスパイラルだった
ある程度定石的なものが出来てきて安定してきたら面白いと感じるようになってきたけど
酷いねこれ
クリアしたらまたくるわ 超絶Xcom2楽しんでるようで
何だかこっちまで嬉しくなってくる ウォーロックおじさん
年配だが精神年齢は低く、良くて中学生並み
自分に甘く常に言い訳を垂れ流しているが、他人には厳しくすぐマウントを取りたがる
被害妄想癖もあり、精神疾患の疑いが濃厚 ブラックフライデーセールでも買うもんなくて2500時間遊んでるxcom2またプレイしてるが面白いんだが早よ次出して欲しい。 1クリアして2来たアサルトのソードってカッコいいだけのロマン武器か?1のスキャナー無しで切り込みとか危険すぎん?スキルで速射みたいな二段切りできるなら弾使わないし強そうだけど 戦闘だけ似てるというトラブルシューター買ってみた
まあまあいけるな ポスターのゲロダサフォントなんとかなりませんかね? すいません
Steamのxccm1のEWで遊んでいるんですが
戦闘が終わって帰還してベースキャンプを選択したとき
画面が真っ暗で右下にロードアイコンが出てずっとグラが
出ないバグに悩んでいます。直し方が分からない。
(なんどリロードしてもゲーム進めても再起動しても変わらず
新規ゲームでやったらベースキャンプはちゃんと表示されます)
装備とかは出撃時に何とかいじれるので我慢できますが
ベースキャンプにしかないPSIが使えずで困ってます
その状態の時はESCキーの項目にゲーム保存がなく
ロードしかない状態です。
せっかく嵌って楽しんでたので何とかクリアまでやりたいのですが
このままでは不便すぎてつらい。
何かご存知の方いらっしゃらないでしょうか? >>458
整合性の確認やってみましたがだめでした。
でもこのゲームは面白いのであれからなんとか試行錯誤して
画面は真っ暗になるけど項目は生きてるので
マウスカーソルは見えないし、キーボードはミッションコントロールは
選べないので、パッドに切り替えて戦闘でマウスに戻すという
やりかたでクリアを目指したいと思います
ありがとうございました。 >>454
ブレードは2無印ならロマンかな
セクトイドに有効な以外は、積極的に振りたい場面はほぼ無い
DLC環境下だと相対的に多少マシになってて、場合によっては使いたいこともある
トレセンで潜伏とブレード両方取得も出来るしね… >>462
解像度も変えてみたんですがダメでした。
昔のセーブデータが残ってたのでちょっといろいろ試したんですが
ベースキャンプというよりPSIの隊員の試験が終わった報告の所で
確実に障害が発生するみたいな感じでした。
PSI関連が始まるまではゲームでの今回のような障害が起こらなかった
から自分の場合そこが何かしらのトラブルの原因になってる感じかもしれません。 xcomのとこが作ったマーベルがxcomの上位互換で普通に面白い
もちろんハンター武器などもある なんかカードで戦うとかでソシャゲ臭えなあって敬遠してたんだけど面白かったんか?
信じてましたFiraxis Gamesさん! 今日はアドヴェントのスピーカーが多いな…
お、俺は信じないぞ(揺らぐ心) ゲーム性以前に最適化がクソって評価が目につくけど実際どうなん? 俺が見たいのはアメリカンヒーローの活躍ではなく、強力な宇宙人相手にけちらされながらも幾度となく立ち上がる緑セーターの勇姿なのだ スーパーヒーローを生贄索敵や自爆特攻させたりできるの? >>448
兵士は死ぬものなのだ(´・ω・`) むしろ死んでないと戦争じゃないよ
https://imgur.com/str6YrQ このげーむの70%の当てにならなさは異常。ホイホイ外しやがって人類の戦犯め >>480
70%なんかそりゃ外れまくるだろ。
ほぼ1/3の確率でハズレ引くんだから。 ガガガって撃つタイプのが70パーでも全弾外れるのが納得いかん その言葉はapexでフルマガジン撃って全部外す俺に刺さるからやめろ フォールアウト4で走ってくるゾンビにフルオートライフルの弾外しまくってボコボコにされた俺もいるぞ VRでバイオハザードやると、迫りくるゾンビに全弾外すのを実現出来るゾ 初セクセイド司令官戦きつかった…6人中3人死ぬとは…とりあえず出待ちクリサリド3体は卑怯だろ! >>492
教官の指示にしたがって±50cm以内に投げれないと落とされる過酷な試験だぞ 壁で跳ね返らせたうえで狙いの場所にボール落とすレベルの精度が必要
でも体力に関してはもやしみたいな科学者以下でいい
というかあの世界の科学者がムキムキなのか? >>486
俺の脳内補完的には対物ライフルとかを遥かに上回るの威力や口径を強引に従来火器のサイズに留めてるからそもそも制動性とかが終わってると解釈してる
熟練したXcom隊員は独自の反動軽減術とかリアルタイムの整備能力が備わってるから徐々に命中率が上がってく 「じゃあビルの屋上から飛び降りてみて」
これで大体のやつは落第するXCOM入隊試験 「次は四肢切断します、適正ある人はロボになれますよ^^」 司令官が新兵欲しいと言ったらいつでも望み通りの人数を数日で調達して来てくれるけど、どんなルートなんだろう 「今さっき開発完了したばかりの新兵器を持って行かせてあげよう。
ただしいつもの武器は置いて行きなさい」 人類の最精鋭と同等の練度を持つ兵士が人身売買されるブラックマーケット
その内情はまさにブラック ewで本部襲撃見事に負けたけど緑服くんピストルでセクセイド司令官倒してて草。任務についてきてくれませんかねぇ? ウォーハンマーのカオスなんちゃらってのがXCOMライクらしいが、steamに一件しか日本語レビューないんで良くわからん >>502
warhammer総合スレで最近チョットだけ話題になっていた
ウォーハンマーの世界観はいいんだけどゲーム自体は・・・っていう感じ
追加DLCに合わせてアプデで日本語対応したらしい セクトイド君ヒョロガリなのになんで地味にライフ多いん WizardryのRPガイドにもある有名な話だけど、かならずしもHPが高い=タフガイという訳ではない >>507
その割には友だち死んだら自分もいくよね寂しがりやかな? このゲームのやりすぎで街にあるものが全部全遮蔽か半遮蔽に見えてきた 交差点では左右確認するのが一般人
更に屋上もチェックするのがxcom 仕事で詰められるとブレイドストーム持ちに待たれてるプリースト君の気持ちになる >>516
異世界おじさん(の原作)を>>514が知ってるとは限らんぞ ところでXCOM2において、遮蔽物が銃撃で壊れるかどうかってランダム?
それとも武器毎に固定の地形ダメージが入ってて耐久限界に達すると壊れるシステム? 精神年齢は低いです。中学生程度、良くて高校生並み。
批判は気になりません。なぜならこっちにも口が汚い自覚があるからです。 助けてトルーパー!
君の死体売っちゃったせいでうちの兵士たちが初期アーマーでアーコンやらシールドベアラーやらと戦う羽目になってる! PS4の北米版のパッケージで買おうかなと思ってるんだけど、北米版に日本語ついてますか?? wiki見たらswitch版だけ北米版でも日本語対応って書いてました。自己解決しました。 ミッション6(アサシン初めて出てきた次のミッション)にて、レジスタンス通信がどうのとか言ってる画面で、マップ上のどこを触っても何も反応せず、研究も出来ずに進行不能になりました。やり直して、レジスタンス通信系を研究すれば解決するんでしょうか?当方、Android版です。どなたか御教授頂けませんか? 節操のないウェブ広告の類いは嫌いである。
目標は何もありません。ただ適当に何かやってるだけです。
結果は求めません。結果は自分で作る。 >>524
罠だよな特に1やった奴…セクトイドポジと思うきや…という 1の話だけどクラシックの半遮蔽はもはや必中だなセクトの二連射でイベント入手サイキッカーさん逝っちゃった 80%の無効化ショット外すなよな!92%の精神崩壊外したバカも居るけどさぁ! あと11月なのにクリア出来ない…ファイアストーム範囲外に来る偵察船は何なの?煽り? パワプロ ・パワポケ経験コマンダー「成功率96%くらいないと安心できない。成功率90%以下は最早失敗を覚悟しないとボタンを押せない」 屋根の上に現れた無遮蔽セクトイドに対して
スナイパーが90%超えの射撃を2人続けて外しやがったことがあったのは
きっとあのセクトイドが主人公補正を持った特別なヒーローだったんだろうな… 次のターンに殺したけど Steam版とswitch版でどっち買うか悩んでるんだけど、
switch版はロード時間がやばいと聞いた。
Steam版はマシになってるの?
値段は一緒くらいだからどちらにするか悩む 動作環境を満たしているPCがあるならばsteam、MODも使えるんだから
他のゲームでも併売している場合は大抵はそう PC版でも結構重いゲーム
グラフィックは設定で軽減できるけど
ロードはM.2必須って感じるくらい 最後にエイリアンどもに負けてから丸一年、そろそろ復帰するか…
クリアまで行ってる人にお聞きしたいのだけど、xcom2ってクリアまでの目安時間は何時間くらい? >>545
かなーりーダラダラ続いて60時間くらいかかった >>546
けっっっこうかかるな…ありがとうございます。
ちょっとエイリアンぶっ倒してくる それですら物足りない欲張りな食いしんボーイの為のLong war2 >>548
翻訳してくれた人ホント感謝です楽しんでるよーー >>550
コマンドが二段になる位スキルつけると十字キーがアビリティ選択を優先してしまい
高度指定が出来なくなるパッド限定仕様?があったので一応注意喚起
俺がPS4でやった時だから放置されてるだけかも知れないけどね CSスレないのかな…
バグまみれでゲームになんないからプレイしてる人どう対策してゲームしてるのか知りたいんだけど、もはやスマホのほうがマシかもしれない もしVITA版のxcomのことを言ってるなら
遥かにスマホ版の方が高品質ですよ。
VITA版は褒めるところ何もない。 VITA版のヤバさ箇条書き
スマホ版の3倍くらい長いロード時間
色の設定がおかしい(明るい色の兵士の髪の毛が「発光」してる)
攻撃グラがおかしい(壁に阻まれたのに命中する弾丸、投げたグレネードを足元に落として自爆する兵士)
完全に視界の外にいる敵の位置が表示される←ゲーム性を崩壊させる最低のクソ要素 タブレットでsteamのリモートプレイで遊ぼうかな
fire hd8だから解像度的に微妙いけど あとこれもあったわ
スマホ版xcom1の画像をそのまま引き伸ばしてませんか?ってくらい荒い解像度
xcom2はスマホ版しかプレイしたことありませんが、
目に付く範囲ではバグが発生したことがないので
多分スマホ版の方が高品質です Modでlong war 2 プレイのコマンダーだが本家と同じく時間切れエンドとかあるのだろうか?
物資カツカツでスカルジャックすら開発してないぞ >>562
最初は時間制限は無いけど
どこか一つでもアドベントの基地を制圧するとアバター計画のカウントが始まる >>563にはバトルスキャナを投げた方がいい
基地制圧するまでカウント見せてもらえないだけで
アバタ計画自体は最初から始まってるんだよ なので基地制圧してもしなくても
ストーリー進めないと時間切れエンドになるよ 丁寧な説明ありがとうコマンダー達
コーデックス苦手だから出現させたくね~ >>560
ゲーム性は同じだけど、エフェクトの量とかfpsみたいな見栄えに関する部分がスマホで動かせるレベルに妥協されてる
(あとXCOM1に関しては高速道路ステージが何かの都合でオミットされてる) マーベルxcomもう1/3引かよ
さすがFiraxis このゲームのアイテムについて質問なんだけど
・敵が落としたアイテムを拾う前にステージクリアしたら拾えないの?
・味方が死んだら装備していたアイテムは味方を抱えれば持って帰れるらしいけど、抱えた状態でステージクリアすればいいの?
・そもそも撤収と敵全滅によるステージクリアで判定はかわるの?
よかったら教えてください
ちなみに一番簡単な難易度で4ステージくらいクリアしたけど、今4人くらい死んだし、死体も回収してないのでやりなおそうかと思ってます。 3つ目が正解
敵全滅はクリア後にのんびり拾える(=拾わなくても最後に残ってれば拾える)けど撤収は逃げるから拾えない 技術部のお姉さんのDLCクエストめっちゃ長くてビビったわ
最後のボスめちゃ硬いし対ロボの必殺技あんまり残してないしで終わったと思ったら勝てた
ボスさんの命中率と火力がどっちも低くて助かった >>537
手に入ったガーディアンのボイス設定の中に興味深い声があるから是非選んでほしい 潜伏と非戦闘状態の違いとかがいまいちわからないので教えてください
・wikiに「潜伏状態時、遮蔽物に隠れているユニットは、側面を取られない限り敵のターン中に敵の索敵視界内に入っても発見されない。」
と書いてあるけど、非潜伏時の非戦闘状態では側面を取られなくても遮蔽物に隠れているだけだと視界に入ったら発見されるの?
・「敵ターン中に潜伏がばれると逆に先制攻撃を浴びてしまう。」
これは非潜伏状態で敵のターンに敵の視界に入ったら敵は遮蔽物に隠れるだけってのはわかる。
潜伏状態の場合はできるだけ近寄って自ターンのはやめのタイミングでグレネードなり射撃なりで
相手に見つかって非潜伏状態にして味方が続いて攻撃するのがベストってこと?
・遊撃兵の単独潜伏の具体的な活かし方は?
遊撃兵は敵の近くで潜伏させておいて残りのメンバーを戦闘状態にして普通に戦闘させて
遊撃兵は潜伏ボーナスのある攻撃を普通にするだけ?1ステージで1ユニット1回しか潜伏ボーナスありの攻撃はできないけど、
その1回のボーナスが遊撃兵のメリットってこと?
・そもそも他のメンバーが発見されて非戦闘状態が解けた時に、単独潜伏遊撃兵が敵の視界に入ってても側面を取られない限り発見されずに潜伏状態は解けない?
それとも戦闘状態の他のメンバーと敵から離れた位置にいないと単独潜伏も解けちゃう?
よろしくおねがいします。 >>576
なるほど、それを念頭に置いてwikiもう一度読んでみます 編集者のプレイスタイルと主観で偏った意見が書いてある部分もあるから、あまり鵜呑みにはしない方がいいかも。
遊撃兵については特に。 よっしゃー1のクラシックアイアンマンクリアー。コレで僕も一端のxcomですか? 部隊監視が鬼のように強かった…部隊監視スナイパー2人連れてったら透明アサルトでタゲ撮りしてのヘッショ2連でエーテル死んだ… 海外のwikiでもっと深く書いてるとこありそうなもんだけどないのかな?
テンプレの英語のwikiかなりあっさりした内容だった。
ちなみにちょっと探したけど見つけられなかった。 ありがとうございます!中盤の死亡者ラッシュぐらいが一番きつかった…マグロクリサリドひどすぎる1軍アサルトとサポートが死んだ時には投げようかと思いました… wikiとか5chみたいな匿名の文書は、
著者不明だからどのくらい信用していいか分からないし、
過度な期待はせず、広く浅く話半分に読むくらいがいいよ
あと>>575くらいの初歩的な内容なら、
こういう過疎スレで質問するより自分で実験した方が早そう 最近2を始めた
部隊に愛着を持たせる為にX戦隊COMレンジャーを結成した。殉職者が多いのでもうすぐX電撃隊に世代交代しそう。 >>586
外人もパワーレンジャー作って遊んでるやついたな。 ユニットの動かし方の基本みたいなの動画で勉強したいんだけどおすすめの動画投稿者とかいますか?
英語わからないので日本人がいいです >>589
ありがとうございます
参考にしてみます これってストーリー進めるのに必須の施設を立てずに12個全部施設立てるところ埋まったらどうなの? あと5メモリくらいでアヴァター計画が埋まるんだけど何が起こるのか分からないのがこわいし減らす方法が分からないのもこわい
まあ、ゲームオーバーにはならんだろうし大丈夫やろと決めつけてるけど メインストーリー関連のミッションをクリアするとメモリを減らすことができます
あと、敵の研究施設を破壊するミッションでも減らすことができます
あと、メモリがいっぱいになったらゲームオーバーになります 正確にはゲームオーバーへのカウントダウンが始まります、だな
つーかこれ返答へのリアクション無いしアフィカスじゃねーの >>593-594
ありがとうございます
別の質問なんですが、この赤で囲った中央の仲間が意識不明なんですが、
近づいても持ち上げて持って帰るコマンドがでてこないんですが、これこのまま帰ったらロストしますよね?
どうやったら連れて帰れますか?
https://i.imgur.com/hK8lgg3.png ロボだけじゃなく人間も隣接させてみたけど、持ち上げるコマンドが出てこなかったので
オートセーブで意識不明になる前の所からやりなおしました。
バグかな?
次のステージでは意識不明になったキャラは持ち上げられたのになあ >>595
バグは正直多い
その例でありがちなのは、表示バグあるいは座標バグで見た目と実際に倒れてる場所が違う可能性がある
やり直してどうにかなったなら良いけども >>594
アフィカスかどうかは判らんけど、
セーブデータ取っておいて自分で試す方が明らかに早いことをわざわざ質問してる辺りからして
疑問解消が目的じゃないよなコイツ LWOTCやっていてフルトンハーネスのMOD入れてると画面表示と実際の場所がものすごくズレている事はしょっちゅうあるな
大抵は着弾の衝撃で吹っ飛んだ、という感じになってる
あと、ゾンビ化した奴は遺体回収不可になってたな 支配種3匹強すぎんか
やっと3体目のHP4割削ったところだけど、こいつ倒してもまた1体目が出てくるんかな
3体目にフロストボムで凍結1しか出ない時は震えた >>601
ターンベースの掟破りだよなあいつら最初に撃ち返された時即セーブしてwiki見た思い出 マップ攻略見ずに初見プレイしてると、ずっと「たのむ!支配種でないでくれ!」って祈りながらプレイできて緊張感が楽しい バニラインポの支配種とかどうすんの?クリアした隊長教えて 支配種はせめてエイリアンもxcomも蹂躙する第三勢力であって欲しかった 重武装と一斉射撃でフロストグレネードを2回撃てるようにしておく
フリーアクションのスキルを使った後はラピッドファイアで撤退ラインまで削る
準備できてないときや不意に遭遇した場合はすぐにステイシスかけて撤退
まあ出撃隊員の編成やスキル構成が縛られるから不評になるもの仕方ないね 支配種の話の流れ切るけど
作戦の主目標は達成したけど残敵掃討せずに撤退した時に
ミッションリザルトでD評価つけてくるの納得いかねえ。 一年ぶりにプレイ再開(難易度コマンダー)したけど、めちゃくちゃボコボコにされるわ
2個目のミッションで増援捌ききれなくて戦死者出るのがデフォになりつつあるんだけど、こんな序盤のミッションからポンポン死んでも大丈夫だっけ?
死ぬくらいなら撤退した方が良い? 序盤はポンポン死にやすいからポンポン死なないように務めるんだろ
流石にポンポン死ぬのを常態化させねぇよ >>589
専門家でもないのに英語論文引用して
反ワク主張してるあの人の方が分かりやすいのでは? コロナはエイリアンが地球侵略の前準備に社会混乱を目的とした陰謀
エルダーの遺伝子改良によって生み出されたウイルスなのだ
備えよコマンダー達 >>608
ちなトルーパーは撤退地点を出すと監視しかしなくなるという仕様がある >>614
ありがとう、知らなかった
firaxisにも人間の心が残ってたんだね…支配種のことは許さんが 今更wotc遊んでるけどリーパーおかしい性能してますね
休暇中だと難易度上がるわ >>616
ほとんど遊撃兵の上位互換だからね
重要なミッションには必ず一人は部隊に入れたくなる アヴァター解剖出来なくなってストーリーが進められなくなってしまった
前提の研究は終わっとるのに...こういう詰み方もあるのね あまり条件とか覚えてないけどシャドー・チャンバーが未アップグレードとか? リーパーは序盤から強いけど、育ちきったテンプラーの一人だけ別ゲーやってるような壊れ性能も好き
凄い苦手なミッションがあったりピーキーな強さがやってて一番楽しいわ テンプラーは対宇宙人でも対ゾンビでも安定して活躍できる
苦手なのは3馬鹿のオベリスク破壊くらいで機動さえ上げれば必中遠隔ユニットになるからな
おまけにかっこいい テンプラーが強くなる頃は他のやつも相当強くなるからナーフは 3いつになんだよ
feも案の定クソゲーでやってられん 1みたいな宇宙人が降り立つとこからやりてえな
あとミッション失敗したり死者が出ても著しく不利になったりしないで巻き返したい 久々にwotcクリアして思ったけどストーリーもよく出来てて面白いよね なんかufo defenceみたいなゲーム出てるね xenonauts-2って奴後ゴメリリース予定だったわ テンプラーってランダムスキル枠のブレ幅デカいよね
ウチのは難攻不落が無いからワンパン圏内の大型や消毒隊を殴りに行けなくてもどかしい思いをするシーンがチラホラ 初めて2(選ばれし〜)をやった時は
「え?そんなアメコミみたいなやり取りするの?
敵幹部会議とか、貴様らが伝説のXCOMか…とか、
俺の知ってるXCOMとノリが違う」
って思ったけど、今となっては大好きだわアイツら テンプラーはブレイドストームを取れるかどうかで神になれるかどうかが決まる
そこが全て マインドコントロールって強すぎないかい
味方が乗っ取られて半壊したわ >>634
本当にまずい時には始末するのもコマンダーの仕事だぞ ブレスト難攻不落リーパーのパーフェクトテンプラーはヒーローユニット感ある そこまで揃って移動力さえ上げていれば、敵の視界外から殴り込んで範囲攻撃当てた上で散開する敵にブレストが入るから
一人でマップ上の敵集団を半壊させるゲーム性崩壊レベルの本物ヒーローユニットになれる あとは定石というか敵への接敵方法とかのイロハを知って初めて輝くユニットだと思う。
初プレイの初心者がいきなり活躍させるのは難しいユニットやね。「よっしゃ切り込むぜ~」って突っ込んで2、3グループアクティブにさせちまいそうだ このゲーム一手一手が凄く重いですね
もっとカジュアルにできると思いました feかスパロボ風のゲームで1手が軽いのが普通と思うって普段から相当頭使ってないと思われる 初プレイならナンバリングやってそうだけど一番緩いのはキメラだからそこからっていうのもありだよ FEとかより一手が重いよね
アイアンマンモードじゃなかったらそんなことないけど >>639
上から目線の老害の言うことは気にせず気楽に楽しむといいよ。
最初はセーブ&ロードしまくっちゃっていいと思うよ 爆発物で敵を倒すとサンプルが回収できなくなります
これ重要なのよ 爆発物で敵を倒すと解剖おばさんに
小一時間問い詰められるからオススメできない エイリアンの侵略はもう始まってるからシンマンだらけなのも仕方ないんだよ >>647
もうおばさんはいないんだ。まともな黒人博士なんだ ヴァーレンお姉さんはエルダーが創った選ばれしおじさん達より強い支配種を創ったんだ
ハゲでさえ治療できる宇宙一の科学者だよ ギアーズタクティクスからこれに来たけど
ややこしさがレベチだった ヴァーレンを殴りたいから次回作では極限生命体ヴァーレンNAとかになって敵対してくれ ストーリーが進んでるんだか進んでないんだか
自分のビルドがあってるのか間違ってるのかわからん
手応えがなくて不安になる でぇじょうぶだ。初手難易度コマンダーアイアンマンとかでもない限り適当に強そうなの選んだビルドでもクリア出来る
easyからゆっくり始めてけ あれ?エルダーが腕によりをかけて作り出した選ばれしもの三兄弟よりサイコパス解剖おばさんが作り出した支配種sの方が圧倒的に強くね?
どういうこと? 解剖おばさんに問い詰められるのが嫌で
ミリ単位のグレネード投擲技術を磨くXCOM隊員 しゃあっ(明らかに見えない2階の窓に向かって屋内に投げ込んでワンバンで敵2体の間の場所に着弾させる) フロストボムとかいう神器がなければキツイわ
体力高すぎんだよね xcomクリアしてxcom2やりはじめたんだけどコントローラの操作感が全然違うんだがなれるしかない? >>658
伍長「おいおい新兵、そんなもんXCOM隊員なら誰でもできるんだぜ」 xcom2無印やってるんだけど
ステータスで(動揺している)状態ってもう治らないのかな
無印で治療室って作れないよね 動揺は意思が低下してるだけだから、出撃させないでバトルこなしてれば治る ほぼ一年ぶりにやろうと思ってるんだけどMODランチャーって以前の非公式のやつ使えなくなった? 上級者がいたら教えて欲しいんだけど、選ばれし者の破壊工作の「ブラックマーケットで得た装備品が失われた!」って
実際の効果は(次の品揃え更新までの間?)ブラックマーケットが何も売らなくなるって認識で合ってる?
パッと見プレイヤーのインベントリには影響無いように見えるんだけど >>668
今、試してみたけどAML1.5.0で普通に起動できますね >>670
うーんなんでだろ?modが有効化されない…
再インストールとか色々やってみますありがとう こないだ戦場のヴァルキュリアをやってターン制シミュレーションって面白いな…ってなって1の無印を始めて、一周目をクリアして今はクラシックに取り組んでるけどとんでもねぇ神ゲーだな
しばらくいつの話題だよみたいな内容で1人で盛り上がってるかもしれないけど許してくれよな xcom2のlwotcでミッション開始時(右下アイコンくるくるが止まって)落ちるんだけど回避方法はないでしょうか >>675
マップを追加している際に修正パッチを入れていないと落ちるケース
ゲームタイトル画面時に右下にカーソルを合わせた際に必要MODが欠けていると中位メッセージが出るのでそこの確認からかな >>676
言われてみるとeven more map(wotc)を入れてます
対応したパッチmodのmissing package fix +resourceとmissing package fix-parcels and maps edition
も入れており、タイトルで右下にカーソル合わせたときには何もメッセージが出ないので抜けはないと思うのですが >>677
https://github.com/long-war-2/lwotc/wiki/Mod-compatibility-(community-maintained)
を検索するとMissing Packages Fix - Parcels and Maps Editionについてファイルを置き換えろとの文言があります >>678
一瞬で見つけるとはすごいですね
私のスキルでは解読に時間がかかりそうですが、解読してみます あそこのマウスオーバーなんか変なことない?延々とDLC-2だったか要求されてるわ 既出かもしれんけど、久しぶりに起動しようとしたら2Kランチャー? とか言うのが出来ててAMLで起動できなくなった。
公式ランチャー使えってことかもしれんけど使いづらいし使いたくない。
症状としてはAMLでRunWotCするとゲームウィンドウは起動するものの即応答なしになっていくら待ってもタイトルどころかロゴも出てこない。
2Kランチャーとかいうので起動すると一応タイトルまでは行くが、セーブのロード時に固まる。
なんなんこれ。 lwotcの未翻訳部分訳したいけどどこが未翻訳箇所なのかわからんから今の英語ファイルに和訳部分だけ上書きしてぇ…
訳したら配るから誰かいい方法わからない?
>>681
同じ症状出たけど諦めて再インストールして公式ランチャーで一回起動したらAMLでも動くようになった >>678
fx_billboards.upk
の入れ替えで治りました。
ありがとう! >>683
上手くいって良かったです
それでもたまに池の中に撤収ポイントが設定されたりとか、VIPの護送トラックのドアを開けても開けていない事になっていてVIPが移動できないとかいろいろあると思います 公式ランチャーに関しては公式が
このランチャーよく分かんない…と抜かす程度にはクソなので modとか一個一個チェック入れなきゃいかんのか?これ ツール入れたら勝手に前提MOD揃えてくれる
LWOTCは初期ベータの方がバランス良いしバグ少ないな…
最新版落としたら出撃時6人(実際は部隊全員出るのに時間も6人表示)しか表示されないバグ出てる iPadで遊び始めたんだけど、
訓練でリーパーとかスカーミッシャーにXCOMのスキル覚えさせられないのね
コンソール版はちょいちょいクラッシュするし、何とも悩ましい レジスタンス指令で初手重機引いたけどこれって初手で出たら当たりの範疇に入るよね 重機ってなんだっけ
カウント停止くらいしか覚えてない 掘り起こしが早くなって施設建設が早まる
序盤に引ければ当たりの部類だと思う wotc(DLC統合)で施設攻略放置し続けてたらヴァイパーキングがスキップされてバーサーカークイーンが初遭遇の支配種になっちゃったんだけど
こうなったらもうヴァイパーキングに会うのは不可能? 順番がスキップされたんじゃなくて
単にバーサーカークイーンがいる方の施設に行っただけでは?
支配種が湧いた通知がどの施設にいつ来たか覚えとかないと 秘密工作時の奇襲が毎回代わり映えせず、くっそつまらないので削除したいのですが
だれかそういうMODご存知ありませんか… lwotcは難易度イージーにしてキャラメイクmod積みまくって
ぼくの考えたさいきょうのちーむ!ごっこが楽しい
個人的にlwotcは硬派に打開しようとすると疲れるけど
お人形遊びと割り切ればめっちゃカジュアルに楽しめる バニラに比べて人員めっちゃ使うから脳内設定の舞台ごっこ捗るんよな >>693
なるほど
方々探してみます
ありがとう かなり終盤になってから支配種解放クエやったが装備が充実し過ぎてワンターンキル出来て草
絆Lv.3のデュアルストライクがあそこまで使えるとは lwotc
補給線壊す任務に成功したのにタワー任務出ない…オワタ タワー任務出すのってハッキング→VIP救出→フェイスレス抹殺か中継器破壊ミッションだと思うから補給線は関係ないんじゃないかな 久々にやったらラストのアバター戦でアバターまだ倒してないのに次のアバター出てきた
戦力の逐次投入を避ける司令官の鑑 スカミが弱いって言われるのは本当に弱いからでしかない スカミはまあいいとこもあるよ
1番きつい序盤でワイヤー系攻撃の命中と火力はまあ重要だし
ただブルパップは初期装填数5でいいし大技ひとつぐらい作ってやれやとは思う 他兵科と同じくらいスカミ強化するMODはないんけ? 普通にあったはず
プルバック強化だったような気もするが Bullpup(ブルパップ)な
ミニカーじゃないんだぞ… スカミねぇ
フックがCT0とかそういう特色ある強みがあればなぁ
コンバットプレゼンスも報復もウィッグラッシュも全部相互か下位互換なのが lwotcだとちゃんと強いよね
自ターン敵ターンずっと撃ち続けてくれるし >>710
こういう雑多なスキルは多いから使えって言われたら全然使えるんだよな
天ぷらもランダムアビリティゴミだったら全然強くないし >>696
キャラ設定追加mod入れたいけど英語読めねぇ自分で翻訳してみるかなぁ lwotcのせいか日本語uiのせいか分からんがコレまでの戦いの記録が見れるMODが使えないなぁ命中率とかクリティカル出した回数とか XCOMチーム率いてたJake Solomon辞めっちゃったよ
ミッドナイトサンズ売上の責任を取らされたのかねぇ MOD一気にいれたらFPS10位しか出なくてワロ……えない
conflictもほぼないしどれが原因かも解らない
困った 450個あって200位見たけどもしかしたら複数MODが動作干渉おこして悪さをしてる気がしてきたわ
1日じゃたわらなそうだ… そいやLWOTC入れながらセントラルアーカイブやってたら、アベンジャー集結とLazarus計画の3面で一定以上ターン進行させると100%ロードでクラッシュする現象が発生したんだけど既知の不具合だったりする? lwotcで潜伏100超えても16とか出るようになってきてつらい xcom始めようと思ってる人です
1と2、どっちから入るのがおすすめですか? 1と2はストーリーが繋がってるから1からやったほうが2のオープニングで結構感動できるから1からがおすすめ キャラロストからのセーブデータロードすると結構な確率でctdするようになったわ
死なせろって事かよ 6年前から興味があって満を持してセール817円で買ってみたけどストレスが溜まるな
ちょっと一撃食らうだけで次の戦闘では出撃できなくなるし
かといって休ませようと日数進めたら次の戦闘が始まって仕方なく二軍での出撃になるし
必死に二軍で戦闘を終わらせたら次なにがやりたかったんだっけという状況になる
複数キャラを育成して複数タスクを同時にこなしながらやる知的ゲームだから脳筋の俺には難しすぎて残念
ストレスが溜まらないプレイ方法求む セーブ&ロード多用すればストレスなんてたまらん
特に初回プレイ時は縛る必要なんてない コンソール版でやってると偶にヴィーー!って
うるさい音で強制終了する時があって心臓に悪い
macかsteamだと安定するのかな
しかし買い直すのもなぁ... >>728
イージーにしたりナンバリングにもよるけどHPとか物資増やすMODいれれば 1はおもしろいぞー
2は敵も味方もお祭りみたいなもんだけど
1はしっかり宇宙人と戦うシチュエーションができてるからな
UFO撃ち落した時の盛り上がりとか「あーわかるー」ってなる
2持ってるならいきなりEWからやってもいいと思うよ >>728
確殺できる手段(ストック・グレネード)とフロストボムをちゃんと把握して戦え
あと撤退地点設置でトルーパーなど一部の敵ユニットは監視状態になるという裏技がある >「XCOM」シリーズや「マーベル ミッドナイト・サンズ」のクリエイティブ ディレクターだったJake Solomon氏が退職したことなどが発表されている。
シヴィライゼーション新作をここが開発ってニュースでさりげなく書いてあった 1の方が舞台設定としては面白いぞ
きちんと秘密基地vsエイリアンだし
宇宙船撃墜や新エイリアンの能力に驚嘆する演出等、
魅力的な要素がたくさん詰まってる
2やった後でも1(EW)は全然遊べるよ 2をやって面白いと思ったらどうせ1もchimeraも買う 1を再リメイクしてくれんかなあ
civとか三国志みたいに毎回作り直しでええんよ 気取ったやつがchimeraを馬鹿にしたいだけ
時系列的には最後だけどプレイしやすいよな 俺はxcom3が遊びたい
xcom3よりキメラ2遊びたい奴おるか? 少数精鋭の立場を逆転させる(原作に戻す)ならリメイクもあり
超強力なエリートエイリアン相手に数でしか圧倒できない人類の戦いが熱い キメラは良作だとは思うけど、パズルっぽいのと、modも少ないからリプレイ性に乏しい キメラやるならミュータントイヤーゼロのほうがまだ面白い ポストXCOMだとフェニックスポイントが良いらしいから気になる 無印xcomの海底編とか新xcomのシステムでやってみたいなぁ chimeraのエイリアンと共生する設定は好きだわ
2の時点で表向きは独裁国家みたいなもんとは言え統治してたし
エイリアンの下っ端なんて洗脳された捨て駒だし
XCOMメンツの下っ端も両手両足切断されてメカ化とか人権何それ?だったし
支配層変われば敵対する理由無くなるよなって思った
ゲームとしても楽しかったけどMOD少ないから2のMOD前提の自由度と比べるとってのはわかる >>728
MOD前提でいいなら
部隊数増、物資増、強武器追加、敵の数常に表示
アバター計画の無期限延期、ゾンビミッション無効
2軍(待機組)にも経験値獲得、初期科学者、技術者好きなだけ配置
兵士雇うコストを0とかやりたい放題出来るよ セールきたんで2買おうかと思ってますが、
COLLECTION買えばよいのかな。 1からやるならUltimateCollectionのほうがいいかもしれん
まああとから買っても割引されるけど ありがと、一作でお腹いっぱいになりそうなので、2だけやってみるつもりです。 >>755
2は1のif編だし
1の方が面白い部分も多々あるし
2は1に慣れたプレイヤーにチューニングされてるから
基本的には1(ew)から遊んだ方が良いよ
1だから2よりも古臭い、なんてことはほぼ無くて
舞台設定が異なるだけ
秘密結社vs宇宙人なら1がお勧め
言い方は悪いが2は1の最高のファンアイテム そうなんか。基本システムあんま進化してないんだったら1やろかな。 ランク100超えでもスポポに即ダウン喰らうとか
煽り抜きで幼稚園児の子供とかに遊ばせてやってるんかな?
マジで謎だわ… でも1はクリアリングした部屋に敵がわいたり
視界の外の雲の中でワープしてたり
わりとAIが理不尽... >>760
よくやったコマンダー!
その美女研究員に好きにされていいぞ 色々調べてたらlongwarとかいうmodが傑作らしいですが、最初から入れたほうが良いですか? >>763
いや色々要素たされるから2周めオススメ。難しいし 1キャラずつ最善な動きになるまでひたすらセーブ&ロードを繰り返し
最初からアイテムドロップとか関係なく惜しげもなくグレ投げまくって
VIPは即射殺するプレイスタイルに変えたら少しだけストレスがなくなった >>764
ありがとう。
最初は普通にやってみます XCOM3だとレースゲームとかでよくあるリワインド機能実装してほしいよな
難易度なりリソースなり発動可能条件なりで枷をかければ充分リワインド機能ありきのバランスで成り立つと思う >>765
下手にドロ狙うより爆殺した方が良い場面は多い
なんたってXCOM隊員の投擲力は新人でも正確無比の100%確定だから
チュートリアルで緑セーターがドロ消えるから投擲控えろみたいな事言った気がするけど
アイツはコマンダーじゃないから戦術わかってねーんだ
悪く思わないでやってくれ ワクワクでSteamでDLしたのにゲーム出来ないなんだこれ。
画面が一瞬表示されて消える。
最初のDLCとどっちやるかみたいなのも画面サイズがあってないようです。
再ダウンロードしてみるか。 >>769
2だと昔公式ランチャーに問題あってユーザー作ったランチャーがwikiにある
一応DLCじゃない方は読み込み長いからちょっと待ってれば動くかもしれない >>765
それでいいのだ
余裕が出来た歴戦のコマンダーがオタク要素を色々考えるのだ 洗脳されて自我もなく無理やり戦わされるエイリアン軍に
グレネード1個渡されていざってときはベテランのデコイ代わりに
敵陣に突っ込まされてグレネード投げつけた後は射殺される役目のXCOM新兵
ベテラン「新兵は優秀な盾ですね、敵の行動潰してくれるので」
ホント戦場は地獄だぜ 再ダウンロードしても起動しなかったので返金処理した。残念。 間違いなく糞ランチャーのせいだろうな
メーカーが「知らんわw」とホザく糞対応 祈祷しないPCではなにをやっても起動しない
うちも古いサブPCで起動しないのが一台ある どのMODの影響か解らんが武器強化してもTier1から変わらなくなったり、強化出来ても外したらTier1しか装備出来なくなっちまった… LWOTCやってるんだが資材と新兵不足地獄過ぎて辛い
解放区で新兵募集して月またいでも新兵リストに補充されないし資材がないから武器強化できないし
どこかに進め方のハウツーなり攻略情報はないものかい イージーで始めて死体回収MOD付けると良いよ
そもそもlwotcって開発者はクリア保証してないからね?
MOD入れて好きに楽しんでねって方針だから
バニラで打開することに拘っちゃいけないよ 俺も試作弾丸研究しても何も追加されなくなってしまった
MOD入れすぎ、怖い… 昨日はルーラーリアクションとかマジで意味不明すぎて発狂しそうになったわ
5人先に撤退して1人だけ残してギリギリ届く位置からグレネードでVIP暗殺して速攻で走って徹底するクソゲー
もうやってられるかと不貞寝したが今日は仕事中にXCOM2がやりたくて震えが止まらなくなるしもう意味不明 支配種はカモれるといいけどやっぱりうんちだとは思います
バーレンさぁ… >>783
ワークショップのページにini書き換えろみたいなのやってないとダメだったりするぞ
まぁ俺はini書き換えても他の何かで上書きされてだめだったが >>782
Extract Corpseは入れてるのよね。。。
あんま難易度直接弄りたくなかったけど緩めんと八方塞がりな感じ ちょっと話変わるけどExtractCorpseで撤収後に死体が撤収地点に残ったり落ちてきたりするんだけどおま環? >>781
攻略方法が幅広いので、人それぞれやり方があると思うけど、とりあえず自分の序盤は
兵士は個人単位ではなく小隊単位で運用する。
最初は6人編成を3チーム用意する。
最終的に8人編成6チームを目指す。
レブルの割り当ては当初は情報に全振り。
当面の間、収入は掘り起こしとミッション報酬で。
他エリアのコンタクトは最速で行う、とりあえず3エリア。
そして複数エリア同時攻略で進めていく。
1つ目のエリア解放は急いで行う、2つ目以降は適当に。
レーザー兵器はスキップして磁力兵器の配備を急ぐ。
多分こんな感じ。 lwotcはイージーにしないと中盤から敵の体力が30とかになるよ
イージーでも雑魚アド兵の体力は20近くになるから言うほど温くはならないから
本編のコマンダーくらいの難易度はあるよ >>789
あ、バニラの仕様からしてそうなのね…
ありがとう >>790
情報ありがとう参考にする
因みに新兵のリクルートって解放区でレブルの設定新兵にして月跨げばリストアップされる…でいいんよね?
>>791
マジかー、かなりハードだね
難易度自体もだけどもうちょい緩和系MODいれてみるか 解放区で募兵された人材は、レブル、新兵、技術科学スタッフのいずれかになる
エリアのレブル人口が少ないうちはほとんどがレブルになって、ある程度人口が増えてくると新兵にる確率があがる
確か、10人未満では70%でレブルとか、そんな感じだったと思う
序盤だとマーケットで買うかミッション報酬で獲得するのがメインになるかも? ルーラーリアクションが余りに酷すぎるから調べたらDLCの敵かよ
通りでyoutubeの実況攻略動画を見ても出てきてないわけだよ
30時間プレイしてたけどDLC全部削除して最初からやり直したら快適すぎてサクサクだわ 昔ps4で2やって面白かったからセールで全部入りの買ったけどこんな難しかったっけ
特にロボットが手に入るミッションこれ序盤に出しちゃダメだろ長すぎるし5回ぐらいロードしてなんとかボス倒したけど
dlcのミッションらしいし最初はDLCなしの方がいいのか? そのまま続けてルーラーリアクションを味わってほしい
そのあとDLC削除して最初からやり直すのがおすすめ >>795
XCOM2の攻略動画ほぼほぼdlc入りなのに無いと勘違いするその認識能力、脱帽 セールで買って始めたけど、何も考えずにトルーパーの死体売ってしまって、その後出てこなくなって泣きそう。もうSPARKだけでクリアするか クソヘビだけは許さない大事なとこで3人殺して悠々と帰宅しやがった >>801
ひでぇ罠だよなあれw前作やったやつにリセットを強要する煽りでしょ ファントムブリゲード面白そうだからセールで800円ぐらいなったら買うか
その頃にlwotcまでクリアできてるかどうか つっても支配種って統合offにしてないなら自分でトリガー引かなかったら出ないでしょ?
嫌なら普通にやらなきゃいいと思うんだけど アドヴェントからいくらか貰っていらっしゃる?
そういう話じゃないと思うんだけど… そもそもフロストボムと0行動力アクションあれば普通に撃退までは持って行けるしな
その上で3人殺されましたとか言われても「は、はぁ……」ってなるよ wiki見ない派なんでしょ、すぐ攻略見てしまう自分からしたら羨ましい このゲーム神エイリアン登場が一番面白いからなぁクリサリド、ミュートン、司令官セクセイドみたいなの >>810
いや、初見なら初見で上手くいかないのは当たり前やん
神じゃないんだから lwocでだましだましきたけどアヴェンジャー防衛で50+敵が出た時点で積んだ ルーラーアクションは初見だと、は?これそういうゲームじゃないけど?ってなるし、それまでの勝ちパターンが一瞬で崩壊するからめちゃ気持ちはわかる。 大々的な活動に移行する気はありません、
恥ずかしくてできません、って言いながら
自分で自分の投稿したXCOM動画の大百科記事作成したり
概要欄で毎回くっさいお気持ち表明したりしてる人がいた
このスレにも常駐してるみたいだけど、色々ズレてないか 大百科記事があるなら、その大百科のコメント欄に書いてきた方がいいのでは?
スレの流れに関係ない争いの火種をスレに持ち込まんでくれ よくわからんが、
こんな所までそんな話持ってくる奴はお察し https://dic.nicovideo.jp/t/v/sm40284215?from=search_all
https://dic.nicovideo.jp/t/v/sm40478615
さっそく大百科記事を勝手に白紙化(規約違反)した上、
新しい大百科記事まで作成して臭いお気持ち表明してる
ブログでやればいいだけなのになぜ大百科を私物化する?
公共性の高い大百科記事にすることで、プライドを満たしたいのが見え見え
恥ずかしいとは思いませんって書いてるけど、恥を知るべきだろう >>821
このスレにお前もそいつも要らないから、報告しに来んな 初心者が2周目を終わらせた訳だがイカロススーツと頭上の死神の相性と強さを思い知った
最終ミッションで1ターン3キルしてたからやっぱつえーわ スナイパー君は中盤まではブルスク弾持たせてピストルバンバン撃たせて
ダークランス手に入れたらスナイパーに転向させるのが正義 >>814
アベンジャー防衛で50超の敵に攻撃されるところまで来た時点で大したもんだよ
次はもっといけるさw アヴェンジャー防衛フラグたってからスキップする方法ないかな lwotc難易度問わずクリアした人いる?
実際クリアに何時間ぐらいかかるんだろ どの難易度でも100時間はかかると思う
ゲーム内の日付だと2036年の5月ぐらいでクリアしたよ >>831
すごいな
俺はいつも最初の地域解放した辺りで燃え尽きて辞めちゃう lwotc
自分の場合は最初の地域エリア解放が偶然、
後半になったからこそ続けられた感じがするわ
複数の地域(といっても2つを交互に)を探索してたから敵の強化も遅れて
自軍を強化出来たのもある
ただアバター計画ゲージが出てきたときは既に残り22日だったので
かなり際どかった…
何度も書くけど所見はイージーお勧め。
めちゃヌルく感じるけど後半は確実に本編コマンダー以上の難易度になるから 結局戦闘でやることは一緒だしストーリーなんてあってないようなものだから序盤で飽きるんだよな
マリオで言えば1-2の天井の上を通り越して土管ワープしたら満足して電源オフにする感じ lwotcは、ベテラン以上の難易度はぐずぐずしてるとすぐに敵の強さ上昇についていけなくなって詰むので特に序盤の戦略は詰め将棋的な難しさがある印象
アベンジャー防衛で詰む人は多いけど、実際には戦略面でもっとずっと前に詰んでることがほとんど。
アベンジャー防衛はゲームがその事実を知らせにきているだけだったりするよ
ベテラン以上は、とても初見でクリアできるとは思えないのでイージーで何度かクリアして序盤のセオリーを確立してから挑戦するのが良いと思う lwotcの大量沸きステージ初見は呆然とするよね
刻むだろ…って言葉が最初に出てくる 一手ごとに集中と緊張の連続で精神的疲労がエグいな
その分だけ隊員に愛着が湧いてくるのもあるし、いつか戦死者出した日には本気で悲しんじゃいそう 解放済み地区への報復とかアベンジャー防衛あたり初見で対応不可能よね
そんなミッションがプレイ時間が60-70時間ぐらいしてから発生するからたまったもんじゃない バニラと違ってゲーム後半になると敵の強化が加速するから
序盤だけやって成功した気になっちゃう人多いだろうな
>>834は最後まで続けていたらクリアできてないと思う 自分で使うキャラは自分でキャラプールに登録したやつしか使いたくないんだけどVIP救出作戦で手に入る兵士が完全ランダムなので、これをキャラプールから引っ張って来させる方法ってありませんか
その獲得したキャラを使わなければプレイとしては問題ないんだけど、かといって報酬としてのうまみも減るわけで、なんだかモヤる キャラクタープールに登録されていれば普通にミッション報酬やブラックマーケットに登場すると思うけど、そう言うことではない? ミッション報酬だったかは忘れたけどいつの間にかキャラクタープールに存在しないキャラがリストに載ってるのは俺も原因わからんくて何とかしたい
もちろん設定はキャラクタープールのみにしてる 支配種というか支配種のルーラーリアクションがあまりに理不尽でやる気失せる 遭遇してからの対策がフロストボム一択なのはおかしいだろ
DLCミッションはONにしていたけど、トリガーのミッションをそうと知らずに踏んじゃったわ
今、難易度イージーで4月半ばくらいなんだけど、リセットしたほうがいいのかな? 統合してなけりゃ緑セーターが
普通に斬り殺してくれるんたけどね…
スナイパーや特殊兵、それと潜伏持ってる兵士(リーパー)を用意して
遠距離から部隊監視なりロケラン、プラズマグレネードで攻撃すればいいよ
相手はエイリアンだからハメても良いんだ… >>847
4月ってまだチュートリアルレベルの序盤じゃね? >>847
いいことを教えてやるが別に支配種相手じゃなくてもフロストボムはクソ強いから 支配種は、監視てんこ盛りのパッシブエンカウントが有効だよ
敵のターンに敵が動くことでエンカウントするパターンね 支配種がゴミカスなのは確かなんだがそれ以外は良くできたゲームだし(ただしバグは多い)、支配種も理解出来れば決して勝てない存在ではないのでまあ頑張って欲しい >>845
ミッション報酬=ミッション中にVIP救出はランダム生成キャラが出てきますね…… 質問です。WOTC,チュートリアルON,インドでエネルギー変換器を回収、ゲリラ作戦でどこかの地域と接触、
その後レジスタンス通信を研究して他の地域と接触可能になる流れなんですが、最初の接触はどうやったんでしょうか?
研究しなくても変換器の情報とか接触とかできてるじゃん、とかおもってしまうんですが。 皆ありがとう
リトライしてたらいいシチュエーションで発見できて、ほぼ被害なく倒せたわ 統合しなきゃ自分のタイミングでできるからわりと楽になるのよな
特にロボのほうは磁力兵器使えるようになるとヌルゲー化する
でも支配種はいつまでもきつい感はある
プラズマまでいけばワンパン退場するか? マーベルミッドナイトサンズのはハンターからコマンダーに昇格した新参者ですが、先輩方に質問です。
無謀かなとも思いつつlwotcでスタートしたのですが、途中で戦闘がキツくなってきました。
こちらがエイリアンを1キルするのに3~4手必要なのに味方は1~2発くらったら死んでいきます。しかもこちらの攻撃が当たらない距離からバンバン当ててきます。
とにかく補給物資が慢性的に不足してて、敵の強化に対してこちらの強化が全然追いついて無い感じです。
ここから巻き返すのは可能でしょうか?
長文失礼しました。 >>857です。
補足ですが、現在コーデックスから割り出した座標?の調査云々を進行中ですが、画面上UFOが飛び回って頻繁に陰謀でエイリアンが強化されていきます。
一回UFOに追いつかれかけました…
装備は磁力兵器の開発が終わっていますが、メンバー全員に行き渡らせていません。 途中まで勘違いだと思ってたけど磁力装備行き渡らせてないと書いてあるので
ガチでLWOTCなのか…
よくMOD導入できたね…
ただ、まずは本編で200時間遊ぼうね… 全然関係ないけど、いま何となく自分のプレイ時間を確認してみたら、5085時間だった
早くxcom3出して欲しい(切実 本編エアプの🐥がlwotc挑戦とか舐めすぎで草
無謀なので本編で基礎を学んでから出直してきてください そもそも2から遊ぶのも勿体ないよ…
xcomは余程のこだわりが無ければ1から(オリジナルではなく)遊ぶのがいいよ
1の方が面白い部分もガチてあるので LWOTCいれるとチュートリアルOnにできないから尚の事もったいない 皆様アドバイスありがとうございます。
ちなみに自分無印エアプではありません。
無印プレイしたともプレイしてる程で語った事もありませんので。 無印はmacに対応してないのでやる気もないですね
なんか全員が無印をプレイできる環境で語らないでください
世界ではmacが主流なので少数派が偉そうに図に乗らないでください
不愉快です
なお返信も不要です
犯罪者のくせに喋りかけないでください >>867
無印エアプの少数派は喋らないでください 2WotCをクリアしたから1EWを始めたんだけどさ
部隊が全滅してなんとか復旧したらまた全滅した
2国離脱しててもう1国が赤、5国がオレンジ
5月10日でこれだと、もう詰んだんだろうか?
新兵しか居ないし、正直もうやってて苦しいんだが・・・
それでもまだクリアの目はあるのかな 追加で3ヵ国離脱した・・・流石にもうダメか
初見でクラシックアイアンマンをクリアしてやるぜとか考えてたけど、2と比べて1は難しいな
シンマンは正面から即死させてくるのマジでやめてくれ lwotcクリア…
xcomを遊び尽くした感でいっぱい
ではまた3ヶ月後 気に入らない仕様変えたいけど対応MOD無いなー、しゃーない自分で作って見るかってチャレンジしてみたけどクッソ難度高くて心折れそう
設計書がないから関数や変数の使い方が名前やコメントから類推するしかないリバースエンジニアリングじみたことしなきゃならん
リリース当初からMOD作ってる先人たちには頭が下がるわ >>875
おめでとう、コマンダー
そしてお疲れ様 2無印、ルーキー、セーブ&ロード繰り返しで常にノーダメ、10月クリア、クソゲー 最近lwotcの日本語動画上がってて助かる
更新も速いし3来るまではあれ見とくわ ロングウォーをrpgo入れてやってる人はどんなmod構成でやってるか教えてくれ 数多の仲間の死を乗り越えた感あっていいな
と思ったけど約1700体殺されたエイリアンサイドの恐怖ったら計り知れないな lwotcルーキーで初プレイ中
コーデックスへのスカルジャックミッションを対アバター準備が整うまで先送りにしてたら
そのコーデックスが全然ミッションに出なくなったんですが……
バニラだとミッション発生中はコーデックスの出現がかなり高くなってたと思うんですが、
lwotcだとかなり絞られてます?
シャドーチャンバーの敵情報も潜入前には見れないですし >>887
敵情報は潜入率で部隊数が変動するとリロードされるはずなので適当なところに潜入させて都度確認してればそのうち名前出てくる 2のスマホ版ってオフライン起動出来る?
出来るならタブレット用にも買いたいんだよなあ フロストボム持ちが捕まったんですが、救出したときにそのまま持ってますか? 3の発売時期に関する情報って英語圏でもいいので出てたりする?
軽くググった感じ、まだ開発してるかも定かじゃなさそうな印象だけど GW用にSwitch版落としたのだけど、移動時に中継地点の設定(PCの場合のCtrlを押しながら右クリックのやつ)ってどうやるの? Switch版は買ってないけど、PS4版と同じならA(決定)長押しだと思う >>895
できました! 助かりました、ありがとう! ALMで有効にしてるMODがゲームに反映されてないんだけど、どうすれば解決できますか? >>897
購入場所がSteamであるとして
AMLが原因なら、AMLの設定から -regenerateinis を消す(steamでいう起動オプション)ことで解決する
ゲーム側の問題だと、Mod同士が競合し反映されていない等が考えられる。大抵の場合はXComEngine.iniを消すことで正常に動作するようになる
Modの起動設定が適用されていない場合はXComModOptions.iniが書き換えられてない等、異常がみられるはず。ウイルスバスターやOneDrive、権限等PC側に原因がある
両方のファイルの場所:Documents/My Game/XCOM2 War of Chosen/XComGame/Config
これらがダメならゲームやランチャーの再インストールを行う XCOM2のDLC全部入りを買ったんだけど、最初はバニラてやった方がいい? >>900
それはMod入れずにという意味なのか、WOTC無しでという意味なのか >>901
失礼しました。
wotc無しという意味です >>900
xconシリーズやったことないならdlc一個も入れなくてもいいと思うdlcは初見殺しみたいな敵出てくるし >>903
ありがとうございます。
初プレイなので、何も入れずにやってみます。 >>899
ありがとうございます。
XComEngine.ini.newというファイルとXComEngine.iniが共存してたので、後者を削除して前者をリネームしたらいけました! AMLの使い方についてなんですが、導入するMODをプリセット保存する機能ってありますかね?
調べてみたのですがAMLの使い方に言及しているサイトやブログを見つけられず… >>906
プレイセットだとProfilesから適用Modリストを保存できたはず >>907
よく見たらその機能ありましたね💦
もっと確認すべきでした、ありがとうございます。 Switch版XCOM2なのですが、ミッション中に出撃メンバーの一覧を表示する機能ってありましたっけ?
Switchのモバイル画面だと小さすぎて誰が行動済みが分からなくなることがあって……。
どなたかご存知の方がいらっしゃいましたらご教示くださいませ。 ない。
そもそもどのプラットフォームにもその機能はない(MODとしてはあるけど) >>911
そうなのか……。残念です
せめてios版みたいに顔だけでも表示されればいいのにな 性能試験施設で重火器をつくるとき初手が火炎放射器になるのって決まってるんですか?何週しても最初は火炎放射になる気がするのですが… 単にセーブロードしてるだけなら乱数同一になりやすいので仕様
違うデータなのにちょくちょくなるってんならリアルラック なりやすいというかそれまでの経過(他のパラメータや操作)が完全に同じなら常に同じ結果になる仕組みのはず XCOM2だったら普通に開発完了直前のセーブロードで結果変わってたけどいつのまにか仕様かわったん? MODのような犯罪行為を自慢するのはやめてほしいね Jagged Alliance 3が7月に出るからそっちに浮気するかもしれん 前にバニラエアプのくせにMOD挑戦してたダサい奴いたな
クリアできるわけなくて草生え散らかしたわw Mutant Year Zeroのところの新作がまたまたXCOMチックっぽいけど手を出した人いる? おお、こんなゲームあるんだ。ウィッシュリストに入れたわ。 最近友達と初代の対戦をやってるんだけどめっちゃ面白い
弾群ヘビーにゴーストアーマーを着せて裏を取って射撃した後に透明化して離脱、とか色々やってみてるけど他にも強い戦法があったらこっそり教えて欲しい LWOTCってワクショで書かれてるMOD入れるだけで行けるん? EW経験者だけどベテラン難しすぎる
アイアンマンで始めて何度やっても不慮の事故でリーパーとか固有ユニットを失ってしまうのでルーキーにしたら簡単になった
簡単過ぎて誰も死なないので、それはそれで物足りない 楽しめてるなら問題無いけど、流石に一周クリアするまではベテラン非アイアンである程度のセーブロード許容して流れ掴んだ方が結果的に楽しめる気はする >>927
マジかーどうにも起動しないわ
関連MODだけ入れた状態でLW_OverhaulとLW_Perkpackを外すと問題ないけど
どちらか片方でも有効にすると即フリーズしてまう なんか入ってたから必要なもんだと思ってたわ
やっと楽しめるで、ありがとう このゲームPSのゲームカタログにあったからやってみたけどつまんなくてすぐ辞めた 知能の足りない子なんだよ、可哀そうだと思わないのか?
697 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイW d996-pSkP)[] 投稿日:2023/06/20(火) 23:12:13.02 ID:JgJgklZA0
このゲームセールで1000円くらいで買ったけどつまんなくてすぐ辞めた
701 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイW d996-pSkP)[sage] 投稿日:2023/06/20(火) 23:10:52.96 ID:JgJgklZA0
このゲーム以前セールで600円くらいで買ったけどつまんなくてすぐ辞めた 色々なゲームの板に同じ文体で書いてんのか
そういうのってどうやって炙り出すの? このゲームは忘れた頃にもう一度やるとのめり込む
俺がそうだった >>938
必死チェッカー
あと、細かい話だけどこの場合は板じゃなくてスレ 3つのゲームをつまらん書いたけど正直このゲームが一番つまらんかった
カタログでやったから一円も払わなくてよかった 地下耐久ミッションで脱出地点が空中に出た
と思ったら1ターン後に脱出地点が破壊されたって怒られて今度はフィールドの端に出た
こんなこと初めて steam見ていたら初代のリメイク(ファンゲーム?)みたいのがいろいろあるんだな
UFO2: Extraterrestrials
UFO: Extraterrestrials Platinum リリース日未定
Xenonauts
Xenonauts 2 7月18リリース予定 日本語対応 ゲートクラッシャー作戦の次のミッションでプリーストとスタンランサーの小隊が増援で降ってきた
バグじゃないなら鬼畜すぎる steamセールが大好評だがついにやりたいゲームがなくなってしまった。
それで、xcom2をやり出したのが、やはり面白いな。6年ぐらいの記憶なのでもうほとんど忘れてしまった。 xcom2全体的に命中低すぎてつまんねーわ
どうせ成功するまでロード繰り返すんだから外れたらしょうがないって思えるぐらい上げろや 討ち漏らしても死なない余裕を持って戦闘を進めて
死人が出ても崩壊しない余裕を持たせて部隊編成・強化を進める
それがXCOMの醍醐味だから、ただただお前には向いてない、というに尽きる 難易度下げれば楽しめるんじゃね?
補正も入るようになるし Aliens: Dark Descentが大当たりだったわ
XCOMもエイリアン2も大好きな人なら絶対にお勧めできる 戦闘場面だけRTSでそれ以外はまんまXCOM
なんならRTSだけど戦闘もXCOMだよ
ダッシュ時の一部台詞すら同じだからねw
パクリじゃなくてリスペクトが本当に凄い
エイリアン2が好きならRTS苦手でも絶対にお勧めできる
ゲーマーズゲートだと33ドルで買える
こういうXCOMの方向性というか可能性もあったのかと凄く感心したわ XCOM戦闘・アニメ風キャラ・日本語対応されていたからセールでトラブルシューター買ってみたけどオフラインモードでもオートセーブだけでマニュアルセーブが出来ないのはビビった Jagged Alliance 3 発売開始 現在日本語未対応らしい
Aliens: Dark Descent 安くならないかなぁ Aliens: Dark Descent、RTSだから自分には無理っぽいなーって思ってたけどやってみようかな
って思ったけどもちょっと安くなってからだな…… ワシ、xcomシリーズ(EWとWOTC)に手を出し始めて6年間くらいエイリアンにボコられ続けて1回もクリア出来てないマン
「とりあえずどんな強制イベントが発生するのか把握してクリアまでの手順を確立すんのが先じゃね?」と思い立ちアイアンマン解除して難易度も下げてみたんだけど、1つ下げただけでほぼ別ゲーになんのな。 >>954
「ムーブ!」とか「ゴーゴーゴー!」はXCOMが初出って訳ではなく戦争映画とかで元々よくある掛け声だけど、
そういうのとは違う部分で台詞被ってるの? ゼノナッツ買う?
うどん配信見ているとさすがに難しそう 2Dの頃のXCOMをリメイクしましたって感じでさすがに…
射撃のカットシーン切るとあんなに味気なくなるのね Jagged Alliance 3も配信されているけど日本語詐欺はいいとして内容はどうなん? Jagged Alliance 3も配信されているけど日本語詐欺はいいとして内容はどうなん? Jagged Alliance3やってるからパスかなぁ。後、やっぱ射撃シーンとかが地味だと気分が乗らない 前作の戦闘機飛ばしたり基地運営のマネジメント要素が面白かったから2やっとでたし買うわ ゼノナッツ2まだ荒いとこあるけどくっそ楽しい
難易度鬼畜だけど気に入ったわ ゼノノーツ2やってみたけど、XCOMがいかに洗練されてたかってのが判るだけのクソだった
とりあえずカバーや射線が糞判りにくいグラに対して交戦距離が長すぎるのと、臨機射撃が全方位なのが話にならんわ
ターン終了後の行動ポイントの残りで臨機射撃を行うが、初期配置の敵は当然行動ポイント未使用なんで全方位監視が発動してるのが配置されてるようなもの
これはウケない LWOTC日本語実況の人のハンター殴り込みを見たけど、5人に人数減らされててもあんなにやれるものなんだな >>969
に同意
あとフルカバーだと射撃できなくて一歩キャラ動かして射撃 っていうゲームシステムで
敵は監視で近いと一歩目で打たれるっていう
難しさと理不尽を勘違いしてるゲーム どうやらXCOM本部はサンフランシスコにあるらしい
でもイーロンがコマンダーなんで滅亡まったなし コマンダーはリアルタイムで進行する戦闘中に6人に同時に指示出しして捌き切れる変態でないと務まらないからな 久々にターン制ストラテジーやりたいんだが、何が今おすすめ?
Xenoナッツ2、Old World、AoW4、SpellForce CoE あたり考えているんだけど あとボードゲーム系でもよければthrough the agesってボードゲームのスマホアプリ版がCOMですら容赦なくていい(山札透視とかCOM同士結託とかのズルを使われる訳ではない) >>976
JaggedAlliance3とか。丁度出たばっかりだし。 シャドー中のリーパーがヘビーMECを見つける
→敵ターンでヘビーMEC部隊とロストが反応してヘビーMECが移動
→移動先がこちらの現在部隊の視界内だったのでアクティベート
→ヘビーMECそのままアクティベートのアクションでミサイル掃射
→精鋭4人が病院送り
もうやだこのゲーム ウォーロックがエイリアン基地の奥に現れる
→道中の敵を1ダメージも受けずに完全撃破
→さぁウォーロックも1ターンキルすんぞ…と思って接敵したらウォーロックと自部隊の間に鉄格子窓付きの壁(味方内訳は遊撃2、グレ1、技術1、リーパー1。爆発物は使い切った。回り込むには更に1ターン必要)
→鉄格子越しにアサルト洗脳されて部隊壊滅
この全滅は不可抗力と思っていいんだろうか? JaggedAlliance3どの程度日本語されているんだろう
インターフェースを機械翻訳程度かな? JaggedAlliance3日本語化MOD
最初は英語でやってたけど(意味は判る程度)MOD入れて
ああこういうニュアンスだったんだ、と判明する程度には
台詞とかいろいろちゃんと日本語化されてる
最近の機械翻訳の精度は凄いな
女性の一人称が僕になってるのが目立つのと
選択肢の「一語」がそれまでの文脈から分離されてるからなんだろうけど
たまにちょっと変な事があるくらいだ MOD作者がDeepLに突っ込んだって言ってたから普通にプレイできるよ セールで購入してプレイしてるんですが
資源と電力足りてるはずなのにレジスタンスリングのアップグレードが選択できません
資源と電力以外にアップグレードの条件あるんでしょうか? lwotcで新兵来なくてカツカツなんだけどレジスタンス新兵に振らないとヤバい? 別にヤバくはないけど1人は振っといたほうがいいと思う >>986
もうだいぶんやってないけどなんか施設建てないとダメなはず >>987
エリアで採用された新人さんは、レジスタンスメンバーか新兵のどちらかになるんだけど、エリアのレジスタンスメンバーが少ない時はメンバー優先、多い時は新兵に優先的に割り当てられる
その切り替わりが確か13人だったと思うので、メンバーが13人以上いるエリアはどんどん新兵を雇用してくれるよ これゲームは面白いんだけど毎回おっさんのボイスとかモタモタしたアニメーションを見せられるの凄くストレスが貯まるな
最初はいいんだけど繰り返し繰り返しになると早くしろやってなってくる
デフォで倍速モードぐらいつけてくれたら良いのになんでやらないんだろう >>993
>デフォで倍速モード
あるよ
設定項目の中にあるジップモードっていうやつ Steamで買ったのならワークショップでModを入れるといいよ
おっさんを黙らせるModとかリロードや移動を倍速にするModがあったはず lwotc選ばれし者の襲撃で詰んだ
11月までには最低一人とはカタをつけないとダメか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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