XCOM総合 Part58
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【公式】http://www.xcom.com/
【Wiki 日】http://wikiwiki.jp/xcom/
http://wikiwiki.jp/xcom2/
【Wiki 英】http://www.ufopaedia.org/
【関連スレ】
X-COM & Jagged Alliance系スレ vol.05
http://anago.5ch.net/test/read.cgi/game/1349746863/
The Bureau: XCOM Declassified
http://hope.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1374677382/
【前スレ】
XCOM総合 Part57
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1628679532/
・次スレは>>950が建てる。
・>>950が気づかない場合は>>970が建てましょう。
・建てられない場合や代理でスレ建てする時はちゃんと宣言する事。
・!extend:on:vvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured lwotcのakimboクラスmodが両手持ちピストルになってくれん 必須modに加えてmod jamも入れてみるとか? primary and secondaryの古い方削除したら動いた
ありがとう! lwotcベテランでも初見アサシンに無双されて全滅。強すぎる、、 アサシンにシェルショックついてると嬉しい
ハンターとウォーロックはウザいけどアサシンほど直接的な被害がないからまだマシだわ とりあえずバニラ難易度ルーキーを
ひーひー言いながらやっとクリアしたんだが
次の段階は一つ上の難易度とルーキーでMODのLW2
でやるのとどっちがトライしやすいかね?
ちょっと燃え尽きた感じあるけど。 LW系列はバニラのコマンダー以上をクリアできてようやくルーキーに挑戦できるレベルだ
素直にバニラのベテランにしておきなさい lwotcルーキー選ばれしもの弱体or無効化で苦しもう 無印ルーキーの初心者にlwotc勧めてもしかたないでしょ 選ばれし者を無効化するとファクションの恩恵も受けられなくなる?
ファクションカードの画面が出てこないんだが… 久々に1EWやったらセクトポッド硬すぎでワロタ
これ2台とか無理だろ >>21
ファクションカードてレジスタンス指令のこと?だったら作者によるとlwotcではバランス取れてないから2波オプションデフォルト無効になってる ジュリアンはつよつよなセクサポッドは持ってるけどそれよりも
パパにとって最高傑作である自分(思い違い)の為にパパが作ってくれた自分用ボディ(思い違い)であるSPARKに入ることが悲願だったと思うと可哀想な気がするけど煽り倒してくるからやっぱり可哀想ではない >>23
Thx
ということは毎月でてくるfactionの恩恵的なヤツ
(眉間の一撃等)は消しきれなかったゴミってことなんだな lwotcも遊んだけど
VS宇宙人(侵略者)との総力戦という側面から見ると
結局Enemy Withinが一番、完成度が高いよな… パニックレベルは地球ヤバいって実感するな。似たようなキメラのは規模小さすぎてふーんだったけど
wocも3勢力の頑張りがマップで見えれば… lwotc序盤だとどの施設優先して建ててる?
医療→レジスタンスリング→製造で建ててるけど早くからサイキック作った方がいい気もする 最近セールで買ってとりあえず1週終わったんですが
改めて最初からやると序盤全然命中しないし持ち込めるアイテムも取れる手も少ないのでリカバリーできず
一回のミスショットがどんどん悪い方向に行ってしまいます
序盤の立ち上がりってどうやって安定させるものなのでしょうか? グレネーィ
グレネード兵多めにいると楽だよね技術兵の戦闘プロトコルも便利
この射撃が当たれば…!ってときに限って余裕でミスショットからの相手クリティカルで昇天するから射撃には期待しない 低難易度のうちはグレネード一発でトルーパーくらいなら倒せるからそれでどうにかするのが一番よね
あと低い命中率を補うためになるべく高台に上がる立ち回りも重要 >>30
グレは最後まで活躍できるXCOM最強の武器だよ
1確できなくても遮蔽物を破壊したら命中率が最低でも20上がるって考えるんだ このLWOTCとバニラの質問の回答数の差に涙が出ますよ LoWTCルーキー終わったわ
やっぱエリートミュートンが一番強かったな…
後クラッシュ連発しすぎて二回目はちょっといいかな感 爆発物は確かに有効ですが、エイリアンの貴重な装備品まで破壊してしまうので射撃で倒すよう進言します >>36
ps4でやってるからlwoctやったことないんやすまんな スレ民の全員がほぼ確実にやっている本編と、面白さはともかく所要時間その他諸々に難ありのmodでは差があるのも残当 やりたての頃は
このターンにゲットしないとロストしてしまう!
で取りに行って接敵してしまうとかあったなぁ lwotc報復とこ赤いミッションが潜入時間短すぎて全くできてないのだが、こういうものなの? エイリアンの落し物がたった3ターンで消えるのは許せない
誘惑に抗えない人類を罠に陥れようとしているのは明らか >>44
報復ミッションは潜入時間じゃなく制限時間だから気にせず最大人数つぎ込んでいいよ 卑怯千万なエイリアンを許すな
大志を胸に我らがxcomは今日も窓を突き破る訓練に励む 窓を突き破る訓練と配管をよじ登る訓練を終えたら射撃訓練に移っていいぞ 窓ガラスを割った不良と野球部員にXCOMから赤紙が届くわけか >>27
久しぶりにYoutubeで前作の開幕を見たが
やっぱり燃えるな
王道に勝るものなし 投手と走塁はいける
目の前の敵に射撃を外す兵士たちだから打つ方はだめだろな
点取れなくてつまらないチームになりそう 得点力をアップする為にはテンプラーを採用するべきだコマンダー そんな話するから3馬鹿の野球チームと対戦するレジスタンス野球チームという光景が浮かんでしまったぞどうしてくれる
俊足巧打を良しとするアサシンチームVS雑草魂とチームワークで粘り強く食らいついていくスカーミッシャーチームとか サイキックはルールブックに乗ってないのでガンガン使ってくるウォーロック 外野でホームランやフライを念動力で全部キャッチしてアウトにしてしまうのか、
ピッチャーで打ったと思ったらバット粉砕するボールを投げるストライカーになるのかどっちだろう ネット裏からマインドスコーチでやる気を無くさせるヤジ将軍 トラッキングショットで飛ばす位置を全部予告して全打席凡退するハンター ミュートン、それ野球ボールやない!
プラズマグレネードや! 争いは戦争ではなく野球で解決する
そんな平和な世界がキメラスカッドなんですね バーサーカークイーンは初遭遇で始末するのはそこまでムズくないけどアーコンキングは逃しちまうな
固い 難易度コマンダーだが一回だけ初遭遇撃破したことはある
先制監視射撃でアーマー削った後に凍らせて更に上手い事スタン入ればワンチャンある
もちろんブレイドストームは最大限活用してな バーサーカークイーン「ふぇぇ・・・意地悪されて梯子が登れないよぉ(涙」 今のところNEW GAME(初期勢力ランダム)で13回ほどためしたうちの9回くらい初期勢力リーパーだったんだけど、
確率3分の1ずつじゃなくリーパーだけ高めなのかな? lwotcでリーパーのスキルがクレイモアじゃなくてナイフになっちゃったけどこれ仕様じゃないよね?
クラス改変modは入れていないのに何故だ リーパーだけじゃなくテンプラーとスカーミッシャーも変わってますね
個人的には、そういうのは別modでやって欲しかった テンプラーが盾持って機動力落ちてるのが個人的にはネック 個人的にはバニラのリーパー強い、スカーミッシャー(笑)から3人ともバランス良く強く使ってて楽しくなってると思ったけどまあ好みか 仕様なのかありがとう
何もしなくてもシャドーすぐ切れるし初手はリーパーじゃなくてもいいか lwotcベータ初期のリーパーはシャドウからナイフで奇襲する感じでまだ一応潜伏キャラではあったけど、今のバージョンではヴェクターライフルが強くなったのでスナイパーっぽいキャラになってますよね
実際のところ遠めからライフル射撃が強いのでシャドウもナイフも使わなくてよくて、もともとのリーパーのコンセプトなんてほぼないです
これだったらオリジナルのリーパーから触って欲しくなかったなー、と思ってしまう >>78
同じく余りにもオリジナルとかけ離れた印象だったから別modを疑ってしまった
いやまあオリジナルが強すぎたってのは分かるけどクレイモアまでなくなってると「改変mod入れちゃったかな?」ってなる スカーミッシャーは2回攻撃はいいんだけど火力はその分低いし何よりスキルが微妙すぎる スカミ先輩は装弾数4にするだけで全然違ったと思うわ
テンプラーは戦闘強いけど相性最悪なミッションとかあるから
スカミに拡張弾倉つけたら代わりに出撃させるくらいには使える
テンプラーは逆に相性最高のミッションもあるけど、スカミはどこに出してもそこそこ感 lwotc変なmod入れてないつもりなんだがサイキック兵の階級が上げられない(ノД`) スカミは行動値3以上にするとその分の移動力で報い出来るから…
だが命中率 LWOTC(lw2)のサイキック
アビリティ取ったらミッション出して昇進しないと訓練できない
LWOTCなら例えばヴォイドリフトは魂の強奪取らんと出てこないとか前提スキルがある
1人のサイキック兵で全アビリティは取れない
皆もLWOTCで苦しもう 救出任務で監獄のドア開けたら敵部隊と目標が一緒に入ってた…
アドヴェントって意外と捕虜に優しいのかも知れない 敗北するとなぜかXCOMの活躍も報道してくれるスピーカーくん 普段は補給物資もらえる時に設定できるレジスタンス指令は、lwotcではどこで設定できるの? 2kランチャー版だとそもそも詳細オプションにlwotcのものが出てこないのかもしれない
要求mod意外全部外しても追加されているはずのオプションが存在しないわ 正月休みから始めてルーキーでクリア。
バニラのベテランで進めているが
はまりすぎて丁度セールだしDLCのReinforcement Pack
War of the Chosen買ったわ。
時間持っていかれてどうしようかと思ううらい。 2は無印でも面白いけどwotc入れると2.5ってくらいには楽しくなるぞ 全くゲームバランスとかには関係ないけどwotc入れると右上が賑やかになるのが地味にすき
あとは2無印の時クッソ時間かかった作戦開始までの待ち時間がほぼ無くなるのが最高や 三馬鹿定期的に電話してくるけどコマンダーと仲良しなんか クソリプ飛ばしてるだけだぞ
無視するとリア凸してくるとんでもない構ってちゃんだぜ セーターもたまにあいつ等うるせー!みたいなの言うし実際はもっと四六時中かもしれん そんな仕事もしないでクソリプばかりしてるからエルダーにお仕置きされるんだよ しかもあいつら嫌いでやってるんじゃなくて
XCOMとコマンダーが好きで定期的にクソリプしてくるんだからもうヤンデレだよ 本拠地まで攻め込むと激怒するあたり下等生物の中ではほどほどに手ごたえもあって面白いやつ+エルダーが欲しがってるやつが指揮する部隊だし遊び相手として丁度いいくらいの感じなんやろなあとは思うけど アドレス帳に登録されているのがコマンダー1件だけなんだろうな まあ傑出した存在だから同等の友達とかできなさそうではある
兄弟仲は悪いし ハンターも部下の事をこいつらは話し相手にもならんとかボヤいてたしな
寂しいんだな 話し相手といってもコマンダーも別にレス返してないと思うんだが…
まさか描写がないだけで返してるのかコマンダー アドヴェント兵ってエルダーが洗脳してるみたいだけど自我ってあるんかな? あれって別に洗脳とかじゃなくて普通に自我があって従ってるんだと思ってた
サイキックを使ったネットワークで色々効率化してるっぽいのかな? >>110
スカーミッシャーが洗脳が解けた元アドヴェント兵とかwotcのストーリーで言ってた気がする
違ったらすまん XCOM2も萌えキャラにしてソシャゲにすれば大ヒットするんじゃ!?って思ったけど
ルーラアクションで大荒れする未来しか見えなかった ルーラーアクションに対抗できるキャラが人権キャラとしてSSRで実装されるので大丈夫です xcomの移植じゃないスマホアプリ前にここかどっかでみたな、全然ゲームシステムがXCOMぽくない感じだったけど >>113
SSRスカーミッシャーバトルロードウイップラッシュが人権になるのか
本編だとそもそもターン渡したくないからバトルロードとかしてる場合じゃないし
退治クレイモアがあるリーパー
必中攻撃パリィゴーストブレイドストームがかるテンプラー
と違って支配種戦にスカミあまり有効じゃないし… グレ兵は相手のSSRバーレンに咎められちゃうのでダメ 2000時間超えてもまだ面白いがマップにレパートリーが欲しいな やばいエレリウム核無駄に使いすぎて枯渇しちゃってシャドープロジェクトが進められない上に研究も全部終わってタイガンはブレイクスルーしてるだけだわ
全地域接触して大陸ボーナスも全部取ったけどエイリアンの基地潰すしかやることない
エイリアンのUFO調査発生してよかった ソシャゲだと水着アサシンピックアップ!(有償エレリウム限定)とか出てきて地獄になりそう 本拠地戦で座禅組んでるアサシンが水着だったらXCOM兵全員混乱するわ強い
SPARK部隊しか勝てない 落し物が増えるヴァルチャー引いたらエレリウム核が余るし
スキャンの資源2倍になるごみ漁り引いたら資源余裕になるし
序盤のレジスタンス指令に何を引くかでかなり変わる 問1
フラッシュバンを持っている技術兵がマインドスピンをかけられ
判定に失敗してマインドコントロールされたのち
味方を撃った際に連射機構で10%を引いて即死する確率を求めよ
やっぱりベータストライクのセクトイドは生き残らせたらだめだわ ハンターが全自動卵割り機を馬鹿にしてエルダーにお仕置きされるところまで想像した レーザー、改良型レーザー、プレデターアーマー、磁力兵器、改良型磁力
lwotcここのどこでサイキック研究に移行するか迷うよね キメラ分隊やってみたけどアクシオンの兄貴つええな
今までミュートンなんてただの敵だったのに自分で使えるのは新鮮だわ
次はXCOMと戦ってみたい 3のラスボスは深海より来たりし者共に操られたヴァーレンによって改造された緑セーターで、3馬鹿ポジは隊員達だぞ(大嘘) シェンによって魔改造されたスーパーMECタイガン? タイガンは本当に味方かどうか怪しいので改造してもいいだろという風潮 実際xcom隊員は敵に回すと害悪でしかないだろ
三馬鹿はようやっとる 育つとロボやエイリアンを凌駕する殺戮マシーンになる人類やばすぎ しかもエイリアンお得意のサイキックまで使い出す始末
一番のチートは数日で研究を終わらせるタイガン XCOM隊員の顔写真はいちばんブサイクに見える角度と光源で免許写真よりひどい
なんでみんな肌が鉛色なんだよ lwotcロストにヘッドショット効かないのも仕様なの?地獄なんですけど サイキック兵育てようと思って新兵買おうとすると高確率でツインテールおじさんがリストの上の方にいる 自分でデザインすればちゃんと格好良い兵士ができるんだよな
でもランダムだとツインテ露出おじさんとかモヒカン女だらけになる
アナーキー・チルドレンとか入れてるともうね・・・ どのゲームもビジュアルDLCはあんまり気にしないで入れちゃう派だけどアナチルはちょっとね…
初見は笑うんだけども 自分の隊員達をカッコよく撮ろうとデバッグカメラの起動の仕方を試してるんだがよく分かんないな・・・
誰か知ってるコマンダーは助けてください このゲーム難しすぎだろ
久々にゲームでブチ切れたわ
もういい アンインストールした
二度とやらない 序盤が一番難しいせいかレビューもキレ気味なのが多い
だれかグレネードの使い方教えてあげて 二度とやらないのにわざわざスレ探して書き込みにくるの草 ストラテジーというジャンル自体がマイナー寄りでXCOMはその中でも難易度高いから
よく知らずに買ってプレイして即切れ落ちみたいなのは多そう
慣れてくれば兵士の管理・育成が楽しいし、その大切な兵士が死ぬ緊張感も心地良いんだけどね
自分もレビューで紹介したりしてたけど、万人にお勧めするタイプでないのは認める グレネードって言ったって持ち込み個数に限界あるしなぁ
満タンな相手に遮蔽無しで射撃して削ってグレとか思ってても
75%外してグレ2個投げる状況になったらその時点でジリ貧だし PS4でやってて一番きついのは頻繁に起きるエラー落ち
PS+で無料配信もあったから購入したもののほとんどやらずに終わる人も多いんだろう
トロフィーの獲得率異様に低いし 定期的に5割以上値引きするゲームはとりあえずそのタイミングで買って塩漬けにしてるって人が多いんじゃないかなって自分の経験と他のsteamのゲームの実績なんかを見て思いました
特にセール時1000円以内で買えるものはゲームを新しく始めるだけで取れる実績が30%未満とかも結構見かける気がする 頭蓋骨で作ったセクトイドも悪いと思う 滅茶苦茶不気味だもん >>150
選ばれし者発売前のロードがクソ長かった時代に買って序盤だけプレイしてプレイやめた人とかが多いのでは。
プレイのテンポが悪いなと感じたら即中古屋に売り飛ばす人は多い。
ある名作オープンワールドアクションゲームが
「序盤2時間で終わる第1章だけはめちゃくちゃ制約が多い→それを乗り越えたら自由度クッソ高くなる」って作りなんだけど、
発売から半年くらい経ってトロフィー確認したら第1章クリアのトロフィーの全世界獲得率が66%くらいしかなかった。 最終決戦にグレネード兵とリーパー連れて行ったけど長期戦だからグレネード切れると微妙なのと退治が一度だけなのもあっていまいち活躍しなかったわ
マイコン対策もできてスキルも何回も使えるサイキックと敵の数が多いからリーパー持ちテンプラーにすれば良かった グレ兵は意見が別れるかもしれないがリーパーは普通に重要じゃないか……?
斥候が何よりも重要なゲームだしアバターを1回分飛ばせるんだぞ グレ兵は爆発物を撃って遮蔽を破壊しながらシュレッダーとホロ付きの2連続射撃を1ターンで出来るのが壊れてるけど
PCSつけてやればグレ使わなくても飽和攻撃で範囲攻撃が大抵当たるので長いミッションも安心だぞ
キルゾーン覚えたらドア前でセットしてから開けるだけで敵壊滅するのも楽しい たまには皆さんlwotcの話題振ってくれていいんですよ? 司令部画面で毎回煽りメッセージ送ってくると思ったら
ミッション失敗したとき妙に励ましてきたりなんなんだあいつ
好きなんかコマンダーのこと チョーズン棒に退治効かなくてキレそう
リーパー2人も連れて行って火力足りねえわw チョーズン棒って何かと思ったがモノリスみたいなやつのことか 俺のお気に入りのスナイパー殺したこと誠心誠意謝罪するなら
かっこいいXCOMの仲間に入れてやるのに カタナとダークランスダーククローとびぬけてるけどディスラプターとアラシも十分強い
ウォーロックは専用のアンプとかよこせ 仲間になったらなったでどうせ弱体化していて装備だけ剥ぎ取ることになるんだ 今日から2がSteamでフリーウィークエンドらしいな 支配種DLCの斧とピストルは選ばれし者の武器にはない特性があってどっちも便利 支配種DLCの武器研究しても手に入らないんだけどバグってるのかな バーレンの研究所跡地調査ミッション出して出撃メンバー選ぶとこまでいったら所持品に追加されてたと思う
ただDLC統合の設定で変わるはずだし研究がいきなり出てくる場合は研究完了時点で所持品に追加されてたような気もする 研究完了したあと性能試験施設でプロジェクト回して作ってないんじゃ 性能試験施設必要だったんか…情報ありがとうございます
チョーズン統合版だけどマジで作り方わかりませんでした xcom2くっそ安いから買おうと思うんだけど
買うならコレクションバンドルでいいの? うん、xcom2 collectionで2は全部揃うよ
ultimateはxcom1の全部とちょっと毛色の違うスピンオフ作品のキメラスカッドがついてくる
ストーリー的には1で地球防衛に失敗した20年後の地球を舞台にゲリラ活動するのが2で
敵に捕まったコマンダー(プレイヤー)が救出されるところから始まるとだけ知っていれば2から始めても問題ない 書いてて思ったけど20年間も人形にされてたコマンダーを蘇生したら
いきなり最前線で指揮させる緑セーターも大概人使いが荒いな
1年くらいリゾート地でバカンスさせてくれてもいいのに バカンスから戻ったコマンダーが見たものは…とかなってたらマルチバッドエンディングしかなくなるな 今いくらぐらいで売っているのか見てみたら
本体420円とかで笑った
どんなビジネスモデルなんだろう 20年間エイリアンサイドでX-COMをプレイしてたようなもんだからな >>182
DL販売が基本のゲームは
在庫抱えた小売を恐れることなく
アグレッシブな値下げができる
安売りでファンの裾野を広げて
次作の販売に繋げる コマンダー「20年間監禁されてたからバカンスを楽しむ筋力がない。実際に旅行行かせられるよりも南の島のVR映像とかの方が助かる」 >>184
なるほど
なら随分とファンの裾野も広がったので
そろそろXcom3を、、、
マーベルの後でもいいから、、、 初代(EUのことではなくUFO)をやったことないから
xcom2をベースに初代のゲーム性を持ったゲームを作ってみて欲しいなとちょっと思ってるんだけど、
やったことある人からしたらどう?今の時代に敢えてやるものではない? Euがそもそもufoディフェンスのリメイクだったと思う
なのでゲーム内容的にはeuとあまり変わらないのでは? >>188
ああ、そうか…リメイクする過程で削ぎ落とした部分を3でわざわざ復活させることはそうそうないか…回答ありがとうございます。
武器の弾薬1発すら資金で購入しなきゃいけないxcom2をやってみたかった… 手塩にかけて育てたグレポン兵が毒で死んでしまいました(´;ω;`)ウッ…
毒はどうすれば解除できるでしょうか 医療キット所持してるだけで自動で無効化できたはず
他は他人に医療キット使ってもらうか技術兵の医療プロトコルか 毒になったらファイアブランド呼んで帰すのも手だぞ
返す暇もなく死んだのなら……御愁傷様 ファ○キンクリサリドじゃなければどうにか5ターン踏みとどまるという手もある
さっさとミッションをクリアするのも可 アシッドボムがキツイからアンドロメドンには特にターンを渡したくない
中身が倒せれば妨害プロトコルで手駒にしやすいが 中身入りでもマイコンしやすいほうだぞ
慣れてくると壁役に最適になる 今でこそゲートキーパーやらセクトポッドやら強敵にも慣れてしまったけど昔はスタンランサーにさえ怯えていたんだよなあ
記憶を消してまた最初からやりたいわ lwotcで新たな強敵に会いに行くのはどうですか?次回アプデでウォーロックがナーフされるかもしれないからその前に今すぐ始めよう アンドロメドン1体味方に引き入れたい
ビジュアルがかっこいいしガションガション歩くのかわいいじゃん
キメラ分隊にいなくてがっかりしたわ ベータストライクでHP2倍のアンドロメドンは殺すの面倒だから洗脳したくなる
移動で遮蔽破壊してくれるのが結構便利だけど意外と射撃下手なんだよなあ ところで以前敵40体くらいのミッションロード出来ないって言ったけどごめんあれは間違いだった、正確にはセーブデータの容量が大きいとロード出来ないだった、40体でロード出来て50体はロード出来なかった
これはバニラxcomの問題なので解消は(多分)出来ないらしいので皆も諦めてlwotcやろう modに抵抗ないなら、アンドロメドンとかのエイリアンを救出して仲間にするmodがあるよ(lwotc限定) 前にこのスレで貼られてた上限いっぱいまでロストが湧いてる画像がたまに見たくなる セクサポッドってでかすぎてどうやって室内に配備したんだよって場合があるけどパーツ持ち込んで基地内で組み立てしたのかな 中で組み立てたにしても巡回中に施設の壁とか壊しまくるのはいいのかあれ Enemy WithinはEnemy Unknownの拡張版て事よね?
内容的には変わらない?
PCのcomplete pack買ったんだけどEnemy Withinから 始めちゃって大丈夫なのかな? >>206
EWから始めちゃって大丈夫です。
Enemy Unknownを沢山の人にプレイして貰って明らかになったゲームシステム上の問題(中盤以降が単調になることや、ひたすら牛歩戦術することなど)を解決するために追加要素を盛り込んだのがEnemy Within。 >>206
まぁその追加要素を以てしても牛歩最強だったんですけどね。
EWの反省点を活かして数年後に発売された続編がxcom2なので、EWを気に入ったら是非2にも手を出して欲しい。 >>208
もちろん2もやるつもり!
デイズゴーンでゾンビから逃げるの疲れたし、じっくりゆっくり楽しみます 手塩にかけた部隊が全滅したし
VIPなんかとっとと殺して引き上げればよかった…
記念写真が遺影になったしもうやだこのクソゲー 回収地点に隊員全員集合、敵殲滅済み、隊員1名が毒で死にかけ
この状況なのにVIPが回収地点に1ターン間に合わなかったせいで毒の隊員が死んでしまった。
あの緑セーター、絶対に許さねぇからな! >>212
なるほどVIPを殺せば良かったのか、今度から参考にしよう VIPミッションは難易度高いの多い感じ
市街マップで屋上スタートしたからすぐ下に降りたら一般人に見つかるとか罠すぎる 序盤の中継基地破壊が一番嫌いだわ
ワンパン即死するのに強気で攻めないとタイムオーバーする
そんなときに限ってターン延長できる小型中継器がみつからない 安かったから買ったんだけどwotcってやつ難しくない?
一番易しい難易度でアサシンにボコられるしゆっくり整えてからやろうとすると敵がなんか強くなってる
色々調べながらじゃないときついんかこれ 定石覚えた上で経験積まないと兵士が死にまくるゲームだから仕方ない >>218
あなたのやろうとした事がこのゲームのシステムと真っ向から食い違ってる。
プレイヤーを接待せずにだいぶ本気でボコリにくるゲームだから
兵士が死なないように最善の注意を払いながら研究開発を推し進めて、いい装備が完成したらそれが時代遅れにならないうちに前線でエイリアンを狩りまくる必要がある。
RPGよりも戦略シミュレーション寄りなゲームです。 LWOTCの難易度を下げるMOD
MEC Troopers for LWOTC+ Iridar's SPARK Arsenal 3.2
スナイパータイプのMECのセカンダリにMunitions Mount を持たせると
榴弾砲(要はスコードサイトの射程でグレネード)が撃てる、昇進不要で超ツヨイ。
大佐まで育つと周囲の味方と同時射撃(フリーアクション)というのがあり、
スナイパーMEC3体並べてドカーンとやれば〇〇キングも撃退できる。
Shadow Ops Classes For LWOTC
中でもサバイバリストが頭一つ抜けて強い。This one is mine+WatchfulEyeで
一発入れてから敵ターンにもう1発入れたり別の目標に反応射撃というのが
昇進1回でできるようになるから便利。APに余裕があればFearsomeが終盤まで使えるスキル。
クリティカルで周囲の敵がパニックになるものだが、終盤のクソ硬くて数の多い敵Potはこのスキルに助けられることが多かった。 アサシンは向かってくるから狭い室内で立て籠もるといいぞ高台は飛び乗ってくる
アサシンは1人負傷者が出るのを覚悟しなきゃならんけど
遠距離から召喚連打近づけばマイコンのウォーロックや遠距離から強制的に移動をさせてくるハンターよりかは幾分与し易い 選ばれし者の出現中はミッションタイマーが止まる仕様を緑セーターが説明してくれれば、死なずに済む命もあった気がする ウォーロックの召喚は処理が面倒な上にこちらの潜伏がばれやすいのがだるいけど
あの雑魚殺すごとにちゃんと1xpくれるのは良心的 チュートリアルオンの固定アサシンは慣れてても結構してやられる チュートリアルのアサシンは
全員で高台上待機してたらこちらから見て側面射撃やり放題になる位置関係のビル陰で姿を現すのが確定っぽいから、
そのターンに全員で弾ぶち込んで終わらせたことしかない セールで買ったけど、エイリアンが英語ペラペラだったり、Skypeばりのお気軽通信で「私を倒したいならちゃんと準備してから来るんだぞ」とかご親切にも忠告してくれたと、なんか全ての言動があまりにも地球人くさすぎるのがちょっと好きじゃないかな
宇宙人の敵ってもっとこう、こっちの常識とか一切通じなくて喋ってる言語も意味不明な、ひたすら理解不能で不快極まりない駆逐対象で会ってほしかった 連レスですまんが1作目のエイリアンはちゃんとミステリアスしてるからそっちなら楽しめるかもな アドヴェント兵は地球外言語使ってるがスカーミッシャーは普通に英語喋るよね
エルダーの支配が解けたら忘れるのかな >>227
1で敗北した後(厳密には細部が違うが)で表向き友好的に共存()してるんだからスピーカー君や幹部である三馬鹿が英語位話せるのはむしろ当たり前では?
EUかEW、やろう! 元々両方の言葉をしゃべれるけどわざわざ敵の知ってる言葉で号令や指示出す必要はないってだけでは
逆にスカミはこっちとの歩調合せるために地球の言語使ってるんじゃろ 宇宙人に耐性のない人類を手懐けるには、人間っぽい見た目や言語が必要だったんだろね
まあキメラの世界にまでくると普通にエイリアンが町中を闊歩してるわけだけど 報復ミッションの味方レジスタンス動きもいいし妙に頼りになるな
敵が民間人優先して狙うから死ににくいし特に後半はライフルが強化されておまえら応援要らんやろと >>234
あいつら命中率がかなり高水準に設定されてるものね
XCOM本隊に志願してこいよ トリガーハッピーでコーデックス分裂させたり
市民ごとピュリファイアー爆発させたりする無分別なところがXCOM隊員試験に落ちた原因なのでは 言うてXCOM隊員も巻き添え上等だろ
あ、コマンダーによるか 前作だったかに新兵を索敵囮グレネード要員として使い潰すひどい戦術があったな 前作のコマンダー達は
「蜘蛛型エイリアンに卵植え付けられるより幸せだろ?」って言いながら
ロケットランチャーやグレネードでテロミッションの一般人を誤射に見せかけて殺処分してた チュートリアルアサシンはむしろその前のピュリファイアーがキツい チュートリアル見るとアサシンは強みに必ず忍び足付けてくるから監視ガン待ち戦法使えないのが結構つらい
意外と見つからないし見つけてもそっからじゃ倒せるだけのダメージ出せねぇよってなる場所にいること多いし ピュリファイアーとかいうテンプラーの仕事奪うマン
XCOMアビで無効化できる場合もあるが アドベントの補給物資を誤爆で壊すとセーターが「壊しちゃダメだぞ」って言ってくるけど、市民を誤爆で殺してもセーターは何も言ってこない。
xcom、狂気の集団だなw ゾンビのターゲット率がxcomとadventで平等になるMOD地味だけどおすすめ 市民を殺してしまうと意思が下がるけど、1日寝たら回復する程度なので多少はね? さっさと逃げないでうずくまる市民サイドさんにも問題があると思うの lwotcベテランアイアンマン20回目くらいでまだノークリア。8月くらいまでしか持たない。直近2回はUFOになすがママにやられ終了。今また追われてるとこなんだが、コツがあったら教えて欲しい 市民は潜伏解除してくるから我々X-COMからしたら敵だ >>249
コツじゃないけどクラッシュした時ロード出来ない時あるからアイアンマンはやめた方が良い 箱コンの一番新しい「Xbox ワイヤレス コントローラー + USB-C ケーブル」ってやつを最近買った事も有って
中断してたEnemy Withinを再開したんだけど、USBコンバータ+PS2コン等でも発生するムービー中にノイズ多発からの
フリーズでダメだった…まさかUSB接続のしかも箱コンでこの現象が発生するとは思わなかった…
結局前使ってた360コンに戻した…(´・ω・`)360コンならまじド安定なのになあ 実際2じゃ市民はXCOMをテロリストだと思わされてるし治安を守ってくれるアドヴェントさんに報告するのは仕方ない 発売日に買いましたが
まったく良さが分からず放置
本日少しやったらハマりました
完全にハマりました
素晴らしいです >>249
ufoって襲撃されるやつだっけ?防衛タレットあればかなり楽になるよ >>256
lwotcには防衛タレットないみたいです タレット君分解して防衛マトリクス建てたらあったと思う とりあえずスタンランサー以外の死体は全部売って合金買ってアーマーと磁力兵器にするんだ
後は防衛マトリクスが間に合うのを祈ろう セクトイドの死体だけは売らずに少し残したほうが良い 7月末くらいまでに1地域解放できるとだいぶ楽になる なるほどータレットあったのか。作ってみる。地域解放はまだイベント起きてないような、、 ベテラン難易度の場合は最初の1エリア目の解放を急いだほうが良いです
グズグズしてると敵の強さ上昇についていけなくなってしまう
ルーキー難易度なら比較的のんびりでも大丈夫だけど 1エリア目の解放は、手がかりを発見する、ですかね
終わってるぽいが、エリア内全箇所接触と無線中継建てればクリアなのかしら 過去スレからコピペ
977 名無しさんの野望 (アウアウキー Sa69-EfjD)[] 2021/08/13(金) 11:44:16.46 ID:HTEZyVeta
地域のミッションの中に解放ミッションっていうのが紛れていて、それをクリアすることで解放のフェースが進行していく感じ。
フェーズ1
ハッキング、情報収集系ミッション
フェーズ1は解放ミッションであることが明記されていない。
でも、通常ミッションは報酬が情報と情報パッケージの2つなのに対して解放ミッションは情報だけが報酬になっている。
フェーズ2
VIP救出、または護衛ミッション
フェーズ2からはミッションの説明文に解放ミッションであることが書かれている
フェーズ3
敵VIP撃破、または中継機破壊ミッション
同上
フェーズ4
ネットワークタワー攻略
フェーズ3ミッションを完了すると自動的に発生する
フェーズ5
敵司令部攻略
フェーズ4ミッションを完了すると自動的に発生する
フェーズ5を完了すると地域解放 選ばれし者やっつけると剥製になるんか
実に悪趣味だ >>265
なるほどー。丁寧にありがとう。
ということはまだ解放してないな、、、 あいつら剥製になってたのか
やっぱxcomってヤバい奴等の集まりなんじゃあ… そういや飾ってあったな
言葉の通じる相手を剥製にするってなかなかあれやな
タイガンが解剖しなかったのはなんでやろ でも死にムービーで灰みたいになって吹き飛ぶ奴とかいなかったっけ
良くできたフィギュアでは まぁ解析終わった敵の死体もお持ち帰りしてパーツにしたり売り捌いたりしてる訳だし
逆から考えるとエイリアンが兵士の死体を持って帰ってアドヴェント兵士の武器パーツにしたりしてるようなことだからな… エルダー側は人間拉致して遺伝子ペーストにしてるからXCOMといい勝負だな! スピーカー「ミッション効率のために味方を殺すような人たちと一緒にしないで貰えますか」 レジスタンス指令のダブルエージェントおもしろいな
ミッション開始時に雑魚アドヴェント兵がしれっと味方にまざってるw キメラの博物館マップでタイガンの写真とか飾ってあったけど
もしかしたらXCOMが集めた標本も展示されているかもしれない >>279
義勇軍も出れば確率でおまけの兵士が二人出るで キメラって実質XCOM3のようなもの?
それともスピンオフ的な作品なのかな? EWクラシック、普通にやってゲームオーバーになってしまった
このゲームって難しいゲームって認識でいいんだよな?
ロードを解禁したら負けなくなるからやる意味がなくなるし、頭が悪いからリセットしないと
クリアが出来ないし、しかもここでコツを聞いても頭が悪いから実行できない
もう嫌だ、なんでゲームやってストレス貯まるんだよ
簡単だとつまらないくせに、少し難しいだけでクリアできなくて放り投げる
世の一般的な人間が皆羨ましい >>283
周回出来るゲームだし1周目はトライ&エラーでロード繰り返しても良いんでない?
変にストレス溜めるよりぬるくてもとりあえずクリア目指す方が建設的だと思うけども >>282
スピンオフ作品
戦略部分をかなり簡略化して、戦術部分でも索敵カットで純粋に戦闘を楽しむようになったXCOM
XCOMの抱える、敵に行動される前に全滅させればいい問題を、行動順をユニットごとに分けることで対応した
ある意味、3開発に向けて実験的な作品を作った感じかもしれない
>>283
細かいルールやこつを掴んで慣れてからセーブロード縛りで遊ぶのが一般敵だと思う
それくらいには難しい >>283
難易度はちゃんとイージーか?
最低難易度でもまだ難しいとされているゲームだから、
もしノーマル以上だったらイージーに下げた方がいいよ
あと、索敵時はダルくても牛歩戦術した方が生存率高くなるよ ごめんクラシアイアンだった…
地域ボーナス気にせず、資金拠出多くてゲージやべー所救っていった方が楽なことが多い
あと、ストーリー進めるとゲージ減るから(敵強化の対策にメドつけつつ)早めにストーリー進めた方が大体楽です >>283
どういう負け方をしたのかな
戦闘で死人が出過ぎて勝てない場合は大体接敵がうまくいってない
EWは早期から擬態スキンが手に入るんで擬態スキン持ちに偵察させながら進めば比較的安全に接敵できる
擬態スキンをつけるなら少佐で低姿勢を覚えるスナイパーがいい
離脱国が多い場合は衛星を打ち上げるタイミングを月末直前にするといい
月末にパニックLv5になってさえいなければいいんで一度5になっても衛星打ち上げで即-2されるので助けられる場面は多い セールで安いからとりあえず買ってやってみたけどっていう人だろうからあまり構わないでも・・・ もしもしすみません
アンドロメドンがお漏らししてるので修理をお願いしたいのですが グレイフェニックスてなんでやっつける必要あったんだ?
地球から出ていきたいというのであれば行かせてやりゃいいのに ただちにスタッフが処理に向かいます。
このままお電話を切らずにその場でお待ちください。
すぐに終わります。 >>293
出ていくために手段選んでなかったからじゃね、あと人類に友好的でもないから出ていくときどんな置き土産するか判らんし まあ人さらったりしてたししょうがないか
しかしこんな武闘派じゃ黙って送り出してやっても早晩仲間割れしそうだ リバティ・プライム投入の暁にはエイリアンなど赤子の手をひねるようなものです バニラしゃぶりつくしてからWotcやろうと思ってLW2始めてみたけど
ロングウォー難しすぎて俺には無理だわ。
潜伏中にぼこぼこ進行されて対応でけん xcom2 Collectionを購入しました。
DLC揃っているみたいですがまずは本編のみでプレイした方がいいでしょうか?
おすすめの進め方や楽しみ方があれば教えてください。 war of the chosen(通称wotc)という大型DLCを含むかどうか(ゲーム起動時に選択)でストーリーが微妙に変わるので
ムービーを全部見たいならwotcなしで一度クリアして2周する必要がある
細かいことは気にせずクリアしてストーリーが見たいだけならwotc有りで、最初のオプションを『DLCの統合』オンでいい
その他のDLCは意図的に抜かない限り全て含んで起動されるのでそのままで
ただし難易度は低め、セーブロード有りで遊ぶことをお勧めする
それでも初見は十分歯ごたえある
高難易度やセーブ縛りはXCOMにはまった人の遊び 最初からDLC入れてやったほうがストーリーが面白いと思う >>300
>おすすめの進め方、楽しみ方
個人的には、都合の悪い展開になってもリセットせずにそのまま攻略を続行するのがおすすめです。
(人材不足や資材不足に頭を悩ませながら部隊を運営するのが楽しいゲームなので) >>303
ただしリセット無しだとまず間違いなく
何度も何度も、途中まで進んだ挙句ゲームオーバーになります。
それに心が折れない人向けのおすすめです。 きちんとコマンダーになりきってプレイすると理不尽が起きても
相手は未知のことも多いエイリアンだからね仕方ないねで流せる ありがとうございます。
まずはWotC抜きでやってみます。
セーブロードは迷うところですが最初は緩めに始めてみようかと思います。
またいろいろと質問させていただくかと思います。
よろしくお願いいたします。 安かったから2セット買って、イージーで拡張じゃないほう進めてるが
支配種とか言うキチガイやめてほしい
イージーじゃなくルーキーだったかどうでもそれはいいが
バーサーカーまではビビりながらもまあ対応できたけど
アーコン出てきて、もうどうせよ言うねんて無茶苦茶にされた
遠くにいる、射線も通ってないスナイパーがリロードして
射線通ってないから見えてないだろいうのに反応しよるし
こんなキチガイ、コマンダーやレジェンダリどころか、ベテラン難易度でも部隊壊滅するやろ
バーサーカー倒した後、攻略見て、アックス投げるとか行動値減らないのはいい、見えないところの行動もいいと書かれてたが
まず無印プレイして、拡張でやってないせいか、見えないスナイパーのリロードでも動いたで
間違いなく アーコンキングさんに関しては別のゲームから来たような性能してるからな 支配種のバランスがどうこっちを混乱させてくるかは分からないけど
でも面白いわ
九死に一生取れたし
死にかけた人が6日で治り、毒だったかやけどだったかで三ターンぐらいHP削られたのが重傷で10数日かかるのが謎だが 確かパッチで修正されて、今はもう目の前でリロードしても支配種は反応しないし
その他の普通の行動でも見えないところなら反応しないから、壁の向こうから投げ物使うとかできるけど
wotcなしだとその変更が適用されていないのかな?
wotcありでしか遊ばないから分からん
あとまあ支配種はHP減らすと逃げるので、潜伏で位置確認して監視でダメージ与えておくのが重要 とりあえず、情報足りないので何とも言えないけど遮蔽とかの関係でこちらからは見えてなくてもむこうからは見えてたりはあり得るよ 支配種初見で監視からの一撃処刑が決まって出オチ感すごかった まあ支配種に関しては満場一致でクソだからな
もらえる装備が優秀なのが唯一の救いだ 支配種さんは初見遭遇時に主力チームを5人中4人死亡1人重症まで持って行った挙句にテレポートで脱出していきやがったから大嫌い >>317
ゲーム上の仕掛けとしては
絶対的強者っぷりはそこそこ好きだけど。
でもアイツら作ったバーレン博士は断罪したい。許せん。 いくら強者でも、ターン制ストラテジーのターンという絶対的な理を破ってはなるまいよw ブラッドフォードのセーターキメラ隊でもネタにされててわろた 遠距離から部隊視界狙撃やブラスターランチャーボンバードらをしこたま叩き込んだ上にフロストボムで固めてブレイドストーム持ちで殴りに行ってボコボコにできると爽快 ベテランクリアしたからコマンダーでやってみてるけど
トルーパーのHPが4になるだけでもしんどくなるね グレネードで確殺できるかどうかだからな
その辺りから積極的に高所を陣取るか遮蔽破壊を意識していかないと辛くなる ベテランでもめちゃくちゃ苦戦してるわ
アサシン出てきた時の絶望感はんぱない 無印の支配種は今でもリロードや視界外での行動に反応するよ
ワイはその方がどうしようもない感があって好き まさにさっき序盤のアサシンにひたすら病院送りにされて出撃できなくなって詰んだ
DLCミッションオフにしたせいでVKにももみくちゃにされてた 実績の上難易度で7/1や7/15までにクリアってマジ可能な人おるのか? wikiのパーフェクト・タイミング指南にはお世話になりました lwotcルーキーとベテラン難易度違いすぎクナイ? おもろいけど疲れたから今日はおしまい
初プレイなので無印ルーキーで、最終決戦のセクトポッド二体を倒したところだがまあしゃーない
実績のために、初プレイのくせに最終決戦を初期装備で臨んでるからビビるビビる >>288
有難うございます
1週目はクリアしたので難易度をクラシックに変更
スキルと成長率をランダムに設定して挑戦しています。
爆弾解除ミッションに失敗しパーティが全滅
そのままパニックが上昇しゲームオーバーになりました。
セーブとロードを繰り返すと極端な話、被弾即リセットで
簡単にクリアできそうなのでノーリセットプレイで頑張ってみます
アイアンマンはミスクリックなどの操作ミスが取り返しのつかない結果になるので封印してます 2のマルチプレイって面白いの?
アドヴェントな方々も普通に使えるみたいだな 2Kランチャーなら起動するね
ところで戦闘中に誰がストック持ってるかとかミッション難易度とか確認できるようなmodってある? ランチャーは過去スレのログ見れば解決するんじゃない
武器の性能チェックは右下の武器にカーソル置くのではだめ? 左下のアビリティに出ないから確認できないと思ってたわ
右下でパーツ確認できるのね >>337
XCOMのWikiにそんなのが載ってた気がする 2無印で、とりあえずルーキーで行けるある程度の実績とって
拡張始めたけどロードの速さに度肝抜かれてる >>328
現時点で判明してる攻略テク全部使えば、割と余裕でいけるぞ レガシー作戦のLazarus計画クリアしたんだけど最後のアレなに?
全部ギャグだったの >>343
レガシー作戦は回顧録を出すブラッドフォードの一方的な昔話でかなり盛ってる感あるからな
最後のアレはブラッドフォードなりのオチということで勘弁してやれ セーターはキャラがたってるからネタにされがちだけど有能な苦労人だよね
アヴェンジャー操縦の腕は酷いらしいが 2拡張進める前にレガシーパブやってんだが
一度中断すると再開できない状態になってる
で、どうにも解決できないかとセーブデータの場所見つけて
レガシー作戦:ミッション4ターン1
とかなってるのをミッション2ターン3と、ミッション番号とターン数をかえるとセーブ読んで再開できるようになった
で、ターンごとにセーブデータ避難させるってするようにしたので
俺にとっては強制アイアンマンじゃなくなった
だって、再開するにはセーブデータ移動とリメームしないとできないんだもん俺のPC >>344
なるほど、まあ、そういうことなら…
唐突すぎて困惑したわブラッドフォードのおっさんめっちゃ笑顔だし うちのxcomがエルダー討伐を諦めて早2ヶ月
そろそろ復帰するかのう…とりあえず今回は、支配種のDLCオフにするのはやめとこう。一生DLCステージから出てくんな。 この間のセールでXCOM2を買ったんだが
やっとのことで一周したんだけど
遮蔽物の裏に移動したとき屈んでたり立ったままだったりするのは
なんか条件があるんだろうか? ググった
移動先の盾のマークが多いときに当たりづらいんだと思ってたわ
はじめは攻略とか見たくなくてロードを駆使してルーキーをなんとか頑張ったけど遮蔽物の強さで違ったのね・・・
かがむコマンドを使わなくても高遮蔽ならかがむってこと?
それとも高遮蔽入ったっていうのがわかりやすくなってるだけ? 単に演出だな
高遮蔽だと立つ、低遮蔽だとかがむけど特にそれ自体に効果は無い
もちろん遮蔽効果は受けてるけどアクションのかがむとは関係ない 遮蔽といえば乗り出し撃ちシステムも忘れてはならない
あまり詳しくないけどこれのせいで見えてた敵が急に見えなくなったりするようだな(ニコニコ動画の某教授の動画でも解説あり) スカーミッシャーだっけ?
こいつなんか逆にいらんわって思うんだけど
俺が使い方分かってないだけで、使い方分かったら便利なのかな
装備なしでグラップルは場合によってはいいけど、場合によるし
グラップルが活用できるシーンであっても、
「だけどあんま強くないよね?」
ってなる気がしてる今のところ 純粋な性能だけ追求するとグレ遊撃リーパーとサイキック以外いらないってことになるけど
武器パーツで弾数不足を補助してやればスカミ先輩も結構使えるよ
遠くの敵を引っ張ってくることで他部隊と同時接敵するリスクを避けられるのは便利だし
フック移動や移動攻撃があるおかげで、時間制限ミッションとも相性が良い
テンプラーなんかは戦闘力高いけど施設防衛みたいな敵が固まるミッションだと地獄だし
わりとテンプラーとスカミ先輩はミッション相性で使い分けたりしてるな スカミは全体的に回数制限やらクールダウンが他兵種と比較しちゃダメなレベルで弱い
序盤のロスト適性は若干高いけど縛りでもなければ普通はリーパー選んでる
ブレードストーム持ちと合わせてジャスティス使えば4ターンに1回楽しいかもしれない グラップル標準搭載だから待ち伏せのある工作で逃げ切りやすいっての忘れてた
通常ミッションの話ではないけど >>358
機動力上がるアビリティ多いしそれのためとしか思えん スカミはコンバットをプレゼンスするのが仕事のサポート役である(?)
グラップリングのクールタイムなしとかだったら常に高所から2回攻撃してくる強キャラになるけどやりすぎか スカミ先輩ご自慢の秘密工作でさえ遊撃兵なら1度も敵に見つからずに脱出できるし・・・ スカミさんはスカーフとファーがカッコいいからヨシ! Steam版のマルチプレイとチャレンジモードが削除されるのか あらー
それに絡む実績なんとか取っとかないと、後から取りたいとかなったら永久に取れなくなるのね xcomのマルチって何するんだ?
さすがに隊員同士で対戦するわけじゃないよな 1ターン60秒の制限時間でアドヴェントとXCOMの混成部隊同士で対戦するようだ まだxcom2が出たばっかりくらいの時に
EWの方の対戦モードだけ2戦ほどしたことあるわ。
確か選ぶユニットごとにコスト決まってて、合計コストが規定内に収まるようにチーム編成する方式だった覚えがある。 システムに習熟した今なら楽しめそうなんだが今となっては誰もいないジレンマ おかし位強い人だけしかいなくて話にならんとかだと、実績不可能やな PS4フリプの頃バニラ2の対戦何回かやったけど割と面白いよ
高台待ちをどうやって崩すか、ステルス遊撃をいつ戦闘に参加させるかとか
スタンランサー運ゲー仕掛けるとか あー今日も疲れた
気付いたら時間かなり経っててつかれるゲームだ 疲れるってのは分かる
仕事の後にプレイする場合は1、2ミッションが限界だった
集中力が持たない
その代わり達成感もひとしおだけど リーパーで索敵して本隊で集中攻撃って安定するけど作業感すごい リーパーの索敵能力と隠れたまま戦闘参加できる点はゲームの根本に影響する強さだからね チャレンジ始めてやってみたけど
これ、やりつくして飽きた人が、ちょっとでも刺激有ればって思って手を出すかもしれないって感じやな
ついこの間セールで手を出した俺には、理不倫しか感じないわ ミスタイプ最近ほんと多いわ
マジに疲れてるか、新型コロナワクチンの影響か何かかな 狙撃兵は最初のうちは火力も命中も怪しくて弱いけど行動値無消費攻撃あったり範囲攻撃集中攻撃連続攻撃とスキルが強いから最終的にクソ強くて一番好きだわ
ピストルとライフルで一人で殲滅できたりするし マイクロコズム運動実績とるために、新しいレガシー作戦を
ルーキーでちゃっちゃと終わらせたが(多分同じストーリーは誰も経験しないと思うけど)
6話目、民間人救出 セクトポッド一台とクリサリド多めで、セクトへの攻撃70、80%以上のが外れまくって手こずってるうちに
繭を量産されて、まあ誰も死ななかったけどももうダメかもと思いながらクリア
7話目、ゲートを見つけて、そこからゲートキーパー出てきて倒す話 だけどクリサリドが6匹か以上地面に潜る
リーパーが敵のそばで、比較的遠くの潜ってたクリサリドに駈け寄られてシャドー破られて、囲まれていきなり死亡
ゲートのそばで、地面潜ってたやつらにやられて一人繭化
地面潜られたら、牛歩戦術で監視しながら進まんと対応できないんか?
こっちの高確率攻撃はもううんざりする位外れたストーリーだったわ
ルーキーだからクリアできたとしか言いようがなかった 潜伏クリサリドにはブレイドストームで対応、これ基本
レガシーやったの大分前だから忘れたけど7話くらいならカタナとか貰えてなかったっけ? カタナくんの意味分からん命中補正ほんとすき
というか他の装備のときのブレイドストームが全然信用できない 地面潜られたらダルいからとっととスカイレンジャー呼んで帰宅してるわ
探すのにリアルの時間取られるしつきあってられるか ストーリーのゲートキーパー+クリサリドのミッションは牛歩してる間に
遠くのも遠くのも全部勝手に地上に出てた
むしろマップ全域に1体1体ばらまかれてるから最後の1体探すのだけがしんどかった steamで安くなってたので買った新参です
導入しようとしているMODの一部が全く反映されません
他のいろいろなMODと組み合わせて起動、単体だけ有効にして起動、2KランチャーのMOD管理から有効にして起動、外部ツールのXCOM2 MOD Launcherから有効にして起動、XCOM2インストールし直し、MODのスクライブし直しは試しました
何かわかりますでしょうか
反映されないMOD
Free Camera Rotation
Show Health Values
Tactical Kill Counter マイドキュメント内のconfigをフォルダごと消す。
(インストールしたsteam内のフォルダはいじらない) あのストーリーミッションはマイコンした敵を突っ込ませるのが早い
あとはSPARK連れてくか
技術兵だと2回スキャンが必要だから、セクトポッドの解剖終わらせてグレムリン3が必要なのがネック
自分はベータストライクやってるからブレイドストームだけじゃ対応できないのが面倒 うまい奴のプレイ動画、大事なところで射撃外さないの不思議
俺のプレイは、70%の大事な射撃が良く外れる
セーブロードしてわかるけど、一回一回の射撃に確率が振られてるんじゃなく
この順番でアクションしたら、この順番で射撃が当たるってターン開始に決められてる感じだけども
うまい奴ってのは、プログラムのその「どの順番のアクションの射撃が当たる」って分かってるんじゃないのかなって思うわ
俺のプレイと、大事な時の射撃成功が全く違う 実際射撃外したターンをロードして同じ順番通りに動いたら外れる仕様じゃなかったか? いや乱数テーブル自体は普通にあるよ
そこに対する理解というか後半がね… ああ
まあ良いところで高い確率の射撃外されるとそう思うのもわからんでもない 70%はほぼ外れるけどあたったらラッキーくらいに考えてるな
90%超えてたら賭けに出ることもある むしろ外した時の善後策を考えるのがこのゲーム最大の醍醐味かと 90%で外した時はバッターを野次るおっさんみたいなこと言ってしまうな
もう辞めちまえとか、なんでそこで外すんだよとか 野次おっさんコマンダーにとって密着射撃は決めて当たり前のバント扱い説 >>389
解決しました
他のMODもまとめて反映されてます
ありがとうございます! 運が悪い時の保険で信用できるのは必中かフロストグレと模倣ビーコンしかないね 遮蔽なしで屋根の上に立ってるエイリアン(そいつ以外にも敵起動済み)に対して
隊員達が命中率85%と93%を外した時は
マジふざけんなよコイツら、って言ったわ。 ギャンブル狂いが言う「総合的には勝ってる」なら勝てるもんな コントみたいな外し方するからな
xcom入隊の基準って謎過ぎる まぁでも、1のロケラン兵よりはマシかな
半遮蔽から撃とうとしたら10%の暴発を引き当てた挙句に
弾が半遮蔽に引っかかって周囲の味方ごと花火になったアイツよりは… レガシー作戦で
ミュートンにレンドいって返り討ちにあったことたくさんあるから
100%も博打なのがよく分からん >>408
とりあえず肩の良さと制球力から見てその他は各自のその後の成長次第って感じ >>411
だから何で野球チームみたいになってるんだよ!
スカウトは射撃スキルも重視しろよ! ミュートンくんEWじゃこわかったのに2じゃ格闘に反撃できるだけが取り柄のユルキャラになっちゃって… やっぱ最強武器はグレだから肩と制球力重視なんやなって
まともにグレ投げれなかったら1ミッション目から詰む
VIPより低い体力の奴を新兵として入れるくらいだからスカウトの視点はどこかおかしい 2の新兵でも相変わらずの制球力だから、アドベント支配下でもメジャーリーグは開催されてたんだろうな 戦略性が高いからエルダー的にも興味深かったのかもしれない 監督エルダー「初回に先頭バッターが四球で出塁か・・・ここは確実にバントだな」 グレネード軌道ガイド付いてるfps、tpsならまだしも
ガイドないゲームが多くてそれでもグレネードを有効活用ってよっぽどゲームやりこんでるやつだけやのに 説明しよう!
xcomのグレネードはヴァーレンの何かすごい技術力によって狙った場所に確実に投げ入れる事が可能なのだ! ドクターヴァーレンは解剖趣味の薄気味悪い変人だから >>419
ヴァーレンってことはそれグレネードではなく人体の方に何かされてやしませんかね… >>419
すなわち正しくはこうか
説明しよう!
xcomの隊員はヴァーレンの何かすごい技術力によって狙った場所に確実に投げ入れる事が可能なのだ! むしろヴァーレンなら戦利品を破壊されないようにあえて爆発物はミスるようにするだろ いうてミュートン君はターン渡すとだいたいプラズマグレ投げてくるから嫌ではある XCOM2には5種類の敵がいる
絶対にターンを回してはいけない敵(セクトポッド、ゲートキーパー、クリサリド等)
状況次第でターンを回してもいい敵(スペクター、スタンランサー、バーサーカー等)
ターン回しても割と何とかなる敵(ピュリファイヤー、MEC系、シールドベアラー、ロスト等)
3馬鹿(アサシン、ハンター、ウォーロック)
クソ(支配種) 昔のグレイタイプの時は怖かったけど、今はゾンビ作ったりのほう優先だから怖くなくなった
ミュートンは確殺できない時期からすぐ出てくる上に、かなり高確率で初手爆発させてくるからものすごく嫌になったわ Proficiency Class Pack入れたけどいまいちクラスの使い分けが理解できていない
MARINEってなにさせればいいんだ? チャレンジモードここ三日ぐらいプレイしてて、うっかり移動とかしまくりで一度も俺がクリアしてないのはいいとして
今日の、俺が下手なのはまあ仕方ないとして、うっかりがなくても無茶苦茶難しいわ
ってトップの奴のリプレイ見たら、敵の体力2だったか3しかないんだけど?
結局オンゲってのはチートの世界でしかないのかよ・・・ 思い付いた言葉をそのまま繋げるのではなく
ちゃんと日本語として意味の通る文章を書くようにした方が
うっかり移動とかもしなくなるのでは?と思った >>426
通常とベータストライクでこのへんの優先順位ががらっと変わるの面白い 皆さん既にお気づきのことかと思いますがセクトイドには性器がありません
つまり隠す必要がそもそもないのであろうと推測されます
また一説には無能力者には見えない衣を羽織っているとも言われていますが、それを裏付ける証拠は未だ見つかっていないのが実情です >437
新説…セクトイド君の頭部に2つある器官が目ではなくキン◯◯で、口のように見えるものが口では無い可能性 セクトイドくんは禁断の果実を食べて羞恥心を知ってしまったんだね ヴァージもむかしは全裸でプラズマ撃ちまくってヒャッハーしてたのかな ヴァージは洗脳とか担当してなかったっけ
全裸で内勤じゃないかな 洗脳担当っていうとXCOMのバッドエンドでお国の重役洗脳してたあいつみたいなのかな? あの顔面ブラックアウトさんは腹黒いやつかと思ってたのに
(少なくともプレイヤーから見える範囲では)1でも2でも普通にエイリアン討伐に協力してくれてて以外だったわ お小遣いくれるいいおじさんだよね
ベタだけど最後はかっけえ…ってなったわ 2の最後ってスパイであることがバレることも厭わず決死の覚悟でアドヴェントの統制を根元から打ち崩す大逆転の秘策を授けてくれてるんだよな……
しかも追い詰められても下手に自死を選ばず最後の最後まで人類のために戦うかっこいいおっさんだよ
捕まったら拷問されるかもしれないのに…… 誰のことかと思ったらHello commanderおじさんか あのハゲと呼ばないやさしさ
3でも続投だと思ってる 顔見えない竿役みたいなものだから何事も無かったかのように再登場しても違和感ない このゲームのせいで俺も同じような髪型になったんだが 遺伝子クリニックなら毛髪の悩みとは永遠におさらば!
今すぐお電話を! 遺伝子クリニック所長「宇宙ではハゲは有能の証明なので大丈夫ですよ」 テンプラーの使い道がいまいちよくわからないんだけど実はつおいの?
遊撃兵の劣化版じゃ… このゲームで必中はクソつよだしパリーで1回敵の攻撃を無効化できるのも有用
育てば範囲攻撃も覚えるから火力も強い
ただしミッションの相性差が激しいので、ゲーム理解度がもろに出てしまう
分かりやすいのは施設防衛で、敵の部隊が狭い場所に固まるのでテンプラーが殴りにいくと酷いことになる
逆にバーサーカーとかフェイスレスの出てくる報復ミッションではパリーが神など
地味に工作で敵に見つかった時もパリーが強力
またあまり知られてないけど敵の視界外から敵集団を奇襲して殴ると、敵全員にブレイドストームが発動するなど
やばい運用方法もあるので知識が強さに直結する面白いヒーローだよ おおむね同意だけどやっぱりブレストもリーパーもないテンプラーってゴミだよね…… 地道に育成してブレイドストームなかったテンプラーのがっかり感
やっぱりガチャは悪ってはっきりわかんだね 科学班「オーバーテクノロジーを惜しみなく投入し、
ギャグ漫画のように髪の毛だけを燃やす火炎放射器の開発に成功しました」 爆発する敵でも積極的に倒しにいけるようになるから難攻不落もテンプラにはほしい そもそもXCOMの技術なんか使わなくても火炎放射器くらい作れるだろうと
一体、技術者たちはエレリウム核を使ってまで性能試験施設で何を研究していたのか エレ核はブラックマーケットに転売して武器は下請けに丸投げしてるんだよきっと 言われてみれば確かにおかしいよな
性能試験部の闇を感じる LW2とかLWOTCのレジェンドをクリアできた人いる?
出来心で手出してみたらとんでもなく難しくて頭部戦線異状ありまくりなんよ つまり高難度modの上位難易度こそが頭髪特攻火炎放射器だった…?(パニック!) アップグレードするたびにアーマーがダサくなっていくのはXCOMのお約束なのか? 仮にクリアしたレジェンドコマンダーが居たとしても彼の頭皮はもう… 地域解放までは行けるけどそっから先が無理だアバターゲージかアベンジャー襲撃で詰む 最近1と2クリアしたけど1の方が達成感あったなぁ2はaiの謎行動が多すぎる 特にロストのaiは露骨に死にかけを助けてくれるから逆に困るよね。見捨てた奴が生き残ってエースが負傷したり 陰謀の監視射撃無効はやりすぎだよ
最初陰謀なの忘れててなんかチートか何かの罰かと思った 陰謀永続化のオプションやると、そういう阻止するべき嫌な陰謀の選択が面白いんだよね
絶対にロスト大群の永続化だけはMODでオフにしたほうがいいけど 1って2程じゃないにしてもキャラクリエイトあるんか? >>483
ある
けど2には全く及ばない微妙なキャラクリ
一応MODで増やせたりすんのかね? >>484
そっかーサンクス
キャラに愛着持ちたい派だから2のキャラクリは刺さったんだけどな キャラに愛着持つとつらいゲームだから俺は控え目にしてるわ 俺のXCOMは色んなゲームからの女キャラがオールスター状態でいるわ… ようつべとかのうp主が他シリーズのキャラをキャラクリで参戦させてるみたいなの好き 1クリア済みで2をこれからやろうと思っているのだけれど(2はプレイ動画視聴済み)
支配種を出現させないためにはマッドおばさんの信号をたどるイベントをこなさなければOK?
強力な3つ武器は回収しても平気? その通り
ただしその挙動をさせるには最初の設定で「DLC統合OFF」&「エイリアンハンターズON」にすること
あと追加武器拾うだけじゃ支配種は出てこないが、その代わり支配種に会うまで追加武器の強化ができないのでそこは注意な WotC入れた上で統合ONなら支配種が配置されたアバター計画関連施設を攻撃しにいかなかったら遭遇せずに済んで武器も強化可能だったような
意図的に3つ施設を残すと計画の遅延がだんだん難しくなってくるけど DLCストーリーが見られないって欠点を除けば統合ONが1番ゲームバランスとれてるね
わざわざ調整したモードだから当たり前だけど Wotcから入ったらジュリアンって誰?て感じだろうな 統合OFFにすれば普通にミッションやれるけど3フロアあるからWotCだと意志力の仕様変更のせいでクリア後に出撃したやつ軒並み動揺するんだよな シェンのミッションは意思きついね
敵を発見するごとに意思が下がる判定が行われるけど、ミッションごとに減る最大量が決まってるので通常は最大値からいきなり動揺とかないはずが
DLCミッションはロード挟むとこのcapから外れて意思が下がってるんだと思う lwotcのアヴァター計画って放置してたら何月くらいにmaxになるの? >>494
フロアが複数あるミッションって
フロアを跨ぐ度に意志力の各種カウントをリセットされるの? capを超えて意思が減ってるから恐らくそうだろうという推測だけで
絶対そうだとは言えないし、他もそうなのかまでは分からないな
さすがにムービー入るだけでリセットってことはないと思うけどw
というかロード入るミッションって最後の2つ以外は選ばれし者の拠点襲撃くらいだっけ タイガンの存在意義は最終ミッションだけで取れるのに、難易度レジェンドの実績は最終ミッションだけでは取れないのか
最初からかー アイアンマンでセーブデータ破損する致命傷なんだが? 今でも動画更新される多分ロシア方面の人のプレイ動画見て
俺「こんな近づき方で、別部隊の敵に見つからないのか!?」
↓
俺が同じような感じだろと思ってやると見つかる
なんか俺には見えない、見るべきポイントがあるんだろうな
言葉分かれば解説してるかもしれんが リンク貼ってくれ
ロシア人はこんな辺境の国の掲示板なんて見てないから怒られないよ 視界系の仕様が未だに掴めなくてもうGotcha Againが必須になってしまった 300時間くらいやってれば、あのあたりにいそうだな、みたいな大体の感覚はつかめてくる 移動中に見えないはずの敵がちらちらするのはわからんけど
基本的に移動経路全部で敵を射撃できないのであれば相手からも見えてない
例外としてsparkは体が大きいせいで射程限界の1マス?先でもばれる
gotchaは移動経路に敵を射撃できる場所があればマークで教えてくれるからsparkだとたまに騙される 移動先の地点だけじゃなくて移動経路も注意だよね
地下鉄とかは窓から視線通って気づかれること多々 xcom2始めて屋内が枠しか見えなくて移動しにくいんだけど設定とかで見やすくなったりする? 初クリアした
真の戦いはこれからだって言ってたけどそれは3の話?
もう出てる奴の話? >>511
マウスホイールを動かして視点の階層を変更してもだめ?
>>512
3の話
今出てるキメラスカッドは全部終わって人類とエイリアンが共存してるというスピンオフ作品 アトランティス浮上して古代にやってきたエイリアンと戦うんだな
はよやりたいわ 2のsteamスクリーンショット、今でもすごくあげられてるんだな
最近にして、ずーっと降ろして眺めてたら
コマンダーアイアンマンで、兵士48人亡くしたってクリア画像あったけど
いや、逆によくクリアできたなと
48人失うとか、補充できるのか、そもそも育つのかと
武器とアビリティが合わさって、最後エイリアンより強くなるのに
武器だけでエイリアンを超えるわけじゃないんだし https://i.imgur.com/uxwvqXZ.jpg
これかな
新兵を模倣ビーコンの代わりにしたんじゃないの
指令で1人15物資まで安くなるから半分は指令込みだとして48人を960物資で雇ったとすると
12月クリアなの含めていけそうな気がする
新兵が雑草みたいに生えてくるのかはやったことないから知らんけど
さすがに1軍2軍を48人も死なせてたら無理だと思う >>513俺が操作を理解してなかったのか
サンクス 普通に模倣ビーコン使ったほうが安上がりだし人道的なんじゃないの 人道的? 人道的な組織は兵士の手足をぶった切ったりしない 一通り実績とったら、本編よりデイリーチャレンジがおもしろいと感じだした
大体グドグドプレイで何となくクリアが多い
右クリックする瞬間に移動マスが別のところになるミスよくするけど、それをしたらほぼクリアできない
クリック瞬間ミスなくてもクリアできないときあるのに 日本語微妙ニキはまずゲームより日本語練習してもろて… マインドコントロールされた味方に全力で警戒キャノンを撃ってロストに殴られるの酷い 移動カーソルが勝手に動くのはあるある
落ち着いてやらない自分が悪いのはわかってるけど意図しない移動をされるとセクトイドの頭ひっぱたきたくなる リーパーで先行してるとロストにぺちぺちされて死んでるのよく見る でもxcomで一番ペシペシしやすそうな頭してるよね 兵士って勝手に髪型変えたりする?
女声でグラサンのガイルみたいなやつがいきなり女の姿になってた ガイルヘアーの女よく見る気がする、あとスキンヘッドの科学者(女)もよく見る気がする
目立つから印象に残るだけだとは思うが 燻し銀のイケオジ遊撃兵がアーマー変えると突然ピンク髪ツインテおじさんに変身したりするからな ならアバターに頭髪があるのはまだ完成型ではなかった…? Xcomってのは髪の量で決まるんじゃねえ!グレネードで決まるんだ! xcom2コレクション買ったんだけどいきなりwotcから始めて大丈夫? 人によって意見は別れるだろうが俺は最初からWotcでいいと思うよ その質問は新規の人が購入するたびに詳しく説明されてるから過去ログ検索してどうぞ ロードくそ長っていう問題はあるけど、リーパーのようなヒーローユニット無し、3馬鹿のユニーク武器無しで、
通常クラスと通常武器で戦うバニラのバランスは結構気に入ってる バランスは無印の方がいい感じはするよね、WotCは上振れだけ高くなった感じで
だが無印の支配種はさらに糞という罠 朝鮮から始めたけどリーパーがいなかったら投げてたかもしれない 一般兵の方が装備が使い回せるから玄人はヒーローをあんまり使わなそう 無印中なんだがロード短くなるのか
さっさとクリアして導入したいな 使いまわし差し引いてもリーパーの特殊能力がやべぇ
それとリーパーの銃そこそこ強い リーパーは居なくてもどうとでもなるけど、
テンプラーは居ないと禁断症状が出る 使いたがられないスカミの悲しさよ…みんな大工さん位にしか思ってないんだろ?
俺は戦う大工さんだと思ってる ヒーローの話題になる度に引き合いに出されなじられるスカミさんの明日はどっちだ lwotcなら誤植を疑うレベルで弱かったアビリティがリワークされたスカミさんが見られるらしい スカミ先輩とリーパーは因縁のライバル!
↑ほんとぉ? 部隊が壊滅する度にリトライしてたらスカミさんにつけた連射機構が支配者を処刑してしまった lwotcのテンプラーのシールドってアップグレードすると何が変わるんですかね? 実際に使うと行動を2回とも攻撃に使うのって結構難しいのにブルパップが2回攻撃前提みたいな貧弱攻撃力なのに撃ちまくる前提とは思えない弾数3なのがひどい つまり龍弾と研究でダメージ+2して、拡張弾倉で弾数増やして、PCSとスコープで命中力を上げたスカミ先輩は最強なんだわ >>559
ワンフォアオール使った時の摩耗HP増加量がシールドティアごとに増える
負傷した時の回復時間シールドティアごとに1/2/4HP分短縮
シールドバッシュ取ったことないけど多分それのダメージの増加
多分こんな感じ >>562
ありがとうございます
とりあえずガントレットだけ作ってシールドは後回しにしときます キメスク楽しいけど派手に建物ごと吹き飛ばしたりできないのが残念だ
まあ警察だからしょうがないか 1人だけ警察とは思えない重装備のインド人がいるんだよなあ 5年くらい前の過去スレ見たら知りたいこと結構書いてあった
その時楽しんでた人たちはもう飽きちゃって居ないのかな
だとしたら少し寂しいね いや進みもマッタリだし雑談や答えられそうな質問に答えたり今も見ているよ
3来た!って書き込みたいし むしろもう六年前のしかも日本じゃマイナーゲームなのに雑談できるほど人居るの珍しいなと思う 定期的にセールあるし以外と今でもプレイ人口は多い気がする 他作品とのコラボシナリオとかがあればずっと遊べるのに 3出るまでは似たようなゲームやるほかねーな
ミュータントイヤーゼロは面白かった phoenix pointはこのスレでも結構期待されてたんだが、XCOMの代替品とまではならなかったか サイキックラボの片方にずっと一時中止状態の兵士が居座って外せなくてもう片方に同じ兵士を置けるんだけどバグだよね 正確にはもう覚えてないけど、確かアヴェンジャー防衛にからんだバグ
ミッション中にサイキックが負傷するとだめなのかな?
その辺はっきりしない
修正するには一旦破壊して再建するか、コンソール使うしかない 補足
1人ずつなら普通に訓練できるので、諦めてそのまま使うのもあり
アヴェンジャー防衛が発生する時期ならサイキックも大体育ってるだろうし サンクス
アベンジャー防衛までまだ進んで無いけどレジスタンス任務中に待ち伏せされたのが近いから関係ありそう ところでメインフレームディフェンダーズも結構戦略性とランダム性あって面白いよ、今なら80%オフ 95%以上を3回連続で外して次ターンに壊滅させられるクソゲーならやりたい 毛根が死滅するゲームはXcomだけでいい
3カマーン! 3来たら嬉しいけど地球を救う前に毛根が死滅しちまうよ 世界の平均Lv3絆数2か…
おまいらぶっちゃけ使ってないだろ絆
親友になると連れションショットとかできるんだぞ 連れションに固定ペアとか嫌だよ
他の仲良しメンバーとも連れションさせてください 先に絆レベル上がるのって大抵一軍からだからトレセンにぶちこむの躊躇うのよね デイリーチャレンジって放置してたけどやってみたらおもろいな
全滅してもリプレイをランク板に強制的に晒されるのがいい >>579
めちゃくちゃ地味だが結構面白いね、正直xcomとはあまり似てないけど 流石にバレバレだったなゴメンね、メインフレームディフェンダーズスレ無いから許して スレにバトルスキャナー使いがいて草
まあそこまで推すならちょっと動画でも見てみるわ XCOM世界ではレジスタンスとセクトイドがレスバしてたりするんだろうか 3馬鹿はレスバ激しそう
でもレジスタンス煽ってたらいつの間にかお互いに気づかず3馬鹿同士でのレスバになってそう
ウォーロックが上から目線で煽ってたらハンターが煽りだしレスバ開始
二人の激しいレスバにアサシンが諌めるようで油に火を注ぎ結果みつどもえの大レスバ場に デイリーチャレンジで全滅したし
セクトイドとプリーストしか出てこないマイコン地獄 ああフェイスレスはlwotcの話とかでも自演してたってことなのか
常習犯はいかんね、反省してどうぞ ゴメンなさい、でもlwotcの話だけは真面目に答えて自演してないから信じて 冷静になって考えてみたら普通にプレイしてる人や質問してる人に迷惑かけましたね、本当に申し訳ありませんでした
私がやったことはクソですがlwotcやメインフレームディフェンダーズは良いゲームなので皆さん楽しんでもらえたらと思います、重ね重ねお詫び申し上げます フェイスレス人間って会話もできるん?
だとしたらかなり有能なのでは。
フェイスレス人間にも人権を! 人類社会に溶け込んでばれないくらい知能が高いわけで
その上、どんな美男美女にでも変身できるとか、ある意味キメラの世界では一番人気でそうな種族だな
シンマンとかいう出来損ないハゲとは格が違う フェイスレスの方はこちらのXCOM遺伝子治療センターにお越しください
すべての問題が解決して生まれ変わるようなステキなことがおきますよ! そういや評議会ハゲもピストルでアドヴェントを即死させてたな… 見たところ磁力ピストルだしな
初期トルーパーなら当たり所次第では倒せるはず このゲームの拳銃とかって全体的に四角くてずんぐりしてるけど現実にもああいうのがあるん?
なんかよくできた段ボールっぽい質感だし… 全体的に武器や防具が格好悪くてアップグレードする程ダサくなるのはシリーズ伝統だな アメリカ人はダクトテープを心底愛しているのでむしろかっこよく見えるんだよ 俺はあのえっちなピチピチアーマーが好きだぞ
最終決戦の場にふさわしい光沢だし
俺みたいな髪型の人が着ると全身光り輝いて丁度良いんだよな ∧_∧
(; ´Д`)
( つγ´⌒`ヽ
. ) 「( ´・ω・) おしゃれにお願いします
|/~~~~~~~ヽ 責めないでくれ彼はシュミュレーターで頭脳に負担をかけすぎて頭部まで影響が出たんだ xcomもアドヴェントも関係ない
毛生え薬を開発した方に俺は着く エイリアンの高度な遺伝子技術をもってしても治せないエルダーの不治の病
それはハゲだった タイガンもハゲの治療を期待してアドヴェントに与していたが無理だとわかって裏切ったのだ…… 最近2を始めたんですがイカレファッキンミュータントの野郎どもがボムをばかすか投げてくるせいで
うちの隊員が毎回重傷、ないしは棺桶に入れられて帰ってきます
対策するにはミュータントにターンを渡さないようにするしかないのでしょうか >>629
はい
というかこのゲームは基本的にミュートンに限らず敵にターンを渡してはいけない
それと、敵は隊員を二体以上巻き込めないと範囲攻撃をほぼほぼしてこない筈なので密集させなければ投げてこない…かも とはいえ散開したら散開したで敵の射撃や近接も強いんだよな
アーマー最後まで開発するまではだいたいどいつからも1発6〜10割くらい持ってかれるし2体以上に行動されるとどうしてもお祈りすることになりがち 単独なら範囲攻撃してこないと思ってSpark突撃させたら普通にグレネードで装甲削られて破壊されたわ CS版でやってるんですがXCOM2は敵への攻撃が側面攻撃になっているかはどうやって判断すればいいんですか?
完全に側面取ったと思っても機能してるか分からなくて難しいです それと戦闘時に敵のステータス情報は確認できないのでしょうか
選ばれしものの弱みとか確認したいのにできなくて Steam版ならいくらでも教えてやれるがCS版は知らんな…… 返信ありがとうございます
ガバガバダッシュを決めないように初心にかえって慎重に索敵していきます とんとご無沙汰だからうろ覚えだけど、敵にカーソル合わせて右スティックだか左スティック押し込むと敵ステータス見られなかったっけ?
選ばれし者の強み弱みまで見られたかは忘れた
あと側面射撃になってると命中率の詳細見たときに「有利な角度」のボーナスが入ってる >>633
選ばれし者についても聞いてるって事はWotCは入ってるだろうから、ターゲットプレビュー機能ってのがある
それをONにしたらユニットの移動時画面下に敵のアイコンが表示される
そのアイコンが赤ければ遮蔽越し、黄色ければ側面射撃、灰色は攻撃不可って感じ
敵が遮蔽に隠れていなければ真正面から撃とうが側面射撃
選ばれし者の弱点なら選ばれし者にカーソル合わせるか選択すれば画面左下に表示されないかな?
他の敵の詳細ステータスを表示させるのはそういうMODがあるからCS版じゃ多分無理だと思う うちのリーパーちゃん
誘拐されて帰ってくる気配すらない ちなみにフラッシュバンを活用するのもお勧めだ
敵を混乱にするだけでなく次のターンの特殊攻撃を封じる効果もある
健闘を祈る、コマンダー ちなみにフラッシュバンを活用するのもお勧めだ
敵を混乱にするだけでなく次のターンの特殊攻撃を封じる効果もある
健闘を祈る、コマンダー >>639
捕虜にされたエレナ姐さんがイケナイことされて
動画まで撮られてしまう展開があるって本当ですか? 良いコマンダー諸君、Gas Mask pornで検索しちゃだめだぞ 拘束されたボルトキャスター持たち少佐技術兵が終盤にやっと救出ミッションが出たけど今更いらねー 一応救出ミッションがあるんね
だったら潜入ミッションで新規リーパー雇ったほうがいいっぽいね 連投してたすまん
アドヴェントトルーパーになって来るからグレネードで吹き飛ばしてくれ なんか気が付くとユニークユニットばっかりになってて特殊グレとかあんまり使わないんだけど
ダミーとフロスト以外でなんかこれ入るだろみたいなのある?
ロストが出るとか特殊なミッションじゃないと
リーパー・テンプラー・サイッキック・スパーク・グレ兵・遊撃
みたいなチームになっちゃう
もっと尖らせたりしたほうが良いのかなぁ まあその兵種が強いのは否定しないけど
どの兵種も育てれば普通に強いぞ
狙撃兵の狙撃ビルドは最初弱いけどある武器やアーマーを手に入れたらぶっ壊れレベルに強くなるし
スカミは……まあうん、弱くはないよ、うん 弾薬に関してはどれも使い道あるけど特殊グレはいらない子になっちゃってるね
編成にしても極端な高難易度の動画や解説を見れば分かるけど
序盤からグレ遊撃の量産で狙撃、技術は使われない
自分の場合、縛りプレイってほどでもないけど基本4兵科は必ず1ずつ入れるようにしたりスカミも使ってるけど、まあその辺は趣味じゃない wotcが500円になってたので4年振りにやってみることにした
敵幹部の介入が今から怖すぎる 敵幹部さん見た目は怖いけどちゃんと手加減してくれるから大丈夫だよ
地球儀画面で延々クソリプみたいなの送りつけてくるのがうざいくらいで
かわいいから殺したくないんだけど生かしておくとラストミッションで出てくるからなー 話題にも上がらない技術兵もせめてハッキングするたびにハッキング能力少し成長するだけでも違うのにな
数少ない強みの遠隔ハッキングもSPARKいたらお呼びがかからないし 技術兵は戦術レイヤーでは他より劣る代わりに、ミッション中にハッキングすることで戦略レイヤーでアドバンテージがとれるみたいな形だと面白かったかな
ある意味スカルマインはその立ち位置だけど、期待値的にはミッションごとに情報10程度だからそのために技術者は採用しないよねっていう それ面白そう
作戦中のハッキングに旨味があれば技術兵連れてく意味があっていいね 車に隠れた敵にデモリションすると車爆破出来るんだな
遠隔起爆の劣化だけど面白い
何が言いたいかと言うと車の中のアイテム壊した lwotcでは必ずシノビと技術兵いれて、オフィサー訓練も全員技術兵のみにしてる。しかしこれが正しいのかは知らない 爆発するのエンジン周辺だから中のVIP大丈夫やろとおもって護送車爆破したらダメだった でもVIP誘拐ミッションって大抵車の周りに敵沢山いるからすっごい爆破したくなるんだよね……
実際情報いらないなら爆破するのはありなんだろうな
問題は情報いらない状況ってあんまりないってことだけど ステイシスしてから爆破するか、マイコンで逃がしてから爆破するしか ステイシスは目から鱗だけど……敵をアクティブにせずステイシスをかけるのは正直かなり難しいな
視界にいれないとステイシスにできないがVIPだけ視界に入れるのは難しい
見つかってアクティブ化すれば当然散開されて巻き込めなくなる パーフェクトタイミングを狙う時ってwotcつけない方がいい?
選ばれし者撃破が間に合わなくて難しくなるようなら外そうかと悩んでいる所 パーフェクトタイミングを狙うだけならつけない方がいいと思う
何だかんだ三馬鹿は邪魔することに関しては一流だし あ…がんばれコマンダー
対処法わかってれば不可能じゃないだろうし素晴らしい達成感が待ってるぞ パーフェクトタイミング懐かしいな
たしか選ばれし者は一人くらいは自宅凸して倒す時間があったけど
そいつの武器を研究する時間は足りなかったという記憶がある サンキュー!やり直す
まだセーブロードを多用しながらイージー1周クリアした程度なんで こーゆーやり取りを見ると記憶を消してやり直したくなる
良いゲームだよほんと lwotc導入下でクソ長いアビリティ再訓練をせずにパークを振り直したいんですが何かいいmodはありますか? サポート技術兵は攻撃できるデコイみたいなタレットを設置するとか、
食らった分を回復するのではなく、規定分のダメージを減らすダメージアブソーバーみたいなのにすれば一気に役に立ちそうだけど
そういう要素をいっぱい出してしまうと被弾前提の戦術が容易になってXcomらしさがだいぶ失われてしまう気がするんだよな 自分も技術兵が弱いとは言ったけどベータストライクでは活躍するのでギリセーフ
意識回復プロトコルに何度もお世話になった 技術兵はもしもの時の保険だと思っとるわ
放電がクールタイム制になったら強すぎるし調整の塩梅が難しそうよね 普通に技術兵というか衛生兵は必須だと思ってるんだけど負傷したらどうしてるんだよ 技術兵を機械だらけのステージに連れて行ったらゲストが無双してて出番無かった シェンのローバーを貸してくれるだけでいいんだよなぁ 序盤を切り抜けて装備スキルがある程度揃いだすと1ターンで全滅させて敵に行動させないようになって、負傷自体が稀になるからどうしてもね 技術兵とスカーミッシャーは弱い扱いされがちだし、まあ効率というかアイアンマンとかでちょける余裕が無いとあんまり積極的に使わないジョブだけど(特に技術兵)、まあいいとこ探ししたら普通に見つかるぐらいの強さではあるよ >>671
id=1370543410
このMODを導入→コンソールを有効にして起動→ゲーム内の兵士を選択した状態で→@→RebuildSelectedSoldiersClassをCTRL+Vでコピペしてenterで行けるよ >>671
https://i.imgur.com/YcgWNVI.png
コンソールの出し方はこの画像みたいにMODランチャーかsteamの起動オプションに-allowConsoleと入力する >>681
>>682
できました!
ありがとうございます lwotcコマンダー今回はいけるだろう思ったらアベンジャー襲撃でなすすべなく全滅。ミッションスキップしすぎなのかな、、 CS版ですがリーパーのみ潜伏状態で敵を索敵してる際の視界を確認する方法ってありますか?
ユニット移動する際には何か表示されているんでしょうか 敵の視界範囲を確認したいって意味?
ならwikiの攻略tips参照してターゲットプレビューを使う スパーク以外は相手を射撃可能なマスは相手からも射撃可能で、それがイコール視界
移動するときは移動経路の全マスでターゲットプレビューに敵がいなければ相手にばれない 潜伏した一般兵でスペクターとかコーデックスの赤マスギリを歩くとやたら見つかるけどあいつらの視界って他と一緒なのかな 敵によって視界範囲が違うってのは聞いたことないな
SPARKと技術兵が他より見つかりやすいってのは知ってるけど 技術兵は、初心者が低難易度で遊ぶとき用の回復キャラなんでしょ
初心者にも配慮してるなんて良心的なゲーム会社じゃん ハッキングでスキャン2倍と情報稼ぎつつアドヴェントを即死させるのが技術兵 上手い運用すると永続的に全体の底上げになるから強い 技術兵は秘密工作に出してもスタメンに影響でないという唯一無二のメリットがあるぞ 技術兵はまあ連れて行っても足引っ張ることはそんなにないから。 ハッキング失敗のデメリットキツキツなの多いから難易度高いハッキングはアイアンマンだとやりたくないんだよなあ
あとはハッキング値永続+20報酬取らせて装備込みで160くらいまでにしてもセクトポッドなんかもハッキング150とかで結局妨害プロトコル使いたい相手には安定しないし
ライフルは2無印だと弱いって感じになるけどWotCになるともっと弱いのが出てきたりブレイクスルーで威力やら強化できるから結構強いなってなる 他が強いのに6人しかない枠に入ってくること自体が足引っ張ってると言えなくもない
ってかハッキングの効果が地味だし技術兵でも失敗確率そこそこあったりするのがねぇ 定期的に○○は弱いって話題が起きるけどどの兵科もクリアに支障はない程度の性能は有してるから正直不毛なやり取り 「技術兵は弱い」と書くことによって
他の誰かが技術兵の強みを教えてくれるかもしれんから有毛やぞ 驚異判定とか割と強くない?
死の片道切符が往復切符になるくらいには 技術兵みたいな取り柄がそこそこある人はまあいいのよ
問題はスカミよ
どう使えばいいのかさっぱり 技術兵よりかはスカミの方が強いと思うよ
ジャスティスは普通に強いし、ランガンとインスパイアの上位互換スキル持ってたりするもん(それぞれに一切シナジーないのがアレだけど)
とりあえず初期弾倉3なのが印象良くない
4か出来れば5あればアプグレパーツなくても大分ストレスフリーな強さになるんだけど スカミさんは序盤は役立つから早熟って事にしてる
終盤にAPやら物資やら注ぎ込んで後悔した 個人的には序盤は新兵より弱いとか言われる狙撃兵のが不遇感あるな
素の命中率も高所ボーナスも部隊視界も全部1から弱体化されたし、移動すると撃てないのが時間制限ある2と相性悪い
フック装備して中尉くらいでやっと一人前のピストル兵になれる
後半の無双感で許されてるけど序盤が最重要なゲームだしね
まあ普通のゲーム設定なら問題ないけど、高難易度の設定だと真っ先に切られてしまう スナイパーは待ち戦術が使えれば強いんだろうけど
このゲーム基本的にこっちが前に行かないと不利になるからねぇ 兵種偏らせると報酬でもらえる兵士の兵種も偏ると聞いたし結局使って行くしかないと思う
たしか少ない兵種が出やすいんだっけか ピストルビルド進めて手数が増えてきたらブルスク弾で機械ボコボコにできるところは好き ブルスクとピストルビルドが強すぎるし、ライトニングハンドの時点で便利な人権職になるから許されてるけど、狙撃ビルドはかなり微妙だよね
ターン制限や部隊監視のペナルティやらアーマーや回避の仕様などなどシステム的な逆風ばかりで育ち切ってもそんなに強くない気がする
丁寧に育ててもマップや敵の動き次第なところがあるしな、ここら辺は戦術センスもあるが 狙撃ビルドはダークランスでスナップショット出来るようになってようやく使えるレベルなので… 狙撃ビルドって言うか、「ピストルビルド」でも普通に狙撃は出来るし狙撃ビルドに命中補正ないんだから…… ちょっと分かりづらかったわ
狙撃手アビとったらピストルでほぼ戦えないけど、ピストルアビとっても狙撃運用は普通に出来るって言いたかった
ただその分狙撃アビ+ダークランス+その他行動力追加アビの爆発力は凄いから普通に両方強いと思うぞ ランダムアビでシュレッダーやホロタゲ取れた状態でキルゾーン使って敵小隊起こすのはたのしい ホロタゲキルゾーンおもろいな
それなら序盤にキルゾーンとる意味あるかも 高難度プレイの動画で技術兵使われてたから
てっきり強キャラなのかと思ってたぞ ボルキャスが技術兵専用武器で技術兵つえーと思っていた時期が僕にもありました ボルキャスは弾数1が個人的には結構つらいからあんますきになれない
弾切らしてもサイキックで攻撃や妨害できるからサイキック兵が持つ分にはすき >>666
>>668
ありがとう取れた
セーブロードし過ぎて禿げた ボルキャスは装弾数1だけど火力はまあそれ相応だしまあまあまあって感じ リロード含めると一発撃つのに2手(1ターン)かかる感じだからなぁ
それですごく火力が高いってわけでもないし普通に外すからいまいち
結局スナイパーとやってる事はあんまり変わらん 命中が高いしたまにスタンするから足を止めて監視する分には役立ってる 言うて2手かかるって言ってもそのターンに殺したら問題ないからな……
というかアサルトライフルに資源使うぐらいならってとこはある 命中率は正義、スタンは大正義
特に支配種がやばい無印ではマジで切り札だったわ ボルキャスは特に支配種に効く設定なんだと
サイドアームのあるスナイパーが持てたらよかったのに >>727
自ターンに敵分隊活性化するタイミングで撃ったら付かんかった?
敵ターンのキルゾーンだと自ターンになる間に1ターン経つから付かないけど 某教授曰く通常25%だけど支配種なら50%でスタンだっけか 弾が一発しかないから、監視が得意な技術兵と絶妙に噛み合わないの草 サイキックに持たせるのがベストなのかな
弾切れでも諸々魔法使えるし >>739
ほーーーー
それ知ってたらあんなボロボロにならんかったかもなぁ
まぁあの絶望感は悪くないんだけど アーコンキングのイズナ落としみたいなので
隊員の座標がバグって生き埋めにされたこと忘れんわ 物資回収+ロスト全滅任務中に出たアーコンキング酷い 正直ゲーム外でしか得られん知識を前提にしてる時点で相当ksだと思う
それですらどうにもならん時があるし きっとアメリカ人はこれくらいシビアじゃないと満足できないんだよ
パンツレスリング発祥の国だし >>747
楽しんで行こうぜ兄弟
ボルトキャスターのスタン値知らなくても支配種は倒せるからよ >>738
キルゾーンにホロが乗らないのは他の兵士の命中率の数字で確認できると思う
部隊潜伏からキルゾーン予約して起こすと分かりやすいかな
ホロがそのターン内しか効果がないというのはその通りで、例えば監視中にグレ兵が敵にホロをつけた場合、監視行動中はホロの効果が持続する
でも自分の手番が回ってきたらホロの効果は切れる
なので全員監視とかする場合、最初にグレ兵が射撃する位置取りをすると、他の兵士がホロの恩恵を得られる セールで全部入り買って始めるところだけど
はじめからLWotC入れて遊ぶのってやめたほうがいい? その手の質問は腐るほど来ているからログを参照してくれ シングルゲーだから自分の遊びたいように遊べばいいよ
何が楽しいかなんて他人には分からんし それでも敢えて答えるなら
無印→wotc→lwotcの順をおすすめ
理由は俺がwotc初めてやった時に追加要素多くて貫通したから
一粒で二度と美味しいどころかメインディッシュが二皿来た感覚
lwotcはそこまでプレイした人じゃないとキツい要素が多々あるから上記二つの後が良い 俺も2周やる時間とれるなら無印→wotcをおすすめするな
両者ともにゲームバランスが違ってて、無印は無印なりの良さがある ジュリアンタワーとか無印で体験して後は二度と登らんしな ジュリアンは実にいいキャラだからぜひやってもらいたいけど
あのミッションは長丁場なうえに初心者殺しなところもあるという罠 SPARKは遠距離で爆撃出来るから序盤に取れると便利だと思うんだ いきなりlw2やlwotcだなんて舐めプにも程があるわ
大人しく無印のルーキーでもやってろw シェンと手負いのメックだけの状態で3面行って詰んだわ lwotcはバニラじゃ物足りないよって人向けに調整されてる面もあるから未プレイで導入しても面白さより理不尽で面倒な部分が際立つだけだと思う EWはインポマンクリアするくらいやり込んだしlwもプレイしたけど、2はなんか合わなくて放置してた。wotcを最近買ってもうすぐ終わりそうだから、lw2かlwotcこのあとプレイするのはどっちのほうが良さげか知りたい。 もしかしてアドヴェント兵陰謀がスカミに効果あったりする?毒とか無効が発動中だったんだけど
スカミがロストタワーの毒ガス無効だったんだけどハズマットは装備してないハズ アドヴェントを強化する陰謀の効果は大陸ボーナスやレジスタンス指令で味方になってくれるアドヴェント兵に効果があるけどスカミにはないはず
恐らく治療キットを持ってたから毒無効化したんじゃない
初回のゲリラミッションはかなーり確率低いけど最悪クリアほぼ不可能になるので、運ゲーになるのは仕方ない 初期タイマーめちゃ短いのを延長していくタイプのミッションで増援来たら無理に決まってるだろ!! 体に毒ぶっかけらてるのに移動しようとすると毒表示れて移動しないと毒にならない時があるけどあれは何だろ 炎上もそういうのあるよ ターン送りしたらそうなるから動いてかがむのがターン無駄にしない 今日のデイリーチャレンジ誰もクリアできてなくてわろた
スタンランサーでミュートン軍団に挑め!とさ
腕に自信のあるやつはやってみたら あの憎たらしいスタンランサー達が
豚野郎に対して全く歯が立たずにへっぴり腰のまま蹂躙されていくのか。
ちょっと抜いてくるわ ミュートンに殴りかかってカウンターで殺された新米コマンダーはいっぱいいるだろうな 近接攻撃無効のアサシンがニュートンに斬りかかったらどうなるんだろうな アサシンが一生攻撃してこないバグに遭遇したんだけどなにこれ…… 久しぶりにSTEAM起動したら、大型アップデート来てて
LW2!?えっLWの新作MOD出たの!?
と思ったら全然違うかった...記憶がおかしすぎた...... >>776
それで生き残るニュートンがいたら多分FGOの世界線だと思う 交戦距離が近い兵種同士がいいんだろうな
部隊監視スナとブレイドストーム遊撃兵は相性悪そうだ 絆は行動力を与えるのが強いけど、狙撃兵はそれを使うとメイン武器が使えなくなるし
ピストルは攻撃回数が1回減るしでそもそも絆と相性が悪い感じする 狙撃兵は射線が通らなくて貢献できない場合が他兵科より多いので、
その時に接近戦をする遊撃兵に行動値を渡す。
遊撃兵は潜伏を維持するために攻撃できない場合があるので、
その時に頭上の死神や移動で行動値1だけ余った狙撃兵に行動値を渡す。
…けっこう使えそうだが もちろん絆の存在が狙撃兵にマイナスになるわけではないんだけど
その使い方はマイナスの状況を多少ましにする使い方であって
1ターン内の攻撃回数を増やすことで大幅なプラスにできるのが行動力の付与だから、もったいない使い方な感じはする
ようは他の兵科と比べて行動力付与のプラス幅が小さいとでもいうのかな
一応、自分はいつも技術とグレ、遊撃と狙撃で組ませてはいるんだけどね 沢山作った遊撃とグレ兵の相性いいやつを組ませとけばとりあえずセット運用出来る >>785
漠然と遊撃と狙撃は合わないと思ってたけど、なるほどこういう使い方もあるか
知識を蓄えても考えないと頭が固くなってしまうな ありがちなロスを減らす堅実派と、手間をかけるからには最高のリターンを得たいロマン派の間には隔たりがあるのじゃ 赤目のタイルじゃないところにユニット移動させてもバレるんだけどなぜですか?
modか仕様かバグか原因がわからない… 赤目っていうと潜伏中なんだろうがそれだけの説明ではわからん その状況に当てはまるかはわかんないけど、高低差絡むとどうも視界が赤パネルじゃないところにも及んでる場合がある
高低差絡んでる時はある程度余裕持った移動するのは大事 動き出す前の時点ではこちらから見えていなかった敵の視界に踏み込んだかもしれん
スクショなりクリップなり無いと流石にそれだけで分かるのはエスパーやで 移動中の赤を踏んでるのに移動先に赤が表示されてなくて結果バレる事はそこそこあったな gotchaありの話なのかバニラでの潜伏の話なのか 大隊長暗殺したらそのままスカイレンジャーしてええんか?
死体を渡すなとか言われたけど陰謀が阻止されたならもう帰りたいんだけど 一回それやったことがあって報酬が貰えないのは確かだけど、陰謀阻止できるのかどうか忘れちゃったな
一応redditでは陰謀阻止できるって書き込み見つけたけど保障はできない 自分の定番戦術が変わっていく瞬間すき
部隊の構成とか接敵の仕方とか、やっていくうちに「こっちの方が良さそう」と悟る
XCOMはコマンダーの成長物語でもあったんだ 死んだキャラ生き返すネクロマンサーなMODないんすかね Infirmaria Ex Mortisで死んだ兵士を基地で蘇生できる
ゾンビ化なら Necromancer class で死霊術を使えるようになる 死亡以外にも四肢切断とかあって、半死人をMech化できるとかどうかな? 五体満足で無遮蔽の敵に接射しても当たらんのに四肢切断してまともに戦えるわけないやろ 死を冒涜するネクロマンサーのほうがよっぽど自然の理に反してると思うよ? リビングデッドとかダイガンが喜びそうな話だよな
死体リサイクルできるぞ ewクラシック
基地襲撃が全くクリア出来ない
誰か助けて…こんなの無理だろ… >>813
事前準備として階級が上の方から選ばれやすいので武器とアーマーをちゃんと装備させておく
正規ユニットは味方の援軍が出てくる所の2階で監視出待ち
視界確保&被害担当に捨てキャラの警備員を先行させとくのが基本戦術
フローターとかサイバーディスクとかがよく湧く方(剥き出しの崖が見える小部屋)から敵が来なくなったら工場区画?の方へ進軍 アイアンイージー
アサシンち拠点強襲で味方全滅してしまったけれども
ゲームオーバーにならずになんとかなるもんだ その段階で全滅して続投できるコマンダーのメンタルが凄い
俺なら心折れて他のゲームに逃げてる >>817
イージーじゃなくてルーキーだった
ベテラン以上だったら多分詰んでると思う まあ装備さえ整ってれば案外誤魔化しが効くもんだぞ
カタナは実質必中武器だから誰持ってもあまり変わらないだろうしダークランスは頭上の死神さえあれば大活躍できる
通常武器も最高級パーツで何とかなるしグレネードやパワードスーツのミサイル系で命中率は充分補える
まあアサシンに負けたんならカタナはないだろうけど ほーん
装備使い放題にしてあげるから、新兵6人でVIP救出してきて^^
ゲートキーパー+アーコン×3
アーコン×3
アーコン+ヘビーMEC
アンドロメドン+アーコン
エリートプリースト+エリートランサー 全滅した後のVIP救出で大佐2人加入して持ち直したことあったな
隠された救済措置あると思います 新兵とかいう>>818のほぼ全てに当てはまらない例を出されてドヤ顔されても…
ていうかそんな敵がでるくらい進んでて新兵6人とかいう状況なんてわざとやらないとないだろ 社会に疲れすぎてキッズで遊ぶ気力すらない
レスバトラー失格や 戦うならキッズではなくエイリアンと戦え
社会というエイリアンとな 地球に潜伏していたシンマンも普段は会社で上司に怒鳴られながら仕事やってたんだろうな
日本配属シンマン「えっ!?1時間前に出社しないといけないんですか?」 日本じゃXCOM指揮官はマイノリティだから
社会と戦わないとね >>815
アドバイスに従い、なんとかクリア出来ました。
基地襲撃前にタイタンアーマー、プラズマ装備を整えるのは若干ズルをしている様な気がしましたが、とにかくクリア出来ました。
大佐が三人死んだので一から育て直しです… そういえばfiraxsisが開発中のあんまり面白くなさそうなMARVELのシミュレーションってどうなったん? 大量の初心者コマンダーが仕様に文句つける未来が見えるな
nexus modsに少しはmodあるけどgotchaみたいな便利modなさそう 先日epicでもらいました、epicでsteamのmodを使用する方法はありますか?
が来るぞ 絶対確率おかしい
何回ロードしても外れる、もあわせてお願いします >>836
ないでござる
まあセールだったらそんなに高くないって言うか2000円ぐらいだし体験版だと思って
というかmod必須なゲームでもないし 時折人界に紛れ込んだフェイスレスが顔だすよねココ… この流れはさすがに草生える
フェイスレスは粗忽者だった >>838
これに限らずepicでsteamのMOD使う方法はあるよ お互い 草 ぐらいでいいでしょ
利用する方法あっても話さない方がいい コンビニで買い物しないでお湯もらう乞食みたいだし 監視状態になったけどロストの動きに反応しちゃったアドヴェント兵くらいに的外れなくせに食いつきがいいな 監視射撃でマイコンされた味方を蜂の巣にするのが酷すぎる しかしその場合監視外しても大抵重傷者が出る
マイコン連打のピンクハゲを許すな あああ、潜伏から敵ターンで見つかったのに隠れずに撃ってこられて死んで
連鎖でそこら辺の敵がいい感じで起きてしまって主力壊滅
このクソゲーと思ってセーブ消してしまった
しょうがない、また1からやるか
潜伏から敵ターンで見つかったのに撃たれる場合ってどういう条件なんでしょうか? >>850
そもそも、潜伏から敵ターンに見つかったら「一定確率で」撃たれるという仕様だよ
なので何か特殊なことが起きたわけではないです
>>849
マナーキャップみたいに言うなw 全員潜伏中にわざと敵のターンで見つかって監視射撃を当てようとするのは初心者にありがちだけど、反撃受けることがあるのでやめたほうがいいね 至近距離で発見されると毎回撃たれるから敵の2回行動で1行動目に発見されたら2行動目で撃たれるって事だと思ってた 潜伏発見→アクティブのときはなんかまあまあの確率で打ってくるから普通にグレネードで開戦した方がいい パッシブエンカウントは、リスクはあるけどリターンも大きい
近接地雷とか支援プロトコルとか新兵やレジスタンスを上手く使ってリスクヘッジすると良いよ! 新兵という名のグレネードランチャーは弾が無くなったら失われても惜しくないもんな() 研究済みのレジスタンス無線通信とかエイリアンのバイオテクノロジーが
再び研究対象として出てくるのはバグ?
アーカイブからも消えてるけど治療室も通信施設もあるし謎 費用半額のブレイクスルーだったら後からでも出てきたような ジオスケープ画面に接触が消えてるから
設備は表示上存在するけど機能してないかもしれない
ロードしても変わらないし運良く変異種アーコン処刑できたのに辛いわ そういうバグはMOD入れてなくても起きたことあるから
F〇cking game!って叫びながら最初からプレイし直すんやで クソゲークソゲー叫びながら400時間以上プレイしてます
多分クソゲーと罵った数は今までプレイしたゲームの中でも随一 スレチかもしれんがトライアングルストラテジーて面白いのかな
2Dファンタジー版XCOMみたいなものか? それはそのゲームのスレ行ってゲーム性訊いてくるべきだろ。 ちょっと前にも別ゲーの話題出して自演してたやつがいるスレだぞ XCOM3が出なさ過ぎて定期的にXCOMライクのゲームを探す話題が出るスレだしね
まあそのゲームは聞いたことないけど スクエニならThe DioField Chronicleの方が近そう
リアルタイムというところが大きく違うけど えっ、今日はタクティクスオウガリボーンの話しても良いのか!?
いやだめだろ lwoucが普通にサブスクライブでできるようになったから当面はそれをちまちまやる事にします。 XCOM3ではテンプラーが敵に回ると予想。2ではあくまで共通の敵がいたからXCOMに協力したけど実はやべーカルト組織だった的な 積んでたCS始めたけどなかなか面白いじゃない
エイリアン汚ねえぞ! と本編やってる時は思ったけど自分で使うと納得の変態技祭りで楽しい
ブチ切れても絶対に味方殴らないアクシオム兄貴すき CSの最後に喋ってた黒幕っぽい人たちはどこの勢力なんだ
敵なのか味方なのかすら分からん 上級地球民の代表みたいなもんじゃね
初代から一貫してXCOMが必死に地球守ってる間も各国はちっとも団結せず予算投げてくるだけだし
時々エイリアン資源を金で買おうとするし
CSのシティ31では割と仲良く暮らして英語も喋ってるし新しい経済動物が増えたくらいにしか考えてない連中はいるはず
開発特に何も考えてない説とかあれはFiraxis社員説も捨て難い 俺もセールで買ったけど初週はセーブ&ロードしまくりだわ いろいろ初心者、初見殺しのところがあるからな
スムーズな流れを見つける前に心折れるのも仕方ない >>881
卑怯と言われようがキングクリムゾン発動しまくりですよ・・・
それでも負傷するから困る そんなもん
俺もアイアンマンやるまで腰がギネス級に重かった 俺も偵察の勝手がわからず潜伏ショットガンの先制攻撃だぜ!ってやってたな
リーパーも射撃させてたし 初レジェンド中でヒビリまくってブレイクスルーまでリセマラで厳選してる 自分は75時間ぐらいやって今アイアンマンベテランでこのクソゲーを連発している
今回はフロストボム回収できなかったんよ fanaticalでxcom2コレクション1332円
後11日
エピックの無料でハマった人はこれ買うと良いはず リセマラするくらいなら難易度落としてハゲ散らかしながらアイアンマンやった方が楽しいぞ 実績取りながら遊んでるからアイアンマンも拡張無しもレジェンド終わったらやるよ エピでもらった
ワンは昔やって最後犠牲者出して終わったど思う
で今回はエイリアンに支配されてるっぽいんだが続きじゃないのか?
前回のおさらいとかしなくてもいい?
ほとんど忘れてるからワンやってからがいいかな? 2は1でのバッドエンドからの続きだよ
エピックで改善されてないだろうからDLCの"選ばれし者の戦い"なしだとロード時間がくっそ長いと思う
DLCも含んだ2の値段について
エピックで本体配布DLCが\1120
今のsteamでDLC全部込みで\1351
ttps://store.steampowered.com/bundle/7118/XCOM_2_Collection/
fanaticalはDLC全部込みで\1332
エピックが最安値だけどmod考えるとsteam系のほうがいいかもしれない
1/2/CSとDLC全部込みだとfanaticalが\1603で最安値
ttps://www.fanatical.com/ja/game/xcom-ultimate-collection >>895
ultimate見逃してたわこっちのがいいな
ありがとう >>892
アイアンやったけど操作ミスで全滅からの無装備出撃やらかした辺りでもう諦めた
リセマラ繰り返しながら進めた方が性に合ってるかもしれない。作業感が強いのと本当の楽しさに背を向けた後ろめたさがあるけど。 操作ミスとかバグで失敗するのが嫌という理由で
honestmanというロード縛りの遊び方を選ぶ人はそこそこいるらしい
お察しの通り、遊んでる間に何度もプレイヤーの意思力が試されるが
まあ、そもそもアイアンマンはゲームに慣れて細かいルールを熟知した人向けだし自分が楽しい遊び方でいいよ まあ300時間ぐらいやってからアイアンマン初挑戦やったけど、なんというか、ミスりようのない範囲での操作しかしなかったらミスらないわ デカドヌは低アセ時代は最強の3ボスだと思っていた
20Hでは一番のザコ epicでゲットしたけど2kランチャーが全然起動しなくて一生遊べん
steamだとciv6とかでランチャー起動するのになぁ… epicで無料配信されてるから始めてみようと思うんですけど、このゲームってマルチプレイとかあるんですか? まあセオリーがわかるまではリセマラでいいとは思うよ
とはいえ難易度はどうあれアイアンマンが正しいバランスな気もしないでもないがね
コマンダーまでなら別に完璧じゃなくてもガバガバ戦略で死にまくりでもなんとかクリアできるバランスではあるし ロード連発してたのが数ミッションロードなしで行けた時とか凄く嬉しい LWOTCでもどうせ三馬鹿と鷹を括っていたら最初の報復ミッションでハンターに蹂躙されかけた。 dlcのwar of rhe choosenって最初から買っといた方がいい感じのdlc? dlcのwar of rhe choosenって最初から買っといた方がいい感じのdlc? WOTC買っても無印とWOTCは別のゲームとして扱われる それくらいゲーム性が変わる
無印は無印なりの良さがあるので、無印やって気に入ったら、後からWOTC買うという選択肢もある
ただし最初からセールで全部入りを買った方が安い 持ってても起動するごとに切り替えは可能
セーブデータは互換性無し
もし両方やる気があるなら無印→WotCの順でやるべし 全くvipのいる車両に入れない地形に遭遇したんだけど どうすればいいんだ?
車両の途中にボーダーがある感じ
これってどこかにハッキングするとこみたいなのがあるの? コンテナドアみたいなやつをハッキングで開けるやつだったら初見で悩んだ 結局グレネードでvipにダメージ与えながら扉こじ開けたんだが これって正攻法じゃないよね?
ハッキングするところはどこにあるの? 同じやつなら車の側面だったかな
技術兵いたら分かりやすいんだけど ダブルエージェントで味方になるアドヴェント兵って死ぬとアイテム落とすけど毎回死なせた方がいいの? 俺も長く遊んでるけどこのバグは一度もなったことないな
スレでも報告見た記憶ないけど、2人同時にってもしかしてepic版限定バグとかあるのかね
MOD由来の可能性もあるけど たぶん件のバグとは関係ないと思うけど
地形mod入れてるとvipが変なとこにいるのは結構あったな
ダム好きだったけどこれが嫌で地形modやめた しかもミッション開始前にロードし直してマップの配置を変えても絶対になるんだぜ
たぶんepic版特有のバグ reddit調べてみたら無料配布前からあるepic版のbugでMODなしでも起きるらしい
大抵の人はミッション前のセーブからやりなおしできるみたいだけど、ダメって言ってる人もいるからセーブしたタイミングによるのかも
epic版でアイアンマンは無理だね マップ外VIPやっぱバグだったのか
1時間くらいどうにか外に出る方法あるのかとギミック探してた
初ミッションで遭遇したから気づきようがなかったわ 結構面白いからepicでそのままdlc買おうかと思ったけど、変なバグあるしsteamの方買おうかなぁ
dlc入れたあとは最初からやったほうがいい? epicとsteamでセーブ共有できるか知らんけどdlc有無でデータ共有できないよ
どうせdlc買うなら>>895参考にしてシリーズ全部入りで1600円のがおすすめ(あと7日) VIPがマップ外に沸くbug発生頻度高い
Epicなんとかしろおお >>934
このゲームに限らずだけど
MOD制作者がユーザーが多いsteamワークワークショップ対応でMODを作るから、EpicだとMODが使えない(使えても自分でファイルをDLしたりひと工夫が必要だったりする)
のが敬遠される理由のひとつになっている Epicが2Kに嫌われているかどうかっていうことならば、しらん Steam外でゲーム売ったとかはどうでもいいけど
いちいち時限独占するから忌み嫌われる
しかも話題になると後かかすめ取っていくから
立ち回りがN国みたいな小物っぷり epicは無料ゲー集め用ランチャー、プレイするかは知らん
ランチャー自体は後発でsteamの市場奪うはずなのにsteamUIの優秀さを教えてくれる無能
独占なくて値段同じならみんなsteamで買う
でも時限独占なんて待てばそのうち終わるしCSの独占に比べたら屁でもないから嫌うほどでもないと思う epicの独占は開発資金が出るけどそれを他に回してるしか思えん手抜きゲーが多すぎるわ シリーズ初見でsteamでXCOM2 Collection買おうか考えてて
支配種だけヤバイから設定から出ないようにしとけみたいな記述見かけたんだけどそんなにあかんの? steamのレビューはあまりゲームを理解してない人が書いてるのが多いから気にしなくていい
イベントが始まっても即行かずに、ある程度装備を整えてからいけば何も問題ないし
初見なら低難易度・セーブロード可で遊ぶだろうから、装備なくても実際なんとかなる
そもそもこのゲームは兵士が死ぬのが当たり前だから死んでもクリアできる 支配カスは存在があかん
控えめに言ってゴミ
まあ一度支配種というかDLC類無しでやってから支配種入れてやってみると分かるよ 分かったような分からないような感じだけどとりあえず遊んでみる
ありがとう エイリアンハンターズは毎回オンにして任意で開始出来るようにしてたんだけどWikiによるとオフは勝手に出て来るんじゃいの? >>943
>>steamのレビューはあまりゲームを理解してない人が書いてるのが多いから気にしなくていい
わかるぅ〜 わしゃあ漢じゃけぇ…
エイリアンハンターは毎回オンなんじゃあ(フロストG模倣ビーコン完備) 支配種がクソって言われてもそもそもなるたけ行動させないもんだからな
初見殺しやんって言われたらそうだけどネタさえ知ってたら選ばれし者と同じようなもんやろ
支配種出るのわかってるのにフロストとか持っていかんとかはそら自分が悪いんやん 使用DLC
gyazo.com/9de9dac9d59c8fa9177a276e330eff4d
使用MOD
gyazo.com/49153f251344706fbdb60fefbfdb6e39
ゲームを始めてどのタイミングかで、一度だけESCを押して
オプションや初期画面に戻るためのメニューが出たことがあるのですが
その後ESCを押してもまったくメニューが出なくなってしまい
先に進めないとセーブできないのかと思い
チュートリアル>アベンジャー>最初のミッション>アベンジャー
と進めたのですが、一向にゲームのセーブや中断ができないまま
今度は武器庫で隊員の所持品画面を開いた状態で
アベンジャーにも戻れなくなってしまいました
gyazo.com/9d5657a6bfe13060763d972406a2cfa0
この画面の状態でESCも右クリックも反応がない状態です
ESCキーや右クリックは他のソフト上では反応するので
物理的故障はありません
正常な状態なら、大体どのタイミングでも
ESCでメニューを開いてセーブと中断ができるのでしょうか?
また正常な状態なら、武器庫の画面から
ESCでアベンジャーに戻ることができるのでしょうか? チュートリアルありだと、治療キット買わないと先に進めないとかあったな >>951
自己レスですが、強制終了させて再度起動したところ
ESCでポーズ画面が出るようになりました
また武器庫画面も左下にそれまで表示されなかった[<]ボタンが
表示されるようになりアベンジャーの画面に戻れるようになりました
初回起動時になにかバグっておかしくなっていたようです
強制終了でデータが消えるのが嫌で質問してみたのですが
オートセーブのお陰で大丈夫でした
>>952
レスありがとうございます
またそこで詰まったかもしれないので助かります 操作方法とか分かったらチュートリアルOFFでニューゲームしたほうがいいとおもう
MOD入れるならば尚更 チュートリアルオンだと動力コンバーター取りに行かされるのがな
アレ本当に嫌い 俺もキライ
チュートリアルキャラのJaneがそこで死んだ初めての思い出 このゲームはキャラが死ぬとプレイ独自の物語が生まれるんだよな
撤退直前にショックバトン食らって置き去りにされたRodríguez
味方のグレネードの誘爆で死んだTanaka HDD吹っ飛んでしばらくXCOM引退してたんだけど久しぶりに見たらLWOTCが3.1から5までバージョンアップしてたのね。
日本語化ファイルがまだ追い付いてないっぽいけど、無理やり現行最新のやつ当てたらある程度使えるかな? Phoenix Point: Year One Editionセールしてるけど日本語無いのかパスだな アヴェンジャーがUFOに落とされるミッション難しくないですか?なんか延々敵が湧いてくるのですが。。 当たり配置なら初期位置から狙撃出来るみたいだけど普通に攻めるとムズいよね 部隊視界使って奥のオブジェクトだけぶっ壊すのが正攻法かな イベント前に防衛マトリクスを建てておくと楽
タレットの死体が手に入りにくいのでミッション中に見つけたら確保しておくといい
ただし死体を持ち帰れないミッションもあるのと、床を壊して落下死させると死体が拾えないので注意
あと選ばれし者の妨害工作でアヴェンジャーに保管中の装備品を破壊するってのがあるけど、防衛マトリクスにはあれを防ぐ効果があるのも利点
ただしバグでこの効果がなくなってるので修正MODのDefense Matrix Sabotage Fixを入れる必要はあり キメラを最高難易度の一つ下で始めてヌルゲーだなと思ってたら最初の組織の壊滅ミッションでいきなり難しくなんのな 同じ思いしたわ
エイリアンに比べたら犯罪組織とか余裕なんだよなあと思って適当に進めたら詰みかけた
ゴリ…マザーが強かったからなんとかなったけど キメラはパズル感増し増しでちょっとこれじゃないなと思いました >>972
すまん、今出先ですぐには無理なんだ
無責任ですまんが誰か頼む! これってmy 2kランチャーと接続しとけばepicでのデータをsteamに移行することできます? ここに前からいるのはsteamで持ってるから答えられんと思うぞ >>974
ありがとうコマンダー
ジーンセラピー無料体験ツアーが贈られます WOTCで戦闘ミッションの頻度増やすMODてないですかね? 最悪だ
Switchのコレクション買ったのに
途中何度もエラー落ちしたり最初からやり直したりしてやっと最終ミッションに来たのにバグで詰んだ
アヴァター倒せ残り2から進まん
敵がどこにもいない
リーパーのシャドーストライクで処刑したのがいかんかったのか
ミッション初めからやる気力もうない……
もう動画みて終わる
そもそもまともに移植出来てないから買う奴PC版買った方がいいぞ
画面暗転中に喋って終わるからミッションの初めもクリア後も何も背景わからん
全体的に重すぎる アイアンマンじゃないなら軽傷
アイアンマンだったら乙 Steam版でコントローラーを使いたいのですが、
うまく出来ないです。
コントローラーはDualsense,Xboxの2つを試しました。どちらもちゃんとPCに認識されており、他のソフトでも遊べます。
起動後のオプション→インタフェースからコントローラーを選択すると「コントローラーを再接続してください」となり、USBに再接続しても状況変わりません。
バニラの状態でやっています。
分かる方いれば教えていただきたいです。 コントローラー持ってないから分からないけど、steamの設定→コントローラーと
ゲームの名前を右クリ→プロパティ→コントローラーの2箇所はちゃんと設定できてるのかな
軽く英語で検索したらその辺の設定で誤認識がどうとか出てくるから、設定いじると使えるようになるかもしれない 全然アドバイスにならんがデータロードした状態でオプションからコントローラーに変更したらうまくいってた
再接続みたいなエラーは出なかった
戦闘時の操作が癖強くて1戦目から射撃させるつもりだった遊撃が斬りかかったからマウスに戻った レジェンド意志力がガンガン下がって疲労が溜まりまくって辛い
初っ端に遊撃兵作りまくると後から階級の高い他の兵種が報酬で出まくるから使いにくくなるな >>983
いろいろとやってみたらうまくいきました!
やっぱり設定がおかしかったみたいです。
>>984もありがとうございました!
メモというわけではないですが…
自分がやったこと書いておきます。
・Steamランチャーの左上「Steam」→「設定」→「コントローラ」→「一般のコントローラ設定」
ここで「Xbox拡張機能のサポート」にチェックがついてましたが、もう一回付け直し。
(チェックを買える度に再起動求められるので面倒くさいけど再起動)
・Steamランチャーの「ライブラリ」にあるXCOM2を右クリック→「プロパティ」→「コントローラ」→XCOM2のオーバーライドとあるところを「Steam入力を無効にする」に設定
念のためにMODを有効にせず、バニラで実施したところ、無事にコントローラが認識してくれました。
その後MOD(Long war2)を入れて動かしても問題ありませんでした。
上記はSteam版のXCOM2、XBOX360コントローラーでしか確認できてません。あしからず。 >>985
後から他の兵種を作りまくればいいのでは… >>986
解決した手順を残しておく有能
XCOM隊員に勧誘されるレベル >>988
恐れ多い。。
メモ追加。
あのあと追加でMOD入れたりしてるとおかしくなったので、バニラ(2KランチャーでMOD切る設定で起動)にしてからコントローラが動くこと確認してからMOD入りで起動するとまたちゃんと認識してくれました。 武器のアプグレアイテムって武器進化したら消滅するのん?
最終武器になってから使うのが良いのかな コーデックスにスカルジャックしてもアヴァターが出ないバグって出た人いる?
これは詰んだかもしれん シャドチャンバーでの必要なプロジェクトが済んでなくて
アバターが出なかった人なら居たけど >>992
最終的に撤退する死体持って帰れないミッションだったりしない? 作戦目標にずっとアヴァターを無力化するが出てるのが不穏だけど撤退ミッションだったから別のミッションで試してみる >>993
>>994
殲滅系のでゲリラで試したら出ましたサンクス >>993
自分のレスだけど、プロジェクト未了ならそもそもスカルジャックできないわね
>>994
アバターの死体は殺した時点で持って帰った扱いになるはず エピックで貰ったんですけどキーバインドが反映されないんだけど同じ症状な方いませんか? epic版のことはこのスレで分かる人はまあいないと思うけど
キーバインドはxcom自体のバグでしかも何年にも渡ってフォーラムで話されても修正方法がはっきりしないので諦めた方が早いかと
次スレ>>974 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 110日 20時間 59分 43秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。