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【HoI4】第155次 Hearts of Iron 4【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイW 7558-beb+ [106.72.136.194])
垢版 |
2022/01/14(金) 17:25:15.16ID:VJ2TC36W0
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※注意※ 建てる時は1行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を貼って下さい
HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第6言語
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571791802/

Hearts of Iron 4 Data Wiki
http://hoi4data.paradwiki.org

・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
 ○クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
 ○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
 ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
 ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください

※前スレ
【HoI4】第154次 Hearts of Iron 4【Paradox】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1640406512/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0005名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d58-rZ4W [106.73.130.192])
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2022/01/14(金) 18:31:13.32ID:OnNR+PF40
これが我々の時代の>>1乙であることを信じている。
0009名無しさんの野望 (ワッチョイW 8510-JoqQ [116.12.3.2])
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2022/01/14(金) 21:58:44.41ID:mV6l/Enm0
>>1
少しスレ立てが早すぎるよ
0024名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-JoqQ [1.75.238.6])
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2022/01/15(土) 17:08:09.31ID:OWegtLvod
ゆとり君なんだろ
自分で解決しようしない他人頼みばかりだよ
0027名無しさんの野望 (ワッチョイ 5db1-zDFV [220.33.98.165])
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2022/01/15(土) 18:17:42.86ID:uj6WyW/20
対中国戦で露呈した補給システムの不備も萎えるが
原因不明の急速な列車消耗にも萎える。

おそらくは敵の兵站攻撃に拠るんだろうが自領になった全ての空域で
制空権を得てるのに、どこからどうやって兵站攻撃されてるのか
確認する術が無い。

このゲーム仕様はダメでしょ。
0028名無しさんの野望 (スププ Sd03-PU4p [49.98.112.212])
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2022/01/15(土) 18:23:53.46ID:TrmYWBuPd
?なんか深刻なバグがあったの?
0030名無しさんの野望 (ワッチョイ 5db1-zDFV [220.33.98.165])
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2022/01/15(土) 18:44:39.93ID:uj6WyW/20
不備はあくまで「不備」。「バグだ」なんて言ってない。
オレの指摘する不備ってのは占領したプロヴィンスが連続していても
補給が行き届かないという仕様。

鉄道を敷設してもソレは解決しないし(補給は補給結節点の位置に拠る)
輸送機に拠る物資輸送も特定のプロヴィンスを指定出来ない。

「兵站をシビアにする」というゲーム仕様変更の結果生じるネガな戦況の解決が
インフラの強化しか無いというのはさすがに問題じゃないか?
0034名無しさんの野望 (スププ Sd03-PU4p [49.98.112.212])
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2022/01/15(土) 18:57:21.81ID:TrmYWBuPd
インフラの強化すれば良いのでは?
原作に比べたらコスト1/100でしょ
0035名無しさんの野望 (ワッチョイ 5db1-zDFV [220.33.98.165])
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2022/01/15(土) 19:04:20.61ID:uj6WyW/20
hoi4では地形に拠って特定の兵科部隊が通行出来ないという縛りは無い。

具体的には、どういった山岳地帯であっても戦車が通行出来る仕様になってる。
ということは師団が通行した後にはトラックが通行出来るはずだよね。

なのに待てど暮らせど物資は届かない。なぜだ?
なぜそういう仕様になってる?

輸送機だって制空権さえ取っていれば特定のプロヴィンスに
物資を投下出来るはずだが、なぜ出来ない?

これらの仕様をオレは「不備」と言ってるわけ。
0036名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d58-gAe+ [14.10.32.2])
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2022/01/15(土) 19:07:22.27ID:tQhoQeWV0
うぉーん非史実AIイタリアやってると高頻度でドイツ爆発して帝政復古けどその場合どう立ち回ればいいのか変わんない
新ローマは他の国ほとんど参加しないし右NF進めるのはストップして様子見してたらどっかと仲良くなれるかな?
0037名無しさんの野望 (スププ Sd03-PU4p [49.98.112.212])
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2022/01/15(土) 19:07:26.09ID:TrmYWBuPd
ってかいつものb1-かよ相手して損した
0040名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d58-JeiJ [14.12.147.67])
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2022/01/15(土) 19:21:52.83ID:/sgVGFqD0
未舗装道は戦車は通れてもトラックは通れないな
師団は1km/hで移動出来ても補給線としては機能しないなんてありそうな話じゃない
当時の後進国の田舎を舐めてるな、ビルマ-インド間には自動車の通れる道は一本しか無かったんだぞ?
て言うかやっぱり自分が補給関連の新システムに慣れてなくて上手くいかないのを八つ当たりしてるだけじゃん
0043名無しさんの野望 (ワッチョイ 5db1-zDFV [220.33.98.165])
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2022/01/15(土) 19:29:51.94ID:uj6WyW/20
>>38
基本的には砲2の20幅歩兵が主体。
それにデフォであった騎兵と、戦車部隊の歩兵を
これもデフォであった自動化歩兵で組み合わせた機甲師団3。

後は新たに作った銀輪20を数師団って感じ。
機甲師団は全て工兵と補給支援入り。

物資は出来るだけ使わない仕様にしてる。
0045名無しさんの野望 (ワッチョイ cb73-soNI [113.147.4.83])
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2022/01/15(土) 19:32:07.15ID:ahraGtxV0
タンヌで始めたら「テュルク国家を形成」は出るんだけど
国家生成「シベリア統一」ディシジョンが出ない。
ソ連分割設定から独立させたウラジオストクに(チートコードで)乗り移って見たけど
やはり国家生成「シベリア統一」ディシジョンは出ない。

国家生成「シベリア統一」ディシジョンはNSBが必要だったりしますかね?
0049名無しさんの野望 (ワッチョイ 5db1-zDFV [220.33.98.165])
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2022/01/15(土) 19:39:58.60ID:uj6WyW/20
>>47
銀輪使ったことないのか。
騎兵や銀輪は環境に優しいから悪路では戦車より速いんだよね。
結構使えるからお勧め。

さて。
少なくとも、補給結節点の一覧と
積み上がった物資の種類と量、そして充足してる物資と
不足してる物資を一覧出来る画面は必要だな。

それに拠って鉄道レベルの増強の必要性の有無が判断出来るようになる。
それと輸送機の特定のプロヴィンスへの物資投下はシステムとして必須だな。
補給/兵站を弄くるのであれば、最低でもこの程度のシステム上の補強はしてくれないと。

それから補給専門の部隊の新設はしてほしいね。
0055名無しさんの野望 (ワッチョイ 5db1-zDFV [220.33.98.165])
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2022/01/15(土) 19:49:27.58ID:uj6WyW/20
>>52
NFの取り方に拠るからね。
オレは銀輪好きなので率先して取りに行くってだけで。

それと他を全て降伏させた後に中華民国を最後に落とすのが
個人的なプレイスタイルなんでね。

戦後、中共の下に全ての国を纏め上げて無尽蔵の兵を出させるという
お馴染みの手筋。

中国戦を早期に終わらせることが目的じゃない。
0061名無しさんの野望 (ワッチョイW bdbf-SZCu [182.171.116.151])
垢版 |
2022/01/15(土) 20:55:13.25ID:ZvWoC3Pv0
声ばかりうるさいガイジはどこの世界にもいるから
0063名無しさんの野望 (ワッチョイW 4558-p+yM [106.72.171.97])
垢版 |
2022/01/15(土) 22:01:29.57ID:2TVVN80r0
自分の人生までNFツリーで表示されてる幻覚が見えるようになった
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ 4558-yR06 [106.73.130.192])
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2022/01/15(土) 23:17:32.10ID:MBnWfi2o0
>>67
ミスるなということなのだろうけれど

そのラインでなにを作っていたか記録しておいて
1日以内に戻せば生産効率95%
3日以内に戻せば90%
1週間以内に戻せば70%
くらいに戻るようにしておいてくれれば良いな
0071名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d58-gAe+ [14.10.32.2])
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2022/01/16(日) 00:26:04.50ID:gKgGX6J30
支援火炎放射部隊、必要技術(支援歩兵2)は取ったはずなんだけど候補に出てこないんだよね
どこに出てくるの?強いって聞いたんだけど

(出来ればどこが強いかも知らないんでそれも教えてくれると嬉しい)
0072名無しさんの野望 (ワッチョイ 4558-yR06 [106.73.130.192])
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2022/01/16(日) 00:43:43.81ID:by6itZMA0
私怨火炎放射器は
戦車にとりつける兵器ですます

というわけで
戦車の設計画面を開いて
戦車の種類のところの▼をクリック
自走砲とか駆逐戦車とか対空自走砲とかの戦車の種類が出てくる並びに
火炎放射の支援中隊が出てくると思う
当然、装備は火炎放射器にしておかないと保存ができない?

で、この火炎放射支援中隊がなにが強いのかっていうと
都市とか攻める時に強いらしい
都市だけではなく森林とかにも強いらしい
自分は使ったことないけど
このスレで強いて言ってる人がいた
0077名無しさんの野望 (ワッチョイ cd11-T4Xm [110.132.165.74])
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2022/01/16(日) 06:42:11.80ID:nbXNntai0
支援火炎放射の強みは地形バフなので戦車自体の性能は割とどうでもいい
0086名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d58-gAe+ [14.10.32.2])
垢版 |
2022/01/16(日) 11:17:01.85ID:gKgGX6J30
アメリカ上陸作戦ってどこからやるのが安牌なんだろう南米の国に宣戦布告しまくって下からギタギタにしていくか
メキシコがまあまあ海軍持ってるせいでメキシコに上陸出来ないし


今からやろうとしてるのは日本→樺太→アラスカルートだけど
0092名無しさんの野望 (スプッッ Sdc3-81H2 [1.75.214.61])
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2022/01/16(日) 12:50:07.20ID:xGwjExEHd
ハワイからサンディエゴまでは届かんよな。アッツ島アラスカシアトルルートが早い。ただしそれぞれの拠点は補給がしんどいから逆襲されたら詰む。
0094名無しさんの野望 (ワッチョイ eb73-9BXF [121.110.222.221])
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2022/01/16(日) 14:30:29.88ID:KEyR5C5u0
ちょっと聞きたいんだけど
hearts of ironって名前の元ネタ何か分かる人居る?
EUはヨーロッパがユニバーサリスするって事でゲーム内容表してて
CKは十字軍の王でvicはヴィクトリア女王の事って分かるけど
hoiは直訳すると鉄の心臓でww2との関係性が良く分からん
0095名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b86-76Y4 [39.110.58.131])
垢版 |
2022/01/16(日) 14:37:05.97ID:H2by3PWj0
多人数マルチプレイで戦勝国が3か国以上あるとき、元々の戦勝点1位と2位の国にしか要求ターンが回ってこないのはバグでしょうか
もともと戦勝点3位の国が一番戦勝点をもっている状態になっても何も要求できません…
0100名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d96-GoEx [118.238.107.84])
垢版 |
2022/01/16(日) 16:51:25.07ID:ZAjGJwVm0
>>94
SSのラインハルト・ハイドリヒが死んだときに、ヒトラーが彼を鉄の心臓を持つ男、と形容した。反乱者を弾圧し、国民の生活を圧迫し、人の命を何とも思わず、戦争の遂行こそを至高とするプレイヤーの心理はハイドリヒに通じるところがある。
0101名無しさんの野望 (ワッチョイ e373-T4Xm [125.48.57.104])
垢版 |
2022/01/16(日) 16:52:47.74ID:pcagCTqX0
前スレで日本で中国に勝てないと言っていた者だがなんとか勝てるようになった
線路を敷くと一気に進行しだしたりして
戦争が終わると本土でも見ない高規格鉄道がそこかしこに走る
両軍合わせ数百万の死傷者を出して鉄道工事に来たのだろうか…
0102名無しさんの野望 (スッップ Sd03-SZCu [49.98.146.101])
垢版 |
2022/01/16(日) 16:56:06.59ID:Wcennmttd
ドイツで内戦して帝国になると
軍のリーダーにはいても
政治家で雇えなくなる奴めっちゃいない?
ロンメル、グデ、マンと全員雇えないわアホか馬鹿か
0103名無しさんの野望 (ワッチョイW 75f2-JeiJ [114.179.124.145])
垢版 |
2022/01/16(日) 17:02:42.12ID:eTu6pVO60
ノルウェーを連合の上陸から守るのって滅茶苦茶だるいな
補給ハブが少なくて港を取られるとその周りには補給が届かなくなるから、奪還部隊を向かわせても直ぐに泥試合になる
そうこうしてる間に他の港も取られたりしてぐちゃぐちゃに
0105名無しさんの野望 (ワッチョイW a54e-a9kg [122.17.222.246])
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2022/01/16(日) 17:25:27.94ID:y7+jpF0o0
>>101
鉄道が残っただけ儲けじゃないか
史実日本は膨大な人命資源資金を中国大陸に注ぎ込んで無一文で叩き出されたからな
投資を回収するには生産の仕組みを良く吟味して時間をかけるしかない

皮肉にも戦争は不毛だってのがよく分かる話ではある
0108名無しさんの野望 (ワッチョイW a54e-a9kg [122.17.222.246])
垢版 |
2022/01/16(日) 17:59:42.46ID:y7+jpF0o0
>>94
海外にもアンタみたいなヤツがいるみたいだな
検証してないがどうもゼークトの演説だか手記だかから引用してるらしい
ttps://www.reddit.com/r/hoi4/comments/jm2x6f/why_is_the_game_called_hearts_of_iron/
ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/hearts-of-iron-name-origin.1083992/

個人的には鉄十字章と名誉戦傷章説すき
0109名無しさんの野望 (スッップ Sd03-SZCu [49.98.146.101])
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2022/01/16(日) 18:00:57.43ID:Wcennmttd
>>107
とんでもないアイアンマン仕様じゃん…
0110名無しさんの野望 (ワッチョイ eb73-9BXF [121.110.222.221])
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2022/01/16(日) 18:09:10.32ID:KEyR5C5u0
>>108
そのページ読んだんだけどさ
こっちの方が有力じゃないか?

Well, it turns out that the founder of Paradox was a WWII veteran who was also the recipient of an early mechanical heart in 1983.
Back then, they used stainless steel, for it’s low corrosion rate. MRIs weren’t standard, so titanium wasn’t necessary,
and plastics weren’t durable enough. The first HoI was his pet project - he had a couple friends with mechanical hearts, from his support and physiotherapy group.
They playtested on weekends. The group’s nickname was Iron Hearts, because of their war experience, and their literal iron hearts.

And that’s how it became Hearts of Iron.
0112名無しさんの野望 (スププ Sd03-iOuQ [49.97.29.108])
垢版 |
2022/01/16(日) 18:34:07.77ID:WRTRluHNd
>>102
ドイツ内戦は実際バグだらけ
理由は、国防軍につく将軍と政府側につく将軍を区別する方法に、kill all使って新たなキャラクターを生成する(外部的には将軍が移動しているかたちになる)とかいう訳のわからないやり方をしてるから
0113名無しさんの野望 (ワッチョイW a54e-a9kg [122.17.222.246])
垢版 |
2022/01/16(日) 18:37:16.55ID:y7+jpF0o0
>>110
確かに興味深いんだけど、裏取ってないから分かんない
パラドックス社の来歴詳しく知らんし、ちょっと創作っぽくもある
事実なら面白い

ゼークトの"鉄の心臓"発言は英語版wikiにも出展付きであるね
向こうの界隈じゃそれなりに有名な言葉なんだろか?
0123名無しさんの野望 (ワッチョイ 6383-76Y4 [157.107.74.216])
垢版 |
2022/01/16(日) 23:20:49.71ID:IxGfvl6C0
どうしてこんな国名になっちゃったのか謎
唐突に出現する聖霊国とかいう大げさ加減はNSBで追加された国の中でトップクラスに好き

https://i.imgur.com/Tyz9VCv.jpeg

あと「アルタイ人およびオイラト人新チンギス帝国」とかいう突然復活するチンギスカンの末裔も謎過ぎて笑った

https://i.imgur.com/p3xWyvQ.jpeg
0132名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bdc-4KPe [153.129.80.62])
垢版 |
2022/01/17(月) 01:16:30.56ID:qTORIbhv0
補給状況が100%の師団って燃料とか物資の備蓄を何日分持てる?
0133名無しさんの野望 (ワッチョイ cb73-soNI [113.147.4.83])
垢版 |
2022/01/17(月) 08:29:19.73ID:ESGctfG60
>>132
山岳兵とか海兵は歩兵より長持ちするアレがあるし
たとえ同じ将軍が指揮する同じ歩兵師団でもドクトリンや補給中隊の有無、
長官能力や国家精神によっても物資消費速度自体変わってくるから一概には言えない。

「補給切られたペナルティ」は一時間後には反映されたような記憶があるが現Verでは未確認。
0135名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d76-SZCu [118.20.32.18])
垢版 |
2022/01/17(月) 10:31:27.46ID:nf1DRLNL0
>>112
うーん
どうしたら良いんだ
0140名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b68-76Y4 [39.2.132.240])
垢版 |
2022/01/17(月) 15:00:23.16ID:DF8YS+ok0
https://imgur.com/a/Yv60pTF
質問させてほしい
イギリスとか日本とかに補給が海上で全く届かなくなってしまったんだけど原因は何だろう?
補給船は十分にあるしこのセーブデータも途中まではちゃんと補給つながってたんだよ
制海権は完全にあるのに海を隔てると補給が全くつながらなくなる
師団が補給を必要としなくなるmodがあればそれでもいいけど
0142名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bdc-4KPe [153.129.80.62])
垢版 |
2022/01/17(月) 15:29:21.63ID:qTORIbhv0
>>140
海域を通行禁止に指定してるとか?
0144名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b68-76Y4 [39.2.132.240])
垢版 |
2022/01/17(月) 15:41:16.12ID:DF8YS+ok0
>>141-142
なんとなくわかったかも
これ画像の外でデンマークに敵がいてキール運河止まってるから海上輸送が全部止まってるのかも
別の港使えや...
0145名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b68-76Y4 [39.2.132.240])
垢版 |
2022/01/17(月) 15:55:45.79ID:DF8YS+ok0
>>144
解決した
オランダへの鉄道のレベル上げたらそっちから補給が出るようになった
上の予想で会ってたな
0149名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb9-76Y4 [113.20.155.160])
垢版 |
2022/01/17(月) 16:54:53.46ID:4kPdHXQa0
過去verだと使える港があったら輸送ルートを柔軟に変更してくれたんだけど現verは頑なに国内の一番良い港だけしか使おうとしないからな
独ソ戦中のソ連の海路を使った補給輸送は絶対レニングラード使おうとしてバルト海の外に出られないのもなかなかひどい
0154名無しさんの野望 (スップ Sdc3-hwNf [1.75.5.182])
垢版 |
2022/01/17(月) 17:49:52.06ID:622FZSBsd
>>146
有効だけど注意点として軽戦車、輸送機、補給中隊を積極的に使う必要がある
中戦車にこだわるとコスト重くて序盤に数が出せない
輸送機と補給中隊使わないと物資不足で足が止まる
あと42幅など大きな幅使う場合は通信中隊も配置した方が良い
0158名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp19-ulZx [126.156.14.42])
垢版 |
2022/01/17(月) 18:15:01.60ID:NJ9wKn5Op
防衛軍の歌なのに前進したくなる不思議
0165名無しさんの野望 (スッップ Sd03-q5P+ [49.98.213.162])
垢版 |
2022/01/17(月) 20:29:23.54ID:gR28bYa7d
>>152
大和魂の源流はフランスのエランなのに…
0168名無しさんの野望 (ワッチョイW a3c6-cK/G [147.192.203.31])
垢版 |
2022/01/17(月) 21:28:40.64ID:UkJItTw40
>>167
イギリス落とさない史実ムーブなら戦車は捨てよう!
41年ソ連はクソザコナメクジなので中隊充実させたAPCオンリーの師団を開戦時に12師団くらい出せてれば包囲殲滅しまくって42年には東部戦線は完全に安定するぞ!
逆に10キロも出ない上に数出せない機甲師団じゃ殲滅遅れて大惨事になること必至
歩兵は普通に重装歩兵と砲兵と対戦車兵の30幅でいいんじゃないかな 中隊に重砲入れると火力出ていい感じだよ
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ cdcf-J9tc [180.144.176.70])
垢版 |
2022/01/17(月) 23:29:58.21ID:vqjT7gAQ0
WAドイツだが、
フランス沿岸部の各港町には重歩兵と重砲を武装した20幅師団を
置いていたが、アメリカの機甲師団に包囲されて全滅させられた。
次から重対戦車砲を装備させて陸上要塞も作っておく。
0174名無しさんの野望 (ワッチョイW a3c6-cK/G [147.192.203.31])
垢版 |
2022/01/17(月) 23:41:26.43ID:UkJItTw40
30幅置いた方がいいよ どうせソ連の奥地じゃ大量に師団使えないんだし多少引き抜いてもどうにかなる
あとフランス南部はシチリア島落ちるまでは空軍飛ばしてこないからCAS300機くらい飛ばしとけば港が落ちることは無いと思う
0176名無しさんの野望 (ワッチョイ cdcf-J9tc [180.144.176.70])
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2022/01/17(月) 23:51:23.85ID:vqjT7gAQ0
空軍は面倒だから軍に委任したわ。
フランス南部はVicyに任せてる。
アントン作戦成功したことないから、せめて盾になってもらおうと・・・
北イタリアには武装SSを配置した。
実は燃料より人的が心配だけどね。
燃料って、いつも0なんだけど意外と戦車部隊は動いてる。
0177名無しさんの野望 (ワッチョイW a3c6-cK/G [147.192.203.31])
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2022/01/18(火) 00:09:25.98ID:JCqfR6Y90
アメリカの本格的な略爆が始まるのは42年以降だからそれまでに攻撃機か重戦闘機用意出来てればわりとどうにかなる
>>176
ヴィシーは45年くらいまで全く役に立たないから守ってあげないと南部に乗られて死ぬよ
あとイタリアはシチリアに乗られた時点で寝返り準備するから南部も手厚く守ってあげたほうがいいと思う
ドイツはフルパワーで戦いたいなら最低でも石油20kは取りたいから精製所を死ぬほど建てよう ティーガーやらパンターを動かしまくるなら20kでも足りない
0178名無しさんの野望 (スププ Sd03-PU4p [49.98.112.212])
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2022/01/18(火) 00:30:54.08ID:Uc/poqutd
WAのアシカ作戦って頑張っても分の悪い博打をセーブ&ロードで誤魔化す感じだし…
0181名無しさんの野望 (ワッチョイW cd11-7P/E [110.132.165.74])
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2022/01/18(火) 06:41:13.08ID:z/IvrMhP0
初手オランダさえできれば基本小国でも世界征服できるしなー
最近の中小国はifルートに進めばだいたい強くなれるし
0188名無しさんの野望 (スプッッ Sdc3-SZCu [1.75.208.32])
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2022/01/18(火) 11:26:15.46ID:jGyHzFzSd
>>187
これ歩兵みんなに付けるの大変過ぎない?
ドイツ様くらいだろ可能なの
0189名無しさんの野望 (ワッチョイW e3e6-BvZ/ [59.147.133.117])
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2022/01/18(火) 11:52:26.06ID:j2NUl+fb0
モスクワ、スターリングラード前後あたりで止まるけどそこから全く押し返せないAIソ連

AI民主英米が講和会議で味方の民主フランスに領土返還せず南仏傀儡化、サヴォイ併合

英米あたりに傀儡化された日本が宗主国の許可なく勝手に中華勢のNFで強奪される

ここらへんどうにかしてほしい
0190名無しさんの野望 (ワッチョイW 75dc-I1jI [114.165.132.55])
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2022/01/18(火) 12:20:02.38ID:DkvGIEYS0
師団の対空砲って建築のほうの対空砲みたいな効果ある?日本で戦線膠着状態で暇だから対空砲だけの小規模師団作って西日本に置いてるんだけど
0192名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp19-ulZx [126.156.14.42])
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2022/01/18(火) 13:40:28.12ID:y2glwIUbp
あれって戦闘時に参加してる敵航空機を落とすって感じちゃうんけ
0195名無しさんの野望 (ワッチョイW 75dc-I1jI [114.165.132.55])
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2022/01/18(火) 14:23:21.51ID:DkvGIEYS0
やっぱ意味ないかぁ発展型対空砲って戦略爆撃にも対抗できそうな見た目してるから行けるかなぁと思ったんだけど
0196名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp19-4KPe [126.193.36.229])
垢版 |
2022/01/18(火) 14:29:37.10ID:DRsf4yAGp
対空砲の技術で戦略爆撃機落とせるようになって欲しい
0202名無しさんの野望 (ブーイモ MMf1-1+es [210.138.208.78])
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2022/01/18(火) 17:46:14.66ID:5vyvfmIAM
主要国最大強化でやってると中小国の輝きが尚のこと無くなって寂しいなこれ
0204名無しさんの野望 (ワッチョイW ebcf-UkOj [121.81.100.48])
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2022/01/18(火) 19:15:17.58ID:eIX7y3DR0
ソ連でやってて、開戦直後のドイツ中型戦車が貫徹一桁で対人に振りまくった戦車を配備してるんだけどAIはこういうの作るの?
装甲は普通にある。
0207名無しさんの野望 (スプッッ Sdc3-2+0r [1.75.248.27])
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2022/01/18(火) 19:34:09.85ID:6dhzYmf4d
ドイツの初期海軍でのイギリス上陸って普通に出来ますか?
前は自分でも出来たと思うんですが、最近ドイツプレイしてると制海権40%程度しか取れず上陸できません
開戦と同時に作戦開始で、全海軍をハンブルク〜エジンバラ辺りに回してます
0208名無しさんの野望 (スフッ Sd03-iOuQ [49.104.33.172])
垢版 |
2022/01/18(火) 19:48:04.88ID:bp9J2Ur+d
対艦攻撃機とCASを合計1000機程度飛ばせば海上に飛ばせば1ヶ月もすれば制海権とれない?

あとドーバー海峡じゃなく北海と北海東部からなら上陸しやすいぞ(ヴェーザー演習作戦の再現のため、イギリスAIはその海域に艦隊をおかない)
0209名無しさんの野望 (スフッ Sd03-gAe+ [49.104.2.71])
垢版 |
2022/01/18(火) 19:49:42.53ID:kLpUoN8yd
ゲーム画面見てあまりに不審(歩兵師団と比べて生産性が悪すぎる シンプルになんか弱い)だからwiki見たけど、このゲームの機甲師団ってやっぱ量産するには弱いんだな
分かってきたぜゲーム性がよ
0211名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp19-4KPe [126.193.36.229])
垢版 |
2022/01/18(火) 19:56:28.95ID:DRsf4yAGp
もしかして馬での補給の方が遠くまで届く?
0213名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp19-4KPe [126.193.36.229])
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2022/01/18(火) 21:03:57.82ID:DRsf4yAGp
>>212
なるほどトラックに変え始めた初期は距離とかが一時的に低下してるのか
0216名無しさんの野望 (ワッチョイ cb73-soNI [113.147.4.83])
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2022/01/18(火) 22:18:41.84ID:RAOXkCqO0
>>214
Hearts of Iron IV\common\defines00_defines.luaに
補給に関係する数値”も”英語解説付きであるから、これを自製MODで上書きするだけだし
何なら英語版HOI4wikiにもMOD制作の紹介があるから…
(本文を直接書き換えより、MOD化しての上書きが推奨されてる)
0217名無しさんの野望 (ワッチョイ 6383-76Y4 [157.107.74.216])
垢版 |
2022/01/18(火) 22:33:01.73ID:RUdhllbw0
イギリスに亡命した師団の補給がすぐオレンジになるんだけどこれ仕様?
ドーバーに歩兵7師団置いただけであの補給が悪い時のガチャガチャ音が聞こえてくる…

ちなみにポーランドとオランダで試したら両方そうなった
0222名無しさんの野望 (ワッチョイ e30c-76Y4 [219.122.156.218])
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2022/01/19(水) 00:13:20.32ID:4SELE0d80
>>219
俺もさっき初手アメリカしようとしたらいつもの巡洋潜水艦では制海権取れなくなってたわ
0228名無しさんの野望 (オッペケ Sr19-KxNp [126.166.199.56])
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2022/01/19(水) 09:28:51.73ID:dZkKx/D3r
海軍の練度上げると、貫徹は上がらないのに装甲は上がるのヤバない?2型装甲の巡洋戦艦が歴戦で装甲値35.0あるんやが。2型戦艦装甲が34.1だから、戦艦より固くて回避率のある巡洋戦艦が爆誕したぞ。
0229名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp19-ulZx [126.193.68.14])
垢版 |
2022/01/19(水) 10:37:56.00ID:SSd1KrDvp
操艦で避けるのを装甲で再現しているのでは
0231名無しさんの野望 (ワッチョイW e30c-gJI/ [219.122.156.218])
垢版 |
2022/01/19(水) 12:27:02.40ID:4SELE0d80
>>223
まじ?太平洋ルートが駄目になっただけなんかな アプデ来てからアメリカ海軍がしっかり太平洋に来るようになったし
0232名無しさんの野望 (オッペケ Sr19-TcM9 [126.166.207.154])
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2022/01/19(水) 12:36:00.01ID:r6cMQybcr
>>229
砲の命中率×(視認性/速度)で回避率(命中)が求められるから、操艦は別なんだよなぁ。だから同じ装甲なら、戦艦より巡洋戦艦のほうが生存性高い。…ソ連戦車みたいに肉壁装甲か?
0234名無しさんの野望 (ワッチョイW a54e-a9kg [122.17.222.246])
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2022/01/19(水) 13:00:01.02ID:z72SW5In0
当たらないように操舵するのが回避率なら、食らった時に被害軽減するように操舵するのは装甲換算でええやろ
可燃物捨てたり、復旧作業効率化等、ダメコンでクリティカル率低下以外に実質耐久性が向上するのを表してるだろうし
0245名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp19-4KPe [126.167.63.204])
垢版 |
2022/01/19(水) 16:33:52.78ID:QQs1Kb3qp
ソ連になかった?
0263名無しさんの野望 (スプッッ Sdc3-I1jI [1.79.86.62])
垢版 |
2022/01/19(水) 18:41:27.87ID:R5mxcTBwd
列車砲って具体的に何のパラメータにどれくらいの補正かかってるの?調べてみても効果が重複しないことしかわからない
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ 4558-yR06 [106.73.130.192])
垢版 |
2022/01/19(水) 18:47:13.36ID:lxnNOGPW0
>>239
水陸両用車両
みたいな文字が出てるのも
確かなんかのDLC入れないといけないのよ

ってアルティメット入れてるならそっちは大丈夫なのか
自分はNSBは入れたけどLaRとかまだ入れてないのたくさんあるから
水陸両用車とか作れん…
0265名無しさんの野望 (スフッ Sd03-kbj/ [49.104.37.235])
垢版 |
2022/01/19(水) 18:57:20.04ID:fVcf9re9d
AI日本が西海岸から強襲上陸仕掛けるようになったりしないかな。
ハワイまでは抑えるけどそこで終了だよね。
で、対米放置して枢軸に噛みついてきたりするから厄介。
0266名無しさんの野望 (ワッチョイW eb73-Rgit [121.110.187.196])
垢版 |
2022/01/19(水) 19:02:28.20ID:cGiYcdsJ0
輸送機が物資運ぶ(産み出す)のもDLCだし協力政府も艦船設計、機雷敷設もDLCとこのスレで話に出るシステムは買わないと無いのが多い

列車砲は効果範囲内で戦闘する味方師団に10%だったか15%だったかのバフを与える、だったかな
攻撃力にバフが乗るから重宝する
敵師団にペナ与えるのは列車砲じゃなくて沿岸砲撃だったよね?
0271名無しさんの野望 (ワッチョイW 75dc-I1jI [114.165.132.55])
垢版 |
2022/01/19(水) 20:27:47.12ID:qu9bg+2i0
>>270
制空権いらずの空挺師団と考えると強そう
0272名無しさんの野望 (ワッチョイW 75dc-I1jI [114.165.132.55])
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2022/01/19(水) 20:30:43.40ID:qu9bg+2i0
>>266
ありがとう。なんとなく二門造ったけどよくわかんなくて適当に重要なとこに置いてたわ
攻撃力って防衛戦でもバフつく?突破力のことじゃないよね?
0275名無しさんの野望 (スフッ Sdc3-gAe+ [1.75.219.39])
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2022/01/19(水) 22:03:42.47ID:8cYbad7md
師団編成毎回生産不足とかで止まるんだよな
支援対空砲+重対空1砲兵2歩兵6の幅20編成でやってるんだけど、これは編成が悪いのか軍需工場の総数が絶対的に足りないからなのか

少なくとも人的は枯れてなくてイタリア
明らかに変なところあるなら教えて欲しいでしゅ
0277名無しさんの野望 (ワッチョイW 75dc-I1jI [114.165.132.55])
垢版 |
2022/01/19(水) 22:18:58.59ID:qu9bg+2i0
>>275徴兵ウィンドウの黄色くなってるゲージのとこにカーソル合わせると何が必要かわかるよ
0285名無しさんの野望 (ワッチョイW adb1-ulZx [126.26.216.77])
垢版 |
2022/01/19(水) 23:52:18.26ID:4gwthyJS0
バニラではギャハハハって笑いながら核連打してたしてたけど、さっきTNOで親が生まれた年に核戦争で世界滅亡してちょっと悲しくなっちゃった
0286名無しさんの野望 (ワッチョイ eb73-9BXF [121.110.222.221])
垢版 |
2022/01/20(木) 00:57:57.04ID:OMaw9wxB0
TNOドイツってシュペーア四人組ルートが一番ハッピーエンドなのは分かるんだけど
最後のシュペーアがかわいそう過ぎてあんまり楽しめないんだよな
途中までシュペーアが主人公っぽいから感情移入しちゃう
0289名無しさんの野望 (ワッチョイW eb73-Rgit [121.110.187.196])
垢版 |
2022/01/20(木) 11:39:46.91ID:IjE3/a990
>>272
防衛側でもバフ付くし対人、対装甲攻撃力が上がるよ
防御突破はどうだったかな
列車砲の影響がある戦闘は戦況表す丸の上に砲弾っぽいアイコンが付いてるから、その戦闘の詳細から味方師団の数値詳細見るのがいい
間違ってたり変わってたりする可能性もあるから
0292名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp19-ulZx [126.193.68.14])
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2022/01/20(木) 13:37:59.86ID:ZXxVa8UBp
四人組ルート最後のシュペーアがちょっとかわいそうなのはわかる。でもそれ以上に四人組の高揚感すき
0295名無しさんの野望 (ワッチョイW fd6d-tQep [150.31.90.216])
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2022/01/20(木) 17:56:35.95ID:z8KV8sNo0
質問です、パソコンを買ってhoi4を買ってDLCも全部買って遊ぼうかと思っているのですが必要スペックを調べても何年も前のスペックしか出てこないので、hoi4+DLC全部で必要なスペックを教えてください、hoi4以外に入れる予定のゲームは第二次世界大戦系のも考えてますが、とりあえず今はhoi4が遊べれば大丈夫です、誰か必要スペックを教えてくださいm(_ _)m
0296名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d58-gAe+ [14.10.32.2])
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2022/01/20(木) 18:00:58.73ID:ByxpQFJD0
PC板とかで聞いた方がいいとは思うが……
一応今はBTOパソコンが流行ってるしそこで15万ぐらい使えば長く使える良いのが帰るんじゃない?僕はそれで満足した性能だしHoi4も普通に動くし
0300名無しさんの野望 (ワッチョイW fd6d-tQep [150.31.90.216])
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2022/01/20(木) 18:18:26.41ID:z8KV8sNo0
今までしっかりパソコン触った事なんて無いもんで…なんかすいませんm(_ _)m質問の仕方を変えて欲しいこの位の値段のパソコンならDLC等を入れてもhoi4動くよって言うのはいくら位なんでしょうか?何度も申し訳ないです
0301名無しさんの野望 (ワッチョイW bdbf-SZCu [182.171.116.151])
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2022/01/20(木) 18:18:31.23ID:VR6OufPs0
質問です

本土からだいぶ離れた島とかを
一歩も引かずに防衛したい時って
対人攻撃と装甲にスペック振ればいいの?

超重戦車と超重自走とかを歩兵に半分くらい混ぜるのが良いのかな

1948年なので技術は全部開発済で
資源も工場もどっさり
0302名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp19-ulZx [126.193.68.14])
垢版 |
2022/01/20(木) 18:34:18.28ID:ZXxVa8UBp
カイザーライヒのアプデくるって!
0306名無しさんの野望 (ブーイモ MM4b-f7s3 [163.49.212.225])
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2022/01/20(木) 19:36:24.82ID:BHX7gP1rM
数ヶ月くらいステラリスやってて
久しぶりに戻ってきたら、全然変わっててビックリ

ここ数ヶ月でどう変わったか解説しているサイト教えてくれない?
ググるキーワードでも。

ゆかりんとかいう人の動画でHOI4覚えた
一番イージーな設定で2回に1回ドイツでソ連倒せるレベル
0311名無しさんの野望 (ワッチョイ cd11-T4Xm [110.132.165.74])
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2022/01/20(木) 20:05:03.63ID:Mvt6w5oV0
パラドゲーだけやけにkp41で落ちるんだよな、他のもっと高負荷なゲームではなんともないのに
0312306 (ブーイモ MM4b-f7s3 [163.49.212.225])
垢版 |
2022/01/20(木) 20:12:19.08ID:BHX7gP1rM
みんなありがと
ドクトリンとか補給とか戦車設計とか大きく変わっているようでシームレスに以降できるのかな?
面食らってたけど、試行錯誤してみるわ

あと、股くぐればいいの?
0313名無しさんの野望 (ワッチョイ 4558-yR06 [106.73.130.192])
垢版 |
2022/01/20(木) 20:13:00.01ID:QfkIsPLY0
なぜ誰も回答しないのかよくわからないけど
最低必要環境

Windows
OS: Windows 7 64-bit 以降
プロセッサー: Intel Core 2 Quad Q9400 @ 2.66 GHz / AMD Athlon II X4 650 @ 3.20 GHz
メモリー: 4 GB RAM
グラフィック: ATI Radeon HD 5850 or NVIDIA GeForce GTX470 with 1GB VRAM
DirectX: Version 9.0c
ストレージ: 2 GB 利用可能
サウンドカード: Direct X- compatible soundcard.
0314名無しさんの野望 (ワッチョイ 4558-yR06 [106.73.130.192])
垢版 |
2022/01/20(木) 20:13:43.83ID:QfkIsPLY0
推奨環境
Windows
OS: Windows 7 64-bit 以降
プロセッサー: Intel Core i5 750 @ 2.66 GHz / AMD Phenom II X4 955 @ 3.20 GHz
メモリー: 4 GB RAM
グラフィック: ATI Radeon HD 6950 or NVIDIA GeForce GTX570 with 2GB VRAM
DirectX: Version 9.0c
ストレージ: 2 GB 利用可能
サウンドカード: Direct X- compatible soundcard.
0315名無しさんの野望 (ワッチョイW a54e-a9kg [122.17.222.246])
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2022/01/20(木) 20:44:14.95ID:+rWgFfby0
端的に言えば現在市販されてる大抵のPCで十分に動く
2〜3万くらいの中古ノートPCでも十分じゃなかろうか

快適に、というのは多分に個人的かつ感覚的なものなので他人がどうこう言うのも難しいが、
最新世代のcore i5
メモリ8GB
SSD
を満たしてればこれ以上のスペックはhoi4に限って言えば持ち腐れだろう

他にも最新版のFPSを最高画質でガンガンやりたいとかでもなければ10万クラスのBTOで大抵のゲームは遊べる
0316名無しさんの野望 (ブーイモ MM4b-f7s3 [163.49.212.225])
垢版 |
2022/01/20(木) 20:44:28.62ID:BHX7gP1rM
nVidia GeForce570が今のどれくらいか相当か聞いてるんでないかい?

ちなGeForce1650とかいうノート用の最低限でグラフィック周りは特に不満ない
(終盤遅くなるのはCPUのせいかメモリのせいかはわからないi5のRAM8GB)
0319名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bdc-4KPe [153.129.80.62])
垢版 |
2022/01/20(木) 21:08:45.28ID:KoSdIGjG0
まぁ日本ではメジャーなゲームじゃないし前に詳しい解説出してた人はもういないしで情報は探しにくいんじゃない?
とりあえずやって覚えろっていいたいけどパラドゲー慣れてない人ならわからんのだろうし
新兵獲得のためにも邪険に扱いなさんな
0320名無しさんの野望 (ワッチョイW fd6d-tQep [150.31.90.216])
垢版 |
2022/01/20(木) 21:15:18.15ID:z8KV8sNo0
皆さんこんなパソコン触った事無い無知に沢山のスペック説明、アドバイス本当にありがとうございます。hoi4は第二次世界大戦好きの自分は前から気になっており、手を出したくありました、しかしパソコンを何も知らない自分はhoi4本体の容量が分かってもDLCがどれ程容量を取るか等が分からず、今回スペック等の質問に至りましたアドバイス、説明本当にありがとうございますm(*_ _)m
0329名無しさんの野望 (ワッチョイ ed6a-q4UN [222.3.196.96])
垢版 |
2022/01/21(金) 00:51:06.02ID:Q00TAjpy0
お値段的には決して時期がいいとは言えないんだよな
メモリはDDR5への過渡期でインテルもAMDもマザーボードが高い高い
最新PCとか狙わんで前世代〜前々世代機の中古漁ってみ?
i5積んでりゃSSD追加だけで十分
グラボ1枚買う値段でおつり来るだろ
グラボだはたいていGTX 1650だろうけどオンボよりはるかにマシ

半導体不足は5年スパンで見ないとダメみたいだ
今年末には中古の在庫もめぼしいのは消えると見てる
0336名無しさんの野望 (スププ Sd03-PU4p [49.98.112.212])
垢版 |
2022/01/21(金) 09:25:59.09ID:Bzcik6UMd
CPUはIntelAMDが年内の値上げ検討してるらしいからむしろむしろ今が買い時かもしれない
0337名無しさんの野望 (スップ Sd03-EkMQ [49.97.14.190])
垢版 |
2022/01/21(金) 09:49:24.24ID:lz2ZDVbgd
>>301お願いします
0341名無しさんの野望 (ワッチョイW 05e8-x1yT [138.64.193.135])
垢版 |
2022/01/21(金) 11:42:55.49ID:DgQBDqLE0
>>301
島の規模にもよるけど、対人も装甲もある程度は必要だろうけど、まずは体力揃えて抜かれないように師団の数を揃えておけばいいと思う。
島の防衛で海軍は負けてるなら空軍で対艦攻撃したいから、空港と補給用に港の増設かな。
0343名無しさんの野望 (ワッチョイW 75dc-I1jI [114.165.132.55])
垢版 |
2022/01/21(金) 11:50:11.98ID:hlMouFE+0
今日本プレイで連合国入りしてユーラシアとブリテン島を制した枢軸と戦って88年まで来たんだけどオーウェルの1984年の世界ってこんな感じの戦況なのかなって思った
0346名無しさんの野望 (スップ Sdc3-n5Hd [1.75.159.20])
垢版 |
2022/01/21(金) 14:09:29.55ID:JuV9af+Rd
>>344
史実通りに東南アジアとインドを食べてから
ソ連アメリカに行くルートだと

師団数が出せないときつかったから
火炎放射か砲兵のどっちかだけで良かった

1942年を超えたあたりでAIの師団が強くなってくるからそのあたりで師団を更新
0351名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM89-soNI [150.66.69.224])
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2022/01/21(金) 16:42:15.12ID:QPq/rE41M
海軍UIを使いやすくするMODとかないかな
艦隊分割するときに直接任務部隊編成エディタの編成で分割できるとか

ゲームを最初から始めて毎回同じ任務部隊編成を登録するのが面倒なんで、
一度決めた任務部隊編成を次のゲームでもエディタに残して置けるようなものがあって欲しい
0358名無しさんの野望 (ワッチョイW 3daf-KTP/ [118.83.134.205])
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2022/01/21(金) 18:22:23.03ID:tGdXkRoD0
WAアメリカは枢軸は対決不可避だからなぁ
ドイツでイギリス上陸が成功するとアメリカが参戦
ロンドンが陥落(フラグは違うかも)するとイギリスがカナダを併合してイギリス=カナダ連合になって降伏せずに戦争継続
と海の泥沼が続く
0362名無しさんの野望 (ワッチョイ ebcf-42Cb [121.86.15.5])
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2022/01/21(金) 19:01:15.54ID:1Wi2Y0aN0
krアプデきちゃ
0364名無しさんの野望 (ワッチョイW adb1-ulZx [126.26.216.77])
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2022/01/21(金) 19:27:29.17ID:7PNXMn1W0
KRアプデ来たぞ!!
0366名無しさんの野望 (スププ Sd03-kbj/ [49.98.52.148])
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2022/01/21(金) 20:02:54.69ID:ALhRH9Hjd
アルバニアも史実だとイタリアと戦争になっていたはずだけど、Hoi4ではあっさり併合されるよね。
バルカン諸国で唯一独自NFが与えられなかったりとか、扱いが雑すぎやしないか?
0367名無しさんの野望 (スププ Sd03-EkMQ [49.98.114.189])
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2022/01/21(金) 20:12:58.60ID:an7VzlLUd
>>338
>>341
ありがとうございます!
ちょっとドイツが世界制覇しててもはや無理そうだ
0368名無しさんの野望 (スププ Sd03-EkMQ [49.98.114.189])
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2022/01/21(金) 20:13:09.04ID:an7VzlLUd
カイザーライヒの世界へ逃げよう
0371名無しさんの野望 (ワッチョイW 3daf-KTP/ [118.83.134.205])
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2022/01/21(金) 20:22:18.17ID:tGdXkRoD0
カイザーライヒの世界の要約
フランス・イギリス…共産化したドイツ死ね
ロシア…政治が不安定だドイツ死ね
日本…ドイツくん?植民地をよこせとしか…
オーストリア&イタリア…自分のことで手がいっぱいです…
アメリカ…ブラックマンデーとかふざけんな!ドイツ死ね

うむ酷いが実は史実と大差ないのでは
0377名無しさんの野望 (ワッチョイW adb1-ulZx [126.26.216.77])
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2022/01/21(金) 22:03:09.82ID:7PNXMn1W0
東アジアおいしく頂戴した後に救世主ぶって第三インターに宣戦するの好き
0378名無しさんの野望 (ワッチョイW 7576-RGIG [114.186.231.132])
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2022/01/21(金) 22:50:51.19ID:M7WwNPcc0
バニラで初hoi4
大日本帝国で日中戦争中
包囲戦につぐ包囲戦で敵兵力をほぼ殲滅した状態
さあこれから敵全領土塗り絵の時間だ!と思ったら強制的に講和会議が始まってしまった。新疆はおろか、雲南にすら達していないのに!
完全征服したいんだ!どうやったら講和会議を避けれる?
0381名無しさんの野望 (スフッ Sd03-Yr9Y [49.104.12.159])
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2022/01/21(金) 22:57:42.77ID:GUFEj7yQd
重慶は落とさずに包囲だけしとこう
その間にチベットとネパールとポルトガルに宣戦布告して全ての勢力をある程度塗ってから重慶を落とす
するとついでにポルトガルも引きずられて降伏するので大東亜共栄圏ポルトガル支部の完成だ
0382名無しさんの野望 (ワッチョイW 7576-RGIG [114.186.231.132])
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2022/01/21(金) 23:16:16.80ID:M7WwNPcc0
あ、なんかよく見たら
中華民国除いた他有象無象との講和だった
いや、それでも困るんだけど

広西軍閥の二個目の首都、南寧を落としたら始まりやがった(山西、共産党は陥落済)
今後、新疆や雲南、シーサーなんとかも、首都は落とさずに塗り絵すれば良いのかな?
0384名無しさんの野望 (ワッチョイ ed6a-q4UN [222.3.196.96])
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2022/01/21(金) 23:58:54.99ID:Q00TAjpy0
もうバニラなんて1年以上やってないな
だから>>382のパターンもあることは覚えてるけど
講和条件とか細かいことは忘れちゃった
俺なんて中華平押しで潰せるようになったのは最近のバージョン変更のおかげだ文句あっか
まさか15幅以下で組んだ師団以下の連隊戦闘団規模の方が強いとか誰が考えんだよクソが
0395名無しさんの野望 (ワッチョイW fbe4-0RPU [175.177.42.34])
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2022/01/22(土) 10:04:03.60ID:sUFR/Oei0
KR日本の不満点は本格的なアメリカ内戦介入と第二次大戦介入ルートがない事かな

第一次の続きみたいな大戦かますんだし協商として参戦したり、史実よろしくドイツに近づくルートがあってもええやん!

あぁでも史実と違ってドイツに接近する意味がないか…
0397名無しさんの野望 (スププ Sd03-PU4p [49.98.112.212])
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2022/01/22(土) 10:30:40.10ID:Vo3SKsVqd
戦車置いた(けど防御も師団数も足りてない)
制空取ってた(けど撃滅できては無い)
かもしれないし何ともな
マジノ線もダンケルク後に戦力引き抜いたら赤作戦であちこち突破されてるしな
0404名無しさんの野望 (ワッチョイW 4558-HfRX [106.73.130.1])
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2022/01/22(土) 12:05:57.45ID:XQ8jlfLZ0
最近hoi4を始めた超初心者なのですが先頭正面幅について教えてください
あるプロビンスから別のプロビンスに攻撃する時90の戦闘正面幅と表示が出ているのですが、これは「自軍と敵軍を合わせた師団」の戦闘正面幅の合計が90までしか戦闘に参加できないということでしょうか?
自軍60敵軍24になっている戦闘に同じプロビンスから追加で師団を攻撃に参加させようとしたのですが予備になってしまいました

wikiも見てみましたがよくわかりませんでした
0405名無しさんの野望 (スププ Sd03-E5Nx [49.98.52.221])
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2022/01/22(土) 12:10:17.48ID:ls1SZuVrd
casの式見てきたけど強すぎだろ
火力が地上部隊の防御無視してそのまま入るんだな。casを"刺す"の意味がわかったわ。参加数は戦闘幅の3倍だしぶっ壊れやろこれ。
0406名無しさんの野望 (スププ Sd03-E5Nx [49.98.52.221])
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2022/01/22(土) 12:11:39.73ID:ls1SZuVrd
>>404
いや、自分の幅だけですよ。
90のプロバンスに自軍の幅20の師団なら4まで参加できます
0408名無しさんの野望 (スププ Sd03-E5Nx [49.98.52.221])
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2022/01/22(土) 12:22:05.31ID:ls1SZuVrd
例えば1936型cas(対地火力10)が240機いるとして、80幅の戦闘では240機までcasが参加できるから

1回の80幅戦闘で240機×火力10×係数0.4=960

のダメージが装甲無視で刺さる。強すぎ
0409名無しさんの野望 (スププ Sd03-E5Nx [49.98.52.221])
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2022/01/22(土) 12:25:17.69ID:ls1SZuVrd
地上戦闘は相手の防御力までは火力の0.1倍、それを超過した分は0.4倍で入るからcasのが断然強いわ。これ戦車いらんだろ
0410名無しさんの野望 (スププ Sd03-E5Nx [49.98.52.221])
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2022/01/22(土) 12:29:56.40ID:ls1SZuVrd
>>404
増援確率というものがあって、プロバンスに師団を動かしてもすぐに戦闘には参加しません。
無線とかで増援確率を上げることができますよ
0419名無しさんの野望 (スププ Sd03-E5Nx [49.98.52.221])
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2022/01/22(土) 13:56:22.60ID:ls1SZuVrd
>>417

だれだよそいつ
普通に変換で出てきて間違えんの直すのめんどいからそのままにしただけや
0420名無しさんの野望 (スププ Sd03-E5Nx [49.98.52.221])
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2022/01/22(土) 14:06:09.94ID:ls1SZuVrd
バニラ素歩兵にcas大量生産が正解なんか?
砲兵積んで火力上げたら補給が逝くし
補給線の概念自体はおもろいけど補給量増やしてほしい。爽快感無くなったわ
0427名無しさんの野望 (スププ Sd03-E5Nx [49.98.52.221])
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2022/01/22(土) 15:09:11.80ID:ls1SZuVrd
>>423
ドイツプレイしたことない人?
0429名無しさんの野望 (スププ Sd03-PU4p [49.98.112.212])
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2022/01/22(土) 15:32:39.46ID:Vo3SKsVqd
苦戦したくてWAやるような人も多いスレで爽快感が欲しいって言ってもな
0431名無しさんの野望 (スププ Sd03-E5Nx [49.98.52.221])
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2022/01/22(土) 15:50:11.44ID:ls1SZuVrd
>>430
アプデ前は1939くらいまでは軽戦車通用したから10幅軽戦車48個揃えて制空取ってキャス刺しながら突っ込ませると一瞬で溶けてクソ気持ちよかった
0433名無しさんの野望 (スププ Sd03-E5Nx [49.98.52.221])
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2022/01/22(土) 16:09:45.69ID:ls1SZuVrd
>>429
バニラ相手に爽快感出さないようなプレイしてる人がwaとか無理やろ
0435名無しさんの野望 (スププ Sd03-E5Nx [49.98.52.221])
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2022/01/22(土) 16:39:53.57ID:ls1SZuVrd
>>434
wikiによると戦闘幅の3倍まで参加できるから
20幅24個師団なら20×3×24の1440…
だと勝手に思ってる…
検証動画とかだと多ければ多いほど効果あったからよくわからない…
0438名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp41-eC/2 [126.193.68.14])
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2022/01/22(土) 18:59:10.19ID:IKdzQieLp
たぶんドMだと思うんすけど
0439名無しさんの野望 (ワッチョイW f5b1-PY3U [126.194.190.171])
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2022/01/22(土) 19:29:52.52ID:ZiHg7QY/0
Hoi4で初めてソ連でドイツに勝てた
ほぼ連合国のおかげだけど

ドニエプルラインで守るのはいいけど逆に攻勢仕掛けるのキツい
0443名無しさんの野望 (ワッチョイW c596-TVKp [118.238.107.84])
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2022/01/22(土) 20:23:11.80ID:BEMjPok00
Hoi4におけるCASはエスコンみたく弾薬補給のための帰投とかは無視して急降下爆撃するシーンしか想定されていないのが強すぎる。実際の火力は効率考えると6分の1くらいだと思う
0444名無しさんの野望 (ワッチョイW c596-TVKp [118.238.107.84])
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2022/01/22(土) 20:28:30.37ID:BEMjPok00
それと、兵器の耐久値が弾薬+本体のコストというのはいうのは良いとして、砲兵と自走砲の耐久値が一緒でコストだけ自走砲が高いから、同じ弾数撃つ間に自走砲の方が多く壊れるという謎現象起こすのも問題
0448名無しさんの野望 (ワッチョイW c596-TVKp [118.238.107.84])
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2022/01/22(土) 20:59:18.39ID:BEMjPok00
CASが現実に比べて強すぎる理由は
@空中に留まって無限に爆撃が可能である点
Aパイロットが減ることはなく、人材不足に陥らない点
B敵兵が陣地に隠れているとしても、有効打を与え続けられる点
にあると思う。ゲーム的な解決方法としては
@地上支援作戦の効率を飛行上と目標プロヴィンスとの距離に応じて減らす
A機体数と人的資源を陸軍同様結び付けて被撃墜があったときは減らす。被撃墜があったときの練度の低下を今より激しくする。
B敵の塹壕強度に応じて攻撃力をより大きく下げる。もしくは非装甲目標へのダメージを減らす
あたりが良いんじゃないのかな。
0450名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b1f-fnwL [1.0.87.51])
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2022/01/22(土) 21:15:22.65ID:tOdNwJ660
空軍使う条件緩すぎるけど縛るとゲームの自由度がな〜ってなるしなあ
制空権取れないと被害がヤバイとかでいいよ
0454名無しさんの野望 (ワッチョイW c596-TVKp [118.238.107.84])
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2022/01/22(土) 22:47:28.05ID:BEMjPok00
榴弾砲、ロケット砲、自走砲に関しては現実並のコストの癖して現実ではありえない位損害受けているというのがおかしなところ。ゲーム的には戦闘大隊とは別の砲列でも設定してダメージを空挺師団以外からは受けない仕様とし、代わりに新しく砲弾を生産しないといけないようにするとかが良いと思う。
0458名無しさんの野望 (スププ Sd43-Kq2b [49.98.112.212])
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2022/01/22(土) 23:10:55.38ID:Vo3SKsVqd
むしろ列車砲すら間接バフしか乗らないのにCASは(略

>>457
上でも言われてるがパラドもゲームが壊れてる訳じゃないから
ベテラン目線のバランスの悪さなんて大した問題じゃないって思ってるそう
日誌でも最適解の問題は問題じゃないみたいな言い方してるし
0461名無しさんの野望 (ワッチョイ a5c5-vKrE [124.98.28.51])
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2022/01/23(日) 00:14:40.96ID:1qPhbK5G0
計算してみると陸戦だと敵の防御がある分命中が10%(ないと40%)なのに
casは防御と装甲無視して常に*0.4なのが大きい感じ
それに陸戦にバフが最大30%つくから強い

師団に対空砲あると1/4まで軽減できるんだけどね
0462名無しさんの野望 (ワッチョイW c596-TVKp [118.238.107.84])
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2022/01/23(日) 00:56:50.08ID:xzpWOlTR0
第二次世界大戦はどの兵器も存在意義があって様々な兵器が活躍した時代で、それだけ戦略の幅も広いし、魅力的な時代なんだよね。例えば榴弾砲と自走砲は初期コストとコスパでそれぞれ利点はあるし、戦車と航空機は歩兵の継続支援か、一瞬だけど一方的な火力支援かで強みが分かれている。でも今のHoI4では砲兵も戦車もいらず、必要なのは歩兵装備、戦闘機、CAS、対艦攻撃機、潜水艦、軽巡洋艦だけ。たった6ラインで何とかなり、パンターだの大和だのは全て舐めプ。これでは史実の魅力も、頭を抱える戦略ゲームとしての魅力も引き出せていない。だからゲームとしてより魅力的であるためには、ゲーム的にも史実的にもおかしいところを直していくべきだと思う
0465名無しさんの野望 (ワッチョイW c596-TVKp [118.238.107.84])
垢版 |
2022/01/23(日) 01:11:39.01ID:xzpWOlTR0
惑星Hoi4理論は納得のいく妥協点だけでなく、納得のいかない本来改善できそうな場所にも諦めの言葉として働いてしまっている気がする。核爆発に耐える民間人とかは現実にありえなくても戦略ゲームとして然程影響がないし、世紀末的なロマンもあるしで納得はいくし、それはそれで面白い。だけど上からひたすら急降下爆撃機をし続けるシュトゥーカと、戦車から降りてそれを見ているだけのグデーリアン歩兵師団というのは史実では弱いし、絵としてもロマンにかけるし、ゲーム的にも調整のやりようはあるしで、面白くもないし納得もできない。こういうのを惑星Hoi4で説明するのは、俺には言い訳のように思えてしまう
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ cb73-4V6Q [121.110.222.221])
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2022/01/23(日) 01:18:13.81ID:q1uy3Jo20
マジレスしてあげるけど
ゲームとして最高効率突き詰めたらそりゃロマンにかけるに決まってんじゃん
歴史ゲーとして楽しみたいなら多少の非効率には目を背けて自分の好きに装備生産して師団作ればいいじゃん
何頭固い事考えてんの?自分から面白くない方に向かってわざわざ文句つけたいだけに見える


このレスにレスつけなくて良いよ
君のことNGしとくから
0468名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d4e-9ReT [122.17.222.246])
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2022/01/23(日) 01:21:13.21ID:ti3UhXKn0
元々戦略次元のゲームなのに下手に弄くれるユニット単位を細分化してしまったせいでバランス調整が難しくなり煩雑になってるように思わなくもない
今さらhoi2に戻るのもどうかと言われればその通りなんだが
0469名無しさんの野望 (ワッチョイW c596-TVKp [118.238.107.84])
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2022/01/23(日) 01:28:44.45ID:xzpWOlTR0
勝手に妄想されたままなのも癪なので、他の人には言っておくとプレイの際は重戦車も作るし大和も作る。それが弱いのは問題ないとして、自走砲とか中戦車とかを使った本来無難に強い師団作っても自己満足でしかないと思うと虚しいのよね
0472名無しさんの野望 (ワッチョイW c596-TVKp [118.238.107.84])
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2022/01/23(日) 02:05:05.03ID:xzpWOlTR0
>>470
昔いた別ゲーの攻略サイトの掲示板の癖で、極力改行は避けてたわ。
ある程度の改行はするようにするわ、教えてくれてありがとな
0474名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bdc-UeJw [153.129.80.62])
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2022/01/23(日) 03:48:07.03ID:wfGSRw2f0
常に効率厨だってレッテルはってくるやつ他のパラドゲーの板にもいてマジでウザい
0475名無しさんの野望 (ワッチョイW f5b1-vpfN [126.66.97.225])
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2022/01/23(日) 04:04:26.13ID:sPsrOvKk0
日本だと史実再現modはWA優勢みたいだけど
Total War Modってどうなんすかね?
頑張って英語読んでもあんま面白くなかったら嫌なんで
気になりつつも手出せてないんだが
0476名無しさんの野望 (ワッチョイW f5b1-vpfN [126.66.97.225])
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2022/01/23(日) 05:08:11.14ID:sPsrOvKk0
日本だと史実再現modはWA優勢みたいだけど
Total War Modってどうなんすかね?
頑張って英語読んでもあんま面白くなかったら嫌なんで
気になりつつも手出せてないんだが
0488名無しさんの野望 (ワッチョイW 25b1-CiM3 [60.64.151.207])
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2022/01/23(日) 10:50:18.27ID:rkWt0gPn0
アシカ作戦する時なんか水陸両用なんて間に合わないしな。歩兵だけで楽々上陸できるし
0489名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-IuBN [113.147.4.83])
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2022/01/23(日) 10:50:20.02ID:+KmJHKP10
>>484
水兵の代わりに両用戦車入れた師団は、そうでない純水兵師団と比較して
人的損傷少なくて済む印象があるにはある。
ただ、両用戦車を作る分の研究力で戦闘機一世代上げられるのでは?というアレが辛い…
0495名無しさんの野望 (スッップ Sd43-09Xn [49.98.139.238])
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2022/01/23(日) 12:51:42.44ID:PG83CGXLd
>>493
初手大国併合なしだと戦争中盤以降は数千機の戦闘機用意して燃料確保になるから無理
大国でも石油に苦労するし
casを意図的に強くしているのもプレチみたいなもんだからcasというよりプレチありなしでやるかって話
0496名無しさんの野望 (スププ Sd43-IQrN [49.98.113.147])
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2022/01/23(日) 13:01:04.20ID:blNco496d
カイザーライヒめっちゃむずくなったよー
ロシアとコミューンに挟まれて
レベル10要塞立ててもぶちぬかれるよ
0498名無しさんの野望 (スップ Sd43-6iDZ [49.97.105.135])
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2022/01/23(日) 13:20:24.96ID:k19g4+Mud
プレチなしだとブラジルで南米統一王者やポルトガルでブラジル飲み込んでみたいなある程度の工場と資源が確保できて
ナチやジャップの戦争に巻き込まれにくい場所なら陣営利用して一空域に4000機ぐらい戦闘機揃えの制空権の確保は行けるかなあ
あとは石油で追いつくのかになるだろうけど
民間人でやれば消費少ないんで色々楽かもしれんけど
0500名無しさんの野望 (アウアウウー Sa29-hytz [106.146.24.8])
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2022/01/23(日) 13:52:30.63ID:aGTPsJTCa
>>493
開戦直後から制空確保ってのは無理だけど対空砲で敵CAS落としまくった戦争中盤以降は国によってはいける
開戦時に敵機3000みたいな戦場でも対空砲混みの陸軍が踏ん張り続けていれば時間経過で1500や2000といった数字になっているはず
陸の防衛が安定するまでは陸軍全振り、安定してからは工業力を空軍にシフトして行けば決して無駄にはならないよ
0503名無しさんの野望 (ワッチョイW c502-VI0H [118.12.34.61 [上級国民]])
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2022/01/23(日) 15:20:10.27ID:fzrrwZlW0
海陸と来たから、次は空に手を入れてほしいなぁ
特に現行の航空ユニットと飛行場容量の管理はめんどくさ過ぎてかなわん
航空団も艦隊制でパッケージしてほしいし、飛行場管理もマイクロマネージしたくない
ただでさえ同盟国のカス航空機と偵察機スパムで死にそうなのに
偵察機無くすmodとかないの?
0505名無しさんの野望 (ワッチョイW c576-IQrN [118.20.32.18])
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2022/01/23(日) 15:29:02.75ID:K6QzM46j0
ほんとそれ
AIはなんの手間もなく何千機も飛ばしてくるけど

100機ごとポチーして
成層圏からいきなり降ってくる爆撃機をもぐら叩きするの実にアホ

せめてラインで侵入してこいよ
0506名無しさんの野望 (アウアウウー Sa29-mAha [106.146.24.63])
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2022/01/23(日) 17:31:17.92ID:7AJ/w/W6a
軽戦車で偵察部隊を編成したいのですがどのパラメータを上げればいいのでしょうか。速度でしょうか?
0514名無しさんの野望 (ワッチョイ 5558-fO3Y [14.8.1.0])
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2022/01/24(月) 00:35:32.58ID:9OapXzcP0
他国から支援された歩兵装備、支援榴弾砲を備蓄から前線に送るのはどうすればいいんですか?
師団編成の使用兵器を選択できる欄にもでてこないんでわかりません。

仕様的に、補充の順序として、備蓄尽きるまで新型の補充→新型の備蓄切れたら旧式の備蓄から補充→他国からの支援兵器
ってことですかね?
0515名無しさんの野望 (ワッチョイ 5558-fO3Y [14.8.1.0])
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2022/01/24(月) 00:57:16.96ID:9OapXzcP0
↑フィンランドプレイで冬戦争勃発直後、
スウェーデンから人的資源、歩兵装備、支援砲が送られてきたという状況です。
せっかくだから備蓄から前線に回そうと思ったけど、
自分の知識では新しく師団編成するくらいしか方法が見当たらない・・
0516名無しさんの野望 (ワッチョイW a56e-6V6C [124.100.6.144])
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2022/01/24(月) 02:01:20.87ID:CCU2FDsF0
>>512
うちは装備不足になりがちだから協力政府のやつあんまり使わない
あと中国の沿岸持ってないと工場まともに建てれないから協力政府作成しないしほんとに降伏限界下げるのとちょっと徴兵しやすくなるぐらいだしね…
0520名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ddc-WMDk [114.165.132.55])
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2022/01/24(月) 03:56:23.01ID:AwyaWgUI0
補給のボトルネックのとこに河川から-15で書いてあってでかい橋が架けられないってことかな?って思ってよく見たらこれ川も線路と同じ働きしてるのか。なんとなく別の港から線路繋げて分けてたら補給が滞っててビックリしたわ
0521名無しさんの野望 (ワッチョイ 356a-EKI9 [222.3.196.96])
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2022/01/24(月) 04:32:24.70ID:X0hiV/rx0
ロールプレイしてたら空軍の人的が陸軍はるかに超えてた
減らしたら略爆にいいようにやられた
パナマ取った途端補給が崩壊したので終わりにしたわ
なんかHoi2の不具合と同じようなのが多発してきた気がするな
24時で引っかかるようになったし
0527名無しさんの野望 (ワッチョイW 758d-iywn [164.70.150.227])
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2022/01/24(月) 15:21:31.68ID:w7xMVwJJ0
すごく今更だけど対ロシア戦でモスクワ攻略後のウラルマラソンが辛すぎる
補給ハブが遠すぎてどうにもならん
0531名無しさんの野望 (ワッチョイW c576-IQrN [118.20.32.18])
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2022/01/24(月) 17:44:57.19ID:BNV+QtQY0
協力勢力2回やっても
まだゴーリキーより先まで必要だよ
0533名無しさんの野望 (スププ Sd43-NW/m [49.98.253.135])
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2022/01/24(月) 18:14:27.31ID:4vglearUd
そんなに必要か?と思ったけど俺がいつもポーランドやバルトでプレイするからだな
ソ連が防衛側だとそんなに固いのか
プレチだけどモロトフ裏切って向こうから殴らせた方が早いな
0536名無しさんの野望 (スフッ Sd43-R30g [49.104.13.221])
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2022/01/24(月) 19:11:30.09ID:g/FOdC/4d
試しにスパイの発見確率100%軽減のバフつけたことがあるけど、ものの見事に全員捕まったわ
どんな計算をするバグだったんだろうか
ちなみに1000%にしても捕まった奴がいたから、0%にはできない仕様なのかな
0539名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-AyI7 [220.33.98.165])
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2022/01/24(月) 20:03:23.64ID:tw3UpBSX0
輸送機で空中散布する物資の量を10倍くらいにしたいんだが
どこの変数いじれば良いか解る人います?

ハブから遠く州も勢力下に置けてないからインフラ強化も出来ない
となると輸送機に拠る空中散布しか無いわけだけどコレがスズメの涙
輸送機大量に作るのも萎えるから撒く物資をせめて10倍にしたいのよね。
0548名無しさんの野望 (ワッチョイW 2362-TxKg [219.75.163.1])
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2022/01/25(火) 03:33:18.51ID:AOqv0SFD0
ソ連でやってるとドイツ潜水艦が全然イギリスの輸送船沈めない。
連合軍空軍は全然ドイツ空軍とやり合わずに全ドイツ空軍がソ連領空に集まる。
これなんとかならんかな
1942年1月の時点でイギリスの工場数が既にドイツを超えてるのもなんでなんだ
0551名無しさんの野望 (ワッチョイ cde3-vKrE [58.146.56.91])
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2022/01/25(火) 17:09:30.86ID:b7r5NTmN0
マップが勝手に一方向にスクロールし続けるバグが起きるのですが、原因等わかりませんか?

発生条件はおそらく矢印キーでマップを何度か動かした時。
スクロール方向は上か下が多いですが左に行くのも確認しました。
マウスで移動すると起きないっぽい(試行回数が少ないので確証は無い)です。

発生しても一度他のソフトに移動する・Hoi4を再起動する等すると一旦直りますが、
何かと不便なので根本的な解消方法があれば教えてほしいです。

PCが雑魚ノーパソなのでスペックかタッチパッドのせいかもしれないですが……。
(wikiの推奨スペックはおおよそ満たしているがGPUが足りていない、くらい)
0553名無しさんの野望 (スプッッ Sd43-wRWt [49.98.8.245])
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2022/01/25(火) 17:41:53.83ID:79PIfYUnd
>>552
???「休養は甘え。必勝の信念があれば休む必要なぞない」
0555名無しさんの野望 (ワッチョイW 3502-EJ67 [222.147.97.190])
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2022/01/25(火) 17:53:52.13ID:dGtq5UG70
視点移動ってホイールクリック以外使うか?と思ったけどタッチパッドか
0563名無しさんの野望 (ワッチョイ cde3-vKrE [58.146.56.91])
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2022/01/25(火) 22:45:41.48ID:b7r5NTmN0
>>555
そういえばホイールクリックでやれましたね。
忘れていました、ありがとうございます。

>>556
そうします。やっぱり普通にやった方が良いですね……。

>>557
ありがとうございます、設定試してみます。
0564名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-AyI7 [220.33.98.165])
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2022/01/25(火) 22:45:46.20ID:t8PbuUMG0
輸送機が、ばら撒く物資の量を10倍に出来ないか?と
輸送機を定義するメソッドの中身を覗いてみたが
散布する物資の量を定義する変数は見当たらなかった。

どっかにあるとは思うがソコらも含めて面倒くさくなった。
暫くhoi4から離れて健康的な生活に戻るとするかw
0568名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-IuBN [113.147.4.83])
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2022/01/25(火) 23:31:20.88ID:bT1Dydql0
>>564
Hearts of Iron IV\common\defines\00_defines.lua
AIR_SUPPLY_CONVERSION_SCALE = 0.05 をMODで操作するだけ。

しかし、AI国家は輸送機活用しないから
シングルではむしろ鉄道補給力を上げる「補給強化MOD」を推す。
これがあれば国境線で計画貯めるだけで補給不足になるような機甲師団はいなくなる。
0570名無しさんの野望 (ワッチョイW 3502-EJ67 [222.147.97.190])
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2022/01/26(水) 01:07:55.08ID:hZg8h0CH0
輸送機100機飛ばしてみたら鉄道と同等の補給量出してて笑うわ
旅客機みたいなデカい機体でも造ってんのか?
0573名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-IuBN [113.147.4.83])
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2022/01/26(水) 09:50:22.98ID:pqZSL58d0
>>572
蒋介石の言「50機のDC-3」が一度に運べる物資量は135tか1400人で
その説が正しいなら米帝でもDC-3(改良のC-47)は10174機作ってるだけだから
プレイヤーはもっと作ってそう…

なお、大正時代の日本国鉄傑作SL「9600型」(1913-26年に770両製造)ですら
10t石炭*75両(通常は600t牽引)やってたりするから比較にならん。
第二ソロモンで沈んだ金龍丸(輸送船)が2800t積み。
0574名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-U1vg [59.138.96.8])
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2022/01/26(水) 09:58:02.98ID:+nfMkZaW0
そういややってないから間違ってるかもしれないけど、Hoi3って航空機の生産単位が"航空隊"って扱いなんだっけ
終盤で1万機とか飛び交うよりは航空隊単位のほうがバランス取れそうだけど、やっぱ他に問題あるのかな
0575名無しさんの野望 (スップ Sd03-Tsl1 [1.75.157.150])
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2022/01/26(水) 13:14:35.32ID:Cf0EZVkud
例えば航空隊でまとめてコスト10倍性能10倍飛行場1/10単位にしても実質何も変わらない気が
0576名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-TxKg [133.106.198.95])
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2022/01/26(水) 13:35:11.17ID:tfYGLv2UM
一戦闘最低1飛行隊が落ちるか落ちないかの2択になるとしたら結構極端すぎる気がするなぁ
0579名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d4e-9ReT [122.17.222.246])
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2022/01/26(水) 15:12:53.16ID:jmMRaaqa0
前にも出てたけど、
・投入空域におけるスタックペナルティ(航空管制ペナルティ)
・パイロットの人的資源管理(+練度ペナルティ)
・機体の消耗率や弾薬保管量による連続作戦への制限
なんかがあればCASないし空軍天国にはならんのじゃなかろうか

なおそういった制限がゲームとして面白いとは言ってない()
上手いこと簡単なシステムで実装できんもんかな
0588名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-AyI7 [220.33.98.165])
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2022/01/26(水) 19:34:41.26ID:rN9BpbxA0
>>568
さんくす。
「補給強化MOD」は全体的に補給が上がった気はするが
中国北部のハブから遠い辺りはほとんど影響ないな。

それから「AIR_SUPPLY_CONVERSION_SCALE = 0.05」のパラメーターを
弄ってみたが肝心のパスが通っていないせいか
「指定されたパスが見つかりません」とエラーが出て反映されない。

mod/common\defines\00_defines.luaとか
mod/common\defines\任意の名前.luaなど試してみたがダメ。

まあ次のアップデートまで塩漬けにしとくよw
0589名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ddc-WMDk [114.165.132.55])
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2022/01/26(水) 19:44:46.94ID:Do6hx/Kv0
ぼーっと補給線整えてぇ敵の補給線爆撃してぇって一週間ぐらいしてたら2016年になっててワロタ。2000年以降も続けられるんだな
0590名無しさんの野望 (スップ Sd03-IQrN [1.75.225.238])
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2022/01/26(水) 19:48:22.85ID:56/3Pf5Ed
兵站爆撃ってバグらない?
20000輛のトラックが一年も持たずに破壊され尽くしたんだけど
0594名無しさんの野望 (ワッチョイW 0383-QdRO [133.209.119.120 [上級国民]])
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2022/01/26(水) 20:23:13.83ID:XVIZGrmH0
ウクライナのロシア軍10万ってソ連の規模見てるとめっちゃ少なく見えるな
0597名無しさんの野望 (ワッチョイ 5558-fO3Y [14.8.1.0])
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2022/01/26(水) 21:03:15.84ID:MRbSgz6k0
確かにパイロットに人的資源としての特別な価値を加えるとおもしろくなりそう。
空軍を今よりは慎重に扱うようになるわな。

てか、海軍→戦車ときたから次は空軍にテコ入れってことにはならないのかな?
0602名無しさんの野望 (ワッチョイW 45bf-IQrN [182.171.116.151])
垢版 |
2022/01/26(水) 21:47:33.05ID:E7iH6tuz0
road to 56まだ正式版出ないのかよ
0604名無しさんの野望 (ワッチョイ 23a0-7etK [219.111.32.218])
垢版 |
2022/01/26(水) 21:58:34.25ID:4iuH/Iqo0
イギリスでアメリカ王国を作ってみたけど王様の称号に公だの伯だのCKかな?ってのに並んでボストン茶会事件の復讐者とかあるのが笑うわ。
どれだけ紅茶を粗末にしたのを根に持ってるんだ。
0608名無しさんの野望 (ワッチョイW 2362-TxKg [219.75.163.1])
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2022/01/26(水) 23:12:07.68ID:SLfC+HOo0
大国というか本来数が必要なところは予備役や準軍事組織が多いね。
あといざという時に動員できそうな軍事調練経験済みの民間人のボリュームが多いよね
その点日本はわずかな予備役がいるだけ
まぁ本土で陸戦なんてまったく想定されてないから必要ないけど
0615名無しさんの野望 (ワッチョイW 45bf-IQrN [182.171.116.151])
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2022/01/27(木) 03:13:25.28ID:GluLNFuv0
>>606
いくつの爺だよお前の日本語は
クレクレ厨て
0635名無しさんの野望 (アウアウウー Sa29-eC/2 [106.129.63.181])
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2022/01/27(木) 14:27:05.94ID:QDmApaIZa
盧溝橋相当の陸軍デバフを解除するための陸軍ツリー、しかも一部は戦時しか踏めない
財閥のデバフを解除しバフを付ける経済ツリー、しかも一部は(略
40年頃になって大政翼賛会を成立させないとクソデカ政治力デバフがかかり続ける
あると思います
0637名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d58-N4O5 [106.72.192.161])
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2022/01/27(木) 15:08:11.76ID:s1kiJ0k00
ビザンツ皇帝アドルフォスやる為にギリシャやってるけど辛いね
戦争からの内戦でただてさえ辛いのに更に他国が絡んでくる事が多いからどうしようもなくなるパターンが多い
チート使って武器増やしたり支持率変えたりしないと出来そうにない
0638名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ddc-WMDk [114.165.132.55])
垢版 |
2022/01/27(木) 18:04:25.38ID:70cKDJ1R0
日本のNFはとりあえず民主化するとき民主主義の支持率100%でもそこそこの部隊と海軍が敵になるのと反乱扱いの軍部のほうが元いた陣営に残るの何とかしてほしい
というか選挙無しなのがそもそもおかしいから直してほしいわ。ある程度本土爆撃されたら内閣解散して政治力デバフ付くくらいの変更なら許容するから
0652名無しさんの野望 (ワッチョイW 2383-QdRO [125.194.53.30 [上級国民]])
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2022/01/28(金) 01:01:16.40ID:Z4OHuNlz0
中卒かな
0656名無しさんの野望 (ワッチョイW c596-TVKp [118.238.107.84])
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2022/01/28(金) 01:18:49.92ID:Jld1MucZ0
だが駄目だ てめえは許さん プロヴァンス
0657名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d4e-9ReT [122.17.222.246])
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2022/01/28(金) 01:27:43.73ID:ckYzxL+R0
うるせえ、お前も大東亜共栄圏にしてやる
おはようからおやすみまで日本語まみれだ
英語なんて地獄でしか遣われなくしてやる

と言うのが一般的なhoiプレイヤー(偏見)

まぁボードゲームが元だしCKとかEUほどテキストは重要じゃないからね
もちろん日本語化modが充実してるってのもあるだろうけど
0658名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ddc-WMDk [114.165.132.55])
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2022/01/28(金) 01:41:36.69ID:agBTRFki0
>>656
ブリカス心の俳句
0660名無しさんの野望 (ワッチョイW e3c6-n+dF [147.192.203.31])
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2022/01/28(金) 02:13:59.32ID:yeQi8YJ90
WAドイツで国家弁務官区システムバグってるんだけど同じ人いる? modは音楽系と日本語化のみ
弁務官区を作った直後に少しフリーズしてから1地域しか支配しなくなってる
あと戦後に弁務官区作りまくったら何故かドイツの指導者がヒトラーからノルウェー国家弁務官区のリーダーになってしまった
0670名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-YLu+ [106.146.46.89])
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2022/01/28(金) 12:39:25.50ID:wMMh4Bd7a
最近始めた初心者なのですがNF画面ってマップと同じようにホイール長押しで移動すること等はできないのでしょうか?
下と右端のスクロールバー以外の動かし方がわからず正直初見の国とかでNF全体を確認するときすごいストレスです
0674名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b41-Xc5L [153.198.169.78])
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2022/01/28(金) 16:05:41.89ID:OBvhuF8K0
1.11.5でソ連の防諜オバケっぷりが修正されてるとか言ってたやついたが嘘だわこれ
日本で最速で諜報員送ってみたが36/05くらいから捕まり出して、36/07までにはほぼ確実に捕まる

変更歴に書いてないし修正されてないやろなとは思ったが残念
0676名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-Xc5L [113.147.4.83])
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2022/01/28(金) 16:55:41.58ID:thyjSB8U0
汎用艦船設計会社が研究+15%だけなのが気に入らない。
戦車の場合研究+15%以外に信頼性+5%されるけど、そのレベルの船補正には何がいいんだろうか?
ローカルでMOD化する予定だから好きに盛れるのはその通りだけど、
盛り過ぎは興ざめと思うと迷ってしまい決められない…
0677名無しさんの野望 (ワッチョイW c176-UF+G [114.186.231.132])
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2022/01/28(金) 17:08:03.70ID:9dfJaHFf0
日本で日中戦争戦、ほぼ終盤
そういや、敵艦隊どこいったんだろ?って国切り替えて確認したら占領済みの厦門に居座ってる!
こっちの大艦隊入港させても、同棲はじめるし、航空隊に港湾攻撃指示しても何も始まらない。
これは鹵獲してて、もう悪さはしない状態ってこと?
0685名無しさんの野望 (スッップ Sd33-GUrn [49.98.160.162])
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2022/01/28(金) 19:27:12.70ID:dK9GX4Swd
日本海軍強くね?
イギリスで空母8隻戦艦15隻勝ったながははこの戦争は一月で終わりだ絶対無敵艦隊をマレー沖に送ったら20隻沈める間に空母戦艦を含む60隻も沈んだんだが?
陸攻も戦闘機も飛ばして万全だぞ。
ドクトリン全然研究してないせいかな
0691名無しさんの野望 (ワッチョイW f9af-dtge [118.83.134.205])
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2022/01/28(金) 20:44:04.66ID:3SAP4ttk0
>>687
地球オンラインをご利用いただきましてありがとうございます
地球オンラインにおいては過去から未来においてバグは確認されておらず全て仕様でございます
地球オンラインを今後とも宜しくお願いいたします
0700名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-YCcj [106.129.184.198])
垢版 |
2022/01/28(金) 22:39:22.03ID:K1xhESs/a
>>693
そうなんだけど、ちゃんと哨戒艦隊で敵を先制発見してるのかなって
哨戒艦隊が敵に先に発見されて打撃艦隊にボコられて、前衛艦が沈められたり撤退を開始した状態でこちらの打撃艦隊が到着すると、まず前衛不足で不利だし、場合によっては哨戒艦隊につられて打撃艦隊も戦場に着くなり撤退開始したりする
これが嫌だから、自分は先制発見されにくい潜水艦を哨戒に出してる
0701名無しさんの野望 (ワッチョイW 136e-KRZW [123.218.82.8])
垢版 |
2022/01/28(金) 23:26:10.08ID:NyRqyfKa0
No step back後しばらくやってなかったけどアメリカ史実ONでやって海軍軍縮条約ガン無視してたらドイツがポーランド進行する前に連合国に宣戦布告されたんだがどういうこと
アプデ前はこんなことなかったのに
0706名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-ZBpw [133.106.252.36])
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2022/01/29(土) 01:15:27.59ID:znz02ta9M
>>693
日本で普通にやってたら初期イギリス海軍とか楽勝で勝てるからなぁ
日本が強いんじゃないか?
特に大和とか強い
0711名無しさんの野望 (ワッチョイW 4902-NaFV [222.147.97.190])
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2022/01/29(土) 02:16:18.43ID:pBLAftSw0
ブーストそんなに人気あるのか
このスレでWA流行り始めたのも動画出てからだよな?
ついこないだまでWAの話題出ても誰も食いつかなかったのに
数ヶ月ぐらい離れてただけでいきなり人口増えてて驚いた
0712名無しさんの野望 (ワッチョイW 53c6-GRCU [147.192.203.31])
垢版 |
2022/01/29(土) 02:51:14.95ID:aZ5LQQWs0
WAは地味に色んな実況者が話題にしたりするしジワジワと伸び続けてる気がする 動画映えしないからか誰も動画にしてくれないが
ところでWAドイツの連合国と講和ディシジョン踏めた人いる? 欧州と北アフリカ制圧した上でソ連をシベリアに追放しても更にブリテン島に乗っても東海岸上陸しても踏めないんだけど
0719名無しさんの野望 (ワッチョイW f9af-dtge [118.83.134.205])
垢版 |
2022/01/29(土) 09:45:20.27ID:vrRd6l4J0
史実開戦で負けないフランスは
以前だとマジノラインを英仏海峡まで延長して歩兵をマジノラインへ貼り付け
突破されたときに備えて戦車と歩兵師団のいくつかを第二戦に備えて突破されたらもぐら叩きにいく
オランダが蹂躙されようがベルギーが陥落しようがルクセンブルクが踏み潰されようがマジノラインから先には行かない
って感じだったけど今はもうできないん?
0727名無しさんの野望 (ニククエ 2bb9-21ac [113.20.155.160])
垢版 |
2022/01/29(土) 13:29:01.03ID:L0iw+3L10NIKU
艦爆は海岸付近の陸戦で味方術爆の行動範囲外か空港キャパが足りないけどどうしても航空支援が必要な時に使うやつなので海戦では完全に出番なし
使い時は日中開戦直後に大陸沿岸に泊めた空母から初期装備艦爆飛ばすくらいしか…
0730名無しさんの野望 (ニククエW 11cf-ZBpw [58.189.101.253])
垢版 |
2022/01/29(土) 14:49:39.47ID:00EYkAwo0NIKU
>>722
初期赤城だと史実定数は艦戦18 艦爆18 艦攻27
ご参考までに
0732名無しさんの野望 (ニククエW 11cf-ZBpw [58.189.101.253])
垢版 |
2022/01/29(土) 15:40:09.05ID:00EYkAwo0NIKU
赤城はミッドウェーまでだから変わらないと思うけど
翔鶴はいつの時点か18 27 27だね
赤城と翔鶴共に補機は別で定数だけで

小さい空母は艦爆がなく艦戦と艦攻だけだったりするみたいだけど
ゲームだと私はいつも艦戦を多くしてるかな。守り重視で
0734名無しさんの野望 (ニククエ Sa9d-NRWi [106.146.36.13])
垢版 |
2022/01/29(土) 16:58:19.76ID:YI87sc9OaNIKU
武官送ったら海軍と空軍経験値ももらえるのでしょうか?
0737名無しさんの野望 (ニククエW f9af-dtge [118.83.134.205])
垢版 |
2022/01/29(土) 17:45:19.64ID:vrRd6l4J0NIKU
WAドイツはフランス戦まではだいたい上手くいくけど
イギリス戦で上陸に失敗するとブリテン島からに戦略爆撃で工業地帯が死に
対ソ連戦で開戦時兵力ドイツ250万ソ連300万が1年でソ連600万まで膨れ上がって進めなくなる地獄を味わえる
0741名無しさんの野望 (ニククエW 11cf-ZBpw [58.189.101.253])
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2022/01/29(土) 22:48:05.52ID:00EYkAwo0NIKU
その辺は人それぞれだよね〜
俺は姉小路でうまいことやって全国統一みたいな系のは燃えないタイプ
ゲームのシステムやバランスの穴をついていって〜とか楽しくない
このゲームでいけばFLAKとかね
0744名無しさんの野望 (オッペケ Src5-228l [126.193.190.191])
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2022/01/30(日) 00:08:58.62ID:UNWVl4ypr
航空義勇軍を無限に送れる裏ワザを見つけたぞ。
まず、航空部隊を一つに纏める。
義勇軍派遣を認証されたら、「航空部隊を二分割する」ボタンで1機部隊になるまで分割する。
そのまま義勇軍が派遣され、飛行機が半分ぐらい進んだら「航空部隊の統合」を押す。
選択されていた全ての航空機が到着する。
0745名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bbc-OdjD [153.224.239.223])
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2022/01/30(日) 00:27:44.93ID:/c/04orP0
TNOの工場システムがバグって反映されないのはもしかしてと思ってReddit覗いたらやっぱ1.11.5のマップ外ic制限のせいで壊れちゃったっぽいな
こうなるとバージョン選択に1.11.4が無いのがつらい
0746名無しさんの野望 (ワッチョイ c176-PlMm [114.186.231.132])
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2022/01/30(日) 03:43:18.22ID:Xsbvi0no0
DLCなしのバニラ
日本最新の空母W 1944年型空母船体とやらが生産出来ない
「少なくとも1つの艦装が不足:甲板スペース1」

派生型の作成って所押して、甲板スペースに+1して保存で作った 派生型:甲型でも
同じ「少なくとも1つの艦装が不足:甲板スペース1」エラーで作成出来ない

他 潜水艦なども、1944年型は軒並み駄目、生産まで進めない
解消可能?
0750名無しさんの野望 (アウアウアー Sa8b-2Wvn [27.85.204.223])
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2022/01/30(日) 05:23:17.30ID:Nq/F+vQLa
KRのドイツ強すぎないか
オランダベルギーが第三インター加入してても普通にフラコミ落としてた

あとロシアは弱すぎ、いつ見てもベラルーシすら落とせてないし
0753名無しさんの野望 (ワッチョイ 8181-dw97 [120.74.60.71])
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2022/01/30(日) 07:43:16.15ID:JxkXbI5A0
ロシアとの二正面なったらだいたいラインの護り発動してるイメージある
あとはスペインとプレイヤー次第
国力のわりにオーストリアの介入で状況が動いた記憶はあんまりない
0754名無しさんの野望 (ワッチョイW 13ff-KPsg [61.124.150.253])
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2022/01/30(日) 08:19:31.85ID:MbktZh5q0
アカに押されてオーストリアが介入するときはすでに手遅れの場合が多いからな
緑イタリアが赤イタリアに食われてて更にベオグラと戦争中なのに介入してくるとそれが決め手で負けたりするし
0755名無しさんの野望 (スププ Sd33-/JFG [49.98.113.247])
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2022/01/30(日) 10:28:40.79ID:ysA3Imrmd
KR、プレイヤーじゃない側が強くなるようにこっそり調整されてない?

全力でヘルプしないと普通にドイツ死ぬ
そしてロシアの参戦て確定的になったのかよ
昔はコミューン倒すまで余裕あったのに
0757名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc5-Djua [126.158.26.175])
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2022/01/30(日) 10:48:15.00ID:L92Pitkpp
WA入れてみたけどいろんな要素が多すぎて何していいか全くわからん
0758名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bdc-Djua [153.129.80.62])
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2022/01/30(日) 10:51:38.45ID:zDRuA6+z0
>>730
お前質問の主旨全く理解してないな
0759名無しさんの野望 (ワッチョイW 53c6-GRCU [147.192.203.31])
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2022/01/30(日) 11:00:53.52ID:bH9BUdsf0
艦戦艦攻を5:5でやってるなぁ 多分もっといい配分はあるんだろうがバニラはこれでいける
艦爆は海戦において艦攻の完全劣化版のゴミだから要らない 一応地上にCASとして飛ばせる利点はあるから多少作っててもいいと思うけど
>>757
ファシストは軍需と資源生産物だけ建てる
国債はあんまり気にせず使いまくっていい
中隊は埋める 幅は30
ドイツは略爆対策&東部戦線で無双できる攻撃機を作る
とりあえずこれ覚えてりゃ戦えると思う
0761名無しさんの野望 (スップ Sd33-Y0e5 [49.96.47.140])
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2022/01/30(日) 11:42:43.32ID:/RVRi0pBd
空対艦爆撃は戦争末期から戦後ジェット化の高速化の中で復権してる所もあるんだけど
その辺はHoI4には反映されてない
0763名無しさんの野望 (スププ Sd33-/JFG [49.98.113.247])
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2022/01/30(日) 12:52:29.12ID:ysA3Imrmd
>>762
するぞ
0764名無しさんの野望 (ワッチョイW 4902-NaFV [222.147.97.190])
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2022/01/30(日) 12:54:32.66ID:X/5MqLiS0
>>759
WAの攻撃機って制空対地両用の重航空機みたいなやつ?あれ強いのか

ついでに聞きたいんだけど、メッサーとフォッケはどっちが効果的にソ連倒せる?
0765名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-Xc5L [113.147.4.83])
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2022/01/30(日) 13:07:43.01ID:z5AR9C6Z0
>>762
長い線路の途中にハブ増設したり、ハブがない所からの分岐も立派に認識されると言うか
遠回りでも高Lv線路が優先されるし、港が高Lvだと鉄道線を利用しなかったりする。

1936年日本新規プレイで「甲信越にある金沢のハブ」をマウスオーバーすれば
「ハブがない所からの分岐で補給が来てる」とわかるハズだ。
0767名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-GRCU [133.106.63.128])
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2022/01/30(日) 13:20:33.17ID:d0iQrfBKM
>>764
攻撃機は重戦闘機とCASを足して割ったみたいな性能でめちゃくちゃ便利

ソ連は鬼の空軍デバフあるからどっちでもいいし何なら半年くらいで空軍壊滅するから攻撃機だけでも勝てるよ
問題は西側からの略爆なんだけど重戦闘機か攻撃機じゃないと対空攻撃、防御が足りなくて勝てないからどっちか必要 攻撃機なら対ソ戦にもそのまま使えるからそっちの方がいいと思う
0769名無しさんの野望 (スップ Sd33-Y0e5 [49.96.47.140])
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2022/01/30(日) 13:55:33.03ID:/RVRi0pBd
WAドイツはBoBでイギリス焼け野原にして略爆防いでたわ
0777名無しさんの野望 (ワッチョイW 53a4-bmWx [211.125.42.233])
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2022/01/30(日) 14:50:03.11ID:0JBrObAu0
現バージョンから通常戦車のコストが減少
派生型は要求数が増えてコスト増
flak歩兵スパム戦術は事実上死んだかな

一方、軽戦車中隊、火炎放射中隊は従来通り有能
装甲、対人火力を改修した戦車を積極的に中隊化しよう
0780名無しさんの野望 (ワッチョイW 69ad-228l [180.199.24.120])
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2022/01/30(日) 15:24:50.87ID:Xv+5vOzh0
集中工業で、分散選んでる国に産業パクったら、研究バフとれる仕様変更されてるな。ソビエトプレイでドイツから産業パクってもなんにも得られなかった。オブザーブコマンドでドイツ覗いてみても、分散2本目まで研究進んでたから、これはパラドやりやがった。
0783名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ba-Y4FF [61.114.200.90])
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2022/01/30(日) 15:49:52.26ID:/2xe802a0
>>771
1.10までの話として
・1大隊あたり必要車両数が8両で安かった
・1型重自走対空を1大隊混ぜるだけで装甲値15以上になったので、対戦車砲の入っていない歩兵師団相手ならば装甲バフを得られた
・1型は1934年技術だったので初期から研究できた(1型中自走対空は1939年技術)
の3点が採用理由だった。

1.11になった時にまず
・1大隊の必要車両数が16両になった(中自走対空も24両へ)
・1型中自走対空が1936年技術で作れるようになった
・1型中戦車と重戦車の装甲値は同じ(これは1.10でも実はそうだった)
で、1型なら車体コスト差とか考えると中自走対空で良くなって、
1.11.5でさらに全種類の自走対空大隊が36両要求されるようになったので1型重自走対空は完全に死んだ。
0786名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-pe17 [106.130.226.29])
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2022/01/30(日) 16:16:20.03ID:BKO4lPAqa
重戦車そのものは最新鋭の砲を載せるのに必要なはずだったから歩兵師団の突破底上げとかには使えるんかな?
あと装甲も健在ではあるから必要コストは倍増だけどやれなくはないし…

ただそんな余分なコストをかけれる国ってそんなにないしねえ…
0794名無しさんの野望 (スププ Sd33-/JFG [49.98.113.247])
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2022/01/30(日) 17:08:50.75ID:ysA3Imrmd
>>789
機関銃付き重ブルドーザー(オンライン)だね
0800名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-zinH [106.73.130.192])
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2022/01/30(日) 18:12:43.70ID:YBttmJ5D0
>>797
支援中隊になっても効果減らないのならそれはちょっとお得感があるなあ
でも塹壕1程度なら工兵中隊いれば要らないんではないかという疑問もあるけれど

工兵中隊の代わりに軽火炎放射中隊を入れるのなら選択肢としてありなのか…??
0804名無しさんの野望 (オッペケ Src5-N1FT [126.158.166.26])
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2022/01/30(日) 18:26:58.87ID:nvKjRsGur
日本軍って三八式歩兵銃使ってたイメージあるけどこれゲームだと1918年型より前じゃんよく戦えたな
0813名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-BH/J [220.33.98.165])
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2022/01/30(日) 19:53:04.06ID:Jguzm0LT0
重対空で装甲稼ぐってのは誰しもが通る道だろうけど
それもいつかグデーリアンの「厚い皮膚より早い足」じゃないが
速度重視で敵背後に回り込む戦術へと変化していく。

今回の改悪では、その足も補給不足で止まるってのがなぁ。
つくづくつまらないゲームにしてくれたよなぁ。
0814名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-zinH [106.73.130.192])
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2022/01/30(日) 19:55:02.72ID:YBttmJ5D0
火力と突破と装甲と速度
以前は、突破と装甲を得るのに戦車が必要だった

今は装甲だけ捨てて
突破と火力と速度を
自動車化歩兵+自動車牽引砲or自動車化ロケットとかで実現できる
もう戦車は要らないんじゃないかな…
0815名無しさんの野望 (スップ Sd33-Y0e5 [49.96.47.140])
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2022/01/30(日) 20:11:36.29ID:/RVRi0pBd
CASだけでいいぞ民「CASだけでいいぞ」
0818名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b41-Xc5L [153.198.169.78])
垢版 |
2022/01/30(日) 20:26:35.81ID:DaBqFcN70
「リアルじゃない!リアルじゃない!」って騒ぐから補給システム変わったんちゃう?
前のよりはリアルよりになったやろ
まあ今のシステムでもリアルと比べたらヌルいことこの上ないが
0824名無しさんの野望 (スップ Sd33-Y0e5 [49.96.47.140])
垢版 |
2022/01/30(日) 20:42:53.49ID:/RVRi0pBd
理想の編成を理想的にぶつけて相手を粉々にする爽快感プレイしたい人もいるしな
0828名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-dw97 [14.13.224.0])
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2022/01/30(日) 20:59:10.36ID:hstHS+eN0
輸送消費は今のところは複雑にする必要があるとは思ってないとの事だけど
パラドだし後から脳死でトラックに切り替えて終わりになってるのは
味気ないとか言い出す可能性は割とあるパラドだからな
0834名無しさんの野望 (ワッチョイW 89b1-YCcj [126.26.216.77])
垢版 |
2022/01/30(日) 22:39:08.73ID:3oG+LSBi0
新しいロシアのNF気になるよねあれ
最初っからサヴィンコフがトップなんだっけ
0835名無しさんの野望 (ワッチョイW 89b1-YCcj [126.26.216.77])
垢版 |
2022/01/30(日) 22:39:40.49ID:3oG+LSBi0
ちょっと待て!ワシはb1-じゃない!
0838名無しさんの野望 (ワッチョイ 11e3-Bf/t [58.146.56.91])
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2022/01/30(日) 23:13:25.09ID:NmGWV2s00
>>837
DLC全部入り+日本語化で36年日本起動したけど普通に選べた
日本語化抜きは試してないけど
ゲーム再インストとかで直らない?
0842名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bf4-2qfY [183.176.45.56])
垢版 |
2022/01/31(月) 14:22:49.98ID:ugffhmz00
火炎放射中隊ってどうやってつけるんだ?
軽戦車に火炎放射乗せて生産してるだけじゃダメなのか?
0843名無しさんの野望 (ワッチョイW 4902-NaFV [222.147.97.190])
垢版 |
2022/01/31(月) 14:38:42.45ID:4FpZiS6n0
設計画面に車両種別を決める欄があるから
そこで火炎放射を選ぶ
0844名無しさんの野望 (スププ Sd33-/JFG [49.98.112.169])
垢版 |
2022/01/31(月) 15:18:16.75ID:eC4CPHHgd
戦車設計でロケットランチャーてあるけど
これ強いの?
0847名無しさんの野望 (ワッチョイW 6911-KYyy [110.135.114.216])
垢版 |
2022/01/31(月) 16:43:22.83ID:6ddNitQf0
元帥特性の準備第一主義とカリスマってどっち取ってる?
いらない?
0848名無しさんの野望 (スププ Sd33-/JFG [49.98.112.169])
垢版 |
2022/01/31(月) 17:23:56.93ID:eC4CPHHgd
>>845
対人火力と装甲があるのが押しってこと?

榴弾砲の自走砲とか、榴弾砲の戦車とか
車体の種類で性能変わるし
さらにロケットまでいたら訳分からんわ
0849名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ba-Y4FF [61.114.200.90])
垢版 |
2022/01/31(月) 17:45:15.52ID:tq5ludAC0
>>847
その2択なら準備第一主義かな
増援確率2%上がるのは通信中隊とか大量突撃ドクトリンとかが無いのであれば割と影響が大きい
師団回復率が上がっても戦闘中は結局回復してくれないし、前線後方で回復させるなら師団数が少し多ければその分は埋め合わせられる
0866名無しさんの野望 (ワッチョイW f996-sFsz [118.238.107.84])
垢版 |
2022/01/31(月) 21:52:12.53ID:Uc4mPAfB0
青酸カリを飲んだあとに頭を撃ち抜くのがオススメ。心配ならガソリンで燃やしてもらうのも忘れるなよ。
ちなみに青酸カリだけでも十分だそう。ソースは息子たち。
0867名無しさんの野望 (ワッチョイW 89b1-YCcj [126.26.216.77])
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2022/01/31(月) 22:21:20.79ID:ls8MCq/k0
宣伝相が2chやる時代
0875名無しさんの野望 (ワッチョイ 816c-21ac [210.147.19.33])
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2022/02/01(火) 00:39:01.91ID:WUSEgcwY0
このスレのHOI4猛者ニキたちのアドバイスのおかげで
一年前は日本プレイで満州ポケットさえ成功させるのが難しかったオイラも
ローマ帝国を立ち上げたりビザンツ帝国を再興してソ連を倒すところまで出来るようになりました!
いま精鋭兵レベルの日本を始めたんですが最新バージョンで南京包囲で中国軍を弱体化させる戦術はまだ有効なんでしょうか?
0877名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-ZBpw [133.106.198.57])
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2022/02/01(火) 11:51:42.20ID:MohQ6dY/M
海軍のいろいろある設計って、シングルプレイでそんなにやる必要あるもんなの?
イギリス海軍も弱いし、戦争途中から参戦してくるアメリカ海軍も練度が低いのか弱いし。
0883名無しさんの野望 (スププ Sd33-/JFG [49.98.112.101])
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2022/02/01(火) 13:34:53.31ID:1xCRTyQzd
軽巡洋艦は空母に随伴させる場合は
軽巡主砲載せたほうが良いの?

いつも現代型は、両用副砲と魚雷、対空砲しか積まない
0884名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-8JS3 [1.75.197.3])
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2022/02/01(火) 14:32:27.65ID:6MKz+OKtd
カバー率は単純に直衛艦の艦数で決まるんで火砲性能、軽巡か駆逐艦か、個艦性能は影響しない
空母の盾って意味なら攻撃対象の指定がないので主力艦の数の水増しによる攻撃の分散
ようは空母の盾だけで言うと極論すると重巡の船体に対空だけ積んだのになる
0886名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-8JS3 [1.75.197.3])
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2022/02/01(火) 15:16:21.59ID:6MKz+OKtd
軽巡の艦砲が無意味というわけでなく軽巡の艦砲で敵の直衛艦を沈めれば敵のカバー率を落とせる
減らせば主力艦への攻撃効率を上げられるメリットがある
魚雷は一発で直火衛艦ぐらい沈められるが命中率低すぎるし艦砲が1時間に1回に対し魚雷は4時間に1回
大規模な艦隊同士の海戦で手数と命中率で累積して効果が出る
0887名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc5-Djua [126.158.10.12])
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2022/02/01(火) 16:24:17.01ID:MA4kSzqap
航空機って性能差より数なんだな
倍以上の旧式機出せば普通にかてる
0888名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-8JS3 [1.75.197.3])
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2022/02/01(火) 16:35:44.88ID:6MKz+OKtd
ああ一個重要なの忘れた
航空機は対空5以下の主力艦を優先して攻撃する
貧弱な対空装備の空母に対空マシマシ重巡なんか付けたら意味ないから

逆に対空装備ある場合は対空うんこ重巡で装甲と機関MAXの被害担当艦ってのが作れる
0889名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bdc-Djua [153.129.80.62])
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2022/02/01(火) 16:39:03.03ID:jfQ7Pdfs0
>>888
対空5かいいことをきいた
でも40年対空砲が作れるまで辛いな
0890名無しさんの野望 (スププ Sd33-IbH8 [49.98.112.101 [上級国民]])
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2022/02/01(火) 17:14:29.42ID:1xCRTyQzd
>>885
>>888
非常に参考になりやした
空母沈むのが怖すぎて海戦前はいつもセーブしてたよ。。
0893名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ba-Y4FF [61.114.200.90])
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2022/02/01(火) 17:46:14.93ID:jNeDdQsn0
対艦攻撃の対空値5以下を優先と言っても最大でもHPで25相当分しか狙われやすさ変わらないから実はあれ気にする必要ほぼない
最大HP×係数(空母200倍、主力艦50倍)で狙われやすさが変わるから、廉価な設計の超大型戦艦の方が重巡より被害担当艦させるばあいのコスパはよい
0895名無しさんの野望 (スプッッ Sd33-KYyy [49.98.9.43])
垢版 |
2022/02/01(火) 17:56:58.36ID:xkZJv8HMd
軽巡てコストなかなか高い割にすぐ沈むから量産追いつかない
駆逐のほうがええんかな
0900名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbc-Xc5L [153.220.88.252])
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2022/02/01(火) 20:58:57.23ID:8WBOCTIh0
満州で独立戦争中に北京に遷都NF踏んだら、日本と停戦後に国民党に北京取られた挙句台湾に首都と補給元移されて詰んだ…
造船所輸送船ゼロだから満州の補給死んだので、あわてて国民党に攻め込んでも首都変わらないから補給とどかないし、全軍飢えて終了
0904名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-U04d [60.64.151.207])
垢版 |
2022/02/01(火) 22:48:30.47ID:TvBf7EDw0
原作でセーブ機能使えたら勝てたのか?
0906名無しさんの野望 (ワッチョイW c1dc-St8N [114.165.132.55])
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2022/02/02(水) 00:30:07.52ID:4HeST+G40
日本の民主化ルートのディシジョンって出るかどうかは完全ランダム?出ないまま内戦始めてからやり直そうと思ってロードしたら出たんだけど
0907名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bdc-Djua [153.129.80.62])
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2022/02/02(水) 00:51:03.89ID:d9tqSIs00
駆逐艦大量に入れた方がいい場合ってどういう状況よ
地中海とかみてるとAI英仏は大量に入れてるけど
0908名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-2Wvn [106.72.171.97])
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2022/02/02(水) 01:26:23.50ID:xndGKEUG0
全く分からない
俺たちは雰囲気で艦隊を編成している
0909名無しさんの野望 (ワッチョイW f943-VTVd [118.243.225.166])
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2022/02/02(水) 01:30:01.40ID:UnVLDuy80
戦車設計できるって聞いてDLC買って久々に遊んでるけど砲兵等と技術共有できるとはいえ相変わらずのこの研究枠に愛されない国家には不要なものって感じなのはどうなのかって思わないこともない
船よりはマシだけどね船よりは
0911名無しさんの野望 (ワッチョイW 7940-IbH8 [182.171.124.137 [上級国民]])
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2022/02/02(水) 01:32:03.41ID:jDOamA2e0
カイザーライヒのセルビア、作り込みがやばい
作った人尊敬するわ

ちなみにブルガリア倒すまでに6年かかった
0912名無しさんの野望 (ワッチョイW e910-KYyy [116.12.3.2])
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2022/02/02(水) 01:52:24.45ID:n/vBwDu30
まあ現実にはカバー率とかあってないようなもんだし、ミッドウェイみたいな事もあるわけで。
ゲームとしての法則に縛られてしまうのはしょうがないね
0917名無しさんの野望 (アタマイタイーW 11cf-ZBpw [58.189.101.253])
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2022/02/02(水) 08:22:07.73ID:UBE0icVc00202
>>901
大海戦とか50隻以上の駆逐艦が一度に沈むからなぁ。
0918名無しさんの野望 (アタマイタイーW 8bdc-Djua [153.129.80.62])
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2022/02/02(水) 08:42:38.35ID:d9tqSIs000202
ヨーロッパの一撃離脱を重視した戦闘機と日本の零戦が戦ったらどうなるの?
設計思想が違うんでしょ
0924名無しさんの野望 (アタマイタイーW 11cf-ZBpw [58.189.101.253])
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2022/02/02(水) 10:43:20.73ID:UBE0icVc00202
パプアニューギニアあたりで戦ってるんじゃないかな
オーストラリア空軍と
0925名無しさんの野望 (アタマイタイー Sd33-GUrn [49.98.153.201])
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2022/02/02(水) 12:26:52.34ID:p95eXTKxd0202
日本や中国統一プレイでロマン要素以外で大して役に立たないのでだいたい併合される軍閥だが、国境沿いに首都が移るように領土割譲すると
首都に補給ハブができる仕様から無料の補給拠点になるな。
雲南からビルマに行くときとか雲南の首都を大理にしたりするのオススメ。
0927名無しさんの野望 (アタマイタイーW 11cf-ZBpw [58.189.101.253])
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2022/02/02(水) 13:55:57.60ID:UBE0icVc00202
やっぱり海をもう少しなんとかして欲しい
前の方のバージョンよりはだいぶマシだけど、残存率がちょっとまだ悪い気がする
あと今のバージョンは潜水艦が強すぎてアメリカでも輸送船が0になるのがちょっとなぁ
0928名無しさんの野望 (アタマイタイー MM45-VO4s [36.11.229.16])
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2022/02/02(水) 14:16:53.73ID:E/kkyBQkM0202
正月のセールで買った新参です。
正面幅のオススメが20や40ではなくなったこの時代の、
みなさんのオススメ教えてください。。
0929名無しさんの野望 (アタマイタイー 496a-D71n [222.3.196.96])
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2022/02/02(水) 15:03:02.31ID:6v2gKbZd00202
>>928
改変後の特徴としてまず挙げるべきは
鉄道網のない地域での補給が非常に重くなったということ
補給の重いユニットではすぐに戦線が動かなくなってしまうことに留意

シングルプレイで初手中華の条件では18幅以下
まず数を出せる
補給軽いと動きもいい
装備替えによる強化も27幅とかより楽

もっと言うと火力重視ドクトリン採用の砲火力無視で専従CAS250機体制
自動車化しやすく
さらに軽戦車つけるだけでAI相手ならやりたい放題
突破力や装甲強化は軽戦車を順次中戦車→現代型に切り替えるだけ
トラックを装甲輸送車に替えて対空戦車を盛った強攻タイプとかもあり

戦闘効率の問題で24〜5幅29〜32幅などは避けた方がいいことになってる
よく言われていた重対空もコストが非常に重くなり数を揃える時の負担になるように改変された
トラックに突破が付いた‥のは元に戻ったかな
鉄道網の希薄な戦域では補給が非常に流れを緩慢にしてしまうようになった
日本の対中華では建設レベルの低さもありそれが一番顕著に出る
少しでも加速するためインフラを全部作ってから鉄道と補給ハブを建設キューに入れることを勧める
港湾建設は論外レベルで重いキューになったので最小限で
大事なのは空港建設でインフラと同時でもあまり負担になってる様子がない
補給が燃えた時に輸送機で広域補給ができるようになっているので
輸送機の製造は重いが少しでも進めておくべき
30機も居れば結構違う
0930名無しさんの野望 (アタマイタイーW e98e-VO4s [116.82.114.200])
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2022/02/02(水) 15:41:28.38ID:DV2FyRkX00202
>>929
詳しくありがとうございます!
戦車系だと倍の36とかにしたほうが良いのでしょうか?
0933名無しさんの野望 (アタマイタイーW 89b1-YCcj [126.26.216.77])
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2022/02/02(水) 17:06:16.34ID:2aRozj0b00202
27でやってる
0937名無しさんの野望 (アタマイタイー Sd33-Y0e5 [49.96.47.140])
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2022/02/02(水) 18:57:35.82ID:vB4DCeXDd0202
独ソ戦はほぼ平地だし45幅でやってる
0942名無しさんの野望 (アタマイタイーW 8bdc-Djua [153.129.80.62])
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2022/02/02(水) 19:26:31.07ID:d9tqSIs000202
ドイツでプレイしてたら以前までは本国のみ防空隊を置いてたけど列車が導入されてからフランス沿岸を守備してる部隊とかに列車が使われるからまんべんなく守らないと敵の兵站攻撃に晒されるのやばいな
東部戦線では航空優勢を維持してるのに全く関係ないところで列車やトラックが消費されていく
0944名無しさんの野望 (アタマイタイー Sa8b-2Wvn [27.85.207.199])
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2022/02/02(水) 20:19:38.38ID:cAnngfpXa0202
工業力とかで決まる師団の上限は数じゃなくて展開兵力にしてほしいな
小さい幅の師団をいっぱい出すのに不利だから
0947名無しさんの野望 (アタマイタイーW e98e-VO4s [116.82.114.200])
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2022/02/02(水) 21:23:00.71ID:DV2FyRkX00202
>>934
42幅が多いみたいですね。
深すぎて時間が溶けるのですががんばります。
0949名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bdc-Djua [153.129.80.62])
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2022/02/03(木) 08:31:02.32ID:Hnj4XXjS0
師団の上限なんてあったっけ?
0953名無しさんの野望 (ワッチョイW 99ad-EQyM [124.18.209.93])
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2022/02/03(木) 16:15:11.91ID:sBknQ0rm0
マブラヴMODはバルバロッサに対応できずに終わるのかな?新アニメやってたけど何も動きも無さそうだし。
0959名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc5-Djua [126.158.31.54])
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2022/02/04(金) 00:09:18.50ID:j4dpXPkwp
空輸って空域に対して行うけど例えばイタリアからアルジェリアに空輸したとしてその過剰物質が鉄道が通ってれば列車でリビア方面とかに輸送されたりする?
0965名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc5-Djua [126.158.31.54])
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2022/02/04(金) 09:33:06.38ID:j4dpXPkwp
史実ドイツBF109ては3万機つくってるくせに43年には東部戦線に二千機程度しかないってどういうこと
0967名無しさんの野望 (スププ Sd33-IbH8 [49.98.112.67 [上級国民]])
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2022/02/04(金) 11:03:44.75ID:FAX/JP7Ad
>>963
セルビアとルーマニア、ギリシャで
オーストリア合衆国に勝てる?
帝国協定がぼろぼろのとこで攻め込む以外に勝ち目が…

セルビア人的少なすぎるわ
0968名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-YCcj [106.129.109.15])
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2022/02/04(金) 11:38:33.65ID:Rmeip1v2a
最近のバージョンだと大抵帝国協定負けてくれるから…
ブルガリアはバルカン戦争で併合して、ギリシャはベオグラ条約抜けた時点で予防的先制攻撃して、ルーマニアはまだオーストリアが帝国協定に入っておらず元気一杯の時期に対墺宣戦したから見捨てたけど何とか勝てた
0969名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc5-YCcj [126.182.235.14])
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2022/02/04(金) 12:39:53.35ID:NmCOpyoRp
>>967
そこに露助がおるじゃろ?
0971名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-clMD [106.72.136.194])
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2022/02/04(金) 14:18:22.27ID:4kzn83is0
>>967
バルカン戦争でブルガリアは傀儡にしておく、ギリシャはモスクワ入りすると楽、自前30師団以上と航空優勢とれる戦闘機を用意しておく
ロシアがモスクワ陥落するくらい苦戦してると戦線が広がりすぎてオーストリアに回す師団がないから合体オーハンを平押しで粉砕できる
ドイツは3面に戦線作らないといけないからスカスカでなんとでもなるけどこの辺で人的が常に枯渇するから早めに崩壊させておく
0972名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-ZBpw [106.146.117.55])
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2022/02/04(金) 15:28:56.96ID:7z9RKU71a
撃墜されたりの損耗を別にすれば、当時の航空機特に酷使している場合の戦闘機や急降下爆撃機は、寿命が機体寿命が1年程度とどこかで読んだことある。
1日何十回出撃とかザラにあったみたいだけど、そんな感じで酷使していた場合は現代の戦闘機でも機体寿命は数年だと思う。
そういう意味でも撃墜された場合、機体より熟練搭乗員を失うことの方がキツイ。
0973名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-ZBpw [106.146.117.55])
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2022/02/04(金) 15:40:48.62ID:7z9RKU71a
ゲームでは損耗して新米が補充される飛行隊の熟練度が下がる事で表現されている
今でも劣勢だったり消耗が激しいと歴戦とか居なくなってそのうち訓練済みすら維持できなくなるから、その辺のバランスは悪くないと思うけど、半ば無限にパイロットを補充できる点ははもっと改善が必要かもね
飛行学校の設置とかそれにどれだけ投資するかとか
0976名無しさんの野望 (スップ Sd33-IbH8 [49.96.30.37 [上級国民]])
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2022/02/04(金) 16:44:56.97ID:ZndyhcQDd
>>969
当方の世界だと、露助はだいたいロシア社会主義共和国なんじゃ…

>>970-971
ありがとう

そもそもギリシャってベオグラ機構裏切るのか
いつも残ってたから…

30個師団なら火炎放射戦車と
装甲偵察入れてガチガチにしても何とか用意できそう
0977名無しさんの野望 (スププ Sd33-Djua [49.98.66.187])
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2022/02/04(金) 17:56:15.02ID:UQe682vLd
>>179
制空取ってcasに全振り
0979名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc5-Djua [126.158.31.54])
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2022/02/04(金) 18:18:25.12ID:j4dpXPkwp
最近ネトフリでミュンヘンってミュンヘン会談が舞台の映画見たんだけどゲームでも英仏伊に会談での選択肢があってもいいんじゃない?仏伊だったら我々はイギリスを支持する!
とかソビエトも呼ぶべきだ!とかドイツに譲歩を迫る!とか
0980名無しさんの野望 (ワッチョイ 6976-arvO [180.48.170.44 [上級国民]])
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2022/02/04(金) 18:31:14.44ID:GoH/B3aP0
数年ぶりにやろうと思ったら環境めっちゃ変わっててついでに将軍関係も変わってて
過去なら簡単にhistoryフォルダからcountriesから国家タグで将軍追加できたけど今ってどうやるのか教えてください
石原や牟田口が泣いてます
0985名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bdc-Djua [153.174.175.247])
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2022/02/04(金) 20:48:26.44ID:J60wg6/B0
普通の歩兵師団に自走砲つけるの?
装甲欲しいとか?
0987名無しさんの野望 (スップ Sd33-IbH8 [49.96.30.37 [上級国民]])
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2022/02/04(金) 21:44:58.58ID:ZndyhcQDd
対人ガン盛り戦車じゃいかんの?
自走砲にすると同じ武装でも結構変わるの?
0990名無しさんの野望 (スップ Sd33-Y0e5 [49.96.46.122])
垢版 |
2022/02/04(金) 22:00:03.28ID:9S9U34rTd
制空取り切れるならそのままCASで良いのでは
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