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【EU4】Europa Universalis IV Part136
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b11-DGF1)
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2021/10/26(火) 20:57:31.29ID:1K1bUvkf0
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↑をコピペで3行にしてください

■前スレ
【EU4】Europa Universalis IV Part135
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1633218438/
英語Wiki
http://eu4.paradoxwikis.com/Europa_Universalis_4_Wiki
日本語Wiki
http://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
http://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
http://www.paradoxplaza.com/


●皆様への注意事項
 ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
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 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよびその用語については日本語化MOD配布サイト(http://paradoxian-japan-mod.com/)を参照してください。
 次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。
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0004名無しさんの野望 (ワッチョイW fd58-A4p9)
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2021/10/27(水) 19:33:09.44ID:GXraHTs60
仕様として他選帝侯から推薦受けると自薦しだすってのがあるけど
ボヘミアとかは他食って強国化すると他の票とか関係無しに自薦しだしてた気がする、たしか
0007名無しさんの野望 (ワッチョイ ee92-OyHA)
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2021/10/27(水) 20:12:24.49ID:2gXaBgGf0
傭兵団の中には時代や勢力の範囲で雇用できる連中が決まってるんで条件から外れたんじゃない
イタリアの傭兵団とかイタリア戦争発生中しか雇えないとかいう条件付きが多いし
0012名無しさんの野望 (ワッチョイW 6911-V3Xv)
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2021/10/27(水) 21:25:59.16ID:LqEImPYL0
停戦あるうちは包囲網組まれないから「独立保証して即解除して停戦期間を作ったらいいんじゃね?」と思ってやってみたんだけど こっち側には停戦あるけど向こうには表示がない
これもしかして包囲網対策としては機能してない? というか停戦って双方セットで設定されるとは限らないのか
0013名無しさんの野望 (ワッチョイ 6568-WU2P)
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2021/10/27(水) 21:27:35.34ID:Di3TJcln0
皇帝選挙、皇帝オーストリアと同票だけど威信圧勝だからいいかと思って待ってたら同票だと前皇帝優先なんかーい
日wikiに騙されたわうんち
0018名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-eChq)
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2021/10/27(水) 22:15:16.49ID:SvGwhxcHa
>>13
日wikiの神聖ローマ帝国ページより

※なお選挙が同票数となった場合、同票数になった国の中に前皇帝が含まれる場合は前皇帝が、含まれない場合は威信が高い国が皇帝に選出される。

ちゃんと読んでる?
0026名無しさんの野望 (ワッチョイ 6568-WU2P)
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2021/10/27(水) 23:59:57.79ID:Di3TJcln0
ちょろっと文章直しただけでめっちゃ褒められるの、自己肯定感上がっていいな……

>>24
自分は皇帝目指すプレイが初めてだから知らんけど、日wikiには威信が高いほう優先としか書いてなかったって話よ
0030名無しさんの野望 (ワッチョイW c611-DGF1)
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2021/10/28(木) 02:22:49.41ID:mYyAoCAm0
商人欲求も満たされるな
0032名無しさんの野望 (スププ Sda2-iYDS)
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2021/10/28(木) 03:32:17.70ID:Jvtda3iZd
なんで人の征く先征く先で当たり前のように名将良将が待ち構えているんでしょうかねぇ……
このゲーム、プレイヤーとAIで将軍ガチャの成功率に明らかに差が付けられてるとしか思えない時が多々ある
0036名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e73-WU2P)
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2021/10/28(木) 05:03:23.01ID:MvMHvvYM0
>>35
読んで
https://eu4.paradoxwikis.com/Military_tradition

>The exact formula for tradition gain is not currently known, but you get more tradition the more losses you suffer,
>relative to your total force limit. Losing a battle will cause you to gain more tradition than winning.

>Each successful siege grants +2 army tradition, based on the fort's level versus the max fort level for the sieging army.
>For example, if the max fort level is 4 and you siege a level 4 fort, you will get 2 army tradition. If the max fort level is 4 and you siege down a level 2 fort, you will get 1 tradition.
>Successfully sieging forts is the primary source of army tradition for larger nations.
0037名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-5cyE)
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2021/10/28(木) 05:18:24.39ID:fCP+YQBka
>>32
基本的にプレイヤーは負けないように工夫するしリセットしたりもするんで気がつきにくいけど
負けた方が伝統増えるとか、土地を奪われるとリベンジなんとかみたいな数値が増えていろんなブーストがかかるはず
よく叩いても叩いても停戦中に人的回復してるって感想持つのもそれのせい

AI同士でも一方的に勢力が伸びすぎない調整があってEU4ってプレイする度に意外な国が伸びたりするけど史実で強い国が伸びやすいラッキーネイションとかも含めてかなりバランスは上手いと思うんだ
そりゃ粗をさがせば無限にあるけど
割譲して即解放とか直してくれ
0040名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-iXiw)
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2021/10/28(木) 10:43:18.19ID:2GN+DGOa0
色んなシステム理解してくるとAIもきっちりフェアにやってんだなって思う
海峡でハメたり、友軍の同盟国に一片の土地も与えずに使い潰したり、
戦争並行させて援軍出させなくしたり、本体殴った直後に朝貢国殴って釣り出し白紙和平で5年後にまた殴るとかプレイヤー側汚いマジきたない
0045名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-4DUM)
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2021/10/28(木) 12:26:01.95ID:Bg7GO8iba
1.30初期の最強オーストリアの頃はAIがガンガン土地取り上げ反乱やりまくってたから

ファンネル成立後にうっかり戦争しない期間が発生すると大量のポップアップとSEに襲われてたなあ
今は最低限特権渡してるんだろうか
0046名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-0Ow3)
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2021/10/28(木) 15:47:15.45ID:h2wdtdqG0
フランス同君下位にしたら独立欲求がずっと天井張り付いてるんだけど軍を作っては解体しを繰り返す謎の行動をしてて不気味だ
0047名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-R4KG)
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2021/10/28(木) 17:05:18.79ID:F6Pchb20a
フランスを同君下位にしたスペインがずっとどっかと戦争状態続けてんのももしかしたらシステム理解してんのか
0049名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-3GOm)
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2021/10/28(木) 17:21:04.66ID:NuuJ59tVa
オスマン様最近強くない?
wcでも狙ってんのかレベルで大拡張してるのをまれによく見る
0050名無しさんの野望 (オッペケ Sr11-VXJC)
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2021/10/28(木) 17:32:53.26ID:L6/LQuyrr
プレイヤーがやりがちな仕様の悪用でAIにやられたら一番腹立ちそうなのってなんだろう
やっぱり同盟国の領土売って個別講和だろうか
0052名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-4DUM)
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2021/10/28(木) 17:44:51.94ID:Bg7GO8iba
nocbされる
戦争相手が属国化され防衛戦争突入
大名間の争いに和平介入
アルバニアトラップみたく戦争相手と同盟して防衛参戦

クソみたいな戦争突入で思いついたのはコレ
0054名無しさんの野望 (ワッチョイW 0211-SdZG)
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2021/10/28(木) 18:02:25.12ID:OJyi6RIL0
プレイヤーは目的が無ければ積極的にやらないけど和平の強制と列強介入はかなりイライラポイント高い
noobだった頃トランスオクシアナでティムール作る目標でティムール攻めてあと少しで滅ぼして変態できそうだって時に、関係改善していたオスマンに被ライバル指定からの和平強制されて、オスマン=ティムール同盟成立した時は台パンして机に突っ伏してこのゲームやめようかと思った
0055名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-SdZG)
垢版 |
2021/10/28(木) 18:04:39.48ID:Vy5v8mWIa
大負けさせられた後同盟国釣り出しからの白紙講和で停戦短縮やられたらゲーム投げそう
まあプレイヤーなら大負けする前に講和できるだろうけど
0056名無しさんの野望 (ワッチョイW 82b1-iOxF)
垢版 |
2021/10/28(木) 18:33:22.02ID:IMW3eM3b0
ユダヤ教もだいぶ手が入るんだな
と思ったが現行のユダヤ教でプレイしたことがなかった罠
ついでにエチオピアやコンゴあたりも手が入るのかな?
0059名無しさんの野望 (スププ Sda2-Iznz)
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2021/10/28(木) 18:50:48.96ID:OqYLxl42d
講話の内容がAI主導になっただけでもゲーム崩壊するだろうな
朝貢国解放するから許してとか首都収奪させてあげるから全土併合は勘弁みたいな
あとなんで自国が全土占領されて兵0でも同盟国がまだ戦ってるだけでほぼ白紙講和みたいな内容提示してくるんだ、立場を弁えろよってなる
0062名無しさんの野望 (ワッチョイW 0211-SdZG)
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2021/10/28(木) 19:04:08.78ID:OJyi6RIL0
沿岸封鎖と首都陥落させたから賠償金10000ダカット払ってね^^
ついでに君の同盟国の○○くんも虐めるね^^
もちろんそこでもお金たくさん払ってくれるよね^^
破産した?じゃあ停戦破棄して攻めるね^^
0064名無しさんの野望 (ワッチョイW e9ad-oCNV)
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2021/10/28(木) 20:17:28.52ID:Dw5OvfYM0
中華皇帝強いけど荒廃度の管理が面倒くさすぎる
0065名無しさんの野望 (ワッチョイW 82b1-iOxF)
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2021/10/28(木) 20:44:19.50ID:IMW3eM3b0
中東の小国も次の次のアプデでミッションとか更新される可能性あるんだっけ?
ナジュドとかイエメンの実績やろうかと思ってたけどまだ様子見ておいたほうが良いか?
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-iXiw)
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2021/10/28(木) 22:20:22.31ID:2GN+DGOa0
もしかしてWCって外交点-999覚悟して終盤属国上限無しで作りまくればいける…?
ロシアでリヴァイアサン入れて頑張ったけど、dev増えてて切り取りがはかどらんわぁ
兵力4Mとか管理するのもめんどくせえ。HoI4の戦線システム欲しい。
0069名無しさんの野望 (エムゾネW FFa2-5cyE)
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2021/10/28(木) 22:29:36.37ID:CXawjWQsF
植民地主義CBはこちらの植民地国家がある地域は全部対象になるのね
でも1プロビだと隣接プロビだけだった

よくわからんのは、アフリカのキルワの東側の隣接プロビが、一回目はCB対象だったのに、二回目のその内側は隣接してても対象にならなかった

相手の本国はポルトガルだから海外領土っていう条件はかわらないと思ったんだけど何を見落としてたんだろ
0072名無しさんの野望 (エムゾネW FFa2-5cyE)
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2021/10/28(木) 22:34:20.33ID:CXawjWQsF
>>68
外交点マイナス999だと個別講和で外交点のかかるのが出来ないんじゃなかったっけ
それ以外は大丈夫なんで帝国主義CBで巻き込んで割譲させつつ属国なり衛星国なりつくればいけると思う
0076名無しさんの野望 (ワッチョイ 81c8-kr9p)
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2021/10/28(木) 23:55:35.96ID:JJAFbDWF0
当該国はAI操作だよ
自分が選択忘れてる、とかじゃない
独立戦争で完全な勝ち戦(独立が選択できないとは思えない)でもAIが独立しないってあるの?
0079名無しさんの野望 (スププ Sd33-JE1s)
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2021/10/29(金) 00:50:55.95ID:KfmTq/cod
気まぐれにアラビア半島のヤスでプレイしてみたけど地獄が過ぎる
ホムルズの同盟関係次第で即リセだし、なんとか倒しても周辺は格上が同盟関係ギチギチに組んでるからスカスカに痩せた砂漠を雑魚同士で奪い合うハメに
挙句宗教統一度は壊れるし、まともに同盟組んでくれる国がほぼないからマムルークかティムールに睨まれたらほぼ詰み
それでも1550年までにdev500までは稼いだけどインドは遠く、なんとかムガル化したいが到底1600年までに間に合う気配がない...
0086名無しさんの野望 (スププ Sd33-JE1s)
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2021/10/29(金) 10:55:50.19ID:KfmTq/cod
そういやボヘミアプレイ時に独立戦争起こしたネーデルラントとイベントで同盟したはずが、戦争後に確認すると同盟解除されてたことあったな
講和で同盟破棄されたのかと思ったけど負けてた記憶ないし、あれもバグだったんかな
0087名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-Z/2I)
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2021/10/29(金) 10:57:18.48ID:7YiZ5hq/0
「属国として宗主国の戦争に参加している」

「独立戦争を仕掛けて独立を飲ませた」
がかちあって、前者が優先されて後者が立ち消えになってるって感じかな?
1つのエッジケースになるから、公式のバグ報告フォーラムに投げてきた方がいいかも
0088名無しさんの野望 (ワッチョイW f9af-ljsZ)
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2021/10/29(金) 11:35:03.55ID:HXBL/Gvg0
ドイツでイギリスの味方をしてスペインフランス連合との戦争に参加して
イギリスが負けないようにイギリス本島に部隊を置いて水際撃退してダラダラ戦ってたら
ドイツミッションの木の防壁を燃やす(イギリスの大型艦が5隻以下)が達成されてて草
0090名無しさんの野望 (ニククエ Sa9d-CJBp)
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2021/10/29(金) 12:42:59.65ID:O2En7JZhaNIKU
仲良しゼーレヴェ
0092名無しさんの野望 (ニククエ Sa9d-CJBp)
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2021/10/29(金) 15:43:11.80ID:lzE34JbjaNIKU
でもブリカス海軍強すぎてハマったら全く上陸できないよね
2倍の大型船ぶつけても戦闘幅違いすぎて一瞬で粉砕されるから金と水兵の無駄でしかないのほんま
0093名無しさんの野望 (ニククエ c1bc-48dE)
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2021/10/29(金) 16:29:30.08ID:yCeXCTdN0NIKU
1.30の頃は全体的なおバカAIと島国の性質が合わさって
インドネシアに宣戦布告しつつ軍隊は本島で徴用解散を繰り返す覇権国家が出来上がってた
0094名無しさんの野望 (ニククエW 7b11-DksR)
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2021/10/29(金) 16:30:06.16ID:FCKSGioR0NIKU
3倍の大型船で大艦隊作ると仕掛けてこなくておっ余裕じゃんと思いきや上陸戦仕掛けると迎撃してきてうわってなる
そしてもちろん負ける
0095名無しさんの野望 (ニククエ Sd33-JE1s)
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2021/10/29(金) 17:13:35.42ID:KfmTq/codNIKU
今は原住民も強化されたから北米が植民地塗れになることは減ったけど、植民地からのボーナスも増えたからな
上手く北米で拡張したグレブリとか洒落にならんレベルで強い
0097名無しさんの野望 (ニククエW 19b1-bxEl)
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2021/10/29(金) 17:23:59.04ID:t1Smb2rr0NIKU
最近はブリテンがちゃんとオーストラリアに植民する姿をよく見るようになった気がする
0098名無しさんの野望 (ニククエW 1311-YcXL)
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2021/10/29(金) 17:35:03.53ID:7nDapIDs0NIKU
ポルトガル同君にしてルイジアナ以南の新大陸全部抑えて直轄植民地にしたパーフェクトAIスペイン
やめてくれよ……(絶望)
0100名無しさんの野望 (ニククエ Sd33-zm93)
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2021/10/29(金) 18:12:24.49ID:s2tH2I1fdNIKU
レビたんDLC導入以降宗教戦争起きてないような気がする
起きにくくなったのか、気のせいか、気が付いてないだけか?
0101名無しさんの野望 (ニククエW f158-s2YC)
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2021/10/29(金) 18:23:27.30ID:MXfGa7uM0NIKU
オーストリアが強いパターンも多いしHREがガッツリ異端に染まるってのが減ったからかなぁ
でもオーストリアとカステラが大体ライバルやってるからそこの同盟はあんま結ばれなくなったね
0103名無しさんの野望 (ニククエW 69ad-4Ze5)
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2021/10/29(金) 19:39:56.25ID:l9vtt0Iy0NIKU
最近カトリック強化されたっけ?
0104名無しさんの野望 (ニククエ c1bc-48dE)
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2021/10/29(金) 19:57:50.09ID:yCeXCTdN0NIKU
トリエント公会議で教皇庁が選ぶ奴は永続補正な割に中々お強い
ただ一番の目玉戦勝点コスト-10%が稀に引かない事があるのがネック
あとは異端異教への評価-80のせいかフランスオスマンのオーストリア包囲網が作られにくくなったとか?

あとは1.32でパッシブ効果の異端寛容-1が異教布教強度+1%になるのは実質布教強度+1%なんで良いね
0106名無しさんの野望 (ニククエ 89b1-bFcs)
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2021/10/29(金) 20:25:41.43ID:V3H2SGK00NIKU
スペイン→植民地戦争になってだるい
ロシア→だだっぴろすぎてだるい
イギリス→上陸できねえ/したらしたで雑魚すぎる

やっぱラスボスにふさわしいのはオスマンなんだよなぁ
自分で育てるのありならプロイセンもなかなかにラスボス
0107名無しさんの野望 (ニククエW 1311-YcXL)
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2021/10/29(金) 20:54:28.27ID:7nDapIDs0NIKU
ラスボスなら革命フランスが好き
大抵相手の士気が高すぎて戦闘では全く歯が立たないけど、それだからこそ倒し甲斐がある
0110名無しさんの野望 (ニククエ 09ad-c+0N)
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2021/10/29(金) 21:13:34.70ID:ULmSCEUY0NIKU
清はコア化コスト-20%じゃん?
0111名無しさんの野望 (ニククエ 8bca-48dE)
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2021/10/29(金) 22:09:25.07ID:+HX2VuEj0NIKU
スペインの何がだるいってだいたいポルトガルもセットで付いてくるからだよ
おかげで本土占領しても戦勝点半分超えないしブリカスほど強くなくても無駄に海軍多いから植民地制圧しに行くのもだるすぎる
絶対に伸びないで欲しい国ぶっちぎりのナンバーワン
ブリカスはアイリッシュNoCB強制してくるから害悪方向でクソ
フランスは一番楽しいラスボスになるけど介護しないとだいたい解体されてるたわけなのでクソ
ロシアは言うまでもなく広すぎてクソ
やっぱオーストリア様かと思ったら山岳要塞多すぎてクソだったわ
0112名無しさんの野望 (ニククエ c1bc-48dE)
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2021/10/29(金) 22:13:57.13ID:yCeXCTdN0NIKU
他地域は国力がそこそこあった所で片手間で解体できる国が多いのを考えると
しっかりこのゲームはヨーロッパユニバーサリスしてるんすねえ・・・
0116名無しさんの野望 (ニククエ 8bca-48dE)
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2021/10/29(金) 23:42:39.09ID:+HX2VuEj0NIKU
>>115
誤った教えを信じる隣人を正す???
教えそのものを知らないならまだしもそれを知りながら誤った道に落ちた隣人なんて火刑一択だろ
破門するね
0118名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-Z/2I)
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2021/10/30(土) 00:32:41.77ID:ZritFa6b0
イスラム教はほんとそこらへん極端なんだよなぁ
まあ、ここらへん話だすと最近の時勢ネタとかになっちゃうから深入りは避けるけど
0121名無しさんの野望 (ワッチョイW f9af-ljsZ)
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2021/10/30(土) 08:04:08.24ID:vcb+VUWy0
ユダヤ教→キリスト教→イスラム教の順で影響を受けつつ生まれたアブラハムの宗教って
最後の預言者は自分たちの宗教の創始者であってこれ以降に生まれる預言者は悪魔の甘言に騙されているって感じだから
新しい側から見ると「なぜ正しい教えに従わず古い教えにしがみつく?」だし
古い側から見ると「そんな新しい預言者の誤った教えに従えるか!」って感じだからなぁ

異端は同じ宗教内での解釈違いや権力闘争の結果が多い
プロテスタント系列は別に預言者を名乗ってないから今はカトリックと和解したけど
預言者を出したモルモン教は未だに異端扱いだ(カトリックプロテスタント共に指定)
0131名無しさんの野望 (スップ Sd33-4Ze5)
垢版 |
2021/10/30(土) 11:01:43.48ID:xJg28qy6d
統治効率upまであるのか
0134名無しさんの野望 (スップ Sd33-hU+4)
垢版 |
2021/10/30(土) 13:24:10.89ID:kb271WEWd
清ってすげえんだな、統治効率にコアコストに不穏減に分離主義まで減るとか
NIが人文と統治の美味しいところすでに含んでる
0136名無しさんの野望 (ワッチョイW f9af-ljsZ)
垢版 |
2021/10/30(土) 14:44:05.55ID:vcb+VUWy0
このゲームの終了年までは大清帝国は凄かったからNIが凄いのも分かる
終了年以降は人口問題と天災による食料不足やら
欧米列強の進出や日本の近代化でどんどん弱体化していくからあまりイメージが湧きにくい所ではあるけど
0137名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-ZyBu)
垢版 |
2021/10/30(土) 15:32:44.11ID:H4mVOrZ+0
eu4で帝国諸侯やってんだけど、ついこの間まで伯だったのに、いつの間にか王国になってた
近隣の伯も公も選帝侯もいつの間にかみんな王国になってんだが、何なんこれ?
0146名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bca-7alp)
垢版 |
2021/10/30(土) 16:52:05.77ID:y7wCCSlC0
ビザンツミッションの教皇庁廃止する奴実は地雷なのでは?
踏んだ瞬間HRE含むほぼすべてのカトリック国がカトリック捨てて正教になりがやった
帝国主義前に踏んだせいで聖戦CB使えなくなってヨーロッパ方面に拡張できねえ・・・
0147名無しさんの野望 (ワッチョイW f9af-ljsZ)
垢版 |
2021/10/30(土) 17:06:11.39ID:vcb+VUWy0
実際世界には皇帝位っていくつあるんやろ
中華皇帝位は伝統的に中国が持ってた
ローマ皇帝位は欧州の王が自称しまくって同時に複数人いた
0151名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-hcYH)
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2021/10/30(土) 17:40:34.21ID:VcsE3ZDr0
皇帝位自体は独立国であれば言ったもん勝ちだから地域国家や民族国家の領域を3割位手に入れたりすればそれでなれる
ヒスパニア皇帝はイベリア半島北部沿岸抑えるだけでもなれるし むしろ統一国家が作るよりも独立国になる為に皇帝位作る方がメジャー
ガリア皇帝・パルミラ皇帝・ロシア皇帝なんてのは独立の為に位作ってるし慣習的封土の領域を無視できれば皇帝位名乗れそう
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-JVmF)
垢版 |
2021/10/30(土) 18:16:18.76ID:CeRexqvX0
権威付けの理論武装はいろいろやるにせよ
kingやKonigと同源と言われるKnyazが王号より下の扱いになったりもするんで最後は実力がものをいうところ
その意味では帝国クラスを二つも滅ぼしておいて王国のままで過ごしたスペインは大変謙虚なお国柄(フランス的表現)
0156名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b1f-BRz0)
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2021/10/30(土) 18:36:42.74ID:emoJmwJG0
(建前上)他民族を支配していないことになっている今の天皇は皇帝といえるのだろうか
モロに日本列島の外に領土持ってた時期の日本なら皇帝といえそうだけど
0158名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b92-J4GG)
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2021/10/30(土) 18:44:46.64ID:Esrws0mf0
東アジアにおいて皇帝位を名乗る意義は中華皇帝の存在と権威を自明としたうえでの
それに対する独立性の表明みたいな意味合いが大きいしなー
0159名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-jpYl)
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2021/10/30(土) 18:44:52.23ID:MnzEaA0f0
ベトナムとか朝鮮とかも皇帝名乗ってたことあるし東アジアだとうちは中華の支配から自立してるぞって意味合いが強いんじゃない
0162名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bcf-h3eI)
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2021/10/30(土) 19:46:57.66ID:v27SOvr00
醸造帝国の醸造長って書くと大した事のように見えるけど、世界的酒造会社の社長じゃねーのそれ?
と疑問に思うとそうでもないような気がしてくる。

そもそも醸造帝国という響きがだな・・・
0163名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b11-DksR)
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2021/10/30(土) 19:56:28.46ID:QvPUyWc50
迫り来る人工生命体や熊の軍勢から国を守るゲームだぞ
0165名無しさんの野望 (ワッチョイW fb2a-zJrC)
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2021/10/30(土) 20:03:37.20ID:slcaLLIe0
グレートブリテンと同盟して「これで金髪の嫁ゲットだ」と思ったら距離が遠いから嫌だと断られた
アフリカの植民地が接しているだけじゃダメなのか
0168名無しさんの野望 (ワッチョイW 1303-r3dn)
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2021/10/30(土) 21:07:02.77ID:bEgJNgC70
原作通りある程度領土広がったら勝手に分離独立とかでもいいよな遊牧民
独自メカニズムで改革を繰り返してこのデメリットを取り除くって感じで
0169名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-hcYH)
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2021/10/30(土) 21:36:31.60ID:VcsE3ZDr0
>166
シルヒンドでスタート→デリー変態→ランダムイベントで君主の持つアフガン文化を国の主要文化へと切り替える→
アフガンはイラン系文化だからムガール変態→ネパール進出密教反乱誘発 これで少ない領土でムガールになれるから密教になるのも楽なはず
0172名無しさんの野望 (ワッチョイW f9af-ljsZ)
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2021/10/30(土) 22:23:27.76ID:vcb+VUWy0
遊牧民は史実のチンギスハーンみたく諸部族をまとめて積極的に拡張できれば強いけど
そうそうそう言うやつは生まれなかったからスペックを生かせない

問題はプレイヤーは世代を越えてハーンをチンギスハーン並にできることだ
0173名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bca-7alp)
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2021/10/30(土) 23:51:56.72ID:y7wCCSlC0
Sivasとかいう1プロビ国家殴ったらティムールが独立保障してて君主シャーンした挙げ句国土を爆発四散させられたオスマンとかいう遊牧民国家www
やっぱ選ばれし遊牧民モンゴルには勝てないんよね
0181名無しさんの野望 (選挙行ったか? Sd33-KXYm)
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2021/10/31(日) 10:42:21.42ID:84hax+UndVOTE
コモンウェルス倒して、元リトアニア領から属国リトアニア爆誕からの再征服CBだー!と思ったけどこれもしかしてできないのか
属国画面にリトアニアが出てこない…
ルテニア文化の州でも関係ないのね
0182名無しさんの野望 (選挙行ったか?W 1311-YcXL)
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2021/10/31(日) 10:53:26.35ID:Q8DcWRAt0VOTE
>>181
属国解放はその国の主要文化と同じ文化グループのコア州を持っていないとできない
クルド文化のイラクコアとかペルシア文化のティムールコアから解放できないのと同じ
これを防ぐには他文化圏に跨る広い中核州を持つ国は完全に滅ぼさないようにして武力属国化するか、プロビ画面の左側のプロビ返還でその属国にしたい国に返還できないか試してみて(リトアニアなら白ロシア文化のポロツクのコアの無い州でできる可能性あり?)、それが出来たら停戦明けに武力属国化するといい(他の国にハイエナされないように警告も合わせると良い)
0183名無しさんの野望 (選挙行ったか? Sd33-KXYm)
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2021/10/31(日) 10:59:31.23ID:84hax+UndVOTE
詳しくありがとう
白ロシア文化が主要なのね
その国の主要文化がどれかってwiki見てもいまいちわからない

国家一覧のページにはリトアニアはバルト(リトアニア)ってあったからルテニア文化でいけるかと思ったんだけども
0185名無しさんの野望 (選挙行ったか? Sd33-KXYm)
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2021/10/31(日) 11:12:46.26ID:84hax+UndVOTE
>>184
解決しました
ありがとう

どっちにしろオスマン側からは一発で種地は取れてなかったから諦めつきました
0189名無しさんの野望 (選挙行ったか? c1bc-48dE)
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2021/10/31(日) 12:45:05.97ID:LX/5fStR0VOTE
消えるのは変態ディシジョンを踏んだ国のコアだけだな
AIスペインの場合はカステラコアがスペインに変わるけどアラゴンは残る

それとは別にアラゴン文化は結構狭いのでシチリア・サルデーニャは50年
マヨルカやバレンシア・カタルーニャ地方は150年でコアが吹き飛ぶ
0194名無しさんの野望 (選挙行ったか? 139f-BvZE)
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2021/10/31(日) 16:08:13.86ID:lHWDPvpQ0VOTE
パレンバンから海賊共和国になってたんだけど、なんかイベントが起こって評議会を選ぶ選択肢にしたら、選挙も起きないし戦争もできないようになって持って生きようがなくなった。
0196名無しさんの野望 (選挙行ったか? a958-9kQe)
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2021/10/31(日) 16:41:34.75ID:biJBwXiO0VOTE
イベントのrepublics.102かな
革命共和国から革命帝国になろうとするとそのイベントに引っ掛かって詰んだことがあったから覚えてる
かなりの罠イベだから条件を踏まないようにしたい
0197名無しさんの野望 (選挙行ったか?W f158-s2YC)
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2021/10/31(日) 16:54:31.80ID:aKKOpf3b0VOTE
コアが消えるパターンとしてたまに主要文化が変わってる時がある
ノヴコロドが滅亡前に主要文化カレリアに変わっててノヴコロドのコアが後々消滅したり
0200名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b1-h3eI)
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2021/10/31(日) 21:48:11.16ID:K4YuJw+F0
過去ログに触発されてメキシコ統一して欧州列強から父祖の地を守り抜くプレイをしてるつもりが
一度喧嘩売ってきたポルトガルを海上でボコッて以来100年以上平和ですることが無くなってしまったわ…
せっかく作り上げた精強な陸軍は一度も西洋人の血を見ることもなくパナマ運河の作成に酷使されて死んだ
0203名無しさんの野望 (スププ Sd33-cLLI)
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2021/11/01(月) 06:24:07.98ID:PQzt0qxtd
あくまでも主戦国との講和で土地あげないと約束破った事になる

逆に敵側主戦国との講和で何も獲らなければ領土約束してても怒らないから、共戦国指定した敵同盟国から個別講和でガッツリ土地奪いつつ主戦国とは白紙講和とかよくやる
0206名無しさんの野望 (スププ Sd33-JE1s)
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2021/11/01(月) 07:24:57.37ID:dtKHZXX1d
政府改革の専制政治と権勢アイデアのコンプで不当な請求−60%できるから便利だけど、ちゃんと共戦国指定しないとAEと戦勝点コスト爆上がりするから注意
どのみち外交点の浪費に変わりないから多用は禁物だと思うけどね
0207名無しさんの野望 (スッップ Sd33-s2YC)
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2021/11/01(月) 10:48:09.71ID:D4gwQ30sd
中華皇帝ムガルでの爆速コア化やべーな
明からOE200〜300程度の土地奪ったけどちょっとの間反乱対策集中するだけで何の問題もねえや
0208名無しさんの野望 (オッペケ Src5-MW+C)
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2021/11/01(月) 12:15:06.70ID:eMXyvkryr
ムガルはコア化速すぎて、ロシアのノリでやってたらAE積み上がってヤバいヤバい
ヒンドゥー諸国とシリア・エジプト抑えたらとっとと東南アジアと中国行くべきなのかな
オスマン様の機嫌損ねたら死が確定する
0209名無しさんの野望 (ワイエディ MM63-jZOU)
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2021/11/01(月) 12:55:02.19ID:5Sx0mtJOM
東南アジアの欧米グループめんどくせえ
イギリスと組んでネーデルラントに宣戦布告して東南アジアプロピ制圧したのになんか戦勝点下がってるなとヨーロッパに目を向けると
なんと4倍の歩兵力もあるはずのイギカスが一兵たりとも大陸に兵を派遣してない
フランス圏に点在するイギリス領土は占領されたまま放置、ありえねえ..
まあ戦勝点のマイナス分はネーデルラントにイギリス領土割譲して許してやったんだけどね、ざまあみろw
0211名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-yeQW)
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2021/11/01(月) 13:55:06.19ID:93al7NIYa
そういえば属国ビザンツ君にコンスタンティノーブル渡すと、トルコスンナからギリシャ正教会にすぐ変わるんだよな。なんかのイベントあんの?
あとキプロスにギリシャができたと思ったらすぐ属国ビザンツ君領になってた、これもイベントかね
0213名無しさんの野望 (スフッ Sd33-r3dn)
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2021/11/01(月) 14:20:39.43ID:VgMjQFysd
オーストリアだかのミッションでコンスタンチノープルの文化をギリシャに戻すみたいなのがあった気がする
コンスタの所有者は問わず
0217名無しさんの野望 (スップ Sd73-hU+4)
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2021/11/01(月) 15:48:44.65ID:8CgKmOLRd
スコットランド人はこないだも分離独立しようとしてたし、イングランド嫌いなんだべな
大阪が東京に対して対抗心もってるような感じ?それはウェールズのほうかな
スコッチがケチっていう悪い俗語らしいしイングランドからは北の田舎モン扱いされてる東北地方的な感じか
0219名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-CJBp)
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2021/11/01(月) 16:31:25.42ID:46iDwGqja
主たる産業ウイスキーとか大真面目に書くくらい経済終わってんのにね
独立したところでeuのお荷物になる未来しか見えない
0220名無しさんの野望 (ワッチョイ c192-J4GG)
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2021/11/01(月) 16:38:43.93ID:G8d2PNYF0
北海油田はスコットランドの物だしエジンバラやグラスゴーは指折りの産業都市だし馬鹿にしたもんじゃないというか
EUのお荷物って言ったらスコットランド以下の国が既に…
0222名無しさんの野望 (スフッ Sd33-l/Mu)
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2021/11/01(月) 17:33:45.14ID:ODLJs98bd
スットコランドやバルセロナは日本の地方と違ってガチで元々違う国だから
そりゃ分離主義者は1000年経っても消えないんだわ
0226名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b1f-BRz0)
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2021/11/01(月) 18:00:39.06ID:g4RGoevR0
文字や写真記録残ってる時代なのにアイヌのコア消えてそうなのは同化や浄化政策もあるけどアイヌ自体が文字で記録残さなかったからな…
0233名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bca-7alp)
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2021/11/01(月) 19:38:29.43ID:5wb4D4/f0
>>232
秋田とか平成の大合併前の小国乱立時代のコア残りまくりなんだよな・・・
0236名無しさんの野望 (ワッチョイW f976-JE1s)
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2021/11/01(月) 20:17:22.63ID:TOaTcCmj0
現代日本だって地方に行けば年寄りと言葉が通じないことも普通にあるんだし、探せばまだまだ消滅した国のコアありそうだよな
そのコアが消える前に日本から日本コアが消えないことを切に願うよ...
0238名無しさんの野望 (スッップ Sd33-5naq)
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2021/11/01(月) 20:34:31.06ID:zebj6UwUd
ネパールでプロイセン倒す実績が相変わらず取れない
インドの富を大量に補助し続けてもプロイセンになってくれない
コモンウェルス殴って威信と引き換えに土地をタダで渡していくしかないのかな

これもうプロイセン介護の実績だろ(´・ω・`)
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ c1bc-48dE)
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2021/11/01(月) 21:40:31.37ID:lc6ykTF90
天然プロイセンは地味にハードル高いよなあ
変態元がパッとしなくてディシジョンに宗教の誓約がある上にAIはそこまで変態に熱心じゃない
1.30でブランデンブルクNI劣化、コモンウェルスが崩壊しにくくなってAI操作のオスマン・ロシアが弱体化とか逆風が多い

1.31でオスマンはある程度パワーを取り戻したけど何故かロシアは更に弱体化したから1.32ロシアには今度こそ期待してるぞ
0240名無しさんの野望 (ワッチョイ 7398-BvZE)
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2021/11/01(月) 21:51:06.50ID:TUUmWED10
共戦国指定と個別講和の関係がよくわからんのだけどこれであってる?
共戦指定=AE、戦勝点ペナルティが消えて主戦国並になる
個別講和=CB補正がのらない
0241名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-dQH6)
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2021/11/01(月) 22:45:02.12ID:se5XoInLa
いえす

個別講和がCB割引が無くなり正当な請求対象が無いと見なされるペナルティ
共戦チェックが無いとAE1.5倍戦勝点2倍のペナルティ

それぞれ別の要素で独立してるので
共戦チェックを入れても個別講和のCB割引は無いままだし
全体講和で非共戦国から州を取ろうとするとAE戦勝点ペナルティはしっかり出るがCB補正は乗る
0242名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b11-l/Mu)
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2021/11/01(月) 22:59:17.88ID:ERoc2MFW0
つまり非共戦国とは個別に金で講話を結ぶか同盟切らせるくらいで8年くらいに抑えて
共戦国の欲しいプロビはメイン国と一緒の講話で奪えばいいのだ
なお新大陸の現地国家はペナルティがないも同然なので非共戦国からも好きなように切り取ればいい
ただしメキシコ君のOEが爆発しないように99以内に収めましょう
0243名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-ekG5)
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2021/11/01(月) 23:36:07.87ID:KHf1GWDra
メキシコあたりはレオンやらを作って10プロビごとに分割するといい感じになる気がする
あんまりメキシコ植民地を大きくしても終盤独立欲求を抑えづらいし
0244名無しさんの野望 (ワッチョイW f976-JE1s)
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2021/11/02(火) 03:52:25.59ID:pDWVtBgm0
共戦国指定しても敵国が増えない(もしくは大勢に影響しない)なら、とりあえずチェックいれておくのが得
弱小国家が数個しかない地域を終盤に引き潰す時とかは敵の同盟国全部共戦国にして、全体講和で根こそぎ持っていくこともできる
0246名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b44-alGP)
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2021/11/02(火) 08:56:28.80ID:wpI/m4+c0
初めて建州/満州でやってるけど
ドルゴンが出てきたり呉三桂が寝返ったり瀋陽即時占領できたりテンション上がるイベントが続いて楽しいですね
軍質も段違いで軍量が3倍以上あっても明軍が怖くない
0247名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-YcXL)
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2021/11/02(火) 08:59:25.75ID:BifbALwB0
武力属国化したい国を共戦国指定で引きずり出せると直接その国に征服CBや聖戦CBで宣戦するのに比べて外交点と手間を得した感じがして好き
主戦国には正当な要求を通せるのでその分の外交点が浮く
0248名無しさんの野望 (アウアウキー Sa55-sIDn)
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2021/11/02(火) 10:17:46.86ID:y+kubxy5a
調べてもよく分からなかったからここで聞かせてもらうけど
メインメニューに戻ったら再起動するのって設定で無くすこととかは出来ないの?
何度も聞かれてるようなことなら申し訳ない
0249名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-YcXL)
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2021/11/02(火) 10:25:01.90ID:BifbALwB0
できません
有名な仕様で、大昔はそのままメインメニューに戻れたらしいけどクラッシュ多くて今の再起動する仕様に→開発を続けるうちにパラドもそこの部分弄れなくなって断念、ということらしい
0251名無しさんの野望 (ワイエディ MM8b-jZOU)
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2021/11/02(火) 11:38:20.19ID:6zqzui43M
Wikiのオスマンで世界征服するやつ見てるんだけど幕府でもないのに属国大量に持ってるけどオスマンにそんな補正あったっけ?
あとよく領土を奪うとAEと統治が云々だから属国を作ると良いと聞くけど戦争中や戦象後しばらくは外構評判マイナス補正がついて併合止まっちゃうし
他の人の属国プレイが簡単に出来すぎて別ゲー見てる気分なんだが
0252名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-s2YC)
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2021/11/02(火) 12:13:18.61ID:r3LxV4uF0
単に枠を超過させて、発生する無駄な外交点はオスマン政府の有能君主と高レベル顧問で、独立欲求は圧倒的軍量で抑えてるんじゃないの
あのAAR属国の数は多いけど属国併合のペースはそんな速くないと思う(巨大な属国多いから)

外交評判は外交or権勢idea、象牙の交易ボーナス、ペトラやペグーのモニュメントのうち2つくらいあると楽になるよ
0253名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-dQH6)
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2021/11/02(火) 12:15:55.40ID:lRneZzmwa
どのAARかは分からんが今は外交枠8までは簡単に行くしな
2〜3は超過しても割となんとかなるのを考えたら属国10個は容易い

併合したら外交評判は確かに20年?10年?ペナルティがあるが外交権勢アイデアの外交評判+分が勝る

1.31ならモニュメントで更に外交枠と外交評判アップだから大量の属国プレイは不思議ではない
0260名無しさんの野望 (スップ Sd33-hU+4)
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2021/11/02(火) 14:15:29.28ID:h+SF0LQRd
権勢と統治の併合25%減るのが美味しくてそのアイデア完成を待ってるとなかなか属国減らないのよね
たまにイベントでコスト減るのはその5年の間に併合終わらないと無駄なのよね
0261名無しさんの野望 (スププ Sd33-JE1s)
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2021/11/02(火) 15:44:35.17ID:4HCri1bAd
外交顧問、正統性100、過剰拡大0、宗教による増加(カトリックの教皇アクションなど)がすぐに対応しやすいとこかな
外交評判少しでも上げて、出来るなら王朝や宗教揃えて、最後の手段として進捗がほぼ完了したときに属国から開発を収奪
これでなんとか5年以内に収めたりするな
美味しいイベだからこそ活用したくなる
0262名無しさんの野望 (ワッチョイW 89b1-BJYl)
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2021/11/02(火) 16:19:11.13ID:1aEHQTmT0
初オーストリアプレイでDLCはCoPとエルドラドとMare Nostrumを入れています。諸侯を属国ファンネルとして使える段階まできていよいよ中東にも諸侯を作ろうとしてエルサレムを確保したはいいんですが、マムルークを解放しても神聖ローマ内であるアイコンがなく、そのせいか態度も不忠です。なんででしょうか?
0264名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-jpYl)
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2021/11/02(火) 16:59:05.03ID:H0xYsSYY0
エチオピアがスンニ派国家になってた こんなことあるんだな
0268名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM95-ekG5)
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2021/11/02(火) 18:56:39.70ID:F5tquLMJM
そういや東南アジアとかテコ入れされたのにそっちにほとんど実績が追加されないのなんでだろう?
最近、アメリカ原住民のミッションにテコ入れ入ったからそっちの実績埋めてるけど汎用ミッションってイマイチモチベが上がらんのよ…
0270名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-YcXL)
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2021/11/02(火) 20:06:28.92ID:eMdqAdf5a
1.31でめっちゃ楽になった実績と言えばタウングー帝国
追加当初は難関実績だったのに文化グループが二度も再編されたせいで明もアユタヤもチベットも倒さなくて良くなった
0273名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b76-7alp)
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2021/11/02(火) 21:13:35.03ID:EI+8LoZW0
何をもって言ってるのかわからんが
モニュメントは置いといてもリヴァイアサンの開発度の集約だけとってみても
遊牧なら虎に翼でっせ
0274名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b76-7alp)
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2021/11/02(火) 21:40:40.38ID:EI+8LoZW0
ダカットあればなんとかなるもなるんだなこのゲーム
カザンWC狙いで序盤から内政に注力して工場と交易会社に投資してたのが良かった
イギリスとスペインが同君連合、こっちにライバル指定してるポルトガルがさらにこの2国と同盟関係の世界線
あ、新大陸無理だわといつもならリセ案件だったけど内政しっかりしてるとあほみたいに軍量だせるんだな
何回かマウス投げつけそうになりながら実績のWe bled for this獲得したときは泣けそうになった
0277名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b11-DksR)
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2021/11/03(水) 00:49:28.90ID:6WqwYoEa0
エジプトとイラク行って総兵力30万余裕で越えた絶好調オスマンを好調とはいえ兵力10万強程度のまともな同盟国がナポリくらいしかいないAIオーストリアが倒しやがった
ジャイアントキリングとまではいかなくともこんな劣性挽回あるんだな
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bca-7alp)
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2021/11/03(水) 00:59:11.49ID:kNAZ/9730
>>277
このゲームのAIって損耗無視殺意全開の全軍スタックで突っ込んでくる時とやけに散らばってあんま仕掛けてこない時あるよな
ハンガリーとかケルンテンの要塞に引っかかった分隊を全軍で各個撃破しまくったんじゃね
0279名無しさんの野望 (ワッチョイW 9973-CP74)
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2021/11/03(水) 04:25:27.26ID:kpH0sNJJ0
ナポリが海軍で地中海を抑えつつ北アフリカを撹乱して
オーストリアに南下されたら
AIオスマンは折れそう

まあ首都を落とされても戦うプレイヤーがおかしいだけで、史実もそんな感じだったけど
0280名無しさんの野望 (スププ Sd33-cLLI)
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2021/11/03(水) 06:49:41.27ID:PcopS7rAd
対プレイヤーの時もそれぐらい用兵下手だったらいいのに

うまく足並みの揃わないプレイヤーと同盟国軍を華麗に各個撃破殲滅祭り、援軍間に合ったと思ったら援軍ごとぶちのめされる有様
まあそれでも最終的に占領でそれなりの戦勝点出せるし、一度傾き出すと急にもろくなるけど
0281名無しさんの野望 (オッペケ Src5-MW+C)
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2021/11/03(水) 07:31:57.65ID:qLKslFqpr
戦力的に優勢か劣勢かできっちり戦略変えてくるよね
聖戦cbで開戦したらブリカスが本土捨てて新大陸に籠りやがってストレスマッハ
0282名無しさんの野望 (スップ Sd33-hU+4)
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2021/11/03(水) 11:42:26.06ID:bkX8xlNJd
>>281
まあロンドン込み本島占領すれば50%くらいはいくんでない?

自分もいまブリテン戦してるんだけど、本島の南半分とアイルランドだけにしたんだが、大型200とか持っててアイルランドに上陸できなくて困ってる
いくら戦勝点ためても要塞落としてないからとアルスターすらもらえない

破産したら船手放すかな?
0283名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-48dE)
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2021/11/03(水) 12:51:51.98ID:PAaPJ9eQ0
ブリカスのAIがガチだったらプレイヤーろくに上陸すらできなくなって詰むから
まあ今くらいのそこそこへちょいAIでいいかなって気もする
0286名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bdc-hU+4)
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2021/11/03(水) 13:02:24.15ID:V3Y8pC8C0
>>284
開発度5に当たる
生産収入だけの工房にくらべて
交易も増える
工房や交易会社投資と掛け算で増える

序盤の穀物とか魚だと0.3とかしか増えないように見えるけど
技術11くらい?の布や銅、鉄の工場からは目に見えて収入増えるよ
あと15くらい?の綿花、コーヒー、カカオと象牙をアフリカやインドの交易会社に建てるとでかい
0288名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bdc-hU+4)
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2021/11/03(水) 15:03:08.03ID:V3Y8pC8C0
階級への借金とか大国の賠償とか、ゴールドラッシュイベントとかで10002000と貰った金を工場と交易会社投資してるときが一番楽しい
投資一発400で、収入が3とか4だかっと増えるのがたまらない
0289名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-YcXL)
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2021/11/03(水) 15:36:20.87ID:myRRt+NC0
内政オタクに聞きたいんだけどDebase Currencyって投資の効率としてはどんな感じなの?
最近技術8とか12上げた直後とかの、次の技術が微妙な辺りならもしかして2〜3回連打してもそんなに問題無いのではと思い始めている
まあ汚職アレルギーだから実践では使えてないけど
0290名無しさんの野望 (スププ Sd33-JE1s)
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2021/11/03(水) 15:42:58.01ID:3sde8wKKd
自治率の下限と君主点コストが上がる汚職は百害あって一利無し(クソまみれ戦略を除く)
先行ボーナスや君主特性で自然減が多く、しばらく君主点使う予定が全くないならようやく考慮するくらい
ビザンツやグラナダで小銭絞り出すプレイしない限りまず縁のない話
0293名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-YcXL)
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2021/11/03(水) 16:28:12.03ID:myRRt+NC0
英語でググってたら平均自治度が高いと汚職の根絶にかかる金が少なくなるので平均自治度60%以上なら借金より良いって考察している文章があった
https://www.reddit.com/r/eu4/comments/7vhcnj/debasing_currency/
これを考えると中盤以降のテリトリーを大量に持った段階であれば投資の資金源としては普通に有用そう
序盤で使うなら政府改革が多少遅くなっても問題無い遊牧民とか、やはり汚職減のアイデア持ってる国or先行ボーナスの恩恵受けられる段階とかで使用を検討するべきか
1.32ですぐ陳腐化するけど、巨大首都を作ってそれ以外をテリトリー&交易会社にする極端なプレイであれば平均自治度を上げられて使いやすそう、国家変態連打とも相性がいい
自分の考察だとこんな感じ
0294名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-yBqL)
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2021/11/03(水) 19:55:51.09ID:kwwMbyJS0
遊牧民で巨大首都とdev3の群れみたいな場合ならかなり有効そう
遊牧民以外なら市民から脳死で借款するので使わないけど
あれって利息1%とかいう頭おかしい数字なんだよなあ、現実でもその利息で借りさせろ
0295名無しさんの野望 (スップ Sd73-hU+4)
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2021/11/03(水) 21:25:21.32ID:fCuItVpud
1700年越えると大戦争は世界中でうごかすからゲーム10年とかで一日終わってしまうな
重さは全世界で文化転向させた前回より軽いけど
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ c1bc-48dE)
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2021/11/03(水) 22:04:36.09ID:8GEC3klN0
明ちゃん交易封鎖してるものの"国家の防衛"で不穏度-5がかかってて反乱全然起きないんだけど何者なんだろ
大航海時代のステート布告のやつ?もう改革の時代入ってるんだがなあ
0297名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-yBqL)
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2021/11/03(水) 22:29:45.11ID:kwwMbyJS0
防衛戦争の際は、自分と同じ文化グループの州は不穏度-5
明を確実に粉砕したいなら国難の明朝の危機を起こして陸で明軍を叩けばいい
0298名無しさんの野望 (スップ Sd33-DksR)
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2021/11/03(水) 23:03:44.66ID:Z+1tWIcjd
へーそんな仕様知らなかった
まあ崩壊させたいなら異文化州で分離主義者反乱起こさないとではあるが
0300名無しさんの野望 (ゲマー MM8b-2dAg)
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2021/11/03(水) 23:30:53.50ID:+nqQpm9CM
イヌクシュクを自国に移そうとしたら植民地首都に行っちゃったんだがバグ?仕様? 従属国領内にあるモニュメントってアプグレする意味あるんだろうか
0301名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba8-eurQ)
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2021/11/03(水) 23:43:11.20ID:uoUP0Ulc0
The holy Seeってウィンドウ(Golden Bull選択とかするとこ)ってどこから開ける?
左上に出るGolden Bull選べるって表示から開けるんだけど、Golden Bull選択するとそれ消えて
開けなくなるから困ってる
0303名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-hU+4)
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2021/11/04(木) 10:40:03.38ID:SGGJUieza
自分はアジア国家なんだけど
神聖ローマの画面開いたら四番目の改革までしか通ってないのに世襲支配になってた
宗教はプロテスタントでプファルツ皇帝
これなんかイベントで世襲になるの?
0304名無しさんの野望 (ワッチョイ 1392-J4GG)
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2021/11/04(木) 10:47:52.93ID:2PqKYNwi0
似たようなことに俺もなったことあるなー
宗教戦争でプロテスタントが勝ったんだけどカトリックの皇帝がそのまま居座って
選帝侯は無しで皇帝世襲になってるの
0309名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc5-+p9g)
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2021/11/04(木) 19:07:52.85ID:Ak7ACxMHp
属国に自王朝強制させた瞬間に君主点ゼロで全土併合できて丸儲けしてしもた……
こんなこともあるんだな…
0311名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-JRVv)
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2021/11/04(木) 20:47:41.49ID:Q4Em/a8ga
属国に植民任せてたのにそれやられると困る
0314名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-bku+)
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2021/11/05(金) 00:00:16.14ID:TqJI4IBm0
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/guide-to-royal-marriages-personal-unions-and-claim-throne.788829/
これが一番よくまとまってるね
全土併合出来るのは、対象国が15プロビ以下かつ、婚姻関係にある中で軍事スコアが一番大きいor対象国がどことも婚姻せず自国が一番大きい
これを満たした上で、対象国の君主が死んだ際に5%の当たりを引くと継承出来る
0316名無しさんの野望 (ワッチョイW 627e-xrGA)
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2021/11/05(金) 13:02:51.75ID:7S5iz0PL0
パラドゲー初で歴史も中学知識レベルだけど、むちゃくちゃハマれるね…

シヴィライゼーション初めてやって以来の徹夜しちゃった


常に金欠なんだけど、金策は領土拡大と支出削減がセオリーなのかな?

プロのアドバイスもらえたら嬉しいです…
0317名無しさんの野望 (スフッ Sdb2-cv8v)
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2021/11/05(金) 13:08:26.43ID:EA6WG5ijd
まず美味しいところに工場と工房を建てる
自文化と同じグループや金山地域ならステートにして未開の土地は交易会社
商人を自分のノードの上流で規模大きいところに送って下流に流す
0318名無しさんの野望 (ワッチョイW 1211-Yr5Q)
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2021/11/05(金) 13:29:43.76ID:xCOnL4+B0
>>316
領土拡大による内政については317の通り
支出削減は戦間期の軍・要塞維持費下げとか、顧問のレベルの検討とか、軍編成の見直し(歩兵が1番安い、序盤は歩兵中心で砲兵は最小限、収入の増加に伴って徐々に砲兵を増やす)とか
序盤の金策は内政から得られる収入よりも土地拡大と並行しながら賠償金や直轄領の階級への売却といった臨時収入+支出削減で賄っていくことが多いかな
収支はその辺の収入を使って建築物・軍隊に投資していくことで改善していくので
あとは市民階級からできる借金も投資に有用で、それを使って傭兵を雇って賠償金で利益を得たり、利益の大きい工場や交易会社投資に使うことで収入を増やすことができる
収入を増やして高い顧問を買って、その君主点で拡大・開発することで雪だるま式に収入が増えていく、楽しい
0319名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e76-bQ3l)
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2021/11/05(金) 13:51:22.91ID:sdSt9aaU0
さらに317と318の補足で。
序盤は財政苦しいのは仕方ない。
序盤は金山プロビに余った君主点(外交)をぶっこんで収入源にするのもおすすめ(枯渇に注意)
拡張プレイなら選択と集中を意識する。
まずは首都(交易中心)ノードの占有率高めてダカットをきっちり回収できるようにする
上流のノードでうまそうな地域見つけたらその地域支配に注力。
ある程度支配できたらシェアを高めるために交易会社、市場、港のアップグレードに投資。
(余裕があれば工場、工房)
GETした商人は首都ノードへ交易品が流れるように配置
(場合によってノードが分断され首都に流しきれないがシェアが高いノードはそこで回収するのもあり)
あとなるべく序盤から収支が黒字になるように保つのも大事な気がする。
その黒字分を投資に回してさらに黒字を増やす好循環を意識する感じ?
0320名無しさんの野望 (スップ Sdb2-o+vt)
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2021/11/05(金) 15:21:03.67ID:Ylo/bkpTd
商人は慣れるまでは全部回収でもいいかもしれない
首都ノードに他国の影響が大きいときはいくら流しても回収する段階で減ってしまう

回収は首都だけだとボーナスあるけど、各地で回収したほうが大抵の場合高かった
0326名無しさんの野望 (ワッチョイ 12cf-jUsm)
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2021/11/05(金) 19:40:33.47ID:tTRT8pxY0
しかしまぁDLCも次出るとしたらどの辺にフォーカスするんだろね?
ティムール関係除くペルシアとアラビアとコーカサスはまだミッション的に梃入れされてないイメージあるけどその辺かな?
0330名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-Kzrk)
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2021/11/05(金) 20:38:19.17ID:CnA7izML0
Emperor入ってないなら革命政体になる利点って特にないかな
0332名無しさんの野望 (ワッチョイ f111-nK1l)
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2021/11/05(金) 20:53:04.29ID:y4S/VcGJ0
>>325
一行で収まりきらないから空白になっちゃったのかな?

Imperator: Romeで伝説の軌跡を辿ろう
アレクサンダー。ハンニバル。シーザー。彼らを始めとする偉大な人々が、大陸の運命を形作った。強大な王、賢い将軍、そして神にも匹敵する者たちが、古代地中海にその名を馳せた。地中海を取り囲み、互いに密接につながり合った国々は、過去の激しい戦闘の中で互いに勇気と美徳を試されてきた。そして、彼らの文化的かつ政治的な遺産は、現代の西洋文明の中に脈々と受け継がれている。しかし、保証されたものは何もない。あなたは、Imperator: Romeで歴史の流れを変えることができるのか?
Paradox Development Studioのグランド・ストラテジーゲーム最新作、Imperator: Rome。東地中海におけるアレクサンダー大王のディアドコイ戦争後からローマ帝国の礎が築き上げられるまでの激動の世紀を舞台にしたImperator: Romeで、古典時代の帝国建設までの壮大な道のりと、その挑戦を追体験しよう。国内の人口を管理し、背信行為に目を光らせ、自分たちの神への信仰を誓おう。
0341名無しさんの野望 (ワッチョイW 1211-Yr5Q)
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2021/11/05(金) 22:11:02.18ID:xCOnL4+B0
>>336
コア化の時間は最短6ヶ月
なので-84%に到達するまでコア化コスト減(CCR)、請求権(-10%)、文化ボーナス(主要文化の同一文化圏なら-50%、受容文化なら-25%)のいずれかのコア化短縮を積めば最短コア時間を実現できる(CCRは加算、後ろ2つは乗算でかかる)
例としてCCR-70%のフル改革中華皇帝元なら主要文化と同じ文化圏の土地を征服すれば36×(1-0.7)×(1-0.5)=5.4<6となりコア時間は6ヶ月となる
マヤ中華皇帝+元・キプチャク・ローマ帝国などのNIならCCRだけで-85%に到達することも可能
実践的に使うならCCR-70〜75%程度を積み重ねるのが良いかと、CCR-70なら10.8ヶ月でコア化が終わるのでOEによる反乱の進捗が100%になる前にコア化が終わったりする
実現が簡単なところで言うとヒンドゥームガル、中華皇帝ムガルあたり
あとは時限補正ならティムール・アンダルシアのミッションにCCR-20%、ザクセンにCCR-10%があったはずなのでその辺を積み重ねると幸せになれるかも
0343名無しさんの野望 (ワッチョイW 6558-fJVQ)
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2021/11/06(土) 08:38:10.66ID:ww5J2BDY0
OFってカステラスタート→アンダルシアが簡単だったりしないんだろうか…
アラゴンとポルトガル同君下位にしたままスンニになれるのは確認出来たけど
0344名無しさんの野望 (スップ Sdb2-SXe1)
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2021/11/06(土) 10:02:37.27ID:z2aKOJmEd
新大陸国家でやってオスマン帝国どこまで伸びるか見てたら伸びに伸びて1750年地点で70万も兵力擁しててワロタ
0346名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-XECe)
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2021/11/06(土) 12:29:09.59ID:27Rjthbv0
オスマンでクリミア属国化のイベントで宣戦して首都にユニット置いても包囲始まらないんだけど仕様?
何がダメなのか全然わからん...
0349名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-NhSX)
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2021/11/06(土) 12:52:32.17ID:IBlTk8JY0
新大陸でやる→スペインが伸びにくくなる→フランスが伸びやすくなる→オーストリアが伸びにくくなる→オスマンが強くなる
お前のせいやぞ
0350名無しさんの野望 (ワッチョイ 8298-H2rd)
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2021/11/06(土) 13:58:34.09ID:v/ANy3dH0
新大陸プレイだとロシアとオスマンを叩くタイミングがシビアだね
18世紀までに一回は叩きたいんだけどいつもインドあたりでまごまごしちゃう
0354名無しさんの野望 (ワッチョイ ad76-+Epa)
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2021/11/06(土) 17:38:35.34ID:jmafsBa80
>戦争スコア、AE、および過剰拡張を縮小して、これらが最初にバランスをとったときよりもはるかに多くの州があるという事実を反映しました。少し大きい土地を取得できます。

純粋に征服拡張がしやすくなったってこと?
DEV増大してから和平時の完全征服に後少し食いきれないに悩んでたからこれは嬉しいかも
0356名無しさんの野望 (ワッチョイW 627e-xrGA)
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2021/11/06(土) 19:16:05.81ID:kp5YiyXN0
>>317

>>318

>>319

お礼が遅れてごめんなさい!
とてつもなく参考になりました!
分からない用語は調べつつ、もらったアドバイスを実践してみます。

親切にありがとう。神ゲーはプレイヤーも神っすね!
0357名無しさんの野望 (ワッチョイ a283-89q5)
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2021/11/06(土) 19:21:24.93ID:Ii2T51L30
変更点、ある程度脳内で整理してきたけど、
明の国難「Crisis of the Ming Dynasty」を激烈化とかいう、絶対明分裂させたい感MAXな変更に草
0359名無しさんの野望 (ワッチョイW d976-ZK4Z)
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2021/11/06(土) 19:29:20.14ID:61tLG7TU0
完全体明でもラスボスには役不足だし、せめて3回くらい預金下ろすまでは元気でいてほしいな
分裂されたらAE管理も面倒になるし...
でも満州が清を建国してくれるなら全く文句はないぞ
0360名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-zurg)
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2021/11/06(土) 19:29:57.45ID:cYhT8lca0
EU4時代の東アジアの主人公の清が全然できないもんな
というかAI清作るのが目的だったら明を壊れやすくするのもそうだけど明が倒れたときに全然統一できないで群雄割拠になってるのをどうにかした方がいいと思う
0362名無しさんの野望 (ワッチョイW 6911-CH4h)
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2021/11/06(土) 19:39:27.94ID:llUDZnUr0
EU4は1444年から1821年までゲーム期間ではあるけど、実際のところスタートが1444年である以上15世紀16世紀の史実の方がゲームバランスへの影響が強い
17世紀以降の国家である清は正直主人公にはなれない
0363名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e92-w3Om)
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2021/11/06(土) 19:51:07.89ID:kwFGdSYD0
とりあえず中華皇帝に関しては明分裂後に帝位についた連中が
中華統一をする気なしで中華リージョン内の国を朝貢国にして満足しちゃう状況をどうにかしないとなー
0365名無しさんの野望 (ワッチョイW d9af-Yzts)
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2021/11/06(土) 20:03:55.39ID:xNw+cc4P0
それって自分で掘った5メートル落とし穴にユーザーがハマって文句を言ったから落とし穴を2メートルにしました!すごいでしょ!
っていうマッチポンプかい?
0370名無しさんの野望 (ワッチョイ adbc-bQ3l)
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2021/11/06(土) 20:51:37.83ID:nc2cSWTJ0
オランダはAI専用時の共和国参加イベントあるんだし
満州はAI使用時に限りでもいいから明清交替っぽいイベント連発させてもいいよなあ

あとは中華リージョンは朝貢出来ないようにしといてくれ
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ 8298-H2rd)
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2021/11/06(土) 23:27:49.44ID:v/ANy3dH0
ペルシア、ムガル、清はこの時代の花形だけどどれも成り上がり国家だからAIに史実準拠させるのは難しいね
初期国力がオスマンとかモスクワぐらい国力があれば別なんだろうけど
0378名無しさんの野望 (アウアウエー Sada-x7sJ)
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2021/11/07(日) 01:26:47.60ID:98Jn17FGa
AI清、ペルシア以上に滅多に見れないAIムガルとかいうレア国家
3000時間やってて2回だけアフガニスタンが拡張に成功してたのは見たが補正つけてもAIのインド進出とか成功しづらいからレアなままだろうなあ…
0381名無しさんの野望 (ワッチョイW 3111-7ShS)
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2021/11/07(日) 02:47:20.82ID:YsrzK15S0
オスマンに私掠船送って嫌がらせしたいんだけど派遣先の候補にコンスタンティノープルノードが出てこないな
商人は派遣できてるから交易範囲内だと思うんだけど何が原因なんだろう
0385名無しさんの野望 (ワッチョイW f611-SXe1)
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2021/11/07(日) 08:34:37.73ID:I6wGStuP0
ソンガイを属国にしてるけどこいつら強いな
歩兵戦闘能力+10%、士気+10%、規律+5%、要塞防衛+15%に加えてアイデアも軍重視だからか攻勢宗教軍質経済取ってくれてポリシーも強いの採用してる
属国選ぶときはNIだけじゃなくてアイデアの好みも考えるべきかもね
0387名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-7ShS)
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2021/11/07(日) 08:52:55.10ID:Wuaw+v+T0
シャーン
0388名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-gBgF)
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2021/11/07(日) 09:18:33.28ID:hukuMGxt0
神聖ローマ皇帝になったけど、敵対してるボヘミアの選帝侯権剥奪戦争に勝利したら、
国内で包囲網作られて、それもなんとか返り討ちにしたが、
ブルゴーニュ継承イベで同君連合にしたら、
フランス、イングランド、イベリア諸国全部敵に回って今度こそ無理そう
0389名無しさんの野望 (ワッチョイ 51da-oDYO)
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2021/11/07(日) 09:25:08.75ID:BT+t39510
HRE内なら自国の文化でコアあるところを100%勝利でHRE内の適当な国に押し付けてAEさげるプレチなかった?
これと朝貢国の解放はどの程度効果あるのか確かめようと思うたびに無関係な国で始めてしまう
0390名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp79-7ShS)
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2021/11/07(日) 09:53:53.78ID:1c1oFneFp
傭兵雇用コスト減は維持費減にも効くってTIPSに書いてあってビビった コア化コスト減の時間短縮といい このゲームその手の仕様が多すぎる
統治アイデアって雇用コスト減-10%と維持費コスト-15%で合計-25%の傭兵維持費にしてくれるわけか
0391名無しさんの野望 (スップ Sdb2-o+vt)
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2021/11/07(日) 11:57:38.78ID:knGulmhfd
オリッサ実績やっと達成した
熱帯木材を地図でさがしたけど島を二回も見落としてスペイン5回フランス2回ブリテン2回も戦うはめになって1790年こえてもうた
ほぼwc

初ヒンズーさわったけど
モニュメント追加されたけどof向きではないですね・・・個人の信仰による追加効果がイコンみたいな感じ
0393名無しさんの野望 (ワッチョイ a283-89q5)
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2021/11/07(日) 12:10:04.64ID:8t6jMEQL0
Change Log読みあさってたけど
モニュメントが大量に増えるということもあって、文化に関する要件が共通ルール化されるっぽいね
基本的に在地プロビの文化が主要文化・受容文化であることが条件になるから、使えるモニュメントは結構絞られてくるね
(おそらく、モニュメント自体の文化要件はそのままだろうから、文化転向では無理だろうし)
0398名無しさんの野望 (ワッチョイ 5173-bQ3l)
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2021/11/07(日) 13:51:04.50ID:CVLE3Gd60
地味に1.32から新大陸宗教だと遊牧民経由でアメリカやテキサスなんかに変態できなくなるのでは?
北米原住民スタートでトーテミズムアメリカつくるの楽しかったんだが
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d68-H2rd)
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2021/11/07(日) 14:14:50.52ID:m062RiTK0
- Removed Alhambra requirements.
- アルハンブラの要件を削除しました。

これキリストイスラム以外でも使えるようになるって意味かな
明らかに強すぎたし妥当か
0401名無しさんの野望 (ワッチョイW 6911-CH4h)
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2021/11/07(日) 14:18:24.33ID:jurVajvw0
それはそれで強い文化グループ弱い文化グループの格差が広がりそうだけど
>>399
ヨーロッパ人なんか屁でもないよってぐらい東海岸の先住民しっかり独立してたからな
0403名無しさんの野望 (ワッチョイ 8298-H2rd)
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2021/11/07(日) 14:34:10.43ID:W9K9wQnF0
>>398
トーテムもそうだしマヤ・ナワトル・インティも技術グループと紐づけられるせいで条件が変わらない限り変態できなくなるっぽいね
せっかくナワトルメキシコとかマヤUCAとかできて面白かったのに劣化アプデだわ
0407名無しさんの野望 (ワッチョイW d976-ZK4Z)
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2021/11/07(日) 16:32:13.65ID:+MF2qUAH0
どれだけボーナスがショボい国でもプレイしたらダメってことはないからね
実績なし、汎用NI汎用ミッションのみの弱小国家が地域大国に成り上がるのも悪くない
0411名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-bQ3l)
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2021/11/07(日) 18:57:40.60ID:BqZzhook0
オイラトで初WCできたけど、終盤はもうRazeさせられてる感が山盛りでしんどかった…
一括Raze機能ください…あとdev集約可能なやつだけソートするボタンください
遊牧民だから君主点ダダ余りで和平期間無視も余裕だったけど、普通の国でやれる気がせんなぁ
0413名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ec1-bQ3l)
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2021/11/07(日) 20:00:25.99ID:RNWbXBTb0
>>411 WCおめ
まあ遊牧以外ならとくに属国管理めんどうくさいあるからな
属国作ってえ・・プロビ押し付けてえ・・OFなら改宗させてえ・・併合してえ・・・
↑このめんどくささに比べればな?
0415名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-fJVQ)
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2021/11/07(日) 22:05:29.57ID:Sjyo4RCgd
時代ボーナスの従属国半額で奪える奴でギリギリとれる同君下位のやつを狙うとか
スコットランドからノルウェー文化のプロビ奪って分離主義者を沸かしてノルウェーコアをつけておくことで、デンマークがノルウェー併合した後にノルウェー属国解放してコアを回収する
0417名無しさんの野望 (ワッチョイW 1211-Yr5Q)
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2021/11/07(日) 22:21:31.80ID:OCt4OzqL0
BBBは属国州はカウントされないので注意
1.30以降初期属国が大量に追加されたせいで併合だけでも一苦労なので新しく属国作るのは1〜2個にとどめて北欧東欧の開発度の低い州を自前でごっそり刈り取っていこう
HRE解体はブルゴーニュ継承ガチャの確率を上げられるからそこまで悪い手では無いと思うけど、序盤だしHRE解体無しの婚姻同盟だけでブルゴーニュ継承できるまでリセマラしてもいい、そもそも継承が無くてもクリアは可能なので運に頼らなくても済むように頑張ろう
0419名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-bQ3l)
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2021/11/08(月) 01:51:14.13ID:LUtH3rms0
列強行動の同盟破棄だけが選択できず、マウスオーバーで理由が表示されないってなんでなんでしょう?
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-H2rd)
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2021/11/08(月) 11:59:15.28ID:4+WuhEqI0
後半ダカットめっちゃ余るんですけど使いみち増やすmodって無いですか?
属国にばらまいて独立欲求減らすとか州に投資して開発するとか
0429名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp79-7ShS)
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2021/11/08(月) 15:04:57.59ID:uwz59CI8p
お金困ってないならFL無視で大軍抱えて大侵略できるやん最高!って言おうとしたら既に言われてた

航海王子の実績に挑んで気づいたけどポルトガルくん新大陸は後回しにして最速でアジア進出→コロマンデル・マラッカ早喰いムーヴした方がすぐに出力上がって強いな……
0430名無しさんの野望 (ワッチョイ ad76-+Epa)
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2021/11/08(月) 15:13:41.75ID:1T0n+98C0
終盤は侵攻方面にで傭兵雇いまくって反乱潰しも傭兵現地即応で楽々って分かってはいるけど
せっかく上げてきた熟練度が下がるのが勿体なくてどうしても雇えないという
0431名無しさんの野望 (ガックシW 06e6-ZK4Z)
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2021/11/08(月) 15:19:27.40ID:kZBpF1A66
ほんとそれ
中盤までに溢れる軍事点はほとんど熟練度に注いでるから、傭兵雇うの勿体なく感じる
軍事アイデアをほとんど取らない&城壁破壊もほとんどしないプレイスタイルが原因とはわかってるんだがね...
0432名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp79-JVLa)
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2021/11/08(月) 15:52:53.97ID:dhqMJ/7pp
アプデでAIの戦闘が賢くなるって書いてあるのは期待していいんでしょうかね
0437名無しさんの野望 (ワッチョイW 6558-fJVQ)
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2021/11/08(月) 18:09:52.03ID:sKofwmIt0
終盤に大軍でナポリとか狭い所を攻める時に、移動→供給限界に引っ掛かるので移動をやめるのループでろくに動かなくなるのとかがアレかな
0440名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d68-H2rd)
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2021/11/08(月) 18:17:32.42ID:kSfGk66v0
初めての皇帝プレイミュールハウゼン1797年に改革なんとか終わったあああ
東欧勢とオスマンと完全体革命グレブリを放置しすぎたせいでグダりにグダったけど怒涛の停戦無視と衛星国スパムでなんとかなった
0443名無しさんの野望 (スププ Sdb2-ZK4Z)
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2021/11/08(月) 19:29:00.98ID:FMP7FZGWd
隣プロビで自軍が劣勢なのに無視して勝てる戦いを逃すAI最近よく見る気がするから(属国含む)、それが治るならまあ嬉しいかな
ひたすらガン逃げ&無視した瞬間大分裂して占領しだすAIは賢いけどウザすぎるからそっち方面では頑張って欲しくない
0444名無しさんの野望 (ワッチョイW f611-cv8v)
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2021/11/08(月) 19:43:52.79ID:6j0/J1mq0
というか属国は強制参戦じゃなくて今回は来なくていいとか戦争画面で設定したいわ
アメリカの植民地はインドまでわざわざ来なくていいんだよ
チェックボックス同盟みたいに外せるようにしろよ
0445名無しさんの野望 (ワッチョイ a209-1fFA)
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2021/11/08(月) 19:51:02.94ID:FDk2fPeQ0
千島にイスラエル反乱軍湧いて独立したのなんなん
0448名無しさんの野望 (ワッチョイW 6558-bM5E)
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2021/11/08(月) 23:28:52.04ID:rax6xXXs0
イスラエルじゃなくてエルサレムで千島はフランス文化の国が植民していたと予想
アジアにあるフランス文化プロビがエルサレムの分離反乱の対象なので
0455名無しさんの野望 (スプッッ Sd9a-SXe1)
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2021/11/09(火) 07:34:43.19ID:cnAErRCrd
資金余ったときはさらに多くの資金を集めるために工場なり工房なりを立ててる
0457名無しさんの野望 (ワイエディ MM9a-2fml)
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2021/11/09(火) 12:07:09.54ID:ooNNhumKM
資金に余裕ある人って交易システムちゃんと理解してるんだろうな
雰囲気で商人置いてると終盤も制度の受容と軍事費でそこまで余裕ないわ
0459名無しさんの野望 (スップ Sdb2-7ShS)
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2021/11/09(火) 12:26:15.84ID:rMnnwKHed
交易って上から下に流して自国シェア高いところで回収すりゃいいんじゃないのか?
0462名無しさんの野望 (スップ Sdb2-7ShS)
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2021/11/09(火) 12:38:15.97ID:rMnnwKHed
>>460
回収してるノードに流れるわけじゃないのなら回収地点に流してるノードの上流選ぶかな
商人余ってるかノードシェア高いなら新しい回収地点作るとか?
0463名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-bku+)
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2021/11/09(火) 12:40:28.87ID:8Nu8m++i0
交易ノードは川に例えられる
上流ノードから下流ノードに流して、下流ノードで雪だるま式に膨らんだお金(Trade Value)を回収する
あるノードのTVは下流ノードに流すにつれて約10%程度増えるので、基本的には下流ノードで一気に回収するのがお得
しかし、下流ノードや中間のノードで交易力の割合が足りないと他の国にTVを盗まれるので、場合によっては上流で回収した方がよい
工場が強いのはTVが増えるためで、TVが多いと生産も交易も強くなる
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-NhSX)
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2021/11/09(火) 13:23:04.54ID:y36nhQtG0
エチオピアってGCから帝国なんだよな
専用イベントもかなり用意されてるくせに影薄いからもうちょっと遊べるようになってくれたらいいな
0467名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-fJVQ)
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2021/11/09(火) 13:49:30.17ID:2Vx1XFSEd
首都がコロコロ変わるのは面白いんだけど今のシステムと合ってない
開発度集約のシステム変わった後だと少し活かしやすくなるかな?
0468名無しさんの野望 (スップ Sdb2-o+vt)
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2021/11/09(火) 14:50:50.47ID:I+ru2PwQd
交易は初心者なら全部回収をデフォにしつつ流した方が高くなる時を試していけばよいと思う
あとセーブロードしながら交易首都の移転ためしたり
0471名無しさんの野望 (ワッチョイ f611-H2rd)
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2021/11/09(火) 19:26:49.73ID:sOrf6m9N0
こないだ始めてDLCなし日本語Modのみで遊んでるんですが
大名プレイで将軍を倒した時に領土要求に京都が入ってると京都しか割譲されないのは仕様でしょうか?
京都を取らずに従属大名のままだと要求した領土を取れるんですが
自分が将軍になると京都以外の要求した領土も割譲されたと表記が出るんですが実際には京都しか増えません
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ a283-89q5)
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2021/11/09(火) 22:28:11.87ID:36XevsP/0
どうやらインフルエンサー向けに先行配布が行われたらしく、
そこから追加モニュメントのリストと効果一覧出てきたね(要件は書かれてないけど

欧州は
・コルヴィナ文庫(Pest)
・ブラン城(Kiralyfold)
・ブランデンブルク門(Berlin)
・ドゥカーレ宮殿(Venezia)
・ミラノのドゥオーモ(Milano)
・オランダの干拓地(Amsterdam)
・プラハ歴史地区(Praha)
・織物会館(Krakow)
・マルボルク城(Marbolk)
・マルタ島の要塞群(Malta)
・リラ修道院(Kostendil)
・カゼルタ宮殿(Napoli)
・サンタ・マリア・デル・フィオーレ大聖堂(Firenche)
・スルタンアフメト・モスク(Constantinople?)
・ウルム大聖堂(Ulm)
・冬宮殿(Neva)
0481名無しさんの野望 (ワッチョイ a283-89q5)
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2021/11/09(火) 22:51:49.59ID:36XevsP/0
アジア
・Baiturrahman Grand Mosque(Kutaraja)
・アルゲ・バム(Bam)
・バラ・カトラ宮殿(Dhaka)
・エローラ石窟群(Daulatabad)
・エルデネ・ゾー(Qaraqorm)
・Etchmiadzin Cathedral(Yerevan)
・Gommateshwara statue(Seringapatam)
・大チョーラ朝寺院群(Tanjore)
・景福宮(Suwon)
・ハンピ(Vijayanagar)
・Imam Hussein and Al-Abbas Holy Shrines(Karbala)
・シュリー・カシー・ビッシュワナス・テンプル(Varanasi)
・カジュラーホー(Mahoba)
・イマーム広場(Isfahan)
・メヘラーンガル城塞(Marwar)
・大報恩寺(Nanjing)
・マルウィヤ・ミナレット(Tikrit)
・コナーラクのスーリヤ寺院(Cuttack)
・スワヤンブナート(Katmandu)
0482名無しさんの野望 (ワッチョイ a283-89q5)
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2021/11/09(火) 23:08:51.78ID:36XevsP/0
南北アメリカ
・カホキア(Cahokia)
・カルタヘナの要塞システム(Cartagena)
・城塞都市チャン・チャン(Chanchan)
・フエルサ要塞(Havana)
・インカ道(Quito)
・サン・アントニオ・ミッションズ(Tanu)
・ホワイトハウス(Piscataway)
・ティカル(Peten)
・ティワナク(Tiahuanaco)
・トルチュー島(Tortuga)
・サカテカス(Zacatecas)
0485名無しさんの野望 (ワッチョイ a283-89q5)
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2021/11/09(火) 23:19:35.75ID:36XevsP/0
アフリカ
・聖都ケルアン(Kairwan)
・交易都市キルワ(Kilwa)
・ラリベラの岩窟教会群(Lasta)
・サンコーレ・マドラサ(Timbuktu)
・ベニンの城壁(Benin)

オセアニア
・ナンマトル(Micronesia)

以上
0488名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-7ShS)
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2021/11/10(水) 00:12:18.14ID:TuLpmUxo0
この中で統治効率上がるモニュメントはいくつあるんだろうか
0492名無しさんの野望 (ワッチョイ a283-89q5)
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2021/11/10(水) 01:14:20.87ID:aQDQkAWf0
開発日記で詳細出てきた

今回の追加は宗教・防衛・交易面のバフがほとんどで劇的にゲームの難易度を変えるってほどじゃない感が強い
一部異端・異教寛容度上げたり、改宗力強化はあるからOFの助けにはなりそうなのと、Institution拡大加速もあるから、そこらへんは色々使えそうかな

後、AIに関してちょっと話が出てきて、AI正教国がPAをまったく使いこなせてなかったのを今回調整してみたってさ
0493名無しさんの野望 (ワッチョイW 1211-Yr5Q)
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2021/11/10(水) 01:29:17.12ID:8oYhceyU0
ざっと見た感じ、ダルマ宗教の強化が割とえげつないのとイスラム教の改宗系強化が強いなーと思った
とりあえずKashi Vishwanath Templeを考えた責任者は反省して
0498名無しさんの野望 (ワッチョイ a283-89q5)
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2021/11/10(水) 08:27:32.95ID:aQDQkAWf0
そうは言っても1.32から
「そのプロビの文化が主要文化もしくは受容文化である」
ってのが固定の必須条件になるから、完全に無条件のモニュメントは存在しなくなるけどね
0499名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-CH4h)
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2021/11/10(水) 10:03:11.37ID:yMfjEIh0d
それはモニュメントの利用条件に文化面の条件があるやつを全部を主要文化か受容文化って条件に統一しただけで、文化面での条件がない奴には関係ないはず
0501名無しさんの野望 (ワッチョイ a283-89q5)
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2021/11/10(水) 10:26:16.18ID:aQDQkAWf0
ChangeLog見直してきたら確かにそうだったわ、完全に読み間違えてた

しかし、冬宮殿って数値的には強いんだろうけど、いかんせんモスクワ→ロシアが持つ前提と考えると、
モスクワからすれば一番欲しい時期はモニュメントに手を出す余裕がなくて、
他国からすれば手に入る頃にはなくても困りはしないっていうすごい絶妙な立ち位置だな

安定度上げコスト確定で下がるだけでも美味しいは美味しいけど
0502名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-+vKB)
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2021/11/10(水) 11:24:49.86ID:72z3bAsj0
清建国できたは良いけどAE飛びすぎて17世紀になっても中華統一できねえ
0509名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-rH1g)
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2021/11/10(水) 14:54:33.05ID:1J3ZOQ6va
>>483
1.30は最強オーストリアとか沿岸砲台ラッシュが直った後でさえ色々あったからあんまり好きではなかった
信仰の擁護者ローテーション、大国の無意味な借金に徴兵解散で常に人的枯渇、やる気のないオスマンモスクワ…

1.31でその辺が是正されたのは嬉しかったがこっちはこっちで負の側面が強すぎてなあ
拡張しすぎると重くなるのは割と致命傷だと思う

1.31の新要素だと植民地強化と提督将軍枠分離と絨毯占領機能は良かったかな
0511名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-SXe1)
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2021/11/10(水) 15:37:21.27ID:njuuSIWSd
むしろあれで大国と同盟してる中小国に隙を見て宣戦できるタイミングが増えたのは楽だった
0512名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-nBeo)
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2021/11/10(水) 15:40:19.64ID:ekivp7ah0
突進公が長生きしてもしっかり継承イベ起こるようになったのも良いと思う
後はプロイセンとかオランダとかムガルとかペルシアが出来やすくなれば良いのにな
0513名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-NhSX)
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2021/11/10(水) 15:43:13.90ID:DNzM1zTo0
借金まみれはオスマン、ロシア、スペイン辺りが完全に機能停止してたから嫌い
そのくせ自分じゃ宣戦布告するわこっちに参戦飛ばしてくるわでホンマ
0514名無しさんの野望 (ワッチョイW f603-A0wu)
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2021/11/10(水) 16:12:28.72ID:9B1BeSqr0
コアコスト減ってどこまでいけるの?
ヒンディームガルで妄想するとNI25+統治25+シヴァ10+ヒンドゥスタン文化10+モニュメント15で85とかになるの?
0517名無しさんの野望 (ワッチョイW f603-A0wu)
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2021/11/10(水) 16:54:10.93ID:9B1BeSqr0
うわ同じスレに凄い書いてくれてるのがあったのかごめんなさい
ちょっとやってみたい楽しみ
唯一のWC経験がヒンドゥーカザンだったけどこれでムガルでもできるかな…?
0519名無しさんの野望 (ワッチョイW 1211-Yr5Q)
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2021/11/10(水) 17:50:45.48ID:8oYhceyU0
ヒンドゥームガル唯一の弱点はインド技術のヒンドゥーなので貴族階級が存在せずStrong duchiesが使えないことだけど、これだけコアコスト減を積めてればAE対策以外の目的で属国を使う必要性もあまり無いだろうな
0522名無しさんの野望 (スププ Sdb2-ZK4Z)
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2021/11/10(水) 19:28:51.33ID:8suh8Mald
不当な要求に使う外交点は一ゲームに200点まで、外交枠が超過したら同盟破棄上等で属国併合に全力で注ぐ
もちろん汚い国境CBは常備
効率は悪くてもプレイスタイルはなかなか変えれないんよな...
そこ割り切れる人は本当に強いと思う
0525名無しさんの野望 (ワッチョイW 5edc-o+vt)
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2021/11/10(水) 20:10:27.78ID:AH4Hl43K0
あ、書けた
なんの規制だったんだろ

イタリア国家でチュニスを荒廃度100まで焼く実績ってこれ占領しての0.2を500ヶ月続けるしかないのかな?
0528名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-bQ3l)
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2021/11/10(水) 20:22:41.75ID:COsV9lTZ0
中華ムガル目指してもインドから中国に行く途中で反乱祭りが面倒になって投げちゃう
人文イクタームガルで反乱起きなかった快適さプライスレス…
0533名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-fJVQ)
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2021/11/10(水) 22:04:02.51ID:7iDh4VxSd
不当請求マイナス50%は対ライバルのマイナス33%(うろ覚え)と重ねると強い
まあ一番強い組み合わせは革命の中心のマイナス50%だけど流石に遅すぎる
0534名無しさんの野望 (アウアウエー Sada-x7sJ)
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2021/11/10(水) 22:53:28.86ID:VQ47+yJJa
マジャアスやってからセブやったらミッションがだいぶショボいんだけど…
セブこそ第一ツリー欲しいのに…
日本に進出してセブ幕府のほうが実績楽かな?
0537名無しさんの野望 (ワッチョイW f110-dcNF)
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2021/11/11(木) 01:14:44.18ID:zO8CunLG0
オマーン 
コチーン
0549名無しさんの野望 (ワッチョイW 1211-Yr5Q)
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2021/11/11(木) 08:55:07.24ID:CrkEMQtu0
>>548
あ、18時ってのは日本時間や
紛らわしくてすまんな
Simulationian氏の最新記事だと日本時間17時にOrigins発売らしいから、その辺の時間は注意しておくと良いかもしれん
0552名無しさんの野望 (ポキッー Sdb2-o+vt)
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2021/11/11(木) 12:14:56.98ID:aO88nhi/d1111
懲罰されて反射的に属国を大量解放して停戦してしまったけど
粘って白紙にする方が良かったんだろうか

一番は懲罰されるまえにこちらから近所の1プロビ参加国に仕掛けて占領からの白紙だったんだろうけど
0555名無しさんの野望 (ポキッーW 5eed-tbjl)
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2021/11/11(木) 12:37:09.78ID:Qc2JeaPj01111
もう久しく包囲網と戦ってないけどとにかく時間の無駄だから嫌だな
勝つまで時間かかるし勝ってもプロビ奪うとさらに無駄なAE抱えるだけで戦うメリットがなさすぎる
0561名無しさんの野望 (ポキッー 8992-bQ3l)
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2021/11/11(木) 14:54:44.45ID:EoIh7Lu201111
アジアプレイの時にアメリカ東海岸なんて無駄に早く手を出すもんじゃないな。
あそこら辺、弱くても無駄に国が増えて兵も増えたから包囲網参加兵力も余分に増えた。
0562名無しさんの野望 (ポキッーW 6911-CH4h)
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2021/11/11(木) 16:52:26.50ID:+la9VjtF01111
北アメリカは中南米の先住民地域と比べて史実的にバランス悪いと思う
別に北米の部族が特別遅れてたとかいうつもりはないが数十万の人口を擁する都市を持ってた連中と同じくらいかというとな
0564名無しさんの野望 (ポキッー adbc-bQ3l)
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2021/11/11(木) 17:36:34.56ID:xbQcmy/n01111
北米もアップデートされたことで新大陸はどこもかしこもdev高いわ
旧大陸国家が征服した州は疫病蔓延でdevが1-1-1になるとかあってもいいんでね
0568名無しさんの野望 (ポキッーW b1ad-aLfN)
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2021/11/11(木) 19:23:48.88ID:7PIft47m01111
DLC来たな
0569名無しさんの野望 (ポキッー Sp79-JVLa)
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2021/11/11(木) 19:31:43.35ID:9ZCXVK5up1111
オランダ好きだから強化されてて嬉し
国家補正に商品生産量うpが乗る
0570名無しさんの野望 (ポキッーW a9b1-l7Nc)
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2021/11/11(木) 20:03:39.07ID:bEjNcjSn01111
1.32来たか
0573名無しさんの野望 (ポキッー ad6e-+Epa)
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2021/11/11(木) 20:12:23.37ID:NUg6Py2A01111
1.30.6 モスクワ(ロシア化)でインド中国方面へ伸びていく方針なんですが
宗教は取っておいたほうがいいですかね

統治(とりあえずコアコスト減まで)、交易、宗教の順で取ろうかと思案中
守護者で宣教師増やしたらオスマンとの戦いに巻き込まれてしんどかった
0575名無しさんの野望 (ポキッー 92ad-F4O4)
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2021/11/11(木) 20:22:13.53ID:Euko+BFS01111
ロシアで東に行くなら宗教より人文でいいかな
0577名無しさんの野望 (ポキッー 81b1-1fFA)
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2021/11/11(木) 21:00:01.58ID:YgMEmZsu01111
やたらdevポチコストたけーと思ったら陸軍伝統で増えるんだな
初期17%のアラゴンで+85%、4.9%のアテネで+24.5%だった
Institutionのためのdevポチ費用どんだけかかるんだよこれ
0578名無しさんの野望 (ポキッーW b1ad-aLfN)
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2021/11/11(木) 21:04:06.35ID:7PIft47m01111
>>577
それだとデビポチで制度受容すんのかなり厳しそう
0579名無しさんの野望 (ポキッー 81b1-1fFA)
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2021/11/11(木) 21:08:38.00ID:YgMEmZsu01111
英語しんどいから進めてないからわからんけど制度受容の仕様変わったんかいな
伝統100にはりつくような国とかきつすぎやろw
さすがに上限あると思うけど17%の時点で85%はえぐいわ
0580名無しさんの野望 (ポキッーW 1211-Yr5Q)
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2021/11/11(木) 21:15:33.74ID:CrkEMQtu01111
ズールー作るためのDevポチでやたら君主点消費するなーと思ってたけど気のせいじゃなかったのか
Devコストがここまで高くなると経済軍量で開発みたいなのはコストと利益が釣り合わなくなって厳しくなりそう

あとAEもなんかおかしくない?
0585名無しさんの野望 (ポキッー 0d68-H2rd)
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2021/11/11(木) 21:41:53.93ID:pymAgck+01111
神権制ユダヤ教やってみようとアジュラーンで初めて見たら1453年にはシミエン改宗されてたんだけど……
さてはエチオピア以外でユダヤプレイさせる気ないな?
0588名無しさんの野望 (ワッチョイW a976-cPTr)
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2021/11/11(木) 22:32:27.70ID:JLA07bZZ0
使用条件ある割に効果弱かったヒンドゥー教の主神仏陀が仏教系モニュメント使用可能になって一気に化けたかな
シヴァとのトレードにはなるが
0589名無しさんの野望 (ワッチョイW 1211-Yr5Q)
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2021/11/11(木) 22:45:33.76ID:CrkEMQtu0
>>588
仏陀は実はインド国家だったりミッションによる解放前であっても採用することができるので、仏教系モニュメントが使えるとなるととんでもないことになるな
ちなみに採用の方法は、主神を選択せずに放置してMTTH60monthで起こるイベント"Paths of Hinduism"を起こすとそのイベントで選択できる
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-bku+)
垢版 |
2021/11/11(木) 23:14:58.74ID:yKT03P850
後はヴァラナシのCCR-15%,AE-10%のぶっ壊れモニュメントがダルマ宗教以外でも使えたりインティのモニュの布教強度+3%(-3%)が+2%になってたり
単純な設定ミスも散見されるね
0592名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-bQ3l)
垢版 |
2021/11/11(木) 23:19:55.65ID:jcqWUMgX0
エチオピアかコンゴでやろうと思ってたけどこの2国は追加実績ないのね
プレステジョアンとアフリカンパワーの実績もう解除してるしどうしようかな
0595名無しさんの野望 (ワッチョイ a283-89q5)
垢版 |
2021/11/11(木) 23:29:12.27ID:vDPt+4b80
で、さらに続報が出てて、
計算そのものは完全に正しいが、いきなり大量のAEをミッション経由で生じさせるという状況になるのは問題ありので、
別ルートで手入れする方向で進めてるってさ
0598名無しさんの野望 (ワッチョイW 5eed-tbjl)
垢版 |
2021/11/11(木) 23:36:07.55ID:Qc2JeaPj0
今コンテンツ作ってる奴らが既存のコンテンツ網羅出来てないんだよね
観戦回してデータ見るだけじゃなくて主要国くらいはテストプレイやって欲しいわ
0600名無しさんの野望 (ワッチョイ a283-89q5)
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2021/11/11(木) 23:51:15.63ID:vDPt+4b80
非CoP環境のdevポチについては修正を準備中とのこと
(元々1週間後ぐらいを目処に急ぎなものについてのパッチを出すスケジュール)
0603名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-5TuT)
垢版 |
2021/11/12(金) 00:16:22.09ID:R4fDL3XE0
ハバナのモニュメントにoverload naval force limitってのがあるから確認してみた
overload naval force limit +0.3ってつまり宗主国のnaval force limitを単純に+0.3するっぽい
はあ……
0612名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b98-/h/G)
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2021/11/12(金) 00:40:29.16ID:G4n3dEu80
そもそもパラドのグランドストラテジーなんて大型パッチ直後はしっちゃかめっちゃかなのが常だったはずなんだ
肯定しちゃダメなところだとは思うんだけどそういうものとして慣れてしまっているんだ
0613名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b3b-+svs)
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2021/11/12(金) 00:44:08.09ID:Z+fvaOGo0
まぁまともにゲームできなかった前回よりマシ、まだ許容できる範囲ではある
0616名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-YWMZ)
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2021/11/12(金) 00:54:04.99ID:O4J/9cu20
CoP君最近何かと槍玉に上がるけど、新大陸絡みのやつだっけ
纏め買いした中に混じってたから一応持ってはいるけど新大陸プレイしないしイマイチ存在感ないな
0617名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b1-qWm2)
垢版 |
2021/11/12(金) 00:54:06.38ID:+GV1k6C80
こりゃいつもの様子見かな
0624名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-5TuT)
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2021/11/12(金) 02:04:17.24ID:R4fDL3XE0
収奪は弱体化食らった
1.32収奪はrazeと同じようにdevを剥いで君主点を得られるが、その君主点は首都のdevポチのみに使える
devを上げるには正直にdevポチする必要があるので、これまでのように200とか3000とかは到達しなくなった
0625名無しさんの野望 (ワッチョイW 2511-xle3)
垢版 |
2021/11/12(金) 04:00:50.46ID:SV5OAUq40
もっと重要な点として、あれは1.31の時から収奪しても開発度が上がらない場合は使用不可能だから首都の開発度が上がって、収奪で開発度1上げるのに必要な君主点を入手できない場合収奪すらできない
つまり首都が育ったら機能としてはほとんど使用不可能になる
0632名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spc1-RQ2o)
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2021/11/12(金) 08:43:08.87ID:WFpKcxHAp
属国化のAEおかしいのバグだったのかw
昨日やっててやたらAE溜まってたけど理由分からなくてムカついてそのまま講和したら余裕で包囲網組まれてクチャクチャにされたけど俺は悪くなかったということか…
0635名無しさんの野望 (オッペケ Src1-lpyR)
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2021/11/12(金) 10:45:54.52ID:XHgzO/6xr
アレは明らかに強すぎだったから…
制度ペナ40%+先行ペナ100%でも技術進めるとか遊牧民は天才集団かってくらいに
でもワシは遊牧民やるならバージョン1.31でやるけどなブヘヘヘヘヘ
0638名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-I/pf)
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2021/11/12(金) 11:10:48.67ID:TNIB3Pnha
そもそも同君CBのAEってどんぐらいが正しいんだ

属国化CBと比べてAE飛ばなすぎるとは思ってたが、このAEの飛びっぷりだと中堅国以上の継承戦争とかまともに出来ないんじゃね
0639名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-xXkZ)
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2021/11/12(金) 11:13:03.98ID:MbPbJtN30
>>638
本来の仕様上はこれで正しいとのこと
で、ミッションがバグってた時代に作られた関係で問題を引き起こしてるのが現状なので
少し振り子を反対に振りすぎた感じになってるってことで、ちょっと調整してくるわってなってるのが現状
0640名無しさんの野望 (エムゾネW FF43-zzKx)
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2021/11/12(金) 11:43:31.10ID:9/jQEQIVF
まあ手にはいるdev考えたらAE大きいのも仕方ないかもしれんけど
emperorでばらまかれた大量のミッションがごみになったなあ

今後はポルトガルを同君にしたAIスペインが包囲網されて袋叩きにされるのかな
0644名無しさんの野望 (ワッチョイ 239a-w/Dl)
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2021/11/12(金) 12:02:16.33ID:QBbfTbDZ0
同君バランス崩壊くらったわw

ホラントでプレイ。
HRE皇帝のオーストリアと同盟。
オーストリアがブルゴーニュ同君にして、
その後にオーストリアが1プロビの弱小国に宣戦布告。
特に気にせずに参戦要請応じたら。
対オーストリア包囲網が組まれてて、フルボッコ食らった。
オートセーブから巻き戻して、オーストリアとの同盟解除したわw
0645名無しさんの野望 (ワッチョイ 239a-w/Dl)
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2021/11/12(金) 12:02:16.36ID:QBbfTbDZ0
同君バランス崩壊くらったわw

ホラントでプレイ。
HRE皇帝のオーストリアと同盟。
オーストリアがブルゴーニュ同君にして、
その後にオーストリアが1プロビの弱小国に宣戦布告。
特に気にせずに参戦要請応じたら。
対オーストリア包囲網が組まれてて、フルボッコ食らった。
オートセーブから巻き戻して、オーストリアとの同盟解除したわw
0646名無しさんの野望 (ワッチョイ 239a-w/Dl)
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2021/11/12(金) 12:02:16.43ID:QBbfTbDZ0
同君バランス崩壊くらったわw

ホラントでプレイ。
HRE皇帝のオーストリアと同盟。
オーストリアがブルゴーニュ同君にして、
その後にオーストリアが1プロビの弱小国に宣戦布告。
特に気にせずに参戦要請応じたら。
対オーストリア包囲網が組まれてて、フルボッコ食らった。
オートセーブから巻き戻して、オーストリアとの同盟解除したわw
0647名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-xXkZ)
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2021/11/12(金) 12:05:59.69ID:MbPbJtN30
まあ、10年以上延々と積み重なって、ややこしさの塊になってるシステム相手に簡単にバグ見つけられないのはしょうがねぇよ
開発日記での記述も見る限り、コードもかなりのつぎはぎスパゲッティ状態らしいし
0652名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-xXkZ)
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2021/11/12(金) 12:19:48.40ID:MbPbJtN30
>>649
州の割譲に関しては必要戦勝点も含めて見てわかるぐらいに減ったとのこと

で話は変わるが、Johanがパフォーマンスについて
「1.33でついにやろうかなとなってるぶっとんだアイデアがあるんだ、めっちゃリスキーだけど」
とか変なこと言い出してましてですね…
0660名無しさんの野望 (ワッチョイ a503-09aj)
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2021/11/12(金) 13:02:30.73ID:kfBi++Yq0
収奪でDEVポチ専用君主点はいいけどそれを別枠にストックさせて好きなプロビに使える方式のほうが良いんじゃないか
それなら占領地から得たもので自国を豊かにする感じが出るし超巨大首都になるのも防げるし
何故首都限定にしたのか
0661名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-v0oN)
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2021/11/12(金) 13:02:37.09ID:gdUT+2NK0
派手にAEが飛んでる同君CBばかりが話題になってるけど、普通の武力属国化もこれまでのVerに比べてAEの飛散量が増加しているのでキリスト教圏以外でもプレイには注意が必要
全土併合と武力属国化のAEがほぼ変わらないので、特に東南アジアだと一撃でAE爆発してアホみたいな包囲網組まれそう
0662名無しさんの野望 (ワッチョイW 2511-xle3)
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2021/11/12(金) 13:06:21.19ID:SV5OAUq40
いうてもemperorのスタッフもフランスにだけ外交枠増加の特権配るのずるいって言われたから劣化版他の国にも配りまーすとかやっちゃうからな
0667名無しさんの野望 (ワッチョイW a576-CV23)
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2021/11/12(金) 13:33:35.69ID:dPZzEZVs0
収奪すれば開発度に応じた君主点で首都のdevポチが行われるとして
開発度1あたりの君主点は幾つに換算されてる?
raseのシステム使ってるなら25なんだろうか
0668名無しさんの野望 (ワッチョイ cd9c-09aj)
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2021/11/12(金) 13:54:26.33ID:P6u2qXST0
>>480
北欧の遺産追加一つもないのか…
パラドは北欧アンチか?
0670名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d68-wd7R)
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2021/11/12(金) 14:11:21.91ID:Mb7KWaJE0
そういえば制度未受容の技術コストペナルティが時間関係なく技術レベルによって固定値で決まってると、世界交易止めたりしたら技術コストがずっと爆増することになるのかな
0672名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-YWMZ)
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2021/11/12(金) 14:52:42.75ID:O4J/9cu20
Leviathan購入様子見してるうちに収奪陳腐化されちゃったのか
首都に限らず収奪値をどっかに貯め込んで好きな場所のポチポチに使うとか
もうちょっと購入者も納得の方向で何かやりようありそうなのにな
インディゲーなら一本買えそうなお値段でDLC売ってるのに
その上emperor追加のミッション群潰してくるとか酷い話だ
0678名無しさんの野望 (スフッ Sd43-3Dzl)
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2021/11/12(金) 17:13:31.15ID:IpCWUdy6d
国教イバードで州はスンニのパテで初動異端審問官ガチャ何回やってもでないからそういう補正でもあるのかと思って英wiki調べたらホントにあった
だり〜
0681名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-v0oN)
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2021/11/12(金) 18:17:54.31ID:gdUT+2NK0
主要文化がtigrayだと宗教問わずにAksumに変態できるね
オマーンやパテでイバード派実績やったりするならこれを使って対異教戦勝点コストマイナスを貰うのもムガル化に比べて手軽?で面白そう(ミッションは変更無しなのが残念、どこかから引っ張ってこれるといいけど宗教を変更しなくて良いかつ手頃な国があまり無い)
特にパテなどの部族国家はアクスム化してから政府改革を通すことで遊牧民アクスムになれる、OPなNIと合わせてとても強そう
0688名無しさんの野望 (ワッチョイ e592-09aj)
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2021/11/12(金) 19:19:41.93ID:FYAE5Bmp0
同君化CBのAEの飛び具合1.31はどんなもんだったか気になったんで開始後すぐに
オーストリアプレイでボヘミアに仕掛けてみたら、
ザクセン、ブランデンブルク、バイエルンそれぞれ20ぐらいで他の隣国もそんなもんだった。
3倍ぐらい上がっちゃったんだな。
0689名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-I/pf)
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2021/11/12(金) 19:56:02.18ID:TNIB3Pnha
とりあえずhotfix当たった1.32.1っていつ頃になるんだろう

1.31は即日なんか来て幻のクソモニュメントがあったような記憶があるけど1.30のオーストリア無双と賠償金貰えないバグ&超インフレは大分長かった気がする
0691名無しさんの野望 (スフッ Sd43-3Dzl)
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2021/11/12(金) 20:17:11.51ID:IpCWUdy6d
1.31は遊牧民宗教ポリシーがこの世の終わりレベルで壊れてたのとエラー落ちで他のバージョンとはレベルが違ったからな
0696名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-xXkZ)
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2021/11/12(金) 23:46:07.27ID:MbPbJtN30
勘違いしてる人もいるだろうから書いておくと
バグとして認識されてたのはPUでのAEだけで、属国化でのAEは問題にされてないから修正されてないし、
誰も問題として提起してないから今後もされる見込みは現時点ではないよ
0697名無しさんの野望 (ワッチョイ 15fa-wd7R)
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2021/11/13(土) 00:16:24.37ID:W2//O5Lh0
ルネサンス 1450
植民地主義 1500

何れもあのフレーバーテキストのウィンドウが出ない
しかも殆どが欧州に偏ってしまう。
どうやら、そういう事らしい。

そんなに非西欧圏で発現するのが気にくわないのか……
0700名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-xXkZ)
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2021/11/13(土) 00:30:32.30ID:yCDQYOc80
そもそもルネサンスはイタリア地方以外で発祥することはないし、活版印刷もプロテスタントもしくはドイツ地方が発祥の要件だから、欧州以外で発祥は確実にない
一応、植民地主義はアジア・アフリカ国家が発祥になることが可能らしいけど、AI国家だと発祥時期までに条件満たさない

というわけで、プレイヤーの場合植民地主義はワンチャンあるかもだが、
活版印刷まではまず欧州発祥しか想定されてない仕様だよ
0705名無しさんの野望 (ワッチョイW 15ad-Ygwr)
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2021/11/13(土) 01:09:07.41ID:mT6uJdZs0
バグ多いな
有料ptbかな?
0710名無しさんの野望 (ワッチョイ 75b1-wd7R)
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2021/11/13(土) 02:26:46.02ID:EIqAvwIR0
Epicは少し前に本体を無料配布してたからね
新人さんはそっちが多いんじゃない
バニラ環境でも不便な点はあれど日本語化もできてそれなりに遊べるし

まぁDLCも色々買ってやりこむつもりならSteamで本体ごと買った方がいいんじゃねとは思う
0711名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-xXkZ)
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2021/11/13(土) 02:34:28.64ID:yCDQYOc80
本家のバグ報告で

『Claim作れないよ!おかしいよ!バグだよ!』

「もうClaim持ってんじゃね?プロビの画面見せてよ」

『おおう、おれは何て馬鹿なんだ、もうミッションで貰ってたらしいよ…』

確認もしないでバグだと言い出すのは世の東西を問わずだぁねぇ
0712名無しさんの野望 (ワッチョイ 239a-w/Dl)
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2021/11/13(土) 03:36:41.81ID:skdATi0k0
npcが要塞を取り壊すようになったね。
資金繰りの問題かな?
ユトレヒトとブラバンドで発生を確認。
ちまちま戦争してカツアゲしてるおいらにはうれしいが、
ゲームバランス的には簡易化された
0713名無しさんの野望 (ワッチョイW 2573-BJ+A)
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2021/11/13(土) 03:41:09.56ID:Jp6DV7An0
ルネサンスはビザンツの滅亡で流出した人材が元になったから
ビザンツが滅びない世界線に限ってはコンスタンティノープルで発現するべきではある
0721名無しさんの野望 (ワッチョイW 45af-jiON)
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2021/11/13(土) 07:57:36.31ID:afQsLDj50
ゲームタイトルがタイトルなんだから欧州メインのゲームなんで欧州の出来事を基準にゲームが進行するのは仕様
それに文句をつけるのはこのゲームに向いてないぞ
0724名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-o8gm)
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2021/11/13(土) 08:01:48.86ID:GqdQFerld
ヨーロッパのどっかで革新がおこり
自然伝播やdevポチでそれを導入したりそれに相当する革新を起こしたりするってだけの話でしかない
0725名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-I/pf)
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2021/11/13(土) 08:40:30.72ID:tyap1A6ia
制度で不利な分政体とかで強みがあるのが非欧州ってゲーム上の設定だしね

ムガルとか幕府とか色々おかしいしこれで制度もノーリスクだったらただのアジア無双だわ
0728名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-09aj)
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2021/11/13(土) 11:27:02.70ID:XeF6i1/j0
自然伝播に頼るならともかく非欧州の僻地の国がdevポチでいきなりルネサンス受容するのとかは
あまりに不自然でいかにもゲーム的だと言われたらそれは否定できないところではある
0729名無しさんの野望 (ワッチョイ 239a-w/Dl)
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2021/11/13(土) 11:29:39.73ID:skdATi0k0
>>728
百匹目の猿
0730名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bdc-zzKx)
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2021/11/13(土) 11:41:57.38ID:iF+OWTsU0
技術のブレイクスルーが経済発展に伴う文化のラン熟と共に起こったんですよ

そのへんはホモ動画の人のロールプレイは上手かったなあ
0731名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d68-wd7R)
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2021/11/13(土) 13:39:21.79ID:xbMaDrmi0
パッチノートにオーストリアのボヘミア同君では包囲網をもう組まれないって書いてるけどメーヌ開戦のフランス同君は大丈夫なんだろうか
0732名無しさんの野望 (ワッチョイW 4576-npZ5)
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2021/11/13(土) 14:01:15.82ID:k9I2O6xn0
15世紀の中央アフリカに転生した俺、有り余る才能で技術革命を起こし世界を手中に収める。見下していた諸国が土下座して赦しを乞うが今更許すつもりはない。

とか、クソみたいななろう小説でありそうだしそれに成り切ればいいんじゃね(適当)
0734名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-xXkZ)
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2021/11/13(土) 14:54:45.79ID:yCDQYOc80
という小咄はしたところで真面目に返すと、調整は同君CBでのAE発生量の倍率を下げただけなので、
大国と同君したら相応のAEは発生するのは仕様ということで片付きそう
0736名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-I/pf)
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2021/11/13(土) 16:26:32.07ID:tyap1A6ia
中堅国が同君CBで纏まられるくらいならまあええんじゃね

フランスプレイ時は従来通りスペイン同君CB使うか、昔みたくアラゴン再征服するか、いっそカステラ同君CBで低めのAEかつ下位ごと奪うか悩むなあ
0737名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-o8gm)
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2021/11/13(土) 17:24:30.83ID:7jLx3PgQd
ロシアは正教だから大国でも取れるだろうけど
カトリックのフランスやスペイン一発同君はヤバそう
デンマークやカステラみたいな同君いっぱい持ってるところへの武力同君化はAEどうなんだろうな
0739名無しさんの野望 (スップ Sd43-zzKx)
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2021/11/13(土) 18:07:24.95ID:DdJaWw4ad
>>732
とても想像しやすい、むしろ読みたい
その手のなろうロマンが実現できるのがEU4

さあ君も現代の地図知識や歴史イベント知識を持って1444の国家生命体に転生しよう!
0740名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-xXkZ)
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2021/11/13(土) 18:53:57.27ID:yCDQYOc80
AIの外交の挙動また変わってきた感じかな

モスクワの初回ノヴゴロド戦、1.31だとほぼ確実にオドエフ通商同盟だけって感じだったのが、
1.32になってリャザンあたりと同盟してるのが普通になってる
0746名無しさんの野望 (ワッチョイ 239a-w/Dl)
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2021/11/13(土) 22:42:31.07ID:skdATi0k0
1.3201beta導入方法

1.steamを起動
2.ライブラリからeu4を探し右クリックしてプロパティ
3.ベータタブをおして1.32.0.1betaを選択して閉じる
4.ゲームを起動

「3」の時にコードを確認という場所がありますが空欄で行けます
0754名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa13-PeJZ)
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2021/11/14(日) 02:09:33.72ID:7FMoaYQUa
今って動ける外交官ゼロでも宣戦布告画面とか講話画面開けるらしいね
重いって評判よく聞くから未だに1.30で遊んでるけど流石にそろそろ最新版でやりたくなってきた
あと「コアリストの存在しない国のシールドにカーソルを合わせると、その国がまだ持っているすべてのコアがハイライトされるようになった。」
てのもいちいちカチカチクリックして確認しなくて済んでかなり快適になりそう
つうかもっと早く実装しとけよと思うけど
0755名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-YWMZ)
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2021/11/14(日) 02:32:57.79ID:VQpVGzTw0
結局のところ、最近で一番安定してると言えるバージョンっていくつなんだろう
「バグ取り(したつもり)」と同時に「ノーテストな新要素捻じ込み」してくるから
所謂安定版的な、不満あったらとりあえずこのバージョンで…って物が無いよな今
0758名無しさんの野望 (ワッチョイW d558-tToR)
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2021/11/14(日) 03:15:00.10ID:yZO3kZLF0
EU5が出て開発終わった最終版になったら安定するんじゃない?
EU3は最初から最後までバグたっぷりだったからそこまで期待はできないが
0759名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-v0oN)
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2021/11/14(日) 03:56:29.39ID:7UOA1ME90
最近のだと1.29後半や1.30の後半は十分遊びやすい内容になっているとは思う
まあプレイスタイルによって最適なバージョンは変わってくるとは思うけど
0760名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b11-wd7R)
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2021/11/14(日) 07:51:48.30ID:uwSkD82K0
Epicで始めたけどアプデで日本語がーってなって
何故かSteam版あったのでセーブデータごと引っ越した
Epicもバージョン下げれたんだろうか
自動アップデートのチェックさえ外しておけば少なくともアプデはしなかったろうに後の祭りでしたわ
0763名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc1-uglz)
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2021/11/14(日) 10:35:10.94ID:Ub5YW5s5p
1.29ってマイノリティ追放がまだ生きてた時だっけ?
ギャグみたいな仕様だったけど今のマイノリティ追放ってマジで何の意味あって誰が使うの?
それともやらないからわからないけどマルチだとまた評価も違うのかな
0767名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-vQsF)
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2021/11/14(日) 11:50:28.04ID:7UOA1ME90
満州で八旗テキサス作る時に使った
神道州をマイノリティ移送で輸出すれば新大陸でも簡単に神道テングリの規律+5%が貰える
実用的かどうかは微妙……
0768名無しさんの野望 (ワッチョイW ed58-o8gm)
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2021/11/14(日) 12:01:17.46ID:dslXkRN30
今のマイノリティ追放は一応入植可能性アップと探検ideaでコスト-100%があるので
序盤の速度も遅くて経済的に植民つらい時に役立つ…かな?

変な使い方としては後々異教に改宗する予定があるならその異教プロビを増やすとか異教の植民地国家を作っておくとか?
0771名無しさんの野望 (ワッチョイW 23e4-Irzy)
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2021/11/14(日) 14:15:02.88ID:Ap+cs81p0
1.31.5でやってたけどゲームが必ず強制終了するようになっちゃったわ
これまで強制終了なんて一度もなかったんだけど
0777名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d81-nIXK)
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2021/11/14(日) 15:40:48.95ID:fcTLpoP30
>>757
元からベータ1.31.5を選んだままでやってた

1.31.6に上げて遊牧民プレイ
開始はできたので翌月に部族宣戦
結果>>766と同じくクラッシュ

これじゃ戦争できないんだが?
0778名無しさんの野望 (ワッチョイW 23e4-Irzy)
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2021/11/14(日) 15:41:26.72ID:Ap+cs81p0
>>774
771だけど、オイラト→元で進めて1550年代で4500dev行って、初wc出来そうだったのに急にクラッシュするようになってしまって残念
関係あるかはわからないけど、ランチャーをアップデートしてからだなあクラッシュするようになったの
0781名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-0DD2)
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2021/11/14(日) 16:27:19.34ID:dQUhmmY00
betaでも実績を取れるのは知ってるけど
1.32で追加された実績も過去のバージョンで取れるもんなん?
弱体化されてない遊牧民でKHAAAAAANを狙いたい
0782名無しさんの野望 (ワッチョイW 23e4-Irzy)
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2021/11/14(日) 16:48:30.98ID:Ap+cs81p0
771、778だけど、試しに日本語化外してみたけどダメだね
ロードしただけで落ちるようになった
0783名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d81-libr)
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2021/11/14(日) 17:08:07.84ID:fcTLpoP30
>>777
あ、MOD外したら戦争しても落ちなくなったわすまん
Uncovered Acceptance Indicator(1.31)
講和画面で被ってくるツールチップをずらすやつ
本当にこいつのせいだけかは知らんけど
0784名無しさんの野望 (ワッチョイW 15ad-Ygwr)
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2021/11/14(日) 17:12:26.78ID:bxCtjDL+0
デビポチできなくなるバグ治った?
0788名無しさんの野望 (スププ Sd43-OxzO)
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2021/11/14(日) 17:53:35.76ID:ptEfb221d
Windows11をクリーンインストールして全部再インストールしたんだけど、EU4だけ起動後Windowsがフリーズする状態になって困った。

ドキュメントフォルダを別ドライブにしてたのが原因かと思い、関連フォルダを削除して再インストールとか色々してたけどダメ。

結局、表示設定をフルスクリーンからウィンドウ表示に変えたらフルスクリーンで起動出来たけど、Windows11では表示設定が整合してないのかな?
0789名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-1q/P)
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2021/11/14(日) 19:18:31.40ID:uLUihwu6a
戦闘で落ちるようになったのウチだけじゃなかったか…
怒涛のクラッシュレポート送ってもなんとも思わないんだろなあ…
実績もうちょいだった時が一番害がでかいな
大した実績ではないとはいえ
0802名無しさんの野望 (ワッチョイW 95fd-Ydfk)
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2021/11/14(日) 21:56:12.57ID:Gzw2yH4O0
戦闘で落ちる同志多くておま環かと思ってたから少し安心したわ

>>792
日本語modしか入れてないけど落ちるわ
mod切ってもダメだしセーブデータがもう駄目なのか?
数日前までは普通にプレイできてたんだが
0806名無しさんの野望 (ワッチョイW 23e4-Irzy)
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2021/11/14(日) 22:26:59.93ID:Ap+cs81p0
>>799
そう、最新バージョンにしてなくて1.31.5のままにしてるのに1.32がリリースされてから突然落ちるようになったと言ってるの
1.28の頃からやってるがこんなことになったの一度もなくて、eu2の頃と違って凄く安定してるな〜と思ってたのに
0807名無しさんの野望 (ワッチョイW 45af-jiON)
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2021/11/14(日) 22:49:37.17ID:LRs7yy6v0
今の開発スタジオのリヴァイアサンでの行動を考えると過去バージョンを使ってても
最新バージョンで正常に動かすために過去のDLCのファイルをイジってそうだから一回DLCをBGM以外切ってみれば?
容疑DLCの最有力はCOPだけどな
0808名無しさんの野望 (ワッチョイW 0516-nL2S)
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2021/11/14(日) 22:55:21.55ID:Ydo0Pqmb0
1.31.5やっぱり落ちますよね?
なんか宗教画面で謎のビックリマークが出てたり、戦争中に落ちたりするようになったからなにかなーと思ってました。
0809名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-YWMZ)
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2021/11/14(日) 23:12:11.72ID:VQpVGzTw0
アプデせずに過去のバージョンで様子見してても影響あるとなれば深刻だな
「I want to emphasize how important this update is, since we have done more than +450 fixes, I mean it’s awesome.」とか
実装前の告知ではドヤってただけに、色々大改革をやっちゃったのかね
メシマズ嫁が余計な事するのってこんな感じなんだろうか
0810名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d68-wd7R)
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2021/11/14(日) 23:20:48.60ID:PG5dBZaf0
キルワの産物がグローブになるデシジョンがあるって聞いた記憶があるんだけど、条件分かる人います?
少なくとも領有するだけだとデシジョン一覧にすらでない
0818名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-5TuT)
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2021/11/15(月) 00:25:39.93ID:5cLwtSgP0
遊牧民は1.30でraze時に軍事技術9以降も得られる君主点が下がるようになった(これまではmil8で減少が打ち止め)
razeはOEを圧縮してadmの節約になるのが強いので、ほとんど弱体化されてないけど
0819名無しさんの野望 (ワッチョイW 75b1-axvA)
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2021/11/15(月) 00:26:02.52ID:HQdpMGVj0
幕府で初めてやってみてるけどこれやっぱり大陸の大名も殺し合うんだなあ。今中国でチマチマ分割して大名立ててるけど第二(第三?)の戦国時代になって統一されちゃうだけですかね?
0835名無しさんの野望 (ワッチョイ cb73-FDGb)
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2021/11/15(月) 11:31:41.68ID:rMsLs9Dl0
謎じゃなくて1.32はグラフィックとUI変えてるから新ver対応のmod入れると旧verは落ちるんだってば
Mapmod・軽量化mod・ローカライズ系modは特に読みやすくするためにUI微調整してるからまず落ちる ロシア語翻訳版ユーザーがローカライズで困ってるし
パラドもとにかくおま環やめろmod全部抜けバニラでやれや それとバグ報告は公式フォーラムにしてくれと誘導に大忙し
0837名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b1-qWm2)
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2021/11/15(月) 11:52:12.38ID:Gt2CpMyb0
コサック特権のステップの人的25%プラスが実は100%って1.32でもそのままっぽい?
0839名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-Irzy)
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2021/11/15(月) 12:17:15.62ID:8yUXFIGOM
>>835
1.31.5でクラッシュすると報告した者だが新ver対応のmodなんて入れてないんだが…
勿論win10のままだし、何も環境変えてないはずなのに新verがリリースされてから、これまで一度も起きたことのないクラッシュが必ず起きるようになったと言ってるんだけど
0841名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b83-JpWL)
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2021/11/15(月) 12:38:39.30ID:2N2rZdef0
じゃあ旧バージョンに戻せばとしかw
0845名無しさんの野望 (ワッチョイW 45af-jiON)
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2021/11/15(月) 13:09:04.01ID:J7NbeU/e0
変な雰囲気になるから辞めなされ
旧バージョンで落ちる人は一回DLCを全部切ってみるか

>>828
の指摘のようにDLCリヴァイアサンだけ切ってみれば?
1.32はリヴァイアサンで追加した要素をいじっている部分が多いのでなにか不整合があるのかもしれない
0848名無しさんの野望 (ワッチョイW 45dc-zzKx)
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2021/11/15(月) 14:34:09.08ID:/Go585QY0
まあ焦る気持ちはわかる
年間2000時間とか遊ばせてもらってると生活の一部になってるもんだから
起動しないとか落ちるとか想像すると辛そう
0849名無しさんの野望 (ワッチョイ cb73-FDGb)
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2021/11/15(月) 14:43:44.59ID:rMsLs9Dl0
>>843
新ver入れて旧verに戻したら落ちるってひとはsteamの巻き戻し不具合だからsteamでファイルの整合性を確認するコマンドで完全にクリーンにしてね
1.30から1.29に戻すと落ちる理由の一つが追加されたカルヴァン派イベントファイルがsteam巻き戻し時に削除されず不具合の温床になってたから それと日本語版いれてるならdllを消せローカライズmod消すだけじゃダメdllを消せ
0857名無しさんの野望 (ワッチョイ ddbc-09aj)
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2021/11/15(月) 18:22:05.67ID:zN8d2bLN0
それはある

しかし1.31はTrustが天井に張り付きやすくなって同盟破棄即ライバル宣言って事態になりにくくなったけど
1.32でTrust/Favorまわり少し変わったんだっけか?
0858名無しさんの野望 (JPW 0Ha3-LKCv)
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2021/11/15(月) 18:24:13.57ID:nn5s1YgaH
周辺に叩かれて凹みはじめた墺が自国へのライバル指定解除に加えて関係改善はじめたときはニンマリする
0859名無しさんの野望 (ワッチョイW 95fd-Ydfk)
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2021/11/15(月) 18:30:31.19ID:C24tUDeW0
>>850
俺もこれだわ
Modは日本語しか入れてないし何やっても駄目で思って匙を投げたまま今日おんなじ環境でやってみたら今日は戦闘入ってもクラッシュしなかった
アップデートも何もしてないのにこんなことあんだな
0860名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-GqOa)
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2021/11/15(月) 19:44:01.44ID:OJb9vSbL0
>>859
同じ症状だったけど1316でやったらなおったぞ
modは日本語化だけ
0861名無しさんの野望 (ワッチョイW d558-yPYL)
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2021/11/15(月) 21:23:45.22ID:aPwl+XC80
アプデ直後だからかなんかさらっと流されてるけどヒンドゥーの主神仏陀の仏教系モニュメント解禁ってアジアのモニュメントのほとんどが使えるようになるから相当やばくない?
0862名無しさんの野望 (ワッチョイ 75b1-FDGb)
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2021/11/15(月) 21:49:43.23ID:ZScpo+RG0
コア化コスト減、最低自治率減に弱点の改宗力まで加わるんか
でも主神にできるのスンダ、マジャパヒト、クメールのミッション限定っぽい?
マジャパヒト無双がやべーな
0864名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d68-wd7R)
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2021/11/15(月) 21:54:14.45ID:2t8/g2Nj0
シヴァやシャクティが使えないならヒンドゥーである必要なくねって感じする
やるなら今までと同じく異教にやさしく追加されたヒンドゥーモニュメントとシヴァ合わせてCCR25%の方が強そう
0865名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b98-/h/G)
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2021/11/15(月) 21:59:22.87ID:1ga962vy0
コアコスト減はシヴァ神と組み合わせてこそみたいな感じする
仏教とヒンドゥーそれぞれにあるテリトリー最低自治率のやつが重なるのは楽しそうだけど効果変わってなかったっけちゃんと調べてないや
0868名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b1-qWm2)
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2021/11/15(月) 22:12:39.54ID:Gt2CpMyb0
>>838
マジかプレイヤーとしては使わない手はないけど本当ぶっ壊れ特権だな
0870名無しさんの野望 (ワッチョイW 4576-npZ5)
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2021/11/15(月) 23:16:06.43ID:tXnwgMDI0
NIやミッション的に適性ないロシアでWCするなら生半可なプレイじゃかなり厳しい
初手経済や軍量は甘え、ちんたらシベリア植民してる暇があるなら聖戦CBでオスマンを正面から殴り倒しつつ、ノルウェー足掛かりに植民地作りに行くくらいしないとダメ
中盤以降無限に湧いてくる人的を使い切れるだけの経済力を確保できるかが1番の課題だと思う
早期に首都をコンスタンティノープルに移せたら、金の問題はほぼ解決する
0871名無しさんの野望 (ワッチョイ ddbc-09aj)
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2021/11/15(月) 23:17:08.92ID:zN8d2bLN0
どんぐらいのレベルか知らんけど最初の3つ以内に宗教・統治は必須だと思うよ
統治は言わずもがな、宗教は超マイナーな正教会なので聖戦CBの範囲が非常に広い
まあモスクワではWCした事ないエアプなんだが

あとは攻め方の問題で権勢・外交をどこで入れるか変わったり
探検・軍量・攻勢などを用途に応じて取ったり取らなかったり
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ 150d-09aj)
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2021/11/15(月) 23:20:44.06ID:l5BrgbRq0
最新verオリジンありでやってるけど宮廷と国家完遂のとき
絶対主義65以上で最大絶対主義-20
30以上65未満で-10になる
せっかく起こしたのに効果が逆転してるんだが
0874名無しさんの野望 (ワッチョイ 150d-09aj)
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2021/11/16(火) 00:51:42.43ID:FLkYBsDg0
ホントだパッチ当てたら治った
ありがとう
0876名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-1q/P)
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2021/11/16(火) 01:39:14.85ID:Sp6Bb+y5a
モスクワだと状況次第でアイルランドNOCB、スコットランドNOCBも必要になるような…
素だと海軍力ないようなものだからブリテン島上陸が大変な気がする
0878名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-5TuT)
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2021/11/16(火) 02:06:46.64ID:W5ZzgoGp0
モスクワでもどこでもそうだけど、1800年代までもつれこむ普通のWCでは序盤から無理に拡大する必要はない
一番大事なのは、絶対主義100になったときにギリギリまでOEを抱えつつ戦争を回せるかどうか
オスマンはステップ&廃兵院でゴリ押せば粉砕出来るから何も特別なことをする必要はない
ブリテンはノルウェーの属国移譲で貰ったオークニー諸島からスコットランドに請求権が付けられるので普通に殴ればいい
0880名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b83-JpWL)
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2021/11/16(火) 02:38:36.60ID:7bP2cdCo0
スペインのミッションは壊れ性能
DLC入れてもしょぼいグレート国もあるよね
0881名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-zzKx)
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2021/11/16(火) 06:08:19.13ID:DSH25mHia
自分がモスクワofwcしたときはオスマンはむしろ同盟してコーカサスから黒羊、マムルークと同盟で呼び出して停戦させつつ進路を塞いでから1650くらいに倒した
交易会社の仕様が変わってから商人の数では困らなくなってノブゴロドへ誘導でもけっこう入るね
0882名無しさんの野望 (ワッチョイ c3ca-Y0tO)
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2021/11/16(火) 06:49:49.85ID:OVOfwqes0
1.30.6の時に始めたTheThirdWayがようやく終了
隙間時間でこつこつプレイでした
この雰囲気みてるとアプデするか悩みますね
貴重な時間割いてプレイしてるのがおじゃんになったりするのは勘弁
0884名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-Qe7n)
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2021/11/16(火) 07:52:07.02ID:iMP2iPueM
自分がロシアでWCやるなら権勢→統治→宗教→外交かな
ロシアの周りはコアが結構埋まってるから、序盤は再征服でもことが足りるはず
植民地は絶対主義の時代以降に人のものを奪うでも十分な感じ

あとは、オスマンと早めにことを構えるのか、同盟するのかで拡張先が変わるから方針は決めとくといい気がする
0886名無しさんの野望 (オッペケ Src1-/h/G)
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2021/11/16(火) 08:02:25.59ID:XnWElEN2r
OF狙う場合で絶対主義以降に植民地を奪う時って宗教ってどうしますか?
1回5プロビだけ奪って改宗してからコア化してってやってるんだけど
0887名無しさんの野望 (スププ Sd43-npZ5)
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2021/11/16(火) 08:06:46.13ID:JV8JqQS8d
やり方はそれでいいだろうけど、OFで最大のネックになりやすいのが植民地の改宗だから絶対主義以降にようやく橋頭堡築いてるのは時間がかなりキツい気がする...カトリック以外だと
今はモニュメントで宣教師や改宗強度ばら撒かれてるからそれでも間に合うんかな
0889名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-vQsF)
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2021/11/16(火) 08:33:56.79ID:bPlQhjRW0
それでもいいけど、開発度高い順に4プロビコア化→一時的にステート素貼りして布告出したりして改宗しつつ、最後の1プロビをコア化するのが1番効率いいと思う
布教してから自前の植民地国家を成立させた方がいいのは間違いない、強制改宗はLD抑えるだけで一苦労
新大陸の改宗期間については、宣教師の頭数(7〜8人)と15%程度の国家布教強度確保して植民地国家にステート化させる&大聖堂全部建てた上で集中してやっていれば植民地の改宗は60〜80年くらいあれば何とかなる
旧大陸は宗教アイデアや改宗NI持ちの属国に任せれば十分間に合う(イスラムは代わりに商人改宗を使う)し、新大陸も使おうと思えば滅んだ原住民国家の属国使って改宗できるので絶対主義の時代になってから改宗に注力し始めてもヒンドゥーとかの宣教師少なめ宗教で無ければ速度的には問題ない
1.31だと新大陸の改宗量よりもDev集約でゴリゴリに育った大都市と指示を出してもいつまでも都市の成長をやめない植民国家の方がネックになりやすい気がする
0892名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc1-RQ2o)
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2021/11/16(火) 09:38:00.49ID:wKFjk4Qqp
ここ数日英語でやってたけど、イベント文とか日本語で読みたいし、日本語化があるって有難い話だな……
0897名無しさんの野望 (スップ Sd03-mKfm)
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2021/11/16(火) 12:28:31.34ID:+IhU0hVqd
軽くなってると助かるな
1.31になってからゲーム立ち上げた1分後くらいにPCがフリーズして一切の操作を受け付けなくなってたからほとんど触れてなかった
0899名無しさんの野望 (ワッチョイW 2511-xle3)
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2021/11/16(火) 13:29:54.98ID:m2SElkqP0
現在は統治限界って言ってそれぞれの領土の統治に必要な国家の能力に限界がある
ステート州の方が統治により大きな能力が必要になるので統治限界がオーバーしそうな場合ステートにしない方がいいこともある
あと裏技的なものとしてステート州に指定しておきながらステートコアにはしないというのもある(追加の統治点を払わずに出力を上げられる)
0905名無しさんの野望 (エムゾネW FF43-o8gm)
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2021/11/16(火) 15:16:19.92ID:HJ/9YLgZF
序盤キャパシティがキツい国はあるけど
キャパシティ上げる特権ばらまいとけばとりあえず何とかなる
それでも足りない分は属国利用だ
0906名無しさんの野望 (アウアウキー Sab1-W7zL)
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2021/11/16(火) 15:51:41.85ID:G0y7ssD2a
統治限界いっぱいだから内政しとこう→余った人的資源はモニュメントメントに注ぎ込むか→モニュメント手にいれるために侵略するか→あれ?
0912名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b1-PFWw)
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2021/11/16(火) 18:24:57.21ID:exnn2V+V0
伊達幕府でやってるんだけど中盤にメキシコとか喜望峰とかの取り合いで西欧勢からケンカ売られたら諦めるしかない?
0913名無しさんの野望 (ワッチョイ ddbc-09aj)
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2021/11/16(火) 18:39:41.36ID:5EvOTsaU0
宣戦布告されないように頑張る

手っ取り早いのは質・量でそこまで劣らないようにする
量は幕府なら属国化しまくればなんとかなるのであとはルネサンスと活版印刷はdevポチで興して技術遅れ極力避ける
ほか植民プレイならアジアの方にも入植して国家間距離を縮めて同盟関係を増やすのも手、アユタヤ・ベンガル・ヴィジャヤナガルとか

一応新大陸入植の進捗によっては敵の敵補正とかで入植中の欧州の大国と同盟が組める可能性も結構ある
ただ領土欲の出し方が国によってまちまち、スペインはほぼ全ての領土に領土欲出すからコイツはダメ
0914名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-09aj)
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2021/11/16(火) 19:36:30.06ID:xUIAE6Kl0
黒羊朝改宗力めちゃくちゃ高くなってない?
0918名無しさんの野望 (ワッチョイW 15ad-Ygwr)
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2021/11/16(火) 20:22:57.17ID:beDAYSjo0
ゲームの規模がでかすぎて変更点が分からない
今回のdlcで何が変わったんだ
0919名無しさんの野望 (ワッチョイW 15ad-Ygwr)
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2021/11/16(火) 20:49:32.91ID:beDAYSjo0
マジャパヒト仏陀幕府面白そう
0920名無しさんの野望 (JPW 0H39-zzKx)
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2021/11/16(火) 21:16:51.83ID:jdFHRqp6H
>>916
まじ?
まだアプデしてないのだけど
聖戦だけに相手宗教の国は非同盟も参加してくるとか?

もしそうなら侵略速度すげえ変わるなあ
0921名無しさんの野望 (スッップ Sd43-tYev)
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2021/11/16(火) 21:17:20.53ID:d0aRXHsqd
仏教系モニュメントって主に改宗強度上げじゃなかったっけ?
マジャパヒトの属国化cbに無限属国の幕府というシナジーによる拡大しやすさを
属国強制改宗や直轄地(併合含む)で総戦力減らすことはどうなの
0922名無しさんの野望 (ワッチョイW ed58-o8gm)
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2021/11/16(火) 21:45:36.85ID:hzbTK7fL0
>>920
ヴィジャヤナガル(ヒンズー)でマールワー(スンニ)に仕掛けたら、こっちのスンニ同盟国はしてくれなくて相手方のヒンズー国も参戦しなかった
0923名無しさんの野望 (ワッチョイ ddbc-09aj)
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2021/11/16(火) 22:05:23.90ID:5EvOTsaU0
土仏同盟してるところにオーストリアでオスマンに聖戦CB撃ったらフランス出てこなかったりするのかな
逆にこの場合聖戦CBだとマムルークは同盟国として呼べない感じになる可能性もあるし序盤の定石が結構変わりそうだな
0928名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bc0-s3u0)
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2021/11/16(火) 22:41:42.15ID:Px3RL/B70
モニュメント50個も追加されてバランスはどうなるんだろう
カジュアルにWC出来るようになるんかな
ぬるすぎると思う上級者はモニュメント縛ればいいし選択の幅が広がる
0931名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d68-3Dzl)
垢版 |
2021/11/16(火) 23:21:29.34ID:8HVLUyCs0
新大陸原住民は連邦統合したら国名が変わるけど、統合後ももっかい連邦結成できるから、デフォルトの連邦名が「The ○○(国名) federation」で何度も連邦統合したんだろうな
0934名無しさんの野望 (ワッチョイW ed58-o8gm)
垢版 |
2021/11/16(火) 23:43:54.97ID:hzbTK7fL0
いや参戦するやないかーい!!
自分で密教のツァンに聖戦したら、その同盟国でヒンズーのアッサムが参戦しませんって言ってたのに参戦してきたわ
なんだよ
0935名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b11-nQDZ)
垢版 |
2021/11/17(水) 00:13:10.17ID:/c2ZOGNm0
スレみる限りまだ1.32不安定そうだね
ある程度安定してた1.30と違って13.1もまだ不安定だけど
0938名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-Sup1)
垢版 |
2021/11/17(水) 00:50:47.81ID:K6XspGZW0
Johan曰く
来月にGrandest LANがあるのでその前に次のhotfix出して、来年第1四半期中に大きめのパッチ出してが現行の予定
次のDLCはそれからとりかかるとのこと
0943名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-o8gm)
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2021/11/17(水) 01:13:32.25ID:LfqIclxYd
HREは状況を見てから宗派を選ぶみたいなプレイングもあるけど
プロイセンを作るならさっさとプロテスタントになっちゃえばいいだろうね
0947名無しさんの野望 (スププ Sd43-npZ5)
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2021/11/17(水) 10:23:29.68ID:Gq+vfkrod
>>878
亀レスだけど、今のプロビ数と開発度インフレ傾向の中で、中核化コスト減持ってない国が絶対主義始まってからの拡張でWC間に合うのか?
純粋な疑問
0950名無しさんの野望 (スップ Sd03-zzKx)
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2021/11/17(水) 11:59:56.81ID:qV7xROBZd
後半に金が余って来て顧問をレベル5にできると
無能君主でもなんとかなるバランス好き

整備された官僚機構が形だけの君主を支えてると考えると萌える
0951名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-o8gm)
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2021/11/17(水) 12:09:43.85ID:uYmcMiA/d
絶対主義前は領土云々よりも全体的な収入を増やす期間
AEの都合もあるからプロビより賠償金優先してその金で工場枠建てたり交易会社投資したり

まあ結局その為に交易会社作るところをガッツリ侵略した方が楽だったりはするが
0952名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-BM/L)
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2021/11/17(水) 12:14:49.29ID:DR+I7sTFa
コア化コスト減無くても複数の属国にコア化してもらえばいいしな
この辺は外交枠+2特権で難易度が下がり、外交枠&外交評判モニュメントで更に簡易化した

個人的には1.31はdevポチする傾向が強かったんで、如何にdevポチ地域圏を早い段階から都度ぶん殴って妨害するかの方が大事だったかなあ
0954名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-vQsF)
垢版 |
2021/11/17(水) 12:38:12.86ID:yCjZ1sLZ0
1.32だと最初から拡張に伴う戦勝点コストとAE、OEが2割?くらい割り引かれているし、マルタに戦勝点コスト割引のクソ強モニュメントが追加されたので、更に拡張しやすくなっている
代わりにOE対策の開発度の集約は無能と化したので、戦勝点コスト減はやるからWCレベルの大拡張するならOE100%以上のペナルティは甘んじて受けよということらしい
0960名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-vQsF)
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2021/11/17(水) 13:40:36.08ID:yCjZ1sLZ0
>>958
せやね DLCにしては珍しく新機能の追加が無い(Expansionじゃないからだろうけど)
まあアフリカ勢のミッションは独特で面白いものが用意されているのでDLCの内容としては個人的に満足のいくものだったな、建物パワーで開発度モリモリのロズヴィ帝国楽しい
0962名無しさんの野望 (ワッチョイ a576-yJOP)
垢版 |
2021/11/17(水) 14:01:28.10ID:wZ6bbYAd0
植民地国家が10州に達したときの固定値扶養限界ボーナスが貰えていないことに気付いた(商人と交易力のボーナスは到達した瞬間貰えている)
おま環?
1.31.5なのにLeviathan抜きで植民地タイプがないことが悪さしてるのかな
0963名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-o8gm)
垢版 |
2021/11/17(水) 14:40:28.40ID:74bvVphpd
ヒンズーの主神仏陀と呪術の仏教カルトは仏教モニュメント使えるけどテングリは無理なんだな
儒教は調和した宗教の使えたら強すぎるんだろうけど(でも儒教で仏教のモニュメント使えても大したことないか?)
0965名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-FDGb)
垢版 |
2021/11/17(水) 15:02:48.02ID:8xdsz/Ju0
https://i.imgur.com/DeoLwUq.jpeg
スペインと戦争してていつもだったら大軍隊でやってくるのに本土に誰も来ないから変だな、新大陸に引きこもってるのかなと思って探したら南アフリカで大拡張しててそっちに全軍いたわ
0966名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-V3j7)
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2021/11/17(水) 16:24:30.99ID:t/4f2fcwa
西アフリカの連中と比べるに東アフリカ勢はオスマン、マムヌークから精度流れてきそうだけどムズイの?アフリカプレイしたことないからワカンネ
0967名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-vQsF)
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2021/11/17(水) 17:26:53.60ID:yCjZ1sLZ0
>>966
東アフリカでもエチオピアからキルワにかけての沿岸部は封建制受容済みだし、全技術3でスタートする
付近には実質終端ノードのザンジバルノードに加え大量の金山があるのでそこをdevポチすれば序盤から高Lvの顧問を雇えて制度受容のための君主点も問題無く確保できる(何なら上手くいけば植民地主義の発生を狙える)
1.31までのエチオピアはモタモタしているとマムルークに轢き殺されるだけだったけど、1.32のアプデで格段に初期拡張がやりやすくなった
エチオピア以南の奴らは中東の大国の太鼓持ちしながらザンジバル・ザンベジを抑えて東南アジアと南アフリカに植民&現地住民襲撃をやっていれば西欧を相手できるくらいの国力はつくし、その気になれば現地スルタン国と手を組んでモルディブからインドに殴り込んでもいい
いずれにしても技術2封建制無しスタートで西欧の進出も早い西アフリカとは比にならないくらい楽、制度受容のコツや交易による稼ぎ方を理解していればキルワなんかは初心者向け国家と言ってもいいくらいには強い
0970名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-vQsF)
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2021/11/17(水) 18:04:34.98ID:Ni87uSgGa
残念ながらキルワは1.32でイクター制になったので遊牧民化は相当面倒になりました……
代わりにムタパとブトゥアっていう激つよ部族国家が近くにいるので彼らを使って遊牧民になると楽しいよ
0972名無しさんの野望 (ワッチョイW 75b1-axvA)
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2021/11/17(水) 18:22:52.82ID:tolD3OnU0
前工場の有用性を教えてもらったものです。ロシアでやってみてなかなか強力だというのは理解できたんですが、工場と工房の違いがまだ分かっていないのですが、工房はプロビでの生産収入を増やしはするが交易にはなんら貢献しないって事でしょうか?
0978名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-FDGb)
垢版 |
2021/11/17(水) 21:03:21.16ID:8xdsz/Ju0
https://i.imgur.com/Zj7RHSV.jpeg
気がついたらライバル以外のカトリック国が正教に改宗してたんだけどなんかイベント追加された?
0982名無しさんの野望 (ワッチョイ ddbc-09aj)
垢版 |
2021/11/17(水) 21:20:32.71ID:YmuvHtBR0
>>476
いえす
生産収入はその州の"交易品の価値*生産量*生産効率*自治率"
工場はここの「生産量」に関わる
工房とか顧問とかは「生産効率」に関わる

だから両方建てると相乗効果でおいしい
工場は生産dev+5と同等の効果だから貧しい州でも出力が出るのが魅力
0984名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-GqOa)
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2021/11/17(水) 21:57:11.15ID:9EAKBOoh0
ナジドのジハード実績って変態しても達成できるのかな
どこを調べても確信持てない
知ってる人したら教えてください
0986名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-vQsF)
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2021/11/17(水) 22:26:19.33ID:yCjZ1sLZ0
>>984
変態OK 改宗して達成するならNI維持でムガルかペルシア化、もしくは征服に振り切って政府改革から遊牧民化してキプチャクを目指すのがおすすめ 1.32ならティグレ文化経由でアクスムとかもアリなのかな
Achivement.txtのjihadのpossibleの欄にタグ要件が無いのでGCのNajdで開始さえしていればスンニ州500で達成できる

>>985
https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/eu4-development-diary-9th-of-november-2021.1497038/
これの2番目のSpoilerを開いて見ろ
英Wikiも更新済みだ
もう少しちゃんと検索しろ
0988名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-GqOa)
垢版 |
2021/11/17(水) 22:31:42.14ID:9EAKBOoh0
>>986
Achivement.txtを調べるのは思いつかなかった
ありがとう
0992名無しさんの野望 (ワッチョイ e592-09aj)
垢版 |
2021/11/18(木) 08:32:28.94ID:AYAmvAPL0
ヨーロッパのモニュメント思ったより増えてなかったな。
モニュメントが導入された時の東南アジアの優遇ぷりに比べればインパクト薄い。
0996名無しさんの野望 (ワッチョイ ddbc-09aj)
垢版 |
2021/11/18(木) 09:32:43.46ID:AYKvN/XH0
パッと見た感じイスラム教の布教強度、シーア派の異端改宗強度、コプトの布教強度x2、ヒンドゥーのコア化コストAE減辺りのモニュメントはおお!ってなった

新大陸はまだ見てない
0997名無しさんの野望 (ガックシW 064b-vQsF)
垢版 |
2021/11/18(木) 09:56:24.43ID:N3uMsm8X6
マルタの全宗教で使える対異教戦勝点コスト-15%はやばい
あとはクラクフの商人+2もプレイ方針によってはかなり強い
新大陸とホワイトハウスと外交枠+2のやつが強そうな感じ
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