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Civilization6 (Civ6) Vol.138
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイW 35ac-CwtL)
垢版 |
2021/09/23(木) 21:14:08.50ID:q1asXA5m0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI

2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.11
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1620685649/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
Civilization6(Civ6) MODスレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1604237734/

次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立てること

※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.137
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1631174163/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさんの野望 (ワッチョイW b7ac-CwtL)
垢版 |
2021/09/23(木) 21:15:11.29ID:q1asXA5m0
・バンドル
☆ Anthology
  ★ Platinum Edition
    ◇ Gold Edition
      □ Digital Deluxe
        ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
          ▼ New Frontier Pass
───────────────────
☆★◇□     Sid Meier's Civilization VI
☆★◇□      └ ( アステカ文明パック )
      □     ( デジタルサウンドトラック )
☆★◇□▽   バイキングシナリオパック
☆★◇□▽   ポーランド文明 & シナリオパック
☆★◇□▽   オーストラリア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽   ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽   ヌビア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽   クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆★◇       Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆★         Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
☆        ▼ マヤ & 大コロンビアパック
☆        ▼ エチオピアパック
☆         ▼ ( パーソナリティ・パック )
☆        ▼ ビザンティン & ガリアパック
☆        ▼ バビロンパック
☆        ▼ ベトナム & フビライ・ハンパック
☆        ▼ ポルトガルパック

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱
※デジタルサウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱
0003名無しさんの野望
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2021/09/23(木) 21:15:35.64
908 名無しさんの野望 (ワッチョイ a376-/WEj) 2021/07/02(金) 07:47:43.31 ID:HJdC1//n0
保護区の、文化爆弾で獲得した土地のみアピール+1って正直やめて欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか

保護区の区域マスも自然公園に含めることができる、とかの配慮も欲しい

.
909 名無しさんの野望 (スップ Sd4a-Tes+) 2021/07/02(金) 07:59:23.39 ID:bBjH9y3Kd
ダメだからこの仕様なんでしょうね

911 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ebc-e+fT) 2021/07/02(金) 08:47:05.74 ID:PxLxaKR20
まあ保護区の辛さはわかる
あんまり当てにしない方がいいよ、あのアピールプラスは

191 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a78-pN8B) 2021/07/06(火) 22:05:56.47 ID:GzbSJAoK0
ここで連投されてもなんともできないよ…

498 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6158-fEvS) 2021/07/16(金) 14:06:11.07 ID:+erOUJS00
>>497
黙って+6ってのはメリット多すぎじゃね?

629 名無しさんの野望 (プチプチW 01b1-SpuU) 2021/08/08(日) 12:47:41.34 ID:W00FMcCK00808
いつまでID隠して延々その話やってんだよ
不満ならMODで弄れ
0005名無しさんの野望 (JPW 0H2e-lpTc)
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2021/09/24(金) 08:34:53.23ID:CDuF7sFwH
>>1
新しいスレを発見しました!
0006名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f5e-XEDp)
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2021/09/24(金) 08:52:46.87ID:s1jJWyf50
ルーン石とトロイの木馬ではない何かと謎の材料で出来た弓矢とゲロまずいスープとラクダの肝臓とクラゲの和え物
を送る作業が始まるお
>>1乙(+10)
0009名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7bGI)
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2021/09/24(金) 11:22:21.79ID:A6C3XKApp
みなさん対人とかやってます?
制覇宗教以外の勝利って対戦で可能なんですかね?
0011名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f5e-XEDp)
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2021/09/24(金) 12:41:09.09ID:s1jJWyf50
GSのころ少し遊んだけど文化負けしたw
モンちゃん(自分)
チンギス(知人)
トラ(知人)
サラディン(AI)
パトラ(〃)
でサラディンの勝ちw
0012名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7bGI)
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2021/09/24(金) 13:37:15.46ID:A6C3XKApp
>>11
みんな内政やってた感じです?
0013名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f5e-XEDp)
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2021/09/24(金) 13:48:54.05ID:s1jJWyf50
トラが科学
チンギスが拡大
俺が宗教(ストヘン建設成功したので)
やっていて
パトラがトラとチンギスに両断され、俺が自力拡張している間に
サラディンが勝手に伸びていった
0014名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-sls7)
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2021/09/24(金) 14:07:24.16ID:guB8Oyx4p
初心者でも科学伸ばさなきゃって意識は大抵あるのに文化に関してはモニュメントすらスルーしてたりするから、文化負けするのはわからなくもない
0015名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7bGI)
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2021/09/24(金) 14:26:17.14ID:A6C3XKApp
なるほどなぁ
序盤ならモニュメントでも出力バカにできないし、文化伸ばしてなかったら観光力が文化上回った時点で勝ちが見えてきそうね
頑張って狙ってみるかなぁ
0016名無しさんの野望 (スッップ Sd32-Eoo5)
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2021/09/24(金) 14:41:57.64ID:78kjdcFJd
ゾンビモードオフにするとマスケットで敵を倒す、騎士で敵を倒すのひらめきがきつくなる時あるな。手頃な国に喧嘩売ればいいだけなんだけどね
0018名無しさんの野望 (ワッチョイ b711-PL4X)
垢版 |
2021/09/24(金) 16:55:27.50ID:ciJE0gE30
たておつ
昨日、史実エジプトが面白いって教えてくれた人ありがとう
俺はヌビアでやったけど貴婦人、テメンアンキ、ヌビアのピラミッドとかやると凄そうだわ
下にキリマンジャロとツインギもあるしアフリカむっちゃ優秀だね
0020名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-X0+7)
垢版 |
2021/09/24(金) 17:09:39.73ID:03Nhu/7y0
ゾンビモードほとんどやってないから対策も忘れちゃったけど、ゾンビへのとどめは刺さず反撃ダメージで倒しとけばリスポーン機会が減るんじゃないっけ
加えてユニット撃破されないようにすればプレイヤー領周辺ではゾンビはほとんどいなくなったような覚え
プレイヤーは立ち回りわかってしまえばそんな苦しまないけどAIが罠バリケード含めボロボロになるからやらねーわ
0021名無しさんの野望 (スッップ Sd32-Eoo5)
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2021/09/24(金) 17:36:52.50ID:78kjdcFJd
>>19
黙示録モードの預言者で洪水引き起こせばタイル出力ウハウハだと思ってたけど人工洪水だとタイルにはなんの恩恵も無くて絶望した。敵勢力の排除には役に立つけど
0022名無しさんの野望 (ワッチョイ 166e-2Lmd)
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2021/09/24(金) 17:39:39.55ID:oPKYxc1s0
はぁぁ、、地中海大マップでの10国参加の制覇縛りが600ターン越えたあたりでようやく終わった
こんなグダグダルール二度とやらねえ
0023名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7bGI)
垢版 |
2021/09/24(金) 17:46:07.39ID:A6C3XKApp
みんな序盤の都市の区域建てってどんな感じでやってます?
科学遅れると技術の進みに致命的なくらい差がついて、中盤以降戦争仕掛けられたら負けるから、文化勝利目指していても首都は聖地→キャンパス→…の流れでやる事多いのだけど
劇場の優先度ってどうなんだろ?
0025名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-X0+7)
垢版 |
2021/09/24(金) 17:59:44.91ID:03Nhu/7y0
キャンパスはピンガラ都市だけ、他は商業港工業から建ててその後出力見ながらキャンパスか劇場かを建てていく
なおシングルの話 マルチなら軍事技術で負けるとぬっ殺されるだろうからキャンパスからになるんじゃないか、序盤に建てれば安いし
0027名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-DBkT)
垢版 |
2021/09/24(金) 18:17:28.73ID:cuMzRa/k0
まだcivはじめて100時間満たない初心者です
科学上げるメリットって何ですか?
0030名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-t/PR)
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2021/09/24(金) 18:33:16.36ID:NxDPovtr0
アラビア文明(notアラビア半島)
いやアラブ地域ではあるけどさ…
対にするならヨーロッパ文明とかキリスト教文明って文明として出すぐらいアバウントな枠の文明だと思う
アラビア半島に首都を置いてた著名イスラム帝国って名前を出したらヤバそうな人ら以外はあんまりいないのよね…
0033名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f4e-X0+7)
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2021/09/24(金) 18:43:13.00ID:51TFik030
>>23
序盤の区域は宗教始めるときの聖地か政府施設くらいしか建てないなぁ
もちろん隣接爆盛りのとこは別として
科学技術の差に関してはそもそも序盤の方で他文明とは土下座&賄賂でなんとか友好宣言結んどくべし
AIさんは一度仲良くなったらズッ友でいてくれるからね
0034名無しさんの野望 (アウアウエー Saaa-mfSJ)
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2021/09/24(金) 18:45:35.26ID:UMsX09jja
・創始できそう(or宗教ガチ文明)なら初手は聖地を建てる。創始できたら2つ目の聖地もなるべく優先で建てる
・政府複合施設は次に優先で建てる
・キャンパスは次に優先して2つ建てたいが場合によっては諦める
・↑のような初期のブースト絡みのタスクが関係ない場合、商業ハブ、港を最優先で建てる
・工業地帯は解禁され次第優先的に建てる
・制覇を目指さない場合、兵営は余裕ができてから(最初の方のブーストは諦める)
・劇場広場は隣接ボーナス稼ぎにくいし、初期のブーストにあまり関係しないので考古博物館に間に合うくらいのタイミングで建て始める

こんな感じでやってるんだけど改善した方がいい点はあるだろうか
Civ6は動画とかが旧バージョンのことが多くて、適当に自己流でやってるんだよね…
0036名無しさんの野望 (ワッチョイ b711-PL4X)
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2021/09/24(金) 18:53:03.09ID:ciJE0gE30
>>23
聖地→商業→キャンパスか文化(半々だったり偏ったり)
文明によるけどね
聖地もいらんとこはいらんし
必要なら工業を優先することもある
0037名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-J3cE)
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2021/09/24(金) 18:54:36.95ID:FTIAmO15M
プレイヤー文明が欲しいパンテオン
いつも人気ありすぎ問題

今回熱帯雨林に囲まれてるやん→売り切れ
砂漠近いやん→売り切れ
ツンドラ近いやん→売り切れ

欲しいのだけピンポイントで売り切れる

初動から信仰心取りに行かなきゃ駄目か
やっぱり
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-t/PR)
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2021/09/24(金) 19:11:16.47ID:RgFfPwfT0
偶にいる隣接パンテ取っておいて創始しない聖地立てないAIは勘弁して欲しい
利用しないのならくれよと
0042名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7bGI)
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2021/09/24(金) 19:17:06.42ID:A6C3XKApp
おお、みんなありがとう
対人最近多いから、対人で文化勝利目指そうかなと思ってるけど、科学で差が付いたらキツいと思ってたから聞きたかった
やっぱキャンパスは必須だなぁ
トロコンするくらいにはやって、神もそこまで苦も無く倒せるから、対人上手くなりたいなと思って
0043名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-X0+7)
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2021/09/24(金) 19:30:27.75ID:03Nhu/7y0
マルチの立ち回りの話はスレではほとんど見ないな 俺もマルチ全くやらないから想像はできても実際のところは全くわからんし
twitchでよくマルチの配信してる日本人の人いるからその人の配信を見学するなり質問するなりがいいんじゃない
0048名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f80-YObN)
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2021/09/24(金) 19:57:56.07ID:UtJUtWs70
>>47
もう少し強めのcivを注射する必要がありそうですね
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ 7246-t/PR)
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2021/09/24(金) 20:08:14.86ID:02MxAu+d0
>>49
なるほど
いいなそれ
0051名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7bGI)
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2021/09/24(金) 20:10:41.38ID:A6C3XKApp
>>46
内容によるけど、2〜10以上かなぁ
序盤から全員でガンガン戦争するって決めてあるなら早く終わるけど、4人でバトロワやると戦争してる間に他の文明の内政進んで追いつけなくて詰むから、ガチガチにやるならめちゃくちゃかかる
途中でセーブできるから、日を分けてやってもいいかもね
0052名無しさんの野望 (スップ Sd52-MTek)
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2021/09/24(金) 21:12:28.58ID:W1xsfIzGd
マルチは野良FFAしかやったことないけど
プレイヤー全員残った状態で完走したのは一度もないわw
対AIのCoop好きなんだけど集まらんのよなー
0054名無しさんの野望 (スップ Sd52-SqVr)
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2021/09/24(金) 21:48:30.54ID:ppdNHivmd
4と5は一定ターンでのスコア競うルールでそこそこやったけど、初期ラッシュ失敗したときの不毛さがキツかったな
でも終盤にスコア逆転するために色々考えて行動するのは割と楽しかった
0055名無しさんの野望 (ワッチョイW 27b1-sXpx)
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2021/09/24(金) 21:55:39.17ID:LxwXo5Gh0
海に強い系の文明は使いこなせないなー
海沿いに都市建てるとどうしても蛮族防衛が発生する
0056名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-X0+7)
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2021/09/24(金) 22:04:26.05ID:03Nhu/7y0
海に強い弱い関係なく沿岸都市出しまくるけどあんま蛮族ガレーに襲われることないなあ
近場をきっちり探索して沿岸野営地潰してればそうそう来なくないか もちろん来るときは来るだろうけど
ガレー購入して都心に置けばそれで済む話でもあるし
0057名無しさんの野望 (スププ Sd32-lpTc)
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2021/09/24(金) 22:13:54.19ID:FIc6n4lOd
沿岸でめっちゃ襲われる俺、沿岸でもあんま襲われないお前
どこで差がついたのか…
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ 37ad-zD50)
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2021/09/24(金) 22:15:42.37ID:oNIA9V9L0
そもそも沿岸に都市がねーっていう不具合があるからな
活躍させようとすると専用マップ選ばないときついし
海洋遠距離は全部射程+1していいんじゃないかなと思う
0060名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-X0+7)
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2021/09/24(金) 22:35:23.38ID:40oQA0saa
兵営→商業ハブor政府→(港→)工業かなぁ
首都の人口伸ばして区域増やして国内交易で各都市の生産を上げるスタイルをとってる
宇宙やる時は交易路を逆にすれば一気に首都の生産力もあげられるしね
0064名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f80-YObN)
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2021/09/25(土) 09:49:03.41ID:Miye71g10
初期の蛮族ガレーは都市に英雄入れておくと勝手に突撃死してくれる
卑弥呼はダメだけど
0067名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-t/PR)
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2021/09/25(土) 11:55:30.20ID:MLmD6lBb0
現実系マップの開始位置ランダムだとクソ立地に飛ばされやすい気はする
参加してる他文明の立地補正が強いだけかもしれないけど
0069名無しさんの野望 (ワッチョイ 166e-2Lmd)
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2021/09/25(土) 13:09:29.46ID:ayp2Qoda0
この前1000円になってたから今更買ったけど
天啓とかひらめきがある分5よりかやりがいがあるね
配信とか見てるだけではこのへんの面白さ伝わってこなかった
0071名無しさんの野望 (ワッチョイ b711-PL4X)
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2021/09/25(土) 13:13:40.05ID:WF+Y1Kjb0
立地と隣国がいかに大事かを
プレイヤーに思い知らせるゲーム
シヴィ6
0077名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f4e-X0+7)
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2021/09/25(土) 14:20:56.15ID:j/CiICFI0
史実日本OCCとかいうciv6最高難易度の縛りプレイ
0081名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f80-YObN)
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2021/09/25(土) 14:48:56.49ID:Miye71g10
>>79
しかも九州は水没する
0089名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-MTek)
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2021/09/25(土) 16:00:40.61ID:kfrSgxo7d
巨大史実日本は首都をどこに立てるのが正解なんだろう?
火山を避けるのと水産資源の位置を考慮して本州の北端に立てるか
区域の隣接マスを増やして土地を活用するため鉄の上に立てるか
ターン数を重視してスタート地点の地熱孔の上に立てるか
0096名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-ZPga)
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2021/09/25(土) 18:57:10.13ID:2eAmFaaFa
>>87
日本での強みなら創始すればほぼ取れる労働倫理が明治維新の隣接ボーナス補正やイカ宗の神風の聖地半額と完全に噛み合って工業区画並のハンマーを叩き出せる
しかもNFPの追加要素は英雄や虚無と強力な追加要素ほど高い信仰力が要求されるからその点でも半額聖地はかなり有用だよ
0100名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f4e-X0+7)
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2021/09/25(土) 19:23:05.21ID:j/CiICFI0
神風は沿岸ボーナスも探索とか海戦で結構有用な時も多い
ハリケーン云々は……まあ、たまに嬉しくなる程度かな
0101名無しさんの野望 (スププ Sd32-lpTc)
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2021/09/25(土) 19:27:42.98ID:kgljU++vd
ロシアのブリザード無効が役に立ったことあるの俺だけ説ある
0104名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-DBkT)
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2021/09/25(土) 20:05:44.14ID:HOpyvhX/0
自分のパンテオンを他の宗教に上書きされたら
自分のパンテオンの恩恵って受けられなくなる?
0105名無しさんの野望 (アウアウエー Saaa-OzIs)
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2021/09/25(土) 20:16:09.44ID:HfQb+VYra
表示する宗教がないから代わりに、適当にパンテオン表示させてるだけで
都市に宗教広まってマーク変わってもパンテオンが消えてるわけでない
0111名無しさんの野望 (ワッチョイW 1273-sls7)
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2021/09/25(土) 21:17:03.01ID:E8vZApzJ0
上ルート進んでる時は鋼鉄遠いからガンガン伐採しちゃうな
0113名無しさんの野望 (ワッチョイW 27b1-sXpx)
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2021/09/25(土) 21:37:54.64ID:Vm3MwNNX0
なぜ?
0115名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f68-zD50)
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2021/09/25(土) 21:47:21.17ID:LzcZqZvn0
>>108
都心周りは、いずれ何か建てるから優先的に伐採だな。あと、区域周りの遺産候補地も。
丘陵森は製材所として長期的な出力を期待できるから、なるべく残す。
0116名無しさんの野望 (ワッチョイW b358-sls7)
垢版 |
2021/09/25(土) 21:48:41.73ID:Xo7c0+Zb0
初civを難易度開拓者、決闘マップでローマでレギオンゴリ押しで勝ったけど、本来のゲーム性とは程遠いよな
次はどう遊ぼうか悩んでる時間が楽しい

こうして電子ドラッグに堕ちて行くのか
0119名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f94-t/PR)
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2021/09/25(土) 22:15:51.98ID:qqO7z/az0
オランダは指導者のキャラデザが酷い
史実準拠だから仕方ないとは言え、あのメタボデブおばさんが率いる文明というだけで評価を下げている
0120名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f4e-X0+7)
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2021/09/25(土) 22:18:14.09ID:j/CiICFI0
川隣接で+2は強いとは思うけど明治維新には敵わんでしょ
川に隣接ってだけで置き場がかなり限られてくるからどこでも土地があれば大量に隣接取れる日本の方が強いと思う
0122名無しさんの野望 (ワッチョイ c283-t/PR)
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2021/09/25(土) 22:34:19.19ID:1JBg08xu0
せめてオランダおばさんの指導者能力がピョートル並のゴミじゃなければな
隣接ボーナス増加は聖地以外だとリターン回収が遠いからそこまでの評価にならんのよね
0124名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-ZPga)
垢版 |
2021/09/25(土) 23:04:32.24ID:2eAmFaaFa
国外貿易してりゃ条件満たせて文化2の時点でピョートル並はないぞ
ピョートルは相手より科学文化が3ツリー遅れてて初めて科学か文化の産出1なんだぞ
焼け石に水ってレベルじゃないぞ
0125名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-7bGI)
垢版 |
2021/09/25(土) 23:04:53.52ID:e6GteJQz0
最近は序盤の動きがほとんど固定化されてきたからあまり考えなくなったな
0127名無しさんの野望 (ワッチョイ 37ad-zD50)
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2021/09/25(土) 23:17:06.61ID:m3aGPYhK0
>>120
明治維新はどんな状況でも腐らんから強いっちゃ強いけど
別に無くてもいいレベルではあるし指導者として見たらオランダのほうが強いと思うけどな
日本は条件揃わんと腐る特性が多いから実質明治維新しか無いようなもんだしね
0131名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-7bGI)
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2021/09/26(日) 00:00:36.24ID:ToXVL6Kz0
>>108
オレは丘陵森は率先して伐採してくかな、もちろんマグナスのブーストと政策のブースト乗っけた上で
残す森は平地森
丘陵森なら伐採しても鉱山建てて生産力維持出来て、徒弟やらで製作所と同等まで伸びるしな
製作所作れる時点で徒弟も取れるところには来てると思うから、製作所作る意味あんまり感じないかな
平地森は伐採すると何も残らないから製作所にしてるけど
0133名無しさんの野望 (ワッチョイW 27b1-sXpx)
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2021/09/26(日) 00:14:57.33ID:lrD3cosi0
都市どうしの土地はなんとかして繋げたいとこだわっています
0134名無しさんの野望 (ワッチョイ 9292-t/PR)
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2021/09/26(日) 00:35:00.45ID:Hh8Fu6D20
昔は森の伐採は躊躇してたけど今なら平原森でもやるときはやっちゃうな
特に戦争向きの文明の時は侵攻した都市で奪った労働者でガンガン伐採してユニット作るときある
どうせ都市が余るぐらいに増えるんだし一都市で生産力が減ったところで何でもないし
0136名無しさんの野望 (ワッチョイ c283-t/PR)
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2021/09/26(日) 01:53:09.28ID:fWtifdCK0
神風の戦闘力ボーナスは確かに条件付きだけど活かせる機会相当多いし聖地と兵営の半額は序盤でかなり大きい
日本は明治維新以外でも恵まれてる部類だぞUUもオランダと比べたら出番多いし

>>124
序盤のクエスト目当て交易でも文化出るし他所からも文化貰えるから確かに言い過ぎました
深く反省しています
0137名無しさんの野望 (ワッチョイW b358-SqVr)
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2021/09/26(日) 02:01:51.49ID:rUl0exdX0
なるほどなぁ
今はとりあえず人口少なくて生産力低い都市で区域建てるのに伐採使ってるわ

しっかし黄金期の民間人信仰力で買うやつすげーな
労働力+2の政策と合わせてえらい進むぜ
0140名無しさんの野望 (ワッチョイW 1273-sls7)
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2021/09/26(日) 07:29:36.20ID:WDTzrUA40
海洋交易文明だとポルトガルっていうぶっ壊れが来たのも可哀想だわオランダ
0144名無しさんの野望 (ワッチョイ f2ef-zD50)
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2021/09/26(日) 09:46:14.86ID:Ffh/ujYS0
前スレだったか史実マップのマケドニア無理ゲーとか書いてあったから試してみた。
開始位置の周り山岳に囲まれてるし、どうにか守り続けて反撃の機を伺おうかと考えてたけどあっという間に周辺をAI都市に囲まれてモニュメントだけじゃ焼け石の水な忠誠圧力がかけられてどうにもならなかったw
0147名無しさんの野望 (ワッチョイW 9211-Bh+r)
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2021/09/26(日) 10:42:58.77ID:vyXFBLBT0
1000時間遊べるとか言われて買って、確かに最初の何プレイかはなるほど時間泥棒だなって思いながらプレイしてた。
でもさすがに100時間くらいで飽きたわ。どうやったら1000時間とかできるんだよ。
0150名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bac-WaYq)
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2021/09/26(日) 10:52:18.98ID:QAmDuE9g0
ごめん1000時間近く遊んでるわ
NFPで新しい文明とモードが追加される度に色々味付け変えて遊ぶのが楽しかったわ
制覇勝利と宗教勝利はやる事があんまり変わらないから何回かやってると飽きるが、文化勝利は勝ち筋がたくさんあって楽しいわ
0152名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-X0+7)
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2021/09/26(日) 10:59:54.94ID:UuR9h+2T0
クリア自体は簡単なゲームだし、よくわからんけど適当にやってもクリアできるゲームだなって分かった時点で飽きる人もそらいるんじゃないか
0155名無しさんの野望 (ワッチョイ 9292-t/PR)
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2021/09/26(日) 12:10:46.87ID:Hh8Fu6D20
ポルトガルでOCC科学勝利クリアできてしまったぜ
かなり失敗もしたんだけど意外と何とかなった
しかしまさかクぺにオックスフォード取られるとは思ってもみなかったわ
0157名無しさんの野望 (ワッチョイW 1273-sls7)
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2021/09/26(日) 12:18:30.59ID:WDTzrUA40
妙に競争率高いよねオックスフォード
0158名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-2Lmd)
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2021/09/26(日) 12:29:14.37ID:4hqRC2ZN0
AIが観測気球+大砲で視界外から奇襲戦争してきたら怖いけど、そんなアップデートが欲しいな
0161名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-2Lmd)
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2021/09/26(日) 12:34:53.20ID:4hqRC2ZN0
>159
まあ、アルミに限らず現在のレアメタル全般を代替しているんだろうね
0162名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-7bGI)
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2021/09/26(日) 13:04:03.01ID:ToXVL6Kz0
1000時間遊べないのは神とかマルチとかやってないんじゃなかろうか
0163名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f5e-XEDp)
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2021/09/26(日) 13:05:32.76ID:jmBmfI+M0
時代によって資源の価値が変わるとかあれば良いけど
ウラン:近代まで高級
馬:原子力以降収穫
銅:情報以降高級
プランテーション系高級資源:近代以降ボーナス
とか
0165名無しさんの野望 (ワッチョイ b711-PL4X)
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2021/09/26(日) 14:17:33.17ID:gYfU3IPm0
>>150
文化強い文明がいたらどうする?
ロシア日本ブラジルスゥエーデンマオリとか
核落としたりする?
0168名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-t/PR)
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2021/09/26(日) 15:07:16.20ID:EVUd93ID0
マンサは区域とプロジェクト以外は金と信仰で買うことにしてる
他文明だと腐りやすい古典不朽も活用しやすいし
0169名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f40-f/1W)
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2021/09/26(日) 15:07:41.44ID:2XdLVWcA0
>>167
そんなに都市作らなくても多少大きめの砂漠さえあれば、複数都市で聖地とハブ1箇所にまとめるだけで十分よ
そのまま宗教勝利してもよし、労倫入れて制覇に漕ぎ出すもよし
0172名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-sls7)
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2021/09/26(日) 15:12:37.26ID:cAVXd0erp
ポルトガルは首都のみでも大量に交易路使えるからOCC未経験者にはおすすめやね

大抵工業化先にいくからってのもあるけどオックスは妙にAIが建てるの早くて普通にプレイしてもほとんど建てることないな 130ターンくらいに建てられることもあるし
0177名無しさんの野望 (アウアウエー Saaa-mfSJ)
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2021/09/26(日) 15:39:40.43ID:dJYhACTca
マンサは氾濫原立地なら貴婦人がいいよ。なかったらしょうがないけど、最終出力だけ見て砂漠の言い伝え+労働倫理やるのは甘えでしかない
0178名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-PL4X)
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2021/09/26(日) 16:08:57.53ID:MrmfDih80
「虚無」と「労働倫理」で神に勝てるんだけど、封じ手にすると勝率がガクッとさがる。
基本ができてないのかもしれない。

プロジェクトって創始の時に「祈祷」する以外、ほぼ使えてないんだけど。
どういう使い方がおすすめとかありますか? 教えてほしいです。
0179名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-X0+7)
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2021/09/26(日) 16:15:42.79ID:YZ9D3QqSa
暇な時や暇な都市がとりあえずプロジェクトするのはアリ
あとどうしても欲しい偉人がいるとか
最序盤なら兵営で大将軍獲得のためにやるのもいいと思う
0180名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f40-f/1W)
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2021/09/26(日) 16:17:07.37ID:2XdLVWcA0
結社はともかく、リセマラしなくても労倫取れるならそっちは縛らなくてもいいんじゃない? 標準だし

そんなに急ぐ展開滅多にないけど、地上レーザー基地やるだけやりまくった後のロジスティクスとかぐらいかな派手に有効なの
偉人レースの詰めとか地味なのは、少都市とかでやる時ぐらい?
勝ち方決めてる時は前線以外助成金回しとかするけど
0181名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-sls7)
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2021/09/26(日) 16:31:29.27ID:cAVXd0erp
普通に欲しい偉人がいるときだよ
他に作るものなくなったときとか出力目当てで回す時もあるけど、それはより早く勝つのを目指してやることであって、神に勝てないレベルなら他にもっと考えるべきことがある
0182名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7bGI)
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2021/09/26(日) 16:33:03.74ID:6xqxfnxup
労働倫理は強いからこそ縛りたいね
神に勝つのに必須じゃないし
キチンと外交と内政してればよっぽど勝てるはず
初期立地次第では序盤なぐらなきゃいけなくなるけど
0183名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7bGI)
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2021/09/26(日) 16:36:23.12ID:6xqxfnxup
フランスアリエノールばっか使ってるけど、他に面白い指導者ないかな?
できれば尖ってないやつで
0185名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-sls7)
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2021/09/26(日) 16:44:52.97ID:EiHhuZeWa
フランスって黒おばさんは強いけど仮面おばさんは地味だよね
0186名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7bGI)
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2021/09/26(日) 16:56:50.29ID:6xqxfnxup
>>184
アリエノールは使いすぎてやる事固定化されてきたから、たまには気分変えてみようかと
ポーランドなかなか面白そうだけど、ぱっと見いまいち勝利条件が定まらないなぁ
宗教か文化かな?
遺物の効果強いけどモン・サン・ミシェル、コルゴバード、あたり取ってないと難しそうやね
0187名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-PL4X)
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2021/09/26(日) 16:58:18.98ID:MrmfDih80
プロジェクトについての意見、ありがとうございます。
基本的に「該当する偉人獲得」を目的とすることが多い感じなんだという理解で、実際に試してみます。

「労働倫理」については個人的な縛りであって、それ自体を否定するつもりはないです。

「労働倫理」を使わないで自分が安定して勝てるようになったら、
「労働倫理」を使う場合でも、さらにもっと強くなれるかなという基礎部分の修行的な意味合いです。

「労働倫理」でハンマーたっぷりプレイは気持ちよくて大好きです。
0188名無しさんの野望 (スププ Sd32-lpTc)
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2021/09/26(日) 17:17:24.01ID:klV+u7m5d
仲良いはずの国からスパイ送られてたのを知ると悲しみと共に核ぶち込む準備をしながらわくわくする
0189名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-X0+7)
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2021/09/26(日) 17:17:33.20ID:UuR9h+2T0
麗妃は単に最弱クラス、黒妃も戦闘力ボーナスだけだから強いってほどではない
スパイが有効に機能すれば強いと言ってもいいかもしれんが、スパイって自分が得をするよりか相手に損させるって意味合いのが大きいから、AIがクソザコだとスパイも弱いんだよな 足引っ張るまでもない相手の足を引っ張るためのリソースは無駄
0190名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7bGI)
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2021/09/26(日) 17:33:54.09ID:6xqxfnxup
労働倫理なくて苦戦するなら生産力が足りてないのかな?
0191名無しさんの野望 (ワッチョイ c283-t/PR)
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2021/09/26(日) 17:42:26.83ID:fWtifdCK0
スパイはただでさえ解禁遅めなのに移動やら任務やらでターン食いすぎて
最高なら初昇進で語学堪能、最悪は初手死亡みたいな運の振れ幅の大きさも面白くない

あまりスレで話題にならないけど今のマプチェそこそこ面白いよ
うっかり総督置きっぱでいると都市国家が落ちるのがアリエノール要素もある
0193名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7bGI)
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2021/09/26(日) 17:54:53.92ID:6xqxfnxup
スパイは時間短縮の外交政策使ってようやくまともになるからなぁ
アリエノールなら忠誠心下げや総督の休職やらせるけど、他の文明でわざわざ使う事もないかも
対人ならまだ使うかな
0196名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f40-f/1W)
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2021/09/26(日) 18:09:54.65ID:2XdLVWcA0
マンサことおサイフさえいてくれたらスパイの就職先には困らないんだけどな
あとスキャンダル
相変わらずAIは政府変えるの遅いから、やらなくてもいずれ全都市国家奪えるけど、ハンガリーとかだと実用性ある
もう近郊区とか作らないから実質プレイヤー専用とかしたパルチとか超強化したら愉快になるかな
0198名無しさんの野望 (ワッチョイ b711-PL4X)
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2021/09/26(日) 19:49:33.89ID:gYfU3IPm0
このゲーム文化勝利の分かり辛さだけ改善してくれないかな
さっきも文化の値は低い国がもう少しで文化勝利ってとこまでいってたし
分かりづらいし納得出来ない
0199名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-X0+7)
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2021/09/26(日) 19:57:43.17ID:UuR9h+2T0
わかりづらいのはその通りだと思うがAI相手に負けそうになってるのはやばいので納得できないとか言ってる場合ちゃうで
プレイヤーが文化力出しておけば文化負けなんてならないんでもっと文化力出してもろて
0204名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f40-f/1W)
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2021/09/26(日) 21:02:53.12ID:2XdLVWcA0
初期ラッシュがきっつくなるけど、決闘4文明とか寿司詰めにすると都市数が同じぐらいになるから奪わんでも内政力だけで勝負できるで
0205名無しさんの野望 (ワッチョイW 1273-ZCWj)
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2021/09/26(日) 22:14:15.66ID:WDTzrUA40
AIの軍不在でも壁とは戦わないといけないのがつらいところだ
0208名無しさんの野望 (ワッチョイ 37ad-zD50)
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2021/09/26(日) 23:38:18.40ID:cdfbmnHs0
AIはこいつら何時勝ちに来るんだよってくらいのんびりしてるから負けようがないだろ
原子〜情報時代に入ってるのにロケット1個も飛ばしてないのがデフォじゃね
0209名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-X0+7)
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2021/09/26(日) 23:44:37.77ID:UuR9h+2T0
初心者で内政全然できてなくても初動でこけなきゃ外交勝利で普通に神クリアしたりするからな
プレイヤーよりAIが伸びててロボで攻め込んでもフルスペックじゃなきゃうろうろしてばかりで都市陥せなかったり、1から10までお粗末
0210名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-t/PR)
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2021/09/26(日) 23:54:32.91ID:EVUd93ID0
AIは戦力を分散させたり国境付近ではなく後方の都市を狙ってくるのも弱い原因の1つなんだよな
弩出してる都市国家は戦力集中させて落とせるのにプレイヤーは弓複数で守れちゃうし
0211名無しさんの野望 (ワッチョイ b711-PL4X)
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2021/09/27(月) 00:01:05.62ID:05kce7+R0
>>199
170ターンくらいで自分が8都市科学400文化300くらい
でイギリスが2国に食われてて
インカが科学500文化400くらい
ガリアが自分よりちょい下程度、でガリアが文化勝利しそうになるから
理解出来ないんだよ
0214名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-X0+7)
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2021/09/27(月) 00:16:22.14ID:nh/wFAkM0
>>211
いやだから文化もっと出せと
文化力が文化勝利における防御力なの 負けそうになるってことは文化勝利における攻撃力である観光力に自国の文化力が負けてるということ
というか普通にAIに出力負けしてる時点でそら負けてもしょうがないしそれで文句を言うのがよくわからん
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ c283-t/PR)
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2021/09/27(月) 00:16:47.41ID:M4kkwvO70
文化勝利を決めるのは文化力じゃなく観光客数だっていうのは説明にも書いてあるけど理解してる?
勝利までのカウントダウンは前ターンの算出量で計算されるからロックバンドが大当たりすると次のターンにやたら勝利が近く表示されることはある
ただ170じゃAIがロックバンド出せてるか怪しいしよっぽど序盤から傑作で積まれたんじゃないのか
どのみちセーブデータやSSがないと何が原因なのか特定は無理だけど
0217名無しさんの野望 (ワッチョイ b711-PL4X)
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2021/09/27(月) 01:13:40.36ID:05kce7+R0
>>215
観光客数が大事ってのはわかるし
文化力が防御力みたいなもんってのはわかるよ
ロックバンドなのかなぁ急にガリアがあと20ターンくらいで勝つ
みたいな表示が出てビビったんだよね
ちなみに速度は「速い」です、後もうちょいで宇宙いく感じ
0218名無しさんの野望 (ワッチョイ 37ad-zD50)
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2021/09/27(月) 03:07:55.97ID:iCfD0O5B0
ぶっちゃけ文化勝利は難しく考える必要ないぞ
各文明に交易路通してるかどうかだけ気にしとけば勝てるし負けない
全文明に通ってるのが理想だし最速だけど多少漏れたところで問題ない
0219名無しさんの野望 (ゲマー MM6e-nM62)
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2021/09/27(月) 05:29:49.39ID:IOcUYuC9M
勝利条件の画面ようわからんわ
あの数字がどうなったらいいわけ?
○/○みたいな観光客の奴
結構このゲームやってるけど文化勝利だけは適当にやってりゃその内達成出来るって認識しかない
0222名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-X0+7)
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2021/09/27(月) 08:36:24.82ID:nh/wFAkM0
>>218
文化負けしそうになってる人には何のアドバイスにもなってないぞ 交易路で観光客加速することで文化勝利は早くなっても文化負けを遠ざけてはくれない
0223名無しさんの野望 (ワッチョイ 37ad-zD50)
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2021/09/27(月) 09:02:36.31ID:iCfD0O5B0
>>222
観光客の源泉が交易路なんだから
国境開いて交易路通しましょうってことだよ
そもそも文化の出力で負けてないなら傑作その他は揃ってるんだろうし
もっと文化を出せなんて漠然としたアドバイスよりはまともだと思うけどな
0224名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-X0+7)
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2021/09/27(月) 09:12:52.38ID:nh/wFAkM0
>>223
君文化勝利の仕様理解してないね 君の言ってるのは自国の国外観光客の増やし方であってそれを増やしても文化負けは防げないよ
普通文化負けなんかしないし最低限のことやってりゃいずれ文化勝利するってのはそうだけど、現実問題文化負けしそうになってる人に普通の人向けのアドバイスしてもしょうがないでしょ
0226名無しさんの野望 (スッップ Sd32-Qd+R)
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2021/09/27(月) 09:16:29.59ID:vsZUwqfed
文化負けしそう?
相手の観光出力高い都市を更地にしてしまえばええんや
0230名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-X0+7)
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2021/09/27(月) 09:27:56.92ID:nh/wFAkM0
このゲーム簡単だからワッチョイ 37ad-zD50みたいなわかってるつもりの人が多いんよな
文化力増やす以外で文化負けを遠ざけるなら相手の観光力補正を消してやればいいわけで、国境開放しない、自国や第3国と戦争状態にして交易路をつなげなくするとかがある >>226が書いているように単純に武力で潰すのが手間だけど一番有効
文化負けしそうになってる状態で交易路繋いだって、むしろ文化勝利の防壁になってるAI文明の国内観光客が減る速度が早まって文化負けが近づく結果になることもある
0235名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bac-WaYq)
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2021/09/27(月) 09:40:26.07ID:5zlWJn/m0
まあ俺からみるとどっちもどっちだな
便所の落書きと揶揄される5chで、そんなに必死にレスバされても第三者からは滑稽にしか見えない
0236名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-X0+7)
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2021/09/27(月) 09:41:11.27ID:nh/wFAkM0
人として欠落してるのはそっちやろw
別に俺は間違いを認識して訂正してくれればそれ以上何も言わんよ
単純に間違った情報を拡散されると話がめんどくさくなるからやめてほしい
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f1d-fuE2)
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2021/09/27(月) 10:22:54.25ID:UHWKE1SQ0
書き込みの内容見る限り>>218はプレイヤー側が文化勝利めざす話だと勘違いしちゃったんじゃない
>>222の指摘通り、AIの文化勝利を防ぐのに交易路を増やせというアドバイスは間違いだけど
すまんな、ええんやで精神で終わっていいと思うよ
0241名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-sXpx)
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2021/09/27(月) 10:32:05.60ID:Aj1ZTqoZr
上の方で報告あったけど、未知の文明が開始5ターン内で秒殺されてるの発生したわw
0247名無しさんの野望 (スププ Sd32-lpTc)
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2021/09/27(月) 12:25:27.97ID:Fa+6LryXd
都市作るのが楽しいから占領した都市破壊して作り直してたらみんなに嫌われた…
0248名無しさんの野望 (アウアウキー Saef-mit+)
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2021/09/27(月) 12:39:17.06ID:HEpmLGuSa
文化負けはしたことないけど、中盤からこいつ傑作持ってるなーってやつから
買い付けると少しは改善するんじゃないか。
AIに土地改善スパムで観光力叩き出すような真似できないから、あいつらの観光力は傑作や遺物だろう。
こっちが観光力高めてればAIは文化勝利諦めて科学に走り出すよ
0250名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-X0+7)
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2021/09/27(月) 13:12:10.81ID:CdMhQzWSp
俺ワッチョイW 5fb1-X0+7な

相手ガリアって書いてるから鉱山からの観光はあったんだろう それにしたってそうそう文化負けしないから>>215で説明されてるパターンで実際の文化負けは遠かった可能性が高い
何にしてももっと文化出せば自文明が文化勝利に対する防壁になるし政府政策の効果で出力的にぶっちぎるしでしちめんどくさいこと考えるまでもないんよ
0251名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-1uJo)
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2021/09/27(月) 13:13:36.09ID:RP4GSy/sr
セールで買って割と楽しんでるけど「爆撃機で相手を更地にして科学の勝利だ!」って叫ぶと言う蛮族思考が抜けないので、そのうち飽きそう

あと、ランダマップを探索してる時が一番楽しい
0258名無しさんの野望 (スププ Sd32-lpTc)
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2021/09/27(月) 15:55:00.73ID:Fa+6LryXd
>>257
近所のガキを引き連れてオケアノス(浜)までアララライするんだよ
0261名無しさんの野望 (スププ Sd32-y6YL)
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2021/09/27(月) 16:47:02.58ID:yMBGUWJBd
爆撃機バランスブレイカーすぎるけど過去作もこんな感じなの?
大差で負けてても余裕で逆転出来るのはプレイヤーに有利すぎるような
0262名無しさんの野望 (ワッチョイ 166e-2Lmd)
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2021/09/27(月) 16:53:17.55ID:HEUFoFCo0
5はそんなに制覇楽ではなかったと思う
通用してたのは序盤の弓ラッシュだけで
5は敵の戦闘AIが賢かった。6は蛮族が強化されてる感じがする
0263名無しさんの野望 (ワッチョイ c67e-t/PR)
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2021/09/27(月) 17:09:43.35ID:qFQYGwLe0
神AIが戦闘機や爆撃機を使ってきたら余裕で滅ぼされる自信ある
射程10の戦闘力110が都市内から攻撃してくるんだから勝ち目ない
0265名無しさんの野望 (ワッチョイ b711-PL4X)
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2021/09/27(月) 17:44:43.22ID:05kce7+R0
はーエチオピア楽だわ
楽すぎる 信仰は正義
0266名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f40-f/1W)
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2021/09/27(月) 17:50:09.06ID:v1c84/hs0
航空機は飛行場や空母壊せば連鎖で全滅するし
都市に立て籠もった1体くらいなら対空砲のカウンターでそう連続攻撃は仕掛けれないからまあバランスはいいとこだと思うよ
なかなかそんな機会が無いってことを除けば
0267名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7bGI)
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2021/09/27(月) 18:22:26.49ID:FqFlzDjJp
みんな科学が他の文明より遅れてる時の防衛ってどうしてる?
対人でよくなるんよなぁ
0268名無しさんの野望 (ワッチョイ 37cf-m3gY)
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2021/09/27(月) 18:36:52.88ID:GZhdNNu00
買って一か月鍛えたがいまだ皇帝ですら不戦文化勝利が無理なんだが
神が普通みたいな顔してるみんなどうしてるんだ
早期に侵略路線しか無理なん?
0269名無しさんの野望 (ワッチョイW 9273-+QBC)
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2021/09/27(月) 18:43:42.96ID:aHQJRptd0
>>256
国外観光力は1200固定じゃなくて(文明数×150)で1人獲得だよ
0271名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-t/PR)
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2021/09/27(月) 18:45:01.05ID:K67EavRo0
対AIなら科学で先を行かれても信仰の守護者取れるし壁に籠ってるだけで勝てるけど対人となると難しいな
前にコテンパンにされた上手い人は都市建てる時に立地もきっちり川や丘陵、山岳による攻め難いとこに出すとかしてたな
0272名無しさんの野望 (ワッチョイW 27b1-iMZD)
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2021/09/27(月) 18:46:48.45ID:Ad+k7tB00
>>267
一部の技術で負けてる代わりに一部の技術では勝ってるからその勝ってる分野の物を量産しながら、遅れてる分野のブーストを集めてる

このゲームの対人はやったことないけど、他のこういうゲームの対人をやる時は
参加者全員が閲覧できるチャット欄に「いまプレイヤーAさんに侵略されそうで困ってます。Bさん、私と同盟組みませんか。組んでくれない場合は、Aさんが私の国を滅ぼす前に私がBさんの国に総攻撃仕掛けて道連れにします」ってチャット打ってBさんと同盟組んでる。
0273名無しさんの野望 (ワッチョイW 9273-+QBC)
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2021/09/27(月) 18:52:12.48ID:aHQJRptd0
>>268
他文明との距離があまりにも遠い時は非戦でじっくり内政、近い時は自文明UUが出来たらすぐ戦争できるように準備しながらって感じ

生産するものは戦時と平時とでメリハリしっかりつける。平時はツリーブーストを効率的に取れるように生産するといいよ
0274名無しさんの野望 (ワッチョイW 9273-+QBC)
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2021/09/27(月) 18:53:26.66ID:aHQJRptd0
>>267
戦争仕掛けてひたすらキャンパス燃やす
0276名無しさんの野望 (ワッチョイW 9273-+QBC)
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2021/09/27(月) 18:55:55.98ID:aHQJRptd0
>>275
右下見てなかったw
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ 166e-2Lmd)
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2021/09/27(月) 19:28:03.01ID:HEUFoFCo0
パンゲア小、参加国4で日本でようやく宗教勝利出来そう
明治維新もエレクトロニクス工場もまだだけど、序盤からの地道な布教活動が大事なんだな
0282名無しさんの野望 (ワッチョイ 37cf-m3gY)
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2021/09/27(月) 19:55:48.90ID:GZhdNNu00
>>270
>>273
う〜んもうちょっと理解を進めて頑張ってみる
まだ序盤の進め方で何か理解できてない所があるんだろうなぁ

ちなみに序盤に商業区画ってどれくらい建ててますのん?
科学で遅れるからその分金で建物とか買ったりする方向で勝とうとして負けまくってる現状
0286名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-X0+7)
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2021/09/27(月) 20:05:21.59ID:CdMhQzWSp
航空機がそれまでのユニットと一線を画す性能なのは原作準拠 ただ別にプレイヤーしか使えないわけじゃないわけで、バランスブレイカーと感じるならそれは航空機云々以前にAIのせい
戦争慣れてないと航空機ぶっ壊れに思うかもしれないけど、そもそもアホAIのおかげで航空機解禁前からいくらでも侵攻できて解禁する頃には決着ついてるから、なるべく早期に制覇したり国力を増やすって観点からは無用の長物
そして単にクリアするだけなら非戦で余裕だから航空機から戦争する意味もない
なんで航空機は慣れたプレイヤーからすればバランスブレイカーではなく空気なんよね 出番がない
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-PL4X)
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2021/09/27(月) 20:13:52.63ID:oU39DXdf0
爆撃機で爆撃するのを対空兵器や戦闘機で防がれたり。
空母に航空機載せて強襲したり、そして極まった科学力では同性能のロボット決戦。
敵側のウランを潰してロボット数で押しあうバトル・・・。

すごく楽しそうなのに、そんなのやれたことがない悲しみ。
0288名無しさんの野望 (ワッチョイW 9273-+QBC)
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2021/09/27(月) 20:27:11.87ID:aHQJRptd0
誘導システムのブースト条件が一番難易度高いよな

一度も達成したことない
0289名無しさんの野望 (ワッチョイW 9273-+QBC)
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2021/09/27(月) 20:27:12.50ID:aHQJRptd0
誘導システムのブースト条件が一番難易度高いよな

一度も達成したことない
0290名無しさんの野望 (スップ Sd52-MTek)
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2021/09/27(月) 20:37:04.75ID:KZe0dD6od
>>287
ウランなくても通常兵器程度の強さはあるから
複数都市でGDRの生産を開始しておいて
ウラン枯渇した状態のGDRを数で押しながら使い捨てるってのやることあるわw
0291名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7bGI)
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2021/09/27(月) 21:01:58.70ID:FqFlzDjJp
>>267
文化進めてるなら軍団化まで速攻で行くべきって感じかな、その理屈でいけば
スパイで視野取れば戦闘力ブースト取れるし、信仰の守護者と並行して誤魔化していくしかないか
サンクス

他プレイヤーは距離が近ければそうしてる感じ

>>274
そうしたいのは山々なんだけど、敵プレイヤーが複数いるとそういう訳にもいかんのよなぁ
0292名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7bGI)
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2021/09/27(月) 21:07:51.59ID:FqFlzDjJp
>>268
不戦文化でAIに勝つだけなら内政キッチリ進めつつ、外交で仲良くなって、傑作とかをAIから買いまくるだけで何とかなるもんよ
金策は交易商と自分の持ってる高級資源を売ればいい、金策しやすい国ならもっと楽
自分の力のみで勝ちたいなら内政上手くならないと高難易度は難しいかなぁ、時間かければいけるかもだけど
難易度が上がれば上がるほど序盤に差はつきやすいけど、内政のポイント抑えてるなら中盤以降は追い上げも難しくない
追いつけないなら内政のやり方が悪いんだと思うかな
0294名無しさんの野望 (ワッチョイW 1273-sls7)
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2021/09/27(月) 21:21:17.26ID:lrUX+y3Q0
なぜか強化されたカナダで公園ラッシュが楽しい
0295名無しさんの野望 (ワッチョイ f285-t/PR)
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2021/09/27(月) 21:38:07.71ID:vclI8g4s0
>>268
カナダなら外交は気にしなくていいし
ツンドラ多めの気候なら土地も中盤まで余ってるし
労働者を適度にツンドラに出してタイルを金で購入して
騎馬警察に国立公園を建てさせるので勝ちやすいよ
戦略資源もツンドラからなら2倍算出するから鉄や硝石を
売りまくって金策もできる
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ b711-PL4X)
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2021/09/27(月) 21:43:35.48ID:05kce7+R0
>>293
文化って科学勝利の時ともツリーの進め方ちがうし
国外貿易しなきゃいけないし
普段と勝手が違い過ぎる
0297名無しさんの野望 (ワッチョイ f285-t/PR)
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2021/09/27(月) 22:08:21.58ID:vclI8g4s0
>>296
高難易度だと初期の戦争さえ避ければあとは宣戦されないように
外交に気を付けて国外貿易も偉人の奪い合いに最初は歯が立たないから
ルネサンスあたりまでは国内貿易でいいと思う
民主主義まで早めに到達できれば同盟の都市に貿易するだけで
国内交易路より出力が出るので民主主義から国外貿易でも
十分に間に合うと思う。研究はせいぜい航空技術とコンピュータ、無線通信
くらいであとはそこまで急がなくてもいいと思うよ
0298名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-X0+7)
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2021/09/27(月) 22:31:45.39ID:nh/wFAkM0
>>282
商業は第3都市以降は1つ目の区域として建てる マグナス都市への国内交易路が内政の基本なため
首都と第2は建つのが早い分人口が他より伸びるのとマグナスを置く都市は国内交易路の目的地として区域を建てていくので少々事情が異なる
大抵は首都をマグナス都市として、2つ目の区域に政府複合、以降商業工業外交街といった具合に建てていく 1つ目は宗教やるなら聖地、やらないなら兵営
もう1都市は大抵ピンガラを置くことになるので1つ目にキャンパス(または聖地)

ピンガラを使うのと国内交易路使って文明全体の人口を伸ばしていくのとブーストをきっちりかけていけば、キャンパスほぼ建てなくても生産が追いつかない程度には研究は進むからそれで十分
目先の科学力より生産基盤を整えるのが大事
0300名無しさんの野望 (ワッチョイ 9292-t/PR)
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2021/09/27(月) 22:48:16.53ID:InngRuW20
そういえばこの前気づいたんだが文化勝利って相手の文化を下げてやるとめっちゃ勝ちまで早くなるよね
具体的な方法を言うと戦争仕掛けて一都市を除いて全都市を奪った後に
和平結んで国境開放&交易路を結んだら文化勝利のターン数がどんどん短くなってくのね
このままなら速攻で勝利できるぜ〜って思ってたら圧力で自由都市化してしまってピタッと観光客の足が止まっちゃったんだけどな
上手く相手の都市を残しつつそれまでに観光力を上げとけばかなりターン数早められそう
0302名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-X0+7)
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2021/09/27(月) 22:59:30.39ID:nh/wFAkM0
文化は相手次第でゴール(国内観光客=累積文化力)が変わる勝利方法だからね
例えば難易度を下げてAIの出力が下がればそれだけ早まる
このことに関連する話で、企業モードは文化勝利がかなり早くなるけどそれは、バグで快適性不足になってAIは出力が下がるのに対してプレイヤーだけが産業・企業の恩恵と独占による観光力ブーストを得るため
0303名無しさんの野望 (ワッチョイ 9292-t/PR)
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2021/09/27(月) 22:59:47.09ID:InngRuW20
商業ハブは古典の終盤〜中世初期ぐらいから建て始める感じにしとくとよかったはず
文化ツリーの「中世の市」「ギルド」のブーストを狙おうとすれば大体この時期になるんよ
たまに遺産建てるの優先して全然満たせなかったりするけどなー
0306名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-7bGI)
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2021/09/27(月) 23:09:13.75ID:WgQMCwpZ0
序盤は交易商の恩恵薄いから、ハブはそこまで急いでないな
3〜4つ目の都市建ててから考える
0307名無しさんの野望 (ワッチョイW 27b1-iMZD)
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2021/09/28(火) 00:48:02.34ID:8YKxJDub0
世界の海面上昇を0.5m以内に収めて勝利したいけど、
未来時代まで戦い続けてるようなプレイをしてたら無理なのかな。
ああ今日も世界が沈む…
0309名無しさんの野望 (ワッチョイ 166e-2Lmd)
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2021/09/28(火) 00:51:44.56ID:ZJoEB8cs0
ふう、皇帝で宗教勝利いけた
最後スペインとの一騎打ちで審問官連打されてうざかったわあ
何度もセーブロードして学んでこっちもグルで対抗するのがベストなんだな
0311名無しさんの野望 (ワッチョイ b711-PL4X)
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2021/09/28(火) 01:01:20.74ID:7wCrAtsu0
アポロン神殿を確実に建てる方法なんかないかな〜
イムホテプとる頃に残ってたらいいんだけど
もう信仰とアポロン無しじゃ無理な体になってしまった
0317名無しさんの野望 (ワッチョイ 166e-2Lmd)
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2021/09/28(火) 05:10:52.52ID:ZJoEB8cs0
まだciv6始めて99.8時間だけどバニラ不死でパンゲア極小オンライン、
日本、ギリシャ、アメリカで110ターンで宗教勝てた
こっち遺産建てまくりで信仰102/Tあるのに対抗のアメリカが32/Tしかなかった
なんかたまにAIがアホみたいに弱くなるね
0318名無しさんの野望 (ワッチョイW 27b1-iMZD)
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2021/09/28(火) 05:39:39.39ID:8YKxJDub0
>>287
>ロボ戦争
初クリア時が概ねそんな感じだったわ。

敵にGDRを作らせないために取引で他国からウランをできる限り買い上げてGDR量産して、
地球の裏に住む敵国が科学勝利するのが先かそいつらを滅ぼすのが先かになってそれなりに熱かった。

「ウラン切れたGDRが農地を略奪するだけで体力50回復できちゃうのはゲームバランス的に気に入らんな」と思わんでもなかったけど。
0319名無しさんの野望 (ワッチョイW 1273-ZCWj)
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2021/09/28(火) 06:18:43.04ID:3pordkun0
港は商業と比べて書いてあることは強いんだけど大提督が使いづらいのがなあ
0320名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-X0+7)
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2021/09/28(火) 06:30:30.05ID:g2ECwQQt0
極端な陸系マップでもなきゃ商業より港の方が多くなって大提督ポイントいらねーとはなるが、港は沿岸都市の必須インフラだからしゃーない
水タイル避けると建てられる都市数も減るしね
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ 9292-t/PR)
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2021/09/28(火) 06:32:23.32ID:sodZt79U0
宗教は基本さえ掴めば一番早くクリアできる方法だってわかるぞ
あと都市国家のエレバンがあったら非常に早く終わる
都市国家の宗主国になると発生するボーナスが非常に強いのね
宗主国ボーナスのことも学べるのでマップで見つけたらぜひ宗主国になるといいぞ
0332名無しさんの野望 (スププ Sd32-lpTc)
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2021/09/28(火) 12:23:20.68ID:wEuBby3Ld
マップ設定いじれるとは言え海戦や沿岸略奪の楽しみが薄いと言えばまあそう
0333名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-X0+7)
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2021/09/28(火) 13:15:27.05ID:5g7fXtB5p
別大陸の文明に攻め込むときはまず海軍同士がぶつかって制海権を取ってから上陸戦へみたいな流れを妄想するけど、現実はAIの海軍はスカスカ、宣戦する前に陸軍寄せておいて宣戦即上陸ってやるから海軍0でも問題ないんよな
まあでも良く知らんけどHoIとかEUくらいに海戦の重要性を上げても、AIが対応できるとは思えんしプレイヤーとしても手間が増えるしでろくなことにはならなそうだから、civの海戦はこんなもんでいいのではという気がする
0334名無しさんの野望 (アウアウキー Saef-0vwE)
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2021/09/28(火) 13:37:55.15ID:pzxN5lbPa
>>333
本当なら、陸上部隊の上陸後も本国の策源地から延びる補給線・連絡線を維持する為に、チョークポイントに艦隊をローテーション配備したり輸送船団を護衛しなきゃならないんだよな。
0336名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-sls7)
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2021/09/28(火) 14:36:22.36ID:+72AzAu6a
同じツンドラ文明のロシアに合わせようとした説
0341名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-sls7)
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2021/09/28(火) 15:22:08.37ID:MvafxnEYa
アプデ前も公園が安く建つから観光めっちゃ出せたよ
アプデで倍以上建つようになったけど
0342名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-PL4X)
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2021/09/28(火) 15:24:52.56ID:pRn08SFa0
特に国家特性がない場合、非戦スタイル。
島々に都市出しするのは全体の発展を遅らせることになる?(神・標準)

「大陸と島々」の海抜一段階上げてプレイすると島が増えるから、海洋進出を楽しんでるんだけど。
ここしばらく連敗が続いて、島にはあまり開拓者出ししないほうがいいのかなって・・・。
0343名無しさんの野望 (ワッチョイ f285-t/PR)
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2021/09/28(火) 15:33:16.00ID:OwVyArVQ0
カナダの騎馬警察はユニットで直接生産できるので
信仰力ゼロでも国立公園が建てれる唯一の文明
0348名無しさんの野望 (ワッチョイ b711-PL4X)
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2021/09/28(火) 15:58:21.87ID:7wCrAtsu0
やっと神文化勝利出来た〜
エチオピアで立地にも恵まれ都市国家も潰されず
キルワでブースト150ターンで科学文化800あったから流石にいけると思ったけど
バイオスフィア電気とロックバンド秘宝3倍偉人とかでやっても中々クリア出来なかった
観光は最後は1100くらいいったけどこんなもん?210ターンくらいでオワタ〜
0349名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-X0+7)
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2021/09/28(火) 16:50:09.79ID:5g7fXtB5p
>>342
開拓者出すのにリソース使えば当然その分遅れは出るけど、最終出力は都市の数が多ければ多いほど大きくなるから後から十分取り戻せる
島に都市出ししてるのが敗因ではないね

>>344
内政のイロハがわかってない初心者でなければ神非戦でも太古宣戦で滅ばなかった時点で勝ち確

>>348
ロックバンドの送り先はちゃんと選んだ?ロックバンドは他の観光力源と違って一点集中で観光力を流し込めるのが強い点だから送り先選べば早く決着できるよ
0350名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-PL4X)
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2021/09/28(火) 17:40:27.33ID:pRn08SFa0
>>349
ロックバンドの送り先の選定基準ってどういうのがあるんだろう。
観光出力や、文化出力の高い敵国のほうが、バンドの叩き出す観光数値が高かったりするの?
0351名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-sls7)
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2021/09/28(火) 18:00:23.91ID:pYsYZTbDa
国内観光客が多い文明対象にすればダイレクトで削れるから目標が近くなる
0354名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f4e-X0+7)
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2021/09/28(火) 18:11:55.17ID:cx/1YHJa0
>>347
非戦制覇勝利は軌道にのるとどんどん都市落ちてって楽しい
軍隊動かさなくていいから操作も楽だし、まあ傑作移動とかはめんどくさいけど
0355名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-X0+7)
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2021/09/28(火) 18:18:02.64ID:g2ECwQQt0
文化勝利は国内観光客トップの文明との勝負 その文明の国内観光客よりも多く国外観光客を集めれば勝ちなわけだから
で、ロックバンドで観光客を集めるとき、トップ文明以外の文明に送ると単に観光客が増えるだけだけど、トップ文明に送れば観光客が増えるのに加えて勝利に必要な数も減るから二重に勝利に近づく

ロックバンド以外は各文明から平均的に観光客を集めるけど、平均的な分トップ文明の国内観光客は少ししか削れない
ところがロックバンドは1つの文明からだけ観光客を集める(範囲化する昇進もあるが)からごっそり削れる これがロックバンドが強い理由
0356名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7bGI)
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2021/09/28(火) 18:23:14.91ID:OwpNq0Jmp
>>311
確実かどうかはわからんけど、無駄なく建てるなら賦役マグナスで伐採がいいんじゃない、伐採前に労働者の生産ブースト使って1.2体確保しとかなきゃだけど
オレはアルテミスアポロンヘンジあたり建てる時はそうしてる
0357名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-X0+7)
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2021/09/28(火) 18:26:52.49ID:g2ECwQQt0
>>352
交易路の数が増えて国内交易路を複数使い始めたくらいに取りたい
市場灯台ができて交易路が増えるまでは結構ターンかかるし、序盤は都市国家クエストのために交易路使ってたりもするからそれまでは他に称号使った方がいい
0358名無しさんの野望 (アウグロ MM33-mfSJ)
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2021/09/28(火) 18:33:19.20ID:Sb3T+0p8M
いまだに俺の中で未解決な話題やな

・貧乏性だから初手は備蓄マグナスばっかやってるけど他の方が効率いいのか(ただしタイミング的に間に合わないので最初の開拓者は人口減らしてでも作る)
・ロックバンドのレベルアップで1番おすすめなのは遺産でみなしレベルが上がる奴だと思うけど、ない場合はどのあたりが狙い目なのか
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ b711-PL4X)
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2021/09/28(火) 18:48:16.39ID:7wCrAtsu0
>>349
送り先はとりあえず1番ライバルになりそうな国に送ったよ
戦争で何か国か潰すのも考えたけど
そうすると大分、楽になりそうなんでやめた〜
0361名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-X0+7)
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2021/09/28(火) 19:16:25.72ID:g2ECwQQt0
>>359
国内観光客一番多いところにだけ送ってたならそれで正解
ロックバンドのパフォーマンスは運が絡むからターンかかったのは運が悪かっただけかもね
0363名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b76-Jjgm)
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2021/09/28(火) 19:48:12.38ID:dUyJexvd0
もしかして都市国家の代表団3個とかの特典って宗主国じゃなくても付くの?
見えない所でいつの間にか潰されて減ってるとなんか悲しくなるな
0364名無しさんの野望 (スププ Sd32-lpTc)
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2021/09/28(火) 20:33:55.63ID:wEuBby3Ld
吸血鬼の城に出力盛り盛りするの楽しい
0365名無しさんの野望 (ワッチョイ c283-t/PR)
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2021/09/28(火) 20:36:22.16ID:sl74gXOH0
1,3,6での特典は宗主国特典とは別だよ
聖地なんかはスパムしやすいし建造物解禁も早いから宗主国になれなくても都市国家の価値が高い

>>348
観光稼げる文明で最初から文化勝利狙い撃ちとかしてないときは大体クリア時の観光2000ちょいかな
150Tで科学文化800出てるなら科学勝利行ったほうが早そうだなw
0366名無しさんの野望 (スップ Sd52-MTek)
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2021/09/28(火) 20:41:30.26ID:PdsEKL/8d
マグナスを伐採ブーストのために各都市をドさ回りさせて
やっと落ち着いたと思ったら科学文化を得られる国外貿易の方に交易出したかったりして
余剰管理を使うタイミングが掴めない勢
0368名無しさんの野望 (ワッチョイ 16bc-pveB)
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2021/09/28(火) 20:49:58.62ID:fJfAaOjS0
>>358
俺も初手マグナスかな。
食料2生産力3のスーパー鹿さんタイルがあったら人口2と1を繰り返すけど。
結局伐採マグナスでアルテミス狙うから備蓄マグナスするか一個分の総督ポイントをほかに回した方がいいのかはよくわからん。

ロックバンドはダメ押し的なところが強いし、レベル二個上げたって1/4で死ぬし昇進は気にしてない
好きなのは移動力上げるやつ
0369名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-X0+7)
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2021/09/28(火) 20:58:31.02ID:g2ECwQQt0
余剰管理を取って動かさない場合は毎ターン国内交易路の本数×2とマグナス都市の余剰食料の20%分の食料が得られるが、動かす場合は採用ボーナスで除去収入が増す代わりにこれらを失う 謁見使ってる場合はそのボーナスも

状況に応じて得する方を取ればいい
0374名無しさんの野望 (ワッチョイ 16bc-pveB)
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2021/09/28(火) 21:29:12.33ID:fJfAaOjS0
>>350
ほかの人の言う通りロックバンドは文化出力高いやつを狙い撃ちして使うものだよ
ロックバンドの観光出力はAIの出力には依存せずライブする場所で決まって、遺産が一番出力高い。
特化昇進無いなら遺産でライブしとけばいい。

>>370
俺は速度標準でしかやらんけど速度オンラインだったら初手ピンガラが正解じゃないかな。
ほとんどの文明は初手ピンガラで科学と文化が1くらいもらえるけど、速度オンラインだったらデカいよね。
0375名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7bGI)
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2021/09/28(火) 21:33:54.10ID:OwpNq0Jmp
中世の不朽ブーストはみんな狙ってると思うけど、それ以降の時代スコアってどうやって稼いでる?
中々安定しないのよね
0376名無しさんの野望 (スップ Sd32-O2qR)
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2021/09/28(火) 21:40:20.12ID:t3+mBbkMd
>>375
大体どっかと戦争してるので行けるなら改宗スコアを狙う
0377名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-aInv)
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2021/09/28(火) 21:47:34.62ID:1MREzysep
投石→労働者→投石→モニュメント→聖地→祈祷→祈祷
0378名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-sls7)
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2021/09/28(火) 21:49:02.59ID:tpKiG0rWa
ぶっちゃけ不朽以降は次は一緒に以外あんまり重視してない
次は一緒にの場合は公園作ってれば黄金入れるし
0379名無しさんの野望 (ワッチョイ c283-t/PR)
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2021/09/28(火) 21:50:40.85ID:sl74gXOH0
戦争してれば首都制圧緊急事態戦時改宗と大きいのがあるし国力も伸びるからほぼ安定する
非戦の場合早い段階で土地がなくなってると伸び悩んでどうにもならないこともある
中世に関して言えば大技術者回収してマウソロスから遺産複数立てれば大体何とかなる
0380名無しさんの野望 (ワッチョイ 9292-t/PR)
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2021/09/28(火) 21:50:49.89ID:sodZt79U0
初期立地の食料生産が微妙だったらマグナスで備蓄取りに行くわ
人口伸びづらいと生産力も上がらない→何もかも生産が遅くなってキツイので
人口伸ばす(減らさない)ための努力が必要になると思うのね
まあ最近は立地が微妙だったら素直にリセットするようになったからピンガラばっかり使ってるんだがな…
0382名無しさんの野望 (ワッチョイ 9292-t/PR)
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2021/09/28(火) 21:55:56.50ID:sodZt79U0
マグナスの余剰管理が本格的に稼働するのは交易路が増えるタイミングの中世からなので
それまでは伐採ブーストのためだけに呼んでおいて
ピンガラの昇進かアマニ呼ぶのにリソース割いたほうがいいんじゃねと思ってる
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ 038d-d6h8)
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2021/09/28(火) 22:27:57.73ID:sCNc4/PP0
既出かもしれんが知ってる人いたら教えておくれ
緋の結社の吸血鬼が、大将軍の移動力+1の恩恵を受けられる奴いたりいなかったり
最新の大将軍じゃないと駄目なのかと試しても、受けられる奴いたりいなかったり、時代が進むと受けられない奴が出てきたり

いったいどういう法則なんやろか?吸血鬼の移動力+1は凄い貴重なんや
0387名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7bGI)
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2021/09/28(火) 22:35:20.80ID:OwpNq0Jmp
序盤はマグナスは備蓄までかなー
交易路もそうだし、謁見を取る事の方が多くて
ピンガラにポイント回してる
0388名無しさんの野望 (ワッチョイ 038d-d6h8)
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2021/09/28(火) 22:36:48.54ID:sCNc4/PP0
>>386
いや、自分もずっとそう思ってたんやけど、この大将軍はこの吸血鬼に移動力+1だなと連結させてると、時代進むといつの間にか効力が無くなってるんや…
0389名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7bGI)
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2021/09/28(火) 22:42:55.69ID:OwpNq0Jmp
序盤の住宅不足にいつも悩まされるんだよなぁ
0391名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f81-CeRv)
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2021/09/28(火) 23:47:53.97ID:bVo6/qMk0
外交勝利だけセオリー的な勝ち方が分からない
基本八方美人しながら都市国家傘下に入れてけばいいのかな?
終盤になるとマイナス投票されまくって無駄に長引いてしまう
0395名無しさんの野望 (ワッチョイW 1273-ZCWj)
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2021/09/29(水) 00:03:04.86ID:czXlgWpC0
創始できたらパゴダ建てて
君主制入れてルネ壁建てて
不平は生まずCO2も出さない
これで外交点は稼げると思うからあとは勘で投票したり女神建てたり国連のイベントに参加したりして頑張ろう
0396名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f81-CeRv)
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2021/09/29(水) 00:10:02.24ID:OgW14Stw0
外交=非戦って訳じゃないのか
創始と女神意識して次は頑張ってみる
0397名無しさんの野望 (ワッチョイW 1273-ZCWj)
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2021/09/29(水) 00:13:35.44ID:czXlgWpC0
序盤で小競り合いするくらいならいいけど首都落としちゃダメだよ
外交点収入に一生-5付くから
0399名無しさんの野望 (ワッチョイ b711-PL4X)
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2021/09/29(水) 00:45:01.84ID:uIf3+Dyk0
自由の女神と使徒2つ貰えるやつ、ポタラ宮とかか外交点貰えるの
最近はレイナが港のボーナス倍にしたりアピール上げてくれるの好き
0400名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f78-jNN4)
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2021/09/29(水) 01:51:08.87ID:cgZqRQ040
今回は外交でやるかと考えてても
緊急事態が一度も起こらないと面倒で文化に逃げる事が結構あるわ
あんまキャラを動かさないからクリアタイムだと非戦文化がぶっちで早いし
0401名無しさんの野望 (ワッチョイ 3776-zD50)
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2021/09/29(水) 06:26:23.71ID:WkTRx/OU0
マグナスとピンガラ以外の、3人目以降の総督の使い道が正直悩む
戦争への備えとして、隣国との国境都市にビクター配置しておくか
火山噴火で大惨事確定してる都市に調査官おばさんで強化素材覚えさせるぐらいしか

アマニとモクシャとレイナ、そこまで活用できるものなの?
アマニは英雄モードでヒミコ使うと代表団2つなんて誤差だし
公使の能力による忠誠心マイナスだけで周囲の都市が転向するってことも基本的にないし

モクシャは信仰力による区域購入、レイナはゴールドによる区域購入が強みだと考えてるけど
ヒミコとヘラクレス両方出せたら、ヘラクレスで区域の即時建設×3回できるしな
両方出すのはかなり厳しいけども
0402名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-X0+7)
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2021/09/29(水) 06:53:23.48ID:kAJ8t2IH0
悩むのはわかるわ どれもパッとしないし強力なのは必要称号多すぎだしな

3人目はたいていアマニ 3人目ってかピンガラに続いての2人目になることもあるけど 序盤の代表団2は貴重、AIはまずアマニから取ってくるからそれに対抗する意味もある 時代スコア稼ぎでは代表団2以上の働きも期待できる
0403名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-X0+7)
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2021/09/29(水) 07:14:51.25ID:kAJ8t2IH0
他の総督の雑感は以下 梁養殖漁業はマウソロスがマストな遺産なこともあってたいてい使う、他は状況見て使ったり使わなかったり

ビクター:
AI相手に防御なんて考えてもしゃーないのでその意味では取らない 戦争プレイなら守備隊指揮官があると忠誠維持がかなり楽になるのでだいぶ優先度が上がる 銃眼も必要ってわけではないがあれば軍団化の際に別ルートの昇進をおまけできるので、守備隊指揮官まで取ったときは銃眼も取る
梁:
マウソロス都市の人口を伸ばすために養殖漁業を使う 採用ボーナスは普通に役に立つので近隣の都市で労働者が必要なときは梁都市で購入
レイナ:
それ自体に出力のある自然遺産のある都市等で保護区を建てるときに森林管理を使う 森林管理によるアピール強化込みでなら保護区が序盤からフルスペックを発揮できる立地がたまにある
モクシャ:
隣接パンテ取って信仰出力がマッハなときに聖なる建築者を使う 必要称号が多いが区域をじゃんじゃん買える 特に科学勝利するときは不朽が終了した産業以降の信仰力の使い道にちょうどいい
0404名無しさんの野望 (ワッチョイ 9292-t/PR)
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2021/09/29(水) 07:23:38.42ID:ToFw1IpW0
無難にいくならレイナを出したばかりで有望そうな都市に置いて国境拡張してもらって
ゆくゆくは商業or港が立ち上がった都市に移動してもらうとかはやるな
港長→収税吏のルートで
まぁ梁の労働者プラス1も悪くないし養殖場で港町の人口伸ばすのも結構楽しいのでプラン無いときは
その時の気分で決めて良いと思う
どっち選んだからと言って大幅に何か変わるわけでもないしね
0406名無しさんの野望 (ワッチョイ 1630-5QVF)
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2021/09/29(水) 10:47:56.77ID:gGQ+/mGV0
ギルガメさん、こっちが強引に都市ねじこんでも文句一言も言わず
お前はずっ友だよってニコニコしてて、こっちアリエノールでもないのに
なぜか首都まで文化侵略してて何も言わずにひっそりとゲームから消えて行って、
改めてこいつ良い奴だなって思った
0409名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-X0+7)
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2021/09/29(水) 11:46:48.27ID:kAJ8t2IH0
>>388
秘密結社出たての頃にその疑問にぶち当たったなあ 同じように効いてたはずの大将軍が効かなくなっててなんでやねんと思った覚え
その後オフにしてるから検証する機会がなくてわからんが、戦闘力参照してるユニットに準拠するって説はどうやろう それなら戦闘力更新で大将軍の時代が合わなくなったと説明がつくかもしれん
0411名無しさんの野望 (ニククエ Sp47-7bGI)
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2021/09/29(水) 12:08:22.90ID:/2yJdl7+pNIKU
時代ごとの都市の生産力って目安ある?
参考にしたい
0413名無しさんの野望 (ニククエ Sa43-sls7)
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2021/09/29(水) 12:37:08.04ID:ew38RUxbaNIKU
まさか壁から外交点が出るようになるとは思わなかったよタマちゃん
0415名無しさんの野望 (ニククエW 5fb1-X0+7)
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2021/09/29(水) 13:41:38.53ID:kAJ8t2IH0NIKU
外交勝利でも外交的支持って別にあんまいらないから他と比べて外交勝利に強いのかというと別にそんなことはないんだよな 他の特性の弱さでたいていの文明より外交勝利でも不利という まぁ外交勝利はターン経過による自動勝利みたいなもんだから有利でも不利でも大差ないけど
0416名無しさんの野望 (ニククエ Saaa-mfSJ)
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2021/09/29(水) 13:51:38.19ID:pq0qN+OBaNIKU
例えばの話、ロシア&ピョートルよりはロシア&タマルの方が強いと思う
タマルは素の弱さもあるけど、グルジアとも噛み合ってないんだよな
逆にピョートルのクソ雑魚さはロシアが強すぎるせいであまり話題にならない
0420名無しさんの野望 (ニククエW 5fb1-X0+7)
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2021/09/29(水) 14:00:40.63ID:kAJ8t2IH0NIKU
グルジアに噛み合う指導者なんていないからなあ 単純に弱いだけだし
タマルは指導者としては強い方だから別文明で使えればというのはあるが
0424名無しさんの野望 (ニククエ Sd32-lpTc)
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2021/09/29(水) 15:17:23.23ID:bdsMr8YodNIKU
ハーラルさんさぁ…ロングシップ言うほど便利ちゃうやん…でも航海が捗ってたくさん都市出せたから許すよ
0426名無しさんの野望 (ニククエW 6f4e-X0+7)
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2021/09/29(水) 15:21:52.55ID:MM2gEGPz0NIKU
ピョートルさん序盤はそもそも対外交易自体が弱くて、民主主義採用して以降の終盤はAIとの技術差がなくなってカスほどの出力もないんだよな
0427名無しさんの野望 (ニククエ Sa43-sls7)
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2021/09/29(水) 15:35:30.00ID:OM/yazCWaNIKU
神風って普通に指導者特性としても上位じゃない?
0428名無しさんの野望 (ニククエ c283-t/PR)
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2021/09/29(水) 16:19:32.94ID:tRFOyUeD0NIKU
中の上から上の下ぐらいはあると思う
有用なんだけど特に軍事系にエグいのが多いから全体上位と言えるかどうかは微妙なライン
0438名無しさんの野望 (ニククエ 9f80-YObN)
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2021/09/29(水) 20:13:10.17ID:oFGgfdT10NIKU
>>424
沿岸の原住民の集落刈り取るのが仕事だからね
0439名無しさんの野望 (ニククエW 1273-sls7)
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2021/09/29(水) 20:15:54.45ID:czXlgWpC0NIKU
アレクとかゴルゴーおばさんとかは制覇プレイでも仲良くなってくれるいい人たち
倒すのは最後にする
0443名無しさんの野望 (ニククエW 6f4e-X0+7)
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2021/09/29(水) 21:29:06.63ID:MM2gEGPz0NIKU
テディさん平和を謳いながら攻めてくんのアメリカっぽくて好き
0445名無しさんの野望 (ニククエW 1273-sls7)
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2021/09/29(水) 21:39:27.89ID:czXlgWpC0NIKU
チンギスおしさんは本当に宣戦された覚えがない
0446名無しさんの野望 (ニククエ 3787-alyJ)
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2021/09/29(水) 21:58:25.49ID:uqEGGpSy0NIKU
アメリカは友好関係結んだのにすぐ奇襲してくるよなw
なんか国境近くに大軍が来てると思ったら案の定攻めてきてワロタ
0448名無しさんの野望 (ニククエ 9292-t/PR)
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2021/09/29(水) 22:18:03.56ID:ToFw1IpW0NIKU
オーストリアも奇襲して来やすい
あと最序盤のエジプト
まだこっちが投石兵なのにマリチャリで押しかけてくるのやめて……
0451名無しさんの野望 (ニククエW 5fb1-X0+7)
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2021/09/29(水) 23:46:06.75ID:kAJ8t2IH0NIKU
改宗される前に自宗教の伝道師を購入しておいて都心で待機させておくのが現実的な手段 一時的に滅んでもその伝道師のチャージで改宗させられれば復活できる
使徒を複数出す準備が整ってから復活させればもう滅ぼされることはないだろう

自分の経験的にはAIは主流宗教のない都市優先で布教していくから早々に滅ぼされることってないと思うんだが、AIが周辺に布教し終わるまで首都のみで進めてたんか?
宗教的植民地化で自都市の宗教ガッチリ固めてるとAIも諦めて他所にいくことが多いから創始しても神学戦争ほとんどしないわ
0452名無しさんの野望 (ワッチョイ c283-t/PR)
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2021/09/30(木) 01:10:27.85ID:/FcUb2Vs0
AIが宗教勝利狙ってたら普通に塗り変えてくるから配置運とAIの判断運でハズレ引くとかなりキツいこともある。レアケースなのは間違いないけど
創始時点で最低限二都市は聖地あるようにして塗り替え布教してきたら即座に宣戦して潰すとかも選択肢に入れたほうがいい
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ 3776-zD50)
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2021/09/30(木) 01:12:39.24ID:908aYQq90
宗教は創始時に、建造物(ガードワラだとかシナゴーグだとか仏塔だとか)ではなく
聖職(使徒と伝道師のコストダウン)を選んでおいて
創始と同時に伝道師を1体即時購入して
第2,第3,第4都市に布教しておくべき

そうすると、お互いの都市が宗教圧力を加えていって加算される
4都市が互いに影響していれば、どの都市も5圧力/ターンぐらいにはなるんじゃないか?

首都のみで他都市に布教されていない状態だと、0圧力/ターンの状態が続くから
簡単に他宗教に塗りつぶされてしまう危うい状態となる

ただね。宗教創始がクッソ早くて
こちらが宗教創始ようやくできたぐらいでもう伝道師が複数体、2〜4人ぐらい突っ込んでくることあるからね
具体的にはロシアなんだけども
ロシアのピョートル、聖地建設からの、プロジェクト聖地からの、
ゴールドか宗教ポイント消費の即時購入してまで創始して、他文明に伝道師突っ込ませてくるっていう

もうね。ピョートルに宣戦布告した上で、軍事ユニット(戦士とか)を相手の伝道師に重ねて
敵の宗教ユニットを排除するってボタンを実行するしかないっていうね

奇襲戦争を宣言して、軍事ユニットで宗教ユニットを排除するという最終手段は、覚えておくと助かるかも
0455名無しさんの野望 (ワッチョイ 166e-2Lmd)
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2021/09/30(木) 01:23:58.02ID:HWJOqMQs0
史実位置地球標準でアメリカ大陸にモンテスマ、ルーズベルト、ペドロ詰め込んで
北条入れて自分はペリクレスで悠々プレイと思ったら北条がガンガン伝道師送ってくるw
審問官で迎撃するの面倒だよー
0459名無しさんの野望 (スププ Sd32-lpTc)
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2021/09/30(木) 08:11:31.80ID:xpXTrMGPd
そうなんだよな、見てないところではぽんぽんなってる
0460名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-igL0)
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2021/09/30(木) 08:34:22.36ID:u5ympt3mp
文化勝利最強ってどの文明やろ?
0464名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-X0+7)
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2021/09/30(木) 09:40:40.01ID:8Nuo/E8Np
>>452
早々に布教されたときはお願いすれば大体やめてくれるイメージ まぁでも当てにはできないか

文化最強がどこかは設定次第じゃね?企業モードリリース時の独占補正だと神ローマ40ターン文化勝利とか外人がやってたけど、そんな感じでハマる設定ならテーマ化モニュスウェーデンが最強だったりしそう
0466名無しさんの野望 (ワッチョイW 1273-sls7)
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2021/09/30(木) 09:50:45.18ID:DeajNZwC0
モードやマップによるけどロシアカナダスウェーデンが強いかな
北の文明ばっかだな
0469名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-aInv)
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2021/09/30(木) 11:16:38.40ID:yNn4XIxLp
創始して文化伸ばしながらパゴダ建ててるうちに外交勝利しちゃうパターンが多い
0470名無しさんの野望 (スププ Sd32-lpTc)
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2021/09/30(木) 12:09:58.42ID:xpXTrMGPd
自分1国と都市国家2つの平和な島に近くの大陸から赤髭王が頭おかしいのかってくらい布教しに来るんだけど都市国家にしか布教しないから抗議すらできん、陸地いっぱいに伝道者が歩いてて邪魔だぁ…
0472名無しさんの野望 (アウアウキー Saef-JA+d)
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2021/09/30(木) 12:22:35.97ID:lfUayibda
>>466
他の文明と競合せずに領土拡張出来る上に、ツンドラ立地のボーナスが結構強いからな。
逆にコイツら倒すには、どうしたらいいんだろ。プレイヤー操作なら初期段階で潰す以外に手がないような。
0473名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f5e-XEDp)
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2021/09/30(木) 12:36:34.26ID:6ge+2mZj0
ロシア以外はなんとかなる希ガス
クリスティーナ:カロライン前に潰す
ローリエじいさん:黄金時代戦争で潰す
ロシア:戦車と歩兵がブリザードとコサックにやられていくお
0475名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-igL0)
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2021/09/30(木) 12:41:36.19ID:u5ympt3mp
ロシアは強すぎておもんないのよなぁ
0476名無しさんの野望 (ワッチョイW 1273-sls7)
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2021/09/30(木) 12:49:38.23ID:DeajNZwC0
AIにカナダは使いこなせないから大丈夫
スウェーデンは序盤のボーナスが少ないからカロライン前に仕掛けるとか
ロシアは伸びるとしんどいね
0477名無しさんの野望 (ワッチョイW 1273-sls7)
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2021/09/30(木) 12:50:48.03ID:DeajNZwC0
と思ったけどプレイヤー操作か
0480名無しさんの野望 (MN 0H82-XEDp)
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2021/09/30(木) 13:40:38.53ID:JLq0lG8fH
ルネのスペインは熱いぜ
宗教があったらもっと熱いぜ
コンキスタドールが原子力まで暴れている
0483名無しさんの野望 (スププ Sd32-lpTc)
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2021/09/30(木) 14:43:03.97ID:xpXTrMGPd
スペイン序盤はどう動くの?やっぱ沿岸スタート?
0484名無しさんの野望 (MN 0H82-XEDp)
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2021/09/30(木) 14:46:31.51ID:JLq0lG8fH
首都は沿岸ではない方が良いかも知れない、第2都市は沿岸
スペインだと大陸の境目に初期立地が出やすいので第2都市以降は異大陸なら文句なし
0485名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-igL0)
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2021/09/30(木) 14:56:41.63ID:u5ympt3mp
黄金不朽で開拓者やるならやっぱ祖廟かな?
0487名無しさんの野望 (アウアウキー Saef-mit+)
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2021/09/30(木) 15:10:54.53ID:8dBWuHt4a
スペインは本当に強くなったな。大陸さえ違えば他文明だろうがハンマーと食料出るのが便利すぎる。
あそこまでするならヤドヴィガなんとかしてあげてほしいわ。
0488名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-X0+7)
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2021/09/30(木) 15:18:07.45ID:NUyX2UiFp
古典黄金不朽でも普通に謁見
でもこないだロシアで非戦科学やったとき予期せず30都市近く自力建設したからさすがに祖廟のが良かったなってなったわ
0490名無しさんの野望 (ワッチョイ c283-t/PR)
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2021/09/30(木) 15:30:41.00ID:/FcUb2Vs0
ポーランドはウイングフッサー面白いしそこまで弱い文明ではないと思うんだが織物会館と財宝船団の比較は悲しくなる
+8ぐらいあってもいいでしょあれ
0491名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f80-YObN)
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2021/09/30(木) 16:16:16.77ID:0CQVOxTQ0
スペインはまず宗教創始レースに勝たなきゃいかん
0492名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fa9-yomN)
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2021/09/30(木) 16:20:38.30ID:hXlpPrpC0
史実マップのスエズ運河に運河を作ろうとしたら高級資源が湧いてて邪魔しているのか作れなくて泣いた。
運河が活躍するマップをやりたいのに。
0493名無しさんの野望 (ワッチョイ c283-t/PR)
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2021/09/30(木) 16:30:54.93ID:/FcUb2Vs0
スペインは別に創始しなくてもいけるぞ
戦闘力バフ欲しいならどっかの宗教乗っ取ればいいだけだしな
大陸境界スタートしたら第2都市の伸びが早いから創始レースもそこそこ有利な部類
0495名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-X0+7)
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2021/09/30(木) 16:33:14.88ID:NUyX2UiFp
フェリペの戦闘力ボーナス使うために布教するならどうせなら創始しときたいってのはあるがどうしても必要というわけでもないし創始は別にええやろ
それよりもバイアス込みでの立地ガチャで当たり引けるかどうかや
0497名無しさんの野望 (MO 0H37-XEDp)
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2021/09/30(木) 17:04:11.68ID:iFf6ZbKxH
異教徒に対して+4が常にかかって審問官は異教全部消せるし全般的にAIが神権政治好む場合が多いので+5乗ってるし
とAIの傾向とフェリペの傾向がかみ合う場合が多い
0498名無しさんの野望 (ワッチョイW de36-J3UB)
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2021/09/30(木) 17:16:02.44ID:kZSVhg5m0
コンキスタドールはハマるとほんと面白いくらい敵が溶けてく
軍団インピとか文明・指導者特性が最高に噛み合ったときの爽快感いいよね…
0499名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-igL0)
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2021/09/30(木) 17:26:15.11ID:u5ympt3mp
祖廟と謁見で別れたな
普段は謁見なんだよな
信仰産出多ければ労働者も買えばいいから謁見で
産出微妙なら祖廟か
信仰で買うから開拓者生産力ブーストの恩恵少ないしな
0500名無しさんの野望 (ワッチョイ 027e-5tiJ)
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2021/09/30(木) 17:43:43.32ID:X0hhSc800
マップサイズと文明数にもよるからな
ツンドラ文明や砂漠文明なら他が年だししないようなとこにも出せるけど
マップ狭くてキツキツなら不朽黄金出来たところで
開拓者買う数も限られてくるだろうし
0501名無しさんの野望 (ワッチョイW e381-aInv)
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2021/09/30(木) 18:26:24.79ID:D8MB75kc0
>>485
なんか祖廟より謁見の間のほうがいい気がする
信仰力で労働者買えるのにわざわざ立てる必要ないかと

共和制のレガシー並みの効果が謁見で得られる方がいい
0502名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-igL0)
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2021/09/30(木) 18:30:08.41ID:u5ympt3mp
不朽なら謁見優先か
マップサイズ次第って意見もあるけど
不朽に頼らない開拓者生産での都市出しなら祖廟って感じか
0504名無しさんの野望 (スッップ Sd32-O2qR)
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2021/09/30(木) 18:52:39.21ID:lrUkpfOMd
>>492
アナンシの正体は絶対運河作るマンのレセップスさんだった?
0505名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-X0+7)
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2021/09/30(木) 19:19:34.06ID:yKw2IrO90
古典黄金不朽なら祖廟のが良いかもとは思う
祖廟の難点は祖廟建つ頃には粗方都市出しが終わってること 祖廟後に開拓者直接生産はほぼしないし恩恵はチャージ3の労働者しかない
古典黄金不朽ならふつう開拓者に使う生産力を祖廟に充てて信仰力で開拓者買えば恩恵=労働者の数が増えて都市出しもほとんど遅れない
つっても2体分くらいしか変わらないから結局開拓者をどれだけ出すかによりけりだな
例えば祖廟後に5体=チャージ3の労働者5体=農奴制つきの労働者3体相当だと、謁見のがいいやとなる
0512名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-igL0)
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2021/09/30(木) 20:26:55.49ID:u5ympt3mp
信仰力に他の使い道が多いなら祖廟もありか
アポロン偉人購入、使徒で遺物捏造、イエスズ会諸々
謁見は昇進が余分にあるのも強いから謁見選びがち、住宅問題が解決しやすいのがデカいなぁ
0515名無しさんの野望 (ワッチョイ 16bc-pveB)
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2021/09/30(木) 20:35:01.08ID:n9jP683Y0
>511
ほぼならん。
産業時代前には育ち切ったAI文明1か2、プレイヤー、その他糞雑魚になり糞雑魚は基本プレイヤーを
狙ってくる。
赤く燃える大地を見たいならAI全員チャンドラグプタでどうぞ。
0516名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-igL0)
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2021/09/30(木) 20:56:44.18ID:u5ympt3mp
ほんまや
ゲーム内で2って書いてあったからずっと勘違いしてたわ
wikiにも書いてあった
恥ずかしい
0521名無しさんの野望 (ワッチョイW 27b1-sXpx)
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2021/09/30(木) 22:04:51.38ID:t107mrdX0
祖廟マグヌスやるころにはある程度都市出してるってのは共通の悩みだったか
0523名無しさんの野望 (ワッチョイ 166e-2Lmd)
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2021/09/30(木) 22:11:20.25ID:HWJOqMQs0
>>520
なるほど。それもあるんだろうけど自分の場合どこに渡しても伸びないから
なんかオプションの設定が悪さしてそう。うちのデータでは育たないことほんと多い
0524名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-IKKv)
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2021/09/30(木) 22:17:06.14ID:d26BA9p7M
>>516
ええんやで
あれは説明が悪いw

ちょっと前までは序盤の都市スパムの為に祖廟マグナスばっかり使ってたけど、最近は多都市だと中盤からの作業がしんどいので謁見ピンガラ固定になってきたわ
4都市くらいでのプレイが丁度良いw
0530名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-9PjE)
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2021/10/01(金) 00:10:31.62ID:E6XlPrHc0
海水位高や海マップだと離島が増える=建てられる都市数が増えるから祖廟もアリだと思う
0532名無しさんの野望 (ワッチョイ c311-uF7g)
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2021/10/01(金) 00:50:33.82ID:6mmRVDSh0
ベトナムのボイチェンも強い
アジアって結構、優遇されてるよね
火車と虎砲は知らない
0535名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-M2B7)
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2021/10/01(金) 01:22:19.50ID:PNKU5eSg0
いろいろ試行錯誤した結果史実地球マップが都市国家への移行がNGになってるぽい
普通の地球マップだと都市国家への移行ターン数出てる
0547名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7yY2)
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2021/10/01(金) 08:32:27.32ID:Bn3cmTdmp
昨日は結局不朽謁見で開拓者出しまくって8都市くらいにして終わったなぁ
王子オンラインパンゲア極小で130T文化
最速文化は相手次第とは言え何ターンくらい目安なんやろ?
0549名無しさんの野望 (ワッチョイW b381-hVX3)
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2021/10/01(金) 10:59:54.30ID:WbVo8iBq0
>>547
神で80とか見たことある
大企業モードオンだけど
0550名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7yY2)
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2021/10/01(金) 14:31:46.31ID:Bn3cmTdmp
>>548
食料余ってないのに減らしたら困るわな

>>549
ほうほう、やってみよう
0553名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-M2B7)
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2021/10/01(金) 15:06:34.03ID:PNKU5eSg0
マップでかくなると言われてる通りにクラッシュしやすいんだね
久しぶりに地球巨大でやったら1ターン目から久しぶりにクラッシュした
0555名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-l/pq)
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2021/10/01(金) 16:06:03.39ID:D+ukhFEt0
レアケースだけど都市国家が忠誠圧で落ちると困る
0556名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-BzL8)
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2021/10/01(金) 16:15:15.84ID:xe6ceU5sd
占領した都市が反乱するのはわかるけど、自分達で頑張って建てた新しい都市が場所によってはすぐに暴徒と化すシステムどうかと思う
0557名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-uF7g)
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2021/10/01(金) 16:27:06.48ID:IBsZIGTW0
指導者の指示で、国内からの交通も悪ければ、支援も少ない辺境田舎の開拓使を押し付けられ。
すぐ隣に敵国とはいえ、発達した大都市があれば、そっちと仲良くなりたいっていう市民は出てくるよね。
住んでる人達には生活が掛かってるから・・・。
0559名無しさんの野望 (ワッチョイ c311-uF7g)
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2021/10/01(金) 16:50:55.91ID:6mmRVDSh0
ツンドラと丘ばかりで人口伸びにくいけど
大陸の狭間スタートのスペイン強かった
伝道所がツンドラに置けて助かったよ
0564名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7yY2)
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2021/10/01(金) 17:48:02.55ID:Bn3cmTdmp
>>555
都市国家の忠誠心の計算ってどうなってるの?
4都市で囲んでても落ちないくらいには異次元な気がする
0565名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-Lw2I)
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2021/10/01(金) 17:57:25.21ID:RxK8CZ2Ld
都市国家は無条件で忠誠心+20のボーナスが付くので、
他都市の市民による忠誠心圧力だけでは反乱することはない

ただし付近の都市に外交官総督が多数配置されていたり、
アリエノールの都市が近くにあると、稀に陥落する場合がある
0566名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7yY2)
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2021/10/01(金) 18:08:25.63ID:Bn3cmTdmp
>>565
なるほどな
デフォの+20を帳消しにした上で毎ターン-にしなければいかんのか
アリエノールの傑作20個分か
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ bf83-BBkf)
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2021/10/01(金) 18:11:49.39ID:ySaEQknD0
通常の都市人口による圧力の上限が20だから十分に成長した都市で囲めばとりあえずプラマイ0にはなる
そっからアマニの昇進だったりアリエノールの傑作だったりマプチェの総督を足せば落ちる
あとはたまに高級資源がないのか幸福度で-3貰ってることもあるな
0568名無しさんの野望 (JPW 0Hff-FCED)
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2021/10/01(金) 20:44:03.98ID:9jgZNIatH
高速クリアはよく聞くけど逆にのびのびに伸びた場合を聞いてみる。都市の人口どこまで増えたことがある?
0569名無しさんの野望 (ワッチョイW 83b1-s5Jb)
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2021/10/01(金) 20:53:17.84ID:5Ir8SNeq0
>>568
27人。
太古の時代に第二都市を氾濫原のすぐ横に立てて
水害と戦う町にしてたら
クリア間近(未来時代)には氾濫原の農場からの食糧供給が8〜10だらけになってた。
0571名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-l/pq)
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2021/10/01(金) 21:01:15.68ID:D+ukhFEt0
殿堂で見てみたらインカの37人だった
0572名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-7baw)
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2021/10/01(金) 21:06:58.85ID:1O7N2Iqv0
気持ちは分かるが上振れ引くまでリセットとかやってると段々ゲーム自体がめんどくさくなってくるから、あんま高望みはしない方がゲームの寿命が伸びると思うよ
0573名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-9PjE)
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2021/10/01(金) 21:20:23.12ID:E6XlPrHc0
良立地で始めたいけどリセマラもダルいからスタート位置を伝説的にしてる
0574名無しさんの野望 (ワッチョイ a36d-2jfQ)
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2021/10/01(金) 21:46:29.35ID:RaAQkkTg0
とりあえずバニラでやってみてる初心者だけど中々都市出すタイミングと場所の感覚が分からんわ
都市国家と他文明まみれで飛び地クソ立地になってしまう
0578名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-7baw)
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2021/10/01(金) 21:58:46.78ID:mc3vsrFn0
>>568
クメール使って最大で110人までいったことはある
人口を伸ばす目的でプレイしてたから自然にそこまでいくことはないだろうな
0580名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-7baw)
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2021/10/01(金) 22:05:51.45ID:1O7N2Iqv0
どの位置から建てていくかという優先順位は考える必要があるけど、どこに建てるかはあまり考えなくていい なるべく多く都市を建てられるように最短間隔で建てていくのが基本だから
立地を吟味して良い都市を建てるより、シンプルに都市の数を最大化した方が強い
0581名無しさんの野望 (JPW 0Hff-FCED)
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2021/10/01(金) 22:08:34.40ID:9jgZNIatH
>>574
第二都市のタイミングは思ったよりかなり早い。俺も首都ある程度整えてから…と思ってるうちに周りが埋まってたからむしろ周りを気にしなくていい最序盤に作っとく方が楽

場所は首都からまっすぐ縦に3マス離れたところに置くようにすると区域パズルしやすいんだって、俺もまだ完全に理解したわけじゃないけど
0585名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7yY2)
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2021/10/01(金) 22:37:32.23ID:Bn3cmTdmp
>>>574
オンライン速度で50Tまでに4都市は建ててるかな
序盤は細かい違いはあれどみんなやり方同じだと思う
セオリーというか
0589名無しさんの野望 (ワッチョイ c311-uF7g)
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2021/10/02(土) 02:10:43.78ID:B+ybENtD0
>>583
これ近代スタートとか
確かに凄いね
ツンドラと砂漠が見えるのが気になるけど
0593名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-Zkws)
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2021/10/02(土) 05:49:09.61ID:jK7BHZ3u0
バニラしか入れてないけどこれだけは入れとけってDLCある?
0604名無しさんの野望 (ワッチョイ 635e-zRFD)
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2021/10/02(土) 12:44:52.52ID:oGKpfYDu0
ヴァイキング:苛烈王
涅槃:道教かイスラム教
ヤドヴィガの遺産:青
黒死病:神聖ローマ
でだいたい勝てるかも
オージーシナリオは別ゲーっぽいので慣れ
0610名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-M2B7)
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2021/10/02(土) 17:20:33.66ID:muKibLrM0
まだまっさらなバニラだからどれか安い文明一つ買ってみようかなと思ってたら
いつのまにかビザンチン将軍問題の説明を読んでたw
0612名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-M2B7)
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2021/10/02(土) 18:46:54.99ID:gR8sZqck0
神チャレンジ5回目で初めてルネサンス乗り切って、
大砲そろえて自大陸制覇にめどがついて、勝てるかな?って思ってたら
大陸の裏側のペルシアの文化勝利止める手段がもうなかった

技術が10も離れてたらやっぱきついね
0613名無しさんの野望 (ワッチョイW bf83-6qtU)
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2021/10/02(土) 18:49:17.67ID:XzzIMGTd0
文化はたまに信じられないくらいの大負けをする時がある...
1回ロックバンドがやって来て3ターン後に文化勝利された時は笑うしかなかった
0614名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-xAPq)
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2021/10/02(土) 18:50:47.80ID:RZyLiQnY0
ポルトガルを群島マップで使うと強いな
でも群島マップでなら宗教できて科学できてジョングで殴り殺せるインドネシアが最強過ぎてなんかイマイチだな
0616名無しさんの野望 (スププ Sd1f-FCED)
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2021/10/02(土) 19:40:19.19ID:NGdfNUGDd
ムーサで「すいませんすいません」って頭下げながら国境近くに都市作ってお金渡すの楽しくなってきた

怒りを我慢せずに都市攻め取った方が絶対金になるのにはした金で許してくれる指導者、優しい
0618名無しさんの野望 (ワッチョイ c311-uF7g)
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2021/10/02(土) 19:55:54.06ID:B+ybENtD0
>>612
勿体ねぇけど
宗教と文化は結構AIが勝ち狙ってくるから
気をつけないとね
0625名無しさんの野望 (スププ Sd1f-FCED)
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2021/10/02(土) 20:59:31.29ID:NGdfNUGDd
高難度以外の蛮族はなんかいるとちょっとした賑やかしになるので要る
0630名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-M2B7)
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2021/10/02(土) 21:26:42.34ID:gR8sZqck0
>617
240ターンで自大陸7割
研究が43、キュロス56
0631名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-M2B7)
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2021/10/02(土) 21:28:35.55ID:gR8sZqck0
で、もう一回神チャレンジしようと思って、めちゃくちゃ調子いいじゃん!
って思ったら、難易度王子のままだったという
0633名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-ZYQJ)
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2021/10/02(土) 21:45:38.99ID:VLHdkCr40
昔無印やってて、再起GSまでいれたんですが、初期の弓Rって忠誠心の関係でかなりきつくなった気がするんですがどうでしょう?
0636名無しさんの野望 (ワッチョイW 83b1-18l3)
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2021/10/02(土) 22:32:33.94ID:AFmnLLtV0
王での勝率も上がってきたのでついに皇帝に挑む…!
0639名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-7baw)
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2021/10/02(土) 22:46:31.33ID:2LO1sJFn0
>>630
240Tで自大陸制覇してないのはちょっと遅いね
戦争やるなら100T目安に侵攻開始できるようにするといいよ 古典大将軍つきの古典ユニットはコストのわりに強いしその時期はまだ壁が薄くて攻めやすい 中世壁建ち始めても今はトレブがあるから破壊が楽になったしね
0642名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-uF7g)
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2021/10/02(土) 23:17:46.20ID:azH0SJyb0
蛮族や、敵国と戦ってる最中。
洪水や噴火で味方ユニットが一気に死んでヤル気が失せる。

そこに配置してることが悪いといえばそうなのだが。
0644名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-7baw)
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2021/10/02(土) 23:26:17.09ID:2LO1sJFn0
太古宣戦喰らって守れるように準備してても氾濫で都市のHPの大半持っていかれて落とされるとか稀にある
でもそのリスクを考慮して氾濫原を避けるとかは流石にやってられんよなー 災害頻度デフォでしかやらんけど、対策するほどの頻度じゃないし
0645名無しさんの野望 (スププ Sd1f-FCED)
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2021/10/02(土) 23:33:00.22ID:NGdfNUGDd
蛮族が強いのは原作準拠だからね仕方ないね
0648名無しさんの野望 (ワッチョイW 83b1-s5Jb)
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2021/10/03(日) 00:03:28.21ID:ad6Tpj2t0
科学力で先行できたから、旧世代の軍事ユニットどもを最新技術で撃破してやるぜ
…と思ったのに、必要な資源が領土内に無かった。哀しい
0652名無しさんの野望 (ワッチョイ c311-uF7g)
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2021/10/03(日) 01:20:47.16ID:ONoWSCSN0
>>642
災害はまだいいけど
開拓者を予定地に向かわせてる時に限って
蛮族が湧くの悪意ありすぎてキツイ
0654名無しさんの野望 (ワッチョイ c311-uF7g)
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2021/10/03(日) 02:20:18.96ID:ONoWSCSN0
>>653
それはまだ避けれる
森火事と水害は一応避けれるんじゃ
しかしやっと予定地につくって時に蛮族湧くと
どうしようもないのじゃ…
0658名無しさんの野望 (ワッチョイ c311-uF7g)
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2021/10/03(日) 04:41:04.29ID:ONoWSCSN0
>>657
川と森を避けるんじゃ…出来うる限り
最悪リセして前のターンからやり直してもいい
しかし蛮族はどうにもならん…
0660名無しさんの野望 (スププ Sd1f-FCED)
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2021/10/03(日) 06:01:21.47ID:ZCX8IAfyd
リスクのある土地を避けるか避けないか、護衛のあるなしはその時の状況によるとしか言えないんだあまり深掘りするのはやめたまえ、ちょっとした失敗や不運を根掘り葉掘り聞かれた上で貶されたのがトラウマになった私に効く
0663名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-7baw)
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2021/10/03(日) 07:43:48.59ID:0Eg0T/WB0
災害の起き得るタイルを通って被災するのは運悪い(俺は悪くねぇ!)って思うけど、都市建設予定地に蛮族いたり野営地湧くのはミスったな(俺が悪い)と思う
過去作含めての経験で蛮族対策はサボっちゃダメって感覚ができてるからかな
あと他文明のユニットが予定地や移動ルートにいて余計にターンがかかるのすげームカつくからそれをさける意味でもお供はつけてる 次ターン開拓者が移動する予定のタイルにお供を置いておいたり
0665名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-7baw)
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2021/10/03(日) 08:12:37.60ID:0Eg0T/WB0
>>655
古典黄金から中世黄金につなぐのは厳しいから古典黄金は避けた方がいいまである そもそも出力が低いと古典黄金の恩恵もイマイチだし
古典黄金は労働倫理用と考えればいい ぶっ壊れである労働倫理パワーで古典黄金不朽が活用できて、かつ都市出し、偉人後援、遺産建設等での時代スコア稼ぎもできるから古典からゲームクリアまでずっと黄金になる
0670名無しさんの野望 (ワッチョイ 435e-zRFD)
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2021/10/03(日) 10:50:06.89ID:NM+HWmEX0
テディ:死んだインディアンだけがry
ジョン:アボリジニ逝ってよし
ヴィクカス:世界はブリカスがいただいた
ガンジー:スーパーDV野郎
正直近代系指導者ってアレだと思う(ローリエじいさんがよく分からないけど)
0672名無しさんの野望 (ワッチョイ bf7e-bbwO)
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2021/10/03(日) 11:52:56.42ID:F49SRlyp0
昔なんて甘い対応したらこっちが根絶やしにされる番だしな
敵対勢力は基本根絶やしってのは今も昔も基本や
どうせうまく逃げだした生き残りが勝手に数増やすし
0675名無しさんの野望 (JPW 0Hff-FCED)
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2021/10/03(日) 12:33:39.28ID:AWPTHYjUH
黄金時代に対して毎回キレてくるやつもいれば軍備整ってないの煽ってくるやつもいる

指導者も所詮人間なんやなって
0682名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-7baw)
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2021/10/03(日) 14:49:35.43ID:Q3anuSCe0
ギル様がトラヤヌスに人気投票で負けたの納得いかん
0689名無しさんの野望 (スププ Sd1f-FCED)
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2021/10/03(日) 17:24:56.73ID:ZCX8IAfyd
タダでなんか寄越せ、って要求どんな時なら通るんだろう
通ったことある?
0693名無しさんの野望 (ワッチョイ e380-tuqW)
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2021/10/03(日) 18:40:13.38ID:iMg2aO7p0
>>692
その手には乗らんぞ
0694名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-odi7)
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2021/10/03(日) 18:43:03.32ID:Z8b8tEXE0
即金巻き上げといてこっちから戦争ふっかけるのは忍びないから相手AIがなんか奇襲宣戦してそうだな〜って時にだけやるわ
仕掛けてきて契約破棄したお前らが悪いんだからな!
0695名無しさんの野望 (ワッチョイ cf92-BBkf)
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2021/10/03(日) 19:13:39.66ID:OKSNoqJ60
>>689
殆ど使ったことないけど相手よりも科学文化で先行してて戦力整ってるときに
戦争の難癖として高級資源よこせって言ってみたら普通にもらえちゃって困ったことあるよ
その後すぐに戦争は仕掛けた
0697名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-7baw)
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2021/10/03(日) 19:32:15.74ID:0Eg0T/WB0
宣戦詐欺、外交的支持1円買取、共同戦争持ちかけ時に有り金全部ゲッツ これらは縛ってるなあ
こういうセコ技好きだけど、6のAIは弱すぎるからなんかかわいそうで
0704名無しさんの野望 (BD 0Hc7-zRFD)
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2021/10/03(日) 20:57:37.24ID:r2lPsl2yH
奇襲戦争は穏やかな慈悲(キュロス)
君主からの贈り物は占領中の都市にも分け与える名君(モンちゃん)
0706名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-M2B7)
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2021/10/03(日) 21:01:11.00ID:saygc2UQ0
あとはアメリカとの宗教一騎打ちだわ
アメリカの文化が勝つか中国の宗教が勝つか
開始前から敗北しても宗教圧力が発生しないを取ってる弱気戦法だけど
これが功を奏すはず
0710名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-BBkf)
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2021/10/03(日) 21:36:51.96ID:uxrm4OWG0
グルジアおじさんの科学勝利の記録どこまで縮んだ?
ニコニコ動画に167ターンで勝利した動画上がってるけどこれには勝ってる?
0711名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-7baw)
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2021/10/03(日) 22:06:40.33ID:0Eg0T/WB0
>>710
特に縮んでないよ 有利な条件揃えたロシア非戦科学で190ターンクリアできたくらいかな
つーか俺はプレイの評価のものさしとしてクリアターン意識してプレイしてるんであって、純粋なTAはしてないし興味もないよ だから追加モードオフでやってたりするわけでね
0712名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-BBkf)
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2021/10/03(日) 22:17:09.85ID:uxrm4OWG0
>>711
そうなんだ。ありがとう。
0719名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-M2B7)
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2021/10/03(日) 23:43:18.18ID:saygc2UQ0
よーしアメリカとの文化勝負に勝って172ターン、スコア293で神難易度アメリカに宗教勝ちした
文化負けの先延ばしにラスト10ターンぐらいはずっとフェスティバルやってた
3国参加で3国とも宗教開始出来てて、最後は半分じゃなくアメリカの全部の都市を改宗してようやく勝ち判定だった
0723名無しさんの野望 (ワッチョイ c311-uF7g)
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2021/10/04(月) 00:26:22.54ID:MWo0TtEM0
>>711
秘密結社や英雄無しで早いな〜
ヘラクレスいないと宇宙基地建てるのもダルイのに
0724名無しさんの野望 (ワッチョイ bf83-BBkf)
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2021/10/04(月) 01:23:14.44ID:N0NklLkX0
パンテ労働倫理プレイだと不朽がなくなる産業以降は信仰ダダ余りになるから軽い気持ちでモクシャ購入できるぞ
買わなくても都市がちゃんと育ってれば20ターンもかからず建つし
0725名無しさんの野望 (ワッチョイ c311-uF7g)
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2021/10/04(月) 01:56:09.83ID:MWo0TtEM0
ああモクシャやレイナで買う事も出来たね
最近は謁見の間意識して色んな場所に雑に総督置く事が多いので
癒しの手とかレイナの港商業2倍とかはとるんだけど
0733名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-hVX3)
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2021/10/04(月) 09:29:08.71ID:ekuv9gw6p
神は外交勝利が安定する気がする
0734名無しさんの野望 (ワッチョイ cf30-iZze)
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2021/10/04(月) 10:28:28.46ID:ZzaNDkAR0
言いがかりに近い嫉妬系指導者

モンテスマ、チンギスハン、ペドロ2世、始皇帝、パチャクチィ、メネリク2世
ギターチャ、ディードー、ヴィクトリア、カトリーヌ(麗姫)、クリスティーヌ

何と男の方が多いw
0735名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-M2B7)
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2021/10/04(月) 10:36:07.73ID:2fj38y3p0
不死8文明なら、大陸・パンゲアとも安定して勝てるようになってきた

神は勝てないなあ、
戦士→戦士→投石兵→労働者→投石兵→投石兵→開拓者→戦士or弓兵
ぐらいで立ち上げて、弱そうな相手に宣戦するんだが
敵にはもうヒッタチャリがいたりして、弓でちまちま掃除しているうちに、
太古の防壁立って、弩兵が出てきてってなって、
頑張っても1都市落としたぐらいで息切れしてしまう
1都市では忠誠が維持できないし

労働者や開拓者が余計?
0736名無しさんの野望 (KR 0Hdf-zRFD)
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2021/10/04(月) 11:42:15.86ID:vaSsJQU2H
労働者は悪くないけど開拓者作るか軍事ユニット作るかはもう少し状況見てからの方が良いかも
壁前ならお隣さん襲撃の方が楽な場合も多いし
0737名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-7baw)
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2021/10/04(月) 11:50:35.01ID:566gn08l0
格好の獲物が近場にいるんでなきゃ弓から戦争仕掛けなくていいよ 距離離れてると忠誠維持のきつさから都市奪っても即国力に繋がらないし移動に時間取られて相手の防備が固まりがち 近けりゃ弓ラッシュは普通に通るし美味しいからできるように練習はしといた方がいいけどね
さっさと開拓者出して古代の帝国にブーストかけてのスムーズな4都市体制の構築(政治哲学へは対外交易古代の帝国職人技労働徴発の順が基本)、戦略資源、古典大将軍確保等の古典ユニットでの戦争の準備をした方が大抵はうまくいく
太古宣戦喰らった場合も距離が遠ければ無理してカウンターせず、相手のユニット減らしと都市出してきそうな場所に待ち構えての開拓者奪取してればそれでよし
0738名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7yY2)
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2021/10/04(月) 11:53:38.08ID:gIL1Vwxdp
>>737
4都市体制?
なんかセオリーみたいなのあるの?
0739名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-7baw)
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2021/10/04(月) 12:05:34.64ID:566gn08l0
>>738
高級資源1種類あたりの快適性供給が4都市までだから。
都市出しは早め早めがいいけど他にもやらなきゃいけないことはあるから、4都市を区切りにするのがいい ロクに資源改善もできてないのに5都市目以降出すと快適性マイナス喰らいがち
0741名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7yY2)
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2021/10/04(月) 13:05:27.24ID:gIL1Vwxdp
>>739
そういうことか
成長速度や産出が−になるのを避ける為と
基本的に産出の弱い文明だと多都市にせざるを得ないけど、快適性が足りてないと5都市以降を出した意味がなくなるって感じか
政策や娯楽施設で快適性確保しながら増やさないとなぁ
0743名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-7baw)
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2021/10/04(月) 13:18:42.29ID:566gn08l0
>>741
いや、あくまで都市出し以外のことをやるタイミングとして丁度いいという話で、快適性が足りてなきゃ都市出しするべきではないなんてことはないよ
資源改善だの取引だので簡単に確保できる分をちゃんとやっておくのと古典共和制のレガシー使ってればそれでOK マイナスになっても気にしない 都市数多くなるとリベラリズムが他の政策より恩恵大になることがあるから使うくらいかな
娯楽施設は範囲建造物とセットじゃなきゃ弱いから、コロッセオ建てるんじゃなきゃ動物園解禁まで建てない方がいい 区域枠が勿体ない
0746名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-aQt6)
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2021/10/04(月) 13:29:14.22ID:bXP59boRr
拡張の余地がない背水の陣でもないなら弓ラッシュはやらんわ
トレビュシェットと大将軍揃えてぶん殴るのが一番
鉄が出れば剣士と破城槌で早めに仕掛けてもいいけど
0748名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-7baw)
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2021/10/04(月) 13:45:03.06ID:c0uy0soxa
>>745
ムベンバはポルトガルと対等な関係を結んだ後ヨーロッパに留学して積極的な欧化政策を行い、ポルトガルはコンゴを拠点としたアフリカの奴隷貿易の一大拠点を築いたという歴史がある
0752名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-9PjE)
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2021/10/04(月) 14:03:12.18ID:aKgjv0Up0
大コロやペルシャみたいな移動力上げる能力持ちが一番相性いいとは思う
別大陸の地図埋めつつ遠方の国に2,3体放り込んでダラダラ略奪するのに使えるハーラルさんもアリかも
0756名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7yY2)
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2021/10/04(月) 14:22:32.48ID:gIL1Vwxdp
>>741
把握
フランスのグランドツアー活かす為に古典で最強クラスのコロッセオは作りたいから、娯楽は状況見て建ててみるよ
0763名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-9PjE)
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2021/10/04(月) 17:49:03.80ID:aKgjv0Up0
ヘルメスは偉人で産出upが産業解禁じゃなかったら内政屋のお供になれたかもしれないのに
0771名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-odi7)
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2021/10/04(月) 18:33:41.46ID:RPWdWNAh0
>>769
どの程度先行されたかにもよるけど多少ならAIはプロジェクトそんな早くないんで科学ならさっさと基地立てて宇宙偉人買い占めとか王立協会で加速させれば割と間に合うで

もちろん最終手段は戦争な!
0772名無しさんの野望 (スププ Sd1f-FCED)
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2021/10/04(月) 18:36:53.95ID:CHROldMVd
ヘルメス初めて選んだけどマジでレイライン置物じゃねーか!
0773名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f85-BBkf)
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2021/10/04(月) 18:47:23.25ID:huw/l7Lg0
>>769
AIは最後の太陽系外惑星探査船の打ち上げまで進めるのに時間がかかる上に打ち上げを複数の都市で行わないので
視界さえあれば時間的な猶予がわかります。一都市なら爆撃機やスパイで、アルミニウムで打ち上げることも少ないので
電力を止めるのもあり、ただし電力を止めるのはAIは発電の改善を積極的に行うのでかなり難しい
結局どうしようもないなら戦争一択、あと数ターンが稼ぎたいならスパイの投入ですかね
0775名無しさんの野望 (ワッチョイ c311-uF7g)
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2021/10/04(月) 19:02:35.65ID:MWo0TtEM0
ヘルメスは結構強いような気がする
ドイツつえーこいつナチュラル労働倫理じゃん
0778名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-tqSS)
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2021/10/04(月) 19:14:14.29ID:E++rDcaId
>>769
ひらめくだけで技術貰えるおじさんが速度標準で180ターンくらいからロケット飛ばし始めたけどその後70ターンくらいスパイで妨害し続けてなんとかなったよ
0780名無しさんの野望 (ワッチョイ bf83-BBkf)
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2021/10/04(月) 20:13:10.01ID:N0NklLkX0
左下のマップオプションで川ラベルとかない?

AIは宇宙開発プロジェクト2段階目ぐらいまではわりと早かったりするんだけど終盤の出力不足から失速がね
加速プロジェクトも全然回さないから300ターン前に50光年行けることすらほとんどない
0784名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-7baw)
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2021/10/04(月) 20:58:20.36ID:566gn08l0
都市国家近くて初遭遇しまくりで喜んでると彼らの視界で蛮族湧きにくく湧いても即潰されてしまったりとブーストに困ったりもする
ユニットから作ってれば対応できるしラッシュにならない程度にどんどん湧いてほしい
0785名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-7baw)
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2021/10/04(月) 21:29:27.17ID:91EIsYfl0
スコットランドとかヘルメス向いてそうな気がする
0786名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-pnWM)
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2021/10/04(月) 21:29:35.76ID:hPzStDhP0
>>771,773,777,778
レスありがとうございます。
複数のAIが進めてしまい妨害しても間に合わずってのが続いたもので。
たぶん、そこまで先行される自体下手くそなんだと思います。
スパイもロケットは成功率低くて失敗も多いです。
0789名無しさんの野望 (ワッチョイ cf92-BBkf)
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2021/10/04(月) 22:20:05.11ID:T5tZvlFQ0
ヘルメスはレイライン上に都市出ししたら「住宅+3、快適性+1」
あるいはレイライン直上に区域置けるようにして直上区域に対して隣接ボーナス+3ぐらいのボーナスあってもいいよな
風水的に強い土地なんだしその周辺に区域置くだけで良いとかそれぐらいの雑な強さが欲しい
0791名無しさんの野望 (ワッチョイ a36d-2jfQ)
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2021/10/05(火) 00:02:50.33ID:j9pPtVR10
マップ小とかになると操作多くて最後までに飽きてしまう(特に交易)
極小でプレイヤーか都市国家減らすのってどうなんでしょう
0793名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-7baw)
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2021/10/05(火) 00:33:32.18ID:Mp7j1GwI0
更新終了してから半年近く経つけどなんか新しい大型modは出たんかね
既存のは大味そうだったり5に先祖返りしてそうだったりで手出す気しなかったが
0795名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-M2B7)
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2021/10/05(火) 01:09:30.56ID:VZWTTFdD0
バニラロシア強かった
こっちルネサンス、トップのンベンバが情報時代に突入してて
科学勝利はさすがに無理だろうとおもって宗教に路線変更したらあっという間に終わった
札束でぶん殴ってる気分
0797名無しさんの野望 (ワッチョイW cf30-7baw)
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2021/10/05(火) 01:42:40.89ID:eP6Vk5JJ0
非戦アレク、軍事ユニットハンマーで生産しないという
完全バニラで199ターン科学勝利行けた。200切りギリギリだわw

非戦科学TAはスマート素材の位置次第だよなぁ結局
0800名無しさんの野望 (スププ Sd1f-FCED)
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2021/10/05(火) 07:36:11.73ID:h1C90h/Xd
意外だったのは「頼む!侵略やめてくれ!」って泣き入れてくる時に「もう取ったぶんの都市はいいから!」って割と弱気だったこと
「いや都市は返すから代わりに…」って傑作や遺物片っ端から請求してもまだ喜んでたから有り金全部と外交支持をひとつまみもらったけどいいのか代償は都市二つだぞ
普段のクソ強気外交はなんなんだい君たち
0805名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-7baw)
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2021/10/05(火) 09:03:34.68ID:Mp7j1GwI0
別にmodの中身の話をするつもりはないよ 単にあるのかないのか聞いてるだけさ
出来が良いmod出たら本スレでも名前くらい出るから、出てないってことはそういうことなんだろうな
0806名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7yY2)
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2021/10/05(火) 10:30:38.60ID:GyKuZjtDp
初期立地が平地だらけの時はどうしてる?
リセットなしで
0808名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-7baw)
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2021/10/05(火) 10:56:27.19ID:Mp7j1GwI0
良く考えてから戦士動かして取った視界で見込みが立つなら移動する
丘陵が出力的に平地の上位互換だったり出力格差が酷いから移動に5ターンくらい使っても平地だらけろくな資源もなしの都市を建てるより全然マシ
でも太古宣戦はやめてください死んでしまいます
見込みが立たないなら諦めて労働者を早めに出す 他文明に寄せて太古宣戦で滅ぶリスクもあるから見込みなしで移動するのはやらない
農場貼っても出力低いし苦しい立ち上がりというほかはない 馬が湧くことを祈ろう
0812名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-9PjE)
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2021/10/05(火) 11:02:11.38ID:M4xx6Bry0
上にも出てるけど馬が湧くのを祈りながら第2都市をメインにすべくさっさと探索&開拓者作るかな
首都がカスでも太古宣戦都市国家付きや蛮族ラッシュ付きとかされなければ多少リカバリは効く
0813名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7yY2)
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2021/10/05(火) 11:06:15.99ID:GyKuZjtDp
やっぱ移動か
アドリブ効かない性格だから予め色々なパターン組んどかないといかんなぁ
みんなありがと
0814名無しさんの野望 (ワッチョイ bf83-BBkf)
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2021/10/05(火) 11:32:00.19ID:Iya9hf2D0
マヤはともかく韓国はハンマー出ないからやれないでしょ
馬や第二都市以降で誤魔化せたりするけど立ち上がりはどう足掻いても大きく遅れるね
無事にある程度時間経過すればAIには負けないけど
0815名無しさんの野望 (ワッチョイ bf7e-bbwO)
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2021/10/05(火) 11:36:17.57ID:j7Trs4/y0
川沿いでヘラクレス引けても工場建てられるようになるまでは
どうしても平地だけだとギアの産出に難があるからな
平原も少なめだととにかく第2都市出すしか手がなくなるし
0817名無しさんの野望 (ワッチョイ c311-uF7g)
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2021/10/05(火) 13:01:59.44ID:+1rX+Hmx0
マヤは資源湧きやすいし韓国は丘ひきやすいんじゃないの?
この前ランダムでフェニキア引いた時は見渡す限りの平原クソ立地引いたが
0818名無しさんの野望 (ワッチョイ 635e-zRFD)
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2021/10/05(火) 13:25:57.27ID:zewPg1X40
丘バイアスは韓国とギリシア
川バイアスはシュメール、クメール、ドイツ、フランス、バビロニア
山バイアスはアメリカ、インカ、マプチェ
0824名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7yY2)
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2021/10/05(火) 14:36:40.37ID:GyKuZjtDp
封建制度のブーストに農場6つとかいうバグ
0827名無しさんの野望 (ワッチョイ bf7e-bbwO)
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2021/10/05(火) 15:27:53.86ID:j7Trs4/y0
AIがすぐ作りに行くこともあれば中世まで放置されてることもあったりする
優先度が高いのかそうでないのかよくわからん遺産、それがアルテミス神殿
0834名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7yY2)
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2021/10/05(火) 17:38:08.28ID:GyKuZjtDp
農場に割く労働力なんざねえ!
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ c311-uF7g)
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2021/10/05(火) 19:41:04.13ID:+1rX+Hmx0
俺も農場建てるな、人工こそパワーだから
人口盛ってダム用水職人工業地帯、パンテ労働倫理があれば大概なんとかなる
指導者特性とか国より立地、パンテ運(秘密結社)、英雄運がこのゲームは重要すぎる
0845名無しさんの野望 (ワッチョイ c311-uF7g)
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2021/10/05(火) 19:41:25.34ID:+1rX+Hmx0
あ、隣国運も
0846名無しさんの野望 (スププ Sd1f-FCED)
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2021/10/05(火) 19:44:07.18ID:h1C90h/Xd
>>841
わかる
資源は見かけたら改善しろ、あと二次創作小説で人気欲しければエロ書けってばあちゃんも言ってた
0852元840 (ササクッテロロ Sp47-s5Jb)
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2021/10/05(火) 20:03:45.85ID:g1a5JJQ8p
>>848
なるほど
整備班とかも追従してて一緒に飯食ってると考えたらちょっと納得した

>>842
その世界、米作ってたら兵器密造容疑で逮捕されそう
0854名無しさんの野望 (ワッチョイ c3bc-/JM3)
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2021/10/05(火) 20:12:28.40ID:zbos9Xik0
>>844
取れたら強いけどぶっちゃけ隣接強化パンテいらなくない?
神難易度だと特定文明以外取るのキツイし、取らなくても労働倫理でそこそこ生産力出るし
狩り、葦、川、炉の神あたりを取ることがほとんど
0855名無しさんの野望 (ワッチョイ c3bc-/JM3)
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2021/10/05(火) 20:12:28.66ID:zbos9Xik0
>>844
取れたら強いけどぶっちゃけ隣接強化パンテいらなくない?
神難易度だと特定文明以外取るのキツイし、取らなくても労働倫理でそこそこ生産力出るし
狩り、葦、川、炉の神あたりを取ることがほとんど
0856名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp47-s5Jb)
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2021/10/05(火) 20:13:24.17ID:ja51xidjp
それは割と思う
地図を埋めるために外界に船を出す時とかも、
シド星住民目線だと議会で揉めに揉めて計画練ったんだろうなーとか
…そしてこの前、予定の世界一周を成し遂げる前に蛮族船に沈められた
0857名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-9PjE)
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2021/10/05(火) 20:22:44.67ID:M4xx6Bry0
プレイしながらシド星の歴史を考えると内乱がほぼない大国の育ちやすい土壌なのかなとか考える
まぁ指導者の扱いが襲名制or数千年国を治める不老不死の人物になるけど
0858名無しさんの野望 (BD 0Hc7-zRFD)
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2021/10/05(火) 20:30:03.29ID:Or9mP9GQH
隣接強化パンテオンは労働倫理コミで聖地を工業地帯的に運用も出来るから…
ただ初期立地が合わなければ無理に狙う必要も無いけど
0859名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7yY2)
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2021/10/05(火) 20:38:13.32ID:GyKuZjtDp
パンテは難しいところよなぁ
聖地は必要最低数にしたいけど、信仰力は欲しいってんで環状列石とかのタイルから信仰力出るやつ選ぶ事多い
0860名無しさんの野望 (ワッチョイW ffa4-y3A3)
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2021/10/05(火) 20:44:15.57ID:KQUvGbHF0
5も6も1000時間くらいずっと不死英雄結社他ノーマルくらいの難易度で遊び続けてるけど
このゲームってあまり他人と競いあったり見たりするわけじゃないからたまに今自分のやってるプレイは正しい(メジャー)のだろうか?って思いに陥るな、特に序盤の動き

非戦非宗教内政だと初手オベリスク>労働者&投石兵>開拓者
と文化系閃き重視で早期にスパルタ教育イルクム植民地化を開けて開拓者を出していくスタイル

宗教創始なら偵察初手で世界遺産と原住民村探しつつオベリスク立てから占星術を開けていく

こんな感じでまず何はともあれオベリスクってやってるんだけど、割とみんなこんな感じなんだろうか?
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-M2B7)
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2021/10/05(火) 21:32:59.35ID:VZWTTFdD0
バニラ不死、史実地球標準で6国参加の200ターン制限のスコア勝利目指したけど
90点差つけられて間に合いそうになかったから宗教勝利に変更したら198ターン目でぎりぎり勝利
宗教勝利が強いのかツンドラロシアが強いのかこのパターンばっかりだわw
やろうとしてるのはバニラレポの「大使節団で育てるツンドラ帝国」だけどうまくいかねえ
0874名無しさんの野望 (BD 0Hc7-zRFD)
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2021/10/05(火) 21:49:17.52ID:Or9mP9GQH
弓術は原住民からもらう場合が多い
というか投石兵は初期から雑に戦力バフがつく文明でないとまず作らない
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ c3bc-/JM3)
垢版 |
2021/10/05(火) 22:02:33.59ID:zbos9Xik0
バラバラだねえ
俺は斥候⇒投石兵⇒労働者⇒モニュ(秘密結社ポイント使ってマグナス伐採ハンマー)⇒状況によって英雄か軍事ユニット
弓術ブーストは自力で取る。職人技はブースト入れず無理やりとって状況によってスパルタ教育
開拓者出すのかなり遅いけど太古で滅びず四都市出せれば後は何とかなる
0877名無しさんの野望 (ワッチョイ ff4e-/WAn)
垢版 |
2021/10/05(火) 22:02:55.43ID:IBSDJ8U30
モニュを作りつつ虚無と出会って、モニュ完成してから虚無に入るのでは、初手モニュになってしまう
つまり虚無と出会ってから首都建設こそ初手オベリスクの正体だな
0879名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-3W3W)
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2021/10/05(火) 22:25:07.74ID:5hfoLpYKa
偵察系は散兵とかいうクソザコの癖にしっかり維持費2ゴールド取っていく金食い虫が邪魔すぎる
まだ次のユニットがレンジャーの頃の方が斥候陳腐化遅くなる分マシだったじゃん
0880名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-7yY2)
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2021/10/05(火) 22:40:07.62ID:2ITyqJWy0
斥候投石開拓モニュかなぁ
次の都市出す位置決めるのを運に任せたくないし
0882名無しさんの野望 (ワッチョイW ffa4-y3A3)
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2021/10/05(火) 22:58:41.95ID:KQUvGbHF0
オベリスクってなんだ…別ゲーに引っ張られたみたいだすまぬ

やっぱりその人ごとに定石ある感じで面白いな
序盤そんな感じで3都市くらい作ったら文化系なら劇場区域、それ以外なら商業>工業、制覇なら兵営と兵隊製作って感じで文明ごとのテーマにのっとったプレイ進めていく感じか
0883名無しさんの野望 (ワッチョイ bf7e-bbwO)
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2021/10/05(火) 23:05:25.59ID:j7Trs4/y0
使用文明、モードのオンオフ、マップサイズ、ゲームスピードその辺で変わるしな
そこを言わずにマイ定石を語りだすから意味わからんことになる
0889名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-7baw)
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2021/10/06(水) 00:01:04.68ID:MMQ91P0/0
スマブラにギルガメッシュ参戦てまじ?
0897名無しさんの野望 (スプッッ Sdc7-Lw2I)
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2021/10/06(水) 07:41:32.59ID:ESEGvqNgd
秘密結社・英雄伝説・企業は強過ぎる上にAIが使いこなせず完全にプレイヤーチート
というかNFPのゲームモードは全部バランスブレイカーだ

追加ゲームモード全部ONでの神がバニラの皇帝レベルの難易度と言える
つまりこのスレの神の大半は皇帝に過ぎない
0898名無しさんの野望 (JPW 0Hff-FCED)
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2021/10/06(水) 08:17:53.14ID:cRFlLKpcH
童貞に過ぎない?どっどどどどどっど童貞ちゃうわ
0900名無しさんの野望 (ワッチョイ cf30-iZze)
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2021/10/06(水) 08:41:10.70ID:MxQexE1x0
それら使わなくても神余裕とか言ってる自称神も宣戦詐欺とか
労働者開拓者強奪とかAIがしないことやってるんだから
ヤーヤー言わないの!
0901名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-7baw)
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2021/10/06(水) 09:32:39.11ID:AXcLqA/O0
バニラ神も簡単だし団栗の背比べ 単なるクリアは腕前のものさしとしてはほぼ無価値
腕前を測りたいならOCCや200T科学勝利できるかを問えばいいんや プレチや追加モードありだろうとここら辺出来てれば初心者卒業といえる
0902名無しさんの野望 (スップ Sd1f-QLnY)
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2021/10/06(水) 09:35:04.13ID:zRSifqA1d
序盤が大きく易化する英雄モードとちょっとアドあるプレイヤーチートは全然ちゃうわ
0903名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7yY2)
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2021/10/06(水) 10:36:27.44ID:SCXzHN3fp
対人と神じゃ全く違うんだから当たり前よ
神クリアはゲームシステムをある程度理解してるなら簡単だし、理解してないなら難しい
文明だって強い弱いハッキリしてるから、強い文明使ったら神難易度とは言えないみたいな話になりかねんしね
0913名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-M2B7)
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2021/10/06(水) 14:13:21.77ID:oc1+8Tey0
ミネルヴァはオスマンを除くほぼ全部の文明と安定的に適合するが
都市国家系能力持ちのペリクレス、ラフライダー、タマ、マーチャーシュー
スパイ経済できる黒メディシス
交易系能力持ち
あたりは特に合うかも
0917名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-7baw)
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2021/10/06(水) 15:27:01.26ID:vSIhh4/7p
バランスの悪さを面白がる趣味はないから個人的には良い思い出ではない
ただ発売直後等のある期間しか味わえない狂騒ではあった、それを味わうために未完成品と知りながら即買いするってところはある
0919名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-9PjE)
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2021/10/06(水) 15:47:02.02ID:Pxy77Kv/0
宗教やらずに商工業や軍事重視ならローマでもなければミネルヴァ優先するかなぁ
開始5ターン以内に遭遇とかならパンテの為に入ったりもする
0922名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-uF7g)
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2021/10/06(水) 16:03:35.69ID:1yE37L3O0
虚無の唯一の難点は、場合によって出会えないことだよね。
どのタイミングで諦めてミネルヴァを取るかが問題だ。

その後、ふいに集落見つけて虚無と出会うのもまた運命・・・。
0925名無しさんの野望 (スップ Sd1f-1/tH)
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2021/10/06(水) 16:21:52.08ID:OtkLYW2Cd
そんな細かい定義なんてないよ。フィーリング
「無印」を付け足すタイプのタイトル名を呼び分けるの為と考えればマウソロス霊廟は無印でしょ
0926名無しさんの野望 (スププ Sd1f-FCED)
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2021/10/06(水) 16:26:50.23ID:ZhuAZOWxd
>>924
余ったヘルメスがピカチュウ枠なのか
ということはヘルメス大人気の可能性も微レ存?
0933名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-7baw)
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2021/10/06(水) 17:37:07.10ID:AXcLqA/O0
落としてあるってかマシンスペック相応なんじゃないか
スマホだのswitchだのへの展開を初めから考えて作られたならそりゃこうなるって感じ
0936名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-Fec/)
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2021/10/06(水) 18:21:48.78ID:eCn14Noq0
あーダメだ他文明に先駆けて航空ユニット作ると敗けが見えなくて飽きてしまう
勝てると分かってて続けるのは虚しい
ここの上級者的にはそんな時代までいってるのが駄目なんだろうが
0937名無しさんの野望 (ワッチョイ c311-uF7g)
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2021/10/06(水) 18:30:25.11ID:B856v7+e0
爆撃機は作らないな〜
その頃は文化か科学でもうちょいで勝てそうになってるだろうし
余程ここ潰さないとマズイとか制覇狙いとかじゃないと
核落としてもいいだろうし
0938名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-tqSS)
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2021/10/06(水) 18:44:47.78ID:0kG7d98wd
>>912
グルジアタマル外交勝利
波乱の時代オンで
追加カードスロットで聖典や時代政策入れるのが強い
劇場建てなくても文化出るのもいい
0941名無しさんの野望 (スププ Sd1f-FCED)
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2021/10/06(水) 19:30:48.68ID:ZhuAZOWxd
6やった上で過去作も面白いのか?過去作買うか悩んでるのよ
0942名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-M2B7)
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2021/10/06(水) 19:39:21.34ID:oc1+8Tey0
バニラでやってるけど皇帝と不死の間に壁があるな
皇帝までは好き勝手に都市育ててても余裕でスコア上回れる
不死になると同じことやってたらスコア余裕で負ける
0947名無しさんの野望 (スププ Sd1f-FCED)
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2021/10/06(水) 20:51:22.77ID:ZhuAZOWxd
さんくす
5ちょっと調べてみる
0950名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-7baw)
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2021/10/06(水) 21:29:50.28ID:MMQ91P0/0
6から入って4買ったけどめちゃくちゃ面白い
流石に画面が古臭くはあるんだけどやっぱり難易度高いと手応えあって楽しいね
まあ結局6の方に戻るんだけど
0951名無しさんの野望 (ワッチョイW 83b1-s5Jb)
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2021/10/06(水) 21:32:22.48ID:+20Sh+Fi0
どんなジャンルのゲームも
AIの思考の穴に気が付いちゃうと手加減なしでは苦戦できなくなるものだから、
難易度よりもプレイの自由度の方が大切だと思う

自由度が高ければそれだけ色々な制限のかけ方ができるから、
その人の好みに合う難易度に調整しやすい
0954名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-7baw)
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2021/10/06(水) 22:06:37.79ID:MMQ91P0/0
スレ建てようと思ったらエラーが出てしまった
すいません他の人お願いします
0962名無しさんの野望 (スププ Sd1f-FCED)
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2021/10/07(木) 07:14:27.45ID:xImQp95qd
道端にレスがあったらどうするかって?拾っていくさ。いずれ自分でスレを建てるために。
0963名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7yY2)
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2021/10/07(木) 07:22:53.95ID:rws4V+99p
文明のゆりかごから始まるこの旅は、やがてスレ建て乙へと至るだろう
0966名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7yY2)
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2021/10/07(木) 13:06:23.43ID:rws4V+99p
時代進んで都市数増えてくるけど、後半に新しく出した都市って区域は何から建ててる?
優先すべきはハブか工房なんかな?
0968名無しさんの野望 (エムゾネW FF1f-FCED)
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2021/10/07(木) 13:10:09.36ID:THUx6ythF
波濤の時代はゴチャゴチャするよ
0972名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7yY2)
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2021/10/07(木) 18:23:59.21ID:rws4V+99p
丘陵があまりない場合は工房欲しいかなぁと
生産力足りてるならハブかな?
科学力で差がついてるならキャンパスか
0975名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-BLw5)
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2021/10/07(木) 20:05:40.60ID:eO+GF9NIa
内地は工業か商業が多いな
沿岸都市にはとりあえず港建てることにしてて、ミネルヴァ以外は基本的に港と商業の両方は建てない
ただ、この辺テキトーにやってるので、沿岸都市でも商業の方が良かったり、両方建てた方が良いのかもしれない
0977名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-7baw)
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2021/10/07(木) 20:21:53.50ID:ocAVOuTm0
労働倫理使ってて高隣接なら聖地から 偉人等による追加分でマグナス都市への交易路が既に全部出てて、国外に出したい事情もないなら工業から そうでないなら商業(港)から
ガチで終盤で元取るだけのターンがないなら勝利に直結した区域とその建造物だけ建ててプロジェクトを無限リピート
0979名無しさんの野望 (スププ Sd1f-FCED)
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2021/10/07(木) 21:14:26.58ID:xImQp95qd
最新作は最初からDLC全部出しておいておくれ
0980名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-7yY2)
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2021/10/07(木) 21:17:28.47ID:007dsjIZp
結構港建てる人多いんだな
沿岸近く嫌ってたから敬遠してたわ
ハブと港のメリットの違いおせーてくれ
0981名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-7baw)
垢版 |
2021/10/07(木) 21:31:30.85ID:ocAVOuTm0
港は単純に沿岸都市必須のインフラ そして沿岸都市は都市数を最大化しようとすれば必然的に建てることになる 水タイルが弱いからと沿岸を避けるとそれだけ都市数が減る
あと沿岸都市の灯台は住宅が+3(非沿岸だと+1)になるから用水路も建てられる立地なら内陸都市より住宅の点では優秀
0982名無しさんの野望 (ワッチョイ bf83-BBkf)
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2021/10/07(木) 21:37:51.39ID:UB7EKtUw0
沿岸は住宅上限が低いから灯台の住宅追加が大きい
造船所まで建てば沿岸が食料2ハンマー1で最低限使えるタイルになってオークランドがいれば半端な陸上タイルより強い
ゴールド産出ではハブの建物に負けてるけど都市国家ボーナスが載るし証券取引所以外の出力は元々ショボいので気にならない
海戦マップじゃなければ偉人が腐りやすいのが欠点だから中世まではハブの優先度がある程度高い
ルネ以降の大商人は文化か外交勝利目指すんじゃなければそこまで有用じゃないから特にここから港の価値が上がる
0991名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-7baw)
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2021/10/07(木) 23:08:43.83ID:ocAVOuTm0
狭いマップでもなきゃほっといてもプレイヤーが先にクリアするよ
そうでなくても滅ぼすなり少数派宗教を自文明に広めるなりでいくらでも対応できる
0992名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-7baw)
垢版 |
2021/10/07(木) 23:30:53.51ID:ocAVOuTm0
twitch覗いたら外人が130T科学勝利チャレンジやってた
追加モードやらないから追加モードでどんくらい早くなるのかはっきりわかってなかったが、上手い人がやると130Tを目標にするレベルなんだなあ
0998名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb5-Rsiz)
垢版 |
2021/10/08(金) 00:49:44.39ID:Hyo4Oi1V0
ビデオ見直してみたけどたぶん同じデータだと思うけど
神難易度でやってるんだな
オーロラのダンス取られてたからか最初5,6ターン巻き戻してた
それでもすげーわ
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