Valheim part30
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次スレは>>950が立てて下さい
立てられない場合は>>960かアンカ指定をしてください
■公式サイト
https://www.valheimgame.com/
■公式Twitter
https://twitter.com/Valheimgame
■steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/892970/Valheim/
■wiki
https://wiki3.jp/valheimjp
■前スレ
Valheim part28
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1620220659/
【警告・注意喚起】
現在セーブデータが壊れるバグがあるため公式がワールドとキャラクターのバックアップを推奨しています
バックアップは[C:\Users\ユーザー名\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim]内のファイルをコピー
該当ファイルはタイトル画面左下に表示されるshow player logをクリックでも表示されます
【修理の仕方】
https://img.wiki3.jp/valheimjp/fix2.png
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Valheim part29
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1621078986/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l Hearth and Homeは死んだんだ
(l し l) いくら待ってもアップデートは来ないんだ
l __ l もうバイキング生活は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | >>4
はやくしろっ!!!!間にあわなくなってもしらんぞーーーっ!!!! >>6
もう更新しないみたいだけど今はまだあるよ
もう俺しかいないけど 10キーでショートカットって使えるの?
うちのはマウスキー機能オフで反応しないけど >>1乙
うあー、フリーズして戻ったからフリーズした場所まで行ったらまたフリーズしたー >>10
774novalheimであってますか?
探しても見つからないです。 >>13
Valheim 5chスレ公開鯖
って言うSteamのグループを検索してくれたまえ 大骨が思ったより厄介だ
トゲを設置しまくったポイントに誘い込もうと思ってるんだけど、トゲって効く?
見た目は刺さりそうにないけど… 祭壇の上で鉄の大ハンマーは?
誘い込み形はスルトリングのスポナー利用してトラップ作ってる人がいた
どっちもYouTubeで検索すればいくつか出てくる 狼ってもしかして沼だと繁殖できないの?生肉食ってくれないんだけど・・・ はぁんアップグレードしようとして同じモン作っちゃった
分解させてくんないすかね >>16
能力はエイクスュル
ソーセージ、にんじんスープ、カブのシチュー
超健康、毒耐性、スタミナ蜂蜜酒をたんまり持っていって
骸骨の上で鉄の大ハンマー振り下ろすという卑怯な手で倒したよw >>10
TESTの人かな?
延長&リセットいる? >>19
繁殖しないってことはないんじゃないかな
!ついてる状態だと餌を食わないので周りの敵に常に反応してるんでは >>20
ゴミ箱mod入れたらリサイクル機能も付いてて、ちょっとチートっぽいけどあまりに便利なので愛用してる。 参加した時にはほぼ誰もいなくて猪小屋とか幾つか建築だけして撤収してしまったマルチ
鉄とかの鉱石は数に限りがあるからね…… アイテムの分解ほしいけど金属ワープの抜け道になっちゃうからなぁ 船旅させたいなら船の倉庫拡張して欲しいがな
船のカスタムと海周りは追加要素入れるつもりらしいから後々なんか来るだろうけども 年内に4つのでかいアプデとか言ってたけどもうすぐ半年切りそうなんだが 埋葬室でスルトリング4個しか手に入らなかった...
また戦々恐々としながら散策せなあかんのか... あれ、黒い森時代のコアって何に使っていたっけ?
いまじゃ溢れかえっているから忘れてしまった 4つは無理でも建材追加くらいはして欲しいよ
色々作ってるけどバリエーションが少ない お寺をイメージして建築してたと思ったんだが
完成したらずんぐりむっくりした豆腐だった >>22
個人的には延長だけしてもらえたら嬉しいですが
そこまでプレイ頻度も高くないしお金もかかるのでお任せします いまsteamオープンワールドサバイバルセールやってるやん! >>31
でも一度は精錬・加工してるってことだから
分解できるってのもコンセプトには大きく逸脱してないよな多分 分解したら1つだけ減るとかでもまあ(良くはないけど) しかしスレの勢い落ちたなあ
まだ大骨の祭壇の場所もわからないワシ 沼の霊廟って沈んでるの・・・?
やっとこさ入り口っぽいの見つけたのになんか海に浸かって入れなかったんだけど・・・ 円形で地下に向かって螺旋階段ついてるのなら霊廟じゃないよ せっかく腐れ水に浸かりながら最終強化までやった鉄装備、
銀採り初めてすぐに予備になってしもうた。 ぐぬぬまたゲームが落ちたどこまで巻き戻ってるかなぁ 俺も40〜50時間に1回くらい落ちる
寝る前に落ちて朝起きた瞬間までロールバックしてた時はしばらくやる気失せたな 質問があります、一週間ほど前に始めてから武器は伐採兼用の斧と鹿砕きと弓で戦ってきたのですが、近接は斧ではなく剣で完全に分けたほうがいいのでしょうか?
伐採も狩りもしながらだと途中で斧の耐久が減りすぎて近接で戦えない場面が出てきたりしてしまいまして
今は長老を前に準備中です。防具は頭青銅、トロル胴脚、鹿外套です 青銅の剣は作ったけどすぐにメイスしか使わなくなった。
鉄の剣も鉄装備の最後に一応作ったけど一度も使ってない。
銀、黒金属の剣は作らないつもり。
ワイはもう近接は鉄のメイスかフロスナーで逝く。 >>57
序盤は火打石斧一本でいける
長老後あたりからは敵の耐性が顕著になるから使い分けが基本になるよ 斧1本でやれたとしても
棍棒スキル意識して棍棒作ってもいいと思う
棍棒効かない敵はほとんどいないから 1時間と持たずにゲームが固まるな
本体再起動しても無理となると何が悪いんだ?建築? >>62
前までは丸1日ぶっ続けでやって平気だったからなぁ スペックを語らず
非力なPCで稼働し続けて負荷がかかり、フリーズ繰り返して再起動で少しずつ破壊されていく まあノートPCだしなぁ
【 OS 】 Windows(R) 10 Pro 64bit版
【 CPU 】 インテル(R) Core(TM) i7-9750H プロセッサー (2.60GHz /6コア / 12スレッド / 12MB)
【 メモリ 】 32GB(16GB×2) PC4-21300(DDR4-2666) DDR4 SODIMM
【 グラフィック 】 NVIDIA(R) GeForce(R) GTX1650 / 4GB GDDR5 スペックは問題なさそうだし、ファイルの再構築をしてみるとか、グラフィック設定をいくつか切ってみるとか、ドライバを更新してみるとか、MOD使ってるならそれを外すとかやれる範囲で対処しながら原因特定したらいいんじゃね ノートなのが気になる
冷却性能の高い箱型でも結構熱出るから
グラボが熱で悲鳴上げてるんと違うか
タスクマネージャー開いた状態でゲームの設定弄って
GPUの温度と使用率を下げて様子を見てみては >>66
>>67
ありがとう
まずは最低の設定で温度見てくる >>63
じゃあ大丈夫だった以前と何が変わったかだね。それが原因。
俺ら君のPC見れないし君が一番よく分かっていると思うよ >>68
Vulkanで起動してないよね?
もしVulkan使ってるなら切ってみるといいかも、フリーズの原因は結構こいつなので。 >>69
ありがとう、エアコンでもつけてみようかな
>>70
ショートカットだと選択でないからたぶん違う
ありがとう
設定ほぼ全部無効&低品質にしたら温度が68辺りになった >>72の内容気になる人読むの面倒な人向けに簡単に説明すると運営の生存報告
特に予告っぽい話は無いし更新を待ち遠しく思ってる人が読んで嬉しくなるようなものはない やることなくて家の中で弓を撃って30分
スキルが3しかあがらんのだが 今の所、近接は叩きが優遇されてるね、しかしYouTube見てると剣の人が多いね
剣の振りがやたらと早いのが気に成るが... 剣は振りが早いんじゃなくてスタミナ消費が少ない
DPS自体は斧の1割増しでメイスと同程度 こりゃ6月にアップデート来るかどうかすら怪しくなったね・・・。
Q&Aとかゲームが完成してからでいいから開発に専念してくれぇ・・・ 敵の攻撃スカらせて連撃叩き込む様になるとフロスラーのノックバックがウザくなって剣やヤマアラシを使う様になった 平地まで行くと剣が一番手っ取り早いんだよね、ヤグルスも銀の剣だとめっちゃ楽だし。 拠点を壁で囲ってる人って壁の出入り口はどうしてるの?
壁に隙間作って扉つけてたら、襲撃の時にトロルが扉壊して入ってきて拠点が壊された 急いでリリースしたくはないと言っているから、6月は無理っぽい感じするね
ずるずる延期くりかえして来年いっぱいで予定分出れば御の字か? 57です、メイス確かに鹿砕きのランクも上げられて良さそうですね、お答えいただいてありがとうございました。 >>74
運営て ネトゲやソシャゲじゃないんだから ちゃんと開発と言え
つうか今日日運営と開発分かれてるオンゲもそんなにないよな 韓国製ネトゲくらい?
ソシャゲも中華系の有名どころは日本法人っぽいし 剣は3発目が高低差に強いというか
メイスが逆に高低差に吸われやすいというかそんな感じ
沼行って鉄掘ろうっていうときだけフロスナーに戻して普段は黒金属の剣にしてる >>71
ノートならばノート用冷却ファン買ってつけた方がいいで クラフトレシピがもっと充実してほしいねえ
古代の樹皮とか使いみちがほとんどなくて余りまくるからなあ 長老まだなのにドラウグルエリートのトロフィと石切作れちゃったぜ >>84
壁と門だと侵入されて近くの作業台破壊されたりした。
完全に周りを堀ほって木の橋(門付き)渡すようにしてからは
どの拠点もトロルに侵入されたことはない。
なんか木の橋渡らないし破壊しに来ないね。
ドワーフは門締めないと橋渡って侵入してくるのに。 ずり落ちて落下死!
石の建材使えるようになったから夢が広がる……豆腐しか出来ないけど
>>89
そんなものが! 海沿いですぐに水湧くから掘りは無理っぽいんだよなぁ。。
かべの隙間埋めて駆け上がって出入りするしかないのかな >>96
水が出ても足が付かなくなるまで泳ぎながら掘ってる。
掘っては泳ぎ、足が付いたらツルハシで掘るの繰り返し。
で、堀で高さが足りない分は拠点側の土を盛って壁にしてる。 海側の浅瀬も掘り抜き、海上の岩は粉砕し、絶対泳がないと来れないようにしたつもり。
それで安全になったと思ってたがこないだの襲撃でそれまで海側に来なかったトロルが
歩いてきたので「お前ら足着くのかよ!何で今まで来なかったの?」って驚いた。 関係ない話しちゃうけど飼ってる動物に餌あげなかったら死んじゃうん? >>99
プレイヤーは飯食わないと体力自動回復も完全に止まるけど、ペットは飯食わなくても自動回復もちゃんとするからね
これ以上増やす予定無ければ飯あげない方が良い 狼が腹減らしてるとつい可哀想になってエサあげちゃうけど
よく考えたら後先考えずに野良猫にエサやるムーヴだコレ 忍び歩きってレベルが上がると気づかれにくくなる?せっかくあげてもデスペナで下がるからいつも30ぐらいで差が分からない。 忍び歩きはskill値によってスタミナ消費と速度低下が変わらなかったっけ? そっか。より長時間歩けるようになるのか。
どうもありがとう。 >>84
やっぱり掘りかな。
拠点の入り口らへんに石の床で橋にしてプレーヤーが歩いて渡れる程度の
小さい隙間作っても入ってこないよ。
毛皮で覆い隠せばただの床にしか見えないし。 自分は配信者動画見てたから最初から堀作ってたけど
そういうの知らずに防壁だけで守ってる人からすると敵襲イベントってとんでもないだろうな 掘ってると水が上がってきて掘れなくなるのもうちょっとどうにかして欲しい
足が届く場所でもすぐ浮いちゃうから沼で叉骨反応しても掘れないし ついさっき防壁のみでトロルの襲撃を受けた
いろんなものが壊されて泣く泣く防壁の外側を掘った
次また不具合があれば修正だ 襲撃は基本的には迎撃すれば建物殴られることはないよ
掘りありでも丸太トロルにチェスト壊されて以来、襲撃は全部迎撃してる
ドレイクの襲撃で猪狙われるのだけはどうしようもないからさっさとモデルを倒すしかない >>103
スキルは全部、スキルウィンドウを開いて各項目にカーソルを合わせると
レベルアップで何が変わるのかが表示されるよ
忍び歩きの場合は、「スタミナ消耗とステルス性」って表示されるから
一応気づかれにくくなる効果自体も上昇するはず 確かに。
初期の島が小さくて森もあって初めに作ろうとした拠点がトロルに襲撃されるから
すげーハードなゲームだと思った。エイクスュル別の島だし… トロルの攻撃を完全無視できるような堀ってなるとかなり幅広く掘り抜くか、
堀から建物の距離離すしかないよね
>>113
それは萎えるなw
ほんとこのゲームはマップ運でゲーム性が大きく変わるよね
そこは面白いとこでもあるんだけど、最初に糞マップに当たって
萎えて辞めちゃう人がいること考えると、マップ生成にも
完全ランダムと初心者モード(鹿は1体は初期島、長老は少なくとも隣の島、
商人ポイントは世界の端に偏り過ぎない…etc)があってもいいと思う 犠牲の石の近くにエイクスュル祭壇があってびっくりだ! 襲撃なんて勝手に増殖してるワンちゃん片付けてくれる >>68
私も熱が原因に一票
前までは平気だったんだよね?
だけど最近は気温が上がってきたからなぁ そういえばwikiに載ってる、全ボス激近seedが確か始点のすぐ近くが黒森で、トロル洞窟が見えるくらいの位置にある
自分がやった時は★付が湧いてたわw
あれモデル祭壇が生成されないバグだかを直したアプデ後からモデル、ヤグルスの場所が変わっちゃったし
スタート直後にトロルに遭遇する可能性高いから実は初心者にはハードだな 弓矢を作れさえすれば逃げ撃ちでなんとか……作る前に死ぬか ベリーとかキノコ摘みしてたら
背後からぶん殴られて死んだのがトロル初遭遇だったな
今思うと呼吸音とか地響きで気づかなかったのが不思議
wiki見てなかったからあんなのがいるとは知らず
想像もしなかったんだろうなあ… 山で山菜摘みしてたらクマに襲われましたはよくあるニュースです すぐに水が湧き出てくるなら無理だけど、トロルの棍棒対策するなら、壁外を掘るのではなく壁内を掘り下げるほうが壁内を広く使えるよ
壁を二重(または堀一周)にすれば壁内に敵は降りて来られないし、最大まで外盛り上げ&内掘り下げすればじゅうぶんな高さの壊されない拠点を建てられる
低い平屋で良いなら壁盛る必要ないから石要らない ボスの位置は幾つも在るんだが、何も知らない状態の人だと遥か南の島とか
最果て近くまで行っちゃったりするんだろうね。 初期島ぐるりと回ってから別の島に逝くのが良いんだろうけど…… モデル祭壇の高いところからざっと見渡してみたかんじ卵らしきものが見当たらなかったな。
祭壇の周辺にあると思ったけど この前、銛の挙動変わるアプデ入ったけど
がんがんスタミナ減るようになった?
サーペントを船で曳いてるだけでスタミナ切れ起こす ttps://qiita.com/toshi__ya/items/b886e7ab3735fbfa3709
これを参考にubuntuにValheimサーバーを無事にインストールしてサーバーへ接続まで漕ぎ着けたのだけど、
seed値に任意の値を入力してマップ生成するにはどうやればいいのか誰か教えて貰えませんか? >>131
これ、海外のサイトも見てみたけど俺もわかんなかった。サーバー名称二つ入れるところのどちらかがシード値の代わりなのかもしれないと思ってる。 蛇に二回遭ったけど逃げられて悲しい
どうやって倒すんだ…… 自力サーバー設置については詳しくないけど、
ローカルのクライアントで作成したワールドのデータを
サーバーに移植できるんじゃなかったっけ >>125
確認してないから商人は知らんけど全ボス初期島は過去スレで上がってた
以下引用
「mSE8h0FGrg
今確認したら少し泳いで渡る所あったから厳密には離れてるかも」 そういや、ドラウグル弓に黒曜石の矢使っててトロルが3発で倒せるようになってるのに気が付いた。
木の矢でも3発で倒せるまでには遠いけど。 スキル上がれば木の矢と上質弓でも三発で行ける
暗殺、クリティカル必要だけどw 任意seedでDedicated Server建てる方法のドキュメントが英語含め全然見つからない
けど英語ドキュメントを読み漁ってシード値が格納されていると思われるファイルを見つけた
1.これを編集した後にワールド再生成する
2.初回ログイン前つまりワールド生成前に編集済みのこのファイルと差し替えてしまう
1か2の方法で行けないかもう少し試行錯誤してみるか・・・
あーもう全然わっかんね〜 >>134
これやると、エラーで起動しないんだよね。Windowsとlinuxでバイナリが違うんだろうか。 >>134
その方法はサーバー側もWindowsじゃないとできないと思う >>136
ありがとう
銛ぶっ刺して陸地に引っ張ってきたと思ったら大体岩場で陸まで引っ張れない悲しみ
段差が急すぎるのか登らないんだよね蛇が 前、岩を相手の修行で大体100発弱で1つ、レベルが上がってた覚えがある。
今40ちょっとの弓スキルを70まで上げるならあと3000発撃たないと・・・。
木が1200個かぁ。 いきなり骸骨!は数で来るからワンちゃんも消耗してしまう。
生け簀に飼っていた蛇もいつの間にか肉になってたわ。 >>144
引き絞る前に射ても経験値が上がるから
弓は比較的上げやすいスキルだと思う
どうせ上げるなら100くらいまで上げてみて欲しい
弓100はもはや銃w 長老は整地いらんでしょw
整地が超有効なのは大骨、次点でモデル 敵のデスポーン条件ってどんなもんだろう
海岸で浮いてる丸太に挟まって動けないグレイリングがいつまでも消えなくて気になる >>150
雑魚無視してたら回避先に雑魚がいて妨害→根っこに殺された!
一応ソーセージ焼き肉ネック焼き食べたんだけどね……装備はトロルLv2一式 >>149
作業台なんかの周りには雑魚が湧かなくなるから、祭壇の周りに置きまくるとだいぶ楽
というか、そういう下準備をしてないとソロはだいぶ厳しいと思う
かといって下準備をしすぎると今度は楽勝すぎて達成感がなくなる
まぁ、いいゲームバランスなんだろうね >>148
引き絞らなくても良かったのか・・・。ありがとう、ありがとう。 >>152
近くにスポナー(紫のもやもや)無いですか?
流石にスポナーとかトロル君いたら粛清しておかないとワチャワチャして楽しいことになっちゃいますよw GTA3を思い出すな
敵を追いかけるミッション始まる前に逃げ道にトラック数台置いて塞いでおいたりしたもんだ 長老は木に引っかかって動かなくなったりするらしいから整地しない方が楽かも
https://youtu.be/eg824JIvAc4 長老、自分が入れないところにいると遠距離攻撃かタゲ切れるかだから
意図的に引っ掛けるの難しいと思う 整地はしてないけど雑魚が入って来ないように壁で囲ったわ つうか雑魚敵は鹿砕きで纏めて全部吹っ飛ばせば良いのでは 新拠点から銀取りに行こうとして何処かで叉骨失くしてきた事に気が付いた 鹿砕きは某有名配信者の動画を見るまであんなに雑魚敵処理に役立つとは思ってなかった
インベントリ圧迫してまで持つ価値が分からなくて選択肢に入らなかった
wikiや実況みない人は意外とそういう人居そう seed値 VALHEIM 全部大文字ね。商人が結構近いよ
spawn地点から西へ進み、最初の川を渡って更に西、海岸に出たらそのまま海沿いを進む
最終的にspawn地点から見た方向は西南西
ワールド作るのが面倒ならWorld Generatorでどぞ ボス戦で雑魚に苦戦してる人は、予め周りの敵を一掃しておくこと、必ず朝一にボス戦を始めること、この二つを気を付けるだけでも、かなり楽になると思うなぁ 自動取得しないアイテムとか設定できるようにならんかな
トロフィーとか骨とか石とかトロル皮あたりは拾いたくない 今2段階まで鉄の大ハンマーは強化済みだけど最大まで強化する価値あるかな?
ちなみに大骨まだで祭壇の上でハンマー使う攻略法を使う予定 価値だと?
ドラウグルの群れにボコられて装備回収も出来なかった時、
鉄大ハンマーの最大強化以外は何も価値ないって思ったわ。
鉄は何よりも優先して鉄大ハンマーを最大強化するのに使った。
その後の霊廟周りが楽勝になった。
大骨は最大強化済みのハンマーの有効範囲が広くて祭壇後方に
設置した階段なんかを破壊してしまうため、攻撃位置をギリギリまで
離れた鼻の頭にしたり調整が必要だった。 祭壇からちょい離して階段置くなり盛り土するなりして祭壇上にジャンプで飛び移ればいいだけでは >>168
鉄の大ハンマーは今のところ代わりになる上位装備がないから最大強化で問題ない ワイは祭壇後方に盛り土で祭壇より高い退避ルートを作り、その先に焚火とポータル備えた休息小屋を用意してた。
ただ設置するだけの建築物だと大骨に破壊されて使えんからな。
毒耐性と超健康のポーションはもってたけどそれでもヤバくなることがあり、スタコラ逃げて休息回復できるように
逃げ道はジャンプ不要にしたかった。 船乗ると嫌がらせ要素しかなくてイライラしてくるわこれ
平常心で航海できた試しがねえ このゲーム始めて最初にすることは鉄ハンマーの作成
これ一つ作るだけで大幅に楽になれる そんな事ばっか言ってると
祭壇上でチキンハンマーせんでも倒せるやろ
チキンハンマーと弓ペチは見下す。
遊び方は自由やからどうぞ好きにすればいい。でも見下す。
鉄メイスと盾を最大強化しとけ!!
っていう脳筋ヴァイキングがまた出てくるぞ。 やっとカブの栽培が軌道に乗ってカブシチュー作れた
これでいよいよ焼肉卒業だ
>>167
やっぱ同じこと考えるよなぁ… >>114
>>115
113だけど、おかげさまでそういう経験して拠点の場所とか仕組みとか
なんとか工夫しようと考えるきっかけになったから結果的に良かったよ。
トロルのおかげでキーボード操作も劇的に向上したよw 焼くだけでいいロックスじゃね?
ハチミツもいいけど入手も簡単だけど消費早いからあんま好きくない
料理ならソーセージがいいけどアザミがなあ 13ですが5ch鯖お邪魔してます。
まだ沼攻略中で狼初見だけど可愛すぎる >>182
猪とカブが軌道に乗ればカブのシチューかな。
平地序盤まで活躍するよ。 カブって種ひとつでもあれば無限に採れたりするの?
やっと6個見つかったよ種 種一つでカブ一つ出来る
カブ一つで3つ種が出来る
植えて収穫してを繰り返して増やすんじゃ 種植える→カブ植える→種植える
を繰り返せば無限って事になるかな。
とりあえず6個も種あれば十分。
しばらくは使わずに増殖をおすすめするよ。 そこそこ増えたら種対カブの植える数を3対1にするんじゃ
例えば
種75個とカブ25個を同時に植えるとカブ75個、種75個が収穫出来る
以降、毎回収穫のうち50個のカブを料理に回しつつ上と同じ数の種とカブを植え続ければ良いのじゃ そうそう、3:1を守ってればいつも同じ数で植えられて
いくら料理に回せる量が出来るのかわかりやすい
75:25か150:50がお勧め
ミスって近くに植えすぎて枯れちゃったりもあるから、
たまにほんの少し多めに植えて多少余裕を作っておけばいい めんどくせぇ!畑の面積分ありったけ植えりゃいいんだよ!(一応種と実は分けてる)
種しまう場所がない・・・
収穫物があっという間に消える・・・
大麦と亜麻は楽でいいよね MODで畑にグリッド表示してくれるやつを入れてるわ
グリッドの交差点にスポットしてくれるから等間隔でキレイに植える事が出来て見栄えが良くなる
一括して植えたりできるMODもあるけど、あまり便利にしすぎるとつまらなくなるしこれくらいでちょうどいい ゴーレム最初に一回見たっきり一度も遭遇しないけど何か条件あったけ? >>194
一括植えは知ってたけど、グリッドはいいな
グリッドが3角グリッドに出来れば最高なんだけどな
・ ・ ・ ・ ・
・ ・ ・ ・ ・
・ ・ ・ ・ ・ 作物の間隔が1m空いてないと育たないから現実的には無理だと思う 畑は丁寧に綺麗に植えるより多少雑でもいいからめちゃくちゃ広い畑に速く植える方が楽という結論に至ってしまい家の前の綺麗な畑は飾りになってしまった >>186
するよ
種→株→種x3で増殖させていけばいい 5ch鯖色んな拠点があって面白いね
無くなってしまうのはちょっと寂しい 「今すぐファーミングシミュレーターでまっすぐ植えるAIM練習をするのだ。」 あんま急かして変なアップデートされるより
多少遅くてもいいから魅力的なアップデートにして欲しいなー
こっちはゲーム内でやることがまだ沢山あるから言えるのかもしれないけど 凍結耐性ポーション作れたから山登ってみたんだけど、山はモンスター少ないって前みたのに狼やらドレイクやらゴーレムやらが思ったより結構な頻度で襲ってきて冷や汗かきながら必死に下山したわ
ただ偶然登った先で禍々しいクソでかい卵手に入って嬉しかった、でも使い道がわからん… デカい船は近海だけでいいから錨下せるようにならんかな
流される心配なしに釣り糸垂れたい
あと午後になると海面の反射で釣り糸が見え辛くなるのも何とかして欲しい スルトリングがスポーンする所で近くに地面盛り上げてポータル作ったんだけど
これ間近にポータルあると再スポーンしないのかな
スルトリングが出てこなくなった 外人さんが検証したのかしらんが直線距離で最低床11枚分離さないとダメみたいな事動画で言ってた >>211
ありがとうございます!!
その情報はめっちゃ助かる >>208
はいNG
>>207
ゴーレムは嫌だよね……ただゴーレムはドレイクやオオカミと戦い出すから高みの見物も出来る 寝てる間に出るメッセージがいいな
何種類くらいあるんだろう
ドブさらいの毎日でも俺はヴァイキングなんだって再確認できる >>213
やたら草原からすぐ上ったところだったけどそんな手前に銀あるのか >>218
そんな低い位置では、出たことないけどなぁ?
殆どの場合、銀が掘れる近くの山小屋付近や
下に降りていける円形の石でできた建造物の近く等にでるんだけど。 トロルの攻撃当たり判定意外に広いな。
家から床3つ分離れたチェストが石の壁を通過して壊されたわ。
周りもっと掘り下げて届かないようにしないと。 ゴーレムに雪山ハウス壊されてぶちギレて地面の壁作ったら壁貫通して破壊しやがったぜやっこさん
もっと分厚くしないとダメか……しかし銀は掘り終えたし…… 今週末で弓レベル100にしました
サーペントが吠えてる間に殺せるようになりました 29まで下がりました、殺され、落下死、毒でやられ……死にすぎたんだ >>219
銀の近くとボスの祭壇近くでしか沸いたこと無いわ めいっぱい引き絞らなくても良いってこのスレの上の方に書いてあった気がする 連打でおけ
つか90くらいになると照準があっという間に縮むようになるから勢い連打になる 猪牧場作りたいのだけど、テイムした場所から違う島にある自分の拠点に連れて行くのは無理? ジャンプスキル上がると着地時のダメージが結構出るね
二桁出て慌てたわ >>229
銛使って連れていって、押し込んで無理やり乗せるのは出来るけど プレイヤーの落下耐性低すぎん?
自分の身長位から落ちて死ぬとか草しかはえないんだけど 急な方の階段で自宅内で死ぬバイキングの足腰弱過ぎ問題 >>237
旅館の風呂場で気を失ったことがある(記憶なし) ほぼ階段には手すりを設置する
しかし眠い時手すり設置作業中に稀に落下死 石造りの家建てて屋上にポータル設置したけど
たまに金属持ってるの忘れてポータル走り抜けて
そのまま飛び降り自殺するから場所から変えたわ 夜が怖い・海が怖い・身体が濡れるのが嫌だ
原始的な恐怖が楽しいよね >>231
どうもありがとう。
ついてきてくれるようになればいいのになあ。 >>232
それは話し盛りすぎか元々体力残が殆ど0だっただけだろ 落下最大ダメが200と聞いて飯食って建築した塔から自殺したら本当に生き残った
試した人は俺だけじゃないはず お世辞にも戦闘のアクション面は楽しいとは言えないけどクリティカルの音が気持ちよすぎぃ!! 自分も大骨遠いんだよなあ
まあ、大型船速いから大丈夫だろうけど 激臭玉は作って実際試したことないけど
そもそも飛んでる敵に範囲届くのか? >>257
たぶん無理だな
しかも地上の敵にも当てても効いてるとこ見たことない >>258
無印灰色ドワーフに狙ってみたら、臭い玉だけで逝ったな。 >>259
ぶつける時強過ぎたんじゃないの?
優しくしてやって! 悪臭玉、小さい砦の二階にいる星付きフューリングを処理するのに使った
石壁越しに投げてるだけで毒ダメで死んでくれる
射線通さずに槍投げをなんとかできるのは便利だった 打撃武器って鉄メイスとフロスナーだったらどっちが良いのかな >>265
ストーンゴーレムには鉄メイス
それ以外はフロスナーでOK フロスラーは大型の敵でもなきゃ連撃がまともに入らんのがなあ ブロックスキルあんまり伸ばせてないならフロスナーは平地歩きの神器になるのでオススメ
不便なノックバックも逆に利用すれば星付きフューリングとの殴り合いも安定化できる
しかも凍結すると移動はおろか振り向くことすらできなくなるから先手を当てたら背後に回って安全に叩ける
星2にパリィを安定できない場合でも手軽にサンドバッグにできるからお気に入りの一振りだわ ちなみにパリィできるフューリングには連撃より副次攻撃を一撃当てる方がノックバックに邪魔されなくていい
星なしならパリィ副次でワンパンできる ゴーレムにはツルハシが最適ってのを見て使ってみたんだけど
どうすれば当たるのか判らなかった。
あと、スキルって使わないと落ちたりする?
なんか使わなかったスキルが減ってるような気がした。 >>274
大振り振らせて横からどつくだけど普通にやり難い
パリィして殴る方が簡単だし、早いぞ >>274
死ぬと5%一律で全てのスキルが下がるよ。
ただ1回死ぬとしばらくスキル低下しないバフがつくから連続死しても平気だけど。 ゴーレム繋がりで気になってることあるんだけど、クリスタルの使い道ってどのタイミングでできるのかな
モデル討伐でアンロックする感じ? >>278
クリスタルはバニラ世界ではまだ使い道がない。
ロードマップの2個目のアップデートがおそらく山関連なので、そこで使用できるようになる可能性がある。
Modでクリスタル使用できるけど、それはまた別の話だね。 >>277
うーん、こんなに下がってんの斧だけなんだよな・・・。
何度か死亡してその都度一律下がったけど使ってるのは回復してて
使ってない斧は落ちたままってことかなぁ。 重い上に50個まで持てるからな
それでいて集まる数は少ないし、アプデでどんぐらい必要になるんじゃろかと不安 レシピが開放されるとしても、あの段階で水晶程度の強度のものを何に使うのか感はある
装飾品にしかならんだろう >>280
そもそも武器として斧を積極的に使わないと低いままじゃないかなあ。
俺はメイスと剣は70くらいだけど斧は40しかないよ、伐採は75くらいだけど。 >>274
高台からゴーレムの頭の上に乗っかってツルハシでガツンガツンやるんだよ
頭の上に振りかぶる攻撃以外は当たらないからノーダメで倒せることもあるけど移動の時に滑り落ちることもあるからなかなか難しい >>274
左腕振ってくる攻撃はパリィで長めに怯むからその間に叩けるよ >>284
いや、一時57まで上がってたのに42くらいまで落ちてたんだ。 >>285
乗るのか!
>>286
ツルハシでパリィする発想が無かった・・・。 一律5減ってたら今頃俺のスキルなんてマイナスいってるぜ せめて休息バフがついてる時はスキルロスしないとかの仕様にしてくれないかと思う。快適度あげる工夫も捗るだろうに。 あれからそんなに死んだ覚えないんだけどな・・・。
沼拠点で裸で工事しててドレイクの襲撃で一撃死
山&平地拠点工事中いきなり骸骨が発生して襲われ、海に落ちたところで隣接する平地からロックスが押し寄せた時
夜中の山で帰宅を急いでて良く見えず飛び降りてしまい、HP激減したところを狼男に襲われた
3回しか覚えてないや。でも何かで死んでるの忘れてるんだろうな。 リネとか昔のゲームだったら一回死んだら下に戻すまで1週間とか一か月かかった時代がありました。 いきなり骸骨だけ数多すぎだよな
慣らしたロックスが大暴れして家が半壊したわ >>298
今の人はぬるくなった環境育ちでIQが低下してる >>301
遠回しに自分はIQ高いぞアピールしなくてええんやで。
「昔は〜」とただ不便だっただけの頃の苦労話でしか自慢できなくなる老害の兆候や。 こんな奴がIQ高いわけないだろ、何よりEQ低そう
社会情勢もわからんバカほどIQとか言い出して賢ぶる典型だよね 今の若い人達がハードなゲーム嫌いなのは現実で死ぬほど苦労してるからだよ?
コロナ禍で必死に就職活動してる学生とかに、お前は今の若者は苦労から逃げてーとか言えんの?
大人ならゲームの中でくらい精神解放したい若い人達の気持ちくらい思い遣ってやれよ
どんだけ心の狭いジジイなんだ
よくそんな酷いことを無責任に言えるよね 生活環境が良いとIQが高くなるのは知ってるけどその逆はさすがにないのでは・・・
メンサ会員もほとんどが富裕層ばっかでしょ、確か。 コロナは人類に与える試練としてこの世に出たのかもしれない >>309
それなら脳死でもできるソシャゲでもやってろ
valheimは通常バランスの良ゲー
そのレベルに達してないお前ら低能はプレイする資格なし
自分らの低レベルに合わせて世の中のゲームのレベル落とせってか?キチガイか?w
ちな俺20代だぞ 貧乏苦労はしてるが普通に洋ゲー楽しんでるわw
一緒にすんな糞ゆとり 爺とか老害とか言い訳して逃げんなよハゲー
お前みたいなナマケモノ見てるとまじでムカつくわ >>301
今のゲームがぬるくなったのは
時間当たりの満足度を追求した結果やで
あんたが上であげてるリネとかの時代は
アイテム課金と従量制課金しか手段がなく
ブランド間でプレイヤーを奪い合うために
デスペナを増やす事で
プレイ時間や課金でプレイヤーを縛り付けとったんや
今から思い返すとクソみたいな時代やぞ
まあ今はガチャとかでもっとえげつなく稼いでるがな
それをIQどうのと懐かしがるのは
解放奴隷が鎖を懐かしがるようなもんや >>313
私はゆとりじゃ無くて正に昔のPCゲームやってた世代のババアだよ、今でも死にゲーだろうが何でもやるわ、苦労したからこその達成感が楽しいなんてよくわかってますが?
だからこそ他人のプレイスタイルにまでケチつけるのはマナー違反だと思ってるし、苦労しない奴はどうのこうのと人格攻撃するゲーマーが嫌いだから叩いたんだよ
IQ低い低いやつらのせいでヴァルヘイムがヌルゲーになったわけではないよね?何を言ってんの?
ソロプレイ主体のゲームで他人のプレイスタイルを見て人格攻撃する事が正しいのか? 20代でも50代でもいいんだが、いい大人なら若者は〜とか老害が〜とか、
目的の相手以外にも火の粉が飛ぶような発言すると無駄に場が荒れるのぐらいもうわかってるだろ
どっちもちょっと落ち着けよ アプデまだかな?
もう新しい建築のアイデアないわー スライムってドラウグルみたいな声してるけどCVドラウグルなの? トロル襲撃に備えて掘り作ってるんだけど幅って結構広くないと落ちない? 堀は落とすためじゃなくて足止め用よ
堀の向こうから石投げてきたり丸太で殴ってきたりするから
堀のすぐ内側は攻撃されるものと思ったほうが良い
自分の場合はとりあえず堀の内側は矢来で囲っておいて
襲撃が終わったら壊れたとこ直すみたいにしてる 堀や土壁の内外で高低差付けるのもいいよね
元の地形に合わせていろんなパターンが出来る
堀や壁の幅を大きくするのは大変だけど、トロルの攻撃が
通らない配置に出来ればあとが楽になる 大骨がスライム状だし、スライムのトロフィーはドクロだし
valheim のスライムって腐り果てた死体の成れの果てなんじゃないかなって >>324
酸性の粘液に取り込まれて死んだヴァイキングか! 貧乏性に加えて心配性なワイ
長老を倒す前に毒耐性ポーション、回復系ポーションを各600本作った
沼攻略に何時間かかるかわからなかったから万全を期したのだ
そして沼に入ると毒耐性ポーションを10本も消費してないのに鉄集めがほぼ終わってしまった
回復系のポーションに至っては一本も使ってない有様
準備はそこまでする必要はないんだと分かったけど
次の山に備えてまたも凍結防止ポーションを作ってしまった
1000本も… 狼のがロックスより耐久性高くなると聞いて愕然とした マントの耐久性気になるほど修理ずっとしないことなんてある? 凍結防止ポーションは10本も使わなかったな。
山で死んで狼のケープ無くしたら必要、って作り続けたけど
予備でロックスのケープも出来ちゃってもう使わない感じが濃厚・・・。 亜麻も大麦も無いけど風車も糸車も出来てしまった。
それでもヒューリングの村逝きたくないワイ・・・。 >>327
まあモデル狩りまくるなら装備以外に凍結防止飲むとダメージ減らせるっぽいし ポーションって使用制限時間が長いからあんまり数作っても使わない気がして手持ちの10個無くなったら作るって感じにしてる
そして一回作ったきりの使ったことない美味の蜂蜜酒の効果がよくわかんないままだ 美味は素のスタミナ回復を10秒間+300%する
回復効果中は走ったり攻撃したりできないってこと >>335
そんな効果無いよ、適当言うのはやめよう。 ポーション1000個とか拠点にAmazonの倉庫みたいなの作ってそうで草 >>337
(タンカードを差し出しながら)いい飲み仲間だ、ハチミツ酒を飲もう! >>334
気持ち分かるぞ
俺もシャーマン2体に殴られて画面ブレブレでそのまま村の中央で死んだわ >>327
アザミ超もったいないな
ソーセージとプディングでめちゃくちゃ使うのに にんじんが増えてきたところでにんじんが要らなくなって、カブが増えてきたところでカブが必要無くなって泣いた
こう考えるとあんまり畑って大きく作る必要ないんだな 沼で疲れたんで、気分転換しようと釣りを始めてみたが楽しいな、釣り。 5ch鯖、守護石置かれてるけどもう保守ってことでいいのかな 湖あると楽なんだけどな釣りは
湖あるMAPが稀過ぎるのがアレじゃが >>345
安定供給できるものでマックスはカブだから
貧乏性の俺は平地以外はカブシチュー
イノシシの餌にもなるし カブシチューと焼いたロックスとパンで過ごしてたなソロでは 沼でのスポーン緑って
突っ込むと死ぬな。
ドラゲナイエリートと弓矢コンビがひそかに強いのと
スタミナが足りない エリート二人出てきて後ろからはスライムエリートが迫ってきていた時は絶望した しかもあの岩破壊不能オブジェクトだからどうにもできなくなるという >>345
農作業、釣り、木材集めの時はニンジンスープ飲んでるわ 逃げている途中でドラゲナイの弓で背中を射られて死んだときの
がっかり感 >>340
どこのwikiか知らんけどやっぱ間違ってるよ。
今やってきたけどポーション飲んでても飲んでなくてもダメージ全く一緒。 企業wikiは割と適当言うかガチなら誰かしら実証画像出してるじゃろ…>凍結Pにダメ減少効果 Fandomにも耐凍結蜂蜜酒に冷気ダメージ軽減効果があるって書いてあるな 狼装備付けても効果あるんじゃないの
軽減効果の重複はしないんじゃない >>355
恥ずかしいからちゃんとドラウグルっていったほうがいいよ。 森とか沼とかのスポーンポイントは壊すと再復活なしかな? 一度も二階部分を使ってないことに気づいた
寝床用に屋根裏部屋まで作ったのになあ
面倒で結局一箇所にまとめてしまう >>369
なんと、壊さないように気を付けないと… >>370
現実世界もそうだけど、平屋が至高
二階建てに住んでいるのにリビングにベッド置いてるお婆さん居たよ
個人的にはお城みたいな家より6畳一間みたいな小屋の方が落ち着くんだよなー >>374
それは階段を上がるのが足腰弱っているのできついせい
あと、布団は起き上ったり、畳むのが無理になってるせい 今からvalheimを遊ぼうとする段階
コントローラーで遊びたいのだけど明らかにボタンが足りない感じだねこれ
steam側でコントローラーのA B X Y LB LT RT RBボタンを全部無効にし、
joytokeyを使ってA B X Y LB LT RT RBボタンにキーボード操作用のボタンを割り振ってかつLBやLTは他のボタンの行動内容を変化させるシフトボタン化させることで何とか実現できたよ
慣れ親しんだモンハン風操作を無理やり実現できていい感じにするのに6時間もかかったわ
というかLT+Aでアイテム分割とか、オプション画面に表示されない隠し操作大杉 1階にベッド設置でもハーフでちょっとだけ高くしてると王様気分よ 間取り以上に立地が大事だよね
海に面した斜面に建てたけど沖に沼地が見えてて
イマイチ眺めが落ち着かない
次の拠点はそのあたりプラス日差しなんかも計算に入れて建てたい >>377
コントローラーでできない操作は
マップへのマーカー設置くらいじゃないか? コントローラーでできないことは少ないけど
慣れるまでが大変 スプリント→LB
スタックしてあるアイテムから一部を分ける → LT + Aボタン
アイテムを捨てる → RT + Aボタン
チェストにアイテムを移す → RT + Aボタン(捨てるのと同じ操作)
エイクスュルの能力を発動する → 十字キーの下
1〜8のショートカットキーを選択する → 十字キーの左右
ショートカットキーのアイテムを使う → 十字キーの上
武器の納刀 → Rスティックの押し込み 建材でハシゴ追加して欲しい
船の横に付いてるんだから建材もはよ パッドは貴重なボタンの一つが「座る」に割り当てされてるのが解せないw
まあこのゲームっぽい動作といえばそうなんだろうけど パッド操作ってLT+AやRT+A含めて、ほぼ全部操作ガイドあたりで説明されてた気がする、まぁ流し気味だけど
ちなみに俺がなかなか気づかなかったのは作業台で修理のR押し込み パッドのデフォルト設定ですぐ慣れる操作量。別ゲーやる度に覚えられない人は大変だな。 俺もjoytokeyはよく使うが
このゲームは必要なかったな 一時期に集中して1つゲームやるんなら問題なけど
並行して複数のゲームをしてる人間としてはなるべく操作は共通させたいという思いはある Steamには強力なコントローラーカスタマイズ機能があるのに
誰も使ってない定期 パッドで遊んでるけどMAPへのマーカー設置と建設の時の細かいカーソル操作以外ではマウスは使わないな
箱コンで遊んでるぶんには特に不自由しないし、よく考えられてると思う 初期島から二つ離れた島まで遠征したけど星2の猪が見つからない。ここら辺は運なのかねえ。 >>392
猪を手当たり次第に探して狩り続けてれば何時か見つかるよ初期島でも出る >>394
少し元気出た。コツコツやるしかないね。 猪の養殖はした方がいいのですか?
長老倒して今は沼探してる最中だけど飯は基本焼き肉とネック肉で黄色いキノコかニンジンスープかジャムにしてるんだけど
肉は必要になったら探すってスタイルなんだけども ★2を増殖できればお肉が安定供給出来るってだけ
あとかわいい >>396
必須ではない
☆2が家の近くに沸いたら飼うのおすすめ
☆なしかってるけど肉出る確率50%だから、あまり役に立ってないw イノシシ牧場作ったけど
拠点が草原と平地の境だから、お散歩してるとゴロゴロお肉転がってて屠殺の必要無くなった、ただのペットだ >>396
☆2猪がいるとたくさん溜まって嬉しい
沼地探索してるならソーセージも作れない? 隣の平地を整地して堀と矢来で囲んで耕し、亜麻と大麦の畑準備できました。
それでもフューリングの村逝く踏ん切りが付かないワイ。
今日も明るいうちにベッドに入る・・・。 なるほど、肉の安定供給がいつでも出来るのが利点なんですね
なら自分の拠点だと回りに鹿やら猪スポーンするのでそれ狩るだけでよさそうです
>>401
沼じたいを探してる最中なんですよー 今沼地攻略中なんだけど
最近当たり前のように拠点周りの草原にドワーフジャーマンやらドワーフプルートが当たり前のように出てくるんだけど
黒い森からかなり離れてるのに >>402
行かなきゃ一生遊べるしな!
集落慣れちゃうとゲームの終わりを感じる このゲーム一番集めるの大変なのもしかして鎖か・・・?
鎖加工modとかあるなら入れたいレベルで見つからないし流石にドブさらい飽きた 鎖作るModは確かあったぞ
見たのずいぶん前だからまだ使えるかは知らんが
あと普通に手に入れるなら夜にレイスを探すってのもある
レアだけど >>409
夜になる度レイス探しに沼ウロつくようにしてて盾強化分だけは集めたけど
こっちから見つける事が稀だったなぁ・・・走り回ってるといつの間にか襲われてるってパターンがほとんど >>409
マルチならともかく、一人分の必要数ってそんなに多かったっけ?
自分は大骨後に銀武器・防具作ってから、レイスのトロフィー狩りしたときにいっぱい集まったけど 鎖は霊廟ガチャの運ゲーだよ
こないときは全くこないし来るときは霊廟一つで15個とか 鉄は精を出してシコシコ集めまくったから大規模建築や橋を作ってもまだ余ってるけど鎖は全く集まらなかったな
吊り下げのライト作りたいけどなかなか作れない 鉄の大ハンマー作りたくてエリートドラウグル狩ってるんだけど全然出ない
たぶん100体は倒してるんだけどそのくらいじゃ出ないこともあるのかな
トロフィーって結構出る印象だったからちょっとイライラ
スポーンから沸く個体はドロップしないなんて事はないよね? 死霊(レイス)は沼の木造の廃屋に出るから、夜になったら行けばほぼ会えるよ。
廃屋のそばにポータル設置で各地の沼を巡回すればすぐに必要な数が集まると思う。 >>415
スポーン個体からも出た記憶ある
100体倒して出ない可能性あるかと問われたら
そりゃ確率だもん、可能性はあるとしか言えないよ
よほど運が悪いんだろうなぁ… ドレイクとゴーレム沸きすぎ問題。採掘範囲だけでも沸きどめしたら効果あんのかな。 >>415
俺はスポナーの前に陣取って沸くたびに弓矢で狩って手に入れたから出ないと言う事はない >>415
友人と二人でドラウグル村のスポナーを二日二晩矢で射続けて4つゲットできたよ。
ドラウグル村あるなら手伝おうか? >>415
同じく手伝うぞ
俺もスポーンポイントでめちゃめちゃ倒しても出てこなかったけど、
いつの間にかゲットしていたらしくチェストにあったわ >>416
あとで試してみる
まじならほんと助かる レスありがとん
スポナー産ドラウグルでもドロップするのがわかっただけで満足です
自力で頑張るよ ゴーレムはクリスタル集めようと探し出すとこいつら全然いねえな、なる
ドレイクは多い所は卵ある可能性あるからまあ シャーマンに見つかって星付きフューリングとかにボコられたけど亜麻6株盗んできた。
今度は大麦盗んでやりたい。 このゲームはコントローラだけでの操作では、
戦闘時は辛い、素早く装備を切り替えるためにキーボードの123456789を使わないとね、
後、物を捨てる場合はマウスが楽だ。 銀装備を最大強化したいと思ったけどやっぱ鉱脈1個じゃ足りないね 装備の変更は1⇔8が行き来できないから不便だけど
捨てるのはRT+A(×)でポイポイできるから別にマウスが楽だと思わんけど マウスもCtrl+左クリックでポイポイできるけど? >>427
300時間やってようやく気付いた
ショートカット使えないとどうにもだね 何スレか前でドラウグルエリート100体倒した時の
トロフィードロップ率求めてる人がいたけど見つけられなかった 最初コントローラーでやってたけどなんとか根気でキーボード操作慣れたわ
おかげさまでDbDもコントローラー卒業できたよ >>428
銀はでかい雪山だと鉱脈たくさんあるから、少しがんばれば強化し放題よ
最大まで強化すると次の装備のランク1と同じ防御値になるから、平原の序盤が比較的楽になる TPSでぐるっとまわりの景色見るのにマウス振るのが嫌なのでTPSはパッドです
そんな僕でも持ち替えと選択はキーマウのほうが便利なのでいいとこ取りのモンゴリアンで遊んでいます 猪小屋作ったけどいざ捕まえるぞ!段階入ったら付いてきてこなさ過ぎて禿げる >>440
あれは捕まえたところで小屋なり家畜場作るんや >>435
これじゃない?
『落ちる確率が10%ということは、落ちない確率が90%
その抽選が毎回されるので、10体倒しても落ちない確率は0.9^10=0.348…
つまり三分の一くらいの人は10体じゃ手に入らない…
気になってそこから先の回数も調べたが
21回やっても10人に1人は出ないのな 』 最初に辿り着いた沼が霊廟が1個しかないハズレ沼かと思いきや鉄100個近く確保できた当たり沼で捗る >>392
きっと★付き探すのを忘れたころに、いつものイノシシだと思って
気を抜いて武器を振りかぶった瞬間ぐらいに★★の付いた体力バーに気付くよ
いっぱいお肉出るよ 俺が今まで唯一見つけた星2猪は
見つけたその日に襲撃に巻き込まれて
お肉とトロフィーになってしまわれた ロングシップで初航海できたけどインベントリの多さは嬉しいけど重量制限はないのかな? いかだの方は重さで沈んでくし傾く
くず鉄載せた台車が海に転がり落ちてな… >>447
つい先日ロングシップにくず鉄満載して丸一日航海したけど
特に不具合は感じなかった
ただ、ゲーム内時間5日たっても全然精錬が終わらない トロルの襲撃って2体倒したらそれ以上は湧かないの? >>451
効率よく倒して4体くらいが最高沸き数やなー
精錬は核が足りないなら、炭窯潰してタタラにしたら? ついにクラフトピアのスレが消滅してて草
valheimはああならないでほしい
早く大型アプデきてくれ〜 ようやく★2狼見つけた!
狼とイノシシって同じ柵で飼って大丈夫? >>455
猪食べちゃうからダメ
柵一枚でも危険かなぁ顔が突き抜けたりしそうだし
ある程度離した方が良いよ >>457
うそだろ
一緒に飼ってたけどイノシシに被害とか無かったぞ >>458
>>459
ホントだ!勘違いしてたかな?どっかで見た記憶あったんだけど……すまない >>460
その見た動画かなんかはまだ半端なテイム途中のを放り込んだとかじゃないかね >>451
瞬殺してたら六匹出たことあるな
正々堂々迎え撃つとわらわら来る印象 >>446
サーペントを倒してるときにドワーフやら何かと一緒にワチャワチャしてて殴った瞬間気がついたわ
そんなレアだったのか… >>455
ペット化した後の狼と猪は一緒の柵に入れても大丈夫です
以前はダメだったみたいですが、その後修正された。子どもの狼もウリ坊も大丈夫です
(自拠点は今一緒に入れています) サンキュー!
山でテイム済みだから、連れて帰ってイノシシと仲良くさせるわ!
動物園始まる 平気になったの知らんかったわ
ロックスも喧嘩しないのかな? サーペントは初回めちゃ緊張したけど平地攻略後で黒剣最大強化済みだったから柔らか豆腐並にあっさりだった記憶 でも正直イノシシ産ませて成長するの待つより鹿狩る方が早いよな・・・ Wikiの更新だと最新版で猪とうりぼうを食い殺すから一緒のスペースで飼うなよって記述が消えてるね
判明したのは最近かな?
https://wiki3.jp/valheimjp/diff/602089/0/12 初期のスレか何かで猪と狼は混在出来ない事を知ったけれど、2ヶ月位前に一緒で大丈夫だったのを確認したから、挙動の修正はそれよりちょっと前だと思う ValheimとWitcherとキングダムカムが合体したMODとか出ないかな
多分一生遊べる >>455
テイム済の猪は柵で囲って、その回りに護衛の狼を放ってます。 畜産って大して効率良いわけじゃないからな
豚が増える頃には肉そんなにいらなくなる割に増やす手間がデカすぎる 畜産は効率もだけど輸送や誘導もし易くしてほしいわ、そのうちアプデ入りそうだけども >>450
セットしてから寝ると精錬早く進むの知ってる? >>477
なんでvalheimの鹿ってワンワン鳴くの? >>481
予算ケチって飼い犬からサンプリングしたんだろ ようやくLinuxマルチサーバーで望むseed値でサーバー立てることができた
結論から言うと>>134のやり方でいけた
マルチサーバーはseed値ランダムでしか作れないので、ワールドデータをシングルプレイ環境からファイルごと移植することでしか望むseed値で遊ぶ手段がないわこれ
つまずきポイントが多くてめちゃくちゃ苦労したよ >>471
割と前なんだねパッチノートにはそれらしき物が見付からなかったからサイレント修正かなぁ(見逃したかも?) >>484
直接の記載は見当たらないね
3/23の0.148.6で夜に湧いた狼がテイム中に消えるのを直したみたいだから
その際に一緒に修正したのかも またシャーマンとバーサーカーに見つかってボコられたけどチェストに入ってた大麦盗んで逃げてきた。
これでやっとパイだのパンだの食えるようになる・・・。 ロックスって結構リスポーンすんのな。
近くで4か所、三頭ずつ湧くので、順番に回ると
ロックス肉が一番安定して手に入るようになっちゃった。 フューリングが汗水たらして育てた大麦を
必死にかっぱらっていく飢えたヴァイキング >>485
成る程……ありがとうオオカミ捕まえてくる キチン集めに蛇狩りしようと思うんだけど乱獲とか大量に狩り易い方法ある?
1匹1匹見つけるのすげーきちぃんだけど…… 蛇狩ってもキチンは手に入らないよ
リヴァイアサン探そう >>492>>493
すまん、日本語おかしかった
キチン集めのついでに蛇狩り >>494
嵐か、夜の海をうろついてるとよく出るよ。
逆にそれ以外では見たことない。 >>494
公式Wikiによると夜、または雨の海バイオームでのみ5%(64平方Mごと判定、1000秒間隔)の確率で沸く。
ってあるんで夜に海バイオームを探索しまくるしかなさそうだね。 自分の体感だけど、蛇は海のバイオームなら一度遭遇した場所は、次もまた沸いている場合多いかな サーペントってリスポーンじゃなくてランダムに出るんだな
今まで律儀に遭遇した地点にポータルたてて巡回してたわ >>498
俺も先人の言葉で固定スポーンかと思ってたけど、
公式Wikiは開発からの情報をもとに書かれてるんで信用できると思う、何より詳細な記述だしね。
出るかどうかの判定は5%だけど夜で雨だと倍のチャンスらしいので、嵐の夜は出やすいんだね。 サーペントの盾でパリィ出来たらな
なぜ小型の盾がないんだ 蛇さんはなんか銛を忘れた時は倒す前に逃げられて銛がある時は良い感じに接岸出来ずに逃げられる 目の前が海のバイオームに波止場拠点建てているけど(浅瀬が少ない場所)
嵐の夜に出港して拠点からちょっと先の地点に行くと、ほぼ毎回蛇に遭遇出来る場所があるんだよね
それを朝になる前までに狩って拠点に戻ると、拠点の目の前の地点でも沸いていて、一晩で2匹狩れる事があるよ、だいたい同じ場所で狩ってるよ
seedの環境で沸き方に違いがあるのかも知れないけど 全然攻略してない伐採専用のseedで初めて「エイクスュルが森の獣を駆り立てる」が発生したんだけど可愛すぎて和んだ 蛇の生け簀はできたから次はエイクスュルを飼いたいんだけど、穴掘って運動場を作るしかないのかな。
あと、大骨のトロフィーがウネウネするようになっていたのに初めて気が付いた。骨で福笑いもしてて超キモい。 武器と盾持った状態でもヤクザキックだせたらいいのに 一応Twitterの公式垢は、毎日プレイヤーのスクショにRTしたりコメント出したりして反応しているから、気長に待てばいいんじゃないかな まだ大骨さんも倒せてないワイ
一番デカい船作ったから一気に祭壇のある大陸まで行く事もできるけど
アップデート来るまではチンタラ遊んでるのが良い気がしてきた
作業台とポータルの材料持って陸路をとことこ歩いていこう >>415
何スレか前に俺も愚痴書いたけど運が悪いと本当に出ない
内臓がチェスト一つ半貯まったころにやっと出たわ
そこまで出なかったのは最初だけでそのあとは大した数狩ってないけど2つ出た
でもまあハンマーはなくても困らないし、こだわらないなら無理に狙わなくてもOK 俺も鉄の大ハンマーは霊廟探索と大骨戦でしか使わなかったな。 いきなり骸骨がはじまったら鉄ハン担いで叩き潰すのが好き >>514
霊廟探索はハンマー振り下ろすと松明消えてしまって見づらくなるから使うのやめて解毒剤飲んで特攻するようになったw >>504
何それ鹿が襲ってくるのか?
見てみたいなw エイクスュルの襲撃イベントはイノシシとネックだよ
結構経験してなかった人多いのね >>517
鹿は来ないけどイノシシとネックがわらわらやってくるボーナスステージ 建築アプデきてほしいなー
それだけでまた建築欲出てきて楽しめる
ガラス窓、上に空間なくても消えない光源、階段に敷くカーペット辺りがほしい >>521
すでにMODであるぞ。でもアプデで全部消えるかもと思ったら手を出しづらいよな。 新バイオームとか新ボスとかどうでもいいから
ほんと建築アプデだけは早くしてほしい
なんなら建築モード出してほしいくらい あんまり入れすぎるとアプデがあった時に面倒だからポータル制限撤廃と忍者MODと稲作MODくらいにしてる 開発が馬買ったり遊び始めたから不安って海外フォーラムで言われてるなw 動物に乗ったり荷物引いてもらったりできるアプデに繋がるんやろ 狼の繁殖していたら、大量に増えすぎて
その拠点には近寄れなくなってしまった
これ、時間経ったら減る? 食料源になるシカやイノシシのリスポーンペース以上は増えない
これぞ生態系ってヤツだな って書いてから気づいたけど餓死も自然死もしないから
食料供給があれば増える一方か… 弓レベル74まで上がったせいか、黒曜石の矢とドラウグルの牙で
トロル2射で屠れた。
これレベル100とかで針の矢なんかだと一発でトロル殺れるの? 大麦50個風車に入れたけど一晩で10しか挽けなかった。
これ風の強さも関係あるのかしら。 >>528
目一杯連れて平地の拠点に乗り込もうぜ。 動物、敵の種類増やすののとテイム関係のアプデ欲しい これだけ広い世界があるのに生き物が少ないのは本当にもったいない >>526
馬主になったのか
これはもう駄目だなw まあ突然金が入ったらゲームに還元せずに資産運用に回すのもありえるよな
バックレたら会社やスタッフのキャリアがどうこうって話もあったけど別にゲーム作らなくたって儲ける方法はあるんだから >>539
それは無いらしいよ。単に遊ぶために馬買ったって事みたい。そんな報告いらねーよ。新しい情報出せって言われてた。 MOD製作者達が物凄く頑張ってくれてるけど開発はクソだよな ジェネシス2でたから今日からそこに行くので暫くはいいかな 5月28日のニュースレターでアプデ急ぎたくないわ〜とか予防線はってるから、
最初の1個すら当分来ないぞw もうすぐ出せるならあんなチラ見せしないだろうしね。 最近は別ゲーで狼になってエルクとか狩ってるけど5chにはスレが無いのが哀しい
割と楽しいのに ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l Hearth and Homeは死んだんだ
(l し l) いくら待ってもアップデートは来ないんだ
l __ l もうバイキング生活は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | いくらMODが作られててもメインにある程度ボリュームないと飽きられちゃってMODも放置されるからな… このゲーム3年前から開発してたんだし気長に待つぜ
さすがに来年までにはなんか来るだろ 来週からPSO2GNSくるから、アップデートくるまでいったん休止かのぉ もうちょいボリューム作ってから配信始めたらよかったと思うが
開発チーム小さいから資金的に余裕なかったのだろうとも思う反面、馬とか買い始めたから大丈夫かコイツら?感はある 初の建築ゲーでどっぷりハマってるから期待せずにはいられないなあ
窓ガラスも欲しいけど、瓦、畳、漆喰壁(白・茶)、障子、襖も欲しいクソ贅沢 >>558
もうバイキングじゃないねw
室町時代にタイムスリップww 梯子(垂直)が欲しいです!二階への行きが外階段で二階からの帰りが穴からの落下なんだよね今の我が家 凍結防止剤せっせと作って初めて山に行ってみたが、崖登るのがマジきつい。
小さい山から攻略すべきなんだろうか。 走らないと登れないけど見栄え度外視したら屋根も階段の代わりにはなるよw >>563
26°だと階段(緩やかな方)と同じ扱いになるのか滑らないよね屋根、たまに使ってるけど便利 >>562
途中の出っ張ってる岩で休んでスタミナ回復 崖の斜面でも雪が溜まってるところは芝と同じで立ち止まれる
いずれにしてもめっちゃ時間かかるね山は 荷車で銀持ち帰るときほぼ垂直の崖を駆け下りるのは楽しかったな
落下ダメージ入らないかヒヤヒヤしたけど >>562
良いもん食べてスタミナ伸ばしておくのが最優先。
スタミナ無いと登れないし闘えない。
次にできるだけ早くロックスか狼のケープ作ってポーション不要化すること。
自分はケープまでの繋ぎと死体回収時の非常用、トータル10個くらいしか要らなかった。 みんなありがとう。いいもん食って頑張って登ってみる。 >>562
ほとんどの山は崖の反対側から登るとなだらかなとこもあるで 最近、地面が揺れているで来るトロルがやる気なくて寂しい。
ワイの弓が強くなったせいか、一発撃つとさっさと背を向けて去ってしまう・・・。
「待って、まだ揺れてるよ?なんで帰っちゃうの・・・・」って。 >>559
応仁の乱で死んだ儂がヴぁるはいむとか言う異国で目覚めし件 >>574
堀の内側から撃つとダメだね。トロルと同じ目線になって戦うとわらわら湧いてくれるよ。 >>574
導線のある目標に向かっている → 矢を撃つ → ヘイトが向く → 掘で導線がない → 目標を見失ってとりあえず帰る → 消滅するまで次が沸かない
内部的な変遷はこんな感じか。さっさと背中に連射して倒せば良いね。 伐採作業してる時にトロルくんがきてくれるとテンション上がる 農業の成長待機ついでに狼厳選で☆2探してるけど
いざ捕まえようとすると☆1ですらろくに沸かんな オオカミ☆2と☆1を穴に落として暫くして懐いたと出たから見に行ったんだよ
……☆2が懐き99%で殺された 山の崖は整地すると休めるポイントつくれたりしないかな >>580
狼は懐きに関係なく狼を攻撃しないはずなのでドレイクにでもやられたん? >>582
(自分が)殺られた
そうだよねオオカミにも見えるよね……すまない >>583
まあでも100にはなったんでしょ。よかったじゃん。 手塩にかけた星2オオカミがロックスに一蹴されて毛皮と牙と生肉に・・・
繁殖拠点の星2オオカミのみんな!新鮮な(仲間の)生肉だよ!お食べ!
ヴァイキングはサイコパス >>585
自分でも得体の知れない内臓でソーセージ作ってるしね。
まあそのくらいはね。命の循環くらいに思ってるんじゃね? >>584
だね……スキルはまた鍛え直すとして……自宅までどう運ぼうかなぁ、海が…… 船の速度出し過ぎたら海上に狼置いてきぼりになるから泳がせるのはオススメできない
船の上に足場作って押してむりやり積め >>589
乗せても落ちない?落ちないなら楽なんだけど
今半ばまで泳がせたけど時間掛かりすぎる >>590
待てせずにプレイヤー追跡させてたら落ちない
不安なら浅瀬でやってみるといい >>591
ありがとう!無事搬送できました
山→黒森→海→自宅まで運んだせいかなんか愛着湧いてきた! 5ch鯖最後の夜だな
マルチデビューの場として色々お世話になったよありがとな アーリーはアプデがイマイチだと萎むの早いな。もう値段以上に遊んだけどね。凄く良く出来てるから完全に萎む前になんとかして欲しいな。 これもうアプデろくにやる気ねえな
爆売れすぎて売り逃げコースか
あーあ 5人の会社で680万本の大ヒットだと一生分稼いだだろうしね・・・半分持ってかれても60億でしょ?
手元に何億も転がり込んで来たらなかなか働く意欲がわかなくてもしゃーない・・・よな。 ヘイ2ch、銀鉱のそばのゴーレムさんどうやって倒したらいいの? ゴーレムは初見だとビビる。殴り方分かるとノーミスで行ける。つか現状だと使い道無いクリスタル落とすだけだから時間の無駄なんだよな。俺はパリィより回避しながら近づいて殴ってる。 >>598
盾でパリィして剣で三回斬る、を繰り返す
剣じゃなくても良いけど >>599-601
サンキュー
その繰り返しが一番よさそうね頑張ってみるわ
銀鉱のそばにいるので倒さないとダメなわけで。 右手がドリルみたいのは割と簡単にパリィしやすいかも? >>602
両手振り下ろしはパリィしてものけ反り硬直が短い
←パンチは予備動作でタイミングが掴みやすいけど→パンチは予備動作が長いから少しタイミングが掴みにくかったかな確か まあこんだけ稼げちゃうとゲーム開発なんかより
節税対策のことで会社の経費でリアルのビルでも建てることに夢中だろうしな 鉄の門と石の壁に木の天井の家を作ったからこの中にオオカミ繁殖場を作るぞ作るぞ!
増えた☆2オオカミで初期島の生態系を破壊し尽くすんだ…… レンタル鯖借りて公開鯖やってたけど、飽きたのか誰も来なくなった
ヤグラスも倒したし鯖を継続するか悩む 自分のPCで鯖たててるなら好きにしなよと思うけど金払って鯖立ててるならやめておけば?
最終的にはどうしても有名な所にしか人は集まんないよ(残らないよ) 誰もインしなくなったマルチでひたすら家増築してるわ もう少し細い梁欲しいよね。あとヴァイキング建築でよくあるグラスの屋根。 ゲーム開発ってすごく大変なんだぞ
ましてや5人でやってるとかなかなか開発が進まないのも仕方ない
マインクラフトは何年アーリーアクセスしてた?
ソシャゲじゃないんだし、そんな早くバージョンアップされるわけないだろ 2000円でこれだけ楽しめれば十分だけど。
ボスは最終的には9体になるってQさん言ってたな。アプデ楽しみ。 >>607
サーバー立てるなら不特定多数のためにではなく、自分と身内への布教のために使う方がいいよ
マナーの悪い荒らしに遭遇したくはないだろ 食べたものによって咀嚼音変わるようにならんかな
あと鳥も食べたい
羽むしって肉食わんのかい >>612
今年に入って一度も大きいアプデないでしょう
残念ながらアーリーでこの更新頻度は異常に遅い、まともに開発進んでない
今まで黙ってたけどこの遅い更新ペースなら
steamのアーリーではこのまま売り逃げの流れに入ってる
thelongdarkみたいな例外もあるけどあれも1年に1エピソードくらいの
異常に遅い更新頻度だし
このゲームもまあそんな感じになっちゃいそう スパゲッティコードになってたら一年やそこらじゃマトモに進まないんだよね 人がいないなら人雇う金はがっぽりあるのに
馬雇っちゃってるから なんでアーリーでもうスパゲッティコードになってんだよw計画性なさすぎだろ Valheim+入れてないと入室できないフリー鯖建てて、MODでスタート地点を石壁と鉄扉で囲って建造物破壊不可と扉ロックかけて、来る者全てに囚人からのスタートを強要したい
一応脱獄ルートなんかも用意して >>616
今年にwww入ってwwww
リリース2月なんスけどwww
なんで1月も含めてるんスか?www
草不可避 >>619
アーマーつけないなら弓で行くと同義だとして
ヤグルスに弓耐性あるから難しいんじゃね >>619
食事最高クラス、盾は黒金属でパリィすればなんとか。
ただし平地攻略はかなり厳しそう。 今年から開発始めたわけじゃないからローンチが2月と言ってもそんなに草生やすほどおかしなこと言ってないぞ。 >>623
>>624
やっぱり厳しそうですね
マルチでトロルセット縛りでやってみたいw もう一週間くらい待つだろ?そうするとE3が来る
E3で高揚した気持ちで二週間くらい新作発表があったシリーズの過去作とかやるだろ?そうするとサマーセールが来る
サマーセールで買い込んだゲームやるだろ?気づくと秋発売の新作が出てる
秋の新作やってると気づいたら年末商戦の時期になってる
年末の大作やりつつそういやヴァルヘイムはどうなったかなって見に来たら…流石にそのぐらいなら建築アップデートくらいは来てるだろう
アーリーアクセスなんてのはそれくらいのんびり待つんでいいんだよ 平地って攻略というよりこっそり盗んだり逃げたりできればええような 銀採掘まではトロル装備だけでやれるけどモデルヤグルスをそれでやるのは自信ないわ kenshiもsubnauticaもlongdarkもノマスカもマイクラだって、アーリーやベータ版でできてるところまで一通り遊んだら休止
半年や一年後に思い出したようにアプデ版を楽しんではまた休止
>>627 も言ってるがsteamのアーリー版はそんな感じで数年単位で完成版をまつ、あるいは忘れ去られるもんだと思ってる >>618
開発側も新しい人雇うために面接してるって言ってるじゃん 船に乗って釣りして、木こりして、狩して肉貯めてとかやってるとあっという間に日曜日が終わっちまうね。 拠点を拡張してるとあっという間だぜ
土地を盛り上げるための石が足りない…… 全身青銅装備でゲーム内700日以上不眠で探索して遊んだけど
このゲームは盾が全てだから、トロル装備でも何とかなると思うよ
ヤグルスは盾すら要らないかもしれないけど、先ほどトロル装備で
挑んでみたところ、難なく倒せた
素っ裸でも試したけど、右手AoEのDoTダメージが10になるから面倒だった
何かしらの防具を装備すると3.8になるけど、どういった仕様なのかは不明 黒金属の盾まで作ってるけどここまで盾ほぼ使わず・・・。
持ってることを大体忘れてる。
もうパリィとか要らん。 人増やしたら増やした分だけリモートの管理しきれずに作業効率余計に下がってそうな気する アップデートが来なくてイライラしてる人はこれで完結、
続きがあったらラッキーくらいに思っておいたほうが幸せになれるんじゃね 長老って2回目以降倒すとアザミ20個ドロップするってマジ? コスパだのモトが取れただのとはあまり言いたくないけど
まあ値段分は遊べたよ 1,000時間遊んでクソゲー金返せっていうのが基本のSteamなのに 青銅の斧で樺切れるの知らずに
ポータルも船も無しで筏で海渡って
長老ぶっ倒した俺氏、最初の島に戻るために
風向きが変わるのをひたすら待つの巻 >>644
ジグザグに進むのだ
風待ちは時間かかる上に最悪蛇に絡まれるからセオリー通りジグザグにやるか迂回コースで逝け 蛇さん一匹なんとか狩れたけど陸地に引っ張ったらスタミナ足りなくなるし海際だと逃げられそうだしで辛いね
めっちゃ格闘して体力ギリギリでも銛が刺さって抜けてを繰り返したからか逃げなくてなんとか倒せた 帆を最低速度に落とせばオールでちんたら進めるからそれで我慢すりゃええ
ロングシップだとオール推進でも意外と速度出るけどね パリィより空振りさせダッシュで近付き攻撃のほうが、簡単だね、仕方ない時だけパリィもありだけど。 好きにプレイすれば良いのだ
フューリング任せでも良い 俺も速度2,3を捨てて前進も後進も速度1、手漕ぎばっかだね。
風向きなど関係無くいきたい時に行きたい方向に進めるので。
帆なんて飾りですよ。
速度2,3で帆を使うのはたまたま風向きが合ってるときだけ。 250時間ぐらい遊べたから、けっこう満足してるわ
沼地行くぐらいまでが一番楽しかった フューリング村襲いに行ったら画質低くしたせいか敵が見えねぇ…… 解せないのが長老が海の向こうで、途中平地があって蚊に殺されて装備全部、失ったこと
今ではいい笑い話だけど、当時は絶望で1週間近くやる気起きなかったわ フューリング村撃破して作物を見たら大麦とタンポポだった
村付きの星2フューリングとシャーマン3人?とバーサーカー1体に襲われたから労力的に亜麻や召還アイテムも欲しかったよ……
>>654
平地見えたら全力で逃げなきゃね! フューリングのトーテムって一つの村で3個取れたことあったっけ。
飾ってあるのが2個とバーサーカーのドロップアイテムで1個・・・。
もっと沢山とれることもあんのかしら。 >>653
深度ってところだけあげると見えると思う Going Medieval 買った
皆もこっちでも遊んでみよう
建築楽よ
ソロでTPVとかじゃなくて、コロニーのキャラを操るタイプ 船作って意気揚々と海へ出て
ふんふふーんってやってたら知らない蛇が来て
逃げた陸地であばばばばっとなってるうちに船壊されて
どうしようと周り見渡したらフジツボみたいなのがあって
それ壊したらゴゴゴゴゴゴっと沈みやがって海のド真ん中で溺れチンだ
今となっては良い思い出 >>649
敵や武器にもよるなあ
ロックスを近接で狩るときはパリィで3、4発殴るを繰り返すが早いが、
ヒューリングは攻撃をすからせて反撃とかそもそも先に攻撃とかの方が楽だな
ストーンゴーレムなんかはわりと転がりでも避けやすいからそれでも良いしな
何でもパリィしてると片手武器しか選択肢無くなるな ヤルグスの所在示す石碑が全然見つからないんだけど
もしかして集落の中にあったりもする?
必要な黒鉄確保してからはスルーしてたけど 巻いて巻いた登山道作って無理やり登ったわ
途中に休憩所も作った 蛇は夜と荒天しか出ないみたいだから、海を通過するのは晴れた昼間だけにすればいい。
日が暮れる前に草原や森に上陸できれば良いけど、無理そうなら海岸に近すぎないようにバイオームだけ変わるところに避難すればOK。
それでも最悪(蛭や蚊も含め)襲われたら、別ワールドに飛んで装備を全て避難。 >>661
集落にはない。ぽつんと置かれたストーンサークルのようなところにある。 >>664
ストーンサークルかぁ
結構平地回ったけどまだ2ヶ所しか見たことないから
まだまだ旅路は長そうだ うちのワールドは、少し大きめの集落の近くにあったよ ヤグルスは祭壇を囲ってる岩がでかくてわかりやす過ぎるから石碑より先に見つかる印象 ストーンサークルじゃなくても単体のドルメンにあることもある >>656
わたくしの場合、超至近距離に3個並んでたことが一回だけあったね。 フリーザ様しゃないのって思ったのはジェネレーションギャップてやつか フューリングも大麦とか与えておけば繁殖してくれるといいのにな
略奪し終えて誰もいなくなった集落跡地が寂しすぎる トーテムは一つの村に5個あった事もあるけど、これは一度ヤグルスを倒した後に見付けた
村なので、始めから5個あったのかが分らない。 >>672
奪うために増やしたいとは
なんとヴァイキング思考なことか >>645
あざっす
ヨットみたいなことできるんすね、やってみます >>675
相手の攻撃が当たれば負ける。
当たらなければ次の一撃までに屠れる。
トロルの注意がこちらに向いてれば余裕。 このゲームのmobは回避や防御って概念がないから
単純に体力と火力が高いほうが有利になりがちなのよな >>679
うん。EpicLootの手配ゴーレムはいつも下まで降ろしてロックスにぶつけてる。肉も獲れて一石二鳥。
トロルも普通にフューリングを殴り殺してるしな。 トロルvs蚊を観戦してた時は
ヒットアンドアウェイで蚊が圧倒してた 蚊ってHPと防御それぞれ幾つくらいになれば怖くなくなる? ゴーレムは耐性が強いんだと思う
蚊の件は頭にあったから「ほぼ」と書いたんよ 最近はWarhammerのVermintide2遊んでるけど敵がわらわらでるし近接のヒット感気持ちいいし
それなりにテクニカルな要素あるしでどつきあい楽しい
Valheimもこれくらいわちゃわちゃ殴りまくれたらなぁ >>686
その装備だと被ダメいくつくらいになるの? 戦斧作ってはみたもののめちゃ使いにくくていとわろし >>682
陸揚げすると海中逃げてくの優先するし、海中で戦うような事ないから
倒すだけなら鉄くらいでも行けるけどスタミナとか面倒なるから銀以上がいいとは思う ヤグルスの祭壇て指みたいな岩つき立ってんだっけ。
今の大陸には居ないな。
またあてどない船旅するしかないか。 ヤグルスは祭壇もだけど場所示す石碑も中々ないから大変だったわ、2回目あっさりだったんだけども >>688
それでもそんなに食らうんだ
ありがとう ヤグルスは祭壇先に見つけるパターン多いな
石碑がほんとに見つけづらい
ストーンヘンジ少なすぎない ★2狼多頭構成で色々冒険したけど、草原と黒い森ならトロル余裕、野良沸きフューリングも結構大丈夫、沼での弓雑魚とスライムの毒あたりから少々犠牲が出て来て、平地の蚊とフューリングだと犠牲かなり出るね
先制くらう戦闘が増えるからかな、先制攻撃に弱い 最初にPCがタゲ取りできるかどうかで
だいぶ被害状況変わるよね >>696
その辺は狼に限らず全てそうだね。
弓骨とかいるだけでサクサクやられていく。
ドレイク飼いたいわー。 まぁそれでも★2狼物量戦でいけば平地ボスまで行けてしまうからゆるいゲームだよね
新しいペット欲しいね、獣使いプレイで遊びたい ペット周りは猪のコスパ周り見直して欲しいんとリードなり誘導し易くする手段も欲しいわ 鹿とかPCの弓の射線上だと避けまくるのに
なんで弓スケルトンのは避けないのか…不公平だ
肉拾えるから良いけど >>691
ソーセージとカブシチューと焼肉食べてれば銅装備と銅盾のMAXと鉄メイスレベル2でも倒せる
ただ2匹襲ってきたらわからない
平地に面した沼で何度か襲われたけど大丈夫だった スルトリングトラップ作ったけどあまりに不憫で自力で炭作ってるワイ
彼らはなんでこんな酷い扱いをされているのか気になる ヘッドライトつけてたせいかもしれんけど
☆2フューリングの槍投げであっさり死んでしまった ☆2フューリングはめっちゃ痛い
こっちは棍棒だったけどある程度強化した銀装備で銀の盾構えても結構削られた
引き射ち弓で逃げ回りながら射つのが一番だった >>673
どういうこと?
ヤグルス討伐で村の中の設置物や構成とか変化するなんて仕様ないよね? まあ蚊は倒すってだけなら、なんなら防具とか一切なくても武器によっては
タイミング合わせて殴るだけでノーダメで倒せると言えば倒せる
ただ元々の質問が怖くないかって話だからなぁ
★付き含むフューリング集団と戦闘中にいきなり後ろから蚊が2匹近づいてきて
連続で攻撃されるシチュエーションとか普通にあるし、それでも「怖くない」って事なら
やっぱ銀MAXぐらいは欲しい 普通のチェストじゃ容量小さすぎて話にならないから、chestみたいな名前のキャラ作って死んで墓をチェスト代わりに使ってるけどこれって割と皆やってる? 結構初期の頃からあるね
石とか木材とかいう名前の墓並べたSSあげてくれてる人もおったで ロングシップにアイテム入れてロングシップ破壊とかも無かったっけ? 見栄えがいいから荷台に積んでぶっ壊すはやってた
アイテムボックス性能くそだけど見た目はいい 最終装備が揃っても星2フューリングの槍と出くわしたら状況次第で一旦は全力で逃げるわ
色んなモブがいるけどあいつだけ色々とおかしい 蚊の攻撃って攻撃力のわりにパリィしやすい気がするけど気のせいかな >>718
まっすぐ向かってくるから読みやすいってのはあると思う。 攻撃力のわりに、ってことはタイミングの話じゃなくて
例えばレベルの低い盾でもパリィ成功しやすい気がするって話じゃないの
まあ気のせいだと思うけど https://imgur.com/a/mBMlmjd.jpg
気になったので整理してみた。
蚊は攻撃70-85なので、ボーナス込みで85以上のブロック値があれば蚊は防げることになる。
普通にブロックするなら銀のアップグレード3にしないと安定しないけど、パリィするなら素の青銅バックラーで安定することになる。
たまげたなぁ 蚊をパリィするとノックバックで微妙に攻撃が届かなくなって空振りしてる間にどっか飛んでいく
しっかりガードして叩き潰しましょう タイミング合わせてパリィするよりタイミング合わせて斬った方が速かったりする蚊 ようやく大骨の祭壇にたどり着いたんだけど周りが本格的に海だった
近くに大きめの石の塔があるからそこから弓ぺちぺち作戦するかなー
メイスと大ハンマーで接近戦するつもりだったんだけど想像以上に海だった ちょっとした浅瀬を陸地にしたり海の上に建築って無理なん?
憧れてるんだけど上手くいかない >>725
解毒剤をたくさん用意して、祭壇の上からでいいんじゃない?
大ハンマーあるならそっちのが楽。 おととい大骨倒したワイ(鉄大ハンマーなし)
祭壇上に登って鹿砕き連打で叩きまくるくらいじゃボスHP3割くらい削ったあたりで
毒と弓スケルトンにこちらも削られまくってジリ貧になってきびしかった
だから大骨から離れてHPとポーション使用タイムを稼いでから近づいて
鉄メイスでバシバシ殴ってポーション使って毒でやばくなったらまた離れる
体力とポーションタイムが回復したらまた近づいて攻撃を繰り返して10分ちょっとで何とか倒せた
大骨が追いかけてくるのが全然遅いのが救いだった >>728-729
じゃあ祭壇の上で大ハンマーやってみるかな
せっかく沢山作ったポーション類も使いたいし >>727
土盛って整地すれば良いだけでは?
石は沢山要るけど、海岸ならでっかい岩があるとこで
砕いて石補給すればなんとかなるし。 大骨は足が遅いので祭壇の周りある程度鍬でならせれば
周りぐるぐる回る戦い方で正攻法いける
まぁ本格的に海って事はそれができないレベルの狭い立地なんだろうけど 775日目
遂に大骨倒せた
祭壇の上で大ハンマー作戦
毒でHPが20くらいまで減って危なかったけど3分くらいで行けた
正攻法だったら死んでたな、こりゃ >>708 いや、討伐までに襲った村では、0個から2個だったので、討伐した後に5個もある村があったので討伐したからかな?と思っていただけ。 大麦の粉ってセットして寝ても一晩で5個ぐらいしかできないんだけど、
こんなもんなの? >>737
断言は出来んけどそれは寝る時間が遅かっただけじゃね?
うろ覚えだけど夕暮れないし夜になった直後なら20前後は出来たと思うけど 風車の生産量は風の強さによるっぽい
めったにないけど無風に近いと止まるし たまたまかもしれないけど、結構な頻度で風車が止まってるんだよね。
もしかして拠点を壁で囲ってるのと関係あるのかな うち壁低めで拠点自体が高台だからかいつもグルグル回ってんな
風車の土台だけ高くしてみて試してみたら? 確か、周囲の建築物の構成は風車の動作に影響しなかったと思ったけどな
何スレか前にも話題出てなかったっけ >>737
風が影響するみたいだから他の建築で邪魔したりしてない? 拠点から遠くの大麦用ファームに風車も置いてるんだけど
拠点近くに置いてても生産量多分変わらないよね? 景観用に8機くらい並べで大農場っぽくしてるけど嵐の時めちゃ重くなるわ 風車の近くでモデル能力使ったら最大効率になるんか? 風車を回すためのモデルパワー奴隷が近年社会問題となり… 村襲撃して奪えるもんが乏しかったらシケた村だな…って悪態つきながら去るのは我ながら蛮族だなあって ロックスくん亜麻なんか食べて胃の中もじゃもじゃなるで 憧れだったドラウグルの牙、
防具なんかに比べて素材が手に入りやすいので速攻で最高品質にした
MMOではよくあるシステムだけど
失敗すると装備が消滅するアップグレードなんて実装してくれないかな
消滅のリスクがあるけど成功すれば特別なエフェクトや性能が付与されたりして… モデルパワーって、風向きは変わるけど風力は変わってない気がする。嵐の航海はフィーバーできる。 風向きはともかく、風力を意識する機会って少ないものな
風車以外だと蛇に追いかけられてる時くらいかなぁ >>756
ごめんそれはいらない
おっさんゲーマーなのかもしれないけど今の時代にそういう無駄にダルい仕様は求められてない 開発が「ご希望ならゼロ容量パッチを当ててゲームバージョンをアップデートして見せようか?」とか言ってるぜ
もう完全にやる気ないな
今年中にHearth and Home来たら奇跡じゃねーのw 2月3日の発売日にロードマップ出してるからね、遅くなるならそろそろアナウンスしろよと言いたくなる。 ポニーとか小型の易い奴でも50万くらいするんだけどな、馬 ロストガチャ欲しいなら自分でサイコロ振ってOCHINCHIN出たらPC叩き壊したりすればいいんじゃないの? >>761
ノルドの戦士は戦いの前に自らの武勇を誇り合って
相手より強く見せようとするというから
それじゃねぇーかな(適当 >>729
予習して、祭壇の上に陣地作ってたたきまくる戦法とったが
動画と違うのかダメージがこちらに入って(少し低かった模様)ジリ貧
スライムや骸骨が昇ってくるわでポータルに逃げ込んで・・・
ってやっぱ死ぬと面倒というかハードル高いのである意味良いゲーム twitterでは言ってないね。LGBTQを後押しするとか不穏な事言ってる位w レインボーの帆やオカマ実装か。それともネックが性的な対象になる奴とか?多様性www 今だってどんな猪だって狼だって2匹入れておけば増えるんだから配慮してる >>756
今時のゲームで時代と逆行するような仕様にする必要性あるんか トロルにしか性的興奮しない権利を認めろ。差別やめろって言ってる連中だからな。 Larsi ? 今日 19:14
Roadmap is a plan, not a schedule.
だめだこりゃw 今の状態であんだけ売れたら天狗と怠惰になるわな
そのうちアメリカのプレイヤーからすごい金額の訴訟されるんじゃね? 良ゲーなのに勿体無い
やる気ないならどこかに買い取ってもらって引き継いでもらうとかできないもんなのか ソロで建築に凝りながらやれば結構なボリュームだけどマルチで役割分担してやると今のところそこまでボリュームないよね
まだまだ稼げるゲームなのに最初に稼ぎ過ぎてやる気無くなっちゃのかな >>780
わざとかわからんけど、それ開発者じゃないでしょ
ディスコードのValheim公式鯖は開発者以外のモデレーターとヘルパーが
結構な数いて、そのヘルパーのうちの一人 今ようやっと沼にたどり着いて霊廟も見つけて鉄掘りしてるけど死ぬほどめんどくさくね?
装備の鉄の要求数青銅と比べるとなんか凄い多いし、辛くなってきた そうね、今の状態だと建築にハマらない人にはボリューム不足
まあそういう人はヤグルスまで倒したらやる事なくなってとっくに離れてそうだけどな
建築楽しいから建材追加されそうなアプデは楽しみにしてたんだけどなー >>788
鉄関係はクソ面倒臭いぞ
ないかしら作業兼任しつつするといい、鉄採掘は 鉄でワールド輸送に手をだしてしまい、銀や卵もズルズルとその流れを引きずり、しまいにゃ逃走にも活用するように…
作者は陸送、海運、現地拠点作成などをしてほしいと意図してるんだろうけど
鉄をゲートウェイに堕落しちまったわ >>761
もうコロナで全員死んでいいわ
バカに金渡すとどうなるか分かったな >>792
ソロだし仕事だし子育てあるし時間がないと自分に言い訳し、ワールド間輸送してる >>789
建築好きだけど自由度低すぎて物足りないわ
建材少なすぎるし強度上げようとすると資材すぐなくなるし… 鉄はマジでバニラ卒業させがち
自分も霊廟周りにうんざりして、ついついコンソールコマンドに手を染めてしまった
初めの数時間は神様気分だったけど半日で我に返って
手に入れたものは全部海に捨てた
けどフューリング村を三つくらい全滅させちゃったのは戻せんかった >>797
リスポーンさせられるmodあるよ
クリーチャーレベルコントロールだったかな(あくのささやき 鯖間輸送だけ手を出したわ
船輸送しかなかったら、鉄辺りで止めてたと思う ワールド間輸送してたけど新しく船輸送するようにしたらたまにイライラするけど楽しい ようやく長老倒して霊廟の鍵とやらをゲットしたから
次がその鉄とやらかな?
ワールド間移動とかに手を染めたことはないので
おっかなびっくり挑戦してくるわ 鉄は必要量があたまおかしい
長老から先順不同というかあちこちの沼行けみたいな設計だからだと思うけど果たしてここらへん調整できるのか 鉄の必要量を調整しないなら鉄を採集するあの塊は
数回殴れば全体が砕けるくらいで丁度いいんだよついでにドロップ量も数倍でいいや 泣き言言ってないでさっさとドブさらいに戻るんだよ、オラァ 鉄の使用量抑えたいのなら銀まではトロルか青銅で頑張れ >>783
元が安いからそれはない、サイパン等は元から高い値段と期待させてたから
ハードルが高かった。 沼や霊廟は慣れるまでが大変だな
って言おうとしたけど沼は特にってだけで、だいたい全編そんな感じだったわ
最初は黒い森でもおっかなびっくりしてたのが懐かしい 鉄の防具全種と斧 戦斧 鉄大ハンマーはマジで作らない方が良かった
無駄遣いした 鉄大ハンマーはいるでしょ
小枝の伐採によいぞ効率的かは知らんけど気持ちええ 高低差攻撃が必要になる場面は平地でもあるから鉄の大ハンマーは最終装備と思うけどな 銀探しと掘り残しチェックにも要る
それに叩き単体最強だし 鉄鉱脈さえ実装してくれればあとはゆっくり怠けてくれても構わないんだがなぁ なんで鉄だけ、沼地の霊廟からしか取れないのか本当に疑問だわ
平地バイオームに鉄鉱脈や泥炭鉱脈つけろよっていう 平地で全部揃いますなってもそれはそれで問題だろう…… 大骨倒したら銅とスズ、モデル倒したら鉄といった感じに
下位鉱石くらいはポータル制限解禁してもいいんじゃないかなって気はしなくもない
平地に挑戦する頃には鉄梁で大型建築に手を付けてみたくなるかもだし ボスは弱いし、さっさと倒して叉骨拾って、霊廟少ない沼でも歩き回ると割りとゴミの山あるよ 沼内でゴミの山が叉骨が反応するのは、水溜まりじゃなくて、木々が密集して生えて盛り上がっている土の部分だよね
掘っていると水が染みだしてくるけど、縁取り掘ればそこそこ掘れるから、平地前に鉄が必要だけど、霊廟探しに遠征する前に、霊廟堀り済の沼を探してみるのもありかなと 鉄はちょっと補充するだけなら叉骨でダウジングでも良いけれど、大量に必要なら霊廟探した方が早いかもね。
掘り作業が不毛になってきたらmodの導入検討時期。 鉄は掘る場所が悪い
青空の元なら必要量が多くても良いけど沼って言うのがな
霧の地も寒くて暗くて嫌な予感しかしない ダンジョン内だと事前に片付けておけば湧いた敵に奇襲されることもないから
銀や詰め物装備が揃った後だと霊廟潜った方が楽に感じたな
またぼね持って露天で鉄掘ってた時
急にドラウグルが降ってきて泥沼の戦い(物理)になった時は面倒だった >>825
かと言ってトロピカルな南国の風景とかは
valheimには似合わんだろうな
四季があれば多少マシかな サーペントも逃げなくなったのか
弓スキル100にした苦労返せ 沼地もたまには晴れて明るくなってくれればな
マイクラで夜洞窟こもって採掘して帰ってきたら明るいやったーみたいなかんじに
霊廟のどぶさらいで夜を明かして朝明るい中を帰るなら多少気持ちが楽なんだが まだプレイしてないけどパッチノート見るに
狼とフューリングの襲撃イベントが起こるようになったのかな? 銀はバンバン手に入るけど狼がいなくて革不足のワイ
ドレイクも昼間ずっと山にいるのに一匹も出なかったりするし…
ツルハシでデカい音を出してれば集まってきそうなもんだけどなぁ
もしかしてよく居る場所とかあるのかいな >>838
モデルトリガーの卵がそこそこある高い山を探そう。
特に、卵が湧いてるとドレイク3匹が守っていることが多い。 >>839
マジで?
タマゴは既に二つ見つけたけど、どっちも無監視状態だったわ
片方は取らずにそのままにしてるんでもう一度行ってみる 経験的にドレイクが特に卵の周りに湧きやすい印象はないかな
狼は通りがかるたびに襲われるポイントがあったので、出会ったら大体の場所覚えとけばいいと思うよ 割りと卵守られてるなぁこっちは
近くにスポーン地点があるだけかもしれないけど
ドワーフスポーン的な意味ではなく 逆にドレイクが固まってたら卵地点って目星つけてるわ 誰もパッチノートの機械翻訳すら貼らないこの廃れっぷりよ 渡りに船とばかりにドレイク襲撃イベントが起きて一気に潤った
後は狼だな… パッチノート 0.154.1
皆さんこんにちは!私たちの最愛のフィクサーアッパーパッチのもう 1 つ。
いくつかのバグとマイナーな問題を修正したことに加えて、いくつかの主要なランダム イベントが期待どおりにトリガーされないことがわかりました。
「あなたは狩られています...」と「大群が攻撃しています」という 2 つの新しいイベントを歓迎してください。きっとあなたの一日を明るくしてくれます。
0.154.1
* ジャンプ後にケープが時々背中に奇妙なバンプを形成
する問題を修正
* ESC 選択の修正でビルド GUI を閉じる* フューリング アーミー イベント トリガーを修正
* オオカミ狩りイベント トリガーを修正
* トロール グラウンド スラムをブロックできるようになりました
* ロングシップの修理とビルドサウンドの修正
* ウルフケープの耐久度の修正
* リスポーン リソース タイマーの修正 (ベリーと火打石が正しくリスポーンするようになりました)
* サーペントはヘルスが低下したときに逃げなくなりました
* 状況によっては船のコンテナが適切に閉じない問題を修正
* 起伏の地形がよりスムーズでとがりが少なくなり
ます
*ボート内の水の粒子と水面のクリッピングの問題を修正
*露出したときの発酵槽のフィードバックを改善*いくつかのサウンド アセットを微調整して RAM の使用量を減らしました
* 覆われた岩が雨の間、濡れているように見えなくなりました >>849
thx
ベリーがリスポーンしない気がしてたけどバグあったのか 家の周りに今までなかったベリーが成ってるのはそういうことだったのか 石建築は自由ないし温かみないから木造建築に戻そうかと思ってたらフューリング襲撃イベ
槍投げられたら即効こわれそう フューリングの石の塔なんかも弓で射続けると破壊できちゃうよね。
木と石で耐久性は違うかもしれないけど、
MOBが襲撃で破壊可能なのは変わらないんじゃないの? 石壁も壊れるね
トロールにあっさり砕かれたし
土盛りこそが正義 ドレイクは結構卵守ってるけど索敵範囲広いから何かしらと敵対して卵から放れて行くパターンもすげー多い ウミヘビ逃げなくなったのは狩る人にはいいけど何も知らん始めたばかりの奴からしたら微妙に難易度上がったな モデル倒した後も卵があちこちで見つかってなんだかもったいないような気になる。
食べられればええのに。 北欧神話サバイバル『Valheim』サーペントが逃げなくなる最新アップデート0.154.1配信―襲撃イベントのトリガーが機能しなかった不具合も修正
https://www.gamespark.jp/article/2021/06/09/109371.html 平地でフューリング村をちまちま潰してる最中にバーサーカー☆2だのフューリング投擲☆2だのに襲われて死にまくった
Lv50あったスキルが30付近まで下がってる…… ベリー復活しないなーと思ってたけどバグだったんだな
火打ち石の方は普通に湧いてたような気がして違和感なかったわ
むしろいつ行ってもあるなって気すらしてた >>867
感覚的にはまったく同じだが、火打ち石が必要なのは初期だけだし
新しい土地探索ではまず海岸線沿いに歩くからよく見かける印象だったのかもしれん アプデが来てから常時武器の構えモードになってジャンプができない… 進めていくとラズベリーなってたら他の捨てる希少性だったからな >>807
走りが60超えてくるあたりから気にならなくなるよ。 ベリーはfixMODがあったからずっと入れてたけどもう外していいっぽいな >>866
襲撃終わったら消えるんじゃね?
うちに襲撃くるエネミーは落とし穴に落ちてもいつも消えてるわ >>868
拾っても拾ってもわいてくるような感覚だった
初期にたくさん使うアイテムはリポップサイクル早めなのかな?とか謎の納得してたわ >>876
叉骨(さこつ)の叉は音叉(おんさ)の叉
同じような形しとるじゃろ いっそワールド間移動できるようになるポータルも実装してくれ フューリングのバーサーカーて集落にいるだけでランダムポップはしないよな?
1200日くらいだけど星付きなんて一度も見たことないぞ >>882
そういうMOD入れてるんじゃ?
バーサーカーはストーンサークルでも見たことある。 バーサーカーはバニラでも★2出るよ、何回か倒したことある。
めっちゃ硬くて面倒だった。 アプデきてたか。
狼、フューリングの襲撃イベの修正?
地獄じゃねえか!! 星付きバーサーカーいるのか
俺も見たこと無かったわ… >>819
平地じゃなく草原でいいじゃない
樺みたく上級ツルハシでないと掘れないようにすればいいんだからさ >>882
☆2は3回ほど遭遇した
槍ほどじゃないけど硬くてめんどくさい >>882
村の守護キャラしてたよ
☆1も☆2も居る 星付きって全mobで出現するの?
スライムとかストーンゴーレムとか見たことないmobもちょくちょくいる気がするけど バニラだと☆付が出ないやつも結構いるね。
その2体に加えてゴースト、死霊、海蛇、ドレイク、フェンリング、デスキート、ロックス、フューリングシャーマンとか。 >>849
これで仕事した気になってそうこのバカ開発ども アプデのせいだったのかな?
昨日、祭壇近くに拠点作ってからモデル倒したんだけど直後に狩られている、みたいなメッセージが出て狼の群れに殺されたよ。なんであのタイミングでなのかなあ。 >>895
家中に一枚ずつばらまいてキラキラ楽しむといい >>894
てめー、あちこちで見かける平和進行してるスレを憎悪と怨嗟の渦にしたいだけのヴィランだろ さっき、平地の海岸線沿いの、建築物一切ないとこで狩られている来たんだけど
襲撃って拠点判定あるところでしか発動しないんじゃなかったのか…
このワールドでは長老までしか倒してないしトロフィーも同じく長老までしか捧げてないんだがなぁ
まあ皮と肉美味しいしボーナスゲームだったからいいけど >>900
お前みたいなバカが居るからアプデねーんだよ
しょうもないゴミに釣られてる雑魚が >>893
やっぱりそうだったんだね
特定の敵は見ない気がしてたよ >>902
しょうもないゴミ、って自分の事だよな…なんか可哀想
メンタルやられてそうだからしばらくゲームから離れたら? >>901
狼の襲撃イベントは平地か山にいる場合無条件で発生するらしい、トロルみたいな前提条件はなし。
拠点判定もこのイベントだけは無いそうだよ。 狼がどれくらい群がってくるのか知らないけど、すぐ地面を盛り上げて安全地帯を作り、ハンマーで潰すのが良いのかな。
これから石もある程度持ち歩いた方が良いんだろうか。 うへぇ、平地で無条件かよ。
これからヤグルス戦控えてるんだけど、その最中に起きたらやだなぁ。
ボス戦中は起きないんだろうか。 皮30枚集まるぐらい群がられたよ、装備ガチガチだったから黒剣で余裕でなんとかなったが
そうか、狼襲撃は条件ゆるゆるなのか…また気が抜けない時間が増えたなぁ >>860
ダメージ喰らった後に逃げなくなったという修正だから、そもそもガン逃げの人にとっては関係ないのじゃない? 最近山に入ったばかりだから恐怖だなあ
銀掘ってる穴になだれ込んできたらきつそうw >>865
50から31.5まで下がるのに9回も死なないといけないけど、そんなに死んだの? 平地で狼襲撃イベが発生したらフューリングの村に擦り付けたいな オオカミもフューリングも襲撃で星2がどれだけ来るかどうか
特にオオカミは昼でも来るならかなりの難易度だし、山で詰む人出てきそう
フェンリングは出てこない感じかな?
早くやりたいけど来てほしくない襲撃だな オオカミは鉄大ハンマーで散らせるとしても
槍フューリングは群れで来られたら死ぬ 槍フューリングは威力2倍で良いから一回投げたら後は素手フューリングになってほしい ドレイクの襲撃は2回くらい一撃死してスンゲェ怖くなったのに
山で攻撃されても大したことなくて
あの一撃死は何だったのかと不思議に感じる。
拠点の工事中で油断してご飯食べて無かったせいとは思うが
一度は銀装備マックスの状態だったはずなんだが。 登れなさそうな岩があるし
蚊ともロックスとも相性が悪いし
平地は狼にとってまあまあ地獄なのでは 地下ってマイクラほど深くまで掘れないもんなの?
銅鉱脈の下まで掘ろうと思ったら
途中でそれ以上深く掘れなくなっちゃった
あと、隣の島まで微妙にスタミナが持たない距離で
泳ぎ着けないけどボートやポータル使うのも制約があるし
石盛って陸続きにしたりできるかな? 掘るのも盛るのも生成された地面から10メートルくらいまでで制限ついてる
川くらいなら盛り土の道できると思うけど 毎回通る浅瀬の浚渫工事したいけど何か上手い手は無いものか
地道につるはしで掘るしか無いんかね
ちょっと深くなるとすぐぷかぁってなるのがダルい バーサーカーはだいたい遠くから近づくまでに倒してるから星見たことない。
デスキートとロックスの星付きに出会ったことないけどいるんかいな。 >>920
あー、それか・・・。
拠点じゃポーション飲んでないし、山逝くようになったらすぐ狼ケープ作ったしな・・・。 まだ狼イベント経験無いな。狼の皮さえ集まればモデル→平地だから今の俺にはボーナスゲームだな。 ヤグルスの祭壇に辿り着いて傍の集落殲滅してるんだけど、
星付きバーサーカー3体倒したわ。
1体は2つ星だった気がするが針の矢夢中で打ち込んでたので良く見る暇なかった。
星付きバーサーカーよりロックスの方が倒すの大変に感じる。 あーくそ、久しぶりに死んだ
折角走りが100になった所だったのに…
銀鉱石掘ってたら日没しちゃったので慌てて山を下りてたら50超えの落下ダメージ
直後に前から二頭の狼
丁度良い毛皮集めだwwと弓を向けたら片方が★2
アーマー75だし、弓100だし、いくら★2でも行けるだろう思ったら死んだ
★2と★なしって、どのくらい強さ違うのかな
次のマップで出てくるmobの★なし以上のスペックは持ってそう 水ぷかぁは水の中にはしご置いてそこに乗るとある程度安定する
限度はあるけど 星なしフューリングと星2狼だったら
そら狼の方が強い
アーマー100でも40くらいは食らうよ >>931
やっぱり★2ってそんな強いんだ
少しでも持ち物軽くしたくてポーションとか持ってなかったけど
デスペナ避けるためのアイテムは持ってた方が良さそうね 狼襲撃イベントって拠点付近にいなくても起こるのか、、、
フューリングの村を突いてる最中にイベント起きてフューリングと狼の抗争が始まったわ >>934
いいなそれ、楽しそう
出くわしたら間違いなくアバババってなるだろうけど ふーむ。
狼イベント期待してヤグルス戦の前にもう少し村襲うか・・・。
とグズグズボス戦を引き伸ばすワイ。
もうロックス肉パイと魚の包み焼きと血のプディングも増やして
霜の矢も針の矢も300発ずつ準備していつでもヤグルスやって良いんだが。 >>912
そんなに死んだよ死にまくった
しょんぼりだよ >>935
村の隣接の岩の上で弓チクしてたら狼さんが助けてくれたわ
なお イベント後には大量の毛皮が散乱してたもよう(´・ω・`) モデル戦の前に弓のスキル上げ70くらいまでやってたんだが、
あれ最初は100発で1レベル上がってたのに70くらいでは200発くらい
必要になってた覚えがある。
スキル上げに必要な矢の数って増えるもんなの? そらそうやろ
ちょっとジャンプしただけでレベルが上がる原始時代を忘れたのか やっぱそうか。
レベル99から100って何発くらい射るのだろうか・・・。 >>939
どんどん増えるよ
生き物相手にガチで上げるとなると大変
与ダメがデカくなるから瞬殺増えるし コンソールでスキル上げてもしょーもないことで死んで元に戻ってしまう
あると思います 岩に打ち込み続けて100まで上げようとしたんだが
植林と伐採のサイクルが短くなってきてもう無理って
諦めたんだよね・・・。
結局70くらいでもモデルは楽に倒せたし、トロルも雑魚化した。
今は82まで上がったけど100は遠い。
死ぬわけにはいかん・・・。 死にまくるから常用してる武器や走りでも最終的に30〜40に落ち着く >>944
今94でちょっと上げてみたけど1レベル上げるのに600本くらい必要かも
でも引き絞るのが早くなってるから1回くらいスタミナ回復待ちすればそのくらい消費できると思う
画面の端で動画でも見ながらペチペチやってたら割とすぐ
大変なのは木集め
上げると決めたら最初に積んだ木を数百作ってからにすると良いかもね
ギッチギチに詰めて置けるから大してスペース要らないし
余ったら余ったで炭にできから無駄にはならない 狼イベントって、やはり他の襲撃と同じようにエリア固定なのかな。
発生したらロックスにぶつけてみたい。 >>946
弓の耐久250しかなくて一発で1減るから2回換えるか修理せんといかんわな。
植林と伐採も含めてまー大変な作業だわ。
ワイはもうその作業は良いわ。 本当に弓のスキルだけ上げたいなら大骨召喚してポータル置いた樹上から安全に打つといいかも。
生物は物に打った時の倍の経験値入るから、岩とか打つよりずっと早いし資源も半分で済む。 >生物は物に打った時の倍の経験値入る
知らんかった
これは大骨召喚ありかもな 鹿召喚だと直ぐに倒しちゃうけど大骨なら耐性あるし略みたいな感じかな 大骨で弓スキル上げは圧倒的発想の勝利では?
早速試してくるとしよう なんにせよ、弓は100近くなると反則級の強さになるよ
木の矢ですらそう感じるんだから上位の矢を惜しげもなく使えるようになったら…
その先は言う必要ないですよね
自分で考えてみてください
by佐藤 ”アイ”スクリームの素材なんだろうな、凍結腺は使うとして眼ドロップするやつ今いないし 誰の眼食わせる気なんだ?w Q3でHearthってことは霧の地年内は難しそうだな・・・残念。 終わったな
次のPost Valheimなゲームが来ることを願うわ
是非とも移住したい スパイスでバフつけたり?食事面は面白そう
建材は石建築のパーツ増やして 建材は屋根と窓のハッチだけか…
木の芯の斜めとかも欲しかった
調理器具も作業台みたいにレベル制になりそうだな >>963
あからさまに太字にしてあるThis is by no means a complete listも読まんのか ディスコもさすがに荒れてて草生える
売り逃げ派 VS 20ドルぽっちでガタガタ言うな派 ドワーフの眼があったことすっかり忘れてたわ 箱いっぱいの在庫が料理にして消化できるかもしれん 追加コンテンツの一部を紹介しただけなのに
あたかも紹介されてる分で全てな解釈されててかわいそう 他ゲーの話題で盛り上がるValheim公式ディスコ
フゥ〜↑気持ちいい〜 まあ最初に発表したロードマップの1個目が早くて7月、下手したら9月なんでしょ、さすがに荒れるよ。
ある程度のセールスが見込めるまでロードマップの更新を渋ってたって勘ぐられてもやむなし。 全く新しい建材もプラスされるならまだしも現状の付随品レベル・・・
流石にどうにもならんな・・・ ハーフサイズのドアみたいなウインドウなんかだせーしいらねーよなw
フルサイズでいいわ >>967
まあ、紹介以上の追加って多くないのが基本だし
1000個以上のバグ見付かってそっちの対応優先させる言っとるしなあ >>937
まあ、なんというか。。。ご愁傷様やで。
コマンドでスキル値好きに上げられるらしいで。。 >>974
そうなのか
それなら確かに小規模すぎて荒れるのも頷けるわ >>974
1000のバグってどっちかっつうと慣用表現として「めっちゃいっぱい」くらいでとらえたほうがいいし
文脈から言って「めっちゃ売れたから(みんなが現状の内容ちゃんと遊べるために)バグとり優先してました(過去形)」だから
今までパッチで直してきたぶんが「1000のバグ」なんだぞ もちろん未解決のもまだ残ってるんだろうけど
google翻訳ぶち込んでもそこそこ読める文になるから適当な嘘こいて失望してる暇があったらちゃんと読んだほうがいいぞ 2 月のサービス開始以来、私たちに忍耐と親切を示してくださったことに感謝します。
私たちはあなたと一緒にゲームを作りたいと思っていたので、早期アクセスを開始しましたが、
この旅に参加したいと思っているあなたの数を想像することはできませんでした!
多くの方が疑われていると思いますが、今年は 4 つのアップデートを配信することはできません。
代わりに、2021 年第 3 四半期にハース & ホームを立ち上げることを計画しており、いくつかの変更を行う間、一時的にロードマップを取り下げています。
更新に時間がかかって申し訳ありません。
このような大量のプレイヤーの流入に対する準備ができていなかったので、緊急に修正する必要のある 1,000 の新しい問題とバグが浮き彫りになりました。
私たちの優先事項は、現在のエクスペリエンスを可能な限り安定させることでした。
これは、新しいコンテンツが後回しになることを意味しています。
はっきり言って5 月まで、Hearth & Home にすべてのリソースを集中させることはできませんでした。
ヴァルハイムが多くの皆様の共感を呼んだ理由の 1 つは、細部へのこだわりにあると思います。
私たちは自信のないアップデートをリリースしたくはありません。
それを念頭に置いて、新しいロードマップははるかに小さくなりますが、Hearth & Home の終了後すぐに大きな Mistlands の更新に集中することを決定しました。
そうは言っても、今後のハース&ホームのコンテンツの一部をここで共有したいと思います。
これは決して完全なリストではありません しかし、料理の味。
新しいビルドピース – ダークウッドの屋根と窓のハッチ。
新しいクッキングステーションの拡張 – スパイスラック、肉屋テーブル、鍋とフライパン...
これに加えて、健康とスタミナの向上をより重視する新しいフードシステムも実装し、プレイスタイルに基づいて食べ物の選択をより面白くします。
この目的のために、スタミナ/ヘルスが戦闘での落ち着きにどのように影響するかにもいくつかの変更を加えました。タンキーで防御的なバイキングをプレイしたい場合は、ヘルスを蓄えておく必要があります。
これにより、攻撃をかわしてダメージを軽減する能力が向上するからです。
新食品 新しいシステムとクッキング ステーションの拡張機能を利用するには、Eyescream、Shocklate スムージー、さまざまなオオカミの肉などを含む 10 以上の新しいレシピ。
植栽可能なタマネギ可愛い玉ねぎの花付き。
ゲームに何を追加したいかに関しては、かなり柔軟です。また、ミーティングやコミュニティからの素晴らしいコメントに触発されることがよくあります。
つまり、ロードマップは常に流動的です。
Valheim は探索ゲームでもあり、プレイヤーの発見の感覚を台無しにしたくはありません。
とはいえ、アーティストのロビンが楽しんでいるコンテンツの一部に取り組んでいるだけであっても、現在取り組んでいることについてもっとオープンにしたいと考えていますが、それはゲームに反映されない可能性があります。
私たちが取り組んでいることについて透明性を保つと同時に、自分自身で発見したい人のためにそれを台無しにしないことのバランスをとることは難しいですが、より非公式で早期アクセス ゲームとしてオープンであることが重要だと考えています。 .
明日 6 月 11 日、中央ヨーロッパ夏時間の午後 2 時に、AMA のためにr/valheim サブレディットにも向かいます。
皆様のご参加をお待ちしております。Hearth & Home および新しいロードマップについて、できる限り多くの質問にお答えする機会をご用意しています。
もちろん、毎月の開発アップデートやホットフィックスもこれまでどおり投稿し続けます。引き続き私たちをサポートし、フィードバックと創造性をありがとうございます。 『Valheim』ロードマップの変更を発表―大型アップデート「Hearth and Home」一部コンテンツを紹介
https://www.gamespark.jp/article/2021/06/11/109410.html
6月11日CEST14時(日本時間6月11日21時)には、 https://www.reddit.com/r/valheim/にて
「Hearth and Home」および新しいロードマップについて、
できる限り多くの質問に答える予定であるとしています。 >>981
最新なら>>849かな?一覧はwikiにあった気がする
950と960は踏み逃げかな?建てれるか試してくる >>941
2000カラオケ3000ぐらいでいけた記憶 >>985
すまん、960踏んだの見えてなかった、乙です。 >>980
建材と調理器具とタマネギ追加良いじゃん ニンジンスープに黄色いキノコとか使えるようになってほしいな
余った使い道が照明とか階段の彩りくらいにしか使えん 色々追加しまくってバグ増やすより
まずしっかり土台を固めるのが先ってのはいいんでないの
このゲームは元々そういう所が受けたんでしょ ずーっと大型アプデなかったのも問題だが
何より、小さなバランス調整アップデート連発してるのが
やる気のない末期のソシャゲやFPSの時間稼ぎのためのアプデそのものなんだよね
これは開発が動いてるのか、初期のメンバーが残ってるのか疑ったほうがいいレベルよ
儲かりすぎて仲たがいとかありえるわこれ お前の希望どおりにアプデしないと問題なのか?
嫌ならよそ行けや >>993
アーリーアクセスのゲームやらない方がいいよマジで バーとか飯屋作ってる人多いからレシピ10以上追加とかめっちゃいいやん
屋根に茅葺き以外のやつでるのもええ アーリーアクセスが有料ベータだと理解してない人は多い。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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