Valheim part31
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
本文の一行目に以下を挿入してワッチョイ有効化
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレは>>950が立てて下さい
立てられない場合は>>960かアンカ指定をしてください
■公式サイト
https://www.valheimgame.com/
■公式Twitter
https://twitter.com/Valheimgame
■steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/892970/Valheim/
■wiki
https://wiki3.jp/valheimjp
■前スレ
Valheim part30
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1622104129/
【警告・注意喚起】
現在セーブデータが壊れるバグがあるため公式がワールドとキャラクターのバックアップを推奨しています
バックアップは[C:\Users\ユーザー名\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim]内のファイルをコピー
該当ファイルはタイトル画面左下に表示されるshow player logをクリックでも表示されます
【修理の仕方】
https://img.wiki3.jp/valheimjp/fix2.png
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l Hearth and Homeは死んだんだ
(l し l) いくら待ってもアップデートは来ないんだ
l __ l もうバイキング生活は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | アプデ来たけど全然伸びないな
開発も馬買ってる場合じゃねーだろ Wiki見て今後使う用に鉄を計算して残してたけどアプデ来たら鉄足りなくなって霊廟行きの刑になりそう 2000円で有料βテスターやってるのと一緒だし、ヤグルスまで倒して建築に飽きたら実質終りよ
値段分は遊べるから満足してるけど、あとは気長に(数年単位)で待つしかないから
その間は別ゲーやってたほうがいいよ 前スレ>>980見てなんで荒れるのか分からんわ
俺はむしろ期待が持てた
お前らにはアーリーアクセスは早すぎるみたいだな
大人しく別ゲーしてろ 前スレ980の「しかし、料理の味。」ってちゃんと訳すと何になるんだろ
原文当たってみたけど英語よわよわマンだからwhat'sの意味がよくわからんかった
新しい建材のスクショ、家の前に剥いた丸太みたいなのあるけど座れるのかな
フューリング村の篝火周りに座れそうな丸太が置いてあって
これは雰囲気いいなと思ってたからそうだったら嬉しい 原文 This is by no means a complete list but a taste of what’s cooking.
訳 これは決して完全なリストではありませんが、何が起こっているかの一例です。 建て乙
Eyescreamってすっげえ嫌な字面だな 捨てずに保管しておいたドワーフの目がポータル以外で役立つ時がきたか… わかってる不具合は潰せる時に潰して土台整えておかないと、のちのちスパゲティコードと化してプログラマーに襲いかかるし賢明な判断だろうなあ とんでもない数売れまくったせいか、まだアーリーアクセスって事を忘れてるのが多すぎる
内容が内容だけに完成には何年もかかりそうだし 今回荒れてるのはロードマップひっくり返した事でしょ、Discord見れば分かるけど海外でもそこは愚痴言う人多い。 >>13
機能が少ない内にバグとりはもちろんリファクタリングとかちゃんとやっておくのマジで大事(実体験 まあユーザーはロードマップとロードマップ後の発展に期待を込めて金払ってるからな
言うてもValheim側の対応は誠実な方だと思うけどね いきなりトロルを実装して欲しいわ
骸骨並みにトロルが現れたら楽しいぞお… 馬買ったときはとんずらの前触れかと思ったけど、こうして報告があって安心したわ
アプデもない報告もないだったらプレイヤーの鬱憤が溜まるのは仕方ない なんでヘビ逃げないの?変わったの!?
もう絶望だわこれ、ずっと現場にとどまってるのかな?いやーん 蛇が逃げだすとこまでダメージ与えられるなら普通に殺せるだろうし
なら逃げない方がありがたいと思うんだけど メインプログラマー氏のTwitterに風呂と思われる画像がアップされてるよ。アーリーだし気長に待とう。Discord見て思ったが、売れたら売れたで大変だなー。 ヤグルス討伐済みの人はフューリングの襲撃を見れないのか 嵐の時にサーペントと初遭遇した衝撃はすごかった
顔水面から出して咆哮で画面も揺れたし タマネギの画像が可愛くてほっこりした、楽しみだ
>>26
風呂良いねー 初当時の方向と振動演出はビビるわな
戦って見ると雑魚なんじゃけども はいValheimは終わり
パクリゲーに期待しよう >>26
温泉掘りたいな
もちろん入浴後はバフがつくとかさ 襲撃イベントが見たくてヤグルス戦を始められず
住人皆殺しして略奪しつくした村の跡で
ぼーっと過ごすワイ・・・
日が当たってのどかでええなぁ・・・。
蚊が湧かなきゃ最高なのになぁ・・・。 村の施設はそのまま残すか全部徹底的に潰して更地にするかで迷う 湯気が出るなら床下に置いてサウナも作れそう
周りに浮いてるのはシャボンか? いきなりゴッキーが発生したんで遊ぶのやめて大掃除始めた 風呂まじかwwwwwwwwwwwwwwwww
これはテンションあがってくる 特定の固定建築物として温泉があるのか
建築として温泉が任意で作れるのかによるな
どっちでも嬉しいけど前者だと出来る事あんまねえな つーか、バケツか何かで水運ばせてため池とか滝も作らして欲しいんだがな
そこで魚の養殖も出来たら最高 >>39
これでやっと、どぶさらいの後
臭いまま眠らなくて済むんだ……!! 拠点が平地じゃなくてもクソゴブ共襲ってくるんだな
大骨付けてなかったら危なかったわ ヤグルス倒したら襲撃なくなるってマジ?なんとなく尻込みしてたけど早めに倒しとくか はあ、今日は来なかった。
ロックス肉がどんどん溜まって持て余す。 >>54
fandomでは
If Moder has been slain and Yagluth has not. どこでも夜にフューリングが沸くようになるのとたまにフューリングが襲撃に来るの、
どっちも面倒だけど、前者の方が実害はでかそうな気がする。 >>39
快適度が上がるだけかも知れない。
判定する範囲、もうちょっと広げて欲しいなぁ。 フューリングバーサーカーの連弾、建物にくらうのはきついんじゃないか知らんけど 風呂作るなら山かなー
雪が降る中で入る露天風呂…最高じゃねーか
しかしそこまで来るなら酒も欲しいな
麦からビール作りたい
「あなたはベロベロだ」
なんてメッセージ見てみたい 腐った骸骨のトロフィーなんかあるんだな3周目で初めて見た 岩に上ってバーサーカーのウォーハッハッハを聞きながら矢を射まくってたら
下の方が破壊されて大穴開いて中に落っこちた。
綺麗な岩の部屋が出来てたわ。 ロックスもバーサーカーも石の壁なんて簡単に破壊する。 >>60
大麦(バーレイ)ワインは度数の高いビールのことらしいぞ 稲作MOD作ってる人が米酒作れるようにしたいって言ってたな 玉ねぎは嬉しいね
ヴァイキングといえば玉ねぎスープだもんなっ ニンジン、タマネギ、肉…
カレーまであと少しではないか… じゃがいもがヨーロッパに伝わったのは大航海時代になってかららしい… ヨーロッパではなくヴァルヘイムだから史実なんて気にしなくてもいいぞ そんなん言い出したら大体の敵性MOBだのポータルだの色々アレになっちゃいますけど ヴァイキングは大航海時代よりずっと前にアメリカ大陸に上陸してたらしいけど
行ってたのは北の方だしジャガイモの原産は南アメリカだから無理があるか カレー作りで一番問題なのは
じゃがよりスパイスなのでは… カレーにジャガイモ入れるのはそもそも邪道という人も居る アプデ内容にスパイスラックが含まれてるけど
タマネギ以外にもいろいろ植物が増えるのかね カレー粉をインドから世界に広めたの大航海時代のブリテンだからな
日本式のカレーライスなら大日本帝国軍まで時代進めないと出てこない >>8
This is by no means a complete list but a taste of 「what's cooking」ってことで、
意訳すると
これ(続く写真)は完全な一覧を表すものではないけど、「何が出来るのかな〜」って
感じ(だと思ってもらえれば)って事かな
taste of は日本語の「〜みたいな感じ」にあたる表現
what's cooking? 自体は、料理と関係なく「何がどうなってんの?」「どうしたの?」
「(これから)どうなんの?」みたいな慣用句
普通に今料理してるものを聞くときは What are you cooking? 折角たくさん作ったのに勿体なくて酒が全然減らない
矢もいまだに木の矢を愛用
作成素材なんて山のように余ってるのに…
度し難いなホント 平地に居を構えてから針の矢を常用してるが針は増える一方だわ 矢は羽の確保がだるくないか?
ついつい節約してしまうが、フューリング村の強襲の際はステルスからの毒矢が気持ちいいんだよな。 海のすぐそばに家建てたから海鳥が大量に湧いて羽取り放題 平地に行ってからは確かに針の矢を使うようになったなぁ
木の矢も持っていくから切り替わるときに暗殺ダメージの桁が変わっておおっ!?ってなる 新襲撃イベントを期待してぼーっと待ってたが
我慢できなくてついヤグルス倒してしまった・・・。 我が家で☆2狼を産ませて周辺警護に我が家周辺にばら蒔いたんだ
ふと外を見たら灰色ドワーフのドロップが大量散らばっててなんか嬉しかった 羽は余ってチェスト1個分ぐらい占領してるわ
マップ埋めるのが趣味でよく廃村やらドワーフの石の塔やらでチェスト開けまくるからかな
あと黒い森で夜になった時は埋葬室に入って墓荒らしするからそれも
序盤は弓の練習でよく鳥狩りもしてたけど羽が邪魔だと気付いてやめたw 余りまくってる羽とか革で色んな服作れたらいいのに
もっとおしゃれしたい 荷車は積めば積むほど重くなることにさっき気付いた
しかし既にスズを山盛りに積んであって手遅れ…
坂を登れずお家に帰れない
スズも銅みたくまとまった量を一箇所で掘れればいいのに! >>97
クワで地形整えて登るんだ!後はツルハシで凹ませるのもあり なだらかにすれば満載でもダッシュで登ってける
スタミナ切れそうになったら横向きにすれば坂を下らない
ただし遅い マルチなら人に持たせて自分と荷車の間に挟んで走ればあら不思議軽々と走れちゃう 革はもう全部捨ててるなぁ。狼に食わせる肉だけあれば良い。それもそろそろ余り気味。
色んな場所に色んな建築するから補充するのは木と鉄くらいになってしまった。 >>101
肉といえばロックスの肉も食べるねオオカミ
余ったから与えてみたら普通に食べおった 草原で建築中にフューリングの襲撃初めてきたやで!
割とスリリングな量きたわ
まだの人楽しみにしとくんやで! >>98
>>99
ありです
途中まではクワでなんとか行けましたが
最後の登りはどうやっても無理でしたので
1スタックずつピストン輸送して荷車を軽くしました
高台に家建てるんじゃなかった…
2700は積みすぎだったかw AMA見てきたけど大した回答ねえな
新バイオーム実装で既存ワールドはどうなりますか?→なるべく残したいけど約束はできないねぇ(ニヤニヤ)
こんなのばっか >>102
蛇は食わないのよあいつら。贅沢言いやがって。 >>104
初めて銀を持ち帰る時に同じ思いをした
荷車に積んでキツイ坂を登れるのは1000(1t?)強位が限界っぽい 大型倉庫つくって思ったけど斜め入れて建築しちゃうと屋根張り大変だわ
豆腐型が簡単で考えること少ないからいいね
最初は凝りだしてがんばるけど・・・ フューリング襲撃って雑魚だけじゃなくてシャーマンとバーサーカーもくるの? ヴェグヴィシル見つける前にモデルの祭壇見つけたわ
初期島だしどうせ小さい山だろうと思ってたら
奥に行くにつれて果てしなく広がっていくような感じで強烈にデカかった
タマゴが三つも四つもゴロゴロ埋まってるような所はやっぱデカいんだね >>110
くっそ高いのに急斜面すぎて卵も無い山に当たったぞ俺は そういえば探索してると明らかに切り分けたような線が見えることがあるんだけどおま環? そこ掘ると透明な断面できて触れると上までワープするぞ >>111
祭壇があった山は「どこまで登れば頂上なんだよ」と不安になるようなクッソ高い山が距離をおいて何峰もある感じ >>112
明らかに切り分けたような線ってのが具体的にどんなものか分からんことには
誰も答えようがないのでは
説明難しければ画像でもいいんじゃね >>114
うちのところは初期島の小さめの山に祭壇あった
銀は4カ所しかない山 854日目にしてモデル討伐
いよいよ平地か……
>>116
そんなのもあるんだね
自分は祭壇の割と近くにタマゴが4〜5個あって捧げるの楽だったw 自分も地面の切り分け線見えるからわかるわ
グラ設定落としてるからそういう環境だと見えるんじゃないかな >>115
うちの環境では水中に真っ直ぐな直線が映る場所があるかど多分それのことかな 地形のブロックの境界でテクスチャの境界線がはっきり見えるとかだったら、どの環境でも見える
たしかに草とか無いほうが目立つ
普通は、例えばバイオーム間とか、草と土、草と岩場(一定以上の角度の斜面に見えるやつ)なんかの
境界があると、その間を自然な感じで埋めるようなテクスチャが補完されるけど、
ブロックの境界でなぜか東西方向のラインだけ上手く補完されずに
テクスチャが奇麗に繋がってないように見える
25Ne1h2
水面に切れ目が入って見える場所があるけどこれも環境に関係なく見える
海と川で波の挙動が切り替わるからその境界なんだろうけど
CXo0MH4
貼れなかったから、i○gurのidだけですまん 初期島の試しに入った低山でで卵と銀4箇所、初めて入った高山で石碑とボスの場所見つけた。かなりラッキーな方だな。そういえば、商人もボスの石碑も探した事ない。 >>118->>120
これこれ!陸上にもあるんだよねありがとう 既にあった質問だと思うけど、鉱脈ってリポップする? >>123
特定の地点で採掘してから800日経過でリポップするよ
シード値によって地点と鉱脈が違うので頑張って探してみよう >>124
>>125
どっちだい?
まーどっちにしろリポップに800日かかるなら実質しないと思った方が良いくらいか 公式wikiによると鉱脈はリスポンしない
なもんで金属系は無くさない、沈めない、矢にしないが基本、例外は黒金属
まぁワールド複数作れる時点でなんとでもなるけど >>127
なるほどさんくす
鉱石は消費物に使うのはやめたほうがよさそうだな マルチ参加ぼく「鉄いっぱいあるな鉄矢作っておこう」 ワールド移動しないにしても気にするほど狭い世界でもなくねぇか あとは有限アイテムに気をつけるくらいか、結局別ワールド作れば解決するけど嫌がる人は嫌がるだろうし
上質な木:種がない、使い切れないぐらいあるけどなくなりはする、窯に入れるな
木の芯:種はあるが種の入手率が低く、植林しても種が尽きる、窯に入れるな
嬢王蜂:草原にしかない、再スポーンしないしで意外と数はない
鉱石類:言わずもがな
汚泥:数はそれなりで用途も少ないがおそらく有限、緑松明は忘れろ、汚泥燃料はありえん
換金物:邪魔だが売るとなくなる、トロルかフューリングをボコれ
こんなところかな
ヤグルスのトーテムも有限だったが今は襲撃待てばいいな マルチだとリソース気にしちゃって結局使えないんだよね
トロル装備が限界 フューリングも狼も来ない。
フューリングの襲撃はヤグルス倒してしまったから仕方ないが・・・。
待ち始めてきたのはやる気のないトロルと
スルトリングだけだわ・・・。
あと夜フューリングが出るようになるってのは本当なのか?
全然見ないんだが・・。 マルチで夜にフューリングが草原だか黒森だかにポップして殺されたから来るのはたしか 夜専門フューリングは毎晩湧くよ 3〜7くらい ☆も混じる場合有り
交戦中に朝になると煙のように消える(ムカつく) お聞きしたいのですが少し遠くに作った畑そのものに敵って沸きますか?
柵で囲んで外側は堀をほって拠点からジャンプでしかいけないようにして他の探索して戻ってみたら一部の作物が消えていたのです
勿論作物同士の距離は離して全て健康的の状態でした
作物ができて抜かずにそのままにしておいたのが原因ですか?50個のカブが全て消えて心が折れそうです >>138
なるほど、沸き潰しに作業台いるんですか
ありがとうございました、すぐに設置します デスキート、どんだけ痛いのかと思ったら銀防具マックス強化で15くらいしか食らわなかった
攻撃間隔も長いし、亜麻防具になったら雑魚と化すんじゃね あいつは装備整ってないヴァイキングや
ほかと戦って消耗してるヴァイキングでキル稼いでるんだよな >>140
デスキートが恐いのは沼探しやモデル山探しの時期ですから >>140
そうだね。なんで銀マックスで痛いと思ったの? 建築用のキャラって作った方がいいのかな
敵に殺されるより転落死の方が多いんだが 防具、武器のアップグレードも終わっても、星2の槍投げフューリングは痛いな。あれのダメージおかしくないか? 夜の平地とか、全く見えないところからいきなり槍が飛んでくるから怖すぎる。 もともと適正防具での星2の攻撃は痛いからフューリングに限った話ではない、おかしいことには変わりないけど
今後の追加とかあればだけど、次のバイオームの星2とか7〜8割持っていってもおかしくないし
攻撃力や防具の調整がない限り、現状の数値上昇ではアンバランスだよな
霧の地の次が灰の地か極北かは不明だけど、このままじゃ星2の攻撃は即死確定になりそうよね まだ実装されてないだけで黒金属鎧ありそう
盾は既にあるし、この先のバイオームで採れる素材が必要なのかもな
武器も名前忘れたけど灰の地で採れる鉱石使う火属性のあるでしょ >>145
効果が切れてるのを忘れてHPが減ったところで落ちて死ぬ 作業用の足場をしっかり整備すれば落下事故なんて起きないんだぞ
正確にジャンプすれば大丈夫みたいな小手先の技術を過大に重用するから事故は起きるんだ いやそもそも、食べるの忘れるし横着して足場作るのサボってジャンプミスるから
建設用キャラ作るべきかなーって言ってんじゃないのか?まぜっ返してるだけで会話になっとらん
自分もよくやるからわかるよ
建設用作るのアリじゃないかな 何も対策しないで死にまくるのがお好みなら専用キャラ作ってもいいんじゃない キャラ切り替えすら面倒になって結局godモードになるとみたね 何時間も夢中でやるから高さもあるし飯も忘れるんだよ?
切り替え面倒なほどちょこちょこキャラ変えねーだろ
というかなんで建設用キャラをそんなに否定すんのか全く理解できないや
それもチート扱い? お前らは高山からナイフと副攻撃で飛び降りる快楽を知らないからそう呑気で居られるんだ 亜麻や黒金装備ってこんなに簡単にクラフトできていいんか
銀とか鉄とか死ぬ思いだったのに 全肯定以外の異論は受け付けないお子ちゃまってなんなのw 全てのアイテム手にしたはずだけど何もならなかったな。
まさかコマンドでしか出せないアイテムも含まれるのか? >>151-157
死にまくってキャラが成長しないのとゲーム内日数の節約(250日位経過して150日以上は建築土木作業してる)
のため次に建物作るときは作業員作るわ 平地探索中に「狩られている」が発生して見事に狩られたわw
プレイヤースキルが低いくせにアイテムをケチるからこうなる
デスペナのでかさを考えたら大骨もポーションもケチってる場合じゃないよね… >>131
石の建造物に蜂の巣あった
さっき見た
黒い森と草原の境目だったけど、石の建造物って草原にはないよね 探索中の平地に沼が接してるんだけど
つい先日まで怖くて仕方がなかったドラウグルやスライムがデスキートにフルボッコにされてた
思わず助太刀したね
つーか弓ガイコツ、おまえの出番だろ、何やってんの! 建築用キャラを作っても結局飯を食い忘れたら死ぬのでは‥?と思ったけどスキルダウンしても良いキャラってことか。
建築にスキルが無くて良かった。 建築中に飛んだり跳ねたりするからジャンプスキルが強化されるよ!
無駄に高価な飯を食べて建築してる ロックス瞬殺したくてナイフスキル100にしたけど
副次攻撃あたらなくてはげそう ロックスは不意打ち狙撃、向かってきたら一回防御してヤマアラシ123で終わる。 狩られているが怖くてもう体力200以上無いと不安で歩けない
良いもん食い過ぎて太りそう 建築用キャラ勝手に作りなよw
同意求められても飯食え足場ちゃんと作れとしか言えんわ >>158
そこでキンキンに冷えた大麦酒の出番ですよ >>164
キャラ変えても、ワールド内の経過日数は合算されるよ。キャラごとに日数計算じゃなくて、ワールドごとだからね。 現時点で最も日数進んでる人って何日くらいなんだろう
3000日くらい? 10000日超えると溶鉱炉が動かなくなるバグを修正とかあったからそんくらいやったやつもいるんだろう >>140
銀装備マックスになるまでデスキートと会敵しなかったの逆にすごくね トロル装備付けてるくらいの時にたまたま降りた平地でデスキートにワンパンされて友達と阿鼻叫喚してる時がこのゲームの楽しさのピークだよな マルチでフューリング村を襲撃すると楽しい
☆2槍フューリングが凶悪すぎて阿鼻叫喚地獄絵図になりながらヒャッハーできる 一体なら大した事無いんだ。何とかなる。
3体くらい追いかけてきて全部槍だとな・・・。 悪臭玉なんて作った事すらなかったけど、あれ使い所あったんか トロルの攻撃をタワーシールドで防いでもダメージを受けてしまいます。
ダメージ受けないようにするには、青銅の盾(かそれ以上)に変えるor盾のスキルレベルを上げる
どちらの方向性が正解でしょうか? 山で銀を採掘場所から運搬場所に運んでる時、銀をマックス持ちたいから鉄ハンマー置いてきたら狼に狩られた。もう山で鉄ハンマー手放せないや。 青銅の盾でジャスガ成功なら星なしトロルなら無効化可能 小さい方の盾でジャストガード
タワーやガードしっぱなしは悪手 ジャスガしないとダメなのですね
アクションが得意じゃないのでガードしっぱなしでした 通常ガードできない相手も含め、ジャスガ決まると怯んでタコ殴りにできるから楽しいよ。 弓一筋でジャスガとかパリィは無関心のままヤグルスまで倒してしまった。
トロルは弓で1発2発で倒せるのでガードして打ち返すとかダルくて今更やれない・・・。 ジャスガめんどくせえからタワーしか使わんって人もフレにいるし戦えれば何でもいいのよ
俺自身も両手武器しか使わなくて盾持ち歩かない人だし >>195
大骨は鉄大ハンマーだった。
他は弓で・・・。 >>197
初見だとそれで訳わかんない内に殺されるよね。 ヤグルスは最後だからとフロスナーと銀の剣と火耐性ポーション作って
近接やる気マンマンだったんだが、慣れてなくて焼かれるわ隕石ぶち当たるわ
で直ぐ死にそうになって逃げ出した。
でも高台に登って霜の矢撃ち始めたら全く攻撃されなくなった。
指の岩同士を土壁で囲ってヤグルスが出られないようにしたので
その中をうろうろするんだけどこっちが判らないのか何の攻撃もしなくなった。
霜の矢200本くらいで終わった。 他の人のヤグルス攻略動画見ると、指の岩を盾に攻撃回避するんだね。
土壁でヤグルスの逃げ場無くしたつもりだったんだが自分の逃げ場が無くなってたわ。 ヤグルスの頭の真下は隕石当たらないから、銀の剣で殴りまくればすぐ終わるはず。
ヤグルスそのものが盾になる。 そうか・・・。
もう一遍やってみたいけど、ヤグルスの祭壇に拠点作ってしまったのでもう無理か。 ロックスを弓は段々疲れて来て剣と盾で殴り合うようになった
たまにガード失敗して大ダメージ食らったり死ぬ ロックスはパリィしてヤマアラシで3発目まで打ち込むと半分くらい減らせると思うよ。 >>197
蛭もそうだが毒100%掛かるとかアホやろとか思ったけど
食らったら即リログすれば毒なくなるで >>206
それよ。もう山に行くのも面倒。二度と山行かない様に鉱石掘りまくったわ。 取り合えず肉パイ・プディング・包み焼きを増産してるがこのまま余生を終えるのも切ない。
あとは
・灰の地と極北の観光
・霧の地に拠点作る
・星2狼テイム
・蛇の捕獲
あたりに手を出すか。 なんかこないだのアップデートから起動そのものが遅くなったしファンもうるさく回るようになった 今は低下した弓スキルを上げるためにちまちま草原でネックや猪を狩ってついでに木を切り拠点を拡張する毎日だ
ようやく35まで戻った 蛇って生簀に捕獲したままに出来るのかね自分の蛇は数日たったら消えてたわ >>216
周り囲んだ場所に連れていったら襲わなくなるって聞いたけど作った生け簀はどんな感じだった?
ひょっとしたらその辺りが関わってるのかも
後は湧き潰ししてるか?とか 蛇を生け簀で飼う方法(あくまで個人的経験)
・生け簀は石垣でしっかり塞ぐ。深度があると隙間から逃げる
・蛇は昼間に嵐の海で捕獲する。夜の蛇は明るくなって離れたら消えた
・近くで狼は飼わない。肉にされた
・襲撃に注意。肉に(ry
どこかに隙間があるのかも知らんけど、近づいたら普通に(!)になって襲われます。
離れていれば大人しいし、鎌首もたげて叫ぶ様は見ていて微笑ましい。 次は掘り下げた運動場作ってエイスクュル飼いたいわ。
BGM好きだし、暗くなって電撃放たれるのカッケェ。 (今思うと)すっげえ戦闘へただったから動画とか見て片手武器+盾でがんばった
戦えるようになった 先人の言ってた事はそのままホントだった まあ弓も使うけど
次に両手武器の鍛錬を始めた 移動遅くタルイ 最初はよく死にかけたけど
↑で経験積んだので ヤバくなっても切り抜けれるようになっていた
最近は盾面倒になり両手武器しかもってない もうやること ねえ・・・
あ、ナイフ極める? >>188
トロルは銀でパリィしないと、防げなかったはず。
なんでそもそも攻撃を喰らわないのが正解。 ロックスのパイと魚の包み焼きは食えそうな気がする。淡白な素材の味がしそう。
しかしプディングとソーセージは材料を考えると口に入れたら吐きそう。得体の知れない内臓だぜ? ロックスは霜降り肉、柔らかいなんて説明があるから相当美味そうだよね 塩も香辛料も味付けも何も無しの肉を食うのはしんどいよ
臭み消しも使ってない腸詰めとか怖すぎ めっちゃ発光する謎のアザミ
処理する前から腐敗済みの内臓
数百日前の生肉 >>188 >>221
青銅のバックラーはパリィする際にはボーナス(×2)もあって銀の盾に近しい強さがあるから、
トロルの攻撃も普通にジャスガできるよ(星が2だと無理かもしれんけど)。
注意しなきゃいけないのはガードしっぱなしの"ブロック"の値は低いのでそれでトロルの攻撃は防げない。 トロル星2ってHP1800も有るのか
防御も高いのかな
狩ってみたいわあ トロル☆☆は青銅盾強化3ブロック30くらいでパリィ出来た様な出来なかった様な
☆1だったかも知れんけど >>235
星2のトロルは見た瞬間に脳が逃亡を選択してしまう位色が違う夜にしか出ない?からかもしれないが初見はかなり怖い
もちろん最終装備なら怖くないよ >>234
世界の果てに近づくほど、★付きがでやすくなるよ。
航行中、海岸に何か赤いトロルがいるなーと狩ってみたら★2だった。 >>237
そうだよね?
前に始点から離れる程星付き出やすい感じと書いたら否定されたけどw おまえらまだValheimやってる?
やめたやつはどのゲームやってるのか教えてくれ やめてはいないけど、武器のアップグレードとかサバイバル感のやつでは 7DTDと the forestが同じようにハマったよ。 >>240
Going Medieval
Medieval Dynasty >>240
Patron期待してるけどまだまだ先そうだわ forestも7dtdも既に通ってきた道なんだよなあ >>239
あくまで経験則に過ぎないからねぇ。でも開発の立場で想像してもそれ以外考えにくい。
>>240
Valheim + Epicloot mod は終わらないコンテンツ。 おーいみんな。>>247が暇だから★付きMOB一覧作るって キョロ充ってそういう感じなの?
誰かが言い出したら便乗するだけの主体性無い奴ってイメージだ >>235で狩ってみたいとか書いたら星2トロル出たわ
平地探索してポータルに戻ってきたら近くの作業台をどっかんどっかん叩いてるんで速やかに射殺した
一体から皮が20枚も拾えて草 >>237
そういう調整はやってるかもね
あとはキャラクターのスキルや装備に応じて加減してるとか 生物は公式Wikiによると15%の確率で★1に、2.25%の確率で★2にレベルアップしてスポーンするらしい。
ただし、世界の中心からある程度の距離がないとレベルアップできない生物もいるとのこと。
世界の果てまで行く必要はないけど、ある程度中心から離れていないと星2トロルとかは出ないってことだね。 2つほど隣の小島によく星付きネックがスポーンしてるわ
そこで初めて星2ネック見かけたけどピンク寄りの紫でちょっとキモい ★2の特徴。
ネック:色が濃くなって斑模様が目立つ
トロル:赤くなる
骨:赤くなる
人型:赤‥?
蛭:★1は緑。★2は見辛いので赤いかも知れない
ゴブ:赤くなる
他の毛が生えてる連中はパッと見分かり辛いな。狼は飼ってたら少し赤いとわかるけど。
ドレイクもわからん。蚊は★2に会った記憶が無い。 >>214
あそうなん?
自分はファンが煩くなったりとか無いし、なんも変わらないなー >>260
蛭★2はピンクみたいな、けっこう目立つ色だよ
スルトリング★1は、炎に青白い光が混ざるから遠目でも他のと違うのいるなとわかる
★1ネックも青 基本★2は赤系だね
ドラウグルは沼地だと紫だけど晴れた空の下では綺麗なピンクだったw フューリングの村って中にスポナーがあったりするんかな?
少しずつおびき寄せて数を減らしてから乗り込もうと思ってるんだけど
もしスポナーがあるなら無駄かなーと思って >>267
即レスありがとん
ドラウグルの村みたいに延々と湧かれたらどうしようと思った
亜麻と大麦手に入るといいなぁ… >>268
大きい集落だとどんだけおんねん!ってなるけどちゃんといつかいなくなるので焦って特攻しないようにな
あとずっと遠くから狙撃してると奥の方が湧き判定の範囲に入ってなくて湧いてなかったやつが近づくと急に湧くとかあるので注意な >>269
じっくり行くわ
建物三つと物見櫓が見える程度だから小さいのかな
今7〜8体やっつけたとこ でかい島が丸ごとフューリングの集落だったら落としがいあるんだけどなぁ
つっても船から弓撃つだけで安全に上陸できてしまうのか
弓持ちフューリング追加来ないかな ヤグルスクリアしたからなのかフューリングが草原や黒い森にも現れるようになった スルトリングの核、枠を50にしてくれないかな…
10だとチェストがすぐ埋まる >>274
mod入れなはれ。枠もスロットも足りなさすぎる。 >>272
ググって初めて知ったけどこんな島が未だに存在するのか
実はインド政府が保有する秘匿実験施設が存在するとか妄想が掻き立てられるな 北センチネル島が排他的になった理由がどうもイギリスのせい臭くてまたお前の仕業かってなる 念願の亜麻系防具をMAX強化して乗り込んだフューリング村で
色々おかしいと評判の星2のやり投げフューリングに遭遇
最強防具デビューの血祭にうってつけの相手が来よったwwwwと思ってたら瞬殺された
アーマー値は100、HPは120くらいはあった筈
お見逸れ致しました 確か亜麻MAXに焼肉ソーセージロックスの焼肉でようやく二発耐えれるとかそんな次元だぞ >>279
そうなんだ
初トロルを上回る衝撃だった
絶対許さんw >>278
120とか、「やべぇいまHP少ねぇ(120)!一発も貰うわけにいかんな…」ってなるレベルだわ 実験的に円形の塔でも建ててみようと思ってたのに気付いたら螺旋階段擬きを作っていた 釣りって効率いいやり方ないかな?
1日でどれぐらい釣れる? 釣りは確かに面白くないし、効率よくは釣れないな。
あの段ボールで作ったような魚は勘弁してほしい。 殆どの人がダダあまってると思われる骨あたりから撒き餌でも作れれば 魚はたまに陸に落ちてるからそれ拾うようにしたよ
多分陸まで泳いで戻れなくなったんだ 釣りは魚が全然寄ってきてくれないのと見辛いのがなぁ
霧が深いと何も見えないし音も聞こえないし >>283
まず魚影があるところでないと釣れない。モブ探すのと同じ感覚で。
イカダに乗って、草原か森の海岸線を釣り糸垂らしながら手漕ぎで移動すれば追いつける大物だけが食いついてくる。
魚がたくさんいるところなら留まって糸を垂らしても良い。
運次第だけど、1日で切り身が2〜30以上は普通に貯まるんじゃないかな。 魚釣りはバイキング船乗りながら釣り糸たれてちょっと漕いで休んでまったり進みながらやってるな。
糸は4-6mぐらいにしてかかったら進行を止めてから舵から離れて釣り上げる。船がある程度動いてれば合わせもいらなくて勝手にかかる。 座り込んだままベッドをアクティベートすると
その姿勢のまま就寝して
目覚めた時もベッド上で座り込んだ姿勢になってるの草
お願いだからちゃんと横になって
疲れが取れないから(懇願 >>293
ジャンプしながら寝ると脚を世話しなく動かして立ったまま暗転するよ >>278
飯食ってHP250以上にしてから出直しやがれ 蛇さん誘導しようとしたら船が振りきっちゃっていなくなっちゃった
銛投げつつ船操作したい 釣りは魚影が凄く濃いところが川にあるの見つけてな。
そこは釣っても釣ってもうじゃうじゃ魚が溜まってて
一日やればインベントリで40にするくらいは簡単に出来る。
ずっと港湾建設した堤防の先っちょとか島とか海辺ばっかで
釣ってたので川は見落としてた。 fish farmなんとかって動画すごいよな
やな漁みたいなことしてるやつ 歩いてて魚が打ち上げられてるのを3回くらい同じ場所で拾えたのが気付いたきっかけだった。 >>296
まだ大麦ないから無理ぽ
もう亜麻は要らんのに亜麻ばっか生えてる >>302
大麦農場作らなかったの?最悪1個あれば増やせるよ?時間かかるけど あと一日で40ってのは大抵包み焼き20個作るのを目標にやるのでそれ以上頑張ったことないんだよね。 川から魚拾ってるけど魚農場は英語音声が理解できなくて作り方さっぱりだよ
うーん我が家を完全に作り直したくなってきたけど勿体無いしポータル2階だし…… 魚は海岸沿い整地してるとよく打ち上げられてるというか引っかかってるというか
それでしか手に入れた事ないや
魚影あるとこで掘ったり埋めたりしてるとよく漁れるよね >>303
ないって言ってるからゼロなんでしょ。
村三つ探したらあると思うけどね。チェストの中とかにもあるよ。 >>294
試した
笑った
ところで質問いい?
沼地に行くようになって拠点にクズ鉄持ち帰るのが大変なんだけど
最低限の金属だけ持ち込んで
墓地前で鍛冶設備一式まで作った方がいいのかな?
金属以外はポータルで持ち込めばいいもんね
墓地のクズ鉄を使い切ったら次の墓地に設備を移動する方式で… >>309
特に正解もないからプレイスタイルのお好みでとしか言いようがないかな
他人のプレイ動画見ても船で運ぶ人も沼に拠点作る人もいろいろいるし
鉄は拠点整備にも使うし銀以降の装備でも素材で少し(大量に)必要だったりするから
どっちみち本拠点まで運ぶことになるとは思うけど >>307
船出して平地で襲撃して回るしかないね……
>>309
設備とポータルの素材を船に詰め込んで簡易拠点作って世界を巡り回るのは楽ではあるけどやっぱ持ち帰っちゃうなぁ 船にアイテム置けないと知らなくて、クズ鉄を船上に置いてからストレージに入れようとして海中に120個投棄しちゃった時は、リアルで声でた 亜麻装備で最大強化までやると鉄は確か84か88だったかそれくらい使ったような。
あと、追加設備で鉄使うのもある。
鉄装備、武器、設備を思い残すことなく最大強化してても、
銀に移行する段階で150くらいは鉄残しとかないとな。 >>278
平地の出島に座礁してハンマーヘッド★付と、平ヘッドの弓2体に瞬殺された思い出 スルトリングくんは水が嫌いなのになぜ沼地に住んでんだろ >>309
船で輸送
ちょっとずるしたいなら以下の方法
別ワールド作って、霊廟→別ワールドに鉄くず置く→現ワールドにイン→拠点でログアウト→別ワールドにおいた鉄くずを持ってくる >>310,311,321
ありがとうございます
まずはロングシップ作ります
ワールド跨いだやり方はしたくないので…すみません おっ ハンマーヘッドって新しいMOBか。
仕事終わったら早速狩りに行くか! 造語症は統失とアスペに多いらしいぞ
ハンマーヘッドとかドラゲナイとかここに何人かいるが 一人しかいないし、毎回書いてることもほとんど一緒な気がする。 公式tweetでジャガイモは出ないってさ。1600年代までスカンジナビアに入ってなかったのが理由みたい。 パイやシチューが納豆卵かけご飯や豚汁に置き換わるMODがあったら全力で入れますわ 馬買って遊んでまーすとか、アップデート急ぐ気ありませーんって例のニュースが海外フォーラムで荒れに荒れ、開発も焦ったのか新しい情報配信の頻度あげたり、画像頻繁に出してきて、中々興味深いな。 ダメだったらその時はその時
よくある事だよ
期待しすぎちゃだめ
むしろ2000円やそこらでここまで遊べたことをラッキーだったと思うべき >>330
だって今までのアプデ(トロルの毛ですら)は1万以上のイイネ!だったのが、
アップデート急ぐ気ありませーんwww は初動で
100
だったんだよ。(今見てないけど上がってるかもね)
みんなどれだけガッカリしたか分かるよね。 少数開発なんだしいくらお気持ち表明で脅しても
大型アプデが月1で来るようになるみたいなのは不可能なんだよなあ 馬買って遊んでまーすは現在8033のイイネ、最新のやつは21274のイイネだな。トロルの毛のやつは15000超えってところだね。
「馬のValheimよろしくね」で「タンポポと馬の画像で釣りやがって」みたいな意見は笑った。なかなか海外ゲーマーは辛辣だわ。 ここの社長なんて4月からたま〜に「よい週末」をしか呟いてなかったからなw
フォーラムが荒れて慌てたというよりパブリッシャーから怒られたんじゃないかと思う。 半月ほどやってなくて久しぶりにちょっとやったんだけど
モデル終わったばっかりのキャラで平地探索してたら狩られてしまった
狼5匹の波状攻撃とかやばいね
倒してもおかわり来るし そういや狩られているはまだ出てないなぁ
大骨無視して銀装備マックス強化したからフラグが立ってないのかな? 平地巡回して狼待ってるけど針とロックス肉が溜まり過ぎる。 平地に穴掘って待ってれば狼大量捕獲&テイム出来るのかしら。
ロックス肉大量にあるし。 「狩られている」は山か平地にいれば無条件で発生するイベントだよ。
拠点にいなくても発生するからたまに航海中でも起きるw 家の周りを壁とトゲで防衛してたんだけどフューリング襲撃でびっくりするほど役に立たなかった
トゲの量増やすか・・・(堀はなんか癪だから作りたくない) トゲはデスキート用なのかな?ってフューリング村のトゲの前に落ちてる針をみて思った トゲ罠でヒューリングの大群とかバーサーカー皆殺しにする動画あったはず。
フューリングやバーサーカーには少しも知性無い、で良いな? フューリング村で弓スナイプしてたらHPがミリ残ったフューリングがトゲに当たって死んだ フューリングってこちらが攻撃が届かない所に居ると帰っちゃう?
奴らが登ってこれないデカい岩の上から矢を射たら
近寄ってきたけど引き返してしまった 奴らの里の近くに高台をつくって一方的に射撃できるのは素晴らしいのだ
星2バーサーカーでも無傷で倒せたりする
でもとっきどき、高台に攻撃してくるときもあるんだよね
不思議、バグってるのかな >>350
ウォーハッハッハを聞きながら岩の上から矢を乱射してたら
岩破壊されて出来た穴ぼこから下に落ちたよ。 >>329
米食いて〜 !
" We want to eat rice "
https://www.nexusmods.com/valheim/mods/1225
苗作りからどうぞ ( ^ ^)/ >>353
ちょw
もしかして刺身とか味噌汁作れるmodもある? やる事無い アプデも当分来ない しばらく寝かせんとしゃーないな
覚えてればいいけど 家の改築が全く進まないし鉄の梁で補強始めたらただでさえ足りない鉄が全滅したし…… 建築中に死にまくってまたスキルレベル10近く落ちてるよ……50になったらモデル行ってみようと思ったのに そんなにしょっちゅう転落死するのは明らかに施工不良か料理ケチってるのが原因なんだから何度も同じミスを繰り返す前に根本的な対策をしろ 泳ぎみたいな上げにくいスキルが極まってくると
デスペナ一律マイナス5の仕様マジふざくんなってなるな >>362
建築中なんだよ……落下で100ダメージ食らってすぐに螺旋階段のぼってまた落下して死亡…… 通常攻略プレイの愚痴ならまあわかるけど
普通じゃないことして死にまくる愚痴は知らんがなとしか・・ 建築中に死ぬなら死なないように手すりでも付けろよ
んなんここで何度も愚痴っても知らねえよっていうだけだろ 落下ダメージ耐えたのに、何で回復する前にまた登るん?
何で同じところで落ちると考えないん? 先に足場作って建築してる本業さんの気持ちが分かるよね!
欲を言えば雨避けシートも欲しい >>364
プディング、包み焼き、肉パイ食ったらそうそうしなんだろ >>371
今大骨もモデルも倒してない銀装備フル強化状態なんだ
平地で大麦は取れるけど風車がない 大麦畑で農作業してたらついに狩られている発生。
かわええ。。。
終わったのに遠吠え止まないなと思ったら農場の堀に3頭落ちてた。
お肉投げ込んだけど朝見たら1頭しか残ってなかった。
多分蚊にやられてんな。平地でテイムは無理くさい。 >>372
ライフ100くらい適当な飯でも確保できるだろ甘えんなw
それも嫌なら建築用キャラでも作ったらええやない >>374
ソーセージカブスープロックス肉食ってるよ!!! ソーセージとカブはええ食糧だったなぁ・・・。
最近食って無いわ。 今はロックス肉が余りまくるので肉パイと焼肉、あと包み焼きが普通の食料になってるわ。 ソーセージは優秀なんだけどアザミ集めが割としんどくてカブシチュー、焼肉、ネックばかり食ってたな
蛇のシチュー作れたときはちょっと嬉しかったが、肉が集まらなさ過ぎてすぐ諦めた >>378
蛇は海で出会うわあまり会えないわ倒し辛いわなのがね……
陸地まで一気に移動すると振りきっちゃうから誘導するなら気を遣う必要があるし カブ育てる方がよっぽど面倒くさいと判断してアザミは不定期で積極的に集めてたから不足したことないわ
平原行くまではソーセージ、ジャム、焼き肉で全く問題なくいけるし
食事ケチってくたばる方がよっぽど時間の無駄になるからあまりケチらず使ってる 植物に栽培できん種類があるのダルいわ
全部種作ってくれや 大骨が硬すぎてついに攻略見てしまった
打撃武器でゴリ押しとかアホらし...
「特効」っていうのはあくまでその武器なら倒しやすいってレベルに調整するべき
その武器じゃないと厳しいっていうのはただの理不尽。どこかにヒントがあるわけでもあるまいし
まーサバイバルゲームなんて攻略サイトありきの馬鹿しかやらんジャンルだししゃーないか... たった3種類試すくらいのことしないでなに言ってるんだろう 初見でエイクに7回殺されてから後は全部攻略情報漁りながらプレイしてクリアしたわ
それでも沼では何回も死んだし攻略サイト見ながらで丁度いいくらいのバランスだと思うけどな
攻略情報なしなら普通に理不尽なバランスだと思うし>>382はよくやった方だろ 大鹿と初めて戦った時は弓どころか盾すら持ってなくて休憩バフの効果も知らなかったから殴って逃げての繰り返しでやたら時間かけて倒した覚えがある
後で弓作ってから戦ってみたら拍子抜けするほどクソ雑魚で頭を抱えたが良い経験になったわ 黒い森も植生が偏っててブルーベリーばっかり生えててアザミが取れないとか
その逆とかあって採りにいく時森を選択してたっけ。 ワイはその時食える一番良いもの食いたい食いしん坊なので
カブやニンジンの栽培もアザミ採りもせっせとやってた。
農作業忙しくて長老倒すまで700日掛かったわ。 弓でしか鹿を上手く倒せないから鹿ボスさんも弓で行って楽勝だったなぁ
長老も弓で倒した 根気ないって意見も理不尽って意見も両方分かるから何とも言えんわ
最近のこれ系のゲームってwiki見ながらとか長時間の検証とかを前提にしてくるから正直ちょっとどうかなと思う
反面ARKみたいに大量のレベル厳選とリアルで数日間のブリーディングしないとそもそもボス戦行けないみたいなのも知ってるからこのくらいって感じてしまう事もある 捨て台詞吐いてるから付く意見も厳しくなるわけで
武器によってダメージが変わるのなんて大骨が初めてでもあるまいし >>390
確かに見方によってはどっちとも…って気はするんだよね
俺もヤグルス倒すまで情報なしだったしボス戦で何度か死にはしたけど、何度か死ぬってだけで
理不尽なバランスかというと…どっちかって言うと平均的な難易度の部類だと思う
トライアンドエラーの負担が大きい仕様のせいでみんなの評価が理不尽側に寄ってる気はする
ボス戦なら近くに仮拠点作ってベッドと物資置くだけでその負担もなくせるけど 働かないけどゲームには勤勉さと最大限の努力を求める、それがネット民や 911日目にして念願の大麦入手
何日もかけて遠くから一匹ずつフューリングを射殺して…長かった
24本あるけど10本は万が一に備えてチェスト行き
残りの14本を増やしていこうと思う
アザミ、血袋、魚…楽しい楽しい材料集めの時間だw >>355
まだないみたいだね。上のmod作った人は日本人だし、これからもメニューを増やすって言ってるから期待してる 思い返すと鹿ボス戦は盾も弓も無しで行ったのによく勝てたな自分
自分のプレイスキルを考えるとなんで勝てたのか疑問なレベル ガンガンに鉄梁使ってるのに崩れる石は何が足りんというのだ >>390
ARKはアイランドのボスとか溶岩の道を育てた恐竜たちを連れて行く気になれなくてやめちゃったな ブルーベリー集めキツ過ぎない?
アザミはそこら中に生えてるのに… wiki3の記事見ればわかるが、一番大事なのは建物の下端で鉄が接地してるかどうかだからな >>390
ARKみたいなデフォルトだと無職じゃなければまともにプレイできないようなのを対比に出すのもどうかと
>>394
死にゲー要素を入れるならデスペナは一度のトライにかかった労力と一分未満の移動時間だけにすべき、もしくはデスペナが最大に働いた状態をふつうとしてゲームデザインすべきって思うけどな >>401
別ワールドでチート使ってロケハンしたら、石の建物というよりは鉄棒の建物になってビジュアル的に凹んだわ >>404
最大のデスペナって具体的にはどんな?
初期島の資源取り尽くして
次の島に資源一切合切持って引越したところで
ベッド&ポータル作る前に溺れて死んだとか?
その場合のあるべきデスペナってどんなもの?
デスペナを最小化する方法はゲーム内に用意されているんだから
あとはそれをプレイヤーがどう活用するかだと思うけどな >>399
たとえどんなに鉄使っても限界はあるよ
最初に地面に設置してるのが鉄、とか基本は端折るけど、積み重ね高度26くらいになると何もかも崩壊する
例え軽い木でもね。石床だとその数倍の許容分担が必要だから鉄だらけにしても余り高い場所には設置出来ない
で、応用が巨石や松の木なんかの上に鉄柱刺してそっから建築するやつ。
スタート地点の地面が高いから普段無理な場所にも作れる youtubeで大麦の刈り入れの時にアドゲイルの薙ぎ払い(マウス中ボタン)でやると効率いいってのをみてやってるんだが、何気に武器スキルも上がるね。あれって複数ヒットでカウントされてるのかな? >>402
上にも書いたけど、黒い森も一様じゃない。
アザミが幾らでも取れるけどブルーベリーが少ない森もあれば
ブルーベリーは沢山見つかるのにアザミがその10分の1も見つからない森もある。 カブもすごい差があるな
やたらと咲いてるとこと全く無いとこあるもんな >>409
了解です
ブルーベリーの森を探すことにします
株を持ち帰って拠点の周りに植えたいぜ
きっと映えるとおもう ラズベリー、ブルーベリー、アザミ、キノコあたりは
湧く場所を見つけたら面倒だけどマップに書き込んでおくと
以降の採集が格段に楽になるよ ベリー類は生えるための草壊しても草ごと復活してくれればいいのに
アザミやきのこは生える所の地面を上下させたら駄目なんかな
森を平らにして採集しやすくしたいわ ブルーベリーは言うほど必要にならないよ
最終的にベリー系はラズベリー以外困らない >>375
それで落ちて亡くなるようなら、もう手の施しようがないな。あんインスコしたら。 >>417
初期の頃の草原のベリーは粗方それで潰しちゃったな
同じ場所にまた湧くなんて知識もなかったから邪魔だからって切っちゃったり
しかし黒い森あたりまではラズベリーを普通に齧ってたんだよなぁ…
女王バチがなかなか見つからなかったから、長い間ラズベリー焼肉キノコだった >>379
モデルパワーで常に追い風にして、舵を適度に切った状態にしておくといいよ。
その場をグルグル回るから振り切らないし、射線が後方になりにくく自分の矢で船を傷つけることも少ない。
Epiclootにボス蛇が追加されたこともあって狩る頻度は増えたのだけど、グルメ狼が蛇を食わないので肉も無視するようになっちまった。 >>414
最終的にはそうなのかも知らんが
いまのとこ女王ジャムが主食の一つだから
ブルーベリーが見つからんの辛いわ >>406
あるべきデスペナなんて、直近のベッドから死んだところまで移動するのに使った移動時間が無駄になったで十分すぎるわ
船が沈没したらリスポンポイントの近くに浮かんでるとか物資が全て漂着しててマップにマーキングされるぐらいされててもええわな
そもそもが楽しむ為に遊んでるのであって、罰を受けるためにプレイしてるわけじゃないし
実際、似たような事になったことあるけど、その後のしばらくのプレイは他要素が楽しいから許容できた我慢でしかなかったわ >>421
デスペナ軽すぎると戦略も何もない特攻ゲーになりかねないよ
流れ着く場所によっては今以上に厳しくなるけれど物資が漂着するっていうのは面白いね このゲーム、死体回収が最難関だから確かにデスペナはいらないかも。
その一方でゾンビ戦法が使えるシーンが見つかってしまったらと思うと悩ましいね。 所持品全部その場に手放して熟練度レベルは割合カットよりも重いデスペナが欲しいなら自主的にやればいいし
システムに縛られ強制されないと駄目って言うならMODでも探せ
無対策の高層建築で死にまくって悲鳴あげてる子も居るんですよ! いやー、大麦ってカブみたいに三つ採れるのかと思ったら一つなのね
おまけに粉にしないと使えないし…これで楽になるかと思いこんでたけど甘かったわ
ロックスのパイとか血のプディングが常食になるのはまだまだ先だな
カブのシチューパイセンの優秀さを再認識したわ 増える効率ならカブよりいいし、回収が楽だから便利だよ 肉パイ・プディング・包み焼きを常食できるようになっても
女王ジャムとはちみつは貴重な甘味
建築や農作業の辛さを和らげるおやつ ソロで誰に奪われるでもないのに梁の上の個人用チェストにジャムを隠してるわ
いざという時用に 狩られている2回目きて堀に落ちたのを拠点に連れ帰ろうとしたのに
今度は目の前でデスキートにやられた。狼って蚊に勝てないんか・・・。 ふと思い出したけど鹿が居るとこにブルーベリーがあることが多かった気がする。 ジャムはコストが高いから早々に作るのやめちゃったなぁ
序盤に作れる料理の中では確かにうまいけど
ハチミツと黄色いキノコが余りまくるからそればっか食べてた 星2の狼なら1撃目を耐えて反撃できるんで何とか勝てるみたい。
無星はほんと弱いので戦いという部分には期待しないであげて。 そうか・・・。星2って襲撃でくるんかのう。
夜の山でしか湧かないのかもと思ってるんだが・・・。 星2は夜の山でしか沸かないだろうね。
狩られているは自分では1回しか見たことないけど、★1すらいなかったし。 >>431
STALKERでそういう場所にスタッシュがあるのよく見た気がする >>427
>>430
すまん勘違いしてた二つ採れたわ
てか、もっと大規模な農場にしないとダメだな
1回に数千個くらい収穫出来て風車も10台とか20台ぶん回したい なーに銀採掘してたらいつのまにか星2オオカミに食い殺されてるさ 銀も銅も周りから掘るから自然と堀になってて死亡まで行ったことないな 最近始めたけど無限に時間を吸い取られるね
資源集めて拠点作って
資源集めるために拠点作って運ぶ道を作って
別の場所でまた拠点作って道作って
それでようやく装備が整うという
長老倒すのに300日もかかってしまった
大骨はいつになるやら しかしリリース早々にロードマップ全部ぶん投げたゲームもそうそうねえぞ もうハウジングとか要らないからボスだけ追加して全クリできるようにしてほしい
やりたいことはMODでやるから >>444
沼から色々なハードルがグイっと上がるから攻略のしがいがあるよ
沼以降でも用途が多々あるアザミを使う毒耐性ポーションの作りすぎに注意
アザミだけはいくら貯めておいても無駄にはならない >>444
面白くて寝る間を惜しんでガンガンプレイしすぎて
一気に飽きてしまった俺見たいな人も居るからじっくり楽しむのもありだよ 面白いけどまだアーリーだしボリューム不足だからな
建築や拠点生活にハマらないとすぐ飽きるのは仕方ないね まだアーリーアクセスでボリューム不足つっても色々とやりたいことやってたら余裕で100時間は溶ける中毒性があるから680万本も売れたんじゃろ ボリューム不足っつっても俺建築とか必要最低限しかしてないけどそれでもヤルグス倒すまで80時間はプレイしたから割と十分だと思う >>447,>>448
レスありがとう
今は沼地を平らにしつつ溝さらいして鉄を集めてる
沼ダンジョンのすくないマップらしいのが将来的に少し気にかかるけど
じっくりやっていくよ 平地で整地をしてたら、何もしてないのにロックスをテイムしてた
何故? プレイ時間の半分は農作業と食材探しで消えてるわ
1/4が素材集めで残りが建築とボス探し
食べ物関連をもうちょい楽にしてほしい >>453
整地でばらまかれたクラウドベリーを食べたんじゃないかな。
大麦みたいにダメージ与えるとその場に落ちてた気がする。 蛇のドロップ品って蛇を倒した瞬間に海に飛び込んで死体に密着すれば拾えたりしないかな >>456
お肉は浮くからゆっくり取れるし、沈んでしまう鱗は今のところ価値がほとんど無いからねぇ。
スケイルメイルとか作れたら良いのだけど、重い鎧はバイキング文化になかったのかな。 >>457
肉って浮くんだ…
大慌てで矢を射てたら殆ど船に当たってて溺死したワイはまず倒すところから始めねばw >>455
ロックスが居る辺りのクラウドベリーを、何個か破壊した覚えは有る
スッキリした、ありがとう >>457
スケイルアーマーってローマのカタフラクトとかアジアの遊牧民が着てるイメージだな
しかしシーサーペントの鱗の鎧ってとてつもなく臭そうだ 調べたらカタフラクトはラメラーアーマーだった…ややこしい
んで八世紀ごろのスカンジナビアの戦士たちは防具は鎖帷子くらいで特にこだわりはなかったみたいだ、かっけぇ >>458
逃げながら真後ろに向かって撃つとどうしても船に当たるよね。
ちょっと舵を切った状態にしておくと良いよ。モデルパワーで常に追い風にしておけばなお良し。 フレンドのワールドで遊んでたら墓消失で装備ロスト食らったわ
かなりこたえるな 同じ状況になったことないから知らんけど
キャラデータバックアップ取ってれば戻せるのでは? バックアップしてないならデバックモードで装備スポーンするしかない
使いすぎるとつまらなくなるからアレだけど、最後の手段かな あ、バックアップなんてあったんだ…気づかなかった
>>466
.old? >>467
ワールドの自動バックアップファイルの拡張子名だよ 今更かもしれないけど寝てる間に表示される文章が増えてるね クラフト出来ない招待モード有ればいいな。Valheumの良さ台無しにしちゃうけどね。 銅作ったのに鍛冶場がメニューに出ないのはどうにかしたら直りますか? 卑猥なジェスチャーで長老あたりを挑発してみたいもんだ 3人がかりででけえ拠点作ったら重すぎてプレイ困難なレベルになった
最低設定でもガクガクになるんだが今後のアプデで改善されないかな… 重くなるってどんなレベルだよ…
犠牲の石覆い隠すレベルでドーム状の町作ったけどfps落ちんぞ めちゃくちゃ広い範囲整地してからデカイ拠点作るとそうなる気がする
俺も鯖メン全員で拠点作ったところあるけど建物が読み込まれる前に通り抜けて壁抜けとかできるレベルだった 小さい拠点でもなんか妙に重くなる事がある
拠点すぐ側の銅鉱山跡を埋め戻した後は明らかに重かった
再起動したら治った うちの10年物のうんこPCだと、毎時FPSが30割っててつらい
でもおかねない;; >>467
ワールドもキャラも1個前の状態のセーブがあるんよ
そんな頻繁に装備更新してへんやろ? >>475
自鯖ではなくVPS借りて遊ぶといいよ
簡単に作る方法あるよ >>480
ロストしたあとから墓探しの最中それなりに死んだからもう無理だと思う… 堀作って和風城っぽく入口は通路一つ
ダミーの城門の中にキルゾーン広場作って、出ようとすると刺さる向きで、少しずつ狭くなるように棘配置してみた
森が動くときに襲撃ドワーフが棘跳ね回ってザクザク死んでく
棘の裏の通路で修理するだけで大量の素材ウマー もしかしたらロックスはテイムしても子供産まない?
ただの非常食プールなだけ? >>471
銅以外にもう一個ほれるものがあるじゃろ >>471
精錬した銅を手に入れた瞬間に鍛冶場のレシピ出たはずだけど。
ハンマー使って建築する系だけど作業台で見てたりしないかな。 >>483
次回からよそに遊びに行く時は必ず、C:\Users\自分のアカウント\AppData\LocalLow\IronGate\の中の
Valheimフォルダを丸ごとバックアップしとけばいいよ(隠しファイル)
何か不具合あったら丸ごと差し替えれば元に戻る、もちろん保存した時点まで巻き戻るけど
この先遊びにくくなるならコマンドで個別に装備戻しなよ、バグで消失したならしかたない >>488
>>489
結論、炭でした…
3ワールド目でしてmodの自動補充入れてて炭を触ってなかったっぽいです。お騒がせいたしました!
Wikiの建築条件は厳密には異なるということが分かりました… >>481
VPSだけでそんなに変わるのか
試してみるサンクス
普段120fpsでるのに重いと5fpsくらいしか出ない地獄から開放されたい… セーブにかかる時間がどんどん伸びて影響あるレベルになってきた
フューリングが走ってきた、セーブ入った、動けるときにはやりが刺さってたとか洒落にならん
そんなに建築してないのに何が原因なんだろう
敵泥はコンソールで都度消さないといけないのかな、出先で地形変えすぎ?
省スペースのために鉄チェスト使ってアイテム保管数が多くなってきたから? >>492
まあ普通は銅持ってるなら炭触ってない状況はバニラだとありえないから、Wikiが間違ってるとは言えないと思うw >>494
地図を広範囲に開拓したから
俺環だけどマップ全体の1/3程度踏破した状態で2秒半ぐらい遅延入った >>493
超素人でも簡単にVALHEIM専用サーバーを建てる方法をいま執筆しているから近いうちに公開するよ
任意seedでサーバー建てる手順も調べてある 680万本売れたのにもう遊んでるのデイリーで2万人しかいないからなあ。
霧の地が来るまではたいして語ることもないよ。 開発がサボり始めて全然だな
馬なんか買ってるしもう止めるんじゃねーの? >>500
飽きたから海軍に入隊して空母勤務してる。
F-14Bで発着艦の訓練、実弾を使用した兵装の訓練、CAPなどまあまあ忙しい日々を送っている。 やる事ねえから灰の地で炎金集めしてるけど
大き目の大陸全埋めしても補強チェイスと半分も集まらんな、これ 定期的に死んでスキルが下がるからボスに挑めない悲しみ >>507
雑にフューリング制圧してるから死にまくって30くらいになる事ざらだけど
それでも装備整えれば全ボス倒せたから余裕だぞ 蛭が出にくくなった気がする
逃げなくなったあたりからかな
それ以前は浅瀬で立ってれば続々と寄ってきたのに
血が足りねえんだよ血が… >>509
こっちはウヨウヨ出るスポットあるし場所次第じゃねえかな 霊廟が21個ある沼地を見つけたけど掘るのだるすぎる >>498
epicloot入れる方向もお願いします。
サーバー側の情報が少ないんですよね〜。
FTPを使ってファイルを送るらしい、って所までたどり着いたんですけど。Gportalです。 炎金って例の剣以外には何に使うのかね
黒金属の前例もあるし、防具に使うのが何となく想像できない
追加消費無しの照明器具が来てくれたら喜んで使うんだが
あとは何がほしいかな… >>514
追加消費なしの照明器具?
霊廟に立ってる緑の燭台とか
後は黄色キノコとか… 厳密に光源になりうるのはドラゴンの卵かゴーレムのトロフィーの2つだけらしいがな 帆船(ヨット)のシミュレータとして優秀かも
航海が楽しくなって、ゲーム内時間で1ヶ月程海上にいる
サーペントから向かい風条件でタッキング繰り返しながら逃げ撃ちするの楽しい >>513
mod導入については全然調べられていない&やる側が更に敷居が高くなっちゃうので今回は見送りで・・・・
今月中に公開できたらいいなぁ
ただ、epicloot興味はあるから続報という形でやるかも知れん
一番人気modという理解でいい? Epicloot鯖側入れる必要あったっけ?
鯖は位置情報位しか管理してない感じなんだよな >>520
modの説明には、サーバー側にもインストールする必要があると書かれていました。 >>510
そこも嫌になるほど蛭が寄ってくる場所だったんだよね
もしかしてそういうホットスポットみたいなのも場所が変わったりするのかな
例えばボス討伐をきっかけにしたりして
アザミやキノコなんかも前は咲いてなかった場所に咲くようになってたりする >>513
mod使ったことなくて公式斜め読みだけど、ローカルと同じようにファイル格納するだけでは?
その後、実行ファイルを再起動する必要あるか。
それともサーバー用のアプリってフォルダ構成がぜんぜん違うとかなの? >>523
蛭に関してはそういう事はないね
アザミやキノコは作業台なんかは一切無視して咲くし生えてる 敵のスポーンに関しては一部の特殊な場合を除いて一定だからたまたまじゃない。
1個言えるのはプレイヤーがいないバイオームでは定期スポーンしないから、沼にずっといた時と、
たまに沼に寄った時では後者の方が圧倒的にスポーンしている数が少なくなる。 初めて石材建築に手を出したけどこれやばいね
あっという間に石が無くなる
大規模にやりたいなら平原の岩を掘れるようになってからが良さそうだな ァルハイム
フォロー
ストア
コミュニティ
掲示板
ミニアップデート/パッチノート
投稿済み
6月24日(木)
パッチ0.155.7
AIパッチを楽しんでください。
ゲームプレイに関しては、このパッチはほとんどAIの問題を修正します。これは、モンスターを少し攻撃的にし、建物などを攻撃しようとしたためです。攻撃できない場合。家族みんなで楽しめます!また、ここスウェーデンは真夏なので、一時的にメイポールを建設可能にすることで祝います。
0.155.7
*ランダム保存のバグ修正(シャットダウン時に発生する世界の破損の非常にまれなケースを解決します)
*モンスターAIの調整(特にプレイヤーを攻撃できないときに構造をより積極的に攻撃します)
*コンテナを開く修正(問題を修正しますマルチプレイヤーで開くには、コンテナを複数回クリックする必要がありました)
*グレイドワーフに投げ方を教えました
*イベントトリガーの調整(オオカミイベントはボネマスが殺された後にのみトリガーされ、モデラー軍は山などでトリガーできます)
*長い間忘れられていたBlobイベントが有効になりました
* SFXボリューム設定の修正(間違ったDB変換を使用)
*メイポールが有効になりました(真夏の幸せ!)
* AIの逃亡行動の微調整(ボスはもうあなたから逃げません) >>525
建造物は関係なかったのか
すまんかった スゥェーデン人は祭りでジャガイモばっかり食ってる癖に
ゲームには実装しないというプライドをどう評価するべきか…
ってスライムの襲撃?が発生するようになったんか? メイポールどこにもねぇじゃねぇかと思ったらゲーム内で飯食ったら突然開放されたw >>521
例えばMOD導入してない鯖で一人だけepic入れてたら、そのプレイヤーの
周辺に沸いた敵を別の人が倒しても木の盾とかドロップしたりする
ただし何の効果もついてない
ちゃんと調べてはないが、他人に渡したり地面に落としたりしても
効果が付いた武器防具の情報が失われないためには鯖とか参加者全員が
mod入れる必要があるのかも知れん
以降の検証とか議論はmodスレへ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1620315879/ >>528
山?
山に石の回収場所なんてあったっけ? 山は大量の石が一番手っ取り早く手に入る
壊せる岩がいっぱいある高い山がいい 石は単品で集めるよりは銀とか炎金とか銅とかなんかのついでに貯めてく方がいいとは思う
MAP埋めやアザミ集めついでにグレイリング系かるとかでコツコツ貯めろ
メインで集めようとするなら平地の塔崩しでも山の石採掘でも面倒くさせえ 最悪石だけ増やすコンソールって手もあるけどこういうのはいちど手を出すと癖になるからねぇ 特別な事をせず普通に石集めるなら圧倒的に山が早いでしょ
コツコツ溜めるとか話にならないぐらいすぐ集まるよ
斜面が殆ど岩だからそこら中壊しまくれる
ただ落下死には気を付けてね なんかのついでに集めたぐらいの石だと一瞬でなくなるからなあ
銅も銀も炎金も必要最低限集めたとして、そん時に一緒に溜めた石なんてたかが知れてるでしょ
ほんとに石が大量に必要ならそのために別の物掘るなんてどう考えても余計面倒くさい
結局石建築いっぱいやるかどうかで石の消費量は10~100倍ぐらい個人差あるんだから >>539,>>540
情報ありがとう
でかい岩って単純に叩いて壊すと、硬くて時間効率悪い気がするんだよね
燭台用の銅集めついでにってやってたけどいまいちで。
銅は深く埋まってて崩しにくいからでもあるけど。
山の岩か
崩せそうなら行ってみようかな 山はゴーレムいたら盾構えてればいいだけだしホント楽 某ホラー映画のせいで初めてメイポール見つけた時はめちゃめちゃ警戒してた 同じく
メイポールある村を拠点にと考えていたけどレア度下がったならもっと作りやすいところに作れるわ メイポール建てれるのは一時的なんか
今のうちに建てておいてもイベント期間?が過ぎたら消えるのかな? *モンスターAIの調整(特にプレイヤーを攻撃できないときに構造をより積極的に攻撃します)
各地に放ってある船やらポータルやらが壊されたら困るけどプレイヤー不在なら平気かな 矢来で完全に囲ったら矢来壊さずに帰っちゃうやつの調整じゃないの AI単純に建物破壊バカになってる
戦闘始まってるのにプレイヤーガン無視して建物攻撃しやがる
これは改悪 みんな遊びきってどっか行っちゃったからな。まだアプデ確認して無いが、メイポールの快適度有効範囲は広いのかな。 平地に霧が出まくるのなんとかならんかな
ロックスの群れに体当たりして袋叩きに遭いかけたわ 小規模パッチまで確認しに行くのはよっぽど好きな人だけだと思うよ
新規建材やクラフトレシピが来るまではこんなものよきっと 走り100近いから原チャリくらいのスピード出てしまうんや…
スタミナもなかなか減らないし… Maypole6月末に実装すんなよw
とはいえ期間限定だから未発見の人は作っておいた方がいいかも。 北欧神話サバイバル『Valheim』敵AIがアグレッシブに拠点を破壊するミニアップデート配信。「ミッドサマー」を祝うメイポールも登場
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210624-166579/
・ランダムなセーブのバグを修正(ゲームを終了する際にごくまれにワールドが崩壊する問題を解決)
・モンスターのAIを調整(プレイヤーを攻撃できないとき、建造物をより激しく攻撃するように)
・コンテナの開閉を修正(マルチプレイヤーでコンテナを開けるため複数回クリックする必要があった問題を修正)
・灰色ドワーフに投げ方を教えました
・イベントトリガーの調整(狼のイベントは大骨が殺された後にのみトリガーされる。モデルの軍襲撃イベントは雪山でのみ発生するなど)
・ながらく忘れられていたスライム襲撃イベントが有効に
・SFXのボリューム設定が修正(誤ったデシベル変換を使用していた)
・メイポールが追加
・AIの逃げ方を調整(ボスは逃げなくなる) そもそもスライムって建物攻撃しないから引きこもってればいいのでは ドレイクのイベントが山でだけ起こるってのは訳し間違いじゃない
今まで山では発生しなかったのが山でも起こるようになったって事でしょ そこのサイトの翻訳怪しいよね、メイポールは一時的に作成できるってはっきり書いてあるのに、
いつまで作成可能なのかは分からないとか書いてるし。 メイポールは家の外側に張り付けた
家の中に置くにはでかすぎる 船が通るのに邪魔な岩を排除できないの何とかならんのか メイポール、快適度を少しでも増やしたい序盤は有難いね
ただ、そんな序盤を遊んでるプレイヤーが今どのくらいいるか… 目の前に自分がいるのに敵がそっぽ向いてそこらへんの木を攻撃してる
画期的なAIだな >>572
カブは他のバイオームと接してるあたりで生えてるのをよく見る
騙されたと思って探してみると良いよ
沼のど真ん中でもたまに見るけど、境界線を探すのが早いと思う このAI5分ほどテストすればダメなのすぐ分かりそうなもんだけど・・・ 俺たちだって木伐採してる最中にドワーフとかが追ってきても
ある程度まで放って置いて斧でついでに攻撃するもんな ・トロルに騎乗、及びテイムが出来るようになりました
・騎乗は肩車、おんぶの二種類を選べます
・トロルはあなたの思い通りには動かないかもしれません
これで全員復帰 やる事がない→遊ばなくなる→追加量が少ない→様子見になる→興味薄れる→やらなくなるのパターンだな、これも 畑の収穫作物を釣り竿につけてコントロール可能にしようぜ
どこかのゲームに似てる気がするけど >>581
そしてトロルをおんぶするmodが出るのか だから言っただろお前らがこんなゴミアプデで喜んでるからバ開発がこれでいいんだと手を抜き出すと 予想外にアストロニアの方に良アプデ来てるから久しぶりにやってる
あっちは筋金入りのバ開発だけどな メイポールはベッドの上の屋根に置いた。
屋根以外置き場が無かった。 ほら、体育館大正解じゃん。メイポールもらくらく置ける ワルキューレはぱいぱい有るように見えるからおにゃのこ判定でおk?
https://imgur.com/VNWBoaw.jpg ワルキューレですけど、そういう目線で見るのやむてもらえます? 急に加齢臭するなこのスレ
判定というかワルキューレは普通に女だよ まあ戦争で死んだら美女とセックスできるって理屈で作られたのがワルキューレだもんな よーし、今日は平日休みをフルに使って平地に大農場作るぞー
高台を整地して高低差のない畑を…と思ってたんだけど
面積があまりに広いので整地はやっぱ止めようかなw
ジャンプしないで種が植えられればいいよね… ワルキューレたんの胸の谷間にそっと仕舞って運んでほしい・・・
あ、チッパイだから無理? メイポール作れないというか開放されないんだけどなんか条件あるの…? >>601
飯食ったら作れたとか言ってたから色々試してみよう 暇つぶしに炎金集めしてるんだけどデカイ大陸が無くて困る、奥地まで行けばコレマシになるんか? メイポールを菜園庭の角に置いた
苔が生えた電柱みたい 大地が揺れてるで拠点を壊されないようにシッカリと対処したつもりだったが
終わってから死角になっていた箇所がしっかりと壊されて屋内の設備まで粉々になってた
苦労して建てたのに少しやり過ぎだろ 堀か土盛り壁しか正解がないのもなかなかの初見殺しよな
絶妙な耐久度で作られてる高層建築だと柱一本やられるだけで半壊まであるし自分なら心折れそう 特に今回のアプデで建造物絶対壊すマンになったらしいし ちょっと離れたところに適当に柱だけ建てておけばそれ狙いそうな気がする 石投げで地味に堀越えで建物ぶっ壊してくるパターンあるから
堀と盛り土はセットでやるか堀は拠点から多少余裕もって掘るが良いな ヨットハーバー拠点が堀と盛壁で磐石の守り…だったけどイカダ壊されたでござる
泳ぎながら石投げる水球選手の団体さんだった 円形螺旋階段タワー崩して高台に避難&堀作らなきゃ駄目なの?辛い そもそも罠が機能してないのに敵のルーチン強化するなよ… 敵AI強化とかしょっぱい時限イベントとか誰も望んでないのに何でこんなズレてるんだろうな トロルのトロフィーのアプデの時点で運営がズレていることには気付いていたよ なんか売れて大金つかんでしまって仕事しなくなった漫画家みたいな状態よな 返金しろって程の値段かよ
値段分は遊んでるだろうに図々しい Steamユーザなら1,000時間遊んてクソゲー金返せは普通 ふーん端金返してもらえば満足なの?
むしろ、買うからはよ作れって思ってるから乞食とは相容れないな まあまだアーリーだから気長に待とう。
とは思うけど、ゲームに関係ない馬買って遊んでるとかどうでもいい話わざわざアップするのは不安を煽るよな。アーリーなんだしその金開発に回せって言われてたな。 >>632
ソロ余裕だぞ?むしろマルチじゃ無いと倒せない敵はいないよ。 7days to dieが正式版になったら遊ぶんだ マジで初期開発陣抜けちゃったんじゃねーのこれ?
アプデしてるやつAIの使用もまともに理解できないじゃん 何故かベリーでもない自生の木を必死に攻撃してる馬鹿AI なんか終わった感が凄いな
エピックルートのアプデ待ったほうが精神的に良いよね 600時間遊んだがさすがにもうやることない
ポケモンユナイトのスマホ版待ってる 完全にソロのゲームならある程度呑気してても良いかもしれんけど、
マルチでやる人も多いゲームで、各々のモチベを保たせるアプデが出来ないのは単純に痛いよな
解ってるんだろうか、そこらへん >>641
家から少し離れた位置に木を生やしまくればそれがそれが天然の防壁に……? 炎金の剣てそんな強くないんだね。
灰の地でちょっと集め始めてたんだがモチベが低下してきた。 補給不要な光源として使えといいなくらいの期待になった。 スルトリングのトロフィーをアイテムスタンドでおくのはだめか? >>646
https://i.imgur.com/szgYqaq.jpg
プラントMODで植えまくって建物囲ってみた
近接系の敵はブッシュばかり攻撃
グレイドワーフは石投げて建物攻撃してきたから
建物から離して囲えば大丈夫そう 開発が夏休みとるとか報告する必要ある?
黙って休めばいいのにほんといらつくやつらだ >>647
火DoTの炎剣・霊DoTの銀剣・純物理の黒剣で弱点で使い分けるバランスにする予定なのかもね
霧の地の敵が蜘蛛とか虫系だったら炎効きそうだし >>652
夏休みくらいいいじゃん別に
短気な人はアーリーのゲームやらない方がいいんじゃないの?
作ったゲームが売れて金入ったから喜んで遊んだり休暇取るのどこが悪いのかわからんわ
開発はお前の奴隷じゃねーぞ メイポールは快適装備だからベッドや火床他と近くに配置しないと意味無い。
と、考えると配置場所が無いと四苦八苦することになる。
まあ1分伸びるだけだけど。 これ、期間限定ってことだけど期間過ぎたら消えちゃうんかね?
それとも立てた奴はそのまま残るの? プレイヤーより建物に行くようになってる
ヌルいと言うよりゲームになってない >>654
アーリーを勘違いしてるようだけど寄付じゃないですよ
あくまで開発途中ですからね
ロードマップ守ってもらわないと >>642
いいゲームが作れて尚且ブレない開発者って稀有なのかもしれんね >>657
期間限定で建造できるっていう言い方だから消えないはず、期間が終わったら建造できなくなるだけかと。
>>653
すでに採掘できるからみんな炎剣次来ると勘違いしがちだけど霧の地の実装のさらに1個か2個先になるよね。 新しい沼地求めて航海してたら、沼と黒森と草原と山が隣接してて海も近い絶妙なロケーション見つけた
とりあえず食料工場建設中だけど、AIの変更で各バイオーム勢力が三つ巴四つ巴の争い起し易くて、勝手に素材に変わっていってる アーリーだから気長に待て ←わかる
安いんだから文句言うなよ ←??? アーリーアクセスって未完成品への開発資金援助であって
クソ調整の言い訳に使うもんではなくない しまった調整ミスった!
調整し直します…トロルの毛量…。 期待度の高かった開発が急にモチベ下がって適当になるとやっぱ残念だな
まあアーリーなんてそんなもんだし数年内に製品版までいけば御の字くらいの気持ちで半年くらい寝かせとくか >>661
そうだとすると、作れるうちに快適度上げる位置に設置しないとずっとただの飾りでしかなくなるな。 たかだか1分
既に快適度15くらいあるなら無くても全然困らない
序盤は欲しい 5000株くらい植えられる大農場作った
でも大麦は風車でもう一手間かけないかんから面倒
せめて風車に纏めて入れられるようにならんかな 快適度は13-15ぐらいにしとくと、休息タイマーが日没を知らせてくるから便利。時計modの方が良いかも知れないが。 クソグラだしarkで良くね?ってなって買っとらんのだが、開発がグダったのか 開発が遅れた上にしっかり夏休み中だとよ
ふざけやがって 何でニートはそんなに焦ってるんだ?
気長に待てばいいじゃん 期待度が大きいだけにTwitterでも夏休みに文句言ってるゲーマー多いけど、向こうの人の感覚だから仕方ないよ。日本の開発なら不眠不休かもしれんなw
まあ飽きたら他のゲーム行って気長に待つしか無いよ。 なけなしのお小遣いで買ったのに1000時間も遊べないなんて! 暑い季節になった
遊ぶ金はある
待っている人は多少いるが特に急ぐべき仕事ではない
そりゃ夏休みに入るわな アーリーに金を出すのは信用問題だからな
こいつらに次は無いだけじゃ済まないんだよなぁ Kenshiもやってたがアーリーから正式版まで8年だったかな 海外の気質かはわからんが開発の気質はクオリティより金稼ぎがメインってだけじゃろ
アーリーで目標分以上に儲かったし、あとは適当で困ったらDLCで行けばそれなりに売れる安定軌道だから
文句言われようがユーザー数減ろうが好き勝手やったもん勝ちなノリ >>683
大正解。その通り。そしてそういう開発を世間では糞が開発って呼ぶんだなあ 単純に「飽きたからさっさと次出せ、俺は客やぞ客は神やぞ」
そんな連中 最初に発表したロードマップの一つも実装出来ずに馬買ったり遊んでたりしてたら叩かれても仕方ないと思うが
ここ開発叩きは絶対許さんって信者みたいな人多くて気持ち悪いわ こんな物に信者やる気が知れないけどね
自分を高い客だと思ってるイタイ子とは一生平行線だわw ロードマップの事で不満言ってるのに値段がー値段がーつってマウント取ってこようとするからそもそも話が噛み合ってない 仮拠点的に立ててる小屋が帰ってくるたびに壊れてるんだが、これ新AIのせい? >>692
作業台設置してなくて中にMOB沸いてるとかじゃねえ? >>692
ローカル?どっかの鯖?
今どうか分からないけど前は不安定な場所が立てた順番によっては描画されたとたん崩れる不具合あった
設置した順に再現されてたそうな
大抵はある程度でかい建物でないと問題にならなかったと思うけど
(柱立てる>屋根置く>柱壊して立て直す>描画の時に屋根から表示されて屋根の一部崩れる) >>693.694
回答ありがとう。調べてみた。
山の上の銀採掘拠点ポータルで、銀採掘行くまでに邪魔なゴーレムを振り切って放置してたのが原因だった。ゴーレムがプレイヤー見失った途端に遠い小屋まで歩いて行って、破壊し尽くした後に元の場所に戻ってたらしい。
かなりゴーレムから離れてる位置なのにどういうロジックしてるんや アーリーがロードマップ通りに進まなくてキレるなんて
ベンチャー投資に失敗してキレてるのと
変わらないんだけどな
既に元を取った人や
長い目で見てる人にしてみれば
失笑以外の何物でもない
気持ちは分かるがそれだけだ
アーリーに手を出すのやめたらいいよ
としか言えない だってロードマップ1個も達成してないんだぜw
1コ2コ達成してその次が遅れてるってなら「急かすな」っていう言い分もわかるよ?
でもゼロだぜゼロ?
ロードマップ以前の劣化ミチパッチのみw
なんか擁護の余地あるこれ? ロードマップの愚痴をここで吐かれても困るとしか言いようがない 何処でもそうだけど自分の都合の悪い相手を信者だアンチだと決めつけて壁を殴るのはもうやめるのじゃ
殴るならフューリングにするのじゃ アーリーとロードマップならウェイト高いのはロードマップだろ
アーリーだから許してというなら最初からロードマップなど出すな
ロードマップで購買欲を煽られた奴だって大勢いるだろう言い訳は通じない 中二病の一種だろうけど
リアルで分の悪い相手を無限に殴り続けたくなる時期ってあるよね
正義マンとかそういうの >>699
実況見てて
「何がおかしい」
「歯を食いしばれ!」
って言いながらフューリングしばく人が居てワロタ 文句あるならDiscord行って伝えなよ。ここで愚痴っても壁に向かって喋ってんのと変わらんよ。 >>705
所でお前は誰と話してんの?相手して無いんだけど。
壁に向かってグチ垂れて楽しいか?w >>697,700
擁護も言い訳もクソもなくて
「僕は投資に失敗しました」って言って
恥晒してるのと変わらんっての
ぶっちゃけ恥ずかしくないの?
普通に楽しんだ奴や
首を長くして待ってる奴にとってみれば
ただの邪魔、よくて失笑ものでしかないよ
「あいつは何を騒いでるんだ?w」ってね どっちもどっちだよ
本来の主張とは別に「余計な一言」が入ってるせいで過剰な反発の連鎖を生んでるだけ
開発に対しても他ユーザーに対してもリスペクトって大事だよ
反応する側も、相手が礼儀を欠いたからじゃあこっちも、ってのは大人じゃないぞ やっぱりみんな別ゲーから移住してきてるんだな
そりゃヴァルヘイムが初めてのゲームなんて人はなかなかおらんか
ちなみにワイは某最古のMMOでブリタニアの民やってる
ヴァルヘイム始めてからPCの買い換えしたのもあって戻るのがだいぶ億劫 大麦切れてる時に限って風車がブンブン回るような強風が吹くのって
「ヴァルヘイムあるある」なんてのがあったら間違いなく入りそう 農作物がガンガンに石投げられる
もう土壁ないと作物とれない 盛り土万能すぎてあらゆる襲撃がほぼ無価値になってるし、
アホみたいなAIのテコ入れよりこっち直す方が先だろ・・・開発さん。 破壊不可能な防壁が作りたいな
自然の岩とかも景観的に作りたいけど 事前に盛り土を楽に高くするテク潰してるあたりほんといい性格してるわ 蜂蜜パン
蜂蜜5
パン1
H60
S80
1200s
4/tick
実装キボンヌ
暇してるに女王バチ光を… >>711
小島拠点なんだけど、風が止む事無いんだよ。風車いつもマックスで回転してるわ。海上は風が強いのかな。海鳥も多くて夕方にはそこらで羽休めてる。そこまで作り込んでたらすごいな。 今回のアプデ前にドラウグル村でエリートトロフィー取っといてよかったわ
今行ったら村中の建物破壊して収拾つかなくなりそう 建物攻撃じゃないけどスポーンポイントをmobが壊すの見るとフフッってなるよね >>717
素のパンが1800sなのに短くなっちゃうのかよ ヤグルスがSD版ウォルニールにしか見えない
というか餓者髑髏か
なんかちょいちょいダクソっぽいところあるよね >>706
壁に向かってグチ垂れてる云々言いながら反応してるお前はなんなんだよゴミ
やっぱ末尾Mの貧乏人はクソだな
貧乏人のくせにお客様感覚かよクズが お前らごときの日本猿のフィードバックが相手されるわけねーだろ ぼくのおもいどおりにならないげーむを
おまえらがたのしんでいるのがゆるせない
まで読んだw たしかに蜂蜜の使いみちは増やして欲しいな
容易に沢山入手できるからめっちゃ余ってるし なんかvalheimどころかsteamでゲーム買ったこともない
アーリアクセスも知らないエアプの煽りがこのスレに常駐してんな 家畜の仕様って変更されたのかな?
今まで大丈夫だったのにアプデ後からエサ食べなくなってしまった
囲いが狭すぎるとだめになったっぽい? >>724
言い返されて発狂してて大草原
そんな悔しかったかい?顔真っ赤にして小便チビリながら泣くなよwww
悪かった悪かった。そんな死ぬほど泣きべそかくなんて思わねえじゃん?
ね、ボクちゃんwww 1,000時間遊んでクソゲー返金しろが普通のsteamユーザーってのは何だったのか教えて アーリーアクセスは金入ってきたらサボって遊んでいいって意味じゃないぞ ずっとまともな休みなしで働いてきてようやく取れた休暇かもしれんだろ
しっかりリフレッシュしたあと本腰入れて大型アプデに取り組んでくれればいいよ そうそう
心身ともにリフレッシュすれば良いアイデアも浮かぶだろう 賞味これくらいの遅延なんて、アーリーだと結構日常だし自分はあんまり気にしてなかったんだけど
(他のアーリーに移住して、充実したら戻るかぁの繰り返し)
思ったよりアーリー慣れしてない新規さん多く入っちゃったのかなという印象
ちょうどサマーセールだし色んなアーリーに手を出してみようぜ、そして積もう unrealworldでもやると良いかも
野生で生き残る大変さが嫌というほど分かる 最初に発売日2018年とかほざいといて未だに発売のめどが立たないAtomic Heartとか知ってる分アーリーでもプレイできるだけマシと思ってしまう
デモ版すらないとかマジ? The Long Dark民のワイ、年単位で待つくらい屁でもない
アーリーアクセスから足掛け7年経ってるけどまだ未完成だからな
7 Days to Dieなんてかれこれ8年近いし とにかくアーリーって言っとけばロードマップは無視できると思ってる古参気取りの老害乙ですわ
実際にはロードマップ通りのリリースを期待していて萎えてるユーザーが大半なんですわ
アーリーだからロードマップなんてガンガン無視しちゃっていいですよなんてのはタダ打たれなれてるだけの変態マゾなんですわ >>741
とりあえず落ち着こう
アーリー慣れというか根本で未完成品に対する耐性がなさ過ぎる
(上でも皆言ってるが、インディーでアーリーなんて遅れるのが大半)
勿論怒る気持ちはわかるが、それで周りに老害やら暴言吐いてたら精神的に色々持たないぞ アーリーアーリー言ってる信者の実状はこう
↓
アーリー!アーリー!とにかくアーリー!(ロードマップのことは話題に出さないでくれ・・・頼む・・・!!) フューリングの群れに殺された直後、扉とポータル壊された
ポータルは壊さないようにして欲しい むしろ俺は3月頃とかは「ロードマップなんて信用できねーよなー」とか書き込んで逆張り遊びしてたくらいなンだワ
それくらい誰もがHearth and Homeが春に来ると疑ってないとばかりのスレの空気だった(5月頃になってようやくノってくる奴がいたくらい)
今さらアーリーアーリーでロードマップをなかったことにしようとしても遅いンだワ 別にキレるのはいいけどここで言われてもね
便所の落書きだからストレス発散してるだけだろうけど
機械翻訳に通して開発側のdiscordにでも貼ってきたらもうちょいスッキリするんじゃない? とりあえずロードマップは予定表やスケジュール表とは違うって事は覚えといた方がいいぞ 割とあいまいな言葉だけど狭義でも予定表とほぼ同義だし広義的にはスケジュール表として捉えられる場合もあるンだワ
残念な指摘なンだワ >>750
何言ってんの1人で
皆って誰?
自分は最初からロードマップ通りにキッチリ出すなんて思っていないから一度も春には絶対出るとか言ってないし、出ないんじゃね?って人にも何も反応してませんが?遅れるのがよくある事と思ってたら心配して騒ぐ奴なんかシカトするわ
当時期待してた人が多かった、だから相手にされなかった、その人らは期待外れでどんどん離れていってるから今過疎っていて気長に待とうの人の割合が増えた、だから愚痴愚痴いつまでも開発陣罵倒してるとうるせーと言われてるだけだろ、何も同じ人達が掌返ししたわけじゃない
お前はアーリーどうの以前に5ちゃん脳拗らせ過ぎの方が問題だわ 久々にスレきたらロードマップとアーリーしかゆってなくてワロタ
ここの運営が期待できなさそうなのはわかったろ
steamのサマーセールでも見てきたらいいやない >>740
longdarkは初期は頻繁にアプデしてたでしょ
ストーリー作り出してから滞りだしたけど
valheimは大型アプデいまだにゼロで馬だ休暇だ言い出してる
こんなひどいアーリーはなかなか思い浮かばないけどな 襲撃強化するならトラップ系増やすかもうちょい拠点硬くできないもんかね
撃退後の報酬つけるか
掘り+盛り土して放置てのもなぁ There's that crazy guy again. 自動砲台とか、弓傭兵でも雇えるなら「襲撃来ねぇかなぁ‥」ってなるのにね。あるいは特別な報酬とか。
今の状態で建物壊しに来られても、修理うぜぇ!にしかならない。壊れないMODあったかな。 現状最後の平地の冒険終わったら地の果て見に行って、極地やらこれから実装される場所見物に行って寝かすわ。5000円とか出して数時間で終わるタイトルより満足したし、これからに本当期待してる。しかし最初凄い盛り上がりだったよな。祭りに参加した感はある。Twitterでもすっかりしぼんでしまったのは残念だな。小さいチームじゃ仕方ないか。 襲撃はキャラのスキル上げればだいぶ楽になるよ
特に遠距離の弓とか
木の矢でも凄いダメでるようになるし連射可能になるから拠点に手を出される前に片付く事も多い
弓はマジで修正来ないか不安 >>759
自動防衛装置作ってタワーの上から高みの見物とかしたいよね分かる >>762
導入されたらされたで、自動弓配置するための櫓に悩むんですねわかります >>762
今はひたすら狼を増やして放っておくことしかできないからなぁ。
スライム襲撃にはまだ遭っていないけど、狼とは相性が悪そうだ。 >>756
>馬だ休暇だ言い出してる
この辺でなんか「大金手にしてどうでもよくなった感」がアリアリなんだよな・・・
まじで3QにHearth and Homeすら来ないんじゃないかと思ってるわ まあ不満はあるけど初期バージョンでその辺の買い切りゲー並に遊べたからそんなに文句はないわ
それだけに今度に期待した分アプデ無いと残念だけど 3Qって7月〜9月だよ、さすがに来るでしょ。
来るよね?? >>763
整地関係のアプデ前だと階段と同じ角度のいい感じのスロープが
簡単に出来たのに、今難しいよね
スロープじゃなくもっと傾斜のゆるい、例えばカートも引けるなだらかな道を作るときは、
鍬の「平らにする」で、最初はシフト押さずに自分の立ち位置の高さで地面を上下しながら
つるはしも使いつつ調整して、ある程度凹凸を無くせたら、坂の上から下、下から上みたいに
1方向に短い等間隔でシフト押しながら鍬を入れてくと凸凹の少ない坂が出来る
シフト押すと走っちゃうから微調整しづらいってときは、道を作る方向に対して横向きに立って
シフト使わずに立ち位置で微妙に上げ下げしながら鍬を進めるのでもいい
道じゃなく広範囲に同じ傾斜の坂を作るのはかなり難しいけど、一旦階段状の地形にしてからカドを
均していく感じにすると、時間はかかるけど奇麗な斜面を作りやすい 拠点防御用に生産した☆2狼だけど
今は死んでほしくないから拠点から離れた安全な所に放牧してる 快適度あげる装飾や家具の範囲狭すぎて、結果ベッドのまわりごちゃつくのなんとかならんかね。 出先でポータル破壊されないようにするには
土土土
土ポ土
土空土
土
って土盛って囲んで毎回出入口の土を掘り返してでていくか内側に階段作って出ていくくらいしかないのかねー外壁には後付けで床つけて飛び乗る感じでさ というか土とか水も運びたい
屋上に庭園作ったり、滝も作りたいわ >>776
良いねぇ……建築センス無いけど作りたくなってくる ゲームで水の処理って難しいらしいしプレイヤーの任意で水の範囲指定するのは難しそうだな
土は花壇みたいな家具作れば何とかなりそうだけど 何回整地しても元に戻っちゃう土地があるんだけど何なの アーリー慣れ笑してる俺かっけえ〜〜
きっしょwwwwwwwwwwwwwww >>774
アプデ後も野ざらしのポータル使ってるけど、いまんとこ壊された事ないな…
ちょっと離れた場所で、でもポータル周辺に敵が湧きそうな微妙な距離で
作業する場合は普通に矢来で囲っちゃうけど
土壁で囲むなら、土盛った場所にポータル置いて、そのまま急斜面を
駆け上るようにしたほうが楽な気はする
横から見た図
ポ 人
土土土
土土土 フュ
土土土土土土土土土 ポータルは山で1回、平地で1回だけ壊されたな
ゴーレムが意外にポータル感度良くて壊す
平地は近くにあった作業台に引き寄せられてな感じか
山以外は野ざらしでも破壊ほぼ考慮しなくていい気はするな あー確かに土盛って上にたてて横からジャンプとかかけ上がる方式の方が楽ですねー
ありがとう メイポール作れないというかレシピも増えないんだが何がトリガーなの… >>784
上の方で散々レスされてるけど
俺の場合は飯食ったらレシピ増えたよ 飯食う
木、たんぽぽ、アザミに触る
寝る
どれかで有効になった 最近トロル見てないな
久しぶりにアザミ狩りにでも行くか…(´・ω・`) ロックスへ突撃モフモフ死を繰り返してしまった
沼と草原と平地の境界に居るやつは暗いと判らん… 昔スウェーデンのネトゲフレがいたけど、夏休みは日本よりずっと早くて長いのをその人から知ったな、ちゃんとネトゲなんかせずにオフラインでリアル休暇してた、全然セコセコガツガツしてないね、まったり待てば良いんじゃないかな 日本がお盆休みになる頃には出てるだろ
休みの時期も習慣も違うんだから仕方ないね スウェーデンの夏休みは平均6週間だからお盆の頃まで夏休みなのでは。 >>794
Twitterで数週間休んだらって言ってるから a few weeksは普通は3週間くらいだけど6週間て意味でも使えるからね、文脈次第で無限の可能性がある。
次のアップデートをわざわざ9末まで予備期間とって言ったのも休暇を見込んでたってことだろうし。 今まで畑から作物が消えて謎だったけど、もしかして鳥に食われる仕様とかある…?
鳥の湧く条件とかわからなかったから場所変えたら普通に育つようになった >>802
しばらく健康的に育ってたニンジンが鳥に食われるところを目視したような気がするんだよね…
でも色々検索してみたけどそういった記述ないし…
逆に聞きたいんだけど鳥のポップする草原とかでニンジン育てたことある…?
初心者の話だから普通に気の所為の可能性もある リリースされて2ヶ月後ぐらいまでしかやってなかったからあれだけど普通に鳥の多い草原で盛り土と堀で囲ってたけど問題なかったな
ドワーフとか野菜に攻撃する奴に盗られてたり猪が食ってたとかじゃなくて? 一昨日位の経験だと、ドワーフが投げた石を避けたら畑に直撃して、カブが吹っ飛んだ カモメがニンジンを食べるのは食性から言ってもありえないし、見間違いだと思うよ。 まだらに耕していて(見た目は分からん)
その種を植えた部分がピンポイントで
「かろうじて畑だが周囲が耕されていない状態」の
耕作面積が少ないために枯死する土壌だったという可能性もあるな
はじめたばかりの頃、
畑で種を植えられない箇所が頻出したため、
収穫する度に畑ひっくり返すシステムなのかと思ったが、
何のことはない、耕すのが下手でまだらになってただけだった 以前はどうだったのか知らんけど
今は耕地じゃなきゃ植えられないでしょ?
植えた後に耕地として不適になる可能性っていうと
周りに岩があるとか木が倒れてきたとか
鍬で均して耕地が吹き飛んだとか? 階段が掘代わりになるってなサイトみて
階段でかこって安心してたのに
余裕でトロルに侵入蹂躙されたのですが、一体どういうこと? >>784
俺は適当にインベントリの物落とすか拾うかしただけでメイポール解放されたから、
単にインベントリの変化時ごとに、これまでに取得済みのアイテムと未解放の設備の
解放条件を照らし合わせて判定してるんじゃないかと思う
解放されなければ必要素材(木、アザミ、タンポポ)のどれかがまだ未取得なだけ >>809
階段って普通の石階段とか木階段?それとも名前が「梯子」の階段?
どういう風に設置するとか何の情報もないから誰も答えようが無いと思うよ
別にそのサイトのURL出してもいいと思うけど 木の低いほうで幅がある階段で、単に四方を囲むだけで
敵が上ってこないことを利用した堀扱い。 この前のパッチで敵の挙動変わったからもう参考にならんでしょ。
しかも元記事にトロルの攻撃は射程長いから完全には防げないって書いてあるし。 >>807
見た目の耕作地と実際の作付け可能範囲はズレてるってのはあるけど、耕作地に隙間があれば
単に植えられないからそれとわかるし、植えられたならそこは問題なく耕作地じゃない?
枯れるなら地中の石とか別のオブジェクトや作物同士が近いとかだと思う
試しに耕運具と鍬で、適当にまだらな耕作地作ってどう見ても普通の地面だけどポツンと
作物が植えられるような場所何か所か作ってみたけど、全部問題なく育った
だいぶ前のスレでも、毎回どんなに間隔を広めに植えても健康的にならずに枯れる場所があって
実は浅い地中に石が埋まってたってのはあった
ただこれだとしても、植えてすぐ健康的かどうか確認できるはずだから違うかもしれんけど 堀作って土壁盛らない奴は泣くしかないってことがまだ分からんのか。 >>808
あー、そういう意味じゃない
俺の場合は、「植えられなかった」だけど、
人参さんの場合、
植えられたけど耕作地が狭すぎとかの判定出てんじゃね?
って意味
きちんと耕作した後も、
畑の隅の隅に植えると枯死することがあるから(密じゃないのに)
成長するにはある程度の面積が必要なのかなと思って
ピンポイントで、「植えられるけど成長できない」箇所が
できてるのかな、と
まあ、人参に成長後にカモメに盗られてるなら
俺のレスは全部、的外れな思い込みになるんだけど >>820
いやだから、
>植えられたけど耕作地が狭すぎとかの判定
みたいな仕様は無いんじゃないの?ってことを書いたんだよ
自分の場合は、植えられたのに枯れる、ってのは「地面の状態以外の原因」
でしか見たことなかったから。オブジェクトとか石とかね
俺が未確認なだけで、実はそういう仕様があるのかも知れないと思って、
一応さっき書いた実験もしてみたんだけど、ほぼ普通の地面にしか見えない場所に
植えても全て普通に枯れずに育ったから、耕作地としての面積云々は考えにくいかなと
その地面が耕作地か草か土か…みたいな情報はおそらく地形メッシュのポイントごとに
情報持ってるから、そこまで極小の耕作地ってのもそもそも出来ないと思う >>820
あ、すまんレス先見たはずなのに自分へのレスと間違って
レスしてたわ失礼 >>815
なるほど、トロルは普通に階段を外側から壊して入ってきた?
それとも階段の堀をそのまま歩いて乗り越えて入ってきた?
前者ならもう諦めるしかないかも
少なくとも以前の仕様なら敵MOBは基本的に足元のオブジェクトを直接攻撃しようとは
しなかった(他を狙った攻撃が床や階段にあたることはもちろんあった)けど、今回の
アプデで壊すように挙動が変わった可能性はある(未確認)
後者なら、堀の幅を広げるとか置き方を調整するだけでいける可能性はある
階段を2段分にしてみるとか…設置が楽ってアドバンテージは減るが トロルは1mぐらいなら普通に歩いて越えてきた気がするな
引き撃ちやってても岩登ってくるし
階段が本当に堀判定で高さの問題じゃないのかどうかは知らないけど なんでこの段になってAD2000X高騰したのかな。いや良いものだし自分のメイン機だけど。
まあ7万てのは公式価格であって、実際はどこも6万中頃だな。 うーん…ここのスレ住民が鳥に食われたことないって言ってるってことは見間違いだったのかなぁー…
一応事実として言えるのは四方が柵で囲まれているそこそこ広い、耕していた海辺に近い土地でニンジンがうまく繁殖させられなかったってことぐらい。
途中までは健康的を確認してたから石がうまってるわけでもないと思うんだけど…
もう今は襲撃も強くなったし、その土地狼の檻に改造しちゃったから改めて検証できないのがな… >>823
サンキュー
それは今から見に行くわ
「揺れている」でその階段堀の拠点襲撃があり、
どこかなーって余裕かましてたら
柵の内側にいたのでパニックになって
急ぎワープで本拠点に戻ったままなので
襲撃は続いてる仕様だろうからみてみるけど、
ご賢察の「他を狙った攻撃で階段が壊れて侵入」かもしれないな 検証の結果、「低いほうの階段を1個使って四方を囲うことで堀替わりにする」のは、「今はできないのではないか」ということになった。
https://az0100.com/valheim%EF%BD%B0new%EF%BD%B0moat/
の記事のときはできてたかもだが。
ゴブリンが階段の上まで上ってきて(ここまでは良い)、
うろちょろしていて入れなさそうではあったのだが、
攻撃のついでに侵入してきた。
トロルもそうだけど、塀(階段)の上のアクションによってそのまま前に落ちる(囲いの中に入ってくる)ことはあるみたい。
必ずしも塀の役割していないわけではない(無視して上ってはいってくることはない)模様なのだけど。 でも、>>823の指摘のように、
階段の作り方などで防げるのかも。
階段をのぼってきてウロチョロする=堀的な扱いにはなるので。 >>832
1チェストは欲しくない?今までの傾向的に >>833
スルトリングがウザくて精神的に疲れてきた。 作業台を土に埋めて沸きつぶししまくれば矢来だけでよくなる 堀なんかいらない 炎金ほ補強チェスト2/3まで集めて来たけど大き目の大陸2つ半くらいかかったから
走り回るのがモブ処理よりしんどかったわ、でもってそれでも1個分足りなさそう…… 跳ね橋追加してくんねーかなー
堀作って上に掛けたい 襲撃イベントは、準備が万端に整った状態でさぁ来い!って感じならいいんだけど、いつくるかわからん状態で頑張って建築中に襲われてアタフタするのが辛いよな
ある意味それが面白さでもあるんだけど 絶対壊されたくないなら作業台で沸き潰しが一番いいよ
音楽鳴るだけで敵来ないよ
壊されてもそれはそれで楽しいとか、完全に来なくなるのは寂しいって人はともかく、もうヤダーって思ってんなら作業台埋めとけ
堀や壁で囲むより簡単だし >>836
チェスト3分の2っていうと200個だけど・・・
炎金の剣作って最大強化するのにそこまで要るかい?
銀の剣を最大強化するのに銀は160個だったけど・・・。
それともそれ以外に見えてる使い道あるの?
まあそこまで頑張れるか判らないけど、も少しやるか。
灰の地小島が多くて船移動がめんどくさくなって
泳いであちこち渡るようになったわ。
ここにきて今更泳ぎのスキルが上がってる。 うわ、チェストじゃなくて補強チェストか。
そこまでは頑張れそうにない・・・ >>842
体感だけど大陸1つでチェスト1段分は集まるから最低限なら面倒だけど言うほどかからんと思う
弓片手に走り回ってりゃ、割とすぐ終わる スルトリングは最初は弓とかフロスナーで一匹ずつ対処してたけどめんどくさくなって鉄大ハンマーで吹っ飛ばすようになった。
今は更にめんどくさくなってスルトリングが撃ってくるの無視して撃たれながら掘ってるわ。
上手く掘れないくらい撃たれるときはその場で深い穴掘って炎金落として穴の底で破壊してる。 今のうちに未実装のマップに先回りして素材集めとくのは後で楽できそうね
今はスルトリングしかいない灰の地も、実装された日には間違いなく平地以上に気が抜けないバイオームと化すだろうし 灰の地近くの海の中で誕生させられるスルトリングくんたち可哀想だけど
まあまあ炭が手に入って便利だから修正されないでほしい ちょこまか動き回ってて相手するのが面倒臭いスルトリングの上位互換が実装されたらまあまあ苦労しそう いよよやる事なくなってきて太公望と化してる
良い釣り場見つけたんだけどたまに来る高波で泳いじゃう時があるのが残念
釣り用の小屋でも建てちゃおうかな 極北や霧の地等の現状敵が居ないバイオームでも襲撃イベントは発生してしまいますか? いきなり骸骨だけは霧の地でも発生するらしい。極北はそういう意味では最も安全。 現状趣味で巨大建築始めるか暇つぶしに素材集めるかの二択しかやる事ないだろうな 草原と平地の境界に畑作って、大麦植える位置間違って60本程枯らしてしまった… >>592
ワルキューレのこれじゃ無い感。金髪おっぱいじゃないのかよ。ちょっとdiscode行ってくるわ。 >>853
同じミスしたなー
平地のど真ん中だったけど、高低差のない所に農場を作り直したっけ
しっかり堀&柵で囲って、内部も湧き潰ししておけば安全よ
つってもたまにデスキートは紛れ込んでくるから食事必須だけど これを見てからヤグルス倒そうと待ってたフューリングの襲撃がやっと来てくれたわ
ノーマルが4のシャーマン1、バーサーカー2ぐらいで時間も短かった
さすがに手心を加えてある模様 ウミヘビのモデル勿体ないから陸地でも普通の大蛇として配置すればいいのに >>857
なるほどそんなもんなのか
1ウェーブ倒し切ったら終了みたいな感じ?
他に襲撃受けた人も大体同じようなもん? >>857
(´・ω・`)これなら全部ロックスで来られる方が困る ワイがシャーマンに見つかってバーサーカーとかにボコられながらチェストから麦盗んで逃げたときとかわらん そうそう自分のワールドだと黒い森との境界にあったフューリング村に
小麦や麻が生えていた場所がバイオーム上では黒い森判定だった
だからフューリング村の畑は栽培されたものじゃなく設置されたもので
バイオーム判定にはならないってこと >>856
近くに更地にしたフューリング村があるからそっちを耕してみる
パッチ後は建築作業員から土木作業員にクラスチェンジするぐらい、掘り返し土盛りで疲れたから、作業台埋め込みでやってみるよ、ありがとう Steamサバイバルゲーム『Valheim』敵AIが攻撃的に調整されるも、ユーザーから不満続出。建築物をやたら狙うおかしな挙動
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210629-167003/ 対応策はいくらでも用意されてるのに作り手のせいにするこの手のプレーヤーは
ひょっとしたらmobがプレイヤーに殺到する修正がきたら「ちょwキツすぎw」とか言うんじゃなかろうか 久しぶりに来たけどなんの進捗もなさそうね
記憶消して最初からしたいわ 開発が100%悪い、テストほとんどせずにリリースしたAI改悪パッチなのに、そんな言われ方したらもう何も言えないじゃん。
海外のスレッド読んで来ればわかるけどどの意見も至極まっとうだぞ。 目の前まで来たと思ったら急に方向転換して壁を殴りだすとか明らかに挙動不審なんだよなぁ
ちょっとテストプレイすればすぐわかりそうなもんだが、なぜこのまま配信したのか やっぱりモブの挙動がおかしかったのか。
自分が近くにいるのに茂みや構造物を攻撃している >>865
記事すら読んでないんだね
プレイヤーの建築物だけじゃなく
敵の拠点や自然物を殴り続けるバグAIって話なのに 古参のMMOやってることが自慢の爺が記事読むわけ無いだろ >>867
開発に開発力が乏しいのかもな
バニラだとイベントリと運搬時間が大半でMOD入れてやっとゲームとして成立してる感じ
今回のアプデも調整出来てないしなんならMOD開発者の方が技術的に上なんじゃねーかな 拠点を高床式にして入り口に階段をつけたら
荷物を持ち込むのに重量制限が立ちはだかるようになった…
重量オーバーだと階段も上がれないのね
階段前に横付けした荷車と拠点を
何往復もしないといけなくなった
こんなことなら高床にするんじゃなかった ヴァイキングらしくないな。更地に戻して1から全て建築するんだ。さあ早く 実際AI変わってからトロルの襲撃受けてないんだけどどんな感じなの?
今までは襲撃受けたらすぐ外に出て迎撃してれば建物は無傷だったから特に防衛策はとってなかったんだが
もう迎撃は無理になってる?建物ガン壊し?いまさら防壁とか作るの嫌だわ・・・ >>873
MOD入れちまえよ。
地面に捨てたら勝手にチェストに入るのと、作業台では近くのチェストから勝手に材料集めるのがお奨め。 >>873
梯子じゃない階段なら登れなかった?階段の底が浮いてたら引っ掛かるけど >>873
荷車もう1個作るだけで解決する気がするんだが…
積みかえの時は無理にキャラクタのインベントリ経由しようとせずに
地面にポイポイ捨てて拾う方が楽
もしくは階段のところにチェスト一個置くか 昨日始めた初心者なのですが、家を作ってみようとしたら、地面からだと柱の縦3つめくらいから縦に伸ばせなかったり、屋根が届かなくて貼れなかったりします。建設用の足場を作らないとダメなんでしょうか? 基本は見えてる面にしかスナップしないからね
初心者のうちは足場作るのがいいんじゃないかな
ってか平家でいいんじゃないかなと俺は思うw
一手間かければ見えてない面にスナップする方法もあるけどね半分重ねるように床なり屋根なりを貼った後なら見えてない面にもスナップしてくれる。すまん言葉で説明すんのは難しいw >>879
とりあえず木造建築で柱を3、4本縦につなぐだけなら、
2段目の柱の横に適当なハシゴ(という名の急階段)でもつければ
なんとかなるのでは 豆腐や体育館作ってから足し引きしてく派
一見平屋だけど地下3階で内部が階段と煙道のカオス構造とか好き 拠点にいる時だけ異様にfps落ちるのだけど原因なんだろう?
i7 6700k gtx1070 RAM32G インストール先SSD
専用サーバーでプレイ中でValheim Plusと ValheimRAFTをインストール済み
同様にプレイしている友人は拠点でも60fps出てるという(GTX1060) そのワールドデータうpしといたら暇な人が検査してくれるよ プレイヤーがすぐ目の前に居るのに、フェンリングがプレイヤー無視してわざわざ水に入ってが船の破壊はじめた時は焦った。焦りすぎて矢が中々当たらなかったわ。これは今回のAIの変更が問題じゃないかも知れないが、プレイヤーよりオブジェクト破壊優先は気分よくないよな。 Mob「デスペナ軽いし、オブジェクト破壊の方がプレイヤーの悲鳴が聞けるから」
某ゲームの匠「禿同」 つまりプレイヤースキルに不安がある状態で戦いたいときは無駄な柵を大量に並べれば良いと 平地拠点の土盛り作業台4角埋め込み30x30+αの整地で4時間位かかった
途中、基準高さ床と測量杭壊しに来るのには参った トロルの襲撃が怖くてログインできないや
もう造りたいものは造っちゃったし別にログインしなくてもいいか >>879
足場のための階段をつけたり板で箱状のものを作ったりして高いところに届くようにする。上の方の作業を終わったらそれらを壊す。
今はそれをするのが面倒になったから建築用のmodを入れちゃった。建築のときだけ視点を前後左右と上方に動かせる。 >>879です。皆さんありがとうございます。
うへえやっぱ足場作るのかめんどくっさーーー
いきなり広い家作ろうとしたのが仇になりました 家を建てる時はまずハーフ壁と床で大枠を決めるんだ
何処に何を配置すべきか?みたいなやつね
その後すこし広めに立方体のハリと建築用の足場を用意して天井より高めの位置に屋根を置く
これで作成中に雨が降っても修理を気にしなくてよくなる
全て組み終えたら一番下のハリ/建築用の足場を崩せば自然崩壊して家だけが残る >>891
トロルは広めの堀があれば何も出来ないような…
堀を作りたくないなら弓を上げて近づかれる前に射殺
トロルは一度の襲撃で出ても7体くらいだし
同時に現れるのは多分2〜3体まで
星付きも見たことない 船壊されて何か困るか?
素材戻しご苦労。後でチェストに仕舞っとくか・・・くらいじゃねえ? >>899
釘が沈んだ!消えた!また採掘からやり直し! (´・ω・`)まいんちゃんはそろそろ出来ちゃった婚とかしてもおかしくないな 全モブの全レベルの画像撮ろうと思ったけど早くも力尽きたお…
https://imgur.com/a/4qksOAz あとは俺が引き継いだ!と言おうと思ったけど、トロル星2の種類別とか、やるなあ。たまげた。俺には無理だ。
ところでフューリングって星2いたっけ。 船を置いとく(一時放置も含む)のに、回収できない場所を選ぶ? 悪ぃけど、その時点で意味わかんねーわ。
自分で港作った時点で停泊場は海底整地して程よく浅くしておくけどね。何度も破壊回収する事になるんだし当然だと思うが。 >>906
スポーンMOD使ってるから、一気に数十体出して運が良ければたまに出てきたやつを撮影して…
を繰り返してたから割と簡単だよ。 >>906
いるよー。
むしろ野外で幽霊なんてどこにいるんだ。 モンスター召喚ならコマンド打ち込みで☆指定も出来なかったっけ? ☆指定は出来るしやってると思うよ
ただ、剣持ちとか槍持ちとかは選べないから運任せなんでしょ >>907
停泊場所の近くに作業台でも埋めておけば知らぬ間に壊されても素材消えないしね >>905
個人的にはせっかくコマンド使ってこの手の画像集作るなら、
時間指定と天気指定もしておきたいところ
tod 0.5
env Clear >>911, >>912
☆指定できるのは動物系?のみだから敵キャラは指定できないんだよね(;´・ω・)
だからずっと☆含め運任せでやってた >>914
それが一番見やすくていいよね
俺としては専用の場所作ってやりたかったんだけどそこまで気力湧かなかったぽ 敵MOBはダメなのか
敵の☆も指定して出せるのはMODだけか >>915
ドラウグルエリートは出せたけど何処で見たかな…… モンスター名_出現数_強さ(1~3の整数値)で指定すると敵モブもspawnコマンドで出せるよ
spawn Troll 1 3
spawn Wraith 1 3
spawn Deathsquito 1 3
spawn GoblinBrute 1 3
でそれぞれ★2の敵モブが1体ずつ出てくる バーサーカーを遠くから撃ったらゴブリンどもも反応して6体ほど走ってきたけど、このへんも修正されたんかな?
☆1槍が2匹いて死ぬかと思った >>921
前から反応されてた気がする
弓が下手なだけかもだけど大概槍持ちやナイフ持ちも着いてくるし >>921
それはむしろ修正されてその挙動になった
ゴブリン村を遠くからチクチク撃つだけで安全に殲滅できてたから、
仲間が撃たれたら近くのヤツも気付いて一緒に走ってくるようになった あと、ロックスの群れは矢で撃っても撃たれた個体以外は反応しないけど、
なぜか近くに銛を撃ち込む(鳥とか)だけで群れが一斉に駆けてきてビビる
たぶんロックスだけ全部駆けて来るのはきついから例外処理したんだろうけど
銛のことは忘れてたんじゃないかと思う >>919, >>920
それ出る?
こっちでは敵キャラのレベル指定無効なんだが… >>925
「ロックスがリンクしない不具合を修正しました」 ロックスは隣接してたら矢で打つとどっちも来るでしょ、前から変わらないよ。 ロックスは木に挟まったりして動けなくなる
そういうスポットを見つけたら上手く誘導すると楽に犯れる
まあそんな事わざわざしなくても倒せるけど 初めて「群れが攻撃中」発生。
家は堀で囲んであって全然平気。
なんだ、大丈夫じゃんと思ってたら、
遠くの物見櫓がシャーマンの一発で吹っ飛んでた。
あれ、いつか家が食らうよね… 新パッチ来てるみたいだね。今回のAU変更のFixかな。 近くに生物がいる場合にはまずそっちを優先して殴るように修正したみたいだね。 この調子で「夏休みはキャンセルした。7月中にHearth and Home実装してやんよ。」みたいな発表こいよ >>938
あ、ごめん本当に隣接してるぐらいだと普通に矢で2匹とも向かってきたわw
間に1、2匹分ぐらいの隙間があるともう反応しない
でも矢と銛で本当に全く反応が違うから、銛も試してみて
銛だと、矢で反応しないぐらいお互いに距離があるロックスの群れが一斉に向かってくるから 何で銛だと反応するんだろうね、後で実践してみるわ。 ロックスは複数に寄られると時間差でストンピングが来るから辛い。
そこにフューも寄ってきた日にはあばばばばばb 矢と銛では反応範囲が異なる、ってことじゃないかなぁ 初めての家は屋根も満足に張れず
真ん中らへんに行くと雨漏りしたっけなあ
雨が降るたびに焚き火が消えたり燻されたり…
床なんてのもなくて地べたにチェスト置いてた 火が不完全燃焼で消えるパターンはしばらく気づかなかったな
それからは雨避け付き煙突中心に家建ててる 焚き火の上に鎖付きのやつ設置して密閉してるわ
屋根つき煙突ダサすぎ 沼の壊れない黒い木の根本がかまどっぽい
煙突替わりにならんかなと焚火突っ込んだら、雨避け判定はあるけど煙は篭ったな… これでまたバカが持ち上げてアプデは延期です
残念でした >Iron Gate Studioによるフットワークの軽い対応によって遊びやすさは元に戻っただろう
何このマッチポンプは 覚えてる人がどんだけいるか分からないけどValheimのマルチサーバーを簡単に建てる記事の件、あと少しで書き上がるからもうちょっと待ってね
次スレの早い段階で投下したいと思ってる >>951
馬かったり休暇エンジョイでロードマップ1つも達成してない企業に使う言葉じゃねえ この光景Kenshiであったわ
調整しては元に戻すを繰り返してるの 逞しき>>960!トロルも逃げ出す臭い足!(バイキング風の誉め言葉) 次のデカいアプデで料理も追加されるみたいだけど
ポーション類もどんどん新しいのを導入してほしいな
船を漕いだ時の速度増加とか、一回だけ落下ダメージ無効とか >>965
どっちも何か飲んで解決できることじゃないやん 重力ポーション!上下反転して空に落ちるから実質落下ダメージなし!! アプデ張り切り過ぎてもゲームスターと安っぽいワープ演出だけはなおさないでくれよな!
割と気に入ってるから >>968
そんなの蜂蜜酒で十分さ
酔っ払うと上下左右わからなくなるからな >>967
そりゃもちろん。解毒剤は実在するでしょ。 効果時間中は突発イベントを発生させないポーションください 船に乗ろうとした矢先に狩られているが来たけど無視した
でも後になって、海上で待ってたら狼が泳ぎながらやってくるのかなと思うと、ちょっと損したかもしれない
実際のところ、多分海上にはPOPしないんだろうけどな >>967
毒耐性は解毒剤
凍結耐性はお酒で身体ポカポカ
炎耐性は・・・ 新スレ立ってるのに消化もままならん過疎さやな〜
誰か動画でも上げなよw >>980
だってサマーセールの新規しか居ないじゃん
アプデする度に糞だし
最初から遊んでるやつは遊び尽くしてどっか消えたし まさにサマーセールの新規だけど、重い重いって言いながらひたすら青銅作ってるだけで楽しい不思議 俺は整地して家の基礎工事作ってるときがいっちゃんたのしいわあ グラカニを地上波で1クールやればウマに勝てるかもしれん 持ち帰った炎金精錬終わった後はひたすら農耕と狩猟の毎日だわ。
大麦世話してロックス狩って肉パイ作ってばかり。
ワンちゃんの襲撃は2回続けて来ただけ、出先の平地で1度・・・・。
もっと来ればええのに。
農場に住んでればもっと来るんかのう。
パイとプディングと包み焼きがチェスト一杯になったらワイも休むか。
あ、弓レベル100にしときたいという目標があったっけ。 弓Lv50になったらモデルに挑むんだ……(死にまくってLvが落ちる落ちる モデルの時は72くらいだったかなぁ。
飛んでる奴は弓でしか攻撃できないと思って岩を的に修行したっけ。 弓Lv50は以前ここのスレで紹介されてた大骨戦法ですぐだよ 大骨?自力で銀見つけたし別キャラで毒と雑魚で酷い目にあってから挑む気無いので…… 大骨の物理ダメージ半減はかなり役に立つので一番倒す価値があるボスだと思うよ。
序盤はエイクスュル、中盤以降は大骨が一番使えた。 エイクスュルで走り回りたいのに狼襲撃が怖くて大骨から変えられん ふむ。
狼だけなら「お〜よしよし、ははっ噛むなよ〜」って可愛がりながらあしらえるんだが
蚊とかフューリングが混ざってくると怖いよね。 大骨怖くてスルーとかどんだけチキンなのよ
あたしそんなバイキング正直無理 人数に応じた難易度にするコンソールコマンドってどんな感じで難しくなるんだろう
ゴッドモードで試してみるか
players 114514を 平地なら弓でフューリング村襲撃して麦も亜麻も黒金属も集めたから…… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 24日 3時間 8分 15秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。