Valheim part27
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次スレは>>950が立てて下さい
立てられない場合は>>960かアンカ指定をしてください
■公式サイト
https://www.valheimgame.com/
■公式Twitter
https://twitter.com/Valheimgame
■steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/892970/Valheim/
■wiki
https://wiki3.jp/valheimjp
■前スレ
Valheim part25
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1618481955/
Valheim part26
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1618981807/
【警告・注意喚起】
現在セーブデータが壊れるバグがあるため公式がワールドとキャラクターのバックアップを推奨しています
バックアップは[C:\Users\ユーザー名\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim]内のファイルをコピー
該当ファイルはタイトル画面左下に表示されるshow player logをクリックでも表示されます
【修理の仕方】
https://img.wiki3.jp/valheimjp/fix2.png
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) GW友達一人もいないし全くやることがないので買おうと思うのですが
オンラインってフレンドいなくてもマッチングとか出来るのですか? マッチングというか…ひとりでもめちゃめちゃ楽しく遊べますよ >>1
乙 は よ う
>>8
一人でやるのも良いし5ch有志の鯖もある >>8
配信者が参加OKで配信していることもあるので、YouTubeとかTwitchでマルチ鯖探すこともできなくはない。
上でも言われているようにソロでもめっちゃ楽しいので、慣れるまではソロで遊んでもいいと思うよ。 ほいほい森に入ってドワーフと鬼ごっこすることになったり
スポーンブロックの横で死んで絶望したり一人ならでは楽しみも沢山あるよ MOD禁止のとこで明らかにMOD使ってるのがわかるような事したり
装備は進行状況に合わせてくださいねって告知されてんのに
長老戦に詰め物防具装備してドラウグルの牙光らせて針の矢射掛けて戦ってる奴は
リアルでもそういう空気読めないことして鬱陶しがられてるんだろうなと思ってる まあ針の矢は平野近くだったら弓撃って逃げるだけで回収は出来るから……
え?ボス倒さなくても平野行くのがそもそも駄目?……そっか 3周目はEpic入れて遊んでるけど、大骨の祭壇に行く途中の平原で蚊やロックスを仕留めたらヤマアラシとフロスナーが出たおかげで重宝してるわ 夢の中でヴァルヘイムを新しいシードでプレイしてみたら
初期地点に樹齢何万年みたいな有り得ない大木がそびえ立ってて感動した
プレイヤーも俺自身だったので超感動した
目が覚めて(´・ω・`) 空にかかってる巨大な木の枝は今後バイオームとして冒険の舞台に出てくることはあるんだろうか 地上にあるバイオームが現状8つしかないから、ユグドラシルが9番目のバイオームだと思う。 犠牲の石の真ん中の丸いサークルよく見るとルーンが8つしかないんだよね、
だから8つのトロフィーをささげるとそこから上空に行けるようになると予想してる。 3月から開始してずっと同じシードでやってるんだけど、新しい島と結構仕様が変わっててびっくりした。
これって同じシードで新しい島を作ったら最新の仕様が適用されるんかな? 3月から開始してずっと同じシードでやってるんだけど、新しい島と結構仕様が変わっててびっくりした。
これって同じシードで新しい島を作ったら最新の仕様が適用されるんかな? 世界樹に行くって言うか、8つの世界は世界樹の枝にそれぞれ突き刺さった台地なんでしょ。 意思疎通できるのが商人くらいの孤独な世界だからなぁ
俺がヴァイキングなら変に大神に見込まれずに肉と酒と戦いのヴァルハラに行きたい バイオームが9個あってボスが9体いるっていうのがこのゲームの完成形だから、
残り1個のバイオームはユグドラシルの可能性が高いと考えているだけ。 現バージョンでもバイオーム9つあるでしょ
海か北極数え忘れてるぞ ヴァルヘイムは丸くない平面世界だから
ユグドラシルはただのクソバカでかい丸太の柱で
ヴァルヘイムはそれにぶら下がってるだけだゾ 海ももうちょいなんか会っていいと思う反面
もうちょっとなんかあったらその要素探しやその要素の妨害がストレス要因になって大変そう 海を想定してないに一票
公式でも9つのバイオームは「陸上」とは一言も言われてないので、今のボス実装バイオーム5つ+霧灰北海で9じゃね 海は三つ目の大規模アプデでどの程度足されるかだな
それに見合うだけ船や装備も強くなってくれると信じよう 海は確かにバイオームだけど、ここにボス実装してもほぼ弓でしか戦えないし、
可能性低いと思うけどね。 ふと思ったけど山の狼って山に餌がないのは食物連鎖的におかしいよな
今後兎かなんか追加してくんないかな ヴァイキングだけに海ボスは何とか落とし込んで欲しいところだけど
やりたくはねーなw ヴァイキングなら船を駆使して海で戦えってのはアリかなぁと 別にモンスターじゃなくて海のボスはプレイヤーと同じくらいのサイズでいいんじゃない
敵も船に乗ってて、お互い乗り込んで戦う感じで >>8
ぶっちゃけマルチは野良でやってる人はほぼいないよ
身内でないとゲームが守れないから
理由はローカルで作ったキャラをサーバーに持ち込んだり
自分のクラにだけMOD入れることができるから。
サーバールールに従った公平なプレイを楽しみたいなら仲間内でclosedでやる他にない
知らない誰かと一緒にプレイしたいなら別ゲーをすすめる
でもValheimはシングルでも面白い、GW全部使えば一週間ぐらいで現在の最終地点までたどり着けるんじゃね
2周目は高難易度化MOD入れて楽しめる 山と海は霧の地実装前にアップデート入るはずなので、まあ何にしても楽しみだねえ。 ヤグルス倒し終わってMODとdevcommandsで色々遊んでたけど飽きてきてキャラもマップも一新してバニラで2周目を始めた
なにこれめっちゃ楽しい >>54
山と海楽しみだな
逆に霧の地は楽しみじゃない
暗いとこはワクワクしないな俺は なんでブナの種は植林作業で無限に増えるのにモミの球果と松ぼっくりは増えないのなんでなんだぜ?
ブナは生命力強いとかあるん? 島に作ったオーシャンビューの拠点が現実のものだったらと思わずに居られない 鹿の革で地面に偽装した落とし穴が!
しかもその落とし穴の中にはトロルが!
トロル「私も現実だ」 >>58
ブナは「攻撃的な広葉樹」と評されるほど、ほとんどどのような土壌でも旺盛に繁茂し、
密に茂る樹冠によって他の木々の成長を阻害する。
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 海はでっかい幽霊船を浮かばせてそこで戦わせればいいんじゃね? 魚釣るの面倒だから、漁ができるようになってほしい
置き網で頼む 河に中身くりぬいた円柱用意してしばらくしてから回収して魚を回収! ユグドラシルに行くってこっちの世界で言ったら宇宙に行くっていうようなもんじゃん
いや言葉として成立するけどその意味でいくと最早ヴァルヘイム脱出して当初の目的ほっぽっちゃってる 魚釣りは純粋に楽しくない
サバイバルモードで包み焼き常食してる人見たことないし 粘土系のクラフト要素が欲しい
レンガの家に住んで壺焼いてタコ壷漁したい >>66
イカダでトローリング楽しいし、包み焼きも常食してるよー モミの木は切り株が低くて斧がスカるから嫌い
植林はブナに限るね Mobの視線阻害や存在感知阻害について質問
フューリング村近くに橋頭堡を立てようと考えていて
木壁縦2枚と矢来で、視線阻害とか存在感知阻害に違いはある?
一旦、土木工事の目隠しとして木壁か矢来を立てて、内側で堀を作ろうと画策している まあまあ離れててもツルハシでガンガン掘ったり岩砕いたり木を切ったりするとワラワラ寄ってきますがな
視線は遮れてても音に反応して来るんじゃないの いっぺんやってみ 衝立としての効果に違いはないはず
ただ木の壁2枚分のほうが背が高いぶん遮蔽物としては優れてるくらいかな >>8
ソロの方が難易度ちょうどいいし自由気ままに好きなことできて面白いよ
マルチは一気にヌルゲーになる 風車の挙動を実験したら
ちゃんと風向きで反応して回ってるんだな
しかも風のエフェクトが出た方向に風車の高さ分の木の壁を張って
風を遮ると風車の回転が止まる
ちゃんと計算してるのやばくないすか? >>74
そうなの?
風車よりでかい家に隣接し建ててるけど家側から風吹いたら壁貫通して家の中にめり込んで回ってるw
それよりも太陽の位置が凄いと思った
時間によって影の向き変わるんやね
https://www.youtube.com/watch?v=GbFFdIjLBfY 耕した土地ってモブ枠?
侵入口ないはずなのにどっからともなくゴブリン入って来てるのだが モブ枠?w
ハンマー持って建築モードにして(例えば松明)作業台の範囲の確認してみるといい
少しでも湧き潰しが出来てない区画があればならそっからいくらでも湧く。 >>78
梯子じゃない方の階段は楽じゃない?場所取るけど ハシゴ登りは何であんな引っかかる感じになるんだろ、沼で木についた泥削ぎ落とす際あの挙動のせいで何度も落下死したわ プレイヤーキル数ランキング
3位 蚊
2位 ☆2ヒューリング
1位 階段 >>80
走って下るだけでダメージ入るし、登るときも引っかかるし…
そのへんの挙動は使いづらいよね 膝痛めそうだから駆け足は避けてるワイ
未だ走りスキル10台 拠点に石壁積んでて落下死繰り返して昨日1日でここ1ヶ月くらいに上がったスキルレベル全部吹っ飛んじゃった
危険作業はセカンドキャラにやらせるほうがいいのか… モデルかなり追いかけて来るんだな 距離取りながら戦ってたらクソ高い山から草原まで降りてきて広い野っ原で戦ったわ >>87
雪山にモデルと言う名前、妖艶な雪女の様なボスかと思ったらドラゴンだった件について https://i.imgur.com/La8p42U.jpg
もう少しこう 何というか 手心というか・・・
途中の沿岸部はほとんど平地で蚊が飛び回ってて怖かった
>>88
長老標準装備の自分は間違いなくNo.1だわ
丸太が頭の上でバウンド、3HITして死んだ事もある 蚊しかいない小さな平地があれば狙い目
占拠できるぞ >>89
妖艶な雪女の様なドラゴンなのかもしれん
ドラゴン界では これサントラいつ出るのかな
通勤中も聞きたい
ストーリーが神だから音楽で泣ける 銅鉱脈崩落しなくなった?浮いちまってめんどくせーわ 銅鉱脈がさっぱり崩落起こさないんで上に乗って殴ったら大崩壊起こして何で?!ってなったな 既出かもなんだけど
避難所判定ってどの程度壁つくればいいとか基準あるの?
半分壁で景観とりたいんだけど避難所判定がでてくれなくて。 ああスマンちゃんと崩落したわ久しぶりだったんで接続部分がわからんかっただけだ
てっきりこないだのアプデで修正されたのかと 飼ってたロックスのうちの1頭が骸骨に反応して柵を壊して出て行ってしまった
誘導したい… 雪山に螺旋階段付いた建築物が埋まってたんだけど何なん?
底の石床掘ったら何もない空間があるだけてダンジョンって感じでもないしすぐ近くにゴーレムが居たのも意味深 地下へ潜る塔みたいな建築物は沼にあるのと同じ
宝箱が1つある程度で他には特に何もない
気に入って住処に改造しちゃう人もたまにいるけども 沼にもあるんか知らんかった、ゴーレムが守る隠された迷宮の入り口?かと心躍ったのに残念 忘れがちだけどまだ早期アクセスだからその辺も大幅に変わりそうだなぁ >>101
たまに宝箱がある謎の廃墟
当時は何を目的に作ったのか…… >>107
これ入れてるけど、挙動が微妙におかしくて天井を突き抜けたり隣接して並んでるはしごに上手く乗り移れなかったりするから蛇足かもしれん >>108
草原と同じく、お墓じゃないかな。
遺体は野ざらしだったのかも。死んだらドレイクあるいは狼になる鳥葬のバイキング版、と勝手に妄想。 >>56
分かる
で、大骨前でストーリーを止めて、
船旅で各地を巡りつつ、めぼしいところに拠点作って、
あとは別に進めなくていいかな、と思う 祭壇にベヘリット捧げると蝕が発生するMODよろしく 木の梯子は階段用途じゃなく建築とかの足場用だからでしょ
一段階ずつ作業できるように登るごとにストップがかかる仕様
あれがないと登り切った瞬間高所から真っ逆さまよ… 沼で汚泥取るときはあの階段じゃなくて床をらせん状に貼ってジャンプしながら上ると楽だよ。 ソロでこつこつ進めてようやく沼に入ったんだけどスライム怖すぎるわ >>114
汝が心より大切に思うものを捧げねばならない
すなわちそこの星2猪
あるいは親に黙ってこっそり飼っているトロルだ >>120
フューリングは唯一ぼくに笑い掛けてくれたんです!
そんな大切なお友達を捧げるわけがないでしょう!
ニア捧げる
選び直す 頑張って石材で家建てたけどガタガタすぎて気になる
几帳面だから収納作って整理整頓するのに時間かかる >>122
凸凹してるよね上に木の板貼ったらはみ出るし >>122
そらヴァイキング時代の石積みって設定だしなー
現代のコンクリでの土間施工とは違うしな・・・ >>119
マジでスライムは怖い
早く毒耐性ポーションを作って鉄掘りするんだ >>119
スライムにはハンマーよ
鹿ハンマーでもいいからボコボコふりまわしてこう >>127
あぁなるほどハンマーか
弓矢で遠くから倒そうとしたんだけどなかなか当たらなくて困ってたから助かる ハンマー > 霊廟内でドロ越し、壁越しね
地上戦で慣れてないorポーション未使用なら弓しかないよ 近接される前に倒すしかない
毒ブレス吐くのは近接した場合のみだから、飛んできて着地後に確実に仕留めるか、ヒットアンドアウェイ出来ないと毒くらう
そして地上にはドラやらホネが居るのでハンマー持つならメイス+盾で良いと思いますが(特攻あるし) 屋外でも、スライムがぴょんぴょんしてくるときに鹿砕き合わせても簡単に倒せるよ 沼は上から下におろす武器じゃないと確かにダメそうだな 毒にやられてもログアウトすれば治るからスライムはそこまで脅威じゃなかったな
沼一番の難所は霊峰の弓兵だと思う、スポナーが死角にあってエリートと一緒に湧いて来られると手が付けられん 蛭の血袋は当時はいらねと思ったがゲーム終盤になると欲しくなるんよね
あのころは一回殴ると逃げてったから無視しとったのに 鉄ハンマー推し結構いるけど要求素材がほぼ終盤のもので
そんなの作れるならその辺の奴には苦労しないわけだな 血袋はご飯とポーションに使うよね。
カブシチューと焼肉を常食してたけど、最近はやる事無いから魚釣って包み焼、沼でアザミと血袋あつめてプリン作ってるわ。
家の前のロックス頂きます→麦の畑仕事→釣り→沼(アザミ・血袋・炭)→ごはん作り→時々ポーション醸造。
炭足りない時は木を切って炭を作って襲撃でやられた建物の修理して、ってアレ?
す ご く 普 通 に 生 活 し て る 沼で一時拠点作るとして
比較的安全なのってダンジョンの上とか?
あるいは通例?の地上げしての高台建築?
隣接バイオームからの遠征がきつくて・・・ 俺も遠いから沼に拠点作ろうと思ったけどボコられまくって結局遠いけど安全な道を作った >>138
霊廟上は便利よ
ただ自分は拠点というより作業台とワープとチェスト降りるための梯子しか作らなかった
霊廟内でgetしたものを鉄以外すぐにワープして運べるし
取りつくしたら全部解体して移動してた
沼拠点作ったのはスルトリング炎吹き出てるとこの近くに石造りの建築物あったのでリメイクして使ってたな
沼の拠点は炭と核集めは終盤までちょくちょく寄って回収するので
炎が2か所ぐらい噴き出てるとこの中間とかだと集めやすくていいかも
基本沼地は高いところに安全地帯作った方が楽よ 初めて入った沼に螺旋階段の廃墟あったからそこの上階を拝借したなぁ
下の方の石建材が虫の息状態で今にも崩れそうだった >>142
サンキューです
後段の拠点って襲撃うけないのかな?
受けないようにつくったのかな?
死亡コストがかなり(俺には)高いゲームなので
とにかく死にたくないのよ
すぐ多重事故になる まあ霊廟まわりは敵が湧きにくいから複数の霊廟があるあたりは特にいいな
後は汚泥が採れる木は破壊不能オブジェクトなのでツリーハウスにしても破壊される心配がない >>144
襲撃は普通に受けるよ
>>145さんも言ってるけどツリーハウス型とか良いよ
とにかく沼は高いところで生活するのが一番平和よw
俺が石建築をリメイク利用したのは高いところに高炉を置きたかったのよ
安全に鉄も焼けるから
自分は襲撃では一度も死んだことないな
どっちかというと建築してる時食い物食ってなくて事故死は多いけどw
スライム飛び跳ねて来れないレベルの高さにいれば沼は安全よ 敵がワラワラ寄ってくるの最初だけで基本襲われるとか無いから広い地面に建築したほうがいいよ壁要らんし >>132
君いつも霊峰って言ってないか?
霊廟(れいびょう)だろw 最初レイショウだと思ってて変換出来ず次にレイチョウだと考え変換出来ず最後に霊廟だと理解した >>148
ありがとうです、その光ってるツリーにつくってみます
地面上げるより早くできそうだし良さげだね 俺もエリア88読んでなかったら霊廟は読めなかったかもしれない 霊廟上は木床がピッタリはまるサイズだから気持ちええ あなたの霊廟はどこから?
そういやエリア88は今マンガ図書館だかどこかで無料で全話読めるな フューリング、登れない深さの穴に落としたら楽勝では?と思ったら
誘導しても降りてきてくれないんだな
自分で落とさないとだめか? 落とすと言えばプレイヤーが鹿の皮で偽装した落とし穴の下にトロルを〜とかどうやったんだろ
穴とかで経路がなければやって来れないんだよね? >>160
狼のテイムの時とかもそうだけど、落とし穴の上に木板を貼ってその上に誘導する→乗ったら木槌で解体
これで落とすくらい
他にも奈落の銛で引っ張って落とすとか、無理矢理押し込むとかも出来るかもしれない でも何で銅を精製するのに炭がいるんだ?
木材そのまま投げ入れたらいいだろ
やっぱ中世は馬鹿なのか >>81
どう考えてもキル数だけで言ったら★2フューリングよりは蚊が多いだろ っていうか木材で鉄が作れないのではないかという可能性を思い付かずに反射でレスするあたり蛮族より脳筋なのでは 作れないなら奪えば良いじゃないヴァイキングだもの(違 窓もどきとか家の端っこ部分を作るときは木の梁使っちゃうなぁ
あれあるとそれっぽくなる フューリング星2の建築物破壊能力高すぎ
7割以上破壊されて侵入されるかと思った 沼にメイン拠点おいてる人っているの?
資源的には便利かもしれないけれどその沼のクズ鉄が枯渇したら
ただ濡れるだけの立地になるし >>160
堀に降りれるよう坂道作ったら普通に降りて来るから、ドーナツ状に堀を作って、自分は真ん中の場所で弓でポチポチ 職人テーブルをやっと作ったけど、CRAFTのリストに何も出てこない。
なんでや?? >>177
ハンマーで作れるものが増えるだけじゃなかった?
風車とか >>177
普通に考えてアーリーだから未実装
だけど「職人テーブルを作る事」でハンマーで作るものに鉄溶鉱炉・糸車・風車が増えるので無意味ではない >>178
なんだそういうことなのか。ありがとう。 ロックスのケープとか着てても、夜に雨で濡れるとしっかり寒さを感じるのね
よく出来てると思うけど、雨に濡れなくなる装備が早く欲しいぞ 沼に樹上拠点と空中回廊作り始めたら楽しくなって、海まで横断させちゃったわ。
まあ、壊せない木から木へと繋ぐんでグネグネしてるけどそれがまた良い。
ちなみにここ走ってるとレイスしか来ないから鎖集めにも良いなと思った。
近くにスポーン地点がないと意味ないけれど。
https://i.imgur.com/AAPAA5N.jpg レイス狩り回廊いいね
いちいち濡れる沼歩き回って骨やスライムとじゃれるのだるかったんだ
ありがたくパクらせて頂きます >>183
これは楽しそう
沼の利点を生かしてるね >>188
俺も同じこと思った
拠点以外で全く照明付けてないわ 沼地のすぐ隣の黒い森にずっとトロルがうろうろしてるからドラウグル連れて来て
石カンカンしてトロル呼び寄せて喧嘩させる遊び楽しい 荷台の修理ってどうやるの?
屋根ある作業台の近くでハンマー持ってタゲって左クリック押しても直らないよ?!? >>194
たしか、左上のハンマーアイコンの修理を選ばなとできないはず。
荷車の話よね? >>169
youtubeにあげようやおっさん
停止もできない画質も悪いじゃまともに見てもらえんよ >>196
カメラ操作も含めて、動画にするほどの自信はないんや・・・
ごいすーって言われてびっくりしてるくらい >>197
gifは画質めちゃ悪になるから動画で欲しいな!! >>188
ごめん、MODで燃料は無限にしてる。
数が増えてきたら、いちいち補充なんかしてられるかっての。 スズや銅を釜で焼くのだるすぎる
何時間かかんだよショートカットさせろ殺すぞクソがよ >>202
寝る前にちまちまセットするのだ
寝て起きたら焼き上がってる >>188
MOD使ってるみたいだし燃料自動補給MODも入れてるんじゃね? >>98
屋根がある+風が当たらなければそれで良かったはず
風向きが変わる以上、基本的には全方向に壁かそれに類するものが要るんじゃないかな もうすぐ沼デビュー出来るかもしれないんだけど、飯ってどういうの持っていけばいいんだろう
濡れっぱなしらしいから女王のジャムとかニンジンスープを大量に作ってるんだけど… ジャムなんか作るくらいなら肉でいいんじゃね
ニンジンスープ、肉、ネック肉で当面はカブとアザミと内臓の確保を目標に
その後ソーセージとカブシチューに切り替えればいい >>209
なるほど…
ポーションは毒耐性ポーションを沢山持っていけばおkかな? 初期中期の食材が後半死んでるんだよなあ
麦安定したらあんだけ褒め称えたカブすら植えたまま放置 >>98
屋根角2枚組み合わせでも着くから
最低3方向+屋根でいけるんじゃね? 正直ご飯って肉、ネック肉、ソーセージの3種でいいよなぁ
ロックス肉も強いけど焼くのに時間かかりすぎぃ! >>215
最初はそう思ってたけど平地うろうろするようになると
肉減ってきてロック肉と大麦多くなるから食べるもの変わってきた
特に大麦の大農場作ってからは麦が余って余って・・・・
装備が硬くなると温いバイオーム行くときはパンと蜂蜜でも舐めてれば平気だしなー >>131
メイスもいけるよ。
沼のスライムや骸骨は打撃武器に弱いって事。
複数に囲まれたりスライムはハンマーだと広範囲に
ダメージが入るが、スタミナ消費が多く、動きが遅い。
範囲は狭いが、メイスの方がスピードも威力も高い。
個人的には骸骨やスライムはメイスで素早く攻撃するのが好み。ドラウグルにはスライムや骸骨程には打撃効かないから注意。 おれはドラウグルは主に弓で対処するがスライムにはハンマーだな
少し距離置いて飛んできた着地点あたりにドン!
ノックバックするからもう1発お見舞いして倒してなかったらゴロゴロ
強化済み鉄ハンマーなら大抵一発ですむが 燃料自動補給MODとか入れてる人は別だろうがバニラで楽しんでる分には樹脂大量消費型の拠点だと少しずつ困ってこない?
自分は最近、拠点の灯りを釣り火鉢増やして改造中だわ
そうなると屋根構造を変えたりするはめになり屋根に登って大工仕事が増え・・・
久々に落下死したわw
大きめの拠点の灯りを維持するのってなかなか大変よね・・・ ドラウグルは、振りミスを誘って振り抜いて硬直してる時に叩けば良いから楽だぞ
真正面に来た時に振るように設定されてるみたいだから、振ろうと手を挙げた辺りで後退すれば振りミス硬直に入るからそこを叩く
骸骨もドラウグルも厄介なのは弓使いだけどな
スライムはハンマー一択だな 余りまくってるスルトリングの核使った永続照明とかあればいいのにね
トロフィーは光だけで灯りにはならんし >>205
ようつべにサントラ上がってるから聴き放題
吸い出して分割しとき うちは平地行ったあとでも結局ネック肉と焼き肉とソーセージだけで事足りてるな
将来に備えて大麦ロック肉プリン包み焼きどれも作りまくって大量に備蓄はしてるけど
現時点ではこれらを食べる必要のあるシチュエーションは見当たらなかった 弓持ちは木の後ろにでも隠れたら寄ってくるからそのまま木の後ろからバンマードーン
もちろん近接にも使える手だけど鹿ハンとか強化終わってない鉄ハンならあまりおすすめはできない 初期沼はメイスで行ったけど、霊廟のゴミ山の向こうにいる奴ら倒すのにハンマーは重宝したね。 銀欲しいけど襲撃のこと考えると大骨まだ倒したくないジレンマ なんか襲撃を気にするのめんどくさいんだよな
そんな長い時間遊ぶの想定してないのかもしれんが 鹿でもいいからハンマー持って山いけばいいじゃん
むしろ拠点作るために山行くと先っぽ露出してることもある これおかしいだろ
銅を精製するのに炭がいる
炭のために木がいる
炭の消費量が異常だから木が足りない
これワールド全部の木を集めても足りんぞ
どういう設計だよ馬鹿なのか 肉を炭にするか資源用ワールド作って遠征しろって事だな >>229
木がほしいならブナの植林おすすめ
苗木から2日くらいで一気に成木になる
植える間隔は3mくらいは空けるようにな 銅や青銅含めてもそんなに要らやろ
別ゲーやってんのか? 木や石が足りなくなるってどんな状況だろ、キングダムでも作ってんの? 別に銅に限らず金属精錬に使う炭はほぼ金属1:炭2だし、1キャラが使う金属なんて建材を考慮しなければ全編通して3000行くか行かないかくらいでしょ
たかが木材6000程度、ワールドどころか島一つ更地にでもすれば事足りるわ 銅を掘り行ってる時点で副産物の石ころは出てくるし、トロルやドワーフのちょっかいがうざくて相手してると木材は落ちるし、行き来ついでに両方採取出来るし、足りないとはいかに ここやwiki見てると想像で攻略情報や感想語ってるようなズレ具合の奴時々いるのが気になる このゲーム大抵の事は工夫でなんとかなるように作られてるから不便を感じた時は頭脳労働タイム 資源足りないって10人以上で入れ替わりマルチでもしてんのかな? >>242
初期はスルト核足りなくてその方法で炭作ってたわ このゲーム、ボス攻略を目的に最短攻略フローだけ追ったら単純でつまらないと思う、準備過程が面倒くさいと思う人には向いていない、逆に自由な発送であれこれ遠回りする事好き気にならない人向け
攻略まっしぐらしたいなら、材料集め段取り用意してくれる専用のマルチメンバーと一緒にやるしかない 木はワールド中切り尽くしたとしても灰色ドワーフのネスト残しておけば無限に手に入ると言えるのかな 攻略したくてプレイするというよりは建築の為に攻略してる感がひしひしと >>245
残してなくても夜にわいてくるしなんなら昼もリスポーンするし無限っちゃあ無限 ホントにエアプ奴は何がしたいのか意味わからんが、
世の中にはイカダ降りて泳いで押す奇人変人も実在すんだぜ?0.1%でも考慮に入れないと。
木が足りないって斧知らずに若木しか殴ってないか植林知らないかだろうけど、
こういう奴に限って偉そうに馬鹿とか氏ねとか言うけどお前が馬鹿だろって思うよ。 生肉のが後々不足するから肉を炭にするのは勿体ない気がするな〜
木と違って収集に時間かかるし足りなくなった時の補充に時間食う
石は平地行けば捨てる程出る 木が足りないやつは狭い草原と黒い森のみの島で生まれて外に出たことないんじゃね? 序盤は細い枝みたい木が集まってるところに鹿砕きかます方が収集効率高いんだよな 斧使わなくて良いから楽だよね枝みたいな身長ほどの木が密集してるとこ メイン拠点は別ワールドにあるから心置きなくヤグルス蹂躪できる。
問題はロケーションがまだな点か 2周目、装備の持ち込みしないで鹿だけ倒して隠居生活が堪らなく平和 マルチ鯖で2周目やるかなぁ
さすがにもうソロじゃやることない Steamで売ってたCPUCoresてソフトがこのゲームでわりと効果大きかったので一応おすすめしとく
45FPS切るまでに弄くりまくったおうちがまた60FPS超えるくらいまで快適になってくれた
9900K+3080なのでCPU性能が追い付いてないんだろうなと このままだとGW もどこも行かずValheim三昧だな
コロナ対策としては最高に模範的だな まあ島一つハゲさせるほど木を切るだけでめっちゃ大変だと思うわ・・・
それだけでひたすら木こりしてても100日くらいかかりそう・・・ スケルトンはよく見るけど夜中にドラウグル湧くこともあるんだな
草原と森の境にある本拠地でなんか声が聞こえると思ったらドワーフ達相手に無双してた >>259
ゲーム中に別ソフトに切り替えするとゲーム以外のスレッドを1つにまとめるせいでカックカクになるっぽいな
ゲームと平行してブラウザやディスコやメール等も使ってるから
俺には向いてなさそうだな 伐採用ポータルで広い草原島を移動しながら木材調達してるけど、
でっかい建物4つつくってまだ2割くらいしかハゲてない。 >>262
草原の集落跡地がまれにドラウグルに占拠された村になっていることがあるから、
たぶんそこからやってきた個体だと思う、スポナーまみれになっているから無限に沸く。 >>265
初期島で全域探索済み、草原と森だけでドラ村無しなんだ
変わった事があるとしたら先日別の島にあったドラ村を潰した事だけど
関係あるのか否か… 襲撃の個体がタゲ切れないままでいると戦い続ける場合はあるけど 黒い森の中に1本だけ汚泥の木があって驚いたわ
マップだと小さい沼で細い谷があるだけだった まあ、待て
何か奇跡的に木が少ないSEEDを引いた可能性もあるんじゃないか?
銅だけの生成で足りないとかおかしいし
流石に銅まで取ってるのに斧を知らないなんて事はないだろうし
それかMODの設定間違えて炭の必要量を変えてしまってるかだな >>269
草原にポツンと汚泥の木見たことあるな
ゆっくり回収できてありがたかった >>228
教えてくれてありがとう
やっと銀見つけられた
しばらくハンマーで探して集めてみるわ 銀鉱石って全容明らかにするとウコンみたいな形しかないけど現実世界の銀鉱石もあんなウコンなのかね >>267
ドラウグルは草原にも黒い森にも自然沸きはしないから、
ドラウグル村がないなら、ごく小さな沼バイオームが近くにあるのかもしれないね。 パッチ後に整地やってる動画検索してみたらこの世の終わりみたいな光景だった
https://youtu.be/AzkGuzk8zsM 今は平地住まいなんだけどみんなはバイオームの植生無視して木を植えたりしてる?
平地にブナとか植えまくったら雰囲気崩れるかなぁ 建築動画勢の日常
裏ではこんなことばっかやってんだよなぁ
せめて平坦化と水平チェックはもう少し楽になるといいね >>277
何がここまで駆り立てるんだろう・・もう低い方に合わせて削った方が早くないか。 >>275
エイクスュル呼び出せなくて詰むやんけ… 高台に家作って下限スレスレの堀作って高台作って二重の矢来用意して……とか考えるだけ考えて実行できない…… どのみち頑張って拠点作っても霧の地実装されたら引っ越し必須だからね。
拠点の作りこみはまだそこまで本気出せないな・・・。 >>283
たぶんModとコンソールコマンドでスタミナ減少無し、資材無限でやってる。 霧の地実装はどうせ一年後とかだしロードマップの直近の大型アプデは建築と生活がメインコンテンツのようだからシード引っ越しとか気にせず今を全力で楽しんだほうがいいぞ
いつか引っ越したら引っ越したでまた新しい魅力的な土地に出会えるさ >>284
あらそうなの?霧の地って何がある感じ? メイン拠点は鹿さん領域で後は点々とポータル繋ぎながらやってるなぁ
解体が嫌で増築が進まないのはあるある >>281
平地に追い立てればいい感じに倒してくれるはず… 暖炉来るだけでリビング全部ぶっ壊して作り直しになりそうだわ >>287
霧の地のバイオーム自体はもう存在するので船旅をしてたらいずれ見つかると思うよ。
今は中身がないので単なる安全地帯だけど、見つけたらどんな敵が出るかは想像できるはず。 >>291
いや引っ越し必須って書いてたから何かなと思ってさ
ワープ不可の鉱物中心じゃなければ現時点の拠点からワープで飛ぶのでも問題ないかなーなんてね >>292
霧の地が実装された際には、新しいシードで始めないとって公式がアナウンスしてるから。
要は古いシードには霧の地は技術的に実装できない。 >>293
あーなるほどね
そうなると現拠点は拡張するには微妙なのか
ただお引越しするにも素材移すのも結構大変そうだな・・・・ >>289
動物を殺されるように仕向けるのも殺してる様なもんだろw 個人的にはシード間ワープで素材運ぶのは何となく味気ないから、
毎回最初からボス倒しながら仮拠点作って攻略しようと思ってる。
9番目のバイオームが実装されるの何年先か分からないしねw 一応鹿ツルハシ作れなくてもトロルパンチで金属ツルハシ作れなかったっけ そういや昨日黒い森のドワーフが占拠してる石の建物の中に蜂の巣あったわ
草原以外にもあるの初めて知った 動物縛りは鹿、猪、狼、ロックスになるんかな?
ツール系はなんとかなりそうだが食料がきっついだろうね。
ニンジン、かぶ取るまではベリー系とキノコだけ…なの? あらゆる装備や船なんかに大量に皮使うから無理ではないが結構マゾいと思う なるべく地形弄りたくないし、何なら木も切らないようにしてるわ
地形生成が綺麗で草原をずっと眺めていられる
ところで木を斜めに生やしたり倒木に苔生やすのって出来るの?
あと大きな切り株も作るのは無理よね? >>289
長老の祭壇の隣が平地でロックスとフューリングがいたからぶつけてみようとしたけど
どうもボスとモブはお互い攻撃してくれないらしくて危うく死にかけた >>301
動物殺さないプレイでも向こうから攻撃してくるのは殺してもよくね
つまり鹿と鳥は殺さないだけでよくねw >>307
初期は仕方無いけど、植林出来るようになったら通常の木は一本も切らないで賄えるよ
上質な木は植えられないので切るしかない。 祭壇の泥の向こうのドラゲナイを
なんとか安全圏から攻撃できる手段教えてください・・・
怖くて掘れません ハンマーは射線通らないどころが
壁の向こうでも殺せるから… >>315
向こうが見えるくらいまで壁と削って、遠いなら弓。近づいてきたら鹿砕きか鉄ハンマーでドカン >>183
を無邪気にパクった途中で思ったんだけど
これレイスくんのスポーンポイント潰さない?
デバッグモードでいろいろ試さないとダメかな 海での霧の地がうぜえ
いちいち海のど真ん中で暗くなるなよ 麦畑の為に平地の巨岩上に拠点作って快適なんだけど
よく考えたらこれ、トロルの襲撃受けたら大惨事だな 300日目前のワイ
GW明けに長老に挑む
食料は潤沢
少ないけどソーセージもある
火矢300本、替えの弓も作った
勝利は目の前…と思いたいけど
プレイヤースキルの絶望的な低さがなぁ… >>312-317
ありがとう!
鹿使いながらハンマーつくってみるわ
一回やるとぐったりや・・・ >>323
あ、俺も300日越えで
やっとこさ長老倒した
死ぬと4次遭難くらいいくので
全裸身一つで航海している 海にもっと恐怖感がほしいな
襲ってくる怪物たくさんいたほうがいい
海限定の幽霊やら怪獣よろしく >>259
普通PCゲーは、フルHD画質でやるもんだけど、
CORE i9 9900K + RTX3080でカクカクとかあり得ない。
4K画質でプレイしてるのか、それともメモリ16GBくらいしかつんでないとか?
筏でぷかぷかしてた時ドラゴンみたいなの来て絶望した思い出 >>323
とりあえず走り回って柱の裏で休めば大丈夫
プレイヤースキルというより指の疲労との戦いだったわ >>329
出来る、ただし濡れてると凍えるので注意。 ボスは基本的に雑魚
壊れない建造物やルーンストーン盾にすればノーダメ余裕
同時にもっとモンスターを発生させまくるとかして難易度上げてほしい >>331
ありがとう
雪山デビューしたけど必要な材料揃ったら一旦戻ってケープだけ作るか >>332
ARKはやべーぞ。
恐竜を1匹テイムするのだけでリアル4時間とか掛かるしw
死んで30分したら所持してたアイテム消えるし。
周りは恐竜だらけでたどり着くのも大変だったりする。
生活が完全に破壊される。 >>319
ある程度作り終わったら、作業台は全部壊すよ。
たまに空を漂っているから、近づいたら寄ってきてくれる。 このゲームの良いところは適度なヌルさだと思ってる
修理も基本的に無制限だけど今後もここに素材要求はやめて欲しい PLスキルクソ雑魚なんで死ぬだけ死んでるけど
モデルまでまだボス死はないんだよな
その時点での準備全部してかつ退路まで用意してればそうそう死なん感じ モデルは火力の関係で事故死がありうるけど攻撃自体はすこぶる単調なので把握してしまえば火矢ぺちぺち撃ってるだけで余裕 素材無しでカンカンカンカーンって即座に修理が終わるの気持ちいいよね 家の素材全部帰ってくるの凄く良い
失敗した家も一階壊すだけで片付くのもとても良い 頻繁にフリーズするのなんとかならんかな。
起動オプション記入してvalucunモードで起動して設定はすべて高(corei7700k+GTX1070Ti)
もしかしてグラフィック設定の問題ではないとか? うちはバルカンで起動すると100%フリーズするので素で遊んでる。設定は中〜高
1070ti バルカンってRADEON向けのモードじゃなかったっけ? GeForceだったら無理にvalkan使うこともないんじゃない
俺のPCは逆にvalkan使わないと安定しないけど i7-9700Kの1700Tiだけど、、vulkan出たての時ちょっとやってみたけど普通に動いていたかな
設定はデフォルト >>352
蚊取り線香的な?
煙充満させたとして上手くいぶし殺せるのだろうか
溜まりすぎると火は消えちゃうし 盛りでも堀でもどっちでもいいけど屋根の部分にトゲトゲ並べてたら
勝手に突っ込んで来て屋根に針が溜まる 堀なり盛土なりを最低限でしてるから
拠点拡張の度に整地が大変 >>357
なるほど!いままでピョンピョンしてたわ
もう朝だわ >>334
ケープは狼のトロフィー集めるのに割と時間かかった思い出があるので
俺の場合はさっさと銀鎧だけ作ったが もうすぐ長老戦なんだけど日没までに倒せなかったらどうしよう
こっちが寝てる間に回復しちゃうのかな ボスは自動回復付きだから戦闘の途中でサボって寝ると朝にはだいぶ回復しちゃう 飼いロックスがある程度近付いた時を狙って柵に閉じ込めたけど
お腹いっぱいなのに全然増えてくれない 長老戦途中で家帰って寝たクチだけど一晩の回復は最大体力の2割くらいじゃないかと >>361
私は4日かかりましたが、長老は毎朝完全リフレッシュしてました。こちらもだんだん慣れてきて倒せましたけど。 https://youtu.be/wYeVcDTmHEk >>367
○○なんか簡単だよ、と言われる方をよくお見かけしますが、先行している方々は相当ゲーム慣れしているのでは、と感じます。モデル戦でも、「弓撃つだけだよ」なんて言葉を信じて簡単に考えてたらとんでもなかったです。😅 毒矢・火矢撃ってもミリのダメージしか与えられず、一方モデルの攻撃は一撃で瀕死レベルでした。 >>368
長老は祭壇回り掘って堀にすれば祭壇に召喚されて動かないし祭壇外からチクチクしてれば攻撃は最初の一回だけだから楽!
モデルは当たらなければ良いんだけどはっきり言って当たるか当たらないかが良く分からないし攻撃前に動き止めた時くらいしか弓が当たらない ゲーム慣れしないうちはヒットアンドアウェイ…と言うのか分からないけど撃って逃げてをしやすい弓は割と正義なとこある 大骨は地形を盛り上げて土壁作って祭壇上からちくちくするのが良いんだっけ?
完封しないと勝てないプレイヤースキルよわよわだよ! ダクソ系をやった事がある人なら嫌というほどよくわかってる事だけど、とにかく敵の動きをよく観察して把握するのが一番大事
長老に限らずボスは攻撃パターンが2〜3種類しかないのでモーションを把握してしまえば対処するのは容易い
苦戦するようならプレイ動画を探せばいくらでもあるじゃろ
絶対攻略だけは見たくないってんなら尚更よく観察して覚えろとしか言えん >>370
行く先行く先灯を燈せば足らないくらいになる。 >>373
ツリーハウス作ってひたすら弓撃ち続ければノーダメ完封よ
矢は600くらい使ったけど_(:3 」∠)_ どうしても弓矢で完封したいなら先に山行ってドレイク何匹かぶっ殺して霜の矢を用意した方が楽やろね
100本もあれば十分倒せるはず >>369
安全重視ならそういう方法もありでしょうが、私はやはりあのツタ攻撃を必死にかわしながらようやく倒したという達成感を味わって欲しいです。私はこの時の経験をその後の沼で生かし、弓を撃ってくる相手への立ち回りを覚えたと思ってます。 >>377
木かぁ……作ってみようかな……
>>379
弓は盾で防いだり壁で防いだりして殴ったなぁ 鹿→チュートリアル
長老→四隅の柱をぐるぐるして火矢で攻撃 しぶとくて辛い 乱入者が多いと死
大骨→ゲロとか強そうな攻撃は逃げて薙ぎ払いを回避して鉄メイスで攻撃 大して強くない スライムは面倒
モデル→攻撃自体は大したことないけど食らうと痛すぎて地形も急できつい 体力多すぎ 倒せてない
アクションド下手な攻略中自分の感想
このゲームはちょっと敵攻撃力のインフレのさせ方が雑すぎると思う ボスより雑魚に顕著だけど 長老の塹壕作戦は祭壇の場所が低地だと水が湧き出るせいで使えない場合がある
そういう場合は土塁か塹壕を張り巡らせて這い上がれないようにして動きを制限するって手もある
祭壇周りの地形をいじって行動を阻害するのはどのボスでも有効な手
大骨はスルトリングの火の所を土塁で囲ってC字型にしておいて、そこに大骨を誘い込んで閉じ込めて火炙りにするって搦手も使えたりする
真っ向勝負ばかりじゃなくて工夫すれば色んな戦い方ができるのがこのゲームの素晴らしい所 ボスが硬くてきついって感想(長老とたまにモデルで見る)はスキルレベルを軽視してるか、別に軽視はしてないけど無為に死にまくってて単純に低いかのどっちかだと思う
ちゃんとスキルレベル上げてアップグレードした武器で殴れば修理なしで倒しきれるよ 耐性持ってる武器で殴ってる可能性が大きい
弱点か耐性有かで与えるダメージめちゃくちゃ違う ヤグルスまだだけどボス戦はほぼグダってる、死んでは無いけど
鹿→川に落ちるわ、弓が壊れるわでグダった
長老→森の仲間たちに加えてトロル乱入でグダった
大骨→グダらず、入念に準備して順当勝ち
モデル→ゴーレム乱入でグダった >>385
ゴーレム乱入はキツいな。雑魚乱戦中なら救世主なんだが。
モデル戦はある程度の更地を作っておくことが大事。
少し離れたところに岩をくり抜いて拠点(焚き火必須)とワープを作っておくと狼テイムも出来て便利よ。 ゴーレムは下手なボスより強いまである
攻撃判定広くて本体は若干変な当たり判定なってるしで
つるはしダメ入るけど言うほど強くもねえし >>383
自分のようなどんくさいのは☆付きドラウグルの狙撃や狼の包囲攻撃とかに全く対応できる気がしない
自宅ではしごを降りて死亡とか、銅鉱脈跡の穴に落ちて死亡とかはガバプレイだけど
あと草原なのに蚊に刺されて(近くに平野があった)十数回死んだのもあった
https://i.imgur.com/I5KrcqX.jpg
弓レベル上げは適当な敵を木の矢で撃ちまくってたらいいのか >>388
土木工事中の事故はめちゃくちゃわかる
冒険中は武器をしまっておくと、敵に感知されたときだけ左下のアクションリストが出るからセンサー代わりになる
沼や雪山は特に、これが出たら足を止めて周囲を警戒すると狼の群れに突っ込んで囲まれるなんてこともほぼなくなる(夜はシラネ)
武器スキル上げは拠点で石柱叩くだけでいいよ
弓は木を集めて木矢連射、溜めても溜めなくても経験値変わらんから連打でいい
屋根と焚火のある掘っ立て小屋なら休息バフでスタミナ回復と経験値獲得量が上がる(静止物を叩く場合はプラマイゼロだけど) エイクスュルに6回くらい殺されたけど以降のボスは全部初見クリアした
経験が生きた 俺もガキの頃電柱にチャンバラしまくってたからヴァルハラでは期待しても良いのか >>389
丁寧にありがとう 無くなりかけたやる気が出てきたわ
とりあえず矢1000000本撃ってくるわ >>388
雪山まで行ってて、スキル値見たところメイン棍棒なんだよね?
伐採や採掘が上がってる割に他が低い
やっぱ死亡でスキル下がり過ぎかなと思うのと、
ブロックがあんまり有効活用できてないんじゃないかって気がする
囲まれそうなとき、敵に背を向けて走ってスタミナ切れになって詰んでない? 前スレあたりで基本的な立ち回りを動画であげてる人がいたけど、よっぽどの事がないかぎり盾を構えて敵の方を向きながら立ち回ればそうそう死なないもんやで
山と平地は高低差に強くて振りが早い剣がオススメ 大骨よえーって人はただ事前に調べてるだけよね
こいつだけは例外の塊みたいな初見殺し性能だし >>394
包囲されてる時に盾でうまく防げるのかな
灰色ドワーフ集団で練習してみるけど
1対1の時はジャストガードみたいなのでどつきかえしてる 大骨は
骨なんだから打撃一択でしょ→スライムじゃねえか!→打撃一択でした
という二段オチを提供してくれるエンターテイナー
毒はやめてください死んでしまいます 確かに囲まれてしまった後にガードはキツイ
数回は上手く防げても、反撃できなければいずれスタミナ
削り切られて積む
だから、囲まれる前に一番早く接敵した奴をパリィして
次が来る前にやり切るか、それも出来ないぐらいスタミナ
減ってるなら盾構えたまま後退してスタミナ回復しよう
回復した後は敵が固まってること多いだろうからそのまま
近接で戦うのが難しそうなら引き弓でいいと思う
あと普段からスタミナ温存しながら移動する癖をつけておこう バニラって
マルチの場合、サーバー人数が増えるとMobが強くなるとかありましたっけ?
もともとスタートから離れるとMobが強くなる仕様ってあったっけ?Modが入れられないサーバーかつ、自分もCLLCは入れていない。 ぶっちゃけゲームに不慣れ、装備が弱い、物資が少ないなどシカが一番苦戦した罠 シカ→万全な体制と弓で挑んだので楽勝
長老→周り掘って封じ込めて弓で挑んだので楽勝
大骨→毒が痛い、雑魚がわらわら寄ってくる
モデル→弓が尽きた
ヤグルス→召喚アイテム足りない 装備とメシがその時点で最高のやつならだいたい近接ゴリ押しのがサクっと終わる 事前情報フル活用して徹底した下準備にガッチガチにメタ張った戦法にってやり尽くしておいて
初見撃破余裕でしたなんて言うのは最悪な意味で卑怯でしょ 長老って穴掘ったら落ちるの?あのダルシムパンチや職種って穴さえ有れば完封できんの?? >>401
範囲内に人いれば固くなるぞ
強さは他の誰かがCLLC入れてれば影響されるはず >>408
祭壇周りをガッツリ掘って全方位堀にして堀の外からチクチクしたらそもそも攻撃してこなくなるよ
>>406
かてばよかろうなのだー
武器持って飯食ってる時点で卑怯だから裸で挑むぜ!(死 黒曜石、鉄、亜麻、地袋、アザミ
これだけあればクリア その現状で使える最高武器防具を限界LVまでアップグレードして
そのバイオームのメインの敵と同じ対策をして
逃亡用のポータルを用意しておくだけでまあなんとかならんか? >>412
これやな
ちゃんと手順通り進めていけばどのボスも正攻法で余裕
ただそれが結構手間かかるんで手抜きをして飛ばそうとすると戦い方を工夫しないといけない どこからともなく現れたゴブ4人組に久々に殺された。
ポータルも破壊されたっぽいから世界の果てまで裸で大航海決定だぜ。
ホントこのゲームは装備回収が一番のエンドコンテンツだわ。 前スレにも書いたけど
大骨の祭壇を壁で囲って、1vs1で殴り殺す!と思ったら
祭壇の外に召喚されて囲いの中にスライム骸骨投げられるし
必死に逃げ回ってどろっどろの泥仕合になったけど
初見余裕でした(^^)v なんだかんだ大骨が一番楽しかったな
足場組めば楽と聞いてたが具体的にどう組めばいいのかわからず
戦いながら祭壇に足場とスライムよけの壁を構築して何度も滑り落ちながら戦ってた 大骨以降のボスがロケーション石碑の前に祭壇が先に見つかった
ロケーション登録してえ アップグレードしたばかりの青銅装備を失って
もう一度探鉱やり直して青銅の斧から作らなきゃならねぇ。
毎日独りで狩りして採集して人参と蜂の世話して料理して
家の補修して毎日忙しいのに! >>401
ホストがコンソールで難易度変更でもスケーリングする。
スタートから離れるとMobが強くなる仕様はCLLCだとおもう。
ただCLLCデフォルトだとボスキル数だから距離で敵が強くなるなら意図的に入れてる可能性が大。
modでmodをサーチしてホストと同じ仕様じゃないと鯖に入れないってのがあるから
ホストに導入検討してもらうのもいい。 襲撃したい集落が遠すぎて仮拠点作るのって
出向先への通勤が大変なのでアパート借りました感あるな 効率重視で平屋の家を作ったせいで遊びスペースがない(´・ω・`) トロル襲撃対策にウォールマリア作ってるんだけど、クワで半分だけ出して盛り上げれば石節約できる奴修正されてるな 無理 休みたくなったら野ざらしのポータル立てて拠点帰ってるわ、そのせいで拠点には100を超えるポータルが置かれてる
雨で腐食しないか心配だったが、100時間前に建てたポータルのHPは1割も減ってなかったし問題無し 高所作業用に安全確認チェックリストを実装しました! 大概ってほとんどの落下死って拠点内での建設中だろうな
おれもやったけど、拠点内だと平地じゃない限りはまず食事しないから体力が最低の25かな
一発で死亡確定
高所に上る時はちゃんと食事をしろって事だなw さすがに2階からジャンプで落ちたら死ぬのは骨粗鬆症すぎるよ〜 ゴールド、金塊にでも変えさせて欲しい
換金アイテム放置すると倉庫圧迫するし、金に換えても圧迫するで何とかならんか?
回収しなきゃらいいんだろうけど、アプデで追加なり来た時に金足りねーもやなんだが EpicLoot入れて遊んでるといくら金があっても足りなくなる
ゲーム性ががらりと変わっちゃうのでバニラとは違う遊び方になるけども プレイヤーの高低差に対する弱さはゲラルトさんを思い出させる ヴァイキングくんが細い階段の上り下りが下手すぎるのだけは早急になんとかならんかね 商人のとこに置くポータル周辺を倉庫にすればいいじゃん おれも貧乏性だからなんか拾っちゃう。
そしてチマチマ片づけちゃう。 >>438
スムーズに登り下りできるようになるMODもある事はあるよ
天井を突き抜けるとかおかしな挙動になることもあるけど ポータルってよく使う場所以外は地図にタグ書いておいて
行き先固定していないポータルをその都度タグ書き換えればよいのでは? >>443
俺もそうしてる。最初は全部対応させてたけど、数が多くなりすぎたのとヒョォ〜ヒョォ〜うるさいし。
拠点大陸近隣(東西南北)のポータル、犠牲の石、各ボス、鉄用、銀用、上質木伐採用、まで減らせた。
あと、万が一急いで帰りたいとき用に名前を付けてない""のポータルを拠点に固定して置いてる。
出先で作ってぐぐれば家、という感じ。 危険建築はスキルゼロのセカンドキャラにやらせれば平気 良く使うポータルだけメイン拠点に4つほど置いて、1つはポータル専用拠点に行くように
あまり行かないところは書き換えで対応してる感じ >>443
これたまに遅延で事故って「アレ?ここ前の場所じゃんヤバッ」で戻ろうと思うにも遅れて書き換わるから起動してくれなくてorz お前らこんなに早く壁築ける???
https://youtu.be/0ebtcKCKf0w
俺もやってんだがこの通りやってもなんか壁の延長部分が微妙で遅いんだけど何が悪いんだ 1時間かけて家の1辺分も壁できてないわ >>447
それありますね。はるか遠くに飛んで、帰れなくなる。😅 それとお前らはやっぱ机と椅子でやってんの?
あぐらかいて布団の上でやってるが腰も足も痛くなって1時間が限界;;
ゲーミングデスクとチェアあれば長時間できるんか??
あのスタンディングデスクみたいに電動で高さ切り替えられるのとかいいんかな? 攻略に使ったポータルは全部で15個あったわ
かなり慎重にやった方だと思う
沼で死にまくったし普通に有用だった >>448
3月のアプデで、盛り土の仕様が変わってるから
その動画のやり方はもう通じないよ
同じ人の動画で、
アプデ前 ttps://youtu.be/tXc4CJXxjrs
アプデ後 ttps://youtu.be/RDLWITRm2PI
上はアプデ直前に上がってて、なんか笑った記憶がある >>450
おれは座椅子。
昔は椅子と机でやってたが寝落ちで何度か椅子から落ちてなw
座椅子は楽だぞー。
テーブルはホームセンターとかで材料買って自作すれば意外と安く済むし
はがゆいところに手が届くように作れるよ。 >>450
うちは昔から机と椅子。自称仕事用経費自作デスクトップPC
で、99%ゲームやって遊んでる。
(ぜ〇むしょの人には内緒な)
5〜6時間くらいは座ってられるかな(はまると朝までまってるから)
机も椅子もゲーミングでは無く普及品。事務処理や書類かいたりするから奥行広めの手前に余裕ある普通の机。
椅子はリクライニングできるからふんぞり返ってやってる MOBに囲まれりヤバくなるとガバっと起きるw >>450
あぐらはまじで腰とケツに悪いからやめとけ長時間やってるとヘルニアとイボ痔を併発することになる
ゲーミングチェアがベストだろうけどそこそこの2万くらいのオフィスチェアでもちゃんと休息ボーナス付くから買っとけ >>444
Tempポータルは必須だよね
それ以外は一つに纏めても良いんだけど切り替わりが遅くて……
>>450
机と椅子だなぁ >>443
書き換えた直後に飛ぶと、書き換え前ポータルに飛ばされて帰れなくなる
一回それで地の果てから船作って戻ってくる羽目になったから書き換えはやめた
まぁ、気をつければいい事なんだけど ゲーミングチェアはただの情弱ホイホイだぞ
オフィスチェアの方が上 >>452 なんなんですかこれは!
私は悲しい!
私は涙が出てくる!
先行優遇じゃないですか!後発組は壁作れねえから堀でも掘っとけデブwとでも言うんですか!
私は悲しい!
私は涙が出てくる! イノシシを飼い始めたんだけど
こいつら交尾するんだな重なったと思ったら尻振りだしてビックリした
ケツから血を出して子供が産まれるのはすごい
実は結構リアルなんだな
日本のソフトじゃ絶対やらないだろう 焚き火が点いたり消えたりするんだけど
原因はなんでしょ?
せっかく暖炉作ったのに火が安定しない… 天井が低くて煙が篭ってない?
煙を逃せば基本は大丈夫なはず >>462
煙突が短いときにそうなった
延長したら直った このゲームCPUGPUよりメモリなんじゃないかなメモリ27GBとか使ってる 天井が低いのか…
煙が溜まると火が消えて、抜けるとまた点くって感じなのかな?
ちくしょう、作り直すか >>466
納得いくまで作り直すんだ。(そして朝になる) 蚊とかも普通にダメージ受けるよ
建物に迷い込んだ蚊が酸欠で勝手に死亡とかたまにある >>392
きみは家の包丁で刃こぼれ無しに電柱を真っ二つにできるようになったのか?
それができないならきみにはヴァルハラはまだ早い
電柱の中に戻って誰かに気づいて貰える日まで大人しくしときなさい >>469
なるほど 蚊が死ぬ位なら堀でどうにかしたら色々出来そうだな
少なくとも動物殺さない(事故はOK)プレイには使えそう 電柱を斧一本で切り倒して下敷きになって死亡する所から始めるヴァルハラへの道 >>457
それは非常用ポータルを一個作っとくだけで大丈夫 襲撃に備えて堀で周りをかこったらあの緑色のトカゲが家の中に入ってくるんだが
リスポーンしてんのか? 煙のやつ、MODとかが原因かと思ったら排煙が原因だったのか。知れて安心した >>475
作業台の範囲に隙間があるとポップするよ
後ネックは普通に泳ぐから注意 理想の島もんか中ないけど釣りにちょうどいい湖もないな
自分で掘ってため池作っても魚釣りにちょうどいい池って作れるもんなんだろうか? >>461
俺も最初見たとき交尾だと思ったが、あれ単にAIの目標地点が一緒だと
仲間の上に乗り上げちゃうのと、乗り上げた時の挙動が不安定で
腰振ってるみたいに揺れてるだけなんだよな
繁殖が起こる条件が仲間と密接してる時だから、ちょうどその時に
ハートマークぶわって出て、おっ交尾してんじゃん!てなるけどw
毎回ああなるわけではない たまに石に乗り上げてテンション上がってるモブいるよな 交尾に草
岩の上に立って一日中微動だにしない魚なら見たことある
近寄るとスルっと逃げて行った このゲームかなり面白いんだけど採掘とか採取絡みがやや不満だな
マイクラみたいにエンチャで壊れなくしたつるはしでずっとダイヤ掘ってしまう気持ち良さだったりarkみたいに不便だったのが恐竜によって一発で数百取れたるようになったり数千数万個運べるようになったりとか
採掘採取がただずっと面倒なだけだったわ
そこらどうにかして欲しいな 多分だけど、船旅も含めてそういった面倒臭さを味わって欲しいゲーム設計なんじゃないかな
広いワールドだし移動に関してはポータルで緩和してるんだろう まだ慣れてない雪山で狼とドレイク同時襲撃してきた時に近くで目覚めたゴーレムさんの救世主感 このゲームは攻略見ないほうが楽しめるタイプですか? >>485
船旅はともかく
銅鉱石を鉄クズを銀鉱石を建材用石を延々とカツンカツンカツンカツンやり続けるのは
いくらなんでも冗長なんでとっとと緩和して欲しいところ
その辺は作品性よりもユーザービリティですよ >>485
船旅は開拓感や達成感があるからそれなりに面白かったが採掘はただ面倒なだけだろう
もし新しい友人がやるから採掘やりにいくとかロストしたからまた作り直す必要があるとかになった場合ただの面倒でしかない
採掘のこの仕様の面倒さが楽しいなんてやついるのか?
大変さを楽しむって話なら運ぶ事がワールド移動利用しなかったら手間なんだから採掘自体は強い装備なら5倍の量取れるとかそんなのあってもいいと思うわ そこまで面倒くさいかなぁ?
やり方色々あるし、逃げ道も残されてるし充分緩いゲームだと思うなぁ >>490クラフトゲーの中じゃカジュアルなゲームだが単純に採掘面白くなく面倒じゃないか?
採掘お前は面白かったのか? >>487
最初は見ない方がいいかもしれない。どうしても行き詰まったらちょっとだけ調べるとか。でも見たとしても楽しいけどね。それとここにきていれば先のこともわかっちゃうよw バイオームのバリエーション少なすぎて探索は飽きるの早かった >>491
諸島なseedで、銀鉄黒鉄船運搬デフォだったけど、装備強化し終わってからボス全部クリアしたが、未だに拠点作成で石ころ堀り集めてる、楽しい、自分にはちょうど良いかな >>428
フルハーネスと引っ掛けるところが必要だな >>487
見ない方が楽しめるがボスへの供仏と金属の別鯖を使った運搬方法は調べて良いと思う、ってか知らないとだるくて辞めるレベル(経験談) 2ヶ月くらい放置してるけどパッチノート見ると
地形修正ってあるけど軽くなった? >>447
自分はそれを逆用してるわ。
拠点に無記名のポータル置いといて、遠くにポータル残すときは名前入れて即飛び込んでる。 一定以上のスペックだとあまり実感しないらしい
代わりにといっちゃなんだがつるはしと鍬がナーフされた >>450
椅子とか、長時間身体に触れるところはお金惜しむなよ。
腰をやったら生活もままならない上にもっとお金かかるんだぜ。 >>488
まだアーリーなんだからその辺は仕方ない。
苦痛になってきたら、さっさとMOD入れた方が幸せだよ。 たまに平地とかで油断して死ぬからスキルのレベルが全然上がっていないっぽい。
死ぬとレベルってどのくらい落ちるんですか? 5ちゃん鯖行ったら宿屋に神社に飯屋に丸い建物があって楽しかった
立て看板に伝言と食べ物をご自由にとかあってここに人がいたんだなという感じ
ただ夕暮れに誰もいなかったから寂しくて
このまま誰もこなければゲーム内の廃村になるんだなというエモさがあった 合う合わないが出るゲーム
サクッとクリアしてストーリーだけ追いたい系じゃない 時間が無限に溶けるタイプ
敵との爽快な戦闘じゃなくて建築に拘って溶けるんだが建築ならドラクエビルダーズ でナンバリングの街再現の方が面白いと思ったからこのゲームの負け
面白くなくはないが凡作 500万本売れたのは値段とマルチプレイだろうな 2000円でこの出来なら100点だわ ビルダーズ が2000円とか無理だろうしな デスキートって建物攻撃しないのな
あいつら繁殖させて飼いならしたいな
拠点防衛に良さそう モデルのあの青い弾は痛いの?
近接バキバキで戦ったから喰らわなかった気がする
そして再戦するにはドラゴンの卵を他の山から運んでこなきゃいけないのか… もしかして
seedによってはモデルのいる山で卵の数足りないこともあるのか? 今更ながら初期島の隣の島なのか大陸なのか全貌見えてないけど
全バイオームがあるかもしれない(期待) 100日くらい経つのにクラウドベリーが復活しない
一度摘むともうだめなのか 300分くらいしたら復活待機になるけど
そうなってからも復活するまでやたら時間かかることが多い気がする >>485
最近は面倒になって別ワールドフル活用してるよ
パッチで出来なくなったらキツいな >>509
卵は中腹にあることが多いから夜に高いところから探すと光ってるので探しやすい
あとはほとんど埋まってることもあるしドレイクはが2〜3匹いるとこは怪しい
ちゃんと探せばモデルがいる山なら5〜6個はあると思うんだがシードによては無いこともあるのかもしれん >>509
あったよ。モデル山には2個しか無くて他から船で運んで大変だった。
複数人で徹底探したけど見当たらなかった。
多分埋まってたんだと思う >>509
必ず3個固定で生成されるわけでも無いみたい
ワールドジェネレーターで見ても1個2個しか生成されないSeedもある >>514-516
サンキュー
他所の山から持ってくるとなると大変だな…
メギンギョルズ必須じゃん 卵も普通にリスポーンするから、モデルの山で2個集めたのを
祭壇付近の仮拠点にでも置いといて、しばらく別のことしてればいいんじゃない モデルのロケーション登録前に別の島で卵3個見つけてたので
船で運ぶことに何ら疑問を抱いてなかった
そうか、順番が逆になるとモデル島から探しに行く羽目になるのか 花壇作りたいんだけど最低1x1マスになるので場所取るの悲しい GWの暇つぶしでこれかRailway Empire買おうか悩んでるけどおもろい?
ちなarkとコナンはすぐ飽きた クラフト系はあまり好きじゃない俺でも300時間はやってるぞ
普通に冒険してるだけで楽しい 大麦の畑、ちょいちょい見ても育たなくて
なんでだろってちょっと滞在してたら全部が急に収穫できるようになった
バグ? >>522 2000円で悩むんならバイトでもしてたら? 今は何もしなくても用意されてるメニューをこなしていくゲームばかりで育ってるから
無から何かを考えて生み出すとか計画するっていう概念が失われてる人が多くなった現在
人類は環境は進化するけど人は退化するって誰かが言ってたな >>523
冒険だけでも楽しめるならいいね
戦闘アクションもじゃあ悪くないんやね >>527
色んな景観観れるのが好きだから、旅行気分で楽しんでるかなぁ
戦闘はちゃんと装備更新すればヌルいよ、後半まで行くと瞬殺されることもあるけど、まぁそれもこのゲームの醍醐味ということで… 未来は二極化の人類になるらしい
まあ、現在もある意味二極化だけど(コロナの影響で人は二極化になってるし。) さっき野良仕事中にいきなり骸骨発生したんだけど
森の奥から骸骨の軍勢が次々押し寄せてくるの、なかなか迫力あるな
今まで矢来の内側で食らってたから気づかなかったよ >>527
アクションも探索も楽しめるよ
それらに飽きたら建築も良いし公式チートコマンド使ってオレツエープレイでも良いし2000円ちょいで買える作品にしては長く楽しめる
youtubeで実況プレイ見て初めてsteamアカ作って買った身だけどどっぷりハマってる ARKもコナンもクラフトの段取りが多いのが個人的にはイマイチだったかな
これはその辺カジュアルになってるのが良いと思う 目からうろこなアイデアがいっぱいで面白いな
https://www.youtube.com/watch?v=Sk5DEg6_3A0
丸い盾をテーブルにしたり、空中に文字を浮かせる方法は盲点だった カブが生えてない!
沼いっぱいまわったのにアザミばっか
どこにあるの??教えて。。。もうダメぽ・・・ 俺の隣の家の庭先に生えてるよ
昼間はホモがいるから注意な >>536
カブの種は霊廟が複数ある沼くらいの大きさで1個見かけたかどうかくらいの頻度かな
霊廟15個くらい回って、見かけた回数は2回だね
がんばって沼を回るしかない >>533
ARKは複雑で面倒ですぐ飽きたけどこれは二周目やってるわ
これも面倒なんだけどうまい具合に単純化されてて純粋に面倒さを楽しめる
採掘嫌いな人多いみたいけど俺は好きだわ
運搬ルートを考えるのが楽しい >>521
マジすか。
5%ってことは、レベル100の場合は死んだら95になるってことか。。。 >>542
そうだよ!レベル上げれば上げただけデメリットがでかくなる! 意識的に鍛えてないスキルは一度の死でゲームプレイ1ヶ月分くらいはあっさり飛んじゃうから辛い カブは俺の不正確な経験則によると
沼のド真ん中よりも沼バイオームの境目や海沿いの端っこに生成されるパターンが多い気がする
多分これは沼のど真ん中はほかの霊廟とかの建物生成が優先されるせいだ >>540
ありがとう、そんななの.....
島の多いマップなのか未だに商人にも会えないし
大変だわ 女王バチ五匹目ゲットォォォォ!
コツコツとハチミツを集めてくれるミツバチくんたちが愛おしくてしょうがない
最近は攻略そっちのけで女王バチ探してる
ガーデニング出来るようにならんかな
巣箱の周りを花だらけにしてあげたい >>536
今500日くらいだが野性のカブ見つけたのは2度だわ
カブはレア食材よね >>551
自分のワールドだと初期島で結構蜂の巣見つかるなぁ >>553
うちの初期島では蜂蜜が全く見つからなかった。
余りにないから違うマップから持ち込むほか無かった。
沼も遠く離れた島にしかなくて沼攻略まで300日は過ぎたよ。 6ワールド攻略したけどシードの引きでゲーム性まったく変わるのすこ >>551
ハチミツは便利よな
建築程度の作業の日は肉系つかわずハチミツとパンとかで過ごしてるわ 初期地点から30分くらいの距離のところにようやく沼地見つけたけど
上陸してポータル作ろうと思ったら
ドラウグル5体(星2が1体、星1弓兵1体)
スライムエリート1体に囲まれて逃げ回ってるうちに
スタミナ尽きて死んでしまったわ
もう一回あそこまで行くのだるいな ハチミツは初期島で見つかったし、商人もあっさり見つかった
でもボスの位置がことごとく遠くて特に長老倒すまでの冒険感が半端なかった
そんなseedのvalheim >>557
後にもっとずっと近くに見つかるパターン >>551
でも音がドラウグルのわいてくるゴミ山と同じなのが難点
なんか耳障りが汚い 沼地のダンジョンどう探索してもロケーション登録できる石ないんだが……。
このダンジョンも石室みたいに複数あるの?沼地くまなく探しても一つしか見つからん。それとも別の大陸の沼地を探しに行くしかない? >>562
霊廟にロケーション石あるかはランダム
ロケーション石のある(ほぼそれしかない)霊廟が複数ある沼もあってうんざりした事も アプデ前のような石壁作れるね
ものすごく手間と時間と石がかかるけど 沈んだの名の通り海の底にあるのもある。
緑の光だけが海面に 平地に行く前
今日もブンブン元気にハチミツ作ってくれてるな
そのまま食べても栄養満点なハチミツを作ってくれてるハチさんすこすこ
平地に行った後
羽音でビビるから遠くに移そ そういや蜂って屋根あるとNGなんだっけ?
屋根がめっちゃ高くても蜂さん的にはアウトなのかな? >>563
マジか……。船旅面倒くさいんだよなぁ……。別の大陸の沼地探してみるわ。ありがとう。 このゲーム、探索先探して島から島へ渡り歩くノリだと思う
どのバイオームも基本的に1個見つけただけでは完結しない >>570
マジ?初期島から徒歩で進んで行ったらヤグルス以外は全部バイオーム一つで済んでたような…… ランダム生成だからな
既に初期島にエイクスュルすらない孤島seedとかいくつも上がってるだろ
俺は大骨だけロケーション探すの苦労したわ
大陸2つ踏破しても見つからなくて孤島の沼地の廃墟で見つけた ヴァイキングの割に船旅、船の操縦がめんどい
ロングシップはすぐ座礁するし解体もしにくいし乗りたくなくなる 石盛る以外で壁作って拠点守るなら何を壁にするのがいいだろう 自分が見つけた大骨用マップは初期島から走っていけるうえに手前に草原と建物が最初からあるという至れり尽くせりマップ
そこそこ沼も大きく霊廟も複数あるから困っている人向きだと思う
vejReMdQ5c
https://dotup.org/uploda/dotup.org2461618.jpg
良かったら使ってくれ まだ書くことあるの?
同じ話ばかり。
このゲーム、現時点でほぼほぼ内容も攻略法も詳らかになってると思うが。
Wikiでいまだにもがいてる奴らなんなんだろうな。読んでわからんとかちょっと頭おかしいよな。 大骨挑む前にハチミツの存在を知って今2匹確保したんだけど目安何匹集めたら十分? 溶鉱炉用の核を集めるためのダンジョン探ししてたら、ドワーフは赤いしわんさかいるわ、トロルは緑色だわで必死で逃げてきたわ……まだ無理だよあんなの 序盤てスキルも武器も弱いから攻撃面で言えば重複でクソゲー感あるよね 大麦の粉とハチミツでクッキー作れるようにならねぇかな >>583
いずれドワーフ出てきたら安心、となる。
トロルが面倒なんで緊張感は続くけど。 トロルは☆2だろうと火矢使えば一番弱い弓でも十分倒せる
時間はかかるけど近寄らなければいいだけだから楽っちゃ楽
手慣れてるヴァイキングだと開幕は布や革の防具は一切作らずに斧と粗雑な弓と火矢を最優先で作って森に踏み込んでトロルを探す所から始めたりする マルチでやってると序盤フリーズするんだけど なんかバグあるんかな >>580
8匹いるけどめっちゃ余る
一匹につき一回のMaxは4つだから一スタック分あれば十分かな カブの話題定期的に出るな。
俺は沼10つほど見つけてそのうち6つの沼にカブの花咲いてるぞ。
タブン見落としてるケース多いと思うわ。
アザミみたいに光ってないし視認性が違うってことを認識してないと見落とすぞ。 ニンジンみたいに白くなくて黄色だから尚更わかりにくい 上でもあるけど確かに霊廟の多い辺りではカブ見当たらない気はする >>542
ヤグルスまでクリアしたキャラでニューワールドやってるけど、最初の方は結構死ぬので、スキルかなり下がっちゃいました。。 外を歩いててカラスの声を聞くと洞穴探しそうになって困るわ 採掘場の近くのゴーレム処理したいんだけどあれってどうやって戦ってる?
弓ぺちだと全然減らないし
つるはしで上手いことヒットアンドアウェイなのかな 高所から肩に飛び乗ってツルハシでドタマをつんつんするのが一番安全だけど、飛び乗れる範囲が結構狭いんで慣れないと難しいかも
倒してもメリットがほとんどないから引っ張って他の敵になすりつけるのが楽っちゃ楽 >>597
弾ける盾さえあれば普通にしばきあうのが早いけど
大きいからびびるけどモーション読みやすいから楽だよ 盾で弾けるか試してみて駄目だったら遠くに誘導して置き去りにしてくる、ありがとう ゴーレムの弓のスキル上げだと思って
木の矢でぺちぺちしてた ゴーレムは無駄にモーション止まるディレイ攻撃みたいなタイミングに苛つく
普通にスピーディーに殴ってこいや 沼でカブ見つからない人は、草の品質最低にすると良いよ。落ちてるものがクリアに見える。 ドロップ品が現状使い道の無いクリスタルなのでいまいち倒す気になれないゴーレムくん >>606
今後クリスタルソードとか実装されるんかねえ 黒曜石の矢100本撃ってモデル撃破
このゲームマルチ向けに作られてるのかボスがタフすぎる気がする
戦ってる途中に夜になって帰り道が狼6匹+ドレイクとの死闘だった
フェンシングみたいな見たこと無い敵は沸いてるし
あと今気づいたけど大骨の力使い忘れてたわwwwww(痴呆) >>608
パリィするしないで攻撃チャンスがダンチだからなあ
このせいでタワーシールドがゴミすぎる
タワーシールドもパリィ出来ても良いだろと 装備解体欲しいわ
黒盾製作強化を間違えて大量に鎖を溶かした時はたまらなかった ゴーレムのクリスタルは後に何か実装されるかも知れないけど倒しても牙しか落とさないフェンリングは本当にどうしようもない >>609
大骨以降のボスは弓で楽々倒せないように突耐性あるからタフに感じるだけ >>613
長老とかも十分タフな気が
モデルに突耐性あるのは初めて知った
飛んでるし弓で攻撃するんだろうくらいにしか考えてなかったけど、殴り倒すのが正攻法だったのか モデル以降強くするのはを良いけどロケーションルーン見つけにくいのはどうにかして欲しい
直接祭壇探した方が早かった モデルは見えない壁に阻まれて足元入れないのがだるい モデルは飛んでる時はこっちのHPスタミナ回復タイムだな
すぐ降りてくるし 降りてくるからいいじゃん
ドレイクに耐性なくて有難いと思え >>616
腹の下に潜り込めましたけど。これバグじゃないの?って思う位モデルの攻撃も当たらなかった。 ボスの祭壇って基本的に犠牲の石を中心にして
前のボスの祭壇全てより遠い位置に生成されるであってる? 浅い塹壕を掘っておいてもぐり込んで殴るって手がだな >>591
猪より鶏飼いたい
毎日鶏卵を採取したい
鶏を放し飼いにしていると、
畑の収穫量は若干減るが
畑の養分が増えて、食事効果が高い野菜ができる
とか、ないのかなあ こんだけ水辺が多いんだしカモとかアヒルもほしいぜ… >>622
合ってない
俺のseedだと長老が一番遠い >>622
最初の鹿が比較的近くに生成されやすいってだけで、あとは完全にランダム
その鹿ですら最初の陸地に無い場合もある バイキングの世界観に養鶏や酪農はないのかな。
>>629
ヤマアラシとドウラグルの牙。雑魚に囲まれたら鉄の大ハンマー。 >>591
クッキーやらビスケットやら定義って実ははっきりした区別がないんだけど
油脂分なくても砂糖と小麦粉、つまり糖質と穀物粉を水でこねて焼けば甘い焼き菓子になるよ
GWで暇なら作ってみれば >>625
ヤギとかミルクとか鶏とか卵とかもほしいぜ >>622
ボス祭壇って1seed内で複数生成され石版でマークが付くのは
一箇所だけという仕組みなんだけどそれは知ってる? >>629
最終的には弓と剣盾、鉄大ハンマーに落ち着く。序盤は棍棒、青銅から剣、大骨相手に一時的にメイスに切り替え
大ハンマー系は常に持ち歩いてるけど沼地行くのでなければいらないかもな
弓の引きうちが強すぎる >>632
卵黄入れないとイマイチ旨くないんだよな。 ロケーションは近い方の祭壇に反応するだけだから遠くにある別のロケーションみつければ別の祭壇示してくれるで >>630>>635
ありがとう!
剣使ってるけど、ナイフに興味が出てきた…
大ハンマーも使えるのね! (´・ω・`)黒鉄の槍出ないのかな槍が一番不遇な気がする 畑仕事中に来た蚊が風車の回転に当たって死におった
ダメージ判定あったのか 銀時代は何故かやたら銀要求少ないから槍使ってたな
強化が安くて殴り合いでの瞬間火力が高いのと襲撃トロルを瞬殺出来るから重宝した とりあえず一通り作ったけど剣と盾と弓だけでいいやってなった 長老倒したぐらいの進み具合でうっかり平地に入り込んでデスキートの洗礼食らった……逃げても逃げても追いかけてくる怖い オブジェクトに加速度がついてるとダメージ出るよね、丸太コロコロしてもダメージ判定あるし ボス召喚して丸太や大岩転がして藤○探検隊ごっこしたい >>637
がいってるようにロケーションは近くにある場所をマークしてくれる。
最初に大骨Aというマークがあったとして
別の場所で違うロケーションを見つけた時大骨Bにマークがついて大骨Aのマークは消える。
なので>>634しっかり読むと合ってる。
"一箇所だけという仕組み" ここ重要ボスマーカーは後者が優先され前者は後者がでたあとに消える。 「石碑から近い祭壇が表示される」ってのは本当なのかな
ボスマーカーがやたら遠いところばっかり出たので… >>650
疑心暗鬼になるならその該当してるワールドのシード値をmap.worldでサーチすればわかるじゃろ? 質問です
現在何日経過か、いつでも確認する術ってある?MODなしで。
6:00にならないとわからない? 片手斧って振りは遅いけど一発一発の後の硬直が少ないのな
コツつかむと案外戦い安かったわ >>649
間違ってる。消えない。ボスマークは複数付く。1つ残し消えるのは商人だけ。
エアプは止めよう。複数ボスがマップに出てるSS出てくるよ? >>651
seedマップは見たくない派なんだ
感覚的な話でしかなくてすまんな 大鹿の祭壇みたいにわりと近所に複数生成されることもあるわな
大骨以降は正反対の方向に別の祭壇がある事が多いけど 俺もseed全体は見たくないな
どこに何かあるのか見えちゃったら、やる気が一気になくなりそうだ そうなのよ
おかげで350日目でも商人と会えず
ビビりながら航海して上陸、撤収の繰り返しで
未来が見えない ヤグルスの祭壇は3つ見つかったけど、エイクスュル2つ目が未だに見つからない。。。 湾なのか海峡なのかわからないから
そろそろと船を進めるの良いよね… 初めて筏漕いでたら海って出て嵐になったときの冒険感と漂う絶望感は最高だった 初めてMaypole見つけたんだけど、これって切り倒せば入手できるのかな >>667
ハンマーでメイポールは作れるかい?
作れないなら、後は簡単さ
他の家具とかは斬り倒したり解体しても家具そのものは手に入らなかっただろう? 当時、メイポールの存在すら知らず、
ドワーフの巣の亜種かと思って、
初めて見たメイポールをぶっ壊したことあったよ
海辺の良いロケーションだったのに…… devcommands使えばメイポールをクラフトできるけど本来は作れないよね? >>663
もしかして
破壊して材料を手に入れるのでは? >>653
出ない
F2で見られるのはネット関係やハード状況ぐらいだ
Modがあるぐらいだからmodでないと無理そうだな それ壊したら残念だったのか・・・
早くいってくれよ・・・ ヤグルス終わった後だいたいやりたい事終わって最後にメイポール見つけて立地良かったら最終拠点と思って探しているが見つからない
ひょっとして存在しないシードあるのか? >>629
今大骨倒したあたりだけど
鹿ハンマー
鉄盾
キチンナイフ
鉄メイス
を使い分けてる 初めて霧の地に辿り着いたけど物凄く雰囲気いいね
遠目に見た時は沼地かとと思ったけど近付くともっとずっと神秘的でわくわくした
めっちゃデカい頭蓋骨があってビビったわ
北欧神話詳しくないけどトロルよりデカい巨人がいる世界なんだな
実装が楽しみすぎる 北欧神話ときたら巨人ってくらいだからねぇ
このゲーム、ユグドラシルが天に見えるし
オーディンやトールらしき存在が目撃されるし
ものすごく北欧神話してる >>675
メイポールが無いシードはある、というかけっこう多い
自分のローカルのワールド二つあって、シードからマップみれる
サイト使って調べたがどちらもメイポールが無いシードだった >>675
ちょっと気になって調べ直したら、新しいバージョン1.150.3で同じシードのワールド
作り直した場合は犠牲の石碑の近所にメイポール普通にあるみたいだわ…
古いバージョンで、メイポールが存在しないワールドが出来てしまうこと自体、
バグみたいなもんだったから修正したのかもな
そもそも隠し要素だからバグと認識されづらかっただけで >>656
楽しんでるゲームシステムのハック自体が嫌という気持ちはわかるが
別seedで別worldを作って試せばいい
というわけで確認したら
https://i.imgur.com/BtOLX1W.png
>>634は間違いだったすまん、初回プレイ時、ボス祭壇印が複数ついたけど紛らわしいんで消してしまっていたっぽい>>649も間違い
>>655は正解
ただ、エアプやめようは煽りだからやめような >>683
ちな初回プレイはパッチ前だから
パッチで仕様が変わった可能性もある
ここの開発、サイレント修正してそうだし ソロなのですが
わらわら寄ってくるドラゲナイとスライム
どうやっつければいいの?
ろくすっぽ沼を回れないので鉄不足 >>685
基本は弓の引き撃ち
近接は鉄のメイスが作れるまでは控えめに
まぁ俺は青銅の斧でも結構近接戦やったけど モデルのロケーション修正の前と後で同一seedでも他のロケーションの位置も違うよ ありがとうございます
>>686
コントローラーでは引きうちができないというか、
トリガーひいてると、構えて打つ段階でキャンセル入ること多くて(バグ?)弓が使えないというか、
そもそもワラワラくるから怖くて弓とかつかえないよ・・・
トロルも結局背中見せて逃げると怖くて振り返れないのよ
>>685
なるほど、武器変えてみるか。オノ一辺倒だが範囲攻撃できそうだし。 >>685
毒耐性蜂蜜酒を必ず携帯する
体が常に濡れる&水場避けジャンプでスタミナ消費&回復が厳しいので「美味しい蜂蜜酒」も携帯
ドラウグルは気づかれる前に弓で攻撃して暗殺効果で大幅にHP削っておく、近接範囲に来たら剣攻撃
スライムも気づかれる前に弓で攻撃して暗殺効果で大幅にHP削っておく
近接範囲に来たら鹿叩きでとにかく近寄らせない(スライムは叩きに弱いので
スライムは大ハンマー頼りで、メインウェポンは弓と剣でいいんじゃね ドラウグルは青銅盾でパリイできないっけ?
スライムは毒ポ飲んでれば近接戦怖くない >>689
それはパッドの不具合を治す方が先なんじゃ? もろもろサンキューです
パッドは弓の不具合はなはだしいので新しいの買ったのだけど改善しないなぁ
気づかれる前に、ってのはいろいろと俺には無理があるので
鹿砕きで頑張ってみる。
対毒ポーションはつくっててよかった。
いやはや楽しいわ 沼は暗いし忍び歩きスキル上げるとかなりばれにくくなる このゲームのスニークはほんま使い辛いよな
しゃがみ移動はスタミナ減るし遅いし、一匹暗殺しても2匹目に即バレするし、だったら弓でいいやってなる
ナイフはスニーク武器のようだが使ってる奴おるんかな ようやく大骨倒した……。最後氷矢なくなってゴリ押したわ。
案外船で逃げながら戦うのがいいかもしれない。雑魚に襲われる心配ないし。木の上に拠点も作ってみたけど骸骨やらが登ってきて焦ったわ。 久しぶりにインしたら盛り土の仕様変わったのか
あれが楽しかったのに 一マス盛りしたいときには良くなった気もするけど広域盛りはやり辛いよね
二種類のパターンで盛れるようにならないかな 霧の地の実装時はあの暗さではないことを切に祈りたい。
沼とかあの陰湿表現はわかるんだけど、彷徨っていて全然楽しくないんじゃよ。 雪山はときどき壊れたロッジがあって、何故か机やイスがあるから焚火を置けば快適6になるからエエよね。 油断してストーンゴーレムに瞬壊されるまでが1ターンですw 2BROとMSSとTOP4は次の動画はよ
ソロでやってるから
複数でわいわいやってるのを見るのが楽しい ゴーレムってロッジの宝箱に反応するようにセットで配置されてる気がする ゴーレムは高低差に弱いから塹壕掘るか土塁作るかすれば簡単に防げるだろうけどドレイクは防げないし、山に長居する理由が銀掘り以外では全くないんだよな このゲーム、階段の挙動おかしいから平家1階建てが正解な気がする ポータルの名前を変えるの面倒だから拠点側にもボコボコ作ってたけど増えてくると
確かに名前変えて使い回した方が楽だね ゲーム友達とか全然いなくてマルチでこのゲームやりたいんだけど
どこで探せば良いんだろう いくつかあるSteamの日本語コミュニティで常設鯖を探す
あるいはSteamのフレンドと一緒に遊ぶ(誰かがホストになる)
いっそのこと自分で公開鯖を用意する
の3択 >>689
トリガー引いてる最中はスタミナ減るしスタミナゼロになると引いてる最中でも弓引きはキャンセルされるがそれでは? >>718
steam内コミュにあるんだね
探してみるわ >>695
頑張ってナイフ使ったけど
ダメージが低い、リーチが短い、隙もある
剣に勝てる要素がなかった Steamコミュニティを初めて探してみたけどなにこれ探しずら
ソフトのコミュニティハブからじゃなくてわざわざストアページの方に行かないと探せないのは何の嫌がらせなんだ
Valheimのコミュニティの検索の仕方は
ストアページ行って画面右側、対応言語や概要よりの下の方のリンク
「コミュニティグループを検索」から
探したらValheim_jpなるコミュニティがあってマルチプレイ募集用掲示板あったよ
しかし情報交換や交流はdiscordでやりたいわ便利だし 掘る前の地面がどのくらいの高さにあるか次第だな
高い場所なら地下水脈に届く前に掘れる限界にぶつかる >>719
スタミナ残あるのだけど、引き絞ってさぁ撃つぞ!って話したら
オーマイガーみたいな万歳するので
さすがにゲンナリ。
気を取り直してもっかい狙うと
オーマイガー連発するので、鹿だけマウス併用して撃ってる
とても乱戦では使えないし、狙撃も最初一発あとは肉弾戦 沼地は鹿砕きだか鹿殺しみたいな名前のハンマーか
理想を言えば鉄の大ハンマー
とにかくハンマーを用意する
こいつは障害物を貫通するので敵が寄ってきたらとにかく木陰に回って視線を切る
すると敵がこっちを視認しようと近づいてくるのでそのタイミングでハンマーでぶっ叩く
囲まれても弓持ちでもすべての敵がこれで対処できる
足がつかないくらい深いとこはあらかじめ平らにしとくといい そんな駆け引きが必要なほど沼って難しいエリアだっけ?毒ポーションの飲み忘れ以外で敵にやられた記憶ないわ >>700
わかる。なんか楽しく無いんだよね。鬱々とする。 沼に毒ポーション持っていくとヌルゲーになるから無しでやろうよ >>724
> ソフトのコミュニティハブからじゃなくてわざわざストアページの方に行かないと探せないのは何の嫌がらせなんだ
ライブラリのValheimのページの上に並んでるメニューに「グループを探す」ってあるでしょ おじいちゃんがYahoo!に移動するために年齢確認のページで未成年をクリックするのを思い出した 沼はポーションより銅ハンマー
スライムもドウグもボコボコ エリートドラウグルのトロフィー全然出ねえ
少しでも楽できればとドラ村でリスポ付近に杭置いてるんだが、もっと良い方法ある? >>738
泥率は10%だ
10匹倒せばまぁ出る
がんばれ 階段が予想以上に空間スペース取るよね。
二階建て以上にするなら、階段は外に作った方が良いとつくづく思ったわ。 >>739
腸が200溜まった私は運が悪かった…… >>735
ソフトインストした後はいちいちsteamクラ起動せずショトカ起動か
ValheimならVortexから起動してるんで気づかなかった
steamクラからwebサイト部分を検索しようとかブラウジングしようという発想自体がないわ
>>736
スマホしか使えないと揶揄される若者を思い出すの間違いでは? >>740
さあ、踊り場を作るか階段が気にならない程度に改築するんだ。もう一つ作っても良いんだぞ? 確かに、階段はZ字に配置したり踊場でつなぐとそれは割りとセンス良いオブジェになるよね >>689
パッドなんか使ってるゴミは永遠にド下手だから何やっても無駄。 「唐突に意味もなく煽りたくなるほど疲れてるならよく寝ろ」ってフギンも言ってるぞ、兄弟 >>745
キーボード使える人はマジですごいと思うわ
使いたいのだけどね。
キーボードでやれば出先でもできるからと
valheimのためにノート新調したのに挫折したからな。
なおcorei5でintelIrisXeで大満足。草とかはミドル以下にしてるけど >>743
踊り場が作れるほど天井が高くない上に、根本的問題だが二階を使うことが全くと言って良いほどないんだ‥なので、今はトロフィーの展示場になってる。
あと緑の骸骨でコンプのはずなんだが、いきなり骸骨!待ちだから気長にのんびりやるよ。
ふふふ、城壁の外は大量の狼★2を放ってるぜ。遠吠えうるさいぜ。
https://i.imgur.com/QhteITY.jpg >>739
ひたすら殴ってようやく出たわ
体感1ぱー ☆2の猪に遭遇したから拠点まで誘き寄せてテイムしたのはいいんだけど
もと居た場所に帰ろうとして柵の端をずっとうろうろするんだがそういうもんなの?
産まれてきた個体はその場所が定位置になったのか落ち着いてるんだけど親個体だけずっと帰ろうとしてて心が痛い コントローラー使える人の方がすごいと思う(´・ω・`)
だって一つのボタンにいくつのも操作共有してるから 何日も山籠りして手に入らなかったフェンリングのトロフィーが唐突に道端に落ちてた
多分ドラウグルかフューリングあたりが倒したやつから出たっぽい
あと残るトロフィーは緑骨とゴーレムとサーペント… >>755
二世代目が増えて繁殖が軌道に乗ったら放して上げて。
もちろん肉にしても良し。 猪とか鹿って草原なら何処にでも沸くけど
魚って海や川との繋がりなくても水場なら何処にでも沸くんかな?
自然生成の湖だと沸いてるの見るけど、人工的に作った浅い水場でも魚沸く? このゲーム前から気になってたんだけどソロプレイでやるつもりなんですけどソロでやっても大丈夫なゲームですか? ソロでも5ボスまで倒せるよ
マルチもいいけどソロもめちゃ楽しい >>760
4月中旬からソロでやってるし、サーバーも立ててマルチもやってるけどソロでやることの方が多いかな。三人目のボスまだ倒してないけど、コンシューマー系でハードモードクリアできるくらいのスキルお持ちなら、ソロでもなんとかなると思う。 >>760
大丈夫
ボスがちょっと硬いけどゾンビアタックできるし余裕 ソロでやってるけど割となんとかなる
ただデスしたところが遠かったりして取りに行くのが困難になった時は持ち直すの大変だけど ソロでしかやってないけど最初は何していいか戸惑うけど
とりあえずボスを倒せばいい!でボス退治と準備始めればやる事に当面困らなくなる
拠点凝り始めたらやる事いくらでも増えるし このゲーム正式にリリースされるのいつ頃になるんですか? ソロは自分しか人間が居ない世界が楽しめて良い
廃村みたいな人の痕跡を見つけるとなんとも言えない気持ちになる >>758
繁殖できてきたから親個体は野に放つことにしましたありがとう
放した後、初めて遭遇した場所に行ってみたらそいつがのんびり歩いてるの見てもう屠殺できなくなったわ
子はお肉になってもらうけども 次のアプデはグラ変更のみか・・・わびしいな
大型アプデは今月来るのかすら怪しいな >>767
人参と蜂と拠点に襲撃に来るトロルの世話に追われて長老以降のボス倒しに逝く気がほぼなくなってる。
長老が遠すぎて長旅になるのが億劫だし、平和な生活に慣れ過ぎて600日が経過してしまった。
沼とかあんな危険なとこ良く逝く気になるなって思う。 建築素材のことを考えるとモデルまでは倒してもいいかなって思うけど
ヤグルスは倒すメリット全然ない気がして行きたくない >>773
夜にどこでもフューリング狩りができるようになるぞ 正式リリースされた頃にはみんなもう熱が醒めて別ゲー行ってそう
ロードマップは2年先まで発表されてるんだっけ
アイテムデータ見るとDLCも出るかも知れんのだよな
本体のコンテンツ絞ってDLCで追加料金とる算段でもあんのかねあれは ぼっちの木こり、モデルを倒す 380日くらい
沼〜山の不毛の地でカンカンやる作業はもうちょっとこう楽しくできないものか
アスペの自分ですら辛い 一般人はもっと辛いだろう 同じゲームを何年も遊び続けるとかよほど凄い代物でないと無理
普通は長くて半年くらいでしょ このゲームが面白いと思った人におすすめのゲームってない?
ちなみにこのゲーム以外では7daystodieがプレイ時間長かった
というかこのゲーム以外Steamのゲームしたことない やってる事自体はドラゴンクエストビルダーズが一番近い
続編の2もある(こっちはマルチプレイ可
ストーリー性が強いゲームなので一本道だけども
元祖MinecraftとかTerrariaとかSTARBOUNDとかPortal Knightsあたりもいいと思う
No Man's SkyとかRaftなんかもいいんじゃね
ただ、建築が凝っていて建築自体に意味があるという点においてこのゲームを超える物はまずないと思われ ARK、ノマスカ、FO4、テラリア、ポータルナイツ
個人的にサブノはイマイチだった >>779
建築が好きなのかな 以下どうだろう
・Conan Exiles
・Fallout 4
・The Forest ソロプレイでも、まったりハウジング凝れるし、お気に入りのロケーション見つけて引っ越し作業楽しいし、そのハウジングも襲撃に備えて改修拡張していく続きがあるし、ボッチでも家畜の猪のお世話と、ペットの狼が一緒だから楽しいよ‥ ヴァルッヘをプレイした後だと、どれも面倒でかったるく感じるよ もとからあった建物を修理して拠点を作ろうと思ったのですが綺麗に屋根が壁にはまりません。
大体の位置があってたら屋根がある扱いになりますか? >>786
屋根の角度と種類と向きはあってる?
合ってるなら取り敢えずハンマーで修復してみた?
一応多少ガタガタでも屋根がある扱いにはなるはずだけど TOP4の動画来たけど4人分の銀フル+ドラウグル牙揃えるとか作業量すげえな
俺だったら絶対やりたくないわw 慣れたら土壁アプデ前とほぼ同じくらいの効率でできるようになった
限界の高さにまで盛り上げる土壁だと石かなり使うけど普通のレベルならそれほどでもない
前と同じように土壁土台で川に橋も架けれるしMOD入れなくても何とかなりそ 土掘った時に上から削れるんじゃなくて下だけ穴が空く感じになったりしないかなという贅沢
いやまあ整地する場合には上から削れた方が良いんだろうけど
船上で暖を取りつつ一夜を明かしたいのだが船の拡張来るまでおあずけかぁ 横穴掘らせてくれとはすげー思う
あとキモそうだけど海にクラーケンほしい >>739
落ちる確率が10%ということは、落ちない確率が90%
その抽選が毎回されるので、10体倒しても落ちない確率は0.9^10=0.348…
つまり三分の一くらいの人は10体じゃ手に入らない… 序盤にネックが全然湧かなくて、ネックの尾を食うのは
ここ一番!って時に限るようになっちゃったんだけど
少し足を伸ばしたら沢山湧くところが次々と見つかって
一週間ほどでチェストが肉でパンパンになった
けど勿体なくて食えないw
一度付いた癖というのはなかなか抜けないなぁ… >>797
気になってそこから先の回数も調べたが
21回やっても10人に1人は出ないのな >>780
>>781
>>782
ありがと!
とりあえず名前の上がってるやつ漁ってみるわ
Fo4が2票、ポータルナイツが2票ね 拠点の改築も終えてそろそろボスへの船旅を考えてるけど武器と食料と作業台、ポータルの素材と斧あればほぼ困らんよな? >>802
その拠点をメインに据えるなら、船で作業場素材はこんどくといいよ。鍛冶場の銅6、鉄床の青銅2、冷却場の銅10、上質な木25、手斧の青銅3、上質な木10 >>803
木はポータル経由出来るから金属関係だけね。 >>798
ネックスポーン近くに家建てると一杯食べれるようになるよ
こっちは鹿猪も近くに湧く拠点だから在庫がなくなってきたとき便利
ついでに取りにくいけど魚も居る
>>800
屋根代わりに岩とかやるよね雪山だと
整形できないからぶち抜いて「あっ……」ってなったりするけど >>805
そう、掘りすぎると穴があく。あと、狼は中に入ってこないけど、ここに居るとき「沼から悪臭」が発生してドラウグル・骸骨は侵入してきました。さらに、ゴーレムに見つかると岩ごと破壊されます。 >>760
ソロで400日目ぐらいで3体目のボスにチャレンジ中
ソロだとえてしてtime consuming
・トロルから逃げ回る。拠点で迎撃になる→拠点強化でげんなり。
・移動がとにかく常時緊張←死んだらサルベージで多重事故になりがち
マップにもよるが、いまだに商人に会えない >>772
長老倒すとレイドがランクアップするので
遠征拠点も相応の準備が必要になってゲンナリ
石建築は楽しそうだが結局やってない
カブも欲しいが、ソロで沼はかなりしんどい 山に横穴掘る方法
2x2の石床を天井とする部分に入れるんだ
で、崩れない範囲で横穴掘る
で石床を入れまくってをくりかえして広げられるよ
鉱脈の下なら必要ないけど FO4は似たところがある。拠点でタワーディフェンスもあるし、
シナリオはダンチでFO。
あれはあれでクラフト頑張ったけど
こっちはこっちで緊張感が良い。 自分もゆったり暮らしたい派だから沼は霊廟だけ行って外の探索はほとんどしてない
霊廟がご近所に5個ぐらいあるエリアがあって、ヒル以外の敵がほぼ出なくて平和
レイドもトロルに拠点半壊されたりして嫌になったのでコンソールでキーリセットしたわ
正規の楽しみ方じゃないだろうけどこっちの方が長続きしそう 建築しやすいような平らな土地が多いシードってないかな? 森を散歩してたら火が吹き上がっててまさかとおもって寄ってみたら
スルトリングが湧いてた。地図で見ると小さい沼地なんだけど周囲は松が生えてる。
速攻で穴掘って至近距離に休憩の小屋作ったら家の中に湧いて非常に騒々しい。 >>815
部屋に湧かないように作業台を良い感じに設置とかは出来るのかな ロングシップ速いし探索はかどるかと思ったけど未踏海域に入ると小回りの効かなさが気になる
ヴァイキング船であたりの島の外周くらいは地図に載せてからのほうがいいかな ヴァイキング船で大海原の長旅はしないように。
(転覆恐れあり) >>818
ハンマー装備してホイールクリックで建材は解体できるよ >>819
転覆ってする? 嵐の海も何のそのだったけれど。
ロングシップは>>817の言う通り小回りが効かないから使用頻度が激減してしまった。 >>821
スポーン地点は防げないのか……ありがとう 転覆はしたことないな
波の高い時に横風では帆を畳んでる 質問させてください。
長老倒してから夜に草原で木を伐りまくっておりまして、
ふと振り返るとフードを被った魔導士?みたいなやつがいました。
近づくと「ぼふっ」という音とともに消え去りました。
気のせいかと思いまた、木を伐り始めたところ、また奴が!
青いオーラを身にまとっておりました。解明済みですか? ありがとうございますw
いつもみているぞおじさんw
びびってました >>826
オーディン様だよ
弓矢で攻撃してもキンキン弾く無敵 近付くと消えるけど接触判定はあるらしくモブに押されてズルっと動くことはある オーディンの肉とかトールのミョルニルとか落ちないかなぁ 興味深いですね。
どういう意図をもって製作者はあのおじさんを出現させたのかw
まったく無意味なおじさんなんですねw
突如、拠点にいたりしたら怖い。 北欧神話ちょっと知っとくとシルエット見ればえ、まさか…って気付くんだけど
馴染の無い人からすると完全に不気味な何かだよなw
オーディンはローブを着て杖を持った隻眼の老人で
放浪が趣味でよく人間界にも人間のフリして現れたり気まぐれで去ったりするのだ
Valheimでも自分の呼び寄せた人間がどうしてるか好奇心で見に来るんだろう 今日一日朝からやって
ようやくカブを一株発見した
商人は相変わらずみつからないのだけど、
有効射程の300メートル?ってマップ上でどの程度の長さなの?
船で黒い森の端をなぞってはいるが、上陸必要なのか >>838
デフォルトの縮尺でこれくらいだから大きい島の内陸にいたら普通にわからんよ
https://i.imgur.com/sKx8AU0.jpg 草非表示でカブ探ししてみたら 帰り道についてくるドラウグル処分してくれてるのがネックな事が判明した
身長差で攻撃当たらないのね >>695
ナイフ使ってるよー
振りが早いしスタミナ消費低いから意外と使い易いと思ってる >>689
2BROのおついちさんがパッドでやってるから、普通に弓使えるはずだと思う 一匹もトロル倒さないで進めれば
トロル襲撃イベントは怒らないのか…
トロル装備持って新SEEDでやり直そうかな… 襲撃でトロルが拠点の畑に湧いた時は焦ったよw
おかげで株の種が死んだw
たまに夜に雑魚も湧くことあるんだけどなんだろう?作業台四隅に置いてみるか。 ゲーム進行用と建築用のワールド別にして鹿倒さなければ
襲撃イベントがお肉供給イベントになるのか >>845
秒殺のやり方教えてよ
弓でも相当時間かかるので結局拠点引き込みしかできない→暗い森すら憂鬱
それまた緊張感あって面白いのだけどね
どこ行っても緊張。これ久しぶりだわ >>695
生肉のためにダッシュ+ナイフで鹿狩りしてるな。 最終的には堀を作ることになるからトロル襲撃なんて気にしなくていいし
盾がそこそこ強くなったらパリィ殴りで楽勝になるよ 上陸→ポータル→全裸→偵察→(死亡は放置)→着衣探検
これに落ち着いた。商人探しにもよい ああ、船で極北のマップ埋めしてたら滝に吸い込まれた
気を付けてたけど海流に飲まれたらもうどうしようもねーな
装備作り直しめんどくせー
ぶっちゃけやることなくなって脳死作業しかしてなかったしアプデまで放置かな 難しすぎて自分には合わなかったから56分遊んで返金したよ これ新バイオーム実装されても既存のワールドには反映されないってどっかで見たような
一通り楽しんだし1.0まで放置かな
2〜3年かかりそうだけど・・・ 港を作ったら登ってこれないからって延々と船を殴り続けるグレイリングがうざすぎる
八つ当たりやめろ >>850
ずっとやってて弓スキルあがると木の矢でも秒殺できる 港内に敵侵入させてる雑魚がガタガタ抜かすな
殴られたく無かったらさっさとモンスの入って来ない公造作れやハゲ 黒い森に行くにあたって草原で使っていた拠点は移動させなきゃいけないんですか? >>860
残して大丈夫だし拡張してもいい
理由は黒い森のダンジョンでアイテム集めてると分かる >>850
楽勝とか秒殺とか言ってる奴には触らない方が トロルは火矢さえあれば粗雑な弓でもさほど苦労せず狩れるけど、火矢なしだと時間かかるし手こずるわな >>777
ビルダーズ2はそのへんの作業はガバガバできるようになってすごい楽
なんなら設計図だけでNPCがガンガン作ってくれるし 森から沼はマックスまで上げた青銅のメイスと毒耐性の薬で攻略
夜は鉄装備になるまで絶対に入らない
あと沈んだ墓地がない糞沼があるから注意
ドラウグル村がある沼は比較的でかい沼の可能性があるので
そこを拠点にまずは鉄を集める
とにかく食料のソーセージとかカブとか鉄とか重要資源盛りだくさんで
最後後まで入り続ける事になるので森終わったら恐れず攻略すべき >>850
木を切る専用ポータルを準備
木の多いところにポータル設置
木を伐りまくって運んで木がなくなったら場所を変える
矢をめっちゃ作る
家の中で柵などをひたすらうつ
これをスキルレベル70ぐらいまで繰り返す
暇だったら100までやる 沼の夜はレイスに出会う為に積極的に通ってたわ
そんくらいしないと鎖が全然足りなくなるし 2日放置したイノシシがまだなついてない...餌も上げたし黄色のハートも出てるのにダメなのか >>871
近くに居ないと慣れ進まないから近くに安置確保して放置するべし 弓のスキルレベルは上げると初期の頃と全く違うからねぇ
上がりにくくなるけどダメージ0でも上がるから余裕があるなら只管打ち込む 近くにいないとダメなんですね...ありがとうございます トロルは攻撃範囲理解できれば後ろに下がりながら弓撃ちつつたまに転がる程度で倒せるよ
焦って走る方がスタミナ消費して攻撃にあまりスタミナ使えない トロル一歩が大きくてすぐ追いつかれるからつい走って逃げがち トロルちんこって1mぐらいありそうだな
秒殺までいかないけど
ドラウグル弓+スキル値50↑で10謝ぐらい、1-2分ぐらいで倒せない? 羽毛も黄色いのも潤沢になってきたから
そろそろ火矢使おうかな
でも鹿とか猪には勿体ないな 新しいseedで沈んだ墓地の密集地帯発見した
前は鉄で苦労したのに…
生まれるseedでだいぶゲーム性変わるんやね 繁殖って柵で囲んで放置してたら勝手に繁殖されますか? >>858
なるほどスキル強化なのね
めっちゃ木撃ちするわ >>862
そうだよねぇ やっぱ手間かかるよなぁ、スキル上げるにしても木撃ち地獄か。。。。 >>883
世界は馬鹿みたいに広いし沼地は無数にあるから、船で探せば霊廟もいくらでもあるよ。
まあスタート地点から近い遠いはseed次第やね。船で探すのが効率的 >>867
うん、頑張ろうって気になったサンキュー
夜はダメだよね、ドラゲナイのエリートに2撃ぐらいでやられた、というか囲まれやすくてマズイね。殴り合いはまずダメな仕様と思われるから。 知ってたら誰か教えてほしい
木1でできる柵ってMobの斜線を妨げられる? >>888
検索したら令和の時代にあるまじきクソゲーって出てきたわ
ボクセルクラフトが好きならValheimすすめる
ストーリー見たり戦闘したいならコンテンツ少なすぎるからすすめない
まだならSkyrimやれば ドラゲナイ君ずっとドラウグルをドラゲナイって書いてるけど見慣れてきてしまって
人前でついドラゲナイって言ってしまいそうだわ 釣りしてる時餌に向かってくる魚がたまに岩に当たって水面から出てくることあるけど
あれ利用して糸たらして放置で魚取れるトラップ作れないか考えてる ドラ牙だとトロルは木の矢で暗殺込み5〜6本くらいで倒せなかったっけ 初撃暗殺で半分くらい削れるぽい気がする 丸棒の柵は無いよりはマシだけど、防衛にはならないかも? >>898
斜線を妨げられるかどうかが知りたい
防衛云々とは言ってない >>857
知らない間に壊されてて素材も消えてたこと何回かある
結局船は毎回解体するようにしたんだけど景観的にやっぱ置いておきたいよね なんだろうなこの決めつけ野郎は
NGしとこ
ID変えないでほしいな GW中ずっと仕事で涙目だったワイ、これからようやく連休開始
valheimしまくるぞ〜 >>904
休みが合わずマルチプレーで遊べなかったならドンマイ
ソロなら安心していい、大半の人は家から出られてないから
思う存分楽しんでくれ
……明日から仕事かぁ >>902
IDは1日で替わる
ワッチョイは1週間保つ トロルの洞窟ってどうすればいいんだ...近すぎて弓使えない >>908
弓射って脱出→少し待って弓構えながら入って弓射って脱出
を繰り返す 銅は地面深く掘って全部掘り出しても採取量が割に合わないな
もう少し取れる量を増やしてほしい 洞窟のトロルはひたすらパリイして殴る&ローリング回避でしか倒したことないけど
スタミナ対策しないと厳しいかも。 >>16
商人が周りに展開してるバリア、あれ拠点にもくれー 設置型松明で鉄を使うものと使わない物との差って色だけ…? >>908
しぼりながら下がって撃つ
寄られたら回避してまた下がりながら撃つ
スタミナは歩いて回復して攻撃届く位置なら回避
慣れると粗雑とボロ装備一着で狩れるよミスって一発もらうとちょっと緊張するけど >>908
洞窟の中のトロルは火矢で撃つ→近寄ってきたら外に出る の繰り返しでもいい
スタミナ管理が厳しい時はこうするのが一番安全で確実
パリィやローリングを練習して立ち回れるようになるのが一番だけど、最初からトロルでやるより他の敵で慣れた方がいい
入り口の骨が転がってる所は屋根判定があるからそこで焚き火してバフをつけておくのを忘れずにな トロルの洞窟、あんまり入ったことないから中で遭遇したことないや
金目の物とキノコくらいしか落ちてないよね? >>898
斜線はナナメの線て意味しかないぞ こういうやつ➡/
射線(矢を防げるか、あるいは撃つのを諦めるか)と言いたいの?
それとも視線(敵から目視されずに隠れられるか)? >>919
あんた最高や
わいが言いたいことみな言うてくれた
最近の若いもんは延々を永遠て言うてみたりしてすごい気になるんや 黒い森の骸骨に勝てん・・・
革装備までしか現状作れんよねえ >>923
ツルハシあるかトロルに破壊して貰えるなら青銅装備とか、弓でトロルちくちくしてトロル装備とか 洞窟のトロルならナイフで背後からサブアクション
追い討ちで倒せなかったら一回外に出てもう一回でだいたい行ける >>924
青銅を作るためのスルトリングの核が取れない状態でして・・・
一度無理に特攻して埋葬室の中で死んで最初からやり直したところ
純粋にプレイヤースキル上げるしかないのかorz モデルの祭壇がベゼスダ式登山で到達するような場所にあるうえにクッソ狭いんだけどあまりスペースは考えなくていい?
断崖絶壁すぎてドレイク以外の乱入はまずなさそうだし
しかし二回目の卵運搬で登頂したと思ったら卵忘れた・・・もう明日やろう >>926
特攻しすぎてない?
こん棒と松明持って一匹ずつ狩るのが良いよ
弓でも良いけどダメージの通りは悪いからうん >>926
慣れない頃は埋葬室の岩使って入口に簡易テント作って潜ってたよ スケルトンなんて棍棒だけでも余裕で倒せるもんだけど
森と沼の敵はほとんどが打撃弱点だから棍棒とかメイスとか鹿砕きとかがいいぞ
埋葬室の探索は右手に棍棒、左手に盾を基本にして歩き回る時だけ左手にたいまつを持てばいい
ドアを開ける前に盾に持ち替えてガードしながら踏み込めば安全
間違って右手にたいまつを持って殴りかからないように注意な
棍棒は作業台で修理できるから必要なら外に出て修理すればいい >>919
すまんおっしゃるとおり視線の書き間違い
>>893の質問は、結論として丸棒柵は視線妨害できなかった
ゲーム中に期せずして試行する機会ができた
>>903
マルチやディスコでValheimの話題になったときだな
一人でプレイしてるならわからんくても仕方ないな
>>907
これも間違えたわワッチョイだったな
5chをマトモに読み書きするのはVlaheimこの前買って以来久々なんだわ そうか、槍より棍棒のほうがいいのか。
入り口にベースキャンプ構えてじっくりいってみるよ、ありがとう 完全に忘れられたアイテム悪臭玉を作って
試しにグレイに投げてみたらワンパンやん >>932
初期なら火弓で視界確保しつつ引き撃ちして潜ればいいんじゃね?
近接だと曲がり角で囲まれて死ぬ事多いし >>932
このゲームのmobは弱点属性持ってるからそこを攻める
ダメージタイプは耐性と弱点とがあってダメージの数字の色によってわかる
黄色なら非常に弱い、2倍ダメ入る
白色は弱い〜普通、1.5〜1倍ダメ入る
灰色は耐性あり〜免疫、1/2倍〜0ダメージ
骨は打撃に弱いけど、トロルは打撃耐性持ち。トロルは刺しが弱点だから弓が適している もし休息バフ切れてたら焚火置いた入口まで戻ってバフ付けることもできるしね
埋葬室入ってすぐのスペースが安全になってたら中に焚火置いて休憩スペースにしてもいい
とにかく装備が弱くてゲームにも慣れてないうちは慎重すぎるぐらいでいい
特に骸骨のスポナーが嫌な位置にある部屋で、一体倒してもスポナーを壊す前に
次のが湧いてどうしようもないようなとこは諦めて別の埋葬室に行ってもいい
>>931
なるほどな、まあ手抜きゲームだとあんなんでも視線遮る効果あって
不思議ではないから疑問に思うのはわかる
>>933
素材が沼でスライムなんなく倒せるようになってようやく潤沢に手に入るってのがな… >>932
俺は盾持っての松明殴りをお勧めするわ
2体くらい倒すと松明壊れるから替わりのを何本かスロットにセットしておくといいかな
スロットのがなくなったら樹脂と木があればその場で作れる
最初は明かりも確保できるし殴れるしで壊れた時に慌てないようにさえすれば戦いやすいよ >>926
埋葬室のなかにある、紫の煙出てる場所。あれぶっ壊さないと無限に骸骨湧いてくるよ 銀より鉄掘るのが大変す
暗いの嫌い
ヘッドライトもショボいし 埋葬室も霊廟もダンジョンならどこでも壁越し鹿砕き
これにつき申す 埋葬室はさっさと商人見つけてヘッドライトを入手しておくと格段にやりやすくなるな。 インベントリ10個増やすアイテムが発売されます
リアルマネーでいくら出す? >>933
後々、ゴブリンから岩の上に逃げて取り囲まれたときに投げつければ
逃げ散ってくれる 黒森で骨に負けるの食事と休息バフ取ってないからじゃね 悪臭玉は群れで固まってくるゴブリンとかにかなり有効そうやね >>881
ワイはドラウグル弓持ってすらいないけど
強化したドラウグル弓は
第一射で不意打ちダメージ、
第二射でのけぞり、
第三射で普通打ち
の3発でトロルを狩れるってのをどっかで見た。 やる事なくなってきたからトロウ洞窟とか探索してみたけど
巣穴ってだけで何もないんだな >>932
ワラワラ湧く骸骨はどっかんどっかんやれば全部吹っ飛ぶ。
弓の奴はさっさと近寄ってどっかんどっかん。 埋葬室先にやってダンジョンの先入観固めたあとに想像するトロルの洞窟はとても恐ろしいものになる 囲まれると鹿砕きのどっかんどっかんに頼りきりになる。 トロ穴はみんなのおっしゃるとおり入口入って火の矢打ってトロルが近寄ったら脱出
の繰り返しで楽勝だった。はじめは洞窟外まで追ってこないと知らなかったので
怖くて入れなかった。 皆さんアドバイスありがとう。
なんとか核を8個持ち帰ることができました
さて、次は銅鉱石を探さなきゃ・・・ >>954
おい、2個足らんぞ。炭焼きがまに5個、溶解炉に5個だ。 手間かけてもいいなら5個あれば解体しながら出来なくもない
ただ核は今後も色々使うことが多いし多めに確保出来ると便利 >>953
おつ
霊廟鹿砕きはたいまつがどんどん破壊されていくのが難点だ
それでも便利だからやるんだけど ネックってトロフィー全然落とさない?一個しかもってない いや、いっぱい落とすよ
しっぽほしいのにトロフィーばかりくれるから食事に困るくらいです 俺のとこじゃアホみたいに落ちてるけどなぁ
拠点近くをネックが10体近く彷徨いてるからかもしれんけど 青銅メイス推しちょくちょく見るけど、後でストーンゴーレムまで戦うこと見越したら
鉄のメイスを作って最大アップグレードまでした方がよくないか
青銅は無尽蔵に手に入るからいいんだ!って話ならまぁいいけど
俺は鉄はメイスとつるはしに使って盾と防具は青銅でフルアップグレードして
山までスムーズに行けたから、鉄はメイスより防具!って言う人がちょい気になっちゃうんだよね・・・ 大骨スキル使えばトロル装備で山攻略もいけそう(試してはいない) 埋葬室の攻略が厳しいよ〜って段階の人に鉄メイス作れよとかマジ鬼畜 スライムエリートか運良く地表に出てる泥を掘るくらいだっけ
エリートは弓で逃げ回れば何とかなるけどドロップ確率低すぎるし倒してもスライムに分裂するしなぁ
泥?探してる間に死ぬよね そうだな、青銅の斧のフルアップグレードをおすすめと付け加えるべきだったか そのフェーズで作れる設備を全部作って、
そのフェーズで作れる防具を作って強化して、
そのフェーズで出てくる敵によく効く武器を選んで強化して、
そのフェーズの敵の個々の戦い方を学んで対処すれば、
何も問題なく進められるように設計されてます。
これを無視してずっと逃げて過ごす、弓で誤魔化すなどしているとプレイヤースキルも理解力も低いまま。
ゲームが進むにつれて非常に苦痛に感じるわけです。 装備強化もそうだけど詰まってる人は割と武器の属性と敵の弱点を理解してない事がある
ゲーム内でも特に説明がないから分かりづらい
自分も斧で余裕だった骸骨に槍使うとやたら苦戦したのでやっと気付いた >>932
槍とか弓矢とか骨の隙間から抜けちまうだろ常考w >>947
確かにドラウグルでスキル80以上とか高いと、
1発目不意打ちだと、ガッツリダメージ入るから
木の矢を連射して3発でトロル狩れるよ。 大骨用に鉄メイスならわかるけどゴーレム用なら鉄ツルハシありゃ良いんじゃないの 効率良くプレイするばかりが正義じゃないでしょ
別に弓だけで倒しても、何なら素手で倒してもいいぞ 素手全裸食事無し縛りで育て上げたプレイヤースキルだけで頑張って♡ >>982
まあそれで何の不満もなく楽しめるんなら何の問題もないんだけどな
ちゃんと適切な武器や防具を準備していくのは効率プレイとはちょっと違う
効率を言うなら、防具は全部強化しなくてもいい 効率追求すると僅かなプレイスタイルに集約されてしまうからね。
もう4周目なんで効率プレイは飽きて今は資材装備をすべて現地調達して
船旅サバイバルプレイしてる。 >>915
設置する灯りは木製のやつだけ持続時間が半分だった気がする
明るさとかは多分同じ 魔法もある世界だしいずれはバニラで永続照明も実装されるだろうけどまだまだ先だろなぁ スルトリングの核使って永続焚き火とか欲しいなぁ
沼地のポップ地点を小さくした感じとか やっと商人見つけた
Mでマップ開いたら付けた覚えのない印が見えてたんで
もしやと思って近づいたら……
貯まりに貯まった貴金属がようやく片付いた
と思ったら今度は釣り餌でチェストがパンパンにw あまりに見つからんからググって別鯖で見つけわ、マップの広さに対してたって一人とバランス悪すぎ
多くのプレイヤーが琥珀なんかのアイテムの使い道が分からずググったはず 陸路だけで見つかったから運が良かったわ
いよいよ長老戦かー いるのは一人だけど、1ワールドにスポーンポイントは10か所あるぞ
最初に近づいた場所に出現して他のポイントが消えるだけ >>995
めっちゃわかる、今でもポインタ合わせるまでぶっちゃけ分かってない このスレッドは1000を超えました。
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