Valheim part25
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次スレは>>950が立てて下さい
立てられない場合は>>960かアンカ指定をしてください
■公式サイト
https://www.valheimgame.com/
■公式Twitter
https://twitter.com/Valheimgame
■steamストアページ
https://store.steamp.../app/892970/Valheim/
■wiki
https://wiki3.jp/valheimjp
■前スレ
Valheim part21
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1616652319/
Valheim part22
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1616991052/
【警告・注意喚起】
現在セーブデータが壊れるバグがあるため公式がワールドとキャラクターのバックアップを推奨しています
バックアップは[C:\Users\ユーザー名\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim]内のファイルをコピー
該当ファイルはタイトル画面左下に表示されるshow player logをクリックでも表示されます
【修理の仕方】
https://img.wiki3.jp/valheimjp/fix2.png
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
Valheim part24
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1617927315/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) steamでフレにならずにまるちするほうほうある? うーんハチミツとアザミが中々手に入らん
女王蜂とアザミ探しに新天地へ飛び出すか… 罠を使いたい
罠を大量に設置してから集落にいるフューリングに矢を射かけたい
ピタゴラ装置でバーサーカーを倒せたら脳汁溢れるだろうなあ
斧を青銅から更新したいので、また明日も黒金属集め頑張ります 魚捕らえる罠ならredditで公開されてたな
ドアを次々開けてって浅瀬に追い込んでく奴だけど釣ったほうが早いじゃんって思った 罠というかスイッチ的なギミックはほしいなと思う
扉を自動で開いたり、必要な時だけ堀に橋を架けたりはやってみたい プレイ時間が260時間を超えたがいまだに鉄の梁(棒)は使ったことないなぁ
Legit Vanillaで鉄建築に手を出す人どのくらいいるんだろう
もうここまできたらCheatは使いたくないししゃーないから霊廟漁りいくか 今日もドラウグルに殺されかけた
視界悪いのに弓バツバツ当てるとか卑怯だわ 982 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2be8-AglQ) sage 2021/04/15(木) 21:23:32.48 ID:JkJrgqDO0
このゲームの弓は放物線とかいう問題じゃないんだよ
至近距離で壁を撃ってみたらよくわかるがそもそものエイムがずれてる
それがわかってないと真下に撃つと全然当たらない
ほんこれ、若干右にずれてンだわ ごめんウソ間違えた
左にズレてるから右寄りに撃たないと当たらねンだわ 3周遊んで攻略系はやりつくしたから、
世界中にポータルや施設を建てて世界旅行コースを作って遊んでる。 狭い埋葬室の廊下で青銅の剣振り回すと
壁にガチンガチンと当たるから刃こぼれしそうで怖いわ
しないだろうけど >>27
風量は風車と帆船に関係するから弓も影響ありそうだよなぁ やっとモデルの祭壇にたどり着いたんだが
ストーンゴーレムが2体徘徊してやがる
倒すしか無いだろうけど、ドラ弓で矢は何本いるかなぁ? 弓は照準が目線の先にあるくせに矢が発射されるのが手元だからズレる ゴーレムはパリィして切り刻めるようになると楽だけど
それまではつるはしでヒットアンドアウェイしてたな でも遠距離の方が狙ったところにパスパス当たるんだよなぁ。
高低差と放物線は気にするけど左右に振れたことはない。
砦の中で真上に撃つときとか逆に岩の上から下に撃つとほとんど当たらない。 全身トロル装備一段階強化で狼から被ダメ30、フューリングでも60くらい
こんなヌルかったっけ?
1週目は鉄と銀防具でもこの倍くらい食らってたような気がするが ◎←照準
+←ドラうぐる
+←上質弓
弓はこんな感じでやってるかな
距離あったらもちろん調整は必要
今はmod入れたから◎狙って距離によって上下調整するだけ >>27
風向きって矢にも適用されんの?
気にせず撃ってたわ… ゴーレムはパリィ出来ないなら頭の上に飛び乗ってつるはしで掘る ゴーレムほんうざいよね。適正装備だとまだパリィむりじゃないかな?
戦闘狂ならトロルと同じ要領で攻撃させる、後ろに下がって空振らせる、ツルハシで叩くの繰り返しで倒せるけど、
リーチ長いしミスると死ねるので自信無いなら高いところ登って弓チクが良いね。
黒鉄まで行くと普通にパリィして剣でザクザク刻んで倒せる クリスタルに使いみちなくて戰うメリットも無いから上がれない程度の穴掘って誘い込んで放置してるわ トロフィーがオブジェとしてめっちゃ有用だよゴーレム
探すの大変なのと☆付きがいないせいで集めるの糞大変だけど クリスタルキング
ぁ〜あ〜果てしない雪山を追いかけて 猪テイムしたんだけどさ
これ餌代と得られる肉で考えたら増やすのってもしかしてメリットあんまない? 建築めっちゃ楽しいけど、めっちゃ時間かかるね
小さめの家作るのに、整地、材料調達、襲撃対応、建築と全部で12時間くらいかかった… >>42
テイムは癒やしを求めるものだぞ。
狼可愛いよ狼。ドワーフの掃除にも最適。 >>40
大きすぎてうちの家には合わんかったな
突き出しなげーわ… 最近狼繁殖させて連れ回してみたけどかなり脆いんだな
山は時折吹雪いて見通しも悪いし警護してもらおうと思ったんだがなぁ
同族は攻撃対象にしない(野良と区別がつけづらいのでむしろ邪魔)
空中のドレイクはそもそも手が出せない
ストーンゴーレムは全く刃が立たず蹴散らされる
あきらめて平和な拠点周辺でドワーフとイノシシを狩りごっこさせるわ なるほど
やっぱ癒し要員として飼うことにするわ
懐いたって出てるの狩るのしのびないし 肉は食べなければ増えるぞ(主食は生のニンジンとハチミツ、その辺で拾えるキノコやベリー)
料理すら面倒な野蛮人だからボス戦でもなければいい料理なんて食べられないわ
マイクラみたく、火属性攻撃で動物倒したら焼肉になる仕様だったら、
例のカッコイイ炎の剣が実装されたら肉焼き機として使うだろうな テイムってよく分からないからやってないけどオオカミは拠点の番犬として欲しいなあ テイムは犬笛みたいなの欲しい
左クリック ついてこい
右クリック 待機
真ん中クリック もふもふさせろー ゴーレムは銀盾でパリィできるよ。ガードもできる
出の早い右ストレートと左フック、出の遅い両手振り上げのタイミングだけ気をつければいい
ガードしっぱなしでも別に平気。時々追撃をせずにスタミナ回復すればいいだけ 判定がややシビアだけど、頭にジャンプで飛び乗ってツルハシでドタマをツンツンするのが一番楽で安全
意外と乗れる場所が狭いんでやや慣れが必要かも 卵ってとった後もしばらくしたら同じ場所で出現します?
または、とったらまたどっかで自然に出現します? >>57
多分リポップは無い 取ったからといって別の場所に新たに出るって事もない
世界中旅すれば必要数集まるようになってる
あるところにはちゃんとあるから安心せい >>58
ありがとうございます。
探索中にぽんぽん取れる重量じゃないし銀と卵に印つけてるとマップすごいことになるんで笑
じゃあ拾った場合どんどん印消しちゃっていいすね! トリガーはよくわからんけど卵はリポップするんじゃねえかな
確かに卵取ったはずの場所にだいぶ経ってから行ったらまたあったから
気のせいだったら申し訳ない >>60
銀で最強は弓だけ。銀鈍器のフロスナーも相手によっては強いけど今のところ最強は鉄と黒鉄です まあ銀の剣はフル強化して霊相手なら黒鉄超えるから今年開放される霧にそういうのが出てきたら化けるかもしれん
現状は持ち変える手間考えたら黒鉄で充分だけど 卵はゲート不可の金属扱いであんな重量にドラゴンだし
絶対つよつよ装備品の素材だと確信して山ン中探しつくして全部本拠点に海上輸送したわクソが 卵は6時間でリポップってどっかで見た
ゲーム内時間なら12日か モデルの祭壇がある山って高山だから卵が複数ある事が多いんだよな
わざわざ他から探してくるまでもないという
山はドブさらいに比べたらずっと楽だけど、うっかり死ぬと寒さのせいでリカバリーが難しいのが地味に困る
★2狼の攻撃力がやたら高いのも一因なんだが
銀の使いみちがあまりないからそんなにたくさん鉱石が必要ないぶん長居する事はないんだが >>68
リポップあるんだ
8時間なら他探したほうが早いけどなあ
て事は そのWikiには買いてないけどヤグルスのトーテムもリポップするんだろうか? >>73
ヤグルスのは100日以上経過してるけど再ポップしてない 途中送信しちゃった
持っとかないとゾンビ特攻するのも大変
凍結対策酒を大量にストックしてもいいけど、ケチったせいで大変な目にあった フューリングシャーマンてリポップしてるの見た事無いが
集落にいる奴全部倒したら絶滅するのか >>62
モデル倒してから次のボス?までです。
黒鉄ってモデル倒してからはまだ作れないですよね? フューリングの集落は一度倒したらリポップはしないよ、なので拠点にすることも可能。
ただし集落外では普通に沸くし、夜だと4人グループで襲って来るので注意。 >>78
ちびモデルさん引き連れて戦うんだよ!
ついでに一緒にドラゴンの目玉焼きも食べよう >>58
うちはリポップ2箇所で確認してるけど条件がよくわからん アザミも栽培出来る様にならんかな
いざこれを集めるだけの旅になると意外に見つからない 盾持ちフューリングはパリイしてくるとか武器持ちは3連撃してくるとかナイフ持ちが後ろから暗殺仕掛けてくるとかそういう変化欲しかった 釣りも何とかならんかね
一日で20くらいしか取れない
投げ網MODカモン! >>89
あのアザミ光り過ぎてて食すの怖い
絶対体に悪い物質入ってる なんか大骨に限らず高所から鉄の大ハンマーって強すぎじゃない 二周目を適当なシード値でやってるんだけど初期島から近いところに良い感じの湾と島があるわ近くに星2猪がぶらついてるわ
初期リスからそんなに離れてないとこの草原の中にでかい岩3つくらいの小さい森に銅鉱脈が2つ重なってるわ
まっすぐ南に行ったとこにある島の沼地に霊廟が9つくらいある超当たりシード引けた wikiとか攻略BBSとかの情報鵜呑みして最初の島に商人いないって思ってたけど
3週目にして最初の島に商人いてびびったわ
wikiとか攻略BBSもまちがってることあるので注意が必要だ 山の中に大きめの建築始めたんだけど。
ゴーレムとギャピーに作ったケツから壊されるんだけど何よ(´・ω・`)
吹雪で家の中まで真っ白って何よ(´・ω・`)
家の外でプレイヤーに見えてないのに吹雪描画で激重って何よ(´・ω・`) 追加のボスや敵よりもそっちの方がありがたい
拠点がカクカクしてかなわん 焚き火真上にハシゴ設置で煙が3m横に飛ぶからそれ使って煙集めたらオフラインでやってるのに重くなって笑った 暑くなる前にどうにかして貰わんと困る
グラボのクロック落として74度で頑張ってるンだわ >>96
どこのクソwiki見てたの
テンプレのwikiなら初期位置から徒歩圏内に商人いるシード値すら載せてあるしそんな勘違い起こす余地無いぞ オブジェクトが多いからなのか整地しすぎたからなのか分からんけど結構カクカクしてるからパフォ改善はありがたい
その前にグラボ買い替えろって話なんですがね… アップデートしたつもりが間違って
同じ新品装備作ったりしても今更壊せないよね・・・涙? デバッグモードでいろいろいじってみてるけど
やっぱりピッケルで地面掘るのが重くなる原因の主犯のようだ
ほかにも原因はあるけれどピッケルの負荷増大には全く及ばない あと照明の濫用じゃね
いっぱい置くとものすごく負荷が増えるし これ、天板っぽく上に乗るんじゃなくて、地面を塞ぐ感じで、掘ると骨が出てくるパターンじゃなかった?
最近この上に乗っかりをよく見るんだが昔からあった?
https://dotup.org/uploda/dotup.org2446328.jpg 料理レシピの追加は欲しいけど現状肉とソーセージだけで事足りてるから意味無いのかなぁ 平らにした土地で作業してるとたまに膝カックンみたくなる時ない?
見た目は平らでも微細な段差でも出来てるんかな バニラでトロッコ実装してくんねーかなー
若しくはカートを轢いてくれる家畜の実装
馬車でも良いぞ!! 杖を持った謎の人物をちょくちょく見るけど
結局、あの人はどうなるん? >>112
通常パターンはキャラが範囲内に入った時に初めて崩れていつもの光景になってない?
音をよく聞いてると遠くでドシーンって岩が落ちる音がするよね
だから時々骸骨が生き残ってたり岩に埋まってたりした 今やっと長老のポイントチェック出来たんだけど
物凄く遠い……船作ってかなり先だった
あと、質問なんですがトロルの洞窟なる所を発見したのですがトロルはいませんでした
コインやルビーがたくさん落ちてました
どういう場所なんですか? >>119
そういう洞窟もある
トロルの巣だけどトロルお出かけ中みたいなの トロッコは北欧で普及しなかったからなぁ
世界観には馴染まんが牛馬羊は居たから
その辺と一緒に馬車を導入して欲しいところ アプデで最終的にどこまで軽く出来るんだろうか
推奨スペック明示してるんだから推奨スペック越えてれば極端な大規模建築とかしない限り快適に遊べるくらいにして欲しいが トロルの洞窟(お出かけ中)は
トロルの洞窟(ご在宅)になるタイミングがあるんだろうか? 居ないから「わーい」て奥行ったらpopしてビビった事あるわ ボスのマークってボス1体に対してワールドに1つだけだと思ってたけど違うんだ
長老のマークが2つできたわ いい具合に酔っぱらって、ヤバいと思いながらINしたらトロルに撲殺された
トロルだけは許さん >>118
それか。最近コンソール使うようになったからだ。瞬間移動したんだわ >>130
家で寛いでいたら不法侵入してきた酔っ払いがいきなり殴りかかってきて…
あとはもう無我夢中でした… 朝起きたらズガーンズガーンって音するからなにかと思ったら
トロルさんが無心に船を殴り続けてて
どこから入ってきたお前って 初めて船を壊された時は浅瀬までやってきたトロルの投石にやられたわ >>112
たまに見かけるなぁ
コンソールは使ってない
>>117
殺せないし死なないし近付いたら消える
オーディン様とかなんとか ヒルとレイスにぶっ殺されてから怖くて沼に行けない
未だに長老倒してないわw 船で新しい島についたぞー、と無心に海岸線をマッピングしていて、
延々練り歩き気づいたら目の前に見覚えのあるポータルが。
別の島だと思ってたけど実は地続きだった。 沼で蜂蜜酒必須になるのに蜂蜜酒作成のヒントが無いのはちょっと 夢中になって6時間建築してたらオエッってなっちゃった・・・もう寝よう 建築したいけど木石が足りない
木石を集めてると時間が掛かる
なかなかままならないものです オラの畑が柵の隙間から入ってきたグレイリングに荒らされとって
カブの収穫が殆どなぐなってただ
許せねぇよ… 球体の家を作りたいから64°の柱が欲しい
もしくは柱の縦回転 職人のテーブル設置しても鉄溶鉱炉しか解放されず糸車と風車が解放されなくて困ってます
わかる方誰か教えてくださいお願いしますm(_ _)m >>145
名前忘れたけど丸い石
ゴブ村行くか石切場でつくる >>145
石切台を作って回転砥石を一個作るといいよ 食べ物は大麦を、防具は亜麻を拾えば色々解放される >>137
ヒルは水に入らないで鋤で平地にしまくってハンマーで一方的に攻撃できる
レイスは夜にしかいない 長老に木を切って貰おうと祭壇の周囲に100本くらい木を植えてから召喚したら、木の間に挟まって動かなかった。
攻撃もモーションと連動してるのか、ツタ攻撃の先がチョロっと出てる状態のまま動き無し。
一本も木を切ってくれなかったw 長老に木を切って貰おうと祭壇の周囲に100本くらい木を植えてから召喚したら、木の間に挟まって動かなかった。
攻撃もモーションと連動してるのか、ツタ攻撃の先がチョロっと出てる状態のまま動き無し。
一本も木を切ってくれなかったw ポータル移動不可素材のほうを拠点に持ち帰るか、
それとも逆に素材がたくさん取れる場所の方へ、拠点を構築できる素材を運ぶか
どっち派が多いんかな 後者の方が断然楽だと思う
距離が遠いといちいち持ち帰ってられない 45度傾けたとき用の√2倍の長さの壁と逆三角の壁が欲しいなあ
建築スキル全くないから融通効かないだけなのかもしれんが
角を丸めた家を作りたい ほぼ垂直の山にリアル道路建設式で
蛇行しながら山頂まで整地作業中に空から犬が降ってきて襲われた 廃墟の村にある立札の板が、修理可なのに地味に自作出来ないオブジェクトなんだよなぁ
自分で作れるやつは文字入力可能な板だけ 前スレ809のRT・LT逆転不具合にさっき初めて出くわしたわ
ゲーム起動中に裏のブラウザに切り替えた時がちょうどsteamのPAD読み込み表示時だったからそこでバグったかな? コンソール使ってみたがボスvsボス出来ななくて残念 >>146
>>147
ありがとうございます!回転砥石作ってみます! 取り敢えずで無☆イノシシを懐かせてみたけどこれ追尾してくれないの?変なところにいるから拠点まで運びたいんだけど 特に遠出しない日は余り物のにんじんスープとかで済ますあたりがリアル
料理並べるの楽しいから献立もっと増やしてほしい 拠点まで柵で道を作る
船に押し込んで運ぶ
たいまつで拠点まで追い立てまくる
から選びなはれ
☆2だったら現地で牧畜がお勧め 拠点の中なのに休息が入ったり切れたりする
壁スカスカなせいか高さあるせいか 余分なネタバレ見たくないので検索したくないのだが
水濡れ中ってスタミナ回復遅れてますか? >>165
遅れる
インベントリ開いて右上にあるフギンのアイコンのコンペンディウム開けば現在影響してるバフ・デバフの一覧が確認できるよ Valheimデビューしまんた。
これからよろしくな!!(丸太に潰される音) 今コンソール使って世界の端に行ったんだけど、これ通常時に遭遇したら一生モノのトラウマになるわ
興味本位で少しでも端に近づいたら水流で絶対に戻れないじゃん 行き過ぎなければ、しばらく縁沿いに航行できたよ。
ある一定超えると吸い込みあって流されて戻れないのは確かにある。 大骨を倒すと夜間のスケルトンのPOP率が跳ね上がるよね? >>168
よくぞ参った
聞け戦士よ!…メシは忘れずに食え!(墓石が壊れる音) やっと大骨見つけて倒せた
ダンジョンに逃げて叩いてを繰り返すチキンプレイじゃった… >>173
モデルのトロフィーまで収めたけど、夜間は灰色ドワーフシリーズ、襲撃は9割トロルしか来ないんだけどバイオームに関係してる? 進行で変化するのは襲撃内容で
夜間POPの変化はヤグルス後(未確定)のフューリングくらいじゃないのかな 俺も大骨倒してスケルトン増えてる
草原の拠点に出るようになった 夜間に平地とかでもスケルトンが湧くようになるみたい
よくスケルトンズと現地勢力が小競り合いしてる あちこちで骨が襲ってくると思ったら大骨倒したからなのか
不毛の地でつるはしカンカンする作業が続いて辛いです・・・(雪山) この近辺埋葬室あったっけ?沼からも遠いし…ってのがあったが
ガイコツって野良沸きするのね 銀は腐るほど手に入ったけど狼の皮が全然足りないわ
雪山散策して地道に狩るのが一番なのかな >>167
かっけええええ!
骸骨が簡素化されてしまっているのは残念。蛭キモい。
山と平地のも見たいなぁ。 なんでゴブリン沸くになるんだろうな
敵討ちにきてんのかな 長老倒した直後から草原にブルートシャーマン徘徊するようになった
ボス倒してくと世界が平和じゃなくなってくんだな >>182
狼湧きスポットの近所の銀鉱脈跡地にゴーレムを落としたら知らん間に結構狩ってくれてたことあるな
工夫すれば狼ホイホイを作れそうな気も テイミングして増やすのが一番確実だろうけど、山が終わったら革も牙も使わなくなるのよね 次は5月目標みたいな話じゃないっけか
ロードマップ通りだと建築追加くらいだろうが 今年中に4つのメジャーアップデートを予定してるのに
その第一弾が5月で大丈夫か 革は快適度上げに使うから、攻略後の遊び建築を張りぼてにしたくないなら使う 霊廟が見つからないって奴は船旅が足りない
海に繰り出せよ 石材建築始めたら1000あった在庫があっという間に無くなった 嵐の海でリュウグウノツカイにブチ殺されてから怖い
つーか嵐の海自体がなんかクソリアルで怖い >>194
整地込みだが4000個使ったことあるぞ >>196
色変えれるけど性能重視ならいらんんと思う 初めに上陸した沼地に祭壇と霊廟7個あったし沼探ししてないわ 最強装備は作った
ヤグルスはドロップの使い道ができるまで放置でいい
五月頃に建築関係のアプデがあるからガッツリした建築も後にしたい
今のうちに木こりや炭鉱夫やドブさらいで資材を確保しておくか 現状で無制限に集められる黒金属はバランス崩壊防ぐためにあまり使いみちが増えなさそうな気はする 倒木のそばによくキノコ見かけるんだけど偶然かな
あまり日の差さない場所に生えるのは間違いなさそうだけど >>175
まだ真のヴァイキングとなる試練が足りてないようだな
さあダンジョンで泥をカンカンする作業に戻るんだ 船って転覆したら死亡確定?
まだしたことないけどイカダで沖に出たらやっぱり転覆するんだろうか >>203
一応鉄フル強化済みでそれでした…
>>206
いかだで普通に旅してるけど転覆はしたことないですねー
船って単純に耐久力と運べる量の違いだけ?
気分的には小型船はいかだより早かったイメージあるけど 霊廟は本当に運だな
うちは鉄メイス、ハンマー、弓、防具一式を最強強化まで含めた
殆どを一つの沼に点在する霊廟で揃えて
尚且つ鉄が余ってロングシップも作った ポータルくぐったらヴァイキング船がひっくり返ってダメージ入り続けてた
これなんのバグ 霊廟は海から探すのが一番早いよね。
沖に出なければ海蛇も来ないし。つか、肉狩りたいけどほとんど会うこと無いわ。 >>206
船は転覆はしないけど、ルートの取り方とか夜の航行は注意だね >>162
ありがとう
そうなると産む機械にする動画はあれかなり大変そうだなぁ
船で沼の周り回ったけど遠巻きだからか霊廟見えないや >>214
海の傍にあることも多いから、緑の炎を探してみて。
一つ見つかったら、さらに近くにも他のが結構あったりするし。 >>215
自分のワールドだと結構内陸部にあったりする! なんか船のマストがどこかに引っ掛かってしまうバグがあるね 狼のケープとロックスのケープってどっちがいいとかありますか? 先日職人のテーブルで糸車と風車が解放されない件で質問してしていたのですが教えて頂いた回転砥石も作ってみたのですがやはり糸車と風車が解放されず困ってます
他にも作成出来るものは試したのですが分からないので何度もすみませんが分かる方教えてくださいお願いしますorz マスト引っ掛けてヴァイキング(遊園地とかの)を作るヴァイキングか…… >>209
試しに元が地面だったのを掘り下げた停泊地の船の横にポータルを置いてくぐってみたら船が破壊される音がした
船は無傷だったから関係ないかもだが てか倉庫ワールド兼メイン居住区があると、
探索時の荷物一杯問題やら鉱石ワープ問題やらが一気に解決するから
スゲー楽になってしまうな。
平原でリンチされても一旦倉庫ワールドに移動してhp回復したり、修理したりして体制整えられるし… でも倉庫ワールドにも各地に移動できるポータルが欲しくなるんでしょう? >>224
解放されましたああああ!!!!!
本当にありがとうございます!!!! このゲーム本当自制しないと延々とやり続けちゃうから怖い >>219
狼のは白銀でかっこいいけど首ついてるのが微妙 アイアンスタジオ→しゃいん→さくせん→ガンガンいこうぜ
>>233
あれ、頭に被ると思ったらまさかの肩チラッ(;^ω^)で吹いたわ
白熊被っちゃったら完全にバーバリアンだけど >>227
現状このゲームハードだからこういうTips助かるわ
難易度選択来てほしいのう このゲームはぬるいと思うけどなぁ…ボスなんか特に負ける要素がない 狼とロックスのマントは防御・耐寒性は変わらないが初期耐久がロックスのほうが高い
狼はアプグレで耐久の伸びがいいから最終的にロックス超えるけど素材が若干重い マゾMMOで大規模レイドするようなハードコアゲーマーにしたらソロでもちょい温い
コンシュマメインのカジュアルにはソロだとちょいキツイ。でもどうにかなる。
つまりまったく平均を行く絶妙に普通の難易度で幅広いプレイヤー層に受けたからこんだけ売れた。
建築要素が楽しいのも大きいけどw モンスターの一撃が重いけど、攻撃のタイミングは一定間隔で固定だから優しいと思う。
バイオーム移行直後はすごい緊張感で、装備揃えていく毎にまったりできるようになるバランスが秀逸。すき。 初期島が大きくて全てのバイオームがあり、
大骨以外全ているシード値見つけたわ
トレイダーが海峡の向こうなのがちょっと惜しいけど
seed値:FistFuck はやく敵も自分も移動しながら攻撃できるようになってほしい 高さの問題で当たらないのを何とかしてほしいけど難易度も上がりそうだなぁ >>227
倉庫ワールドってテラリアと同じでワールドとキャラが別々だったの忘れてたわ
鉱石の採掘でいつも運搬がどうしようかと悩んでたわ
倉庫ワールド経由での運搬って考えつかんかったわw 今んとこヤグルスがラスボスだよね?
倒した後みんな何して遊んでる? まじ嵐の海こわすぎんだろデザインしたやつ天才だわ陸上生物の恐怖が根幹から揺さぶられるわ 沼で鉄装備をフル改良してから山にいったけど
視界も悪くないし大量に敵が湧くわけでもないし
ゴーレムが色々戦ってくれるし
森→沼に比べて楽すぎるのは追加コンテンツで強化されるからかな? >>245
ノーデス、なるべく早くクリアするの目標で先週末クリアしたとこ(結果的にベッドと回避ロールも使わなかった)
今週何しようかと今悩んでる >>245
MODで星5まで出るようにして難易度上げてハクスラ要素追加して装備吟味してる >>216
ワールド全体で見れば霊廟は内とか外とか関係ないくらい無数にあるよ‥。
特に沼地は必ず海岸線に接してるしね。海出ろ海。 さんざん既出かもしれないが
最強装備を遠出して海で落として(蚊に瞬殺されたみたい)
サルベージでもっかい瞬殺されたのだが、
・敵は固定でずっと待ってるの?
・サルベージあきらめるべきなのか・・・? 平地の拠点の敷地広く取りすぎて、夜にフューリング湧いて奇襲されたわw 基本湧き場所でほとんど動かない感じかな。その付近で死ぬと困難になる
また装備作れよ。それで回収に向かうか、回収が不要になるかは任せる >>255
拾えさえすれば死体の走りでめっちゃ固くなれるんだが完全に沖に墓がある感じ?
弓と矢だけ作って虫を成敗してから泳いで回収できるはず サルベージのプロの俺から言わせてもらうと回収を諦めるなんて選択肢はナイ >>255
いきなり拾いに行くんじゃなく
近めで安全なとこにまずポータル作ってからなら距離関係ない
デスキートが待ってるなら気づかれない位置から弓で倒せば問題ない
食事さえしておけば墓回収したあと強力なバフ掛かるからよほどじゃないと死なない >>255
墓を取ったときの死体の走りを利用する
一度死んだらスキル低下なしだから、本装備にできる限り近いとこにポータル置いて、適当なアイテムを持ってわざと殺されて墓を量産
見込みが立ったら食べ物とHPリジェネを使ってゴリ押し回収
これで何度も回収してる >>255
夜や襲撃以外で沸いた敵がデスポーンするかどうかははっきりとはわからんけど
蚊は活動範囲広いからか何度か往復してるとその場から居なくなってたりする
それで回収できた 平地で死んで素っ裸で荷物取り行ったら蚊に後からどつかれて死亡
もう一度素っ裸で行ったら、追い回されてどつかれて海に落ちて死亡 >>254
まだまだかわいいものよ。
ARKなんかハイレベルな装備は、
至高シリーズの設計図を手に入れても、
数万枚の皮とか金属を要求されるからwww
スタックが足りなくて普通の作業台にそもそも入らないから、
めちゃくちゃ強いボスを倒して手に入れるレシピで
作れる様になるTEKレプリケーターなる作業機械が必要だったりする。その作業機械の燃料も中々手に入らないもの。
一例
至高マンモスのサドルの制作条件
皮17617個
繊維9486個
金属677個
上記はまだカストロイデスという作業台付き動物
のストックをレベル上げて拡大してなんとか作成
出来る。 >>255
草原近くの海岸だったりすると近くを蚊が徘徊してる。
遣るしかないかも。
ちなみにプレイヤーの持ち物は、いつもの
墓標になって海に浮かぶが、
船に積んでたアイテム等は海に沈むから、
無理に潜って取るのは出来ない。
屋根とかオブジェクトを海底に設置して、
その傾斜に沿って潜れば行けない事もない場合もあるくらい。 狼って囲いのない所に放牧しても勝手に繁殖し続けるのな
知らない狼が勝手に鹿とか追いかけ回して生態系のバランス崩れそうだわ 恐らくだが昼に出現するmobはプレイヤーを殺すとその位置に周辺に固定される
音とか移動させない限り死亡地点付近でうろうろす移動させれば元の位置に戻ろうとするがデスキートは索敵範囲広いみたいだし殺したほうが早いかもね >>265
マンモスに乗るための
至高のサドルの材料の皮の数ね。 >>258
ありがとう
岸からすこしはなれたところなので沖ではないのだけど
蚊はころせるのね?船から射るのか。 >>260-262
>>266
ありがとうございます。
平地と称して(初見殺しというかミスリードだろwww)恐ろしい場所みたいなので安全地域がないから
やっぱり倒すしかなさそうで。
草原が遠いのでポータルがかなり遠いけど。 長老って2番目ボスの割には遠すぎるというか
そこに行くまでに変な敵多すぎだろ
トロルで満腹なんだが
そういう意味ではガチンコRPGなのか?
最初からボストロールでてきてもいいやろ的な。
しっかし久々に緊張感あって面白いけどな あーそうだ、
船でいかなきゃなのでキツさ倍増なんだな
船から作らなきゃで。
また蚊にやられて、イチからだな・・・ >>266
船の積み荷は箱状(cargo)になって一式プカプカ浮かんでないか? 猪が子供生んだら落下するやつってどんな構造なんだろ >>272
今が一番楽しいかもよ 一番苦労した時でもあるが >>274
確かに箱に入ってはいた。
もっとも、船で死ぬと回収で船作成なので
現段階(初期?)では多重遭難の地獄度が増してる・・・ >>276
そうなのね。
確かにもう今朝からずっとだわ・・・こんなにゲームしたの久しぶり
falloutでもこんなにしなかった。
なんだろうこの感覚久しぶり >>273
蚊は攻撃力高いけどワンパンで殺せるから周りにいないか要注意して先仕留めておくと楽だよ 鹿→長老はその間に銅錫の発掘に地下墓地探索に商人と沼バイオーム見つけるぐらいまではやってて欲しい感じっぽいから敢えてすげー遠くに配置されるようになってるんだろうな
ボス倒した!よっしゃ次のボス倒すぞ!って感じじゃない >>130.だけどINしたらまだウロついてたんで射殺してきた
でもそのあと>>132の書き込みを見つけてなんだか気の毒になってきたわw
しかし不法侵入は濡れ衣だ
自宅の近くを歩いていた面識のないトロルを
殺傷力のある弓矢を用いて殺害しようとしたのは認めるが >>275
足場が床で作ってなくて棒が並べてある
その隙間がうり坊のみ落ちる隙間 埋葬室に出てくるゴースト、沼にも登場させてあげるわけにはいかなかったんだろうか 長老が出るところもランダムだよ。一応初期島と同じ島扱いの所で泳いでわたれるところにもでたしな。
法則性があるとすれば次のボスより遠いところにはでないんじゃないのかなあ ゴーストと毒スケルトンは無駄にレア過ぎて全く合わないままヤグルスまで終わる可能性もある
何も落とさないからその方がいいのかもしれんがもったいないような 初期島を雪山以外全部回りきったー!
海沿いが全部黒い森でいかだどこから出そうか悩む 平地よりも沼や山のほうがきつそうな場所のイメージあるから俺も最初油断したな
なお、蚊
>>275
26°の山折りの屋根でピラミッド作って、上の方に木の梁で四角枠を作って猪入れる構造だったはず >>288
いかだじゃなくてちゃんとした船作った方がいいよ
速度が段違いだから。あと移動用にポータルを置く準備もな。
ちなみに初期地点以外の祭壇の真下は掘れる 蚊の攻撃はちゃんと見てたらローリング回避難しくないから、メシだけ食って裸で墓の回収に行くのがベストだと思ってる そういやゴーストの上位種のレイスも結構出現する場所限られてるっぽいな
でかい沼でも出ないところが普通にあるし 鎖はエンドコンテンツを平地じゃなく沼探索に設定してるんじゃないかってくらいのバランス
とりあえず拠点風建物を建てたら鍛冶場を置いてみるみたいなのが鎖4食うふいごのせいでできない 沼はほぼずっと霊廟にいるからか沼ってより地下墓地とか遺跡って感じなのが少し寂しい イノシシ牧場が出来たけど二階位の高さじゃ下に松明置いたら怯えちゃうね
>>283
>>289
おっと忘れてた……ありがとう! セーブデータが全て消えた
完全に萎えた
まぁやることなくなってたし潮時かな Cloudにデータ残ってること多いで
夜中に外見れるスポットつくるとモンスターバトル観戦できるわ >>303
同期取るとき間違ってローカルのデータをクラウドにアップしてしまったのだ
放心状態になったわ ローカルのデータってバックアップのこと?
ならそれをAppDataにぶち込んでやればいいんじゃ ローカルのバックアップは取っていない
ローカルのデータ全て削除してもvalheim起動するときにローカルとクラウドに差があると同期しますかと聞かれる
ローカルをクラウドに合わせるかクラウドをローカルに合わせるかの2択
PCが調子悪くてOSクリーンインストールした後valheimも再インストールして始めるときに間違ってクラウドをローカルに合わせるを選択してしまった
クラウドにセーブデータ残ってるならバックアップはいらないやとバックアップ作業を怠った >>150
www
俺と同じことすんなよw
しょうがないから成仏させたし
トロルと鬼ごっこの方が有能 >>306
あらら・・・
今日日ストレージなんて安いんだしクリーンインストールするならPCまるごとバックアップとっててもいいと思うよ >>306
逆に考えるんだ。
二周目を楽しむチャンスができたと。 >>306
ご愁傷様
とりあえずアプデまでお休みしといて新バイオーム追加のアプデ後に新たに始めたらいいんじゃね? ヤグルス討伐までなんかピリピリしていたがその後の日常が楽しい
食料確保の畑作業に拠点拡張の建築や
全ての武器とトロフィーの展示場作るための狩りと採掘
大まかな世界地図把握と釣りやサーペント狩りの航海
まだまだやれる事たくさんでノンビリとできる癒しゲーだわ このスレほのぼのしてんな
ゲーム内容が楽しいし、楽しんでるから下らない不平不満で無駄な諍いが起きないんだろうな
ゼルダのブレオブ出た時もそうだった
スレが荒れてるのは不満が出始めてからだ >>306
今まで培ってきた知識があれば強くてニューゲームみたいなもんよ
コンソール利用して進行してたとこまで加速もありかと さっきやっとこさヤグルス倒したけど、こいつソロだとポーションがぶ飲みのごり押ししか考慮されてないのか? 7DTDの記録時間: 2,361 時間を超えることができるか
Valheim:記録時間: 793時間
ARK: Survival Evolved:記録時間: 1,016 時間 長老が海を渡った先にマーキングされたから、初渡航したけど
行って降りてすぐ死んだ…それなりに離れてるから取りに行くのも一苦労だ… ハクスラゲームの金字塔だよな よくここまで進化させたもんだわ 一番悔しいのはお気に入りのseedがなくなったこと
何度もexploremapで確認してはやりなおす作業を繰り返してやっと手に入れたseedだったのに
草原しかない小さい孤島でお気に入りだった
すぐ始める気にはなれないからアプデあるまで少し休みますわ このゲーム、ボス戦より航海とその最初の上陸時が緊張するね 平地に囲まれた大骨いる沼へダッシュで駆け込んだ時が楽しかったな テイムしたあとは餌あげる必要ないんだけどうれしいって表示が可愛くてついロックスに餌あげちゃうわ サルベージ4回目でようやく海上死を回収できたわ
蚊もやっつけた
教えてもらった通り、死んだ直後のバフでなんとかなった
船が三隻放置だわ >>317
俺も同じや、かなり遠い。
平地っていうからやったーって降りたらヤバそうなのがいたから慌てて離岸
すると蚊?アブが飛んできて即死
海上回収で3次災害まででて4時間ほどで回収
不思議とゲンナリしない。
どう遠征すればいいか必死で考えてる 割とこのゲームで一番テンション上がるのって、どうやって死体を回収するか考えてるときだよね。 ソロだとフューリング村で乱闘してる時が一番楽しい
マルチだとみんなでボス戦やる時が一番やな(全く苦戦しないけども Modいろいろいれてハクスラ風にして2週目始めて
いつも家が適当な掘っ立て小屋で手狭になりがちだから
鹿倒したところで2階建ての広い家を作ってポータルも複数出せるようになって
冒険の準備できた、というところで急にモチベが下がってしまった
アプデまで寝かせようかな >>327
回収できたんなら良かったね…
こっちはちょっともう無理そうなんで諦めて新規一転して装備一式等立て直してから再挑戦だわ
今度は即帰路確保するぞ! >>320
それね
装備の良くなった今でも
作業台用に木10と核2目10上質木20は旅に必須にしてるわ
ポータルさえあればだいたいのトラブルは建て直せるし
現地で伐採してる時間すらポータル 拠点に普段使わないポータルを2つくらい置いておいて、上陸や拠点襲撃前は必ず繋いでる。
良い場所見つけたら、ポータル網に加えていく感じかな。
バニラでそこまで必要はないけど、Epiclootで賞金首や宝箱やってると船でチンタラやってられない。 >>212
中くらいの船で大波くらって転覆したことある
転覆すると船に継続的にダメージ受けて暫くすると壊れる 探索用ポータルは撤収のタイミングに悩む
何も考えずに撤収して、後で必要になった事例が多すぎる 二周目とかでMOD入れてるならAnyPortal使えば拠点側のポータルは1つで済むんで
島ごとにどんどんポータル設置していける >>327
俺もボス遠かったけど、船出来た、わーいって行った最初の航海で夜になりサーペントに襲われたから、ボスの時は夜になる前に到着できる場所に
ポータル置いて砦に拠点作りながら移動して行ったわ。 平地沿岸で蚊に襲われて死んだっけな
あの船、俺の墓を乗せてまだ漂ってるのかな… 鎖骨無くても初回プレイで培った勘と鉄ハンがあれば銀の場所がわかるから
大骨戦前だけど銀装備が揃ってきた ポータルって敵に破壊されることないの?
一応建物の中に置いてるけど破壊されないなら野ざらしにするんだが >>342
破壊自体はされると思うけど利用する度に周囲の敵をきちんと倒せばまず大丈夫だと思う
2周と間にちょっとプレイしてるけど一度も壊されたことはない >>337
いらなくなったポータルは破壊せずに放置しとけばいいよ
例えば”1”という名前でリンクしているポータルなら、拠点側のポータルを”2”にリネームして新たなポータルと繋げる
1のポータルが後で必要になれば拠点の使っていないポータルを”1”にリネームしたらいつでも再利用できる
マップ上に”1”という名前のポータルアイコン置いとけば名前がわからなくなることもないよ >>342
昨日移動した瞬間トロルにポータルごと粉砕されて死んだ 汚泥の採取ついでにツリーハウス作ろうと一番高いところまでいったらまさかの高所恐怖症が発症したわ
ゲームなのに >>342
移動してしばらく画面が黒い状態でも移動先に体が出ているみたい
暗転して画面が映ったら既にデスキートに刺されてたとかある ありがとう、破壊されることもあるみたいだけど一回野ざらしでやってみます >>342
作業台よりヘイトは低いが、周辺で眺めてればたまに壊されるよ
開通したポータルの向こう側が壊されるみたいなことは基本ない 朝起きたら本拠地内中央部辺りのポータル2個が壊されていたことがあった
家や他の施設は全くの無傷、大骨退治前だったから飛んでるのは来ないはずなのに
どこから何が入ったのだろう… メイン拠点にポータル複数置いてるけど段々邪魔になってきたなぁ
メイン拠点拡張しようかな、或いは表札に行き先の名前並べてメイン拠点のポータルは一つにするか…… モデル戦中に緊急避難用ポータル小屋を破壊されたけど
あれは意図しての行動だったのだろうか… ポータル出現時にフューリングやトロルと鉢合わせした時は
殺された上にポータル破壊されるリスクがあるんだけど
天然の岩とか木の上とか建築物が付着できる高台に床板なり貼り付けて
そこにポータル設置してしまえば敵モブに対しては絶対安全って気づいてしまったぜ コントローラーでトリガーで弓の反応悪いんだが
俺のコントローラーが悪いのかな?
2台かえてやってみたが、RTで引き絞る動作がでたりでなかったり、
一瞬」うぇい 一瞬ウェイはそれ、単にスタミナが尽きてるだけでは? >>355
ワイヤレスパッドがスリープして再接続するときにたまになってた
valheimクライアント一旦終了してコントローラー接続してからvalheim起動しないと治らなかったな
根本的にどうやって直すかはわからんすまん 視線を通さないことを意識すれば
湧き潰し用の作業台もこれだけで全然感知されなくなる
https://i.imgur.com/TAGit70.jpg おお…200時間以上やったセーブデータが消えた
クラウドでも復元できんかった 埋葬室の入り口のでかいやつとかポータルや作業台の置き場として楽だよ
ちょっと狭いが ついでにプレイ記憶も消してくれれば本気でもう一度楽しめるんだがな バニラの自鯖で黙々とやってる連中にとってはダメージ大きそうだな セーブデータはマジで違う場所にコピー退避させておいた方がいい テンプレにもあるし公式が推奨しているバックアップだが、やったらやったで邪道ロードの誘惑に勝てるかという難関が待ってるンだわ Windowsの機能でファイルごとにバックアップ取るやつなかったっけ?日単位かなんかで
別ゲームはそれで復旧できたなぁ、プロパティからの復旧…… 航海先で木を切り石を砕き数日掛けて拠点を作り上げ最後にコンソールでポータルを繋ぐズルヘイム……!! やべぇさすがに13周目はモチベが上がらねぇ
早くアプデ来てくれー >>373
見てなくてもぷぎぃっ♡って鳴いて産み落としたよ >>ネック(Nиkzt)は古代ギリシャ文明で首を意味する単語で、両生類であるエリマキトカゲがエラを広げる様を見て思いついたという。 骨の索敵範囲はやっぱり広いな
ドワーフどもが見えない距離でも普通にこっち感知してきやがる 2000円でこれとか、マジでコスパいいゲームだぁ… ヤグルス倒してから3週間
やっとトロフィー収集に手をつけ始めた
つっても死霊とドラウグルエリートとストーンゴーレムの3つだけだけど >>115
わかる。農作業中にたまになる
バグというか、ラグで一瞬体が地面に沈み込んでるんだと思ってる ごめんこれ家どうやって作るの
廃屋建て直すぐらいしか家作れんわ
YouTubeの連中の作り方が何を言ってるのか全然わからん
ビルダーズ みたいになんとなく作れるんじゃないのか 家の作り方の動画が28分とかだし相当難しいんだろうな
1軒建てるのに28分とか
あかんここでギブアップだわ 意味がマジで分からん 面白くないよこれ 作れないって、具体的にどういう状況?
例えば大きくしようとして耐久足りなくて崩れる? 正直何が難しいのかさっぱりなんだが・・・・・
ただそこで諦めるのはもったいないゲームだよ 地面に接してるときは0点で積んでいくほど加点されていって
100点になったら崩れるみたいな感じ
パーツ接したときに赤くなるほど崩れやすくなってるから柱とか梁入れればいい 平たい壁や細い柱が回転するからな
キューブを積むビルダーズとは手間が違う https://moshi-nara.com/18965/
これができない
短い柱に梁を這わそうとしてるけど短い柱の上じゃなくて根本にリョウがきてグダる あー、多分ターゲットを合わせる位置とスナップする物の関係がまだ把握できてないんだと思う
>>397がパッドかどうかわからんけど、確かにパッド操作だと特に難しいらしいね
言葉で説明するのはちょっと難しいけど…
まず、先に置いたオブジェクトに次のオブジェクトをくっつける時、
なんとなくこの辺、で狙うんじゃなくて画面の中心の照準が、先に置いた
オブジェクトのどの「面」に当たってるかを意識するってことと、
オブジェクト同士がどういう形でスナップするのかを覚えるしかない パッドでも別に問題無い
建築でマウス使った事ないわ 最初に自分が建てたいものの全体像をぼんやりとでもイメージできないとキツいよね
どう進めて良いか分からないというか その例の3×6くらいなら柱無しでいきなり壁ドーンして屋根張りますで作れちゃうかな
ただそれだと床が土になっちゃうからそれが嫌なら
ハーフウォールで3×6の形つくって床を張る
ハーフウォールの上に壁を2段おいて1か所は木の扉にして外側に木の階段を取り付け
あとは26か45か好きな方の屋根張って屋根との隙間を斜め壁とハーフウォールで埋めて
バツ梁をつけて、これで柱無しでも完成
自分でやってみて8分だった 取り敢えずハーフ壁でここの上に家!って決めて作るといいよね
考え無しにイノシシ小屋作ったらズレてモヤモヤするけど
梁の配置とかはまあ……慣れるしかないかな、ズレてムカつくのは割とある
家建てるの最初クッソだるかった覚えあるわ
慣れたらそうでもなくなったけど >>405
雑ぅ!でもこれはこれで草がなくて妙に緑な周りと合ってる気も? 最初の家に決めた廃屋をちょっと引き延ばそうとしてめっちゃ手間取ったり何度も燻されて死んだりしたな
煙突なんて作れなかったから結局壁を殴ってぶち抜いて煙を逃したのも懐かしい >>405
これ逆に才能あるだろ、豆腐じゃなくて隙間出すところとか Valheim始めて2ヶ月2周目だけどいまだにリヴァイアサン見たことない
…って書き込もうとしたら二体同時に出て来て草 パッドでも難しいのなんて自立型木製松明に樹脂を入れる時くらいなもんだ 俺もパッドで建築してるけどたしかにはじめは苦労したわw
柱と梁をくっつけるときにカチッて感じがするところに置いていけばいいよ 鋤がつくれるようになるまで本格的な建築しなくていいし
適当な廃屋しゅうぜんしてすんじゃえばいいやん
お、あっちにでかい家がたくさんあるところあるやん村かな? 廃屋見ると修理と拡張がしたくなって困る
海に下半分が沈んだ沼の廃屋は廃屋までの通路作って屋根付けた辺りでやめちゃったけど 驚くほどヒューリングのマーカーストーン?が見つからない
もう村潰しすぎてトーテム13個くらいあるんだけどなんか間違ってるのか俺? 平地はボスの居場所わかる石はいまだに見つかってないけど、先にヤグルスの祭壇のほうが見つかったわ 長老陸続きのところに二ヶ所目のマーキング来た!と向かったら間に平地挟まってて泣いた
海よりきちぃや… >>421
村人「アーヲ」
ワイ「歓迎してくれてる!おーい!」ダッシュ ドラウグルの村を修繕したことで建築士として一皮むけたと思っています >>418
そういうもの。マップ運とか探索方向が悪いととことん見つからない
ただ俺はヤグルスのロケーション石板見つけるまでにトーテム30個は
貯めてたから、探索頑張れとしか
もう何度か話題に上ってるし知ってるとは思うけど石板があるのは
村じゃなくてストーンヘンジみたいな石積みがあるとこ
でっかい石柱ではない、人間の2~3倍の高さの石
ストーンヘンジだけあって、石板が無い場合もある
ちなみにでっかい石柱の先が曲がって、人間の指みたいな形に並んでるのは
ヤグルスの祭壇そのもの チェスト移動さすときって中のもの一回全部持たないとダメ?
入れたままチェストぶち壊したら中身消失? 大骨もモデルもロケーションの石碑なくて先に祭壇見つけたわ
もうちょいヒント散りばめてくれ >>345
すぐポータルに逃げ入れば良かったのに。
基本的に仕様上敵はプレイヤーの周りしか動かないから
逃げ戻ればポータルも破壊されずに助かるはず。
俺もポータルから出た途端に目の前に丸太トロルが居た
事あるけどすぐポータル入って難を逃れた事がある。
しっかり準備してまたポータル入ってやっつけたよ。 家大きくて樹脂が足らない
効率良い集め方ありますか? 準拠点周りのハゲ山化計画進行中〜
植林とかめんど〜
平原+草原+あと好きなバイオームのいいところ見つけると
自動的に色々手に入って最高
水辺だと魚も巻き添えで手に入るンるん 一階建てなら骨組みも梁も不要
えんとつは一番簡単なやつは壁際2ブロック分拡張する外付けにして
地べたに焚火おいて横壁を2段張って上に45度天井を反対向きにつけるだけ
効率重視ならこんなもん >>423
壁の外からハンマーで殲滅するから、後には廃墟しか残らないぜ!
材木ウマー 整地の低さ制限って元々の地形を基準に決まる感じ?
今日やってたらどうしても低く出来ない場所が有って困った。 >>432
ドワーフポータルのそばに狼をはなっておく >>437
生成地形から上下10mくらいが限界っぽい
なので山を切り崩しても小高い丘にしかならない
雪山を無くすことも不可能 >>423
烏の椅子?と火床?がある家があって多分集会所だなって思いながら火床壊してポータル置いたよ! >>439
ありがとう!そう言う事なんだ。
じゃあ整地する場合は元から平に近い場所が良いって事だね。 >>423
ほんこれ
一人で住むには贅沢すぎンだわ >>446
壁になるんだ……
試してないけど石系は全部野晒しでも壁屋根判定になるのかなぁ 最悪だ
風呂入って戻って来たら家が半壊、チェストが全壊されてた
トロルの襲撃があったのかな…
放置した俺の馬鹿やろう 今日は初めて船着き場作ったよ。いつも浜に突撃→解体で港なんて作らなかったけど、これはこれでいい。
ていうかこの世界美し過ぎてぼんやり座って夕暮れの海をずーーーっと眺めてたよ リアル黄昏かよ怖いわ
https://imgur.com/bIQF930.jpg
そして狼と船旅をしたかったのに、乗船完了して出航後5秒で海へダイブしやがった。
噂には聞いてたけど、アレ何なの?w 最近はトロルのやる気なさが目立つ
揺らすだけ揺らしてこないとか ワールドクソすぎるので移住したい
海が少なめのseed値キボンヌ >>437
あと、鍬で平らになら無いところはつるはしで一回掘ると地盤が石で出来てたなんて事もある
これを知ってから更地にするのが多少楽になった >>449
待てさせるとその座標近辺固定になるから落ちるよ >>453
鍬でいじってたら塊が見えて岩鉱石だったから削ったんだけど、それでも平にならなかったから限界迎えてるっぽい。
情報ありがとう! 肉の安定供給を求めて猪テイムしたんだけど
可愛くて殺せない
結局野生の猪を殺しまくってる >>459
近所の猪鹿湧きスポット数か所に狼の群れを放し飼いして定期的に巡回し始めてから肉に困ったことないな
折角の☆2猪牧場も開店休業中 >>459
俺もかわいそうで攻撃されるまで攻撃しないとか必ず一撃で倒すとかしてたわ…
モンハンも無抵抗のモンスター倒せないし >>457
な、何だって!! じゃあ追跡なら船旅できるのね。トンクス 2周目をマップカンニングしながらやってもついつい寄り道したり建築してしまって
モデル戦直前に辿り着くまでにゲーム内で40日目かかってしまった 完全バニラでやってるんだけどスズ鉱石が不足気味で別のseecに資源収集行きたくなってきた
でも最後のボスを倒した時に(あの時、別seedに資源収集してなければ…)とか後悔しそうで悩む 二週目はマップ見ながら進めたけど
見えるとすごくつまらない事に気づいてやり直したよ 黒森ってすんごい広範囲だけど、将来的にスズそんなになくなるの? >>423
住民皆殺しした事には触れもしない建築士こわい 青銅とばせば(斧とか必要最低限作成)スズ2スタックもあれば足りるんじゃない?
防具も作るとして黒森の海沿いに腐るほどあるし、あまり探索してないんだと思うよ 海沿いが物凄い断崖絶壁になってる所が多いんだよね…
降りたら最後、戻れなくなるんじゃないかと心配
対岸まで泳いでサバイバルする自信もないし >>468
早いのぅ
1週目とはいえモデル戦とか300日超えてたわ ポータルはもっとスピーディというかシームレスに繋がってくれないものか
ポータルの向こうに接続先が常に見えているくらいになればいいのに
Mobも通れるようになればいいな >>474
何島くらい探索した?
初期島周辺の島運が悪いだけだと思うけど mapはtokyoも結構楽しいよ
Λな感じで大骨以外は割と簡単に会える
問題は陸地が長すぎて探索にすっごく時間かかった 石建築の為に石貯め込んでたけど余りに足りなすぎてデバッグモード使っちゃったわ
石も足りなかったけど梁の為に鉄も足らなかっただろうなあ
強度込みの建築ってめんどくさいけど面白いね >>474
つるはしで掘って足場を段々につくれば? 初めてイカダ作って海に繰り出したら無風で陸から50m位のところで1日停泊してたわ… >>476
ポータル短距離に複数置くとめちゃくちゃ重くなりそう…
あと、ポータルを抜けた先にポータルがあったときにどうするか問題 >>468
カンニング無しの無死61日目にヤグルス倒したわ。抜かされたらモチベーション上がるから是非頑張ってくれ ワールド移住をヨシとするか否かで見えない敵と戦ってたけど自分の力で集めた資源を引き継ぐだけだから良いよね…? 放置してたら柵で囲っただけの慣らした☆2のイノシシ二匹が骸骨軍団に惨殺されて泣き喚いた >>485
速度一段回目は手こぎだからゆっくりだけど風に関係なく進むぞ
遠出する時はポータルの材料持って風向き悪かったら帰宅して寝るなり食料資材調達すると良い 敵を強化するMOD入れて遊んでたら襲撃がめっちゃ怖い
単なる骨やドワーフでも地獄のような死地になる 俺は時間かけた分だけ強くなった実感が欲しい奴だから、こういう既存敵を強くするMOD入れてる人は凄いと思うわ
新MOB追加で苦労するのはいいんだけど、何で既存雑魚で苦労しなきゃアカンねんって考えちゃう 巨石の上に家作れば襲撃怖くないぞ
問題は地面のはたけがボロボロになるんだけど、LOX飼っていれば退治してくれる
HPは4頭居れば、最悪半分位まで減る感じ >>485
おれも朝イチで張り切ってイカダ乗り込んだのに操作が意味わかんなくて進み始めた時には日が傾いてたわ 石が結構在庫出たから本格的な石造建築しようと思ったら
鉄が必要になるってオチなのな 骸骨は弓持ちいるから特に丁寧に視線隠ししないといつの間にか撃たれてる カンニングありで5ボス撃破33日動画は上がってたな
更新途中でSSDイカれて修理待ちらしいけど >>498
石造やってるけどまだ鉄使ってない
組み方の順番次第 2Fの床を石にしようとすると鉄柱が必須やな
石床が1Fだけなら必要ないけど デカい家作るなら一か所だけ土盛り上げて太い柱にしてもいい
負荷上がるからあまり地面はいじりたくないけど ただ地形を弄らず建築しようすると草対策で床が高くなるから結局補強は必要になるという 高い場所に大篝火を置きたい時にどう頑張っても置く事ができなくてやむなく地面を限界まで盛り上げてそこに置いたわ 梁の強度分だけ持たせられるから丸太でも石床6毎分くらいなら浮く バリのヴィラ風の拠点作ったけど
せっかくのオーシャンビューなのにベッドが露出しすぎてるとか言われてやむなく壁を設置
屋根も種類少ないし
もうちょい建築の自由がほしい mobってどのくらいの高さを移動できるの?
4mくらいの高さの垂直の崖は降りてくる?
傾斜を利用して、柵を立てずに侵入防げるかしら?
4mくらいで半分水が溜まってる堀はトロルが越えてきたな >>511
堀の幅で移動制限出来るんじゃないかな?幅が狭くて、堀前でこん棒振り回された事がある。 垂直に近い崖なら2m程度でも進行不可と判断して迂回するよ
ただし崖際から攻撃が届くオブジェクトがある場合には攻撃してくるし、モーションの前進でズルズル崖を降りてくることもある
自然生成されるちょっとした崖でもモブは昇降したくないらしく、黒い森でトロルを撒く時とかにも使える 傾斜は通行可能、段差は些細でも不可能ってイメージ
ただその形だと石投げでコツコツ削られそう フューリングなんかほんのちょっとの濠でも引き返していく
高さが背の倍、幅一人分ぐらいでも>>514さんが言うモーション前進以外は降りてこようとしない
平地に鋤で1本掘り進んでいけばゴブリンに対しては安置になりそうな気もする 増築のレイアウトを既設設備眺めながら考えてたら不意にガシャーンと派手な音がしてびっくりしたわ
堀ごしにトロルにこん棒でぶん殴られたみたいだけど、一撃で木っ端微塵に破壊されるわけではないのね
それにしても建築してると建築時間と同じくらい戦ってる気がする 河が流れ出してる高い崖の上に拠点建てたら
トロルがノシノシと登ってきた事があったな
自然生成の地形はどんなに急峻でも基本的に移動可能なんだと思う 建設中は建設地のまわりに作業台を転々と置けばわき潰しにならん? >>520
良いこと聞いたぞ!
あの輪が目安でええのかね? 崖の途中に上の位置から土を盛ると直角に調整される
崖の上部をこんな感じで自然な感じで加工すると上がってこなくなる
ただ遠距離攻撃やリーチの長い攻撃は考慮するべき
作業台とかは地面に穴掘って埋め込んでしまうのが確実 作業台置くってのはその範囲に沸かないだけでポップ自体は潰せてはいないっぽいけどな
その範囲外に沸いて結局は敵が来る いや範囲内のポップは潰せてるんじゃん
それ以上の何を求めてるんだ 例えば小島すべてを白い円で埋め尽くすくらいじゃないと湧き潰しにならんしな
そこらに適当に置いただけじゃ余裕で視認されてポカポカ殴られてる >>520
なるけど範囲外に湧いて壊しにくるから
作業台に目隠しが必要 >>519
内部処理的には坂道扱いだからね
土を盛り上げたりピッケルで掘ったりしてエッジをつけると崖扱いになって登ってこれなくなるよ 少なくても建築中は矢来を敷いておけば奇襲はされないので
別の侵入防止措置ができるまでは建設予定地点は矢来で囲っておいた方がいいと思うわ 平地で農業を始めたいのですが、堀、塀、壁とかでもデスキートの侵入はやはり防げませんか? 広範囲に作業台置けば感知範囲に蚊が湧かなくなるよ
徘徊フューリングはケケケって笑いながら来るけど 蚊は上からとんで来るけど、大かがり火置いておくと、襲って来ても回避せず燃えてくれる >>484
awajishima
とシード打ち込めば誰でもプレイ出来るはず。 >>493
いきなり団子は熊本じゃね?
しらんけどw >>521
valheimを起動しシードからデータ生成するサイトがある。
http://valheim-map.world/ ストーンヘンジと隣接してる広いフューリング村を皆殺しにして乗っ取って周囲全部を矢来と掘りと盛り土の高い壁で囲んで更に塀の外に工作台を大量に設置してやったわ
石も木も1000個以上使う羽目になったけど、ここまでやっても蚊だけは上空からやってくるから困る
他はトロルだろうがフューリングだろうが全く寄せ付けないけど、蚊の侵入だけは地下室以外ではどう頑張っても防げなかった 蚊の襲撃イベ実装しよう
全身に痒みが走ってくる… 痒みが引いていく… 草原に作った拠点の門をフューリングが叩いてたんだけどバグ?
襲撃イベントではなかったし、三匹しかいなかったが プレイヤーを感知したあと見失うと近くの建造物を攻撃する場合がある >>548
ヤグルス倒すとヒューリングが夜の草原、森に沸くようになる
因みに長老倒すとたんぽぽドワーフ、大骨倒すとスケルトンが同じように夜湧くようになってる >>547
温感アレルギーの自分は風呂入る度にその状態なんだが本当に辛いぞ?www 夜のフューリングは山にも沸く
☆2狼のテイムはヤグルス前にやっておいた方がいいかもね >>535
蚊はフューリング集落の鋭い杭に当たって弾けてたから
有刺鉄線みたいに壁の上に杭置けば勝手に死ぬんじゃないか なるほと、フューリングは平地以外にも湧くようになるのか知らなかった。
ケケケが聞こえて殴り出したから驚いたよ >>554
フェンリングと☆1以上の狼はヤグルス前から夜しか沸かない
ヤグルス倒すとそこにフューリングが混ざることになる グレイリング スルトリング フェンリング フューリング トローリング 暗くなる前におうち帰る良い子なので、未だにフェンリングと遭遇してない フェンリングとかレイスとか夜にしか出ないやつは逆にレアよな 鎖欲しいからレイス狩りたい。
出る条件で夜であること以外になんかあるのかね? 前見かけたポイントにツリーハウス設置したんだがでてこない。
まさかポータル使用しちゃいけないとか無いよな? >>563
ポータルも沸きつぶし機能あるぞ
まぁ沸く位置もランダムっぽいけど 廃屋から出てきたの見たこと無いな
伐採か地面カンカンして音を立てるのが手っ取り早い
向かってきた先に湧きポイントあるから特定したら鎖も余るくらいになる >>562
二階建てで一階が柱だけの廃屋あるじゃない?
あの近くで出会えたよ デスキートに鋭い杭は上を飛び越えて素通りして攻撃してくるので役に立たん トロフィーコンプ狙うと結局死霊狩るハメになるからな 下ネタseed値でワールド作ってフレと遊んでたんだけど、フレに良いワールドだからseed値教えてと言われて凍った
フレの性別不明だしどうしよう 下ネタのレベルによるな
健全な下ネタはむしろ推奨されるべきだが
リョナペドアニマル屍はおおもう レイスは上空でpopしてゆっくり降りてくる感じだな >>574
空中に要るから見つけにくいよな
観察してたらリポップは木の上が多いみたい
空中で攻撃するとたまに天空に登っていくやつがいる 前にあったフィストファック位ならまぁ
shougakuseinoomantyooishiinyaa
とかだったら死ぬかもな * Lowered the amount of stone required to Raise ground using the hoe
鍬を使用して地面を上げるために必要な石の量を減らしました
うおおお このパッチの前に大規模な地形変更が行われた既存のエリアに対して、基本的に近くのエリアのすべての古い地形変更を新しいシステムに変換する特別なコンソールコマンド「optterrain」を追加しました。
ほう? なぜ人々は私たちがテレポートで鉱石を許可するつもりだと思うのか分かりません。
そのための計画はありません。
はあ、そうですか・・・ これで今後は重くなるの気にせずに地形いじりまくれるのか、ありがたい。 もしも鉱石がテレポートできたら
今頃このゲームはどういう流れになってるんだろ 1回コンソール有効で起動して拠点めぐりするってこと? つまりそのコマンドで今の地形固定させるの繰り返したら、自宅まで海をひきこめる? 草できれいにかぶせたところって以前耕したのとかが下に残ってるよね これは長いものでした!このパッチは、新しい地形変更システムのため、開発に非常に長い時間がかかりました。
新しい地形修正システムは、ネットワークインスタンスの数を減らし、読み込みをより速くスムーズにするために作られています。
技術的にはかなり大きな変更ですが、鍬とつるはしの小さな動作の変更と、もちろん地形の変更が多い領域の読み込みが
はるかにスムーズになることを除いて、大きな違いに気付かないはずです。
このパッチ(くわ、つるはし、または耕運機を使用)の後のすべての地形変更は、新しい変更システムを自動的に使用します。
このパッチの前に大規模な地形変更が行われた既存のエリアに対して、基本的に近くのエリアのすべての古い地形変更を
新しいシステムに変換する特別なコンソールコマンド「optterrain」を追加しました。
「optterrain」コンソールコマンドを使用するには、最初に、ゲームの起動引数として「-console」を追加して、ゲーム内コンソールを
有効にする必要があります。
0.150.3
*ドラウグが石の中にスポーンするのを防ぐための沼ドラウグスポナーの場所の修正
* Loxpet-sfx修正
*場所のトーチはもはや建設をサポートするべきではありません
*ドルメンの場所の石のサイズの修正
*新しい地形修正システム
*地形変更の優先度が変更されました
(エリア内の地形変更は建物の前にロードする必要があり、新しい地形変更システムにのみ適用されます)
*ワールドローディングの調整(ロード中に船や建物が損傷する問題を修正するため)
*スタートメニューを終了するときにサーバーリストのダウンロードを停止します
(ネットワーク帯域幅の使用量を減らすため)
*鍬を使用して地面を上げるために必要な石の量を減らしました 採掘現場に輸送用ヘリ置いてピストン輸送してるようなもの 公式にシード間輸送はチートじゃないって認めて欲しいだけなんだろうけど、諦めろん。 optterrainの効果範囲何mだよ
それがわからんと意味ねーじゃねーか >>580
重くならないのかな?やったぜ穴掘らなきゃ♂
鉱石を倉庫ワールドに詰め込めるのそのままなのは良かった
縛りたい時は一ワールド内で頑張れば縛れるし 近くのエリアの〜って範囲あるのか…
うちは拠点の掘と川の渡しくらいだし楽なもんだが
道作ったり沼埋め立てたりしてる人は大変そう 作業台の効果範囲よりはずっと広い
適用済みの場所で入力したらNothingと出る ちょうど拠点周り弄ってたからタイムリーなアプデだわ嬉しい 今まで不便になるほど地形変えてなかったけど、
これからも心配しなくてよくなったのは助かるわ コマンド入れてもあまり差はわからなかったけど今後重くなりづらくなるなら良いな optterrainの効果範囲150mだってさ
すぐ教えてくれたのはありがたいが正直狭くないか・・・
とりあえず飛べるポータルは全部とんでやって満足するくらいだなぁ
自動的に全部適応してくれりゃいいものを・・・ 地形上げる時の上がり方全然違うもんになってない?
前は平らなまま上がったのに突起で上がるようになってる >>605
だね…ちょっと気持ち悪い
それにつるはしで地形伸ばせなくなったのは痛い
海の孤島を拡張とか出来なくなったし、これなら
盛り土のコスト1でもいいぐらいだわ 武器の攻撃範囲を上下に少し広げてほしいな
少し段差あると攻撃あたらないし、低い切り株切れないし >>589
Dolmenは、ヤグルスのロケ石板のあるストーンヘンジのこと 開発側の言い分としては、周囲の地形となじむように盛り上がるように
変更したって事なんだろうけど(実際そう言ってる)
以前の仕様を把握したうえで大規模な整地とか建築してた身にしてみれば
不便になったとしか感じない 高所の角に合わせて一回で一気に盛るってのが上手く出来ないんだけど封じられたかな 自由度大幅減らされただけで盛り土の石必要量も実質増やされたクソアプデやんけ >>607
低い切り株はジャンプして着地間際に切ると当たる 斧は特殊攻撃で切り株にも確実に当てられるまき割りみたいな降り下ろし攻撃追加してほしいわ >>614
副次攻撃でいいな
モーションつくらなあかんから実装されるかわからんが 散々で出てるけどやっぱり盛り土の挙動変更されてたのか辛いな 試したけど50個使って全然盛り上がらなかった
なんでぇ… ジャンプして云々ってジャンプレベル低いとあれだよね、間に合わない
盛り土の挙動変わったの気になるけど今日はやれないなぁ 整地中ならアプデしない方がいいよ
城の石垣みたいなのができなくなるし1mずつ盛り上げて石節約して盛り上げていくあれができなくなった まああまりにも不評だったら前みたいに戻るかもね・・・。 ちょうど引っ越し先の整地し始めた矢先だったけど高台作りはもう非現実的だわな
壁ですらチェスト数個分必要ってレベルの要求量 1箇所だけ盛り上げると滑り落ちるわ、角で盛り上げる従来の方法も封じられてる
えぇ… 地形で壁作るとモンスターに壊されること自体なくなるからあんまやってほしくないんじゃないの 盛り土で端っこに当てると1mづつ高く盛り上げられるのがNerfされたみたいだけど、
つるはしで空中に盛り土するのもNerfされた?
鍬と同じ要領でつるはしで端っこに当てると−1mづつ何も無い所に盛り土が生成されたんだけど・・・(鍬は+1m、つるはしは-1m)
これを利用して山頂から下へコスト0で道路を作れて便利だったんだけどあまり知られてないのか。 普通に壁盛れてるし何でそんなに文句言われてるのかよくわからんのだが… なんか夜に黒いレインコート来たおっさんみたいなのが居た
近寄ったら消えた
おばけ怖いんだけど う〜ん
ちょっとこれはあかんな
最初からこの仕様だったら何とも思わないけど便利な土壁に慣れてしまったからきつい それはオーディンが君を見張っているだけ定期。
そういえば最近見ないなw さぼりすぎて見放されたか・・・。 終わっとる つるはし空中壁生成もNerfされた
従来通り出来るのは、直角に堀を掘り進むだけだ。
今後は防御は掘りが主流になるな。
この開発ダメダメなんじゃ・・・ 壁作れなくもないけど綺麗に整えるのはだいぶ手間にはなったな 単純に拠点防御したいだけなら掘ればいいし、かなり軽くなったので気兼ねなく堀を作れる。
拠点のための削る方向の整地もバンバン出来るのでOK
防御の為に盛って塀を作るのや、建築の為に広範囲に盛り土するのは完全にナンセンスになった。
削った方が早い・・・ 30cmの盛り土も10mの盛り土も同コストってのは明らかにおかしいバランスだったし修正もやむを得えまいて まだ触れてないんだけど、浸水で掘れない水辺の拠点なんかは内側の土地の方を盛り上げて堀の深さを作ってたんだけどそういうのすら出来なくなった感じ? 突貫護岸工事や波止場の基礎工事は不可になったな
地道に大量の石を投入して盛るか、そのコストで海中に柱を立てる方が早いか・・・
>>638
皆書いてるけど、盛り上げれんことはない。
物凄く手間が掛かり、量も必要になった
海側を足がつく範囲ギリギリで削って登れない崖にする方が早いだろうね 堀は海岸沿いとかは深く作れないよね
防衛には堀一択どころか、海沿い拠点の防衛が難しくなったなあ
海側空いてると敵は泳いで来るからな 上陸できる経路なんか無かった
海岸沿いで長方形に盛り土していって、海の中の一辺だけ空けてた
襲撃の時に、壁の外から壁沿いに泳いで回って入ってきたんだよ、骸骨が次々と海から上がってきた 整地よりいい立地見つけてウワモノ工夫してねって事か 通常のMob湧きは作業台で防げるけど
襲撃も同じなら、赤い襲撃エリアの3倍くらいの直径を湧き潰しすりゃメイン拠点から遠すぎて襲撃しに来れないとかなるんかね >>640
ありがと
自分はいつも基本海に面した場所選ぶから手間のぶん難しくなりそうだな…
あいつら海も泳いでくるし川も越えてくるしなんなら掘ったり盛ったりしてても高波で乗り上げられるタイミングのある高さならその瞬間狙ってずっとそこに留まるよな >>643
>次々と海から上がってきた
その上がってきた場所のことを上陸できる経路って言うんじゃないの
上陸不可能な状態じゃなきゃ経路が無いとは言わないでしょ >>647
だから自分は海岸沿いだと泳いで来るから海側塞がないとって最初から言ってんのに
何が言いたいのかサッパリわからん 確かに>>641で海側空いてるとって言ってるけど
>>643で上陸できる経路なんか無かったって言ってるやんw だからさー
こっちは最初から、海側だけ空いてると状態でも余裕で泳いで上陸して来るから全部塞がないといけないのに、盛り土やりにくくなったんじゃ大変じゃんて話なの
そこにわざわざ、上陸できる経路を作らなければわざわざ泳いで来ないよとレスした奴がいるだろ
その経路を塞ぐ為の話してるのにそんな事言うから、浅瀬等を壁を作ってんじゃないの?って意味かなあ?と思ったんだよ
だから、直で上陸できる経路作るわけないじゃん、壁沿いに海へ出て泳いで回り込まないと来れないようにしても余裕で来たから、泳いで来るよって説明したの
これに、海側だけが空いてても、回り込めば上陸できるんだから敵は来るだろってレスされてもさ
それを最初に言ってんのに何ループしてんの?お前ら何なんだよってなるだろ
わかった? 意味わからん返しされてイラつく、誤字だらけだわ
寝るわ >>652
湾岸航海してた時の話だ。
弓骨に関知されて追われて船脚を早めて逃げたんだけど、あいつら海の底から弓を撃ってくるんだな。
魚雷が飛んできたのかと思ったわ。
大破したので逃げ帰りました 単芝つけてつつくような事じゃないわな
てか今沼地でまさに水際に前哨拠点作ろうってところだから
防衛いろいろ工夫するのが楽しみだな
拠点作ってうんうん悩んでるときが一番おもしろいわ 今更だけど
木床やフルサイズ木壁の寸法て1m✕1mであってる?
体感的にそんな感じだけどそのへんの仕様はどこかに明示されてる? だめだなここの開発
盛り土出来なくなって軽くなるとは言え求めてた内容とかいりしてるわ
MOD開発陣の大規模修正待ちだねぇ 地形が現状で定着するってことは
限界まで掘ってコマンド入れたらさらに掘れるってこと?
限界なのは維持されたままなんだろうか?
延々と掘れるなら山を更地にできるな 軽くなった。うちにポータルで帰ると激重で照明つくまで30秒くらいかかってたのがくぐった瞬間にロード終わってる
ちな3770のポンコツPC いやあ
しかし開発の方向性としては間違ってはいないでしょ
空中盛り土とかそりゃもうバグじゃん
>>637の言う通りじゃないのかな。致し方ないよ
土壁作りできないのは残念だけどさ 偉大なるオーディン神よ
つるはしや剣が良いのならば
鉱石やインゴットのワープも許し給へ 開発的には根幹から弄るから出来るかなってレスあったもんな
これで追加要素に取り掛かるだろうから今後に期待 盛り土自体は普通に出来る 綺麗な四角形作れなくなっただけ
まあガチ防衛するなら濠掘ればいいんじゃない ポータル制限だけは絶対に解除しないという強い意志を感じる
開発的には引っ越しアイテム積んで船旅して欲しいんだろうけど正直プレイ時間稼ぎ感はぬぐえない やはりインゴット化したらポータルくぐらせてほしいな
加工品とインゴットではそう変わらんやん 見た目さえ我慢すれば破壊不可の壁簡単に低コストで作れた以前がむしろおかしい
開発としては矢来とか使って防衛して欲しいんじゃね
まあ堀あるからなかなかそうもいかんだろうけど
そのうち堀も敵登ってくるようになるかもな 上物で防衛しろってんならせめてスパイクとかまともに使えるようにしてほしい
トロルの丸太に速攻でぶち壊される現状じゃ濠と土壁以外選択肢ないよ トロルの襲撃は文字だけでトロルが一匹も来ないんだけど海上の施設だとそんなもん? 防衛させたいならそれでいい
整地し辛いのは建築の楽しみを削ぐわ 沼でドラウグルとは既にやり合ってたから完全に舐めてた
ドラウグル村みーっけ!潰したろ!と軽い気持ちで突っ込んだらボッコボコにされた
二階から狙撃してくる弓手が厄介 赤丸の中にPOP可能な地形ないと湧かないよ
赤丸よりデカく湧き潰ししたら
何も湧かないで時間切れになった 正直もし堀もナーフ(登ってくるようになる等)考えてるならやめてほしいんだよな
古来からある防衛手段だし、ゲーム的には一々壁ぶち壊されるのメンドイ
出入り口壊されるだけなら攻城戦って感じで好きなのよね 湧き潰しした平地拠点にトロル君襲撃してきたけど赤丸の遥か外側で漏れなく蚊とゴブリンとロックスに処理されてたわ 土壁で防衛が流行ったのは建築の壁が脆すぎるのが原因だしな
もうちょい耐久値増やしてくれれば文句ないんだけど
あとボスは建築物に特効持ってる辺り、ボスとは正攻法で戦って欲しいんだろうな
土壁で囲って完封とかは想定外なんだろう
アクション苦手でも工夫次第でなんとかなるのがこのゲームの良いところだと思ってたんだけどな
ちょっと残念 まあヤグルスを壁で囲って処理と大骨をスルトリングの火ごと壁で囲って焼き殺すのは想定してなさそう >>668
無限ポータル入れてやってるが大骨までの所要時間は半分以下になった
それでも結構食料やら建築やらで時間食うし
忙しい人なら入れてもええかもな 船旅が楽しめるものなら良いのだけど
隣の島まですぐで旅と言うには短いし道中やることって特にないしな そんな船旅もモデルの力が無いとストレスになる事多いしな。
「海」で風向き変わって進めなくなった所を蛇に襲われるってシチュ作りたいんだろうけど、あの蛇自体そこまで怖く無いしなぁ。
サメが追加されないとw 最近始めたんだけど船の中に直接アイテム捨てればストレージに入りきれない分も運べるんだろうか?
移動の位置ズレや波の揺れで落ちるかな? >>685
船とアイテム間に接触判定がないからすり抜けて海に落ちる >>680
これから追加されるボスはその辺の環境利用闘法を潰してくる攻撃持たされてるんだろな
長老のツタの強化版みたいな高低差対策は間違いなくやってくる 石壁が強すぎるだけで、他の場を整える戦い方自体は生きてるわけで
ちょっと心配しすぎじゃないかな 地形システムのアプデ来たのか
ポータル制限に文句言う奴多いけど個人的にはポータル要らない派だなあ
何らかのファストトラベル機能はあった方がいいけど
自由に設置できるポータルである必要は無いかなって認識
ワールド固定で制限ないファストトラベル作るのが落としどころかもね >>689
カートは載せれるから先に船にカート載せて後からアイテム積むのはできたはず 霧の地って所に蜘蛛の巣があることを考えると、蜘蛛みたいな敵が追加されて崖とか矢来を乗り越えてくるようなやつになるんじゃない?
それはそれで強すぎる気もするけどw そもそも壁作れなくなったわけじゃないし…
少ない消費で楽して整備出来てしまうってところ潰されて面倒臭いって文句言ってるだけ >>692
蜘蛛系の敵で一番やばいのは生理的嫌悪感でゲーム自体が触れなくなる人がいるところだな
Gや芋虫系もやばい 建築物お披露目スレとかないんかな
みんなの建築見たい ここで話題を出すと怒られるのかもしれないけど、先日5ch鯖にお邪魔してきたんだけど建築が凄かったわ。
自分では真似出来んけどこうやって人が作ってるのを見に行くのも面白いなと思ったわ。 土壁の仕様そのままでフェーリングとかが
壁とか堀越える為に長梯子とかカタパルトとか
持ち出してくる変更が欲しかった >>658
木壁の上辺が身長よりちょい上だから2mだったわ >>665
テレポ制限理由が金属だからなんて誰も言ってないんだよなあ
ドラゴン卵もテレポ負荷だし >>700
トロル!
トロル!
トロルで遊んでみたいわ
視点が高くて楽しそう 不定期襲撃に備えるの面倒すぎる
定期襲撃なら迎撃拠点頑張るのになぁ 建築鯖は壊されるからなあ…
ch鯖と別の鯖で気合い入れて造った城壊されてからは自鯖に引き籠ってやってる GW前に霧の地をはじめとしたコンテンツのアプデくるかね?
正直もうすることがねー >>607
低い切り株対策:つるはし
なぜか石を掘る音するけどな 結構みんな不満持ってんだな
不満点も創意工夫と妥協で乗り越えながら不便さを楽しむゲームだと思ってるから何も考えずに楽しめてるわ 泥掘り→銀掘りで禿げそう
鉄装備整えても狼痛いしゴーレム倒せないし、進化した感が全然無い
ドレイク君くらいの丁度いい敵ばっかりでいいんだけど 半分も完成してないアーリーだし、仕様変更はいくらでもくるでしょ。俺的には嬉しいアプデ。大型アプデの準備ともとれるしね。 山に行った直後はゴーレム無視してたな
むしろ狼やドレイクをなすると戦ってくれるから半分味方みたいな感じ
狼は数が厄介だから、見つかる前に矢で一体は倒したい
夜は寝るプレイだから星付きは知らん 岩壁で囲った本拠地に引きこもるの飽きてきてたから
これを機に新しい本拠地作ろうっと >>711
ゴーレムは段差が苦手で来れないっぽいから高台でチマチマ黒曜石の矢射ってたら倒せる >>708
年末かよー
縛りプレイでもして遊び方変えるか・・・ 沸き潰しが作業台なのが不満
そこらへんに作業台が見えるのもカッコ悪いし何か良い手段無いかな? >>717
作業台を木の壁で囲むとか後は石切も用意して石で囲むとか 年末とかマジ??
その間にMODで別ゲーにされちゃいそうw そもそも襲撃が面倒なのは防衛手段に乏しいから
だから根本的に湧きを潰すか完全に経路を断つかになっちゃう
その経路を断つ簡単な手段が盛り土だから簡単じゃなくなった、面倒だって非難されてる、と >>716
VRMぶち込んで野郎じゃなくて女の尻眺めながら2周目プレイするだけでもだいぶモチベは上がるよ
戦闘中はキャラ眺めてる余裕ないけど 罠はすぐ壊れるし狼はうるさいし
掘らないなら水上に建てるしかねえ 作業台がすっぽり入る小さな小屋を作って湧き潰ししてる。
物置や用具入れみたいで景観的にも良い。 >>717
穴掘って作業台設置して石床でフタをする 霧がだいたい年末なだけでそれまでに建築探索海船のアプデ来る
で、海外の有志の予想では建築アプデは5月じゃねとのこと 作業台埋める派は居ないのか?
上に地蔵を祀ると良い感じになるぞ 安住の地なんてねーから移動しながら生活しろってことだよ言わせんな恥ずかしい 300万本だか売り上げたからもうやる気なかったりしてな… >>729
もう500超えたんじゃなかったっけ(うろ覚え 100万ドル稼いだから全部放り投げてブーイングまみれで残りの人生生きていくか
ここからさらに1000万ドルの可能性目指して頑張るかの2択だ 皆さんありがとうございます
村っぽくしたいなら小屋みたいにして、草原なら地面に埋めるのいいですね
地面に埋めるのは発想が無かった…帰ったら早速やります >>727
作業台埋まったらバコンて壊れたから無理だった 完成させればCS機でも出して更に売上伸ばせるから流石に完成させてくれると思いたい 自分は見張り台作って下に作業台しまってるよ
畑の近くには作業小屋風に、タネや豚の餌しまうチェストと一緒に置く、壁に鍬やら飾るといい感じ 前も書いたがドラクエビルダーズみたいなパクりゲーをどこか出して欲しい
大手が本気出せばこんなんすぐ作れるだろ(願望 ゼルダbotw2で建築が付いたらたまげるけど、絶対やらないだろなあ >>738
ありますよ
Minecraftってゲームなんですけど >>735
>>734の通り完全に埋まると破壊されるから木床などでフタするといい 霧の地はもともと2021のロードマップの最後なんだから年末なのはそりゃそうって感じ
それより最初のアップデートがまだってのがね >>740
マイクラも元ネタのゲームあるみたいね
みんなで高めあっていけばいいと思うの 作業台は仕様上そういうもんだろと開き直って野ざらしにしてるけどな
土に埋めるくらいなら草生やしてカバーするとかの方がまだいい気がする >>745
見てくれか実用性かだと思うけど
野ざらしだと一個発見されると連鎖的に壊されるから潰してない側のものは隠した方がいい 作業台範囲に湧かないけど範囲外から湧いてやって来て壊されるから埋めようって話でしょ? 地面に埋めるのはそうだね、敵は地面に埋まってる物に攻撃届かないから
今話してるのは景観含めじゃないっけ? 土で埋めなくても木か石床でフタすれば良いんじゃない?
上に地蔵でも置いて >>723
穴掘って下に罠置いて鹿皮偽装落とし穴作るとやっぱり避けてくのかな? >>752
当たり判定の無いオブジェクトは単に経路と認識しないから落ちないと思う
AIがあまり賢くないせいで狭い通り道で複数の敵が密集して何体か滑り落ちる
みたいなのはあるから、それを狙うのはありかもしれん ポータルの制限は、時間稼ぎというよりヴァイキングだし船を使って欲しいのが本命じゃないかね 船メインならポータルなんてコンソール機能でよかったよね ボス倒したら湧かせた祭壇がファストトラベルポイントになるとか 地蔵ってオブジェクト殴るとエフェクト出る割に
オブジェクト保護効果があるわけでもないよね? 制作材料を商人の売り物に追加でいいから、荷馬車実装して欲しいなあ、ロックステイムはその為じゃないのかな アーリーだし今すぐってものじゃないけど最終的に空の移動手段があればいいなぁと思う
フギン頑張って船持ち上げてくれ 避けてきた船運搬やってみたけど、まあまあ風情はあった
けど1回でいいわ >>758
あくまで許可してない他人からの干渉を防ぐだけだね
ソロ専だと飾る以外使い道ない >>760
トールが馬車で飛んでるしな
あれでいいや ポータルの入手が早すぎるのが悪いんだよ
ポータルを制限無しにして山辺りから使えるようにするとかランクの上がった新ポータルを出すとかすれば良い >>758
ありゃ拠点内がどこか攻撃受けてるって通知みたいに思ってる
荷車が地面にかすっただけでも発生するのがうっとおしくて無効にしたわ… 地蔵といえばかなり初期に作った家に乗せてて、引っ越して使わなくなるだろうと土台からぶっ壊して更地にしようとしたら地蔵だけ破壊されずに空中に浮いて残ったままになったけどバグなんだろうか 不純物を取り除いたのにインゴットの重さが変わらんのは納得いかん じゃあ精錬無しで使わせろ
そうだ精錬後の量を減らせばいいのでは…? そもそも2、3人でやることを想定して作られてるゲームをソロでやるからきついだけなんや >>668
ゲーム寿命延長よな
あとプレイヤーが見つけた遊びをすぐナーフするのやめろと >>768
仕様
地蔵はそれを置いてる地面や土台のオブジェクトを壊しても破壊はされない
作業台置いてもっかいそこまで登って行けばハンマーで普通に一発破壊できる
そもそもマルチで対人用の保護が目的のものだと思うから、
PVP的なプレイで他人の守護石効いたチェストを開けたいなら
ちゃんと土台だけじゃなくて守護石本体を壊してねってことかなと
そう考えると、範囲内は他人が建築できないから空中に浮かすのもアリだな
矢では壊せるだろうけど >>770
友達はどこにいけば手に入りますか?
沼でも山でも見つかりません >>756
建築資材や諸々のアイテムまで船輸送必須は嫌だなぁ
前も言ったけど、そもそも必要量に対して輸送手段が貧弱すぎるのが悪い 作業台とか狙われる構造物を地下に埋めてもだ
トロルの両手拳で地面殴るダブルスレッジハンマー(←技名をぐぐって調べた)だと
だと地下構造物もダメージ入らないの? 神様がいる剣と魔法のファンタジー世界にワープゲートあってもよかろ >>777
ドヴェルグが一晩でやってくれました
で世界観的ロアフレンドリー的な違和はオールオッケーよ まあ陸路ではいずれロックスと荷車を連結させて大量輸送できるようにとか工夫は欲しいな >>778
多分入るんじゃないかな
単純に、攻撃の種類ごとに決められた範囲の空間にある
オブジェクトに全部ダメージが入ってると思う ポータル制限は寿命とかそんなんじゃなくて、開発者のこだわりだから何言われても変えねーよってことかと
そもそもプレイ時間を伸ばすことが目的なら、ポータルなんてもんを存在させる意味がないんだし 俺はポータルはポータルで歓迎派なんでなくされたら困るぞ
むしろ金属とかもちゃんと運ばせてほしいわw むしろポータル作れる総数を制限して欲しいわ
ボス討伐度合いによって作れる数増えるとかがいい >>777
幽霊やスケルトンが襲い掛かってくる時点でポータル一つどうとも思わん ただ漠然とポータル不可だと開発の都合に感じるから
何かしら世界観の設定があってそうなってますって理由が欲しい
鉱石インゴはダメで装備にしたらOKな理由 建築用の鉄に限っては遠方で必要ならその辺で掘れば手に入るしなあ
ポータルで運搬できないから引っ越しが大変って事はない マルチでやるならポータル制限は受け入れるわな、みんなで輸送するのもクエストだろ
シングルで一人だと苦行でしかないからポータル制限なくすMOD使うわな 小さい島が点在しまくってるのがいんのや
もっと一つの島と個々のバイオーム規模を大きくして ポータル使ってて思うのは世界の果てに生成されてしまうようなボス祭壇への救済措置じゃないかと思うんよな
実際ボス祭壇への行き来が一番使用頻度高いし ドヴェルガーのサークレット「許された」
職人テーブル「何の原理で光ってんだよお前」 >>792
いまさらだけどドヴェルガーって誰なの?w 一つ一つの島が大きいと探索が船より速度遅い足に頼る比率が高くなるというデメリットも 海と言いつつ大抵向かいの島が普通に見えてる海峡くらいの距離のとこばっかだから微妙なんだと思うわ
島一つの面積を気持ち大きくしつつマップ全体のうちの陸地総面積を今の半分くらいに密度下げたら
船出の必要があるたびに「いざ見ぬ新天地へ」って気分になって現地拠点を点々とつくるモチベになるんじゃないか
下手に見えてる範囲内で行き来ができちゃうから一箇所に資源集めて拡充し続けたい気持ちが強くなってしまうというか ハチの巣って破壊すると必ず女王バチ出る?
一度どうしても見つからなかったんだよなぁ
弓矢で破壊したのがいけなかったんだろうか 蝕MODない?
地上と上空に死ぬほど強敵が湧くイベントが起こる感じで >>797
俺は毎回出るなぁ
破壊も大抵弓だよ、たまに作業台作って周りの壁屋根壊して取るけど 蜂はたまに小屋の外に落ちるから
外が坂道だと転がり落ちてるかもしれないな >>800
そうなのか! 一度みつからなくて諦めたわ。 まあ現状沼の近場に拠点作ったらあと一切動かないからな
銀は拠点作るほど必要にならないし黒鉄は向こうからやってくるし
霧の地とか北極南極が追加されたらまた別だろうけど LOXカートで移動拠点が可能になって、そのまま船に乗せられるならば
ポータル廃止でも構わないよ
現状だとポータル無いとプレイアビリティが劣悪になって
マゾの人以外はプレイしなくなるだろ 積載スロット満載の高速キャラック船の登場が望まれる マイクラとかでもそうだけどゲーム的には結局新天地ったって組み合わせが違う同じバイオームががあるだけだし
一通り発見したらあとは必要に応じたバイオームを目指すだけだからね
ボスを倒してゲームクリアではいおしまいってんなら集積拠点なんかいらないから転々とすればいいってのもいいし
転々とした衛星拠点を集積する本拠点を置くのだって悪くはないでしょ
船があるんだから転々としなければいけないってのもポータルなんかあるからダメなんだってのも違うと思うよ 地蔵ワロタ。もう地蔵としか思えなくなっただろうが。 デバッグモードで調べてみたけど以前はひし形に土が盛られてたのが
ケーキ一切れ分になった感じで、純粋に盛られる土の全体量が大幅減らされた感じ
これなら石1個でよくない? 沼の鉄掘りつくしちゃうと次の沼にいかざるをえない
ちなみに音を出す行為ってつるはしと伐採と鋤以外になんかあったっけ? 建築材もカラーバリエーション選べたらいいのに
骨片で白とか >>778
埋めて屋根でフタしてたけど
トロルの棍棒叩きつけでぶっ壊されたわ しかしあれだ制限がもっときつければ
きっと街道を作りたくなっていただろうな ハードコアモードはあってもいいんじゃね
MODで誰か作りそうだけど コンソールで建築したら一気につまらなくなって、鉄まで行ってたのに、またキャラ作ってNew Game。いつでも前のキャラに戻れるけど、新しいバイオームでまた粗末な弓で鹿撃ちしてんだけど、やっぱり面白いな。 襲撃も匙加減ミスると拠点ボロボロにされてゲームから離れる要因になるしな >>814
あーこれはお堂のお礼にお地蔵さんが夜な夜な家を訪ねてくるやつ
いきなり地蔵 フューリングの襲撃とかコンソールのみで未実装になってるけど、どう実装するつもりなんだかな
夜に沸くフューリング3匹ですら堀がない所を抜けてきたりして脅威なのに >>798 >>813
Modスレで過去にそんな鯖あったきがするマゾ過ぎで行く気にならんかったが >>773
平野……にもいませんでした煽って馬鹿にしてきます このゲーム、離れたとこでもゲーム時間も流れてるもの?
スルトリングスポナーにポータルで通ってて、久々に行くと既に炭が転がってるんだけど、これはポータルの切り替えの間に死んでるやつなのかな? マジか…貴重な女王バチなのに…
次からは辺りを整地してから保護しよっと
てか、ハチミツどんどん作ってくれるから愛しくて仕方ない
耳障りでしかなかった羽音も今では心地よくなってきたw >>823
自分の回りの一定範囲以外は時間止まってると思う 養蜂箱はいつもぶっといオークの木の周りに作ってる
拠点から少し離れててもそこまで行って採取するのが楽しい >>770
そうかな?
このゲームソロのが負荷無いから
俺はソロげーのが良いと思うが steamストアページにおもくそ「3〜5人での協力プレイを推奨」って書いてあるんやで 襲撃の数的にはマルチプレイ推奨だわな
堀作ったらガン無視できるだけで バランス的にはソロでじっくり進めるのがちょうどいいけどな
大人数だとボスもゴミみたいになってヌルゲー即クリア
ハイ終わりですわ ソロはソロで楽しいしマルチはマルチで楽しいから好きな方でいいかと ルール決めてマルチでトラップやら障害物やら奇襲やらでPvするの面白そうだけどな
AoEみたいに一定の時間内時間までは襲撃NGで ソロで序盤進めてるけどツライです
囲まれると鹿砕きでどっかんどっかん叩く以外何もできなくなる
何とか叩き切って全員吹っ飛ばしてやれやれと思ったら傍にトロルが来ててぶっ飛ばされて終わる >>837
青銅の剣とかは?無いなら火打ち石の斧も便利だよ 多数とガチバトルするゲームじゃないから囲まれてる時点で逃げた方がいい 丸盾と片手武器の練習をしよう。
今だとメイスかな。
ダッシュせず盾はずっと構えたまま後退を続ける。(スタミナ回復続ける)
敵が空振ったら一撃入れる。基本貰わないようにする。スタミナ満タンなら3連撃を1回だけ。
連発で殴られそうだったらその時だけダッシュ後退して間合いを取る。またスタミナ回復する。
1匹だけ突出してきたらパリィで仕留める。
これの繰り返しで20匹でも30匹でも倒せる。
要はクールに戦え >>837
囲まれる前に逃げるんだよぉ
囲まれるとやばいのはずっと変わらんのだ >>839
ソロで多数とガチバトルも出来るゲームだよ。 アップデートで鍬とつるはしのしようがかわったのか、、、
盛土で塀を綺麗に作ることが難しくなったなぁ、、、 正直まずバイオームとボス追加し終わってから建築関係の調整やってほしかった
今のところボス関係終わって建築やってるのに整地関係で改悪はきついわ
むしろ整地関係の改悪要らんやろ >>844
そうだね
多分開発もMOD移行してるユーザー多いからバイオーム追加を後回ししてる感はある
バニラの方は制限かけてプレイ時間を長く取らせて多人数で遊べる仕様にしたいんだろうけど…
でも今のままだと野良入った時点で荒らされたらどうする事も出来ずに滅びるからな >>841
動画とってきた。
https://www.youtube.com/watch?v=VxnIQWiU6Ek
囲まれても適正装備なら戦えるよ。(青銅で山とか平地は無理だよ!)
楽しいからやってみて。 なおトロルは来なかったw アプデの説明通りにコンソールでコマンド適用したけどめちゃくちゃ地形改変してる人じゃないと体感軽く感じないのかな??あんま変化なかった
やっぱこのゲーム重いよな地形読み込みとかそんな話じゃないよね 人より先にイノシシが石建築になりました
ドレイクに殺されたくない 平地で死んでデスキートたむろってて回収無理だー
ここから装備揃え直すぐらいなら新しいワールドで心機一転もありかな 弓で遠くから倒すといいよ、それか1個前の武器と盾だけ持ってGo 倉庫にあったトロル服も青銅服も同じ場所に眠ってるんだが
明日またチャレンジしてみる >>837
バニラなら前バイオーム作れる装備フルセットあれば次バイオームなんとかなる感じだけどね
トロルは弓で引き撃ちがいいよ
クリティカルっぽいのが出やすくくなるレベルまでそんなにかからないし
ドワーフは雑魚
>>850
上質弓+木の矢でおk
HP低いんだから当たりさえすれば死ぬ >>846
上手いですね! 背後に回られないフットワークが重要なのかな。 大骨バフと食事しっかりしてれば何とかなるんじゃね蚊は攻撃時直進してくること頭に入れとくと処理しやすくなるよ 黒い森なら木を切り倒して進んだな
トロルは転がった丸太を超えては進んでこないからそれ使って引き撃ちか逃げる >>855
並ですよ。もっと上手い人は沢山います。
後退しておくと後ろも取られないしスタミナも回復出来ていいですね。
トロルとMOB多数が居るところ探してたんですけど、録画しようと探してる時に限って居ない(のでスポナーで妥協) >>850
遠距離から弓、もしくは向かってきたときにアトゲイルで刺す
蚊ならHPが低いからむしろ楽なほうだ、がんばれ トロルさんはナイフのサブアクションで背後から尻にブスッとやると一撃死できるようになる パリィ出来るようになるとトロルも楽だけど青銅じゃ無理なんだっけ 青銅のバックラーってジャスガに限ればめちゃくちゃ優秀なんだよな
デスキートの攻撃もジャスガで弾けたはずだし Hoe Nerfedってもっと騒ぎになってるかと思ったらフォーラムでは意外に好意的な意見が多いね
これはパッチ前に戻ることはなさそう
さらば平らな盛り土
パッチ前に作った盛り土壁は家宝ものだな 沼が…沼が全然ない…黒森だらけだ…
四か所の沼見つけたけど、墓地あったの一か所だけでしかも一基のみ…つらいよお 今までは海辺の眺めが良い場所探してたけど、今後は堀で囲めるいい感じの高台探しだな
船に運びやすいように海近い方がいいけど港は別に作って道を作ってカートで引くとかかな
どう建築するか考えるの楽しむかね 海岸沿いに長ーく広がってる沼は全部外れだと思っていい
霊廟はある程度まとまってるとこじゃないとないよ 次の装備武器が出来たら以前のものはばいばいなのが悲しい
上手いこと使えるようになってほしいな
それとNPCがほしい
寂しいから!!! 襲撃なんて滅多に来ないし来ても普通に倒せばすぐ終わるから >>865
違うworldに移住したほうがいいよまじでオーディン神もそのくらいは許してくれるよ
>>867
ほんこれ、うんち型沼はリアルうんち >>760
一応現状でもデスキートに乗ったら飛べるw このゲームの敵の攻撃ってほぼ歩きと走りで回避できるから最早ブロックすらしていない
狼と蚊の攻撃だけは予兆がなさすぎて避けられないけど 雑魚はジャスガして殴ったほうがダメージでかいから、さすがにパリィした方がいいと思う。 初めてちゃんとした家を作り始めたのが昨夜
ちょっとした設計図まで用意して建て始めたら
この時間になってた
今日も仕事なのに恐ろしいゲームだなこれ >>876
仕事中も建築アイデア考えて抜けられなくなるぞw やっと大麦が手に入った
あとは亜麻が欲しい
しかしソロでゴブリンの野営地キツくない?
数多すぎだし
★2とか強すぎるんだけど >>878
穴を4〜6メートルくらい掘る
何匹かゴブリンをトレインしてきて穴に隠れる
プレイヤーを追って穴の周りをぐるぐるするゴブがそのうち穴まで落ちてくるから
穴に落ちたら自分は穴から出て上から針の矢で殺す
または穴に入った時点でゴブが分散する場合もあるから
1対1の状況になってれば1匹ずつ処理すると良いかも 船移動必須は構わないけど一つの島をもう少し大きくして欲しいよなあ
群島ばかりってのも 他のSEED行ったら元のSEEDに戻れなくなったかも…
番号を正確に打ち込めば戻れるんだよね? >>878
外から矢で数を減らしていくしか無い
それもせずに突っ込むのは大骨アリでも無謀 グレネードがほしい
ゴブ集団に投げ込んで一掃してやるわ スルトリングの核がグレネードみたいに使えても良いのにね >>884
醸造できるんだから火炎瓶的なのあってもいいよね 少し前に悪臭玉を使ってみたけど、使えなくはないって感じだったな
トーテムがある塔の二階に陣取ってる星1フューリングは五個で倒せた
威力高めの骨仕様とか、ダメ無しで動きを鈍らせる冷気仕様とか、
いろいろバリエーションあると面白いけど別ゲーになりそう >>884
ゴブ☆2は現状バランス悪いくらいに強い。
HP100以上持ってかれるし、ガードも槍だと抜かれる確率があるから下手なご飯だと即死
ヤグルスがあっさり倒れる今や最終装備での唯一の気をつけないといけないMOBだね。
5〜6匹の中に☆2や☆1が混じってるなら引いて安全圏から弓で処理してもオーディン神も大目に見てくれると思うよ 一昨日のパッチは大規模開拓してる人なら実感あるくらい変わったのかな?
地形いじっても重くなりづらくなったと信じてだいぶ整地してしまったが >>892
亜麻を持ってないからまだ銀防具なんで★2とか痛すぎなのよね
平地に簡易畑用地も出来てるんで地道に略奪する準備するけどさー 亜麻と麦はダッシュで駆け抜けて抜き取るだけで良い
1つでも盗めれば増やせるから >>812
整地して整備した道では走ってもスタミナ消費少ないとかの効果あればいいけどなぁ >>833
ソロだと襲撃もめちゃ少なくてすぐ終わるけど
いきなり骸骨だけはPOP多いけど発生フラグ建てる頃にはもう雑魚敵だしな 広大でクッソ平坦な土地と土を盛れる高さに制限のない建築用seedとかあったら楽しそう
石垣の城とか作ってみたい
>>893
酔った勢いで作った二重土壁+濠+整地が結構軽くなったよ >>732
開発者が少ないからと、
曲がりなりにもゲーム開発メーカーが、
1億円なんてはした金稼いで元取れると思ってる?
1人で年収1000万なんてゴロゴロ居るのに
10年しかもたんよ? >>886
そういや焚き火に使うと花火になると聞いたが試したことなかった和 600'万本売れて120億円くらいか
Steamに15%引かれてパブリッシャーに入って開発者にはいくらはいったんだろう 悪臭玉は不意に蚊に刺されたときに足元に投げるとdotで倒せる
ゴブ集団戦時の蚊の乱入の時とかも使ってるわ >>893
ヤグルスの祭壇20個分くらいの整地してるけど今のとこちょいカクつくくらい
ちなみにメンテ前はFPS3くらいだった >>901
これからアップデートに使う金を引き忘れてるぞ >>901 Steamの取り分は30%だね、ってどーでもいーかw 沼歩いてても意外と蛭がいない
血袋欲しいんだけどなぁ 蛭は内陸より海沿いの方が出会いやすい
幽霊は夜になるたびに出向いて空眺めるしかないね…
多分石像みたいなやつが湧くポイントなんだと思うけど レイスは全く出現しない沼があるから湧きスポット無さそうなら別のとこ探した方がいい 自分は亜麻初めて取った時は弓でチクチクやるんじゃなくて全身トロル装備にして食べ物フルで食べて鹿の効果発動させて盗人ムーブしてたな >>910
このゲーム、こういうのが一番楽しいわ
ドキドキ感がたまらん 塹壕掘ってチクチクとか弓でスナイプとか岩に陣取ってよじ登ってくる所を大ハンマーでぶっ叩きまくるとか色々と搦め手もできるのがこのゲームの素敵なところ あんまガチ寄りじゃないからウケたってのは理由として大きいだろね
PCゲーは同一ジャンル出す時にすぐマゾい方向に行きがちだし 事前にスレ読んでいたため、はじめて平地に行ったときは
盛り土して上から弓ちくしてた
今回のアプデによって緊急での盛り土回避ができなくなったな
アクション苦手なので、家にしろ戦闘にしろ、
自分に有利な地形を作り出して対応できるのが面白いと思う
「外れスキルつるはしがチート級でした。
神の敵をぶち殺せと言われたけどスローライフしています」
みたいな 工夫次第でどうとでもなるのがヒットした理由だと思うわ
これがボス戦は地形使用不可で真正面から戦うことを強要さらたら多分俺は投げてた ちゃんと装備整えてボスの攻撃見極めれば倒せるからなあ 青銅装備固めるあたりでメンドクセってなる人は多そう 新しい沼を見つけたら蛭狩りのためにくまなく散歩するのが最近の日課なんだけど、
広い沼なのに霊廟一個もなく代わりにレイス3体襲ってきた。どういう引きしてるんだか。 俺は鉄フル装備で銀をスキップしたなぁ、立地的に山採掘が面倒だった ソロでもマルチでも沼あたりから何らかの対策しないと
ごり押しができなくなってくるのもちょうどいい感じ
そのころにはプレーヤーのスキルも上がってるから
やる気なくすまでの難しさじゃなくなってきてる感じ
個人的にゲームバランスが絶妙だとつくづく思った
だだし平地お前だけは例外じゃw 大骨はトロル装備でいい
攻撃食らうようならそもそも動きの観察が足りてない 金属装備は移動ペナ要らんしもっとアーマー上げていいと思うわ バランスという話だと、ヤグルス楽勝とか言ってるのはマジ?
最終装備着て食べ物も食ったけど普通に何回も死んだし、火耐性酒なくなったから墓量産のゴリ押しで倒したけど間違ってるよなこれ 平地、掘り下げは出来るんだから、ドーナツ状に掘って真ん中に逃げればいいだけじゃん ヤグルスは周囲にある細長い岩を壁にすれば隕石当たらないしビームも撃ってこないから
あとはスタミナ回復しつつ適当に攻撃するだけだよ ヤグルスは火酒1本で倒せた
密着してたら隕石はたまに掠るくらいで済んだよ プレイヤースキルも攻略法も人それぞれ
ケチつけるようなもんじゃない >>905
EGSとの競争で売上が一定額超えたらSteamに抜かれる割合が下がるってなってたはずだけど >>929
張り付いて殴り倒しました?
逃げたらグッダグダになるでFAですよ。
この時バグって岩に埋まってるけど、位置にあんま関係なくこんな感じで倒せます。
https://youtu.be/YfpVXM_Cnd4 キチンが取れる小島みたいな怪物って移動はしない?
今日見つけて後からまた行こうと思ってマーキングだけしたんだけど >>920
面倒くせえ!ああたまらねえぜ!
ってなる性癖だから助かる >>929
刺し耐性あるのに弓やアトゲイル使ってるとか? >>875
おおうエセヨーロッパか
こういうのも作られるようになったんだなあ
やってみよ >>935
epic潰れそうだから
12%は流石に無理があると思う ランダム生成MAPで良い景色を探すのが非常に楽しい
個人的には色んなロケーションが生成されるようになるアップデートが待たれる 鹿を倒したとこなんですけど、拠点って次のステージ付近に新しく立て直すのが普通なんでしょうか? 人それぞれだ
今の拠点から頑張ってもいいし、引っ越してもいい 初期リスポーンが桜島みたいな地形になってるからどこに行くにも船出さんといかんわ
まぁそれも楽しいけど 個人的には良い場所があるわけでもなければ初期拠点を増改築するなぁ
ところで船が下を通過できる橋を作ろうとしたら大分辛いんだけどそんなもん? >>946
以前のスレにロングシップを通せる橋かけてる人いたよ。
個人的には特に難しい工事ではないと無いと思う。 ロングシップのマストが引っ掛からない高さが海面から10mぐらいだっけ 10mって木の柱5個分か、相当高くしないとなんだね。 >>947
なんかボキボキ梁が折れていくんだよね……木の鉄にして床を石から木に変えなきゃかな 地面盛って高さ稼ぐとか植林した木を柱にするとかで高い橋作れるよ ヤグルス倒して丁度一か月くらい
トロコンや建築に時間を費やしてきたが、さすがにやる事なくなってきた >>929
最終装備で酒飲んで大骨使ったらゴミみたいなダメージしかくらわんかった気がするが何で死ねるんだ? >>926
平地は見通しが良い分、楽じゃね?
まあ、うっかり装備不十分の状態で迷い込んだ人はお気の毒様だけど。 ヤグルスはホント楽勝だったなあ
火耐性と中スタミナ酒でごり押しで終わっちゃって拍子抜け 初の船旅で平地見つけた時、ちょっとした見物のつもりで近付いたら陸地のなんやかんやが描画されるより先に蚊が飛んできて船ごと沈められて以来あそこは若干のトラウマだわ 隣の島と島を繋ぎたかったが盛り土の高さ制限のせいで殆どの島で無理だった >>946
運河作って橋かけてる動画あったな
中型船だったかもしれないけど 強度の問題上石橋は鉄の梁ないと船通せる幅の横に伸ばすの無理だと思う >>950
過去ログから漁ってきたよ 丸太で作ってるね
610 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b902-zgiT)[sage] 投稿日:2021/03/21(日) 15:15:51.62 ID:bUPShWZO0 [3/4]
ヒャッハー海洋土木工事は地獄だぜ
https://imgur.com/FdfYVPg.jpg
失敗作。高さ丸太2段じゃマストが引っかかるw
https://imgur.com/H9k5sVd.jpg
作り直し。
あと沼側だとMOBがうざいので平地側に開口部を移動。
https://imgur.com/PgapwZS.jpg
やっとロングシップの通る丸太3段の橋が出来たよ
https://imgur.com/hzKVSTf.jpg
大きな沼のある大陸と往来が容易に
鉄も徒歩で運べる! 通路に屋根とかかけようかなw
https://imgur.com/vHw82sB.jpg
>>961
地図で見て、浅瀬の並々模様の所は深くても10mちょいなので頑張ればつなげられる・・・・かも?
濃い青の海バイオームはまず無理だともう。 丸太、屋根が無いと痛むから
その建築物、時間経過で崩壊するんじゃ? ちなみにデスキートはトゲトゲ杭のトラップで待ってりゃ勝手に死んでくれるよ
裸縛りプレイの必須 雨とかで痛むのは耐久度の半分までなんで、自然に崩壊することはないよ。 >>966
雨ざらしにしてても耐久力半分以下にはならないよ >>965
ありがとう
横幅広げず木での作成か……ううむ >>970
鉄柱・鉄梁を併用すれば余裕だと思うよ。
丸太や木の柱のみで12mがきつかったら、鉄使っちゃえばいいと思う。 ヤグルス倒してトロコンも終わった人ってひたすら建築してる?
そろそろきつくない?建てたいものはもう建てちゃったでしょ Modで全部の敵を★2にして2週目をどうぞ。
Epic Lootも入れるとなおよし、ほぼ別ゲーとして楽しめるよ。 左様
PS4だけどHorizon Zero Dawn無料で配ってたからそれでもやろうかと思ってる Modかぁ・・・Dev Commandsよりかはまだそっちの方が延命にはなるかなぁ・・・
でもセーブデータとかアプデでおかしくなりそうでちょっとなぁ・・・ とんでもなくコスパ良く楽しめたしこれからも楽しみだけど。
今はやることない orz >>973
海蛇の出現頻度や位置を探りつつ船旅満喫したり
素材採取のさらなる効率化を図ったり
盛り土厳しくなったので新しい防衛計画を検討したりしとるよ 最近始めたんですけどパッチ前に始めた島?だと何かコマンドとか入力しないとだめなんですか? 霧の地北極南極に前線基地立てたけど、これから追加されるMOBによっては破壊されるからあんまり本腰入れられないんだよね
そうなると特にやることない そもそも急いでやる必要はないのだ
沼あたりからまったりやってるわ
ツリーハウス建築中に足元の板分解したときはボーッとしすぎたが >>981
大きく地形弄ってるなら>>589でいくらか軽くなるってだけ
別にだめではない >>981
どんだけ土を掘ったり盛ったりしたかによる。
軽く慣らして豆腐ハウス建てたぐらいなら大して変わらないから大丈夫でしょ。 開始地点近くの丘を作業台4個分位の範囲削って平らにしたくらいじゃ大丈夫ですよね? 石造りの橋はだいぶ無理があるけど、丸太を支柱にした木造の橋ならわりとどうにかなるわな
対岸と高さを合わせるのが結構難しかったりするけども 今後のために鉄集め用のワールド作ったけど、
元のワールドで後回しにしてた霊廟を一つ探索したら
鉄が160くらい、鎖もまあまあ手に入ってもういいかもってなってる 昨日平地で死んで詰んだ気でいたものだけど無事回収できました
弓で丁寧に処理しながら進む緊張感たまらんかった >>990
そういう苦労してるときが実は一番楽しい >>989
ワイプはしないけど、霧の地を実装するときは新しいシードで始めないとダメなのは確定っぽい。
なので、終の棲家建築は気が向かないんだよねえ・・・どうせアプデ来たら新しく始めないとなんで。
>>990
良かった良かった。 平地は見晴らしが良いから案外なんとかなるけど、雪山の奥地で死んだ時は頭抱えるほどしんどかったわ
なにせ寒いし高低差のせいで逃げるのが大変すぎる
しょうがないから焚き火置きまくって道を作って特攻して回収したな 死んでも即戻さないでほしいわ
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