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1002コメント327KB
【Bannerlord】Mount&Blade2 168馬力【Warband】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイW e3af-a/6U)
垢版 |
2020/10/28(水) 02:29:32.81ID:zi1oPKol0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること

このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。

Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/

次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること

※前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 165馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1598247554/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【Bannerlord】Mount&Blade2 166馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1599565761/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【Bannerlord】Mount&Blade2 167馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1602071704/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc5-AQHY)
垢版 |
2020/10/28(水) 09:39:54.64ID:nrxCWNwDp
■関連スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 日本語化作業スレ Part2
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1586598576/
【MOD総合】Mount&Blade2 【Bannerlord】2馬力
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1590229577/
【MOD総合】Mount&Blade 56馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1579180621/

■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
4Gamer レビュー: https://www.4gamer.n...G018661/20200312073/
日本語wiki(Bannerlord):https://w.atwiki.jp/bannerlord/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/

■新スレ立ての手順
wikiのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る
0003名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc5-AQHY)
垢版 |
2020/10/28(水) 09:41:17.73ID:nrxCWNwDp
○Bannerlordのよくある質問
英語わからないんだけど日本語化は?
 公式で翻訳が明言されてるのでお待ち下さい。
 待ちきれない場合は有志翻訳MODまたは「Capture2Text」を利用してみましょう

視点がバグった!!
 日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
 英語入力にもどしたあとAlt+Tabで一旦ゲームウィンドウから抜けて戻りましょう

木炭ってどうやって手に入れるの?
 TradeからHardwoodを探して買って鍛冶場で焼けば手に入ります

○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
 アーリーアクセスとはそういうものです、可能ならクラッシュレポートを送りましょう

チュートリアルのクリア手順は?
 訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で小麦(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→隠れ家(Hideout)に乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう

勝ち方が知りたい
 https://i.imgur.com/O9Q7Jh4.jpg
0004名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc5-AQHY)
垢版 |
2020/10/28(水) 09:42:42.52ID:nrxCWNwDp
公式の設定が書かれたブログ

帝国
https://steamcommuni.../1654380436149344064
スタルジア
https://steamcommuni.../3065128041437312867
ウランジア
https://steamcommuni.../1457341716602201483
フーザイト
https://steamcommuni.../1450584314912924463
バタニア
https://steamcommuni.../3023464665635013201
アセライ
https://steamcommuni.../1589075710471736689
0006名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc5-AQHY)
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2020/10/28(水) 11:40:38.86ID:nrxCWNwDp
>>5
俺も思うけどその台詞までがテンプレ?
0010名無しさんの野望 (スププ Sd33-UmiX)
垢版 |
2020/10/28(水) 13:01:54.80ID:SS2uk//Td
俺たちの目指す最終オブジェクト
0013名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbf-flnY)
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2020/10/28(水) 13:40:13.13ID:0mCW3hV50
練習試合リアリスティック挑戦的で4回ぐらい勝ったけど盾無いと無理だわ凄まじい難易度
矢も投げ槍も中途半端にばらけるから動いて回避に限界が見える
0017名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbf-flnY)
垢版 |
2020/10/28(水) 13:52:51.44ID:0mCW3hV50
>>14
馬具が弱いのとフーザイトの弓騎兵で十分ってのがある
帝国メインで雇ってる身からすると槍歩兵か槍を使わず片手剣使うのも何とかして欲しい
ちゃんと槍使えば相当強いと思うんだが
0020名無しさんの野望 (スッップ Sd33-SbpH)
垢版 |
2020/10/28(水) 14:54:19.62ID:1J1JLYB9d
cataphractの綴りを覚えれば間違えることないんだがな
ゲッベとか

対騎兵の騎兵というと剣騎兵のイメージなんだがどうなんだろね
それこそカタフラクトが強そうな気がするが
0022名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbf-flnY)
垢版 |
2020/10/28(水) 15:18:17.88ID:0mCW3hV50
カタフラクトは硬いし剣盾でも長い槍でも弓騎兵には優位かも知れない
規模にもよるけど兵士密集させて弓兵で馬から潰すのが安定な気がする
0023名無しさんの野望 (ワッチョイ 99e7-Jz5G)
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2020/10/28(水) 15:30:16.57ID:jtRkdw8B0
帝国精鋭ナメトルヤン素敵やん

>>18
おれら追従しろって言われてるしwwwww

基本追従の敵対応が遅くて騎兵が間に合ってない気がする
直前で突撃出せばちゃんと迎撃してくれるが、あさって行くやつの回収必須
0025名無しさんの野望 (アウアウエーT Sae3-G7xE)
垢版 |
2020/10/28(水) 15:51:54.78ID:anKYim2oa
>>18
射撃禁止にしたフーザイト・ハーン近衛兵あるいは振りあり長柄装備の一門・コンパニオン
兄弟や戦闘用コンパには長柄持たせて追随させて一緒に騎兵狩りさせてる
敵にハーン近衛兵が混ざっていると、稀にグレイブの一撃で闇討ちされるんだよなあ…
0026名無しさんの野望 (スッップ Sd33-AoAI)
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2020/10/28(水) 16:09:00.62ID:CnGy27sMd
>>16
帝国上位歩兵は肩装備が良いから固いのは確かだけどまともな長柄持ちがメナウリアトンしかいないから騎兵のカモだぞ
対帝国戦で騎兵やると快適過ぎる
0036名無しさんの野望 (ワッチョイ 13da-eeh2)
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2020/10/28(水) 18:18:00.44ID:h1uK4+hi0
バタニア散兵のジャベリンはダメージ100超えで5本持ちだから強いんだよな
あれが買えるか拾えるといいんだがなぁ。今の計算式で値段出すと10万近いだろうけど
0038名無しさんの野望 (ワッチョイ 9171-jacq)
垢版 |
2020/10/28(水) 19:06:45.29ID:5D2gq3fc0
    ___l~l___
  // /  | ヽ \ \
 ./ /  /|   |  |\ ヽ ヽ      ┌=ニ二二ニ=┐
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   _人人人人人人人人人人人人人人人_
   >       Trick or Die!!!     <
    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
0039名無しさんの野望 (ラクッペペ MMeb-qNKY)
垢版 |
2020/10/28(水) 21:34:05.33ID:O68EaxpZM
カボチャ頭の重装歩兵が突っ込んできたら逃げ出す自信あるぜ
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-L1Xi)
垢版 |
2020/10/28(水) 22:08:37.97ID:7e5EHa8l0
ピラムは盾に突き刺さったら抜けなくて敵が身動き取りにくくなるってのが目的の半分だしな
このゲーム何十本槍が刺さろうが全く関係ないから本数が全てになってる

せめて投げ槍や矢が盾に与えるダメージが増えれば良いのにね
0045名無しさんの野望 (ワッチョイ 13da-eeh2)
垢版 |
2020/10/29(木) 01:57:17.56ID:rULitc3G0
投擲スキルに盾ダメージ増加もあったはず
武器スキルの部隊員のスキルや能力を強化する効果って、歩兵型コンパニオンを歩兵分類にすれば歩兵の能力上がるんか?主人公のスキルだけ参照するんかな
0046名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b73-VwRA)
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2020/10/29(木) 02:05:02.90ID:9FLJSeoD0
>>45
自分の率いてるフォーメーションだけ
軍団戦で諸侯が歩兵だけ、弓兵だけ統率してるのを考えると分かりやすい
自分の軍を率いてるのは自分だから、その部隊員がスキル持っても意味ないよ
0048名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-CXnf)
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2020/10/29(木) 04:05:48.87ID:GCkIlgGZ0
山賊の隠れ家自分のものにできるmodがいつの間にかアプデ重ねて山賊をパトロールに出したり兵士やアイテムを保管する拠点にできるようになってて面白そうだな
0051名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spc5-AQHY)
垢版 |
2020/10/29(木) 08:54:43.42ID:rSWhV2MNp
Mount&Blade : Warband
steamでよくセール500円で販売!
CDキー不要
modも使用可能
2の値段で迷ってる人は是非ここから始めよう!

Skyrimにハマる人なら適正がある!
かも?
0055名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b7e-flnY)
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2020/10/29(木) 10:04:10.10ID:eGyBGywA0
Fallout4はかなりやったがスカイリムは合わなかったな
他にM&Bと同じぐらいプレイ時間長いのはKenshi、7dtd、Empyrionとか
自由度の高いゲームはほんと時間泥棒
0056名無しさんの野望 (ワッチョイW c14e-SbpH)
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2020/10/29(木) 10:16:55.53ID:79bFMmsN0
ここの人間はもうだうとか千葉るりー派なんだろな
それとフォーオナー

あとは歴史系の人間がETWとかAoEとかビィクトリアとかhoiとかCivとか

ヴァーレントゥーガとかやってたヤツもいるかもな

毛並みは違うが個人的にelonaもすき
0058名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spc5-AQHY)
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2020/10/29(木) 10:38:36.52ID:rSWhV2MNp
グラの雰囲気と自由度の高さ
1番大切な日本での知名度でSkyrimを選択しただけ。
あくまで、適正でね。
日本って自由度系ゲーム思いつかないな、
ゼルダとかポケモンやDQって開発者のルールにそった遊び方だと思う。
そう言った人に勧めても駄目だろうな。
0059名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b12-L1Xi)
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2020/10/29(木) 11:13:43.21ID:X+6TAteH0
街のスラム?開拓地とかのギャングって倒しておいた方が良いのかなこれ
ギャングのパワーとか下げると何が変わるんだろ
あと街の有力者って増える条件とかある?
たまにエピクロテアとかに8人いたりするんだけど
0060名無しさんの野望 (ニククエ Spc5-eIsm)
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2020/10/29(木) 12:08:20.92ID:12nT0wr+pNIKU
そもそも有力者のパワーってどんな効果あるか知らないんだけど徴兵関係?
0061名無しさんの野望 (ニククエW 0b73-VwRA)
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2020/10/29(木) 16:01:51.30ID:9FLJSeoD0NIKU
有力者のパワーがpowerful(300以上?)だと徴兵リストに貴族兵が載る可能性がある
T1兵がT2貴族兵になるのか、最初から貴族兵が生まれるのか、はわからん
0062名無しさんの野望 (ニククエW c14e-SbpH)
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2020/10/29(木) 16:56:22.74ID:79bFMmsN0NIKU
>>61
それ機能してんのかな
相変わらず決まった村でしか雇用できないし
街で貴族兵雇用できたことなんて無いんだが……
単に運が悪いだけか?
0070名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa9d-L1Xi)
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2020/10/30(金) 11:03:40.26ID:Q8uOzl4Ta
鍛冶で作った両手剣を贈れなくなったたんだけど何でか分かる?
環境はbetaです
100kの鍛冶武器は防具と引き換えと割り切るべきやね
カタフラクトの防具クラスは売ってないけど中級なら揃う
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b12-L1Xi)
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2020/10/30(金) 16:37:51.37ID:Eexob7b70
代替わりMOD入れて初めて統一できたウレシィ
ttps://i.imgur.com/2ZmMaBl.jpg
フーザイトのいなご戦法ホント厄介
捕虜・斬首しない聖人プレイだと街城無くても略奪で金持ってるからどこからともなく湧いてきて村人や隊商襲ってくる
旗揚げ地のエピクロテア村民が200人部隊になってたの笑った
0079名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbf-flnY)
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2020/10/30(金) 18:41:15.01ID:kUDN7Pp/0
スタルジアとか盾並べてジリジリ来て格好いいのにうちの帝国はとりあえず弓並べとけみたいな
まあ俺もフィアン闘士とウランジア狙撃兵並べてるんだけど
0082名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbf-flnY)
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2020/10/30(金) 19:51:56.83ID:kUDN7Pp/0
大規模戦で味方は新兵相手は高ランク兵ばかりになるのは気のせい?
規模100前後新兵10人いるかいないかの諸侯ももれなく新兵10人フルに出てくるんだけど
0086名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b12-3kHh)
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2020/10/30(金) 22:55:01.29ID:Eexob7b70
>>80
あれやっぱタダで湧いてるのね
フーザイト系貴族は取引すると大体金持ちだからそれで街無しでも即戻ってくるのかと思ってた
10人程度の部隊で速度7.0出して賊や敵npcにまず捕まらない
自勢力諸侯100vsフザ残党10x13とかで飲み込まれてるシーン見かけてビビった
0088名無しさんの野望 (中止 8bbf-flnY)
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2020/10/31(土) 02:47:58.89ID:+zpUDrJy0HLWN
城攻めせめて自分の軍で戦う時ぐらい歩兵弓兵ちゃんと別けてくれよ
盾で敵の弓とバリスタ受けてこっちの弓で後ろから撃つぐらいの事は出来ないと突撃か委任しかない
それと梯子建てに行くタイミングも選ばせてくれないと捨て駒すぎ
0091名無しさんの野望 (中止T Sae3-G7xE)
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2020/10/31(土) 06:55:35.88ID:IP83hc6jaHLWN
M7.0だから津波は高くてもせいぜい1mくらい
M7.5からが本番
ちなみに会社所在地のアンカラはアナトリア半島中央の内陸
0092名無しさんの野望 (中止 a958-dNrz)
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2020/10/31(土) 07:48:48.23ID:1jtvl+500HLWN
城攻めは、せっかくプレイヤーが先頭ではしご登って橋頭堡を築いても
下でマゴマゴして登ってきてくれないのが腹立つ
0093名無しさんの野望 (中止 19b1-L1Xi)
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2020/10/31(土) 08:50:59.37ID:vfAHT43q0HLWN
攻城塔が梯子タイプだった時の絶望感ったらないよな
敵が大体詰まるからたまたま登れた兵士が敵にリンチされるを永遠繰り返してる
0094名無しさんの野望 (中止T Sae3-G7xE)
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2020/10/31(土) 09:39:59.43ID:IP83hc6jaHLWN
>>93
城壁の高さ(城壁レベル)が高いと梯子タイプ

城主以外で城壁レベルって見れたっけ?
城のレベル1は一部が低すぎてかなり悲惨
0096名無しさんの野望 (中止 0bf9-L1Xi)
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2020/10/31(土) 11:51:00.47ID:fJc0LR2n0HLWN
1.3.なんちゃらぶりに来たけど大幅な変更点あるかい?
0097名無しさんの野望 (中止 13cd-Jz5G)
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2020/10/31(土) 13:04:27.56ID:Yhg1Lk2k0HLWN
>>96
帝国がクローン兵を使うようになったよ
0100名無しさんの野望 (中止 1311-CXnf)
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2020/10/31(土) 17:17:36.15ID:n1o/QTLU0HLWN
帝国を滅ぼせってクエストが出たんで3帝国を敗北させようと領土全部奪ったんだが
こいつらの生き残り諸侯が次々とゲリラ戦でこっちの町を荒らし続けて敗北判定にならない。
諸侯全員処刑して無理矢理滅亡させるしかない?
0102名無しさんの野望 (中止 1306-svXt)
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2020/10/31(土) 21:39:32.56ID:VvotHpJU0HLWN
自分以外の結婚話の進め方が分からないんだけど、最初のカップリング話以降ってどうすればいいの?
0108名無しさんの野望 (ワッチョイ 99dc-Wesc)
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2020/11/01(日) 00:29:51.90ID:aGFcipP10
まあどうせ大した追加できないならとっとと最低限の部分固めてあとはmodにまかせて欲しいとこはある
結構な数のmodが更新止まっちゃってるしなあ…
0111名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbf-flnY)
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2020/11/01(日) 01:15:03.94ID:TOR6ucj10
MOD採用は結構やってるように見える
ところで盾無し歩兵の運用が難しいんだけど
大規模戦だったらF7で歩兵に混ぜて盾壁→ぶつかったら突撃で盾構えない分早く前出て蹴散らしてくれるかね
それ以外なら別兵科にしといて盾壁歩兵の横に置いて敵歩兵と衝突したら全軍突撃で
0112名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-CXnf)
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2020/11/01(日) 01:47:19.74ID:jQJYyatP0
modの更新を妨げないようにゲーム本体のアップデートを止めるってのは本末転倒に思える
それにmodがあるからアップデートできない人のためにブランチ選択制でどのバージョンをSteamからダウンロードするか選べる機能もあるわけだし
0113名無しさんの野望 (ワッチョイ 13da-eeh2)
垢版 |
2020/11/01(日) 01:58:05.18ID:exOSkMXK0
ワークショップを開けない理由はそこだろ。使えなくなった古いバージョンのMODで汚染されないように安定するまで開けない
ワークショップが解禁されたら大幅な仕様変更の可能性は低い
0114名無しさんの野望 (ワッチョイ 69ac-L1Xi)
垢版 |
2020/11/01(日) 01:59:32.52ID:qojpD1ex0
戦闘結果見ると突撃兵のキル数は突出してるから強いのは確か
基本的に別働隊にして微妙に遅れて突っ込む形にしたり、横や後ろから弓を狙わせたりするけど損耗はある
どういう形がベストなんだろうか
0115名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbf-flnY)
垢版 |
2020/11/01(日) 02:13:27.60ID:TOR6ucj10
取り立てMODまさかのドルジーナ戦士2人目
2人目は馬外してハスカールになって貰うか
貴族兵一種ぐらい歩兵いたらバランスいいんだけど
0118名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-CXnf)
垢版 |
2020/11/01(日) 04:29:44.80ID:jQJYyatP0
>>113
確かにnexusと違ってワークショップって古いバージョン向けファイルを複数用意するとかできないな
mod用意する側がXXXバージョン向けって表記してアップロードするとかで対応するしかないか
0119名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-190k)
垢版 |
2020/11/01(日) 08:54:39.87ID:8rTELEI20
modのために本体の更新早く切り上げろとかアホすぎること山の如しだな

modの更新止まってるが嫌なら自分で適用させればええやん、modってそういうものだろ
0127名無しさんの野望 (ワッチョイW 5102-GrpK)
垢版 |
2020/11/01(日) 11:22:35.89ID:m1zimdwJ0
1.5.4で昨日までプレイしてたセーブデータがロード時に死ぬようになった…
Mod外してファイル整合性取ってもダメなんで次のアップデート待ってやり直すか
0128名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-dNrz)
垢版 |
2020/11/01(日) 12:12:57.52ID:chuZlh2w0
>>112
本体をアプデし続けるのとModを推奨するのは両立しないよ
Modコミュニティがあんなに盛り上がってたMinecraftでもアプデに付いていくのがもう無理になったのかModdingコミュニティでは未だに3年前のバージョンが主流のまま
GTA5なんかもModが盛んだが度々バージョンアップでMod死んで阿鼻叫喚になってるし
Modが非公認で不正な改造みたいなことしないと導入できないゲームなら自己責任で済む話だが、開発がModを認めて推奨する姿勢を取った以上、完成したらバグfix以外のアプデはしなくてもいいというかするべきじゃない
0129名無しさんの野望 (ワッチョイ 79dd-dNrz)
垢版 |
2020/11/01(日) 13:22:09.94ID:cvjhEEQT0
ウォーバンドの時みたいにキャラの向きとカメラの向きが同じになるようにしたいんだけど
設定でできる?
現状だとカメラの中でキャラが横向いてバイオハザード1〜3のラジコン操作みたいになっちゃう
0137名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc5-190k)
垢版 |
2020/11/01(日) 15:47:41.78ID:Bm/I+llFp
本体アプデすんなとか意味不明な事言うやつってどこにでもいるんやなって
昔fallout4でDLCが出る度にmod環境がーとか言って荒らしまわってたやつ思い出したわ
0146名無しさんの野望 (ワッチョイ 79dd-dNrz)
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2020/11/01(日) 21:39:16.07ID:cvjhEEQT0
>>134
探したけど見つけられなかった
「ゲームプレイ」の「一人称視点で馬とカメラを回す」ってところじゃないよね
それならデフォルトの「近接のみ」になってる
問題になってるのは三人称視点の時だしなあ
0147名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbf-flnY)
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2020/11/01(日) 22:37:46.78ID:TOR6ucj10
フーザイト弱体化全く足りてないなこりゃ
他が対抗する手段が無い
行軍速度大正義すぎて他が飯切れて帰るの尻目に攻城し放題とかバランスも何も無い
0150名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbf-flnY)
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2020/11/02(月) 03:04:03.76ID:vm7R6Txy0
こっちは飯切れるまで包囲し続けて解散、フーザイトは馬の分飯消費増えもせず仕様が全て味方
戦争する度にアホくさくなるわもう少しまともにならんの
0151名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbf-flnY)
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2020/11/02(月) 04:00:05.30ID:vm7R6Txy0
部隊の半分飯抜きで怪我した状態で同数かつフル高Tierのフーザイト軍破ったけど仕様に攻撃されてる気分
せめて対等に戦わせてくれよ
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ 13da-eeh2)
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2020/11/02(月) 05:21:23.40ID:pll0Q8ed0
今回は村を焼きまくると決めてそこそこ焼いた感想
村の民兵が20〜80ぐらいの数で反抗してくるのでトレーニングと捕虜集めに良い。戦利品はイマイチ
悪事がちょっと上がる
略奪品は村の生産物のみで数も生産量に依存する。数の多い穀物でも50〜60程度
諸侯が釣れる

略奪そのものの利益はゴミレベルだが襲うと民兵と戦えるので、略奪→民兵戦→略奪切り上げて次の村に行くのが時間効率では良い
目的を村の産物ではなく民兵狩りと考えるなら悪くない
0156名無しさんの野望 (ワッチョイ 13da-eeh2)
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2020/11/02(月) 05:58:50.16ID:pll0Q8ed0
バタニアでも普通に殴ればいいのに延々兵器作って壊されてるぞ
あの無駄なやり取りは飢えた他の部隊への配給で影響力を稼ぐぐらいの意味しかない
0157名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-yS8S)
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2020/11/02(月) 06:01:04.15ID:TrK/xa7J0
何故かオプションで変更した設定が毎回デフォルトのものにリセットされる。同じ症状の人いる?
0159名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bac-rZSL)
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2020/11/02(月) 06:36:04.99ID:tRDal3yU0
強さでも維持負担の面でも騎馬の価値をもっと高めるべきだとは思う
騎馬突撃の強化、馬の食料消費を重くすること、陣形を組んだパイク兵の強化、馬の死傷と繁殖の再現辺り、一部はMODで既に実現してるけど
フーザイトから機動性奪う方向で弱くしても個性消えるだけだから対抗手段の強化をするのがいいんじゃなかろうか
0160名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-dNrz)
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2020/11/02(月) 06:58:00.30ID:XdLTDS9T0
フーザイトと最初から敵対してるクラン(カラゲルドだっけ?)もめっちゃ強いよね
ヒドゥンハンドくらいのもんだと思って同じくらいの数で攻撃しかけたら部隊半壊したわ
0164名無しさんの野望 (ワッチョイW b3de-xeZ4)
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2020/11/02(月) 07:28:05.67ID:iw71XgCs0
まずは騎兵のマップ移動速度ボーナスと自動戦闘ボーナスを弄らないと
リアルタイム戦闘の強弱なんて勢力としての強さには何も影響しないからどうでもいい
0165名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-G6EO)
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2020/11/02(月) 08:18:28.25ID:A8pLwcUA0
村焼きからの兵糧攻めでモラル減らした城の守備隊は明らかに撤退が早いから
持続的な守備兵の減少、突入時の損失を抑えるとか見えづらいとこでメリットは大きいんだよ
0166名無しさんの野望 (スップ Sd33-jehu)
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2020/11/02(月) 09:17:01.17ID:ARRNa61Md
仮想敵国の食料頻繁に買い占めまくるのって意味あるかな?
自分の町で買うのは成長に影響するか心配で食料調達は他国でやってしまう
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b12-L1Xi)
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2020/11/02(月) 12:25:47.70ID:r6l4+Lag0
フーザイトは敵前線の村焼きで相手の食料事情にダメージ与えるのと不利野戦の回避能力が強い
無理して城取ってもその近辺の食料無いから150人程度の部隊の周辺パトロールもままならないしまずパトロールしても追いつけない
残念ながら攻城戦遅くしたところで基本的な解決にはならないわね
最近のMODで糧食を後方都市からキャラバン輸送するので食料対策しているけど
ゲーム本体の変更案だと騎兵の賃金や食費辺りで維持コストを大変にするとか国の特色かなり薄まるけどリスポーン時にほいほい馬付けなくするとか?
0174名無しさんの野望 (ワッチョイ 13da-eeh2)
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2020/11/02(月) 13:01:59.14ID:pll0Q8ed0
それはMODだな。馬が走れない程厳しい地形がほとんどないのもデカイわ
WBじゃ徒歩の方が早いような急斜面もあったし、そこで戦えば楽だった
0177名無しさんの野望 (ワッチョイW 69ac-rZSL)
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2020/11/02(月) 14:57:44.25ID:Ffqk7yiy0
・砂漠勢力の森での移動速度ペナルティ増加
・街道の移動速度ボーナス
・移動ルーティングAIを強化
・フーザイト騎兵は軽装のため決戦を選ぶと人馬とも消耗しやすく
とかかな
フーザイトは地元では無双できても他国領では開けた場所での不利な決戦か森で捕まるかを選ばざるを得なくなるようになればいいなあ(妄想
内政力で差をつけられればそれもいいと思うんだけど
0178名無しさんの野望 (ワッチョイ 99dc-Wesc)
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2020/11/02(月) 15:00:00.31ID:1zO9TN800
Warbandは分からんけどWF&Sの時は簡易陣地みたいの敷かれてて苦戦した覚えあるなあ
ああいうのあれば馬もちょっとは…って思ったけど時代的に厳しいのかな?銃あるってことはWF&Sのほうが後だよね
0179名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-Pr6g)
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2020/11/02(月) 15:33:16.07ID:f7GFdAq7d
200年後大半の領域をカーギットが支配することを踏まえると
今のフーザイト絶対有利なバランスで問題なしよ

フーザイトが有利と言われてる理由って
そのまま史実のモンゴルの強みだしな

西方諸国は騎馬民族の脅威に抗ってみたまえw
0181名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b12-L1Xi)
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2020/11/02(月) 15:56:40.52ID:r6l4+Lag0
フーザイトの国の特色が他の特色を凌駕してるんだよね
ナーフ系の変更は大抵悪手だから他の国の特色を良い感じで強化出来ればいいんだけど

例えば冬やスタルジア地方は馬なんか寒くて走れません!(強制歩兵マッチ)でスタルジアの歩兵の強みを生かすとか
うーんモンゴル寒いしその理由付けは無理筋か
0184名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-dNrz)
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2020/11/02(月) 16:09:33.40ID:Ud7mx2t60
サルマタイとかもドナウ河が凍結する厳冬期に大喜びで氷上わたって侵入略奪してたりするし
ステップ騎馬民族はだいたい冬に強いイメージある
0186名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbf-flnY)
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2020/11/02(月) 16:35:18.57ID:vm7R6Txy0
あまり喧嘩売りたくないけど
これはゲームなんだしリアリティ求めるにしても馬の食糧消費とか森や自分の領地以外の速度ペナとか
いい感じに現実性のあるアイデアが出てる中で頭ごなしに一強問題無しとかちょっと引く
0188名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbf-flnY)
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2020/11/02(月) 16:52:15.87ID:vm7R6Txy0
海外フォーラムで書かれてたのは遊牧民族なのに初期領土多すぎだろってのがあったわ
ウランジアスタルジアアセライとは寡兵のスムーズ差で訳が違うと
0190名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-TMxc)
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2020/11/02(月) 17:17:48.41ID:0EqOfzESa
フーザイトは装甲落として柔らかくして、攻城ペナルティつければよいのでは
まあ、今の仕様でもツリーの関係上現実より騎兵が少なく弱体化されたありさまだけど

遊牧民の弱点としては、人口が少なく消耗に弱い
食料や工業製品をすべて自力でそろえられない
そんなものか
0191名無しさんの野望 (ワッチョイW 69ac-rZSL)
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2020/11/02(月) 17:28:47.31ID:Ffqk7yiy0
11世紀頃のモンゴルなら攻城戦はまだ苦手なんじゃないか
あとは街攻め落とせても内政下手で他国ほど維持繁栄は難しいとかがゲーム的に落としどころかねえ
フーザイトに限らず騎馬はもっと強力にして、必然的に騎馬対策の槍や地形、野戦柵なんかが生きるようにしてほしいからMOD作って?(他力本願)
0193名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbf-flnY)
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2020/11/02(月) 17:48:35.35ID:vm7R6Txy0
カーギットは騎兵を育てやすく数揃えやすい分人も馬も軽装気味だった気がするけどうろ覚えだわ
フーザイトは全兵科堅いし製鉄に定評のある中華の技術がこの時代から入ってんのかね
0194名無しさんの野望 (ワッチョイ f902-dNrz)
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2020/11/02(月) 17:49:04.77ID:5xqtQwgy0
馬の士気追加するくらいしか思いつかねえ
包囲とかで大軍で一箇所に留まり続けるとにいると周囲の草食い尽くして弱るとか
プレイヤーが面倒臭いわこれ
0195名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbf-flnY)
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2020/11/02(月) 18:05:46.48ID:vm7R6Txy0
騎兵弓騎兵は史実で訓練がかなり大変だったので必要経験値増やすってのもフォーラムで見た
騎兵が倍の食料消費とかもだけど全勢力中一番騎兵を抱える事による有利だけでなく不利も少しは欲しい
どうせ他の国はそんなに騎兵いないし
0196名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-0kAt)
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2020/11/02(月) 18:52:40.69ID:sk55iDvKd
自分も史実では〜なんて書いた口だけど、ゲームバランスが悪けりゃゲーム自体がつまらなくなるので調整は必要でしょうな

初期領土の調整、賃金、装備、移動速度は既存のシステムにあるしここら辺絡めるのが手っ取り早くはあるか

個人的には賃金で人口生産力を表すのが妥当かなぁ……
0197名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbf-flnY)
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2020/11/02(月) 19:00:08.47ID:vm7R6Txy0
やっとの思いでフーザイトの軍4個ぐらい潰したらなんかバタニアが伸びまくってて怖い
前は北帝国ぐらいすぐに廃れてたのに強くなってんな
0198名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-CXnf)
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2020/11/02(月) 19:04:44.52ID:hSos2eX20
フーザイトは謀反と独立が起きやすい文化にして差別化とか考えたけどそれを実装するとしてもEA終わってからだろうな
今って勢力kごとに違いとかって特にないよね 自キャラ作るときのボーナスはあるけど
0204名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-L1Xi)
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2020/11/02(月) 20:36:49.71ID:c+02eBpR0
マップの移動ボーナス実装すればええやん
現状森林とか山岳を馬がほいほい進んでいくのが問題

上にもあったが自陣のステップは最大限機動力活かせるべきだが、
スタルジアの雪原とかバタニアの山岳と森林とかは機動力うんと落とすべきだと思う
0205名無しさんの野望 (ワッチョイ 1330-dNrz)
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2020/11/02(月) 21:00:39.83ID:ptzAdleG0
せめてスタルジアの雪特性機能してないの何とかしてくれ
ついでスタルジアの永久雪原もガッツリと雪ペナ実装してくれればウランジアバタニア帝国にボコボコにされてる時のフーザイト参戦で多少涙を減らせる
0208名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b12-3kHh)
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2020/11/02(月) 22:13:35.78ID:r6l4+Lag0
野戦マップたしかに平坦だね
自分がやるマップ活用パターンって高所取り、凹地でシールドウォーとか林に誘い込んで機動力削る位だわ
馬が行けないような所は大体人も行けない
初動で騎兵が飛び降りる崖はあるけど戦術には使えない
川は小川で橋無視余裕
村戦のほうがまだ陣地パターン多くて楽しいよね
0210名無しさんの野望 (ワッチョイ 6941-L1Xi)
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2020/11/02(月) 23:02:29.38ID:xn1DsnXH0
前作のカーギットは周辺国より鎧のが一段劣る柔らカーギットだったけど、
200年前?の今作は全国的に鎧の技術が一段劣ってるから、
フーザイトのスケイルベストやレザーメイルが全然弱くないんだよな。
弓騎兵が強化されて歩兵も充実したガチガチカーギット(MAP速度ボーナスもあるよ)
って書くとビックリするほど強いな。
0214名無しさんの野望 (ワッチョイ 8185-dNrz)
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2020/11/03(火) 00:03:53.55ID:C9pnbsbJ0
>>209
ウケないかもしれないが、ワールドマップの行軍で疲労が溜まって休息する要素が欲しいな
疲労はユニットのデバフや行軍速度の低下として現れ最大-60%までとか、自領→外領→敵地と疲れやすさが大きくなるとか
休息中の接敵は奇襲として不利状態で戦闘、休息を解いて臨戦態勢に戻るにはタイムラグがあって(馬ロバ含む)大軍ほど遅いなど

こんなのがあると隙を突かれた大軍が負けたりチャンスを求めて強行軍したりとドラマチックで面白いんだが
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-L1Xi)
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2020/11/03(火) 00:21:05.36ID:CxbqlieN0
そもそもフーザイトてゲームの仕様上、遊牧民族と農耕民族の良いとこを両立させてるから
ただの農耕民族であるその他の勢力が対等に戦うのは無理があるんだよな

しかも村から無限に優秀な騎馬兵を量産できること考えると
唯一無二の精鋭を失うリスクがほぼ存在しないのもでかいわ

普通弓騎兵の穴埋めなんてそうそうできるもんじゃないし
0217名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bc0-L1Xi)
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2020/11/03(火) 00:56:42.79ID:3osSE86h0
1.5.4でバタニア陣営の一部のキャラアイコンの表示がバグるけど俺だけか?
mod全部切って本体再インストールして確認したけど直らん
0221名無しさんの野望 (スフッ Sd33-L2Ni)
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2020/11/03(火) 02:02:08.64ID:oYOzKbBpd
弓騎兵が畑で取れるのはどう考えても変
フーザイトは貴族兵が最強弓騎兵なんだから一般ツリーはちょっと騎兵強いくらいでいいだろうに
0222名無しさんの野望 (ワッチョイ 79dd-dNrz)
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2020/11/03(火) 02:13:36.39ID:j8YhpWnR0
>>134の項目がどこにあるかご存じの方いらっしゃいませんか?
「オプション」の「ゲームプレイ」と「マウスとキーボード」には見当たりませんでした
バージョンは1.5.3です
項目の名前を教えていただけると助かります
0224名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b12-L1Xi)
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2020/11/03(火) 02:38:33.97ID:4ifHDoq30
マウストキーボード
numpad+・- カメラをキャラクタ近く・遠くにできる
R 一人称・三人称切り替え
V キャラクタ中心に360度ビュー
WBやってから日が経ちすぎて覚えてないからもしも用に視点操作系を

んでゲームプレイにFOVと三人称視点でのカメラ距離って項目がある
ゲームプレイ項目は下にスクロールできるのを見落としたとエスパー
0226名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbf-flnY)
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2020/11/03(火) 13:46:39.23ID:UyCe9/WN0
>>211
ごめん楽しんでるけどフーザイト関連は絶妙なバランスだとは全く思ってないノリ悪くてすまん
2000人ぐらい潰したと思ったら即700人集めて元帝国領の防衛に速く来るんだから他はお手上げだわ
他勢力は帝国除いていい感じになったとは思う
0229名無しさんの野望 (ワッチョイW d96c-AGyU)
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2020/11/03(火) 14:33:38.71ID:qV6Y8bfy0
王国作らず所属せずで城取りプレイするのも楽しいな
独力じゃ落とせないから他勢力がとったところをハイエナする感じで嫌がらせしたりして城だけ7個ほど集まった
念願の都市を落としてくれると期待したバタニア野郎が食料不足で軍を返したときはバタニア中の都市の食料をジャベリンに変えたら
西帝国が盛り返したりして面白い
0232名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-TMxc)
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2020/11/03(火) 16:47:31.24ID:DRoYHm7la
>>229
経済戦・干し殺し戦略有効なのね
都市や城の備蓄はともかく軍勢や諸侯は街の市場から買っているから、買い上げすると食料不足に陥ると
国を立ち上げないとやっぱり宣戦布告されない?
0234名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbf-flnY)
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2020/11/03(火) 18:58:56.40ID:UyCe9/WN0
ファリスは投げ槍あるうちはそっち優先するからいいけど
バナーナイトとドルジーナの差別化は馬が堅いか速いかなんかね
仮にカタフラクトのランスチャージ解禁すると今度はバナーナイトとの違いを作りにくいか
0235名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-L1Xi)
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2020/11/03(火) 19:50:20.26ID:2mJm1vHJ0
メインクエストの「反帝国の王国を作る」が達成できません。チェックマークは全て埋まっていますが、原因が分かりません。
王国を自分で作ったらクランの独立性のチェックマークが外れます。どなたか教えていただけませんか?
https://imgur.com/a/1AGF37i
0240名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-L1Xi)
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2020/11/03(火) 21:32:20.59ID:2mJm1vHJ0
>>238
アルザゴスって人ですよね?会いに行きましたが「既存に王国にドラゴンの軍旗を与えることについて」という選択肢がでるだけで、
「反帝国の王国を作る」の選択肢が出ない状況です。
0242名無しさんの野望 (ワッチョイ 99e7-Jz5G)
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2020/11/03(火) 22:16:51.83ID:8+LFyZMS0
ごめん、もう建国済みか
帝国側の王国作った時は該当チェックマークが外れてても
女に会いに行ったら進んだら進んだ気がする

メインクエは作りかけなんで、その後グダグダだけどね
0243名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-L1Xi)
垢版 |
2020/11/03(火) 22:22:10.71ID:2mJm1vHJ0
235と240の者です。自決しました。王国建国後に「既存の王国にドラゴンの軍旗を与えることについて」
の選択肢を進めればよかったっぽいです。お騒がせしてすみません。
0246名無しさんの野望 (ワッチョイ 13cd-Jz5G)
垢版 |
2020/11/03(火) 22:43:49.31ID:8P1y+1H80
>>243
成仏して
0247名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b2-/vXw)
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2020/11/03(火) 23:07:39.07ID:kqUfQw3C0
うーん、今までやってたセーブデータがよう分からんが動かなくなった

しょうがないからリスタートするんだが、何かおすすめのMODはあるだろうか。1.5.4対応で
0248名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ecf-Cdu5)
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2020/11/04(水) 00:05:23.05ID:OEL2TGIZ0
キーコンフィグやオプションが起動する度に初期化されるんですがこれは仕様ですか?再インストールした方がいいですかね?滅茶苦茶厄介です
0250名無しさんの野望 (ワッチョイ 92cd-K92V)
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2020/11/04(水) 02:56:51.60ID:LwKyQA2b0
マイドキュメントのオプションファイル入ってるフォルダに編集保護入ってるんじゃね?
0251名無しさんの野望 (ワッチョイ 92cd-K92V)
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2020/11/04(水) 03:11:27.85ID:LwKyQA2b0
ここのv1.5.4でPerkのアイコンが鍵マークなのにステータスが実装になってるのは
効果が実装されてるが前のPerkアイコンとは内容が変わってるから間に合ってなくてとりあえず鍵マークになってるって事でおk?
https://www.bannerlordperks.com/
0252名無しさんの野望 (ワッチョイW 096c-K5YY)
垢版 |
2020/11/04(水) 08:00:35.67ID:BJqajuEI0
>>232
食料買い占めは多分あまり意味ない
直ぐに隊商が来て補充されるし村や設備の食料収入あるから雰囲気でやってる

国立ち上げなけりゃ村焼いたり隊商襲ったりしなけりゃ宣戦布告されない
和平も安い金か、敵の状況次第ではこっちが貰う事も出来るし影響力気にしなくていいから楽よ
0258名無しさんの野望 (スップ Sd12-qX2x)
垢版 |
2020/11/04(水) 11:17:35.16ID:NCOxTm48d
>>254
倒れた兵士が食料になってそう
0259名無しさんの野望 (ワッチョイ 69e7-K92V)
垢版 |
2020/11/04(水) 11:46:27.64ID:frMuXz2C0
昨日自環境を1.5.2から1.5.4に上げるとき参考にした
前スレ>>787まとめコピペ↓(10/23時点)

1.5.4対応MOD(前提MODなどは除外)
Character Reload  後からキャラクリ。若返り、旦那の性転換も。今の所EditHeroを開くと落ちる
Cultured Start  出身国に応じた位置からスタートする。チュートリアルは省かれる
Drastic Battle  騎兵突撃が猛威を振るう。FF有り
Houses of Calradia  NPCが積極的に結婚し家系を維持する
Improved Garrisons  街や城の管理を改善。巡回部隊の設置など。個人的必須
Keep Own Fief  影響力500と引換に攻め落とした都市を取得
Party Screen Enhancements  パーティーを1ボタンで並べ替え。個人的必須
Rebuild Looted Villages  襲撃された村を修復できる。修復すると有力者の好意を得る
アプデしてないが多分動いているMOD
Donate Food To Towns and Castles  街や城の穀物を手動補充できる
Double Building Effects More Gold  街や城の施設の効果2倍 徴税施設はさらに効果50%アップ
Everyone Loves A Winner  闘技場で勝利すると有力者たちの好意を得る
Governors Handle Issues  街や城に統治者を任命すると地域の問題を解決する
Less Forest Battles  森での戦闘発生率を減らす。個人的必須
More Gold For Towns  街の市場が資金不足で商品仕入れできなくなることを防ぐ
Natural and beautiful light environment  ライティング改善
Smith Stamina Regen Fix  移動中でも鍛冶スタミナ回復


ここまで↑
現在はMod Configuration Menuおよびその前提MODは対応済み
アプデしてないが…のやつも現在はいくつかアプデ済みの模様

その他自環境で確認した対応済み&古いけど使えてるMOD
Xorberax's Cut Through Everyone - 1.5.3 and 1.5.4 Fixes  マルチヒット
Battle Regeneration  全員リジェネ
Helmet Hair Cover Tweaks  ヘルメット装備時髪表示
Army Arrow Counter  自軍の飛び道具残数表示
Kill Bandits Raise Relations  賊倒した時に付近住民の関係性増加
Realistic Shield Usage  盾の範囲修正と常時所持
Responsive Soldiers  兵が命令に返事する
Can't Run Forever  追跡されている部隊の行軍速度が徐々に低下

セーブデータは死んだけど1.5.4はPerk揃ってるから新鮮で楽しいね
0269名無しさんの野望 (ワッチョイ 6981-t1Nk)
垢版 |
2020/11/04(水) 23:21:08.06ID:eJ3rbCc30
1.4.1で、何が原因かわからんけど、ちょこちょこクラッシュするんで
萎えて休止してたけど、まだ休止してたほうがよさげ?

Ryzen5 3600
RTX2060
Mem 16GB
0270名無しさんの野望 (ワッチョイ 69e7-K92V)
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2020/11/04(水) 23:32:00.93ID:frMuXz2C0
毎回>>265に単騎突撃命令出されてるジョージ君かわいそう

>>264
そういえば旗掲げるMOD忘れてた
Bear My Bannerは現状実戦で機能せず、トーナメントのみの状態で対応待ちの模様
BannerPeasantsに替えたら機能してるけど、こっちは若干動きがぎこちないような…
0273名無しさんの野望 (ワッチョイ 69e7-K92V)
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2020/11/05(木) 00:35:00.71ID:BCdbojHg0
>>272
こっちはBearMyBanner MCM version - for 1.5.3の方使ってて
nexusにも同様の書き込みあったから諦めてたんだが
今Simple versionの方を試したらちゃんと正常に機能してるね
旗MODと返事MODは自らの士気に影響大だからこれは嬉しいわ、ありがとう
0279名無しさんの野望 (ワッチョイ 620c-L1wp)
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2020/11/05(木) 10:39:05.58ID:GBoiwAOK0
>>278
それはジャップ奴隷商が連れてきた帰結だ
当然の帰結が理解できないなら、訓練場からやり直せ
0280名無しさんの野望 (スププ Sdb2-uD1I)
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2020/11/05(木) 10:49:28.49ID:npTaQ/Ghd
中世のバンディットもみんな敗走兵や村を焼かれた農民、奴隷みたいな自分の意思ではなくどうしようもない理由で生き伸びるために賊になった連中だしな
盗賊が出てくるのは社会全体が狂い始めてる証拠
0282名無しさんの野望 (ワッチョイ 5eea-D/bg)
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2020/11/05(木) 11:05:26.64ID:8TCgs/Ec0
繁栄度だっけ?
統治している街が繁栄度-2で日に日に数字減ってるんだが。
周辺の村の盗賊アジトとか潰してるんだけどな
アッカラットなんだけどな。
0284名無しさんの野望 (ワッチョイ 1208-bkTB)
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2020/11/05(木) 11:07:19.68ID:Io6DdurP0
>>275
> イッイッインファントリメイクアシールドウォホースメーンチャッチッチャァージ
M&Bでセックス描写があるならこんな感じで喘いでそうである
アッアッアーチャーカミーン!
0290名無しさんの野望 (スププ Sdb2-jjms)
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2020/11/05(木) 13:53:57.96ID:GrdWtMrdd
バタニア出身でスタート
コンパニオンは、香辛料行商人と軍医と偵察

何しようかな、取り敢えずバタニア歩兵とスタルジア弓兵は揃えた
0291名無しさんの野望 (ワッチョイ 12da-cyuo)
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2020/11/05(木) 14:21:36.17ID:iMJ97yRB0
バタニア野人とバタニア散兵騎兵が強い。気がする
野人は剣、槍、盾、投槍でオールラウンドで良い。騎兵は短い斧なのがアレだけど騎兵だからいいや
0292名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e12-D/bg)
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2020/11/05(木) 14:31:11.78ID:VxA6+Xwu0
AIの状況選択で使用する武器がガバガバっての聞いてシンプルで分かりやすいスタルジア古参とカッチカチの帝国レギオンばっか採用してるわ
アセライの宮殿兵が敵の時めちゃ強い圧掛けてくるときあるから強いんかなー
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebf-B5oV)
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2020/11/05(木) 15:44:49.78ID:owuxZmLA0
歩兵は好みだな
さっさとピラム投げて剣盾に移るレギオンか堅くなったし盾もでかいスタルジア歩兵が個人的に使いやすい
両手歩兵は槍より片手剣使うメナウリアトンですらキルレ凄いしどれでも良さそう
0297名無しさんの野望 (ワッチョイ b5cf-D/bg)
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2020/11/05(木) 16:31:29.50ID:P0MikoBq0
スーパー初心者なんですがParty AI Overhaul and Commandsって
mod導入したんですがランチャーには表示されるんですけど有効する
ボタンが灰色になってて有効化できないんですけどどうすれば有効化できますか?

1.5.3でプレイしてます。前提MODのFixed Launcherってやつはランチャーに
ソートボタン表示されてるんで有効化できてると思います。

嫁と兄者に軍任せるんですけどNPC軍団に勝手に参加して毎回捕虜に
されちゃうのがもう我慢できないんです…助けてください…
0299名無しさんの野望 (ワッチョイ b5cf-D/bg)
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2020/11/05(木) 17:57:57.10ID:P0MikoBq0
>>298
ありがとうございます!

解決法調べてたら似たようなmodで
Companion Party Controlってやつが
あったんでとりあえずはそっちでやってみます!
0301名無しさんの野望 (ワッチョイ a9cf-hWb1)
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2020/11/05(木) 19:34:10.78ID:ldMVdMMn0
日本語MOD大感謝です
0304名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ac-D/bg)
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2020/11/05(木) 21:22:26.47ID:g1J1sap40
Party AI Overhaul and Commands入れてみたけど部隊編成しようとすると落ちるから無理かな

>>290
バタニアの湖近辺は拠点として好き
いつものやり方だと、とりあえず数を揃えたら部隊の半分は森賊とウランジア弩兵に置き換え、
近接は盾持ちと突撃兵を適当に揃えてる
近接はどうせ損耗して補充しなきゃならないから種類バラバラでもあまり気にしない
騎兵や弓騎兵は100人以上の部隊が組めるようになってきたらそれぞれ10〜20程度組み込む
0305名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-7T34)
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2020/11/05(木) 22:32:46.27ID:t7poOkR+0
Nキー押すと部隊一覧から兵士のスキルと装備が見れるからそれ見て判断
それと戦闘後のキル数とか見るとよくわかる
マジでバッタ弓兵の1/5以下しかキルしてないのがスタルジア弓兵さん
矢の数はそれなりに持ってるんだが威力がねえ

最近のバージョンでは使ってないからちょっとは差が縮まってるかもしれんけど
0306名無しさんの野望 (ワッチョイ f5cf-hWb1)
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2020/11/05(木) 23:08:18.05ID:rTL4rwDQ0
なかなか操作なれなくて敵陣入っても武器からぶりばかりする
慣れるまで後ろで指示だけだしておこ
0310名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebf-B5oV)
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2020/11/05(木) 23:35:51.25ID:owuxZmLA0
長いグレイブでも高品質鋼のメナウリオンでも振る長柄武器を使おう
特に騎兵で振る長柄武器持ちは数が少ないハーン近衛兵系だけだから馬に乗ってる奴ら全員カモにしたれ
0321名無しさんの野望 (テテンテンテン MM96-7T34)
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2020/11/06(金) 07:42:13.92ID:4DsM6uzmM
>>309
前のバージョンではバッタ弓兵がノーブルロングボウとかいうぶっ壊れ武器持ってたからかもしれない
その時は同数の弓兵でバッタ130キルでスタルジア弓兵7キルとかそのくらい戦績が違った
今だとそこまでは差が無いかもしれないが国別だと1番弓兵弱いとは思う
0323名無しさんの野望 (ワンミングク MM62-Y4NH)
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2020/11/06(金) 09:10:23.50ID:hSajG1BKM
スタルジア古参弓兵は得物が草原の弓に毛が生えた程度のノルドの短弓だから…
そりゃ、最弱よ
他の最上位弓兵はステップのリカーブボウかステップの戦弓だというのに
まあ、元ネタが弓弱いから仕方ない
0330名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-oD+n)
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2020/11/06(金) 12:46:59.32ID:PPBjVIc90
>>281
まだまだ探りながらの開発途上なんだよ
でもそういう人柱的書き込みはINしなくても状況がわかるからありがたいぞw
0332名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp79-kM2a)
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2020/11/06(金) 13:23:18.70ID:uPLgUzc1p
>>325
死傷者2割以上出してもまだ戦ってるのはいつもの事だろ
0333名無しさんの野望 (スププ Sdb2-Q9vE)
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2020/11/06(金) 13:40:09.58ID:NM3BiBLAd
290ですが、バタニア歩兵は15名パイク兵まで昇進させました。
スタルジア弓兵は…、解雇でウランジアクロスボウ兵に12名新兵を一段階昇進。
現在、兄貴と弟妹救助完了。

そろそろ傭兵としてどこかに雇って貰いたい
0334名無しさんの野望 (ワッチョイW 5eac-cIVt)
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2020/11/06(金) 15:20:50.76ID:Acga4GOL0
現状、攻囲が完了したら兵器は作らずに即戦闘開始して梯子だけで攻め込むと、兵の質次第ではあるが数倍の敵が守る城でも簡単に落とせる
攻城戦はまだまだ作りかけ段階だね
0339名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-/qss)
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2020/11/06(金) 17:24:09.26ID:YoR01nbDa
>>333
誓約戦士はアスレチック80の罠や
野人はちゃんと130
俺は野人より硬いのと1.5.3以降は馬から引きずりおろせるの便利だよなって思ってxml編集してアスレチック130にして使ってるけどね
0349名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e99-L1wp)
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2020/11/06(金) 21:01:41.68ID:xhrM4pak0
遅い馬乗ったら分かるが速度同じくらいだと死ぬほど邪魔なんだよなあ
曲がろうとすると引っかかるし目の前の障害物に当たらないように減速すると追い付いてきて団子になる
0351名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebf-B5oV)
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2020/11/06(金) 23:01:55.14ID:XUrKFWjQ0
騎兵は使いにくいんだよな歩兵でつっかえて追いはぎにすらボコられる
騎兵強化MOD程じゃなくて突撃ダメージは微増でいいからもうちょい突破力を増やして欲しい
0358名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebf-B5oV)
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2020/11/07(土) 03:27:15.61ID:Fhb6CbZ60
WBからずっとそれやってるんだけどなサイドに配置しといて歩兵突撃からのディレイ突撃で横殴りとか
弓襲わせるのもやるけど突然のスポーンが怖い
両手歩兵と同じで割り切るしかないか
0359名無しさんの野望 (スププ Sdb2-uD1I)
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2020/11/07(土) 03:27:53.39ID:EmQhVjjQd
重騎兵は弓兵潰す以外に使い道ないな
コンパニオンに薙刀持たせて関羽仕様にした奴は強いけどそれだけ
普通のツリーに入ってる騎兵は当たりもしない片手武器振り回しながら走り回るだけだったり追いはぎにフォークで刺されて死んだりする穀潰し
0361名無しさんの野望 (ワッチョイW 3673-/qss)
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2020/11/07(土) 04:07:23.91ID:ZK4qCw2+0
騎兵AIは敵集団を駆け抜ける事覚えて欲しい
なんで敵集団の真ん中で剣振り回しとんねん、そら死ぬわ
AIといえば複数巻き込んでの戦闘で戦力も人数も勝ってるのに後ろの方で円陣組んで進まない諸侯たまにいるけどなんなのあれ
0362名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e12-D/bg)
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2020/11/07(土) 06:38:48.33ID:kzzIkogX0
RTSカメラでやるとわかるんだけど敵陣横に待機させ、F2F2で敵を向いて・F3F6で突撃陣組みF1F3突撃してもふわってふくらんでバラバラに近い的に向かって行くんだよね
指定の仕方が間違ってる?F1F1の移動命令で敵を通り過ぎるように命令するのが正解だったり?
盾歩兵はシールドウォールF1F4が良さげなのはわかったけど騎兵はどうすりゃいいんだろ
0367名無しさんの野望 (ワッチョイ 12da-cyuo)
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2020/11/07(土) 11:06:53.13ID:pKSI04rb0
結婚相手から剥ぎ取った最高級防具でも囲まれたらコロっと死ぬのに、騎兵は歩兵集団に突っ込むもんだからなぁ
槍の馬を止める性能が高すぎて騎兵で蹴散らすのが難しすぎる
0370名無しさんの野望 (ワッチョイW 41af-NVbP)
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2020/11/07(土) 11:35:04.83ID:RQhdWYTo0
騎兵は追従でいつも相手の弓兵横から引き殺してる

弓兵高いとこに移動させて、その近くに歩兵待機
いい感じで弓兵に迫って来るタイミングで追従騎兵で後ろから釣ってばらけさせたところで歩兵突撃
0374名無しさんの野望 (ワッチョイ 69e7-K92V)
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2020/11/07(土) 13:57:12.30ID:jzCIeiQZ0
Drastic Battle環境下だとちゃんと騎兵が往復して突撃を繰り返すあたり
問題は騎兵AIじゃなくて追いはぎや農民のストッピングパワーなんだろうね
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebf-B5oV)
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2020/11/07(土) 14:49:30.11ID:Fhb6CbZ60
数もそこそこで突撃してくるバタニアの騎兵が厄介だと思う一方被害は殆ど無いんだよな
あれ見てると自分で同じ事はやりたくなくなる
弓騎兵は最初に引っ張って配置して先行射撃させた後は弓兵の後ろでいいし騎兵細かく動かしてみるか
0377名無しさんの野望 (ワッチョイW 69d5-zIa7)
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2020/11/07(土) 14:51:26.71ID:2lz69D8b0
>>362
フォロミーさせといて自ら真ん中突っ切る
もしくはただの移動指示で貫かせるのが一番思ってるのに近い挙動になると思うよ
移動しながら近くの敵にはちゃんと攻撃するけど、主人公と違って斬長柄でもないしダメージも少ないからキルログには上がってこないね
0381名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebf-B5oV)
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2020/11/07(土) 16:20:20.79ID:Fhb6CbZ60
マルチのコーサー?シングルにも欲しいわ
最強の弓騎兵が振り長柄騎兵まで兼ねてると優遇しすぎとも思うし貴族兵だからその目的では使い難い
平民関羽が必要
0387名無しさんの野望 (ワッチョイ b141-GqKp)
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2020/11/07(土) 19:14:24.33ID:Kz74KMxJ0
フーザイト騎兵がなんか弱くても見た目が好きでよく使ってるんだけど、
ためしに槍騎兵や重槍騎兵にしてみたらけっこう強くてワロタ
フーザイト騎兵はスピアでタイミングよく突くの下手くそすぎで全然殲滅力がないけど
構えっぱなしで相手に突っ込む槍騎兵のランスチャージだとけっこうキルとれるんだな
槍騎兵は装甲あるから死ににくいし乗用馬と違って突破力あるし、馬の速度もいいし
0389名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ee7-agH4)
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2020/11/07(土) 20:12:38.64ID:wW58JsKo0
ハーン様は所属した瞬間に取れたてほやほやの都市くれたから忠誠誓ってる
スタルジアは単独でとった都市1つ城2つ影響力ごり押しで奪われたから嫌い
0400名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e7e-zvg4)
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2020/11/08(日) 04:53:00.82ID:qNOtrp8H0
あれ いつの間にか敵地の工房喪失するようになったか
こんなんじゃ傭兵巡業中におちおち工房買うことも出来ないやんけ
ジャベリン本位制するしかねーな
0404名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-D/bg)
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2020/11/08(日) 11:56:16.08ID:EW5CMZ050
単純に侵入経路が正門、梯子、攻城塔と増えてるのと
兵種によっても最適な立ち回りって違うから複雑なんだろうな
さらにはマップによって最適な経路も違えば戦況によってなるべく手薄なところを選択したいとか
良くしようとしたらきりがないよな

このゲームの攻城戦が上手くながれていく未来が想像できんわ
0409名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-q7Lj)
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2020/11/08(日) 13:55:25.39ID:VspzB17R0
WBは壁が壊れたり攻城塔が状況によって増減しないから通り道全部手動で設定されてたけど
バナロは色々とダイナミックに変わるから手動設定もできないと思われる
0410名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-D/bg)
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2020/11/08(日) 14:06:35.78ID:EW5CMZ050
>>408
warbandは正確には梯子の形をしたオブジェクトの上を歩いてただけだからな
今作はちゃんと梯子として独立してて登る時の専用のアクションも用意されているからAIには難しいんだろう
0414名無しさんの野望 (ワッチョイ 69dc-7Ce/)
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2020/11/08(日) 16:55:35.53ID:T3kHEhnZ0
新しく部隊作れたからとりあえず作って放っておいたら村襲って好感度下がった…
正規部隊か蛮族しか襲うなとかって指示できないの?
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ f50c-D/bg)
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2020/11/08(日) 18:25:18.60ID:5Q/Y1WQd0
貴族の長弓とか貴族の弓ってトーナメントのみ?
ステップの戦弓以外見たことない
0421名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-UNE0)
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2020/11/08(日) 20:08:23.53ID:qR8SRHFFd
昔は貴族の弓買えたけど最近は店に並ばない
だから嫁から奪ったりもしたけど最近は嫁キャラも装備がやや安価になっているようだわ
0422名無しさんの野望 (ワッチョイ 5eac-D/bg)
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2020/11/08(日) 20:42:45.86ID:yUSQtGtn0
遠距離歩兵について気になっていたので実地検証
個人的に知りたかっただけなのでDrastic Battleとマルチヒットを入れたまま

自軍は各国の最上位遠距離兵を各25人、前衛は適当で合計217
敵はその辺を荒らしていたフーザイト649
https://i.imgur.com/LVRSPfk.jpg
https://i.imgur.com/jNzeun7.jpg

川と丘のある地形なので、丘の後ろに隠れ、前進してきた敵を蜂の巣にする作戦で6戦
前衛は窪みに陣取らせ、遠距離はその後ろに散開
敵が丘の上に現れたら矢の雨が降るが、前衛の数が少ないのでじきに全軍白兵戦になる形
なので純粋な遠距離戦闘だけでなく、どれだけ生き残って戦えるかも重要
https://i.imgur.com/qayJSev.jpg


1戦目 勝利
https://i.imgur.com/Q65nr5J.jpg
2戦目 勝利
https://i.imgur.com/mc9p2Ii.jpg
3戦目 敗北
https://i.imgur.com/AQi4uqn.jpg
4戦目 勝利
https://i.imgur.com/6BUB8X3.jpg
5戦目 勝利
https://i.imgur.com/dyjBmmG.jpg
6戦目 勝利
https://i.imgur.com/FudR8O8.jpg

圧倒的強さのフィアン闘士。白兵戦にも強く損耗しにくい。
次に強力なのは帝国とウランジアの弩兵。
よく言われるようにウランジア弩兵の強みはTier2から強いことだが、Tier5同士では実戦で大きな差はなさそう。
その下は団子で大差ない感じ。
但しガバ検証であることを申し添える。
0424名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ddc-t1Nk)
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2020/11/08(日) 21:45:00.27ID:6CrEJqgz0
梯子登らないって言ってる人は梯子塔のことか
歩兵が立てかける梯子のことかどちらなんだろう
後者の方はF6押せば登らなかったこと無いんだけど…
たまに一番上で固まってるけどw
0425名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e12-D/bg)
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2020/11/08(日) 22:20:21.80ID:1ecDqlKJ0
ttps://www.taleworlds.com/en/News/410

馬が死ぬようになるってことなんかな?純血さん怖くて乗れなくなりそうね
プレイヤーはイマーシブで良いかもしれんけどNPC兵・貴族も再調達しないと使えなくなるとかあるんかな
0426名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-7T34)
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2020/11/08(日) 23:01:59.22ID:McYp3Dtd0
うちの環境だと各国の弓兵は結構キル数違うんだが戦術の違いなんかね
遠距離弱い分白兵強かったりで意外とバランス取れてるんだろうか
0430名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ddc-t1Nk)
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2020/11/09(月) 00:14:13.25ID:1j7M6t0V0
自分は弓並べて梯子の上の敵をハリネズミにするなりして弱らせてからAIに登らせるんだけど(それまでは待機させる)
最初からAI任せにする人多いのかな
それでもキツイときはリーチのある武器で梯子上段からチクチクやったりするけどw
0431名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-D/bg)
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2020/11/09(月) 00:25:31.30ID:qMTVwxei0
ちょっと困っていて質問なのですが…
https://gyazo.com/4d3ed4ca99747833d911d2019b809798
コンパニオンに「軍医」を割り振るコマンドが出なくて困っています、何か条件があるのでしょうか
(以前、一度軍医に任命したコンパニオンを商隊に出した時、軍医に任命したままだったのが原因なのかな?)
0435名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e12-D/bg)
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2020/11/09(月) 02:20:46.20ID:xMIKVdvd0
はいXorberax's Cut Through Everyone
実は味方の体に当たって届かなかったりするよね
ブレイドの良い強化・役割期待しているけど現状長柄ブンブン
0436名無しさんの野望 (ワッチョイ 69dc-7Ce/)
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2020/11/09(月) 02:23:58.32ID:OJjG4Num0
実際人体を貫通させて二人目切ろうと思ったらどれぐらい力要るんだろうなって考えるとそれ入れるのもなあってなっちゃってね
他のアクションゲーとかなら特に気にしないんだけど
0441名無しさんの野望 (ワッチョイW b1b0-iAKQ)
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2020/11/09(月) 13:52:48.93ID:5HKQpn330
兵士入れて治安上げて周辺の追いはぎ皆殺しにして忠誠上げて外国から麦と魚買い漁って売りつけて食料上げてプロジェクトの為に30000デナル位入れて
そして堕とされる
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ 12da-cyuo)
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2020/11/09(月) 16:34:25.75ID:qC90E2340
狂った1つの要素に合わせてバランス取ろうとすると全体が破綻するだけなんだよなぁ
鍛冶武器の価格を大人しくさせるだけでいいんだ
0451名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebf-B5oV)
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2020/11/09(月) 17:46:29.35ID:aVg4M09F0
鍛冶かなり楽しんでるけど売る為に作るのは片手剣だけにしてるわ
完全に自分で縛ってるだけの話だが両手ジャベリンの値段が落ち着くまでは封印したい
0452名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-D/bg)
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2020/11/09(月) 17:49:11.39ID:qMTVwxei0
建国狙う時にどこからスタートするのがお勧めとかあります……?
なんとなく帝国領地からスタートしたい気もするけど絶対囲まれて辛いだろうなとか思っちゃったり
0454名無しさんの野望 (ワッチョイW 5eac-cIVt)
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2020/11/09(月) 17:54:56.06ID:k4Og0Oec0
主力兵の揃えやすさでウランジアかなあ
序盤にウランジア弩兵を簡単に数揃えられるのは強み
その後バタニアと戦いながらフィアン闘士も徐々に増やしていける
個人的好みではスタルジアだが
0457名無しさんの野望 (スップ Sd12-btxG)
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2020/11/09(月) 18:05:47.38ID:ONhPXGtCd
ウランジアは強すぎる
フーザイトかアセライとかち合うまで負ける要素が無い
フーザイトスタートは最初から最後まで負ける要素が無い
0460名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e12-D/bg)
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2020/11/09(月) 18:30:28.47ID:xMIKVdvd0
アセライは都市間距離と不毛の地が多く、賊は画面端逃走で煽ってくる
ウラジアはバタニア対決がメインで中央に進出したらほぼ消化試合
フーザイトは家臣から独立ならイージーモード、侵略スタートだとキツメだが馬賊狩っておけばまぁイージー
スタルジアは滅ぼしても心が痛まない性格ばっかでシビル・ヴァルノのアクセスが良くて守備がしやすくタイアルが食料拠点としても優秀、東西から挟まれやすく強すぎない立地なのでオススメ
0461名無しさんの野望 (スップ Sd12-btxG)
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2020/11/09(月) 18:57:24.20ID:ONhPXGtCd
タイアルはあの立地と地形が最悪すぎないか
立ち寄った時に大軍に攻め込まれると為す術がないし救援に行ける距離じゃない
絶対に取られて国が弱体化するからスタルジアが弱国の原因の一つだと思ってる
0463名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-D/bg)
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2020/11/09(月) 19:28:58.85ID:qMTVwxei0
質問ばっかりで本当に申し訳ないんですが、最新のnative環境、商隊がまるで利益を上げてくれないんですがそういう感じになったんですかね…?
結成させてからかなり待たないと利益を上げてくれないんでしょうか、それとも取引スキルがないと向かなくなったとか?
0464名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebf-B5oV)
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2020/11/09(月) 19:34:51.11ID:aVg4M09F0
キャラバンは以前はボロ儲けだったけどそういう不労所得はアプデで潰された
隊長に取引スキル高い奴任せるのは有効だけど今の金策はとにかく戦争&ジャベリン
儲け出ないどころかすぐ捕まる始末だし個人的には店経営領地ともどももうちょい儲かるようにして欲しい
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-D/bg)
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2020/11/09(月) 19:38:08.82ID:qMTVwxei0
>>464
ワオ、マジですか……。不労所得が潤うまで内政を頑張って征服に乗り出すのが好きだったのに残念
となるとコンパニオンの枠を割くキャラバンはまるで旨味がないですね(汗)頑張って火の車を回す覚悟でいきます
0468名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebf-B5oV)
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2020/11/09(月) 19:49:28.52ID:aVg4M09F0
>>466
勝てそうな相手だけに喧嘩売ったり味方有利な諸侯同士の戦闘に首突っ込むだけで大金稼げるから
やがて建国するにしてもまずはどこかに仕えた方がいいよ傭兵でも
0471名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-cN9R)
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2020/11/09(月) 19:59:19.16ID:0GOGn37Id
>>468
初心者の頃、兵力差が倍あって勝てそうだと思って
首突っ込んだ戦いがまさかのボロ負けだったことがあってな…
それきり鍛冶屋に引き籠りっぱなしなのさウチの隊長は
0472名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebf-B5oV)
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2020/11/09(月) 20:03:13.97ID:aVg4M09F0
傭兵として仕えるのはその国が戦争中でないと無理だけどそれとは別で無理って事もあるんか
>>471
不自然に味方の被害が多いと思ったら一度tabメニューから撤退して仕切り直すのも手
敵が上手く陣敷いてこっちがただの突撃してるとそうなるけど次は全く逆になるかも
0477名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-D/bg)
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2020/11/09(月) 20:56:22.76ID:qMTVwxei0
>>476
あのMODちゃんと更新されてたんですね
挿絵がもう少しバタくさくなければ常駐させるのですがウゴゴ
0479名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebf-B5oV)
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2020/11/09(月) 21:55:43.76ID:aVg4M09F0
スタルジアの城やべえな
一定の間隔で置かれてる岩のせいで自部隊が上手く散開出来ないから弓兵が全く撃てない
味方の弓はバリケードの無い所に佇んで撃ち返しもしない
0481名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebf-B5oV)
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2020/11/10(火) 00:25:41.99ID:qtwUzp/S0
隊商が1円たりとも設けてくれないのは流石に酷い調整と言わせて欲しい
金策潰ししたいからこうなったのは分かるけどもう作る意味が・・・
0483名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebf-B5oV)
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2020/11/10(火) 00:39:51.30ID:qtwUzp/S0
味方のNPC軍が街包囲で時間掛けて壁壊した直後に飯切れ撤退→1000人中800人負傷
→自国の街に帰る途中で解散して追いはぎ馬賊にどんどん捕まる
追いはぎの捕虜50人とかになってるけど味方諸侯に倒して貰って捕虜から登用させた方がいいか
騎兵の少ない帝国でこれが起きて馬大量のフーザイトは殆どこれ起きないってんだからもうね
0485名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebf-B5oV)
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2020/11/10(火) 00:44:56.46ID:qtwUzp/S0
国の強さこれで1000以上減ったんだけど泣きてえわ
かといって自分が軍に参加しても千人抱えられる食料なんて持てないしまた包囲網兵器作り直しになるし
もうチートでも使って敵の各勢力の部隊10個ぐらい即壊滅させようかな
0487名無しさんの野望 (ワッチョイW 09b2-cEkU)
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2020/11/10(火) 01:11:10.49ID:dzKBmAwy0
包囲してだらだら攻め込まないの、要調整だよなー
特にこっちの食料のがない時なんて、無理してでも突っ込むかとっとと見切りをつけて逃げ出すか、さもなきゃ食料輸送隊とか作って欲しい
0494名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e12-D/bg)
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2020/11/10(火) 05:54:52.68ID:45g3Az2z0
1800の軍団組んでおいて城攻め中断+帰還兵糧計算しない無能貴族シュゴイ
ttps://i.imgur.com/LjqRUmV.jpg
相対した時200の兵しか戦えない状態とかいう地獄のレミングス
0496名無しさんの野望 (ラクッペペ MM96-hwu9)
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2020/11/10(火) 09:58:13.72ID:ia2pf9YQM
攻め手は兵糧無くなると滅茶苦茶になるのに包囲されてる方は食料きれても殆ど兵士減らないの何なんだろう

力攻めが正義過ぎる
0498名無しさんの野望 (ワッチョイ 1230-L1wp)
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2020/11/10(火) 12:39:32.33ID:jTUeR/s60
良防具は錆びた品の鍛えなおしも消えたから純正品は店に出回るのを待つしかないのがなぁ
それでも売値10万前後のならたまに出る事もあるがそれ以上だと絶望的
どうしても欲しければチートONにするしかない
0501名無しさんの野望 (ワッチョイW 31a9-+M+9)
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2020/11/10(火) 14:03:17.96ID:77+z/+rC0
久しぶりに再開したけど、キャンペーンマップの追い剥ぎ連中って数減ったの?
0504名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-xwXX)
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2020/11/10(火) 17:06:18.59ID:2fFhPRf3a
フーザイトのモンチュグが被ってる兜が好きなんだけど、バージョンアップしたら全然店で売られなくなったなぁ…
0505名無しさんの野望 (アウアウエーT Sada-faW7)
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2020/11/10(火) 17:45:14.71ID:sDSUCGBpa
ゼロの使い魔の武器屋の店主「名剣は城に匹敵しますぜ。屋敷で済んだら安いもんでさ。」
的なノリで最上級ジャベリンや防具があまりにも高すぎる
0508名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e99-L1wp)
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2020/11/10(火) 18:50:36.64ID:GSECCchx0
>>502
値段が高いアイテムは店に並ぶ確率低いからな
貴族の鎧ですら滅多に売ってるの見ないのにそれよりも高いジャベリンなんか滅多に出ないし売ってても大富豪じゃないと買えない
本当に極稀に戦利品で手に入るからそれに賭けるのが一番いい
0514名無しさんの野望 (ラクッペペ MM4b-pDHP)
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2020/11/11(水) 00:10:17.73ID:BhhUjAWUM
領地全部奪っても王国が滅亡しない
一体どこに亡命政権を築いているんだ
0523名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bbf-PeJZ)
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2020/11/11(水) 04:37:34.29ID:RrjBMO3D0
追いはぎの隠れ家だと思って襲撃したら最後の戦闘でブリガンドと路上強盗10人ぐらい出てきたわ
詐欺すぎるというか隠れ家襲撃の難易度まだ高いと思うわ森賊はマシになったけど
0527名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-NSHw)
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2020/11/11(水) 07:45:56.63ID:mIAv3iXG0
連レス失礼
もう一つお聞きしたいんですが、もしかしてボードゲームの胴元ってデータのロードでいなくなるようになってます?
クエストの対象なのに困った…
0528名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-1pDj)
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2020/11/11(水) 08:30:03.39ID:jJRgeJqDa
>>510
自分もネイティブ環境で同じ事が起きてるので恐らくバグだと思う
0529名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b1-bMCz)
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2020/11/11(水) 09:59:35.67ID:TS6ee/HE0
久しぶりに再開したけど、キャンペーンマップの追い剥ぎ連中って数減ったの?
0531名無しさんの野望 (ポキッー Sd43-nhC7)
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2020/11/11(水) 12:07:20.63ID:FF8qUEDSd1111
一通りの文化でプレイしようと思い
帝国・バタニアで1、2年ほどやって
今アセライ、ロールプレイでラクダのみ騎乗OKにしたら、なんか追い剥ぎにも追い付けない
0536名無しさんの野望 (ポキッー d558-Y0tO)
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2020/11/11(水) 17:30:20.56ID:HYDfF19w01111
>>533
古い低スぺPCに無理させてたら本体の排気ファンが止まるわ電源のコンデンサが飛ぶわで呪われた
安全装置のだったか知らんが火は吹かなかったしほかのパーツに影響もなくて済んだが
0541名無しさんの野望 (ポキッー 4bac-Pj7A)
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2020/11/11(水) 20:33:58.09ID:XgYSzvMp01111
DrasticBattle+マルチヒット環境だと味方が背中を斬りつけてくるから一騎打ちのほうが安全なんだよなあ
ファルクス兵とか攻撃範囲広くてダメージも高いやつ連れてると即死するでプレイヤーが
0543名無しさんの野望 (ポキッー MM4b-pDHP)
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2020/11/11(水) 21:44:01.27ID:Qwxvv/hrM1111
城包囲中にカタパルトとかで城のHP0にするとどうなるんだい?更地になるの?
0544名無しさんの野望 (ポキッー 25e7-LfyP)
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2020/11/11(水) 21:58:52.23ID:MiF8t7PW01111
城壁に穴が開いて最大2か所入り口ができる
即場内になだれ込めるから兵の質・量で上回ってれば犠牲はかなり少なくて済む
穴の修復に時間かかるから、その後しっかり守らなあかんけどね
0546名無しさんの野望 (ワッチョイ 25dc-mYn1)
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2020/11/11(水) 22:11:44.90ID:fB+9VZoC0
密集陣形にして近接も弓もどっちも火力落として負けてるの見るとほんとアホだなって思う
かといって一々指示してたら前線で戦えないしなあ
0548名無しさんの野望 (ワッチョイ 25dc-mYn1)
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2020/11/11(水) 22:42:06.57ID:fB+9VZoC0
仕えてる国が滅ぶとまずいことって何かある?
単に仕え先がなくなってフリーになるっていうなら他に仕官するだけなんだけど
滅ぶ前に自分から抜けたほうがいいかな?
0550名無しさんの野望 (ワッチョイ 25e7-LfyP)
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2020/11/11(水) 23:44:48.58ID:MiF8t7PW0
Campaign Related Known Issues
Clan and Party
Sometimes enemy clan members can reside on the players castles as a free man. We are investigating this issue
https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/known-issues.401168/

この辺りの不具合ぽいね、現状いろいろ試してみるしかないような
>>548の状況もゲリラ的に国が残ったりするし何か変な挙動しそうな予感
0552名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b12-NSHw)
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2020/11/12(木) 00:35:52.49ID:SVVFoY040
各国領土0になっても勢力として残るのどうにかならんかなメインシナリオの3帝国みたいに登用もできんし
プレイヤー国内の街から宣戦布告して来てどんなに潰しても停戦協定だとこっちが不利でお小遣いあげなきゃいけない不条理
0561名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa13-tE7G)
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2020/11/12(木) 09:57:51.38ID:L9KZjm8La
>>555
アイテムの修復がある1.53までなら、精鋭メナウリトアンをたくさん抱えてそうな1500人軍団とかお宝の山なんだが…
スケイルアーマードロップしろや!オラァ!
0562名無しさんの野望 (スッップ Sd43-aqYT)
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2020/11/12(木) 12:19:27.79ID:8Zgi9PDVd
>>560
いいアイテムはたしかに並びやすいし商人の金が多くなる
税収も多い
逆に食料消費が激しい
ただすぐに村人や市民が問題抱えるんだよなあ
繁栄上げしようと思うと張り付かないといけなくなってめんどくさすぎる
賊拠点排除も必要だし
0563名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-Pj7A)
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2020/11/12(木) 14:19:18.10ID:eAXdnNFU0
ほえ〜繁栄度で街商人の品揃え変わるんだ?
貴族弓が全然でなくて泣きそうだから頑張ってみようかな
0564名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b12-NSHw)
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2020/11/12(木) 15:50:33.60ID:SVVFoY040
街の繁栄度上げるだけ(家を建てる)だと食料難になって備蓄が尽きて飢えて兵が減るけど
村の家の数を増やす(灌漑)と食料生産性が上がって駐留部隊・民兵の抱えられる上限が徐々に上がる
0565名無しさんの野望 (エムゾネW FF43-ZV8X)
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2020/11/12(木) 16:46:16.75ID:lMkD/uScF
>>563
繁栄度上げても貴族弓出ない疑惑ある
少なくとも工房構えて繁栄度10,000程度じゃ草原の戦弓までしか出んかった
品揃えの更新タイミングってどうなってんだろ?

20,000とかまで育てば出るのかな
0566名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b12-NSHw)
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2020/11/12(木) 16:53:22.82ID:SVVFoY040
国の文化によるとか?自分も貴族弓見たことないんだけど
いつも中央に領地固めるからダメなのかも
ウランジアかバタニア・アセライなのかな文化
0567名無しさんの野望 (スップ Sd03-6oDc)
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2020/11/12(木) 17:18:13.67ID:mF438PVDd
modでどんな奴も仲間にするのがあるが、ギャング団長を仲間にして街から連れだせば繁栄につながるんだろうか
ギャングの問題解決したら逆に繁栄度下がりそうだし
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ dd76-NSHw)
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2020/11/12(木) 18:34:03.18ID:TKrvEGKP0
高tierの武器、防具はいつのバージョンからか分かんないけど、なかなか店に並ばなくなったような
Modに抵抗ないならExtended Production突っ込んだ方が気が楽だと思う
1.5.4bでも動作することは確認できた
0571名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bac-WjKM)
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2020/11/12(木) 18:35:36.62ID:dJ6NwTn90
LootEveryone、2.0.0なら1.5.4でも動くな
ただ戦利品が増えすぎる感はある
現実的にも戦闘後に追い剥ぎが着てたボロ服なんか剥がなかったろうから、これ入れるなら価値の高いものだけ拾うようにすべきか
0573名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bbf-PeJZ)
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2020/11/12(木) 22:13:23.95ID:70AYvAeg0
オニカ城とゼオニカの鬼セット取って工房も開いてみたけど赤字だ
隊商がとにかく捕まりすぎて幾ら無駄にしたか分からんし街も+400程度
街の忠誠上げたいが戦争しないと確実に破産
0575名無しさんの野望 (ワッチョイ 23da-cFCg)
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2020/11/12(木) 23:12:36.42ID:FJuekqil0
兵種間の差別化を計りつつ、格差が出来過ぎないように苦労してるようだがそっちはそれなりに上手くやれてる様子
攻城戦と経済は要調整で、諸侯や有力者が寿命で死んで総数が減っていくのは何としても改善しないと不味いな
とは言え、アップデート毎に前進していると感じている
0582名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-Pj7A)
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2020/11/13(金) 00:40:12.88ID:HtoQK6390
1.4.3から1.5.3にアップデートして
久しぶりに最初からやってるんだけど騎乗弓がだいぶ弱体化した?
弓と騎馬を80まで鍛えたけど、停止しないとほぼ当たらんのじゃないかこれ
0583名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bac-D0pj)
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2020/11/13(金) 00:43:40.58ID:w0hBLzPQ0
>>574
開発中には細部の調整はざっくりで済ませて、より重要なところに手をかけるもんじゃないかな
完成形が楽しみたいなら少なくともアーリー終わるまで見に来る必要ないと思うよ

>>575
家系問題はHouses of Calradiaで解決しているレベルの話なので簡単そう
0585名無しさんの野望 (ワッチョイ 25dc-mYn1)
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2020/11/13(金) 00:47:16.66ID:b3KiD3QQ0
そこ今いじるとこぉ…?みたいなバランス調整はしてくる癖してやばそうなとこあんま直さん印象
それならもういっそ調整放棄して先に機能だけでも揃えて欲しいとこだが
0589名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b12-NSHw)
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2020/11/13(金) 01:34:09.93ID:KXGlBmq40
色々なロールがありまーす寄りの作りだし内政官、賊、商人、市民等のロール向け拡張に期待したいけれどMOD補完かな
街村歩きが最初の数回楽しんで怠くなったらカットできますよの流れになってるのはちょっと悲しい
まあお遣い内容聞きに行くのと縄張り争いの小戦闘、工房を買う位だからそうなるのはわかるけれど
0600名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-Pj7A)
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2020/11/13(金) 11:31:52.82ID:vk4fUJBM0
独り言ついでに書くけど「騎乗した歩兵」の速度ボーナス、純粋な騎兵と比べて速度差ありすぎるよな…
新兵を鍛えるために追いはぎを追うにも苦労するしもっとインベントリの馬の恩恵欲しいわ
自軍の速度ボーナスの難易度設定あるのそのためなんだろうけどでも等倍でやりたいし
0601名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bbf-PeJZ)
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2020/11/13(金) 12:58:35.18ID:xNoBJNZb0
隊商がマジですぐ捕まるわ
駐屯地管理MODで衛兵隊に馬買わせられるんだけど(=部隊スピードアップ)それやってくんないかな
初期の出費増えてもいいから
0605名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bbf-PeJZ)
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2020/11/13(金) 13:52:58.08ID:xNoBJNZb0
タイマンですらきついのに乱戦で正確に防御できん
WBでも自動防御だったし両手武器使いたいから自動防御使うかリアリスティックだけど
0612名無しさんの野望 (ワッチョイ dd76-NSHw)
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2020/11/13(金) 18:04:01.09ID:T9YBTL5a0
騎乗したコンパニオンが敵騎兵とすれ違いざまに両手斧で綺麗に頭を刎ねたのを見て憧れてるんだけど
自分でやろうとするとまー当たらん・・・
0616名無しさんの野望 (ワッチョイ 0db4-Y0tO)
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2020/11/13(金) 21:01:28.88ID:PPbghKDG0
ストーリー全く無しの真っ白キャラでやりたい

とは言いつつウランジア出身で部隊もウランジア兵がメインなのに
たまたま旅先で初コンパ雇ったらアセライでストーリー進んで無駄にドラマチックになったw
0618名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b73-EywF)
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2020/11/14(土) 01:35:20.67ID:sv/AvH9T0
主人公が絡まないとこの世界どうなるんだろうと放置してたんだけど、2770日でどこも滅亡してなかった
フーザイトとバタニアがチョイ伸びてるくらいであとは変わらず
あと飯が高くなりすぎてて草生える
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-Pj7A)
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2020/11/14(土) 03:20:48.70ID:H2VFeZqN0
そういえばバニラ環境でも辞典から各国ユニットの装備が確認できるようになってたんだね
昔は「歩兵・弓兵は帝国、騎兵はウランジア、弓騎はフーザイト一択!」って勝手に思ってたんだけど
改めて見てみると、案外各国の性能差は少ない……?
スレ諸侯のお勧めユニット教えて欲しいです
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bbf-PeJZ)
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2020/11/14(土) 05:23:09.84ID:CDC1CmrN0
>>622
完全に個人の感想だけど
歩兵はピラム投げたら即剣盾に持ち替えて堅くて入手しやすいレギオンかデカい盾のスタルジア重斧?兵
他は今まで通りで弓はフィアンかウランジア弩兵騎兵は好み弓騎兵はフーザイト安定かな
0629名無しさんの野望 (ワッチョイ e396-apZk)
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2020/11/14(土) 09:44:44.24ID:itjja9kt0
苦情・要望は開発の発展に不可欠だけども
文句だけで地位・名声を築こうとするクズが必ずわくからなぁ
まあいかにも人間らしいダメなところだよね。
0634名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-Pj7A)
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2020/11/14(土) 12:45:54.90ID:H2VFeZqN0
>>628
ありがとうございます!こういう意見がたくさん知りたいんです!
やっぱり歩兵は帝国レギオン強いんですかね〜、wikiを見てみると
「歩兵は槍を持っていた方が騎兵突撃に強いから有利」という記述もあって果たして実際どうなのか……
0635名無しさんの野望 (ワッチョイ 25dc-mYn1)
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2020/11/14(土) 13:02:57.86ID:XkqdQxzT0
対騎兵有利とは言っても対歩兵はむしろ不利気味だし
敵にそんな騎兵が居るかっていうとフーザイト以外そうでもないし
まあ歩兵中2割3割ぐらい槍にして残り剣とか斧にするのが無難
0639名無しさんの野望 (ワッチョイW 1502-pDHP)
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2020/11/14(土) 13:57:00.92ID:59FAJsrv0
城攻めでコンパニオンが戦死するの感慨深くて好き
0641名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-wiLx)
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2020/11/14(土) 14:38:31.81ID:fTTKMJFpd
>>638
スポーツの試合で反則するとペナルティ受けるのと同じ
カルラディアでは戦争は諸侯同士の命の取り合いではないのだ

雑兵?彼奴らは死ぬのが仕事ぞ
0642名無しさんの野望 (ワッチョイ 2330-ThTQ)
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2020/11/14(土) 15:02:17.55ID:IbzB3Xr70
あれ殺し合いしてるように見えるけどセンサーに一定以上の衝撃受けたら戦死判定で雇用取り消しになるだけだから
0646名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b12-D0pj)
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2020/11/14(土) 20:42:26.23ID:bhHdRLWU0
うちのアバガイちゃんのパンチラ需要ある?
https://i.imgur.com/DbnRrob.jpg
0653名無しさんの野望 (ワッチョイ 23cd-LfyP)
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2020/11/14(土) 22:31:05.68ID:8DAeVEp20
>>646
氷の微笑かな
0657名無しさんの野望 (ワッチョイW 1590-in79)
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2020/11/15(日) 01:13:51.56ID:66l4EciQ0
日本語対応いつになるのかなぁ...あと数年はかかるのかな
0658名無しさんの野望 (ワッチョイ 23da-cFCg)
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2020/11/15(日) 01:18:42.32ID:cuyiiCBa0
そういや有志翻訳あるから気にしてなかったが日本語対応予定だったな
仕様が変わったり文章が増えたりしてる現状では翻訳依頼も出せんだろうし、仕様が固まって安定してから翻訳となると、正式リリースから半年後ぐらいになるんかな
0659名無しさんの野望 (ワッチョイW 1590-in79)
垢版 |
2020/11/15(日) 01:20:22.73ID:66l4EciQ0
そもそも正式リリースされる日は来るのかな...
0661名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bbf-PeJZ)
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2020/11/15(日) 01:56:28.70ID:hfeG+nkE0
>>634
現状CPUの武器選択は何とも微妙だからパイク歩兵とか槍持ちが騎兵に強いかというと不安定
レギオンの槍は投げ槍だけど正直投げ槍含め投擲武器や弓弩の方が馬から潰せてよっぽど騎兵に強いかも
0663名無しさんの野望 (ワッチョイW 1590-in79)
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2020/11/15(日) 03:23:34.96ID:66l4EciQ0
>>662
そういうことについては
「EAの期間は1年ほど。価格変更の予定はない」
ってだけしか書いてないね
0664名無しさんの野望 (ワッチョイ 75b1-Y0tO)
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2020/11/15(日) 03:38:33.46ID:n6DMdQDj0
難易度ALLリアリスティック、AI挑戦的、コンパニオン死亡在り、鍛冶縛りでバニラやってるけどヌルすぎて草
コンパニオンガチで死ぬようになったけどWBと違って酒場に大量に湧くから雑兵みたいにバンバン使い倒せるわ
0665名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-Pj7A)
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2020/11/15(日) 04:06:55.83ID:xjvZie/B0
同じくバニラでやってるけど面倒な手間かけて育てた精鋭兵士がすり減っていくのやっぱつれえわ…
統率力スキルの毎日自動で経験値入るやつってパーティに持ってるコンパニオン多ければ累積するっけ?
0666名無しさんの野望 (ワッチョイW 2df4-bMCz)
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2020/11/15(日) 08:59:03.51ID:npm2SF5s0
>>650
ありがとう。
マルチヒットとDrastic Battleは一緒に入れるとFFしまくっちゃうのかな
0667名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-Pj7A)
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2020/11/15(日) 09:32:51.71ID:xjvZie/B0
>>650
MOD選びの参考になる
0668名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bac-WjKM)
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2020/11/15(日) 10:19:17.77ID:PcXq3Lbj0
>>666
Drastic Battleで高ティア鎧が硬くなるのであまりFFでは死なないし、FF死は負傷扱いなので直接的には問題ない
とはいえFFで弱った味方が敵の攻撃でとどめ刺される可能性はあると思うので、立ち回りには気を使う
騎兵突撃が自動車事故のような破壊力になるので、味方を轢かないように指揮するほうが重要
全体としては、敵の高ティア兵が少ない仕様のせいでぬるくなる
この仕様を改善して難易度上げるMODも確かあったと思うが…
0670名無しさんの野望 (ワッチョイ 23da-cFCg)
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2020/11/15(日) 11:29:30.70ID:cuyiiCBa0
戦闘系は最初から完成しているキャラを採用。部隊の仕事させるキャラは伸び代重視
そういう点で兄弟はゴミ能力だが伸び代の塊なので非常に使いやすい
0673名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-Pj7A)
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2020/11/15(日) 12:05:15.30ID:xjvZie/B0
補給担当は自分でやるとして@偵察スキル持ち(斥候役)A治療スキル持ち(軍医役)の2名はほぼ必須
ひとつ気になるのが、技術持ちのコンパニオンって皆使ってますか?
いまいち効果が実感できないけど統治者にした時街の発展速度上げてくれるのは嬉しいかも…と思って自分は使うんですが

あとそれ以降の部隊を率いて貰うためのコンパニオンはどういうスキルの奴を選ぶのがいいのかなぁとか
戦略や統率持ちのコンパニオンに軍医を経験させてから放つ……?
0676名無しさんの野望 (ワッチョイ 23da-cFCg)
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2020/11/15(日) 13:12:15.71ID:cuyiiCBa0
他に話題振ってもMODの話は普通にされる。何か意味のある行為なのか?

>>672
WBの時もスレ分けたし、BLのMODスレなら既にあるからそっちでやってくれとは思うが、大規模MOD出るまで細かいMODの話しか出ないから目を瞑れ
どうせその内分離する
0682名無しさんの野望 (ワッチョイ 0db4-Y0tO)
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2020/11/15(日) 13:58:23.96ID:hqG0qiHJ0
トーナメントで普段使わない武器で戦うの楽しい
ビルフック凶悪過ぎw

それとチームメンバーが全く活躍せずに決勝まで行って本気出してくるのムカつく
逆もあるけどw
0683名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bac-D0pj)
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2020/11/15(日) 14:19:50.34ID:PcXq3Lbj0
んー、MODの話題を分離しても不毛な愚痴の割合が増えるだけじゃないか?
「◯◯はできないの?」→「✕✕ってMODでできる」て話にはいつもなる
このゲームにおいてMODは特殊な遊び方ではないし(むしろ入れて当然)、開発中のバランスの極端な悪さや未実装部分をMODが補ってる
そしてしばしばそんなMODの機能が本家に取り込まれる

要するに自分には興味のない話題が続いて機嫌が悪くなってる人がごく少数いるだけだと思う
自分で楽しい話題を振ればいいんだよ
スレを分けるのは話題が混乱しすぎる場合や、スレ消費が早すぎるような場合にしておかないとどっちも過疎る
0685名無しさんの野望 (スップ Sd43-1Dq3)
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2020/11/15(日) 14:27:40.51ID:1G/KUAYwd
>>682
ほぼ勝ち確の戦いで終盤にウランジアヴォルジャーにビルフックだかバルジで馬殺されて落馬して動けないところを両手剣に持ち替えて真っ二つにされて以来両手兵には騎馬で近寄らないようにしてる
あれほど華麗に殺されたことはない
モンタージュ作れるレベルだった
0686名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-Pj7A)
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2020/11/15(日) 14:29:01.47ID:agL3GN+U0
よくアーリー明けないうちからMOD入れる気になるなとは思うわ
どうせ環境変われば使えなくなって全部入れ直しやん

最初は日本語化だけ入れてたけど最近それすら不要になったわ
何が言いたいかというと早くアーリー明けろ
0687名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bbf-PeJZ)
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2020/11/15(日) 14:37:55.93ID:hfeG+nkE0
発売当初から大分時間やってきたからそろそろと思ってMOD入れた俺は肩身が狭いわ
何かMODとそれを入れてるプレイヤーが間違った選択をしているかのような雰囲気
もうちょっと言葉を選んでくれないかな5chで言う事じゃないが
0691名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bbf-PeJZ)
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2020/11/15(日) 14:45:40.93ID:hfeG+nkE0
そこまで言う奴は庇い様もないわ現行Verで使えるMODも多いし対応もされてるんだから
未対応が嫌なら過去verに変えられるし
でもMOD入れる事自体否定されるのは嫌だわ率直に
0692名無しさんの野望 (スプッッ Sd43-ZV8X)
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2020/11/15(日) 14:49:39.02ID:HYVTosg5d
>>690
居たぞ
modの更新がめんどくさいから頻繁にアプデするなって妄言吐いてたヤツ
ねーよってボロクソに叩かれてたけど

まぁどこにでも変な人はいるよねって言う
細かいこと気にしてるとすぐ禿げる
0698名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b99-Y0tO)
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2020/11/15(日) 15:27:40.52ID:jvr/3f0I0
>>693
後からMOD関連で困った奴や何か情報探してる人は間違いなくMODスレの過去ログを漁る
わざわざMODスレ分けてるのにはそういう面もあるんだわ
こっち見てる人はそもそもMOD使ってない人除けば当然MODスレも見てるんだからわざわざ敢えてこっちに書く必要は無い
0699名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-Pj7A)
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2020/11/15(日) 15:28:00.98ID:agL3GN+U0
ちゃんと全マップ実装されたら
各街や城の地図とかあると良いなあ

戦闘前に地図眺めながらこの城はここから攻めるのが良さそうだなとかやりたい
まあルート固定だから別に意味はないけど、ごっこ遊びということで
0700名無しさんの野望 (ワッチョイW 2df4-bMCz)
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2020/11/15(日) 16:15:27.60ID:npm2SF5s0
ここmodスレかと思ってたわすまない
0701名無しさんの野望 (ワッチョイ 0db4-Y0tO)
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2020/11/15(日) 16:51:12.53ID:hqG0qiHJ0
>>685
すげー良い動きするときあるんだよね
盾で防御してると振りかぶりながら移動してカバー外から当てようとしてくる動き
あれビビる
AI普通でやってるのにw
0702名無しさんの野望 (ワッチョイW 2df4-bMCz)
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2020/11/15(日) 16:51:47.54ID:npm2SF5s0
>>650
MODスレにも書いたけど、オススメされてるやつ入れまくると競合してクラッシュする感じですか?
0703名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b12-Pj7A)
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2020/11/15(日) 17:10:16.61ID:WSqln/UI0
>>702
パット見だけど競合起こすのは無さそうだから全部でも大丈夫じゃないかな
あと流石にこの流れでそのマルチムーブはノイズっていわれてもしゃーないわ

こっちで定期的にMOD対応状況列挙してくれていた人がMODスレに書いてくれるとうれしいけどこの遅スレでスルー力無い感じ消えちゃいそうやね(´・ω・`)
0705名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-Pj7A)
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2020/11/15(日) 18:12:47.95ID:xjvZie/B0
地形って今後変わりますかね
具体的には迷路みたいな構造のわりに一本道が東西に続いてるスタルジア領とか…
あまりにもぐねぐね歩かないといけないせいでスタルジアだけ飛ばして交易しちゃってる
0707名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-D0pj)
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2020/11/15(日) 20:08:27.33ID:bBnqHseY0
END5以上の奴を探して鍛冶屋にする、部隊長候補は鍛冶でFPを捻出して管理に注ぎ込む
そんだけ

コンパニオンは育てる余地が無さ過ぎるからなぁ
0711名無しさんの野望 (ワッチョイ 75b1-Y0tO)
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2020/11/15(日) 21:49:20.09ID:n6DMdQDj0
タイマンの戦闘AIはそんな緻密に調整してあるのに
なんで未だに攻城梯子で使われないレーンが出てくるんだw
0712名無しさんの野望 (ワッチョイ 75b1-Y0tO)
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2020/11/15(日) 21:55:22.97ID:n6DMdQDj0
マジで今作コンパニオン影薄いよな
WBだと最初糞雑魚だった連中が後半獅子奮迅の活躍するようになって独立とかもさせられたのに
アライェン独立させてあげたら、他の領主に領地上げるたびにブーたれる性悪領主になったのも思い出
ランダム生成コンパニオンは替えがいくらでも効くから、死んでもしばらく気づかないレベル
0714名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b12-D0pj)
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2020/11/15(日) 22:30:56.12ID:6+6aFOqP0
弓騎兵をF7で分割して、盾持ち戦列を前後から挟撃するとログがすごいことになって楽しい
0717名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bbf-PeJZ)
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2020/11/16(月) 00:11:03.04ID:eI6rsVzJ0
貴族の長弓プレイヤーの入手先がトナメぐらいしかないのに
バタニア諸侯は標準装備で矢と合わせてダメ100越え?ちょっとなあ
ダメ下げてプレイヤーも買えるようにして欲しいが無理ならせめてダメだけ下げてくれないかね
0718名無しさんの野望 (ワッチョイW cdd5-9125)
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2020/11/16(月) 00:50:23.90ID:MJc+xHz80
みんなパーティー作ってる?
あと、領土無い状態でコンパニオンパーティー以外の不労所得は工房と隊商くらいだよね?

不労所得で収入1500くらい欲しいけど街2.3個取らないときついよな
0719名無しさんの野望 (ラクッペペ MM4b-pDHP)
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2020/11/16(月) 00:54:59.55ID:VvkJpS1JM
味方の投石が味方の攻城塔に直撃して壊れるわ味方大量に死ぬわで最高に楽しかった

戦争にアクシデントは付き物だよね
0720名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bac-D0pj)
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2020/11/16(月) 01:16:49.03ID:JT2x7bEA0
盾持ち歩兵の実地検証
Drastic Battleとマルチヒットは入れたまま

各国の盾持ち歩兵7種を各20、撹乱役の弓騎兵を30を入れて176
敵はウランジア軍約800
シールドウォール→投げ物→突撃で戦闘力を見る。弓騎兵は委任して適当に撹乱してもらう
毎回違う地形が選ばれるせいでやりにくかったが基本的に同じ戦い方
https://i.imgur.com/LNhpclc.jpg
https://i.imgur.com/T7V0pLx.jpg

1戦目 https://i.imgur.com/7aNXPBh.jpg
2戦目 https://i.imgur.com/DMS1wJI.jpg
3戦目 https://i.imgur.com/UEt6BB0.jpg
4戦目 https://i.imgur.com/QvJbHCs.jpg
5戦目 https://i.imgur.com/CV6n1En.jpg

ランダム要素も大きいがレギオンが明らかに強い
Drastic Battleとマルチヒット抜きも試してみたが、バニラでこの戦力差だと高Tier兵でも死にやすくてまともな結果が出にくかった
一応、レギオンとスタルジア重斧兵が強い気はしたが試行回数が少なすぎるので参考程度
https://i.imgur.com/3xjQzAo.jpg
https://i.imgur.com/M6zMBLt.jpg
0722名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bbf-PeJZ)
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2020/11/16(月) 06:42:43.27ID:eI6rsVzJ0
ウランジアのサポートしてるけど明らかに我らが帝国より強くて笑う
大規模戦でも騎兵の数がそこそこだし帝国は貴族兵だけだから少なすぎて戦力に数えられない
やっぱ帝国も平民騎兵欲しいわどうせウランジアには弩兵の質で劣るからいいべ(我侭)
0723名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b12-Pj7A)
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2020/11/16(月) 07:46:10.94ID:eQS+Pudl0
帝国は3つに分かれてなければ今の感覚ほど弱くはないわな
兵種は東の弓騎兵がえぐいだけで対騎兵にはどうとでもなる歩兵と弩兵だし
弓兵の矢筒とチャージできない槍騎兵は気になるけれど
0726名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-Pj7A)
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2020/11/16(月) 13:06:38.64ID:c6kCbMBO0
やっぱりレギオン強いのか
でも投げ物で戦わせるのってどうすればええんや?上司つきの戦闘で「〇〇、散兵戦術」って命令される時もあるけどそれもどうすればいいのかわからんままなんだけど

あと>>717のいう通りマジで貴族弓どうやって入手すんの?_?
0727名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-Yeai)
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2020/11/16(月) 13:23:30.63ID:NM26eQOKa
前作は徹底的に遊んで、今回2を始めて3日めくらいなんだけど、あちこちで農耕馬とか荷馬とかを売り歩いて4万くらい金を貯めつつ馬を貯め込んで常時100頭以上連れ歩いてるんだけど、馬をたくさん抱えるデメリットとかある?
0729名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-Pj7A)
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2020/11/16(月) 13:34:59.51ID:c6kCbMBO0
>>727
兵数に対して家畜(馬を含む)の数が多すぎる場合行軍に速度ペナルティがかかるだけ
右下のマップバーの行軍速度にカーソル合わせれば「家畜の群れ」というペナルティ項目が出る
いうほど深刻な割合じゃなければ放置していい
0730名無しさんの野望 (スッップ Sd43-fouf)
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2020/11/16(月) 13:38:03.66ID:Ghspb5txd
>>727
あまり人員に対して大量だと家畜を移動してる扱いになって速度低下を起こしてるな
街取って兵を駐留させて200から100くらいに減らしたら速度の内訳に家畜でマイナス表示がでたよ
豚牛羊がいないし思いついて馬を街に預けたら回復したよ
0731名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bbf-PeJZ)
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2020/11/16(月) 13:41:09.20ID:eI6rsVzJ0
>>726
命令に従う必要はないけど
散兵戦術は散開陣形で弓やら投げ物を使わせて敵との距離を保つように動かすとかかな
歩兵で散兵は盾持ちの歩行速度的に難しいのと弓隊なら味方のサイドから斜めに撃たせる方が
0732名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-Pj7A)
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2020/11/16(月) 13:45:42.50ID:c6kCbMBO0
>>731
やっぱり「散兵戦術を取れ」っていう命令そのものがあるわけじゃないんだね、なーるほど
委任してみると「〇〇は散兵戦術を取っている」っていう報告が届くからてっきりそういう命令があるんかと
0733名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-Yeai)
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2020/11/16(月) 14:07:36.67ID:NM26eQOKa
>>728

>>729

>>730

ありがとう!
前作だと馬はインベントリ自体を消費してしまうから限界があったけど、今作だと適正な頭数ってのがあるのね。
家畜ならなんでもいいって事は
豚とかにもまたがってるってことかな…
0735名無しさんの野望 (ワッチョイ 25dc-mYn1)
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2020/11/16(月) 16:03:50.23ID:d1abpzF40
軍団長にskirmishって命令されるけど何を望まれてるのかよくわからなかったな
野戦始まってから最初に弓騎兵がちょっと射掛けて下がってく事あるけどそれの事なんかな
0739名無しさんの野望 (ワッチョイW cb73-Yeai)
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2020/11/16(月) 18:22:39.08ID:BoxAKEtf0
>>735
散兵、敵の本隊にちょっかい出して陣形を崩させたりして、出来るだけ本隊のぶつかり合いを有利にするのが目的
まあ、弓騎兵以外だと大した事出来ないし、npc諸侯なんぞの言う事は無視して自分が一番いいと思う戦術とったらいいよ
0744名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-Yeai)
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2020/11/16(月) 19:49:05.73ID:NM26eQOKa
大将の鎧、村人の服から良くならないっすね
とか言われるの嫌すぎるw
0748名無しさんの野望 (ワッチョイ 25dc-mYn1)
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2020/11/16(月) 20:31:11.98ID:VlUH8vw20
中途半端に補給のスキル上限あげちゃったせいでむしろ食生活は悪くしないとレベル上がっちゃって他のが上げにくくなるんだよなあ
パーク実装されてたら違ったのかもしれんけど現状だとコンパニオンにまかせて十分だし…
つかレベル上がることで経験値減るのほんとやめて
0750名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-D0pj)
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2020/11/16(月) 20:42:52.72ID:LTyFBEqN0
Tier5、王に次ぐ身分であり大都市を領する貴族でありながら
下級兵士と同じ装備で戦う領主さま。
農村出身の兵士たちからは貴族なのに偉ぶらず、俺達と同じ装備で戦うなんて!
と大人気だが、実際はどこの店を覗いても何故か売ってないだけという…
0756名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-D0pj)
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2020/11/17(火) 00:28:12.79ID:r4CicMul0
前作と違ってダメ0にならないからあんまり重装甲でもうま味無い気がしてきた。
あとクロスボウの馬上の命中ペナルティ無視ってかなり強力じゃない?
プレイヤーは弓一択だったけど、クロスボウも選択肢にいれてもいいかもね。
0757名無しさんの野望 (ワッチョイW cdd5-9125)
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2020/11/17(火) 01:02:52.96ID:9Rew4H++0
このスレでmedieval dynastyあんまり話題になってないのな
時代背景似てるからやってみようかと思うんだけどM&B民にとってどうなのかしら
0758名無しさんの野望 (ワッチョイ a50c-Y0tO)
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2020/11/17(火) 01:11:08.10ID:Xz8V279/0
>>757
medieval dynasty は updateで何か要素でるのかもしれないが
村襲えない作業オンリーの中世は
ここの諸侯には物足りないだろう
0760名無しさんの野望 (ワッチョイW cb73-Yeai)
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2020/11/17(火) 01:20:56.17ID:77d5BLaI0
雑兵並の装備してる大将に、15騎の精鋭騎兵を無傷で斬り伏せたなんて逸話があったら格好良くない?
ゲーム的に言うとプレイヤーが一番倒しやすいのが騎兵ってだけなんだが
0761名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-Pj7A)
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2020/11/17(火) 01:43:16.92ID:hqtlJfL+0
条件を達成でアンロックできる称号みたいなのがあれば面白いかもね、あまりM&Bっぽくはないが…
戦力差で負けている戦闘に勝った→名うての指揮官
100人以上の規模の戦闘でkill割合の10%以上が自分→十人力の豪傑
みたいな感じで。初めて会ったNPCがその称号を知っててくれたりすればRPとして最高
0765名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-Y0tO)
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2020/11/17(火) 02:41:15.66ID:MD/0XIYF0
4月頃以来やってるけど
フーザイトの恰好した長柄持ちが隠れ家襲撃に混じってると
鬼神みたいな強さを発揮してるなw
バスバス一刀両断でやられてる
0767名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bbf-PeJZ)
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2020/11/17(火) 08:21:25.74ID:kdE/sI9m0
城攻めで乗り込んでせっかく自動防御にしたから一人残ってた弓斬るぞと思ったら死角からもう一人出た
見事にエックス斬りもろた盾必須だわ
0769名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-Yeai)
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2020/11/17(火) 10:57:07.11ID:DiWGJ18va
>>768
今のM&B2はバニラ環境日本語化を足したものくらいがせいぜいなので、逆によいと思ってる
この板にいる人はほとんど同じ環境だから語り合えたり、まだ分からない要素とか教えあったりできて楽しい。
子供の頃同じゲームソフトで盛り上がってたあの時を思い出す
0774名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bbf-PeJZ)
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2020/11/17(火) 14:33:55.22ID:kdE/sI9m0
どんな他文化の諸侯が帝国に付いてくれても帝国文化に染まるから弱体化だわ
影響力使ってお前はこの文化の兵士集めろとかやりたいな
0775名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-1pDj)
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2020/11/17(火) 15:37:49.10ID:4+46VKtYa
笑えるくらいゴリラでワロタw
流石に変えてあげようぜ
0777名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bbf-PeJZ)
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2020/11/17(火) 15:46:10.96ID:kdE/sI9m0
こいつクロスボウで諸侯倒してるんだよな結構
弟妹そろそろ仲間にしてどっちか軍医として育ったら弩兵に専念して貰うのも考えるか
0779名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b1-in79)
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2020/11/17(火) 21:11:50.92ID:UkC07ekA0
これって妹とか娘を誰かと結婚させることって出来るんですか?
仲良しの諸侯となんかお見合いさせるような選択肢があるけど
0782名無しさんの野望 (ワッチョイ cff1-b6az)
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2020/11/18(水) 01:11:44.20ID:nUIwqrv20
久しぶりにやってみたけど有力者バタバタ死ぬの変わってないのな…
子供が引き継いだときに全く徴兵できないのも困るしMODで死亡率とか下げられないかな?
0784名無しさんの野望 (ワッチョイW 6283-FcWi)
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2020/11/18(水) 06:56:06.55ID:DETkrgPa0
e154やったらtwo handなんたらかんたらっていうハゲじじいが女装して酒場にいっぱいいて雇ったらすべてスキル1で気持ち悪いじじいが顔なんだけどバグなの?
0786名無しさんの野望 (ワッチョイ 066e-b6az)
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2020/11/18(水) 16:15:29.71ID:cEmXpDKM0
女装はしてなかったけどTrue Limitsなしでも
その爺さん至る所に居たな
自分の場合はtalkボタンが暗転してて雇えない
スキルはオール0っぽい
0789名無しさんの野望 (ワッチョイ b27d-b6az)
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2020/11/18(水) 17:45:20.46ID:kFnrY6vX0
1.5.4でMODをいくつか入れてやってるが、街で受けれるギャングに武器を供給するというミッションで
方手斧を必要数供給するはずだけど、なぜか他種類の武器や盾も持っていかれるな
隠れ家襲撃用に片手剣と盾をロックして置いておいたのにいつの間にかなくなっててだいぶ悩んだわ
0791名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e03-v/9L)
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2020/11/18(水) 19:11:56.30ID:RLNZ0FwN0
俺も旗MODと日本語化しか入れてないけど発生するな

>>790
たぶん入手順じゃないかな
ロック掛けても武器盾弓クロスボウを持っていくぞ
やるなら貴重品を街に保管してやったほうがいい
0796名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-b6az)
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2020/11/18(水) 23:57:22.15ID:+/YnI7+g0
https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/information-about-developments-at-snowballing-problem.434547/
雪だるま式にフーザイトとバタニアだけが成長する問題に手を加えるって言ってるね
なんでもクランが抜けたりするのが不均衡の原因で、そのクランが抜ける原因が財政難と忠誠心の低下だから領地と収入が均衡になるようなシステムを開発中らしい
王国の予算を作って金持ってるクランは上納金を納める必要があるようになってその予算から金ないクランに再分配される ただしプレイヤーは除外

マイナー派閥がより弱い国に参加するように領土が少ない国は高い雇用金を出すとか
あとNPCロードの戦利品を現金に変えることでインフレがどうとかも書いてあるけどよくわかんね

弱体化して追い詰められた国が復権できない問題も、領土を失って影響力を失っていくせいで軍隊を編成することすらできないのが原因だから、
supporter notables(土地の名士みたいなキャラだっけ?)から影響力を獲得するcondition(?)をひとつなくす
> Now supporter notables of a clan give influence to clans even owner of their settlement is another clan.
クランの名士は集落の所有者が別のクランになっても元のクランに影響力を与えるってことかな? 影響力と集落のシステムがよくわかってないから伝えられないわ
この変更のおかげで領土を失っても影響力が維持できて遠征軍も結成し続けられるようになって領土も取り返せるようになる、って感じか

他にもクランリーダーが捕虜になってパーティを組む時に参加できなかったクランリーダーが別のパーティが結成されるまで待機するせいで集落の問題(山賊の隠れ家等)を放置して繁栄度にペナルティがかかりまくる問題も修正する
NPCロードが集落に入ると5%で問題が解決されるとか
繁栄度が-1000になってる街は毎日繁栄度ボーナスがもらえるとか

NPCの食料がなくなった時はやっていることを中断してもっとも近い町に寄るようになる
弱っているクランのロードが20人くらいの兵力で遠征軍を結成していた問題も、NPCロードはパーティの人数がパーティサイズの40%以上にならないと遠征軍に参加できないという条件が遠征軍のリーダーになった時に適用されてなかったのが原因でそれを修正する
クランが国から抜ける時に王との関係だけじゃなく他のクランとの関係も気にするようになる
他に更に変更点があるらしいけど

あとパーティ人数が年々小さくなる問題もロードが負傷したまま捕虜から脱出したせいで完全に回復しなくなるバグがあったせいだとか
まとめると
国同士のバランスがよくなって、貧乏なクランが減って、国からの離反が減って、インフレがなくなって、弱い国も勢いを取り戻せて、NPCパーティ人数が終盤になっても減らない
以上の改善は次の次のアップデートである1.5.6で実装される

それと別のチームが反乱を実装するよう取り組んでるって言ってる 奪取された忠誠心の低い街で起こる形式だとか
反乱はMODでもあるけど楽しみだな
0797名無しさんの野望 (ワッチョイ 5720-b6az)
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2020/11/19(木) 00:06:34.50ID:ChsuSk+b0
弱体化して追い詰められた国が復権できないのは当たり前な気もするけどね
やっぱり開発は戦争決着せずに何十年も戦い続ける状況が理想なのかね
躍起になって統一しようとしてたのが馬鹿らしい
0801名無しさんの野望 (ワッチョイ e702-b6az)
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2020/11/19(木) 00:38:22.66ID:Et9/d7rC0
大貴族が反乱するとかで大国が分裂する仕様がないと根本的な解決にならない気がするな…
まあ自分の王国で起こると糞うっとうしいだろうけど
0802名無しさんの野望 (アウアウカー Sac7-mU6d)
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2020/11/19(木) 00:49:08.79ID:WY+4CO4Da
敵国が勝手に分裂したり味方が裏切ったりしたらそれはそれでウザいからやだな
こっちが分裂を誘発したり裏切りを防ぐシステムがあるならいいけど
0804名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-hLO+)
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2020/11/19(木) 01:28:13.67ID:s7lFgbUl0
そういえば前作はPS4に出たけど今作はPS5に出るのかな
先行き怪しいけど一応メジャーになって欲しい😢
0807名無しさんの野望 (ワッチョイW 0699-AzLh)
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2020/11/19(木) 02:32:52.69ID:jzZ1o4gg0
>>797
折角作った世代交代システムが完全に死んでるからな
子供生まれてから成人するまでゲーム内時間で84×18=1512日もかかるが普通にプレイしてればそんだけ経つ頃には間違いなく統一してる
0808名無しさんの野望 (ワッチョイW a7cf-qQr9)
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2020/11/19(木) 02:35:15.43ID:4XCwz5p90
・街村が密集してるので兵が補充しやすい
・丘なので外から攻めづらい→繁栄度が落ちにくい
・北のスタルジアはお察しそして西のウランジアもあまり攻めて来ない→西帝国食い放題

最近やってないけど1.4くらいだとこういう感覚だった
0809名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-b6az)
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2020/11/19(木) 03:55:58.21ID:bsWBNguR0
まあ弱くなった国に報酬目当てで行くのもわかる 三国志の張繍が曹操に味方した逸話みたいな
とはいえ大半は勝ち馬に乗るだろうし
言いたいことはもっと国の滅亡を緩やかにして簡単に滅びないようにするって感じじゃないかね
0810名無しさんの野望 (ワッチョイ 06bf-i8bA)
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2020/11/19(木) 10:17:51.97ID:E82lAnrq0
取立てMODでコンパになった貴族兵のスキル装備見てると大将であるはずの自分が弱すぎる
諸侯と立ち会えばワンミスでもれなくワンパンだし投槍持ちや両手歩兵にも近寄れない
もうちょいいい防具買いたいわスキルは多分俺の経験値稼ぎが下手なだけだから
0811名無しさんの野望 (ワッチョイW ef4e-Dmbe)
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2020/11/19(木) 10:57:20.39ID:GKxd2X9q0
行動の制限が掛かるのはNPCだけだから
NPCに均衡は崩せないけどルールに縛られないプレイヤーが状況を左右する、ゲームとして一番良い落としどころだろう
0813名無しさんの野望 (ワッチョイ 06bf-i8bA)
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2020/11/19(木) 11:30:25.82ID:E82lAnrq0
バタニアは西フーザイトは北を制覇してくのが伸びる原因な気がする
南はそれなりに伸びるけどフーザイトの脅威になるレベルにすべきと思うがそれだとアセライが押されるか
とにかく北西をもうちょい強くしてついでに言えば同盟が欲しい
フーザイトは単に同盟しにくいウランジアとペンドラグ反帝国の他の勢力は同盟しにくいとかいろいろ出来そう
0817名無しさんの野望 (ワッチョイW e7a3-rRvr)
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2020/11/19(木) 12:33:36.18ID:Bnbs0jXi0
兄部隊と常に軍団組んでるけど、攻城戦直後に兵数の半分程寄付するから高級兵は渡してないな
勝手に育ったのを召し上げたりはしないけど
0819名無しさんの野望 (オッペケ Srdf-RNOO)
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2020/11/19(木) 14:47:29.41ID:OZA/SCCKr
簡単モード限定だけど王国建国せずに自部隊だけでやると色々面倒な事が無くなって捗る
城に最高ティア兵貯めて置いて頃合いを見計らって超エリート部隊で城を包囲して撃って出てきた敵を撃退して都市落としたらさっさと講和
いつの間にか都市数がどの王国よりも多い独立勢力になった
0830名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sd02-AzLh)
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2020/11/20(金) 01:13:53.59ID:Rv00/cAwdHAPPY
貨幣を作るまでは刀みたいな金属製品をそのまま物々交換してたから分かりやすいようにその形を模したのが刀銭らしいな
もしかするとカルラディアのデナル硬貨はジャベリン型なのかもしれない
0833名無しさんの野望 (HappyBirthday! 62da-ZOGJ)
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2020/11/20(金) 05:17:07.02ID:muJP8FVU0HAPPY
Basic units will no longer use polearm type of weapons as they were getting too good at stopping cavalry charges.
んん・・・?歩兵が騎兵止めにくくなる?トルコ語は解らんな
0834名無しさんの野望 (HappyBirthday! 62da-ZOGJ)
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2020/11/20(金) 05:20:25.15ID:muJP8FVU0HAPPY
全体的に色々手が入ってるな
ゲーム全体で老化、出生、死亡を無効化するオプションの追加はかなり良さそうだ
妹弟は永遠に子供のままになりそうだし、子供は産まれなくなりそうだけど
0836名無しさんの野望 (HappyBirthday! 5fb1-b6az)
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2020/11/20(金) 06:01:53.75ID:VscEAeHM0HAPPY
>>832
月曜か火曜ってかいてあったけど木曜にきたからだいぶ早まってたわ


円形の命令UIが実装されたって書いてあるね
日本語とか実装されてない言語がブロックの文字にならずに表示されるようになったみたいなこと書いてあるけどフォントだけ実装したんかな?

騎乗でのダメージが20%下がって速度とリロードにペナルティがつく 騎乗スキルが重要になりそう
Removed cavalry troop simulation bonuses for sieges これはフーザイトに効くかね?
AIが時間経過すると結婚するようになった
多くのクランにパーティ率いれるように大人を追加
いくつかのクランに子供を追加
キャラバンが家畜を買いすぎて遅くなっていたバグが修正されて制限を越えて家畜を買わないようになった もし持ってたら街に入った後売るようになった
生産小屋が少し儲かるようになった
村人や衛兵がプレイヤーが領主の場合領主として会話するようになった
あとはベーシックユニットとやらがポールアーム使わなくなったり
馬の負傷が実装されたりか
0847名無しさんの野望 (HappyBirthday! a7cf-D4Gu)
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2020/11/20(金) 11:39:57.90ID:54qHwwuS0HAPPY
>>845
帝国貴族「蛮族どもと一緒にするな。我々は文明人らしく村から直接カツアゲフンゲフン寄付を募るのだ」

追いはぎ→帝国歩兵もtier2ながら盾持ち防具そこそこで即戦力になるから、降伏させれば手っ取り早く補充できるのよね
0849名無しさんの野望 (HappyBirthday! 06bf-i8bA)
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2020/11/20(金) 11:49:13.03ID:kpA+GDAT0HAPPY
指揮めっちゃやりにくくなってるわワンタッチで射撃禁止許可出来ないのきつい
いや出来るのかも知れないけどキャンセルもescで出来なくなってるし辛い
0850名無しさんの野望 (HappyBirthday! 06bf-i8bA)
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2020/11/20(金) 11:53:49.78ID:kpA+GDAT0HAPPY
>>848
弓ほど消費早くないからそんなに心配はない
ただし矢を拾って補充みたいな事はほぼ無理というかそもそもボルト拾えたかな
どちらにせよ城攻めとか対騎兵では精度が良いから頼れるしフィアン闘士の次に強いと思う
0857名無しさんの野望 (HappyBirthday! 06bf-i8bA)
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2020/11/20(金) 13:47:51.32ID:kpA+GDAT0HAPPY
MODの話ですまんがloot everyoneでハープーン出ちゃったわ
こうなるとボロ儲けだし他のアイテムも大量だから良い塩梅って難しいもんだな売らないけど
0858名無しさんの野望 (HappyBirthday! 6230-b6az)
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2020/11/20(金) 14:12:12.53ID:aNQszLkB0HAPPY
帝国はT2で弓持てる代償として矢筒1本なのはあると思う
同じT2のウランジア弩兵は威力とのバランスあるから分かるけど差がデカすぎる
言うほど連射早い訳でもないし
0866名無しさんの野望 (HappyBirthday! 066e-b6az)
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2020/11/20(金) 19:20:24.33ID:06ZNHDol0HAPPY
1.5.4のMOD構成のままだとクラッシュしてたよ
フーザイトめんどくさいなあ
こっちのサザンエンパイア部隊被ダメ2/3でようやく同数くらいの戦果においつく
0870名無しさんの野望 (HappyBirthday!W e7ad-rRvr)
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2020/11/20(金) 20:33:22.02ID:7nJQh12U0HAPPY
1.5.5b気になるけど、1.5.4bでバタニアに仕えてバナーも渡しちゃったんで
行けるところまで行ってからかな
バタニア兵主体のはずが捕虜にしまくったヴランディア兵にほぼ置き換わってしまった…
0875名無しさんの野望 (HappyBirthday! 520c-b6az)
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2020/11/20(金) 21:48:04.26ID:umhVzkD30HAPPY
1.5.5で使ってるMOD教えて下さい エロい諸侯様
0876名無しさんの野望 (HappyBirthday! 066e-b6az)
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2020/11/20(金) 22:23:46.24ID:06ZNHDol0HAPPY
ダメだな
Harmonyの2.0.4.1きてたから更新して試してみたけどセーブロードするとダメ
Harmony関連のみにしてNewゲームだと始められる
MOD諸々追加したらNewゲームでもダメ
0880名無しさんの野望 (HappyBirthday! 1bb4-b6az)
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2020/11/20(金) 22:54:29.00ID:vZnoeu3y0HAPPY
セーブそのままで起動できたー!
TweaksとHarmonyとGarrisonsとMCM更新したら
他のMODもそのままに動いたー!
正常かは分からないけど
0881名無しさんの野望 (HappyBirthday! 520c-b6az)
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2020/11/20(金) 22:56:19.62ID:umhVzkD30HAPPY
>>879
ありがとう!偉大な騎士様
お礼に俺の粗末な槍で刺してあげたい
0887名無しさんの野望 (HappyBirthday! 06ac-uAPC)
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2020/11/20(金) 23:47:08.08ID:o1j0/4/s0HAPPY
>>885
よくわからないタイミングで落ちるのはやっぱそれかな
世界の高齢化は悲しいので入れておきたいけどまあじきに対応するだろうからいいか
0889名無しさんの野望 (HappyBirthday! 066e-b6az)
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2020/11/20(金) 23:55:47.18ID:06ZNHDol0HAPPY
適当なことを言うけど、
TakeHideoutがどうもダメっぽい気がする
1.5.4でやっててもスタート画面ではv1.5.3対応バージョンって表示されてるし
0890名無しさんの野望 (HappyBirthday! 06ac-uAPC)
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2020/11/20(金) 23:56:20.29ID:o1j0/4/s0HAPPY
>>888
>Enabled AI marriages to occur over time.
>Gave most clans enough adult members to lead the minimum number of parties. Added children to some clans to ensure better long-term continuity. More changes will follow.
この辺やね
どの程度の変更かわからないけどMOD不要になればいいな
0893名無しさんの野望 (ワッチョイ 06ac-uAPC)
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2020/11/21(土) 00:16:22.86ID:e71Lzz8C0
正直なところMODスレを分けるんじゃなくバニラ限定スレでも作ってもらったほうが実情に合うと思う
MODの話題抜きで語れるほど完成してない
もちろん誰かがスレ立てたからといって平伏して従うほど諸侯は素直じゃないと思うが
0895名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spdf-kPuL)
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2020/11/21(土) 00:42:12.94ID:NaGhXdmrp
血相変えて絡んでくるやついるからあんま言いたくないが、正直パッチ上がった直後とかはあのmod使える云々の話題は邪魔だな
使ってない身からするとバニラの話しなのかよく分からんくなる

まあ分けたところでどうせ過疎るし
あくまでそう思ってるやつもいるってことで
0897名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-vN8J)
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2020/11/21(土) 00:44:54.98ID:o7w4WqAY0
>>894
ん?あるけど?
普通に純粋なアプデの内容で盛り上がってたじゃない
そこにModリストベタベタ貼ってああでもない、こーでもない騒ぐのはマナー違反だろ
それとも何だ?一日でもレスが止まったらいけないのか??

まあお互い穏やかにいこうぜ
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bb4-b6az)
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2020/11/21(土) 00:53:39.17ID:R0XeBSLK0
そんな事より今日は俺の誕生日だから祝って
寂しくサラダ盛りながらMB2にはなんでキャベツやらが無いのか考えてたw

そういや家畜連れてると食料の数値上がるけど意味ある?
0905名無しさんの野望 (ワッチョイ 06ac-uAPC)
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2020/11/21(土) 01:01:10.69ID:e71Lzz8C0
>>901
大抵はこっちの質問に答えてるだけだし、どうせあっという間に古くなる情報だぞ
Wikiに整理したほうがまだマシだと思う(やるとは言ってない)

>>902
こないだ>>734を見て初めて家畜を屠殺できることを知ったよ…
0906名無しさんの野望 (ワッチョイ 5720-b6az)
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2020/11/21(土) 01:02:00.04ID:ng7gWhCx0
ロールプレイと言っても持ち物欄にしか出てこないしな
戦闘中に後ろの方でブーブー鳴いてたりしたら多少は愛着も沸くかもしれんが
0919名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b4e-G0v7)
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2020/11/21(土) 07:43:06.41ID:uU3kxFag0
>>918
トレード100以上あるコンパニオンでキャラバン3隊くらい出す
単純に軍縮する
街・村の繁栄度を高める(法律で成長させにくいなら一度王国脱退する)

このくらいかなぁ……
0920名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bf4-X2xk)
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2020/11/21(土) 08:12:02.14ID:5ubiqm8S0
Drastic Battle入れると、味方も敵の騎馬もすぐ馬がダメになるな。この辺調整できないものか…
0921名無しさんの野望 (ワッチョイ a36e-i8bA)
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2020/11/21(土) 08:18:52.48ID:Zq1Oc1eK0
>>918
どう考えても城に兵置きすぎてる
街の忠誠繁栄が問題なくても収入は1400前後になるから領土1つ辺り衛兵賃金4000はどうあっても赤字
Tier1か2、高くても3で数を催すのと高Tier揃いでそんなに防衛で差は無いのと民兵はかなり増えるよ
予備の兵士をストックしたいなら捕虜を貯めるのがお勧め
0923名無しさんの野望 (ワッチョイ a36e-i8bA)
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2020/11/21(土) 08:27:59.56ID:Zq1Oc1eK0
MODスレに書こうとしたが一日一回レスみたいなペースじゃちょっと書きにくいわ申し訳ないけどこっちで
何かのMODで前提になってたharmonyを導入即アンインストールした後もデスクトップにlog.txt残すんだけど
何が原因だろう残骸があるかな
今の所harmony前提MODは同時に即アンインストールした物含め使ってない
0925名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-vN8J)
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2020/11/21(土) 08:53:36.45ID:o7w4WqAY0
> MODスレに書こうとしたが一日一回レスみたいなペースじゃちょっと書きにくいわ申し訳ないけどこっちで
無茶苦茶すぎてワロタ
このスレはゴミ溜めかよw
0926名無しさんの野望 (ワッチョイ a36e-i8bA)
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2020/11/21(土) 08:57:30.82ID:Zq1Oc1eK0
いやほんと申し訳ないけどね
村を襲っておきながら貴行と戦いたくはないとかほざく諸侯のようだと我ながら思うけどね
文句はいくらでも言ってくれて構わないよ
0927名無しさんの野望 (ワッチョイ a36e-i8bA)
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2020/11/21(土) 09:02:08.37ID:Zq1Oc1eK0
帝国のランスだけランスチャージが出来ない盾も持てないのは史実通り?
それとも単に長い分って事か
長い=取り回し悪いからカタフラクトがランスチャージ出来てもバナーナイトドルジーナが薄れる訳では無さそうだが
0931名無しさんの野望 (ワッチョイW a7cf-qQr9)
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2020/11/21(土) 10:04:23.27ID:kEQun2580
カタフラクトは以前このスレでも言われてだが対騎兵用騎兵だと思うんだよな
帝国の運用構想としては固くて強い軍団兵が押し勝つまで敵騎兵を食い溜められりゃOKみたいな?なお弓騎兵
0933名無しさんの野望 (ワッチョイ a36e-i8bA)
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2020/11/21(土) 10:24:42.34ID:Zq1Oc1eK0
対騎兵なら槍のリーチ活かしてランスチャージのぶつかり合いで勝って欲しいな
剣盾でランスチャージは止められるだろうけど馬から潰されそうだし騎乗散兵にもランスチャージで
0935名無しさんの野望 (ラクッペペ MM8e-8Ow9)
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2020/11/21(土) 10:34:02.92ID:4Hbo+cMxM
エンジニアのパークはいつ実装されるんだ...
0936名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-CFtg)
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2020/11/21(土) 10:47:17.19ID:ESsknXWj0
カタフラクトが両手持ちのコントス使うのはちょっと時代ズレるけど特徴的でいいでしょ?高い衝撃力と飛び道具耐性交換してる分役割分担で的確な運用をしてね
的なことが開発ブログに書かれてたけど、盾とランスチャージ捨てるに見合う攻撃力を発揮できてないから鎧が硬いだけになってるんだよな……
0938名無しさんの野望 (ワッチョイW a7cf-qQr9)
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2020/11/21(土) 10:57:55.09ID:kEQun2580
規律家無くなると戦略がかなり変わるなー、やっぱり貴族兵を希少でいいから安定して入手できる手段欲しいわ
徴兵枠の最後を貴族枠にして領主でないと雇用できないとか
0940名無しさんの野望 (ワッチョイ a36e-i8bA)
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2020/11/21(土) 11:07:13.04ID:Zq1Oc1eK0
役割分担しようにも帝国には純騎兵が一種類しか
平民騎兵でも追加して種類増やしてくれたらいいんだけど唯一の騎兵だから運用法限定されると難しい
数も揃わないから弓騎兵はまだしも騎兵も止まってないんだよな
0943名無しさんの野望 (ワッチョイW 77b2-MgFV)
垢版 |
2020/11/21(土) 11:16:41.05ID:yJF0On3P0
>>934 >>938
貴族兵の安定取得源としてめちゃ強いからなあ
無くすのはしょうがないが代わりの安定入手手段が欲しい
自領規模に応じた最低配備数みたいに配って欲しいわ

>>940
「レギオンで押し潰せ」ということかもな…古代ローマ的には重装歩兵中心は妥当だろうが…軽騎兵も欲しいよな…
0947名無しさんの野望 (ワッチョイ a36e-i8bA)
垢版 |
2020/11/21(土) 11:27:37.97ID:Zq1Oc1eK0
フーザイトバタニアと戦いまくってるから貴族は捕虜→登用がメインだわ
>>945
まあそうだろうけども流れに乗っただけよ
明確にルールが出来るなら従うけど申し訳ないが流れを見てこっちでも話すわ
あんまり長引かせないように努力はする
0948名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-vN8J)
垢版 |
2020/11/21(土) 11:38:58.08ID:o7w4WqAY0
何度でも言おう
本スレが一部の身勝手なModユーザのサポートチケットになるのはいただけない
Mod前提の話題は専用スレに移るか、Neuxs等で情報交換するのが適切だろう
何のためのスレ分けか理解して欲しい
0949名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bf4-X2xk)
垢版 |
2020/11/21(土) 11:46:47.15ID:5ubiqm8S0
もうちょっと強い馬が欲しいんだが、馬を追加するMODないかなあ
もしくは次のアプデで追加して欲しい
0950名無しさんの野望 (ワッチョイ a36e-i8bA)
垢版 |
2020/11/21(土) 11:49:36.95ID:Zq1Oc1eK0
>>948
すまんけどその言い方で、尚且つテンプレでルールが定まっているでもないのに従えない
ちょっと自分に興味の無い話が流れてるぐらいに思えないもんかな
匿名掲示板ってそういう所だし嫌なら流れぶった切るのもNGするのも自由なんだから
ほんと個人攻撃とかキツい言い方したくないのよ、頼むから
0952名無しさんの野望 (ワッチョイW 77b2-MgFV)
垢版 |
2020/11/21(土) 11:53:13.56ID:yJF0On3P0
MODスレがあるんだからMOD話はMODスレでやるのが当たり前だろ、で終わってる話
話の流れでMODが出てくるのは避けられないが、話題の最初にMODを持ってくる輩など相手にする必要もなし

大体の人はMODスレも見てるだろうから、そっちで振られれば普通にそっちで反応するし…
0954名無しさんの野望 (ワッチョイ a7cf-D4Gu)
垢版 |
2020/11/21(土) 11:54:38.66ID:kEQun2580
MODを使ったプレイ内容に関する事ならこっちでもいいけど(自分も多用してるし)
パッチが当たる度にアレが使えないこれが使えたみたいな話は流石に別スレでして欲しいかなって思う
0960名無しさんの野望 (ワッチョイ a2f0-b6az)
垢版 |
2020/11/21(土) 12:46:24.94ID:MkNrz80I0
コミュニティが整理整頓されてるほうが初見さんや初心者にとって利益が大きいことだからな
繁栄度や人口を高めるにはやったほうがいい
0965名無しさんの野望 (ワッチョイ 62da-ZOGJ)
垢版 |
2020/11/21(土) 13:06:35.92ID:Nm95Dh3j0
>>963
当たり前の主張だから特に肯定しなかったが、少数派だと思われると不利益あるから>>948の意見に同意を表明しとく

どうせWBのように分かれるんだから今のうちに住み分け進めておけ
0966名無しさんの野望 (ワッチョイ a36e-i8bA)
垢版 |
2020/11/21(土) 13:09:10.55ID:Zq1Oc1eK0
過去作であったような大型MODが出てきたらまた別でスレ建てるかどうかって話になりそう
現状バニラにプラスぐらいの規模の物が中心だし
0967名無しさんの野望 (スップ Sd22-xRJ/)
垢版 |
2020/11/21(土) 13:11:54.64ID:OUpRF+ySd
よくもまぁそんな他人事みたいにレスできるもんだな
お前のレスを見ずに済むという一点だけでバニラ専用スレに価値があると思えるよ
0969名無しさんの野望 (ワッチョイ a36e-i8bA)
垢版 |
2020/11/21(土) 13:20:08.44ID:Zq1Oc1eK0
こっちは間違った形でMODの話を出さないように改めるだけただし
言いたい事を言ってくれていいよ付き合いはしないけど
MOD以外のレスもしてきたしこれからも続けるだけ
0970名無しさんの野望 (スップ Sd22-xRJ/)
垢版 |
2020/11/21(土) 13:21:57.38ID:OUpRF+ySd
本当に頭がおめでたいな
今までちょっとしたことくらいならいいかと答えたりしてきた結果がこれか
いいよ、少なくとも俺はこのスレからおさらばするわ
あばよ
0973名無しさんの野望 (ワッチョイ 97dc-Am47)
垢版 |
2020/11/21(土) 13:31:34.70ID:EJiRIEqY0
modスレ建った経緯からして
「modスレ建てたぞ!だからmodの話題は全部こっちな!」って無理やりだったからなあ
じゃあお前他の専スレ建てたらそこで話すの?ってなるよねそりゃ
0976名無しさんの野望 (スップ Sd22-G0v7)
垢版 |
2020/11/21(土) 13:39:29.48ID:q/OMyMF2d
日本語modで思い出したが、個人的には日本語modの逐語訳にどうにかできんものかと思わんでもない
あとpalace guards とpalatine guards みたいなのについて表記の揺れなのか王宮護衛兵と皇宮護衛兵みたいな微妙なニュアンスの差なのか気になる
0977名無しさんの野望 (ワッチョイ a36e-i8bA)
垢版 |
2020/11/21(土) 13:40:41.30ID:Zq1Oc1eK0
頭おめでたいか
自分では使いたくない表現だけどそう思われたなら仕方がない
パラディンガードって見て昔勘違いしてたけどpalatineなのか
0981名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-b6az)
垢版 |
2020/11/21(土) 13:50:33.10ID:nUIm/D+Q0
まあMODの話するなら「〜〜MODなら〜〜」って頭につけるぐらいはした方がいいけどね
ただ何の議論もなく個人の勝手でスレルール変えるのは違うんじゃないの
0982名無しさんの野望 (スップ Sd02-G0v7)
垢版 |
2020/11/21(土) 13:54:32.85ID:i7wj6CWEd
あといい加減ブッチェラーリとかいう頭悪い表記からブケラリィに直したい


仲の悪い諸侯と決闘して仲直りしたり領地や金品やりとりしたりって機能もあれば楽しいのにな
0984名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spdf-kPuL)
垢版 |
2020/11/21(土) 13:58:41.25ID:NaGhXdmrp
俺もどちらかと言えばmodの話題は他所でやってほしい派だが、それ言うと絶対自演認定して言論統制したがるやつ現れるから議論にならんのよな

まあ、正式版リリースされるまでは分ける必要無いと思うけど、それ以降はどっちが分離するでも良いから分けたいよね
0987名無しさんの野望 (ワッチョイ a36e-i8bA)
垢版 |
2020/11/21(土) 14:06:26.65ID:Zq1Oc1eK0
ウルフェドナルと同時にリストラされた?突撃兵はHeavy Spearmanになったようだから
まんま突撃兵でもと思うけどヒロイックラインブレーカーを突撃兵で片付けるのもな
0996名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b02-rRvr)
垢版 |
2020/11/21(土) 14:23:08.99ID:DrviqB/P0
意訳か直訳か、発音は何読みかとか個人の色が出るだろうから、有志連合をまとめてる諸侯はすげーと思うわ
…まぁその色が嫌いで英語のままやってるけど
0997名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-b6az)
垢版 |
2020/11/21(土) 14:24:19.87ID:ScGNZUSH0
名詞や固有名詞の翻訳の議論ってホント荒れるだけで一切いい事ないからスレでやるのは心底やめてくれ
意見があるなら翻訳に参加するべきだが、自分の意見を押し付けるだけで他人の意見は聞くつもりないなら迷惑になるだけだからそれもやめてくれ
0999名無しさんの野望 (スップ Sd22-G0v7)
垢版 |
2020/11/21(土) 14:29:30.36ID:1Iqukop8d
>>986
まさに「ギョエテとは俺のことかとゲーテ言い」で外国の音転写だからこれが絶対!とはならんのだけどね
goetheがゲーテであるようにbucellariiはブケラリィという表記があるのにわざわざ新音訳せんでもねという話

ランドセルやモーゼルみたいな半分誤訳のまま定着した言葉もあるから納得しがたいのもわかるが
1000名無しさんの野望 (ワッチョイW 77b2-MgFV)
垢版 |
2020/11/21(土) 14:29:56.48ID:yJF0On3P0
そもそも、未訳のところならともかく翻訳されてる単語なんて、XML開ければ5分で終わるだろ。そのうちの9割は該当箇所を探す時間だ
週に3回も4回も更新されてる翻訳MODでもないのだから手を動かせ
10011001
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