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1002コメント305KB
【Bannerlord】Mount&Blade2 166馬力【Warband】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (アウアウウー Sac1-/FaH)垢版2020/09/08(火) 20:49:21.19ID:BMRkvwNna
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること

このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。

Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/

次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること

※前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 165馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1598247554/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (キュッキュ Sa21-zN8f)垢版2020/09/09(水) 13:31:32.58ID:VZq/utyca0909
■関連スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 日本語化作業スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586598576/
【MOD総合】Mount&Blade2 【Bannerlord】2馬力
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590229577/
【MOD総合】Mount&Blade 56馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579180621/

■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
4Gamer レビュー: https://www.4gamer.net/games/186/G018661/20200312073/
日本語wiki(Bannerlord):https://w.atwiki.jp/bannerlord/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/

■新スレ立ての手順
wikiのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る
0003名無しさんの野望 (キュッキュ Sa21-zN8f)垢版2020/09/09(水) 13:32:02.57ID:VZq/utyca0909
○Bannerlordのよくある質問
英語わからないんだけど日本語化は?
 公式で翻訳が明言されてるのでお待ち下さい。
 待ちきれない場合は有志翻訳MODまたは「Capture2Text」を利用してみましょう

視点がバグった!!
 日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
 英語入力にもどしたあとAlt+Tabで一旦ゲームウィンドウから抜けて戻りましょう

木炭ってどうやって手に入れるの?
 TradeからHardwoodを探して買って鍛冶場で焼けば手に入ります

○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
 アーリーアクセスとはそういうものです、可能ならクラッシュレポートを送りましょう

チュートリアルのクリア手順は?
 訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で小麦(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→隠れ家(Hideout)に乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう

勝ち方が知りたい
 https://i.imgur.com/O9Q7Jh4.jpg
0004名無しさんの野望 (キュッキュ Sa21-zN8f)垢版2020/09/09(水) 13:33:29.45ID:VZq/utyca0909
公式の設定が書かれたブログ

帝国
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1654380436149344064
スタルジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3065128041437312867
ウランジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1457341716602201483
フーザイト
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1450584314912924463
バタニア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3023464665635013201
アセライ
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1589075710471736689

あと細かいけど「トルコ地方」なんてのは無い。現実にあるのは「アナトリア地方」だよ
0007名無しさんの野望 (キュッキュ a958-psz/)垢版2020/09/09(水) 14:39:12.74ID:DpPBPb1d00909
質問なんだけど自分のキャラクタ説明欄に"気前が良い"って黄色いマークが消えて
いつのまにか"完全に型にはまってる"ていう文章になったんだがこれってクエスト
失敗したりするとマーク消えちゃう感じ?
0008名無しさんの野望 (キュッキュ 6a30-m1Uj)垢版2020/09/09(水) 14:51:58.66ID:hEsCaX4l00909

バグでクエストこなしてくと消える
そのせいで性格関連は今だと型ハマから変動させるのが難しい
敵対諸侯を逃がしまくって慈悲深いくらいしか現実的にはつけられないはず
0009名無しさんの野望 (キュッキュ a958-psz/)垢版2020/09/09(水) 15:06:09.97ID:DpPBPb1d00909
マジか...クエストこなせばこなすほど善良系のマークがつくと思っていたんだがそうなのね。
まぁベータだしとりあえず続けてみるよ。ありがと
0010名無しさんの野望 (キュッキュ Sdea-lgQG)垢版2020/09/09(水) 15:06:16.83ID:4Kz/JCCId0909
性格には経験値が設定されていて、キャラ作成でつけた性格も経験値がゼロだからクエストで経験値が入ると消える。
バグというか不具合だね
0014名無しさんの野望 (キュッキュ c558-hE14)垢版2020/09/09(水) 20:10:38.52ID:FmaFIPkS00909
兵士の経験値取得に何かバグがある気がするなぁ。
戦闘結果報告でアップグレードに1とか表示されても、
微妙に経験値足りなくてアプグレ出来ない。
0017名無しさんの野望 (キュッキュ 8dae-Fu73)垢版2020/09/09(水) 20:49:10.11ID:9rVV4+Yy00909
コンパニオンに軍団を招集させれば影響力必要無いって前スレで見たんだけど、具体的にどうやったらコンパニオンで部隊編成の画面までいけるの?
0018名無しさんの野望 (キュッキュ a596-psz/)垢版2020/09/09(水) 21:09:13.30ID:U2P5eF/T00909
鍛冶でショーテルみたいな刃選んだら盾特効が付いたわ
なんかいろいろ隠し要素ありそうだし、リストアップして表にしたいけど
鍛冶要素に手が入るらしいし、盛大に無駄になりそうで手が出せん
0020名無しさんの野望 (キュッキュ 7db1-Fu73)垢版2020/09/09(水) 21:21:36.89ID:2hgMdjxa00909
>>18
そういうのありがたいが現状アーリーで最終的には別物になるだろうし、
一旦正式版がリリースされて落ち着いてからやらないと無駄になる可能性があるな
0026名無しさんの野望 (ワッチョイ 6adc-pVuC)垢版2020/09/10(木) 07:31:56.15ID:q9PjSRR90
ストリーミングテクスチャのフォーマットが変更されました。これにより、テクスチャのストリーミング速度が向上し、ゲームのハードディスクサイズが10GB削減されました。
これなにげに良いな
0027名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a4e-k+Vn)垢版2020/09/10(木) 08:00:55.92ID:q/XUTw0Y0
キリスト教(ボソッ


冗談はともかく皇帝は神性を持っていても、神ではなかったはずだよな
東ローマは日本じゃ人気ないのかあんまりネットに情報が転がってない……
0030名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a23-SaOt)垢版2020/09/10(木) 10:21:33.89ID:4La4Zisk0
誤解のないように言うと
ありゃキリスト教の教会とイスラム教のモスクが何世紀にも渡って行ったり来たりしてる建物で
中は両宗教の特徴がごっちゃになってる
0032名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a30-m1Uj)垢版2020/09/10(木) 12:35:40.17ID:SS+Dq3NI0
村襲撃は弱った相手を更に弱める為の行為だからねぇ……
1000vs1000とかで負けた後に焼き討ちされると兵の補充が出来ずにそのまま一方的に駆られるモードに入りがち
だよなラガンバド?
0035名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a30-m1Uj)垢版2020/09/10(木) 13:05:14.14ID:SS+Dq3NI0
というかメインクエが失敗するくらいの年月プレイしてると勝手に前線付近の食料枯渇するぞ
そのくらいまでいくと大軍団引き連れて町と城を粉砕するだけのプレイになる
大所帯なので当然食料ガンガン消費するから一回の軍団行動で1000以上軽く消し飛ぶ
諸侯は最低限の食料しか持たないから結局プレイヤーが用意するハメになるよ
結局補給との戦いになる
まぁその辺までいくと収奪で得られる食料なんかたかが知れてるので村から食料買い取った方が早いけど
0036名無しさんの野望 (ワッチョイ 0af4-Fu73)垢版2020/09/10(木) 15:08:08.78ID:7274lcuM0
工房、隊商とか最初は凄い稼いでくれるのに徐々に収入さがっていくのは何んでなんだろう
特に取引スキル100持ちのコンパニオン3人で儲けが3デナルとかつらすぎますよ
0039名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a4e-k+Vn)垢版2020/09/10(木) 16:29:54.10ID:q/XUTw0Y0
ver.upで街の菜園開発すると市場の食料を意識しなくても駐留兵の維持可能になったから、
麦が滞留するようなら醸造所3つ建ててビール輸出で稼ぐってレスを前に見たけど、利幅どのくらいなんだろね
牛馬交易は街持ち軍団持ちになるとちと辛いものがある

直卒(全tier6)コンパ部隊、駐留兵、合わせて500〜600名だと収入差で常に1,000〜2,000デナル飛んでくし……

馬500頭だが集めて価格操作で交渉スキル275越えてからが本番なのかな……
0048名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ada-6MJl)垢版2020/09/10(木) 22:43:54.04ID:e7Vgg8UJ0
>>42
そりゃ牧民だらけだし
0053名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a4e-k+Vn)垢版2020/09/11(金) 00:47:16.95ID:P2mqfeg50
諸侯プレイしてて戦争が全く起こらなったせいで部隊縮小リストラ不可避……
兵員数半減してキャラバン3つ出してようやく黒字

眺めてて分かったけどキャラバンに出すコンパニオンの交易スキルで全然儲け変わってくるね
0060名無しさんの野望 (ワッチョイW a5dc-FOpt)垢版2020/09/11(金) 10:40:42.86ID:Lp8Td48Y0
キャラクター画面の名前横の数字って何ですか?
0062名無しさんの野望 (スップ Sdea-stgU)垢版2020/09/11(金) 13:55:41.26ID:f1D9B7q9d
経験人数
0063名無しさんの野望 (ワッチョイ b67e-bL/7)垢版2020/09/11(金) 13:59:39.00ID:HtSclr620
>>61
もう10年以上も前のゲームでグラやUIも古臭いのを理解した上でならあり
他には無いゲーム性だしとんでもなく作りこまれてる大型MODもあって楽しめる
0070名無しさんの野望 (ワッチョイW ea11-HNDe)垢版2020/09/11(金) 18:32:50.08ID:zjn1r91d0
馬上槍戦とか地獄だったな
眠っちまいそうなトロい突きで当ててもスピードボーナス-200%だかついてカスダメだし
かといってチャージしようとしても距離を稼げないし
0071名無しさんの野望 (ワッチョイ f103-psz/)垢版2020/09/11(金) 18:40:46.30ID:oMKbh8MO0
あれスピードボーナスつけて突きを当てればいいだけだから一番楽でしょ
最初のほうのラウンドが運ゲーな徒歩戦と比べれば騎乗戦は楽
0073名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dae-Fu73)垢版2020/09/11(金) 20:03:25.29ID:GfBy8n+T0
領地奪取後の投票対象ってどういう基準で選定されるの?
堕とした城は参加すらしてないやつの手に渡るし、はるか彼方の城の選定に自分が入ってるしよく分からん
0074名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d4e-QmsY)垢版2020/09/11(金) 20:15:00.09ID:USuSKRDL0
>>73
クランが持ってる領地の数が少ない
クランのティアが高い
友好的な味方諸侯が多い
陥落した領地に近い領地を領有している
所有資金が少ない、保有兵力が多い

こういう諸侯が候補者になる
前線の城を国王が領有すると、その方面の領地を国王が根こそぎにしていくのはこういう計算式のせい
0076名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d4e-QmsY)垢版2020/09/11(金) 20:52:46.44ID:USuSKRDL0
>>75
むしろ諸侯プレイをがっつりやって独立の基礎を固めるというのもあり
領有できる条件に気を付けて国王の領地を一切増やさず
他人の兵力で自領と友好諸侯を増やして、独立後の引き抜きをしやすくする
他クランの領有選挙に影響力を注ぎ込めばあっさり友好度100いくし
0079名無しさんの野望 (ワッチョイ f103-psz/)垢版2020/09/11(金) 22:21:59.54ID:oMKbh8MO0
>>77
当たり判定覚えればリアリスティックトーナメントはランスが一番楽だわな
ランスじゃなくてnativeのAwlpikeにしろPerisnoのGuardian SpearにしろWBは馬上突き当てやすかったけどBLの挙動はいまいちよくわからん
だからすぐ薙刀ブンブンでいいじゃんってなって触らなくなる
0080名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a33-Fu73)垢版2020/09/11(金) 22:29:19.19ID:AWEr9E+00
馬上槍はすれ違うとか止めて相手を壁にぶつけてお互い停止してブスブスしてればAIアホだから勝てるぞ
むしろ相手を落馬させてしまうと途端にAIが賢くなるから困る
そういえばテストゥードと陣形維持したまま前進ができるmodあったけどこのゲームだと後列が遊兵化して意味がないんだよなぁ
0083名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e83-1Ytt)垢版2020/09/12(土) 01:21:39.11ID:zl0s691I0
騎馬同士は最初はまっすぐ向かっていってすれ違う直前に相手から離れながら思いっきり相手側に振り向いてランス掠らせていけば勝ててるな
0089名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a30-m1Uj)垢版2020/09/12(土) 10:46:32.88ID:KC3zP99N0
振れる長柄を縛ると途端に騎乗の難易度が上がるの好き
自作の長い両手ブンブンしたり実用性度外視でパイク並の長さの槍作って歩兵槍なんざ怖くねー!からの突撃して返り討ちヒヒーンも好き
0090名無しさんの野望 (ワッチョイ c5f1-pVuC)垢版2020/09/12(土) 12:06:25.44ID:wW71lJ8U0
スタルジアで頑張ってたけど全方位から宣戦布告止まらなくてフーザイトに亡命しちゃった…
0092名無しさんの野望 (ワッチョイ a5cf-pVuC)垢版2020/09/12(土) 12:30:37.83ID:NUhACkek0
さすがに本人の代じゃ人が死滅することはないだろうけど
10年もやったら有力者1人とかいう村ちらほら見かけるようになるし
諸侯もなんか減ったなって印象受けるようになるから
二代三代くらいまで経ったときのこと考えたらマジでそのへん心配になるな
0108名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-PnJR)垢版2020/09/12(土) 21:22:57.62ID:Sef5hYX/a
スタルジアのルダちゃんに求婚しに行こうと思ったらバルガードとヴァルセグで反復横飛びしてて会えない
それはそうと投擲持ってない盾歩兵ってウランジアだけ?
0115名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-yo1p)垢版2020/09/13(日) 00:44:06.03ID:ltBrpP9n0
5番以降の部隊はMAP初期配置が酷いトコあるから結局使わなくなったなあ
1.5.0から盾無しはシールドウォールの後方に配置されるようになって
F1F4で進軍すれば無駄に死ぬことがなくなったし
0118名無しさんの野望 (ワッチョイ a596-psz/)垢版2020/09/13(日) 03:40:05.94ID:zt9dnXmM0
とりあえずそこそこ部隊も集まったし、追いはぎ狩りも飽きたから適当な勢力に入って城攻めしたけど
攻城兵器作ったら、途端に敵のバリスタに狙われて速攻破壊されて何もできん
オナガーができてすぐ戦闘突入したら戦場に置いてあってなんか撃てたけど、狙いのつけ方も分からん
よく分からんから突撃させて勝ったけど
どこかに攻城戦の説明はないのだろうか
0120名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-Q+AU)垢版2020/09/13(日) 05:33:43.09ID:AEq0+5Ap0
戦闘中のオナガーの照準は分からんね
特に防衛側のときアレで攻城兵器攻撃できれば便利なんだろうけど……まともに当たらんから弾薬を担いで直接落とすくらいしかできん
0122名無しさんの野望 (ワッチョイW eae4-Cr5d)垢版2020/09/13(日) 06:44:45.15ID:WuaHNV300
オナガー微妙にぶれる気がするわ
でも攻城塔の橋掛かる場所とか敵が集まるであろう場所に目をつけておいて
目盛りをなるべく距離が掴みやすい手前側から少しずつ調整していけば一気に倒せてキモティー
でも実際は多分延々撃てるバリスタの方が強い、特に守り
0124名無しさんの野望 (ワッチョイ 796e-QmsY)垢版2020/09/13(日) 07:30:58.50ID:2wkyTGyL0
オナガーは中央左の位置で操作できる
骨組み左端にひっそり存在してる目盛をWSキーで上下させて飛距離を調整する
まず目標をADキーでオナガー中央に捉えて飛距離は低めに合わせ一発撃って着弾位置を確かめて
調整しながら撃つ
本当に投石機かってレベルの命中精度だけどブレるっちゃブレる
火のオナガーなら炸裂するから梯子地点で密集してる所に当たると音がヤバい
0129名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a4e-k+Vn)垢版2020/09/13(日) 13:05:31.27ID:C5ET3i2w0
そりゃ殺さにゃ殺されるんだから必死にもなりますわな
個人的には追い剥ぎや賊相手に1人ペラい鎧で死闘するのが一番戦ってる感あって好き

でもった一々野盗なんか相手にできねーよって気分になったら
素直に自分だけダメージ減らしたりできるから良いよね
0134名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a30-m1Uj)垢版2020/09/13(日) 14:29:19.59ID:XB0eyRB00
転生した先がMB世界の農民だったら絶望しかない

村にいる@→焼かれる
村にいるA→徴兵される
村から行商に出る→追いはぎor敵対国の正規軍に狩られる
追いはぎになる→狩られる

生き残る術は悲惨な目にあって酒場に入り浸るしかない
0138名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-k+Vn)垢版2020/09/13(日) 15:13:10.68ID:vDpAhpMBd
日給25デナリ、小麦粉2〜3袋と考えるとtier5兵でも禄高50石とかその程度か……
江戸時代の平均的な武士がそんなもんだったことを考えると妙なリアリティがある
豊かな街で勤務できればなかなか裕福そう

でも馬か牛盗んで酒場行けばワンチャン城代とか部隊長になる夢見れるな
管理能力アピ重要
0152名無しさんの野望 (ワッチョイ a596-psz/)垢版2020/09/13(日) 21:27:25.58ID:zt9dnXmM0
包囲し始めは自分の部隊が中心に表示されて、攻城兵器も問題なく選択できるんだけど
https://dotup.org/uploda/dotup.org2254256.jpg

途中に敵に襲われて妨害したりすると、包囲先が中心に表示されてしまう
攻城戦置ける場所のアイコンをクリックすると視点が拡大されてしまい、
攻城兵器がメニューとかに隠れてクリックできなくなってしまう
https://dotup.org/uploda/dotup.org2254257.jpg
(オナガー置こうとしたが、クリックしたら街がアップになって、オナガーアイコンがメニューに隠れて押せない)

どうすりゃええの
0155名無しさんの野望 (ワッチョイ a596-psz/)垢版2020/09/13(日) 21:48:27.39ID:zt9dnXmM0
あと、極力弓兵で削ってから城攻めしたいのに、委任解除して引かせても、
歩兵がひたすら梯子掛けようと突撃→矢で死亡→他のヤツが突撃→矢で死亡
みたいな意味不明な損害を出しまくるんだが
どうにかならんのか
0163名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a4e-k+Vn)垢版2020/09/14(月) 01:20:15.19ID:yNsNKULa0
攻城戦は指示出しても反応なかったり強制委任だったりで指揮してるというより観戦だったり一兵士としてしか戦闘できないのは残念だよな
経路探索って技術的に相当めんどくさいみたいだから仕方ないのかもしれんが……
0165名無しさんの野望 (ワッチョイ 39cf-pVuC)垢版2020/09/14(月) 01:39:05.51ID:kJgL/2h10
攻城戦で破城槌用意しないで強襲かけて門の前で待ってたら
城壁越えて入ってった味方が門開けて奥の乱戦に突っ込んでったあとに
どっかから敵兵がやってきて門閉めてって
また味方が開けたと思ったら敵が閉めてを3回くらいくり返しててなんか笑った
0168名無しさんの野望 (ワッチョイW 666e-vHPE)垢版2020/09/14(月) 03:18:44.08ID:eKv0ndME0
攻城戦は参加させる兵種を決めれるようにしてほしい
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ 0af4-QmsY)垢版2020/09/14(月) 03:56:41.48ID:lPvMa1jp0
ゲーム内プレイ日数144日でウランジア王のデルセルトが自然死したんだけど早くない
このペースで死んでいったら赤ん坊が育つ前にカルラディアから人がいなくなりそう
ちなみに死亡モード?は入れてない
0177名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-hE14)垢版2020/09/14(月) 08:35:06.56ID:1vibLVt00
>>172
カルラディアに転生したワイ 「ふむ、では老人の定義を上げてはどうだろう」

この政策の制定を検討する(賛成:99%)
      <propose>
        100 i
0178名無しさんの野望 (ワッチョイ ca4d-m1Uj)垢版2020/09/14(月) 09:43:50.53ID:VS2YR30y0
ver1.4以来にプレイしてみたんだけどワールドマップでVキー押しても
キャラメイク画面にならなくなったんですが、以前のやり方はもう使えなくなったんですかね?
modは日本語化しかつかってません。
0181名無しさんの野望 (ワッチョイ ea60-pVuC)垢版2020/09/14(月) 14:00:22.48ID:dSxOy6DR0
防衛戦したいけどなかなかできないのがな
野戦は無理だけど攻城戦だと100キル以上余裕でできるから防衛戦だとどれぐらいいけるのか試してみたい
0182名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-HNDe)垢版2020/09/14(月) 14:53:34.51ID:ZDuDVKMxa
大群で近づくだけではい包囲解いて撤収!出来ちゃうのがおかしいわ
村の襲撃といい包囲といい一度開始したら撤収にも時間掛かるようにしてもらわんと
0183名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d20-m1Uj)垢版2020/09/14(月) 15:02:23.65ID:oF4tyyM50
プレイヤーのいる都市や城は絶対に攻めようとしないから腹立つ
守備兵150 プレイヤー250 敵軍1800
これでもプレイヤーが都市に入った瞬間回れ右して他の都市を攻めに行く
先回りするとまた回れ右して最初の都市を目指す
この繰り返しでアホらしくなる
0184名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-Ss5D)垢版2020/09/14(月) 15:04:32.72ID:l2DpbkEKd
それなりにやってるつもりだけど城の防衛戦は2回しかやったことないわ
侵攻敵軍に先回りして城に入ると余程プレイヤーの部隊の人数が少なくない限りどっかいっちゃうよね
0188名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-pMS4)垢版2020/09/14(月) 15:46:18.21ID:QzID7Aeid
久々にやろうと思ったらmodlibの更新が止まってるみたいだった
というか初期に使ってた主要mod(某サイト人気modランキング上位)が軒並み更新停止されてたけど今のmod環境ってどうなってるの?
0192名無しさんの野望 (ワッチョイW ea11-HNDe)垢版2020/09/14(月) 18:50:41.73ID:d9zlOjFF0
おいはぎ68人とか見かけたけどあいつらどういうタイミングで規模増えてるんだろう
年数が経つにつれ信じて送り出した隊商が3日経たずに賊に負けてるの見ると放置するとでかくなるのか
はたまた年数でポップ時の人数が増えるのか
0193名無しさんの野望 (ワッチョイW 7d34-Q/Xd)垢版2020/09/14(月) 18:55:52.59ID:RruDOK+k0
賊は時間と共に増える
積極的に賊狩りする諸侯はほとんど居ないし、規模が大きくなった賊は誰にも追いつけないから消耗もせずにひたすら肥え太る
0200名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-1Ytt)垢版2020/09/14(月) 19:38:52.68ID:5aR8JJ+s0
昨日はEU鯖でやってみたけどラグ過ぎてKD0.5くらいしか行かなかったわ
こちらの攻撃は全てすり抜けて敵の伸びるソードで遠距離からザックザクに切られましたわ
マルチはできないゲームと思って諦めるかー
0206名無しさんの野望 (ワッチョイ 792d-C4/F)垢版2020/09/15(火) 08:30:51.26ID:Fjg+1Bck0
諸侯はすぐに裏切るというので傭兵だけ配下に入れてるんだけどいきなりいなくなるのも直して欲しい
せめて延長の交渉くらいして欲しい
0213名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a30-m1Uj)垢版2020/09/15(火) 11:41:20.19ID:HExyO0yt0
迂回して前線じゃなくて内地が焼かれるだけな気がする
そもそもシステム上、負ける戦はあんまりしかけないから相手が一切手を出してこなくなるか遠巻きに見つめるだけになるかの2択だからなぁ
0216名無しさんの野望 (ブーイモ MMc9-OPlO)垢版2020/09/15(火) 12:37:37.14ID:2tLaIaNZM
>>186
アルゴリズム、作りしょぼすぎだろw

戦力的に有利なのにコロコロ目標変えて他に行くとか従軍してる兵士も口ポカーンだろw
「えっ?こっちの戦力は相手の5倍で破城槌とか櫓とかもう準備終ってるのに、攻めるのやめて他の手薄な所行くの?うちの将軍チキンすぎーっw」
って言われるだろ
0217名無しさんの野望 (ワッチョイW 4903-Pwf7)垢版2020/09/15(火) 12:56:46.61ID:4nGLNnHy0
友軍との共同戦でf6委任したら友軍の指揮下に入ってくれんかな
友軍は突撃してるのに自軍は引き篭もりで各個撃破されるとか勘弁してほしい
0218名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-BwTo)垢版2020/09/15(火) 15:09:53.65ID:hAhTWhXHp
せっかく傭兵クランとの関係性概念あるんだから割引してくれたり雇用期間の延長とかしてくれたりしないかな
0233名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ada-MlCp)垢版2020/09/15(火) 22:14:44.64ID:jQo29grK0
そこが難しいところだな。AIがインチキするのはいいが解らないように隠して欲しい
現状は敗戦直後にそこそこの兵力で復帰するからまるで隠す気ないw
0235名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a73-QmsY)垢版2020/09/15(火) 22:21:02.17ID:LAGWSw2H0
色々な戦闘スタイルで転生繰り返して来たけど
両手斧・長柄槍(片手可)・盾・投擲
これがどんな状況でも戦い抜けて強いわ
盾持ち&集団:両手斧
飛び道具持ち:盾+槍or投擲
馬:槍(両手)
槍はちょっと短めにしとくと操作性上がって歩兵にも使いやすいな
0237名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-7JDO)垢版2020/09/15(火) 23:22:25.56ID:HOQL0zBn0
>>233
そうしないと一度敗北した諸侯は賊にやられつづけて実質ゲームから脱落することになっちゃうし
辛勝でもちょっと優勢になっただけの勢力がそのまま勝っちゃうからな
0239名無しさんの野望 (ワッチョイW a5e8-DEqO)垢版2020/09/15(火) 23:39:42.33ID:KuHbjWNj0
諸侯も新兵だらけの時は積極的に賊狩りをして兵を育ててくれたらいいんだけどな
新兵だらけの諸侯しか居なくて何も考えずに圧勝できる後半の展開はほんと面白くない
0240名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-pVuC)垢版2020/09/15(火) 23:42:51.84ID:GlSFsUBr0
>>237
そもそも日常的に大群を使いすぎなのが原因な気がする
大規模な城攻めでもないのに、城を守る最低限以外全て引きつれて動くから負けたらカバーできなくなる
後、劣勢時に全滅するまで戦わずに不利と見るや引くくらいの思考はして欲しいな
0241名無しさんの野望 (ワッチョイ a596-psz/)垢版2020/09/15(火) 23:47:03.78ID:ECFIonfI0
前作のモーニングスターみたいな、両手持ち&盾スウィングで敵の盾貫通みたいな武器はないんじゃろうか
鍛冶やで武器作って試したいけど、うまく盾で防御してくれなかったりで判定が難しい
0242名無しさんの野望 (ワッチョイW 66c5-Glif)垢版2020/09/15(火) 23:53:53.79ID:a5Ya/E6N0
>>240
> 劣勢時に全滅するまで戦わずに不利と見るや引くくらいの思考はして欲しいな

そんなことできたっけ?
今は一度戦いが始まったら劣勢でも最後まで戦うしかないよね(プレイヤーなら仕切り直しはできるけど)
NPCは不利なら「戦いたくないでござる」って言ってくるけどその事でもないよね
NPCチートを増やせってことかな?
0243名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-Cup9)垢版2020/09/16(水) 00:06:35.48ID:CQu8j+4h0
>>242
各兵単位で戦意喪失すると無統制に離脱してるのに、ワールドマップに戻ったら一軍として動くあれの事です
マップ外に下がれば戦闘離脱できて生き残れる作りなんだから、それを戦意喪失した個人だけじゃなくて、部隊単位で戦略的に使って欲しいなと
後、仕切り直しが強すぎるとは思いますが、プレイヤーが出来ることをNPCも出来るようにするのはNPCチートではないかと(現状の強すぎるままにNPCも使るようにしろと言う意味ではなく)
0244名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-lMKa)垢版2020/09/16(水) 00:08:59.99ID:bE/uU/vW0
というか敗走と言う概念を追加すりゃ良いのでは
現状何故か全滅して捕縛されるか勝つかしかないのがおかしい

warbandみたいに敗戦後も確率で敗走できて、
ある程度の兵力を保持した状態で逃げられれば良いのに
0245名無しさんの野望 (ワッチョイW d7e8-QB/l)垢版2020/09/16(水) 00:12:13.06ID:lPsq98620
司令官は敗走しないだけで一般兵は容赦なく逃げるでしょ
それにちょっと当たりが悪かったらすぐ諸侯が馬でガン逃げして会戦が終わるとかプレイヤーにはストレスしかないと思うけど
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-Cup9)垢版2020/09/16(水) 00:34:20.84ID:CQu8j+4h0
>>245
>ちょっと当たりが悪かったらすぐ諸侯が馬でガン逃げして会戦が終わるとかプレイヤーにはストレスしかないと思うけど
今の一瞬で兵隊を大量補給される環境でやったら当然ストレスですが、それがない(もしくは気づかない程度に抑制された)環境なら戦闘数自体が大きく減るので問題なくなるかなと思います
むしろ「野戦で何度か当たって少しづつ兵を削り、兵隊不足で城に籠もった所を城ごと落とす」方が「一瞬で補給される新兵の集団を倒し続けるが結局補給される」今よりストレス少ないかなとも
0250名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f4e-EWy9)垢版2020/09/16(水) 00:42:23.82ID:FwZXaAFA0
>>249
中世の軍隊にそんな第一次大戦並みの組織力を期待するのもどうかと思わんでもない

軍団招集時のペナルティ重めにして前線で集合→一戦したら解散してクールタイム
敗北側は孤立部隊を狙う、みたいはどうだろね?
0252名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-8NzO)垢版2020/09/16(水) 02:37:51.51ID:CcaDsXOj0
>>238
戦闘の時間がワールドマップ上でゼロなのもプレイヤーの強いチートの一つ
0256名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdc-Cup9)垢版2020/09/16(水) 06:33:52.47ID:TkcuNsYA0
戦いが終わったら時間が数時間進んでるとかでもいい気がするな
ただそれやると戦いが終わった瞬間周りを元帥軍に囲まれてるとかよくあるようになって戦いを挑む=死になるかも知れん
0260名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-B/ha)垢版2020/09/16(水) 07:55:42.28ID:wrY+ug5Ya
戦の後に味方と捕虜交換に勤しもうとしたら、捕虜を渡しても貰っても金貰えるけど仕様なん?
身内で転がし放題やんけ
あと換金に際して1通貨単位でクリック調整って地味に拷問やけども、ショートカットキー的なのってないんですかね?
0262名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-UXxD)垢版2020/09/16(水) 09:34:27.34ID:+GZV8gZyd
>>259
戦闘後はプレイヤーが行動できぬまま勝手に一定の時間が進む、
とかなら簡単にできそうじゃないか?
(賊のねぐら襲撃で夜を待ってる時のようなイメージ)

もちろんその間に周囲の敵軍がワラワラ接敵してくるw
0263名無しさんの野望 (ササクッテロ Spcb-RcDg)垢版2020/09/16(水) 10:33:11.39ID:c6UCjQcGp
戦闘中敵に増援こられたら劣勢の中、プレイヤーが敵を各個撃破して逆転計るの無理になって詰みそう
0266名無しさんの野望 (ワッチョイ 7758-W2Jb)垢版2020/09/16(水) 12:53:23.74ID:dtZdiuOB0
宣戦布告の要求を承認したのに
まだ1城も落していない数日のうちに停戦を進言してきやがった
貢物は獲れるから悪くはないがヘタレすぎだろ
0268名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fa0-X/2f)垢版2020/09/16(水) 13:25:00.72ID:txhpHBjp0
そもそも勝てる相手しか戦闘を仕掛けないから戦闘後に動けなくなったとしてボコボコにされるか戦闘を仕掛けてこないかの2択じゃない?
領土深くまでどんどん侵攻されるから長城みたいな防衛システムが欲しいな
一定時間ないと乗り越えられない壁みたいなものがマップに縦に設置できて防衛側はそれを使って戦闘できるとかそういうの
0272名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-Er/K)垢版2020/09/16(水) 15:07:34.33ID:isDZdc+gd
友好度がかなり高まってるとこっちが戦力比1vs99くらいで負けてても戦いたくないって言ってくれるぞ
こっちの受諾の言葉が「お帰りいただいて結構です」のままで何か笑えるよ
0273名無しさんの野望 (ワッチョイ 7758-W2Jb)垢版2020/09/16(水) 15:10:05.30ID:dtZdiuOB0
>>267
バタニア一国としか戦争していない
バタニアが狭い国土に諸侯が纏まっていたからかけっこうな大軍勢で迎えてきて
こっちから攻めていった諸侯連中は勝ちはしたが兵数がかなり減っていたんだよな
とはいえまだ1城落とすぐらいは戦力残っているんだし少し後にしろよと
0274名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ff4-3fKD)垢版2020/09/16(水) 17:35:47.71ID:CGP61etD0
久しぶりにやるついでにAIを一番賢いっぽいやつにしてみたけどこれ意味ある?
城攻めは作っては即壊されてのループで一向に進まず兵糧を無駄に
野戦は敵の目の前で無駄にウロウロする歩兵が目立つ、そして妙に重くなる
バカの方が賢いのではと思わずにはいられない
0275名無しさんの野望 (ワッチョイ 7758-W2Jb)垢版2020/09/16(水) 18:30:57.26ID:dtZdiuOB0
AIの賢さの設定は戦闘時の用兵に影響あるだけだよ

他の難易度を変えずに同じ敵に同じ兵で突撃かまして比べると
ノーマルと挑戦的では被害の程度が結構違ったりするから
ただ兵を前進させているだけではないことが分かる
0278名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-6lDl)垢版2020/09/16(水) 20:12:29.69ID:F0smr4fW0
開放された時の答え方とかで
前作の性格悪夫みたちのはいるけどねー

結局好感度上がるだけだしな
嫌われ者の諸侯成敗しても好感度下がらんで欲しいわ

あと独立したら仲の良い諸侯には士官しに来てほしいなー
0279名無しさんの野望 (ワッチョイ d758-b3rt)垢版2020/09/16(水) 22:01:36.52ID:tdGoAxeh0
自然死導入するのが早すぎたな、とりあえず自然死onoffを選択できるようになるか
街人村人の後継者自動割当が導入されるまでいったん置いとくか
今の所、緩かに全体的に衰退していくだけだし
0282名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-3fKD)垢版2020/09/16(水) 23:09:10.52ID:Rl9DaaKmd
やけに死ぬやつが多いと思ったら自然死か
リリース直後はそれなりにゲームになってたのもあって盛り上がってたけどなんかそこら辺のガバガバβと同じような流れになっちゃったな
0285名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-H8TN)垢版2020/09/17(木) 08:37:38.11ID:xURoig2g0
同じラガンバドでも40台で死ぬんバドもいれば60台まで生きるバドもいたり
自然死のタイミングがランダムすぎ

諸侯やマイナークランまで結婚するMOD出たから部隊根絶はなくなったが
有力者の後継者問題は…街の有力者が一定数以下になれば追加するだけでいいんじゃね。公式仕事はよ
0292名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-B/ha)垢版2020/09/17(木) 12:41:41.96ID:qLxtg1rja
最低設定でも攻城戦でモッサモサするから自作PCに手を出すことにする
当時店員に丸投げしたから中身あんま見てないけど、5年前のミドルクラスじゃ流石にきついか
多分中身は埃が梱包材の如く敷き詰まってるだろうけど、掃除する暇あったら遊びたくなるんだよなあ
0294名無しさんの野望 (ワッチョイ d758-NTrt)垢版2020/09/17(木) 12:59:52.99ID:/1lrASxD0
そういえば、アセライ地方の酒場に置いてあるスイカって
現代と変わらず中身が真っ赤なんだよなあ。
中世のスイカはキュウリみたいに白かったらしい。
0295名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f30-b3rt)垢版2020/09/17(木) 13:00:06.85ID:I7Z8Pc890
経験上、自作の際はちょっとだけ無理して予算組むのがオススメ
無理しすぎると当然実生活に影響でるし妥協した予算だと結局後で後悔する
0300名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-80Nt)垢版2020/09/17(木) 17:39:42.01ID:IvaizKh4M
このゲーム目当てでSandyおじさんから脱却した俺が来たよ
Ryzen2600と同格のグラボ、メモリで十分ヌルヌル動く。MOD盛るなら知らん。
現行機から流用すれば、6万あればいけるかな。なお予算的に電源は変えられなかった。
0305名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-3fKD)垢版2020/09/17(木) 22:08:51.60ID:43RHYw+0d
包囲してる軍団に参加したらひたすら投石機を作っては即壊されてた
当然いくら待ってても食料が減るだけで何も変わらない
たまに城壁無視しての攻撃が始まってるけど何がトリガーになってるの?
0306名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f30-b3rt)垢版2020/09/17(木) 22:18:54.39ID:I7Z8Pc890
攻撃と防衛の戦力差
一定以上攻撃側が有利だと破壊槌作って櫓作成完了直前くらいで突撃をかける
そうじゃない場合は自軍の被害を恐れて城壁破壊するまで延々とオナガーやトレビシェットを作り続ける
0310名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-3fKD)垢版2020/09/18(金) 05:07:55.21ID:rWv+X8Zrd
味方の城攻めに軍団で加勢したら軍団員の兵士消えない?
自分の兵士は消えない
軍団員の兵士の犠牲1とかに抑えても戦闘終わったら半分近くいなくなってる
0315名無しさんの野望 (ワッチョイW ffc5-UXxD)垢版2020/09/18(金) 08:34:21.85ID:5nXHxzbv0
手勢を同一文化圏の正規兵で揃えるために
多文化圏やキャラバン、賊、民兵を引き入れたら
そこらへんの拠点に適当に寄付していくスタイル
0317名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-ssJP)垢版2020/09/18(金) 10:45:03.03ID:xHqqO+4j0
そもそもプレイヤーが関わってない攻城戦は、防衛側のKDが悪すぎる
関わってないとKD1、自動戦闘だとKD6越え、とか
こんな体たらくだと守備兵寄付する気も失せるわ
0318名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fa0-X/2f)垢版2020/09/18(金) 12:08:44.83ID:z7MZXRQS0
攻城戦もそれなりの戦力差がないと仕掛けてこないしな
前作と変わってなければレベルしか自動戦闘は見られてないからレベル低い民兵が半分占めてる防衛側は兵士的には不利
一応防衛は補正掛かってるらしいけど...
0319名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cf-Cup9)垢版2020/09/18(金) 12:33:00.08ID:csTGvID30
うちの街の守備隊の主力はその辺でかき集めてきた追いはぎだから
民兵のほうがよっぽど強いんだよなあ
きっと街攻められたら城壁の上から石がめっちゃ飛んでくるぞ
0333名無しさんの野望 (アウアウエーT Sadf-qc2B)垢版2020/09/18(金) 23:51:10.56ID:drB515lTa
バグ取りとバランス調整に薄いシナリオと諸侯や有力者の再生産を完成させた程度で終わりな気がする
後は拡張で
WBもMODで完成するような完成度だったし
素材としては極めて優良だけども
0334名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-3fKD)垢版2020/09/19(土) 00:27:55.54ID:AlQ4Zh4sd
>>311
AI軍団は入城しないと寄付しないのに自分の軍団は落としたら即取られるのね
自分の城攻めじゃないのになんでって思う
せっかくの騎兵で揃えても根こそぎ持っていかれるし
0338名無しさんの野望 (ワッチョイ 174e-lMKa)垢版2020/09/19(土) 08:28:05.12ID:xpAg9SS90
逆に自クランの部隊に消耗したくない精鋭を配属し
包囲にだけ参加させて攻城戦を開始する直前に軍団から外せば
騎兵を消耗したりバタニア弓兵を勝手に寄付されることはなくなるぞ
0339名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-Er/K)垢版2020/09/19(土) 08:37:18.46ID:JruFyhy6d
あー自軍じゃなくてコンパニオンか

余りにも頻繁にコンパニオン部隊壊滅して可哀想だから虎の子のフーザイトハーン近衛兵100を与えたら一週間持たずに壊滅したからそれ以降はT3以下しか渡さない事にしてる
0345名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-onqr)垢版2020/09/19(土) 12:37:52.42ID:xoPSJYWCa
wikiには顔作成やり直しはワールドマップでVって書いてあるけどできない…
キーコン変えた覚えもないし何でだろう…
0348名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-d0BP)垢版2020/09/19(土) 13:02:50.30ID:eFWXNRjmd
Taleworlds王の敢えて顔変更Modの存在する余地を残すことでModコミュニティを活性化させる策なんだよなあ
お前ら諸侯は黙って従ってればいいんだよ
0350名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-onqr)垢版2020/09/19(土) 13:22:02.49ID:xoPSJYWCa
>>346
無くなったのか…教えてくれてありがとう
大人しくMOD探すか…
0365名無しさんの野望 (ワッチョイ 1773-lMKa)垢版2020/09/19(土) 19:12:45.07ID:XHBD4nYl0
今日購入した新参者ですが、新しいバージョンHotfix (e1.5.1)がでており
アップデートしたいのですが、方法がわからず・・・
どなたかご指南をお願いします
0366名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f0c-b3rt)垢版2020/09/19(土) 19:23:13.22ID:y3yJdsHS0
>>365
Stem 起動

ライブラリ

Mount&Blade2

右クリックして「プロパティ」

アップデート タブから
自動アップデート 「常にこのゲームを最新にする」

を選べば、自動でアップデートされる

一番右にある「ベータ」タブからバージョン選ぶこともできる
0368名無しさんの野望 (ワッチョイ 1773-lMKa)垢版2020/09/19(土) 19:29:31.15ID:XHBD4nYl0
>>366
>>367
ご回答ありがとうございました
勉強になりました
0370名無しさんの野望 (ワッチョイ 975f-qc2B)垢版2020/09/19(土) 20:39:53.64ID:Y66RSZkK0
やっぱりきっちり製品化するまでは英語版でやっておいた方がいいのかな(´・ω・)
英語オンリー?ハッ!余裕だぜ→やっぱり有志和訳MOD入れまーす
→アプデでなんかバグってるんだが?!な俺にはこのゲームはまだ早かったようだ…
0371名無しさんの野望 (ワッチョイ 1773-lMKa)垢版2020/09/19(土) 21:00:25.49ID:XHBD4nYl0
クラッシュが酷いんだが、どのMODがいけないのかわからんのぉ
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fcd-xVpC)垢版2020/09/20(日) 08:02:45.66ID:mliL/7ap0
>>369
ずるい
0384名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f30-b3rt)垢版2020/09/20(日) 10:58:20.02ID:KgeE6rjB0
各国巡って思ったけどコスパ最強はウランジアだな
T2の弩兵大量に集めるだけで他国の弓兵を駆逐できる
射程長いし威力も高いしで射撃最強すぎるわ
調子にのってると黄金猪団にぶっ殺されるが
0388名無しさんの野望 (ワッチョイ 57cf-Cup9)垢版2020/09/20(日) 13:57:32.64ID:w9BENxjx0
デルセルトが早死に傾向なんで
苦労しなくても立地がよくて戦力も整った国が持てるチャンスが早期にあるしな
難を言えば弓騎兵の調達に少々難があるくらいか
そういえば旗復元した状態で既存の国継いだらメインクエスト進んじゃうのかな
0389名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-9t4C)垢版2020/09/20(日) 14:53:21.37ID:aY5/F7b00
馬の操作が難しい
視点回すほう意識してたら馬は曲がらずにぶつかってしまう
0390名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-8NzO)垢版2020/09/20(日) 14:54:05.67ID:wBwLZuys0
>>378
バニラで800日やったけどそんなに減ってはない、子沢山な諸侯がいっぱい出てくるからそいつらが成人したら派閥のパワーバランスが変わりそう
コンパニオンもどんどん追加されるし今の所世紀末な感じはないなぁ、商人のパワーが800とか追剥70とか馬賊40とかなってる。
馬賊の巣がリアリスティックだと精鋭集めても負けるくらい膨れ上がって最後タイマンで勝つしかなくなるw弓しか上げてねぇのにどうしろとww
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f30-b3rt)垢版2020/09/20(日) 16:19:26.04ID:KgeE6rjB0
アスレチックは最初は最優先で上げてるな
最低でも75は無いといざという時に困るというかイラつく
というか上げまくっておくと落馬した時の方が強くなる
0398名無しさんの野望 (ワッチョイ d7cf-Cup9)垢版2020/09/20(日) 17:47:53.20ID:qr7b0slS0
アスレチック上げると世界変わるよな
通常の歩兵の三倍くらいの速さで敵陣乗り込んでって
スレッジハンマーで手当たりしだいにどつき回すのが最近楽しくてたまらん
0403名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b2-Cup9)垢版2020/09/20(日) 18:22:15.81ID:Pq4MEX400
槍で走ってくる騎兵に大ダメージ出した後アスレチックの上昇値がすごかった動画があったな
自分でやってみたらやり方が違うのか1しか上がらんかったけどw
0408名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-B/ha)垢版2020/09/20(日) 21:44:14.91ID:JkZKxFa7a
貯えは十二分で実際に天引かれてもいるのに、給料支払から半日後くらいに
「給料未払により士気が低下しました」的な事言われて
実際に毎日士気20ずつ持ってかれてるんだけど、うちの会計に何が起きてるんだ?
0411名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f4e-EWy9)垢版2020/09/20(日) 22:42:01.00ID:7UmvVrFr0
ぷれ〜じでんて!!
軍の給与支払いが滞っておりますぞ!!

俺もいつの間にか、全員無傷なのに常に怪我人3名ってなってた(全員解雇すると部隊人数−2名になる)しデータ処理でなんかバグるよな
0415名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f4e-EWy9)垢版2020/09/21(月) 02:11:52.67ID:fSZUnE350
良いなぁ……
Lv.1なら親族放浪者(特に娘探しで発生すゆやつ)いくらでも見るけど、スキル無振りまだみたことねーや

親族に部隊任せようかと思ったが必要スキルの種類多過ぎて
全滅させるために部隊持たせてるようなもんになるしな……
0423名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f4e-EWy9)垢版2020/09/21(月) 11:01:10.93ID:fSZUnE350
計画的にやらんと主人公のスキルが50代になっても200越えないのはなんかリアル

のんべんだらりとプレイする分には問題ないけど、何か極めようとするとなかなか手間かかるよね
0435名無しさんの野望 (ワッチョイW 9702-ETP5)垢版2020/09/21(月) 17:18:46.49ID:pboM3BG00
まともにやってたら婚活出来るまでにじじいになってしまうのはなんとかして欲しい
コンソールコマンド使って年齢引き下げるしかない
0436名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-lMKa)垢版2020/09/21(月) 18:58:35.55ID:MzJzb5vy0
城とられた。。。 ちょぉ最前線だった。。
街ゎくれなぃんだって。。。
どぉせまた取り返して授与されるってコト。。。。
もぅマヂ無理。。。フーザイト行こ。。。
0438名無しさんの野望 (スップ Sdbf-EWy9)垢版2020/09/21(月) 20:34:43.74ID:6ka7N1BDd
トレードスキル100くらいあるキャラバン3つ運用できれば1,000デナリ/日はいくし、
店舗も6件あれば800デナリくらい稼いでくれる
街無くとも一部隊くらいならフルtier6部隊運用できるので後は勝てる相手に勝ってくだけ

モンチュグ担いでもなんとか部隊は維持していけるはず……
0439名無しさんの野望 (ワッチョイW bf73-lnJt)垢版2020/09/21(月) 21:47:18.01ID:DmEBZTXY0
城くれる時に他の諸侯に投票して領地ゼロの状態で街の時に影響力ブッパで街だけ手に入れる方法で2つの街を手に入れた
なお最前線で村はボコボコで忠誠ボロボロ
0442名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbf-5MQP)垢版2020/09/21(月) 23:23:22.50ID:uIWaumYb0
久々にやるからリアリスティックでやってるけど
兵数でかなり勝ってるのに撃破数毎回同じくらいになるし領地は貰えば貰うほど大赤字だし
隊商も金をドブに捨てるようなもんだし歩兵が弱いのか帝国弱いし正直詰まって面白くなくなってきた
どうすりゃいいのか
0443名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f30-b3rt)垢版2020/09/22(火) 00:45:14.91ID:sibIQjla0
帝国は鎧が良いって言うけどぶっちゃけバタニア除いて大して変わらんからね
加えて唯一弓歩兵の矢筒が1つしかない
騎兵は加入させずらい上にチャージ無し盾無しのカタフラクト、弓騎兵は馬の装甲がゴミのブッチェラーリという選択肢の狭さ
唯一の利点は弓兵がT2から作れる事くらいだと思うわ
弓が弱体化されたから最近は弩兵ルートにしてるけど、それやるならウランジアの方がいいんだよなぁ
0444名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbf-5MQP)垢版2020/09/22(火) 02:59:00.68ID:WUBxCdiM0
と思ったらボロ勝ちしたわ敵の強さバラバラだな
隊商もようやく機能したし勢力の強さもトップになったしもうちょいやるか
次週はMOD入れまくって帝国強化してやろう流石に強みが見出せないわバニラじゃ
0445名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f4e-EWy9)垢版2020/09/22(火) 03:13:42.44ID:AOjcbzwL0
バタニア弓兵集めないならウランジア弩兵集めるのが今のところ最強か

NPCの突撃時の挙動見てると突撃槍でなくとも意外と正確にチクチクやってるみたいだが検証するとどうなんだろね……
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ ff04-lMKa)垢版2020/09/22(火) 08:20:50.98ID:+vZZQMAZ0
クエストで西帝国を倒すって出たんだが
すでに西帝国が領地何もない状態でスタートしたから進捗がー100からまったく進まん
どうすればいいのこれ
0451名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-b3rt)垢版2020/09/22(火) 11:23:57.05ID:g5w2nfrI0
妹と弟が全スキル0の
30までニートだった主人公がまるで麒麟児だったみたいなぐらいのゴミなんだけどこれは・・・
やっぱ兄さんに全部吸われてるなこの家系
0452名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fda-q9L1)垢版2020/09/22(火) 11:55:48.15ID:iI6qYqDm0
この頃の帝国はジャーマン蛮族にイタリア奪われたりトルコ族にヨーロッパ奪われたりトルクメンにアジア獲られたり落ち目だし仕方無えわ
0457名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fda-Wm/Q)垢版2020/09/22(火) 12:44:03.19ID:5AE9RAEa0
妹が成人して鍛冶特化にさせたらあっという間に名工になった
育ちやすい1レベルは利点だわ。武具さえ上等な物持たせれば雑兵よりは強いし
0459名無しさんの野望 (ワッチョイW 9702-ETP5)垢版2020/09/22(火) 13:36:03.59ID:U/qx8FZ00
帝国は騎兵のまとまった数揃えられないからカス
しょせん騎兵弱国はサンドバックよ
0460名無しさんの野望 (スップ Sd3f-EWy9)垢版2020/09/22(火) 13:45:20.74ID:o82q4jMqd
諸侯の影に隠れて比較対象にはあんまりならんがスキル値だけで見ると一般兵にも敵わんのが主人公なんよな……
あんなにバランス良く育てるのめんどくさそう

しっかしバタニアとかスタルジアもいつの間にか騎兵戦力充実してるし帝国の弓兵は鎧nerfされちゃったしで、軽騎兵ユニット一つくらい欲しいやね
0463名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-Er/K)垢版2020/09/22(火) 16:01:47.20ID:UqJI3BScd
スタルジア民間騎兵は以前は投げ槍怖いけど投げきったら剣+盾のただの雑魚だったのが普通の槍も装備しちゃってドルジーナ戦士の立場が無くなっちゃったという
下手するとアセライファリスも巻き添えで喰われてる
0464名無しさんの野望 (ワッチョイW ff99-d0BP)垢版2020/09/22(火) 16:07:32.50ID:81cTzUht0
ドルジーナのウリはそこそこ強力な歩兵である海賊から常用馬でアップグレードできることだから
手軽に数を揃えられるのはデカい
ウランジアの騎士は賊からアップグレードすると軍馬二匹要求される上にハイウェイマンがあんまり強くないからコスパ悪いんだよな
0465名無しさんの野望 (ワッチョイW 7733-IX6q)垢版2020/09/22(火) 17:59:19.41ID:qkLxap2t0
スタルジアの平民騎兵、槍持った代わりに投げ槍半減してね?

なんか以前よりキルとってくれない感じあるんだが俺の指揮が悪いのか・・・
0467名無しさんの野望 (ワッチョイ d796-8NzO)垢版2020/09/22(火) 20:04:13.74ID:fV22E4MV0
スキルのRoguery(悪事)ってリーダースキルだったのか
悪事の高いコンパニオン仲間にしても意味無いのね
しかし、捕虜売っても上がんないし
もっとサクサク上がらんかなこれ
0468名無しさんの野望 (ワッチョイW 9702-ETP5)垢版2020/09/22(火) 20:10:58.32ID:U/qx8FZ00
戦闘系以外のステータス上がりにくすぎるよな
ゲームの進行速度に比べて一端のキャラに育つまでに手間がかかりすぎるからアンバランスだわ
0469名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-HB1M)垢版2020/09/22(火) 20:32:15.38ID:SWOHyklW0
>>462
全部リアリスティックでやってるがお金そんなキツいか?
街二つもありゃ収支余裕で黒字だし戦争しまくってたらお金余りまくらん?

集めやすさで帝国弓兵
他はバッタ弓兵メインでやってたけど兵士ツリー見てると弓兵最弱レベルなのね
矢筒1つで戦場来るのやめてください
500人規模の戦なら余裕で持つけど1000人超えてくると流石に息切れしちゃう
0474名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f4e-EWy9)垢版2020/09/22(火) 23:45:55.16ID:AOjcbzwL0
バタニア弓兵はtier6にもなると歩兵としても普通に使える気がする
流石に軍団兵と押し合うわけにはいかんがtier3くらいの同数なら普通に押し返す

重騎兵、弓騎兵、弓兵だけの編成が好みだわ
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ 12a0-VxJj)垢版2020/09/23(水) 11:00:50.43ID:lJtsfCPD0
フィアンさん腕と脚は微妙だけど胴体と頭はカチカチだからな
歩兵と騎兵はどうしても消耗しやすいからなるべく雇用しやすい一般兵にしたいし
ハーン護衛兵は一般弓騎兵に比べて矢筒の数少ないしでフィアンさん使い勝手良すぎる
0481名無しさんの野望 (ワッチョイ 9230-mHP9)垢版2020/09/23(水) 11:00:58.27ID:/vvGYGhg0
武器の威力の関係で純粋な両手兵に比べると負けると思う
ただし全歩兵で最強の運動性と両手スキル持ってるから最強の一角なのは間違いない
個人的に両手で最近怖いのはウランジアヴォルジャーだな
バルジで馬殺されて落馬したら両手剣に持ち替えたヴォルジャーに真っ二つにされた時は中に人入ってるのかと思った

全歩兵で見ると一番嫌なのはウランジア下士官の特異個体
糞硬い上にデフォ兵装だと片手剣+盾と長槍なんだけど稀にバルジか両手剣、ビルフック持ってる奴がいる
0483名無しさんの野望 (ワッチョイ 9230-mHP9)垢版2020/09/23(水) 11:31:09.31ID:/vvGYGhg0
ちょっと面倒だけど兵種を分けてやると便利だよ
歩兵の少し後ろから左右の少し後方に位置どらせて歩兵が接敵したら突っ込ませると強い
バージョン新しいとシールドウォールさせると盾持ちが前に出て盾無しは後ろに回るからそのままでもいいけど
0484名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-tAQv)垢版2020/09/23(水) 12:12:55.11ID:Lu6SwnMop
>>481
まだ1.43でやってるからウランジアの歩兵弱いけど、今のバージョンそんな強いのか
0485名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-tAQv)垢版2020/09/23(水) 12:18:36.43ID:Lu6SwnMop
スタルジア歩兵専プレイでtier3で止めた歩兵を主力にした、質より数でやってるんだけど、他の諸侯の歩兵ってどんな編成?
0486名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-lj60)垢版2020/09/23(水) 12:22:39.02ID:W+dRbsUXM
歩兵など肉壁
使い捨てだから特にこだわりなく拾ったヤツを適当に使ってるなー

どこの歩兵もそこまで性能変わらんから盾持ってりゃなんでもいいかな
メイン火力は弓だしね
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ 9230-mHP9)垢版2020/09/23(水) 12:37:20.57ID:/vvGYGhg0
歩兵は基本盾持ってりゃ仕事するけど接敵するとT2^T3のみだと敵の高T歩兵に粉砕されるから3割くらいはT5歩兵入れてる
明らかに場持ちが良くなるし3割くらいなら維持費も許容範囲内

>>484
1.4系列だとヴォルジャーってバルジ+片手剣だったと思うんだけど1.5からは両手剣も持つようになって途端に強くなった
両手兵の内、ヴォルジャー、パラウメリアンは長柄+片手剣で乱戦になると片手持っちゃって雑魚だったんだけどヴォルジャーは両手もったお陰で片手はほぼ使わなくて強い
パラウメリアンは未だに変わって無くて雑魚
下士官のバルジ持ちは少なくとも前は見かけた事ないが俺が見てなかっただけかも
0488名無しさんの野望 (ワッチョイ 12a0-VxJj)垢版2020/09/23(水) 17:16:35.77ID:lJtsfCPD0
歩兵同士だと両手持ちが強いのはわかるんだけど投げ槍とか弓騎兵、敵射撃兵の存在考えるとどうしてもね
特にリアリスティック
移動速度がめちゃくちゃ早いとかなら使いたいけど
0489名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f02-LXmF)垢版2020/09/23(水) 19:56:04.57ID:Hb4MjZlg0
両手持ちとか長柄持ちは一撃で乙る可能性があるから敵にいると嫌だわ
0490名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f02-LXmF)垢版2020/09/24(木) 00:04:57.02ID:GEcTVI2Z0
今作鎧系のMODまだ出てないなーと思ってたらいくつか制作中のもの見つけてテンション上がったわ
定番の十字軍とかlotrだったけど
0493名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-tAQv)垢版2020/09/24(木) 15:06:01.48ID:dwKxlZahp
軍旗持ってるのクッソかっこいいんだけどあれ持つ人は盾無し片手武器になるのか?
0495名無しさんの野望 (ワッチョイ 16bf-F8K1)垢版2020/09/24(木) 15:40:41.18ID:Apd7MfUt0
帝国はもうスワ騎士みたいな平民騎兵ユニット実装してくれ
他国の騎兵は強化されたようだしスワ騎士クラスかチョイ下の強さでそこそこ量産出来る騎兵がいてようやくイーブンでは
弓も矢筒一本だわ弓騎兵は馬具弱いわ騎兵少ない歩兵はゲーム的に弱いで敵の騎兵に対抗し辛いわ弱みが多すぎ
0496名無しさんの野望 (スッップ Sd32-7F/y)垢版2020/09/24(木) 15:46:36.72ID:cIlfPG4Dd
帝国→器用貧乏
スタルジア→中距離〜近距離特化
バタニア→近距離特化
ウランジア→万能
フーザイト→最強
アセライ→高Tで編成出来るなら最強

こんなイメージ
0500名無しさんの野望 (ワッチョイ 16bf-F8K1)垢版2020/09/24(木) 16:02:06.49ID:Apd7MfUt0
何もフーザイトの平民弓騎兵ぐらい安くて量産出来るようにとは言ってないよ
スワ騎士からして育てるの大変でNPC諸侯もあまり数増やせてなかったしあくまでそこそこ
ただ今の帝国の騎兵の数を考えると騎兵数2倍に増えるぐらいにはならないと1000人の軍で100人にすら届いてないし
0501名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-jW6F)垢版2020/09/24(木) 16:03:57.33ID:ALaX1piu0
>>495
そんなあなたにウォッチマンですよ。傭兵街で見かけたら買っとけば良い、まぁ金はとられるがな
内政しっかりしてればはした金でしょう
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bbb-/QqT)垢版2020/09/24(木) 16:58:41.64ID:P0Uir+q20
俺はコンカラーズブレード信者なんだがこのゲームの動画見たけど何このモッサリした動きマインクラフト・・・?
兵団操作もモッサリで的確に配置できず。コンカラほどのPCスペックの無い人向けのゲームなのかな?
0504名無しさんの野望 (ワッチョイW 924e-+Qm4)垢版2020/09/24(木) 17:08:33.84ID:ZOZ9WUxF0
傭兵シリーズは維持費に対してスペック低いので数合わせの意味しかない
自分は捕虜枠確保か寄付目的以外で所属させたことない
コンパニオン部隊に見付けたら必ず除隊させるレベル
0506名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-9cdM)垢版2020/09/24(木) 18:07:18.90ID:9i9npfln0
盾を捨ててる割にランスチャージがないからカタフラクトの衝撃力がヘナチョコすぎる
このゲームシングルだと伝統的に盾が強いしマルチの騎兵用メナウリオンみたいにコントスぶん回して多段ヒットとかするレベルじゃないと盾の分補填できない
0518名無しさんの野望 (ワッチョイW 924e-+Qm4)垢版2020/09/25(金) 02:56:26.16ID:5Smt3fX+0
>>509
傭兵クランなら森の民とかウルフスキンがそんな感じではあるんだが……

両手剣歩兵(長巻)、両手長柄歩兵(槍)、散兵(投石)、軽装弓兵ルート、重装弓兵ルート、貴族騎馬弓兵ルートで
日本イメージならどうだろう
盾歩兵無しとか流石にアレかな
0526名無しさんの野望 (ワッチョイ 9230-mHP9)垢版2020/09/25(金) 11:47:37.46ID:lev/mS370
アイテムのパラメータ、特に重量って弄る気無いのかな
北方のラメラーアーマーがアーマー/重量比で最強すぎるんだが
https://i.gyazo.com/eea4eef201880d3827458c7f78cb3051.png

それに引き換えこっちの無能さといったらもう……
https://i.gyazo.com/e11de6b0485f8a89f3623492e7fa7495.png

まぁ騎乗する分には重くてもあんまり気にならんけどね
0530名無しさんの野望 (ワッチョイW 16c5-wHMC)垢版2020/09/25(金) 13:03:20.02ID:pM9vbXWf0
>>526
アーマー重量比だけで装備チョイスするわけでも無いし
別に構わなくね?

最高アーマー値なわけでも最軽量なわけでもない
アーマー重量比に尖った装備があったって良かろう
0531名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f02-LXmF)垢版2020/09/25(金) 13:16:15.51ID:q4/XjLyl0
殴りつづければ兵士が枯渇するから諸侯切る必要はない
影響力消費するけど和平も開戦もしやすくなったし
0543名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-LNaZ)垢版2020/09/25(金) 19:32:50.90ID:C5FKgLK80
>>541
森っぽいから森に逃げ込んで盾構えて待って弓騎兵を弓兵で先に根気よく減らすしか勝ち筋が無い。高台登るとか。F1>F3だと弓騎兵が回り込んできてハチの巣にされて勝てないと思う
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-LNaZ)垢版2020/09/25(金) 19:36:41.30ID:C5FKgLK80
epipheriaを嫁にして連れまわしてると自分の城入るたびに玉座に肩ひじ付いて座ってやがるんです・・・・
そこわしの席なんじゃが・・・・わしの城なんじゃがぁあぁぁ。1回目の時はもっとゆったりとした服着て歩いてた気がするんやけどな・・・
0545名無しさんの野望 (ワッチョイ 9230-mHP9)垢版2020/09/25(金) 19:39:18.82ID:lev/mS370
>>543
仰る通り、急勾配の高台に布陣して根気よく弓兵で削り、勾配に敵騎兵の足が取られた所を歩兵で囲んでボッコにしたらいけました
騎兵さえ潰せばフーザイトの歩兵は怖くなかった
0546名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-LNaZ)垢版2020/09/25(金) 19:48:50.39ID:C5FKgLK80
フザイトにボロボロに汚された町貰うより内地の初めてもらった城を2年村含め整備すると同じくらい価値があることに気づいた
でもな。一生懸命育てた土地をフザイトに宣戦されて騎兵で荒らされていくという事になるんですよ・・・・戦争って酷いね
0548名無しさんの野望 (ワッチョイ 1211-mHP9)垢版2020/09/25(金) 20:27:00.71ID:6roL3ij80
前作ほど嫌いな主人公の為にはるばる大陸の反対側から遠征してきたりしない印象だからそこまで領地守備に躍起になったりしないかなあ
街落ちるなってなったらほぼ強制停戦しちゃうしな・・・
0549名無しさんの野望 (ワッチョイ 16cf-b+lb)垢版2020/09/25(金) 21:18:20.96ID:vjf3sLWi0
>>527
金が余ってて魅力に自信があるならクランリーダー調略しまくれば
彼我の戦力差が劇的に広がってほっといても相手を圧倒してくれるようになるが
敵国滅ぼすより適度に優位保った状態で小競り合い続けてたほうがよかったって
後々思うようになるんだよなあ
0555名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-mHP9)垢版2020/09/25(金) 23:17:52.40ID:NU9QaLa10
普通に遊べるようになった?
鍛冶で国家費用レベルの武器できるとか
攻城戦でハシゴにつかまって固まる兵士がいるとか小学生みたいなバグのことだけど
0559名無しさんの野望 (ワッチョイ 92dc-b+lb)垢版2020/09/26(土) 03:31:08.97ID:v/YxvNWg0
>プレイヤーと盗賊キャンプのボスの両方が、武器を振っていない状態で決闘や戦闘を開始しなければならない不具合を修正しました。

ワロタ いっそ武器がインベントリにない状態にして殴り合いにするのも楽しそうだな
0562名無しさんの野望 (ワッチョイW dedf-+xEs)垢版2020/09/26(土) 10:10:09.66ID:u51PQsMh0
独立して王国作ったのはいいけど、部隊が自分だけなの手が回らない。
家族とかコンパニオンに兵士もたせられないのかな。それともどこかのクラン引き抜かないとだめなの?
あと捕虜にした名前持ちの人たちは、城で捕虜にしておくといつの間にか消えて敵として復活してるみたいだけど、あれは脱走したの?そうならないためには片っ端から斬首したほうが良いのかな。
0563名無しさんの野望 (ワッチョイ 1211-mHP9)垢版2020/09/26(土) 10:20:47.55ID:EpmKGoNX0
クランメニューから部隊は作れる
あと心配なら独立するとき小派閥のリーダーの近くでして即雇えばなすすべもなく鎮圧されることもないかもしれん

地下牢は不思議なパワーで買い取りさせられるから復活を少し遅くさせる程度に思って期待はしない斬首すると
地獄の負の連鎖が始まるのでそういうロールプレイでないのならお勧めはしない
0565名無しさんの野望 (ワッチョイW b373-VZ2l)垢版2020/09/26(土) 12:17:23.78ID:YfPjDbgG0
Warbandやってて2でたからいざプレイしたら普通には動くんだがGPU常に90%くらいでプレイするの怖い
2060Sだからしょうがないかもしれんが設定とか下げた方がいいんかな?
0569名無しさんの野望 (ワッチョイ e32d-Rj5m)垢版2020/09/26(土) 14:02:08.95ID:+ZCPUEFi0
コンパニオンによって取得経験値にあるんでふと思ったんだがスキルって上限になっても経験値入ってないか?
もちろんスキル自体には経験値は入らないけどレベルの方には入っているっぽい

うちの嫁&コンパニオンで部隊を率いているのとそうでないのと補給担当とで取得経験値を比べてみると
補給担当が管理が上限になってたんだけど経験値15万でレベル上がるのに気づいたら30万溜まってたし
嫁も部隊率いてるけど管理上限で他のスキルも大して上がってないけど経験値が24万溜まってるしで
管理のスキルが上限超えても経験値取得してるとしか思えないんだよね
0573569 (ワッチョイ e32d-Rj5m)垢版2020/09/26(土) 14:34:15.57ID:+ZCPUEFi0
追記だけど試しに鍛冶が上限になっているコンパニオンにジャベリン溶かさせたら経験値が7000ほど入ってた
0576名無しさんの野望 (ワッチョイW 12f4-CnlL)垢版2020/09/26(土) 15:33:37.12ID:9NWVYONk0
BLの戦闘のコツを解説してくれてる動画やブログってご存知ないですか?
たまに意図せずグルーンって大きく振り回すときあるけどあれはなに?
強い攻撃?狙って出せない
0580名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-LNaZ)垢版2020/09/26(土) 17:31:18.00ID:y/W8Iy010
>>562
その辺の野良傭兵クランを雇うと序盤は安定するぞい、自国の領土3つくらいを整備して収入確保してから独立するといい。
ついでに部隊もメインのやつはt4まで上げてバラックにぶち込んで新兵をt3,4にしてから独立した方が今後の為。収入無し部隊弱いだともう死ぬしかない
独立なんて許さんぞーって親国から潰される。まぁそれは現実と一緒ですな
0581名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-LNaZ)垢版2020/09/26(土) 17:33:41.03ID:y/W8Iy010
>>561
クロスボウぷすーでもw弓だと間に合わないが。HSしたら1発だしな
0595名無しさんの野望 (ワッチョイ 9230-mHP9)垢版2020/09/27(日) 00:07:21.86ID:A4GRXEeI0
仕様
厳密には別に一人じゃないんだが自部隊は軍団に組み込まれてるから指揮は出来ない
指揮官枠が空いてれば戦闘前に選択した兵科の指揮のみ取れる
0597名無しさんの野望 (ワッチョイ 9230-mHP9)垢版2020/09/27(日) 00:10:11.17ID:A4GRXEeI0
「今回は歩兵縛りでいくか」

「序盤の財布心もとないし闘技場いこ」

「どれどれ景品は……」

『ナハサウィ』

「騎乗90だけ取ろ」
0598名無しさんの野望 (ワッチョイW b373-VZ2l)垢版2020/09/27(日) 01:27:48.34ID:Tqj2wgWi0
>>596
あぁそれだった、合流して戦闘して勝利したあとなぜか捕虜になったPOP(なってない)
それがトリガーで部隊1になったかも幸いロードして戦闘したら再現されなかった
0604名無しさんの野望 (ワッチョイW 03b4-136S)垢版2020/09/27(日) 07:35:06.39ID:OMby/3p+0
1.5.2辺りからやってないんだけど
自作武器の流出と一部装備が白くなるの直った?
たまにはMODでもチェックしてみよっと

はよーチマチマ賊狩りしたいよー
数世代に渡って村を守るんだけど
不作で存亡を賭けた食料買い出しの遠征の終わりに
他国の貴族による焼き討ちで村が滅びたことを知り
復讐の旅に出掛けたいよー
0606名無しさんの野望 (ワッチョイW dedf-+xEs)垢版2020/09/27(日) 13:48:21.76ID:nE8ib81a0
質問ばかりですみません。
特定の王国の城と都市を全部取ったのだけど領地なしでも滅亡しないでゲリラみたいにちまちま攻めてくる。片っ端から捕虜にしても勝手に解放される。
かといって圧倒的に有利なのに貢物して和平するのもばかばかしい。

滅没させる国なら片っ端から斬首したほうがいいのでしょうか。それとも、どの国も滅亡みたいのはなくて大陸制覇もただ全ての都市と城を支配するだけなのでしょうか?
0608名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-LNaZ)垢版2020/09/27(日) 15:04:20.17ID:33YlFxj80
>>606
今の国の頭クラン以外は引き抜けばいい、土地が無い奴は1万くらいで引き抜ける。頭クランはほっとけばいいんでないの、そこにやられるのは国力足りてなさすぎ
0612名無しさんの野望 (ワッチョイ 03b4-mHP9)垢版2020/09/27(日) 16:48:29.52ID:OMby/3p+0
>>607
世代交代できるようになればできるよ!
前verならMODも出てたはず

仲間のスキル自動振りにして
鍛冶に振った仲間だけ一緒に鍛冶やる趣味仲間妄想とかしてた
んで良い武器できたら他の仲間に装備させたりして
そりゃもう妄想全開よ
0621名無しさんの野望 (ワッチョイW 37ac-b2n3)垢版2020/09/27(日) 19:59:00.89ID:mT0ua8yR0
片手斧30本持ってこいミッションで斤揃えて納品しようとしたら装備してない手持ち武器ほとんど全部持っていかれたんだが
しかも肝心の斧は置いていった
0623名無しさんの野望 (ワッチョイ e32d-Rj5m)垢版2020/09/27(日) 21:22:09.89ID:9iH4X/ge0
>>621
おそらく騎兵の昇格に必要な馬と同じで手持ちの古い順に持っていかれる
回避するには荷物画面など(店や城とかでも可)で持っていかれたくないものを
一度左側に移してから戻せば持っていかれないはず、たぶん
0630名無しさんの野望 (スププ Sd32-Ipv8)垢版2020/09/28(月) 08:25:00.91ID:o1LDfhqvd
戦争始まると儲かるけど村がひっきりなしに襲われて身動き取れない
かといって終わると兵の維持費でどんどん資金が減っていく
0635名無しさんの野望 (スッップ Sd32-P8Qz)垢版2020/09/28(月) 10:35:23.78ID:q7LE/sJZd
>>625
なんかロシア関係なさそうだぞ
トルコとアゼルバイジャンが共謀してアルメニアに奇襲かけてるくさい
アルメニアの南部を奪ってトルコと接続したいぽい?
0636名無しさんの野望 (ワッチョイW 1699-8TMy)垢版2020/09/28(月) 10:36:14.53ID:5fgFde770
中東情勢がまずいことになってるのは大分前からだし
トルコ対ロシアが開戦しないことを祈るのみ
というかマジでトルコ対ロシアが始まったらWW3になる可能性があるから日本もゲームやってる場合じゃない
0637名無しさんの野望 (ワッチョイW 924e-+Qm4)垢版2020/09/28(月) 11:20:46.95ID:Rp0T7/ML0
トルコとロシアは伝統的に仲が悪いが、情勢が情勢なら平気で手を結ぶから端から見ると始末に悪い
ナイジェリアで対立する一方でアヤソフィアはロシアが静観したり、キプロスではロシアがトルコ支援してたり生半可な知識で語ってると「複雑怪奇」と宣うハメになるぞ
0638名無しさんの野望 (ワッチョイ 16d5-mHP9)垢版2020/09/28(月) 11:43:39.46ID:8TNlcUh20
まあ細かい情勢は流石にいいんだが、念願の2が出たのにコロナに紛争にともうホントにきっつい状況だ
正規版、予定通りには出ないだろうなあこれ
0640名無しさんの野望 (ワッチョイ 16d5-mHP9)垢版2020/09/28(月) 13:12:04.68ID:8TNlcUh20
アーリー抜けて正規版発売!ってのは、発売に次ぐ第二の稼ぎ時なんだからちゃんとやらんと
スタジオが儲ければ次もその次もあるしDLCだってある
0641名無しさんの野望 (スッップ Sd32-7F/y)垢版2020/09/28(月) 13:24:05.51ID:nnus6Yp/d
ウランジア狙撃兵は何より射程が長過ぎる
普通に200m以上離れた所から撃ってこないかあいつら
弓騎兵が接敵前に何人か落とされるとかザラ
0642名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-+Qm4)垢版2020/09/28(月) 13:57:38.22ID:RV45VNoBd
射程ってどんな計算で求められんのかな
バタニア弓兵やカーン近衛兵だと180くらいでも撃ち始めるからスキル値参照してるのは間違いないと思うが

あとは武器のAccuracyが高いほど遠距離でも射撃するようになるんかな
0648名無しさんの野望 (スップ Sd32-+Qm4)垢版2020/09/28(月) 18:20:27.16ID:JMDxdQD/d
いつの時点で調整入ったか分からんけど、射撃速度の弓と射程とダメージのクロスボウって味付けにしたんかな
弓矢は大分当たりにくくなったし、スタルジアの大盾でシールドウォールされると殆んど削れないね
0662名無しさんの野望 (ワッチョイ 12cd-r8bz)垢版2020/09/29(火) 08:01:34.53ID:5vAj5qnc0
ニューゲーム時のキャラの死亡にチェック入れてなくても寿命では死ぬの?
0663名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-XRjb)垢版2020/09/29(火) 09:20:30.19ID:HB4fW7nH0
1.5.1にするとクラッシュして全然進まんわ
0677名無しさんの野望 (ニククエ MMde-iaJV)垢版2020/09/29(火) 18:13:17.43ID:85KEx9DfMNIKU
現状、EA抜けた製品版だけど、ゲーム自体のクリア条件やエンディング画面ないんだよな?
1はやり込んでないんだけど、どうだったの?
0684名無しさんの野望 (ニククエ 6f4e-/QqT)垢版2020/09/29(火) 19:19:57.24ID:J/7k2Pl50NIKU
成人前の弟妹が仲間に入る条件だけれど

・未成年の弟妹が他人の城に居る
・城の所有者が所属している国と戦争になる
 →数日で捕虜になるのでその前に話しかけると仲間になる

仲間になっても未成年のうちはスキルポイントが割り振れない、スキルの成長はある
鍛冶や部隊長、城主、クランロールは任せられる
装備が何かのタイミング(レベルかな?)で主人公の出身文化に合わせた貴族装備になる
取り敢えず未成年弟妹からは純血馬を外しておくこと
0685名無しさんの野望 (ニククエ 6f4e-/QqT)垢版2020/09/29(火) 19:23:53.81ID:J/7k2Pl50NIKU
>>684
追加
普通に再現できるけど、多分これバグなんだよね
実際に成人するとリスト上だけ弟妹二人とか
パーティに居るのに戦場に出てこないとか挙動おかしくなったことあるし
リセットすると元に戻ったけど、注意は必要
0688名無しさんの野望 (ニククエ 9230-mHP9)垢版2020/09/29(火) 19:53:47.76ID:0vt16Faj0NIKU
実際救出後は成人までほったらかしで下手すると一度も会わないから拗ねてるとしても何ら不思議はない
しかも久々に顔合わせたと思ったらいきなり戦場に連れていかれるし
0699名無しさんの野望 (ワッチョイW b3fa-v5SK)垢版2020/09/30(水) 09:48:44.22ID:aCLpBWS+0
フーザイトは軍は強い上に地理的に攻めにくいんだよな
村も略奪されにくいから兵が減らねぇ
0700名無しさんの野望 (ワッチョイ e303-gW4a)垢版2020/09/30(水) 10:01:29.37ID:oCY2EYEt0
>>664の質問に答えてくれた善良なる諸侯ありがとう
wikiとか見てみたけどクエストのページ、特に更新とかされてなかったけどあそこ死んでんのかなぁ
もう一つ訊いてみたいんだけど、「陰謀を止める」をクリアする方法がなかったのも変わったのかしら
0702名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-tG2C)垢版2020/09/30(水) 10:06:52.27ID:kXjGgSag0
陰謀とめられんかったなあ
でもゲージマックスになった時点で帝国領土無かったしウランジアとフーさんしか息してなかった

止められたとして労力に見合うか疑問だな始末した方が早そう
味方だとゴミだけど敵になると本気出す奴ってほんとデルフィンだわ
0707名無しさんの野望 (ワッチョイ d39c-4fpq)垢版2020/09/30(水) 12:34:50.69ID:qvGW8Bws0
既出かもしれないが、なんで帝国のパラティーナは弓兵枠なんだろう?
不死隊モチーフなんかな
0710名無しさんの野望 (ワッチョイW ffe4-D0ie)垢版2020/09/30(水) 13:24:19.97ID:GethgcS/0
正規兵までは微妙かもしれないけどフーザイトは歩兵も別に弱く無いんだよね
槍兵も盾とサーベル持ってるし
弓兵も途中から矢筒二本になるし
0711名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f03-ykD2)垢版2020/09/30(水) 13:44:29.42ID:hsXV9CaI0
友軍1600vs敵1000の通常戦闘は死傷800で自動戦闘だと死傷300だった
弓騎兵多めの敵を相手に自分で指揮できないなら自動戦闘のほうが被害少ない
今作は弓騎兵が強いがそれに対して指揮官のAIは終始振り回されてる感じ
まあリアルと言えばリアルだけど自動戦闘との乖離が酷いからフリーランサープレイはキツイな
0712名無しさんの野望 (ワッチョイ ff30-tG2C)垢版2020/09/30(水) 15:00:17.08ID:ydldZLIb0
普通の歩兵戦は相互に弓が飛び交って前身した歩兵が正面からぶち合う
対してフーザイト相手だと敵騎兵の対応に歩兵戦列が崩れるし弓兵は騎兵狙うから敵歩兵団がほぼ無傷でこっちに到達する
プレイヤーが歩兵の戦闘で後ろに回って滅多切りにするのと同じ事を歩兵団全体でやってくるのがフーザイト
戦法上そのせいでフーザイトは歩兵の消耗が少なくて高Tが多数生存するのも拍車がかかる

個人的に一番フーザイトに強いのはウランジアだな
弩兵の弾速と威力の高さでT3以下の騎兵がガリガリ落とされるから騎兵の強みを潰しやすい
たまーに北帝国が何故かフーザイト蹂躙するけどあれは本当に良く分からん
0713名無しさんの野望 (ワッチョイW cf99-a1vr)垢版2020/09/30(水) 19:09:42.82ID:xQpwISJ30
今作の自動戦闘って戦術レベルでの各勢力の特徴関係あんの?
前作では兵のレベルと自動戦闘の補正用の係数の二つで単純計算して結果決めてたけど
0714名無しさんの野望 (ワッチョイ 234e-gW4a)垢版2020/09/30(水) 19:16:06.56ID:LddNPHzI0
>>712
フーザイトが初手でアセライと喧嘩すると
北に蹂躙されることがあるな
対アセライで隙が出来た北方を切り取られ
フーザイトの弱体化を見た南も参戦してきて立ち直れない感じ

南北に長いフーザイトの立地のせいかなあ
0716名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-9f2k)垢版2020/10/01(木) 00:11:41.72ID:fF9HTaP2a
使えないの承知で1.5.3に日本語化いれてやってみたら有力者と傭兵クランとコンパニオンの名前出ないだけっぽいからそのままやってたらそいつら全員の名前コレインになって草生えた
0717名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-szSW)垢版2020/10/01(木) 00:28:47.40ID:aMagYmXQ0
いきなり城や街に入れなくなった
入口にいっても一時停止中しか表示されない
e1.5.2はダメなこ?
0718名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-szSW)垢版2020/10/01(木) 00:56:01.86ID:aMagYmXQ0
古いセーブデータに戻したら入れた
皆も気を付けるよろし
0719名無しさんの野望 (ワッチョイ c311-gW4a)垢版2020/10/01(木) 01:15:00.43ID:gQHMnC3t0
1.5.2にアップデートしたら戦闘後マップ上で移動しようとしたら
1秒くらい止まるのって俺だけ?
街でトーナメントの後に移動したりするとなるんだけどmodとかのせいなのかな
0721名無しさんの野望 (ワッチョイ c311-gW4a)垢版2020/10/01(木) 02:10:39.52ID:gQHMnC3t0
>>720
やっぱりそうか、色々試してみたけど多分オートセーブが問題みたい
オートセーブが戦闘後の移動時とかだからそこで硬直してるんじゃないかな
試しに1.5.3でやってみても解消してなかったから諦めるか1.5.1でやるかしかないんかな
0722名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-gW4a)垢版2020/10/01(木) 11:14:22.70ID:4I6Q9uOh0
各勢力のテーマソング聴き比べると帝国のだけ悲壮感が漂ってるの、200年後には跡形もなく消し飛んでるのを思うと泣ける
バナロ開始時点だとそこまで悲壮感ないけど
正史的にはこのあとスタルジアフーザイトアセライに蚕食されてあっさり消えるんだろうな
0723名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-gUrK)垢版2020/10/01(木) 12:06:11.18ID:niyg+6USp
フーザイトのBGMかっこいいよな

アセライのBGMはパッとしない
0727名無しさんの野望 (ワッチョイ cfbf-Uy5C)垢版2020/10/01(木) 18:31:36.30ID:A8uIZ9ma0
ゼオニカ攻めで異常に被害出るから納得いかなくて何度もセーブロードしてるけど
敵のバリスタとカタパルトの精度頭おかしいから何処に自部隊の兵士置いてももれなく狙って撃たれるわ
攻城塔も衝車も使ってる味方が敵の餌でしかないし梯子用意してくれあれ囮に弓で撃つのが一番
まず兵科の振り分けバグってるの勘弁して欲しい
0729名無しさんの野望 (ワッチョイ cfbf-Uy5C)垢版2020/10/01(木) 18:39:46.78ID:A8uIZ9ma0
敵見えてすらいない端っこなのに壁何個超えてどっから岩飛んできたんだよ迫撃砲かよ
リアリスティック慣れたと思ったけどこんなんなら最低難易度でやった方が面白いわ
いやバリスタカタパルトは関係ないか
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ cfbf-Uy5C)垢版2020/10/01(木) 19:34:27.02ID:A8uIZ9ma0
>>732
NPC諸侯が攻め込んでるから無理影響力も街の投票に残してるし
敵が少数の時にはたっぷり兵器並べて悉く壊されながら粘るくせ敵多い上街攻めなのに棺桶こと攻城塔でご満足のようで
0734名無しさんの野望 (ワッチョイ cfbf-Uy5C)垢版2020/10/01(木) 19:59:16.87ID:A8uIZ9ma0
後方で全員待機させてても沸いた奴がその瞬間にバリスタで撃たれてるしもうどうしようもねえわ
どんな精度だよほんとアホくさくなってきた
0736名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-fJj+)垢版2020/10/01(木) 20:22:21.57ID:pvxyTOASd
城攻め一人で全員倒そうと思っていろいろ場所探して絶好の場所見つけたと思ったら床下から矢が貫通してきて断念した
城壁の丸い塔みたいなやつ下の階からの矢が貫通するけど仕様なのかな
0737名無しさんの野望 (ワッチョイ e320-tG2C)垢版2020/10/01(木) 20:26:40.91ID:gtjDPZ3H0
詳しい場所忘れたけど塔の隙間みたいなところに挟まってたら敵兵がこちらを追いかけて塔に昇っててっぺんから投身自殺しまくって200人倒せた
0739名無しさんの野望 (ワッチョイW e302-v5SK)垢版2020/10/01(木) 20:35:38.15ID:RMX27xpT0
コンソールコマンド入れてチート使って自分の街にしちゃいな
まともにやってたらクソみたいな街しか貰えないからな
0742名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-fAho)垢版2020/10/01(木) 21:10:00.34ID:SvoD0F120
振りできる槍でキングダムごっこ楽しい
0746名無しさんの野望 (ワッチョイ cfbf-Uy5C)垢版2020/10/01(木) 22:00:55.37ID:A8uIZ9ma0
カタパルトは範囲攻撃でホーミングしてくるしバリスタも的確に弓狙ってくるんだよなあ盾持ちも巻き添え
味方下げて攻城塔登り切らず降りようとする敵待ち構えてケツ叩き続けるしかない
0750名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-BMGF)垢版2020/10/01(木) 23:38:00.76ID:lS59z8Zu0
MOD入れすぎで確証ないんだけどバニラでも新規諸侯増えてるよね
フーザイトは新顔が少なくウランジアやスタルジアに結構増えてて
国力バランスちょっと変わった印象。今はフーザイト一強は無いと思う
0751名無しさんの野望 (ワッチョイW e302-v5SK)垢版2020/10/01(木) 23:50:20.91ID:RMX27xpT0
帝国が食われ出したらフーザイトの覇権をとめる術はない
0752名無しさんの野望 (ワッチョイ cfbf-Uy5C)垢版2020/10/01(木) 23:54:56.40ID:A8uIZ9ma0
自分の軍が包囲してるんでなくても影響力使って攻城の方針決めたいわトレシュだけ作りたい
確かにスタルジアが全く滅びそうも無いしバタニアも軍同士の衝突でフーザイト何度も倒してるのは見る
0755名無しさんの野望 (ワッチョイW ff4e-GaHx)垢版2020/10/02(金) 00:19:04.45ID:fXfrZXBq0
>>748
せやね、今は短い方で1,500デナリくらいだったはず
開幕即購入は難しくなったけど、だから何?ってレベルではある

ロンパイアとかノーブルボウとか販売されないのも悲しい
0756名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f73-9f2k)垢版2020/10/02(金) 01:39:42.50ID:BnkllzeM0
長物全部両手のステで値段計算すればいいんじゃないのかねぇ
ロンパイアとか投槍のジェリドとかが落ちたり買えた頃ってそんなに高くもなかったよね
最初の頃のアプデで物価変更入ってから振れる両手専長柄と投槍の値段がブッ飛んだ値になった気がする
0762名無しさんの野望 (ワッチョイ cf99-tG2C)垢版2020/10/02(金) 11:00:26.38ID:xbQbpyh60
>>757
はっきり言ってあの錬金できなくなったら王が領地片っ端から奪っていく仕様も相まってプレイヤーが他の諸侯と渡り合える軍隊維持するの不可能になるしな
最高効率で隊商プレイすればなんとかなるが辞めた瞬間破産する火の車だし
根本的に悪いバランスを治せないから他の部分無理やり弄ってお茶を濁そうとしてるような印象受ける
ジャベリン錬金とか最初のバージョンから存在するし世界中で話題になってんだから開発が知らないわけないじゃん
それなのに治さないというのは領地や金策関連のシステムがまともになるまでの救済策として残してるとしか考えられん
0763名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-TsCx)垢版2020/10/02(金) 12:08:28.26ID:/28S5dl7p
兵士の賃金もっと低くして欲しい
もしくはユニット毎に細かく設定して欲しい。スタルジア古参弓兵とアセライ弓兵長が同じ賃金なんておかしいぞ!
0764名無しさんの野望 (JPW 0H1f-qoK8)垢版2020/10/02(金) 12:09:36.87ID:7em98GH5H
ジャベリンはもう救済措置でいいから残しておいてほしいわ
鍛冶士の立身出世でいいじゃない
定期収入が少なすぎて黒字化なんて夢だ
0765名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f81-v5SK)垢版2020/10/02(金) 12:20:33.72ID:agcgxQlx0
領地は基本的には奪った領地の近くに城や街をもってる諸侯だけが投票に選ばれるから一部の諸侯だけが肥え太るんだよな
プレイヤーが幾ら頑張っても向かわれないシステムはクソすぎる
0767名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-1LYa)垢版2020/10/02(金) 12:29:35.81ID:UUMx9nt0d
トレードで街狙うならともかく普通の軍団運用でそこまで金欠になるか?
T3まではともかく150前後の兵を運用出来るようになるとその辺の100前後の
単騎諸侯を自動戦闘で引き殺す機械的な処理であっという間に100万くらいは貯まるぞ
それで足りないなら駐留部隊が多すぎるんじゃないか?
傭兵プレイでも諸侯プレイでも序盤さえ乗り切れば鍛冶錬金縛りでも殆ど金に困った事ないぞ
0771名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-1LYa)垢版2020/10/02(金) 12:54:57.01ID:UUMx9nt0d
俺も移動速度以外全てリアリスティックだよ
当然戦闘AIも挑戦的
兵のtierはむしろ逆でしょ
高難度ほど質より量、無論質も良いに越したことはないけど
あとほっといても諸侯が狩られるから捕虜持ちの敵諸侯狙えばストックも不要
0772名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f03-ykD2)垢版2020/10/02(金) 12:56:54.95ID:IQVwsFzI0
高tierでも戦争してれば戦利品で余裕の黒字にならないか?
装備品の価格調整は必要だと思うが街の収入や兵の賃金は悪くないバランスだと思う
0773名無しさんの野望 (ワッチョイW cfac-unE/)垢版2020/10/02(金) 13:10:38.86ID:9G8fmjtj0
常に戦争していないと飢えるっていうのは良いバランスとはいえないんじゃないかな
色んなプレイができるのがこのゲームの一つの良さだからねえ
0774名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-1LYa)垢版2020/10/02(金) 13:18:34.03ID:UUMx9nt0d
その点に関しては正にその通り
戦争それ自体が経済活動だから平和になると途端に苦しくなる
そういう面ではいつでも戦争出来る傭兵の方が諸侯より安定するね
0776名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b2-Kk5w)垢版2020/10/02(金) 13:51:55.45ID:OcBCjl6p0
>>771
ほんまかあ〜?
リアリスティック低tierで敵に勝とうとするとかなりの人数必要になるだろう
そうしたら兵数が膨らんで勝てるような人数の敵に追いつきにくくなるぞ?
結果的に戦闘機会が減って収益の機会も減る
捕虜持ちの敵諸侯も今確認してみたら兵の欠乏を補充するほどうろついていなかった
0777名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-GaHx)垢版2020/10/02(金) 14:10:06.00ID:eoUkX1fjd
街持ってるのにカツカツ諸侯は王国から離脱するといいかもしれん

自分もクソ法のせいで街の発展もできず駐留含め総兵力200名でカツカツの財政だったのが、
抜けたらtier5〜6が700名でも黒字になるようになった

建国しちゃうと戦争に巻き込まれるからあくまでも諸侯のまま、独立勢力相手にチマチマ戦争しつつ街・村の発展待つといい
0783名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff4-gW4a)垢版2020/10/02(金) 15:53:31.23ID:CmYcnkjT0
もう既出かもしれないけど
1.5.3でリスタートするとNPCのキャラ名が一部バグってるね
コンパニオンの名前は肩書のみ「軍医」や「学者」みたいな
小派閥クランは例えばヒドゥン・ハンドだとメンバー全員の名前が「手の」だったり
気になるから早く修正してくれないかな
0784名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-1LYa)垢版2020/10/02(金) 16:39:46.87ID:UUMx9nt0d
>>776
そこが指揮官の腕の見せ所というかどういう相手なら勝てるかの見極めだよ
以下長くなって申し訳ないがうちの基本の序盤チャート

クランT1の50人前後じゃバタニア以外にはほぼ勝てないから弓兵が十分な数が揃うまでは賊狩りで練兵
(バタニア相手なら相手の騎兵が少ない時に限って80位までなら地形を選んで弓兵しっかり揃えれば勝てる)
加えて積極的に軍団に参加したり単騎諸侯同士の戦闘に介入して金を稼ぐ
稼いだ金はバタニアのカーバンセスとソノン、及び周辺の馬特産の村でバタニアのポニーを買うのに使う
ここが多分一番安く馬が買える、開幕なら下手すると一頭100Dを切る
編成拡大する度に自軍+10頭位を心掛ける

T2になると補給をしっかり上げておけば100↑の陣容が組めるようになるから同数以下の単騎諸侯を狩る

この際は数もそうだけど遠距離兵と騎兵の数をしっかり確認する
歩兵メインの敵部隊なら半数以上が弓兵の自部隊なら兵T3以下でまず勝てる

文化縛りをしてないならウランジアT2弩兵で弾幕を張ってフーザイトのT3以下の騎兵と弓騎兵を揃えれば万全
前線にT2盾歩兵を配置してシールドウォールで敵の弓を吸わせる
進軍してくる歩兵に弓騎兵を当てて、敵弓兵が布陣して射撃戦を仕掛けてきたら騎兵を横から当てる

撤退を駆使しない限り半数以上は歩兵戦が発生するのでここは被害を軽減する為に自分も参加する

大体こんな感じでT3兵以下のみでクランT3に上げる
ここで150↑の陣容が組めるから後は狩りモード
買い集めたポニーのお陰で狩るも逃げるも馬賊とフーザイト以外にはこちらの思うがまま
捕虜持ちは大きく稼ぎたいなら軍団戦で味方が負けたあとを狙うといい
数は力なので追いはぎでもいいから加入させてフルの人数近くで戦うこと
0785名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b2-Kk5w)垢版2020/10/02(金) 17:05:38.46ID:OcBCjl6p0
>>784
なるほどご苦労どういう戦略かイメージできた
やってみれば分かるけどリアリスティックってそんな難しいものでもないんだよな
個人的には鍛冶捨てて強奪した武器も全部売れば資金的には問題ないと思っている
ただ鍛冶の経験値入りの良さは認めざるを得ない
加入した弟妹達がジャベリン作るだけで
あっという間に鍛冶スキル250オーバー、レベル20オーバーになるのは気持ちいい
鍛冶にアレルギー反応起こしてる諸侯にもぜひ体験して唖然として欲しいね
0787名無しさんの野望 (ワッチョイ cfbf-Uy5C)垢版2020/10/02(金) 18:35:47.95ID:lnSg0HGZ0
ハーン近衛兵とか矢筒一本でも十分すぎるぐらい強いのに
パラディンガードを二本にしてくれよ帝国潰し反対だわ国籍縛りしてないから別にいいけど
0791名無しさんの野望 (ワッチョイW c3ac-unE/)垢版2020/10/02(金) 19:23:29.69ID:d4o6Te2D0
今のゲームバランス的な課題として戦争以外の経済活動が相対的に貧弱なんじゃないかな
平和を維持できれば富むべきところがなかなか富まず、延々消耗戦を続けて本来なら勝っても負けても疲弊しきるはずのところがピンピンしている
実際その辺の違和感に手を入れようとしてるMODもあるし
0793名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-9f2k)垢版2020/10/02(金) 19:38:11.98ID:/JX8ZeVTa
敵兵科の人数確認は大事だよなー
序盤で育成終わってない状況とはいえEasyで同程度の敵にぶつかってalt押したら騎兵100人いて轢き殺されそうになったことあるわ
Easyでも慢心してはいけない
0794名無しさんの野望 (ワッチョイ cfbf-Uy5C)垢版2020/10/02(金) 19:42:54.11ID:lnSg0HGZ0
南帝国でやってるけどアセライの街取ってから露骨に弓騎兵持つようになってタゲ逸れて数だけは多い弓が効くわ
北西は押されてるのに南は仕える前に強くなってる事多いのはフーザイトアセライの城街取って兵士導入できるからか
0798名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b0-gW4a)垢版2020/10/02(金) 21:28:17.07ID:ayquActt0
ちょっと質問なんですが、
キャラクターがカメラの方向に向かずに永遠に正面向いてるんだけどどうすればいいですか?
さっき久しぶりに始めたらなってて設定は特にいじってないです。
0801名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fdf-RXb9)垢版2020/10/03(土) 13:00:53.84ID:oNwnZ5qe0
>>791
確かにそれは強く感じるね。
独立すると領土がいくらあっても維持費で赤字になってお金がなくなってく。
結果略奪するために戦争し続けなければならない。しかし、敵の城をとっても臣下にしか与えられなくなる。
内政メニューをもっと強化してほしいね。
0805名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-gW4a)垢版2020/10/03(土) 18:30:25.09ID:mpbzzmqe0
内政強化は課題だな
村ももうちょい焼かれない対策をしたいところ
各村は城や街と接続されてるんだから、城や街の強化次第で村の守備兵増やしたりとかしてほしいわ
0806名無しさんの野望 (ワッチョイW 73ad-BuO7)垢版2020/10/03(土) 20:25:51.36ID:gLu0lUSG0
攻城梯子の一番左の列って緑の梯子だったんだな
身体の不自由な兵士が並ばず使えるように全員が配慮しあってる
カルラディアには戦場にも福祉や共助の精神であふれてる
0807名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b0-gW4a)垢版2020/10/03(土) 20:40:13.52ID:Wrja3O3S0
>>799
>>800
助かりやした。ありがとうございます。
0808名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b2-Kk5w)垢版2020/10/03(土) 21:37:18.01ID:zB2M2Cr30
起動した感じmodding toolパッと見よく出来てんね
unityでゲーム作ったことあるひとならすんなり作れそう
これ将来的には高品質の大型MODが量産されそうで楽しみだ
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ ff30-tG2C)垢版2020/10/04(日) 00:14:43.36ID:qbLWlYeJ0
他人に投票して上がる友好度は投票しなかった相手の有効度の下がり幅より大きいから大して問題ない
下がるのって半分とかそんなもんじゃなかったか
特に独立の足場固めなら王との対立投票で王の友好度がいくら下がろうがどうでもいいし
0812名無しさんの野望 (ワッチョイW ff4e-GaHx)垢版2020/10/04(日) 00:55:01.80ID:qefbU8yo0
とうとう主人公死んじまったわ
取りあえず妻を相続人にしたけど、知事に任命してたせいか直卒部隊で一番上にいた妹が操作キャラになった
全スキルほぼ0からやり直しだ……
0814名無しさんの野望 (ワッチョイW ff4e-GaHx)垢版2020/10/04(日) 01:10:07.48ID:qefbU8yo0
ラガドグから取り戻した弟妹なら歳10〜20くらい離れてたはず
どちらといえば、自分の息子娘の成人が間に合わなかったから短命なのはそれでアリなんだけどね
あとコンパニオンも老衰で死ぬ(通知無し)だから結構怖いわ
気付いたら部隊減ってるなんてことも起こるかも

しかし無能30歳の主人公もヤバかったが無能兄弟息子娘もなかなかヤバいな
スタートボーナスのスキルポイントも能力値ポイントも無いせいで育成するのかなりめんどい……
せめて家族をキャラバンに出せればなぁ……
0815名無しさんの野望 (ワッチョイ ff30-tG2C)垢版2020/10/04(日) 01:45:34.06ID:qbLWlYeJ0
家族に連綿と繋がれてきた秘儀である鍛冶をすれば問題ない
主人公よりも更に柔軟に育成できるし
逆に鍛冶の下地が整ってないと地獄だけどね
子供に関してはスヴァナとかコレインとかのスキル高い伴侶がいれば第一子はほぼスキル引き継いで生まれるから強い
0817名無しさんの野望 (ワッチョイ cfc0-4fpq)垢版2020/10/04(日) 02:57:08.48ID:vKO5YvvK0
バージョンアップしたし、キャラクリしなおして悪事(悪行)を上げまくって、
略奪特化したキャラ作ってみようかと思ったが
経験値が全く増えない
追いはぎとか雇って戦闘しても増えないし、わいろを渡しても増えない
なんだこれ
0823名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-1LYa)垢版2020/10/04(日) 08:36:30.25ID:ecgxxW44d
バナロツイークスで経験値取得率五倍にしてても悪事上げるのはキツい
奴隷売りの経験値は金額じゃなくて売った人数だから追いはぎでもなんでも捕まえてコツコツ励むのが吉だね
0827名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-yuay)垢版2020/10/04(日) 14:00:11.89ID:TAZcT3bua
金が無いから戦争して、戦争するにも金が無いから戦争して金を奪う
ってのはリアリティ的にはオーケーだと好意的解釈、とか出来るくらいに経済のシミュレートが洗練されたりするんだろうか
0830名無しさんの野望 (ワッチョイW c3ac-unE/)垢版2020/10/04(日) 14:48:11.38ID:d9nDz0rQ0
経済活動は戦争と略奪ですなんて異民族もいていいとは思うが、時代設定を考えたら長期の軍事行動は基本国力を損なうよな
だからこそ交易や外交にも意味が出てくるわけで、まあその辺は今後調整されていくだろう
0831名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd5-tG2C)垢版2020/10/04(日) 15:02:51.49ID:hNSL+FQy0
ローマ体制の崩壊時期がモチーフなんで普通に常備軍あるし、
そもそも戦場で軍隊率いてチャンバラして成り上がるのが主眼のゲームで、中世経済シミュレーターではない点は念頭に置こう

まあ前作同様、外交要素や内政要素もMODが色々出るんだろうけども
0833名無しさんの野望 (ワッチョイW c3ac-unE/)垢版2020/10/04(日) 15:32:24.91ID:d9nDz0rQ0
時代ごっちゃな部分があるし地域差もあるが、基本は封建制だからなあ
君主が招集をかけると地方領主が軍を率いて集まるって部分はもう再現されてるし、この部分はいいと思うよ

あとは軍を率いるのにカネが要るシステムにしている以上、カネ稼ぎの部分はもっとしっかり作る必要はあるし、まだまだ開発中のゲームだから今後作り込んでいくだろうと思う
0836名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-1LYa)垢版2020/10/04(日) 16:10:53.37ID:ecgxxW44d
必要以上に部隊充実させるとしんどいよ
十分なお金が貯まるまでは、兵は使い捨てくらいの気持ちでいるのがいい
特にクランがランク2になって即諸侯入りするとタイミング的にじり貧になりやすいよ
オススメはランク1になったら即傭兵入りし、兵はT2で抑えて徹底的な賊狩りしつつ勝てそうな軍団に参加
個人的に兄者は金に余裕が出来るまでは連れ回さない方がいい、部隊に入れなければ金はかからない
コンパニオンも同様でしばらくは一人か二人で抑えよう
序盤は身内とコンパニオンの雇用費はバカにならん
0838名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-gW4a)垢版2020/10/04(日) 18:28:25.77ID:p/mDSBZQ0
>>831
あくまで時代設定の一部に古代ローマテイストが盛り込まれてあるだけで、
周辺諸国はどうみても封建社会だよね

だからこそ封建的な世界で常備軍を維持させるゲームシステムにしては、
金策となる手段や内政周りがいまいちと言う話
0839名無しさんの野望 (ワッチョイ cfc0-4fpq)垢版2020/10/04(日) 18:57:56.36ID:vKO5YvvK0
アスレチック上げるために砂族利用してるってカキコがあったけど
もしかして速度を同じぐらいにして、マップ上で延々追いかけっこする感じか
てっきり砂族にちらっと混じる騎兵相手に、槍でカウンターかまして、大ダメージでアスレチック上げる的なのかと思ったが
全然上がらん
0843名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-tG2C)垢版2020/10/04(日) 19:26:56.09ID:SmLs9kfw0
>>839
クソザコ砂族を陸戦主人公が夢想して経験稼ぐんじゃないですかね

攻城も振長柄ですね正門破って馬で強行突破したらケツ向けてる兵士をアウトレンジで斬ります
0844名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-1LYa)垢版2020/10/04(日) 19:38:24.58ID:ecgxxW44d
両手と長柄は自ダメージリアリスティックにしたら自分のPSでは使いこなせなかった
盾が無いと怖くて夜も眠れない体になってしまった……
0845名無しさんの野望 (ワッチョイW f30c-W41F)垢版2020/10/04(日) 19:53:30.31ID:G8faWscP0
貴族について行って1400対100くらいの圧勝できる戦いで実際圧勝したのに戦いの後に何故か捕虜になるのってどうやったら回避できるんだ?
40人くらいの味方がなんども離散して理不尽すぎる
0846名無しさんの野望 (アウアウカー Sa87-5f+M)垢版2020/10/04(日) 20:13:24.16ID:d9QJkoRka
これバトルサイズはデフォルトだとどのくらいなの?またいじったらどこまで伸ばせるの?
wbだとバトルサイズ500でもカクカクだったけどバナーロードは1000人近い数の兵士が動いてるように感じる
0851名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e8-Kk5w)垢版2020/10/04(日) 21:51:12.22ID:7mrZVJkr0
鍛冶楽しいナァ。試しに柄と刃限界まで伸ばしたロングファルクス作ってみたら敵の上級兵もスパスパ斬れて爽快だぜ
欠点は操作性と振りが悪いせいで振り切る前に殴られる事だな
0856名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-1LYa)垢版2020/10/04(日) 22:15:11.60ID:ecgxxW44d
250vs250だとちょっと間違いだな
デフォルト設定の登場総数は敵味方合計500のはず
まぁ逆に500でどんだけ迫力ある戦闘してくれてんだとも言える


こんだけいって違ってたらごめん……
0858名無しさんの野望 (ワッチョイW f30c-W41F)垢版2020/10/04(日) 23:20:40.18ID:G8faWscP0
ダメだ合流して野戦すると勝手も捕虜になって部隊離散する
これ絶対仕様じゃないよな?とりあえず後から援軍すれば捕虜にならないっぽいからもう合流しねえわ
0865名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-TsCx)垢版2020/10/05(月) 08:14:51.41ID:gpBfjamPp
極限まで短くして振り速度高めた両手斧強いな、乱戦や攻城戦でうまくいけば10秒で20人くらいやれる
0869名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-TsCx)垢版2020/10/05(月) 11:06:59.81ID:gpBfjamPp
>>867
そんな感じ。
威力高くて振り速度速い上に多段ヒットする片手武器って感じがしっくりくる。

両手武器のスキルって伸び値高いし、パークで両手メイスと両手斧上げるの取っておけばかなり強い。
0870名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-5lSu)垢版2020/10/05(月) 12:23:41.41ID:i1XtaIkBd
ティア1からコンパニオン昇格MOD+コンパニオン無限MOD入れたら
賃金未払い当たり前の火の車ですわ、、、

でも使い捨てなんて可哀想でね、、
名前つけて連れ回し、追い剥ぎなどの余った装備を分けてあげるのは楽しい
0878名無しさんの野望 (スップ Sd1f-yRv2)垢版2020/10/05(月) 13:38:28.05ID:deYut+nqd
>>874
繋がりはあるけどやらないと解らないというほどのではない。
Warbandが500円なら買っといてもそう損ではないぞ
流石に10年以上昔の作品だから色々と古くはあるがMODが溢れるほどあるからいくらでも遊べる
0880名無しさんの野望 (ワッチョイW ff30-1LYa)垢版2020/10/05(月) 15:03:38.84ID:1eBT0meA0
>>873
賊からぶんどった武器は全部溶かしてひたすら両手剣作ればええよ
T2までのブレード使う分には割とゲームバランスに適した収入になる
作るときはカスタマイズ最大で威力が高くなるようにね

てかバナロツイークス入れてる人少ないのかな
溶かした武器の未所持レシピ入手出来るから一瞬でジャベリン体制構築できる
まぁパーツ全部アンロックのMOD入れればそれすら不要ではあるが
0885名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-WOp7)垢版2020/10/05(月) 18:15:19.07ID:wVHa7+3gM
WBは俺が買ったとき300円くらいで400時間くらい遊んだからciv4の次にコスパが良かった。

バナーロードはクエスト、システム、戦闘のテンポがWBより良くなってるだけでも全然楽しいけど、ちゃんと完成するのかな〜

スキルの実装なんて簡単そうなのにまだみたいだし、心配だわ
0891839 (ワッチョイ cfc0-4fpq)垢版2020/10/05(月) 20:39:47.80ID:PgWdrh1B0
1の頃から「アスレチック上げたって大体馬乗ってるか城攻めでろくに歩かないじゃんwwwwwww
という感じでアスレチック上げてなかったが
試しに100まで上げたらナニコレ快適すぎてワロス
3ポイントぐらい振ったけど、いっそ5ポイント振るか
0892名無しさんの野望 (ワッチョイ ff30-tG2C)垢版2020/10/05(月) 21:44:14.14ID:1eBT0meA0
アスレチックほど恩恵のでかいスキルは後は補給くらいしかない
逆に騎乗は10でもいいんじゃないかとすら思う
高位馬乗る為に90まで結局上げるけど
0894名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-gW4a)垢版2020/10/05(月) 22:06:27.87ID:m7BCcPgX0
ベリーイージーだとどう足掻いても勝てるから
発売日に買ったのに未だにスキルなんて気にしたこともないわ
どうせ完成してないみたいだしアーリー明けたらゆっくり楽しむつもり
0896名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-gW4a)垢版2020/10/05(月) 22:54:15.44ID:m7BCcPgX0
久々に攻城戦やって早々に殺されたからずっとAIの戦闘眺めてたが、
なんつーか全くリリース当初から改善してないな

未だに梯子昇れないってなんなんだ
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ b32d-ykD2)垢版2020/10/05(月) 23:23:02.97ID:+1jXo7yH0
>>895
医学は負傷でも上がるよ、少ないけど経験値入ってる
戦闘開始時に自殺する騎兵たちも経験値になってる
0912名無しさんの野望 (ワッチョイ 4358-tG2C)垢版2020/10/06(火) 09:32:37.68ID:sb/e2cVQ0
初めての軍団同士の大規模戦闘にワクワクしてたら敵側も味方側も守り固める陣形で動かなくなったんだけどこんなもんなの?
たまーに敵が攻めてくるけど味方側は防御してるだけだし
ダメージソースがプレイヤーが指揮してる弓兵だけでものすごく時間かかったわ
0924名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-4fpq)垢版2020/10/06(火) 15:10:10.76ID:FMXQRJ+20
>>923
城に寄っても攻撃系のコマンドでなかったから出来ないのかと思ってたけど、
まず敵対関係にならないといけなかったんだな。
村焼いたら攻城戦仕掛けられた。
0926名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-u8du)垢版2020/10/06(火) 15:41:11.75ID:bh2kJ/M+a
>>925
鍛治なりで山ほど金があるの前提で、売る用の資材1000個くらい一杯集める、村に一種類につき一個売って、取引終えて、そのあと残りを全部売る
そのあと売った奴買えば原価がくっそ安い資材が大量に手に入るから、適度に売りさばくと利益が出て取引があがる。
でも、金をドブに捨てるのと同じだし、こんだけやっても100から108くらいしか上がらんかった
0928名無しさんの野望 (ワッチョイW ffe4-D0ie)垢版2020/10/06(火) 15:49:31.12ID:8rpdbw5q0
乗用馬で取引上げるってのは前書かれてたね
高い馬と安い馬、どっちも同じ需要の扱いだから
高い馬(砂漠馬)を高く売る
安い馬を値崩れで底値になるより多目に売る
高い馬を底値で買う
安い馬を高値で買う
これを繰り返せば砂漠馬を同じ街で高値で売れて取引が上がるって
0931名無しさんの野望 (アウアウカー Sa87-5f+M)垢版2020/10/06(火) 16:18:38.10ID:PNduRXiPa
1.4.2でメインクエストの各地の王から話聞くのがめんどくさくてメイン放置してんだけどこれ放置してたらなんかデメリットある?
てかなんで期限ついてるのこれ
0933名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-BMGF)垢版2020/10/06(火) 18:26:04.73ID:6uT/dVKI0
バタニアンウッドランナーが盾とハープーン持ち
他のT2盾投擲はスコルダが投げ斧、レイクラットがハープーン、ジャワールががジャベリン
0934名無しさんの野望 (ワッチョイW c3ac-unE/)垢版2020/10/06(火) 20:41:29.14ID:cyVf1GcG0
一度に戦場に出てくるのは設定上限1000人、もしオーバーしてたら自分の直轄兵は割合で減らされて出てくる感じ
だけど戦場からあぶれた分の兵力は順次援軍として出てくる気がする
0937名無しさんの野望 (ワッチョイW cf73-HRcu)垢版2020/10/06(火) 22:16:42.81ID:/oY8Yco90
Wood runner盾持ってたっけ、T3のスカーミッシャーにならないと持たなくない?
今ちょうど低Tier部隊でそいつら採用してるから、見逃したなんてことは無いはず
他はマイナー兵か、収穫が面倒だからクロスボウ兵の非殺傷復活してくれないかな
0938名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff4-gW4a)垢版2020/10/06(火) 22:17:46.23ID:ILYI1lMg0
ウランジアは必ず自分がクラン設立のクエを終了する前にサーゴットとオーマンフォワードをとられる
最悪の場合はチャラスも他に名前忘れたけど城二つとられてジリ貧よ
0939名無しさんの野望 (ワッチョイW 73e8-qoK8)垢版2020/10/06(火) 22:21:16.50ID:ZKvaLrzn0
ウランジアは必ずスタルジアを押し込む
フーザイトは必ず北帝国を押し込む
アセライと南帝国は半々
バタニアと西帝国はややバタニアが勝つ
でも最後はフーザイトが爆発的に伸びる
そんな感じ
0941名無しさんの野望 (ワッチョイ b3cf-Kk5w)垢版2020/10/06(火) 23:10:27.31ID:nkubyPiA0
チャラスとサーゴットと国境の城ひとつふたつくらいまでは
取られたのは見たことあるが俺の場合そこから動かんな
ジャキュランが鉄壁すぎるさすがメイン嫁の実家アロマンク家
しかし放置しててフーザイトが本来の領土まで失ったとこマジで見たことないな
0944名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-1LYa)垢版2020/10/06(火) 23:54:08.96ID:XeZdqqn+d
こんなにボコられてるウランジア初めて見た
自分参加以外は自動戦闘だから仕方ないが普通にやったら弩兵集団に為す術もなく蜂の巣にされるのに
0945名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-YQ4O)垢版2020/10/07(水) 00:00:52.62ID:0kO+fjHm0
ウランジアとバタニアはどちらが先にスタルジア食いつぶすかで命運別れるよね
スタルジアの領土多く削った方が最終的に優位に立つ

スタルジアはどう足掻いても滅亡する
0947名無しさんの野望 (ワッチョイW b3b1-P9ow)垢版2020/10/07(水) 00:15:39.46ID:bYvRq7XN0
アプデでバタニアが異様に拡大するようになったな
でもまともにやり合ったら間違いなくウランジアの方が強いと思う
北帝国仕官してフーザイトと戦争してるがこっちの方がキツいぞ多分
0949名無しさんの野望 (ワッチョイW 9e73-9KKW)垢版2020/10/07(水) 03:49:17.12ID:oqtvFwGt0
ジャベリン経済の時代は終わったのか、次はwarrazor経済の時代かもな
グレイブも作ったが400デナル程度だった
他に1個10万くらいで売れる鍛治装備って有るかな
0951名無しさんの野望 (ワッチョイ 67cf-xYNh)垢版2020/10/07(水) 07:48:43.59ID:6VXg0Clv0
結局押されるけど速攻消滅ってのはあまり見なくなったよ
ウランジアがバタニアに付け込まれるようになったってのはこれも原因かもな
しかしなんでスタート時にバタニアじゃなくてスタルジアと開戦状態なんだ
0954名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-ICsZ)垢版2020/10/07(水) 12:03:09.53ID:XEzmwj840
追いはぎとか賊系が降伏して軍に入れてくれって言ってくる条件ってなんなんだろう?
スキルも関係あるんかな〜。

囮商隊の待ち伏せ系のクエストで40前後の馬賊を編入出来たことあったけど・・・。
育てれば貴族兵になるしいい供給元なんだよな〜。
0956名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-x9hV)垢版2020/10/07(水) 12:24:58.84ID:oCKlrY/id
クエストも報酬と難易度のバランスは欲しいな
裏社会系の密売とか喧嘩の助っ人はもう少し高くて良い、リスクもあるし
0959名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-x9hV)垢版2020/10/07(水) 14:15:09.05ID:oCKlrY/id
駆け落ち娘探すクエで彼氏抹殺エンドにしたら
隣町の酒場で駆け落ち娘がコンパニオン候補に居た

能力はオール0の観賞用
0965名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-YQ4O)垢版2020/10/07(水) 19:32:22.40ID:0kO+fjHm0
〜200年後〜

帝国:跡形もなく消滅
ウランジア:スワディアとロドックに分裂
スタルジア:ベージャーとかいう僻地の残りカス
フーザイト:ケルギトが台頭し支配民族が入れ替わっただけ
アセライ:支配層が入れ替わっただけで基本同じ
バタニア:林族()
0968名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-vGi+)垢版2020/10/07(水) 20:24:10.08ID:xBDjfsS60
ラガンバドがママに泣きついてノルドを助っ人として呼んでもらってバタニアなりヴランジアなりを押し返したけど
その後ノルドが北に帰ってくれなくてそのまま母屋を取られたんじゃないですかね
0977名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fe8-Vdp9)垢版2020/10/08(木) 03:20:40.10ID:W1pQnp800
北帝国プレイでルーコンが死んだら全会一致で主人公が皇帝に推された
ペントンがすでに死んでたからかな
クランティアもまだ4だったのに
領地はバルタカンドと城2つ
初期領土はミゼア以外健在という状態
0984名無しさんの野望 (ワッチョイW c673-5jeW)垢版2020/10/08(木) 15:14:56.15ID:WyCdEycv0
俺は一旦寝かせたいから飽きるためにいくつかMOD入れてベリーイージーでスタルジア臣下プレイはじめた
ドロップ良くなるやつと店に並ばない品並ぶやつとtweaksで経験値モリモリにしてアイテム追加して無敵の軍団だ
0988名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a30-NY7j)垢版2020/10/08(木) 16:04:36.31ID:LClXGXn20
低難易度でも十分楽しいから物足りなくなってからでいいよ
上げたくなったらまずは味方諸侯のダメージ、自部隊のダメージ、自分のダメージと上げてくといい
移動速度だけは単純に不便だから滅多に弄らないが
0991名無しさんの野望 (ワッチョイW c673-5jeW)垢版2020/10/08(木) 16:52:33.52ID:WyCdEycv0
飽きるためって書いたけど正直無双プレイも楽しすぎてずっとやってる
未完成な部分も多いけどMOD含めて現状でも遊べる幅が広いと思うのは前作未プレイだからかな?
0992名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ada-LRfD)垢版2020/10/08(木) 16:56:09.01ID:DXZgbOtY0
そこは感性の差だろう。WBをMOD込みでやり込んだ側としてはもうちょっとブラッシュアップしてから本格的にやりたいと思ってる
更に言うなら大規模MOD出てからだな
0993名無しさんの野望 (スフッ Sdea-OzWY)垢版2020/10/08(木) 16:57:29.30ID:MzuhRtf5d
プレイヤーのダメージ最低にしても無双はできないからな
敵陣に突っ込んでいったら最強装備でもあっさり死ぬしリアリスティックだと前に少しでも出た瞬間投擲食らって事故死するから下げない理由がない
死んだら指揮不可能になって味方の兵士がアホすぎる戦術で自滅するのを眺めることしかできなくなるのもクソ
前作は確か死んだ後でも指揮できたよな?
0999名無しさんの野望 (ワッチョイ debf-eFyE)垢版2020/10/08(木) 18:31:09.88ID:PkMpaSNe0
リアリティックでも乗馬かつロンググレイブなら当然だけどかなり倒せるわ
徒歩&ブレイドは無理
理不尽なワンパン貰う事も多いしリアリスティックが面白くないと感じるなら下げていいと思う
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