Fallout4 PC Vault261
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Fallout 4 Nexus - Mods and community - http://www.nexusmods.com/fallout4/
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Fallout4 Mod データベース - http://fallout4.2game.info/
Reddit - (英語)http://agree.2ch.net/liveanarchy/
(日本語)http://www.reddit.com/r/Fallout4_ja/
次スレは>>950が宣言してから立ててください。
短縮リンクはアフィリンクの可能性あり。荒らしはスルー、荒らしに構うのも荒らし
アフィブログへの転載は固くお断りします。
>>2-以降テンプレにあらず
※前スレ
Fallout4 PC Vault260
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1594531595/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ファーハーバーのハーバーグランドホテルの奥の
隠し部屋開けるためのキーパッドって、どうやってコード入力するの? DiMAの過去のメモリー回収してこないとだめなんじゃね? じゃあメモリーのパズルクリアしてフラグたてないとだめとかかな? フラグ立てなきゃダメというかその時点で111はキーコード知らんわけなんだし エディー・ウィンターの件とか他のキーパッドと同様でパスワードを入手していれば
操作は自動なのでコード入力等は必要ないはず ヌカワの隠れキャッピー探し終わった後
「これに対応する数字を入力すれば開くはず!入力する名誉をあげるわ!」
とか言われて「は?対応する数字を入力?どういうこと?暗号解読???」
ってなって答えを求めてググったのは俺だけではないはず
正解は、キーパッドの前でEを押す でした みんな、どうも
E押すだけでダメなのは条件満たしてないからなんだな
メモリは全部クリアしたんだけど >>14
パスワードは他のロケーションに隠されてるけど
Pip-Boyにクエストマーカーがつくはずだけどね いや、ハーバーグランドホテルで発射キーの在り処と金庫の番号が手に入るって流れでセーフルームのキーパッドのナンバー自体はDiMAの記憶中にあったよ 英語版日本語訳+MOD少々入れてるけど
どうしても「バニラ日本語版だと日本語なのに英語になっちゃった部分」が出てくるなぁ
多分オーバーホールMODと非公式bugfixとそのバージョン関連の問題なんだけど VAFS面白い
こういうゲームシステム変えるのにおすすめなMOD無いかね IG伝説敵からレジェ落ちないんだけどどうやってレジェンド集めんだこれ・・・?
とりあえずスチーマートランクからレジェ出るMOD入れて対応したけどIG単体じゃ入手できなくない >>21
確かIGはレジェンダリのドロップが調整されててデスクローとかベヒモスからしかドロップしなかった筈 ベヘモス制圧して連れてたら出てきたデスクローが逃げ惑って最終的に建物の端に隠れて面白かった >>23
そのままマイアラーククイーンと戦わせてほしい クイーンやデスクローの敵の体力だけクソ高くしたいわ
ボスが柔らかすぎる。かといって殴られて即死はそれはそれでゲームとして面白くないからなぁ >>25
似合ったMod入れて改造すれば良い
簡単だよ
コンコードで出会うデスクローを特別に強くしたら面白かった
コベナントにレイダーに化けたコーサー設定のキャラ作ってT51着せたら滅茶苦茶に強くて、これも面白かった コベナントじゃなくてコルベガだった
ジャレドは弱すぎて詰まらんからね >>25
ついでに言うと、体力だけ上げても
それ程に面白くならんよ 殴られて即死もいいもんだ
戦闘に緊張感が出る
なのに相手は一向に削られない
これがまたいいんだ ロジックゲートとサイレンで襲撃時は完全閉鎖して空隙装甲でヌカランチャーにも耐える発電所作ったけどクソでかくなってきついな
かといってmodの核融合ヒューズボックスみたいなのはちょっとつまらない
難しいな >>25
弱い武器で戦えばいい
糞うんざりするだけだろうけど >>25
デスクローは体力盛りの他に掴みモーションカットと速度アップのmodも入れたら滅茶苦茶怖くなるぞ 例の顔のオーバーホールMOD使ってみたらメモリ使用量が倍以上になって驚いた
3080Tiはよう >>31
パイプピストル使えばええよな
クソつまんねえけど 鍵開けとハッキング簡単になるのと髪型増えるのと、眼の色変えるmodだけいれよう
↓
夜が暗くて天候が荒れるもいれよう
↓
GOA激しくなるのもいれよう
↓
どの服の上にも防具つけれるのあるのか
↓
エロい身体の
↓
可愛い顔の
↓
胸揺れも…エロい服も…
↓
やはり実績も欲し
↓
色彩を変え
↓
歯止めが効きませんよ、神 最初は襲撃がウザくてサンクチュアリを土の壁で全周囲囲った。
15発毎秒発射のミサイルランチャータレット(放物線軌道、散開度高め)を設置して壁を撤去した。
遠くから見てると狂ったように乱れ飛ぶミサイルと敵がちょっと面白い。 オート解除は必須だよなあ
ランダム生成の工具系アイテムしか入ってない工具箱の鍵開けとかmodないと途中からスルーするようになる ほぼほぼIGとUnoficialFo4とその前提MOD軍だけしか入ってないけど
それでも日本語化が完璧にできてなくてちょいちょい英語化しちゃってんのつれえ そろそろ記憶もおぼろげだからやり直そうと思って帰ってきたけど2017年くらいのMODが未だに現役なんだなー >>40
skyrimと逆だから毎回一本ムダにするんだ というか上手い下手にかかわらずあのミニゲームがめんどい 記憶のアレは1周1セットだからそうでもないような・・・ あれはあれで悪くはなかったけど2週目はやらないって感じ
ちなみにSKKストーカー入れてるとメモリー中にレイダーが湧いてシュールな事になる あの鍵開けわりと嫌いじゃない
ハッキングもわりとすき dimaのパズルは1週目はともかく2回目やりたくない ミニゲームで一番面倒だったのはFF13-2の記憶のなんたら
ヒントを元に時計っぽく並んだ数字を辿るヤツ
あれ、普通に人間力で計算すると地獄
正解からは辿れても、ヒントから正解を辿るのはパターン大杉
最後はwebにあった計算機で終わりにしたわw
FO4のクラックも運が悪いと文字の限定間に合わないよねぇ
そんなで、modで正解を表示させるようになった セーブすると落ちる37MBのセーブデータを誰か助けて >>52
マジレスするとアイテムたくさん持てるようにして自動収集mod入れて連邦を走り回る ゴミ拾いはCS時代のクセだな
あと下手に爆発物で物を動かないようにする 鍵開けは嫌いじゃないけど、ヘアピン折ったあとの間が嫌い ttps://i.imgur.com/w8Ts285.jpg
箱物が完成して内装を作り込んでる時間が一番至福の時間だわこのゲーム mod入れないと内装入れる容量すらなくてスカスカになりがち ジャレド倒しにコルベガ行ってきたけどレベル9しかないのね
序盤のボスとは言ってもボスのレベルはプレーヤーに連動して上げるべきだと思う
でもコルベガの恐ろしさは個々の敵は弱くても配置が絶妙なところだよね
コルベガ外でスニークからスコープ覗いて敵を確認して
ゲージを貯める目的でVATSで攻撃しようとしたら幽霊みたいに消えてしまってターゲット出来ず
距離にして15mほど離れていたのに5mくらいまで接近していていきなりCaution状態になった
幽霊みたいに消えたのはスコープを覗き終えた後だけど
たまに見るけど死体が消えるのと似た感じで消えていく様は見えていた
推奨環境は超えてはいるけどコルベガ外だとPCのスペック不足になるのかな? 二周目以降のDiMAのパズル、入ると即座にCTDして詰むんだよね。パズルスキップMODで回避できるからいいんだけど。
わざわざあの面倒臭いイベントをまた出来るようにするモチベが無くて、ずっと放ったらかし。
同じようにエモジーン居なくて詰むバグも周回の常連さん。 敵がいるけど見えないのはエリアロード時にエラーしてる可能性があるので
セーブデータロードしなおして行ってみれば直ったり直らなかったり
スペック云々はあんまり関係ない気がする mod楽しいけどやはり元のFO4自体の面白さあってだね。 >>58
レベル低いのは、プレイヤーレベルに連動だから
まぁ、バニラだとプレイヤーレベルをどれだけ上げても上限あるけどね パラディン・ダンス「手助けには感謝しているが、ここで何をしている。」
おまえこそレキシントンアパートで何してるんだよ・・・ データベースのコメントにケチ付けて周ってるアホの子見ると夏だなって感じしますね おれもあれだけはむかつくわ
残念・残念・残念・残念・・・
やたら使うやつ多いけど、どっかで流行ってるのか? 髪型modで追加した髪型が帽子やヘルメットを貫通するのってなんとかならない?
多少の手間ならかけるつもりではいます。
ずっと頭未装備のまんまで辛い。 >>62
NPCのレベル調整はしていないからバニラと同じはずだけど
ヌカワールドのレイダー殲滅も視野に入る200超えの高レベルで向かったから
ジャレドのレベルは9が上限なのかな?連動していたとしても上限が低すぎて意味がないよね
>>60
コルベガ外は設定次第で60fpsの維持が難しい重いロケーションでもあるからスペックも関係してる気がする
因みに建物内部だと何故かショー・ハイスクールが重かったね
長期のプレイでも初めての現象だったので戸惑ったけど
他にはこれといった不具合は無いので事象前後のデータは両方セーブしておいた
新手な「消失モーション付きの瞬間移動」な感じだったけど
再現性があるか敵がリスポーンしたら敢えてセーブした事象後のデータで再試行してみる Encounter Zoneの設定で、場所によって出てくる敵レベルの上限が決まってるよ
だいたいサンクチュアリから離れるほど高くなる >>67
んなもんなんとかならねーよ
f4seで帽子かぶった時だけ専用髪型にすり替えるとか制御しないと無理 >>67
逆に考えるんだ
透明化した頭装備を付ければいい 髪型も基本いくつかのパーツに分かれてて、帽子と重なるパーツは帽子かぶった時に非表示になった気がする
そういう設定がされてないようなのは何とかなるのかもしれないけど、
部分的なクリッピングまで修正するとかは難しいだろうね 髪と帽子をOutfit Studioでマッシュアップすればいいだけ >>68
前半の答えだけど、かなり初期のレベルが低い時点でコルベガ周囲の領域に入って、そこのゾーンの敵レベルを設定してしまったはず。
ゾーンのレベル制限を変更する神Modとか使えば、簡単に解決する。 CHAOTIC SUN入れてやってる
キツイな楽しいけど >>76
やろうとしたら持ってたミリタリーハットのmeshがどこにあるかわからなかった…。
また今度meshある場所わかる帽子でやってます。 >>67
バクチクのヤガミトールも髪が帽子貫通してるから気にすんな >>78
バニラでVault111出る前にコンソールでLv100とLv1のままコンソールを駆使して直行してみたよ
Lv1のまま上げずに確認したらジャレドはLv4でLv100だとLv9だったので該当しない模様
因みにLv100ではレキシントンのLv50ベヒモスがコルベガ正面で暴れてた
初回プレイではレベルが上がっても何故か出現しなかったコルベガ西のレギ・ブラッタリアはLv39だった
たぶんベヒモス辺りに倒されて気が付かないまま素通りして貴重な武器ごと死体が消えたのだろうと思う
この周辺ではベヒモスやゴキブリ野郎は別格としても、他にも名前ありでもモブ同然の空気なボスがいるよね >>83
そうかぁ色々と試したんだな
エンカウンターゾーンのレベル上限が低いんかな まだプレイ前でMOD準備段階なんだけど
Vortex入れて起動したらF4SE入れたほうがいいよ的なメッセージでたんで
ほぼ自動でインストールしたんだけど任せて大丈夫だったかな? なんか今は自動で入れてくれるみたいね
自分も久々に起動したらそのメッセージ出てインストールしてくれたみたいで
特におかしい所は無いかな 他の近場はともかくレキシントン周辺なんか序盤に訪れる想定と誘導してるんだからそらそうだろとしか言いようがない気が F4SEをvortexから起動したときと、直接F4SEダブルクリックしたときで挙動が違う気がしてる
skyrimもそうだった とりあえずCBBEだけ入れて起動・反映確認
不具合対処できないから上手くいって良かった
>>88
f4se_loaderから起動しなくてもVortexからでいいの?
どこから設定するんだろ? mo2ならやり方知ってるけどvortexは使い辛いからやめた >>88
バージョン上がってからF4SEが起動できなくなってると思う
VortexはF4SEを認識すると自動で起動するはずなんだけど
起動しなくなってる
まあ、今でもF4SE対応modが中途半端に動いているけど >>90
ダッシュボードの方で▷で起動してくれてたんだけどね >>89
はっきり追求してないんだけど(直接起動で機能満足してたので)
パッドを認識したりしなかったり
skyrimVRでは、なぜかメインメニューが英語になって画面内コントローラーの残像が尾を引いて→CTD f4seを導入した場合 f4seのexeから起動しても実績解除や時間記録はされますか? CPU AMD ryzen 2200G
(内蔵グラVega 8)
メモリ8GB
モニター フルHD 60fps
最低設定で100時間ほど遊びました。
(数回落ちた、稀にカクつく程度)
グラボ購入を考えています。
例えば geforce gtx 1650 ではどの位の設定で遊べますか? IG入れてて、滅茶苦茶意味理不尽な死に方をする場所あって「なんだこれ」ってなってたけど
コンパニオンに特攻させて確認したら.50口径のミニガンもったスパミュが3体並んでた…
どうりでPA着てmedX飲んでのフルパワー状態でも1秒持たずに死ぬわけだよ >>97
最近やり始めたものだけど1660Ti/60F/高設定/室温30℃
この条件でGPU温度60℃なんで1650でも高で余裕なんじゃないかな
ただメモリは8.5G消費してるから8G2枚にしたほうがいいかも 今時メモリ8GBなんてヘビーゲーマーじゃなくても足りん
16が実質最低ライン 温度じゃなくてGPU、VRAM使用率とか出してくれー 突っ込みどころではないのかもしれないが室温30℃は暑すぎない? CCでおすすめなのってなんかある?
テスラキャノンあたりは欲しいなって思ったんだけど BFG、テスラ、サンダーボルトは買っても損した感じはしなかったかなエフェクトは多分新規だし
後は名前忘れたけど拠点襲撃強化の奴かな他拠点から別の場所をカメラ越しで見られたり出来るから新鮮で結構楽しい DOOMからならBFGよりガウスキャノンとプラズマライフルが欲しかった
あとプラエトルスーツ 起動中で室温30度なら本人が暑くなければいいんじゃねって感じする >>99
ありがとう
ポチりました
geforce gtx 1650(ドスパラ14000円)
メモリ8GB×2(ヤフオク6000円)
週末が楽しみです >>97
1070ならリセットでウルトラになる
あとこのゲーム設定のところに垂直同期がないので、ラデは知らんけどゲフォだとコンパネから垂直同期オンか高速にするとロード時間とかが結構軽くなる (´・ω・`)たまげたなぁ・・・ >>101
99じゃないけど
このゲームはそれについて一概には言えないので明確に答えるのは難しいよ
フレームレート制限解除してるなら他ゲームのようにGPU使用率は上限に張り付くと思うけど
このゲームでは問題が起こるので殆どの人は60fps制限でプレイしてると思う
60fpsだとグラボが本気を出さなくてもいいシーンも多くてGPU使用率はプレイ状況で乱高下してる
VRAM使用率もゲーム起動直後は控え目だけど、プレイ時間経過や状況で増えていく傾向だね このゲームを始めるタイミングでRX470を買ったんだが、その後出る同クラス帯のグラボがNVIDIAもAMDも消費電力が上がってて購入欲が沸かない >>114
随分前にFallout4が出来るようにPCを組み直したけど、ゲームばかりしてる訳でもないし
動画程度なら消費電力はかなり抑えられるので消費電力はあまり気にしないね
RX470なら1660Tiの方が省電力で高性能だけどVRAM 8GB以上に限ってるのかな? >>113
そっかー
今のグラボだと視界の通る荒地とかで60fps以下になるからそれでも平気なグラボ欲しいなあ >>112
geforce experienceの自動設定使うと低めの設定になるけど勝手にあげてもそれなりに動くよね やっぱエイダはバックパック背負ってる姿が一番似合うな >>116
使ってるグラボが分からないけど
今ではエントリー並のGTX760から推奨のGTX970に交換するまでは我慢していたから気持ちは判るよ
画質を上げてもフレームレートの乱高下が抑えられて
慣れもあるけど長時間プレイとか厳禁だったダッシュでも3D酔いはしなくなったね >>119
2070Super使ってる
30xxは電力が凄まじいっていうから40xxで80クラスを狙おうかなあと思ってる
その頃までFO4やってるかはなんとも言えないのだけど えっ2070Superとな!それならモニターはWQHDとか4Kかな?
あまり弄っていないホームプレートならGPU使用率等は比較的安定してるけど
性能が近い1080Tiで4K60Hzモニター、70fps制限という環境でGPU使用率60%くらいで
VRAM使用量は6.3GB程度らしいよ
因みに80fps辺りを超えるとピッキングは問題ないけど
ターミナルを使って開閉するマグロック扉の反応が悪くなるそうな ベセスダゲーに関してはゲーム自体の処理がハチャメチャだからスペック上げたからといって高速高fpsとはならんのが困る 122の追記
画質設定はウルトラで、ウェポンデブリOFFとゴッドレイ品質は低
それ以外は最高とのこと 122の追記
ホームプレートでゲームを再開すると出るまでVRAM使用量は3GBを超えないで
ダイヤモンドシティに出ると5~6GBになるらしく
ゲーム中にホームプレートに入ってもVRAMを解放しないみたいだね 居住地防衛の時、屋内の入植者が、敵がいる方向の壁を睨んで静止するのってバグ?それともaiが馬鹿なだけ?
攻撃したいなら建物から出るなり窓から撃つなりすればいいのに… MO2ってAppdata内にあるfallout4custom.ini弄らないと駄目なんだな
MyGame->Fallout4のini弄って何でモデルが表示されないんだとアタフタしてたらMO2側の事だった
やっぱちゃんと説明読まないと駄目だね Skyrimと違ってスケルトンとかボーンの進歩がないのはなんでじゃろな……
銃器はたくさんあるのだが >>129
ありがとう 色々ai強化mod試してみる >>130
Skyrimにはアニメレイスはないから同一視はできんじゃろ
でも個別モーションリプレイサーは輸入してほしい >>127
あるいはバニラのnavmeshを壁でさえぎってるのかもね
NPCはそこの上を移動したがるからな >>132
skyrimにもpoke raceというのがあるよ 名前忘れたけどmodデータベースでアサルトロンtagで検索するとヒットするよ そういえばなんでFallout4のMODはeslフラグあんまりついてないんだろ?
不思議! IGの.50口径ミニガン異常な火力で楽しいけど激烈に燃費が悪い
まぁまぁ貴重な.50口径弾が1VATSで10発くらい溶けていく
大体の敵は1〜2発で死んでいくからオーバーキルにも程がある 20mm対戦車砲撃つような武器modもあるしへーきへーき トライバレルのミニガンとかまさに50口径を使うGAU-19がモデルよな 20mm撃つと反動で脚骨折するのはnvのmodだったかな ドッグミートのビジュアル変えるMODって意外と少ないね
モフモフ柴犬やハスキーにしようと思ってたんだが CreationClubの犬modとドーナツ屋modは神 >>147
Erosってやつかな?
みつけた中では一番かわいいかな・・・
海外の人って動物の可愛さの基準がやや日本と違うっぽいね
それにしてはアニメ調のビジュアルが流行ってるみたいだが シベリアンハスキーはそのまま増やせるので
犬2頭ライフが素晴らしい
ただドッグミートよりも馬鹿で、待てが出来ずに特攻していくんだけど 本日の教訓
通りすがりの飛んできた車に当たると死ぬ あのでっかいのが投げた石が車に当たって飛んできたとか? クマムシ、宇宙生物か DNAに電気シールドを張って放射線から守ることが判明 「それが必要なのは宇宙、地球で生きるには不要な能力」
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1598344483/
>2016年に日本の研究者らは、このクマムシの耐性遺伝子(Dsup)をヒトの細胞に組み込むことで、
>ヒト細胞の放射線耐性を劇的に向上させることに成功しています。
スーパーミュータント誕生である >>154
おお、こんなのあったんだ
カラーリングだけ柴犬っぽく変えるやついれちゃった
あとゲーム内の猫と犬のカラバリ増やすMODもいれてみた
てかMOD30個くらい入れてまだ施設の外に出てないから
ちゃんと機能してるかめっちゃ不安
特にxTranslatorで翻訳保存したespをもう一回開くと全部文字化けしてるのが気になる 保存する時と開くときのコードページが合ってないからUTF-8にしときゃいい その通りだった
一応UTF8の状態で再度上書きしておいた
ありがとう ごくたまに戦闘してる訳でもないのに空から車とかが降ってくる時あるけど何なんだろう 1回車が突然フワッと浮いて
回転しながら東に向かって落ちていったのを目撃したな・・・ レイダー総支配人たるもの全派閥と敵対関係になるべしって考えなんだけど出来ますか? >>164
ガービーと絶縁してもミニッツメンはエンディングの関係上抜けられない筈なので
だからこそレイダーエンディングは用意すべきだったと思う
コンソールで各派閥と友好や敵対は変更できるけど
有効に作用するかは試したことがないので判らない >>165
ありがとうございます
bosなど全勢力を出現させてちょっかい掛けてみます >>161
岩投げてくるでっかいの居るでしょ?
あの岩がオブジェクトに当たるとハボック神が目覚めて車とか飛んでくるよ アサルトロンのレーザーでも車は飛ぶ
それでこないだエイダに殺された なんなら犬の体当たりでも飛ぶ
犬と車の間にタイヤとか挟まるとすごい勢いでスライドしてくる 棚の隙間に白骨死体が挟まってカタカタ踊ってたりダンボールが2つ重なってて跳ね回ってたり
そういうのが車で起きると読み込んだ途端に吹き飛んだり、ハボック神の御業なんだ >>167
そう言うのあるのは分かるんだけどベヒモスとか回りにいない橋渡ってたら上からスッと落ちてきてバウンドすんの 何かVault88の実験終えたらシドニーさんが奇声を上げたりやたら怯えたりするようになった かなりのオンボロから最近のミドル程度にPCのスペックあげたから4kウルトラフルスクリーン余裕でいけるようになるかと思ったらそんなに甘くなかった…。
ローディングの長さの改善があまり見られなかったのが悲しい。 クインシー跡地の教会、入口から正面に進んだところにある板張りが外れると必ずカタカタいってる
CS版でもPC版でもカタカタいってる ハボック神は全部のオブジェクトに働いているわけじゃ無くて、プレイヤーの周囲にだけ働いているんだよね
だからハボック適用範囲に入ったときにハボック神の荒ぶる挙動が発生することがある >>174
ロード時間は改善MOD入れてるな。あれはいいものだ >>174
Load Acceleratorを利用するか、ロード中だけでもフレームレート制限を解除しては?
SSDではなくHDDだと効果は薄いらしいけど ハボック神にかかればマンモスだって空を飛ぶんだぞ?車くらいなんだい ENB使ってても効果あるんだっけ?
入れてみようかな なんか死ぬたびにCTDするようになっちゃったんだけど
Unofficial Fallout4 Patchが原因っぽくて困る こんな広範なMODだと原因特定ができねぇ >>177
>>178
ロード中だけフレームレート解除とかできるmodあるんですね。
試してみます。 発進する貯蓄貸付組合に急いで飛び乗ったら衝突で死んで笑った >>183
あのカウントダウンは明らかに誘ってるよな(笑) PS4にStronger DogMeatってMODがあるんだけど
PCで使える類似MODないかな?
攻撃性なくすのはあったけど強くするのは意外とないね 俺もそれ入れてたけど>>187の言うとおりアタックドッグとかがヤオグアイより強くなって抜いたわ ロードアクセラレータ入れてみたけど凄いな
本体をNVMe、MODをOptaneに入れたのに全然速くならないと言ってたのが馬鹿みたいだ Scrap EverythingとSpring Cleaningってどっちがいんだろ
どっちも問題ありそうだけどこの2つ以外に街を美化できるMODもみあたらん
>>187
でもこれしかないんだよね・・・ Settlements clean-upがいいんだけど非公開っぽいしなぁ
Place Everywhereに何でも消せるモードあるからこれだけで済むような気もする
またはバニラの地形に拘らないなら、Clean and Simpleみたいな最初からきれいになってる系も有り IG入れたらオマケで解体系modも付いてきたからそれで済んでるなぁ ここたまに超絶ビルドする人いるからどのレベルの不足なんだろうと思う Clean and Simpleいいなと思ったけどファイルめっちゃ多くて躊躇するなぁ
IGってなに? Immersive Gameplayっていうオーバーホールmodだと思います とりあえず色んな居住地めぐってここに住もうと思える場所にだけ手を加えることにしよう
まだサンクチュアリとレッドロケットしか見ていない
てかMOD漁りだけでゲーム自体に飽きそうで怖いな
>>196
thx やり込んでる人向けのやつですね Clean and Simpleは全居住地一括でいいならesp1個で済んだような
まぁでなきゃマージすればいいだけの話ではある 一括で綺麗にするのは建築する気のない居住地が違和感出るようになったから結局手作業でいらんゴミ消してるわ 根元が建築範囲外で居留地に倒れ込んできている木とかを綺麗に除去するmodってあった?
有名どころだと出来ないよね
範囲拡大modはクラッシュの原因にしかならないし place everywhere 入れて建築モード中にinsert キー押してはいるモードで何とかしてる Place Everywhereで消せるかどうかやってみないと分からないけど
コンソールでmarkfordeleteしちゃう手もある コンソールのdisableでオブジェクト消すとまずい? eslフラグって便利だよな
マージしなくても入れれるんだもんな
しみじみ思うわ コンソールか
mod使っていてコンソールを使わないのはまあ変な拘りだよね
コンソールの方で消してみる precombinedで指定されてたらコンソールでも消せないのでコンソールは最終手段と捉えるべき
disableはゲーム中にデータが残ったままなのでmarkfordeleteがいい
scuがベストだったんだが何で作者がスプキチの言い分を鵜呑みにしちまったのか……
それに本当に突っかかってた奴の目的が転載なら公開停止はむしろ逆効果なのでは?
よくわからんが LoadAccelerator、確かに早くなるけど自分の環境だとHigh FPS Physics Fixのほうが効いたわ
競合するからどっちかしか使えんのね FPS60がせいぜいな俺にはどちらも縁が無い。1050tiやし キチガイに関わりたくないから玄関解放やめたってだけの話でしょ、しゃーない
どうしても欲しいならメールなりなんなりで個人的に使わせてもらえないか相談やな modとENBいれて遊んでいると
「メモリが不足しています」とでて
強制終了されるのですが、
RAM、VRAMどっちを増やせば
いいでしょうか??
それともメモリではなく
別の何かが悪さしてるのか...
VRAM、RAMはどっちも8GBあります RAMでしょう、8GBって割ときつい
増設するなり仮想メモリ増やすなりしないと Ba2圧縮ってどうやるんだろう
グクっても出て来ないんだよね
シャーパーフォールアウト纏めたい メモリ8Gしかないから仮想メモリをSSDに大量に積んで誤魔化してたんだけど
最近いよいよSSDの容量がやばくなってきたからHDDに仮想メモリを移動したらクッソ重くなって
やっぱつれえわ >>213
Archive2 でググれ
アーカイブ化覚えるとパフォーマンス良くなるから便利
ただ、名前の付け方にルールがあるから気をつけろ >>200
やっぱ居留地外の瓦礫も除去出来るようにするのってハードル高いんだな
ポータブルワークショップとか色々試してるけど
どれも上手く機能しない >>214
大した値段しないし絶対メモリ増設したほうが良いよ
16GBにするだけでずいぶん変わると思う メモリ16GBだけどほぼ常時8GB超えてるから8GBはやっぱりきつそう
VRAM8GBは4Kでコンパニオン複数引き連れてないとそうそうならない気がする >>211
その二つが同じ値のPCはものすごくアンバランスな構成だと思う。 そういえばFallout4はメモリ速度がパフォーマンスに影響するらしいけど
OCメモリで高fpsが出せても問題が起きたりするので意味が無いけど
最低fpsの底上げにはなるのかな? 1050ti4GBで敵増加入れて搭載メモリ32GBだけど60FPS以上は厳しくて60FPS以下にはなかなかならない
底上げにはなるのかもな >>222
それはVRAM不足だと思う
6GBは無いときついかも 蝋燭の火がつかないのでenhanced lightが効かなくなった。
何原因かわからんくて困った。 >>217
SSD仮想メモリが快適すぎてさっきまで物理メモリ8Gしか積んでないことをさっき思い出したわ…
次の土日で16GBにできるようにしてくるわ 1050Tiなら推奨には満たないし設定はあまり上げれないからVRAM 4GBでも簡単には不足しないと思う
GTX760 4GBを使ってた時はGPUが先に音を上げてVRAMは3GB程度で持て余してた
GTX970超えの1650SUPERだと4GBはきついだろうと思う
メインメモリも足りていればパフォーマンスに殆ど影響は無い筈だけど
足りてる環境で増量はせずに定格がDDR4-2666とすればOCメモリになる
DDR4-3200とかDDR4-3600に交換した場合どうなるのかと思ったのよ メモリどんくらいふやそっかなーと思ってamazon眺めてたんだけど
32GB*2枚セットとかあって震える 64GBはオーバースペックすぎないか・・・? RAMdiskにFO4を全部ぶちこめばFTも秒で終わる爆速ゲーム環境が生まれる可能性…? >>229
やってみたけど溢れるわ。Modフォルダだけで70GBあるもんなー ramdiskはセーブデータフォルダを割り当てるのがオススメだよ Windowsログアウト時にRAMdiskからbatファイルでストレージに書き出すんですね
Win95時代にやってたけどBSD吐いたりするとセーブデータ逝くから危険w いやSoftPerfect RAM Disk使って起動と終了時にiso化してるだけ
isoだけバックアップしてりゃいいし ストーリーでBOSやレイルロードを壊滅させると2度と出てこなくなるのでしょうか?
敵対して襲撃とか来てほしいです >>238
プロジェクトバルキリーだとそういうのあった気がするけど、違うMoDだったかも 最初に行く博物館にいるデスクローってやつが恐ろしく強いんだが
まさかこんな序盤の序盤で何度も死ぬとは思わなかった
こんなのがいっぱい出てくるなら武器ちょっと強く改造できるMOD入れようかな >>241
パワーアーマーはちゃんと着た?
難易度はいきなりベリハとか選んでない?
バニラならパワーアーマー着て殴られながらミニガン撃ちきるゴリ押しでどうにかなるぞ パワーアーマー着用で最初撃ち方分からなかったミニガンも覚えてレベルも7まで上げたんだが・・・
難易度は確認せずやってたけど今見たらノーマルだった
普通は余裕で勝てる相手なのかよ、自信なくすわ 建物の中に入ればデスクローなんて引っかかって入ってこれないんじゃないの? デスクローが入れない博物館向かいの商店からチクチクするのもアリ 遠距離から撃って逃げて隠れて撃ってってやってたら勝てた
なんだこれ戦闘も楽しいじゃん
こういうゲームだと思ってなかった >>241
要は初見でビビらす演出だからデスクローレベルは近辺ならしばらく関わらずに済むよ
強敵は固定POPだから近づかなければいい VATS上げでSRPG風の戦闘にするもよし、VATS強化関連一切取らずにFPS路線で行くもよしだ
遊びの幅があってよいぞ いや、ノーマルでも初見だと
・何回も掴まれて行動不能になって思うように動けない
・ミニガンの取り回しが悪くて殴られてキャンセルされて撃てない
とかで混乱してるうちにやられてしまうよ
正直、デスクローの強さはそこがピークなんで十分味わっておいてもいいレベル ヌカ発電所復旧までしておいて最後にレイダー殲滅して「やりたい気分だった」ってやべえよな デスクローは角の廃店舗1階が安全地帯
のんびり倒せ 突っ込んでいってボコボコにされるドッグミートは必要経費と割り切ろう。
どうせ死なねーしな IGで追加される「水用のジェリカン」の用途が謎なんだけど誰か存じない?
鉄100で空のジェリカン、さらに汚水20で水入りジェリカン、水入りジュリカン消費で汚水20
の3つしか関連クラフト見つけられなくってなんのためにあるのかさっぱり分からん… とあるMODの注釈に「インストール時にパッチFixの導入可否を選択させられるmod」ってあるんだけど
今は入れないけど将来的に入れるかもってものがあればFixパッチ入れておいていいのかな? >>247
稀ではあるけど
サンクチュアリに到着してガービーから例のクエストを受けて
テンパインズの断崖に向かったらデスクローが
シケット・エクスカーベーションズの大きい看板の先にいて逃げ帰った事があった
ランダム遭遇のMr.ガッツィーも危ない
会話の選択を間違えると敵対するので序盤だとまず殺されてしまう >>256
断崖の先にデスクロー固定でいるからなんかの拍子に遠出してくるのはあるかもな
先に東にいくな南にいこうぜって話ではあるが >>255
espのチェックだけ外しとけば入れておいても問題はない ロード時のCTDについて
初回起動時にロードすると落ちることがいつからか頻発しだしたのですが、
初回起動時に落ちないセーブを読み込んでから初回起動時に落ちるセーブを読み込むと落ちないことがあります。
これはセーブデータが壊れているということとは違うのでしょうか。 まぁまずセーブデータ壊れてるかどうかを判定するMOD入れて様子見からしたらどうかな
基本的にLootとかespのクリーニングとか余計なdll入れないとかちゃんとやってりゃFo4はかんたんには落ちないよ >>258
ありがとう
デスクロー戦が楽しかったんでクリーチャー追加MODを入れようと思った
でもそれを入れるにはawkcrというのが必要でそれに同梱されたFixが多数あって・・・
って面倒なんで必須MODなしのMsAbominationってやつを入れることにした >>260
ありがとうございます
それとロード画面の3Dオブジェクトが毎回同じものしか映らないんですが、
以前は色々変わってたんです
これは何が原因でしょうか >>261
awkcrは前提MOD化しちゃって牢獄みたいになってるのなんとかならんかなぁ 最近はawkcr不要化パッチなんてのもあるから煩わしく感じてる人もおおいんだろうね AWKCRは色んなMODの基本ワークフレームだから入れた方がいいと思う 説明やコメント読んでてなんとなく嫌な予感がしたんで
クラフト系もAWCKRが必要ないReginalds PreFab ShackFestと
Craft weapons and Scrap ammoってのを入れた
自分なりに安全度高そうなのを選んだ
製作幅は狭いけどそんなに興味ない分野なので >>239
よく分かりませんがありがとうございます >>259
俺もmodの数が250個超えてから頻発し出したな
適当にesp外すと治ることもあるからそれで我慢してるわ
根本的な解決になってないけど AWKCRも入れとくだけで別に副作用があるわけでもないと思うけどなぁ
まぁワークベンチが邪魔なら削除MODか整理MOD入れてもいいとは思うが
CreatureとかSMRとかVIS-Gでも使うから個人的には必須 ロード画面の3Dオブジェクトの件解決しました。
それと、先ほど質問させてもらったロードCTDですが、MODを外していき、NPCのレベルをいじるMOD
を外したらCTDしなくなったのでたぶんこれかと思います。
もう少し様子を見てみたいと思います。
ありがとうございます。 >>268
そういう場合もあるんですね
とりあえず様子見てみます MOD入れるときは面倒くさくても一個一個起動して確認しながらやったほうが後々楽よね なれてくるとFo4edit眺めてるだけでこれが怪しいとか見えてくる ニューゲームでやり直して気づいたんだけど
最初に貰う青のスーツがLOOKUP FAILED!ってなってるのは
英語版日本語化が失敗してるとかじゃないよね? 最新版のstringsをもう一度日本語化せなあかんよ
こないだvaultスーツのCCコンテンツ追加されたし
基本的LOOKUP FAILED!は項目に該当するstringsレコードないしファイルなしってことだから >>275
最新の英語版に、更新止まってる日本語版のStringファイル使うと、新要素の名前が見つからなくてそれ出るけど、Vaultスーツで出ちゃうってのはワケワカメ。 え
かなり新しいやり方でやったんだけど(8月にアップされたtktk氏の記事)
もう今日は疲れたんで明日調べてやってみる、ありがとう むしろ英語音声日本語字幕の方が言語の違和感気にせずドンドココンパニオンMOD入れれるのでおすすめまである
MO2使ってんならチェックボックス一つで切り替えできるしな キュリーのフランス訛りはぜひ英語版で聞いてほしいな >>275
俺もこれなってるわ
いまのところvaultスーツだけだから放置してるけど
(英語のままとかVIS-Gのタグがついてないとかは大量にあるけど、LOOKUPFAILEDはこれだけ)
ちょっとなんのMOD入れてるか教えてくれ、俺と共通してたらそこが怪しい
00.Armor and Weapon Keywords Community Resource v8.6.0
01.Armorsmith Extended v4.6
02.Boss Chests Contain Legendaries 2.0
03.Enhanced Lights and F 1.0
04.Fallout 4 Enhanced Color Correction -F4ECC- 1.2
05.Def_ui 1.5.1
06.Terminal Page Break Fixer 0.10
07.Alternative Japanese Font -FO4JPFONTS_v2.10a
08.Immersive Gameplay Main File 5.21
09.Mod Configuration Menu 1.39
10.Immersive Gameplay -Seasonpass patch 5.21
11.Survival Options v1.7.1
12.Unofficial Fallout 4 Patch 2.1.1a
13.ckJpLocalizer
14.Fallout 4 Script Extender(F4SE) 0.6.21
15.ymx_en2jp__japanese_02a 0.2
16.ymx_en2jp__japanese_02b 0.2 日本語版の中にある日本語Stringsと英語Stringsでxtransratorで対訳辞書を作って、
全部揃ってる最新の英語版のStringsをその辞書で翻訳すれば、英語が残ることはあっても
参照エラー(LOOKUP FAILED!)は出ないはず
英語版の中にjaのStringsもあるけど、古いのか不完全なのか日本語版で作った辞書より
翻訳率が悪かった記憶 アサルトロンのボス倒した後のホロテープ再生すると落ちる事象に当たってしまった。
どのmodが怪しいかわからんから諦めることにした! 自分もビルに飛んで行った後の貯蓄貸付組合の船内に入ると必ず無限ロードするようになったけど行かないしクエストも無いしで放置してる なんかタイトル画面挟まずにLOADするとCTDするようになっちゃったけど諦めた
死亡後の自動ロードでもCTDするけど死亡中にタイトル戻ればCTDしない
原因は検討もつかない >>284
最近始めたけど日本語版のStrings入れたバニラでもLOOKUPFAILED出てた
Unofficial Japanese Strings Patch 入れたら直ったし、
日本語版と英語版の本体バージョン差でValutスーツのStringIDが変わってるんだろうね >>284
その中だと6,7,9,14が被ってる
どうも今のバージョンで始めた人は結構なってるみたいだからあんまり気にしないことにした
全身タイツみたいで恥ずかしいからすでに着替えたし >>285
俺の辞書ってRobot、多分アサルトロンだと思うんだけど抜けてるんだよね
調べたらもともと公式が入れ忘れてるらしくて自分で用意して入れなきゃいけないみたいだけど
なぜか辞書は作れたんでよしとしてる コンパニオンのデフォルト衣装変えたいんたけどうまく行かないなぁ
具体的にはパイパーの服装をトゥルーリポーターにしたい >>294
適当なパイパー改造Modなら
デフォルト服の設定弄れるよ
ゲームがある程度進行していると、一旦、パイパーを消去して
また復活させないといかんが >>290
ReSaver使ってみたけどどうにもならんかったわ 最維新式のMOD導入方法を紹介してくれ
知識が4年前で止まってるんだ
ついでに再構築するから英語版の日本語化の方法もお願いします MOD導入はMO2使えばいい導入方法は自分で調べろ
英語版日本語化も自分で調べろ >>297
調べれば解説サイト色々出てくるよ
どのサイトも古いから俺はhttps://tktk1.net/game/fallout4jp/ここ使った
日本語化するMODもある
MODの導入はMO(難易度高め)かVortex(超簡単) >>298
>>299
ありがとうございます助かります
NMMはもう主流じゃないんすね… NMMをリニューアルしたのがVortex
相変わらずロードオーダーいじるのが大変なんで競合しそうなMODいくつもいれるなら
MO2のほうがいい
Skyrimで使ったことあるけど結構めんどくさい Vortex 俺が可能な限りmodの順番を考えてやるから余計な事スンナ ただしVortexやnmmの仕様を欠片も考慮してないmodが複数は居るとコンフリクトがどうにもならないw
MO2 ユーザが配置するが、直感的に配置変更出来るのが便利 Craft weapons and Scrap ammo by SKKが
AWKCR入れてなくてもCTD起こすんだけど
代替MODで安定してるの無いかな?
欲しいのは少なめな素材で弾薬が作れることと
ある程度の武器防具のクラフト vivid の1k入れてるけどバニラより綺麗で軽くて良いな >>253
初めてやった時には死ぬもんだと思って、手に入るスティムパックの多くをドッグミートに費やしてたっけ MO2オススメ。データフォルダでの上書き競合も一目瞭然だし、管理がめちゃ簡単 あのキャイン!って声が悲痛で可哀そうだからスティム使っちゃうなー IGサバイバルだとスティムパックが貴重品すぎて味方どころか自分にも滅多に使わんかったな
スティム使うような場面でもMed-X使って誤魔化してたわ 戦利品をコンベアに流して素材に変わっていくのを眺めるのがたのしすぎて困る
というか斜めに登っていくコンベアがポンコツ過ぎて全部そこで詰まって溢れ帰ってる。 HAVOK神に逆らうんじゃない
コンベアは上から落として行くんだ 高低差カバーが簡単なのは有情だね
絶対壊れない支えなしの壁とか積み上げるか階段があれば十分 アドバイスお願いします
HUDcapsのMODを使ってるのですがMCMの設定から変更しても設定がリセットされて使えなく困っています
他にも何か設定が必要でしょうか? 理由と解決方法は忘れたが
MCMからの設定が保存されないModがある 解決策かは分からんがF4SEのDataフォルダもちゃんとインストールした? IG入れると弾丸(口径)の名称が変わるけどこれの対応表ってどっかにない?
>>310に触発されてとりあえずの弾薬工場作ろうとしたらどれが何の弾かわかんねぇ……
>>316
酷い絵面で草 と思ったらコンソールで308選んだら次の画面で7.62x51ってちゃんと出てきたわ
一個一個調べれば問題なさそう >>316
装備品類って工場で分解してくれないよね?
工場のINにミニガンと防具が大量に流れ込むっていうのがどういう状況なのかわからん…
とりあえず詰まる部分の床にホッパー置いたらアイテム溢れ対策はできそう >>315
解決しました!まさにそれでしたありがとうございました! FO4始めてコントローラー買ってPC新調してサラウンドヘッドホンまで買ってしまった!
投資額がどんどん増えていくわ。 コントローラー?パッドでやってるの?
マウスのほうがエイムしやすいと思うけどなぁ マウスでやるとTPS視点でも酔う
fps上げるとバグるし 競技性重視のガチFPSならともかくアクションゲームみたいなのではコントローラーで十分だわ
第一このゲームでエイムとか気にする必要無いし
プレイヤーの相当数はパッドでやってるだろう パッドでやってる
スティッククリックだけ左右入れ替えてる このゲームをキーボードとマウスでやる人はほぼゼロかと 工場作りたいならManufacturing ExtendedとBetter Manufacturingがオススメだぞ 76みたいに装備やジャンクをいっぺんに解体できるシステムがほしい >>321
F4SEのDataフォルダをインストールしない手順書いた解説サイトのせいか
それ原因でトラブってる奴たまに見るのよな >>327
んなあことはない
左手キーボードとマウスでプレイしているが、ゲーム上はキーボードマウスプレイになるし >>330
descが英語だからと読まない人って多いよね
そこまで難しい事書いてるわけでもないから、きちんと読めば分かるはずなんだけど
もしくは翻訳サイトの翻訳でも使えばある程度は分かるはずだし >>327
キーボードとマウスでやらないとショトカとかどーすんだ
建築もできないしありえない PC版だけで考えるならマウスとキーボードでやる人のほうが多いんじゃない?
ホットキー設定とかパッドじゃボタン足りんのよね >>332
MODデータベースも情報が古い可能性は高いからね
ブラウザに翻訳アドオンでも入れときゃ楽だし、MODに触れるならそうして欲しいところ
F4SEに関して言えば、解説サイト書いてる奴すらreadme読んでないのが大笑い
本文中に「readmeにインストール方法について書かれているので読んでおくと良い」とか書いておいてだからね
広告満載でこの内容で検索上位だから本当に有害 >>324
設定でマウス感度落とす マウスをブンブン振るから酔う マウス関連はRAW INPUT使ってる、あと一緒にFPS Boost - Sprint Engine Limitations
ってのも使ってる >>333
建築なんて他人が作ったプリセット読み込んで終わりよ FO4って酔いやすいと思う
FOVとか弄ったりカメラの挙動を変更するMODとか入れて
それでも吐きそうになりながら1週間くらい気合でプレイしてようやく慣れた記憶がある SSDでこのロード時間って標準的?
開始時ロード 11秒
建物出入り コルベガ-連邦 28秒
ファストトラベル 22秒 3D酔いする場合は歩行時などの画面揺れを無くす設定かMODを探すと良い気がする >>337
感度の問題なのかね
癖で閉所とか移動中視点動かしまくるから感度落としても変わらない気がする
>>341
環境で大きく変わるからなんとも カメラの揺れって結構大事よね
近接のアニメーション弄ってカメラの動き無くしたら滅茶苦茶微妙になっちゃったし いつ頃からかゲーム序盤の自由博物館→連邦が1分半かかってLoad Acceleratorを
導入して改善,今はHigh FPS Physics Fixに乗り換えて
自由博物館→連邦 5秒ぐらい
コルベガ→連邦 5秒ぐらい
FT 7秒 >>340
自分はパワーアーマーでのTPS視点では酔う、特に屋内 野生生物をレイダーに変えるMOD入れてる人いませんか?
北斗の拳でも変異生物はいないし世界観に合ってると納得したい >>345
このMODすげー
書いてるのと同じタイムになったw
でもロード画面とは言えFPS350まで上げて問題ないんだろうか ロード中なんてほとんど表示物無いしfps上限設定してあれば気にするほどじゃないよ
自分は500fpsにしてる FO4FI FPS fix
これ良さげなんだが仕様上競合しまくるのがなぁ
細々としたのを各地に追加する系列は好きだけど >>347
Gとかもレイダーになるやつなら固定敵が居なくなっていくからSM倒して来いというクエが詰んでしまう
クエスト用のボスレイダーも一度倒すと湧かなくなるので詰む
クインシーのガンナーも固定敵なので一度倒すと湧かなくなるので平和になる
徘徊敵とかザコリポップはレイダーだけになるのでイヌとかGとか蚊とかはレイダーだらけになる
最終的にはCTDするのでそこまで遊んだら終わりって感じ あーやっとこさボストン走り回ってもFPS60安定してきた
セルとかそんなちゃちなもんじゃねぇもっとテクスチャの読み込み問題を味わったぜ……
リテクスチャ系のBa2全部展開して1k化して一つのBa2にリパックしたらすげースムーズになったからおすすめ >>348
今のグラボは仕様の範囲内で自動オーバークロックするモデルが多いが
手動でOCしていなければグラボの仕様を超えた動作にはならないけど
高fpsだとコイル鳴きする可能性はあると思う >>352
テクスチャ最適化プロジェクトはすごく面倒だけど
すごくいいよね raw inputとloadaccellatorは必須ですよ、神 ボストンFpsなんちゃらとその後継に望みを託してたけどむしろおかしくなるからもうテクスチャ圧縮するんじゃい
実際早くなったわ >>352
なんかよくわからんがすごそう!
modいれるだけじゃなくて簡単な加工というか一手間いれれるだけですごいな FPSといえば60のリミッターは解除したほうが読み込みはスムーズになるぞ
なんかFPS高ければ高いほどほど読み込みが高速化してるのはロード時間に限らないようなんだよ ほんとフレームレートに超依存してるの謎仕様すぎるw >>357
いや、もうセーブデータには書き込まれてるからそのデータは最後までやるか抜くならニューゲームするしかない
ソースは俺です フレームレートはVDSGのせいだろ
リロードボタンでスキャンラインのオンオフが出来るのはみんな知ってるだろうけど
表示されてないときも効果音がでるってことはその時も表示させるための何らかの処理が働いてるってことじゃないかしら ベゼスダはskyrimの頃からそうだけど、コントローラー優先の操作体系にしているよね
oblivionよりもskyrimのマウスキーボード操作があまりに糞になっていて驚いたよ
skyUIの原作者さん、元気かなあ
パクられてしまって、日本語化スレで暫くいろいろやっていたけど fps上げるとワークショップの画像読み込みも早くなる謎仕様 ロード中はともかくプレイ中は適度に制限しないと加速バグが待ってるからなー High FPS Physics Fix前提の話じゃない? >>368
それ使いたいけどDynamicなんちゃらと競合するの悲しい 日本語化してもレイダーラジオの音声が日本語になってないと思ったら
唄の部分は英語なのね なんかしらんけどIGで上がってた武器dmgが一部の口径でバニラ値に下がってしまった
.308(IG:7.62)とか.50とか
試しに一番下に持ってきたけど治らんし、何が競合してるのやら…
30個くらい入ってるmodを1個ずつ外して確かめるしかないか Spitfire(マズルフラッシュ等の演出強化)が原因っぽいのが判明
IGの前においても後においても駄目で、IGのバニラ口径弾のダメージがバニラに戻る
ただのビジュアルMODだと思うんだけどなんでやろな… IGの弾威力はAmmoで設定されてた気がするから、ここが競合してる可能性はある
並び替えて戻らないのはよく分からんが、Fo4Editで競合確認するのが手っ取り早い リアル街角で見かけるヘルストロンとはオートマトロンの仲間ですか? 頭文字にヘルが入るなんてラストデビルが喜びそうだなぁ・・・ 下手に武器のダメージをオーバーホールするよりはSKKDynamicDamageでインゲームで倍率弄るほうがカンタンではある
あとシンプルロケーションダメージで部位ダメージとかね
ベターロケーションは変更点多すぎて競合でスパゲティになるからおすすめしない 武器のオーバーホールはWasteland Ballisticsがおすすめ
こいつは弾だけに変更を加えるから競合が起きにくい
バニラの弾を使う武器modならそのまま使えるし IG入れてインス侵入したらX-03PAとかいうのが置いてあったから
ウキウキで着てたT-60拠点に置いて戻ってきたらデスポーンしてた
おのれインスティチュート モールマイナーガントレットこっちにも移植されないかしら… 自由博物館B1の、坂になってる所の下にある
(フュージョンコアがある)ターミナルを使おうとすると
100%止まるんですが自分だけでしょうか?
ターミナルを除こうとする動作の途中で地形に引っかかって
とまってるような感じになります。 普通引っかかる場合時間が経つとワープしてターミナルに移動するんだけどな メカニストのとこの最後の端末も体引っ掛かって結局コンソールで壁すりぬけ状態にしてやった。
体が引っ掛かってアクセスできない場合はそれでいける。 ターミナルで引っかかった時は
・ターミナルにワープして作業続行(特に問題なし)
・ターミナル前にたどり着けずキャンセルされる
・ターミナル前にたどり着けずキャンセルもされないで一生ハマる
の3種類の挙動があるのを確認してる
とりあえずコンソールでtcl使えばターミナル触れるハズ >>382
100%じゃないけど引っ掛かることもあるから
その時はコンソールのtclで突破してるけど
うちではフレームレート制限を75fpsに上げてるからその弊害かもね
自由博物館内にはトイレとか没スペースがあって
薬品やジャンクが拾えるからtclのついでに行くこともあるよ メカニストのラストは毎回引っかかるから、
めっちゃ腹立つわー! 1週目は完全バニラで終わり、
2週目をIG+IG前提modの最小限構成で始めたのに
2週目のメインクエストが終わった頃には入れたMODが35以上に膨れあがっていた… 一周目開始前にMOD40個入れたけど
何がどう変わったのかがよくわからない Modの数は常に400超え
バニラで気になるとこは全部手を加えなきゃ我慢ならない 所属勢力を変えると色んなとこにおつかいに行かされて全然行ってなかったエリアに色々イベントあって楽しいな。 でもいきなりDLCエリアの奥地におつかいさせられるとキレそうになるのでMODで範囲制限したわ Sim Settlements Conquerorで何も考えず手下マックス連れてクレイガーデン襲撃したら
ガンナーが守っててクレイガーデン奪えたけど俺以外のレイダーが全滅してしまったワロス お使いと言えば、ミニッツメンの居留地を助けるクエストって
近所からっていう風に制限できるの?
一番笑ったのがコルベがの次に、東のコンクリ鉱山行かされたときだな
Lv10でいくところじゃないだろ、あそこは それならまだマシやん
BOSのファーハーバーへのお使いはマジでキレそうになる プリドゥエン到着前に3回BOSお使いやって3回ともファーハーバーの南西の方だったわ
優先されてんのかってくらいファーハーバー行かされる オートマトロン入れるとラストデビルばっかり出てくるとか
ファーハーバーで追加されたキルムーブばっかりになるとかDLCは変なところで余計な事するよな それどころかDLCのプラグインすらダーティ過ぎてクリーニングしたほうがいいからな ラストデビルに関しては変に強いから印象が強くなってるのかと思ったらやっぱり頻度高いのね... DC以外の居住地に自分だけの家って建てられないのかな?
そのつもりで一生懸命手をかけたサンクチュアリの我が家に勝手に人が入ってきて寝てるんだが >>398
まだ行く気なかったけどファーハーバー行って数十時間どっぷりクリアまでやってしまった。 >>403
勝手な行動をする住人や入植者がいなくても構わないなら
最初から住人がいる居住地は皆殺しで
その他なら入植者を別の居住地に移動させるのが手っ取り早い >>403
エレベーターで空中に家を建てます。エレベーターは家の建造後除去します
FTポイント設置します
FTで帰ってくるとコンパニオン連れで自分の家に戻れます
NPCは通常居ません >>403
確か自分しか開けられないドアとか自分しかねれないベッドのMODがあったはず 自分の家へのルート無くして設置してもいつの間にか3人も4人もNPCが入り込んでるからな
自分は諦めてベッド一つ分の床面積しかない空中床とベッドで我慢してる ワークベンチとかあるとFT時にNPCがワープしてきて使ってたりしたような
NPCが入ると強制的に他にワープさせる床MODがあったはず なるほど、普通のやり方では無理ってことか
自分しか開けられないドアのMODってよさげだね
探してみる Settler and Companion Dialogue Overhaul入れてる人いる?
安定してるかな?
>>413
https://fallout4.2game.info/detail.php?id=14669 3年ぶりくらいにまたやるかって再構築始めてるけど辞書構築までやってもう疲れた
こっからmod入れてくわけだけど知らないけど有用そうなmodもかなりあって浦島太郎状態ですわ >>415
それがこのゲームのメインストーリーだから… >>415
3年ぶりなら楽しめるぞ
大型ストーリーMODが増えてきてるし武器セットのマージもスクリプトも安定してきてる
今俺は奴隷商人の手助けをしてる レーザーマスケットのセル不要化は素晴らしいけど動作がだいぶ不安定だったのは治ったのかな。
あと、NPCミニッツメンがちゃんとマスケットを最大まで貯めてから撃つようになるmodとかないかなあ 久しぶりのプレイだと態々新要素とか入れなくても、新たな発見があったりするもんよ >>417
大型ストーリーmodてどう?
面白さとかボリュームとか教えてほしい。 これも全部日本語化されてるな
>>414といい翻訳量すごすぎる >>421
「ところで将軍」の暗黒面ルートもあるやつだっけ? プロジェクトヴァリキリーはガービーを無理矢理悪人に仕立て上げてる以外は良いと思う Fo4はまだまだeslフラグつける文化がないのかなぁ
銃単体MODなんかはFo4Editで圧縮してeslフラグつければ入れ放題なんだけどね
まだ浸透してないのかな >>425
もう別キャラだもんなあの作者のガービーって
見た目以外は全部違くして何したいんだか >>428
そのヴァルキリー�ニいい、フュージョンシティライジング関連はちょっとバニラ設定無視し過ぎで俺にとって鬼門のmodになってる どうあがいても勝てないガンナー包囲網に無謀に抵抗する将軍から市民を守るために
脱出の裏取引をしたプレストンみたいに脳内補正してる
ミニッツメンの理念はともかくとして、クインシーの状況をどうにか出来るとは思えないよねアレ >>430
アレも無理矢理な設定だったね
ファーザーとディーコンの正体がアレとアレとか……んなアホな!と怒って消してしまったよ CS終わったけどすごいボリュームだった...まだ更新するのね
なんかいいクエスト追加mod他にありますか? FusionCity系は上で出てる通り癖が強いけどしっかり作られた良いクエストMODだと思う
(Fusion City Riging, Outcasts and Remnants, Project Valkyrie, Depravity)
あと謎解きめんどくさい(Nexusに回答ある)けど50 Ways to Die at Dr. Nick'sも面白かった Frostちょっと気になるんだけど誰か入れてない? >>426
わりと上手く動作しないんだよ
eslに対応した時はこれからはeslだよアニキみたいな人もいたけど
あれがダメこれがダメ動かないからespに戻したって流れだった
自分も何だったか4つぐらいeslだとダメで戻した
CKでちゃんとID綺麗にしてesl化したんだけどダメ
銃MODはコンソールで手に入れる奴はいいんだけど
レベルドリストや自分で作成したりするとrefIDの先頭の数値がコロコロ変わるから
箱から消えたり相手が素手で銃撃ってきたりでダメな奴が多かった ニューベガス再現か?
Fo4にNVはなかなか夢があるとは思うけども やばそうなMODをお試しで確認してやっぱりやめとく場合って
MOD消して入れる前のセーブデータで再開すれば絶対安全?
なんか痕跡が残りそうで怖いんだが バニラに食い込むクエストmodは基本入れないな
なんか改変されると萎える
独立したストーリーならいいけど >>444
俺は定期的にdataフォルダとセーブデータのバックアップ取ってる。
大規模MOD入れるときは特に。 夢があるけど完成するかどうかが問題だな
まあfallout5より前に完成する可能性は無くは無いか グッドスプリングスから作らなくても
ストリップだけ作ればあとはfalout4世界も似たようなもんだと思うけど >>444
それで問題ないと思うけど
やっぱりMOD抜く→MOD入れてた時のセーブをロード→続けて入れる前のセーブをロード
みたいな事するとバグる可能性はある >>437
そうかあ?
今現在武器や防具や他の競合要素無いMOD300個ほどesl化して使ってるけど目立った問題起こってないぞ
俺の場合はFo4editでID圧縮してeslフラグ付けてMO2使ってる 素手で銃撃ってくるって面白いな魔法とか超能力みたい フュージョンコアを自分の体に装備してエネルギーシールドとかエネルギーソードとかを発生させるようなのが欲しい おそらく、.eslは動かなくても.espにeslフラグつけるのは動くと思う
esl領域にespとして読み込むものだから そう言えば杖にそれっぽいレジェンダリー付くとマジックアイテムっぽい名前になるなあと思った
火炎杖とか使い道ないけど Fo4EditでID圧縮してesl化する場合、スクリプトの作りによってはおかしくなる可能性はあるのかも?
スクリプト内でのID指定とかがどうなってるかは作ったことないから知らんが >>454
スターウォーズのライトセーバー追加するmodならみたかな 大型MODでもストーリー面が滅茶苦茶雑なのって凄い勿体ないって思うなぁ 無茶苦茶というか
いわゆるロアフレンドリーじゃないってやつ? その作者の中ではロアなんじゃろ
それこそ悪堕ちプレストンとか 今見たらMOD331個でうち30個はeslだなぁ
AWKCR,VIS,ARMOR/Wepon Ext,Legendaly,Race customizerとか改造系入れてるからだと思う
だから改造できる武器と鎧MODは全滅かな
居住地系と防衛系でTD化して遊んでたのもあんまりeslにできるMODが少なかった原因だと思う eslとespのeslフラグ付きは実際別物だぞ
espのeslフラグは中身も見れるし数値も変更できるから実質esp
ただ3ケタ以内にIDを収めなきゃタグ付けできないってものだからID参照してるスクリプトはもしかしたら動かなくなるかもねと言われてる
もとから参照数が3ケタ以内のものはIDが並べ変わらないからガンガンつけるべき なんか頻繁にCTDするようになってきた
死んだ瞬間、建物に入った瞬間、DCで髪型変えようとした瞬間など
頻繁つっても20〜30回に一回くらいかな
確定CTDじゃないんで気にしないようにしてるけどどんどん酷くなったら嫌だな ini高速読み込みとFPS修正とかいうやつ外してみ。あれらプラシーボだから ロアフレの定義は曖昧だから思い込めばなんだってロアフレやぞ ロアフレンドリーおじさんは次々に公式で追加される大戦前のアメリカ軍のPAに何を思うのか ロアフレンドリーなんて所詮は「僕の考えた最強のFallout」でしか無いからな 同性コンパニオンのロマンス選択肢を不可視にするMODほしい
こんな時代だけど、全員ホモに見えるのはイヤなんだ
※個人の思いです ロアフレンドリーって本体のアセットだけを利用したMODのことじゃないのか??? うちのFallout4は現代武器のMOD入れまくってるけどロアフレンドリーだと思い込んでる スナイパーライフル、きちんと揃った状態のmodはないのかな
威力がLv帯依存なのはいいんだけど、低レベルだとスコープが無かったりして使い物にならない制限かかるんだよね
バニラのハンティングライフルなんて遅くて一発撃ったら二発目は撃てたらラッキー程度のリロード速度で余りに使えないから
狙撃系の改造してもやはり威力の問題とスコープの問題あるし
PCをコンソールかmodでパークを上げておけばスコープ作れたりするけどさー メモリーデンのパルマの椅子って作れないんでしょうか?
自分やコンパニオンにさせてみたいんですが >>477
根本的な問題解決ではないけどパーク取得レベル制限を無効化するMOD入れると色々便利だぞ
個人的には
レベルアップによるHP増加無効MOD
レベルアップ時に取得パークポイントをいじれるMODで上限パーク120個まで
パークのレベル制限撤廃
部位ダメージ調節
この辺マージして使ってる
レベルアップによるスポンジ弾化要素要らないんだよなぁ >>477
>400の右ハンドル化mod入れても遅く感じる? 初回ロードのリスポン前限定で、
自由博物館東の廃屋2Fの死体脇にスコープ付きのパイプボルトアクションが置いてなかったっけ >>481
ハンティングライフルのmodは入れた事は無いから
とりあえず入れてみるけど
コンバットライフルまで一生懸命レベル上げしてハンティングの寿命を極限まで削るプレイしている感じw ずーっとぐるぐる使い続けて貯めたキャップ全部注ぎ込んでダイヤモンドシティで
ガウスライフル買ったときの達成感はけっこーすごかった
まぁ弾が無さすぎてここぞの時しか使えないんだが
弾と銃作れるようになってからはああいう達成感は味わってないなー ハンティングライフルはアンチマテリアルライフルにしてしまえばいいのさ
極論どの武器も個性なんてそんなないから気にせず気に入った武器使えばいいと思うよ 当たりかはずれかよく分からんけどレジェンダリーだから現状可能なフル改造して使うとかやってた頃がなんか楽しかった
もう強敵相手にはガウスライフル構えちゃう 初プレイ時にツーショットレザマス拾って愛用してたのに2発目にはグルグル分が入らないと言われてゼツボウシタおもひで 爆発は76に禍根を残したしな
4では範囲攻撃で10ダメージだったのに対して76じゃダメージ倍加範囲攻撃
4のはともかく76のはやりすぎた perk乗るからベヒモスもクイーンも瞬殺しちゃうからな
痛打でも相当なもんなのに爆発は公式チート New Vegasの砕石場やカサドレスの巣みたいなヤバ過ぎな場所でやっとバランス取れるのが爆発レジェ ひさしぶりにボルト88に行ったら入植者一人死んでてテンション下がるわー ベヒモスやクイーンで物足りないならRespawnable Legendary Bosses and Hard Legendary Giant Creatures入れるとか バニラでレベル上がると悪い意味でRPGしすぎなのがね
敵の大量のライフを大量の弾で削って自分のライフ減ったらホイミの替わりに物陰に隠れてスティム刺してAP溜まったらVATSクリティカルという魔法を連打って感じ >>495
プロトタイプに割り当ててるとたまに死ぬ スーパーミュータント・ウォーロード レベル135が50体くらい居留地に攻めてくると戦争だわ
ミニッツメンは昔すぱみゅーからダイヤモンドシティを防衛したとあったけど凄いことやってたんだな VATS連打→AP切れそうになったらクリティカルでAP全回復
バニラはこれだけで全てが解決した LVキャップ導入して3桁にならないようにするのが一番だと思う メインシナリオクリアしたらまた新しく始めるからレベルそんなあげないな。
高レベルからしか発生しないイベントとかある? この辺もっと簡略化して拠点レベルで街が進化!みたいなのでもええやな 100年ぶりに完全に最初(ゲームをインストールするとこ)から始めようと思っているんだけど
MODプラットフォーム、今ってNMMよりもVORTEXかMO2が主流なのですかね NMMは捨てろ。じゃないと質問するときに答えられないことになる >>505
100年前は俺まだ赤ん坊の頃だからよく知らないけど今はそうだね
mo2しか使ってなくてVORTEX触ったことないからどっちがいいとかは俺からは言えないけど >>503
ワークショップのJUNKは全エリア共有にしてほしかった ふーん・・・・そうなんだ・・・・
どうもありがとう! 居住地とかもう自分の本拠点しか弄ってないな
他のとこは野ざらしベッドに最低限の畑のみ
タレット1個置いとくから防衛自分達で頑張ってねってスタンス >>507
modの方でvortexを考慮しているなら一番楽
自分でorderを組み替えるのなら面倒 拠点はSimSとConqueror入れるとか、自分で会心の街作ったらTransferSettlementsで出力しとくとか >>510
skyrimやオブリの頃からセーブデータの儚さを知ってたから、
このゲームで建築とか適当だったわ
今は出力できるようになってほんとありがたい >>510
そのつもりだったけどたまにこの土地を武器商人の町にしようとか思い立っていつの間にか数時間弄ってる時があるわ
同じ店並べてもほぼ意味ないのに サンクチュアリは大体魔改造して建築に滅茶苦茶時間使う
レッドロケット・トラックストップは毎回ガンナー精肉工場を建てて終わり
残りの居住地は>>510スタイル
スペクタクル・アイランドに大型建築しようと思ってたけど
完成する前に次の周回に移ってしまったので永遠に未完 入植者どもにもうちょいマシなAIが入ってたらよかったんだけどな 気合い入れて建築しても夜も寝ずに一ヶ所に固まるだけだし vault88とか全域活用してる人どれだけいるんだか 今回こそ遊び心溢れる面白い建築しようと思っても
サンクチュアリ=無難な街
レッドロケット=トップレス女だけの飲食店
ハングズマン=裏カジノみたいなロビー
になっちまう ハードル高いけど建築にはCK使って自分でnavmesh作ればAIが固まる事もなくなって快適
調子に乗って高速で作業しようとしたら落ちるのが難点だけど自由度は圧倒的に高いからCKの操作覚えるのも割に合うと思う 今夜のロードマップ
steamで普通に購入
英語版日本語化
MO2を入れる
前提MODが多いのでF4SEを入れる(MO2内から起動させるつもり)
好きなMOD入れてみる(MCM実質必須?)
各段階でゲームが普通に動くかちょっと遊んでみる
こういう感じでいいのかな?おにいちゃんたち! 一回ぐらいバニラで行かんの?
初めてダイヤモンドシティに入るときはボルトスーツに着替えましょう しばらくバニラで遊ぶと思われるけどholo timeはさっさと入れようかと考えています バニラで全ルートやってからにしろ😠
いやまじでそれやらないといつまでたってもストーリー進まないからな 2周目からMOD盛り盛りだわ。
流石に5周はしないと思う。 インス→セーブデータさかのぼってレールロード
で1.5週の2ED見たらもうIG入れちゃったなぁ MOD入れてゴッドモードで駆け回ってテストして気に入らなければ抜いて環境出来上がったかなとおもってニューゲームするとなぜかインベントリにホロテープ入らずもっかい入れ直してテストしてないところに不具合出てからまた原因究明のためにMOD出し入れしてやっと再開したらセーブデータ使えなくてまたニューゲーム
ストーリー終わらす前にこのループにハマるのは宜しくない DLC ammoとクライオセルにammoタグが付いてくれんからワークショップのammoタブから引出せん…何故だ
IGのseason passパッチに日本語化当ててるんだけどなぁ horizon1.8MOD導入したのですが参考になるサイトとかありますか?
アーキテクトは日本語化しました
個人的には合金関連の入手方法詳細が知りたいのですが 合金はテクニカルラボで作れるけど
作れるようになるまでそれなりのレベルと素材が必要 800時間やってるけどミニッツメンルートだけやってないなwww >>532
一面真っ赤で途方に暮れちまったよ
汎用スクリプト集からVISタグ置き換えmod作って無理やり解決した ミニッツメンは他のルートを阻害しないから基本進めてしまう
インスがどうしても気に入らないんだよね
とりえず息子は自分の手で始末したいのにー >>533
テクニカルラボですねありがとうございます調べてやってみます! ケンブリッジ警察署の屋上でベルチバード乗れないんだけど
これってフツーはE押すだけで乗れるん? ウワー!ハハー!
fallout4一式セット完了!
令和最新式!
ドッグミート手に入れるとこまで来たぞ! ナナコちゃん使ってみたいけどracecustomizerが曲者っていうか初心者が扱うには面倒みたいで悩むな… Fallout4のために多ボタンマウス買ってしまった…… >>541
MOD中級者(使う側)への登竜門ってわけね >>539
乗れんぞ。
ミニガンむしったら下にダイブや。 TPSでアイアンサイトを覗くとFPS視点に切り替わるMODを入れてる予感 Shadow of Steelのクエスト進行不可バグでベルチバード乗れなくなって
コンソールで進めた記憶がある >>539
レに加勢してるクエストなら乗ってB本部に乗り込む 操縦は同行してるレのやつがやる fallout4だけのために2080tiを買い3950を買いMOD構築に明け暮れて本プレイに辿り着かず2ヶ月…3080ってなんだよ3070が安くて2080tiより性能高いってなんだよぉぉぉぉん グラボの性能がいいからと言ってCPUとメモリとストレージを疎かにするとFallout4は重くなるのでグラボだけの問題でもないんよね
まぁタイミング悪かったとはいえ、ヌルサクロードもFPS向上も保証できんし 3000番代が年内に出るって情報は結構前から出てたんだよなぁ 彼岸島の美少年とユリみたいにドォンドォンしそう AMDが7nmでチップ作ってんのに2000シリーズが12nmだったんだから
次の世代で性能が大幅に上がるのは簡単に予想できたはず Fo4はもう古めのソフトウェアかつ独自使用のゲームエンジンだから最新グラボにしても恩恵あるんかなとちょっと懐疑的
どーせどんなグラボ乗っけてもテクスチャ読み込みがミスってボケボケのミップマップのままなんだぜ 金が無いから来年もGTX970とi5 2500kで頑張ります 4のデス様はかっこいい動きが多いけど
一直線に走ってきてひたすら殴ってくる3の方が遥かに強いという 公式mod(ゲームクライアントから選択して取れるアレ)でロード時間短縮してくれるブツはないのか?
外部の非公式みたいなのはダウンロードするのも変なダウンロード用アカウント作れみたいになって難しいわ Nexusなんてメアドだけで簡単に作れるから難しくも何ともないよ >>560
こっち見て首かしげるところとかいいよなあ Nexusって知名度と利用度高すぎてほぼ公式みたいなもんだろ(語弊) >>550
俺もだ
RTX2070Superだから被害は軽いけどもうちょっと待ってたらコレも値下がりしたかな?と思うと切ない この時期に発表されて発売するってのは1年以上前からわかってたわけですしさすがにそれは >>567
あれコンパニオンになってくれたらエイダと張れるヒロインになってたのに 1050でも割と普通に動いてるけどこの機会に3000番台に変えるのもいいかもなぁと思っている
MOD色々競合してて日本語化抜け・VISタグ抜けがめっちゃあるから修正パッチ作ったけど
今度は一部アイテムの効果がバニラに戻ってしまった……
ええい面倒な >>558
980から2070superに変えたら軽くなったぞ
fpsの低下がほぼ感じられない状態
ただし、映像的に綺麗になったりは特にしない 900番台とかいう化石グラボから乗り換えたらそりゃそうなる デスクロー保存協会会員多いな
足破壊すると開放骨折してかわいそうだからしちゃ駄目だゾ >>558
ラスタライズの性能があがるならその恩恵にはある程度あずかれるそす >>572
ボストンで60FPS以上安定して出てる? 拠点の削除したオブジェクトを全部復元するmodってないかな
セーブのバックアップがかなり前だからやり直すのが辛い 事前にMODを入れておくならともかく、削除しちゃった後に導入ではどうしようもないかと 天候系modのtrue stormのparticle and damege occlusionとghol hoads in settlementsとはなんぞや 競合なんとかしようと色々弄ってたらロードオーダーが滅茶苦茶になってもうた
vortexでロードオーダー組み直すのちょうめんどくさい >>580
放射能の雨と、グールが襲ってくるんやろ >>584
それはghole horde chaceではないのか M氏のサメの奴いじったらグールネードが出来るかも? いつでもどこでもセーブできるからいつでもやめられるんだけどつい長時間やってしまう 構築維持したままvotexからMO2に移行ってできたりする?
やっぱり構築し直したほうが早いんだろうか MO2が楽すぎてFO3やモロやオブリなんかでも愛用してるわ
競合管理が一番面倒だからな MO2は導入難しいってぶっちゃけ偏見だよな
気をつける事なんて「ツール類やini修正は全部MO2経由で実行する」くらいしかないのに >>590
Vortexがiniとか管理しているので止めた方がいい
modだけ残してまっさらで始めないと辛いよ
Vortexを削除する必要ないけど、modをアンインストールまではやっておく方がいいかな
面倒なら、Vortex削除、iniもデフォルト残して削除
MO2で管理し直してニューゲーム こちらは未だにNMM使っててMO2に移行してもMOD全部MO管轄外と出てしまっている
NMM管理下をMO2で使ってもなんの意味もないし、MOD再ダウンロード再構築もすごく手間も時間もかかるから未だ完全移行できない >>593
やっぱりか〜そんな簡単なわけないよね
特段不自由してるわけでもないから
今の環境に飽きたら再構築兼ねて移行するわ MO2のmodsというディレクトリに<Mod名>というディレクトリで置くだけだぞ
<Mod名>がDataだと仮定して配置していく。
<Mod名>/meta.iniがMO2の管理情報ファイルになるので、これが既にあるなら消す。
他にもNMMやVortexの管理情報ファイルがあるなら邪魔なので消す。 radダメージ受けているときって野外マットとかで寝れないのかよ
ロード挟む屋内にいくしかないのかな
核汚染後の自然は厳しい! ふつうに考えて放射能汚染されてる屋外で寝たくないだろw 時々レイダーが屋外のマットレスで死んでるけどあれ私だったのか・・・ ごくたまに起きたらRADでHP真っ赤になってる事あるけどあれって只のバグ? でもあのパパママなら(まぁ起きてからアウェイすりゃええか…)ってそのまま寝そうでもある 起きた時にRADで真っ赤とかなった事ない
おま環じゃないの? バニラのサバイバル系のせいじゃない?
ノーマル環境にサバイバルMOD入れるとそういうことは起きにくい ググっても似たような症状無いけどTure Stormが一番可能性高そう
アウェイ2つ飲めば解決するし起きた瞬間死ぬわけでもないしまあいいか 汚染度がやたら高い家がぽつんと建ってるとこはいくつかあった気がする truestorm入れてると、家の中にいてもrad汚染喰らうとき有るね
寝たり座ったりで時間経過でやり過ごせるけど外にいるときは致命だ オートマトロンで頭をロボブレインにするだけでめっちゃ強いんだね
全部アサルトロンで揃えないとかっこ悪いし…とか思ってアサルトロン頭だったけど全然違うわこれw アサルトロンは近接頭だからなあ
射撃武器は三級品なのだ
三級品でもあの威力、という事でもあるが star wars-the Light SABREてmod見つけてウヒョーと思ったが入れてもケミステにでてこない…。
前提MODとかないみたいなのにな。
modて入らないのがあるとむちゃくちゃ哀しくなるよね。
損した気分になるというか。
誰かわかる人いたらヘルプミー。
ついでにオートマトロンのロックピック・モジュール入れてもマトロンがあけれないんだけどレベル低いのしか無理とかありますか? コンパニオン関連のmod入れたらガービーがマーシーと一緒に空中浮遊してコンコードの方に空中浮遊しながら飛んでいった
話しかけられないし割り当てしても仕事しながら飛んでくしでめちゃ困ったバグだわ IG環境のblitz近接型弱すぎて無理だなこれ
アトムの審判でワンパンkillできても振りかぶってる間に撃たれて死ぬわ 3やってるがめちゃくちゃ迷うな
あと地上も地下もかなり3のほうが広い
4ではバッツするよりエイムして撃ったほうが命中高かったが
3はエイムで狙っても武器の精度が低くて当たらんので
ほとんど角待ちバッツしてるって感じでかなり違う感覚で遊んでる horizonやってるが変わりすぎててすごいなこれ、ただ序盤がキツすぎる 3の街中の瓦礫を4みたくバリバリ片付けられたらいいのに 4年かかってようやくメインクエスト終わった
このスレの書き込み参考にして英語版日本語化してMOD楽しんできます。
サイドクエストとか行ってないロケーション含めると永遠に終わらないなコレ 入植者のガード役に何持たせるか毎回悩むねぇ
光学兵器は流石に復興しつつある居住地の住民には高価過ぎるし、パイプ銃やサブマシンガンじゃあアボミネーションどもに対して非力過ぎる。
アサルトライフル系(mod 含)が一番無難だけど皆それだとちょっと面白みに欠けるし
色々考えたら止まらないねぇ 防具も何着せるか悩むなぁ
ガンナー狩りしてコンバットアーマー1式が定番なんだろうけど、いやいやその日暮らしみたいな生活してる入植者にアーマー1式は値が張りすぎるし…でも集落の警備要員ならこれくらい装備しててもおかしくはないし…
modも込みで色々考えてるときが一番楽しいね 入植者やプロビジョナーってヌカグレも無限なの?
ヌカグレ以外のグレだけ無限なのかな >>622
100こ位楽に手に入るし、時々いい感じに改造されているのもあるし
それでも1%ぐらいかね、現時点での最高レベルで揃ってるのは
大体Lv10程度で毎周回悲鳴を聞く羽目になるw 入植者の装備は結局面倒になって戦利品適当に渡してるな パワーアーマー置いとけば勝手に着てくれるから大丈夫だ Sim Settlementsでレイダープレイするの楽しそうだな…一式入れてみるか 入植者にはコンソールで作った加速バレル付きの痛打ミニガン持たせてる 警備についてるやつにはミニガン
それ以外にはアサルトライフルだったかな
資源に余裕があれば改造もしてる 入植者の装備渡すのめんどくさくなったからレベルドリスト変更して装備を俺達はカッコいいにしちゃったな サンクチュアリくらいしか入植地ちゃんと作ってないし募集もしてないし
プレストンもコンコードに封印したままストーリークリアしたからそもそも襲撃が全然起こらん ホームプレート改築するmodが良すぎてもうしばらく建築触らずに一人暮らししてるわ 拠点としては開放してるけど、入植者ゼロの生産力なしでもお構いなしで
入植地としては機能していないのに拠点に居るときに起こる襲撃もあるね
特にドッグミートだけのレッドロケットに立ち寄ると起きやすい傾向 拠点作りしないサバイバルしたいんだけどHorizonよりIGの方がいい?
拠点作り死ぬほどしたくない 昨晩普通にゲームして普通にゲーム終わってPCも通常シャットダウンした
んでいまデスクトップからMO2のショートカットなぜか無くなったなとおもってModOrganizer.exeから起動しようとしたら
"C:/Modding/MO2/profiles/Default/modlist.txt" is missing or inaccessible
だと
なんでえ たまにはこういう事もあるのかあ!? 拠点はどれだけ考えて設置しても乱数で自動敗北する
これが糞すぎてなぁ 読み取り専用になってんじゃないの
消えてたらご愁傷さまだけど%USERPROFILE%/AppData/Local/Tempあたりに残骸があるかもよ アンチウイルスも問題ないし
と思って右クリから管理者から実行したら行けたわ・・・・なんで急にNGになったかは分からないままだけど
うんこ固まったよ >>639
面倒だから防衛力が十分あれば自動成功するMOD入れた
防衛に参加したければ移動してドンパチすればいいし面倒なら放置 なーんかGIAT FAMASの一人称が若干歩行時に変な揺れがある気がする…
武器の一人称視点の揺れってFO4EDITで変えられる?可能ならどこの項目なんだろう… 3090なんて導入したら劇的にゲーム体験が変わる!!!!
なんてことはないんだよなあ残念ながら CPUもGPUも100%行ってないのに低FPSなんだから、エンジンがおバカだよね。 >>643
武器の揺れはアニメーションファイルで管理されてるよ、形式は.hkxだったかな
弄るのに3ds max 2013-2015必須だからかなり面倒だと思う >>646
ありがとう!
ただ確かにかなり面倒そうだし気になる揺れも微弱なレベルだしで自分が慣れることにしますわ IGといえば久しぶりに入れたらPeakの派生と効果かなり変わってて焦った
RAD除去が過酷すぎる(たぶん回復Peak無くなった)今日入れてLv16まで来たが拾ったRad Away3個・・・
作りたくてもキノコが無いし毎回ドクターのところまでFT あんまりいじりすぎてる大型MODは管理がややこしすぎるよなぁ スーパーミュータント スーサイダーのピコピコ音に怯えている。 スーサイダーは腕を撃って巻き添えに出来ると気持ち良い >>654
NPCの当たり判定無くすMODならある
スカイリムにはもっと優れたやつがあるからそれが移植されないかなぁ Thuggyfied - A Fallout 4 Mod ListのGrind-Free Game Settingsに
通路を塞ぐNPCがバニラより早くどいてくれるのが入ってた ありがとうございます
教えられたものを試してみます プリドゥエンのデッキでエルダーマクソンを突き飛ばすのが楽しい。 >>659
これサムネ見ていくとどんどんバカネタになっていくんだね
面白かった 居住地の住民にシンスが紛れてることがあるけど、これがもしレイルロードが放流した個体だったら本人には自覚もないんだよな。
必ず襲撃が起こるわけでもないみたいだし確認しようがないけど。 >>663
子供時代にとんでもない化け物見て育ってるしそのくらいなんでもなさそう >>665
ちょっと忘れちゃったけど人造人間の反乱は町の満足度がトリガーだったと思う
必ず起きるトリガーじゃないしいい武器を渡さず反乱されたら殺す程度でいいと思う 知ってるとは思うが人造人間には裸でもエネルギー耐性があるから、awarenessとってVATSで確認して装備を剥ぎ取っておけばいい ジモンヤの居住地移植データで設定がシンスとグールの流刑地ってのが有ったの思い出したわ
シンス住人ばっかり集めた居住地とかなんかワクワクすっぞ グールといえばRP的にvaultのおっさんをサンクチュアリに置いておくか
思い切ってスロッグに派遣するかで悩む
周り人間ばかり(人造人間?なんのことですかね?)の中自分だけグールなのを自覚してるのと
周りも全部グールばかりの中で過ごすことになるのとどっちがつらいんだろうなあ
バックストーリー的にはスロッグに間違いなく「グールの敏腕営業マン」の需要はあるんだけど >>670
大体vault88送りにしてるな
バーストウさんと仲良くやってくれ的なかんじで vaultのおっさんの長セリフは話しかけたとき限定にしてほしかったなー
店番させると会話待ちで時間がかかる Vaultの営業マンはグールである事を未だ受け入れられずにいると思うので
同じことは考えたことはあるけど、流石にスロッグ送りは哀れだから止めてる 営業は数字とってなんぼや
コロナがなんじゃ
っちゅうんでプロビジョナーにでもなってもらったらどうか Vaultのおっさんは一人酒場で満足度100にしといた
人恋しい感あったけど満足してるならいいだろ プロビショナー基準で言えばDCに住むのが一番平和そう
住まわせてくれるかどうかは市長次第だが
DCに住めなかった場合各地の小さい捨て小屋かグッドネイバーに住み着く流れになりそうとか予想してみる >>674
プロビショナーにして名前を剥奪してやったのに
台詞は前向きなことを言うんだぞw >>677
24時間労働の代わりに不死身設定を与えられるんだぞ モブ入植者以外を店員にすると色々面倒くさいからなぁ 何度目かのプレイ中、ガンナー檻で経験値稼ぎをしてみたけど……想像以上に楽しいなあ、これ。
地雷でいっぺんに吹き飛ばすのが気持ちい >>682
死ぬことを許されず永遠に働かされるのか 不老不死が痛みも感じないなら一生働いても良いけど隙あらば腰とか全身が痛い言ってるから痛み感じるんだろうな可哀そうに・・・ プロビショナーだけはちゃんと装備整えてやるな
一般入植者は手付かずだけど >>686
貴方は俺のプレイを見たのかってくらい的確な表現だw
壁の上に天井、檻をつけたものを3×3ロの字に並べて真ん中にだけ穴をあけてそっからフラグを放り込むの。 プロビジョナーという職業はうちの環境では四次元コンテナでなくなった ところで将軍、fallout公認のゲーミングチェアが発売されたぞ こんなの座ったら騙して悪いがで人体実験されるやつじゃん 子供って農作業に割り当てても絶対にサボるじゃん
でもプロビショナーにするとサボらないんだよね Vault 88製だとEssential属性無しは確率で死ぬヤツか? MO2からf4se_loader.exeで起動すると暗転したままフリーズする時がある
入れてるmodのどれかが悪さしてるんだろうけど調べるのがこわい ずっと安定してたがヌカワールドに行ったらよく落ちるようになった。
同じ場所での再現性はないから特定のmodのせいではないと思うんだが。 そういうときはVRAM不足だと言われてるね
テクスチャ圧縮したりバカスプリクト導入したりすると治る ハイバックチェアとかヘッドレスト付きはVRプレイに向かない >>704
敵が生成されるときにCTDするようなケース(フィールド移動中や建物の出入り)だと
生成される敵がランダムだから同じ場所での再現性が微妙な場合もある >>705
>>707
どちらも言われてみると心当たりがなくもないかも。
ありがとう! def_uiのオプションで、ジャンクの素材が表示されるのがあるけど、それだけのmodてないかな?
VRなんだけどdef_uiは対応してないから、せめてこれだけでもどうにか取り入れたい。 探索中はガスマスク付けてるんだけどお気に入りだと着はできても脱ができないのもどかしい…スカイリムでは着脱可能なのになんでや 会話中に頭防具消えるmod無かったっけ?
あれはPAだけかな >>710
不可視のモジュールつけときゃいいんじゃない?
普段表示したいなら、最悪不可視のモジュール付きと付け替える unequipItemをfo4hotkeysに登録する手もあるが、ちょっと面倒だな mod抜いたりせずにクリーンセーブしてもそのうちunattached instancesが出てくるんですが、
Resaverの情報から原因となるmodを特定することって出来ますか? シルバーシュラウドのクエストでシンジンの居るフロアに入っただけで何故かケントが殺されてしまう
病院内にハンディとかが居てレイダーと敵対してるし、MODの影響か何かで変なリスポーンしたのかな >>717
シルバーシュラウドのクエストで行く前に
病院内のハンディとかのエネミー共は事前に一掃しておくのが無難 >>717
元々あるバグで、シュラウドクエの前に病院に入ってるとそうなる >>718
ありがとう。
今のデータ上書きセーブしちゃったんで2周目はそうします。 連レス失礼
>>719
バニラのバグでしたか…
確かBOSのクエストか何かで入っちゃったので、覚えておきます ケントは噂通りレベル100になってようやく衣装の改造してくれたわ
低レベルで早めにクリアしとけばまだつかえてそうだけど そも服とアーマー重ね着できるMOD入れないと各防具のレジェ効果が受けられないからなぁ
普段PA着てるならそれこそ中身なんて全裸かCHR特化の洋服だけでいいし 病院内は一掃済みでもシルバーシュラウドのクエストで
ハンコックを連れて入ったら銃声が聞こえて
シンジンの居るフロアに向かうと戦闘は終わっていて何故かニックがいた
ケントは当然のように殺されていたので直前のデータは削除した...
変なバグも潜んでいそうだね vortex起動したら竜巻のように荒ぶっててワロタ PVで4勢力共存選んだんだが、各勢力モブ同士が鉢合わせすると結局撃ち合いになっててなんとも言えない気分になる
やはり皆殺しにすべきなのかもしれない レイダーだし全勢力と敵対したい
DCセキュリティと敵対したい 夜、暗すぎるんだけどみんなどうしてるの?
暗くするmodは有名なのあるみたいだけど・・・ Pipboyライトをフラッシュライトにするやつ
細かい調整出来ていいよ >>730
NAC Xとか使って自分で調整してもいいのよ 暗視ゴーグルのMOD入れてるな
病院で設計図拾わないと作れないから、序盤は夜に出歩かないようにしてる
まぁ夜を暗くしてるMODを着るか、夜を暗くするMODの一番明るい奴を入れるとか ピップボーイフラッシュのは懐中電灯みたいでちょっと怖すぎるかも・・・ Enhanced Lights and FXというのがもしかしたら良いかもしれません
いくつかのMODを順番で試してみます
とにかく夜の屋外は怖い!怖い! 探すといろいろありますね・・・・
どうしてもだめな時は寝袋系modで夜は寝るという健康系111という手もありかな・・・・
だって野外とか光源ないとこあるんだもん true nightで暗くしてるの雰囲気的にはいいんだけど
暗黒の中でも敵さんお構いなしにVATS射程外から狙撃してくるのがな
オプションで敵の視界も最低まで落としてるんだけど >>739
命中率50%OFFにするMODを入れるのじゃ 夜暗いってバニラの状態の事?
バニラだと明るいくらいじゃない?
暗くするmod入れてるなら切ればいいんじゃ >>742
暗くするmodはあるけど、明るくするのがなくて困ってるてことやろ なんかの天候系MODとかが暗くしてるんじゃねとは思う
バニラは普通だと夜でも明け方みたいな明るさだし crysisとかみたいにその場で銃のアタッチメント変えられるmodめちゃくちゃいいね
メインの銃一本で遠中近距離任せられるし場面でサプレッサー付けてステルスにも切り替えられる DOOMみたいにその場でMOD付け替えが出来るのはいいね horizonプレイしてると敵との戦闘中にBGM鳴らないのですが治す方法ありますでしょうか? バニラでも自分より低レベルだと鳴らないんじゃなかったけ? どれかのサブespでボス級以外BGM変えないようにしてたんじゃなかったかな 敵のレベルの方が高くてhorizon外すとBGM流れるんでMODのせいかなと
>>752
サブespと言いますとどの辺りになるんでしょうか? 触ったのだいぶん前だからちゃんと覚えてないけど
インストール時のオプションで追加できる奴に説明付きであったはず >>754
今インストールし直したのですが途中にhorizon extrasのチェック項目があって外したらBGM流れました!
ご迷惑お掛けしましたありがとうございます! 足音とか銃声爆発音変えるmod入れてBGM完全に切ってラジオもなしでやってるけどこれはこれで没入感あっていいよ BGM切って環境音のみにするのが良いというのは実にわかる
でもオリジナルの戦闘曲とかBGM追加してるクエストModとかもあるから
そういう時はぜひONにしてあげてな BGM切るってのは元々の再生するBGMを外すようなMODの事だろうから
MODオリジナルのBGMはそのまま聞けると思うよ オリジナルBGMはCombatMusicPlayerTargetThreatRatio=0にしてると聞けないからなぁ
いつも切ってると気付かんよね 無音ラジオMODがあったろ。それ入れればその局に合わせればBGMオフにできる FO3のBGMラヂヲで聞けるMODないかなーと探したけど導入めんどかったから結局Youtubeにした 居住地でバラモンにカーソル合わせると未配属ってでるけどあいつなんかに配属させられるの?
なんかそれっぽいものは見当たらなかったよ 餌場にわりあててると住民の幸せ度が何故か上がるはず 勝手にエサくってるからそれでいいのかと思ってた
割り当ててみます むしろ餌場作って放置してるとどこからともなくバラモンがやってくる。
ただ、バラモンは身体のデカさのせいでスタックしやすいので餌場は入り組んだ小屋や段差が多い場所には置かないようにするのを推奨 バラモンの餌場は餌を食べる方向があって、間違った方向で建物にくっつけて設置すると建物の中から餌食おうとする… 最近MODデータベースに湧いてる三人称スライドガイジどうにかならんのかね
ただただ不愉快なんだが >>768
噛み付きコメントにbad付きまくって消えたのを逆恨みして引き上げるとか言ってるしその内消えるんじゃね
というか消えてほしいな 銃へのこだわりを拗らせちゃった気持ちは分かるけどね・・・
その気持ちをMODにケチ付けて周る僕はバカで無能です宣言の駄々っ子ムーブから俺が改善してやるぜ!くらいの気概に変換出来ればいいね こんな感じで未配属のままずっと餌場のとこにいるけどこれでOKなのかな
https://imgur.com/a/s0K65Hn もうちょっとポジティブな感想も添えればいいのにね
コピペみたいにスライドがーマガジンがーだからマルチポストみたいな不快感を感じさせてるっていう
ちなみに早速upしてた翻訳ファイル消したみたいだけど、内容は役に立たないレベルだったので誰も損はしないんじゃないかな スライドしなかったのがスライドするようになるアニメーション変更MODの一つでも上げてれば… レッドデスのクエ今回初めてやったんだけどあんな面白いクエだったのか
ノーラさん皮肉選択肢で大爆笑してて草 >>772
翻訳ファイルなんて無いよりはある方が良いんだから、大したことないとか言うだけの奴よりは作っただけマシなのでは。
癇癪起こして取り下げてたら意味ないけどさ。 まあ武器modの翻訳なんて簡単だから大抵は5分ありゃ作れる >>775
翻訳されてるのがごく一部で、かつSourceが日本語になってて
内容もパーツ説明のとこから一部削っただけで
削った残りの部分は英語のままっていう本当によくわからん代物だった >>776
無くても困らんやつはわざわざ作らんからな。
結局ボランティアというかせっかく作ったならシェアしようという施しでしかしかない。
>>777
前言撤回する。それはただでもいらんね。 デスロード見るたびにこっちのウェイストランドにも荒野あったらいいのになって思ってしまう
棒飛び部隊になって居住地壊してまわりたい >>780
車とかのりたかったよな
MODでも乗れるけどあれドライブ用だし >>771
フツーはニコちゃんマークになってるんだが、なんか居住者系modの影響かね。
まあ、餌食べてるならそのままで問題ないと思う。 >>779
あの手のクエストもっと欲しいよな。
falloutはもっと頭やわこくしてやりたいんだ! ガンナーの檻を開放する際にサイレンと連動するようにしたら
普通の襲撃時に入植者がポチットナーして愉快なことになった >>784
ホー!
関係しそうなmodも入れてないつもりだったけど
=)になるようにいろいろためしてみてる あいつらキチガイだから関わりたくないけどハブエイリアンブラスター普通に優秀なんだよな…… 問題はエイリアンの実物が実際に連邦にいたことなんだよな
あれさえなければただ笑い飛ばして終わりなんだが 楽天が山田に10億出すらしいから中日もマネーゲームに参戦しろw サバイバルでファーハーバー行くとめんどくさ過ぎだろw あの世界のキチガイはガチだからもしかしてワンチャン本物じゃね?と思わさせるから困る。
良くあるのが、
バカが生意気言ってくるから「殺すぞ」て脅してやるか
→あ、洒落にならんで戦闘になってしもうた→まいっか。続行! サバイバルやるとマップをリアル感覚で記憶できて楽しいんだろうなー サンクチュアリからコンコード行って教会の横抜けて降りていってダイナーで一息ついてそこからスターライトに行って
そこから線路沿いに歩いて途中一回道が無くなるけどそのまま行くとまた道が続いててレキシントンとコルベガなんて無視して
グレイガーデンから橋渡ってオバーランド行くまでがワンセットに記憶されてる
そこから先はガッツィー先生とかが出たり出なかったりで迂闊に走ると死ぬからやばい サバイバルやってて無粋かも知れんけどファストトラベルは解禁してるわ ファストトラベルは解禁してないけどキャンプセットとバックパックだけはmod入れてる Navmeshがおかしいのかこういう現象がちょくちょくおこる
https://i.imgur.com/FDSwRzk.jpg
どうにかする方法はないものか ロブコ・セールス&サービスセンターのステージというか建物でかいな
やっと最深部ボス手前まで来たけどなかなか緊張感あっぞ >>802
クループ家か?NavmeshのFixMod入れてる? 絶対にイかない男vs絶対にイかせる男みたいな企画でイかせる男がバーの店主だった気がするから日本でも探せばあるんじゃね レス番の通り、やっぱり野獣(810)先輩はホモじゃないか(歓喜 1度くらいはフェラさせながら酒飲んで政治の話をしてみたい フェラさせながら風俗の子に説教してみたいじゃないのか 最近は事後より事前や最中に説教かます人が多いらしいな ガンナーとの関係を友好にしてハルシジェン行ったらアサルトロンにノリノリで攻撃された
お前までラリってんじゃねーよ 何故かタレットに嫌われてる住人居るよね
近づいたら死ぬからほったらかしてるけど
http://imgur.com/AYf7iOL.png ヌカワールドクエThe Grand Tourの最後でゲイジと話し終わるぐらいで
落ちるんですが、そういうバグですか?
MOD全部抜いて会話しても、コンソールでThe Grand Tourをクリア扱いにしようとしても落ちる
会話が進まないとかじゃなくて、バグならこの辺のバグパッチってないでしょうか >>821
そんなところにも関係してくるんか
まだエイダに会ってもいないので他のDLC進めて
たまにゲイジに話しかけてみます、ありがとう >>798
そのルートめっちゃ使ってる
かなりスッキリしたルートだわ
グレイガーデンとオバーランド間の川沿いの道を東に→警察署の南側から道沿いに南東〜東へ→CIT手前の橋を南に行ってリップタイド〜ダイアモンドシティ
リップタイドの橋南詰から川沿いに東へ→バックストリートアパレル→チャールズビュー劇場→カボット邸北側の橋を北に渡ってバンカーヒル
ってルートもよく使う
バンカーヒル〜カボット邸をもっと南下するとグッドネイバーなんだけど道がグチャグチャでスッキリしない
キャッスルに行く気持ち良いルートが無いのがいつもキャッスル奪還を躊躇う理由だったりする ベセゲーしかやらんから30シリーズ買うか迷うわ
大して恩恵ないよね TES6がレイトレ対応とかになる可能性はあるけど、そもそも発売未定だからなあ サンクチュアリとスペクタルアイランド都市化したけど近づくだけでFPS落ちてガックガクになるし
容量無限でオブジェクト置きすぎだから今のGTX1070グラボ変えたほうがいいんだろうか 1000番台からの乗り換えならまあ効果あると思うけど2000番台の上位モデルからだと微妙感ある いつも犬とレイダーが死んでる橋の前にミニッツメンの死体が被さって死んでたけど何があったんだろう... ウチはアトムキャッツの海岸にプカプカ浮いたミニッツメンの死体が漂着したわ
このゲーム謎の死体が発生するのか? MODでスポーンするようにしたミニッツメンが川や海の放射能で死ぬのはうちでも結構ある >>824
HWレイトレ使わないなら20%程度の性能向上だからね プレイヤーの周囲数ブロックは常に世界がアクティブだからな
見てないとこで生死のやり取りがあったんだろ 個人的にはそのアクティブである事がここのゲームの本質だと思うので
描画範囲やランダムイベント発生範囲は可能な限り広げて欲しい
npc事故死や行方不明、進行不能激増しそうだが ゾーンの中みたいにドラム缶に頭突っ込んで死んでるNPC出て来そう >>824
ない
レイトレ対応したら変わるだろうけど 今や1060や1070なんてローエンドの時代か
Fo4やるには問題ないけど 2000や3000シリーズの性能いくら凄くてもこのゲームのエンジンが古いからどれほど効果があるか全然わからない
ハイレゾテクスチャ入れてボストンビル街で常に60FPS以上出ているのかな 俺みたいに1650のゲーミングノートでスカイリムとFO4できればいいやって奴もいる
mod100以上入れて緑化してもパフォーマンスmodのおかげでfps60出てありがてぇわ
さすがに常時ENBは無理だけどな ちなみに2002年の地球シミュレーターが40tflopsなんだが3090にスーパーが登場したらそこに到達すると言われてる 40TFlopsって同じ倍精度浮動小数点数での計測の話?
単精度浮動小数点数なら80TFlops、半精度浮動小数点数なら160Tflopsになるぜ あ、地球シミュレーターは倍精度でグラボは単精度だね
勘違い恥ずかしい アパナシーファームの猫が死んでしまった
復活させるmod探したけどボスから手に入れるのしかなかった
なんてこったい ゲーム内時間2〜3日経ったら勝手に復活するんだよなぁ バニラの高レベルNPCはダメージ1.5xとか2.0xとかのチートPerk山盛りだからな そのお陰であのコーサーでもガンナー相手に無双できるのかな エクストラダメージ持ちのNPCがパイプ系の銃でガンガンダメージ与えてくるの本当嫌い 敵増加modを入れている際のフィールドを歩いている時に一瞬ピタッて止まる現象はどうにもならないの?
skyrimでもそうだったけどパソの性能のせいかと思って2080tiにしたけど全く変わらないから教えてほしい 敵増加っていうかレベル同期系って聞いたような記憶はある
あとフェイステクスチャMODだかでそん風になる現象のFIXを最近見かけた気がする >>851
どちかというとCPUとメモリじゃないかな
レベルドリスト使わないから低負荷ってMOD説明は見かけたし FIXというかLoose Fileが問題なので
自分でBA2化すればいいだけの話と思う
Loose FileのModや自前パッチを片っ端からBA2化してみたら
プチフリがだいぶ収まったように思う 読み込みに関して言うならSSDにしたりプリフェッチ有効にしてみたりすると幾分なんとかなる
そもそもの話人間エネミーはみんな美化のつもりで4Kデータテクスチャとか使ってるもんだから増えたりしたらそりゃ読み込み遅くなるよ
1Kにするだけでかなり変わるはず 色々ありがとうございます
正直skyrimの時から悩んでいたのでアドバイス試して見ます 要するに読み出しデータ総量と速さのバランスだからね
解像度は1Kと2Kだけでもデータサイズは4倍の差があるから1Kなら逆に2Kより4倍早く読み込めるってことだから PCI4.0NVMeに突っ込むようにしたらFTのローディングがSATASSDより体感数分の1になったぞ
スペックは10倍ちがうのにwww ところで将軍
ねじ(2)
アルミニウム(3)
銅(3)
電気回路(5)
粘着剤(4)
鉛(1)
核物質(2)
を用意した
これで3080を作ってくれ 革ジャンも必要だ アトムキャッツかグリーサージャケットもしくはトンネルスネークスーツを手に入れないと そういえば高レベルのコーサーは戦闘でガンナーが武器を落としていたから
Gunslingerレベル4以上は会得してる模様 車謎ダメージマジでシャレにならんのだけど直す方法無いのこれ
うっかり触ったらごっそり体力減るんだけど 実際fo4での材料で3080作ろうとすると数どれだけになるのだろ? 材料の数自体は大した事無いだろう
問題は金にしろ鉄にしろどうやってナノミリ単位の規模で加工するかだ エイリアンテクノロジー使えば300000080相当なの作れそうだな GUIが発達してないからGPUじゃなくてCPUでいいじゃんとなるかも CPU一個作るだけでENIACと同レベルの巨大さになりそう マイクラで機械式理論回路作る人は有名だけど、FO4のNAND回路で遅延メモリ作る人はいないよね…と試したら配置大変だこれ
サンクチュアリ位の敷地で計算回路作れるかな… fallout4ユーザー的にgeforce3000は必要? >>882
まだ要らない
他のゲームやるか、VRの進歩でレイトレに対応したりしたら欲しくなるかもね ENBは何やってもたいして軽くならんからリシェードにしとき というかこのゲーム高スペックな程ヌルヌルな訳でも無いし 13年前に出たS.T.A.L.K.E.R.とか今のPCでやっても普通にクソ長ローディングだしな ゲームエンジンがHDDを基準にロードするデータ量決めてるような作りだと読み込み速度のメリットは死ぬな 新作やりたいが次はSkyrimの続編が先かな。
て事は後10年はfo4やらねば… Fo4はレイトレ対応してないって聞いたけど
ようつべにはレイトレの動画転がってるよね
詳しくないからわからんにだけど、どういうこと? >>891
個人が作った有料のSweet FX
別にFallout4専用に設計されたわけじゃないと思う >>890
あと全マップの中心スタートね
未踏エリア減少とゲームの進捗がリンクしない方がワクワク感が持続する まあそれは現実世界をコピーした世界では無理だな
たとえば東京をマップにして最後に国会議事堂でクライマックスなゲームを作りたければ
東京の周辺からスタートさせてマップの端に議事堂配置みたいにつくるべきか?
描きたい有名な場所はたくさんあるから必然的に都心を中心にマップつくって周辺スタートになるだろうと思う 逆に都心スタートさせたい、でも都心も描きたいだと
スタート地点の敵は弱くないといけないし終盤の敵は強くしないといけないから
有名スポットは雑魚敵で序盤に消化、無名スポット強敵で最終局面に使用みたいな感じにするか
こちらのレベルに連動して敵を動的に強くするかになるだろう 3は都市部が端っこかな
スタートも角じゃないだけで端
NVは中心に近いけどやっつけ仕事っぷりが目立ち手抜きで作らてると感じる 僻地 - やや僻地(スタート地点) - 都市部
こういう立地にすればいいわけだな 単純に荒野好きとオブジェクトが多い都市部好きな違いだと思うよ
俺はFPSとして何もない荒野で敵と撃ち合うなんてのは手抜きに感じる
物に隠れながら撃ち合いしたいがNVの雰囲気が好きな人は荒野が好きなんだろな
荒廃した世界が好きなのもNVのような物が少ない荒野と考えるのか
3や4の都市部のように大きな建物が壊れてるかと考える好みの問題かと >>902
スタート地点から都市部が見えず
丘陵を登ったりトンネルくぐったりしてようやく荒廃or復興度合いが分かる
って演出は終末モノの鉄板だと思う 都心スタートで群馬から千葉辺りまで作り込めばいいんですよ >>906
千葉は低レベル帯で群馬は物語クリア後でやっと踏み込める高レベル帯だな 3もNVも4も最終決戦地はここかな?と思ったら良い意味で裏切ってくれた
4は最終決戦地は武道館かと思ったら両国国技館とか中野サンプラザだった感 GUNMAは歳月で標識がすり減ってUMAとして認知されることに 開始位置というか拠点はコベナントが立地的にやっぱりいい
高速道路へのリフトも近くにあるから高速道路を修復するMOD入れたらそこから安全にいろんなとこいける GUNMAはストーリークリア後に解禁される裏ダンジョン(99Fまである) GUNMAは旧在日米軍基地からベルチで向かって竹槍で撃ち落とされるとこからスタート GUNMAは凶暴な部族が支配するNVのザイオン国立公園の様な場所なんだろうな 放射線とFEVでラージャンみたいになったニホンザルが跋扈する世界
きっと嵐山とか魔境になるに違いない モデルの使い回しでどう見てもゴリラだけどラッドニホンザル ググったら現実と同じでFalloutも世界も日本は核落とされてるのか
これは恐ろしいミュータントが生息してますわ 日本ってそもそもあの世界に残ってんのかな
消滅しててもおかしくない気がする 中国とアメリカが戦争してて核撃ち合ったらって考えると...日本人が宇宙にいるオサムライさんだけって可能性もあるのか 福島の事件が起きた時に原発再現したmodが出たの思い出した PerkでNinjaが存在してるわけだし
Fo世界の日本はインファイト系Perkマシマシ連中が跳梁跋扈してる可能性もある Mysterious Strangerって絶対ニンジャだろ・・・ 国内に銃が少ないから、ヤーヤー我こそは言いながら刀で一騎打ちするヤクザが跋扈してそう 日本人の行動倫理が室町以前まで巻き戻されてる気がする
シーザーリージョンが上品なお坊ちゃん集団に見えるレベルで ベッセの日本の取り扱いを見るに、無事でもありそう
DOOMでもなぜか日本はデーモンの被害を免れてたっぽいし 日本版falloutは銃や弾が貴重なmodみたいなりそうと思ったがパイプライフルやらはその気になればすぐ作りそう。
弾が貴重か。
そこらじゅうから電子基盤は入手可能。
米軍基地跡地にはスーパーミュータントが絶対いるが、ミニニュークたくさん入手できそう。 むしろ中国軍と米軍の遺物だらけで意外と物資残ってる可能性も 日本とか ninja samurai yakuza の3つの職業しか残ってなさそう リバティ・プライムを竹槍で倒す覚悟があるヤクザをなめたらアカンで〜 相手がパワーアーマーでもロボットでもプライムでも攻撃するのがウエストランダー
竹槍どころか素手でも殴りかかる ニンジャスーサイダーのカミカゼアタックでしめやかに爆発四散しそう 5年前、発売日に何気なく買ったPS4版Fallout4、それからハマってゲーミングPCを買ってまだ飽きず、ついにOculus Quest 2予約してしまった
これで俺もあの世界に没入できるぞ >>947
似たようなもんだわ
最初はPS3のFO3だった
バグと処理落ちに悩まされたなあ クリスタカハシ氏って何者なの?
面白いクエストmod 多いけど素人ではないよね 俺もPS3のFo3が始まりだった
それでレイダーとは違う人達がいるなって近づいたら「タロン社だ!」
って言われてハチの巣にされた記憶がある 次スレ願えればだけど次からはワッチョイだけでIPいらないと思うです 新スレやってみるけど、先頭これでいいの?
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレを立てるときは↑を文頭に3行入れて下さい >>953
3行並べると最初の一行目がコマンド扱いで消えて二行残るんや >>955
さすがだな、一般の人達にスレ建てしろと言っても無理だろうしな
ところで将軍 >>955
よくやってくれた
またもミニッツメンの勝利だ ヌカコーラクァンタムの発光にストロンチウム90使用とかみて驚愕。ルシフェリンとかもっとマイルドな方法あるだろ! なんでわざわざマイルドにしないといけないんですかねぇ・・・
マジレスすると確かクァンタムは兵器開発の副産物なんだっけ 麻薬カルテル物にハマってる身として組織を立ち上げたい
ヌカレイダーをカルテルにし他何か良いMODがあればご紹介をば ダンス「我々の掛け声はお前のどんな武器よりも強い」
周回してると疑問の出てくる言葉である アド・ヴィクトリアム!
→連れてきたスクライブ勝手に死んでる ヌカワールド位のエリアの作り込みとボリュームが追加コンテンツだとやはり欲しいね。 レイダー施設じゃなくてworkshopDLCでお薬工場作らせて欲しかった BoSは組織的な軍隊だけど、パワーアーマー着て突撃の一芸しかないから、あんまり強いイメージがないんだよな 全派閥エンド終わった!
ショーン派閥ルートをRR派生で最後にやって、地上bos壊滅イベントが起きなかったからやり直す事に。
RRで既に上空で爆破してたらそりゃイベント起きないよな(;´Д`) サバイバルで初めてダイヤモンドシティ着いたあたりで敵が強すぎ詰んだ
Lv8なんでもうちっとLv上げしたいけどどこで稼ぐのがオススメなんだい? アバナシーさんとの会話で「キャップがお金に!?」みたいな会話あったはずなんだけど選択肢ミスったのか出てこないな
アレってコンコード行く前じゃないと駄目だっけ? 誰にもみられて無くても、盗品回数がついて消えないのもなんだかなあと思いつつ
逆に増えていく数字が楽しくなってきたりする、スリ
手榴弾をスリ渡しして爆発するのって楽しいよね スリ楽しいけど4ではあまり盗ろうと思わなくなったな
3だと稼ぐついでに下がるカルマを補う為に善行励んでたしNVでは空薬莢貰うのとC4でのポケグレが楽しかったな サバイバル程シビアさは求めてないけど、乾き、空腹、疲労の要素は欲しいという俺に最適なMODの組み合わせを教えてくれないか。
SurvivalOptionsは設定が複雑過ぎなのと、CTD起こしたからもっとシンプルなのがいい。 Unlimited Survival Modeを使え サバイバルって移動と重量面が面倒なだけなんだよな
食料だって肉が余るくらい手に入るし、スティムパックは回復速度が遅いからそもそもあまり使わないし ENB:PRCが手放せないから3080 20GB買うか迷う
今WQHDだけど4K60fpsもやりたいなあ FO4には3000シリーズのRTコアとか無意味なので
2080をSLIとかにした方がいいんじゃない 都市部とかの「フレームレート出てないのにCPUもGPUも100%行ってない」をまず直してもらいたいわ。 エンジンレベルで古いから最新のグラボ積んでもあんま効果ないんだっけ
まあエンジン新しいとmod作製が難しくなるってのはあるだろうが FO4にSLI効果あるの?
RTじゃなくても4Kでは2080Tiから3割程度性能上がってるから古くても有効だと思うんだけど >>984
そういう状況だとPCが本気を出せずに遊んでいるから
グラボをグレードアップしても期待できないし
解像度なんか下げても効果が無いからねぇ DLCのなんとかかんとか始めたけど敵つよいなあ
一部堅くてライフ多いし サイコジェットですサイコジェットをキメルのです定命の者よ ブリッツでバラバラにするといいよ
たまに味方の切れ端があるかもしれないけど もうほぼずっと全てのサイコ系中毒ですよ
サイコジェット使って中毒になってステータスちょびっと下がってもまたサイコジェット使えばどうせ強いからね
ブリッツはないけど弾が持たないから近接武器いいかもしれませんね
被弾多そうだけど肉がたくさん手に入って回復には困らなさそうだし このスレッドは1000を超えました。
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