Fallout4 PC Vault260
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Fallout 4 Nexus - Mods and community - http://www.nexusmods.com/fallout4/
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Fallout4 Mod データベース - http://fallout4.2game.info/
Reddit - (英語)http://agree.2ch.net/liveanarchy/
(日本語)http://www.reddit.com/r/Fallout4_ja/
次スレは>>950が宣言してから立ててください。
短縮リンクはアフィリンクの可能性あり。荒らしはスルー、荒らしに構うのも荒らし
アフィブログへの転載は固くお断りします。
>>2-以降テンプレにあらず
※前スレ
Fallout4 PC Vault259
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590995579/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレ995
ありがとう、コズワースもそのタイプですよね最初は何かと思いました… Fo4editで質問です
AというModとBというModがあって
Aの内容を全部、Copy(with overide into)でBに複製
この場合でAをBのMasterに指定される場合と、指定されない場合があるのですが
どういう違いでしょうか?
また、AをMasterに指定して完Copyした後に、BのAに対するMaster指定を消したくても
Cleanで消去出来ません
esp数を減らしたいので内容をCopy出来たespを減らしたいのですが
上記の場合でAに対するMaster指定の解除方法は何かありませんですか? 英語版にした上でymx_en2jp_japaneseを入れて日本語化したんですが、
女主人公にしても台詞がぜんぶ男口調なのに違和感があります。
基本的にMODって英語版にしてからじゃないと動かない認識であってますよね?
検索すると「英語版も日本語版もexeは共通なので問題無し」って書いてある
ブログもあるんですが、実際日本語化するとf4seが動かなくなったりします。
口調を女性に直すか、日本語版に戻してもMODを動かす方法ありますでしょうか。 口調は自分で治すくらいしか
日本語版と英語版は最新版のバージョンが違うので
対応するバージョンのF4SE使えば日本語版でも動くよ
まあ最新のF4SEじゃないと動きませんってModでもあれば別だが >>5
Aの中で新しく作られたものがあるとAがMasterになってこれをはずすと正常に動作しなくなる
Aより前に読み込んでるesp/mの内容をAの中で変更しただけで、新しく作られたものが一切ないならAはマスター指定されないし、addで追加してもcleanで消える マージしたいなら、↓
スクリプトある奴はこれだけじゃだめだろうけどね
@ BをAより先に読み込ませるようにしてFo4editで編集
A BをAのmasterにaddする
B Aで編集しているものを選択してCopy as overrideでBへコピー
C Aで作られたオブジェクトはChange FormIDでBのespのIDに変更
D CのアイテムをBにCopy as overrideでコピー
これ以上細かいところはFo4editの基本だから紹介ページでも探して自習して tktkさんの方からFallout4Localizerを使って英語→日本語化に挑戦してるのですが上手くいきません助けてください。
手順通り日本語版→dataにFallout4Localizerを置きバックアップ
バックアップの内容はtktkさんのページに書かれている内容と同じものでした
その語、英語版をDLしパッチ2をインストールし正常に完了したと出るのですが音声が出ず文字も■の連続みたいになってしまいます。
この場合どこの手順が間違っているのでしょうか?
気になった点があるとすれば日本語、英語版ともにtktkさんの画像にはないVoiceフォルダが最初から作成されていました。 >>5
AのMODの内容がバニラのfallout4.esmを変更するものだったら、Aはマスターに追加されない
A独自のFormを参照している場合はマスター指定を解除できない
>>6
口調は自分で修正するしかない、MODは少なくとも見たこと無いな
今まではともかく、最新の英語バージョンからは日本語版で動かないMODも増えている
これは内部仕様が変わったためで、付け焼き刃でどうにかなるMODもあればどうにもならない物もある
基本的にMODでガッツリ遊びたいなら英語版日本語化が前提
>>11
文字が■なのはfont絡みな気がする
iniのjaをenに変えてないとか、fontとかの導入が出来てないとか
ymx_en2jp_japaneseも見てみたら? 男口調ってどういうこと?
ママの見た目でパパの音声が再生されるってこと?? 多分女が喋っても字幕が男口調なのか気に入らないんじゃないのかな
英語版の字幕データそのものに女口調で対応したファイルがあんまり無いからどうしてもそうなっちゃうとしか言いようがない >>6
字幕が男主人公のものになってしまうのは仕様だった気がする 英語は言葉に性差がほとんどないんで、男女ほとんど同じセリフ
で、字幕がそもそも男女に分けられてない(仕様)から、欲しいなら自分でパッチ作るしかない 一応別れてるところは別れてる
例えばリースとケンカしたときとか、USSコンスティチューションとか、マグノリアとか >>17
それは殆どないと書いたセリフが男専用·オンナ専用分けられてるって部分な。それ以外の殆どを占める男女共通のセリフは、そもそも一つのセリフに2つの音声は当てても複数の文字列をあてる仕様になってないって事
理解できてる? >>18
ちょっと反応が過敏すぎない?
落ち着こうぜ 125.9.152.58 って前にも知ったかぶってデマ書いてるのな
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/game/1590995579/458-467
嘘つくわ半可通のいい加減なこと書くわ間違い相適されても訂正もしないわってほんとに迷惑なやつだな わかった
どこが間違ってたかもう一度言ってみ?そんでもう一回自分で検証してみ?
ちょっと脳みその成長遅れてるんじゃないか? 夏キッズなんざスルーしときゃいいんだろうけどあんまりにもしつこいとスレも荒れるし
なんかよくわからんけどバカ正直に批判意見だけを信じて信用貶められてNGブチ込まれるのも癪だし editで武器を弄くり回してみたけどMODで拾ってきた弓は素人にはハードルが高すぎた。
数種類ある矢から好きなの選んで装填するタイプの弾薬の設定がマジで意味不明。
新規オブジェクトで装填できる矢を固定に変更したやつで作ってみるかな… そりゃあ知識もろくにないガキが知ったかぶりを繰り返してるからだろ
会話でどんな項目が設定されてるか理解せずに混ぜ返してんの丸わかりだし、 >>20 みれば解体で素材手に入るMODに「出に入らない」って断言してるからなぁ
指摘されてるのに理解できてないで威張って連投するんだからNG推奨 まあ一番信用できないのはsageもせずに他人を叩きまくってるような人なんですけどもね スップのキチガイ率高いのって何なんだろうな
なんでかNG入れたワッチョイ見るとスップ系が多いわ >>8>>10>>12
ご教授、有難うデス
色々と格闘しましたが、Aの中身を全てremoveする、という技をもってしても
Aに対するMaster指定は外せませんでした
また帰ったら試行錯誤してみます >>31
Aの中身を消しても意味ないよ
[ロードオーダー] プラグイン名
[00] fallout4.esm
[01] A.esp
[02] B.esp
このとき、formIDが01xxxxxxっていうformがBにあったら(参照してたら)Aのマスター指定は外せない
>>10のようにAをOverrideしたBのFormを、Bのもの(02から始まるID)になるように変更しないとダメ
ってかマージスクリプト使えば勝手にやってくれると思う
あとプラグイン数節約ならhttps://fallout4.2game.info/detail.php?id=35922も見たほうがいい 日本語不自由なのドヤってるのか
ほとんどないは少ないけどあるって意味だぞ
ましてや自分で変更する方法まで公開されてるのに、ないと断言すればデマだろうよ
で、セリフ周りの知ったかについては無視するのか
日本語不自由、理解不十分、知ったかな上に随分卑怯な性格だな >>32
ちょっと追加の補足
BにAのFormを持っていなくても、BのForm内でAを参照してたら同じようにマスター指定は外せない 既知かもしらんけど、
レジェンダリとか日本語なのに効果だけ英語なのは何が原因なんだろうか
後でmodオーダーだすので助けてください! もう一度stringファイル当てなおしてみたりすれば >>32
なるほどね!
ようやく理解できました
https://fallout4.2game.info/detail.php?id=18870
からマージスクリプトパッチを使って
無事にマージできました
参照先が気になって変えられなかったformIDも変えてくれて便利
ESLは気になっていたのですが、避けて通れませんね
多謝 38です
どっかのタイミングでAEとUCOのローダー順番が入れ違ってました
AEしか日本語化していなくて未翻訳のUCOが優先されてしまって中途半端に英語になっていたようです
すいませんでした! クラフトでタンスとか移動するとき、上の乗ってたものはどこへ行くのですか?
最近はじめてタンス動かしたら上に乗ってたトランクケースが消えてどこにもありません パワーアーマー着るときのモーションって二つあります?
今まで
フュージョン・コアのハンドル回して開く→両足でピョン!と乗り込む
だったのが、
同じパワーアーマーを脱ぎ着してたら
フュージョン・コアのハンドル回して開く→片足ずつかけて乗り込む
動きになりました。
何が違うのでしょうか。 特にMODも弄ってないのに人間の四肢欠損がしなくなったんだが… 手軽に武器マウント出来るmod出たけどバックアップ装備してると被るからやっぱり要らないかなって思えてきた あのmod被る場合はマウント位置調整できるけどSRもSGもARも同じカテゴリに設定されてるから思う様にはいかんね Contraption - ComposterというMOD使われている方いますでしょうか
肉を入れると肥料にかえるクラフト系の機械です
これを配置すると一定の確率(80%)ほどで近くうろうろすると落ちてしまいます
FO4Editで見ても競合はしていませんでした。バグ報告等見てみましたがおま環のようで…
肥料の部分を書き換えてレア弾丸を作り出す夢の機械にしたかったのですが、デフォでも落ちてだめそうです
問題なく使用されているかたいたらその旨を、もしくは何か似たようなMODあれば教えていただきたいです
レア弾丸を楽に作りたいけどコンソールで無限に作り出すのはちょっと味気ないという感じで >>47
本来排出されるオブジェクトがマシンの内側にスタックしてるかも?
一度撤去して置き直すと地面に散らばるよ
クラフトマシンは居住地から離れると次にロードされた時にコンベア上の物がすり抜けて落ちてたりスタックしたりする
クラフト工場を作るときはあまり居住地に大量のマシンを置かないほうがいいかも >>48
ありがとうございます
申し訳ないのですが、あれから実験を繰り返してみたところそもそもビルダー系列全般で起きました
今までビルダー系はスルーしていたので気づきませんでした… 電源の入っていない状態ですらそうなってしまうので何か別のMODが悪さをしているかどこかが壊れてるのではって気がします
また探ってみますありがとうございました >>51
昨日落とす前にサンクチュアリのワークショップ付近で送電周りをいじって
今日ビルダー系を設置しようとして相談したようなことになってたのですが
ビルダー付近以外にもワークショップ付近でも落ちるようになってました
もうお手上げと1時間ほど前のデータに戻ってからついでにセーブデータクリーニングしたらビルダーも大丈夫になりました
MOD関係いじらずに直ったので落ちてしまうようなクラフトしてしまったのかどこかおかしくなってたのか…
とにかくありがとうございました もしかしたらですが
パイロンの範囲を二倍とか三倍に増やすMODは多様するとCTDを起こします
電力の範囲同士が重なれば重なるほど電気の経路判定が複雑になってしまう為です
なので街の中に一本だけ建てればほぼ全域をカバーできる奴を使うといいです
パニラのパイロンの範囲が狭いのはこのバグの為だと言われてます
あとサンクチュアリ等の広大な所では通常の入り口の橋を渡ると一番右奥のあたりは読込範囲外になってしまい電気が通電しません
右側一番奥に発電機を置いたりすると停電してたりします
対策は簡単でワークショップ付近に電線を通る様にスイッチを作ってオンオフすれば経路判定が再判定されて通電します
もしくはサンクチュアリとかアイランドは近くからでもFTすれば全域を読み込みます
電気は結構CTDします 地面から飛び出してくる系のクリーチャーが屋内に配置されてるとフリーズか無限ロードになるこの不具合を直すMODはありますか? >>54
その症状についてはクリーチャーのトンネリングを無効にするしかない
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12997
けどまぁキュリーに出会えなくなったりVault 88を建設できなくなったりバディを雇用できなくなったりするよりはマシだと思う パイロンはそのままだけどワイヤーの長さ3倍にしてるんだが
もしかしてこれもCTD起きやすくなったりするのかな >>53
あー、まさにそれだと思います
入口や111への橋に警備所+サイレン設置、onでタレットに通電のやつやってるんですが、配置してる人がサイレン推してくれないので、
町の中央のサイレンからもそれができるようにそこから伸ばしまくってました。あれがやばいのですねありがとうございます パワーパイロン使ってるなら代わりに街灯を使えば良い
ワイヤーの長さを延ばすMODは問題ないから安心しろ 入植者の顔パターンを増やすmodって何かと競合します?
The new settlers a plus OverhaulとSimple Settlersをそれぞれ片方だけ導入してスポーンさせたら終始透明人間だったり、店とかにアクティベートさせたら透明人間になったりします
mod抜いてロードしたらバニラ顔の入植者がいて透明人間にはなりませんでした
透明人間をぶっ殺したらしっかり移住地と敵対しました >>59
自分もたまたま最近まったく同じ現象が起きて
Classic Holstered Weapons System の
ひとつ前のバージョンが原因だった
いまは更新されてその問題は解消してるみたい
そちらの環境わからんけどもしかしたらと思って >>61
ありがとうございます。試してみます
うちに来てガービーをファックしていい 人造人間キュリーについて質問です
slmでの顔の細部変更で、目の色と髪型、髪の色の変更が出来ません
editで確認しても、種族やskinテクスチャー等、他のキャラと変わっていないのですが・・・
他の部位に関しては肌、唇の色も含めて造型を弄れます
目と髪の色、髪型って特殊な指定が必要ですか? キュリーはツールが必要みたいだよ、"FO4EditとFace Ripperを使用したキュリーの顔と髪型の変更"でggr NMMでインストールした
CBP PhysicsとMTM CBPがNMM起動するたび無効化されていて
アクティブ化するとF4SEフォルダー内のプラグインからCBP.dllとcbp自体が削除されて
NMM上アクティブなのにゲームに反映されなくて困ってます。
色々調べたのですが自分ではわからずで申し訳ないですが、ご教授ください。 NMMのコミュニティバージョンは自分も一度トライした事がありますが
NMMの元の状態よりも不可解な現象が多すぎて断念してMO2にしました >>65
edit使用したり、Faceripper 使うのはもうやっていて
ゲーム中にキュリー自身を、slmで弄りたいなぁと
なんでキュリーだけが弄れないのか、にもずっと引っかかっている 三人称視点で、歩き出すと中心が右にずれ(正確には体の方が左にずれる)、
立ち止まると1秒弱かけて中心に戻る、と言う動きをしてるんですが、
元々こんな動きでしたっけ?立ち止まる度に一瞬待たなければいけなくて戸惑ってます。
また、拠点でワークショップを開くと必ず視点が非常に近く(一人称視点位近い場所)に
戻ってしまい、その度いちいちカメラを引かなければならないのも困ってます。
MODの悪さでしょうか?全部外すと落ちてしまうので可能な限り外しましたが
状況変わりませんでした。
アニメーションやモーションをいじるものは入れてません。
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1283665404112433152/pu/vid/1280x720/o4aSSZgATydtSWIb.mp4 looksmenu入れてるなら、faceripperなしでこの方法でいけるね。
ttps://tre-maga.com/689
キュリーは変なNPCの構造してるのでそのせいだろうけど、なぜそうなってるのかは知らん。 timescaleの値低くしてるのにバックストリートアパレルのリスポンがやらた早いのは仕様なん?
別に気になる程じゃないから修正しようとは思わないけどなんか気になる >>70
ありがとう
やはりLooksmenu使って、キュリー自身を全てカスタマイズする方法って無いのですね
どうしても面倒になるっぽい、というので納得しました
裏を返すと自分の環境で目・髪の色、髪型以外はキュリー自身をLookMenuで変えられる
のは、バグ的な環境なのかな >>44
iniいじる事等で四肢欠損しない方法ってあるんでしょうか。
あるなら教えて欲しいです。検索してみてもよく解りませんでした。
あまりにもバラバラになるのがみにくいんで、BloddyMessのperkとかもとってません。 [General] の下に bDisableAllGore=1 >>75-76
出来ました!ありがとうございました。 FPS時に視点ぐるぐるさせる際の速度というか銃の追随速度って何かで決まっているのでしょうか?
Izhmash SV-98 Sniper RifleというMODを導入して使用してみたところやたらとモッサリとしています
それ以上の重量のスナイパーライフルなんかでも今まで違和感覚えたことないですがこれだけやたらとモッサリしています
このMOD特有の、もしくはおま環な症状なのでしょうか 日本語音声飽きたんで英語にしてるけどかなり新鮮だな
ハンコック声違いすぎw 日本語のアバナシーおじさんはレイダー顔負けの悪人声で悪態つくから笑ってしまう
声当てはストーリー知らされずやったと聞いたから仕方ないんだろうけどね ケロッグも英語日本語共にいい声だから殺すのがいつも惜しい 男主人公の日本語声が冴えなくて英語にしたいが
脇役の吹き替えがこぞって良いから、英語にせずにプレイ中 全体的に吹き替えのクオリティは高いよな。
FHのシステム音声を除く ラジオが字幕出ないところ以外は英語でプレイするのが好き 初めてスパイ人造人間見つけた
不審死があって探してみたら案の定だった
攻撃しなくても銃口突き付けたら自白するのな
勝手にボッコボコにしたの住人なのにディーコンの気に障るのおかしくない? 毎日毎日ジメジメしやがって
farharborなみに滅入るぜ 子供がさらわれた!
母親が子供を探すために、危険な連邦に立ち向かう!
どっちが危険なんでしょうねえ ステルスボーイを使った伝説のガンナー1人を入植者が集団でボコボコにしてた
「君たちの危険な一面を見た…」 放射能を取り込むと傷が癒え、人肉を食べて餓えを凌ぐ
水中でも呼吸ができるらしい 主人公の設定が固まりすぎとよく言われるが
固まってないのってNVの主人公ぐらいだよな 1の主人公がGECKの力で造った村は100年間平和だったが再び飢饉と干ばつが続きGECKを求め
1の主人公の子孫である2の主人公は村一番の格闘家にガチ殴り合いで勝利して選ばれし者(Chosen One)として旅立つ事となった
竹やりと中身の分からない謎の小袋を渡されて今シリーズ最強最悪のラスボスが待つ彼方を目指す
ちなみに最初のキャラクリでストレングスに振らないと上記格闘家に勝つ事ができずにゲーム開始後数分で詰む事になる フォロワーは食人族出身ですかと尋ねたくなる風貌の鼻骨ピアスファイター(妹が家出して酒場でヤケ酒を飲んでいる)と
どうしてこんな所まで追いかけてきたのよパパのそういう所大キライ、と年頃の娘に怒られる太った電気屋のオヤジだ
ボルトスーツは家宝として大切に保管されてきたただの青いこっぱずかしいピチピチスーツだ
当時は笑いのネタにしかならなかったけど今でもネタ満載なFO2 次はどこが舞台なんだろう
そろそろ文明の香りが欲しい ニューヨークとか面白そうだなぁ
多分違うだろうけど
マイアミとかインディアナポリスとかかなぁ mod抜いてないのにResaver通すとスクリプトのゴミが出てくるんだけどこれってなんでなの?
建物に変な壁が出来てる時は大抵unattached〜を削除すると治るんだけどmod抜かなくても起こる現象なの? 数年ぶりに始めて英語版と日本語版のバージョンがmodが動かない事で気づいた間抜けですが
これ英語版に日本語版の音声とか字幕を上書きすれば日本語としてプレイ可能? 正しいファイル(.strings等)を上書きするのであれば可能なんじゃないかな DBで英語版日本語化とかで検索すればMODが出てくるじゃろ 英語版の日本語化とか解説してるブログやら見ながらやれば小学生でも出来るからね ブログは一部の超有益なやつ以外はあてにならんけどな
コピペ記事とかNMMの紹介記事書いてるクソみたいなのが検索のトップに出てきたりするし 結婚して子どもまで産んでるのに解凍後は同性しか口説き落とさない妻を亡き夫が見たらどう思うのだろうか 普通の人はSEO対策とかしないから古い記事がトップにくるのはしゃーない。日本語化MODは更新されてないし、自分で抽出して手作業で貼り付けるのが確実だね modで出ているのなら自力でやる必要も無いね
所で、日本語版で動かなかったmodそのままに途中までプレイしているのだけど
走れなくなるほど拾った物を100個ぐらいフィールドにある箱に入れたら
数秒経ったら消えてしまったのだけど
これはそういう仕様?それともおま環なバグ? >>115
何かおかしいね
再生成はプレイヤーから離れて数日かかるから ダンスさんにひたすら頑張ってもらって人造人間が床で埋まっている状態で
大きな箱に入れたんだよね
そしたら、見ている間に数秒で空になったと コンテナ弄るmodは入れてないと思ったけど
auto lootが入ってる
ただし、コンテナからの回収は無しにしている 不審死が気になって人造人間見つけ出して吊し上げたまではいいとして
今になって不審死の原因は怪しいソーダマシンだった事が判明した
人造人間移民さんマジですまん 自転車漕がせてたら次に来た時には地面に転がってるから
気に入らない奴を割り当てると良いよ 新しいロボットを作成してせっかくだから名前変えようとしてよく分かんないけど結果的に名前は【頭】になった。
頭? 新翻訳版ファイルに自分で手直し加えてProjectValkyrieやり直してるけど、やっとストーリー内容理解出来たわ
旧翻訳は機械翻訳だらけで内容全く分からなかったな マルチプルフォロワーでnanakoちゃんレイダー取っ捕まえて軍団作るの楽しすぎ
メンバー入れ替えたくて居住地に送ってもレイダーだからか明後日の方向(元々自分が居た所?)に向かってどっかに行っちゃうのが悲しい… 続編出たとして
キルレ20倍のBOSを数で圧殺できるNCRの覇権を覆せる組織あるんかね NCRがでかくて手が出せないなら内側から崩れてもらえばよろしい
派閥の内輪もめはいつものことだし 実際組織として腐ってきてるしな、これからはレムナントの時代よ NewVegasでスパミュが言ってたよな
「良い部分も悪い部分も含めて戦前の国家をなぞってる」みたいなこと インスティテュートだけは滅ぼさないと気が済まない
人間の隣人として存在していこうとするのはいいんだが
誘拐してなりすます連中は処理しないと ヘリオス1の戦いはNCRレンジャーの神業級の狙撃と狙撃する為の隙を大量の囮で産み出した結果だからなぁ
戦力の規模と質で考えると破門扱いの中西部BOSが最強だと思う
(人間・ロボット・スパミュ・知性体デスクロー皆仲間!戦車も有るよ)
正史から外されたから出て来ないと思うが FONVってベゼスタのFOでは無かったことになってるでしょ? 一応4でもハウスの名前が有ったから無かった事にはなってないんじゃない? ケロッグの幼少期のラジオでNCRの名前出てきてたし、NVもバッチリ正史よ 主人公の設定はNVが一番良かった。アメ公の家族愛全推し設定マジいらん。悪役はケロッグのがカッコ良かったけど NVは分岐があるからFalloutの正史として受け継がれるわけがない
ハウスやNCRはFalloutの世界観に存在してるから出てくる事もあるってだけ >>139
その分岐のどれかが正史として採用されるとは考えないのか…… 1も2も複数エンディングなのを知らない低INTの戯言に構うな ゲーム自体が正史に含まれるかどうかはベセスダが明言してくれてるからNew Vegasは大丈夫だね
含まれないのはBrotherhood of Steel、Shelter、The Board GameとNVのWild Wastelandトレイトで変わる部分だけだったと思う Vaultの扉が開く動きは3が一番好きだったなあ
何度見てもチキン肌 ワークショップの画面出てるときにプレイヤーが移動出来ないんだけどでこれ普通? FO4はIntの価値を下げすぎているとは思うのだ
カリスマとかラックの価値はかなり上がっているけどさ
そう言えばFONVもカジノでラックの価値を感じられた 3以降は前作引き継ぐような作りはしてないだろ
正史とか全く関係なし >>125
ゴーストピープルやトンネラーみたいなモハビ由来の新種アボミネーションの棲息域が
NCRまで拡大する懸念が有るから西海岸も決して磐石では無い
歴戦の運び屋でも油断ならんコイツ等が地上に侵攻して来たらNCRの弱兵じゃ歯が立たないぞ 中国がどうなってるか凄い気になる
あれ程の技術力があれば数か所くらいは核攻撃逃れれる場所作ってそうだし >>153
三峡ダムが完全に破壊されて上海まで汚染された湿地地帯になっているよ 三峡ダム破壊されたら日本海側も完全に壊滅するんですけどアメリカさん あの欠陥ダムはリアルで崩壊一歩手前だからなぁ……
下流の村や町なんぞ知った事か!と全力放流してるのに水位上昇が止まらない
そしてこれから本格的な雨季が始まるという…… >>151
そしてモハビ砂漠にはデスクローとカサドレスとナイトストーカーがうじゃうじゃいる
こう考えてみるとシンクタンクってやっぱ害悪だわ ケロッグは強キャラ感あって設定もしっかりしてるのに、割とあっさり対決して死ぬよな 111と対峙したのが悲劇の始まり
己を過信せず誠意をもって対応していればキノコれた可能性はあった ゲームでは良くある宿敵を確実に殺してる筈なのにストーリー上は生きてて捨て台詞吐いて何回か逃げるとかやらずに決着つけられて好きだよあの辺 話すらせず即ヌカランぶち込んで終わらせられるのはさすがFOだと思った 111「ショーンを返して!」
ケロッグ「お前の知ってるショーンはもういないんだ。ここは音楽でも聴いて心を落ち着かせろ」
111「……興味深い。話し手の温もりを感じる。リズミカルなビート……これはいい気分ね……死ね死ね死ネシネシネシネ」 ケロッグ見てるとなんでインスはサイバネティクス系の技術伸ばさなかったんだろうと思うわ
あれもとんでもない技術だろうに Fallout3を4や76クオリティのグラでリメイクする話って、まだ生きてるのかな? パパママの何度でも殺してやるとかケロッグ戦のセリフどれも殺意と怒りマシマシで好きだわ、最初セリフあるの違和感あったけどあの辺りから気にならなくなったな
でもシュラウドとアトムの使者の下りは初見の時笑っちまった スパミュに変異する→血清で人間に戻る
これであなたもフサフサにby元インス研究者 そういえばあんなファッキングリーンウェザーな所で人間に戻っちゃってあの後どうすんだろ インス対策であそこに隠れてる以上インスが大人しくなるまでバージルも表には出られんでしょ ひょっとしたらバージルも5に出てくるかもな
BoSが残ってたらバージルもスカウトするだろうし >>131
ゴミCRもゴミベガスも破滅確定だし、ついでにゴミシディアンもMSに買われてキッズゲームメーカーになったから破滅で良いだろ🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣 (アウアウウー Sa2b-je/k [106.128.141.190]) HALOのグラヴィティハンマーのmodがどこかにあったはずなんだけど知らない? >>153
戦争にあんま関係ない国とかどうなってるんやろ?
コロナみたいに経済はめちゃくちゃやけど治安はある程度保たれてるんかな🤔 >>182
そりゃ武器を輸出してガッポガッポ大儲けよ >>182
あそこまで崩壊するほどの核戦争だと世界中汚染されてそえ 核の撃ち合いで地軸が曲がってる、なんて説も有るから捲き込まれてなくてもヤバそうだし
設定上は化石燃料は枯渇し欧州と中東は戦乱で疲弊とか何処もかしこも酷いのは間違いない エンクレイブみたいに南極とか海上に拠点作って逃げ延びてる輩はいるんじゃないの 朝鮮戦争の時や冷戦下のことを思えば日本はかつてないほど経済が潤っただろうが、最終戦争の余波でアメリカ中国と同様壊滅しただろう
他の国も経済が完全に破綻して内乱や内紛などが起きて壊滅したと思われる
特に経済が輸出産業頼りで食料自給率が低い第三諸国などは滅亡寸前だろう
なによりアメリカと中国の本土だけの攻撃でないわけだから爆弾は世界中に落ちたはず コンクリート建築しててうまく組めたと外から見たらデコボコしてたり隙間あったりしてツラい modでおきせの建物で我慢するしか無い
壁、吸い付くように並べても何故か直線とか直角に並ばないよね ちょこちょこ組んでいくの楽しいんだけどね...
二枚の壁を横に並べたいけどカッって角になるのはイラッとする マイアラーククイーンですらあんなにデカいのにサメとかクジラが変異した奴とかどうなっちゃってるんだろうな
次作こそは水中戦お願いしますっ! 水中戦の為にあるようなハープーン砲
時代が来るな! ハープーン楽しいんだよな
バニラでもっと高威力なら連射性の低さを補えるからメイン武器にしても良かったんだけどねぇ
まぁ何だかんだ言いながらハープーンmodで超威力のスナイパーライフルにして遊んでるけどね 皆コンパニオンMOD何使ってる?
Amazing FollowerTweaks使いたいけどなんかバグ多いって聞いて躊躇してしまう
でもフォロワーの帰還先を指定出来るのってコレだけなんだよなぁ AFT、別にバグらしいバグはなくね?
遭遇したことない 日本語版だと複数コンパニオン動かないんだねぇ
まあ、正義の新聞記者が一番見た目まともなのでこれでいいけど ドッグミートとその他のフォロワーを一緒に連れていける奴 >>197
そうなのか、てっきり2gameのMOD情報サイトとかだとバグ多いとかコメがちらほらあったから
戸惑ってたけど大丈夫なのかな
>>196
のAI強化ってどれだろうか combatAI? ウルティミットコンパニオンフレームワーク使ってるけど
時々行方不明になるヤツがいたりする >>200
こんなとこで聞くよりNexusのコメ欄見た方がナンボか建設的 人型エイダはかわいいぞー
キュリー に飽きたらオススメ キュリーを抱き飽きたらに見えてしまった・・・
Drウェザーズ助けて Amazing FollowerTweaks、奥が深くて良いMod
痒い所に手が届くしバグらしいバグは見当たらない
唯一、AIが設定通りの行動してくれない
具体的には性格を慎重にしたのに、敵対象にやたら攻撃を仕掛ける
他の性格は満足いく行動をしてくれるが
これってバグかな エイダに限らずautomatron製のロボって近づいただけで連れてけって主張が激しいな
フェローじいさんもそんなとこあるからDLCのコンパニオンってみんなそうなのかな 一番かわいいのは意識高い系ポンコツパールちゃんと毒舌ジェゼベルなんだよなぁ・・・
てかジェゼベルどうやっても日本語にできない・・・気持ち悪い >>203
エイダは声や喘ぎがおばはん臭いのがな、、、
ロボキュリーのボクっ娘ボイスが至高 ジェゼベル「置いていくつもりだろう...典型的だな」
可愛い 個人的にキュリーは英語音声一択だなー
あえてフランス語訛りにした開発者有能 >>200
Smarter Companionってやつ ドラゴンボーンってアカトシュの祝福を受けてるなんて設定あるから悪人プレイやりにくいなあと思ってたら悪人のドラゴンボーンも敵として出てくるのね アーンゲール「ところでドラゴンボーン」
バルグルーフ「ところで従士」
ファルカス「ところで導き手」
シセロ「ところで聞こえし者」
トラフディル「ところでアークメイジ」
ブリニョルフ「ところでリーダー」
西尾「ところで英雄」 MFのミニガンやべぇな
1発100ダメくらいだから0.2秒くらいでバラバラにされる BethesdaにあるSimSettelements有効化されないんだけど!
ホロテープも無いしコンソール呼び出してコマンド打っても出てこないよ 近接縛りはロマンが有ると思って少しやったんだが
ロマンありすぎて死にまくるわ
T60を盗みに行かないと駄目か
以前通常プレイでコンパニオンに着せて追従させたら盗品属性付かないかと思ったけどそんな事は無かった
これコンソール以外で盗品属性付けないで拠点に持ってこれる? skyrimは虐げられている糞猫カジートで初見プレイしたけど
猫なのにドヴァキンとか言われて笑ってしまった思い出 コンパニオンかー
マクレディしか連れ回してないけど、複数連れ回すの楽しそうだよなー
ここにいる人達はコンパニオンにどんな装備させてるんだろ
オススメあったら教えてもらいたい More uniquesの武器がエフェクトもテクスチャも面白いやつ多いから持たせてる
例えばアメリカの国旗が書かれた花火の出るレザガトをダンスに持たせたりとか ケイトのビビリ具合は面白いよ
美化MOD入れないと辛いけど >>224
BLITZさえとれば近接縛りはたのすくなるよ!
ナックル一本でほぼクリアーしたから。 Blitzは強すぎるからロマンで近接してる人にはつまらなくなりそう NCRの制服Modで居住地をキャンプっぽくしてるけどガービーにハットと制服着せて連れまわしてる 気が付いたらサンクチュアリがODSTの溜まり場みたいになってるな、パパママは大体武器庫化したレッドロケットで犬肉とコズワースとエイダの3人暮らしだが サンクチュアリ弄ってなかったから一軒だけ電気通したり家具充実させたり気合い入れたら夜は入植者やコンパニオンの溜まり場になってて楽しい
あのメンツで何話してんだと思ったけど近付くとこっち向けの台詞しか言わないの少し寂しい 男性フォロワー全員にコロニアルダスターとミニッツメンハットを装備させてウロウロさせてる >>231
ロマンの前に死にまくるのは流石に自分の腕の問題があってねw
blitz取るならagi7で始めボブルヘッドで8に挙げてって感じになるか
もしくは最初っから8でスタートかね
agiの場所流石にLv2程度でいけないし
いやアクアボーイで頑張っていけるのか?戦闘無理そうだけど、走り抜けられるかどうか
アトムキャッツから放置してあるT-60を着込めばいいのかね
でも盗品が付くのが嫌なんだよねぇ 近接戦はモーションが強さ云々さて置き、モーションとキルムーブがダサいという致命的欠陥がなー。 『Fallout 4』や『Fallout 76』の絵画に描かれた子猫のモデルが死去。心臓病で余命わずか半年と宣告されたが、その後5年間生きて幸せを振りまく
https://news.denfaminicogamer.jp/news/200727b 初めて手に入れたレジェンダリーが金属パイプで初期はよく使ってたけどVATSで連続で使うと殴る首投げ首折りみたいなムーブして面白かったな 連邦全域に供給ラインを敷いてたけど鉄が完全に枯渇した >>244
こんなに上まで伸びるのか
でも容量大丈夫?武器解体バグ? >>243
打撃系の片手装備はみんな同じ動きするよ ミニッツメンのオーバーホールで、安定していて且つ出来の良いのでオススメあれば
おしえて下さい
幾つかあるのですが、どれがいいのか迷います そこかしこで起こるような小競り合いじゃなくて、大規模戦闘がやりたいんだけどfallout4 だと厳しいんかな わちゃわちゃしてるとよきせぬ不具合とかでクラッシュしまくりそう ひさびさにヌカワールドやったけどめっちゃカクカクだな。だるくなってきたわ。fps30くらいしか出ない >>250
ボストン空港に人集める→BOSと手を切ってインス最終クエ 戦闘状態のNPCが多すぎると棒立ちする奴らが出てくるのよな…
何かでその制限数弄るMODがあったと思うけど
Game Settings弄る系のMODは「その項目どっから見つけてきたの?」的なのがあって不思議 俺も大規模戦闘大好きで色々研究してる
iAINumberActorsComplexSceneとiNumberActorsInCombatPlayerをとりあえず100以上に設定するのは必須だな
Skyrimのエンジンだと80体までしか戦闘に関わること出来なかったけどFallout4はどうなのかは分からん
敵増加modは敵のレコード弄らずにQuest使ったシンプルなscript(敵死んだ瞬間どっかにランダムで増殖とか)だと全然落ちないしAIが止まることないね 下の赤い点の多さに
不思議なダンジョンのモンスターハウスおもいだした NPCs Travelの大集団設定でもボチボチ多かったはず ridable robotで乗るために久々にロボット組み始めたんだが、バニラの部品はどれもイマイチなんでオススメのmodない? m氏が色々パーツMOD出してたな
出来るのかは知らんが、巨大クラトラに乗って戦うのは楽しそうだ >>256
昔FO3で作った斬った敵が爆発(EMP)してその爆発に当たった敵がさらに爆発するビームソードでぶっ叩いてみたくなる。 Fo3のゲームエンジンでやったら間違いなくフリーズだな 自由博物館でブレストン一行を助けた後に
サンクチュアリでブレストンに話しかけても全く話が進みません。
どうやら有名なバグっぽいんですが、コンソールで
このクエストだけ飛ばす方法ありますでしょうか。
直前のセーブデータを上書きしてしまっているので他に手が無くて困っています。 Freedom Callsが終わってないってこと?
100でSanctuaryで合流しよう
1000で完了のはず 過去スレでUFO4Pの英語音声データを消すにはBA2の英語音声を消せばいいっていうのを見かけたんだけどBA2のファイルの編集方法が分からない
BSA Browserとかいうのを使ってみたけどデータの抽出だけで編集は出来ないし、なんか方法ありますか? ツールで抽出とリパックできるから消した後リパックすればいいよ BA2が圧縮ファイルだからBA2をBSA Browserで開いて英語ファイルを削除してルーズファイルのままDataに置いとけばいいんじゃないかな
3とかNVの時にはそうやってた >>269のやり方では元のba2を削除するのを忘れずに
あとルーズファイルが最優先されちゃうから、他のMODと競合してる場合に優先順位が変わる可能性有り
リパックするならarchive2が必要、CKと一緒に落とすんだっけか、忘れちゃったな 久しぶりに環境構築してたけど、ENB入れてfilm workshopが1番しっくりくるグラフィックだわ
Vivid Falloutとかピルグリムも悪くないけど鮮やかさが違う CCのBFG 9000を眺めてて思ったんだけどDOOMのローカライズもゼニアジがやってんのかな
だったら何なんだろうなこの仕事ぶりの差は ソシャゲ(クソゲー)からFO入って今FO4(DLC全部入り)やってるんだけど
エイダかわいいからって全力で強化したらプレイヤーが戦闘するまでもなく敵が溶けていってワロタ FO3で敵増やすMOD入れたらベセスダ廃墟屋外のレイダーが最大で90人超えた
1発で仕留めそこなうと全員が一斉にこっち向いてジリジリ詰め寄ってくるのが壮観だったな エイダ派VSキュリー派の戦いは永遠に終わらないのだ エイダの足をアサルトロンにしたらガションガション動き回って体当たりしてくる落ち着きのない犬みたいになってたな ベゼスタから適当に公式MOD入れて遊ぶくらいなら日本語版でも楽しめる?
PCが英語版日本語化してがっつり遊べるほどのスペックじゃないってのもあるし何より凄い楽そう むしろ日本語版って更新途中で止まっちゃったから
適当に入れたら不具合出そう 増えてきてはいるけどあれもこれも日本語版じゃ動かないってわけじゃないから遊べるでしょ 久しぶりにやったら色々細かく変わってるけどアホなコンパニオンは変わってないのな
セラーナがうけたからって全コンパニオンをセラーナ化するとかアホの極み
プレイヤーの視界に入ろうとするのも駄目、体当たりしまくり
ステルスしてるのに勝手に立って喋り始めて見つかるわ
使いもしない武器を拾いまくってハチの巣にされるわ
余計な事せずNVみたいな追従型にしとけばよかったのに >>279
動かないmod結構あるけど遊ぶだけなら遊べる
シャルロッテ、ロマンスありにして欲しかったわw
探索中静かなコンパニオンって少ないんだよね 思ったより動かないmodあるんだね
公式からなら初心者でも簡単に導入、削除できそうだし試行錯誤してみる
日本語版アップデートしてくれれば全て解決するのに悲しいね 英語版日本語化ってそんなにパフォーマンスに影響あったっけ?
前使ってたHaswellでもCPU的には平気だったけど そこまでするほどガッツリMOD入れないって事じゃないかと
公式MODってのはDLCの事だろうし、その程度なら問題ない
新しめのMODはもう英語版日本語化が基本的には前提だね >>282
つCompanion Command and Tactics falloutシリーズやってると現行武器より、旧世代の武器のほうが火力あるように思えてくるから怖い 4k 2kいれまくりでなきゃそこまでだとおもう
むしろenbとかメモリー開放とかロード改善とかのか大丈夫 とかのが大事って書こうとしたら
途中送信してしまった 公式のHDテクスチャ入れるよりも、modのテクスチャ入れる方がいいという事実 F4SE導入を終えたばかりの初心者だけど、このスレ的に非公式修正MODってどうなの?
Skyrimでは必須的扱いだったけど バグ取りだけじゃなくオレ解釈も結構入ってるので評価が別れる
あとmodに英語音声が入れられてて要修正だったり 3匹飼っていたデスクローが残り1匹になってしまった >>280
Nexusのは最新バージョンにしてくれよてやつばっかりだからベセスダにあるのも似たような感じじゃない? 英語版の日本語化は導入前はめんどくさそうって思えるけど実際やると大した作業量でもないからモノは試しよ 翻訳されてないのも文字数制限あるけどポチポチするだけでGoogleが機械的に訳してくれるしな フルスクリーンでUWQHDに強引にしたら、起動しなくなったw
わざわざ英語版にしたのに駄目か
FO4prefiniだけ書き換えたのがいけなかったか 時々いきなりボイスが英語になる、公式日本語版
男性プレイヤーの声は日本語版の方が好き 英語版本体の日本語化はsteamからの本体ダウンロードにかかった時間の方が長かった 日本語DLして英語DLしてていう待ち時間が一番だるい 普通に日本語版入れた後に英語版日本語化に気付いたけど面倒臭ぇからそのまま
MOD50個くらいしか入れてないからかもしれないけど特に不具合無いわあ 入植者を任意の椅子やアクションマーカーに24時間配置するmodって需要ある?
どの既成modも配置対象のガードポストとかアクションマーカーから入植者が定期的に離れてうろちょろして棒立ちで虚空見つめ始めるの嫌だわ 建築センスが全然ねぇ
捕虜収容所みたいな建物しか建てれない 安全な檻の中を提供してると考えればあいつらがいつまでも愚痴を言い続けるのも少しは納得ができるか! うちのサンクチュアリは居住者が剣闘士としてクリーチャーと闘って111が愉しむ闘技場だよ 探しても分からなかったんだが、居住地再外縁をフェンスや木の板、コンクリ壁で覆ってくれるmodって無い? おお素晴らしい
うちのサンクチュアリは水工場だからw 居住地の至るところにあん馬置くと空前のあん馬ブームが到来するなあ 鞍馬を初めて導入した時、最初の使用者がマママで、ウルトラC級の技連発してやっぱこの婆さんただ者ではないと思った 冷静に考えてみるとSTR19ってジョシュアグラハムだのリガタスラニウスだのの怪物と言われてる御仁達のほぼ二倍だからな
鞍馬がぶっ壊れるレベル >>314
このゲームの建築システムでよくここまでちゃんとした建物作れるな……
うちのレッドロケット・トラックストップはなんというか九龍城の輪切り状態
ttps://i.imgur.com/5ajVFsA.jpg 英語版を日本語版に切り替える作業が無事終わりました
失敗したことといえばS.P.E.C.I.A.L.の解説動画が英語なままなことですが、これはなぜでしょうか。
ビデオフォルダはきちんと置換しました。
まぁ、そこまで大事でも気になりもしませんが… 教えて下さいpc版を購入したのですがレベル下の敵との戦いで毎回戦闘bgm流したい場合はどのnexusMOD使えば良いでしょうか? fo4editでfCombatMusicPlayerTargetedThreatRatioの値を1000にするといいよ >>321
Snappy Housekitはいいぞ fallout4ってHDR対応してないのかい?てゆか対応しているゲームじゃなきゃHDRにゃならんのか?!よくわからなくなってきたよ 対応してるモニタ、対応してるOS、対応してるアプリの三点が必須となっております homemaker使ってガラス壁の家とかを高速の上に立ててる ブループリントで建築するの省略化しようかと思い始めていろいろ見ているけど
hometown sanctuaryとか必要mod多すぎて駄目だなw >>326
ありがとうございます調べてやってみます! スニーク状態から首を掻っ切るモーション入った後スニークが勝手に解けるてバレるのなんとかならないかな
ファークライみたいに静かに倒したいのに バニラの建材だけで作れるブループリントも結構あるはず でも、やっぱ拠点構築系はマイクラじゃなくてシムシティ式にして欲しいかな…… 殆ど意味をなしてない幸福度とか入植者にグチグチ言われるのとか改善してほしいわ 植えた作物を回収しようとしたら透明作物バグに遭遇しちまった
こういう超危険なバグ治す方法とかないのか
ニューゲームとかマジ勘弁してほしいんだけど 新PC移行したのでクライアントダウンロードし直してバニラのまま起動したらなんでかENB入りっぱなしになっててわろ あれえVortexから起動しているのに起動時に$NO_F4SEって表示される
上書きインストールをやったのに変わらない
どう対処したらいい? f4seのディレクトリ指定設定し直したらいいんでない
MO2しか使ったことないから分らんけど まあ強引な対処法はloaderを直接起動させればいけるのは確認しているんだけど
Vortexから起動したらF4SEが起動しなくなったのが気持ち悪い >>343
関係ないやろうけど、vortexでnew vegas久しぶりにいじってたらnvseから起動できなくなってたな
vortexも何回かバージョンアップして日本語が変になったのもいつのまにか治ってたし、少し放置してみることにした 前も同じキモデブMOD写真見せられた
別人なんだろうがグロのアップはやめてくれ NPCなんてどうでもいいわ
自身とコンパニオンが美人でお腹いっぱい 速く3080発売してくれー
コンパニオン6人くらいでもうVRAMが足りない >>347
性癖はそれぞれだから気にするな
締め付け強いといい情報も出なくなる 3090は期待薄
2080ti FEを2枚刺しして乗り切るわ ttps://i.imgur.com/IEHKoX5.jpg
バニラでも別嬪さんは作れるんだぞ
ところでこの後ろに写ってるパワードアーマーディスプレイの中身を居住者に持ち逃げされたんだけど
パワーセル入れっぱなしだった俺も悪いとはいえ展示物にお手を触れないでいただきたい…… 高負荷のスクリプト弄ってるとAI関連は明らかに高性能なCPUが必要だな
ただFO4はGPUもCPUも能力を引き出すのに最適過不足やっちゃってるから新しいの買ったところでどのくらい変わるのかがな…
どんだけ重いところでも使用率どっちも40%ってなんだよマジで リテクスチャ入れすぎあるかもしれないけど、2070superでもボストンいくと負荷90%でfpsおちる… tabとBが効かなくなってしまった
もう意味が分からんw
Def_UiでWidescreenmodを入れたけど起動しないので外して起動
なぜかメニューが上下画面いっぱいに広がっていたのにもの凄く上下に狭くなってしまった
仕方ないのでdef系をvortexて無効化して、再度有効化
変わらず
気がついたらメニュー画面開けないという
これはmod全部外して再インストールかなあ >>354
4K30fpsでやってたけどi7 4770からi5 10600にしたらRTX2070superのGPUロードが10&くらい下がった
WQHD60fpsもしてみたけどCPU負荷は25~65%ってところ
プレイ中は4つのコアの負荷が高めだけど大体は6コア全体的に使ってる印象。ロード中はコア3つに負荷が集中してその3つが90%近くになることもあった
FO4本体がNVMe、MODがSATA SSDになったけど全部SATA SSDだけに入れてあるより多少ロード速くなった気がする
ENB:PRCとキャラクタのリテクスチャ・多頂点MOD入れてるけど視界の通る野外フィールドでfpsが50半ばくらいになることがあるけどボストン近郊はほぼWQHD60fps維持してると思う
ロード中以外はGPUボトルネックになってるぽ
あ、HTTは切ってる ダン裏切ってコベナントに味方する形でクリアしたらミニッツメンとしてガンナーから街を守るクエで町長のボイスなかったりクエ成功できなかったりで色々バギー
過去の他人の報告からとりあえずフィッツジェラルドkillして失敗だがちゃんと進められたんだけど
コベナントやフィッツジェラルドはそれほど大切な街やNPCではないよな?死んだダンの話続ける町長は不死かけられてたけど 同じくダンを殺す形でコベナントを管理下に置いたうちの将軍
ある日コベナント防衛のドサクサに紛れてスワンソンが絶叫した
「コンパウンドのみんなを殺しておいて、只で済むと思うなよ!!!!」
あ、うん、それは、ゴメン コベナントは店の人がごゆっくりーしか言わなくなって怖かった コベナントはバグが多いので全滅させてるけど
一度スワンソンだけが保護属性なので逃亡してしまったけど
後にリーブマリーナ付近で放浪、近寄っても敵対はしないが
話しかけると「全部台無しにしたな!」とか叫んで敵対しそうなのでスルーした
他にもクエスト終了で生存NPCが退場せずに放浪してたりするね あっさり爆発のミニガンとショットガンが出てしまった
新キャラなのにもう戦闘面で完成してしまうとは コベナントはそもそもダンから依頼を受けないで放置してるわ
医者と店が使えれば何にも困らんし power armor装着時のダメージ計算方法について質問です。
先ず、プレイヤーも敵も同攻撃力、同防御力下では1対1でダメージが入るように調整
ModとEditor使って、power armor の防御力を2倍にしました
で、ミニガン使って(Mod武器 バニラよりも強力)上記power armorを着た敵を撃ちました
すると、power armorの各部位の耐久力は全く減らずに中身のNPCだけをkillできました
power armorの耐久力が減らなかった理由って、何が考えられますかね
ちなみに中身のNPCは、某Modから拾ってきたキャラでhpは5000くらいに設定しておりました
他のNPCが着たpower armorだと、普通にpower armorの耐久力は減らすことができております 76からロボットのエンクレイヴ塗装ぶっこ抜いてくるかな >>359
俺もRTX2070sだがCPUが貧弱なのかWQHDでやるとバニラ環境ですら60fps切るときあるんだよな
俺の場合は完全にCPUがボトルネック起こしてるし意味あると判ったから買うの決心できた、ありがとう ピックマン・ギャラリーの死体アートを「はいはい、いつものレイダーのオブジェね」
と流しながら見て回ってたら、吊りフックに刺さった首なし死体がランプになってるの気づいて草
芸細 ノートPC用の2060とi7 9750Hでもバニラ、WQHDなら60切ることないな。4Kだとちょいちょい50前後に落ちる。 連邦はキャピタル見たことある人はあんまり刺激がないよな
キャピタルは人肉が一般食料だしなぁ >>372
何キロぐらい離れてんだっけ?
700kmぐらいだっけ? FO3を現在のCPUとかGPUを考慮したエンジンでリメイクして欲しい
NVのリメイクもして欲しい 特にキャラクリ ようやくメインクリアしたけど未だに倒した敵の中に名ありの死体あるとなんかのイベントすっ飛ばして敵対したのかなと思ってしまう 700kmも離れてんのか
地図で見るとそこまでなのに
やっぱアメリカって広いなぁ >>375
Capital Wasteland プロジェクト 声優の件で中止になったんだっけ? かと思いきやピッツバーグとグラフトンが目と鼻の先だったりするからアメリカってよくわからん
そういやピットの川ってモノンガヒラ川だっけか 3,NVはスカイリムみたくリマスター64bit版とか出してくれるだけで復活しそう あれ舞台の広さが違うしベゼスダがわざわざそんな昔のやつリメイクしないと思うなぁ
若干矛盾点もあるし ファーハーバーは結構楽しめたけどヌカワールドはなんか楽しめない
ヌカワールドは箱庭すぎるからかな ヌカワールドは居住地襲うのがマイナスポイントでかすぎる MODでヌカワールドを殲滅するシナリオに変えちゃえばいいじゃん あとヌカワは各テーマパークがはっきり分かれてて実質ステージ選択式みたいな構成だから
広大な未知の場所を冒険する感が少ないのもあるかもしれない 近場からやっつけようとするとまずキッディキングダムという鬼畜ステージに最初に行くはめになる罠 ヌカワールドって本編やFHと雰囲気がかけ離れ過ぎててな
悪人プレイし辛いって批判の為に無理矢理継ぎ接ぎした印象があるDLC ところで将軍、このヌカワールドってDLCがすごく面倒なんだが レイダールートやエンディングがあれば将軍も辞められたのにね 悪人プレイし辛いとの声に対応して悪人プレイしかできないDLC追加は流石にちょっと お使いが面倒で画面酔いしやすいイベントが多いのがな ヌカワールドはオープンフリーにしようとしたせいか処理がらたらと重いんだよな 悪人プレイが嫌でレイダー殲滅しても中途半端なのが勿体無いよね 殲滅ルートにしても唐突にキレて暴れ出す総支配人になっちゃうのがな…
正義のミニッツメンとして正面きってレイダーに降伏勧告(という名の宣戦布告)するルートが必要だったんだろう?将軍 全ルートやったのですが解らないので教えてください。
結局インスティチュートは人をさらって人造人間にすり替えというのは
やってたんでしょうかやってないんでしょうか。
ファーザーからもインスティチュートの人達からもあまり具体的な話が聞けなかったし
都市伝説と言ってる人も居るので。
インスティチュートエンドだと町中に人造人間が歩き回るようになりますが
それでも人さらいはやめないんでしょうか。
そもそもすり替えて何をしたいんでしょうか。
地上の人間達の支配?より高性能でバレない人造人間を作るためのテスト? 1. やってる
2. たぶんやめない
3. 人造人間こそを人間として再定義しようとしてる >>403
すり替えはやってる
止めない
社会の革新の為、理想の社会のために用意したのが人造人間 mさんの新mod来たな
あの人放って置いたら連邦をスカイリムに造り直しそうだ skyrimをfalloutにしてくれ、キャラクリはあっちのが好みなんや 昔はお前みたいな将軍だったんだが、膝を撃ち抜かれてしまってな >>403
やりまくってる
新しい指導者であるパパママの胸先三寸
地上での実験全般が主、地上は支配というよりBOSみたいな奴らに対する緩衝地帯みたいな扱い しかし動いてないとはいえ臼砲で飛行船撃墜するのってすごいよな コンパニオンが消えて困る
1回目はニックがダンスと交代でサンクチュアリに脅したと思ったけどいない。
探偵事務所にも。
どこかに間違えて送ったのかと思い、テストプレイみたいなものだったので
あきらめた。
2回目の今回はケイト。
一旦ヤク抜きシナリオをしようとニックからケイトに切り替えたけど、
Vault攻略してからにしようとセーブファイルを読み込みなおし、
ケイトは誘わなかった事にしてニックと攻略。
戻ってみると居たはずのレッドロケットにいない。
人数はディーコンと二人だけでデータ上の数字はそのまま。
しばらく周辺回ってみたりFT繰り返してみたが居ない。
また消えた?
なんかバグ解消modとか入れる必要ある?
DLCは無いんだが。 管理端末でコンパニオンにマーカー付ければいいじゃん
もしくは呼び出しmod入れる コンソール使ったことなかったから調べたらできた
ありがと 人工管理システムでコンパニオンにマーカー付くのそう言う時便利だけど最初は大袈裟なクエスト名が出てビビった ヌカワールドだけは唯一2週目以降やってない
上の人も書いてるけどステージセレクト式のアドベンチャーなんだよな 毎回違う体験がある連邦やハーバーとは違う
1回目は面白かったけど アパラチアにユーザーMODが持ち込めたら心置きなく戻れるんだがなあ……
https://i.imgur.com/Hr6K4wT.jpg 今更ながらに始めてみようかと思うのですが、『マトモな』父親RPするとして、メインクエストを自然な形で中断してサブクエというか脇道にそれるいいストーリー上のタイミングってありますか? >>418
数百時間プレイしてるけどメインストーリーが気に食わないからサイドばかり進めてメインはやってないわ ファーハーバーで全生存ルートやるとインスティチュートの
やってることを肯定するようなルートになる
人の入れ替えも正義だみたいな終わり方 >>418
最初にハマる脇道は拠点作りと拠点拡張だと思う
そしてその内にうんざりしてメインに戻る 連邦ではじいさんから種籾をぶん獲ってもまともの範疇に入るんだが 弓MOD入れていろいろ弄ってたせいかわからんけどサウガス製鉄所のフォージが武器威力60000か600000の弓持ってて草
その弓も装填されてる矢(火矢)も数値変えてないはずなんだけどなー >>421
正確には入れ替えが正義という状況もあり得るってだけだけどな DiMAってFallout4の中でもトップクラスに人間臭いキャラだよな 分かる
仕事のミスをどうにか誤魔化そうとする俺みたいで共感できる 仕事の失敗の記憶を外部ストレージに移して忘れたい… 再インストールじゃなくて新しい人生.exeを... ハゲ上司「少なくともバックアップはまだある・・・」 昔なんかのプログラムを更新したら
新しいの入れるから今のやつ消すで
↓
やっぱ新しいの入らんかったわ、じゃあな!
とか言ってPCから跡形もなく消え去ったのを思い出したわ ファイルまたはディレクトリが壊れているため、読み取ることができません 最初は入れ替えルートで次はDiMA処刑ルートを選んだけどどっちにしろモヤモヤする終わり方だよな
どっか壊滅させたほうがすっきりするとかある? カスミを家に帰した後で全勢力壊滅させてファーハーバーなんて無かったことにしよう リヒター顔のペイントがウジみたいで気持ち悪いから毎回ニュークリアス爆破してるわ 皆さんお返事ありがとうございました。
インスティチュートエンド後にパイパーやニック、
ハンコックからぼろくそに言われるのも解る気がしました。
高圧的過ぎるけどB.O.S.の言い分もわかるかなぁ… アメリカではBOSルートが一番人気だっけ?
日本はたぶんミニッツメンだろな アメリカはインス→B.O.S.→ミニッツメン
日本はミニッツメン→B.O.S.→インス
の順に人気
レールロードルートは好きだけど色々不便を強いられるのが何とも 英語ガービーはムカつくだけの奴らしいから……
ゼニアジの訳は酷いけどキャスティングは良い仕事したと思う
桐生ハンコックやNVのキングはマジ秀逸 残念ながらレールロードはアメリカでも不人気らしい
ソースは忘れた バリステックウィーブは便利だし...逆に言うとそれ目的以外で接触する意味あんまり無いかな レールロードはマップの重いところばかり行かされるのがやだったな BOSとレールロードとインスティテュートを滅ぼしてミニッツメンが生き残るルートが欲しい ミニッツメンとしてはクインシー奪還と復興するクエストが欲しいものだな将軍 >>443
別にムカつかんけどなぁ
お気に入りを褒めるために一部を貶すのはちょっとね >>403
すり替えまくりだよ
実験としてもやってる
インスってのは知的好奇心を満足させたい欲求を抑える必要がない環境
別に社会の革新のためとかなんかじゃない
そういうイデオロギー的な方向性はまったく語られてないてか議論さえされてない
基本地上人を全否定してる差別主義者だからね
かつて地上のやつらが統合しようとしたのを人造人間を使って機会を潰した上に
反省も色もなく語ることができるファーザーが典型的なインス人 インスって基本的にマッドサイエンティストの集まりだから多少はね? 作った人造人間にいちいち記憶入れるのは手間がかかる元からいる人間かっさらってコピペするのが合理的だと考えたんじゃね
さらってきた人間は実験に回されるんだろうけど
さらわれた元の人間が脱出するみたいなエピソードあったら面白そう 人をさらったら焼却処分orFEV溶液に打ち込んで地上にポイやで マクドナウ市長やロジャー・ワーウィックなどは入れ替わり済だし
ランダムエンカウントのアートとアートは単に殺して入れ替わろうとしてる
有能な学者もスカウトに失敗すれば拉致の対象だろうし
倫理観が壊れてるのはインスもVaultと変わらないね レールロード個人的には好きなんだけど、バリバリの人種云々を想起させる組織だからあっちだと人気無いのも分かる 最近PCを新調してさあFallout4をやるぞと思ったら画面が全く映らないのですが、どなたか解決策をご存じではないでしょうか
Falloutのランチャーを立ち上げると「ビデオハードウェアの詳細が確認できません」という表示が出て、
ゲームを立ち上げると音だけ出ていて画面が真っ暗です。(スクリーンショットを取ると、画像が映っています。)
Steamのシステム情報を見るとグラボは認識されています。
ドライバ:NVIDIA GeForce RTX 2070 with Max-Q Design
DirectXドライバ名:nvldumd.dll
ドライバのバージョン:27.21.14.5167
DirectXドライバのバージョン:27.21.14.5167
ドライバの日付:7 5 2020
OpenGL バージョン: 4.6
デスクトップの色の解像度:32ビット/ピクセル
モニターのリフレッシュレート:300 Hz
DirectXカード:NVIDIA GeForce RTX 2070 with Max-Q Design
試したこと
・Fallout4Prefs.iniにsD3DDevice="NVIDIA GeForce RTX 2070 with Max-Q Design"と追記
・グラボのコントロールパネルからFallout4とランチャーに対してグラボを使用するよう設定
上記を試しても全く改善していません
購入からだいぶ日がたっていて返金もできないので、どうにかプレイする方法を知りたいです・・・ ケーブルが死んでるのでは?
あとPCハード的な問題であれば自作PC板のエスパースレとかで聞いた方がいいかもしれん >>459
整合性確認
それでも駄目なら一旦削除して再インストール iniの書き換えが必要かも
RTX 2070 fallout4 ini とかで検索 おっとすまん、もう試してたか
念の為、MO2使ってるならiniの場所に注意かな >>459
もしかして前のPCからFallout4のデータだけ移動してきたりしてない?
それで前のグラボが見つからない状態になってたりして
もしグラボを要求する他のゲームが起動するならFallout側の問題だろうね 前のPCからデータだけ持ってきたけど2070Superでそういう問題は起きなかったな >>447
レールロードルート途中でBOSを滅ぼす→インスルートでレールロードを滅ぼす→インスで重要人物殺してミニッツメンルートへ
で行けたと思うけど細かいフラグは分からんゴメン ガスマスク(頭装備が着けれる方)が欲しくて
レールロード本部で48時間寝る→トム確認を繰り返してるんだけど全然出てこねえ
ゲーム内時間がすごい勢いで進んでいく… と思ったら出たけどこれどんな帽子とでも共存するわけじゃねえのか…
フェドーラ帽と合わせたかったからわざわざ探していたというのに >>459
ドライバは最新のようだけど
カスタムからクリーンインストールを選択して以前のドライバを幾つか試すとか
ドライバ削除ツールのDDUを使ったほうがいいかも 居住者が絶賛してるけどソーダマシンのソーダはファンタメロンの何倍美味しいんだろう なんだそのグラボって思ったけどラップトップなんだな >>470
まぁ昔のコカ・コーラはコカの実から抽出したコカインが入ってたから
それと似たような感じだろう ハーバーのアトムの子供たちには平和裏に分界されていただくのが個人的にベストだな レールロードクエのRocket's Red Glareが進行不能になるんだけど対処法ある?
ディーコンをフォロワーにしたりしなかったりしたけどベルチ乗ったまま到着せずに飛び続けるんだけど 皆さんコメントいただきありがとうございます
>>460
ノートパソコンなのでケーブルはありません
ほかのSteamのゲーム(Skyrim、ペルソナ4G,Witcher3など)は問題なくプレイできます
>>461
整合性チェックとアンインストールは何度も試してみましたが駄目でした
>>463
MOD等は何もいれていません
>>464
Fallout4は引継ぎ等はなく、現在のPCで初めてダウンロードしました
>>469
DDUというのは初めて聞きましたので、調べてやってみようと思います
おっしゃる通りRazer blade というノートパソコンです
Skyrim等の他のゲームは問題なくプレイできているのに悲しいです
ほかにも解決策を調べてみようと思います >>470
ソーダ飲みたいよね
君には自転車貸してあげる おいらもノートPCでやってる。
「ビデオハードウェアの詳細が確認できません」
は言われたけどなんか動いてる。
Steamで安かったときに買って入れた。
ビデオカード:
ドライバ:NVIDIA GeForce GTX 1650
DirectXドライバ名:nvldumd.dll
ドライバのバージョン:25.21.14.1971
DirectXドライバのバージョン:25.21.14.1971
ドライバの日付:3 18 2019
OpenGL バージョン: 4.6 俺もノートでやってて、ランチャー初回起動時にビデオハードウェアが確認できませんのメッセージは出る。
これ、ビデオカードのスペックに応じて自動で画質を決める機能が動かないだけで、手動で設定すれば問題ない。起動しないのはまた別問題だな。
気になるのは、リフレッシュレート300Hzってのはなんかおかしくない?300Hzの液晶とか聞いたことないぞ。 液晶のハードウェア的に対応していない300Hzで出力されるから真っ暗なんでしょうね。描画自体は出来てるからスクリーンショットには映ると。
何で300Hzで出されるのかは知らん。上にもあるようにドライバ入れ直しが良いんじゃないか。 調べたらrazer blade、300Hzの液晶あるのな。すげーな!!
となると、俺の言ったことは全てデタラメだ。忘れてくれ。 >>481
一応360hzのモニターなら存在するよ
まだ発売してないけど と書いてたら300hzのノートがあるのね
こりゃ失礼 まあでもそこら辺に問題がありそうなことには違いないから全く出鱈目ではなさそう
Fo4 のビデオ設定をモニターの設定と照らし合わせながら調整していくしかなさそう そういやprefs.iniって同じ名前のやつが別の場所にそれぞれ置いてなかったっけ?
どっちもゲーム動かすのに使われてんのかどうかは知らんけど 親密度最大のマクレディがたまたま近くにいた時に寝て起きたら、マットフルーツがなんたらっていう戦慄のセリフをふっかけられたんだが。
そういう関係のつもりじゃなかったのに。笑い通り越してドン引き。 >>477
ディスプレイが300Hzでも、このゲームはフレームレート制限を解除してしまうと
いろいろ問題が起こるので解除していたら戻してみては? クエストを失敗させた根性なしのチキン野郎はさっさと新型コロナに罹って4ね コロナの蔓延した世界に生きる人類は全員アボミネーションな コロナはもうインフルと同じような当たり前の存在になるのが規定路線だから適応できない人類は死ぬぞ みなさん本当にありがとうございます!
おっしゃる通り、モニタのリフレッシュレートを60Hzに下げたところ無事にゲームプレイできました!
リフレッシュレートは高ければ高いほど良いかと思っていましたが、こういうこともあるのですね。
明日から楽しみたいと思います! 作成したロボットが解散できなくなくなるバグって解決法ある? >>496
それとfalloutになんの関係が……? GOG.comにてべゼスダパブリッシャーセール
最大75%OFF 起動できない。起動しようとするとsteamのストアページに飛ばされる。
購入済みなのにsteamのライブラリがいつもはプレイとかになるとこが購入になってる。 俺もストアページに飛ばされるな
一応ライブラリにすでに存在します。になってはいるけどなんだこれ・・・ 俺も起動しねえ
よー分からんセールが問題なんかこれ これで俺は治った
スチーム開いて、左上のsteam→設定→ダウンロード→steamライブラリフォルダ→ライブラリフォルダ右クリで修復
その後、再度左上のsteam→設定→ダウンロード→ダウンロードキャッシュのクリア Steamスレ見てると購入したのにリストに反映されないと書いてる人いる
Stem鯖の調子が悪いみたい >>509
こっちじゃすでに3クリアした後NVと並行して150時間プレイしてるのに唐突にライ
ブラリに購入ボタンが表示されて起動できなくなってたわ。当然サポートへ報告。 自分も普通に起動したけど普段からオフラインだからかもね どうでもいいけどfo4GOTY.とskyrimSE一緒に買っても3千でお釣りくるのか Steamから直接起動することないから気付かんかったわ
MO2使えば良いのに Vortex使っていて不便を余り感じないがModorder2の方がいいの? ミニニュークとかゲーム内だから表現控えめだけど実際に使ったら>>496みたいな事になっちゃうんだろうな 全ルートでクリアしちゃった
MODもいろいろ入れたんだけどまだ遊び足りない
なんかオススメの遊び方ないかな 派閥のリーダーとして大量のNPCを抱えて大規模戦闘を起こすのが面白い
コンパニオンだとダウンするだけだからちゃんと死ぬNPC使って大戦争起こすと戦った後が殺伐としてて面白い
薬莢なり弾倉なりそういうの長時間残すmod入れるとどこでカバーしてるのかも分かるね >>520
start me up で気ままな旅を Unlimited Companion FrameworkとAmazing FollowerTweaksって競合するのかな
ディサイブルズの集団引き連れて連邦に繰り出したいんだけど NAC X来た・・ってANTHEMのスレに誤爆しちゃったよ
なんか矢鱈とCTD起こすから調べたらCBP PhysicsPが原因だったわ
最新版入れるのはちょっと待ったほうがいいかも 俺も最近色々と入れ直したら敵が死んだ瞬間にたまにctdするようになってたがCBPが原因だったのか? nexusのポスト見たけどCBP physic最新版の2.0ではショットガンの発砲時にCTDを起こすからV1.9に下げる事で改善されるって書いてあったな。成る程ツーショット武器の発砲でクラッシュしてたのはコレか >>519
基礎知識として有名なデイビークロケットは覚えておくといいかも
アメリカ軍が配備した戦術核兵器で射程=核の影響範囲だったかな
Falloutの核兵器元ネタはこれだと思う >>520
3D NPC入れてバーディとか連れてるだけで色々バカなこというからオモロイ
細かなクエも20個ぐらい追加されるし ファーハーバーやってたらテディ・ライトが延々と後ろについてきて
「君は興味深い人だ」とだけ言い続けるバグに遭遇
自分から話しかけても「君は興味深い人だ」と帰ってくるだけで話は進まない
Living on the Edgeも「テディ・ライトに話しかける」から進まない
どうすりゃいいんだこれ なんでアパラチアはあんな自然豊かなのに連邦は殺風景なんだ?fallout4の直前にドンパチあったのか? コンソールで進めれば良いんじゃねあるいはセーブがあるならクエスト前からやり直すか >>531
ボストンは都会でDCも近いけどアパラチアはそうじゃないからじゃね >>496
爆発で出来たクレーターに海水流れ込んでインス吹っ飛ばした後みたいになってるのな >>532
長いクエストの途中部分な上に、暫く街から離れてクエストクリアして回ってる間に発生したから
何時発生したのか、どれだけ巻き戻せばいいのか分からんな……
なるべくコンソール使いたくないんだけど、こういう時はやむをえないか コンソールの使い方を調べながらセーリセ&連邦とファーハーバーの往復を何回かやってたらなんかしらんけど治ったわ >>531
逆だろ代々殺風景だったのになんでアパラチアはって話だろうが
後出しやろうに合わせろってキチガイか そんなイライラするなよ
まあキャピタルですら北部にオアシスがあったしNVのザイオンもとても自然豊かな所だったから田舎には核の影響がなかったってことでいいんだろう
てか初見の頃は連邦でも比較的自然豊かに見えた 殺風景だったのはハードの制約とか技術面の問題だったりする
もとから荒涼としたモハビや集中攻撃を受けたキャピタルはともかく
連邦は見てると大気組成が心配になってくる >>540
留学でもなんでもしてこい
いいとこだから >>531
今まさにFallout76でドンパチ核ミサイル撃ちまくってる最中じゃないか
4時代のアパラチアなんて輝きの海じみた惨状になっててもおかしくない 核が撃たれた地域は人間が寄り付かなくなるから自然が豊富なんだ 田舎とはいえ首都に近いアパラチアですらあの程度なんだから、南部とかのもっと田舎な所は最終戦争の直接的被害なんて僅かなんだろうな アパラチアにも核攻撃のクレーターがある
大したものではないが >>536
ww
治って良かったわ
skyrimでも同胞団クエ放置しすぎると詰むバグあったな
俺もカボット妹が居なくてバグfixで乗り越えたわ 荒廃感出すなら殺風景なのがいい
アパラチアも綺麗だとは思うけどね あの時代文明として機能してるとこってないのか?ベガスも4の時代になればもう少し回復してるか? クエストが動かなくなることあるから仕方なくコンソールでクエストステージ進めることあるわ
まあベゼスタのゲームはバギーなのにmod入れるから仕方ないね DCは倒壊したホワイトハウスや国会議事堂のアポカリプス感
ニューベガスは完全に残った街と廃墟のコントラストが良かった NCRの首都では電車や車が稼働しているらしい
キンバルのスーツもおそらく戦後に作られたものだし経済はある程度確立して復興してるんだろうな NCR根性アーマーはすごいよな
アレ動力人力だぜ.... >>547
その後、vault118でロボ婦人がマップ外で無限に落ち続けるバグが発生
結局コンソールを使う羽目になったとさ チャンチャン
いやほんと知ってたけどバグ多いなこのゲーム…… 今までユーザーがゲームをマトモに遊べるようにしてたのにユーザー突っ放すような真似するからベゼスダ酷評されてるんだもんな やっぱベリハってなんか違う
.50BMGを3発ほどドタマにブチ込まれてピンピンしてる奴に.45ACP一発腹に食らわされて悶死するのは腑に落ちない >>555
えー?それはオカシイ
初キャラで全部のエンディングとファーハーバーまではバニラでなんの問題もなくプレイできたし。
サバイバルも普通にミニッツマンエンディングできたよ
サバイバルはコンソール使えないわけでみんな文句言ってないし >>554
oh...
vault95にも気をつけるんだ
あそこに寄った後キュリーからずっとカタカタ音がする様になってワークベンチの音全部消す羽目になったわ それを言うならミートドッグがケロッグのとこ連れてってくれないし
ファーハーバーのアカディアの倉庫に潜んでても一向に秘密会議始まらないけど
気にせずにプレイ続行してる そういえばエモジーンの時にはじめてコンソール使ったな >>559
それってバグ出てセーブ遡ってとかもなし?
俺はどこまで遡ればいいのかや再発面倒なクエはコンソールしてる
クエスト終わってるのにリストから消えないとかコンソールでも
対処できないことあったな
さすがにコマンド打ってクエストリストに出てこないのは面倒で放置した コマンドじゃないけどシルバーシュラウドでケントは助けたあとに
ケントは自分で歩いたことない
いつもちょっとづつ押してるわ 複数コンパニオンのmod入れてるけど
必ず誰かしらついて来なくなるな
最近は英語版+日本語音声で声出なくなる事が頻発 久しぶりにやってるけど今のベリハはかなり温いぞ
前はちょっとした事で瞬殺されたけど(特に序盤)
今は普通に、とまでは言わないがそうそう死なない
まあ慎重になるとチマチマした戦いになってつまらないって人もいるだろうけど
END3のまあ普通にLv100超えたわ >>549
先ず最大勢力の新カリフォルニア共和国
キャピタルもVault87を掃討し浄化プロジェクトで水質(連鎖的に土壌も)改善で
アボミネーションにとって住み難い場所に変化してる筈
(アイツが架け橋となってPitと東部BOSが同盟を締結してる可能性も有る)
Tacticsが正史になればシカゴも文明復興してるかもしれない freemanにアメリカ内戦modがあるけど
アレをfalloutの設定で作ってくれたら面白いのに >>566
NPC Scaling入れてんの忘れてた >>566
うちのサバイバル女はロールプレイもありなのでend1にこだわってた >>550 何度やってもインスでショーンのガン発表と111後継者に指名がされないから
毎回コンソール使ってる。 MOD使ってるのにそれを添付せず、仕様の話をするのはただのバカだろ インスティチュートは潰すmanだからすぐに敵対してしまうw
BOSとインス、レイルロードに全部はいるけどさ
ミニッツメンは中盤の蟹がなあ
あれ準備しないときっついよね >>553
アレを着こなせる人は脱いだほうが強そう 強武器拾うたびに難易度一個づつ上げてって、セーブ制限とFT制限がだるいからベリハ止めしてるけど
敵がどいつもこいつもクソ硬いけど自分が死ぬのはあんまりないな
伝説のアサルトロンビーム直撃は流石にPA着てても即死したけど ベリーハードは敵が硬すぎてテンポが悪い
でもサバイバルは総ダメ盛り盛りゲーで戦闘のジリジリ感が足りなさすぎる、あと飲食要素すき病気きらい
とパパは思うので自分なりの設定を探し続けている >>576
あれで鍛え上げて脱いだ猛者がNCRレンジャー説 FO4は時間経過が早すぎると思うので、サバイバルはやる気になれん >>575
要塞のクイーンはいつも湧く浅瀬にボトルキャプや地雷等を山にしておいて吹き飛ばしているわ >>577
途中からサバイバルはそもそも選択できん 悪人ロールプレイしようとしてるんだけど気づくとどうしても平凡な行動してる
レイダーも言ってたけど「自分を制して、悪に徹しろ」って難しいんだな 悪人ロールプレイしたいならNVや3の方がいいね
悪人をやるにはパパママの声が優しすぎる
まぁサイコパスというふうにも捉えられるかもしれないが 日本語版アップデートってもう何年くらい来てないの? メインクエスト放置すると各派閥が行動開始しないから
レイダーと撃ち合いするだけにならないか マクレディ専用mod作ってたけど
今年はコロナのせいで何処へも行けないから
似た感じの別キャラのを作ろうかなと思うが
ここらにいるニキのコンパニオンで人気なのってやはり女性キャラなんかな >>578
俺も色々試したが、テンポの良さと適度な歯応えでノーマルがベストだった
世の中にはいきなりベリハでやって上手く行かなくて、クソゲー認定する人もいるんだよね ノーマルでするらなら爆発痛打の封印しないとヌルゲーすぎる
他にもガウスライフルも封印したい
メインクエスト放置するとループクエストが同じところに偏ると思う
もしかしたらバグかもしれないが各派閥が3か所ぐらいの拠点のクエばかりになり
襲撃クエストもクエで復活する5人ぐらいが復活するだけで他は死体だらけ
救出クエストなんて誰もいないところに話しかけにいくとか出た 「レイダーに悩む住民を助けてくれ将軍」
「それってどのレベルから?植民から?」 StartMeUpで始めて、マップ南から北上
ダンスと初めて会うときに、ストロング連れていても
何も言われないのに違和感あったな
自由な旅、なかなか気持ちよい ぬるいからってベリハにしてるけど、無限vatsで謎の男を呼ぶだけの仕事だからだるいだけな気がしてきた
ならもう爽快感重視でハードまで落とした方が楽しいか……? バッツやめたほうが面白い
きついなら腰だめで撃ってもクリティカル出るMOD入れるといいんじゃないかな
謎の男やクリティカルなどでバッツ特化にすると作業ゲーになりやすい どうせ
みんな
角待ちVATSか
Blitz Ninja になる バッツ自体がかなりのチート性能だからな
リロードが一瞬で終わる
バッツの許す限り超連射
バッツのみクリティカル
クリティカルの蓄積も出来る
謎男で即死効果
ツーショットの命中精度が落ちない
チャージ武器がチャージなしで最強威力 目新しい要素だったからそっちに振っちゃったけどそうなるわなぁ
まぁvatsなかったらステルス暗殺ゲーしてそうだけど 敵の射撃が的確だったり投擲武器や重火器持ちが居たりでバランスはもう死んで覚えろくらいになってるしなぁ
使える武器も限られてくるしバニラだと縛り入れないとそういう事になるさ 敵の投てきが完璧なホーミング弾だからどうしようもねえ VATSなしで撃ちまくったら敵を掃除たあとも味方と入植者が乱闘しているのがよくある
犯人は多分俺 敵の弾をバラけさせるMod入れて一発一発を互いに致命傷にさせるような調整すると上手く楽しめる 入植者シンスについて誤解してた
あいつらは故意に破壊工作とかはしなくて大人しく生活してるだけなんだな
ただ満足度が固定値だから結果的に満足度が下がるのとシンスの襲撃の時に寝返るってのがデメリット
……デメリットしかないぞ? 投げてくる精度はすごいからな
結局隠密ブリッツ頼みになったりする 投げて来るタイミングの空気を読んでVATSで撃墜、相手も巻き込んで成敗の醍醐味
無茶苦茶成功率低いけど >>587
それがいいんだよ
BOSやシンスがうろつかないしベルチも飛ばないから静かでいい
あといるのはガンナーとアボミぐらいやね
start me upとdepravity使えば親設定も消せるから気ままに放浪生活が楽しめる >>606
逆にBOSとシンスも連邦南東部でのスパミュやグール狩り並の勢いで地表で殺し合い、
ミニッツメンと敵対した場合それとも殺し合う大激戦がしたい(クソ雑魚プラスチック
顔とコーサー達が即死するだけな気もするが気にしてはいけない)。 >>606
>depravity使えば親設定も消せるから
StartMeUp入れなくても単体で、親設定消せるんだ?
そろそろ導入してみるかな 折角、システム変更の話になったから教えてください
StartMeUpやdepravityみたいなシステム変更を伴うModはロード順で上でしょうか下が良いでしょうか?
自分の場合250くらいのESPが入っていて、LOOTを使って自動で並べ直したらStartMeUpがほぼ一番下近くになりました
これで特に不具合が起きていないのでそのままですが
ベセ公式だとシステム変更はなるべく上の方に、が推奨されております
敢えて上の方にするべきですかね?皆さんはどうされています? 不具合でる?→ 出る → じゃあ直せ
〃 → 出ない → じゃあそれでいい
〃 → わかんない → わかるまでやれ へえdepravityなんてのがあるんだと思ってたらいつの間にか導入済だった
valkirieも入れてるからカオスなことになりそう そもそもStartMeUpはバニラの設定を根底から覆すもんだし、それとバニラ設定を根底に据えるクエストmodと合うわけがない。矛盾出まくりじゃないの? そもそもdepravityはStartMeUpと互換性がある
>>609
結局競合しててパッチ作りの必要があるかどうかが大事だから
競合してなきゃ一番上だろうと下だろうと変わらんよ
ロードオーダーで調整必要なのはどちらかというと地形いじる系 Diamond city expanded とかは先にロードしないと上手くいかない系かな ベセゲー以上におま環という言葉が似合うゲームなんてないだろうに
FO4Editとお友達になった方が良い FO4editみたいな数値を細部まで弄れるツール他のRPGにもあればなあとよく思う >>615
DCEは極力最下位に持ってこないと使えない
特にFusion CityみたいなDCに変更を加えるようなものより上に持って来るとオブジェクト消えまくって酷いことになる VATSのカメラ演出が好きなのでほぼ毎回VATSを使うんだがVATSアングル変えたりするMODはないんかな? 唯一神バニラの信徒だから一周目は完全バニラで今進めてるけど、
服強化の妙な対象の狭さとか装備スロット周りが何故かマスクデータとか
いろいろ不満な点あるから二週目はMODマシマシでやろうかな…… 一周クリアしたのでMODをいれてみようと
公式(?)のメニューから入れれるMODをいれようとしたのですが、選択してダウンロードを押しても待機中なままで一向にダウンロードが終わりません。
容量少ないMODでも全然終わらないので落とせていないんだと思います。
この症状の解決策ありましたらお願いします。 MOD支援ツール使ったら(MO2、Vortexなど) >>621
CreationClubか?
一度Bethesda、netのアカウントをログインし直す >>623
bethesda.netのアカウント紐付けしなおしてもダメでした。
タイトルからMODS入るとお気に入りしたのとかは表示されるので紐付けは大丈夫みたいですが、ダウンロードを選んでも全く落ちてきません。
無理そうなら支援ツールいれてみます。 今CCセール中だからかな?
俺は昨日無料の2,3個落としたけど問題なかった あとはfallout.cccを消して整合性チェックか、ウイルス対策ソフトのファイアウォール設定とか?
知らんけど なんとなくコズワースをセントリーボットに改造したらコンパニオン一覧から消えました。一体何が起きたのでしょうか?どれかパーツの一部をMr.ハンディ由来のものに残しておけばよかったのでしょうか? >>628
追記:失礼しました。調べたところそもそもコズワースだけVault-tec人口管理システム
で表示できないようでした。 オープンワールドですが、 NPCs TravelとかのModで生成されたNPCは
その数が多いほど当然に処理も遅くなる、と言う認識で良いかとは思いますが
描外であれば、それほどPCの負荷にはならないものでしょうか fallout4のMODはアスカ制服の人曰くメンドイ上に金かかるらしいな いや別に既存のものをベースにするなら問題ないしなあ
>>620が言ってるような加工可能な服とかに変更したり
ウィンター何とかってやつが足だけしかアーマー着れないのを肩もつけられるようにするとか
お気にの服にCHR+4つけるとかなら簡単じゃん 武器とかアーマーとか、モデル作るのは大変(というか有料?)になったとかは聞くね 拠点クラフト機能が邪魔だよね
Simmodあるけど、あれは公式でやるべきだったと思う たしか4に対応してるモデリングソフトが有料の物しか無いとかじゃなかったっけ? あれクソ高いからな。サブスク契約で1ヶ月3万円強、1年で27万強
開発は高機能なツールの方が当然色々出来て捗るけどMODには厳しい
今後はモデル自体に物理演算積んだり複雑化するだろうから、
高機能(=高価)なツールが必須になるんじゃないかな >>638
別に邪魔じゃないでしょ
クラフトばかりやりたいならそれようのGameはいくらでもある ウィーブが全部の服にかけられないのは心底謎だ
開始直後に見つかる流れ者の服とか気に入った人多そうなもんだけど MAXだな
NifSkopeと併せて使うとBlenderでも使えるはず
ただまぁアニメーションとかはやっぱりMAXとMotionBuilderがなきゃダメ 複数の3DゲームやVRchatで自分でモデル作って遊ぶならBlender買うってなるけどFO4のためだけに買うならコスパはすこぶる悪いだろうな
お手軽感無いし敷居は高そう Mayaは年間250万だぞ
とても一般人がおいそれと手を出せる代物じゃない
かといってそんな金を出す価値がある代物かと言われると
正直あんなのエンジニアのワークスペースとしての業界標準以上の意味はない
ましてやアーティストのためのツールかと言われるとそれはもうアレ以上に劣悪なツールはないと断言できる 素人がゲームをいじくり回すのもゲームが高度化すればするほど敷居が高くなるのは道理か mayaとかmaxとか使いこなすまでの期間も考えるとお値段異常
慣れてるShadeでモデリングしてobj吐き出し、blenderで微調整してoutfitでウエイト入れてnif変換して、nifskopeで最終調整
からのCTD… 金額が個人が趣味で出せる額じゃないレベルでエグいね…… まぁ飽くまでMayaやらMAXやらはMODのためだから
TESやFOに使われてるCreation EngineはGamebryoがベースでGamebryoのSDKはAutodesk製品ほど高くはないはず
ゲーム開発にはMayaとMAX両方が使われてることが多い >>649
そこまで行くともはや素人ではないような 俺3Dモデリングとか全然できないけど
BlenderでMMDやDOAのコスチュームとかを衣装MODとして移植したりしてる コベナントをダン側に付いてクリアして住民皆殺しにして拠点化したんだけど
募集ビーコンで集まった入植者が敵対してるし
他から送り込んでみてもその場で敵対するしでどうしようもなくなった(´・ω・`) VRでやったら3倍は面白かった
スカイリムとこれは絶対VRの方が良い VRと聞くとBluetoothオナホやらなんやらアダルトグッズ買い漁って
ケイトとVRセックスしまくると意気込んでたヤベー人を思い出す……
彼は今も自宅メモリーデンに引き籠っているのだろうか? シャワー定期的に浴びる習慣とかなさそうだから女NPC見るたびに下半身のアワビは相当臭いんだろうなって毎回思う
自分の金玉ですら納豆の臭いがするのにシャワーも浴びてないアワビの臭いとか生物兵器並みじゃないの なーに、放射線まみれの汚れた水が殺菌してくれる(鼻ホジ) トイレにだけはあれだけこだわってる世界観だから
性器だけはよくヤオルで拭いてるだろ うっかりファーハーバー和平ルート選んだけど、
アトムの信者のローブ着込んで常時RADMAXでIsodoped発動させながら
アトムの審判blitzで叩き込むプレイ超楽しそう・・・・・・二周目でやろ 人の匂いとか気に出来るだけの余裕があの世界観だと無いだろうなぁ
マトモに体とか洗えそうなのモハビぐらいだし
キャピタルなんか水浴びも出来ないしダラダラしてたらお肉にされるかスパミュにされちゃう
体売って稼いでもレイダーに取っ捕まって死体からキャップを奪われるのがオチだろうし VR版はハンドガンの照準が当てにくいからなぁ…
BATSシステムをVRで体験したときは感動したがノーマルエイムを楽しむなら箱コン対応もしてほしいでな >>668
そうかな?
銃を撃つのもめちゃくちゃ楽しいけど
シビアにプレイしてる人はそう思うのかね
vatsシステムのスローモーションの仕様も良いし
不満点として挙げられるpipboyなんかもマップを頻繁に確認するから俺はVRの方が好き
40インチぐらいのモニターでプレイしているときはなんとも思わなかった場所でもいろんな発見がある 両足スプリンターつけてるとCTDの確率跳ね上がるよな…… あとVRは虫とか突進してくるグールなんかも迫力があって緊張感がすごい
vatsで吹き飛ばした敵の肉片がこっちに飛んできてのけぞったりとか
fallout5はalyxのように専用で作って欲しいぐらいだ フィンチファームの1家毎回誘拐されてわらた
次は親父かな フィンチの親父が誘拐されたら将軍が助ける前に人造人間送り込まれて壊滅してそう 居留地のタレットって修理はどうすんの?
ロボットエキスパート取らないと駄目? >>674
普通に建築モードでカーソル合わせたら修理の選択肢出るでしょ 1週目終わったけどプレイ1000時間超えてる人はどう楽しんでるんだろう ロケーション追加するMODでいいの無いかな
まだファーハーバー終わらせてないけど >>674
自分で製造したタレットならばワークショップを起動し、壊れたタレットに照準した後
にEnterで修理できます。当然資源を消費します。
コベナントやキャッスルの武器庫にあるタレットはスキルが足りないと何もできませ
ん。 Quake free to download if you log in to the Bethesda launcher this weekend • Eurogamer.net
https://www.eurogamer.net/articles/2020-08-08-quake-free-to-download-if-you-log-in-to-the-bethesda-launcher-this-weekend
And Quake 2 is going free, too. >>683
Don't advertise,fuck'n bitch!Go out! >>686
0:DLC「オートマトロン」が導入済みか確認。今steamで販売しているものを買った
ならば特に気にしなくていい。
1:レベル15にする。普通にプレイしておけばそう時間はかからない。早くやりたいな
らaquaboy/girl取得の後川を泳いでロケーション発見しまくるでもいいしパラディン
・ダンスをロケットエンジンで焼いてからさっさとケロッグをぶち殺してもいい。
2:キャラバンの救難周波数が入るからそれをラジオで開く。
4:Mechanical Menaceが発生する。エイダの要る場所迄行ってそこにいるロボット
を壊す。遠距離からカスダメ食らわせて後放置でも終わる。
5:エイダに話しかける。 確かエイダのクエストで作る流れがあるのでそれまで作るな。
その前でも作れるけど、それやるとロボットの手足とかの項目かズレて修正不可能のバグに繋がるっぽいので要注意 >>687
688
689
サンクス
DLCクエストはロボットベンチ作るとこまで進んでるんだが
レッドロケットでエイダに話しかけても進行しないのはバグってるのかな >>681
ありがとうファーハーバー終わらせたらチェックするよ >>690
フラグがあって
工場の強敵の死体から受信機を奪う
ステーション作る
の両方やったらエイダに話しかけてからステーションで受信機組み込む事になる
受信機の拾い忘れが有り得そう >>690
ロボットベンチを一度解体してから作り直すと進行する場合もあるよ >>692
>>693
サンクス
どうも受信機をダイアモンドシティで売っぱらちまったようだ
買い戻してくる いつも思うけどこういうの作るとフレームレートへの影響はどんなもんなんだろなーと思う
露骨に下がったりするんかなやっぱり こないだ上げたサンクチュアリは流石に下がるけど一定の負荷がかかると何故か安定する
完全に供給電圧の設定をミスってるよな 格納庫ならハンガーだった気がするけどどうやら違うようだ やっぱり一番感動するのはVaut-Tech社員と再会したときだな
お肉ちゃんプレイしててもここだけは優しくしたくなる きれいな水(缶)をちょっと買い足したと思ったらケミステやキッチンだと材料に勝手に200加算されてるたんだけどナニコレ?
インベントリーには買い足した分しか表示されないし意味が分からんのだけど >>704
居住地開発全くやってないセーブデータでやってるけど居住地じゃないケミステでも追加表示されんの? バニラでも必ずCTDする場合、何から疑えばいいですか? >>706
スペック不足から疑って最低品質でプレイ
タスクマネージャーで負荷のベンチマークしながらだと尚良し
それ以外だとファイル破損を疑って再インストール推奨
エラーダンプすら吐かずに終わる事もありえなくない
最後にタスクマネージャーでバックグラウンドでタスクキルするようなソフトが起動してないか疑う
最初に通じるけど負荷を軽くしようとありがた迷惑で干渉してくるソフトが希によくある 同じくスカ組
fo4にも3bbbみたいな揺れ環境って構築できるのかねぇ…? 環境に問題がないならバニラCTDはSteamライブラリの修復かsteam.dllを更新することで直るよ >>705
そのケミステ自体にアイテムが入ってるんじゃないなら分からんな
>>706
ウェポンデブリ無効化とか >>699
あ〜サンクチュアリの人か
貴方はマジで居住地移植データをNexusに挙げるべきだ
このクオリティなら間違いなく人気出るよ >>706
同じ行動で何度も落ちる場合は違うやり方で回避できる場合がある
北から近付くと確実に落ちるなら南から近付くとか
それ乗り越えたらその後はなんともない場合がほとんど 居住地絡みで落ちる可能性は人か構造物だろ
確率としては後者
負荷がかかって落ちてるならドライバ類やPC本体の電源を疑ってもいい バニラでも不具合数えだしたらキリがないからな
いつの間にかセーブデータ壊れてるとか 自分は1215時間だったわ
でもここにいる将軍なら2000とか3000とかいそう
最近はMODをテストするだけのゲーム?になってる スカイリムじゃなくてFOオンリーならめずこいかもね バニラでもセーブしたらたまにCTD・・・ セーブ自体は失敗だけど
上書きしようとしたデータは保持したままで壊れたことは無いね 確認したら自分は1973だったな ぶっちゃけ半分はmod入れて競合とか修正したり自分の環境に合わせて改変してとかテクスチャ自作やってるだけだな Vaultの建造物面白そうなんですが、
ドメスティックと部屋が全然つながりません。
折り返す階段が面白そうだったので部屋と繋げたいのですが、
廊下とはくっつきますが、その廊下も部屋とはくっつきません。
間に何を挟めば良いんでしょうか。ドアにもくっつきませんでした。
https://imgur.com/vOk4yeh 706ですが皆さんありがとうございます
スペックはRyzen 3700XとRTX2080なので
不足は無い(と思いたい)ですが、とりあえず最低画質で起動してみようと思います
プロローグの、核発射の放送後Vaultに逃げ込む道中で落ちるので避けて通れず…
自分ではお手上げ状態でしたが何とか頑張ってみます
ありがとうございます MOD関連のブログに英語版を日本語化したほうがいいって書いてあったんだけど
それって今でもそうなの? 英語版のままがベスト
それだと英語出来ないと苦しいから日本語化する >>724
それ自分も最初に頻発して悩んだ記憶がある
確か銃弾の跡が残るみたいな設定(ごめん忘れた)を切ったら先に進めた それがウェポンデブリでしょ、確かランチャーから設定変えられる セールでVRも購入したんだけど
VRスレ無いの?/このスレでいいの? VR興味あるんだがヘッドセット何買えば良いのか分からず立ち止まってる ヘッドセットは色々あって迷うでな
コスパ重視→リフトS
一番いいのをくれ→VALVE INDEXとか win10のアプデでおかしくなったようで特にRTXは相性悪くてウェポンデブリ以外にFPS制限かけないと落ちる症状があるとあちらのお国さんでもあったな
俺の場合は自由落下時確定CTDで同じ症状の人からモニターのリフレッシュレートから30引いた制限かけたら落ちなくなったわ
ちなモニター90で60制限
i9-9900k 2080ti環境 センスある奴がクラフトしたら楽しいんやろなぁ
俺が建てたのなんて耐震性くらいしか自信がないわ ウェストランドで建築自体適当にしかできない環境なんだから
もっとボロボロのツギハギだらけの建造物を作りたいとしか感じないな 一件家として完結してるプレハブ並べるだけで満足だわ
むしろそのプレハブすら地面の微妙な凹凸で浮いたり欠けたりしてン゛ン゛ーッ!ってなる Sim Settlementsのためだけに今英語化してる プレハブの中に草が生えてたりな
もう高床式建築しかないわ モールラットやサソリ対策で高床式建築は有る意味正しい コンクリ土台に下まで埋めてくれるやつあるじゃろ
あれで基礎作って後は上モノを好きに乗せればそれなりに綺麗になるぞ >>739
でもあいつらグレーチングの階段とか足場に穴空けて出て来るような… >>727-728
>>733
すみません
指摘の通りウエポンデブリOFF+フレームレート制限で解消しました
確かに各フォーラムではとっくに話題にされてますね…見事に見落としてたようです
そのままプレイ続けていますがその他は全く問題無さそうです
どうもありがとうございました >>732
fo4のためだけに自作PCをスペックアップさせたけど達成できなかった4k60fps
しかしVRなら費やした分に希望が!VALVE INDEX14万弱…たけぇorz シケットエスカベーションズのクエスト最後サリーに話しかけるにチェック付いてない状態でクエスト終了になってるけどこれ永遠に水抜き終わらないパターンかな >>744
クソ古いゲームだからスペックアップしても焼け石に水 2080Tiでも4K60fpsはきついんじゃないだろうか
2070Superだと4K30fpsかWQHD60fpsが限界
自分は4080Tiを待つ そもそもゲームエンジンの方に問題がある場合が多いからね
Fix入れるにしろModも入れたらむしろ悪化するだけだし 昨日買って日本語版で進めてたんだがやっぱだめだねMODでおかしくなる
ベストなタイミングでスカイリムでも世話になったtk氏が最新の日本語化方法書いてたんで
これ参考にやってみる
クライアントの自動更新はオフにしといたほうがいいのかな? 2060でWQHDなら60fpsをキープ出来てるけど、4Kは50fpsくらいまで落ちがち。
2080でも4K60fpsダメなんか。。 >>744
プログラム自体がメモリ3.6Gしか解放してないし
グラフィックルーチンもスカイリムSEより前の物で基本4Kとか想定してないし
昔のゲームはハードを最新にすると動かなくなる事の方が多い ボストン金融地区はパフォーマンス向上パッチ入れないと動きは良くてもロードがキツイでしょ 2070superで2Kでしかプレイしてないのに
ファーハーバーにちょっと滞在してると処理落ちすんだけどこれどうにもならないの?
MODは何も入れてなくてバニラなのに それは何かハードウェアの異常じゃないか。
冷却不足とか。 グラフィックカスタムにして色々弄ってみたら?
何らかの効果消すだけでぐっと軽くなることよくある
スペックの問題じゃなく >>756
このゲームは高性能なPCでもFPS制限を解除するといろいろな問題が起こるよ
2070superで2Kならゲーミングモニターを使っていそうなので
リフレッシュレート60Hzで試しては? 違うならスルーで キャラクターがダッシュするだけで処理落ちするからなww バニラだけどキャッスルを綺麗に囲って内向きにガンナー檻を48設置して20人のミニッツメンと戦わせたら初めて処理落ちしたわ 防御は80位あって銃撃はある程度耐えられてるのですが、敵のアタックドッグ?で体力満タンから即死するんですけどどうしたらいいんでしょうか… >>762
設定難易度、戦闘関係のMODの有無、自分のレベル書かないと何の話か分からんだろ
一応アタックドッグのデータ
https://fallout.fandom.com/wiki/Dog_(Fallout_4)#Attack_dog
アタックドッグによる後ろからのインスタキルは結構有名だけど毎度ならそれではないので
殺されるパターンも書いたほうがいい 60fps張り付いててもマップ歩いてると画面が引っかかるような動きするよな 引っかかるって一瞬ピタッと止まるやつ?
あれskyrimの時から敵とか追加した奴が沸くとそうなるみたいだけど止まらない方法とか環境あれば教えて欲しいわ >>764
色々原因あるがnpc生成時にかなり負荷が出る
modでfacegenデータ破棄されちゃうやつとか Local Leader取って入植者に供給ルート先設定したら牛で荷物運び始めたんだけど、
一向にMAP上に供給ルートが表示されないし、Junk品も共有されないんだけどまだ何か必要? >>763
ありがとう。多分Dogmeat buffのMODが影響してたっぽいです。 >>721
廊下とドメスティックとかをつなげるのはドア(出入り口)が必要
廊下カテゴリのドア壁付き廊下とドメスティックカテゴリのドア壁付き部屋はスナップするはず
他の居室関係も同じルールだったと思う >>767
指名した入植者が武器を抜いていないって条件もある
だからmodによってはプレイヤーの活動付近の入植者は無駄に索敵範囲広くし過ぎて敵の足音拾って警戒が解けないとかあるかも >>764
それFallout4では一度も無いな
ミドルで中設定のバニラだけど Bethesdaが「Quake 2」と「Quake III Arena」の無料配布スケジュールをアナウンス、QuakeCon at Homeのチャリティは3万ドルを突破 | doope!
https://doope.jp/2020/08106954.html >>774
リリース20年以上前やないか!
リメイクとかあるのか? 因みに第一作Quakeは既に無料配布中です
Quake2RTXはNVIDIAによる公式mod?ですね nVidiaの公式MODといえばVault 1080ってどうなん npc追加modでピタッってとまる事が無い様な敵追加modってないですかね?
若しくはそれが少ない様なオススメ敵追加modあれば教えて欲しい >>779
SKKのシリーズで幾つかある
しかもかなり安定している
NPCs Travel も良Mod 最近クラフトmodに手を出し始めたけどヴァニアがいかに不自由かが分かるな 不自由がいいんだよ
それでいかに建築するかみたいなパズルゲームなんだから
何でも思い通りに作れたらつまらない でも一度便利さを知ればもう戻れない
そこからMOD沼は始まるのだ 効率的に町を作るか格好よく町を作るのかでも違ってきそうだけどな
凝る人はとことん凝れる方がいいだろうし sim settlementsってのが気になってる
自分でコツコツ組んで配線通したりは楽しいけどたまにお前ら自分でやれよって時もあるし 遊べる余地のある不自由と、不便なだけの不自由はだいぶ違うから
ガンナー自動収穫装置と、自動で金が湧いてくる箱は最終的には同じ結果よ
「手間をかければ出来ることが増える」はとても楽しい 粘着剤が足りなすぎてクラフト制限かかりすぎるので
コーンが序盤足りないから、とにかく増やしていったら、マットフルーツの方が足りなくなって
ちょっと生産調整する羽目に良くなる
うちのサンクチュアリは、粘着剤原料植物栽培と水収集しまくるパターンにしかならない
ダクトテープは今の半分くらいの使用量にして欲しい
もしくは見つかるペース倍増で 一度の生産量の上限を解放するMod入れて適当な入植地でプランテーションすればいいんじゃない 入植地は粘着剤生産拠点でしかない
ちょっと広めの小屋建てて寝袋敷いて水確保して終わり
それを2〜3箇所作るだけだな 一箇所ぐらい小洒落たこだわりハウスつくりたいじゃん mod初心者ですが助けて下さい。
ダイヤモンドシティ
に入るとCTDしてしまいます。
いれてるmodを一個づつ外して調べたら
NPCを美化する Companion and NPC's Face replacerが
原因みたいです。
ググってみても同様の事例が出てこなくて解決策がわかりません。
ちなみにスペックは
core i-9400F、 GTX-1660です。
もうバニラのブサイク顔には戻りたくありません。
何か良い方法などあれば教えてください。 一応言っとくとそのプラグインを外したらCTDしなくなるからといってそのMODが原因とは限らないのでプラグインリストも載せてくれ ロードオーダーとかも関係ありそう
LOOTなんとかっていう自動で並べ替えてくれるアプリつかったりしてみたらどう? 791です。
DLCは全部いれてます。
他は
Votexのプラグインのところを
書き出すと、
CombatZoneRestored
LooksMenu
No Aggro Impact Landing
Companion Infinite Ammo
EasyLockpicking
Faster Terminal Displays (100x)
EasyHacking
CBBE
TheEyesOfBeauty
AutomatronCountyCrossingFix
RichMerchants
Realistic_conversationsです。 LOOTも使ってみました、
素人なりですが、いろいろググってやってみてるのですが
うまくいきません。 競合しそうなのばっかり
ロードオーダーはこれでいいの? NPC美化modなんて星の数ほどあるんだから他の奴入れてみたら
最終的にはslmで自分の好みの顔にする事になるだろうし適当なのでいいと思うけど ホントにきれいで凝った街を思い通り作ろうと思ったら、CKを使えばいいんだよ >>791
いやいやKEKE-BU MODはあちこちでCTD起こすって出てくるよ
あとセーブデータも壊れるからMOD外しても無理って 親切なModderだとアンインストール用のホロテープとかつけてくれるけど基本は追加系のModありでプレイして途中でMod外す場合は何かしらの悪影響が残ると考えた方がいいね Vの長押しでワークベンチメニューが開くのって場所に条件があるの? 791ですが、
皆さんアドバイスありがとうございます。
このmodにこだわらずに勉強しながら進めてみます。 サンクチュアリ、真ん中の家以外をスクラップにして回収するようなmodってある?
後、道路を綺麗にしたいんだけど バグってCTDしてクソ重くなってもいいなら
そういう系のMODもある どうせ常時冷房ガンガンなので夏でもヒエヒエ
むしろ暖房炊く可能性がある冬の方が室温高い Quake 2 is currently free on the Bethesda launcher, Quake 3 follows next week | PC Gamer
https://www.pcgamer.com/quake-2-is-currently-free-on-the-bethesda-launcher-quake-3-follows-next-week/
Quake2がべゼスダランチャー経由で無料、72時間限定
来週はQuake3 あるよ。忘れたけど、レジェンダリーのスーパースレッジもってる >>813
VATS強化スーパースレッジと無力化スーパースレッジが手元にあったわ
ちなDLC全部入りMODなし環境
まぁアトムの審判があるから別に使わないんですけどね ぐああラッドスコルピオン毒バグでPerが下がってるのに今気づいた
最後に戦ったの相当前だからもうコンソールで無理やり相殺するしかねえ 最近セールで買ったんですが、バニラ状態で最初のPressAnyKeyを押すとクラッシュします。
iniにsD3DDevice = "NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER”を足してみましたがダメでした。どなたかお助けを・・・。 >>814
>>815
スーパースレッジのレジェってレールライフルみたいに特定のイベント起こさないと駄目なわけではないよね? 4k60fpsは無理と分かってても3080が気になって仕方がない2080ti買って3ヶ月金もないのに…
パーカーさんからクレカ買って来ようかな >>818
ルータ再起動でIPアドレス変えるか
ファイアウォールとかでfallout4.exeを通信不可にする >>780
遅ればせながらSKKシリーズいいですね
特に逃げても逃げても追跡されるのがホラー風味で良かったです
どんなに遠くに離れても後ろを見れば居ていずれ追い付かれるのが怖かったです >>821
ありがとうございます。おかげさまで解決できました ttps://i.imgur.com/6kv7wPX.jpg
大事な分岐点でセーブデータにどうにか名前をつけて管理できないかとおもって
最終的にこうなった 今更の素朴なギモン。
CreationKitとかが出る前からFO4EDITとかF4SEはあったわけだけど、それらの開発ってどうやってたの?
公式から情報提供ないとあんなに本格的なエディターを作るのはまず無理だと思うんだけど。 Fo4EditとはFallout4向けの命名で中身はSkyrimのものと同じ
ゲームエンジン同じだからね >>822
それ一番キライなタイプやわ
現実でもしつこいの嫌いだし F4SEVRあるやん
いまVORTEXから初めてVRをアクティベートしたら案内してくれた
プラグインを合わせればセーブも読み込めた。
いまからVR版を英語→日本語化してくる
Skyrimでは必要なかったが、こちらはF4SEがエラーを吐いたので必要らしい。 VR民うらやましいぞ
俺もあの世界の中に身を置いてみたい 英語版に更新したがF4SEVRの要求する版にはならなかった。念の為exeを消して再び更新したが変わらず。
でもF4SE必須MODを入れていないので、それ以上は放っておくことにした。
DLCは読み込みOK
操作ガイドアイコンが潰れて全部同じ□になってしまったのでさっぱり分からん
俺環かもだけど、誰かわかる人いたら教えてほしい。 まず4はゲームエンジンがダイレクトシェーディングだからムリ
76のはレイトレに移行できる仕様
PBRマテリアル使ってるからね
まだハードウェアレイトレーシングに対応してないGPUを使ってる人も多い >ヌカコーラのボトルを持っているとウォーターポンプに「ビンを満たす」というコマンドが出て、きれいな水を作ることが出来る。
500時間やってるけどしらなかったこんなの・・・・・・ 汚い水も作れますけど
サバイバルでは料理にダーティな水も必要ですしねえ VR日本語化のアイコン問題は、フォントMODで解決した。
セーブ共用は維持が大変だな
プラグインが多少狂ってても警告はでるものの一応読める点はSkyrimより楽だね。 質問ですがmodの
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
Armorsmith Extended
をいれたいのですが
Armorsmith Extendedが入らないのと
操作説明、アイテム名や手紙系の一部が英語になってしまいます。
英語版を入れて日本語設定にといういわゆる日本語可をしないといけないのでしょうか? modの中に英語に上書きしてるstringsがあるんだろう
一番いいのは手動で分離することだけど なんだか分からんけど、MODを入れたらxTranslatorで日本語化しないと 5年くらいやってないけどなんか面白いMODとか出た?
車乗れるとか出始めでやめたんだけど 5年前とかリリースされて直ぐにブン投げてる事になるから
何入れても新鮮なんじゃねーの…… >>846
CK出たか出てないかの頃からやってないかな
あれから進歩したのかなって 今一周目をインスEND→レイダーになってガービー絶対殺すマンとなり各地を奴隷化
までやって大体やり尽くした感あるから2周目行こうかと思ってるんだけど
なんかおすすめのMODとかMODパックとか必需品レベルのバグ修正MODとかあったら教えて下しあ コンコード行く前にヌカ行って来たけどこの状態からガービィに会ってもサンクチュアリついたら敵対するんだろうなあ 数年ぶりにmod復帰した者です
英語版を日本語化した後、結構な数のmodを導入したのですが通常の会話やアイテムの説明文等が英語字幕に戻ってしまいました
xtranslatorでの日本語翻訳は行ったのですがこれはいずれかのmodが会話文を英語に上書きしてしまっているということでしょうか
対処としては導入modにあるstringsをチェックしてそれを削除…でよろしいですか? >>850
導入したMODを全部日本語化すれば解決するんじゃない? >>848
ImmersiveGameplayとかHorizonみたいなオーバーホール入れるとバランス変わって面白いかも SACOってmod今日見つけたんだが昨日公開停止ってどゆこと
5chで無断転載されたとかで作者ガチギレしてるみたいなんだが ああ、これか >>29
無断転載で怒ったってか
別に誰が正しいとか興味ないけど、ほんと人類は争いの種が減らないね
War, War Never Changes... >>852
thx
とりあえず次の周回はImmersiveGameplay入れてみるわ、日本語化あるみたいだし 二週目はカリスマ高めで行くぜと
カーラを脅したらサンクチュアリでただの邪魔なおばさんになった。
昔はゴミを売り付けれたのに…。
やはり善人プレイがいいのだろうか。 >>854
しょうもない喧嘩のせいでいくつかの有用MODが入手困難になったわけだ もしかしてあのスプキチが紫玉葱氏本人か?
ツイ垢での口ぶりと同じなんだが MODガンガン入れてロケーションというかダンジョン追加系MOD入れてる人
一通りそのロケーションクリアしたらMOD消しちゃう?
あくまで攻略・探索を目的としたMODで居住地追加とかないという前提で 繰り返し遊ぶ気がないなら消すね
CHAOTIC SUNみたいな今後アップデートがあるようなのも残す >>856
カーラに限らず4で悪人寄りの行動をして得する場面ってあんま無い。せいぜいヌカワ
程度。それだって最終的には将軍としての使命を思い出して皆殺しのがよかったりす
る。例外と言えばコベナント及びコンパウンドのクエとかのニート確定住民はさっさと
56して追加雇用した無名入植者にしたほうが良い程度かな。 SettlementAttack入れたらウォーロードが20体くらいキャッスル内でも湧いて地獄みたいになった CBPの更新来てるよ
シャッガンでCTDすんのは直ったみたいだ ゲームがクラッシュしまくってground 1.5.0が原因だと判明したから外したんだけど、4択の全文表示とかワークショップ起動時の容量変更選択とかが効かなく立っちまった
NEW GAMEしても変わらないしどうすればいいんだ... プラグインを無効にするのとMODを無効にするのは別ものよ
というかMODの読み込み何使ってるのよ Groundってアンインストール時に専用の操作必要じゃなかったっけ ローチ肉、ローチ焼き肉を始めとしてHP回復が0のものが結構あるんだけどサバイバルモードの仕様??
マットフルーツは10回復だし競合するようなMOD無いし… サバイバルでネズミとゴキは食うなって言われてるでしょ スイカ食えよ水と空腹同時解消少し重いから各地に拠点確保して栽培しとけ
満腹じゃなきゃそもそも回復しないし 初EDは淫とレの抗争でレ側に付いたやつになりました(´・ω・`)
片方の最終クエやるともう一方のが自動失敗になってしまうとは やっと50超えた!
で これからどうしたら強くなるの?50になったらすべき事
ご教授願います あれ ホントだw 次スレ検索でよく見ないで開いちゃった 申し訳ない!失礼 >>866
NMM使ってます
ダブルクリックで緑チェックと禁止マークと切り替えしてるのとロード順弄ったりをしてるんですけど、目的に対して似て非なるアプローチをしてるってことですね プラグインを無効にしても、MODにルーズファイルが含まれている場合は完全なアンインストールにはならない
とはいえGroundはルーズファイル無いからプラグイン無効=アンインストールになる
NewGameで改善しないならGroundを外したことが原因じゃないような気がするが・・・ >>875
もうVortexにした方がいいよ
MO2の方が安定しやすいらしいけど 日本語化の古い方法もNMM推奨も検索すると上位に出てくるから仕方ない気がする ぐぐってもnmmだったりvortexだったり
fallout4TranslatorだったりxTranslatorだったりでどれがいいのか初心者にはいまいち分からん
とりあえずImmersive Gameplay入れることには成功したけど
アイテム名とかがガッツリ英語になってて翻訳手順が間違ってるのはわかるけどどうすればいいのかは分からん
多分順番とか翻訳ファイル/ツールの使い方とかなんだろうけど
結局思いつく限りの手順を片端から試していくしか無いので根気の要る作業だわ
慣れたらなんてことないんだろうが もう日本語化も禁止にしよう
スッパリ諦めた方が絶対に幸せになれる 諦めたらいつまでも後悔しながらプレイすることになるぞ
自分は英語でいいからそのままだけど >>882
未だにNMMの記事多いからな、後継のVortexの影の薄さよ
でも最初に触るならNMMがわかりやすくて楽かなとは思う
MODを色々触るようになるとMO2一択だが
xTranslatorは色々なゲームで使えるから、xの部分はゲームのタイトルが入るだけで物は一緒
ImmersiveGameplayは確か全翻訳済みだった気がするから使い方の問題だろうな
espを開いて、翻訳xmlをインポートして翻訳されたのを確認したら上書き保存するだけ >>882
俺も最初よくわかんなくてしばらく日本語版で遊んでたけど
数か月後にskyrimSEを日本語化して以降はfo4の日本語化も多少理解できるようになった覚え Vortexが使いにくすぎるからしゃーない
ロードオーダー周りとか頭の弱い自分には全く理解できなかったし MO2はMO2で、iniがプロファイル管理になってバニラ位置ので編集したつもりがされてないとか
espのロードオーダーとルーズファイルのオーダーが別立て管理とか
とっつきにくい部分はあると思う 日本語版でプレイしていたけどmod入れると日本語版のバージョンとあわないから面倒で英語版を日本語化した
まあ、時々英語音声や字幕になるけどw Vortexはロードオーダーが直接GUIで弄れないのが問題
16進数で優先度を指定しないといけないし >>868
870さんの言う通り空腹時は飲食物の効果は出ない仕様
まず腹を満たしてからウインドウ開きなおせば効果が出るようになってるはず >>891
あれマジでわけわかめ
mo2は直感で弄れるから入れて遊ぶだけなら簡単で使いやすい その辺はコンセプトの違いでしょ>Vortex
「ロードオーダー勝手に変えて騒ぐやつ多すぎ、こっちでやるからお前らは触るな」
自分で変更できるスキルのない人用のツールだから 最近購入したんですが因みに英語版を日本語にするのはどのサイトを参考にすればいいんでしょうか?
一応自分で色々調べて変更出来てると思うのですが今後の為に確認しておきたくて ttps://tktk1.net/game/fallout4jp/
自分がSkyrimでもおせわになってるサイト >>896
この人俺もお世話になってるわ
MODもいいのがそろってるし最高 >>894
でも、conflictしてるとmodインストール時にどっちを先読みするか聞いてくるじゃん?
あれが以外に罠になって、ループしたりすると、vortexがループしているからどうにかしろって
三角形の矢印の図を表示する
あれは反って混乱すると思うんだ tktkさんって一時期変なのに粘着されてたけど今もやられてんのかな
MOD開発者の中でも色々やっててTwitterみたりしてても楽しいから結構好きなMOD開発者なんだけど 自分は情報局参考にやってムービーが英語のままじゃん→英語版落としなおして変換とか少し躓いたけど
他のサイトのやり方ではいけんのかな? >>900
公式サイト見れば分かるけどまだ色々作ってるぽい
>>901
出来ない(と思う) >>899
あー、そういえばそんなのあった気がする。あれは優先度設定のUIが良くないのかな
重複してるのは単純に並び替えさせてやればいいのに
並び順から今の「〜に優先」に内部で変換すれば同じ結果になるしループもしないはずだけどな あれ英訳が微妙でどっちが前でどっちが後ろになるの????てなった >>888
MO2は初期導入のコストが一番の問題だね、iniもだがツール類(Fo4Edit)とかも配置場所とかでハマった
Vortexは導入後してから慣れるのに少しコツがいる感じ、単にMOD入れるだけなら簡単っぽいが・・・
NMMはシンプル故に直感的に操作出来る初心者向けではあったと思う
日本語化維持したProfile切り替えとか、Ba2内まで含めた競合確認はMO2でしか出来ないはず
あと本体とMODディレクトリを別のドライブにするのもMO2のみ
MODのテストとかバグ発生した時の切り分けとかするならMO2がやっぱりオススメ skyrimVRであった、壁や人に頭突っ込めるようになるini設定
bAllowVRCheating=1
これ、書いてみたけどf4VRでは使えないやうですね。なんか代わりの方法?ありませんかね。 MO2とかはSkyrimの解説を置き換えて読み解けばなんとでもなるさ なんかうまくMODの日本語化できねえと思ってたけど
一回vortexから無効化しようとしたら「vortex外でファイルに変更あったから保留にしといたでw」って通知きて察した
更新して上書きしたんだからそれを使いたいに決まってるだろオルルァン!? 初心者向けのツールを謳ってるからご配慮()して頂けたんでしょう
配慮が過ぎると操作と実際の動作が直感的に繋がりにくくなるよねぇ
やっぱMO2だわ(ステマ Cドライブに嵩張るもんおきたくないって俺みたいな奴にも助かる 初心者の俺
NMM導入→modインストール→日本語可→翻訳→LOOTまでいけた。
調子悪いと入れ替えして不具合あるのをみつけて外せるとこまでこれたが、スキンを自分で選択だとかslideでとかがまだよくわからん。NMM上でオプションがでくるのとそのまま入れるだけのはいけるんだが。 mo2に慣れたら日本語化も通常のMODと同じように扱える
nifskopeなどもmo2を通すと便利だ とにもかくにもNMMはダメだね
少しMod入れるならVortex
いっぱいMod入れるならMO2 SimSettlementsについて質問
導入したのは3in1
・都市レベル上がらない
・入居者増えない
・幸福度も上がらない
設定で自動アップグレード許可、建築保護オフは設定済
リーダー選択→都市作り直しますか?→yes
で階段や床、区画タイル等は自動で生成される
ジャンクは100%まで寄付済
ここまでは行くんだけどまったく発展してくれない
何度リフレッシュしても再計算してもダメ
調べても解決策が出てこない
助けて Immersive Gameplay入れてみたけどほぼほぼオワタ式と化してワロタ
レッドロケット・トラックストップのモールラットにワンパンKOされてポカーンだわ (メジャーな)MOD管理ツールは二つしかないからな
Fo4において「ぼくがおまえよりじょーつよ」なのを主張するにピッタリだ 論争にすらしてないぞ
俺が前レスで行った様に強制だ NMMは流石に古いからなぁ……もう更新も止まってるんでしょ まあこの手のツールは基本的に導入コストが激烈に重い(そのツールに慣れないとわけわからん)から
1回入れたらもうそれが使える限り使い倒すよね基本
仕事道具に最新機材でもないイマイチな旧式道具を慣れてるからって使い続ける人間が多い理由よ NMMは非公式版になってたまに更新されてるよ。
簡単だから未だに使ってるけど難しい遊び方しないし特に問題ない感じ。 俺もNMM使ってるけど、何かのMODがNMM非対応で萎えた記憶がある。 わざわざスレまで見てるのにNMMを使い続けるのは分からないな 200くらいあるmodを移動させる方が問題起きそうだし面倒くさい
ロードオーダー変更がちょっと重いくらいしか不満ないし>NMM >>880
バニラでもワークショップはコンソールコマンドで設置は可能だけど
試すならホームプレートのような閉じられた空間がいい
しかし、方向や角度がランダムなので定位置に設置するのは面倒だし
"TGM"のGODモードで弄れるようにはなるけど
MODじゃないと普通のワークショップのようには使えないと思う mod抜く位なら再インストールした方が早いからなあ
nmmならそのまま圧縮ファイルは残ってるでしょ?
iniファイルとかまで消しておいて、vortexやMO2に管理させれば良いじゃん ググるとNMMを使ってMODを導入!
みたいなサイトがまだまだ上位にいるから
普通にそうなのかと思ってしまうんじゃないかな
自分もPCを買い換えたタイミングで
MO2に乗り換えた NMMが嫌われるのはMODで不具合が出る!と騒いで
実はNMMでしたってオチが発覚するパターンがあったからじゃ NMMが嫌われるというよりも、NMMを使うのは初心者が多いってのが大きいと思うけどね
競合を確認検証する以前に、その概念があるかどうかも怪しい 閲覧数稼ぐためのコピペクソブログが上位にヒットしやすいのがいかん
ずっとべセのゲームやってる人にとっては使えないのは分かり切ってる事なんだが初めてやる人にはあまり優しくない もうこれとこれとこれは絶対に入れるからマージして一つにしてしまえとかやると
超重量級modが出来上がる 地面潜りで瞬間移動してきたモールラットのワンパンで死ぬのは流石に理不尽すぎてしんどい
Immersive Gameplay外すか難易度survivalからnormalに戻すか… 地面に潜る奴らが潜らなくなるmodあったと思うからそれを入れてみては No More Teleporting Creatures がそれ
以前使った限りでは特に不具合はなかった あの地面に潜るだけならまだしも土遁の術みたいな瞬間移動はふざけ過ぎだしな
開発段階で異議は出なかったんだろうか? しかも76で悪化してるしな
コンクリだろうが鉄橋の上だろうがお構いなし 序盤のレッドロケットのモールラットなら
犬に挨拶したら留まらずにその場を離れてストーリーを進めると出現しなくなるね
相手をしてしまうと目障りな地面の穴が消えないので戦闘は回避してる モールラットも大概だけどラッドスコルピオンとか真の意味で瞬間移動してくるしな……
個別なら走りまわって地面から飛び出させてからVATSで殺せるけど
複数とか他の敵と混ざって来るともう食らうしか無い、そしてmodの影響で1〜2発食らうと死なので詰むという
そんな環境でよりにもよってblitz近接型を選んでしまったからもうvatsで殴ってる最中に返り討ちに遭いまくる
modのビルドからキャラのビルドまで全てが失敗している やったことはないけど、IGで近接ビルドは辛いかもしれない
紙防具のうちの序盤は野生動物かなり怖い
レッドロケットからコンコードのレイダーまで引っ張ったら面白いかも
または一旦スルーしてPA入手してから叩きに行くとか ピコッ(vats起動音)
バァーン!!(クリティカル起動音)
アアッ!アゥッ!!(棍棒を振り回す音)
アァァァァァーッ(大車輪の回転をしながらモールラットにワンパンで殺される音) 瞬間移動で逃げるのもまたウザすぎる
コンパニオンがバカみたいに追っかけるし あいつらのストーカーっぷりはやばい
ロックオンしたら111を殺すか殺されるかしかないってぐらい粘着してくる サバイバル系MODの小型敵の調整は一撃死じゃなくて何かの病気が感染して徐々に弱って死んでいく感じだったら良いのに
今まで試した奴は総じてダメージしか調整してないから何か違和感あるけど難しいんかな サバイバルはMOD無しが大事やなとくにレーダーありセーブありはサバではない >>953
しかもモールラットが原因のCTDも解決する素晴らしいMOD 俺くらいになると死んでもロードするだけだから死ぬような要素は省くようになる ぶっちゃけ生活要素強化のためだけにsurvivalにしてるんで・・・ M's Abominations
これでUFOとかを出したくない場合ってレベルドリストの該当するものを消せばいいですか?
それともまだ何かするべきことがありますか? サバイバルの面白さがちょっとわかんないのはある
空腹とか睡眠の要素は楽しいけど、即死が面白いにはつながらない いつ死んでやり直すか分からん緊張感が良いんでない?
まあ俺にとってははCTDだけで十分だが なーんでこんなバカスカ死ぬのかとおもってふとステータス欄見たら
最大HP20しかなくてワロタ MODと難易度サバイバル同時に導入しちゃったから
どれがMODの影響でどれが難易度の影響なのかわがんねぐなっちった サバイバルとホラーはよく似ていて、死にすぎると死になれてしまってクソゲーになってしまう
死にそうだけど死なない、逃げる道がある、というぐらいがいい
ウンコ漏れそうだけど漏れずにトイレに辿り着いた時のヘヴン状態には……似てないな 5秒でうんこ漏れるバランスじゃなくて
うんこ漏れそう限界5秒前な状態を5分保つバランスが大事やねんな 一方アパラチアではところ構わず糞を撒き散らす奴がいた IGでもHealth20はさすがに低いような、、100ぐらいあった気がするんだけどサバイバル仕様なのかな
Enduranceいくつなんだろ modの縛りって快適さと真逆だから難しいね。
夜が暗くなるのいれて雰囲気出るぜーて思いつつも暗くて見えんわ!って思うし。 それこそフラッシュライトもレイトレでいい感じになるから使いどころなんだけどね
ラスタライズのみだと直接光しか明るくならないけど、レイトレだとグローバルイルミネーションで同じ光量でも明るくなる ベリハの一周目でインス壊滅を見届けてサバイバルで始めたけど、コルベア制圧すんのにもヒヤヒヤもんだわ vatsでフリーズするって人はサバイバルモード?
たしか修正するmodが出てた気がする 序盤のクエスト名はThe First Stepのくせに
テンパインズの断崖ではコルベガ組立工場が指定されるが
コルベガ制圧後にクエスト受けたら、なんとダンウィッチ・ボーラーだったでござる
どっちも「はじめの一歩」なロケーションじゃないよね BOSのクエストはすぐファーハーバーに島流ししようとしてくるし
PAMのクエストはすぐヌカワールドに左遷させようとしてくる クロスボウの設計図をソルスセイムまで取りにいかされたりな マーサー・セーフハウスとなった居住地に現れる世話人のクエストも
ヌカワールドのダンモア農場の家族3人がターゲットになることもあるけど
旦那は商人だが、このゲームだと商人が減るのは大きな損失なので
ここが指定されないようにマーサー・セーフハウスの確保前にセーブして防いでる
因みにジモンヤを確保したはずの世話人はアバナシー・ファームに出現して
コンソールで召喚しても歩いてアバナシー・ファームに向かってしまうというバグがあるね
ダンモア農場周辺はエネミーに囲まれているので
FTせずにうっかり訪問するとエネミーどもを寄せつけて
住人を戦闘に巻き込んで簡単に死なせてしまうので注意 >>982
コルペガきつくて外に出たら周り中囲まれた状態で出現してびびった思い出w
ショットガンが神に思えた modは星の数ほどあるからスレに先人・有識者がいるとは限らんしな SimSは理由分からずスタックする事はあるからなぁ
公式wikiの相性悪いMODを確認するとか、WorkshopFrameworkが最新になってないかとか
建築保護ってのがそうかもしれないけど、建築の容量制限?みたいなのをOFFにする設定もあったな >>987
拾ったジャンクが重くて拠点に戻って出直そうと最寄りの出口から出たら同じ状況になったよ
外の始末が済んでいない場合は入った所か手薄な地下の排水口から出るのがいいよね horizonとSS併用してるけど何も問題無いな
ジャンク、食料、水が100%に足りてたら2,3クエ行って帰ってきたらデモ始まってハッテンするけどね もう埋まりそうだけど規制で次スレ建てられなかったわ、誰かよろしく
Fallout4 PC Vault261
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Fallout 4 Nexus - Mods and community - http://www.nexusmods.com/fallout4/
!extend:checked:vvvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください
Fallout4 Mod データベース - http://fallout4.2game.info/
Reddit - (英語)http://agree.2ch.net/liveanarchy/
(日本語)http://www.reddit.com/r/Fallout4_ja/
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>>2-以降テンプレにあらず
※前スレ
Fallout4 PC Vault259
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