【EU4】Europa Universalis IV Part103
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【EU4】Europa Universalis IV Part101
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1591444885/
【EU4】Europa Universalis IV Part102
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1592042081/
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●皆様への注意事項
ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
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質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよびその用語については日本語化MOD配布サイト(https://paradoxian-japan-mod.com/)を参照してください。
次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>942
そうなんだよなぁやっぱ再統一してほしいよね
なんなら2〜3回分裂→再統一してもいいぞ 継承戦争に参戦するルール、AIとプレイヤーで別になってるのかな?
これまでは外交評判・安定度・威信・正統性・同王朝かどうか、これらが重要だったけど
1.30はどうも普通の国同士の友好度が重要っぽい
友好度高い方が防衛側として継承戦争参戦
でもAIの場合はライバル指定してても継承戦争に防衛側で参戦がある
ライバル指定してた国の継承戦に防衛側で参戦できた人いる? 明やってるけどAIみたいな天命回復イベ頻発しないんだよなぁ
統治キャパいきなりカツカツだからのんびり探検拡張で植民できていいわ 当たり前かもしれないけど、明でプレイは不人気そうだなァ
プレイスタートから覇権握っているみたいなもんだから、拡張の楽しみがないせいなのか AIロシアが8000ダカット以上借金してて草
革命起こして借金踏み倒そう! >>895
ひとまとまりになられる前に仕掛けた方がよさそうですね
包囲網入られてると個別講和もできないんできつかった… >>955
ライバルが居ないから拡張の面白みがないのと、改革とかで内政面の(実質)デバフを解除していく作業がつまらない
非中華皇帝の普通の強国だったらそれはそれで楽しめたけど 明の mandate 0 にしてから observe にして観察してみたが、そこそこ土地を奪われたけど90年で50まで戻るには戻ったな
まぁそんなもんか? >>939
朝鮮進出するだけなら朝鮮に宣戦していつもので明を白紙和平してから朝鮮行けばいいんじゃない? 1.30入ってから初めてモスクワプレイしてるけど統治キャパマジでキツいな
拡張先は豊富だけど首しまっていく 気づいたら次の10年で mandate 90 まで上がっててワロタ何が有ったんだ
次スレ立ててきます ホスト規制で無事死亡
後継者の出現が望まれる
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次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。 属国管理画面タブ分けしてくれんかな
従属国、植民国家、朝貢国、貿易会社がズラズラ並んで探すのも一苦労や 踏まないように委縮して流れが止まるのが嫌だから、スレ立てしようとした俺氏
スレ立て出来ずに無事不穏度+10.0 それは並べ替えできるよ
属国タブで国旗か並んでる列の一番上にある盾みたいなマークをクリックするんだ 1.30は地図の関係で教皇がヴェネツィアをライバル視する事が多くなったけど、逆にヴェネツィアで正教ビザンツ化するついでに教皇タコ殴りにするサブクエストが出来たな、仏伊にバカみたいに破門をバラ撒きやがって、お仕置きだお仕置き スレ立て成功するとは予想外であった(汗
>>972
AIでも大抵ヴェネツィアから教皇庁に喧嘩売ってるのよく見かけるようになったね ヴェネツィアくんは本当は教皇様に従ういい子なんです
レパントの海戦でもガレー船を出したし大トルコ戦争でもペロポネソス半島を占領したんですよ カトリックまだプレイできてないんだけどポーランドとか正教への改宗が容易な地域でもミッションとhre皇帝以外にも維持するメリットがあるくらいにはなった? >>970
乙
実績AEIOU達成
面倒ではあるけど、難しいところはない実績だった
改めて思う
オーストリア強すぎ。 ヴェネツィアは商人だから権威と関係悪くするの大損でしょ
euだとライバルのせいで教皇と敵対するけど >>970
スレ立てありがとうございます
そしてすみません、950踏んでたのに今気づきました本当に申し訳ない
次踏んだらちゃんと立てます ベネチアちゃんって史実で助けてくれたみたいにビザンツくんの友だちになってくれますか 有能大臣イベントが連発して陸海軍伝統が+30ぐらい上がったわこんなことってあるのね >>972
そんなミッションあったっけ?
ヴェネツィア初めてプレイしたけど、それと知らずビザンツ属国にしてオスマンぶっ〇しつつ正教に改宗してローマ奪取してた MTTHの仕様を理解してないときにイベントが立て続けに起きて「???」となった人は多そう >>983
1年間の内に起こるイベント計算式なんてあるのかあ知らんかった… 半年前に買ってからソンガイプレイしかしてないのでヨーロッパの感覚がいまいちわからない すみませんhagemon取ると有効度マイナス100つくんですが、hagemonやめる方法ありますか hegemonさすがに修正入るかな
フレーバーでしかないとしても、目指す意味がほとんどないんじゃないのコレ >>989
世界征服を目指す国なら意味がある
同盟国とも仲が一気に悪くなるからな 同盟国や従属国の友好度ペナをなくすのと、複数宣言できるようにすれば良バランスかな? ver1.27の頃はアジアユニバーサリスとか言われてたなぁ めざせヘゲモンマスター
異教の従属国を強制改宗したら長いこと戦争で使いもんにならんから困る
従属国の州を全て改宗しておけば自然に属国の統治者も改宗するんだろうか? ルールよく分からんけど州を改宗してから解放すれば改宗した宗教が国教になることがある
あとは属国の州を改宗するとき属国の国教に改宗することになるから自国の国教の州を渡して維持費0で反乱改宗させることもできる 開放する属国の、同一文化州の中で、過半数以上の宗教が選ばれるんだっけか
うろ覚え 上の方法は改宗作業終わるまでのOEが嫌だなあ
やっぱり属国の領土が小さいうちに強制改宗させるのが最善かな 属国作成→強制改宗→属国をリリース→外交属国化という方法もある このスレッドは1000を超えました。
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