【HoI4】第106次 Hearts of Iron 4【Paradox】
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HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。
【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第5言語
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566469796/
Hearts of Iron 4 Data Wiki
http://hoi4data.paradwiki.org
・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
○NOCD(およびDVD)、クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
※前スレ
【HoI4】第105次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1567841168/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
赤軍は空気やパンと同様に新スレを必要としているのだ >>1だと!いったい彼は何個師団を乙しているのかね? poAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ 自作自演もいいがへたくそすぎて特定されてるぞ > ミナミヒトアキ
> ー
> シ
> ョ
> ン
> の
> 事
> 件
> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん
> た あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い 業者さんに迷惑だろう タダでさえオマエには「孤独死」という時限爆弾がカウントしてて扱いづらいのに
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い luAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> メ 自作自演もいいがへたくそすぎて特定されてるぞ > ミナミヒトアキ
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> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん
> た あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
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> い 業者さんに迷惑だろう タダでさえオマエには「孤独死」という時限爆弾がカウントしてて扱いづらいのに
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い 百年後そこには地球連邦の名前を間違える>>11の姿が >>1乙
別に1の犯罪行為云々全部消せとは思わないけどHoi4ってcdやdvdで手に入れる方法あるのか?
無いならそこは削ってもよくねと思うわ 謎のテンプレ完全保守主義者が沸いてくるからね、仕方ないね ○NOCD(およびDVD)、クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
↓
○クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
これでしょ 同志、今こそテンプレを「革命」すべきだと思わんかね? ファイル交換ソフトは別に犯罪には繋がらないから手を加えるならついでに消しちゃってこれでいいんじゃないかな
単にスレチで済ませればいいでしょ
クラック・違法コピー等犯罪行為につながる話題に関する話題。 コピペして書き込んだ後気がついたが、話題に関する話題ってのもなんだか冗長だな 思いつきでテンプレをコロコロ変えられたらたまらん
余程悪影響が無ければ永久に変えないほうがいい(旧守派) wfAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い jtAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
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> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん
> た あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
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> い 業者さんに迷惑だろう タダでさえオマエには「孤独死」という時限爆弾がカウントしてて扱いづらいのに
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各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い hrtAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
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各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い htrAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
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先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い heAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
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各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い heAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
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各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い >>950
議論の結果、現状維持となりました
>>1と同じ内容でお願いします hrtAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
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先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い htrAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
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先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い 何だよ前スレは地球が凍ったと思ったら
今スレは最初から熱々かよ geAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い ktuAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
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各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い rjAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
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各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い シャムに神道を持ち込んだ日帝「テンプルを神社に変更お願いします」 革命が正しいとは限らないってアラブの土人ども見ればわかるでしょ brfAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
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各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い ggAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
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各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い greAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> た あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い 業者さんに迷惑だろう タダでさえオマエには「孤独死」という時限爆弾がカウントしてて扱いづらいのに
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い vsdAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ 自作自演もいいがへたくそすぎて特定されてるぞ > ミナミヒトアキ
> ー
> シ
> ョ
> ン
> の
> 事
> 件
> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん
> た あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い 業者さんに迷惑だろう タダでさえオマエには「孤独死」という時限爆弾がカウントしてて扱いづらいのに
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い 動画見て面白そうだったから手を出したけど気が付いたらフランス軍にケツを掘られてた 負けてもいいからとにかくプレイしてシステムを覚えるのが大事だぞ AD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い 日本でだけは現バージョンでも世界征服済みの俺の最近のゲーム
・中共→どう頑張ってもシャンシーにすら勝てない、投了
・ルーマニア→クソッタレのファッキンアカのズベ公に勝てない、投了
・満洲→兵隊が前に進まない、根性が足りない、満州人も草食動物だろ!
そのうち対中戦も終わってないのにフィリピンに殴りかかる我が盟主、投了
・タイ→フランス死亡後のインドシナを分捕ろうとしたがクソカスブリトン隷下のインドに殴りかかられる、投了
たのしいです(半ギレ) gerAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い greAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い thrAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い 中共は非史実でやってたら蒋介石殺害して国民党に宣戦布告されて詰んだ
……と思ったら日本が国民党攻め始めたせいで共通の敵補正で大東亜入り。最終的に日本が中国全土貢いでくれるというミラクルが起こったことがある greAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> い 業者さんに迷惑だろう タダでさえオマエには「孤独死」という時限爆弾がカウントしてて扱いづらいのに
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い 今のバージョンなら満州で日本につけば日本が全部なぎ倒してくれるだろ vsAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
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> シ おまえの書き込みどのスレ行ってもIDが違うだけでみんなおんなじ韓国式ニホンゴじゃんw
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先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い 日本でアメリカ倒したぞー傀儡化しちゃお
↓
メキシコ(枢軸)がアメリカへの布告権限を持っています
↓
あ(察し 現バージョンはファシスト達が優しいよな
ポーランで共和国再建して枢軸入ったら、ソ連倒した上に中核州全部残してくれたぜ
前は根こそぎ持っていかれたと思うんだが >>64
AIアメリカは不思議大戦の温床だわ
民主アメリカvs民主イギリスとかなんの大義があるんだよ 初心者が気付きにくいのは、徴兵法と経済いじれるところだと思う
NF進めれば勝手に総動員にしてくれる日本が一番 今のアメリカは国民精神とか経済法とかで初心者におすすめできないという プレイヤーが陣営作ってるとアメリカが混ざってきて謎大戦へ dqAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
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各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い ww2 は太平洋方面しかよく知らなかったけどこれのおかげで欧州戦線も学べたわ 分かっていたつもりのヨーロッパの地図が身体に叩き込まれる 東ヨーロッパの国々の配置はhoiで覚えた人も多いのではなかろうか 史実アメリカは議会対策しながらデバフを解除していかないといけない
そして大戦参戦の頃だと日本海軍と現バージョンのドイツと戦わないといけないから初心者には勧められない 近代史を学んでどんどん小さくなっていくドイツとハンガリーに震えろ >>67
日本はそこだけなら初心者向きに見えるが、陸海空全部やるし資源は自力調達だしデバフ仕様も面倒な国民党は中ボスにしては強いし本当に初心者にやらせたらぶん投げると思う 同志、そんなに寒いのが好みかね?
丁度シベリアで木を数える仕事が空いているのだが…… イタリアが初心者向けと言われるのは陸海空のバランスの良さなんかじゃなくて国家方針のわかりやすさだと思うの イタリアくんはNFくっそ優秀だけど参謀顧問がちょっと NFの単純さとわかりやすさも大きいと思うけど一番は補給だと思う
アフリカ戦線と地中海輸送に教えてもらったことは多い ドイツが一番楽
陸は言わずもがな
空も日中戦争に義勇軍と駐在武官を送れば大量の経験値が得られて増強できる
海も巡洋潜水艦を増産してればイギリスを無力化できる ベリーイージーでドイツやるのがいいけどNFの順番考慮しないといけないのがなぁ
自分も初めてhoi4やる時はドイツにしたけど、その時はwikiの画像通りNF選択したからなんとかできてた感ある
今はアプデで変更はいちゃって画像通り行かないややこしさがあるのがガチ初心者には難所だと思う なんだかんだ一般兵イタリアが一番なんだよな
応用もすぐ利くし金魚のフンプレイでもイベントの流れを学べる
次にソ連かドイツで陸戦の練習すればいい
日米みたいな操作が特殊な国は後だ >>85
雇っても誤差だからこそ使わなくてもいい、使い忘れても影響が少ない
イタリア初心者向け説が補強されるのでは トロツキーメキシコの最適解ルートってなんだろ
セディージョ逮捕からの最速南下かね 日本はシステムを逸脱して戦えるのが強い
日本独自のシステムを理解しないと強みはいかせないし同じムーブは他の国でできない
流石に中上級者向け
勘違いしやすい遠因として、突き詰めるとシングルだろうとマルチだろうとぶっちぎりの最強国家だからそこだけ見て最強何でしょ?みたいに勘違いする人も 初心者の目標がそもそも遠い説
イタリアで独ソ戦まで降伏しないくらいで丁度良いんじゃない? 目標遠いのはわかる
最初のうちは何とかアメリカ倒そうと思ってジェット戦闘機作るくらいまで粘ってたな…
結局完全に膠着しちゃって諦めたけど しばらくイタリアで慣らしてからドイツやったら強すぎて楽しかったしそこからめちゃくちゃハマった
イタリアは操作覚える程度にやればいいと思う このゲームもアメリカ専用にすればいいんでね
アメリカだと全世界でも相手にできる〜〜〜〜〜
ってやりたいようにしか思えんな ビュザンティオンの再興自体はローマよりお手軽に出来るんだな 山間部や都市部が多くて平野の少ない中国地方だと小回りの効く軽戦車が有利だからね
しょうがないね
欧州見たく平野が広がってたら中国でも中戦車や重戦車が発展したかもしれない すいません、初心者なのですが、生産画面で
潜水艦を生産ラインに置いて生産しているの
ですが、配置のところに「自動」と書いて
いるのにカーソルをもっていくと「配置不可」
と出ます。完成してるのに、どこにも配置さ
れてないのですが、どなたか解決方法を教え
て頂けないでしょうか。 どっちかというと装甲列車がモリモリ走ってそうな気がする >>103
人的足りなくてライン上に滞留してる可能性
もしくはどっかにいるから探せ 日本や朝鮮半島や中国南部もだけど山に籠られたらクッソ面倒くさそう >>105
ありがとうございます。人は足りていますので、探してみます。 上陸に必要な制海権の仕様がいまだによくわからんのだよな
大艦隊送っても取れない時もあればいつの間にかとれてたりするし
がら空きなんだから何でもいいから突っこめよと何度思ったか >>109
1936年のドイツをやっていて、潜水艦しか作ってないのですが、1940年になってもどこにも新しい潜水艦が配置されてないっぽいんですよね。 >>112
それだと配置不可とか展開不可にならないのでは >>102
エンジンも砲も装甲も独ソ並どころか
M4にすら及ばないのに
主戦場が平地だろうと作れないものは作れない >>113
たぶんですけど予備艦隊には入ってないです。U-14という名前の潜水艦Uをずっと作っているのですが…。 スクショ貼ってくれたら解決しそう
スクショはF12で撮れる >>116
ありがとうございます!スマホで投稿していたので、PCで投稿しています。
よろしくお願いいたします。
http://imepic.jp/20190923/442530 どうでもいいが、やめたほうがいい
公安警察から嫌がらせ来るぞ まじで Ver1.6以降に対応してないMODとか入れてるんじゃないの >>117
バニラなら生産に石油いらないし画像もおかしいからMODが原因じゃない?
試しにMODを全部外してみると良い
全部外しても同じになるなら、ランチャーでclear user directoryボタンを押してみよう 条約入ってると建艦制限かかるけどドイツは関係ないんだっけ なんでこのフランスの国境80師団で殴っても攻撃力0になって抜けないんだろ…
とマジノ線を正面から殴りに行ってることに気がつくまで大分かかったわ マジノ線って仮に正面突破するにはどこまですれば良いんだろう?
フランス側のプロビに歩兵師団3個ぐらいは最低いるし、核攻撃してから40幅機甲わんさかの延翼攻撃ぐらいすればいけるかな? たまーにアルザスロレーヌだけ孤立して残ってたりして面白いしかもかなり耐える >>122
正確にはヴェルサイユ条約で制約があってソ連で悪いことしてたけど35年から正式に再軍備を始めた
ゲーム的には条約外でもある程度主力艦を増やすとブリカスが切れる 核使ったらそもそも要塞壊れてマジノ消えるし正面突破って言えるのかそれ
事前に要塞壊すとかなしの本気で力業だけ使って強引に穴あけたいなら一カ所ドイツ側に飛び出してるところを攻城砲使いながら全方位から攻めてれば延翼効果で殆ど要塞効果消せるのでそこに集中し続ければ結構抜けられる 工兵入れた装甲つきの師団で半包囲攻撃をして要塞ペナルティをギリギリまで減らす
空軍は地上支援だけじゃなく戦略爆撃もする 自由フランスの首都がマジノ線になると義勇軍と遠征軍しだいでソ連より耐えるから笑う 要塞の破壊者&攻城砲くっそ強いからな
強過ぎて1.7.1で少し弱体化食らったけどまだ有用 包囲殲滅が全然上手くならない
包囲した時点でどっかに穴開けられる どこまで包囲できるか見切りを上手くするか後詰用の足の早い師団をちゃんと用意するか
そもそも包囲に時間をかけすぎているのかも、戦力や地形を考えながら撃破するか迂回するか どうでもいいけど、このゲームはリアルで時間がかかりすぎる
能率を10倍にできんものか
無駄が多いんだよ >>129
補給どうなってんだそれ
自給自足できるのか? 無駄は多いけどRTSなんてどんなゲームもこんぐらい時間かかるもんたと思うわ >>138
例のアイロンくんだから黙ってNG入れときなさい アイロン君はともかくhoiはリアルタイムでは無く単なるストラテジーでしょ
rtsはエイジオブエンパイアから入ったが、1 vs 1ならかなりサクッと終わるから時間に関しての認識は間違っていると強く主張したい アイロンの心・・・クリーニング屋シミュレーターかな マジノ線は先端の5プロビくらいで殴れるところに要塞の破壊者攻城砲でぶち抜いてそのまま完全包囲できた思い出 軍縮条約とかいうひたすら侵略してれば勝手に消えてる存在してるのかさえ怪しいもの
日本でやっててあれに引っかかった事マジでない 潜水艦強すぎるように感じるんだが
史実もこんなに強かったのか?
それとも単にAIが対潜の開発運用が下手すぎるのか AIは機雷掃海もしないし駆逐にソナー積んでない気がする アイロン君にMillennium Dawnをやってみてほしい
反応が気になる あんまりアイロンマンをからかい過ぎるとコピペマンみたいに他のスレにまで迷惑をかけかねないからやめるんだ 駆逐艦が潜水艦見つけて戦闘始めたら潜水艦はお魚さんの住処になるけど
潜水艦が輸送船狙いだしてから現地に駆逐艦が向かったら潜水艦は簡単に逃げすぎだと思うわ
輸送艦は制海権とか考えず運用されてるから大抵後者になって潜水艦無双が始まるという >>156
一応海域の設定で輸送ルート指定できるしAIも通商破壊海域を避けようとはしてるぞ 潜水艦は発見しないとダメだからね
魚雷撃つ前に急行して発見しないと撃破までは持っていけないんじゃね 中東で出る石油が少ないことに文句つけてた奴はまだ可愛い部類だな >>158
Hoi4やり込んでると思ってたけど初めて知った驚愕の新事実だわ
中東はちゅうとう半端に出てるから勘違いしそうなのは仕方がない やっぱり通商破壊回避不可能にできるイギリスの植民地って神だわ 沈黙の艦隊を沈没の艦隊って間違えるやつも世の中にはいるんだぞ 潜水艦で只管機雷撒いてたら敵の駆逐艦がガンガン沈んでった時はほんとにこれでいいのかって思ったな >>137
日本視点だったから詳しくはわからん
アメリカ機甲師団が普通にピンピンしてたのは覚えてる 氷河なんて要素を入れてもAIは対応できないだろうし凍港で貿易するのはしょうがない
いや氷山空母実装に一歩近づくのか……? ドイツくんで合成精製所つくったらゴム産出量すげーのな
こりゃ戦争はじまっても戦闘機量産できるわ ルーマニア、ベネズエラ、イラン、イラクの石油でなんとか ソ連をコーカサスから突き上げると石油も自然に手に入る フランス侵攻後、ブルターニュの方から貿易すれば殆ど邪魔されない Hoi4の貿易って首都に近い港に運ばれるんじゃなかったっけ >>158にも書いてあるが、プロビを選択するように海域を選択すると、左下の方に通行許可がどうのこうの無い? 赤とか緑とかのやつだよね?
あれの進入禁止使えば輸入の港帰られるってことか
言われてみればそうだな 侵入禁止区画を色々駆使しても、なかなか思い通りにいかないとイライラする。
(日本プレイなんかで、ロシア経由で欧州殴り込んだ時、地中海通行禁止にしても意地でも通行しようとしやがる) ヴィシーフランスと連合軍の関わりがいまいち理解出来てない
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Foreign_relations_of_Vichy_France
ここ見る限り連合軍はヴィシーフランスと国交あったし、アメリカは「The United States granted Vichy full diplomatic recognition」とか書いてあるから自由フランスより正当な政府と見なしてたのかな
一応ヴィシーと自由フランスは内戦状態で、連合軍がヴィシーと正式な戦争はしてないんだよね?
なら本格的な上陸作戦のトーチ作戦がよくわからない 中国地方と中国が繋がってる?
流石に資源の輸入はできないよね 日本と中国のどっかが補給上隣接してるのは前から言われてなかったっけ?なかなか修正されないよな 中国地方と中国が同じ英語表記で混同されてて輸送に関しては謎のテレポートができるだけだから… 支那派遣軍ってなんか本土が荒廃してもヤル気満々だったイメージあるけど
大陸側で自給自足できてたんか? そんなの残すか?と思ったけど
ドクトリンを変更する際に一段目が即研究完了するバグは暫く意図的に残されてたな 関西と四川にはワープゲートがあるからそこが落ちない限り無限に物資の補給ができる このせいでマルチ日中合作やるととんでもない事になる >>196
満州と朝鮮半島南半分を工業化して
朝鮮半島北半分を農業化していたので自活はできるぞ
日本の大陸利権の満州には埋蔵資源もかなりの種類と量があったし戦後には石油も見つかった
ただ連合国相手だけで本土陥落をした時点でいくら兵力があってもジリ貧だし
ソ連が参加した時点で陸続きならもう負けを回避できない >>200
アメリカの戦略爆撃調査団が財閥は満州開発に乗り気じゃなかったみたいなこと書いてたけど
関東軍だけで戦争遂行に必要な軍需品は確保できてたってことか 満州の工業力はあっても
それを広い中国大陸の前線まで届くかというと・・・ 海兵隊より空挺の方が使い勝手はいいのかな?最初から空挺研究して実用化しといた方がいいの? 輸送機まで作る必要性と
師団が一瞬で溶ける可能性があるから
一概には言えない 空挺は使い所を分かってないと強さを発揮できないので、使い所を知るためのプレイと割り切って作ってみるのもいいけどね 空挺は使い勝手は別に良くはない
だけど唯一無二の使い方が出来るので人的に多少余裕あるなら
とりあえず2幅24師団(充足訓練ともに配置さえ出来ればいい)と
輸送機1機ずつを前線近くの空港に配備しておいておけば投資分の効果は期待出来る
攻勢に出るときに適当に敵後方にスパムすればうまくいけば大包囲決まるし
失敗して仮に全消失してもたかが24kの損失だ オランダ侵攻時に使われたドイツ空挺兵はどうなりましたか(小声 チャリ&憲兵の支援装備抜き、お好みで支援砲兵対空対戦車いれる 安い、早い、強いのお手軽師団が最強だぞ
2幅チャリ無限に出すのが最強かも コスパでいえばそれこそ2幅空挺最強説を推したい
敵の主力を何十師団も一気に包囲したり中小国相手なら敵味方ともにほとんど犠牲者を出さずに戦争を終わらせたり出来る 自動車なしのオールタンクドクトリンって実際どうなの?指揮統制ヤバくてめっちゃ弱そうだけど >>218
常に攻勢かけてるなら強そうだけど実際どうなんだろ 砲兵0幅MOD入れてのオール砲兵ドクトリン
指揮統制クソだから直ぐ攻撃やめるけど相手は死ぬ >>218
指揮統制は機動戦ドクなら別に気にならんけど、耐久度が低すぎてちょっとマズイ当たり方すると充足率が一瞬で溶ける
装甲とか突破は高いし必要人的も低くてロマンはあるものの、生産コストが高いし何より汎用性が低すぎる 空挺まともに成功してる作戦ってなんだろう
日本の降下作戦は有名だけど
基本失敗が多いイメージがある ドイツのベルギー侵攻でのエバン・エマール要塞の戦いとか
オランダへの空挺はボコボコにされたけどこっちは成功してる ドイツ降下猟兵って空挺作戦より劣勢時の火消し部隊ってイメージがあるわ お前らマスケット持て
持ったら一列に並べ
あそこに敵が見えるな?正面まで歩いて近づいて撃て 戦列歩兵はやらなくていいけど
スペイン内戦の戦訓で周りに歩兵の居ない戦車は脆いとわかったので
戦車の上に乗っかって戦車と移動する歩兵を募集する! >>228
19世紀のはじめまではガチで猟師のおっさんだったんだよなあ 戦列歩兵は映画で見てると太鼓に合わせて行進はしてみたい
ブリティッシュ・グレナディアーズとか流しながら 異常な指揮統率だなとは思う
俺なら恐怖でぶっ倒れる 自衛隊にいたとき、初めての実弾射撃訓練で膝がガクガク震えた
こんな銃弾が飛び交ってる戦場で走り回るなんて絶対無理だわと思った ここでその勇猛さで第二次世界大戦中ドイツ軍に恐れられたセヴァストポリの海軍歩兵の初陣を見てみましょう
https://i.imgur.com/VhCIGJV.jpg 戦列歩兵は銃の射程の短さと命中率の悪さと連射性の無さを人数で補うためのものだから…… >>235
アパアアアアアアム
よく考えたらあのひと初陣でダス・ライヒと戦うとか可哀想だった 歩兵はまだいいじゃないか
鼓笛隊は銃を持たずにラッパや太鼓を演奏しながら敵に向かって歩くんだぞ MtGでの軽巡と重巡の違いって何?
1936型巡洋艦船体としか書いてないけど。オプション艤装で変わってくるのかな? この時代特有の分類で
巡洋艦は
主砲サイズが20cm以上なら重巡洋艦
20cm未満なら軽巡洋艦
となる
ところでソビエトには30cm無反動砲を実験的に搭載した駆逐艦がいてですね…… 自動だと重巡になるのが面倒くさい
てかあんまり自動設計機能してないよね ver1.6から重巡と軽巡は船体は同じでつけた装備で区別するようになった ドイツで戦争せずずっと引きこもって内政してたら
枢軸国、連合国、大東亜共栄圏VSソ連になるとは…
やっぱ同志スターリンって糞だわ 反共産主義陣営による見事な包囲網
というかドイツで引きこもってるとソ連攻めてきたっけ? 中国で日本が北進論採用で来なかったからのんびり内戦してたら
ローマ条約、新ローマ、モジェVSドイツでローマ条約、ドイツ死亡
新ローマVS連合で新ローマ死亡
コミンテルンVSモジェでモジェ死亡
と仏伊より東がほぼ真っ赤に染まった
というかこんなに独自陣営だらけになったの初めてだった 新ローマとローマ条約って、なんだっけ?
イタリアとハンガリーのやつは何? どんな仮想戦記modでも侵攻軍の旗が掲げられるライヒスタークくんすき >>252
新ローマはイタリアNFでブルガリアと作る
ローマ条約はハンガリーNFでイタリア(とオーストリア)で作る スペインに新NF来たな
師団の新設はおろか解散もできないとかいうこの世の終わりみたいな国家精神が気になるけど vd自
作
自
演
が
ん
ば
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て
る
か
ね
み
な
み
ひ
と
あ
き
お
ま
え
み
た
い
な
ゲ
ー
ム
を
二度と作らせてもらえないバカがゲーム業界に残るにはネット工作しないんからしっかり書けよ 独自NFの国しかやりたくないからスペイン来るのはありがたい
ただ大抵の場合汎用より弱体化するよね 入れてたけどソ連全併合しても海上封鎖解除しても植民地根こそぎ奪ってもドイツだけが戦争疲弊度溜まっていくのが納得いかんかった記憶 >>258
汎用NFが強い上に、固有NF追加時にデバフ国民精神が追加されたりするからな
特にオランダのデバフはやりすぎ感ある ドイツのメフォ手形償還とかもっとデメリットあっていいと思うの 汎用NFが考え抜かれてるのではなく固有NFがダメダメってことか
取得の前提条件が分かりづらかったりするのがあるしな 研究もそうだが取捨選択させたがるなのが好きじゃない fe自
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二度と作らせてもらえないバカがゲーム業界に残るにはネット工作しないんからしっかり働けよ 役に立たない寄生虫めがw >>249
ソ連が日本に宣戦で独伊参戦
それからトルコかどっかが連合入りして英仏参戦とかじゃない? オランダは初期状態はメッタクソだけどNF進むとゴリゴリ強くなっていくから笑うぞ デバフをとって強くなろうみたいなのは
NFの方向性が分かりやすいから好き 固有NFは単純なICや技術のバフとかでは汎用NFに劣るかもしれないが
外交関係や政体をいじる系のNFにぶっ壊れ性能のものがある
軍閥NFとかうまく使えば新疆や雲南ですらあっさり中華の覇者になれたりする
オランダも民主独自ルートとか民主主義のままEU作れたりとても汎用NFじゃ出来ない真似が出来る わざと負けないとダメだけど亡命NFもかなりぶっ飛んだ性能してて凄い nfなしで使えるインドネシアチャリンコ部隊もなかなかに凶悪 日本はNF必要とかちょっとおかしくない?
日中戦争で使えると強すぎる?シランナ 日帝が必ずフィリピンに宣戦布告するの何とかならんの?
米英可分どころか、まずフィリピンて あれ?hoi4質問スレが消えたっぽい?
仕方ないからここに返事かいときます
質問スレ874へ
私も正当化の政治力コストを弄ろうとして挫折しました 恐らく無理っぽいですね
新しい戦争目標の作り方を新規に追加しても政治力と正当化日数を別々に調整することはできませんでした
ディシジョンによる宣戦布告なら政治力コストも弄れますけれど… う〜ん。スペインの内戦長期化ってどうやる気なんだろう。
日中戦争みたいなデバフ付け加えるんかな。
まあ、今までは義勇軍送ったら、到着前に終了とか良くあったし、他国プレイ向けの修正とも取れる。 KRのアメリカ内戦方式にしたら普通に長期化するんでは 内戦するの面倒くさいから変なNFルート行きたくないんだよな nf的には関東軍って中華軍閥の一つってことかな?実態は親日中華軍閥だったと思うけど イギリスに帝国連邦形成の国家方針が追加されるのってTfVっていうDLCですか? 質問スレ立てた
荒らしのせいで立てる間もなく埋まってたのかね
【HoI4】 Hearts of Iron 4 質問スレ15
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1569492277/ レスされなさすぎて過去ログ入ったんじゃなかったっけ 始めてカイザーライヒをやったけどあの世界凄いな。あちこちで戦争するから41年くらいから激重になったわ… ヨーロッパだけでも国が倍くらい増えてるし併合後イベントで傀儡化しやすいから国の数もあんまし減らないしそら重くなる
あとゲーリングアフリカが崩壊すると国数が跳ね上がる
でもあの戦国時代感は嫌いじゃない >>287-288
今、PCゲーム板には意味不明なスレを立てまくるスレ立て荒らしがいて
そいつのせいで、過疎スレが落ちる というかpcゲーで日本語非対応でメジャータイトルでもないし一緒でもいいような気もするんだよな ステラリスも質問スレ無いしな
でも立てたならそのスレ使おう 今回のスペインの新しい国家方針は全体的にKRっぽいな 戦争協力度って厭戦メーターも兼ねてるんだろうけど、現状殆ど負の効果がないし、原爆使わなれない限り全然下がらないから、せっかくあるのに勿体無いよね
いつかのDLCで改善されるかな 末期の日独でも普通に国民の戦意は残ってたし、負の効果がなく全然減らないのは史実的かもしれない
あまり積極的に戦略爆撃する国家が少ない(それができる工業力があるなら陸軍で引き潰せる)上に戦略爆撃での戦争協力減少が原爆と比べて小さいのも空気感の一因 中核州失った割合に応じて減ってくくらいでいいと思うの 総動員とか根こそぎとかしてたら
戦争協力下がっても良さげ 歩兵師団だけ一気に40幅に変えたら人的が一瞬で溶けたww 歩兵師団の中身になっただけならまだ溶けてはないだろ
本当に溶けるのはこれからだ 傀儡使って大小合わせて400師団くらい作るとずっと人的が不足してるアイコン出るのやめちくりー
3Mあっても不足してるってなんやねん 独ソ戦のような大規模戦争してたら3Mとかあっという間じゃない?戦線の維持やら包囲せん滅に気をとられたら5kとかになってたりしてあせる 輸送船が枯渇することで船団襲撃されなくなって戦争協力度がモリモリ回復していく英国なら見た 中共はデフォで無制限徴兵な上に閉鎖貿易、しか大量右に進むのでさらに徴兵人口が増える 師団編成するときは、経験値が揃ってからまとめて編成するか、今ある経験値で増やしてから削るか、削ってから増やすか。毎度迷う コツコツ変えていくのは途中で忘れそう
まとめてやるのも忘れそう
つまりどっちでもいい 序盤の強襲上陸に重対空入れるのは良いのか悪いのかどっちだろう インドの人的デバフって併合後再独立させたら消える? 造船所100、所有駆逐250隻のみの国をAIに渡したら空母を並列で15隻作り始めたよ
なお鉄が無くて止まっている模様 中国全併合→中共独立(傀儡)→歩兵装備に軍需工場全振り→傀儡師団搾り取り→再併合→傀儡師団解散→我が軍は後10年は戦える。 なおちうごくには僻地でも渡しとけば5Mは吐き出すので日本のNFディシジョンと合わせて十分すぎる模様 なんか、史実の本読んでると損耗した師団って本国に帰って
再編成されてんだけど
あーゆー感じが欲しい
ドイツから遠く離れたロシアの最前線で補充されんの簡単過ぎない? ExAIを入れると補充がかなり遅くなるよ
バニラに慣れてるとストレスに感じるけど >>317
最初に全併合するのは何か意味があるのかい? >>322
講和会議で最初のターンに中共を傀儡にしてターン終了、次のターンで左側の国家一覧で中共をクリックしていつものように割譲を選べば中共に州を直接割譲させられる
それとは別のメリットが有るの? 中国レベルだとちまちま割譲クリックするより纏めて開放したほうが楽そう 日中戦争なら他国からの領土要求で面倒くさいことにならないから適当に要求スキップしまくって戦勝点溜めて
あとはターン毎にすべて割譲すればいいからそこまで面倒くさくはなかったはず
まぁ確かに全併合からの開放が操作数は少ないかな
傀儡からの割譲で領土与えるほうが輸送船、艦船、航空機が消えない分少しはお得だったはず
日本で中国全土傀儡からの併合を狙うなら暫く貧弱なICで戦わないといけないからもったいない精神発動しちゃうなぁ >>320
これってhoi2のdaimみたいな
aiだけいじるのかと思ったら、そんなとこも調整されんだね!
ありがとう入れてみる 中共ベースで馬と新疆渡せば十分、足りなくなったら最悪その時返す 傀儡師団搾り取りって傀儡人的で師団編成→自治度だっけ?下げて併合すると傀儡人的師団が自国師団になる、って流れだっけ? 日本でアメリカ速攻久しぶりにやったら、ベーリング海あたりに100隻以上艦隊出してきやがった
海域画面見るとこっちは170隻、向こう120隻ぐらいで制海権取れないって何してるん……まあ港からの距離とか何だろうけど
お陰でハワイ方面に艦隊出したり強襲上陸したりして敵の艦隊をバラけさせる羽目になったわ KRでアカ革命したイランをロシア共和国(市場原理主義)で併合・開放したらカージャール朝が復活しちゃったぞ
もう一度革命起きそう…起きそうじゃない? >>331
せやで、2幅を無限に即配置してあとから50幅にして併合するとエライことに
さっき試したら日本の人的が40mになったわ >>331
非中核州を併合しても殆ど人的取れないから先にプレイヤー操作で大量の傀儡師団を作ってから併合した方が良いよって流れ
その師団を解体すると自国の人的プールに戻るし、そのまま使っても良い
傀儡師団を作れるだけ作ってから併合することが多いから充足低すぎて使い物にならないこと多いから、ある程度は解体したほうが良いとは思う まさかの国籍ロンダリング
でもこれ上手く使うと中小国でも人的困らないな 日本でやろうとは思わないけどオランダ解放プレイなら蘭印にこれやっとかないと
開戦直後の戦力が無くなってしまうからなあ 初手〇〇みたいにチート無双プレイ好きな人多いから、そういうゲームの抜け穴も需要あるんだろうね 傀儡を併合できるほどのレンドリースと政治力を用意できるのってかなり後半だからプレチというよりもやり込み要素みたいな気がするけどな
植民地持ってる国でtfv入れてたら属国徴兵くらいはみんなするしこの時点で傀儡併合とそんな変わらん eひとあき
ハゲはいいぞう
ハゲは
もっと堂々としろおまえも
ハゲなうえに典型的なインポ顔で親が二匹とも他界して知障、、もとい傷心の日々
最近まで生きていた母親には
何一つ親孝行できず迷惑ばかりかけたと後悔する毎日
それはいいんだけどよ、南ひとあきよ
おまえの気持ち悪いチョン顔で
マザコンアピールいつまで続けるの?w >みなみひとあき
同じ墓に入れば逢えるかもよ?逝ってみ? 正直日本で傀儡人的が奪取はメリット無いよ
直接大陸にポップできる中華の方がいいよ プレチ使うくらいならコンソールで打ち込めばよくない?って思っちゃう AIがやらない行為をプレチと言うならゲームできなくなるしな
傀儡人的はわざわざ傀儡化から併合と言う一手間かける必要あるからそこまでチートとは思えない HoI4のガバガバなシステムの穴を突きにいってる感じが凄いからなぁ
まぁシングルならプレチでもなんでも好きにやればいいとは思うけど プレイヤーチートと言ったら、セーブ&ロードとか、戦術が気に入らなかったらH押してキャンセルするとかしか連想しないけどなぁ 本当にやばいプレチは前にあった独立保障無視とかだな 前にあったもので言えば、内戦時に軍隊を残しておけるプレチもなかなか プレチ完全禁止なら空挺どころかドニエプルで待機するのもaiはやらんがいいのかって話
もちろんロールプレイならありだけどさ スト2でromハックしてhp無限化は認められないけど待ちガイルは別に何も問題ないだろ、プレチとチートの違いはそんなもんだよ そもそも元から人口多い日本てそんなに人的必要だっけ?
40幅も補給キツイし オール40幅ドクトリンとかやらない限りは大丈夫かな マルチで大東亜共栄圏作ると500師団くらい必要になるから流石にきつくなる あの世界はドイツが勝ったのが何もかも悪いから(極論) 民主オランダで1945年時点でオランダ、ベルギー、フランス、イギリスが降伏してないっていう条件を目指してみたけど
1940年にドイツが本腰入れて攻勢始めたら一気に崩壊して笑う KRはドイツが単独過ぎるもんな
一人勝ちしすぎて同盟相手いなくなったか どちらかと言うと第一次世界大戦の同盟国側がドイツ以外問題を抱えすぎていたのでは?
オーストラリアハンガリー二重帝国もオスマン帝国は多民族で民族主義を抑え込めなければ終わるし工業力も弱すぎる
仮に勝てても戦争中に民族自決だのアラブの独立だの協商にプロパガンダされてたから抑え込むのは難しそう オーストラリアハンガリーってなんかクソ弱そう(偏見) オーストリアだったなwキュウイ帝国になってきます… そもそもドイツも小麦を輸入に頼ってるのにその輸入先に戦争仕掛けるというアホみたいなことしてるけどな よく言われる理屈だがそもそも必要な資源を自給自足できてた国が当時どれだけあったんだよ WW1
オーストリア「食料は国内(ハンガリー)で沢山作ってるからなんとかなるだろ」
ハンガリー「こっちもあまり余裕ないんで悪いね」(と言いつつ備蓄)
オーストリア飢える セルビアが要求を全面的に呑んでちゃんと植民地にならないのが悪い セルビアが司法権と行政権、立法権を自主的に渡せば解決した問題なく(オーハン史観) 20世紀前半の悲劇はビスマルクの偉大さに気づいていなかったこと まあww1のお陰で欧州共倒れしてくれたから感謝しかない KR世界は
フランス赤くなる=あいつらインターナショナルとか好きだし分かる
アメリカ財政破綻=イギリスもフランスも踏み倒したなら分かる
イギリス赤くなる=詳しくないからちょっと分からないジョンブルいいんか? そのジョンブルを労働者が極寒のカナダに追放したんじゃない? KRのイギリスは1925年に炭鉱で起きたストライキが
全国規模に拡大してからの革命だったけか? KRホームページを機械翻訳
イギリス同盟の起源は、1925年2月28日の全会一致で労働組合会議が争議行為に賛成したことにさかのぼることができるが、
1925年のゼネストとなる主な原因は、ケドルストンの初代侯爵カーゾンであったジョージ・カーゾン首相率いる保守党・国民党連立政権が導入した関税であった。
(中略)ドイツはいち早く英国製品に独自の関税をかけ、他国にも同様の措置をとるよう圧力をかけた英国の輸出は制限され、英国の消費者物価は高騰し、外国からの輸入は不当に高くなった。
石炭産業は英国の他のどの部門よりも大きな打撃を受け、英国の石炭は世界市場から価格が引き下げられ、ドイツや米国からの安い輸出品に取って代わられました。
(中略)1925年3月6日、政府とのすべての交渉が決裂した後、ゼネストが実施された。保守党、国民党、自由党は即座にストライキを非生産的であると非難し、首謀者は単に国家危機を利用して自らのキャリアを拡大しているだけだと主張した。
ラムゼイ・マクドナルド政権下の労働党は、この問題について口を閉ざしており、(中略)彼の内閣は慎重なままだったが、反対派の指導者は、スト支持が革命的社会主義と赤十字軍時代に伴う暴力を支持するものと見られることを恐れた。
最終的には、政府とスト参加者の間で妥協が成立することを期待して、曖昧な声明を採択した。 (中略)英国革命の決定的な原因と、それを引き起こした暴力的な反乱は、謎と謎に包まれていた。
確実に知られていることは、第一の触媒が南ウェールズのタレンニ炭鉱で起きた一連の出来事であったということだけである。
ゼネスト宣言の後、政府軍は平和を維持し、国家的に重要と思われる仕事を引き受けるために配置された。(中略)その結果、地元の抗議者たちと政府軍の間に対立が生じた。
秩序維持のために派遣された兵士たちは、ウェールズ北部から召集されたほとんど経験のない地方軍の師団で、ゼネストと戦う準備が全くできていなかった。
(中略)原因が何であれ、最初の交換の後すぐに2つのグループの間で暴力が起こり、情熱的で怒りに満ちたストライキ参加者が政府の方針を非難した。
デイリー・ヘラルド紙は、政府がタレンニに駐留している部隊にストライキ参加者に発砲するよう命じたといううわさを取り上げ、ニュースは労働者階級のコミュニティに野火のように広まった。
その結果、全国の他の緊張の高い場所で散発的な暴力が発生し始め、紛争のニュースが全国に広まるにつれて暴力はさらに拡大した。
1925年3月15日、スコットランド革命社会主義者ジョン・マクリーンはジョージ・スクエアで、英国の将来そのものを変えるような演説をする予定でした。
(中略)マクリーンは、1919年のフランス革命に言及しながら演説を終え、英国の労働者たちに、起きて、武器を取り、カーゾン政権が体現した古い反動的秩序の暴政と闘うことを求めた。
(中略)テレンニで起きた事件の後に政府の行動が問題になると、領土軍の部隊は自発的に倒れ始め、多くの部隊はストライキ参加者や革命家の側に寝返り、ゼネストの名のもとに基幹産業や地方政府を占領した。
この問題を完全に回避しようとする労働党の試みにもかかわらず、1925年3月18日、ジェームズ・マクストン、ジョン・ウィートリー、デイビッド・カークウッド率いる下院の労働党議員のグループが、
全国で起きている蜂起を支持する連続演説を行い、革命と武力による政府の排除を求める声を繰り返した。彼らは直ちに下院から追い出された。 (中略)やがて、英国の大都市の多くが革命的な支配下に置かれるようになり、政府の支配は事実上ロンドン市に限定され、大都市圏を支配する革命的な要素によって国の大部分から切り離された。
ケドレストンの初代カーゾン侯爵であるジョージ・カーゾン首相は、1925年3月20日、膀胱内出血で死去した。
(中略)多くの人は、英国を巻き込んだ革命は、高齢化するカーゾンが対処するにはあまりにも多く、状況のストレスが首相の現在の健康問題を悪化させたと考えている。
バルドウィン前英蔵相は、カーゾン氏の急死後の事態をいち早く察知していたが、英国を徐々に消耗させている混沌の中で、ボールドウィン首相を正式に宣言する時間はなかった。
(中略)事態は日に日に悪化し、1925年3月22日、ボールドウィンは、自らと政府の残りをカナダに撤退させるという前例のない行動をとることによって、事実上敗北を認めた。
英国海軍の忠実な部隊を利用して、できるだけ多くの兵士と、できるだけ多くの物資を大西洋を横断して輸送することができた人々は、すぐにそれに従った。王室は7日前に王室訪問の名目で一時的に避難していたが、この一時的な取り決めはすぐに恒久的なものとなった。
1925年6月3日、英国連邦が正式に宣言されたが、大多数の議員が混乱の中で国外に逃れたため、労働党の少数の急進派は、英国が提出した最終法案、議会両院と英国自体を廃止する法案を可決するという前例のない行動に出た。
その代わりに、ゼネストの行動を調整してきた長年の労働組合会議を中心にして新政府が設立され、TUCのメンバーはイギリスの全成人に拡大され、新しいイギリスのための新しい代議制政府が作られた。 4行要約
保守的な関税でイギリスが大打撃、ゼネストが勃発
ゼネストへの発砲許可リーク情報でイギリスが紛争状態
その時イギリスの首相が死亡し、混乱を極める
王室がカナダへ逃走、イギリス連合誕生 イギリス連合だけ王室帰還イベント起こして連合王国無血復活できるんだよな…
なんでフランスだけ虐めるんですか!!NFしょぼいし!! ギロチンに至るまでにヴァレンヌ事件とか色々あったから・・・ 正式にギロチンにかけるのと
護送中に処刑するのとどっちが野蛮だろうか >>385
生き残りがいるかも知れないというロマンを残したのでセーフ 次のDLCは仏伊ソの王朝復古だね間違いない
西のことなんざ知らん 今までの流れだとDLCは大国2つ、中小国2つの傾向あるけど、今回はスペインを大国扱いしてるかどうかで変わるな
中小国ならスイス、ベルギー、ギリシャあたりが来そうではある ここで颯爽とアルバニアとルクセンブルクとタンヌトゥバ用のdlcが!!? 南米はDLC一つ使って大々的にプロビ構成含めてどうにかすると思う。それだけじゃ売れないだろうから重要な新システム付きで パラド「記念すべきdlc第一弾はニュージーランドで!」 TfVは傀儡システムの追加ありきのDLCだったからやむを得ず英連邦にしたんだろうけど
需要を考えたらもっと他にあっただろと言いたくなる 国は置いておいて技術系の底上げで戦車や航空機を艦船見たく設計できるようにする可能性
戦車の車体に積むエンジンをディーゼル/ガソリン/電気と選んだり
主砲を75/88/105から選ぶのだ!
傾斜装甲はソ連と戦うかして解禁
と言うことで技術者諸君はエンジンを電気式にした上で88ミリの主砲を持つ重戦車を実用化すること 当時の最高の貫徹力が120mmの中、200mm装甲も付けておいて
装甲のせいで戦車二台分の重さになった?じゃあIV号戦車のエンジン2つ付けとけばいいじゃん
信頼性なんてゴミ箱にポイしとけ
https://i.imgur.com/zuQMpfO.jpg 戦車も一台一月はかかるものを並列で作るようにしよう(提案) 次のDLC 仏、西、ベルギー、スイス
次々回のDLC 伊、土、希、ポルトガル、ブラジル
その次のDLC 蘇、ポーランド、北欧4か国
くらいの感じだと予想している 俺は次々回がソ連、ポーランド、フィンランド、トルコの4ヶ国と予想 >>398
サラザール博士と共にポルトガル海上帝国を維持発展拡大させるDLC 日中戦争にまたバグ見つかったんか…
日本周辺バグや仕様の穴多すぎやろ
これは違うけど意図的に使わなくてもなっちゃうやつだけは本当にツライ 末期イタリアの分裂はシステム的に面倒なのか需要が無いのか 面倒だし需要無いでしょ
そもそもそんな押し込まれてたら終わり間近だ セーブアンドロードした直後に日本は緊張度関係なく中華に正当化出来る 以前からセーブ&ロード関係は鬼門だからまたかとしか思えない 白紙講話の条件ってなんですかね?
日本プレイでシャムやネパールブータンを降伏させると講和会議も開かれず勝手に白紙講話になるんですけど、解決法とかありますか? 重くなって来るとたまにあるから長時間プレイしてるなら戦争終了前に一旦再起動とか ドイツで共産化したときは雇える政治家の減りっぷりに笑ったな。それでナチス軍人は軒並み使えるという
フィンランドNFは中核州での攻撃と防御が最終的に50%ぐらい上がりそう 2だと弾道ミサイルに核を載せられたと思うんだけど今回は戦略爆撃機限定なのはやっぱゲームバランスのためなんだろうか ドイツ陸軍は伝統的に政治とは距離を取って独立して国防を担ってたから
共産化しても国防軍は逆らわないはあるかもしれない
まあ独裁者は嫌がるから統制をしようとちょっかいを出すけど セーブしてロードすると補給路変わるのなんで?
群島を分割して保有後片方が併合すると両方に補給が必要なのに、セーブロードで片方だけになるぞ ユンカーは戦後消えたとなってるけど、日本の地主ですら滅ぼしきれてないのに無理だろうと思った
なお、東ドイツは根絶やしにできた模様 >>395
サルデーニャちゃんは完全作り直しが予定されてるからセーフ
今のまんまだと本当に劣化両シチリアだしね Millennium Down MOD新しくなったけど日本語化が途中でイベントがよくわからんのがつらい ふと思ったんだが、次のNF追加で共和スペインと国粋スペインで二国分でカウントされるなんてことないよな? >>422
ヴィシーと自由フランスでちょうど4カ国分だゾ フランスとスペインやるならイタリアもついでにやってくれないかな ・フランス
・自由フランス
・ヴィシーフランス
・国粋スペイン
・共和スペイン
5ヶ国だな ・フランス
・自由フランス
・ヴィシーフランス
・帝政フランス
・フランスコミューン
5ヵ国だよ 現実的な話他タイトルや売上によっては前後するからなぁ 電撃包囲をしすぎるせいで全く育ってくれないドイツ士官たち 逆に最後まで個別NF来ないのは、中東と南亜かな?
ベルギー、ブルガリア、バルト三国辺りはワンチャン 当時の中東とかオスマン死んだ時点で空気オブ空気だしな イランイラク辺りには石油クレクレディシジョンかイベント追加してほしいな、理想はメキシコスタイル
連合の懐事情も良くなるだろ >>433
じゃあオスマンが死なないifNF用意しよう ベルギーとブルガリアくんはなんでハブられたのか
かわいそう ネタがなさそう。両国ともこの時代にわかりやすいマイナス要素もプラス要素も思いつかない
ベルギーじゃアフリカ遷都での戦争継続とかできそうにないし、ブルガリアの政治的な行き来は汎用NFで十分だし ブルガリアくんはDoDのときに面白く作れないからってスルーされたんだぞ オスマン復古の為にケマルの病死を待つか
事故死させるか内戦起こすか >>436
非参戦のスイスはともかく、ルクセンブルク君をナチュラルにハブるのは辞めるんだ >>441
むしろケマルって立憲主義者ではあるけどオスマン大好き人間じゃない? ブルガリアなんかにNF追加してDLCをかさ増しするのだけはやめてほしいわ
ニュージーランドNFの悲劇を忘れてはならない とりあえず必死ぶっこいて作った新ローマ帝国陣営が他所のNFでボロボロ抜けるやつが出るの本当早く対応して欲しい
そこだけ何とかしてくれるならイタリア新NFは何ヵ月先でもいい ゲームバランスのために、敵対国でなくても禁輸したり、特定の国への資源の融通ができるディシジョンが欲しい
あとドイツ史実AIがアシカ作戦を完全放棄するのをどうにかしないと、ドイツ無双は変わらないと思う 個人的には砲兵とか歩兵装備とか途中で研究できるの終わっちゃうからもうちょっとぐらいツリー増やしてもいいと思うの イタリアなんだけど、アフリカ戦線でイギリス相手にするの大変じゃないか?動画ほどスムーズに行かないんだよな スペイン内戦てナチスドイツでも
共和側に義勇軍送れる??
なんかフランコ側に送ったはずが共和側に行った
しかも包囲されてピンチのところに、颯爽と助けに来た赤軍戦車隊…
もう独ソ同盟だわこれは bf5で桜花実装される可能性が出たのでさらに知名度が上がるな >>448
動画は知らんがイギリスは開幕アフリカ全力だからね
軽戦車師団をちゃんと揃えられてたら苦戦するところは補給だけだと思うけど
サハラ以南で補給に苦しみたくないなら開幕で多めに包囲殲滅しておきたいところ 動画とかAAR見てても自分の地力が低いとどうもなんないよね。
うまい人は手動で部隊機動して局面ひっくり返したりしてるけど、そういうとこは割愛されがちだからな。
はい、ルーマニアでブルガリアへの正面攻撃に失敗するへたくそが私です。 地力が低い人はシステムへの理解が足りてないというのもあると思う
まずは戦闘詳細に書かれている内容をある程度把握するところから始めると良い あらかじめ攻勢予定の地形を見て重点を決めるだけで違う
厚くした歩兵師団にAI攻勢させて抜いたところをまっすぐ快速師団に突っ走らせるだけでも相手は混乱する ルーマニアからブルガリアって何も考えずに攻勢させれば勝てるくない? まあルーマニアとの国境のほとんどに大河が流れてるから、なめた調子でかかると以外に手こずる
初心者ならその裁量を見誤ることは十分ありうる イギリス王政でドイツ同盟してフランスとイタリア潰すと歴史のif感が凄い
英独同盟があったら陸海揃って無敵になるんじゃないか ポーランド見捨ててればドイツはそのままソ連とやり合ったのかな? >>452
戦車隊と歩兵隊を12.12くらいにしてるけど確かに補給が追いついてないかもしれん。フランスが降伏する前までにシリアまで到達したいんだが、いつもカイロの攻防戦で間に合わない。
結局annexコマンドの出番になってしまい イタリアはとりあえず開戦直後にジブラルタルに上陸、コルシカも忘れずに歩兵で攻める
あとはリビアとエリトリアから進めばだいたいなんとかなるっしょ そんだけ師団がいれば多いくらいだろ
と思ったが中身次第だな
シリアに行きたいなら直接シリアに強襲上陸してリビアからの軍と挟み撃ちにすればいい 軽戦車5大隊と自動車5大隊の20幅機甲師団を4個か6個で1セットにして一度に突っ込ませろ
シリアやヨルダンは地形が悪いからリビアとエジプトで包囲殲滅済ませた方が楽 なんやかんやあって民主ドイツ率いる中央ヨーロッパ同盟と連合国(英仏西)が戦争になったんだけど
ドイツがパリ落としたらヴィシーフランスできててわろた
宗主国のドイツが民主主義なのにヴィシーはファシズムっていう…(´・ω・`) アフリカは気づいたら充足ボロボロで生産が追いつかなくなってるから行きとうない アフリカはいつも大体スエズ落としてカイロ南の2プロビくらいのとこに軍おいて放置してる
前真面目に南アフリカまで押してったときはいつの間にか1944年になってましたとさ… >>451
申し訳ないがbakaはあまりに不憫なのでNG Millennium Down MOD
でどうやったら政権交代できるんや?日本だとNFなくてやり方わからん >>432
エジプロンメル来たぐらいの時枢軸側になる可能性あったしエジプトは割と面白いと思う 輸入画面で生産に必要な量に調整ボタンがあるように
石油も燃料がギリ赤字にならない量に調整ボタンがあったらいいなあ
>>471
小渕急死イベしかないから森超長期政権になるの笑うわ スエズ付近で防衛線張って終わりにしたいけど南アが講和会議にやってこないことが多いから泣く泣く不毛の大地を進軍してる 逆にイギリスでプレイしててリビア攻める時グダると
いつのまにかフランス降伏してシリアのヴィシーフランスから背中刺されるのがすげー怖い 最近始めた初心者です
wikiのリンクが切れているようで見つからないのでこちらで質問でいいでしょうか割り当てられていない師団について編入が、特にGUIでの操作についてわかりません
どこかに画像付きで他の師団への編入の仕方を書いてあるサイトもしくはこちらで教えていただけないでしょうか
よろしくお願いします >>473
リーダーは一応変えられる。鳩山の後に小泉きたりとか順番はめちゃくちゃだが。
政権ってのは民族主義とか独裁に変えられんかねっていう wikiはこっちに移転した
http://hoi4data.paradwiki.org/
「他の師団」じゃなくて「他の軍」に編入するのであれば編入させたい師団を選択状態にして編入先の軍のアイコンを右クリックすればいい イギリスに限らず連合プレイだとフランス防衛もアフリカ防衛も後回しにしてイタリア速攻全力が一番楽だな
開幕コルシカ島から強襲上陸仕掛ければオーストラリアですらイタリア降伏までいける >>478
wikiと情報ありがとうございます、やってみます フランスプレイでイタリア民主化させるとスッゲー楽
でも調子に乗って日本も民主化するとアメリカが参戦してくれなくて詰む 1941年ぐらいまでに英の王政でドイツ同盟後に英国連邦作るの難しい…
フランスとか潰してから1939年頃にカナダアメリカに行くと敵が硬くて前線が上がらん
この後はインドもあるんだぞ畜生 >>482
もっと早くフランス片付けないとダメなんだろうな
まあそうするとドイツと同盟できんが... 度々すみません、生産ラインの割り当てでで左下に生産ラインの一覧が出なくなりロードし直しで出るのですがバクもしくは自分の落ち度でしょうか
各物資はマイナスにはなっていません
wikiと一緒に動画も観たのですが表示が出ない場合の説明がどこにもなくて困っています
自分なりに調べてみた上での質問をさせていただいていますのでお手数ですがよろしくお願いします
(先の質問には解決しました、右クリックです) 生産ラインのところでマウススクロするとニョキっとでるかもしれないけどそれで正常表示されていなければ
現行ver非対応の古いUI系MOD入れているとかだろう、MOD入れているなら外す MOD日本語化のみでもたまにある
航空機生産ライン画面が下に張り付いてて戦闘機が選択できなくなるとか
建設ライン画面がめっちゃ下に張り付いてて今何を建ててるのか見えなくなるとか
建設ラインの場合は適当な建物を入れまくると元に戻ったりする 中共で日本追い出した後の国共内戦時に、山岳歩兵7に砲兵2の師団作ったが滅茶苦茶活躍してくれた
NFで貰える戦車師団と合わせてまさに無敵って感じで楽しかった(小並) 中華民国で大量突撃取ってアメリカ攻めたけど面白いな、とにかく兵ぶつけて敵の充足削るのはまりそう 俺は日本でチャリ7自動車化砲兵2で電撃戦ドクトリンにハマってる >>484です
日本語化MODのみ入れています
ゲームに慣れてきたら外すしか無さそうですね
ありがとうございます どっかで見たチャリ5、憲兵、支援砲兵が好き
支援装備いらないチート師団 知らんヤツが適当なこと言ってるけど、日本語化Modはテキストを置き換えるだけでUIには全く触らないから日本語化Modで不具合出るならバニラでも起きるぞ 日本語化MODのみの環境でも起きた
と
日本語化MODが原因で起きた
は全然意味が違うから緊張度上げるような発言はやめよう オレも もし、古いUI系のMODが入っているいるならそれを外してみる っていう意味だったんだけど
伝わらないかったみたいでスマンことをした
>>492
はい、師団切り替え
練度?勝手に増えるしセーフ だったら訓練を短くすれば良いだろ!
訓練時間短縮の陸軍人材ばっかだな 訓練時間は装備充足きつすぎて開戦までに用意できないとか、師団が包囲で溶けたとかじゃないと意識しないでしょ
だいたい初期必要分用意出来さえすれば後追加は間に合うレベルの時間しかかからない
つまり造船はよ KRが管理人と連絡付かないから新規でparatranzに立ち上げ直したそうだけど
そういえばhoi4日本語化のスプシも同じ管理人じゃなかったっけ ExAI舐めてたわ。
中国半分以上制覇したあたりで戦線膠着して泥沼化した。
調子こいて降伏値に応じてバフかかる設定にした事を後悔orz ex中国はバフなしでも北京包囲を決めてようやくバニラと対等になるレベル
exaiは何より不足装備のコストが難易度に応じて最大-75%とかあるのがエグすぎる Exaiは素直に挙動関係だけにしとかないと、バフ系で痛い目見るよね >>484
です
お騒がせしてすみません
ということはおま環かなあ
他にはMOD入れていないしいつ再現するかもわからない状態なので
まだ軽く練習がてら局所戦程度しかしてないけどかなりやりごたえありそうなんで、セーブとロードでどうにかします
ちなみに整合性確認済み 自国の勝利だけを目指すなら全国家プレイヤー入りマルチか。カオスの極み 降伏目前になったらゲーム強制終了してくるAIとか大炎上しそう 敵対した瞬間正当支持工作とクーデター工作してくるし上陸空挺スパムか…クソゲーだわ マルチの人数あんま多いと切断起きたときの復帰にめっちゃ時間かかりそう 南鮮の条件しくじってNF取れなくてディシジョン連打してる感 対連合プレイ、潜水艦さえあればどうにでもなる気がしてきた 各政党がマニュフェストをNFの形で公表すれば良いのでは(天才の発想) manifestoからどうしてニュって発音が出てくるんだ
ニュー速民か何かか ヨーロッパとかで今のご時世に王政復古を掲げてる政党とかあるんだろうか >>516
潜水艦強いよな
ドイツだと巡洋潜水艦を作りつつ1939年から3型が量産可能
これをデーニッツ長官に指揮させて通商破壊させればイギリスを簡単に無力化できる 低コストだから撃ち合って損害出ても大して問題じゃないし、機雷撒いて戦闘避けつつ打撃与え制海権とったり、通商破壊以外にも出来ることが多い めちゃくちゃNF多いのにいちいち70日かかるからオランダはダレる ユニット等の日本語化MODが、wikiで紹介されてた奴がだいたい更新切れなんだけど、いいものありますか 最近だとフランスの王党派「アクション・フランセーズ」が活発的だし、スロベニア当たりの旧ユーゴ諸国は
ちっさい国たちがいろいろ言ってても聞いてもらえないからまとまって大きな国になるべきじゃない?って意見もあるし
ハプスブルク家復活ワンチャンあるで ドイツで史実開戦して
1941年6月にソ連に攻め込むと
とんでもなく固いんだけど、うまい人は速攻できるの?
仲間はハンガリー、ルーマニア、イタリア、ヴィシー
戦車何個師団くらいあれば、史実みたいな怒涛の捕虜祭りができるんだよ キリスト教への反発からギリシャ神復活させようとする派閥好き >>528
このゲームの場合はNFの都合上7月10日が史実開戦
20幅中戦車師団を20個程用意すれば最初の一月で3Mくらい吹き飛ばして塗り絵になる イタリア=オーストリア同盟ルートが欲しいけどターニングポイントが若干過ぎてるんだよな
オーストリアはイタリアを頼ってドイツに対抗
イタリア、エチオピアとの戦争で孤立、ドイツと結ぶ
オーストリア後ろ盾を失ってアルシェンスの流れだから
それでもエチオピアとの戦争終了ギリギリのタイミングではオーストリア最大の庇護国は
イタリアだったわけでここの絡みが薄いのは残念 Kaiserreichっておもしろいんだけどどうせだったら日本も戊辰戦争で幕府軍が
勝利したIFにしてほしいわ
日本だけかわらなくてつまらん
その場合日本はドイツじゃなくてフランスと結びつきが強くなるだろうし WW1でドイツ帝国が勝ってたら?という一点だけで
大きく様変わりする世界が面白いのであって
ifを重ねまくるのは自分でMOD作ってとしか WW1のバタフライエフェクト楽しむmodなのに戊辰戦争はさすがに草生える カイザーライヒの大元はHOI2時代の色んなMODの集合体だからその時にそういうMODがあれば取り込まれたかもしれない
新規でWW1以前にIFを入れることはないだろうね 日本を弄ろうとおもったら明治以前の話になりますし・・・ 白村江で勝ってしまって対外的にオラつくことになった大和朝廷modで 韓国の小説に伊藤博文が暗殺されなかった世界線があるからそれで
なお普通に連合国入してドイツ潰すだけのクッソ面白くないWWIIの模様 >>530
嘘…
戦車師団の編成って、戦車5 自動車5とかで良いです? >>539
それでも構わんし、機動戦ドクだろうから戦車6自動車4でも指揮統制は十分だぞ 初めて日本で日中戦争やってみたけど、北京で包囲するつもりがそのまま満州まで押されたのでそっ閉じした… あちこちに上陸して戦力分散させよう
そしたら盧溝橋デバフ全部消すまで粘って、その間に貯め込んだ野砲やら航空機やらで平押し
これでイチコロよ 史実AIオフの時のアメリカの共産化率高すぎん?
日本は全然中道にもならないのに そこまで押し込まれたのなら北京周辺の二つの港から強襲上陸かけて超規模包囲ができるのでは? 日中戦争は戦車作ってる暇ない割りに、中国の大量の歩兵に足止めをめっちゃ食らうから、やり方分かってないと結構つらいよね
単純な平押しすると山岳地帯で止まっちゃうし ハイラックス揚陸して囲むまでひたすら突っ込む
北京包囲戦が始まるのはいつものこと 日本の初期戦車師団は編成が酷いけど自動車師団は役に立つ
全速力で包囲してしまうのだ 自動車師団に自動車砲兵を組み込んで戦闘幅20にして余った車を騎兵師団に組み込む自動車砲兵に使う
これである程度火力が確保できた快速師団が用意できる >>543
MtG前だと何故だかファシ、共産閣僚を同時起用とかいう謎のことしてることが多かった印象 >>532
どうせなら大井川=信濃川線で大日本帝国と東武帝国(北白川宮朝)が対峙する世界線で行こう。 ExAI入れるとソ連めっちゃ強くなるのな。
独ソ戦で一進一退している。
ソ連のバニラAIがどれだけひどいかよくわかる。 >>552
バニラでやってるんだけど、ソ連が師団数1kとかで独ソ戦が均衡してたり、150師団くらいで瞬殺されたりとかなりばらつきあるのはなんでかな >>554
俺は兵隊サンに悪いからと思って砲と工兵と偵察兵と病院と補給全載せで行ってるけど、
ゲームとしてはそんなに多くないほうが良いみたいだ、俺の場合コスト重すぎみたい 歩兵だったら補給と病院と工兵
銀輪とか馬はそれに偵察をプラス
装甲系は補給と工兵
補給はインフラ次第かもしれんがつければその分師団詰め込めるので欲しい
だが最低でも工兵は欲しい 駐屯師団まで完璧装備にできて僻地にインフラ建てられる工業力ならok
多分違うので何でもmaxまではヤバい
銀輪や憲兵みたいに一部の装備を抜くようなインチキ大隊や中隊なら他の中隊入れても効果ないから支援砲兵くらい 最近ソ連とかドイツの欧州大国では歩兵部隊にも整備中隊いれるようにしてる
鹵獲は侮れない フィンランドでチートで整備中隊最高まで研究して冬戦争やると楽しい
生産すらしていない軽戦車師団が幅20x4できた 鹵獲は包囲殲滅した時もできるの?
ならやる価値ありそう ドイツでウラジオストクに上陸してたてこもってたら装備の大半にソ連のマーク付いてたことなら… チートなしでも整備中隊入れてフィンランドでガン守りプレイすると戦闘で失われる歩兵装備より鹵獲歩兵装備の方が多くなるのは良くある >>554
フルで入れ過ぎるとその分指揮統制落ちるから状況による。
工兵:塹壕バフ追加と地形デバフ軽減(バフを追加)
偵察:偵察値が高いと有利な戦術を選択する事が多くなる
憲兵:制圧力増加と指揮統制回復力増加
整備兵:なんてっても鹵獲増加と装備品の喪失低下
野戦病院:人的の喪失低下と経験の低下軽減。これがないと激戦で鍛えたはずが逆に熟練兵が新兵だらけに変わるという不思議な事になる
補給部隊:必要物資が減る。低インフラ地帯を攻める時により多くの師団を前線に配置出来るようになる
通信:立案速度上昇
他支援中隊:戦力のかさ上げにどうぞ。
こんなとこかな。抜けがあったら誰か補足宜しく。
個人的には工兵・野戦を必須にして、状況に応じて補給・偵察・整備や他中隊を入れてる。 工兵は要塞やら渡河やらとにかくあちこちで補正が貰えるから実質固定
偵察は移動UPのためにつけるから偵察1のままでつけることが多い 歩兵に工兵と病院、機甲部隊に整備と補給は必ずつけてる 憲兵は反則かも知れないけど歩兵大隊+1としても有用
戦闘正面幅を増やさず師団の能力を底上げ
この使い方なら最初だけ研究すればいい
あと支援装備の充足率デバフは制圧バフにしかかからないので最悪なくてもいい
師団の充足率が下がるから理論値よりは落ちるがコスパは最強 工業力が足りない国は工兵が重すぎるので支援砲兵を先に入れた方がよかったりする 歩兵に遅滞以上は期待してないから、支援砲兵しかつけてないな
幅20未満なら支援砲兵もつけてない
戦車師団には最低限工兵と支援砲兵つけてるけど、それ以上は40年以降の余ったときくらい 中小国の師団編成だと歩兵20幅に支援砲兵、工兵病院ぐらいにとどめておいた方がええんかね。
どうもソ連の戦車に蹂躙されがちなんで、歩兵8砲1対戦車1に固執しちゃうんだけど 最近だと歩兵に防御目的で憲兵と先制攻撃目的で通信入れてる
どれほど効果があるかは知らんが >>572
戦車は火力十分だし指揮統制下がるから全然合わんぞ
足速いけど火力不足な騎兵とかと相性が良い 戦車と自転車を利用する大日本帝国
自転車で装甲を押しつけながら引き倒していく様は正に変態 その名の通り、戦死扱いじゃなく後方(人的プール)に戻す割合 the great warの二重帝国でやってるんだけどロシア革命起きないんだけど…。レーニン頑張れよ。ロシアが抜けたら勝てそうなんだよ。
ちなみにその前日本で協商入りした時もおこらなかった。あれって不定期なの? >>581
感覚としてロシア側が戦線押し込まれないと起こらないイメージ 後半だと工業力が凄いことになるから
支援装備増産して中隊フル装備にしてる しかしこのゲーム時間泥棒だな
今夜も寝不足になりそうだ おすすめMODあるか?
アプデ来るまでに良modを楽しみたい。
カイザーライヒ、現代戦とかはやった。 >>584
もう1000時間遊んだぞ...
あとPCスペック良くないと時間経過遅い。
マシンスペック良いのだと2倍くらい早くなるで >>582
それでか。ロシア戦線は塹壕掘りまくってほとんど動かしてないわ 効率化と同時に燃料要素導入したから計算処理増えて
結局速くならないの笑う >>588
逆に言うと効率化してなかったらやばいと言う
効率化MODって正式に公式導入されたんだっけ? >>589
1.7で公式採用されたよ
軽量化MODの採用、処理の効率化、中南米の師団数の減少のお陰でこれでも昔よりは軽くなってる 中小国ならなおのこと憲兵オススメ
必ず支援装備の補給は切ること もっと優良Modの公式導入してほしいわ
多分お金の問題がめんどくさいんだろうけど、それでも1950年まで研究を伸ばすmodとかスキンを増やすmodとかの中小型modがバニラで入ってるだけで違う パラド「そこら編は後で有料DLCに含むので駄目です」 技術を延長してもそのへんまでには消化試合になってるからな……
ロマンはあるが しかし次回のアプデかDLCでレジスタンスの鎮圧が大幅に変わるらしいし憲兵も削除される可能性があるんだよね 憲兵から督戦隊に変わって攻撃突破アップ防御ダウンでソ連とドイツと国民党が愛用するようになるかもしれない 支援装備切ったら工兵の効果死ぬじゃん
後方警備の師団ならそれでいいかもしれんが 初イタリア枢軸国プレイで、アフリカ・中東・インドを下して
ドイツ様とルーマニア・トルコ・フィンランド・ブルガリアがソ連を倒し、イギリスも降伏目前まで追い込んでいるんだが・・・
俺の主戦場である東南アジアで困った事が起きてしまったんだ
シンガポールに差し掛かったあたりから、同盟国軍が沢山援軍にやって来てインフラ供給量が不足して52/23とかになって身動きがとれなくなってしまった・・・
どうしたら良いだろうか? 捨て身で戦闘を継続させて敵に損害を出して防衛線を維持する感じじゃない? >>603
港を拡張したりとかぐらいしかできないかな…
ある意味同盟国はHoiにおいて最大の敵 人的資源は2.40Mあるがインドネシア相手に生産は間に合っているが物質不足で
敵にダメージを与えられないんだよ。 士気が破綻して逃亡兵が続出するのを防ぐための存在だけど? >>603
急遽インフラ建造か
その戦線は同盟に任せて別地点から揚陸するか
じゃないかね
MOD込みだと同盟の援軍拒否もできたとは思うけど 共和派と国粋派で一つのNFだからとんでもないクソデカNFと化してるな
一通り見ただけで満足しそう メキシコはほんと見ただけでお腹いっぱいになるNF。あれ何と何が並行できて何が履いた7日すらよくわからんくなる 色んな国のNF強化されるからソ連がパワーインフレについていけないヤムチャみたいになってる マルチだと真ん中のルートが完全に死んでるもんな
逆にいうと真ん中が最初から存在しないと考えればソ連もNF自体はそんなに悪くないのではないか? the great warのドイツで完全勝利目指してたら英仏露下しても中米日残ってるし
フラカスとブリカスが本土落ちてんのに合計で50師団近く出してきて投げたわ フランキスモだからスペインのNFがようやく実装されること自体は歓喜なんだけど、あのツリー見てると流石に胸焼けしそう なにわろてんねん
これどれから取ればいいとか覚えるまで時間かかりそうだなあ…
しかも下手やると内戦中にまた内戦がおこるらしいし難しい国家になりそうだ >>618
下手するとどころか基本的に内戦内内戦が起きるツリーやで……
あの説明だと国粋派は史実ルート以外は内戦起きるし、コミュニスト政府はたぶんどのルート通っても内戦が起きる。 こう見ると日中満のツリーは本当貧相だなあれで有料とか信じられん あの泥沼のドロドロの内戦の後にまた内戦とか元気すぎるな
共和政府はアレか、
バスク・カタロニア「協力したんだから独立か高度な自治よこせ」
共和政府(中身は共産党)「うるせえ反逆するなら氏ね!」
か あんだけ国を細分化したがるKaiserreichがシベリアはまだしもイベリア半島は全く気にかけてないのが不思議だな
あの時代はどうあがいてもカタルーニャやバスクが独立したがらなかったのかね バスクは知らないけど、シベリア国はちょいちょい出現してたような >>621
共産党VSアナキストというのもあるからなぁ、史実でも内戦中交戦してたし
バスク、カタロニアはあの当時も独立の気配はあって、実際1930年代初頭にカタロニアが独立試みて鎮圧されてるね。
HoI2のアイアンクロスでイベントあったな。33年シナリオ懐かしい。 kaiserreichだとバスクはカルリスタ、カタロニアはCNTFAIの領土になってるし流石に
あの三つ巴から国家を追加するのはイタリアを分割したkaiserreichチームでもやらない・・・よな? 包囲殲滅のやり方を懇切丁寧に教えてくれる動画ないかしら… >>628
やりながら覚えるのが一番早いぞ。人それぞれやから参考にしながら自分にあったやり方を見つければいい 包囲した軍団を捕虜として捕らえるか強制労働収容所に送るか文字通り殲滅するか選びたい 包囲殲滅ができないっていうのは戦車無双ができてないってことだから
師団編成だったり陸ドク研究だったり航空優勢だったり準備段階での不備が響いてるだけだと思う 包囲していくプロセスがよく掴めてない、
1プロビにいま24師団いて一周させるとき、隣に何師団ずつ持ってけばいいのやら。
24師団移動させたら今いるプロビが取られるじゃん?3師団くらい残して残りは移動させる? 24師団全部動かすんじゃないぞ。
1部部隊を動かすんだ、そうすれば味方が穴埋めしてくれる。
主に敵前線の凸部分の根元を塞ぐ形で包囲してる。たまたま状況が都合良くなったら使う感じ。
上手い人だとわざと状況作り出すみたいだけど、なかなか上手くいかないっす。 歩兵師団と戦車師団の比率が掴めん
サクサク進軍するにはどのぐらいが適切なんだろう 1.機動戦が行いやすい地形を見繕う(平野で要塞がないなど)
2.前線を支える軍団と敵後方に浸透する機動部隊を用意する
3.制空権、作戦立案などでボーナスを得る
4.二箇所に攻勢を仕掛ける(両翼包囲のほうが楽)
援軍に向かうプロビにも攻勢を仕掛ける(足止め)
5.突破でき次第、敵後方の合流地点に向かう
こんなイメージでやってる
1が満たされない場合、前線を下げてもいい 補給つづくなら別にそれでいいけど、大抵キツイから正面幅くらいの数で突破させとけばいいよ
道の確保は軽戦車でも1個でいい
よほど相手が弱いとき以外は、突破組を2つに分割して2列で並んで突破すると早い
あと、包囲する前にまず前線を押すか退くか強襲上陸するかして、L字型にした方が楽 >>632
捕虜システム来ないかな
インフラ建設+10%とかバターンイベントみたいな 政治的にマイルドになったHOI4ですらちょくちょく荒れるのに捕虜システムのAI方針で絶対荒れる
「〇〇AIがこの方針なのはおかしい。あの事件は捏造されたデマ」
という奴が出てくるのが目に見えてる 師団編成する時、指揮統制率ってどれくらいあれば、良いの? 歩兵か機甲師団かによっても異なるのかもしれないけど、おおよその目安を教えて欲しい 足止め攻撃が上手く出来ないんだよなあ。両翼が突破に手こずると足止めのつもりが押し込んでる。
「あれ、これこのまま押せるんじゃね?」って塗り絵しちゃう。
逆に戦線膠着してると突破部隊用意する余裕がなくて、無理に実行すると史実のリュッテヒ作戦みたいになっちゃう。 AIの癖で前線の数が増えた瞬間そこを埋めようとして正面戦力を再配置することがあることを覚えておくといい
後背地に空挺スパムや全然関係の無いところに強襲上陸したりすると高価な戦車使わなくても包囲成功率が上がる 工夫が要求される中小国とかでもない限り足止め攻撃は考えなくていいというか前線歩兵に自動攻勢かけさせとけばいい
中戦車は予め経験値を貯めておいて研究完了次第エンジンを最大強化して生産
あとは地形を考えて進軍すれば対応される前に包囲が完成する >>641
ヒトラーの肖像程度でも文句垂れるやつ湧くんだし、最早程度の問題でしょ
いけるいける >>643
40もあれば安心、無論30台でも息切れしやすいだけで運用は可能 敵の戦線をよく見て、防御が薄かったり地形的に包囲しやすいところがあれば狙っていくって感じで
戦車師団があれば、包囲予定地点に集中させて計画も立てておくとベスト 包囲殲滅なら日中戦争がいい練習になるだろう
北京や南京での大包囲はやらないとしても、ちまちま突破包囲はしないと
平押しだけしてたら1年以上かかっても終わらんからな DLCはTfVしか買ってないのに、なぜかMtGの要素が追加されてて、ビビってHoi再起動したらなくなったんだが一体どういうことだったんだ...
直前にパスワード無しマルチ部屋に凸って拒否されたのが原因なのか...? 戦争前に前線に配置しておくと、敵の勢力も増してくるんだけどやっぱり関係あるの? そりゃあ国境に隣国の部隊が増強されてます!
って言われて放っとくのはなかなかいない いまだになんでそうなるのかわからないのが、
対中戦の最中、特に相手が敗走中、イギリスがどちら側の陣営でもないのに、
何故か軍閥などの中華系の陣営が香港に逃げ込んでしまい、香港が中華系の領土になり、
こっちは香港占領したらそのまま自国領にできるし、香港にいたイギリスの師団は殲滅されるでもなく
中国大陸を彷徨ってる。
マカオや広州湾ではみたことない。
なんでそんなことが起きるの? >>651
マルチはホストが持ってるDLCが適用されるから、その適用状態が正しく初期化されないままだったんじゃない? 王道の初手フランス動画がアップされてたので生きててよかったと思う >>661
ところでなんで初手フランスが王道なんだ?イギリス攻略した方がその後の戦略が制限されないからイギリス攻略の方がよくない?
正直フランスなんてその後でもいいし >>662
初手フランスの王道ルートってこと
あと初手イギリスだと自治領が手に入らないから世界征服タイムアタックには向かない 日本の初手フランス自体がhoi4として邪道プレイ感ある
別にシングルでやる分には自由だけどね 世界征服タイムアタック自体がゲーム性否定してるからその感覚は正しい
バグやチートしてないとはいえシステムの穴をくぐってるだけだし 結局マルチやるにはMODのなんかが最適なのか?それともバニラか? みんなでmod揃えるの面倒だし、日本語化modオンリーよ 純バニラは対人ngなら大丈夫だと思うけど対人なら相当ルール縛らないとカオスに 設定画面のしつこいほどの設定項目はマルチ用なんだろうな >>657
あ。そういうことか。
確かにジブラルタルもスペイン領になってた。
そうなると駐屯の英兵かわいそうだな。
母国は突然領有を放棄するわ、他国内に放置されるわ。 >>676
教えて貰っておいてなんなんだが、これは味気なさすぎるというかなんというか... >>676
オレンジのレッドチームとグリーンのブルーチーム… 久しぶりに実績解除しようと思ってHuge-Oslovia目指してるんだけど、
ドイツが余裕でソ連倒しちゃうせいで防衛はできても反攻ができないんだけど、
枢軸に入らないルートだとやっぱソ連併合されたら詰み? たまにMOD漁るとヒトラーがオーストラリアをアンシュルスしたり、NFの天地が逆さになったり、WW1で日本がアメリカを破ったり、世界政府エチオピアにイタリアが宣戦布告したり意味わからないやつがたくさん見つかって楽しくなるな スペインでやろうかなって思ってて調べてたら第三次リーフ戦争でワロタ
部族相手にボロ負けして最後フランスに泣きついて助けてもらうってひど過ぎだろ
機関銃400丁他を装備した2万の正規軍で民兵3000をあいてに壊滅とか逆にどうやれと
WW2の時ってモロッコってどうなってたのかな hoi4の補給、インフラレベルとは別に首都からの距離に反比例してもいいんじゃね >>684
この世界の日本軍は地球の反対側の中国を攻めようとしたのか・・・(困惑 >>684
日本in欧州はこれ用のNF改変MODまで出来てて笑う 無政府主義スペイン、面白そうやな
次のDLCが仏西メインなら白あたりも来るだろうしその次はソ波スカンディナヴィアかな 世界が全部中核州になるのは強いけど、スペイン単独で世界と戦うのは無理ゲーすぎるのでは フランスさえ飲み込んでしまえばあとはなんとかなりそう 「ノルウェーってドイツと陸続きじゃないし制海権さえとってれば最強じゃね?」と思いついて
超大型戦艦を作ったはいいもののデンマークからの対艦攻撃機が怖くてほとんど引きこもってるだけだった… フィンランドが汎用NFなのに満州とかスペインとかが固有NF持ってるのはよく考えなくてもおかしい
こいつら特に何もしてないんだよなあ… 最期の12日間で残存ドイツ軍&連合で対ソ戦やろうとか言ってたけどどこまで実現性のある話なんだろうか
実現してたら日ソ連合が成立して日本は満州国境と中共と資源問題が解決するウハウハなルートがあったのかね 満州とスペインには古豪復活的なロマンがあるけどフィンランドはね……
前途が描きづらい エスティ「言語が違うフィンランドをスカンジナビアに入れるなら、エスティもスカンジナビアに入れろ」 フィンランド人はデンマークノルウェースウェーデン人とは全く違う民族だからフィンランド主導の統一は有り得ない >>685
そうは言ってもイギリスもズールー族に初戦は負けてるし。やっぱ楽勝気分で攻めこむから油断するんやろ フィンランド人は語学的にはノルド・ゲルマンよりもハンガリー人のが近いというのは衝撃だった
あんなところからどうやってあんなところに辿り着くんだよ >>716
トルコ人「まだまだ小物」
西ゴート王国「ローマは道路」
ヴァンダル族「地中海も超えずに民族大移動とは片腹痛い」 ウンガル(オノグル)が訛ってハンガリーなので
フン族とは関係ないとは言われてる >>700
1945年2月のヤルタ協定でソ連の対日参戦とドイツ敗戦後の領土配分が決まってるわけだし、絶対にありえないルートだと思うわ >>726
上にレスされてた通り、フン族じゃなくてフィン人だったわ AIはいいかげん補給の概念を学んでほしいと思いました(半ギレ)
42師団とか1プロビに送ってくんじゃねえよオォン!? シュノーケル潜水艦に魚雷山盛り積んで
北海とウエスタンアプローチで無制限潜水艦作戦したら
イギリスが半年で干からびたわ
強い!ドイツ海軍は強いぞ!!さすがデーニッツ提督だ アメリカ「なんだァ?てめェ……」(参戦)
まあhoi人は優秀だから他国の船沈めないんだがな 船団護衛
ただし護衛の数が足りず船団が無防備だった場合や
襲ってくる潜水艦との戦力差が圧倒的不利
もしくは潜水艦隊の戦力差無視でも攻撃では攻撃される
あと船団護衛は潜水艦に攻撃されないようにする防衛任務
(護衛が居ると潜水艦が不利を悟って攻撃しない
攻撃しないから護衛艦隊は潜水艦を見つけられない)
なので潜水艦を探して沈めるには航空機使うか
哨戒に割り当てた駆逐を襲われた海域に哨戒艦隊配置しないと沈めるのは困難 艦の設計でついついあれもこれもと載せすぎてコストが重くなる病をなんとかしたい 民国で日帝を相手にしたときの感覚だと潜水艦を哨戒任務で東シナ海に割当てて術爆飛ばしてたら潜水艦は早々に全滅してた
駆逐艦で船団護衛してても同じような感じだったけど
駆逐艦だと主力艦隊に捕捉されて沈められることもあるから安くて沈められにくい潜水艦でいいと思う 通商破壊に水上艦を割り当てて10隻くらいの駆逐をエンドレスに沈めていくのが一番確実に削れる気がする 1型主砲とエンジンだけ載っけた初期型駆逐艦を200隻用意して
船団護衛を実施すると潜水艦を良い具合に防いでくれる それができる国ならいくらでも方法はあるだろうね
造船所5とか10とかの国でどうすればいいか この裏技まだ使えるのか知らんが、帝政ドイツでナチNF取得出来る解説動画面白かったわ
やってみたい
https://youtu.be/4Lme3wc76Jw 史実でもドイツ潜水艦はイギリスの航空機に一番苦しめられたんだっけ 現verだと一番確実なのは制空権とって航空機で対処だね潜水艦も ドイツでなんとなくやるけど、潜水艦で海上護衛って意味あるんだろうか 共和派でスペイン内戦を勝つ実績やってるんだけど勝てないからアドバイスください
ver上がってるせいか開戦時に相手だけ前線張ってるから動画みたいに速攻包囲も出来ないし前線狭めて耐えようとしても相手の中核州になって人的吸収されてじり貧です まぁ駆逐艦でわざわざ護衛するような面倒くさいことしなくても、潜水艦がいる海域一個に術爆100〜400機くらい飛ばしとけばそのうち全滅してるしね
戦艦とかと違って港に引き籠もることもしないから、海上決戦とかする意味が特にない >>747
義勇軍なしでも基本耐えればいける
内戦前にマドリードだけに軍需建てておくと有利
AIは無駄に突撃して装備なくなるからジリ貧にはならない イタリアでよくプレイするんだけど、現状わざわざ北アフリカで戦線を作る意味ってないよね?ただでさえ少ない人的資源を浪費するだけよね? 占領しとくと講和会議で取りやすくなるから意味はあるだろ
マルチならむしろ連合戦の陸の主戦場に >>747
やってみたけど、最初はドイツの軽戦車にゴリ押しされていくつか失地するね
とりあえず自動車化*6、34年式軽戦車*2の師団がひとつ出来れば後は蹂躙するだけになるから、これを目標にする
あと、どうせスペインの人的じゃ今後の戦争も戦車頼りになるし、AIは活用できないから機動戦ドクトリンをとる
工業NFは内戦はじまってから取った方が国粋派に取られずに済む
守るために師団の数が膨大にいるから、コストの重い工兵は歩兵から外して、砲兵中隊を代わりにつけとく
中心のマドリードが維持出来ていれば、戦闘機生産ゼロでも制空権は取れるので放置
武器5野砲1以外は全部トラックと軽戦車に回して、準備終わるまでひたすら耐える
戦車師団完成したら、平地をできるだけ選んで攻勢をかける
南を包囲殲滅して、北を真ん中で切って西側を包囲殲滅、最後に山ばかりのサラゴサ周辺を丁寧に落として終戦
途中で人的尽きてもどうせ武器も足りてないし、歩兵攻勢をしないならあんま気にしなくていい >>751
速攻するなら北アフリカに人を割く意味はないけど、
そうでないならスエズとジブラルタル閉じておくと地中海に守備隊要らなくならない? >>749
ん?海爆じゃなくて術爆使った方がいいのか? 海軍攻撃は海爆使った方がいいけど、術爆は他の任務も任せられるし航続距離も長いからなにかと役に立つ
それに多少の能力不足は数でごまかせる 初めてドイツ内戦やって5ヶ月弱くらいで終えたんだけど
なんか効率的に終わらせるテクニックとかある? 既存の軍隊を内戦勃発時に海上に置く、他国の領土に置く、どちらも対策されたっけ? >>759
海上は対策された、他国はまだできる
ドイツ内戦は初手フランスして傀儡フランスに全師団駐屯させればok
ついでに二重nfも取れる >>755
術爆は数が出ない上にダメージ低いのが問題なんだけど、潜水艦ならワンパンで沈んでしまうから関係ない
ドーバー海峡とか地中海で主力艦隊を撃破したいなら、その後が死蔵になったとしても対艦攻撃機の方が結果的にいいと思う ドーバーに対艦攻撃させてるとよく他の海域へ向かうドイツ潜水艦が引っかかって通商破壊を妨害できる >>761
初期拡張嫌な場合は、イタリアから軍事通行権もらって駐屯することになるのな
海から回ることになって少し遠いが >>765
戻って来る前に内戦の決着付きそう
スペイン義勇軍も取られないはず
なにせ戦力比壊れるからな >>758
オストプロイセンの南側がファシ側につくから
逆にそこに全師団集めれば自軍だけ西ドイツに飛ばされるので民兵だけを相手に内戦することが出来る
この方法なら緊張度も上がらない nf内戦の場合は無理(赤化日本とか)
ただ内戦勃発時に師団選択してると敵になった師団も選択しっぱなしなのでそのまま解散すればoK >>767
そんな方法もあるんか、でも普通に2ヶ月まで短縮できた
これなら内戦中にドイツ戦争経済がぴったり入るからいい感じだわ >>768
良くここまで裏技的なテクを見つけるな笑 戦車2個軍 後歩兵で運用するとしたら、どの陸軍ドクトリン選ぶ? 工業力とかにもよると思うけど >>773
日本なら満洲の独立に合わせて内戦起こせば勝手に満洲傀儡になるし、その際に遠征軍として預けて引き出せば全師団手元に残せるが現実的じゃない 対艦攻撃機で思い出したが、日帝っていつも日本海がノーガードなんだよね
おかげで適当な船少し生産すれば制海権取れるけどモヤッとなんだかな ドーバー海峡すらガバガバにしてるブリカスの立場が無くなるからやめろ 太平洋と東シナ海の制海権とってたら考えなくてもいいのが日本海だからな、軍港も舞鶴くらいしかないし 打撃だけで米海軍が制海権取ってくるのはなんですか、これが艦隊保全ドクトリンですか あの海域にやべえ主力艦隊がいるらしいぞという噂だけで取れる制海権
海爆と術爆でたたかなきゃ・・・ 開発スロット増やすのってたまにNFでちょろっと増えるくらいで増やす内政コマンドみたいなのないのか 工学系の分散工業か集中工業の二択のやつで一つにつき10%ずつ増える 政治力使って枠増やすディシジョン無かったっけ。クッソ効率悪かった記憶しかないけど pp50と100のあれかな
前者は安定度と協力度が-5%されるクソ後者は無駄にコストが高いクソ 久しぶりにアメリカでやったけど枢軸強すぎて欧州上陸すらできん イタリアで間引きしてど真ん中のアルプスを避けて端のフランスから攻める このゲームだと制空権と補給計画から使える港を考えるとノルマンディーしか上陸地点ねえわとかがないから
それこそスペイン対岸に陣取ってスペイン宣戦布告して上陸&戦線形成からのノルマンディーにも上陸で大包囲狙いもいいのよ >>787
フランスから攻めればいいのか
いつも北アフリカ→イタリア上陸ってやってたけど 国粋スペインで枢軸に入って開戦しばらく、
ろくに空ドク進んでないまま海爆300ほど飛ばしてたらイベリア半島沖に飛ばしてたら数か月で英国海軍(と恐らく海上輸送中だった陸軍)ほぼ消滅したんだけど……
おかげでこっちも開戦早々海軍壊滅状態なのに、AIドイツ海軍がドーバー抑えた上でスペイン軍がブリテン島占領できたわ。
なんで主力艦の港湾移動や陸軍の海上輸送に敵国の沿岸を堂々航行させるのかねAIは ヨーロッパへの上陸って難しいよね
いっそのことアジアから回ったほうがって思うところがあら >>789
トーチ作戦→ハスキー作戦→オーバーロード作戦→マーケットガーデン作戦
史実通りのムーブが攻めやすい 久しぶりにプレイしたらルールが複雑化して意味不明になってる
海軍周りわけわかんない 潜水艦をいっぱい作って殴るんだぞ。後は渡海した陸軍が殺ってくれる 潜水艦を哨戒させて主力を打撃にしておく→発見しても主力が来る前に敵が逃げる
水上艦(軽艦隊)を哨戒させる→主力が来る前に溶ける
ってことが多いんだけどどうするべき? 潜水艦は2型や巡洋までは通商破壊
シュノーケル3型を30隻以上用意したら、これを打撃に使う
大量にこっちの潜水艦も死ぬが相手も死ぬ
敵海軍が壊滅したら水上艦で制海取って渡海 主力に通商破壊任務or港をより海域に近いところに設定 潜水艦に打撃艦隊を抑え続けるタフさが無いのが問題な気がする
軽巡1 駆逐5
みたいな哨戒任務の艦隊の装備を少し立派にしてみたら? 潜水艦の最大の敵は空だからなぁ
海なら刺し違えでもコスト的に価値なんだが 潜水艦は打撃部隊と組み合わせると数が膨れてポジション値がめちゃ下がっちゃうな
AI相手なら実質初期海軍だから無問題だけど 脳死で信頼性あげてたけど、術爆に信頼性いらん気がしてきた
エンジンと爆装だけMAXの方が使いやすい 潜水艦の真の敵は機雷かな
機雷敷設用潜水艦と攻撃用潜水艦、対艦攻撃機だけあれば正直中小国で連合海軍余裕に相手できるくらい強い 対艦攻撃機作れないなら中小国の強みである体当たり作戦が有効だな 今の打撃部隊を港から迎撃させるシステムだと、もし自分の港から離れてる海域で敵が戦艦とかを投入して通商破壊をしてる場合ってどう対応するのが正解?打撃部隊間に合わなくない? >>780
これマジ?
レーダーガン盛りして、ジェット戦闘機2000機と潜水艦50隻のサルガッソー海で
敵艦隊見つからないまま制海権取れないんだけど
こんなシステムなのかよ
これじゃ艦隊数で上回るか、米本土の港攻撃するしかないじゃん >>780
敵の港にいる大艦隊を警戒して、迂闊な軍事行動が取れなくなるってのは、艦隊保全ドクトリンの本来の意味・目的だけどさ。
ゲーム的にはどうなんだろうね。 >>808
どの港に籠ってても打撃任務で制海権取れちゃうのが問題だったはず
ニューヨークにいる艦隊でも日本海を打撃任務で制海権取れる 航続距離届かないと任務につけないからそんなことできないでしょ?
基本的には打撃任務がある海域で通商破壊と船団護衛が戦ってれば出てくるから叩けばいい 待機港が任務海域に遠くてもその海域近くに港があれば打撃任務できなかったっけ 海軍のDLC作ったのに池沼AIと燃料のせいで海軍自体が不要なのが草生える せっかく主力艦隊作っても艦隊決戦起きないの何とかしてくれ
あと前のバージョンの海戦のほうが好きだった 今後に空戦と陸戦に力を入れたdlcが出て陸戦と空戦が不要になって平和が訪れるのだな! ひさびさにHoi4起動して遊んでいるんだけど、
敵のAI?備蓄?なにかテコ入れされた?
やたらと硬いし指揮回復早くてゾンビの如く突撃してきて、こちらの息が切れるわ
独ソ線でドイツにボコボコにされて軽くショック状態・・・
前からだっけ? 英王党派で1939年時点でアメリカ征服する為に騎兵120師団と歩兵48師団用意してローラーしたが何とか勝てた
結局カナダまで参戦してきたからドイツ呼んだけど騎兵ラッシュ強いね
ライフルしか生産してないのにジリジリ前線が上がる 昔のバージョンを思い出せないけど、確か徴兵法変えまくるようになったから? >>816
お手本にしたいくらいにドイツ『だけ』のAIが内政(全般的?)上手くなった。
他の国がお察しなので、ドイツ無双状態に。 >>817 820 821
ドイツ君がうまくなったのね
今セーブデータさかのぼってドイツの内政を見てたんだけど
石油タンクとか合成ゴムとか立てまくってててチビる
生産も小銃や砲を最優先にして歩兵師団の充足切れないようにしてるし・・・
あとAI君全般なんだけど戦闘機生産の比重重くなった? 根こそぎ動員+電撃戦ドクトリン+一部ステートの中核化で爆増 戦闘機生産自体のコストは変わってないかな
生産に石油が必要なくなった代わりに運用に大量の石油が必要だから結局同じようなもんかも ドイツでなぜかシャムから普通にゴム輸入できると思ったらトルコイランアフガニスタンウイグル中華のシルクロードを通ってきてるのか
もはや無敵では? ヨシフおじさん「じゃけん中央アジアは征服しましょうね〜」 だから我々連合軍がイラン、そしてイラクに侵攻することには至って正当な理由があるのだ! しかし現代を見ると国家が戦争で大きく領土を塗り替えられた最後のチャンスがWW2だったんだろうね 皮肉な話だけで核兵器が明らかに大国間の総力戦の抑止力となってるからね
もし核が開発されなかった場合、また大戦は繰り返されたんだろうか >>825
ドクトリンが右左ルートなのか
道理で多いわけだ ほんと今バージョンのドイツ様のAIは優秀でいらっしゃる
優勝すぎてバトルオブブリテンしつつソ連ボコっちゃうのはどうかと思うけど
焦土作戦をもっと強化するとか米帝のレンドリース増やすとかで何とかならないかな?
それこそドイツみたいに歩兵装備を優先的に生産するようにした方がいいのかも ぜんぜんバトルオブブリテンしてなくない?
第三国で遊んでると全く消耗してないイギリスの航空機数がヤバいことになる ソ連は装備たりなさすぎるからなぁ。連合共産諸国のAI最適化してドイツは初期工場を軍民5づつ下げるぐらいでいい
パルチザン強化しても結局ディシジョン国家弁務官区から工業力分捕れるし、ドイツはあまり弱体化しなさそうなんだよな 米国の生産力をある程度史実に近付けるだけで事足りるような
というか民主ルートの強化NFをもっと簡単に取れる&強化値増量する調整をすれば少なくともドイツ一強は防げる気がする
まあマルチ肉入りになったら手がつけられなくなりそうだけど ソ連はパラド的にはようやっとる
ノルマンディー上陸をろくにできない連合がダメ 44年以降のシナリオがあれば良いんだけどね
あるだけで連合弱すぎ問題がある程度解決するし
やる人いないから作らない理屈は分かるけど 右の方に上陸されたアイコン出てノルマンディー来たと思ったら大抵離島占拠してるだけっていう 現代版をやりたくなるがきっと戦闘機やレーダーの射程が酷い事になりそう 現代戦MODがあるじゃないか
リニューアルされてからはやってないけど カイザーライヒの日本プレイで軍事中央集権ってどうやって進めるんですか? イベント待ってからNF進めるだった気がする
NF前提条件書いてるんだから確認しなさーい ソ連AIは、最初に謎の大攻勢を延々と掛けて消耗しきっちゃうんだよね
ずっと遅滞に徹するAIにしたらまぁまぁ良い具合になると思うんだけど
国民党も似たような感じだし、どうにかならんのかな the great warで協商が勝った後ってムッソリーニがローマに進軍するくらいしかイベントないの?ロシア革命もおこらなかったしドイツも共和国のままで40年を迎えたんだけど。
ちなみにムッソリーニは解体後のオーストリアに喧嘩売ってオーストリアが協商入りの瞬殺でした ルーマニアとイタリアも万歳アタック常習犯と化してる 戦争しても破壊ばかりで得るものがないけど、お金で支配すればガッポガッポや >>846
一次大戦のMOD出会って戦間期はおまけ程度だからな ソ連の常時攻撃はこっちが隙を見て攻勢に出たときに、目標のプロヴィンスから敵を追い払っても進軍する間に別の方から攻撃をかけられて結局進まないってことがあるのがやっかい 連合も狂ったように上陸してくることもあれば全然来ないこともある…なんでだろう >>846
ロシア革命はロシア帝国が一定年数以降にドイツ帝国に劣勢にならないと起こらない
戦後はナチスが政権をとってWW2を始める、希土戦争、トルコ革命、満州事変、ユーゴスラビア成立は起きるけどWW1次第で条件が満たされず発生しないこともある
例えば満州事変は日本が陣営から抜けてる必要があるけどヴェルサイユ条約の協商国解散処理が不発でやらないことがある 機甲部隊の装甲値って
指揮統制や補給で上下することってある?
充足が足りなくて戦車の数が足りずに装甲の値が減るわけではなく、
独ソ戦で攻撃かけて時間がたつと装甲値「60」→「10」とかになるんよ。
(一回の戦闘でごっそり戦車がなくなっているわけでもないし極端すぎる…)
後方に下げて指揮統制等の回復すると元に戻る。 艦隊決戦が起きない点や打撃任務で制海権が取れるってのは原作再現だからしょうがない
日本なんかは艦隊決戦したいのにできなくて最終的に通商破壊で締め上げられるっていうオチだし
打撃任務というか艦隊保全主義には(WW1だけど)あのロイヤルネイビーがドイツ帝国海軍が港に待機しているってだけで制海権を握られるから動かせなかった >>857
画像上げるの実は初めてなので、解像度とかおかしいかもしれん
http://imepic.jp/20191006/805930
↑1つの画像で分かるようにとってみた 充足率低くても装甲下がってたと思う
まあ自分の場合も旧式が補充されてただけの可能性が高いが…
充足低い=古いの引っ張り出してもまだ足りないってことだし >>861
そうそう、最初充足切れてたから装甲下がったかなって
そう思ったんだけどどうも違うというか、装甲の減り具合がおかしいというか 速度も1キロとかになってる…
旧式だからってこんな下がるわけないもんなあ
現代戦車だし旧式なんてほぼ関係ないけど 師団のドラム缶マークに赤みがかかってる程の補給切れだからかもね もろ燃料切れマーク出てるじゃん、そのせいだよ
燃料切れたら戦車は置物以下だから 補給は-40%だね
補給って指揮統制に響いてくると思っていたけど装甲も影響うける?のか 補給制限で燃料が行き渡ってないってことかな
それとも単純に首都から距離があるから時間かかってるだけか 速度の方はマウスオーバーしたら原因出るでしょ
地形が泥濘とか積雪とかあと渡河中だったりしてない? 補給不足で装甲が影響を受けると言うより、戦車が使い物にならなくなって現場では戦車抜きで戦ってる状態なんでしょ
だから装甲以外もステータス下がってる スペインって内戦起こるまでにファシ化すれば内戦回避できるんだっけ? 単純に燃料が行き届いてないだけどと思うんですけど
燃料の入ってない戦車は高価なオブジェですよ 購入してドイツで適当にプレイしてたらルドルスヘスが撃墜されたとかってニュースが流れてきたんだけど
トロツキーが毎度ピッケルで生存チャレンジしてるくらいのローカルニュース程度に思ってて良いのか? 上の燃料が満杯になってんのに戦場に行き届いてないのは補給環境が悪いからかな?
割と乱暴に使っても燃料補充間に合わなかった経験ないからこれはわからんわ >>871
>>補給不足で装甲が影響を受けると言うより、戦車が使い物にならなくなって現場では戦車抜きで戦ってる状態なんでしょ
だから装甲以外もステータス下がってる
この説明でようやく皆が言っている、戦車が置物ってのがわかった。
めちゃくちゃスッキリした。
皆さん教えていただきありがとうございます。 カイザーライヒソ連プレイ昔は独自陣営作れたのになんで今は出来ないんやろ
ドイツ東西挟撃した後共産世界の雌雄を英仏と決戦で決めるの好きだったのになぁ イタリアで新ローマ作って遊んでるんだけど人的資源足りなくない?だから毎回エチオピアを傀儡にしてエチオピアの人的資源使ってるんだけど次のアプデで迎合性あげれば人的資源も使い放題になるのかな? イギリスプレイぼく「よっしゃフランスに上陸したぞ、あとはジワジワ押してって…」
アメリカ「おっあいてんじゃーん」(大量の師団を送り込んでくる)
インド オーストラリア カナダ マラヤ「お邪魔しまーす」
ぼく「」(補給切れ) ジワジワ押すのが悪い
前線に師団を張り切れないくらいの勢いで一気に突破すりゃAIの援軍がありがたく感じるようになる タンネンバウム作戦のNF、スイスに恨みでもあんのかってくらいボロクソなんだけど
ドイツはスイスの銀行の世話なってたんじゃないのかしら AIがNF取れずに無効なNF選択したままになることあるのな、ダンツィヒNF中にフィールド上の人的が既定値以下になって半年同じ研究し続けてたわ >>884
ダンツィヒか戦争かって、総統が悩んでたのか… 普通は条件を満たさなくなったNFは自動キャンセルされるんだが、ドイツのダンツィヒとか防ソ協定みたいな兵力参照のやつはキャンセルにならず何故か条件を満たし直すまで止まる ポが連合加入宣言して延期したはずだよ
結局参戦しないだろwwwで仕掛けたら始まっちゃった
そもそも対英戦争始めるのは10年後くらいの予定だし海軍もそのつもりで動いてたはず 逆にオーハンやチェコをプレイヤーが処理することでNFが省略され世界大戦が早まることも nfの条件には種類が複数あって条件を満たさないと開始できないのは共通だけど
・開始さえすれば条件を未達成でも進むもの
・満たさなくなると打ち切られるの(国家方針未設定になる)
・満たさないと打ち切りはしないが進まないもの(政治力足りない場合もこれ)
・開始は出来ないが無視できるもの(効果はない)
このパターンがある、一応自動達成もあるけど条件満たささないとはちょっと違うから省いた
多分3つめはaiはおバカなことする可能性がある 史実だと伍長閣下、八月中に四、五回NF取得撤回したり再開したりしてるからなー>ダンツィヒ
最終的に政治的にも軍事的にもこれ以上タイミング逃せないし、チェンバレン腰抜けだしいけるやろってなったけど。 伍長が第一次のトラウマがある仏と宥和政策中の英は攻めてこないと見抜いてた話はすごい
普通そう思ってもポーランド征服するまで西側をほぼ留守にするなんてできないよ 悲報:むかしメガドライブでアドなんとかって戦争ゲーム作っていた
インポ顔でおなじみの通名ハゲオヤジ元セガ社員
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ネット工作をサボって30スレ落とす フランスやチェコやポーランドにいつ軍隊送り込まれるかわからない状態だったのに以外と軍事占領されなかったから舐め切っていたってのもあると思う
あいつらが殺る気満々だったらドイツが1936年迎えられず消滅しててもおかしくない AIが強くなくていいから普通のことしてくれないもんか
システム複雑にしすぎでAIが追いついてない システムはずいぶん簡素化されてるんじゃないの
AIが変なのは英米くらいだし >>898
でも軍を派兵するタイミングはラインラントしかなかったからな。それ以降の外交での拡大だし。厭戦気分が高まってる以上ドイツが兵を動かしてないと難しかったはず >>896
絵描きの戦略眼の凄さだよね
逆に我が日本海軍の対米戦略の酷さといったら… 日本はシビリアンコントロールを失ったせいで指揮系統がめちゃくちゃすぎる 海軍は分かりにくいけど、それ以外は簡素じゃないか?
hoi4は海軍が脇役だからもう少しシンプルでも良かった Hoi2のMODでポーランドがグディンゲンとダンツィヒを割譲に同意して戦争が起きないと
伍長がビュルガーブロイケラーでの演説を切り上げないで爆殺されて
引き継いだゲーリングがアルザスロレーヌを返せと戦争を始めるけど
この世界の伍長殿は戦争を回避して領土回復した名総統扱いされてそう 中国の国家精神の陸軍の腐敗っていうデバフもしかして機能してない? 艦隊や航空隊は訓練終わったら自動的にやめる機能ぐらいつけてもいいと思う 月月火水木金金だから…
きっと指揮官はみんな山口多聞並みの鬼なんだよ ドイツプレイでチェコスロバキア併合全然できないんだけどなにが足りないの? 何が壁になってできないの?
NFが選べないなら陸軍を増やせ
NFを選んで完了してるのにできないならチェコスロバキアが拒否できる事情(フランスが小協商を作って保護したりとか)が起きてる >>910
フランスが悪いんか
もう一回プレイしてみる ズデーデン要求はドイツがそれまでに戦争を経験してるとほぼ拒否されるけどそれではなく? >>912
スペインかポーランドに初期拡張してズデーデン要求通らなかったことなんて一度もないんだけど、仕様変わった? 初手オランダ対策でいつからか拒否されるようになった気がする ズデーデン要求するメリットって何?
シャハト失う方が痛いからチェコスは大戦のきっかけになるか大戦中についでにおとしてるんだけど 史実をなぞりたいとか、マルチで初期拡張戦争に制限がかけられてるとか 初手オランダでも蘭印に正当化すれば、aiはアジアの出来事だと思ってくれたはず 蘭印だと独立保証も機能しない(参戦要求できない)し色々悪さできるもんだね 原則対外政策は史実の動き(順序の入れ替えは可)という独自ルールでいつもやってるから、いつもチェコスロバキア最速併合するためにズデーテンやってる 似たような理屈でマラヤ正当化初手イギリスだと普通に外交が進んだかも
単に国力差で屈しただけかもしれんが
ポーランドは抵抗してきたけど なんかルーチンで毎回ズデーデン要求してるな……中核州確保って強迫観念みたいなのがある
中道ポーランドと国粋スペインに喧嘩売っても問題ないから、民主主義国家と戦争するとズデーデン拒否フラグ立つのかな? ドイツでやる時、NFで獲得可能な最大版図獲得しがちだな俺は 独立保障って防衛戦争なら保障かけられた側が途中で参戦しても機能しなかったっけ?
メキシコプレイでルクセンブルク保障して、アメリカに独立保障からの参戦要求とかいつもしてるんだけど インドネシアに宣戦布告ならそもそもオランダに独立保証されないって事じゃなくて?
初手〇〇あんまやらないから見当違いなこと行ってたらごめん 英仏は正当化されている国に独立保証をする
傀儡国は外交に制限があるので独立保証してくれる英仏に参戦予定は出せない
宗主国は独立保証されていないため参戦予定は出せない
これがロジック、aiと仕様の穴 忠実ガイジの次は要請と予定の区別もつかないガイジが出たってマジ?
日本語化MOD入れる必要ないだろ。 なるほどね
連合入りとかされない時間なら傀儡布告が穴になってるわけか ようやく静かになったと思ったらまーた変な指摘するやつ奴が現れたか ・末尾
・予定と要請の区別もつかんことを「変な指摘」と抜かす
隠せてないよね 世界大戦というよりはベトナムやアフガンのような泥沼戦争だな というかなんでただのタイプミスでここまで突っかかって来るんだ?
緊張度上げすぎよ つまりこういう事?国際緊張度が25%を越えてもオランダは食えると?マジ?? >>942
相当高いと流石に連合入りするのでそれまでは >>943
すげーや、世の中には独立保障に詳しくて悪い奴がいるもんだなあ ・判りやすすぎる自演
・予定yoteiと要請YOUSEIをタイプミスと抜かす
も追加か? 傀儡国は外交が制限されてるのでたとえ独立保障されていても他国に参戦要請は出せない
緊張度が上がって陣営入りすれば参戦してくる
それだけの話
英連邦でも東インドでもフィリピンでも変わらない ドイツ帝国ルートでイタリアがユーゴに手を出すのが邪魔なんだが独立保障してもAIは宣戦を全く躊躇しないのな
だれか!通行権を、通行権をください・・・ AIの宣戦は自分と相手の戦力比だけで判断してるみたいで
陣営とか独立保障は眼中にないから・・・ あの…ドイツさん…ベルリン喪失してあと北側の州しか残ってないのに一切充足の切れてない師団を四方八方に配置して
しかもそれで連合軍を1年近く跳ね返してるのは何なんですか… 初心者です。優勢火力ドクトリンを進めて歩兵師団のみで戦ってきたのですが、戦況が芳しくなく機甲師団を使ってみたいと思いました。
ですが機動戦以外のドクトリンだと戦車の強化が殆どされていないように思えます。この状態で機甲師団を投入してもあまり意味は無いのでしょうか? 歩兵で歯が立たないなら迷わず投入するべき
戦車の強さの大部分は装甲ボーナスが占めていて、これはユニットの装甲値が相手のそれを上回っていれば得られるボーナスなんだ
だから戦車とトラック詰め込んで装甲を上げるか、対戦車砲入れて相手の装甲を削るかすれば装甲ボーナスで優位に立てる
これはドクトリンによる戦車へのバフよりも強力(だったはず)だから、機動戦より劣るからといって躊躇う必要はないと思うよ あと、戦車師団に対戦車砲を入れる場合は自動車牽引の方がいいよ
師団全体の足がかなり遅くなるからね
まあ戦車師団は装甲高いし入れなくても問題ないと思うけど AI 相手で歩兵のみで芳しくないなら、根本的に何か間違えてる気がせんでもない
充足度とか足りてるのだろうか。
ぶっちゃけ守りが足りて、初めて機能するのが機甲師団だと思うしなぁ。特に初心者は 機甲師団ドクトリンも歩兵バフが全然無いから、機甲師団を頻繁に使うとかじゃないとドクトリンをもてあましがち
だから前提としてドクトリン変更するために戻るまでもないかなとは思う
あと優勢火力の方が機動戦より機甲師団の対人攻撃は100以上高い
逆に機動戦ドクトリンの何がいいのかというと、やっぱり目玉は戦車の指揮統率が2倍くらいになるところ(≒戦車が2倍タフ)と突破が40%~60%ほどプラスされるところ
だから優勢火力の持ち前の対人攻撃力の高さと「航空優勢+20%」を活かして制空権による大幅なボーナスを貰うことで、そのドクトリン同士の能力差はだいぶ埋められると思う
結論:戻るのが面倒ならそのままで良い 日本なんだが対米戦までに海軍が全然揃わんな。特に護衛や哨戒用の軽巡駆逐。 護衛は旧式艦にソナー載せるだけでしょ
哨戒はいらんなって思って使わなくなった どの国でプレイしているかわからんが戦車作ろうか迷う程ICや研究枠が余ってるなら
その分戦闘機とCASを作って航空優勢と火力で圧倒する方がドクトリンに合ってるし操作も楽じゃないかな 日本は海軍揃わない×
海軍使うのが面倒なので航空機だけで良い○ 通商破壊中の潜水艦は
挙動が基本的には自分を発見できる能力がある艦船がいるとトンズラだからだから旧式でもソナーを載せておけば逃げるな
通商破壊以外の任務だと別だとは思うが 海軍はどんなに造船所を増設したところで主力戦艦一隻を建造する時間は短縮できないものなあ 船団護衛は1型駆逐に1型主砲エンジンのみのもので十分
イギリスだとこれつくって植民地までの海路に配置してる まだプレイ始めて1ヶ月のnoobだけど史実イギリスプレイでフランス降伏してヨーロッパから叩き出されるっていうのはこのゲームでは仕方ないこと?それともPSでどうにでもできること? >>966
え、そうなの。何のために造船所増やしてるの? >>970
きっと主力艦に割り当てられる造船所の数が最大で5までで建造速度をブーストするにも限界があるってことだと思われ
modでその制限取っ払うのあったような気がするけど本来の仕様じゃないしなぁ イギリスは初心者がプレイする国じゃないよ
でも連合側というか民主国家で初心者向けの国ってどこだろ 哨戒は潜水艦でイケるし通商破壊はもちろん潜水艦
機雷戦も潜水艦がベストでめっちゃ使える
潜水艦はドクトリンで結構海上探知上がるからいいのよね >>970
造船所5つまでは割り当てられるけど5つ割り当てたところで一年以上かかるでしょ?
陸軍みたいに全生産力を1つに傾けるようなことができないから時間がかかるってこと
一年かけて1隻つくるより2隻作る方が早いのでたくさんあるに越したことはないが今度資源が厳しい 初心者向け民主国家と言えばルクセンブルクかな!やること少ないしね! オランダでベネルクス統一してフランスとナチスを粉砕だ 歩兵7砲兵2重対空1で1940年ぐらいまではゴリ押し出来る
でも足が遅くてアメリカを制圧出来んのが辛い AIフランスは情けないからな 肉入りフランスは中々に耐えるけどそれでもドイツとの格差を感じざるを得ない 色々海軍編成の攻略サイトを見ても、みんな違ってて困るなあ。1:1:4が重要なのは理解したけど、内訳とか改装とかの正解は無いのか。 フランスはww1で力を使い果たした
そりゃ830万人も動員して140万死ねば後遺症が物凄い フランスくんは要塞と重火力による防衛戦で次の戦争も勝てると踏んでたから…
ドイツの国力を考えると無理に攻勢に出ず国境線を守って敵の消耗と戦略爆撃で干上がるはずだったんだ…
それにメヘレン事件が起きなければ黄作戦はシェリーフェンプランを踏襲した歩兵主体の火力戦になるから守れたはずなんや…
メヘレン事件が原因でマンシュタインプランに変更されてアデンヌの森を抜ける機動戦なんて予想外だったんや… なんか格好良く紹介されがちなフランス外人部隊って人手不足の象徴なんだよな >>969
ポーランドを生き残らせるのは運ゲーだと思うけどフランスの方は割りと助けられる
一案としては開戦後1ヶ月以内にイタリアを降伏させられれば放置してても高確率でフランスは降伏しなくなる
(絶対と言い切れないのがAIフランスの恐ろしいところ)
慣れてくればオーストラリアとかでも出来るからイギリスなら初心者が強襲上陸の練習するのにちょうどいいかもしれない イギリスプレイなら精鋭部隊をフランス国内のベルギー・ルクセンブルク国境に置いとけば大体生き残る
後はアルパイン線の弱いところにも数師団置くと良い
変にベネルクス三国を助けようと思うと負けやすくなる 実際アルデンヌの森って結構硬いよね
ドイツでルクセンブルクとマーストリヒトを突破させても大抵オランダ攻略部隊の方が早い いつもベルギー沿岸の平地に走らせてるな
森は不安要素が多い HoI4ではフランスはベネルクス見捨てて要塞立てて本土引きこもりで長期間耐えられるし
アルパイン線との戦力配分さえ間違えなければ適当にしてても戦えるけど、ドイツがソ連と開戦しないで泥沼になる事が多い気がする
史実と少しずれるだけで独ソ戦始まらない気がするけどAIの挙動の条件がわからないや
イギリスは全力でフランスのお守りするか速攻でイタリア落とすしかない
>>985
メヘレン事件が起こっても動揺せずに従来の計画通りフランスとフランス北部を守るための緩衝地帯としてのベルギーをあわせた
フランス・ベルギー間の戦線を守ってればあんなことなかったかもしれないのにね
無駄にオランダまで守るために貴重な戦力をフランス軍左翼に展開して戦線を引き伸ばしつつアルデンヌの前を薄くしちゃうから…
でも西方電撃戦の敗戦は事後の対応の遅さと杜撰さも大きいからなぁ… ドイツがパリを占領(それかフランス降伏)しないとドイツから開戦する独ソ戦は始まんなかった気がする ベルギーが連合入りしなくてマジノ戦で正面対決になって悲しいけど平押しも楽しいな 機雷バラまきは航空機でもやれるから航空機こそ最強! >>972
そのくくりだとアメリカしかないんだよなあ… え gxyx.l(.l)gxyx[xyxg
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