【TFT】Teamfight Tactics Part24【LoL】
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ラウンド制のストラテジーゲームであるTFTは7人の敵を相手に、トップを目指して
フリー・フォー・オール(FFA:自分以外のプレイヤー全員が敵の対戦形式)で戦うゲームモードで、
強力なチームを編成して最後まで生き残ることが目的です。
https://jp.leagueoflegends.com/ja/news/game-updates/gameplay/teamfight-tactics
※次スレは>>950が建てる。踏み逃げしたら>>980がたてること
※スレが建つまではゆっくりめで
※スレタテ時は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を挿入すること
ワッチョイ付け忘れ防止の為に複数挿入を推奨
前スレ
【TFT】Teamfight Tactics Part23【LoL】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1565572936/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured たておつ
6ソーサラーの配置イマイチわからんから苦手
何を前に出すのかさっぱりだわ >>1乙
今回のパッチでモルガナが正式にソーサラーのタンクに就任したけど、壁役にユーミないならソーサラー6なんてやらないほうがいいだろうね riotの中じゃホットフィックスでナーフしたことになってるんじゃないの? 3キャリー+ルシアンのお供エコーがナーフされてまだ足りないと思ってるならセンスナサス 乙
パッチノート見た感じBだから控えめだけど環境変わるかな
なーのバフは大きいからシェイプシフター行く価値は上がったかも プラ4入って10戦中9戦5位以下でちょっとメンヘラなってたら
レベル2でビリビリ☆2ルル出来たら一位でHP91だった
☆2アイテムガン積みソサ3ソル気持ちェェエエエエ!! 今のソーサラーってブローラーがキツいんだがパッチ当たるとマシになるのか? なんも環境変わってなくねえかこれ
同じやつに当たりまくるのも変わってない気がする GAとモレロなんとかしてくれ
これ作れたプレイヤーと作れなかったプレイヤーの差がありすぎる ルシアンにアイテム持たせないだろ。ロボに引っ張ってもらうのにw サブアカがシルバー3なんだがマッチング糞遅い
貰えるLPの関係上誰でも絶対ゴールドまでは上がれるから低レート帯もう全然人いないんだろうな 掲示板での意見通りの調整すぎて何も言えねぇ
ノーブルをチャンプでナーフするとは思わなかったが サブ垢は他鯖の方がよくないか?
俺もそろそろNAあたりでやろうかなと ノブ6なんてケイル以外重ならなかった奴が囮要員だしエコールシアンは序盤安定したからな
星3エリスで星2エコールシアン相手したら小蜘蛛邪魔になって一生エリスがルシアン殴れなくて泣いたわ 実際にエコールシアンが強かったからナーフされたわけで
それに対して後からあれこれ言ったところでメタに着いていけてなかったんだろうなとしか思えないぞ その人が居ない低レート帯シルバーまで落とされたんだけど
下がり過ぎも程があるw ナーフされた今でもエコールシアン自体はまだ強いだろうな エコールシアン別にモレロのナーフと同じで鉄板で強いのかわらんだろうな
半分にされたようなきついナーフじゃないから何も関係ないレベルだと思う ノーブル6はまだまだインチキな硬さ
ルシアンが多少下げられてもおかしいよ ルシアンはエコーより赤バフのがいいよ。終盤でも役立つしな
ガンスリ2でエコーより強い。GP,jinxと相性よかった 更に特定のチャンプ以外使われなくなるエコーに
もうアイテムとしての存在意義ないだろ ノーブル組むやつ明らかに減ったな
今エレメンタリストソーサラーが流行ってるわ
ケネンとブランドがとにかく強い だいぶん前にルルにモレロ乗らないよって試合中に
相手からチャットで言われたことある 普通に使われまくってるのにどこらへんが隠れてるのか AIまともに動けってお祈りしなきゃいけないの勘弁してくれ 未だにラプターで金落ちることあるんだな
あんまりだわ >>36
そうなんか 5ちゃんってジンクスドレイヴンチョガスノーブルの話しかしてない印象だったわ いやまあ環境に隠れてた感はあるよね
インパクト的にね キンドはどんな編成にでも入るスペックあるし
ブランドは威力バフ入ったのもあるけどモレロ適正高いし涙派生積んで普通に強かったぞ
キンドはともかくブランドはノーブルに勝てなくてつらいけど キンドってそんな強いんだ
雑にファントム入れてワンチャン無敵って感じかな 連敗ボーナスを優遇して欲しい
何で顔殴られてるのに連勝ボーナスと同じやねん
8連敗もしたらもう瀕死やわ 連敗ボーナスが逆転要素になったらマズいからだろ
所詮お情けでしかないからせめてお金少しあげますってことでしょ あくまで救済で連敗ボーナスあるのに優遇してどうすんだよ ブランドは自身のバフとデーモンリワークで相当強くなってる
王剣ブランド秒でマナ貯めるバケモンだからオススメ ブランドはult一発打たれて二発目を打たれたらヤバイって思ってたのに
連発してくるなんて・・・・
糞ゲ エリスの子蜘蛛倒したときのjinxてレベルアップする? ステージ5まででアイテム4個とかいう状況どんな編成作ればいいのかよく分からん
アイテム少ない時用の編成とかある? ブランドは連鎖しなかったら敗因になるからモレロ一個しかもたせられないのがな 30数試合ぶりの1位で少しだけ戻り昇格
プロ6で1位と2位だけどこの先このままでいかないのよね 何もマッチング改善されてねぇな
鳥までに同じ奴と4回 3回 と交互に当たったわ 10連続1〜2位取るとか不可能だから元に戻るのはかなり厳しい ケイルの星2やばすぎたから
良いナーフ、ノーブルミラーってほぼケイルが2になってるかで
決まるし 軽く潜ったがまだエコールシアンいるし普通につえーわ パッチ見たけどデーモン環境になりそうだな
前も隠れOPだったのに >>60
前パッチ
みんなノーブルブローラージンクスドレイブンばっかり言ってて
ブランドデーモンスルーされてたから
だいぶ稼がせてもらったぜ
1位いける構成じゃないが4位以上硬すぎ 安定して4位以上は硬かったけど、日本鯖だと4位じゃLP減るから結局NAでしか使えんかった 日本鯖って人少ないせいで誰かが有益なこと書くとそれが流行っちゃうからみんな後出しになるんだよな
日本は情報戦になりつつある パッチ前とか黙ってデーモン混ぜで編成組んでた奴が勝ってたしな
次は黙ってグレイシャルでええやんになる ブローラーは相変わらず有能だけど、ヴォイドブローラーは完全に終わったかな 日本鯖てプラチナでもマッチングにかなり時間かかるしポイントは上がらないし移ったほうがいい この時間の上位レートのマッチングにかかる時間は日本もNAも大差ないよ
深夜とか朝とかは知らん そもそも前のTierlist最上位にブランドいた時点でデーモンOPは隠れてないよね ヴォイドブローラーで2位1位3位進行中だけど不安だらけ 何も変わってなくね?環境
ソーサラがどうとか朝に見たからやってみたけど何も強くなかった 微調整だから環境は変わらないけど、重なり次第で他の構成にも行きやすくなっただけでしょ 日本鯖ってマジで猿真似する人しかおらんよな
みんな一斉にテンプレ通りの位置でレベル上げオールインしてて草生えた
ちゃんと構成の完成度や所持金や自分のヘルス見て臨機応変にやれよ・・・
だからこのサーバーは弱いしつまんねえんだよ ノーマルは弱くて練習にならねえわ
半分以上初心者みたいなもんやで lolやったことない初心者だけど
最近ようやく回転寿司の時のキャラがわかるようになってきた 弱いというか全く動いてないのが1人はいるのが謎だな ケイルも来ねぇ ブランドもジンクスもドレイヴンも重ならねぇ
エイトロすら重ならないしモブから落ちるのはベストとネガトロンだけ やってられんねーこのクソゲ >>78
開幕でゼドパイクTFルシアンあたりはよく間違えたわ最初はシェンもやった
コストの覚える前はリサンドラとモルガナ、ワーウィックとレンガーあたりも 集中してやると気疲れするが片手間にやると勝てない
最近は一度見たドラマやアニメをサブモニタで垂れ流しながらやってる 他の人が☆2が5キャラいるどころか☆3出来ているのに自分が☆2が3キャラ以下とか笑うなw
途中のモブのステージでも序盤で☆2出来ないからモブにやられて何ももらえないし運要素大杉 重ならないなら無理に重ねないでいいし
どうでもいいの重ねたってしょうがないからいらんの捨ててけ利子つけてけ
このゲームヘルス50くらいまで減っても逆転できるし >>85
モブにやられるのはお前がヘタクソなだけだろ 一度ヘルスがミリ残った状態で大逆転したときは脳汁ドバドバでた ランクに固執しないとこのゲームなんのモチベもないんだよな うって変わって今度は序盤から余裕で1位になった
やっぱ運ゲーやな そもそも終盤のドラゴンとか以外なら星1だけでもシナジーとレベルちゃんとしてたら負けなくない?
揃いもしないのにtier1レイト構成狙ってるとかじゃないのかと邪推してしまう >>92
プレイング見てもないのに煽んな
1位か8位かのプレイングして上に上がれるわけない 顔面ダメ減って50利子安定なケースが増えてきた感じがするけど運がいいだけの気がする
色々立ち回りが迷走してきた 逆に実力で一位取ったやついてる?自分が一位なった時は引きとアイテム運良かっただけだったけど
負けた時はその逆だったな >>86
むしろ1位を取るのに50以上を保つ必要ある?
8連敗のあと12連勝とかそんなんばっかだわ。 >>97
ノーブルやブロに見切りつけてアサシンやグレレンで上位入れた時は俺つえーってなる ぶっちゃけこのゲームってやり続けてたらダイヤなんて簡単にいけるからな
サモリフより簡単にレートあがっていくわ
自分でうまいと思わんけど苦悩することなくダイヤに到達したわ >>99
海外サイトなんてどれもゴミだからアテにするな(日本のサイトは論外)
王手のどのサイトもてきとーなおすすめアイテムやティアリストだからな
個人配信者追ってったほうが実力は間違いなくあがる 3コス4コスらへん都合よく重なった時1位取って重なりが遅い時は上位入れりゃラッキーって感じでやってて冷めてくるよな TFTの実力って何なんだろうな
レートが上がるならわかるんだけど 終盤の構成転換が配信見てるとチャレやっぱすごいなぁって思う
チャレってかHAFUと日本人数人しか見てないけど ゲームの進め方を知ってるか知らないかがこのゲームの実力でありプレイヤースキル
とんでもなく浅いゲームだよ
サモリフはミクロとマクロが必要だがこのゲームはマクロだけ 構成転換から一気に勝ちにもっていったりできると
プレイングで勝ったっていう気分になれて一番楽しい
運いい時の無双感も嫌いじゃない オートチェス初心者でも3週間くらいありゃダイア成れるだろ 1,2コスの排出率上げてほしいな
種類増えたせいで序盤に縁が無いと本当揃わない
4、5コスは出すぎ 日本鯖まーだチャレとマスター足しても50人いないのかよ ネタ日記帳
ポッピーにラピッド グインソーorショウジンorセラフor王剣
ずっと打ち上げる
ブラウムにソンメ ワーモグ ドラゴンの爪
ナイトで彼を守ると物凄く堅い
シェンにセラフorショウジン×2 ドラゴンの爪
ワイルド4やブレマスで強化すると化ける
チョガスにリデンプション
死にながら色々撒き散らす
ガレンにga
死にながらも回り続ける漢
フォーチュンに帽子 モレロノミコン
ナイトとノーブルの群れを溶かす英雄 ジンクスたいしてナーフきてないから普通にヴォイドブローラーでいいな
ノーブルがちょっと悲しくなったぐらいか
結局ガンスリブレマス最強に躍り出た感じ ミニオンにやられるって配置が下手なだけだろ
クルーグとか一体も重なってなくても勝てる クルーグに負けるという地獄を見たことない人もいるんだな 強い構成お勉強してそればっかり狙うのが一番効率いいからな すまんアプデあったはずなのに上位全員前と同じなんだが 中盤までバラバラで8位コース一直線だったのを
無理やり微妙なブローラー構成シフトでギリ3位に止めれた >>111
最初期マッチングしまくってた奴らでマッチングしなくなったやつも多いしな…
当時最上位だった奴らが抜けてトコロテン式に下が上がってる感じだわ んーむ☆3クエストさっさと終わらせたいけど重ならんな マッチング時間が日ごとに長くなる
それがみんなの答えだよ 今回のパッチは影響少なめだったね
ドレイブンとジンクスでキャリー迷った時ドレイブン取るようになったくらいかな マジで何のためのパッチだってレベルで一切変わってなくてひでえな なんかviのせいで位置ズレバグなのか殴らなくなるなジンクスもASさがったとかスタン食らったとかじゃなく普通に動かない まずバグどりしてほしかったわ
viきてからチャンプ動かなくなるバグ増えてた気がするけどまったく直らない アイオニックのお粗末なバグも今回ようやく直ったっぽいしな
途中で付けたら発動しないとかリリース後のアプデで直せるだろ無能riot ベータパスだけ消化しようと頑張ってたけどコンテンツ自体がつまらなすぎてきつすぎる
ミッションも必要条件半分にしないと逆効果だろこれ ミッションのためにやってる奴なんていたんか
邪魔でしかねえ なんか1個ミッション残ってると思ったら5体の星3ユニット作れだった
4コス星2ゲーのくせに無理言うなや もっとヘルス管理って概念を作ってほしい
具体的にはチャンピオンが減った数に応じてその分体力が削られるようにしてほしい
総ヘルスを3倍くらいにしてさ >>137
ノーマルで1コス縛りしたら2戦で終わったぞ クルーグ終わりまでゴールドしか出ないのは来週修正するらしい
わかりきってたことだろ… クルーグまでゴールドだけは好きなんだけどな
あれ何も買わなくて負け続けたらクッソ金たまってたのしかったのに アイテムないけど駒重なってるとき限定でアリだったな
重なってないとき地獄見てたから勘弁してほしかったけど >>140
そんなことありえんのか
125金が出たらもうそれ以降金でないんじゃなかったの 相手7人誰一人RFCない状態でヨードル行ってみたら入賞できたけど弱すぎて笑う
普通にジンクス大砲モードで死んでくっていうね ヨードルは相手RFCなくてもAOEで壊滅するしまだ弱点が多い dacのゴブ6って超順調な時は確かに無敵だったけどナーガとか入れないとメイジに焼かれてたのにな
こっちはなあ…… NAのやつ☆3作りすぎだし金もアイテムも潤沢なんだけどなんなんこいつら ガチャゲー大好きなジャップ鯖は確率絞ったほうが喜ぶと思われてるからな ノーブルは駒増えるほど弱くなるからこのままでいいわ
ケイル出るまで持たねーよ普通に ケイルが無敵かけた対象殴り続けるバグどうにかしろよ
リサンドラを見習え 殴られてHP減ってる奴にかけるんだから当たり前だろ
安全な奴ばっか無敵にしてもただのゴミじゃん >>155
わかりきってることしか言わんのな、スキル説明をここに書いて何がしたいんだ?
お前他人によくつまらんって言われない?言ってくれるやつもいないか
会話も出来ないキモオタが話しの乗ろうとするな ケイルの無敵を殴らないようにすると
そもそもスキルの効果が変わってくるしな
気にくわないことをバグって言うやつなんなの? ソサに消し飛ばされてたバフ前はノブ6なんて誰も使わなかったしな 無敵中だとリデンプションで回復しないのは気に食わないからバグ もうやってる側もゴミみたいなゲームだって認識しながらやってるだろうしいつでもやめていいんだよな ノーブルケイル待ちしてたのに相手が☆2ケイル2体持ってきて草
負けるわあんなんwww ノーブルするためにケイル待つんじゃなくて
ケイル来たからノーブル行くんだぞ マッチングさらに悪化してるだろ
1回も当たってないアサシン構成にそろそろ来るだろって思って備えてたら全然こねえし
配置換えたせいで違う構成に負けることもあるしなんやねん jap鯖ほんとおもんねぇわ
ノーマルでも誰も喋らんし それやったらゲーム設計の根本が覆るだろって馬鹿でもわかることを
気に食わないからバグ扱いする能無しもいるしな
クソゲーだと思ったらさっさとやめた方が健全だぞ 正直チャットでぶちぎれてる奴もっといてもいいと思っちゃうわな
NA鯖のぶちぎれっぷりはなかなか面白い ノーブルは大器晩成にしたいのに上手いこといってないから
根本的にリメイクするんだっけか
3週間後くらいに来るかな NAのやつチートか?
リロルしてない俺より駒も金ももってやがる謎、俺のが上位にいるのに ノーブルよりヨードルリメイクした方がいいんじゃねーか 久しぶりに1位取ったと思ったらノーマルだったわ…
やっちまった… あードレイヴンつええ
色んな構成いけるのが強すぎる
毎試合毎試合ちまちまとブローラー集めしてる奴wwww ブローラーの強さなんかたいして感じないけどみんなブローラー大好きだよな ランク褒賞まだ全く決まってないのか
シーズンって来月末で終わりじゃなかったっけ 誰一人取ってないオレリオンソルとナーがどれだけ回しても一向に出ないのふざけすぎだろ
ジンクスばっか出てくんじゃねえよ >>179
構成決め打ちはやめた方がいいぞ
特定の高コスト拾うなんて難しいんだから出てきた高コストを軸に構成変換しないと勝てる試合を落としかねない まだプラチナなのにJP鯖だと5分待ってもマッチングしねえぞどうなってんだよ
サボってんじゃねーぞニート共 >>176
駒もアイテムもロクに揃わない時でもブローラーなら安定して中盤乗り越えて重なった4コスを雑に突っ込めばとりあえず4位入りやすいからだと思う ヨードル6クソ弱くて笑う
マナかスキル回避に調整入らねぇと話にならんなw 開幕 突っ込んでくだけで中入れてしまったんだが
なにこれ ヨードルの強いキャラだされてもヨードル構成でだされる気がしない
かといってスキル避けるのはクソゲだしな >>184
プラチナくらいから露骨にひといなくなってくるから
naなりeu鯖なり行くしかない気配・・
つか夏休みなのにあんま学生はこのゲームやってないのかな・・ 前世で何したらせっかくの夏休みに家でマッチング待ちさせられるんだよ 学生はパソコンゲームやらないよ
いつでもどこでも遊べるスマホゲー ドレイブンにファントム刺さって久々に8位なったわ
クソゲ過ぎ ソードブレイカーヤスオとヨードル3ルルがタイマンでイチャイチャしてた 今同じ相手と2連続で当たるバグあるね
前まで最悪でも交互に当たるだけだったのに ヨードル6はスキルダメージ半減くらいあってもいい
星2で揃う事なんてまずないし 開幕寿司のバグ利用野郎と二回連続で当たると殺意が湧く ヨードルは別によくない
逃げ道として超優秀だからランク上げで一番お世話になった構成だけど
最初6の回避率何%だったっけ・・・ このゲームにバグは存在しないすべてテクニックだ
だから修正もしないしアナウンスもしない攻略情報だから ダーキンパイクつええな
最初の一撃でかませるし、デーモンシナジーで昔のショウジンパイクが蘇るかも 昔と違ってスタンの時間大して長くないんだパイク・・ しかも昔のダーキンパイクってスキルにもデーモン乗ってたんだっけ? チョガスセジュは永遠の強者だぞ
前衛張れるAoE CCが弱いわけねーんだ boliのスキルってエコーのる?
★3だからか分からんがえらい攻撃が痛かった チョガスのスキルってWの範囲サイレンスにしたほうがいいと思うんだよな
既に4コストがAOECC持ちで渋滞ぎみだし未実装チャンプにもAOECCが特色な奴多いし 全員スキル二つ持ちでいいよ
チョはガオーからのモグモグでいい
ヴェインも背負ってるでかい弓使わせてあげて セジュはすぐ死にイメージ
最後まで居たの見たことない え、アムムってヨードルだったのか知らんかった
小さいおっさんかと思ってた セジュはスキル打った後死んで良いからな
ステータスカスだし
チョガスはステータスもいいんだよなあいつ インペ4のドレイブンにIE持たせるとダメージが気持ちよすぎるな ブレマスをボリに持たせたらULT中に強いとおもってやってみたんだけど、追加攻撃を一切しなかったんだが、
ポリゴンのモーションではやってないだけで実際には追加攻撃してた扱いなのかな?
ドレイブンやヤスオは凄い勢いで攻撃してたから、そういうのを見れると思ったんだけど ブレードマスターは発動したら攻撃速度が上がるってだけだから、ステータス表示させとけば発動したのわかるよ 聞きたいんだけど、ドレイブンが毎秒一回攻撃してるとして、ブレマス9が2回連続で発動した場合って
2秒間に10回攻撃するって事であってるのかな? ブレマス込みのAS上限は3.75が上限だったような
ブレマス9のメリットは相当運が悪くない限り高速ブンブンする事でDPSは6と大差なかったはず ブレマス9の動画見て来たけど、ブレマス発動中のアイテム無しドレイブンのASが2.45だった、wikiによると通常の攻撃速度が0.75みたいで、
スキルのAS増加も恐らく発動してた上でこの数字なら、5倍速くなるってわけじゃないんだな
>>225
AS上限なんてあるんだね、勉強になったよありがとう 初動の寿司で差がつく上にバグありのクソゲはいつまで続くんだ?
riotのくだらねえ調整より最優先で直すべきだろうが バグで寿司の円の中に入るやつほんといつまで残してんのか謎やわ
中に入ったやつも空気読んで最後に残りもん取れやと余計なこと思ってしまう 円の中に入る奴がいるから最初の金のヘラ無くして欲しい 残りヘルス6vs60でヴォイドブローラードレイヴンで
ノーブル6潰してやったわまじksg ナーは前までの強さがまるでないな
現環境ではユーミかダーキン付けられないと使えんわ 試合中のマッチングって完全ランダムじゃいかんの?
なんらかの基準を設けて計算してマッチされてるからABABABなおらんのやろ? おそらく完全ランダムで、上位連戦とコピー連戦という有利不利が生まれたんだよ
だから連戦しない事と完全パターン化しない事を必須条件としたんだろ
すると組み合わせパターン数が有限化して、しわ寄せが一部に来るっていう話 回転寿司の次の試合は戦う相手指名出来たりしないんかね
奇数ラウンドは下位が、偶数ラウンドは上位がみたいな
各ラウンド1戦くらいそういうのあっても良いと思うわ 最初の寿司で中入ったとき取る奴にping撃ってるからまあ許せや 完全ランダムだと平均的になるってのはよくある幻想だよな 奇数時の亡霊戦だけなんとかしてくれればいいとは思う ブラックジャックみたいに使ったか捨てたカードは下に入れていく方式だと
回してれば全てのカードが必ず来るから確率だけの勝負じゃなくなるけど
このゲームは間違いなく脳死用の全ランダムだよね ブラックジャックのシステムだと超早いもの勝ちでしょ 駒の引きについて文句言ってるのはガイジでしょ
そういうゲームだしそのために利子作って金ためんだよ キープするカードの枚数が多いし一回で回るカードの量も多いから
そんな単純に早いもの勝ちにはならんっしょ
今のカード枚数だとさすがにバランス悪いからもっと全体の枚数絞る必要出てくると思うが 何しても出ない時は出ないからそういう時にここで嘆いたり愚痴ったりしてるだけじゃん
その程度の文句すら許されんのか 底に送れば埋もれるなら終盤死んだ奴の4,5コス回収するのほぼ不可能やんけ
全員が全ての札を見れるわけでもないに固定順にする必要ありゅ? >>246
全部で1282枚あるからね
人気のカードが死んで下送られたら出てくるまでかなり回さないと無理やね
終盤の場合はもう100%出てこない
だから枚数を絞らないとっていうフォローが入ってるんですね 星2だと思ってたキャラが星1だった事が結構あるんだが見分けにくくないかこのゲームw
そら勝てん訳だw
上手い人は絶対にやらないミスだよな。 >>248
全体的にUIが不親切なのはTFT以前からの問題だから慣れろ 本家のほうはリロしたらその前の出ないって聞くけど
例えばトリスaがショップにおいてあってリロしたらトリスaは出てこないとしてbが出てくる可能性はあるの? HP1ジリ貧からのノーブル揃って半分☆1なのにジンクスがキャリーしてくれたわ草 >>248
サモリフからの奴はキャラ覚えてるから星も覚えやすいんだよな
TFTからだと覚えるの大変かもね >>250
トリス自体がでない
もっかいリロしたらでるからあんまあてにならんが モルデカイとか星1でもデカイもんな
ミスってアイテムつけたこと何度かあるわ 体力メーターの左側が小さくて銅色なら星1
銀色なら星2
キャラの大きさは勘違いしやすいから無視 円のキャラとアイテム取るやつ時間の無駄だから無い方がマジええのにな パイレーツただでさえ取りに行くの面倒なのに箱開けるまではトロトロ歩くの本当にクソ
最初からダッシュしろ >>255
あれってヨードルとかの種族か何か表してるんだと思ってたわw
これで2度と上げ忘れなくなるな。まじでありがとう。 というか開発者もプレイしててなんとも思わないのが不思議だわ
アイテムボックス拾う楽しみを味わってほしいとか思ってんのか パイレーツやってるとき相手の目の前で靴や魚出したときクッソ恥ずかしい アイテム置き場も誤クリ結構あるから普通の形にして欲しいわ >>250
普通に出るぞトリスaかbかはわからないがそういうこともある アイテム置き場って選択するときの表示にバグあって
アイテムグラフィックが重なってるとこを選択してドラッグすると
奥側のアイテムが内部では選択されてることになってて、でも表示上は手前のアイテムが選択されてる
それでチャンプにアイテムドロップするときに違うのがドロップされることがある
初めの頃はよくそれで間違えた 駒買おうとしたら横の駒が買えてしまう謎のバクあるよな
右端買おうとしたら買えないやつ やっと○○○○難民抜け出して永住権取得した
ダイヤとか選ばれし者の集まりだろ
対戦中に何考えてるか教えて リロール運ゲーになるの本当にゴミ
なんで本家みたいに出た奴除外するとかしないのよ 右端のが買えなかった
これがバグなのか複数人同時にストアに並んで売れきれ起きたのかはわからんけど
これで売り切れ起こるのシステムとしてどうなんだって思うけど それずれてるから目当ての買いたけりゃ横の何もないところクリックするしかない 上手い人の放送見てるとGA積むことが多いけど、メリットを教えて欲しい
GAで生き返るまでに他の味方が集中攻撃を受けて死んで、その後に生き返っても集中攻撃を
受けてすぐ死ぬだけの様に思えるんだけど
サモリフだったら復活までの間にスキルのCDが進むから悪足掻き出来て意味があるってのは
分かるんだけど ケネンやモルガナ、スウェインあたりは復活中にもスキルが止まらないから、サモリフでの砂時計に近い使い方が出来るよ まるでGA無しで普通に死ねば味方にフォーカスいかないみたいな言い方だな スウェインのGAはほんと酷い
蘇生エフェクト最中にHP500からモリモリ回復して起き上がった時には全快って GAのナーフ前はHP1000や800で復活できたから、チョガスとかがダメージマナでスキル2発目撃てたケース多かったけど
今500だから何もできずに即溶かされること多いわ >>273
なるほど分かりやすい回答をありがとう
>>274
GA積むなら他の防具積んで耐えて敵の攻撃を分散させた方が良いんじゃないかって
言いたかったんだけど、君には難しかったね >>277
君にとってはこのゲームが難しいみたいだね
頑張れ 人気があり過ぎて集まらん奴には触らない
1 2 3 4レベルの序盤はヴォイド ブローラー ブレマス ソーサラーが弱い
ナイト ワイルド グレイシャル ガンスリ シェイプシフター ニンジャ ノーブル レンジャー デーモンが強い
序盤に作った装備は最終メンバーに残らない奴に持たせて無双して貰った後売り飛ばす
コスト3の主力級を引いた時は装備は慎重に考える
5 6はブレマス アサシン ガンスリ ノーブル レンジャーが弱い
ナイト ヨードル グレイシャル ガーディアン シェイプシフター ヘクステック ソーサラー ヴォイド ブローラーが強い
他にも色々あるけどこれを意識したらボロ負けはしないんじゃないかな
完成形を5や6で作るより1234をシナジー無視してでも強いので揃えて7で完成形を考えるのが無難な気がする なんでGA積んでるキャラに耐えさせようとか思ってんだよ
そいつ一人で勝てるけどそいつが死んだら終わるチームで積むんだよ
そいつがフォーカスされなければ勝つ、そいつがフォーカスされたら復活後に勝つ
ゲームのことわからずに質問するレベルでよく煽れるなこの雑魚 結構強い構成組めたと思ったけどノーブル6に処られてしまった
かなりいい勝負だった
ノーブルは揃えられたら強いっていうのは良いとは思う
揃えやすすぎるのが問題かと でもまあGAの一番強い点は序盤からの汎用性だと思う
使い捨て☆2出来たら適当にGA着せて力不足になったらポイ ノーブルはケイル運ゲーだから揃えやすくはない
246で拡張性あるブローラーの方が好きだわ ミッションってこれもしかして降参したらカウントされない?w
辛すぎるw GAでも前衛に積んで最初に死なせるタイプと
シヴァーナとかに積んで耐久する場合がある
前者はヘクステで無効化されるから今はいないと思うけど GAはいつでも作っておkってチャレさんが言ってた
復活したレンガーが飛び回るのすき GAは序盤から強い、終盤でも強い、どの構成で強いの超汎用アイテムだからな
とりあえず作っとけば腐らない あんま合うやつ居ないわって思ってもキャリーに積んどけばいいからな ジェイスって何積んだらキャリーになるんでしょ
ゼドレンガーグレイブスはRFCでいいよね、次使うようで。 ずーっと使わねーゴミしかリロルで来ないとか終わってんな アーリにRF持たせたらAAのほうが長くてスキル届かないのかよ・・・ ジェイスに血剣で中盤までまぁまぁ生き延びた
終盤は空気だった
妖夢とGAも持たせてみたいね >>294
決め打ちでしか勝負できないとこうやっていちいちイライラする運命になるんやな >>285
カウントされるけど1位まで全員順位が確定してから増加する >>295
届かない風船ポーンしてリターンする悲しみ
俺以外にも味わった奴が居たか・・・ カードの総数って決まってるよね?
誰か知ってたらお願いします
他のプレイヤーが敗北した際その所持キャラはリロールに出てくるのでしょうか ジェイスに装備乗せるならシヴ、霊剣、BF派生、フロハ、ワーモグ、リデンプション辺り
ルナハリ持たせても面白そうではある
スキル後AAがAS上限だからAS系はシヴ以外微妙 連勝ボーナス享受してたらトップに五連当てられて死んだ Lp返して >>300
数はTierごとに決まってる
詳細はwikiかなんかに載ってる
死んだプレイヤーの分は放流されるらしい バージョンアップする毎に浅いゲームになってる気がしてならない
プレイとか関係無く高tier重ねた奴が勝ちみたいなゲーム性になってないか 3コス重ねるのが順調だった奴が最後5コス重ねるかどうかゲーだよ ソラリ重ねたアサシン並べて勝つゲームよりはマシだと思うぞ >>297
手なりが強いと思ってるお前がアホなんやで
op揃えるゲームだから手なり揃えても後半勝てないしさっさと決め打ちで相手のでる確率ごと潰すのが一番 言うほどヘクステ見なくなったけどたまたまかね
ジンクス2にならんとそれほど強くないからか 引いたopから構成作るゲームだぞ
どれだけ強かろうが流れがきてない方向に無理に行こうとすると7位8位に沈む >>308
そうやって文句言い続けながらがんばってレートあげてくださいw ヘクステ2の対策配置してる奴をヘクステ4で押しつぶすの最高に楽しい 手なりか決め打ちかどっちが勝率高いかってそら手なりだからな
ゴミ配牌で7、8位取らない立ち回り、もっと言えばゴミ配牌で2位以内入れる可能性があるのは手なりだからね
麻雀でも勝率26%あれば強い部類。30%なんてプロの領域だし如何にラス取らないかが上位に上がるコツだと思う
もちろん全鯖1位が言ってたようにアサシンニンジャ取っとけばいい環境なら決め打ちすべきだけどな あと、今の環境は配牌関係なしでラス取らない方法があるよ
それは決め打ちでは出来ない方法だから手なりが強いって言い切れる 19日くらいを頂上にピラミッドみたいにレート下がってるんだけど
おしめぇだ アカリにRFC積んだら全くスキル使わないゴミが出来上がって泣きながら解雇した 拾ったアイテム運からキャリー候補に使いたい奴何体か考えてそいつ中心に適当に手なりで組むのがベストだと思う シルバーゴールドの時はこのゲームセンスあるわってイキれてたのにp1d4辺りで急に勝てなくなった ちゃんと考えないとダメだわ レート上がると周りも明らかに強くなって来るから
こりゃ運だけじゃなく実力の差がでかいわってわかりやすい 最近のお気に入りはベイガー+ガンブレとイブ+ショウジンだな 一通りやったけど結局まだノーブルドレイブンジンクスが強いな
ブローラーは徐々に減るかもな
なんかクソやわくなった このゲームデーモン強くてナーフしたの完全に忘れてるよな 現状ノーブルジンクスかヴォイドブローラージンクスかガンスリジンクスか、だからな
いずれかのジンクスが安全に仕事したら勝ち ノーブルとかブローラーとかジンクスとかアサシンとか
そんなものはもう時代遅れなんですよ
https://imgur.com/Nglijae.jpg >>330
プラチナ1と2と3の間を行ったり来たりしてる…
3の85から1位取って2の12とか厳しすぎんよー 1位2位だと35分超えてくるのがつらい20分でサクサク遊べるようにしてくれないと
サモリフでトロールしてるほうがよくなっちゃう ドレイヴン様はまだ頼りになるけど、ジンクスは重なっても全然勝てない事多い
使う人減って流れてくる事多いのがまた… ドレイブンとジンクスはモレロブランドがきついのがな
やっぱヤスオ引くしかねえ ブランドは跳ね返らせないようにしろ
というか中盤強いけど終盤どんだけアイテム積んでも失速するから自然と勝てる 今のキャリー枠は変に回復要素入れないでグインソーrfcで殺戮マシンと化したほうがいいと思うわ お前らどんだけリカーブボウ取れるんだよ…
連敗戦術しない限り1ゲームに3つもリカーブボウなんて無理だ カミールにふざけたバグあるな、攻撃モーションをすれどダメージがない
敵が回避してるとか無敵になってるとか回復してるとかじゃない、そもそも攻撃になってない リカーブボウ取れないならドレイブンジンクス諦めてソーサラーやデーモンにモレロで勝てばいい ドレイブン構成のカウンターってなんなん
毎回優勝取られて腹立つんだけど 基本ボウ狙ってるわ
取れなかったらしゃーないけどどっかでボウは必要だなって感じするしボウ来る前提でアイテム保存してる 駒はデモソサだけどロッド無しで寿司にも流れてこないから全部弓とってシブラピファブランドとかいうヤケクソ作ったら何故か勝てたな >>343
周りが弓取れなくてダメージでなかったからじゃない? デーモンシナジーが強化ショウジンついてるようなもんだしブランドで攻撃速度あげるのは変じゃないと思うぞ デーモンじゃなくても遠距離系なら誰でも積むことあるでしょ
カーサスオレソルとかヴェイガーも
てかデーモンで弓取れてたらドレイヴンにもいけるんだけどねエイトロつかって TFT出て最初に最強格だったのがRFCグインソーブランドだろ カーサスはサモリフと違って以外とAS高いからな
ソーサラーじゃ高い方とは思わなかった 酷いバグみつけた!!!!!!!!!!!!!!!!
なんだこれーーーーーーーーーーーーーーー
スウェンにRFC乗っけたらスキル発動しないいいいいいいいいいいいいいいいいいい
やっちゃったああああああああああああああああ
ちゃんとゲームやって調整しような???????開発してるやつはさあああああああああああああああああああああああああ イブリンもRFCのっけたらスキル出ない事結構あったぞ
気をつけてな 昨日1回も4位以上になれずに3ランク落したのに今日は1回も5位以下にならずにもとのランクにに戻った
うーんこの… 密着してないとスキル発動しないやつな
正直バグ認定して良いと思う
イブリンは特に顕著 適当にソーサラー3出してブランド入れるだけで勝てるからな
ノーブル6にも勝つ可能性ある
というかブランドいないと無理 https://i.imgur.com/xjIJyNU.png
ドレイブン一体も出なくて、ノーブルかぶってるしやべえなと思ったら最後の1:1のノーブル対決お互いドレイブン無しで草
終わってみたら下位に1体しかいなくてビビるわ。BANされたかと思った 序盤ゴミなら駒全部売って利子と連敗ボーナス取る戦法があるらしいぞ
Scaraが解説してる それオートチェスならやるけどTFTではデメリットのほうがでかい 序盤ゴミっていうか3ゴールドスタートかな 1ゴールドだと成立しない
1アイテムしか出ないならやる価値割とあって
2アイテム以上で序盤用のアイテムが出来るんなら勝った方が大抵はいい アイテム取っときたいとかならどうかな 利子のために調整売りすることないとは言わないけど駒全売りはさすがにきつくない? 重ならない時惨敗覚悟でリロールしまくって重ねて上位にいったことはある プラダイアで試したけど一位取っていけるやんって思って次は6位と5位だった
結局完璧な構成揃ったらほぼ全勝できるゲームだから寿司で4thピックになることが無くなるのもでかい
2-1 10ゴールド維持して 2-2で全部売って20ゴールド 後は利子ライン上げるように売ったりしながら普通にプレイするだけ
JPだとほぼ誰もやらないから刺さるけどNAだと数試合に一人見るからそこと一緒に当たるとめんどいねくらい ☆1のみの構成や、クラス等の効果が何もない状態の場合はゴールドボーナスがほしい DACでもOFは一応できるってだけで毎回うまくいくわけじゃないし
そのまま死ぬことも多い >>367
重複するはずだぞ
2倍回復してなかったか? オートチェスの負け狙いも仕方なくそっちに向かう感覚でオーソドックスな戦略ではないって感覚だわ
死ぬほど事故ってる時狙っていいかもしれんね あくまで負けまくってる人の救済処置でしかないからね
基本は勝たんと >>364
駒全売りでなく利子に全力出すってだけでしょ
重なりは期待せずに利子ラインが毎回最大になるようにしてる奴
実際scarraも利子に影響しない範囲ではちゃんと盤面組んでたし てか、ブリッツにデスキャップ推奨になってるけどスキルと相性いいのか? ルルにデスキャップって回復量増えるんじゃないの
ソサ3カサディンとかもシールド量増えると思ってるんだけど違ったらすまんです たしかに
カサディンさんすぐいっちゃうから怪しんでしもた 構成かぶりすぎて☆2すらまともに作れね〜のクソつまんねぇわ
これでまたチャンプだけ増やすの終わってる 代替えの駒が出なくてルルを最後まで続投でブローラーに付けたけど
2位になったからまあいいか 次のアプデでシェイプシフターを壊れにするっぽいな
完全にお遊び調整だけど海外のフォーラムでバカにされてないのかな メタを変えていくのはいいけどバランス取ってくれやって思う シェイプ3までは序中盤支えてくれたりするけど、現状シェイプ6死んでるしシェイプ6にロマン載せるのはいいと思う シェイプ6で武器積んだスウェインとかもう1位切符みたいなもんだろ
全然死んでね〜よ 集めるのがギャンブルなだけで現状でもシェイプ6はトップレベルの強さ ロマンはあるけど赤バフで殲滅されるシェイプシフター ノーブル6に静寂反則だろ
ガンスリがほぼ自然に付くせいでスキルすら撃たせてもらえないとかもうどうしようもねー シェイプはデーモンかワイルドかという選択肢与えておいてシナジーは3/6で区切るの不細工だから考え直して欲しいわ サースタードレイヴンとジンクスキャリーの奴と長いことタイマン状態になったけどスウェイン頭おかしいだろ 意味不明な耐久と謎ダメージでシェイプ発動しなくても勝てる 試合時間よりマッチング待ち時間が長いとか終わってるな・・・ 正直スウェインの効果いまだになにがどうなってんだかわからん この辺りの時間だとNA深夜3時だからJPの方がマッチング早いな amazがハースに帰ってったけどTFT上手かったんかね? 上手いとは思うけど面白いこと起きて
椅子から転げ落ちるのがメインコンテンツの芸人amazにTFTは合ってない ベンチでケイル見せびらかしながらチョガスでノーブル消しとばすの気持ちいいです シェイプはいくらbuffしようがデーモンとグレイシャルにいかれる運命
しょうがないね オートチェスやってる頃のamazは面白かったんだがなあ
視聴者少なかったけど シナジー弱体化させてアイテムゲ〜になってるのに
ゴーレム3体までずっとコインとか勝てるわけないだろ??? D4が天鳳の特上って感じだな
ここが最低限の基本抑えてるライン
マスターから鳳凰 寿司挟んで普通に同じ奴と連続して当たったから寿司とモブ戦で履歴がリセットされてるっぽいな
Riotさん? D1抜けるの連続して1位2位取れるくらい上手い人じゃないと無理
3位じゃ1桁LPしか貰えなくて、4位はLP減って、6位↓取ったら0LPまでぶっ飛ぶ 下振れ時期はLP0でうまく耐えしのぐしかないなこのゲーム ダイヤとチャレンジャーの間のマスター帯の人数が少ないのってどういう仕組みなの? 日本鯖が何人に設定されてるか知らんけどNAは上位300人までがチャレ
それ以下と昇格直後はマスター
マスターとグラマスは違い判らん 開幕の回転寿司が不満しか無い
消えてくれた方が公平ってのが致命的 top300がチャレ、top1000がグラマスになる(日本鯖はtop50/top100)
日本鯖はまだマスター以上50人満たないからグラマスは絶滅種でマスター0LPで全員チャレだぞ
今マスターってなってる奴は定期的に来るランキング集計でチャレ認定される 開幕は寿司じゃなくてランダムで配布するだけでいいだろ シェイプシフター6
ワイルド4
ドラゴン2
デーモン2
ブローラー2
ヘクステックス2
最強だった スウェインとヤスオって短期でぶっ壊しすぎだしこいつら6コストでいいだろ ていうかいい加減ゴールドとかいらんからアイテム確定で落とせや
アホかよこの >>423
ゲーム体験に幅を持たせたいので無理です カードも揃わないのにアイテムもみんなの半分以下とかラス確定モードとか笑う カードも揃わないのにアイテムもみんなの半分以下とかラス確定モードとか笑う シェイプというか、誰も揃えんからエリス星3になって強い
デーモン効かせて星2を2体出して序盤大量リードが今のところのお気に入り 今の環境バランスいいけど飽きたな
ノブのナーフ要らんと思うけど産廃にされるのか ノーブルはバランス悪いだろ
固定ダメージ与える強いスキル持った5コスでもいれば話は変わるんだけどな ノーブル側がバケモン組み込んでくるんだからどうにもならんわな
ドレイヴンやジンクス混じってるだけならまだいいけど大体ヤスオかスウェイン混ぜてくるしどうにもならんわ ノーブル効果がノーブルキャラ以外にも行くからなぁ
バケモンが産まれる
まぁノーブルは大器晩成で完成すれば強い構成だから
完成したらそれくらい強くていいのかもしれないが
その割には序盤も普通に強いよね ノーブルはもっとノーブルキャラだけに強力なバフにした方がバランスは取れると思う
ノーブルが組み込むその時その時のOPキャリーをいちいちノーブル効果気にして調整してたら
そのキャラが本来発揮するべきポテンシャルがどんどん阻害されてくからな 6レベでケイル引いて最強になるのだけはちょっとなーとは思う
でもそれでまったく重なってない状態でノブ6移行してボロ敗けしてるのも割りと見るからなんとも言えない ケイルってノーブルじゃなくても強いしな
無理にノーブルにする必要ない 4コス依存度が高すぎるわ
3コスのキャリー潰しすぎたせい >>436
それな
逆に4金のチャンピオン見て構成転換のきっかけに出来るから簡単でいいけど 3コスは強く序盤から集めやすく☆3にしやすかったからな 5コス星2が一番強いはずなんだが
それに装備集めてキャリーしようって気にならないのはなんでだろうな
スウェインはさすがにキャリー力充分だが
ジンクス星2とMF星2で選ばれないMFは論外として
ヤスオはMeleeだからドレイヴンに装備が集まる
ケイルはユーティリティ寄りだからジンクスに装備が集まる
アニビアは強いはずなんだが全然見ないな >>439
ヤスオが2になるころは大抵ドレイブンの装備出来てるからヤスオにはアイテム集まるけどな
ヘクステックを自然にケア出来ててほんと助かる 自分以外★3だらけだったけど皆よく揃えれるな
それでも2位にまぐれで入れたけど★3とかずっと作れたことない 低コスト★3なんて作るより高コストの★2しっかり揃える方が安定して強いから狙わなくていいよ 早々に負けた奴がずっとロボの位置をピンで警告してたんだけどなんだよこれみそボンかよ 星3は場に同じ星2を2体だすとか、倉庫で粘って持ち続ければいつか揃うよ。
利子に目がくらんで売り払ってたら絶対揃わないからね。
あとは運w運がいいと上振れてポンポン揃うからそういう時じゃないと難しいかもね。 ケイルとヤスオに集めるだろ
星3は3コスキャリーと2コスは集めようかなと思うけどな4コスはやるだけ無駄 決め打ちしてるならまだしも、そうじゃなければ
同じキャラ抱えるのが多くの場合マイナスになるから
集めないという選択になるんだよなー こないだパイレーツガンスリで序盤連勝続けて余裕あったからヤスオ☆3リーチまで行ったけど結局作れなかったわ プラチナだのゴールドの人の配信開いたら対戦相手のID見たことないやつばっかだし一応レート機能してたんだなって思いました >>450
ノーマルなら絶対前4箇所にヤスオ置くわ SRみたいに自分の対戦相手のランクわかったりするサイトってないの? top4に入るくらいにステージ進んでたら構成確定して星3用の倉庫スペースは空くから割とコス4も星3になる
ジンクスとドレイヴンそれぞれ2回づつ星3になったわ やっぱ未だにシヴァナつえーな
呪剣が誰にでも刺さるからグインソーRFCいけなきゃこっち作るべきか リトルレジェンドを星3にするのってリアルマネーいくらくらいかかるの? 最初全部ゴールドでクルーグもゴールドでウルフで1個だけしかアイテム落ちなかった
このゲーム最高だな せっかくオープンMID作戦で金ためまくったのにさすがに最後までアイテム数の揺り戻しが来ないことは想定してなかったわ 相手のRFC2本積んだgravesえげつなくてわらった
開幕味方全部ふっとんだわ ウルフ前に星2のスウェインと戦わされたんだが
どんな爆運だよ ミニオン+ゴーレムでアイテム来なかったら8位ルートだなこれ
まじで萎えるわ ミニオンゴーレムでアイテムなかったら上位確定なんだよなぁ まずミニオンで全ゴールドなら最初は無理しても3連勝。つーか無理しなくても8ゴールド差あるなら普通に勝てるわ
4連を守る為に枠差で勝負
ゴーレムでゴールド出たらもう確定的に連勝できる
レベル8行く頃には相手レベル6なる頃か7届かない程度
どうやったら負けられるのか分からないくらいに枠抱えられる ブレマス4か6にして王剣+ハリケーン+アサシン付けたグレイブスが最強すぎてワロタっていう夢を見た
皆さま今日もおはようございます ゴールドしかないのに無理したらどんどんアイテムもらえなくなるだけなんだよなあ
ゴールド利用して利子作ったほうが強いのに グレイヴスにハリケーン持たせたことないんだけどハリケーンの一発もショットガンになるのか? リロールは裏切るがアイテムは裏切らないからな
使いみちの狭いアイテムばっか出た時に活かせない時が一番実力差出る
テンプレ構成テンプレアイテム揃えるタイプはこういう時に弱い つうか最初8ゴールドで無理しなくても3連勝とかそんなことある?
いまだにルシアンエコーとか強いのに rfc2グレイブス試したけどえぐいな
ほぼ盤面全範囲攻撃じゃん
しかもガンスリだから秒間3〜4回攻撃だし
考えた奴アホだろ ガンスリそこそこ強いな
rfc2グレイブスはキチガイ ルシアンNerfされてから再序盤の優位性はガタ落ちしたな いつもリカーブボウ2本あったらグインソーとシブ作ってたからrfc2なんて
思い付きもせんかったわ もしかしてグレイヴスにRFC2本とマレット持たせてグレ6やったら相手凍りっぱなしになるんじゃね?
割とマジで酷いことなりそう リカーブボウ4本とかいう屑運の持ち主には縁のないハードルを除いてな!!! ノリでシェイプ行ったけど静寂一個で死んだし根本的にアイテムの強さミスってるだろこのゲーム ロッドと弓と涙とへらがドロップしねえ
勝てるかよ糞が 初回ボウ取る→ミニオンで1→無理してパイスリ→2回目寿司ボウ→ウルフまでに1で完成ダ >>474
3連勝はできないかもだが、レべ4はもちろん、レべ5最速で序盤敗退コースは避けられる
2−2のシナジー組んで、2−3に移行できるようなシナジー
2ナイト2ガンスリからさらに3ノーブル等 8ゴールドの人ってもしかしてリロールしてるの?
負け覚悟でいつも貯金してるわ 開幕寿司と一周目でFoN完成されてそのままゴールされた。クソゲーやめろ。
せめて開幕の寿司にはへら混ぜるなよ。 ウィークリーミッションマジでめんどくせえよ
星3とか作れるわけねえだろ ミニオンゴールドなんて貯金しながら重なるのお祈りするしかない
アイテムさえあれば重ならなくても耐えれたりするけど、アイテムない重ならないになったらマジでウルフ前に終わる 最初のミニオン戦で何か黄色いオーラを帯びたアイテム落ちたと思ったらシヴだったんだけど
Riot何考えてんだお前? サモリフやったらafk引いたは
こういうのがあるからTFTのがいいな デーモン強いらしいけど行くと絶対負ける
入り方が間違ってんのかなぁ 最初の3戦わざと負けて初回寿司で欲しいアイテム取りに行く戦術って今もあり?
ミニオン戦でローブ一個とかだと絶望なんだが あくまでも一番重要なのはタンクだよ
デーモンはそこが弱い。アサシンがパッとしないのもそれだし やっぱり共有ストックおかしいな
まったくデタラメな数でてる
ヴェインの数おかしい
https://imgur.com/yitZNaT アイテムや駒の重なりと最終盤の強いやつに当たらないでくれってお祈りに最近バグ起きないでくれってのも加わった そもそも数えても25しか居ないし放流考慮してないしで突っ込みどころしかない リーダーボード眺めててもちょっと前はよく見た名前のやつが数週間やってないのが分かっちゃうから悲しくなるな ラプター前にスウェイン☆2とか萎える
こいつインペリアルかデーモンいらんだろ >>505
毎日やるメリットないしな
別ゲーをメインにサブでたまにやるようだろこれ つまらん
良い点はロルのチャンプが動いてるってとこだけドタオーmod版のが面白い 日本鯖現チャレほぼ誰も回してないってのが終わってる
チャレで回した人はみんなチャレ落ちしてるし 情報が広まってランク上げ目的の決め打ち君が増えてやる頻度がめちゃくちゃ減ったわ
ほとんどが2〜6位になるし決め打ち君が5人とかいたら運の良い奴が1人はいるから1位厳しいし全然面白くないからな 試合時間に対して増えるLPが渋いのに減りはエグいからやる気なくす 余計な待ち時間を極力削いでほしい
ミニオン戦無くして自動でアイテムと金ドロップする感じでいいよ
ミニオン戦なくすだけで7分くらい削減できるはず やろうと思えば駒と並走して進路妨害とか割と出来るからな寿司は
オートチェスというジャンルから見たらこんなの真っ先に改修するトコだろ NA D1スタックした
NAの上位ほんまうまいっていうか展開が早い
オートチェスもそうだったけど上位は試合のスピード早いからせわしなくて疲れる ラウンド途中のはともかく開幕の寿司はバグもあるし本当に無意味 寿司いらねえから開幕時自分のフィールドにランダムなアイテム持ち2コスユニット置いとくだけでいいよな
ヘラは出ないようにして まあ時間の無駄でありイライラを追加するっていうデメリットしかないわな 時間の無駄を省くのは賛成だけど寿司排除の完全ランダムの方がイラつくと思うけどなぁ
テンポ良くするのはいいけど アイテムを購入できるようにすれば解決
pveの敵から出るのがアイテムじゃなくても問題なし 最初のミニオン戦なんて本当に消化試合なんだしワンパンで溶けるhpにするとかでもっと早くなっていいと思うわ >>505
ある程度のランクまでいったらみんなサブ垢作るからじゃない? 構成一覧ってもう実装する気無いのかな
誰も言及しないけど許されたの? 本シーズン開始で実装するんじゃないかと勝手に予想してる オートチェスの時は駒出し忘れたらそのまま負ける仕様だったからちょっと緊張感あった レッドバフモレロ見据えて回復系アイテム作らない方が今無難なのかね? 赤バフモレロいなくても相手が弓多く持ってたら普通に負けるしな
リデンプワーモグガンブレ素材のベルトやロッドは赤バフやモレロの素材だし作らないでキープしておくのがいいと思う >>528
やり始めブチギレたけど最初だけだからなあれ
外部アプリで補強できるようなってきてるし 今日やってた謎の大会の視聴者数くらいしかもうTFTに興味ある奴いなさそう TFTはやるのは良いけど見るのつまらないからな
見るならSRみるから ほんとそうなんだよな
人の構成チラッと見たらもうそれで十分だしずっと見てる理由がない 話が面白ければ見るけどなー
現状あんまり見る気しないな ゼドってコスパが良いの?
HAFUの放送見てたらシナジーは忍者だけなのに採用してた zedっていうか忍者が強い感
いやzedも強化入って結構いい感じなんだが ゼドもシェン殿もケネンもピンで普通のチャンプの星2のADになるからDPSでけーよ
柔らかささえなんとかなれば 1-1から1-3まででヘラでたことあるやついる?
あれでるの? ヤスオスウェインドレイヴンエイトロックス+ノーブル6でブレマス6とかいう
個人的最強構成出来たわ。オーバーキルすぎたけど アイテムはdotaunderloadみたいに
してくれ、中立倒したあとランダムなアイテム3つから1つ選ぶ系 >>545
二回ぐらい出たことあるよ
他のアイテムと比べると確率かなり低いね ノーブル6ちょっと太刀打ち出来んわ
かといってなんかノーブル6やる気おきんくてインペリアルにいってしまう
スウェイン好き 寿司で他のアイテムは2つ以上見かけるのにBFソード1つあるかないかなんだけど
これだけ絞り過ぎじゃねえか 開始の寿司でへらとれたら最初の寿司でへら狙いで最下位取るけど
そういう時に限ってへらないんだよな せこい真似して回転寿司の枠越えて勝っても価値ないし通報されるだけじゃね? ノブ6は成功の裏で何人か失敗者でてるからなー
今ぐらいが妥当な強さだと思う 無難にパクっておけばいいのに
回転寿司いらねーだろ
無駄な時間多い上に不公平感強い >>554
ベンチ枠いっぱいにして寿司に行く、そこで重ならないやつ取るだけ
ただその状態だとその後色々入れ替えとか触れなくなるから上手くやらないとシナジー崩れたりして諸刃の剣 前に2人ノブやってて1位と8位だったわ
もはや運較べ 大会ちらっと見たが見続けたくなる要素が無かった
選手から大会の存在まで何もかも認知されてないし仕方無い 寿司は最下位でも初期位置次第で欲しいものとれないのが一番納得いかない ノブ6って遅延行為で削りを耐えるみたいな性質だから序盤勝ち抜いてライフたくさんある人じゃないと成立しにくいんだよな
TFTの一発逆転ビルドってなんだろうね 一発逆転ビルド・・?
ゼファーとかロボとかファントムとか? このタイプのゲームって他人のやってるの見て楽しい?
大会やるにしても一日くらいじゃ運ゲーじゃねって感想なりそう 負けてるところから剛運でどうにかするって話ならレベル上げてコスト5どれか重ねてシナジーだけ揃えるのが一番チャンスある気がする レベル7のコスト4重ねるガチャが一発逆転大チャンスでしょ
ここで重なれば粘ってコスト5重ねチャレンジに参加して一位まで見れる ノーブルはデーモンに弱いのかな
モレロスウェインとブランド、雑に入ってるドレイヴンが遠すぎたわ
相手がアイテムしっかり作れてたのもあるだろうけどかなりきつめ
手前のgaren fiora braum leonaもたないわ 手動でアイテムとゴールド拾わないといけないのもなんとかしろ >>571
ノーブルってブラウム入れたくなるけど入れると勝率ガタ落ちすると思ってる
7人なら3コスか4コスの赤バフガンスリか最悪ヤスオ、8人なら3〜5コスのブレマス2か赤バフガンスリにしとかないと火力足りなさすぎて詰むこと多いと思うわ デーモンにガーディアンで戦おうとしてるのがヤバすぎる 今の終盤はほぼノーブルかソーサラーしかいないからガーディアンなんてなんの価値もない
ノーブル6にはGPドレイブンジンクスヤスオの中から引けたやつ入れたい AR重ねまくっても意味薄いからな
ソンメ作った場合かな6ノーブルにブラウム入れるの そもそもガーディアンはケイル来るまでの繋ぎだからノブ6揃った時点で残す選択肢なんて持ったことなかったわ
ノブ6ミラーで相手がドレイブン先に重ねてたら有りかな このゲームでイライラする人がイライラしないゲームって何やねん どうしようもない時はやけっぱちでソーサラーに行くと周りが4,5コスキャリーを☆1で入れ始めたあたりで
結構勝って踏みとどまれるから最悪の事態はまぬがれる気がする
☆2ベイガー様々やで >>573
ノーブル6にjinx yasuo braum draven kayle2体目の順で優先的にいれてるわ9枠ならね
まー確かに火力足らないかもしれんけどどちらかというと前で耐えてりゃ後ろのkayle jinxで一掃できるから ノブ6の完成形ってヤスオかスウェイン☆2混ぜるんだからその辺足りてない中途半端ノブ6ならそりゃ負けることもあるだろうよ セジュアニと何か入れて4ナイトの方が結局固くない? ブラウム入れるメリット死んでるだろ
アーマー80が120なっても大して変わんねぇぞ20が60になるからガーディアンは強いのに 結局ノーブルを最大に活かせるのがASとブレマスだからヤスオ・ジンクス・ドレイブンになるんですね
フロハレクサイします ノーブルにジンクスなんて使いたくねえ
ぶっちゃけ王剣できてない限りジンクスなんてノーブルに入れる価値ない
一応集めるけど優先順位一番低い ブレマス剣あるならケイルにつけりゃいいし尚更ジンクスはなくてもいいからな ノーブル相手に持久戦したらオーバータイムのケイル無双が始まってしまう ノーブルのキャリーはドレイヴン以外にありえんのか? ノーブルのキャリーはドレイヴンが一番おすすめなだけで誰でも
カーサスやブランドでも出来なくはない 増えたね
たぶんバグってる
クソゲーだからしゃーない >>586
使いたくないし優先度低いけど、ドレイブンもケイルもこないから結局星2になったジンクスで耐えるしか無くなってアイテム持たせちゃってノブ6ドレイブンに押し負けるまでがテンプレ ブランドはエレメンタル+ユーミ+デーモンで一瞬でマナ貯まったりすんの? 前パッチだけどキャリー何も重ならなくてノーブルボリベアキャリーで1位取ったことあるわ 何も揃わんときのヤケクソボリベアキャリーはなんだかんだ4位入れるイメージはある 今パッチみたいに割と選択肢多いパッチは引き出し多い人強いから難しいわ
次のパッチは大幅変更で荒れそうだしそこでLP稼ぎたい ノーブルlv7ならジンクスでいいでしょ
あとで変えりゃいい 前は勝てば面白いと思えたが今は勝ってもクソゲーとしか思わなくなってしまった
寿命の短いゲームだったな >>596
それ重複するようにするって言われてだいぶたったな
まだ実装してなかったんかい チャンプ増やしても運度が増すだけだからなぁ
もっとシステムにテコ入れしようという気概があれば良かったんだけど たしかにチャンプ増えるごとにつまらなくなってる感はある 近い奴エンライフの大会申込めよ
このままだと中止になるし需要ないってなったらネクサスブリッツみたいに消されるぞ RFC2積みグレイブスこんなん犯罪やろと思ったら端で引きこもってるRFC持ちに届かなくてワロタ ノブ3ブレマス3
星1ドレイブンに血剣天帝IERFCから3つ、選ぶならどれ? 3つ選ぶだったか読み違えてた
ASマシマシ星2ケイル入りのノブ6でもないかぎり天帝は要らんと思うわ 横にいる瀕死のランク1攻撃せずにランク2を攻撃し続けるのは何なの?
さすがにここまでだとAIアホすぎてストレス いやAIは強化していいでしょ
相手も同じ条件なんだからさ
ライン越えのアホなことしてるチャンピオンみたくないわ ライアットって技術力がないのか?
サモリフもやったことないからわからんけど、あっちもこんなバグまみれなん? でもAIが死ぬ程強化されて
「おっ、ケイルの無敵か。じゃあその間は隣の奴殴ろw」とか
「ルルのマナが溜まるぞ! 瀕死の敵から離れろ!」とかされたら腐るチャンプ大勢でてくるぞ
全軍一斉に敵のジンクス目指して突撃とか、チョガスのスキル発動した瞬間一斉に円からサッと出るとか嫌でしょ まぁフォーカスに関してはスキル持ちもいるわけだからそのままでいいけど、ブリッツ周りのドタバタ見るにAIいじったらゲーム崩壊しそう
未だにメレー棒立ちするし メレーの棒立ちとブリッツの開幕棒立ちだけはどうにかしてほしい
あれはガチで勝敗に大きく関わるから笑って済ませられんレベルのバグだわ スキルに対しては反応しなくていいけど
戦いの最後で2対2くらいになってる時にあり得ない方に攻撃してるとくそ寒い スキルに対しては反応しなくていいけど
戦いの最後で2対2くらいになってる時にあり得ない方に攻撃してるとくそ寒い フォーカスはもう運やろ
棒立ちだけなんとかしてくれたら文句無いわ ノーブルはアッシュとブラウム入れて完成でよくない?
ただでさえケイル引けるかの運ゲーなのにヤスオドレイヴン狙うのはちょっと 枠超えの仕方知りたいのか
画面が切り替わったらすぐに円の少し中を一回だけ右クリックする何回も押すとできない >>630
ノーブルのキャリーは揃い次第ころころ変えていけば良いぞ ヴァイにモレロセラフセラフで開幕飛んでいって笑った >>630
その構成にするならレンジャーいったほうが強いよ
ノーブル行く意味ない >>630
その構成だとケイルとヴェインキャリーにするの?ブローラー倒しきれずに轢き殺されそう 中盤で残り2しかなかったのに1位になれた気持ちよさ 大体重なったドレイブンかジンクスを軸にすれば問題ない LoLクライアント君が執拗にCLASHとかいうのを薦めてくるのが非常にうざい ガーディアンシェイプシフターで無敵スウェインとシヴァーナが完成したぞ
真似していいぞ >>635
ヴェインは一応高HPのカウンターのはずなのになぁ ブローラーのスキルが後衛に強いの揃ってるせいでレンジャーの攻撃回数増やせないのが悪い シナジーだけみたらアッシュブラウムは綺麗だけど単純に駒が安くて性能が物足りない ヘクステックのせいで基礎AS低いチャンプのグインソゴミになりかねないのもあるかな アサシンに行くしか選択肢が無い時はセジュやチョガスにマナを集めるのが強いってのが分かった
普通にアサシンに装備を集めるのは弱すぎる ult一発屋はマナよりGAの方が良いよ
2回使える可能性上げるより1回も使わない事故減らす方が重要 アサシンでGAなら普通にアカリとかアサシンに持たすでしょ
CCタンクに持たせるのはマナアイテムの話だと思う
まぁそれもついセラフアカリにしちゃうんだけど 日本鯖はマッチング遅くて試合数少なくなるから負けたときのストレスが酷い
NAは負けても取り戻せる精神で試合できるから楽 ルシアンのスキルってシヴのカウント2つ分になるの? kayle★2になってやったねと思った矢先に敵が鳥★2を出してきて身動きとれず敗北
MFもみならってくんねえかな・・・・ このパッチ多様な構成が見られるしバランスよくて面白いわ ノーブルミラーで1vs1になった挙げ句に寿司に混じったスウェイン取ったほうが☆2作って勝ちとかいうクソゲー
最後の最後にただの椅子取りゲーム >>640
あいつ強かったからASナーフされたんだぞ
1コスで0.7AS時代はグインソー一個で最大ASまでたどり着けたから 残り5人とかでも普通に2連続で当たるよな
ゴミすぎるだろriot >>656
前と比べて1コスが星3になりにくいのもあるね
割と昔の1コスキャリーできたの好きだったんだが 来る駒・来るアイテムでなんとか上を目指す感じがシレンの不思議のダンジョンやってる感覚でおもろい >>658
最初期は1コス並べて殴るゲームだったな
1コスでシナジー作って4コスは添えるワイルドやアサシンが強かった時代 パイレーツの宝箱で靴が出てそれ拾うと+0って出るのなんやねん 一位とれるときってshivだったりグインソーより
赤バフだったりモレロ系のほうが確実に多いな
赤バフ序盤から制圧できるし腐らないし最高 フレと遊ぶのにサブの低レートでやると中盤がめちゃくちゃぬるいから
適当に揃ったら連勝ボーナス貰いまくりでじっくり最終構成にいけるな
逆にいうとメインのレート上げるポイントもその辺の立ち回り方なんだろうな・・・ グインソーのカタログスペック活かせるのケイルだけじゃね? 1位2位でぶっちぎってるやつと何度もあてられるのほんまくそすぎる 星1でAS1の化け物なのに誰もキャリーさせないフィオラ
パリィしてないで弱点ツンツンしろ ケイルってノーブルやってない時に限ってよく見る、で取って置く
使いもしないのにキープしてすまんな 赤バフの効果って一人のキャラで重複するのかね
一回目の効果が終わった後じゃないと二回目入らない感じ? フィオラ結構シブイ仕事してくれて好きだわ
シヴの金庫番に単騎でなれるし
中盤くらいまでいける >>672
スキルの硬直長すぎでしょあいつ
スキル変えてくれ ショウジングインソーフィオラは相手を不愉快に出来るのでオススメ ラピファ赤バフハリケーンフィオラにやられた事ならある グレイブスにラピファ赤バフやってみたい気持ちはあるけどガンスリが弱いと思ってるから行くのが怖くて結局ナイト集めちゃう ノーブル6の線見るからフィオラにアイテム持たせられないわ 終盤のフィオラなんて星1で充分だし売っちまえばいいやろ グレイブスにラピファ赤バフは序盤中盤最強だぞ
ガンスリはルシアンと組み合わせて2で良い
最後はドレイヴンかジンクスに投げたら良い パイスリ久々にやったけどナイトいなきゃ完全独走できて楽しいわ
ガンスリ6になったらブローラーすらマジで瞬殺するし >>679
グレイブスは後半自然に売れて
もっと強いキャリーにアイテム渡せるのが便利なんだぞ
ガンスリ雑魚いけど序盤なら問題ない >>673
自分が犠牲になって他のプレイヤーを助けてるだけの模様
俺はよくノーブル揃いそうな奴みかけたらピン連打しまくってる
そしたらみんなケイル確保しだして草生えるわ
当然俺は買わない 別にケイル買っといてもそんないと思うけどなぁ。星2になったらピン刺ししたらいいわけだし >>685
始めてすぐくらいの頃フレンドにそれやったらめっちゃキレられたわ 冷静に考えてみたらこのゲームバランス良かった時期なんて一度もないな 線引きが難しいから最後のトップ争いしてなきゃやらないわ 俺も今度からノーブル目指してる人いたらノーブル注意報流すわ 構成悪くないと思うのに相手がマジで強すぎてあっという間に死んでしまうの悲しい
何が悪かったのかよくわからないけど何か悪いんだろうなってなる まあチャットあるんだからどんな情報でも流せるけどな
NAってどんな感じなんだろ >>694
死んだ後そいつを観戦するのオススメ
誰に何装備させてるとか、
誰がキャリーしてるかとか、何かに気づくはず >>691
前パッチとかチョガス取ったやつが勝つゲームだったしな 7人残ってんのにトップと二連続で当たって死んだんだが
テストプレイしてんのか? ヤスオ☆2とスウェイン☆2は一人でゲームぶっ壊し過ぎなんだよ 5コス☆2がゲーム壊すのはオートチェス系の共通点だから良いけどこのゲームは作りやすいんだよね レベル8,9で暴れるのは良いけど、レベル6のスウェインにずっとキャリーされるのはしょーもなすぎる
レベル8からteir5にしろ ひっさびさにアサシン6ニンジャ4やってみたけどマジっクソ弱かった
「お前ら、マジか?」ってくらい弱かった レベル6でtier5でるのは割とバグだよな
運要素が強すぎるぞあの時間帯で出るのは レベル9でノーブル6にガーディアン2ナイト4とか浮沈要塞かよ
ノーブルチャンプが軒並み防御系のシナジー備えてるのはミスだろう
ルシアンナーフしてる場合じゃない >>704
分かってるね
そこで引けるか引けないかであまりにも強さに差が出ちゃうんだよね アサシン弱いけど誰もとらないから4位以上目指すなら結構簡単なんだよな ニンジャが1でバフつくのはアサシンの強さ考える上でかなり足引っ張ってそう 誰も行ってない構成行くこと決めても駒出ないこと多々なんだからまじでリロールの仕様も早くパクれよな アカリの競争率が下がったから割と★2にしやすいしまあまあやれると思う ただ何回かやってるけど一位は無理だ コスト5がレベル6で出るのは、シナジーの問題もあるから俺はいいと思うが、
それよりもコスト5★2が無駄に強いのを何とかするべきじゃないかなと思う 強いけどシナジー無視で1位取れる程無双する訳でもないし別に良くね
6レベ段階で出される方がよっぽど面倒くさい いい感じにはなるけど駒の種類増やすのがまず運要素強くなりすぎる
チャンピオンプールいくつか作ってシーズン毎にまるごと入れ替えてよ DACのウィスプみたいなもの追加すれば重ねづらいのもどうにかなる
要するにもっとDACのいいところパクってくれ ワイルドカードとして使えるキャラはいても良いかもな シャコとニーコをそれにすればいいな
シャコはジョーカーとして、ニーコは元々変身擬態するからそれっぽいし イーブイの進化形みたいなリトルレジェンド目立ちすぎ
連勝でとんでもない大きさになってたぞ リトルレジェンドってどこで手に入れるの?
いまだに水滴みたいなやつなんだけど 一位なってんのノブ6しかいねえ
最後ノブ6対決なったけどブリッツ入れてフック2回目でケイル引っ張って勝てたわ ピアノひく奴しか印象に残ってないわ
前のペンギンが好き 正直マッハで終わったなこのコンテンツ
本家にもジェンガ担当はいるらしい アイテムは血剣RFC赤バフモレロGAでジンクスドレイブンキャリーばかりだから飽きる 終わるかどうかはβ版である今をどう改修するかにかかってるよ
ただまあ…マッチングがサモリフのノーマル並に遅くなったから半分終わってるわ… バグ多過ぎてガチでやろうとしてた配信者達も他ゲーに移り始めてるしな
駒フリーズとか起こされると真面目にやろうとする気が萎えるのも分かる 最速で開幕寿司行くと内側行けるのはお遊び要素なのかバグなのか
これ直せないとかあんのか 8人もいれば決め打ちが一人は成功するから、そいつを他の七人が見て、俺は全然そろってないのに、何であいつだけって不公平感ストレスを貯めることになる。
8回に一回自分にその時が来ても、7倍不公平な時間を過ごしてるから、ストレスがチャラになる事はない。
それがオートチェスの欠点かもね
ヤスオに適当なアイテム3つ持たせたら☆1からキャリーしてくれて勝ててラッキーだった >>731
全員決めうちしてる卓とかそらつまらんだろうな 現実世界の運と、riotが作った人工のゲーム運だろうな
後者はゲームに対する貢献度で変動するから 考えてる事はみんな似たり寄ったりだからガチャ引きとアイテム運で決まるな 逆に自動戦闘以外の運要素を無くしたほうが面白いんじゃないの?
必ず毎ターンにレベルに合った指定のチャンプを5体引けるとか
それだと完全に戦略ゲームになって面白いじゃん ただのopチャンプのバーゲンセールになるがよろしいか 俺はアイテム購入要素の方がいいなー
同じアイテム買うと高くすんのよ 4コスどころか3コスすら重ならない状況でも序盤重視の装備構成でヘルス維持してたら4位に滑り込めたわ
序中盤ボコられると立て直しくっそキツい おい、jayceにRFC2本付けたら一生ハンマーなんだけど?! eveがスキル使った後に後ろ飛んで一旦タゲきれるけどさ、なぜこっちの遠距離まで真ん前まで歩いてくんだ?
隣接状態になるまで攻撃しないんだけど、これも仕様か?射程660のmarksmanやぞ >>742
素材も買うごとに高くして
最終的に同じくらいの数しか買えなくする どうせみんな似たようなアイテムしか持ってないしいっそのことアイテムもう無くせよと思う 特定のアイテムが死んでる
特に防御よりのアイテムは大半作られないからいろいろ効果を見直したほうがいい NAのほうが人多いならそれだけ下手糞も多くてランク上がりやすかったりせんのか? 日本鯖のダイヤ少なかった頃はNAのがポイント減るのが少なくて上げやすかったけど
日本鯖もダイヤ4らへんの人増えたから5位の減少とかそこまでキツくないし大して変わらんだろもう
マッチング時間の差がやばそうだけど どっちの鯖も勝ってたらすぐMMR上がってダイヤ帯とマッチングさせられるからあんま変わらない ソラリ持たせて横一列にするだけの環境に比べたら100倍たのしい
あの環境のせいで離れたユーザーも多そうだけど ヘクステックのせいでソラリとジーク無価値になったほうがつまんねーわ
強すぎる物は普通に調整入ってるんだから、そんなのあるパッチではあれが強かったっていうだけ
こっちはもう変わらない リカーブボウ引けなかったら終わりすぎるわ
ASアイテムナーフしてくれ NAで始めてみたけどラグあるどころかいまだかつてないほどスムーズに始まったんだがなんだこれ
日本のサバおかしいんか? ヘクステックにいまだに文句あるけどどうせこれ以上にゴミシナジー追加してくるぞ まずアイテムドロップの格差失くせよって話だなゴールドいらねーゴミ 最初の寿司どうこうよりも
最初の3戦で1体くらいは重なれやksg >>712
レベル6でコスト5出るほうがよっぽどキツい
コスト5☆2がレベル8や9ガチャ連打ででようがそりゃ最終局面だし構わんよ ドラゴンら辺で完成アイテム一番持ってるやつと
持ってないやつの差が3から4つは当たり前のようにおきる
もちろんそれだけ完成アイテムの差があったら勝てません
この極端な運要素やめてくれ1,2個くらいにおさえれないかな ゆうてサモリフの味方ガチャよりは理不尽に感じない
レートだって適正付近まで楽に上げれるし運要素は今くらいで丁度いいんじゃないの 鳥のところで全チャンプとまって敗北扱いなったわしねよriot 中々いい感じになったと思ったら、5つも星3作られてたわ・・・ 寿司がブチ切れ要素になってるから早く撤廃してほしい ダイアにいけずゴールドプラチナでスタックしてる知り合いどんどんやめてるわ
実力ゲーだと思ったけど運ゲーでつまらないと口を揃えて言っとる
サモリフダイアいってるやつらはTFTでもダイアいけてる印象だな そりゃriotの開発陣ちょっと頭良い程度のやつらがつくった人工のランダム要素だからな。
必ず偏りはでるし、まったくでないやつもいる ラプター前後で13体しかジンクスやドレイブンを5,6人で奪い合ってんだから重なりようがないわな デーモン増えたから不人気のワイルドソーサラーで勝てるようになったわ
ドラゴンは極端なシナジーだから隙あらば這い上がってくる 3コスもう少し強くしてほしい
デーモン以外の3コスがシナジーないとゴミすぎる
この辺重ねるよりもシナジー有り4コス5コスの星1入れた方が強いのはバランス悪い クルーグが途中で体力全回復して負けたわ
こんなアホらしいバグはじめて体験した カタリナ、ガレンとかケネンみたいに回ってる最中移動してくれねぇかな
マナアイテム持たせたら途中まで鬼のように強かったけど回る場所悪いとゴミ過ぎるわ 次シェイプ最強になれば取り敢えず全シナジー最強時代が一度はあってメタ一周なんかね
その程度のノリで回してるよなコレ 全く勝てなくて困ってるから誰かアドバイスくれ
火力上げるアイテムを装備させると良いチャンピオンってドレイヴン、ボリベア、アッシュ以外に誰がいるの? >>767
ランダムだからこそ偏りもでるんですけど?
運ゲー運ゲー言ってる層ってこういうアホばっかよな >>776
火力アイテムとは具体的にどういったもの?IEとか天帝ってこと?
あと、レートはどのくらいですか? レートはアイアンの糞雑魚っす
序盤は勝てるけど終盤は装備3つつけたドレイヴンか遠距離攻撃ユニットに全員殺されてる
こっちもドレイヴン取るけど装備をそんなに集中して装備できない ていうか今もシェイプ6は相当強い
人気ね〜から駒揃いやすくてシヴァナとか大体最速で重なる 装備はそもそもドレイブンに付けるようの奴作って序盤はルシアンやら適当な奴に付けてる
どっかでドレイブン手に入ったら装備つけてる奴捨てて一気に乗り換える >>778
装備はレッドバフ、グインソー、IEなど火力が上がるもの全般について聞きたいです シェイプやってみると毎回シヴァナ欠乏症なんだが?
誰も集めてないんだが? >>783
アイテムは種族・チャンプとの相性差が激しいから火力アイテムと一括りにしては言えないと思う
例えばドレイヴンならAAでダメージ出すわけだからRFCと血剣と何かを積むことになる
同じような理由で赤バフはチョガスやセジュみたいなCCタンクじゃなくてガンスリに積むことになる
極端なこと言えばケネンにモレロは糞強いけど赤バフ積んでも仕方ない
ボリベアはASナーフされてから使いづらくなったからアイテム集めるのはどうだろね >>785
ケースバイケースってことですね
とりあえずボリベアはやめてAPケネンとガンスリを試してみることにします ガンスリ試してみたけどジンクスに装備集めたら良い感じにダメージが出ました
教えてくれてありがとうございます クルーグにデバフ入ってると回復しなくなるのはバグなのか仕様なのか、まぁ直さなくていいけど 倒れるごとに回復エフェクトでるんだし赤バフモレロ入ってたら回復しないのは仕様でしょ パッチ前なのか時間帯なのかさらに過疎ってきたな
12分待った上に3位で6LP >>766
こういう人たちホント多いけど、運ゲー要素あるから大してうまくないのに
自分でもプラチナ、ゴールド運よくなれたと思わないのが面白い dogの配信見たら明らかに自分と実力が違うなって思えるから運ゲーだけではないと思う
何がって言われても困るけどなんか圧倒的に違うのはわかる >>792
それはお前が下手すぎるだけじゃね?
ある程度上までくれば自分とやってることなんて変わらんことに気付く 変な言い方をすれば「運要素の強い実力ゲ」じゃね
運も実力の内っていうだろ 麻雀は運ゲーか、みたいなもんやな
まごう事なき運ゲーだけど、数をこなせば勝率に差が出てくる
今はまだ試合数が少ないから運よく上がれる連中も出てくるわな 麻雀とよく比較されるけど
こんな役の強さコロコロ変えるの麻雀に失礼だなと最近思うわ まぁ運要素強いのはだれもが認めるけど、だからこそ気楽に出来るのが楽しいと俺は思う
1戦長すぎるのは不満だけど、運要素排除するようなガチゲーじゃないとも思う 麻雀で例えるなら半荘しかないような状態でもある
それはそれで良いんだけどサクッと東風も遊びたいよねって 最初から最後までURF状態のお遊びモードくれ
調整も通常のそのままで良いぞ別環境で面白いから 勝っても負けても爽快感がない
他人がやってるの見ててもつまらなそう
見た目も地味だし
寿司バグも全然治らないし
調整はめちゃくちゃで
単に流行メタだけ変えてやろうっていう意図しかない
ゲームモードは1つだけ
サモリフよりもゲーム時間がながい
ぱくりげーなのに面白い要素が1つもない 運ゲーでいいからアイテム個数の差ぐらいもうちょい幅狭めてほしい
平等にしろとか任意で買わせろと言わない
ブレ幅を縮めて欲しい >>766
サモリフでも味方に恵まれないと文句言って辞めてくやついるよなあ… ノーブル6同士の糞試合クッソ長いわ43分もかかった キャリーにアイテム持たせても勝てないって言ってる人はまず前衛が柔いのなんとかしたほうがいい >>805
これ
相手が最初の寿司で勝ち取った弓一本しかないときにこっちがシヴアイオニック揃ってると「すまんな」ってなるわ 上に行けば行くほど運ゲーとは思う
だけど、運良い時にきっちり1位取ってる奴が上に行くのも確か 誰かが見つけた強い構成をそのまま作ろうと決め打ちして駒が揃わない運ゲー運ゲー言ってる奴にとっては100%の運ゲーなんだろうなとは思う NAのほうが圧倒的にチャットで文句言ってるやつ多いな 俺は日本鯖でも負けた時ちゃんと負け惜しみチャットしてから消えてるぞ 時間帯が良くないかもしれんけどTwitchの視聴者数1.1Kって本格的に終わってねーか すまん連レスしてる上見間違えだったわ……
1万ちょいってのも少ないとは思うけど GA持った前衛がヘクステックもらって即死亡!試合終了!
アホくさこのゲーム >>817
いやそこに文句言うのは流石にただのワガママでは
ヘクステックのせいでGAが強いわけだからさ >>815
別にこのゲームの視聴者へってようがSRの視聴者増えたらこのゲームの意味はあるぞ >>819
なおヘクステックは海外の掲示板でもリワークしろと言われ続けてる模様
なんでもワガママワガママって馬鹿じゃねえの
いかにもジャップ思考って感じだわ ヘクステックもファントムも何も面白くねえからな
それが要因で勝っても負けても アイテムが勝負を左右しすぎるのが問題じゃないかと初っ端から思い続けてる >>822
勝ったときまったくうれしくないのが余計問題だよな
海外の配信者もそれで勝って苦笑いすることしかできないのがこのゲームのクソさを物語ってる ここだけでは飽き足らず海外の掲示板でもリワークしろと言い続けてる模様 アイテム云々はアイテム云々でクソゲーするためにやってるんだが? アイテムゲーなのにアイテム無効化されたらそりゃおもんないわな チェスでファントムとヘクステックの位置決め打ち出来るようにすれば良いだけ
ねらい打ちで強くなる分効果弱くすりゃ良いだけだし 配信の人気上位ってやっぱり
実力ゲーばかりだよな、アイテムの数の格差だけなんとかすれば
人戻って来るんじゃないか
でもグロラン上位の500から800ゲームやって
勝率25%以上出てるのいっぱいいると考えると
平均より10%以上の勝率を実力で出せることは間違いない まぁヘクステックとかは運ゲーではあるけど全員土俵は同じだからな
アイテム数とかいう明確な差から手付けるだけでだいぶマシになる つか今GA最終ビルドで1個も作れないと1位無理ゲーじゃね もうGAとモレロは消すか全員に配るかしろと思ってるわ ファントムとか2体のどっちかからゼファー的な当たり方すりゃいいのにな
完全ランダムはセンスない 1位取ってLP+31、3位取ってLP+23
おっちゃんもうわけわかんないよ >>832
回復阻害って限定的なアイテムであるはずなのに無条件で必須なこの状況って割とおかしいよな
当然だけどランダムだから作ろうと思って作れるわけでもないし
そう思うとサモリフはバランス取れてるなあ ga蘇生中に持続ながいultが残り続けるのはおかしいから切れるようにするべきじゃね >>833
でも狙い撃ち出来たら狙ったところに打たれるの防げないからな 後半狙って装備作れないし、重症無い場合スウェインや血剣キャリー一人に全員薙ぎ倒される事多いから早めに作らないとなんだよな GAスウェインとか蘇生中に回復してHP全快で起き上がるからな
どこのムンドだよ ドラゴンとかは完成品1個より素材3個くらい落としてほしいわ
寿司も完成品が出始めたらそっち優先になっちゃうし終盤素材が腐る 寿司でブレードマスター作りたいからへらとっとくかと思っても、
お目当てのアイテムが後々でなくてへらだけ余るとかあるよな へらは余りやすい魔法防御と組み合わせたらいいから最近はそんなにリスクない >>842
あのタイミングで妖夢落ちるのクソすぎる
ほかのクラス追加アイテム落ちるのも合う合わないがデカすぎる運ゲーだけど最悪装備させれば素材分の性能はある
妖夢は装備させたくない >>842
終盤まで素材残してるのがミスだろラプター狩り終えた段階で使い切るゲームじゃん >>845
何も使えないとこで妖夢落ちた時にヤケクソでヤスオに持たせたら飛んでって相手のキャリーぶっ殺してたことならある
だからと言って妖夢が有用と言いたいわけではない アサシンが強かった時にスウェインにつけてみたら無双しだしたことはあったわ え、マジかよ
このゲームって必ず偶数分アイテムもらえたんか まぁ素材一個もらえるのと完成品一個もらえるならそりゃ完成品の方が嬉しいさ
ただしゼファー、てめーはダメだ NA D1きてから運ゲーしかできなくなってしまった
運ゲーになるってことは適正ってことなんだろうけどもういろいろ調べるモチベもない・・・ 開発者インタビュー見る限り完成品手に入るのはなくなりそうにないな
同じような展開のゲームにしたくないからRNGを受け入れろとのこと ドラゴンも終盤の寿司も完成品くれてもいいが
任意で完成品バラさせてくれ
例えばチャンプ売る時みたいにショップに送ったらバラけるとか
そんくらいいいいだろ、なぁ まぁ寿司はともかく、ドラゴンから落ちるアイテムは落とす時にばらけてもいいと思う
寿司みたいに選べないのにいらないの来た奴が不利すぎる ソラリ別に使えると思ってるが
ヘクステックは2しかいないから 麻雀のほうが圧倒的に簡単だよ
麻雀は一巡一ツモだし選択肢が限られていて限りなく正解に近い最適解を出しやすい
役牌と最速リーチの効率だけ抑えればいいけどTFTはその辺がまだ最適化されてないのがつらい コス1だけに使えるオールマイティカード欲しい
コス2〜4だけにあってコス5には無いみたいな
どんどんキャラが重ならなくなって行く そういやドタチェスはこのへんでオールマイティの5コス来て重ならない問題解決してたな 人減ってるのは運ゲーだからではなく簡単に勝てないから
自分以外の4人に大きく依存するサモリフもある意味運ゲーであって、負けても要因を自分以外のプレイヤーに押し付けられてかつ勝率は50%近くに落ち着いて負け続けるってことはないから続くんだろうな 4v4のチームで各プレイヤーの合計ポイントで勝敗決めるモードのほうが受けそうだけどないか >>863
それは流石にない
こっちは1日勉強すればすぐ勝てるけど
むこうはアイアンにすら勝てないだろ >>777
神が創ったサイコロとそれを人間が模したサイコロは違う、後者は不出来なもの >>864
足引っ張ったやつがいてキレるからつまらんぞ プラ4 0lpで下位が続いたらびっくりマークが点灯してることに気づいた
一応降格猶予ってのがあるんだな 運良くラウンド早めに引いたら星1で雑に入れても仕事するやつ
ルル
ケネン
GP
アッシュ(要レンジャーシナジー)
ナー
キンドレット
ドレイブン
ジンクス
オレソル(出来ればマナアイテム)
重ならないと仕事しにくいやつ
ヴァイ
チョガス
エイトロックス
モルガナ
ベイガー
シヴァーナ
こういうのが自分で分かってくるとアイテム運ゴミでもランクは上がるよ
あとは連勝から負けた時にすぐ取り返しにいくのか連敗ボーナス取りにいくとかの判断もわりと大事 イブリンが地味に星1でも強い
というかキャリーに出来るポテンシャル持ってる アイテムの種類もあるのに数の運まで試されてんだよなあ >>866
完全なランダムなら偏りがでないと思ってるからバカだって言ってんだけどな
ここまで来るといっそ清々しいわ このゲームの上手いかどうかは1/8以上勝ち越してるか
1/7でも勝ち越してたら強い
でも1/7しか勝てないのはクソゲ >>875
人工の偏りは操作できるから比べるなといってんだよ
アホか? オートバトルAIもガンガンいこうぜ・いろいろやろうぜ・いのちをだいじにくらい選べたらおもろいのかもな
いろいろやろうぜってなにやるか分からんけど 味方ガチャはチームの野良含めた対戦ゲームのマッチングの問題
TFTのガチャはゲームバランスの悪さの問題
前者はなくすの無理な問題だから受けいれた >>863
公式で統計要素つけたりウインストリークでポイント加算すべきだよな
1位と8位で感じる効用が違うんだから、ゲームの勝敗外でそこを緩和する制度を付けないと >>878
多分アイテムを効率よく使ったり分散して行動したりするんじゃないかな
とりあえずまずは死の蛸壺を用意しよう こっち2体星3と1体星2vsジンクス星2で負けたんだが? レート下げたくないからってサブ垢使ってるの卑怯だから禁止にしてほしいわ 本当の勝率を見せてくれよ サブ垢は俺も否定的だが運営側にとって利点しかないんだろうな。
場合によっちゃ複垢で両方の垢に課金してくれる人までいるだろうし
ひかきんだった場合でもプレイ人数の水増しになって株主総会みたいなのでの説得材料になるんだと思ってる。 人工のランダムは
どこかのガチャのように意図的に操作されている可能性と
種の使い方を間違っている等実装の問題でランダムを再現できていない可能性が捨てきれない TFTしかやったことないド新規だからレベル1なんだけどサブ垢だと思われてたのか
TFT専用のレベルでもいいから上がるようにしてほしいわ アイアンでもプラチナ4とかと当たるような過疎状態ではサブ垢とかどうでもいい サブ垢作って3戦くらいしたら速攻プラチナとあたるからな
そしてそのプラチナも下手すぎてビビる
日本鯖は世界一レベル低いと思ってる NA鯖はみんな強いけど日本鯖は明らかに弱いプレイヤーが混ざるね スタガシリーズの奴らソーサラー枠で全員参戦させろよ
日本鯖人復活するぞ ☆3作るミッションきつすぎる
勝敗そっちのけで3-1 Lv4フルリロードしても5試合に一人作れるかどうか そもそもダイア3くらいまでは量こなせば上がるしょうもなゲームじゃん >>892
なんでオールインで作ろうとしてんだ?
50溜めて毎ラウンド利子だけ回して死にかけたら仕方なくオールインで2体以上は余裕だろ 今の環境トップランカーがベストを尽くしても7位8位とかザラだし運ゲーだろ 正確にはランクが上がれば上がるほど運ゲーな
NAでやってるけどさすがにブロンズだとほとんど下位にならない 同じターンでライフ消えたときの順位の法則ってどういうのなの? >>899
リトルレジェンドが被弾して先にLP0になった順
死にそうなときは走って隅に逃げよう! ナイトやガーディアンやノーブルが有利な点だよな
同時敗北が頻繁にあるのに硬いだけで順位が一つ上がる 最近は開幕寿司で円の内側に誰かいたらSS取るようにしてるわ
通報まではしてないけど複数回やってる奴に遭遇したら通報したろうと思ってる
俺は陰湿でしつこいってことを覚えとけよ 配信者がよく死亡確定時に逃げろォー!ってやってるけどあれ真面目なんだよね 円の内側は最速で行けば普通に行けるから
そんなので通報されても ノーブルのEZWINつまんねえわ
他構成は紆余曲折してロスしてるからLv7時の資金格差が半端ない 明日明後日で死ぬからそれまで嫌ならやらんほうがええやろ >>892
ノーマルでレベル上げずにひたすら1コスを重ねれば2-3体はできる 一応達成したよ
エリス4回☆3になったわほんとエリス便利だな 相手が有名人だったりレート高かったり勝率高くてもある程度運さえよければ1位取れるからな
それ以降俺はこのゲームを運ゲーだと思うようになったね ミッション達成の為だけにノマで星3作成のみに徹した
カジックス エリス カミール ヴェインの星3が作れたが0シナジーで草
それでも3位でこれまた草 NAで同じID(〜〜1と〜〜2)みたいなやつと同卓したけど1人でやってるんかな 2人とも4位以内入ってたけど1人で操作してたらすごいわ 短期的に見たら運ゲーだけど長期的に見たら実力ゲー
チャレンジャーの配信者はスナイプで思考をカンニングされてる状態で戦ってるからランク以上の実力あると思うわ >>877
出た操作
頭にアルミホイル巻いてどうぞ 早くスマホ版でねぇかな
PCでやるにはちょっと物足りない アイテム小さすぎて指で掴めないとかもありそう
何でアイテムをメニュー表示にしなかったのか ノーブルで調子のってるのをインペリアルでひき潰すの楽しい
スウェインOPすぎ ノーブル
ブローラーガンスリインペブレマス
デーモンソーサラーナイト
これ以外使わねえわ デーモン行くときに
早めに揃ったらエレメンタル入れてお茶にごす rengarとeveがアサシンの中で飛びぬけて強いな アカリは強いけど4コスの割には賞味期限早い感じ
序盤引けると☆1でも無双する akaliにキャリーされた覚えはほぼなし、かたやeve rengarえげつないスピードで処理される
アイテムガン積み前提だけどeve2体☆2いれただけで入賞できる イヴはレンガーみたいに必須アイテム決まってないのかな
意外なところで赤バフがいいと思ってる
ult前に回復されるとダメ通らないので panthe leona swain vi chogath draven yasuoでくめるな ルシアンシヴ
結局9.16Bの弱体化前より強くなってて草 イブリンキャリー構成イカれてるなぁ…
ドラゴン以外には大体勝てる わけわからん構成のままアイテム豊富で何故か1位突っ走れるときに限って☆3あと1体でできないとか肝心の駒がこないとかざらやな まともに使われたこともないのについでにナーフされるリデンプションよ >>938
シブ発動しないのバグだったんだな
as増加でボーナス乗るみたいだしシブ3本詰みやってみてえな 回復阻害弱くなったからとりあえず弱体化させたろの精神
てかパンテの性能なかなかだな
マナ溜まる前に死ななきゃいいが 確定ダメ持ってる奴ホイホイ出すなよな
こんなん絶対暴れてhotfixだろ >最初のドラフトラウンドのバリアが発生する前に中に入ってしまっていたリトルレジェンドが、バリアの外側に出されるようになりました。
やっと対処されたか ノーブルが実際どれだけ弱くなったか知らんがシェイプ一強時代始まるやんこれ 他が強化されてノーブルは弱体
ようやくノーブル揃えるゲームも終わりかな? ノーブルは駒増えれば詰むんだからあのままでいいのにアホやないずれ元に戻すんだろ GPは暴れてるイメージそこまでなかったがガッツリナーフされたな
ノーブルはパンテ追加でケイル引きにくくなったっていう、どでかいナーフなうえにシナジーもナーフでもう駄目だろうな パンテでシヴァーナの補完も出来るしシェイプ集めるのが強いんかなあ これはノーブル終わったな
デーモンソーサラーグレイシャルエレメンタリストあたりが強くなるだろう ガーディアン3人でシヴァーナを囲むだけで不沈艦シェイプシフターが出来上がっちまうんだ! 序盤のニダリーの強さやばすぎ
2コスの中での序盤最強だろこれ
前から強かっただけにやべえわ シェイプ序中盤からかなり強くなったな
最終的に雑にスウェインに装備あつめりゃクソほど強いし
シヴァナ ナーあたりの装備移すだけでいいし
あとAS限界増えたからグインソー2個積みが楽しそう アサシンのクリティカル変更はどうなん?
アサシン3は結果的に弱体化に見えるが アプデ後も結局ノーブルに蹂躙されて終わったわ
はーつまんねーこのクソゲ 最初のステージでアイテムの偏りがひどかったり組み合わせが悪かったら駒の引きよくても負けるべきだな
早いとこ偏り修正していかないと地獄を見るわ 攻撃速度上限5.0になったのに
ジェイスのスキル発動時に2.6ってどういう事や シェイプシフター最強来るかと思ったら最強キャリーのスウェインが弱くなっちまったんだな
それでも強そうだけど https://www.reddit.com/r/TeamfightTactics/comments/cw9kl9/new_items_revealed_on_todays_827_pbe_update_very/
新合成アイテム
・デスブレード:APを割合増加
・ドレッドブレード:キルを取るとラウンド終了までBFソードを獲得。アイテムスロットを消費する
・スパーリングルローブ:クリティカル率と回避率が増加
・ねこばば:準備フェーズごとに、2つの一時アイテムを取得。アイテムの質はプレイヤーのレベルに依存する
・アイスボーンガントレット:攻撃を回避するとAS低下フィールドを発生させる
・正義の手:準備フェーズごとに次のいずれかを獲得。ダメージ増加またはライフスティール増加
・ヘクステックチェストガード:ヘクステック特性を獲得
・スカウトコード:クリティカル率と回避率が10%増加。ヨードル特性を獲得。
・ラストウィスパー:攻撃が必中になり、対象の最大体力の割合で確定ダメージを与える。
・クイックシルバー:次のCCを無効化する。CD有り。
・ジュエルガントレット:スキルがクリティカル可能になる。
・バックハンド:戦闘開始時にスペルシールドを獲得。シールドを破壊した相手をスタンさせる。
・スペルシーフ:確率で敵のスキルを盗み使用する。
・リピートクロスボウ:デスすると、味方一体のASとクリティカル率を20%増加させる。
・不安定な混合薬:毎ラウンド、確率で星1を獲得または喪失
・Lord's Edge:?
新基本アイテム?
・ミトン
・盗賊の小手 シェイプシフター構成にスウェインなんておまけみたいなもんだろ
出るかもわからんし
シヴァーナ、ナーがメインなのは前も今も変わらん スウェインいないと6にならないんだけど???
シェイプ6やった事ないエアプは黙っててどうぞ そうだよ スウェインいないと6にならないからだよ
出るといいな毎試合
ケイルでねえって言ってた奴がスウェインでないと嘆く日常に変わるだけか ガンスリ最強のまんまだから悠長にシェイプなんてそろえてられんよ シェイプとかそりゃ6の方が強いけど6じゃなきゃ運用できないわけでも無いのに拘るのは弱いぞ
シェイプ3にガーディアンドラゴンで中盤から安定させてその後の選択として6にするか他シナジーかでしょ今なら 5コス10個も駒増えたのに目当ての5コス手に入ること前提に考えてる時点で
このパッチ全然勝てないだろうね君は スウェイン出たところで重ならなきゃキャリーにはなれないしな 序盤のアイテム差普通に4個とかあるのそのままなの終わってんな >>968
オマケじゃなくスケールだよ
ナーシヴァナでも戦えるがより強くなれる幅があるのに価値がある ナーのマナだけでもロールバックすべきじゃねえ
シェイプって以前から序盤辛くても終盤はスウェインナーAソルどーん、で強かったのに
今じゃ序盤からかなり戦える ジェイスニダエリスの3体早々に上がれば割と序盤も強かったけどな >>967
これ本当だとしたら新規を完全に切り捨ててるな
ごちゃごちゃしすぎてわけわからん 今しがたノブ6にパンテオンとジンクス追加で余裕の1位だったわ
パンテオンがガーディアンなのやべぇよこれ 今一位とるとLPもらえないってマジ?
とんだバグだな ヘクステックの効果ストレス溜まるだけだな
こんなシナジー入れるならアイテムをそもそも効果を弱めて欲しかった ノーブルまだつええ
パンツ加えるだけでみんな死ななくて草 立てられんかったからだれか建てろ
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ラウンド制のストラテジーゲームであるTFTは7人の敵を相手に、トップを目指して
フリー・フォー・オール(FFA:自分以外のプレイヤー全員が敵の対戦形式)で戦うゲームモードで、
強力なチームを編成して最後まで生き残ることが目的です。
https://jp.leagueoflegends.com/ja/news/game-updates/gameplay/teamfight-tactics
※次スレは>>950が建てる。踏み逃げしたら>>980がたてること
※スレが建つまではゆっくりめで
※スレタテ時は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を挿入すること
ワッチョイ付け忘れ防止の為に複数挿入を推奨
前スレ
【TFT】Teamfight Tactics Part24【LoL】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566416324/ このスレッドは1000を超えました。
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