【TFT】Teamfight Tactics Part25【LoL】
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ラウンド制のストラテジーゲームであるTFTは7人の敵を相手に、トップを目指して
フリー・フォー・オール(FFA:自分以外のプレイヤー全員が敵の対戦形式)で戦うゲームモードで、
強力なチームを編成して最後まで生き残ることが目的です。
https://jp.leagueoflegends.com/ja/news/game-updates/gameplay/teamfight-tactics
※次スレは>>950が建てる。踏み逃げしたら>>980がたてること
※スレが建つまではゆっくりめで
※スレタテ時は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を挿入すること
ワッチョイ付け忘れ防止の為に複数挿入を推奨
前スレ
【TFT】Teamfight Tactics Part24【LoL】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566416324/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 運よく連勝してダイアからチャレ登ったやつが一生回さないから、ダイア1,2あたりのやつが↓とばっか当たってLP増えない現象起きてるから日本鯖終わってる
時期にチャレいけなかったダイヤの奴の試合数とんでもないことになってる
何人か見たけど4位でも普通にLP落ちてるね3位で維持くらいで 装備積んだリサンドラ強いと思ったけど一瞬だけだった
他が強すぎる ランクシステムが悪いだけだろう
リアルのテニスみたいに試合数こなさないとランク下がるようにすれば
上位陣も回すだろうけど
サブ垢他鯖で遊んでる方がいいんだからしかたない リサンドラもう買ってもいいよね
今の最下位チャンプは誰だろな、カタリナさん? ノーブル6出来たけどデーモンソーサラに処られた
半端な構成なら蹴散らせるけど無条件最強では無いなって感じ 内部レートにもよるけど海外鯖のダイヤ帯で2位70LP取れたりもするしな パンテオンはアサシン構成キラーっぽいかな
ドラゴンガーディアンとか硬過ぎだわ
お手軽ガーディアンとヘクステックが良い感じに潰し合いになってて丁度いいかも知れん ガーディアンでシヴァナ挟むのが雑に強そう
パンテのおかげで1枠分楽になった 本当は日本鯖でTFTやりてえよ
でも人口少なすぎてマッチング終わってるから海外鯖でプレイせざるを得ないんだよ 海外のほうが貰えるLP多いって本当なの?
日本鯖が少なくされてるなら俺も海外にサブ垢作ろうかな ランクの参加人数が多い分格下との格差マッチが減って結果貰えるLP増える >>19
ダイヤ1辺りならNAの方が貰える圧倒的にLP多い
それ以下のレートなら変わらない > 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 00:33:51.28 ID:OHHjmOD50 (PC)
> 荒らすなら1000レスやってみろよカス
>
> 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 00:41:21.87 ID:XECZoiey0 (PC)
> フニャチン顔のくせに
>
> そんなにカリカリするな
>
> >みなみひとあき
>
> オーディオプレイヤーのネット工作はたいへんだろう
>
> ひとあき
>
> おまえは蓄音機時代の人間だろう
>
> >ひとあき
>
> 昭和36年の蓄音機は
>
> どんなだったね?
>
> おしえてごらん>みなみひとあき
>
> 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 10:34:44.06 ID:ECDzHXOQ0 (PC)
> せっかくNGにしてるのに反応してるアホがむしろ邪魔なだけなんだが
>
> 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/28(水) 12:28:55.47 ID:bnySbWk50 (PC)
> 専ブラ使ってない人はNGもへったくれも無いのさ。
クソ笑ったw ソフトウェア板で自作自演ネット工作をやっているボンクラフニャチン顔&ドブネズミ顔(画像検索で出てくるよw) 南 人 彰 (58才独身童貞w)w
わらえるw ガーディアンでドラゴンでナチュラルモレロ
こいつもうアイテムつけるだけで無駄で草 ウィークリーミッションカウントされないんだけど俺だけ? >>4
これ超えれるの誰だってなるとグインソーケイルの
ノブ6なんだわ ブレマスとか攻撃速度アップになるらしいからそっちも超えるんじゃないの NAに作って1戦やったけどクリックしてからの遅延が結構気になるね
遅延のせいで明確に取り逃した寿司が1個あったわ jp鯖で最初の寿司遅延で取りこぼすわ
修正したら前は治ったが今は無理 >>29
元々超えてたのか失礼
グインソもつとして超えられるほど殴れんのかな複数グインソ詰んで効果出るなら楽しそうだけど >>28
ワイルドはAS遅いし上限あるからな
もとからAS1.0組にグインソーでもないとキツイ パンテオンやばすぎだろ
ガーディアンドラゴンのせいでクソ固いしスキルで範囲スタンに割合ダメージ炎上とか
シヴァーナとこいつにFDつけるだけでだいたい勝てるのでは 日本ランク死んでるからNAやってるけどパッチまだなのかねこれ とりあえずガーディアンとドラゴンのとりあえず入れとけ感は凄い
最後の方タイマンになった時ヘクステックなしなら固め放題だし https://na.leagueoflegends.com/en/news/game-updates/gameplay/tft-update-powerful-punch-ups
PBE9.18
新基本アイテム
・スパーリンググローブ:クリティカルと回避率が10%増加。
合成先が攻撃的アイテムの場合はクリティカル率20%、防御的アイテムの場合は回避率20%に変化する。
新アイテム
・盗賊の小手:グローブ*2。3スロット使用。
ラウンド開始時に一時的なアイテムを2つ取得。アイテムの質はプレイヤーのレベルに依存。
・ハンドオブジャスティス:グローブ+涙。準備フェーズ開始時にAD40%増加またはLS40増加のいずれかを獲得。
・インフィニティエッジ(レシピ変更):グローブ+BFソード。クリティカルダメージが200%増加
・アルカナガントレット:グローブ+ロッド。スキルがクリティカル可能になる。
・クイックシルバー:グローブ+クローク。次のCCを無効化し5秒間CDに入る。
・アイスボーンガントレット:グローブ+ベスト。攻撃を回避するとAS30%低下させるフィールドが発生。
・バックハンド:グローブ+ベルト。戦闘開始時にスペルシールドを獲得。シールドを破壊した相手を長時間スタンさせる。
・リピーティングクロスボウ:グローブ+弓。デスするとクロスボウが残っている味方に渡り、クリティカル率と回避率が20%増加。
デスする度にクロスボウは受け渡され、増加効果がスタックする。
・ミトン:グローブ+ヘラ。クリティカル率と回避率を10%追加で獲得。ヨードル特性を獲得。
・ロードエッジ(旧IEレシピ):BFソード*2。3スロット使用。キルする度にBFソードを追加で獲得。最大でロードエッジ3本、+AD120。
・ラストウィスパー(旧天帝の剣レシピ):攻撃が必中になる。対象の最大体力の5%を確定ダメージで与える。
・ニーコの助け:新ドロップアイテム。使用するとチャンピオンのコピーが作成される。
・天帝の剣は削除
・RFCから攻撃必中が削除 盗賊の小手の一時的なアイテムってなんだ?1試合しか使えないとか? 3スロット使用だから小手+他アイテム2個がラウンド毎に勝手に入るんじゃないの ・ラストウィスパーに必中移動してるのな
RFCはメタ抜きで使われてたからな >>41
ラストウィスパーに移動しただけだぞ
5%確定入るからレンジャーやガンスリががんがんダメ出してくるぞ 小手 IE アルカナ バックハンド ミトン LWは強そう
ニーコの助けは☆2そのままコピー出来たら壊れそう
これ絶対最優先で集めないといけない素材になるでしょ
回避20%が加算していくのか乗算か知らんが対策もLW必須になるし 数値はどうせ調整すりゃいいからな
2週間あるし実施まで ニーコの助けはモンスタードロップのみのレアアイテムじゃない?
チート効果だから滅多に手に入らなそう ニーコの助けとかどう考えたらこんなつまらんアイテム思いつくのか RFCはヨードル関係なく強武器で普通に作るのに
ヨードルメタ武器にもなってたのかわいそうだったもんな
必中用の武器を別につくったほうが良いとは思ってた モブからヘラ落ちるのと同じ確率ならまあほぼ見ないかな このスパークリンググローブって今の弓よりも遥かに競争率高そうだな
こりゃ序盤連敗して寿司で好きなの取る戦略が復権するかもな これ以上アイテム増やしたらマジで新規寄り付かなくなるぞ
まあ専用ソフトでリリースしてないから最初から内輪向けのミニゲーム扱いなんだろうけど ニーコのやつ☆1のコピーって書いてあるじゃん大したことないだろ 日本で人増やしたいならとっとと
アプリ版開発しないと 当初思ってたより10倍くらいの速度でオワコン化したなこのゲーム オートチェス系自体長続きできるほど面白いもんでもないからな
勝ち方わかった者同士タダの運ゲ
雑魚がいないと勝ち越せない ニーコは元ネタでいうウィスプだね
ショップに低確率で出てくる5コス 駒増やして星3出来にくくなったからウィスプ出してくるだろうとは思ってたけどアイテムだとはね
寿司で手に入れたらその駒2体になってしまうのでは?
それだとつまらんから外せて別の駒に使える事を祈る 毎回新キャラ使わせたいのか知らんがあまりに特定構成だけ1位になりやすいから話にならんな
一生ガーディアンドラゴンが1位だぞ今 基本アイテム1個増やしただけなのにグダグダ言ってる奴なんなのw 早速PBEやったら、アサシン9とかソーサラー9あるやんw >>67
マジ?
どうせなら基礎アイテムだけじゃなく
チャンプも追加して一気に環境変えて欲しいな
へクステックみたいな追加のされ方するなら
アサシンとソーサラー含むやつってなんだろうな これ以上入れ替え無しでチャンピオン増やすつもりかよ
ただでさえ重なりづらくなってるのに チャンプちまちま追加してったら絶対すぐバランス崩壊するよな
パンテオンもそうだけど
新チャンプでプールが増えたクラスがその時強いに決まってる
最大数揃えやすくなるし
やるなら15体くらいどかっと増やしてボーナス上限も上げないとダメでは 今パッチはガーディアンでスクラム組んでシェイプでぶち壊せばいいだけなのでは つーかランク復活まだかよ
新環境だろうと温い相手じゃやる気にならんのだが WWとnidaleeバフされてるし1コストはこいつらからいってシェイプドラゴンガーディアン狙うのが良さげだな
最序盤でgaren vayne fioraで3ノーブル集めるレベルで使い勝手よくなりそう 昔懐かしのワイルド環境じゃね?WWとnidaleeから始まる >>73
ハゲ2とレオナ2とパンツ2で誰か一人を囲みたい 元々2コスが1コスになってバフされたデーモンとシェイプを持つ最強の駒があるらしい >>83
対ブランド、カーサスのデコイとしての仕事もあるから・・・ ずっと寿司バグとか4枚しかでてこないバグ放置してたくせに
いまさら問題が発生しているためランク戦できませんとか頭おかしくない? 1位取ったのにLP増えないとかもう二度とやらないレベルのバグだからしゃーない 追加されるたびにクソゲ度だけが増すってある意味凄いな
取りあえずパンツ頭おかしすぎだろ パンテオン1匹が全て何とかしてくれた
相手が勝ちを確信して煽りに来るのをパンテオンがひっくり返すのを2、3回やって気分が良い
煽りに来るのは気分がマジで悪いからやめたほうがいい そのうち全員ヘラ1個持ってスタートするのがデフォになってそう 無軌道にチャンプとアイテム追加して運ゲー度が増していってるだけ
ガチャ運とアイテム運の要素が高まってるだけや パンツシナジーが両方2でマックスだから雑に入れやすいのもいいな
中盤ガーディアン+キャリーでパンツ引いたら入れ替えるの強そう ガーディアンに寄せながらパンツ狙うだけのゲーム
その過程でハゲとレオナの☆を重ねれた奴の勝ちやな ケイルと違ってシナジーが便利すぎる
隙間に埋めやすい上に本体性能も良いとかもう パンツ☆1にシナジー付けて雑にアイテム積んだだけで
以降負け無しで1位フィニッシュ
これ☆2でゲーム終わるだろw パンツは2.2で強シナジー完成するからケイルとはガイジ度がダンチ スクエニあたりが廃課金ゲーのサ終発表の直前に出しそうなやつくらいの末期臭がする
TFTが課金ゲーだったらヤバかったわ
ふーあぶねあぶね 無事ソーサラーゴミになったし呪いかデーモンくらいしか対抗策なくね? 今回のパッチが最も似たような最終形ばかりになりそうなパッチに思える なんかウィークリーカウントされないけどなんでやノーマルじゃだめなのか 前パッチのノーブルにヤスオドレイヴンスウェインから2つ足せば完全無敵だったのもこれだけだったろ TFもMFもあのスキンである意味ないよな
TFの本職ギャンブラーだし ラストギリギリにやっと初パン来たけど瀕死だったから使えずに終わった ウィークリーがバグってるってるって前スレからずっと言ってるねw
全然修正されないけど PBEで遊びたかったけど名誉レベルが足りなかった...
今レベル2なんだけどどれ位サモリフやれば3になる? 今回神パッチだな未だにノーブルも揃えば強いしヨードルも強いし他の構成も色々いきてるわ PBEで実験してるのにおふざけ環境になってるの謎すぎる パンテとシェイプシフターナーフしたらいい感じになると思うだろ?
また次の余計な事が始まるだけなんだ ノーマルだからだと思うけど普通に色々組んでみても1位とれてバランスが良さそうに感じる パンテオン使ってみたけど強いのかわからんな
エフェクト派手過ぎて何してるかわからん めちゃ強いぞ
ノーマル何回かやったけど毎回残り二人でパンテの殴り合いになるだけ >>105
バランス調整やバグ修正しないで新要素で遊んで忘れろ!ってやってる一緒だな
新要素によってさらに悪化する循環が出来てる ☆1でもガーディアンドラゴン発動済なら軽く3回はUltするからなあパンツ
硬すぎるっていうかTFTの被ダメマナ増加の仕様と噛み合いすぎる あんまTFTにバランス求めてないし
最初の要素聞いたときから覚悟してる
バランス求めるならオリジンいってる NAのランクマがデイスエイブルなんだけどいつ治るのこれ ドラゴンもガーディアンも強いのに駒が自体が強いしな ドラゴンガーディアンで強化したパンツに
ソンメワーモグガンブレ辺りを持たせたい ガーディアンのバフってガーディアンには乗らないだろ 自分が発動した奴には乗らんだけでガーディアン同士をくっつけりゃ乗るよ
まあパンツの基礎AR120だから過剰気味だけど パンツの数だけ強くなるゲーム
2体置きでもいいし☆2になれば世界が終わるブラウムからグレイシャルに簡単に派生できるのもまた ヨードル雑に強い
寿司で弓できるだけとっていけばRFC作り辛くなるし ノーマル意味なさ過ぎるから明日にはランク復活してくれ パンテ強いけど誰もいないところに飛んでくることがあるのは残念 ヨードル最強だろw
8割型1位2位取れるし、最悪で4位wwwwwwwwwwwwwwwwww このクソゲー当たる相手の選択すら一生まともにならんし出てくる駒のランダム性も怪しいな 結構前からだな
あのパコーンって音心地いいから残念 >>140
今の環境だと
オレソルあたりに消しとばされそうだけどどう?
試してみようかなぁ 配信と視聴者数が一気に減ったな、本格的に人が離れてる >>144
ソサよりブランドがきつかったけど、耐久差は圧倒的だし他構成行ってるやつがソサ潰してくれるからね
その辺は爪をpoppyとかナーにつければいいし、涙集めてluluにバフかけさせまくるとか色々ある
寿司で弓とってこっちはそれで呪剣作るとか割とマジでお勧め
6枠ヨードルにしてあとは☆3狙ってくだけだからpoppy kennen ナーあたりを2体突っ込んでもいいし
シナジーとしてヨードルだけで成立するから強い DCG系と同じ未来をたどるんだろうなと思ってたけどそれよりもペースはやそう
ネットの流行は繰り返さえる度に期間短くなるって言うから法則通りではあるけど ドラゴン無双な現状は今のオレソルはシナジーorモレロ要員でアイテムは全部パンツとシヴァーナにもってかれるから
1〜2発のビームじゃヨードルはビクともしないだろう まあ今減ってるのはランク出来ないってのもありそうだから多少は戻るんだろうけど
一か月後とかには1万切ってるのが当たり前かもな このゲーム適正ランクにたどり着くと勉強して差をつけないない限り運ゲーすることになる
だからダイアプラチナあたりたどり着いたら飽きてやめる人多そう 敵に一人だけパン居たけどブローラだとHP多い分耐えて勝てる。 ランクできないからノーマルしてるけど好きな構成悠々と組めて楽しい
ランクは早すぎる そうそう、リデンプションって25%切った瞬間発動してないよね?
発動する前に死ぬ事がある ノーマルは諦めてるやつ二人ぐらいいてクソいんだよな twitch視聴者数ガー(TFT不具合CSGO大会WoWアプデ) リデンプションはディレイがあるからGA中は阻害も消えてるから全快できるので
ケネン・スウェインにGAモレロリデンプションがエグゾディアアイテム 星2パンテフル装備揃ったわ
ヴォイド以外はHP2/3以下にすらならんかった
あと呪いとデーモンくらいしか怖いもんないと思われ ヴォイドが単体でも確定ダメージで草
このインディー会社ほんま ランク出来ない間にLP下げられる日数に達した奴どえなるんだろうな 丁度配信で☆3ソーサラーイブが☆3ドラゴン組ブチ殺していく様見て戦慄したわ
☆3ともなるとドラゴン相手でも800近く持ってくんだな ☆2パンツにショウジンとセラフでマナ増し増しやべえな
ワンパンでスキル発動する上に即マナ溜まるから常に飛んでて笑う こっちは完成品三つなのに相手は5こも6こも持ってる
こんなしょーもないゲームねえわ 一回アプデ間隔抑えてシステム面の洗練と既存のバグ全部直してほしいわ ランクはやっぱええなぁ。多分同じくらいの奴とマッチするからやり甲斐あるね
ノーマルはやる価値ないし簡単に1位取れる >>171
別にアプデ間隔おさえなくても修正なんて出来るだろ
直さないんじゃなく簡単にゃ直せないから放置されてる 寿司も入ったら弾かれるという謎の修正
最初から入れないように作れんのかい メンテwから半日たってもランクマもミッションも不具合で動いてない、それがTFT ノーブルにしてもドラゴンでガーディアンにしても弱点ありませんみたいなの簡単に出しすぎだろ そら脳死で向かって揃ったら勝ちって構成作ってあげないと脳死勢が文句言うからな 開幕1-3までに完成品アイテム落ちるとはかなり運がいいな クルーグ終わって素材3個とかもうどうしようもないじゃんね
構成の問題じゃないよこれ ルシアンのスキルがASで強化されるって具体的にAS何%に対してどう強化されるんだ?
教えてくれないとワイルドルシアン作っちゃうよ 完成品は2個扱いなのかなって思ってたけど
その後もわんさか出て余裕の1位で本当に草生えた
このゲーム頭おかしい ブレマスのASが関係するかが問題だ
王剣グインソルシアン作っちゃうよ ミニオン戦で1個、クルーグで5Gとか出るとラプター行く前に死ぬとか普通にあるからなぁ 今更だけど、パッチノートのここ笑った
ワーウィックがジャンプ中に倒されると新たなワーウィックが出現していた不具合を修正しました。 やべーなeve pantheの組み合わせえげつねー パンツはガーディアンだから☆1からでも硬くてそこそこ機能するのがクソ強いな パンツこれ即日ナーフいるレベルなのにまだ放置してんのかriot モレロとドラゴンクローとガーディアンもったセジュアニやんけ 星1でも余裕で入るわこんなん チョガスと同じHP1000にガーディアン2積みと同じAR120が素の星1だからおかしい サモリフと同じで新キャラは強すぎるぐらいにしとけばいいんだろうっていう 重症ナーフでワーモグ2枚積みがえげつない
落とせないわあんなん ドラゴンとガーディアンなのがほんとうんこ
どっちかにしとけや硬すぎだろ パンテオンまじで倒せねーじゃん
ナーフされるとしてもたかが知れてるだろうしドラゴンガーディアンの5コスとかどうやっても弱くはならない
一生こんなキャラ残されるとか最悪だわ レベル上げて誰よりも早くパンツ拾いに行けばええんか? フルチンで2位になれたぞ
1位はパンツ重ね着で3位がパンツ頭にも被ってた >>201
レベル6でパンツ拾えるように祈ればいいんだぞ パンツ防具いらんだろうし涙2個とガンブレ持たせたら
死ぬ寸前に空に逃げてULTで回復してまた死ぬ寸前にULTして回復してた 2-1時点でlv4にして駒もそろえる、そのご4-1あたりでlv6なってて駒揃って30G以上貯めてる化物ども異常 パンツゲーとか知らない奴が聞いたら変な勘違いしそう まじで今までで一番やる意味ない環境だわ
次のアプデまでやめよ 実際現状パンツレスリングだろ
フルチンで勝つのは難しい とにかくマッチングが遅い
NAはダイヤでもすぐマッチすんの? 最初が一番面白かったわ
どんどんクソゲーになっていく 今の環境はチョガス全盛期と似てる
1体が極端に強すぎるせいで決めうちせざるを得ない lolのキャラを使えるオートチェスのパクリでよかったんだよ
オリジナル要素を加えるたびにクソゲーになっていく まーさすがにすぐhotfix入るだろ
ブロンズレベルでも関係なくなっちゃってる ソラリ修正後くらいがアサシン ソサラ ガンスリ グレイシャルどれでも1位目指せてよかったわ
パンテとか遠距離広範囲長スタンに重傷と割合ダメて頭おかしいことしか書いてないのにどうするんだよ >>218
飽きただけじゃね
俺もプレイ時間かなり減ったし やっぱLoL開発陣ってセンスねーわ
パクリしか出来ないやつらなのも納得 >>221
これなんだよな
なんかオリジナル要素いれてダメになってるパターンのゲーム昔っから多いわ ソラリモルガナをみんなで囲って全員ヤスオ状態の頃が一番楽しかったよな 今の最強構成はドラゴン3ガーディアン2(ここまで4体)確定で後はナイト4体詰め込めばいいか?
ドラゴンは2体で十分なのか3体の方が強いのか クソ強い構成あるのはいいんだけどちゃんとカウンターできる構成も作れるようにしてほしいわ
今の環境ならヴォイドあたりなんだろうけどナーフしすぎて息してないしアイテムも装甲無視とか何にもないし パンツが無双してくれるからシナジーが発動するガーディアンとドラゴンが一匹づついればいいぞ
あとは4〜5体は好きな構成でOK 自由度の高いゲームだなあ ガーディアンを3体入れなきゃ発動しないようにしたらどうかね? ノブ6パンテにオレソルかジンクス
スウェイン、ナー、シヴァーナ、パンテレオナ、他好みで
つまり、パンテレオナにシナジーで何か組み合わせればいい パンツがガーディアンで周りを補強するおかげで
レンジャーがガンスリ、ソーサラーみたいなのと組み合わせても強い
もちろんナイトやノーブルみたいに固くしてもパンツが無双してくれる
とりあえずTFTはパンツが支配した lv4から5、5から6、6から7が鬼門だな
ここで躓いたら終了 パンツがヒヒーン!って叫びながら空から降ってくるの興奮する アイテムのドロップ数全員同じにしろよ
多少運ゲーのが楽しいからとかそんな理由でしけたゴールド投げつけるのやめろ 早くチョガス強化しろ
ツルーダメージでドラゴンガーデ毎すり潰してやるから 次のアイテム見越した調整してるんじゃないか?
ヨードルにアイスボーンガントレットマジでヤバそうな気はしてる ていうかまずパンツ抜きで今の環境やりたかった
どんくらいバランス変わったのか確認したかったのに
蓋を開ければパンツ一色の盲目でパンツ狙いに行くゲームとか
わいはこんなんしとうなかった ドラゴンもガーディアンもお手軽な上にユニット強いし効果も強い
もう速攻ナーフ確定笑う レベル7まではほぼパンツいないんだからそこまで強い構築すりゃいい
レベル6でパワースパイク迎える奴とか良いぞ ガーディアン3人いても腐らないの酷いわ
パンツパンツパンツゲー このスレほどパンツが飛び交っているところはなかなかないな ケイルおみくじ終わったらパンツレスリングってriotほんまカスやな アイテム不要で重症を撒き散らして HP割合ダメージ特化なのも酷い
ブローラーやノーブルのような硬い構成や回復を一人でメタってる
パンツが何でもできすぎだわ
弱点ないだろこいつw 遠距離スタンで対穴熊adc ガーディアンで対ガンスリレンジャー ドラゴンで対ソーサラー
true含む割合ダメで対タンク 重症付与でサスティン持ちケア
うーん最強! 序盤全く揃わなくてアイテムもでないもんだから負け続けて、
回転寿司でpantheonがとれたからその後は耐えれたけど、
結局アイテム差がありすぎたもんだから8位になったわ
しかも出るアイテムも服*3とかふざけてるもんだから火力もだせねえ 自分磨きでレベルを上げて話題のパンツを売り切れる前にゲット😋
その後はレイヤードを目指しつつ、如何におしゃれアイテムを積んで愛されコーデに出来るかがこの夏のチャレンジ😜 俺除く7人中6人パンツだったけど誰も重ねてなかったから2位とれたわ
星1ならそこまでって感じはする 回転寿司でパンツが涙つけて回ってたな
あれもう実質尿だろ
きたねえから取らなかった レッドバフつきパンツとか血で染まってるみたいで嫌だ パンツヴァイルシアンナーロボあたりがいっぺんに出てるとゴチャゴチャ動き回りすぎてて戦局が全く把握出来ないまま戦闘が進んでく なんか1回接続きれたらシナジー見えなくなるんだけど直せんのか >>247
ソサ6にパンツとレオナ入れた奴は強いけどパンツにパンツされる パンツは一回無かった事にして引っ込めたほうがいいと思う このパッチ一発目で
最終的にパンツタイマンで殴りあう糞ゲーになってそっ閉じしたわ
パッチあたるまで起動しなくていいな クルーぐでコイン、狼でコイン、鳥でコイン
riotは詫びろ 他人がコインしか出ないおかげで勝ててる試合も多いんだろうけどなんだかなあ
ゲームの楽しさとはまた別の話な気がする 日本語おかしくなってしまった
アイテム合成で他のオートチェスと差別化してるのにその楽しみが減るのは残念でしかない チョガスがパンツになっただけだな
☆2にするよりパンツ2体並べた方が強い ランダム性によってゲーム体験に飽きが来ないようにするという考え方はよくわかる
他のゲームでも同じようなことを言っている製作者はたくさんいる
だだこのゲームは良くも悪かもアイテムゲーなのでアイテムが手に入るかどうかをランダムにするのは如何なものか 初心者で申し訳ないんだけど
あと何ポイントとかでランク上がるとかの確認ってできます? この会社は運や味方のせいにできるゲームのほうが長く遊ばれるっていう心理に頼りすぎ >>273
ロビーか試合のリザルトでLPが表示される
100LPでランク上がる ww nidalee gnar rengarで4ワイルドからのpanthe生きたいけど厳しいな重ならなくてよええ >>275
そこでしか確認できないんですね!
ありがとうございます! ドラゴン/ガーディアンでカチカチのパンツを抜くにはヴォイドしか無いんだろうけどよえーんだよなヴォイド勢
カイサ追加しろ PBEの頃が一番楽しかった
あの頃は1戦する毎に10時間待ちしてるお前らに対する"優越感"があった なんか自分のブリッツ売ったら場にヘルスバー赤のブリッツ沸いて
戦闘始まったら自チャンプ殴り始めたんだけど コピーに負けても半分ほどしか削られない?
ボロ負けして20は削られると思ったのに10しか減らなかったわ アサシン350%6人でなくなったらバーストなくてよわすぎない? シナジー無視してカサデイン単体で確定ダメージ出してるわ srにパンテのアルティメット逆輸入してtftは消しとけ どうやって後衛キャリーに回復阻害を入れるか苦悩してる最中にパンテオンが広範囲ばら撒くのしょーもな
引けなくて負けるのしょーもな パンツ買ったけどたいして強くなかったわ
構成ちゃんとありきやねやっぱし ドラスレスキンなのでUlt炎上します。炎上するので赤バフと同じ効果与えますってなんだよ
シヴァーナだって相手めっちゃ炎上させてんだろ 構成ありきっても終盤に殆どの構成にキレイに割り込めるし 単体性能アホだし
使わないとしても使われない為に絶対買わないとダメ おまえら文句ばっか言ってないで
何時終わるのか解らないこのパンツ祭りをもっと楽しめよ
一貫性が足りてないぞ? ⊂⊃ /~~\⊂⊃
_____傘傘傘__傘傘傘_
∧_∧
(´・ω) キキーッ!
O┳O )
◎┻し━◎≡
_____
(\ ∞ ノ
\ヽ な /
ヽ)⌒ノ
 ̄ ドラゴンガーディアンは案の定やべえな
ガーディアンがお手軽すぎる pantheonはアイテムなしでも下手したら武器つんだ★2アタッカーより火力出すからな
この時点で頭おかしい 割合ダメージだから相手の星が増えれば増える程ダメージ伸びる
雑に星1でも一回スキル打てばまあまあ削れる そこまで騒ぐほどアイテムに不満ないわ
ただ下手なだけだろ?
毎回他プレイヤーより少ないわけじゃないよね
一度でもそういう状況になることが耐えられないなら別ゲいけ マッチが前よりばらけるからアイテムへの不満が減った
序盤から大量に持ってる奴と当たったら、その後2回に1回に必ず戦う事になってたからな
理不尽感マシマシである ノブ6は弱体化したうえに回復阻害持ちの5コスパンツ追加でケイルも引き辛くなって終わったなこれ 勝てねーなぁ
やればやるほど下手になってる気がする 9.18で天帝の剣削除されるの草
ついに開発からも見捨てられた天帝くん >>301
逆にお前が下手なんじゃね?
低レートならアイテム数関係なく勝てるしレートが高くなるほどアイテム差できつい
配信者もいつもアイテム数嘆いてるしな グローブ系割と楽しみではある
ヨードル6に防具合成2つ付けたら通常回避率100%になるのかな パンツとかの殴られてマナ溜めるタイプは回避持たせると逆効果かもな いくらなんでもイブ増えすぎじゃないか
Tierリスト見てみたら殆どのサイトでイブがTierSになってるしどうしてこうなった 他のデーモンがマナ150の中、一人だけ75ってのが大きい 韓国鯖の1位がイヴを頻繁に使っててRedditにも投稿してたから eveって前から普通に強かったよな
序盤から中盤にかけてはよく使ってた イヴもエイトロも少し使うとやばいやつってわかるタイプだからな
まぁ星3イヴはしょっぱいけど TierS多すぎてSがなにかわからんようなってるな
トップメタならパンツ1体だけだろうに 現環境はダブルパンツ方式でずっと2体のパンツが飛んでるかイブリンがシャーシャースキル連打してるかだけ このゲームアイテムとコマの強さシナジーの強さがどのパッチでも何かが壊れてるから1位率3割超えの奴とかがいるんだよな
根本的にバランス悪いんだよ やっぱこのゲーム浅すぎるわ その分パーティゲームとしては面白いけどな PBEでワイルド4に全員AA必中付与だと
ヨードルアンチってレベルじゃねえぞ そのままくるとは限らんけど極端な調整しかしないもんな 今度回避率上がるアイテムも出るし今ワイルドゴミすぎるからまぁいいんじゃね >>308
いつも嘆いてる配信者誰?
そこまで言うんだから教えてくれや
できればクリップもな
アイテム差が影響することとそれが中長期的な結果につながることは別なの分かってる?
一試合でアイテム差がきついことはあるだろうけど、そのことに文句言い続けることに意味ある? >>327
dogはいつもアイテム数比べてるから見てみ
アイテム数うんぬんは別にここだけじゃないし
redditでもよく話題にあがることだよ 逆にアイテム数にすら言及しない配信者ってこのクソゲーやりながら何について話すんだよ 息を吐くようにしゃべれるのはアイテム数
後は他の7人の構成予想と自分の目指す構成だろうけど序盤しゃべること少ないからな アイテム数とパンツで大体上位争いできんね パンツ自分にこないで相手に行ったら終わりだけども むしろアイテム数に不満持った事無い奴って精神的に何かが欠落してるだろ コイン出るのクルーグまでは別にいいけどそれ以降でてくるのうぜぇな オートチェスは人に勧められるけどこのゲームは現状キャラゲーだから勧めにくい でもこの手のゲームはLoLのキャラ使ってるからやってるだけで、しらん駒で知らんアイテムなら覚えるのめんどくさすぎてやらないわ
そこまでしてやりたいとは思えないそれならサモリフやるわ パンテオン強いんだふーんって感じで聞いてて1回プレイしたら☆2パンツが出来ました
日記で申し訳ないけど、これまで7位だったのが
パンツ1にダーキンと血剣、ガーディアン、ドラゴン付与したら勝ちはじめ
8連勝後、パンツ2にガーディアン2枚でAR200のドラゴンで不死身の生物になり13連勝で1位
コスト5の☆2が強いのは当たり前ではあるけど
ガーディアンとドラゴンを両立させられるのは設計ミスなんじゃないか…
☆1の時点で条件を揃えた時点で酷いOPになりますね パンツにも弱点はある
AP上げてもダメが他のチャンプより伸びない
だから何ってぐらい強いけどな
後空飛んでも当たらなければどうしようもない 一位、二位になるにはアイテム数+パンツか、アイテム数+ノーブルか、アイテム数+☆3複数かだな んでお前らdogくらい操作早くて頭回んの?
アイテムの数数える暇あったら相手の構成チェックしろ
ブーブー言ってるから勝てねえんだよ ガーディアン3 ドラゴン3オススメ
ナイトやノーブル以上に硬いのが三人できるし火力も高い
lv8になったらソーサラー3 ファントム2 ナイト2 シェイプ3 デーモン2 ヘクステック2と選択肢豊富
アイテムハズレばかり引いても防具をブラウムに揃えたら最強の壁になる 持ってるアイテム数に応じで出る確率絞ればいいんだよ
低ければ出やすくするようにしてな
ってかアイテム1個が2ゴールド相当の価値とか舐めとんか? パンツレスリングゲーだな
お手軽シナジーが強すぎるよ このスレでここまでパンツが91回も書き込まれてる現状
パンツ履いてないのにパンツ呼ばわりされるパンツまじパンツ 仮面+ブーツ+パンツ一丁の変態スキンもあるんだよなぁ・・・ やっぱアイテムゲーだわ
ドラゴン倒した時点で完成品7個もあってぶっち切りの1位 最後やられる時に少しでも遠くに逃げて時間稼ぎしないと順位一個損するよね? そもそもデーモン強すぎたからナーフしたのにしれっとまた変更いれて戻してきてる時点でこのゲーム終わってるよ >>353
こうやって見るとブランドが強いのな
アサシンはガーディアンで刺さりにくいしブリッツはどうなんだろ アイテムゲーだな相手が完成品8個ってて無理ゲーだった ブリッツのいちはパンツが突っ込んでくる位置だから・・・ ブリッツで下手に引き寄せて味方集中させるとそこにパンテが突っ込んできて大惨事になるからな
敵を分断してるようで実は自殺してるみたいなもの opキャラがパッチの度に変わって
それをみんなで取り合うゲーなのがずっと続いてる 序盤中盤イブリンに無双されてそれ以降はパンツ引いたやつの無双
ほんとバカゲー極まって来てる ほんとパンツやべえよな
dogの配信パンツ引くまでは8位一直線だったのに
引いた瞬間から勝ちまくってて草生えるわ >>361
今まではそのopに合わせた構成組まないといけないデメリットがあった
パンツはどんな構成でも適当に組み込めるのがぶっ壊れてる一因
狙うリスクが無いから本当に全員がパンツ狙いしてる ガンブレGAドラゴンクロウのイヴリンにパンツ足されたら無理ゲーだわ 負け試合でもガーディアンとドラゴン1体ずつ確保しとけばパンツ来た瞬間にマジでまくれる
シャーッ!シャーッ!→ピューンッピューンッこれが今のメタ JJとDogの配信ってどっちが参考になる?
同じ時間帯だから一個に絞りたい さっき、誰もパンツもってなかったけど
全くでない試合もあるくらい激レアなのかな? ヴォイドソーサラーでパンツ含め今のメタにガッツリ刺さるんだが
行く人少ないな dogは上手すぎて参考にならん HSでも奴が使うネタデッキが全部tier1に見えるくらいプレイが上手くて何度も騙されたしTFTだと奴の使う星1ポッピーは俺の使うそれと明らかに違う ドラゴンもガーディアンも簡単に組める癖にめちゃくちゃ強い効果だからな
特にドラゴンとか簡単に追加して良いもんじゃねーだろ ドラゴンスレイヤースキンでドラゴン属性とか言い始めたら
もうなんでもありだよな
オリジン:プールパーティ はよ パンツも大概だけどグインソーケイルも頭おかしいな
AS限界引き上げで今までのナーフとはいったい このクソ環境を擁護してたレスがあったのが恐ろしいわ てか中途半端にノーマルスキンじゃない連中はなんなんだヴェインとかフォーチュンとか なんか微妙な構成で勝てた時に意外とバランス取れてるんじゃねって勘違いするだけで
基本的にこのゲームはいつでもバランスが悪い まずアカウントごとに基礎比率があってそれに他の要素掛け算だからアカウント失敗してたらもう無理なんやで >>376
役割に寄せてるんだぞ
しかしパンテオンは竜じゃなくて竜殺しパンテオンという謎
つまり竜殺しブラウムという可能性もあったという事になる 今からでも1コスか2コスにしてしょっぼいやり投げて満足するパンツにリワークしろよ >>380
ああフェイトとフォーチュンはパイレーツだからか
でもヴェインがノーマルじゃない理由はわからんわ ヴェインはノーブルでカラーリング統一のためだな
見た目で職わかるほうがええからな ヴェインは素だとインペリアルっぽい
でもMFは素のほうが海賊っぽい アークライトヴェインだから神っぽいイメージでケイルと合わせてるのか お前らがなんで弱いか、愚痴ばっか言ってるのかわかったわ
1位取りに行ってるから弱いんだな
何やっても揃わないときはラス取るのも極極稀にあるが、基本的には4位以上は大体入賞してるぞ
その代わり無理にパンツドレイブンイブリン狙いにいかないので1位はたまにある程度だけどな
パンツ育てきった奴には1位取らせとけばいいやんけ パンツのhotfix流石に早かったな
というか巻き込まれる形でガーディアン自体にnerf入るのブラウムとレオナかわいそう 今diaばっかの試合で3位取ったけど9LPだったからな
このゲームもうほんと日本鯖は無理だよ 1、2回テストプレイしたら壊れてるって分かるのにリリースするの絶対悪ふざけだろ
天然だったら頭おかしい パンツのhotfixでついででガーディアンこんなに死んだらどうなるんだと思ったけどこれナイトガーディアンイヴも見てるnerfか
しかしジンクスが死んだ所為でヘクステックケアする配置にする人が減ったというかヘクステックがいないから結果的にケアしなくていいみたいな感じか 全部猛烈に下げられてて笑うんだけどテストプレイしてないのか そこまで下げたらゴミだろアホやな加減がわからんのやな PBEに実装された時、ヴォイドが1人でも確定ダメージバグが1週間以上放置されてたからな
特に強くなかった >>387
結局は1位率高めるゲームだと思うよ
4位に入ること狙ってアイテム早めに合成したりしてたけど、上位プレイヤーの配信で勉強してプレイスタイル変えたらレート上がったわ
プレイスタイル変える過程で結構負けるけど我慢 >>400
1位率高めるというか、俺のプレイスタイルは手を進めていく上で最強が100、最弱が10だとするならば最善を目指すゲームだな
100はいらないけど70くらいの強さを目指してアーリーゲームでマウントとれば、相手が70を越えるまでに死んでくれるとかそういう戦略でやったり
手なりで100になるなら素直に目指したり
手牌が70程度の強さで1位取れたなら、次のゲームで同じ構成で勝てるかと言えば80には負けたり、60程度の強さなのに60まで育つのが早いからアーリーゲームで敗退したりするのがこのゲームの本質 1位率と5位率が大体一緒だわ18%くらいで
ダイア下位から抜けられん 勝てるときに勝って
勝てないときに負けないようにする率を高めふゲーム 負けないようにするつっても3ターンで3〜7死ぬからあたり運でどうにかするしかないことが ノーブルオンリーで☆3狙ったら3体いけたわマジスナイプ 前パッチはマジで全然勝てなかったけど本パッチ結構勝てるわ PBE新アイテムドロップ
・ボックスがコモン、アンコモン、レアの3種類に
・ドロップにチャンピオンとニーコの助けが追加
・序盤のPVE3戦でアンコモン2個とその他のボックス1-3個が確定ドロップ panthe hotfix入ったのにデーモンは維持か パンテオンお披露目で性能盛りまくりの後
1週間も待たずに即ナーフは笑う
毎回このパターン過ぎるw パンツnerfされたから中盤デーモン使っても終着点がわからなくなった
とりあえずパンツが弱くなったのがきつい そのままデーモンでいけるぞ現状4デーモンしなジーが最強 ランダムなチャンプ貰っても微妙だな
金拾うのとほとんど変わらん ガーディアンまで巻き添えでナーフ食らってしまった
重複させるから15のナーフは結構でかいけどもう使えないレベルなのかなぁ 複製アイテムゴミだな。一番チャンプ欲しいのは0→1の時だし
終盤まで腐り続ける ダーキン付いたナーがこのパッチ最強のChampだからな ガーディアンナーフでレンジャーあるかな
as上限あがったからシブグインソーアシェ強そう ナーフされてもレオナパンツオレソルの3体でガーディアンとドラゴン発動するのはもう相当強い レオナのスタンマジでクソだからさっさとナーフしてくんねえかな ガーディアンのナーフはいらないだろ
ヘクステックの関係上元々そんな強くなかったし デーモンは高コストに優秀な駒が散らばってるからどの構成に入れても強いのがいいのであってデーモン6にしてもクソ弱いぞ ガーディアンは駒が3つになって重ねがけしやすくなったからかな? ガーディアンが硬すぎるせいでレンジャーやガンスリいくプレイヤーが少ないからなあ
今くらいでちょうどいいと思う なんか最近開幕寿司でズーム表示されて自分の場所がわからないことがあるんだが ガデにレンジャーはヴェイン主軸ならそこまで不利じゃないと思うよ
というかレンジャーに負けた パンツのhotfixナーフ内容で草生えた
でもまだ強いんじゃねーかな ガーディアンは前パッチでも隠れOPだったらしいんで ガーディアンはシナジー以前にチャンプ自体がクソ硬くて肉壁力高いからな
シナジー弱くなった所でまだまだ強いんじゃね ブラウムとか☆1状態でもAR70あるからな
駒自体のスペックが三者揃って高いのがガーディアン ブラウム強化された辺りからガーディアンは普通に強かったが、
ヘクステックとかいうおふざけのお陰で使い難いことこの上なかった
ヘクステックがいなかったら3位以内目指せるくらいには強かったよ あれだなpanthe重ならなくても2体あったら場にだしといていいわnerfされたけどまだぎりいける LOL本編でもそうだけどhotfixの修正は毎回こっそりひっそりなのなんでなん?
もっと大々的に発表して欲しいわ サービス開始から言ってるできてて当然なことが今だにできないの草 ガレンダリウスモルデポッピのナイト4、本当に30軽減してるのか疑いたくなるくらい弱いよね 4ナイトはシヴエコー持ちのキャリー守る構成なら強いぞ
結局lv7までの繋ぎだけど カサディン重ねた勢いでヴォイドソサ3ガーディアンの後スノーボール
パンツもガーディアンも弱くなったとは言え汎用性までは死んでない なんで結構テストやってんのにすぐナーフするくらいぶっ壊しのまま入れちゃうの? すいませぇ〜ん
上から4人全員パンツなんですけどぉ〜 いつの間にかクルーグで合成アイテム出るな
直すどころか加速させるってどういう事よ >>446
意図的に2日間OP味わえて楽しいから良いぞこのシステム アイテムゲーすぎてつまんね
アイテム運がすべてじゃん
Keaneもいっとったわ A:アイテム2個 B:アイテム4個
理想:Aにアイテム追加でわからなくなったぞ!
現実:Bにアイテム追加でGGです。 ‖
‖
‖
‖/フ
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o┳o ) キキキーー!!!
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と つ
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ヽ二_二ノ
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(_)_) ちょっと敵撫でただけでヘルス全快するようなバランスで重症持ちを雑魚にするハードルは相当高い モレロと赤バフってさ、発動条件が違うだけで後一緒? 結局アイテムが全てってのはもう変わらんのやろな
クルーグ超えても寿司産の素材しかない奴もいれば、その時点で合成アイテム3つ持ってる奴もいる
勝負にならんわ パンテナーフしたら案の定シェイプが暴れてて草
一緒に調整しとけよ無能dev アプデするほどクソになっていくな
riotの調整能力どうなってんの 予言する、次期アプデでグレイシャルが再び覇権になる どうみてもヨードルだろ
グレイシャル何のバフもねえし回避されて終わり 回避35%でもそこそこ強くね
何を回避しないのか分からんけど ヨードル6+新アイテムで100%回避とかできんのかな >>402
それはそれで有効なやり方だけどチャレはいけてる?
チャレの配信見てるとできるだけ100狙ってることが分かるよ
レート高い人が最強メタ構成とビルドで1位取ることが多い理由
最初は俺も引きいいだけで最強構成行けるだけじゃんと思ってたけどね
70が最善と思ってるとD2でスタックすると思うわ チャレレベルで毎回テンプレの最強構成でしか勝てないなら運ゲーのクソゲーだよな 週刊連載みたいに場当たり的に環境を変えるの不可解すぎる
海外の人らは受け入れてんのかな? 環境変えすぎてるのが人減ってる要因の一つだろうな
サモリフよりメタ回るのはええぞ
dogみたいにパッチノート目通すだけで最適構成見つけられる天才かその天才の配信を見て予習できるやつしか勝てない
どちらでもないやつはひたすら狩られるゲーム 勝ったところでその時opの〜〜が都合よくすんなり重なったから勝てたとかそれだけのゲームだから大して嬉しくなくなってくるんだよ
負ける時は逆に重なり悪いだけだし駒の種類増えたから全く重ならん奴もいて、すげー勢いでヘルス減って死んでるのは大体ソレ
しょうもない 2週間環境変わらなかったらそれはそれで飽きるから、どっち転んでも人は減ってくよ
riotはいつまで毎週パッチ更新するんだろう バランスいい代わり映えのないオートチェスとかすぐ飽きるから トップティアーじゃない構成で1位取れるときは楽しい
ケネンキャリーエレソサとか 別にバランスとか求めてねえしコロコロ変わった方が飽きなくていいわw 整えたらすぐ飽きるってユーザーが思うのはいいけど開発側が思ってるのはゲーム性を信じてない証拠だし甘えだと思うわ パッチ1回あたる度にメタがゴロゴロ変わるんだもん
めんどくなってやめちゃう人増えてるんだと思う そんな環境変わってないぞ
今回は前と比べてブローラーが弱くなってシェイプが強くなっただけ
結局レベル上げのタイミングは変わってないしアイテムは全力でGA作るだけ 面白けりゃメタちゃんと追って皆遊んでるだろ
つまんないから減ってるだけだよ オートチェスもアイテムのドロップ数はランダムだったりするのかね
まああっちはキャラ知らないからイマイチ触る気起きないのだけど キャラの魅力って重要だよね
HoN程じゃないがDotAの大半はキシャーでウォーなキャラばっかでな レベル上げのタイミングは確実に変わってきてるんだよなあ
まさか最初の寿司までにレベル4にしてるガイジいねえよな?
クルーグのあとに6にしてるやつもいねえよな?? メタは時間が解決してくれるとしてもアイテム運ゲーは開発の方針で一生変わりそうにないのがクソ アイテム数ランダムな方が面白いって考えてるからどうしようもないね ころころ変わるとバランス悪いってのはプレイしにくい要因だよ
整ったら飽きるってのはその状態をまず見せてくれないと信じられない
アイテムとかは抜きにしてチャンピオンだけで見れば今は選択肢多いから悪くないと思うけど メタこのペースでいいよ
変更タイミング一定ならこっちが慣れたらいい
変更タイミング不安定のほうが嫌よ ウルフまで全敗のボロ負けコースを無理やり立て直すの禿げ上がる メタが変わるのはいいけどもう少し手加減というかだな… >>488
まるでレベル上げるのが間違いみたいな言い方だから今日のdogの配信見てきたけど寿司前にレベル4にしてるしクルーグ後もレベル上げてるやん 状況見ないでレベル上げタイミング決め打ちしてるガイジいねえよな?? 最大の問題はランクシステムだろ、ティア降格とか妙にシビアなものがあるくせにLPの増減が一定しない
カジュアル環境が死んでる状態でランクがストレス要因になってりゃそりゃ人は離れる
せめてティア降格だけでもなくせば各ランク帯の底辺でお遊び構成試したりできんだけどな お前それが嫌でナーフしたのにあっちバフして同じ事やってんのかよ
これが嫌です blitzgg導入してる人いる?
公式でデータ出すの遅すぎるから入れようかと迷ってる 運営のやってることもユーザーの反応もHSそっくりなのがね
向こうが2年位かけて衰退したのを2ヶ月で成し遂げたのはすげーと思う LPちゃんと寄越せやってのはほんとそうだけど降格しないランクなんて価値ないだろ >>498
高度な情報戦()したいだけだろうから無視無能 あえて間抜けを演じることでチャレ住民から情報を引き出そうとするとはな… 脳死で上げるのはないという意味ならもちろん同意する >>505
HSもMTGAも一回ティア上がったらシーズン変わるまで落ちないし、それでいいじゃん
ダイヤ3から4に落ちるのをなくせって意味じゃないぞ、ダイヤからプラチナとかがいらないって話
そもそもそこのシステムもあやふやだしなあ 1LPでも残ってれば降格しないシステムのせいで
8位のときとんでもなく減るようになっちゃうんじゃないの >>510
チャレ以上は流石に降格ありでいいけど、ダイヤ4まではみんな行けますよってのが良いってこと?
それ意味あるか? レベル上げるタイミング変える理由はあるけどレベル6帯の出現率が強すぎてなぁ 気づいてしまった
真面目な調整するBパッチの間だけやれば神ゲーじゃん
というわけでまた来週 やればやる程時間の無駄
暴言しか出てこないからアンスコしたわ
キャリーにアイテム積ませるだけのゲーム
リロールしてもメンツ変わらないのもクソオブクソ >1試合プレイする(ミッションに障害が発生している間にプレイしたため、このミッションが追加されました)。250ポイント
草 もう全然やってねえ
ベータパスこれ最後何ポイントまでなんだ? イーブイの進化系みたいなリトルレジェンドすごいかわいいですね ポッピーにショウジン セラフ ドラゴンの爪装備させたら相手を打ち上げ耐えまくる化け物になった
本物のドラゴンの耐久力には勝てなかった 序盤にやる気が無くなるほどの差を付ける必要がないという当たり前のことが
いまだに理解できてないアホ企業がどうやって出来上がったのか知りたいな >>523
死んだ目をしながら一位か八位かしてないからそう感じるんじゃない?
俺みたいに遊んでれば長続きするよ
1ラウンドに六回打ち上げられるポッピー
アサシンieシヴァーナ ダブル☆2ブリッツ
ナイトレンジャー 最強ブラウム 次のパッチの方向性の話が出てた
多様性は重要だけど誰にとってもある程度公平かつ楽しいやり方で実現される必要がある
言ってることは立派だけど追加要素見るとそうなるとは思えない
多様性の多くをガチャに頼ってるのがまずいんじゃないか アイテムの数を是正すればおkというシンプルな提案を受け入れないアホどもだからな アイテムにコモン、アンコモン、レアってハクスラかこのゲームは?
嫌な予感しかしない この方向性じゃ競技性が低いから動画も大会も伸びないだろうな
あくまでlolのオマケのミニゲーム程度 >>528
今でさえアイテム数の運格差あるのにレア度でも運ゲーになったらめちゃくちゃだよな >>530
しかもこれからは駒も混じるからな
実質ゴールド率アップみたいなもん 駒ツモRNG x アイテムツモRNGの今ですら相当アレなのに
更に x レアリティRNGってRiotお前・・・湧いてんのかwww なんで長文で訳のわからないことを言われないといけないのか やる事大体みんな同じだからマジアイテムの数勝負だな、アイテム少なかったら構成良くても弱いし
アイテムゴージャスならどんな構成でも強いな、アイテムドロップゲー 今後駒は増えて同じような構成にはならんのだからさっさとアイテムドロップ数同じにしろ
ドロップするアイテムは終盤に完成品も含めてランダムでいいわ メタが完全に固まってない今、強い構成こすってたらランクガンガン上がるなこれ なんか結局パンテオンだな
シナジーなくても敵のキャリースタンできるの強いわ お前らの今パッチOPアイテムは何?
個人的にはまだ赤バフなんだけど 3ゴールドでスタートして駒が重ならずクルーグでも1アイテムってパターンだけどうにかしてくれりゃいいや >>539
GAモレロ赤バフはまだまだ最優先アイテム
あとは竜爪とリデンプションが強くなったと感じた アイテムってチャンプとの相性が前提だからアイテム単体でOP論じるのは無理ちゃうか
スキル発動にしてもRangedはショウジン積んだ方が良いけど、チョガスみたいなMeleeは防具積んで殴られた方が良いとか
ADCでもレンジャーはAS、ブレマスはADが重要だったりするやろ ヘラっていうアイテムも最初は面白いと思ってたけどダーキンかユーミつけるだけだし何にも面白い要素ないんだよな パンテhotfixでめっちゃ弱くなってるなあ
コスト5勢の中でもかなり目劣りするわ GA爪もちのeve対策ってなんだろあいつ暴れすぎだろ これニーコが助けるってさ結局のところトップ走ってるやつが☆3作りやすくなっておわりじゃね?
アイテム差もそうだけど差を広げるアプデやな >>551
間違いなくハズレアイテムだよ
元々持ってるチャンプが増えたところで特性も伸びないし、ずっと倉庫で腐ってる そうか?ノーブルとかたまに☆2になってそのままあと1体とか2体がでてこないときあるけど、
そういうとき☆3なっちゃえば終盤まで使えるからケイル博打も苦じゃなくなるんだけど Lv7になる頃に5コス☆2を出すためのアイテムだろ
ゴールドに比べてば当たり 5コス2枚抱えたままで出ずに終わりとか結構あるし
5コス引換券だと思えば当たりじゃね tier4がちっとも出なくて☆2にできない時も多々あるし使いやすいと思うわ
2体抱えたらさっさと☆2にしてゴールド節約してもいいし tier3のやつでも☆3なっちまえばアイテム云々こえるしなー
☆3のやつ3体いるだけでアイテム差あってもかてちゃうし☆3作りやすくなるならアイテムより俺はそっちのがうれしいわ そもそもアイテムの出方変わるから
ニーコ出たら超ラッキーって感じになるだろ
中盤での4コス星2
終盤に4コス星3や5コス星2が見えてくるんだからかなり強い パッチ変更でころころ要素が変わるから将棋や麻雀みたいな普遍性が無い
どんどんマニアックになってそれについていける一部のオタクだけが細々とやるゲームだな こんなレベルの変更対応できないとか仕事出来なさそうというか何やらせてもダメそう TFTとかいう過疎ゲーの運営のオナニー変更への対応に命懸けてて草
現実がんばって生きたほうがいいぞ 運営のさじ加減って言えばすべてのオンラインゲームがそだぞ
俺らは与えられたルールでしか遊べない囚人だ ここに書くべきなのか分からんが、TFTやってたらクライアント固まって仕方無くPCごと電源落としたらアカウントがゲーム中から出てこなくなった
クライアント再インスコしようが何しようがTFTのゲーム中って状態から戻ってこないんだが同じ症状なった事ある奴おらんか? このゲームただでさえ重なる重ならないで性能に違いがあるのにニーコで更に差がついたらマジでクソゲーなだけじゃないの 評判悪かったら撤回するって運営が言ってるんだからredditにでも書いてた方がまし 今度はデーモンメタなのか
パッチによる強制にしても案外メタ回ってるやん 絶対に変身するシェイプvs絶対に変身させないデーモン 負け惜しみの文句にならないように最低チャレなってからアレコレ言おうな 海外「フィードバックありがとうな。その意見参考にさせてもらうわ」
ジャップ「負け惜しみ!w 雑魚に意見する権利は無い!w」 クソゲーの愚痴くらい好きに言わせろよ
こんな場末のゴミスレで文句言うなは見当違いだろ チャレいってないやつのが多数派なのに雑魚の意見はどうでもいいみたいなのはさすがにアレすぎるね ランクで対面した相手のプロフ見ると【プラチナU】とかなってて、
「え、あんな雑魚だったのにマジかよ」ってよく見りゃTFTのランクを表示させてんのなw
逆に恥ずかしくねえのかよ >>581
勝手に表示されるんだから恥ずかしいもなにもない 寿司やってないときに寿司マップ見ると悲しい気持ちになる ランクやったらチャットで「シルバーいるやんけマジカヨ」「俺チャレなんだけどw」ってわざわざ書いてるやついたけどゲーム上手いんだろうけど人としてどうなんだろって思った
シルバーの人も居心地悪かっただろうなって思うと悲しい >>587
自分は対戦相手のランク確認する方法知らんから実際どうだったのかわからんわ 9.17Bないのかよ・・・
Bパッチだけ遊ぶプラン破綻した ふと最高のバランス調整方法思いついたんだけどさ
パンツ消せばよくね?
9.17bあったらこれだけでいいわ サブアカ作って初狩りしてダイアまであげてまたサブアカ作ってみたいなことしてるチャレ結構いるから出会いがないことはない >>593
俺はチャレちゃうからわからんけどグラマス実装前に聞いたときは皆サブアカ回してるからメインアカだとランク戦マッチングしねえんだとか言ってた アサ6やってるんだけどアイテム誰に集めるべきだろう
とりあえずスキルの優秀なパイクとイブリン? ぼくわりかし上位にいるんだけどデーモン、シェイプ、ガーディアン、ドラゴンを絡めない構成で1〜2位取る構成全く見ないのでアサシンとかやる価値ないです。 サブシナジーによるんじゃない?
ニンジャ4ならアカリだしワイルド2ならレンガーもありだし
てかそもそもアサシン6のメリットってアイテム依存度の低さだと思うから集めなくてもそれぞれに相性のいいのを積む
そして今のパイクにアイテム積むぐらいなら高コストAoE CCピン刺しして積む キュー入れて待ってる間にやってるニョロニョロゲームのほうが面白いわ アサシンはマジでゴミ
序盤のカジックスゼドパイクにイブリンが使えるくらいで他のキャラは性能が弱すぎ
あとケネン1体で壊滅するのもゴミ 今はデーモンとグレイシャルが安定
対策がないってやっぱり強いわ グレイシャルレンジャーはデーモン対策にいい
ただアサシンが辛い
てかPD付けてるのにアサシンにHP満タンから即死させられるんだけど
クリティカル無効効いてんのあれ
非クリティカルのAAがそんなに威力あると思えないんだが RFC持たれるかその他が壊滅して物量で押されるケース多いからPDはあんま作りたくない ○○最強!って脳死してみんな同じ構成向かってくれると対策が本当に楽 とんでもない糞ゲーになってるな
大会が開かれるくらいの人は残るように頑張ってくれんと困る 何も重なんね〜アイテムもでね〜とかいう罰ゲーム頻繁にあるのがつまんな過ぎる いやあああああサブ垢プラチナになっちゃったあああああつらああああいいい これ同じプレイヤーと2連続で戦うのは仕様になったのか?
まさかまだ先週のバグ直ってないのか? そりゃ過疎だからだろ。トークンとか褒賞のアイコンやらエモートやらで必死に釣ってるけど
そういうの無くなったらプレイヤー激減すると思うわ 寿司とかミニオンフェーズ跨がなくても平気で同じやつと当たる
残り8人とかの普通の状態で マッチングは二個前のパッチより悪くなってるよな
ゴースト強くなったし運悪いと上位と連続してあたって吹き飛ぶ 「最後の二人になるまで連続でマッチングしない」なんて簡単な条件付けで修正できるのに
どんな無能がプログラム組んでるんだriot 海外人気は知らんが日本はとっくに過疎ってる
LOL民以外やってない、というかオートチェスバブルが一過性のものだったぽい HSオートチェス民だけやっててLoL民はサモリフに帰ったよ 本家オートチェスから人を奪ったのはいいが
あんまり面白くなかったからジャンルそのものが終わりそう 本家のlolの完成度が高すぎるから
同じレベルの完成度じゃないと移住してこない
今のアイテム格差やopがパッチで毎週変わる状況じゃ
人増えないだろうな 一人用でランダム要素があってキャラゲーって点がHSと共通してるっちゃしてる LoL格ゲー?も2週間単位でパッチ出すのかな
とんでもねえ世紀末になりそうだけど HS民は開発者への当てつけでTFTやその他のゲームしてるから 今のHS相当酷いからな
そこから逃げて新規ゲームで視聴者数見込めそうなのがTFTだけだったってだけだが
そのTFTがまさかHSと同等以上にksってのは想定外だったろうな サモリフは戻れるけどHSは戻れるレベルじゃないからな riotがeスポ化目指してるのがなあ
ARAMと同じでお祭りゲーでいいんだよこういうのは 日本のTFTたいして視聴者望めないし
HS民ならtftじゃなくMTGAでもやったほうが面白いと思う 元HS民だけどTFTの方が数百倍はマシ
少なからず飽きはあるけど何より定期的な修正があるのに感動したわ TFT配信者を有名どこからマイナーなとこまで結構見てるけど
みんな例外なく1回の配信時間減っていってるの草 どうやら感情を持ったHS脱獄者が逃げ出してるようだな
感情論やめろ 今はWoWクラシックがあるから仕方ないね
全ジャンル問わず人気配信者はこぞってWoWっていうかLoLとCSで大型大会やってんのにviewer200k維持とか凄いな バニラ時代やってなかったけど大昔のWoWなんてやって楽しいものなのかねえ ゲームデザイン的にサモリフのがチェスっぽいしTFTは麻雀みたいだよな 同じ奴と連続で当たらないようになった仕様どこいったの?
1位と五連続で当たって即死したわ 本家DACは麻雀だろうがアイテム運ゲーのTFTはじゃんけん大会だろ しかも最初から1-3箇所の穴が空いたビンゴカードを配ってる感じ 昇格直前でも4位ばかりだから中々あがらん
20回やってやっと届くって感じ 連続で同じ相手に当たらないようにするアルゴリズムすらまともに書けないプログラマー雇ってるってこと
どんだけって感じ ガンスリンガー好きでよく使うんだけど、
今回のパッチからルシアンのスキルがAA2回扱いになってシヴ発動してるんやが…
パッチノート全部読んでるつもりなんだけど、この仕様変更記載あった?
同じやつと連続当たりのバグも解消されないし、雑すぎてもはや何が仕様でバグなのかわからんよTFT ルシアンバグってんのかよ
毎回バグってんなコイツら 同じ奴と当たる確率逆に上がってんじゃないかって疑うレベル
小さなインディーの会社のスパゲティコードならあり得るわ お前らriotの社員がストレス解消の息抜きに作ってるパクリゲーにマジになんなよ アサシンPDめちゃキツくない?
RFC作ろうにもどいつに持たせりゃいいのかよくわからん ☆2すら全然揃わなくて何も出来ない時とかアイテム全然落ちない時とスームずに揃ってアイテム落ちまくる場合の差が酷いな >>651
バグ修正でなかったっけ?
ちなみに今までは0回扱いだったので、シヴ強いとか言ってる奴馬鹿にしてましたw 2連射の1回目の攻撃AA扱いになってなかったバグ直したよ!→2回目の攻撃もAA扱いになっちゃいました!
バグ修正はしたけどその過程で新しいバグが出ただけ ノーマル何組んでも勝てるから楽しめるけど何の参考にもならんな 普通に同じ奴と連続であたるな
寿司の中に入るのも一回修正したのに戻ってまた修正したし
マジでどうなってんの >>658
レンガー>ゼド>カジックスくらいの優先度
間違ってもアカリには持たせてはいけない カジのスキルが射程2でアカリが1ってどういう事だよと思う >>684
そんな優先度はない
構成によってメインキャリーは違うんだから
てきとーなこと教えんな 序盤にトリス来るとマジで萎えるな
ほんまクソザコオナホヨードル >>664
やっぱりレンガーかゼドか
一回アカリに持たせて砕いたトラウマがあってRFC恐怖症になったわw 既にアイテムを3つ持ってる奴が重なった時に素材側のアイテムが優先して残るのマジクソ ブレマス6ケイル早すぎて動きキモかったわ
AS5.0まで行ったらどんな動きなんだろ 星2のPDグインソーヤスオ出来た時はもうあいつ一人でいいんじゃないかなって感じで優勝した ノーブル6乗ったAS5.0まで到達するグインソー星1ケイルにドキャリーされたけど最後の最後はヤスオが3回くらいそいつモリアゲてどうにかなったわ キャリー2枚とそいつらを強化するシナジー確保したら、
後半はコスト4の広範囲CC要員揃えたほうが勝てる気がする。
Teamfight Tactics Team Comps Tier List 見ながらやってんだけど(コレまだhotfix前だろうけど)
Sランク構成でも、普通に雑に組んだ★4混合編成に負けることある。
あとパンテオン引けなくて大体敵に回るんだけど、今でも俄然死なないわ。
ガーディアンとドラゴンでADとAP両方メタってるのやっぱおかしい。 3コスト軒並みナーフしてめっちゃ糞ゲーになったよなこれ
3コストが強かった頃は重なったキャリーを軸に1〜5コスを絡めて編成を変更ってできたけど4コスト軸だと4コスト出る頃には1コスト出ないから序盤から4コストが出る前提で組んでいってお祈りオールインになる
5コスト軸とかもはやただのガチャゲーだし 今日は全く揃わないわひたすら使わないパイクとかahri lissandraが2枚ずつ入ってくる 連続8位終わりの何も揃わず
チートーイツばかりなんだがなんなんこれリロルしろってことか?
駒も金もないのにリロル代のが高くつくわ 談合以外で5コスの☆3作った奴
全プレイヤーで一体何人いるんだろうな ヘクステック来る前は1回そろったな、それ以降はもうないけど。 >>678
揃わないなら別に揃わないままでいいのに
連続8位とかガイジだねw TFTってサモリフと違ってpingなんてほとんど気にならないんだから
もうちょっとでかいくくりでサーバー纏めて人多いようにしないと
毎回同じようなメンツとマッチングしちゃうわ
日本鯖しんでる!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ってなってる
こいつ雑魚だから楽でいいやー vs またこいつかようぜーー 日本鯖の過疎なんて多分なんのゲームでも起きるからどうしようもないんだよな
ほんとクライアント分けてアジア鯖でやらして欲しいけど データ上は星6くらいまであるらしいからそのうちもっとバカゲーになると思う 初期アサシンで5秒で相手陣地壊滅させてたときがピークだった 同一人物と連続して当たる問題ってこれ4、5人位のグループに最初に振り分けてそこからランダムマッチングしてない?一生当たらん人もいる気がする やけに終盤寿司アサシン付与x2を見るんだがおま環か? バカゲーにして勝っても負けても楽しい方向性にするのが正解だぞ
このシステムで競技性高めようとしてもマンネリ化するだけだしな もしかして運上げるために課金する方向性にしてるよな ゴースト強くなったけど負けたときのダメージ少なくないか?なんか4コインの星2でも1ダメージしか与えてきてない気がする、リトルレジェンドの攻撃もないし >>689
霊剣出やすいよな
アサシン時代か?.... 安定しすぎるゲームは飽きが早いからな
うまいやつがある程度安定して上位に行ける程度に運ゲーなのがちょうどいい イヴにガンブレドラクロ積むのが上手い奴がこのゲーム上手いからな デーモンのキャリー多すぎだよな
3コス以上全員適正あるやんけ 今まではbパッチで毎週メタ変わってたから楽しめたけど、今の環境が2週間続くってヤバイな
ただでさえ人口減ってるのに次パッチじゃ激減してそう scarraが1ラウンドアカリ7連ツモで☆3作って草
配信者補正ですか 他にも色々あるけどとりあえずこのイヴが数週間続いてるのがやべーよ なんでデーモンナーフからのシナジー強化&デーモンキャラ自体の性能強化で両方バフしちゃうのかな
どっちかだけでよかったでしょ ルールもなんも調整でコロコロ変えるのにスポーツのわけないだろw イヴキャリーは勝てなくとも相手の駒減らして顔の打点減らしてくれるのが便利過ぎる
デーモンは最後っ屁スキルが強烈なのばっかだからそりゃ安定するわな ただガンブレGA爪揃えてようやくだからレンガー以上に手間かかるなイブ イブリンの65%以下で3倍ってヤバすぎるよね
次のパッチで40%以下とかにナーフ入りそう イブリンのカウンターってなんやろか
ガンスリでサイレンス撒きまくったらデーモンシェイプも一緒にメタれるってくらい? イブリンはアイテム無しでもデーモンシナジーさえあればもう強いからな 相手のパンテオン星2が全くライフ減らないままだった
どうすりゃいいのか ドラゴン前にプレイヤー間でアイテムの総数揃わないの糞すぎる
8ゴールドでどうやって埋めろと イブリンキャリーってだけなら対策は出来るけど
デーモンシェイプやらのイブリンとかヴォイドアサシンのイブリンはどうにもならん シェイプシフターを6揃えるのはかなり大変だけど、
揃ったらhpが意味ぷな値になって全くたおせねえ 敵側にヘクステ2体いるかいないか確認しながらゲームするの疲れるんだけど
アイテム自体ちゃんと調整できれりゃこんなオリジンいらなかったんじゃないの?
ヘクステにアサシンでもいれば後衛もすぐ殺れるけど、そうじゃないから影響あるのは
前衛にアイテム集めてる奴らだし、こんな不平等で面白くないオリジンは即刻削除しろ レベル6時点でコスト5の駒2体引いてリーチかけてた奴がレベル7で完成させた場合それだけでかつクソゲー ヘクスはただただ面倒くさいよな
配置の自由度が明らかに落ちてて萎える ヘクステック導入直後は戦略性増したみたいにここで書いてた奴いたけど
結局アイテム持ってるチャンプの距離を1マス取るだけで対策できるしただ自由度減ってストレスなだけなんだよな
ヘクステック4体積む奴なんて誰もいないし イブリンは昔から地味に強かったけど
デーモンがショウジンになってから一気にOPへ ブリッツは前の前ぐらいに挙動かわったけど
今回はレクサイとかと同じでパッチで微妙に挙動がかわったからでしょ ヘクステックは配置の自由度が落ちたっていうか
アイテム持たせられないチャンプが増えたのが問題
キンドレッドとかね なんとなくヤスオにグインソー2個ぶち込んでみたら完全にギャグ漫画の世界だった
剣閃が見えねえ シェイプシフター6+なんかなら何がいいんだろ
やっぱガーディアンかね >>734
ワイルド4にしやすいからレンガー入れてたけど終盤GAありでもすぐ死ぬ猫になった ヘクスの存在意義がアイテムへのカウンターなのに、ヘクスを避けるために一番有効なのが
アイテムを多く取ってチャンプを散らすって時点で意味が分からんからな
アイテム数少なくてキャリーに集中して積むしかない下位をいじめるのは得意だがアイテム運上振れの上位を倒すことは無理
こんなクソみたいなコンセプトのシナジー作れるって才能だよね グレイシャルとかもだけど
基本デバフ型はバランス取りづらい上に
相手にストレスが加わるからなぁ
普通にアイテム関係のバフにでもすればいいのに >>736
これはマジで思う
アイテムに対するカウンターに対するカウンターがアイテムって本末転倒 >>736
それは君の理解度が足りない
あくまで散らすことが目的であって、アサシンなどの為に用意された特性だ
ガーディアンも使いづらくなってアーマーを抑制できるわけで アサシンにヘクス入れる余裕ないだろ
まあそもそも今の環境はヘクスほとんど見ないんだけど ふわふわしてやってるとマジで構成無茶苦茶になって負けまくってしまう >>738
ヘクス2で4秒4で8秒使えなくなるのを敵全体かけるとかのが良さげだな >>744
一律で調整できそうだからこっちの方良さそうだな さっき寝起きでまどろみながらスゲー事思いついたんだけどさ
AIをキャラごとに自分で弄れたら面白いと思わない?
ターゲットの優先順位とかさ
行動が被ってボッ立ちも防げる それやっちゃったらもう「オート」チェスってジャンル逸脱してない?
チェスの行動にプレイヤーの意志が入ったらもう別ジャンルや よく見る名前だなと思ったら1000回プレイしてる人でビビった tft最初は面白いと思ったけどマジメにやると無駄に長いしダレるわ
最近はもうトークン目的で放置することでしか行ってない
ノーマルで4人放置とかよく見る理由がわかった ひっさしぶりに1位取ったと思ったらLPこんだけしかもらえんの?結構厳しくない?
プラ3だとこんな☆1ばっかり構成でも1位取れるんだからLPあげませんよってことなの?
https://imgur.com/0AHmoXD.jpg >>739
そういう環境全体への影響はメタ要素を大きく含む相対的なもんだからね
シナジー性能の評価と混同すると統一されてないメタの認識があるせいで話に実がなくなるだけだ 相手が上手いことアイテムとシナジー重なった時のどうしようもない感がなぁ
オートチェスなら駒だけ引ければワンチャンってなるけどこっちはアイテムも必要だからワンチャンがない >>753
https://i.imgur.com/jeCmJ4i.jpg
俺も一生プラチナ抜け出せない勢だけどさっき1位で34だったよ
ダイヤモンド4勢が誰もやってないから昇級に3連勝いるよ
一回でも下位とると積み上げたもの全部吹っ飛ぶから不毛すぎてやってられない デーモン被ることが増えたからガンスリ6でイブ狩りら楽しい 貰えるLPが少ないのは内部レート低くて自分のランクより低い人としか当たってないからなんじゃないの ダイヤに上がると誰もやらなくなるから低いレートとしか当たらない 時間帯にもよるかも
昼間より夜の方が人多くて格差マッチ少ない気がする あぁ過疎ってて低いレートの人とマッチングしちゃってるのかもな JPもとりあえずダイヤにだけ乗せようと帰ってきたけどほんと過疎 ダイヤからプラチナに落ちたけど勝ち方わからなくなって一生勝てない >>766画像だけで送っちゃった
ただひたすら高コストの強いやつ並べたら強かったです
1.2コストとかいらんね どこがひたすら高コストやねん
デモソサドラゴンガーディアンの理想形やんけ
カーサスパンテ星2だしほんま 理想形ではなかった
シヴァナ変えたらもっと強かった 確かに5コスいっぱい置くバラバラ構成みたいな言い方で申し訳なかった
途中までバラバラでワイルドアサシンとか言うゴミやってたり二転三転したから
結局序盤の駒より途中拾った強チャンプに寄せたほうが強いってやっとわかった雑魚なんです >>773
シヴァナ抜いたら誰がいいですか?スウェインとか?
途中全く重ならない時から終盤まで支えてくれたから切りにくくなっちゃって >>776
そんなこと言わずに上級者の意見聞かせてくださいよー またドラゴン前でアイテム8とかいうゴミドロップ引いた
RNGによるゲーム体験のマンネリ予防よりストレスの方が大きいだろ ダイヤから一気にプラチナ2まで落ちた
勝ち方が分からん 意地になってイヴとシェイプ使わないとかしてるんじゃないの >>697
eveにGA爪ガンブレモレロなり積む
一番今強いやつ、これにドラゴンとか雑に合わせとけばいい キャスターに次のターンの事考えてねーだろと突っ込まれる >>775
ダーキンあるならスウェイン入れてデーモン6ソサ3
ユーミあるならソーサラー1体とシヴァナ抜いてデーモン2体加えてデーモン6ソサ3
ダーキンもユーミもないならシヴァナをキンドレッドに変えてファントム発動
もしくはシヴァナを星1パンテに変えて
キャリーオレソルの周りにガーディアン3体配置とかもいいと思うよ
シヴァナに装備集めててキャリー化してたならアレだけど
それでもシヴァナ入れ替えて装備を別キャラに渡した方が強いかも イブリンって序中盤はイかれてるけど後半は普通の性能でキャリーはじゃね? イブはKRトップが公開して一気に台頭したんだっけ
KR鯖では相当前から妖夢レクサイとかメジャーらしいしメタ違いすぎる >>786
なるほど!
ケース別ですごくわかりやすい解説ありがとうございます!
モブドラゴンから血剣落ちても付ける奴居なくて困ってシヴァナに付けちゃったりとにかく後半の選択肢を選ぶ力が無いので本当に助かります クソほど手札がガンスリ推しだったから渋々やったけどトップ取れたわ
クソザコヨードルでも星3なればまあまあいけるな レンジャーは後ろからイヴに殴られても無視しちゃうけど
ガンスリは状態異常飛ばすことあるよね あれ対象は180度分散するのかな アイテム少ないときはレベ7のトランジションしたタイミングから本当にきつすぎてつまんね
運営死んで、どうぞ NAでダイヤまで来たけど人口多いぶんJPより格差マッチなくて楽な気がする tftマクロで回してる放置いるよな
同じ名前の奴をずっと見るわ ランク楽しむなら絶対にNA
チャレになってもポイント増減緩いからストレスがない >>792
向きは関係なさそう届くやつにランダムでシナジー発動分っぽい クリックからのラグ0.5秒くらいあるのつらくない?寿司が特にきつい 自分アイテム9個なのに相手14個持ってたわ笑、完全運勝負だなその逆で自分が勝ってるし >>792
ガンスリが発生すると射程内の敵にランダムで通常攻撃が飛んでいく >>795
暗殺なのにめちゃ声でかいよな
アカリみたいに静かにチュピった方がアサシン感ある >>798
>>801
thx じゃあガンスリってイブカウンターになりうるのかも ならないかもよ、☆3のbraum garen(こいつは3アイテム持ち)ぶっとばされたで
☆2のガンブレGA爪eveに 俺の中では妖夢は神アイテムなんだけどここでの評価は不遇なんだなぁ 早々にtier4☆2を2体作れたのに4-4まで進んで全額つぎ込んで欲しかったtier3一度も引けないとか
確率だからそりゃ有り得る話なんだけどクッソ萎えるわ eveのカウンターはeve以外を速攻ぶち殺して多人数でボコるぐらいか
相手の前衛堅くて強いほど不利やし 最後つぎこんで出なかったらしょうがないとしかおもわねえな
その程度で萎えてたらこのゲームやってらんねえだろ
まあ俺がこういうカードゲーム系たくさんやってきたからってのもあるかもな
駒の引きは別にいいんだがそれ以外にクソ要素がたくさんつまってるからなこのゲーム 妖夢はグレイシャル発動中のボリベアに持たせるとお強い
セラフショウジンを持たせたヤスオ ルシアン ポッピーとか大暴れしてくれる
レンジャー4のキンドレッド何か一方的に相手を蹂躙出来る事がある
ドラゴンの爪とソンメかフロハを積んだブラウムを特攻させると相手の後衛を無効化出来る
楽しいよ妖夢は Hafuがdogのラジコンになってるのムカつくわー 最後のタイマン☆3リーチ3人で38ゴールド回しても誰一人ヒットせず連敗して負けた
響くわ 今BFソードの価値めっちゃ高いな
どの構成もガンブレ2+GAが欲しいしなんならレンガー使うならIEも欲しい dogとか韓国の人気配信者とか露骨に配信の回数減ってるよな >>810
キンドレッドが味方放棄して敵奥行くの?
アサシンと一緒に行くのかな でもレンジャー4 NAダイヤ3位でプラス31なんだがJPの1位と同じくらいじゃん 最近は後半も8人がギリギリまで残ってるから8位とかなりそうで怖い そりゃこんなイブに特定の装備積ませた奴が勝つメタとかつまらなさ過ぎてやってられないだろう 成り行きでノーブルレンジャーやってみたらクッソ面白いなこれ
イブにたかられてもAAより超連射の回復が上回って全然死なねえわ でも前からこのゲーム割とこんなもんだからな
そのパッチごとのOPチャンプにOPアイテム積んで勝つだけ プラチナまでは強いアイテムとキャラや構成さえ知ってれば上がれる ダイヤになるためにはそれに加えてプレイングが必要って感じ イブが強いのはデーモン2のみで組み込めるっていう汎用性の高さ
手軽に組み込めるから中盤の無双具合がヤバい
終盤は大抵みんな重症とキャリーにドラクロ持たれるから普通に潰される ☆3ソーサラー3のイブは爪持ちをゴリ押しで殺してくるよ
まあイブ人気が広まったから現状は☆3ほぼ無理だけど >>823
プレイングって何?このクソゲーに知識と運以外で技術要素が入り込む余地あんの? このゲームの腕の見せどころってその試合のメタを見つけて編成を組み替えることなんだろうけど、相手もそういうプレイをしてるかわかりづらいからスキル差を感じにくい
読み合いを加速させるために構成一覧表は早急に搭載するべき ノーマルとランクってどっちの方がマッチング早いとかありますか? 構成一覧表は欲しいだろ
いちいち相手の場所見るのダルすぎる ミニマップのチェックのショートカットはもっと簡単にしてほしいね
1〜8で卓それぞれショートカットで良いと思うんだけどな
あと卓のチャンプ読み込むまでに時間かかるのクソなんで簡易表示のシステム作るとかしないとな でも運ゲー運ゲー言う割にそういう差が出そうな部分は面倒くさいってオミットしたがるのはどうなの その二つの主張を勝手に同じ人が言ってると思ってるところに草 寿司中に自分のフィールドへ一発で飛ぶ方法ある?
持ってるアイテム見たい時、いつもミニマップでそれぞれのフィールドクリックして自分のところ探してるんだけど いや中〜終盤の高速リロールから置き換え出し入れの判断とか
どのマスに展開するかとか正確な操作とその速度とか
かなり技術介入度は高いっしょ
まぁ序盤はほぼ運だけど 技術や知識が結果にどう影響を与えたか検証出来ないから上手いやつと下手なやつの差を説明出来ないんだよな
もしシミュレーターで状況再現して何度も配置の検証出来るとしたら操作技術に知識の介入度底なしだって分かるはずだが アイテムの付け方と
資金繰りだけでもランク二階級分くらい差が生まれそう 朝から議論が白熱してるけど運だよ?
アイテム運ゲーだよ?
オートチェスとかいって勝手にラベリングしてるけど
ぶっちゃけジャンル的にはTCGなんだよ
自分でデッキつくれないしトレーディングできないしカード集めできないTCGゲーム
TCG勢が一番相性いいはずなんだけどいかんせんTCGみたいな最高のはまり具合で勝ったとか
負けたとかいう爽快感がない
そしてスピード感もなくて
めちゃくちゃ1試合が長い 運ゲーと言いつつもプレイングで入賞率が大幅に変わるという事実 麻雀も牌効率・待ち牌読みが完璧ならもうツモでしか上がれないから運ゲーだが
その牌効率とか基礎技術である利子の取り方配置レベルリロールタイミングが完璧になるまでは差が付いていくんだから
自分のレートが低い理由として運ゲーは使えない 技術だと思ってるやつの言ってることは所詮知識や情報の範囲なんだよ
こういう時はこうすればいいっていう知識があって運ゲーの中でも最善手を指し続けてれば勝率は上がるってだけ
仮に完成されたマニュアルがあったとしてそれをなぞれば誰でもダイヤ以上になれるよこのゲーム >>845
初日というか最初の1回でつまらなさの本質見抜いて辞めたわ
その時はつまらなさを説いても反発が大きかったが、
今頃になって「運ゲーじゃん」みたいな声も出てきて俺からすれば今さら過ぎて滑稽なんよ で、まだこのスレに残ってTFTは運ゲーです皆さん目を覚ましてください
と謎の啓蒙活動をしているわけですね
いやお前何がしたいの? 最も遠い位置にいる駒だよ
対策知ってる人にはどうやっても狙ってるキャリーを吸えない配置をされるけどね 確かに選択肢の正確な判断をするにはまず知識が大きいよな
ただそれに加えてフラッシュ暗算ばりのスピードで回すフラッシュリロール
からの入れ替え位置替え売却購入の正確無比な判断と無駄の無いマウス捌き
さらには他プレイヤーの構成に対する読みや駆け引き
これらを可能にする為には知識だけでは到底不可能
視力、反射神経、記憶力、持久力、集中力、そしてそれらを支え実行する強靭なフィジカル
さらにトイレに行きたくなっても我慢できるだけの忍耐力
つまりトップランカーとなれば総合的なアスリート能力が要求されていると言っても過言ではないのだ ブリッツにゼファーもたせたときにどれ引っ張るか分かってないヤツは多いだろうな カードゲーでキーカードがデッキの底でどうしても勝てない試合とかあるの受け入れてるから
たまにアイテム揃わなくてもなんとも思わん >>816
妖夢はアサシンを増やすアイテムじゃない
後ろにいたら役に立たないのを前に送り込むアイテム パーティゲームみたいなもんなんだから別にいいでしょ 一回やっただけでスレに粘着してるとかヤバい奴がいるな
NG推奨だろこれ レクサイのステータス見れば見るほど弱いんだけどスキルまで弱くてなんなのこれ ヴォイドだから下手に調整しにくいんだろうか
それにしても弱すぎるけど ボイド乗せてもAA自体はごくごく普通だしハイドラ持たせてもパワーを感じなくて諦めた
スキルは俺もゴミに見えるけど
マナの数値からするとライオットからの評価は高いようだね レクサイはスキル撃つたびフォーカスが外せるから、以外と長生きするし武器持たせれば以外とダメージ出す(強いとは言ってない) レクサイ長生きするから最後に袋叩きにされる光景がよく見られますよね >>862
剣というか、>>788に書いてある妖夢とフロハ持たせて星3カジックスとヴォイドアサシンしてみたんだけどボロ負けでした
強いビルド教えてください ぱんつ!ぱんつ!
Г\ ))
|8 )
_ ∩ノ
__(_゚∀゚)彡
〃(\ ∞ ⊂彡
ヽ)_ノ| |
し⌒J
_____
(\ ∞ ノ
\ヽ /
ヽ)⌒ノ
 ̄
ノ~ヽ
(_∞_)
ヽノ~ヽノ
(( ノ(_∞_)ヽ))
< > NAダイヤ1位でプラス64LPとかやばない?
2倍やぞ2倍! ヴォイド全員脆すぎる
かといってガーディアン絡ませるならもうヴォイド以外入れた方が強いしうんち 勝ち勝ち勝ちで勝ちが止まらないぞこのパッチ チャレンジャー待った無しで面白すぎる LoLのloreとかデマーシアってなに?レベルだけどノクターンとかもヴォイドなんかな >>870
星2以上のレクサイにGAフロハ赤バフIE妖夢の中からできたやつ持たせる
ヴォイドとブローラー出す
序盤のキャリーとして優秀ってだけだから序盤重なってチョガス引けないようなら売っていい ヴォイドリメイクの時だかに何故かレクサイだけナーフされたよな ヴォイドはGAモレロ持ったチョガスが強いから今のままでいいよ 問題はchogasが中々でないことか
何でか分からんがコスト4は誰かが持ってる以前にakariやレンジャーのあればかり見る レクサイは無駄にしぶとくて専用続行能力が高いからアイオニックスパークとワーモグあたり積むと強いよ
あとグインソ装備しても普通に強いねどのみちワーモグほしいけど ヴォイドはキャラ増えただけで一気にOPになりそう
今でさえ揃ってしまえば強いレベルだし対策しようがない >>882
タンクとして長生きしてるならいいんだけど、実際には隠れてる間に味方死ぬだけだから生き残る必要性がわかりません レクサイはチョガスのお供としてほぼ確定で入るから弱くていい ヴォイドブローラーとかいう圧倒的に恵まれた才能を持ってるからな
なんならスキル無しでも入る可能性ある フィオラのAS上げたのは良調整だと思う
シヴ保管庫として優秀 弱すぎるからバフ貰ったフィオラの前例があるのにクソザコ実装されたカミールさん ノーブル発動☆2フィオラマジで死なないからな
カミールは・・・ カミールはAS上げてほしい
スキルとシナジー強い1コスだからって流石に遅すぎ あとヴォイドのDPSっつったらコグちゃんとカイサだけど
確定ダメ連射してくるDPSとか頭おかしいから実装は絶望的 カミールは序盤にブレマス出したりジンクスのお供になる役目があるから…… 何でアサ6とかニンジャとかどうしようもないシナジーにしてしまうんかね
ちょっと弱くすりゃ良かったんちゃうの kogは打つたびに最大マナと威力が上がるult使うんじゃないんの
カイサはどうするか想像つかないけど >>894
シヴ作らないとあとあと涙の使い道に困ること多いから作るわ
ガンブレとGAで剣が引っ張りだこでショウジン作れないし ヴェル=コズがレーザー撃つところ見たくありませんか? 明後日の方向に撃ってる間に殺される未来しか見えない シヴはもう弱いね
それでも序盤に作れるアイテム他になかったら作るけど弓だけ持たせてグインソーRFC待ちした方がいいかもしれん
とはいえ雫で作りたいのショウジンか静寂しかないし雫が邪魔すぎてな 拾うアイテムランダムにより、毎回チャンプ選択指針を変えたい→わかる
なので各プレイヤーごとにアイテム総数もランダムでーす→は? 最後の方の完成品ドロップくだらなさ過ぎるから消して欲しいわ
運ゲーに振り切れ過ぎ ジンクスは逝ったけどレンジャー組が台頭してきたからまだ現役だと思うよ序盤の脳死シヴ
最近はシヴよりイブ対策の静寂のが多いみたいだけど セラフは今の環境だとどうしてもショウジンに見劣りするわ
それに相性いいキャラに持たせるとアイオニックスパークがきつい 寿司の完成品は良いんだけどドラゴンで全く使わない騎士の誓いとか渡されると萎える でもアイスパ今積んでる人ほとんど居なくね?
積むなら積むなら複数積みしたいけど今ネガトロンの価値上がってそんな余らないし どっかにキャリーチャンプと相性の良い装備一覧みたいなのないですかね? ノーブル6でガレン☆3いけそうだったらガレンにGAとスパークつけてる
ソンメもつけたいけど鎧が足りねえ レオナのウルトって配置でどうとかないよな
キャリーに当てられたら負けで
当たらなかったら勝ちってのが多すぎる 次パッチでアイテム増えるのは良いけどもう少し狙いのアイテム作りやすくしてくれ
合成アイテムと引き換えに指定した素材取れるみたいなの欲しい 久々に日本鯖戻って新垢でやった結果
https://imgur.com/zwmUeC7.jpg
やっぱまたこのレベル低いサーバーから非難します >>917
じゃあ基礎アイテム20種くらいにするか 終盤狙ったアイテム作れないのは良いけど、なら序盤はアイテム最低保障で3個くらいくれ
ミニオンもクルーグもゴールドで欲しいアイテム作れないままじわじわ死ぬの凄いストレス JPd1
1位で30LPもらえず
8位で70LP消える
どんだけうわブレ続かないとチャレなれないんや アイテムの数勝負だけのゲーム内容しか感じなくなったわ内容スカスカだな アイテムは出ないし☆2になったの三人だけだし酷い負け方をした 80近く差があったのが全敗して逆転負けしたんだがw
相手11も並べて数の暴力 top2とのタイマン10連戦程して7-5ぐらいまで行って相手が力尽きたわ
本当にこのゲームにバロン存在するのか 次環境はオートアタック全く当たらないからそれはそれでどうせつまらんよ 記憶が正しければランクシーズン3ヶ月だった気がするんだけど今月で終わりか?
チャレンジャーノルマもう嫌なんだが 環境最低でも1ヶ月ぐらい固定しないと競技シーンにはならんだろうな
客離れにビビってすぐ味変えるから適当なゲームになってる あと環境上明らかに雑魚で買う価値無しってやつが多すぎない?
半分でいいやろ駒の数もはや とりあえずヘクスとファントム持ちは全員削除していいぞ なんか今の環境は長めに続くんでしょ
今週Bパッチないとかで
割と勝てる環境だからありがたいけどいい環境かは分からん 多分環境コロコロ変わってメタ必死に追いかけるほうが人離れないでしょ 今も☆3フルアイテム持ち最強だから次のパッチでトップ独走してるやつを逆転とか無理だな
1位2位は序盤から駒揃いアイテム揃い良い奴だし 1コスはナイトヴォイドとその他で格の違いがあるよね
強い時間帯が短すぎる 序盤強くてガンガン失速するTier1は良設計だと思う
何時までもしがみついてたら勝てないから初心者でもシフトのタイミングが学べる eve強いのとパッチで後衛狙いやすくなった分アサシン復権したな意外とやれる
ダーキン集めることができたらさらに鬼だわ 序盤にリロールしまくってヴォイドワイルドアサシン集める戦法流行ってて厄介なんだけど広めたの誰だよ
しかも結構星3作られて勝てなくなること多くて辛い このゲームの一番クソなところはレートあがればあがるほど勝ち辛くなってつまらんくなるところだな
サモリフとかFPSゲーに比べてもはるかにPS必要ないしゲーム理解してるレート帯に行けばあとは運次第
上位配信者でも下位結構取ってるし何が楽しいんかな そこに関してはそれを乗り越えた先のchallengerっていうランクに価値を感じてるからやり続けてるもんだし
勝ちづらくなるのは仕方ないだろ
チャレになったら次はランク1目指すべきなんだろうけど大体の奴が別垢作るってのがアレだが 適正レートまでクソゲー体感しても結局勝つから記憶が上書きされるけど
適正になると運要素強すぎってやっぱり思い出す
今は配信したりビルド考えたり活発だけど一年以内には今のARAMみたいなポジなってるんじゃね 寿命短いなんてみんなわかってる
なんせ知識と運しか競うものないんだから チャレからしたらダイヤ以下は知識雑魚ってことか
頭の作りで負けちまうわけだ 頭の作りもあるかもだが、環境読みと情報量もある
正しい情報覚えてたら勝てる試合もあるだろう
ゼファーブリッツとかわかりやすい例やね ドラゴンドロップのクソゲーはわかるけどどうせその辺まで来たら大抵5が重なるか☆3出来るかヘルス暴力マッチングガチャでのクソゴミゲーだからどうでもいいわ 最初の回転寿司のチラ見せおもんねえからどうにかしろ >>946
レートが上がって、実力が拮抗してくると勝ち辛くなるのはどのゲームでも同じじゃん レベルが8まで上がりきらないんですけど、どういうマネー管理したら安定するようになりますか?
リロールは基本ヘルス30切ったらを前提にしてレベル7までは4-1で行ってます
終盤負けが多くて… レベル7まで行ったら回して方針決める
そっから100連勝してシェイプシフター6作って終わり! GA作れないと勝てねーわ
他はまだどうにかならんこともない 今の環境だとガーディアン4ドラゴン2が一番強い
ガーディアンは3人しかいない?2人で十分?
馬鹿いっちゃいけない集めろ
余った枠には適当なのいれとけ ガーディアンでドラゴン囲ってアイオニックスパーク2積みして良いのか!? 俺も7である程度貯金崩してリロールするかな
そこでコスト3以下の集まりによって最終形を決めて
そんで仮のキャリーもしくはキャリーに装備を積んで8まで流す
それでも耐えられそうにない時は泣きながらレベルを上げて残りの金でリロールに賭けるけど大体そのまま死ぬ >>960
それ流行らすのヤメロ
いややめてくださいおねがいします >>956
考えながら配信見てとしかいえん
ルール作ってレベルアップや貯金してもあまり意味がない
その判断の理由を自分で理解せんといかん
ちなみにこの環境で8も行かないってのはヤバいからしっかり勉強してください >>966
何も落ちないから糞環境という考え方も…? イブリンもドラ爪も強いっちゃ強いけど絶対的なほどかね 昨日イブリン星3になったけどマジで1匹で全部倒せるんじゃねーかなってくらい無双してた 相手のファントムだけこっちのキャリーに当たる現象やめてください 4Rまでの負け得どうにかしてくれ
順位が上ほど何かしらメリットないとダメだろ
下位でパイレーツ組んでりゃ金は入るわアイテム選べるわ
勝ち狙う意味がねえわ 実際は連勝出来るならしたほうがメリットデカいからみんな勝ちに行ってパイレーツ負け狙いが成立するのでは?と思います JPでダイヤ3止まりだったけどNAで2まで来れた
プレイヤーレベルというよりもらえるLPが違いすぎる jpも人居そうな時間帯ならそこまでLP渋くなくなったとは思うけど 中盤から終盤にかけて4コス一切重ならないとかいうしょうもない負け方ホント運ゲーって感じ >>972
まあ高レートなら通用すること少ないんですけどね
低レートは暫定上位の試合の進め方が悪いから逆転される
普通なら7レベ終盤〜8レベにかけて序盤のヘルス差が響いて勝てないよ
よっぽど駒の引きも良くないと さっきパンテオンが敵陣から戻ってこなくなったわ
相手のユニットに踏みつけられて消滅してワロタ イブリンさっさとHotfixでナーフしろよ
このキャラ重なるだけで4位以上安定過ぎんだろ https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう南人彰くんw
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのもこいつ(みなみひとあき)だし
欠陥品しか出さない無能なのもこいつだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもこいつだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
年下にバカにされ続けたのもぜんぶ コ イ ツ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwクソバカw https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう南人彰くんw
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのもこいつ(みなみひとあき)だし
欠陥品しか出さない無能なのもこいつだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもこいつだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
年下にバカにされ続けたのもぜんぶ コ イ ツ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwクソバカw 結局アイテムゲーなんだよな
完成品の個数で倍以上差がつくのはさすがに実力とかそんな話じゃねえよ 特定キャラで対子7個できたらスーパーミニオン完成とかやってくれたらおもろいのに 初めからアイテム強すぎって言われながら
環境TOPの駒やシナジーはガンガンナーフしてるからな
そりゃアイテムゲー加速するわな NAマスターとJPD2が難易度的には同じだな
数回せばNAはD1の壁超えるの難しくない アサシンって書いてある駒集めるだけだったチンパンアサシン全盛期の次ぐらいには構成偏ってるな 正直1位か2位かはアイテム差はあるとは思うわ確かに ユニット1体60のミッションって1ターンで一気に60上げないと無効なのか
クソすぎる 今週調整無しってマジかよ
大味すぎるんだよな調整が 出ておいで!デイジーちゃんにもガーディアンつくのな ヤスオの隣においしょーしてシールド台無しにしてきたりするぞ ゴミ配牌ゴミアイテムで1位取れたときが気持ちよすぎてやめれん
10連敗以上して残りlp1〜3になってオールイン、構成ガタガタでなんとか勝ててその後10連勝
アサシン、ガーディアンドラゴン、イブリンの完成形同士が潰しあってくれて最終戦スウェインがキャリーしてくれて勝てるっていう
気持ちよすぎるわ このスレッドは1000を超えました。
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